クロノマギア ★14
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すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
■公式サイト
https://chronomagia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
※前スレ
クロノマギア ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524120005/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1がもう少し長かった記憶あるけど過去ログ探したくねえ
2以降のテンプレはない むしろこの謎の煽り文句いらなくね
公式のリンクだけでええやろ テンプレ作るようなのある?
安直に顔を殴ると相手のMP増えるから気をつけましょうとカード効果より条件さえ満たせば毎ターン使えるスキルの方が強いですってくらいじゃね このゲームよりコトダマンとかいう変てこりんなゲームの方が流行りそうで悲しいね大介 現状QRリーダーとしてしか起動してないから5円貰えるようになってもやらんわ いっそのことQRだけでカード集めてパック以外で課金促したら成功しそう ゼータがライフ2で4点
ドラおばはMP1で3点
なんだかなぁ オバハンはスキル3の咆哮か雄叫びか忘れたけどあれが壊れてるからセーフ
二体で条件満たせて攻撃力永続アップにヘルスまで上がるのわけわからん デイリーで20勝とかさすがに強気すぎない?
ダイケは未だにパズドラ全盛期の気分なんか このクソデイリーは本当煽りすぎだろ
なんで後発でリリースされたばっかにも関わらず明らかに過疎化してるのにこんな設定にできるんだよ
シャドバですらデイリーで5勝もすれば1日1パックは剥かせてくれるぞ
頭に蛆虫沸いてるだろこのクソ運営 >>15
リーリアのも2コストなのに攻撃は1しか上がらんからオバハンずるいわ スキル追加あるんだよな?
上方修正しないなら早めに追加してくれ 何も貰えないより確実に改善されてるのに何でみんなキレてんの?って大ちゃん思ってそう 詫び石一個くれてやっただけで神運営と称賛された頃から
脳味噌が進化してないんだろうな大ちゃん ・最高入手難易度の最低レア
・激高単価
・先行有利のテスト不足なクソゲ性
・メンテ中のデータ消去
の問題がある初動から詫びとあのアップデート予告があっても、控え目に言って半分程度も相殺できてない
問題が相殺できてないってことは人口は減る一方という永続効果が残り、最初より悪化する
これがこの深いゲーム、いや深淵を征くオワノマギワだ! コツコツやってゲーム性を理解してほしいとか思ってそうだけどそうなる前にみんなやめていくんだよなあ >>27
大半のユーザーはゲームを理解する前にやめる
残りはゲームを理解してやめる レジェンドに関しては排出率2%、分解で計800ピース、生成に2000ピースだから効率自体は悪くないはずなのにな
ピースを4種に分けてるせいで全てが台無しになってるからこんなアイディアを出した奴と通した奴は反省した方がいい 大介「パックたくさん剥けたほうが楽しいじゃないですか」
こいつサイコパスか何かか? ピース分けてるのと1パック5枚なのと1パック400Gなのが終わってる 設定を絞れば絞るほどたくさんガチャが回るんだ
ランキング1位間違いなし だって簡単にパック引かれたら悔しいじゃないですか笑 「毎日ログインする楽しみを用意したいなと考えていて。お金をかけずに遊びたいという人もいるでしょうし、やっぱりカードパックを引くのって超楽しいじゃないですか(笑)。」
https://app.famitsu.com/20180420_1275740/
(絶句) 運営には悪いがタックスむばらいには嫌悪感しかないから お金欲しいのは分かるんだが…
対価としてちゃんとしたモノを提供してくれないと困る
つかようこれで世に出したな
テストプレイあんまりせんかったんかな サリーは害悪インキャデッキやってたら5割は勝てる
ガメイラには一度も勝ててないけど アプデ情報を公式チャンネルじゃなくて
他チャンネルで発表とかマジて頭おかしいと思った
しかもApp BankTV
海外勢は絶対見ないよな パズドラのチャンネルがパズドラ個別かガンホーか覚えてないけどガンホーのチャンネル作ってそこでやってくれ
スクエニとか大体スクエニのチャンネルでまとめてやってるだろ >>47
そこでやらなかったの最高に意味不明だなそれだと 1戦5Gってシャドバに換算すると1.25ルピかあ…壊れるなあ 1パック400Gだよな
1勝5G=80勝で1パックって剥かせる気が微塵もなくて笑えるわ 肝心のゲーム性を根本から直せよ
今さら課金周り緩和したところで割高なのに変わりない
パズドラ当時の成功談を引きずってるな後出しで緩和して神運営!と言われるような時代じゃないぞ >>50
一戦じゃなくて一勝だぞ
弱いと実質配布なし!なんなす〜 >>53
シャドバもミッションは大体勝たなきゃだから、シャドバを例に出してるあたりそういうことだろ こんな自殺願望の固まりなゲーム初めてみた どう考えてもサービス終了に向けて力を入れてる様にしか見えないだろこんなもん
まじめに効果とか考察して頑張って盛り上げようとしてる一般プレイヤー達かわいそうすぎる 深く同情する 他ゲーの当たり前以下のことをアプデだ新機能だと自信満々にお披露目するのは流石 ログインボーナスがなー 今はリリース記念で50Gあるけどそれでも100G
もしリリース記念なくなったら50G それとコモン2枚
たぶん飽きたら一生戻ってこない報酬だよこれは クロノマギアは大介のひりだした糞
俺たちはその糞にたかるハエ たしかにいつでも気軽に戻ってきてとは言えないよね
てかこれがリリースして二週間経たないゲームの話 >>63
糞なんて立体感あるわけないだろ
それを埋めるために掘られた穴だぞ
糞は今からアップデート繰り返してひり出されんだよ 炎弾だけじゃなくてマイナデスすらも搭載率相当上がってるな
大介の「奥深い戦略」ってのはひたすら顔を焼くことだったのか まず生成を見計らわずにやって炎弾手に入れられなかった層はゲーム辞めてるだろうなレベルで壊れ 炎弾もってないやつはリセットしてゼウスと炎弾買ったらデッキできるレベル
あとはRである程度補完できるしな 1勝あたり4.5円だっけ?
負けが無いぶん造花でも作ってる方がマシじゃない? なんていうか、シンプルにつまらない、っていうのがしっくりくる さっさと顔殴って炎弾ゼウスでバーンするだけだしな
殴られてもリーサルのMP貯まるだけだし戦術もクソもない ハートピースはキャラよりレジェンドより炎弾を買え
大介との約束だぞ サリーって強いんか?
炎弾もタナトスも揃って余裕あるから考えてんだけど ハートだけ欲しいカード多いんだよな
リヴァカオスホロウテュポーン辺りは強い QRコードも人気ゲーでみんなで共有してラッキーを貼られたり拡散想定してたんだろうな テューポーンて炎弾のイラストの奴だったんか
どんだけ強い印象にしたかったんだよ キャラ開放ぐらいもっと安くすればいいのに
サリーちゃんよええぞ >>77
その組み合わせの中に自然とカオスホロウを入れるセンス嫌いじゃない 使ってみると体力10でスキルコンボ阻害は悪くないと気付く しゃあねえなぁ
テンプレぐらい作るか
Q.どんなゲーム?
A.マナ溜め込んでワンキルもしくは盤面処理し続けるゲーム
Q.カード集まんないんだけど?
A.生成の仕様、コモン生成不可などのせいで確かにきついが、アチーブで色んなリーダーで頑張ればそこそこ集まる。
Q.カードなに作ったら良いの?
A.とりあえず炎弾、後は使うリーダー次第
Q.リセマラ必要?
A.いらない。コモン生成が追加予定
敢えて狙うなら、アキレウス、オリオンくらい
Q.デッキの組み方が良くわかんない
A.基本的には使いたいスキルを決めてからカードを選ぶ
タイプは揃えていこう
Q.おススメ能力者は?
A.ゼータ 扇動による強制召喚での盤面ロック、スペード1枚でライフコスト2で撃てる4点など1.2能力が優秀
3スキルは飾り。地味にちくちく削っていくのが強い
カードもスペードなら無理なくデッキに組み込めるため、資産がなくても強い
ガメイラ 獣とドラゴンのクラブ、ダイヤが揃って居れば3スキルの女王の雄叫びが強い。攻撃2ライフ1アップコスト2は破格
1スキルは9コス7点の爆発力か、安定の1コス3点の択一
おそらく環境やカードプールの関係で9コス7点を選択した方が良さげ
エレナ 悪魔タイプにはキルケーアラクネなどの扇動対策が多く、ターン回復マナも5とゼータ相手に相性が良いのでおススメ出来る ガメイラとか全体固定3ダメ与えても全滅しなかったりするから、カオスホロウが足止めにはなる
問題はもっと軽く盤面狂わせられる奴がいること 俺も糞QRを神QRと偽って拡散して他人の12時間に1度の楽しみを奪う遊びがしたかったなぁ… QRコードなんかめんどくさい仕様は廃止して1日まとめて4枚配れよ 1日2回にしても12時間後の意味がわからん
時間どんどんズレるだけ アスクレピオスなんで話題にならんのかわからん
強くね?
ま、まぁこのゲームをまじめに攻略ってのがまずないんだろうけども、、、 >>92
デッキ破壊とかするより脳死でフェイス詰めたほうが勝率高いからな 強いと思う
ちょっと不安定だけど5MPの速攻だから3/3で十分元取れてるよね
シールドホノカでヘラク蘇生すると脳汁 >>92
今ちょうど人型カリンにそれで唯一の負け筋のアンドロメダ蘇生されて負けたわ
残りデッキ0手札1からそれするのはズルすぎる 柄をほぼ選ばない人型jkなら割とありな気がするというかアンドロメダ蘇生で殺されたのがハゲすぎる SRとL中心で組んであとRのでかい奴だけにすれば蘇生対象絞れるな
打点3以上だけで組んだデッキでも有用 レベルアップで踏み台にしたヤツは消滅扱いだから
けっこう絞れるぞ >>87
簡単に手に入れられると悔しいじゃないですかw パンドラってレアリティ制限ないし例えばヘカトン以外全部分解すれば4コスヘカトン召喚魔法になるのかな 金払わず文句言うのも何だから、二週間たった時点で一回課金する
そこからもう二週間様子みる
それでコンテンツ追加も無く、ピントのズレたばら蒔きしか出来ないなら、終わり クリーチャーでもマジックでもいいんだがセットしたカード除去できるカードってある? 文句いってるやつはちゃんと金払ったうえで文句いってるのかと思ってたわ >>109
基本バフかけてフィニッシャーにする
緊急避難で盤面除去にも使える >>112
まずプレイしてみて面白かったら金払うのと
リリース後でも改善、修正していけるのがソシャゲの良いところだろ なんでCOJやカードヒーローみたく敵倒してもレベル上がる仕様にしなかったんだろうな もうバズドラ当てたからなんでも良いんだろ
趣味みたいなもん 切断された場合にこっちが負けになるのやめてほしいわ >>117
紙のカードゲームもハースストーンもソシャゲのシャドバもカード買うのが先だったぞ
面白かったら課金ていう価値観が全部に当てはまる訳ではない もっとプレイする楽しみ提供して欲しいんだよな
対人だけじゃなくてAIとの対戦できないかな
ストーリーバトル以外に
色々なコンセプトデッキ使うモブNPCキャラ用意してさ
MP回復2だけどライフ50あるやつとか カードゲームは昔MTGをやってたぐらいだけどこれは絵は良いんだけど肝心なゲームとしては面白くないな
クリーチャーをもっと置けるようにしてカードの種類が増えていけば変わるんかな >>125
ある意味当たってるし、アンストすればよくね?って思ってる ハースストーンも最初にDKのレジェと新作レジェ2つ貰えるし、無料のNPCアドベンチャーだけでも面白いしレベル上げて酒場もある
シャドバはいきなり貰えるパックは40近く
まぁ比べたら駄目だな >>121
商品やサービスが先払いなのは当たり前
それを後払いOKにしたのがソシャゲの強みなのは間違いないだろ 何も考えずにプレイしたら絶対勝てないシステムだからライト層ウケしなさそう カードヒーローパクってライト層受けしないってどれだけ無能なの リーリア使ってるけど混沌の炎弾(風属性)強過ぎない? 何でマックス村井ゲームズで情報出してんの、あの人反応がわかってもないのに無理やりで無理 扇動ゼータ強すぎて笑うわ
新規は絶対クソゲーだと思ってやめるわ これ観戦とかリプレイないのか
他のDCGじゃ当たり前の機能がたくさん欠損してるな 扇動とかウェイクアップ、勝てなくはないけどめちゃくちゃ気を遣うからめんどくさいし死んで欲しい
特にウェイクアップは5マナ払えや 山本 本作最大のコンセプトは
“とにかくカードゲームが好きな人が、
遊んで楽しめる”というものです。
カードゲームが好きな人にこそ、
遊んでいただけると、
駆け引きや奥深さがわかるという部分ですね。
あとは、どこまでウリになるかはわからないのですが、デッキが20枚と比較的コンパクトだったり、
縦画面でプレイできるなど、
カジュアルユーザーでも遊びやすいように気をつけました。
当たり前のことを言ってることに気づいてないのが酷い リプレイ実装って簡単そうに見えて難しいんだぜ
癌みたいな技術ないとこじゃ永遠に来ないと思うわ オートでデッキ編成した時にマジック2枚積みになった人いる?
