新弾結構楽しんでる
黒のスピリット楽しい
ただ黒以外は目新しさ殆ど無いかな
スタン落ちあれば環境が根底からひっくり返って新鮮にプレイできたかもしれないけど
スタン落ちあってもなぁ
新しい要素が何もないんだもん
しかも去年の1月からずーっと
流石に飽きるよ
レジェも面白いカードはないこともないけどって感じだし
あとスピリットをそんなにプッシュされても困るわ、DCG界のまほエルじゃん
水晶で引いたカードの良し悪しだけで勝ち負けが決まるのは本当に勘弁してほしい
水晶が環境にあるだけでもう重いカードはデッキに入れたくない
本田は1回試してみたいんだけど、水晶があるだけでもうやりたくなくなってくる
BOAは個人的に魅力を感じるレジェが本田、お市、呪いぐらいしかないんだけど水晶ががが
水晶みたいな運ゲークソカードはやられた側は面白くないよな
あれ追加したのは大きな間違
縛り位でいいと思うけどな新要素入れてバランス取れると思えないし今でも取れてないのに
ランクマガチ勢とはわかりあえないと思うがどの色でも戦える環境が楽しかった窮屈な環境でやるくらいなら将棋やるよ
水晶はマジでクソカードだな
アドがありすぎる
最悪3MP2枚引いても便利なカードだわ
緑の1MPシールド引いても良いレベル、まあ今後は緑にしか使えないシールドを入れるべきだな
1MPの紫の刹那とかくらいしかはずれはない
刹那っていえば紫の鈍足デッキは今までになかったタイプだな
キュウビどうよ、ぶっ壊れ能力だと思ったけど今のところ普通にユニットにブロックされてお終いだわ
14#774-UNKNOWN2021/01/06(水) 15:07:13.24ID:OxurRMV+a
>>10
刹那はフリースペルだからまだ良いよ
捕食とか殺戮がアウトやね キュウビ緑や紫が持ってたらどうにもならんかったな黒じゃ守れないしデッキ制限されるから使いにくい
一部の不快な紫や蘇生ループは駆除出来そうだけど
アーツとかアクション終わった後とかにヌルッと矢印動く気がするんだけどおま環かなこれすげぇ気持ち悪いしやりづらい
>>16
アプデの内容読んでみ
相手との同期調整のためにそういう処理をするようにしたらしいよ というかそろそろレジェンドカードにデッキの投入制限つけていいと思うんですけど……
デッキに5枚までとか
終盤横並びの黒とアグロ空戦紫
赤にも今回強いし紫どーすんのこれ
市の全部生き返らせるのマジでうんこやん28でも軽いわ
24#774-UNKNOWN2021/01/07(木) 03:49:41.41ID:xsxE77dT0
黒に3コスでMP4以下全部破壊するカード
あったがあれ成長レベル最大のユニット
いないとダメなんだよな
毛利元就はレジェンド級やな。
なんであんな効果盛り盛りで7コスなんや
でも毛利は重いから入るとしたら1枚か2枚だよ
3枚入ることはないからいいんじゃないかな
デザイナーっぽい闇からの誘いスピリット組んだけどbotた帯抜ける前に飽きたわ
もう人いないんだしA5から落とすの廃止したらいいのに
>>27
初手で出したいから3積みにしてるわ
重いって言っても普通に3コス2体出したら6コスな訳だし
あとデッキ圧縮してほしいカード引きやすく出来るしな >>31
そうなんだけど、フルパフォーマンス出すには盤面が空な必要があるわけで、そういうことが鈍足軸だとあんまりないかなって 33#774-UNKNOWN2021/01/07(木) 18:59:06.82ID:8DCZQDNp0
結局大神がつえーじゃねぇか
ナーフとスタン落ちしろや
35#774-UNKNOWN2021/01/07(木) 20:31:37.24ID:xsxE77dT0
紫もかなりエグい
今はスピリット蘇生お市が流行ってるが
数日後には赤と紫だらけになってるな
ジェネシスとやりあうのつまらん。
爆弾たくさんとんできてユニットきえちゃう
ジェネシスやばいよな
長宗我部のユニット増やしまくるやつ
赤のコンセプトなんなんだよ破壊以外何でも出来るじゃん天童まで強化されてるし不快なんじゃ
暁丸増殖デッキ作ったけど使っててつまらん
押しつけと運ゲー要素がほとんどで相手と対話してない
思索を深めてカードゲームの腕を上げていく部分が少ない
速攻卒業したわ
41#774-UNKNOWN2021/01/08(金) 00:10:37.63ID:v4jitBu90
暁丸は探索じゃなくてEXポケットに加えるに
しろ
大谷並べて石田三成出したら極悪極まるな…
大谷は圧倒と回復は奪っても十分やろ
レジェンダリーとエピックの枚数制限してほしい
パワカばっかり出しても大味でおもんないわ
3枚詰めるレジェ以外もやばい。
重貫通を守るだけデッキとかまじつまらんの増えた。
あとスタン落ちはよ。
ひたすら6コスタイラント蘇るのとかもう飽き飽き
こんだけインフレしてるのに連続攻撃や貫通がそのままダメージ与えるのダメだろ波及みたいに半減で頼むよ
ヒーローHPの上限が30なせいで回復時効果使いづらすぎる
49#774-UNKNOWN2021/01/08(金) 13:04:36.05ID:bB26rVgpa
>>45
ランカーの評価動画ではそうでもなかったけど今回の重貫通関連もかなり大概だよな はー水晶おもすれー
混色で使うと擬似的な3色になったりする
緑相手にカリンと封印決めるの気持ちいい
馬鹿緑ざまぁ
