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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第169章【DQ4/ドラクエ4】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:01:52.47ID:CT7CqZWk0
※次スレは>>980が立てること
・攻略サイト>>2-4、FAQその他…>>5以降

■公式HP
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第168章【DQ4/ドラクエ4】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507153666/
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:03:50.06ID:CT7CqZWk0
【攻略サイト】
・DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
・携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
・モンスター出現率  http://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq4re/monster.html
・防具の耐性  http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略  http://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:04:57.62ID:CT7CqZWk0
【FC版専用攻略サイト】
・ステータス上限値 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq4re/monster.html
・裏技(DQ裏全) http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/
・低レベル攻略 http://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・攻略、ダンジョンマップ http://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 http://www.adventureisland.org/dq4.html

【PS版専用攻略サイト】
・ステータス上限値 http://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html
・PS版トルネコ盗み  http://quistis.s7.xrea.com/
・PS版移民の町の関連サイト
(基本条件) http://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(回り方)  http://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民リスト) http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
(移民セリフ) http://www.ffdq.com/dq4/imin2.html
(特定移民) http://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:05:38.68ID:CT7CqZWk0
■その他の重要事項は↓以下のテンプレまとめwikiを参照
ドラクエ4テンプレまとめwiki
http://iwiki.jp/dq123/?DQ4_template
・頻出の質問(FAQ)
・DS版でのバグ&仕様
・PS版orDS版の機種による違い
・経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め
・小ネタ
・FC版の学習型AIの行動パターンについて

〜テンプレは以上〜
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:06:00.34ID:CT7CqZWk0
■DS版限定のバグ&仕様

・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
「D-navi」 http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
「極限攻略」 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:06:46.79ID:CT7CqZWk0
■PS版orDS版の機種による違い
※それぞれ一長一短ありでFC版とは全く別物

【PS版とDS版の比較】
○ PS版 各章の序章デモ。
○ PS版 音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○ DS版 戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○ DS版 味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○ DS版 袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○ DS版 隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△ PS版 移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△ DS版 移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△ PS版 連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△ DS版 種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△ DS版 携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△ PS版 大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△ PS版 トルネコが「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
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2017/11/25(土) 15:07:13.93ID:CT7CqZWk0
■経験値稼ぎ(リメイク版)

(1)トーテムキラー狩り
星のカードを引いて後はボタン連打で良いので楽(打撃1発でトーテムを倒せるのが理想)。
概ね1時間に80万Exp位のペースで稼げるが、まとめてレベル上げるとステ吟味はできない。

(2)メタキン狩り
ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔で約10%の確率でメタキンが出る。
上手くメタキンを狩ればトーテムキラー狩りより効率は良いが、毎回的確に指示を出す必要あり。
※参考:階層毎の出現率の詳細
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126

・メタル系討伐の方法
 はぐれメタルの剣(2ダメージ)+バイキルトで4ダメージ
 ピサロに隼の剣を持たせてメタル斬りで1〜4ダメージ
 アリーナのキラピ会心狙い(会心率:Lv÷256)※DS版は更に会心率×3/4
 ライアンに魔神の金槌(会心率:3/8)
 毒針系(急所発生率:1/6〜1/8)
 トルネコが稀に転んで会心(発生率:1/52)※DS版は1/40
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
垢版 |
2017/11/25(土) 15:07:42.97ID:CT7CqZWk0
■お金稼ぎ
ミステリドール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等

■カジノのコイン稼ぎ
勝率表を参考にダブルアップを繰り返す。
ただし、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる

■種集め
場所は攻略サイトを参照。DS・FC版は盗みが現実的な確率で狙える。
http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
機種別のトルネコの盗み確率
・FC版…約52分の1(=1/4×1/13) 非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・PS版…1/4×1/13×敵のドロップ率 例えばドロップ率1/256の敵なら1/13312など超低確率。
・DS版…約40分の1(=1/4×1/10) PS版と違い「ドロップ率に関係ない」&「同じ敵から何度も盗める」
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfc7-bBKl)
垢版 |
2017/11/25(土) 15:08:11.31ID:CT7CqZWk0
■小ネタ

・PS版の種の使い方の小ネタ
戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる

・DS版ピサロの小ネタ
隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up

・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
※参考:「凍れる時の秘法」
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html

・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
※参考:「トルネコ体当たり」
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/134/taiatari.jpg
http://open.mixi.jp/user/2196300/diary/1936298479

