FINAL FANTASY XV -FF15- No.486 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa01-DOxQ [182.250.243.48 [上級国民]])
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2016/07/30(土) 20:29:59.78ID:RADkio9ka
◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.485
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469630946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-DOxQ [182.250.243.48 [上級国民]])
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2016/07/30(土) 20:30:42.95ID:RADkio9ka
強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】

【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。

【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。

【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。

【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-DOxQ [182.250.243.48 [上級国民]])
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2016/07/30(土) 20:30:59.53ID:RADkio9ka
FAQ

Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。

Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。

Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。

Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。

Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。

Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。

Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。

Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。

Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。

Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。

Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。

Q.オルティシエって中盤、終盤どっち

A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。

田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-DOxQ [182.250.243.48 [上級国民]])
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2016/07/30(土) 20:31:34.86ID:RADkio9ka
http://dengekionline.com/elem/000/001/322/1322175/
■イベント概要

開催日:2016年8月28日(日)(12:00〜、14:00〜、16:00〜の3回実施予定)
場所:KADOKAWA富士見ビル(東京都千代田区富士見2-13-12)
内容:
・PS4『ファイナルファンタジーXV』の先行体験
・PS VR『ファイナルファンタジーXV VR EXPERIENCE』の先行体験
・ステージイベント など

■ステージ内容(各回でステージ内容が異なります)

12:00〜 『FFXV UNIVERSE』についてのトークステージ
出演者:大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)ほか

14:00〜 “アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!”
出演者:田畑端(『FFXV』ディレクター)、
    大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)

16:00〜 スペシャルトークステージ
出演者:吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント)、田畑端(『FFXV』ディレクター)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-DOxQ [182.250.243.48 [上級国民]])
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2016/07/30(土) 20:33:02.82ID:RADkio9ka
SIGRAPH2016 Brain and Brawn
https://www.youtube.com/watch?v=ZuF_-aAZmNk

SIGRAPH2016  Technologies of Battles
https://www.youtube.com/watch?v=MqIwjI-NbC4

「Real-Time Technologies of FINAL FANTASY XV Battles」の実演デモ
https://www.youtube.com/watch?v=INFAzl6Y4tM

[SIGGRAPH]「FINAL FANTASY XV」の戦闘シーンはどのように描かれるのか。リアルタイムデモをもとにポイントを解説
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/30(土) 20:53:25.21ID:D0WQnF1v0
ども
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 750a-oK17 [114.171.242.24])
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2016/07/30(土) 21:00:14.05ID:s+9m5NwJ0
 
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
126.88.112.36  粘着煽りの構ってチャン、1日最高175レス、発売後までROM宣言(苦笑)
IGk3oRc  (´・ω・`)の人、うっとうしい

【NG推奨IP 二軍】
58.0.212.4
59.84.88.114
61.127.148.119
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
119.24.64.32
121.119.76.117
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
218.43.23.17
219.124.215.63
221.118.238.241
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 750a-oK17 [114.171.242.24])
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2016/07/30(土) 21:01:28.80ID:s+9m5NwJ0
 
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-UqMW [126.88.112.36])[] 投稿日:2016/07/19(火) 00:41:10.56 ID:IbdudkNQ0 [8/8]
はぁ、気づいたよ
こんな詐欺&ゴミゲーなら世界から笑われるんだからここで暇つぶしててもしょうもないな
もし発売後にこのゲームが絶賛されたり売れまくったら悔しいです!wと苦渋の負け惜しみを吐きにきますかノシ
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7c22-OzBO [121.3.32.242])
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2016/07/30(土) 21:34:50.66ID:awpZHLuI0
スペシャルハンバーガー作る動画みたけどバカだろw
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 88b3-oK17 [133.137.119.59])
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2016/07/30(土) 23:54:12.97ID:E2HL8HhF0
>なお,映像をよく見ると,主人公のところに走ってくる途中で,
>タイタンの足が岩をすり抜けてしまう様子が見える。
>これは開発途中版であるためで,最終的にはきちんと岩を乗り越えるとのこと。

陸上競技じゃないんだからそこはなぎ倒すで良いよ
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 05:29:55.39ID:BL3U4bLt0
あと二ヶ月ぐらいか長いな...
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3dc1-Y0VN [58.189.184.209])
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2016/07/31(日) 06:56:01.96ID:GTJ6LYq50
>>55
召喚獣と魔法の仕様が戦闘を面白くするアクションのスパイスと言うよりは困ったときの救済大技(STGのボム)みたいな仕様だったり田畑Dのセンスを信用しきれていないところがあって不安なんだ…
拡張あるといいつつ出来る行動の拡張ではなく元々あるアクションの動きや性能の強化ばっかりなんじゃないかとか思ってしまう
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/31(日) 07:00:08.88ID:X0iS0ooQ0
>>51
PS4のスペック半端ねー()
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 07:03:02.80ID:BL3U4bLt0
大剣で空中攻撃するやつまだ残ってると良いなアビリティで出来るようになるんかね
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/07/31(日) 07:10:15.27ID:X0iS0ooQ0
そういえばデモのビルドって店舗特典紹介映像のと同じだよな
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.98])
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2016/07/31(日) 07:47:37.60ID:PreL7Y0Fd
>>65
アクションが好きならKHもあるしニーアもある
FF15はもちろんアクションRPGだけど魔法が地形効果を含んでたり、派手な召喚銃とか色々な事にチャレンジしているからアクション特化ではない…かもしれない
でも、実際にやってみたら武器持ち替えが凄く奥深くてスルメかもしれない
こればっかりはやってみないとわからん
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 08:21:05.24ID:BL3U4bLt0
あんまりアクション強くすると苦手な人がクリア出来なくなるしこれぐらいで良いんじゃない
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 08:51:29.85ID:BL3U4bLt0
サンダーも凄いだろうな早くみたい
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-31w3 [27.81.84.38])
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2016/07/31(日) 09:17:51.63ID:rE4g8VMu0
液体窒素なんかでよくみるだろ
凍らせた物体がツルツルピカピカな見た目か?
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-31w3 [27.81.84.38])
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2016/07/31(日) 09:24:15.39ID:rE4g8VMu0
指輪魔法はMP消費すんのかな
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-6O56 [182.250.250.37])
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2016/07/31(日) 09:35:12.89ID:N4NH1wapa
海凍らせて歩けたりするのかな
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK0e-6XXF [05005011675418_gr])
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2016/07/31(日) 09:40:55.40ID:gBBJR7u0K
結局同梱版でなかったな
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/31(日) 10:33:15.54ID:x4f7nuG90
魔法は火系/氷系/雷系でわざわざ三種類に分かれてたし、
組み合わせて新しい魔法を制作できるシステムがあるらしいから、結構バリエーションもありそうだよね

具体的にどんな魔法を作れるのかな〜
効果範囲を広げるとか、威力向上みたいなありきたりなものしか思いつかない
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/31(日) 11:19:09.37ID:x4f7nuG90
>>111
多段ヒットいいね、めっちゃダメージ高くなりそう

