【ヒスゲージ□□■】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1059【たまるの早くてつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
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◆前スレ
【ヒスゲージ□■■】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1058【たまるの早くてつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1489290892/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が1300円に下がりました」 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 https://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:33:54.98 ID:T81z7ahGp
スクエニはちゃんと本人が高学歴で優秀な奴が入ってるだろ
俺は低学歴の雑魚、学も無いし、日々大して楽しくもない
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 03:00:25.97 ID:T81z7ahGp
もう擁護やめるわ、IP変えてアンチに紛れ込む
他のゲームも買ったし、プティオスは今2D終わったところで遺跡出てセーブしてやめてるが、まぁここで挫折ってことで。
じゃあ、さらば永久に 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://twitter.com/ffxvjp/status/835057971138719745
【お詫びと訂正】先日お知らせしましたKing’s Tale FFXVの日本版配信の件は、配信が可能かどうかの確認もできていないまま、皆様に情報を発信してしまいました。
配信の有無も含めて今後の方針は確定後改めてお知らせいたします。
混乱を招いてしまいましたことを深くお詫びいたします。 お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 何故かヴェルサスは15になる。ヴェルサススレが15スレになる(2013年)
↓
野村更迭。田畑就任。(2014年)
↓
田畑がでしゃばる。FF病だのFFなんか売れないだの言いだして不安が加速。虚言を信じてた奴もいた
↓
2016年5月25日、国外の某掲示板に15に関する重大なネタバレが投稿される。開発スタッフしか知りえない開発現場の実態とあまりに笑撃的なストーリーに誰も信じず、忘れ去られる。つれぇわ
↓
キモい広告。体験版バグ祭り。不安が半分的中。まだだ、まだ発売日アプデが
↓
ドバティスがリーク配信してクソゲーって言う。シナリオもクソだとバレてお通夜に。半年前のリークが本当だったと戦慄が走る。まだだ、まだ全容は・・・
↓ 自称「スクエニの株主」が、匿名ブログでネタバレ配信者に対して
法的措置を含む断固たる処置をするようにスクエニに働きかけると発信。
王子よりも世間知らずで火病った文面が、FF15をフレンドリーファイアー…。
痛々しい信者の振る舞いとリーク情報の存在が余計に拡散される。
つれぇわ
↓
海外のイベントで田畑によりなぜかリークは日本人とFFファンが悪いことにされる。公の場でディレクターとして発言したために日本人にヘイトが向けられ、リーク知らない奴にも飛び火する。日本人でつれぇわ
↓
シナティスがエンディング前の「やっぱ…つれぇわ」シーン見せたとこでBANされる。つれぇわ
↓
前夜祭放送で田畑がドンペリ開けて身内ノリのバカ騒ぎ。スズティス真顔でぶっちゃけて救いがない。ルーナも田畑に死体蹴りされる始末。つれぇわ
↓
発売されてもバグだらけ、ロード地獄でつれぇわ
オフラインゲーマーの為に延期したのに大容量パッチ連発で、無事死亡・・・つれぇわ
↓ 本スレピュア民、映画良かった民も13章クリアしてつれぇわ
↓
もはや人が10〜13章に突入して行く様子をつれぇ気持ちで眺めるしかできなくなる(虚無)
↓
ついにバカ社員が生IP晒して工作バレ。つれぇでしょ
↓
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,平均より低いスコアを付けた
メディアに高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて
海外のゲームレビューサイトを脅迫。スクエニ「FF15のメタスコアの平均点が
下がる様な評価つけたら、もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も
書かせない!縁切るぞ!」
とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw 仕方ねぇから、FF15の代わりにFF10と5の
レビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」
↓ 初週販売数等の情報が公になり始める。
スクエニ大本営発表*1「世界同時発売したFF15の販売本数が、
発売初日で500万本を突破(パッケージ初回出荷本数と
ダウンロード販売数の合計*2)」。一方、他メディア調査による
国内販売本数は69万本とFFシリーズ歴代最下位。つれぇわ
↓
ファミ通クロスレビュー38点(9・10・9・10)惜しくも
40点満点ならず。つれぇわ(満点だとアレだし、
これ以上下げられないからね、しかたないね)
↓
確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の
英語web版に「Please Don’t Take Final Fantasy XV‘s Worst Level
Away From Us」なる記事が掲載される
実は、スクエニが売った喧嘩の為にFFXVは、はじまる前から既に終わりが
始まっていた?……つれぇわ
↓
アメリカでもミリオン届かず(80万本・PS4-67万本 one-13万本) →VGチャート つれぇわ
※アメリカでは小売りが強く、売れ残りを突っ返す(返品する)事が出来ます。
過去にも北米で爆死したゲームのプライスプロテクションの差額補填が、
スクエニの業績不振の原因になったと言われている。
規制入ってつれぇわ
↓ FFファン有志によるFFヴェルサス13再始動キャンペーンが始まる
そのキャンペーン
↓
アルティマニアに 田畑「アーデンの行動に深い意味はない」
と、アーデンの行動には何か明かされていない意図があるはずだと、
何とかしてストーリーに重みを持たせようとしていた考察勢を失望させる発言
ストーリーが刺身のツマ、どころかその横のタンポポ以下という結果に つれぇわ
↓
スクエニ公式サイト上に「全世界600万本突破!!ありがとうございます!!」の煽り文句。
600万本どうしたかも明かさなくなってつれぇわ…。
↓ 年末年始商戦で福袋&ワゴン山積み上等、現在も中古買い取り価格絶賛降下中の日本国内向けのTVCM
「世界はハマった 日本はどうだ 世界600万本突破」の画像が出回る
公式ニュースに続き、ついに600万本が何かすら明記しない嘘大げさ紛らわしい詐欺広告だとネットが騒然
程なくしてCMの出処がテレビ静岡とスクエニがコラボしたプレゼント企画と判明
「『ファイナルファンタジーXV』は全世界で@@@万本突破! @@@に当てはまる数字を応えて応募!
「★『ファイナルファンタジーXV』のディレクター田畑端さんのサイン入りオリジナルポスターを抽選で五名にプレゼント★」(応募締切日:2017年1月31日(火)23:59)
優良誤認?有利誤認?まだFF15を信じてる者達まで地獄へ突き落すローカルCMマジでつれぇわ…
↓
田畑、台湾のイベントでチヤホヤされて絶頂。台湾のイベントで失言して燃料投下しまくったT〇Zの馬〇Pのようでつれぇわ…
↓ 田畑が約束していた新春のATRの日時が発表になる。
それは2017年2月2日……………田畑とスクエニの新春は、中国の旧正月、春節の可能性が微レ存?
スクエニってどこの国の企業…にほんじんでつれぇわ
↓
FF7remakeの情報すら碌に出さず海外勢ブチ切れ気味のファイナルファンタジー生誕30周年式典で、FF15の今後の展開とBD2田畑渾身のDLCの画像公開!
パワーレンジャー?アイアンマン??WTF!!海外から一斉にブーイングとGIF画像の嵐でツイッターのタグ大荒れでつれぇわ…
↓ ファミ通2017年2月二日号が発売。しかし、それだけでは終わらなかった。
ファミ通編集長林克彦が、ツイッターで漫画家の山本さほ女子の見開き2ページを掲載して場外乱闘に参戦
許可を取った編集長相手に断れねぇでしょ掲載!しかし、アマゾンやSNSで世界規模でフルボッコな田畑のインタビューと同時リリースと、あまりに露骨なタイミング過ぎて…つれぇわ
本当にゲームは楽しく笑って!なんてポリシーなら、一年前、T〇Zの〇場Pも擁護してあげればよかったのに…
↓
レビューサイトを脅迫して稼いだメタスコアで「海外で大好評」の筈が、海外からの批判コメとそれを罵倒する信者の擁護コメで埋め尽くされる言論の自由を謳歌するyoutubeチャンネルのATR
「日本人の遊び方が悪いから国内では不評」の筈が、徹底的な規制で絶賛コメで埋め尽くされるニコニコ動画のATR
youtubeのスクエニチャンネルとニコニコ動画のスクエニチャンネルの間には、38度線が存在しているらしい…つれぇわ 2月6日はイグニスの誕生日!!公式ツイッターは、
シャンパンコールlv99なパリピverな顔面イグニスお面を配腐....
東急ハンズし腐"や店の店内にパリピなイグニスの顔面が
降臨!!…し腐"や店は平常運転過ぎてつれぇわ
ゲームでもファッション失明して、誕生日にリアルで目を
抉られるイグニスが一番つれぇわ…
↓
2月7日にyoutubeで放映されたATRで版権問題に追加燃料投下。
更に、視聴者側とスタジオ内で異なるPVが放映されるミラクルな構成。
無敵スーツのシーンが入ったPVが放映されたスタジオからは、
満面の笑みで無敵スーツを語りだす田畑の公開オナニーショーまで
垂れ流しになった。ATRが頭田畑過ぎて…つれぇわ……
↓ 田畑本人が、レイティング CERO:C(15才以上対象)
ESRB:T(13歳以上)に指定されているFFXVを7歳の娘に
プレイさせた時のエピソードをATR内で披露……色々つれぇわ…
↓
GDCアワードにノミネートすらされたなかったFFXVの
ディレクター田畑端が、2017年3月開催のGDCに登壇決定。
セッション名は「FINAL FANTASY: A Challenger Once Again」…
追加燃料の投下を震えて待て
↓ 公式ブログ更新停止から10日以上経過した2月14日、FFXV開発スタッフが、
ノクト達に届いたチョコを差し置いて、自分達に届いたチョコレートを
FFXV開発スタッフ私用ツイッターで公開。コラボカフェで女性客に
チヤホヤしてもらうのが幸せとATRでニヤけた子持ち既婚者田畑を
始めとするチ〇コティス達の勘違いがつれぇわ…ハニートラップ
待ったなし
世間が後発のAAAタイトルの話題で賑わう中、某匿名掲示板で発売から
3か月も経っていないAAAタイトル()の本スレが落ちる。
↓
日清食品コラボの「カップヌードル FINAL FANTASY BOSS COLLECTION ボス
キャラパッケージ」6,048円(税込み)購入者特典としてゴリラの
餌カップヌードルの被り物を先行配信決定
(2017年夏ごろより先行配信予定)
ちゃんと先行配信と明記されている点はPV詐欺、誇大広告、
レビューサイト脅迫、謎の600万本突破()、店舗特典詐欺etcの
スクエニと違って日清食品が一般常識のある企業であると評価できるが、
ぼっちカーニバルの服といいホントダサすぎてつれぇわ……
ちなみにカップヌードル1個=160円x15個入り=2,400円、
つまりパッケージと箱だけで3,600円分……中古のFF15も買えてしまう
極上価格つれぇわ
↓ 公式ツイッターが、店舗予約特典のDLC配信問題に関して
『欧米で発表された「キングステイル ファイナルファンタジーXV」の
無料配信ですが、日本でも予定しております!まだ配信日は
確定しておりませんので、続報にご期待ください』とツイート。
案の定、店舗特典を揃えるために複数購入するようなFFシリーズや
FF15を心から支持してきた人達からも非難が噴出して大炎上…つれぇわ
景品表示法案件が冗談で済まされなくなりそうでつれぇわ…
(以後「JAROティス」と言われる存在が動き始める)
↓
本スレで遂に光の戦士JAROティス爆誕。
『JARO担当者曰く、キングステイル問題に関しては、
セブンイレブンはもらい事故の可能性が高く
責任はスクウェアエニックスにあると考え、今後スクエニの方に
問い合わせをするそう
(個人的にもJAROの判断に同意してる)
スクエニサポート担当者曰く、店舗別限定特典のDLC販売は
ユーザーからの希望が多かったかららしい。
武器やレガリア外装、衣装等は既に販売開始されてしまっているから
対応難しいだろうが、キングステイルに関してはまだ配信されていない
今回の無料配信含め、スクエニ(田畑)の行動、判断に不満を持つ人が
居るなら、時間取れるときでいいのでスクエニサポートセンターや
関係各所に問い合わせをしてもらえないだろうか?
私一人の力では、難しい案件だと思っている。良かったら協力して欲しい』
田畑の動向と発言に注目が高まりすぎてつれぇわ……。 私物化著しい公式ツイッターが、「キングステイル ファイナル
ファンタジーXV」の国内無料配信について「自分無能なんで…」と
まさかのジャンピング土下座対応。
『【お詫びと訂正】先日お知らせしましたKing’s Tale FFXVの
日本版配信の件は、配信が可能かどうかの確認もできていないまま、
皆様に情報を発信してしまいました。配信の有無も含めて今後の方針は
確定後改めてお知らせいたします。混乱を招いてしまいましたことを
深くお詫びいたします。』
無料配信予定の3月1日は、おりしもGDCで田畑が講演会を開く日。
海外向けにサプライズの心算で仕込んだネタで田畑が自爆?という
衝撃的なオチ???
田畑とBD2の極上の無能っぷりが招いたFFの凋落と法的な不祥事が
つれぇわ…
↓ FFXVがキングステイル事件で大炎上中の2017年2月25日、ゲーム業界の
大物達が結成した団体Academy of Interactive Arts & Sciences(通称AIAS)
選定による、通称DICEアワードの結果が発表された。
田畑曰く「世界で大好評」で「海外レビューサイトでは絶賛されている」筈の
FFXV。それなのに最も権威のある高名な賞にFFXVの一文字も存在しない現実が
白日の下にさらされる。
FFXVを大絶賛した『dualshockers.com』のGOTYは何だったのか…つれぇわ https://s.famitsu.com/news/201702/27127693.html
スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田洋祐氏&スタジオイストリア代表取締役 馬場英雄氏インタビュー完全版 https://www.famitsu.com/news/201703/11128637.html
【緊急調査】『ファイナルファンタジーXV』に関するアンケートにご協力ください!【ファミ通アンケート】
『ファイナルファンタジーXV』どこまで遊びましたか?
週刊ファミ通3017年4月13日号(2017年3月30日発売)では、『ファイナルファンタジーXV』に関するアンケート特集を制作いたします。
そこで、同作を遊んだプレイヤーの方々の、ゲームに対する感想やご意見を大募集します! 『ファイナルファンタジーXV』にまつわる、下記のアンケートにぜひご協力ください。
記事制作にご協力いただける方は、【回答可能な部分だけで結構です】ので、以下の【アンケートフォームはこちら】よりアンケートにご記入をお願いいたします(実施期間は2017年3月12日(日)23時59分まで)。 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ ・PAX East 2017にて、30分ほどファイナルファンタジーXVのDLC「エピソードグラディオラス」(プレイ時間は2〜3時間ほどとされている)をプレイした。ネタバレはさておき、グラディオの操作について皆に伝えたい
・ノクティスで戦うよりも、グラディオで戦うほうが楽しめた。グラディオは相手を叩きのめし、そしてガードするという戦闘スタイルだが、範囲効果がある攻撃を頻繁に繰り出すことが出来、大量のダメージを与えられる
・それだけでなく、適切なタイミングでガードを出来れば「rage(怒り)」のゲージが溜まっていき、攻撃ダメージが増加していく。 ジャストガードをしなければゲージは多くは貯まらないため、敵からの攻撃に気を払わなくてはならないのが大切だ
・二体のボスを倒して言えるのは、敵やボスには、多少のダークソウルシリーズからの影響があるということだ。これは好ましいことだ。ノクトと全く異なった武器やスタイルで戦うことは非常に新鮮だった
http://blog.livedoor.jp/jp_vs_gameforum/archives/767040.html 野村がFF15の戦闘システムを流用
それでも納期未定の能無しっぷりを露呈
FF7リメイクの戦闘システムが判明、基本はFF15でキャラクター変更が可能な形に
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489327225/ テンプレだけで保守完了してて草
>>1乙れぇわ
ヒスゲージも前スレより溜まっててつれぇわ >>43
上の画像のグラディオの顔、海外に媚びてますね〜 >>34
土曜日のネタをさりげなくテンプレに混ぜるなw DLC全部出る頃にはテンプレだけで100行ってそう pc版来たらmodで常にヒステリーゲージMAXにされそう イグニスdlc内容が大規模な戦闘で2013リヴァ仕様ならグラサン買うわ 1乙の一つも無い内にテンプレの直ぐ下にエンジンもスタッフも違うのに流用してると思い込んでるゲハの精神異常者スレ貼ってんじゃねぇぞゴミ
>>1乙
話題反らし目的の荒しは無視で以下引き続きゴリラDLCをぶっ叩いていくぞ ゴリラがギルガメッシュに夢中になってる間に
アラネアとシドニーの露出度高いコンビ呼んで
ギルガメッシュNIGHTがあるといいと思います もうとっくにゲオに売っちゃったのに必死にFF15の情報集めて叩くのはそろそろつれぇだろうなあ 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 流用してるなんて発言してなくてワロタ
スレタイ速報のまとめ用スレか 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 前スレ見てて気になったんだけど
ギルガメッシュってそんなシリーズで大体同じ見た目のキャラだったの? 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 今やってる途中だけど川渡ったらつまんないってスレ見てからやり残したクエストやってたらレベルが72になってた… 田端さんは予算の確保と達成のみが目的でゲームの出来自体には全く興味ないからね >>55
前スレから沸いてるが
そのフレーズ何の反論にもなってないぞ
しっかり野村叩きから田畑擁護にコンボ繋げてスレ伸ばししろゴミ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ 3/5〜3/11 UKチャート
1.TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS – UBISOFT [初]
2.HORIZON ZERO DAWN – SONY COMPUTER ENT.
3.LEGO WORLDS – WARNER BROS. INTERACTIVE [初]
4.THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD – NINTENDO
5.GRAND THEFT AUTO V – TAKE 2
6.NIER AUTOMATA – SQUARE ENIX [初]
7.FIFA 17 – ELECTRONIC ARTS
8.ROCKET LEAGUE – 505 GAMES
9.1-2 SWITCH – NINTENDO
10.CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE – ACTIVISION BLIZZARD
11.FOR HONOR – UBISOFT
12.MINECRAFT: XBOX EDITION – MICROSOFT
13.RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD – CAPCOM
14.SNIPER ELITE 4 – SOLD OUT SALES & MARKETING
15.FORZA HORIZON 3 – MICROSOFT
16.HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON – SQUARE ENIX
17.BATTLEFIELD 1 – ELECTRONIC ARTS
18.OVERWATCH – ACTIVISION BLIZZARD
19.WWE 2K17 – TAKE 2
20.UNCHARTED 4: A THIEF’S END – SONY COMPUTER ENT.
