【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net
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2016/10/09(日) 01:01:27.02
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-3にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.140 〜タコで すみません。〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468808058/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 01:01:55.48
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 http://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 http://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 http://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ http://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 http://nemax.mygamesonline.org/ff6/
※上記サイトは月毎のサーバーの転送量が一定数超えるとアクセスできなくなるので
  攻略に活用したい人はローカルに保存すると吉
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 http://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 http://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 http://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム http://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 01:02:30.63
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
http://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

テンプレは以上
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 08:26:46.04
FF6スレは荒らされた時期が長かった&ID消してFF6批判するのがID無しスレをやたら薦めてきた経緯を知ってるからID無しは抵抗があるよね
様子見するかそれとも立て直してそっち使うか…
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 08:57:56.08
IDなしスレ

荒らしが荒らしまくる

IPキチガイ「それ見たことか」

またIPスレを立てる
IDなしスレは5や7と同様の糞スレ化するが荒らしがガンガン書き込むので落ちない

連休中にIPスレ落ち

荒れたIDなしスレだけが残る

目に見えるようだ
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 09:15:48.77
旧作なんて新情報でも出ない限り書くことも住民も少ないのに何でこうスレだけ立てたがるかね…
内容がなくても荒れまくりでもどうでもいいんだよな
ナンバリングスレがさえそろってさえいればいいと
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 09:17:07.07
>>53
あそれ俺でーす♪
ちなフレアではありませえんwww
ギャハハwww
6民がんばってねー♪♪
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 09:22:57.64
>>58
お前誰がいくらフレアじゃないって否定しても全部フレア認定するやんw
否定しても無駄だから否定しないだけww
IDなしスレ自分で立てときながら相変わらずフレアレベルの池沼だよなこいつwww
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 09:27:01.67
>>63
それもフレア認定厨の特徴なwww
語尾ひとつで全部フレア認定する池沼www
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:28:45.69
FFのベスト3を一般のFFユーザーに聞いたら、
1位 FF10
2位 FF6
3位 FF5
って感じになると思うよ。
FF5,FF4は面白いけど、
リアルタイムでやって人で今もFFしてる人はあまりいないんじゃないか?
FF8辺りでほとんどが止めていったし、
逆にFF7,8からはまった学生中心のファンが一番大多数だと思う。
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:30:02.18
FF5はまったな。オメガ、神竜倒して、すっぴんマスタ
ーして。ラスボス倒す前に消えちゃったけど。
でもNo.1は6だな。シャドウがイかすぜ!シャドウほどのカリスマキャラはもう現れないだろうな
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:31:53.10
ニヤニヤ(・∀・)
FF6初回プレイの時シャドウもシドも殺してしまった事がまだ心に残ってる・・・
FF6だったらセリス様だよ。んまぁ性格変化のことは置いといて。
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:32:59.51
ニヤニヤ(・∀・)
FF6初回プレイの時シャドウもシドも殺してしまった事がまだ心に残ってる・・・
FF6だったらセリス様だよ。んまぁ性格変化のことは置いといて。
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:36:01.39
フィガロ城地下の兵士の
「私はこの牢屋にもっともふさわしい人間を知っています」系の発言
エドガーを指しているのでは?って出てたけどソースある?
そう考えるとちょっとドキッとさせられる言葉だ・・・・・・
一体何を理由に彼はそう言うのだろう
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:36:28.43
フィガロ城地下の兵士の
「私はこの牢屋にもっともふさわしい人間を知っています」系の発言
エドガーを指しているのでは?って出てたけどソースある?
そう考えるとちょっとドキッとさせられる言葉だ・・・・・・
一体何を理由に彼はそう言うのだろう
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 09:39:23.27
よーしここからフレア放置でコピペさせまくろう
あとで何レスコピペしたから馬鹿にしまくろうぜw
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 10:43:29.33
見たとこ5の無しキチが立てて
5のワッチョイ主=>>39がまたワッチョイ立てて
フレアがさらに荒立ようとしてるってところだね

無しキチの中ではワッチョイ主=フレアらしいし
自分も何度もそいつら認定されてるが
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 10:59:12.69
 
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0128名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 11:50:28.99
5ワッチョイスレの1 (ワッチョイ e679-yk77)
3ワッチョイスレの1 (ワッチョイ 6f79-Dmew)
6ワッチョイスレの1 (ワッチョイ e679-yk77)
ワッチョイキチガイは同一人物確定
なおこのワッチョイキチガイはDQのワッチョイスレも一生懸命保守してる
ガラケーがお供してることも多い
6スレを散々痛めつけたJPとも同一人物との疑惑も持ち上がっている


5IDなしスレの1 
7IDなしスレの1
ここまで同一人物確定(本人発言あり)

以後味をしめたと思われる
最初のIDなしスレの出だしがほぼ同じ
8IDなしスレの1
10IDなしスレの1
12IDなしスレの1

6IDなしスレの1(このスレ) 5IDなしスレとパターンが激似

フレアとしたらば足してFFDQ板4大キチガイ確定

なおフレア=ワッチョイキチガイとか
したらば=フレアとの説もあるが不明
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 13:48:58.37
ここのJPが6をワッチョイ強行したことがあるのは事実だが
そもそもその発端で荒らし始めたのは無しキチのフレア連呼だぞい
ワッチョイとかになると何故か連呼キチが一人残らず消えるからなw
もちろんフレア本人と思しきレスもだけど
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 15:36:27.17
usaってミスティッククエストだろ?あれは当時やる前から120%クソゲー
だと絶対に思ってたけど借りてやってみたら面白かった
まぁ期待してなかった分面白いっていうのもあったのかも
しれんが音楽もなかなか良かった
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 15:46:17.61
まーた>>1の短時間自演連射始まったか
こいつIDなしスレ立てると必ずこれやるんだよな
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 15:51:59.72
FF6のキャラで1人選ぶなら、どう考えてもシャドウだろ。
かいでんはシャドウに装備してたよ。
FF4で好きなのはエッジだし、FF5で好きなジョブも忍者だし。
やっぱ忍者は最高だよ!
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 15:56:05.64
SFC3作は本当におもしろかった
リアルタイムでやってない人があわれに思えるくらい
個人的に5以降簡単な気がするから俺は4が好き
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:02:51.41
 
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0175名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:03:49.28
セリスの魔封剣は使えなかったなぁ
最強パーティーはリルム、ティナ、セリス、マッシュ
女3人はスリースターズ付けてアルテマ連発、マッシュは無限闘舞コレ最強
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:07:27.41
 
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0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 16:17:42.71
 
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0219名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:18:33.11
>>218
お待ちしてます〜w
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:25:17.16
俺は6≧5>4
しかしどれも1mm位の差
ただ3だけはやったことないので分からん

結論は大体初めにやった数に近いのが1番好きってことだ
ちなみに俺は5から
6の音楽は神これだけは言える
まあ10もよかった
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:33:20.52
俺は初めてやったFFが4だった。
すべてが衝撃で、時間がたつのも忘れるほど熱中した。
最近のFFはなんか物足りなくて、
10も恋愛がらみの寒いシーンがつらかった。
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:39:44.13
ついこの間、昔の感動が味わいたくて4をやってみた。
最初は懐かしさもあって良かったんだけど、
途中からストーリーの稚拙さに唖然とした・・・。
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:58:41.79
魔石禁止プレイは楽しいね、フレイムイーター、エアフォース相手に死闘繰り広げたのが懐かしいw
サムライソウルには全てのリソースを防御回復に当て、ポイズンのダメージだけで倒したり、しょくしゅになぶり殺されたり、
もともと魔導の力が消えて1000年、初めてティナの魔法を見た時のロックとエドガーの反応から見ても、
そこから全員が全員アルテマアルテマアルテマアルt(ry ってのにも前から疑問持ってたしな、あと何よりそれだと簡単過ぎだしw
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:59:05.78
ガキの頃セッツァー好きだったからダイス投げて遊んでたら兄貴の顔面に当たってむげんとうぶ&メテオストライクくらいました。
そんな漏れのパーティー
ロック
ティナ
セリスかマッシュ
セッツァー
だなイカサマのダイスマンセー
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 17:05:11.85
FF6やってみたんだが、エンディング感動した。
ゲームはプレイする人間に、考えたり想像したりする余地を
与えるからこそ面白いのだと思いますた。
ムービーやグラフィックばっかりじゃあな。。
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 17:51:07.35
以上ここまで>>1の自演でお送りしましたっと
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 17:54:27.40
こんだけアンカー野郎を痛めつけておけば
こっちでFF6レス再開しても大丈夫じゃね
もしこっちだけまたアンカーやりだしたらIDスレでアンカー野郎を全員でバカにしようぜ
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 17:57:06.86
アンカー野郎あっちでもこっちでもサンドバッグ状態