例えば炎系を氷系みたいに全体攻撃にしたり、
その逆で氷系を炎系みたいに収束させたり、
効果範囲を何種類かの中から自由に変えられたら良いなと思った

今公開されてる映像だと、炎系魔法は一箇所を爆破する感じだけど
何箇所も火柱が上がるようなものに出来たら楽しそう

あとはダメージより、炎上とか氷結みたいな状態異常を優先させるみたいなのも面白そうだね
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-pOei [106.161.184.108])
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2016/07/31(日) 11:33:02.84ID:6Wcku5hsa
13みたいに召喚獣大集合やってくれんかなインソムニアで
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 11:55:02.55ID:BL3U4bLt0
>>120
武器のモーションと魔法はこの頃が好きだったあと他は今の方が良い
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 12:20:20.73ID:BL3U4bLt0
>>129
エンジン剣に期待しようもしかしたらそのモーションかもしれない
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 404d-kdTI [61.127.148.229])
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2016/07/31(日) 13:11:03.12ID:QcOxLt0h0
そういえばキングスグレイブの人達は手から魔法出してるのに
なんでノクトたちはモンスターボール投げてるん?
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e59-SyxS [59.134.17.183])
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2016/07/31(日) 13:18:29.12ID:aFEsGAT50
中国人が作ったパクリFF15以外に面白そう
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 404d-kdTI [61.127.148.229])
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2016/07/31(日) 13:28:27.48ID:QcOxLt0h0
>>149
いいね
15-2として出して欲しい
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
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2016/07/31(日) 13:49:09.12ID:0L96PazLa
>>153
上映してない田舎民に喧嘩売ってるんか!orz都会民羨ましいぜぇ!
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3dc1-Y0VN [58.189.184.209])
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2016/07/31(日) 13:58:53.30ID:GTJ6LYq50
>>149
流石にエフェクトやらグラフィクのセンスは本家に負けてるけど主人公のアクションは面白そうだね
敵キャラのモーションがちょっと見えにくいからストレスに感じそうではあるがインディーズでこれと考えると凄まじい
中国のクソパクリゲーと吐き捨てるには出来が良すぎるな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759b-HH+C [114.158.91.68])
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2016/07/31(日) 14:16:40.81ID:GdJvPGga0
>>129
わかるわ。片手剣のモーション、2014でいいのにな。
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.131.253.223])
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2016/07/31(日) 14:35:50.98ID:NFZj84yz0
>>173
多分だけどDLカードが売り切れることはないから大丈夫
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/07/31(日) 14:42:17.92ID:x4f7nuG90
>>137
・Heal Fire
Fire spell imbued with the power to heal.
It smites enemies even as it heals the coster.

・Dualcast Fire
Masic that chains fire.

このDualcast Fireってやつは確かに多段ヒットしそうな魔法だね
魔法の素材はFire、Ice、lightningの3属性エレメントと各種ポーション?なのかな

ダメージ?エレメントの消費量?をメモリで変えたりしてるし、結構自由度は高そう
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e59-SyxS [59.134.17.183])
垢版 |
2016/07/31(日) 14:53:21.63ID:aFEsGAT50
確かに主人公はちょっとノクトに似てるけど
アクションのシーン見てるとDMCとかベヨネッタっぽいからプラチナ感はあるな
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
垢版 |
2016/07/31(日) 15:17:02.34ID:x4f7nuG90
>>183
モーションの一つ一つの完成度もそうだけど、
アクションのつながりとかも凄い自然だし、リアル感というか動きに説得力あると思う

一部、そうでもないところもあるけど多少はしょうがないよね
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d76-IkrH [42.187.125.39])
垢版 |
2016/07/31(日) 15:17:22.05ID:ncU589WD0
>>183
そういうのは全て、ノクトを超越させ過ぎると仲間が空気になり果ててしまうっていう理由からだよね
1人旅ならどうにでもできるんだろうけど、仲間との関わりが重要だからな
実際そこが他のゲームでは得られないもので自分の楽しみにしてるポイントのひとつでもある
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-+x1y [153.230.68.127])
垢版 |
2016/07/31(日) 16:12:50.24ID:HDZ8tjI20
>>154

8月28日(日)にある電撃Playstationプレミアムイベントで

14:00〜 “アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!”
出演者:田畑端(『FFXV』ディレクター)、
    大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)

というのをやるらしいので、少なくとも8月に2回ATRはあるんじゃないかな。
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
垢版 |
2016/07/31(日) 16:23:08.97ID:BL3U4bLt0
自分は魔法を仲間に使用させるノクトは武器オンリーで
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 799b-Y0VN [118.6.228.96])
垢版 |
2016/07/31(日) 16:24:06.95ID:yPm2Xj1J0
武器召喚
http://static.vgtime.com/photo/web/160728114911380.gif
http://static.vgtime.com/photo/web/160728114917628.gif
http://static.vgtime.com/photo/web/160728114902611.gif

小型剣装備時のモーション
http://i.picpar.com/E5Wb.gif
http://i.picpar.com/D5Wb.gif

ターンシフト
http://i.picpar.com/J5Wb.gif

敵のやられモーション
http://i.picpar.com/S5Wb.gif

シフトで逃げる
http://i.picpar.com/M5Wb.gif

敵の総数は120体くらい?
http://i.imgur.com/joccXiF.jpg
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.68.218])
垢版 |
2016/07/31(日) 16:47:04.97ID:AnJsbfX9d
>>195
武器は一度押し枠で、魔法を二度押し枠にすればそんなに気にならんと思うよ
元々魔法はコンポに組み込めないから撃つときは敵から距離取るだろうし
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
垢版 |
2016/07/31(日) 17:03:43.54ID:0L96PazLa
>>163
すまん、沖縄なんで海を越えないといけないんや…(血涙)
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
垢版 |
2016/07/31(日) 18:11:08.51ID:BLLHx0VM0
>>212
でもダスカのベヒ戦なんてプロンプトとイグニスはいないこととして戦わなかった?もちろんブラッシュアップてかゲーム性は今と違うけど

結局、極端なくらい役割分担しないと
仲間全員がワープできない劣化ノクトになるんだよな

プロンプトは遠距離保って射撃の代わりHP少ないとかさ、ゲーム的な個性がないよね

イグニスも参謀なのにガンガン前出て死ぬし
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd38-oK17 [202.169.158.110])
垢版 |
2016/07/31(日) 18:22:09.71ID:msPU/VWX0
>>214
ダスカは餅つきだけで連携はできなかったし、本編でガンガン連携と指示出しできるようになりゃ大分変わるんじゃないかね?
仲間の役割にあんまり差がないと言われればそうかもしれんが、戦闘はアクションだしATB時代みたく仲間に細かな指示を出す事はできんからなぁ
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759f-10Js [114.182.106.69])
垢版 |
2016/07/31(日) 18:28:51.76ID:yvQrWl4C0
製品ビルドではAI改良してるでしょ
仲間が劣化ノクトはある意味当たり前、ノクトが一番強いし主人公だし
プレイヤーはノクトでオラオラしてもいいし、戦況をみてコマンダー的に戦ってもいい
ファイアで敵のムーブを制限したり、グラディオの側で盾の準備しといたり、プロンプトとならんで遠距離攻撃してもいい
すべてはプレイヤー次第で色々なおもしろさを体験できるのがff15でしょーよ

>>217
グラウカ戦でなんか着地直前に回転しつつ投げてくるっと着地するシーンあったはず
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-xRNj [60.57.60.85])
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2016/07/31(日) 18:31:58.95ID:9jQFYBgJ0
そこは戦闘を楽しみたいものと世界観を楽しみたいものとの違いだな
従来のオープン系では戦闘はおまけみたいなもんだった
FFの売りは戦闘だって分かるよ、アクション増したからテイルズのような個別化されてるのを期待するしかない
FF15の世界観を仲間と冒険できる箱庭ゲーていう面で楽しみにしてる
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
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2016/07/31(日) 18:50:08.53ID:0L96PazLa
寧ろパリィからの連携が15ではかっこいい連携枠だと思ってた笑鉄巨人のアレとか!
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40fd-rQWN [61.203.21.94])
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2016/07/31(日) 18:58:52.15ID:BL3U4bLt0
連携技が豊富にあるの良いことだけどノクトが使う技も多目にして欲しい
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cee0-oK17 [203.165.226.236])
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2016/07/31(日) 18:59:15.62ID:Hb2Mmg3s0
>>224
どうせメニュー開けば変えられるじゃん
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-x/Yj [182.250.248.225])
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2016/07/31(日) 19:44:17.90ID:xfPcGXYEa
召喚はどうやるんだろ
体験版みたいな仕様はちょっとな
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-Y0VN [27.87.2.235])
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2016/07/31(日) 20:01:50.93ID:zj4B5KQv0
>>237
はい
最新の記事だぞ

http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/
>なお,映像をよく見ると,主人公のところに走ってくる途中で,
>タイタンの足が岩をすり抜けてしまう様子が見える。
>これは開発途中版であるためで,最終的にはきちんと岩を乗り越えるとのこと。
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/31(日) 20:12:08.77ID:6nO/y2wg0
乗り越えるのもいいけど派手にぶち破っちゃうのも面白そう。

