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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.713 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/07/07(金) 21:32:29.06ID:VGaWmjdY
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  価格:6,800円+税
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.712
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1498997249/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 21:33:55.41ID:VGaWmjdY
■FINALFANTASY XII THE ZODIAC AGE情報
◆スタッフ
  プロデューサー.          :加藤弘彰
  ディレクター.            :片野尚志
  アートディレクション.       :高橋亮太郎(株式会社CGStyle)
  テクニカルディレクション.    :岩村静樹
  ゲームデザイン          :秋山淳
  コンポーザー           :崎元仁(ベイシスケイプ)
  ミュージックエディター.      :河盛慶次
  サウンドエフェクトディレクション:矢島友宏
  ムービーディレクション.     :生守一行
  スーパーバイザー        :伊藤裕之、皆川裕史

◆ 『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定!
  http://www.famitsu.com/news/201606/06107465.html

◆その他判明していること
  ・ベースはIZJS版
  ・ジョブを2つ習得出来る仕様に変更
  ・順番待ちを改善
  ・グラフィックを強化
  ・オートセーブ採用(セーブクリスタルとは別枠)
  ・高速モードは4倍速と2倍速の2種類
  ・ロード時間の短縮
  ・透過マップを採用
  ・カメラ操作の設定変更を追加
  ・7.1chサラウンドに対応
  ・全楽曲を生オーケストラで再録
  ・フィールドやボス戦に使う新曲を追加
  ・音声は日本語と英語を切り替え可能
  ・一部のイベントにボイスを追加(日本語のみ)

■参考ページ
◆オリジナル版
  参考:http://web.archive.org/web/20090611172349/http://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
  攻略:「ff12 wiki サルベージ」で各自検索

◆IZJS版
  攻略:http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 22:20:09.74ID:wtZEZMmT
>>32
イメージ重視かな?
一応は盾装備出来る後衛になるし
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 22:30:37.61ID:yx0YkssV
ひとつ思うんだが、もののふに重装は欲しいが盾って必用か?
インタと同じタイミングでしかマサムネI手に入らないなら、そのころの苦戦するモブは回避無視もってそうなんだが
ヘイスガで自身を超強化できるも+時とか相当強いと思うんだけど
最後におまけで源氏の盾装備できるし
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 22:34:29.23ID:wtZEZMmT
>>36
時と場合によるんじゃね?
ヘイト管理を徹底するなら要らんし、乱戦になるなら欲しい所だし
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 22:47:43.44ID:yx0YkssV
>>37
あと個人的な好みだけど、自分にヘイスト、ヘイストの仲間バーサクとかでぼっこぼっこにするの楽しそう
難点はバーサクよりヘイストの方が早く切れる予感
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 22:49:21.70ID:phcji4X3
もののふが最強盾とか持てるようになったらヘネ奥とかでもブラAと併せてリーダー壁役として安定して使えたりする
あと回避無視持ち相手や終盤でも属性半減盾やシェル盾なんかが役に立つことがあったりする
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:01:59.39ID:9m+w65gV
ウーランって特に売りもないのにHPまでよく見たら低いな
これは酷い、ただの不遇職やんけ
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:05:25.67ID:wtZEZMmT
>>39
もののふは前に超瀕死連撃型をやった事あるけど、被ダメ返ししない相手限定なら三人分のダメージ叩き出すぞ
シカリのバッシュに針千本を使わせまくってヘイト溜めまくり、超瀕死もののふのバルフレアが切り刻み、弓使いのフランでフォローする構成だったが
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:06:50.34ID:wtZEZMmT
>>41
ガ系魔法が使える前衛と考えればOK
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:11:21.06ID:wtZEZMmT
>>45
バーサクはフランにアイテム使わせて代用
ただ本当に状況を選ぶのと、崩れるとあっという間だけど
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:12:29.90ID:9m+w65gV
>>36
もののふ時空だとHP満タン攻撃力UPと瀕死攻撃力UPとれない
時空のメリットは消費MPカットと魔法は悪くないけどね
攻撃特化させるならHP攻撃力満タン攻撃力UP、瀕死攻撃力UP両方がほしい
ヘイスト(時空)は他にやらしたほうがいいと思う
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:14:53.24ID:VGEBXfti
被り無し、短縮3、防具2種、イメージと性能両立
ヴァン   モ時
パンネロ  黒シ
バルフレア 機ウ
アーシェ  白ブ
バッシュ  ナも
フラン   弓赤
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:20:12.36ID:szALdoZD
ウーランは攻撃力が力×力型、重装、遠隔攻撃不要、ポーション、万能薬フェニ尾知識ALL2の万能早熟型として作られてるんじゃないだろうか
lv99近くで力魔力スピードが99近くになるまでは力×力型と魔力×魔力型が少し補正高めでしょ
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:30:06.63ID:yx0YkssV
>>47
なら弓使いはどうかね?
満タン有りの重装有り、ブレイブスーツも装備できるし魔力生かしたケアルラで戦闘終了後の回復もオッケー
アイテムも完璧!
盾装備で壁役するなら満タンアップは見込めないからこっちの方がダメージは上
難点は召喚繋ぎの重装ぐらいじゃない?
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:39:52.17ID:wtZEZMmT
>>51
アタッカーのもののふにサポートの弓ねぇ…
構成にもよるけど、弓使いはアイテムによるもう一人の回復・補助役だしな

思い切って黒魔・もののふにして、雑魚は黒魔として殲滅役、被ダメ返し無いボスならヘイト管理を徹底して超瀕死連撃とかの方が良さげかも
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:47:36.64ID:CzcbGdVs
瀕死+バーサクにしたゴルゲット装備の機工士を連れ歩くのが本当に強かった
後方で範囲攻撃に巻き込まれなくて維持が楽だしレベル低くても関係ないから

プリン系とゴースト系に対して無能なのがちょっと難点だったけどね
2ジョブなら瀕死攻撃UPの職と組ませてバーサーカーで狂戦士にすればかなり利便性上がるな
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/07(金) 23:56:26.51ID:yx0YkssV
>>54
もののふのセカンドジョブで物理アタッカーとしてのダメージで言えば
ナ>弓(ブレイブスーツ)>ブ=弓(重装)>その他
になりそうだから単純にアタッカーとして有りだと思うんだけどなぁ

でも刀装備で黒魔法とかFF4エッジの火とんとか思い出して超いい
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 00:01:34.18ID:xD9z4ZHC
ナ武 バッシュ
モ時 ヴァン
黒シ パンエロ
赤弓 フラン
白時 アーシェ
ブ機 バルフレア

ナもバッシュ 常に居てほしいので常時参加、アタッカー+盾

白時アーシェ 楽をするためにを序盤〜中盤後半の回復のメインに

モ時ヴァン 終盤は覚醒して強くなるのでそうなったらアーシェと入れ替えてメインに変更

赤弓フラン 炎が有効なエリアで使う、それ以外でも使える場面は結構ある。

黒シパンネロ 基本的に常時使っていく予定。黒魔の優位性よりヤズマット対策をかねてる

ブ機バルフレア 余り物押し付けた
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 00:10:54.11ID:ctKkOxY+
取り敢えず現在の予定

ヴァン→ナも
盾役と非常時の回復役

バルフレア→モブ
モンクベースのアタッカー

バッシュ→シ機
メイン盾役だが銃もなかなか

アーシェ→赤黒
魔法アタッカーだが、魔力過多の為に魔装備を一部重装備に変えられるので耐久補強でもあり

パンネロ→白時
回復&補助の要

フラン→弓ウ
遠距離の物魔アタッカー兼アイテム役
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 00:42:22.93ID:XJHjFWbF
終盤火力で劣ると思われがちな銃だけど威力は(基礎攻撃力×1~1.125)^2となっていて

アルデバランY(66)と無属性の石化弾(3)を使った場合(基礎攻撃力=69)
計算式の乱数の平均値を1.0625とすると69×1.0625≒73.3
73.3×73.3×1.5(ブレイブスーツ)×1.5(狂戦士)×2(瀕死UP)≒24178ダメージ

これをCT25で撃ちまくれる上に弱点2倍、オイル強化3倍だとか
TZAでは瀕死UPの兼ね合いで運用は面倒になるだろうけど闇強化1.5倍が加わる事も考えると
決して弱くないしむしろ瀕死維持しやすいので強い
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 01:04:45.35ID:XJHjFWbF
すまん間違ってたら訂正してもらえると助かる
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 01:22:34.10ID:DE9igtt7
土以外の属性弾は攻撃力3以上だからダメージ計算式とブーストの乗算値さえ合っていればそれっぽい数字出ると思ったけど違うのか
ブレイブは1.3倍のはずだからそれは修正必要だけど
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 01:48:51.32ID:ctKkOxY+
まぁ後は銃弾耐性持ちが多いとか
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 02:15:51.95ID:XJHjFWbF
色々勘違いしてたわ…修正すると
× 1.5倍(ブレイブスーツ), ◯ 1.3倍(ブレイブスーツ)
× 24178ダメージ, ◯20954ダメージ
× CT25, ◯ CT半分

ダメージ式はwikiから引用したもので自分でも確かめたから合ってるはず
CTは銃というか狂戦士の利点だけど元が長い分恩恵も大きいという事で
書かなかったけど確かに銃耐性(威力1/8)持ちは少なくない
でも銃はデキる奴なんです…これだけははっきりと真実を伝えたかった
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 02:21:19.06ID:FE4pPa6n
銃は力が低くても威力が出るのがいいね
あとダークショット回復なんかも良い
よって力が弱くて回復手段を持たない黒魔との相性がいいと思う
銃耐性の敵にもすぐに黒魔法で対処出来るしね
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 02:30:28.99ID:5Ll3V2Mw
色んな意見が出て見てて楽しいけど最終的には
「敵殲滅能力は高い?後半でもその作戦で使える?」
に集約されるらしい
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 02:53:02.33ID:tl7/5tVR
無印しかやってない俺にはお前らが何の話をしてるのかさっぱりだ
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 02:59:29.73ID:o1yI/vhC
フランは弓赤バッシュはナもあたりがキャラのイメージに合ってて良いと思ったが他がちょっと悩み所だな、特にバルフレアとアーシェが
アーシェはナ白なイメージがあるが中途半端な事になりそうな
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 03:08:39.85ID:7Qg8hfYK
>>51
もののふの一番の長所は超瀕死連撃なんだから,瀕死UPのない弓と組ませるのは悪手でしょ
他の人も言ってるけど,サポートと火力職は分けたほうが効率いいし

瀕死UPはアクセサリで付けることはできるけど,
アクセサリ枠は源氏の小手に使いたいからシカリかナイトと組ませたほうが火力出る



瀕死UPのない弓と組ませる
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 03:52:50.15ID:xD9z4ZHC
>>77
時空シカリはありだとは思うけど
黒ローブ+柳は使えなくなるね
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 04:33:14.95ID:5Ll3V2Mw
アルデバランy+石化弾だと5372ダメージで終わりじゃないんですか?
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 05:21:35.08ID:GJhM2vqH
全12職使う前提、個人的なキャライメージ、武器モーションを総合的に判断

ヴァン [シカリ+赤魔] ・・キュクレイン、シュミハザ必須
お互いの盾性能の不備を補完できる。ガ系魔法と時空魔法バランスでヘイト
稼いで最強の盾でいなす
特定のボス、モブ戦では柳生+黒のローブでサブアタッカーも務まる。
メイン盾役・サブアタッカー・サブ魔法アタッカー・補助要員の全て兼用できる
「主人公」ヴァンの高い能力値に相応しい組み合わせ

バルフレア [もののふ+ブレイカー]
もののふに足りない盾強化とHP満タン、瀕死攻撃アップを提供できる組み合わせ
[ナイト+もののふ]は至高だと云われているが、実はナイトの片想いじゃない?
MPの使い処がないのが不満だが、もののふはアタックしてナンボと割り切った
源氏の小手orバーサーカー装備でメインアタッカー1号

フラン [白魔+機工士]
銃ならば白魔のちからの低さも問題にならない。範囲攻撃に巻き込まれない
ように後方からダークショット+黒のローブで銃撃。盾役のヴァンに黒の仮面
orデモンズシールド付けて銃撃も良い感じ
そしてあとはひたすら回復と補助(デコイ、リバース)
メイン補助

バッシュ [モンク+ウーラン]・・・ゾディアーク必須
一番困ったのがウーランの処遇。ある意味単独で完成していて、どの組み合わ
せもしっくり来なかった。
強いて言えばHPが上がりにくいことなので、軽装備とオプション最強のモンク
フルケアなら魔力の低さも気にならないかと。あとは矛でもクジラの髭でも、
ザイテンでも、好きな武器でメインアタッカー2号

アーシェ [ナイト+時空] ・・ハシュマリム必須
「ナイト+もののふ」が最高なんだけど、これも苦し紛れ。重装備被りで問題
ありに思えるが、基礎魔力の高いアーシェなら、力と魔力の双方をバランス良く
上げられる。メインアタッカーは男性陣に任せて、補助寄りのサブアタッカー
エクスカリバー+白のローブの運用ができないのが残念

パンネロ [黒魔+弓使い]
基本黒魔法ぶっ放すだけ。行動短縮3と豊富なアイテムオプションを付与して
補助能力も高めてみた。魔法が効かない相手でも補助で使える
魔法アタッカー専業ときどき補助

インタから大きな仕様変更なければ、俺はこれで確定
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 05:23:43.45ID:Va1HAdzF
>>76
なぜ皆が皆当然のようにもののふ瀕死状態キープすると思ってるんだろう…
被ダメージ返ししてくるモブにキープできると思ってるのかな?
そしてそれ以外の敵に超瀕死連撃のダメージが必要だと思ってるのかな?
あれはほんとヘイト管理が完璧にできて、どのボスにできるできないを把握してる人の趣味レベルの難しさなの分かってるのかな?
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 05:39:25.45ID:zOj9E4By
>>80 アーシェのナ時はロマンだと俺は思ってる。ま、良い武器がそろうまでは後衛補助かな。

ブレイカーの扱いに困る。一応シカリと組ませて前衛盾+サブアタッカーと思ってるけど、ハンマーとナガサFだとどっちがダメージでるのやら

しかしみんなメチャクチャ考えてるな…
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 05:46:19.09ID:/wVJdsS6
>>82
ブレイカーは白とか黒とか組み合わせると安定すると思う。最近考えたんだけど、
このゲーム一時的に物理攻撃効かなくなったり魔法攻撃効かなくなったりするから、
そんな時、シ+赤とかブ+黒とかだと対応しやすいんじゃないかと考えてます。

個人的にアーシェにブ+黒オススメです。ケアル最初から使えるので、一応回復できますし
ザルエラで盗む覚えても面白いですしなんて
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 05:53:15.47ID:z5ZqAYs2
1〜8、12、15と、9以降はほとんどやってないが、この中では12が一番好きだわ
ガンビットだっけ? あのシステムが好きだわ
その後、ゲーム自体に興味が薄れてPS3も買ってなかったが、気が向いてPS4を買ってみた
けど、15は第3章のまま何ヶ月も放置状態
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 06:01:03.67ID:YgQfX+Qc
>>82
はい、ロマンですww
RWでハンディボムぶん投げる爆弾娘になってしまいました
(アーシェをブレイカーも多く見受けられますね)が、やはり殿下には
剣が似合うと思います

鉄板と云われている[ナイト+もののふ]では、やや、もののふ寄り運用(大灯台
とかアンデッド狩りだけエクスカリバー)になりがち

そうすると、脳筋のバルフレアやバッシュの方がモーション面も含めて相応しく
なってしまうかなぁ・・と

その結果が[ナイト+時空]という
アタッカー、盾、補助どれも中途半端感ある微妙な組み合わせです
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 06:03:12.78ID:zOj9E4By
>>83
ブ黒、自分じゃ思い付かない組み合わせだな〜。参考になる。これは黒がメインの運用…だよね。

物理と魔法の組み合わせって、状況で使い分けるんだろうけど、みんな装備って都度セットし直すのかね。俺は面倒くさがりだから、アクセも含めてつけっぱできる組み合わせ考えてる

>>84 15は俺も一章で止まってる。アクションだめだ〜
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 06:06:22.04ID:MpdPe3eN
決定これで頑張ります

アーシェ〔白→ウ〕
バルフレ〔シ→ブ〕
ヴァン〔モ→時〕
フラン〔赤→弓〕
バッシュ〔ナ→も〕
パン〔黒→機〕
 
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 06:40:04.71ID:z5ZqAYs2
>>86
違ったらスマンだが、なんとなく感覚が似てるかもね
俺も付けっ放しで上手くいく方法はないか模索してたし(勿論限界はあるが)、アクションが嫌いなわけじゃないけど、
ゲームの種類と要素のバランス的に言うと、FFには思考を求めたい
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 07:53:33.47ID:Bw1rfXD9
ヴァン
赤魔+ブレイカー(ベリ、シュミ)
前半は攻撃と補助を両立
後半は重装備をしてアタッカー兼タンク

バルフレア
シカリ+ウーラン(アド、キュク、ザル)
とりあえず短剣と盾を持たせてタンク運用
あんまり槍は使わなさそう

フラン
時空魔+弓使い(ゼロムス)
重装備をしてアタッカー
属性矢と状態異常矢を使い分けていく

バッシュ
モンク+もののふ(カオス、エクス、ゾディ)
刀を持たせアタッカーとして運用
バーサクを手に入れたら基本的にバーサク状態

アーシェ
黒魔+ナイト(マティ、ハシュ、アル)
メインは黒魔法。白魔法で補助も
要所で聖強化聖剣を使っていく

パンネロ
白魔+機工士(ファム)
ヒーラー

鉄板を避けたけど
やっぱり行動短縮3取れるナもは優秀なんだなぁとわかった
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 08:07:33.68ID:5WBsB4Eq
前々から思ってるんだけどff12はシナリオというよりキャラが薄い
クラウドとかライトニングさんみたいなインパクトのあるキャラがいないからゲーム自体にも印象が残りにくい

というか冷静に考えたら他のffもシナリオちゃんと覚えてないだろ?
10くらいじゃないのかシナリオ濃いと言えるのなんて
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 08:13:17.53ID:zOj9E4By
これジョブの組み合わせ何種類あるんだろ…60くらい?