ランキング始まったらマジック1枚制限になるんじゃないかと思ってる リプレイは欲しいよなあ
何処のプレイングが悪かったとか見直したい 予言してもいいけどマジック一枚制限ついたら扇動ゼータとウェイクアップクソガキ以外息出来なくなる いつまでフリー対戦だけなんや
BPでいいけど減らんと面白くないぞ マジック制限きたらきたでタコ、イカ、ラビュリントスが完全に死滅するの草 何かに枷をかけたら確実に何かしらの面白みが死滅するけど枷をかけなかったらゲーム自体が死滅する救いようのないゲーム 山本大介って名前の奴とマッチングした…
バーンもりスペードゼータだったわ
流石、このゲームを知り尽くしいる…! そもそもマジック1枚制限ってどっから出てきた話なの?
悪さしてるカードのコストや効果を調整してハイ終わりって感じで
1枚制限とかは100%やらないだろって思ってるんだが
そう思う理由はこのゲームが集金欲丸出しだから バランスはゼータのHP減らしたら解決よ
全員バーン積むのは前提だけどね >>151
実際昨日の動画をみる限りではダイスケはこのゲームの要点というか面白いところと問題点をしっかり認識してるように思えた
そこは流石にプロデューサーだなと思えるくらいにさ分かってたと思う
問題はそこまでわかっててなんで現状こんなのなのかというとこであって 技術力言うけどあんだけパズドラで儲けたのだから、広告に使う以外に金掛けれそうだけど
セブリバもサモンズボードもこれも妙にUI等やりにくい上にユーザーフレンドリーではない 地味にカード検索もクソだよな
なんでATKとHP値で検索できないんっていう βの前に社員の家族とか友人にテストプレイ協力してもらえば
UIの欠陥なんてすぐ気付けたはずなんだけどな >>152
プロデューサー兼任してるパズドラは弱体化って無いし
インタビューではコスパ計算して設定してるらしいし
数ヶ月ごとに追加パック出したいとも言ってる
山本Pの世代のカードゲームといえばMTGだろうし
禁止や制限出した後に、性能下げた新カードで課金させるのは昔からある
e-スポーツも意識してるなら禁止ルールを導入するハードルも低い
と、いう個人的な予想だから流してもかまわないよ ぶっちゃけバランスぐっちゃぐちゃでしょ
コスト1の差しかない送還持ちのヒッポカムポスは1/1、パリスは4/1、他にも5コス送還持ちいるけど2/1
SR4/2速攻が単マークなのにLのオリオンは2マークとかレアリティが高いから露骨にステータスが高いってのが結構いるじゃん
もちろんマークが違うと入ってくる能力者やスキルが変わるし、レアリティ違いで蘇生の対象になるかどうかとかあるから一概に下位互換とは言えないけど、高レアリティの魅力の出し方が雑
神機シリーズとか全員マーク違いの互換だし初段なのに主要4マーク間でレジェンドの枚数が統一されてなかったり
これで実はとても精緻に作られた神バランスなんです!って言うなら凄いと思うが、現状ではほぼ同能力のカードをマークが違うからって言い訳で水増ししてるようにしか見えねーわ 自身のライフ、あなたのライフとか分かりづらいわ糞が
コーキュートス交換してライフ回復できるわと思ったらお前のライフ回復かよ
ライフ回復はアルキュオネウスのほうかよ
書いてて思うがユニット名も糞だろこれ プレイヤー名が山本大介でガチガチの扇動ゼータとあたってボロ負けした
クソゲーだわ どっちもプレイヤーのライフ回復はできないぞ
それはそうと先攻とって高打点で殴って盤面返されたら切断とか害悪でしかないからやめろクソが
https://i.imgur.com/DhKseci.jpg レア度高い方が雑に強いなんて当たり前だろ
ソシャゲやったことないのか? Delver of ひみつは低レアでも強かったけどこれはだいちゃん式MTGだから仕方ないんだ😅 レアリティ毎に1ずつ差が出来てるから高レアリティで組んだデッキは単純に強い このゲームハンデスあんの?
カミゲーじゃん始めます >>165
仮にも対戦重視のカードゲームでそれをやるなって事だよ
シャドバは一時期レアリティ問わず全体的にインフレしてたけどレジェンドは基本的に独自性の塊
ハースやライバルズもカードパワーは高いけどレジェンド1枚制限でバランス取ろうとしてるし独自性の高いカードばかりだろ
これのレジェンドは場に同種1枚までしか出せない、SR以上(タルタロスを除いて)は蘇生が不可能といった制約はあるけど殆ど無視できる程度だから設計が面白くない
リヴァイアサンとかは普通に良いデザインで好きだけどさ >>167
パスパスパスパス3伏せ3伏せ雄叫び死星活性イカ伏せで切断されたから今回はハンデスのせいじゃない バランスは悪くないだろ別に、カードが手に入らないのがあれなだけで >>165
大介がDCGって言ってるからDCGでレアリティが高いから低いのの上位互換ってのはあんまり宜しくないってだけ
そもそも最高レアリティに求められるのはユニーク能力 どっちも自身のライフ回復なのか
これライフ回復手段はコモンの3枚とマジック1枚だけなのか? 3伏せ対策にボレアースとか必要だけどあれコモンってのがクール >>169
レオっていうショタもどきが一番ハンデスしやすいぞ 水棲はコストに対してステータスがかなり低めの妨害効果多いからレオでやるとMP辛くない?
手札消してからエレナの防御力とウェイクアップでロック寄りの動かし方の方がしやすかったわ 最高レアリティも最低レアリティも同じ枚数入れられて
カードのクラス分けがされてなくて全カード中立で最高レアリティにユニークな効果つけても産廃か必須レベルになるだけじゃないか
デッキ枚数が20枚だからいっそのことパワーカードを一度に50種類ぐらい刷れば逆にデッキバラけるかもしれないが >>88
他のスマホゲーとかもやってるけど、いまどきぴったり24時間とかじゃなくて数時間短めなんだよね
そうじゃないとずれていくからな、俺は12時台の昼休みと夜寝る前にQRスキャンしてたけど
昨日ついに1時台にずれてしまった、明日の昼休みにスキャンできないわ こんなクソゲーで毎日QRスキャンしてる人は修行僧か何かなのかな QRコードでググれば出てくるからそんなに手間でもない グーグル先生でQRコードの画像一覧で読み込んでるけどどのコードが読まれてるのか全くわからんわ エビだと思った?残念アラクネちゃんでしタヴォァ
エビの合間に同コス混ぜても冷静に即対処されて悲しい >>180
指のへんなところの毛でも眺めてる方が有意義なレベル アンインストール完了
次はトリプルモンスターズに期待かな 0時と12時で定時リセットのほうが
ログインの習慣が身につきやすいと思うけど
ログイン増やしたいか、カードの有り難み増したいかで
大ちゃんは後者を選んだんだね 山本が詐欺bankを広報にしたか。
むlieからキックバック貰えるから止められないんだろうな。詐欺師同盟はwinwinなんだよな、
広告効果とかどうでもいいし もうすぐ4000G貯まりそうなんだけど
すぐ剥いたほうが良いかな、なんか動きがあるまで待ったほうが良いかな
どう思う? いうてクロマギ以下はそう無いやろ...
無いよな...? 他社のゲームをどうこう言える立場か身の程をわきまえろクソゲーマニアども 凸ありとか約束されたクソじゃん
クロマギの地位は揺るがないな >>192
現状カードがSRまでのバーンしか秀でた価値ないから、使いたいコモン揃ってりゃ剥く必要ないと思うぞ サヴァスロも競技性高いと思ったら凸有りの所為ですべてが崩壊したwww
凸あるなら、それも凸高レア一枚で爆アド取るゲームになりそうwww このゲーム開発スタッフすごい少ないのな
少人数なんで開発費かかってないがアップデート遅い
テラバトルの一作目のコンセプトか >>196
コモンの顔ぶれ物足りないけど
コモンならQRでこつこつ増やすかな
とりあえず様子見しますわ ガンホーは少人数低予算で作って
リリース後はひたすらガチャ更新だけというスタイルだもんな
パズドラですらガチャ更新以外ほとんど何もない いちおうコモン生成まではQR読み込みだけしようと思う
コモン作ってもバーンゲーのままだろうけどw 大介の場合禁止するんじゃなくてバーン吸収持ちを新キャラ追加とかそんな感じ クロノマギア1回入れてみたんだがこれって当たってんのか?初心者スレとかあったらすまん
https://i.imgur.com/rmEcWTE.jpg 一応いまだに2017年売上ランキング2位の
パズドラ開発者が大々的に宣伝してもこの
売上か。。 初心者や雑魚が淘汰されてきて面白くなってきた
毎月1000円くらいなら課金するで ゲームバランスを下方修正でなくさらなる嫌がらせカードを増やすことで対策とついでに集金もできる
これぞ大介式錬金術 >>221
大丈夫か色んな意味で
1000円あったら他に何が出来るか考えてみろ 先行有利のバーゲンゲー過ぎるからもう後攻だったら即降参してるわ
別に負けてもデメリットないしなw 先手有利を解消するのってどうすればいいの
ドローなしとか? ドローなしは当然としてMP回復量も初ターンは1か2少なくていい まだ深さをわかってないやつが言う言葉
バーンゲー
わかっちゃうんだね、本物には 記事読んだか?
