DQ11 ストーリー検証スレ(PS4・3DS)Part25 [無断転載禁止]©2ch.net
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DQ11のストーリーを検証しましょう。
特に謎な部分に重点を置いて議論しましょう。
当スレは、既にストーリーをクリア済みの人が前提です。
(ネタバレ全開です。ネタバレが嫌な方はスレを見ないように)
PS4版・3DS版、両方対象です。
次スレは>>970で、立てられない場合は早めに宣言しましょう。
立たなかった場合は>>980、>>990が宣言してから立てましょう。
前スレ
DQ11 ストーリー検証スレ(PS4・3DS)Part23
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1506673277/
【重要】
ここは検証スレです。
断定する発言には根拠を書きましょう。
想像を含む場合は明確にその旨を伝えましょう。
他人の論説を肯定・否定する場合はその根拠も書きましょう。
「〜派は頭がおかしい」など、論説ではなく論者を否定するのはやめましょう。
他人の論説を否定しても、自分の論説の肯定にはなりません。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■時の番人との会話文
時の番人「この先にある祭壇には、時のオーブと呼ばれる宝玉が祀られています」
時の番人「その時のオーブの力を使えば、あなたたちの願いも叶うでしょう。ですが……」
時の番人「あなたたちには、本当に失われた時を求める覚悟がありますか?」
クレイグ「覚悟だと……どういう事だ?」
時の番人「時のオーブとは、失われた時の化身が遥か古より紡ぎ続けたロトゼタシアの時の結晶」
時の番人「その時のオーブを壊すことで、時空の流れが乱れ、すべてが過去に巻き戻るのです」
時の番人「仲間を蘇らせたければ、世界の時を断ち切らなければならない」
時の番人「失われた時を求める……。あなたたちがしようとしているのは、世界にとって大きな選択なのです」
セーニャ「お姉さまを復活させるには、この世界ごと時を巻き戻す事になる……」
ロウ「世界ごと過去に戻る……。もしかすると……いや、しかし……」
ロウ「もし……その話が本当だとしたら……」
ロウ「大樹が落ちたあの日より前に戻りうるのーがの悪しき野望を食い止めることが出来るのではないか?」
ロウ「そうすればベロニカだけじゃない……。あの日失われたロトゼタシアのすべてを今度こそ救えるかもしれんぞい!!」
時の番人「恐らく……今この時を紡いでいる一番新しい時のオーブを壊してしまえば……」
時の番人「あなたたちが望む……、世界が闇に覆われる直前に戻ることも出来るかもしれません」
クレイグ「もし……世界の運命を分けたあの日に戻り、ウルノーガをこの手で止められるなら……。俺は、喜んで過去に戻るぞ!」
時の番人「残念ですが、あなたたち全員が過去に行く事は出来ません」
時の番人「時のオーブを壊すには、全てを断ち切る事の出来る大いなる力が必要です」
時の番人「そのような力は恐らく、この世界で一つしかありません」
時の番人「それはあなたの持つ……勇者の力です」
時の番人「あなたの名前は……。そう、○○○というのですね」
時の番人「○○○。あなたが持つその勇者の剣をもってすれば、時のオーブも砕く事が出来るはず」
時の番人「それが出来るのはあなただけ。そう。過去に戻ることが出来るのは、○○○、あなただけなのです」
カミュ「ちょっと待てよ。過去に戻った○○○はまたここに戻ってこられるんだろうな?」
時の番人「……一度過去に戻れば、恐らく二度とこの世界には戻ってこられないでしょう。それに……」
時の番人「壊れた時のオーブが暴走すれば、ねじまがった時の渦に飲み込まれてしまうかもしれない」
時の番人「時の渦に飲み込まれてしまったら……、○○○は永遠に時の狭間を彷徨う事になるでしょう」
セーニャ「そんな……!」
時の番人「かけがえのない仲間と別れ、たった一人で過去に戻る。あなた自身もどうなるか分からない」
時の番人「……○○○。それでもあなたには、失われた時を求めて過去に戻る覚悟がありますか?」 ■>>3 その後
時の番人「時の番人の名のもとに、あなたを過去へと導きます。○○○よ、前へ」
カミュ「○○○!」
グレイグ「過去で会う俺はおそらく以前のように、お前とは敵対する身だろう。だがしかし……」
グレイグ「お前が望んでくれるのなら、俺はふたたびお前に命を預けるだろう」
グレイグ「何度だって勇者を守る盾になる!」
シルビア「んもう!グレイグったらカタくるしい別れなんてヤボよ」
シルビア「旅立ちのあいさつは気楽なほうがいいの」
シルビア「サヨナラなんて言わないわ。だってまた過去で会えるしね!」
マルティナ「○○○なら大丈夫よ。きっとどんな困難にも打ち勝てるわ」
マルティナ「でももしダメな時は……もう一度私たちを頼ってね」
マルティナ「さあ○○○……あなたのおじいさまにその顔をよく見せてあげて」
ロウ「……○○○よ。立派な顔つきになったのう」
ロウ「なあに。ちょっとの間お別れするだけじゃ。わしはおぬしを信じとるよ」
ロウ「今度こそみんなを救ってくれるとな!」
ロウ「なんたってこのわしの自慢の孫じゃからのう!ほっほっほ!」
セーニャ「○○○さま。私はあなたを守る使命のため、必死にここまで歩いてきました」
セーニャ「あなたと一緒に冒険した日々は、私にとってかけがえのない時間」
セーニャ「私、絶対に忘れません……だから……○○○さま……。……だからっ……」
セーニャ「また私のこと……探し出してくれますか?」
時の番人「さあ、時は満ちました。今こそ、過ぎ去りし時へ……!」
ロウ「○○○……○○○っ……!!」
カミュ「○○○!オレたちはもう一度お前と旅をするからな!」
カミュ「また会おうぜ……!!」 ■古代図書館いにしえの書庫より
『禁じられしチカラ』
禁じられし……る ……チカラ。
時の……砕き ……ことは
世界の…… 乱し……
『精霊と世界』
本書……は ……見えぬ世界。
この…… ありとあらゆる……宿り
かすかな……示す 精霊たち……だ。
たとえば…… 時の……
『古代の文明』
いにしえの…… 時……集いし
忘却の…… はるかなる……
失われし……の 文明…… ■ロトゼタシアの歴史・時空の章(ユグノア地方・謎の遺跡の本棚)
我ら 神の民の一族に伝わりし伝承……。
かの時代より この地に在りつづける
時間の理を ここに記さん。
ロトゼタシアの大地より 生まれし
悠久の時間を紡ぐ 精霊。
その名は 失われた時の化身。
失われた時の化身が 守りしは
刻限を司る 神聖なる光。
その光 かがやき燃ゆる時
悠久の彼方に 失われしものが
大いなる 復活を果たさん。
■英雄王のヨロイ(デルカダール城・1階・グレイグの私室)
人魚の姫君に連れられて 英雄王がやってきたのは
海底中のチカラ自慢が集まる
ムウレア尾ヒレ相撲 春場所でした。
"わたくしの お父さま 海王セレヌドスに
尾ヒレ相撲で 勝つことができたなら
わたくし アナタと結婚いたしますわ。"
こうして始まった 海王と英雄王の真剣勝負は
両者ごかくで まったく引かず
一週間たっても 決着がつきません。
そんな英雄王の強さを 海王は たいそう気に入り
姫君との結婚を 許したうえに
とても貴重なお宝を 英雄王にくれました。
それこそが『英雄王のヨロイ』の材料となる
『赤き海王のウロコ』だったのです。
しかし 一度決めたら 曲げられないのが英雄王。
勝負に勝つまで 人魚の姫君と結婚はできないと
姫君の手をふりきって 海底を去ったのでした。 ■ローシュ戦記(ユグノア城・3階・王と王妃の私室)
〜第一章 始まりの詩〜
生命を紡ぐ 命の大樹
その息吹より生まれし 光の勇者。
勇者の光 尽きることなき まばゆさで
果ては 漆黒の影を生みださん。
影の名は 混沌を統べる 邪悪の神なり。
〜第二章 祈りの詩〜
命の大樹の息吹 聖なる山の頂に
愛の祈りを ひびかせん。
祈りを受けて生まれし 赤子。
その者の名は セニカ。
勇者を守る 聖賢の乙女なり。
……この本は 長くなりそうだ。
○○○○は そっと 本を閉じた。 ■これまでのあらすじ(番人との出会い後)
世界に平和が訪れた後 ○○○○たちは
神の民が書いた書物から 失ったものを よみがえらせる
神聖な光が眠っているという 塔の存在を知る。
一行は ベロニカを生き返らせるため 神秘の歯車を入手し
失われた時の化身が集うという 塔を目指す。
忘れられた塔の最上階で ○○○○たちは
時の流れを見守る存在だという 時の番人と出会う。
失ったものをよみがえらせる光について 一行が尋ねると
時の番人は その光……時のオーブのチカラを使えば
この世界ごと 過去に巻き戻せると話す。
時のオーブのチカラを使えば 大樹が落ちる前に戻り
ベロニカをはじめ あの日に失った すべてを救える。
だが 過去に戻れるのは ○○○○だけで
この世界には戻ってこられない…… ○○○○は
時の番人に そう告げられ 決断を迫られるのであった。 ■これまでのあらすじ (時のオーブ破壊直後)
世界に平和が訪れた後 ○○○たちは 神の民が書いた書物から 失ったものを よみがえらせる 神聖な 光が眠っているという 塔の存在を知る。
その光が眠る塔を訪れた 一行は 時の流れを見守る存在だという 時の番人と出会う。
時のオーブのチカラを使えば 大樹が落ちる前に戻り ベロニカをはじめ あの日失った すべてを救える。
だが 過去に戻れるのは ○○○だけで この世界には戻ってこられない事を知った 仲間たちは ○○○の決断を信じ 送りだすことを決める。
○○○が 勇者のつるぎを降り下ろし 時のオーブを壊すと 時が 巻き戻っていき 気がつくと ○○○は とある大地にいた。
そこは まだ 命の大樹が落ちる前の 穏やかなゼーランダ山であった。 ■これまでのあらすじ(カミュに決意を伝えた後)
世界に平和が訪れた後 ○○○○たちは
神の民が書いた書物から 失ったものを よみがえらせる
神聖な光が眠っているという 塔の存在を知る。
その光が眠る塔を訪れた 一行は
時の流れを見守る存在だという 時の番人と出会う。
時のオーブのチカラを使えば 大樹が落ちる前に戻り
ベロニカをはじめ あの日に失った すべてを救える。
だが 過去に戻れるのは ○○○○だけで
この世界には戻ってこられないことを知った 仲間たちは
○○○○を引きとめるため 立ちふさがる。
しかし ○○○○の 決意の表情を見たカミュは
その決断を信じ もう一度 世界を救うよう告げる。
その後 他の仲間たちも カミュに賛同し
時のオーブがある祭壇への道を 開くのであった。
■これまでのあらすじ(ホメロス撃退後)
過ぎ去りし時を求めた ○○○○は 魔王の剣と共に 過去のゼーランダ山へと戻る。
○○○○は 聖地ラムダで 仲間たちと出会い 命の大樹へと向かうが そこで かつて経験した時と同様 ホメロスに 襲われることになる。
○○○○は 魔王の剣で 闇の力をはらい ホメロスに倒されるという 運命を回避した。
そこに グレイグ将軍が デルカダール王と共に現れ まだ息のあったホメロスは 王に 何か言おうとするが デルカダール王は その場で ホメロスにとどめを刺す。
○○○○は 大樹の魂の中に入り ついに 勇者のつるぎを 手に入れる。
デルカダール王は 勇者のつるぎに触れようとするが ○○○○の影から現れたものに はばまれると 一行を城に招待すると告げ 去っていくのであった。 ■これまでのあらすじ(仲間と再会後)
過ぎ去りし時を求めた ○○○○は 魔王の剣と共に 過去のゼーランダ山へと戻る。
○○○○は 聖地ラムダで ふたたび ベロニカをはじめとした 仲間たちと出会い 命の大樹へと むかうのだった。
■これまでのあらすじ(ニズ撃破直後)
落ちた勇者の星の様子を探る ○○○たちは サマディ地方の上空に浮かぶ 黒い太陽を目撃する。
預言者の言葉に従い 神の民の里を訪れた 一行は 勇者の使命を知った後 聖なる苗木を調べ ケトスが 邪神の結界を破るチカラを 持つことを知る。
○○○たちは 導きの木へ手をかざし ローシュたちの悲劇的な運命を知った後 忘れられた塔で 時の番人になった セニカに会い ケトスを覚醒させる。
こうして 邪神の結界を破る手段を得た ○○○たちは ニズゼルファに挑む。
激しい戦いの末 邪神を倒した ○○○たちは セニカに会うために 忘れられた塔へ向かう。
人間の姿に戻った セニカは 愛する人に会いに過去へ戻り 世界の平和を取り戻した 一行は それぞれの故郷へ戻り 穏やかな日々を 過ごすのであった。 ■ロウとの仲間会話(忘れられた塔・塔に入る〜番人と話すまでの間)
忘却の塔……不思議な所じゃ。
この塔に似たものを 大昔の本で 一度だけ 見たことがある。
たしか 時を刻むための道具でな 砂時計とか なんとか 書いてあったのお。
■主人公時渡り直前の仲間会話(一旦塔の外へ出ること)
http://i.imgur.com/QGKFSTu.jpg
http://i.imgur.com/g05Xoti.jpg
http://i.imgur.com/YY1xm5T.jpg
■DQ11真ED本棚の本
-3 緑、菱形の歯車のような紋章が7つ、10番目と同じ装丁、1,8番目と似た装丁
-2 赤、槍のような紋章が3つ、6番目と同じ装丁?
-1 緑、六芒星の魔法陣のような紋章が1つ
本棚の区切り
1 緑、丸い紋章が4つ、8番目と同じ装丁?、-3,10番目と似た装丁
2 青、紋章なし、9番目を上下逆さまにしたのと同じ装丁
3 橙、人が3人の両側に翼のような紋章が1つ
4 緑、勇者の紋章が1つ、DQ11の本?
5 赤、勇者の紋章が1つ、DQ11の本で確定
6 茶、槍のような紋章が3つ、上の1つだけ両側に刃がある、-2番目と同じ装丁?
7 赤、翼のような紋章が3つ
8 青、丸い歯車のような紋章が4つ、1番目と同じ装丁?、-3,10番目と似た装丁
9 紫、紋章なし、2番目を上下逆さまにしたのと同じ装丁
10 水、菱形の歯車のような紋章が7つ、-3番目と同じ装丁?、1,8番目と似た装丁
11 茶、花か竜のような紋章が2つと、その前段階のような紋章が2つ、右側にスペースが空いて傾いている
11エンディングの本棚
https://i.imgur.com/HSoADA3.jpg
挿し絵
https://i.imgur.com/yFi4LPU.jpg
https://i.imgur.com/2mmaMz2.jpg
■ムービー「立ちふさがる仲間たち」
セーニャ「ごめんなさい◯◯さま。でも……あなたを行かせるわけにはいきません……!」
■仲間との会話文(とこしえの神殿)
セーニャ「◯◯さまごめんなさい。たとえあなたの決断でもこれだけは認めるワケにはいきません……。
いなくなったお姉さまの分まで絶対にあなたを守ると……。私は髪を切った日そう誓ったのです。
◯◯さまに何かあったらお姉さまに叱られてしまいますわ。ですからどうか考え直してください……。」
シルビア「◯◯ちゃん……アタシたちは魔王を倒して世界を救った。もう十分すぎるほどがんばったじゃない。
アタシ……もうイヤなの。これ以上大切な仲間を失うのは……。アナタまでいなくなってほしくないわ。」
マルティナ「もしここで行かせてしまってあなたの身に何かあったら……私はきっとまた後悔することになる。
だからお願い……行かないで。私はあなたまで失いたくないわ。」
ロウ「過酷な運命はいつも……。わしからさまざまなモノを奪う。しかし今度ばかりは止めねばならん。
◯◯。この一度だけ年寄りの ワガママを聞いてくれ。おぬしまでいなくなったらわしは……。」
グレイグ「◯◯……悪いがお前を過去には行かせられない。くそっなぜ俺は過去に行けないんだ!
この手でウルノーガの野望を止められずにここで手をこまねいていろと言うのか……!」
カミュ「……◯◯。お前は本当にそれでいいのか?時の番人が言ったように過去に戻ったらもうこの世界に戻ってこられない。
お前だってどうなるかわからないんだぜ。それでも……それでもお前は過去に戻るって言うのかよ?」
(→いいえ)カミュ「だろ? だったらこの話は終わりだ。さあとっととこんな場所からおさらばしようぜ!」 ■仲間との会話文(とこしえの神殿以外・決断前)
カミュ「…………ああ悪い。すこし……考えごとをしていた。」
セーニャ「……◯◯さましばし時をください。まだ考えがまとまらないのです……。」
シルビア「……ごめんなさいアタシ◯◯ちゃんになんて言ったらいいか……今度ばかりは……わからないの。」
マルティナ「…………他に方法はない。……そうなのよね。」
ロウ「……何かを得るには何かを捨てよ。命の大樹はそう言っておるのか……。」
グレイグ「……俺には……何もできないのか。
いつもそうだ……俺は……。」
マルティナ(最後の砦)「◯◯と出会って失ったいろいろなものを取り戻せたの。もう二度と失いたくない……。」
グレイグ(最後の砦)「この砦の民にはまだお前が必要だ。……なあそうは思わないか?」 ■9/29公式イベントの発言
547 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2017/09/29(金) 23:41:18.07 ID:
Q:主人公が過去に戻った後 世界はどうなったのですか?
齊藤「これね、さっきのやつ(※1)ですよね」
岡本「そうですね。あの本にも繋がるのかも知れないですけどね。
そう別に、話したくなくて話さなかった訳じゃないんだよね?うっちー、ね」
内川「そうっすね、はい。堀井さんがまず・・・」
堀井「そう、これはね、パラレルワールドなのかっていう色々質問が来ててね。」
内川「結構色々物議を醸してますよね。」
堀井「あの〜残された仲間たちはどうなるんだ、っていう。
でも僕的にはね、あの何となくこの〜やっぱり歴史は収縮するっていうか。
一個にまとまって行くのかなっていう。
例えばそのセニカが壊した(※2)時に
仲間の一人がこのシーンあったような気がするって言うんですね。
ということは微かに記憶が残ったりするんで、
まあそう・・・パラレルじゃなくて
こう一個の歴史にこう・・・まとまっていく・・・」
齊藤(割り込んで)「だから馴染んで一つになっていくみたいな?」
堀井「そうそう、なっていくみたいな。」
齊藤「なるほど。じゃ、寂しい思いはしていないってことですね。残された人たちは。」
堀井「そう。グレイグとホメロスのそういうイベントも
彼ら二人の中には何となく残ってて・・・という感じですね。」
横田「完全にパラレルだったら全然分かんないはずですもんね?」
堀井「そうそう。うん。そんな感じです。」
椿 「コメントでもあるんですけど・・・」
齊藤(割り込んで)「みんな、良かった良かった、って。」
椿 「巻き戻しのような感じで皆救われてるっていう感じの方ですね?」
堀井「はい」
椿 「なるほど。」
内川「ただ、まあ結構その・・・そういう解釈もあれば別の解釈もあって、
結構お客さん何か色々・・・なあの何だろうな解釈で楽しんで・・・
想像したり妄想したりして楽しんでるんで
それを全て否定するつもりはないかなと思います。」
齊藤「そうだよね。」
椿 「そうなるとセニカはどうなるんだ、みたいなね、感じのもありますけど。」
内川「まあ今の堀井さんのお話も含めてまた解釈が進めばいいかなと思います。」
堀井「そうね。自分なりに色々思ってくれればと思います。はい。」
(※1)少し前のコーナーで真EDの赤本・緑本の存在に言及。二冊あることを強調。但しこの本の正体はネタバレなし。
(※2)堀井さんが何て言ってるのか正確に聞き取れない。ただ言及したカミュの台詞からセニカの時渡りの時のことだと分かる。
16
■YouTube
https://www.youtube..../watch?v=4ETLKYOCQac
>>15の発言は2:22:40くらいから
■いままで出ている説(9/29イベント後)
◇上書き説:主に異変世界は残っていないと唱える
巻き戻り上書き派;セニカの巻き戻りについては諸説別れる
@既にセニカが巻き戻っていた世界をプレイしている派
(未来人の干渉は既に折り込み説)
Aセニカが巻き戻ったけどニズゼルファは倒さなかった派
(歴史の修正力が働いた、EDの謎の光の力がないと体を破壊しても意味ない説等々)
@-U セニカはニズゼルファ封印後の世界に巻き戻った派
(時のオーブの力は蘇りでローシュが生き返った。巻き戻りは副次効果説。)
@-V 時渡りのたびに世界はあるべき姿に再構築される派
(未来が変わる事で過去も変わるという説。)
Bセニカたちにニズゼルファは倒され、イレブンの冒険はデジャヴ的記憶としてセニカルートに収束される派(剣奉納後収束)
その他上書き派
Cタイムリープ派
(時かけのような魂だけの過去移動)
D主人公の記憶を基に世界が巻き戻されてるよ派
Eセニカについては結論を保留派
新ハイブリッド派
F主人公は巻き戻し、セニカはタイムリープ派
◇ハイブリッド説:主人公が上書き、セニカはパラレルを唱える
Gオーブの新旧により発生する事象が異なる派
(時のオーブはセーブデータ説など)
Hセニカは時間移動に事故ってしまった派
◇その他
I裏EDはフィクション、ifストーリー派
(正式なストーリーは表Endで裏はお遊び要素説) テンプレ保守完了
このスレは年収1000万いってなくても低学歴だろうが発言権はあります
チンパンスレとは違うのでご安心を 0017 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/10/02 02:21:00
パラレル派の説は、「世界の時間軸検証スレ」を専用として立てたのでそこで。
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1506871690/
住み分けの意味で、ここの人も保守には協力してくれた方がいいかも 3の母親とセニカの髪の色を紫で統一させていて両者が
血族であることをにおわせている
セニカの歴史改編によって3が出来たようだな >>21
どうなんやろ
おれはローシュと3主人公の容姿が似てるのはミスリードな気がしてたんだが 主人公収束派 仮説
セニカ過去戻りローシュと再会(ED)
→イレブンのときのように時戻り時記憶は曖昧
→途中まで回想どおりの展開になるがセニカが途中で気づき、急いでローシュ、ウラノスvsニズゼルファ戦へ
→急いで駆けつけるが間に合わず、目の前でローシュ刺される
→ウラノスには逃げられたがローシュはセニカの回復魔法で一命を取り留める
→傷が深かったので数ヶ月意識不明
→ローシュの目覚めを待っていたら邪神が復活するかも
→邪神封印
→セニカとローシュは天寿を全うする
→セニカはネルセン的魂状態で塔で主人公を待つ(この時点で過去戻りについての知識を全て思い出してる)
→11本編
→ニズ戦後塔にいるセニカ魂にお礼&成仏(歴史の修正力)
→剣奉納 セニカ収束派 仮説
勇者ローシュと勇者の力を得て現れたセニカが邪神を打ち滅ぼした世界になる
時が巻き戻ったことにより歴史に存在しない11の主人公達の存在は
時の番人としての記憶を持ち、勇者の力を譲り受け巻き戻ったセニカだけが知っており
それを語り継いだものが後に伝記として残された。
DQ3は3の母親が勇者の旅立ちの日にその伝記を見ていたという追想劇
(本棚に2冊あるのは勇者ローシュの伝記と?勇者の伝記)
そして11の勇者は1の勇者として生まれ聖竜との約束を果たす
セニカルートに主人公ルートの記憶がデジャヴとして馴染むのでセニカルートのユグノア王子イレブンも記憶として残ってる可能性あり
イレブンが本の著者である説もある
主人公ルートがセニカルートに馴染むのは剣奉納後なのでセニカ見送り後に剣奉納イベントがあってもおかしくない 主人公収束派のメリット
俺たちがやってきた11の冒険がフィクションとかでなく事実として伝わる
11の冒険がなくなるという虚しさがない
聖龍との約束が直接つながる
プレーヤー含めみんながハッピーエンド
剣奉納後に収束するなんて解釈が必要ない
セニカ収束派 メリット
比較的想像による補完が少ない
ウラノスのウルノーガ化やパンデルフォンやユグノアの滅亡がないので11世界の人々からしたらよりハッピーエンド
セニカと3母、ローシュと3主人公の髪型が似てることを基に血の繋がりを主張できる おつ
堀井が収束の説明してた時にグレイグやホメロスにも前の記憶がデジャビュとして残ってるとか言ってたけど
時渡り後にホメロス速攻で死ぬからデジャビュもなにもと思ったが
セニカ収束説なら一応説明つくな >>27
時渡り後はホメロス速攻で死ぬけど表エンドの戦いも記憶がデジャヴとしてだけ残ってるから裏エンドのグレイグたちもこんなことあった気がするなって感じなんじゃね?
カミュが頻繁に前にもこんなことした気がするって言ってるのと同じで >>28
彼ら2人の中に一連のイベントの記憶も残ってる的な言い方してたからホメロスはデジャビュ感じる暇もなかったんじゃないかと疑問に思ってたんだ
ベロニカ死亡後にセーニャと融合するような形で覚醒賢者セーニャになるけど、エンディングの赤い本と緑の本も似たような状況だっていうことを暗示してるのかな
緑の本はイレブンくん達の冒険を吸収したセニカ達の伝記って感じで 緑本についてはスクエニが今は言えないって言ってるんだから
完全版商法の布石以上の意味はないと思うぞ >>30
スイッチ版で腐人気のホメロスの扱いが変わって
結構掘り下げられる予定での話だったりしてね
2冊の本はDSとPS版の本に対しての
真ドラクエ11てな感じでスイッチ版の本でしたーとか やっとクリア。
最後に奉納された勇者の剣がその後どうなったんだろうか。 巻き戻しだとするとラストは主人公が生まれるずっと前の時代に遡ったということなのか? パラレル派は、
堀井の言葉によって死んだ。
別世界に分岐というドラクエの
シリーズを繋げていた【接合部】が否定され取り払われた。
これは、
ドラクエは一つの世界と捉えてよいとなる。
また、堀井によって得られた言葉もある。
それは歴史の「収束」だ。
たとえ、いきすぎた歴史であっても
歴史の収束が
歴史の到達点へ導いてゆく。
収束した歴史a
イレブンのウルノーガ討伐
(↓)時渡り巻き戻し
収束した歴史b
イレブンのニズ討伐
(↓)時渡り巻き戻し
セニカ→3→1→2
マクロの視点ではこれで合ってるよね。
時のオーブの収束力が直接的すぎて
歴史ほどの時間を必要としてない。
これは聖竜がローシュを選び
再びイレブンを選ぶ時間と歴史の間を
時のオーブはイレブンの冒険時期だけで
完結させているし、
記憶やアイテムという
伝承いらずの継承は
直接的な収束さえ感じる。
チート級の設定。 >>37
前の時代に戻ったから、奉納はなかったことになると思う >>38
セニカの時渡りの後の描写が無かったことになる
意味がわからないんだけどどういう理屈でその結論にたどり着くのか
不思議なので解説してくれるとありがたい >>39
理解しにくくても巻き戻りと作者がいうのだから仕方ない >>40
うん、ありがとう
理由は知らんがそう理解したからそうだ、ってことなんだね なんでもかんでも説明づけないと気が済まないのは
パラレルさんの悪い癖やしな >>39
セニカで収束するならいろいろ無かったことになるかもしれないんじゃねえか?
セニカがオーブ割った直後に主人公消えないのは何かしら説明いるかもしれんが俺は知らん 最後はDQ11の話が実は1冊の本だったところで終わるでしょ
そこで思い出したのは聖書
聖書の中で4つの福音書があってキリストの伝記的な話だけど、その中で起きた事件やキリストの性格は相互に矛盾して1つにまとめるのは困難だ
それぞれの話をそのまま受け止めるしかない
同じようにDQ11の話も場面、場面でそのまま受け止めるということでいいのかも
全体の辻褄は合理的合わせようと思っても会わない 11主人公の冒険は夢オチ
3につながるのは勇者ローシュ パラレル主張したことある奴は考察するだけの知能がないのは明らか
君達には残念ながら考察スレ自体が向いてない >>45
二つの本ってうっちーがわざわざ注目させといて肝心なところで
バレ防止した感じからみるに
単に、旧約聖書=3,1,2
新約聖書=11,12〜
みたいなもんじゃないだろうかなと思ってる 収束の一言で矛盾を全て解決出来る世界なら理解するのに知能は要らんわなw
真面目に考察してた奴らが馬鹿を見ただけ
堀井の作った話はドラえもんと同レベルって事だ >>43
セニカに収束したところで、ニズ封印は既定路線なんでしょ
ローシュが生きていても、元から封印する予定だったと むしろパラレルのほうがご都合便利ツールだった気が
収縮とか一本化はどういうプロセスをとるのか考える遊びかと ニズゼルファが主人公に倒された時は蘇る気まんまんだったのを忘れるなよ
謎の光で消滅しただけであって
ローシュが倒せたところで消滅までできたのかは謎 矛盾なく説明出来るのはパラレル説だけど話がつまらなくなる
作者もパラレル説は否定したので考えなくていいと思う >>50
規定路線と考えるなら主人公に収束するという方が適切かも >>53
巻き戻し上書きの方がつまんないだろ
主人公の世界が続いてるんだからもう結果は見えてるじゃん
無敵の収束パワーで主人公の作った歴史は何があっても揺るがないw ローシュは黒竜も倒せずに封印だし、セニカが戻っても倒せずに封印がいいとこじゃないか
クレイモランの魔女も封印だし、昔の人は倒すより封印が好きそう
倒すと生まれ変わっちゃうとかいう信仰があったのかもしれない >>55
それでもいいんじゃね?
プレイヤーがしくった部分を修復するというストーリーだし
セニカはオマケ的に解放してあげたと
そもそも時渡り後は蛇足でつまらん >>55
途中に失敗はあっても最後に主人公が勝つことがつまらないと言われても...
そのためにゲームをやってる訳で 前スレ>>999にしてもそうだが、堀井が答えているのは質問の内容からしても
主人公の時渡りに関しての事だけだってのを何故か都合が悪いのか見えないフリする奴が多いな
それに対しての答えもセニカに一瞬触れはするがセニカの時渡りに関してではなく、
あくまでそれを見たカミュのデジャヴに関してしか触れてないからな
緑の本に関して答えられない事と良い、セニカの時渡りは少なくとも主人公のそれとは
何かが違っている可能性があると考える方がごく自然なんじゃないか? >>59
主人公が勝つ?
一体何と戦ってるんだ?
主人公が邪神に勝った事は上書きだろうがパラレルだろうが変わらんぞ 時のオーブは複数ある→番人の説明と、実際に塔の中に光る玉が沢山ある
セニカは途中のオーブを割っただけ→その後に記録された分の未来は破壊されていないため、揺るがない
主人公は最新のオーブを壊したので、不確定な未来を作り出してやり直しに成功した
セニカが時渡りしてローシュの救出に成功したとして、
よく語られてる矛盾点考察
・血筋が変わるのではないか?
考察その1・ローシュとセニカはもともと結婚して子供がいた、ユグノアとラムダの像が夫婦像と言われている由縁
考察その2・600年の間に血は薄まるため、ユグノアの家系であれば未来の子供の姿にそれほどの違いが無かった
・セニカが番人にならないのでは?
セニカが番人でなければいけない必要がどこにもない。
歴史の収束で集まっている時の精霊の中から番人が選ばれ、代役を務めている→若干の歴史変化
・笛の力が引き出せないのでは?
古代図書館に時渡りの説明本がある。本編では読めなくなっていたが、ローシュとセニカが生き残ることで時渡りの写本を別途用意した、もしくは口伝で伝えた、などの代わりの手段が用意された
という妄想で自分的には落ち着いたのでもう充分っす 二冊の本についてお茶を濁したのは
堀井雄二が後で説明すると思っていたからかも知れないし
逆に堀井雄二の説明と食い違うことになるのを避けたからかも知れないし
このあたりの理由を予想するのが検証スレとしては旬かな >>62
勝つと決まってるのはツマラナイというから勝つためにやってるのでしょ?と確認した まあ堀井の説明が時の番人並みにあやふやなのは否めないが
一個の歴史にまとまっていくと言ってるからなあ
もし主人公巻き戻りでセニカは並列分岐?だとしても
元ハイブリッド派の俺は勝利なのでいいけどw
現段階では完全パラレル排除が妥当かな >>66
完全パラレルというか、継続パラレルの否定だな >>61
そりゃ
出発する方と
見送る方なんだから全然違うよ。
edでイレブンが動かせる間で
セニカによって収束されたと思われる
セリフかなにかがあれば
歴史が馴染んできてることになるのかね。 自分はずっと巻き戻し系の論者だけど
パラレル系の説をストーリーの好みで支持してた人や
考察の結果、自分で辿り着いた人たちについては価値が同等だと思う
むしろ分岐パラレルや巻き戻しパラレルなど様々な説を考えていて
実にスマートに現象を説明できていて美しいとさえ思ってた
ただ、勝ち馬に乗るやら虎の威を借る何とやらで思考停止で
パラレルという劇薬に逃げただけの人については価値を見いだせないけどね >>65
俺は考察がつまらなくなるという意味で言ったんだが
君はゲームの事言ってたのか?
