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前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured ネムリダケとか闘鬼のアイテム改造以上に効率いい金策ってある? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 summoner may pass.
guardians may pass.
Kimari NOT PASS!!!! どんだけルールーにパーティアタックしてもトス役が変わらない
どんだけ愛されてるのか不安になる そのパーティーアタックってルールーに棒的な何かを突っ込んでるからじゃないのか? >>37
該当キャラにポーション投げ続ける方が早いんじゃないか? ルールー姉さんの衣装、引きずって歩いてるから不潔な印象が拭えない・・・それ以外は大好きなんだけど ルールーは魔法(多分電気とか)でホコリやゴミがつかないようにしてるらしい セールを知ってPS2版以来にPS4版ダウンロードしてやろうかなとしてるのだが買い時ですかこれ ここって後日でた小説の話題は禁止?
胸糞悪い話だったんだけど よし、買おう!10好きだし今やらなくても買っておいて損はしないな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 PS3でバージエボン寺院のボス倒した後で電源が落ちる…
納得いかないからPS4で買い直すわ
またチョコボの悪夢が… >>22
武器
1、スリースターズ・神龍、ヨルムンガンドから盗む、ぶん取る(いずれもレア)
2、光の魔石・ブラックエレメントから盗む(レア)
3、明日への扉・ボムキングを倒す(ティーダとワッカのOD交互使用で若干時間短縮、レアで光の魔石もぶん取れる)
防具
1、魔力の秘薬・モルボルワーストを倒す(同じく)
2、体力の秘薬・ヘレジンボウさんからぶん取るか、メチーエから盗む(レア)
3、体力の薬・アダマンタイマイから盗む(レア)
効率的かどうかは微妙だけど、空いてるところに上記の順序でハメ込んで行けば、程々高く売れる。
スリースターズかき集めるのは非効率なので、最後の枠に回避カウンターで妥協する。
空き4の武器は、MP消費1のみ付けて売る方が、効率的(4枠埋めても売値がさほど変わらない) 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx ティーダ、ユウナ、アーロン、リュックが七曜とオートヘイスト所持。
・・・これで全部倒せちゃうのも呆気ないなぁ。 部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 steam版はDirectXとVC2012の両方が初回自動で入るじゃん?
86、64共にアンインストールした状態でも起動出来てしまうんだが、無いと特定のポイントでエラー起こったりする?
今別件で86のみ入った状態ならベベル到達済み、この分だと両方無くてもクリア出来そうな気がする
国産や旧作はその殆どがバーチャルBOX的な擬似エミュでのWindows化だよね
だからこそゲームパッドに不都合が生じたり、steam本体を起動し忘れて実績しくじったりするわけだ
steamFF10の場合はランチャーだけそれっぽいものの全部単独で起動され、インストール先からの直リン起動も可能
全体で見れば一般の擬似エミュによるWin移植ではなさそう
VC2012がどこに関与するのか分からん 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE 正直キマリよりアニキかスパンダをパーティに入れた方が使えると思う アニキなんて仲間になるまで飛空挺見つけたりユウナ攫ったりアルベドガンナーけしかけたりでパーティーメンバーの出入り忙しくなるな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ガガゼトの祈り子壁キンモー
棘や覆面や原色蛍光色、五体不満、そうしたチョン系の好み?も嫌悪感しかないがよ
即身仏的な位置付けに近い祈り子1体、特にヨウジンボウみたいなのは気持ち悪くて吐きそうだった
それが壁一面ときたら恐怖しかないわー
言葉での「人柱」はよく聞くし使うし日常の表現だけどさ、いざ視覚的な描写になるとこの上なく気持ち悪いぜ
作り込まれた完成度高いストーリーと頭では感じても、目が拒否するポ
逆に良作だからこそ嫌悪感も一層増してしまうっつー
物語ってのは人類史と同じでダーティな部分の方が多い、そしてそんな負の側面が多い程一部の正が際立ち、やがては魅力へ繋がる
分かってはいるんだけどねえ・・・ まあガガゼトのアレは気持ち悪いな
作中での重要な場所だけど ネコ科動物はボールに無意識に反応してしまい組織的プレーができないから 立派な感想言ってるつもりなんだろうがチョンとかの差別用語が台なしにしてるなあ
ガキじゃないんだったら気をつけろ。言ってる事はよく分かるぞ。 >>61
老後にはいいかも・・・と思ったけど、逆に老後じゃ不便か。コンビニないし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 まぁ民族衣装がまんまアレだしねぇ…
会社がアレ系なんでしょう 祈り子群はあれでもグロくないように配慮してんだよな 8も糞だがそれ以上に糞だったのが10
腐や童貞糞餓鬼が大好物の臭えメロドラマとか勘弁
真のFFファンはFFとは全くの別物扱いとして封印しとくのが賢明 リュックはいい子だな
FF10-2でロンゾのゴタゴタに関わらないように選択しても私がお金だしてもいいからキマリを助けようと言ったりするし 長い長いムービーを見終わり、ようやく始まる変身後ジェクトとの戦闘で
最初の全体攻撃で全滅したのは俺だけなんだろうか? >>87
それぐらいが丁度いいから
鍛え過ぎると...ね... 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 今中盤辺りなんだけどさ俺ずっと誤解してたような気がするんだがひょっとしてシンって1つの個体しか存在しないの?
なんかスピラ中が破壊されてるみたいだからてっきり何体かいると思ってたんだけど違うのか アンチドレインってPS4版でもティーダとワッカは習得できないままかな? ユウナが着物の下に着ている黒いインナーが気になる
昔お世話になった東京熱の作品で如月なんとかという子が着てたマイクロビキニ?をふと思い出してなんだか興奮する >>93
大学生が着る袴的なものだと考えればオッケイ あ、サンシャイン覚えるの忘れてオメガ倒してしまった
やり直すのだるいしもういいや 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ジャンボプリン相手にサンシャインと自爆と2つもカンストできるOD技持ってるキマリさんが最強 召喚が通常技なら青魔法程度通常技でもいいのにとしみじみ
もちろん有能なのは消費MPはかなり多めの調整で オメガで習得さえすれば5桁カンストが七曜なしでも容易となると
通常技としてはぶっ壊れすぎな肝するけどまあどっちでもいい肝する キマリって結局ただの萌えキャラだったの?
鍛えれば最強とかはないの? シン突入前に鍛えすぎると体内〜ラストバトルまで単なる作業になるから七曜入手と訓練所はシーモア最終後解放とかでもよかった気がする 鍛えれば皆同じかなーと思ってたけど、特殊技見ちゃうとキマリだと劣っちゃうのかな ためらうことなくODゲージを託せるのは強みと言っていいかもしれない あいつは昔の俺だ
監督から「うちの秘密兵器」と言われながら秘密のまま終わった最強の秘密兵器 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/mX6XdtyKMf 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 何度目かのシンラ君カップ出そうと
オメガのエンディングをシーンスキップしたらフリーズした
たった今!!
かれこれ1時間程異界カップやって未セーブだった 10-2だけはやってないけどやるべきやろか
バトルシステムは好評だしな 盗む使うは当然ケアルガデスペルシェルプロテス扱えて連続魔法グラビデまで使いこなすキマリを迫害するとかお前ら鬼か 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF10-2は昔やった時と今では感じ方が違っている デアの攻撃は、防御255で調合等で防御アップ+プロテス状態なら、
5000くらいまで抑えれる。一番の問題は「運」これが低いと腕に
攻撃があたらない=話にならないってこと。 クロスセーブ面倒くさいからPS3 VITA両方持ってるわ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/N68ME1Rj2E VITAでやってるけどこれルールーのオーバードライブ無理だろ
貧弱なVITAの右スティックイカれる ルールーのテンプテーションは内部データとして現在何回なのかを持ってるからね
そこを16回で固定すれば毎回スティック回さずに16連続魔できる 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ルールーのオーバードライブ無理。
ルールー使わない。キマリ使う。 ジェクトとアーロンとブラスカのスフィア合計10個集めたはずなのに陣風覚えない…
ヘレティックヴァルファーレと戦いたくないから、わざわざマカラーニャからビサイドまで戻って全部回収したのに
ヘレティックヴァルファーレ倒さないと覚えないのか? 聞く前にググれよw
何年前のゲームだと思ってんだよ
答えはほとんど出てるよ どっかに >>137
ググった後に書いたぞ
どっかに書いてるならURL教えてくれ >>139
もちろん何回も見直したし
場所も確認したよ
何か不具合なのかな…もうさっさとシン倒して10-2やるわ >>140
ヘレティックヴァルファーレとヘレティック三姉妹を間違えてるんじゃない?
だからヘレティックヴァルファーレ倒してビサイドの中に入ったらジェクトスフィア残ってると予想 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 スフィアを集めただけで見ていないと覚えないとかあったっけ? 上のレス見るまでずっと陣風のことを痛風だと思ってたわ ps4版で失敗してセーブしたところから始めたい時って
毎回長押しでアプリケーション終了してから始めるしかないよね?
タイトルとかすっ飛ばしてセーブデータをロードする方法ってあります? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>140
別にそれほど強いOD技でもないのでもう忘れたら?
一応、仮に見落としてるなら意外とわかりにくい雷平原か案外マカラーニャ南部では?
スフィアマナージュ戦後のと勘違いしてるとか...
でもあの辺オオアカ屋もいるし七曜イベントもあるし、それはないか
俺はガガゼトをなぜか取り忘れてたけど(拾った気でいた) >>153
L1 L2 R1 R2 option でソフリセできるよ ブリーダー系が1空きスロットのみ → 検索でそれしか無いと知る
大量に拾う装備の売り処分がだるい → これでもPC版は整頓機能が付いて良いほう、しかし一つずつ「いいえ」「はい」移動を繰り返すのも苦痛
今半額セール中 → 年末の40%から約300円安くなった、下らん誤差だが今のsteam市場はこれか年末の66%引きが底値だろう
ナギ節ムービーの実績解除不可 → どうしろっつの?
スフィア盤を初心者向けで埋めまくる → 上級者向けだったら50x7で350個分浮いたっぽいから失敗した気分
現在アビリティ以外のパラスフィア全部を回れたものの、チートでパラx99追加+ひたすら連打でスフィアを埋める作業にチャレンジ
使わないキマリを試験用1キャラ目としたが、キマリの半分近くを埋めた現段階で既に厳しい
1キャラ分770個程度らしく、先が見えないし、親指がドケルバン病を再発しそうな感触で萎える
やってらんねえ
あと6、10、に続いて三番目に好きなFF9のsteam版はどうしたものかと思ったが、画質その他に改良があるわけではない様子なので遠慮
聖印は土星以外取れないし、シン体内突入前に一通り探索しようとしたった腹積もりが、
とれとれチョコボを0:1:5までしか進めなかった辺りからモチベーション上がんねえっつー
思えばFFの8、9、10は何度もプレイしながら毎回ラスボス手前で止めちゃって、結局自分自身の力でエンディング等を目にした経験が無かった気がする
10-2はプレイ途中で断念して俺がFFシリーズをプレイしなくなった要因へ
ラスボス手前で止めちゃうってのは心理学にあったような・・・物事や楽しい事柄を終わらせなくない的な?
