【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part83【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part82【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497017385/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか? ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか? ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか? ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか? ※テンプレではありません※
【体験会スケジュール】
・大阪………5/27・28 (済み)
・福岡………6/10・11
・名古屋……6/17・18
・札幌………7/8・9
・東京………7/16・17
http://www.dq11.jp/carnival/index.html ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか? あんたみたいな>>1がこのベロニカ様の>>1乙使おうなんて100年早いわよっ! ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 昨日の生放送のスライム結構でかかったな
今までスイカくらいと思ってた 今回ええキャラ多くて誰使うか悩むわ
オカマ使わん予定やったけど体験会でええキャラしとったから使いたくなったし ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 >>1
スレ立て乙
あの荒らし共有あぼんに入って透明になったなw ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
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・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 取りあえずこいつらIDNGしたら見えなくなるからスルーしていいよ
ID:L1bhx03pp
ID:0TYb5CVE0 ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 ID:FQ3P0baM0の馬鹿は徹底的にペルソナ5を貶してドラクエ11を持ち上げる狂信者さんです
ではID:FQ3P0baM0に質問です
ドラクエ11が評価でペルソナ5に負けたらどうしますか?
ID:FQ3P0baM0の罪状
・ペルソナ5やってないのにやったフリしてペルソナ5叩き
・他人のトロフィー画面を自分のものと偽造 >>28
他人のトロフィー画面盗んだクズがよく言うよ >>28
いやいやまずお前をスルーだろ
二度と書き込むなよ 共有あぼんされてない人はIPアドレスでNG登録すればいいよ
スレ番飛んで見えなくなるから ドラクエもペルソナも好きなのに、キモいアンチが湧いててマジ迷惑
わざわざ嫌いなゲーム貶めるより好きなゲームについて該当スレで語ることに時間使ったら? 次の体験会では
またどっかの街のイベントをバラすのかな
引っ張るネタがないから
序盤のイベントをちょっとずつ見せてく感じかな
縛りプレイとカジノと馬レースとすれ違いを見せたら
もう新しいネタはいらんよな >>37
ペルソナ5やってないくせに叩きまくったID:FQ3P0baM0が悪い あ、>>1乙です
テンプレの30周年発売予定とかは次回からは削除した方が良さそう >>15
見た目から敬遠されそうなロウとシルビアの方がステータス面の成長面白そうなのもいい >>38の画像、普通にだいぶ前からゲハで見かけたやつだ >>39
カジノと馬レースは見せてほしいわ
あとPS4だけの凄い情報て部分も気になるねんけど ID:0TYb5CVE0
やった事ないゲームを叩いてる奴が悪い
って凄いブーメランだね >>45
奴はゲハカスか
道理でペルソナ5に嫉妬するわけだ >>45
なら同じ画像貼ってくれ
さっき作成した画像なのに スライムの質感はリメ7が一番好き
体験会行った人PS4のスライムどうだった?やっぱデカイの?デカイのは3DSだけ? >>46
PS4だけって何だろうね
高低差を生かした探索とか? 彡 ⌒ ミ
( ・∀・) ヒャッホー
\ (/ /ノ
.\ 〈/フ'フ
\ ∠∠/
\
\ . \ 彡
. .\ .\
. \_/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. . | .| トロフィー画面はいくらでも工作出来るからな
テレビ画面に写ってるもの以外は信用しない方がいい >>52
それは発表済みやからすれ違い通信の変わりのシステムちゃう? ほんと3DSに足引っ張られてるよな
PS4だけならもうちょっとマシになってた >>55
オンラインのすれ違いか
トロフィーじゃないかね >>56
クオリティーって面なら一理あるね
どの機種のせいっていうよりは、
同時進行で3バージョン作るコストと手間って意味で ドラクエは1から始まり1に還る
それがドラクエ11みたいな >>55
うーん何だろう
カジノがちょっと豪華になるとかオマケ要素だけのような気もする >>56
足引っ張られた結果があの馬ということでよろしいですか?
マシには棒立ちや梯子は含まれますか? >>61
原点回帰って初期の頃に聞いたけど原点回帰って何の事だったんだろ? しっかし街がツルツルテカテカで違和感ハンパないな
人間が暮らしてんだから汚れとか雑破感とかさあ、そういうのないの? >>66
ドラクエに神室町みたいなのがあったら世界観崩壊するやろ? ドラクエって童話みたいな雰囲気あるゲームだしそこにリアルさ求める奴ってアホなの?
ディズニーの映画に暴力描写が無いとイチャモン付けてるのと同じだろそれ 例えば木材の部分は使用感があったりとかそういう部分よ
壁にヒビとか汚れとか張り紙とか落書きとかそういうのなくてツルツル
ドット時代なら出来てたことだぜ? >>68
脳に栄養が行き届かないまま成長しちゃったの? 童話みたいな世界というなら尚更テカテカな街じゃおかしいよね。ファンタジーな世界観って感じがしない >>34
ワッチョイ fa4f-6Dpq
ササクッテロラ Sp85-6Dpq
次スレで連投しすぎたのかWiFiオンオフで書き込んだんだろうけどキャリア端末ばれちゃったねw
やっぱいつもの禿使いのドラクエアンチかよ
新スレで機内モードオンオフでid変えて書き込んでるから注意ね
ササクッテロ○Sp85-6Dpq
>>153
すいませんm(__)m >>70
あの…単純にそういうシーンが情報としてまだ出てないだけでは? すいませんまともなスレに書き込んでしまった…
誤爆ですm(__)m >>73
ID:L1bhx03pp = ID:5v5w7NP/p
か
ID変えてまでネガキャンとか必死過ぎて泣けるな >>76
ジョイは行かんかったけど砂漠にストーリーとは関係ない立ち寄れるたこに
遺跡があって壁画が描かれとったからあれもなんなんか気になるわ 壁に張り紙あったけどな福岡の動画だと、しかも言うほどツルツルでもないし トロフィー画面捏造くんまだいたのか
ペルソナ5の高評価を超えられるといいねえ >>83
11はPVや動画やと細かい部分が潰れとるからなあ
実機でやってここまで印象変わるのも珍しいわw >>83
あの壁に張り付いてるんじゃなく描いてるような違和感満載のやつだろ? >>68
こうやってドラクエには何も求めてはいけなくなったんだよなぁ
ゲーム性からグラフィックまで何も求めてはいけません 力士はスパッツがどうとかで切れる人種だからな、基本的にドラクエ向きの人間じゃないだろ >>38
グラビティとかいう超ツマランクソゲーよくやりこめるなwww LVアップで回復するからMP温存しなくていいしダンジョン攻略楽でいいわ
2回も行くのはダルいからなー >>87
「〜だとドラクエらしくないからダメ」
これだよな。この考えがユーザーだけじゃなく製作側にも蔓延してて、それがドラクエを時代遅れのゲームにした
それで新しいユーザーが増えるならいいけど先細りしてるし 売れなくなるまでナンバリングの開発のし方見直す気はないのか? >>90
自分は自動回復しない方がいいなー
緊張感があったほうが楽しめるので
細かいけど縛り入れるんならそういうの設定できるようにして欲しいな >>92
見直して売れなくなったら
内外からどれだけ叩かれるか >>93
縛りに関してはそうだな
そこ一番縛れるようにしてほしい >>93
MPやHPのフル回復ない方がええからもしその辺縛れるんやったら嬉しいわ
やっぱり途中でアイテムなくなったヤバい感があった方がええなあ 回復呪文はそんなホイホイ使えてもあれだけど
攻撃呪文は存在価値薄れすぎだから杖回復とかもっと強化してくれていい https://twitter.com/DQ_PR/status/873754880661307392
『ドラゴンクエストXI』カウントダウンカーニバルin福岡、13時からのミニステージスタート!
内川D「プレイ時間はだいたい50時間くらい、やりこむぞ!という方は100時間は遊べてしまうと思います!」 昔からのプレイヤーだからからかもしれんけどダンジョン攻略は残りMP計算にいれながら節約したりする緊張感があったほうがいいんだよね
まあ時代に合わした結果なんだろうけど
ライトにサクサクやれるのが好まれるんだろうな今は >>93
店使えないとか逃げられないとかそんな縛りいらないよな
別にそれゲーム側で縛らんでもやろうと思えば出来るし
それより自動回復とかプレイヤーじゃ縛れない部分を縛るシステムにしてほしいわ 空も海も教会も、さらにはエンディングまで音楽は使い回し。
システムは10の使い回し。
ドラゴンクエスト10-2
2017年7月29日発売。 >>101
そうそう
回復アイテムこれくらいあったらええやろって思って潜ったら絶望するとか
縛れたらええなあ 子供も出来るってのは結構重要だろう、オッサンがやるコアゲーの要素をドラクエに片っ端から入れろとかいうのはズレ過ぎ
ドラクエみたいなのに飽きた奴がそっちに向かうんだからドラクエ自体は保守的な作りのほうが他にも良い影響がある >>100
子供向けと見せかけて大人が楽しめる作りなのが5までのDQ
6→7と大分大人向けに寄り
8、9は逆に大人を切り捨てた感じ >>101
ロンダルキアみたいなトラウマダンジョンが欲しいが、
今の時代にあんなのは入れられないだろうな。 >>105
俺は序盤からアホみたいにやくそう買っていくタイプだから回復は困ったことないな
やくそう70個切れると震えてくる病気なんだ やっぱceroAだからマルティナやセーニャやシルビアの水着やバニーも露出控え目なんだろうな、残念だわ 控え目だからこそエロいのだってエロい人が言ってた。 子供向けならそれでいいんだが、11を新規が買う要素あるかね ロンダルキアやFF3のダンジョンのような難しさが逆におもしろかったのに
なんでぬるくなってしまったんだろうな そういや11の両手杖とスティックって10みたいに
戦闘勝利時にMP小・中回復や
物質・マシン系以外の敵を普通の攻撃するとMP吸収できる
ってあるんかな? >>114
俺たち社会人様はリアルが忙しいのだ、もっと簡単にしやがれ!
ゲームなんかに神経使いたくない!
て人がいたから。
まあ難しくしても、改造コードばらまきとかであんまり意味なかったんだけどな。 昨日のジョイのプレイみたらオープンワールドなんてライト層にはきつそう >>114
>>116
DQ2なんて堀井の言ってることと真逆の作品だけどなw
・1988年当時の堀井雄二
「やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど、
ここを外しているゲームは少なくないっていうのはあると思います。
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。
ゲームをしめちゃうってのは、
楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。
それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。
モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。」
・ドラクエを作るときに大切にしていることは何かをきかれて、
「自分がプレイヤーになった時に楽しめる、ワクワクできるか、面倒くさくないかどうか。
一番はどうしたらいいか分からないのがつらいと思うんですよプレイヤーとしては。これをなくそうと。
次は、どうしていいのか分からないのはなくなって、どうでもできる(ようにはなる)。
でも、どうでも(できるように)なっても、やりたいと思わせなきゃならないので。
あれ?これやったら次どうなるんだろ?というふうな期待感を作るっていうことですかね。」 難しくて評価されてるのって昔のゲームの印象が強いな 難易度設定ついてないの?
最近のゲームは標準装備だけどドラクエらしくないからダメなのかな >>121
DQ10みたいにボス戦の前に「強い、普通、弱い」って選べるようになるよ・・・多分。 CEROAだし子供も対象だからと言ってRPGの難易度低くするのは間違った方向性だな
自分で考えて道を見つけ攻略する楽しみを奪うことになる、勉強と一緒だよ
親切設計のRPGなんて答案見ながら試験してるのとなんら変わりない >>99
こういうのサブクエをほとんど消化してる前提で50時間なんだよなあ PS4版の戦闘、DQ8風のお見合いバトルなのに自分だけ自由に動ける意味ってあるの? >>110
どうせなら逆手に取ってゼシカの普段着的なの出せば良いのに >>118
ドラクエ2はマスターアップが間に合わず、
バランス調整を全くせずにぶん投げたという奇跡の作品だから。
あの頃は、難しいゲームこそ良いゲームみたいな風潮があったから、
あれでもそこまで酷い悪評は出なかったんだが、
今全く同じことをやろうとしてもまあ無理だな。 やれること縛るよりもハードモードくれよー
シンボル追いかけてくるとか街つくまでヒーヒー言うくらいさ 50時間
かなりストーリーに秘密がありそう
今出てる世界だけではそこまでかからんだろ
発売前から随分見せてると思うし
これくらい見せても大したことないという自信なのか
あっさり世界地図公開したしな >>125
堀井「いろんな角度からモンスターを見れます。すごいでしょう(ドヤッ ドラクエ2のロンダルキア洞窟はさすがにバランスわりいと思うわ、当時やってても難しかったし、2は全般的にキツかったわ なぜDQ10と同じ戦闘システムにしないのか、、
3DS版との違いが出過ぎるからかな >>135
セーニャお前がナンバーワンだと思っとったけど体験会やってべお前がナンバーワンだってなってもたわ >>91
つってもSFC以降のドラクエに「らしさ」以上の長所が見当たらないからなぁ…
堀井も本質はライターであって、プロデューサーとしては万能ではなかったんだろう >>127
ファミコン世代のゲームは本当に難しかった
いまのキッズ達に、その頃にあった難易度のゲームやらせてあげたいわ
大人がしてもクリアできなかったしな >>144
FC版ドラクエまだ持っとるけど今やったらキツそうやなw >>146
元の姿に戻ってもキャラはそのまんまなんやろな
ベロニカは残念な美人みたいなキャラでおもらそうやわ そりゃあ最初にオープンニングに出てるのが本来の姿だろ
3DS版のPVでセーニャが目が覚めて驚いてる場面あるけど
そこで小さくなってたのでは ベロニカ様の杖を使おうなんて100年早いわよってセリフがちょっとオバサンっぽいんだよな >>138
10みたいにフィールドで相撲やって面白いか?
メタル系出てきても他の敵に邪魔されて前に進めず、
横に動いてる間にメタル系は後ろの方に下がっていって、
ようやく攻撃のコマンド入れた瞬間に逃げていくんだぞ? 何か呪いを受けてチビっ子になったと思いきや魔法の実験で失敗してチビっ子になってしまったとかいうドジっ子の可能性 キングダムハーツ3すげえな
このゴミと同じエンジン使ってるとは思えない >>151
相撲はマルチプレイが出来てやっと活きるからな
オフで相撲できても意味なさそう
PS4だけの驚きの要素がローカルマルチプレイとかなら
意味ありそうだけど 鍛冶を見たいんだけど
ふしぎな鍛冶を紹介してた動画ってどのへんだか覚えてる人いたらおせーておくれ ロトゼタシア以外のワールドマップ(浮遊大陸編)お願いします >>153
え、あれ同じエンジンなの…別ゲー杉やしませんか >>156
動画はまだないけど体験会行った人が10よりヌルくなってるて報告してたね >>153
エンジン同じでもバックが違うからな
方や喋りすぎると秘密の組織に消される
方や下手なもん作ったら夢の国でハハッされる >>157
そんな超絶ネタバレ、
発売前に知りたい? >>159
動画じゃなかったのか
d
ちょっとファミ通でも見てみる おまえらゲームしかやることないのか?
家族とか恋人とかいないのかよw
現実みようぜ 城下町に街灯があったけど夜になるとまた違った雰囲気になるのだろうか 理想はWiiの123のOPみたいなのなんだよなぁ
12かリメイクでお願い >>156
動画はまだ無いけど
体験会でブーメラン鍛治したら簡単に大成功になったよw
緑のマーク(大成功ポイント)が表示されるから、そこに合わせて何回か打ち込めばいいだけ
オートセーブもないみたい いったんこの形式で作ったら、DQ12以降も2D/3D両バージョンリリースせなあかんようになってまうんやろか >>99
これはPS4での町やダンジョンの探索含めて50時間だよな?
マップ小さくて移動少なくてすむ3DSで50もあったら絶対だるいだろ 内川D「プレイ時間はだいたい50時間くらい、やりこむぞ!という方は100時間は遊べてしまうと思います!」 だいたい50時間って事は、ゲーム慣れしてる人間がさくさく進めたら20〜30時間くらいかな うっちー「エマの応援にはステータスアップ効果はなし。プレイヤーのやる気がアップします!モーション、何度もリテイク出しましたw」 長過ぎるとダレるって人もいるし、時間の調整は難しいわな。 >>173
ウッチーはやっぱ3DS版を主に見てるのかな? 50時間の内に鍛冶関連がどのくらい含まれてるかだな
PT分集めようとしたら結構時間かかりそうだし、店で買った装備で何とかなるかな? 鍛冶なんてほぼオマケ要素でしょ
そこまで鍛冶強化ありきの難易度じゃないと思う 等身が上がってくると演出面が今までのちびキャラだったときと同じだと興ざめするんだよね
現場にいるのに襲われてるのをぼけっと見てたりすると「いや助けに入れよ」って思ってしまう ストーリーだけで40時間って言っときながら
サブクエほとんど消化しながら進んでも30時間だったゲームもあるからな・・ >>177
カーニバルに行ってきたんだけど武器とかも
普通にドロップしてたわ
全部鍛治をしなくてもいいのかも >>167
レシピ取って素材集めて鍛冶をやるって感じ? >>179
ドット絵のエマ助けるシーンなんか完全に連動のせいでおかしい事なってるよね MMOのDQ10と違ってオフゲーだから
鍛冶でしか強い武器が手に入らないってのは無いと思うよ PS4版はDQ8の探索のダルさ再びって感じであんまりいい印象ないな
結局3DS版を引き延ばしただけだからマップスカスカだろうし >>188
ドラクエは30年前から変わってないんだが >>186
ドラクエ9見てればわかるが
やつらはエンドコンテンツには
ネトゲばりにマゾいの突っ込んでくるぞ >>192
9は元々クリア後のやり込み要素がメインって宣言してたくらいだし
モンスターズも9も他人と一緒にやるゲーだからな
エンドコンテンツに力入れるのは当然 >>195
11が何故そうならないと思う?
エンドコンテンツの目的は
中古流出の防止が目的だ 11のクリア後にやりこみ要素って小さなメダルとカジノ、鍛冶くらい? 3DSの8はそんな感じでクリア後はめっちゃやりがいあったけど
クリアまでがあまりにも敵弱すぎてストーリーの熱とギャップを感じて付いていけなかったから、特に最後のデブ
やっぱクリアまでも敵はなるべく強くあってほしい >>197
やり込み用のダンジョンが前チラッと見えてこれは見せちゃダメなやつて慌ててた >>196
まずマルチプレイのゲームとオフゲーのやり込み要素を同じ風に考えるのが間違い
ていうかクリア後のやり込み要素あったほうが嬉しいんだけど >>200
時渡りの迷宮ってくらいだから、旧作ボスラッシュみたいな感じかね そろそろdq1,2をはじめてレアアイテムとっとかないとなぁ
しのくびかざりとかゴールドカードとか 旧作ボスラッシュならゾーマは別格の強さにしてほしいな 9は1000時間プレーヤーもチラホラいたとか何とか >>205
初代を尊重ということでその座は竜王もありそう 9は全職カンスト錬金コンプ全ボス99まで育てた記憶はあるが
それしか思い出せぬグゴゴゴゴ 9の竜王は強かった、ヘタに特殊行動せずキッチリダメージ与えてくるからマラーのタイミングが行動順でズレると壊滅させられたんだよな >>209
やっぱDQ9はDQとは別の何かだよ…
DQ11はあんな風にはなってほしくないなぁ >>213
魔王をどんどん強化するコンテンツ欲しいな
1000時間遊べるドラクエ、いいじゃない http://i.imgur.com/SDZXoG8.jpg
ぱふぱふの家から出てきた時の仲間の反応だが何故セーニャが感想を求めるのかw >>214
武器は替わるみたいだけど
防具はなさそうだな
キャラの見た目の個性がなくなっちゃうからな >217さんありがとうございます。
ps4で出すなら見た目くらい変わってほしいな。 >>199
3DS8で追加された強化ボスは良かったけどそれ以外に専用マップとかそこでしか戦えない
雑魚敵もあれば良かったな。しゃくねつを吐いてくるスライムLv99とか 見た目変わらないなら防具廃止すればいいのに
アクセサリーだけでいいだろ >>215
喧嘩売ってるのカナ?
まあDQ9のリメイクでならそういうのも良いとは思うけど >>221
昔からDQは防具変わらないでしょ?
9と10くらいじゃないかな変わるのは
キャラメイクある3ならリメイクの時に装備反映は実装してもいいと思うけど ドラクエ8でエロ衣装で楽しんだから。
11も防具で楽しみたいのに。 PS4で変わらないのはそれただの手抜きだからwwwww 8のコスチェンはゼシカの最終装備がクソダサいからゴミ >>216
ベロニカに言わせろとか
おまえは昔から鬼畜だな 9の魔王の地図にハマッたな
いい敵といいアイテムが出るいい地図を求めて何回もやってたな 昔からって、単純にハードの性能と容量の問題で変わらなかっただけじゃん
着せ替えは9、10とゲーム的に進化してきて好評な部分なのに11で退化するのはいただけない >>216
ぱふぱふの意味が分からないんだろう
天然を地で行ってるな >>216
ベロニカ腰に手を当てて不機嫌
画面右上にいるのはバニーかな >>225
多分そういうコスチェンみたいのは
あるんじゃないかな 個性がなくなるとかいう屁理屈もあるが、例えばゼノブレイドだと同じ装備でもキャラごとにデザインが違ったりする
グラ変わらないのはただの手抜きとしか思えない >>225
ムービーあるから衣装交換はできない
専用全身鎧あるなら別だけど >>216
これなんて答えたらいいんだ?
→ はい
いいえ ムービーもリアルレンダなら装備反映できるのに作り方が古臭いんだよなあ ゼノブレクロスならムービーに衣装反映されてたな
今時の技術で固定のプレンダ流して満足してる時点で手抜きやで >>221
7の時点で廃止してたFFはある意味潔いな 同じハードで出すなら洋ゲー並みのクオリティで出せよて最近思うようになった 見た目が変わってもあんまうれしくないなー。
あ、8でゼシカの服が変わったのはよかったな。
変わるならあれくらいでいいわ。
男は変わらんでいい。 変わっても嬉しくない云々てのは
ゲーム内で服装が変わるゲームの時にだけ使っていいセリフやぞwwwwww
この手抜ゲームは変わらんからそんなことわざわざ言う必要もナッシングwwwwwww >>245
まあどっちでも良いって奴だな
強いて言えば変わらない方が良い気もする
装備を見た目に反映するかどうか設定で選べればみんな幸せかもね 装備で見た目変わる要素は要らない
ドラゴンキラーにおおばさみ・・・ ゼシカの服が変わって良かったと言ってるのに見た目が変わるのは嬉しくないとはこれいかに >>110
エロ装備着せる勢にシルビア入ってるんだw 女キャラにはエロ衣装を着せて旅をさせたいよな
現実だったらめちゃいいじゃん 3DS版は戦闘終了後のエマのニコニコ顔がくそかわいいな 別に見た目は変わらなくても良いわ。
ステテコパンツ一丁とか事案だし。 PS4版はオートカメラだと戦闘シーンが迫力あっていい 衣装変わってほしいけどDQ9の悪夢があるからなあ
カメの甲羅とかブーメランパンツとかエグい
防具の繁栄じゃなく、衣装は衣装で別であるのがいいかな
装備品は武器が繁栄されればいいや http://imgur.com/yvYdNAS.jpg
公式のバニーマルティナ
3DSにあるならPS4にもあるだろうね >>252
通常、先制、囲まれたのパターンか、
弱敵、普通、強敵のパターンか、
物語の序盤、中盤、終盤のパターンか、
のどれかか。 >>257
俺もテイルズ方式が最適解だと思う
G以降のテイルズがどうなってるかは知らんけど >>258
このバニーは良いバニー
そしてDQ3魔法使いの存在感 ローソンでダウンロード版の11を購入したらスピードくじも一緒に引けるのかね?
調べてみたけどわからなくて… >>251
普通に彼女らも拒否る権利あると思うの(´・ω・`) 服の見た目が変わるかどうかは分からないけど
発売日発表会のときのイシの村の映像の主人公の服がいつもと違うよな 防具品に関しては攻略本でイラストが見れればそれでもいいや
昔ドラクエ5の攻略本でメタルキング鎧とか装備してるキャラを見てかっこいいと思う反面
重そうだけどちゃんと動けるのかと疑問に思ったりもしてた >266
えー特にマルティナにはバニー衣装で旅させたいよね
日本のRPGは実際に一緒に旅したいくらい可愛い女の子ばっかりだからね ドラクエの防具って見た目は色んな意味でやばいのも多いし
それが反映されるよりは
衣装は衣装でちゃんとキャラに合うようデザインされたのが何種かある方がいいなあ
マルチリリースだとそういう衣装もかなりの労力になると思うけど 昨日、体験会にいってきたけど、2DはSFCのドラクエ1・2ぐらいかな クリア後やり込みは俺も欲しいわ
やり込んだ結果ボスクソザコでもいい >>258
モブキャラには白目がないのはなぜなんだ >>270
10にはチーム衣装やレンタル衣装、マイコーデといった本来の装備を無視した見た目設定も出来るから、
11でもデフォルト衣装固定にしたり、装備を反映させるようにするといった設定を選べるようにすべきだったんだよ。 >>274
そうそう、終盤最強装備で固定になるしその心配があるんだよね
9ではわざわざ弱くても気に入った防具を着てしのいでたけどそれも本望ではないし 昨日の放送と初出し映像の時の街は別の街って事でOKだよな >>275
後から実装したり直したりできるオンラインとは事情が違うからなあ
マルチリリースの弊害かなとは思うけど
防具反映がどうしても!って人は10で楽しむしかないかもね
キャラメイクさせろ!の人も同様 ヒーローズにある見た目装備があれば解決なのに
能力だけ最強装備で見た目はロトの剣や盾とかに出来るし >>278
だから最初から10のマネをしておけばよかったのに。
10の中でも評判の悪い要素は11に入れて来るくせにね。 だーかーらーそもそもその装備外見変更がないんだから「ないほうがいい」って言い方が間違ってるんだってwwwwwwww ロウは爪付けてたけど武道家じゃなく魔法使いなんだっけ? >>282
PVだと爪スキルと思われる特技使ってるけど
しんぴのさとりもあるから何かハイブリッド的なキャラなのかも知れん
ていうかしんぴのさとりは、DQ10だと賢者の特技だった気がする >>284
なるほど。なんかどこかの国の王様っぽいし、強キャラなんだろうな。 いい加減>>1の30周年以内に発売予定っての書き直そうぜ
次スレ立てる人頼むな そういや敵を取り囲むってPS4版でも出来るの?
3DS版は昨日のプレイ映像で確認出来たけど プレイ動画見たけど、正直バトルBGMが微妙じゃない?
3,4,5,7,8のような、流れるような感じの曲調が好きなんだけど 賢者+爪武だったら強いかもね
ゴールドフィンガーやライガークラッシュにドルマやイオ系
ザオリク、ベホマラーまで使えて
無念無想でMPを自己回復とか >>288
ドラクエ10のテレレーよりはいいと思うけどな >>288
自分は4,6の曲が好きで、11のは6以来に好きな戦闘曲になった
体験会で曲の最後まで聴いたけど、転調が効いてて良い感じよ
6のムドー戦曲を彷彿とさせる >>223
全然違うわ
お前不気味の谷言いたいだけだろ 戦闘曲は悪くはないけど印象には残りにくいかな
かといって3みたいに印象には残ってもうるさすぎる曲も勘弁だけどさ >>286
永久に残すべきだな
有言不実行なんだから とっさにどんなメロディか歌ってって言われてすぐ歌えるのは3と5の戦闘曲かな
11の戦闘曲は今の所そんなにおおっ!とは思えてないけど
最後まで聴けてないしまだわからない
通常曲だけで3種類あるってのはマジなん? >>291
テレレーみたいにオケ版でマシになるかな? >>251
田村きいろのドラクエ4コマを思い出したよ 戦闘曲転調後が意外と長いな
曲の流れがポケモン金銀のトレーナー戦みたい 馬車なさそうだけど戦闘メンバー入れ替えどうなるんだろ ドラクエ9みたいなクリア後のやりこみ要素とマルティナのドスケべ衣装が何着かあるなら売れるだろ >>236
10は衣装によってムービー変わるのにPS4無理なのかな
MGS4(PS3)のムービーもフェイスカム反映されてたのにな pvにベロニカの未来っぽい娘が出ているのは結局まだ謎だな。 はやくPS4版で無意味なフリーランで敵の周りを散歩したい PS4版のすべる様な走り方が・・・ 特に室内だと変 スライムが最初に出るイベントは
開発初期はフィールド上だったのに
完成版はダンジョンに変わってるな
しかも、最初の小ボスはスモークに変わってるし PS4版での船の移動シーンってまだ紹介されてないよな フリーランは何でもすぐSNSにあげる風潮には合うかもしれない
すぐ廃れるだろうけど >>295
又聞きレベルだけど
3月末くらいまで本当に発売日が決まってなかったらしいよ https://youtu.be/p51wHlWY1uM
同じUE4なのにドラクエが優ってる所が何もないわ…
バトル、モーション、グラ全てで完敗 >>319
うーん、この質感は日本人に合わないんじゃないかと思う
特にアニメベースのキャラ程、そう感じる そもそもキンハー3いつ完成するんだよ・・・作り始めて何年になるの スクエニって馬鹿みたいに時間かける割にできた作品はくそばっかだな どんな開発してんだw >>319
正直どっちもああスクエニ的な質感だなーとしか思わない。もっと突き抜けてアンリアルにして
いいと思うけど叩く奴多いから踏み切れないんだろうな イレブン
片手剣、両手剣、剣神、勇者
カミュ
片手剣、短剣、ブーメラン、神業
べロニカ
両手杖、ムチ、魔導書
セーニャ
スティック、槍、竪琴
シルヴィア
片手剣、短剣、ムチ、曲芸、乙女
キャラによってスキル数に違いがありすぎるんだけど
やっぱり一定条件を満たすことで増えてもいくのかね? >>322
馬鹿みたいに時間かける程馬鹿が期待するからね
その馬鹿はどんな糞ゲーが出てきても買うし 次のドラゴンボールのゲームがアニメ調のグラなんだろ? ドラクエがアニメ調だったことはないのに、なぜか求められるアニメ調
ノンフォトリアルがすべてアニメ調に見えるとか? >>329
89辺りはアニメ調じゃない?
9はオープニングだけど
まぁドラゴンボールみたいにしろってのはおかしいわな >>314
ついでに主人公のドット絵も変わってる 小ボスは何だったっけ?
まぁPS4版の初公開の画像と一緒で、当時完成済みの素材ででっち上げたテストショットみたいなもんだったんだろうな >>325
ベロニカとセーニャは魔法があるからじゃね? >>312
なんか見てると気味悪くなるよね リアルにする必要はないが、もう少しなんとかならなかったんだろうか? >>334
KHも似たような感じだしスクエニグラフィッカーの好みなんだろうな。クレイアニメみたいな質感が大好きな奴がいるんだろ >>308
いやーあれが真の姿っしょ
ハンター2のビスケだったり灰原だったりの類でしょ まあ暗くするとダークファンタジー感出るからな。
色調大事。 ドラクエ関係のムービーにアニメ調が多いからしかたない というか鳥山が漫画家だしね
アニメ調を求められるのはごく自然 >>189
> 結局3DS版を引き延ばしただけだからマップスカスカだろうし
それが1番最悪だよな。
PS4番用のマップじゃなくて3DS版のマップをPS4に移しただけっていうのが・・・ まあ鳥山絵をゲームにするならもう少し突き抜けないと鳥山目しているキャラ以外特徴なくなるよな
カミュとかKHに紛れ込んでても鳥山デザインって気付く奴いないんじゃない >>343
3DS版になかった場所とかもPS4版にあったよ まあ鳥山も状況に応じて書き分けできるようになってるからね
モンスターズではガルマッゾやオムド・ロレスみたいな不気味なモンスターも書くし
9ではリッカの宿屋みたいな萌えキャラも書くし
10では腐向けのホーモ神殿の面々を書くし
ヒーローズでは無双の信長っぽいヘルムードを書いてる PS版
戦闘シーンが糞
フリーランにしても仲間棒立ちにカメラアングルの悪さなどストレスたまりまくり
オートにしてもカメラの切り替えも遅さなどこちらもストレスたまりまくり
町も無駄に広くしているせいで微妙
シンプルにすべきだった
フィールドもダッシュしたらカメラアングル追い付かないから素材に宝箱と見逃し多数
不自然な動作多数とゲームバランスの悪さは間違いなく過去最低レベル
はっきり言って久しぶりの据え置きとグラだけでしか売りがない
3DS
教会しか切り替え出来ないからマイナス
戦闘シーンはPS版よりはストレス無しに出来るから良い
町もシンプルで良い
キャラの等身設定の関係でPS版やった後だとマップが狭く見える点はマイナス
2Dの手抜き感丸出しが酷い
これなら3D専用にして2D版はスマホで出したら良かったレベル
両方のマイナス
職人など手抜きパクり満載 鳥山のインク画とアニメ調が同じに見えるってことかな?
単にドラゴンボールと同一視してる奴がいるだけだとは思うけど >>333
イレブン君のデイン系は勇者スキルっぽいし、呪文もスキルシステムに組み込んでもよいだろうにな >>347
カメラは3DSの3D版がダントツに悪かったで
回転させても回転できる範囲が決まっとってめちゃ見辛いし宝箱とかあるのに
カメラ回しても見えんような位置やったりするし
PS4のカメラは遅い、普通、早いの設定あってジョイのやってたんは遅いカメラで
カメラリセット出来るのにカメラリセットもせんとやっとるし
そりゃカメラ追いつかんわw 今日、わざわざ広島から
体験会へ行ってきたんだけど
PS4版は、グラフィックは
ドラクエにしては、かなり
綺麗だし戦闘のテンポや
操作性も良好で楽しかった。
ただ3DS版は、戦闘速度を
最速にしても、少し遅く感じた。
あと2Dモードは、あまりにも
古くさかったぞw >>350
カメラが上下に動かないのってわりと大きなストレスだよな
そのくせ背景には初期のモンハンを思い出すくらいガッツンガッツン当たるし >>349
DQ8の主人公も色んな呪文覚えるけど
ルーラとデイン系だけは確か勇気スキル習得だったし
まあ伝統だとでも思えばいいんではないかな 思いっきり賛否分かれてるな
まぁ楽しめる人もいるなら良いか 10のバージョン1のオープニングムービーはいいと思ったけど、バージョン3のは人形が動いてるみたいで気味悪いと思ったし、なんかモデリングのセンスがないんだよ。アンルシアとかキューピー人形みたいだし、あの可愛かったオガ子が全然可愛くない仕上がりになってる。
その感じが11にも引き継がれてる様な気がしてなんだかねえ。 3DSのゲームはおしなべてカメラワーク気になるよな
NEW限定ROMにでもしないと改善されないだろうな 俺は町探索だけは2Dだ
初マリオ64や初トラペッタ探索の後は吐いた
ちょくちょく画面外みるだけで全然ちがったけど >>325
カミュ(盗賊)が片手剣スキルってマジ? 片手剣、短剣、ブーメランとだけ書かれると主人公かよって思ってしまうよな
つーかむしろ主人公が槍もブメも装備できず剣オンリーってのがなあ そこまで剣に特化するこだわりとは 身も蓋もないけど、初見で探索逃ししたくない場合は2Dにして探索するのが一番良さそう
3Dだと角度で見えない宝箱とかも2Dなら丸見えだろうし カミュの「神業」から漂う中二病感
たぶん分身とか覚えるんだよね >>345
ちゃんとPS4用のマップになってるのね。 どのキャラで組み合わせてもスキル選び次第でバランスいいPTになるように
スキル種別は配分してあるんじゃない?
ヒーラーやれそうなのも4人もいるし
てか主人公スタメンから外せるのかな? >>350
お前体験会行ったか?
PS版早いでやっても対して変わらないから そういえばベロニカは主人公との連携技が多いって堀井が言ってたね
相棒ていってるカミュとの連携技が多いのは分かるけど、ベロニカが多いのは意外だ カミュが片手剣装備できるのは
やっぱり天空の勇者の血筋だからかね? >>367
ベロニカが正ヒロインなんでしょ。
つまり11主人公はロリコン PS4ロトエディションって追加生産したりしないかな…
もう定価じゃ手に入らない? カミュはPVで思いっきり両手剣だったのに両手剣覚えないんだな >>370
予約以外に店頭販売もちょっとするって話じゃなかったっけ
ようつべに上がってるパレードの動画とかで言ってたと思う…大阪だっけかな >>373
両手剣ってのは両手でないと持てないくらいデカくて重い一本の剣のことであってカミュがPVで持ってんのは短剣二刀流だぞ >>370
通販サイトをこまめにチェックしてみなされ
稀にだけど在庫が復活することがある ベロニカとセーニャはオープニングムービーの最初に登場するだけあって
意外とストーリー上のキーマンのような気がするな ベロニカ大人バージョンも出てるし意外でもないんじゃ >>374
となると発売当日に店に行けばいいのかな
ありがとう
お店回って聞いてみるよ
知ったの遅すぎてどこも予約終了してた >>376
あ、そうなんだ知らんかったw
教えてくれてありがとう
カミュはイメージ的に短剣が似合いそうだから短剣スキル育てるかな >>378
マルティナもPの斎藤が言ってたけどストーリーに深く関わるみたいね >>377
ありがとう
通販あまり利用しなくて実店舗回ってたんだけど
これから朝晩通販サイトチェックしてみます >>380
あったあった一応動画はっとく10:36くらいのとこで言ってた
https://youtu.be/ajhLFOlepqQ?t=639
使えるなら通販予約のほうがいいと思うけどね
”当日販売するところもある”って言ってるからどこでもは買えなさそう エマを含めた女の中から伴侶選んで子供作るんだろ
でそこから16年くらい時間が飛んでその子供がその「失われた時間」を求めるんだよw >>386
わざわざすみません
確認しました
予約できなくても発売日当日の
店頭売りでチャンスあるって感じですね
そういうのやるかどうか店廻って確認してみます 同じ鳥山絵のドラゴンボールがアークシステム製作で
アニメ調ポリゴン
http://gamestalk.net/post-80136/
ドラクエもこれでいいのに
何で黒いエアブラシのダサい影で
ポリゴン化するの? ほんと2D版なんとかならなかったのか。あまりにもショボすぎる。3D版と一緒にしたからこうなった。戦犯3Dは確定だな。 >>388
カミュが早々に戦線離脱してエンディングでボトルメールが届くんだな 個人的に今回の女キャラは3、4に匹敵するぐらい好み
8もリメイクでヒロイン選べるようになったけど
どうなるだろうね 8のゼシカエンドとか本筋とズレ過ぎてて気持ち悪かったしいらん エマ、ベロニカ、セーニャ、マルティナ、シルビアの5人から選べたら胸熱 8のエンディングは前も話題になったけど選択肢増える分には構わないよ 主人公が選ばなかった奴がカミュ・シルビア・ロウとそれぞれ子供作って
主人公の子供とパーティー組むんだよ >>401
処専が発狂しそう
ベロニカが四兄弟産んでくれた方がいいわ そもそも馬姫がろくにエピソードないのに主人公とくっついたから
文句が出てゼシカルートが出来たんだろ
ユーザーの意見をちゃんと拾ってる証明だよ
嫌なら普通に馬姫選べよw 馬姫は会話あまり出来ない故に存在感こそ無いけど
何気にDQ史上最も過酷な思いをしたヒロインだと思うんだよね
草しか食えない生活とかどう考えてもキツすぎるでしょ
主人公と会話するにも夢だの湖の水がぶ飲みだの制約も多い
あれで報われなかったら可哀想過ぎると思う
時点では犬姫かなぁ
石化されたDQ5嫁なんかもかなりキツイとは思うけど プレイヤーの愛着という意味では完全に馬姫<ゼシカだったと思うけどじゃあ8主人公としてゼシカと結婚したかったかどうかと言われるとう〜〜〜〜ん……… 8主人公にとっては馬姫は命の恩人+小さい頃は一緒に遊んでた10年来の幼馴染だからね
リメイクではそこら辺うまく補完してたとは思う 赤子抱いて逃げてる少女がマルティナで確定なら主人公の姉かもしれないな
赤子抱いてる女性と手を繋いでるシーンもあるし >>405
しかもパーティ全員の前で許婚のデブ王子が馬乗りになって尻叩いてきたしな・・・
馬姫不憫だわ >>409
そもそもトイレとか服とか大問題だと思うんだよね
犬姫の場合は犬のまま仲間と旅してた訳じゃないけど
馬姫の場合は仲間との旅の中で色々と羞恥心との戦いが凄かったのではないかと想像出来る 交響楽団だのなんだの言ってるけどさ…12リマスターの新録未満の出来じゃん今回の 前作(10)で出来てたことがなんで新作でできないんだよ… >>414
防具全部作るの面倒くさいから変更されるのは武器と盾だけにしたんだろうな・・・・ 正直クソダサゴツ上下不揃い鎧ガッシャガッシャ着て歩いたり戦ったりするくらいならデフォ衣装のままでいいです 手抜きなんで装備に合わせて細かい衣装チェンジなんて無理っすわ
だからそんなん言うだけ無意味っすわwwwww 正直、PS4版で出す意味あったのかと思ってるよ
DS持ってないから買うけどさ 純粋にDSよりPS4版のグラでやりたい人が多いからだろ 3dsで遊ぼうと思ってたけどps4でマッタリ遊びたくなった 妄想だが、スイッチ版は後発だから3dと2dの切り替えが出来たりして PS4版買おうと楽しみにしてたけど
JOYの操作を見てただけで酔ったから
3DS版にしようかな
酔うとか今まで無かったんだけど いや〜他人がやってるの観ると結構酔うだろ
俯瞰じゃない限りは >>419
コスチュームあるなら全然OKだわ
なりきんベストとか反映されても困る
>>425
いつも思うけどJOYのはカメラ速度設定遅すぎない?
キャラが向き変えて進んでる方向にカメラが追いつくのが遅いから
追いつくの待たず、前方視認できないまま進んで障害物にぶつかったりしてるのが原因かと思う 8はじめてやったとき酔ったなぁあと聖剣4も酔った
スクエニィ 初見で50時間クリア出来るなら6と同じぐらいの長さだな。ちょうどいい長さだ 50時間てPS4版基準だろ
探索に無駄に時間がかかった8と同じで時間の水増し クリアまでに40時間って言ってたFF15は10時間程度
ドラクエ11は普通にプレイして12時間って所か
6より短けえ 探索(広いだけで何もない空間をただひたすら移動させられる) まだプレイしてないゲームを脳内で
「きっとそうに違いない」って叩くヤツって
マジでキチガイかと >>438
大体の予想はつくだろ、ここ数年のスクエニの事知らねぇの?
まあ知ってるならそんな脳内御お花畑な事言えないか そうだねぇ
去年同じようなこと言って発売前の作品煽ってた連中が
赤っ恥かいてたな フィールドBGMすげー癖になるな
名曲だと思うわけではないのだけれどもw >>440
FF15では盛大に赤っ恥かいたわ
糞ゲー見抜けず擁護してた馬鹿共がwwwww ドラクエのファンてどうして小さな市場の日本での話限定?
どうも情けなくなる
全世界で比較しろよ
日頃は世界の恩恵を受けているくせに認めようとしない
へんな奴ばかり 昨日体験イベント行ってきたー
DS版バカにしてたけどなかなかどうして侮れなかった PS4版の方がマシ
だかキレイな分モッサリモーションでイライラさせられる等マイナス点もあり、3000円高い分の価値は低い
結論:どっちもカス 成程、 特定場所で2D3D切り替え可能な3DS版買うわ >>408
今回も主人公は王族っぽいから、仮に王子だとしたら姉も王女だよな
アリーナリスペクトか コングの予約ポイントだと3DS版よりPS4版の方が上なんだよな。普及台数に圧倒的な差があるのにこれは衝撃的だぞ
まあ結局みんなキレイなDQがやりたいんだなと。このスレで狂ったように3DS版を推してる連中が心底哀れに思えるよ switch版が完全版だよ
携帯性とグラを兼ね備えてる
だからあえてまず2機種で発売
そうしないとswitch版に需要集中して売れないからね >>443
ドラクエ=プロ野球、大相撲
自称国民的RPG名乗ってるとおり、日本国内向けのゲームだから。 >>454
合算してスプラ2にも追い抜かれそうだがな
3DS伸び悩みはスプラ2 かなり絡んでいるのは確かだ まあコングの予約ポイントなんか今はもう当てにならないけどな。特にソニーハードのゲームは >>457
みんな単に3DSの汚いグラと糞液晶でやりたくないだけ。リメイク8、シアトリズムDQ、DQMJ3と連続で爆死してるの見りゃ分かるだろ
あとスプラを言い訳に利用しても無駄だよ。スプラユーザー(バカ、ガキ、ゆとりがメイン)とDQユーザー(懐古おじさんがメイン)は被らないからね 全く進化してないだけにもはやガラパゴスですらないんだよな コンスタントにテレビの前に座れるなら
PS4版でいいんじゃねーの
どっちのバージョンも
ドラクエ好きなら楽しめると思う >>461
下手に流行追いかけても
マンネリなドラクエより売れないんだもんよ >>455
どっちかしか買わなかった人に訴求してくるのは
おそらく間違いないよね
プラス、ボイス入りや追加ダンジョンとかかね まだスイッチ版に間抜けな妄想抱いてる馬鹿いるのかよ
後回しにされた時点でどうでもいいと思われてることに気づけよ >>369
気の強いツンデレキャラが正ヒロインなのはドラクエの常
5、6、7が全部それだから
唯一8が例外(それ以外はキャラ設定が強くないから)
たぶん、堀井の趣味 スイッチ版はまず間違いなく売れないからなあ
まあスイッチ版DQヒーローズ1・2売れてりゃまだしも記録的核爆死したからな。あれでスクエニもやる気なくしたろう
そもそもスイッチ版なんか任天堂が無理やり頼み込んで作ってもらってるだけだし
スクエニからしたら手間でしかない ドラクエなんてもともとドラクエ好きな奴しかやらんのに
そのドラクエ好きがスイッチ版出るまで待てるわけないもんな まずDS版でやってみておもしろそうならPS4かSwitch版をじっくりやる事に決めた >>459
なんだゲハのゴキブリだったか
クズにレスしてしまったわw 「あんたたち 仲が いいわねえ
もう 16歳になるんだねえ
いつでも 結婚できるトシだねえ。
エマ「もう おばさまったら!
いきなり なに言いだすの!?
これは周囲公認のヒロインですわ… >>470
俺は残りの体験会の堀井発言もう少し見定めてからだな
発売前50日でまだデバッグとか言ってる時点で不安増した ゲハカスと無意味な叩きはこっちで
【ウィッチャー】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part83【ペルソナ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497145407/ 発売日決めたんだから出荷スケジュール的に大丈夫な所まではデバッグするやろ
デバッグ言うてもほとんどテストプレイみたいなもんかと >>468
ぶーちゃんも一緒にゲハに帰ってくださいね〜www >>456
おまえは世間知らず
ドラクエも日本以外で発売しているぞ
売れていないが
そろそろ、日本が一番の考えは捨てろ >>473
小出恵介もこの世界ならここまで騒がれなかったろうに… そもそも中世はロリコンが当たり前だったからな
王族とかは大体10代の少女と結婚してる 豚の悲鳴がすごい
なにか嫌なことでもあったのかな…w >>482
やめろ・・・まじだったら堀井のルサンチマンを疑うわ・・・ >>486
11には今までのドラゴンクエストが
全て入ってるらしいぞw >>481
ショタもある
ヨーロッパの貴族の結婚はある種の義務
子作りまで仕事だから
世継ぎが生まれたら双方サヨナラでお互い愛人作るから 体験会行けてないから知ってる人は教えて欲しいんだけど、動画見た限り
3DS版は今までのDQ通り、ターン頭に全員のコマンド入力→すばやさに応じて行動、だと思うけど
PS4版は、自分のターンが回って来たらコマンド入力→即行動
って風に見えるんだけど合ってる?
ゲームバランス変わってきそうなんだけど >>488
そっち系は武士や宗教家のイメージがあるな
マルチェロやククールもリアルだったら… >>492
王族もだよ
フランスの王族はセックスシーンも大公開
指定された嫁との子作りが義務なんだよ
それさえ終われば互いに好き放題 流石にDQで世界ガーは失笑しか出ないわ
ゲハゴキってとこかね >>480
現代の民法でも16歳の女性は結婚できるんだよなあ >>482
エマの身に何かが起こるのは確かなんだろうけど、初めのシーンと被せるようにバンダナ持って大樹を見つめるシーンがあるから死んではいないと思うんだ 海外向けに教会のシンボルマーク変えたくらいだから別に的はずれな話じゃない
でも海外向けに変えた方向性次第ではメインの国内人気下がるだろうな よーすぴ詐欺豚の愛人 前田里子
まえださとこを囲ってる詐欺豚が関わってるゲームなんか買うな ドラゴンボールの新作もUE4らしいけどなぜあの路線にしなかったのか アニメ調の3D、鳥山明と相性抜群なのに
7のホラームービーの頃からエニクス3Dのセンス無いよ 堀井と鳥山とすぎやまが
スクエニからバンナムに移籍すればいいんだな (´・ω・`)ゴキだらけだなあw一匹見たら30匹いるってのは本当なんだな 景色とかリアルにするとアニメ調のキャラが浮くし
初めから景色もアニメ調にすればいいんだよな
8とか10は鳥山絵っぽさいい感じなのに アンチ乙
ドラクエは周回遅れがデフォだから誰も品質を求めてないというのに >>512
品質以前にいつまで昔の画像引きずってんだ?
せめて公式からもってこい ナルトとかジョジョとかドラゴンボールのゲームは
完全に原作やアニメの絵で気持ちよく動いてんのに
ドラクエシリーズだけPS1みたいな影で
背景もリアクションのあまり無いダサい絵でガッカリだよ
ヒーローズのアリーナライアンはアニメ絵動かしたかった >>513
それなのに品質無駄に上げようとして変な方向いっちゃてるけど 公式で出されたものはっつけると荒らし認定されるってすげーゲームだwwwww
公式ネガキャンwwwwww ディレクター連中が自らニックネームをつけるという寒い行為をやったにも関わらず全く定着してなくてわろた
斎藤のこういう芸能人きどりなところが受け付けない
堀井と同格だと思ってるフシもあるしな まあ、客に向かってツイッターで草生やすような奴だし殊勝でいてくれるなんて期待してないけどな 仲間たちは紹介動画がないかわりに技のスクショ沢山ってことかな
カミュの更新もそのうちくるんだろうか? >>520
ドラクエ8セルアニメっぽかっだだろ
ジャンルとか関係ないから
キャラデザと3D出力の絵がマッチしてるかどうかの話だから >>467
そりゃあ、あんなクソゲー喜んでやるのはクソニー信者ぐらいだもんな
「おかえりなさい」とかあんなエセドラクエで喜んじゃってるしw >>530
お前にレスしたわけじゃないが
充分合ってるだろ
ジャンプがもっさりとか馬が滑ってるように見えたり動きの面ではもうちょい凝ってほしかったけど >>479
そりゃあ日本以外の欧州や中東アジアにも野球はあるからね
日本ほど全く普及してないけどw >>486-487
ちなみに、最初の方のPVにあったスカーフ持って木の上に立ってるシーンは
(エマの形見のように映るシーン)
飛ばされたスカーフ取りに行っただけのシーンだったなw >>489
オフゲーのPC版はないよ。
不正コピーされまくるからw
オンラインの10ですらツールでやりたい放題になってるしw シルビア、キラジャグあるんじゃん
ハッスルあるし鞭で雑魚も散らせるし強キャラか? >>535
あれバラす必要なかったよね
あの場面の更改決めたやつ頭おかしいw >>510
ドラクエの権利って上から順に
堀井(アーマープロジェクト)
|
集英社(鳥山明デザインのイラスト仕様権利、ゲーム情報先出し)
|
鳥山(バードスタジオ)
すぎやま(すぎやま工房)
|
スクエニ
なのか? >>535
3DS版の緑色の村人服着てる方のシーンはそうだろうけど、PS4版の旅装束の方でバンダナ持ってるシーンはなんなんだ?