いずれにしても上書きなら主人公が勝つとかいうのは意味不明だが >>67
ああ俺も一時パラレル?時間差?の線は残ってると考えてる
積極的には支持してないし荒れるしで触れないけどw 2冊の本の色が赤緑とベロニカセーニャとかぶせてんのは何か意味あるんかなぁ >>70
結果が見えていてツマラナイと言ってたから >>72
ベロニカが死んだのは緑の本で
ベロニカが生きているのが赤い本とか
緑が左だから緑の方が順番としては前の話だよね >>73
結果が分かってて途中経過の矛盾も全て収束万能パワーで解決すんのに
今さら上書きで何を考察するんだよ?
という意味でつまらないと言ったんだよ
勝つとか負けるとか訳が分からんわ エンディングで既に話が収束してるように思うんだよな
セニカが最後時渡りしたけど「勇者の力を持った者が時のオーブを壊して時渡りした」という事実はイレブンがしたことと同じわけで >>75
ごめん
意味がわからん
考察がつまらないと何が問題なのか分からない 時渡り後も元の世界は少ない時間でも存在し、その後時渡り後の世界に一部影響を与えながら収縮しいずれ消滅する
崩壊世界がどのくらい存在したのかは不明
ベロニカ生存世界は少なくとも勇者の剣返還までは存在
正史はセニカ時渡り後世界
堀井さんの発言とも矛盾しないと思う >>77
ここは考察スレだよね?
考察する事無くなったらつまらんじゃん
ゲームとしての面白さも含めて 全ての矛盾は歴史の収束で解決されるから何も問題がないから考察することなくなったな
11と他のシリーズのつながりでも考えた方が有益 「収縮(収束?)」という言葉に囚われすぎたらいけないよ
堀井は「〜っていうか」と言ってる
堀井ですら上手く言えてない 他シリーズってドラクエ3にしか繋がらないけどまさか天空に繋げたいとかじゃないよね? >>79
考察して解決したらつまらないということなのか?
問題が難しいくで簡単には解釈出来ないのがいいのか
だったら矛盾する設定にしておくと解決出来なくていいかもね >>85
考察の結果じゃなくて堀井のパラレル否定と収束発言で解決したんだろw
矛盾は全てそれで解決されるとなったからつまらんと言ってんだよ パラレルの解決法は「繋がらないから切り捨てる」であって
実際は一切解決してなかったんだよ
そこでパラレルを否定するから違う方法で解決してください、となり
今度はパラレル以外で論を考えなくちゃいけなくなったんだけど
パラレルに頼り切りで考察していなかった人が詰んでるワケ
当然パラレルを絶対ではなく考察の1つの候補と
していただけの人たちは何も問題も無く別の道を模索している >>87
ここは考察のスレだよ
もうそろそろ終息しそうだがな
ゲームだろうが何だろうが分からない部分が無くなるとつまらなくなるんだよ >>89
巻き戻しだとつまらないのはよく分からない
作者の発言で考察する幅が狭まったけどね 堀井の言う歴史は収束するってどういうことかよく分からん
その表現の印象からするとある程度の時間パラレルしてそのうち同じ歴史になるように感じられるんだが
あるいは馴染むというからその片方がある時を境にもう一方に吸収?されるような感じになるか
でなきゃパラレルではないと言ってるから再スタート地点以前とその後崩壊を辿った歴史(の記憶)が再スタートした時点で馴染んで1つになってるってことなのか >>90
ハイハイ、上書きで分からない部分は収束パワーで全部解決ですよー
めでたしめでたし セニカが戻ってからのイレブン達は、まだ馴染んでいない可能性もある。 馴染むって言うのが過去改変されてそれに気付かないものだとすれば怖いな
ある日突然嫁がボストロールのようになっても何の違和感なく前からこうだったと感じるんだぞ >>91
崩壊後から時渡までが1年半くらいだとするじゃん?
んで時渡後ラムダからニズ撃破が1年後だとすると、上書きしている間はデジャビュで、ニズ撃破後半年経ったある日、目覚めると崩壊後から時渡までの記憶が夢のような形で記憶している。
崩壊後の面子もあれから帰って寝て起きたらニズ撃破後の朝になっている。
夢だから起きた時点ではハッキリしていて「アレ?大樹あるのなんで」から徐々に薄れていって、大樹の大切さとか平和のありがたみとか感情だけが残っている感じ。 >>96
ドラクエって大体そんな感じじゃね?
ていうか洗脳でもされたならともかく、そのボストロールを選んだのも自分だし、そりゃ違和感無いだろ
元の世界で選んでなかったとしても、元々五分五分くらいの気持ちだったんだろうよ >>96
逆じゃないか?
巻き戻った結果、嫁がボストロールになっても、ふとしたはずみに、俺の嫁さんこんなだったか?と疑問が湧いてくるのでは 時のオーブ壊して枝分かれした世界が
時間経過とともに1つに戻るって事で
いいんだよな? >>97
帰って寝るまでの間の一時的なパラレルはあるとしてるの? 現実の嫁がボストロールみたいな人間のドラクエプレイヤーがいるかもしれないのにその例えは ○○でいいんだよな?とか
誰に聞いてるでもなく同意を迫ってくるのは
パラレル派ばかりだったわ ワッチョイ同じ人がいるw
こんなんって結構あるもの? あらら
まあIDとか見てもらうしかないね
個人的なこと言うと最終的なパラレルの線はなくなったけど「まとまっていく」とか「なっていく」という表現や残された人についてそもそもの存在を否定する姿勢ではないあたり、一時的なパラレルの線はむしろ強くなったように感じられるんだが もし堀井さんの頭に少しでもパラレル的なものがあればパラレルを否定した時に、でも一時的なものは....とか補足が付きそうな気はする
補足もなかったということはパラレルは全く考えなくていい >例えばそのセニカが壊した時に仲間の一人がこのシーンあったような気がするって言うんですね。
オーブ破壊後の仲間の発言を認めてるから、直ちに世界が消滅するわけではないよね パラレルの定義が人によってバラバラなのも混乱の原因だな
俺には一時的なパラレルって理解できんから >>101
ビデオテープの巻き戻し上書きのイメージで考えてた。パラレルってほどでもない。
巻き戻してもテープに書いてあるのは間違いじゃないと言うか。 収束の定義もはっきりしてないじゃん
結果的に巻き戻しに見えるってだけでしょ >>108
そのセリフってサラサラ時渡りの描写見た限り普通じゃない? 自分は剣奉納シーンを見て一時的なパラレル発生→徐々に1つの世界に収束(収束するまでタイムラグがある)だと思ってたけど、今は主人公収束説が一番しっくりくるな
せっかくセニカを過去に戻してあげたんだから今度こそ邪神を討伐して欲しかったとは思うけど、セニカ収束説で11の冒険が改変されるよりはマシ >>111
せやで
だからみんな混乱してるんやで
結果的もなにも巻き戻してる描写があるからなあ >>107
それなら散々言われたらしい「残された仲間」という表現についてきっぱり訂正入れるべきだろう
そもそも情報足りなすぎてこうなってるのに今更「補足があるはず!」なんていうのは根拠として微妙じゃ パラレルワールド = 平行世界
つまり、別の世界か同じ世界かの違い。
別の世界があるなら、パラレル。
これは、タイムパラドクス回避方法。
セニカが過去に行ったとき、主人公の世界にまったく変化が無かったので、
パラレルだと言われてしまう。
つまり、セニカの世界と、主人公の世界は、別世界でパラレル。 タイムパラドックスなんて別に厳密に回避しなくていいと思うんだけどなあ
タイムトラベル物で回避できてるものなんて少ないよ 主人公やセニカの時戻りの行為で、無限ループで苦しむ結果がありえる。
時戻りしなかった方が良いんじゃないかって結論が出されてしまう。 上書き派は不幸なメンバーが出てくるのが嫌だって言ってたのに、その中から今度はセニカだけは死んでるとか不幸な展開望んでんのはなんでや >>110
仮にこの世界が続いたらこう動きますよというデータだけがあるってこと? 説明不足なところは、よーすぴが最後に
ネタバレイトショーでは語り尽くせなかったことを別の機会で話したいです
と発言してたから、それが実現するのを期待するしかないね セニカ死亡説なんてトンデモ理論の代表だし
気にすることないわ >>120
ひょっとしてリアルにビデオテープをイメージできない感じ? 俺はネタバレイトショーって単純にネタバレ要素(グレイグが仲間になるとかベロニカ死亡とか)含めて喋るトークショーだと思ってたから、
パラレル否定発言が飛び出るとは思ってなかったわ >>119
基本的にはセニカがしんでほしくはないけど
再生されても500年もたてば肉体は朽ちてるだろうし
ネルセンやウラノスたちのように霊体状態の可能性大だし
再会シーンは霧がかった場所で
武器装備せずに故郷の池でフラフラ歩くローシュが死後暗喩してるからかな 霊体なら勇者のしるしをもらう意味もオーブを割る意味もないw
そのままローシュの霊に迎えに来てもらって消えなさい
戦争は終わったんだし
こういうあったりまえの理屈は通じるようになってほしい 堀井の言ってる「収縮する」って言葉は、
量子力学の観測問題で使ってる言葉で、パラレル用語。
つまり、この言葉を使ってる時点で上書きではない。
例えば、電子は原子核の周りを「波状」で存在している。
それを観測すると、粒子として確定してるらしい。
で、波状の時、粒子はすべての場所に存在すると、考えてしまってる。
つまりこれを、「ベロニカが死んだ世界」と「ベロニカが生きてる世界」が、
同時に存在していると考えてしまってる。
それを観測すると、どちらかの世界の粒子として確定しているという『解釈』だ。 >>127
パラレルワールドはないのだから苦しい理屈に見えるよ >>128
堀井の説明では、そういう意味の日本語にはなってない。 >>127
量子力学でパラレル用語?
波束の収縮でしょ?確かに上書きを補強する言葉ではないけどパラレルじゃない
これは真逆の例で、量子力学はパラレルを簡単には認めない立場にある 堀井の発言は主人公の時渡りで崩壊世界と巻き戻った世界は
収束して同一世界になるよ!なるんだよ!そう今決めたから!
って話やな
セニカの時渡りに思えるアレについては話とらんな
アレなんやろなw 収縮という曖昧な言葉に拘って「パラレルじゃなくて」と発言したことを無視するのは厳しいと思うよ 勇者の時渡りは巻き戻しになって、セニカだとパラレルなのは変だろ >>131
科学はパラレルを、科学的に証明できてないから、量子力学はパラレルを認めてはならない。
だから「解釈」どまりなんだろ。
パラレルは、その観測問題を利用してるだけ。
または、科学者が量子力学の解明のために想定してるだけ。 DQ11 世界の時間軸検証スレ(PS4・3DS)Part1
itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1506871690
パラレル派はこっちで話せば平和
住み分け大事 >>126
俺も同じこと思ったよw
時戻りせずにセニカを番人から解放して塔から出して霊体ローシュにあわせれば
下手なパラドックスを出さずとりあえず解決するじゃんって
ここのシナリオや演出を担当した奴ら、なんで雰囲気エンドにするんだろうね
絵的に地味に再会するより派手になるほうを取ったんだろうな 皆んなが幸せになる終わりを目指すならセニカ死亡説は論外 ・・・SF的な考察をすることは別に良いと思うんだけど
これSF全面に押し出した作品ではなくてファンタジーだよ
だからこそSF要素重視スタイル以外で解釈を考察すべきなんじゃないかな
前からずっと疑問だったんだけど
ストーリーからの考察ってのが異常に少なく思うんだけど気のせい? ストーリーではまったく説明してないから、こんな議論になってる。
ゲーム内では、仲間が幸せになってるかどうか分からない。 >>135
じゃあ、あなたが量子力学の用語だよ、って言ってしまったら
パラレルは否定してしまうんじゃないの?
ちょっと立場がわからないけどパラレルではないよ、と言いたかったのでしょうか
それなら別にいいですよ >>140
セニカ死亡説がとんでも理論やしそんなにいないやろ
今主流なのは主人公収束派とセニカ収束派
どっちもセニカは死なない方向で考えてる パラレルじゃなく、上書きだと、主人公の世界で収縮しても、セニカの世界で収縮しても、
ストーリーめちゃくちゃだからな?
この時点では、だれも納得できる上書きの結末は説明できないでしょ。 単純にセニカが過去に戻ってそこからやり直しじゃだめなのかな? >>144
あ、そっち主流で考えてんなら嬉しいわ
ネタバレイトショーの後なんかパラレル煽りでセニカ死亡説濃厚wって言ってんのがわんさかいたから >>143
量子力学はパラレルを否定できない。
量子力学はパラレルでは無いと証明できてないから。
タイムパラドクスを回避するために、観測問題とパラレルを考える必要がある。 >>145
主人公収束派もセニカ収束派もそれぞれ補完でストーリーが破綻しないように考えてる
主人公収束派かセニカ収束派のどちらかで納得しろと言われたら納得する人が多いと思うけど 時戻りした前の世界の仲間たちの幸せを考えるには、
観測問題とパラレルを考えるしかない。
上書きでは、不幸になる結果しか考えられない。 >>148
今の物理学だと多世界解釈はまず採用されないけどね >>144
どちらも説得力あるよね
セニカ収束はまとめにある通りハッピーエンド度は完璧だけど
完成されていて考察する部分がない
対して主人公収束は大半を想像で補わないといけないから
万人の納得するものに昇華しずらい >>147
それ荒らしのチンパン連呼くん1人だけやから気にせんでいいで
このスレとは別にストーリー検証チンパン25とかいう自分だけの帝国作ってるw
過去スレみればわかるけどみんなワッチョイに対し、チンパンくんはササクッテロやから一目でわかる >>148
あれ?じゃあ他スレで考察すべきだよ
パラレル考察はここじゃないみたいだし 上書きは、タイムパラドックスでいくらでも破綻すると指摘できるし、
その破綻回避方法が無いんだよ。
その破綻回避方法がパラレルワールド。 >>152
想像を廃したい人たちの多くはセニカ収束派に集まる
主人公の冒険を正史に組み込みたい派は主人公収束派に集まる
どちらか一方だけに万人が納得することはいまだ不可能やけど2つの選択肢があれば万人が納得できると思う
どっちのほうがより主流かはそれこそアンケートでもとらないとわからんね 製作陣も大変だな
ネタバレイトショーなんてものやってまでパラレルを否定したのにまだパラレル言う馬鹿がいるんだもんな
絶対製作陣ここ見てるよ お疲れさまです >>157
堀井は「収縮する」と言ってるから、パラレルを否定していない。
>>158
回避しないと仲間が主人公たちの行動でひどい目にあってる。 駄目だセニカ!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!
って言われてゲームオーバーになってるよ(´・ω・`) あんなに明確にパラレルが作者によって否定されたのにまだ頑張るなんて信じられん >>160
堀井がセニカがどうなったかを説明すればよかっただけ。 >>156
破綻回避方法は主人公収束派もセニカ収束派もそれぞれ出してるぞ
上書きだと回避方法がないに違いないという固定観念が邪魔してるか、フィクションにリアルさを求めすぎて柔軟に考えることができなくなってるかのどちらか
客観的には破綻回避方法がないとは断定できない、むしろ客観的には回避方法がある 個人的には沢山の解釈があって
どれも説得力あるし魅力的、ってのが理想だと思う
その中にパラレル理論があってもいいんだけど
堀井翁に言われちゃ納得するしかないよね パラレルで考えてる人はセニカが去った勇者たちの世界がどうなるか考えている訳でしょ
それって存在しないと思う
あの世界は描写されてない部分は存在していないのだよ
存在していないならパラレルと考える必要ないでしょ ちゃんとパラレル用のスレがあるんだからそっちで話せばいいのに
DQ11 世界の時間軸検証スレ(PS4・3DS)Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506871690/?v=pc
ここまできてこのスレでいまだパラレルを貫くのはもはやスレチとも言える 歴史が「収縮する」と言ってるのに、パラレルじゃないwというのは日本語がおかしいんだよw
収縮してるならパラレル。
>>165
それは回避できてると思い込んでるだけで、
俺がいくらでも破綻を回避できないと指摘できるのが問題。 >>159
セニカに収束するって考え方はパラレル説に似ている気がする
何と言うかストーリーよりも現象を重視していて
考察の思考法が巻き戻しとは違うベクトルな感じ
自分はそんな印象を受けるわ 「収縮」だけで「パラレルじゃなくて」を否定するのも日本語おかしいよ >>169
とにかく堀井はパラレルじゃないと言うのだから
それは前提でしょ 堀井さんのパラレルじゃないは平行世界が存在し続けることはないって意味でしょ
一時的なパラレルは否定してないし、ゲーム内でも描写されてる
そのうち、どれかの世界に収縮するということじゃないか
量子力学は正直無意味な議論に見える >>170
ストーリー考察からのセニカ説だっているぞ 結局パラレルかパラレルじゃないかの言い合いで草
レイトショー前撮り変わってないやん(´・ω・`) >>171
>>172
収縮する前の世界を考えてみろw
何が収縮してると思ってるんだ?w あらゆる意味でパラレルが排除されるなら残された仲間なんていないはずなのにそいつらがまるで何かを感じるかのような会話したのが悪い
その存在を完全否定すれば少なくとも主人公の時渡りについてはもう何も言えない レイトショー前からある
セニカがオーブ割ったときに主人公がまだ居る現象をどう説明するか
どちらかに収束するにせよまだスッキリする説明見てないわ >>162
タイムパラドックスだって
いえいえこれファンタジーだから
セニカが二人いてもおかしくないのですw
時渡りの塔は特殊構造になっているので
塔内にいたセニカロッチは
時空渡りしてきたセニカに収束されない仕様なんですww
最後の砦から攻撃するパラレル派にはこう説明するかないよな 収縮するとかパラレルだとかいえるのは、量子力学があるから。 >>176
俺は前にも書いたように「収縮っていうか」だから堀井も上手く言えてないことはわかってると思ってるよ
「パラレルじゃなくて」
これは何を言ってると思う? 前スレでも書いたが
時渡りはもうパターンが示されてるんだからそれが繰り返されてんだよ。
パターン1サラサラ
ウルノーガ打倒→修復完了
パターン2セニカ
修復ポイント不明→剣奉納により修復完了と推察
パターン2の修復ポイントの検証を中心にすりゃいいんだよ
このスレでパラレルとかぬかすな >>181
「収縮する」んなら、収縮しないまったく別のパラレルじゃないという意味だろ。 >>170
どちらの収束も尊重した上で
セニカ収束は11主らの冒険が虚構化される事に価値を持てるかだと思う
メタ的には我々がドラクエするのも虚構に価値を見いだしているわけで
現実より虚構の方が歴史に淘汰されずに残る、という解釈は堀井さん好きそうだよ
あとセニカ収束ならドラクエ11自体全てが、過ぎ去りし時を求めてプレイする事になる
このサブタイ回収は3に似ているね >>169
じゃあ試しに>>23、>>24の仮説の破綻を指摘してみたら?
俺が破綻回避できないと指摘できるって言ってるけど実際まだしてないやん
ちなみに想像による補完はアウトとかありえないとか言ったらその時点で固定観念に囚われてるからな
公式がパラレルはないと言った以上想像してでもストーリー破綻を防ぐのがこのスレだから >>183
「収縮する」と断言してないよ
そして「別の」なんて言ってないよ 堀井が言ったのは時間軸は一つだと言うことだと思う。
過去に戻ってセニカの行動によって、未来が変わっていくけど、世界と記憶の再構築が緩やかに、同じ時間軸で行われていくのかなと思う。 堀井達は11のシナリオ考える時にパラレル云々量子力学云々とか小難しいこと考えてゲーム作ってる訳ないだろ
11作った連中が直々に否定したんだからいい加減諦めろよ
引くに引けなくなったからパラレルパラレル喚いて醜いぞ 実はお話が終わった後で、主人公たちは魔王も含めて打ち上げとかやってるんじゃないの
「ウルノーガ、あそこは凶悪な感じ出てよかったね」
「勇者こそ凛としてたね。あなたに怪我させたらいけないから、気をつかったよ」 >>189
新説誕生
楽屋落ち仮説w
馬鹿馬鹿しくも皆ハッピーエンドで基準を満たしとるね、素晴らしい >>174
え、そうなの?
パラレル説に感じた違和感と同じものを感じるんだけど
>>184
ストーリーを作る人間が作ったストーリーを収束される方と考えるかなあ
主従でセニカを主とするのはプレイヤーとして考えれば難しい気がする
それに収束される側の主人公の剣奉納に聖龍出てくるのも違和感
そもそも収束される主人公が剣奉納に行っているところも問題がありそう もっとも単純に考えるなら、セニカも幸せになったよ!で終わらせたかっただけかもしれない。 >>191
そうね、剣奉納部分は想像するしかないけど
ゆるやかに収束、なら徐々に世界が馴染んでゆく過渡期にあたるのかもしれないよ
どちらをとるかは好みによる気がする
邪神討伐の功績がなくとも、11主人公らが平和な世界で過ごせるならよいのかなあ、とも思うよ >>191
それはただのレッテル貼りと言います
物語的にも美しいと感じる人がいるのが根拠ね
俺は世界を3度も救ったのに「過ぎ去りし時」に消えた勇者なんてドラマチックだと思うし
お城から送り出される勇者ではなく、お城から追われる勇者という「逆」を描いた以上、
未来の勇者に託すところを過去の勇者に託す、なんてところも「逆」で美しいと感じるんだよね 主人公に会えなくなって悲しい思いをしてる人たちはいないんだよなぁ >>170
むしろ「セニカ時わたり後に主人公の描写がある」
この一点を根拠にセニカ説を全否定してる姿が
セニカ時わたり後でも世界が存在しているという理由で上書き説全否定していたパラレル派に被って見える DQ11は赤い本に書かれた物語なのだから、書かれた通りでそれ以上でもそれ以下でもない
記述されていない部分はもともと存在しない >>185
裏クリアー後の世界は、>>23、>>24になったという描写は無い。
そうなったというのは難しい。
>>23は、セニカが失敗して、知っているのにウルノーガを作り出してしまってる。これを許容するのかどうか。
>>24は、セニカが主人公たちの存在を消してしまってる。許容するかどうか。
どちらにしろ、セニカは悪役になる。
あとは、後付が多すぎて、ドラクエ11の結末はそうですとは言えない。 DQ7みたいに過去改変の影響が出る部分(過去改変で復活した島)と出ない部分(現在に元からあった島)があるってのはどうか
セニカ改変の影響はイレブンの冒険にかかわる部分にははっきりと出てない的な >>184
ちょっと違うかもしれんがFFTみたいな感じか
プレイヤーが見てきたものは全て歴史書のお話だったオチ >>198
そうなったというのは難しい、この発言が全てを示してる
作中にこういう設定があるから破綻してるって指摘できてないやん、あくまで描写がないだけだから全否定することはできてない
そして許容するかどうか、ってのは完全に固定観念が邪魔して許容できないと個人的に思ってしまっている
こんな考えでストーリー破綻を回避する方法がない(=全否定)なんて言うとはすごく独善的だな うーん>>23は
俺の頭が悪いんだと思うが何かグルグルしててピンと来ないな
あとネルセン的状態ってのは時の番人の姿に違和感あるな 上書きでも、主人公は、
ベロニカ救って、ウルノーガ倒して、ニズ倒して、大樹崩壊していない。
なのに、セニカで収縮すると、その主人公たちの存在を消してしまう。
主人公で収縮すると、ウルノーガを作ったのはセニカという事になる。
主人公と比べて、セニカは何やってるんだって話になる。
そんな話にするつもりなのかと。 >>173
俺もこれだと思うんだよなぁ
残された仲間自体は存在してるかのような会話内容なのとも矛盾しないし、前に小難しい議論してたデジャブとか割れたオーブとかも簡単に説明できるしそんなダメか? >>202
セニカを過去に送った瞬間に歴史としてはセニカは魂状態で時渡りについて教えてくれたってだけ
おれたちのゲーム本編における時の番人姿はセニカを送った後のイレブンたちにとってはデジャヴでしかない
セニカは2周目で成仏するからそれ以上はグルグル回らんぞ 良かった、悲しい思いをしてる人たちはいないんですね >>203
主人公だってニズゼルファいなかったらウルノーガに勇者の剣奪われてて結局表エンド化してたんやぞ
逆に勇者の力借りただけの賢者1人だけやのにローシュを救うことできただけでもすごいことや
そんな簡単に過去を変えることはできない >>201
ゲーム上では後付できないから、難しいではなく、そうでは無いとも言える。
難しいというのは、堀井が後付でストーリーを付け加えた場合を想定して。
ゲーム上では描写が無いから全否定だよ。量子力学がパラレルを認めないのと同じ。
問題は、それよも「ハッピーエンドにはならない」という事。
セニカは主人公たちを消滅させたり、ウルノーガを作り出したりしてしまってる。
それをドラクエの正史だといえるのかどうか。 >>206
>>204に対して言ってるならそれも最終的にって解釈だぞ >>208
ニズが居なくても、主人公はウルノーガ倒した可能性はある。
ニズが無駄なちゃちを入れてるだけとも考えられる。
ニズが付いてきたのは、ただ主人公に倒されるだけみたいなw >>209
描写がないから全否定かなるほど
じゃあパラレルも表エンドに関する描写がないから全否定だな
あと何を勘違いしてるのかわからんが、このストーリー検証は国語、さらに細かく分けるなら小説の問題だぞ
量子力学の法則を検証するような化学の問題ではない >>193
>>194
>>196
好みの問題・・・
レッテル貼りかー、うーん、そうなるのかなぁ・・・
ちなみに自分はストーリーからの考察のみで考えていて
巻き戻り系の仮説で因果による再構築論やら
時渡りでのタイムラグ仮説だっけ?を考えたんだけど
上の再構築論ではセニカが戻ってもサラサラ君の冒険が無くなるような
大きすぎる影響は出ないと考えてたんよね
むしろセニカの時渡りもサラサラ君の冒険の一部である、ってね
ストーリーからの考察であればそのストーリーが無くなるって
考えるのは無理があるからね ローシュとセニカがどういう行動したかはあまり関係ない。
セニカが壊した過去のオーブの次のオーブの開始地点になじんで収束するだけ。 >>212
パラレルはストーリ上で描写がある。
パラレルだと言ってる人たちは、セニカの時戻り後、主人公の世界が存在してるのが証明。
また、根拠は低いが、カミュも主人公の時戻り前の世界の記憶を残してる。
国語上でも、科学的な因果関係の破綻は指摘できる。それを量子力学を使ってやってるだけ。 >>213
サラサラの冒険があったからこそセニカが過去に戻れたわけで
で、それを記憶しているのはセニカだけで
ローシュの活躍の裏に消えていった勇者のことを書き残した
と俺は思ったんだよね >>216
どうやって時の番人だったセニカはサラサラの冒険を知ったの?
ドラゴンボールのカリンや神様じゃないんだからな見てる事はできないよ? >>215
セニカの時戻り後、主人公の世界が存在してる=パラレルの証明はできてないぞ
23,24などで回避できるのだから
公式の発言がなければ23.24はとるに足らない妄想の類だったろう
しかし、公式で歴史はなんとなく一本化すると明言してしまった以上パラレル化することはありえない
カミュの記憶は表エンドが裏エンドに収束した結果としてデジャヴで残ってるって明言されてるからむしろ収束派の根拠になる
小説の中で人間が炎出してる描写に対して科学的に人間が炎出すのはおかしいとかいう馬鹿がいるか?
君が言ってるのはその類 >>216
その記憶も無理がありそうに思えるんよ
セニカは時の番人になっていた間は身体と心を失っていたんだよね(PS4tipsだっけ?)
ただ死んではいない(預言者談)
だからセニカの記憶としてガッチリとしたものは
時渡りに失敗してから勇者パワーで復活するまで飛んでそうなんよ >>218
主人公の世界と、セーニャの世界ができた時点でパラレルなの。
何度も言うけど>>23>>24はそうなったという描写は無い。
上書き主人公で収縮したとするなら、セニカは同じ失敗を繰り返す無間地獄ループだぞ?
収束してるならパラレルだよw >>217
あの赤い本に描かれていたのは
大樹に集まる8人の場面だけなのね
それ以外は想像に頼るしかないわけだけど
まず、時の番人からセニカに戻った時は時の番人だった頃の記憶は失ってそうに見える
でも勇者の紋章を受け取った時には以心伝心なような
大樹には記憶を溜める力があるし、それは勇者の紋章を通して見ることができる
だから勇者の紋章でサラサラの記憶がセニカに移ったと思ったんだ
もちろん俺の想像だよ >>220
23ちゃんと読んだか?
無限地獄化してないぞ
原作者堀井が歴史は一本化するって明言してるんやぞ
一本化するって言ってるからパラレルではない
原作者は神って言葉知ってるか? >>224
ストーリー上>>23になったという説明は無い。
無いので、そうかそうじゃないかでは、23ではない確率の方が高い。
なってないなら、セニカは無限地獄ループ。
パラレルは収縮しても不思議じゃないの、むしろするものだと考える事もできる(量子力学)。
セニカがどうなったか説明しない堀井は神だよねw 現実の世界の法則がドラクエ世界に当てはまると考えるとか、パラレルガイジはほんと理解力ないな
歴史の収束で全部解決して矛盾もないのにw >>219
セニカ説だと難しい部分だね
勇者パワーが記憶を伝えたとか解釈しようはあるけど
それよりも上書きされる時に段々馴染んでゆくわけだから
奉納後の主人公らは冒険の記憶を持ちつつ、正史に馴染むにつれ徐々に忘れるのかもしれない
そこがゆるやかな収束だね
その過渡期に主人公らが薄れてゆく冒険の記憶を
虚構かもしれないと思いながら、忘れたくなくて書き記したものが
本になってると考える説もある
それならセニカの記憶は関係ないし、全て描写されていておかしくないよ パラレル(一本化するまで一時的に)だという主張に対して、パラレル(平行世界があり続ける)じゃないと公式が言ってると反論してるように見えるんだよね
だから話が噛み合わない
ネタバレイト以後、今だに平行世界が存在し続けると信じてる人はほぼいないと思うぞ >>228
パラレルガイジがいるよ
現実世界の法則がドラクエ世界に当てはまると考えるガイジがなw >>228
こじつけだわ
>>16をよく読めよ
お前の一次的パラレル化主張は筋が通ってない
記憶とか経験が残るだけだわ >>227
もちろんその可能性はあるね
ただ、俺はサラサラが自分のことを勇者として物語を残すかな、という疑問があるんだよね
動機としては自分のことを伝えてって感じかな
セニカは詩のような美しい文を書くという描写があったからセニカが書いたほうが神話として残りそうだな、と >>225
歴史が一本化する発言について言ってるんだが
セニカがどうなったか言ってないから俺たちがそれぞれ解釈してる
パラレルになると歴史が二本に分かれる、つまり神の言ってることに反する
セニカ収束派は二本になるけど結局剣奉納と3開始までの期間に一本に収束するって考えだから結果的に歴史は一本化される
主人公収束派は23のように想像でストーリー破綻を防ぎローシュ生存と11をつなげて3に導くので最初から最後まで歴史は一本だと言える
君の量子力学ではパラレル化により歴史は二本化されたまま
歴史は一本化するという発言に逆らうことになる >>226
チンパンスレにも出没している
Maf8sWwE0は中二病をこじらせているとしか思えんw >>222
その説も自分は少しキビしく感じる
新しい勇者の剣を差し出されたのを見て時渡りのことを意識するのは
描写として当然(コピーできる確信についてはよくわからないけど)で
紋章コピーなり紋章所持で記憶を完全共有可能かどうかはわからないけど
サラサラ君の時渡りを考えれば記憶そのものの保全は
時渡りの影響か過去の自分と同期するからかむしろ不完全に思える
「〜だった気がする」というセリフが多いのは完全な記憶の保全とはほど遠いからね >>228
一時的パラレル化主張なら反論しないんだが、この人はセニカ収束派(一時的パラレル化)まで全否定してる
だからわけがわからない >>225
バカだな
物事をいろんな方向から見れないのかよ
時間の流れない塔に捕らわれたセニカを救うって観点を持てばわかること 俺は、時のオーブ破壊=歴史の破壊だと考えてる。
時の化身というデータが集まって、時のオーブが作られ、
時のオーブ破壊は、歴史の破壊、時間の消去。
で歴史を破壊・消去した上で、主人公がそのまま存在しているだけだと。
で、セニカは主人公と同じように時のオーブを破壊していない。
セニカは死んで、セニカのデータを持った時の化身(番人)になっており、
魂は命の大樹でベロニカとセーニャに転生してる。
主人公は肉体を持った人間で、セニカはデータだけの時の化身。
時の化身が時のオーブに吸収されただけで、セニカは大樹の記憶の様にデータを見てるだけ。 >>230
反論するなら>>16のどの発言から否定出来るのかまで示してくれ
よく読めとか雑なものじゃなくてさ >>237
君さっきまで量子力学でパラレルって主張してたよね?