水晶引けたから遊べるデッキ教えてくれ
おろし犬に雑に入れていいんかね
実のこと言うと水晶デッキが
ハマるのってかなり難しい
耐久力がある赤単で環境考えると
ないんだよねぶっちやけ
まぁ赤黒天にいれるのは面白いけど
普通の赤単は入れる枠がない
そんなことしてる暇がない
あったとしてもそれより勝ちに
行った方がいい
コストが下がるから混色でもありかなと
嘆きの盤面やら水晶の面白み然り
何よりもウロボで何回も出てくる
9尾のコッキッコって音が小気味いいわ
後デッキ画面なこれ元にようやく
戻したのな
後は線ニュイーン問題とそれ以前の線飛び問題ね
BOAがだいぶ退屈なセットなのは間違いない
低レアリティのカードは大体投げやりでつまらない雑魚で高レアリティのカードは文章が長いわりに大したことをしない見栄っ張りが多い
特に何も発見がなければ、わかりづらくてつまらないエキスパンションって評価になりそう
55#774-UNKNOWN2021/01/08(金) 16:43:29.42ID:v4jitBu90
水晶はぶんどり刀と同じくネタ枠だと思ってる
ネタ枠の割にハマった時の効果が高いから使われる側はただただ不快だと思う
だだ強の犬ジルに追加されたって点も含めてあかんわ
やろうと思ったら全部レジェンダリーのデッキ組めるんだな
そんなことしても弱いだろうけど
糞みてえな環境に糞みてえな紫追加されてさらに糞になるなんて酷いよラクホウハ時代よりヤバいじゃねえか
呪いの抽出とかいうカード強い弱い以前に効果長すぎて暗記しないとレスまで返せねーのふざけんな
>>59
近頃、効果長いカード多いなぁと思ってたけど、流石に今回は酷いわ
誰も何も言わないのかな? A帯だと2回負けるとbotに当たるようなっててウザい
botなんかとやっても時間の無駄
63#774-UNKNOWN2021/01/09(土) 02:05:28.29ID:VgTk7AB40
64#774-UNKNOWN2021/01/09(土) 02:13:37.74ID:XcRJOTIA0
嘆きに一番有利なのってやっぱ降ろしなのか?
降ろしは面白くないから使うつもり無いが
>>63
キツイ。ひたすら処理してギリギリ勝つって感じ リプレイに1位赤黒天あって水晶入っとるやん。これで遊ばせてもらいます
68#774-UNKNOWN2021/01/09(土) 13:34:27.63ID:VgTk7AB40
今回テキストもだけど、スピリット連中が同じような名前、デザインで効果バラバラだからややこしくて敵わん
おかげでまだスピリット軸には手を付けてない
テンプで速攻レジェ上がれたわ
ほんと課金いらねーなこのゲーム
シャドバ並みにテキスト長くなってきてるのはどうにかして欲しい
家康とか効果長いのにクソ弱くて、なんだこのクソレジェ、運営はキャミィ知らんのかなって真顔になる
マジでセンスない
家康置いて勝てる時ってすでに勝ってるんだよね
典型的なオーバーキルカード
キャミィと比べちゃうとホンダムもかなり微妙
ってかキャミィが強すぎる
HBMの呪いはまだ終わってないんだ…
3コスがもう頭おかしいのはわかるが大谷は許されていいのか確定サーチまで完備してるしバカじゃねえの
同スタッツで似たような能力のルミネが6マナなんだよなあれ
デメリット付きとは言えシナジーありきだし圧倒ついてるしでもう
78#774-UNKNOWN2021/01/09(土) 22:18:37.80ID:G8rpmAZy0
大谷の前に犬関連に赤のカードだろ
3コスは末路が存在する限りナーフなんてアホ
79#774-UNKNOWN2021/01/09(土) 22:19:20.85ID:G8rpmAZy0
一寸はナーフで
>>66
すまん見逃してしまったわ
どんなデッキだった? いまだに末路に文句言う奴居るのにビックリ
見当違いだし末路で3コス処理すんのか?
末路ってどのTCGにもアンコあたりにありそうな、ありふれた除去でしょ
選別で末路3積みの奴に当たるとウロボ増えろってなるよな犬紫苦手すぎて絶対使わねえけど
カードゲームなんだから、モンスターとかクリーチャーが除去くらうのなんて当たり前でしょ
流石にそんなことでいちいちうんざりしてられないよ
86#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 00:35:55.95ID:FY7CmyYz0
>>81
www
お前見当違いだわ
今回の3コスより赤をナーフせえいうとんのや 87#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 00:47:39.74ID:4kXHH0eD0
選別で末路3積みしても降ろしや鈍足紫が
相手だと負ける時は負けるんだわ
特に紫は打ち消し持ってるし
末路はこのゲームの場合強力すぎ
どう考えても混色殺してるだろ
末路は盤面の要4コスを終わらせた
これは大きなゲームチェンジを迫った
紫に成長3コスが先んじて存在したが
その後3コスの破格化が導入された
それくらい末路はこのゲームに影響を与えた
ちなみに暗殺リストなんてものまで
導入された
黒はクソ。確定除去はクソ
そして遂に確定除去さえも凌駕する
ユニットまで登場した
ヴェールさえ取ってくる黒に対抗して
ところでテキストがますます長くなるけど
効果解決時なのか前なのか
書いた方が良くね?
