【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.19
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11月上旬リリース
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※ 次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.18
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1508490537/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 用語変換用(ドラゴンクエストライバルズ←ハースストーン)
リーダー←ヒーロー
テンションスキル←ヒロパ
ユニット←ミニオン
MP←マナ
闘技場←アリーナ
召喚時←雄叫び
死亡時←断末魔
速攻←突撃
におうだち←挑発
ステルス←隠れ身
封印←沈黙
テンションリンク←激励
特技ダメージ←呪文ダメージ
2回攻撃←疾風
変身←変身
貫通
超貫通
ウォール
ブロック
メタルボディ
ねらい撃ち
必殺技
占い ハース用語議論してーの、シャドパ用語議論してーのってそれ楽しい?
使うかは自由で使うにしろ使わないにしろみんなへの押し付けは禁止、新規にはググれで対応で良いだろ >>2貼った意図はこれな
901 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d62c-kChP)[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 11:08:08.11 ID:8P7QkZo20 [7/9]
用語はまあHSプレイヤーやシャドバプレイヤーは混乱するからな
変換用のテンプレ作って変換できるように貼っておこう
940 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d62c-kChP)[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 11:49:14.46 ID:8P7QkZo20 [8/9]
用語なんて好きに使えばいいさ
話を盛り上げようと思う人は相手に合わせたり自分で変換して理解するし
一々目くじら立てるならスルーして別の話題振ってればいい はじまればそのうち統一されていくだろうし今は好きに使ったらいいさ ハース基地ハース基地言ってるのはシャドバ糞だけなんだから
ライバルズ気になるなら黙ってろ ゲーム始まればそれぞれの用語が広まるから普通に戻るわ βやってなくてわからないんだけど現状どんなデッキが強いんですか? あと前スレのゴルスラが2/3でテリー処理しやすいって
まだメタルボディあるんだから
テンション使わないと4ダメ出せないテリーには無理だぞ >>12
βで強かったデッキは全部調整されたから
始まらないとわからんとしか 頻出質問になるだろうけどβとバランス変わりすぎてて今はわかんね
βの時は奇数ミネアやアリーナゼシカのOTKが強かったこれは動画でも探せば見れる 今後の追加パックも含めて一番の壊れ要素を含むミネア使っておけばいいよ
パクリ元にはないコンセプトのリーダーだからドラライ開発も調整しきれなくて暴走する未来しかない 自分が信奉してるゲームが元祖だと思い込んでる感あるな 強いか弱いかは置いといて
使ってて楽しいと思ったのはミネアだな
弱かろうが使い続けるキャラになると思うわ 強い…ミネア
多分強い…テリー、トルネコ
まあまあ…ゼシカ、アリーナ、ピンサロ
弱い…ククール
と予想 ミネアの銀タロなんでコスト減ってんだよ
偶数にするなら4マナにしろ👿 しょこたん、あやち、吉田山、ブリトニー、
何やこのパーティーは…
すだれハゲはほんまデカパイが好きなんやな、って…涙 皆さんありがとうございます。
ミネアが評価高いんですね、カード単体だと人気が高いのはどうなのでしょうか? シャドバもライバルズもハースクローンなんだから、これくらいの用語解説くらいあってもいいんじゃない? >>23
レジェンドのドラゴンがお勧めだぞ
共通で必須クラスだからリセマラ狙うべき まあ、ほとんどのドラライ紹介動画でドラライをわかりやすく説明するとなったら
ハースやシャドバの各用語を用いることになってたよ
説明する側もタブーなのは重々承知って感じだけど、その方がわかりやすいんだから仕方ないよな 善悪の問題じゃない >>23
必須なのがドラゴンで妥協していいのがバルザックとクリフトだそ 自分たちが疎まれたら
叩いてるのはシャドバ糞のせいとかほざいてるのが最高に気持ち悪いな
とにかくシャドバのせいにすれば済むと思ってるらしい
誰がどう見てもハース狂信者が暴れてるだけなのにな >>31
バルザックとか言う雑魚はその二枚と並べるには相応しくないな そんなに嫌ならシャドバもハースも関連する言葉も全部NGワードにすればいいのに ハースストーンやる奴はハースストーンの事をHSって呼ぶらしいぞ なんかやたら4のキャラの扱いよくない?
直撃世代が作ってるのか、単純にキャラが立っててやりやすいのか >>36
人気があるのに加えキャラとして使いやすいのが大きいと思う とりあえずTCGやったことないカード初心者も多いみたいやから、カード用語をいくつか紹介していくで
アグロ…早いターンでの勝利を目指すデッキ
ミッドレンジ…普通のターンでの勝利を目指すデッキ
コントロール…遅いターンでの勝利を目指すデッキ
アド…アドバンテージ。相手よりも得をすること。
ハンド…手札
テンポ…MPからボードへの影響力への変換効率
OP…オーバーパワード。強すぎるカード
トレード…お互いにカードを消耗した枚数
バフ…ユニットを強化する能力
デバフ…ユニットを弱体化させる能力
マナレシオ…コストに対するカードの能力の比率
AoE…ユニット全体へのダメージ、破壊効果
ナーフ…カードの強さを下方修正すること。
RNG…ランダムに決まる効果
PING…1ダメージを与える能力 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています