【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.126
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.125
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510308003/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぶん回ったゼシカは別として
ランプピサロ的にはそれよりミネアの方が辛いわ
悪魔とか隠者とかなんだアレ アグロゼシカス思いっきり煽ってから倒してやったで感謝してもええんやで^−^ お前らがアグロゼシカ多いって言ったからアグロゼシカ対策したアグロゼシカ使ってんのに全然アグロゼシカと当たらないからアグロゼシカ対策生きないしたまに当たるアグロゼシカには轢き殺されるし散々だわ ピサロって盤面除去するカード要らないよね。ユニットでしか相手に攻撃出来ないしさ ゼシカやるならシャドパ帰れよ
このアプリはドラクエをするところだ ここでええんか?
ピン差しがダメな理由ってそういうことなんか初期のサイコショッカー時代の遊戯王しかやったことねぇから全然わからんかったw
カードゲームのルーチンの重要性が肝なのねアグロの組み方がわかる気がしてきた
アリーナ好きやから頑張るぞ ピサロはコントロールもどきやろランプが調子乗んな
ミネアとアリーナだけが純粋なコントロール(コンボ)だわ アグロゼシカは安いからな
とっつきやすいから人が増えるのは自明の理 メタルキングのテンションリンクで手札に帰るのってデメリットだよな?
その割にスタッツも微妙だしなんなの 俺だってランプピサロやりたいよ
でも課金嫌だもん
しばらくはマダンテゼシカやるわ ダブついたら困るカードとかピン刺しありだと思うけどね
サイレスピン刺しをこのスレで馬鹿にされたのは未だに納得いきません ピン挿しはダメじゃないよ
ただピン挿し少ないレシピのがキレイに感じる人は多い
是非個人の枚数感覚みたいなのを大事にしてほしい ランプだのターボだの言っても肝心なまともなマナブが少なすぎるんじゃデュエマを見習え 4のキャラが多すぎなのはキャラ立ってるからだよな多分
戦士ライアンで魔法使いもマーニャで僧侶はクリフトでもいいしな 闘技場テリー・ミラーばっかじゃねえか
俺以外テリーを使うなよ これミッションクリアしてもミッション報酬貰えないバグあるよな? アグロゼシカをオリジナルククールでボコボコにすんの楽し過ぎ
でも男使いたくないからフォズかセーニャのスキンはよして 場にメタキン→攻撃→テンション→召喚アンド攻撃とかしたこと無い? メタルキングみたいな能力のカード遊戯王かデュエマにあったよな 色んな種類の組み合わせのシナジーとかコンボを期待し過ぎて
必要以上にピン刺ししてしまうのは初心者の良く通る道 ランプ強すぎるとゲーム壊れるから今くらいで丁度いいよ ピン刺しは頻繁には使わないけどいざって時に握ってると便利って感じのカードが良いぞ
なのでサイレスピン刺し兄貴は強く生きて メタキン出す→先にテンションアップ→メタキン手札に帰宅→俺(^_^;) >>19
勝ち確信してメタキン出し入れして遊んでたら顔面に16点食らって捲られたわ ランプがハースクローンの癌なのはハースが証明してる
ランプなんて強くしても使ってる方も退屈すぎて面白くない 同じレジェ1枚しか入れられないって運ゲー加速してね?
そりゃやっすいアグロデッキになるわな >>25
1〜3はキャラ付け前のソフト、5はモンスター中心、6はまハッサン以外地味、7はマリベル種泥棒以外地味
キャラの濃さで言うと4と8が抜けてるからなぁ >>42
状況によっては強い
使い勝手悪いと思うなら抜いた方がいい ドヤ顔マイナーカードプラチナ到達報告直後のレジェ到達報告は趣があっていいね このゲーム大体勝率50パーにさせようとマッチングさせるよな
つまりランクを上げるには連勝してボーナス貰うのが大事だわ
勝った後の試合頑張ろう 頼むで思考時間15秒ぐらいにしてくれや負け確嫌がらせで遅延する奴多過ぎだわ >>48
多分二枚あるとコレジャナイ感と単純にレジェンドガン積みの札束デッキ減らす目的じゃない?
運営がそこまで頭回ってるかは知らんけど ツイッター見てるとシルゴルのやつ多すぎな
プラチナ昇格しましたーとかなんの自慢にもならない アグロゼシカ飽きて来るからピン刺しでマンネリ減らそうとしてる
プチアーノンとドルイドピン📌 トルネコ好きだから使いたいけどゼシカ多すぎて無理だわ
ホイミスライムらへん入れて誤魔化してもキチガイメラゾーマに押し切られるし
大人しく他使うしかないのか >>54
状況しだいだよな
手札に戻るがデメリットじゃないことは覚えとく >>48
そのためのデッキ圧縮系カードやらなんやら >>57
ハッサンは頭いいんだがぁ?! 正拳突きくらわすぞ >>48
環境に付いていけないからアグロで脳死してんだろうけど今のプールじゃやっててすぐ飽きる
はよ次パック欲しい >>63
ホイミスライムはアグロゼシカ対策としては検討違いかと 相手が反応なしになるんだが、これはどういうことなんだ? 闘技場で5勝もすると俺うめえんじゃね?
って勘違いしがちだよね ランプは相手が返せないパワカ押し付けるだけで全く面白くない糞コンセプトだな
アグロ以上に思考しなくても勝てるから発達障害者用 このゲームであまりデッキ圧縮カード増やすと強すぎだと思う 全然アグロと会わないから俺自身がアグロになることだしたけど結構楽しいな
いろいろ試した結果このクソデッキが1番勝てたわ
https://i.imgur.com/WU14tHB.png TCG?をやったことないから何からやれば良いかわからん
カード多すぎて困る >>72
テリー以外でそんだけ行ってれば上手い部類じゃない? ソシャゲしたことなくてリセマラとか知らんかった情弱だから安いのしか組めん
魔王連発されると悔しさで発狂しそう メラゾーマもってるやつって課金?リセマラ?w錬金できないぞメラゾーマ >>71
おそらく同期ズレかと
お互いそうなってるからどっちも勝利確定だと思う ククールでレジェンド来れた
まだ2400人しかいないのな このゲーム疾走フォロワー少なすぎてまともなデッキ組めないな >>79
カードとかやってれば覚えれる
まずはカード資産増やそう ワンパターン化してきて
飽きがきてるな
お前ら遊びすぎ >>77
わたぼうミラーとか面白いぞ
何枚引くんだよっていう 7MPの段階でゾーマ倒してねとかいうピサロ君勘弁して まだカードが少ないから遊びデッキないのは仕方ない
ミネアは面白いと思うがそれくらいか >>73
ミッドレンジランプはボード意識して並べてるけどな
フェイスしか見てないアグロよりはマシだろ アンルシアあんだけ剣ぶんぶんしといて結局剣しまって剣関係ないビーム撃つとかなんなん(´・ω・`)? アグロゼシカ使ってるけど、最後の最後で負けたフリからのメラゾーマで逆転が楽しすぎるwww
俺と同じような奴おる?w 新弾が楽しみなゲームだわホント 今はクラスカード少なすぎる >>88
後半レジェ連続出した方が勝ちになるだけじゃんか リセマラサイトとかだとパパスの方が評価高いけど正直アトラスの方が強いよな
デッキ速度とかで多少違ってくるかもしれんが >>94
フェイスしか見てないアグロなんてカモでしかないんだが >>79
まずはオススメデッキ使ってゴールド辺りまで来ればなんとなく何が強いかわかる >>91
ランプでテンポ犠牲にして7ターン目にファッティポン起きとかボーナスゲームかよ >>86
とりあえず始めのチケット全部引いたけど何が良いカードか目安あるのん?
コストが高いと使いにくそうな印象だけど >>96
失せろゼシカアンチ
ゼシカにヘイト向けさせるな雑魚 >>95
あのビーム習得するまでmap移動してクエ消化せなあかんやぞ 10 ミネアもずっと運ゲーならおっ?ってなる展開あるかもしんないけど超必中になるとあーはいはいはーいって感じ >>98
メラメラヒャドヒャドメラゾーマメラゾーマw サービス開始してから結構楽しめてたけど、やっぱりなんか微妙じゃね?
ドラクエ補正でかさ増しされてるが、リセマラが一番楽しかったんじゃが ゼシカのヒロパ2点じゃあかんの? そうなると一気に弱すぎるかな ミネア可能性の塊のようでそうでもなかった
だいたい奇数になるな 対戦部分もそうだけど、UIとか諸々改善してほしいな
レジェの演出とかBGMを図鑑みたいなので見れるようにしてほしい
課金も増えるだろ 敵の体力残り2~5でメラゾあるのにメラ撃ったりユニット出したりして一瞬安心させるの楽しすぎぃ!! >>101
後攻1ターンピサロナイト仁王立ち連打
テンポですらまず何もできない >>118
サービス開始してから最初の2日が一番楽しかったよ後は🙄 >>34
ぐさりと突き刺さったわ
デッキ見直すか… >>105
回復系は増えるよー
あとアグロ対策的なデッキは多くなる気がする
まあそれ以上にゼシカはいっぱいいるけど ミネアは面白いというか退屈しない
真の魔王使いミレーユがいるだけにかかる資産も洒落にならんけど >>100
フェイスとアグロにほぼ差はないわ
ましてウォールがあるライバルズにフェイスとかないようなもんだろ デッキほんと作りにくいわ
1枚しかないのに2枚入るような動作いるか? 必中ミネアはアグロに勝ちにくいしコントロールに絶対勝てる訳でも無いし微妙だとおもつた アンルシアは手から何出してるのあれ?
かめはめ波? ウォールと前列後列の概念はHSとシャドバを越えたけど
まだカードプールが狭すぎるね
次の拡張次第じゃない 何使っててもゼシカに片っ端から焼かれて面白くないわ
何だこのバランス崩壊糞ゲー テリーに魔王はいらない言う奴おるけどゾーマりゅうおうくらいは入るよな?