ツヅラオのも不親切だよな
あの書き方ならツヅラオが死んでも
発動しなくちゃおかしいだろ
91#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 01:25:16.09ID:FY7CmyYz0
>>90
今回の3コスが強かろうが末路等のお手軽がある限りナーフはそこまでいらないってこと
末路にいつ文句言ったんだよw
お前もバ○だな 感想とお気持ちポエムが飛び交うDCG
それがTEPPENだ!
94#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 01:30:44.10ID:FY7CmyYz0
>>92
一寸に末路お前は打つんだな
赤はナーフいるってのは書いたけど読めないのかな?w
まあ個人的に赤嫌いなのもあるけど イッスンだろうとペンギンだろうと打つときは打つだろ末路、状況によるわそんなん
ツヅラオの書き方おかしいって、あれだとキュウビになるって効果なんだからなるユニットいないならなりようがなくね?
スーパータイラントとかは出すって効果で別扱いだぞ、分かりづらいってのには同意だけど
>>88
だからカードゲームの生物なんて死ぬ前提なのは当たり前だっていってるだろw
そもそも生物殺す手段がなかったらゲームにならんだろw
このゲームの場合ってのもよくわからんし
>>89
何言ってるのかさっぱりわからねぇ・・・・・外国人か? 初手で元就を出して大谷2体連れてくるデッキ作ったけど面白くないな
紫の中央波及置いて鈍足成長コンボ楽しくないんだよなバリエーションもないただ決まった動きするだけで
プレゼントのパックをまとめて開封することってできないの?
102#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 18:11:34.51ID:zNfQq7XHd
いつまでレジェリュウに苦しめられるんだろ除去手段限られてるのに除去出来ても大体お仕事完了してるし奪っても向こうは処理余裕だしで一番苦手なレジェンドだわ
104#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 19:34:09.77ID:zNfQq7XHd
レジェリュウはメモリー環境辺りでナーフ
しとくべきだった
レジェリュウぶっ壊れだよね
一匹でどうしようもなくなるカードすぎる
レジェリュウっていうか、思考停止でどのアーキにも入れて強いフィニッシャーが多過ぎるんだよな赤
その都度除去封印停止諸々で対応しようにもフィニッシャーの数と速度に足りない間に合わないって言うね
107#774-UNKNOWN2021/01/10(日) 20:28:19.02ID:4kXHH0eD0
赤の6コスレジェどいつもこいつも優秀
過ぎるんだよな
ルシアとか8コスのレジェレウスより
強いじゃん
黒以外とやりたいって名前の奴が赤降ろし使いで乾いた笑い出たわ
拒否したいのはこっちなんやで
109#774-UNKNOWN2021/01/11(月) 02:28:52.90ID:XKkDaiZ/0
黒とか降ろしのカモじゃん
呪い使われたらキツイけど
>>106
いやお前バカだろ
レジェリュウが一番ひどいって話だから 絆の力ってレジェンドがどうしようもなく弱いんだが、あれはどうすればいいんだ?
そもそも強くないのに降ろしっていう天敵すらいるんだが
トリニティがあるのにわざわざ出してくるってことは何か用途はあると思うんだけど・・・
それトリニティで良くね?
トリニティなら勝ってんじゃん
市は回せれば何回も効果発動出来るのと他の効果も付与したらシナジーある
トリニティのが強いと思うならトリニティでいいんじゃない?
トリニティなら何回もアーツかける必要ないし、通ったらほぼ勝ちだからシナジーとか気にする必要ないからトリニティの方が明らかに強いね
対処される場合は絆の力も対処されるだろうし、即効性のない絆の力の方が対処しやすい
お市でオモチャとして使う価値は確かにある
絆の力はMP設定間違ってるわ
それかバフの量が間違ってる
124#774-UNKNOWN2021/01/11(月) 20:03:26.13ID:XKkDaiZ/0
犬は全体的にアーツのAP安すぎる
チャーショはパーツ追加すんなよただユニット生存させて延命&火力UPって楽しいわけないじゃん空戦で殺しにくくなってるし
暁丸さっさとナーフしろ。
連撃つけたら在命中に4回殴れて32ダメの圧倒重貫通で終わるって計算くらいしとけや。
昇竜のAP12もそろそろやばい
アプデ後ラグ酷いの俺だけ?
ユニットギリギリに出せなくて試合にならん
戦略性のかけらもないオロチみたいなカード作るのやめてほしいわ
持ってるけど面白くないから使ってないわ
キツネも大概アホな性能してるよなぁ
墓地汚さないし素出しにも耐えるスタッツだしでなんなのあれ
130#774-UNKNOWN2021/01/12(火) 13:24:25.59ID:hzQJ1fPT0
オロチもキツネも赤の前ではゴミカスだから
許してやれ
赤はアクセルで高コスのユニット殺してるからなぁ
アクセルは6コスとかでも強すぎるレベル
アクセルはHP1にして壁にできないようにしていいと思う
>>128
世界大会の決勝がオロチで酷いゲームになってるのを見て、ああやっぱりこうなったか、と思ったよ むしろオロチがアクセルで盗まれてひどいことになってたが
赤のフィニッシャーとアクセルもヤバいけど開幕支えるケン一太刀太陽犬がなんもさせてくれない特に太陽なんか防ぎようないのに長すぎねえ?