大介はしっかりQRコード共有対策に「先着順」も取り入れてる 大会早くやってくれ
リアル顔焼きファイトが早く見たい いよいよ誰とあたっても三伏せ顔焼きばっかになってつまらんな ハースストーン「賞金総額100万ドル!」
パクリバース「優勝賞金100万ドル!!」
大ちゃん「ガンホー認定プロになれる!!!(賞金なし)」 「トッププレイヤー大集合!!第一回『クロノマギア』ドリームトーナメント」の開催が決定いたしました。
大会やるじゃん 後攻なら即降参とかいう書き込みよく見るけど
一度も出会ったことないな
もし、そういうのが本当に増えてきたら
何らかのペナルティがないとゲームが破綻するぞ 降参せず通信切る奴はなんなんだ?こいつが一番害悪。BPマイナス1でいいよ 切断する奴は大体煽動ゼータ
思い通りに事が運ばないと
すぐ切断逃亡 >>95>>97>>98>>99
朝アスクレピオス書いた者だけどやっぱどう考えても強いよな
使ってる人滅多にみなかったから不安なってたわ
コスト5で速攻作れるって考えだけでバーンデッキでもガチガチのレギュラー、むしろバーンデッキで使うほうが強い
まぁ朝も言ったけどこのゲームで攻略ってのがあれなんだろうけど、、、 >>237
一回ゼータミラーで即切断してきた1000越えいたなぁ
まぁよっぽどじゃなきゃ負けるから仕方ないが このゲームの大会はゼータvsゼータでキマリか?・・・ 大ちゃんの周りで意見言える人間がおらんようなったんちゃう?
イエスマンで固めてそうやし ゼータ相手はエレナが大分勝てるし、そのエレナはガメイラに終わってて、ガメイラはゼータに渋めって言うバランスだろ ゼータ使ってると別に扇動無くても勝てるなって分かる
捨て身がぶっ壊れ過ぎ >>201
なるほど
こんなんアタランテーってなった訳だな(チラッ) カードゲームでリーダーによる強弱の関係をつける
たしかに不快 >>250
そんなんハースでもシャドバでもどこでもあるやろ カードゲームから相性取ったら運しか残らないわけだが 大ちゃんのことだから
ランキングマッチ!【ライザー限定】
とかやりそう MTGのPWの流れだよな
環境によって強い色弱い色が出るのは仕方ないしアプデでいくらでも入れ替わるだろ
このゲームに先があるならだが 深い深い言ってるとクゥトルフ神話から深きものどもがカード化されるぞ >>237
それはお前のランク低いからじゃん
1000超えたあたりからゼータ使ってると即切断増えるよ いつの間にか同BP帯とマッチするようになってる?1000超えに全然当たらなくなった >>259
このゲームフレーバーテキストあったのかよ… >>259
フレーバーテキストなんかあったのか!!
ちょっとみてみたけどミミック可哀想 アリアドネーの糸で何か出来ないか30分ぐらい試行錯誤した末に結局バーンしてたわ
バーンゲーつまらんなぁ ゼータ使いが切断するんじゃなくて
ゼータと当たったほうが切断するって意味だったの? >>267
1000越えてるけど後攻即切断はまだ無いなぁ
立上がり潰したり、突風ガイアした途端切断なら何回もある
もちろん全員ゼータ ゼータエレナガメイラしかみなくなってきたわ
筋肉のおっさんはまじでみない 切断奴にはペナルティ付けて◯時間対戦禁止とかにしてほしい >>247
スペードゼータに大分勝てるエレナのデッキ教えて欲しいわ >>272
まあ1回じゃ偶然ってこともありえるから3回くらいでどうかな? テキストフレーバー知らないやついたんか
まあなんの案内もないからしゃあないか >>270
そうか、俺おっさん使ってたから 誰も切断しなかったんだ このゲーム色違いのコピペみたいのが多いのがな
マークや種族で特色だそうって感じがない
独自性ある能力持ちはほんのわずか
そりゃつまらん 炎 矢 雷 トロイ ちょっとお手軽すぎるんだよな。
あとこっちのクリーチャーの体力いくらあっても次ターンには絶対死んでる感がすごい。 >>278
一回でも殴れれば おkってかんじだよな みんなもっと獣おっさん使おうぜ
ゼータ相手に後攻で、しかも先に動いて勝つと気持ちいいぞ >>281
ハジマギが覇権を獲れば薄い本に引っ張りだこやで 本人じゃないがエレナはまだゼータにワンチャンある方ではあるんじゃね?
おっさんとか詰んでるだろうし
大分勝てるがどれぐらいかはわからんがおっさんよりは勝てるだろ おっさん良いよね
やっつけた時のんんんああああ!って声が好き >>284
おっさんの方がワンチャンあるんじゃない?
DF2のキャラ前全般ゼータきついと思うわ、スキルの4ダメで削られてゼウスでやられる >>286
それもあるんだけどおっさん現状ゼータの完全劣化品じゃん?
劣化品とHP少ない組エレナ
あー、どっちもどっちか。 MP回復分と速攻分の点数差し引いてもおっさんいけるかんじ? 確かにおっさんは言うほど弱くないけどそれでもゼータと同じ土俵に上がれてるとは勘違いも甚だしいわ おっさん強い論者はデッキリストと試合の流れを解説すれば説得力出るぞ バンダナは万能に対しての>>289ってことであって、誰もバンダナよりおっさんが優れてるとは思ってないのでは おっさんvsゼータはうまいこと突風ささらないと厳しい マリガンでガイア(クリーチャー)狙い
レベル2を出してガイアの攻撃上げていって、臨機応変に速攻使いながら毎ターンナイフ投げる感じ
ガチスペードゼータには突風ささらないと普通には勝てない
https://i.imgur.com/XCDuBwK.jpg 別にことさら強いなんて言ってない現状ゼータが最強なのは明らかだし
詰んでる、終わってる言ってる連中にそこまでじゃないと言いたいだけ
サレナ、ドリュアス2体づつ詰めば合計6ライフ回復できるから炎弾一発分有利になる
上記2体にリビングソードとゴーレムを加えてレベルアップサモンをやりくりしながら
パワーアップしたクリーチャーとナイフ投げで削っていく、
元が低コストなので2レベルアップも苦にならない
常にクリーチャーが場からいなくならないように心がける、
ガイアの使用を躊躇わせるために無暗に2体以上並べない
速攻持ちのネメアを切るタイミングが重要、あとフィニッシャーとしてヘラクレス
ヘラクレスとネメアはできる限りレベルアップ状態で出す
ゼウスの雷は防御2相手なら貴重だが、ゼータ相手ならクリーチャー除去に惜しみなく使っておk
こんな感じ >>298
ゼウスを顔面でなくクリーチャーに使うのか
ドリュアス使ってなかったけど試してみるわ >>288
クソゲーとしてサービス終了まで叩くけどうーあーだけは好きと言わざるを得ない 他キャラでGP?50貯めるのってゼータで200貯めるぐらいの苦痛だと思うわ >>300
もちろん顔面焼いていいんだけど、ダメージが全部入るゼータなら
他のキャラの時ほど、惜しむ必要はない
6ライフ回復は地味にでかい、ただでさえゼータは倍の速さで自傷しまくるわけだから
6ライフの差でがんばってダメージレースに競り勝つ
それでもゼータは強いんだけどね >>305
おっさん使いすげーがんばってんだな
ちょっと俺もおっさん本格的に使ってみるわ
ゼータクソだな!っていう未来まで見えるががんばってみるわ ホノカ弱すぎて50BPためるの苦痛だわ。駒揃ってたらおっさんの上位互換だが
挑発ダイヤ人間出すのに5マナはくっそ重いし
クリーチャーが尖りまくってるハート、スペード、リビングソードがいるクラブに対してダイヤは平凡な奴しかおらん 3/5まで育ったサレナ相手に捨て身でも倒せなくて追加バーンするゼータさんとか
煽動かけたらドリュアス出てきて相手のライフ回復して手が止まるゼータさんとか
うけますよ 雑にレジェンドぶん投げてくるデッキに負けかけたわ
ランク3とかやりこみすぎ >>256
>>273
キルケーアラクネアルゴステュポーン積んで一回崩したらマナ差で押し切れんじゃん
下手にメドゥとか入れるときつくなるけど 先攻ドローなしになるってさ
あとランクマッチも来週のアプデ後に始まる予定 豚蘇生させると豚で戻って来るとか
大ちゃん面白すぎ!! >>314
意訳するとオープンβ終了のお知らせ、ということだな >>313
それで勝てる気せんわ
デッキみせてくれたらありがたい 先行ドローがなくなるんなら後攻手札破壊セット、ガイアか洪水で2枚巻き込んだら相手悶絶しそう 大ちゃん生き生きしてるな
カードゲーム前も作ってたし もう赤いゴミがパズドラに帰ってこないようにちゃんと飼っておいてくれよな フリーマッチで勝利する度に5G貰えるってよ!!!…はぁ 今更ランクマ始まっても大多数が見限って触ろうとしないだろ https://i.imgur.com/iZnLbAY.jpg
これでまぁ6割ぐらい勝てる
とりあえずマリガンでエンプーサと洪水引きに行って1ターン目に脳死エンプーサ出すのが重要 >>329
懐かしすぎるww
ちょっと触ってそれっきり名前すら忘れてたわ ●先行はドローなくなるかも
●ランキングマッチ実装準備中
確定してないことを告知するのが大好きな大介 もう手遅れな気もするけどもうちょっとテコ入れしろ大介 こいつなんで消費者庁コラボするハメになったのかわすれたのかなあ もうお互い手元にある矢と炎をどこでぶっぱなすかの駆け引きしかなくて嫌だよ… 先攻ドローなくなるんか
ベータの意見が順調に反映されていってるな 今リセマラしとるんやが、以下から選ぶとしたらどれがいい?
1:パリス、リヴァイアサン、カオスホロウ、ヘーメラー、プルトス
2:ニュクス、ウラノス、アイテール、オケアノス
3
アキレウス、クシフォス
4
オリオン、ガイア レジェのモンスターで見るな、それが通るのはオリオンとリヴァイアサンだけだ
SR以下のスペル全部書き出せ、特にコモン
査定して頂くんだからそれくらいやれよ本当はコモンのモンスターの画像も貼れって言いたいそんくらいこのゲーム苦痛だからよくリセマラ頑張ったな…! セットまで戻せたらあのカブトムシの存在意義がなくなるだろ ファーー
リセマラのやり方間違えてた!
ほかのやつと同じだと思ってコードメモしてただけだったわ!