テリーでレジェンドいったけど普通に魔王いれてたわ >>113
ミラーの時とあとはメタスラ用に入れてるけどどうだろうな 完全無課金に質問
次のパックのために現状でゴールドいくら貯めてる? アグロゼシカはマジックフライを3コスにするだけでもかなり変わる >>129
ありがと
上手い人が増えたら環境みてデッキ変えなきゃかなー
適当に組んだミッドレンジトルネコで勝てるのもゴールド帯までかもw ウォールが神システム、ゲーム性損なわずに戦略的な要素になってる
ハースの良さであるシンプルさがちょっと損なわれてる気はする >>104
コスト重いのは少なめにどうぞ
レジェンドで言えば共通でアンルシア、シドー、グラコスあたり?
スーレアは基本的にクラスカードが強いからAI戦とかで使ってみて自己評価するといい
あんまし参考ならんけど、ここのスレの奴らが寄ってたかって叩いてるカードは基本的に強カードやぞ 奇数ミネアなんか大体出てくるの分かり切ってるから
最近はワンワンにアンルシア打ってくるやつとか出てきやがった 亡霊が強いのはわかるけどドロヌーバはなんで強いんや?
ステータス? >>144
こんなとこで聞いてもまともな返事来ないぞ メイジキメラってコスパおかしくない?
糞みたいな特技使ってきてバンバン強化されるんだが テリーでゼシカス相手に勝ち越せたがな
ていうかプラ入ってからコンミネ勝てなさ過ぎてテリーに乗り換えたからそっからはほぼ負け無しで全デッキに勝ち越してたけど >>138
個人的にゾーマ出せる時はそれ以外でも勝てる場面が多いからあまり重要じゃないかも
りゅうおうは強い テリーは貫通消してゼシカは2点にするか盤面無視出来ないようにしてくれ >>144
やめてもいい
あとは余ったやつとかで解体してアンルシアとか作ればテリーあたりは作れるはず どうせ次の弾でマホカンタ持ち低コス共通でてゼシカ終わりそう >>163
攻撃するまでは絶対除去されないってことか これが始まってすぐの時はシャドバみたいなキチガイ顔面アタックはなくて盤面の取り合いが楽しめるかなーって期待してたからゼシカのヒロパよりピサロのが強いと思ってた
蓋を開けたら初期環境なのに末期シャドバ並みの顔面キチガイが紛れ込んでて草 ピサロでゼシカに勝とうとするとドラゴンガイア必須だな....無くても勝てるけど一気に押し込んだり延命して進化使って逆転したりで安定感が段違いだわ ウォールシステムがアグロの強みを増強してるな
挑発無しでもフェイス守れるのは大きい >>152
これとっとくからリセマラいいの当たったら交換しよーよ アリーナもβで調子に乗ってたから今の惨状なんでしょ
ゼシカも酷いことになりそう >>158
ちょっと目を凝らせば色々とそんなのあるぞ
構築30が似たり寄ったパワーカード積むだけになってきた フェイス25しかないのに打点が全体的に高過ぎるんだよな
てか、フェイス30点でよくね? >>153
ゾーマとか入れてるとラッキーとか思わない?
カード投げて取れるし >>101
アグロテリーで余裕
奇跡の剣で回復したらとどめさせずに手札切らして勝手に死ぬ >>177
コントロールアリーナ使われて思ったけど強くないか? >>147
トルネコもゼシカきついからなー
プラチナは多分ゴールドにくらべると対戦数的にも勝率的にも相当きつく感じると思うよ >>175
これだわ
ウォールのせいで低コストモンスターが強すぎでバランス崩壊の一因になってる
完全に失敗要素 >>166
参考にします!まだもうちょいリセマラしてみます! コントロールってやること結局どの職でも一緒だなこれ ん!????なんだこれ??www
このゲームウイルスなんか!?
https://i.imgur.com/Vnfo6iX.jpg
2chMate 0.8.10.1/SHARP/SH-03G/7.0/DT http://imgur.com/9OpFivJ.jpg
プラチナ4をいったり来たりしてますレジェンド行きたいのでアドバイスください!!!!!!!! >>179
コントロールでねちねち勝負してると思うけど30あるとデッキ切れ勝負になるぞ >>191
俺も1回あったわ
2chMate 0.8.10.1/Sony/SO-02E/4.4.2/DR コントロールなんてそんなもん
どのTCGでもコントロールとかやること同じでしょ >>176
ゾーマ以外ゴミだな
こんなんじゃランプピサロ出来ないぞ
リセマラに戻れ クソゲーシャドバと比べるのもアレだが
実質仁王立ちってカードなくね? ゼシカ使い出したら楽にレジェンド行けたけどクソつまらん
飽きるの早くなりそう >>188
無課金なら闘技場回してるから次のパックに向けてとか言ってる時期じゃねーよ テリーで種付けトルネコにも負けたわテリーじゃあかんのんか これってめちゃくちゃランク上がりやすいけどhs見たいに月1でリセットされるの? アグロゼシカに勝つには相手がマジックフライ引かないのを祈りつつ
におうだち連打するしかないな 速攻アグロに対するメタカードである低コス低ダメージ全体除去系が基本列除去で
それを配置で効果を半分以下にできるから序盤に並べることそのものが対処しにくいわ >>25
ヒーローズで声の使い回しができるからだろ ふざけんなよ9勝まで0敗だったのに3連敗で終わったわクソが
500Gやるから負けてくれよ リセマラしようと思ってたけど1回目で確率以上にレア出たしこれで始めてもそこそこやれる?
真面目に今日初の初心者なんで教えて先輩達
https://i.imgur.com/9xvi6xV.jpg >>191ウイルスだぞ知らなかったのか?このスレも全て罠だぞ リッカ声合いすぎな
リッカが異世界に飛ばされて宿屋経営するゲームしたい、漫画でもいい すまんプラチナ5から4までゼシカ使わず無敗で切り抜けたわ
俺実はカードゲーム上手いのかも。 速攻はキングレオ基準でいい
速攻増やせば仁王立ち増えてバニラの価値が死ぬし まじでククールがゼシカに勝つにはベリアル引いてそれまで延命しつつ盤面ユニットのヘルスを2にできるかどうかだな ゼシカのバーンが糞過ぎる
顔面焼けないようにするだけで良バランスになるのに >>213
無課金の星わたぼうがいないでリセマラ続行ですね このゲームミラーくっそつまんねえからミラー禁止しろよ
アグロもミッドレンジもミラーだと先攻取った方が超絶有利とかくだらなすぎ 日本がアグロゼシカに蹂躙されてる俺みたいになってる;; >>223
それだと逆に弱すぎるんだよね
だから打点下げるかにおうだちとウォールの時は顔面選択できないようにすればいい >>219
配布チケットのみでまだ1円も使って無い
星ドラ移籍組なんでそれなりには課金は覚悟してる >>213
ダブってるドラゴンがクッソ有能だから即座に始めるべき ランプピサロやコントロールデッキでのゾーマとグラスコならどっちのほうが優先度高いだろ
他カードとの兼ね合いもあるけどまず1枚作るならどっちかなぁ >>223
環境語ってるけど何もわかってない感じ嫌いじゃない >>196
MTGのコントロールとハースライクのコントロールは相当別物でしょ
ねちっこいという点ぐらいだ似てるのは 新規増えたせいか、昨日ぐらいから初日並みに闘技場ヌルくなってね?
15回やって平均7.5勝になったわ、お前ら急げ >>213
ドラゴン3枚重ねたらゲーム終了だからそこまで粘れ デスピはもうモンスターとしては出ないのかな
とりあえずメラゾーマは顔面飛ばせないようにすれば良バランスになるのでは 初心者でいろいろ分からない人は自分なりにデッキ組んで色々試してみてくれ
最初から人のデッキコピーするのはあまりにももったいない ゼシカがアイスブロックとパイロ持ってなくてよかった コントロール食いの必中ミネアほんと嫌い超越かよ
俺にも組ませろ ゼシカの猿仕様はよナーフしろよ社員
見てんだろ?クソゲーやぞ ゼシカの顔面バーナーはテスト段階でわからないもんなんかね アグロゼシカガーいまだに騒いでるバカ帯はなんでミッドレンジククールで狩らないの
だからレジェまで上がれないんだろ >>217
まじかよ……ちょっと問い合わせてくるか…… ガチャコッコ2とあと一枚3コスorサイレス入れれる枠に何突っ込むかほんと悩ましい
ジャガメとメタハンと死体はまじで袖から出させてくれ ライバルズやってる人のこと、巷ではドララーって呼ぶらしいな >>231
これならちょっと頑張れば当面は課金いらないんじゃない?
砕くカードと生成するカードの精査がいるけど ダメだこのゲーム😭
インスタント直ダメが強すぎて疾走バースと同じ問題が起きてる😂
さっさとナーフしないと作業アグロ蔓延ってシャドバ化すんぞ🤣 必中ミネアは共通レジェそんなにいらないし他の高額デッキよりはほんのちょっと安く組めるぞ
ミレーユとけばいおばさんは必須だけど ミッドレンジククールなんて使ってたらそれこそレジェに上がれないわw コントロールつまんねえわ 俺が引けてねえのにレジェ叩きつけてくんじゃねえよクソ
もうアグロガイジするわしね アグロゼシカゲー本当草
そこ浅すぎだろシャドバかな? >>253
在日朝鮮人最高‼ドラライはシャドバしといてくれw MTGのコントロールはほぼほぼコンボじゃね
コントロールの由来も盤面だけじゃなく土地含めてだし 初めて闘技場やってるけどaiじゃなくて対人なのね
全然勝てなくてワロタ シルバーから上がれないんだが、このゲームゴミゲーすぎるな
運要素多すぎる ミッドククールとか普通に引き殺されそうだしコントロールにレイプされそう トルネコとあらくれはどういう関係なのか、私気になります! >>255
環境で使い分けるって言葉しらないのか雑魚 進化の悲報弱すぎやろ
9コスとテンション3つ使って6/3のバニラ武器と8回復だけ?
