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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part192【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6f9f-Ub5S [219.167.46.224])
垢版 |
2016/11/11(金) 20:51:24.75ID:qs2JVBy50
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

※原則sage進行でお願いします。(メール欄に半角でsage入力)
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part190【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478689137/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f9f-Ub5S [219.167.46.224])
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2016/11/11(金) 20:52:45.47ID:qs2JVBy50
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス(11/24先行解放)/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース

・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・セフィロスの一般開放は12/8

○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ

○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/我ら来たれり/クリスタルの使徒

○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp2f-Ptzl [126.205.144.247])
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2016/11/11(金) 21:24:11.18ID:YaGDch4Bp
くそっ!おうじょにばけていたな!
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-ZYUy [182.250.240.12])
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2016/11/11(金) 22:09:54.58ID:Wa6VmN6qa
知らない人から急に声掛けられて怒られるとか笑えない
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-c/pu [49.96.13.27])
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2016/11/11(金) 22:16:30.98ID:zyj4coyvd
少し前のことだけど
自分が悪いんだけど、コインとネシカの受付時間ギリギリにプレイして閉店時間過ぎてしまったんだけど
その時に「いつ終わりますか?この時間にマッチングしますか?マッチングしないなら電源消していいですか?」って目の前で腕時計ガン見ながら言われた時にはカチンときたわ
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ac-UQKi [157.65.83.59])
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2016/11/11(金) 22:19:41.48ID:8Z25Fcsu0
皆さ、ホーリー担いでくる猫が
味方にマチしたら
どう立ち回る?

ミスリルのD帯なんだけど
ランスからホーリーにして、リザ6位になる
ゴミ猫しか居ないんだわ。
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ac-UQKi [157.65.83.59])
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2016/11/11(金) 22:29:54.42ID:8Z25Fcsu0
>>53
やっぱりそれぐらいしかできないよなぁ。
そことれるよねって所すらホーリー撃たないから、イラつくことが多くてねぇ...

装備変えてくれって頼んでも拒否されるし...
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.98.84.133])
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2016/11/11(金) 23:10:46.65ID:znzWL5nAd
せいぜい3階だてマンションレベル
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr2f-PwKp [126.161.48.139])
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2016/11/11(金) 23:18:14.31ID:D/tM9Jshr
>>78
あれで誘導強いのは色々ヤバイからNG
あれはランス系だからどっちかっつーと誘導はオマケ
至近のとっさのステが食えなくなる代わりにあの誘導と射程でより遠い敵も食えるようにシューター向けにカスタマイズされたランスやぞ
ヤネキも見習って欲しいわほんと
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
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2016/11/12(土) 00:01:00.67ID:K34833chd
バッツの「勘弁してくれ」はクラウドの怒ってる感じがする拒否と違ってあわあわしてる感じで悪意感じないじゃん
クラウドのは逆レイプされそうになった時の半ギレ真顔で「勘弁してくれ」
バッツのは逆レイプされそうになった時の慌てながら「勘弁してくれ!」
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Ptzl [182.165.157.172])
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2016/11/12(土) 00:54:06.68ID:JWzUMCuN0
アダマンAになって分かったけど、確かにアダマンAとBまでは明らかにレベルが違うな
ダイヤ上がってからは難なくアダマンAまで来れたし、ダイヤからアダマン上がってもふつーに通用するからそんなに差を感じなかったけど
A上がってカンスト勢とマッチングするようになってからは全然通用しなくて壁を感じたしBに戻されたわ…
まだPLv50半ばだけど、当然のようにLv70〜80のランキング3桁以内がごろごろしてるし、これが真のヒカセンなんやなって
一度(Bに)下がらせてもらう
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
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2016/11/12(土) 00:57:52.32ID:K34833chd
ここはアダマンAだろうと初心者だぞ
そしてアダマンAを初心者扱いしてる奴の中にミスリル以下が混ざってたりする