次からスペルメモしとくわ
炎弾ってのがあればええんか? >>347
そうだぞ
文句無しで最強カードだからな 正直ここで勧められるのやっても面白くないから自分が欲しいカード決めてやったほうがいい >>338
炎弾と雷2枚づつ計4枚揃うまでがんばれ
最悪3枚でもいい、1枚はリセマラ終わったらピース使って入手
レジェンドよりコモン、レアが揃ってる方が大事 炎弾もゼウスもピースで買えばいいだろ
ハートの能力者買えなくなるけどいらねーし リセマラが無に帰したのが結構心にダメージきてるわ
まぁもうちょいがんばるよ
ありがとう マイナデス採用増えてきたなあ
2体並んだら顔2点以下のスペルだから採用したくないが ストーリークリアして4000G使ってもコモン足りなくてまともにデッキくめねえw
コモンの希少性高すぎぃ! アップデートはいいことだがそんなの実装前にしとけよ一度人離れたらほぼ戻らんぞ
あとクソバンクじゃなくて自前の公式で動画出せ >>348
その文句無しの最強カードをストーリーモードのCPUが使って来るという恐怖 >>359
わい、シキガミ以外の50BPパック全部開放、毎日QR1回は必ずやって今1400BPだが
目当てコモン2枚出なくてリーリアのデッキ完成しなくて泣いてるぞ >>358
盤面次第で雑魚を一掃もできるし、防御2キャラに確定4ダメも入れられるし
悪くないカードだと思うけど ランク5エレナに当たってワロタ
どうやってランク4に当たったんだよw 後攻取ってハンドデス狙うゲームになるぞ
洪水と合わせて決めてけ
このゲームの深海にいる者からのアドバイスや 今のところリセマラする意味まったくないけどな
炎弾、アタランテー、デスバルチャー、ゼウス、アルテミス辺りは後々交換でとっていいし
コモンの洪水とガイアあればいいかなぐらいじゃないかな
個人的にはアスクレピオスもだけど
正直ゼータ圧倒的でゼータ作るのは滅茶苦茶敷居低いから早めに始めてゼータで虐殺しまくるのが吉
問題はつまらんことぐらいだわ すまんラフレシアウィスプフェアリーなくて精霊軸リーリア組めん奴おりゅwwwwwwww…しねだいすけ 洪水全然出ないんだけど
てかあれ制圧力高すぎでしょアホじゃないの 別ゲー 使えるキャラ限定・7マナ敵全体4点
→強すぎて引退者続出
このゲーム 誰でも使える・6マナ全体6点
→修正予定なし 全体除去対策して置くか盤面ブッパして処られたら降参していけ 低レアに汎用的な効果で、一方的な試合を回避するための洪水とか入れたのは理解できるし評価できるよ
ちゃんと生成できるならな、なんでコモンカードを作れないデザインで通したんだ
今後生成有りの対戦重視のDCGが出るたびに一生ネタにされるほどのクソ仕様だぞ 洪水弱体化したら別ゲーになりそうだな
今は場に出したユニットは返しで大体消えるけど、場に残るなら戦い方がかわるわ テンホーハンドの3枚伏せ左右強化でワンターンキルされるたびに
洪水はいいカードだと思うわ。でもさすがに積めるの1枚までにしてくれよな 8だと相手が先攻続投するだけだから流石にそれはやりすぎ オケアノスとかいう何の為に生まれたのか分からないゴミ オケアノスは次のパックでダメージを受けるとステルスとか固定ダメージ飛ばす奴出て評価爆上がりするから >>380
リリース直後は攻略サイトで超大当たり扱いされてた
明らかにMTG基準で評価されてて草 リヴァイアサンとかテュポーンが強すぎるんだよなあ
テュポーンは9マナのくせにほぼゼウス飛ばして異常なタフネスで殴ってきてうざい
リヴァイアサンは場を一掃した挙句3マナ加速する 種族特効は出そうだが
そもそもこのゲームでクリーチャーに対する特効は毛ほども意味がない 種族特攻はβに山ほどいたぞ
サモン時特定種族に固定3ダメージみたいなの >>392
そういやあったな
誰が使うんだと思ってたけど
どれについてたんだっけ カード悪くて始まって3秒で降参したら
相手がそれより早く降参してて勝ったw BP1000でランク1のシキガミと当たったけどランクマッチはせんのだろうか ゲーム自体嫌いじゃないんだけどな
バランスおかしいのも初期は仕方ないと思うし
ただUIの出来の悪さと運営のやる気のなさは、たまげたなぁ
UIなんてすぐ直せないだろうし、どうすんだろ スペードもりもりゼータ組んだら満足してやる気なくなった やる気がないんじゃなくて2年も温めたのに誰も課金しないから動こうにも動けないんだ 天空龍強すぎる
送還に耐性なんてないからまず刺さる 2年の投資が無駄になるかどうかの瀬戸際で動かない選択肢なんて無いでしょ
というかリリース直後は課金があろうが無かろうが何かしらやるでしょ やらなきゃ人来ないんだから
まさか損切りするつもりじゃあるまいに まぁウラヌス強いっちゃ強いけど別にあれに盤面とられても痛くないからなぁ
盤面関係ないゼータならだけど 真面目にいえばコモンほとんど揃ってればもう廃課金じゃない? ウラヌスは出落ち芸人みたいなもん
ただ一発逆転できることがあるのも事実 やっぱカードゲームのマネタイズは難しいね
客単価上げる為に同カード重ねて限界突破システムやっていきましょう 10万ダウンロード記念ストーリー全クリ1200円の計30連回してそろそろ4000貯まりそうなんだが新しいパックまでは貯めてもいいかな?
エレナ嬢しか使わんし欲しいコモンももうあんまし無いし フレーバーテキストあるなら尚更パズドラ使えばよかったのに
2年くらい前に辞めたがソニアとそのフレンズとか相関図みたいなのあったし、強力な降臨にはポエム付けてたんだからそういうのテキストにすればパズドラ側の「深み」とやらも増したろ https://i.imgur.com/nReLUQU.jpg
https://i.imgur.com/r06VxIV.jpg
炎弾×2で8点飛ばされてゼウスで3点雑魚で1点自傷で2点の計14点を1ターンで飛ばせるてバランス逝かれてるやろ
結果勝てたからまだ良かったけどスキルゲーは辞めて DEF2組は常にワンターンキルの可能性に晒されてるからなぁ
ぶっちゃけ14点ならまだマシで相手の構成次第だとバーンと速攻だけでもっと取られるからな
MP回復絡めてHP満タンから一気にやられたときエレナ使うのやめたわ >>399
ガンホーはそう簡単にサービス終了しない
ただ徹底的に放置する ライザーで挑発シールドしつつ
めくりスペルで嫌がらせするの凄く強い >>424
ナイフ大暴れソウルイーター
ナイフとライフの多さとMP7から動けるのが多分強み
あと何気にクラブのクリーチャー強い >>426
大暴れなんやねスペードタッチで入れる感じなのかちょっと遊んでみるわありがとう お前らがおっさんおっさん言うからやってみたらちょっと面白いな、、、
流石にゼータには不利つくけど思ったほど無理なわけじゃないわこれ
詰んでるまでは行かないわ。すまんかった。かなり無理ってぐらいだな シキガミどうすんだこれ
回復3なのに蘇生に5使うしスキルの絵合わせと効果のバランスが糞過ぎる 無理に復活に頼らず、波動スキル全降り編成のが使いやすかった 挑発シールドおっさんで調子こいてたらしっかり動くゼータにぼっこぼこにされたわ
煽動で盤面こだわってくれる温いゼータならいけるけどガチガチに速攻バーンくると受けきるのきついな
綱渡りだわ >>429
>>430
4MPで5打点の不死の探究者と獄炎の獣、固定ダメ入るスカルデーモンで2アビのコスト増加打ちながらアグロすれば50MP盛るのは楽 シキガミ解放してないから使い勝手わからんけど
スキル見てもまったくデッキが思い浮かばんな 洪水はこのゲームに必要だし対策も出来る
ここのガイジはナーフナーフ騒ぐだろうけど洪水無いともっとクソゲーになる
コモンだから持ってないと論外だけど
今はランクマッチないし無理してやる必要ないからコモン生成出来るまでやらなくていいしな ボレアースがコモンなのなんでなん
暴風と合わせてつかいたいねん
引けん 洪水は後手に回りすぎてて結局抜けていったんだけど
洪水刺さるほど展開してるならそいつらは仕事終えてるだろうし… >>433
俺もこれでシキガミ上げてるわ
スカルデーモンがMP回復にもリーサルにもギア2発動条件にもなるからめちゃくちゃ強いんだよな シールド系デッキだとこっちの盤面残ってる状態で無理やり洪水ってのもあるっちゃある
耐え切って盤面維持できていい感じ 柔らかくなったクリーチャーが残るだけだから俺はあんましやりたくないな
突風で捲って殴ってく方が効率いいと思ってる >>432
相手がカード揃ってないか、ミスしない限りゼータには勝てない 炎弾、ゼウスゲーでマジでつまらん
結局同じ展開じゃん 今残ってる人は楽しんでる人だからな
正直コモン生成と毎日100gで復活もあり得ると思ってる 一勝5Gに期待してるってマジ?
そこはブチ切れるところやぞ…癌蓄こわ… 何も貰えない方が良いって事か
アンチの思考はよく分からないな 通信切断ってなんかメリットあるん?
ただただ相手に嫌がらせするだけなんか? わざわざここまで来てアンチ活動してるやつは文句言うのが目的だから何があっても文句言うし何もなくても文句言うんだぞ 切断で何秒で確定しますが終わったあと負けることあるからそれ狙いでしょカードゲームの民度だし仕方ない いやアンチとかじゃないけど流石に一パックに対して報酬おかしいやろ
5Gて 別にフリーに価値が出るんだし良いでしょ
ただスレ荒らしたいだけなのが丸わかり レオくん強すぎん?
ゼータには勝てるけどレオくん相手にすると勝率2割も無いと思うわ ソシャゲならまだしも爆死したDCGが復活した事例とか一つもないから!
大介にそんな能力ないです!なんなす! このゲーム次のアップデート情報を動画でしか出さないのな
公式ツイッターがyoutubeのURL貼るしかしてねぇ
クソゲー状態で余裕ないんだからパズドラみたいな商売の仕方じゃダメやろ・・・ こんなクソゴミゲームでも擁護がいるんだ
大ちゃん大事にしてやれよ ネガとか業者っぽい書き込みが無ければ、冷静な評価ができるんじゃなかろうか すっかり奥深くなってしまったセルランが全てを文字物語ってると思うが どんなに言葉で取り繕ってもセルランにすべて出ているんだよな
一度きり販売しても一瞬上がっただけでまた落ちてるし後は穏やかな死を松の実よ ピース4分割廃止
これは早急にしないと、他のDCGに比べて高過ぎるんだよな
課金する人限られるやろ >>464
そうそうスレ見てたら気づいてないよこんなん
パズドラは勝手に各所が拡散するから成り立つけどこんな過疎ゲで同じことやんのは傲慢すぎ スレ見てなかったら、の間違いだスマン
まぁゲーム自体はそれなりに楽しんでるけど全然満足してないよ、何故ならもっとマシに出来るのが分かりきってるから
素材は良いけど運営ゴミで死んでくゲームは沢山見てきた >>458
レオ君は相性差が酷い
勝てる相手にはトコトン勝てるし厳しい相手には負けまくる 1200円は苦肉の策だったろうが所詮一部が1200課金するだけでセルラン上位に来るはずもなし
今更値段弄るのは無理だしパズドラみたいな重課金ワラワラは夢のまた夢だな
もしくはコードや新パック、HSのアドベ的なのでバランス崩壊出して廃課金以外お断りゲーと化すか ピース四分割とか誰も得しない
スペードのカード欲しけりゃスペードのカード分解しろって頭おかしいからな L1枚の生成にL4枚必要
しかも同じタイプのL4枚 >>469
スペードが欲しいのにスペードを砕かなきゃいけないとか
開発時に誰も指摘しなかったのか 俺はレオ君の低コス&コモン水棲ウィニーでやっとこのゲームの面白さが掴めたわ
最初からレオ君使えるようにしといてくれや運営さん ランクアップってどうやるんだ?
