【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.158
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.156
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510670674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured はぁ、マジで急にアプリ落ちるやめろや腹立つわせっかく勝ってたのに負けたわボケ メタルハンターは、メタル食って+1/+1くらいになったら使う よーし、今朝のランク2勝クエストで2連敗して出勤だ カミュでピサロの腕奪って他キャラも装備できるけど
テリーの武器はできない? >>12
時間押してる時でもついやりたくなって焦って負ける事俺も多いわw 闘技場にそうそう通えない層を
これからどう遊ばせるつもりなんだろう。 闘技場通いしてチケ回してデッキ揃えるまではランクマいいや 700万DLのソシャゲのスレの勢いじゃないだろこれ フリー2勝のミッションで2勝しても達成されない
なんなんだよこれ >>18
なんかすでに落ち着いちゃった感じがあるね
公式Twitterも静かなもんだし >>15
そうそう通えないってどういうこと?
あれって途中で抜けれるんじゃないの? ミッション消化分しかランクマやってないわ
闘技場のが楽しめる 闘技場めんどくさいだけだしランクマは何のためにやってんのか分からん
放置安定 それでもセルラン10位なんだな!運営頑張れみんな期待してるんやで盛りあげていきましょうや! 闘技場でフリーズして敗北扱いになったのが普通に腹立ったから問い合わせたったわ
無課金乞食だけど与えられた権利は行使しても良いよな?
金返せ これがいつまで続くんだ・・・
これがいつまで続くんだ・・・
チンチン♪ ドランゴ(戦士) 8/6/8
味方リーダーが死亡した時
HP25で生き返らせる
あかんオリカ妄想してる方が楽しい スレの勢いなさすぎー!一旦失った信頼と勢いは戻らんらしいぞ!お前らー今までそんなスレみてきただろー?なにが言いたいか?
パックちょーだい!! テリーレジェンド帯で増えすぎだろ
アリーナで勝ち越せてるけど
コントロールテリーからアグロまでいてめんどいな これ勝てるか?ってギリギリのところから逆転するのほんと気持ちいい
与ダメ1足りない状況で最後に引いたのがタンバリンでギリギリ勝利みたいな ランク1の星4まで行ったのにそこから連敗でランクにの星2まで落ちた
ランクごとでセーフティーあるとレジェンド行くのが簡単すぎるってのはわかるけど
なんか救済策はないんかこれ >>39
ランク上がるときに星1個余分に貰えるだろう
弱いお前が悪いで終わりだぞ正直 ちいさなメダルはよ実装しろ!
勢いなさすぎぃー!
ルイーダの酒場はよ実装しろ!
なにが言いたいかって?
パックちょーだい!! しかしテンションがピサロナイトって酷いな
出る場所わかってるから石像置かれたりいいように使われるぞ ランクマいって人魂でてきたら切断する作業
レジェ帯はいいぞ気軽に切断できる
失うものも得るものもないってすばらしい >>42
余分にもらえないぞ
星MAXの状態で星1個獲得するからランクアップした時に最初星が1つ埋まってるだけなのに
お前算数エアプか? プレイストア眺めてたらこのゲーム見つけたんだけど、このゲームリセマラ大変?
楽ならやろうかなと思ってるんだけど 必要な星も少なくて最初からフロア制で挙句の果てにランク降格昇格の仕様上負け越しでも到達できるのにこれ以上何救済するんだよ ライバルズのプレミアカード、キラキラ光るだけとかショボ過ぎって思ってたけど
一応、レジェだけはドラゴンが微妙に火を吹いてたり
グラコスの水中に泡がプクプク微妙に浮いてたりするんだな
しかし他と比べるとやっぱショボ過ぎであんま残す価値感じないわ
ハースのトークン生成系のゴールデンとか自己主張激しくて好きだったのに >>21
いや、課金石はもちろん300ゴールドも
そんな頻繁に貯まらないから
闘技場に挑戦すら出来ない層ってこと。
ランクマッチだけやってろってのもなぁ、と。 こんな緩くて簡単な仕様でもっと救済しろとかガチキッズだろ
雑魚すぎるから上がってこない方が本人も幸せでは こういうカードゲー初めてなんだけど、先行の人が4で人魂とか9でレジェ出されるだけで
割と勝負つくパターン多いんだけど、こんなもんなの? 息抜きにフリー行ってもゼシカ7連続wこいつらまじでやべーな 始めたばかりでまだギルドに参加していないんですが、
わいわいやりたい時もあれば、一人でゆっくりやりたい気分の時もありそうなんだけど、
ギルドってオンライン状態とか、最終ログイン日時とか出るものなんですか?
既に参加済みでご存知の方教えてもらえませんでしょうか。 トッププレイヤーですら勝率6割程度なんだぞ
リリース直後の楽な時期に運良くレジェンドまで行けただけなのにドヤ顔しすぎだろお前ら
ランク1はもうレジェンドクラスの奴らも普通に対戦相手にマッチングされるから辛えわ >>53
なんで後攻引いてんの?
その時点でプレミだよ >>51
クエもしょっぱいから一度ゴールド使い切ると課金しないときついかもね
闘技場はジェムでの参加費下げたほうがいいと思う
ゴールド300でジェムも300なら半額パック買うでしょ レジェンドだけどむしろゼシカ減ったなぁ
テリーゼシカピサロで仲良く分かれて時点でミネア
最近アリーナが増えてるって感じやわー
テリーちゃん暴れすぎてゼシカいじめられてる レジェ帯いってもまだランクマとかやってるやつはゲームに人生かけてるガイジくらいでしょ実際 >>46
降格したときに星どうなるか分かってればそんな発言出ないはずなんだが まあ救済いらんだろ言うのもわかるわ
ただ深夜で人いない時間帯だったからなのか
レジェンドが大量に割り込んで来て辛かったわ >>46
ランク下がるときは星を一個失った状態ではなく、星MAXの状態で下がるので、実は少し得をしているんだ >>62
マジじゃん
うおおお勝てる気がして来たぞ
レジェンド行ってくるわ やっぱ先攻有利だよなぁコレ…
後攻有利だと自分に言い聞かせてきたが流石にもう誤魔化せない テリーにボコボコにされるからテリーナーフしろって言ってんのはゼシカなんだろうな 闘技場テリーミラーで先にガイジソード引いたら勝ちなの面白くなさすぎ
負ける時全部テリーなのどうにかして 素朴な疑問だが、ククール使いはグリゴンダンス使わないの?
回復と相性いいと思うのだが >>55
オンライン状態は出ますね
最終ログイン日は出ないですね ゼシカはテリーにガン不利だからなあ
意外とクラス格差は少ない気がしてきた そんなこと言ったらエスタークも相性良いんじゃねって 闘技場はピサロテリーアリーナの三強やぞ
でもテリーだけ強い言われてるからテリーばっかいる システム上で先行有利というよりは先に出して強いカードが強すぎるんだろ
人魂とかアーチャーとかようじゅつしとかゾーマとかな >>75
確かにピサロもオーレン引きまくるとビビるほど強い
ただやっぱりやってる感じテリーが抜けて感じるわ 闘技場ピサロつえーわ
ゾンビに優秀なキャラ多いから助かるわ アリーナは馬鹿みたいにハマった時がヤバすぎるだけで勝率悪そう
やっぱテリーはすげぇよ アトラスが神レジェンドに入ったようですね!神レジェ7を教えてください たしかにクラス格差少なくなったよな
ゼシカテリーアリーナピサロミネアククール6人全員にいいとこあるし テリーはピックのしやすさが他と違いすぎる
剣なくても特技強いし安定感ありすぎ ま、先攻有利はターン制カードゲームである以上ある程度仕方ないね
MTGみたいに相手のターン中でも妨害出来れば多少マシなんだが うーん勝てん、アグロゼシカには焼かれてランプピサロは大型さばき切れん
https://i.imgur.com/5d0AN9K.jpg >>76
節々にハースを参考にしつつシャドウバースを反面教師にしてるような特徴が出てると思うが
メンコを忌避するあまり先出し有利過ぎるようになってる感は有るよな
ひっくり返せない鋼鉄メンコって感じ ピサロはゾンビの扉に入れるのがでけーわな
完全な当たり扉だし >>75
テリー一強だぞ
ピサロでも10勝したけどテリーでは3回はしてる そうだな、ハースの秘策追加しようぜ
ついでにミスチャレ出せば完璧だな >>75
わかる
ピサロは高コスト積み
テリーは剣
アリーナはセンス
こんなイメージで勝てる テリーはピックの時点で諦めるってのがホントに少ないもんな
どいつもこいつも安定して強いからテリーばっかだと疲れるわ 闘技場で最弱がミネアということだけは誰も反論しない 20枚目までに勇気の扉に入れているかどうかでデッキの強さに差が出てる
これはガチ ガイジ
ID:XHpp2V650
34 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b8-LGXF [59.190.122.45]) sage 2017/11/15(水) 07:43:46.87 ID:XHpp2V650
スレの勢いなさすぎー!一旦失った信頼と勢いは戻らんらしいぞ!お前らー今までそんなスレみてきただろー?なにが言いたいか?
パックちょーだい!!
43 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b8-LGXF [59.190.122.45]) sage 2017/11/15(水) 07:46:10.07 ID:XHpp2V650
ちいさなメダルはよ実装しろ!
勢いなさすぎぃー!
ルイーダの酒場はよ実装しろ!
なにが言いたいかって?
パックちょーだい!!
57 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b8-LGXF [59.190.122.45]) sage 2017/11/15(水) 07:50:33.53 ID:XHpp2V650
>>52
パックちょーだい!!
80 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b8-LGXF [59.190.122.45]) sage 2017/11/15(水) 07:57:23.26 ID:XHpp2V650
アトラスが神レジェンドに入ったようですね!神レジェ7を教えてください >>85
ランキング二桁上位のテリーはとうろうへい手入れも人魂入れてなかったな >>94
ピックの仕様的に無理があるわな
天変地異までいかれても勝てたわ >>82
それも有るけどやっぱ何よりもテンションで盤面に手出し出来るのが強すぎるわ
ピサロが強いのも闘技場だと3/2ポン出しが地味に生きるからってのも有ると思う
オーレン強いけど☆2だから毎回大量に取れるわけでもないしな、勇気の扉も呼び声大量に拾ったりして危険だし
じゃあゼシカも強いだろってなるはずだけど、こいつは氷塊とかいうノイズが入ってくるせいでピックが不安定過ぎる 神レジェ7
ゾーマ、アンルシア、グラコス、りゅうおう、シドー、アトラス、あと1つなにー? >>100
そんなんでやれるの?