装備の軽重魔もあるからさらに複雑で…人によってはたまらん改正だよね。
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 08:15:36.66ID:ctKkOxY+
>>59だが一応は召喚の取り合いも防いだ結果だったりする
赤黒だと赤なら最優先のキュクレインを切れるし(ガ系は黒で)、白時だと時に欲しいアドラメレクも切れる
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 08:15:50.82ID:b+0ZZ56j
>>93
戦闘システム面白そうと感じているなら、若干触ってみてはいかがでござろう。
このゲームはシステムがめちゃめちゃ面白いので、噛めば噛むほど味のあるゲームなのは保証するでござるょ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 08:20:28.07ID:wwY7tF/d
シナリオ薄すぎるんだよね
ガワだけ整えてプロットのまま出したみたいな
せめてメインキャラの設定や過去はちゃんと描写するべきだった
アーシェだけはムービーで何ヵ所かあるけど
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 08:59:45.16ID:46PkUwgu
インタ版やってないがチラッとライセンスみたが小さすぎね?
速攻で埋まりそうなんだが
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 08:59:58.94ID:Fk/Bc3sP
>>76
超瀕死連撃はシステムを完全に理解してて、縛りプレイでもするようなごく一部のプレイヤーにとって実用的なだけ
被ダメ返しは天敵だし瀕死維持も難しい
ほとんどの人にとっては長所じゃなくロマンだよ
HP満タンアップあれば実用面では十分
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 09:00:45.37ID:6itGgWjP
エンディングはアーシェが自由ですって言ったらスキップするね
露骨なキャラ推しは痛々しい
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 09:11:04.79ID:zOj9E4By
>>95
弓+時、あまり見ない組み合わせだけど、後衛補助に特化してて面白いね。
回復はアイテム、魔法どちらもあるし、遠隔も使い分ければ天候に左右されないし。意外と外せないキャラになるかも
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 09:19:33.26ID:VzbU57nG
まぁ通常プレイなら瀕死運用しなくても既に火力過多だし
弱ニューでも機工士の銃にバーサーカーやブレイザー+バッカスとかの運用で十二分に足りてたからなぁ
弱ニュー銃縛りのボス戦とかで時間がかかるようになってはじめて超瀕死運用が活きてくる感じではある
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:21:58.60ID:ctKkOxY+
>>110
時魔ベースだと重装備が出来るしな
ぶっちゃけフランとバルフレアを逆にするのもアリだと思う
(フランの方がウーランの黒魔法も使いやすいし、バルフレアの方が力&素早さが高いから大砲役に)
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:23:52.07ID:9+j+xxUs
もともと多くは伝えずプレイヤーに自分から考えてもらうナラティブなゲームじゃなかったっけ
肝心要のヴェインすら多くの事はボカしてた位だし
10みたいにしたらそれこそ一本道でないとシナリオ忘れちゃいそう
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:24:14.55ID:FE4pPa6n
白魔ブレイカーは当初盾装備による守りの固さばかりに目がいってたけど
ボムという遠隔攻撃手段があるのはポイント高いね
ボス戦では盾、雑魚敵ではボムを装備すれば効率的な感じがする
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:32:17.62ID:VzbU57nG
ボムは遠隔武器だけど銃弓ボウガンとは違ってカウンターが発生する可能性があることについては注意だね
だから遠隔攻撃手段としてはちょっと格落ち
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:35:51.18ID:FE4pPa6n
マジかよ…ボム使えねぇ
確か回避率も低いんだっけ
まあブレイカーでHP上げられるから多少の被弾は許容範囲なのかもだけど…
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:44:54.15ID:eY7eTnsF
>>114
世界観は素晴らしいけどシナリオはそんな高尚なものではないよ
一部が解ってないならその人が理解力ないだけだが、多くの人に伝わらなかったのなら伝える事を怠った証拠
ユーザーが自由に解釈してくださいと言いながらアルマニで一から十まで解説して中途半端
シナリオの事は辛口になるわ
ジョブ考えてる方が楽しい
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:54:31.07ID:o1yI/vhC
Pが病気降板したと思ったら急にネットに退社したって噂が流れ出して数日後にWiiにたいするゲームクリエイター達のコメント動画に出てきたりとかなんか色々あったよな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 09:54:46.27ID:Rq73E3e1
>>114
ナラティブさを出そうとしてるのは分かるけど
その匙加減や体感のさせ方を失敗してる感じ
全て構想してたであろう松野が途中で外れて
そういう調整を残された連中でしなきゃ駄目だったんで仕方ないけどさ
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 10:04:55.81ID:eY7eTnsF
最初普通の人かと思いきや急に香ばしくなってびっくり

前スレにあった弓ブレイカー、弓ウーランで多属性カバーできるの面白そうだった
2週目どっか入れようかな
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 10:20:02.39ID:Rq73E3e1
>>125
そりゃゲーム全体の出来としては評価されてるからな
特に国外でさ
その評価が高い海外じゃZJSも出てない
HDが出る、出せる理由はそこでしょうよ

まあ自分もアーシェが最後バルフレアの名を叫ぶから気に入らないとか
オキューリア倒してないから駄目みたいな側面の批判には
それは分かってないでしょとよく突っ込んだけどさ
じゃあ話の完成度がナラティブさを考慮しても高かったか?と言われれば惜しいと言わざるを得ない
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 10:40:00.39ID:rNdAF7Xp
・イヴァリースをオープンワールド化(トレジャーとモンスターは取得して一定時間経つと復活)
・カットされたというサイドストーリー追加、ロザリア帝国やバグナムス族の国へも渡航可。ゲストメンバーにアルシド、モンブラン参戦
・視点カメラをリバース以外に主観視点、FF10やゼノブレのように自動切換えも複数選択可能にする。
・ガンビットのテンプレを複数セット可能に。L2ボタンで切り替え、計3つぐらい拡張可能に(各地のガンビット屋で拡張キットを購入)

・インター版準拠で日本語音声、各ジョブのグラフィックを吉田明彦デザインでそれぞれ用意する(6人それぞれバラバラ、計72種類の専用グラ)
・魔法のテレポを追加、一度クリアしたダンジョンならいつでもどこでもテレポ生還可能に。※ただし習得できるのは時魔のみ
・ジョブチェンジ導入、一人2ジョブまで1週目6人で全12種類可。ひとつ目のボードを埋めると二つ目を選べるように ※ただしジョブチェンジはクリスタル接触時のみ可
・DQでいうトヘロスに当たる魔法を追加
・ヘイストの効果を行動時間短縮ではなく、”モーション短縮”に変更(ヘイスガと行動短縮ライセンス双方の希少価値を高める処置)
・王都のモグシーをさらに設置、外門前広場とダウンタウン水路入り口付近。帝都(旧市街含む)にモグシー設置
・PS4,Vitaでの高性能ハードによる順番待ち解消を実現(魔法との差別化、戦略上アイテムと魔片使用時の順番待ちは保留)
・連撃値に対抗して連続魔の概念を導入
・ハントカタログに番号割り振り
・物語中盤以降にクランショップ2号店を新規オープン(南門の広場)
・各地テレポクリスタルの隣にモブ掲示板設置(主に王都南門、ナルビナ、ガリフ、エルト、神都など要所のゲートクリスタル近くに配置)
・モブ討伐後に『依頼者の所まで戻りますか?→はい いいえ』はいを選択すると瞬時に依頼者の元へファストトラベル機能追加
・武田ヴァンで新録
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 10:40:44.01ID:rNdAF7Xp
・弓使いに”たたかう”以外の特別なライセンス”射る”を追加(火に弱い敵→射るをガンビットセットすると属性矢で弱点を突く。CT2倍(※要アルテマ 狂戦士状態だと無効)
・弓使いに”敵の特技”のライセンス追加、ロッククラッシュやシャイニングレイなどを各10%の確率でラーニング。※要ミストナックライセンス
・時空魔法バニシュ、バニシガに視覚感知回避に加えて嗅覚探索回避、聴覚探索回避の効果を追加
・モンクの破壊系習得を廃止して、ブレイカーとウーランのみの専売特許にする
・ハンディボムの攻撃力を3分の1に下げて、防御無視且つ前方範囲攻撃にする。※ブルカノT 攻撃力34(聖属性) プリニートロイデ 攻撃力19(火属性)
・ラグナロクの追加効果にオイル(50%) ブラッドAはダメージ量の1%をHP吸収(アンデッド相手には従来通りダメージ) 混乱100%はおろちNに。
・ガストラフェテSは好きなシャフトを組み合わせ、最大3つまで同時にセット&発射可能にする。(要するにプチニホパラ万能薬弾と化す)
・技に”見破る”のライセンス追加、トラップの他にトレジャーのフラグも黄色表示、レアモンまでのHP弱点も表示 ※ただし習得できるのは弓使いと機工士のみ
・技に”分捕る”のライセンス追加、通常攻撃しつつ敵から盗む。高:40% 中:6% 低:1% ※カフス 高:60% 中:15% 低:6% ※弓使い、機工士、シカリ(要ベリアス)
・メイス、杖、ロッドに連魔値(最大で4ヒットの連続魔 攻撃魔法のみ)メイス:12 ロッド:3 杖:2(残りHP75%〜HP20%以下2連魔 HP19%〜HP5%以下〜3連魔 HP5%以下〜4連続魔)
・片手銃 攻撃力21 回避10 CR率10 CT70だが連射可 バレット装填5発まで(火水土風闇の全属性装填可 ナパーム5つ装填も可) ひとつしか入手不可の超レアアイテム
・デュランダルAの追加効果にスロウ(50%)
・軽装備にフェイススーツ 物理防御55 MP+250 フェイスの永久効果 ※時魔は要キュクレイン
・槍で飛行タイプの敵へ攻撃するときに投槍のモーションに変更
・属性攻撃にエフェクト追加。雷の矢←電撃が走る フレイムタン←炎を纏う
・クリスタルグランデ、クリスタルピークのセーブクリスタルを赤クリスタルに変更
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 10:56:41.49ID:iOTfYijK
全然話題になってないからすっかり忘れてたけど来週発売か
PS2無印もインタもやったからとりあえずは様子見だな
様子見してたらスチーム版来るだろうし
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 11:04:46.85ID:zpipt3bt
自分は逆にFF12を適当に遊び過ぎてたわ、それで遊ぶ気にならなくなった
アルティマニア読んでもヴァン一人旅動画見ても熱は戻らなかった
熱が戻ったのはヤズマット放置討伐動画とか見てから
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 11:07:59.38ID:cnS5NnSc
12のストーリーはFFTより薄いと言われてるがFFTもなかなかの薄さだと思う
貴族問題とか全て投げ打ったままなし崩し的にルカヴィ戦にシフトしてそのまま表社会からフェードアウトと言う中途半端さ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 11:14:13.66ID:cnS5NnSc
元々表の英雄ディリータと裏の英雄ラムザという組み立てなんだから、両方やらなきゃ駄目だよね
今からでもディリータ編やりてえわ
まあスレチなんでこの辺で

はやくアーシェとパンネロのおけつをドアップにして見たい
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 11:22:06.19ID:d73G0ASm
ガンビットが理解できないやつには、
AIで勝手に動いてくれればいいよってなるし
指示を出したければ、コマンドとか作戦変更で済む話だから

FF12が大好きな俺でも、ガンビットを変更するために
いちいちメニューを開いて戦闘を中断させるのはテンポが悪いなあと思ってるし
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 11:24:31.51ID:6JK/5f27
>>143
昨日書き込んだ俺と似てるw
くそ悩むよね
ヴァンはシカリ似合う
アーシェは棒ボウ似合わない
アーシェは時魔のデュラ初期盾で似合う

昨日も言ったけど悩むよ
モ時・ウ機・赤弓・ナも・シ黒・ブ白
シ赤・ウ弓・黒機・ナも・モ時・ブ白
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 11:27:26.09ID:YpmAjZBv
>>146
確かにガンビット変更は面倒
何セットか即切り替え出来るようにしてくれれば良かったね
オプティマじゃないけど
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 12:03:50.02ID:zpipt3bt
今度のサントラはちゃんと全てゲームのフル音源だと良いなぁ
オリジナルは希望のゲーム音源手に入れるには別途別のCD買わなければならなかった
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 12:26:23.09ID:2nDMmen7
インタ版はテンプレ構築でやってたからヴァンの棒のイメージ強いなぁ あと魔法使うときのモーションも結構好き

ところで被り無しで黒モで考えてる人いたらほかの構成どうなってるか教えて欲しい ウーランとブレイカーあたりがどうしても持て余し気味になって困る…
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 12:31:53.91ID:J0Ccvt/2
貴族と平民の階級差別問題はラムザやディリータが各々の信念の根底を得るに至る理由であり
平等主義や貴族主義撤廃を成し遂げる事がメインの話では無いからなあ
あくまで獅子戦争とその裏で渦巻いてた陰謀をどう解決したのかがメイン
まあディリータ編はやりたかったけどね

FF12もそういや差別や階級問題組み込む予定だったんだよな
奴隷のモーグリとか
あんな可愛いモーグリが奴隷な世界ちょっと見たかったw
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 12:40:10.29ID:k/qRVzGF
>>156
シブ、機赤、弓ウ、ナも、黒モ、白時

順に盾役、便利屋、遠隔攻撃役、近接攻撃役、魔法攻撃役、回復役での運用を想定
なるべく死にキャラを作らないようにそれぞれに異なる役割を与えつつ短縮3も完備
時魔、モンク、ナイト、機工士には魔装備職を付けて魔法を使いやすくしてあるので弱ニューにも対応
ファムフリート振りはお好みで
こんなんでどう
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 13:27:24.93ID:nZPa69To
今度出るZAで強い武器防具が手に入ってもジョブによっては装備できない
ジョブの付け替え出来ない

これは本当なんでしょうか?
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 13:32:29.24ID:nZPa69To
>>162
ありがとう

ちょっと興味が薄れてしまった
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 13:39:22.98ID:JR/5FOXH
ジョブの組み合わせ悩む…
被りなし・キャラのイメージ重視で良い形にならないかと

ヴァン    シ時
バルフレア 機ブ
フラン    弓赤
バッシュ もウ
アーシェ   白ナ
パンネロ 黒モ
ってところまでは考えたんだけど,特に時・ブあたりが微妙
逆にしたいところではあるけど,そうするとバルフレアにHP満タン攻撃力UP持たせられないし…
あとはカオスをウーランとモンクどっち取らせるかっていうあたりも
なんかアドバイスください
ちなみに弱ニューも考えてるけど,最適な構成じゃないことは承知の上です
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 13:52:45.26ID:ZcislTXq
冷静に考えると余程のやり込みプレイヤーでもない限り今回は装備制限無いに等しいだろ
強い武器なんて1~2個しか手に入らんのに
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 14:25:30.03ID:3wVnhfRq
DQ11の縛りプレイの詳細が判明するたびに縛りは公式が用意するものではなく自分で縛るものって叩かれるのに12の弱ニューは叩かれないよな
ゲームオタクの大嫌いな公式が用意した縛りなのに
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 14:30:27.39ID:h+eEwvrN
DQ11の縛りプレイ知らなかったけど途中でやめられるのかよ
途中でやめられないならそういうシステムを用意する意味もありそうだけどさ
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:07:35.60ID:xD9z4ZHC
ナイトが攻防ともに適正高い
自己回復もできるし
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:12:03.57ID:xD9z4ZHC
明らかに実用性MAXだが?
アーダーは完全にロマンだけど
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:12:32.17ID:ad2bLIAw
色んなジョブが盾役になれるんだね
FF11のイメージが若干あってナイト以外のアタッカーは盾厳しいのかなと思ってた
めっちゃ楽しみ
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:19:17.50ID:xD9z4ZHC
>>183
ぶっちゃけ弱ニューでもなきゃ盾にこだわらなくても余裕
HPや防具2ジョブのせいで頑丈に強化できるから
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:21:16.93ID:jFc1JtxM
白ウーランで攻撃魔法とか黒ナイトで回復魔法とかは愚策ですかね?
行動時間短縮が自分でも思いつくネックな部分だけど。
行動時間短縮ってやっぱり×3が最高で、他のジョブと合計で3にとか無理なんかな。
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:24:56.73ID:xD9z4ZHC
>>187
白ならHPのびるジョブ選んだほうがいい
ウーランは短縮2だしHP低い
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:30:33.54ID:f0jpEFxr
ウーランは言うほどHP低くなくね?
行動短縮3に拘りないなら白魔ウーラン悪くないと思うけどな
黒魔法も活かせるようになるしホーリーランスも強化出来るし
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:33:52.42ID:xD9z4ZHC
特に回復メインのジョブは短縮軽視できん
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:44:04.91ID:RCg18OUP
買おうと思ってたけどなんかここ見てたら複雑でややこしそうだなと思ってやる気失せて来て予約キャンセルしちまったwさっぱり話についていけん…
ドラクエに専念するぜ!
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:48:09.40ID:lnH8cID1
単純にキャライメージに合わせて
シ機弓ナ赤白とかでも良いんだけどな
インタが周回前提なだけにTZAでも初プレイは適当構成でも楽しめると思う
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 15:52:19.04ID:RP6WtA25
インターやってて白短縮2で得に困ったことはなかったけど白を短縮3にするのはそんなに重要かね
敵の能力は弄ってないみたいだけど順番待ち解消で大きく変わってくるのかな
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 16:03:38.58ID:ubPu0Vwp
>>193
同じく訳わかんなくて様子見しようと思ったら
e-storeのやつキャンセル不可って書いてあった
やったことねーのにコレクターズなんか予約するんじゃなかったわ
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 16:05:45.81ID:xD9z4ZHC
白 時空 HPが低いのがネックだがありあまる魔力を重装備に変換できる
       エーテル3が取れるので主にMP面とサポートに関しては鋤がない
       様々なサポート魔法のエキスパート