連勝でランクアップマッチ発生? ランクマ、コモン生成、先後調整が決まった後は続けざまに四分割叩きの流れに持っていくのか
なるほど、叩きたいだけなのが見え見えでもネガキャンてのはやめられないんだな
男の粗探しばかりにしか目がいかないブスみたいなもんか コトダマンがもう200万DL達成しててワロタ
大介ももうちょっと盛り上げようと頑張ってよ >>482
それ「種族バフパなら誰でも同じなのでは……」となって心が無になるまでが1セットや >>486
あれはリセマラカウントしてるから
リセマラいれたらこっちも200万余裕で行ってるよ 今100万お祝い用意してるところで実はもう300万行ってるって思ってる 今垢数が615000人なのに200万とかありえるんか? あれ、20万DL記念まだ?
事前登録は20万いってたはずだけど 最近BP高めのユーザーとのマッチング増えた気はするな
新規が寄り付かなくなったか >>493
たしかにそれは感じる
だいぶ新規は脱落したね >>487
そうなのか…
自分が知ってるTCGと勝手が違う部分があり
それがストーリーや初期デッキではわかりにくかった、ということなんだ
まぁそれも散々言い尽くされたかもしれんが >>488
コトダマンはゲーム内でアカウントリセットできるから、リセマラするのに再DLの必要はない 割りとマジですることないな
イベントとかパズドラのGF的なやつこないかな コトダマン、女子に卑猥なことばを完成させようとするPV見てやめたわ
音声offってたから実際は違うかもしれんが どんなにウンコなカスゲーでも信者って必ずいるんだよね。
殺人犯の高橋にもファンがいたように人間の脳はほんとに人それぞれなんだなと考えさせられます。 大ちゃん「先行の手札を-1します!!」
さすが大ちゃん、シャドウバース運営には絶対思いつかない神調整だね(棒 くっっそ少しずつだが改善はされているからな
ネガティブな意見はがんがん出していったほうがいいぞ
マゾくて糞環境が好きなら賞賛してろ DCGで一番楽しいと思ってるのは俺だけかw
合わない人は合わないだろうけど、慣れるまでの敷居が高すぎるわ
情報量が多すぎる
だから意味分からなくてやめて周りの意見に流されてとりあえず叩くって層も割と多いと思う まぁゲームは案外面白いけどやること無さすぎと課金レートはフォロー出来ない
あとゼータ死ね お前らもっと課金しろ
大介が新しい時計買えないじゃないか アップデートがくればランクマも始まって何かしら上位得点もぶら下げてくるだろうからそれ次第かな
もうすでにコア層しか残ってなさそうだから俺は脱落しそうだけど 200勝のアチーブメント達成が1037BPだった
何回か降参して0BPだけど勝率8割くらいか
初心者は立ち回りだけで倒せちゃうからデッキの評価しづらいな、ランクマ始まるまでメタは分からん そもそもコア層しか遊ばないんじゃね
ライト層は人多くて盛り上がってる、かつイラスト萌えのアレに取り込まれてる
彼らは彼らなりにユーザーと交流持っちゃってるからクロノマギアがそこから剥ぎ取るのは無理
まぁ端から見ればスマホゲーでコアとか何言ってんだ状態だが
ハースストーンですら硬派扱いだからなw 色々改善されてからCM打てば人が集まりそうではある
お得意のコラボ祭りで どんな形であれハースストーンの名前出すことすら失礼に値するゲーム ハースのコピーやりたい訳じゃねーしな
ハースのコピーはもう飽きた 俺も本体そのものは好きなのにカードゲーで過疎って時点でやる気失せたあとプライドブサイク野郎のやる気の無さも ゲーム性じゃ突破xinobiに負けてるけど配り具合じゃ勝ってるなUI対決は微妙
課金についてはシラネ 突破xinobiってまだ始まってすらいないんだが… DCG界最底辺て意味ではxinobiとどっこいどっこいやな
あっちも産まれる前から死産確定してた中絶ゲーだからな カードゲームのようでカードゲームじゃないからなー
カードはキャラクターの能力を補完する役割みたいなところだよね
似たゲームが思い付かないところは良いとは思う(バランス崩壊してるのはあるけど) スペードゼータにレイスいいな
確定でスペード1個供給してくれるし攻撃しなければmpもくれるしで扱い安い 突破xinobiもこのゲームに似てるよな
カードコマンダーの劣化コピーだし >>517
ライバルズは今バランス良くて面白いけど運営がそびえ立つ糞 一瞬でも盛り上がったライバルズに失礼過ぎる
これ最初から死んでるじゃん ライバルズとかいうまともにデータ連携もできないゲームの話はやめろ ライバルズはドラクエという大ブランド使ってるからズルい 大介いわくライト層を意識して作ったらしいぞ
ゲームも某カードゲームの劣化コピーだし ドラライ初期はシャドバに迫るくらいの熱気があったんだよなぁ 結局運営がうんちでダメだったけど
これと一緒にしないで ライバルズは運営だけじゃなくゲームもゴミだっただろ データバックアップ回りの失敗のせいでどんだけ面白かろうがライバルズはゴミ >>538
これがライト層か、まわり金持ちばっかなんだろうな
うらやましい このゲームをライト層向けにして、面白くしたバージョンがカードヒーロー カードヒーロー、デザインだけ今風にしてスマホアプリででてほしい 大ちゃん身を挺してカードヒーローを再評価させるなんて優しい奴やな カードヒーロー面白かったな
ナスビが超レアなんだっけ コトダマンは星5内でいいやつの方クソ低確率の仕様の時点で完全アウトだわ カード解放のUIどうにかしてコモンもつくれるようにしろや
誰だあんなクソUI作った無能 ◆先行はドローなくなるかも
◆ランキングマッチ実装準備中
確定してないことを告知するのが得意な山本大介さん。 >>554
パズドラの頃から全然変わってないな
思いつきでしゃべって放置 最後に触っとこうって思って半年ぶりにデュエルエクスマキナやったら新要素増えててめっちゃおもろくて草
これもcojpもサービス終了ってんだから、クロノマギアも即サービス終了しそう ガンホーはどんなに糞ゲーでもサービス終了はなかなかしないぞ
そこだけが褒められる
ただスタッフが少ないせいか放置運営だけどな このスレのアフィブログいてわろた
このゲームの記事で稼げるのかよ おまえら良かったな
村井さんが擦り寄って来てるぞ
必ず道連れにしてくれよな サービス終了中々しないのは単に会計処理の問題だろ本当は早く辞めたいって思ってるわ
このゲームもデュエルエクスマキナと同じく一切追加要素無しで鯖だけ開けたゾンビ状態になるのが見える いまUIを変えるってことは一度ゲームを閉めるということか
そのほうがいいな
FF14のようにやり直したがいい シャドバと違ってキズナアイが宣伝してくれることはなさそうだな 新情報は箇条書きで書けよ
ガキじゃねーんだからわざわざ動画なんて観ねーよ よりにもよってマックスむらいと手を組んでしまったかぁ
オワコン同士気が合うんだろな 最近のマックスむらいさんの動向を見てれば、この状況でアプバンに宣伝させた所で逆効果ないし無意味という事が何故分からんのか なんつーか、情けないよな
リリースするゲーム全部爆死とか
そして村井でトドメか 全盛期のむらいと手を組めばワンチャンあったけど
全盛期のむらい≠今のむらいなんだ
全盛期のむらいと手を組むにはタイムマシンでも使うしかない 一度きり買おうと思うんだけど新パックすぐに出たりしないよな? 新パック来るのにこれから一ヶ月以上かかるんだろうか…
もう配布と交換で一通り必要なカード揃った人
多いんじゃないの リーリアって生命の息吹と大地の暴風どっちがええんやろ パズドラのノリで説明を曖昧にするのも意味不明
カードゲーでそれは致命的ですわ 普通のゲームなら終わりが見えてたとしても2弾、3弾辺りまでは出すよ
よっぽどの事情でもなければ1弾でサ終は無いって…… ちょもすファミ通の攻略班として癒着してるじゃん
ずっと2ドロリーリア使ってるけどアレコンセプト弱くね?他のTCGなら2ドローは正義だけどクロマギは特殊だぞ?案の定結構手札溢れて捨てますwって…
さっさと辞めたほうがいいぞ シャドバやってなくてこのスレで初めて知ったんだがこいつ本当にカード上手かったのか…?
まぁいいやセンス感じないなら見なけりゃいいだけだなチラ裏すまん ゼータ4回とBP稼ぎ的なこと書いた名前の人のエレナと当たった、今貯めてる人可哀想やなぁ なんつーか、このゲームってDCGなのに
設計が完全にアナログTCG寄りなんだよなぁ 大介の思うライト層と俺らが思うライト層は絶対違うよね 今一週回ってお前らのせいでおっさんはまって楽しんでる
一応このスレのおかげでまだ続けてはいるけど煽動ゼータでお腹いっぱいになってやめる人滅茶苦茶多いだろうな
後何かいちいちめんどくさい造りになってるのもだめだわ 手札尽きてトップで解決できないとなにもできませ〜んwってなるよか溢れて捨てる方がましな考え
手札多く持っとくこと自体に損する要素はないと思うわ 僕はシールドホノカでアキレウスをレベル最大降臨しながらバフ&バフで脳内麻薬出すぞ
あっやめて豚にしないで なんか先日も聞いた気がするがランクマってイベント扱いで普段は新旧入り乱れるカオスなフリーマッチだけなのか?
パズドラとDCGでは勝手が違うと思うんだが ジョーカー被ってキレそう
このうんこ仕様でGOした奴死んだ方がいい >>595
マギアスキルで明確な得を作れてないのは弱いし、手札溢れるのは普通に損だぞ
SLGで1つの資材に注力しすぎて溢れるのはどこか行動に無駄がある
2ドローのスキルは1回発動したら二度と使う必要なくなって腐るし >>599
2ドローは明確な得にしか思えないんだが
そらSLGの側面もあるとはいえこれカードゲームでもあるから一概にそうは言えないんじゃないかな
引きたいカードあれば捨てる前提でも撃つし完全に腐るなんてことはないでしょ >>600
もちろん一概にはいえない、構築とプレイング次第だ
公式がツイートしてた動画のデッキにケチつけてるだけで2ドローは普通にopだと思う 例えばアキレウスに全てをかけて
アキレウスとバフだけ手札に残ればいいみたいなデッキ? バーンデッキ組むなら自傷が痛いゼータよりおっさんの方が優秀だね ライザーでアチーブ稼ぎしたくて試してるんだが
シールド張れて、強制サモン出来て、0MPガイア撃てるスキル編成はどうだろか
クラブ獣が使いづらいから自陣ブタ化で無理やりスキル起動することもある
シールドよりナイフ投げのが攻撃的で稼ぎやすいだろか ちょもすの対戦面白いじゃんw
このゲーム楽しんでるなw >>607
今普通にバーンおっさんで回してるところだけど? 猫娘とかオメガとかおっさんとかいずれは能力者として使えそうだな >>612
ナイフ使って毎ターンMP4回復みたいな感じ?
