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FINAL FANTASY XV -FF15- No.485 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
垢版 |
2016/07/27(水) 23:49:06.76ID:9T8emZx0a
◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.484
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469287764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
垢版 |
2016/07/27(水) 23:49:44.28ID:9T8emZx0a
強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】

【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。

【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。

【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。

【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
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2016/07/27(水) 23:49:58.88ID:9T8emZx0a
FAQ

Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。

Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。

Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。

Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。

Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。

Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。

Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。

Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。

Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。

Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。

Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。

Q.オルティシエって中盤、終盤どっち

A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。

田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
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2016/07/27(水) 23:51:31.68ID:9T8emZx0a
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV(キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV)』が
口コミで好評を博し、週末の興行に至っては満席状態が続いている。
スクリーンアベレージ(1スクリーン当たりの興行収入)では他の大作を抑えてトップを記録。

http://www.crank-in.net/movie/news/44383
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
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2016/07/27(水) 23:51:55.04ID:9T8emZx0a
http://dengekionline.com/elem/000/001/322/1322175/
■イベント概要

開催日:2016年8月28日(日)(12:00〜、14:00〜、16:00〜の3回実施予定)
場所:KADOKAWA富士見ビル(東京都千代田区富士見2-13-12)
内容:
・PS4『ファイナルファンタジーXV』の先行体験
・PS VR『ファイナルファンタジーXV VR EXPERIENCE』の先行体験
・ステージイベント など

■ステージ内容(各回でステージ内容が異なります)

12:00〜 『FFXV UNIVERSE』についてのトークステージ
出演者:大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)ほか

14:00〜 “アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!”
出演者:田畑端(『FFXV』ディレクター)、
    大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)

16:00〜 スペシャルトークステージ
出演者:吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント)、田畑端(『FFXV』ディレクター)
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
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2016/07/27(水) 23:55:35.35ID:9T8emZx0a
[SIGGRAPH 2016]CGの祭典「SIGGRAPH 2016」が米国アナハイムで開幕。
今年はFFXV関連の発表が目白押しだ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160725049/

スクウェア・エニックス関係者によれば,今年は「FINAL FANTASY XV」(PS4 / Xbox One,以下 FFXV)の開発チームや,
FFXVが使用しているゲームエンジン「Luminous Studio」開発チームの面々がSIGGRAPH事務局に数多くの論文を投稿したそうだ。
そして,それら論文の多くが採用されたため,講演のために渡米した人が大勢いるとのことだった。

SIGGRAPH]「FINAL FANTASY XV」のビジュアルエフェクトは,「説得力のあるフォトリアル」を技術で実現する
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160726064/
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-QRry [182.250.243.1 [上級国民]])
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2016/07/27(水) 23:56:12.64ID:9T8emZx0a
SIGRAPH2016 Brain and Brawn
https://www.youtube.com/watch?v=ZuF_-aAZmNk

SIGRAPH2016  Technologies of Battles
https://www.youtube.com/watch?v=MqIwjI-NbC4

チャイナジョイ 田畑プレゼンテーション
https://www.youtube.com/watch?v=WBq2uODLNr0

FF15ユニバース チャイナジョイトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=mgraUoqfPqc
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 130a-iqWO [114.171.242.24])
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2016/07/27(水) 23:59:51.21ID:fFKkd2M70
 
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
126.88.112.36  粘着煽りの構ってチャン、1日最高175レス、発売後までROM宣言(苦笑)
IGk3oRc  (´・ω・`)の人、うっとうしい

【NG推奨IP 二軍】
58.0.212.4
59.84.88.114
61.127.148.119
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
119.24.64.32
121.119.76.117
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
218.43.23.17
219.124.215.63
221.118.238.241
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 750a-oK17 [114.171.242.24])
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2016/07/28(木) 00:00:22.65ID:TpicwgQr0
 
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-UqMW [126.88.112.36])[] 投稿日:2016/07/19(火) 00:41:10.56 ID:IbdudkNQ0 [8/8]
はぁ、気づいたよ
こんな詐欺&ゴミゲーなら世界から笑われるんだからここで暇つぶしててもしょうもないな
もし発売後にこのゲームが絶賛されたり売れまくったら悔しいです!wと苦渋の負け惜しみを吐きにきますかノシ
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f52-oK17 [60.39.56.57])
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2016/07/28(木) 00:07:46.23ID:MPh2T0Tw0
初代龍が如く発売とFFヴェルサス13企画発足が同じ年という事実

2005年 龍が如く1発売       FFヴェルサス13企画開始
2006年 龍が如く2発売       FF13三部作の一つとして正式発表
2007年
2008年 
2009年 龍が如く3発売
2010年 龍が如く4発売
2011年
2012年 龍が如く5発売
2013年                 FFヴェルサス13からFF15に改題
2014年
2015年 龍が如く0発売
2016年 龍が如く6発売予定    FF15発売予定
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd38-Sije [202.169.135.248])
垢版 |
2016/07/28(木) 01:04:36.84ID:yew4/AGM0
種村有菜 @arinacchi
https://twitter.com/arinacchi/status/758322744505139202

FF15の映画を観ました。何の予備知識なく行ったので冒頭は戸惑いましたが、映像もキャラクターも物語もとても良かったです!
物語の流れがゲームのFFって感じで(次あそこ行くのね、ボスはどれかな)みたいにFF脳になってしまってコントローラー欲しかったです。
ゲームがさらに楽しみ!
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd9f-oK17 [202.220.255.169])
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2016/07/28(木) 01:06:00.18ID:T5ULRwl90
>>44
リークじゃなくてちゃんとチャイナジョイって上海のゲームショーで公開された公式のPVよ
零式オンライン関連で行くのかと思ってたが中国国内でFF15発売発表というなかなかのサプライズだったな
中国国内だと規制厳しいらしくてCSのゲームほとんどリリースできてないからな
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/28(木) 01:18:01.73ID:tdSWrjyJ0
最終幻想
開放的世界

漢字もいいね
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/28(木) 07:29:51.61ID:GtHhAAt80
>>59
こういう細かい動作にもちゃんとアニメーションがついてるのって大事だよね
いかにもゲーム的な挙動があるゲームに比べて、没入感が全然違う

接地感に代表される高クオリティな挙動をまだちゃんと目指してるようで安心した
タイタンデモだと手に乗れなかったり、腕にツツーと押されてたみたいだからちょっと心配だったんだよね
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/28(木) 08:13:23.37ID:GtHhAAt80
>>71
接地感に代表される、だからね
ぶつかり判定と同じ意味で言ったわけじゃないよ

それに接地感ってのはそれをウリにしたくて目指してるわけでも
思いつきでこだわりだしたものでもないでしょ?

接地感と、動く壁やモンスターに対する物理的なリアクションの存在意義は同じベクトルを向いてるはず

説明が難しいけど
この2つの要素はたまたま一つのゲームの中に存在してるわけじゃなくて、
FF15チームが目指してるものの中の、ある方向性を極めていくことで、同時多発的に出てきた同グループのものなんだよ

だから同じくくりとして話しても、自分は別に問題ないと思う
っていうか、逆に接地感だけピックアップしてこだわるのは不自然なんじゃないかな
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/28(木) 08:27:46.98ID:GtHhAAt80
>>64
これってノクトのシフトをかっこ良く撮るために
手動で左右に旋回させてるだけだと思ってたけど

岩を避けるために、自分(AI)で姿勢と飛ぶ方向を考えて飛んでる可能性もあるのか・・・
なんか凄すぎてにわかには信じられないな

でもたしかに、岩を通り過ぎる瞬間も
翼の羽ばたきが止まって、岩を撫でるように羽が動いてるように見えるし
ありえなくはないのかもね

>>77
それは普通に考えて、翼畳んだら落ちるからじゃないの?
岩を避けるとしたら、急に翼を畳むよりも旋回したほうが自然だと思う
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 08:28:08.33ID:0TaTALxL0
>>53
あのさあ・・・潜入戦闘デモとプラチナのデモの状況考えたらどうなの?
あとそれと2013のPV再現どころかもっさり戦闘じゃないの
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 08:32:12.73ID:0TaTALxL0
というか未だに2013年のPVが〜とか言ってるひと久しぶりに見た