まぁ、もう発売前だし無理だろうけど
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-pOei [106.161.180.64])
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2016/07/31(日) 20:24:41.35ID:f+WcMREga
>>207
ライカムあたりでやれば良いのにな
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79d0-6O56 [118.6.3.85])
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2016/07/31(日) 20:52:29.28ID:5f0fNkHM0
焼き鳥
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp69-tqRa [126.247.27.184])
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2016/07/31(日) 21:18:38.12ID:5kG2aY34p
>>248
ファルシかルシでパージしてー、とか前作やらかしすぎて反面教師にしたんだろ。鳥なんとかを
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
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2016/07/31(日) 21:53:21.37ID:0L96PazLa
>>246
ほんとそれ!よくライカムご存知で!
こうなったら8月30日の配信日本でもしてくれる事を祈りながら待つしかない笑
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
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2016/07/31(日) 21:55:44.19ID:0L96PazLa
>>264
プロンプトの持ってるやつじゃない??
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
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2016/07/31(日) 22:05:29.67ID:0L96PazLa
グラディオは盾、プロンプトは機械と色々変化ありそうだけど、イグニスはどうなるんだろう?魔法を変えれるとか?旧情報みたいに刀使って欲しいけど…どうだろな笑
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.167])
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2016/07/31(日) 22:20:26.85ID:0L96PazLa
>>272
>>274
連携の飛んで槍ブスーはノクトの蹴り上げた槍を使ってたからサブウェポンとは思わなかった!ありがとう!ちなみに槍で戦ってる動画とかあるんです??
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-Y0VN [126.110.149.130])
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2016/07/31(日) 22:22:53.26ID:O5HbtgAr0
>>276
FF13みたいにキャラの能力は特化したものになるだろうね
レベル4キースフィア解禁後の無個性10は嫌だったな
クリスタリウムで完全に個別に分けたのは改善だった

スタッフも何が良くて何がウケてたのか、シリーズたくさん作って材料も揃ったしそろそろ把握してほしいね
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/31(日) 22:32:03.91ID:6nO/y2wg0
試遊会の結果って落選者にメール来るのかな?

それともサイレント落選?
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/07/31(日) 22:45:23.95ID:6nO/y2wg0
>>281
>>282

うーん、まぁ期待せずに待ちます。
でも今回ATRもやるし絶対行きたいなぁ
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-+sF4 [182.251.242.4])
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2016/07/31(日) 22:54:42.25ID:iEtY98hMa
>>279
その辺はFF12のゾディアックジョブ辺りから変化してたよね

とはいえFF15はもっと個性的にしていいと思うけど
パワータイプのグラディオが範囲技、通常どっちも強すぎだし、魔法タイプっぽいイグニスはノクトの魔法に奪われてるし参謀的な指示とか情報くれないしプロンプトはいい奴だけど邪魔だし

イグニスには
そいつは槍が苦手だ!とか、あいつに向かってファイア投げろ!って教えてほしいなメガネしてるんだし
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2de0-RcNh [42.151.87.152])
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2016/07/31(日) 23:22:23.45ID:9FRejMrb0
ノクトとプロンプトがロケランで敵の基地を制圧するのか
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7cc-Y0VN [180.23.80.254])
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2016/08/01(月) 01:11:05.69ID:Yv0faNJ60
今日キングレ2回目みてきたんだけどやっぱ最後の戦い最高だわ
ニックスと第一魔法障壁のナイツオブラウンドのやつが連携して戦ってたのすごくいい
あいつニックスの意向にそって行動してたよね?
放っておけば勝手に戦ってくれるけど指示出せば言うこときいてくれるみたいな
巨人も3体だったしゲーム本編のノクトと仲間3人に意図してダブらせたのかな

あとドラットーがノクトの車で迎えに来たとき、ニックスがなびくようなら仲間に引き込むつもりだったのかな
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d53a-Y0VN [210.250.123.171])
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2016/08/01(月) 01:56:50.73ID:6vsADJGP0
正直俺の中ではデモとは言えタイタン戦微妙だったから他の大型戦はかなり期待してる
アダマンタイタイはスケールがでかすぎるので何しても楽しそうだが
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.131.253.223])
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2016/08/01(月) 02:06:52.48ID:GAatJudS0
15は大型よりも雑魚戦だったり人型ボスだったりのが何倍も面白いと思うな
大型ボスだとbackのリンクとか起きなさそうだし
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-tqRa [49.104.51.27])
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2016/08/01(月) 02:42:28.50ID:aFjmhP2Ed
大型ボスは作るの難しそう。大体のゲームでは大味な戦いかQTE祭りになってる。ノクト以外がワープ使えないんで無力そうなのもあって、派手な演出方向になりそうだが、ちゃんと戦闘を面白いものにしてくれたらかなり嬉しいな
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd38-oK17 [202.169.158.110])
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2016/08/01(月) 03:14:13.08ID:4nZYktZP0
逆にどんな大型ボスなら最高の戦いが楽しめるんだろうと考えてみたけど、やっぱQTE以外は難しいと思うなぁ
生身の人vs超巨大ボスとなると、結局は足元うろちょろしながらチクチク刺すか空中を飛び回りながらチクチク刺すかの二択になる
FF15で空中飛び回れるようにするのは無茶があるし、タイタン戦くらいが限度というか良い落とし所なんじゃねーかなと
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.184])
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2016/08/01(月) 03:36:27.22ID:eBWpAAoOa
難しいすなぁ大型ボス。アダマンとか戦ってて楽しくなるのが想像できないwワクワクはするんだけどね!
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/08/01(月) 04:24:59.98ID:k0VFx1gP0
>>324
>>326
だからこそ、タイタンデモみたいなステージ全体を使ったギミックなり
氷っていう弱点をついた攻撃、腕ごと壊す大胆な部位破壊があるんだろうね

他のゲームと比べても、モンスターの巨大さや迫力は凄いし
大型との戦闘にありがちな単調さもよく対処できてる方だと思う

少なくとも他ゲーの大型戦と比べてしょぼく感じたり、時代遅れに感じるものは無いんじゃないか
もちろん、FF15に限らない課題は有ると思うけど
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/08/01(月) 05:56:29.75ID:k0VFx1gP0
>>333
同意、そもそもスレチだしね
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.184])
垢版 |
2016/08/01(月) 07:26:55.96ID:eBWpAAoOa
tgs2013の時のリヴァイアサンの時も思ったけど、ステージを全体を使ってる感じ良いよね!アレがあるお陰で召喚獣の強大さが分かるし、アンチャみたいなアトラクション感も味わえる。

最後には召喚獣の元に辿り着いて派手な演出で倒すって流れなら一度きりのバトルでも楽しめそうだね笑
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9cef-rQWN [153.208.115.115])
垢版 |
2016/08/01(月) 11:03:55.96ID:kWmJ4Rnx0
国内でどれくらい売れるんだこのゲーム
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/08/01(月) 11:40:53.68ID:BLH/n7IW0
海外では大好調だけど国内ではあまり言うほど好調ではないんだよねPS4
国内発のハードなのに国内が発売ずらされた理由も分かるけど
何気に憂う事でもあるよね

FFってコストがかかる分、国内だけで勝負できる状態じゃないのも時代の流れかな
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (アウウィフ FF45-xRNj [106.171.20.84])
垢版 |
2016/08/01(月) 12:01:30.28ID:gwzZGdW6F
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html

世界から見た日本と,グローバルローンチへのこだわり

原田氏:
 これはFFに限らず,日本のゲームに共通することなんですが,開発費が数十億かかるタイトルの場合は,今や日本だけでは成立しない。開発費を回収するだけでなく,シリーズの存続を考えると,どうしても世界に出て行く必要がある。これは事実じゃないですか。

田畑氏:
 ええ。要望に応えるにはコストがかかるわけで,現実問題として,企業はそこを回収できるかどうかで判断せざるをえないですね。おっしゃるとおり,日本だけで潤沢に回収することは,もはや不可能な時代です。

原田氏:
 例えば鉄拳の場合,アーケードは日本が市場の中心です。しかし家庭用では,4400万本の売上のうちそのほとんどは海外で,とくにヨーロッパの比率が高い。だから新情報を海外で発表することが多くなるし,フィードバックは日本を含め世界中から募る必要があります。

田畑氏:
 FFは鉄拳ほどじゃないですけど,日本が1なら欧州が2,北米が3くらいですね。

大変やね。
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
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2016/08/01(月) 12:23:43.10ID:BLH/n7IW0
>>360
鉄拳の場合は確か鉄拳6が国内で20万本超えて格ゲーでは売れたほうだと思うけど
世界の売り上げは300万本売れてるから比率が半端ないんだよね