1枚で何点稼いでるんだよあいつ太陽切れるの待とうにもラシードが許さないし
136#774-UNKNOWN2021/01/12(火) 20:21:34.79ID:hzQJ1fPT0
レジェリュウせめて臨戦無くせや
フリーは暁丸だらけだな反撃不能いらんから20秒で消えろ
>>138
鈍足は弱いね
低コス使うなら市のが雑に強い 141#774-UNKNOWN2021/01/12(火) 23:16:59.33ID:hzQJ1fPT0
鈍足紫は扱い難しいしどうせ犬には勝てない
から使ってる奴はあまりいないだろうな
紫で犬見るなら成長のがまだ楽
ヒミコにズタズタにされるようになったけど
インフレカード使うより小さい効果で組み立てていくほうが楽しいわ
そんなことしてもインフレカードに蹂躙されるだけだけど
もうすでにBOA飽き始めてる
新しい要素なさすぎ
ネタ切れか?
新しい要素はあるけどそれ使うより前環境のコピペを思考停止で使った方が強いって言うね
強カードにシールドを貼り続けるデッキ増えてつまらん。
シールドのコスパはインフレの一途。
シールド貫通能力とか欲しいわ。
152#774-UNKNOWN2021/01/13(水) 17:38:29.61ID:qc572TU3d
ランクマもフリマも犬リュウお市としか
当たらねぇ
お市はまだいいが犬とリュウは不快でしか
ないから当たるとしんどい
156#774-UNKNOWN2021/01/13(水) 20:30:22.83ID:E3MhD3ym0
選別はたまに見掛けるが真空あくびは
本当に見掛けないな
まぁ降ろしのせいだろうが
れんげき俊敏に圧倒貫通が加わると封印破壊ないとゲームセットだよな圧倒雑魚とか言った奴誰だよ
159#774-UNKNOWN2021/01/13(水) 21:57:08.25ID:E3MhD3ym0
滅昇が使ってるの見たが8コスのじいさん
エグいな
これでレジェじゃないのかよ
圧倒は付いてるカード少なかったからいままで存在感薄かっただけで、TOA発表された瞬間にマズい能力だってスレでは言われてたでしょ・・・
>>158
そんなこと誰も言ってないし、
圧倒が雑魚だと言ってる奴が仮にいたとして、そいつのことを信頼しているお前がアホ 圧倒滅昇竜に対抗できるのは…封印マシマシの緑か、抹殺山積みした瞬獄豪鬼か
読み返せば?とか言うくらいなら該当するレスを提示したほうが早いだろw
>>163
そんなやつの書き込みを信用してるお前がアホで終わり
圧倒は普通に強すぎ >>163
なんか頭おかしい人だったみたい
以後無視するわ どこをどう見ても圧倒が弱いなんて言ってる奴いないのに被害妄想激しすぎだろこいつ
前スレくらいに圧倒は大したことないみたいな発言あったよね。せめて
圧倒、俊敏、連撃、重貫通
は二つまでしか共存できないようにしてほしいな。
脳筋デッキ強すぎ
過疎すれなのにやたら口悪い奴も多いからまともな奴逃げ出してガイジ隔離スレになってるな
昨日始めてオフィシャルサイトの初心者ガイドやビギナークエストで勉強してるけどさっぱりわからん
よくこんな難しいゲームやってんな
正直今からはじめるのは全然オススメできないけど、もしやるのなら好きなキャラ使ってCPU戦適当に繰り返せばある程度は覚える
あとは負けて覚えろな格ゲーのダメな部分が顕著なゲームだから根気
ランクマッチでランク上がると一度だけ貰えるリオレウスとリュウは最高レア度のレジェンドだから強い。取り敢えず赤触る予定あるならリュウは取っておいていいと思う
課金するのなら基本的にはシーズンパス分だけでいいと思う
スレが過疎というよりゲームが過疎
ナリカワさんの動画見てると人がいないせいかやたらとランカーと当たってる
フリーがマッチしないこともけっこうある
去年一年で相当ユーザー減らした
毎回クソカード、クソシナジー増えすぎだからな終わってるよ
実はスレは去年よりかなり勢いある
去年はスレ立ってても誰も書き込まなくてやばかった
ラクホウハ環境の時はあまりにもくだらなすぎて一切やらなかったわTEPPEN
ラクホウハ時代はかなり人減らしたと思うわ何ヵ月かログインしなかったな
新弾来たばっかなのに今も同じことしててヤバいけど早めに対策して欲しいな
ラクホウ時代はスレもTwitterもみんな呆れてたな
あれが何ヶ月も続いたからな
185#774-UNKNOWN2021/01/15(金) 05:49:35.86ID:rGBy77qN0
ATHでまともになったと思ったら今度は降ろし
とかいう落鳳波よりヤバいの出してくるの
ほんまクソ
降ろしはアクション重ねる必用無いからな
散々言われてるから今更だけど21はおかしいし処理が除外も狂ってるよな
ダメージ、除外、回復が全体効果で21は狂ってるよな
それが何ヶ月も放置だし
たらこまんとかkuranとかのブログに弱体化するなって書いてあって開発がそれそのまま鵜呑みにしてるから弱体化されない
足し算できない勢はさておいてTEPPEN愛検定難しすぎじゃね?検索しても分からんわ
降ろしはAP効率が高いのももちろんなんだけど、赤の弱点を潰し過ぎてる
赤って効率はいいけどどこに飛ぶかわからないランダムダメージやスプリットダメージを持ってる色で、相手はユニットを展開して無駄ダメージを飛ばさせようとするし、赤使ってる側は出来るだけ盤面を整理して効率的にダメージを飛ばすことを狙うってゲームデザインになってた
だから真空波動は赤の切り札になってた
でも降ろしは相手が展開するのを許さないから、いままで赤デッキが行ってきた駆け引きをする必要がない
しかも自分は展開するメリットがある
ただ強いアーツを作ろうとしてゲームの面白さや広がりを犠牲にしてしまったわかりやすい例で、ひたすら強いラクホウハよりも良くない方向性になってると感じる
197#774-UNKNOWN2021/01/15(金) 18:01:42.99ID:rGBy77qN0
降ろしがクソ強いのもあるけど赤の成長
ユニットやレジェが優秀過ぎる奴ばっか
なのも降ろし環境に拍車をかけてる
降ろしの天敵だったオロチや大盾をヒミコで
潰せるようになったのも追い風になってる
アホカード出してそれ倒せるカード次に出しても結果アホカードが増えるだけっていう
アホカードがムカつくから研究しようとアホデッキ作って潜ってみた、っていうデッキもそこそこいそう
こんなにインフレさせて楽しいのかね?