ずっと時間止まってるのかな
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/28(木) 08:41:45.96ID:GtHhAAt80
>>96
明らかに翼が岩をすり抜けてる箇所はないんだね
岩を避けて飛び、翼がオブジェクトを貫通することがあっても最小限になってるって理解で良さそう
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-31w3 [182.249.241.84])
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2016/07/28(木) 08:48:29.72ID:/y2PT2nDa
めり込みなんざ今までの動画でも普通にあったのになんで今さら
タイタン戦とかまさに
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ad7-6O56 [119.150.216.118])
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2016/07/28(木) 09:02:45.35ID:MeqT7/An0
仲間の装備ってどうなってるんだ
今まで通りお店で買ってあげたり拾ったりするのかな
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.72.186])
垢版 |
2016/07/28(木) 10:13:57.69ID:r/RJMzs8d
ファストトラベルあるってハッキリ明言されてるよ
洋ゲー好きの田畑がファストトラベル入れないわけがないし
まあ俺はレガリアで空の散歩を楽しむだろうけどな
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.24.164])
垢版 |
2016/07/28(木) 10:24:46.93ID:FlV/+HZCd
>>132
ダスカやん
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.24.164])
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2016/07/28(木) 10:34:29.84ID:FlV/+HZCd
>>136
章立てだからファストトラベル出来ないってどういう理屈だよ
行ったことある場所に戻れるだけなら全然問題ないやん
ストーリーの都合でどうしてもマズいならその時だけファストトラベル不可能にすればいいだけ
あとゼノシリーズで一番面白いのはゼノギアスだから
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df9f-1ZjC [220.221.226.180])
垢版 |
2016/07/28(木) 10:39:46.41ID:j5ENm51z0
今日の田畑のステージ配信って昨日と同じところ?
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-Y0VN [182.251.241.17])
垢版 |
2016/07/28(木) 10:47:31.05ID:aZGAT4FLa
この流れを見た後だと非常に味わい深い

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/

原田氏:
 ほんとうに悪い意味でのネガティブな事を言う人って,これはどこの国でもそうなんだけど,100人いたらそのうち1人とかなんですよ。
いわゆるノイジーマイノリティってやつです。でも日本人はその1人の意見に影響されて,大勢が染まってしまう傾向にある。
これが海外になると,最後の1人になってもムキになって反論するか,他人は他人だと割り切るかなんですけど。

田畑氏:
 そのときに重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。ポリシーを持ったメディアは,ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。

4Gamer:
 えーと……はい。がんばります。
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d68f-K60n [211.13.39.137])
垢版 |
2016/07/28(木) 10:55:15.56ID:PdUI0nLL0
>>123
その気持ち分かる
出来るだけ寄り道してファストラも極力使わないようにゆっくりプレイするしかないな
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-ReH+ [60.95.129.109])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:20:52.15ID:VraUb2i70
夏休みだな
ガキが多すぎる
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:21:29.09ID:GtHhAAt80
https://www.youtube.com/watch?v=-UpUpTPOaYg

デモなのもあるんだろうけど、モーションの切り替わりがめっちゃスムーズだね

MGS5とかTW3とかもオブジェクトを乗り越えるモーションあるけど、
一瞬動きがガクッと止まるし、モーションのつながりもこんなに綺麗じゃなかった
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df9f-1ZjC [220.221.226.180])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:22:49.75ID:j5ENm51z0
田畑ステージ始まったけど配信先ないな笑
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.24.164])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:37:27.97ID:FlV/+HZCd
アンチャーテッドは操作出来る映画だからなあ
今回のFFとは方向性違うよな
FF7リメイクがもしかしたらそっちに行くかもしれんけど
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d68f-K60n [211.13.39.137])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:49:32.51ID:PdUI0nLL0
もう8月だけど開発する期間ってあとどのぐらい残ってるんだろうか
あと一ヶ月ぐらいかね
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.24.164])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:55:51.73ID:FlV/+HZCd
いやー、もうマスターしないとマズい時期じゃないかな?
国内だけならあと1ヶ月いけるけど、世界だし、数もかなり作らないといけないからな
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
垢版 |
2016/07/28(木) 11:56:36.91ID:ODDYg6nH0
もっとノクトの派手なアクション見たい
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d68f-K60n [211.13.39.137])
垢版 |
2016/07/28(木) 12:03:05.66ID:PdUI0nLL0
>>169
じゃあもう現時点でほぼ完成してるって事か
そう考えると夢みたいだわw
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
垢版 |
2016/07/28(木) 12:06:26.83ID:GtHhAAt80
>>170
派手かは分からないけど、
最新の動画の中ではこれの戦闘が一番心惹かれた

上手く言えないけど、素直に楽しそうだなって思ったね
ノクトも仲間もモーションがカッコいいし、攻撃から回避、連携まで全部スムーズで見てて気持ちがいい
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.28.83])
垢版 |
2016/07/28(木) 12:27:34.30ID:Gss7vtMKd
自分が古い人間だとわかっていてもパッケージを買ってしまうのよ…
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-3t/2 [49.104.39.29])
垢版 |
2016/07/28(木) 12:59:06.75ID:zxt74B/Ud
PS4の300万台に対してAAA洋ゲーが国内ではそんなに売れてないのを考えると国内のPS4ユーザーは大作和ゲーを待ってるんじゃないの?
ようわからんけど
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/07/28(木) 12:59:26.71ID:0TaTALxL0
個人的には100万行くか行かないかくらいじゃないかって所が妥当な線かも
15がどんな内容でもマルチじゃなくてPS4専用(箱は何も言う事はない)だから
国内ではまだまだ普及してないミリオンの100万超えたら凄いと思う

あとは海外で何処まで伸びるか、発売後の15のケアやジワ売れ効果など色々と影響すると思うけど
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/07/28(木) 13:04:21.55ID:0TaTALxL0
FF7Rでも今出すと国内では100万くらいが妥当だと思う

・・・それでも100万いくかなあって不安は残る漢字
KH3でも50万くらいと予想
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-LcUa [49.98.153.240])
垢版 |
2016/07/28(木) 13:09:09.70ID:5rcV8+Rbd
国内売り上げ 80万以上
世界の売り上げ(日本含む) 800万以上
メタスコア 85点以上

開発側は最低でもこれくらいはほしいかもね。
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 13:17:45.97ID:0TaTALxL0
>>207
だから今回はユーザーと身近に情報提供したり
ユーザーのの意見にも耳を傾けたり今までにない
コミュニティみたいのを試験的に場を設けたり作ったんでしょう

昔のFFシリーズの開発はユーザーの意見聞かずに各々立ちの感覚だけで作ってたんだし
それに情報も多くなったのは閉鎖的なヴェルサスの頃に比べて良い点だと思う
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 13:23:18.06ID:0TaTALxL0
>>216
とにかくアンチとかは置いといてそもそも売り上げの予想とかしても
現時点では意味がないし正解も叩けないんだからもうこの辺で売り上げ云々は良いと思う

15で大事なのは当然売れる事が最優先だけどオープンワールド作れて
国内ではかなり大規模で技術的にもリアルタイムインゲームが進歩したのはプラスだと思うしね
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK0e-6XXF [05005011675418_gr])
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2016/07/28(木) 13:27:50.12ID:QX385JMyK
いっぱい売るために前夜祭でキングレ上映会とかやろう
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-n/e8 [36.12.73.56])
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2016/07/28(木) 13:34:19.59ID:+7PfxoO6a
ゲームはFFDQしか買わないとかいうアホ(俺含む)が一定数過去にいたことを考慮した方がいいなw
自分は7以降ゲームから離れてたんだけど、そういう志向があるおっさんに
購入を検討させる何かは今回あると思うよ。やっぱ映画の影響大きいかもね
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 13:38:55.25ID:0TaTALxL0
>>226
映画も大きいかもしれないけど
それよりFFって最近ではプリレンダやストーリーだけ期待されてたり
実際はゲーム性薄かったりしてたけど今回の」15がその両方が良い感じに兼ね揃えてそうで
ゲーム性も見所な所が一番だと思う、ヴェルサスの頃からそこが一番の購買ポイントだったよ