世界はどうした? 【 アイツの金玉 】 【 揉めてよかった 】
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 世界が見捨ててもゴリラDLCで盛り上げを図ろうとする本スレあったか過ぎるだろ……
感謝しろよ田畑ァ! 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 8のギルガメッシュ忘れられててつれぇわ
5のギルガメッシュは変身後のほうが最近のやつに似てるな そういえば12のギルガメッシュで小手だったか盗むの忘れてやる気なくしたの思い出した
取り返しのつかない要素は本当に困る 今のスクエニにはゲームの愛情というか、FFに対する思い入れが無いんだろうな。
そうじゃないと、こんな糞にはならんと思う。
特にシナリオ。他にも至らないことが多すぎるし、こんな状況になっても経営側から何の行動も無いし。
BD2の無能どものやりたい放題だもんな。
発売当初は作り直してほしいと思ってたけど、今はもうスクエニ潰れてほしいとしか思わん。
FF7Rも12リマスターもDQ11も買わない。。。。DQ11だけは中古で買うかもしれんけど 11と14にも居るな
11は全然関係ない海賊の頭目だが14のは歴代のに寄せてるデザインだね >>75
FFポータルアプリ見てるともう金稼ぐ事しか考えてないって良く分かるよ
尼にFFストア開いたの見て、30周年記念ってのも金蔓にしか見てなくてつれぇわ 13-2のビッグブリッヂ好き
和風過ぎて五条大橋とか言われてるらしいけど >>78
DQ30周年のイベントやグッズ見てから言ってもらおうか
あっちも大概企画が金儲けメインでひどかった >>83
スペクタクルツアー?とかいうのが酷かったってのは聞いたことあるな
中身スカスカグダグダ演技ボッタクリ値段の謎演劇を見せられたとかいうやつ
チケットだだ余りだったとかなんとか >>84
DQミュージアムもなかなかのボッタクリだったよ… FFのギルガメッシュのデザインっていえばやっぱ弁慶スタイルだと思うだが
剣聖とか言われるとコレジャナイ感がものすごい
あのデザインなら別にギルガメッシュである必要ねぇじゃんっていう
バハムートの件といいFF病とか言うなら過去の遺産に縋るのも止めてほしいなぁ DQもそうだけどFFの方が酷いよ、よく見てないでしょ
まあどっちも酷い=会社が糞って結論になるんだけど >>87
グラフィック自体はホライゾンの圧勝だけど
背景に対する干渉要素はゼルダのが優れているのか
モーションも軽快さの中にリアルな重みを優先してるホライゾンと
あくまで軽快に動ける点を優先して作られてるゼルダ
作り手側の作りたいモノの違いが出ているな >>87
まだ遊んでないけどゼルダスタッフはオープンワールドが何か良く解ってるよな
川や崖をわたるにも木を切り倒して橋にするか回り道するか様々な選択肢がある
プレイヤーが干渉すれば世界が様々な反応を返してくれる
様々な目標に様々なアプローチが出来る事こそがオープンワールドの本質だよ
押し付けられた目標の為に見えない壁だらけの実質一本道を進まさせられるのは
もはやただの苦行 >>89
自分の巣でしか言えないんだなヘタレがw
【悲報】ホライゾン、ゼルダとの比較動画によりグラだけのハリボテクソゲーなことが明らかになる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489274596/ てかリアルなんてどうでもいいんだよ所詮ゲームなんだから
面白きゃ何でも良いの
それを履き違えてるのがまさにFF開発陣って事 >>91
ゼルダスレ民だから
ゼルダ寄りの意見にならないように言ったつもりだったんだが…
ホライゾン叩かないと駄目だったのか
まぁ投げた石転がらないのは流石にどうかとはおもったけど FF15のスレでゼルダやホライゾン叩き自体いみふだから相手にするな DLCで思い出したがシアトリズムのDLCはヴェルサス名義なんだよなあ背景がインソムニアだった
TFFCCでは姿を消したが でもゼルダはhavocを鬼調整してあのフィールドアスレチックだからな
りんごの挙動を調整したら 今度は岩の動きがおかしくなったりとか
大変だったそう
FFも上辺だけhavoc採用真似して悲惨な目にあいそう >>93
そいつただのクズだから気にしなくていいぞ
ID:voyWcDSTa
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.61 [無断転載禁止]©2ch.net
995 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-eCYk [182.251.243.3])[]:2017/03/13(月) 11:23:39.66 ID:voyWcDSTa
シガイスレが伸びてるから見に行ったら、朝っぱらからスレタイ通りヒスゲージ貯めてて草
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.62 [無断転載禁止]©2ch.net
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-rCgp [182.251.243.3])[sage]:2017/03/13(月) 16:57:13.33 ID:voyWcDSTa
シガイワラワラw
【ヒスゲージ□■■】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1058【たまるの早くてつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
855 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-rCgp [182.251.243.3])[sage]:2017/03/13(月) 16:58:17.46 ID:voyWcDSTa
アンチイライラw
【ヒスゲージ□□■】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1059【たまるの早くてつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-bUXF [182.251.243.3])[]:2017/03/13(月) 22:46:52.12 ID:voyWcDSTa
>>89
自分の巣でしか言えないんだなヘタレがw
【悲報】ホライゾン、ゼルダとの比較動画によりグラだけのハリボテクソゲーなことが明らかになる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489274596/ うぅ、DQ30周年もFF30周年もぼったくりだったのか……
来年はスペースインベーダー40周年でぼったくるのか >>96
ハヴォック神様をあそこまで乗りこなしたことについては素直に賞賛するわ
あれが初めての試みなんだろ? ゲハスレで頑張るものの
完全にスルーされるFF15スレのゴキ憐れ
201 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/13(月) 22:41:56.39 ID:ozA/rhy/0
なんでもかんでもリアル追求したりキャラ設定反映すりゃいいってもんじゃないのを体現したな
仲間が率先して敵に近付くのに魔法が味方巻き込むとかやってておかしいと思わなかったのか
園児共の引率に使うギャザリングも連発出来るもんじゃねえんだぞ
(シーン >>97
なんかスレがゲハっぽいと思ってたらそいつのせいか
15とゼルダ・ホライゾンを比較するのはともかく
ゼルダとホライゾンを比較するのは完全にスレチなんで
ID:voyWcDSTaは帰って、どうぞ FF15はハリボテの上に大したことないグラになっててつれぇわ >>104静岡CM風クソネタ
「ゼルダホライゾンがなんだ。」
「15はホモだ。」 ゴリラDLCのトレーラー出たとたん病人みてーなの沸きすぎだろ
そんなに話題にされたら困るのか FFがグラフィックで戦える時代は終わったな、洋ゲーの足元にもおよばないんだからグラにこだわって中身はスカスカになるの止めて欲しい
ゼルダみたいに低スペ低グラでもオープンワールド作れるって良い見本も出てきた事だし見習って欲しい >>107
これ以上15の評価下げたくないゲハの事か?
尚FF病患者は常時沸いています >>75
愛情がなくてもそれをそのままファンに突っ返さなくてもいいと思うほど15はひどい >>108
任天堂とスクエニじゃ(ゲーム開発の)技術力の差が天と地程あるから参考にならんと思う >>75
俺もドラクエ11は中古980円になったら買ってやる予定だわ クズエニってもう資金を圧迫するばかりのナンバリングFFをお払い箱にする気満々なんじゃないの
まぁそうなったら本格的にFFブランド終了で10年後はソシャゲーの亜種も価値なくなってそうだけど ファイナルファンタジー1〜15集大成とも言える名言
つれえゎ FF15ってグラだけはどこよりも1年進んでるって言われてたのにこのホライゾンって奴に一瞬で抜かれてるじゃねえか >>116
古参ファンの30年を集約したみたいな台詞だなぁ…
どうでもいいけどやっぱ30周年アルティマニアも出るんだよな?
その中につれぇわが入っちゃうのか Amazonトップレビューが色々代弁してくれててつれぇわ >>111
スクエニは技術力はあると思うけどなぁ、力の入れる場所が間違ってんのとかセンスが無いのとかまともな指導者が居ないとか問題ありまくりなだけで 予算も工数も少ないであろうニーアオートマタのがグラフィックのセンスが良い >>87
ゼルダの火矢を野原に放つとジワジワ延焼していくところ凄いな
三国無双の火計に取り込んでほしい 大体PS陣営ってなんだよ気持ち悪い
こちとらただのゲームファンでFFファンだよ馬鹿野郎 >>123
まあ解像度もグラも全然違うし
そこはね >>98
ちょっとまて。インベーダーからDQFFまて9年と申すか?! >>124
センスで引っ張るトップと技術で形にする下っ端が両立してたからな
15はセンス担当の野村すら途中で居なくなった なんでホライゾンやニーアみたいな素晴らしいゲームにズンパスがなくて、こんなゴミカススカスカゲーは恥ずかしげもなく出してるんだろう…
おかしいですよタバジナさん >>132
俺はズンパスが無いから更に評価したいね
これぞ完成品だよ 洋ゲーはリアルとゲーム的な嘘の兼ね合いをPS3時代にいろいろ模索してたり、DLCの在り方もいろいろと試行錯誤して今の形に辿り着いてるというのに何故パクれるところは素直にパクらないんだ
やり方が10年前だぞ ネットの評判がいいうちはニーアもマイナーゲーだ
FFぐらい叩かれてこそ一人前 青沼が宮本に引き抜かれた経緯とか好き
実力あるクリエイターにはドラマがあるよね しかし仁王やった後にエピゴリの動画見るとお笑いの領域だな、もはや
戦闘のクオリティが比べ物になりませんわ 任天堂は馬鹿だなあ
ファーストが圧倒的なソフトをロンチに出したら サードが委縮するって
64で学ばなかったのか ロンチとか委縮とかどうでもいいんだけど
FF15のゴミみたいな出来はどう説明してくれんだよ 青沼もだけど今作のディレクターはカプコン製ゼルダの縁で
カプコンから任天堂に引き抜かれた 田端も板室もFF15も
もはや語ることってほとんどないからなぁ…
なんかあるっけ?信者ですら売上しか語れなくなってるみたいだけど つーかエピゴリ、クッソショボくね?
オープンワールドなのになんでこんな道一本のDLC出してんの
ゴリラの走り方もなんかおかしいし
唯一爽快感あるシフトブレイクも出来ないしこのゴミDLCやべーだろ・・・ 一番泣いていいのはズンパス購入者だなこれ
こんなゴミDLC連発で2500円の価値なんて無いだろ
BD2ほんとすげーわ 今三周目でイリス加入まで来て何故かバグでグラディオラスがいなくなった
清々してる、このまま帰ってこないでくれ じゃあストーリーについて語ろうぜ
敵将レイヴスに敗れ、
グラディオラスは己の無力さを痛感していた。
選ばれし王と旅をするには、
それに相応しい力を備える必要がある。
30年前、ルシス国内で見つかった古代遺跡。
そこでは王に仕える英霊達が次代の戦士を待っていた。
ひとり仲間と別れたグラディオラスは、
破れはしたが試練の地から
唯一生還を果たしたコルと合流し、
初代王の盾、剣聖ギルガメッシュへと挑む。
よく考えるとあんまりきちんと語ってない気がする アンチャ4はDLCで、本編より広大なオープンマップを出すらしい
ウィッチャー3はオープンワールドを更に拡張するDLCが追加された、追加ストーリー、追加クエストもあり
ゼルダもDLCでオープンワールドを更に拡張、新ダンジョンの追加、追加ストーリー、追加クエスト
一方、田畑と不愉快な仲間達のFF15は本編切り抜き部分の一本道ゲーを小分けにして販売
どうしてこうなった??? 有吉が苦言「ネットで否定的なコメントしてる奴らは友達ゼロ、ニュースにしか話相手がいない」
お前らw 1本道エピソードだすならそれこそ本編もリニア式でいいじゃんってなるんだよなぁ エピソードグラディオ、本当につまらなさそうで笑ったww
なんだこのFF13みたいな一本道は、戦闘も酷すぎるし
一応DLCもメタスコアに載るよな?
これ60点台だろ ネットニュースの見出しコピペしてる奴が何か言ってて草 価格差があるから一概には判断出来ないけどねw
まあ、15のズンパスとウィッチャーの血塗られた美酒の価格がほとんど一緒だけど、クオリティやボリュームで勝てるかというと、ねえ? あっお前らがFF15嫌いな理由がわかったわ
今回友情の物語だもんな
そりゃ共感できないわなw 変なのが沸いてるけどズンパスで盛り上がらなくて悔しいスクエニ関係者さん? セーブデータを自動2個、手動8個にした理由も聞きたいわ
やりたい事に対する事前準備用セーブが作れなくてつれぇわ >>159
走り方おかしいよなあれ
足がなんかグニャグニャしてて骨が入ってないみたい 伝説の剣聖…ギルガメッシュ…!!
とか仰々しく演出して修行しても、ヒス列車→握りっ屁のカスっぷりは変えられないからなぁ…
まぁ日本企業の物作りには頑張って貰いたいから応援はしてるんだけどね。裏切られた哀しさと、ただただ色々と残念なだけで。 >>160
ゴリディオって軟体動物だったんか…
哺乳類ですらなかった まだver 1.04だろ?俺は2.0になるまで寝て待つわ 15に友情の物語とか言えちゃう奴ってヒスゴリみたいなヒス持ちの病人しか友達いなさそう 有吉が苦言「ネットで否定的なコメントしてる奴らは友達ゼロ、ニュースにしか話相手がいない」
お前らww なんかズンパスズンパスうるせーからゼルダのズンパス買ったわ
しかし500円分のポイント余ったけどこれどうしよ… あの程度のDLCを3か月も飛ばして小出しされて
盛り上がると思う? 修行
↓
しばらく居ない
↓
大して困らないので忘れる
↓
帰ってくる
↓
まったく強くなってない!! >>169
ついにあのキズの秘密が…!とかなるヤツおらんよな DLC頑張って作ってる開発には可哀想だけどさ、コレって採算とれるのかね??
ズンパスをもう金とっちゃったから、引くに引けなくて作らざるを得ない形になってるだけなのでは。これだけ新作良ゲーが続々出てて あらためて買う人いるんかね 最初から最後までヤングセレブのドタバタ珍道中に徹してればここまでボロクソに言われなかった >>171
だからこんなしょっぼい一本道なのかもな
これなら大した金かけずに作れそうだし 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 世界は「ゼルダとホライゾンに」ハマった
日本はどうだ あんなシナリオで友情なんて表現してたか?
DQNの薄っぺらい馴れ合いシーンしかなかったぞ
なんの絆も構築してねぇよあれ
戦闘も最後までAIポンコツで息が合わないし 今ホライゾンやって最後の方まできたけど15どれだけ酷いか改めてわかった
ストーリーは映画見てるみたいに謎がどんどんわかってくから本当に面白い
ファストトラベルもやりやすくロードも短い
本当にストレスフリーで出来る
スカイリムとかやったことなくてオープンワールド初めてだったけど本当楽しいと思った あくまで個人的な意見だけどオープンワールドって
拠点移動型,一拠点型,無拠点型に別れると思うんだよ
拠点移動型はスカイリムとかね
大概の人はホワイトランかリバーウッドあたりを拠点に序盤を進めて
ゲームが進むと他の街に家を買ってそこを拠点にしていく
アイテム集めとかの収集要素があるゲームに向いている(アイテムボックスが必要だから)
それからシナリオ性をゲーム内に残しやすい
一拠点型はGTAとかね
一つの都市内で行動するから基本的に一つの拠点に戻る
シナリオメインのオープンワールドに向いている(行動パターンを限定しやすい)
最後の無拠点型は拠点が存在せず自分で作るタイプ
要するにサンドボックスだな
これはオンライン系のオープンワールドに多い
拠点移動型を更に自由にしたゲーム性な反面プレイヤーを置いてけぼりにしやすい
そこで考えるとFF15って既存のオープンワールドとはかなり別モノなんだよね
明確な拠点がなくかと言ってプレイヤーが拠点を作れるわけでもない
車を拠点と取るなら車道しか走れないのは下策の極みだし… 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
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\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! >>171
ズンパス買うのなんてかなり期待してる人だけだし、特に日本のプレイヤーはズンパス自体慣れてないからあんまり売れてないでしょ
質バレ後に買う人なんて皆無だろうし
DLCにちゃんと予算が出るとは思えんね
600万()で出た利益を全部つっこんでも良いならともかく 拠点とかって問題より世界の広さの問題でしょ
GTAとかウォッチドッグスみたいに一つの都市を舞台にした世界観ならオープンワールドで街を細部まで作り込むことができる
逆にFFみたいな世界を舞台にしたファンタジー系世界観の場合、街やダンジョンをいくつも作らなきゃいけないから本気で作り込もうとするとどうしても金と時間がかかる
加えてハードスペックの問題も出てくる
結果的にFF15は世界が狭く、スカスカに感じるようになってしまい、街といえるような街2つのみ(レスタルム、オルティシエ) >>179
ホライゾンやって思ったのは移動が楽
セーブポイントでファストトラベル出来るし
15もキャンプの岩で移動出来たら楽だったんだろうな車があるからそんな事出来なかったんだろうが
てか15ってなんであんなにロード長いの? >>182
でもRPGってそもそも基本が拠点移動型だと思うんだよね
一つの街で起きている事件を解決して次の街へ…っていう方式
だからRPGをオープンワールドにしたスカイリムがその形に帰着したのは必然で
ウィッチャー3とかも基本は街を拠点に行動している
FF15は車での旅をテーマにしているんだから
本来は車か,車を止められる大きな規模の街を沢山用意しなきゃいけなかった
ハードスペックの都合で街を減らすしかないならせめて車での旅に自由度を与えないと駄目だと思う
車でオフロードも好きに走れて好きなところでキャンプ出来るとかさ オープンワールドではあるでしょ
ただFFの世界観ならエリア制、ステージ制(例えばBloodborneのような)にするべき
そうしないと街やダンジョンを作り込めない
FF15のダンジョンって洞窟みたいのばかりで中身はコピペっぽいのが多かったから ゼルダはオープンワールドにしてもちゃんといつも通りの街が存在するのにな
何故FF15だけこんな事に >>185
FF15ではその拠点がキャンプだったんだろうね
そもそもオープンワールドだから街とかダンジョンっていう存在が薄い
FFにはオープンワールドは合ってない
ロード挟んでもいいからワールドマップと街・ダンジョンは独立させるべき オープンワールドのwikiの概要みると確かにFF15はオープンワールドとは微妙に違う気がしてくる
実際のFF15は完全にリニアゲーだし
多分他の人と特別違うプレイ体験した人なんていないだろ
他の人と特別違うバグに遭遇した人はいたみたいだけど >>185
オープンワールドで車の旅って時点でもう破たんしてるんだよな
そして目的地までの距離を表示する無能っぷり
目的地まで5kmで何が旅やねん、アホちゃう 結局のところ作り込もうという意気込み、プロ意識も技術もなかったんでしょ
田畑がイエスマンばっかり集めて余計な口出しするな仕事増やさせるなって言ってたせいで このストーリーだったら10みたいのでよかったわマップ 数キロ圏内をウロウロさせたのがより狭い世界観を演出してくれたわ >>188
スカイリムはダンジョンや街でロード挟んでたしな
別にそれをやったからオープンワールドじゃなくなるわけでもないのに
シームレスに無駄にこだわった結果ロード時間が馬鹿みたいに伸びて馬鹿みたいだな 大体シナリオとプリレンダムービーを売りにしてきたFFでシナリオが希薄になるオープンワールドを採用したのが間違い
結局オルティシエ以降はシナリオを結ぶために一本道にならざるを得ないわけで >>178
15の最大の功績は他のゲームで本物のオープンワールドの良さを認識出来たことだよなあ >>190
終電行っちゃったけど二駅程度だし歩くかぁ…みたいなレベルだな 最近は洋ゲーに感化されて「オープンワールド」っていう単語だけが一人歩きしている
ニーアオートマタもオープンワールドを謳っていたけどあれはオープンワールドっていうよりシームレスマップ?って感じ
そもそもオープンワールドの定義がブレてて自分でもよく分からなくなってくるwww >>198
極論言えばプレイヤーに広大さを感じさせたらオープンワールドなんじゃねーかな 【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】
,......‐-...、
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i`リ .´''`.|!):!