FFの場合はまだ国内が強く、今回の15も良い意味で海外向けでもなく国内向けでもないと思うから
国内外で新しいFFのイメージがついて欲しいね
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
垢版 |
2016/08/01(月) 12:26:13.57ID:ADSSMNZQ0
ふと思ったんだけど非戦闘時って普通のシフトも出来ないのかな?
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (アウウィフ FF45-xRNj [106.171.12.154])
垢版 |
2016/08/01(月) 12:51:01.24ID:L8QZSoJ3F
世界で戦うために、シリーズを存続させるために作ったのに、こんなのFFじゃない!とか言う奴がいるだなんて、FF大変だな〜とか思っていたけど、もしかしてFFってまだマシなほうなのかな。

個人的に、バイオとかのほうがこんなの◯◯じゃない!っていう声が強い気がしてきた。

そう考えると、ATRやってユーザーに情報を伝える形はほんと良かったんだなと思う。
0381名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df77-jyai [220.144.168.20])
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2016/08/01(月) 13:06:20.69ID:FDJfNBxN0
>>378
サイズが違うって意味で種類とか色で増やしてるんだと思った

あとワールド座標とかエリア座標なんかのウィンドウもあって素人目から観ても桁の違いでFF15事態のワールド大きさがわかる
これがゲーム全体なのかデモ用の大きさなのかはわからないけど
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/08/01(月) 13:10:42.29ID:BLH/n7IW0
ニフル戦力もあるんだしモンスターの数もそんなに種類いないんじゃないかな
オープンだしそんなコロコロモンスターの種類の出現が変わる事もないだろうしね
昔のドット絵の時代やターンバトルの時と違ってアクションだし
300、400とか種類作るとなると管理するだけで軽く死ねるレベルだと思う
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.184])
垢版 |
2016/08/01(月) 13:56:50.44ID:eBWpAAoOa
パリィはあのデカデカと真ん中に表示が出るのは消せるようにして欲しいなぁ。ダスカの仕様が個人的には良かった!トウコツ系の群れと戦ってる時なんて常時画面に表示されてて鬱陶しそうw
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/01(月) 14:38:06.03ID:VL9IyHkA0
>>405
ダスカ?

全然印象違うな
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/01(月) 15:31:43.94ID:VL9IyHkA0
中国のやつはcsかな
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/08/01(月) 15:39:26.54ID:VL9IyHkA0
でもアダマンくらいのデカイやつだとアホみたいにHPが高くないと違和感あるのも事実だからなぁ。

ダスカのカトブレパスみたいにHPだけ高くて単調になるのはよくないな。

まぁ、単調になるかならないかはやり方次第だけど
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/01(月) 15:48:45.97ID:VL9IyHkA0
イオンのテレビ売り場でアンカバ、キングレ、e3のトレーラー流れてた。

やっぱ大画面いいな
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/01(月) 16:42:27.12ID:VL9IyHkA0
テイルズのcmも1ヶ月前くらいだし、そろそろやるかな?
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/01(月) 16:49:27.97ID:VL9IyHkA0
>>431
白フード予定だったけど、変更にともなってレイヴスも変えた可能性もある
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa45-tqRa [106.181.91.184])
垢版 |
2016/08/01(月) 16:58:14.00ID:eBWpAAoOa
>>399
いや、してもしなくても良いんだけど、ガイドがデカすぎる気がしてね。プラチナとかでも思ったけど結構なエフェクト量のゲームだから、それに加えてあのガイドが出ると見えにくく感じるからさ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-6bfQ [220.211.57.31])
垢版 |
2016/08/01(月) 17:01:23.84ID:XZ2M4W1y0
>>405に使われてるBGM、1分25秒あたりからキングダムハーツのビーストキャッスルのBGMが混ぜてあるな
これ下村が遊んだのかな
それともこの曲自体がファンのだれかが作ったアレンジなのか
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759f-cpfR [114.191.242.11])
垢版 |
2016/08/01(月) 17:05:18.57ID:f8HLadK40
なるほど
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-6bfQ [220.211.57.31])
垢版 |
2016/08/01(月) 17:09:49.17ID:XZ2M4W1y0
>>440
でも15秒くらい完全にビーストキャッスルだぞ
フレーズが似てるってレベルじゃなく意図的に入れたとしか思えん
まあ真相は下村にしかわからんだろうけど
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-6bfQ [220.211.57.31])
垢版 |
2016/08/01(月) 17:14:54.44ID:XZ2M4W1y0
>>444 >>445
そうかもしれん
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-xRNj [182.250.250.229])
垢版 |
2016/08/01(月) 17:19:19.46ID:qNKdW8SUa
巨大な敵との戦いはバトル周りの演出が難しいよね
やっぱりよくあるのは、部位を破壊して最後に弱点を攻撃してとどめ、って展開だけど製品版のタイタン戦もそうなるのかな

でもリズムゲーみたいなQTEとか見難いカメラとかタイタンの攻撃がワンパターンすぎることとかノクトのQTEモーションに重さが感じられないこととか、タイタン戦の中にも課題が散見されたんだよなぁ
特に大剣振りかざしたり、タイタンの攻撃を弾き返すモーションはなんとかならなかったのか
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-6bfQ [220.211.57.31])
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2016/08/01(月) 17:32:15.10ID:XZ2M4W1y0
QTEでも迫力の演出が次から次へと繰り出されるなら結構おもしろいけどな
同じ事をくりかえすだけだとちょっときつい
MSカンファの演出は評判あんまりよくなかったってスタッフもわかってるだろうから、何か工夫して改善してくれてると嬉しい
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-6bfQ [220.211.57.31])
垢版 |
2016/08/01(月) 17:49:11.64ID:XZ2M4W1y0
>>454
KH2のリアクションコマンドは一部ボスを除いてほとんどプレイヤーの任意発動なのと、発動させても2〜3秒で終わるし、失敗してもペナルティが無い場合がほとんどだから戦闘のテンポを損なわない
MSカンファ仕様だと迫って来るタイタンの手をジーっと見ながら待ってないといけないからね
まあプラチナのパリィアクションとかは悪くない感じだから、あんまり気にしてないけどね
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f52-xRNj [60.39.61.182])
垢版 |
2016/08/01(月) 18:03:27.05ID:/9afJZ1x0
>>455
接地感に関連してアクションに重さを持たせようとする方針が戦闘のテンポの遅さに繋がってる可能性はあるな
ただその割には既に言われてる通りモーションが軽く見えたりするんだよな
まあリアクションコマンドは能動的に発動できるが、パリィは待ちと受けのアクションだからその分テンポが遅くなるのは仕方ないのかね
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/01(月) 18:08:40.17ID:hGKGykEe0
パリィがテンポ感悪くしてるのはff15が特殊なだけじゃね
ダクソとかのパリィとかだと全然そんな感じじゃないしタイミングを合わせるためのゲーム性があるし、達成できたときの達成感は少なくともあるはず

盾ジャスガみたいのがそれに近いのでは?!
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
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2016/08/01(月) 18:38:32.14ID:NJJrd+PO0
>>457
ダスカの頃からは改善されてるとして
デモのタイタンの動作が基本的にスローだからパリィもテンポ悪いってのもあるよね

あと空中だとパリィもガードモードも使えなくなるから
エアステップ装備してても地上にいないと=待たないといけなくなるってのもある

プラチナゲーじゃないんだし
基本的に派手さ、テンポはこのくらいでいいと思うけどね
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/01(月) 19:00:53.45ID:hGKGykEe0
>>460
攻撃の早い遅いは関係ないと思うが
盾ジャスガの方がパリィって感覚だし、ダスカのパリィの仕様の方が絶対良かったわ
ダスカ仕様をタイミングは合わせやすくして、表示もダスカの黄色い奴をやや分かりやすくすればそれでよかったのにね