レール式や継ぎ接ぎだらけじゃないマップのFFってほんと9以来だと思うから
ほんと久しぶりに冒険(旅)感覚でゲームとして遊べるのは単純に嬉しい
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 13:57:16.82ID:0TaTALxL0
・飛空艇をリアルに操作して飛ばせる(9以来)
・FFシリーズ初アクションベースの戦闘
・歩いたり乗り物で縦横できる広大なマップ
・天候や時間の概念がある
・上記により探索要素が捗る
・街は開発者が迷うほど広い(アコルド)
・昔馴染みの敵など過去全てのFFシリーズを彷彿とさせる敵デザイン
・BGMいい意味でやばい
・恋愛メインじゃなく友情や絆がメインなストーリーが楽しみ

そらwktkしない要素が自分の中では一切ないわって位楽しみ
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-LcUa [49.98.153.240])
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2016/07/28(木) 13:57:27.96ID:5rcV8+Rbd
空中アクション強化していくとすごくなりそうだということはわかった。

アダマン、タイタンは体にシフトできると楽しそう
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 14:03:48.22ID:0TaTALxL0
>>232
1番てっとり早いのが広いワールドマップがある1〜9のゲーム性を
リアルサイズに起こした感じが分かりやすいんじゃないかな
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-6O56 [182.250.250.35])
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2016/07/28(木) 14:17:05.03ID:mn8tjR2xa
キングレみたいに評判よければじわじわ売れるだろ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e8c-oK17 [59.147.234.182])
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2016/07/28(木) 14:49:58.51ID:a0MeyrqT0
・道路にしか着陸できない飛空艇、海も超えられない
・なんちゃってアクション、◯ボタン押しっぱなしでOK
・ただ広いだけのスカスカマップ
・上記により、探索しても何もないので捗らない
・上下階層にカヌーでの川渡り移動がめんどくさいだけで、大して広くない街(アコルド)
・過去登場したような象徴的なモンスターはほぼ出てこない
・FF13以上の真のレールプレイングゲーム
・FF12HDリーク者がクソゲー断定済み
・メタスコア70点も怪しい

ゼノブレイドやったほうがいいぞ
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e8c-oK17 [59.147.234.182])
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2016/07/28(木) 14:51:24.93ID:a0MeyrqT0
・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/28(木) 14:53:25.26ID:0TaTALxL0
というかFF13と対なす存在がFF13ヴェルサスで
FF13のイメージカラーが白でFF13ヴェルサスが黒なのが発祥
そういうコンセプトで最初は作ってたという話

http://pbs.twimg.com/media/CmDg11lUkAAzhvf.jpg

因みにこれがその両ゲームのイメージね
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-3t/2 [49.104.39.29])
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2016/07/28(木) 14:55:08.48ID:zxt74B/Ud
>>256
死神信仰だから実際喪服みたいなもんじゃない?
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-tqRa [210.132.232.132])
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2016/07/28(木) 15:01:51.42ID:Bz8PEJRP0
1000万本売ったウィッチャー3も売り上げの大部分はPCらしいし、CSだけじゃ厳しいかもね
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-3t/2 [49.104.39.29])
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2016/07/28(木) 15:24:27.93ID:zxt74B/Ud
ヴェルサスの頃から待ってた身としては黒服の何が悪いのかさっぱりわかりません
やっぱりナンバリングに変更されたのが大きいのかね
外伝なら我慢できたけど〜って事かな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-3t/2 [49.104.39.29])
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2016/07/28(木) 15:43:09.40ID:zxt74B/Ud
>>276
そんなん和ゲーにはよくある事じゃん
どう考えても露出度高すぎな女戦士に始まって
旅をするには装飾過多な魔法使いのロープとか
逃亡の身なのに派手な衣装着てたりとか
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d76-IkrH [42.187.125.39])
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2016/07/28(木) 16:01:48.83ID:HHtNar9o0
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7552-sQ9N [114.149.159.173])
2016/07/28(木) 01:10:36.92 ID:oqs8OCi40
>>970
「魔法少女?なりあ☆がーるず」ってアニメの4話
鈴木達央声の敵キャラがやられる時に「9月30日にファイナルファンタジー15が出るスパ〜よろしくお願いします」って言いながらやられてた


前スレのこれ、嘘だろと思ってたけど確認したらマジだった
達央宣伝乙
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7c9f-KjWI [121.119.76.117])
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2016/07/28(木) 16:13:27.34ID:lGiwciDY0
元々は日本風、東京新宿がメインだったのに
いつのまにかオルティシアがメインになってるこのありさま
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 16:20:31.16ID:qtt0HbBL0
普通に売ってると思ったが当たり前すぎて何言ってるのかわからなかったなww
節穴!w節穴!ww
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-3t/2 [49.104.39.29])
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2016/07/28(木) 16:22:17.15ID:zxt74B/Ud
>>288
まじかよそれは是非観たい
つーかよくOKでたな
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 16:22:34.22ID:qtt0HbBL0
ノクティスの魔力で回復薬に変化するって見える?
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/28(木) 16:24:13.73ID:GtHhAAt80
>>290
情報出る度にワクワクが増してるし、何年前と比べたって絶対良くなってると思うけどな

取捨選択してる部分もあるだろうけど、AAAの風格も最先端さもスケール感も
以前には無かったし、大作への期待感をこんなに風に感じられるタイトルは久々だよ

アクションとか仲間のAIとかゲームデザインとかさ、
FFがそういうコアの部分で最先端をやってることっていつ以来だ?って感じ
元々はこんな凄い大作じゃなかっただろうから、自分には嬉しさしかない
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 16:27:18.48ID:qtt0HbBL0
>>299
ポーション売ってますよね?
主人公を動かすんですよ?回復薬に変化するんだから今までとほとんど変わらないじゃないですかーやだー節穴くんはー情弱がアンチするなよー
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-6O56 [182.250.250.37])
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2016/07/28(木) 16:29:07.34ID:PoLGxRfZa
細かいことは気にしないのが長生きのコツだぞ
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 16:30:02.87ID:qtt0HbBL0
はぁぁ....神ゲー....
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-3t/2 [49.104.39.29])
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2016/07/28(木) 16:32:28.39ID:zxt74B/Ud
ゲーム序盤でまだお金を稼ぎ辛い時期にレガリアぶっ壊したらいくらふっかけられるんだろうか
ストーリー進行に応じて修理額が上がっていくのかな
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.84.22])
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2016/07/28(木) 16:39:30.21ID:hCk7H1nya
片手剣で攻撃する時に短距離ワープするやつってなんかのアビリティかな?標準装備だと嬉しいが。銃扱ってるシーンが少ないけど種類は結構あるのかな?
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 16:46:43.12ID:qtt0HbBL0
>>312
どこよ、それは
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.84.22])
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2016/07/28(木) 16:53:27.09ID:hCk7H1nya
>>314
https://youtu.be/J_xD8ZXy6pk
これの一番最初!ファントムソード状態の切り掛かりの時みたいなやつ!
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
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2016/07/28(木) 16:53:56.87ID:1NTFYN0+0
このゲームに限った話じゃないけどもっと宣伝すればいいのにと思う
特に日本では
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-pOei [106.161.179.26])
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2016/07/28(木) 16:57:23.00ID:u6BAA1yIa
発売が本当に待ち遠しいFFは久しぶりだわ〜9月まで冬眠したい
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 17:03:14.03ID:qtt0HbBL0
>>316
あープラチナデモではなかったね
プラチナデモでは大剣か手裏剣でダッシュ+アサルトだとそれみたいに一気に距離を詰める攻撃ができたけど、片手剣でもそれが出来た可能性はあるかも

アビリティってほど強力でもなさそうに見えるし、スキルツリーから追加って可能性もあるな
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ad7-6O56 [119.150.216.118])
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2016/07/28(木) 17:03:46.68ID:MeqT7/An0
キングレの映画館限定のポーションドリンクのんだひといます?普通に美味しそうで羨望の眼差しをむけておりました。良いなぁ都会は
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 17:13:24.29ID:qtt0HbBL0
手裏剣のは魔法シフト+アサルトか
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ad7-6O56 [119.150.216.118])
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2016/07/28(木) 17:20:01.61ID:MeqT7/An0
>>326
おーうらやまし〜
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-xRNj [182.250.245.43])
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2016/07/28(木) 17:58:36.05ID:Dlghq15ja
また「ファンタジー」で中世ファンタジーしか連想出来ない奴が湧くんだよなぁ
現実ではない表現は全部「ファンタジー」だよ
巷で話題のポケモンの世界観もファンタジーだしSF作品の設定周りも全部ファンタジーだよ

FF15の世界も誰が見たってファンタジーなんだよなあ
現代日本的な要素やスマホみたいな科学文明があったとしてもファンタジーの範疇だよ
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.84.22])
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2016/07/28(木) 18:16:54.36ID:hCk7H1nya
>>322
なるほどありがとう!