それで最後までいけるなら試してみようかな まだランクマなしかよ
運営やる気なさすぎやろ、人員他にとれたのか そういやプロデューサーがMTGやってたってちらっと見たけど本当なのか?
MTGやってて後攻完全不利なシステム作るとか池沼なのか? けもおじ400BPまで稼いだけど次のアチーブメント100ずつなのか
500BP以降どうなるか知ってる廃人おるか? 大ちゃんはこのゲームのどこを見ていけると思ったんやろな
もしかして大ちゃんって馬鹿? 裸の王様状態なんだろうね
イエスマン以外全員切っちゃったんだろう よっしゃオリオン2枚揃った
やっとクローバー組めるぜ こっちのターンで相手が降参できるのって微妙な感じするわ
自分は速攻で連携組んで倒しにいってて、遅延してるワケではないのに
最後のトドメ刺されたくない悪あがきか?ってタイミングで降参される やり込むって言葉を使うのはなんか違う
やり込めるほど深くないからな あんだけ宣伝して5ちゃんで唯一クロマギについて語られてるスレが14ってすげえな…
爆死ってレベルじゃねえぞ >>636
ちゃんと降参してくれるだけマシだろ
負け確になったとたん切断するやつが多い おっさんに始まりいろんなキャラ試してるがわかっちゃいたけどやっぱゼータ飛びぬけてんな
高HP、煽動、捨て身、スキル発動がスペのみで良いお手軽さ、スペと速攻とバーンの相性
この4つの要素に勝てるキャラがいないわ
後ゼータ以外使うと試合長すぎてやばい >>643
いや、なんか1度アプリ落ちてBP逃したからさ
このままランキングやるのかと思って BP1500の奴に勝てた!
ホノカ糞粘着デッキつぇぇ ゼータいなかったらバランス悪くない気がしてきた
雑魚キャラ同士の対決熱いわ ゼータならサリーのデッキ破壊に勝てるのか?
あれも相当ヤバいだろ
個人的にはゼータよりやりたくない 先行ゼータだと後手なんもできねー
シンプルにクソゲーだわほんと 待ち陰キャプレイが最高な時点で爽快感がないなこのゲーム
攻めた方が不利って時点でだめだろ・・・ 練習マッチ相手のターンも自分で操作できればいいのにな
いわゆる一人回し
せっかくマッチアップ組んでもカスAI相手じゃデータにならん サリーのデッキ破壊に強いイメージないんだけど俺の知らんサリーがあるならスマン 自分に都合の悪いやつはスルーして初心者だけ狙うのが一番効率いい
初心者狩り推奨クソゲーですわ サリーでBP400まで駆け抜けたけど明確に苦手なのはバーンリーリアくらいかな、他は構成によるけど大体勝てる
一戦が長いから駆け抜けたとは言わないかもしれない 大丈夫!あのパズドラを作った山本プロデューサーが作ったゲームだよ! サリーはハマれば敗者に絶望を与えることが出来るぞ
山手札場全てを一掃してスリップダメージで死に行くのを眺めるのは愉悦 なあサービス開始からずっとログボもらってんのに未だ10連一度も回せないってどういいことだ
回したところでレジェンド確定ですらないのに
マジでこのゲームやめちゃうよ俺? キャラちょっとずつ解放してやってれば多少の繋ぎになったかもしれないのに 切断した奴相手の30秒奪うんだからゴールド30没収はよ >>648
降参するなら自分のターンでかなと
他のカードゲームなら、割り込み処理の時に
相手の行動の有無を確認するタイミングがあるけど
相手の一連の行動中に、無理やり割り込むのは
途中で放り投げたようで失礼な感じを受ける
と、いう個人的な考えだけどさ 手元のクソザコカード採用したくないからコモン生成はよ
ヘルス1はボレアスと1コスに落とされるの弱いじゃ済んでない ビッパズ落ちてて草
1時間書き込みなしで落ちるのな かぶりカードだいぶ増えてきたんだけど
砕くのはレート見直しされてからのがいいかな? 降参したから潔いのではない
潔いから降参するのだ
先を見る力があるから潔さが生まれ
その力を周りのものも認めるから
結果的に降参する行為に価値が出る
勝負の場に出た時点で
失礼の押し付け合いは覚悟する必要がある
だからこそ、相手の勝利を尊重する行為に価値が出る
最後のトドメに割り込んで降参するのは
強者が勝負を決める勝利の理を汚してるよ 俺の勝利オナニーができないから降参しないでフルボッコされろってことか
ちよっと気持ち悪いです
これからは接続切れか降参することにするわ ハンデスエレナでスペードゼータを倒した時の切断率が今んとこ100%
他リーダー他デッキ相手だとほとんど切断されないんだが、環境トップデッキを使ってる人達は謎のプライドあるよな 基本的には最後までやる派だけど
強制サモンでロックされて山札に崩せるカードが無い場合や
カード切れして手詰まりの時は降参してる ナチュラルに勝ち確遅延してそうだなこういう奴
降参が相手に失礼とか言い出すの初めて見たわ リーリアとか使う価値なさすぎて削除したほうがいいレベル たった今リーリア解放してデッキ組んでたのに
なんでそういうこと言うの リーサル届かなくて相手のHP1とかの時に勝ち確遅延装うのはハイ私です。
一回も成功してないけどな! 相手が降参しないのをいいことに勝ち確盤面かろアチーブメント達成の為に無駄にマジックやマギアスキル打っててすまん てか切断がどうとか初心者狩りがどうとかは上級者からアプリインストールしたばかりの初心者までごちゃまぜのフリマしかないのが原因
つまり大介、てめえの発想がまったくユーザーのこと考えてないってことだよ GW中にランクマ来てくれるといいなぁ、あとゼータの切断率やばいわ もうサビ終までどのくらい回収できるかだけを考えてそう パズドラWみたいに、サービス終了はしないでダラダラ続行するけど開発もしないで放置ってされそう
他の会社のゲームだと不人気だと終了するけど、ガンホーってパズドラの収入があるからか強気で、不人気ゲームでもなかなか終わらないよね >>626
ちょもさんは仕事でプレイしてるだろ
動画エアプか? >>644
このゲームに課金するやつはもっと酷い詐欺にも引っかかってしまうクソ低脳だからクロノマギアに引っかかってしまったことから学べば良いと思う 俺も勝ち筋見えなくなったら自分のターンで降参するし
相手のトドメは受けるし、自分の価値が確定したらすぐ動く
お互いミスの無い大勝負で
次は負けるかもしれないけど、また勝負したいなという時に変なタイミングの降参が多くてさ
負けた相手は長時間の苦労が報われなくて
せめて自分で終わらせたいんだ、と思うことにするよ >>692
去年の終了したガンホーゲーム
ECO、ロードラ、テンカトリガー、LoK ゼータにメタるならエレナで大きいので出してバーンしかないのかな なんかゼータに対しても明確に有利取れるってデッキ作れないのがなんかな
プールとスキル幅狭すぎて相性とかメタとかあんまり無いんじゃねぇの?
特にマジックのプールが終わってる 次の弾で相手のセットされてるクリーチャーだけ手札にバウンス(MP戻らない)とあいてのスキルと呪文でダメージ入らないクリーチャーがいっぱい出るからな震えて待て >>703
リヴァイアサン2枚積みした大型はいける
ただパリス引かれるとおしまい part3くらいにあがってた高レアモリモリ超妨害特化デッキあったろ、あれ改良したらゼータメタれるはず >>703
冗談抜きでライザーじゃね
点取るスピード負けてないしライフ差的にもゼータの方が柔らかい >>707
ライザーのライフレース勝てる理論は好き
確かに有利取れてそうだが他TCGみたいなメタデッキって感じしないんだよな、動き硬いし面白くない このゲームの速攻は攻撃側への反撃ダメージがない事と出して即マギアスキルに繋げられるという仕様からめちゃくちゃ強いのになんで5MPで3/3とか4/2もステータスあるんだろうな
その割に挑発持ちは攻撃をクリーチャーが受けるという形自体がクソ弱い(だから煽動が強い)のに大幅にスタッツ落とされてるのが殆ど
挑発を入れても守りきれない・攻める時に弱すぎる・サモンまでに1ターン掛かる癖にマジックは挑発の対象外だから顔焼かれて死ぬ、と3重苦抱えてるのはどうしようもない
カードによるドローは3コス条件付きで2ドロー等かなり慎重に作ってるのに、死亡時1ドローの希望持ちは3コスバニラ相当のスタッツとマーク数を確保しながら4コスで収まってたりするし
インタビューでコストやキーワードに対する適正ステータスを調整中とかほざいてたけど、そんなのゲームルールの基本デザインを作ったら真っ先にやる事じゃねーの?