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:47:21.44 ID:cEJgLngz [10/11]
>>32
固定回線でスレ始めに即死回避や協力してりゃ誰でも赤くなる
今さらそれ言うとか馬鹿みげーだぞ

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:50:16.92 ID:44GfDcsm [3/3]
>>39
お前の存在が即死してんだよ糞荒らし
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 18:18:57.32
平和だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





一匹のアンカー野郎が恥ずかしくて逃げ出しただけなのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/10(月) 01:57:03.96
関係ない話で申し訳ないが、
ff7の方が物凄い荒れてて怖い
こっちはちゃんとしてるのに、この差は一体…
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/10(月) 11:31:36.61
http://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto&;;


体験募集者が集まらず延期の模様wwwww



どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 00:30:54.62
>>385
ff7をまともに語るのを自演するってことか?
よく分かんなかったが、俺はまともな人が来たら返事するようにはしたぞ
何はともあれpart120では荒らし来てないようなのでよかった
スレチすまんかったな
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 00:35:36.63
>>395
でもFF7でもID有りとID無しの並行運用にした瞬間にピタッとアンカー野郎がやんだだろ
結局、FF6のアンカー荒らしもFF7のアンカー荒らしも同じ人間がやってたってことだ
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 01:13:58.24
>>393
意図的に殺すのはどうかと思うけど、EDのセリスパート見る限りではシド死亡が正史っぽいんだよなぁ
生存ルートだとなんでバンダナにこだわるのかは分かりづらい気がする
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 02:25:36.78
おいおいRPGに矛盾はつきものだぜ
RPGは小説や映画と違って自分でストーリーを変えられるのが醍醐味だからな
結果、細かいところの矛盾発生なんていうのは受け入れないとな
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 12:32:49.93
本編の話じゃないのでスレチかもしれないが、
ディシディアとかレコードキーパーとかで
ff6の扱いってどんな感じ?
6が一番好きだからそこそこ対等に扱われてて欲しい(出来れば目立ってほしいが)
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 14:01:49.95
>>401
女主人公が参戦って時点でイマイチな感じ
格闘ゲームなのに肉弾戦より魔法な感じだしね
FF3の小僧のオニオンナイトと行動するんだけどいつでもティナ守ってあげると過保護にされてるのも
頼りなさを増長させてる
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 16:07:47.62
>>403
過保護っていうのは調べてるとき思った
本編ではそういう扱いじゃなかったよね
パッと見弱々しいけど、ちゃんと自分の意思を持って行動できるようになる
やっぱり、女キャラだということが細かい性格より先に出てきてしまうんだな
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 21:11:57.64
ドラクゥとラルスで、同じ男でもバスとテノールみたいな音色の使い分けしてて
生声収録でもないのにそれっぽく聴こえるあたりが凄かった
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/12(水) 12:42:08.37
VCでGBA版やってるけどレスポンスが若干気になるな
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/12(水) 14:51:50.17
店の人の「何が欲しいんだいっ⁉︎」みたいな、
「っ‼︎」っていうのが好きw
7以降はあんまりない気がする
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/13(木) 00:41:52.68
>>416
確かに
エアリス失踪後のゴンガガとかで言われたら吹くわw
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/13(木) 12:05:25.35
>>421
リメイクで3Dになったら、声もリアルになるんだよな
声優さん大変だ
あと、ティナの髪の色はどうなるんだろう
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/13(木) 18:05:51.40
>>425
声調べた
ちびキャラ出てきてわろたw
エドガーあの見た目でイケボwww
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/14(金) 20:55:32.64
ttp://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto&;;


体験募集者が集まらず延期の模様wwwww



どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/14(金) 22:02:34.88
ティナの「私みたいになりたいの…?」に激しく頷いてしまった自分は駄目なんだろうか
魔法使えて生身で空飛べて剣も扱える
そして超美少女 正直羨ましいわ
本人は沢山人を殺してしまったこととかのつもりなのかも知れないけど
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 01:30:11.49
>>432
ティナってディシディアやるとブスなのになんでこいつ過保護にされてんだろとすごく疑問に思う
ティナ好きは絶対ディシディアやらないほうがいいね
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 01:54:14.43
ディシディアティナってどの辺に好きになる要素があるんだよw
一瞬でカオス側に洗脳されてカオス側の手下になって
さっきまで味方だったたまねぎ戦士と戦ってたじゃん
これFF主人公の中じゃそうとうメンタル弱いぞ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 02:28:14.06
クラウドはどうしちゃったのって思ったな
冗談も通じなさそうな暗い奴になってたし
まあ暗い方が同じく暗くなったティナと夢の話するシーンが映えるんだろうが
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 02:43:10.61
うん、クラウドとティナのキャラクターが酷かったな
スコールは逆に柔らかさが出てイメージはあがってた
バッツとジタンとたまねぎ剣士は好感度アゲ必死かっていうほどおいしい役回りだった
フリオニールは「タダだし」の部分だけ変にキャラ崩してたのが笑えた
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 03:31:12.62
でもさぁディシディアであの謎の性格になったのも
そもそもティナってFF6の中でも序盤は洗脳されててよくキャラが見えない人だったし
後半だって母親になるとかわけわからんこと言い出してイマイチ主張がつかめない人だったし
なんとなくスタッフの中でもどう料理していいかわからなくなってたんじゃないかな?
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 09:47:00.00
>>446
おいw
ドット絵のトランスティナがバグって髪緑体肌色のまんま裸ティナになったの思い出したじゃないか
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 10:14:33.72
ヒッデマン好きだw
カイエンが世界崩壊させるとこ面白過ぎ
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 23:11:54.46
>>450
すまんな、キャラ語りはそっちでやった方がいいのか。
でも内容語ろうとするとどうしてもキャラの話になるんだよな
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/16(日) 05:07:15.88
>>421
技術で何とでもなるからな
話が逸れるがくにおくんドッジボールの
「なめんなよ」
も同じく感動した。あの時は本当に感動してリセットボタンを何度も連打した
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 21:49:56.75
ロックは基本的に好きだが、ちょっと優遇され過ぎかもな
バリアントナイフ独り占めだし、
フェニックスの洞窟は内容もそのあとのイベントも大袈裟
ラグナロクや血塗られた盾を取りに行くイベントもロックの見せ場と化している
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 21:54:27.77
多数の腐を取り込みだしている最近のFFにおいても
その流れに乗り遅れている感のある男性キャラ
あのバッツですら特定の推腐が多くついているというのに
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 22:03:13.68
だった最初は本当はロック主人公にしたかったんだもん
ロック(主人公)がティナ(前半ヒロイン)もセリス(後半ヒロイン)も救うってことなら
なんとなくキャラの役割としてはおさまるだろ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 22:05:38.34
>>466
バッツは完全にディシディアのキャラ(オカマ系イケメン+お馬鹿キャラ)で女好みのキャラになっただけで
FF5無印では割と没個性で人気なんてなかったよ
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 16:53:45.77
エドガーは主人公っていうには安定し過ぎてしまってると思う
ティナ、ロック、セリス辺りの方が感情が揺れ動いてて、主人公としては良いんでは
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 17:54:54.11
エドガー落ち着きすぎって、すげぇ同感、ていうか今までモヤモヤしてたエドガー感を晴らしてくれた
FF4のエッジは同じく国王なのに落ち着き無さ杉なんだが、こっちの方が熱血漢・無鉄砲で主人公ぽさはある
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 18:01:45.10
ってかどこをどうみたらエドガーが主人公に見えるのか
どうせいつものえふえふ6はぜんいんがしゅじんこーのグンゾウゲキだーな奴なんだろうが
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 18:07:33.76
まぁでもエドガーの特技が「きかい」だからねぇ
FFで「きかい」とか「ちょうごう」みたいなのが特技な奴って、10のリュック的なサブの印象強いわ
0482471
垢版 |
2016/10/18(火) 19:03:46.70
言われてみれば主人公感とはちょっと違っていたか
プレイ実況とかファンアートでも常にメイン張ってるな〜と感じてたので
なんていうかその、上手く言い表せないもんだ
とにかくフィガロ兄弟の安定感は異常、いろんな意味で
0484471
垢版 |
2016/10/18(火) 19:22:36.66
連投すまん。というかもともとの書き込みが
「アルテマウェポン装備は主役の証」っていう雑な趣旨なんで
まぁつっこまれても仕方ないよねと今は思ってる
(全員主人公云々については、まぁ一応建前上はそうしとこうね、くらいでお茶を濁したい)