どんな風に組んでるんだろ とうろうへいって攻撃回数増やすためのカードだろ
環境に合ってなさ過ぎる 闘技場は参加費を300G,200G,100G,50Gから選べるとかにしてくれねえかな
報酬は参加費に応じた倍率で出せばいいし
参加費関係なしに対戦組まれるようにしたら初心者もやりやすいだろう
闘技場で偏った糞デッキプレイとかしたいけど300たけえから結局テリーやっちまうんだよなあ
遊び心を満たす要素増やして欲しい >>94
上振れミネアはテリー並みの強さだと思うけど上振れ起こしてこれだからなあ…… フリマでテンポゼシカ練習してるが盤面掃除して亡者置いた時点でリタする人多すぎるわ >>70
教えて下さって、どうもありがとうございます。
どうするかこれで決めやすくなります。 >>117
闘技場はフリマじゃ組めないデッキ組めるからね
ちょっと前に居たライアンさんみたいな そのうち下手くそばっかになると信じて
だらだらプラチナでやっとる俺おる? >>117
枚数制限を越えたマジ糞デッキが楽しいやん 第二段はやめに出したほうがいいなこのゲーム
カードの効果が普通にツマラン
なんというか華がなさすぎるわ むしろシャドバみたいに闘技場のルーム対戦作るべきでは
あれで身内同士練習すりゃいいじゃん >>116
フリマは相手も適当だから練習にならん
ちょっとやってランクマ潜るしかない >>114
惨敗しても240のパック返ってくるんだから60Gじゃん
それすら高いって言うならどうしようもない サイレス鳥も便利過ぎるな
アンルシア死ぬんじゃねーのこれ おい
亡者の能力フェアリードラゴンよりつえーじゃねーかww
これあかんわww え?ギルドってオンライン状態分かるの?
人数は分かるけど個別の状況分からなくね? マネマネって効果もちゃんと同じになるの?
仁王立ちしてる奴マネしたら仁王立ちになる?
力の種とかも引き継ぐ?それともキーファ? 5/4/4のログアウトで毒にするガーディアンのやつめっちゃ強いな 下手糞がいっぱいでだらだらやってレジェンド行けるの今しかないだろ 評価よろ!
ロザリー
2/1/1
死亡時:ロザリーの涙を得る
ロザリーの涙(アイテム)…MP1 テンションMAXになる
カンダタ
6/5/4
ターン終了時にカンダタ子分を召喚する
カンダタ子分…2/3/2
ファーリス王子
3/3/2
仁王立ち
召喚時:相手ヒーローは次のターン攻撃できない
エモートで「ジャンピング土下座」が選択できるようになる >>127
アンルシアはもちろん仁王立ちその他色々潰せて汎用性が高いんだよな
サイレス採用するデッキは今後増えてく一方だと思う 選んだ対象のその時の状態完全コピーだった気がする
ダメージ受けてたらダメージ受けた状態、封印されてたら封印ついた状態
バシルーラとあわせて悪用出来んかな >>125
やっぱランクマでガチ勢とやらないとダメなのね
まぁプラチナ5だし負けを恐れずランクマやるか・・・ ロザリーに死亡時効果を付けると嬉々として生贄に捧げられるのでいけない https://i.imgur.com/kPROYtF.jpg
闘技場はミネアとアリーナの2強だよ
次いでトルネコだよ信じて 質問なんだが、ナスビみたいな移動させる効果使った時に移動先にユニットがいた場合の処理ってどうなるの? >>123
その機能だけはシャドバがDCGで頂点立ってる グラコスシドーゾーマ
いつもこいつらの撃ち合いでくっそつまんねーんだけど >>128
基本がクソ強い上にデバフもできない除去もできない
殴るにもアタック4のキャラ犠牲にしなきゃならんし
ちょっとバランスブレイカー気味
>>116
ここでルームマッチ募集すれば? 昨晩、レジェで10戦して、ゼシカ3、テリー4、ククール1、アリーナ1、ピサロ1だった。
テリー増えてるな。 さんざんコインでパック開けた後に闘技場の存在知って後悔してる…
こんなん闘技場に使ったほうが絶対お得やん… オリカ考えてる方が楽しいってのは某カードバトルがリリース1ヶ月で到達した境地だからな…流石にまだゲームの方が楽しい筈 >>85
ゼシカ焼きたいならとうろうへいなんかいらん
はやぶさぎりいれとけ
あとはそんなに構築に問題ないと思うが
腕次第だな >>141
入れ替えるって表記なら入れ替わる(飛び蹴り、キメラ等)
移動させるって表記なら動かない(ダッシュラン、ナスビ等) レジェンドは魔王ゼシカが暴れすぎて勇者テリーが討伐に出向いてる
だからゼシカが減ってきてる >>136
ようじゅつしも潰せるし2枚いれるか悩む。今はピン。 サイレス入れようかなぁ
でも一枚だけだと肝心な時にいないって場合もなぁ フリマはつながらないし闘技場は高いし実質ランクマしかコンテンツないな リーダースキンはいずれくるんだろうけど
ピサロ以外が進化の秘法使ってデスピサロになるの意味わからんから
必殺技はスキンごとに固定で新しい必殺技出るのかな >>161
デッキ構築もメタ貼って勝ちに行く以外然程幅無いしな ガチャコッコサイレスされると相当きついから最近コッコ抜いてるわ ティランダが安藤になったりするゲームパクってるしそのまま別スキンからデスピサロ出てきてもおかしくない プレイストア眺めてたらこのゲーム見つけたんだけど、このゲームリセマラ大変?
楽ならやろうかなと思ってるんだけど ミネアでレジェンド目指してたけどテリーゼシカきつすぎて心折れるわ、こんなんむりやろ >>166
そんなに大変でもないし今なら詫び石あるからやってみたら >>166
組みたいデッキに目星を付けて必要そうなレジェとスーパーレア出たらさっさ始めればいいよ
レジェばっか気にする人多いけどスーパーレア錬金するとかなりの損害だから 評価よろ
おおありくい
2/3/4
自分の場に他の共通・ユニットが出たとき、突進を持つ。
まものつかい
3/2/2
自分のターン終了時、モーモンを出す。 >>164
ガチャコ程度でサイレス潰せるなら安くね 後攻3ターンでだしたガチャコッコに先攻4ターンでだすサイレスは価値高い >>162
正直剣士とか武闘家でくくるんじゃなくてテリーとかアリーナとかの表記にすればいいと思う >>172
奇数ミネアって結局レジェ積みデッキにならない? ガチャコにサイレスはノータイムで撃つけどメラゾ撃つかは結構悩む アグロゼシカに普通のキメラ入れるとにおうだちをそっと後ろにずらしてくれる レジェンド帯が最先端だからすぐ環境変わる
魔王バトルやってたピサロミネアが暴れる
↓
コントロールカモるためアグロゼシカ降臨したけど暴れすぎて魔王ゼシカになる
↓
余波でトルネコ死亡
↓
アグロゼシカを潰すためククール降臨してみんな回復積み始める
↓
ゼシカが完全に潰されたと思ったらテンポゼシカで復活
↓
余波でトルネコ死亡
↓
ミッドレンジテリーが討伐に乗り出すと同時にアリーナも増える
今はなんだかんだで一番色んなキャラがいる時期じゃないか?
安いから無課金がゼシカに群がって数は多いけどさ
テンポゼシカミッドレンジテリーククールランプピサロ奇数ミネアコントロールミネアリーナ
全員いてまぁまぁ環境は悪くないな 普通にやっても勝てないから朝のこの時間帯にプレイしてる
ひょっとしたら出勤の時間帯になって向こうが回線切るかもしれんからな^^ 満員電車で呼吸コヒコヒしてるガイジがアグロゼシカでランクマしてた
ゼシカスなんてみんなこんなやつらなんだな 闘技場で剣の出現率いじったりする調整とかしてくれないかな 行動前のりゅうおうをシドーで焼き払ったら、
そのあと真りゅうおうは、行動できますか??それとも、行動済みになります? レジェなろうと思えばランクマぶんまわせばすぐなれるのに一万もいないのはやっぱこのゲームのランクマやるのストレスなんじゃねえの マジでトルネコ減ったな
逆にアリーナが増えてきた印象 ただ顔に撃つだけじゃつまらんな
何で超越が使ってて面白いのか分かった気がする 闘技場アリーナでギガンテスに疾風つけたら15点パンチで激強だった
これ構築でも使えるんじゃね? そりゃ楽しくもなんともないでしょこの環境
ゼシカ以外コントロールとかやる気無くすわ トルネコ普通に強いんだけどな
種付してひたすら有利交換していくプレイングがちょっとムズいから強さが分かりづらい >>134、137
ありがとう
これでなんか出来ないか考えてるけど難しいなー 闘技場ミネアで10勝キツすぎ
まーじでこいつだけ10勝できない
そもそもピックに安定感なさすぎ 電車で凄い美人のOLがトルネコ使ってたわ
やっぱトルネコ使いはこういう人たちなんだろうな >>180
そういやピサロ以外がピサロナイト呼ぶのも意味わからんね トルネコ本当に見ないから分からねえんだよな
あらくれがくっそ強い記憶しかない 新キャラ出てもスキンとかじゃなくて新リーダー扱いになるんだろうな
必殺カード以外にも現リーダーが書かれてるカードが大量にあるし
当分新キャラこなさそう ギルド入ったけど会話とか一切ないんだけど
どこでもこんな感じ? 時の砂が実装されたときが、トルネコの、復活の時だ
追加ターンを得るからね 基本ジョブは何となくメジャーな追加キャライメージ出来るけど
魔剣士は何がいるんだ 6のデュランとかか? 今から始めてもいける?
とりあえずリセマラすりゃいいの? >>177
ガチャコごときにメラゾ投げたらほぼ負けだろ >>207
そりゃそうだがガチャコにメラゾ撃ったら人魂通るような状況なら撃つしかないだろ
打点同じで反撃分得なんだから 僅差のゼシカ戦で、
「よし、相手は手札も空だし盤面も駆除したから次の俺のターンで勝てるな。」
からの
「紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!&メラゾーマ!」
で負けるの多すぎワロタ...