2回攻撃の強さに気づいてコスト比スタッツを滅茶苦茶弱くしたのは良いとして、どうしてそこで速攻持ちの強さや挑発の役立たずさやドローカード間の歪なバランスに気がつかなかったのよ? 真面目にゼータは全方位有利だろ
唯一の救いは金満すぎてほとんどのプレーヤーが今の段階では手が出せないくらいで >>708
やってることゼータとそんな変わんないからね
問題はライザーと相性のいいクラブの強いカードが軒並み高レアなところ >>710
このゲームの挑発の便りなさやばいよな
出した次の相手ターンの攻撃止めれないうえに反撃出来ない
マジック吸収はしなくていいと思うけどスタッツ上げたり相手ターン開始時にサモンされる仕様にしたりしてくれ βテストやってこのバランスはおかしすぎるだろ
テスト環境どんだけ魔境だったんや 挑発は防御時に相手に攻撃をあたえる。を追加で
その分攻撃力を下げる感じでいい >>714
山本ってだけでパズドラユーザーが我先にと飛び付いた結果w ちょもすトリモンもフォローしてるんだな
お金稼ぐために何にでも食いつくな >>719
んですぐ捨てるからな、マジで荒らしと変わらんよ萎えるわ 3枚伏せて全体バフからドン
後はバーンで削りましょうみたいなのがテンプレ化しててつまんね…
物質ライザーで防ぎきれねーかなって作ってみたけど単純に挑発持ちがあっさり処理されて終わり
ゼータに限らず、リーリア、エレナ、ガメイラ、レオあたりの全体バフから一斉攻撃バーンって皆殆ど同じことしかしてないじゃないかと思う訳ですよ >>721
ほんとこれ
突風を4マナにすれば減るかな 全てはタイミングさんは今はまだ上手くバフ出来ないからもっと修行してきてね パズドラからランクマするんなら運営が用意したデッキのみとかリーダー制限とかルール定めて炎上しそう
いや炎上するほど人いないか ここまで酷い出来だとなんで同じ山本大介でパズドラの方は大成功なのかよく分からんわ
スレチかもしれないけど誰か何故パズドラは成功したのか語れる人いねーかな 挑発は単純に相手の数を減らせないのがクソ
攻撃権を消費させてるだけでどうにもならん
あっちはあっちでレベルアップなりバフなりでどんどん強化してくから挑発で有効なのは序盤の高耐久だけ でもちょもすは身を呈してこのゲームがクソであることを見せつけ、それでもなお良いところを見つけようと必死だったぞ
大介はいいねして俺様余裕アピールしてたけど内心腹立っていたから糞バンむlieのところで宣伝したんじゃねーの? >>726
ガラケーからスマホへの過渡期にスマホに入れるちょうど良いゲームがパズドラしか無かっただけだゾ >>727
そう、挑発はただ耐えるだけで盤面に殆ど影響を及ぼせてないんだよな
一方的に殴れるゲームだから挑発が弱い
なおかつh4程度の挑発では、ついでにバフかけた2コス、3コスに簡単に突破される
ゼータに至っては捨て身が簡単に4点も出せるから挑発いても殆ど意味無し パズドラはスマホゲーの黎明期にポチポチじゃないパズルゲームを出したから人気が出たわけで(あと無課金に優しい)そこら中にスマホゲーがある現在にこんなのじゃ人気出るわけないんよね
大介の頭の中はいまだにパズドラが大人気だった頃のままだからヒット作なんてもう作れない そもそも昔のパズドラはレベル90超えたモンスター持ってるだけですげぇって言われるレベルだからな
そもそも120円の有料アプリだったから重課金ゲーにする必要も無かったから気軽に遊べたし、70万ダウンロード記念で1ヶ月だけ無料で購入できるようにしたら予想外に人増えたからそのまま無料にして少しずつ課金を誘う形になった
今は課金しろよと言わんばかりの運営だからクソだけどな 挑発は矢とか炎弾引き寄せられないのが弱い
挑発張って防御上げてシールド張っても関係無く顔面に炎弾とんでくるから >>732
やるよ、面白かったら数ヵ月続けるしつまらなくてもクロマギ程度にはやる
ちょもすが新規ゲームに悪評判をもたらすとかよく言われるけど、いくらこの界隈で名の知れてるライターとはいえ金を貰ってない状態ならちょもすも俺ら一般ユーザーとなんも変わんないと思うんだがな
俺らと同じように新作ゲームにとりあえず飛び付いてとりあえず遊んでみてとりあえず酷評したりブログ書いたりして、んでつまらなくなったら話題にしなくなる
金を貰ったら企業のページとかで好印象のレビューを書くだろうけどさ パズドラはスマホ黎明期に個人制作レベルを超えたゲームらしいゲームを用意したから売れたって感じか
つまり時代を先取りする嗅覚に優れてただけで良いゲームを作ったから売れたわけじゃないのね、現にパズドラに関しては悪評ばかりよく聞こえてくるし
時代の先取りでヒット作を作った人間がDCGとかいう他社の後追いに少しばかり変化球つけたところで通用しないのも納得だな、その変化もことごとくクソだし トリモンは動画見たけどよくわからんなー
場に3つ並べて戦力高い方が勝ちって戦力性もクソもなさそうだけど パズドラは集金仕様とダンジョンの嫌がらせギミックとプロデューサーの簡悔精神を取り除けば良いゲームなんだが? これ2ターン連続で操作無しだと負けになるのかな、今相手が時間切れ2連続で
降参、接続切れの表示も無く自分の勝ちになった >>742
遅延マンと当たった時なったがそういうことか >>738
価格、生成にまで悪い方に変化つけてきたからな
後追いなのに トリモンと比べると10年前の技術で開発してるのがよくわかるな
さすが トリモンは凸あるからこっちのランクマがどこまで盛り上がるかだなぁ…できれば移行したくないな 凸はゴミ
サヴァスロっていうネガキャン成功したゲーム二ヶ月くらいやってたら無課金はレベルカンストするけど廃課金に勝てる気がしない >>749
予定は明後日やな
バディヴァンガキッズはやるだろうしパズドラキッズやってないこっちよりは人多くなる気がする 明後日かサンキュー
こっちはランクマ来なくてやることないしトリモンやってみるか そろそろまともなDCG出てくれないとろくな住居が無い 対ゼータのライザー速攻とかで盤面取り返された後煽動ハメに対応できなくて死ぬんだが
クラブいないとナイフ投げれなくてMP3回復の雑魚と化す >>748
凸くそだなー、値段にもよるが
ランクマ始まるまでそっち触ってみるかな トリモンの方がまだ人気出そう
クロマギは色々と糞すぎたな >>754
速攻持ち4体くらい入れとけ、あと洪水
クリーチャーはクラブのみ >>754
クラブの速攻持ちで崩すか
豚化オススメ
自信の豚化 トリモンもシステム的にいかにもな集金ゲーだから、クロノマギアに似た結末が見えてるよな
TCG作ってる会社ということだけがかすかな希望だわ アドバイスありがとう
まぁオリオン持ってないから辛いのはあるんだろうな…
オリオン作る為にライザーでクラブピース集めようとしてる矛盾 ライザー詰んでないよの人ありがとな
仕上がってるゼータ相手でも速攻ライザーで五分五分、、、4分6分ぐらいでやれるようになったわ
回復が地味に効いてくるってのが痛いほどわかりました
ただまぁ、有利ではないな。でもやれるな。 ブシは本業のTCGで業界3位だしソシャゲ業界でもバンドリ当てただけで勝ち組 集金ゲーでも運営が楽しませようとしてる姿勢があった上でならまだ課金しようかという気にもなる
ここは問答無用で金要求だからな ハースもまず20000くらい突っ込めとか言われてるしそれ模倣したつもりなんじゃね
ハースエアプだけど >>763
バンドリどころかスクフェス当ててるからな >>765
すぐに対人戦がっつりやりたいなら要課金だろうけど、ハースは無料コンテンツも
充実してるからな
「ダンジョン攻略」と26日(日本時間27日)から始まる「モンスターハント」は
完全無料でローグライク的に楽しめるコンテンツだよ、やってないなら世界でもっとも
売れてるDCGがどんなもんなのか体験してみるといい
これら遊ぶだけなら金かからん >>754
突風があれば煽動ハメされることもなくなるし後攻でも捲りやすいからとりあえず2枚入れとけ感
足りないと感じたら追加の林檎もあり
クラブ速攻はオリオンネメア奇跡がおすすめ
奇跡は4コスバニラでも強いけどアクタイオーン狙って出すと一気に突き放せる シャドウバースポータルみたいに仮でデッキ組めるサイトとかないの?
ライバルズですら共有しやすい外部サイトと公式のデッキコード付きの2つあったぞ
無いカードメモして30枚やるの流石にしんどいんだが 30じゃないな20だったわ
なんで間違えたんだろう 外部サイト関係ないけど仮組できりゃいいのになとは俺も思うわ
デッキ編集のフィルタに未所持カードないの不便 >>776
ライバルズにはあったし流石にそれくらいはさせて欲しかった
シャドバにはないけどポータルが有能だし俺の場合は全部暗記してるから足りないカードも覚えられるけどこれは覚えづらすぎる >>766
エンジェル入れた方がいいんじゃね?あと炎弾も2枚欲しくね?
リヴァイアサンの厄災+5点パンチからのアリアドネーを決められるかどうかで勝率変わるだろうから少しでも多くのカード引けるようにした方が使いやすいと思う パズドラに実装した名前検索くらいさせてくんないか大介 >>779
エンジェルのがいいのかなるほど
炎弾は1枚しか無いんだー貯まったら作る >>760
このデッキなら3/6のネメアのほうが良いぞ
処理するのに捨て身強要できたりするし 先行ゲーなのをどうにかしろよ
相手がガチガチのゼータだとなにもできずに殺される プシュケーとガイア欲しいけどやっぱり後悔するかなー >>785
妖精パンプ作ったけどクソ弱いからやめとけ >>768
ハースストーンやったことないけど「ダンジョン」「ローグライク」がオマケであるって聞いただけで完敗だと悟った
やってないから完成度わからんがカードゲーのオマケでそのわくわく感は格が違うわ
ちょっとやってくるわ >>786
うっ( ;∀;)弱いんか…
まぁゼータには勝てなそうだしそりゃそうだよな ソシャゲ総合ランキングからは圏外になりました
ゲームカテゴリーでは219位 今ですらバランス壊滅的なのに10人もプレイヤー増やすんだろ?壊れるなあ カードプール早めに増やさないとライバルズの二の舞になるぞ
ただでさえライバルズよりも圧倒的に初期の客少ないのに ってかコンテンツどう増やしていくかの
今後の計画とか発表せんから課金なんて到底できんよ
現状でも課金いらんし課金しても結果がついてこない可能性あるのに オワマギは20万DLだっけ?
ライバルズは1ヶ月で1200万だよな。そりゃ少しサボっても人いるわ 猿みたいにクロマギやって1400BPまで行ったけどパック開けてもコモン被りばっかだし飽きた
ランキング始まったら起こして ランク3から4に上げる為の2連勝って
ランクマッチ以外にも負けたら上がらないの?
ランクマッチ2連勝したのに上がらなかった、、、 闘技場(カードピックで即席デッキ作って戦うやつ)はそのDCGには向いてないってことも
あるから全部にあれというのもきびしいんでない
COJなんかは構築だと3枚積み基本だからピックでデッキがハイランダーみたいになったら
面白さ半減じゃすまないしね いつどんな新しいパックが追加されるってわからないと
一度きりの4000Gをスタンダードパックに入れていいものかどうか判断できない
自腹でプレイしないとわからないことがあるんだぞ大介? インキャエレナはインキャサリーでリソース潰すに限る >>798
使えるカードもまだ少ないから選択の狭いし飽きるよな トリモンより早くランクマ来ると思ってたが別にそんな事なかったぜ ランクマも来ないし新パックも来ないし
盛り上がりようが無いよ大ちゃん 流石にこれ以下ってことはないと思いたい...
クロマギはスタートがあまりに異質すぎた ヴァンガバディキッズ囲えるし、その気になればラブライブ始めいろんな萌えアニメとコラボできるからこれよりはセルランは上にいきそう 凸あるゲームは自分がそこまで到達した時にマジで萎えるからやめとけ トリモンの公式サイト見に行ったけど
全然ゲーム内容の説明がないんですが
それは大丈夫なんですかね・・・・!? 順調に過疎化が進んでるな。もう3日で1スレも消化出来ない。アクティブ300人のログイン勢含め1000人ぐらいか?