今のはタイミングを合わせるとかは難易度すら関係なくできるようになってて長押しして待つだけのQTEぽくなってるし、表示も鬱陶しすぎ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-1ZjC [182.249.244.37])
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2016/08/01(月) 19:24:22.45ID:+oMY911Oa
攻撃モーションとかは悪くないと思う
個人的に残念なのは移動回り、とくにジャンプとかの操作性の悪さとカメラの出来がイマイチなところかな
慣性かかったリアルな動きと旧世代的レスポンス重視の両方の動きの悪いとこを引き継いでしまってる感じ
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-0Bl0 [182.251.244.34])
垢版 |
2016/08/01(月) 20:44:59.84ID:6aZhZBmAa
メインストーリーのボスは、FF4か5辺りがバランス良いような。
5は強いボスでも、弱点つけばブレイク剣やオーディン、サンダガ剣乱れ打ちとかで簡単攻略できた。
あと、アーデンには是非ナイツオブラウンドを召喚してあげたい。
セーファセフィロスのHPをわざと40万にして戦ってたのを思い出すわ…
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-ReH+ [182.251.246.46])
垢版 |
2016/08/01(月) 21:54:10.26ID:ulMU5o7Na
>>486
ここまで作り込んであるなら実際に歩ける気がしてきた
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d623-rQWN [211.1.214.109])
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2016/08/01(月) 22:19:39.74ID:a5KpNfIa0
マジで楽しみだな〜
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d623-rQWN [211.1.214.109])
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2016/08/01(月) 22:26:19.29ID:a5KpNfIa0
値段高いな。年齢が高校生以下の場合は金銭的に厳しい奴が多くなるな。まぁクソガキがすくなるなるかもし
れないからいいが
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/08/01(月) 22:34:39.36ID:VL9IyHkA0
>>473
ドアを開けるシーンが出たのはこれが初だよね。

ダスカの店は開けるんじゃなくて開いてるところをそのままはいる感じだったし
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7803-xRNj [117.109.88.185])
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2016/08/01(月) 22:49:35.88ID:ANpmhKis0
このまま開発費の高騰がすすめば、また特典とかなしでも一万円以上する時代がくるんかね。

DLCはそれを避けるための役割もあるんだろうけど、一部のゲームであんまり良い印象がないのが悲しいな。

DLCで新しい服装が出てくるようだけど、どんなのが出るんだろうか。
まさか服装にシドニーの顔が載っているのが出るとか。
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/08/01(月) 22:55:53.87ID:VL9IyHkA0
>>498
そういうギャグ要因もあるだろうし
あとはヴェルサス時代のコスとかありそう。個人的にはこれが来てくれると嬉しい
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e05c-zskX [221.85.113.254])
垢版 |
2016/08/01(月) 23:13:33.98ID:PlE66rML0
ショタノクト
ロリルーナ
最高
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd81-tqRa [218.228.26.250])
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2016/08/01(月) 23:19:13.34ID:C2vHat8X0
あまり話題にならないが、高所の戦闘、空中戦が気になる。2014のpvにあったビルから降下中の兵士斬りつけてるシーンがあったけど、あんなシチュエーションでの戦闘はなくなったのかな・・・
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/08/01(月) 23:26:06.35ID:VL9IyHkA0
>>505
最近やってたChinajoyのpvではそれっぽいのが確認されましたね。シチュエーションは全く異なってますが
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 799b-Y0VN [118.6.228.96])
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2016/08/01(月) 23:40:58.13ID:Zh8HFYpH0
先日FF15のキャラのモーションキャプチャを担当したっていうモデルの女性と会ったんだが
顔はキャプチャせず身体とアクションのみだと言ってた
背が高くてナイスバディな30代だからゲンティアナかな?
でもジムで鍛えるので売ってる人だから違うかな
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b724-tqRa [180.92.22.10])
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2016/08/02(火) 01:50:30.91ID:Q15q5XnK0
https://imgur.com/T4T688A

懐中電灯ノクト
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b745-0Q/d [180.40.122.154])
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2016/08/02(火) 02:25:32.79ID:77BOXrAB0
てか来月に発売なのか。なんか実感がわかないな
いまだに本当に発売するのが信じられないw
ゲームでここまで楽しみなの本当に久しぶりだ、まるで子供に戻ったかのようw
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e3d-SyxS [59.133.237.39])
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2016/08/02(火) 02:59:41.05ID:4KD3b80D0
こう10年も待つとなんか発売が少し寂しくすらある
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-tqRa [36.12.58.12])
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2016/08/02(火) 03:18:18.32ID:KGcK05w2a
嬉しい事じゃん!笑15はゆっくり進みたい気持ちと早くエンディング見てやり込みたい気持ちが喧嘩してるw
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8003-e2LJ [125.2.115.59 [上級国民]])
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2016/08/02(火) 05:38:31.38ID:U65TG+qq0
>>531
いままでなんだと思ってたんだよ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79cd-s79P [118.158.222.162])
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2016/08/02(火) 05:49:58.49ID:Cb2gLyUc0
http://uploader.83net.jp/1141781050828222196422


右下のデバッグウィンドウにsumoon(召喚)IDという単語と3Have(所有する)の単語がある
つまり3つの召喚獣を所有した状態でのデモだということが分かる
そして更に下にShivaとRamuhとTaitanの単語も確認出来る(シヴァ登場が確定)
引っかかるのが3Haveの次あるに7という数字
これはおそらく全召喚獣の数を表していると見て間違いない
前に出ていたリーク通り召喚獣は全7体になるだろう
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79cd-s79P [118.158.222.162])
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2016/08/02(火) 06:00:55.05ID:Cb2gLyUc0
http://iup.2ch-library.com/i/i1686263-1470085016.jpg


右下のデバッグウィンドウにsumoon(召喚)IDという単語と3Have(所有する)の単語がある
つまり3つの召喚獣を所有した状態でのデモだということが分かる
そして更に下にShivaとRamuhとTaitanの単語も確認出来る(シヴァ登場が確定)
引っかかるのが3Haveの次あるに7という数字
これはおそらく全召喚獣の数を表していると見て間違いない
前に出ていたリーク通り召喚獣は全7体になるだろう
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-tqRa [49.104.51.27])
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2016/08/02(火) 06:32:53.38ID:Q3Qz/cX6d
>>549
そこまでやってしまったら仲間いらないってなっちゃうんじゃない??15でやるならグラディオ打ち上げ、ノクトがワープして撃ち墜とし、イグニスかプロンプトで締めるとかになるんじゃないかな?
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-tqRa [36.12.58.12])
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2016/08/02(火) 06:56:15.61ID:KGcK05w2a
>>551
処理云々は作り手じゃないから分からないけど、ノクト含めた味方側が強すぎるとどうなるか予想が出来ない訳ではないだろう?
1人で打ち上げからコンボまでいけて、それと同じくらい強いヤツが4人もいたら敵はサンドバッグかコンボが決まらない鋼体持ちばかりになっておもしろくなくなりそうやん?
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79cd-PeQp [118.158.222.162])
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2016/08/02(火) 06:56:32.66ID:Cb2gLyUc0
>>548
間違ってないぞ
無知はだめだ
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/08/02(火) 06:56:47.14ID:VSqihShq0
じゃあ連携があったら13年のより面白くなるかって話よ
13年e3のアクションは仲間要らない云々が原因って言ってたけどさ

別にKH3だって連携攻撃が追加されてるし、ニーアだって仲間いるし、お付きのロボットなんてプレイヤーが活用していくものになってる
13年PVにも連携はあったからあれの優位性や頻度を調整すれば良かっただけじゃね
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3dc1-Y0VN [58.189.184.209])
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2016/08/02(火) 07:10:18.91ID:VjRol+mB0
>>554
いや、味方のエフェクトを派手にして攻撃してますよ感アピールとかアイテム拾ってくれるとかさ味方が敵はめ殺しとかまではやらないにしてもお、働いてんな!って認識させて欲しいんよ
ダスカとか瀕死のノクトが周りうろちょろしても完全無視の味方みててくそ無能で腹立った
0564名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79cd-PeQp [118.158.222.162])
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2016/08/02(火) 07:23:46.86ID:Cb2gLyUc0
>>562
Shivaのとこみてみろ
そんな区切り方になってると思えるか?
項目と:が超離れてるよ
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79cd-PeQp [118.158.222.162])
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2016/08/02(火) 07:28:23.44ID:Cb2gLyUc0
>>566
いい線もクソも確定だしねもう
あのリークが真実だというのもほぼ確定した
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-Y0VN [182.250.248.225])
垢版 |
2016/08/02(火) 09:11:35.60ID:3PMmCTB9a
受容のプロセス

第一段階「否認」
・購入者は大きなショックをうけ、これはクソゲーではないはずだと否認する段階。
「仮にそうだとしても、アップデートによって改善されるのではないか」といった部分的否認の形をとる場合もある。