白 ブレイカー PTにモンクがいない場合輝く
          破壊系すべて習得できるので無駄がない
          HPもあげつつ、短縮3、重装備で死にづらい白が作れる
          殴ろうと思えば殴ることも可能

>>198
そんな難しくない
ていうか敵自体が弱い
ヤズマットや適正モブ狩りするならちょっと工夫イルカな程度
そんな難しいゲームじゃない弱ニューでもやらなきゃまず困ることもない
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 16:17:15.43ID:xD9z4ZHC
>>201
明らかに救済処置だから
つかわんでもいいんだけどね
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 16:20:28.40ID:VzbU57nG
攻撃破壊が手に入るのなんて終盤も終盤だし入手時期的に本当に有効に使える敵なんてヤズとオメガくらいだよ
そいつら以外には使うまでもないし、あとはまぁトライアルがちょっと楽になるくらいか
そもそも弱ニューだと使えないしなぁ
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 16:49:48.21ID:/17VVhS4
むしろTZAはご新規さんむけだろ
2世代前のPS2で10年以上前に出たゲームだからやってない人も多いんだよ
FF10のHDリメイクみたいなもん
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 16:50:40.35ID:f0jpEFxr
新規向けなら序盤にチュートリアルミッションでも組み込むべきだな
まあリマスターでそこまでやってるわけはないんだけど
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 16:58:04.27ID:EQXSWXIt
>>197
自分が必要だと思うものをさも必須のようにそれぞれ書いてるだけ
短縮3、ローブによる属性強化、瀕死攻撃力UP…
ぶっちゃけどれもいらない
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:05:25.12ID:JueKw88k
新規さんはインター版の弱くてニューゲームとか強くてニューゲーム調べるのを勧める
多分HDのそれはインター版準拠でしょ
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:14:31.54ID:2meIpsSK
俺はおっさんだけど、ff10でついていけなくなって以来だ
キャラが地味って聞くけど、俺は地味くらいがちょうどいいから楽しみだわ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:17:02.93ID:f0jpEFxr
新規向けのテンプレもあった方がいいかもね
取り敢えずPTでの役割分担という発想は伝えるべきか
盾役、攻撃役、回復役に分けてPTを組むというのが分かるだけでも大分違うと思うのだけど
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:23:04.87ID:vSjPoD0Y
>>195
正しい意味では一人旅はできない。ストーリー進行で仲間が勝手に加入する
ただし、キャラ一人で戦うって意味での一人旅なら可能。
インター版ではもののふ1人でクリアしてる動画とかある。
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:26:55.67ID:JueKw88k
>>216
多分バトルシステムは歴代でも一番複雑かと...8、9、10は遊んでないが10-2や13よりも難しいかな...>>217のような役割分担させないと、多分つまらないと思う
FF12はゲーム中で積極的にレクチャーしなかったのも問題なのだが
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:28:51.08ID:YpmAjZBv
40GB!?
多すぎでしょ・・・
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:29:25.49ID:6Z6BSnZ8
FFのタイトルだけどシステムは全然FFじゃないからな
2000年以降のFF、、、というかRPGでエンディングまでプレイしたゲームはこれとDQ8だけだわ
よってリマスター楽しみ
事前DLはよ
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:31:24.96ID:f0jpEFxr
取り敢えずアルティマニアをフラゲしたい
ゲームよりも先に読んでおきたいかも
サブジョブ考察について色々書いてあるといいな
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 17:35:17.37ID:6Z6BSnZ8
まぁこの価格と40GB
かなり力入ったリマスターだと信じたい
元が2世代前のDVDのゲームなのに40GBまで膨れ上がるのは変な感じだけど
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 17:46:25.05ID:YpmAjZBv
つっても判明してる以外の新要素とかもうなさそうだけど・・・
あるなら宣伝してるだろうし。

新作ならともかくリマスターで新要素隠しても全くいいことない
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 18:00:11.23ID:8ReeU9FT
>>216
そうそう、ストーリーやキャラが不評な理由もわかるんだが俺もこれくらいがちょうどいいんだよな
正直どのFFもストーリーいいと思ったことないし…
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 18:04:46.35ID:e/MOIb7b
尼でサントラ注文しててゲームはDL版の購入を考えてるんだけど
それならminiサントラいらないかな?
クーポン使って予約せずに買った方がいい感じ??
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 18:15:26.07ID:JueKw88k
ユーザーが一番求めてるのは装備やお金を引き継いでのニューゲームだと思うんだけどね
弱くてニューゲームは知り尽くしてれは、自分でその環境を作り出すのは難しくないし
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 18:23:11.34ID:f0jpEFxr
>>229
強ニューのコレジャナイ感凄いよね
あれは何処に楽しみを見出だせばいいんだろうか
むしろ最初から透明武器を全員分所持とかの方がやってみたいという
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 18:49:03.91ID:rNdAF7Xp
二ジョブ併用制じゃなくて切り替え制にしとけば>>193>>198みたいなライトユーザーが困惑することもないのにな。
やっぱりなんかズレてるというか解ってないというか

>>210
残念ながら>>193>>198みたいなのがライトユーザーの率直な感想だよ。
いくらやりこんだ人間がカンタンカンタン言っても無駄だから。万人に解るようにするのが有能な人間だよ。
12HDのスタッフにはそれが出来なかった。せっかく12インタという良質な土台が出来あがってたにも関わらずね
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 18:52:20.72ID:rNdAF7Xp
>>198
中身のソフトだけ抜いて、コレクターズ化粧箱とフィギアだけ売っぱらえばいいじゃん。
あれかなり出荷数少ないから発売してすぐ売れば元は取れるはず
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 18:55:17.15ID:tHqVirEz
>>233
FF12のシステムが分かりにくいのは同意だが
193、198に関してはやり込んで装備とかスキルの性能知り尽くしてる玄人の会話に入り込もうとして自滅してるだけだと思う
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 18:57:02.10ID:JueKw88k
>>234
唯一武器、防具、アクセサリが周回毎に増えるじゃん
10-2はそういう意味で周回楽しむ要素があった、不要なら集めなければ良いだけだし
選択肢は必要
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:08:23.21ID:JueKw88k
>>231
強ニューでHP/MP最大値の6人がプレイ出来るならアリなんだけどね...でも何か違うんだよなぁ
装備お金を引き継いでのニューゲーム出来るの?という質問は12に限らず13でもあった
微妙にユーザーの希望からズレてるの気はしてる

>>232
そういう見方もあるのか、ありがとう、参考になるわ
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:14:11.48ID:qMHYru07
いちばん引き継ぎでほしかったのはやっぱり武器だな
簡単に手に入るもんじゃないんだしせめてアルファベット武器が引き継げたらよかったのに
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:27:22.60ID:XjItcebK
>>238
たしかにその通りだw
もうちょい理解してから聞きに来るわ
みんなありがと
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:31:50.24ID:FE4pPa6n
なんかジョブの組み合わせが悩むなホント
今度は黒魔ブレイカーが案外いいのかなと思えてきた
うっかり範囲魔法でヘイト稼いでしまっても盾で防いでしまおうという組み合わせ
案外魔力の上がる源氏装備との相性もいいかもしれない

当初は白魔にブレイカーがいいかなと思ってたけど
白魔は攻撃魔法がほぼないから加ダメチャージを武器で発動させることを考えると
やっぱ機構士が無難なのかなと思ってしまう
弓でもいいけど豊富なアイテムオプションと白魔法は役割被って微妙だからやっぱ機構士かな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:35:47.40ID:rQPW1DgU
機工士もなかなかのアイテム士だと思うけど遠距離と組み合わせるなら弓よりいいかもね
まあ私はブレイカーで爆弾投げてもらいますが…
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:36:51.72ID:tCahHKth
黒魔法てアーシェやパンネロ達とバルフレア、バッシュではどれくらい差が出るの?同じLV・装備だとして
2〜3割は違ってくるのかな?
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:40:02.35ID:UH0L1/g0
白魔入れた構成だとノンストップドレインとアンデッドにケアル系やってたな
過去作のドレインは産廃なのが度々あったけど12は10のドレインと並んで実用的
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:47:27.21ID:LkLcLJtv
FF12のシステムは分かりにくいのもあるし、「そもそも初見じゃ分からない」もあるな
例えばライセンスボード橋渡しなんて結果どうなるのか答えをしっていなければ推測すら出来ない

ジョブの組み合わせにしたってそもそも各ライセンスボードで何が取れるかわからないから自分好み(≠最適解)の組み合わせを選ぶことも出来ない

まぁようするに、初見は深く考えず好きにプレイすればってこと
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:56:16.04ID:rNdAF7Xp
DQ5、FF7、世間で最高傑作と言われライトユーザーの支持を受けてるのはすべて例外なくヌルヌルゲーなんだよな。

高難易度至上主義のような愚かな考えは12無印の失敗から12インタで大分改善されたが
それでもまだスタッフらの認識は余ったんだよなー。

単ジョブでまだ難しいっていうならひとり二ジョブいっぺんに使えるようにしちゃえばいいじゃん(←無印厨のクレーム対策にもなるし)
とか、安易な考えからやったんだろう。これがまず第一のミスなんだなー

簡単になるどころか余計ジョブ選びで困惑するだけ。難易度自体は普通ニューでライトにも丁度いいし
難易度的な問題じゃなく1週目でもっとジョブを選びたいというのが本当の声だったのに履き違えたな。
ゲームバランス自体はライト向けの普通ニュー(+二ジョブの切り替え制)、
やりこみ派向けに弱ニュー二ジョブ切り替え制→さらなるやり込み派は単ジョブ縛りでよかったんだよ。

そしてこれに吉田絵のジョブ衣装だけ付けとけば100点満点取れたのに無能なPが変なものに予算を掛けたせいで満点を取り逃した。
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 19:58:00.92ID:4iibYKZT
ここに来れる初心者はどんどん質問したらええよ
其れなりに高い値段出して買うんだから色んな事を知らないと勿体無いと思う

俺はMMOはやらないけどタンク役ってMMOの花形らしいね、ドラゴンズドグマもタンク役居ないと仲間が魔法詠唱すら出来やしない
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:01:58.34ID:rQPW1DgU
インタやった身からすると2ジョブ? やったー!だったけどなぁ
初心者には優しくないのかなあ

まあ一周にクあほほど時間かかるのに取り返しの付かない要素はちょっと噛み合ってないかもね
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:04:03.16ID:UH0L1/g0
>>250
低レベルだと結構無茶な条件だけど
最強魔装備、最強杖、黒魔の魔力プラス全取得でlv10でバルフレアの魔法はアーシェの85%、Lv70で魔力カンストして同じになる
素っ裸で魔力プラスなしだと常に74%前後になる
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:04:54.38ID:xD9z4ZHC
魔法特化する場合はアーシェかパンネロ以外ありえないな
特にパンネロはMP最高値であり、活力高くてバランスがいい(後衛以外適正が低い
魔力はアーシェと誤差
ヴァンはステータスのバランスは最高だけどMPだけはそんなに高くない(武器適正高いので前衛やらしと居たほうが無難

特に今作は無駄に上がってしまった魔力を重装備とかで補えるのはでかい
適正のないやつに魔職やらしても損するだけだね
2ジョブは短所消せるのがおもしろいね、無印みたいなただ万能化するだけじゃないのも良いライン
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:05:12.19ID:lO7sVLx7
なんかやけにディスってる人がいると思ったらくっさいくっさいぼくのかんがえたさいこうのFF12を恥ずかしげもなく垂れ流すうんこマンかよ
その素晴らしい才能はゲーム会社に就職してから存分に発揮してどうぞ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:09:57.89ID:/17VVhS4
最近の流れが「ジョブを全く被らせないで強い組み合わせ」の話ってので大多数の求めているものは分かる
ジョブを被らせてもいいならもっと効率よく強さ求められるからな
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:16:14.78ID:qMHYru07
オリジナルのボードじゃ全部埋めてみんな同じキャラになっちゃう
それをやるなと言われても出来てしまうことをやらないなんてなかなかできることじゃないし
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:19:30.39ID:rQPW1DgU
魔力最高の黒と筋肉タフネス最高のモンク
この2つはまず腐らない

インタの1ジョブ編成の脳筋にはモンクを、魔法使いには黒をくっつけるだけでもかなりお手軽に強化できるからね

バランス型前衛ウーランが微妙と言われるようになった原因でもある
同じくバランス型魔法使いの赤は裏魔法というオンリーワン性能で無事生き残ってるのになあ
いっそウーランも裏魔法が使えればよかったのか
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:28:56.91ID:LkLcLJtv
>>269
それはさすがにオリジナルの楽しみ方がわかってないと言わざるを得ないというか・・・
全キャラ同じ性能になるからこそ装備とガンビットで個性付けていくのが楽しいんだろ?
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:38:35.17ID:UkAVH86U
上でも触れられてるがPS4の処理速度で渋滞無くなったのなら有難いなぁ
発売前の公式放送で魔法渋滞解消が明るみになったのかな
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:41:39.84ID:YgQfX+Qc
>>269 >>276
無印はライセンスボードの形が悪かったと思う

俺はバッシュは脳筋キャラを徹底させるために一切魔法を使わせなかったし、
パンネロには重装備を一切させなかったし、白魔法しか使わせなかった

でも、ボード上は、とりたくないライイセンスも取得しないと先へ進めなかった
FF10のスフィア板みたいにして、スタートは皆真ん中から、行先次第で
キャラ・役割分担できれば良かったと思った

開発は俺みたいな奴がインタ版のジョブシステムを喜ぶと思ったんじゃね?
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:43:36.25ID:xD9z4ZHC
>>279
放送でみたけど全く重複渋滞してなかったよ
そこが今回の売りじゃないかな2ジョブ制はもちろん

アーシェとパンネロ両方黒にしたら楽すぎて笑えるだろうね
ジョブ重複戦法おもしろそうだわ
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 20:54:15.00ID:J0Ccvt/2
>>224
音データはめちゃくちゃ容量食うから
その辺がリッチになった為だろう
BGMが生オケの新録で旧版新板選べるからその辺が大容量に繋がったんだろうなあ

仕方ないとはいえ常時入れておきたかったんで
容量はなるべく軽くしてほしかったわ…
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:02:13.64ID:UkAVH86U
>>284
TOやFFTならテキストで済んでたシーンがFF12ではムービーになったってのもあると思うよ
評価の高いTOだけどラスボスとの戦闘は意味不明、でも勢いと画期的なシステムで押し切ったからね
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:10:41.70ID:J0Ccvt/2
最終的な流れはやや唐突と松野も認めてるけど
別にドルガルアと戦うこと事態やその意義は意味不明ではないだろう
ちゃんと理由付けも出来てるし
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:20:09.65ID:/61p48Ow
個人的に外せないのはモンクとシカリだな
ナイトより盾役やってるしシカリは
(盾&マインゴーシュで針千本を連発するだけで物理攻撃はシャットアウト出来たし)
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:23:53.43ID:BNK/esJu
ナイトもののふ 
白魔ブレイカー 
シカリ赤魔
時魔モンク
黒魔機構士
弓ウーラン

だったらそれぞれ誰にしたらいいとかある?
ヴァンアーシェパンネロあたりをメインにしたい
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:25:48.13ID:singszM7
世界観を掴みきれていない初見プレイの時は正直何の話をしてるのか分からないシーンがいくつかあったな
2周目で把握できたけど
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:27:03.95ID:htshucYF
>>280
これは俺も思ったなー
脳内ロールプレイしててこいつにはこの系統の魔法覚えさせたくないのにって思ってもライセンス取らないと次に進めないからなあ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:29:50.42ID:FzXagKIn
アーシェ殿下はイメージが戦士系でステ適正が魔道士だから両方考えると迷うよな。
1ジョブで魔法戦士を表現するなら赤魔だったけど、2ジョブならウーラン白魔かウーランもののふかなあ。
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:34:45.45ID:vWDsVbuY
殿下は立ち振る舞いが美しいという点でもどういう武装にするか迷う
片手剣と盾が王道だが、ロッドの絢爛豪華さも悪くない

レヴァナントウィングファンはハンディボム持たせるんだろうか
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:36:06.13ID:qYWA9+Fb
ジョブ関連でもめてるの見る度に
常時ジョブチェンジできるようにすれば
みんな幸せになれたのにそうしない理由は何なの?
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:51:20.27ID:rQPW1DgU
揉めてるんじゃなくて悩むことを楽しんでるのよ
きっとこれがいいって案がそれぞれにあるから、それがぶつかった時モメてるように見えるだけだと思う

取り返しがつかない要素だからこそしっかりと六人の役割分担や編成を考えて
それがプレイしてるときにぴたりとハマるのは快感だよ
この辺りを楽しめるかどうかは人によりけりだと思うけどね

というかジョブチェンジできるならオリジナルのボードでいいじゃん
飛び地の意味も全くなくなるし
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 21:51:31.86ID:+php908t
40GBとかFF15も吊るしだと40GBだったの考えるとぱねぇな
高解像度テクスチャ、ムービーのフルHD化、リニアPCM7.1chにしたからかな
内容の濃さが天と地の差があるのが一番影響してそうだが
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:01:35.94ID:h+eEwvrN
2ジョブ制よりジョブチェンジ制の方がやりやすそうだし面白そうだけど
最終的には偏ったジョブ編成になりそうだしつまらないことになりそうだから難しいところだな
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:01:42.66ID:BNK/esJu
ナイトもののふ ヴァン
シカリ赤魔 アーシェ?
時魔モンク バッシュ
白魔ブレイカー パンネロ?
黒魔機構士 バルフレア?
弓ウーラン フラン?