なんでそこでピンポイントでメラゾーマ引くねーんって思うわ。 トルネコは相手の行動予測して種付けできてようやく五分かちょっと有利くらいってのが終わってる >>193
レジェ帯でアリーナやってるけどトルネコだけは勝率3割切ってるわ
あまり当たらないからいいけど個人的にミネアと同じくらいきつい アグロでプラチナ1まで余裕で行けた
飽きてリセマラしてピサロでゴールドでも負けたり勝ったりしてるがこっちのが楽しいな >>209
ピサロ使いとゼシカ使いの遊戯ばりのデスティニードロー率やばいよな >>206
余裕
アンルシアりゅうおうシドーゾーマグラコス、この中から複数枚出るまで >>197
行動させておかないと損ですね。
スッキリしました。ありがとうこざいます さっき、ピサロがグラコス+りゅうおう進化+ゾーマ敷いてきたところに、前列ギガスラ+ジゴスパークで10打点きめて逆転したった
脳汁未だに止まらん >>198
そうそう、テンションスキル名が明らかに個人の物って感じなんだよね
デッキ編成の画面リーダー選択の画面とか見るとテンションスキルは個人のものだと言わんばかりの画面構成になってるし >>210
まあ問題はガチャコにメラゾして打点が3,4点しか通らない場合だよな
4点ならほぼ撃つけど3点は実に悩ましい、手札や相手、状況次第か しっかしやればやるほど先行ゲーだなホントに。敗因を考えても先行が引けなかった以外まるで思い当たらないとかビビるわ >>221
それだけデッキ構築やプレイングスキルが拮抗して煮詰まって来てるってことだろうな
まあ後手なら100%負けるって訳でもねえし俺は嫌いじゃねえよ 4勝でパックチケット2枚もらったぞおおおおおお!! >>221
短期間でやり込み凄すぎて、ビビるわ(苦笑 ククールみたいに、テンション能力が受け身からの起動でしか意味がないキャラって
後攻のテンション2からスタートが生かしきれない気がするんだけど
どう? >>226
テリー見るならカミュじゃね、或いは使い道の広いアンルシアか プラチナゼシカ多すぎでイライラする
こいつは戦法もクソもないから負けても悔しいとは思わんけど
星がどんどん減ってくのに焦りを感じる・・・・ 商人好きで使ってるが、魔法使いに高確率でフルボッコにされるんだ… なんかランカーのテリーにアトラス入ってないこと多くない?
攻める方のカードだから今あんまよくないのか? カードゲーム初めてで今もアドとか有利不利トレードとかよく分かってないけど80勝で何とかレジェンドになれたわ
そろそろテリーゼシカ以外も使ってみたいけどカードが無い 闘技場安定して勝てるって初心者だらけだった過去の話だよな?
ほとんど元取れないから時間の無駄なんだが >>231
ステルス持ちと亡者いれてモンスターの体力を3or5にしないよう意識すれば勝てるで マドハンドさんがいないと安心してテンション溜められない ジュリアンテがほんとに強くてスケベで助かる こいつのおかげでレジェにいけそう だあああゼシカ全然勝てなくて笑うwwwやっぱククールだわ時間かかるけど一番勝てたククールでレジェンドリーチまでいったのにゼシカ使った途端プラチナ4まで下がってモチベつら 現在:沈黙流行の弊害でトルネコが死ぬ
予想される未来:特技無効化が出て弊害でトルネコが死ぬ
種トレード強いって言うか除去札無いからユニットで盤面取るしか出来ないだけでは… 闘技場、せっかくいいデッキできたのに
5連続補助系手札とか、高コスト連発とかきて詰むのやめてくれ テリーで良ピックなら今でも7、8勝は硬いだろ
闘技場はテリーで武器漁るゲームだぞ プラチナ1までいかないとゼシカ全然あたんないからテリー使ってもなあ >>235
元は取れるだろ3勝でイーブン4勝すればプラスだぞ はぐめたもヒトダマもかえせる3マナ43のバードファイターはいつ流行るのか てかこのテリーじゃテンポにはかてるけどアグロゼシカかてねえじゃん
https://i.imgur.com/TJPwTSO.jpg MPブーストした先行ピサロにりゅうおうシドーゾーマグラコス連打されて負けたけどガイジアグロよりかは遥かにマシだわ
ゼシカス削除しろよ トルネコはアグロならまぁ形になってんじゃね?中身はただの中立てんこ盛りデッキだけど テリーでアグロゼシカ対策ってどうやるの
それ特化したら他のキャラに弱くなるし レジェンド帯は遊んでる奴多いから参考程度
本来の姿はプラチナ1のゼシカ祭りだろ アグロゼシカとかみんなが回復積んでるから消えたよ
極一部で息してるくらいだぞ
大多数はテンポだ そもそも客観的に見てアグロテンポ両面見れたら既にそれがtier1になってると思うの トルネコはクラスモンスターがくそ弱いのはわかる
中立モンスター種付するのが一番強いんや 取り敢えずプラチナ上がれたけど連勝ボーナスないのきついわ 色々やられ放題されてたものの何とかひっくり返し次のターンで倒せるの見えたら
相手は放置で、こちらのターン始まったらあきらめるw
サクサクやろうぜ トルネコの武器で鉄の金庫実装してくれよ
それで殴ると8ダメージでいいよ レジェンドチャージ29←クソ ストレス
レジェンド被り←めっちゃある
レジェンド←大体が使えない
欲しいレジェンド←滅多に出ない
闘技場←高い 長い めんどくさい
ランクマ←アグロかメンコ
UI←クソ
やること←特にない
目標←ない
射幸心←煽られない
見てるか?スクエニ だよなあアグロゼシカをメタるならオークキングやさまようよろい入れろってはなしだけどさそうすると他に勝てなくなるしテンポもきつくなる >>264
流石にそこまで酷いと思うならやめろよw なんで他のクラスは1コスに優秀なユニットいるのにトルネコだけクソみたいなやつしかいないんですかねえ? アグロゼシカは奇跡と盾でそれなりになんとかなる
それ以上メタりたいならククールでどうぞ 闘技場始めは楽しかったけど雷鳴強すぎてストレスフルになってきた
10勝埋めようなんて考えるもんじゃないなテリー使えと言わんばかりの調整 >>264
やること←とくにない
これだけどうにかしろ
他は期待してないわ やまたのおろちで亡者喰えないのなw
色んな勘違いしたままプラスしてるわ俺 偶数4枚しか入れてなくて既に二枚引いてるのにアルカナから人魂引いて発狂した どうしてそんなことするの >>230
レジェンド昇格最後の戦いがピサロだった時はマジで緊張したわ
頼むからブン回らないでくれよとひたすら祈ってた レジェンド被りないな
プレミアムで被ったのはあるけど逆に砕きやすくてよかったわ
天井は一回あったけど テリー相手だと微妙すぎるしミラーでもゴミだぞつちわらし もらったレジェンド確定2つ使ってバラモス二連した時はスマホ投げたわ わらしは優秀でしょ
トルネコは2-4コスにもう一味ほしいとこ トルネコは少し調整するとぶっ壊れになりかねんからあまり弱い弱い言うなよ!
マイオナ厨の為にこのままにしておこう なんとか100勝までにミネアでレジェいけたわ終盤はゼシカと当たらないこと祈る運ゲーだったけど ランプピサロでククールはほぼ負けないわ
ククール誰に有利なん? だいたいあのリーダーメンツの中に
何でトルネコとかいう冴えないデブオヤジが採用されてんだよ >>281
普通に1/1としても強いし貫通ある相手なら2/1くらいで止めるとヒロパ使わせられてつえーぞ 自分は他のカードゲームぼちぼちやってたから気にならないけど、
ドラクエで対人ゲームってドラクエ知ってるだけの人にはどう映ってんのかね トルネコとアリーナは使いこなせるなら普通に強いけどSRわざわざ作ろうと思わないから自然に資産溜まったらやるかな。
バランスとかでわめいてるのスペル顔面おかしいとか言ってるレベルの初心者ばっかりだからな。 >>284
プラチナ1はレジェンド上がられないガイジゼシカがうじゃうじゃしてるから気を付けろよ
引き悪いと脳死ムーブされて終わるで ここの連中が集ってるギルドは作ってないの? あったら入りたいんだが ドラゴンガイアの効果ってミネアの占い無効にしないの?
それともドラゴンガイア自身は効果範囲外だっけ
スライムにされたんだが >>290
トルネコの大冒険大好きだったからトルネコ使おうと思ってたけどこのゲームのトルネコなんかキモいよね、声かな? >>299
特技無効じゃなくて特技によるダメージ無効だからダメージ以外の効果は普通に受ける ガイアはダメージしか無効できないマジモンの産廃ゴミ >>296
むしろゼシカに当たりたいから頑張って1まで上がるぜ! ドラゴンガイアはHSのロウゼブ的カードにしてほしかったわ ガイアほんと駄目
闇の束縛もインチキソードの雷も防がん >>298
レジェンドで邪悪な箱とか来てほしいな
あとは1マスに防護効果ある聖域の巻物とか >>264
評価2.6、ドラクエ好きのおっさん消える、カードゲー()
一年したら畳むプランやゾ ドラゴンガイアさんはゼシカがミラー意識で入れてるだけじゃない?
つまりハーレムの王 >>311
ウォールしか打てないなんてなったらそれはそれで特技の価値減ると言うか色々キツすぎるよな これでレジェンドいける?
プラチナまでは結構すんなりこれたんだが
https://i.imgur.com/XI20FfH.jpg ランプピサロのランプってどういう意味なん?俺ランプの魔神のことだと思って得意気にツレにランプの魔神うまく使うデッキって適当に言っちゃったよ ダークドレアムはトルネコに似てなくもないから商人カードな >>300>>302
あーまじか勘違いしてた
意外と使いづらいのか >>315
運良ければ行けるだろうけど強くはないね 闘技場は三時以降の夕方しか通わん
プレイング普通だからニートタイムにやってもうまくない >>316
お前が最強のランプの魔人デッキ完成させて本当にしちゃおうぜ >>316
マナ加速して通常出せるターンより先に大型モンスターなり召喚して相手何も出来ないっていうデッキ >>270
だよねアグロゼシカは捨てるわテンポ特化にする すまんデッキ組む時って最高のムーブメントのことを考えて作るのか?
もしデッキが回らなかった時のことを考えてそこをカバーするようにデッキ組むのかみんなどうしてるんや?