クソすぎるわ腕に効果付けろ リッカとかアンルシアとか誰なんだよ
俺の知らないキャラをほいほい出すな ククールはコントロールしかないわ
回復入れないとかありえん >>261
今の闘技場AI以下の下手くそばっかやで マナゲーでシンプルなテキストだとナーフ難しそうだなー >>260
コンボとコントロールって全くの別物やん 助言ありがとう。被ってダメかと思ったけどドラゴン強いんだなwこれで始めてみるわ
行き詰まったら課金するしお前に追いつけるよう頑張るわ >>210
ガボ持ってないし
そもそもこんなんで勝てるのか...? >>275
えっ?エアプか?
無課金はアグロメインなんだからわたぼう必須やろ いまのコントロールをしてメンコってそれデッキ選択が致命的に悪いか頭が致命的に悪いだけだろ
コントロールテリー()とか使ってるからじゃない?(笑) >>283
ミミックなんかいれてる時点でお察し
ただの上振れだろ >>282
いやドラゴンは弱いよ
ただこういうカード砕いていけば必須レジェくらいは揃えられるでしょ この前言ってたゾンビトルネコだけど
リッカとマドハンドのコンボが凶悪なのもあるといい忘れてた、マジンガリッカは必須な クエスト達成したらしたって表示出てくれないもんかね
知らぬまにクエスト消えてるのはなんかすっきりしないぞ >>118
カードゲーはどれもこんな感じだぞ
どうせレジェンド行けてないんだろ
俺も行けてない >>285
なぜ無課金がアグロメインと思ってる
リセマラすればできるし
パワカが一番ほしいところだろ?レジェは
わたカスは正直笑い袋でいい
あったら便利この程度の認識だろうに 相手ターン中に手札ぴろぴろさせるのやめろ
もうこれシャカパチだろ テリーって普段は負けると「俺もまだ未熟ってことか」って言うけど、ピサロに負けると「こんなやつがいたとはな」みたいな事言うんだけどこれも特殊セリフなのかな それともランダム? ほんとに面白いデッキ使いたいなら専用レジェは必須
ピサロみたいな格安共通レジェの構築が面白くないのはそこ しかしDCGというのは必ずどのデッキかに一極化するもんだからな
ゼシカみたいなのをあまり深く考えずにナーフした結果シャドバはどんどん悪化してったし >>282
マジレスするとドラゴンがゴミでヒューザは微妙、それ以外は共通もクラスカードも最高レベルで正直爆発してほしい アグロゼシカやるなら他はいらんけどわたぼうは必須だから
わたぼうあると事故率目に見えて減る サービス開始数日で環境とかゲーム性にケチつけてる奴って絶対仕事できなそう
またはがちのキッズ リッカちゃんの赤ちゃんのお部屋ノックしたい…
もしも〜し?空いてますか〜?っておちんちんで聞いてから無責任大量中出ししたい >>297
謎ナーフで環境悪化させて叩かれるようになったらウォーブレ関連のツイートも配信もしなくなってMTGに逃げた瀧村がなんだって? ゴル2から上いけねえ
アグロゼシカ多すぎやろ
ククールでも回復追いつかねえ オバヒとソウルバーストは糞システムだと判明したでしょおじいちゃん
ラピスとユニオン削除しないとクソゲーのままだわ >>297
やめろ
糞調整放り投げて海外に逃げた糞やぞ 誰かデッキ組むときの心得を教えてほしい
イーブルフライよりサイレスの方が使い勝手いいのかな >>288
プラ5からレジェまでずっと上振れしてたわすまんなw ウォーブレは糞ナーフで環境悪化してやめた 結構面白いゲームだったわ リッカマジンガゾンビはガチで楽しい
ゾンビ多いからピサロってのは的はずれだぞ >>295
プロはそれみてどのカードがどこにかるかとかみるらしい >>306 >>309
まじかよ 情弱スマンカッタ あるデッキタイプが強いってなったときに、そのデッキに含まれる特定カードを挙げて「●●が強すぎるナーフしろ!」ってのはおつむ弱すぎだからな これピサロにダークマター入れ得な気してきたなぁ
シドー1枚じゃ足んない 進化からのダークマター普通に強そうだし https://i.imgur.com/2jB8cD4.jpg
ピサロのデッキ診断してくれ
アグロゼシカはメタれるようになったんだけど最近出てきたようじゅつしタイプがどう対策したらいいか分からない 質問いいですか
同じカードで金色のカードはどんな意味があるのですか?
ゲームの終了の仕方教えてください(開始時フリーズします) デッキの組み方分からんうちは強い人のパクるのが1番効率良いと思うんだけどな
マナカーブもどんくらいがいいのかすぐわかるしある程度強さがしっかりしてるデッキならこいつはキツイこいつは楽とかわかってデッキに何が欲しいかとかイメージしやすいと思うんだが ゼシカ修正するじゃん?
すると魔王メンコになるじゃん?
そんで魔王にも修正きたら次は何の問題が起きるだろうか 初レジェンドチャージ食らったけど2枚でたから許したるわ >>321
診断もクソもタタリ以外ほぼ屈辱ピサロやん
タタリ抜けとしか やっぱり闘技場だとアリーナ強くね
まだ5戦だがテリーに一敗しただけだぞトルネコククールは完封だったわ
https://i.imgur.com/IEolVuu.jpg >>324
環境に多い奴らが3マナで4点なかなか出せんから今は強いと思う
ミネア流行ったらクビなのはわかる 文句しか言わないここのバカ共にミルローグと対戦させてぇなぁ >>321
テンポゼシカ見るには仁王立ち少ないのでそのままの君でいて(テンポゼシカ使い) 煽り抜きで面白いと思ってやってるやつここにいんの? 勇者ほしいけどテリーと丸被りなんだよな でもデイン出さないのは勿体ねーわ 俺は天井まで行ってクリフトストップだぞ
スマホ投げたわ ワシ以外にもリッカマジンガゾンビ使ってるやつおる?
わらし2マドハンド2ブラッドハンド2ワイトキング2オーシャン2あらくれ1リッカマジンガ種以外は割りと自由
楽しいぞ >>221
じゃあ死亡後にスライムつむり1/2を出す仁王立ち5/3/5出そうぜ
アグロ壊滅だ >>322
ファイアボールなのかファイアーボールなのかハッキリしろよ 負け確の最後相手デスピサロにぐおおおおぐおおお言われたんだけど何て言ってんだ
まあ煽られてるんだろうけど >>332
2コス以下が実質2枚3コスも軒並み体力3
あっ・・・(察し)
供物とかマドハンドにしか打てねぇな >>342
ローシュ出すか
確実に3勇者のパチモン呼ばわりされるだろうけど >>324
以外とっていうかだから入れてるんだよな現状主流の除去って3点か2点ばっか
その上メタボ貫通まで可能とかこのゲームの踊る剣強過ぎ >>344
ワイトキングって共通だったのか てっきりピサロ専用かと思ってたわ >>222
ベリアルかシドー待ちこなきゃ死刑台に行く囚人のようだよ…
仁王立ちか回復重視か迷うわ プラチナで連勝ボーナスくれや
五分五分で全然上がらん >>335
テリーが飛びぬけてるだけで他は別に弱くないぞ
ククールは選んだことないから知らんけど >>351
お前ここに忙しいやつがくるとでも思ってんの? ちょっとお尋ねしたいのですが、とあるまとめサイトで「ゾーマにアンルシアビームされた後にサイレスくん出すの気持ちいい」っていうのを見かけたんですが、アンルシアをサイレスで返せるんですか? >>363
ククールも悪くないよテリーゼシカに相性良いし
ただピック難しそうかな なんかテンション上げようとしても上がらなかったんだが >>335
4,5勝なんて全リーダー最低条件やろ
7勝以降安定してから言ってくれ >>366
アンルシアが5/4でサイレスは4/3だろ?
つまりはそういうことだ レジェはピン刺し確定な時点でデッキテーマになり難いから
クラスの特徴付けになるカードは★★まででいいよ
レジェは切り札 >>366
そうだよ
騙されたと思ってアンルシアにサイレス使ってみて
驚くから コンロククールで最大限に遅延してアグロゼシカ倒すの気持ちいいいいいいwwwwwwwwwwwwwww >>366
攻撃力が効果で0に変更されてるから沈黙で戻るぞ ピサロ使うと毎回手札カスになるんだけどドロソ足りてない? >>375
その時だけは制限時間無駄に長い事に感謝する
スクエニはこれを予見していた...?なわけねえだろ死ね無能開発が アリーナは後列に高スタッツ置かれると超不利なのがな
他が弱いんだから除去は列関係なしにしてほしかった 顔殴れるなら別だが >>373
今は共通カードを大量に出す土台作りって感じだわな 流石に次でクラスカードの拡張性あげて頑張ってほしいわ ドラクエ好きでカードゲー好きならライバルズは神ゲー 0-2から2-2まで持ちこたえた
みんな強いわホント テンションボタン効かんバグある?