無難にこうかな?
時魔モンクをパンネロにしたらよくないの?
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:15:13.71ID:XJHjFWbF
初期HP縛りでシカリ使おうとしたらボードがHP+で分断されてて諦めたの思い出した
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:21:39.97ID:vWDsVbuY
刀フランも無印から根強い人気がある組み合わせな気がする

ほぼ銃のイメージしかないバルフレアも意外と長物が似合うっぽいよな
槍は当然として杖とかロッドとかも
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:25:22.64ID:/61p48Ow
透明武具は考察に入れたら駄目だと思う

アーシェは剣士も術士もイメージとして合うから、間をとって赤魔になるな
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:32:13.99ID:rQPW1DgU
赤魔好きなんだけど、おっさんなので赤魔といえば片手剣のイメージなんだよねえ
メイスじゃなけりゃアーシェにぴったりだったのになあと思う

まあリマスターで再現できるようになるけどね
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:36:00.79ID:xD9z4ZHC
なんでこんなアーシェ派が多いんだ
パンネロのほうがいいよ!
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:43:20.91ID:VzbU57nG
アーシェは初期ライセンスに片手剣あるしミスリルソードもライセンス不要で持てるから赤魔単独でも片手剣持てるよ
まあ完全にお飾りだけど魔法主体なら問題ない
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:44:39.07ID:lnH8cID1
>>315
しかしナイトとの組み合わせだと短縮ひとつしか取れないんだよね
時空魔やもののふだとHP満タン力強化取れないしどっちを取るか悩みどころ
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 22:53:31.37ID:E6oCsoIo
>>318
シ+赤とモ+時はどっちをヴァンにやらせるかほんとうに迷った
モ+時をパンネロにやらせてもいいしシ+赤をヴァンでも全然アリ。
でも、司令塔的な役割やらせたいからヴァンにモ+時やらせる事に決めたw
みんなはシ+赤はやっぱりヴァンかな?
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:05:33.93ID:FE4pPa6n
>>324
むしろシカリ赤魔は基本盾で運用する予定だから
司令塔としては時魔モンクよりもそれっぽいけどなぁ
まあ棒も回避率高めだけど

ちなみにこちらの時魔モンクはアーシェでやる予定
デュランダル+盾は譲れない
実際はボウガン運用がメインになると思うけど…
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:15:04.72ID:ZcislTXq
神官戦士というか魔法戦士的なのをアーシェにしたいが
ナイト+白かナイト+赤、と組み合わせとしては非常にビミョー
でも元々1個しか選べなかったこと考えると全然良いかと思ってきた
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:15:56.81ID:xD9z4ZHC
>>307
時空モンクはパンネロのほうが向いてるよ
>>327
ナイト黒でもいいんじゃね
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:16:16.65ID:hslwCtc4
サポデに問い合わせて確認。
DL版テジタルプレミアムエディションのサントラ、ちゃんとMP3データの持ち出し可能とのこと。
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:17:15.15ID:nXcXqZN8
1周目で取得したジョブやらスキル、ステ関係は
2周目に引き継げるんかい?

発売前だからこう言う事聞くのもアレだけど
2ジョブ制で、1度選んだらその周は変更不可になるんだろ?

そりゃ慎重になるわな

キャラの特性考えてとか、それはどんなキャラか知ってる人間の言う事であって
何も知らない初心者に「ヴァン主人公で強そうだからアタッカーにするか」攻撃ジョブ選んだら
大して攻撃力上がらずに中途半端な強さでガッカリしたジョブ選択になるだろうな。MPタンクからベンチになるか

引継ぎあるならそこまで深くジョブの選び拘らないが、毎周リセットされるなら悩むわな
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:17:44.66ID:/61p48Ow
>>315
1だと片手剣、ff3はたまに二枚盾、ffは純魔法キャラってイメージ
何か黒白両方使えて盾持たせると赤で良いと思えてきてる
(ff5は持てないけど)
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:24:50.90ID:/61p48Ow
>>331
ヴァンの力の数値はバッシュと並んでトップでHPも二位だから物理アタッカーは正解だし、MPタンクなんて運用を知ってる時点で初心者じゃないと思われ
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:26:12.24ID:ZcislTXq
無駄のないジョブよりも弓+機工士とかでハンター、狩人とかイメージだけで偏らせてやっていった方が6人全員使えそうだな
インタの時ですら1~2人は空気になりそうだったからな
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/08(土) 23:26:56.79ID:3Zy+66FT
読んでたらどこにいたか分かんなくなったけど、補助メインで考えるなら白ウーランはいいぞ。多分
回復・補助しなくていい時には空中の敵込みで殴れるし、エアロガ取れば高魔力の全体攻撃ができる
このどちらでも補助とかして足らなくなりがちな白のMPを、属性さえガンビットで注意しとけばチャージのように失敗したりせずに回復できるのが超でかい
MP何%以下…チャージ、エーテルとかの代わりに風を吸収しない敵…エアロガでガンビットも無駄に消費しない
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:27:30.65ID:3Zy+66FT
あと、短縮3にはそこまでこだわらなくていいと思う
白魔みたいにガンビットでやれることが多いジョブは、ゲージが溜まる前に別の行動に移ることが多いから
殴り続ける他のジョブに比べると短縮の効果が薄れるんだよね
そりゃあるに越したことないけど、短縮より圧倒的に効果があるヘイスガ使える奴を、メインパーティーに入れる編成を考えた方がいいし、効果も段違い

最後に白のローブにホーリーランス装備してる姿を想像すると超似合ってるだろが!
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:36:40.80ID:FE4pPa6n
ちょっとメモ
多分これでプレイすることになりそうだ

ヴァン シカリ赤魔
基本は盾役しつつ補助
状況に応じて銃や忍刀でメインアタッカー

バルフレア 弓ウーラン
基本攻撃役だが時にはアイテムで回復なども
属性武器が豊富なので弱点を付きやすい

フラン 黒魔ブレイカー
範囲魔法で一気にヘイトを溜めて盾でいなすという発想
標的にされやすいのを逆手に取ってくスタイル

アーシェ 時魔モンク
遠距離から高火力のボウガンで攻撃しつつ補助魔法でサポート
デュランダル+盾という趣味が9割の選択理由

バッシュ ナイトもののふ
最大物理火力を追及したソードマスター
状況によってシカリと盾役を交代するのもよし

パンネロ 白魔機構士
白魔法+時魔法で完璧サポート
攻撃魔法が少ないので加ダメMPチャージ目的で銃を選択
ダークショットで色々遊べる
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:48:28.32ID:iWJ2fyMp
白ウーランなら

ウイルス解除
アレイズ
ケアルガ
沈黙解除
ストップ解除
エスナ
プロテガ
シェルガ
風吸収しない敵エアロガ
殴る

こんだけ付けてもあともう2個!
デコイ・バブルあたりが良いかな
リバース付けるならプロテガとかいらないからもっと自由がきく
アンデッドばかりならエアロガをケアルガ!

明日休みで酒飲んでると妄想がはかどる!早くアルティマニア見ながら酒飲みたい!
0342名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:54:10.51ID:3Zy+66FT
MP気にしなくていいからケアルガじゃなくてフルケアでもオッエー
けど、多分フルケア1回にホーリーランスで2回殴らないといけないだろうから、やっぱりケアルガ!
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:57:39.44ID:FE4pPa6n
>>340
モンクと機構士以外は特に食い合う事無く召喚獣を割り振れると思います
ただ、弓ウーランは逆に召喚獣が必要ないという意味で困る可能性はある
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:59:18.66ID:JNOvgv5W
>>339,340
初FF12だからこう言う風にジョブと召喚獣の組み合わせ書いてもらうとすごい有難い
失敗を恐れるタイプだからw
正直今はまだ何も意味分かってないんだけどね
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/08(土) 23:59:37.73ID:5K2wd4K8
パンネロ白シカリで行こうとしてるんだけどシカリって盾役につけたほうがいいのかな
囮しながら回復に回るのって大変?
0348インタ未プレイ
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2017/07/09(日) 00:00:37.13ID:p/2hYcwd
赤魔シカリが人気すぎて黒魔シカリが不安になってきた
赤は弓にするからシカリは黒魔なんだけど
あまりおすすめじゃない感じ?赤弓はロマン(あまり実用的じゃないって意味?)とかレスちょいちょいあるし
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 00:08:46.65ID:oeAn3fkH
>>347
シカリ赤魔はどちらかというと盾特化
赤魔の豊富な盾装備をシカリに渡すのが目的なので

白魔シカリの場合だと回復と攻撃役がメインになると思う
黒のローブ+闇属性銃や闇属性忍刀でアタッカーになれる
勿論安全第一で盾装備で守りを固める事も出来るし臨機応変に活躍出来るのがシカリの特徴
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 00:13:46.42ID:CTMA4l9e
デコイは忘れた頃に使うイメージ
針千本(歩数攻撃・算術)を盾役(シカリ)に連発して貰えればタゲは大抵取れるし
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 00:18:24.40ID:oeAn3fkH
>>348
弓赤魔は行動短縮3を得つつ火属性のアーダーを極限まで強化するための組み合わせ
強化アーダーは理論上今作最強の攻撃魔法だからロマン枠となっている
ちなみに赤魔自体が元々色々出来るジョブだから決して弱くはない
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 00:24:49.35ID:2Mjc4iVP
>>351
レスthx
だと白魔メイン運用で盾役とアタッカーに前衛任せて後衛から回復させたいって考えてるんだけどそうなるとシカリは他にあげたほうがいいんかね?
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 00:33:06.03ID:oeAn3fkH
>>356
後列回復するのなら遠距離武器である銃、弓、ボウガンを持たせればいいのでは
機構士、弓、時魔から好きなのを選べばいいかと
一応シカリも銃や遠隔攻撃とかあるし後ろから攻撃は可能
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 00:40:22.99ID:Da0y7niH
機工士はHP満タン瀕死攻撃力UPをつけようとすると
ダークショットで強化&回復のパターンが出来なくなるんだな
シカリの銃装備もまだ需要ありそうだ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 00:41:27.63ID:ri0k182/
武士ナイト、モンク時空が
明らかに強いのでこれ抜きで考えてみる

もののふ+ブレイカー 

脳筋全開、打撃でひたすら殴ってもらう
もののふに欲しい攻めの能力は確保できる
破壊が使いたいなら破壊も使う盾も全種類装備可能
ナイトのエクスカリバーと差別化するのが真の目的

モンク+黒

モンクに足りてない魔力全面的にカバーできる
魔法の使い分けて臨機応変に使える
モンク時空との差別化・・・

白+時空

白魔を完全にサポート特化にする。
メリットは序盤〜終盤まで召喚を考えないで使える。
メインでもサブでも適当に使える。


ナイトと黒は言い方悪いけど厨ジョブだから
単品でも強い
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 00:51:22.37ID:5Ti0TItn
2ジョブになっても、盾役、攻撃役、補助役(第2攻撃役)の基本の流れは変わらんぞ
お前らできること多くなって浮かれてるみたいだが、盾役にHP満タン系あってもほぼ意味ないし、逆に他の役割に盾は範囲魔法の属性防御以外ほぼ役に立たん
お前らこの基本忘れてないか?
黒に盾ってことは斧かハンマー装備だろ?そこで殴らず黒魔法使うなら属性強化の杖の方がはるかにいい
黒ブの良さは、黒魔法の効果が薄いボスに殴ったり破壊系をする選択肢が増えること
ブ黒の良さは自らでデコイ・バブルを使える盾役が出来て、空中の敵に黒魔法で攻撃できること
どっちも理解すれば相当役に立つぞ
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 00:54:03.61ID:ri0k182/
今作そこまで盾にこだわらんでも全体的に頑丈に強化できるから
シビアにならなくても大丈夫じゃない?
弱ニューはべつね
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 00:56:14.25ID:2LS3uVqH
通常レベルでムキムキマッチョのラスボス倒すだけなら適当でいいから
発売してから弱ニューようにきっちりジョブ考えたいな
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:00:16.60ID:5Ti0TItn
酒飲みながら打ってたらコメントしたかったコメがもうだいぶ前にあるわ…
白ウとか黒ブたかなんか荒らしたみたいになってすまん
今度は酒抜きで角刈り
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:10:42.29ID:UypA5h/h
外人の配信見てたけど、トラップかかった時の音相変わらずデカくない?あれビックリするからやめてほしいんだが・・・
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:22:04.86ID:ri0k182/
あと4日か
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:23:22.72ID:vULwop09
>>362
ブ+黒の特徴をよく表したいいレスだと思います。
もうさ、うちらで2chジョブ考察論っていう本出した方がいいんじゃねぇかって位、いいレス多いよね

「最適解そして浪漫を求める者達へ送る究極の一冊『finalfantasy12・ゾディアックエイジ2chジョブ考察論』7月13日発売!」みたいなw
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:25:44.72ID:NzDZym58
ff12オリジナル版以降知らないのだが召喚やミストナックはMP消費したり取得でMP倍加したりした仕様とは変わったんだっけ?
ここで全然語られてないから大して使われない戦法なんだろうけど…
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:27:38.90ID:ri0k182/
>>372
あるで
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:34:47.87ID:ri0k182/
>>375
うん
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:52:11.69ID:fwlGYN1w
2ジョブが発表された時はこのスレの流行はもののふブレイカー、赤弓、黒モンクだったな
まだ発売してないのに活発にトレンドが移り変わってて面白い
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 01:54:32.00ID:ri0k182/
ぶっちゃけ破壊系なくてもいいんだよな
取れる時期遅いから
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 02:08:35.60ID:PNtwsMsv
>>343>>345
召喚獣、ちょい割り振ってみました。
ヴ・シ+赤(シュミ・キュク・エクス)
バル・ウ+弓 なし
フ・ブ+黒(アルテ)
バッ・ナ+も(ハシュ・マティ・ベリ)
ア・モ+時(ゾディ・カオス・ゼロ・アドラ・ザルエ)
パ・機+白(ファム)
という感じになるかなとは思います。

後、組む職は一緒なのですが、
ヴ・シ+赤(シュミ・キュク・エクス)
バル・ウ+弓 なし
フ・機+白 なし
バッ・ナ+も(ハシュ・マティ・ベリ)
ア・ブ+黒(アルテ・ザルエ)
パ・モ+時(ファム・ゾディ・カオス・ゼロ・アドラ)
この組み合わせも案外いいのではないのかと思いますが、どうでしょうか
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 02:12:02.63ID:d9a5G23Z
プレイしてた時のイメージとしては、シカリを盾役にして残り二人を白・攻撃特化キャラにしてたかな〜
HD版は2ジョブ使えるならシカリ・ナイトでガチガチの盾役にして残り二人をどうしようかな?・・・て考え中
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 02:16:26.08ID:ofmzHMgE
金なくて試しにps2のオリジナル版やろうかと思ってるんだけど、インタ版と特に違うのってボードなの?
オリジナルのほうってやりにくかったりする?
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 02:21:17.26ID:ri0k182/
>>385
ボード、技の性能、武器、防具、魔法、ダメージ限界突破
全部何もかも調整入ってて別ゲーになったのがインター版

オリジナルはとにかくボード埋めりゃいいだけだから簡単といえば簡単
トレジャー関連の地雷が酷いけどそこさえ気をつければ楽しめる
でもどうせやるなら新作まったほうがいいよ
>>386
2ジョブ以外基本いじってないみたいだからあるはずよ
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 02:24:56.63ID:4sGutZTR
>>381
いやーまあドラクエの転職と違ってやり直し出来ないから失敗したくないしね(´・ω・`)
早くファイナルアンサー出して欲しいよ個人的には
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 02:28:45.40ID:fwlGYN1w
>>385
オリジナル
・自分でキャラ毎の役割分担させる
・どちらかというと防御寄りのバトル
インタ
・ジョブ1種によって役割分担させる
・どちらかというと攻撃寄りのバトル
・英語音声

できれば金貯めて13日に出る新作買った方がいい
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 03:05:00.48ID:2kgmyi5r
いまさらなんだけど
装備やアビや特殊オプションは被ってたらもう片方も開くのはわかったけど
HP+○○が同じ数値のやつや力or魔力強化は消費LPが同じだったら
やっぱり両方開くことになるっていう解釈でおk?
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 03:05:56.41ID:ri0k182/
>>390
そうそう
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 04:27:11.63ID:NbSzosnX
1キャラで役割複数こなせてもいちいち装備とガンビット変えるの面倒っていう人もいるが、俺はむしろ他のメンバーに合わせて役割変えるのとか結構好きだぞ。
バスケでもフォワードとポイントガード両方やれる選手とか好きだし。
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 06:08:04.35ID:10NyF520
【ヴァン】モンク/機工士(ファムフリート カオス ゾディアーク)
【バルフレア】シカリ/ブレイカー(シュミハザ アドラメレク ザルエラ)
【フラン】赤魔戦士/弓使い(キュクレイン エクスデス)
【バッシュ】ナイト/もののふ(ベリアス マティウス ハシュマリム)
【アーシェ】白魔道士/ウーラン(アルテマ)
【パンネロ】黒魔道士/時空魔戦士(ゼロムス)

キャライメージ+適正考慮した上で色々参考にした
無難に初見はこれで行くことにするか
しかし盾回避オプション3つ付けれるのはナ/ブだけなんだね
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 07:49:40.06ID:rJ+feJye
いやーもう少しか。最高傑作のFF12!
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 08:00:54.81ID:ZS/reper
連投すまん。ちょっと確認
盾ライセンスあるのはシナ赤ブ、そのうち最強の盾持てるのはナブ、オプション3つもナブ。

盾役の性能にこだわるなら、マインゴーシュのシカリにブレイカーかナイトを組ませてヒスイのカラー装備が良いかのかな。まあ、そこまでする必要があるかって話かもしれんが
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 08:11:34.20ID:Gf9bLYxx
FF12は好きだけど、客観的に見るとジブリが近年大作主義に陥って生産コストばかり上がって儲け出せなくなったのと同じでスクエニ凋落の象徴の一つだと思うけどな、FF12ってジブリで例えるとハウルや風立ちぬ的なポジションになるのかな

ハードの性能が上がったのもあるけど、FF10から大作主義になっちゃったもんね...で13-2でミリオン割れでモデルが崩れる訳だが...
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 08:28:42.40ID:nwToCaWH
このインタビューちゅっと気になった。

トロフィーについて
――武器の収集も条件になると、最強の矛がまた話題になりそうですけど、インターナショナル版と同じく入手条件が緩和されていると思っていいのですか?