カードーゲーム初めてやからどういう趣旨で組むだからええかわからんわ なあここにプレゴルスラがあるじゃろ?シドー持ってないんだけどこれ破壊して作ってもええんか? やる意味もない
やり甲斐もない
運営の頭が悪い
アフィカス死んで欲しい
乞食配信者くせえ
コピーデッカーしょうもねえ
共通ゲー
みんな同じカード
くだらねえ トルネコってリッカぎ壊れだなって感じるぐらいで後はかなり微妙な気がする
種で有利交換やケアをこつこつしてもどう考えてもゼシカテリーのスキルが強いの実感する ここの人達のアドバイスのおかげでコントロールミネアでもゼシカ勝越してきたよ
皆様ありがとうございます >>321
3時以降ってまだ廃人まみれじゃね?5時辺りが狙い目じゃないの あやしいかげ置いとけば亡者中々出てこないよ
その分のロスは頑張って埋めてね すまん、次どれくらい共通レジェンド追加されるん?最低6000石溶けるとか気が遠くなるんだが >>330
必死に育てたオーシャンクローにザキとかよくありますよね…(泣) 金もねえ
仕事もねえ
ぐーるぐる
オラの村には電気がねえ トルネコとアリーナは弱い
何がしたいか本気で分からん 切腹ライジングが自虐動画あげてたよな
ラッパーに文句言わせるやつ
ライバルズ版か?w >>343
マネマネは面白いけど5コスってだいぶ重いしそんなに使える機会あるかなぁ >>320
リセマラ無しの作成縛りでやってるんだけど
ガチャコッコ1枚引いただけでがらっと強くなったんよね
メタスラとかいればまた変わるんかね
てか、このゲーム1コス強くね? >>327コピーして戦って細かい所抜き差しするだけ >>150
いやまぁこのゲームは元ネタが元ネタだから妄想が捗る
オリカ考えてる方が楽しいってのは別にそんなネガティブな意味じゃない >>348
コピーせないかんのか…それやめ自分で考えるわ アグロゼシカはテリー以外はなんだかんだで圧殺できる気がする 何も考えずに夢中でリッカちゃんに種付けするトルネコ グラコスは二体召喚。シドーは3ダメにナーフしろよ。この手のゲームはバランスが大切だ。クソガキどもが詫び詫び言うと思うけど。 >>292
そもそもDQの対戦カードゲームって知ってるだけでもこれで3つ目だし >>353
ゼシカから見て奇数ミネアってカモですかね? >>327
基本はコスト帯で使いたいカード決めてく
デッキが回らないことを考えるというより
選択肢を用意しとくみたいな
そこから上振れよりにしたりしなかったりしろ 闘技場でゼシカ初めて使ったけどテンションの使い勝手良いな
そりゃ流行るわ リッカをマネマネでコピーしてマネマネに種付けしたら
それはもうリッカに種付けしてるのと同じこと…? >>350
俺は他ゲーやってたから大体こういうカード強いってわかるから自分で組んでるけど、組む、回すをひたすら繰り返してこのカード活躍したこと無いなってのを抜く。
あのカードあれば勝てたんじゃね?を入れる。
それやってるとその時々の環境にもついていける。 >>350
自作デッキとかレジェ行ってからで良いぞ
まず強い人のデッキを出来れば複数使って、デッキのどのカードがどう動くのかを感覚で覚えるべき
その次に自分のランクの環境に合わせて(ゼシカ多けりゃ回復入れる、ミッドレンジが多けりゃ重く、ピサロ多けりゃ少し軽くする等)改造してみる
どうしても最初に自作したいならせめて作りたいリーダーでレジェ行ってる人の配信を見たほうがいい >>350
コピーって結構嫌われがちだけど、そのデッキの強みとか基本的な動きとかがわからないままにデッキ組んでもろくなデッキ組めないから最初は必要なことだと思うぞ およそ3ターンに1回好きな相手に3ダメ飛ばせるやつがいるってマジ? メラミが2コスだからスキルにしたんだろうけど強い職カードをスキルになんかしてるのお前だけだぞ >>363
絶対に腐らないし別にアグロじゃなくてもくそ強いね
さいっきょ >>329
カードゲーとは頭の悪いヤツが頭使ってると思いたいゲームやから民度も低いな
ボードゲーの中でも最底辺だから 最初からコピーしないで自作で強くなれるとか夢見すぎでは? 有名な人のコピーに謎の自分アレンジ加えるありますあります
結局元のリストが一番強かったりしてあれ まずカード毎の効果覚えないとな
カードの説明文読ませる気ねーだろこのレイアウト 何事もまずはうまい人の真似から入った方がいいよね。
やってるうちに、これは合わないなとか、こっちの方が使いやすいなとか思ってきてアレンジ加わってくる >>367
コピーが嫌いな奴はコピーに負ける奴だからね
ただ今ぐらい同じデッキ率高いと流石にうんざりはしてくる 取り敢えず誰かが作ったデッキを真似て、それを回してから組み替えること考えればいい
デッキビルドの流れはその繰り返しだし、DCGじゃ特に流れが早いからね デッキコンセプトは限られてるし
強いデッキ開発できるのは一握りだよ カード揃ってたからテンポゼシカ使ってみたけど強すぎて草
ずっとトルネコ使ってたから余計そう感じる 一番最初テリーの特技で敵殺したときにリーダーの攻撃でステアップのキャラのステが上がらなくて混乱した 慣れててある程度ノウハウとかわかるなら1から作るけど
無知なら形から入る方が早いしなー
んでそっからは試行回数で研鑽よ >>95
封印デッキの爆発力すごいよ
封印の杖トロルサイレス2枚積みしてリッカやわたぼう超ちからの種オーシャンクローあたりうまく使えば意外と叩き潰せる
まあ安定はしないが デッキレシピが出回りやすいのが人の多いゼシカテリー、そしてそれをコピーしてまた増えると
ネズミ講のような 久しぶりに出したセーターの肩の部分に、ハンガーの跡がめっちゃ付いてるんだけど
これもゼシカがうざいせいだろうな >>376
縦横前後上下のこっちが頭おかしくなりそうな使われ方
効果の補足出る前に3Dが読み込まれるのもストレスポイント 同じ環境で同じデッキ使っても勝率には差が出るからな
プレイングがないと言われるシャドバですら上手いやつと下手なやつで10%以上差が出たりは普通にある意味
オリジナル使いたいならまずはコピーデッキをまともに使えるようにならないとな >>104
りゅうおうout
わたぼうorバラモスorベリアルin アリーナが育てたパンダを即ふういんして心が痛まないのか
アリーナつれえ ゼシカ使って思ったのはゼシカメタりたいならゼシカ使えばいいってことだな
そんなみんな使いこなせてるわけじゃないからカード運それなりならほいほい勝てる なんでガイジゼシカスのために使いたくもないククールデッキでもぐらないかんのじゃ
ほんとストレス以外の何物でもない レッドアーチャーにサイレスしても5/4/6のほぼ標準スタッツ
ダーティーラビットにサイレスすると6/2/6のうんこが完成
やっぱレッドアーチャーはすげぇよ >>396
テンポゼシカ難しくてやめたわ
選択肢多すぎ
うまい人本当うまいよな >>378
まあそこはDCGの宿命やね、特に無課金〜微課金の層はランクマで勝たないとカード資産が増えないからどうしても安くて強いデッキに流れがち このゲームHP削りきるまで安心できんな
普通にHp1から盤面取り返されて負けるときあるわ
最後のひと押しにも使えるゼシカやテリーのヒロパがいかに便利かわかった 序盤にておばけキャンドルとメラゴーストできれいに処理されるとすでに勝てる気がしない感がすごい。 ゼシカスなんかよりテリジの方が対戦しててくっそつまらん、たてまじんと奇跡ナーフはよしろ >>391
流行りのテンポゼシカなんか盤面の取り方によって数点誤差出ると思うからリトライとかと違ってしっかりパターン覚えておく必要があるな >>402
せやで
別に勝ち確でもないのにククール相手にあと数点で煽ってきた奴とかなんもこのゲーム知らんなって思ったわ アリーナはモグラとかドクロを舐めきって放置されてる奴を疾風と会心で20近く削って即死させるのが楽しい
本体狙ってくるゼシカに多い アリーナに閃光烈火拳入れてる?相当うまく回らないと生かせないわ ゼシカつまらないけど、無課金で組める強いデッキこれしかないからなあ
ゼシカとそれ以外の強いデッキの必要資産数が違い過ぎる 新ガチャいつくらい来そう?
チケット貯めてるんだけど早く回したくて仕方がない たった今テンポゼシカでレジェなったわ
hp1ギリギリ残して勝つ試合多すぎて神経おかしなるで ゼシカはぶん回ったらオーバーキル上等だけど、テリーは平均してオーバーキルしてるからなぁ
武器アドに貫通持ちと縦除去が狂ってるわ >>408
抜いた
ゼシカテリーが楽勝で10点顔面出せるのに必殺技10点は弱すぎる
15点は飛ばせないと割に合わない 今の時間とゴールデンタイムどっちがプレイヤー強いの? アリーナのアリーナでエスタークたたき起こし疾風付けてリーサル決めるの気持ちいい なんでさそりばちって劣化リノセウスにしたんだろう
バウンス無いし0コス蓄えられるわけでもないし3枚入るわけでもなくこっちの方がライフ多いのに
使われるわけないだろこんなん >>362
言いたいことは分かったけどその必要な場面ってのは場数を踏まんと分からんよなー
取り敢えずそれを意識して戦うわ経験が大事かありがと レジェンドは2枚までとかにしようよ
4枚も5枚も入れてて終盤まで粘られたらメンコになるとかやめろやマジで
ピサロやらククールやらがそれに該当すんだよほんとふざけてるわ アグゼシカスが顔面ばかり当てて来やがってウザいんだけど何かしら対策ないん?
こっちもゼシカス使えばいいってのはナシで >>410
カードゲームなんだからそんなにポンポン来ないと思うぞ。 レジェンドよりヤバイユニットゴロゴロしてるからレジェ制限とか特に意味ないな 売り方はなんも言わないあたりなんか隠してると思うよ
年末に金満新クラス2つ勇者と魔王追加、これだな >>410
ガチャなんてしばらくこないしそのチケットは今のやつ専用だよ >>400
ようじゅつしがランダムだったり序盤の動きが弱かったりでちょっと考えることあるからカード初心者は素直にアグロのがいいかもしれんね 怪しい影なんてなんで増えてんのかと思ったら亡者対策なんやな >>418ミネアで復讐するんだ
ゾーマ出してきたら勝ち確と思えるようになるぞ https://i.imgur.com/dxhB898.jpg
自分の構築したデッキじゃどうしてもうまく回らないんだがランカーのパクってみたところこれもこれでうまく回せない
このデッキの場合終盤までもつれこむと手札が尽きるってのがよくあってじゃあドロソ入れようってなってもどれを抜いてどのドロソを入れればいいかわからん
何かを抜いてドロソに使う余裕がね…
重要性が低い2コスユニットなんかは何回か抜いたけど序盤がどうしても不安定になって事故につながりやすくなるからどうしたものかと
アドバイスください うちの一つ目小僧テンション上げてもメラ撃たない
仕様ですか? >>430
そうなのか
カードゲームのソシャゲは初めてでよくわからん >>425
最初から枚数制限つけてるゲームって結局そうなってしまうんだよな
HSの究極、ウォーブレのシルヴィアとか
そういうの抜きにしてもライバルズのドラゴンみたいなこれ1枚制限いる?ってカード多いし 何ヶ月後かに新パック来たとしてレジェンドチャージは共通なのだろうか?