第二段階「怒り」
・なぜファンである自分がこんな目に遭うのか、ゲームが叩かれなければならないのか。
という怒りを周囲に向ける段階。

第3段階 「取引」
・延命への取引である。
「悪いところはすべて改めるので何とかこのゲームを助けてほしい」
あるいは
「もう数ヶ月生かしてくれればどんなことでもする」
などとゲームに対する悪評を流布されずにすむように取引を試みる。
神(絶対的なもの)にすがろうとする状態。

第4段階 「抑うつ」
・取引が無駄と認識し、運命に対し無力さを感じ、失望し、ひどい抑うつに襲われなにもできなくなる段階。
すべてに絶望を感じ、間歇的に「部分的悲嘆」のプロセスへと移行する。

第5段階 「受容」
・部分的悲嘆のプロセスと並行し、クソゲーであることを受容する最終段階へ入っていく。
最終的に自分がクソゲーであることを受け入れるが、同時に一縷の希望も捨てきれない場合もある。
受容段階の後半には、突然すべてを悟った解脱の境地が現れる。
希望ともきっぱりと別れを告げ、安らかにクソゲーであることを受け入れる。
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.26.88])
垢版 |
2016/08/02(火) 10:55:52.90ID:evm50nuxd
NEOによるPS4買い控え対策の為にも同梱版はよ
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-tqRa [126.219.33.50])
垢版 |
2016/08/02(火) 11:12:16.15ID:T3JCGb5R0
NEO出たらNEOに買い換えるけど
それまでやらずに待つとか無理やわ
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
垢版 |
2016/08/02(火) 11:38:38.41ID:7ireIyRF0
ゲハでやれ
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/02(火) 11:39:18.88ID:fjbD+9lC0
メガフレア早く見たい

どうなるんだろ
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e05c-zskX [221.85.113.254])
垢版 |
2016/08/02(火) 11:50:18.52ID:eRKjpl2+0
やり込んだら200時間とも聞いた
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
垢版 |
2016/08/02(火) 12:07:04.33ID:7ireIyRF0
FF15スレって酷いな
文句しか言ってないわ
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-Y0VN [182.251.244.39])
垢版 |
2016/08/02(火) 12:31:56.80ID:C9jfJv01a
老王は自分の人生と力のなかで
助けられたもの、助けられなかったものを結果的に取捨選択してきた

リベルトの弱いものを守れないあいつは王じゃない!とかレイヴスの助けてください!とか断片的に描かれてるけど

その苦悩を側近のグラウカが理解してないのが一番残念
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
垢版 |
2016/08/02(火) 14:04:54.06ID:7ireIyRF0
周回で水増ししてそうだな
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-xRNj [182.250.250.231])
垢版 |
2016/08/02(火) 14:34:42.57ID:fDu4D47sa
アクションに慣れてるユーザーや技と魔法と通常攻撃のコンボを想像しているユーザーにとってはストレスフルな仕様かもしれない
DMC系とかベヨネッタ系のハイスピードアクションとは毛色が違うからな
魔法もコンボには入れられないみたいだし

あと空中戦闘と巨大な敵との戦いが不安ではあるな
エネミーステップ的な要素は必要だと思うんだが田畑は全部シフトで事足りるって考えなんだろうか
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d509-U0xO [210.139.57.144])
垢版 |
2016/08/02(火) 14:35:38.76ID:LmvDq0P90
夏休みだなー
ザ子供の多いこと多いこと
宿題やらずに2ちゃんで元気に書き込み
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7c22-Sije [121.3.32.242])
垢版 |
2016/08/02(火) 14:55:33.70ID:N+ySleIr0
まだサンダーの映像ってでてないよね?
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd38-oK17 [202.169.158.110])
垢版 |
2016/08/02(火) 15:31:22.06ID:m8oKwjAt0
>>647
そこで極論を出すなら
「5時間で終わる超濃密なゲーム」と「1000時間プレイできるけど中身スッカスカなゲーム」の二つで対比しなきゃダメやで
俺なら前者を選ぶけど、まあどっちもゲームとしては落第点だろう
要はバランスよバランス。その点FF15は上手くやってるんじゃないかね
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
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2016/08/02(火) 15:40:00.07ID:3ybkCIXk0
プレイ時間っていうより
実際に旅をした感覚になるには
広さもやっぱ必要だよな

ここまで来たのか感ていうかさ
でも広いとバトルとかに飽きてくるから難しいところだけど

実際にどのFFのシステムでも終盤の広くて高エンカウント率のダンジョンってすぐにレベル上がって新しい技とか手法取れなくなるのもあって
すげー飽きてくるしね
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
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2016/08/02(火) 16:01:42.26ID:3ybkCIXk0
>>662
まぁね、ランダムエンカウントでもないしFF12も終盤飽きて逃げまくったなぁ

けどモンスターいない、イベントもない荒野が続いても印象残るかな
残らなかったら広くても旅した感じはでないんだよね

アメリカの荒野とか確かにアホかってレベルで何にもない地帯とかあるけど
それをゲームでやられてもすげぇ!とはならんしね
「他がなし得なかった広さ」ではなく、「他がやろうともしなかった広さ」だけにはなってほしくないなぁ
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd38-oK17 [202.169.158.110])
垢版 |
2016/08/02(火) 16:05:41.34ID:m8oKwjAt0
>>640
FF15はガツガツ攻めるというよりヒット&アウェイを狙う感じのアクションだと思うから、今の方針で間違いはなかったと思う・・・けど、空中への長時間滞空が難しい/敵へのフリーラン無しとなると、巨大ボスには何らかのギミックが欲しいところだよね
タイタンとリヴァイアサンはまあ良いとしても、今のところアダマンは目元をチクチク刺してるPVしかなかったから不安だ
あれで半日は辛すぎる
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-+sF4 [182.251.242.49])
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2016/08/02(火) 16:06:12.07ID:/rhHIZyxa
各コンソール一作目には続編が作られる法則は当てはまらないのかな
FF1→DDFF(無理やりだけど、一応前日譚)
FF4→ジアフター
FF7→コンピレーションFF7
FF10→FF10-2
FF13→FF13-2→LRFF13
FF15→どう考えても出るやん……

もともと続編っていっても後付けにつぐ後付けだし
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd9f-+sF4 [218.47.71.72])
垢版 |
2016/08/02(火) 16:09:16.71ID:3ybkCIXk0
>>666
アダマンに関して言えば顔の両サイドにあからさまに登れそうなモミアゲみてーのあるんだけどね…登ってチクチクじゃ意味ないしなぁ
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-tqRa [36.12.58.12])
垢版 |
2016/08/02(火) 16:50:44.99ID:KGcK05w2a
そろそろ情報が欲しいなぁ…。ゲームズコムっていつ開催??
0699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f59-1ZjC [124.109.180.113])
垢版 |
2016/08/02(火) 18:48:16.91ID:T1I/amNm0
ステッカーw
ランク下がったなぁ。色紙の方がいいわ。5日までにニックス出さねば・・・
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f59-1ZjC [124.109.180.113])
垢版 |
2016/08/02(火) 19:09:50.85ID:T1I/amNm0
確かにノクトの色紙にしとけば確実に興行収入伸ばせたのにね
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr69-pOei [126.229.18.96])
垢版 |
2016/08/02(火) 19:41:10.28ID:7P6e8Tk9r
>>265
俺も沖縄出身なんだ
今は内地に出てて映画も観れて良かったけど故郷でやってないってのはちょっとショックだよな
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd4d-1ZjC [218.43.100.190])
垢版 |
2016/08/02(火) 19:44:10.53ID:9IcSEMyR0
ノクトの色紙とか言ってるのはさすがに馬鹿すぎw
キングレに全く関係ないやんけ
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/02(火) 19:46:46.00ID:fjbD+9lC0
さすがにゲームズコムでもpcビルドだったら怒っていいんじゃないかな(笑)

タイタンデモではfpSとか安定してるって言ってるし、解像度も動的とは言えよくなってるんでしょ?
なら自信持って出していいのではなかろうか。
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.26.88])
垢版 |
2016/08/02(火) 19:56:57.42ID:evm50nuxd
>>717
公式発表が無いんだからわからんってば
ただ、現時点で発表されてるVR用ソフトは全て一応通常PS4で動くという報道は確かあった
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-tqRa [49.104.51.27])
垢版 |
2016/08/02(火) 20:05:03.41ID:Q3Qz/cX6d
>>708
見たのか!くそ〜羨ましい笑映画館で見たかったなぁ
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd4d-1ZjC [218.43.100.190])
垢版 |
2016/08/02(火) 20:38:54.93ID:9IcSEMyR0
ジェスモンは遅すぎてどうでもよくなったは
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e7c-IkXK [27.127.153.93])
垢版 |
2016/08/02(火) 20:44:53.70ID:AOFsUJi70
PS4NEOはVR専用じゃなくて普通に現行機のアッパーバージョンでしょ
リークではNEO発売以降はNEOモードと現行モードが選べる仕様になるらしいし
それまでに発売済みのタイトルもアプデ対応でNEOモード対応できるみたいね

15もゆくゆくは対応すると思うけどなんにせよまだ先の話で
新型に動きあるなら今月かTGSだろうね
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc8-Y0VN [1.66.101.175])
垢版 |
2016/08/02(火) 21:19:22.59ID:eUnAXskxd
>>731
何しに来たの?