加藤氏:オリジナル版に比べれば格段に難易度は下がっています。入手が大変なことに変わりはありませんけどね(笑)。

取り方がインターとは違うのかな?
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 08:31:40.21ID:9lWJ+u0g
白ウーランてホーリーランス強化しても最強の矛とほぼ同じだしHP低いし何かメリットある?
ウーラン好きだから何と組み合わせるか悩むんだよね。
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 08:34:27.32ID:crn2nFF2
>>406
白魔法使えるのはやっぱ便利そうじゃない?
ガ系補助やブレイブなんかはあれば便利

ただウーランなら軽装取ってブレス+最高矛のほうが攻撃面では強そう
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:05:51.40ID:ZS/reper
そうか回避無視オプション持ちいるもんな…

ウーランはもののふと組ます予定。行動短縮とHP積み上げあるし魔力upも活かせる…けどあんまり魔法使う場面ないよね。源氏装備でどこまで威力出るか楽しみ
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:10:55.57ID:k/zJjHzq
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:38:49.78ID:8qwP0S6Q
12やったこと無いけど服装的にアーシェって白魔っぽいけどナイトのイメージなの?
男に近接は任せて女は遠距離のステレオタイプのイメージが取れない
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:42:17.63ID:CTMA4l9e
また難しい問題だな
学園物で言うなら幼なじみ(パンネロ)、お嬢様(アーシェ)、美人教師(フラン)から選べって感じだろうか
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:48:25.88ID:NWg9kqHg
ffrkでしか12を知らない者からすると
ドスケベな服を着たいい尻をしてる
剣装備の黒魔ですね
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:51:37.43ID:+3HbWIsG
殿下は盾持ちスタイルはかっこいいけど両手剣は手が逆の素人持ちなのが気になる
個人的にはメイス+盾スタイルの赤魔が好きだったけど、今回は2ジョブだからどうするかなぁ
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:51:59.94ID:uTGbabED
付き合うならパンネロだなあ
健気だし、正義感強いし、性格良すぎる
FFっていう枠を取っ払っても上位に来るよ、個人的には
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:52:33.98ID:UUCemd2B
弱ニュー経験者に質問させてください
カオスってウーランに取らせて攻撃面強化するのと,モンクに取らせて補助面強化するのとどっちがいいんでしょうか
ちなみに〔もののふ・ウーラン〕or〔黒魔導士・モンク〕です
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 09:53:57.98ID:6N/F5Kb0
黒は強すぎるから補正が入るのではないか?

そうでないなら黒は複数いた方が敵殲滅能力は上がるだろう。ジョブかぶりなしのパーティにこだわりがないならどけど
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 10:07:02.26ID:bAvkpd9j
思い出補正で懐かしさを楽しむために買おうとおもってるんだが、

サウンド特典買うやついる?
サウンド別にいらないなら通常版でいいよね?
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 10:07:37.80ID:+3HbWIsG
>>424
インタの弱ニューではモやウにカオスつけるのは微妙だったというのは別の話として
まぁその、ウも、モ黒のどちらかならモ黒につけた方がいいと思うよ
カオス戦以降のような終盤で属性強化のないエアロガが欲しくなる場面なんてまずないし
それならモ黒につけて各種補助覚えた方がいろいろ使いでがあると思う
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 10:08:51.44ID:9lWJ+u0g
トロ剣まで考えると常時フェイスあるからウーランの微妙な魔法も活かせるかな。インターで時魔に持たせたら強かったから。
ウ弓やウ時なら短縮3でケアルラもあるけど。
トロ取るとこまでやったら終わってるんだけどさ。
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 10:10:41.03ID:ZY/viDT3
>>326
>>328
こうなった・・・がバルの居場所がわからなくなった

ナイトもののふ アーシェ
シカリ赤魔 ヴァン
時魔モンク パンネロ
白魔ブレイカー フラン?
黒魔機構士 バルフレア?
弓ウーラン バッシュ?

時空モンクはパンネロのほうが向いてるとかそういうのがよくわからんのだけど
何基準?ステ的に?
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 10:23:18.12ID:UUCemd2B
>>427
ありがとうございます
連続の質問で申し訳ないですが,
バイオ・ブライガ・サイレガといった状態異常系はあまり使い道がないのでしょうか
それと,も・ウにカオスは微妙とのことですが,どのジョブにとらせるのがおすすめだったんですか
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 10:43:53.04ID:UUCemd2B
申し訳ない
インターのアルティマニア見ながら考えてたんですが
魔法が微妙となるとHPを取ったほうがいいってことですかね
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 10:45:04.06ID:QSrnFHy0
オススメのジョブサンプルが攻略サイトにあるでしょ、それ見た方が良いのではないかな

しかし、このスタッフは本当に痒いところに手が届かないな...装備お金を引き継げるなら評価するが
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 11:10:24.41ID:+3HbWIsG
>>430
状態異常魔法は全然使い道あるけど、他に黒魔や時魔がいる中でわざわざウーランに召喚回してまで使わせる意味は正直薄い
何かしらの趣味や嗜好でそうしたいというなら止めない

インタの弱ニューでウーランやモンクにカオス回すのが微妙だったというのは、これらのジョブは初期レベルではMPが極端に少なかったから。
今回のTZAなら魔装備ジョブをつけることでその問題は解消できるよ
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 11:28:19.99ID:0IqkX2Ny
まったくもって自由が一番。
ただし、アーシェに弓を装備させないやつがいるとしたら、
それはもう人間じゃないよね。
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 11:54:47.56ID:9lWJ+u0g
時空ナイトのアーシェなんか想像するとカッコいい。
最終的にトロ剣つけて源氏装備でカウンター運用とか。CTの遅さもカバー出来るし自分にヘイストできるし。
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 11:58:40.37ID:/3H39UXf
>>437
やめろって言う奴がいるけど全然いいぞ
俺はインタ版でパンネロに刀振り回して貰ったけど最高にかわいかった
もちろんトライアルモードまでしっかりクリアできたからな
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 12:05:22.72ID:qkAQH8P5
結構盾役いるって書き込み見るけど、弱ニューじゃなくてもインタは盾必要なの?
無印しかやってなかったけど、盾役は攻撃役にデコイつけてやらせてたけどなんの不都合もなかったから、盾と攻撃分けてるの見るとそこまでしなきゃダメなの?って疑問
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 12:24:17.27ID:Da0y7niH
>>455
満タンHP攻撃力UPが無印よりも強化されてるから攻撃役がHP満タンだと火力が全然違う
ただ普通プレイ時には難易度低めだからそこまでこだわらなくても良いかもね
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 12:36:38.25ID:KUg6wpfV
>>280
無印しかやってないけど、ボードの不満はまさにこれだ
キャラのイメージで役割分担してたのに、要らん黒魔法とかにポイント無駄に取られるのは嫌だった
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 12:43:22.43ID:/XXTqyxW
赤弓は強化アーダーだけのロマン特化みたいに言われてるけどファイラと取るならファイガも強化されるんだよ?
逆に強化杖もないのに黒魔法使えてもただの劣化黒になっちゃうと思うが

気づいたんだがシカリと組ませる人は "シカリ" 赤 で弓と組ませる人は "赤" 弓という違いがあるな
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 12:46:19.46ID:XjmWJUQR
立ち止まりながらの回復と蘇生を繰り返すプレイスタイルなら盾役はいらないな
それで回復が追い付かず戦線が崩れたなら最悪ACすればいいし
ただ盾がいれば安定するから手間が圧倒的に減る
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 12:58:33.76ID:apPutPA3
見た目のイメージだけで言えばアーシェとバッシュはナイトなんだがかぶるしなぁ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:00:55.62ID:8qwP0S6Q
やったことないけどこれで行こうと思う
召喚獣ないキャラがいることで問題があるか知らんけど

ヴァン 赤魔  シカリ
シュミハザ キュクレイン ザルエラ 

バルフレア ウーラン  弓

フラン モンク  時空魔
ファムフリート アドラメレク 

バッシュ ナイト  もののふ
ベリアス マティウス ハシュマリム エクスデス  アルテマ 

アーシェ 黒魔 ブレイカー

パンネロ 白魔   機工士
ゼロムス  カオス  ゾディアーク
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:07:22.12ID:6N/F5Kb0
インターの時に特に思ったのは

・黒魔はガチで強い
・ナイト大活躍
・フェイスは常時つけていたい
・レビテガがないと不便

これらを考慮し強くて便利なパーティ編成を考えてみた。意見を聞かせてくれないか

ヴァン 赤シ
バルフレア 機黒
フラン 白時
アーシェ ナも
バッシュ モ時
パンネロ 黒弓
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:30:18.99ID:Da0y7niH
>>472
DL版買うつもりだから設定からやってるけど今こんなに設定するところがあるんですね
PS2→PS4なのでびっくり
やっぱり限定版買う人多いのかな
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:34:28.85ID:rJ+feJye
素晴らしい最高傑作、FF12。感動するな〜ゾディアーク強かった!
0480名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:35:42.73ID:Ee3aC8IV
>>475
DL版のデラックス版のことの?
デラックス版はDL通常版にプラスしてフルサントラ(アレンジ付き)+アルケイディア帝国のPS4テーマが付いてる
ただしBDサントラの初回限定版(アレンジ付き)を買うならデラックス版を買う意味はあまりないかも
BDサントラ買うならPS4のテーマに差額4000円はチョット高い気がする
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:35:52.40ID:rJ+feJye
っていうか、リメイクなら新しい隠しダンジョン用意するとか、少しプラスアルファしろよ。ただの焼き直しじゃねーか。ドラクエ8を見習え!
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 13:44:35.69ID:Ee3aC8IV
>>484
無印のみならジョブシステムや販売や入手装備も変わってるので変更点は新鮮だと思う
一応限界突破で5桁ダメージも通るようになるしね

ただしインタ版はバランスがヌルかったのでZAはそれ基準
4倍速あるのでヤズを1ラウンドとか超ヌルくなった思い出(ZAでは2倍速が新たに追加)
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 14:05:29.36ID:w9ZvuBI5
序盤は行けるところが相当限られてるからパンネロ仲間になった時点では超探索と呼べるほどの探索はできない
本格的な探索はガリフに行けるようになってから
ちなみに前者を王宮前プレイ後者をガリフ前プレイといいます
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 14:10:49.85ID:ri0k182/
>>471
バッシュにモ時は魔力MP活力的にきつくない?
俺ならモ時をパンネロかアーシェにやらすかな
んでアーシェを黒にしてバッシュもののふナイトにするかな
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 14:31:00.44ID:proRJOi/
あれ、今回もステータスは99でカンストなのか?
アーシェとか魔力ブースト装備すると頭打ちで無駄になるのかな?
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 14:31:48.85ID:PkHb/jAN
リマスターなのにフルプライスかよ
FF15みたいな壮大な糞ホモゲーじゃないんだよな?
フルプライスの価値あるのかね
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 14:39:47.28ID:bUCpanQu
アーシェにナ時だとフルケア以外の回復ラインナップが揃うのと、非戦闘時にバラまくブレイブ、フェイス、デコイ、レビテガも使えて、遠距離武器もありで盛りだくさんだけどガンビット足りないかね。
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 14:43:53.17ID:ZY/viDT3
>>489
うお懐かしいそうだそうだ
王宮前プレイでちょっとLV上げしてからガリフ前プレイかな
ちなみにガリフ前プレイのメリットってなんかあったっけ?
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 15:07:01.53ID:XAMhMYEa
言うてもう海外の人らプレイしてるしな
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 15:11:02.68ID:Ee3aC8IV
>>501
海外は運搬地域が広いから出荷が早いんだよね
そして店舗は平然とフライングするからなw
FF15の時は中東で半月ぐらい前には配信が出回ってネタバレだったし
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 15:21:39.36ID:ZY/viDT3
ナイトもののふをやっぱアーシェでなくバッシュにしようかな
時魔モンクをパンネロにしちゃうと
白魔ブレイカー・黒魔機構士をアーシェ・フランにしないと女の子が足りない
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 15:39:49.63ID:ZY/viDT3
わかったこれでどう?
詳しい方々適正とかで問題ありそうなところある?
上3人が一軍で左側が最初のジョブ

ナイトもののふ アーシェ (ハシュ・マティ・ベリ)
シカリ赤魔   ヴァン  (シュミ・キュク・エクス)
時魔モンク   パンネロ (ファム・ゾディ・カオス・ゼロ・アドラ・ザルエ)
白魔ブレイカー バルフレア(アルテ)
黒魔機構士   フラン   なし
ウーラン弓   バッシュ  なし
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:05:39.01ID:T7HlCtX+
>>512
序盤の回復いける?
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:10:19.07ID:uTGbabED
>>515
他のFFやった事あるなら好きなジョブぐらいあるんじゃないの?
そういうの、誰に就かせたら良いとか、それと組み合わせるならどんなジョブが良いとか聞いてみれば混ざれるんじゃないかな
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:11:55.02ID:8cn9VvCt
道中は常時プロテスいるほど長期戦にならないしプロテスをリーダーだけにかけとけば十分
ボス戦なら盾役だけにかければいい
意外とプロテガシェルガは使わないかもしれない
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:13:25.77ID:T7HlCtX+
>>519
好き嫌いなら言えるだろうけど、そういう意味じゃないんじゃない?
このゲームのジョブシステムは、前提知識が多いからすんなり入れないのはわかる。
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:16:35.37ID:uTGbabED
>>521
好き嫌いは入り口ってことさ
好きなジョブはを言う→意見をもらう→そこから自分でも少し調べてみる…
みたいなね

プレイしたこと無いけど議論に混ざりたいのなら、そういうのも手だろうと思って
まああくまで一案だよ
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:24:47.67ID:PkHb/jAN
15よりマシなのん?
15はあまりの糞っぷりに予約して超絶後悔したから慎重になっちまう
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:30:10.45ID:d9a5G23Z
FF12は松野作成だから当時の話題性は物凄かったよな
タクティクスオウガの世界後の話?なんて声もあってメッチャ盛り上がってた
しかし打ち切りみたいなシナリオだけは駄目だったけどな〜開発に時間掛かりすぎだったし・・・

しかしそれを言ったらFF13ヴェルサスからのFF15なんてあれだけ年月かけてアレだけ?って話だがw
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:30:35.31ID:2LS3uVqH
15は新作だからどうにもならない部分もあったけど
12は無印とインター版の違いわかった上でインター好きな人だけが買うと思ってたわ
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:31:26.84ID:p/2hYcwd
>>526
システム理解してないとまじ糞に感じるかも
実際俺は当時無印して最糞認定したよ
リマスターって聞いてなんとなく実況動画見てたらガンビット理解してきて
こうやればいいのかと分かってくると早くやりたくて仕方ない

まあ頭で理解するのとプレイするとでは違うけど
ガンビットは凄い面白いシステムと思う
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:33:07.07ID:KUg6wpfV
無印しかやってないから細かい欠点とかはよくわからないけど、
イメージと好みとスレを参考にしてみた
弱ニューとかは視野に入れないとして

ヴァン 赤シカリ
パンネロ 黒ブレイカー
アーシェ 時ナイト
バルフレア 機ウーラン
フラン 白弓
バッシュ もののふモンク

もしくは、女性3名が
アーシェ 時ナイト
パンネロ 白ブレイカー
フラン 黒弓
あるいは、
アーシェ 白ナイト
パンネロ 黒ブレイカー
フラン 時弓
のイメージもあって迷うんだけど、
一番上が無駄がなさそうかな?
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 16:34:42.72ID:8qwP0S6Q
あぁ、ミストナックみたらアーシェ完全にホーリーナイトじゃないか
ナイト枠にするかな、サブ枠もホーリーナイト風にしたいけどいい職が思い浮かばない

フランもディバインナイト的にブレイカーかな
そうするとパンネロにシカリか
男の必殺の元ネタがわからない
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:00:22.67ID:NMruGD/D
ナイト 片手剣両手剣盾/重/行1
ブレイカー ハンマー斧ハンディ盾/重/行1〜3
ウーラン 槍/重/行2
時空 ボウガン/重/行3

シカリ 短剣忍刀盾/軽/行3
モンク 棒/軽/行1〜3
弓使い 弓/軽/行3
機工士 銃計算尺/軽/行3

白魔 ロッド/魔/行2
黒魔 杖/魔/行2
赤魔 メイス盾/魔/行1
もののふ 刀/魔/行3

よく話題に上がる基本はこんな感じ
時空が魔法職なのに重装備
もののふが前衛なのに魔装備な点を除けば大体イメージ通りだと思う
インタ既プレイはここに召喚ライセンスによる拡張なんかを踏まえて考えてる
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:10:05.75ID:ri0k182/
>>546
逆に時空やもののふは使いみち増えていい感じなんだけどな
ウーランに関してはどうあがいてもメリットが思い浮かばなかった
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:19:12.99ID:8qwP0S6Q
うん、これで行こう
バッシュ以外イメージで後悔しないだろうしそもそも使う気ないし
ヴァン モンク  時魔
バルフレア ウーラン  弓
フラン 白魔 ブレイカー
バッシュ 機工士 黒魔
アーシェ ナイト  もののふ
パンネロ 赤魔  シカリ
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:23:55.38ID:oeAn3fkH
>>546
でも互いに重装と軽装を補えるし相性はいいよ
しかも上手い具合に魔力ライセンス被ってるから召喚獣なしで多分6個取れる
あとはアイテムオプションが充実してるのも魅力
余り物の割には決して腐る組み合わせではない
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:28:32.50ID:ri0k182/
ナイトもののふが互いに最強になれる構成だからね
マサムネI+盾
エクスカリバー+白ローブ
白魔法使うにしてももののふの無駄な魔力を白魔法に変換できる
重装備でもののふのもろさ弱点をカバー
まあ殴りに関しては右に出る職がいない
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:39:46.16ID:oeAn3fkH
職被りありなら
ナイトもののふの他に、もののふブレイカーを入れるな
ナイトもののふはエクスカリバー運用で
もののふブレイカーはマサムネI運用でやれば腐るまい
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:40:06.45ID:ri0k182/
>>563
俺も最初はどうにかして
マサムネと聖剣隔離しようよ思ったけど
両取りしてもあるメリットがでかいね