調整の方針確実に間違ってるわ
一部のやつの意見だけ聞いてるからどんどん過疎るんだよ
ランカーこそ壊れカードによるワンチャン負けが怖いからインフレ嫌がりそうなのに不思議
とりあえずレジェ制限頼む赤のレジェは酷すぎる
厳しいと思うけど同カード3枚も見直して欲しい
とりあえず幸村とクレア6点とリュウ臨戦と滅昇竜拳のAP見直しで
別にインフレさせてもさせなくてもいいんだけど、新カードは楽しくて新しい魅力があるようにして欲しい
近頃、枠潰すためだけのカードとかセンスを疑うカードが多くて使いたくなるカードは少ない
アウトオブ眼中とかもどうかと思うんだよね
強いか弱いかはどうかとして紫が全てのアクションを打ち消せるようになってしまったのは不味いわ
黒がやたらHPをマイナスしてくるのもちょっと
それは赤の役割じゃなかったの?
ぶっちゃけ前の紫ゲー解消するためにアクション挟まない今のアーキテクトが出来た気もしなく無い
まあやりすぎでクソなんですがね
成長と目覚めは良いと思うけどメモリーはやらかしたな
メモリーの序盤は弱くて試合が進むにつれて強いカードが出せるようになるってコンセプトは好きなんだけど
蓋を開けると低コストアクション連発のクソ環境になったからなあ
そういう点ではレジェ市とか呪いの抽出は好きだわ
メモリーは完全にバランスが破綻してた
強力な低コスアクション、要求数が低いのに強すぎるメモリー、要求数が高すぎてデッキのほとんどをアクションにしなきゃいけないメモリー
HBMは何一つ適正な要素がないという奇跡みたいなエキスパンションだった
最初にコーディを見た時、目を疑ったのを良く覚えてる
当時はラギアが現役だったからな
209#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 00:16:07.85ID:1oGGqdbk0
HBMから一気にインフレした感じがある
こんだけインフレするなら、
過去にナーフくらったカードも戻せばいいのに
アイリス、タートロイド、2種族アイルーとか
211#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 03:59:13.47ID:1oGGqdbk0
黒冠とかそろそろ戻していいと思うんだよな
黒冠が一番悪さしてた黒紫はトリッシュと
ヴァイパーナーフで死んだし
せめてMP+2にしろ
212#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 08:47:53.36ID:HM4qTg/50
213#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 08:48:57.40ID:HM4qTg/50
美形過ぎるガンホーのエンジニアさん
https://imgur.com/kPeA3EP
Information System Engineer
GungHo Online Entertainment Inc
会社名
入社日 2015年12月 現在
勤務期間 (5年1ヶ月)
Infrastructure Engineer
会社名
Allied Architects
入社日 2014年3月 2015年11月
勤務期間 (1年9ヶ月)
general staff
会社名
Fujitsu Global
入社日 2010年4月 2014年2月
勤務期間 (3年11ヶ月) なんかジュエルとお金みたいなの貯まってるんだが、パックは使えそうなカード狙って引きゃええの?今は上の2つ引いとけとかあるん?
矢印の仕様変更もそうなんだけど、ゲームがユーザーの方を向いてない
続けるならしっかり続けて、終わらせるならきっちり終わらせて欲しい
今はなんとなく続けてる印象がある
218#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 17:33:06.80ID:emhVisJK0
>>217
2021年中は終わらんよ
なんとなく一年続くから覚悟しとけ 売れなかったとはいえ、好きなゲームだから晩節を汚すような事はして欲しくないね
出来れば続いて欲しいけど、矢印みたいな改悪が楽しかった思い出に水を差すのは好きじゃない
BOAもネタ切れ感強いしね
カード効果既存のでいいからなんかとコラボしてくれ
大神バサラとか売る気あんのか
指定は使われてもため息でるな縛り相手に勝っても嬉しくないし
ゲーム性カードデザインはいいのにイベントや調整が糞すぎて勿体無い
223#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 18:44:46.37ID:emhVisJK0
でもそんなクソ過疎ゲーでも月最低10万賞金の大会があるんやで
こんなん旨すぎな話やろ
たぶんアクティブレスポンス後に矢印がニュルっと伸びるやつ
改悪ってか不具合の扱いのはずだけど
テンプでexグランプリ来てる人、空気読んで欲しいです
変身後ダンテに封印スペルかけたら圧倒攻撃してくるのいい加減なんとかなりませんかね
新弾で遊ぼうってexなのにいつものテンプで相手に何もさせずに勝って喜んでる奴らがゲームを殺してるわ
229#774-UNKNOWN2021/01/16(土) 22:49:37.91ID:1oGGqdbk0
レイレイナーフしなかった運営が悪い
停止は倒したら厄介なお市メタだからねしょうがないね
233#774-UNKNOWN2021/01/17(日) 13:06:02.17ID:+2UigMlDa
愛検定の答えまとめあります?