PS4版の冒頭だって村人服での行動のはずだけど…… >>529
おまいら暇なら、こういう公式サイトやゲーム雑誌、ゲームサイトに出てる
スクリーンショットやムービーで確認できる
11の雑魚モンスター全てまとめてくれない?
この2枚から確認できるのは
オーク、リリパット、ドラゴン、サボテンドール か。 >>535
と、見せかけてやっぱり死にます的な釣りの可能性も >>543
4の勇者の村壊滅後に見つかる羽帽子へのオマージュかもね 先日のイベントでスライムと新規モンスとスモーク、ガルーダは確認出来た >>539
狂ってるの?
権利はみんな平等だよ?順位なんかない >>546
体色が青いからたぶんガルーダじゃなくてヘルコンドルだろ 効率求めたらベロニカシルビアロウとかなんだろうなベストパンティは ハッスルダンスは乙女スキルかよ… シルビアはカマっぽい人って訳じゃなくてガチのトランスジェンダーなのか シルビアさんはきょくげいできっと
たたかいのビートも覚えるぞこれは10ではパーティ全員にバイキルト配る効果な >>549
すまん、それ系統の名前がそれしか思い出せなかったから適当だったw ヘルコンドル
くだらねぇ名前の転生モンスター作り放題な名前だな >>550
可愛いとかイケメンよりそうでない年長者を優遇するのは好感持てる
マジでブライとかあの辺りの反省かもな >>549
まあ色違いヘルコンドルが出るってことは、ガルーダも出てくる可能性ある。 >>550
ベロニカはともかく、シルビアとロウのパンティとは中々マニアックだな >>543
けど、服が紫来てる画像もあったからもう一回あそこでエマを思い出す的な展開もありそうな… >>555
ヘルコンドル
概要
DQ3・DQ8、モンスターズシリーズに登場するモンスター。
【ガルーダ】の上位種で、更なる上位種に【ごくらくちょう】、【ほうおう】、【あんこくちょう】が存在する。
発表当初は「バルチャー」という名前だったが、「チ」のフォントを削るためか変更された。
バルチャーは禿鷲(コンドル)の事なので意味はさほど変わっていない。
結果、3ではリメイク版も含め、同系統のモンスター名はいずれも瑞鳥に由来する中、
こいつだけは地獄を意味する語を冠し、明確に邪悪な存在であることが示されている。
DQ3
おそらくこの系統では最も有名なモンスター。
理由は【バシルーラ】の代名詞であり、【ドラゴンクエスト4コママンガ劇場】でもそれをネタにされやすいからである。
海上や寒冷地に生息する割には、【ヒャド系】や【バギ系】に弱い。また、こちらのバシルーラも効く。
HPが高いので飛ばされないようにしたい。出てきたら優先的に倒そう。 >>542
ソース明示しなくていいなら書くわ
スライム、キースドラゴン、ドラゴンライダー、ライオンヘッド、おおがらす、いっかくうさぎ、くさったしたい、魔法つかい(3)、ボストロール、ベビーパンサー、さまようよろい、ももんじゃ、キメラ、あくまのきし
メタルスライム、リリパット、とらおとこ、スライムナイト、ガルーダ、ヘルコンドル、メイジももんじゃ、オーク、フロッガー、まほうじじい、ごうけつぐま
おおきづち、ドルイド、レッドイーター、ブルーイーター、さつじんき、シャドーサタン、キラーパンサー、どろ人形、ドラゴスライム、おばけきのこ、スモーク
メガザルロック、ブラッディハンド、ジャミラスの色違い、キラーマシン、だいまじん、ミミック
色違い除いたらもう全体の半分以上発表されてるんじゃね? 8の雑魚が264体、9の雑魚が256体
11もこれくらいだろうな7はもうちょっと多かったけど >>553
バイキルトもいつの間にか特技にお株を奪われてたのか… >>563
サンクス
見た感じ、3〜5からの敵が多い感じかな?
過去シリーズのボス入れた敵の数
8が295体
9が307体
10はオンラインだから900種類以上。
11も290〜310体ぐらいかな? ドラクエ11もpcで出して(´・ω・`)エロMOD入れるから >>566
やっつけてやる!って言われてるくらいだし
カンダタ、カンダタ子分も戦いそう >>563
ファーストブックにマジカルハット、よろいのきし、アンクルホーン、ブラックドラゴン、テンタクルス(だいおういか?)、スライムブレス、ギガンテスもある
メガザルロックもいるだろうけど、溶岩のスクショの奴はばくだんいわのようにも見えるな
雪原にたてがみが紫の小さいホワイトパンサーみたいなモンスターもいるけどホワイトパンサーはたてがみが白か赤なんだよな
あとジャミラスの色違いは同系統のダークジャミラとゲモンが同色だったから、マイナーチェンジでどちらかの名前になるかも 現段階でユーザー不満項目の修正はなしか
アプデでしっかりと修正してくるのかな >>569
紫っぽいジャミラスの色違いが10ではゲルバトロスって名前で出ている。 >>563
これ挙げてるのだいたい5以前のモンスター達だろ
6以降や11初登場含めたらもっといるぞ >>571
サイレス系は知っての通りに上下で色が別れてる
サイレスが茶灰、ジャミラスが灰茶、ゲルバトロスが濃い目の紫菫、でダークジャミラとゲモンが黒黒で違いは頭の角の有無と大きさかな
11のスクショ全部見てないからサイレスが出るかわからないけど、出ても茶灰だろうと思う
確認してるのは、明るい遺跡内部の広場ようなところで、上からモンスターが登場してるのを身構えてる主人公とカミュ(ファーストブックp.19
これに写ってるのは暗色で青と緑のサイレス系だから、マイナーチェンジかなって思ったんだけどね >>576
転生ならフィールド上に一匹だけポップしてるはずだけどスクショには2匹、主人公とカミュが上から来るモンスターを見て身構えてるからイベントっぽい感じ
テキスト無いからただの雑魚なのかイベモンスかは判断つかないけど
動画どっかに落ちてないかな あれは現状スクショだけで動画はないだろ>鳥二匹と主人公カミュ
密林遺跡?のボスなのかな >>578
無いのか
探してる最中にうずしおキング、マーマンダイン、フライングデス、エビルライダー、ダックスビル、ハーゴンのきし系、がいこつけんし系はいた オーシャンナーガやガニラス、デンデン竜なんかもいるな デカいテンタクルスだかクラーゴンを倒すと、
グリーンオーブが貰える流れかな デルカダール軍から逃れる為にラーミア(レティス)の背に乗って別世界へ避難する展開あるかな
ラーミアってヒーローズを見る限りでは世界どころか時代すらも飛び越えられるよな? むしろラーミアが軍を倒せばいい
(大ボスに支配されてるなら別) 二機種混合PVみてるとデルカダールの謁見の間に仲間7人でやってくるシーンあるし(あとセーニャの髪がみじかい)
最終的にデルカダールとは和解の流れになるんでねーか?知らんけど イベントでのJOYとかの試遊見た感じだと緩く見えるんだけど
あれは大分レベル上げと装備揃えてるからだよね?
ドラクエって序盤だからってサクサク進んだら非情にもボスにボコられる感覚 >>585
福岡映像のスモーク戦も、ルキやエマのサポートのタイミング次第じゃ死んでたなと思ったわ >>584
イシの村を滅ぼされた上でプレイヤーの意志に関係なく和解するってことになったら賛否両論だな
となるとやっぱり無事なのか >>588
夢を語るオカマを見るカミュとセーニャの差に笑う >>592
尻を狙ってるんじゃなくて入れてほしいって思ってるかもしれないじゃねーか
お前ら、ネコのことを軽視しすぎ >>590
やはり相棒としてイレブンの尻にしろ棒にしろ守ってやらなきゃならんと思ってるんだろうな >>514
そうそう。問題なのは岩だらけで一本道になってること >>586
それ見てないかも
探してくる
仲間は誰をスタメンにするかドラクエはすごい迷う
カミュは相棒的に入れたいし
魔法と回復役のベロニカセーニャも欲しいしオカマも笑えそうだし >>593
ネコさんの人権を無視してすみませんでした>< このおかまノーチェックまだったけど意外と人気でそう カミュとオカマとの三角関係も描くのか今回、大人向けだな DQはいつからこんなにアブノーマルなゲームになったんだよ >>588
おい大丈夫か?
対象年齢上がってしまうぞ オカマの技が公開されたけど全部10の技だなこれ・・・
正直10の焼き直し要素多すぎて目新しさがないんだが 関係ないけどキャラの髪型のオールバック率どうにかならないのかな
ベロニカ以外ほぼ額丸出し系だよね
キャラはいいけどこれだけちょっと不満 >>609
そもそも特技呪文を前作からの物を流用するのはシリーズ物として当然だろ
ハッスルダンスなんか6からあるし、セクシービームは8からある
なんでもかんでも10下げに使えると思ったら大間違いだわ 短剣スキルの特技とか10のモーションに見えるけど
キャラ毎に同じ特技でもモーション変えてたりは・・しないかなぁ とりあえずヴァイパーはカミュとシルビアにあるみたいよ 日本のゲイは多くがネコ
これ豆な
ノンケはゲイと聞くとすぐ掘られるとかタチのほうを連想するけど とりあえず一軍はゲイ排除で
主人公、マルティナ、セーニャ、ベロニカ確定
これが現実だn >>514
モンスターライドで道ができていくのかも 何が悲しくてドラクエやってる時にLGBTについて考えさせられにゃならんのよ… シルビアがカマなのは良いけど口調はもう少しどうにかして欲しかった 瞬文
〜神の命の殺しに時の止まったもつれ髪薔薇剣士〜
〜ついに目を閉じたあの方は、不眠の業の中〜
天の秘密の啓示あり、
”一騎伝説”は起こり、
理に満ちて強運を授かり、
全たの人の目を除きに歩く シルビアの人気に嫉妬
ドラゴンて強かったっけ
序盤でも寝てるの発見したら喧嘩売ってしまいそうだ >>588
最後の画像ってシルビアの必殺技なんだろうか…
それとも何かのイベントシーンかな >>626
イベントシーンだと思うけど、特技のバックダンサー呼びかもしれない。 >>627
ファッションオカマという設定だったら、固有スキルにおとめスキルとかはないと思うんだ…… 10やってる人少ないんだし、焼き直しで何がダメなのかわかんない(スクエニ) >>623
声をあてるなら浅沼晋太郎の方があってるよ
小野坂昌也はマルティナに蹴られた泥棒みたいな悪役向きでしょ ヴァイパーからのタナトスが鉄板かな
10のスキル一覧見ておくと幸せになれるかも この手のフィクションオカマはキレると男全開になるのが付き物だがシルビアはどうだろう >>618
イレブン外してカミュ、ベロニカ、マルティナ、セーニャ
イレブン強制ならイレブン、カミュ、ベロニカ、マルティナ
シルビアとロウは他のキャラより一回りか二回り強いはず
シルビアがバイキルトとハッスルダンス使ってる写真がジャンプに載ってた 職業あるなら
カミュ盗賊
ベロニカ魔法使い
セーニャ僧侶
マルティナ武闘家踊り子
ぽいけど
ロウパラディン商人
シルビアスーパースター
どうみてもロウシルビアは色物扱いできなさそう マルティナはあのHPでぶとうかとか強キャラ臭しかしない PVに一瞬出た大人ベロニカとか髪短いセーニャが気になる
あとで容姿変わる系は荒れそうだけど
ベロニカは大人のが好きだわ… >>640
それぐらい差がないとオカマとじじいは馬車でお留守番になるじゃないですか
イケメンと美人とロリは弱くても使う人いるわけでさ 外見年齢だけでヤング組とアダルト組って雑なパーティ組んでもそこそこやれそう
ヤング組の物理火力がちょっと不安なくらいか ps4版のオカマいい表情してるな
セーニャは3ds版がかわいい >>640
上級職無理やり当てはめると
カミュ海賊バトマス
セーニャ賢者
ベロニカ賢者
マルティナバトマス
くらいじゃないかな >>647
カミュレンジャー、セーニャパラディンじゃいかんのか 好戦的な幼稚園児、もちろん童貞なわけだが、ここから成長するにつれ、
自慰のダイナミズムにおいて最も長じる事になる、全く呆れ果てた男である。
13年後。
彼は飲んだくれだった父親を反面教師にして自らを育んできたわけだが、
要するに、馬鹿が馬鹿を見て、「あ、俺より下だな。優越感様々〜。」といった内容の、言わば
彼にとっての唯一の心の拠り所を、手際よく体面を整える事にまんまと成功しつらえ
ただけだろ。お前、もうすぐ高校卒業だけど、これからこの先、どーすんの、どーすんの! >>648
セーニャに武闘家要素無いし、レンジャーが星ドラで下級に変わってるから上級職扱いされたままかわからんのが理由で入れなかった
カミュの海賊はフード被ったら7主人公っぽいから入れといただけなんや >>650
セーニャに鎧と槍持たせてグランドクロスとか素敵じゃないですか?