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_ _ヽニ'ノ i ト-、
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. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【 すごく・・】 【 大きいです・・】
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二ニ≠彡'.”ミ=ツ
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j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ ホライゾンを達成率100%とトロコンしてきた 65時間くらい
ウィッチャーやスカイリムにボリュームでは遠く及ばないけど、
散々言われてるグラフィック、背景とマップの作り込み、主人公や敵の挙動・デザイン、壮大だけど綿密なストーリー、速いロードによる快適プレイ に全振りしてる代償なんだと思った
バグも見なかったわ
しかも続編はあるだろうけどDLCは考えてないらしくて1本に全部収めてる
そうまさにこれ>>196を言おうとしてた
同じOWRPGとしてあのゴミを世界に発信したスクエニを思うと恥ずかしくてつれぇわ…こんなんどうあがいても無理や つーかDLCが本編補強じゃなくて別枠のミニゲームってなんなんだよ >>196
でも日本人はオープンワールドやったことないけどFFは有名作だから買ったって人もいただろうね
ライト層にオープンワールドてこんなもんかと思わせた田畑の罪は重い
ゼルダがもっと売れればその認識も覆るんだけどなぁ >>205
1行目に「本体ごと」買ったって単語抜けてた
高い金払ってこんなイライラゲープレイしちゃったライトユーザーはご愁傷さまだ
なんかジョジョ なんかこの感じ満点の詐欺ゲーのジョジョ思い出す
あれでコンシューマー離れ加速したし >>41
キャラ切り替えられる時点で流用じゃねーし。
そもそもアクション部分はサイバーコネクト2担当だろ?
どうやって流用するんや?とマジレス。 サイコネは今の所グラ関連に関わってる事しか判明してない
バトルは内製スタッフ 親友にホモカミングアウトされて「やっぱつれぇわ」って言ったら死なれた大学生思い出した
なんだこのゲーム ジョジョも社長がやたらと前に出てあることないこと吹かしてたなそういえばw
キャラグラとモーションは完璧だったからし、もともとバンナムに信頼なんてなかったから松山が期待煽りまくらないで無料で遊べちまうモードがなければあんなに燃え上がることは無かったのにな
内容的にはいつものバンナムのクソゲー程度のクオリティだったし
15も開発のグダグダ経緯知ってる奴も多くて期待値もそこまで高くなかっただろうし、田畑が黙ってりゃここまで燃え上が…るよなぁ、酷すぎるもんなあ >>207
ジョジョにもファミ通にもそれほど影響力はないと思うけどw >>207
動画配信技術が進歩して
動画だけ見たゲームやらないしったかが偉そうな顔するようになっただけだよ バレット臭そうだし腕バルカン使い勝手悪そうだし臭そうだから使う人少なそうだな スマホピコピコ動画勢
ジョジョ?やってないけどクソゲーなんでしょ?
FF15?やってないけどバグゲーなんでしょ?
アンチャーテッド?知らない。GTAなら聞いたことある
スプラトゥーン?やってみたいけど時間がないからな〜
つれぇわ >>205
ゲーム配信は流行ってるからオープンワールドは知られてるんじゃないかい?
箱やPS4買う奴なんかはなおさら知ってるでしょ まぁ仕方ない時代の変化さ
文学とかに例えるなら
人間失格?よく知らないけど主人公クズなんでしょ?
舞姫?よく知らないけどヤンデレが出てくるんでしょ?
こころ?よく知らないけど向上心がないと馬鹿なんでしょ?
蟹工船?あれでしょ?プロレタなんとかでしょ?
みたいなもん。 蟹工船?あー、あれだろ、船が蟹に変形して戦うバトルアクション、英語タイトルはクラブオブバトルシップだっけ? 671 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp57-7UNQ [126.247.88.143]) sage 2017/03/13(月) 12:35:40.05 ID:fJUf3IcSp
>>666
むしろ田畑sageしで野村援護に繋げる手口に飽きたなあw
そもそも田畑は事実600万本の実績を出したわけだから、援護ではなく事実として有能だよ。
事実を見ずにタバタケガーとか言ってるお前の方がおかしいぞ。
916 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp57-7UNQ [126.247.88.143]) sage 2017/03/13(月) 19:04:27.65 ID:fJUf3IcSp
>>906
野村援護だなw
田 畑 援 護 部 隊 【時オカ】ゼルダとFFが揃って高評価にならんと和ゲー復活って感じがしないよな【FF7】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489428000/ 実際TBTは有能
自分が糞ゲーしか作れない事を理解していたからこそ、世界同時売り逃げという禁じ手を使って実績だけは残した
発売前のフラゲ配信もワザと規制せず、「日本人が悪い」発言で怒りの矛先を【糞ゲーである事実】から【日本人】と【田畑本人】に向けさせて炎上させる事により糞ゲーである事実を上手く隠した マップ自体は確かに狭くはないのになんで閉塞感が凄いんだろうな
なんでドライブしてるのに開放感が無いのかな >>222
車で移動する上に距離がkmで表示されてるからな
実際に全体の広さでみても数十キロしかない
これをリアルで考えると新宿から千葉くらいまでの距離でしかない
移動手段がいいとこ馬のスカイリムならこれは充分な広さだろう
しかしFF15は車だ。マップ全体をオートで走らせても大した時間にはならんし
尚且つ車道しか走らないから
歩くと面倒、でも走ると退屈と最悪のバランスになってしまっている >>224
訂正
歩くと面倒、でも車で走ると退屈
だな 狭く感じるのはフィールドデザインやカメラワークの問題もありそう 移動方法の極端さ
地形やロケーションの退屈さ
カメラワーク
距離の表記
あらゆる要素がマップを狭く感じさせてるんだな 同じような風景が続くのも飽きる原因だわ
もちろん微妙にロケーションは異なるけど基本は広野と平原だからだんだん飽きてくる
砂漠や雪山、生い茂る草原等、広野と平原以外のロケーションも欲しかった
まあ雪山に関してはほんとはあるのに行けねえだけだからつれぇんだけど 開発時期は近いはずなのに
草原,高原,火山,雪山,湿地と幅広く行けるゼルダ
つれぇわ ゼルダと言えば
FF15のガソスタに相当する馬宿があるな 今度はゼルダエアプ丸出しが湧いてるのか。
おまえらホントFF15しか知らないんだな。 スイッチとゼルダ買うかVRとエロバレーとカグラ買うか悩んでつれぇわ そういや安月給のビンボー人がいたな。
こいつはヒスゲージしか貯まらないか。
607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f99-XKUO [59.146.254.243]) [sage] :2017/03/03(金) 15:28:41.38 ID:UAJuLQx10
さっきから皆がホライゾンが凄いって話をしてるから欲しくなってきた
しかしバイオ買ったからこれ以上金使うと生活費を削る必要がある
来月の給料まで待つか、つれぇわ 15が狭く感じるのは特に意味はない空間が大半を締めてるからだろ >>232
あとスカイリムウィッチャーGTAが足りねーぞおっさんw
はよ拾ってこいw >>238
画像にID載せられてるのに何いってんだコイツ >>239
で、ウィッチャースカイリムGTAは?コロコロw
はよ拾ってこい >>238
>>240
せめてワッチョイどちらかにしろよ >>242
なんらかの事情でクレカ持てない人なんだろう、触れてやるな また何がしたいのかよくわからん奴が出てきたな
ゼルダエアプ認定を論破されたから
スカイリムの画像貼れとか意味わからん
それはFF15と一体何の関係があるのか >>246
今はVプリカとかある時代なのに…
近所にコンビニもないとかなら話は別だけど エアプ認定しておいてなんという発言してるんだろう…
きっと釣りなんだろうがたまにガチな人もいるからなあ >>243
ウィッチャー3のPS4がsteamで買えるようになったっけ? >>251
SIEのソフト以外は大抵でてんじゃね?
おま国と後発マルチって場合もあるけど
お前なんの話がしたいの? >>254
だからそのへんのソフト、ウィッチャー3GTAスカイリムのPS4 版が、steamで買えるのかい? エアプ認定芸がやりたいなら最低でもエアプレベルの知識は持ってほしい
そしてFF15に絡めた話題にしてほしいわ
最低でも
「ゼルダageしてFF15sageしてるやつはエアプ」
レベルにはFF15を絡めてほしいわ ID:22aw/saxaの言いたいことが真剣にわからない
単純にヤバい人かヤバい人のふりをしているのか
それともゲームソフトはPS4版を持っていないといけないルールでもあるのか >>243
だから、そのへんのソフト、ウィッチャー3GTAスカイリムのPS4 版が、steamで買えるのか聞いてるんだけど
steam知ってるんでしょ? まったく会話が噛み合わなくていっそ恐怖すら覚える
こういうやつがFF15を賛美するんだろうか… >>257
おまえじゃなかったから、おまえはもういいよ 変な人って噂の炎上請負人じゃないかな
ほら、不毛なレスバトル仕掛けて鎮火させるとかいう闇の仕事人
ここ数日で急にレスバトル増えてるしエピゴリが予想以上に不評でスクエニ焦ってるのかもね
残念ながら炎上もしてない過疎スレだから住人はプロレス見る感覚で楽しんでるけど >>260
つまりsteam知らないけど知ったかしちゃったんだねw キチガイは置いといて
エピゴリについてもっと語れよお前ら >>265
そんなのいいからさ
おまえがsteamで買ったスカイリムウィッチャーGTAは?
まさかPC版ですって言いだすとか?w >>267
つっても自分をギルガメッシュと思い込んでる人しか語る要素ないしな >>179
結局こいつは、スカイリムもウィッチャーもGTAも持ってないエアプが、知ったかして長文書いていただけのオチか steamライブラリまで貼ってもらったのに草
目がついてないのにどうやって文字打ってるんだろ 俺PS3版のスカイリムしかやってなくてPS4版には手出してないんだけど
PS4でプレイしなきゃエアプだと思い込んでる精神異常者的にはスカイリムエアプ勢になるの? 話題反らしにしては下手すぎる
ガチなら顔真っ赤で見てて辛いわ プレステッシュってところかな
ところでGTAもスカイリムもウィッチャーも箱でも出てるけど、箱でやってる人もエアプ? 国内外のゴキブリがゼルダがゲーム史上最高スコア取ったことに大発狂してるからそういうお客さんかね
こんな所で暴れたってFF15のスコアは上がらんぞ ゲハだとさすがに、steamでウィッチャースカイリムGTAのPS4 を買えるとか知ったかする奴は居ないな >>281
前座のニーアの方が盛り上がってたよ
ゴリラはまぁいつも通りゴリラだったよ
エピゴリのPVはもうどっかで観れるだろうから
内容自体はそれ見て判断するといいよ ゴリラの顔の傷
あれはまさかファッションで付けてるんじゃないだろうな
そんな単純な理由じゃないよな? まあまてw
>>232 はゼルダとFFしか持ってないエアプなんだからからかってるだけだ
steamでウィッチャースカイリムGTA買ったなら、自分の購入履歴貼れば済む話
出来ないんだからエアプ決定なわけよ なんかおじいちゃんみたいだな
スチームでPS4版のソフト買いたいんじゃが〜 新スレ建てるのも面倒なんでまったり進行したいのに
朝から基地がレス乞食していてつれぇわ 素人だからつい最近知ったsteamの名前を出したのが、エアプの失敗だろw ところで誰がPS4版のゲームをスチームで出来るとか言うパワーワード出したんだろう…
プレステッシュは「PS4のゲームなんか出来たっけ?」としか聞いてないだろう?
PS4のゲームとはアスペじゃない普通の感覚持ってる人ならPS4でも出来るゲームと捉えるはずだし
ふぅーむ >>294
まあそれも屁理屈だな
steamのPC版なら、購入履歴画面貼れば話は終わる
結局話を逸らして貼れないんだからなw
エアプ決定 思い切り画像貼られてるのにいつまでやってんだよ
ライブラリにちゃんと入っとるやん
正直飽きたしゲハ帰れよ そもそもここはXboxONE版も発売されているFF15のスレです、PS4PS4うるさい人はお帰り下さい まあゲハの奴ならPCでゲームやらないだろうしsteamのライブラリ画面が何を意味するかもわからんのだろう >>301
わかったわかった、俺の負けだ、君が全面的に正しいよ、満足したかい?巣へお帰り、ここは君のような頭脳を持つ人の来るところじゃない
はっきり言ってレベルが違いすぎるよ >>265
どうでもいいけどステイトオブディケイ2つが哀愁を誘うな
無印はおま国だから頑張って入手したろうに ゼルダのゴロン族のモブ一人だけで
FFのホスト4人組よりキャラ立ってて
つれえわ お、適当にあしらったら消えたな、ほんまもんのヤバい奴だったっぽいなw スレの進行早いから何事かと思いきやしょーもない奴かよ…
スレの消費が早くてつれぇわ 2つ先のスレでスレタイのヒスゲージがどうなるか気になるからそこまでは加速していい 見えないけどアウアウが暴れてんのか
ほんとキチガイしかいないのな >>561
極上ケモノ肉+ハイラル米+ゴロンの香辛料で極上肉カレーできるよ
まぁ極上って言う割に大した回復量じゃないから極上らしさはないんだけどさ <open>
主な意味:
あいた、開いた、あいている、あけた、咲いた、(木や囲いがなく)広々とした、見通しのよい、障害物のない、おおいのない、屋根のない 極上+延期+詐欺広告の香辛料で極上FF15できるよ
まぁ極上って言う割に大した作品じゃないから極上らしさはないんだけどさ キチのせいか知らんけどスルーされてつれぇんだけど既出だった? >>317
パッケージの横がFF15になってるとか説明ないとわかんなかったぞw >>316
だから誤爆してスマンと言ってんのに止めれw 合議制で作るならまだしも、トップダウンだとそのトップのセンスが直に問われるからね これは12番目のリマスター…
へぁ?世界は常に変化する…
15番目だ(パリィィィイイイン) >>295
つまりFFXVの世界はイヴァリースの系譜だった……? FF委員会のクソみたいな合議制の結果がこのクソみたいな15なんじゃないの >>295
これ外人のコラ画像じゃなかったらいよいよスクエニやばいなぁ、客をナメすぎだわ 無能なDのせいで過労の果てにようやく出せた15がクソで炎上して、ますます有能な人はクズエニに見切りをつけて去っていく。
>>295とか見るとホントもうアホしか残ってないんだろうな まぁ聖剣4みたいに「はよ15だせよ」という外人のブラックユーモアコラだと信じたい FF15はこれ以上他の作品に派生しないでほしいわな
他の作品の品位と世界観を犯しかねない寄生虫なんやから
イヴァリースに擦り寄るなや と思ったらスクエニストア公式画像だった
もう駄目だなこの会社 >>333
結論からいうと田畑だけがヤバいわけじゃないってことだな、ほんとに会社としてグズグズ過ぎる >>295
>>333
FF病とか馬鹿にしてるみたいだけどさ
スクエニの社員は過去作に対して少しはリスペクトを持ってもいいんじゃないかね?