>>483
それもあるけど、正直性能面でも使いやすすぎるし、当初から人気はあったと思う
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 23:11:30.33
FF6やった奴らに聞いたらロック使ってた奴が多くてびっくりした
オレは魔法中心だったから直接攻撃系はマッシュしか使ってなかったな
当時はクイックと改心の巻物と源氏の篭手を併用するやり方知らなかったんだよね
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/19(水) 18:45:42.83
クリアする分にはアルテマ連発でも問題は無いよ
クリア後ダンジョンではアルテマ連発は通用しない敵もいるけど
クリアする分にはアルテマ連発で十分な以上、無理してそれ以外のテを考える必要も無いかと
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 00:38:20.69
音楽が悪くなったのはプラットホームが変わって小手先に拘るようになったからだと思う
本気で背筋が震えた音楽って7以降ないなぁ
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 11:18:57.10
>>500
「プラットフォームが変わって」って書いてあるから以降で合ってるんじゃね
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 14:56:42.27
あのさぁファンの評価が高いなんて言い出したら
あのディシディアだって評価はめちゃくちゃ高くてハァ?って感じだぜ
やっぱり、ファミコン音源が至高、ギリでスーファミ音源までが聞けるレベル
植松はしょせんゲーム作曲家だからミュージシャンが使うレベルの音源で作曲させると見劣りする
っていうのは当然あってしかるべき批判と思うな
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 15:35:08.37
SFCとPSで6の曲を聞き比べると、音源の差とかもあったのかなって気はする(GBAほどじゃないにせよ)
戦闘や勝利時のトランペットとか、結構わかりやすく平坦な音になってる
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 15:58:40.36
すぎやまこういちは逆に一般作曲家をゲームに引っ張ってきたから
音色少ないFCやSFC音源よりPS以降の音源の方がオーケストラ曲の演出やりやすいって感じだったな
DQ8なんて聞いてるとオーケストラすぎやま節が至る所に出てたわ
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 16:44:58.55
>>507
ドラクエはFC音源やSFC音源の曲が至高だったが、それを聞きたくてサントラ購入しても
みんななんとか交響楽団やらのオーケストラ演奏で、非常にゲンナリした印象しか無い
たしかT〜Xはいまだにゲームオリジナルサントラが出ていなかったはず(あるのはサウンドストーリーとかいう糞物のみ)

たしか[のサントラかなにかに、すぎやまのコメントで
「いままでのゲーム音源では記録音楽程度の意味合いしか無かったが、この[からはゲーム音源でも聞きごたえのある作品になっている」

みたいなこと言ってたが
まぁとんだ的外れなこと言ってると思った

お前の自己満足オーケストラ演奏()とかどーーでもいいから
さっさとT〜XのFCSFC音源のサントラ出せよ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 17:12:30.97
植松はどうだか知らんがすぎやまはある一つの勘違いをしている
それは『自分の作った曲』がファンに支持されている、と思っているところ
ドラクエファンは、勇者の挑戦が好きなのでは無く、『ゾーマ戦で流れた曲』が好きというだけ
だからゲームに流れていないオーケストラの曲を聞いても、なんの感慨もわかない
すぎやま曲の純粋なファンがいたらスマン
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 17:29:28.70
>>512
すぎやまは歌謡界でヒット曲連発した経歴を持つ大御所だから
次のナンバリングも作曲してもらえるよう
ドラクエスタッフ側もご機嫌損ねないための釣り餌を用意しないといけないからな
ぶっちゃけ音楽業界では歌謡曲>>>>>>>>>>ゲーム音楽なわけで
多少の認知度は増したもののゲーム音楽は今でも「オタが聞く音楽」という域を脱してないから
すぎやまみたいな歌謡曲の大御所からするとメジャーリーガーが草野球を見てるぐらいの見下ろし方になる

そんなところで、プレイヤーはすぎやまの音楽じゃなくドラクエというゲームのオマケでついてくる音楽としか
思ってないなんて真実を告げたら、激怒して二度と作ってくれなくなっちゃうから、仕方ないんだよ
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 18:29:49.63
まぁでもVフィールド曲の冒険の旅の始まり追加部分はよかったな
あれくらいかな。オーケストラでよかった部分は
ってかスレチが長いな
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 19:25:45.42
だからそこは懐古厨的な要素も含まれるっしょ
FF7以降のポリゴンより、FF6以前のドット絵の方が遥かに良かったと言ってるのと一緒
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/21(金) 05:26:34.34
ラグナロクは魔石にしちゃったから、ライトブリンガーの強さがわからない。
血塗られた盾が英雄の盾になることも知らなかった。
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/21(金) 12:33:27.50
一言で言えば「防御面最強の武器」だな
後列のダメージ減デメリットもこの武器は無いから後列に下げて被ダメージを抑えられる
ライトブリンガーの威力を知ったら2回目以降のプレイはまず魔石をとらないだろうな
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/21(金) 23:24:59.72
初見ベクタリトス×4で、倒したのになぜまだいる!?ってなったのを
強フリーズドラゴンでまたも味わうとは
ちゃんと左下ウィンドウ確認しろや俺のアホ
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/22(土) 11:54:01.84
マッシュ カコイイぜ、ビスマルク使って力100、素手で9999出せる、オーディンで早さも強化してるぜ
エドガー 兄弟は萌えるぜ、フォースシールドとライトブリンガーで完全回避
セリス アルテマウェポンだぜ、萌え萌えだぜ
ロック ウホツ!バリアント二刀流乱れうち
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/22(土) 15:05:48.64
このゲームは相手を倒すだけなら誰でもできる
『最強の剣』はだれでも持てるが、『最強の盾』は誰でもは持てない

ということで防御255のモグが最強
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/23(日) 05:48:27.17
萌え度

リディア>クルル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>そこらにいる幼女>>>>>猫リセット>>>>>リルム
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/23(日) 09:57:50.15
ttp://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto&;;


体験募集者が集まらず延期の模様wwwww



どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/23(日) 14:16:29.18
DQ>FFって極東の田舎島国だけでしょ?
海外では全然負けてないんだが…
基本的に海外は美麗なCGが好きだからね
ファイナルファンタジーZアドベントチルドレンなんかむちゃくちゃ評価されてた

対してドラゴンウォーリーアー()は、あまり人気は無い
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 15:56:52.67
リルムとモーグの二匹は戦闘前のアクションが長くてイライラするから
あまり入れたくないな
なのでレベルを上げる際はなるべくこの二匹はセットにする
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 18:42:28.84
モグは装備がぶっ壊れな部類だし槍ジャンプさせてれば普通に強いしお守りがやはり唯一無二だね
リルムは魔力が高くなる装備がデフォで最終装備候補ってこと以外は特徴が微妙過ぎて...
ウーマロと並んでベンチウォーマーだな
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 21:20:13.90
個人的にキャラ別の評価をまとめてみた、異論は認める