スクエニのことだから別とかありそうで怖い >>424
ゼシカじゃないです
種付けおじさんです
こっちはレジェンドなんて入れる余裕ねーわ >>449
わたぼうとフィニッシャー1枚くらいは入るだろ
どういうデッキしてんの >>447
むしろ別じゃないほうがヤバイだろ
もし欲しいパック以外のうっかり剥いてレジェ出たらリセットとか悲惨すぎるだろ テリーでプラチナ3止まりなんだけどどうしよう
持ってる範囲でも組めそうなレジェンド到達者のデッキ真似したけど結局勝てん
つらい。 >>449
レジェンド入れないタイプがレジェンド入れるタイプに文句言ってるという点には変わりないのな βはゼシカ弱かったあたりこのゲームの暗さよくわかるぞ
何やってもナーフでは面白くならん デッキコピーしただけの脳死ゼシカとのミラーマッチ3連続でひいて
一気にレジェンド上がれたわサンキュー えっもしかしてこのゲームたまーに新カード追加して内容はずっと闘技場とランクマッチのみなのか
カードゲーム初だけどそんなもんなのか ゼシカミラーとかいう亡者コイントス
空盤面で着地させた方(ほぼ先行)の勝ち >>448
あぁなるほど
コピーデッキ使うならそこまでしなきゃいけないか
>>452
俺も少し疑問ではあったけどまぁ奇跡あるし赤弓出せるとかなりプレッシャーかかるかと納得してたんだけどな >>404
すぐシャドバガイジと分かる典型的なレス >>460
オンラインカードゲームなんてどこもそんなもんだぞ >>406
陰キャさんにスポーツマンシップのような概念はないからな
どんなにいい勝負でもなぜか相手にイライラして煽ることしか考えてない >>460
パクリ元は特殊なデッキを使ったCPU相手に対して戦うモードとか毎週特殊ルールで戦うモードがあるよ >>464
まじかドラクエだしそのうちストーリー的なのあるかと思ってたわ
まあ時間経つの早いし暇潰しにええね >>466
そら(皆アプリやらずスレばっか見てたんだから)そうよ 奇数ミネアに特技カードってアルカナバーストだけが主流なのかい?
風の導きとかタロショ、結構使い勝手いいけど亡者流行ってるからいらんのかな? >>463
最近シャドバ関連超越がーってずっと言ってるイメージ
気に入らないものを排除するだけならゲームやってて楽しくないわ >>15
ログポ30と3勝60とクエストの最低40で2日に1パック分貯まるしこんなもんじゃね βのが俺は楽しかったがな
前はミネアやアリーナも顔面に打点飛ばしてサクサク遅延デッキ殺したし
つまんない批判にビビってナーフしたら残り物のテリーゼシカが暴れるクソゲーになった 割と神環境だと思うの俺だけ?
ランクマいったら毎日メタ回っててめっちゃ面白いんだけど 3勝ボーナスはうまいな
12勝すれば1パック剥けるとかハースよりも良心的 >>460
ギルド対抗のランクマッチが実装されてやる気のないギルドやぼっちはどんどん取り残されていくぞ ゼシカテリーの影に隠れてるけどピサロのいてつくはどう2コスも軽すぎないか >>374
いろんな味が出てるけど結局のり塩が一番うまいみたいな りゅうおう最近弱くない?作ろうと思ったが踏みとどまってる
封印流行りすぎて7/4/4じゃん 対人ゲーで勝率56%をナーフしなかったら終わってるわ
テンポもマシになったしβの方がいいは無い 闘技場やってるとリタイア考えるカードだけど
構築でなら雑魚だなりゅうおう
クソ雑魚まではいかないけど >>481
りゅうおう結構鈍臭いよ
ただ相手にキーカード切らせるくらいは働いてくれる >>470
タロットショットは普通に入るんじゃね
偶数カードがアルカナバーストのみって話では テリーにガチャコッコ入れてる人多いけどあんまりあってない気がするんよね >>491
はぐメタは確定としても優秀な3コスがほかに居ないんだよな
俺はジャガーメイジ入れてるけど ゴールドでパック剥いちゃうとね…
剥かなければヘタクソでも遊び放題 >>481
単体だと微妙
りゅうおうの次に出す手があれば超有能 俺弱すぎて闘技場1.2勝しか勝てない。
ミネアとか使ってないキャラ固 使ってない楽しんでるからかな? 1ターン目から3点飛ばしてくるピサロとかアグロ主流になるわ 朝からスレ進行遅いとかニートかな
返金も一度だけだから勝手にしてろよ
リストには載るからね 今の闘技場ぬる過ぎてゴールドとか900残してたら十分だし余りはパック剥いてる >>451
大量に入れる余裕なんて無いってことよ
入れてるのはグラコスとわたぼう
終盤まで粘ってグラコス展開しても課金勢には範囲で伴うレジェンドやらスーパーレアやら焼かれるし このゲーム、ゼシカしかおらんくね?
糞つまらんのだが ゼシカにふくまねきめっちゃ見るんだが誰かのリスト?
あんなゴミいれるぐらいならブルベリーノのがはるかに優秀だと思うんだが β版でコンボ系デッキばっかり人気で使われてたから単純なパワーカードや戦術はあまり検討されてないんだよね
確かにアリーナミネアは強かったがそれに隠れた部分を見つけられなかった >>460
少しでもレジェンド目指すゲームですし
あとはリアル大会 くそ、なんだよ全然手札回らねーな…
オレな、覚悟してシャドバから移行してきたんだよ
けどこうして、ひとだまとかイーブルフライの顔見たらさ…
悪い、やっぱつれぇわ… 見た目が臭いトルネコ
声がババアのアリーナ
うんこ💩のミネア
やっぱイケメンと美女だけ使われるんだよなぁ >>467
でもパック貰う権利だよねそれ
無課金ならライバルズのが全然パックは貯めていけると思うよ >>503
3コスと4コスの差はゼシカにとっては滅茶苦茶でかい ミネアのレベルアップ報酬で悪魔のタロットてあるのか?一枚は錬成したけどもう一枚錬成するのダルいわ >>413
そうか俺も今閃光烈火拳抜いて黄金の爪入れたわ 正直ゼシカのモデリング微妙だよな
トルネコの完成度が一番高い >>408
ゼシカと戦ったらアホらしくなるから抜いたよ
苦労と効果が全然見合ってない 無課金だけどわたぼういなくて
手持ちがアンルシア、シドー、ゾーマ、バズズ、バルザック、マジンガ、カミュ、ラヴィエルの8体
何パ組めますか テンポゼシカでヒャド抜いてバラモスいれると後半までもつれ込んだ時だいぶバラモスが仕事してるから持ってるやつは試してみてくれ
バラモス出して早読みイオで全体4は強過ぎる 無課金ゼシカが強いのは無課金勢の取り込みと新規を入れる意味で必要
よってゼシカ関連はナーフはしない方が良い(ひとだまはナーフもアリか)
ナーフすべきはテリーの武器 ウォーブレが初心者用デッキパーツをナーフしたせいで過疎ったんだっけ >>501
種付けおじさんなのにリッカ入れてないってどういうとことよ バラモスってどのデッキでも入れられる感あるわ
ククールでパワスナ5点顔に飛ばしてバラモス使い捨てから
5コスになったグラコスタンバリンするの楽しすぎワロタ ゼシカ潰したらテリー一強だし結局このゲームのナーフはクラスどんどん使い物にならないレベルまで禁止するだけ
未来は真っ暗よ 雷鳴の追撃が竜王に当たらなかったことないんだが?
俺は...また負けるのか。 デスピサロ同士になって草
おたがいぐおぉぉぉぉで会話するのすこ >>524
強いよな
ゴールドのバラモス引いたから試しにいれてみたらこんな仕事してくれるとは思わんかった >>443
ピエロは対象ユニットやで顔には飛ばんのな デスピサロの状態で進化の秘宝使ったら武器はまた装備してくれるのかな?
進化2枚使う事無いからわからねえ 闘技場
カメレオン^ ^はがね^_^おにこぞう(^。^)奇跡(^-^)
死ねよ引きだけガイジ メラゾーマ見た後暴風雨見たらフフッとなる
クラス特性出てるね デッキだけ載せてアドバイスくれって言うやつって大抵他人のデッキ真似してるだけだからデッキが悪いんじゃなくてプレイングが悪いことに気づいた方がいい >>521
逆だな バフで一体ユニットのコスト下げたらコンボデッキのマナカーブが完全化した
開幕から終盤まで盤面取れて更地からオーバーキル出来るクソが二ヶ月もワントップ >>531
アグロゼシカ多い時には遅いコントロールデッキをつかわない >>514
やっぱりか1600錬金石費やしたのに悔しい うちのミネアも出かける度にゼシカに会って、顔面直焼きされてる
かわいそう 攻略サイトとかのリセマラ優先度で
ミレーユがかなり下がってるんだけど
なんでなんだろう? なあひとだまさ
スタッツこのままでいいから出してる間相手の全てのカード使用コスト-1にすれば良くね?
そうすりゃデメリットもでかいから考えて出さざるを得なくなる ゼシカに回復もりもり入れて最後に魔王出してくのめっちゃ楽しいわ、もともと除去能力高いし 4で先にひとだま出されたら負ける確率大幅アップなのは気のせいですか? >>553
一枚ならまだしも二枚入れるのはありえないだろ… >>560
テリーに飽きたとかだろ
テリーのピック運ゲー感やばいからな >>562
OTKデッキググったら2枚だったからさ
まあギルド戦で盛り上がったしいいか アルカナバーストは顔に撃てれば良いのにな
テンションスキルで必中とかも欲しい 闘技場で生皮が出たら絶対ボリュームOFFにしてから生皮取るくらい生皮強いわ >>555
基本的には共通>職専用なんじゃないかな
ただ職専用っつってもアトラスベリアル同様必須クラスのカードだし狙っといたほうが良いわな 制限時間ギリギリでターンエンドされると稀にフリーズして負けるな
この不具合ってエミュだけかね? >>565
6点じゃなく8点にすれば強そうだよな? 無課金がアグロゼシカに集まるのは他のデッキがシドーグラコスアンルシゾーマりゅうおうだらけで
後半戦迎えると資産ゲーになるからだよな…ほんま 闘技場勝てる試合だったのに途中でスライドする指が外れて負けたわ
顔面攻撃すれば勝ってたのに手前の雑魚に攻撃しちまったわ
タップでも選べるように改善しろ なんかゼシカ少なくなったか?