ふむ。スキルツリーがポイント制だとしてアレにポイントを割くのか…。早いとこ成長システム周りを知りたいところ笑2ヶ月後に発売にしては情報公開が遅い気もする
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-tqRa [49.106.217.90])
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2016/07/28(木) 18:35:11.52ID:TCCgUHfHd
>>339
一応ダスカもプラチナもやったけど、この初撃のパターンは見たことなかったから追加かと思った。距離離れててもああいう感じで詰められるとスタイリッシュだよね
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 18:44:38.74ID:qtt0HbBL0
ええと、今やってみたらできたんだけど、あのモーションはダッシュ+アサルトですね。
手裏剣も大剣もダッシュ+アサルトでモーションが変わる

でも>>316はダッシュしてるとこはよくわからないな
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759f-tbV3 [114.182.106.69])
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2016/07/28(木) 18:53:08.86ID:THcEA7i80
>>344
細かくて申し訳ないんだが、ダッシュじゃなくて(アサルトで自動ダッシュだから)スティックの有無及び敵との距離で発動するか決まる
プラチナデモのアサルトは、要はノクトが状況に応じて適切な攻撃をする感じ
アサルトで重要なのは敵との距離、スティックの方向とその有無、アサルトの途中か初撃か
これらの要素で色んな攻撃が出るようになってる
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e05c-Cd9B [221.85.113.254])
垢版 |
2016/07/28(木) 19:28:30.63ID:QDv9e4gt0
弓好き
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759f-tbV3 [114.182.106.69])
垢版 |
2016/07/28(木) 19:34:08.48ID:THcEA7i80
>>344
手裏剣でもできたのかって驚いて起動してやってみたけどやっぱできないっぽいんだが
アサルト押しっぱだと攻撃しちゃうからスティック押し込みダッシュからしてみたけどできない
自分が把握してる発動条件が
ジャストガード成功後に近距離時、パリィカウンター成功時、ファイアのシフトで接近後
で、手裏剣のはこれで多分全部だと思う
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdb8-Y0VN [49.97.103.6])
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2016/07/28(木) 19:36:00.61ID:9yIyjIjcd
>>364
http://i.imgur.com/ufPxCjS.gif
これみてからてっきり
各ファントムソードの固有技=ファントムアビリティ
って解釈だったが、ダスカのアキュエシロとかみたいに特殊アクションが増える能力も含めてのファントムアビリティなのかな?
連携もそうだがダスカから名称変わってるものあるから改めて情報整理して欲しいもんだ
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/07/28(木) 20:08:18.98ID:qtt0HbBL0
>>368
魔法シフト後からのアサルトと間違えたわ
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de5c-IkrH [219.207.226.102])
垢版 |
2016/07/28(木) 20:19:09.56ID:3pU4q+4y0
なんかもうデモとかPVとか見ても何も感動もしないし
バトルが平原ばかりで飽きてきたな
ひょっとしてバトルフィールド平原が大半で
少しだけ敵の基地とラスダンの新宿くらいしか無いんじゃないの
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-tqRa [49.106.217.90])
垢版 |
2016/07/28(木) 20:23:50.05ID:TCCgUHfHd
>>344
マジか!見落としてたみたいです!わざわざありがとう!
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
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2016/07/28(木) 20:25:05.84ID:MxVat8kS0
>>377
いや、バトルにフィーチャーしたトレーラーは平原でいいわ
そんなにロケーションネタバレされてもつまらんし、ダスカならネタバレしないでいいから
デバッグルームかダスカでの戦闘の方がいい

確かに平原か荒野以外で戦うパターン少ないとは思うけど
昨日の鳥の追従とかアダマンとかも興奮したわ俺は
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/28(木) 20:36:35.00ID:qtt0HbBL0
>>378
https://youtu.be/aKN89W_dLF4
の1:16くらいで同じモーション
動画の説明文のb) Dash attackの項を参照
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-LcUa [49.98.153.240])
垢版 |
2016/07/28(木) 21:09:52.87ID:5rcV8+Rbd
あのチートシフトブレイク生きてたか。
よかった。
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f59-1ZjC [124.109.180.113])
垢版 |
2016/07/28(木) 21:49:53.37ID:ZXmPqcla0
まだ色紙の特典はあるかな?
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/28(木) 22:24:28.05ID:tdSWrjyJ0
>>400
E3 2013のときだと剣投げるとき、コンボフィニッシュを決めるときにファントムソードがキランとなってたな。

あれはファントムソードより強い状態なんだっけ?
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/28(木) 22:26:03.74ID:tdSWrjyJ0
>>370
ダメージシフトはファントムアビリティなのかな?
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/28(木) 22:51:41.56ID:tdSWrjyJ0
やはり槍を中心に使うことになりそうだ
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75cd-1ZjC [114.19.87.213])
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2016/07/28(木) 23:08:24.13ID:GH8i4Pbf0
グラディオも軽装あるんだ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/28(木) 23:35:40.69ID:tdSWrjyJ0
>>428
泳ぎよりも楽そうだし行けそうだけどね。

と、素人考えで言ってみたけどどうだろう
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/28(木) 23:51:07.72ID:tdSWrjyJ0
>>434
あれならファントムソード入れないで欲しかったよね。
変なイメージ付きかねない
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/28(木) 23:53:40.25ID:tdSWrjyJ0
436はプラチナデモにはってことね。
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 00:07:51.64ID:svnjfePR0
中国って厳しいんだな。
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.84.22])
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2016/07/29(金) 00:18:02.88ID:jjgVtplfa
短剣ってか双剣好きだから短剣中心でプレイしたいけど、海外の人はあんまり短剣使わないから動画が無いorz大剣は多い気がする
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-31w3 [27.81.84.38])
垢版 |
2016/07/29(金) 01:17:40.35ID:ya2OhJEQ0
とりあえず槍は絶対にいれるだろうなあ
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-31w3 [27.81.84.38])
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2016/07/29(金) 01:26:46.67ID:ya2OhJEQ0
今までのFFは、ボス戦につまずいたからレベル上げしようってなったら同じ所をぐるぐるして同じ敵と戦うだけでつまらなかった
FF15はレベル上げついでにフィールドの隅々まで行って新しい発見もあるだろうし、そういう点でオープンな世界にしたってのは良いことだと思う
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
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2016/07/29(金) 03:06:59.74ID:GGvlwOiw0
短剣のステップに無敵がつくならブラボみたいに戦えるな
槍の空中戦も面白そうだしはやくやりたい
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-QmeL [106.181.74.147])
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2016/07/29(金) 03:10:43.74ID:JgO54U9ta
ようやく将軍からの呪いが解けレギス国王陛下をゲット

やっと眠れる...
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.93.44])
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2016/07/29(金) 03:57:18.09ID:5eqXylNKa
>>453
別にスティックから指を離さないでやれば良いだけだからスラッシュ自体は、○⇨離して⇨○で出るんじゃない??それよりスティックニュートラルのコンボはどうなるんだろう?
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM3e-zp8x [223.132.114.121])
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2016/07/29(金) 05:58:58.65ID:vhjuwuHVM
シドニー仲間に出来るようにしてくれるだけで絶対売り上げ上がるのにな
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
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2016/07/29(金) 06:29:25.15ID:GZGhN40X0
>>461
アダマンもタイタンみたいにパーツごとのバトルにすりゃいいのにね
ただの小さい敵を拡大表示してるだけで
15時間も眺めるのはツラいわ