FF嫌いな連中とかFF知らない連中がFF15を作ってきたために、あんなおかしなバハムートとかギルガメッシュのデザインが許可されるんでしょ? 開発の信頼関係皆無だったし、ファミリーデー(笑)とか開催しないとモチベ保てないような現場だから、当然に反抗因子や反田畑派閥も大勢潜んでいるんだろう。
そういう、真の15を出したい人物による無言の抵抗だという説を推す
うっかりだったらもうFF駄目だわ
公式が大切にしないブランドに誰が魅了されるんだ
心底ガッカリだわ。昨年アンカバードを鳥肌たてながら見てた自分が情けない リスペクト云々の話やないで
企業としての体質そのものがグダグダなんやろ
この前のキングステイル告知事件もそうやんな
責任感も無しにゆる〜くテキトーに仕事しとるんやろ 大好きな人は即逃げ出してるんじゃねw
あまりにもファイナルファンタジーを舐めすぎとる >>333
ええ…、この誤植はさすがに理解不能ですよスクエニさん 職人気質の人材なんて皆無で、少しでも仕事増やさないように与えられた仕事をじっくり時間かけて作って固定給にあずかろうとしてるリーマンばっかりだろうしな FF15の本編やりたいならニーアでエンジンブレード入手して最大まで強化するといいよ IIの下がくっついてVになっただけじゃねぇか
これは仕方ないうんうん 頼むから早くナンバリングFFの版権をSIEに譲渡してくれ これ数時間後には何事もなかったかのように修正されてる奴だろうなぁ よくみるとゾディアックエイジと書いてあるんだなw
なにこれガチで真の15として出すつもりなの?
それとも不評の後半シナリオを板室が…? >>333
前にGEOで予約したら若い店員に「ファイナルファンタジーエックスブイですね」て言われたって話があって、若い人はFFなんて知らないし興味もないんだなって思ったけど
社内の人間すらそのレベルなのかよ >>351
腐でライター志望のどこにでもいるくっさい人種な気がするw
実力も経験もなにもないからディシディアのキャラ説明とか適当にやらせて今後の対応考えてたところを田畑が大抜擢!そして大惨事へ、みたいな流れなのかなぁ
実力がないのは確かだが採用した田畑は相当狂ってるわ これが売れたら15の売り上げとしてカウントするんだと思うよ田畑やるな >>353
今見てきた
差し替えられてなかった
ホント終わってるな、この会社 無課金でやろうって決めて始めたんだ
わりい やっぱつれえわ >>356
というかさ
「シナリオに問題あるな」と感じたなら、田畑本人が全編書き換えるくらいのことしないとディレクターとは呼べないと思うんだよね
いや、もしかしたら田畑本人が書き換えた結果がこれなのかもしれないけど 流石に今日中に差し替えられるだろwww
このスレ監視されてると思うし... >>340
大嫌いなヤツと性的に大好きなヤツしか集まらなかったんだな… >>350
バルフレア...あなたが死んだら、私は...! このままだとエニックス部分も腐食が進行しちまうからさっさと切り離せ 田畑はRPGクリアできない病にかかってるんだから
部分部分しか触ってなくて通しで遊ぶと違和感あるのわからないんだろ >>356
ディシディアデュオデシムの発売日が2011年で、田畑15開発開始が2013年
この間の経歴が空白だってのがもうヤバい
14のサブシナリオとかスマホとか、そういう木っ端シナリオをやらされていたか、下手したら適当な事務仕事でもやらされていたのかもしれん
そもそもデュオデシムの仕事もメインではなくサブライターだからね
実績がほぼゼロな上、ディシディア以降仕事が無いってことはディシディアスタッフからは認めてもらえなかったって事だからね >>364
田畑の場合そもそもプロットに目を通したかさえも怪しいなw
かっこいい岩探したりおにぎりに拘ることのほうが大切なんだもの >>371
まともなライターでFFのシナリオ書こうって奴は恐らくFF病患者だろうし、即逃げ出すかマリオ室送りされて板室しか人材が余ってなかったのかもね エニ部分も
ホモ要素→スキルマスター
友情要素→学園
未完成・バグ・糞シナリオ要素→Ver3シリーズ
とDQ10で既に実装されてるからなぁ・・・w
もう手遅れなのでは? >>375
なにが起きているんだ…((((;´・ω・`))) 田畑は今すぐスクエニやめて日進で宣伝部長として転勤してくれよ
こいつに予算が付くと寒気がするいやゲーム作ってることに悍ましさを抱くわ >>378
白フード・・・ノクティスとの対峙と対照・・・謎の鎧兵・・・やっぱつれぇわ 公式コラなんじゃね?
田畑15の出来にキレた12スタッフが「こんなものより俺達のゾディアックエイジの方が面白い!みんなゾディアックエイジを15だと思ってくれ!」という怒りをこめて作ったコラ
めっちゃ好意的に解釈すればだけど 結構な確率でキングスナイト開発中止だろうな
この状況でFF15関連アプリをリリースしても需要ゼロだろ… 俺「FF12買ってきたぞ、さて起動するかな」
ウィーン…ガショ…シュルシュル
ゴリ「うほうほ」
俺「はう」 ストーリー ひろしがくにをほろぼそうとしてました おわり そか、FF12ならガンビットで調教できるんだな
ついでにホモい性格も修正できればなお良し 映画:
帝国により王都陥落。
数多の犠牲のもと、命からがら逃亡に成功したルーナはノクトに指輪を届ける旅へ。
帝国許すまじ。
本編:
ルーナ登場15分でなんか死亡。
帝国はなんか勝手に蒸発。
ノクトもなんか犠牲になれば解決するらしくて死亡。
なんか世界に平和が訪れる
(FFテーマソングごり押し力技で感動演出てーれーれーれーれーーーれーれー) ノクティス「やっぱオイヨイヨ・・」
グラディオ「ウホウホ」 ゲームバカにするだけじゃなくて良いゲームにもちゃんと触れろよ〜
ホライゾンとかゼルダとか ヒロインが死ぬにしてもやっぱり一緒に旅をして絆を深めた後でないとあかんわな
それか回想でもなんでもええからヒロインとの過去のイベントをプレイアブルでたくさん入れるとかな
ノクトの子ども時代とか、アニメで描かれた仲間との過去のイベントとか、ああいうのはノクトの「夢」の中の回想で、操作できる形でちょくちょく入れるべきやったと思うで >>390
田畑が15に着任した時点でGTAとかTESとかアサクリとか、歴史あるオープンワールドシリーズたくさんでてるのにな
何一つ参考にしてないっていう
田畑はそもそもゲーム作りに何が必要なのかわかってない >>392
GTAは参考にしたぞ
「なぜ売れるのか」って部分で てかルーナって別に要らなくね?
指輪もコルに渡しときゃ良いし >>393
田畑「なるほど!オープンワールドだからだ!」 割と本気で、植松坂口らFF6旧スタッフ(決起集会済)をあつめてオクトパストラベラーの指揮させた方が良いと思う
開発費が高過ぎないオクトパストラベラー準拠の新規IPを、ナンバリングとして1〜2年に1作ペースでじゃんじゃん産出してこう。
声優はいらん。魔法や召喚や技のエフェクトだけ超豪華に。所々プリレンダムービー挟んで。んで徹底したストーリー重視と豊富なサブクエスト。 >>395
実際この程度の理解なんだろうな
爪の垢煎じて飲まないでいいからさっさと死んでほしい 中古で2000円切ったら買い直そうと発売当初思ってたが、やっぱり要らないな 15の傷(記憶)を12HDで上書きして癒してくださいという公式メッセージ説 >>402
ここいる多くの人達はもう売った(建前)から遊べないよ! >>403
俺は売ってはいない
割ってごみ箱に捨てた >>404
あのスレまだあったのかよ
というかまだプレイしてる人いることのが驚き ましてリリースラッシュ終わって消化のこの時期に >>394
それ言い出したらノクトとコルとアーデンだけでストーリー完結する キングベヒーモスきたあああああああああああああああああ!!!!!!!! Steamに来たらやろうと思ってる
やるまで覚えてたらだけど 討伐対象:悪名高きキングベヒーモス
初回報酬:30000EXP・999AP・1250000GIL・神凪就任記念硬貨×9
次回配信予定:3月21日12時 >>405
FF12の時は割ったディスクをスレにうpした奴いたな〜 >>400
だったらいいんだけどな
半年前の完全内部リークといい15と田畑とBD2に反発してる人間がいるのは間違いない訳だし 【誰ガメッシュ】【つれぇわ】
【12番目の幻想も】【パリィンつれぇわ】
【オフゲなのに】【インフレつれぇわ】 プロンプトにバレンタインのお返ししないとならんな。
こんなキャラにしたTBTとI室は死んでほしい このゲーム、途中から一本道になってそこからはクソらしいけど
その前と後のオープンワールドの部分はどうなの?楽しい?買おうか悩む FF12のパッケージは「サンプルなので予告なく変更される場合が〜」って書いてるから、キングステイルの無料配信の件に比べればちゃんとしてんなw 初代王の盾、聖剣ギルガメッシュ
盾なの?剣なのとっちやねん
報酬は聖剣エクスかリバーかな ブーストソードでシフトブレイク連発するだけの簡単なお仕事でした。
つまらん・・・ >>421
このスレで聞いたら買うなと言われるだろうな
自分の収入に見合ったゲームの支出で損しない金額だったなら買ってみたら?
フルプライスで買った奴と投げ売りで買った奴では感想一緒でも傷の深さは違うし >>421
序盤から糞だよ
体験版で一章をプレイ可能だからやってみたら良いと思う >>421
大して期待しておらず話題作に触れときたい or FFに興味ある かつ キャラやストーリーどうでもいいなら中古2800くらいなら楽しめる
和ゲーが海外の真似してみた場合の、現時点の(スクエニの)技術力の限界を知る点では良い資料
あまり貴重な時間を割きたくない忙しい人なら、ホライゾンかウィッチャー買った方が遥かに満足度は高い >>405
わいシュレッダーにかけたわ…
救いはズンパス買ってなかった事くらいかな 4万以上払ってクソゲーつかまされた上にtubeでBANされたうぉかティスの動画ほんと泣ける
そりゃつれぇでしょ・・・ エピゴリのギルガメッシュといい悉くffファンの期待を外していくスタイルはわざとなんですかね
ズンパス買った人かわいそう >>423
それな
剣聖のくせに盾
どっちやねんって感じ クリア特典がクラディオの専用衣装ならいいんだけどね >>435
しかもそのエピソードゴリラにギルガメッシュを絡める意味ね
グラディオのDLCには今のところ期待できないわ
プレイ動画とか見たけど本編とは完全に別ゲーで面白そうだし新規BGMも迫力あっていいけど
頑張ってほしいのそこじゃないんだな。シナリオなんだわ >>436
まぁ盾聖は流石に聞いたこと無いしそれはいいと思うけどな
いや剣聖ってどことなく刀っぽいからやっぱり変か ぞうあく→ノムリッシュ語でゾディアック→増悪(ますお)→FF12 憎悪…ぞうお
増悪…ぞうあく
例文が適切じゃなかった
『田畑の海外病が増悪する』 ありがとう
ホライゾンも気になってたからホライゾン買おう >>438
そこはどうしようもないしな
DLCで何をしようとつれぇわエンドになるだけだし みんなde見よう! BRA★BRA FINAL FANTASY
2017/03/14(火) 開場:19:57 開演:20:00
lv292086908 いや、DLCは見るからにゴミだろ
一本道進んでFF13よりつまらない戦闘してるだけ
てかDLCのシナリオも板室?
それとも降ろされたかな? >>450
海外のインタビュー記事にitamuroが「エピゴリは顔に傷がついた理由とか昔ノクトを庇ったりしたエピソードを入れた」みたいに書いてあったから痛室続投してるんじゃね 酔っぱらい「うぃ〜」ヒユッ
ザクッ
グラディオ「うぎゃあああああああああ!」
グラディオ「いてえ!いてえよ〜!」
グラディオ「ノクト!救急車呼んでくれ!」
グラディオ「ノクト!切り替えらんねぇのか!」
グラディオ「ぎゃあああああああ!」 ヒスゴリ顔の傷ソース↓
ーーーーーーーーーー
海外で発売された
Final Fantasy XV: The Complete Official Guide (Collectors Edition)
にキャラの詳細な設定が書かれており、グラディオラスの顔に傷がついた理由が
「旅に出る2年前に酔っぱらいからノクトを守ってついたもの。もちろんグラディオは酔っぱらいをボコボコにできるけど、市民にそんなことしないよ。」
と書かれている・・・という話がアチラの方々の間で話題に
(誤訳・誤解の可能性あり) ゼルダにはジャストガードを成功させれば
時間が遅くなり連続攻撃が出来るラッシュという明確なメリットを用意しているのに
ただMP節約させるだけのFF15無能すぎる
田畑自身がアクション苦手やから他の人が上手く遊べるシステムにはしたくなかったんだろうな
アクション苦手な人のために補助的なシステムを入れるのは良いけど
上手い人は上手い人で難易度の高いアクションが成功した際のメリットを用意しろよ >>458
無敵モードで遊んで楽しい言ってる田畑にそれを求めるのは酷 田端はゲーム嫌いだしな
だからシステム全般を「面白い」ではなく「楽」かどうかで作っている ゼルダのラスボスのガノン糞弱いとか言ってる奴いるが、初期状態で行ってみ。
ガノン戦に入る前に大ボス3連戦が入り、それクリアしても弱体化一切してないガノンが待ち構えてる。
俺にはクリア不能だった。しかし、いきなりラスボス戦に行けるという自由度は凄いわ。
FF15もここまでの自由度は求めてないが、もう少しプレイヤーに選択の幅を持たせてほしかった。 >>461
まぁ4つの神獣を乗り越え
ゼルダと仲間たちの絆を取り戻し
覚醒したマスターソードを持てば
ガノンなんか楽勝なのも当然だしな
レベルがないのにプレイヤーにきっちり成長を感じさせる手腕は流石ね
一方FF15はぽっと出魔法とQTEでラストバトルだった >>462
初めに全滅イベントいれてもよかったかもしれんね >>463
冒頭のイフリート戦が2リスペクトとか寝言ほざくなら
いっそ全滅まで戦わせてくれればよかったのにな 車が故障して…
つ【修理キット】
シャキーン!クエストコンプリート!
負傷しちゃって…
つ【ポーション】
シャキーン!クエストコンプリート! まさかの追加エピソードがモグチョコみたく独立したものという追い討ちか
本編に手を加える気がないようだな、、 ゼルダはDLC一弾で早々ハードモード追加するのに対してff15は強くてニューゲームとか逆を行く
欲しいのは強敵ですよ
誰もワンパンキル楽しくない 本編に手加えてほしいなぁ・・
ワールドマップ見ると分かると思うけど追加してきそうな箇所(マップでいけない黒い部分とか)ありそうだと予想してるんだけど・・・
まぁまだDLCもこの先いくらでも追加できそうなの山ほどあるだろうしせめてニフルハイム全土辺りは普通に追加シナリオ用意したうえで行けるような対応はしてほしい
なんつーかすげぇ勿体ないよまじで >>469
難易度上げると更に単調になるけどいいのか? マルチ実装の時に探索型のオープンワールドとして完成するのだよ マルチ実装してほしいね早く
それにともなってものすごい強敵と戦えるクエストも一緒に配信してほしい タイムドクエストにチャプター制限するなよ
発売日に買ってLv78だけどまだチャプ3だから
参加すらできねーとかつれぇわ 今までクリアしてないんですか?
遊び方が分かっていませんね ヒスゴリ『ウホウホ…?(斬り倒されたベヒーモス…まだ血が新しい…)』
ヒスゴリ『ウホホッ(滴った血が西へ続いている)』
ヒスゴリ『ウホホホウホ(ここで途切れたか…とりあえずドラミングしながら付近を調べよう)』 IDコロコロしながらアンチ、アンチと連呼する事しか出来ないからな
まあ今までの行いの悪さが返って来たんだろ因果応報ってやつだ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/03/13/final-fantasy-xv-producer-haruyoshi-sawatari.aspx
we generally think a normal playthrough will be anywhere between an hour and a half to two hours
エピゴリのクリア時間
1時間半から2時間位らしいんだけど短くね? 別の和ゲーのDLC(無料)は一時間くらいでクリアできたから、この開発陣としては頑張ってるんじゃないかな
プレイ時間の大半はヒスゲージ貯めて、コルにネチネチ言ってるだけとかそんな感じだろうけど ゼルダと比較するとか頭ゴリラかよ
こっちは素人集団だぞ 今更やっと1発目のどこかの大型タイトルとは違いますねさすが >>483
もう既に30分プレイ動画見せてるんだけど… >>483
魅力ないキャラのエピソードなんて必要がない 何度も言ってるが板室はあまり叩かないで欲しい
器用したのもあのシナリオ通したのは上の人間
違う人間がシナリオ担当してもあれとほぼ変わらなかっただろう。
今後表に出てきて文句言ってるのは一部の人間とか言い出したり
名作ゲームを作った耀く女性みたいなインタビューに応じてたらもう擁護しないが 田畑『かつてない規模のDLCを鋭意制作中です!』
プレイ時間1〜2時間
あのさぁ…
UI作ってシステム変えて新敵たくさん作って、費用対効果悪すぎとか考えないわけ?
んでエピホモはまた別システムになるんでしょ? >>491
知らんがな
通したのは上の人間でもナンバリングタイトルでキモい性癖全開の電波シナリオでイケると思っているのがどうかしてる
2度とこの手の仕事に関わって欲しくない >>491
名前が出るってことは責任を追うってことよ >>467
これほんとしねって感じ
板室ってインタビューでサブクエストも見てほしいとか抜かしてなかった?
これとカエルとピザ写真しかねえじゃん >>491
知らんが名前を出して金を取った
そりゃ責任を追求されるだろう >>496
ネガキャン乙!
ドッグタグとバルブもあるというのに! >>500
せやった!