エドガー:フィガロ兄。機械が便利すぎて序盤から終盤まで終始一軍に居座り続ける。使わない理由がない
マッシュ:フィガロ弟。これまた必殺技が強すぎて一軍常駐。挙句の果てに夢幻闘舞のダメ押しが加わる
セリス:後半の主役。ティナの不在を縫って一軍に常駐する。ただし魔法ゲーになる中盤以降、魔封剣がやや不便
ロック:前半の主役。崩壊後の不在は長いものの、数多くのお宝と恵まれた装備でチャラどころかおつりが来る
ティナ:名実ともに主人公。だがパーティから外れるタイミングが絶妙すぎて、それだけで二軍落ちしかねない
モグ:装備もアビリティもそれなりに使えるが、割とどうでもいいしまともに運用されない。お守りのためだけに重宝される
セッツァー:アビリティも装備もクセが強すぎるが、何故かストーリー上ではやたら美味しいところをかっさらう
シャドウ:加入期間の短さが問題の全て。性能を生かせばいぶし銀の活躍を見せるが、それも魔大陸で生き残ればの話
カイエン:必殺剣の大半が死に性能、そうでなくても溜めが面倒。ドラマ性は高いものの、運用の難しさで二軍行き
ストラゴス:青魔法は使いこなせば便利だが、加入時期が遅い上に見せ場も少なく、とかく育成を放置されがち
リルム:魔力はトップクラス。ユニークな装備やアビリティを多く持つがその大半が微妙な罠。幼女キャラとしてもアクが強い
ゴゴ:ザ・器用貧乏。魔石育成できない時点で二軍落ちはほぼ確定だが、フィガロ兄弟の代用品として拾ってもらえるかも
ガウ:父親にもプレイヤーにも捨てられる悲惨な子。仕様がわかれば高火力だが、そこに至るまでの全てが面倒
ウーマロ:「助けに来たよ!」。操作不能・装備不能・ドラマ性皆無の三重苦。一応基本性能は高く、運用が楽ではある
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 22:14:53.35
評価といっても機種やレベルをどこまで上げるか、とかバグをどこまで許容するかで大分変わるからな
レベル99だとマッシュは下から数えた方が早いくらい弱いし
GBA版だとロックはそれ程強くない
バリアント二刀流乱れうち状態で誘惑喰らうとほぼ間違いなく全滅するからね
SFC特有の強制装備バグが使えるならガウはヤバいくらい強いだろうし
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 22:30:42.58
いや>>540の評価でいいんだよ
初心者がレベル上げ頑張るとまずはアルテマゲーになるような無個性がFF6の特徴なんだから
そこにいたるまでの個性的な時代の話をするなら、これで正しい
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 22:38:17.36
いや、それはff6の特徴じゃなくて
初心者のff6のプレイにありがちなことなんだよね
やり込んでる人ほどアルテマから離れるゲームだから
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 22:52:48.55
いやいや、FF6がいかに無個性かっていうのは
FF7以降で反省しまくって修正してきたからことからしても、スクウェアの担当者も相当しくじった感があるんだよ
FF6のオリコマがそれぞれ最強ダメージを持ってるものだったらアルテマゲーにはならなかった
だからFF7のリミット技、FF8の特殊技、FF10のオーバードライブなんかは
完全に各キャラの個性的な最強技として君臨してるからな

でもFF6も迷ったんだろうなって痕跡はあるんだよね
魔法がティナとセリスでそれぞれレベルで覚える奴あるじゃん
もし魔石で魔法覚えられなかったら、ティナとセリスの個性は突出してたわけで
FF7以後の個性的な最強技と同じ様な扱いで自慢出来るゲームになってたと思う
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 23:02:08.40
無いことになってるんじゃなくてあらゆるオリコマは
魔石の魔法に負けてるって話
「んー、このキャラは魔法でいこうかな?オリコマでいこうかな?」って
楽しく悩むことがないからな、普通の人は
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 23:07:25.74
いや、YouTubeやニコニコ動画のプレイ動画見てればみんな活用してるのわかるよ
普通=自分基準じゃないんだから見てきなよ
機械や必殺技や投げる、盗むなんてほぼ全てのプレイヤーがフル活用してるぞ
初見の人だってトランスしてガ系魔法撃てば強いとかくらいはわかってプレイしてるよ
0549名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 23:20:19.20
動画にあげてるのはノーマルにやるのは飽きて何周目かのプレイで「俺はこんなプレイ出来るぜ自慢」だからな
それは標準的なプレイじゃなくていわゆる自慢用の偏ったプレイだから
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/24(月) 23:39:08.82
いろんなパターンがあると思うよ
アルテマゲーに気づいて全キャラアルテマ撃たせるパターンに落ち着くやつもいるし
アルテマ習得もめんどくなって1、2キャラにしか憶えさせないやつもいる
どんだけ強力な魔法があっても、エドガーマッシュばかり前線に出してりゃ
そりゃそいつらしか憶えないでしょ

トランスは確かに強いけど、初見で積極的に使う人をあまり見かけないって印象があった
魔封剣は味方の回復をケアル系でまかなう人には普通に相性悪いでしょ
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/25(火) 00:53:47.89
いろんなパターンがあるならアルテマゲーと言えないでしょ
アルテマゲーに気づいてって言うけど、もっと強い攻撃手段があるんだから
「アルテマしか攻撃手段が思いつかなくて」が正しいんじゃないの?
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/25(火) 01:03:18.76
攻略本持たず、ネット見ずにプレイしていたらアルテマゲーにはならんし夢幻闘舞も厳しいんじゃね?ケフカも手応えあるんじゃ
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/25(火) 08:16:30.80
自分は敢えて魔法使わず追加効果だけで回復するのが好きだから、魔封剣使うのにはあまり困らない
強敵が出てきて魔法が必要な時はセリスを斬りまくってブリザラ放ちまくる係にして他キャラに回復させてる
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/25(火) 08:41:35.55
レベル上げさせないで全キャラに魔法習得させようとして、
宙に浮いた状態でリフレクトリング持たせて狂信者の塔に籠ってたなー
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/25(火) 10:47:09.25
メルトンを盾で吸収出来ることに気付いたらまずアルテマ使わなくなるだろ
攻撃兼回復で魔封剣にもひっかからないから
魔封剣が本当にただ敵魔法の避雷針になる
アルテマは詠唱中混乱させられると全滅確定だけどメルトンなら結果は同じだし
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/25(火) 23:51:17.50
基本的に戦闘システムでは6より5の方が上だと思ってるが
6の考え方は非常によくわかるんだよ
5でジョブチェンジをするとキャラクターの出自に個性がつけられないからね
バッツは冒険者という荒い設定なだけで、例えば格闘技が得意な冒険者という味付けは出来なかった
なぜならジョブチェンジできちゃうから
そこで6ではティナ=魔法の天才、ガウ=モンスターと友達っていう出自部分から、オリコマに発展させてる
で、5のジョブチェンジのかわりに、6ではキャラチェンジすることで5のジョブチェンジを擬似的に再現しようとした

やりたいことはわかる、非常によくわかるんだけど
なんかドラクエとかにありがちな戦闘システムに転落したというか
いまいちパンチにかけちゃったんだよな

FF5のトガった部分をそのまま残せたらよかったんだけど

たとえばリルムのスケッチが20種類のモンスターまでストックできて、戦闘時に自由に選べるってなってたら
かなりトガったゲームになったと思うんだよな
リルムのスケッチまでは良い発想なんだけど、それをラスボスに使うほどのオリコマに昇華させるという部分で
アイデアが足りなかったと思う
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/26(水) 01:51:06.87
そこらへんは純粋に調整の問題だと思うけどな
リルム以外はオリコマか装備のどちらかで結構違いがあると思う
セッツァーなんかダイスで攻撃するのすごく面白いし
リルムは一番微妙な使い勝手のキャラだからな・・・
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/26(水) 19:35:48.12
アルテマゲーになっちゃうのは結局ガウあたりが
「獣が原でいろいろあばれる覚えたはいいけど威力は大したことねえな、
やっぱり魔法オンリーで行くか」ってなっちゃうからだよ
個人的にはリルムの魔力が高くていかにも魔石で魔法覚えてくださいキャラなのも不満
だってこいつは唯一のモンスター使いという際立ったキャラクターなわけじゃん
その道を究めることに専念させて魔法とかに走らせないで欲しい
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/26(水) 21:26:27.74
魔石魔法による弱キャラ救済措置のないFF6を最初に出すべきだったな
じゃないとガウやリルムなんて中途半端なキャラクターでも頑張って生かしてやるぜってならない
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/26(水) 22:54:52.72
>>567
それより魔力低いティナやセリスがリルムより劣ってるとか言われるのが嫌

あと関係ないがリルムは「本当は優しい子」みたいな扱いなのが何か苦手
0571名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/26(水) 23:53:07.77
レテ川分岐まで来た、合流後装備も変える間もなくすぐ幻獣を守れだったようなきがするんだけどどうだったっけ?
マッシュ、ロックで装備を手に入れてティナとエドガーの装備を整えるべきかな…防衛イベント中に装備は変えれるとは思うけど
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/27(木) 00:05:08.21
>>570
そゆこと
FF9でストーリー的に不遇なキャラのエーコが
ステータス的には優遇されてるので
エーコ>ガーネット
みたいな総合評価されるに首をかしげるのと一緒だな
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/27(木) 01:22:03.08
リルムはファンにそう評価されてるかは分からないが公式がな
テーマ曲もガウと被ってるし