ヤズマットみたいなサイズだと
15時間集中してガードしたりシフトしたり攻撃したり魔法使ったりって感じだけど
アダマンはただ15時間丸ボタン押しっぱなしにしてるだけっぽいもんな
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.69.36])
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2016/07/29(金) 09:29:34.68ID:XgosAbiKd
田畑はPC版作るならそれ自体一つのプロジェクトとしてやるみたいな事言ってたしな
PC版が出るかどうかも確定ではないし、出るとしても一年とかでは出ないだろ。おそらく3年とかかかる
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFb8-1ZjC [49.106.192.17])
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2016/07/29(金) 10:21:11.15ID:XQE/NiJVF
俺のPS3は結局FF13〜13-3とDQHしか遊ばなかったな
本当はヴェルサスも入る予定だったが完全にFFDQ専用機
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.69.36])
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2016/07/29(金) 10:59:40.81ID:XgosAbiKd
本人に楽しむ気がないと楽しくないんだよな
ゲームに限らず何事も
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/29(金) 11:06:12.10ID:svnjfePR0
>>496
アルテマウエポンは全カテゴリはあるけど選べるのは一つだけとかかな
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/29(金) 11:08:50.55ID:svnjfePR0
496じゃなくて450向けです。
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ceb0-1ZjC [203.136.194.211])
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2016/07/29(金) 11:32:12.78ID:oEFJ25dJ0
ジャスト入力もあれば完璧
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ceb0-1ZjC [203.136.194.211])
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2016/07/29(金) 12:45:02.27ID:oEFJ25dJ0
>>497
遂に盾にもアルテマウェポンが…?
DFFのwolとかいるし有りだな(適当)
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-1ZjC [182.250.253.197])
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2016/07/29(金) 12:46:42.93ID:C/OTL8RDa
タイタン戦の音楽が鳥肌もんなんだけど
凄いなー作曲家
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75ba-Sije [114.146.0.246])
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2016/07/29(金) 12:53:48.20ID:1dWEX0Pm0
よお、今日もシドニーたんでシコってるキモデブどもw
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75ba-Sije [114.146.0.246])
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2016/07/29(金) 13:12:18.22ID:1dWEX0Pm0
>>524
俺は181/72 B105W80H94 筋肉ムキムキっ子 喧嘩なら負けませんよ?
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75ba-Sije [114.146.0.246])
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2016/07/29(金) 13:45:20.74ID:1dWEX0Pm0
>>530
マジで?ショーシャンクの空により感動した?
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 13:48:48.74ID:svnjfePR0
香港の発表楽しみ。
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 404d-kdTI [61.118.53.122])
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2016/07/29(金) 13:49:19.71ID:oYYja2RG0
さすがにそれは無いは
どうせアニメ映画しか見てないんだろうね
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de5c-IkrH [219.207.226.102])
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2016/07/29(金) 13:56:19.57ID:ayxAxLVV0
>>494
俺もPS3はFF13MGS4アンチャ2、3だけしか買わなくて損した気分
PS4もFF15とMGS5とアンチャ4しか買いたいの無いから
PC版出るの待とうか検討中
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ceb0-1ZjC [203.136.194.211])
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2016/07/29(金) 14:09:50.82ID:oEFJ25dJ0
>>540
専用機化はしたけど個人的には13シリーズ楽しめたから結構元取れたと思ってる
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/29(金) 14:38:56.01ID:C55UW3xnd
>>546
和田的には「スクエニは据置に傾倒し過ぎている」って思ってたらしいな
だから一度成功すればしばらく稼げるMMOとライトユーザーを取り込むためのの携帯機ソフトに尽力したとかなんとか

今思えば確かにKHが一気に3タイトルも携帯機向けに発表したし、すばせかも出たし、CCFF7もPSPだし、野村が異様に携帯機向けで働いてた
一方ヴェルサスは知っての通り音沙汰無しで、変わりに13の続編が出た
多分13-2やLRの方が安上がりだったんだろうな
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/29(金) 14:56:42.38ID:C55UW3xnd
FF15の後もWOFFとニーアとDQ11とKH3が決まってるからな
この良い雰囲気がずっと続くといいね
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/29(金) 15:03:00.54ID:C55UW3xnd
>>556
和田本人の主張を読んでると「あーなるほどな」って思う部分もあるんだけどね
ファンから見るとクソ野郎だけど、会社を立て直すって意味では必要な人だったのかもしれん
スクエニのクリエーター達は災難だったなとしか言いようがないけど
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de5c-IkrH [219.207.226.102])
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2016/07/29(金) 15:39:14.64ID:ayxAxLVV0
社長交代
任天堂からDQ奪取
色々PS4になってからスクエニの風向きが良くなったのは間違いないな

これでFF16もPS4で発表すれば確実に買うとこだが
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
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2016/07/29(金) 18:34:13.71ID:GGvlwOiw0
ゴミと大事なものと見分けられなかったんでしょ
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
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2016/07/29(金) 19:32:46.01ID:GZGhN40X0
>>581
動く物体に乗って不自然じゃないモーションも今から作るのは確実に無理だし、
腕に乗って予想外のところへ吹っ飛べたりできちゃったり、
現実的にはどうもね

もう腕の上でノクトが浮かぶのはバグだと割り切ってなるべくそうならないようプレイするつもりだわ

急勾配モーションとか、迫りくる壁モーションとかよりも最初から入れとけよと思うけどさ
そんなんで興を削がれたくないしね

KHとかスクエニは浮遊感ある戦闘好きだし…………
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd4d-1ZjC [218.43.100.226])
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2016/07/29(金) 19:51:32.30ID:kE6Mr/1M0
やっぱタイタン戦のみ見ると微妙ゲーに見える
QTEはいらんは
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-oK17 [153.204.173.161])
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2016/07/29(金) 20:02:03.06ID:zGHsySqG0
決まったタイミングに決まったボタンを押すことを要求されるんだから
QTEはQTEだろ
細かい概念で言い逃れする事で
ゲームの内容が面白くなるわけじゃない
ただタイタン戦は別の映像を見れば面白そうだったし
その中で見ればQTE部分も演出として悪くないと思う
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:10:02.86ID:svnjfePR0
タイタンのパリィ失敗するやついるのかな?(笑)
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:13:18.04ID:svnjfePR0
英語だと冷静に戦っているように見えたけど日本語だとかなり必死そうだな。

あと最初の「じゃあな!!」ていう台詞初めて聞いた
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-oK17 [153.204.173.161])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:14:57.09ID:zGHsySqG0
だからその定義()の議論がしょうもないって言ってんじゃん
これがQTEと認められたとして無理矢理でも擁護したい連中は
違うって言うだろうし
もしQTEではないと認められたとして
QTEのようでつまらなそうに見えると感じた人がいるのも事実
反対意見を出すならわかるが
そういう形でお互いの意見を上から押しつぶすのは無益
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:31:28.32ID:svnjfePR0
>>607
ベヒモスは「パリィ来い」て待ってないとダメだった。
「あ、パリィだ」と咄嗟にやろうとすると間に合わないんだよな
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-XQIP [153.230.4.200])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:48:45.65ID:Mzvly3vJ0
強くてニューゲーム実装しないのかな
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ad7-6O56 [119.150.216.118])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:51:55.58ID:R9RummFz0
あと二ヶ月ううぅぅ ながいっ
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 21:08:02.91ID:svnjfePR0
>>624
それダスカのときもあったけどあれはおかしいよな。
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df9f-1ZjC [220.221.226.180])
垢版 |
2016/07/29(金) 21:34:51.61ID:YYtxqYLr0
製品版のパリイはダスカ版みたいに敵に囲まれた際パリイ連発とか出来るのかは気になる。
トウテツ系がいっぱい出た時は動かずにパリイ待ちしてたもんだが
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
垢版 |
2016/07/29(金) 21:53:08.11ID:GGvlwOiw0
>>575
これ操作してるのタジーなのかな?
MSカンファのマットより全然いいね
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75cd-1ZjC [114.19.87.213])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:15:02.98ID:f8NqXvH+0
上向いた時にズームになるのがなあ
迫力はあるけど遊びづらい
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:26:08.82ID:svnjfePR0
あってフレアだろう

でもメテオ、ホーリーはほしいな
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:28:38.72ID:GZGhN40X0
>>635
マップシフトなら決められた場所のみだし
戦闘外と戦闘中で何が違くてバグが出るのかわからん…むしろ処理が増える戦闘中シフトの方がバグでそうなもんだがなぁ
崖登りないんだし、アーチ岩とか登って探索したい