ロウが使ってたけどさ…。槍の聖女ってのも違うゲームにいたと思うけど マルティナ武闘家だけど覚えるのは槍特技メインだし
回し蹴りとかはありそうだけど正拳とかはロウ辺りが覚えるんだろうし
従来の職イメージで括ろうなんて考えるだけ無駄 >>644
実際ヤング組(主人公カミュセーニャベロニカ)とアダルト組(主人公シルビアマルティナロウ)でバランス取れるようにしてる感ある。
公式スクショも大体この2パターンの組み合わせになってるし。 >>654
足技で戦ってるマルちゃんに惚れたんで弱くても格闘一本でいくよ俺は
なんかそれっぽいスキルあるだろうし FINAL FANTASY XVII 〜悲壮落涙〜
楽しみだねぇ〜 >>512
酷いなこれ・・・山で囲まれて一本道が続いてるだけじゃん・・・・ ゼルダみたいな自由度のドラクエがやりたいが
コマンド式戦闘だと無理なんだろうな おまえらがロード長いめんどいストレスゲーと、キッズゆとりが言い過ぎた為
堀井が11で親切設計、固有モーション、地形などめんどくさく感じる部分を省きに省いて、それに応じる形となり、それ故、RPGの醍醐味どうこうよりも快適さだけが売りの薄っぺらな仕上がりになってしもた >>664
そこらの中小零細でもドラクエよりマトモなゲームデザインで元々上に存在してるからな
超えようがない >>661
一時期のFFみたいな映画見てるような過度な一本道ゲーもドラクエらしくはないが、かといって自由度高すぎるのもドラクエらしくないと思う。
基本ストーリーは一本道で、途中にいろいろと寄り道できるっていうのがドラクエのスタイルだったから、そこは崩さなくていいよ。
皆が名作と言ってるDQ5だって一本道ゲーだったしな。 >>667
FFも9まではそうだったはずなんだぜ?
いや、12もだ
10と13がレールプレイングゲームになった
15はつれぇわプレイングゲーム まあスクエニはもうほとんどソシャゲしか作ってないからね
社内にまともなクリエイターとかおらんだろうし
開発力は国内でも低い方だと思うわ DQBがなぜウケたかって、自由な部分もあるけど「一本道」のストーリーが基本に据えてあるからだよ。
次から次へと道筋が示されていって、これをやったら次はどうなる? という興味に引きずられて道筋を辿っていたら、やがてハマっている、というのがドラクエ式なんだと思う。
ひたすら分かりやすく親切設計で、「迷わせない」で「導いていく」のはドラクエの昔からのスタイルだよ。
だからこそ、普段ゲームやらない大人から子供までストレスなく楽しめて、国民的ゲームになった。
海外のゲーマーより国内の非ゲーマーの方を向いてるんだよ。 低い開発力でも過去の栄光のおかげでバカ売れするんだから楽な仕事だな
スクエニは他のゲーム会社に謝れよ 自由度が高いゲームが優れているっていう風潮がうざい
そう言うからにはその自由度とやらの中でどんな大層な遊びしてんのかなって思う >>670
そんなの今のゲームなら当たり前なんだが
かつては不親切と言われた洋ゲーでさえも
ドラクエが特別だと思いたいのはわかるが他では当たり前のことでドヤ顔になれる辺りドラクエもそのファンボーイも時代錯誤だとわかるな >>657
主人公抜きでヤング、アダルト入り乱れた編成は出来ないのかな?
嫌いじゃないけどぶっちゃけ主人公がパーティーの中で一番薄い(見た目もスキルも)
勇者の万能さも旅芸人シルビアに食われてる感がある
竜の力に目覚めたりしたらワンチャンあるかもだけど >>672
おつかい&おつかい&おつかいのゲームよりはマシだろ。フラグ立てなきゃ先に絶対に進めないゲームとか
やってて面白いか? ドラゴンボールのアニメ絵再現度スゲーと思ったらアークの開発なのな
つー事はGGと一緒の作りか、あんな変態技術アーク以外にできへんな ドラゴンボール見て思ったけどやっぱり餅は餅屋だよな
版権持ってるだけでロクにゲーム作ってないスクエニの自社開発よりレベル5にもう一回作って欲しい気持ちあるわ
別にレベル5じゃなくてもいいけど 「世界中の人を笑わせる」
で久しぶりにあれを思い出して見てきた クズエニの開発力自体もう国内でも低い部類だからな… なぁ剣神スキルって片手剣スキル上げてかないと解放されないのかな?説明にそんな感じで載ってるのだが
できれば両手剣スキルから剣神に行きたいのだが >>674
信者が知ったかぶってドラクエらしいとからしくないとか言ってると本当に笑えてくるわ >>681
ドラクエのことだろ?
自社で技術持たずに外注頼み
技術のあったレベル5には逃げられ何の実績もない開発会社にドラクエ11を頼む始末
おかげで前世代並みのクオリティを出してきた、と >>670
人それぞれだけど
8ってそんな面白くなかったよな
7面白かったかしグラも変わってワクワクしながら8プレイしたが最初のボス戦でなんか飽きて放置した
最近リメイク8やって取り敢えずクリアしたけどそんな面白くなかったな
個人的に10のシナリオより面白くなかった レベルファイブはいいけど日野さんはおかえりください 公式だとヤング組(主人公カミュベロニカセーニャ)かアダルト組(主人公シルビアマルティナロウ)の組合せしかないように見える
ひょっとしてヤング組がみんな途中離脱?という悪い予感が…
スキルパネルもベロニカとセーニャがスキル数少ないし >>682
剣神スキルへは片手剣ルートと両手剣ルート両方ある感じじゃね? >>687
それはさすがにないでしょ。
単にそれが仲間キャラを平等に見せやすいっていうのと、バランス的に推奨の組み合わせってだけだと思う。 >>685
「人それぞれ」といいつつ「8ってそんなに面白くなかった”よな”」とはどういうこと?
7は面白かったけど
終盤1人だけ留守番というのがやる気をなくす、
もう1人脱落してその後固定パーティーになるか、
もう2人仲間になって三人留守番、
つまり主ABCか主DEFのパーティーなら良かった。 >>688
>>689
それならいいのだが
片手剣スキルの説明に剣神への道がどうとか載ってたから片手剣スキルからでしか解放されないと思ったのさ
あんがとね しかし、ここに純粋な重戦士キャラのグレイグが後半に仲間入りするとしたら、よほど壊れ性能持ってない限り、テリーの悲劇になりそうな気がして……
重戦士キャラって序盤に仲間になってこそ重宝するもんだし。 >>680
全盛期のスクウェアの凄まじさは、まさに和ゲーの最高峰だった。今は見る影もない 弓好きなんだけど11は弓スキルない感じ?
8も弓スキルは割と不遇だったからなぁ >>693
アモスやドランゴ枠かもしれないだろ!
しかしテリーは加入時期が遅いくせに他の仲間と一緒に情報公開されるわ、ミレーユとの姉弟関係を示唆する情報は全く出ないわで不思議な扱いのキャラだったな
普通に考えたらミレーユと関わりがありそうだって情報だけ出しといて仲間になるとわかるのが発売前後って感じにしそうなのに >>676
俺としてはシナリオ次第だけど
ところで自由度自由度ってうるさい人たちはどんな遊びしてるんだ
他人の真似事やってるようじゃ偉そうな口叩けないと思うが 11はマップの造りは一本道っぽいけど、オーブ集めの話みたいだから
どこからオーブを集めるかはある程度自由、みたいな感じだといいな 予言する
DQ11はシナリオが神ってる
ワクワクが止まらない
悪魔の子…でも勇者 そしてエマ
7月の終わりまで待てねえよ… >>626
主人公がこれと同じバックダンサーっぽい格好させられてたから
なんかのイベントじゃね >>685
8は人気あるらしいけど途中で投げる人も多かったね >>693
賢者エマちゃん加入でベロニカとセーニャがいらない子に… 7人ってのはちと中途半端だな。
主人公・カミュ、ベロニカ・セーニャ、マルティナ・ロウとペアができていてシルビアだけ余る感じか。シルビアと対になる誰かが加入するかも >>696
11にはオノ、弓、棍を使えるキャラがいないんだっけ。 主人公エマ
ベロニカセーニャ
ロウマルティナ
カミュシルビア モーションの関係でドラキラも8から普通の剣になっちゃったしなぁ >>715
攻略本のあれか。ドラゴンの鱗を斬り裂く説得力のある形状してたな。
あとおおばさみとかも印象に残っている。
食玩とか売ってる中古のお店行くとドラクエ武具のミニチュアみたいなの売ってて集めてるわ。 他をおろそかにして、アバンストラッシュのモーションでドヤってるっていうのがもうね DQ11のCMみたが、ローソンとHMVの限定パックのCMしかやってないんだな
スクエニCMやれよ、星ドラばっかじゃなくて >>698
他人の真似事って何だろう?よく分からんが触らない方がいい人種だって事は分かった 武器は片手剣、両手剣、短剣、爪、スティック、杖、ムチ?
オノ欲しいわー。斧無双でグルグルしたいんじゃあ ネットのゲーマーは自由度がどうたら言うくせにテリー育成したら馬鹿にしやがる
テリーを育てるのもプレイヤーの自由だろ
なぜ認めようとしないのか Devilis
第一章 <本と十字架>の世界
第二章 <仮面と宝石>の世界
第三章 <大理石と野生>の世界
エルダー体 魔法の文字 石版 呪い
新魔術 フォース伝承 知の探究時代 神の啓示
第四章 <牧歌とデジタル>の世界
第五章 <人類と五芒星>の世界
運命を変える剣術
第六章 <竪琴と影>の世界
無人 忘却 兄
第七章 <蜥蜴と聖>の世界
最終章 <運命と箱舟>の世界
Devilisの夢を見る少女、エルマリア…。それを感じるDevilis達…。
エルマリア研究。それは時を超えて…。
エルマリアの存在と、この世界の本質。 想いを巡らすDevilis達。
彼女を女神と呼び、その愛に心から応え出す。
Devilis達のそんな様を描く。
「エルマリアが泣いている。」「エルマリアの為に。」……
*
Devilisとは、Devil is 。 元々は或る手記に付けられた名称だと言う。
ある期間に渡りしたためられた罪人の記録であり、その中にある主張が取り沙汰された際、
その主張の証人という意味でDevilisとは使われる様に成った。
主張、”悪の証明”の証人 Devilis。 目撃者エルマリアこそが。 テレビCMってだいたい発売1ヶ月前くらいからかな?