セリスにしてもそうだけど、
普段そのキャラの前面に出てる部分と食い違ってる曲が結構ある気がする
本当は繊細で優しい所があるって言うのを出し過ぎて没個性になってるような
ティナやフィガロ兄弟、ロック辺りはキャラの特徴出てると思うが
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/27(木) 19:50:21.00
動かせたら個性無いし普通にツマランだろ
ああいうのは強いが命令聞かないってところが面白いのに
今だと強くも無いから面白くないだけ

初期ステで力127&HPは他の同レベルキャラの2倍
これくらいならまぁいいかも
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/27(木) 20:10:52.30
ウーマロってデータ的に戦闘中の状態ビットでバーサクのフラグが立ってるわけじゃないんだぜ
だからチートで強引にウーマロを操作出来るようにしようとしてもうまくいかないんだよ
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 06:04:50.18
ティナ……ソウルオブサマサ+スリースターズ
カイエン……源氏の篭手+皆伝の証
セリス……ライトブリンガー+英雄の盾
マッシュ……夢幻闘舞は捨てがたい

だった気がする
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 13:36:44.38
ハックロムの話題を出す奴にスレ違いと言えずに
単に自分にとって気持ち悪いから嫌いだという本音を言えず
犯罪だからという情けない大義名分で叩くバカがどっかにいたなぁ
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 15:33:39.94
犯罪だからという情けない大義名分ねぇ
気持ち悪いから嫌いだという本音はどこで見抜いた気になったんですかね
犯罪まがいの糞ゲー持ち上げるなや
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 15:43:59.29
改造FFの話題必死とかいちいちフレア池沼劇場を見せられてもな
FF5のID無しスレでコピペ荒らししまくってたのが急にヒマになって体力有り余ってる感じか
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 16:25:47.82
ゲームバランスに調整入れたら面白くなるって気持ちはわかるが
ここで語るんなら縛りプレイくらいまでにしたほうがいいんじゃないか
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 16:52:59.73
動画とか見た感じいちいち行動の最中にゲージ止めてるのが微妙だな
原作なら敵も味方もゲージが動くから早く操作しなきゃと焦る部分もあるが
でもまぁ一番だめなのはウーマロが普通に装備つけて操作もできることだな
作者は何もわかってないわ
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 17:42:01.91
動いたら死ぬぞ!
死んでもらいます
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/29(土) 12:31:19.71
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/29(土) 23:59:04.90
サマサの人たちはまぁ、ある意味仕方ないよね
おおっぴらに魔法使ってたら、どこよりも真っ先に帝国に狙われてただろうし
そしたらティナじゃなくてリルムが魔導アーマーに乗って帝国兵50人を殺してたかもしんない
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 10:54:58.40
>>620
サマサの人はかなり魔力薄まってるんじゃなかったっけ?
火事の時もやたら鎮火に時間かかってたし、隠すほどの凄まじい魔法を持ってるようには、自分にはちょっと見えなかった
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 14:20:44.74
>>622
時期にもよるけど、まだ魔導の研究始めたてで幻獣界にも来てない頃の帝国だったら
相当弱体化したとはいえ「魔法を使える人間が住んでいる」ってだけでターゲットにされると思う

んで、初期パラメータ上ではリルムの魔力がティナやセリスを上回る(=潜在的な力を秘めてる?)
ってことを考えると、魔導戦士候補としては充分じゃなかろうか?
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 14:57:06.30
リルムの魔力が高いのはキャラ事情でしょ
ストーリーのメインで一切絡んでこれない脇キャラだからステータス優遇しただけ
FF9のエーコもまったく同じで空気キャラなのに無駄にステータス高かった
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 15:11:28.27
>>624
そう思う
そういう事情なしでステ決めてたらティナやセリスの方が魔力高かったはず
あと、サマサの村人は分かりやすいケアルとかじゃなく特技みたいな独特な形で魔法使う人も多いから、帝国には利用しにくいのでは
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/02(水) 08:11:31.45
かっぱ装備はキャラによっては防御力がカンストする
防御力がカンストすると通常の物理攻撃はダメージが1か0になる
攻撃力もカンストする上、ジャンプして攻撃するとダメージが2倍になる
というわけでそういう部分では強い
ただカッパー以外の魔法とオリコマが使えないのが痛すぎる
あとメニュー画面のあの顔が生理的に受け付けない
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/02(水) 20:16:57.50
>>639
×投げられるなら
○投げれるなら

ら抜きはもう現代語として世間に認知されているのだから
いい加減みとめろ
ら入りだと可能なのか尊敬なのかがわからない
ら抜きはその違いが一目でわかる、むしろ合理的な言葉

言葉は、時代と共に移り変わるものなのです
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/02(水) 20:52:44.59
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/02(水) 20:53:09.90
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/02(水) 20:53:50.62
眠った恋人を起こすために世界を股にかけて秘宝を探すトレジャーハンター
機械の城を治める若き王、継承者争いの末奥義を習得する拳法家、獣に育てられた野生児
古代の魔導の力を持ってるが故に力を狙われ利用される少女  

とどこかで聞いたような設定のオンパレードであり、色んな漫画から主人公が飛び出て来て共演してる感があるのが6。

ある意味スパロボに似てるかも知れない。
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/02(水) 21:40:58.56
654 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-pzK0 [60.90.9.42]) 2016/11/02(水) 21:22:01.02 ID:rTrleMH30
>>645
お前こそ辞めるって言って装備売っぱらってたのにいるやんwww
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/04(金) 14:01:38.09
たまの鈴とかダッシューズを最後まで使い続けるヘタレゲーマー >俺
だって普段使いで便利な方に目が行くからさ、最強求めれば不毛だし
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/05(土) 20:28:58.83
【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!

スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html

1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ

2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる

3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない

4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ

5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど

6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな

↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど

7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな

8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ

9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った

なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww



「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/06(日) 08:13:09.31
991 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b5c-PfMK [60.90.9.42]) 2016/11/05(土) 23:36:07.44 ID:bfFvJvI80
港区麻布
交通費出してくれんの?って聞いてくる辺りがもう来る気ないもんな
てめぇから吹っかけておいて情けねぇカスだな
もうさ無駄にここでわざわざ予告しなくていいから来るなら来いよ底辺のカス野郎
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 13:15:27.92
でもFF6は一番ボスがあっけなかった気がする
本当は一番強かったのかもしれんけどこっちが強くなるスピードの方が速いから
ケフカはあっけなかったな
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 19:19:32.66
×魔列車の音楽とか凄い良かった
○魔列車の音楽とか凄く良かった


「すごい」は形容詞の原形のため名詞しか修飾できない
良かった(=良い)という形容詞を修飾したいなら、活用して「すごく」とする必要がある

×すごい良い
○すごく良い

○すごい良さ
×すごく良さ

違いがおわかりいただけるだろう
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 21:05:10.68
あっけないの意味が>>673とは違うとは思うけれど、あんだけギャースカ喚いてたんなら、最後に何か言ってから消えろと思ったわ
ゴゴゴゴゴg…って消えてって終わりとか思わなかったわ
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 21:18:40.55
>>677
演出力の限界
FFは言ってもロールプレイングゲームだから、作ってる人も一流の演出家じゃなく
あくまでゲームの演出家なので、ビシッと最適なセリフが出て来ない事はしょっちゅうあるよね
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 21:37:00.05
全員でタコ殴りにして倒して普通に終わりという
他の雑魚敵と同じ演出ってのもラスボスの偉大さっつーか『最後感』が出ない。通常バトルの延長線上に見える要因

例えば、最後主人公との強制一騎討ちをするとか、なにかそういう
映画のような特別な演出があってもよかったようにも思える
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 21:51:47.76
月並みだけど
瓦礫の塔が崩れて脱出するのなら
ケフカが最後の力で塔を崩して道連れにしようとするぐらいの演出があっても良かったと思う
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 23:09:44.11
>>678
ff6のセリフは自分はかなりすごいと思う
短い字数にするために語尾省略したりとかたくさんあるが、もちろん意味は通じるしどのキャラが言ってても違和感ない
エドガーの「帝国の人間が全員悪とは限らない」みたいな隠れた名言もたくさんあるし
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/08(火) 00:04:00.12
ありきたりな日常を描いてるわけじゃないから
基本的に名場面集みたいなセリフになりがちなんで
名言が多いのはごもっともだと思う
セッツァーのダリルの話なんて今から名言言うぞ言うぞって感じの演出だったし
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/08(火) 01:12:00.65
セッツァー「今考えていることの逆が正解」 ダリル「でもそれは大きなミステイク」
要は今考えていることの方が正解ってことだよな
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/08(火) 22:02:26.07
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/10(木) 10:54:59.01
>>679
7の最後、セフィロスとの一対一は良かった
(真の決着はACだったけど)