闘技場最終戦でテンション貯めれんくて連勝逃したわ ピサロってマナ加速できなかったら強み全然ないよな
コントロールやるならやっぱテリー安定なのかな ようじゅつし楽しいライバーンも楽しい
2点ダメージぽこぽこ飛ばすのもっと各リーダーに増えて
種付けすると2点ダメージする商人カードとか アンルシアビームされた後に皮肉な笑いで元に戻すの楽しい アグロ→ピサロ→アグロメタ→アグロ
この三すくみがくるくる回ってる運ゲーでくそつまらん >>342
いうて勇者は結構万能やからな
戦士魔法使い僧侶を器用貧乏にした感じやろ作れなくはない
ヒロパはミナデインで1+味方の数だけにしよう >>385
制限時間間に合わなかったんだよなー() なんかアグロ寄りっぽいピサロ見るようになったけどどっかでレシピ出たの? コピーデッキっぽいんだが 闘技場ミネア強すぎな、後半必中モードの塔のタロット壊れやろ とりあえず 電池食い過ぎなんだよ メモリとかとんでもなく使ってるし通信も多すぎ
ディレクターも開発者も無能とかクズエニクオリティすぎるだろ コピーデッカー多すぎるから闘技場で雑魚狩りしていいか? アリーナは中川でなければ
もっとデッキ研究されたと思う なるほど。サイレス君でアンルシアを封印すれば良いんですね!教えていただきありがとうございます! >>392
タスキルすれば治るよ
サービス初期からあるけど治してくれない神運営 コントロールは後出しメンコ合戦
アグロは挑発無視のバーン連発
すまん、これ煽り抜きでシャドバレベルなんだが ピサロのゾンビピック分からん
ワイトキングとバラゾン取れなかったらテンポアド取って勝つしかないんか?
https://i.imgur.com/Qrx2Kw8.jpg >>350
ありがとうございます
意味ないのね・・・・ >>397
ゼシカ→ゼシカ→ゼシカ→ゼシカ→ゼシカだぞ? >>388
次も共通に有能多すぎたら流石に離れるわな これリセマラでアカウントを暫定で保存する度に新しいアカウントを作らなきゃならんの?
上書き出来ないとか詰んだかな トルネコもアリーナもミネアも共通より専用レジェや専用スーパーレアが大事なんだよなあ
共通レジェで満足してるような欲望の解放が下手なやつにライバルズは楽しめないぞ >>305
赤ちゃんのお部屋をノックって表現、長ったらしいけどオブツイレくらいすこ >>412
バックアップ連携削除できるぞ 消してからなら上書きできる >>407シャドバとこのゲームにおいて事実はネガキャンだからな?覚えとけ新参 アリーナはせめて必殺技が全体除去ならランクマでもつかえるんだが
あのクソ必殺技役に立った事ねーや すまん、恵まれた引きからクソみたいなデッキ組んじゃったワイおる?
こんなレジェンドでることあるんやな…
ゾーマとりゅうおうとるべきだったかなあ😭
https://i.imgur.com/fFSGQz2.jpg >>410
俺もそう思ってたんだけどさ、レジェの手前から全然違うんだよこれが
後2、3勝でレジェ行けるってところでピサロばっかと当たってキレそう コントロールククールで楽しいのベリアル出した時良い具合に来た時のベリアルちゃんかわゆす! ピサロナイトあるからアグロピサロなのかな?
コンミネでも余裕で間に合う糞雑魚だったけどあれ流行ってんの >>302
でもドラゴンゴミは決めつけだよね
実際使った人は前々いなそう >>419
この世の物とは思えない程のアンリアルゴミデッキだな コントロール対決がただの持ち物検査だからな
シドーゾーマアンルシアグラコスを後出しでぶつけていった方が勝つ どのデッキからもアンルシア出てくるからハーゴン使えるんじゃないかと思ってきた。 >>408
オーレンワイキンがいこつくんだけ必須
死体もいればもちろん便利
まぁオーレンとワイキンは一緒に来るんですけどねクソが ランク2→ランク1に3日かかったわ…
レジェンドが遠い… >>429
持ち物検査凄い笑ったわwww今度から借りる ドラゴンガイアの使用感聞きたいんだけど
アグロにはいる? >>357
まあこれだろうな
うまくメタまわすのって難しいんかね? >>424
いやいや相手にテンションマックスにしちゃうカード上げるとかないわ >>430
アンルシア出てきたから犬に変えても遅いだろ
アンルシア対策は封印 ミネア使っててゼシカ相手にすると序盤でユニットから総攻撃食らうんですけども
除去系のカードで何か良いのないですかね まだ1000万ダウンロード行かないの?もうリセマラ終わったのかな HS民「ここの奴らに○○と対戦させたら発狂しそうだなぁ(ドヤァ)」
DCGスレで必ずと言って良いほど見られる謎のマウンティング まだシルバーだけどアリーナでまだ勝てるのだ
ただレジェンドの理不尽さが凄いな
レジェンドだけはエロメンコを余裕で超えてると思う 強制的にテンション上げるんだったらなドラゴン
相手に主導権があるのがキツイ なぜガチャ屋は対戦ゲームで高レアをぶっ壊してしまうのか ドラゴンはテリーゼシカトルネコ以外が流行ったらアグロにワンチャンありそう 今レジェンド帯ではゼシカメタテリーが流行してる感じだ? ゼシカ死滅したからピサロとミネア見た超ゼシカでいけ >>445
騙されたと思って暴風雨つんでみ
マルティナ越えるから >>424最初ほんとうに弱いのか試しに使ってみて先攻コインコインドラゴン出来た時は強かったよ ゼシカは無課金の星だしある程度流行るのは仕方ないやんな カードパワーだけで戦ってる魔王四天王よりハーゴンのほうが将来性は有望なんだよなあ ミネアは今奇数が一番強い気がする
コントロールはキツイ アグロデッキをナーフした結果とんでもないクソ環境になったゲームがあるらしいぞ ドラクエ的に魔王は強くていい
ハーゴミさんはここでもゴミなのは笑えない ハーゴンは置き効果なら強かったね
場に出ている間に冒険者が召喚されてら犬にする、みたいな >>356
5の勇者でいいだろ
髪の色で荒れるけど アグロテリー組んでゼシカに挑んだけど案の定ボコボコで草 >>449
そうか?
エロメンコにおいて産業廃棄物の異形くんですらこっち持ってきたら大暴れしそうだが レジェンドチャージ29まで来たぞ…次がドラゴンになるかゾーマになるか
オラに力をわけてくれ >>465
仕様だぞゼシカ使ってたらククールばっか当たるからピサロに変えたらゼシカばっか当たるのも仕様だぞ >>457
石の量多いから交換してなかったです…試しに入れてみあますありがとう >>461
拡張毎に持ち上げられて結局毎回使われなくなるオチがみえる 特技が仁王立ちウォールを超えないくらいの変更でいいよ
あんまりゼシカ弱くするとリセマラサボった無課金微課金が死滅するし メラミ メラゾーマは顔面に飛ばす時だけ打点1下がるとかで許さなくもない >>458
すまんハース民を叩きたいわけじゃなかった
HS民の部分も○○にして読み替えてくれ >>357
コントロールミネアってテリーにもかなり弱いで ククールメタれる相手っているの?回復シナジーが多すぎるのはうらやましい ハーゴンは原作再現頑張りすぎたな ステ下げてユニット指定なら神だった >>435
ヒロパ1コスはまず腐らないからミミックとは別物 亡者とか言うレジェンドカード早くナーフしてください >>486
ピサロ
ゼシカもだけどこいつは回れば誰も止められないかな ラヴィエルは使い道できるかもしれないけどハーゴンさんは別の除去手段でよくね?ってなりそう ドラゴンって強いのトルネコの大冒険くらいだし雑魚のほうが違和感ない >>475
ククール使えばピサロだしメタ回ってんな! ハーゴンはスタッツ下げていいからユニットの種族問わず犬にするとかだったらよかったなー 回復シナジー…聖なる勇者…シャドウボクサー…
何で彼らはスペックほど活躍しできなかったんですかね… ハーゴン三幹部とハーゴンでシドーの全体火力にハーゴンだけ耐えられないの笑う コントロール対決はバハムートメンコを思い出す
返せなかったら死 プレイングに意見をもらう為にyoutubeでアカウント作る。 レジェ8種類しか来てないのに4枚ダブったわ
リッカちゃんとか3枚来た
これをトレードしたり出来ないのがDCGの寂しい所 最初は評価低かったレジェもなんやかんや評価上がって来てハズレレジェ減ったよな 今ならマルティナ引いても嬉しいだろ >>508
ミネア使ってみ
ゼシカテリーに先攻取られると絶望だぞ ハーゴンは4/3/5自分以外のモンスター1体をランダムで1/1の犬か5/5のシドーに変身させるで良かった この手のゲームでカードがバフされることってあるの? 俺がカードゲーム漫画の主人公ならな
俺のターン!ドロー!アンルシアを召喚して敵の攻撃力をフフフ俺のターンはまだ終了してないぜ!
とかなるわけよ
俺のターン!ドロー!ぐんたいがにを手札に加えて降参してジ・エンドだとかならないわけよ バラモスについてる死亡時効果ハーゴンさんにあげてもよくない? ハーゴンは自分を生け贄にシドーを呼び出したんだから
死亡時:シドーを出すがあってもいい >>520
ライバルズ発表されたときはこれだと思ってた アトラスは全然強いと思ってなかった
逆にパパスはそこまで強くなかった アトラス引くとロマン23点出そうとして無理して負けるんだけどわかる奴おる? >>514
それアリーナもだよな
ドロー系のテンションスキルはテンポロスすぎて後攻だと無理ゲ
逆に先行だと結構戦えるわ あと1つ教えて欲しいんだが課金者はとりあえずピサロ選べば良いんだよな 質問いいですか?
ゴールデンスライムに天使の守りを使うとどうなりますか? >>524
手札から出してないからただの5/5じゃね?
ハーゴン死亡時シドーを手札に加えるだと流石にぶっ壊れか
デッキからシドーサーチとか >>512
インキュバス以外ほぼ返せないのがつらい クリフトだけは修正こなきゃずっとうんちなのが確約されてるのすごい
〜〜体倒されたら破壊されるみたいな6体でるレジェ出たら輝くか? >>526
まぁそれはあるな
そしてバラモス殺されて
ドヤ顔で展開したら
ダークマターされたらたまらん
はい…俺です >>535
奇数系の効果のやつだろ
ほとんど似たり寄ったりになると思うが >>537
そんなこと言ったら他ジョブも辛い
ガチャコッコ投げとけ バラモスは効果一つ一つは強いのに合わさると何一つ噛み合って無い感 ランクマ楽しいし今のところ5試合ぐらい連戦できてるからまだまだやりたいけど試合のたびに勝つか負けるかすごいドキドキしちゃって疲れる ソーシャル要素これ見よがしにつけてんだからソシャゲでしょ 先行亡者返せる可能性あるだけでも奇数インキュバスは強い 奇数ミネアはデッキ操作せず偶数4枚にする逆転の発想は草はえた ゴールデンスライムに天使の守り使ったらどうなるかって聞いてるんだけど!どうなの!