飽き易い性格も相俟って手が止まり、そのまま自然消滅するんだよね
幼年期のプラモで作ってる時は楽しいけど完成したら捨てるなり壊していた感覚に似てる
無理矢理にでもラスボスを倒して、そこでこのsteam版FF10を糸冬にするべきかな
10-2は無理ポ >>158
リュックの胸はBカップ ってとこまで読んだ あんなキャラたってるティーダの名前変えられるシステム、おかしいと思わなかったのかスクエニ
もしリメイクするなら普通にティーダ固定にして欲しい 名前が変えられるから呼び方がキミとかアイツになってしまう DDFFのユウナはキミとティーダの両方言うんだよな 子宮内膜症治療剤「ジエノゲスト錠/OD錠「モチダ」」の製造販売承認取得 >>164
それがむしろティーダの存在をフワフワさせてて良いと思った 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>165
あーーー、あれはイラッと来るわ
どっちかに統一しろっていう
つーか、ユウナがティーダって言った時点で、寒イボ出たわ 悩ましいですね
派生のゲームはオマージュ込みでどうでもいいとして、
自分は本編の「君」の方が好ましい
終盤までのティーダの語り部調といい、間接的な表現でやり取りするからこそゲーム全体が映えたと思う
演出に対する好みの問題でしょう HD版チョコボレース勝てないままクリア
昔はミニゲームも全クリしてたんだけどもうおっさんだからムリ
リマスターでミニゲームの難易度調整して欲しかったわ ジェクトのスフィアって見つけたら、見るか後で見るって選択肢あるけど後で見るってどうやって見るんだ? HD版をちょっとずつ進めてほぼ一年がかりで先週クリアした
最後2ヶ月くらいはずっと七曜取ったりスフィア版いじったりしてたけど
このまま10-2に行くか、もう一周するか悩んでいる
ムキムキルーループレイとかしたい ムキムキルーループレイ
ティーダの包茎チンコを下でむきむきするルールーが童貞までも喪失させちゃう!!
しっかり中出し男になりましたwwwwwwwwwwww【ファイナルファンタジー エロ同人誌 エロ漫画】 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 アーロンの七曜の武器を最後まで強化できたからウキウキで試し斬りしたら弱すぎてビビったんだがなんだこれ 敵の防御力無視する効果あるんだよね?
普通の武器だと6000ぐらいで七曜だと3000なんだが
HPが減るとダメージが増えるのは知ってるんだがまさかHP減ってないと普通の武器に劣るの? 「ふたりの人生は、何がちがったの?」。格差社会にメッセージを投げた漫画
https://t.co/HTj7IVGec2 >>180
武器終わったら次の段階
アーロンのレベル上げだ! SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg マジかーやっぱステータス上げないとダメなのかー
シナリオクリアまでしかやる気ないんだよね
まさか本編で七曜が役に立たないとは思わなかった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC >>187
シナリオクリアでようやく1/3終了だぞ 最強武器とかで無双するの好きだから別にラスボス瞬殺しちゃったとかでもあんま気にしないんだよね
どちらにしろ使いものにならないから関係ないけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>176
発売当時の俺は夏休み一杯の2か月弱でクリアして冬まで遊んだな、確か
HD版買った今の俺は老けてシナリオを吟味しながらやってるので一向に進まない
幻光河やグアドの会話分析で止まったまま。またそろそろやるか… HD版買おうかなと思うんだけど雷避け、蝶探し、チョコボって簡単になった?
PS2版ではジェクトとウェポンとかを成敗して止めたんだわ すみませんが、どなたか分かる方いましたら教えてください。
SteamにてFF10を購入したのですが、エンカウント戦闘になると暗転画面のまま固まってしまいます。
音楽のみ流れています。進められないため、強制終了するしかなくなります。
使用しているPCがノートPCのため、グラフィックがInterHD Graphics4600です。
このせいなのでしょうか。
メモリやCPUは問題がないのですが、ゲームの設定等で回避できないでしょうか。 >>195
チョコボはバグ使えないから難しい
他は集中力次第 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/TzJ9HXZ50T もっとよけよけすらクリアできなくてワロタ
ティーダの七曜なんて夢のまた夢だ とれとれクリアできない。攻略法とか動画とか見たけど無理 誰か助けて 時給あげるから代わりにお願い >>196
設定を低にしたら出来ない?
そのノートより低スペックのノートでやってるけど普通にプレイ出来てるよ >>200
また大阪に住んでるとか言い出すだろw
行けないわ
セーブデータ託されてもトロフィー取れないし >>201
ありがとうございます!
設定を低にし、解像度を落としたら無事進めることができました。
一括で変えることができることに気が付かず、ゲーム内のカスタマイズを触っておりました。
ノートでも無事楽しめそうです。 >>200
あれは絶対こんなん無理だと思いながら100回くらいやってると前触れもなくいきなりクリアして、嬉しさで床を転げ回る快感を得るのが目的のミニゲーム
今やったら二回でクリアしたわ
http://i.imgur.com/bXjJce3.jpg ヒュージゲルだかスフィアだか知らんが
倒してから消えるまでのモーション長すぎる
あとミミック黄色 >>203
steam版だけどどうやったらトロコンできる? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 雷平原のメイチェンって グアド〜宿 の間のどのあたりにいます? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 最強シンラくん味方にしたらマヨル倒せた。
これでやっとアイアンをマキナに食わせられる。
もっと効率良いクリーチャーいるかな?
今アヤメタケとシンラくんでマヨルやってる。
アイアンデュークやエンタープライズ系全然持ってないから、限界突破持ちのクリーチャーじゃないと厳しい。
シンラくん良いけど時間かかる、、、 神羅いらんことはわかってるよね?
ヌージとマキナにチェンジで解決するよ で、その三人でマヨル連戦していたらゴミのようにアクセ増える
あとはもうどうでも良くなる そこまで行ってるならトーナメントで限界突破アイテム集めればいいんじゃないか それもあるな
「マヨル倒せた」とあるから
ならもう何回か倒してアクセ集めて次の段階に移行すれば?って思うけどな まだ三回しか勝ってない、、、
シンラくん手にするまでは青年同盟杯も中々勝てなかった。
アイアンデューク食べさせたらマキナ凄い成長した。
でもまだマキナ三体でマヨルに挑むと負ける、、HP増やしてから再チャレンジしてみる。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF10-2の音楽って良かったんだな聞いてて飽きない クリクリ最初の頃は硬い奴使ってたな
名前忘れたけど硬いタックル甲羅とヘビマシンガンで進めてた
神羅は使えない 10-2をHD版で初プレイなんだけどクリーチャークリエイトとかやること多過ぎて…
基本周回プレイ前提なんだよね?一周でコンプ目指すのは難しいのかな? ブリッツボールのアンチドレインについて質問なんだけど、高レベルの選手でも他チームに所属してれば、いずれアンチドレイン覚えてくれる?
なんか高レベルだとキャプチャできないって聞いたんで、他チームで覚える場合もそうなのかなと思って。 10をかなりやり込んだ上クリアしたので10-2に昨晩から移行したんだけど、俺より横で何気に見てる嫁があまりの世界観の違いに驚いてた 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm ガガゼド山のシーモアが倒せません。
全体攻撃で死亡してしまいます。
HPはアーロンが3500くらいで他が2000〜2500くらいです。 >>233
デスペルのあとに死刄の交撃だから△で防御
ユウナとかルールー出してたらワッカやアーロンに代えて防御 steamで買っちまった
PS3でクリアしたばっかなのに 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 蒸気版で英語音声日本語インターフェース(&日本語字幕)出来たよ
結構苦戦した 攻略サイト見ながら10-2やってるんだけど、St.lv1の幻光河のトーブリに話しかけずに護送ミッションクリアとあるけど、話しかけると何かあるの? >>239
トーブリ経由するとSt.lv2でハイペロからミネルバビスチェが貰えなくなる steamで買ってやりはじめたんだけど最初のザナルカンドにてが流れるとこがスキップできないです
ps2の時は○ボタンでスキップできたと思い試してみますがダメです
ニューゲームかロードか選択するとこまていけば操作できます >>243
俺の箱コンはスタートボタンでスキップ出来たぞ
PS2版もスタートボタンだったと思うけど。 >>245
ほんとだ!
解決しました。ありがとうございます SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl 10-2面白い
でももし俺が発売当時にFF10やってて、クリア後数年経ち満を持して発売されたゲームがこれだったらと思うと色々思うところがある
当時2chではどんな感じだったん?大体想像つくけど 当時ゲーム屋のプロモーション画面で踊るユウナを見た時は衝撃だったなぁ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 自分はやり込んでる方だと思ってたが、10-2のマカラーニャの森北部等にショートカットがあるの知らなかった…
アクティブだなユウナ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO >>233
がんばってシーモアを毒にする。あとは守りを固める。
正攻法がいい? ガガゼトのシーモアは苦戦する人多いな
ネタなのかと思うよ 必要最低限の戦闘しかしてないとガ系魔法を覚えないんだから当然だろう ジョゼ周辺にいるアルベド男
そいつにバイクで送ってもらったユウナの乗り方がさあ
前は足なんて開かなかったぞユウナ
ビッチになって… ジェクトに一撃で全滅させられたけどシーモアに苦戦した記憶がない
シーモアは戦った記憶よりもユウナのファーストキスを奪われた記憶のほうが強いわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 シーモアは死人だからノーカンでユウナのファーストキスはティーダだろ ということはユウナは未だに汚れを知らない身体なのか まぁティーダもあやふやな立場だからなぁ
でもユウナが好きなのはティーダだからユウナが復活させて見事にハッピーエンド ガガゼトシーモアだけはコマンドゲーに慣れてる人じゃないと辛い
その他のシーモアは雑魚だとなめてHD版やってたら初回シーモアに殺られかけた。
アニマ戦で味方疲弊したまま召喚獣交代→シヴァがアニマにやられる
→直後にアニマに無理してとどめ→シーモアの連続魔で2人死亡で大ピンチ ルカに向かう船の中でキッパがバルゲルダ(だっけ?)に連れて行かれて・・・・・、
というシーンがあるのですが何されてるんですか?
ダットかジャッシュが「うらやましいかも」発言してますけど。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>273
そりゃあパフパフ...パフパフ...だろ 10-2で今アンダーベベル攻略中なんだけど、チョコボ捕まえるの忘れてた
これって詰み?