・DS版限定裏技(3)…「邪神の面避雷針シフト」
邪神の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪神の面の守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える

以上
0031忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa1f-lrN+)
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2017/11/26(日) 20:26:51.68ID:hfv2gEJya
仮に裏ダンに馬車入れたとしても、プラチナキング狩りでレベル上げはお勧め出来ないなぁ

まず出現率が低い
いちいちラリホーマで眠らせるのがかったるい
アリーナの会心の一撃か毒針の一撃でしか倒す方法が無い
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-SR45)
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2017/11/27(月) 12:06:54.68ID:7PZEjS9ad
はぐれメタルの剣を装備させときゃ確実に敵を倒せる状況下でも、
いちいち毒蛾のナイフで麻痺らない敵の反撃をくらうのが効率的なんだと

ちなみにこいつは前スレ>>795にレスしないまますっとぼけてやがる腰抜けだから、遠慮なく蒸し返してやってくれ
腐れ脳ミソがどこまで恥の上塗りをするか見物だな
0045忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa1f-pFPs)
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2017/11/27(月) 13:19:03.68ID:kEzsRdtMa
>>40
あそこは馬車入れるところははぐメタの出現率低い
最深部はかなりの高確率で出るけど馬車が入れない
なのでトルネコの盗みで幸せの帽子の2つ目を狙いに行くときに利用するスポット
メタル狩りは架け橋の塔がベスト

>>41
ベストメタルスポットは架け橋の塔
あそこに出てくるレッドドラゴンは1/64で守りの種を落とす

俺のプレーは何から何まで計算済み
脳筋プレーしかできないのはお前
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MM1f-wOFv)
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2017/11/27(月) 21:08:33.59ID:SC2dZdZRM
「特殊攻略のススメ+α-ドラクエなどなど-」のDQ4RTAチャートの通りやってみたけど、
5章で尽く記載と昼夜が合わず、ひたすら宿に泊まらされて草
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-SR45)
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2017/11/27(月) 21:59:16.92ID:7PZEjS9ad
>>45
呪文も道具も選ぶのがかったるいとかほざくお前こそが脳筋プレイヤーだろうが
その割りにメタルチームが出る度にいちいち入れ替え&ラリホー使用という二枚舌を行使してるのもな
守りの種が運良く手に入ったところで、6章の敵は守備力無視攻撃や無属性規定ダメージ攻撃の使い手ばかり
メタル狩りに頼るヘタレがDQ4語ってんじゃねーよw
0055忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa1f-lrN+)
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2017/11/28(火) 10:03:13.63ID:rQ8uzvxla
>>51
はぁ?
マーニャ最強の頭防具じゃん
2つ目狙うに決まってるだろ

・王家の墓の最下層なら複数でエンカウントすることが多い
・メタキンのように2回行動しない

なので、メタキンからはぐメタヘルム盗むよりはだいぶハードル低い

俺は一応、メタキンからはぐメタヘルム盗むの成功したけど、かなりラッキーだと思った
DQ4のカジノは苦行だが、メタキンから盗むよりは若干マシなのではぐメタヘルム量産したい奴はカジノ頑張る事を勧める
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-SR45)
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2017/11/28(火) 15:53:49.24ID:1zDkM24wd
>>58
お前はやってる事が何もかも中途半端で、自慢する域にすら達してないんだよ
なだめる削除、時砂無限使用可能なアプリ版では帽子だろうがヘルムだろうが盗めて当然
お前は自慢にすら値しない、誰にでもできて当然の事でドヤッてるだけの痛い勘違い野郎に過ぎん