サブクエの作り込みすげえな! 半魚人はディシディアでも極上のオナニーを披露したんだろ
スクウェアもクズだがこいつも極上のクズだよ >>492
こういう虚言まじでやめろよ
こいつ何も反省してないのかな サブクエまでフルボイスにしなくていいから
ちゃんとテキスト量増やしてキャラクター掘り下げてくれよ
世界同時発売が足枷になって翻訳が増えるから削ったとしか思えないぞ エピゴリのボリューム2時間、配信前プレイ動画では既に30分公開済み
ほんと笑っちゃうわ
中身も一本道進んでシフトの無いつまらん戦闘繰り返すだけ
てか猿渡って誰だよ
逃げんじゃねーよ田畑 サブクエと呼べるサブクエはチョコボ解禁スモークアイと最序盤のデカイ鳥でてくるイベ作られてたアクセ屋の原石拾いのみだったな
と思ったら後者は体験版の目玉クエでなおかつメインクエストだったわ
わや辛 ヴェルサス信者も映画信者も敵に回すゲームとか田畑がいない方がいいんじゃん >>456
腐れ「キャーノクト王子様守る騎士無闇に人を傷つけない騎士の鏡」ジュワー
海外男子「酔っ払いに顔を傷つけらるとか男なのに負の勲章付けられるとかどんなもやし男だよwwwww」hahaha >>494>>495>>499
無能とか作った作品に対する批判、今後関わって欲しくない程度ならOK
その位の責任は負うべきだろうし
エスカレートし過ぎない程度に頼む
なんか最近はスケープゴートにされてる感があるからさ >>512
いうてシナリオとキャラの性格についてしか言われとらんやろ 誰がよ?w
急に名前あげたから流れたように見えるが イタムロのゲロブス腐れ漫湖によってFFブランドに腐った羊水ぶっかけられた感は否めないしムカつくのも頷けるんだけど、確かに批判はタバカス一身にのみ向けられるべきだとは思う
あのシナリオにGOサイン出したディレクターが悪いに決まってるし、もっというと板室程度の人材しか残されてないクズエニの組織に問題がある 板室なんか最近は殆ど話題にあがって無かっただろ
エピゴリでまた性癖全開してんだと判明したから批判対象にあがって来ただけで何がスケープゴートだ まぁ板室が叩かれて困るやつもいないし
叩きたいやつが叩けばいいよ >>512
何でお前にそんな事決められなきゃならんの?関係者か何か? まあ関係者から全否定された過去の遺物野村様もいるんだから、2ちゃんに否定されるくらいまだマシだろ
――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末武志氏(以下、敬称略):これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。
野末やるじゃん。野村体制全否定わら。 >>509
酔っ払いとはいえあの傷から見るに王子に刃物向けて来てるんだからボコボコどころかぶっ殺してもいいわけでな >>120
CGアニメ製作の技術であってゲームの技術なんて無い 強いから相手が一般人でも無いと傷を負う事が滅多に無いという風にしたかったのかも知れんがゲーム上は弱いからなぁ https://s.famitsu.com/images/000/128/159/58b7d382b8daa.html
↑知識も、設備も、スキルも無い状態から、6000メートル級の高山を登らなければならなかった!苦難だらけで疲弊し、モチベを保てなかった!そんな時、家族の支えで俺たちは頑張れた!
そんなもん全部フルプライスで金だして“FF”を求めて購入したユーザーには関係ねえええんだよボケカス!!!!!
そもそも田畑のアホが強引にオープンワールドなんざ導入しなけりゃスタッフも無用な過労を強いられる事もなかったんじゃ糞が 今夜初回公開全3回のゼルダメイキングを
スタッフは社内で正座で見ろ >>524
一般人には手を出さない漢ジュワらしい >>526
なるほど!
とおもったが
防ごうよ!w ゼルダやってるけどプロが作ったゲームはやっぱ違うな… 隅々まで気配りが行き届いてる 板室が中学生レベルの頭脳しかないゴミなのは大前提として、そのゴミにFFナンバリング最新作のリードシナリオライターなんて大役任せたのは田畑だからなあ
田畑が実力をきちんと見極めて「君じゃ無理」と突っぱね無かったから叩かれてると思うとある意味被害者ではあると思う
トイレ掃除でもさせときゃ表に出ることも無かったからね
叩くなら田畑だと思う
DLCのシナリオは辞退しろよ、とは思うが >>531
他の人間だって今更FF15に関わりたくないだろ・・・ 命がけ出張の金があるならシナリオに金掛けてほしかったもんですよ全く よく槍玉に挙がる電車内の口論ってあれでも収録現場で議論を重ねた上で仕上がった物なんだよな
元の台本ではどんな感じだったのかいろんな意味で気になる その命懸けの出張期間をスタッフ全員でテストプレイに回した方が遥かに有意義 スタッフの旅行、楽しかったろうなぁ…
普通ならゲーム開発に使う費用を旅行に使うんだもの >>534
グラディオ「ノクト! こらー! イグニスのこと考えろこらー!」
ノクト「うわーん!」 代休とって平日に旅行行ってる気分かな
みんな仕事してるのにっていうアレ >>535
テストプレイしても誰からも問題の報告あがらないから結局今と変わらない気が… 本編にマップ追加されない短編エピソードなら無料体験版程度の価値しかない そういえばガンダムAGEも重要なシーンの台本声優が書き直したんだっけか、息子編の最終局面だったかな? FF15戦闘のシステムは色々欠陥あるよな
アクション要素強いアクションRPGをアクションが苦手な人が戦略や育成の要素で補いながら
簡単なゲームのように遊ぶ事は可能だけど
逆に基本システムのアクション要素が薄いものをプレイヤーの工夫でアクションのように遊ぶ事は出来ないからな >>525
そういうスタッフのオナニーみたいなのは
好きじゃない 以前ポーションがぶ飲みでクリア出来る!アクションゲー素人には最高!とか謎擁護してる奴がいたけど
下手な奴がポーションがぶ飲みでもクリア出来るのはいいとしても、上手い奴もポーションがぶ飲みが最適解じゃあかんよな
上手い奴はポーション使わずに華麗に楽しめなきゃ テストプレイしても本当に面白いものをつくろう
という意志がないと意見なんてでないからね
ただノルマをこなすだけになってなかったのか?
という疑問はある
というかあのフィールドで意見がでないとかありえない デビルメイクライなんかそれうまくシステム化してたなぁ >>544
ゲーカタの議論で敵によってパリィやガードやシフトを使い分けて駆使して面白い良作って主張してる奴が居たけど
結局仲間の突撃AIがクソ過ぎてそういう駆け引きの部分も台無しにしてるからなあ >>545
体制作りから始めて
FF病排除から洗脳調教万全ですもの >>545
???「それは愚痴なのか、改善すべき問題なのか」 とりあえずリミナスエンジンプロは何のために開発してるのか説明しろや。
FF15をそれで作り直すのか?それとも次のFF16のためのものか。 まあこんな状態でAAAに並んだとかほざいてるならスクエニ潰れた方が社会の為かなあ >>544
こういう話でよく
初心者も上級者も楽しめなきゃ、という話が出るけど
上級者に合わせたところであまり得は無いんだよなぁ・・・ >>549 どう考えても問題なんだよなぁ
>>548 でつくってる体制が
意味のない会議をしないとか人の仕事を遅らせること言わないとかいうけど
ものづくりの場合、多角的に意見貰ったりして取捨選択と改善案を出すのは普通だからな 初心者が楽しめるは大前提だよ
その上で上級者が楽しめるだけの奥深さがあるのが良作
その上で言えることは
ポーションがぶ飲みゲーが果たして初心者に面白いか まぁ「初心者が楽しめる」と「初心者が楽出来る」は違うからな
田端はゲームやらないからこの二つを混同している >>557
>ポーションがぶ飲みゲーが果たして初心者に面白いか
シナリオが良ければ面白く遊べるんじゃねえの
初心者から上級者まで幅広く、ってのは一見もっともらしいんだけど
上級者限定のエンドコンテンツみたいなのって
初心者は「自分には無理」と結局やらないんだよな
FF12のヤズマットなんか果たしてゲーム買った人の何%が遊んでるか、と
んでゲームを100%遊べないことになんとなく不満を持ったりするのよな
(そういうのに対して「遊びたかったら上手くなれ」と言うのはいささか乱暴だったりする)
ゆっくり遊べるコマンド式RPGだったらまだしも、
今回みたいなアクション要素あるやつだと尚更なんだよな 例えばニーアなんかはオートモードを付けたよね
初心者にはオートモードを試して、慣れてきたら段々とマニュアル操作に出来るようにした
これが正解かは分からないけどFF15よりは確実に初心者と上級者に配慮してるよ 戦闘システム駆使してやるとご褒美とかにすれば
よくある戦闘ランク >>544
信者によるとポーションがぶ飲みは下手くそらしいけどなw >>561
シナリオが面白ければってのはおかしい
ゲームシステムが面白いかどうかの話で別要素を理由に問題じゃないとするのは駄目だよ
シナリオはいいけどシステムが微妙……なゲームが良作と呼ばれるか?
もしそうなら初代ペルソナは大傑作だな
しかもFF15はシナリオもダメだし
まぁゲームの難易度に関する考え方は理解出来るけどさ ポーションがぶ飲みが問題ではない
ポーションをがぶ飲みしないと勝てない戦闘デザインが悪い。
ポーションがぶ飲みしてれば勝てるのと
ポーションがぶ飲みしてないと勝てないでは
似てるけど大きく違うの
がぶ飲みしないと勝てない戦闘デザインが悪いのだ >>552
すまん。全世界でff15より売れているダークソウルを知らないようですね >>567
思えばダクソは最初のボスでプレイヤーをゲームから選定しに来るよな
FF15も真似すればいいよ
そうすれば安心して早く売ったのに >>561
エンドコンテンツまで完全に楽しめないプレイヤーが少しでもいるなら良作ではない、ってメチャクチャだろ
俺はKHシリーズをちゃんとトロコンしたことは一度もないし、結局倒せなかった裏ボスもいるけど、KHが大好きだしKH3が待ち遠しいと思ってるよ
そして俺と同じようなファンはたくさんいるはず >>568
Bloodborneとかもそうだよね
この前久しぶりにやってトロフィー見たら序盤のガスコインすら倒せてない人が殆ど 開発でテストプレイなんて意味ないぞ
スクエニだぞ??田畑陣だぞ??
社員「田畑さん!ここにはこー言う問題があります!」
社員2「田畑さん!ここはもっとこうした方が面白いかと!」
社員3「田畑さーん!これではあんまりシナリオがわかりません!」
田畑「お前らさ、それって、今すぐ直さなきゃいけない問題??それともただの愚痴か?あ?(ざけんな!費用と時間は旅行に使ったからねーんだぞ!)」
社員一同「い、いや、その、なんでもありません」
田畑「だろ?」
後日インタビュー
田畑「はい、僕は開発がチームで動くように工夫しました」
田畑「ですが、時々いるんですよ、ここはこーした方がいいとか、これは違うとか、文句を言う奴が」
田畑「折角分担しているのに、テストプレイで無責任にケチをつける輩がいるんですよね」
田畑「ですから僕はこう言うんです」
田畑「それって今すぐに直さなければいけない事なのか、それともただの愚痴なのかと。」
田畑「そうすると皆、黙って働きます。」
田畑「つまり、それってただの愚痴だったって事でしょう?笑」 >>571
ワロタ
そういえば発売前のインタビューで言ってたな
そーゆーことか >>570
ブラボはやってないが
この手の死にゲーって敵の動作がしっかりしてるから
根気さえあれば出来るようになってる
FF15は敵の動作が分かりにくいしそもそもカメラが悪いから
ポーション無しだと割とキツイ
ポーション無かったら本当にKOTY級 なんで俺にレスつきまくるんだよ
自治気取ってつれぇわwikiから消せとか言ってるわけじゃねえぞ
最近は表に出てこないから
きちんと自分の無能さ受け止めてるのかもしれないし
今も総括してない田畑と同じ扱いじゃ不憫過ぎると思うだけだよ >>568
フロムゲーは敵じゃなく作った奴との戦いだと思ってやってる 今すぐに直さなければいけないとこです!!
これ言えない時点でバカばっか
この仕上がりですよ・・・・ そもそも開発にはHDゲー作ったことない人の方が多かったんじゃないか
13シリーズくらいしかスクエニのHDゲーないでしょ >>571
〜後日〜
??「マーケティング事業部が400万というとこ僕は600万売りました」
??「田畑君はやはり有能だね、次も頼んだよ」
??「はい、松田社長」 「ぼくでもFF作れるんじゃないかと思った」
「社長も見に来るようになりこれはビジネスなんだなと認識した」
「困難に直面したが目標を600万に設定した」 >>577
でもそれを言ったら窓際に飛ばされるんだろ? >>580
>>523のリンクで田畑が自分で「素人が頑張って作りました」ゆーてるぞ >>577
そりゃ、旅行してしまったのを逆手に取られて上手いこと弱みとなってますし
田畑からしたら、
「お前ら旅行したやん?あれいくらかかってる?あれにどんだけ時間使った?」
ってなるよね >>577
硬直した組織に所属してるとそれって思ってても言えないもんだよ >>580
多分PS3で出した自前のHDゲームは13シリーズだけ
移植とリマスター除いて >>577
田畑「それは直ぐに直さなければいけない問題なのはわかった。でも納期どうすんの???責任取れんの?チームで開発してるんだぞ?結局その問題を直した所でその分の費用は売り上げで回収できる??不確かだよな??その損害責任誰とる??」
社員「う、うぅ」
田畑「(わかってねーな。ffはブランドで売れるんだから、拘っても売り上げ変わらねーんだよ。この素人リーマンがよ!!)」
田畑は開発ではなくってリーマンだからなー >>588
上司が納期優先になって問題点や改善案は致命的なもの以外無視されるようになったら末期 Googleみたく自分らでどのプロジェクト参加するか選べる方式にすりゃいいんよ
田畑の企画には誰も乗っからないのでユーザーもニッコリやんけ 本当ゲームに興味がない奴が開発の指揮取るのやめたら??
ブランドで売れるんだから逆に誰が指揮を取っても同じだよね
だったら、どうせならゲーム大好きの奴にやらせろよって思うな
国内ゲームの開発環境はサラリーマンしすぎ
海外はゲーム好きな奴が指揮とってるのに 田畑「自己満足と、チーム全体の勝利条件を、履き違える奴が出てくるんですよね(笑)」 >>574
まあ言いたいことはわかるよ
おそらく板室は途中で入ってツギハギのシナリオとムービーを渡され
「DLCのために途中で離脱させて」やら「容量足りないからテキスト○文字ぐらいまで」やら
「あまりフラグ管理の難しくなるようなイベントは入れないで」等の制限付きで
どうにか繋げないといけなかったんだろうし
田畑の「とりあえず売れればいいや」って姿勢を見ると
最近は腐の方が金出すらしいから吊れるようなシナリオにしろって指示すらあったかもしれん
でも良い物を作れなかったスタッフの1人には違いないから全く叩かれないのは無理だろう >>594
あと、シナリオ先に作るのもやめて欲しいな
特にスクエニおめーだよ
そのあとにシステムを後付けするからゲームのクオリティが低くなるだよ
システム先に作るのは映画とかアニメとかドラマだけだから。
ゲームはシステムを楽しく遊ぶ為に味付けとして、シナリオがくるんだぞ >>595
勝利条件1:旅行
勝利条件2:おにぎり
どうあがいても絶望 >>595
ほんと腹立つわw
客はffのブランドで買ってるって理解してるなら尚更ブランド壊すなよな テストプレイの話題が出るたびに思うけど
プラチナムデモとかいうオナニー公開してないであの時期にジャッジメントディスクと同じものをベータ版と位置付けて配信して
プレイヤーの愚痴を拾ってればオープン部分は少なくともオープンワールド初挑戦にしては上出来と評価されてた可能性もなきにしもあらずだったんだよなあ
予算とか納期の都合で至らなかった、以前に明らかに調整不足のとこ多すぎるよ
…発売が今ぐらいまで延びてるかも知れないがw >>597
シナリオを先に作るのは映画とかドラマとかアニメの間違いっす >>590
リーマンでもないな、リーマンならもっと無難な内容で出してくるし
内容が不評でも信者が納得する言い訳をする
関連商品売るためにグラディオラスがあんなキャラにならない
ワンマン社長とか売ればどうでもいいという飛び込み営業っぽいタイプ >>603
ブランド売り逃げでも利益があれば勝ちなのはスクエニの方針なんじゃね?(絶望)
結局ブランド売り逃げでも利益があればキャリアになるしね
スクエニさんは。 とはいえ今あるシナリオも上手いこと組み直せば旅システムとリンク出来た気がするわ、少なくとも旅は王の資格を得る為のものにして王都崩壊は後半に持ってきてそこから怒涛のリニア展開にしても問題無かったと思う
怒涛のリニア展開がクソだから結局後半クソだよねって評価になるけど >>574
「かもしれない」「と思う」全部お前の想像と憶測じゃねぇか >>601
まああの時は本編が実機でマトモに動いてなかったし
間に合わないからどうやってシナリオカットするか試行錯誤してた段階でしょ ライターがシステム面の知識あってそれ考慮しながら
魅せるプロットを作れるのならシナリオ優先でも全然アリだわ
FF15みたいな多くの制限がある中で無理やり作ったシナリオならいらん >>608
ならジャッジメントディスクの段階で延期発表しちゃってベータ版だなぁw >>596
叩くなとは言わないよ、役職引き受けた以上は責任は伴うもんだし
もう十分過ぎるほど叩かれたし
FF15の名前と共に歴史に汚名も残した
今後やらかさない限り吊し上げはこの辺でいいんじゃねえかと思う
シナリオやイベントに粗あってもバトル面白いゲームだったらここまで叩かれる存在じゃなかっただろうし。 >>601
ジャッジメントディスク配信後は、最低限
モンスターが居ないフィールド
糞みたいな移動速度
意味のないスタミナ
は改善してくるかと思ったわ
サブクエとか光るゴミ拾いも二章以降はマシになってるはずとも… 同じ初オープンでも、ゼルダやニーアの方がマシっていう >>605
発売前のプロモーションとレビュー操作しての初動集中売り逃げ上等のバンナム商法だね
バンナムがキャラクター物を使ってやってる代わりにFFというタイトルを使っただけ >>611
2週間ペースで定期的に燃料投下されてることにまだ気付かんのか 海外で人気のJRPGの主人公って記事でtop5のうち4人がテツヤのキャラだった
で、色々検索してたら岩田とヒゲとテツヤの対談を見つけてよんだ(2010年くらいの社長が訊く)
監督のイメージを共感してメンバーが持つみたいな話がよかった
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html なんかもう、ffの名前?ブランド?権利?わかんないけど海外のゲーム開発に売ってくれよ、スクエニさんよー >>607
想像と憶測だから様子見でと言ってる
あくまで俺の意見だから聞く必要も従う必要もないんだぜ
あんたが今後も叩いたとしても
別に文句はないよ >>597
FFの開発エピソードでシナリオが先に出来てるなんていう話ほぼないんだが
7は開発が先行しててクラウドの真相が明かされる部分はギリギリにシナリオあがって来たというインタビューがあるし12、15は言わずもがな13、新生14もムービーが先に出来ててそれに合わせたシナリオ作るしかないという状況
正確には先にムービー作るなだろ 繊細なドレスの造型にも注目
スクウェア・エニックスは、発売中のプレイステーション4、Xbox One用ソフト『ファイナルファンタジーXV』に
登場するルナフレーナ・ノックス・フルーレのアクションフィギュアを、2017年7月にPLAY ARTS改より発売する。
価格は12800円[税抜]。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170313-00000012-famitsu-game
登場シーン合わせても1時間にも満たないキャラのフィギュア化とかされても・・・・。 コナミはMGSの版権をコジプロに、クズエニはFFの版権をSIEに、それぞれ譲渡しろマジで >>617
サイレントヒルみたいになっても困るので海外に丸投げって訳にもいかない まあ板室は主要メンバーだしFF15のサービス終了するまで最後まで責任持って開発続けろって感じだな
ほっぽりだして途中で他タイトルに逃げたら許さん 昔大まかなプロットは一緒でもシナリオが違うイース4というゲームがあってだな
あれスクエニもやろうぜ
他社に任せたほうがよっぽどマシ >>612
車で移動してほしかったので歩行時の走りにはある種のペナルティとしてスタミナを設定した
ただスタミナ切れるだけでは面白みがないので、切れる瞬間ボタン押し直すことでゲージMAXになる「遊び」を導入した
…みたいなユーザ目線ゼロの回答しそう ていうか主人公の視点とプレイヤーの視点が乖離しないようにするって話はどうなったんだろうね
本編に関わる内容を別のキャラクター支店のDLCにあずけるって
ことごとく言っていた事に反する決定だと思うんだが ステラのブーツ野郎、コルホm、Versus、ぽん、みんな元気かな…。 ノクトの知らないことは
プレイヤーも知らない
らしいからノクトはなんでも知ってるってことよ >>618
叩くなと言ったり、別に文句は無いと言ったり一貫性の無い奴やな
くだらん主張するくらいならROMってろマジで >>626
プロ田畑かよ
マジで言いそうでつれぇわ… オープンワールド以前に ここ10年で
アクションRPGの実績すらたいしてないのに このスレのプロ田畑率は半端なく高い。
どれもこれも田畑の過去発言をベースにしてることから、様々なインタビュー記事にも精通していることが分かる。
ゲハから流入してきた煽りエアプとはワケが違う。
ヴェルサス時代から情報を追い続けてきた、熱心なファン達の成れの果ての姿なのである。
FF15の犯した罪は日本海溝よりも遥かに深い。 ていうか 任天堂は時のオカリナの延長線上に
ブレワイが出来たんだから
スクエニはFF7をつきつめていくべきだった
それはムービー屋だ あの頃から
ゲーム制よりムービーだったんだから
一度の失敗で映画から撤退すべきではなかった
ピクサーに対抗出来る映画スタジオのチャンスだったのに Q:2013年e3みたいにプレイできないの?