やり直した方がいい? >>279
周回するからいいやthx
ちなみにストーリーレベル2の時点でチョコボないとどんな弊害あるのかな
ナギ平原エピソードコンプできない? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 久々の再プレイでもっとよけよけチョコボでやたらと苦戦して30分程かかったのに
とれとれチョコボは二回目で0秒だせたわ
ほんま糞みたいな運ゲーやな >>280
野菜で捕まえるだけならレベル3からでも大丈夫な筈 ナギ平原のエピソードコンプにチョコボは関係無いよ公司のPRだけ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 何でもかんでもそのままリメイクすれば良いと思いやがって馬鹿が
クリクリのストック数が少な過ぎるんじゃ! クリクリ面倒くさいなと思ってやり始めたらいつの間にかこんな時間になっていた ストック一杯でティーダやら何やら仲間に入れないを選択すると詰むらしいし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>294
ほんそれ
クリクリのストック数少な過ぎる
ユリパ抜いて10ちょいは欲しかった ただ無能がやらされている仕事って感じするよな
ヘタにいじらない方が良いというのはあるかもしれないが
あまりにも能が無い 10-2クリクリで3人(ユリパ)の平均レベルが50くらいだけど、モンスターのストーリーレベルが中々上がらない。何カップをやればいいの?効率よく上げる方法わかる? >>300
カップやらないでシミュレーターでヘルブリーダーズ狩り
ヘルブリーダーズはレギュラーカップハードで出てくる ヘルブリーダーズを狩り過ぎてコロシアムが幻光虫で満たされていく...! クリクリの楽なレベル上げは強くてニューゲームでやり直してユリパのレベルを上げないだな MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 うんうん
正直シリーズ通してほとんど物理で殴るばかりだったわ
ボス戦ぐらいやな、魔法召喚使うの >>291
どうだろ。徒歩で世界横断したわけだしブリッツ大会、結婚式といろいろやってるから
もう少しはかかってるかもね。 そういや10に黄色プリン居ないな
と思ったらいたわ、なんか腹バチバチしてるけど プリンの種族制覇モンスターはプリンプリンセスにすべきだろJK そういえばユウナは何の感情もなくシーモアをさっさと異界送りしてたな そりゃあモアシーキモいからさっさと彼方に送りますするでしょ ベベル戦あたりで感じるシーモアは
hunter x hunterのヒソカがゴン…ゴン…ってやってた感じの愛 クリクリってただでさえ少ない枠にマキナ3体入れるのはもったいないよな〜
入れたいのは山々だけど2体で我慢だわ
いつまでもアヤメを残す必要も無いけど残し
外したらほぼ永久に入ることは無いであろうアニキも残す
何でこんなアホな選択をせにゃならんのやw 戦闘中の動きをヘイストで倍速にして眺めるためにアニキは解放しない 10-2やってると大して進めてないのに猛烈に眠くなる
歳だろうか ミッションが面倒くさくなってんだよ
一本道じゃない弊害 ま、でも、続編っつーとミッションのサブストーリーが売りみたいなところあるからな
FF12レヴァナントウィングもFF7クライシスコアもミッションがかなり充実してた Steamで買って久しぶりにやってるけどインター版スフィア版でもやっぱキマリはキマリのままなのね
ユウナをルールーと同じ攻撃役にしてキマリを回復役にする位しか思い付かんなやっぱ ODタイプ覚えるのダルい。
残りはキマリの(恥辱)だけ。 クリクリは仲間になるルチル隊長とかエルマとかバトル中にもっとセリフ喋べってほしかった
「はぁー!」とか「えいっ」とか
ほぼ終始無言だからモチベーションがイマイチ上がらない
シーモアは少し声がこもった感じで同じセリフが多いんだけど、なんだかんだでまぁまぁ喋ってくれる HD版のクリクリは仲間の上限が変わらなかったのもアレだけどアニキダチが戦闘中無言なの違和感
あんなボイスドラマ作る暇あるなら台詞収録とかやれただろ クリクリのサボテンダーってざっと見たところ必要経験値最大
捕獲出来るのも終盤
何でこんな条件厳しいんだろうか
何か特別な隠し能力でもあるんか 雷避けできねえええええええええええええええええええええ!!!
姉御の武器自作だな・・・ 魔法ブーストに消費1を付けるという
それってタマネギ 久し振りに雷平原の1000の言葉見たら泣けた
しっかし何でナギ平原じゃなくて雷平原なんだろうなww
年よりも子供もビッチョビチョw >>341
クリクリに関してはレベルカンストは楽だからそんなに気にしなくていいんじゃない? レミアム寺院の召喚バトルでメーガス三姉妹が出てくるには何か条件がありますか?
順番にバトルやってるだけでは出ないですか >>348
入手した召喚獣としか戦えない
メーガス三姉妹を入手するには、花のかんむりとつぼみのかんむり2つが必要
@召喚獣バトルでバハムートを倒す
Aガガゼト山のモンスターを全種類捕まえて訓練所のジジイに貰う >>311
ルカで魔物を(グアド族が放って)召喚獣でかっこよく蹴散らすシーモア様素敵!
楽屋裏を見てからシンの体内で4戦目のユウナの心境はいかがなものか オリ版初見のシーモアは、確かに少しカッコよく見えた
HD版は野村色が濃くなって本来の…キモくなったが ユウナのファーストキスの相手がシーモアっていうのはちょっとね・・・ 久々に雷避けやったわ
緊張しすぎてまさかの199回で失敗
心折れてしばらくして再挑戦
209で完走
もうやらねぇ なんかシーモアがエライ人気あるんだけど
じゃあシーモアとユウナが結ばれたらよかったんじゃね? 結局、世界一ピュアなキスってシーモアとユウナの純粋な結婚式でのファーストキスなわけでティーダは嫉妬したただの間男って感じか
FF10はシーモアとユウナの報われない純愛ストーリだからヒットしたってオッケー? シーモアは辛い過去があり自分の正義をつらぬいた誇り高いその為には手段えらばないが最後に最愛の人に異界送りにされる、まさに主役
ティーダはチャラ男でユウナの弱みにつけこんで強引にキス最後はエロして自爆、まさに雑魚
あれ?シーモアが無茶苦茶カッコよくて主役であるべきだろこれ?何故雑魚のティーダがユウナの側にいるの? シーモアのあれはストーカーではなく純愛だったわけだ
なら間男のティーダってこそ泥じゃんw
惨めすぎだなティーダ
10-3は是非シーモアとユウナが無事に結ばれて邪魔くさいティーダを異界送りにしてパッピーエンドだねw >>349
詳しくありがとうございます!感激です
条件が厳しいのですね >>348
ユウナが三姉妹を召喚出きるようになってる、だけと思うけど。 久々にまたやり始めたんだが、とれとれチョコボで詰んでる
もう5時間やってるしにそ これvita版ほしいんだけどps3版と比べてそんな違いない感じ?
vitaで問題なくできるんなら最高なんだけど… ありえねーよシーモアとかキモいストーカーw
あれだろあの民族の服着てるから
あの民族が推してるんだろうな
様つけろとかまんまあの民族なんだけど シーモアとか死人ストーカーで臭すぎるんだけどw
辛い過去とか誇りとかキムチ臭が蔓延する〜w
ユウナに寄生する気まんまんw
ティーダとユウナがかわいそうだ 横からすまない
FF10を久しく15年ぶりにプレイじゃなくまとめてあるプレイ動画みたけど大人なっても泣いたw
でさ、あんま知らなかったけど10-2のティーダ復活ってあれ少しの間だとおもってたら完全生身の人間なんだね
ユウナがティーダ川に突き落として“消えないね(真顔)”でTHE ENDって…あれでいいの?
ユウナひどいしコワかった
キスして終わりでいいのに…
てかティーダは10のあのまま終わりでよかったかも
みんな復活嬉しい人のが多いのかな
あとさ、10ラストのティーダが海から這いあがるシーンって祈り子が
“消えたら次はティーダのために夢のザナルカンドにいた人達もいるたくさん泳げる海の世界作るね”
って言ってたからそこでたのしく暮らしてますよのシーンだったとおもってたのにユウナと再開のやつに使われててエッておもっちゃった
同じ人いない? シーモアのあまりのしつこいストーキングにユウナですらドン引きされてシーモアの最後の言葉を無視して異界送りにしたのはウケたw
よっぽどユウナに嫌われてたんだなシーモアw ユリパ初期レベルのままレベル5チョコボ4体捕獲する苦行 >>370
服のデザインのほうはそっち系は入ってるかもしれんな、貴殿は中々良いセンスをしておる
が、様つけろのくだりはどう見てもAKIRAの金田なのでそれはいちゃもんレベルなのをお忘れなきよう
>>373
俺はそこまで感受性強くないがまあそんな感じだな ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2) 訓練所、やっとアルテマバスターが出ますた
あと数種類コンプすれば憧れの「すべてを超えしもの」が… あとマスタークァール二匹で全コンプだというのに
70%ぐらいの確率でザウラス+宝箱しか出ない。
この異常な出現率は何なんだ?イライライライライライラ… >>382
あるある
一回遺跡出るなりセーブ&ロードしたほうがいいかも クリアしました
これでやっとX-2(不評っぽいけど)が始められる
ところでリュックって何でガードになれたんですか? ヤドノキ25回まで来た
すでにLV42
調教師に至ってはLV99 ()笑 チャクは断動でサンドバッグとか攻略に書いてあるから
やってみたら石化構え→断動構え→石化wですよねー
で、結局ネコカミ連打っていう >>385
幻光河のあの場所で出会って
女子だけでの話し合いでーすの時にルールーとユウナに(いとこの話とか色々)したからとか
アーロンは>>388みたく適当だし、ワッカは「アーロンさんが入ってからやりにくい」だしな
キマリは知らん >>378
つまりドラクエの最高傑作は7ということか ヤドノキ
MP回復アクセとショップに隠しアクセ作ったら
調教士 白魔道士 魔銃士 きぐるみ士 シーフ
これで完璧じゃない? あとアイテムシューター持ち歩きで
他、何かいいのある? >>392
そんな法則はない、売れてる=名作ではないのは確かだが ショップに隠しアイテムってどんなの出る?
コピー術とか? MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>399
そうなん?
まだ30階なんだけど、ダメージ2分の1があるから撃たれながら突っ込んで行ってる
何しろヤドノキは穴掘りゲーなのかとw
>>400
コピー術使う前の地道なドレスLV上げにLV4のドレスを買うために一時的に必要じゃない?
ちなみにコピー術は穴掘り限定 >>404
え マジ!?
何回入ってももらえるのね!
あんがとw
さっさと進めるわw ヤドノギは77階以降攻略サイトないと無理、てか攻略方法思いつかないわ ついに「すべてを超えしもの」撃破!
長い道程だった…
しかし、これからどうしましょ? LMでユウナはただ毎日ティーダとやりまくってるだけの日々を送ってると暗に語ってる ユウナはともかく、あのティーダが何ヵ月もビサイドでくすぶってるなんて考えられないな
ラグナとまではいかんけど、じっとしてられないタイプだろティーダも もしかして隠し部屋のコピー術って初回のみじゃない?
トンベリの死の宣告カウント1でギリギリクリアw
危なかった うわーーーーーーーーーーーーーーー
取ったらいけないヤツだったああああああああああ
言ってくれよw ヤドノキは最初は属性防御やダメ抑えるアビリティ発動させれば楽
慣れるとトリブルティアラと絶対クリティカルのアクセサリーでボスすら楽に倒せるようになる レベルアップとレベルダウン繰り返してちょっとずつ強くしていたのにやり直しじゃ 隠し部屋のコピー術は一度乗ってコマンドで拾う
自動で拾うと増殖不可 やり直しました
怒涛のコピーラッシュで全部99にしてやったw
ステータスって255超えるのね
上限999か 一歩ズレてコピーしたら、コピーしたアイテムがコピー術置いてあったところに出現したんだけど
それ取ったら「ザシュッ!」って音がしたからあれでまた取れなくなったっぽい
すぐリセットしたけど MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ ふぅ〜
やっと終わった
そこそこ長いミニゲームやったヤドノキ
昔は行き詰って発狂しながらクリアしたような気がするが
今回は攻略本見ながら爆走した
強化し過ぎてマヨルから1ダメージずつしか食らわなかった
まぁコピー術のせいだけどw ステータス上限はたぶんすっぴんで255
それにドレスで+されて255超になる
たぶん999は無理 ジョゼ寺院のくるくる回ってる僧兵ってなに?
ジェクトシュートの練習してるのかと思ったら真面目なことしか言わないし >>378
つまりドラクエの最高傑作は7ということか デア・リヒターは訓練場のモンスターみたいにはいかんよ。
強さのレベルが違う。 デアリヒターにも斬魔刀効くんだな
やべえなようじんぼう H・召喚獣とかデア・リヒターとか、戦ってみたいんだけど
それだけのためにインター版買うってのもなんだかなぁ… HD Remasterは全てインター版だよ。
オリジナル版はPS2のみ。
プレイ困難な環境になっちゃってる。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>432
180-147-58-246f1.osk3.eonet.ne.jp
大阪府堺市在住
代わりにあげといてやるよチキン荒らしw クズは何年もマルポ続けて何度も焼かれてるリノアル厨の>>432 steamてやってるんだけど4倍速がすごい快適
目が疲れるけどねw あんまやり込み甲斐無いで?