補助輪外してチャリに乗ってる事をいちいち自慢する馬鹿がどこにいる?
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadb-aZjO)
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2017/11/28(火) 22:24:14.20ID:s/HarJN7a
やっぱ自覚あったのかよw
処置ナシだなこりゃ。
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-SR45)
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2017/11/28(火) 23:15:26.27ID:1zDkM24wd
話の内容も定型文の繰り返しで、議論する気がサラサラねーしな
何年も前のゴミみてーなサイトの情報を鵜呑みにしてるから、想定外のツッコミが入るとすぐに反論できなくなる
猿真似ばかりで創意工夫ができない腐れ脳ミソの典型
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e756-BjhP)
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2017/11/29(水) 08:40:22.51ID:KzTQj/0w0
ピサロはバイキルト習得じゃなくて魔界の剣の道具使用で自分だけ対象のバイキルト効果とか
他もベホマじゃなくて瞑想で自分だけ回復とか、ターゲットが自分にしか掛からない補助魔法効果にして
強いけどパーティープレイに向かないみたいな仕様にすると、魔族ぽくなったかもしれない
0075忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa1f-lrN+)
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2017/11/29(水) 09:35:39.11ID:7Oxtc93Oa
ピサロはチート級の強さじゃないと面白くないよ
LV60にしてLV68の勇者を遥かに上回っている
その代わりレベルアップがイラつくくらい遅い
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacb-h3cN)
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2017/11/29(水) 15:47:16.33ID:aZKABd3Qa
>>74
まあ、ロザリーにベホマを使わず見殺しにしときながら、「許さんぞ!人間どもめ!」とかぬかす阿呆になったがな
バイキルトも波動の度に攻撃の手を休めて掛け直す手間を考えたら、無くても別に構わなかったりする
雑魚戦じゃまず使わんし、初期レベル35でもエビにルカニ掛けて隼+ドラゴン斬りやるだけで200以上のダメージにはなる
エビ戦の回復は勇者の緊急ベホマズン、フバーハ込みなら他二人の賢者の石・祝福の杖・ベホマで間に合う
0085忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa1f-pFPs)
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2017/11/29(水) 21:41:43.50ID:kiCsk0nBa
>>77
そこは「死」と「戦闘不能」を明確に分ける事で説明が出来る
ザオリク、ザオラルは「戦闘不能」を回復するもの
「死」を回復するものではない

したがってオルテガやロザリーの蘇生をザオリクで行う事は出来ない
彼らを蘇らせるには、神龍の力なり、世界樹の花なり特別な力が必要

FEシリーズには戦闘不能の概念は原則としてない
あるのは回復不可能の「死」のみ
作品によって細かいところは違うが基本はこう
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-A1Nl)
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2017/11/30(木) 02:24:18.33ID:m4b1djGk0
ところが作品違うが3のバラモスは「二度と蘇らぬようそなたのハラワタを喰らい尽くしてくれる」
とかいいながら勇者に復活されてる

まあ4以降は死体の有無で左右されると考えた方が良さそう


>>忍者
ドラクエの守備力は4上がってダメージ1軽減だったと思うが、マーニャ最強装備だろうとダメージ1のために粘るのはそんなに誇ることか?
更にはスマホ版だとコードで上位防具あるみたいだけど忍者は最新版には拘らずDS版に拘ってるの?
書き込み内容見るからには未だにDS版みたいだけど
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ac6-KGRf)
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2017/11/30(木) 08:33:52.81ID:2UQPZZgd0
FF5でガラフが死ぬ時に仲間が必死にケアルガやフェニックスの尾を使っても効果が無かったのは
それまでイベントで人が死ぬ時に回復魔法使えよ!て突っ込んでたのに対するメタみたいで
悲しいシーンなのにちょっと面白かった
0095忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-HgL3)
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2017/11/30(木) 10:12:33.85ID:b2kRPHaxa
>>93
プラスイオナズン使い放題
メタキンからはぐメタヘルム盗むのはかなりキツい
はぐメタから幸せの帽子盗むのは別に苦行ではない

なので2つ目を狙う
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 669b-D/8p)
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2017/11/30(木) 14:01:35.68ID:MH3HTzW00
なるほど…
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aa9-bpph)
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2017/11/30(木) 18:17:40.08ID:FBAwzc1o0
ゼウスを全知全能の唯一神とする事と、彼よりもクロノス・ウラヌスが上である事は矛盾しないようなもの
シャカが別の根源的な何かを信奉しながら修行しつつ、アテナに仕える黄金聖闘士であるようなもの
実は結構そこら中にいる教会通いに熱心な(非カルト系の)クリスチャンは、優しい感じの人ばっかみたいなもの
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Dxf5)
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2017/11/30(木) 18:22:37.04ID:ZMZYHlina
呪文の力と信仰心は別物なんじゃない
自分の訓練のたまものか神からの授かりものか考え方が違うだけでさ
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0afe-17nN)
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2017/12/01(金) 00:56:03.42ID:96OvBaSQ0
>>105
馬鹿じゃないの
その解釈を持ち出して限定することが、後文との比較のために必要なものではない
「最高神」と間違ったのなら素直に言えばいいのに
むしろ序列を比較するなら「最高」のほうが妥当であるし
「唯一」と対比するなら「他にも神がいること」となるべきである