真面目に脱初心者の定義を考えると全体の人口からして今はミスリル辺りからもう脱初心者と言って差し支えないと思う
基本操作を覚えきってゲームのルールと有利不利の判別とか読み合いの発生とその対処方を覚えれば中級者
あと公式でも全国大会の出場権とか間Pの馬鹿にされ方とかを見るに「ミスリルから中級者」って扱いをしてるんじゃないかと
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 930b-PwKp [122.133.46.222])
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2016/11/12(土) 01:41:56.28ID:7ulHQw5v0
いろんなキャラさわりすぎて、
気がついたらカンストキャラ4人いるのに最高ミスリルでPL60越え…ってのもいるからな。
おかげでキャラの強み弱味は多少わかるけど、
やっぱりキャラ一本でやってきた人に比べたら弱いし、ゲージも上がらないんだよね。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-ZYUy [182.250.240.25])
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2016/11/12(土) 03:42:35.73ID:yHTU15Cda
>>139
1キャラくらいなら問題ないと俺は思うがメインをダイヤまで上げとかないと勿体なくないか?
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-teht [119.240.92.37])
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2016/11/12(土) 08:40:45.41ID:Lay6SBOB0
普段ありえない構成になったりするから実は闘争好き
マッチングした瞬間からスコール(アルテマ)トット(ヴィゾ)トット(レトリ)とか
ティーダ(ジェクシュ)ガーランド(じしん)WOL(ブラセ)の敵がクラウド(超級)クラウド(超級)クラウド(桜花)とか
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2f-xMpn [110.163.10.76])
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2016/11/12(土) 10:09:53.59ID:l/4ERvjKd
>>150
それ4回やって4キャラ15Lvの一人アダマンAになったな
メインとサブの入れ替わりは割とよくある
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-O45g [1.72.4.233])
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2016/11/12(土) 11:31:48.64ID:IJdO5sZpd
>>185
ケフカとトットか…考えてしまうな
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-O45g [1.72.4.233])
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2016/11/12(土) 11:31:48.85ID:IJdO5sZpd
>>185
ケフカとトットか…考えてしまうな
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b39f-kcFX [114.187.177.12])
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2016/11/12(土) 11:37:19.23ID:R+uhYZ4p0
このゲームの駄目な所
カオス陣営の全収録が何故か派生作キャラより遅い
派生作キャラ作って儲けようとするのはコーエー独特の考え方なので好きじゃない(無双オロチの二の舞)
信長の野望PKとかも酷かったりした。
キャラ解放がまだ6人(派生除く)と遅い方
一応PS4版出るとなっているのに未だに発売される予定が組まれてない。