主観以外の何もんでもないけど 10も10-2も200数十時間でほぼ完成する
召喚獣ステータスMAXとか時間ばっかかかる割に意味が無いし
時間を忘れて1000時間くらいハマれるゲームやった方がイイんじゃないかと思うわ
余計なお世話以外の何もんでもないけどw 偉そうに上から目線で語りやがってお前何様なんだよ!
いや何もんでもないけどw でも10やり込んだ人はヘレティック召喚獣と戦いたくなるものだな・・・ >>439
どのゲームもコンプなんてそんなもんじゃね? >>439
モンハンにはPSP時代に2ndGと3合わせて3500時間費やした
司法試験合格者の平均勉強時間がちょうどそれくらいらしいが、後悔はしていない
モンハンは例外として、据え置き(Vitaあるけど)で今時200時間も遊べたら十分だと思う
メーカー的の本音はとっとと次のゲーム買え!だと思うし ビサイドに張ってるコウモリ倒すのにも随分時間かかったんで
これ以上のヘレはやらない倒せない 一部はインタの台詞で再収録してほしかったな
どうしてもエンディングの「ありがとう」がなあ
ただワッカの北海道弁は微妙 なんで7みたいにステータス引継ぎできるようにしなかったんだろうね MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 非リアには良さがわからないFF8
むしろ憎いFF8
()笑笑 ティーダは散々ユウナを絶対、死なせない、解決法を見つけるとか言いながら
自分は何もせず黙ったまま消えるんかい クリア後の強敵多すぎて何から手を付けていいかわからん
強さ的にはリヒター>隠し系の召喚のh>すべこえ>H召喚≧訓練所オリジナル
くらいで合ってる? ストーリーのブリッツでルカゴワーズにまったく勝てん…
グラーブがうざすぎるのとキッパ君弱すぎやろ… >>456
一周以上やってて操作方法はわかってる前提だけど、最初はティーダボッツをDFにして延々とパス回し作業
前半終盤ゴール狙ってもいいが無理は不要
後半ティーダFWに親父シュート、ボッツMFでベノムタックル装備
相手MFを避けながらゴールに突っ込みティーダで1点
相手の猛攻をなんとか凌ぎ、ワッカ加入後ダメ押し1点
前半後半開始時のボールがどちらに渡るかで難易度は全く変わる運ゲー >>462
なるほどポジションを変えるのねありがと
ティーダパス3だから低すぎるんだよなぁ 癒し系ワロタww
魔物コロシアムで俺のザラマンデルちゃんが黒いカメと30分ぐらい延々と戦ってるんだがいつ終わるんだこれ
カメはカッチコチで1ターン100位しかダメ与えてないし、こっちはフォーブレスとリジェネで死なないし
全自動なだけまだマシだな ちゃんと隠し系って書いてあるし
わざとらしくて全然面白くない MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ヤドノキはユウナとティーダの馴れ初めやユウナリュックの喧嘩を見る作品ですし ルカに向かう船の中でキッパがバルゲルダ(だっけ?)に連れて行かれて・・・・・、
というシーンがあるのですが何されてるんですか?
ダットかジャッシュが「うらやましいかも」発言してますけど。 今のスピラはシンがなぜか復活して存在しているんだよな…
スクエニ自体がそいつを倒せる作品出してないから、
スピラは平和じゃないまま放置されてるようで凄いもやもやするわ >>480
HDリマスターの特典ボイスドラマでシンが復活してそれっきりだからモヤモヤするって事。 ボス戦のBGMも流れて滅茶苦茶目立つシーンなのにどんだけ聞き流してたんだよw
それ以外にもアーロンの娘を自称する女とか、幻影が召喚士じゃない人間の会話に答えるとか、
色んな謎が出てきたけど、あれから何もかもほったらかしだよマジで ぶはは
まったく記憶に無い
何かうるせー女が騒いでるなとは思った MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 10開発の残党が無理やり引き伸ばそうとしてぶっこんでるのか
高確率で爆死するから10-3だけは止めとけw でも、今のままだとスピラにシンがいるという
10本編と変わらない状態だからなんとかしてほしいわ
開発費ないならボイスドラマや小説やスマホゲーでいいからなんとかしてほしい >>487
コアの祈り子がいない分、抑えが効かなくなってて機械文明も発達し始めてるから本編以上にやばそう FF10の続編はゴミって認識はもう覆らないから
意味がない PS2版の10が今後移植とかDL販売されることってないのかな
HD版のキャラグラには抵抗ある PC版ならmodが作れるんじゃないかね
10は10-2までにして、それ以降を「無かったことにする」ならモヤモヤも消えよう >>491
違和感を否定はしないが、流石に勝手にPS2でやってろとしか あーでもキャラグラは直せんかもなぁ
表情変化や口パクなんかは服と違って手入れが複雑だから… 今10-2やってるんだがめちゃめちゃ楽しいな
クリクリとか魔物人生とかやり込みやべー楽しいシンラ何でもありだなこいつ
ハッピーエンドだし平和なスピラを回るのいい
開始5分でGEOった奴、もったいねーことしてるなおい 何年ぶりかのプレイで初HDvitaでやってるんだが携帯機でFF10ができるとかすごすぎ
ps3版と比べても全然違いかんじないし正直vitaなめてたは ユウナのキャラグラといえば10のエボン法廷
無印だとめっちゃ怒ってるがHD版だとしおらしい 10HDユウナのグラ、かなり良くなったよな
オリジナル見返すと髪の色明るすぎてイメージ違い過ぎる
ムービーは焦げ茶色なのに
それに反して10-2ユウナ、バトル用のグラはブサすぎるw
なんで鼻がこんなに横に広いんだ vitatvでやってたけど、今まで雷よけが連続50回もできなかったのが、
tvじゃないvitaを最近入手してやってみたら、あっさり連続200回達成できた
やっぱりvitatvだと遅延があるのかね
あまり居ないと思うが、一応vitatvでやってる人向けに報告してみる
tvとの相性もあるのかもしれんが オメガ遺跡宝箱12個連続諦めてもええかな……
全然行ける気がせん……
100回近くやって5個目の宝箱すら突破できなんだ… 訓練所の報酬受け取る前の時点でマターが50個あって貧乏性発動できっつい
成長スフィア稼ぎのついでに集めようと思ったけどクリアスフィアも買えないからそれも結構キツいんだけど
攻撃魔力魔法防御以外に初期のスフィア盤でも狩りやすいのっていたっけ? MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>502
装備は大したもんないし、ワープスフィア99個もテレポスフィア(キノコ乱獲)で代用可
キースフィアなんざ必要なときわいろでOK
トロフィーも関係ないし、自己満足でどうぞ HDのキャラグラは自然な感じがしない
表情固くなったマネキン顔 >>505
ありがとう!PS2時代に全部取れたからムキになってやってたけど大したことないんやねw だからHD版のティーダの目の下に隈が出来てるっつーの! アーロンはいつからブラスカを呼び捨てにするようになったの? MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 もう10も10-2もヤドノキもやること無くなったから8やろうかなw 運スフィア集めダルいんだけど
運切って命中255ならダーク召喚獣とかリヒターにも攻撃当たる? 8といえばケアルガジャンクションゲー、コンプは錬金導入初作どおり地獄
理論上はジャンクション無しで全ステMAXが可能だったかね
最高ロットのポケステ持ってても絶対やりたくない 8はトリプルとアルテマ裏技でジャンクションしまくってたな ポケステ持ってないのがやる気の失せるとこ
それと強くてニューゲームが無い
DISC4になったら後戻りできない
etc
メンバー初期レベルのままサイファー99にして高レベル魔法をドロー
そしてモンスター食べまくって育てる
やろうかなとか言いつつようつべでサントラ聞いただけw 8のアルティマニアのケダチクの件
あれは何が言いたいのかいまだにわかってない
クチダケ=嘘ってこと? 探してみるとスレ残ってるの10くらいなもんなんだな
さすがやね >>519
訓練所ファブニル出現で99個、最速で欲しいならベベルの僧兵がドロップ(レア) だけど、大変
エンカウント無しを付けたいならゴーストの装備ドロップ狙ったほうが早い
ネスラグに塩撒きたいのなら盗むしかないが「レアアイテムのみ」推奨 FF10-2クリアした後、ボイスドラマ聞いたら、ユウナが引きこもりになってめちゃめちゃ暗くなってた
今までの冒険はなんだったんだw アレは俺のなかで無かったものにした
HD版のタイトル画面から見れるとか何を考えてるんだまったく
特典CDとかだったら捨てられるのによ 10-2で捕獲ポッドspが手に入らない
泣きながらトンベリザリッパーとあやしい2人にボコられてる MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 オメガ遺跡の宝箱が消えるギミックはたしかに面白いんだが
あれがどういうものかは言及しとけよ感
バグったのかと思って修理に出したり即売りする奴とかは想定してないのかね 別に失敗したらミミック出現で宝箱が消えるってだけで説明の必要なんてないと思うが 限界突破やリボン付き装備手に入るとかだったら延々とみんなリセマラしたんだろうな エニックスとくっ付いて
リメイク商法で安易に稼ぐようになったけど
エニックスのリメイクって追加要素あるんだよな
やっぱスクウェアがクソか 今10のナギ平原に居るんだけど、ズークの話聞いてたら複雑な気持ちになってきたわ
Wikiとかでもあんま触れられてないけど、ワッカとルールーって1年前から半年間ズークのガードだったって事は
可愛がってたユウナがもうすぐ召喚士になろうって時に、ズークのガードのまま決め込むつもりだのかね? 初期のビサイド村でワッカが話してた時は「ブリッツを引退して新しい仕事を始めた」って言ってたから
てっきり 新しい仕事=ユウナのガード だと思わされるが、ルールーもワッカもビサイド不在で旅してたってのはね・・
抜け駆けじゃないけど世知辛いというか…この辺の脚本がね… ルール―とワッカいなくてもビサイドには最高の保護者キマリがいたから何も問題ないな オートヘイストつけると尻尾フリフリして可愛いしね。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ルールーファイアとかしか覚えてないのによくナギ平原まで行けたよな >>537
当然だろ
チャップリンの仇だし、ユウナが召喚しなんてのはそもそも反対だし MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>543
いや、それは反論したいぜ
チャップの仇というなら超直前にズークと帰らぬ人となるより、初めからユウナのガードに専念すればいいだけだし
ユウナが召喚士になるの反対ってったって、反対しても自分達が居ない間に召喚士になる娘なのは分かっているだろ
まあ1つ考えられるのは、ルールーやワッカの今までの会話からは
召喚士は死んでもガードは死なないよねーみたいな考え方してるのがあったのが懸念材料かな。
ワッカはどうせ深く考えてなかったんだろうが、ルールーはユウナのガードから逃げたかったのかも?とか想像してしまう >>544
ア、アーロンは10年のザナルカンド暮らしでなまっただけだし ヤドノキと同じシステムで
やり直しはレベル1戻るw チョコボのミニゲーム以前から悪評は聞いてたけど実際自分でやってみて確かにこれクソゲーだと理解したわ
確実に無理な時でもリタイア出来ないし操作性悪くてイライラするしいけたかと思ったら0.0.1で流石に心折れてきた もしかしたらと思って調べたらチョコボのレースのタイムをスタート時から0:0:0で固定するチートツールがあったから
使ってみたら一瞬で聖印取れて笑った
当然PC版だけだけど同じように苦戦している人がいたら是非
FFX Chocobo Race Time Freezer Trainerで検索すれば出てきます >>552
チョコボにイライラしてたからちょうどよかった 久しぶりにようつべでムービー見てたけど音楽図抜けてるな
ユウナのバラード良すぎ
サントラ買おうかな ようつべと打つか
YOUTUBEと打つしかない
いちいち小文字にするのはめんどくせー ベベルってどう見ても高度に発達した機械都市だと思うんだけど、あれがシンに襲われてない理由ってなんかあったっけ? YouTubeにユリパ中の人達が10-2クイズしてる動画みた
リュックの中の人はイメージ通りで、ユウナの中の人もさすがだった
パインの中の人は首めっちゃ長い 魔天のガーディアンが倒せないです。
某サイトで正攻法風味な倒し方を調べて実践するも全滅。
簡単な倒し方みたいなのがあったら教えて下さい。
ちなみにフレア、アルテマ、ホーリー未修得。
Lv4キースフィアで開けられるアビリティは、ゾンビアタックしか覚えて無いです。
あと非空挺入手前の状態で、Lv3キースフィアが手に入るところも教えて欲しいです。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 すいません
質問なんですけど、シンの姿はエボン=ジュが寄生する究極召喚獣によって変わるんでしょうか?