99%が脱落したってすげーな。それに課金してるお前らはもうある意味選ばれた人間だよ >>826
凸してねじ伏せる以外のゲーム性があると? ゼータの真似してクラブ単のライザー組んだら普通に強くて草 まだ話のネタはありそうだけどね
ライザーでもガイメラのおたけび並みの瞬間火力出せたりとかの話は出た? 順調に7ゲロコースを進んでるな
対戦ゲーだから過疎化はより深刻な問題になるだろうな もう2週間くらい経つのにイベント何一つ無いのに震える ぶっちゃけマジで全カードパズドラキャラに差し替えてくるかもしれん
大介の2年間に失敗は許されない >>835
この売上でイベントとかあなた頭大丈夫? イベントが期待されてる!イベントやる!じゃ、一瞬てま崩壊ですよ 対戦ツールってだけで間口狭いからなー
ソロで俺つえーするモードとか協力マルチがないことには
たとえゲームが良く出来ていたとしても広がりようがないよ デッキだけ組んで対戦はAIに任せるぐらいでもいいのではないか >>827
まさかサービス終了すると分かってるゲームに課金する池沼はおらんやろw このゲームもヤバいがトリモンもヤバいそうな気がする皆んなでコトダマンやろう 掲示板の勢いだけ判断するのは良くないけどこの勢いはサービス終了あるかもしれないな
1万円ぐらい消えてもどうってことないけど トリモンての見てきたけどこれに負けず劣らずのゴミゲーだな
魅力も盛り上がりもなにもなかった 強制サモン+スキルダメージが強いだけっていう
カリンとか2ダメージが劣化すぎて終わってるし
終わってるキャラ多すぎてオワ >>850
特定の強いキャラだけで課金煽ってるような運営にカードゲームのバランス取るとか無理じゃろ
むしろパズドラの感覚で故意にオワにしてるまである チマチマダメージ出すかシールド付けるか全体強化するかの三つでこのゲーム全部語れるわ
他の行動は大体弱いかそもそも機能してない ゼウスと炎弾今すぐ禁止カードにするかこうか落とすかしろ 昨年のDCG界底辺バトルはDXM、cojp、ウォーブレの三つ巴だったけど
今年はこれとトリモンの熱いバトルになるだろうな
正直昨年未満のゴミ見れるとは思わんかった はーなんでCOJP終わっちゃたのかなー
システムは良かったんだよ、システムは…。 AIとバトルみたいな名前で意味の無い場面でもひたすらマジックカードだけ使ってくるやつと当たったんだがAIなんか? スタンダードのコモン全配布、キャラ全解放、ランクマ実装、ピース分割なし
最初にやっていれば全然違っていただろうな
もったいない作品だった それで過疎ったらゲーム自体つまんないってことになるからやれないやろ かなり前にリリースされてて、スマホアプリ板にスレがあるのに
ここの倍程度しかスレが進んでない過疎過疎ゲーサヴァスロが賞金総額1000万出すのは正直ビビった >>864
ひたすら除去に徹して相手のデッキ破壊を目標にしたデッキあるけど、相手のカード全部面倒見るので1試合時間かかるからなんか使ってる可能性は考えられる >>866
少なくとも今より過疎ってないし今より将来性があったとは思えるあたりが…
コモン生成不可とピース分割は完全に大失敗 究極に過疎った時は俺とお前しか居ない状態になんの? コモン生成できるようになったら対戦始めるからはよ! 何で制作には力入れるのに売り出しが適当何だろう
ゲーム制作と運営を別の人間にすべきじゃない? シャドバスチャンネルを見習うべきだったな。
当時ラジオ番組1位を取るほど面白かったし、2回見ても楽しかった。
キャラやカードに愛着がつく魅力的なプロモーションがこのゲームにはない。
あったのは、あのパズドラの大介が!だけ。
おっさん共が強いカードを並べるyoutube放送が、大介はなぜ大衆に受けると思ったんだろうな。 それがわかってたら酒飲んで生放送した挙げ句5000万払いません マジでパズドラにでも差し替えたほうがマシよな
て、こっちのキャラはコラボと称してパズドラに送ればイラスト工数もいらず供養にもなる ランク4に上がるのに800ポイント稼がなきゃいけないのはしんどい デッキの総数が遊戯王の半分の20枚だからパックの値段は2倍や!
ええんか? 遊戯王で昔直接攻撃系の魔法禁止みたいなのなかったっけ、今はどうなのか知らないけど
やっぱ魔法で直接攻撃は無い方が良いんじゃないの… >>883
それあくまでコミックス版の設定じゃなかったっけ
破壊輪を持ち込んだゲス社長を許すな 破壊輪は当時からめちゃくちゃ弱体化されてなお今も制限のチートだぞ 続報なさすぎてすっかりこのゲームのこと忘れてたけど何かあった? コモン生成メンテいつ?
ゴールデンウィークまでに来ないならアンインストールするぞ >>889
いつものことじゃん
ユーザーに指摘されても無視して
事が大きくなってから動き出すのが大介 シャドバは慣れるとあまり感じないけど演出が派手、スクショとか見ると対戦がわかりやすかったのが大きいと思う
このゲームはぱっと見分かりづらいし絵柄が地味 なんつーか制作に2年もかけておいて、リリースの前後一か月をなんで頑張れないんだろう
なんでリリース前に人寄せイベント用意しとかないんだろう
売上悪いからイベント打てないって書き込みあったけど
初動あげる仕掛けも含めての開発費でしょ、映画なんか制作費の30%以上は宣伝費だぞ
別にばら蒔きしろって言ってんじゃないんだよ、コンテンツ用意しとけってんだよ もうDCG自体飽きられてる
ハースのメインプロデューサーも逃げた
後発で浅すぎるクソゲー出したって流行るわけねえだろ 他の新規ゲームがいかに人を集めるために策を練ってるか
続けさせるためにボーナスを考えてるか
楽しませるためにイベントをつぎ込んでるか
山本大介はこの業界舐めてるよね まぁこのクソゲー開発しようぜ! ってなったのがシャドバ全盛期あたりか?
ゴールドラッシュに乗ろうとしたんじゃねぇの 2年かけてスコップ作って現場に到着したころには金なんて残ってない シャドバもライバルズと一緒に110位台うろうろしていたが、今や息を吹き替えし好調
ハースストーンは世界的には常に好調
DCG自体がオワってたとかウソいって大ちゃん甘やかしてんじゃねぇぞ バグに遭遇したわ
名前が”なんで降参するの”って人がいて、対戦始まったら手札が真っ白で見えなくなってる
プレイしようがないから即降参したけど、本人は普通に表示されてるみたいで気付けないっぽい
しかもその後、別の人との対戦でも白いまま、練習マッチも白いまま
再起動かけたら直ったけど
教えてあげたいけどメッセージとか送れないし、運営に報告するにはどうすりゃいいんだ? >>899
ども、本人このスレ見てくれるといいけど キャラの性能による差別化を推してる癖に全部炎弾ゼウスゲーになってるのがアホの極み
大介はんは開発に2年かけたんだよね???? ゼータ筆頭の神機単色に勝てる混色デッキなしの奥深さ 開発に2年かけて最後の2週間で能力者のMP回復量という根本を修正するような運営だぞ >>898
今そいつに当たったけど何事もなくプレイできたわ パズドラ君の扶養に入ってるからサ終は当分先だろう
サモンズやらディバゲやらケリ姫やらがサ終したらいよいよヤバそうだが 優先順位的にはココが最初で次にセブリバだと思うんだが ケリ姫やらみたくサービス終了しないが徹底放置する
ガンホーの常套手段 hp1は突風で消える以外はわりと強い気がする
1点飛ばす手段あまり多くないし3点火力使わせたら得した気分になる >>921
リヴァイアサンはHPの低いDF2やMP3回復のやつは使えないからリーリアかサリーくらいしか入れられなくね? 昨日から覗きに来てるけど、ここまだうまってなかったのか >>925
降参しないでちゃんと負けたんだけど+0だった ランクで上限あるっぽい
ランク2のキャラで何回勝ってもBP貰えてない
ランクアップするには同ランクに勝たないといけないらしい まだ50もいってないから普通に不具合かな
ちなみに1マナ3点の矢で留めくらった ゲームの話題が続いてるし選民終わって限界集落に突入かな >>920
お前トリモンのやばさ知らんだろ
それともクロノマギアよりクソゲーが存在しないとでも思ってるのか?
お前らはクロマギのクソさを過信しすぎ >>931
スレすら立ってないような謎のゲームたちに負けてるの草 >>923
ゼータ多いよ大体アリアドネとセットだった 大型の癖してサモン時に最低7マナ手持ちにあるってヤバイわ 圏外のゲームでもイベントなりばらまきなりで頑張ってるもんだけどそれすらしないとかほんと王者のプライドを捨てられないんだなって キッズ取り込んでも課金しないし顔面焼かれてすぐやめそう 上方修正すら解禁されたシャドウバースさんに勝てる未来が見えない ログインしたんだけどさ
いきなり4000Gとか運営焦ってんの? >>907
ウォーブレは過疎だけど固定のファンが結構いるしなんだかんだ愛されてるからなぁ
これ好きってヤツは見たことない Gばら撒くんじゃなくてまずパックの値段下げろよ
ハースやシャドバの2倍以上するとかおかしいって 新規なら30パックくらい剥けるのか?
もう少しでシャドバに追いつけるね どうでもいい記念にこじつけてゴールド配りだして草
末期だな こんなんにつまされてかきんしちゃうキッズがかわいそうになるわ >>955
ウォーブレはタカラトミーが無駄にやる気あるからな
過疎ってるけど暫くサ終は無いと思う いやまぁ有り難く受け取るけど逃げたユーザーは帰ってこないし売上は増えないと思うよ? はじめしゃちょーとの動画コメント禁止で草
叩きコメまみれになって新規が寄り付かないの阻止しようとしてるんだな、えらいぞ😊
でもな そこじゃないねん 新規がはじめに釣られてこのゴミゲー初めてもゴミだから辞めちゃうのが問題なんだよね 飽きかけてたが暫くは新規キッズ狩りで楽しめそうだわ キッズは顔面焼くより丁寧にデッキ破壊して突風ガイアで降参させてやろうな ゴミアプリと思いつつもランクマッチ実装までは続けてやろうと思ってたけど今回の更新見てついに愛想尽かした奴そこそこいそう 7000G貯まったけど10連いくべき?
何かしら近日イベントとか来てG使うタイミング来たりしないかな 1320円課金したけどリセマラしょ…
もう突風ない人生に耐えられないぉ… 1番問題なのは生成のせいで1-2万程度の微課金すらお断りの仕様ということにまだ気づかないのか
あとはランクマ実装 レジェンド4枚引いてこうなった
呆れとタルタルは被って砕いてる
https://i.imgur.com/JAcxkY9.jpg >>975
おい待てい
コモン生成くるまで待つんだ
(ただし全部できるとは言ってない) いくら配っても生成クソだと全然揃わないのでみんな課金する
さすが大介よく考えてるな いくら配ってもパック高過ぎるから誰も課金しないんだよなぁ 面白くなった時用に毎日QRリーダーだけ起動してるやつおる? 今は完全にログインQR勢
とにかくデッキ編成のやりづらさだけでもなんとかしてほしい 配布30パックにお得パックが10パックで40パックか…
もう20ほしいな 19日の動画で来週アプデと言ってるから明日明後日にはランクマとコモン生成か
また少しは人集まるだろ 目ぼしいのは
ウラノス 洪水 炎弾 トロイ 豚魔法 マーチャント
あと欲しいのはニュクスくらいか ダウンロード、セールス共に圏外か
お疲れさん、リソースはパズドラに割いとけよ 一先ずは最初期勢という肩書きを確保しておくのが吉
これから先なんかの間違いで人気出た時にドヤりたい このスレッドは1000を超えました。
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