手のひらくるっくる回ってるけどw
セニカはデータだけになったらローシュに再会しないんだが
それとあらすじで過去にもどったセニカを見送ったってあるから時渡り自体は成功してるぞ
さてはおまえチンパン連呼してるやつだな! >>231
サラサラ君ではなくて
キャラクター的にロウかセーニャ、マルティナらへんなら有り得るかな
サラサラストーリーを書籍化するとしたらね パラレルが収縮するというのは、
@確認してから、確認する前のパラレルが1つになる。
Aパラレルで2つの世界ができて、徐々に1つの視点の世界になっていく。
@は量子力学に近く、Aが堀井の言ってる事に近いかもしれない。
パラレルが1つの世界に収縮するというのは、堀井の発言に反してない。
つか、収縮するというのはそういう意味でしかないと思われる。 >>234
「〜だった気がする」って誰が言ったの?
サラサラは言わないし、セニカについては過去に戻ってからはひとことも喋ってないけど
あとこの説を否定しても物語説を否定できないってことは理解してくれてるかな? >>238
そもそも君の一時的パラレル化説がはっきりしめされてないじゃんかよw
ちょっと考えただけでも
一時的にでもパラレル化し融合して消えてしまうキャラクターの扱いの問題とか
パラレル化後に融合するならそのトリガーが不明なままとか
要は無理筋なんだよ >>240
まあ問題はそんなフィクションが3の時代まで残るかどうかだな
まあ3上世界では風化してるからそんなもんなんかもしれん
だがラダトーム家は確実に信仰してる
ラダトーム家を筆頭にするアレフガルド住人の先祖はデジャヴによる記憶の残り方が尋常じゃなかったとか、ルビスにデジャヴ的記憶を確固たるものにしてもらったとかでないと説明はつかんな >>240
なるほどね
ロウはああ見えて日記も書くからね
あらすじの説明もしてくれるからアリかもね >>230
齋藤「寂しい思いはしていないってことですね。残された人たちは。」
↑これは残された人たちが存在していることが前提となる発言でしょ、「寂しい思いをしてる人はいないってことですね」ならともかく
それに対して堀井は「そう。」と答えている 堀井が「収縮する」という発言は、パラレルじゃないという意味にはならないという説明だよ。
俺は、時のオーブ破壊=歴史破壊だと考察してる。
これらはゲーム内の設定ですべて説明できてる。
命の大樹は、主人公にパパや育てのおじいさんに再開させてる。
時のオーブが、時の化身のデータとして、ローシュのデータにあわせてても不思議じゃない。
つまり吸収された。
>セニカを見送った ←この文章は俺は確認していない。
まぁ、命の大樹でもそれは再現可能だろうけど。 >>247
存在しなきゃいないだろ
なにいってんだ >>246
主人公収束なら歴史としてロト(=主人公)が邪神を倒すので数千年たってもロト伝説を語り継ぐ一族(ラダトーム家)がいてもおかしくない
セニカ収束はあくまでフィクションだから語り継ぐ一族がいるとしたらルビスらへんに記憶を強化されたとかの補完がないと難しい
まあルビスならできそうだしなんとも言えん >>241
世界が一本化していくのは「収縮」じゃなくて「収束」な
縮まるのではなく、束ねられていくイメージからな ああ、ロード中とかのあらすじね。
過去に戻ったセニカの『データ』を見送った、と言える。
セニカは人間ではなく時の化身というデータでしかないと考えられる。 >>242
おっと、ミスリードだった
セリフ的には仲間だけだね
ただサラサラ君が戻った時色んな場面の描写が
記憶について思い出すという行程を経ていることがひっかかってる
戻る前に記憶の完コピが出来てもそのまま戻れるものだろうか?と
完全な記憶を所持出来ているのであればわざわざ思い出す描写は不要だしさ
ちなみに自分のスタイルは違う考えだからといって
単純な否定だけはしないよ(上書きパラレル論争の時からずっと)
疑問は疑問として聞ける人がいる時に聞いておきたいだけ
そうして分岐パラレルも巻き戻りパラレルも理解したからね >>250
なるほど
そういうことね
劇中では数百年前のフィクション(勇者の星、ローシュが邪神を倒した等)が神話となって伝わってたけどね >>253
セニカデータは過去に戻ったあとどうなったの?
まさか消えたとか、天国、もしくは大樹の中でローシュに会えたとかいうバッドエンドじゃなかろうな? >>256
勇者の星は事実やん?
ローシュが邪神を倒しただけと思われてたとこだけフィクションというか勘違いやったわけで
セニカ収束派における11の冒険は最初から最後までフィクションやから語り継ぐ一族がいるのか微妙ってことね >>252
量子力学では、収縮でも収束でも、同じ現象を同じ意味で使ってるよ。
波という物理的なイメージと、波動関数とかの数字的なイメージの違いだろう。
>>257
時の化身の役割を考えれば分かる。
時の化身として時のオーブのデータになった。 >>257
彼の中では広大な命の大樹によるネット網のなかでゴーストになったのさ >>259
イレブン「過去に送るけどローシュと会わずに時のオーブのデータになったね」
なんやこの外道w >>254
戻ってすぐに書くわけじゃないからいいんじゃない?
ひょっとしてニズにトドメをさす瞬間に思い出したのかも
そう考えるとドラマチックじゃないかな? セニカはローシュにあった場面が描かれてるだろ。
あれは肉体が行ってるわけじゃなくて、
時のオーブの中でデータのローシュにあってるだけと考えられる。
セニカは時の化身だから。 >>258
勇者の星の伝説って邪神を倒したローシュが空に昇ってみんなを見守ってるみたいな伝説だったように思うんだけど
まぁいいや
語り継ぐ一族ねえ
それを想像するのも楽しいね >>259
量子力学にでる収縮とタイムトラベルによる歴史収束をごちゃにしないでね
全然違うから >>244
物語の方が神話化されて残りやすいのではないかな、と考えます
歴史の史実は時の権力に左右され
時代により解釈が異なり隠蔽されることもあるでしょう
それでも物語ならば広く伝わり消えてゆく事がないのかもしれない
そのあたりが虚構に価値を持てるかで解釈しやすい人、逆に違和感を持つ人が出て来てしまうかもです
坂田金時より金太郎、吉備津彦より桃太郎
のように史実より物語の方が伝わる例は沢山ありますね >>264
天国理論とさほど変わらねえじゃねえかw >>249
存在してないなら「残された人たちは」とはならないだろ >>267
なるほどね、虚構のほうが史実より伝わるって考えか
見識が広がったわ、ありがとう >>266
量子力学の観測問題を使って、パラレルのタイムトラベルの説明をしてるんだよ。
タイムトラベル自体はフィクションだからw
セニカの魂は、命の大樹によってベロニカとセーニャになってる。
時の番人のセニカに魂は無く、セニカのデータを持った時の化身が番人になってるだけ。
時の番人は魂を持たないただのデータ。 >>269
存在してるなら悲しい思いするだろが
なにいってんだ >>262
そういう考えもできるんだなぁと思いながらも
まだ疑問が残ってんのよ
人一人分の記憶が流れ込んでくるって状況が現実の自分で考えたら
可能であるっていう想像がつかんのよ
賢者だから可能なのかもしれんけど2つの記憶を同時に持ちつつ
本を書けるほどの容量を確保するのは難しそう
自分で考えれば記憶なんてよほど強い記憶ではない限り別の記憶と混ざっちゃう >>243
そもそも示してもいないことを君が否定して来たんじゃないか
それこそ無理筋だと思うが
>>16
>例えばそのセニカが壊した(※2)時に仲間の一人がこのシーンあったような気がするって言うんですね。
実際ゲーム内ではセニカがオーブ破壊した後にカミュがそう言っている
この描写が幻やファンサービスの類ではなく現実に起きたことだと肯定してる
少なくともゲーム内で描写されてる所までは世界が存在してる
>でも僕的にはね、あの何となくこの〜やっぱり歴史は収縮するっていうか。一個にまとまって行くのかなっていう。
二つあった世界が一個にまとまると読み取ることは可能でしょ
キャラクターの扱いは知らんが、君の言うように記憶なんかが受け継がれるんだろ
トリガーはオーブ破壊で十分
オーブを破壊すればいずれそうなる >>272
チンパンスレでも述べたけど
ファンタジーの話には量子力学はいらんからw
呪文で火や雷がでる世界観に理系は要りません
ここででてくる「歴史収束」や「世界線の収束」の話な
文系の話だからなw 魂を持たない時の番人セニカが、主人公と同じように時戻りできると考えると、
セニカの魂を持ってるベロニカ・セーニャとは別に、
セニカのデータだけを主人公と同じように時戻りさせられるのか?
と考察する必要がある。
なら、主人公のデータだけを過去に戻して、歴史を変えられるのではと考察できる。
主人公本人が行く必要は無いのではないか? >>274
フィクションなんだから現実で考えるのもどうかと思うんだけど
因果が未来から過去に進むの(サラサラ収束)は理解できて、これが理解できんのはよくわからんけどね ドラクエ世界に現実世界の法則が当てはまるわけないだろ、ガイジw >>273
ニズ撃破世界の自分としばらくして1つになることで最終的には悲しい思いはしなくなるって解釈 なので、時の化身のセニカは人間ではないのだから、
主人公と同じようには時戻りしなかった、
と考えた方が妥当かなと思ってる。 >>278
現実ではないから考えなくても可能とも言えるか、なるほど
ちなみに自分はサラサラ収束というよりも
2人の時渡りに違いがあるという説の人だから
今メインで考えているのは
セニカの生まれ変わりと言われた双賢と
セニカが同時に存在しているところの整合性についてなんだよね
2人の存在が特別なのは預言者イベントからも明らかだから
長老の神託みたいなのも全くの妄言と考えるのはキビしそうなのよね こういうのとワッチョイが重なるのは
かなり迷惑だろうな >>281
セニカは時戻りはしなかったと俺も考えたけど
あらすじ>>11では堂々と「人間に戻ったセニカは愛する人にあいに過去に戻り」と書かれているんだよね
それを踏まえて考察するしかないな >>282
現実でもビリーミリガンだっけ?
あれはフィクションかな?
まあフィクションならいくらでもあるからね
双賢の何が不思議なんだろう
よかったら聞かせてよ >>270
>>271
ご意見ありがとうございます
因みにアレフガルドについては物語の伝達が違うのではと妄想します
ルビスに何の因果か集められたアレフガルド民は
3上の歴史もあまり伝わっていない感じですよね
書籍や歴史書などないかもしれません
そうすると伝達手段は口伝しかなく、むしろその方が書籍として伝わるより
さらに伝説として神格化したロト伝説となるのではないかと考えていました
文書より口伝の方が神話、神格化されるというのは
日本の口伝中心の遠野物語と、江戸時代に書籍化され広まりすぎて昔話レベルに親しまれた神話の違いが近い印象です
まあ、そこは飛躍し過ぎなので戯言ですいません >>284
セニカは魂を持ってない。
セニカの魂はベロニカ・セーニャになってるのだから。
また、「人間の姿に戻った」だけ、ともいえる。
命の大樹の方は、ベロニカとセーニャを樹?変えたりしてるので、
時のオーブの力か勇者の力か、姿だけをセニカにするのは難しくないと思われ。
とにかく、セニカに魂が無いのは確実だろうと思われるので、
データとしての人間の姿、データ(時の化身)として時のオーブに取り込まれてるとは言えると思う。 EDでセニカとローシュが会う場面は、3DS版では
3リメイク冒頭の夢のシーンのみに使われてる背景。
(穏やかな日差しも) よってセニカが見た夢かなと。
PS4版ではユグノア地方のフィールドになってるようだが、
上記の背景を作る余裕が無かったのかな >>292
むしろPS4版が対応してたんやろ
3ds版はなんらかの事情で既存のフィールドで作れなかった >>285
拾い子だった双賢はセニカの生まれ変わりに違いないみたいな感じで
ラムダで育てられてセニカ同様勇者を導く者として旅に出たんよ
長老には先見のチカラだっけ?があって実際2人はサラサラ君を導いた
けれども預言者によってセニカが生きていることが明らかになって
実際生きていたから、聖賢の生まれ変わりと言った長老は
このスレじゃ妄言を吐いた田舎のボケ老人くらいの扱いになってた
考えるに不思議なチカラの持ち主のストーリーの根幹にかかわるキャラに
対するセリフが完全な勘違いで済ませても良いものか、という疑問がある そもそもローシュ一行って主人公に例えると
・主人公、グレイグ、ベロニカ、セーニャのみ
・ニズの闇の衣剥がせない
・試練の里無し
・クロスマダンテ等の双賢の連携無し
・ベロニカがMP半分以上使うとニズにつけ込まれる
な、訳よ。普通に考えて倒すのは無理ゲーじゃね?封印だけでも御の字じゃね?
トドメ刺す直前まで疲弊させるには、ウラノスの力が必要だが、ウラノス酷使すると闇堕ち。
なのでセニカが時渡後に戦った挙句、封印して持ち越そうと考えても不思議じゃない訳よ。今度は勝てるように勇者の剣に闇衣ベリベリ機能つけて、もっと強くなれるように試練の里用意して。
その過程でピッコロ大魔王みたいにウラノス修行の末、ウルノーガと分裂しちゃうかもしれないけど。
もしかしたら長年封印すると弱体化して倒しやすくなったのかもしれないし。長年監禁されていたら筋トレ続けていても喧嘩は弱くなる感じ。 だから主人公の旅自体がセニカが時渡後の成果で収束している過程でもある。 >>294
俺は双賢は大樹から遣わされた者だと思ってるよ
木になるし
魔力を吸い取られて子供になるし
で、セニカも同じで大樹から遣わされた者だと思う
そういう意味での生まれ変わりなのかな、と思ってけど
あとはミスリード狙いかな >>294
セニカ同様勇者を導く未来を見たんだからセニカの生まれ変わりと思うほうが普通なんだけどな
何百年も前に死んだ人間がまだこの世に留まってるとか誰が思うんやw
長老は別に田舎のボケ老人やないぞ
だいたいセニカ生きてるの知ってんの預言者ウラノスだけやからな
神の民すら知らん、そんな情報持ってないだけでボケ老人扱いは酷 >>291
闇に対して勇者を送り出すのが大樹の作戦よね
加えてサポートする賢者らも転生させている
この時、セニカの魂はどこにあるのか?
時の番人になった時点で魂が回収されているなら
普通に賢者がサポート要員として出現するはず
しかし11では二人で賢者一人分の双子になっている
これはセニカの魂が番人化してしまったため
大樹に回収されず転生不可能だったからかもしれない
まっとうに転生した賢者を送り出せないので
能力分割、二人分で間に合わせようとしたと考えましたよ >>297
木になるところも謎の一つよね
これによってベロニカ精霊説も以前出てたくらいだし
預言者イベントの時に大人ベロニカに戻る必要があったのも理由が詳しく出てないんだよね
>>298
ローシュが祖先というセリフからの考察で
パラレル系の説をとれば繋がらなくなるから
(ローシュ既婚者説やユグノア傍系先祖説、祖先と先祖は違う説も出てた)
双賢については考えるまでもなく長老を否定する論調になっていたんよ >>295
封印が御の字ってのは同じ考えなんだけど
自分はローシュパーティはむしろサラサラパーティより強力説推しだわ
状況的にローシュ(勇者)とウラノス(魔王)2人で邪神追い詰めたように見えるし
そもそも4人のローシュと8人のサラサラ君じゃ数の違いがある セニカが過去へ渡った後の、誰かが過去へ渡ったらしい状況のあの場は既に歴史の収縮が完了した後の話なの?
それともこれから収縮が始まるの? >>303
主人公収束派はすでに完了してると考えてる
セニカ収束派はこれから収縮すると考えてる >>299
ベロニカとセーニャはセニカの生まれ変わりと説明されており、
セニカの一部しか生まれ変わってないとは説明されて無いだろ?
ベロニカとセーニャが中途半端に転生したとは説明されてない。
命の大樹の役目は、魂を転生させる事。
現実世界でも双子の魂は一つと言われる事があり、
セニカの魂が、双子のベロニカとセーニャに分かれても不思議は無いと考えられる。
賢者が、魔法使いと僧侶に別れる所にも合理性はあると考える。賢者とはそういうものだから。
セニカの時のオーブ破壊失敗時、セニカが倒れて完璧に死んだとも言える場面がある。 セニカは過去に戻って生涯を終えてるはずだから
ベローニャに転生してもおかしくはない
ただ転生だと親がいるはずなのに語られないから
個人的には大樹が木の又に産み落とした
人造人間(樹造人間?)ではないかと憶測してる
二人で樹になってたし
あと最後の録画不可シーンで聖竜が
「ローシュも成し得なかった邪神討伐をした」って
言ってるんだからローシュは封印止まりはハッキリしてる
セニカの時渡りで何が変わっても、
どんな収束が起ころうとも、
主人公の冒険は何も変わらなかったと思うのが普通じゃねーの? セニカが生き返って、過去に戻ったとすると、
ベロニカセーニャの魂と、セニカの魂、
同じ魂が2つあると言うことになる。
そうなるとまた、魂の増産コピーが可能なのかという考察が必要になり、
セニカは生き返っておらず、時の番人のデータで姿を変えただけと考えた方が無難だと考えられる。 イシの村でのテオの件はどうなった?
小イレブンと小エマがいる村は大樹の幻影だったけど、
テオだけメタ視点でイレブンの正体を言い当てたよな
で、手紙には「未来から来たおぬしに会ったあと〜」とか書いてる
本当に過去に行ったのか?
木にかかった小エマのスカーフ取るのも大イレブンがやっちゃダメなんじゃ >>305
途中までローシュによって邪神が倒されたと考えられてた
四カ国会議でも邪神は討伐されたのに今頃になってなぜ勇者が生まれたか?が議論になっていた
だが、実際はローシュは邪神を討伐できておらず、封印されていた
このように登場人物の発言が必ずしも正しいわけではない
同じようにセーニャとベロニカはセニカと同じ力を持っており、長老が彼女らが勇者を導く夢を見た
このことを考えると長老がセーニャ、ベロニカをセニカの生まれ変わりだと考えるのは妥当
のちに実際はセニカは生きておらず、彼女らがセニカの生まれ変わりではないことが判明した
ただそれだけの話
何百年前ものセニカが時の番人としてこの世に留まってるなんて預言者(ウラノス)以外知らなかったのだから長老が間違えるのはおかしくない >>310
のちに実際はセニカは生きており、彼女らがセニカの生まれ変わりではないことが判明した
やわ、みすった >>304
前者だと落ちてる剣と壊れたオーブはなんなの?
後者だと収縮前に明らかにセニカたちとは違う未来の世界が描写されてることになる気がするんだけどこれは一時的なパラレルじゃないの? >>310
ローシュが邪神を倒したというのは、嘘だったと言う説明がある。
すべての登場人部の発言が嘘だと説明されてるわけじゃない。
登場人物の発言が正しくないという説明されていない。
セニカが子供を生んだ形跡が無い。
セニカが太古に死んでいるなら、命の大樹でベロニカセーニャに転生しても不思議じゃない。
セニカが倒れたシーンで死んでいないと言われても信憑性にかける。 >>304
セニカがニズ完全討伐成功したら
主人公は奉納の後に消えるのか・・? >>309
イシの村では過去に干渉できて、ユグノア城では干渉できないって時点でかなりガバガバなんだよなあ
好意的解釈をすればかなり小さい過去改変ならば大樹の根でも可能ってことなのかもしれない
ユグノア城は主人公がアーウィン達に見えるだけでかなりの過去改変が起きてしまうので大樹の根の力だけでは干渉できなかった
イシの村では大樹の根によって一時的に過去に戻り、テオに未来の出来事を伝えることで小さな改変を起こし、時が現代まで進んで村の壊滅時に戻ってきた ベロニカ・セーニャがセニカの生まれ変わりでは無いという説明は無い。
それでセニカが「死んでいない」という説明も無い。
これは、ベロニカ・セーニャに転生してるという事は、「セニカは死んでいるという事」。 >>305
それなら賢者に転生させればよいですよね
わざわざ双子にした理由があるとしたら、転生させるべき魂にイレギュラーな事態が起きたとか
なんらかの理由が欲しいところです
セニカ時渡りを死んだ、と解釈するとは
ちょっと想定の範囲外すぎて驚きです
そんな見方もあるんですね 元世界がなくなるまでに元世界の感覚で若干のタイムラグがあるのを認めるのはダメではないと思うけど
今この状況でそれをパラレルと呼ぶことにメリットを感じない 命の大樹は、過去の記憶を見せてるだけで、過去改変はできないと思われる。
あれは大樹の記憶の3D映像を見せられてるだけだと思われる。
じゃないと、時のオーブ破壊との違いが見出せない。
主人公パパも育てのおじいさんも、データの映像に触れてるだけ。 タイムラグあってもいいんだけど
そうすると最初の時渡りも仲間はすぐに消えた訳では無くなるような
パラレル派はそもそもそんな主張してないから別の話 ユグノア編はあくまでアーウィンの悪夢の世界であって実際に過去に飛んでるわけじゃない気もしてる
なんで全てが事細かく再現されてるかまでは説明できないが >>317
双子で生まれてきちゃいけないという理由もないし。
双子をイレギュラーだとは思わない。
賢者だと一人1ターンしか行動できないけど、
魔法使いと僧侶に別れれば、1ターンで2回行動できるとも考えられるw >>312
前者ではいろいろ諸説ある
俺の中の仮説(想像)ではセニカによる改変後セニカは時の番人としてではなく、ネルセン的魂になって塔で主人公たちを導く
ニズ戦後歴史の修正力が働いて主人公らは塔に向かう
そこでセニカにお礼を言い、セニカを成仏させてあげるのだが、最後にローシュの剣を見せてほしいと頼まれ、セニカに渡す、そしてセニカは成仏、剣が床に落ちる
オーブは改変が成功すると割れるようになってる(魔道士ウルノーガ討伐後オーブが割れてる)
セニカのオーブが割れたのがローシュを救出したときでなく、セニカが魂として残り、主人公達を導いた結果、ニズゼルファを倒したときに改変が成功したと判断されて割れた
後者は一時的パラレルができる、剣奉納後に歴史はセニカルートに一本化される イシの村の時渡りはドラクエ5と同じの因果を変えないパターン
出発時エマからバンダナを取るために村中駆けずり回ったサラサラの話を聞ける
でも取ってくれたとは言わない
これだけじゃ弱いけどね 理屈が通じない世界の事をアレコレ言っても時間の無駄だよ
堀井は自らの作品の価値を自らの手で貶めた >>321
なるほど、それなら納得できるか
てかよく考えたら大樹の根によるものではなかったな
大樹の根による改変は視覚情報と聴覚情報のみの改変かな
大樹の根によってテオに会う前は三角岩に手紙はなかったけど大樹の根によって視覚情報、聴覚情報を送った瞬間現在も改変されたって感じかな
改変量が少なかったから世界ごとまた戻ったのではなく、情報を過去に送っただけで、送った瞬間、改変が現在にフィードバックしたって感じかな >>323
前者はゲーム描写と異なるのがよくわからん
後者は心情的に最悪だなあ
しばらく泳がせてから消えると
少なくとも最初の時渡りはそういうことなっちまう >>327
前者はセニカ改変後、またセニカを過去に送るとループ化するのでそれを防ぐために異なる解釈をした
改変後同じようにセニカを過去に送ったらセニカは永遠にループするからね
セニカが過去に送った後は改変の影響を受けてるはずなのになぜ剣は床に落ち、オーブが割れるのかって話になるとさっきのような想像が必要になる
塔から出るまでは改変による影響が出ないとかいう解釈ならそんな小難しいことは考えなくていい
後者は表エンドと大樹崩壊の時期は歴史的にみればほとんど変わらない、かなり近い時期なので一瞬で世界は巻き戻った(表エンドは一時的パラレル化すらしていない) >>328
セニカのループを防ぐために推測補完するのは構わんけど
お礼云々のとこがよくわからん
ゲーム中の勇者紋章が移ったり剣振り下ろして盛大に割ったりしてるのとは
また別の次元の話なの?
後者はまあ・・・
いろんなオーブ設定によるがそういうことでも了解 イレブンの世界→ドラクエ1
セニカ戻った世界→ドラクエ3
につながってドラクエ3と1の世界はパラレルだったってのは?
王者の剣とロトの剣が別物なのも納得いくし >>323
やっぱ前者はそれなりの推測が入るか...
後者はそれじゃダメなんだよなぁ
このスレは一時的パラレルとかいうと鼻で笑われるみたいだから いや一時パラレル現象自体は別に・・言葉の風評被害かとw
そもそもパラレル派はそんな説言ってないし
部分的にパラレルっぽいことが起きたからってそれで何が嬉しいのかw >>329
俺のは>>23を元にした考えやからそこんとこよろしく
前者はセニカが過去に戻った瞬間歴史が収縮すると考えるから割ってセニカが消えた瞬間の出来事は改変による影響を受けている、割る直前のゲーム描写はもちろん改変の影響を受けてない、改変する前なのだから
ここで重要なのがゲーム描写は改変の影響を受けてなくても改変後割った後は影響を受けているということ
改変の影響を受けているのになぜ主人公一行が塔にいるのか?となる
改変の影響を受ければニズ戦後わざわざセニカを過去に送る必要はないので改変影響後になぜ塔にいるのか?
それを歴史の修正力(想像)で補完するとお礼云々になる
改変後はゲーム中の剣振り下ろすこと自体が改変の影響でなくなる >>330
失礼なことだと思わないかい?
3の設定を11が変えるなんて そもそも3→1が確定してるわけでもないからな
実はパラレルだったよってのが11 の話だと思ってる >>330
アレフガルドは3本編時においてできたばかり
アレフガルドはルビスによって創造された
ロトゼタシアは聖龍によって創造された
ネタバレイトショーで歴史は一本化される発言
例え、一時的パラレル化しても3が始まる前には歴史は一本化される
ありえない >>335
おまえは2エアプか?
2主人公にルビスが昔君の先祖に助けてもらったから今度は恩返しに君ら助けるでって言ってる
3では主人公がルビスを助けるエピソードがある
つまり3主人公と2主人公は明確に血の繋がりがある
もちろん2主人公は1主人公と血が繋がってる
つまり3→1→2の主人公達は明確に血が繋がってる この場において3→1→2を崩すやつがいるとは怒りを通り越して失笑ですわ まあ若い人は昔のDQを知らないだろうし
それゆえにリスペクトなしの歯に衣着せぬ発言を楽しませてくれる >>277
魂だけ過去に行ったケースが主人公がテオに会ったパターンなんじゃないの
その場合、テオが手紙をわざわざ埋めなければならなかったように、改変が未来に及ぼす影響は限定されてしまうのかも >>333
うーん分かりにくいな
えーとまず主人公収束の場合はセニカ収束とは違って体感的には一瞬で時間が動くのかな?
で、セニカが割った直後に主人公が何ともないということは
セニカが歴史が変わらないような行動をしたと
で、その描写されてない行動をお礼成仏として推測したと
合ってる?
オーブ設定が微妙に違うのに違和感はあるけども >>342
そうゆうこと
まあ塔にいる間は改変の影響を受けないのであればこの想像も取越し苦労になる
塔は時間が止まってるからありえないこととは言えない >>343
了解 まあその想像設定の好みだね 嫌いではない
塔は俺も時間軸の外にいる存在とは思ってるが
それよりオーブ一個で結構な時が紡がれてるんだな
まあ小さいことだが >>342
オーブが割れてるのが気になるなら、セニカ思念体に時渡りさせた、という解釈もありなんじゃない?
過去に送られた思念体はセニカと再び一つになった、ということで >>344
オーブは描写が少なすぎてわからんわ
想像でいろいろ言ってるけど
まず中心にあるオーブが現在紡がれてるオーブと考えるのが普通やからなあ
数百万年単位は1つのオーブなのかもしれん
数百万年単位やけど戻れるのはタイムトラベラーの寿命つまり生まれる直前までってふうに考えてるわ 剣奉納シーンの存在って、セニカがオーブを割った後すぐには収束されてないってことだよね?
タイムラグって一時的なパラレルが発生していることになると思うんだけど、堀井さんの言う通りパラレルじゃないならこれはどう説明すればいいんだ… >>347
徐々に馴染むんだろうね
じわじわ世界が変わっていって、いつの間にか正史になってる >>345
まあオーブ割れたままでさらに愛する人に会えるといいね
とか言ってるのは引っかかるがね
思念体はすまんわからんw
>>346
心情的ストーリーとか後につながるストーリーとかより
塔オーブシステムがいちばん知りたいわ >>347
でも僕的にはね、あの何となくこの〜やっぱり歴史は収縮するっていうか。
一個にまとまって行くのかなっていう。
例えばそのセニカが壊した(※2)時に
仲間の一人がこのシーンあったような気がするって言うんですね。
ということは微かに記憶が残ったりするんで、
まあそう・・・パラレルじゃなくて
こう一個の歴史にこう・・・まとまっていく・・・」
なんとなくこのやっぱり歴史は収縮するっていうか
っという喋り方のニュアンスから徐々に馴染むと解釈できなくはない
別にすぐに収束するって考えてもいけるぞ
主人公収束派になるが >>349
改変後の「愛する人に会えるといいわね」は(天国で)愛する人に会えるといいわねとも取れなくもない
無理やりだが
まあもちろんゲームしてる俺たちは改変前の描写をついさっき見てたんだから(過去で)愛する人に会えるといいわねと解釈するのが普通だが 徐々に馴染んていくっていうのは同意なんだけど、あの剣奉納の時間って一時的なパラレル状態じゃなければ何なんだ?自分は収束までは一時的なパラレル発生だと考えてしまうから、誰か他の言葉で説明して欲しいな もし「ここじゃ言えない」緑本について明らかになる日が来たら
ここの論争も沈静化するんだろうか…
セニカも神話の内容だと大樹の落とし子みたいな感じだったし
双賢の姉妹とは生まれ変わりというより数百年(だっけ?)ごしの姉妹と言った方が
個人的にはしっくりくるかな
無理にまだるっこしくせんでもいいと思う >>352
セニカ収束派は一時的パラレル発生するしかない
主人公収束派は一時的パラレルすら発生しない >>352
別に一時的パラレルでもタイムラグでも何でもいいよ
説によってはそれさえ起こらないし
一本化するというゴールに向かってれば何とでも > セニカも神話の内容だと大樹の落とし子
なんか聖剣伝説みたいな 0054 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa5c-9dm0 [219.208.2.109]) 2017/10/03 01:33:22
■作中の時系列・時間軸
A(スタートから聖地ラムダまで)
主人公の旅立ち→仲間達との出会い→聖地ラムダ
B(異変後から表クリア後まで)
聖地ラムダ→大樹墜落→(数ヶ月経過)→魔王ウルノーガ討伐→忘却の塔へ
C(主人公時渡りから裏クリアまで)
(過去)聖地ラムダ→魔導師ウルノーガ討伐→邪神討伐→セニカ時渡り→剣奉納(ロトの勇者の称号)
D(ローシュ時代〜スタートまで)
ローシュ一行がニズゼルファを倒す→魔導師ウルノーガ誕生→ニズゼルファ封印→
セニカが時の番人に→ネルセンがパンデルフォン建国→ネルセンの迷宮作成→
プチャワット滅亡→パンデルフォン滅亡→ユグノア滅亡・デルカダール王憑依される→主人公イシの村でテオに拾われる
E(ローシュ時代・セニカ時渡り後)
不明
F(ロト伝説の時代)
DQ3→DQ1→DQ2
時系列
(D=E)→A→(B=C)→F
時間軸
時間軸α(表クリア) D→A→B
時間軸β(裏クリア) A→C→
時間軸γ(セニカ時渡り後)E→ 主人公が時渡りで歴史改変したように、次にオーブを割った人(セニカ)をベースにまた歴史が改変される、と考えるとセニカ収束説になるけど、剣奉納シーンがある限り否定されたパラレルを一時的だけど組み込まなきゃいけないのがスッキリしないなぁ
主人公やセニカがしたように今後も勇者の力を持つ者によって何回も歴史改変される可能性があるのもモヤモヤするし…
プレイした11の物語がそのまま正史になって欲しかったら、ちょっと都合が良すぎるけど主人公収束説を推すしかないね >>347
解釈って言うても、堀井さんは仲間たちのその後について放ったらかしじゃなくて(幸せな未来に)収束していきますよっていう意味の発言だし
パラレルと表現できるもの何もかもを言葉狩りのように削っていく必要は無いよ
狭義で厳密に言うたら記憶の複合だってパラレルなんだしね 1.主人公収束派
歴史E→A→C→F
主人公時渡り経緯A→B→時渡り→C
セニカ時渡り経緯D→A→(B→主人公時渡り→)C→時渡り→E→A→(B→主人公時渡り→)C
2.セニカ収束派
歴史E→F
収束のタイミング
D→A→B
・・・・↓(記憶のみ)
・D→A→C→
・・・・・・↓(記憶のみ)
・・・・E→→→F
主人公時渡りA→B→C
セニカ時渡りC→E そもそも、セニカが時渡りしようが主人公の時代に影響を与えない手段はいくらでも存在するのに
なんでパラレル脳はそれを考えないんだよ
馴染む、収束するということは主人公の時代には全く影響がないということだぞ
これの根拠は実際にセニカがいなくなった後になんの影響もないから
巻き戻しは番人の発言から確定
主人公の時代に影響を与えてないことは、実際に影響がないことから確定
セニカが時渡りしてローシュに会ったことも確定
つまり、考察できる内容はセニカが時渡りしたあとにどうすれば11の時代に影響を与えないようにできるか
ということだけ >>361
赤本緑本仮説
1.主人公収束派
赤本A→(B→)C (史実)
緑本E (史実)
2.セニカ収束派
赤本A→(B→)C (フィクション)
緑本E (史実) >>362
最終的に歴史が一本化されればいいと考えればセニカ収束派もありえなくはないんだよね
まあ俺は主人公収束派だが >>362
馴染むってのはお互いの擦り寄りだよ
どちらか一方に全く影響が出ないなんて考える方がおかしい
そもそも主人公の過去戻りの時点で記憶の混濁という影響が出ている
出ないのならば戻る意味もない >>365
前から不思議に思ってたけど、ひょっとして時を超えた筈の主人公も
前の記憶を失くしたりしてるの?