死んで新しく出て来た奴は効果また発動するのかって聞いてるの! バラモスめっちゃ好きだわ 太陽5点ビーム決まると脳汁どばぁ https://i.imgur.com/turxtyB.jpg
ゴールド残り800なんだけど
この垢消してリセマラ始めたほうがいいのかね >>545
低コス握り締めて8コス投げるもんでもないよな
なんかやりたいことと効果が合わない >>535
インキュバス、ワンダーフールが主力じゃない?フィニッシャーはりゅうおう、グラコス、ゾーマとかかな俺はジュリアンテ入れてるけど ちょっと知ってる人いたら教えて欲しいんだけど
天使の守りで復活したユニットって召喚時の効果はまた発動するの? プンレクの配信見る感じカードゲーって性格悪い奴ばっかやな >>522
使ってるけど重いんよねぇ。りゅうおうとか出てくる時間だし >>552
なによ!!!!!!!!!!!!
どいてよ!!!!!!!!!!!!!! レジェ上位の見解はこんな感じらしいけどこれマジ?
@Tredsred
現在の印象
Tier1 ゼシカ
Tier2 テリー ピサロ アリーナ
Tier3 ククール ミネア トルネコ
@ReneKuroi
@Tredsred テリー伊藤はゼシカにやれるってだけでtier2になってる感ある
@Tredsred
@ReneKuroi わかる ピサロ アリーナはゼシカにいけないけどテリーにいけて、ピサロの方がちょっとアリーナに分がいいかなって感じだからこのランクになった このゲームさ 敵のHPを下げるのと ダメージを与えるのが同じ表現だよね
ピサロのオーレンとか闇の束縛とかでHPが0になると死ぬのおかしくね?
2点ダメージ+攻撃力ダウンだとスタッツでいったら合計4やぞ? さすがにあかんやろ >>560
召喚時は発動しない
だからククールの2/3/4はそのまま復活する >>561
格ゲーなんかもそうだけど相手が嫌がることするゲームだしなぁ 闘技場テリーだけ別ゲーすぎだわ
他だと1勝とかなのにこいつだけマナカーブ崩壊してても10勝楽勝だわ 奇数にワンダーフールとアルカナバーストとインキュバス入れたら2試合に一回は事故るからワンダーフールオークキングに変えたわ スライムつむりとかサイレスみたいないぶし銀のカード好きだわ >>559
すごい!
全体破壊を何度でも使えるなんてシドーもビックリだね!
>>560
それはしないと思う
手札からプレイしてないから 折角錬金して作ったわたぼうだけどデッキから消すわ
相手にも利点あるとかボランティアじゃねーんだぞ? 供物でしかまともにランプできないのうんこすぎるわ
上振れやんピサロ >>561
だからシャドバにしてもこれにしてもスレの民度がやばいんよね
自称カードゲーム通的な奴の民度の低さほんとひどい >>521
クリフトさんはシドー見てからグラコス余裕でしたの返しになる可能性が微レ存!? >>564
そしたら召喚時以外の効果は発動するってことかありがとう >>570
テリーと当たりまくって別に有利じゃなかったわ >>528
どうしてもアトラス使いたくて倒されないよう周り除去してたら殺されるな 俺はバラモスとブラックルーン入れてマリベルは入ってねーわ
隙を見せる相手なら高い攻撃でも顔殴るのがでかい すまんもう一つ聞きたいんだが、インストールして起動後にデータバックアップを選んでもデータを引き継ぎせずに新しく登録しようとするんだが対処法ある? プラチナ4から上がれん(´・ω・`)レジェンド行きたい(´・ω・`)
勝たせて(´・ω・`) >>575
一応プレミアガボは引き換え券として
これプラス1って考えてもダメそう? 闘技場が苦痛になってきた
勝つに連れて同じリーダーしか見なくなってくるのもまた辛い テリーの強いデッキって回復しながら武器で殴ってレジェメンコだっけ このゲームテキストに書いてある縦と横がわかりづらいな
プレイヤーから見て縦でもリーダーから見たら横やんけ やっぱトルネコよえーよなあ
トルネコ使ってレジェでポイント盛ってるやつらはすげーわ >>583
サンクス!
てかこのテンポゼシカなんかすごいな 奇数作ってみようかな。
偶数カードって亡霊くらい? ランクマ終わったから闘技場10勝スタンプラリーやってるんだけどミネア無理じゃねこれ
リリース直後にやるべきだったわ 操作性がまずきついわ
PC版は後何ヵ月かかることやら 闘技場はミラーを制するゲームだろ 同じリーダー飽きたとか言ってるようじゃ甘いよ 闘技場テリー言うほど最強か?いや、間違いなく強い部類だけど
後攻トルネコの方がやべーよ、ぶっちゃけ種付けするユニット何でもいいからキチガイすぎる くその押し付け合いをして相手を折らせるのがカードゲームだしな
速攻の下痢便か極太一本糞、どっちがいいか選べ 天使の守りでかなり効果あるレジェンドはりゅうおう、バルザックってとこか 闘技場は楽しむもんだぞ
何使っても元は取れるんだから適当なリーダーとかふざけたピックで遊ぶのが精神衛生上よろしい >>591
レジェすら要らない武器強化して顔殴るだけ 6 3/7 におうだち
7 7/7 におうだち
この差ってなんですか? >>590
事故率減ってるくない?
4コスの奇数時〜の効果を入れすぎると各カードのどれかで同じカード引く確率が上がるって意味で >>605
おふざけピック楽しいけどそれ使った試合中は… >>603神環境連呼しとけば神環境になるって夕方教えてもらったから神環境連呼しとけ >>604
バルザックって何かシナジーあったか?
バフは死んだらリセットされるでしょ >>586
初期起動後のタイトル右枠の引き継ぎ?だったかそれ選択したら引き継ぎ出来るよ
ゲーム内設定のデータバックアップじゃなくてタイトルのほうね
データ作成後は引き継ぎ出来ない 闘技場で9勝もしたのにスタンダードパック1つだけとあとゴールドとかウッソだろwwwwwww 他のDCGやったことないんだけどコンテンツってこんなもんなの?実質ランマチと闘技場だけじゃすぐ飽きそう >>593
分かるわ
上下はユーザー視点なのに前後はプレイヤー視点なのセンス無いよな バランス悪いように見えて実はところどころバランス取れつつも共通レジェメンコで台無しになってるゲームだぞ 誰だよマジンガ弱いって言ったやつ
こいつメチャクチャ生き残りやすいうえにアンルシア効かないから普通につえーぞ
弱いって言ってたやつ持ってないだろ アリーナはククールとゼシカがキツいくらいでそれ以外には強いからな
特にゼシカはこっちがガン回りしても無理
こっちがガン回りして相手の殺意低い時たまに勝てるくらい
対ミネアはデッキ尽きる熱い試合が割とよくある >>608
アンルシアに無効化されないよ、やったね このデッキシステムだったらファッティならピン刺し全然ありだけどね うおおおおおお
相手のゾーマ様に天使の守り二回使われたけど勝てたあああああああ
無視して殴るのも考えたけど、途中におうだちも追加されたしもうダメだと思った
悪魔のタロット、ジュリアンテ、グラコスと総動員だったが勝ててよかったよホント >>610
もしかしてアルカナバースト抜いてんのか…
特技に追加3mp払ったら6点飛ばせるカード引いて来れるのが強いのに
それもう奇数デッキじゃなくてよく無い? >>600
トルネコは種付けで確定数値をずらすのがすごいカードゲーム感してて楽しい
強さもオーシャンクロウさん引ければ普通にチート
結構プレイングとか相手の手札読みとか重要になってくるし玄人向けではあるかも >>616
この前パックゴールド石石で6勝並みの報酬しか貰えなくて糞だったわ 6と9で変わらないのに9と10で差がありすぎだろ >>603
123789がなんか強くて放物線描いてる気がする 全くシナジーもないデッキにすら人魂が入っててそれもつえーのが洒落にならん
攻撃3ユニットの価値が地に落ちてる >>614
召喚時の効果じゃないので有能そうなの共通レジェがその2つだけだったから
そうなってくるとりゅうおうだけってことになるんやね >>617
こんなもんだよ
他のDTCGのストーリーモードとかプライズカード貰えるけど、シナリオは大抵中身のないスカスカのうんこでダルいだけ
プラクティスでプライズくれるDQRはそういう意味じゃ潔いかもしれない アグロトルネコ面白いわ
アグロやるなら別なので良いってのあるかもしんないけど、封印の杖とあらくれが本当に便利
何ていうか相手に油断させるというか、とりあえず壁出しときゃ良いっしょからの殺しきりが楽しい
レジェまでいったらバレててボコられるんだろうけど ピン刺し絶対許さないマンはシャドバの民でしょ
手札で被ったら嫌なカードはピンだわ なかなかのヤバデッキできたんだけどどうや?(*´∀`) ゼシカってたてまじんと奇跡の剣だけで止まりそうだけどテリーさんどうなん なんでインキュバスなんて全然らしくないモンスターをドラクエに出したんだろ マジンガ弱いとか持ってないやつしか言ってなくね
マジンガリッカないトルネコとかただの種付けデブだわ なかなかのヤバデッキできたんだけどどうや?