あと「クロノス・ウラヌスが上である事」と「断言」した件については?言及なし?
ごまかせそうな所だけを抜き出しておいて、残りはダンマリで有耶無耶にしようとしないでね

一から十まで説明しないと、こういう手段に来るんだよな
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0afe-17nN)
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2017/12/01(金) 02:41:07.55ID:96OvBaSQ0
そもそもが
「入信したわけでもないすべての人間を神の下にあると考えること」の同様のたとえとして
「ゼウスを全知全能の唯一神とする事と、彼よりもクロノス・ウラヌスが上である事は矛盾しない」(?)
という事例を持ち出すこと自体が全くもっておかしい。何をも受けていない
しかもそれが間違っているから完全に支離滅裂

確かに文字は読めてるようだが言葉の意味は分かっていないみたいだ
結局説明できないままでこの手の人間の例によって罵倒に走ったようだし、これで終わりかな
やっぱり所詮はこうなるよね
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-YkI0)
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2017/12/01(金) 15:16:56.39ID:e5xD1bMVa
ギャグと受け取って欲しいならそうしとこう。
滅茶苦茶詰まらないけど。
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa12-Dxf5)
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2017/12/01(金) 17:06:35.73ID:m4VuD5n3a
エアプのくせにプライド高くて上から目線でおまけに荒らし。救いようがない
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-syVm)
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2017/12/01(金) 21:15:07.64ID:BB3s+OVcd
>>136
馬鹿の一つ覚えで非効率な珍説を主張してる香ばしいコテハンなんか特にな
そのうえ論破されると議論自体を放り投げて振り出しに戻る鳥頭ときた
まあ、どうせそのうち後釣り宣言という例によって古臭い猿真似をかますつもりなんだろうが
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-YkI0)
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2017/12/02(土) 07:14:23.46ID:HOTzyQsPa
昔はブライも神官職だった、みたいな4コマあったが・・挫折?退官?
火炎魔法のみならず回復魔法の素養も無かったとすれば魔法国家では肩身が狭かろう。
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbd-HYTU)
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2017/12/02(土) 10:28:43.65ID:5NEp2uUFr
>>149
> 昔はブライも神官職だった
しかもクリフト並のヴィジュアル。そのブロマイド見たクリフトが
自分も歳取ったら今のブライみたいに崩れるのか……とクリフト即挫折してた
未来は知らない方が良い場合もあるというシビアな4コマ

> 火炎
よりも氷を生み出す方が遥かに困難でハイレベルみたいなことをアビャゲイルが言ってた
レアケースで重宝されるかも
ちなみに高温に上限は無いらしいが、低温には限界がある
0155忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-Ccrx)
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2017/12/02(土) 10:37:40.09ID:ieTzAVaxa
>>151
自分のファーストネームで性別は男

DQの勇者は自分自身の分身というのがデフォルト設定だよ
だからDQの勇者には伝統的にデフォルトネームは無い
例外は7くらい
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1586-17nN)
垢版 |
2017/12/02(土) 10:52:24.24ID:9beyTxiF0
バスタードか懐かしい>高温に上限は無いらしいが、低温には限界がある