A:ご安心ください!大丈夫でございます!byTBT 一番悪いのは製作者側で間違いないんだがFFだからって盲信的に評価擁護する層も本当に害
その結果がFF15っていうゴミ ボキャの無さを指摘されて早速アレンジされてて草
小心すぎんだろw
>510 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-rCgp [182.251.243.19]) 2017/03/14(火) 16:16:19.84 ID:76oe1zhla
>アンチ血管ビキビキでワロタww Q.具体的にどんなことを目標に取り組んだのか?
田畑:
例えば数字で言うと1000万本を目標にしています。FF13からすると飛躍している数字なので 現実感がないかもしれませんが、それを達成するために何をしなければならないのかを 意識することが大事なんです。そこは誤魔化さず、本気で取り組んできました。
………誤魔化さず…?? 田畑は詭弁の才能だけはあるなと思う
まあ耳を貸さなければ問題はないんだけど 嘘、大袈裟、紛らわしい、正に田畑の為にあるような言葉だな 発売前のインタビューとかあらためて読むと、発言内容そのものは真っ当な、腕利きのリーダー素養を感じさせるんだよな。だからこそ俺は完全に騙された。
口達者なだけで結果が全く伴っておらず、絶望的にセンスが無いから今となってはお笑い種。
「13の頃って、リニア(一本道)である事に対して批判が集中したじゃないですか。オープンの作り方が分かってないから挑戦することに及び腰になって、当時は結果的にそこに着地するしかなかった。(キリッ)」
結局、本作では着地することさえままならず、大風呂敷をぐちゃぐちゃに丸めてポイ。オマケに中盤以降は結局典型的一本道で、DLCも13も真っ青の一本道。
あのさあ… DLCが本編で探索できなかった別大陸を使ったものだと信じてた頃が私にもありました
モグチョコ形式の独立メニューとか… 「娘がいる」っていうのが嘘だったとしても驚かない
田畑に対する信頼度はそういうレベル >>648
スクエニ社員ですらなかったのかもしれない
実はコーエーテクモの社員で、スクエニを潰すために送り込まれたエージェントなのかもしれない すると馬場はバンナムからの送り込まれたエージェントだったのか >>625
イースは4以外も違うぞ
PCE版だと1,2も大きく違う
なんて言うとおっさんって言われるんだろうか
つれぇわ なぜやらかしたクリエイターには他社のエージェント説がつきまとうのか 田端にしろ馬場にしろ10年以上かけた壮絶なミッションだな…
「テキタイ キギョウ SQUARE ENIX ニ センニュウ
オオテ ブランド FINAL FANTASY ヲ ハカイセヨ」 >>656
野村「お前はやりすぎた、やりすぎたのだ!」 私には娘がいると言ったな。パパいつまで忙しいの、と言われたとも。あれは嘘だ。ついでにコーエー出身だと言ったがあれも嘘だ。誤魔化し抜きで1000万本目指すと言ったが実は嘘だ。俺にもFF作れそうと言ったがやっぱ嘘だ。
強いチームを作るのが上手いんですと言ったが嘘だ。守るべき伝統があるはずと言ったがそんなものは無いから嘘だ。各所を回る旅に出た原体験から本作の着想を得たと言ったが案の定嘘だ。
これまでに無い規模のDLCとなると言ったが当然の如く嘘だ。やれることは全てやったのも嘘だ。AAAタイトルにするなんて思ってないから嘘だ。ジャスモンが流行っている世界と言ったが嘘だ。キングスナイトだったわ。
キングスナイトを年内に配信すると言ったがあれも嘘だ。失敗しても良いから挑戦しようと言ったが失敗箇所の担当者は許さんから嘘だ。実を言うと私は田畑という人間ではないし、もっと言うと君たちホモ・サピエンスとは染色体の数が違うから嘘をついていた。 >>660
いやコーエー出身は普通に違うやん
合併する前のテクモやろ ──カンファレンスでの"痛みを感じるキャラクター"という発言は、そういう物語の部分を指しているのですか?
野村 そうですね。ただ、現状のままだと悲惨とも言える話になりそうで悩んでいます。最初に考えたプロットを北瀬に話したところ、もっと悲しい方向にと言われ……。
北瀬 悲しい涙がしばらく止まらなくて、1週間くらい引きずるぐらいのものを(笑)。
野村 ひどいでしょう?(笑)ですが、何十時間も遊んで嫌な気分で終わるのは問題なので、いまは着地点を考えています。
──そこまで極端なものでもいいと。プロジェクト全体の均衡が取れればオーケーということですか?
北瀬 『ヴェルサスXIII』単独だったら難しいでしょうね。『FFXIII』が『FF』として安心して楽しめるものになっているので、『ヴェルサスXIII』は冒険的なことをしてもいいと思っているんです。だからもう少し悲しい話にしてもいいんじゃないかな?(笑)
あのクソエンドって外伝だから許されてたんだよなぁ分かってんのかタバカス FF13がFFとして安心して楽しめる…?
やっぱスクエニ駄目だわ グラビティデイズ2もうDLC発売かよ、しかも無料かよ
FFはどうした >>664
全滅エンドにしても15はそこに至るまでの過程が全然ダメだわ >>664
アクション戦闘も外伝だから、だよなあ
幅広い層が買うナンバリングにアクション戦闘はよろしくないと思う 結局ヴェルサスの結末と製品版15の結末は同じだったと思うわ
おそらくエンディングだけはいじってない
リークでもラスボスはアーデンらしいし 過去スレのno.599から600の天国から地獄への叩き落とされっぷりが半端なくてクソ笑う
(例:ガセネタ散布アンチ必死すぎワロタ息してる??www(byスレの大多数)→葬式会場化)
当時はネタバレ避けてたからドバティス祭りに参加できなかったけど、今更ながら最高に笑わせてもらってるわ つーかアンケートの続報まだかよ
いいかげんにしろよ https://youtu.be/sjAONSxh0K0
目立たないところだったら出ても大丈夫とかねえからな田畑 コナンの隣の人、プリンスノクティスって言われて
信じられないって感じで
「えっ?名前もう一回言って?」
っ飽きてれんの面白いわw >>673
終わったらクロノトリガーのライブ映像に飛んだわ
BGMだけでプレイしてた頃を思い出してつれぇわ
FF15はプレイというかつれぇしか思い出せない 終着点があれならば過程を大事にしなければならなかった訳だが
ことごとく重要なものを排除したのは何故なのか
本気で必要ないと思ったのか >>678
時間なかったんだと思う(ハナホジー) みんなアンケート書いたか?
とてもじゃないが文字数足りなくてつれぇわ 2016.11.20
「リークとされてるの全部嘘バレだろ。後半の展開の箇条書きが全然具体的じゃないし唐突過ぎるし。ルーナ死亡説もガセ。」
笑うわ ファンシーカー壊れたの?
車押してんの?!?!
これからマジカルジャーニーはじまんじゃねーのかよ!!
ブチギレwww >>681
まああんなのがマジとか田畑の発言から考えられんからな 0635 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e0a4-XpIe [221.170.205.113]) 2016/11/20 16:33:40
タイタン>ラムウ>リヴァ>シヴァ>イフ>バハムート?
カー君はどこで入るんだろう、ナイツオブラウンドは最終奥義か
悲しいなぁ
過疎ってるし過去レスほじくって連投するけど良いよね >>685
俺は良いと思うよ
本編よりおもしれぇし
発売前にpro買ったとか4kテレビ買った奴は今どんな気持ちなんだろうな >>686
勝ったと思って風呂入ってきたら
いきなり山田のツーラン見たキューバ人みたいな気持ち 0861 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/20 17:41:48
メタスコア歴代最高得点期待してるぞ
わや辛 発売前はProと4K買うとか言ってた奴が複数いたからな
このゲームの為に10万注ぎ込んだ人は今どんな気持ちなんだろ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>691
釣り板の金もってるおっさん
507 名無し三平 sage 2017/03/12(日) 16:30:11.53 ID:fvDCq+cO
わーい、ステラ海に落としとった(笑)10まんパーや(笑)
508 名無し三平 sage 2017/03/12(日) 16:46:19.87 ID:w0K5AgMx
>>507
ステラ14000XGとプラッガーを外房でフルキャストした俺が来ましたよ
ドンマイ
510 名無し三平 2017/03/12(日) 17:20:47.94 ID:p0wovfdL
俺もソルティガのロッドとリールをぶん投げて奉納した事あるけど、思ったよりゆっくり沈んでいくんだよなぁ笑 513 名無し三平 sage 2017/03/12(日) 18:57:14.56 ID:JyzgsmXp
タイタニックのディカプリオが沈むシーンは奉納したタックル思い出す
514 名無し三平 2017/03/12(日) 19:01:52.88 ID:7zkdQ9a+
>>513
わかりやすいなw
516 名無し三平 sage 2017/03/12(日) 19:57:11.26 ID:6rJt3Uwk
>>513
ほんとこれw
14000XGのハンドルの金色の煌めきが藍色に呑まれて消える所はスローモーションで脳裏に焼き付いてるわ
※ステラはヒロインじゃなく10万する釣りのリール、
竿と糸セットで15万の道具を海に落としたおっさんの雑談 0004 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37e0-RUi6 [116.64.129.251]) 2016/11/20 18:02:10
FF15プレイ総評
総評約してみた
first half of the game has nothing happen story wise, just a bunch of fetch quests in an empty open world
開始から半分は時間稼ぎの水増しされた空虚なオープンワールドでの延々と作業させられるだけwwww
>most of the time you are auto pilot driving, doing nothing but changing music
殆どの時間は糞車のただ水増しされたコピペマップの移動に時間を取られるゴミ
>altissia and lestallum are tiny as fuck, smaller than witcher 3 villages
2つの街はマジで小さい、10年こいつら何やってたんだ?
>all 'boss' fights are press X to win
全部のボス戦はxボタン連打だけで勝てるゴミ、ゴミゲー
>luna dies
ルーナしぼんぬwww
>after she dies the game goes 100% linear and the story finally starts progressing
ルナとかいうゴミが死んでから一本道でえんでょングまで退屈なゴミゲー
>it makes no sense, it's rushed, and poorly done
これ作ったJAPあほしかいないだろ
>then the game ends abruptly
いきなりゲームエンディングにwww
これ打ち切り漫画やろwwww
完全にゴミwwww >>692
公式のコメント荒れまくってるからなあ
火に油注ぐのどれだけ好きなんだよ田畑は
他のスクエニ社員が不憫過ぎる ID:mBeg1hu/0(1/6)
0007 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-VHtQ [182.251.243.35]) 2016/11/20 18:06:40
>4 はガセ
0013 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3412-1ibN [49.239.95.154]) 2016/11/20 18:18:07
>4
海外版アンチスレ
アンチは国内外ともにガイジで笑えるw
ID:iiGVoLbN0
0017 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-zO73 [182.251.241.34]) 2016/11/20 18:33:29
>4をの悪質な嘘情報を使ってアンチした奴がスレごと消されててワロタwww
嘘情報を意図的に流したからそれなりの制裁されそうやな
悪質な営業妨害だし当然か
ざまぁぁwww
ID:QCC0UhFDa(1/8)
0018 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-1ibN [182.251.243.35]) 2016/11/20 18:35:55
>4みたいなアホなスレがあるなんて、サイトの恥だからなあ。
消されて当然かと。
ID:lck91c63a(2/2)
0020 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-zO73 [182.251.241.34]) 2016/11/20 18:36:58
ついでに>4もipごと報告しておいたわw
ID:QCC0UhFDa(2/8)
0063 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-zO73 [182.251.241.34]) 2016/11/20 19:21:55
捏造ガセ酷評使ってアンチ活動していた>>4ちゃんが息してないwww
スレ消されてからレスがぱったり途絶えてワロスw
ID:QCC0UhFDa(5/8)
0066 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-zO73 [182.251.241.34]) 2016/11/20 19:24:43
>4はすでにガセって事が前スレでわかってるからな
ガセと思わないならそのコピペスレ立てて使ってアンチしてみたらわかるんじゃね?
俺はそれはやめとけって言っておくわw
ワロスwww
ID:QCC0UhFDa(6/8)
0081 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa41-zO73 [182.251.241.34]) 2016/11/20 19:32:53
アンチが急にガセ酷評コピペを使わなくなってるのが答えなんだよなー アンチちゃん急に大人しくなったけどどうしちゃったのかな?
>4にいたってはスレ削除されてから一度もレス無いんだけど不思議だな〜 アンチワロスwww
ID:QCC0UhFDa(7/8) ある時期のFF15スレ
97: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:43:25.28 ID:rk2yrT3c0
今まで散々待ったかいがあったな!もう許したわ
はやくやりてえええええ
129: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:50:46.54 ID:4TnTovcT0
発売まで仕事が手に付かないw
134: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 11:51:47.12 ID:SWMVXPIc0 [
PV見て鳥肌たったわ
凄すぎる
190: 名前が無い@ただの名無しのようだ
2013/06/11(火) 12:01:49.87 ID:Ix8PKNzZ0
長年待ち続けた皆さんおめでとう
まだ発売日がわからんけど、開発続いてて良かったわ
237: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2013/06/11(火) 12:08:19.43 ID:7a+DcRbj0
あーほんと楽しみ
スクエニこれで頑張ってくれ なんだろう...
発売前のレス見てると悲しくなってくる
かつて自分もそう思ってたからか 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 そんな夢や希望にあふれた書き込みしてた時期が俺にもありました…
このまま発売しなかったほうが傷は浅かったな >>701
お前ヴェルサス時代から楽しみにしてたシ骸か?