あるいはノクト見て来て→ワープポイント出現!くらいあってよ…
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:34:41.41ID:C55UW3xnd
和ゲーの武器って大体超頑丈だろ
でっかい岩を真っ二つにして刃こぼれ一つないとか
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 800b-oK17 [125.195.49.117])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:36:06.59ID:ngWVuyOG0
ちょっとあれだなぁ。
オープンワールドゲームってのがどういうもんなのか経験ない人おおいのかね。
マップやオブジェクトへのめり込みは当たり前、脱出不能バグやNPCの唐突な死亡とか日常茶飯事なんやで。

FF15はその辺かなり気を使ってる方だけどある程度はそういうのもあるとみるべき。
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:38:43.54ID:C55UW3xnd
>>656
アサクリシリーズ好きだけど、謎の空間に閉じこめられるのなんて何回あったかわからんわw
広いシームレスマップだとよくあることだわな
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e60-U0xO [123.198.170.117])
垢版 |
2016/07/29(金) 22:40:41.16ID:1xiJY9cg0
オプションでUIの非表示ができるのは知ってるけど、どこまで細かく指定できるのかなぁ
アレは非表示にしたいけどコレは表示しておきたいとか人によって色々あるだろうから、
そういうのを細かく指定できるようになっててほしいなぁ

まぁ最悪製品版には間に合わなくてもパッチでその辺改善してくれると嬉しいな
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 23:02:12.97ID:svnjfePR0
>>664
ラムウもね
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 23:05:59.53ID:svnjfePR0
フリーズ&アプリエラーの強制終了だけはやめてほしい。

ウィッチャーで何回かそれやられて死んだので
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/29(金) 23:09:55.43ID:svnjfePR0
>>670
特に15の場合、見つかったらゲハ民たちが鬼の首をとったかのようにのようにスレたてまくるだろうな。
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/07/30(土) 00:35:48.72ID:NJRA6b4E0
>>694
物語性とオープンワールドってそんな関係ある?
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 799f-Y0VN [118.20.90.63])
垢版 |
2016/07/30(土) 00:42:39.27ID:91kmB2LY0
chinajoyインタビュー
田畑端:关于伊利斯,这还是秘密。
但是伊利斯在游戏里,不可以操作,因为在游戏里可以操作的只有诺克提斯这一个人。但她可能会作为一个同伴,会有一些帮助。
为什么您很在意有其他的女性角色会上他的车?
田畑側:イリスについて、これは秘密です。
唯一のゲームで、この個々のロアノークアトランティスが動作することができますので、しかし、イリスはゲームで、操作することはできません。
しかし、彼女は仲間のように、いくつかの助けがあります可能性があります。
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/07/30(土) 00:52:13.83ID:NJRA6b4E0
>>700
戻れるって言われてたけど
勘違い乙
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e3d-SyxS [59.133.237.39])
垢版 |
2016/07/30(土) 01:17:20.43ID:HCz6LF6p0
>>699 いやいやいや…どんなにクオリティ高いゲームだろうと言っちゃえばたかがゲームだよ?
ゲームが進歩し過ぎた弊害なのかねぇ…
俺は全く気にならんが
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp69-SyxS [126.152.167.40])
垢版 |
2016/07/30(土) 01:53:22.73ID:rm8jK9uTp
http://www.bilibili.com/video/av5549695/

チャイナジョイトレーラーの公式バージョンでたぞ。
中華サイトだけど。
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
垢版 |
2016/07/30(土) 01:57:45.44ID:2Wt5bLjr0
>>575
やっぱ魔法の演出がダサい...映画だと手からファイアとサンダー出してかっこよかったのにゲームだとボールなんだろう
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e05c-Cd9B [221.85.113.254])
垢版 |
2016/07/30(土) 02:25:32.90ID:orru/M+m0
ノクトとルーナ死ななかったら何でもいいからお願い
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-Y0VN [182.250.248.232])
垢版 |
2016/07/30(土) 02:51:06.36ID:46RDbdmFa
リーク外人曰く

・章によってはクリアするまでその地方から出られないだけで一度来た場所には戻れる
・世界は"ほぼ"シームレスだが、一部の区域でロードが入り、別マップに切り替わる 
・派手な演出が多いメインクエストには期待しても良いが、ワールドマップに対する過度な期待は禁物
・序盤は少々退屈に感じるかもしれない、まるでKH1のように
・チョコボ最高
・アーデンはストーリー中盤にノクトらの手によって倒される
・"ヤツ"が登場する
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
垢版 |
2016/07/30(土) 02:59:28.10ID:N/nhTFYH0
>>722
真意の程かかわらずリークなんて碌なもんじゃないんだから
いちいち拡散するなよ、荒らしと変わらないぞ
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d57e-oK17 [210.132.174.236])
垢版 |
2016/07/30(土) 03:05:16.63ID:JqMg9Hg80
・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
・ロゴに描かれている女性はルナフレーナ

これがガチリークだろ
FF12HDもあてた人だからな
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 03:58:23.07ID:wGXZWTRCa
香港?のタイタンデモで短剣使ってて双剣好きとしては嬉しかったけど短剣は空中コンボあまり出来ない感じかな?空中で攻撃あまり出来てなかった。以前の動画とかでは空中でも結構動いてたと思うからその辺はスキルツリーで拡張してくのかな?
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/07/30(土) 04:04:28.86ID:NJRA6b4E0
>>730
短剣は流石にできるだろ
空中挙動に向かなそうな大剣ですら空中攻撃できるんだから
あっ、でもそういえば14年から見てないな
0733名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
垢版 |
2016/07/30(土) 05:29:14.95ID:yfZcRsO60
一個当たれば全部当たりって言ったもん勝ちだね
0735名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-Y0VN [1.75.229.97])
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2016/07/30(土) 05:48:43.46ID:rP0+vZdFd
>>725
>・ルーナとレギスは作中で死亡する
レギスは1章の時点で死んでいる

>・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
開発者によって新召喚獣がいることが発表されている

>・ルシスには最終決戦でしか訪れない
>・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
>・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
インソムニアのムービーシーンがあるが仲間が10年経ったように見えない

>・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
一度訪れたマップへ戻れるとこは発表されている
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 07:27:23.72ID:VBUkXJA+d
>>722
充分なんだが
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ceb0-1ZjC [203.136.194.211])
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2016/07/30(土) 07:33:29.93ID:1MbXDQBV0
10年前にタイムスリップしてから10年寝る方式で行けばおk
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 07:46:41.80ID:VBUkXJA+d
>>746
もう諦めろ
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/30(土) 07:57:52.39ID:NJRA6b4E0
なんだそっちの信者か
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
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2016/07/30(土) 08:28:45.29ID:wGXZWTRCa
>>741
してたんだけどそっから攻撃に行けてなかったからさ。タイタンデモではエアステップからそのまま着地して殴ってた。だからスキルツリーなんかで取得するアビリティとかで強化しないと使えないのかな?って思ったんだ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
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2016/07/30(土) 08:37:00.90ID:wGXZWTRCa
>>756
空中で片手剣?から短剣に切り替えてたはず!タイタンにパリィ決めた後のシーン!
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/30(土) 08:43:21.74ID:N/nhTFYH0
>>755
プレイしてる人が短剣の操作に慣れてなかったか、
空中戦より地上戦の方が好きな人だったんじゃない?