X本編では鯨?のような見た目でしたけど... >>566
すみません言葉足らずでした
steamのコミュニティガイドで紹介されてるものはリンク切れてますが
検索して出て来る他のサイトだとまだダウンロード出来ます というか最初からurlを貼れって話ですね
ttps://www.reddit.com/r/FinalFantasy/comments/4lt7x9/ffx_pc_remaster_chocobo_race_time_freeze_trainer/ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>558、>>567
設定の話だから詳しい人に聞くしかないな
アルティマニアや過去のこぼれ話に無ければシナリオライター行き >>562
攻撃は常に一人。マイン来たら移動、マイン発動後すぐにもどる
反撃で一人しか攻撃されない配置にする。そいつ(あるいはそいつら)にプロテス
アーロンがたくすの辺りに、ティーダがクイック手前の辺りにいればこれで勝てる 俺に言わせると
通常攻撃で9999出れば問題無いw >>562
何が原因で倒せないのかよくわからんが、ティーダにプロテス、はげますx5で挑発したらそれほどスフィア盤進めてなくても楽勝だった気がする
Lv3キースフィアはガガゼトで5,6個まとめて手に入る
全編通して唯一のキマリ活躍シーン ザナルカンド到着してからLV3キースフィア欲しがってるって時点でもうなw MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 初プレイなら仕方ない。
FF10は成長に失敗しても詰まんが効率がめっちゃ下がるのが欠点といえば欠点 >>562
>>575の書いてる通りティーダにバーサク防御の防具つけて挑発を繰り返す、敵の背面にルールーとユウナを配置し魔法攻撃
足元光ったら移動する、これで勝てる
ユウナに黒魔法スフィアでガ系覚えさせるとルールー要らない子になるよな
さすが召喚士様のポテンシャルぱない しかしはげますのアビリティって有能だったんだな
序盤で覚えてとりあえず使ってみたが効果の程がよく分からんかったからずっと放置してたわw 禿げますは一回だけ使っても効果がいまいちわからないけど、重ねがけで真価を発揮する髪アビリティ
基本ノーリスクだけどデメリットは演出の長さ
あとティーダが5ターン攻撃に参加出来ないことになり、大抵は普通に殴ったほうがトータルで早い
結論として、敵の強さに成長が追いついてないなら有効 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 はげますに気づくか気づかないかでボス戦がずいぶん変わるよな
リュックとだけとか、ワッカとだけっていうシチュエーション多いし 初プレイ数時間(味方の平均HP1500位)での感想
モブキャラが皆同じような顔でキモイ
味方を全員戦闘に参加させるのが面倒
アビリティースフィアが足りなくてスフィア盤が進まない
トロコンするつもりだけどここから面白くなるかな >>585
>モブキャラが皆同じような顔でキモイ
所詮リマスターなので最近のゲームと比べても仕方ない
>味方を全員戦闘に参加させるのが面倒
逆に言えばちょこっと出て防御するだけでもAPもらえるヌルい仕様
どうせ遅かれ早かれキマリとルールーは出番無くなるけど
>アビリティースフィアが足りなくてスフィア盤が進まない
アビリティアタック使いながらザコ戦こなせば割と余る
>トロコンするつもりだけどここから面白くなるかな
トロコン自体が目的ならかなりの作業ゲーを覚悟
(そもそも、トロフィー名が「忍耐」)
普通は嵌ってやり込んでる内にトロコンが見えてくるもんだと思うけど、まぁ飛空挺まで進めてみれば 今までやったゲームの中で五指に入る難易度だわ
ff10&10-2のトロコン
俺は諦めた MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>582
戦闘不能で効果あぼんだと思ってたから進めて行く内に
フェニ尾買い込めるようになってからはなんか敬遠してたわ >>585
初見あるある
>味方を全員戦闘に参加させるのが面倒
全部の戦闘で全員参加とか考えず、複数回の戦闘でキャラ成長偏りが出ない程度に考えればおk
素早い奴で盗んで普通の奴で削って遅い奴でとどめ お客様気取りで不平不満を述べてわざとファンを挑発してるのに
ご丁寧に返事して、お前ら民度上がったなw 一周目でトレマ倒したー!
昔は倒せなかったのに、俺強くなったんだな >>599
煽りの一種なのか本当にちょっと弱い子なのか判断がつかなかったので、後者に賭けた MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>585
FF10 HDのトロフィーコンプリートって難易度高いと思うぞ。
俺はこの辺でストレスため込み中。
「避雷針って何?」 サブイベント・雷避けで、200回連続回避を成功させる。
「チョコボライダー」サブイベント・チョコボ訓練の『とれとれチョコボ』を0:0:0でクリアする。
とれとれチョコボの0秒は無理だ。
オリジナル版ならカモメバグで楽勝だったのに。
HD版(インター版)は修正されちゃったのね。 >>562
聞かなきゃならないほど強い敵でもないような気が……
召喚獣ボンバーしてからごり押しで勝てると思うけどなぁ。
3人の配置をちゃんと正三角形にしてる?
それから、メンバーはアーロン、リュック、ティーダあたりで、召喚の時だけユウナと入れ替えるといい。 とれとれは完全に運ゲーと開き直ることをお勧めする
全然あかんわと思いながら機械的に繰り返してると、ある時突然取れる、そういうもん
クリアした時は二度とこんな糞ミニゲームはやらんと思ったが訓練所にこもってる時なんかに突然音楽が脳内再生され無性にやりたくなったりする魔性のゲーム
特に目標も物欲もなくただチョコボと共にナギ平原を疾走するのは、何と楽しいことだろうか
ちなみに、今は電車で雷平原の眠い音楽が脳内再生されている 10-2のstlv5で二週目に向けてクリクリやってるんだが、
ミヘン街道で捕獲する地虫モンスターが軒並み99レベルしか捕れない
これは仕様?ランダム?
ユリパのレベルは85〜88あたり
99レベルだから4レベル上げて解放が出来ん
異界カップまでやる実力無いから、
こいつら引き連れて二週目行くのが手っ取り早いかな? クリクリやり込むならユリパは初期レベルから放置のがやりやすいよ >>573
>>575
>>580
>>607
レスありがとうございます。
魔天のガーディアン倒せました ff10って、シンの核がティーダの父親だったから行動を抑えたりして結果倒せたんだよな
パラレルで、究極召喚を手に入れて倒したり、
キャラを強化しまくってシンと同等以上に強くなって倒すような作品がほしい ジェクトって、隠れて自主トレするために遠泳してたらシンに遭遇してスピラに行ったんだよな
ジェクトがシンじゃなかったら祈りの歌作戦も使えなかったし
ティーダもスピラに来なかった
ff10って偶然と偶然が重なった奇跡の話なんだよな FF10のラストバトルってさ、
ティーダがジェクトを倒すのも、エボンジュを倒すのも「変わり果ててしまった生みの親を倒す」って事なんだよな。
それでいて召喚したものが召喚されたものを倒し、召喚されたものが召喚したものを倒す。
そういった組み合わせを意図的にやってたのなら関心するなぁ 初見だとそのシーンで感動するかもしれんけど
2度目だとそのテーマはマカラーニャ→砂漠にふっ飛ばされるシーンのティーダで感動する
今HD版やってるけどシーモアは顔グラがだいぶ幼くなったと思うw >>614
RPGじゃよくある話だよね
運良く弱い順番に出会ったからこそ勇者が成長して行ってラスボスを倒せたみたいな。
一つ目の村で終盤クラスの敵が出てくるような不運なやつは物語にすらならないってことだね MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 10の物語の最中にチョイチョイ入るティーダのモノローグは、ザナルカンドでの思い出話だったけど
10-2のユウナのモノローグは、真エンディングでティーダが「聞きたい」と言った『色々あった』話だったのか
いや面白いわ10… >>623
その割には「ゆうな」と名付ける親は居ても「てぃーだ」と名付ける親は居ませんでしたね… キマリで盗む使う覚えたあとどうすりゃいいの?
そのままリュックルート爆走? だいたいそのあとはユウナルートに入って器用貧乏に陥る
ついでに黒魔法スフィアでグラビデ覚えさせたりするが、やっぱり使わない
でもキマリはそれでいい モンハン3500時間やったって人いたけど
実は俺1万時間以上やったけど2011年ごろで辞めた
世の中には数万時間やってる人もいる
今更ゲーム極めようって気にならんw ワッカの台詞は
「まさかアーロンさんもアルベドじゃないよな?」 ←まだセーフ
「アーロンさんがアルベドだったなんてな…」 ←これだったら終わってた >>629
戻ってティーダルート進ませる
ヘイストとはげます要員 キマリのスフィア盤って誰かのキャラの後追いになっちゃうから
どうしても『劣化○○』になるんだよなぁ…
個人的には『使う・盗む』覚えた後ティーダの後追いさせたい所 ワープスフィアを序盤で入手することができるならキマリをアルテマに飛ばして閉じ込められたのに
そしてキースフィア入手後溜まりに溜まったAPで一気に強化して見違えるような姿になったキマリさん
でも所詮はキマリなので結局使わない でかい生き物は男子永遠の憧れなのだ!←シンの前でも同じこと言えんの? いいチームには優秀なバックアッパーがいると聞く
つまり誰のバックアッパーにでもなれるキマリさんがいるからこそパーティが成り立つんだよな 青魔法キャラは使いようだけど結構強かったんだけどな
全部必殺にしちゃったからただの無能キャラだな角ないし キマリはリュックルートへ入ってルールー手前でゴール
その後、谷底のモンスターにわいろを送ってリターンだか手レポスフィアをゲット
ティーダルート逆走からアーロンルートへ
ロンギヌスも簡単に強化出来るんだから
意外と活躍する MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 キマリさんの悪口はチェックしてファンサイトに通報します! 俺のキマリは盗めない…自分のルートの攻撃を取り次第ワッカルートに向かう
途中Lv2のところ壊してルールーに入りフレアを入手する方に進めると弱い時期が少なめで中々良い
ワッカルートのままだとフレアを覚えるまでかなり酷いがHPが1000くらい高いのが魅力 HDでキマリはもっと使い勝手がよくしても良かっただろうに 2週目開始。
誰かに話し掛けてるっぽいティーダの口調が気になってたんだけど
もしかしてOPで「全部話しておきたいんだ」とか言ってるとこから
回想してるの? 10-2は最悪のゲーム
これほどプレーして後悔したことはない 私のキマリはフレンドスフィアで皆に覚えさせたいクイックトリックで人柱になってくれている
キマリはやさしい…好き。 キマリって冷静に考えて別に鼻につくようなキャラでもなくね
なんでネットだと叩かれるのか分からん 雷平原にたどり着いた時点でとりあえず50回避けて攻撃力スフィア貰おう
と挑戦してみたものの自分の反射神経と集中力の無さに泣けてくる >>655
ビサイドで会った早々攻撃仕掛けてくるし、ミヘンセッション辺りまで絶対の無口
ここで得られる嫌なイメージが強烈だし、普通に育てると強いのはミヘンセッション辺りまでで以降はクソ弱い ___
/ \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < クソスレにうんこしていきますね
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
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|⌒\| |/⌒|
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| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙) 『ファイナルファンタジーVIII』は、1999年2月11日にスクウェアから発売されたRPG。
ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ8作目に当たる。
日本での販売数は約369万本。PlayStationソフトとして販売本数第2位である。 序盤は盗む使う、ナギ平原からはオートヘイストで即死攻撃改ばらまきながら捕獲しつつレアアイテムのみを盗みグラビデで削り
ボスではプロテスシェルで援護しながら薬の知識アルベド回復役で全体2000回復してくれるうちのキマリさんは頼りになった
捕獲終了後は隠遁生活満喫してるよ まあキマリさんをネタ扱いする人は多くいるが叩いてる人はそうはいないだろ
そもそも一人や二人パーティで使わないメンバーいたってクリアできるゲームだし
個人的には開幕ライブラで十分役割を果たしてくれたキマリさんには感謝してる ガガゼトシーモア戦でロンゾの怒りがこもった槍で〜・・とか言ってるが
おそらく9割以上のプレイヤーのキマリの槍は相当カスかった事だろう >>668
元々10代とかからの対象のゲームだし、他の荒れてる板とか見れば叩くレベルの人は確実に居るとしか言えん
俺自身は叩くとかの年齢では無いし、このスレで叩く人は居ないだろうけどね 数年間続くキマリイジメは酷い
だがキマリなら耐えられる 一番有名なセリフ「キマリは通さない」
FF10やったことのない人でも知ってるからな
キマリ以外のキャラなぞ足元にも及ばん ・しっぽがある
・猫耳
・一人称が名前(キマリは〜)
・小柄
・ユウナと出会ったときは15歳の少年だった
・好感度上げるとデレてくる
好きにならないはずがないだろ ぶっちゃけネタ抜きでキマリの事どう思ってるか聞きたいw ガガゼトでのシーモアとの戦いは最後キマリの自爆で倒すと決めてる キマリの魅力
無口だがユウナを優しく見守る
ゲスなシーモアに一族を皆殺しされるしかわいそう
キマリだけ一族に通されない
ティーダとユウナの水中デートを親みたいに見守る
基本、ユウナとティーダ以外に相手にされてない
愛さずにはいられない存在、それがキマリ ブリッツ最初からやってワッカの聖印とるのにどんくらいかかる?