仲間会話を見る限りだとそんな風には見えないけど
ホメロスの不意打ちは「思い出した」扱いなんでしょ? >>366
無くしてないけどはっきりとも覚えてないくらいじゃない?
でなきゃプレイヤーと主人公の行動の乖離が大きいよね、勇者の剣放置して安眠とか、、いやわかってて釣り出したのならいいけど 自分の中では脳内補完出来てたのに、堀井の収束発言のせいで混乱が増えたわ >>366
俺は記憶なくしてると思うよ
じゃないと主人公がいろいろ無能すぎる
ニズゼルファいなかったらベロニカは救えてても表エンドに突入してた
これはセニカにもいえると考えててセニカがローシュを救えても結局ウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印になってしまったのは記憶がなかったからかなと
ちなみに主人公は神の民の里の長老の力で全て思い出してると思う
セニカもローシュ助け終わったあとに全て思い出してると思う、全て思い出すことでネルセン的魂の状態になってセニカによる改変後世界でも塔で主人公を補佐しようとするのかと >>367
悲しい記憶がそのうち薄れていって消えていくのなら
それはそれで幸せかもなあ
主人公だけがベロニカ爆死の記憶を持ち続けていくのなら
それもきっと辛いことだ 別に馴染むというのがお互いの擦り寄りとは限らんよ
というより、収束すると言っても
事象の混合した世界になるわけじゃない
最終的にはロミア生きてるけど
死んでた気がするからって
やっぱり死ぬのか?死なんだろ?
どちらかに偏るのしかないなら正史となった世界がベースになるし
「こんなことがあった気がする」という感覚が残るだけ
それを馴染むと言ってるに過ぎない
…と、俺は捉えている >>362
主人公収束説だと、セニカにわざわざ勇者の力を分け与えてまで時渡りさせたのに、ローシュにまた会えただけで満足で邪神は討伐できなかった、ってなるのが嫌だからパラレル脳になってたかもしれん
主人公が時渡りで歴史改変できたのは凄いことだったんだなぁ >>370
最終的には全部思い出すよ、神の民の里の長老の力で
髪切ったセーニャをはっきりと思い出せるのは主人公しかいないんだから記憶を持ち続けないとあかんやろ >>372
主人公だってニズゼルファいなければウルノーガに剣を盗まれて表エンドにいってたんや
偽勇者のセニカがローシュ救出しかできなくてもおかしくない
イレブンだけだとベロニカ救出だけで表エンド=セニカだけだとローシュ救出だけでウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印
イレブン+ニズゼルファでやっと裏エンドにいける >>367
勇者は全部、覚えてるのは当たり前だろ
ゲームやってないのか?
寝ていたのは別におかしなことじゃない
まず、ウルノーガのデルカ王は過去のドラクエと違って民を不幸にしてないし
良い王様を完璧に演じてたから、あそこで急に襲ったら
主人公がただの悪魔の子の人殺しになってしまう
仲間達にしても怪しいのは分かってたけど証拠を掴むまでは王である以上、動けなかっただけでしょ
主人公はこっちを向いて寝てなかったのでほんとに寝てたのかは分からない
俺は寝てるイメージはないな >>372
セニカからすれば、後の世に被害ほぼゼロで邪神を倒せる結果を知っているので、ローシュを助ける以外は極力歴史を弄りたくない、と考える可能性もあるかなぁ?どうだろう
んでニズで本来死んでいたであろう人々とローシュと共に、別の世界を創造してそこに移り住んだみたいなね >>375
覚えてたにしては全部対応後手でしょ
大樹のとこらへんからしてねぇ >>375
大樹でニズゼルファいなかったらウルノーガに手渡してたぞ主人公
あとデルカダール城は寝てただろ、てか剣と反対向きに寝てる時点で剣とられる瞬間というか証拠見れないやん、仲間にも話してる風やないし
あの時点ではふんわりとしか覚えてないと思うぞ 「思い出した」みたいな文章がある時点で
全部覚えてるわけがない >>377
後手じゃない行動ってどういうの?
それは当然、なにも知らない仲間を説得できるんだよね?
>>378
覚えてるのは当たり前のことだぞ
主人公だけは過去に行けるって言ってるんだから
デルカダール城では寝てるようにも見える描き方だけどプレイヤーの心情としては
普通は寝たフリするでしょ
プレイヤー=勇者なんだし
あそこはニズの伏線を張らないといけないからああいう展開にしてあるだけ >>376
なるほど、なんかスッキリしたよありがとう
恩人である主人公達が生まれてこない世界とかより悲惨な世界になる可能性もあるし、大きく歴史を変えたくなかったのかもね
だから邪神は封印に留めて討伐は主人公達に託した、と考えるよ >>380
大樹で勇者の剣をウルノーガに渡しかけたのはなんだったの? >>382
渡しかけてるようには見えないな
ウルノーガが手を伸ばしてるだけで。
演出上、緊迫感を出すためとニズの伏線だよね
ウルノーガがニズに気付いてたことや時渡りについて知ってたほうがボスの格が落ちないし
11は意識的にラスボスがカマセにならないようにしてると思う
少なくともボロを出してないウルノーガを事情を知らない仲間達の前で戦えないというのは分かる
勇者が「僕は未来からきました」とか言い出したらダサすぎるし
11の特徴として勇者は未来からきたということを一切、仲間に言わないし
分かってもらおうともしない、ということがある >>383
最初の主人公が大樹に向かってる時点でおい、おまえ尾行されてるんやぞwって思っててホメロスの不意打ちでやっと気づいたかって思ったらウルノーガに剣とられそうに見えて、あっ、こいつダメだwって思ってたわ
渡しかけてるように見えないって解釈やったんか
おれは渡しかけてるようにしか見えなかったがw >>384
ムービー見直したけど剣を渡そうとはしてない
手を伸ばしてるだけ
仮に大樹に向かうのがおかしいのなら、あそこでずっと大樹に向かうのを目的にしてた仲間を説得して
どこにいるか分からないホメロスを探しに行くのか?
俺からしたらそんなこと言い出した勇者は仲間達に頭がおかしくなったと思われそうだが
ホメロスの不意打ちを最初から知ってるから
初回と違って完全に防いだんだろ
ちなみに過去のシーンが映るのは主人公が思い出したわけじゃなくてプレイヤーに思い出させるためだから
ここから違いますよってこと 3DS版を確認してきた。PS4版では知らん。
大樹では勇者の剣を手にした直後に
デルカダール王が剣を見せろと詰めよってくるが
主人公は渡そうとはしていない。
ニズが邪魔しなかったらどうだったかまではわからん
宴の後は完全に寝てる
目を閉じて寝息を立ててる描写があるし、
デルカダール王が剣を取ろうとして
ニズが邪魔して剣が床に落ちた音で
驚いて目を覚ましている >>385
尾行されてるぞのとこは初見時やからそこまで考えてないわ、すまん
大樹のシーンで渡そうとしてるから全部覚えてないのはおかしいって全否定したのは謝るわ
ずっと主人公無能にしか見えてなかったから思い込んでた
でもまあ個人的には主人公はニズゼルファの助けなかったら表エンドに突っ込んでたかなあとは思うけど >>387
2D見てきた。
まぁ2Dのほうが描写が少ないのは仕方ないけど
デルカダール王が「ぐわっ!」って声にビックリして
慌てて剣を回収してるわな
どっちにしても、記憶を完全に覚えてるなら
剣を奪いに来ることは想定内だろし
驚くのは不自然 どちらにしても演出上の理由だから記憶をなくしてるってのは100%あり得ないよ
そんなこと一言も言われてないし
すでにウルノーガだと分かってるプレイヤーをハラハラさせるのが目的だし
勇者からしても仲間達の前ではっきりとウルノーガであると分かった後じゃないと攻撃できない理由があった
少なくともはっきりしない限り、100%グレイグはウルノーガ側につく PS4でみたが大樹でウルノーガ登場したときにデルカダール王がウルノーガである回想があるな、あと渡そうともしてない、渡さないようにもしてないが
デルカダール城はウルノーガの叫びで飛び起きてるようにしか見えんな
公式が狸寝入りだと言えばそれまでだが いやー、100%断片的にしか思い出せてないわ
大樹でのホメロスの記憶を
プレイヤーに思い出させるとか、
そんな演出入れなくても
プレイヤーが忘れてるわけないやん。
プレイヤーはウルノーガだとわかってるから
何を呑気に寝てるんだ、思い出せ!
って思ってハラハラしてんだよ >>393
大樹のは見たら100%記憶残してる意見に変わるのか? >>394
100パーじゃないかもだけど
少なくともホメロスの不意打ちとデルカダール王がウルノーガってことは思い出してると思うよ >>395
見てきた。
「かつてこの地で起きたことを思い出した」のだから
やっぱり断片的にしか記憶は思い出せてない。
100%全部覚えてて行動してるわけじゃないことがハッキリとした。
ってか3Dでもデルカ王のことも大樹の時点で思い出す時にハッとした顔してるしね
まぁだからこそ宴の後に寝てるのが
尚更無能なわけだが >>396
かつてこの地で起きたことを思い出したって表現どこにあったっけ? >>397
え?いや、別に混乱はしないが。
2Dのほうが演出が省略、簡略化されるのは仕方ないことだけど、
別段3Dと解釈を違えるようなものでもない
主人公は時渡りしたことで時渡り前の記憶は全て残ってはいるが、
常に覚えて行動しているわけではない
要所々々で記憶が蘇ってることは
演出上でもテキスト上でも間違いない あのシーンは主人公が王に剣を向けたけど、
マルティナ辺りが止めに入るみたいな演出が必要だったな >>398
さっき2D見たところ
主人公が大樹の魂に手を伸ばしたら
ホメロスの奇襲の映像が流れ、
その直後にあったよ 表現が下手でただ単にそういう風に回想シーンを表現するしかなかったってだけでしょ
PS4版ではないんだし
ちなみに、マルティナが落下する主人公を助けに行くシーンでは
PS4では赤子のシーンの回想が入るのに2Dでは表現できないためか入ってないよ
そもそも、記憶を失うなんて超重要なことが実際に起こるなら
作中で先にはっきりと書かれるから >>400
マルティナとロウはデルカダール王が
偽物であることに感づいてたから
止めに入ることはないんじゃね? >>401
なるほど、あざす
この地でって文面の意味が大樹でって意味か、過去のロトゼタシアでって意味かで意見が分かれるか
俺は大樹でホメロスに奇襲されたことだけを思い出したって意味かと思うけど >>404
俺もそう思うよ
ホメロス襲撃シーンを思い出した後だからね
過去の冒険を一度に全て思い出したのなら
デルカダール王のこと思い出すシーンと分ける必要もない 主人公無能wって意見ばっかり聞くからあの描写からは断片的記憶しかないと捉えてる人が多数だと思ってたわ
もしそういうふうに捉えてる人が多くてかつ公式が記憶完全に思い出してるって表現したつもりやったなら表現の仕方が下手ってことになるな
おれが主人公が完全に覚えてるって表現するなら城でのシーンの主人公は目を開けてるふうに表現するわ >>402
マルティナの件は別物だろ…
表現が下手であることを言うなら、
記憶を断片的に思い出す演出を
もっとわかりやすく
記憶全てを覚えてるなんて勘違いを
起こさせない説明がないことだな ID:CNikQwgm0とID:yW3lO3sR0 は同一人物だろ
主人公は100%記憶を失っていない
公式に聞いても必ずこのように回答する
これ以上、でたらめを言ったところでどうしようもない >>409
お前だけが疑問に思ってるんだからお前が聞けよ
他の人は誰一人、疑問に思っていない >>410
いや、お前が公式に聞いても必ずって
君が言ってるんだから証明したきゃ君が聞きなよ。
君以外、疑問にすらなってないのよ。散々主人公無能って言われてた理由もわからん頭なのかな?
自分の旗色悪くなったら他の人と同一人物だろとかw
パラレル派と変わらん思考回路かな?w >>411
とりあえず、国語の読解の基本が分かるか? >>411
まあ、一応、公式に聞いても必ず失ってないって答える理由を教えてやるよ
2D版のないPS4で「思い出した」という記述がないから
記憶を失ってるなら全てのバージョンで必ず思い出したという記述が入る >>410
ごめん、どっちが正しいって断定するつもりはないけど主人公の記憶は曖昧でしかないって解釈してる人は結構いると思うよ
てかこのスレでもどっちかというとその考えのほうが多数派だし
いや完全に君が間違ってるとは言わんが、あんまり強い言葉は使わん方が… >>414
記憶を失うなら、なんでそんな大事なことを番人が言わないの?
そして制作側は番人に言わせないの?
3Dでは思い出したと表示されないの?
2Dでも2回目のウルノーガの場面は思い出したと表示されないのはなぜ?
でたらめなストーリーだぞ、記憶を失ってるなんて解釈は
回想してるからそれまで忘れてたなんて言い出したら
マルティナなんてずっと赤子の主人公を手放したことを忘れてたことになるぞ >>415
時の番人も記憶の件はわからんかっただけかと
てか時の番人が時渡りしても完全に覚えてられる保証はありませんって主人公に言ったところでプレーヤーは覚えてるんやからゲーム的にはあんまり意味ないやろ
あと初見時に曖昧な記憶が残ってると解釈した人がそれなりにいるんやからしゃーないやろ
マルティナの回想は意図が違うって普通にわかるし別物
あといくら根拠述べたって明言されてるわけでなく描写で示されてるから人それぞれ解釈変わる
曖昧な記憶でもストーリーが上手く進んでるように見える人もいる
神の民の里の長老にルーラの場所を思い出させてもらう場面とか見たらあんときやっと完全に思い出したんかなと思うわ
別に絶対記憶は曖昧だと言うつもりはないし、完全に記憶あるっていう解釈もありだとは思う
ただ記憶が曖昧だと思ってる人全員を全否定するのはどうかと >>416
一応、聞くけど最初にやったのどのバージョン?
そして、どこのシーンで記憶が曖昧だと確信したんだ?
大樹の回想は内容をうろ覚えのプレイヤーにはっきりと教えるという明確な意図があるだろ
1周目はどこでどう失敗したのか分からなきゃつまらなくなるし
そして、マルティナのシーンも「今度は」の意味を明確にする意図がある
完全に同じ意図だよ。プレイヤーに教えるため
ゲーム的に意味がないのは過去に行って主人公の記憶がなくなることだよ
クリア時の主人公は、すでに知識がありラスボスを倒す力があるから過去に行って
失敗をやり直す力がある
記憶がなくなったら、そのクリア時の力を発揮できなくなるし意味がない
なんでこんな無駄な設定をなんの説明もなしにやるんだ?
その意図は? 時渡り後にベロニカみて泣きそうになってたりしてるから記憶はあるだろうね
わざわざ後ろ向き全健忘起こしてる描写もないから考えにくいな 横レスだけど主人公の時渡りの第一の目的はベロニカを生き返らせることだよね
ただ過去で主人公がとった行動が結果的には上手くいったかもしれないけど俺にはリスキー過ぎるようにみえるんだよなぁ
だから記憶が曖昧だったり歴史の力だったり理由付けをしたくなるんだわ
主人公が勝手な行動を取らないようにも出来るし セニカが時の番人から元の姿に戻った時に
魂だけの存在だったら普通にローシュと一緒に成仏出来てスッキリエンドだったのになあ >>419
多少記憶が混乱してたり、曖昧になっている感じなんじゃないかな
全生活史健忘みたいなものなら日常動作も忘れてしまうし
システム上レベル同じでスキルも覚えてるから
、あっても部分的な健忘症状なんでないかね
記憶喪失とは違うでしょう パラレルではないということは、
セニカは時渡りしてローシュを救うことができたけど、逆に言えばローシュを救うことしかできなかった、
ウルノーガの闇落ちも阻止できなかったし、ニズゼルファも封印することしかできなかった、と思う。
そしてローシュ、セニカ、ネルセンは自分たちが果たせなかったことを子孫たちに託し、
11主たちはゲーム本編と全く同じではないが似たような冒険を繰り広げ、ウルノーガとニズゼルファを倒し、勇者ロトと呼ばれるようになった。
そしてローシュ伝説とロト伝説は神話となって、遠い子孫である3主の時代まで受け継がれ、
3主はゾーマを倒し勇者ロトの称号を得て、新たなるロト伝説が始まった。 残念だが記憶が曖昧という線は100%ないんだよ
記憶が曖昧であるという根拠は「思い出した」の記述以外だと
主人公の行動がややおかしいということになる
しかし、残念ながらこれは全く根拠にならない
というのも、仮に記憶を失っていたとしても大樹ではっきりと
デルカ王=ウルノーガと回想してしまうから
つまり、この時点でウルノーガの存在を明確に気付いてるため、その後の行動がおかしくても
ウルノーガのこと忘れてたからって理由付けは無理筋なわけ 論調がすごいパラレルっぼい
100%だの、根拠だの ウルノーガを思い出してもウルノーガと認識できなきゃ仕方ない
あれっ?誰だっけ?このオッサン?マイパピー?
ぐらいの認識なら注意しろって方が無茶だわ 自分が描いた絵のみが正しいと思い込むことこそが
多くのパラレル説の人が自らの考察の可能性を狭めてしまった
原因だったのにまた繰り返すんだね
思い出すこととその記憶を完全に自分の体験であったと落とし込めるかは別の話
瞬間的にビジョンが見えてもそれが実際のモノかの確信が持てるかどうかわからない
だから見えた事象に対してある程度警戒をする、って反応じゃないのかな 収束なのだから巻き戻り後が正史で巻き戻り前は徐々にあやふやな記憶として正史と一体化するだけだろ
だからセニカ巻き戻り後もしばらくは影響がない 思い出してる内容で人を攻撃してるシーンがあるのに言い訳が見苦しすぎるな
これがパラレル脳ってやつか
もう内容も確認せずに話してるんだろうな
自分の妄想通りじゃないとヤダヤダって連中だもん まだ喚いてたのか…
大樹でウルノーガを思い出したのに
宴の後で寝てたのは不自然なのは確かにそうだ
だから主人公が無能だと言われてるんだ
記憶を思い出した記述がないのは
3DS版3Dモードでも一緒
2Dモードでは思い出した表情まで描写できないから捕捉のテキストが追加されてるだけ
マルティナの回想は漫画でもアニメでもよくある演出すぎて例を出すことすらできんわ
記憶なくしてたら思い出した描写の表現は製作が下手だからだ!とか
自分の意見が通らないと製作否定する自分大正義なところとか
パラレル否定した堀井がおかしいと言ってるパラレルガイジとまったく一緒 俺はパラレル説、全否定だが巻き戻しだと思ってる奴で記憶が曖昧だとか
馬鹿みたいな根拠なしのことを信じてる馬鹿がいるのか?
巻き戻しの根拠は作中で巻き戻しだと断言されてること
記憶が曖昧でない根拠はそんなこと作中で全く言われないこと
真逆のことを主張するとは思えないな
パラレル脳が記憶曖昧とか言ってるんだろ >>429
誰かと思えば記憶が曖昧とか言ってた馬鹿かw
お前の主張は主人公が無能なのは覚えてないからだったろ
>大樹でウルノーガを思い出したのに
>宴の後で寝てたのは不自然なのは確かにそうだ
>だから主人公が無能だと言われてるんだ
これなら主人公の無能と記憶は全く関係ないよな?
なにが言いたいの? 元パラレル派なんだろうな
上書き派にはこういうのはいなかった 俺はずっと巻き戻し派だけど頭、大丈夫かよ
悔しすぎてついにボケたんだろ
このクソみたいな話、巻き戻しが確定して初めて出てきたよな >>423
そうだね
俺も記憶は失っていない派だから同じような認識だよ
大樹までは混乱もあるだろうけど
夜寝てる時までは時間経過してるしなあ
その時まで忘れてました、ってのは確かに無理な解釈かもね
ただ断定しすぎるのは相手を気分悪くさせるから、言いたい事が伝わらなくなるよ >>430
皆「完全には」思い出せない、と言っているんだよ?主人公に時渡り前の記憶が完全に残っている訳ではなくて、ホメロスの奇襲シーンが一瞬だけ脳裏に浮かんだみたいに断片的にしか思い出せない=記憶が曖昧、ってことだよ
もし完全に時渡り前のことを勇者が覚えているんだったら、敵の居城でスヤスヤ眠って二ズがいなきゃ剣を奪われてた無能にならない?
どうしても勇者を無能にしたいなら何も言わないけど、この件と全く関係ないパラレル派を煽るのは意味不明。ただパラレルを叩きたいだけにしか見えない >>431
よう、国語の読解の基本がわかってるつもりのアホは朝から元気だな
思い出したのに剣を奪われそうになってるから無能だって言ってるのもわからないのに
そんなことも読解できてないとかパラレルガイジにも劣るな スヤスヤ寝てたわけじゃないかもしれないじゃん
大樹の時と同じで先にニズゼルファが動いちゃっただけでしょ
油断してるふりをしてたんだよ(´・ω・`) >>436
馬鹿は記憶曖昧論じゃなくて無能論に切り替えたのかw
馬鹿らしい発想で良かったなw
お前は永久にウルノーガを思い出してるのにその後の行動の不自然さをソースに記憶がないって言ってるのがお似合いだよ
国語の基本が分かってないからね その場面の時に思い出したって表記があるんだから、少なくとも曖昧で断片的な記憶の持ち方だったのは明白だわな >>438
無能じゃないなら主人が眠っていたシーンはわざとだった、ウルノーガを油断させるためだったと言いたいの? >>435
じゃあ、完全には思い出せないソースをくれよ
作中の描写のみでね
>もし完全に時渡り前のことを勇者が覚えているんだったら、敵の居城でスヤスヤ眠って二ズがいなきゃ剣を奪われてた無能にならない?
>どうしても勇者を無能にしたいなら何も言わないけど
この時点で自分の願望だけで話してるって気付かない?
そもそも、すでにウルノーガ思い出してるから寝てるのは根拠にならないって言ったよね
記憶が曖昧で行動が不自然とするなら
記憶なくなる→思い出す→やっぱり忘れて寝る
こういう無理な展開だって分かってるのか? >>417
3D
最初は大樹でウルノーガが件に手を伸ばしたシーンで覚えてなさそうだなと思ってデルカダール城で寝てるようにしか見えなかったから覚えてないなと思った
大樹の回想はそういう確認もあると思うが、断片的な記憶と感じた(感じたのだからしょうがない)
マルティナの回想はプレーヤーが知らない情報なんだから回想して当たり前じゃないか?
だから記憶は断片的にあるし過去を変える力はある、ホメロスの不意打ちを防いだのは主人公の力
でも他の改変はニズゼルファ頼みに見えた
主人公の記憶が曖昧であるならばセニカも過去改変時記憶が曖昧だと考えることができる
するとローシュは救えたけど結局ウルノーガが誕生、ニズゼルファは封印止まりだったという結果に説得力が生まれる
セリフで明言されていない以上解釈は無数にある
なのに君は自分の解釈が100%正解で、他の解釈は100%間違いだという
公式でない君に間違いだと言われても個人的には納得できないというだけ >>435
とりあえずパラレル派を叩いておけば
パラレル派じゃないと思ってもらえる
…という浅知恵やろな >>330
1〜3を死ぬほどやり直せアホが
何が納得いく だボケ
1と3がパラレル?そもそも11の時戻しがパラレルでは無いって、「作ってる堀井が」言ったんだぞボケ
主人公だろうが、セニカだろうが、11における時戻しはパラレルになんざならねーって事なんだよ
ましてや1と3がパラレルだと?頭おかしいんじゃねーのかお前 二ズが出て来るまで眠っていたシーンは、本当は寝たふりをしていただけだったかもしれないし、断言できないから記憶が完全派も曖昧派もいるんだよ
主人公がなんであのシーンで眠っていたかがわからない限り、どちらが正しいかなんて人それぞれでしょ
自分は無能主人公は嫌だから曖昧派だけど完全派を否定するつもりはない >>445
おれもこれが言いたいんだが、彼は曖昧派を完全に廃したいらしい
眠っていたかどうかは解釈しだいなのに眠っていないが100%正しいと言い、眠っていると解釈してる人全員を否定する
どうしたらいいのかね? >>441
記憶が混濁しているってのはそういうことだから、何ら無理な展開ではないけどなぁ
現実でも熱中症とかそんな感じよ >>446
お前のは解釈じゃなくて妄想なんだよ
作中の描写と完全に反するわけ
俺は眠っているか眠ってないかなど断言はしていないが(根拠がないため)
君は根拠のない勝手な妄想を解釈だと言ってるわけ
だいたい、願望君たちがウルノーガのことを思い出してるシーンをスルーしてる時点で分かるだろ
記憶が曖昧だったとしても主人公の行動は説明できない
記憶が曖昧で思い出して、また忘れない限りな パラレル派をガイジチンパン呼びする口が悪い人もいるし、自分の意見を100%通したい頑固な人もいるし、冷静に話し合えない人が一定数いるのはしょうがないね >>449
マジで国語の基本知らんの?
国語に自分の意見なんてものはないんだよ
書いてあること、描写されてることが全て
ドラクエ11に時渡りで記憶がなくなるなんて設定は一切ない
アホが勝手にでたらめな理由付けしてるだけ
設定にないことを平気で言うからアホだと言っている >>449
ごめん、口悪かった。
スレ汚したことは謝る。ごめん。 喧嘩腰で言われても反発されるだけだしな
何もいいことないわ >>450
考察スレでまさか国語のお説教されるとはなぁ…
>ドラクエ11に時渡りで記憶がなくなるなんて設定は一切ない
制作側に断言されるまで「設定」と呼べないのは完全派も同じでしょ?>>448で「眠っているか眠ってないかなど断言はしていないが(根拠がないため)」ってあなたも言っているとおり、根拠がない限りどちらの説が正しいかなんてプレイヤーには決められないよ
どうしても曖昧派を批判したいみたいだけど、考察スレなんだからあなたと違う考察かあるのは当たり前
他の意見もあるんだな〜と思えばいいだけの話なのにどうしてそこまで喧嘩腰なんだよ… >>448
例えば曖昧派がデルカダール城での主人公が起きるシーンは飛び起きてるってことをソースに絶対記憶は曖昧だって言ったら怒るやろ?
なぜならソースにしてる部分が描写であり、どうとでもとれるから人それぞれ解釈が違うから
同じように大樹でデルカダール王がウルノーガだという回想をソースに絶対記憶は完全にあると言われても納得できないわけよ
ソースにしてるのが回想という描写であり、解釈はどうとでもとれる
君は自分とは違う解釈を妄想という
だから同じ考えの人にもなだめられる >>453
>制作側に断言されるまで「設定」と呼べないのは完全派も同じでしょ?
こんなこと言ってる時点で話にならんわ
考察って勝手に妄想するって意味で使ってんのか?
>根拠がない限りどちらの説が正しいかなんてプレイヤーには決められないよ
と言ってるんだから根拠なしに記憶がないなどとトンデモ設定を勝手に付けるなと言ってるだけ
ドラクエ11では記憶がなくなると言われないから記憶はなくならない
なぜなら、記憶がなくならないのが人間の通常の状態だから、というだけの話だ
たとえば、ベロニカの中身が大人というのは根拠があるし設定がある
しかし、大人びたセリフを言う幼女キャラがいたからって辻褄を合わせるために勝手に中身は大人であるというのは
解釈でなく妄想。
なぜなら、幼女の中身は大人でない、のが通常の状態だから >>455
過去戻りで記憶を持ってくるのが通常の状態と言われましても >>455
>根拠なしに記憶がないなどとトンデモ設定を勝手に付けるなと言ってるだけ
ここの曖昧派は >>456
過去戻りで記憶を持ってこれない他のラノベかなんかの設定で勝手にドラクエ11にない設定を足すから
そういう馬鹿な発想になる すまん途中で送信してしまった
ここの曖昧派はあなたに押しつけをしている訳では無いし、前にも書いたけど色んな説があって当たり前だろう。曖昧派がそんなに憎いか?
>記憶がなくならないのが人間の通常の状態だから、というだけの話だ
あなたは曖昧派の意見を妄想であって根拠ではないと言っていたけどあなたの話もそうだと思うんですが…
どちらの説も明確な根拠はないから好きな説を支持するでいいじゃない >>458
完璧に記憶があるという設定も無いけどね てか曖昧派を完全否定してなんか益があるのだろうか
自分の意見がみんなに正解だと言われたい承認欲求を得たいだけ?
自分の意見に対する反対意見を論破(笑)して悦に浸りたいだけ? 何を言っても喧嘩腰でまともに話せないからもう駄目だね
自分の考察に絶対的な自信があるって素敵なことだと思うよ、曖昧派を過度に否定するのは見苦しかったけどね
自分と違う考察が聞けて良かったよありがと >>459
とりあえず、ちゃんとした考察をしたいのか勝手な妄想をしたいのかどっち?