それに空中で華麗に連撃するのって、このゲームでは中級テクニックぐらいだと思うし
MPの消費も考えたら地上戦の方がダメージ効率は良いことも多いはず

まあ考察の余地はあるけど、動画だけで判断できることは少ないんじゃないかな
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 09:15:40.12ID:VBUkXJA+d
>>762
CGの邦画アクションの中では史上最高だと思うよ
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e60-U0xO [123.198.170.117])
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2016/07/30(土) 09:16:44.43ID:Eb+IoTgg0
不満が多いっていうか、
叩けそうなところは何でも叩いたろの精神で祭り上げられてるだけのようにも見えるけどな

捕まり自体はできて損はないことだけど、納期決めて取捨選択した結果省かれただけ
あれもこれもといつまでもこだわってたらまたヴェルサスの悪夢がやってくる
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 09:27:21.47ID:VBUkXJA+d
>>765
ヴェルサスは予算もらってなかっただけじゃね
フリーラン自体はPS2の頃には既にあったものだし、オープンワールドと同時にやるのはきつかったってだけやろ
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e60-U0xO [123.198.170.117])
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2016/07/30(土) 09:37:09.42ID:Eb+IoTgg0
>>768
予算をもらえないのは作ってる人たちにも問題があったからでしょ
成果を出してくれる人たちには金払う、出せない人には払えないっていうのは会社としては自然な判断

ヴェルサスは多分PS3の性能じゃ作れるシロモノじゃなかったんだろうけど、
色々妥協すれば世に出すことはできたと思うよ。
そこで妥協しなかったから今に至るわけで、今でも野村構想に沿って作ってたらPS4でも無理だったんじゃないかという気すらする。
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 09:49:38.68ID:VBUkXJA+d
>>771
毎月金が入るMMOとライトユーザーを取り込むための携帯ゲーム機やスマホゲームを優先するためにHDゲームは後回しにしたって和田がハッキリ言ったんだよ
据置向け大作ゲームのハイリスク・ハイリターンに頼ったビジネスモデルが嫌だったとも言ってる
その判断の正誤はともかく、野村の能力うんぬん以前に金が出てなかったのは間違いない
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e60-U0xO [123.198.170.117])
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2016/07/30(土) 10:00:02.19ID:Eb+IoTgg0
>>777
なるほどね、そういう背景はあったのか
でも据置絞るといってもファブラプロジェクトとして13・ヴェルサス・アギト(零式)を立ち上げたからには、
会社としては当初は少なくともヴェルサスには金を出す意志はあったわけでしょ

もし野村が順調に開発しててこのペースならいついつまでに出せそうですと言われたら、
和田も変わらず支援してたと思うよ。そういう目途がないから切られたんだろうとしか言えないわ
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 10:02:26.04ID:VBUkXJA+d
>>780
空想やん…
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cee0-Y0VN [203.165.184.247])
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2016/07/30(土) 10:09:02.52ID:JGYaVJay0
技術的にPS3で作る目処が立たなかったんだろ
オープンワールドと言ってみたは良いもののどうやって作ってよいか
わからなかったんだろう 
メタルギアライジングと似たような状況じゃない?
あっちはプラチナに投げて初期コンセプト捨てて完成させたけど
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7533-6bfQ [114.157.87.46])
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2016/07/30(土) 10:10:38.67ID:r4uTvKTb0
多少事情は考慮されても結果が出なかった時は非を問われるのが責任者の役目だろ
野村だってそれくらいは踏まえてるから特に言い訳も何もしてないんだからそれで良いじゃないか
田畑も最初から無尽蔵に金出してもらってた訳じゃないんだろうから後から金出して貰えなかったとこ言っても意味ないわ
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 10:14:22.73ID:VBUkXJA+d
>>785
それはそうなんだけどさ
まあフリーランに関してはKHがかなり頑張ってるみたいだし、FF15もKH3も両方買うからいいけどね
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.94.236.200])
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2016/07/30(土) 10:28:16.10ID:2oK9fBDT0
>>785
野村はヴェルサスファンに簡単な声明と謝罪ぐらいはせなあかんやろ、野島みたいなやつでいいからさ
元責任者なら尚更
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b2fb-oK17 [175.100.252.198])
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2016/07/30(土) 10:48:39.74ID:j7snYTrz0
>>780
HDは一部のもの以外は積極投資を控えてたってのは確かだけど
すでに発表したタイトルに金出さないのは悪影響しかないから考えにくいね
ましてや発表1、2年後には15にしようって話があったらしいから
FFの正式なナンバリングにしようとしてた作品なのに
0801名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fe0-oK17 [124.141.124.26])
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2016/07/30(土) 11:26:59.82ID:jeiXyjnN0
10 Years in the Making: The Tech That Built Final Fantasy 15
https://www.youtube.com/watch?v=xXsQJaPADxs
これ十日くらい前の動画だけど知らんかった、既出?
見たことない画像あるわ
ノクトの髪の流れの設定とか面白い
あとコルとのシーンの周囲の状況が映るけどこれってネタバレ…
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-1ZjC [182.249.244.20])
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2016/07/30(土) 11:36:29.39ID:I34bIEfPa
>>801
既出だよ
「いつまで守られているつもりだ」「じゃあ何で言わなかったんだよ!」のシーンかな?
既に公開されてるファントムソード回収シーンと構造が同じだけどPVだとコルたちは明るい場所にいたからレギスの墓でノクトが親の遺体と対面するシーンと予想されてる
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
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2016/07/30(土) 12:32:41.65ID:VBUkXJA+d
動く敵へのフリーランといえばワンダだよな
だから一応やろうと思えばやれる事なんだろう
ただFF15はシフトとの兼ね合いもあるし、武器を持ち替えるとモーションも変わるだろうしやっぱきつかったんだろう
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/30(土) 12:52:41.13ID:z94SN4O+0
>>813
どう見てもフォント自体大きくないし
個人的にそこまで戦闘に影響するものではないと思う
あまり色んな範囲の人向けのゲームに全部俺仕様にしろってのはちょっとね
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/30(土) 12:53:34.22ID:2Wt5bLjr0
>>813
動画の6分辺りにイグニスがノクトに補助魔法ぽいのかけてるな
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/30(土) 12:59:47.34ID:z94SN4O+0
別に格別見にくいという訳でもないから別にいんでないの?
これがキャラを覆うレベルやもっと大きく表示されたら問題だと思うけど
細かい仕様をいちいち個人レベルで合わせてたら完成するにもしないよ

あの表示どうしろとかエフェクトなんとかしろか個人の主観だからね
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/07/30(土) 13:11:58.56ID:z94SN4O+0
>>820
「見やすい」なんて一行も書いてないんだけど・・・
別に気にならないってだけで気になるならないは個人の主観でしょ

見にくいと騒いでる人にはオプションで消せるようになってたらいいねって言うしかない
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
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2016/07/30(土) 13:39:18.43ID:wGXZWTRCa
武器アイコンかぁ、完全に好みの問題だけど今の武器周りのUIは飾り気がなさ過ぎてあまり好きになれないなぁ。多分メモリの問題とかで、開発が大体終わり、どれ位メモリに余裕があるかが分かるタイミングでUIも変わるんかね?
0833名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 13:52:34.10ID:wGXZWTRCa
>>831
色んな要素を家庭版にPCから移植してくから表示するのにあまり負荷がかからなさそうな今の武器表示にしておいて、最後にどんくらいメモリ使えるかで決めると思ってたけど、やっぱり違うんかなぁ。まぁ、妄想なんで適当に聞き流してくれぃ笑
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/30(土) 14:40:48.23ID:N/nhTFYH0
ん〜、ここじゃあんま賛同得られないのかも知れないけど
自分は今の仕様でも十分な気がするんだよな〜

まずFF15には アサルト、ガード/ドッジ、シフト/ジャンプ のノクトの3大要素と
仲間や敵の 高度なAI戦闘、リンク/コマンド、部位破壊/属性 の3大要素がある

まずアサルト要素だけで考えてみても
通常攻撃に加えて4つの技を使い分けられて、
複雑なコンボ(ジャンプとの連動あり)もあって、
自由なタイミングで武器を切り替えてコンボを繋げられる上に、
武器種ごとにモーションもコンボもまるで違うものになる

って感じで、例え同時使用可能な武器が一種類だけだったとしても
この仕様だけで殆どのアクションRPG(最近のを含めて)を凌駕してるのが分かる

正直、最大で4つも切り替えられば十分すぎると思う
戦闘にはまだまだガードや回避、シフトや魔法、パーティー戦やリンク、王家の武器やファントムソードの要素があるわけで
出来ることは多いし、やっていて不満を感じるとは自分にはとても思えない
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.82])
垢版 |
2016/07/30(土) 14:42:21.87ID:VBUkXJA+d
武器を次々持ち替えて戦う中二アクションが魅力の一つだから武器だけで4枠、魔法は別にしてほしいってのが正直なところではある
でもメモリの都合で無理だろうな
今の仕様が武器持ち替えアクションに魅力を自分で削ってしまってることを開発チームが理解していないとはさすがに思えない
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.23.170])
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2016/07/30(土) 15:08:29.06ID:TR07wpkwd
>>860
困るか困らないかで言えば困らないと思うよ
だから気分の問題だよね結局
俺らはノクトが様々な武器を次々持ち替えて華麗に戦うPVを見ちゃってるから、アレを真似したいなーって思ってた人にとっては武器と魔法合わせて4枠は少ないんだよね
効率とか戦略とか無視してひたすらかっこよさを追求したコンポを考案したかった
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e00b-oK17 [221.118.238.241])
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2016/07/30(土) 15:08:55.44ID:CKrxz/pk0
田畑へ