9のクジャ戦後の永遠の闇、10のブラスカの究極召喚戦後のエボン=ジュは「オマエ誰?」感が強かったw
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/10(木) 12:58:24.21
>>702
だからディシディアではカオスは歴代ラスボスが並ぶ中で
9はクジャ、10はジェクトがカオスに名を連ねてたしな
あれはスクウェアによるラスボス設定失敗を認めたようなもんだ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 08:50:16.40
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 15:52:03.83
あのイフリートのドレイン×1だけは謎だよな・・・
使う機会もそんなになし、魔法全コンプのための救済措置もなし
せめてGBAの追加魔石に混ぜてくれてもよかったろうに
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 16:16:13.28
オンリー魔石で×1なんて
同じようなの山ほどあるだろ?
リレイズにサンダガブリザガにメルトンに他にもあったっけ?
例えばメルトンを全員に覚えさせようとすれば、当然その途中でドレインも全員が覚えることができる。戦闘は4人まで参加可能で
ジハードを誰かが装備していればイフリートも他の誰かが装備できるのだから
イフリートのほうが入手が早いのだから、リレイズやメルトンなどと比べればはるかに覚えやすい部類
そしてリレイズやメルトンと比べて、はるかに有用性が無いドレイン
つまり急いで覚える必要も全く無い
コンプのためだけの作業なら、メルトンのついでに必ずコンプできているはずだから

ゆえにまったく問題無し
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 16:48:31.40
わかっちゃいるけど、モチベーションの差が違うのよな
グラビガやトルネドみたいなそれ憶えてどうすんの、的な魔法は他にもあるけれど
リレイズサンダガブリザガメルトンクイックアルテマ、そういうクラスの魔法を憶えてるときに
手持ちぶたさなキャラいても「今更ドレインの穴埋めでイフリート持たせるのか・・・」ってなるじゃないですか
まぁ、気分の問題でしかないけどな
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 17:08:19.60
Yの魔石システムは正直失敗だったと思う

まず、全員が同じ魔法を覚えるからキャラごとの個性が無くなる
ストーリー道中の一時的な状況ではだれがどれを覚えているという個性は出るが、すぐ無くなる

そして第2に、能力+の要素が完全に蛇足
・最終的に同じようなパラになる没個性化
・すばやさインフレによるATBゲージ大渋滞、力魔力アップによるダメージインフレの助長
・究極育成のために最低レベル攻略を強いられるストレス
・気軽にレベルアップができず常に次レベルアップを見据えて魔石を取り変える面倒な作業

マイナス面ばかりしか印象にない

これらの反省点を考慮すると
まず、使える魔法はいっそのことその魔石を装備している時のみくらいで良い
もちろんこの場合は魔石ごとの使える魔法を一新する必要もある
またこの場合は一人のキャラが二つ三つくらいの魔石を同時に装備できてもよい
これで、例えば全員がアルテマやリレイズ、ケアルガを使えるといった没個性化には対処できる

次にパラアップだが
まずレベルアップ時の能力アップは当然撤廃
魔石ごとの個性を出すなら、やはり魔石を装備している時のみ特定の能力アップという仕様が望ましい
ゴーレムなら力+10たいりょく+10魔力−5みたいな
この場合さらに各キャラの初期パラ個性が出るよう、能力変動は加算ではなく乗算が望ましい。つまり力+10%のような


このような議論の末に誕生したのが次作のマテリアシステムだろうなというのは
容易に想像ができた
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/11(金) 18:07:01.94
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/11(金) 23:26:29.03
>>716
魔石システム導入は開発スタッフが不安だったんだよ
ガチのFF6はオリコマだけで乗り切るつもりだった
ただそうするとオリコマ格差(キャラ格差)が出てしまい、性格的に好きなキャラでも
オリコマが使えないから二軍って状況になってプレイヤーからガンガンクレーム入れられるのが怖かったんだよ
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/12(土) 18:55:55.81
FFシリーズ神曲ベスト3

1位 仲間を求めて
2位 ビッグブリッヂの死闘

ここまでファン全員が納得すると思う
問題は3位の座
個人的にはザナルカンドかエアリスのテーマだと思う
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/12(土) 22:01:54.32
ハイパーリストなどのSTアップアイテムについて質問です
>>2にある攻略サイトで「体力以外のST上限は128」と書かれていましたが
これは例えば素のちからSTが128になってしまったら
それ以上ハイパーリストなどで数値を上げても意味がないということでしょうか?
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 04:36:07.56
昨日のイベントにて

ティナのテーマ
「こんなに良い音だったっけw?」
「メインの笛の音は南米の楽器の音だね」(植松)
「植松さんの部屋って、昔から変な楽器いっぱいあったよねw 片づけなさいよ!っていう」(坂口)
「好きなんだよ!民族楽器!」(植松)
#植松坂口
https://twitter.com/yuki_snowstars/status/797290823083663361

FF6の路線で創りたい。坂口さん、色々交渉中 #植松坂口
https://twitter.com/SHAR_ONLINE/status/797291982951305216
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 13:50:31.24
トルネドの使い勝手に関してチラリと話が出たけど
トルネドは味方を意図的に瀕死にする際に使えるよ

ロックがパーティーにいるならトルネドを打つだけであっという間にバリアントナイフの攻撃力が最大に近づく
瀕死になったキャラを完全回避シャドウに意図的にかばわせ、インターセプターのカウンターを狙うことも出来る
瀕死のゴゴは暴れてる間も瀕死必殺技がでる特徴を持っている
モンスターの中には瀕死耐性を持つやつがいる
瀕死状態で瀕死耐性持ちモンスターで暴れた場合、
HPが完全回復した後も瀕死状態が続いて戦闘不能にならなければ、戦闘中はずっと必殺技が出せる状態になる

瀕死戦術を使うならカーバンクルを用意したり、セリスで魔封剣を使い続けるのがおすすめ
対象の魔法回避が高い場合、
事前にバニシュをかけておけば必ずトルネドが命中する
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 20:28:58.23
魔大陸のパーティ(に)悩んでるんですが
ロックは確定なんだけど他(に)おすすめ(は)無いですか?
源氏のこてのために長期滞在する予定です

助詞の使い方がなってない文章
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 21:01:19.13
おすすめ無い
ロック確定、セリスおすすめしない
シャドウ為、3人突入
コジャ針千本1000ダメージ、HP1000↑キャラ良い
好きキャラ連れて行け
個人的マッシュ好き
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 22:24:22.26
>>732
因みに瀕死耐性は即死耐性に統合されてるから、形見の指輪かセーフティビットを装備すれば瀕死にならない(体力128も同様)

即死耐性(即死魔法攻撃、割合ダメージ攻撃、怪音波)
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 22:33:21.62
>>635
セッツァーには防具系カッパ装備だけで充分。イカサマのダイスがある以上沙悟浄の槍は必要ない(特に物理攻撃と水属性魔法攻撃一辺倒の敵には無敵)

ロックとシャドウには、コロシアムで防具系カッパ装備と盗賊のナイフがあれば敵モンスター次第では非常に有用

スリースターズ増殖は個人的にゴゴより安定する(アクセは上記装備に加えセーフティビット+皆伝の証orブラックベルト)
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 04:40:37.34
崩壊前のパーティー編成で悩んでいる時はエドガーさんを連れて行け
入力ミスやゲージの溜めにイライラしないでどんな敵にも安定した高火力を誇るのは崩壊前ではエドガーさんだけだ
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 13:00:34.22
森を抜けるところのグラフィックはSFCの領域を遥かに越えてたな
つーか魔法のエフェクトからして
格好良いけどクエイクは使い辛い魔法になったな
個人的に世界崩壊後のBGMが好き
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 17:38:10.71
少なくとも作中での説明では「封じられていた古の怪物」ってことしかわからんよね
フンババとか八竜と一緒に魔大戦で猛威を振るったりしてたんだろうか
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 18:49:43.73
そのへん世界観を掘り下げるスピンオフが出るかどうかは
本作の人気次第ってところだな

例えばその作品の前の出来事とエンディング後の出来事なんかをゲームにしたスピンオフ作品がよく展開されるゲームは名作と言えるだろうし
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 20:31:26.90
>>746-747
昔を掘り下げるパターンって人気ないからな
FF5なら暁の四戦士でリメイクしたら確実に赤字
基本は無印から数年後のそれからあいつどうなったの世界を描くもの
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 22:32:05.20
ただのゲーム上の演出ってだけなんじゃないか?