ブロマイドと言えば、リメイクで初めて目にした時
ドラクエの世界観から外れているようでひどく戸惑った
言葉としても概念としても
なんでこの世界にそんなものがあるんだ!? って
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-YkI0)
垢版 |
2017/12/02(土) 13:56:14.38ID:bUEtQZnFa
世界観云々はともかく、スロット初期のリールマシンは演算装置でいうところのソロバンみたいなもんだし。
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-YkI0)
垢版 |
2017/12/02(土) 14:52:18.77ID:bUEtQZnFa
>>161
ドラえもんの「魔界大冒険」に憧れたクチと見た。
0167忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-HgL3)
垢版 |
2017/12/02(土) 20:00:28.42ID:ZfNwzu4ya
>>164
テラとかジェイガンは一時的お助けキャラで長く使っていくキャラじゃないだろ
ブライは導かれし者たちのうちの一人だから、テラとかジェイガンとはポジションが違う
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-9GJZ)
垢版 |
2017/12/02(土) 21:53:34.89ID:t4mbkI2Va
>>165
それほどのアイテムが無いからこそ、盗むで十分なんだよ
それだけ狩る頃にはレベルも上がりまくってるし、もうバランス云々どころの話じゃなくなってるはず
まあ、船入手直後に氷の刃&キラピ量産可能なのはかなりおいしいけどな
0172忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-HgL3)
垢版 |
2017/12/02(土) 22:28:56.78ID:RfLs4ZFaa
ガラスのマスクは俺も取れなかった
というか取れなかったレアアイテムはガラスのマスクだけ
またFF4やってるけど今回の廃人プレイでは狙う
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-YkI0)
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2017/12/03(日) 08:11:49.12ID:HBjTldjQa
>>176
“意図してない”救済措置って、つまりソレはバグと・・
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa12-Dxf5)
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2017/12/03(日) 08:23:22.87ID:kAa55fA7a
一応実際に見てるわけだからおかしな話ではない・・・ハズ。
つかレッドドラゴンだのブルデビルだの捕まえてこれる格闘場の職員仲間にさせろ
0184忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-hZEj)
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2017/12/03(日) 12:21:10.63ID:6F6vt6Asa
ちなみにDQ5は一度でも倒せば、あとはモンスター格闘場で登場して倒された分もカウントされる
DQ4も同じ仕様なのかは知らない
けど正直相当かったるいと思うからエンカウント可能な時期に必要な数を倒した方が良いと思う
0185忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-hZEj)
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2017/12/03(日) 17:49:53.94ID:uY8oxu1Oa
それよりもモンスターコンプの障壁はマンドレイク、スライムベホマズン、ランプの魔王
前者2匹はマジで全然出てこない
プラチナキングも結構辛い
ランプの魔王は確率が低い上にエンカウント可能なエリアにパンドラボックス×3が出るのが怖い

あとはゾンビソルジャーだったかな、あれも見落としやすい
で出現するマップが裏ダンの1マップしかなくてそこまで行くのがタルい
0190忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-hZEj)
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2017/12/04(月) 14:34:20.44ID:CHJrC5ETa
取り返しのつかないモンスターは石人形と使い魔だけだろ
さすがにそのくらいは自分で調べろと思う
マンドレイクなりスライムベホマズンなりランプの魔王なりは粘れば解決する
石人形と使い魔は時期逃したら最初からやり直し
0199忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-hZEj)
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2017/12/05(火) 21:22:20.95ID:ORVQNWcta
移民の町の発展条件がややこしかったりとか、トルネコが全然盗まないとか、PS版は色々とチョンボが多い
俺一回クリアしただけでやめた
DQ4はアプリ版がベスト
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-9GJZ)
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2017/12/06(水) 00:53:05.86ID:2x9yUggXa
ジジイみたいに4コマとはやや別方向に行ってるのはいいんだがな
二章だとアリーナがメインだから口うるさいが、五章以降は勇者がメインだからそうでもない
ピサロがやってる事を逃げに過ぎんと断じるのもジジイくらいだし、勇者に直接「はい・いいえ」式の質問してくる事もある
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aa9-bpph)
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2017/12/06(水) 00:57:54.56ID:mzreyMJq0
キャラクターがしっかりできていると、情報が少なくても各自が勝手に想像して各自なりに完成させる
物作りのいろんな労力や不都合をすべて吹っ飛ばして解決するのがキャラクターだから、みんな強烈なキャラクターを作りたがる
4はすでに最高のキャラクターが揃ってるんだから、あとから付け足せば付け足すだけそのぶん破綻するよ
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-YkI0)
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2017/12/06(水) 06:26:40.79ID:xKD2C2CHa
エスタークの神殿の「今ふと思ったのですが・・何で私は馬車でなくココにいるのでしょう?」の台詞は良かったぞ。
4コマでもスタッフの暴走でもなく紛れもなく殆どのプレイヤーから受け続けた扱いの所産だろ。
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-yBn7)
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2017/12/06(水) 07:10:50.33ID:ntTD56WAd
リメイクのピサロ復活は腐った女史ライターの尽力によるものという情報を他版で目にしたんですがまじですか?
自分も腐ってるから他人のことは言えないけどリメイクピサロ関連は酷すぎで勇者があわれでしかたないんですが…
もしやピサロ×勇者とかで燃えるために復活させてあれなのかと思うと
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa12-Dxf5)
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2017/12/06(水) 08:44:11.49ID:DJfi2poOa
ロン毛でクールでとんがり耳なんて狙いすぎで逆に引くよ
0223忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-HgL3)
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2017/12/06(水) 13:04:11.74ID:j8IY4e5Aa
>>217
お前がそう思うのは、マダンテ覚えるまで育ててないから
ピサロ先生マジでチート級