SMAP解散したけど誰が出るんだろう
また外国人の実写CMあると嬉しいな >>724
テリーさんはそうやって愛されてきたんだよ、好きに育てりゃいい >>716
DQ10では、おおばさみなんて両手剣だからな・・・・
ttp://livedoor.blogimg.jp/seputentorion777/imgs/0/a/0a98be8b.png
過去作のおおばさみ
ttp://lsigame.up.n.seesaa.net/lsigame/image/SAM1.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/nemu2993/imgs/3/5/357faace.jpg おおばさみもドラゴンキラーも土居孝幸のインチキデザインだと使い物にならないことに気づいたんだろう でもおおばさみのために特殊モーション作るかと言われたら作らないわな >>730
10では新調した両手剣全部おおばさみの見た目にしてたわ
刃は内側に付いてるのにあえて外側で叩き斬るシュールさが好きだった >>710
誰かにスティックっていう武器スキルがあったような >>710
誰かにスティックっていう武器スキルがあったような ロトの剣と天空の剣が融合する?場面で
ロウの隣にいる人が隠された仲間なのか、
ただの案内人なのか
命の大樹にオーブを捧げる場面や雪山で7人しかいないし、
期待しない方がいいのかも DQ7のおおばさみは、手に入る前にキーファは離脱し、アイラは加入時の初期装備がもっと強いユバールの剣という、存在意義が謎の武器 >>739
デバッガーってそういう部分にはタッチしないの? あ〜、早く幼女おっぱいゲイのパーティ組みてぇ
それ以外の選択肢はないんだよなぁ 自由度の高いゲームがあるならそこでセルフドラクエでもやっていればいいのに
何故ドラクエがしたいの?と聞いたら
やっぱドラクエのストーリーを楽しみたい、と
じゃあ自由度は劣ってしまうねえ
と言ったら
嫌や嫌や自由度上げろと駄々コネる >>745
モーションの関係で特殊形態は無理なんでしょうね プログラム都合で勝手に形状変えるのは
ファン軽視だわ キーファは本当はもっと話が進んでから永久離脱する予定だったらしいぞ。去年の特番で堀井さんがいってた。
あれでもストーリー上早めの離脱になるように調整したらしい(製品版) >>745
8から武器スキルが実装されてから
ドラゴンキラーやおおばさみは無理矢理
片手剣や両手剣に組み込まれちゃうんだよな〜・・・ >>751
ドラゴンキラーはトルネコの大冒険辺りから剣確定してただろ
本編の説明書には馬上ランスみたいな見た目だったけど 自由度は上げなくていいけど難易度上げてほしいわ
FCDQ3あたりがベスト
歴代からしてるが、やっぱ逃げる必要ない全滅しないDQはやりごたえがない 既存武器種だと斧、ハンマー、棍、弓、扇が今のところ情報無いのかな
マルティナが棍、扇使えそうではあるけど他はどうなのか >>754
PV見てると低レベル帯で強モンスター配置してくるんじゃないかな
避けて通る事になるだろうけど 武器によって特殊モーションがあるぐらいの事はやって欲しいもんだけどね
スクエニがそういう部分でファンを喜ばせるぐらい凝ってくれた記憶が無い でもぶっちゃけさ、ドラゴンキラーのデザインが昔と今とで逆だったら、
今のドラゴンキラーダサい、全然剣っぽくない、昔のに戻せって声ばっかりになってると思うんだよな…
今このスレで昔のデザインが良かったって言ってる意見だって、結局思い出補正以外の何物でもないよな 昔からあのデザインのドラゴンキラーだったら
そもそも大して印象に残らなかった気もする デザイン良し悪しどうこうよりまさに思い出を蔑ろにされているので不満なんですよ 強そう 弱い
形 変
値段 高い
で印象にめっちゃ残ってるわ 今まで出てるオマージュ要素を振り返ってみるか
1…タイトルロゴ 虹の架け橋
2…巨悪が邪神と呼ばれてる ベロニカにかけられた呪い? 水中の神殿に存在する妖精(ルビス?)
3…「ロト」デタシア 王者の剣 カンダタ 王様への謁見 オーブを集める
4…勇者を育てる村と勇者の幼馴染 天空の剣? マスタードラゴン?
5…2Dモードでの戦闘シーンのレイアウト 主人公の出自が王族?
6…パーティに生き別れの姉弟がいる?
7…主人公に存在する紋章
8…PS4版の三人称3D視点 呪文など各種エフェクト 錬金
9…フィールドのエリア制
10…言わずもがな
複数の作品で被ってる要素は初出作品でカウントした >>760
最初から剣のデザインだったらそもそも記憶に残らない >>762
昔っていうのは7以前のみを指す言葉じゃないんだぜ
デザインが変わったPS2版8が発売されたのがもう13年も前だ
客観的に見ればこれだって十分昔だよ >>760
どうみても昔のドラゴンキラーの方がカッコいい
ドラクエの剣カテゴリーでジャマダハルは旧デザインのドラゴンキラーしかないから特別感もある その昔のドラゴンキラーとやらも土居孝幸デザインですらない >>759
FF7は武器によって複数のモーションがあるキャラがいたよ >>764
3…ジパング
9…エマ=リッカ+ルイーダ?、滝がウォルロににている山に精霊が住んでいるのも一致、学園
命の大樹と世界樹、PVで赤ん坊抱いている女性がセレシアに似ている、イシの村=セントシュタイン(石=シュタイン) >>770
上2つはともかく、9の学園とイシの村に何の関連性があるんだよw >>764
命の大樹等を描いたイラストにある鳥の群れ(?)がレティスJr.に似てる あとイシの村は大地の精霊を信仰してるって台詞もあった >>776
そういやはぐれメタルって一匹で出ること少ないよな
はぐれメタルの印象ははぐれメタル×3、はぐれメタル×7、はぐれメタル×2メタルスライム数匹、はぐれメタルメタルキング、メタルキング×1はぐれメタル数匹
はぐれてないよな?群れてるよな? >>777
群れからはぐれたメタルスライムが、はぐれメタルになった >>778
世界観の設定の話してる訳じゃないんや
はぐれメタルはなんではぐれて無いのかってことなんや >>777
周りにある粒々が剥がれてるメタル→はがれメタル→はぐれメタル
はキツイか >>757
DQ10だと
スティックは僧侶用の片手武器の小さい杖 回復魔力が上がる。
(他にパラディン、スーパースター、踊り子が装備できる)
ハリーポッターが持ってるやつね。
(10では元々僧侶が両手杖、魔法使いがスティックだったけど
魔法使いがスティックと盾装備できると強力な盾スキル使って
後ろからダメージ受けずに攻撃呪文使えちゃうから途中から変更された。)
棍は僧侶、武闘家、旅芸人が装備できる両手用の武器。
(ものほしざお、てんびんぼう) >>776
シルバーはメタスラエディションについてたからね >>760
全てが思い出補正にはあたらない
改悪という言葉があるのだから 昔のドラゴンキラーは「これならドラゴン
倒せそう」感があって良いんだよね
今のはただの意匠凝らした剣じゃん >>776
25周年記念の時に金色のメタスラとはぐメタとかのメタルフィギュア出たね
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/29
ヒーローズ2の時にヒーローズ2バージョンで登場って
金のはぐメタ売ってたけどヒーローズ2で金のはぐメタ出てたのかな?出てたような気もする
一周して終わってやり込んでないからわからん
http://store.jp.square-enix.com/item/MW36070.html >>788
ぶっちゃけ良いか悪いかより攻めてるか攻めてないかだから
これを見て酷いとは思わん
まどろみは睡眠効果ついてるから特殊な形状の方が良いと思うし >>793
傷口が治らないように
表面をこそぎ落とすエグい武器やぞ
振り回したら半分鞭みたいな当て方も突きも出来る まどろみの剣は今の方がいい
もし8で昔の形状のままでてきたらギャグにしか見えん 広告関係に費用使ってるから
ネット工作とかもやってるのかね? >>798
バネの意匠設計さえ残ってれば問題ない
むしろ武器職人の改良で済む
ドラゴンキラーは小手一体型と言うアイデンティティ
変えちゃダメだろ 8から普通の剣になったのはあれをはめるポリゴンとモーション作るのがめんどかったんだろ 武器にリアルを求めてはいけない
ビキニみたいな鎧のどこに防御力があるんじゃい、戦闘なめんなって思うだろ?
考えたら負けな まどろみの剣って言うんだから切ったり刺したりするんでなく
切っ先敵にフェンシングみたいに向けて
トンボ採るみたいに刃先をグルグル回して使うんじゃないの? ドラクエは昔からローブなんかも防御力えらく高かったりするよな
鋼鉄のヨロイ 防御力30!
ドラゴンローブ 防御力90!!!
(´・ω・`) >>807
突きが主体の剣なんて結構あると思うけど >>808
テイルズだと斬りと突きの攻撃力が別れてたな よく堀井&鳥山&すぎやまの誰かが抜けたらドラクエ終わりとか言ってるやついるが、どうせ今もこの3人がメインで作ってるわけじゃなくて弟子とかが作ってるだろうに3人が抜けても抜けなくてもあんまり変わらん気がするよな 別に御三家抜けても全然良いと思うけどね
抜けたら終わりっていう奴は面白いゲームがやりたいわけじゃなくてブランド品を買いたいだけなんだよ 3人ともゲーム業界にいるのがおかしいレベルの人だから
わからんでもない ドラクエって名前がブランド化しすぎて鳥山堀井すぎやまが作るなら面白いみたいな風習になってるからだろうな。
まぁシリーズ一貫してこの3人がやってるわけだし、3人の誰かがいなくなってもドラクエっぽいものは作れるだろうがシリーズ名変えて新しいゲームにすればいいんじゃねって思うわ
ドラクエって名前が付くだけで100万本レベルで売り上げ変わるだろうしドラクエ続くだろうけど。 堀井と鳥山は抜けてもいいな
すぎやまが抜けるのだけは痛い >>816
鳥山、すぎやまはそうだろうけど、堀井は元々ゲーム屋で今もゲーム業界中心じゃないの? >>813
ドラクエはそのブランドで30周年続いてきたんだから
(だからこそ堀井やすぎやまの才能枯渇に文句上がるわけで)
逆にそれを否定してる人間こそドラクエってタイトル付いてりゃいいだけの人間なんだよな。
コナミがMGSシリーズ生みの親小島秀夫追放して
MGSの続編出してるが、それを楽しめるのはそういう人間だけと。
DQ10なんて鳥山デザイン無視したイケメンとギャルゲーキャラ使ったコンテンツ作って
すんげえ批判されてるのにこれを楽しめる人間は鳥山なんてどうでもいいってことだろ? >>818
鳥山抜けるとキャラデザの権利がどうなるか知らんが、仮に一切使えなくなると
あのスライムやドラキーの姿は二度と見れなくなるからな・・・。 >>819
そのとおり
他でもやっていける実力はあるよなぁと思っってるって事 鳥山明自体もう劣化の人だから似た絵が描ける人ならな…絵が変わったらDQじゃない
音楽もDQ
堀井の爺さん消えたらつれぇわかよーすぴみたいなのが後釜になるだけだから好ましくはなくね >>820
それはファンの期待に応えられてないからそういう風になってる部分と
ブランドに固執してる人間がネガキャンしてる部分があるからね
ライジングや10だって好きな従来からのファンは普通にいるから
創業者が作ってないからこんなものは認められないって一方的に思ってる奴はしょうもないわ 近年のドラクエの曲はすぎやまじゃなくても良いよなってくらいハマる曲少ないが、それでもすぎやまが曲作らずにクソ曲ばっかりで出されたら顔真っ赤で叩きまくる自信あるわ 吉田直樹 尾田栄一郎 葉加瀬太郎
ドラクエ新御三家! >>827
吉田持ってくるならソケンも持ってこいやジャラア ヾ\
___ノ::::::\
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,'.;;;;;;;;;r'"``''''゙゙゙`ヾ;;;;;;;;;',
j;;;;;;;, ′ ノ( ヾ;;;;;i
,j;;;;;,,r─、 ^ ._-─,,;;;;;l
」;;;,"´ ̄` =) i (= ´ ̄" ,;;;l_
ハ;;;--{:ィtァュ:},-,{:rtァx:}--;;ハ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい
(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_) よくぞこのスレを開いてくれた
', イr≧Uミミヽ. ,' 褒美として十一字珍宝を買う権利をやる
',. i.:;;;;'ニこニ';;;;:.i ,'
ゝ、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;,., '
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上半身と下半身の割合が9:1の敵ばっかになるじゃん 堀井、すぎやま、鳥山抜けたら
ゲームデザイナー 広井王子
音楽 久石譲
絵師 辻野寅次郎
でいいよもう・・・。 作り手じゃなくて大事なのはゲーム自体なわけで
あの〜が作ったとかどうでもいいんだよ >>833
だからクソゲーにファイナルやドラゴン入れときゃ
そういう連中に勝手に売れるんだろ? >>834
逆に言えばクソゲーでも人気クリエイターの名前が入ってれば擁護してくれる層が一定数いるから よくも悪くも堀井が絶対的権力になり過ぎたよな、ゆきのふの頃はまだ対等にものが言えた気がする >>829
ソケンって、突然ブチ切れたりしそうで、サイコパスなイメージしかないんだが・・・ でもユーザー側に立ってくれる事に関しては他のクリエイターにはないものを持ってるよね >>797
俺もそういう感じだと思う。コレは鞭のように使うんだろうな
手元に刃が戻ってくる時が怖いがな・・・ >>837
音楽作らせるだけな分には別にいいじゃねーかwww >>838
お前、めっちゃソケン推すじゃん・・・
実力は確かにあるんだろうな。俺は音楽の事はあまりよくわからんが
ただ、やっぱり怖いわ。吉田もそうだが
椅子やゴミ箱蹴り飛ばしそうなヤツは苦手だ・・・ >>827
尾田は絵下手だからな
推薦は藤原カムイ ドラゴンキラー(拳)
ドラゴンキラー(剣)
二つあれば良いな
弓キャラはエマちゃんだな! >>814
御三家って天野のこと言ってるのか? 天野は5以降キャラデザというよりイメージイラスト担当だよ お前が思ってるほどウエイト占めてないよ 個人的に剣型のドラゴンキラーはドラゴンスレイヤーって名前でいいと思うわ
DQ8でドラゴンキラー強化するとドラゴンスレイヤーになったけど
あの形状だとドラゴンスレイヤーのほうがしっくり来た 取り敢えず新納がDQ手掛けてくれたら間違いないと思うんだ
密かにDQB2作ってたりするのかなぁ 勇者スキルでデイン系覚えるっぽいけど真ん中のスキルがギガデインなのかなやっぱ
メラガイアーがあるのにギガデインが主人公の最強呪文だとやだな ミナデイン好きなんだけどねぇ
仲間が行動不能になる仕様無くせばいいのに 藤原カムイの絵は好きだな
鳥山絵に似てるかと言われたら全然似てないけどDQの雰囲気はちゃんと理解して絵作りしてる感じする
……けど後釜にするにしてもそんな若くないような >>850
パーティ全員のMPを10使って700位のダメージとかなら4からずっとエーススキルだったのにな
本当に役に立たん呪文過ぎて笑える >>853
一応DQ6では山彦の帽子と合わせると最強の威力を発揮したらしいけどね
なお、リメイクでは弱体化されて山彦ミナデインは使えなくなった模様… >>853
1000ダメージ超えないと元は取れないぞ 鳥山のデザインは大好きだけど引退するならデザイン変えてほしいな
ドラクエの雰囲気に似合う漫画家とかに新しく任せればいいと思う なんで制作側だけが劣化するんと思ってんだよ
ユーザーも才能は劣化してるよ ユーズの才能が >>857
その漫画家とは・・・?