テリーが多いせいかな >>435
ワイの倍くらいやな
これからやでこれから ガイジゼシカスが許されるんならアルカナバーストも顔打てるβ仕様に戻せよなー
ワンダーフールも66のやつで やたら通常パックでレジェンド出るけど課金しなくて済むならいい暇潰しよね。 りゅうおう変身前に超必状態の隠者のタロットかませると相当気持ちいいよな 盤面に3体以上いること少ないからジャガーメイジさんが中々活躍できないよう… ゼシカばっか言われてるけどテリーも大概寒いしククールも大概めんどいからな 竜王って前のターンに召喚して、今回ターンでシドー出してセルフ自殺してからすぐ行動できないのな。 >>584
効果発動しても1点だから 味方巻き込むけど2点以上出せる可能性あるグリゴンダンスのが有能説ある 相手にして寒い奴しかおらんのこのゲーム相当ヤバいと思うよ >>435
俺の1/3ぐらいやん
まぁ俺はいろんなキャラを試しながらやってるからカードもろくに揃ってないけど ランクマあんま興味ないから
闘技場でデイリー消化できないのが辛い・・・ シャドバはデイリーだけで毎日パック剥けるのにこれほんとしょぼいなー
40Gのクエストとかふざけてんのかよ
後いつになったらランクマ限定治すんだよこれ不評しかないだろ ゼシカよりテリーのほうが嫌いだわ
海賊ハゲ思い出して反吐が出る 終盤一桁のせめぎあいでラッキーメラゾーマひいてポーン‼
さんむー まものつかいのテリーさんのことだからそのうちスライム出したら山札から飛び出るスライム使ってくるぞ クソがクソがクソが
累計勝利数180近くなのにプラチナ4だよクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソが しょうもなさで言ったらテリーの方が上だわ
ゼシカのなんとかフライも大概だけど 1パックの価値がシャドバの半分くらいなのにデイリーもショボいからほんとカード集まらんな
その癖全体の枚数に対してレジェンドの枚数がやたら多いしほんと守銭奴スクエニのゲームだわ >>502
そう思うじゃん?レジェまでいったらなんでこの糞ゲーやってたんだろうて思うよ もはやログインもしてない ドラゴンガイアのバリアってようじゅつしとかの2点ダメージはくらう? テリーは理想ムーブ以外はまだまし
ガイジゼシカスは某ゲームに異動されてしまえ コントロール種付けデブ強くね?
封印の杖なんで0コスでなんだよ ランクマで沼ってる奴ちゃんとゼシカかテリー使い込んでんのか >>593
カード分解錬成のレートから見て重課金推奨なのは分かるだろ
次の拡張でレジェがどの程度追加されるかで信仰心を試されることになる >>602
おもくそ食らうで
「特技ダメージ」のみだからモンスター効果も武器効果も防げないがばがばドランゴ 他DCGだと追加パックでレジェ何種類ぐらい加わるの? アグロ対策進んでキッツキツだよ
でもほかの組めねえんだよ
みんなが皆有能レジェ持ってるわけじゃねえんだよ
俺だって使いたくねえよ >>484
拡張でるまではおはガチャくらいやっとけよー >>588
ククールでグリゴンダンス使ってるけど面白いよ
後半手札に来ればライバーンでグミ撃ちできるし 今んとこ600円だけ課金して毎日半額でせこせこ買ってるけど通常課金はする気せんな >>336
遅くなってごめんなさい
ミネアです。
もともとアンルシアが入ってたんですが、トマトで足りるのでサイレスに変えました
https://i.imgur.com/pW2dVPO.jpg >>608
大体各クラス1~2枚ごとと共通1~2枚ずつだと思う 他の奴らがよく使ってるデッキはつまらんな
氷塊ゼシカとか面白そうなんやけど
あとミネアはデッキのバランスが難しいな
占いに寄せすぎると重くなって序盤でやられる >>609
そこにジェムが増える魔法のカードがあるじゃろ? >>607
マジかくそ弱いじゃんこれ
テンションスキルも無効化するくらいにならんと使いもんならんな デイリーで稼ぎたいなら6勝240G出るまで変更かけろ カード集まらんか?課金して集まらないなら話は別だが もう少しばらまいてほしいよな
シャドバはデーリーミッションやっるだけで無課金コンプできたけど
こっちは死ぬほど闘技場回さないといけないからな >>617 >>619
バラバラやね
レジェ20枚とか多すぎでしょ >>620
あいつ特技のダメージじゃなくて特技の効果全部無効でいいんじゃない?って思う シャドバハース遊戯王とやったけどこれがダントツで課金関連厳しいと思うわ
1万2万程度のお布施じゃ全然デッキ組めないだろ多分 >>628
そのつもりで使ってました
今日からスタメン落ちさせます もう少し幅を広げて欲しいよな。HSで言うウォリアー的な奴が欲しいわ。ウォリコン好きだからな。 >>623
マジで弱すぎてビビった
もっとも活躍しそうなうようよいるシドーに相手にすら半壊させられるからね いや、ちゃんとリセマラすれば無課金でも大分組めるだろ
ただ次パックから課金必須になって死ぬ未来しか見えないが 錬金石効率が渋いから重課金腹ククールじゃないなら無課金でも大差無いぞ 闘技場好きなんだけどテンポ悪いから結構辛いんだよなぁ
デイリーの為にランクマもやらんといけないし このゲーム遊びが無いよな…ファンデッキでもアグロ寄り(コントロール寄り)に組めばトップメタに勝てる!みたいなゲームを期待してたのにそもそもファンデッキ自体が碌に組めない ハースにしろシャドバにしろ
レジェンド崩したらその下のレア度のカードは作れるんだけど
このゲームそうじゃないから全く資産たまらん
低課金じゃやらない方がマシまであるわ >>627
多く感じるけどHSじゃ環境で生き残るレジェはかなり少ないからな〜 ひとだまひとだまって毎回引ける訳じゃなしないときですら負けてるのにカードのせいにすんなよ雑魚ども
お前らが勝てないのは単に弱いからじゃいカス(お互いにいれてても勝率、というか実力に差が出てるのにてめえの弱い低脳を棚上げでバランス云々ほざいて運営に責任転嫁とか・・・) >>643
デッキ枚数差があるから実はライバルズが一番レート優しい定期 >>635
そっかシドーにも意味ないのか
なんだそれ頭おかしいんじゃねーのwww ファンデッキでトップメタに勝てるカードゲームなんてまずないし勝てるなら多分それはファンデッキではない トルネコオンリーレジェまで上がっても12月になったらリセットなんだから
あがるだけならゼシカ使ってさっさとあげてからエンジョイすればいいのにと思うわ >>642
そんなカードゲームあるか?
そんなんトップメタじゃなさそうだけど まぁファンデッキがなんでファンデッキなのかってガチじゃないからだよな ハースのマーロックは普通に環境最強だったよね・・・
ドラライもスライムデッキが最強でも悪くないね >>651
スタイリッシュ坊主めくりヴァイスシュバルツというものがありましてね >>651
前例の有無は関係無しにそういうゲームを期待していたんだ… トップメタがファンデッキに負けるは無い
どのカードゲームでそう思ったんだ...? 闘技場やればたまるのになんで無課金でやらないんだ… >>655
ヴァイスは生まれからしてファンカードゲームとでも言うべきだからな… >>655
ヴァイスはやったことないけどそうなんや 純粋にカードパワーで勝負してるからメタデッキが組めないってことじゃないの
ファンデッキで強くないけども環境にいる○○にだけは有利ってのがない トルネコアリーナも研究進めば強そう
特にトルネコ
貫通種のお陰でブロック制限できるし、知れ渡ってないから貫通種で亡者でも食えれば爆アド
トルネコ対戦するとき後に隠せんからそこそこきっつい、手札でコスト落ちるのも出されたらもうって感じだし未来ありそう >>657
勝率は置いとけば勝てる事は勝てるだろ
ファンデッキで勝ち越せないとヤダ!っていうガイジなら知らん レジェ砕いて☆2作るか…→☆2作るのに800いるのかー、それで、レジェ砕くと貰えるのが…700!?!???
うーん、うんち!w ファンデッキはもっとカードプール増えてから期待した方がいいんでない? 闘技場回せば有能共通レジェくらいなら無課金で揃うだろ
専用レジェまでは手回らないかも知れんけど >>652
弱いか?
一枚で7点急襲できるから結構強いよ
一気にとどめさせる >>657
多分そうすると安定して勝てるデッキが存在しなくてマジの運ゲーみたいになるから、それはそれでつまらんと思う ドラゴンガイアさんもSSランクだったのになぁ
ほんま適当なランクやで
まぁ理由も原作で人気だから大当たり!
みたいな適当な説明ばかりで草生えたわ >>647
んなわけねえだろ
レジェ制限もデッキ枚数もハースと同じだ 俺ハッサン愛好家
テリーに出すと専用セリフ吐くんだぜ ガイア出してもようじゅつしのダメージ通るっつってもそんなとこで特技連打してくるやつ少ないから効果はあるよ
最悪特技考えないでも6/6は強い そもそも、コントロール種付けデブなら杖で亡者死ぬぞ アリーナのヒロパって回し蹴りとかは引いてこれないんか? >>675
亡者を杖で封印する為に亡者を封印する必要があるぞ ゾンビ系もドラゴン系もスライム系も対してシナジーないしな
なぜか物質系やあくま系は存在しないし
みんながみんなグッドスタッフな状態だもん 同じ鳥山絵のソシャゲが炎上してるけど
これは大丈夫なんでしょうねトーセスクエニさん >>664
はっさん使ってるよ
守護キャラ破壊とかテンションアゲアゲしてでてきた飛び下痢使って前に引っ張り出してぶち当てるとかで結構働く バラモスかれゾーマだして神龍に繋げるデッキ作りたい
神龍はよ 闘技場で稼げるとか言ってるやつ絶対ニートだろ
構築より明らかに泥仕合なりやすいし1周回すのにどんだけ時間掛かると思ってんだ 文句言ってるならシャドバに戻れという運営の熱い姿勢が見受けられるな、無課金でピーチク言ってる奴滑稽やわ 種族シナジーってデザイナーズうんたらになりがちだからあんま好きじゃない りゅうおう→やまたタンバリンしたいけど錬金石勿体ないなぁ ハッサンもキングレオもいい性能してると思うけどアリーナのスキルが悪い 種付けとシナジーあるブヒれるカード出せばトルネコ使用率爆上げするだろ
何が悲しくてつちわらしとかオーシャンクローに種付けしないといけないのか >>672
残念だが排出割合と、どっちも一番出るノーマルのダスト割合から、期待値ではライバルズの方が遥かに安上がりな事が判明してる >>654
クイーンスライムとかはぐれメタルの速攻とか見るとマーロックみたいなシナジーを意識してる気はする
これからのカード次第じゃスライムがガチになることも十分ありそう 今後はリーダーは増えなくて、新キャラはスキンで展開するのかなあ?