それなら板室はもう許してやれって言葉にイライラするのもわかるわ…
やっぱつれぇんだな The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video ? The Beginning
https://youtu.be/8VgBz9XiT6k
The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video ? Open-Air Concept
https://youtu.be/tAv9c8U2vXQ
The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video ? Story and Characters
https://youtu.be/T3CsGbtifZI
田畑はまずこの3つの動画を見てくれ。
自分たちのチームとゼルダチームを比較して、惨めな気分になると思うが、直視して猛省してくれ。 フラゲはゲームの中の重要フラグにロックかかってるって真剣に思ってました…
発売日に真エンドフラグがアンロックされるんだと… >>708
ゼルダやってるけどFF15と比べるのはゼルダに失礼だわ
どこへでも行けるってのはこういう事なんだよ 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 自分が実際にプレイするまでミエナイキコエナイしてたからな
それがどうよ
こんなクソゲー他にあるかってくらいの出来だったなんてな
何が「やるべきことは全てやった」だよクソが… 発売前の事を思い出したせいでスレの雰囲気が一気に暗くなっている
つれぇわ >>708
コンセプトアートとか面白いな
検証用の2D版とかもDLCかなんかで配布してほしい 俺な、恥ずかしながらアンカバードで涙流したんだよ
でもこうして、10年越しの恋が下痢便化するとさ…
わりぃ、やっぱ辛えわ… 彼女がやってるラチェットクランクの方が面白くてつれぇわ… 過去ログ見るのは好きにすればいいがスレに貼り出されると鬱陶しい
そうでもしないと話題ないんのはわかるだけども もう発売前の期待していた自分は黒歴史として記憶から消そう
思い出すとつれぇくなる ツイッターのアンチ連中が面白かったから、
今年になってから買っちまったわ
さっき、やっとクリア
彼等の言う通りで笑ったわ 2D3DS版からPS4版というDQ11は案外ゼルダに近い事やってるのかもな >>719
すまんね
最初は面白がってたけど
つれぇくなってきたからもう辞めるわ 反省もせずFFと言うブランドを削って売った600万を盾に海外じゃ評価されてるだの、日本人が悪いだの、極上だの、糞DLCだの調子に乗りやがって
くだらねぇ >>670
アーデンがラスボスは良いけど他変えてほしかったな 2013E3時のスレは純粋につらすぎるからやめて(懇願) 藤原啓治は熱演してたのにその演技に見合うだけのバックボーンを用意出来なかった
これは素直に悲しい…まぁ全キャラに言えることだけど 公式ブログボコボコにされてにげたんかwwwwww
だっせぇなwwwwwwwwwwww 新春ATRの後にしばらく更新しなかったときはお休みのお知らせなんかしてなかったのに >>731
あいつ公式フォーラムのときからいたヴェルサスの亡霊の一味か?
公式フォーラムのとき暴れてた奴らだれだっけ アンチの荒らしだと本気でも思ってるんだろうなブログ
どうせ声は届かない
株主にも社長にも 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 公式ブログのいいね!とコメントの減り具合がつれぇわ >>736
実名で言えないようなこといくら書いても届かないだろうねぇ 久しぶりに来たら本スレ/プレイヤースレのすみ分け式になっている
中途半端な自分つれぇわ ネタバレは嫌いなんで何も見ずにクリアした。まあFFシリーズ屈指の駄作だなwww
10年かかってこれですか、って感じ。
2周目はやる気にならんね。FFでは初めてだよ。
まあいい追加シナリオができたら一応やってみますが。 イゴール田中VSzacknoct見たいからもうしばらくブログ続けてほしい 【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】
,......‐-...、
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‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
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ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【 すごく・・】 【 大きいです・・】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>709
あー、クリア後にアンブラに話しかけると真エンドルート解放されるって信じ込んでた奴いたわw
いや、普通はそのカタルシスを得るための布石としてバッドエンド見せるんだけど >>744
良い追加シナリオは来ないよ
エピゴリが超つまらなそうだった
これからもゴミDLCを数ヶ月置きに配信して行くのだろう >>670
ニーアも最後の最後の真のエンドまでいかないと主人公達全滅するけど、その手前のエンドでもそんなに理不尽じゃないんだよ
全滅エンドなんだけど、胸にしっくりくるんだよな
15は単純にストーリーがクソだし理不尽 >>744
あの本編を作ったスタッフが作る追加エピソードが面白くなる可能性を信じているなら、君はまだ真の絶望を知らない 、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 15のホモダチよりFF8のサイファーと風神雷神の方が滅茶苦茶友情感じられてつれぇわ 基本プロットが同じでも作り手の違いでまるで別なモノになるってのが理解出来ないやつは
クレヨンしんちゃんアッパレ戦国大合戦とBALLAD名もなき恋の唄を順番に観るといいよ
そうすればヴェルサスと15の基本プロットは同じだったなんて擁護には何の意味もないことがわかる >>754
そこまでお前が細かく説明しないとわからない馬鹿を相手にするのは疲れる
しつれぇだろ... 「ネット上の評判を見ればわかる通り私のアンチは多いがFFアンチは少ない」
「発売後これだけ経っても多くの反響があるのはブランドバリューが成長し続けている証だ」 >>756
そういうことでもいいよ
田畑がクビになってくれるならな
だからといって16が馬場でも困るけど 諸事情ってなんなん?イゴール田中に負けたんこいつら? >>758
批判コメがウザいから休止したんだと思う
批判コメ見ても反省は絶対にしていない まぁ反省してたらあんな炎上案件ばかり発信しないよな ていうか主人公の視点とプレイヤーの視点が乖離しないようにするって話はどうなったんでしょうか。
本編に関わる内容を別のキャラクター視点のDLCにあずけるというのは、ことごとく言っていた事に反する決定だと思いますよ。
指摘されれば、本編とは別の内容だから問題ない、と説明するでしょうが、 そもそも本編が十分な質ではない上に、
本編につながるプレイヤーの心情がDLCで語られるのであれば、 その理屈は通用しないのではないでしょうか。
(ブログコメントより引用 休止じゃなくて本日の更新をお休みするってことでしょ >>766
サンクス
本日のって書いてあるやんびっくりした キングスナイト
FF15スマホ向けMMORPG
エピソードゴリラ
エピソードホモ
エピソードイグニス
オンライン対応
FF15はまだまだ終わらない
タジーくんの地獄は続く >>769
なんで成功が約束されてから発表しなかったんだろうなw 久しぶりに2013見ちまった
切り替えたつもりが憎しみが再燃したわ
まだまだ切り替えらんねえよ糞 2013E3当時のログ読んでたら
ヴェルサス開発中止になったとかほざいてたアンチ息してる?wみたいなレスいっぱいあってワロタ >>773
いい加減、切り替えねえらんねえのか!
アンケートはどうした?大事にもって歩くだけか?クソゲーと引き換えに届けられたもん眺めてるだけで責任果たせんのか? FFえっくすぶいは田畑の幻想シリーズだから
ナンバリングじゃないから FFは6で終わったと言ってる人達と同じ考え方ですね 本当に無かったことにしたいなら、早くスレから去って違うゲームを純粋に楽しむことだ
このスレっていつまで持つんだろうね
ゴリラDLCの頃には人ほとんど居ないと思ってたのに意外と勢い衰えてないな >>777
いい加減切り替えらんねえのか!
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ヴェルサスとFF15は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 切り替えようと思ってKH全部入り買ってみたんだよ
そしたらいたる所にヴェルサスを思い起こさせる要素があってますますつれぇんだ… 世界から大絶賛中のゼルダのDLC作ってるスタッフは約束された神ゲー作るプレッシャーは半端ないだろうけど、モチベーションは高そう
一方世界から否定されてる15のDLCのスタッフの目は死んでるだろうな 新生ヴェルサス来るまでプレ専やコネタが過疎っても本スレは消えない >>784
新生ヴェルサスとやらがきてそれも糞だったらお前らもはや死にそうだよな ゼルダとルーナって設定的には割と似通ってるんだよな
ゲーム中に直接登場するシーンが少ないってのも共通なのに
どうしてここまで存在感が違うのかね >>787
そりゃゼルダだし
いつでもゼルダじゃん
ルーナはFF15だけだし格が違うのは当たり前 >>786
その新生ヴェルサスとやらに満足する人もいるだろうが満足しなかった奴がアンチと化す
結局FF15の今の状況と変わらんな j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・ ゼルダは出番が少ないようでムービーの多くがゼルダ関連みたいだし存在感は大きいな 仮に野村Dでヴェルサスリブートが発表されたとしても
もうスクエニの開発力が周回遅れなのが露呈したし
KH東京チーム支えてた兼森もいないし…
割りとマジでどうしようもないから切り替えるしかないんだよなあ
特にあんな糞みたいなBD2でもおそらく今のスクエニだと
一番技術力はあるだろうってことが本当にどうしようもない >>788
毎回完全に別人のゼルダにその発想はおかしい そりゃゼルダは唐突に世界の闇ガーとか言い出した挙句に15分で死んだりしないし >>794
あの謎コピペモブ演説って結局何の意味があったん? ルーナはヒロインなのに全然印象に残らないんだよなあ
ぶっちゃけ設定すらわからないステラにも負けてると思う
昔公開されてたステラが振り向くシーンとか魔法陣バックに武器構えてるシーンのほうがインパクトある ルーナはヒロインの癖に興味が湧かなくてつれぇわ
アラネアやイリスの方がファンは多いんじゃないか?
俺は最早どのキャラにも興味失せてしまったが 一番苦労して作ったキャラはゼルダ姫
仕草やヒロインとしての立ち位置など最後まで調整していた。 メイキングより 15分コピペ演説ヒロインのフィギュアとか誰が買うんだろ
本編がアレだからキャラに思い入れもないし、キャストオフ出来ないから変態も買わんし、強いて言うならプレイアーツ集めてる一部の物好きくらいか? 多分ニーアの2Bのフィギュアが出たら圧倒的な差の売り上げになると予想 https://www.youtube.com/watch?v=QA-sOyuCbwE&feature=youtu.be
この公式トレーラーの説明文に
『シリーズお馴染みのギルガメッシュが登場!ご期待ください!』
って書いてあるから、
あの黒いフードのあいつは従来のギルガメッシュと同一人物ってことでいいんかな
まさかお馴染みとか言いつつ名前だけ借りましたとかいう売り逃げ根性上等なことはもうやらないよな? もう丸二日ぶっ続けでイライラハッキョ認定してるこのアウアウ君もうぶっ壊れてるだろ
今更忘れてたかのように2ケタ番台のレスにアンカ付けたりしてるし >>792
スクエニの開発力が周回遅れなのが露呈w
素人にそんなんがわかるもんなのかw
それでも近年の決算見る限り業績は割と好調だし
周回遅れの開発力でこれならまあ大したもんだと思うがね 今思うとアバランチと開発協力してたのとかほんと日本の恥
現世代機で出たジャストコーズ3に遠く及んでないのは当然として
前世代機で出たジャストコーズ2どころか
前々世代機で出てた初代ジャストコーズのがオープンワールドの技術力あるだろマジで
そんな連中と協力するメリット無さすぎるし
レベルが違い過ぎてマトモな会話すら出来なかったんじゃないか
彼らに学ぶべき所は無かったとか言われてたが
そりゃそうだろ >>808
飛空車はアバランチの協力無しで達成できた→
実際は見えない壁や街灯に引っかかっただけでゲームオーバーのゴミを出してきたからな
日本の恥だわマジで >>333
これ単体で見れば単なるよくある誤植だしそこまで叩かんでも…って感じなんだけど、キングステイルでちょっと有り得ないやらかしを見せた直後に細心の注意を払ってないのがほんとヤバい
スクエニヤバい PS3のマクロス30ではファイター(飛行機)形態で地面に突き刺さっても壁に激突しても特にダメージは受けないんだよね
飛行機ゲーとしてはどうなの?って仕様なんだけど、マクロスのキャラゲーと考えると余計なストレスが無くて割といい
15も車飛ばしゲーじゃなくてホモキャンプゲーなんだから変なところにリアルさを出すんじゃなくて気楽に飛ばせるようにすべきだったと思う
ほんとセンスねえわ この動画だったか忘れたけど、田畑がPV詐欺じゃないですって言ったのはずっと忘れてない
https://youtu.be/CneDd6yyRf8 TBTはDLCにどれぐらい関わってるんだろ
配信後酷評されるの見て自分は関わってないアピールしそう >>815
田畑「DLCの責任者は彼です」
滝澤「!?」 しかし他ゲーをやればやるほどこのゲームがいかにつれぇかが分かるな
唯一笑えたり便利だったバグを修正して今や中途半端な笑いどころの無いクソゲーに成り果てた
ここまで針の穴を通すような中途半端クソゲーがあっただろうか?
田畑って実は凄いやつなんじゃないのか?
っていう事で田畑信者になるわ! >>719
このスレに何年も前から15は期待できないと書いては
アンチ扱い受けた俺はぜひ貼ってほしい FF15は世界中にばら撒かれた600万枚もの"ババ"を引き合う壮大なリアル体験ゲーム。
ババ引いたら、時間と金を失う罰ゲーム 見えてるババは誰も引かないだろw
つまり既に小売りがババを引いてしまっているのだ だから小売は値段を下げてババを引かせにいくのだ。
スクエニもたまに広告で煽ってこのゲームを盛り上げる。
以外と奥が深いゲームなのだよ 批判されたら他人のせいにして自分は知らんぷりするのが田畑 売りつけ側からすると
パッケージ版とDL版って売上額に差があるのかね >>823
だからあえて完成品を見直したり開発状況を確認したりしないのだ
息をするように嘘をつくように見えるのはそのせい
だから平気であれやったのはあいつだからって言っちゃう つまらないのをプレイヤーのせいにしてくるからすごい >>826
あるでしょ
パッケージはディスクやらケースやらに加えてメーカーから消費者に届くまでの過程で抜かれてる 田畑「2位じゃダメなんでしょうか?」
そのうち言いだすよ >>829
直に入る感じか
もっとDL版売り上げ数発表すればいいのになぁ >>826
>>829
それにDL版ならSIEの取り分だけ考えればいいし、
在庫も抱えないから会社としては良い事づくめのはずだよ。 ゼルダで丸太を使って桃白白ごっこしてる動画があったが、ユーザーが独自で遊びを見つけていくゲームデザインは凄いな
箱庭の中での自由度が半端ない
ホライゾンも充実したフォトモード凄いらしいし、こういうユーザーが自分で考えて遊べる余地があるか無いかの差は大きいな オープンワールドに慣れてないファッキンジャップが悪いって言うけど今時PS4持っててオープンワールドに触れたことがない日本人ユーザーなんてFFが出たら新ハード買ってクリア後置物化させる敬虔なFF信者除くとほんの一握りなんじゃないかな
オープンワールド嫌いって奴は多そうだけど >>836
逆だろ
3dsはポケモンのため
ps4はドラクエffのため
だけに使う
それが日本だよな ゼルダはRTA勢が60分切ったんだっけか
ゼルダは自由度って観点から見ると頭ひとつふたつ飛び抜けておかしいわw
アフィブログはネガキャンネタに使いたいみたいだけど、普通じゃない人が普通じゃない遊び方出来るってとんでもないことだぞ >>837
なに、今日の炎上担当?そんなトンチンカンなレスじゃバトルは起きないよ、もっと頑張って >>839
ドイツ語にすると数秒早く会話が終わるからRTA勢はドイツ語で決まり☆とか頭が下がる思いだわ
スカイリムはスペイン語だったかな? 笑っちゃうよね
パーティーと対峙シーンしか描かれなかったステラの方が、ルーナよりも余程魅力的に見えちゃうんだもの
魅せ方が下手すぎるんだろうね
シナリオがゴミクズなのは言うまでもないけど >>836
ゼルダは昔からオープンワールドみたいなもんだし、シナリオを自由に選択るデザインはサガとかが有名
優れたクリエーター達は20年以上前からそういう構想を持ってて、名作ゲームをプレイした子供達が大人になってクリエーターになりさらに発展させる
そうやってノウハウはどんどん蓄積されていき、その結果生まれたのが仁王やホライゾンやゼルダBoWなんだよね
ゲームを最後まで遊べないような人間が口を挟んで良いものじゃないんだよ >>842
ノクトとステラの会話シーンって声が無いのにステラがめっちゃ可愛らしく見えるよな
女の子らしい仕草満載で凄い可愛い >>804
同じ15からはシドニーも出るみたいだから、どれだけの差で負けるのか気になるわ
売り上げが公表されるのか知らんが ニーアのパンツなんかより
シドニーの日焼けハミ尻のほうがいい ルーナは美人だけど白人よりすぎて日本人受けする顔じゃないし
表情固すぎて聖女ヒロインぽくないんだよな >>839
時の勇者や風の勇者のようなキチガイ染みた動きがもう見れないと思うと少し寂しい 言葉足らずだった
ニーアとシドニーを比べてるんじゃなくて、ルナつれぇわとシドニーな
シドニーの方がヒロイン()より圧倒的に売れそうだわ >>843
ソウルシリーズ苦手だから仁王は未プレイだけど、オープンワールドが正解ではない!って答えを導き出してるゲームのひとつなんだよね、アンチャもそう
これらはオープンワールドゲームも遊んだ上で出した答えなんだと思う
田畑は「なんかおーぷんわーるどとかいうのがはやってるらしいからおーぷんわーるどにしてみるバタ〜」って感じなんだろうが Googleで田畑端って入力すると
田畑端 死ね
が予測トップに来て草生える 取り敢えずメインキャラころしときゃ泣けるっしょ(笑)
↑この発想クソ嫌いだし胸糞悪いし創作者側の能力なさすぎ。
あのな、ファンが求めてるのはな、
故郷と親を奪われて辛くて悲しくて絶望的で高く聳え立つ困難に歯を食いしばって耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて頑張って頑張って頑張って、
ようやく、ついに報われた時に、それまで涙ひとつ見せずに旅を続けてきた頑張り屋の主人公が泣き崩れてヒロインと抱き合う→希望に満ち溢れたEDロール
そういうコテコテの王道の物語なんだよ!
シナリオライターが頭わいたバカしかいねーなら、それこそFFファン公言してる宮部みゆきとかプロに頭下げて書いて貰えやボケが!!ジャスモンとかいうゴミや映画やアニメやアホなaudiや料理やらに無駄遣いするカネあんなら余裕だろうが。 ニーアはキモータ信者にしか受けんやろあれ
ゲームとしては糞の塊やで
プラチナのアクション潰しすぎ
15よりは釣り以外全ての要素ですぐれてはいるがな グラディオ王の盾の試練とかやってるけど
結局王死ぬしなあ >>854
宮部みゆきって胸糞ストーリーの印象なんだが
客層に合わせて作風を使い分けられるって意味では小林靖子のほうが その点ではFF9は本当に良い意味で王道だった。
9もロード時間のテンポやら終盤のドタバタした話の畳み方やら課題もあったが、王道を外さなかったために17年経った今でも色褪せない名作の一つに数えられているし、メタスコアも高得点。
コカコーラとのコラボにも職人魂と作品への愛とリスペクトが感じられた。CMは完全オリジナルムービー+書き下ろし曲、コーラには半端ないバリエーションのフィギュア。
思い出補正とかじゃねーかんな。
なんで?