↓これな(*´∀`)
https://i.imgur.com/1R6K4U6.jpg >>640
そもそもシャドバは40枚もあるから高コストだったりサーチでないとピンとかもはや入ってないレベル アトラスは強いのにまだパパス推しおるな
両方使えよほんと >>631
アルカナバーストは入れてるぞむしろ特技それしか入れてないわレッドアーチャーとかエビちくびワンパン気持ちいいよな リッカちゃんでドローするのが一番楽しい
こんなに見た目も声も可愛くて煽り力もあって気持ちよくなれるカードを作ってくれたスクエニ様には感謝しかないで トルネコ相手にわたぼう出したら手札10枚あっという間に増えてスキルカード使えなくて笑った
これ以上カードを持てない! マジンガ評価上がったよな リセ悩んでたけどマラリッカマジンガ垢選んでよかったわ >>650
パパスはかっこいいし強いけど雷鳴の剣使うなら邪魔にしか思わない >>610
わかったワンダーフールとインキュバスが逆なのね
そこは好みなんじゃね シルバーデビルトルネコ面白いわ
HP3だからゼシカの火球とかテリーの雷鳴で死ぬってのはあるかもしれないけど狙い撃ち+2回攻撃が本当に便利
何ていうか相手に油断させるというか、とりあえず壁だしときゃいいっしょからの種付け20点ダメージが楽しい
レジェまでいったらバレててボコられるんだろうけど >>643
封印闘技場全然見ねぇんだよなぁ
サイレスさん出されたことはあっても俺のピックに出てきたこと1回もねーわ
オーシャンクロウさんはアンルシアされても何事もなかったかのように強化再開できるのすこ 直ダメ系全部ウォールと仁王立ちの影響受けるようにしてくれ
アヘアヘアグロゲーはもうんざりなんだよ >>619
プラチナ、レジェ帯はそうでもないよ
シルバー、ゴールドは確かに多かった アグロゼシカ相手にガイアが刺さって勝つとクソ気持ちいい
ガイアの特技バリアに忘れてたのかメラゾーマぶちこんで貫禄の0ダメージ
おかげでやっとプラチナいけましたありがとう >>640
斜度場は一戦で引くカード少ないからピン許さない派がいるのわかるけど、こっちは結構もつれてカード多く引くことになるしね。
ゲームが全然違うよなー。 なんとなく組んでみました
改善点教えてください
ゾーマは持ってないです
https://i.imgur.com/ZWiLt1m.jpg なんかここリッカ狂い多いな
俺も好きだけど
鳥山絵の田舎娘見ると勃起する >>619
へったよ
次はミッドコントロールの殴り合いが始まって時間かかるだけの糞ゲーしてる >>656
それはあるな
そしてパパス外れるここはみんな通る道 亡者はなんであんなことにしちゃったん?
スタッツがバニラ以上なのにデメリットどころかメリット効果もあるとか
どーしちゃったの? >>667
やっぱりそうだよなアトラス雷鳴結構コントロール殺しだし
ゼシカピサロだけ群を抜いて多いけどテリーいけほうな気がするからしばらく研究してみる バラモスとげんじゅつし出してメラメラヒャドヒャドで合計20ダメ
さらにメラゾーマぶち込めば勝てるな思って作ろうとしたがヒャドはリーダー選択不可なんだな
そりゃみんな使わないわけだ コントロールテリーは今かなりいい感じ
2/2/2の武器は邪魔だから抜いとけ >>682
パクリもとのHSのカードが0コスだから >>676
テリーが強いのはゼシカス刈ってるからであって環境変わると勝てなくなると思うからお気をつけて なんかゼシカだけ一人でシャドバしてんなぁ
こいつだけ別のゲームやってるわ におうだちパパスは鬼畜すぎだろ
今の可否議論が起きるバランスでちょうどいいよ 闘技場のトルネコで10-0決めた時の大半はリッカちゃんの大量ドローが勝因だったわ
あいつはマジで強いよ
種付けして1ターン生き残ったら勝ち確やで アルカナバーストの効果音気持ちええ大ダメージ感ある >>679
はや読み込みで8ターン目にワン切るできるがな エスタークとハーゴンって使いどころある?他レジェつくりたいから割ろうかと思ってるんだけど 回復駆使してゼシカ倒すの効率が悪いとは思うが
まぁ嫌いではない ミネアでククール戦は序盤顔殴れても全く殴らずクソ耐久続けたら手札枯れていがいとかんたんに倒せる >>688
元ネタコストは高いけどもっとやべーからな エスタークはそのうちダメージ食らうごとに仲間呼ぶあらくれ出て来るから取っておけ 回復間に合わなくて轢き殺されることのが多いんだよなあ…
後攻ククールの弱さは異常 結局専用レジェ持ってないから評価できないやつが多かっただけだな
マジンガリッカジュリアンテハッサンアトラスあたりは持ってたら入れるべきカードだわ
マリベルも魔法撃ちつつ出せるし強いのは強い 闘技場アリーナ悪くないと思ってたけど
アリーナ知ってる奴後列に絶対置くし、テリー見たいに二択せまれないから
やっぱよえーわ コンミネミラーでファティーグ勝ち一回しただけで30分飛んでて草
プラ2停滞してるしゼシカス面に落ちないとレジェ厳しいか…? 闘技場の裏面でエスターク出たけどガチで役に立たなかったな
あそこまでいらないと思ったカードはエスタークが初めて パパス強化あってもいいレベルだよね
武器上書きもデメリットなことあるし5コスは高い >>673
コモンだし、ガチで、強いとわからずに作ったんだろうな 必中ってなんか日本語間違ってね?
的中じゃないのん? 今のバランスで丁度いいだろ
ゼシカは頭一つ抜けてるわけじゃなくて不利対面が無いだけ
ひとだまは構築と立ち回りでどうにかするべきだけどナーフきてもまあ文句は言わん にしてもゾーマの攻撃方法どうにかならんかったのか、左手ビンタはないだろ
竜王が火吐くならマヒャデドスでも使ってくれ 鬼畜商人による望まぬ妊娠を受け入れ、受精が完了した幼い身体を気遣いながら虚ろな目でカードを引き続けるリッカちゃん…
興奮しちゃいますよボク! キラーマシンがあじわわ姫専用じゃなかったらと常々思う 四天王は環境みて入れるべきだな
ミッドに四天王全部いれてるのみるとアグロにもコントロールにも大して勝つ気ない中途半端感しかない ゼシカのナーフ、アリーナトルネコミネアあたりの調整してちょうどいいくらいでしょ
今の環境はクソゲーだよ >>646
10は全体的にそういうの多い気が
でもサキュバスに近い性質のエンプーサとかいたしなあ ゼシカ本体はナーフ要らないけど亡者は明らかにステミスってるよな >>695シャドバならランクマ連戦しまくるけどこれはレジェ行くまでそんなに苦労しなくて済む
レジェなりたい人はランクマではスピードより勝率こだわっていいと思う 剣士使ってて3000たまったがアトラスとゾーマとりゅうおうならどれがいいかね
パパスはある アグロ寄りのテリーだとアトラスよりパパスとガボな気もしてきた
ミッドレンジだとガボアトラスアンルシア安定感ある ムーブが決まると一番やべえのトルネコだな
とてつもない種付け速度で6tキル喰らったわ >>706
俺もコントロールミネア使ってたけどプラチナ1からかなりキツかったから奇数に変えたわゼシカにも対抗できるし対コントロールも序盤つまずかなければいける >>716
凄いやべー奴いて草警察はこいつマークしとけよマジで予備軍どころかスタメンだろ >>718
見ていて滑稽だよな…
初の大魔王だったっけ?
威厳なんもなくて笑える ハースストーンと違ってまだ明かなプレミさする人多いね
そのうちキツくなるんだろうな リメイク版3でもゾーマ様ハンマーナックルみたいなのしてたしセーフ ゾーマの持ち技が吹雪とマヒャドだから単体用にエフェクト付ける技が素殴りしかないんだよなw トルネコって今ヘタに上方修正したらクソゲーメイカーになるだろ シドーが1番使える
グラコスも確かにやや不利状態から逆転出来るけどシドーはどんな盤面からでも逆転できる https://i.imgur.com/b8CAF9t.jpg
アグロムカつくからコントククールの仁王デッキ組んでみたいんやが
これで?絶対アグロ殺すマンになってる? ゾーマvsゾーマ見てみるとわかるけどミュウツーの逆襲のピカチュウvsピカチュウ見てる気分になるからな ドラクエのラスボスはFFみたいな専用技とかあんま使わんよな
揃いも揃ってだいたい脳筋 >>717
でも共通にしたら武闘家誰も使わないじゃん これナーフなしで新弾来たら引退した方がいいな
クソのミルフィーユ出来上がる前に逃げろ ゼシカマナコスト安いスペルありすぎて殺意湧いてくるな >>742
そうか?りゅうおう殺してくれて助かること結構あるが
相手がアホなのもあるが >>743
控えめにいってゲロ
におうだち入れればいいって訳じゃねーよ さっさとナーフしろよクソ運営
ハースパクるなら全部パクれゴミ メガザルロックでリーダー回復で泥する2コス確定復活いいゾ〜コレ >>689
あーしねしねしねしねしねしねしね本当嫌いなんじゃい!😡 ちょっとおしえてほしいんだけど、ドラゴンガイヤの能力てリーダーの攻撃は防げないの?
テリーの特技普通にくらったんだが。
ゼシカの魔法攻撃も防げないの? >>737
そういやマヒャデドスじゃなくてマヒャドだったな忘れてた
まぁでもなんか氷系のね…こう…魔法で攻撃する感じが良かったよ… ゼシカに勝てないならまずゼシカ使えよ
相手を理解するのが勝利への近道やぞ、いやマジで >>747
ゼシカスと共通メンコでもうできてるぞキム料理長仕込みのミルフィーユは嫌いかな? >>762
いっそ同じギルド入ってレンタルさせてもらえばええねん >>728確かにランクマでぶんまわったトルネコには全く歯が立たなかったわ
今1番強い1-5Tくらいのガイジムーブは誰の何だろうな 人魂は体力3でいいな
しかしキャンドルといいモーモンといいHSではクラスカードだから許されてたのをなんで共通にぶち込むかな
細かい除去も少ないしそりゃアグロ環境になるに決まってんじゃん >>758
ドラゴンガイアは効果ダメージのみなので、直接攻撃は食らう まーたベリアルケアするの忘れて負けそうになったあぶねえ何回やらかすねん >>762
そしてもうゼシカだけで良くねになるまでがテンプレ あと速読みの杖ってなんかバグってない?