>>229
運営は今後も悪さし続けるから、プレイヤーが自主規制しないと場が荒れる。
昇竜暁丸とかも絶対使わんわ 使われて面白くないもの使わないようにしてるけど
そんなことしても結局相手は使ってくるわけで
つまらなくなるよね
暁丸や孫一とか一部にマウント取るキャラ不快なんだよな本田家康も糞つまらん性能だし今季辛い
プレイヤーの自主規制とか成立するはずないだろw
強豪プレイヤーの配信とか見てても思うけど、TEPPENのプレイヤーってカードゲームの基本的な知識がない奴多くね?
239#774-UNKNOWN2021/01/17(日) 18:07:13.01ID:rePusUMX0
降ろしナーフするなとか言ってる奴はマジで
頭悪すぎる
ライバルズとかもそうだがいつまでもずっと
同じキャラが環境トップとかクソつまらない
だろ
そんなこと言ってもトップ層が弱体化するな!って言ってるんだからしょうがないじゃん
あほの発想
弱体化するなだけじゃなくて強いカードどんどん作れ!だもんな
バランスの良い環境は来ないよ
赤のダメージ効果はどんどんインフレするくせに
緑の回復とかはもともとのHPはあんまりインフレしてない印象
言うて今までも、4モリあくびラクホウハとかどんなバカがどう使っても大抵強かったデッキってあったし諦めてるわ
今の赤ならどのタイプのアーキだろうと誰がどう組んでも強いからある意味楽でしょ使う分には
緑の耐久上げたら赤以外処理出来なくなりそうだし耐久上げたら火力上がるとか意味不明な能力蔓延してて緑はこれ以上強化しにくそう
さっさと赤ナーフして
順当に行けば次のヒーローは紫だからどうせ状況は悪化するよね
お市ちょうどいいか?
ウロボロスが相当強力なのにそのウロボロスと比べても破格の性能だぜ?
それはもう呪いの抽出は黒のレオンで
嘆きのバフは大神降ろしか太陽神だからよ
抽出はさすがにナーフかなと思ってたけど
なんと最近のタラコクランは連携して
アッパー論陣でも張ってるかの如く
抽出ナーフにすら反対なのであった
アッパーしてくれってのは
害悪しょーもなカードはナーフで
既存デッキに変化をもたらすアッパーを
って意味じゃなかったのか
じゃないといつまでも同じようなデッキで
変化ないし
まぁ大多数と異なり大会に出る
圧倒的少数派からすれば
相性差はハッキリしてて欲しいまであるからな
でないとメタピックに意味を持たせられないから
お市はメタればほぼ負けないし、ゼロや犬と比べるとかなり弱いね
253#774-UNKNOWN2021/01/18(月) 10:42:15.42ID:1slalL6kd
ナーフ前落鳳波や降ろしの気が狂ってるとしか
思えない性能見るとお市はまだマシに思える
呪いの抽出って今のところお市対お市の場面でしか使えてねーわ
クレッセントグリズリーとかにやったゴミみたいなアッパー見てれば、TEPPENの開発にまともなアッパーなんてかけられるはずがないってわかるはずなんだが
>>251
バカだよなtarakomanとkuran
どんどん過疎るってわからないのかね 過疎れば分母が減って賞金稼ぎやすくなるって寸法だろ
犬多いな
修正を信じて即サレンダーしてるがミッションやる気も失せてログアウトしてしまう
こんな小規模のゲームでガチの賞金稼げる仕様になんて舵きりしたら今でさえ限界集落状態の上位層からの情報がマジで身内同士でしか回らなくなるよな、現状だってwikiすらまともに整備されてないのに
中間層が離れたり新規が定着しなかったり人口が減ったところで問題ないし寧ろラッキー文字通り遊びじゃないから。ライバルは少ない方がいい
上位がとことん隠すからな
ナリカワくらいしか初心者のこと考えてないよ
ほかは口だけ
ストリートファイターみたいに勝ったあとはYou!!Win!!って出してくれや...
書いてあったわ...
スト2とかみたいに言ってくれの間違いやな...
赤を最弱にするぐらいの調整をしてほしい
ただの個人的な恨み
言うて現環境の場合情報もクソも、赤ヒーローならどうやろうと他色には大幅有利付くよくらいしかなくね?
新規だろうとなんだろうと適当に並べてアクション打てば強いんだし
267#774-UNKNOWN2021/01/19(火) 17:09:37.59ID:ixcALShO0
>>264
分かるわ
赤って初期からずっと強いからそろそろ
落ち着いて貰いたい 本当に環境変えるならCOREから落とさないとダメだよ
COREは落ちないからさほど変わらん
環境変わってもなぁ
カードゲームなんだからやっぱり新しい要素ないと厳しいよ
メンテ入ったのに調整ないのかよ
いつまで赤一強なの
メンテ延長とか出てまだ出来ないのに
配信でランクマしてる人達はなんなの?