どうせヤズマット相手だとマサムネI重装備使うことになるから
これでいいやって感じだわ
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:44:57.67ID:ri0k182/
>>565
MP+活力+序盤の回復がいまいちで
能力を活かしづらくなるとおもうよ
しかも活力低いとまじでダメージのばらつきひどい(バッシュブレイカーで経験済み
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:50:39.42ID:/2Bp2A6N
回復習得職なんやかんやで多いし、アイテムオプションも豊富になるから白を切るって選択肢はありなんだろうか
でも1職だけハブられってなんか後味悪い感あるからこそみんな悩んでるんだよな現在
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:52:09.61ID:26NAE5Db
>>569
ヴェインらの「オキューリアが歴史を裏で操っている」っていう
破魔石の力を侵略に利用する建前を真に受けて
オキュ倒さないから打ち切りだって思っちゃったらしい
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:55:16.91ID:Ee3aC8IV
>>576
当時のスレでも「オキューリアが倒せないからモヤモヤする」とか
「バハムートで打ち切りED」とか言ってた奴が多かったな

オキューリアの力を得たヴェインと決着つけた時点で話し自体は終わってるのにね
繭を砕いた時点でオキューリアの介在を防いだわけだし戦いに行く理由がないんだ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:58:15.56ID:PKho28KL
今回もオキューリアがーって言うアホ沸きそうだよなあ
そういう人見るたびに映画でも小説でも漫画でも
あまり多くの物語に触れてないんだろうなって思う
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 17:58:47.53ID:ri0k182/
>>574
渋滞なくなったから黒魔2職重複させるとくっそ楽に狩りできるたりするからね
黒は特に運用しやすい、もののふをもう一人作るのもありだと思う(マサムネとエクスカリバー隔離
弓ウーランはロマン構成だけやね
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:00:18.09ID:N19ovRJb
12のストーリー全然好きだけど中盤以降はあからさまに「〇〇がどこどこにあるからそこへ向かえ」の繰り返しで単調なんだよな、もうちょい上手く騙して欲しい
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:01:43.01ID:bwxMQnjV
松野が開発から身を引いた事もあって、松野が残ってればこうなったのでは?という希望が乗っかるわけですな

自分が目にしたのは、リバイアサンまでが松野プロットでそれ以降は違うという書き込み

でも松野も駄作は出すと思うんだ...EDムービーがかなり初期に出来てたという書き込みも見たな
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:01:49.62ID:6N/F5Kb0
>>568
>>570

貴重なご意見ありがとうございます。特に体験談は助かります^^ブレイカーは活力の高いフランにやらせてみようかと思います

職被りは気にしないのですが、モ時のバッシュがMP的に大丈夫か気になります。ZJSの時バッシュにモンクやらせたのですが回復力は今一つでした。こいつにレビテガ要員もやらせていいのか気になります…しかし他がもう動かしにくい。。バッシュは使いにくいですね

赤シ ヴァン
黒機 バルフレア
白ブ フラン
モ時 バッシュ
ナも アーシェ
黒弓 パンネロ
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:04:10.50ID:Da0y7niH
>>565
モーションの適正はバッシュはブレイカー向き
最強武器になるとかなり連撃率高いので馬鹿に出来ない
白は自分にプロテスブレイブ用と思えば悪くないと思うよ
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:04:11.23ID:/2Bp2A6N
職かぶりなし、ナイトともののふ隔離、行動3全員に、相乗効果はなるだけ高く、武器モーション的にもベターに
この辺考えてると頭こんがらがってきそう
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:05:48.01ID:Wdb5dEnf
12はキャラ退場が早すぎたのも問題点だと思う
せっかくガブラスと裏で繋がってるバッガモナンや
ヴェインの裏を掻こうと画策してるギースなんて設定があるんだから
メインキャラを掘り下げる為にももう少し引き伸ばして良かったのでは
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:11:33.04ID:Ee3aC8IV
>>588
シヴァ以降はカットされたイベントも多いみたいだしね
トレイラーであったパンネロの舞いとかも無いし
インタビューでは当初ナブディスでのイベントもあったらしい
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:11:48.05ID:+3HbWIsG
シナリオについては、もともとヴェーネスがシドに接触したのが戦乱の発端だからなぁ
それって間違いなく破魔石を媒介としないオキューリアの介入なわけで、繭を壊したからオキューリアはもう終わりとは考えにくい
放置するにしても作中で何らかの描写か言及がないとモヤモヤするのはしょうがないと思うな
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:19:34.12ID:Ee3aC8IV
>>592
一応ギルヴェガンにもあるわけだけど
実質的にはラーサーが皇帝になった事で平定されてるから
過剰にオキューリアが関与する理由も無いんだけどね

元々オキューリアのヴェーネスがシドに秘密を伝えてヴェインと実行に移したことで
それを止めるためにオキューリアはアーシェに白羽の矢を立てたんだけどね
だからアーシェは灯台までは旦那の幻影を復讐心を煽るためにオキューリアが見せてた
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:23:25.04ID:/2Bp2A6N
モンク白ってありかしら、モンクの上位白魔法は大体召喚経由が多く、それらを他のキャラに回すことができる
白は行動2なので行動3まで引き上げも可能っぽいし
とはいえ攻撃面での強化がイマイチかな?
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 18:25:34.92ID:E3I8Y6OC
ここにいる人でBDサントラ限定版買う人、
DL版は予約して買う?
miniサントラいらないかなーとも思うんだけど
どんな感じのなんだろ
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:34:47.04ID:IkvDS5wj
初回版に入ってるオリジナルBGMに変更するコードって
先行入手って事はゲーム内のクリア特典とかで開放されるのかな?
コードほしいけどドラクエが後に控えてるからゲーム内で入手できるなら
ドラクエ終わってから買おうと思うんだけど何か情報でてますか?
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:40:36.89ID:XjFKPcpV
ライセンスボードの内容ってジョブになってみないと分からんの?
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:47:46.08ID:Ee3aC8IV
>>602
公式のSPECに詳しく載ってる初回特典
パッケは初回生産分でDL版は8月13日(日)までに購入した人に付いてくる
封入方法はDLCプロダクトコードでDLCとなる(後日配信は不明、有料なのかも不明)
http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/spec/

デフォルトで音楽は今回収録の「新録版」と「PS2版」の2種類音源がオプションでいつでも切り替え可能
特典の「カスタムBGM」はFF12無印版のサウンドトラックCDの音源のもの

サウンドトラックCD版は崎元氏がシンセサイザーで作ったものでCDの100曲に合わせるために曲を統合したりもしてる
ある意味本当のオリジナル版の音
PS2版はPS2本体の内蔵音源にスタッフが原曲を元に落とし込んだもの
なのでPS2内蔵音源では出せない音などもあり若干曲が変わってるのが特徴
0611名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 18:51:48.66ID:Wdb5dEnf
>>603
重装備被りと召喚獣を使わないと短縮3取れない理由で
組み合わせとしてはあまり良くない気がするが
他が全部決まってるなら別に良いんじゃない
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:56:23.76ID:/2Bp2A6N
ハシュマリム優先で、アルテマも第一候補のモンクがいなくなる理由で入れやすくなったナイトのブレイカーの短縮2.3が噛み合ってるんだな
装備と能力面が駄々被り過ぎてまずされない組み合わせではあるだろうけど・・・
行動3優先だと一考してもいいのかな・・・?
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:56:39.68ID:PkHb/jAN
結局買うけど発売日に買うのはやめとくわ
15の糞スカスカホモゲーがトラウマ杉て発売から1週間くらい様子見するようになってもうたw
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 18:59:31.19ID:oeAn3fkH
昨日黒魔ブレイカーで色々議論あったけど
やっぱ悪くないと思うんだよな
序盤はHPを補強出来るし
かなり終盤になるけど源氏装備して範囲魔法でヘイト稼いでからのカウンター狙いも面白いと思う
最終的にコラプス撃つ訳だし源氏装備で魔力99行けるなら割といいんじゃないかと
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:03:26.64ID:+3HbWIsG
ウーランが妙に過小評価されてるけど、普通の満タン運用なら一番火力の高いジョブだし
瀕死運用しづらいモンスターや空飛んでるモンスターのことを考えたら、近接アタッカーとしては序盤から終盤まで一番安定してるジョブだよ
組み合わせとしては、アタッカー能力をさらに伸ばすために行動短縮とブレイブスーツを補完できるジョブをつけてあげるのがいいと思う
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:09:41.06ID:NbSzosnX
アーシェに斧のイメージってそんなに似合わないかな?
個人的に姫様は盾のイメージが強いから斧主体のブレイカーもいいと思う。
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:12:37.26ID:CTMA4l9e
取り敢えずps2のint版を久しぶりに進めてみたが、適当に進めても何とかなるもんだな
(現在は俺がバッシュだ!辺りでレベル11)
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:13:41.11ID:5051EnpS
勝手なキャライメージでメインジョブだけ決めて後でサブつけようかな
ヴァン シカリ バルフレア 機 バッシュ モンク
フラン 黒か弓 アーシェ ナイト パンネロ 白
そうか使うメインキャラ3人だけに搾って残り無職のままセーブ分けて保存しとくか・・・
ジョブチェンジが無い以上決めるの慎重になっちゃうね
1ジョブの3人だけで進むならどんな職がいいの?
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:20:33.43ID:oeAn3fkH
武器CT全キャラ一律になってたらいいなぁ
特にバルフレアは弓とステータス的には相性いいのにCT微妙なのがね
まあ連撃発生しない武器なのは救いだけど
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:27:15.29ID:ri0k182/
初めての人は少ないと思うけど
このゲームの武器モーションはかなり重要っていうかモチベーションすら変えるから
慎重にね
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 19:36:04.96ID:6N/F5Kb0
>>615
黒は通常ファイガ運用になると思うけど、杖強化と盾装備付け替えるの面倒くさくね?そりゃ理論的にはヘイト集めて自分で受けれれば楽でいいけどさ。そういうガンビットはないわけで
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 19:44:35.15ID:pT7NAWIa
PS2版無印購入したときの予約特典のミニサントラには
オープニングムービー
東ダルマスカ砂漠
帝国のテーマ
パンネロのテーマ
剣の一閃

が収録されてたな、今聴いても色褪せてないし早くやりたいわリマスター版
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:45:21.62ID:Sa0j8htV
>>592
ヴェーネスは繭じゃなくて人造破魔石を使って人間に干渉しようとしてる
っていうゲルン王とは違う立場だし
最終的に人造破魔石を攻撃のために使うヴェインを倒して
人を守るために使うラーサーが後を継いだ訳で
オチついてたと思うけどな

12の話の着地点は古い歴史=神の歴史=繭じゃなくて
新しい歴史=人間の歴史=人造破魔石をどうするかだと思う
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:52:13.05ID:ri0k182/
>>639
強さっていうか見た目がね
明らかにモーションダサい組み合わせがあるから
そこは知らん人は適当に選んじゃうと思うから
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 19:54:50.76ID:rLpeMkLU
赤魔のケアルラが使えるまでの回復はポーションで十分だよ

>>641
あーそれはあるかも
気になる人はモーションの動画とか見といた方がいいかもね
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 20:03:11.92ID:5OHHlIRX
>>300
40Gってマジなん?無印で5G無かったのに
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 20:06:15.31ID:kl7tDuRD
昨日の酔っぱらいが、どちらもメインでできる2パーティー作る

パーティー条件(個人的好み)
盾・攻撃・補助(緑)がいる
ヘイスガ
フェイス
攻撃にはHP満タンUP
ゾンビ祭りにケアルガor黒魔法で対応できる
雑魚ちらし全体魔法のため黒・赤を別パーティー
盾は盗む前提



補助 白ウ…デコイ、プロテガ、回復、フェイス、こっそりエアロガ
攻撃 も弓…重装、白専用回復アイテム
盾 赤時…ヘイスガ、レビテガ、重装で骨で殴る、白で間に合わない場合の緑魔法

どちらかと言えば単体用
赤が盾役で満タンUPの威力が期待できないため、協力な複数の敵には威力不足
赤はガ系なし、エスナリブートなし
ゾンビ祭りには赤自身に緑魔法と回復をさせて、も弓もアイテム使ってフォロー。白のフェイスケアルガを軸に攻撃
赤時は初期能力で盗むを持ってるキャラの必要あり



補助 黒モ…黒魔法、緑魔法、第1回復役
攻撃 ナ機…ブレイブスーツ、ヘイスガ、フェイス、第2回復役
盾 シブ…リジェネモリオン、プロテガ、万能薬、ライブラ、破壊

ガンビットで回復の優先順位を代えることで、単体にも複数にも対応
中盤の回復手段がないので超苦戦する。モンクのケアルラを取るのはナイトにフェイスあげるためダメ。黒モに最初からケアル使えるのを当てないと序盤も痛い
ゾンビ祭りでも問題なく対応できる
シブは初期能力で盗むを持ってるキャラの必要有り

1と2では2の方が強く見えるけど、役割がはっきりしてる分、単体ボスには1の方が強いと思う
なにより2はケアルラないのが中盤ほんと痛い。超晩成型のパーティー
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 20:14:16.87ID:/3H39UXf
BGMがオリジナルにOSTにフルオケと三種類
ボイスも日本語英語の二種類
プリレンダムービーも高画質にしてるだろうしそりゃ容量も大きくなるよ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 20:25:55.37ID:ri0k182/
明日辺りから日本でもフラげでそう
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 20:28:42.89ID:T7HlCtX+
>>640
白入れるならOKよ。
一軍に白いなかったから。
でも白が終盤まで一軍になりそうかも
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 20:30:31.06ID:CTMA4l9e
取り敢えず現在はint版をやってリハビリ中
白魔いなくても何とかなってるな
(現在の回復役が弓使いのフランとポーションだけだが)
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 20:36:08.27ID:ZY/viDT3
>>646
なるほど
赤シカリにしちゃうと序盤のグラディウスとかが装備できなくなっちゃうからなぁ・・
弓うーらんにしようかな
>>669
あんま覚えてないんだけど白固定になっちゃうかな
まあ一軍は終盤にこうしたいってだけだから白と弓使おうかな
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 20:42:08.92ID:ZY/viDT3
あれそうだっけ?
もう覚えてないしここ三日くらいジョブの組み合わせについてしか調べてなくて何もしてない
もう頭がおかしくなってきた
じゃあ安心かw
0676654
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2017/07/09(日) 20:43:07.41ID:xCCzsD5M
>>658
俺のロマンは白ウだからな、くっくっ
それにナ機で常時ブレイブだからな、ナもの白ローブとダメージ変わらんぞ
加えて自分でヘイスガできる
これに勝つにはナもの白ローブ、自身にブレイブ+他キャラからヘイストもらわんといかん
属性なしの武器装備するなら多分ナ機の方が強い
これもロマンあるだろ?
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 20:53:35.38ID:PkHb/jAN
オイヨイヨ
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 20:57:20.98ID:K4tpHrbu
ヴァン モンク白魔道士
バルフレア シカリナイト(マティウス、ザルエラ、ハシュマリム)
フラン 機工士モンク(ファムフリート、カオス、ゾディアーク)
バッシュ ブレイカーもののふ(ベリアス、エクスデス)
アーシェ 赤魔戦士シカリ(シュミハザ、ゼロムス、キュクレイン)
パンネロ 黒魔道士時空魔戦士(アドラメレク)

完成した
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:10:33.35ID:3SbfQvCT
>>572
そうなんだ
英語の方でちょっと見てたらmist knackってのがあったからそうだと

外人の配信見ててなんか違和感あるなって思ってたら日本語音声だった
字幕はドイツ語っぽかったけど吹き替えって何か国語くらいでされてるんだろ
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:23:30.70ID:ri0k182/
>>685
全然関係ないけどハンターは好きだわ
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:24:42.66ID:6N/F5Kb0
>>681
ジョブが決まらん事には話が進まんだろ?
逆にストーリーなどには手が加えられてないとの事なので話す事ないし

そりゃ希望や要望はあるだろけどさ
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:34:31.99ID:5Ti0TItn
>>684
くっくっくwわかるだろぉ
ちなみに俺のロマン第2位はシブにリジェネモリオン装備のプロテガ、シェルガ
このカッチカチいいだろー?
ナガサFをゲットできたらこれに加えて即死がつく超ロマン!
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:48:48.11ID:CTMA4l9e
実用性を選ぶか、ネタに走るか、イメージに沿うかで個性が出るからな
全員ナ黒の万能キャラにするのも一興
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:49:48.26ID:oeAn3fkH
折角だしキャライメージ編成も考えてみるかな
武器CT問題が解決されてるならイメージ重視編成もありかもしれない

ヴァン モンク時魔
序盤は回避率を生かした盾役兼アタッカー
ゆくゆくは回復補助も出来る万能型に

バルフレア 機構士ウーラン
イメージ重視
ウーランに行動短縮3とブレイブスーツを渡せる

フラン 弓赤魔
イメージ重視&アーダー強化
アルティマニア表紙の赤魔スタイル

バッシュ ナイトもののふ
イメージ重視
今更語ることは無い組み合わせ

アーシェ 白魔ブレイカー
アルティマニア表紙&レヴァナントのハンディボム
剣装備をトロの剣で再現するのもありか?