別に勝手な妄想をするのはかまわんよ
それが100%間違ってると分かってればな
考察というのは根拠があることのみを言うから
>明確な根拠はないから好きな説を支持する
こんなこと言い出したら、ドラクエ2のあとドラクエ11にループする
ニズ、ゾーマ、シドーは同一の存在で無限にループする
なぜなら、ループしないと言われてないから
とかなんでもありになるんだよ パラレル論が下火になって喧嘩腰が少しは治まったかと思えば
時戻り後に記憶あったかないかで争うのかよ、やれやれ
俺の個人見解は、その部分はどうしようもない
都合よくあったりなかったりだし
崩壊後のカミュなんか極めつけで都合よく記憶喪失してるしな
そんなレベルで取り出しできる扱いとしか言いようがない >>460
記憶は失わないのは正常な状態だから
異常になるには理由が必要
カミュが記憶がないのは記憶がないと明確に言われた
他のキャラは言われてないが記憶があると設定がないから他のキャラもクリア前から記憶がない
と言ってるのがお前 時の番人が持っていけるもの説明してたやん
サラサラは記憶を持っててるぞ パラ派として破れ
上書き派に乗り換えても破れる
こいつは次にドラクエそのものを否定し始める パラレル派だろ、記憶ないとか言ってる池沼集団は
作中に根拠ないことを言ってる時点で全く同じじゃねえか
ほんとに頭、大丈夫かよ >>465
>記憶は失わないのは正常な状態だから
ここがまず君の妄想だね
思い出した、のだから記憶を完璧に保持している訳でないのは明白 >>466
曖昧派も完全派も記憶を持っていけてるという部分のみは一致してる
ただその持っていけてる記憶が断片的で曖昧なのか、全て完全に持っていけてるのかってところが違う
そして今議論してるのは曖昧派完全否定派(主に1人、過激)vs曖昧派、完全派(温和、解釈は人それぞれ) 餌を貰える新しい議題だから発狂芸でレス乞食してるだけだろ
レス返してる奴はどんだけ騙され易いんだよ >>469
思い出した、なんて部分はPS4版にはないんだよ
ついでに3Dモードにも
なんでないか考えてみろ
2D版はあれだけだとなにしてるか分かりにくいから
これは回想シーンですよ、としてるだけ
あそこの意味の思い出した、は回想したと同一の意味
主人公は忘れてないが大樹なんてずっと前のシーンを忘れてるプレイヤーに教える以外に意味はない >>471
NGでいいよな
コイツの言ってることって自分の説は根拠のあるしっかりしたもの
他の説は妄想と決めつけてるだけだし自分の中で答え出してそれ押し付けてるだけ
パラレルガイジならぬパラレル厨連呼ガイジだよ >>473
パラレルガイジ、もうレスすんなや
低脳すぎるだろ 過去に体験したその後の出来事を思い出すことがなんで記憶の一部しか引き継げなかったになるか謎 >>475
記憶は全て持ってきてるけど
思い出せるかは別の話ってだけだよ
記憶の一部しか持ってきてないなんて思ってる人はいないんじゃない? >>472
君の主観のみの意味を求められても困るな
寝た振りをする意味も、捕まれる位置に不用意に剣を持っている意味も、仲間に情報をだんまりな意味もないよね、それじゃ >>474
図星だったみたいだな
お前自分でスレ立ててそこでめいいっぱい騒いでろよ
邪魔だわ >>477
僕の考えた最強の行動を取らなかったから記憶がなかったことにしたいというだけだな
>寝た振りをする意味も、捕まれる位置に不用意に剣を持っている意味も
これは、ただ単に裏ボスのニズの存在感を出したかっただけ
と同時にプレイヤーをハラハラさせたかった、という展開上の意味以外ないでしょ
あとはドラクエの主人公が自分から動きまくるのは不自然だから
>仲間に情報をだんまりな意味
これは分かるでしょ
勇者が「僕は未来から来ました」なんて言い出すマヌケじゃなかったってだけ
主人公は最後の最後までそういうことは一切言わないし、仲間に記憶を思い出させよう
みたいなこともしない
理由は、たった1人で過去に行く覚悟があったから >>478
パラレルガイジきもすぎんだろ
願望だけのパラレル君が願望でまた話して頭大丈夫か? >>479
出たよ自分勝手な解釈のオンパレード
自分に都合の良い説には意味持たせてそうじゃなければ意味は無し
お前こそパラレル鞍替えガイジだな >>479
意味を求めていたのに、展開の都合にとして誤魔化すわけね
なるほどそれならPS4に思い出したがわざわざ無い理由こそ演出の意味でしかないわな、蛇足だから
前後の流れと絵の演出から当然読み取れる造りになってる >>482
どっちもパラレルの話はしてないんやが悪口でガイジ(実際は障害者ではない)とかと同じように使って相手を貶めてる
もはやパラレルという意味はなく、悪口の1つの概念として使われてる >>483
ガイジのレスかよ、どうでもいいわ
お前はパラレルのスレ行けよガイジ >>484
意味に関しては、根拠のないものは意味にならない
そのような行動を取った根拠がないから
ないものに意味を付けられないってだけ
少なくとも俺はPS4版では顔を意図的に見えないようにしてるから油断しないようにしてると思うし
無理やり意味を付けるならボロを出させるため、以外にないだろ
実際にそれのおかげで仲間達に確信させて倒せたわけだが 虹の橋を渡った後の仲間会話でベロニカにも「不安そうな顔してどうしたの?」って言われるしな
普通に記憶持ってると思ってたわ
プレイヤー=主人公なんだからさ >>487
3DSはこうらしいからお前の間違い
>宴の後は完全に寝てる
>目を閉じて寝息を立ててる描写があ>るし、
>デルカダール王が剣を取ろうとして
>ニズが邪魔して剣が床に落ちた音で
>驚いて目を覚ましている >>486
おまえの押し付け妄想ウザイうえに面白くもねーんだよ 完全記憶派vs曖昧記憶派って決着つかんし、他の議論したいわ
全否定厨の相手しても何もおもしろくない >>490
パラレルガイジにはウルノーガのことを思い出してるのに
その後、ウルノーガのことを忘れる展開がお似合いだよ
お前の考える最高の主人公だろ >>489
すまん、それ俺のレスだけど、
俺は「完全に寝てる」としか見えなかったが
寝たフリをしてると判断してる人がいるらしいから
その点に関して「完全に」だけは撤回しておく
ただ、PS4でも3Dモードでも、ホメロスやデルカダール王のところで
回想に入る前後で主人公がハッと目を見開く描写がある
唐突に記憶が流れ込んでいたような描写
ただのプレイヤーに対する映像であればハッとする必然性がないし
根拠となる描写としてはこれでじゅうぶん。
ついでに言うとルーラで思い出す場所も
「また行けるようになった」ではなく「思い出した」なんだから
一時的に忘れてしまってたと考えられる
これを根拠と捉えられない人は
もう仕方ないと思う >>492
それもお前なら得意のこじつけで何にでもなるんだろ?
お前こじつけだけは一番上手いよ認めるよ >>493
ルーラの件は1つの根拠やと思うわ
「完全に」を撤回したあなたは大人だわ
おれは朝から全否定厨の相手をして疲れた >>494
いいからガイジ理論でうまく説明しろよ
ウルノーガのことを思い出してるのに完全に寝てる理由をな
熱中症理論とウルノーガの顔を見ても敵だとは思い出せない理論でいいのか? >>493
PS4版じゃ顔が隠れてるんで当たり前
3DSは完全に寝てるようだがそれを見て完全に寝てると思えないなら
お前の脳ミソはチンパンジーレベルだなwww
つーか、ガイジすぎて呆れるんだけど3DS版自体の作りがおかしいんじゃねーの 記憶はあるけど、不安で曖昧な状態派かな。
自分がいきなり半年前にタイムスリップしたとして、完璧に仕事思い出してこなせる自信ないわ。
あれ?どこまでいったっけ?とか色々うろ覚えで必死に辻褄合わせようとする。
みんなも半年前らしきところに戻って、カレンダーも時計もなかったらよくわかんなくない?
城でグースカ寝てたのは疲れた上に眠剤でも入れられていたのかな。まぁ抱いて寝ろよとは思うけど。 >>495
俺はお前にレスしたのほとんどないように思うが
やっぱ同一人物がアホなこと言ってんのかw 全部覚えてるけど、ウルノーガの機転でホメロスに全部擦り付けられて
打つ手のないままお呼ばれしたから城に行って疲れたから寝てしまったでいいじゃん
ニズゼルファはついてきたんだし居なかったら繰り返しになってたなんて考えても仕方なくね? 確定確定騒いでたパラレルガイジってまだ生きてる?
元の世界が残ってしまうなら主人公が戻る選択をすること自体がおかしくなるって何度も言ってやったのに つーか、これまでのスレで記憶を失ってるなんてトンデモ理論を展開して議論になったことがあったのかよ?
パラレル厨ってほんと見苦しいよな
そのゴミみたいなトンデモ理論もウルノーガをはっきりと思い出してる時点で
それ以後の寝てる行動など全く根拠にならないと一瞬で終了したけどな
この時点で後付けなのがバレバレだけど
ほんとに記憶が曖昧だと思ってたなら
ベロニカ再会 覚えてて当然だよね
ホメロス回想 え?今まで忘れてたの?でも、今、思い出したんだよね
ウルノーガ回想 今、ウルノーガのことも思い出したぞ
寝てる あれ?さっき、思い出したよね?おかしくない?また忘れた?
ってなるのが普通 >>502
確定連呼のパラレルガイジが>>500になります
本人は上手くなりすましたつもりらしい あの時点でウルノーガはデルカダール王としてあまりボロを出してないから勇者的にはどうしようもなかったに一票。
爆睡は運命を変えられた安堵からついつい…ってことで。
あの夜這い未遂があって初めて仲間たちも王への疑いが確信に変わるし ID変えて単発でレスとかパラレル厨ってほんときめえなwww
だから、馬鹿にされるんだよw >>506
やっぱお前想像力足りねー馬鹿だわ
ワッチョイありで意図的にID変えするわけねーだろパラレルガイジさんよ ?
パラレル確定ガイジが手のひら返しでパラレル派だった奴を煽ってんのか?
まぁなんにせよパラレル確定だと何言っても聞かなかったアホが堀井に殺されたのは笑う >>507
で、単発で急に出てきたくなったの?w
今までずっとスレを読んできて?www
お前には一切レスしてないけどw >>501
ほんまこれ
あの場で王がウルノーガとか言ったら、イレブン君がパラレル派並のガイジ扱いされるでしょ
剣を見せるにしても渋ってたら、仲間から王相手に何やってんだって間違いなくツッコミ受ける セニカ「私を過去に戻して」
サラサラ「それをしたら僕が消えるんじゃないの?」
セニカ「心配はいらない。例えば君がアリアハンからロマリアに行くとする。旅の扉、ルーラ、船など手段は色々あるけどどれを選んでも最終的にはロマリアに着くから大丈夫」 >>511
あそこで柄を王に向けて差し出しながらもイレブンくん厳しい表情で勇者紋がギランギラン輝いてたりしたらカッコよかったな
とはいえ警戒してるってバレるのも不利やしな >>500
すまんな、移動してたらなんかID変わってたわ
おれはワッチョイ 19b8-K4J0や 疲れて眠った、に納得いかないなら一服盛られたとか脳内補完するしかない 3DS版プレイした方に聞きたいんだけど、グレイグがホメロスの握手をスルーしたシーンってどう描かれてた?PS4版は事実と心象風景どちらともとれる感じだった >>516
そんな大胆な脳内補完で済ませるなら、記憶があるだの無いだの以前にどんな解釈だって出来るわな
まぁどんな解釈が出来てもいいんだが >>517
3dsも同じような感じ
どっちともとれる感じ
個人的には心象風景かなと思った
事実やったらグレイグ畜生すぎるw >>512
考えながら転がっててついつい寝てしまったことないの? てかおれのワッチョイなんもしてないのにコロコロ変わるし、IDも変わるんだが、Wi-Fiとかサーバーによって変わるんか?
ガバガバやないかw >>520
サラサラは家で寝転がりながら考えるくらいの気持ちでくつろいでたんだなぁ >>349
思念体は預言者みたいなもん
精神の一部を切り離して生まれた存在って意味で言った >>518
俺は記憶保持のままああいう行動になったと見てるからなあ
記憶がないんだ!という主張のもとどうしても爆睡に納得したいんだったらそういう脳内補完が必要なんじゃないの?って話 あのへんは大樹での逆転にウルノーガの乗っ取り発覚からニズゼルファ復活まで
話がどんどん進むシーンだからな
スムーズに進めるために多少のおかしな箇所が出るのはしかたない
まじめに設定を考えるほどのところでもない 俺は、ウルノーガにやられて昏睡してた時の記憶が体によみがえっていたで脳内補完してる 何も考えないであのゲームの通りと考えればいい気がする 寝てるのは単に剣を盗むのを阻止するシーンの演出かと >>413
地の文章で表現されてることの方が信頼性高いに決まってるだろ
PS4で記憶を思い出したように表現されてないと感じるなら、それはPS4の表現に問題があるのだ >>516
魔王から出された食事をなんの疑いもなく食べて毒盛られてるなら、やっぱり勇者無能じゃん
それよりは断片的にしか記憶が受け継がれてなかったの方がしっくりくるわ ほりい(セニカ時渡り後の描写につっ込まれてもそこまで考えてねえよ・・・) 思い出したといってもあの段階ではまだ夢のような感じでだんだんと薄れていってしまった線とか考えてなくもない >>530
だから、どっちを取ろうがすでにウルノーガのことをはっきり思い出してる時点で
寝てたことの説明にはならないんだよ
断片的にどころか熱中症的にフラフラで思い出そうが再び忘れるような状態以外成り立たない
成り立ってないのに寝てる部分に説明を付けられてる気になってるからアホだと言われてるんだよ 時渡り後だったから遅れて時差ボケがきてたんだよ
眠気が強いと細かいことはどうでもよくなるしな そもそもカミュに疲れてるみたいだから休んできたらどうだと言われてもあの部屋で寝てたんだけどな
つまり寝てた理由は疲れてたは間違えようのない事実なわけだよ 過去ログ読み返すと面白いな
分岐パラレル派(笑)が暴れまくってて草 ウルノーガがなんか仕掛けてくるのは明日かも明後日かも一週間後かも判らんってのもあったかもな
それでも無防備に寝こけるよりマシな手はありそうだが おれはどっちでも良いし面白いからいいんだけど、パラレルじゃないって公式発表うけてさ、
それでもなお言い張れる人の根拠教えてくれる? 仮に王様がウルノーガだと分かっていてもあの時点でいきなり切りかかるわけにもいかない
自分を餌にしておびき寄せたのかも知れない 公式発表云々の前に、そもそも過去に戻る目的が
ベロニカを復活させる+失われたロトゼタシアの全てを救う だから
崩壊世界が残るなら何でオーブ壊すんだよってなるからな
それを分岐パラレルガイジは
この世界で再会できなくてもベロニカのいる世界を作ることを望んだ〜とか
元は同じ世界だからパラレルで実現できれば目的は果たせたことになる〜とか言ってた
頭おかしい >>538
奴らの心理を知りたいならここ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506871690/l50
昨夜は量子力学とかマンデラ効果とか使って攻めてきた奴がいて
宇宙人と格闘している気分だった 時戻り時の記憶
1.完全記憶定着派
デルカダール王がウルノーガであるという回想の時点で表エンドの記憶を完全に思い出してると解釈
大樹で剣を奪われそうになったところはニズゼルファがいなくても主人公が自力で阻止できてたはずと解釈
城で寝ていたのは狸寝入り、もしくは時渡りによる時差ボケなどで解釈
2.記憶曖昧定着派
デルカダール王がウルノーガであるという回想は断片的記憶で確信がもてていないのでニズゼルファがいなければ剣は奪われていた
城で寝ていたのはガチ寝、断片的記憶しかなかったのでデルカダール王をそこまで真剣に疑ってなかった
神の民の里でルーラポイントを思い出したの表記によりこの時点でやっと全てを思い出したという解釈 >>542
1.完全記憶定着派メリット
時渡りにおいて記憶が断片的という不具合が起きない
2.記憶曖昧定着派メリット
主人公が無能ではなくなる
主人公も記憶が曖昧なためニズゼルファがいなければ失敗していた→セニカがローシュを救出できても結局ウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印に落ち着いてもおかしくない 完全記憶定着派のメリットがあまり思いつかなかったので完全記憶定着派の人補足よろしく
記憶定着における考えは完全記憶定着でも曖昧記憶定着でもあり得るので好きなほうをとってもらえたらいいと思う デルカダール城でサラサラが寝たのはエマに睡眠薬盛られたから説もあったよ?w >>543
1.完全記憶定着派メリット追加
主人公が仲間に時戻りのこと直接言わなかったりデルカダール王を泳がせて証拠をつかもうとしていたと考えるならむしろ有能
ニズゼルファがいなくても勇者1人で過去改変できていた、勇者超有能 整合性があるそれぞれの仮説
1.主人公収束派と曖昧記憶定着派
タイムトラベラーの記憶定着は曖昧なので主人公だけならベロニカ救出だけで表エンド化=セニカだけならローシュ救出だけでウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印という図式が成り立つ
裏エンドにいくには主人公+ニズゼルファでないとダメ
大きな歴史改変はそれなりに難しいと考えることができる
2.セニカ収束派と完全記憶定着派
主人公1人でも裏エンドにいけていたと考えるのでセニカ1人でも大きな改変つまりニズゼルファ討伐、ウラノスのウルノーガ化を防ぐことも可能だと考えることができる >>548
続き
つまり時渡りによる改変は比較的簡単であると考えることができる >>540
これはパラレルなのかって質問が多数寄せられたみたいだし、そうでないと思いつつもその可能性を完全には排除できていなかった人はそれなりにいるってことなんだからそれをありえない思考みたいに言うのはちょっと言い過ぎでは >>550
まあ表エンド残したい人は比較的バッドエンドを望む傾向にあるからなあ
嫌われやすいのはしゃーない
世界軸検証スレみたいなのはパラレルも寛容に受け入れてもらえるみたいやし、そっちにいけば? 深夜から正午過ぎまで寝ないで攻撃的な文章書いてた人
色々な意味で心配だわ…
夜は寝てちゃんとお日様浴びるとええよ >>550
普通にそう思ってたくらいならともかく
ここにいた分岐パラレルガイジは
確定だ!認めないのは崩壊世界が残るのが嫌だからだ!
それ以外はありえない〜と暴れてたからな
重要な過去に渡る目的部分を糞みたいな歪んだ解釈をして
どう考えても頭おかしい >>550
最初はみんな、どちらかわからないままプレイを続ける
最終的に元の世界に戻るような描写がないため、上書きだと結論づける
なんだかんだで、上書き派のほうが理論派だったりする >>553
ちょっと言い過ぎかなと思っただけよ
例のやつの態度だけならともかく デジャブを起こすのは上書きの方がおかしい
パラレルは世界が影響しあうからデジャブを起こすんだとか言ってるのもいたなw
なお
横田「完全にパラレルだったら全然分かんないはずですもんね?」
堀井「そうそう。うん。そんな感じです。」 理屈が通じない世界ではマトモな考察は成り立たない
堀井はドラクエ世界はドラえもんの様な子供騙しの世界で
深く考えるのは時間の無駄だよ?とはっきり言ってくれたんだよ >>560
のび太がジャイ子と結婚しようが
静香ちゃんと結婚しようが
セワシ君が生まれる歴史に行着くんだよって
言ったようなもんだしな
セニカが邪神に関わる以上、
普通はのび太の結婚相手レベルでの
歴史収束じゃないと思うんだがw
杉山先生に続いてまじに老年期に入ったかなと思ったな 全体的なストーリーがしっかり練られてた割りに
時間ロジックだけ穴だらけでモヤモヤなんだよ >>556
そういう確定だー!とかありえないー!とかいう態度を挙げて頭おかしいというのは分かるよ
>>559
そいつの言うパラレルはそもそも横田の言うような触れ合うことのない完全な平行線ではないという解釈では
一本化でその線もなくなったけど
勝利確定したからっていつまでも叩くのはよくない気がするなー
まあごく一部だろうけど セワシが必ず生まれるなら
セワシが貧乏なのも変わらないね
当初の歴史として
のび太はジャイ子と結婚して会社経営に失敗して借金、それがセワシの代まで続いてる
ここに歴史を変えるためにドラえもんを投入してのび太はしずかちゃんと結婚して幸せになり、セワシの代では借金はないに改変されると
ドラえもんは過去に行かなくなるので
再改変で当初の歴史に戻ってしまうから
結局のび太がどっちと結婚してもセワシが生まれるならセワシは貧乏でなければならなくなる
これがドラクエ11にも起こるとすれば
セニカは時の番人ならざるを得ない事になるな たかだか漫画の1ページだけど
堀井雄二があえてパラレルを否定したのもこの1ページが念頭にあるからだな >>566
それはセワシがいろいろと誤解してる
そもそも遺伝子が同じでも同じ人にならないだろ
一卵性双生児はお互い他人だよ
天文学的なあり得ない確率で同じ遺伝子になったとしても別人だよ 同じワッチョイでもパラレル否定派とパラレル派がいるから注意w パラレルガイジ怒りのドラクエ叩き
560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19b8-RSk9 [58.190.4.138]) [sage] :2017/10/03(火) 15:57:46.92 ID:FVSSwiZd0
理屈が通じない世界ではマトモな考察は成り立たない
堀井はドラクエ世界はドラえもんの様な子供騙しの世界で
深く考えるのは時間の無駄だよ?とはっきり言ってくれたんだよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19b8-RSk9 [58.190.4.138])2017/09/29(金)
09:27:50.41ID:EI32W3iu0
分岐パラレルならパラレル世界が発生するのは過去に戻って歴史が変わった後だから何も問題無いな
時のオーブの機能自体は過去に戻る事であるのに変わりは無い
252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03b8-CBIb [58.190.4.138])2017/09/10(日)
09:35:54.64ID:OISPbudC0
>>242
巻き戻し後にパラレル世界が発生した分岐パラレルなら
説明出来る事ばかりじゃないかw
917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19b8-RSk9 [58.190.4.138])2017/09/29(金)
11:48:43.74ID:EI32W3iu0
>>914
勇者にとっても自分だけはベロニカ生存の世界で生きて行けるという意味はあるよ
パラレル世界の発生を認めたく無いというのはある意味主人公の気持ちを代弁してるね
671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33b8-9dOJ [58.190.4.138])2017/09/03(日)
09:42:56.46ID:1jTddXpd0
>>668
紋章持ちセニカがオリジナルローシュに会った時点で分岐は始まってる
もうその後の世界が本作のサラサラが辿ったのと全く同じ世界に繋がる事は無い
772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03b8-CBIb [58.190.4.138])2017/09/11(月)
00:06:21.65ID:r+MHCv8h0
時のオーブの機能ってのは
'未来の記憶を持ったまま過去の自分に融合する'
これだけなんだよ
時渡りする自分から見たら世界が巻き戻る事になるし
元の世界もそのまま続いていく
そして過去に戻った自分の行動で本来の未来と矛盾が生じたら
その時にパラレル世界が発生する
崩壊後の世界から見たら主人公が改変した世界もパラレル世界
主人公とセニカの時渡りで2つのパラレル世界が発生した
過去の自分に融合するという機能上、自分の生まれる前に移動して
二人の自分が同じ世界に存在する事も無い ドラクエとは全く関係ないが
ドラえもんの時間モノは面白いなあ >>573
別に俺は完全パラレルは肯定してないぞ
一時的パラレルは考えてるが 記憶が完全か曖昧かで争っていた流れで今更パラレルを唱える人なんか1人もいなかったでしょ
それなのに急にパラレル叩きの流れに変えたい人は見えない敵と闘っているのかな? パラレル派に物凄い恨みがあったんだね可哀想に
脳死でガイジ言いまくるのはさぞ楽しいんでしょうねぇ 一部の描写を切り取ってこれはおかしい、あれは矛盾していると言うのはもうやめにしないか
あまりにも不毛すぎる 製作者によって息の根を止められたパラレルガイジが脳死でドラクエ叩き堀井叩きしてるの見るのは楽しい >>579
それやってんの1人だろ?
自説押し通したいかまってちゃん
1日で40レスもするとか普通じゃねーよ このスレに堀井叩きましてやドラクエ叩きしているパラレルなんていない
ほんとに何が見えてんの?
まさかまだ過去スレから引用してきて叩いてんのか 中の人にパラレル否定された以上、セニカが帰った世界が正史になる訳だよね
パラレルじゃないならDQ11ロトの勇者の功績とか消えちゃうけど、
セニカが伝承したと考えるとロトは概念だけの存在になったということで良いのかな >>583
>>560>>574
必死に主張してた分岐パラレルが否定されて
「ドラクエは子供騙しの世界」とか叫んでる子がすぐ上にいるんだよなぁ >>572
そこは考え方が逆で、魂が同一であれば遺伝子とか違っても同じポジションにはまった同じような人物として人生を過ごすことになる
それが運命論 >>572
この場合は多少変わってようが同じ人物、ってふわっとした考え方だと思うよー
特にドラクエは大樹の葉が魂で生き物には魂が宿ってるから、
肉体的に多少の差異があろうが同じ魂が宿って状況さえ似てるなら同一人物と言えるでしょ
ローシュが生き残ったとしたらイレブンの髪質が若干硬くなったかもな 確定やら何なり言ってる人が旧パラレル派に見えちゃうんだよ
(この旧パラレル派ってのは虎の威を借る狐でパラレルじゃない人を
叩くしか能の無かった人だけね)
そうゆう風に否定されていた人がこのスレにはとにかく多いからさ
どっちの説をとっていたかは別としても攻撃的なレスばかりする人が
良い感情を持たれないのは国語や現代国語が得意だったのなら理解できそうなんだけどね >>587
それは無理だろ
性格だって遺伝する
例えば不安を感じやすい遺伝子なんてのがある
性格が違うけど魂が同じはあり得るか? 分岐パラレル派って基本的に他の考え方を認めず煽りまくるスタイルだったからな
今は>>560みたいにアンチドラクエ派にでもなってるのかね >>589
設定上の話か
設定上ならなんでもありと思う
セワシの話はリアルで考えた場合の話 >>591
作り手がそう思って作ればそうなるんだから科学的見地からの考察アプローチは程々にな
同じ世界のはずの456でも大陸的にそうだろ? >>594
DQ11は全て本に書かれた物語だから、時間的な因果律は無効だと思ってる
書かれた物語の通りに理解するしかないよ リアルの話でドラえもんの超理論を真面目に考えると
空想科学読本かなんかで結論した
「のび太がジャイ子と結婚するのはドラえもんがビビらせて真面目に勉強するようにさせるためについた嘘。本当は必ずしずかちゃんと結婚してる」
って展開しか通らなくなるからなー
でもまあ、オマエは親父さんによく似てるね、なんてことを言われるのがままあるので
似たような存在ってレベルなら現実の話でもアリだろうってところかな >>591
兄弟より友達の方が性格が似るなんていくらでもあるだろ
それ以前に、不安を感じやすい感じにくいの差があっても結果的に同じような結果に収束するのが運命論
肉体の遺伝子構造はただの器に過ぎないという見方 >>597
でも必ずしずかちゃんと結婚するならセワシがドラえもん送り込む必要ないよね 煽ってきたメクラはどこに消えたんだろうなぁ
578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa35-9aYZ [182.250.243.39]) [sage] :2017/10/03(火) 17:51:50.29 ID:1WbCvBIEa
パラレル派に物凄い恨みがあったんだね可哀想に
脳死でガイジ言いまくるのはさぞ楽しいんでしょうねぇ
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa35-9aYZ [182.250.243.39]) [sage] :2017/10/03(火) 17:59:19.63 ID:1WbCvBIEa
このスレに堀井叩きましてやドラクエ叩きしているパラレルなんていない
ほんとに何が見えてんの?
まさかまだ過去スレから引用してきて叩いてんのか 堀井の収束論がよくわからんのだけど
収束するからには基準となる世界があってそこに収束していくんだろうけど
崩壊後の世界が基準とすると裏エンドのベロニカは若くして死ぬってこと?それとも裏エンドの世界が基準とすると崩壊後の世界のベロニカはいずれ生き返るってこと?
なんでこんなよくわからない論を出してきたんだろ >>601
崩壊後の世界が基準なわけないだろ
主人公の時渡りで裏エンドに表エンドの記憶やらが収束したんだよ
表エンドは残ってないって堀井は言ったんだ
で歴史は一本化する発言から
1.裏エンドにセニカ過去送り後ルートが収束する主人公収束派
2.セニカ過去送り後ルートに裏エンドが収束するセニカ収束派
に分かれて議論してるのが今の現状
表エンドが残るわけないだろ 結局まだ、セニカがあの後どうなったのかや、
緑の本に何が書いてあるのか説明されないと、
まったく何も分からないって事だろ。 基準となる世界は、ロトゼタシアそのものに近い聖竜の全権委任エージェントたる勇者イレブンの裁量でええんちゃうの
イレブンが時を渡って修復した方が基準とはるのに何か問題が?
同じように勇者紋つきで時渡りしたセニカは?となった場合に議論の余地があるのはわかるけど 基準なんて無いだろ
過去戻り後がメインになっても、崩壊後が消えるなんてこともない
数ヵ月か数年かかけて、混ざっていくんだよ
過去戻り後は崩壊後の冒険の記憶というか感情などによる親愛感が沸き上がり
崩壊後は大樹や死んだ人らがホワホワと復活し
いつのまにか同一の世界になってるだけのこと
で、ロトゼタシアは大樹が世界の根幹なんだから、過去で救った以上、ベロニカらが崩壊後の影響で短命で死んだりはしないのよ、それは大樹が無いことによるイレギュラーなんだから >>611
混ざるといってる以上、混ざらないソースをお願いしますね >>612
無いよ
だから断言するのはやめましょうって言ってるんだけど?
もし語りたいなら「〜かも知れない」「〜の可能性がある」という言い方するベきじゃね? >>612
まあ時渡りに関してはソースが少ないからソースがなくてもまあいい
その代わり数日かけて馴染むと解釈したのはなんで?
大きな歴史の中で表エンドと大樹崩壊の時期はほぼ変わらない
とすると収束は一瞬だと考えるのが普通だと思うけど、数日かけて収束させることで何か君の仮説やらなんやらの補強になるの? >>613
日本語分かる?
論点は「混ざる」じゃなくて「数ヶ月〜数年掛けて」ってとこなんだけど? 馬鹿の思考回路を理解するのは難しかったがどうやら、ただの個人的な根拠なしの脳内補完を
勝手に願望だけで解釈として発表する癖があるらしいな
そいつの脳内では作中に根拠がなければ勝手に解釈していいらしく無数に解釈は存在するらしい
パラレルとか言ってたアホも作中でパラレルでないって言われないからパラレルと言い張ってたが
堀井にパラレルじゃないって言われた途端、パラレルでないという根拠ができてしまったため言えなくなったという理屈なのか
こういう奴らはなんでも後付けで設定にない話を始めるけど
ルーラで思い出したとか言い出したら崩壊後も記憶喪失になってるんだよね 勝手に設定作り出してそれをさも公式見解のように語る奴は荒らしだな >>617
崩壊後にルーラ忘れるのはウルノーガの魔力によってだぞ
町の住民とかもルーラの行き先全員忘れてる
ちゃんとテキスト読めよ馬鹿 >>620
そんな必要ないだろ、馬鹿は後付けなんだからw
じゃあ、最初のイシの村でも記憶障害が起きてるし、クリア後もルーラだけ都合良く忘れるのはなんでだ?w >>621
ふしぎなちからでかきけされた!
で伝わらないやつが議論スレなんか来ても無意味すぎるだろ
まず3あたりから過去シリーズやってきなさいな よくよく考えてみれば
巻き戻し系のタイムラグ仮説って説の根幹となる仮説の部分で
セニカ収束論じゃ使えないと思うんだけど
巻き戻し系でセリフを回収できる説って他に何かあったっけ? >>622
後付け君がなに言っても無駄
後付け君はパラレルになったらセニカも2人になってることなんて全く言及しないからな
過去世界の勇者もどこ行ったの?という話
都合の悪いことはなにも考えない >>624
崩壊後、最後の砦の入り口にいるおっさんとちゃんと会話しておいで
ルーラが使えなくなって不便、復活した魔王の影響らしいってセリフあるから
街の住民のセリフぐらいちゃんと読んでからここ来ような 机の上で踊っても皆スルーだからってパンツ下ろして糞をひりだすような承認乞食に餌やっても無駄だぞ
わざとゴミレスして釣ってるだけなんだからな 収束宣言だされて
ローシュ辺りを考察するにも材料がすくなすぎる
唯一の手がかりが冒険エンドじゃなく
ラブロマンスエンドにすり替えられた再会シーンだからな
俺はベルバラ的な幕切れを求めていないんですけど >>627
すまん、以後気をつけます
>>628
switchでセニカ時渡り後のローシュ編オマケで追加してくれんかねえ
フワフワした部分だけでも決着つけてほしいのもあるけど、
単純にあのパーティーがどんなだったかもっと知りたいわ >>16から抜粋
パラレルじゃなく一個の歴史にまとまっていく
馴染んで一つになっていく
グレイグとホメロスのそういうイベントも二人の中には何となく残って
巻き戻しのような感じで皆救われてるっていう感じの方
これって2つの世界が存在して混じっていくっていう意味じゃなくて
11勇者の時渡りによって1つの正しい歴史・世界となる(ニズ倒す世界)
全てが巻き戻るが崩壊世界での記憶や経験はキャラの中に微かに残る
その以前の記憶が馴染んでいきデジャブを感じる
こんな意味じゃないんかね 一部の荒れようはもう1つのストーリー検証スレが落ちた結果? 表エンドが裏エンドに収束するのはすぐだどいう意見、数日かかるという意見があります
どっちも確実性をもったソースは含んでいません
この場合一般的な人はそれぞれ解釈としてあり得ると考えます
過激な人はどちらか一方を100%正解と言い、もう片方を妄想と言います
ソースがない以上妄想という根拠もないのではないでしょうか?