274#774-UNKNOWN2021/01/19(火) 18:55:34.54ID:hnbpE9ktd
延長してるのはAndroidだけらしい
今度のEX初ルールだけど
俊敏状態が俊敏×2の早さなのは
おかしいだろ
てかバカゲーすぎてつまらん
デッキが限定されすぎる
たった一回のEXグランプリにおかしさを求めないお前の思考がつまらん
277#774-UNKNOWN2021/01/19(火) 19:27:54.32ID:hnbpE9ktd
元から俊敏持ちは更に速くなるのかよ
かすがやスパタイがエグい事になるな
奇抜なことやる余裕があるなら、パックのリリース期間を3ヶ月から2ヶ月にもどしてくれ
毎月調整かけてくれ
頼むから
自分で組んだデッキと戦えるモード作ってくれたらいいのに
EXやったけどクソつまんねーなw
奇抜さを求めるにしてもヘイト高めの俊敏選ぶってヤバいセンス
>>279
マジでトッププレイヤーが弱体化すんなって言ってるの悪影響しかねえわ
たらこまんは反省しろよカス インフレするにつれて俊敏とかの能力は2つまでしか付与できないようにしてくれ
最近はもりもり過ぎてつまらん
小学生が考える最強のユニットみたいだわ
>>282
MPブーストも2倍にしてくれたら楽しそうだけどね。
今は一度盤面取ったら終了で運ゲー度高い 昔から呼応とかで強化して通るか通らないかだけみたいな駆け引き放棄の脳死多かったからな
システムが強いのもあるけど、そもそもアクション連打が癌なんよ
全ツッパしたユニットを簡単に維持できちゃうから
攻撃時に効果付加の奴連撃で2回付加してくるのメガガルーラ思い出したわしかも半減もねーしコスパよすぎだろ
グランプリとかやってるやついるのか
ミッションですら苦行なのにすげぇな
290#774-UNKNOWN2021/01/20(水) 15:05:39.77ID:nOTRy94K0
今回のEXはダル過ぎてやる気が起きない
291#774-UNKNOWN2021/01/20(水) 15:35:55.27ID:+FiMN/M00
犬赤クソすぎ
おもんな
バフアクションが強すぎるのは間違いなくあるね
しかも青MPもらえるせいでいくらでも連打できる
このゲームは除去がかなり弱めに作られてるけど、バフ強いから相対的に強く見えてる
293#774-UNKNOWN2021/01/20(水) 16:34:45.03ID:2bF8eUBod
犬赤クソすぎ
おもんな
いつやってもEXのフリーマッチングしないんだけど
過疎?
まあ過疎だな
このゲームが好きで好きでたまらないナリカワに「新カードの楽しさ10日しか持たない」って言わせちゃあね…
top層の不満はなんなんだ?
Enjoy勢からしたらアホみたいなインフレと下らないコンボデッキがすげえ萎えるけどとりあえず赤どうにかするのが先だろと
矢印の仕様変更でまともにプレイ出来んだろこれ
上位陣も肯定的な意見無いし。つか今まで回線有利取ってた上位ほど苦痛なんじゃないの
298#774-UNKNOWN2021/01/20(水) 23:55:43.77ID:nOTRy94K0
赤に強かったリベンジ黒は除外で楽々対処、
とにかくシールド張ったりHPアップしたりする
緑もインフレしたダメ飛ばしで対処可能
赤を止められるのは赤しかいないから
完全に赤一強環境
クソ犬マジで戦犯だわ
299#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 01:05:26.23ID:NOEEqb660
どの色ガーとか文句言ってないで、無課金コジキは上位勢のテンプレ構築パクって『これだ』ってデッキひとつ作って遊んでれば良いじゃん
いろんな色に手を出して構築考える価値があるほど、未だに奥深くないし
俺?赤犬で24連勝ウハウハですわ
300#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 01:10:53.96ID:/iaPYiws0
>>299
俺?とか痛すぎwwww
最後が言いたいだけかよ 無課金がデッキ作りに不自由して文句言ってると思ってるのか見当違いも甚だしいな
そんな新規ユーザーも今更いねえだろ
302#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 01:49:35.05ID:E4g8ntl+0
クソ犬は使っても使われてもつまらない
落鳳波以上のカスだわ
結局自分の不利対面をクソって言いたいだけだろ
確かに前季は犬一強だったけど今季はそこまで強くないし
ほっとけばいいところにわざわざ文句言うなってシュバって来るのには理由があるよね
306#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 09:42:56.84ID:OyZaYr6wd
今期も犬一強だぞ
犬の天敵だった受けるダメージ1にする
ユニットをヒミコで潰せるようになったから
前期より強いまである
犬ってか赤が別格に強過ぎ。降ろしは当然として叢雲も抗体も完全体だろ今
個々のカドパがインフレしてて、しかもユニット効果でアクション挟まずアーツレベルの性能の効果やらバフがぽんぽこ発動する
だからアーツ抜きでもアーツ運用前提の他色と互角だし、そこに降ろしだの抗体だのの壊れが加わってもう止められない感じ
308#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 10:07:42.53ID:eA9MbfcBa
降ろし、天道、叢雲、抗体全部tier1説
叢雲は微妙か
309#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 10:32:43.05ID:OyZaYr6wd
どんだけHP高くても赤の前では瞬殺される
からHPの意味が無い
HP20のダラ・アマデュラですら赤の前では
1分も持たず倒される事がある
赤って盤面埋めながら高火力出るしなぁ
他色だと基本的に耐える展開になりやすくて苦痛
>>299
テンプレパクるにしても上位が情報隠してるから全然デッキが共有されてない ルームマッチにMPブースト100とか条件つけれるようにしてくれ
上位陣の構成、ようつべやツイ、ゲーム内のTEPPENchに時々上がるじゃん
あとはランクマで運良く当たった時に出た札を解析して推定するとか
そこまでする価値が今のこのゲームにはないし、そこまでしないと遊べないゲームに未来があるとも思えない
そりゃ過疎るわ
>>313
いやYouTubeなんてエンタメだから面白デッキばかりで対戦に直結する強いデッキは隠されてると思うが?