ようじゅつしとがいるときに
速読み イオ イオ メラ パフパフって使ったら
まず速読みでようじゅつ師が攻撃
イオを使う 妖術師が攻撃
イオ使う なぜか速読みの演出が出るようじゅつ師が攻撃 イオの効果発動 ようじゅつ師が攻撃
ってなるんだが
きっちりようじゅつがイオと速読みで2回攻撃してくんだけど りゅうおうも強いと思う、竜王シドーグラコスゾーマは四強だけど
1番使えるのはシドーだと確信持ってる >>763
もう十分だ...もう十分だろう...もう十分堪能したよ アグロゼシカと当たったけど相手しててほんとつまんねぇな >>732
よく勘違いしてる奴いるが、ゾーマは登場から16年間くらい全モンスター攻撃力部門1位の座にいたくらいのパワーバカだぞ
逆にドレアムは全体攻撃得意だけど物理攻撃力はショボかった シャドバもハースもやってなかったんだけど、この手のゲームってどんくらいの間隔で調整やら新パックやら環境の変化来るもんなの? >>758
普通にくらう
ロウゼブは本当に優秀だったんやなって >>751>>752
マ?…グラコス買ったせいで金ねぇからベホイミ欲しいい
あぁぁぁぁぁアグロが憎いんじゃ〜 >>772
たしかになんか発動した時に妙な違和感を感じる テリーは後々隼の剣とか出て来て5/2/2の二回攻撃とかやらかして来るんだろなぁ >>775
何言ってんだ?若いんだからもっとよく食べろよホラ、おかわりもいいぞ 人魂はホントに酷い
あのコストであのスタッツ、更に特技無効ってなんやねん >>748ミッドククールかコントククールで勝てるでしょ
シャドバでいうアグロゼシカとテンポゼシカには有利くらいで勝率60-65くらいにはなるはず >>767
ポイントとしてはわたぼうが2T目に出せるかどうかと
盤面をある程度重視してリーサルできそうなら顔面全力って感じよ
わたぼう2T目にだせたらほぼ勝ち確定 ゼシカはアグロ殺されてもようじゅつしが壊れだから生き残れる
一人だけ別ゲーすぎてしょうもない これ操作性終わっとるわ。
頼むからスライドで移動させて召喚とかいうクソシステム直せやゴミが。召喚しようと何回も合わせてたのに召喚出来ずに負けたわ >>771
でもプラチナ以上だとアグロゼシカは対策されて勝てないらしいよ
そうなんだろ?名人の方々 早くゼシカとククール弱くしてくれないかな
はや読み使ったらメラ系の特技でいつでも
ノーリスクで顔面殴れるゼシカ
単体回復、全体回復しながら攻撃という謎のコスパを誇るククール
この二強が本当にクソというか、オンゲーあるあるだけど
βで猛威を振るったゼシカ、アリーナはクソ弱体っていうね。
これならアリーナもゼシカもベータに戻していいだろ
特にタロットで顔面攻撃できないゼシカな >>784
よろしく我が友よw
精霊よ導き給えバギャァ精霊よ導き給えバギャァ
見事な一手だ!w >>778
そのことは知らんかったけどそれでも左手ビンタってどうなのよ
だからといってストレートパンチしろってわけでもないけど
やっぱゾーマっていったらヒャド系の呪文ってイメージもあるからカッコつけてそっち優先して欲しかった >>745
最近は結構使うぞ
11は時止めたり元気玉使ったりFFにも負けてない 貫通って強過ぎない?
奥に与えるダメージはHP超過分でええやん
縦列も横列も絶許とかテリー相手してる時だけ盤面がクッソ息苦しい >>793
ククールとかピサロミネアのカモなんだよなあ ゾーマと言ったら凍てつく波動だろ
場にいる限りユニット全部バニラになるとかがよかった クソ安く組めるゼシカが最強でそのゼシカに強いテリーもクソ安く組める
無課金に優しすぎるゲームだな >>800
次スレ頼むぞ
はぁー闘技場だるいんじゃー >>795
うーん、アンルシアみたいにひやっこいかめはめ派使えば良かったのかなあ 相手がマグロ気味だったのもあるがトルネコがぶん回るとマジで速いからな
この画像の次の試合は死神種付けで5ターンキルだった
https://i.imgur.com/CoKuO7C.jpg >>793とりあえずゼシカ憎いのは分かったから落ち着け プラチナからレジェンドが急にだるすぎるな
買ったり負けたりで禿げるわ パルプンテでヨグ様みたいなカード出そうぜ
運ゲーなんだし変わらんだろ >>792プラチナはあんなにゼシカククールだらけだった
なのにレジェ上がった瞬間にトルネコやアリーナがいてワロタ
で、地味にこの2人使えたらまぁまぁ強かった
なんでプラチナとかゴールドにトルネコアリーナ居ないんだろう そういやゾーマにベホマつかったらダメージ食らうんかな?w >>792
今ピサロばっかだから一周回ってまたゼシカで勝てまくるぞ 無課金だけどプラチナ4まで来たぞ
ただ勝てんわここから(´・ω・`)
テンポゼシカがええんか? 屈辱ってトップランカー 一昨日まで1位だったのかなに20位に後退してるね ランプピサロ使いだっけ アグロゼシカに困ってるやつは回復入れろよ
HSよりフェイス少ないぶん打点は(一部を除いて)抑えられてるのに回復は雑に付いてるから入れ得なんだわ 共通カードも調整したほうがいいな
どのリーダーでも同じカードしか出てこない https://i.imgur.com/Iqg1jnS.jpg
このミネアくっそ勝てるからパクって良いぞ
ジュリアンテ入れたらもっと強いぞ
ジュリアンテくれ >>826
なんの脈絡もなくいきなり何処ぞのプレイヤー語り
こいつは屈辱自身に違いねぇ >>817
そもそも1弾でカードプールたいしてないから仕方ないやんな産廃カードも少なからずあるし
種族デッキがもうちょっと息してくれてればよかった
ドラゴン族とかはじめからもっと強くてもよかったやろ
そしたらドラゴンさんもSSランクでしたわ エモートなんでつけたんだか挨拶なんて稀で大半が勝ち確での煽りでしか使われんのに コントロールゼシカで全てカモれるという事実
みんなアグロだと思ってマリガンしてくる >>780
クソドバは3カ月毎に新弾、ナーフも少し前までそう
シャレにならんレベルでユーザー離れしてやっと毎月ナーフし出した
けどクソのミルフィーユ重なりすぎて全く間に合わず
んで、最終的にスタン落ちを先日発表したとこ
ここまで約1年半 ゼシカなんか使いたくない、自分のデッキでレジェンドまで行きたいんや!!!! 何で同じレジェが3枚連続でくるんだよ乱数偏りすぎだろファッキン
リセマラいつおわるのやら 他の職を全解体で無理矢理リッカとマジンガあらくれつくってこれなんだけど商人でやっていくならもう少し粘った方がいいのかな?
http://imgur.com/BYYGYBC.png ついにゴールド尽きたわ…闘技場やり過ぎた感あるわ
昨日辺りまではトントンかプラスだったんだが今日だけでゴールド全部使いきれるほど負けたわ…
今ランクマはプラチナ5だけど何とかレジェまで行くかなぁ 闘技場のアリーナ、こっちのユニット全部後列に配置してったら何も出来ずに死んでった
可哀想
組み合わせ前提なの可哀想 このゲームシャドバと違ってポイントじゃないから負けが続くとモチベめっちゃ下がるんよな
対戦がもっさりしてクソ時間かかるし ようじゅつしゼシカ最高だろ
これの連続攻撃ぶっぱは気持ちよすぎ 次弾はミルドラースかねえ
今回のエスターク青くして次で真エスターク出せばよかったのに
能力は4準拠だひ ジュリアンテは入れ得カードだわ何度コイツに助けられたことか >>826
雑魚狩りで早めに乗りこんだだけだからな
翡翠連筆頭にガチ勢に囲まれたらニートプレイしても勝率で下げられる
更にドラクエはレートがあやふやで
回数がかなり有利になるのに
下げられるってことはよほど回りと腕の差があるってこった >>789
やっぱわたぼう入れた方がいいよな…
紅蓮の豪火使うタイミングってどこが一番いいの? どっぷり種漬けオーシャンに超必塔ワンパンするの楽しすぎ ラーミアは件のbgmながれるんやろな
全体回復かな? >>800闘技場やりまくればゴールドそんなに減らないはず
上手い人は微量ずつ増えてるくらいだし
無課金でレジェ帯のギルフレ3-5000Gくらいある人が多いわ >>839
俺も偽装アグロゼシカ使ってるけど仁王立ちモンスぽんぽんおいて耐久してくるから
深読みせずに殴れるわ >>847
この闘技場の仕様でゴールド尽きるとか相当だな
勝率というより周回数の方が >>828
回復は入れ得とかそんなわけねえでしょ
火力特技はモンスにも本体焼きにも使える汎用性がつえーの
回復は必ず後手に回るからモンスはほぼ救えない
本体のみ回復と考えるとカードコスパ悪いし
盤面支配力もクソ弱くなって本体回復してもモンスに殴られて負ける >>780
シャドバは毎月ナーフ調整入るようになった
HSはその都度必要性があったら
今まで最速で5週間、いつもは大体は2〜3か月ぐらいで調整入る
シャドバは3か月ごとに新弾
HSは4か月ごとに新弾 >>795
原作...は動かないからしょうがないとして
SFCリメイクでもあのちっちゃい腕で引っ掻くだけでワンパンKOしてくるから
闇ゾーマと遊んだ事有る自分としてはこれがゾーマだよなって印象しか湧かない
3未プレイで以降の作品のゾーマしか知らん人から見るとなんやこれって感じると思う >>854
奇数にぶちこんでるけどどっち発動しても戦況覆せて強いわシドーにもやられないスタッツだし このスレって何で毎回安価で次スレ立たないの?