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-UqMW [126.88.112.36])[] 投稿日:2016/07/19(火) 00:41:10.56 ID:IbdudkNQ0 [8/8]
はぁ、気づいたよ
こんな詐欺&ゴミゲーなら世界から笑われるんだからここで暇つぶしててもしょうもないな
もし発売後にこのゲームが絶賛されたり売れまくったら悔しいです!wと苦渋の負け惜しみを吐きにきますかノシ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/02(火) 21:30:05.45ID:fjbD+9lC0
ユニバースはジャスモンが足引っ張らないか心配
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
垢版 |
2016/08/02(火) 21:41:33.61ID:fjbD+9lC0
アコルドはオルティシエ以外も領土はあるのかな。

あと、ダスカは元ルシス領かな?
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/02(火) 22:32:48.72ID:VSqihShq0
>>745
あ?喧嘩なら(ry
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/02(火) 22:37:26.40ID:VSqihShq0
全く。また信者に戻ったは戻ったで変な擁護はいるし、飽きて批判してみたら意味不明な奴らが書き込み内容を無視してるし。
もう変なのしか残ってないな
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ecd-SyxS [27.89.124.177])
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2016/08/02(火) 22:56:17.04ID:GK7FBJND0
>>750
残念だったな
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 750a-oK17 [114.171.240.13])
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2016/08/02(火) 23:01:25.19ID:VhRWpVmU0
 
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-UqMW [126.88.112.36])[] 投稿日:2016/07/19(火) 00:41:10.56 ID:IbdudkNQ0 [8/8]
はぁ、気づいたよ
こんな詐欺&ゴミゲーなら世界から笑われるんだからここで暇つぶしててもしょうもないな
もし発売後にこのゲームが絶賛されたり売れまくったら悔しいです!wと苦渋の負け惜しみを吐きにきますかノシ


もう戻ってきたの?意外と早かったね
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/08/02(火) 23:05:18.78ID:fjbD+9lC0
>>741
なるほど

てことは、リード、ダスカ、あとアーデンに会った場所は元ルシス領かな?
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-Y0VN [126.110.149.130])
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2016/08/02(火) 23:22:37.82ID:oVlolBeW0
>>756
すげえ顔ぶれだな
鳥山はシナリオやイベント上がりなんだけど
一切そっちにタッチしないでディレクターだけしてたほうがいい仕事してるよなぁ

バハラグのヨヨとかFF7の蜜蜂の館とか基本的にぶっ飛んでるし
でもそれがネタとして当たってたから調子に乗っちゃったのかもしれんが
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80e0-BGLK [125.14.182.199])
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2016/08/02(火) 23:49:12.40ID:Uztu0k1E0
PS4はまだ4万円かあ。
FF15の、ためだけに買うのはなあ。
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b745-0Q/d [180.40.119.171])
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2016/08/03(水) 00:28:40.98ID:A1QGVKlZ0
>>764
俺なんかPSシリーズ自体やったことないから、いろんなゲームに挑戦したいぜw
アンチャーテッドとFalloutは購入予定だ
FFもスーファミ以来やってないから、今の技術とのあまりの差にすでに驚いてるというw
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd38-oK17 [202.169.158.110])
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2016/08/03(水) 00:34:40.77ID:zzB52Y0Q0
>>764
ドラクエも派生作が三つ出てるし、FFも10、零式のリメイクが出てる
FFDQに限らずRPGが好きならウィッチャーにダクソ3、デフォルメ調が良いならいけにえと雪のセツナとかヴァルキュリアのリメイク等々
TPSFPSいけるならGTA5にアンチャ4にメタルギア5にフォールアウト4、SLG好きなら信長の野望創造とかトロピコ5、萌えゲーならアイマスとかオメクイとかPS4にも色々あるで
これだけバリエーションがあってPS4にFF15しかプレイするのないとか言ってる奴はただ調べてないだけだと思う
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
垢版 |
2016/08/03(水) 00:58:25.37ID:KKbQXQNe0
ゲハでやれ
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/08/03(水) 01:16:20.75ID:ocx2orP50
>>752
いやもっと前からいるしそれROM宣言じゃないし。
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/08/03(水) 01:27:35.29ID:ocx2orP50
>>754
アーデンに会ったあのリゾート地はリード地方あたりだからそれでいいんじゃね
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/03(水) 01:45:54.62ID:ocx2orP50
>>756のどこに田畑が二人いるんだよ
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
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2016/08/03(水) 07:31:56.10ID:lkvUU6CS0
新型が10月だし。
値下げありそう。
税込で27000ぐらいなると
売れそう。
0805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
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2016/08/03(水) 07:41:08.52ID:lkvUU6CS0
海外は広いから流通に時間がかかり
10日前にはフラゲあるし
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
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2016/08/03(水) 08:01:25.31ID:lkvUU6CS0
オープンワールド風っていうのが不安
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
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2016/08/03(水) 08:13:35.70ID:lkvUU6CS0
メテオ喰らったりしても
しなないメンバーが
刺されただけで、死んだりすると
変に思う
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
垢版 |
2016/08/03(水) 08:37:44.46ID:KKbQXQNe0
擁護してるやつは社員かバイトでしょうな
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/03(水) 08:39:53.51ID:ocx2orP50
>>809
最初から全ては行けないだけで最終的には完全なオープンワールドになるってことっていう共通認識がここではあるんじゃないかな
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
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2016/08/03(水) 08:48:00.58ID:9aNRx8Rk0
>>806
シーズンパスは25ドルか
日本だと3000円ぐらいになるのかな

DLCの値段付けって、ゲームによってけっこう価値観が違うから何とも言えないけど
25ドルのシーズンパスだと、中型の拡張なら4つ、大型の拡張なら2つぐらいが妥当なラインかな

まあもっと少ない可能性もあるし、もっと多い可能性も大いにあるけどね
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/08/03(水) 08:55:34.96ID:ocx2orP50
>>817
ほんとこう見ると日本のはおま国価格だなぁ
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
垢版 |
2016/08/03(水) 08:56:15.98ID:ocx2orP50
>>818
夏頃に発表するって言ってたなー
0821名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-Y0VN [49.98.168.178])
垢版 |
2016/08/03(水) 08:56:30.02ID:KA4eVVwFd
驚くようなものってなんだろうな

DLCコンテンツは予定されていますか? 追加ストーリーや追加コスチュームなどについて知りたいです。

 DLCの計画は固める段階まできています。コンセプトは、『FFXV』を買ってくれた人が満足してくれて、長く遊んでもらえるものを考えています。詳しくはまだ教えることができません。

 追加ストーリーや追加コスチュームもあります。驚いてもらえるようなものもあると思いますよ。
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-1ZjC [126.88.112.36])
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2016/08/03(水) 09:04:43.67ID:ocx2orP50
>>823
もちろん
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
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2016/08/03(水) 09:32:14.26ID:KKbQXQNe0
予想通り客を装った書き込みするも朝に我慢できずに自滅w
お前一人だけここの客じゃないんだから出てくんなよ
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80de-LcUa [125.192.222.182])
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2016/08/03(水) 10:17:36.73ID:1MiQYVSA0
>>840
キャラ追加はギルガメッシュだったら許せる
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79d7-6bfQ [118.13.190.245])
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2016/08/03(水) 10:33:55.71ID:B2hGOhOO0
【本商品に含まれるコンテンツ】
・「FINAL FANTASY XV」 (ゲーム本編)
・「FINAL FANTASY XV シーズンパス」