そうするとこの2つの解釈の論点は解釈者がなぜそのような解釈をとり、もう片方の解釈を良しとしないのか、理由を聞いて議論する必要があります
それを自分とは違う解釈を妄想と言い、議論を放棄することはストーリー検証スレの意図を逸脱します
たしかに、設定や製作者の意図を考えればありえないとんでも理論もあります
しかし、そのような全否定できることはごく僅かです
全否定する前にそれが本当に客観的に全否定できるか考えてください
そして、自分が行った全否定が受けいられないからって相手を貶めないでください >>630
おれもそういうふうに解釈したね
2つの世界が存在して混じっていくって解釈はセニカ収束派のセニカルートに裏エンドが収束する際、剣奉納後に収束しないと成り立たないために生まれた解釈だと思う
だからセニカ収束派でも裏エンドに表エンドが収束する際はあなたの考えの通りになると思ってる
でも中には裏エンドに表エンドが収束するには数日かかるという意見がある
この意見はなんでそう解釈したんだろうかと単純な疑問 >>626
じゃあ、ちゃんとクリア後も記憶を失うセリフ探してこいよw 個人的には時間が追いついただけ同期されてると俺は勝手に思ってる
イレブンが過去に戻ってホメロスのことを直前まで思い出せなかったのも、
記憶の同期がまさにその瞬間だったから、といった理由は一応ある
ストーリーが進むに連れて順次同期されていって、忘れられし塔でセニカ送り出すあたりで
崩壊後世界の記憶はだいたい同期してる、といった感じ
なのでセニカの方は送った瞬間にはイレブン達にとっては同期してる、という考え >>607
おそらくかんがえはそんなとこだろうけど
具体的にみると意味不だよね。
日常であれ?こんなとこに木があったけ?てなるんやろな。 >>629
せめてセニカがどの時間軸に遡ったのか分かれば
妄想完結でもできるんだが
もともとイレブンの時戻しの場合はイシ村出発まで戻る予定だったとか
そこまで戻るとプレイ時間負担かかるから見直されたとウッチーがポロリしたから
それでロミアが生きてるルート選択へイレブン自身で判断したと完結できたけど パラレル脳は痛すぎるだろ
いろんな世界が混ざり合うから記憶がおかしくなる
それで記憶喪失とか言い出したのがパラレル脳ミソ君だからな
>時間が追いついただけ同期されてる
>イレブンが過去に戻ってホメロスのことを直前まで思い出せなかったのも、
>記憶の同期がまさにその瞬間だったから
馬鹿じゃねーの 全否定できる具体例
セニカルートが3になって、主人公ルートが1になるという意見
←1.2.3の設定より3と1がパラレルとして別の世界になるわけがない、11の歴史は一本化するより全否定
表エンドはパラレルとして残り、天空シリーズにつながる←公式が表エンドはパラレルでなく、裏エンドに収束する発言より全否定
ロトゼタシアがのちのアレフガルドに←ロトゼタシアは聖龍が創造、アレフガルドは3時点でできたばかりなおかつルビスによって創造、これらから全否定
全否定できない具体例
主人公収束派vsセニカ収束派←互いに公式の歴史一本化を採用している、それぞれ想像による補完が多いが、全否定できるほどの公式ソースがない
時渡り記憶 完全記憶定着派vs曖昧記憶定着派←それぞれ回想としての描写をどう解釈するかで分かれる、それぞれ文字としてのソースが限りなくない
全否定する人の中には通常はこうという独自のソースで全否定する人がいるが、あくまでソースが独自のものなので全否定することはできない
表エンドの裏エンドへの収束はすぐと考える人vs数日かかると考える人←収束に関しては公式で明言されたが、すぐか数日かかるかは述べられていない、どちらの解釈もあり得る 収束するにしてもどのように収束するかは
多分何かしら理屈があると思うんだよね
でサラサラ君に収束する場合はタイムラグ仮説とか言われる
時渡りに失敗しない限り時渡りの全セリフを回収する説でイケる
けれどもセニカに収束する場合、別の説を持ってこないと説明が出来ない
ここからも自分は収束するのはサラサラ君だと思うんだけど
セニカに収束する派の人は時渡りでどう考えているんだろう? >>635
なるほど、結構納得できる考えやわ
じゃあ主人公収束派ってことか >>641
派閥としては主人公収束派です
ローシュは生き残っただろうけど大局に影響は与えなかった派 >>642
同じ派閥だわ
反論してる人は客観的ソースなしで全否定してくる人だからスルーが吉 パラレル派は俺の意見が正しいんだーってごり押しして巻き戻り派を煽りまくってたからなぁ。
堀井がパラレルを否定してくれたおかげで完全に死んだから良かったわ >>644
物語から考察するのはもちろん大アリなんだけど
セニカに収束する場合は時渡りのシステムを説明する仮説を
セリフと整合するように新しく作らないといけなくなるんよ >>637
セニカは最低でもローシュ、ウラノスvsニズゼルファ戦よりは前に遡ってるよ
それ以上細かくはわからないね
その前提さえ守れば自分なりの妄想に合わせた時間軸でも問題はないかな >>645
奴らは完全に死んではいないよ
手足をもがれても妄想理論をぶちまけてリベンジしようとしてくる ドラクエ11はパラレルワールドじゃないんだから同時にいくつもの世界が存在してるわけじゃないんだよ
同時に存在してるなら全ての世界で記憶の混乱が起きないとおかしいわな
なぜなら、時間軸上は同一の時間なんだからこれから作り出される世界であっても関係がない
結局のところ、絶対不変な絶対時間というもので考えるほかなく、11の歴史は
セニカ1周目 → ウルノーガクリア → ニズゼルファクリア → セニカ2周目 →(2周目の続きで11の裏クリアまで)
→剣の奉納 となる
結局のところ、絶対時間で過去に経験したことだから仲間たちは過去のことを思い出したに過ぎず
時間がリセットされても微妙に残るから馴染む、収束すると言ってるだけ
セニカ2周目にしても巻き戻しは起きてるとするなら2周目をやってるのは不可避
ただ、なんの違和感もなくプレイヤーの知ってる歴史どおり剣奉納があるから歴史は変わってない
あとはセニカたちの時代がどのくらい昔か分からないから古すぎてデジャブは起きてないとか
セニカは勇者でないからオーブ破壊してもコアまで破壊できず巻き戻しは起きずセニカが飛んだだけとか
妄想で補うしかないね >>646
どういうことだろう?
サラサラ収束ならいらないの? >>640
セニカ収束派はセニカが戻った過去と裏エンドには歴史的に大きく離れているから裏エンドがセニカルートに収束するまでに時間がかかったと考えてる
つまり剣奉納後裏エンドは記憶などがデジャヴ化してセニカルートに収束された
歴史的事実としては主人公の冒険はなかったことになり、番人時代の記憶をもったセニカ、もしくはデジャヴとして記憶をもった主人公が筆者となって赤い本を書き、3につながったとする考え >>648
巻き戻りとハイブリッドには完全敗北したから
今後は堀井批判に走りそうだね >>650
タイムラグ説は塔の影響力のある範囲では時間の影響を受けない
っていう仮説を前提に説明するんよ
だからセニカの時渡りのタイミングでは
その時代の最新の時のオーブが破壊された状態になっているから
サラサラ君と違って最新の時のオーブを壊せない、というワケ >>654
セニカ派とサラサラ派では時のオーブが違うってこと? >>656
派ではなくて、2人がそれぞれ時渡りの時に壊したオーブが違うことを要求する説なんよ
でセニカはローシュの時代の古いオーブを壊して過去に戻るんだから
現在進行形で新しく紡がれていくサラサラ君の時代は壊されない
時間軸が一つと考える限り違う世界を作り出すハイブリッド説以外じゃ
セニカに収束しない、となるんよ
(ハイブリッドなら2つの世界が別だからどちらに収束すると仮定しても不思議はない) >>647
その考察の根拠となったものを教えてほしい >>658
普通にニズゼルファ戦後に巻き戻ったならローシュもう死んどるやん >>657
ハイブリッド説をさらに昇華させた感じやね
つまり主人公は最新のオーブを壊したから自由に改変できた
けどセニカの壊したオーブは最新とは別の古いオーブ、つまり古いオーブの範囲では改変できるけど最新のオーブが11の裏エンドで固定されてるからセニカはそれを越えるほどの改変ができない
よって、ローシュの命は助けることはできても最新のオーブによる強制的収束が起こり、11裏エンドにつながる(ウルノーガは誕生し、ニズゼルファは封印される)
こんな感じで合ってるかな? >>657
ああ、セニカとサラサラの割るオーブが違うってことね
納得
サラサラ派もセニカが時渡りしたところから歴史を紡いでいくってところは同じなのかな?
その歴史がサラサラしてきた冒険に繋がるってことで >>660
自由とまでは言えんところだけど考え方はバッチリ合ってる
>>661
タイムラグ説を前提に考える限り
サラサラ君に繋がる範囲での改変しかできないという理屈なんよ
ただセニカ収束につながるような新しい時渡りの解釈が出てきたりすれば
当然セニカ収束になっても不思議はない、とも言えるんよね >>657
面白いね
でも塔の中は時の流れの影響受けないのよね?
この場合セニカローシュの時代に塔に入ったら
オーブはどうなるのかな?
その時代の過ぎ去りし時が集められてオーブがあるとするなら
時の止まった塔の中ではどちらが新しいオーブになるの?
新しい時の流れがある方に収束してもおかしくないんじゃないかな オーブが違うから理も違う説もパラレル派の声が圧殺気味だったから
そろそろ店頭に並べてもいい頃 >>661
行着く先が大阪(サラサラ君が現在いる時間軸)でも
飛行機(DQ11の物語は聖竜とサラサラ君と双子姉妹での記憶内に留まる)でいったのか
新幹線(DQ11の物語は実際にあり多く人に記憶が残る)でいったのか
どの乗り物だったかが重要みたい >>662追記
サラサラ派もセニカが時渡りしたところから歴史を紡いでいくってところは同じなのかな?
その歴史がサラサラしてきた冒険に繋がるってことで
自分の考えは「ローシュが討たれ、邪神を封印するしかなかった歴史」が
「時渡りしたセニカがローシュの命を救い、邪神を封印することに成功した歴史」に
変わってサラサラ君に繋がっていくというものだよ >>665
なんか理解しかけてたけどまた混乱してきたぞ >>666
うんうん
多分そうなんだろうなーとは思った
でもその場合、時の番人とかが変わってくるよね?
そのへんはどう都合をつけるの? >>663
塔の中は時の流れの影響を受けないのだからローシュセニカ時代に塔以外が遡っても塔の中の最新のオーブは裏エンドの内容なんじゃないかな?
つまりローシュオーブ→オーブA→オーブB→最新のオーブって順番で塔の中にあるんだけどセニカが壊したのはローシュオーブのみすると、
オーブなし→オーブA→オーブB→裏エンドオーブとなり、オーブAの前の時空間だけ隙間ができる
この隙間の時空間をセニカは改変できる、けれどローシュ時代に戻っても塔の中ではオーブA→オーブB→裏エンドオーブがすでに存在しているのでこれらのオーブに紡がれた歴史から逸脱するような改変はセニカにはできない
ってことじゃないかな?
おれが立てた説ではないが タイムラグ説って塔は時の流れ無しって説だっけ?
時わたりの影響受けないって説だっけ? >>664
都合の悪い説は片っ端から否定してたもんな
議論してるというよりはSF知識のお披露目会だったし
オーブを見て頷くシーンは祭壇にオーブが無いから切り替えによる移動等の可能性はあるね ローシュとセニカが待ち合わせした場所が
品川駅前だったらまじにわかんね >>663
影響を受けないんだから
セニカが時渡りをした後にその時代の塔に入れば
その時代の最新のオーブが壊れている、となるんよ
時を紡ぐ以上は未来のオーブは無いからね
ちなみにこれもタイムラグ説のもう一つの仮説で説明してる
「同じ時を紡いだオーブでは時渡りは1度のみ」
ループできるのなら「世界に対する大きな決断」ではないからね >>670
塔は時の流れの影響を受けないので最新のオーブを壊さず、それより古いオーブを壊すと過去に戻ったときに、その戻った時点から見ると未来の歴史が紡がれている最新のオーブが塔の中にすでに存在するって説
つまり過去に戻っても未来の出来事が確定している状態なので、過去をどのように改変しても、確定した未来の出来事は必ず起こる >>673
あれ?わからんくなってきた
未来のオーブが過去にも存在するから古いオーブは未来のオーブから逸脱するような改変はできないんじゃないの? >>660
成程。以前俺が、セニカが割ったオーブの後の分はすでに作成オーブがあるから、
新しいオーブに自動的に書き込まれて、パラレルが発生すると言ってた部分が、
パラレルでなくすでに作成されたオーブの方に収束になるってわけか。
時間管理システムとしては、オーブは複数同時に書き込まれない。 その説に似たものなら俺が
>>63
に書いてるよ
やっと同じ考えの人がいてくれたのを知って嬉しい
これが絶対正しいとは言わないけど俺の中の11はこうじゃないと悲しすぎるもんで >>668
そのあたりは修正力なりで別の存在に置換されると思ってる
セニカのチカラそのものが無いと繋がらない場面は無かったからね
クジラも直接的にチカラを呼び覚ましたのは双賢だし
>>670
塔が時渡りの影響を受けなくて塔の影響下から離れたところで同期するって説 >>677
これだと自分が操作したサラサラと、物語を終わらせたサラサラは別ってことになっちゃわない? >>678
そのへんは新しい設定とは呼ばないんだね >>679
番人の役割をセニカがするか、別の奴がするかの違いだけで冒険はほとんど変わらない気がする
>>23ではあえてセニカをネルセン的魂にして極力本編と冒険が変わらないようにしてる
まあ想像による補完だから自分が納得できる仮説をとればいいよ >>674
なるほどね
その説明からすると塔は時の流れも時わたりの影響も受けない説ってことか
と思ったら
>>678
では時わたりの影響無しの説か
人によって説の解釈も変わるから大変だな >>675
その時代に存在してはいないけど
未来において確定で存在するようになるものだから
そこから大きく逸脱するのは無理って話
>>677
この説はネタバレショー前に書いた説なんよ >>669
>>673
説明ありがとうございます
戦国時代に誰が天下とろうが、結局は江戸時代になってしまうようなものかな? >>681
物語的にはローシュの冒険→自分のサラサラの冒険→時渡りセニカの冒険→ちょっと違うサラサラの冒険ってことだよね? >>679
ちょっとだけセニカの改変の影響は受けてるかもしれないけど、ほとんど同じ存在が同じ魂を与えられてるから問題ない程度の差という考え。
でもまあもともとローシュとセニカには子供がいた案を取りたいかな、それならほぼブレないので
>>683
俺クリアしたの9月頭だから思いついた時期は全然後だと思う、ただここに何回か書いたけどパラレル派に煽られて終わるだけだったの何回かあったから嬉しかっただけ >>684
その例えなら
どちらかと言うと江戸時代の最新のオーブを壊さない限り
江戸時代につながらない者が天下を取ることはない、って考えになるね オーブ種別によるハイブリッド論はパラレル最盛期のときに同じ様なこと言ったら御都合主義ってパラレル派に言われたわ(笑) >>667
エンディングシーン後にある
本の場面が終着点とかんがえてくれ
極端な話
セニカ収束だったら、大樹から出ると邪神や魔王はとうの昔に退治され平和な暮らしが続いてる状態
(でもサラサラ君は存在している、苦難な冒険は聖竜とサラサラ君と双子姉妹の記憶だけに
姉妹なのかサラサラの血筋なのかその記憶を元に紡がれたのが本にしたという解釈)
サラサラ君収束なら例えローシュやセニカ達によって邪神や魔王は退治されても
復活する流れになる。なぜならばそれらはサラサラ君が退治するのが宿命だったから
(広く知られるところとなり民間伝承となって後世の誰かが編纂して本にした) 俺も>>63に近い考えで前から上書き派だけど
時間旅行ではなく、過去の世界を直接的に事後改変しているというのと
別々のオーブによって保たれているというそもそもの考え方から
特に未来から過去に対してのこうならないといけない圧力みたいなものもなく、過去から未来への繋がりも生じない派だな 今度はネルセンが魔王化してとんでもないことになってるんだろうな 塔の時の流れだけど無いの確定だっけ
?
むしろ時の流れは普通にある説唱えるわ
根拠は時の流れがなければ紡ぐ時も存在しないんじゃ?という単純なものw >>687
最新オーブは完成されていて、過去がそれに矛盾しない形で進むのね
するとセニカが過去に行っても最新オーブに関わる部分は絶対改変不能ってことにならないかね
主人公収束説ならセニカの魂的なものが導くで良い気がするけど
この場合はそれも許されないで番人になるしかないのだね >>683
塔の中は時の影響を受けない、時戻りをしても塔の中は未来の状態を過去に継続すると考えていたんだが
塔はそのままの状態で塔の外側だけが巻き戻る
もちろんオーブを割る人以外は過去にいかないのでそのままの状態と言えど人間は塔に残らない
つまり塔の中の無機物(オーブや器に入れた道具)はそのままの状態で外だけが巻き戻るんじゃないかな?
そうすると、時戻りしたあと塔にいくと、ローシュ時代のオーブが紡がれており、奥に裏エンドの最新のオーブが保管されてると考えることができる
過去の塔の中に未来のオーブが存在してるからこそローシュ時代のオーブが収束するわけだし
過去において最新のオーブはローシュ時代のオーブですってなったら未来のオーブの存在がないために裏エンドに収束しないんじゃないかな? ネルソンがネロソーガになって洒落にならないことになってる >>667
追加
ちなみにサラサラ君収束なら
セニカは宿命によって時の番人になる可能性が大 >>686
自分が思いつく仮説であれば貴方のようにしっかりと考察している人なら
自分とは違うアプローチから思いつくことは全然不思議じゃない
貴方の書き込みを見て自分なりに落とし込んで書き込んだんではないかとも思う
けど一時期このスレ本当にひどかったよね
新説を考察することすら否定して攻撃的なレスをする人が多かった ウラノスがウルノーガだろ
ネルセンがネロセーガになってるわな >>694
俺もその意見に賛成、
あと塔の状態保存がないと歴史を変え放題になってしまって、その後の3→1→2の歴史にすら影響しちゃうというのもある。
あの塔のシステム(時の精霊が全国から集って歴史を紡ぐ)って古代図書館を作った文明が作ったものと勝手に思ってるんだけど、そいつらにしたって制約がないと扱いきれないような危険なもの作らないだろうと考えてた >>690
それって隣り合うオーブ同士が干渉しあわないという意味だろ?
オーブはある地点を境に世界がぶつ切りにあって元のオーブの時間に戻る
この解釈の場合は堀井の求める「馴染んでいく」という言葉に馴染まないと考えるかな >>685
そういうこと、ちょっと違うのちょっとをどれだけ小さく収めるかは各々の想像力で決まる >>697
ありがとうー、ほんと嬉しい
一時期ひどかったよね、でも最近の流れでようやくまともに議論できるようになってよかった
パラレル派の天空シリーズにつながる説自体は好きだったから喧嘩なんかしたく無かったから ps4版は祭壇の真ん中にオーブ(おそらく最新のもの)が置いてあって周りに他のオーブが複数浮かんでいたから、主人公とセニカの壊したオーブは違うものかもって思ったんだけど、3ds版は祭壇に1つしかないって本当? >>703
ps4はそうなのか
3dsは1つにしか見えなかったわ セニカ収束説支持じゃないけど時わたりの影響を塔も受けるとしたらセニカ収束もいけるんじゃね?
とりあえず主人公の時は最新のオーブが無いのもオーブを紡ぎ始める時に戻ったで問題ない
セニカの時も塔に影響あるとすれば戻った過去より先にあるオーブも消えて
時の流れと共に新たに紡がれて行くことになるので問題なしと
まだ時わたりにおける塔への影響は推測の段階だったよな? そもそもパラレルではないと言ってるのに複数あっても仕方ないんだよね
あったとしてもそれは単にスペアであってあまり大きな意味は無いね 割ったオーブが違うのなら
主人公が割った時とセニカが割った時で
祭壇に置かれてたオーブは別物なんだね
なんでだろね >>703
その描写がなくても初めて訪れたときの「今紡いでるオーブ壊せばラムダ出発前くらいに戻れるよ」って説明から、過去にも何個か紡ぎ終えたやつあるんだなって想像できるよ
ってかPS4版ながら他のオーブがあることに気づかず普通にそう解釈してた 歯車というのが何なのかを考える必要があるんだよな
あれは静止した時の中に存在している塔を
歯車を嵌めた時間に定着させるために必要な部品なのだよ そういうことも理解せずに妄想だけしてると
トンチキな話だけが肥大していくというわけだな >>700
まあそう・・・パラレルじゃなくて
こう一個の歴史にこう・・・まとまっていく・・・」
齊藤(割り込んで)「だから馴染んで一つになっていくみたいな?」
堀井「そうそう、なっていくみたいな。」
この部分ね
俺は縦の繋がりではなくて、元の歴史(の痕跡)が新しい歴史にまとまっていくという意味で捉えているよ
そもそもパラレルな世界が二つできるのかどうかという話だからね
まあどちらにしても、何をもって「馴染む」とするのかどうかが問題になると思うよ
個人的な感覚ではあると思うけど、全て一繋がりなら、最初から馴染むも何もないような気がしてね >>693
最新のオーブが絶対不可侵ではなくてそこに全く繋がらないような改変が出来ないだけ
セニカがいなければ全く繋がらないって話なら当然セニカは番人にならざるを得ない
けれどもセニカがいなくても代用が効くのであればそちらでも可能となる
>>694
因果による世界再構築説が巻き戻し系だから
セリフをいかに拾えるかに重点を置いて
時渡りを説明できる説を考えていて浮かんだ説なんよ
それこそ>>63で書いた人がさらに前に書いた説などなどを自分なりに落とし込んでね
そういう感じでまだまだ考察が足りてないって側面は否定できんのよ
だからこういうところで問答しながら色々と考察しながら書いてるw
なわけである程度の構成はキチンと決まっているんだけど
突っ込まれると考えていなかったところはボロが出るのが実情orz >>705
過去戻り時塔の中の状態も巻き戻るとすればオーブも消えて収束が働かないんじゃないか?ってことやんな?
確かにそうなんだがセニカ収束派だとセニカが過去に戻ってニズゼルファを倒すオーブができるわけやん?
すると主人公がニズゼルファを倒したオーブが消える
セニカニズ討伐オーブの次はイレブンユグノア王子として平和オーブになる
するとEDがおかしくなる
EDには消えたはずの主人公がニズゼルファを倒したオーブの先の剣奉納がある
つまり過去に戻った瞬間時のオーブが消えるなら剣奉納も消えてしまう
セニカ収束派はこのオーブ理論を根本的に覆すもの
なぜならセニカが過去にいったあと一時的にパラレル化するものだから
セニカニズ倒すルート(あえてここではオーブと言わない)と主人公裏エンドが平行して進み、裏エンドが剣奉納を済ませたあと、裏エンドがセニカニズ倒すルートに収束するから
主人公収束派でいう収束と意味が違うかもな、収束というより統合って感じ、もちろん歴史としてはセニカがニズを倒すルートが正史、裏エンドはファクション、デジャヴ化
語ってる論点が若干ずれるんだよね つまり歯車を嵌めてない状態では塔の中は時が静止している
歯車を嵌めている状態だと静止はしていないんだな実は >>712
発案者的にこの塔の中は時戻りしない説採用できない?
これ採用したら過去に未来のオーブがあるから過去のオーブが未来のオーブに収束されることを補強できると思うんやけど
もし過去において最新のオーブはローシュ時代なら未来のオーブって本当にあるのか?ってなると思うんやけど
採用するのになんか無理があるなら教えてほしい なんで製作者でもない奴が勝手に設定を考えて付け足してんだ?w >>714
そんな描写あったっけ?
歯車って塔を開ける鍵としか見てなかったんだけど >>712
そか、最新オーブも多少は改変可能ってことか
パズルのように繋がる形になれば、完成したオーブも影響受けるのという感じかな
面白かった、ありがとう >>718
自分の説を補強するために作り上げた
「こうだったらいいな」という設定
だから描写がどうとかじゃない
別に考察のための推論だからいいんじゃない? >>718
鍵ならただの鍵でいいわけですよ
まほうの鍵
さいごの鍵
塔の鍵
でも歯車なんだ
あれは鍵じゃなくて塔の部品の一つなんだよね
あの歯車を嵌めることで時が動き出すようになってるんだな たしかに時の歯車に意味があるって考えはロマンあっていいなあ
塔の扉開けるときにもやたらとガチャガチャいってたし、それっぽいよね あ、ちなみにタイムラグ説の考察は足りてないのは確かだけど
塔の影響範囲から出ると改変された世界に同期した世界と出た人間が同期することで
セリフを拾う説だからセニカ収束でサラサラ冒険無かったことになるようだと
サラサラ剣奉納には繋がらなくなるのは確かなのよね
というわけで寝ますノシ >>721
なるほど解釈か
あれ、結構謎なんだよな、セニカが過去に歯車使ったのに現在では神の民の里にある
神の民がわざわざ取りにきたなら中を確認しそうなもんだよな
それともあれかな、成功失敗に限らず時戻りに挑んだら時の歯車は神の民の里に戻るとか
時戻り成功時、時の歯車がはずれるから塔の中は時が止まり、巻き戻らず外だけ巻き戻るとか セニカの時は現在の世界は巻き戻っていないと考えれば色々解決
同じ考えの人いないかな 3dsには塔の周りに止まったヨッチがいるんだけどpsにもいる? >>725
俺はそう思ってるけど
主人公は自分の生きてる時間内に時渡りしてるけど
セニカは大昔に時渡りしてるからね
割った人間を軸に世界が巻き戻るとして
番人だった間はセニカとは別の存在として考慮されないとすれば
オーブ割って過去に塔の中で倒れた時点まで時間を飛んでから巻き戻る
それで何が解決するのかはわからんけど 歯車外れてる間は忘れられた塔の時間が止まっているの解釈には矛盾がある
ウルノーガが倒され割れたオーブを番人がみつめ頷くシーンが実現できない >>725
ネタバレイトショーする前はその考えをしてた
ここでもぶちまけた
当然パラレル派から攻撃されたけど
セニカを亡霊にすることを嫌う奴もいて背中からも銃撃うけたw >>727
いやまあ結局単なる自説推しにはなるんだけど
要するに現在はやり直してないから矛盾生じようがないよという説
俺は割った人間というより、別オーブ説の延長で
オーブと巻き戻り後の地点が対応するのではなくて、巻き戻りの対象自体が対応しているって考え方 セニカ収束説ってさ、ローシュがニズを倒して主人公は勇者としては生まれない、旅にも出ないわけだよね
じゃあマヤは黄金のまま、カミュは脱獄失敗か盗賊のまま、ファーリスは腑抜け王子のまま、ハンフリーは魔物の手下のまま、
ハリマは火竜のまま、リーズレットは封印されたまま、ロミアはひとりぼっちのまま、ってことになるんだけど…
ニズ討伐にだけ焦点を絞ればローシュが倒しましたでもいいんだけど、
主人公は世界中で人助けしてるからそれをなかったことにはできないと思うんだよね >>731
ならないよ
ローシュがニズを倒すためにサラサラの冒険は必要だったって説だよ >>728
ほんまやな、歯車は情報なさすぎてきついわ
巻き戻り時塔の無機物保存の法則は矛盾してるやろか?
器に道具入れたら過去に持っていけるってのはまさにそれな気がするんやけど
あと時の番人は無機物扱いかどうか
頷くシーンみたらなんか表エンドのこと知ってるんちゃうかなって思っちゃうんやけど 過去へ行くとき仲間たちがまるで自分たちだけがその時間に取り残される未来を迎えるような発言しだすのってなんなのあれ
番人がはっきり全てが巻き戻るって説明してる上に制作サイドもパラレルが発生することはないとしてるのにああいう主人公への反発や悲しみ方はどこから出てくるのか謎 >>732
セニカを軸にして歴史が変わって、イレブンの冒険はセニカが伝説として残すって説じゃないの?
それで改変された世界はユグノアやバンデルフォンが滅ばない一方で、本編でイレブンが救った人達は救われないんじゃないかってことなんだけど… >>731
ローシュがニズ倒せばみんな平和になると思い込んでたけどニズゼルファ、ウルノーガ関係ない敵と不幸結構あるな
みんなハッピーエンドじゃなかった
カミュ兄妹不幸になるとか腐女子キレるぞw >>731
寂しいけど現実はそうなるんだろうね
でもセニカにも幸せになって欲しいと強く願う人少なからずいるからなw
うう背中の傷がまだうずくぜw >>727
なんか時間旅行っぽい印象の書き方になっちゃうけど、平たく言うと
主人公:1年前に始まった現行オーブ破壊→「現在」が「1年前」に巻き戻る
セニカ:400年前〜300年前のオーブ破壊→「300年前」が「400年前」に巻き戻る、「現在」には影響なし
(数字は適当) >>734
無理やり解釈するなら1人やと失敗して時の狭間に落ちて表エンドのままでなおかつ勇者すら失う可能性があった
だから止めた
ちょっと無理があるけど >>730
別オーブ説を否定するつもりはないけど
祭壇のオーブは現在の時を紡ぐからこそ祭壇にあって
紡ぎ終わったオーブはPS4だとまわりに浮いてるわけでしょ?
わざわざ浮いてるオーブを割ったなら、それを祭壇に持ってきた描写を省くと混乱招くよね
俺は別オーブだと思わなかったし
>>731
ニズ倒せるくらいならウルノーガ生まれてないだろうし
その後の世界の災厄はないんじゃね?
>>734
主人公が時の狭間を彷徨う可能性も示唆されていたから
永遠の別れになる可能性もあったから >>738
現在には影響なしってどういうことや?
セニカによる改変では現在が変わらんってことか?
それは主人公収束派になるけど
それともセニカルートと裏エンドはそれぞれ不干渉のパラレル化するってことか?
それやと公式の歴史一本化の発言に反する
どういうことや? >>737
ローシュ乙w
セニカはローシュさえいれば幸せなんじゃないかな…
ウラノスは闇堕ちしてニズは封印、でもローシュは助かるっていうのが一番しっくりくる >>740
そうだね ニズとウルノーガからみのボスはいないから
それに関する事件はないことになるな >>14では今生の別れみたいになってるけど
その後の>>4では「過去でまた会える」と、自分自身が巻き戻ることを分かっているように見えるんだよね >>740
マヤの黄金化はウルノーガ関係ないぞ、ウルノーガいなくてもカミュが呪いのネックレスマヤにあげてた
さらにウルノーガいないなら預言者もいないからイレブンに導かれない
ファーリスはもちろん腑抜けのまま
ハンフリーの魔物子分化はないな、蜘蛛は16年前ウルノーガの手下みたいやったから
ハリマは火龍のまま(火龍はウルノーガ関係ない)
リーズレット封印のまま
ロミア一人ぼっちのまま
こりゃハッピーエンドじゃないわ >>743
火龍とかニズとウルノーガ絡みのボスじゃないぞ
マヤの黄金化は魔物のせいでなくカミュのミスやし セニカ収束派の最後の砦、登場人物みんなハッピーエンドが破綻
これはきついぞ
だってセニカに収束するなら主人公がセニカを過去に送ることで間接的にマヤを黄金化させてカミュを不幸にすることになる
本編に出てきた相棒カミュとパンデルフォンとかの名前だけの国どっちを救うか考えたら明確だな
セニカ収束派無理だろもうw
ストーリー破綻でなく、公式の意図に反する >>748
ドラクエはラスボスやっつけたら魔物はいなくなるんだぞ >>740
本当にそこなんだよね別オーブ説の弱み
>>741
一般的なタイムトラベルとかイシの村で体験した事とは違って、オーブ破壊による「世界の巻き戻し」は時系列やら因果律とは無関係に起こる、とイメージしてるんだよね
現在のやり直しは当然そのまま未来を左右することになるけど、過去の改変は単純に過去が書き換わるだけ
外側から見れば改変後の過去の先に現在が繋がっているけど、改変後の過去から現在が作られるわけではない
セニカの時は巻き戻りや改変が発生したような描写がないことを、そのまま素直に受け入れた結果なんだ ストーリー検証スレついに答えにたどり着く
主人公収束派でFAでいいよな? なんかこう、自分の説を推すためにセニカエンドには幸せになって欲しくない人が出てきたぞ >>749
火龍はいなくなるとしよう
でもカミュは無理だろ、あいつ自分で呪いのネックレス持ってきたんだぞ、魔物からもらったとかじゃないぞ >>746
俺は主人公収束派だから
セニカ収束で破綻することはどうでもいいんだ
ってよりも先にも書いたけど
主人公は自分の時代を時渡りしたから歴史の修復ができたけど
セニカは自分の時代分の修復(ローシュ生存)はできても、
固定された未来である主人公の時代に影響残すことは無理じゃね?
って考えだから。 >>751
なんかちょっと前のパラレル派そっくりだぞ >>752
セニカエンドでカミュどうやって幸せになるんや?
いや納得させてくれたら別にいいんやぞ
今まで気づかなかったからセニカ収束派ありやと思ってたし >>746
ああハンフリーの蜘蛛はそうなんだっけ、忘れてた
>>748
本編で出てくる魔物はニズが封印されてる影響で存在してるってこと?
でもそれでもマヤやリーズレットやロミアの問題は解決しないと思うな >>753
そもそも2人が捨てられていない未来とか想像できんもんかね >>747
カミュとマヤは予言者の罠にはまったような予感がするんだけどw
あまりにもタイミングのよい出所不肖な触ると黄金化する首飾り
これは根拠ない推測
ハリマと火龍もモンスターの狂暴化の影響をうけた下りがあった気が
このあたりの記憶があいまいですまん >>758
捨てられていないかもしれない
でも捨てられているかもしれない
どっちが可能性高いかわからない
ローシュセニカがニズゼルファ倒すことで絶対にカミュたちは捨てられないと確信できないと主人公はセニカを過去に送らないと思うんだ
じゃないと主人公にとってセニカ>カミュってなってまうやん?