ぶっちゃけクソ運営だなぁ。
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b0-e60R [125.192.170.78])
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2016/11/12(土) 12:52:18.91ID:JNEiq3v10
カオス勢はステージある作品から参戦説は今の所当たってるな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.98.84.133])
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2016/11/12(土) 14:01:43.27ID:LamFljLbd
エクスデスこそ固定砲台でよかったのでは
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-xMpn [49.97.101.15])
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2016/11/12(土) 14:03:35.03ID:rT2mz5A4d
>>218
家庭版はそこだけは…な
ガンダム勢も流れてきてるから、家庭版はストーリーだけでもいいや
対戦したきゃゲーセンで
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-luYW [182.251.247.17])
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2016/11/12(土) 14:13:57.98ID:SdSy5fFxa
>>252
召喚されたら基本的に尻尾巻いて逃げるんだけどニタゲされてる味方見捨てるの心苦しい
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-O45g [1.72.4.233])
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2016/11/12(土) 14:16:16.48ID:IJdO5sZpd
>>254
完全に左右?に別れてたのに突っ込んで行ったんだわ
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-xMpn [49.97.101.15])
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2016/11/12(土) 14:19:40.10ID:rT2mz5A4d
>>255
それが2バーなら納得
あいつら2人でゲームしてるからな、野良の味方なんて信用しないどころかEXスキルすら自分達2人にしかかけないし
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-luYW [182.251.247.17])
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2016/11/12(土) 15:16:52.94ID:SdSy5fFxa
>>268
コアもどき10個くらい置きたくなる
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-O45g [1.72.4.233])
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2016/11/12(土) 15:29:39.20ID:IJdO5sZpd
>>275
罠なんだがら突破できちゃダメだと思うんだけどな
ヤシュトラのエアロラやストンラとかもそう
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-xMpn [116.65.198.240])
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2016/11/12(土) 16:43:53.71ID:Il388pyq0
>>304
ぶっちゃけフラリッシュは色々できるからキャノン系よりも多く使ってる
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-bBSZ [1.79.66.198])
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2016/11/12(土) 18:02:33.07ID:jUy38dizd
>>333
てめぇはいつもそうやって! 俺のしてえ事をブチ壊しやがるッ!!
昔ッからそうだ!
俺がどんなに努力しても! てめぇはいつもそのひとつ上を行っちまうッ!!
あの決勝大会の時もなあッ!
俺があの夜どんなに苦しんだか‥‥
てめえにッ! てめえなんかにッ!! 解られて たまるかよッ!!
だが‥‥ 俺は今迄の俺じゃあねえ‥‥
今こそッ! てめえを ブッ倒しッ!!
てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
あの世で俺にわび続けろカインーーーーッ!!!
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-xMpn [116.65.198.240])
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2016/11/12(土) 18:15:12.01ID:Il388pyq0
>>316
いやホームのゲーセンはキャンペーン開始2日で終わってはホームの近くのゲーセンは2週間で終わった
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-luYW [182.251.247.17])
垢版 |
2016/11/12(土) 18:17:22.06ID:SdSy5fFxa
>>334
ラスフロで負け六位だけど17ptとったしきにすんなよ!
マッチングした仲間の方ほんとすみませんでした
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7a0-9MLS [61.215.96.161])
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2016/11/12(土) 18:27:09.58ID:kIJ3PXFQ0
ライトニングさんのことかな?それとももりもりサンダガかな?
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp2f-H8Ht [126.247.71.113])