パンネロ 黒魔シカリ
アルティマニア表紙の黒魔スタイル
色々遊べる組み合わせ
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:51:45.77ID:6N/F5Kb0
バル 機 ウー

これな、やりたいけどバルの銃モーション硬直かなり長いらしいよ。後半になったらイラつくレベルらしい。だから悩む
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 21:57:50.72ID:9lWJ+u0g
ウーラン殴るだけで糞つまらないけど召喚食わなくていいからインターでは使ってたな。今回軽装ジョブと合わせてブレイブスーツ着れるようにするだけで安定した削り要因になるよね。その分は他に召喚まわせる。黒魔はどうせアレだし。
最強の矛でぶん殴ってるだけでもいいよ。
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:12:33.58ID:5Ti0TItn
>>693
ぐっへっへ…残念だが、酔っぱらい兄貴の2パーティーは、前衛二人に盗む持ちの制限と、黒モが初期ケアル持ちじゃないといけないという悲しいパーティー
俺のキャライメージを捨てないといけないんだ…

だがっ!5時から一人で3件居酒屋はしごして考え抜いたロマンパーティー
計算上も弓、ナ機の常時ブレイブ+ヘイスガは相当強い

弟達よ
もう一度>>654を冷静に見てみるんだ
そして2パーティーのできの良さを感じとれ!
くーっくっく!ウコーン
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:18:55.70ID:6N/F5Kb0
>>705
兄貴そりゃ何の解決にもなってないぜ…
FF12といやキャライメージぜよ

その為に効率を捨てる奴だって多いんだぜ?
第一キャラ適正によって魔法も2割前後は効果が変わる事もあるし、活力の差が戦闘において影響を与える事さえある
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:20:26.22ID:oeAn3fkH
>>709
今気付いてしまったんだけど
ブレイカーのHP+ライセンスの恩恵で
橋渡し無しでも白魔の騎士剣取れるかも…
ここでまさかの白魔ブレイカーの株が急上昇かっ!?
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:23:21.46ID:oeAn3fkH
おお、調べたら行けた!
白魔ブレイカーはカオス無しでも騎士剣取れるようだ
これは…アーシェ以外考えられないだろ
良い組み合わせに気付けたぜ
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:33:30.14ID:/3H39UXf
硬直イラつくって奴は先入観だけどな
パンネロの刀連撃とかは体感できるけどバルフレアの銃は二窓で動画比較してやっと気付くレベル
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 22:34:16.43ID:oeAn3fkH
白魔は魔法系ジョブ以外となら
どの組み合わせでも騎士剣取れるみたいだな
イメージ重視のジョブ選択の場合は参考にするといいかもね
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:38:50.03ID:5Ti0TItn
>>712
適性では考えてるんだけどね
能力が限界値でとまる普ニューと能力が最大限生かせる弱ニューじゃキャラ選択が違うからさ
さらにさっき書いた制限があるからね
インタの頃からイメージは捨ててるんだよ
因みに一番ロマンの白ウは個人的には普ニューだとバッシュ、弱ニューだとパンネロ選ぶ
白のローブ装備して槍持ったバッシュはないだろう、俺はあまり見たくない…だがそれを選ぶんだよ
2パーティーどちらもメインで戦える縛りは俺の最大のこだわりだからな
くっくっく…しゅーん…飲み過ぎたかもしれん
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 22:41:30.42ID:aNPQlGJj
職運用の話してるけど、各キャラ2ジョブしか選択できないの?
やりこもうと思ったら全キャラ全ジョブMAXみたいなことはできないの?
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:41:55.32ID:ri0k182/
>>729
それは100パー無理
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:47:48.91ID:6N/F5Kb0
>>732
だから今みんなで検討と検証をくり返絵しているところ。新たな発見もある。最適解が欲しかったらしばらく購入は控えて2〜3ヶ月もすればベストパーティがだいたい決まっているだろうから
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 22:55:26.66ID:1nLm+HIx
というか皆、メイン3人+サブ3人てなんかかわいそうな感じしないか?
6人で旅してるんだからメイン3人+メイン3人にしたいとか思わん?
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 23:00:39.98ID:ri0k182/
>>737
今のところ誰しもが認める構成が
モンク 時空
もののふ ナイト
赤or黒 シカリ

ヤズマット対策兼ねてるとこの傾向になりやすい
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 23:01:03.24ID:6N/F5Kb0
>>735
テレポの移動場所は編集できるようになってて欲しいね…てかなってるだろ?それくらいはすぐ出来そうだし。編集画面のキャラの並びも変えられるようにして欲しいな。それから街移動する時もヴァン以外で。

この辺は大して手間がかからないはずなのでやって欲しい
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:03:58.22ID:5Ti0TItn
もういいや、また別の日に酒飲んで楽しくなったらくるわ
白ウとシブはインタやり込んだ奴には一周回ってオススメだぞーおやすみー
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 23:04:29.77ID:T7HlCtX+
>>695 がイメージも強さもバランス取れてていいと思うよ
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 23:07:12.44ID:6N/F5Kb0
確かに。
初心者は>>695を参考にするといいかもしれない
まだ最適解かはわからないが、キャライメージ・性能のバランスが取れおり大ハズレはない
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:08:32.24ID:ZdlHHO1T
アーシェはブレイカーで盾、時空にゾディアーク食わせて片手剣で最終装備をナイトっぽくする手もあるか・・・
でもゾディアークはモンクにフルケアが鉄板ぽいしなあ
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:11:27.14ID:/2Bp2A6N
被りなし、行動3、騎士武士分離を念頭に考えてみた組み合わせ、誰が担当するかは決めてない

赤弓、黒シ、白機、モウ、ナ時、もブ

なんか色々ツッコミは入りそうではあるが
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 23:15:45.75ID:6N/F5Kb0
>>750
最後のあたりまできて忍刀トラップ気がついた奴ムカつくだろうなw

なんであんなの作ったんだろうね?製作陣は初心者と情弱が釣られんの予想してメシウマなんかな^^;
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:23:32.67ID:9lWJ+u0g
ナイトは行動短縮3欲しいかな。白ローブも考えるとやっぱもののふになるんだよね。源氏でカウンター狙うなら短縮2でもいいかもだけど。それだと黒ナイトがいいな。厨二臭くて。
自分的にはマサムネIとエクスカリバーはキャラ分けたいから鉄板になってるもののふナイトは避けちゃってる。
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:25:51.26ID:oeAn3fkH
忍刀については色々調べてみたけど
伊賀甲賀では水属性の伊賀の方が良いみたいだな
敵に土属性よりも水属性の弱点持ちが多いとか
土属性は弓と銃、水属性は刀、メイスがあるけど、刀もメイスも攻撃力低いからそういう点でも水属性の忍刀が良さげだね
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:36:15.10ID:/2Bp2A6N
>>755
>>756
やっぱ白ローブ欲しいってなると武士になっちまうんだろうな
でもやっぱブラッドA、カリバー、マサムネを独占は勿体ないって気持ちがかってしまうわ

武士ならザルエラ使えばブラッドA持てるし、ブレイカーなら盾回避と筋力ブーストが美味しい
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/09(日) 23:54:21.39ID:9lWJ+u0g
エクスカリバー強いのは間違いないけど白ローブ無くても聖弱点なら大体ワンパンで沈むよね。最強脳筋作りたいってのじゃなきゃパーティ全体で見た場合はナイトともののふ分けた方が良いんじゃねとも思う。
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/09(日) 23:55:01.33ID:ri0k182/
ナイト+もののふ ヴァンorアーシェ
もののふ+ブレイカー バッシュ

でもいいんじゃないか?
もののふ重複しても召喚のとりあいとかはおきない
苦肉の策ではあるけど
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 00:42:21.89ID:8RZqkofs
ヴァン:もののふ/ナイト
アーシェ:白魔/シカリ
パンネロ:黒魔/時空
バッシュ:ウーラン/ブレイカー
バルフレア:モンク/機工
フラン:赤魔/弓

これでどうかな?
イメージも適正も結構合ってるとおもうんだが?
左側を初期ジョブで選びたいと思ってる
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 02:32:15.82ID:K20XAX9W
イメージと6人の戦力バランスを考えてやっとジョブ決まった。
弓といえばフランだが、バッシュさんがムービーで見せた騎射もなかなか。

ヴァン:赤魔(キュクレイン、エクスデス、ゾディアーク)&機工師
・計算尺と盾装備、魔法でヘイトを集める盾役
・ナパームショットとオイル、終盤は騎士剣で攻撃手
・素直に魔道士役
バルフレア:ウーラン(カオス)&もののふ
・基本は刀アタッカー
・飛行の敵に槍
・物理攻撃手が他にいれば魔装備黒魔法
フラン:モンク(ファムフリート)&時魔(アドラメレク)
・軽装備と棒とヒスイのカラーでタンク兼サブ攻撃手
・重装備と棒で攻撃手をしつつ補助魔法で支援
・屋内なら安全性重視のボウガンもあり
バッシュ:ナイト(マティウス)&弓使い
・召喚獣無しで重装備弓
・軽装備と盾でタンク
・エクスカリバーは白ローブ無しでも終盤のアンデッドもたぶん粉砕可能
アーシェ:白&ブレイカー(アルテマ、ハシュマリム、ベリアス)
・ドレインと回復補助の魔道士役
・斧と盾でタンク
・白ローブ付きトロの剣の攻撃手
パンネロ:黒(ザルエラ、ゼロムス)&シカリ(シュミハザ)
・基本は黒魔法
・ヴァンと同じくマインゴーシュと盾と軽装備で魔法でヘイトを稼ぐタンク
・黒ローブ忍刀、銃装備解放すれば黒ローブダークショットの攻撃手
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 02:42:20.29ID:njWITRme
魔装備以外で魔力が影響する魔法使えるジョブに魔装備ジョブ付けるか魔力高いキャラにやらせたいとすると分配が難しい
ナイト単独のバッシュのケアルガはアーシェの75%ぐらいしか回復しない
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 03:15:29.25ID:qKd/Rqda
今更だけど空を飛ぶ敵に対して武器を持ち替えて攻撃っていうのも、ガンビットで設定できたら楽しいだろうなって思った
魔法を使う時は杖に持ち替えて、とか
FF12のシステムを引き継いだ作品が出来てたらそういうガンビット設定も出来たのかもしれないなあ
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 05:21:26.98ID:05HOEOjv
ウーランはガンビット食わないからどうしても使いたいなら魔法系と組ませるのがいんじゃね
飛んでる敵→たたかう
自分を狙う敵→たたかう
これだけですむ
あとは弱点つける黒とか後方支援や回復の白赤でわりと面白そう
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 05:45:36.56ID:f+rcGnd9
PS2でやってた頃序盤で積んでそのままどっかいったからやろうか迷ってんだけどDQ11までに終わるだろうか…
かなりやり込み要素多そうだからもし終わらなくてまた積んだらそのまま積んでしまいそうで心配w
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 06:00:25.35ID:/d4YZ1dV
ジョブ被りに拘らなければ

ヴァン シカリメイン+赤魔・・召喚喰わせなくてもダーガ・アーダー打てるし
多くの補助魔法使いつつ、盾になれる

バルフレア 黒魔+弓・・能力的には前衛なんだろうけど、黒魔なら低い魔力も
MAXにできるし、個人的なイメージだけど、重装備似合わないんだよな
「色男はナイフとフォークより重たい物を持たないのさ」とか言ってそう

フラン 赤魔(キュクレイン)+弓・・バーニングボウによる強化アーダーの魅力
には抗えない
      
バッシュ もののふメイン+ブレイカー・・あくまでもののふを活かす組み合わせ
最終的にはマサムネIに最強の盾やイージスの盾も組み合わせることができる

アーシェ ナイトメイン(マティウス、ハシュマリム)+もののふ・・ナイトメイン
エクスカリバーと白のローブはロマン

パンネロ モンク+時空・・屈強な補助役として本スレで評価が高い組み合わせ

最強の矛?知らんがな
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 06:28:20.39ID:lu1xXxS8
TZA→ドラクエ11→大逆転裁判2
忙しいすぎるぅ。。
0820名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 07:26:03.57ID:Z7XX8R48
もののふ、モンクは最終的にはアタッカーとして完成するけど道中は微妙なんだよな〜。だからインターではウーラン使ってたんだけど、ウも、ウモってどうなのかね
0822名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 07:31:55.86ID:D0CDxG1B
>>818
そうか斧ハンマーは活力依存か
色々加味するほど決まらないなー、イメージで決めて悪い事なんてないんだろうけど
なんかステータスに合わないと歯車がカチッとハマってないような気がして気持ち悪いね
0823名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 07:32:51.87ID:Z7XX8R48
連投失礼。上のほうに書いてあった。
ナも、が優秀だから霞んじゃうってことね…ガリフ前やるから序盤はウーラン使って最終的にはもののふで運用しようかな。

ナ赤は短縮が伸びないのと、盾持ち、回復がカブるからそれで良ければ。俺は白赤で短縮2どまりだけどパンネロにエルメス履かせて補完の予定
0824名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 07:46:46.03ID:agVNXjaO
インタのときにブレイカー適性一番高いのはバッシュだったよ
単発ダメージだけ比較するならそりゃフランだけど、ブレイカーの真価は蠍Fの超瀕死連撃だったからな
今回は連撃モーションに変更あるかわかんないからなんとも言えないけど
0825名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 07:56:32.64ID:lTgOwsy6
ジョブもいいがゼロムス無双が楽しみでたまらないわ
召喚獣のHPが増量されたって聞いたからゼロムスの場合火力がアップしてるだろうし
2ジョブのおかげでMPHPとバブル両立できるから体力調整もやり易いはず
ベルガ倒したすぐ後に算術とミストナックで強引に勝って従えれば怖いもの無しだぞ
0826名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 08:09:39.00ID:JQaALt33
ヴァンとバッシュにもののふ入れたいけどマサムネIは1個しか手にはいらないんだな
>>774のレスを採用して
ヴァン ナイト+もののふ
バッシュ ブレイカー+もののふ
でバッシュは主に蠍のしっぽFを持たせてもいいか
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 08:17:43.97ID:QLRt1idX
>>771

ナ+機

まず短縮3
次にブレイブスーツ、常時ブレイブとブレイブではダメージ量が全く変わってくる
自分で使えるヘイスガ、順番待ちが無くなったことを短縮と合わせて最大限利用できる
空中の敵には遠隔攻撃や無作為魔なんかじゃなくてブレイブが影響した銃が使える
エクスカリバー前提ではなくトウルヌソルでもブラAでも最大限の効果が発揮できる
0830名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 08:27:18.41ID:qdOxXGGX
敵のファーストアタックの対象をパーティのヘイト値を参照してもらわないと
からなずFAくらうのが先頭を行くリーダーになるから
盾を操作せざるをえなくなる
この欠陥はなんとかして欲しい
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 08:41:02.26ID:agVNXjaO
>>830
一応、盾役が最初に殴りにいくガンビットを組んで移動操作も工夫してやればできなくはないんだけど、まぁ毎度毎度そうするのは面倒だし実用的ではないな
ボス戦ならだいたいヒーラー操作が安定なんだけど
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 08:47:15.96ID:n3hkfmBH
PS2版の発売日に買ってプレイして終盤で挫折して以来です
もうほとんど覚えてないからほぼ新作としてプレイ出来そうで楽しみ
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 08:49:35.71ID:EzzePeIv
>>830
敵から一番初めに見えて、敵の用意ができてないうちに盗んだり、切りつけたりする不届き者の先頭がターゲットになるのは普通に思えるんだが…
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 09:17:02.42ID:QLRt1idX
>>836
だから、パーティーのヘイト値参考もなにも、敵がこっちを把握する範囲に入ってくる最初の奴が先頭なんだよ
それまで見えたり感じたりしてないの
それによーく考えてみ。敵からしたら初対面の3人組にヘイト値とかあると思う?
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 09:35:41.16ID:67JMAIu5
敵が先頭のリーダーに気づく前に、リーダーがアクション完了する前に、盾役が、敵にアクションしなければならないってのがネックだ
恐らく>>830はリーダーを魔法使い、遠隔攻撃キャラにして敵に接近したら先に盾役を突っ込ませてファーストタッチヘイト取らせたいんだろう
リーダーの斜め後ろに二人が来る三角形じゃなく、リーダーの斜め前に二人配置した逆三角形とか
盾先頭に縦に一列みたいな隊列組ませる機能はないから無理だけど
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 10:49:50.82ID:vWkaQbdC
>>847
DL版のデラックスの事?