鳥山の画力をそのままコピーしたかのようなアンドロイド画家が良いのか、才能溢れる漫画家が良いのか、、
俺は漫画全然読まないからわからん クソゲーを楽しむ才能がユーザーに求められる時代到来wwwwwwww 鳥山が抜けたら
いたる絵のドラクエ作れば良い
' ⌒>´⌒゙ ──==ニ_ ̄、 ̄`ヽ
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i,イ/ / / / / ./ i.!ハ \ ヾ::ヽ l
| ,イ./ /./ イ / .!i ハ ',. Y:Y l
レ'| /i i /__レ'´ | ./| !゙ |.|. l ゙, |:::|i l
. レ'ル/fでハ i/゙ |ハ ナト、| | i |l |:::|.! l
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//,イ{.゙ゝィ '7゙/ ヾY.ノ// |,ノ:ノハ. l
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!i .レ'乂(.∧____, ィル'.,' /イ| l li i/ ,/
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メ i //>f‐f‐f ̄/ ̄ ゙̄: : : : :.ト、))i i./ ノ
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∨ニxl ヘ/ /-X-X-X-X/⌒`<. ', /
. ∨xl ミXェェァ ',(-X-X-x/ \. ∨___ノ
. Y .|.゙゙''~ ',-X-X/ ` <, ', ハ
| l : :',X./: : : : : . 〉\ ',二フ
| | : : : ^<: : : : : : : : . 〉 〉 拾えるアイテムは場所ごとに異なる
各キラキラ地点で拾えるアイテムは一種類。大キラキラ(後述)からは3種類程度の候補からランダムでキラキラが出てくる。
一度拾うとキラキラの光は消えるが、数時間後にまた光が戻り、その場所でアイテムを拾えるようになる
拾えるアイテムは装備やゴールドではなく、ふしぎな鍛冶に使う素材がほとんどとなっている
キラキラ集めで50時間余裕で超えるな! オフゲーで数時間待たんといかんとかバカじゃねーの
それより早くクリアしてまうわw せめてキラキラは近づくだけで自動入手させて欲しいくらいだな
というかフィールド移動してたら勝手に仲間が回収してくれる仕様でもいいくらいだ シナリオ:都月景
デザイン:黒星紅白
のドラクエなんてどうですか? ジャンルもRPGからSRPGに変更で >>791
なら何でこのFFDQ板にいる?
馬鹿なのかな? >>813
FFは坂口博信が居なくなって駄目になったやん
それと同じで1人でも抜けたら
悪いのが更に悪くなるのが目に見えているわw >>866
J3Pでは後ろついてくる変なのが集めてくれたな やっぱ固定観念の固まったじじい共が作ったのはダメだなw >>871
斉藤さんが控えてるから
でえじょうぶだろう プロデューサの斎藤さんってDQ10プレイヤーからはかなり不評みたいだから避けた方がいいかな? 転職とモンスター仲間にできる要素入れときゃ売れると思うのに >>877
フルプライスクソゲーでも文句言わないなら 8人目の仲間がモンスターの可能性ないかね
かわいい鳥山デザインのモンスター使いたい >>871
天野から野村になった7が人気
植松から浜渦になった10も人気 >>871
堀井さんが抜けてダメになるかどうかは、後継が誰になるかによると思う。
ぜひ新納さんでお願いしたい。
「ドラクエファンの求めるドラクエらしさ」を持ったニュードラクエを生み出してくれそう。 >>880
なかまコマンドでピエールとお話ししたいな モンハン板でゲハ戦争勃発してるの見て思ったけど
ドラクエのネームバリューモンハン以下じゃね?
ゲハの皆さんすら相手にしてくれない >>887
スレ違いやから出って行ってな
モンハンの話をするスレじゃないし
興味が無かったら買わんかったらいいだけやん?
馬鹿なのかな? すぎやまのおじいちゃまったら、発売日までご存命かしら…一抹の不安が…。 スクエニは本気でこのゲームで海外で勝負する気なのかw すぎやんは弟子がいるから路線を引き継いでやってくれればいいけど鳥山がなあ
鳥山明じゃない鳥山絵なんて偽物でしか無い
ただでさえセンスのないモンスターばっかりになってるのに >>891
鳥山の絵を真似出来る奴はいるけど鳥山の想像力を真似出来る奴はいないんだよなあ 堀井、鳥山が完全に離れたらどういうことになるかはVer.3以降のDQ10が完全に証明してるのにな。よっぽど学習能力ない馬鹿なのか知らないけどさ
そりゃ新納くらいDQを理解してる人が後継ぐならまだしもそれも無理だからな dq12以降はオンラインのmmoかスマホのガチャゲーだよ ナンバリングを重ねる度に駄作化してるのに
堀井を神格化してる奴もいるんだな
散々言われてる通り中身よりも看板しか見てないんだろう 堀井が現役バリバリで良作出してるクリエイターなら抜けて欲しくないって言いたくなるのはわかるけど
そういうわけじゃないからなぁ なんだかんだ吉田と新納のドラクエがいい感じなんだよなあ
コマンドで頭が固まってるやつがディレクターやっても駄目だわ ぼーっとスクショ見てたらきりかぶおばけいたのに気付いた
でも7と9の再登場組はほとんど見つからん >>887
もうおじさんおばさんのゲームになってるたからな ナンバリング重ねる度に駄作になるんじゃなくて、SNS使ったネガキャンが年を追う毎に酷くなってるだけなんだよな >>905
なにが問題なのかも分からず思考停止でSNSが悪いなんていってりゃそりゃ駄作しかできんわw
今の開発陣まさにそう >>903
今までは隠れていた不平不満が表に出やすくなっただけでは? つか、面白くない物なんて普通興味無くなって離れていくだけだよな
なんで文句言ってまで粘着してんの?
人生短いんだからわざわざ文句言ってまでやんなくていいんだぜ? 消費者なのに文句も言えないとかどこの国だよ
買うから文句を言う資格もあるんだろど阿呆 >>908
表に出るようになったために不満同士が増幅していくというのもある まぁFFDQはどんなに落ちぶれても名前だけで買ってくれるバカは一定層いるんじゃないの 老害のわしが若かった頃はのう
年一で買ってもらえたクソゲーを一年やり続けたものじゃ
小遣いでぽんぽん中古買える若い子はいいのう >>863
ドラクエ名物「キラキラマラソン」を11でも味わえるぜ〜・・・・ >>914
自分もそんな感じで飽きたら人と貸し借りしてたな
沢山買ってもらえる人が羨ましかったから良く遊びに行ってたわ >>813
それこそ御三家がいなくなったら名前だけの別の何かじゃん。まあそう簡単に終わるとは思えんが >>918
初めて買って貰ったのがゲームボーイでテトリスとミッキーマウスをずっと回してなぁ。 まあ中世〜近世ヨーロッパ風世界観(部分的に異国風)と漫画的ビジュアルとモブにも焦点当てたシビアなドラマとクラシック調の綺麗でかわいいBGMって点を押さえといてくれれば最悪誰か抜けても我慢できる……かな…… ばぶーんばぶーん
ざぶーん
どぶーん
がぶーん
ずぶーん
ごぶーん
でぶーんでぶーん >>776
1TB本体と11とはぐれメタルで39800円なら、もうすぐPS4本体値下げするの確定やん
今は1TBが34800円なんだから これ本当?
ttp://dq11.org/dq11_soubi.html
なお、スキルパネルでスキル「二刀の心得」を取得すると、
右手と左手両方に武器を1本ずつ計二本持つことができるようになります。
その場合は右手と左手でそれぞれ異なる武器を合計2つ持ち、1回の行動で2回攻撃できます。 >>925
あるんでない?
ドラクエ10のバトルマスターが二刀流出来たから 今のところカミュに二刀の心得があるのは確認できてるね
ムービー見る感じだとロウも使えそうだけど 両方で剣装備したら片方は威力落ちるけどね
あと防御力も下がる
両手剣は多分ブレードガードあるだろうし >>914
自分は本体はなくてカセットだけ持っていた、
いとこが持ってたのでそれでやらせてもらってたんだな、
だから今でも長く遊べるゲームのほうがコスパが高いと思ってしまう 結局また隼の剣が最強とかになっちゃうのかね
やめてほしいなぁ伝説の剣とかの価値なくなるから
竜神王の剣とかほんとコレクションでしかなかった はやぶさの剣を両手で持ったカミュさんが分身して無双 >>935
過去作リスペクトがあるなら
破壊の気を纏いし隼の剣が最強だろなあ DQ10だと隼の剣は通常攻撃しか2回攻撃にならないのでそれほどでもなかったが・・・ >>941
「俺の剣は二度"破壊"の風を起こす!」 堀井が抜けただけで糞みたいなゲームあるよな。10おめーだよ >>943
おまえは装備すらできなかっただろ
強くなりすぎ 10はもう少し堀井の監視が入っていたらなぁと思う
ただでさえ日本語下手くそすぎるのにイベントとか無駄に複雑にしすぎ レベルカンストで隼の剣最強くらいのバランスがいいな
その方がDQっぽい ゲハのFUDに影響されて予約キャンセルしてたが買うことにした
ゲームシステムが古臭くてもストーリーが楽しめればそれでいいや すぎやまが、乗り物で空を飛ぶ時のBGMがー、言ってたから、今回も何かしらで自由に飛び回れるのかな。
ドラゴンに乗れるのとはまた別だと思うし。楽しみやわ。 7月29日発売で確定なのかな。FF15買うの辞めて発売日を待とうかな
今でもカセットでロトシリーズの曲を聞いてるんだけど
ロトは出るんですか。ドラクエ3のロトの勇者は出るんですか
ルビスとイチャイチャしないんですか >>955
延期は無いって言ってたから余程の事が無い限り7月29日に発売だと思う。 発売日に買うのを辞めようかな。これ以上オタクでいると現実が現れたとき終わってしまう
すぎやまこういちはDQ11までよく生きたな。でもさすがにこの作品が最後かもしれないな 高すぎるので発売1〜2ヶ月後に中古で買う
※現在1番安いのはAmazon=7922円
1〜2ヶ月後に中古で5000円〜5500円になるのでその時に買う
それまでスカイリム、バイオハザード、龍が如く、コールオブデューティーだけで我慢する ネタバレされてもストーリー追っかけていくだけのゲームなんだからええやろ >>964
そんな重厚なストーリーかよww
小学生向けだぞこれ 9のときは発売日ちょっと前から
データ抜かれてボスとかいろいろ晒されてたけど
今回も糞DSのせいでそういうのありそうなのかね? >>965
DQ10のバトルマスターが二刀流で、コマンド入力は1つだけど
例えばギガスラッシュ使うと 200、180みたいにダメージが2つ分与えられるようになる。
(左手武器の方はダメージ量が落ちるようになってる)
はやぶさ斬りは2回(通常ダメージ)+1回(二刀の分)の3回ダメージになってる。 >>970
ロト要素と天空剣で客寄せしてるからいつもよりはネタバレの影響ありそう ロト出るのか。ドラゴンクエストへの道でドラクエ好きになった俺としては
DQ1から3の頭が悪くなったとも躁鬱病の躁状態とも言えるファンタジー世界は良かったな ゼノクロ2も主人公の後ろに仲間がわらわら付いてきてたな…
ドラクエさんサボりすぎちゃう? シンボルエンカウントで後ろにぞろぞろは、バックアタックまみれとか、エンカウント回避の難易度が上がったりとかで、ストレスにしかならん
町中のみなら賛成だけど ボストロールと融合した女キャラのスクショが流行るな 後ろから付いてくるキャラがフィールドに落ちてる素材を勝手に回収してくれるとかあっても良かった
ベロニカが屈んで何か拾ってるのとか眺めたかったです >>984
まあ、ツバキバッコスってのが実在するからな・・・・ 仲間を引き連れて歩くのに馬車に乗って移動とかも考えられるがまあ今のスクエニだと技術的に無理だろうな
PS4版の帆船もどうなることやら 仲間は邪魔だから表示させてないだけじゃないの
家とか入るときゾロゾロいたら何がなにやら分からなくなるぞ絶対、つれえわとかめっちゃウザかったし ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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