なんでわかんねーの?
時代のせいにしてんじゃねーぞクソエニよ。 >>858
ああ、すまん単純にFFファン公言してる小説家ってイメージでたまたま浮かんだだけだ
ブレイブストーリーとか書いてたしさ ニーア良ゲーなのは確実なんだろうけど、なんてか、あのTバックとかパンチラとかこだわり過ぎの下半身とかはホント寒いからやめて欲しかった
まぁニッチな市場だからある程度の開き直りが必要なのかもしれんが DODシリーズも出世したよなあ
DOD最初やった時はなんやこのクソゲーと思ったが、まさかFFを打ち倒すほどのタイトルに成長するとは 田畑くんは外伝とは言え天下のFFの名を冠する零式をパンツゲーにしやがったからね、15はもっと酷いホモゲーだったけど
ニッチな人が買うゲームが尻ゲーでもホモゲーでも俺は構わんよ、尻に惹かれて買う俺、ホモに惹かれて買う腐
ちゃんと住み分け出来てwin-winだしな >>858
まあ、板室なんかと比べれば物語を書いてきた経験量が段違いだし、
ある程度評価されてる方なんだから
内容事態は個人の好き嫌いの範疇に収まると思うよ。
ただFF15は「未完成品」の「欠陥品」。
好き嫌いなんていうレベルじゃない。 オートマタが今までと同じようなデザインだったら馴染みのヨコオ層以外に特に注目されてなかったろ
今回は洗練された造形と尻両立させたデザイナー様々やろ “FF”を求めて買った「一般人」100万人のうち「ホモ」と「腐女子」が何割いるってんだ…俺は爆裂LOSERだよ… >>861
まあ和ゲーはそういうもんだと諦めるしか
外人の和ゲーファンって日本アニメファンも兼ねてる人が多いだろうから、深夜アニメのノリも多少は期待されてると思う >>870
なるほどなぁ…少し前まではCM見るたびに「本格スマホRPGとか(笑)」なんて鼻で笑ってたが、マジで古典的な王道RPGやりたい層は、大多数がスマホへ移行してしまったのか… >>865
FF15はFF15でタイタンの尻ゲーだわ
他はほとんどクソみたいな出来だけどタイタンだけはトレーラーで前面に押し出すの前提だったとしても
タイタンの肉体美には作ったスタッフの愛と気合いを感じる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1185874.jpg >>871
ネプテューヌをsteamに登録したらめっちゃ売れてメーカーがビックリしたなんて話もあるしな(まあ本当に「キャラだけ」のゲームだって事もすぐバレて2を登録しても全然売れなかったらしいが)
とはいえゼルダとかはクラシックな世界観だし、スクエニからはオクトパストラベラーみたいなのも出るし
完全に需要が移ったわけではないと思うけどね >>861
パンツじゃねぇ!レオタードだと何回言えばわかるんだ!
ちなみにデザインに関してパンツじゃね前作の方が酷かった模様・・・ >>859
9はプレイしたのにストーリー覚えてない筆頭FFだろ… >>875
ミスった
ストーリー覚えてなくても、いまだに名作扱いされててメタスコア高いという点は事実なんだから良いと思うわ
逆に15なんて誰でもストーリー説明できるけど最悪の駄作だし ビビ関連の話は何となく覚えてるんだけど
ラスボスとの因縁が思い出せん >>878
クジャとジタンはガーランドに作られた人造人間みたいなもの
クジャはプロトタイプでジタンが完成品なのでクジャはジタンに嫉妬して色々ちょっかい出してくる
プロトタイプであるクジャはいずれ不要になることを見越して寿命が短く設定されており、キレたクジャは世界を滅ぼそうとする
からのペプシマン アレクサンドリアのブラネがクジャに唆かされて霧を使った兵器で世界征服を始めて、なんかクジャも邪魔になったブラネはクジャも消そうとしたけど返り討ちにあって、
そっからイーファの樹が霧の発生源だと分かって、その過程でガイア(この星)がテラ(他の星)に侵食されてると知って、テラのボスのガーランド倒して、クジャ倒して、ペプシマン倒して、ハッピーエンド アルティマニアをなかなか出版しなかったのも原因だと思う ずいぶんメタスコアというどうでもいい評価を持ち出す奴が多くなったよね スタイナーいいキャラしてたよな、銭形のとっつぁんに似てたけど 9のアルティマニアは穴が空くほど読みました
8と9のアルマニの分厚さは辞書レベル >>883
もちろん自分でゲームを楽しむだけならメタスコアなんて関係ないけどね
世界はハマった、日本はどうだなんて言われちゃあ引き合いに出したくもなるよね >>883
それ
でも今回は世界がハマったとか外人狂喜のPV作ってるから仕方ないかな 未成年ながら、分冊商法始めたあたりから調子こいてる感じが伝わってきて買ってないわ
味しめすぎ FF9おもしろかったはずなのに、たしかに印象薄いんだよなぁ・・
この間のFFセールで3〜9買ったからもう一回プレイするかな・・・ サジェストの田畑端 死ね は流石に草
まあ、完全に自業自得なんだけど >>889
今回に至っては分冊でさぞ内容が濃いだろうと思ったら
このありさま >>884
>>891
夜の水辺でエーコが書いたラブレターで勘違いして二人がイチャイチャし始めるイベント好き >>887
日本はどうだって奴は公式がつくったものじゃなくて釣りでしょ 擁護するとあの気味の悪い野村キャラで物語作れってのが到底無理だと思うw >>895
あれもきな臭さが満載なんだよね。
だって、TVに流すCMの内容を会社がチェックしないなんてありえる?
どうせ、文句言われたら自分のところは関係ないって言うつもりで作らせたんでしょ >>895
静岡ローカル限定で実験的に流した公式CMだぞ
おそらく
「世界はハマった。日本(が頑張って作ったゲーム)はどうだ(なかなかやるだろ)」て言いたいのだろうけど、炎上とあいまって
「世界はハマった。(それに対して)日本(の体たらくっぷりと見る目の無さ)はどうだ(病的なネガキャンばっかりで全然売れねぇじゃねーか。やっぱ海外展開優先がいいわ。)」としか見えないCMになった 天野age野村sageは流石に懐古主義すぎっぞ
まぁ15に関しては野村も糞ってことで話は終わってるが
田畑野村論争は30回くらいやってるから飽きたわ 野村ノクトすっげえ厨二でいいじゃん、様式美に溢れてる
ああ言うキャラちゃんと動かせるのはそれなりに痛い人だけだろうけどw クイズ形式で答えが600万だったんじゃなかったっけ まあゼルダとホライゾンのお陰で世界でもFF15の評判がネガキャンじゃなくて真実だったって流石に気付いたんじゃないの FF15は○○万本突破!
正解者から五名の方に田畑端ディレクターのサインをプレゼント!
とかじゃなかったっけ? >>898
静岡だけで実験的に?その話が本当だとすると
まあ最終的に全国で流さなかったということはこりゃダメだなと思ったんだろうね
俺もそんなCMクソだと思うわ そうそれそれ
田畑サイングッズとかいう抽選サクリファイスやめろや >>880
まるっきり仮面ライダースーパー1なのな サインて何様だよ
そういや寄せ書きとかバカかよw
っていう黒歴史を思い出させるスタイル >>908
Twitterしてるなら「静岡 FF15 CM」で検索すると良いよ
民族衣装の人形遊び
↓
(ナレーション:TVの無い地域ではFF15の面白さがこのように伝えられました…)
↓
「世界はハマった。日本はどうだ。」
↓
FINAL FANTASY XV 600万本突破!
ってCMね >>898
海外での評価以下は出ないと思っていたらこの様
海外が評価すれば日本人も評価すると舐めすぎ
基本的に日本の企業全体がこんな感じで、アホ抜かしてる こんなにアンチが死んだゲームは初めてだゾ…wwww 世界がハマった
日本はどうだ
ホライゾンゼロドーン
ならいいよ、理解出来る、日本のゲームじゃないし
FFはどこの国のブランドだと思ってんだ フジテレビとかもそうなんだろうけど、今だに90年代の前時代的な「バカな大衆のコントロールなんて俺ら高学歴からすれば余裕っしょ」ていう舐め腐った企業体質あるよね。
これは邪推とかじゃなくて、田畑の「ノイジーマイノリティ」発言とかからも滲み出てる。
この情報社会で何ほざいてんの(笑) >>891
ベアトリクス関係は今やったら絶対に荒れるな
「主君に命令されたから」では許されないことをやりすぎてるのにこのオチでは >>916
そうそうコレだ
一時的に しずティスって呼ばれてたなUPしてくれた人 >>898
というかそもそも田畑の海外コンプと日本ヘイトが酷すぎてな >>917
今は海外で評価されるだけじゃインパクトが薄くて
日本が作ったものが海外を評価されるという、日本スゴイデスネーメソッドだと思う
別にFFと同列に置きたいわけじゃないがピコ太郎とか >>922
割とそれなりに葛藤が表現されてたり、キャラをしっかり掘り下げてるから、ゆーても一部から「馴れ合っとる場合か!」て声は上がってもそれ以上にファンの声で捩じ伏せられると思うわ
15が満場一致の糞で焼け野原なのが異常なだけで アイハブアヴェルサス
アイハブア極上
ンッ!FF15 >>926
まーな
結果的にフライヤ泣き寝入り状態になっているとはいえベアトリクスは一応謝ってたし
どっかのクソゴリラと比べたらな (メーカー)
クソを高級カレーライスとして売り出す
(ユーザー)
「これクソじゃん…」
「そんな筈は…おぇマジやん」
「やっぱクソかよ」
(メーカー)
「ネタバレが悪い。ネガキャンが悪い。悪意ある配信でクソだと印象づけられてしまった。俺たちは頑張った。家族に迷惑をかけながらも支えられモチベを奮い立たせて…」
な ぜ な の か
クソ産み出さなきゃ良いだけだろうが!!!!!! クソとカレーの分別もできねぇのかッ!この大馬鹿会社がッ! >>914
ニュース速報系の板でスレた立ってた時はみんな釣られてるなと思ってたわw
ローカルとはいえ本当にあったんだなw アニメ的な表現とコマンドバトルの底力を見せつけたペルソナ
賛否両論あれどキチンと役割を果たしたトリコ先輩
どうせコーエーだしとナメてたらガチの伏兵だった仁王
図らずもピンチヒッターと化したニーア
ベテランの凄みで革命とまで言われるクォリティーに到達したゼルダ
和ゲーはまだまだ安心だね! >>930
見分けられねえからクソゲー発売したんだろうが! ポケモン、モンハンストーリー、バイオ7も前評判悪かった割に安定していたので
FFが悪目立ちしちゃったな TBT「食材にこだわった自慢の絶品カレーは如何ですか〜」
世界「クッサ!みんなにげろー!」 ポケモンも信者と人間キャラ好きのアフィオタクが盲目的に好評好評言ってるだけで落ち着いて見てみるとゲーム自体はFF15並に問題点だらけなんだよなぁ… フライヤvsベアトリクスに関しては、今だったらキャラ厨同士できのこたけのこ論争的なの始めそう
まぁ最終的におっぱいお姉さんに平伏すんだろうけど 中身のある叩きは出尽くした
別にもう一回書いてもいいけど疲れるしな 自称バハムート
自称イフリート
自称ギルガメッシュ
自称王の盾
あだ名不死将軍
何なんだよこいつらは… まぁ正確には、数年かけてじっくり下ごしらえして作りこんた超一流の具材を下痢便でマゼマゼして台無しカレーにしたのが15って印象
「もったいない」これに尽きる >>942
精神異常者達だよ
そう考えれば全て解決する どんなエピソード配信したところでタイトルから飛ぶ独立コンテンツだとゴミです
まさかオンラインもアパターも独立メニューじゃないだろうな
嫌な予感しかしない >>946
アバターは独立メニューの一人旅なら評価する >>929
コピーとか煽りとか振り返ると自分達が極上うんこを作り出した自覚は本当に無いのかもね >>943
実際には数年かけてじっくり煮込んだ割には
各具材の味の自己主張をまとめられなくて
売り物にならなくてどうしようかという状態だったようだけどな 好みは自由だが、FF15と同列って言葉は軽はずみに出すもんではないと思うが
ゲーム〇タログの住人も潜伏してるのか、めんどいな 950ふんじゃったけど、希望スレタイある?
ブログ休止関係? >>949
それね。
バイオ出身者に13章任せてあのまま世に出したり、プティオス遺跡の担当者の件然り、野村時代の世界観を持て余してて扱えてなかったり、映画との整合性ガバガバだったり、一貫性が本当に皆無。 E-storeに未だにアルティメットボックスの在庫あるとは⋯⋯ 悪い、やっぱ辛(かれ)ぇわは草さっきネットの書き込み見て大爆笑した 《父と子、王の物語》
キムまさおをVXという猛毒で暗殺された息子ハンソル王子。亡国再建を硬く誓い、父の遺産を手に、今立ち上がる。 タイムドクエストって出し切ったら、後から配信さされるのかね?
DLCとかほとんどのアップデートきたら最初から始めたいから、普通のクエストで出して欲しい >>931
コラだろ釣りだろ言われて静まってきたころに
動画が上がったもんだから大炎上!
と思ったらそんなに大ごとにならなかった
キャッチコピーは定着した >>958
なんと後ろ盾の中国が敵対国であるアメリカに保護を譲るとか
結構面白い話つくれそう テンプレ貼るのちょっと支援したがどこまで貼ればいいのかわからないんで頼む イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が1300円に下がりました」 前社長をゲーム内に登場させて感動を呼ぶゼルダ
現社長をゲーム内に登場させて失笑を呼ぶFF15
どうしてこうなった 近所のセブンに13000円ほどのDX版がずーっと置いてあるけど
そろそろ日焼けでパッケの色合い変わってると思う まぁ正直テンプレは>>2までで十分だけどね
長いしつれぇわwikiに書いてあることばっかだし >>965
岩田は誰がなんと言おうとレジェンドだけど松田は経理上がりのデブだしなあ
ちなみに野村も坂口をモデルにしたキャラをKHに登場させてたりする エラクゥス出したりインタビューで坂口ageしても
FF6開発同窓会ハブされる野村
何故か一回話しただけで坂口に気に入られた田畑
何故なのか 野村は職人気質で夜型のコミュ障だが実力あり
田畑はリーマンで朝型の高コミュ力だが実力なし
社会で評価されるのは後者ってことだなぁ
まぁ良くも悪くも野村は権力持ち過ぎたのかね? >>968
へー!ということでちょっと画像ググってきた
髪型盛り過ぎだw 色んな発表会とかニコ生見る限りスクエニって大学サークルのノリだよな >>973
野村が権力持ってるってよく言われてるけどそこが俺にはよくわからん
確かにいろんな作品を手伝ってはいるけど、一方で上層部を説得するために仕方なくDLC商法を容認したみたいなエピソードも読んだ
どっちかというと実績の割に肩書きとかみ合ってないイメージ グラディオは見た目も声も凄みがあるから
怒るとオタク達はビビっちゃうんですよw
田畑許さん >>978
FFに関する権力を持ってるが正しいかな
いわゆるFF病の王
松田社長と田畑は野村を降板させたわけだが、
ここ三年野村はコツコツやってて信頼回復してるよ
松田と田畑は自己正当化してないけどね >>980
野村がFF病の王様ってのはよくわかる
昔のFFのキャラに声がつくことになった時は必ずキャスティングに参加するみたいだし、演技指導もやるみたいだし
まあ仕方ないんだけどね、スクウェア時代から残ってる社員が本当に残り少ないから
それでも最近はディシディアの鯨岡に大分任せるようになってきたみたいだが 老害と呼ばれることになっても、結局野村があれこれ関わって目を通さないといけないような状態なんだろうなぁ
野村の代わりとか後継を雇ったり育てたりしなかったのはスクエニの組織的な怠慢としか言いようがないよね
まぁ尖っていながらも金のなる木になる才能を持ったクリエイターを世界から探し出すのもまた大変なのかもしれないけど http://www.4gamer.net/games/295/G029542/20170315053/
「FF グランドマスターズ」で「FFXV」キャラのお面が手に入るキャンペーンが開催
マジでふざける事しか考えてないのな ノムテツおじちゃんって結婚してへんやろ?
そりゃ昼夜逆転であれこれ仕事してたら出会い云々言っとる場合ちゃうわな
本人も仕事楽しんでるのかもしれへんけど、スクの在り方の犠牲者といえば犠牲者やろなあ
田畑は娘おるらしいけど、FF15序盤で投げ出すようなセンス良い娘さんらしいやんけ
ホンマ良かったやんな?変なミームが伝達されなくて >>983
なんなんだよ、この熱いお面押しは・・・
センス疑うわ コラ大会みたいなノリがウケてるって今でも思ってるんだろうなあ >>985
野村はガチホモなんじゃないの・・・?ヴェルサスの初期設定見たらそう思えてくる >>975
暗記も勉強も覚えるの苦手で大学なんて行けなかったからわからないけど
大学ってそういうところだったんだ >>990
仮に本人がガチホモだったとしても作品にホモ要素入れないならどうでもいい
むしろ本人はホモじゃないのに腐向けアピールのために作品にホモ入れる田畑が問題 FF8の時の野村は髪型といい顔といい谷岡そっくりなんだよなぁ
つまり野村はホモ(断言) だがFF8のイフリートはストレートなかっこよさとホモ向けな実用性を両立した秀逸なデザインだと思う
あれが野村の最高最大のピーク ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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