竜らしく暴れまわって町を破壊してまわってるのが8匹いるとかでも
ちょっとつまらないし

あまり深く考えることではないような気もするが?
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 23:08:40.48
>>753
752はそれ分かって言ってるんだと思うよ
本当は竜は暴れてるんだけどゲームの演出上呑気に曲聞いてるように見えてるならシュールで面白いし、
実際そうしてるなら何か憎めないよねと
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/16(水) 19:52:56.89
犬は卑怯ワザってくらいシャドウを守りまくりだな
暗殺者なのに犬に助けてもらうなよ
リノアの犬もとんでもない無双ぶりを発揮してたけど
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/16(水) 20:10:39.35
FF6ほどキャラクターを使ったバグ技やチートがやりやすいFFもないよ
例のモグタン将軍といい、ね

ガウはいちいち回収するのが面倒くさかったから、飛び込んでも離脱しないように
すぐパーティに表示するようにしてたわ
0769名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/17(木) 00:17:24.39
ファンタジーRPGに機械とかそういう近代的な物が
入り込んで来たのはFF6が初めてだった気がする
大正っぽくてカッコよかった
10はしらんが8はそんなに現実離れしてなかったし興醒めした。
あんまり夢が無かった。
それ以前の問題も沢山あったけど
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/17(木) 00:20:20.68
未知の機械はファンタジーだ
だけど自動車とかとか、現実に走ってるものと大差ないんだもんなぁ
せめてデザインなんとか新鮮なものに出来ないのか
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/17(木) 11:03:37.99
ファイファンは1のころから空を飛ぶ手段が飛空船という近代兵器だったのだが
ファイファン4の時点でバブイルの塔だの近代化が目立っていたしファイファン6から始まった話では無い
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/18(金) 13:54:11.19
FF6のリメイクはこんな感じになるのかな
https://youtu.be/UVX0OUO9ptU
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/18(金) 14:12:03.04
それはスクエニの匙加減でしょう
ただそんな感じになったら俺はがっかりだな
元のFF6がそんな大仰な話とも思えないし、あのちょっと幼稚とも言えるやりとりもすごく浮きそう
FF9的なデフォルメ路線で出してくれりゃうれしいなぁ
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/18(金) 19:11:22.48
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/19(土) 04:31:53.92
>>783-784
実写に近づけば近づくほどCGの登場人物のショボさが目立っていく悪い仕様だよこれ

映像をリアルに近づけたところで
「本物の役者で実写を撮るコスト」と「莫大な金を掛けて実写に近いCGを撮るコスト」の
コスト比較になるだけなんだよね
で、そうなってくると本物の役者には「演技力」とか「現実社会での知名度」っていう最強の武器があって
CGの方はどうしても「演技力が学芸会レベル」で「現実社会では無名な三流役者」って感じの映像になってしまい
どんなに技術が向上して映像を実写に近づけても最終的な出来栄えに関しては
CG側の方は確実に頭打ちが来てしまうんだよね

そう考えるとFFも無理に実写と張り合わないで、はやめに白旗をあげて
日本のアニメが世界で通用するエンタテイメントになったように
実写にはマネが出来ないゲームの長所を生かしたエンタテイメントに方向転換すべきなんだよな

ま、そう考えるとゲーム業界もドット絵への回帰現象がそのうち確実に起こると思うよ
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/19(土) 11:59:16.12
>>787
いやぁ、CGの代わりに役者立てるのは無理だよ
戦闘シーンとかも役者でやったらモータルコンバットみたいになりそうだし
やっぱりCGのキャラに実写は勝てない
美人につくれるかどうかもだけど、何よりゲームの中のファンタジーな人物感が実写にはできない

ドット絵に戻りだしたら確実に日本のゲーム産業は頭打ちになるよ
ドット絵も今の画質で見栄えを保つよう作ったら莫大な時間と費用がかかるし
スクエニとかカプコンとか、第一線でゲーム作る会社がないとコンシューマは洋ゲーばかりになる日が近くなるだけだよ
せっかく日本が一時は天下取ったんだから頑張ってほしいわ
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/19(土) 23:44:03.99
いまはドット絵なんて完全に時代遅れだからね
今の流行はズバリフルポリゴン

初めてPSソフトが世に出た時の美麗なフルポリゴン衝撃は世界中が息を呑んだもんだ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/20(日) 01:02:27.46
少なくとも昔の手法じゃ無理だな
あれドットをひとつひとつ打ってくらしいし
絵をドットっぽく加工するのも今やることかって感じ
アニメっぽい絵を動かすのがメジャーだからやるとしたらそっちだろう
ドットに固執する必要性もない
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/20(日) 11:45:20.50
1995年そこらの技術であれは十分すごいだろ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/20(日) 13:31:42.23
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/20(日) 18:41:03.99
ワールドオブファイナルファンタジーのキャラデザインでなら
割と違和感なくやれそうなんだけどリメイク
ティナ セリス エドガー かわいかったし
フィガロ城もよかった
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/20(日) 19:41:25.64
せめてパッケージとか取説に載ってる、4頭身前後のグラでないと大衆受けしないと思う
流石に2頭身は人を選ぶ
まあWOFFのグラフィックのクオリティには文句ない
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/20(日) 19:45:55.10
とゆうかあの渋谷の絵をそのまま立体化したポリゴンでリメイクが超無難だよね
ポリゴン作る技術はWOFFと同じで、キャラのモデリングだけ変えればいい
WOFF内で3〜4頭身になってるキャラグラ見る限りあの路線で行けばいい感じ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/20(日) 23:06:58.97
十数年ぶりくらいにFF6やってるが
進め方の一切忘れきっててわろりんぬ・・・
サウスフィガロの町一回目でもう途方にくれてるは

もちろんオートボウガンは一切していない
・・・が、何故このバグ技だけ覚えてるんだおれは・・・
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/21(月) 03:50:57.23
泥端末が熱くなるから長時間プレイできない
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/23(水) 08:59:20.24
【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!

スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html

1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ

2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる

3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない

4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ

5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど

6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな

↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど

7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな

8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ

9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った

なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww



「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/23(水) 15:02:22.53
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/23(水) 22:33:24.33
今の時代は4DSクオリティは厳しいだろ
ブレイブリーデフォルトってスクエニゲーあるけどあれくらいのクオリティならいいんじゃない
頭身は4DSと大体同じでグラは進化してる
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/24(木) 22:23:32.76
このスレは禿電こと技術のおっちゃんによる荒らし行為は行われていないようだな
俺が見張っていれば荒らされるのを防ぐことは簡単なんだが今は5スレの監視が大変なのでこちらには手が回らない
もしここに禿電が荒らしに来たらすぐに俺に助けを求めるんだな
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/24(木) 22:24:55.75
FF6はレトロな感じを出したかっただけなのに
何を勘違いしたのか、7,8と凝りまくってたな機械関係は。
そりゃ、CGとしての見栄えは感動したけどさ
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/25(金) 11:38:16.00
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/26(土) 06:23:18.96
FFはそろそろ本腰入れてファンタジーRPGに取り組んで欲しい
同人ヲタに媚びるのはもう辞めて欲しいです
でもドラクエみたいに媚びなさ過ぎるのも考え物です
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/26(土) 10:42:34.60
ドラクエは学園生活コンテンツ入れるとか変な方向に媚びまくってるからなあ・・・
FFみたいに同人ヲタに媚びてるんじゃなくて古くさいエロオヤジに媚びてるというか、ギャルゲー化してるというか

FF6のようにスチームパンク文明みたいなFF少なすぎるよな あと該当すんのFF9しかない
こういうの増やして欲しいよ
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/26(土) 11:39:31.32
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/26(土) 12:26:13.37
確かに結構媚びてる感じがする
女キャラもティナみたいに芯の通った感じじゃなく、とりあえず恋愛脳みたいなのが多い

>>862
ジブリってそんなにスチームパンクだっけ?
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/27(日) 07:41:11.92
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/27(日) 16:19:51.00
ブレイブリーシリーズの何かを流用して何とか作ってくれねーかな
リアルグラ天野絵再現路線でリメイクを望むと30年40年経っても出来そうもないし、そもそも天野絵じゃなくてFF顔になるし
あの3頭身絵を再現したポリゴンなら懐古にも納得だろうしいいだろ
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/27(日) 17:25:24.21
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/27(日) 20:48:45.83
>>877
そのまんまリアルグラにするとコミカルな描写がきわめてシュールになるからな・・・
FF15もエンカウントがスーツ着たホストどもが平和そうに草食ってる動物を殴り倒す図面になってしまったし
そのまんまリアルにせずうまく改変するセンスがいるわ
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/27(日) 21:42:32.22
>>877
875だけどあのグラをそのまま使えとは言ってない あれはデフォルメ吉田絵の立体化だからFF6に合うわけないじゃん
公式のパッケージイラストや取説やガイドブックに3頭身ぐらいの横向いてる絵あるじゃん
あれをBBDFと同じ技術使って立体化出来ねーの?って意味よ
それとも昔からあるあの絵が嫌いって意味か?