ミレーユスキン欲しい バラモス死んだらゾーマ出していてつく波動を2回打て レッドアーチャーのプレミアムってどこで入手できます? 時間かけるか金掛けないとカード集まらないのなんてDCGじゃ普通でしょ
レート渋いけど闘技場もあるしJPみたらこれでもマシだなって思う アリーナ強いと思うけどな
あまり見ないせいか前列に置いてきたり、そもそも仁王立ちが大体入ってるから思ったより回し蹴り刺さるし
やっぱ最後のレジェ合戦の時にヒロパでドロー出来てるのが大きい >>705
計算の出来ない無能大杉
ハースは元確率がゴミだからくっそ高いんだよ >>700
でもトルネコが種付するのは変わらないからなぁ
もっとマシなスキンはよ
あと、アリーナも声がバグってるのいつ治るの? このゲームあんま興奮しないよな
ドラクエ自体がそんな派手なゲームじゃないからしょうがないけど >>670
1、2強状態も全員平等状態もつまらんのか…
どうすりゃ良いんだ…? 踊る宝石のナーフ無ければコントロール種付けデブはもっと強かったな >>714
それでもbgm変わる時はやっぱ興奮するな そのうちピサロ専用で12/10/7とかの速攻来そう
まだ幅も狭いからランプも微妙だが将来的にはやっぱりランプピサロ一強の時代はいつか来るよな
ピサロ面白そうだがドルマゲスとかゼルドラドとか持ってないのがなぁ
他の共通レジェは揃ってるんだが
まぁそんなんでもさっき進化ピサロ相手にアトラスロマン砲23点決まったからやっぱクソゲ >>703
このゲームのバトルがどんな設定かはわからないが
自分をユニットとして使うのはありなのかな 変なデコ広いねーちゃんに攻撃力0にされたとき、サイレス当てたら攻撃力戻ります? フレーバーテキストがほしい
ドラクエにもモンスターテキストあるから引っ張ってこれば良いのに
あれ本家でも読むの楽しかったから >>709
コントロール対決だとかなり輝くな
超必中状態ミネアも倒せたりするし 闘技場がうますぎるから無課金でも全然いける
そもそも無課金のくせに手広くやろうとするのが間違ってる ランクマだけ通信中になって勝手にターンが終わるバグまだ治らんの?
あれ終わっとるわ >>722
もどりまーす
ダメージ以外全部バニラになるのが封印なので >>712
武術カードは知ってるねん
でも引けたことないぞ?
コスト1の殴りとカード引く奴とかだけなんか? 一強だとバランス崩壊、メタまわってるとじゃんけんと罵られるのがカードゲーム >>731
うそだー
ミレーユさんはいい人だよね? >>728
うん、元々ククールでコントロールやってたけどやっぱコントロール対決だとレジェ一枚引けるかがデカすぎてアリーナにした >>725
武闘家リーダーは全員cv中川翔子になるがよろしいか >>715
運ゲーが加速するのは糞って事でしょ
先攻ジャンケンバースが面白いかって話 >>601
平日昼間からこログインするしてないゲームのスレに書き込みとか病気ですか?死んだほうがいいよゴミ ミレーユさんは娼婦やってたビッチだからわるいやつだよ ククールとかミネアってグダグダ粘った挙句魔王メンコしてくるから嫌い
ゼシカとかテリーって最初から殺意マックスですぐゲーム終わるから嫌い
アリーナ嫌い
種付おじさんすこ🤗 >>735
回し蹴りとかは武術カードじゃなくて特技だぞ >>741
みんなにゴリラって呼ばれて愛されてるよ >>698
決まると気持ちええけど3枚コンボ重いからタンバリン抜いて復活付与入れてる
りゅうおう、復活付与、おろちで竜王、おろち、りゅうおう テリー→シルビア
ゼシカ→グランマーズ
ククール→チャモロ
ピサロ→アモス
アリーナ→ハッサン
ミネア→マーニャ ひっどーい!
ミレーユさんがドラクエの全キャラで一番好きなのに >>715
好みというか考え方も違うしな
こういうのに理想ってのは無いと思う >>742
結局のところ面白いカードゲームなんて存在しないのかもな 基本はゼシカをメタりつつテリーも意識したデッキ組みたいんだけど何か良いのある? 今の環境って結構プレイング出るし悪くないと思うけどな
環境が嫌いなんじゃなくて、メラゾーマやら魔王系やらが嫌いならもう言うことないけど... テンポ悪くなるけど引いてこれる武術カード選べたらな
位置入れ換えもにおうだち対策に欲しくなることあるし1ダメと1ドローも汎用性ある
入れ換えアンド入れ換えアンド入れ換えみたいな事故がよくあるのはあかんわ 俺もリセマラしなかったせいで1万課金したのに
わたぼう グラコス ドラゴン
しかレジェンドないぞ >>703
ドラゴンライバルズNEXTになれば新リーダー追加されるぞ >>741
最近出番ないからな
今はエステラとかいう賢者がメインヒロイン DQ3の女商人スキンはよう
街作るイベント好きだった たまに、バフ忘れて殴ったことに気づいて
対戦相手に知られたくなくて
他の行動選ぶw
実際はミスプを受け止めて、そのままプレイした方がいいのかな? 幾ら何でもシャドバとこっちを同じにするな
同じ面白くないでも次元が違うわ
そもそもカードゲームに置いてもっともつまらないのはシャドバみたいに大味な除去やプレイングで対象不能な手札のみで成立する1キル配りまくって最初から最後まで全部が運ゲーなゲームだぞ >>764
それを分からずテリーでパパス出して死んでるやつ何人も見てきた >>759
ミネアやってろ
太陽だけじゃ回復足りないから共通で補え >>765
今からリセマラしても割といいのは引けるんじゃね?
7パック少ないだけだろ? コントロールククールでプラチナまでトントン拍子できたけど上がった途端全然勝てなくなった…
プレイングの問題なのかピサロはもちろん、ゼシカにも勝てん 初の10勝に王手まできたけど2敗してるわ
がんばろ ゼシカもいくらDQだってメラゾーマ顔面連打とかしょうもなさすぎるでしょ
バーン武器テンポあんまりにも寒い効果ばかりでクソ レジェンド帯でテリーうざいくらい増えてるな
もはやゼシカよりテリーのほうがみるレベル 人魂↓
ドラゴンガイア↑
位は調整した方が良いんじゃないかね >>765
何もしてなくてもレジェ確定3枚なのにダウンロードしてからまともにやってないのかな? テリー多すぎて死体二枚積んだら当たらなくなってワロタ
手札で腐ってんじゃねえよ 雷鳴とメラゾーマの顔面パワーがやべえからな
しかもこいつら揃って3ダメテンション >>776
1万なかったことにするの考えるとぐるじぃ ゼシカ戦はさまよろオクキンが機能し過ぎ
特にオクキンいるとひとだま守りたくても守れないし 相手にすればするほど雷鳴が頭おかしいとしかおもえない
テリーのくせにドランゴより強いとは生意気な ゼシカをテリーでカモれるからってテリー増えすぎんよー
テンポゼシカ壊滅状態やぞ
絶滅したらミネア誰が倒すんや >>773
はい復讐状態メラゾーマ1コスキメラ速攻付与 テリーゼシカが暴れまわってあとの有象無象がカードゲームするゲームです 別に死体は腐らないだろ
武器持ち以外にはさっさと出せばいいだけなんだから 幾ら何でもβが楽しかったとかガイジ極まってる
閃光烈火拳みたいな頭おかしいデッキがそれなりに使えた時点で論外 >>788
闘技場でひたすら切り刻んでからドランゴ出したら13点になってた事あったわ このゲームは
アグロ→コントロール→コンボ→の三竦みの
コンボ担当って誰かな? スライム族出したらデッキから飛んでくるスライムまだかよ テリーがゼシカいじめるからミネアとかいうガイジが増え始めとるやんけ
最強のコントロール使いのミネア増えたら面倒やぞ
これはミレーユトマトナーフやね >>799
ククールじゃね
5T目にグール7/7とか見たら引く ミネア対策なら全員ひとだま入れりゃいいじゃん
あいつひとだま一生とれんからな >>802
そんなんゼシカスにふるぼっこにされるわ >>801
ミネアもレジェ連打されたら除去切れたタイミングで負けるからなぁ 実際盤面全除去の果てにダーティラビット除去出来ずOTK食らって負けたし 基本的に
アグロテンポのゼシカ
ミッドレンジのテリー
コントロールのピサロミネア
この四つが軸でメタ回ってる
そこにククールとアリーナが混ざってカオスが今の状況
全リーダー混ざってる環境ではある これわたぼうシドードルマゲスだったら何錬金するべき?
あと換えたほうがいいカードとかある?
https://i.imgur.com/C2B2PaF.jpg 初の10連勝からジュリアンテ引いたった
持ってないからいいか ライバルズおもしろすぎてやばいな
闘技場ずっとやってられるわ 闘技場、まじでテリー雷鳴の剣ばかりじゃねーか
死体とカミュにびびって、最後まで隠してやがる >>812
シドー
ネイルふくろサイがいらない束縛もなんとなく要らない >>774
ミネアじゃテリーに勝てないだろ
使ってるからわかる ピサロがコントロールっていい方はよくないな
訂正するわランプね 各クラスに変身カード欲しいよな
テリーも雷鳴の剣を装備したら強制的にドランゴになるようにしよう 初回安いの買っただけでもこんなに揃うなんて神ゲーだわ
まだ錬金は怖いがピサロ組みたい
https://i.imgur.com/Bz515sk.jpg >>801
ころすぞガイジゼシカス
テンションスキル1点になってしんでしまえ iphoneの容量2GBくらい空いてるのに、起動する度に384MB追加データダウンロードしろって言われる
もっと空けろってか・・・ 必死こいてリセマラした後出てきたレジェンド2枚がドラゴンとエスタークだったんだけどこのアカウント呪われた? ミネアは雷鳴秘宝メラゾーマの直接顔面火力にクソ弱いからな
特に雷鳴秘宝は無理 >>826
微不利くらいまでだからうまけりゃなんにでも対応できる ゼシカはテンション1上げで1点ずつ
小刻みに飛ばせるようにしたらどうかな? >>822
奇数とかいうコピペデッキじゃ相性最悪だけどな ミネア持ち上げるなら奇数アグロ以外でプラチナ5からレジェンド行って見ろ ゲーム内もスレも既に末期みたいな雰囲気で草
配信半月って普通もっと良い意味でも悪い意味でも盛り上がってるだろ このゲーム、手札捨てて発動みたいなカードがないから、序盤に高コスト引いたらホントお荷物だな
それでバランスとってるんだろうけどさ
他にもドローが貧弱だったりサーチカードが弱かったり同名カード二枚しか入れられなかったりで、
やりたい事がなかなかできなくて窮屈だ トルネコって誰を狩れるんや
ククール有利って聞いたけど普通に負けるで ゼシカがこのゲームの一番の害獣ミネアを抑えてるんやぞ
多少はゼシカ生かしておけ
テリーの数を少し減らそう
このままだとゼシカがいじめられてしまう 奇数に回復と死体つんどきゃゼシカテリーには勝てるんじゃね テリーが流行る前に必中でレジェ行ったよ
ゼシカはなんとかなるけどテリカスはマジ無理 >>846
逆にゼシカ以外に不利だと感じるマッチもないわ シャドバはこの時期、冥府エルフばっかだったよね
確か アリーナ相手に後半におうだちおいて攻撃防いだ気になってる奴多すぎ
飛び蹴りからの会心はやてで20ダメ以上余裕やぞ >>847
DQRの害悪ゴミデッキはお前だよゼシカス
アホづらで乳放り出してろガイジ 1ジェム1円で1パックに240ジェムってのは高いんかな
1パック6枚入りだけど テリーなんかでゼシカメタったつもりになってる雑魚は素直にククール使ってくれよ
テンポなんか増え始めてるしこのままじゃ全然減らないぞ テリーが一番全対応に近い性能してるんだよな
わざとかもしれないが
にしてもギガスラジゴスパークはやりすぎ
テミスよりタチ悪いわ アリーナは完全にシャドバのエルフみたいになってる
レジェンドだとコントロールからotkアリーナまでいるし
ワンコンで一撃狙ってくるで ゼシカはこのままでいいから、負けたらおっぱいこぼしてくれや テリカスほんましなねえかな
7コストで本体に8ダメージ×2とかアホだろ
テンション技も乗るし
たてまじんもせめてHP1さげろや
効果も破格の上に、何でステータスも破格にしてんだよ >>856
まだリリースから2週間経ってないだろ?