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2016/11/12(土) 18:31:36.36ID:/mXsKuYZp
ラバストはシアトリズムしかない元ホームのゲーセンはまだ40個シールも貼られてなかったよ
元音ゲーマーでシアト友達にこのゲーム紹介されて人生狂わされたぜ
あと足跡つけてたいろんなゲーセンでここ3日で急になくなり始めたから在庫争い始まってるかもね
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-luYW [182.251.247.17])
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2016/11/12(土) 19:24:04.06ID:SdSy5fFxa
>>373
ヤネキ手に持ってるのアオムシかと思って焦った
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-luYW [182.251.247.17])
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2016/11/12(土) 19:37:06.30ID:SdSy5fFxa
>>377
ウイルス不可避
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
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2016/11/12(土) 19:45:27.49ID:ZwDkMRHod
完璧とは言わんがマッチ結構改善したよな
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
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2016/11/12(土) 20:39:51.80ID:K34833chd
超究の強みはリミットのタイミングを選ぶことで致死を確実に入れられることだと思う
リミット中だけなら超究はクソ長いリーチと壁ドン確定からかなり当てやすい部類のHPになるから
2500くらい持ってからリミットマイティすれば爆弾が出来る
逆に1500程度のリミット超究なんかブレイクされなきゃ大して怖くない
火力面では超究は強くないからね
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-ZYUy [182.250.240.19])
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2016/11/12(土) 21:01:33.96ID:yjaqcrKMa
>>411
大体の超級使いはマイストをちゃんと持ってきて、「解き放つ!」→マイストってパターンだから火力面が強くない訳ないんだよなぁ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
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2016/11/12(土) 21:06:50.99ID:K34833chd
>>420
だって冷静に考えてみ
それで超究が強いのってマイティのおかげだぜ?マイティ使うなら基礎値ブレイクこそできないが忍者流剣でも踊り子でも強いんだぜ?で基礎値ブレイク出来ることがそこまで重要かというとリミットするタイミングだと別に初期値の敵が多いわけでもないから大差ないんだぜ?
確かに普通の技よりは火力あるが超究そのものは大火力の技ってわけではない
そこそこの火力と合わせて一時的に当てやすくなる事こそ超究の強みだと思うぞ
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
垢版 |
2016/11/12(土) 21:21:13.50ID:ZwDkMRHod
鳥取の宣伝かな
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b3-qyD9 [133.218.40.130])
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2016/11/12(土) 21:34:56.46ID:c0eYjRVv0
>>438
川崎かな?
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
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2016/11/12(土) 21:44:54.93ID:K34833chd
>>445
マイスト壁ドンなら凶斬りだとブレイク出来ないこと割とあるけど超究なら相手ブレイブが2000程度あっても割れる上にもし割れないほど相手にブレイブがあればその場合は高ブレイブ補正で結局威力が高くなる形になって即死率は超究のがずっと高い
クラウド側が極端に所持ブレイブが低かったり相手にマイガがかかってない限りほぼ即死じゃなかったっけ
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
垢版 |
2016/11/12(土) 22:19:33.58ID:K34833chd
>>466
リミットしてない時のクソ雑魚な性能もあるしなあ
ただ電撃の大会で結構超究クラウドが暴れてた辺り当時は万雷と並んでぶっ飛んでたのは確か
64斬に関しては、当時の凶斬りが全く強みがないとまで言われてたので生超究の威力を下げることで相対的に凶斬りの価値を上げようとしたんじゃないかと思ってた
今なら生超究を284に戻していいと思う
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-9MLS [49.98.140.194])
垢版 |
2016/11/12(土) 22:29:21.32ID:K34833chd
超究が強かった頃は結構早めに試合が決着する事が多くて「試合時間を延ばす意図で」ってブレダメ付きHP技の威力を全体的に下げたけど
アレクサンダー追加辺りからタイムアップの割合が増えた上にジタンがぬすむを下方されて強みが薄くなりすぎたのもあってフリエナに謎のブレダメが付いたんだろう
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1345-teht [218.45.75.94])
垢版 |
2016/11/12(土) 22:53:35.38ID:W/fzx+Ti0
ディレクターレター Vol.4
http://blog.jp.square-enix.com/dissidiaff/2016/04/001284.html