Twitterも同じく純粋に強いデッキは乗らない
たらこまんとかプロはどんどん共有して盛り上げろよ >>299大神で24連勝って
2位だったけど最後イシュにひかれて
丁度24連勝で終わったNRリュウしか
いねーんだけどw
そんだけ連勝してたら1桁クラスになるから
かなり限られるわ ゲームへの不満に対して「勝ってないお前らが悪い、なぜ勝つための努力をしないんだ」は問題のすり替えでしょ
そもそも対戦ゲームってどっちかが勝ったら、もう片方は負けるんだぜ?
流石に頭悪くない?w
ていうかそもそも勝ち負け以前につまらないのが問題なわけで
勝って楽しいって段階はとっくに終わったわ
ゲームが完全に停滞してるから勝ち負け以外語る要素がない
新しいおもしろ要素をくれ
最後に大きくゲームを変えた目覚めが出てからもう1年以上経ってる
環境整えないのに追加要素加えてる場合じゃないでしょ新弾来ても成長でいいになってるじゃんアーツ位修正すると思ったよ
思いつきで書いたけど空き枠に設置する地雷的なもの出せばお見合い解消するんじゃね?
>>320
でも新要素ないとプレイしないよ?
多少、バランス狂ってても面白い方が良いけどね
今は面白くない方向のバランスの悪さになってるけど バランス調整も新要素追加もどっちもやるのが普通だぞ
327#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 18:42:22.61ID:E4g8ntl+0
さっさと降ろし調整すれば良かったのに
コッカンオウマなんかどうでもいいんだわ
328#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 19:39:17.54ID:NOEEqb660
>>305
まるでteppenが楽しくて、色によるデッキ構築の試行錯誤が楽しいような聴き方だな??
>>310
色が変わって、おんなじような立ち回りするだけの虚無ゲーなんだよなぁ…
前は緑がその立ち位置だったな 329#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 19:39:59.81ID:NOEEqb660
>>324
まるで面白かったバランスの悪さがあったかのような言い草だな?
いつのことか教えてくれないか?笑 330#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 19:41:33.70ID:NOEEqb660
>>316
お前みたいな超ド低脳がこのゲーム持ち上げてるんだろうなぁ…
誰がチャンピオンクラスで最上位でその状況だったって言ったよ?
むしろ、上位帯でなくても24連勝できちゃう状況がまずいだろ… >>328
試行錯誤は楽しいよ
でもクソ環境でろくに使えない つか大会出てるような上位連中だってフリマですら降ろし抗体のテンプレ使ってるんだぞおかしいだろこの状況
333#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 20:45:19.39ID:/iaPYiws0
俺くん必死すぎw
返答も意味不明
ド低脳やんw
334#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 22:16:29.23ID:NOEEqb660
>>333
お??
ルーム建ててやるか??(^^)
雑魚カスほど、実際のランクはゴミだよな
知ってる知ってる 久しぶりの雑魚連呼ニキやんwww
開発上手くいってる?
336#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 22:37:04.08ID:E4g8ntl+0
フリマで降ろしや抗体使ってるのはエンジョイ勢ボコボコにして俺TUEEEEEEEEEしたいだけだろ
337#774-UNKNOWN2021/01/21(木) 22:39:50.84ID:/iaPYiws0
>>1だけど雑魚連呼のカスは無視してくれ
ただの害悪なんで 新しいパック出ても新要素がないカードゲームってカードゲームの意味無いよな
いやまぁ、一応お市はいたけどさ
犬ゲーの次はジジイに滅昇竜拳するだけのゲームになりつつある
今更だけど重貫通の仕様って、普通ユニット破壊してその余剰ダメージ通す感じじゃないの?
なんでバフ連撃込めて全部通るのこれ
暁丸デッキあんまり見なくなったな
ジジイデッキ方が強いのか
345#774-UNKNOWN2021/01/22(金) 10:53:34.69ID:n9+vZ4Sc0
ジジイメッショがテア1なん?
347#774-UNKNOWN2021/01/22(金) 11:44:49.28ID:YTTFDzOR0
島津滅昇と降ろしどっちが強いんだろうな
島津は5以上のダメージ1にするからケンや
百戦錬磨には強いがイッスンラシード降ろしで
すぐに倒されそうだな
島津あんま見ないけどなあ
犬ばっか
あと何故かウロボ多い
島津は安定しないからある程度までしか行けなさそう。
しかし運営は重貫通を安売りしすぎた。
せめて忘れられかけてる貫通にして欲しかったわ。
350#774-UNKNOWN2021/01/22(金) 12:08:37.87ID:n9+vZ4Sc0
5コスの真田もたまに見るわ
あれくそうぜーからやめて欲しいんだけど
降ろし一発でしぬ奴使うなよと
351#774-UNKNOWN2021/01/22(金) 12:55:23.51ID:YTTFDzOR0
風林火山はかなり強力な効果なのに1コスって
安すぎだろ