その頃はまだ冥府広まってなくてミッドロイヤルが多かったぞ >>861
600円でこの枚数揃えて錬金石1万越えとかニートで延々と闘技場でもやってなきゃ無理だから >>856
初期は超越→ロイヤル→冥府
今は向こうで言うところのロイヤル通称ロイジ
が暴れてた頃じゃない >>856
冥府はまだ出てきてないぞ
この時期は全リーダー存在してた ランクマやり始めたけどトルネコでプラチナ入ってから8勝2敗だしそんな弱くもないような
レジェンドまでトルネコで行けそうな気がする アリーナのコントロールはほんとやめてほしい
この環境で一番強いのはブラフアリーナですわ >>856
冥府大流行はリリース1ヶ月経った辺りだな
今は乙姫最強とかモルディカイ無敵とか言われてた時代 >>860
朝起きたら相手の使うデッキが変わってて楽しいわ テンポゼシカはまんまナーフ後の疾走軸原初デッキだな
原初と違って追加ダメがランダムな代わりに0コススペルがあるのと、謎ドローがない代わりにテンションスキルがある感じ
そりゃ流行りますわ >>856
まだそこまで浸透してない頃じゃないか?
冥府エルフがヤバかったのは上の方だけでそこまでの道のりってライバルズのレジェよりも長かったし
下手がコピペしてもそこまで強くなかった
それにシャドバはDCG初めてって人も多かったし今のライバルズみたいな上から下までコピペ一色ではなかったぞ
環境で見るカードも多かったしな このゲームバランスいいからな
これとこれだけが強いみたいにはならないだろう テンションバグ起きたからタスクキルして復帰しようとしたら画面ど真ん中にキャンセルボタンあってワロタ
闘技場勝てる試合落としたわ死ねクソUI テリーはゼシカに微不利なのがな
特に先行とられると対応してるだけでバーン圏内 >>871
お前はレジェンド分解レートいくつなんだ 急いでるのもあってあれは押してしまうぞ
普通、戻りますか?はい、だしな >>876
ゼシカとどんだけ当たるかで全てが決まるわ
先週はマジでトルネコは無理だった アリーナはファーラットに疾風の指輪力の指輪息吹で
HP10持ってけるからこっそりファーラット入れとくと役に立つ時がある アリーナはぶっちゃけわからん殺し感がある
なんとなく隙間で息してるだけ
まぁ一部ガチで強いカードも混ざってたりするが >>885
今まで一度も試合中に落ちたこと無かったのか
運がいいな アリーナはテンションがドローだから手札尽きねーわ
ワンコンつえーわで完全にエルフ枠
誰かが開発してやっと使われるようになったところまでシャドバのエルフそっくり
アリーナも環境入りしにきてるからな ゼシカ消えてククールとかピサロとか増えたな。
一戦の時間増えて面倒だわ今の環境 >>846
ミネアだけどトルネコだけには勝てんわ
種付け地獄で天変出す頃にはこっちが瀕死になってる >>886
テリーがゼシカに不利なのは絶対にない。逆だよ逆 魔王ミネアがどうのいうけど、最初のミネアってタロットましましで共通も少なくて魔王もグラコスかゾーマが入ってるかってレベルだったんだけどな
一貫して魔王バトルしてんのはピサロだけ ドラゴン当たったから王女の愛の効果初めて知ったけど、こいつヤバない?
こんなんがレジェンドならガチャコッコレジェンドにしろよ アリーナとトルネコのデッキ正直何入ってるか全くわからん
そもそもクラスカードがわからない >>892
8マナと3枚つかって10点はちょっと… シャドバ←乙姫様をおばぼりしましゅ!
ドラライ←ひとだま様をおばぼりしましゅ! >>868
7コストで本体に8ダメージ×2
こんなカードあるの? >>893
疾風エスターク動かして来るデッキとかも見たわ
意外と強かった >>895
レジェンドでキングレオもってる私はアリーナ爆上げきたら勝ち組だね >>899
それはアグロに限った話だろ
テンポとか全然狩れてねーから
狩ったつもりにかってるだけ >>900
雷が顔に落ちる呪いでも掛けられたのだろう >>899
テリーゼシカはどちらでも先行側が微有利かと >>886
4ターン目にたてまじんかひとだま出して壊されなかったら相手の燃料切れで勝てるよ >>909
カードバトルにはテミスなり腐の嵐なり炎鎖なり根源なりあったがドラライは…次パックに期待やね アグロテンポのゼシカ
ミッドレンジという名のどっちもいける万能テリー
ランプのピサロ
コントロール最強で奇数もあるミネア
コントロールやOtkアリーナ
ゼシカ狩るためやってきたククール
まぁ今の環境はみんな仲良く遊べるしそこまで悪くはない >>868
トルネコなんて6コストで本体に4×4だぞ
その理論だとテリカスよりやばいよね アンルシア出るまではリセマラすりゃ良かったわ
こいつマジで採用率高すぎだろ
レジェンドでは1番じゃね? >>904
テンション技2連続という悪夢
王女の愛のコストが3ならありかもしれん >>920
相手亡者いるところにたてまじん出して
相手次レッドアーチャー出てくるのにたてまじん一人でどうするん >>924
それでシャドバが終わったのに期待すんなw >>846
ククールでトルネコ苦手だわ。はぐメタ種付けして盤面取られる キングレオ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお」 おめーらのせいでトルネコがリッカに種付けするときの台詞が全てそれにしか聞こえないわ
とっておきですぞぉ 2枚しか入れられない筈なのにマジックフライ握ってるのはなんでなん??? 俺のやまたのおろちをリッカにぶち込んだらどうなる? 現状人魂ゲーなのにトルネコ弱いわけないだろ
アリーナもつええよ アリーナ使うとひとだまにバフかけられないの忘れて戸惑う時がある >>936
除去強くしないと先攻グッドスタッフ出し得ゲー続行だぞ?新パックのカードが2/2/2基準なら一応インフレ避けられそうだが >>942
リッカに種付けしてる時点でそれ目的だろ >>924
テミスってシャドバのアホさをしらしめるためのカードなんだけどな テンポゼシカはどうナーフされるんだろ
このカードがあるからって感じじゃない気がする どのクラスのどのタイプのデッキでも
現状ひとだま入れない奴は初心者だよな
完全な入れ得カード >>894
前にもう一回起きたんだけどその時はテンションなしで勝てそうだったからそのまま続行したような
タスキル復帰は今回初めてしたけどテストプレイしたのかって無限に問い詰めたい >>937
不幸の種とかあってもいいかもね
1コスでランダムで攻撃力orHPを1下げるとか >>955
ようじゅつしは明らかにコストもスタッツもおかしいから見直される
メラ系はコスト1ずつ上がる気がするわ >>957
6コストで敵味方のモンスター全破壊
死亡時効果は発動する コントロール系最強でゼシカとも戦えるピサロが勝率は1番高そう
回転率でゼシカテリーに負けてるけど ククールって今コントロールかミッドレンジどっちが多い? アグロゼシカとテンポゼシカばっか使ってたけど、いざ他のデッキ作ろうとすると必要レジェ多い割にこのゲームの生成レート渋いな…
課金しないと無理だこれ >>955
別にナーフが必要なほどには強くなくね? >>957
破壊な
まぁ一番の問題は3枚つめることだが >>969
コントロールだとミネアピサロにまけるから
その少し前がベスト >>955
妖術師がナーフされればかなり違うと思うけどな だからどうしてピサロがコントロールになるんだよ
ランプだろ
ビッグピサロに改名してほしいくらいだが 88 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae1-I1EL [182.250.12.14]) sage 2017/11/15(水) 07:59:29.29 ID:UUYhYE+aa
>>75
テリー一強だぞ
ピサロでも10勝したけどテリーでは3回はしてる
884 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae1-I1EL [182.250.12.14]) sage 2017/11/15(水) 11:50:01.92 ID:UUYhYE+aa
このゲームバランスいいからな
これとこれだけが強いみたいにはならないだろう 後メラゾーマ撃てば勝ちだったのにカード動かしてたら何故かユニット選択されて終わったわ くそが
タップして選べるんやっけ? 妖術師はまあコスト1上げが無難
スタッツさげても同じターンにキチガイムーブは飛んでくるし ゼシカは1コスの羽虫サーチを2コスにするだけで弱体化するやろ >>980
それじゃ対して弱体化になってな
HSと同じにするべき 最近のドラクエにはおまんこを舐めたくなるキャラクターが多い プレイヤーは顔面憎しで正確な判断なんてできっこないから勝率とかデータ握ってる開発の判断待ちですわ うまぶってサーチカードをナーフとか言う奴いるけど
大体の場合解決にならないからそれ >>980
サーチ弱いのにやめてくれ
呪文と妖術師ならナーフしていい ここの運営はシャドバと同じ轍を踏まないという固い意志があるからコスト上げてナーフする事は絶対にしないと思うぞ >>982
あれが2コスなら盤面弱過ぎるから相当変わると思うがな メラ!ぶをぉ!ヒャド!ぶをぉ!先読み!ぶをぉ!メラミ!ぶをぉ!メラゾーマ!ぶをぉ!はぁーっ!紅蓮の炎!
マジふざけんなよ? まだ2週間なのに勢い死に過ぎじゃね?
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