> ■ブレイブダメージ付きのHP攻撃について
>
> 「当てやすさ」
> 「巻き込みやすさ」
> 「カットされるリスク」
>
> これらに応じたダメージ量調整を全体に施しました。
> ただし、これらの値で固定化というわけではありません。
> 変わっていく環境に応じた見直しを、今後も行っていく予定です。
>
> 「目立った上方もないのに、威力が下方された……」といったご意見があることも重々承知しておりますが、
> 順々に調整を進めている関係上、ご容赦頂けますと幸いです。


DFF公式生放送#3 新キャラ&シアトFF AC SP
lv258613136

> 鯨岡 ブレイブダメージ付きのHP攻撃、いくつかあると思うんですが、
>     BREAKできてBONUS上乗せできて強いみたいなところはあったと思うんです。
>     ただその技毎に結局、その硬直時間が長いけどとか、
>     これ移動も付いてるけど、グライドもできるけど、みたいな技もあったりするんですけど、
>     そこら辺で長所・短所みたいのを一応加味した状態で、
>     ちょっとまだ今短所が目立ってるなんて物はダメージの方で上乗せしてあげて、
>     これダメージ以外に利点多いよねという技に関してはダメージの方をちょっとずつ減らしていって、
>     という形で調整を加えました。
>     まあ、巻き込みやすい攻撃はちょっと下げるとかっていうのもあったりしますね。
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
垢版 |
2016/11/12(土) 23:05:45.20ID:ZwDkMRHod
踊り子に無敵つけたのは正直分からん
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abea-hNMU [36.3.62.239])
垢版 |
2016/11/12(土) 23:08:30.92ID:JfeWzSci0
>>498
そんなの分かりきってるだろ
このゲームの今のバランスはプレイヤーが散々叩いた挙句成り立ってるものであって
ここの運営自身のバランス感覚が壊滅してることなんて、初期スコールやルーラーマスオ、吸引週間なんて
目に遭わされてるから初期からのプレイヤーは嫌というほど分かってるだろ
逆に言えばゴネれば通るということでもある
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
垢版 |
2016/11/12(土) 23:10:21.85ID:ZwDkMRHod
>>502
条件緩いと思うのです
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-PwKp [182.251.245.6])
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2016/11/12(土) 23:16:44.51ID:sZhc//5Aa
初期の踊り子に無敵ない時代を経験してるから無敵削除はちょっとなぁ
致死持てたからマスターしてない踊り子当てたらつるぎのまいが出てHPでカットされるとか
そしてマスターしてしまったらずっとつるぎのまいしかでないからマスターしていくキャラのくせにマスターの意味がないとか酷かった
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e0-LxSJ [110.133.1.215])
垢版 |
2016/11/12(土) 23:18:28.06ID:2kzvetqM0
無敵無いつるぎのまいなんて要らないだろそれ・・・隙だらけにも程がある(初期は無かったらしいけどしらない勢)
調整するにしてもせいぜい威力ダウン位でしょ、それより侍を選ぶ価値をもう少し上げてほしい
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-gFw6 [182.250.248.230])
垢版 |
2016/11/12(土) 23:28:46.24ID:5wpxwHjda
Twitter見れないから分からないんだけど今日のスポラン優勝の編成ってどんなのでしたか?
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr2f-YnUD [126.237.53.48])
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2016/11/12(土) 23:39:01.26ID:ec/q4JHTr
セフィロスのPV、ニコ動のディシディア動画の中で再生数1位なのな

俺は竜騎士じゃないけど俺はカインの方がかっこいいと思うな
フッ任せておけ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr2f-YnUD [126.237.53.48])
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2016/11/12(土) 23:50:34.10ID:ec/q4JHTr
壁ドンしたからってHPぶっぱするからそうなる
ブレイク取られたら自分の方が大ダメージ受けることを学びましょう
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
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2016/11/12(土) 23:54:28.73ID:ZwDkMRHod
魔女でも…いいの?
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr2f-PwKp [126.186.242.150])
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2016/11/13(日) 00:07:24.60ID:ciFRu/V/r
>>535
被弾ちゃんと抑えて?

まぁアドバイス欲しいなら本当はキャラ教えて欲しいけど
ガチミスリルちゃん以下の子はまず「召喚の重要性」と「仲間から離れない事」と「カットの順番」を嫌と言うほど頭じゃなくて体に教え込んで

召喚はガンダムで言う「覚醒」に当たる非常に大事な要素だからまずここから見直して、召喚の基礎が出来てないとガチ勢の怖いお兄さん的には「ゲームしてねぇ」って思われるゾ
意地でもゲージを先行して先行召喚を狙うのが中盤までの命題だゾ

次に大事なのは仲間との距離
シューターを追い回すとかそういうの抜きに基本的には仲間から離れるメリットは無くぼこされるリスクが増えるだけ
カットや拘束等の仲間と連携出来るのは基本的に「レーダー2つ目の円内」までと考えといた方がいいゾ

距離感と同じ位大事なのはカットの優先順位な
脳死で攻撃受けてる味方のカットばっかり狙ってまとめてドーンなんてされると被害がヤバイ事になるゾ
カットのカットを狙ってる敵を追い返すとかなるべく損が少ない行動するといいゾ