PS4 NEOへの対応をDAY1パッチでお願いします。
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 15:09:58.34ID:wGXZWTRCa
>>854
同意。出来る事が沢山増えていく本編では、装備出来る武器種が4種類の今でも充分だと思う。プラチナは連携も無いし、出来ることも限られてるからそれで判断するのは早い。
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.101.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 15:11:41.43ID:wGXZWTRCa
そいや、鳥型の敵には基本ノクトとプロンプトしか攻撃出来ないのかな?イグニスはちまちまナイフ投げれそうだけど、グラディオが飛ぶ敵に攻撃できるイメージが出来ないw
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
垢版 |
2016/07/30(土) 15:30:26.38ID:N/nhTFYH0
>>864
ノクトと一対一の激しい空中戦をするだけじゃなく、

色んなアビリティで積極的に落として仲間に攻撃させたり、
降りてきた時にリンクを決めまくってダメージを稼いだりする、仲間を活かした戦略性があってほしいね
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.23.170])
垢版 |
2016/07/30(土) 15:54:02.65ID:TR07wpkwd
>>867
ダスカは武器の順番でコンポの性能が変わったじゃん
初手ツインハンダーだと威力が高い
初手アヴェンジャーだとスピード重視
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79dd-OzBO [118.240.67.221])
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2016/07/30(土) 16:19:59.05ID:GxUdt+nc0
あと2か月かー。
こっからが長いなーって思うのはわかるんだけど
1か月切るか切らないかくらいで延期とか言われたらって考えちゃうよ。
それだけが心配なんだが、大丈夫だよね?
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79dd-OzBO [118.240.67.221])
垢版 |
2016/07/30(土) 16:42:35.45ID:GxUdt+nc0
>>877
マジで?マスターアップ終わったの?それは知らなかったわ、ありがとう。

あとは延期がないことだけを祈って2か月待つだけかー
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7eba-Sije [123.217.56.11])
垢版 |
2016/07/30(土) 16:48:36.57ID:VVJGVcbo0
よお、きょうもシドニーたんでシコってるキモデブどもw
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.23.170])
垢版 |
2016/07/30(土) 16:48:47.94ID:TR07wpkwd
>>882
あー、確かに狙うときの感触はすこぶる悪いね
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.23.170])
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2016/07/30(土) 17:20:43.79ID:TR07wpkwd
>>889
アイマスにするつもりだったけどボリュームが全然無かったのでうたわれ完結編待ちです
それまではSWBFのDLCで凌ぐ
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-31w3 [27.81.84.38])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:23:33.97ID:EkxQv/Z50
指輪魔法とエレメント魔法って
どう使い分けするんだろ
てか未だにサンダー出てきてないな
プラチナのチビノクトが使ってたやつみたいな感じかな?
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:27:47.52ID:D0WQnF1v0
ベルセリア

テイルズはじめてだから割りと楽しみ。
15発売までがんばろう
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.98])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:32:35.79ID:THIRmSkTd
ぐあー!今ざっと発売予定表見たけど欲しいの結構あるわ
金が足りんぞクソが!
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:35:37.66ID:D0WQnF1v0
ゲームズコムではストーリーを中心で発表するとか言ってたっけ。

ストーリーはアンカバトレーラーとかで十分だと思うんだけどなぁ
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.98])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:39:37.16ID:THIRmSkTd
>>897
序盤がっつり見せちゃうとかかな
あるいはスポット参戦キャラの詳細とか
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:40:27.97ID:D0WQnF1v0
>>895
俺はテイルズ、FF、KHくらいだから余裕

かと思ったけど、洋ゲーとかもう少し探してみようかな
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:48:38.93ID:z94SN4O+0
>>903
そもそもPVって凄いの見せるより
こんなゲームですよ、こういうことが出来るんですよ
ってのがあらまし分かれば良いと思うし
それに2014年Jフェス動画、3月アンカバー動画、E3動画、これでほぼ十分だと思う
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:50:10.09ID:NJRA6b4E0
>>902
R2アサルトで右スティックで着弾地点操作、カメラも左右に動くように、左スティックで移動
がいいと思うんだけどな
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 17:53:45.17ID:z94SN4O+0
というかさ操作関連は自分がどれだけどんなゲームしてきたかによるでしょ
振り分けもタイプカスタムできるだろうし
どこにどれがやりやすいってのは個人で随分変わってくると思う

海外ゲームしてる人やKH、DMC、バイオ慣れしてる人など操作慣れは様々
0914名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/07/30(土) 18:13:37.57ID:NJRA6b4E0
>>909
右スティックで着弾地点操作で、かつ例えば横に着弾地点を動かしたらそれに追従してカメラも動くって感じかな
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e00b-oK17 [221.118.238.241])
垢版 |
2016/07/30(土) 18:13:45.55ID:CKrxz/pk0
>>912
>ちなみにデモ機のスペックは,CPUが「Core i7-5820K」で,
>グラフィックスカードは「GeForce GTX 980 Ti」搭載カード,
>メインメモリはPC4-21300 DDR4-SDRAM 8GB×4とのことだった。

PC版遊びたいなぁ…
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759f-oK17 [114.182.188.167])
垢版 |
2016/07/30(土) 18:20:26.60ID:WOgWYenG0
>>914
現状左スティックで着弾点(照準)合わせてるけど、あれが右スティックになる感じかなぁ
着地点が画面の中心あたりになるように、カメラも動く感じ

魔法構え中の移動はできなくても、視点・照準は右スティックの操作タイプは入れてくれそうだけど
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-j1IT [153.203.115.252])
垢版 |
2016/07/30(土) 19:43:01.83ID:9DmYvpYV0
ff15一応買うけどファブラノヴァクリスタリスはもうお腹いっぱいかな
ff16はまたイヴァリース系列か新しい奴にして欲しい
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.131.253.223])
垢版 |
2016/07/30(土) 19:46:11.30ID:EvvVS2Jq0
moving wallってSIGGRAPHのどこの映像で出てたかわかる人います?
出来たらURLつけてもらいたいっす
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.131.253.223])
垢版 |
2016/07/30(土) 21:02:16.35ID:EvvVS2Jq0
>>955
ありがとうございます!助かります
0974名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 23:45:42.78ID:z94SN4O+0
>>947
あの2014年TGSの「待たせて悪いな、もうすぐだ」のシーンの満月が
忘れられないほど綺麗だったんで月齢はあって欲しいかな
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/07/30(土) 23:50:59.17ID:z94SN4O+0
ちなみにこのシーン

http://unsolublesugar.com/wp/wp-content/uploads/2014/09/019a53b1c730ee71483c4dc55122333d-580x318.png

この時の月は不思議な力があるとか、レア敵が出やすいとか
そういうのあったら面白そうだけどこれは流石にTGS用の月っぽいよね
新たにヒロインが生まれ変わったルーナ(月)を強調したかったシーンとかかな
0982名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df77-jyai [220.144.168.20])
垢版 |
2016/07/31(日) 01:07:06.21ID:cRRVI/vO0
セブンのダウンロードで0時からプレイするほうがいいか迷う
シン・ゴジラを初日に観て改めて思った
ネタバレって目にするだけで普段じゃ考えられないほどの記憶力で頭に残って離れないから
パッケージより2000円前後高くてもネタバレ目にして気持ちが萎えるんだったら
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.131.253.223])
垢版 |
2016/07/31(日) 01:18:56.17ID:NFZj84yz0
割と本気で8月からは情報追うのは最低限にしておくのとネットは出来る限り絶つ方がいいと思うよ
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
垢版 |
2016/07/31(日) 02:10:59.43ID:P3qZZokn0
>>862
DAY1の日にはまだNEOは出てないんじゃないかな
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/31(日) 06:07:43.80ID:x4f7nuG90
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