大体、FF7Rに全力のスタッフらが6にHDリメイクのライン割り当てるわけ無いわ
7リメイクも分作にするって話だし、6のリアルリメイクを望むなら一生出すなって意味に近いつうの
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/27(日) 22:37:00.93
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/28(月) 07:22:06.31
FFの腐り具合はFF6が序章になったのも事実だと思う
キャラがユーザーに媚び出し、難易度が簡単になって、
人がプレイヤーの意思と関係なく勝手に動き回る時が多くなった
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/28(月) 09:24:39.81
そこは機種性能の向上による表現力の増加が原因だろ
もともと坂口がやりたがってたのが6,7以降みたいな路線。今までは機種の性能上
それができなかった
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/28(月) 23:20:43.90
スマホ版を購入したけど
最初にゲーマーIDを作らせようとしてきて
キャンセルしてもアプリ再起動をさせると
すくにまたゲーマーIDを作らせようとしてくる
うっとうしいので表示されないようにする方法おしえてください
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/28(月) 23:34:37.32
>>889
ゲーマーIDそれを絶対に作りたくないんですよね(´・ω・`)
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/29(火) 16:52:58.89
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/29(火) 21:36:25.49
魔大陸のドラゴンは魔大陸で出ます(^o^)
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/29(火) 21:49:53.07
後半の方じゃないと出ないかも
元から出現率低い
とりあえず右下の方のセーブポイントの付近ならそのうち出る
マップ左下〜右下のセーブポイント〜アルテマウエポン辺りまでなら出る
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/30(水) 00:37:02.42
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/30(水) 14:32:27.81
今まで普通のボスの音楽が1番良いと思ってたけど
良く聴いたらアルテマウエポンズの音楽がめちゃくちゃカッコいい事に気づいた
22年目に気づくとは
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/30(水) 15:44:21.88
ティナはレオって言ってる人がいるけど、別の意見を提案したい。

結論から言うと、ティナは自分自身のロックへの想いに終盤で気付いたが、その時にはロックとセリスが相思相愛だったため、その想いを最後まで口にすることは無かったって感じかな。

正直ロックとセリスがメインで描かれてて、ティナは「子供達やパーティメンバーを守りたい」っていう感情しか直接的には描写されてないから予想でしかないんだけどな。

レオはティナに対して「お前はまだ若い、いずれわかる」とか「帝国で苦しんでいるのに見殺しにした」とか言ったし、
結構あっさり死んであんまり格好良い設定ではない(帝国のなかではまともという程度)なので、ティナの相手としては正直納得いかないんですわ。

かと言って明らかにエドガーやセッツァーではないじゃんまぁその二人はかなり格好良く描かれてるけど、セリスの美貌を引き立たせるためのキャラだと思うし。

てなわけで、↑に書いたような結論が自分の中で一番しっくりきたわけです。
もしかしたらティナはまだ誰に対しても恋愛感情を持ってない(本当に純粋にパーティメンバーと子供達を守りたいだけっていう)可能性もあるけど。ティナ、かわいいよね…リディアとティナはまじで色褪せないわ…
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/30(水) 17:02:30.41
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/01(木) 09:49:47.77
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/01(木) 17:47:41.48
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/01(木) 21:09:27.47
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 22:55:14.54
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/03(土) 13:31:05.53
今のFFって、何でもかんでもリアルにし過ぎてるけど
ゲームなんだしゲームでリアルタイムに動かすグラはデフォルメで一枚絵はポートレートのようにリアルな感じで十分だと思う
全てリアルに出来るならそれに越した事はないけど、最近のFF見る限り労力的に不可能に近い事が分かってきたし
一枚絵から色々想像するのも楽しみ方の一種だよね
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/03(土) 14:09:11.87
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 07:02:22.56
ところで突っ込んで良いものか迷うんだが
メ ル ト ン の 使 い ど こ ろ を 教 え て 下 さ い
折角覚えてもクエイク同様恐ろしくて使えないw
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/04(日) 10:05:59.29
トン スルファンタジー信者発狂wwwww

最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
              
             トン スルファンタジー信者
               ↓



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      /  \\゙.l |  / ::// ̄● ̄ ̄/  ::::::::\
      |● ::::::|  . | | / :::: /   :::::::::://u  :::::::\   ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
     /i,.\_:::::::|    u::::: /   ::::::::://     :::::::::\  売上だって下がってきてるし(震え声)
    / \( (\|.  ::::::.   // ̄) )           :::::::::\
    / u  ) )_ ^  ^  ̄ ̄ ,,、( (       i し./ :::::::::::::\
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0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 10:09:19.34
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 13:13:44.61
>>945
レベル99、魔力106以上で必ず敵味方カンストする
吸収出来る場合どんなにダメージを喰らっていても戦闘不能じゃなければ次の瞬間にはカンストダメージを与えながら全員HPマックスに戻せるぶっ壊れ魔法と化す
全体魔法の中では演出が短くて、魔封剣に吸収されないということでアルテマが過去の産物になるくらい強い
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 15:00:50.20
メルトンを使ったがケフカのいる場所は守られているので通用せず
自分だけダメージ受けたんだろう
メルトン後急に会話に勢いなくなるし
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 20:57:37.34
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 22:01:16.50
>>959
面倒くさいやつだな
「全員にフレイムシールドを装備させて使う
もしくは一人に英雄の盾、残り全員にフレイムシールドを装備させて使う」
これで満足か?
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 03:51:02.22
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 13:42:25.33
クエイクは二刀流で盾が装備出来ないキャラに
大地の衣を装備させて使う以外はメリット無いな

メテオは魔封剣に吸収されない防御無視無属性として重要
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 15:18:47.34
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 22:14:47.51
スマホ版なら犬消滅バグは無い
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 22:42:25.27
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/06(火) 01:11:27.06
実際シャドウの特徴は投げるじゃなくインターセプターと言った方がしっくりくるくらい強いもんな

いや、投げるも十分強いんだけどな
素でパーティーアタックできるオリコマは多分投げるだけだからそこも役に立つ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/06(火) 08:11:55.01
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0982ネタバレ@
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2016/12/06(火) 11:20:04.68
リルムのみ、「操る」でモンスターとの溝を繋げられますよね。
至難の技ですけど…。
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/06(火) 21:02:14.79
>>983
>>986
IDありとこっちと同じ日に立ってるのに向こうはまだ半分しか消化してないからな
いかにIDありが需要低いのかが証明された
こっちの方が2倍伸びてるからこっちをメインにして向こうを終わりにする方が正解と思われる
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 21:40:48.02
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/06(火) 21:40:53.50
ID無いから単に同じ奴が連続で書いたり、会話してるように見せかけるのが楽なだけだろ
需要の有無じゃなくて単純にスレッド存続に都合がいいってだけだよ、IDなしは
0994名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 22:09:17.05
当然だな
IDありはスレの伸びが半分しかない過疎スレだから消える運命
こっちのIDなしの方が正当スレとして進めるのは実績が物語ってる
IDありをゴリ押ししてる奴はこれからはもっとIDありに書き込んで実績を作ればいい
0995名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 22:16:01.29
もう一度言おうか?
ID無いから単に同じ奴が連続で書いたり、会話してるように見せかけるのが楽なだけだろ
需要の有無じゃなくて単純にスレッド存続に都合がいいってだけだよ、IDなしは
10011001
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