すっげぇ長文書いたけど正直アダマンでも怪しい奴沢山居るからこれ全部できれば理論上アダマンAまで行けるゾ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
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2016/11/13(日) 00:12:38.69ID:dxWzdYj1d
カッコいい竜騎士の参戦はよ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5709-Ub5S [113.34.172.26])
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2016/11/13(日) 00:42:15.07ID:0hdHqNtk0
ヴァンでクルエルレッスパ、クルエルカラミでプラA〜B彷徨ってたけど、
クルエルグラゼロにしたら生存率もブラホ達成率も上がって一気にミスDいけた

ただこれって味方に負担かかってんじゃないか不安になるな
諦めて他のやつ狙ってるところ後ろから切ってるだけになってるような・・・

あとHPのブレイブをカウンター取れることあったけどバグなんか?
クルエルの初段とか侍の銭投げとか取れたけど
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-jWFw [1.72.6.228])
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2016/11/13(日) 00:42:30.95ID:Tlg+/PZod
超究の後隙狩りが最終段の飛び上がりに合わせてサーチ撃ったり降りてくる地点で構えてれば簡単にとれるのに対して
剣の舞は乱舞技の中では最終段直前の溜めが無くてフィニッシュ分かりにくいし
平面方向にだけ動き続ける割に硬直も後隙とれる猶予あんまりないからね
もうちょっと硬直増やしてもいいかと
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-PwKp [182.251.245.45])
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2016/11/13(日) 02:03:48.88ID:U51ky3/+a
味方にラスキル候補がいて踊り子ラスキル当てて剣の舞出たときはちょっと時間くれな!って言うようにしてる
下手に油断させたくないからだけど伝わってるかなー…乱舞してなければ勝ったのにみたいなのは申し訳ないね
後タイムアップ直前つるぎのまいでラスキル取れた…!と思ったらHP確定直前にタイムアップはすごい悲しい
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-SrgX [182.251.242.18])
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2016/11/13(日) 10:44:27.42ID:rn0cgf3Ha
隣座ったおっさんがプレイもせずに煙草吸いながら画面見てくる。煙草、覗く、座るの3コンボはやめろ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr2f-YnUD [126.237.53.48])
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2016/11/13(日) 11:13:32.73ID:8YhNoq5Br
マーテリアは中の人かわいいのに
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-SrgX [182.251.242.18])
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2016/11/13(日) 11:56:52.16ID:rn0cgf3Ha
なんかボーナスついてる?1.1とかでてるけどスピリタスだからか?
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp2f-H8Ht [126.254.78.5])
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2016/11/13(日) 14:17:20.12ID:BQ0eUMEOp
野良だとライフ1かシューターが致死に狙われてるか、狙ってる側を戦闘不能にできるようじゃなきゃ援護しないようにした
野良じゃカットしてもカットを見てくれるとも限らんしな
逆に自分ともう1人がジタンとかたまねぎとか弾いてると相手のシューターが自動的にフリーになりやすいから
止めやすい方でいいからしっかり止めてくれないとそっちの方が困る
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b754-ZYUy [153.156.45.155])
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2016/11/13(日) 14:22:29.90ID:99NUmLxJ0
シュートを見るの正解がわからん
なるべく自分が見るようにしてて、さくっと仕留めれば味方に合流できるのがいいいんだろうけどなかなか上手くいかず2人でデート、残り4人が遠くで大乱闘みたいな状況になってることが結構あるんだけどこれよくないよね?
0693名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5709-Ub5S [113.34.172.26])
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2016/11/13(日) 14:34:26.13ID:0hdHqNtk0
俺も「シュートを見る」って具体的に何すればいいかわからん
他の敵がいない方に逃げたら、味方の方へ戻って3vs2にする
他の敵がいる方に逃げたら、援護きた方の敵を殴って逃げる
みたいなことをしてる

正しいかは知らないし、ヘヴィーとかユニークではきついような気がする
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe0-MsHf [27.136.92.131])
垢版 |
2016/11/13(日) 14:59:27.95ID:CQlVmtrq0
長時間やってもまたやりたい気持ちが出てくるのってこのゲームくらいなんだよなあ。タイムの短さが、意外とまたやりたい意欲を掻き立てるのかもしれん。