友人がワッカが最強とか言ってるんだがほんとう? ブリッツはコツが全て、時間とか分からない
例えるなら歯磨きが下手だと何十分やっても磨き残るが上手くやればすぐ終わるようなものだ
初心者はアニキ加入は絶対おすすめ アタックリールが強い
俺は目押しができないヘタレなのでティーダのC&Aの方が使いやすかったけど
ブリッツは土日使えば終わる
途中からはとてもだるいが、そのころにはアニキへの愛が芽生えているだろう ブリッツガチでやりたくないなら、
アニキ使ってティーダにパス回してジェクトシュート、あとはボールが回ってきたら味方ゴール前で待機
ナギ平原の北でボーッとしてる厚着の女性も強い 長ったらしいリーグ2,3回くらいやらなきゃいかんのよね
目的の報酬でるまでデータリセットくりかえし
アニキだけ入れてティーダとパス回し
アルベドのキーパー雑魚化するまでティーダ鍛える
これくらいかな、なんやかんやで半日くらい >>686
痴女露出狂おばさんの長い話を聞いてるときに
しっぽプラプラさせてるところ
お前真面目な場面なんだからちゃんとやれよと思った >>687
ダット、アニキ、ネーダーが早いからおすすめ。DFはロップがバランスある
リセットなしならおおむね70試合くらい行くんじゃないかな
キーパーはキッパで全通しで問題ない。不安ならルカでジュマルと交代
最初の内は前半後半にジェクトだけ、これで負けはまずない
ネーダーはナギ平原の店員、ロップはミヘン街道の店員ね シンの体内のクリスタルに10回タッチするやつ、未だにノーミス無理なんだけどコツとかある? あれはひたすら避けるだけだし後半は予測もしてくるから
お宝まっすぐ取らずに回り込むとか見てから避けるとか止まるとか
色々やるけどどうやっても1、2回は引くわ。なので1回ならいけるけどそっちは? 攻撃回数だけで言えば一番多いので(アタックリールで12回)一番強い。
次がティーダ(9回)。ヒュージスフィアとか反撃が痛い奴にはいい。 ふと思い立ってブリッツのデータリセットし初期メンバーだけで戦っている
ファミコンのキャプ翼2の序盤みたいで楽しい ワッカの七曜武器を取りたくてブリッツボールをプレイ中。
トーナメントの3戦でアタックリールを入手したが。
他チームの選手の方がLvアップしている気がするのだが。
データリセットした方がいい?
水星の聖印さえ取れれば良いのだが。 一週目の10-2HDストーリー1Lvなんだけどゼロ騎士解放してもマキナパンツァーが捕獲できん(spでマキナ指定でスカる)
さすがに一度はストーリーで戦ってないとむりか? >>705
敵のLvは自分のチームの平均より大幅に低い奴は急成長する
上がるの嫌なら控え二人レベル1で飼い殺し
リーグ戦の景品は試合消化かデータリセットで変わるから
こだわり無ければリセットの方が早い 最近クソURL踏ませる奴多過ぎ
どうにか処罰されねぇかな もちろん見てないからURLの先に何があるのか知らないけど 10-2初プレイで、レアアイテムとか盗むの見逃したくないからシーフ常に入れるようにしてるんだけど、あまり意味ない? 悪いけどX-2の話は別のスレを立ててそこでやって欲しい
自分は10に続編は無かったって思ってるんで 悪いけどキマリの話は別のスレを立ててそこでやって欲しい >>714
ユ・リ・パ・レディ!
ミッションスタート☆ミ 自分はX-2を作った人間を今でも憎んでいるよ
続編を作るたびに原作を破壊していくクズども >>718
10-2は100%までやらなかったの?
HDの特典映像はクソだったが10-2は良作だったぞ
やった末でのそれならなんも言えねえ いやクソゲーなのは俺も認めるが
しかしクソゲーなりの遊び方があるw 不思議なんだけど
おまえら糞ボイスドラマや糞小説どう考えてるの? 後付けっぽいのはどうかと思ったけど、
スピラのその後が伺えたり、ティーダが復活してハッピーエンドになったからそこは大したことじゃないんだよな
後付けでティーダの首吹っ飛ばして、結果年取らないようになってしまった小説は糞すぎる >>725
俺は>>714じゃないぞ
10-2はクリクリまで楽しんでやった 糞FF10-2を続編として認めるって事はボイスドラマや小説も認める事だ
つまりFF10には続編などなかった そもそも10-2は鳥山とか言う池沼がチャーリーズエンジェルをパクって
FFの世界観もキャラクターも破壊した汚物だからな FFを卒業したのがX-2ってのが周りに多い
Xが良かったから購入 → 絶望 総合的にはユウナが一番強い気がする、攻撃面じゃ間違いなく最強 どちらのか分からないし
昔から原作の10が好きで10-2の話は見たくないって人は多いから
スレを分けた方が良いと思う そういえば10-2は最所でショックを受けて放置してて、ティーダ復活がある?!って聞いて頑張ってやった記憶があるわ ティーダ復活エンドやったー!→首チョンパ小説の上げて落とす公式 他のFFの事を話しているスレでも10の話をしていると
高確率で10は10−2さえ無ければなぁ・・・ って言われるからね ティーダを復活させる為に色々なものを犠牲にしたからな
X-2と同じく最低な後付けで
FF10-2.5 という愚かな小説が世に出てしまった どう考えても10-2は別タイトルで良かった
10はあれで終わらせるべきだったんや… FF10の続編が出るたびに
現在進行形で原作であるFF10の良かった所がどんどん殺されているからね ただでさえ過疎り気味のスレなんだから無駄に増やすなよ
一緒で良いだろ >>739
正直10好きとしては10-2は別のスレでやって欲しいな
さらにその続編の小説とかそっちで好きに話せばいいし 何でてめえの自己都合に振り回されなきゃならんのか
去年から同じ奴が言い続けてるだろこれ
何回も10「総合」だって言われて
ついに別けろってか
まず2ちゃんねるから設立してくれ >>740
日記帳にでも書いてろ
自分の好きなレスしか見ないようにしろとか馬鹿か ティーダがまぬけな死に方をするのも受け入れるだろ
10-2みたいな糞ゲーを好きになれるんだからw 結論出してイイすか
10-2はクソゲーだが、スレは別けなくていい >>732
おまおれww
その後ラストミッションでユウナとティーダの後日談があると聞いてインター版も買い、クリクリの魔物人生にハマって10-2を再評価した 前から10−2含め続編を嫌がってる人が多いから
スレを分けた方が平和になって良い キマリをイジるしかない10
散発的にしか話題が無い10-2
どっちもスレが伸びず落ちる
オワコンのくせに2スレも立てようなんて図々しい X-2はマジで無理 なんでこんな最悪な糞を作ったんだ?
別のスレに行け 10-2は10クリアした直後にやった時は30分で心折れたけど、一年後に再開したら楽しめたな。 昔は〜
数年後に遊んだら〜
他の糞ゲーの擁護と同じだよな
10-2擁護のテンプレ 10-2はティーダを祈り子にユウナの究極召喚した後の世界にしたらよかったと思う。
主人公はティーダを意識したキマリな。
「勢いがあるときは勢いにのる、これはロンゾの鉄則」とか言って欲しい。 続編とはスレを分ければ誰も嫌な思いをせずに平和になるのにね
10は原作で綺麗に終わったからこそ名作なんだよ >>751
>図々しい
これって望まれていないのに10スレに居座ろうとする
X-2の支持者そのものなんだよな・・・ これほどプレーして気分が悪くなる続編もないからなー
悪夢としかいいようがない 急に10-2批判が増えたのはなんか不自然
自演くさい 平和になっても勝手に人間同士で争うところがスピラに似てる 10-2批判してるやつは具体的にどこがクソなのか言ってない
一人だけで喚いてるんだろう 俺が書き方を変えて連投しまくればどうとでもなるのだよ
こんなID非表示スレは >>980
次スレはワッチョイ推奨
本文一行目に↓をコピペな
!extend:on:vvvvvv:1000:512 10-2なんて認めねぇっていうそこまで強い思想で排斥するのは基地 無事に水星の聖印を獲得できました。
アドバイスをくださった各位、ありがとうございました。
ブリッツボールは時間がかかるけど難しくはないのね。
アニキが強くて惚れた。
残る七曜の武器はティーダのとルールの二つ。
アルテマウェポン強化版は喉から手が出るほど欲しいのだが。
とれとれチョコボが鬼畜すぎる。
ナイト・オブ・タマネギは、落雷避け200回か。
苦労のわりに報酬が微妙で、モチベーションが上がらないんだよな。 いや一番良い七曜はタマネギよ
ひょこひょこ歩きさえしなければ FF8なんてスレ無いんやぞ!TTTTTTTTTTTttttt オリジナルならバグで楽勝なとれとれだが実はリメイク同様運でも行ける
結局根気強くやるしかない。が、当たり配置が来るまでボーっとしててもいい分
プレイ時間はともかくとれとれのが若干楽かも とれとれは良い風船配置と、鳥がデレないと取れないからほぼ運
の割に取れるから慣れてくればイージー
雷は単純に時間がかかって、200に近づくと変なプレッシャーが必ず来るからヤバイ
とれとれか雷、代わりにやってって言われたら迷わずとれとれ選ぶレベル やるからにはトロフィーコンプまでしたいんだけどこれは無理っぽいな
雷は後回しにしたけどチョコボで完全に心折れた
ナギ平原にて我が冒険は終了しました
さようなら 別にミニゲームがあるのは構わんけど
なんで最強武器やトロフィーとるのにミニゲームのクリアを必須にするかな 主人公の最強武器を作るためのミニゲームを運ゲーにするアホ采配 トロフィーがなかった時代のゲームだからしょうがない
最強武器はクリアには直結しないし…まあでも
純粋なコマンドRPGでアクションが苦手だと達成できないってのが問題か 七曜を本編クリア前に取るとバランスぶっ壊れてせっかくのバトル楽しめないからな トランスファーするの忘れてps3版売ってしまった
ps4でクロスセーブしたい場合、ps3のソフトもう一度買い直す必要あるよね、これ ワッカのアタックリールはデア・リヒター戦でも使える ユウナは召喚シールドガあるから強い。(対Hメーガス三姉妹では
召喚獣を使わないと絶対に倒せない。)
キャラ全員がステータス最強状態なら、ティーダ、ワッカ、リュック
だと思われ。
対デア・リヒターではこのメンバーが最強。 敵から逃げまくってるせいでキャラが全然育たない
スフィアも足らない
雑魚敵の一戦一戦がボス並の死闘だぜ
でも俺のプレイスタイルってどのゲームでもこんな感じなんだよな
とんずらみたいな超便利な特技を俺に持たせたスタッフが悪い
エンカウントすると自然にとんずらにカーソルが動く癖がついた
狼タイプのモンスターをティーダが一撃で倒せないからな ドラクエで敵が強いエリアで逃げまくって町到達したりするやつか
年とってからはやらなくなった。余計なエネルギーを使うのが面倒になったというか
手段としてTAや縛りプレイ動画がいくらでもごろごろしてるしな 「ファイナルファンタジーX オリジナル・サウンドトラック」は
ただゲーム中の音楽を集めただけのCDですか?