それってどうなの? 仮にセニカがニズ他の脅威の無い世界にしたとしたら、元の歴史のまんまネルセン他の国ができて同じ歴史をたどってカミュやマヤが孤児でラムダは勇者を祀って〜なんて進まないだろ
そこは全く別の現在になっててもおかしくない
強引なこと言うとその辺もニズの存在の影響で不幸が起こってるので、結果みんな幸せな世界になりました、とか出来なくもない
別にその説を支持する訳じゃないけど、可能性としては十分あり得るんじゃね >>759
預言者ってウラノスの良心やで
良い心をもったウラノスがそんなえぐいことするか?
むしろ預言者は味方でしかないやろ?
おれなんかおかしいこと言ってる? セニカが割った時のオーブは祭壇にあったものだったから、主人公がウルノーガ倒した後だっけ?壊れた後のオーブだと思ってたよ
セニカは記憶も失い死ぬこともできず時の番人として生き続けるという囚われの身みたいな状態だったから、あのオーブを壊してローシュの元へ行く=無事成仏したってことなのかと思った
あのオーブは本当は一体いつのオーブなんだろ >>761
うーん、そう考えられなくもないか
あり得るとは思うんよ、でもそんな保障あるんかな
かなり賭けになるように思える
まあニズ倒せば全部幸せになる説でセニカ収束派はありか
簡単にFAとか言ってすんません 「みんながハッピーエンド」の解釈の幅が人によってかなり違うから答えなんか出ない
主人公の冒険の終わりの段階がハッピーエンド
(ニズもウルノーガも討伐、世界滅亡は防がれたしロミアも生きてるし、辛いことはあったけど物語としては大団円)
って人もいれば
主人公達の冒険すら必要ない平和な世界がハッピーエンド
(そのためならローシュがニズ倒して主人公の冒険がなかったことになってもいい、本の物語として残ればいい、)
だとする人もいる
他にも細かいとこで解釈の違いはいろいろあるんだろ >>762
お前はおかしくないよ
俺が勝手に預言者を怪しいと思ってるだけw
悪いことはしなかったけど後から現れて上からのものいいが気に入らないだけ
自称ウルノーガの良心だしな >>765
主人公の冒険すら必要ないハッピーエンド
主人公の冒険をなくすんだからみんなハッピーエンドに決まってると思ってたらカミュの件がでてきた
だからちょっと騒いでしまった >>740
可能性考慮か
時の渦発言以前にカミュが時渡り後とは別に「ここ」があるような言い方するからそれ基準で他の仲間も発言してるように見てたわ
ここに戻ってこられるの「ここ」ってどういうことだろう
歴史が完全に一本道だったら世界崩壊しなきゃ全く同じ状況の場所には戻れない気がするが >>727
すげぇ、やっと同じ考察の人に会えたわ
俺としてはセニカの巻き戻った過去にはウルノーガもニズもいない
セニカの軸で巻き戻る為、主人公達がウルノーガとニズを倒した事実は巻き戻せない
なのでローシュに会えてめでたしというだけ
あともう一つ、この世界は表の歴史と裏の歴史に別れた
で、それらを全部知ってるのは2人だけ・・・主人公とセニカ
主人公は喋らないし、自伝を書くとは思えない(個人的意見だけど)
それらを書いた(伝えた)のはセニカで、後に本として残った
表が緑の本(セーニャ)で、裏が赤い本(ベロニカ)
これで二つの歴史が一つの世界に・・・という収束
これが俺の意見
この辺は見解が違うかもしれないが、とにかく同じ考察の人がいて嬉しかったわ >>761
もちろんどうとでも想像はできるよ
誰も不幸にならない上に別の形で8人が出会って仲良くなるスーパーハッピーエンドでもいいよね
でもそれを考察と呼ぶには抵抗があるかな…
>>765
セニカがニズを倒したら平和な世界になるのかもしれないけど、
イレブンが勇者として旅に出ないことで救われない人達(カミュ含む)がいるよねって問題提起だよ >>756
ユグノア、パンデルフォンが滅びない可能性があるなら、カミュ達だってプレイヤーが体験した11の話とは全く違う人生を歩んでいく可能性だってあるやん
カミュマヤはバイキングに拾われない、シルビアはゴリアテのままかもしれない、マルティナはデルカダールの姫として普通に暮らしていく、みたいなさ
セニカ収束説でローシュセニカが二ズを倒したなら、その後の世界はプレイヤーが体験した世界とはかなり違う世界になってもおかしくないと思う
そもそも主人公や仲間が生まれてこない可能性だってあるしな
だからセニカ収束説=皆ハッピーエンドとは言えんかもな マヤの首飾り飾りの出所が分かるサブクエあるのかと思ってたらなかったし
カミュ、グロッタ南のキラキラ探しより重要なことあるやろう 糸は遠くから観察すると
一本の線にみえるが
近づいて観測すれば
何本かのさらに細い糸でできてるよね。
堀井の言う収束、馴染むってのは
少しほぐれた糸をキュッと締め上げることかと。
それに糸からほぐれた糸ってのはパラレルでないというのも理解できる。 >>769
パラレル化してるように見えるんだけどどうなってんの?
セニカが巻き戻った過去にはウルノーガもニズゼルファもいない
ここからわからんw
なんでいないの? >>767
俺はドラクエ11がローシュとセニカの物語ではなく
主人公の物語だと思ってるから
主人公の冒険がなかったことになるような結末は納得いかん
これは好みの問題だから押し付けるつもりはないけどね
>>768
歴史を修復ても時渡りする前に影響なく
ベロニカがぽんと生き返ってるだけで自分たちには何の変わりもないと思ってたんじゃね?
「ここ」はそのままだと思ってたら
そうじゃないよと番人に説明されたと俺は受け取ったけどね
>>769
時渡りのシステム的には同じかもしれんけど
それ以外はまったく違うわ
ごめんね
>>770
セニカ収束派は破綻してることもあるよって話? >>770
まぁそのスーパーハッピーエンドは、本当の最終兵器だね
一応そういうセーフティネットはある
加えてドラクエのファンタジー加減から言えば、前後の繋がりさえ突然幻みたいに消えたり現れたりってのも出来なくはない
考察放棄といえばそうだけど、それが許される懐の深さもドラクエの良さではあるよね >>775
主人公がなくなるのは嫌だから主人公収束派だよ
ただ今までは主人公の冒険をなくすことで全員ハッピーエンドをつくるセニカ収束派も一目置いてたからこそカミュの件で個人的に失望し、魅力を見出せなくなった セニカの特殊性は、自身が時の番人(ヨッチ=時の化身=聖竜の一部=大樹の一部)ってことじゃない?
主人公の時戻りとの違いがあるならこの辺かな
ケトスに乗っていったときに「ローシュ…」と呟くシーンがあって、単に名前に反応したのかとも思うけど、俺はあの時ケトスを見上げてるように(そしてケトスもセニカを見ているように)見えたんだよね
ウラノスに刺された後にローシュの魂がケトスと一体化していて現在まで存在していて、結局セニカは時を戻ったというよりは時の化身としてローシュ=ケトス=大樹と一体化するような結末を迎えた、というような想像がふと浮かんだ
んでベロニカとセーニャも二人合わせて一本の木(双葉がしばしば発芽の際の新芽であることから、次代の大樹?)=一人のヨッチで
大樹に剣を納めるときにこの二人だったことから、ここで11の因果も一旦閉じて、ここから新たな物語が始まることの暗示ということなら、うまく整理すれば綺麗に繋がる可能性があるかなと >>778
ヨッチ=時の化身=聖竜ではないと思うよ
聖竜がニズに殺されて神の民が奇跡を起こし、ヨッチ族が降ってきてた
聖竜の失われた時を復活させたのはヨッチ族なら別の存在だと考えられる
ヨッチ村はPS4版ではないけど
ヨッチ村に住んでる一族って設定があるしね >>775
理屈として破綻してるってわけじゃなくて、そのままじゃカミュ達は救われないことになるけどセニカ収束派はそれで納得できるのか?
本当にハッピーエンドか?っていう気持ち的な問題
ユグノアやバンデルフォンが救われるんだからいいでしょって考えもありっちゃあり
もしくはカミュ達は両親のもとで育つ歴史に改変されたんだ、っていう想像を挟むしかない 正直時渡り関連のシナリオは、1つの説に絞れない紛らわしい台詞や描写が多すぎたと思うわ
前は上書きかパラレル、今回は主人公収束かセニカ収束で意見が割れてるけど、今までのドラクエでここまで複数の説が提唱されて議論されたことってないよね
パラレル否定したみたいに収束についてもいつか詳しく言及して欲しいな
11好きだから今後もずっとモヤモヤするのは辛い ずっと気になってたんだけど、ヨッチ族って結局どういう存在なの?
ps4版だとヨッチ族っていう名前すら明かされなくて詳しくわからなかった
3ds版はヨッチと冒険?できるみたいだけど、ヨッチ族って喋ったりするの? >>779
あれって聖竜の体が変化して沸いて出てるように思ってたけど、別物だったんかー >>780
うん、まぁ納得できる人もいるかもしれないね
セニカ収束派だって一枚岩じゃないだろうし
俺はセニカ派じゃないし主人公の見た過去はそのまま史実としてあったことだと思ってる
(セニカ時渡り後の因果の変更も含めて主人公の時代に折り込み済み)から
主人公収束派なんだけど、主人公収束派だっていろいろいるしね。 >>782
しゃべる
ヨッチ族は歴代勇者の冒険の書を守る一族
ヨッチ族が住むヨッチ村は超常的時空間にあるので全ての時系列、異世界に介入できる
ある時からヨッチ村の冒険の書が何者かに汚されてしまった、冒険の書が汚れると歴代勇者たちの冒険の妨げが起きてしまう、つまり歴代勇者たちが魔王を倒せない歴史に変化してしまう
そこで11主人公がクエストを受けて歴代勇者たちの冒険を修正していく
このあとのオチも聞く? >>782
ヨッチ族はヨッチ村という「ロトゼタシアとは時の流れが違う」村に住む一族
その使命は「冒険の書を守り勇者の功績を正しく後世に伝える」こと
ヨッチ村ではめっちゃ喋るしPS4版しか知らない人が知ったら
印象かなり変わると思う
>>783
ヨッチ上から降ってきてたしね… >>775
歴史を一本道だと考えていたなら過去に戻れるのは勇者だけと言われたら今の自分の記憶やらを維持するのは無理と考える気がするけどなぁ
上書き世界の影響の知識なんてあるわけないし、今の自分の記憶はどこから出てくるんだって話になる >>782
ついてくるやつはよく喋ってくれるよ
ヨッチ村では他のやつも喋ってる >>782
一緒に冒険するクルッチは役立つしとてもかわいいよ
3DSもおすすめだ はえー、そんな壮大な設定があったんやな
ps4版にも時渡りの迷宮入れろとは言わんけど、せめてヨッチ族については本か何かで触れて欲しかったな
色んな場所に現れるのにps4版だと名前さえわからないのは酷いわ ちなみに神の民の里の壁画の聖龍とニズゼルファの間にいる白い精霊が光の玉のようなものをかかげてるってのもヨッチ族関連
てかヨッチ族のトップ >>787
ごめん、どれについてのレス?
カミュの発言のこと? 3DSやってるとヨッチ村があるから、
同じくヨッチ族が深く関わってる忘却の塔も
ヨッチ村と同じく「ロトゼタシアとは時の流れが違う場所」じゃないかと憶測できるんだけどね スイッチ版はPS4ベースだろうけど、ヨッチ村も時渡りの迷宮も入れて欲しいね
改良はして欲しいけども ……ひょっとして
ヨッチ族の存在も まともに知らぬまま
持論を繰り返し 展開させてる人が いたんだろうか。 >>795
ps4しかやってない人はしゃーない
ぶっちゃけヨッチ族はそこまで重要やなかったし それにしても、その気になれば世界を滅ぼせちゃう時の守り神と
同じ存在らしいニズゼルファを倒せるってのは
凄いというより、本当に倒せたの?って感じする
神様は滅びんよ!って感じで、結局数百年後にまた復活したりして >>797
とどめが謎の光ピカーなのがなんとも
ニズとゾーマは関係あるかも 逆だろ
ストーリーを重視したらヨッチ族なんてものは神秘性がなくなるから蛇足
あれは、なにもしゃべらないからいいんじゃん
PS4版であのノリでやられたら台無しだぞ >>797
ここは検証スレなんでそういうのは要らないです >>785
教えて
流石に3DS今からもう一回辛いしw イレブンに収束しないとエマと結婚できないからハッピーエンドにならない
セニカ収束はガイジ >>799
まあ時の守り神の存在考慮したら何でもありになるからな
主人公収束もセニカ収束も細かいアラは時の守り神の思し召しで解決してしまうし、
あとは時の守り神が主人公収束とセニカ収束のどっち派かを考察するくらいしか、このスレでやることがなくなってしまう >>802
わからへんで、ネルセン試練報酬のよりバタフライ効果が大きいから
イレブン君はペルラの実の子供として、一人の村民としてイシ村に籍をおく
将来エマとの結婚も約束した男の子へと変貌してるかもしれんよ
もろもろの冒険が聖竜たちの記憶内にしか存在しなくなるのは寂しいが
平和な時代到来だったらカミュの両親が健在の可能性も上がるし
そうだったら負の連鎖がなくなって
カミュもバイキングの世話にならず
得体のわからないプレゼントもしないだろうし
マヤちゃんもおしとやかになってるかもしれないやん
とにかくセニカ収束でまとめると妄想できる可能性は広がるから、
カイジなのはみとめるよ、パラレル説につぐ安易オチだしな 3に繋がる話なのにどうしてケトスをラーミアっぽく鳥にしなかったんだろう
ラーミアとの関係性が全く語られないのにおおぞらをとぶが使われたのは嫌だった >>804
セニカ収束の場合
邪神の被害、ウルノーガの暗躍がないわけで
滅んだ筈の王国も被害なし
王子として産まれたイレブンがイシ村の少女に一目惚れしたり
ゴリアテとグレイグが仲良くバンデルフォンで騎士団作ってたり
妄想の種はつきないね >>797
ニズゼルファっていう大昔から蓄積された悪意の意識としての存在を倒したのであって、その母体というかエネルギー的なものが消え失せたのでは無いんじゃないかな?
聖竜がもし私が闇に墜ちたら〜と語っているように、存在そのものに光とか闇の属性が紐付けられているわけじゃ無いようだし
なので純粋なエネルギーとしての「ニズゼルファだったもの」が善神や大樹の葉としての人々になるかもしれないし、ほんとに悪く転んだら闇の存在(のエネルギー源)として復活(というか転用?)されることも可能性としては無くはないんじゃないかと思ってる
3や1に繋がるとするならなおさらね 主人公収束とセニカ収束を比べて
個人的には後者を推したい
希薄だが、3世界に本として残ることがその理由
現実でも歴史に残る偉人なんて正確には伝わらないでしょう
名前が時代で変わったり、功績が真逆の評価を受けたり
史実として残された現実は必ず時代の修飾を受けるわけで
これが物語として伝わる場合は、時代の常識に流されず
完成したストーリーとして伝達されやすい
ロトの勇者が時代が変わっても受け継がれてゆくのは、物語化されて伝達されたためと解釈しましたよ
ドラクエも物語で虚構だから、そこに価値を認める製作者らのメッセージかもしれないね サラサラの話をなかったことにしてハッピーエンドと言えるのか >>805
目覚めの歌とかは一緒だから、器としての肉体は違っても中身は一緒なんかなと素直に思っちゃったけど、確かに鯨と鳥では大分違うよなw >>801
冒険の書の汚れを全て修正し終わると時の破壊者によって生み出された、歴代のボスのパチモンみたいなのと戦う
でそいつら全部倒したら時の破壊者と戦う(見た目は黄色いニズゼルファ)
勝つと時の破壊者から白いヨッチ族みたいなのがでてきてうそっぴょーんとか言い出す
時の破壊者は偽りの姿で実は時の守り神
歴代の冒険の書を汚したのもそいつで目的は主人公がニズゼルファを倒す力があるか試すため
くそ茶番に付き合わされただけという >>809
11主人公の活躍が後世に伝わってほしいというのは、ハッピーエンドかどうかじゃなくて功名心故じゃないか?
作中人物としてそういうのは望んでないだろうよ、結果としてそうなってほしいというプレイヤーの気持ちはわかるけども >>809
そこが価値観の違いかな
物語化された方が永く親しまれ人々に影響するかもしれない
歴史の闇に消えたとしても、たとえ本人らが記憶していなくとも
プレイヤーが覚えているならよいじゃないか、と思いますよ 物語化したら美しいとかはまあわかる
結局はニズゼルファ討伐、ウルノーガが生まれないことがカミュマヤ兄妹が捨て子にならず、呪いのネックレスを拾わないということに直接繋がらない
物語の美化や本編未登場のパンデルフォンなどを救うことと本編に登場したカミュ達の確実なハッピーエンドどちらを願うかと言われたら俺は断然後者を願う
前者でもカミュたちは捨て子にならず、ネックレスを拾わないかもしれない、けれど確実性が欠ける >>814
仲間達が幸せな人生を歩むっていう確実性が欠けるのが嫌だったら主人公収束派で別にいいんじゃないかな
自分も主人公収束派だけど、セニカ収束説でプレイヤーが知っている11の物語とは違う世界になるのも面白そうだなって思うよ
ロウアーウィンエレノア達と王子として暮らす主人公も幸せだろうし、カミュマヤもそもそも孤児にならないかもしれないし >>815
まあ最終的には好みの問題だしそうなんだけどね
主人公収束ならセニカ救出と裏エンドの両立できてかなりの人が確実に救われるから好きだな >>814
そうだね
確実なことは何もないから、主人公収束でもよいよ
ただ俺らの知ってる主人公らなら、勇者の力がなくてもあきらめずに解決するんじゃないかね
妄想ですが
あと崩壊した国が救えるなら、主人公視点の場合は救いたいと思うんじゃないかね セニカ収束で物語として残るには主人公の冒険をセニカが知らなきゃいけないのは前からよく説は出てたけど
その根拠となるのが紋章の譲渡で記憶も受け継いだという確実性に欠けるというか
言い方悪いけどこじつけでしかないからなぁ >>811
ちなみに主人公に目をつけたのは「ニズゼルファと共にロトゼタシアに生まれた存在」であるから
わざわざ主人公を名指ししてるからニズゼルファが生まれたのは16年前ということになる
また時の守り神はニズゼルファを「こらしめる」としか言ってないから、神を完全に消滅させることは不可能なのかも知れない まさか巻き戻しパラレル論争から
主人公セニカ収束論争に移行するとはスタッフも予想外の事態だろう
仮に続編・スピンオフがあったとして
それがFF10-2路線か13-2路線かってだけの話のような気もするが
自分ならレヴァナントウィング路線を推しますぜ!! まぁでも1〜3みたいにガッツリ続編と話を繋げるつもりは無いだろうから、どこに収束したっておかしくはないんだよね
あったとしても、せいぜい伝説として匂わすものが残ってる程度かな 命の大樹がなくなると結局どうなるのかと王者の剣がロトの剣でいいのか知りたかったわ >>818
それにセニカが過去に帰った後にセニカが知り得ない後日譚、勇者の剣が奉納され聖竜と出会い、ロトの勇者だと言われるでしょうの部分は描けない
そうなると3のおかんが広げていた赤い本の背表紙に聖竜らしき装丁がされるのはおかしい 作中の設定から考えるならセニカに収束するはずだけど
開発は主人公の時代に影響を及ぼさないって意味で収束って言ってるでしょ
そして、セニカが旅立ったあとに当たり前のように剣を奉納するんだから
完全に主人公の話には影響してない
つまり、セニカに収束し11の内容になにも影響を与えなかった、ということ 作中の設定からセニカに収束する「はず」と断定できないから
意見が分かれてるんだけどね
まぁ巻き戻しかパラレルか以上に
受け取り方次第にしかならんから
switch版で何かわかることを祈るしかないね
そんなことより、やっぱり勇者の剣や鍛冶場のマークがラーミアを型どったものじゃないなら
大樹を型どったものなんだろうか
どっかの壁画の大樹の絵をいじったら
ロトの紋章に見えなくもないんだよね
これがけっこうショックだったわ 過去の世界にセニカを送らないとローシュは死を逃れられないのだから
サラサラの冒険がなくなるとセニカは過去に戻らないので
ローシュは死ぬことになる
だからセニカを過去に送ってもサラサラの時代には影響がない
つまりセニカで収束はない >>822
3主人公が作った王者の剣がロトの剣なのは確定だろうね
問題は勇者の剣真とロトの剣の関係は描写で同じように見えただけの演出で良しとするか、自分で想像して関係性をもたせるか
一番安直なのはゾーマによって破壊された剣が勇者の剣真でオリハルコン化したのを3勇者が拾ったとする考え、ただこの考えはオリハルコン化した時点で勇者の剣真ではないのではないかとも言える
この問題を解決する1つの考えは勇者の剣真を含む大樹の魂が光の玉となった説、3のゾーマ戦において光の玉を使用した際に光の玉の中にあった勇者の剣真が王者の剣に憑依することでロトの剣になったという考え、ただ憑依などがほぼ想像なのがネック >>825
いや、時のオーブを破壊すると時間が巻き戻されるという設定があるから。
セニカが破壊してしまった以上、そうなる
そうしないためには
時のオーブを破壊してもセニカの場合は巻き戻しが起こらないという作中に根拠のないことを
言うしかなくなる >>825
ロトの紋章が実は鳥でなく大樹がモチーフでしたなんていう過去作を貶めることはしないと思うんだよね
おれはやっぱりラーミアというか神鳥をかたどったものだと思う
ケトスが生まれたばかりの頃は神鳥の姿でそれをモチーフにとったのではないかな?
ラーミアも卵から生まれたばかりだったから鳥の姿だっただけで何百年かたったら鯨になるとかそんな感じだと思ってる >>826
そういう類のパラドックスは起きないでしょ 聖竜が子孫だかが竜の女王ならば
勇者の剣真は光の玉に変化してるだろうな
光の玉の効果として勇者の剣真と同じように闇の衣をはがせるからな
ゾーマの壊した王者の剣は
ホムラの里の鍛冶屋の子孫がサラサラの冒険の本で知った勇者の剣の形を真似して作ったとかじゃね?
もしくは壊された王者の剣は3勇者が作ってもらった王者の剣と形が違うとかか そういえば
勇者のしるし持ってないと大樹の魂の中に入れないのに
よくセニカはつるぎを納めることができたね >>824
セニカに収束し11の内容になにも影響を与えないためには、セニカループ説を取るしかないような気がするんだよね
でも因果を変えない時渡りなら大樹の力で間に合うと思うんだよね うーんなんだかんだ3上の世界ってのはシリーズの起点とするのに収まりの良い要素が多いんだよな、難しいところだ
ラーミアは卵から産まれて、竜の女王の卵からも未来の竜王(てことは聖竜?)が産まれるし、女学院の創始者ぽいメダルおじさんもいて >>828
単純に考えたらそうなんだけど、
でも同じ巻き戻りでセニカに収束したら
主人公たちの冒険に繋がらなくなるんじゃないの?どうしたら影響残さずにいられるの?
って疑問点に対して時渡りのシステムについていろいろ検証してるんじゃん?
作中に描写されてること以外何も考える必要ないなら
このスレの存在意義もないわけで。
>>829
でもローシュの時代に既にロトの紋章とケトスは同時に存在してるわけで、
そうするとローシュの時代の前に
神鳥を型どった紋章が作られた経緯が
あるってことになるね。 >>835
ガイアのハンマー、伝説の鍛冶場、剣の製法は既に伝わってるんだよね
ローシュたちが編み出したのでない限り 普通に考えたら勇者になったセニカ収束だけど
主人公収束派がいるということは制作側は主人公収束にしたいっぽいな ユグノアの紋章と勇者の紋章の意匠を合体させるとロトの紋章なのかなあとぼんやり思ってたけど、なんとなくすぎてまとまらない。キャラ別紋章も確かあったよね 剣の奉納シーンがあるから11のストーリーに影響を与えてないのは決まってるんだよね
1度、セニカに収束してからどのようにストーリーに影響を与えなかったかはご自由に想像してくださいってだけ
そして11主人公たちの主観ではそのまま世界が当たり前のように続いてるのだから
巻き戻し及び再構築は一切、認識できず一瞬で行われる
巻き戻し範囲が小さいなら近いのだからデジャブが起こるし
範囲が数百年前からならさすがに起こらないってところだろう
別ゲーだけど、シュタインズゲートでリーディングシュタイナーというのを持ってない限り
他の奴は一切、認識できないのと同じことかと パラレル論争の時から頻繁に名前が出てくるシュタゲって
そんなに認知されてるほど有名なもんなの?
そしてドラクエの参考になるほど
ドラクエ11に状況似てる作品なの? 主人公収束派だけど、カミュの呪いのネックレスはウルノーガあたりが作ったんじゃないかと思う。
ミダス王のエピソードそっくりだし、王国崩壊が趣味のウルノーガが好みそう。 >>838
伝説の鍛冶場の意匠が、既にロトの紋章なんだよね
刀身自体はジパング(ホムラ)の技術で造れるとしても、意匠や柄などの装丁はラーミア(神鳥)への関わりが無いと存在し得ないんじゃないかなと思う
8では神鳥は魂として現れたりもしたし、ケトスが鯨なのはたまたまその時代の肉体がそうなだけで、そんなに問題とならないのかもしれないね >>837
普通に考えたら巻き戻しだけどパラレル派がいたこともあったけどね >>838
ユグノアの紋章は勇者の紋章を上下逆にしたものじゃあないかなぁ >>840
そこまで有名じゃないしドラクエの参考になるとは思わない
でも過去改変とかパラレルワールドが出てくるからよく話にのぼるんじゃないかな どっちかっつうと今作の遡りは
ゼーガの方だと思うんだけどなあ… シュタゲはタイムリープ物として「世界線」って言うパラレルワールドごとの収束単位を出してるのが画期的なだけだよ
ドラクエは単一の世界線になるってことで当てはまらなくなったけど、パラレル論争するには便利な例えになるお話ってところかな >>809
そういう意見もあるだろうと思ってた
あまりにも材料すくなすぎて妄想範囲からでてないけど
例としてイレブンと双子姉妹が命の大樹からでたけど
世界は変わってない展開もあるわけよ
簡単に言えばニズゼルファやウルノーガに居なくなったことで
のさばりだした悪がいて
今度はそいつを倒しにいく話がはじまるみたいな
なぜそんなことを妄想してるのかといえば
DQ3につながるシーンで赤の本と緑の本があったじゃん
赤はベロニカ伝承で、緑はセーニャ伝承ではないんじゃないのかと
緑の本にはその後の物語が記載されているみたいな
追加コンテンツしないといってたけど、実は開発進めているじゃね
ウッチーの言いたいけど今は言えないみたいな態度からの想像
新しい仲間にするなら誰アンケートもとってたし >>845
あぁそうなのか…教えてくれてありがとう
過去改編もパラレルワールドも現実世界で観測も認識もできないような代物は
ぶっちゃけ題材にしてる作品毎に自由に設定変えられるんだから全く参考にならんね
ドラクエ11に類似してる世界観ならまだしも、そんなものを例に挙げられてもな… >>849
やたらとセワシが出てくるようなもんだw 最近のアニメ・ゲームに例えるならまどマギが一番近いかなあと思うわ
過去・現在・未来の全てにおいて法則を一個上書きしてるのに、大局には影響してない辺りが >>850
めっちゃ納得したw
いやまぁセワシの件も余計だとは思ってたけど 人魚が生きてる時点で普通に巻き戻しと考えるのは無理だろ セニカ収束でユグノアなども滅びず〜っての読んでてピグマリオ思い出したわ
多大な犠牲を払って辿り着いた大団円のあとに描き加えられたifの優しい世界って奴で >>849
ドラクエ11に似てるよ
シュタインズゲートの話はそもそもパラレルワールドの話じゃない
パラレルワールドが同時に存在するのでなくて新しい世界に変わった時に前の世界は消えてる
ただし、前に存在してるのだからその世界から送ったメール(それがこのゲームではできる)は
新しい世界に残る。新しい世界に存在してたものになる
主人公だけが前の世界の記憶を全部持っており、他の人は一切、認識できない
世界が変わった時点でいきなり世界全部が変わる
ただし、夢という形で他の人も微妙に前の世界を覚えてる
で、世界の収束という要素があり、揺らぎのないポイントでは必ず同じ結果に世界が収束する
そのせいで主人公が助けようとしてた女が何度もしに続ける、という内容 >>829
そもそもロトの紋章がラーミアを象ったものという公式の見解ってあるの?
3の時点では、ラーミアとアレフガルドに直接の接点は無いのに >>832
ローシュの遺体と一緒に奉納したとか?
遺体が勇者認定されるかはわからんけども >>848
それプレイヤー的に見たらハッピーエンドじゃなくね?
あんな苦労したのに全部なかったことになってNPCの手柄になってる(´・ω・`)ってなるだけじゃん セワシ理論ほど単純なのもないからな
子供向けのドラえもんで語られているだけはある >>842
ケトスに神鳥の魂が宿ったのが覚醒ケトスなんじゃないかな >>858
歴史変えて平和になったら、功績も消えて誰も誉めてくれないとか
確かに切ないけど、SFものだとよくあるパターンだったりするでしょ
勝手な感想だけど
堀井原作、ちょっと悲劇とか切なさを最後まで織り込みそうな感じがする
ポートピアオホーツクなんてハッピーエンドだけど切ない終わりだし
ドラクエ2ではサマル殺して主人公がエンディングで妹に刺されるシナリオ推してたくらいだからな >>835
ローシュの時代の前に神鳥をモチーフにした紋章が作られた経緯があるって考えてるよ
だってローシュの時代のケトスは鯨の姿だから
ケトスが鳥の姿なのはもっと昔の時代なはず
伝説の鍛冶場はローシュが作ったというよりローシュより前の人が作ったと考えるのが妥当だと思う >>858
>>861が書いてくれたとうりで
堀井さんまじにオールハッピーにしない
そういう部分もあるんよね
まあ流れしだいでは
みんな記憶を取り戻すとかもあるんじゃね
頼りなさそうなウッチーがどこまで頑張るのか見物でもあるし >>856
ロトの紋章が初めて出たのがドラクエ2
2ではあくまで飾りのようなものだったけどそれを堀井が原作に織り込んだのがドラクエ3
ロトの紋章はドラクエ3のオープニングに思いくそでてくる
つまりロトの紋章はドラクエ3そのものと言える
そしてドラクエ3ででてくるラーミア
これでロトの紋章がラーミアと思わないものはいない
というか2であった飾りの鳥の紋章を3の脚本の中にラーミアとして意図的に落とし込んだとしか思えない
これでロトの紋章は実は大樹でしたと言ったらドラクエ3そのものを覆すことになる
ロトの紋章はドラクエ3そのものなのに11で後付けされた大樹が実はモチーフでしたとかなったら意味がわからんやろ? 穿った見方だけど堀井、
ハッピーエンドです、って言っておいて
主人公らの歴史はなくなるけどね、ニヤニヤとかしてそうなんだよなあ
ネタバレの時、堀井の発言にまわりが口挟むというより
余計な事言わないように誘導してるようにも見えたぞ >>866
なんか自分の解釈が好きすぎてささいな堀井の言動さえ自分の解釈に都合よく見えてる節があると感じた スイッチ版出てもどうでもいい部分の追加はしても根本に関わる部分でストーリーの変更は絶対しないと思うわ
2冊の本はなんか別の企画なんでしょ
1番つまんないのはスマホゲーだけど、たぶんそれ
FF15でもスマホゲーになってた気がしたし なんか表エンドが天空シリーズにつなげたがってた人とセニカに収束させたい人ってなんか似てる気がするんだよなあ
ハッピーエンドとかより虚しさとか切なさを求めすぎてるような
まあ個人的な印象だから喧嘩売ってるわけではない >>867
すまん、シュタゲとか出てたから脱線してもいいかと思い暴走してしまいました
こんな私ですが、8割くらい主人公収束派で申し訳ない >>870
セニカ収束派にしか見えなかったw
変なこといってすまんかった 主人公収束派ってのがよく分からないんだけど
セニカの時のオーブ破壊は都合が悪いから巻き戻しは起きないって考えなのか?
それとも巻き戻しが起きても主人公の旅に影響を与えないことを主人公収束って言ってるの? >>869
そういう言い方するから印象下げてるんだよ >>869
どっちかっつーと「こんなひどいことになっちゃうんだよ?いいの?(だからパラレルにしとこうよ」
ってチラッチラしてる印象だ >>872
俺は主人公収束派だけど、>>63で理屈いったんまとめた
穴はいくらでもあるんで、ツッコミどころは多いけどね >>871
いや、こちらこそ
なんか考えてるとどの説も魅力的だから混乱してる
昨日のオーブ話タイムラグなんてのも良いし パラレル嫌いもここまで来るともはやこじつけだな
何でも隠れパラレル派に見えるのかよ 収束の話は飽きたから違う話するけど
作中で「世界一の強国であったユグノア王国が一夜にして魔物に滅ぼされた」
ってあるよね
よほどの大群だったんだろうけどそれまで何処に潜んでた?
そしてその大群は何処に行ったの?