・DL通常版(7344円)
予約特典はミニサントラ(7月19日に配信)
早期購入特典(7月26日まで)が「モブハントPS4テーマ」と「カスタムBGM」(オリジナルCD版の音源に切り替えできるようになる)
※「カスタムBGM」は別途DLC、公式サイトにはDL版は8月13日までにダウンロードした人に先行入手とあり

・デラックスプレミアムエディション(11448円)
予約特典はエキストラサントラで「帝国のテーマ」と「東ダルマスカ砂漠」のアレンジ版
早期特典が通常版と同じく「モブハントPS4テーマ」
常時付属コンテンツは「カスタムBGM」「帝都アルケイディスのPS4テーマ」「オリジナルサントラ」(サントラは7月19日配信)
※オリジナルサントラに予約特典で2曲のアレンジ版が付属ます(別売りBDサントラの初回版には全てのアレンジ版が付属してます)
 デラックス版だけの特典は「PS4でのオリジナルサントラ」と「帝都アルケイディスのPS4テーマ」の2つとなります

約4千円の差額でどちらを選ぶかは自由
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 10:58:50.89ID:/O+UT3RL
>>848
組ませてるジョブによるけど、少なくとも時空+モンクの場合はほしいかな
ホーリーはともかく、補助特化なんだから、プロテガ、エスナガ、シェルガはほしい
黒+モンクだとホーリー使えて使える属性増えるのもいいんじゃない?
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 11:02:28.08ID:vWkaQbdC
>>852
試した事ないけどPS4のサントラはUSBメモリに転送でPCとかに移せたと思う

BDサントラはブルーレイディスクに高音質MP3ファイルが収録されてるらしいけど
BDドライブ搭載のPCが無いと転送が難しいからね
BDサントラ限定版に付属のアレンジ曲はCDで同封されてる
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 11:33:58.04ID:ZTywumPP
乱数表の最初の方にある良乱数に合わせるだけだから
シンクロ法通り7分ぐらい扉開けたり締めたりして透明ポップした時に子供の角度合わせれば行けそうな気もするが
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 11:43:10.97ID:/O+UT3RL
被り気にせず最強を追求してみた
ヴァン 黒魔道士+モンク
バルフレア シカリ+もののふ (ザルエラ ゾディアーク)
フラン 時魔+モンク (ゼロムス カオス ファムフリート アドラメレク)
バッシュ ナイト+もののふ (べリアス アルテマ)
アーシェ ナイト+黒魔道士 (ハシュマリム マティウス)
パンネロ シカリ+赤魔戦士 (キュクレイン シュミハザ エクスデス)
白魔 弓 ウーラン 機工士なし
そもそもインター版のころから白なしでも平気だったし
アーシェの黒魔+ナイトの理由は行動短縮が2つになってしまうものの、自力でフェイスが使えるようにするため
回復はアーシェとヴァンのケアルガで事足りるので、フランにゾディアーク渡さず、バルフレアに取得させ重装備可能にしてちょっとでも火力増強
中盤の回復は赤魔で十分 黒×2に赤で雑魚駆除性能は最強
強敵の対応は
魔神竜 フラン バッシュ(エクスカリバー) バルフレア(マサムネI)
オメガ フラン アーシェ バルフレアorバッシュ
ヤズマット フラン バルフレア(柳生の漆黒) パンネロ(柳生の漆黒)
といった感じで対応する
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 11:57:22.66ID:um7OAK1P
PS4で遊ぶの前提のサントラかぁ
転送はUSBメモリに移してPCへ転送か

サントラに関しては実況動画のBGM聴いてからのが良いと思うけどね
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 12:21:52.78ID:wBzUpraF
なんか被りあり最強構成考えてたら
結局黒魔複数入れればいいやみたいな構成が浮かんできて白けてやめた
やっぱりジョブは全種類使ってなんぼですな
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 12:30:50.74ID:OrfNmaE9
白はモンクへの捧げ物として考えれば悪くないのかもしれない
ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディといった上位の召喚を無視することができるのでスーパーモンクの完成が早まる
問題は攻撃面だと召喚ドカ食いで発揮されるモンクのポテンシャルまでしか発揮されないことかしら。使える緑魔法が増えると考えると万能性は増してはいるけど、時モンクが噛み合いすぎてはいるかな

あと無条件で拾えそうな白の騎士剣装備は役立つかな?
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 12:35:22.33ID:+bkvt+Jr
>>858
日本版も北米版もDLでデラックス版買った。
サントラはそのうちディスク形式で出るOSTからの抜粋だから、信者じゃなきゃ買う必要なし。
デジタルビジュアルブックもたぶんスクショ撮れない仕様でゴミだから、信者じゃなきゃ買う必要なし。
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 12:36:29.44ID:wBzUpraF
>>870
サブジョブに何を付けるかじゃないかな
シカリやウーランやもののふやナイトや弓なら多分騎士剣役に立たない
唯一サブブレイカーのみが騎士剣の価値を引き上げると思う
ブレイカーの欠点は安定性の欠ける武器しかないことだしね
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 12:50:18.65ID:vWkaQbdC
>>868
BDサントラ初回版を購入予定ならDL通常版でも問題ない(入手できないのは帝都アルケイディアのPS4テーマのみ)

BGMカスタム(ゲーム内音楽をCD音源版に変える事が出来る)は予約特典らしいので
確実に欲しいなら予約購入するしかない
ただしBGMカスタムはデラックス版だと常時付属

ちなみにBDサントラ予約してるのでゲームはDL通常版を予約したよ
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 12:55:50.31ID:LLQ6YfVr
>>849
>>850
>>854
白ブの騎士剣装備2(ディフェンダー、セーブザクィーン)HP+310
をとるのもありかと思ったけど時空文句だからやっぱいるかぁ〜
まぁ白はトランゴ持たせればいいか
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 13:08:14.39ID:EFV/Xf7U
インターのときはヴァン赤魔、バルフレアナイト、フラン白魔、アーシェもののふ、パンネロ黒魔、バッシュブレイカーだった気がする
適当だった
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/10(月) 13:08:19.44ID:GQQc3d3u
透明はまあしょうがないけどナガサFが正攻法でしかとれなくなってる(と思われる)のは困るなあ…
マジで条件極悪だからなあれ
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 13:14:35.69ID:PUHe+OW5
リモートプレイはできますかね?ps4版は。
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 13:41:54.29ID:wBzUpraF
透明武器は透明のままでも良いかなって思う
それより適当な性能のライセンス不要の剣と盾の追加が欲しいな
出来ればアーシェに似合うやつ
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 13:46:55.56ID:6ngXp9Z+
冷えてるか〜?
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 13:47:13.17ID:wcAsZ+G/
>>871
レスありがとう
プレミアムエディションかーサントラ買うなら必要ないかなとも思うんだよね...
>>875
詳しくありがとう!
通常版買うのは決めてるんだけど
予約して買うかクーポン使って割引価格で買うか悩んでるんだよね
BGMカスタムは早期購入特典じゃなかった?
予約特典はminiサントラだけだった気がするから
サントラ買うなら必要ないのかなーって悩んでて
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 13:49:56.45ID:bhLV1gec
透明武器が透明な理由を考えれば、リマスターでも透明のままなわけがないことは自明だろ
透明だったとしたらそれは恥だよ
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:08:05.22ID:vWkaQbdC
>>891
DL通常版はPSストアの説明で「BGMカスタム」は >※2017年7月26日(水)まで付属します。
公式サイトには >8月13日(日)までにダウンロードした方はプロダクトを先行入手 とあるね

つまりDL版は7月26日までに購入して、8月13日までにゲームをダウンロードすれば付随って事なのかな
なんかFF12TZAは特典の日時に関してもややこしいな
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:10:37.31ID:TY2IShWv
アーシェが赤シカリもいいなー
シカリのイメージないけど、アーシェの盾と剣装備好きなんだよね
でも白ブレイカーからの騎士剣取得も、殿下が頑張って一皮むけたみたいな感じがしていいな
…あ、そんなストーリーじゃなかったっけ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:18:47.19ID:uDRox3tX
アマゾン限定版って通常版より1300円高いけど、
特典のPS4専用テーマってメニュー画面の壁紙みたいなやつ?
それが1300円ってことなのかな?
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:38:21.84ID:wBzUpraF
>>899
良い傾向だと思うよ
新規さんが居ることは良いこと
FF12はちょっと難しいけど分かると楽しいゲームだから色んな人に遊んでもらいたいね
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:38:46.68ID:Z46JLG4q
無印しかやってないけどIZJS版楽しめるかな?かなり無印とは勝手が違うって聞くんだが。無印はヤズマットオメガ倒すまでやった
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:44:07.34ID:hPO7+h9M
>>900
白ブレイカーで騎士剣装備のアーシェはだめだ!
セーブザクイーンはアーシェを護る別の奴に装備させないと!
剣自体が護るって意味ならアーシェでもいいがそれならディフェンダーの方が性能近いからな
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 14:56:22.21ID:AzpItEJU
帝都に入る時に出る奴、シヴァだったかな?全員死の宣告されて治す方法なくて全滅した記憶がある。しかもセーブしてなかったから二重にガッカリ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:02:49.69ID:AzpItEJU
これHPやMP、魔力や活力などの伸びは最初に選んだジョブに依存という事でいい?よって後から選べるジョブはライセンスのみ取れるという事になるのかな?
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:03:33.58ID:DkpEFuGA
>>913
>>918
逃げれるボス戦系に何も知らずな初心者が向かうと簡単に死ねるからなぁ
最初の魔石鉱のバッガモナン一味もわかってると楽勝だけど初見だと割りときつい
デモンズウォール一戦目は言わずもがな
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:05:11.75ID:wBzUpraF
セイブザクイーンは女王を守るための守護剣という解釈をするのなら
別に女王の騎士が持っても女王自身が持っても意味は通ると思う
むしろエクスカリバーの方が元ネタが王の剣だからアーシェが持たなきゃいけない気もする
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:07:31.43ID:ZFI4zsdt
>>925
覚えてないけど、買えるもの全部買わないとストーリー進めたらいけない病にかかってるからレベルを上げすぎないために恐竜から盗んだ物を売って金策してた記憶
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:10:00.47ID:YrvHH16G
FF12シリーズ触るのはじめてなんだけどリセットマラソン強いられる要素無いよね?ディスク版欲しくて予約したけど、リセマラ要素あると本体の寿命気になって大抵DL版買っちゃう
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:11:50.97ID:pN9TqY1A
>>928
透明武器とか無理やりとらなければ
そこまで凶悪なのは少ない
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 15:55:55.88ID:wBzUpraF
>>934
早さはバルフレアとヴァンが高いが抜けてる


しかしヴァンのこのステータスにおける万能ぶりよ
ストーリーで空気な分をステータス面で主人公っぽく振る舞おうという感じホント好き
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:01:11.75ID:IkIWjIuL
2職になる今作では弓使いの能力面を補えるようになったけど
弓という武器にとってブレイカーやウーラン等の筋力ジョブとの相乗効果ってどんなモンなんだろ
ザイテンという規格外は除外として
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:24:39.91ID:pWh48YFb
FF12は育成で取り返しつかなくなる要素ありますか?
計画的にレベルアップしないとステが低くなるみたいな

あと取り逃すと入手不可なアイテムはありますか
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:28:11.78ID:vWkaQbdC
>>942
ジョブは一度選択すると途中変更が不可能
装備もジョブ依存になる
成長はステータスなど以外にもキャラクターモーションのフレームレートがある

例えば同じ装備でヴァンとフランでは剣をフルモーションにかかる時間がコンマ単位で違う
少ない時間でモーションが終わるキャラに有用な装備職をつけると
ヤズマットなどのように戦いに長時間かかるモブなどでは与えるダメージ値が変わってくる
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:29:55.76ID:pN9TqY1A
ヴァンは確かに万能だけど
パンネロと比べるとMPは弱い
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:36:15.56ID:IkIWjIuL
>>938
確かにそういうメリットはあるけど
アタッカー装備的な面で弓というのは他の武器に後れをとってないんだろうか
無印インタと終盤で弓使ったことないからわからんのです

近接職で力補強したサジタリAで属性矢使いこなしたら強いのかしら
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:42:09.09ID:8UBXZVhT
HPMPは乱数によって上下、それ以外のステータスは固定
ジョブは一度選んだら切り替え不可能
ライセンスボードのミストナックは一人三つまで、召喚獣は6人全員で13体まで(共有不可)

ハントループでのエンゲージの割り振り方
モブ謎の男から盗める装備4種類
ゾディアークから盗める透明武器

ぱっと思いつくのでこの辺
心配ならボスやレアモンスター、モブは基本的に盗めるものを事前に調べておくといいかも
後で入手できる方法はあるけど盗んだ方が楽なアイテムは結構ある
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:47:31.30ID:x2USUo5T
1-1.レックス編終了後、ヴァンがレベル1で加入する。最大HPが84、最大MPが27でなければリセットしてやり直し(確率5/30)。

1-2.ガラムサイズ水路でバルフレアとフランがそれぞれレベル2で加入する。バルフレアの最大HPが103、最大MPが22でなければリセットしてやり直し(確率5/990)。
フランの最大HPが89、最大MPが27でなければやり直し(確率5/990)。両方同時に満たす確率は、(5/990)*(5/990)=25/980100。

1-3.ラバナスタ・ダウンタウンでバッシュがレベル3で加入する。最大HPが145、最大MPが22でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。

1-4.戦艦リヴァイアサンでアーシェがレベル3で加入する。最大HPが106、最大MPが34でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。

1-5.戦艦リヴァイアサンでパンネロがレベル3で再加入する。最大HPが102、最大MPが42でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。

・全ての仲間が低レベルで揃ったら、一人ずつレベルを上げていき、最大HP/最大MPを吟味していく。全て詳しいことは「ファイナルファンタジーXII アルティマニアオメガ」438〜443頁参照。
http://land-island.com/?page_id=1634#HPMP

オリジナル版の記事だけど最大値目指すのが相当ヤバいのがわかる
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:50:43.30ID:3/cAXc+R
>>955
アルティマニア見ると最大値を引いたかどうかも2レベル上げないと分からないクソ仕様だからな
失敗してたら2レベル前に戻ってレベル上げ
0960名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:51:39.42ID:FJd5fZ15
ここに新参あんまいないと思うけど
ここで談義されてるようなジョブ構成やステータスの話は
特に意識しないでもクリアー出来るし
そこの理解必須な難しいソフトでも無い
極まった楽しみ方したい人らの話なんで気にしないでいい
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:06:25.05ID:agVNXjaO
>>949
インタ弱ニューの話になるけど、DPS自体は弓+重装備より重装近接ジョブの方が上で、弱点属性を付ける相手で同等程度
今回はつけるジョブによっては瀕死アップとゲルミナスブーツを併用できるのでそれよりは多少上回る
ただ、弓も含めて遠隔武器はカウンターを食らわない(ボム除く)、範囲攻撃を食らいにくいという点から満タンor瀕死を維持しやすいというメリットがあるから
相手によっては近接武器より効率的にアタッカーをやれる
他にも時間あたりのヘイト上昇幅が一定とか遠隔武器ならではのメリットはあるんだけど、まぁ普通にプレイする分にはぶっちゃけ近接武器のごり押しでも全然問題ない
弱ニューで銃なしプレイでもするなら頭の片隅にでも入れとくといいかもしれない
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:09:57.89ID:3/cAXc+R
データ弄れるなら、HPMPはそれでやっちゃった方が精神衛生上良いと思う

あと確率はあくまでも最初の一回で引く確率はであって回数繰り返すとまた確率は違ってくるよ

確率計算サイトでドロ率3%のアイテムが100回以内で手に入る確率計算してみ?
0966名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:16:31.69ID:yFr/BUaM
攻撃モーションはトロフィー全部取る程度のやり込みなら、全くと言っていい程気にしなくていい
コンマ程度の誤差を気にするとか格ゲーでもするつもりか?
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:17:39.20ID:yFr/BUaM
>>966
ヤズマットみたいな長期戦だけど、長期戦にできる強さとガンビットを組めるなら、その数発で勝負が左右されることはほぼない
俺もお前らもヤズ戦は必ず4倍速でやるだろうから、時間短縮の意味なら全く意味ない
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:18:07.01ID:yFr/BUaM
>>967
バルフレアの銃とかモーションが格好いいからコンマ長いんだよ!多分
何時間遊ぶかわからんが、気に入らないモーションを何十時間も見るより、好きなモーション見た方が目にも精神的にもいいぞ
そんなところで縛りを入れたら好きなジョブも選べないだろが
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:22:36.23ID:TY2IShWv
そんなにやり込まないし、イメージやらで決めちゃうぞ
ナイトともののふは分けるし、バルフレアは機だし、フランは弓だよ!
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:27:13.34ID:FJd5fZ15
>>969
それで十分楽しめると思うよ
極限的な楽しみを見出すのは2周目からってのも有りだと思うし
今作が2ジョブにともなって戦闘バランス再調整され難易度が格段に上がったとかならまた話は別だったけどね
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:33:46.94ID:yFr/BUaM
>>969
だろ?
おそらくモーションを本気で気にしちゃってるのは新参か、無印のみだと思うんだけどね
ここにいると影響大きいっぽく誤解してしまうんだよ、話が深すぎて
ジョブ制で装備できる武器が制限されるんだから、特に新参や無印のみには好きなの選んで欲しいんだよ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:36:10.22ID:nCUt+Hxu
個人的にダサいモーションベスト3
3位 バッシュ槍の走りモーション
2位 ヴァン弓の勝利モーション
1位 バルフレアのロッド詠唱モーション

特にバルフレアは普段とのギャップでプレイヤーを笑かしに来てる
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:39:13.12ID:pN9TqY1A
クソダサモーションとカッコイイモーションじゃぜんぜんちゃうからな
パンネロなんかはかわいさでごまかせるけど
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:42:59.86ID:Kw6IbgS7
攻撃速度が若干早いモーションとかよりも
可愛いモーションとかカッコイイモーションとかそういうのを教えてほしいんだな
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:47:09.30ID:pN9TqY1A
>>978
だいたい適正MAXの武器はモーションまとも
向いてない武器とか使うと素人くさいモーションになる
パンネロは忍刀だけはくのいちみたいなガチモーションになる
バッシュなんかはどの武器使っても様になってる
0983名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:48:30.97ID:L2yygg71
弓ブレイカー、お互いにいい感じに離れ小島のライセンス取れるな
ブレイカーはアイテムオプションが全く無いから意外と無駄も少ないし良いかも
0985名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:53:49.46ID:MuxGMZt5
>>923
>>934
>>936

という事はジョブに関係なくステータスはキャラ依存で上昇する訳で、2ジョブ制になったからと言ってメインのジョブを最初に選ばないといけない訳ではないんですね?
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 17:57:48.00ID:pN9TqY1A
>>987
そこは変なやつがIDなしで自演してるスレだからやめとけ
0996名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/10(月) 18:07:56.03ID:S1x6SckY
>>978
個人的にはパンネロの棒がおすすめかな。
上から全身を使って勢いよく体を回転させつつ叩きつけ。
溢れ出る可愛らしさと力強さと健康美。
10011001
垢版 |
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