特別に音楽を編集とかしてますか?
「ファイナルファンタジーX オリジナル・サウンドトラック」と
「ファイナルファンタジ−X ボーカルコレクション」がほしいんですけど グーグル先生に聞いたら1秒かからなかったぞ。
FINAL FANTASY X ORIGINAL SOUNDTRACK で動画で検索したまえ ブリッツで、賞品にジェクトシュート2がでたので
はりきって優勝したら「誰もおぼえられません」とか言われた・・・
次のトーナメントの賞品はなんかいきなりしょぼいし
もしかしてもう2度と手に入らないのか・・・? ティーダのキーアビリティ覚えてないと駄目なんだっけ?
ドレインタックルSとか一方的なゲームだとなかなか出ないもんね
パスカットにアビリティは一切無いから2、3点ぐらい勝ってたら
タックル技食らいまくってパス技シュート技使わせまくるのもいい 食わず嫌いしてたブリッツやったけど、楽しいな
アニキが有能すぎてティーダなんかいらなかった
次はリボン集め頑張るか ダークマター99個集まってもまだ良い装備一つしか取れない http://chekia.b2.valueserver.jp/9.html
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?「Cruise to Japan in 1932」という動画がYouTubeにアップされた マターでリボン装備作ったキャラのリボン装備が落ちる謎の法則 >>791
ティーダのキーアビリティを全部入手しないと習得できないよ。
あと心配すんな。
ジェクトシュート2もオーラカスピリッツも、
該当者が習得するまでは一定確率で賞品に出てくる。 >>791
補足すると、トーナメント戦を一旦終わらせたらブリッツを
続けずに、戻るを選択してセーブポイントでセーブする。
あとはスタジアムに行って欲しい賞品が出なけりゃ
リセットすれば賞品は変わる。 武器の改造で既についてる効果をはずすことってできますか?
それと
例えば、武器に炎攻撃と氷攻撃を一緒につけて、炎が弱点で氷が吸収、
こんな敵と戦ったら与えるダメージはどうなりますか? >>803
外せないから変なの付けないように
属性はプレイヤー有利に働く ゲーム合間に見てたカルテット最終回にリュックの中の人出ててびっくり
話題のドラマに主要キャスト3人と絡める程女優業はそれなりにやれてんだな 前から疑問だったんだけどなんでモアシーって呼ばれてるの? 下半身に花を。"女性性"の素晴らしさを伝えたくて(画像集)
https://t.co/m9wP2iFa25 訓練場って負けてもゲームオーバーにならなかったんですが
なんか他にペナルティあります? 金がかかる、以上
FF8推しの宮部ちゃんは最近自己啓発に目覚めたか ■訓練場でのバトルの特徴
●通常のバトルと同じく『盗む』などでアイテムを
得られるほか、戦利品も入手可能
●全滅してもゲームオーバーにならない
●バトル回数がカウントされず、召喚獣の成長やオ
ーバードライブタイプの修得ができない 最後のほうのベヒーモスみたいなのがメテオ打ってくるのはどうしたら良いですか? >>820
スマンスマン
10-2だとメテオにはシェルだから勘違いしてたわ >>816
最後のほうのベヒーモス・・・てようわからんが
あれは物理攻撃に入るから△ボタンとかプロテスでなんとかなるんじゃないかと 10-2ティーダエンド発売当時は絶対無理だよな、ヒントとか無かったし ワッカって阪神の久保田投手に似てないか!?
最近思ったんだけど、引きこもりって野島一成に似てないか!? >>829
今どきの子は専ブラとか知らないんだろうなぁ・・ ティーダにはげまししてもらって振り向くワッカ最高にキモイ。 Steamの実績で
ブリッツボールマスター(ワッカのリール全て入手)17.7%
ブリッツボールトーナメントで優勝する(1回優勝で良かったはず)13.3%
スペシャルフィーチャー(チート)で解除したのかなぁと思ったら検索して記事見つけた
4%の人が升使用して被害にあったようだ ウィーザルシャから魔力の秘薬を盗むギル稼ぎはネムリダケより稼げないの? それなら、モルボルワーストでええやろ。
最近は、ファヴニルで4枠防具稼ぎが捗るワイ 雷避け180回を超えたところで、メールが。
気を取られた隙に落雷。
次からは電源を落としてやります ff10初めからやり直してるけどキマリの自爆強すぎワロタww
HPスフィア一つ上げるたびにダメージ600増えるところがヤバイ 署名活動でもして声を挙げて野島野村北瀬に小説は間違いだったと認めさせないと
ユウナ改悪やティーダ首チョンパやシン復活のゲームを作られるよ
このまま見て見ぬ振りをしているとみんな嫌な思いしかしない キマリの自爆は9万9999の限界ダメージで止まるのがもったいないね
限界突破の限界突破があれば最大60万近くダメージ与えて一軍だったのに なんでティーダユウナが墜ちていくのを書くのかねぇ
もうティーダの命なんて軽くなっちゃったしみんなキャラ崩壊
おまけにボイスドラマではシン復活だろ?
10や10のキャラに悪意がある人間にしか作れないものだぞこれ
GOサイン出した奴らも・・ 何もかも1000年前じゃない
振り返っても遠すぎるから… 小説とか読まないしどうでもいい
ゲーム以外はパラレルみたいなもんだと思えばいいし ゲームとして発売するための小説とボイスドラマだからな
リマスターにくっつけてきたのもそのため 小説のユウナは10−2ともキャラ違いすぎて別人だな
あんなに会いたがってたのに冷めっぷりも尋常じゃないし
こんなものを書けばユウナが袋叩きされるって事を分かった上で発売だからな
最大の被害者はユウナ スクエ二が販売するものは二度と買わないわ
まじで胸糞悪い ゲームのノベライズなんてイースの時代から滅茶苦茶になるのが相場
アレなんかアドルが老婆とSEXだぞ 小説・ボイスドラマはティーダの頭がちぎれてシン復活だぞ
ユウナを守ってかっこよく死んだとかじゃなくて間抜けな死に方 おいおいw
なんかザコにアルテマ打ったら忍耐のトロフィー取っちゃったんだけど…
まだヘレティック召喚一匹も倒してないのに 就活によって虎にメタモルフォーゼしてしまった先輩の話
https://t.co/Sh7Q83GYj6 10-2
・最初のインパクトが酷すぎる
・ユウナがブサイクになってる
・ティーダが100%で最後しか出ないしユウナに突き落とされる
・糞ボイス
小説
・そんなものは存在しない 今プレイ中なんだけど死人って歳取るの?
10年前に死んだはずのアーロンがスフィアの中じゃ若いんだけど >>861
HD版10のユウナのポリもひどい
PS2版ではあんなに綺麗だったのに
ユウナほど改悪され続けるキャラっていないよね
小説もマイナス要素しかない
制作側のユウナ人気を下げたいという思いしか伝わってこない >>863
ps2版は髪の毛茶髪過ぎてイメージ違うな
10-2のバトル用ポリゴン顔ぶっさすぎるw
リュックはかわいいのになんでやねん リュックも不細工にしかみえないわ
もはや綺麗なのはルール―だけ ]-2をパラレルワールドの話として考るのがいい
復活エンドも小説で茶番にされてるし
]の続編で吐き気がする寒いノリのゲームを誰も望んでなかった 2までは許してもいいと思うぜ・・
真面目な高校生が大学行ってはっちゃけた感じを出したっぽいなぁあれは
>>863
ガガゼトで怒る所はマジで酷いよね。他にも酷いシーンはちらほら。
遠距離俯瞰だと丁度良いけど近くで見ると目の焦点距離が離れすぎてるし。
ユウナはグラが特に安定してないキャラだよな
初期CGはエアリス路線の顔だが、実際ゲームで使われたポリやムービー其々で顔が違う
タッキーと藤原くんだけだったティーダはド安定 10-2で10を否定するティーダ復活を強引にしてしまったせいで
ティーダはRPG史上もっとも悲惨な主役になってしまった 10-3って本当に出るの?