>>686
シューター使ってるけどその状況が一番嫌です。
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd1f-e60R [49.96.36.46])
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2016/11/13(日) 15:32:49.25ID:dxWzdYj1d
ライオンはマーテリアでもスピリタスでもいけるぞ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-Dyvk [182.250.241.71])
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2016/11/13(日) 16:53:03.36ID:Gk4zSsNia
スピリタス破壊がどうとか人相悪い癖してただの気前のいいおっさんだもんなあ
そりゃスピリタス勝ちますわ
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-jWFw [1.75.215.101])
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2016/11/13(日) 19:16:55.77ID:tnBh/6wVd
五分五分からスタート→マテ側の方が強いので普通にマテ側がリードする→スピリタスに補正がかかり有利になったスピリタスがリードする→
ほぼ五分五分に戻る→マテ側の方が強いので普通にマテ側がリードする→
スピリタスに補正がかかり(ry
ほんと糞みたいな欠陥システムだわ
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-ZYUy [182.250.240.12])
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2016/11/13(日) 19:37:50.23ID:ud75zY3Ja
マテ側の補正が一切考慮されてない...
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-ZYUy [182.250.240.19])
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2016/11/13(日) 21:53:27.42ID:Yyhn08CPa
そいつがランク上げてくまで待つのが一番いいんだろうけどやりたいんならまぁサブカでいいんじゃない
表面上は普通のマッチングになるから余計な愚痴は出てこんだろうし
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-ZYUy [182.250.240.19])
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2016/11/13(日) 22:08:31.80ID:Yyhn08CPa
A「ガードブレイク期待してイフかな」
B「安定のシヴァだろ」
C「アレクは優秀だよな」
からのランダムとか、知らない内によくおきてるんじゃない?

俺も最近シヴァじゃなくてアレクばっか選ぶようになったわ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-jWFw [1.75.8.27])
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2016/11/13(日) 22:11:39.92ID:pXuelJZjd
ぶっちゃけ劣勢ボーナスって必要なの?
これのせいで終了直前までは試合に勝ってもほとんど意味なくなっちゃうじゃん
ってかスピリタス側に劣勢ボーナスつけられてなおマーテリア優勢維持しようと思ったら
マーテリア陣営の勝率何割くらい必要になるんだ?
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abea-hNMU [36.2.240.113])
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2016/11/13(日) 22:29:08.02ID:s7yeoLx80
>>906
いや、そりゃだってお前常識的に考えてみろよ
もしポイント補正がなかったらマーテリアがリードしていって差は縮まることなくそのままマーテリア圧勝だぞ
で次の闘争で勝ち馬に乗るために更に、マーテリアに人が集まる
するとスピリタス側は人手不足により編成事故が多発
スピリタスを選ぶとまともなゲームが出来なくなるのでまた次の闘争でマーテリア陣営が増えていって結局みんなマーテリアにつくようになりイベントが破綻
だから運営は人気のないスピリタスを八百長してでも勝たせて人を集めたいんだよ
ちょっと考えれば分かる構造だろ
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37cd-Dyvk [121.108.22.31])
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2016/11/13(日) 22:48:47.40ID:SYSCFaaK0
お前らいつにも増してカリカリしてんな
戦いを楽しもうではないか
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-Vqzs [182.250.241.92])
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2016/11/13(日) 22:53:57.10ID:uXmTWwSda
この時間に談合八百長言ってて安価飛ばしてるのがふたりしかいないからなあ
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saaf-Vqzs [182.250.241.92])
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2016/11/13(日) 23:24:16.35ID:uXmTWwSda
だってあんこくが暴れまわってた頃に修正発表
誰もがこれはあんこくだろと思ったときに下方されたアビスゲートさんだぜ?
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp2f-Ptzl [126.253.101.237])
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2016/11/13(日) 23:51:15.60ID:Fg8oeFyup
>>978
いいぞぉ…
10011001
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