あのシャドバガイジでも一応スレは立てるよ? >>862
デブソーンでもいいからはよ実装してほしいよな
本当BGMは神だからな
レジェンドは出てくるだけで楽しい >>867
毎月多くナーフ入れなきゃアカンってマジで救いようないのな >>870
建てないぞ
ウォーブスレ荒らして住人に建ててもらってたぞ レジェンドだとピサロマジ弱い
事故ったコントロールにしか勝てんレベル 亡者に強い貫通アタック4で回復ついてるオークキングくらいだろう
とりあえず入れといても強い回復持ちなんて スレ建て嫌なら踏まなきゃいいだけだぞ800あたりでチキンレースしろ ランクマでアリーナに負けたわマジで恥ずかしい
引退しようかな コスト6以上のほとんどがアンルシア対象なのほんと糞 >>801
>>802
>>809
>>812
ゼシカ使いかな?w
強くないというならこれだけあふれてないからww トルネコでゼシカ相手に劣勢で降参しようとしてたらようじゅつし出してくるとは
マネマネ→封印の杖→種特盛で敵一掃→次ターンでようじゅつしパンチで逆転したわ
ようじゅつしはただでさえ強いのにトルネコが使うと完全にぶっ壊れだな・・・ アンルシアをするそしてアンルシアされる
ここまでがテンプレ プラチナ上がってからテリーで全く勝てねー!
ゼシカ対策してるせいもあるけど
ククールとピサロにボコられる
他の職は見ない >>851
ドラクエライバルズでトドメ刺されたからな
その肝心なタイミングでリリース当初から嫌悪されてたのに野放しにしてた超越がのさばってていいザマだわw 超必悪魔すると回し下痢で一掃されるからアリーナはつえーわ >>866
共通でさえ2/3/2やら4/4/4貫通が2回復、4/3/5が3回復持ってるんだぜ
このアグロ環境でミッドレンジ以上なら入れない理由はないと思うけど ところでゼルドラド出てるときにアンルシア出したら特殊台詞あるの? >>847今出だしのゲームだから闘技場の相手結構雑なプレイング多くないか?
シャドバでいうグラマス帯レベルのプレイングする奴少なくてまぁまぁミス多い奴多いぞ ヒューザはアンルシアいる時に出すと女相手にオラついた台詞吐くよ アンルシアは多分闇落ちした奴が魔剣士ででるんじゃね
ちょうど変身できるし >>885
無課金が多いというのも一因やろ
みんなも札束デッキ使いたい願望もあるはずなんや アンルシアさんは光の玉なしでゾーマの衣剥がせよ
お前原作でそのぐらいしか見せ場ねぇだろゴリラしね おむつっこりってドラゴンがない以外は
リザードマンの完全上位互換なんだな >>869
普通に奇数にも合うよなバフの方が出たら味方もシドー圏内から外してくれるしどっちの能力も奇襲性高い 亡者レジェンド並みのOPだと思うんだけど
強すぎん? >>911
アンルシアも亡者対策にならないんですがそれは 亡者は間違いなく修正くるから今のうちに使い倒しとけ ようじゅつしにキレすぎてハゲそう スタッツも効果もストレスでしかない 週末の闘技場雑魚しかおらんやんけw
お前らチャンスだぞ ククールってコントロールだとランプピサロに不利、アグロゼシカにもやや不利
結局誰に有利取れるんだ? >>915
絶対除去してくるから擬似仁王立ち
除去されなきゃ盤面処理や顔面火力にも使える有能だ
ちっさいゾーマみたいなもん >>861
もっと試合こなして考えるわ
ありがとう 亡者とレッドアーチャー出してメラゾーマ打っとけば勝てるからガイジにも優しい >>865
累計勝利数150越えた位はやってたわ
>>904
俺も普通にポカミスするからなぁ…
大体は相手にターン渡してちょっと見返して気付いて後悔するパターンだわ
リーサル見逃しは多分無い 亡者とかアーチャーみたいな中立が強いおかげでレジェなくても勝てるやん
感謝しろ 奇数ってアルカナバースト必須?
1枚しかつくれんw ところで俗に言う札束デッキってどんな内訳よ
魔王三体グラコスアンルシアあたりは必須としてあとなんかいんの?
今だとリセマラでそこらへんはほぼ揃えられるし札束ブッ込んでる人なんてどれだけいるのかな 変身する奴といえば
マーニャ、アモス、ホモロス
バーバラの竜になってる説は否定されたんだっけ >>923
ミネアが残り1コスで運命の輪を使うのとマドハンド系を隅に置くのは修正されたか? 闘技場のテリーとかテンション技の使い所間違う奴多すぎだわ
2T、3T目で顔面に使うとかどんだけガイジやねん >>935
特技タロショとバーストしか入れない型なら必須 プラ3からアグロゼシカミラー1回もならずにレジェになってしまった
試しに適当に組んで使ってみたけどちょっと顔面力高すぎるなナーフ必要だわ 配置とテンションのタイミングだけでも結構差がつく
特に闘技場だとテンプレムーブになりにくいから余計に ライバルズのカードさ
全部そのままの能力でシャドバでも使えるようにしてくれや
ソシャゲはコラボ大好きだろ?
きっとみんな大喜び 対象に取れなくても範囲系の特技で取れるから4/5/4でも問題ないとか思ってそうなのが >>940
まともにテリー使われたら勝てなくなるやんけ >>900
2/3/2は回復抜きでも普通に強い部類だから理解出来るけど他は入れる余地がまずない
アグロ対策はウォールを維持する展開力の確保が大前提で
3,4コス帯なら仁王立ち持ちを入れた方が遥かに安定する
たまたま2,3回復してた分フィニッシャーが間に合ったという展開もないとは言わないが 正直札束デッキ使うよりアグロゼシカ使った方が強くね 亡者と同じスタッツなのに一コス少ないユニットがいるらしい 遅延するやつって相当バカだよな
そんなんしてる分回数やったほうがよっぽど価値あるだろうに ナーフされるカードは使ってた奴全員減点処分食らうとかされたら面白いのに
そんな未知の技術無いだろうけど ハァ〜〜〜〜〜〜月が出った出たガガイのガイ(あガガイのガイ!w)
ハァ〜〜〜〜〜〜ガイジ出った出たガガイのガイ(あガガイのガイ!w)
白く波立つ電子の海でガイジとガイジが舞い踊る
あっガガイのガイあっそれガガイのガイ
あっガガイのガイあっそれガガイのガイ
あっガガイのガイあっそれガガイのガイ
あっガガイのガイあっそれガガイのガイ
ウンチングマシーンは他の奴に任せる 超必中状態で銀のタロット使っても超必中のまま?
必中状態で1ターン超必中使った時、次のターンは必中?
教えてくだしあ >>941
>>943
必須かー。800ジェムも足りないわw
サンキュ トルネコ使ってたけど渾身のタネつみモンスを返された時の絶望感半端ないわ 闘技場のゼシカに3ターン連続でぱふぱふされてその間メタルキングに
毎ターン2回攻撃されて雑魚に追撃されて逆転されて変な声出た >>946
モーモンとか一角うさぎ来るだけでぶっ壊れるやろお前んち ゼシカも色々できて楽しいわ
レッドアーチャーゼシカやようじゅつしゼシカマダンテゼシカとレジェあまりなくても多彩な強デッキ作れるんだぜ >>813
ゴールド1直後に4連敗で今は2〜3さ迷ってるわ
上の方は強さがダンチ >>965
そもそも2/2/3の時点で壊れだしな… >>955
プレイ終了後も毎ターン時間いっぱい使うとか回線キレてるだけじゃないだろ アンルシアさん亡者止められなくて草
やっぱ被覆って強いわ
ブラストダームを彷彿とさせる シャドバもハスストンもこのドラクエも全く勝てなくて、たまには勝てるけど、でもほぼ負けるんだけど、この手のゲームはどうやってやり方というか戦法を覚えればいいわけ? >>946
シドーもゾーマもグラコスも誰も使わないだろうな 亡者は効果とスタッツが合ってない
スタッツ下げろや >>949
そりゃ序盤凌ぐ手段は他で用意しないとね
回復ってのは盤面返したあとで効いてくるもんだからな >>959
そのまま
天変地異使って永続超必中に上書きされるまではずっと必中だよ 亡者はすぐ5/3か4/3くらいにされるだろうな
もしくは5コスか >>975
勝てなくて負けるだけだからなれるもクソもねえんだけども >>973
プレイングとデッキ見てみないと何が悪いのかわからん ブラストダームと火炎舌のカヴーは小学生の頃に愛用してた >>978
ありあり
闘技場ミネア使ってるんだけど、天変地異状態の俺つえー感わろろ アグロゼシカはカスだけどコピーデッキで魔王ぽいぽい投げてる奴が馬鹿にしてるのもカス ハースストーンの選択できない系はユニットの効果は受けるんだけどな
こっちは無効だからホント亡者倒せねえ >>982勝てるまでやるんだよドラライから逃げるな嫌でも続けろ >>973
使っててこいついらねえなって奴を強そうなやつに変えていけばええんや >>973
カードゲームは勝利が全てではないと知ればどうでもよくなるぞ 亡者が強いのははぐれメタルが強いからな気がするな
皆はぐれメタル抜いてコサックシープ使えば亡者なんて環境から消えるよ このスレッドは1000を超えました。
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