リメイク7も待ち構えてるし出るとしても相当先になりそう
痴話げんか… ジャンプも青魔法なん?ジャンプくらい普通に使えよ。誰とは言わないが… ジャンプも青魔法なん?ジャンプくらい普通に使えよ。誰とは言わないが… ジャンプも青魔法なん?ジャンプくらい普通に使えよ。誰とは言わないが… 10は完璧な終わり方だったからね
10-2、小説、ボイスドラマは
美しい思い出をぶち壊す悪夢のような存在 すみません。大事な事なので3回言っちゃいました。エラー出てたけど書き込みされてた。 ジャンプが只のショボイ攻撃なのが問題だな
歴代のジャンプっていったらキャラが一定時間空中に留まって
敵の攻撃を躱したりしてから戻ってくるアレだろ。何であの仕様にしなかったのかね >>881
ほんとそれ
強ボス相手に1人で生き延びるキマリさんが見たかった 竜剣ジャンプ青魔法
この有能アビリティがあるキャラが無能のわけないんだよな >>873
10-3はボイスドラマと小説が酷評されているけど
作るとすれば主人公はチュアミっていう新キャラになると思う
ティーダとユウナはどちらもラスボスになる可能性がある >>883
倍率が通常攻撃の2倍しかない無能じゃん。 >>841
休日の昼間にチャレンジしていたが、
突然家族に声をかけられ、うわぁぁ〜…なので、
深夜に起き出してヒソーリコソーリ やっとSteam版で捕獲10匹コンプして、攻略サイト見ながら4倍速でジャガノート⇔闘鬼のループしてるけど、楽しいな
オリジナル販売当時もやってて、アルティマニアも持ってたけど、訓練所自力踏破は無理だったぜ
学校のクラスにすべ超え倒していた奴が居たけど、効率とか自力だったのかと思うと凄かったんだなあ意外に 最強キャラ育成で成長スフィアをどこに置くと効率がいいとかサイトに書いてあったが
ラッキースフィア稼ぎ以外は苦痛そうじゃないので見た目重視で行くことにした。
FF10は水星の聖印と捕獲10匹コンプが苦痛という意味で一つの壁だな ためる×3→あんこく→ジャンプ
しょぼいならしょぼいなりにこれくらいできないとな
唯一の6桁カンストキャラとしてさぞや重宝されただろう(闇無効の敵以外 最近プレイし始めたけど俺ってホントに探索が雑だ
アルティマニア買って見たら取り逃がしたアイテムがいっぱいでどん引きした
最近クリアしたバイオ7もアイテム取り逃がししすぎて詰みかけたし
ストーリーが面白いゲームはどんどん先に進みたくなる 3時間ぐらい能力ageにオメガ遺跡で散策
モルボル対策にワッカに混乱とバーサク防御のやつをつける
ブレス使ってくる奴のファラオの呪いがウザいからユウナとチェンジして召還獣を使って撃破
ついそのままのパーティにして次にエンカウントしたモルボルに・・・
うわああああああああああああもうダメぽ
しばらくFF]やる気しねえええええええええ!!!! 俺もグレート全滅巻き戻しをオリジナル発売当時に経験してトラウマだな
アーロンにさきがけつけて流星で毎回ぶっ飛ばしてた ステータスが遺跡余裕になっても対策してないと死ぬもんな
さきがけとんずらだったな 雷避け友達も苦手らしい。
私は結構好きだったな〜
蝶は一晩かかった…(目が悪いから全く蝶が見えないの〜 >>894
100%でティーダ復活と聞いて初めてアルティマニアを買ったのが10-2だったなぁ…
10-2も最初が糞だが100%で癒された、が突き飛ばしでなく最後はキスで終えてスィーツな完結で良かったんだよ そう考えると、ff8って最高にハッピーエンドだったよな?
「ループってこわくね?」という余韻をほんのり残してるところも最高 >>899
もともと野島はティーダ復活には大反対だったんだよ
だから後日談ですぐに首ちょんぱさらに犬以下の扱いを受ける事になった 生首飛ぶって知ってしまったから
10-2を我慢してプレーする意味がなくなった 自分の中では10無印で完結してるし10-2もプレイしないしダメージないや 鳥山求がFFでチャーリーズエンジェルやりたいと言い出してから
10はめちゃくちゃにされた FF10ってすごくね?ラスボスが魔王とか支配してやるぞ〜っていう悪者じゃなくて思念っていうの?そういう悪意ないものなのが画期的だと思うわ
他のゲームでないんじゃねえの?こんなボス >>901
でもティーダが復活しないままなら10-2は最初の倖田で投げたままやってないよ
それ位、10-2は価値が無い!ユウナブスだし 今10-2でクリクリコンプ目指してるんだけど、突然ミニゲーム始まったりして面白いなw
スピラ1美味しいプリン作りとか何だこれww
あの堅物そうなイサールが彼女作ってたことにも驚きだしww なんで顔変えたんだろな
変えるなら化粧程度にして欲しかった
リュックとか完全に別人だ HDユウナは歳相応に老化(欧米人の大学生とかでよくあるタイプ)で気にならなかったが
リュックはどう見ても整形したとしか。10の時は宇多田とか倉木顔だったが 久遠とサボテンダーの魔物人生見れただけで10-2やる価値あったよ FF10で全ての物語は完結してる
愚かな続編を作らなければティーダはヒーローのままでいられた
頭が爆発して全身バラバラになることもなかった もう10、10-2、ヤドノキに飽きてPath of Exileでスフィア盤歩いてますので探さないでください 野島は10-2が気に食わなかったんだろう
スクウェアが倒産寸前でむりやり書かされた 同人誌でも出して勝手にやってりゃいいのに
よりにもよって公式
センス無い >>900
おもしろがってFF8を持ち上げて奴を召喚しようとするのやめろw 訳わからんリンク張ってるのはまとめアフィ対策…?
FF8持ち上げてた宮部ちゃんは実は善人だった…? 蝶は楽にやり込めるが、雷は集中力が必要だしイヤだ・・・
ブリッツは論外
チョコボは何故か楽にできた クリクリコンプは時間的に無理だから
これだけは見とけっていうモンスターEDある?
とりあえずサボテンダーとシーモア出る奴と風船ベヒーモスとかは見た ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
/ ⌒(__人__)⌒ \ トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ >>924
ミニゲームあるやつは?
サンダープリン、レッドプリン、マキナシューターあたり
デトネイター(stl.3、ベベルM、ボム)はイサールが出て来てそこそこ面白かった
バシネット(stl.3、ガガゼト、ヘルム)はアニキとの絡みでそこそこ面白かった >>924
ネットに上がってる魔物人生以外のクリーチャーを捕獲&解放という手もある オーガとトンベリが出ない。
オーガはナギ北西でトンベリは谷底2つ目の部屋であってる? >>923
雷は避雷針で休みながらやるといい
>>933
あってるよ。出ないときは全然出ない
シン体内はもっと辛いしオメガ遺跡は4倍速ついてても地獄だぞ PS2版FF10で一回の行動で理論上の最高火力出せるのはキマリ?
あまり調べてないから知らないんだけど
サンシャイン基礎威力70(世界最後の日が威力36防御無視)
魔力カンストでこれにクリティカルが出ると99999のダメージリミッターがなければクリティカルで400万辺りいくと聞いた
ゲーム上でこの威力は出せないけどこれを越えることができる技はあるのかが気になる
やはりワッカなどに負けてしまうのだろうか >>933
トンベリは十字路に出まつよ。幻光虫がフワフワしてる所ね。
オーガは自分の時は、旅行公司の周りウロウロしてたら出まくってたなぁ。 訓練所以外終わったけど捕獲面倒過ぎ。
集めてもステ不足で倒せねぇ。 >>942
ストーリーは終盤
やり込みするならまだまだ序盤 攻略見ずにやってたせいで砂漠のアルベド基地のアルベド辞典のためにもう一周やらなきゃならなくなったのがクソめんどくさかったなぁ。 ラッキースフィア集め、意外に楽だった。4倍速の恩恵特に受けてるっぽいし
レベルを上げて物理で(ryのタイプだった
ジャンボプリン戦の4倍速は凄く目に悪かった >>861
整形したような目(アーモンド型)がなぁ
あと流した髪型 10-2はこんなユウナやスピラは見たくなかったって感じた
ストーリー音楽も最低
戦闘も10の方が戦略的に闘えて面白かった 『ティーダさんの記録』
これまでティーダさんをねらって
893回もの落雷がありました
彼はそのうち822回を回避し
222回の連続回避に成功しました
ティーダさんの記録をたたえ
当委員会では記念品の贈呈を検討中です
…頭おかしくなるかとオモタ。次は蝶だ…。
蝶は居るのはわかるんだけど、手前に居るのか奥に居るのかわからん。 インターナショナル版をやってます。
今、バリバリの反逆者です。
これから飛空挺に乗ってマイカさんをシメに行くところです。
キノコの通りで、なんとか3兄弟の灰色のやつが出てきたんですが
99999とかのダメージ連発なんですけど、こいつ倒せるんですか?
まずクリアするのを目標にしてるんですけど
ラスボスってこれよりも強いんですか? >>951
クリアには関係ないから安心していい
主要な能力を限界まで極めた俺のティーダさんくらいになって倒せるレベル >>951
そいつは俺の最強キマリさんでもフルボッコされる怪物
そこに行かないようにすれば大丈夫
クリアに問題無し
あとビサイドに行っても同じようなのいるから気をつけな
他は会おうとしなきゃ遭遇しないから大丈夫と思われる とれとれチョコボのせいでストレス半端ないぜ
ハゲたら訴訟 デア・リヒターを撃破。
ティーダ、ワッカ、リュックのパラメータをHP以外マックスに強化したが、
用心棒先生の斬魔刀で瞬殺。
結局、とれとれチョコボと雷除けとチョコボレースのトロフィーは未取得。
スフィア盤全員のトロフィーも取らず仕舞。
FF15と比べて、FF10のトロフィーって難易度高すぎだよな。 >>954
訴訟したらこいつはハゲだと裁判所から公的に認定されるんだぞ >>955
結局斬魔刀で瞬殺ならキャラ強化する必要なかったんじゃw ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
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280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
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*7位:FF12(232万本・PS3)
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*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
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12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
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新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
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ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ デアリヒターまで倒そうと思うんだけど運って命中と回避上げれば必要ないよね? 運上げれば命中と回避必要無いと思ってた
その逆をやるより運上げた方が楽じゃないか? 運スフィア集めた後、面倒な各キャラごとのラッキースフィア集めるなんて苦行過ぎる。
スピードスフィアだったら一回で40個手に入るし、命中回避の方が楽なんじゃないの? 俺は新参で計算式とか知らんから、攻略サイトの運を削って…が一番コスパはいいと思う
ラッキースフィア集めは少し前に言ったが楽な部類だよ。
物攻255、防具にオトフェニがついてれば後はただ攻撃ボタン連打するだけだから。
スレで散々既出かもしれんが、クリティカル時にピカッと光るのがこのうえなく目に悪く鬱陶しいと俺も思うようになった
攻撃モーションが短く、HPに関係なく99999出せて肉壁を持つユウナが最強ってのも分かった 飛空挺を手に入れて自由にマップを飛べた時の感動が10で失われたのでクソゲー 運255じゃないとクリティカル100%にならないから
99999出せないんじゃない >>963
へレスティックヨウジンボウだと、命中255まで上げても
運パラメータが低いと攻撃が当たらないよ。
リボン集めの時に体験する所だね。 >>951
いや、その3姉妹の灰色のやつのほうがラスボスより数倍強い でも数倍しか違わないんですね・・・
9999連発とかされたら普通死んじゃうと思うんですけど
クリアできるかな・・・心配だな このゲームが一番好きだ
こんなに切なくなるストーリー他にないと思う いや、数倍どころじゃないぞ・・・
H・アニマとH・メーガス3姉妹は、すべ超えに匹敵する強さ。ラスボスの100倍強い ヘレシリーズはインタで追加されたぶっ飛んだ強敵だからな
FF5のオメガみたいな感じでオリジナル版は居ないというか居ないほうが普通 FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www 困ったら用心棒使えばいいと思ってたらヘレティック用心棒で詰んだわ。 ヘレティックヨウジンボウ5回中4回斬魔刀で吹き飛ばした俺が通るぜ 5回とも成功しないと意味ねーよ。
そもそも1回でも普通に勝てるなら5回勝てるだろうし。 >>968
頭痛が痛いみたいな言い回しヤメろwwww 七曜の武器って改造っていうか鏡を見せるイベントおこすと、ついてる効果が
追加されるだけでなく「APなし」がきえてるのはバグ、ではないですよね? なんか心配 vitaの10-2が安いから買おうと思ってるんだけどどう?
話は糞らしいけど戦闘とかやり込みが面白いなら買おうかと思ってる >>989
さあ どうする!
今こそ決断する時だ
買って楽になるか 買わずに悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに 物語を動かす時だ! やり込みつったって2〜300時間で飽きるで
それ以上完璧を求めてやるのもいいけど大してやりがいない
何か他のこと極めれば? >>989
覚悟を決めろ
他の誰でもない、これはお前の物語だ! >>987
横から失礼するが、普通の発言だと思うぞw
>>991
2〜300時間も遊べれば十分だろ…
スクウェアのやり込みはFF8でやらかしたから(完璧を求めるゲームじゃないという証明をした)、
適当に切り上げるべきってのは詳しい人ほど分ってるはず ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 56日 6時間 28分 51秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
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