【シーズンパスで入手権利を得られるコンテンツ】
・「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
・「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
・「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
・「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
・「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
・「FFXV 拡張パック」 (DLC6)(仮)
※各配信スケジュールは、公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/)をご確認ください。
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79d7-6bfQ [118.13.190.245])
垢版 |
2016/08/03(水) 10:34:31.34ID:B2hGOhOO0
【特典内容】
▼ダウンロード版専用特典
・PS4®用テーマ 「FINAL FANTASY XV オリジナルテーマ 【Big Bang】」
(※PS4®用テーマ 「FINAL FANTASY XV オリジナルテーマ 【Big Bang】」は予約購入の決済が完了後、すぐに設定しご使用いただけます。)
▼予約購入特典
・レガリア カラーリング 「ピクセルキャラクターエディション」
・アイテム 「フィッシングパック」
▼ FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション追加特典
・FINAL FANTASY XV 「デジタルプレミアムエディションオリジナルテーマ」(仮称)
・レガリア カラーリング「プラチナリヴィアサンエディション」
・デジタルミニサウンドトラック
・アイテム 「カメラキット」
▼ 早期ダウンロード特典
・武器 「正宗/FINAL FANTASY XV オリジナルモデル」
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
垢版 |
2016/08/03(水) 10:46:27.83ID:lkvUU6CS0
オープンワールドで飛ぶのは
ゼノブレイドでやられたし
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79dd-OzBO [118.240.67.221])
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2016/08/03(水) 10:50:48.22ID:c7S0Os3X0
シーズンパスあるのか。アルティメットについてるのかな?
そんな表示はまったくなかったから、別途購入しなくちゃいけないのかね。
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79d7-6bfQ [118.13.190.245])
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2016/08/03(水) 10:53:22.57ID:B2hGOhOO0
>>850
PSストアで別途2700円で購入
もう売ってる
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
垢版 |
2016/08/03(水) 11:11:43.08ID:lkvUU6CS0
DLCで回収しないとね。
FF15-2もありそう
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-LcUa [1.79.38.202])
垢版 |
2016/08/03(水) 11:18:07.58ID:hIWlllwId
飛行しないといけない場所もきになる
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79dd-OzBO [118.240.67.221])
垢版 |
2016/08/03(水) 11:29:11.97ID:c7S0Os3X0
>>852
もう売ってるんだ。帰ったら見ておくよ。ありがと

買うのは買うけど、何の為のアルティメットなんだ?と疑問も残るんだけどな。
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79d7-6bfQ [118.13.190.245])
垢版 |
2016/08/03(水) 11:29:26.65ID:B2hGOhOO0
DLC6個内3個がエピソードで
2,700円はスクエニにしては安いかもな
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79d7-6bfQ [118.13.190.245])
垢版 |
2016/08/03(水) 11:35:41.38ID:B2hGOhOO0
>>868
知らないんだったら書くなよw
シーズンパスあるゲームはどこもそうだよ
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-BGLK [110.132.7.120])
垢版 |
2016/08/03(水) 11:36:26.06ID:lkvUU6CS0
発売したあとに、作ったらいいけど
できたうちの、いくつかを切り売りするのは
印象がわるいよぉ。
1万近く本編でかかるし
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fcd-UbOe [124.212.4.241])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:00:15.83ID:9aNRx8Rk0
>>844
本編の内容だけでもすごい気になってワクワクしてるのに、
DLCも充実してる&安くてテンション上がるわ〜

どういう趣旨のDLCで、どれぐらいボリュームがあるんだろ?

DLC1「ブースターパック」とDLC3「ホリデイパック」は
装備品とかアイテムの追加セットって感じだろうか

DLC2「エピソード グラディオ」とDLC4「エピソード イグニス」、DLC5「エピソード プロンプト」は
追加クエスト系かな?内容次第では新しい装備品とかフィールドの追加もありえそう

DLC6「FFXV 拡張パック」
これが一番謎だけど、一番凄そうでもある
新フィールド、クエスト、システム、装備を追加するいわゆる大規模DLC・・・って感じもするし
本編で実装しきれなかった要素とか、ファンの要望に応えるような補完拡張系のDLCのようにも思えるね


ヤバイ、このゲームへの期待感が天元突破しつつあるわ自分ww
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ccd-oK17 [121.109.140.36])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:07:10.10ID:OHMoONli0
これDL版だとデジタルプレミアムの方がズンパス+更に色々特典付いてて糞得じゃね?

通常版DL版 9504円
特典
・PS4R用テーマ 「FINAL FANTASY XV オリジナルテーマ 【Big Bang】」
・カラーリング 「ピクセルキャラクターエディション」
・アイテム 「フィッシングパック


シーズンパス 2700円
合計 12204円

デジタルプレミアムエディションDL版 12204円
・シーズンパス
・PS4R用テーマ 「FINAL FANTASY XV オリジナルテーマ 【Big Bang】」
・レガリア カラーリング 「ピクセルキャラクターエディション」
・アイテム 「フィッシングパック」

▲FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション追加特典
・FINAL FANTASY XV 「デジタルプレミアムエディションオリジナルテーマ」(仮称)
・レガリア カラーリング「プラチナリヴィアサンエディション」
・デジタルミニサウンドトラック
・アイテム 「カメラキット」
・武器 「正宗/FINAL FANTASY XV オリジナルモデル」

3月で早くも通常DL版買った奴涙目じゃん
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.26.88])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:18:35.28ID:IHQ2G+hId
後日談シナリオがあるなら是非復興した平和なインソムニアを歩けるようにしてくれ
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sab6-rIX7 [119.104.43.227])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:26:21.46ID:6lTlD547a
デジタルプレミアムエディションにはキングステイルは付かないんですかね
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-Y0VN [49.98.164.141])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:37:15.61ID:grI69VuJd
>>900
今気になって確認したらちゃんと
『本商品は「FINAL FANTASY XV」をご予約・購入されたお客様が、「FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション」に買い換えていただく為の予約期間限定のコンテンツです。』
って記されてるじゃん

混乱招くような適当なこと言ってんなよ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-LcUa [1.79.38.202])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:55:59.53ID:hIWlllwId
潜水レガリアとかあったらいいな。

水中データは発売までには間に合わないかもしれないけど、拡張dlcで出してくれると嬉しい。

たぶん復興した王都だろうけど
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.26.88])
垢版 |
2016/08/03(水) 12:58:18.18ID:IHQ2G+hId
>>926
ゲームズコムでも同梱発表版無ければ無いだろうからゲームズコムまでは待ってもいいんじゃない
東京ゲームショーは発売日直前過ぎるし
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cda1-oK17 [202.226.207.133])
垢版 |
2016/08/03(水) 13:11:41.45ID:tl58gEmq0
FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション追加特典
・FINAL FANTASY XV 「デジタルプレミアムエディションオリジナルテーマ」(仮称)
・レガリア カラーリング「プラチナリヴィアサンエディション」
・デジタルミニサウンドトラック

こりゃDL版に決定ですわw
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-3t/2 [1.79.26.88])
垢版 |
2016/08/03(水) 13:18:06.84ID:IHQ2G+hId
>>937
せやな
マスターアップもおそらくそろそろだし
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab5-oK17 [119.231.108.95])
垢版 |
2016/08/03(水) 14:02:45.01ID:KKbQXQNe0
・「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
・「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
・「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
・「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
・「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
・「FFXV 拡張パック」 (DLC6)(仮)
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-GoUO [126.44.202.9])
垢版 |
2016/08/03(水) 14:17:28.31ID:lbbKC62G0
>>944
ズンパスでやるくらいだから仲間操作ありそう、DLCを購入すれば本編でも仲間操作が可能に!とかでも荒れそうだしDLC中のみ操作可能でも本編でやれとか言われそうだし
とにかく早く説明が欲しい、こういう追加はATRやってから実施すれば混乱せずに済むのになんだかなぁ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-LcUa [1.79.38.202])
垢版 |
2016/08/03(水) 14:35:58.76ID:hIWlllwId
>>960
えー、キングレだけ?

GCが近くにあるから、ゲームの最新情報なしかな
0970名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-LcUa [1.79.38.202])
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2016/08/03(水) 14:48:35.80ID:hIWlllwId
>>968
なるほど

特別に新映像見せちゃいまーすとかあるとうれしい

あと次スレ立てお疲れ様です。
そしてなぜ488が立っている?
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