ユグノア誰もいないけど全部殺された?
ロウの他に元ユグノア遺民っていないよね?
不思議だよね・・
でもさ良く考えてみたらユグノアの民って実はそこら中に居るんじゃないか?
フィールドに沢山居るじゃん?
そうモンスターだよ
ユグノアを一夜で滅ぼした魔物は
モンスターに変じたユグノア国民自身だったんじゃないのか?
作中ウルノーガやその力を貰った魔物が
人間をモンスターに変える力を持ってるのは既知なわけだし
数百年掛けた大魔法だったのか
何世代もかけて入れ替えたのかは不明なんだけど
一夜で滅びたユグノア王国の真相ってこんな感じと考えられなくもないかと思う
最大の悲劇は実は放置されたままだったのかもね >>872
セニカによって巻き戻しが起きても剣奉納を見る限り主人公の旅に影響がでていないからセニカは主人公の旅に影響を与えるほどの改変を行わなかったとする考え
なぜセニカによる改変は主人公の旅に影響を与えなかったかは諸説あるが、代表説はセニカが割ったオーブはローシュ時代のオーブであり、最新のオーブである裏エンドは無事だったというもの
過去に戻っても裏エンドを紡いだオーブがあるなら未来は確定されており、そんな範囲を越えない改変しかできない プワチャット王国と似たような感じで、
国民に呪いをかけられてた可能性とかはあるよな
城の中の人間はモンスター侵攻まで無事だったみたいだから、
街から滅んでいった可能性は高そう
まあ、魔王復活に呼応して世界中のモンスターが一か所に集められただけかもしれんが 別にユグノアが滅んだあと生き残った民は普通に他の国に避難したと思うけどな
パンデルフォンから避難したグレイグみたいに
てかユグノアが魔物だらけにできるなら最強じゃね?
ユグノア城にこっそり忍び込ませて主人公奪えそう
ウルノーガなら大国に見つからないようにこっそり魔物の軍隊つくれそうやし
あと四カ国会議の時にそういえば最近魔物増えたって話してたしウルノーガが動いてた影響じゃないか? サタンジェネラルの色違いの奴の解説に王国を滅ぼしたみたいなこと書いてあった奴いたからあいつだよ
ネルセンの試練の一番強いところにいる奴が襲ってくるんだからどうにもならんわな バルデバランか
でもバンデルフォンも一夜にして滅んでるからどっちの話かわからんな
ユグノアは単騎で突入って感じではなかったから、
あいつはバンデルフォンを単騎で滅ぼしたのかも(雑魚モンスの癖に強すぎィ) >>872
ざっくり言うとドラクエ11において
時間は不可逆なんだろうと。
割とそれだけで色々片付くよ。 ユグノアは勇者のせいで滅ぼされたと言ってもいいんだろうけど、バンデルフォン、プワチャットはなんで滅ぼされたんだろう プチャワットが滅んだのはウルノーガでもニズゼルファでもないだろ
あの壁画のせいだろ ウルノーガが化けた宰相がなんやかんややって最後は魔法の鍵持ち逃げしましたー的な話無かったっけ >>886
プワチャット王国ではウルノーガは宰相として暗躍、
メルトアを生み出して壁画の呪いを仕掛け、まほうのカギを渡してる
ってとこまでストーリーで解説されてるんだが プワチャットは魔法の鍵狙い
パンデルフォンは勇者装備狙いってことか?
パンデルフォンは結局ネルセンが上手で試練の里に隠してたけど >>889
そうか、勇者の剣が大樹に奉納されてるとはその時は知らなかったのかもな
んで、ユグノアで見つからなかったから亡命者も多そうな隣国のバンデルフォンに仕掛けたと >>890
あ、そうか、バンデルフォンの方が前か
すまん >>890
パンデルフォンにあると思った勇者装備ってのは防具とかの話ね
勇者の剣はもちろん大樹にあること知ってるぞ
ただ大樹の加護のせいで魔のものが直接手に入れる方法がなかったから勇者生まれてくるの待ってただけ >>883
あいつがバンデルフォン滅ぼしたならネルセンは自分の作った国を滅ぼしたやつをこれまた自分が作った迷宮に招き入れたことになるが >>895
ネルセンの迷宮の魔物って、恐怖を具現化したようなものかと思ってた
魔王軍メンツの亡霊みたいなのがボスだし バルデバラン
魔王すら恐れるという魔戦士。その真紅のよろいはかつてある王国を単身で滅ぼしたとき、邪神より授かったのだという。
まず王国滅ぼしたの邪神時代みたいやぞ
つまりローシュたちがニズゼルファを封印するより前の時代
ウルノーガは関係ない バルデバランが滅ぼした国はイレブンの時代には姿形も名残さえも残ってないやろなあ
もしかしたらローシュ一行がバルデバランを倒した時のネルセンの記憶を頼りに生み出されたのが勇者の試練におるやつなんかもしれん >>892
じゃあプワチャット滅ぼしたのは気分ですかね?w
それとも魔法の技術持ってたからそこに潜んで研究したかったから?
ウルノーガって勉強熱心なイメージあるし >>899
なんかいろいろ魔法装置を開発してたようだからね〜
クレイモランのエレベーターとかも確かプワチャットの技術だったような >>900
クレイモランのエレベーターって神の民の里の技術やと思ってたわ
プワチャットが神の民の里と交流があったんやろか? >>901
プワチャットと明言はなかったと思うけどね
でも魔力を使った装置、古代王国の技術、プワチャットの宰相はいろいろ魔法装置を開発してた、宰相はウルノーガ、このあたりを組み合わせてみた
神の民の技術は単に古代の技術と呼ばれているから神の民との関係はなさそうな印象 クレイモラン城の設計者の話がどっかにあったよな
タッポコ8世だっけ?
そこでかるーく触れてたような
多分神の里→古代図書館→プワチャット→クレイモラン
って技術伝播なんだろうけど >>902
ニズゼルファの力手に入れてそんなことしてるってことはニズゼルファの力を最大限に発揮する、つまりコントロールする力なかったんかな?
邪神の力をコントロールするためにいろいろ魔法の研究してたんやろか
まあ正当な方法は大樹の力を奪うことやろうけど勇者じゃないと大樹の魂に触れることできないから勇者生まれてくるまで暇つぶししてたんかな? ウルノーガは色々やってるけどその成果が見えない
プワチャットやバンデルフォンは何で滅ぼしたんや >>903
あったかー
よかった
それにしても神の民が関わってたのか なんでハッピーエンドが前提なんだろ?
勇者が負けて世界が滅びることだってあり得るだろ?
もし勇者が勝つ事が決まってるなら予定調和の世界なのか?
だったらそんな決まった世界の理屈を考えてもつまらないと思うよ >>905
ユグノア、プワチャット、バンデルフォンは全員抹殺が目的だったと言われてるけど、それがなぜなのかはわからないねー
特にプワチャットでは自分でいろいろ技術を開発してるから、今迄のドラクエみたいに技術を恐れてってのは考えにくいし >>907
ドラクエ11のゲームは連載中の漫画じゃないんだから
結末まで作り上げてから売られてる
そういう意味では予定調和
ハッピーエンドとして作られたのだからなんでも何もない
ただしそれはゲームの中の住人に知る術はない >>908
自分が開発した技術を勇者側に使われるのシャクやし、開発するだけして国はポイ捨てや >>907
俺たちが裏エンドで勇者が勝つハッピーエンドを紡いだやないか
それを覆すなよw そろそろ次スレやし仮説のテンプレ若干古いから現状に合うように変更せーへんか?
今のテンプレ
■いままで出ている説(9/29イベント後)
◇上書き説:主に異変世界は残っていないと唱える
巻き戻り上書き派;セニカの巻き戻りについては諸説別れる
@既にセニカが巻き戻っていた世界をプレイしている派
(未来人の干渉は既に折り込み説)
Aセニカが巻き戻ったけどニズゼルファは倒さなかった派
(歴史の修正力が働いた、EDの謎の光の力がないと体を破壊しても意味ない説等々)
@-U セニカはニズゼルファ封印後の世界に巻き戻った派
(時のオーブの力は蘇りでローシュが生き返った。巻き戻りは副次効果説。)
@-V 時渡りのたびに世界はあるべき姿に再構築される派
(未来が変わる事で過去も変わるという説。)
Bセニカたちにニズゼルファは倒され、イレブンの冒険はデジャヴ的記憶としてセニカルートに収束される派(剣奉納後収束)
その他上書き派
Cタイムリープ派
(時かけのような魂だけの過去移動)
D主人公の記憶を基に世界が巻き戻されてるよ派
Eセニカについては結論を保留派
新ハイブリッド派
F主人公は巻き戻し、セニカはタイムリープ派
◇ハイブリッド説:主人公が上書き、セニカはパラレルを唱える
Gオーブの新旧により発生する事象が異なる派
(時のオーブはセーブデータ説など)
Hセニカは時間移動に事故ってしまった派
◇その他
I裏EDはフィクション、ifストーリー派
(正式なストーリーは表Endで裏はお遊び要素説) まずハイブリッド説は外していいよな?
あとパラレルなくなって上書き派しかいないから上書き派っていう呼称もいらんと思う
とりあえず主人公収束説とセニカ収束説って呼称でいいかな?
もっといい呼称あるなら参考にするけど >>908
ウラノスも善の心が分離して具現化してしまうような超人的な精神力持ってるんだろうし、ウルノーガとなってからもウラノスとしての心とニズゼルファの影響の破壊衝動がないまぜになっていたのでは? >>914
善の心が分離した以上ウルノーガは
より純粋に悪の心の持ち主だと思うよ
プヤチャットは技術開発のための実験場が欲しがっただけじゃない?
で、完成したから用済みで滅ぼしたとな
天空魔城に開発技術使ってるみたいだし まほうのカギで手に入るアイテムってウルノーガが隠した物なのかな? >>915
それってローシュを刺してすぐのこと?
魔王云々言うてたから、本格的に分離しちゃったのは割りと最近じゃないかと思ったんだけどねー >>916
開幕のプチャラオ村のまほうのかぎの扉ですら、
街のおっさんの物置のカギでしかないから多分そんなに高尚なものではないで
ただ、なんでも開けられるさいごのかぎはウルノーガが持ってたから、まほうのかぎの製法を学んだ上でさいごのかぎ作ってたのかもな >>916
普通の家の鍵とかもあるし、あれはそれぞれ個別の持ち主のものでしょ?
最後の鍵で牢屋が開くのもそうだけど、魔法の技術でロックされた扉を開く為の高性能キーピックみたいなものかと >>918
よかった
メダ女の制服はウラノスさんの趣味ではないんだね >>916
魔法の鍵はひとつしかない
プワチャットが滅ぶとともに所在不明になっている
魔法の扉はヒット商品で世界中にある
プワチャット滅亡以降に建てられたと思われる建物にも使っている
謎が深まる >>915
うーんやっぱりそれだけにしては利益も結構もたらせてるように思えてしまうんだよな
まぁデルカダールで表面上ずっと大人しくしてたり、世界を掌握しかけてるのに黄金集めとか魔物カジノとかやらせてみたり、よくわからん人ではあるけど ニズゼルファが活動しだしたから勇者が産まれた時点で破綻してんよ
ニズゼルファの魔力を持ったウルノーガが暗躍しまくってんのに聖竜は無視だからな ウルノーガって実際よくわからんのよね
勇者いなくても活動してるし、ウルノーガ暗躍してるのに勇者は生まれないし
で、勇者誕生と同時にそれまで無害だった透明ヨッチが黒化してニズゼルファとしての自意識を復活させるんでしょ
あいつは何をしに勇者の寝室へ行ったのか ウラノスが闇落ちした理由がもともと力を追い求めてって感じだからなんか強そうなのを潰していっただけなのかも 仮説テンプレ考えてみた
反対意見がないとこのままテンプレと貼っちゃうから反対とか追加してほしい仮説あったら教えてほしい
■いままで出ている説(9/29イベント後)
@主人公収束説
セニカ巻き戻り後剣奉納時に大きな改変が起きてないことを根拠にセニカはローシュの命を助けただけで他の出来事に関しては改変せず、裏エンドにつながったとする考え
Aセニカ収束説
セニカが巻き戻りをすればニズゼルファを討伐できると考え、主人公の冒険はなかったことになる(フィクション化、デジャヴ化)とする考え
@-I タイムラグ説
セニカの巻き戻りは最新のオーブでなく、ローシュ時代のオーブの破壊であったため、最新のオーブ(=裏エンド)は傷つかず、確定化し、セニカは裏エンドのオーブから大きく外れるほどの改変はできず、裏エンドに収束するという考え
@-II 時渡り時曖昧記憶定着説
主人公の時渡り時の行動から時渡り時の記憶は最初は曖昧にしか定着せず、徐々に定着してのちに完全に思い出すという考え
この考えより時渡りにおいて主人公のみだとベロニカ救出だけで表エンド止まり=セニカのみだとローシュ救出だけで裏エンド止まり、主人公とニズゼルファだとベロニカ救出なおかつ裏エンドに改変となることに説得力を持たせることができる
A-Tセニカルートと主人公ルートは一時的に分岐パラレル化し、剣奉納後に主人公ルートがセニカルートにデジャヴ、経験として統合されるという考え
その他
Bタイムリープ派
(時かけのような魂だけの過去移動)
C主人公の記憶を基に世界が巻き戻されてるよ派
Dセニカについては結論を保留派
E裏EDはフィクション、ifストーリー派
(正式なストーリーは表Endで裏はお遊び要素説) もっと短くまとめたいけど無能すぎてまとめれなかった >>925
勇者とセットなのは邪神だよ
序盤は今の世には邪神はいないからたぶん魔王を倒すために勇者が生まれたんだろうとみんな考えてたけど
結局それは間違いで、邪神の封印が解けかけて黒ヨッチが活動し始めたから勇者が生まれた >>917
刺してすぐは善の心持ってただろうけど
セニカのこととか知ってるってことは
過去にすでに分離してたんじゃないかと
むしろ分離したために悪の心に抑えがきかなくなって
国を滅ぼしてまわったのかもしれん
まぁ別にストーリーに関わるほど重要なことではないだろうけど そう考えるとただの人間の悪の心から生まれた一介の魔道士でしかないウルノーガさんが大国3つ滅ぼしたってなかなかすごい功績だなー ウルノーガは一応邪神に力をもらったんじゃなかったか
これが邪神の力かとか言ってたような
もともと世界有数の魔法使いで、さらに邪神の力を分け与えられたと
邪神は死にかけでトドメ刺される直前だからわりと良い条件で契約できたのかもしれない >>923
善の心はなくなったけど
その分金欲とか他の欲望が剥き出しになったんじゃない?
カジノはブギーが勝手にやってたんじゃない?
実質支配できてるから黙認してたとか。 >>927の曖昧記憶定着?ってなに?
説明読んでも全然わからない… カジノは人間を堕落させて魔物化して戦力増強が目的だったんじゃないか
グロッタの外からも噂を聞きつけて人が集まってたみたいだし >>934
なんてのかな、滅亡させるのと支配するのって似ているけど、欲とかの観点で言うと見方によったら下手すりゃ真逆じゃない?
ユグノアやバンデルフォンは人も建物も崩壊しているわけでさ、なにも残ってない
だからウルノーガの目的が意味わからない
意味なんてないのかもしれないけど、そういう感じだからこそニズゼルファの破壊衝動とウラノスの人としてのマイナス感情がごちゃ混ぜになってる感を受けるのね
人としてのマイナス感情による行為ってのはごく一部ある意味プラス(満たされる?)になる人も出てくるからね、例えばマヤとかカジノ狂い連中とか >>923
黄金集めやカジノは部下に委任してるんだろ
自分の支配下に入って言うこと聞くなら好きなようにしていいよっていう(もちろん部下にするのは魔物だけ)
デルカダールで大人しくしてたのはあまり派手にやると他国に目をつけられるし、一番の目的はやっぱり成長した勇者をおびき寄せること、16年前勇者が死んだのなら大樹は新たな勇者をきっと産むのでそれまで待つこと
デルカダール王は勇者信仰者としてそれなりに有名みたいやからデルカダールを力で抑えつけるより、デルカダールに潜んで勇者を待ったほうがいい
そして勇者は見事この策略にはめられてる >>937
どこで読んだか忘れたけど、大樹消滅後は魂が循環しないため、人を殺したらその分モンスターになる、って設定があったはず
滅ぼせば滅ぼすほどウルノーガ有利だったんじゃない? 勇者が死んだと思ったあと、ウルノーガが息を潜める必要あるんだろうか?
ウルノーガはニズゼルファのヨッチが復活したことは知らないんじゃないのかな?知ってるのか? >>940
知らなきゃユグノアに行って勇者捕獲ついでに滅ぼそうとしないと思うけど? >>935
これな、おれもわかりにくいかなと思った
主人公が時戻りしたとき、デルカダール城とかで爆睡してたやん?
あれは時戻りにおける弊害で記憶を断片的にしか持ってなかったから爆睡してしまったのかなという考え
主人公のときはホメロスの不意打ちは自力で退けた=ベロニカの命は救われた
デルカダール城ではニズゼルファがいなければ勇者の剣は奪われ、大樹は崩壊していたつまり表エンドと同じことが起きていた
このことから裏エンドに改変は主人公とニズゼルファ2人が時戻りしたからできたことである
同じように考えるとセニカは1人だけで時戻りした
主人公1人のときベロニカ救出は可能だったようにローシュの救出はセニカ1人でも可能だろう
だが、主人公だけでは裏エンドに改変できていなかったことと同じようにセニカだけではセニカローシュがニズゼルファを討伐するルートに改変することはできないだろうとする考え 主人公が大樹の悲劇を阻止してもウルノーガは別の方法・タイミングで力を奪おうとしてきた
セニカがウラノスの凶行を防ぐ方策を取ったとしても、ニズゼルファはやはりあの手この手で自分の身を守ろうとするかもしれないね
防ぐといってもウラノスの行動を制限すれば戦いが不利になるのは確かだろうし、難しいところだよ実際 >>935
短文化して訂正してみた
@-II 時渡り時曖昧記憶定着説
時渡りのとき主人公がデルカダール城で爆睡してたことから時渡り直後は記憶が断片的だとする考え
ベロニカは救出できてもニズがいなければ主人公の爆睡でウルノーガに剣を奪われ、表エンド化するようにセニカも記憶が曖昧なせいでローシュ救出はできてもウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印になっていたと考えるもの >>942
ありがとう、なるほどね
>>944
だいぶわかり易くなった! >>945
よかった、指摘ありがとう!
なんか他に仮説あったら教えてね
テンプレに入れるから テンプレに入れる仮説募集中
我こそはという人はスレが埋まる前にどうぞ クッソめんどくさいのはわかるけど各説の核になるような設定はあると嬉しい
時渡り関係とかの確定している設定も欲しいな テンプレ予定
追加、指摘募集
■いままで出ている説(9/29イベント後)
@主人公収束説
セニカ巻き戻り後剣奉納時に大きな改変が起きてないことを根拠にセニカはローシュの命を助けただけで他の出来事に関しては改変せず、裏エンドにつながったとする考え
Aセニカ収束説
セニカが巻き戻りをすればニズゼルファを討伐できると考え、主人公の冒険はなかったことになる(フィクション化、デジャヴ化)とする考え
@-I タイムラグ説
セニカの巻き戻りは最新のオーブでなく、ローシュ時代のオーブの破壊であったため、最新のオーブ(=裏エンド)は傷つかず、確定化し、セニカは裏エンドのオーブから大きく外れるほどの改変はできず、裏エンドに収束するという考え
@-II 時渡り時曖昧記憶定着説
時渡りのとき主人公がデルカダール城で爆睡してたことから時渡り直後は記憶が断片的だとする考え
ベロニカは救出できてもニズがいなければ主人公の爆睡でウルノーガに剣を奪われ、表エンド化するようにセニカも記憶が曖昧なせいでローシュ救出はできてもウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印になっていたと考えるもの
A-Tセニカルートと主人公ルートは一時的に分岐パラレル化し、剣奉納後に主人公ルートがセニカルートにデジャヴ、経験として統合されるという考え
その他
Bタイムリープ派
(時かけのような魂だけの過去移動)
C主人公の記憶を基に世界が巻き戻されてるよ派
Dセニカについては結論を保留派
E11は3の世界の本の中の話説
F裏EDはフィクション、ifストーリー派
(正式なストーリーは表Endで裏はお遊び要素説) >>948
追加しました
一応上書きが主流で、上書き以外はその他なんだけどその他でいいかな? >>949
収束説がまずゲーム中の設定ではなく、堀井の発言が核になってるんだよね
で一応@-T、@-II、A-Tが核になるんだけど確定的な設定でなく描写の解釈を多分に含んじゃう
@-Tはセニカと主人公のときのオーブが別々と解釈してるけど、別だとする確定的設定はない
確定的な設定はps4ではオーブを複数確認できること、時の番人の「今紡がれている1番新しい時のオーブを割れば」の発言くらい
@-IIはデルカダール城で爆睡してると解釈してるが、狸寝入りだと解釈できなくもない
確定的な設定はない(神の民の里でルーラポイントを思い出したっというテキストがあるが、あれはゲームの仕様なだけかもしれない)
A-Tは堀井の発言の収縮の解釈とセニカと勇者のダブル勇者パワーは強いだろうという解釈などが核だから確定的な設定はない
時渡り関係の確定的な設定はすでにあるテンプレにゲーム内の会話やネタバレショーの発言などがあるからいけるかなと思ってるんやけど 別に爆睡してたから記憶が曖昧なんじゃないよ
思い出す描写やテキストがあったからだよ?
爆睡はむしろ思い出した後の行動としておかしいって言われてただけ 別オーブ説
過去のオーブは過去の世界のみを巻き戻すため、裏エンドでは描かれていない通り、現行の世界は巻き戻っていない
それに加えて時間移動ではなく世界の巻き戻しであることから、セニカの事後改変はそもそも現在に影響を与えないという考え方
上書き派だけど「収束」の捉え方が違うのでその他でお願いします 時のオーブと単なるラーミアよみがえらすためのオーブ(ドラクエ3)は全く無関係だよね?
むしろ、8の賢者に近いのかな、シルバーオーブとかは >>955
タイムラグ説とは別ですかね?
つまりセニカとローシュがニズゼルファを倒し、ウルノーガが誕生しない歴史が進むが、途中で裏エンドのオーブになるため、突然ニズゼルファが勇者の星になっており、ウルノーガもいる全く違う歴史に変わるが、そこに住む人はそのことに気づかないということですか?
間違ってたらすみません >>954
最初はそういう方向で書いてたんですが、初見さんにはわかりにくかったみたいで訂正しました
ちょっと僕の力では足りないのでまとめる手伝いをしていただけませんか? >>956
全く関係ない
11でもシルバーオーブとか出てくるけどあれは虹の橋を作るためのものだし時のオーブとは別
11のオーブと3のオーブは同じもの
効果が若干違うけどよみがえらせる効果と広義的にとれば同じかな? >>953
番人が転がったかけらを見つめるシーンで祭壇にオーブが無いことも確定した設定の一つだよ
これはどの機種でも同じ >>960
時渡り後オーブは紡がれていないってことですかね?
オーブ理論が破綻しそうですが >>961
何が言いたいのかわからないけど祭壇にオーブがない時間は少なからずとも描写で存在するってことだよ
知らないなら自分の理論でやれば良いんじゃね >>957
流れとしてはそんな感じです
多分タイムラグ説だと全て巻き戻った上で、オーブに沿って(「歴史の収束力」)世界が進んでいくということらしいんだよね
「タイムラグ」というのが、巻き戻りは起こるけどすぐにはor塔の中にいるうちは影響が出ないというのが起源だったと思う
補足すると
・途中で裏オーブになる、というのはメタ視点ではそうだけれど、過去のこと&オーブが別なので実際には誰も体験することはできません
・セニカがあの後どうなったかは、この説ではどんな予想でもいい、というスタンス
この辺は細かい話なのであまり気にしないでもらって大丈夫です >>958
まとめてくれてるのに文句だけ言ってるみたいになってごめんね
そのまま
「時渡り後に崩壊世界での記憶を思い出す描写や思い出すというテキストが挿入されるため、時渡り直後は記憶が曖昧にしか〜」
ではダメなんかな ちょっと気になってるんだが
新スレの12レス目のニズゼルファが
ニズゼシカになってるのは何故なんだろう… ■いままで出ている説(9/29イベント後)
@主人公収束説
セニカ巻き戻り後剣奉納時に大きな改変が起きてないことを根拠にセニカはローシュの命を助けただけで他の出来事に関しては改変せず、裏エンドにつながったとする考え
Aセニカ収束説
セニカが巻き戻りをすればニズゼルファを討伐できると考え、主人公の冒険はなかったことになる(フィクション化、デジャヴ化)とする考え
B別オーブ説
過去のオーブは過去の世界のみを巻き戻すため、裏エンドでは描かれていない通り、現行の世界は巻き戻っていない
それに加えて時間移動ではなく世界の巻き戻しであることから、セニカの事後改変はそもそも現在に影響を与えないという考え方
@-I タイムラグ説
セニカの巻き戻りは最新のオーブでなく、ローシュ時代のオーブの破壊であったため、最新のオーブ(=裏エンド)は傷つかず、確定化し、セニカは裏エンドのオーブから大きく外れるほどの改変はできず、裏エンドに収束するという考え
@-II 時渡り時曖昧記憶定着説
時渡り後に崩壊世界での記憶を思い出す描写や思い出すというテキストが挿入されるため、時渡り直後は記憶が曖昧にしかならないとする考え
記憶が曖昧なため主人公は爆睡してしまい、ベロニカ救出はできてもニズがいないとウルノーガに剣を奪われ、表エンド化するようにセニカも記憶が曖昧なせいでローシュ救出はできてもウルノーガ誕生、ニズゼルファ封印になっていたと考えるもの
A-Tセニカルートと主人公ルートは一時的に分岐パラレル化し、剣奉納後に主人公ルートがセニカルートにデジャヴ、経験として統合されるという考え
その他
Cタイムリープ派
(時かけのような魂だけの過去移動)
D主人公の記憶を基に世界が巻き戻されてるよ派
Eセニカについては結論を保留派
F11は3の世界の本の中の話説
G裏EDはフィクション、ifストーリー派
(正式なストーリーは表Endで裏はお遊び要素説) こんなもんですかね?
収束派は核となる設定より核となる解釈が多いのでちょっと厳しいです
そろそろ締め切っていいですか? 記憶曖昧説の一つに
>>635
も入れてくれると俺が嬉しい
入れるまでもない内容かもだけど あと、
>>939
の内容は異変後のネルセンの宿屋の神父でした >>969
すいません、すでに貼ってしまったのでレスで補足しました >>962
なるほど、よく考えたら裏ルートで時の番人に会いに行くとき時の祭壇にオーブがあるので時戻り後の歴史はオーブに紡がれないというわけではないみたいですね
時の祭壇にオーブがない時間はどうなってるんでしょうね @-I
内容は分かるが何でタイムラグって名称なんだっけ
@-II
セニカは何でループしないんだっけ? あごめん
@-II はローシュ救出してるからループしないのかな
あと何で主人公はすぐ消えないでセニカを見送ってるんだっけ A
デジャヴ化ってどういう理屈だっけ
セニカは主人公の経験をどう吸収するんだ?
議論を熟読までしてないせいか
いろいろ理解できてなくてすまん >>976
@-T
発案者がタイムラグ説と呼んでいたからそのままつけました、意味は知らないです
壊すオーブにタイムラグがあるからとかですかね?
@-II
曖昧記憶定着説は最初は記憶が曖昧ですが、徐々に思い出していき、最後には全て思い出すというもの
セニカが記憶を思い出したらローシュを助ける手助けをしてくれた主人公に恩返しをするのは当然
ニズゼルファの封印しかできなかったので、未来の通り主人公に倒してもらう必要があるということ
以上より未来を知ってるセニカは未来と同じように下準備をするはず、時の番人としてではなく、ネルセンのように魂の状態で塔で待つなどそのへんは想像でまかなう
セニカは過去改変でローシュを救え、天寿を全うしたので主人公たちのサポートさえ終わればもうこの世に用はない
よって2周目では時戻りはせず成仏する 時の番人「時のオーブを壊したとき、あなたが過去へもっていけるのはおそらく・・・」
時の番人「あなたの きおくともいえるぼうけんの きろくと・・・」
冒険の記録を持ってきてる時点でそれが主人公の記憶なんだから
記憶がなくなるなんてことはあり得ないんだよ
ゲーム中でプレイヤー及び主人公が体験した冒険の記録=記憶は持っていけると
番人が言っている >>977
主人公収束では見送った瞬間、すでに収束してる説もあれば、塔の中ではまだ収束せず、塔をでた瞬間収束する説もある >>978
セニカが経験を吸収するのではない
セニカがニズゼルファを倒したルートの未来にいる主人公たちが主人公がニズゼルファを倒した経験をデジャヴ(なんとなくこんなことがあった気がする)として吸収する >>981
>>342前後の説と同じかな?
主人公が消えない理由も、
割った直後はセニカはニズ封印直後の二週目描写と捉えて成仏とか何とか
補足した方がいいかも >>982
セニカがニズ討伐した未来の主人公が
また勇者としてニズと何か絡むの?
それともただの王子とか全然違う形になっても
何故かニズの記憶が残ってるの? >>983
そうですね
ただ割った直後うんぬんの解釈を1つにすると主人公収束説で別の解釈をしてる人ともめるかもしれないのであまり詳しく絞りませんでした
いちおうテンプレ用のまとめなんで >>985
分ければいいのかと
いやまとめてくれてお手数なんだけど、
セニカが巻き戻った場合の主人公がまだ居る問題は
触れないと議論熟読してない人は何のこっちゃ分からんのかなあと
俺だけかもしれないがw >>984
王子とか全然違う形になっても何故か記憶が残ってる感じです
裏エンドの途中でカミュが裏エンドでは体験してないのに昔こんなことがあった気がするって言ってるのと同じです
なんとなくあった気がする、でも実際は体験してないって感じに記憶が残ります >>987
了解です
それも簡単に触れた方が・・
いや要求ばっかですまない任せます >>986
細かくわけるとまとまらないので
見てもらったらわかりますけど前のスレのテンプレ仮説よりかなり説明口調になってるんで結構ギリギリなんですよ
議論熟読してない人は聞いてもらったら誰かが教えてくれると思いますよ 次スレのどっかでGoogleスプレッドシートか何かに共有文書としてまとめるとかしたほうがいいのかもなあ
テンプレだけだとそんなに細かく対応できないだろうし >>990
お前の勝手な妄想もテンプレに入ってるよ
時間が追いついただけ同期されるにもかかわらず、
ずっと後になって知るはずのベロニカの死をなぜか知っててベロニカの顔見て泣きそうになってたり
めちゃくちゃだけどな ここに初めてくる人へ
製作者の歴史は一本化するという発言により少なくとも3開始までには11の歴史は一本化されるという前提でここでは話しています いろいろ揉めてますがどのような歴史として3につながるか大きな説は2つ
1つ目は主人公収束説
我々がやった冒険がそのまま歴史として残る
セニカの過去戻りはあくまでローシュ救出のみ
セニカが過去にいったあとは大まかにはこのように解釈する
セニカ過去へ→ローシュの命を救うも何らかの理由でウルノーガは誕生してしまい、ニズゼルファも封印するしかなかった→それからの歴史は本編で語られている通り→そして11本編へ→裏EDにつながる→3.1.2へ
セニカは愛する人と天寿を全うし、イレブン達は本編どおり世界を救う大団円ハッピーエンド
そして、直接3の冒頭につながる
セニカ時戻り後の時の番人問題はセニカ以外の者が役割を果たした説や、セニカがネルセンのように魂としてこの世に留まった説など諸説ありますが、想像、妄想で破綻を防いでいる もう1つの説はセニカ収束説
セニカの時戻りによってローシュセニカがニズゼルファを討伐し、ウラノスはウルノーガ化しない、つまり11本編は歴史からは消え、ローシュ時代→3.1.2と考える説
ローシュセニカのダブル勇者パワーで全てを救うハッピーエンド、主人公の冒険は歴史からなくなるがそのことを儚さや切なさとして価値を見出してる人が多い
セニカが過去に戻った後も主人公の世界が続いていたことについては以下のように解釈する
ローシュ生存世界と主人公の世界は分岐パラレルとして途中まで存在する
そして主人公の世界で剣奉納が行われた後にローシュ生存世界に主人公の世界が統合され、主人公の世界は歴史的に消えると考える 細かい部分は各々想像で補完して好きな説を採用してください ろと、あなたこそロトゼタシアを救った真の勇者
あなたはこれよりロトの勇者として語り継がれ、皆の希望の架け橋となるでしょう ロトの勇者ろとよ
光ある限り闇もまたあります
長き時の果てふたたび闇から何者かが現れるでしょう
もしかしたら私自身が闇に染まることもあるかもしれません
しかし、人の愛は、勇気は、決して消えることはありません
もし私が闇に堕ちてしまったらそのときはどうか
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