しかしなぁミネアがザオリク使えないってのはショボいよな
仮にも僧侶なのに
だからみんな僧侶はクリフト優先になる
リメイクでここに手を入れても良かったのではないかな
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aa9-bpph)
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2017/12/06(水) 15:59:55.89ID:mzreyMJq0
5章までの段階でちゃんと人間も糞だって思える、胸糞悪い感動的なラストだったぞ
三方一両損で堀井スゲエとしかならん

6章〜ピサロもアレだが、エッグラチキーラこそマジで深みゼロ
どっちもどっちみたいな事で誤魔化すなや、もっと良いテーマの作品だったろ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa12-Dxf5)
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2017/12/06(水) 16:35:57.34ID:zWt5tEtTa
ピサロが仲間になるのは人間、魔族、天空を一堂に会することで和解を演出するのが目的じゃない?
世相に合わせて人間の醜い部分ばかりがピックアップされて終わるのはナシにしたのかもね
0230忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sa52-hZEj)
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2017/12/06(水) 16:37:31.62ID:4RQHdiTma
>>224
シンシアをやったのはエビルプリーストにそそのかされた人間だろ

それと何度も説明したがザオリク、ザオラルは戦闘不能を回復する呪文
死んだ人間を蘇生する呪文ではない
死んだ人間を蘇生するには、世界樹の花のようなアイテムでないと無理だろう
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Dxf5)
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2017/12/06(水) 17:19:14.07ID:z5tP2CSQa
いつもながら忍者くんはエラそーなこと言う割に詰めが甘い
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbd-HYTU)
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2017/12/06(水) 17:41:10.27ID:Pa4JAzSvr
>>224
ロザリー蘇生後はピサロを倒すという選択肢が出ないのが残念だった
ネタバレ無しでプレイしたのが裏目に出た
ロザリー蘇生直後にセーブしてしまったため、もうこのデータではピサロ倒せない
とりあえず海老プリ倒して専用エンディング見たが
次のプレイからはロザリー蘇生させない、もしくは蘇生させてもセーブしないようにしてる
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11a1-PHvg)
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2017/12/06(水) 17:47:29.33ID:DhAnHKJB0
エスターク戦までスルーした人はともかく、ピサロナイトを殺した人はピサロのシンシア殺しを批判するのはおこがましいと思う
あいつロザリーを護衛していただけで何も悪いことしていないし
抵抗したから殺したとすればシンシアも同じ
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-inLy)
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2017/12/06(水) 18:03:42.73ID:C5ciMpiOa
ロザリーは夢で冒険者を呼び込んだ張本人であって、冒険者がやってくればピサロナイトと戦うことになるのは分かってたはずなんだよな
で、実際に勇者たちがピサロナイトを倒すところを傍観していたわけで、自分を護衛してくれていた者に対して冷酷だよな
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5969-nS8X)
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2017/12/06(水) 20:35:44.23ID:8EP6Rmev0
ピサロナイトに話しかけたときにこのまま進む気かと聞いてきて
「いいえ」を選んだら「じゃあさっさとこの塔から出ていけ!」で戦闘にならず
「はい」を選んだら「ここは通さない!成敗してやる!」と戦闘になるのであればまだわかるけど
話しかけたらすぐ襲って戦闘になったからな
はっきりいってピサロナイトは何も話す余地もない奴だったよ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5969-nS8X)
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2017/12/06(水) 20:54:19.75ID:8EP6Rmev0
勇者の村はいつかこうなるのはわかってた感はあった
魔族視点では皆殺しにされるほどの罪になることをやっているのはわかってたから
誰も村に入れずに潜伏している秘密の集落みたいになってたわけだから

ピサロはピサロで人間を滅ぼすという野望を持っている時点で
人間視点ではこいつが総大将している組織は危険で皆殺しにしないといけないほど罪深いわけで
それは人間VS魔族の勝った方が正義になる種族間の戦争というやつだ

だからこそ6章でピサロはどのツラ下げて人間側についているんだと言われんだよ
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Dxf5)
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2017/12/06(水) 20:58:20.63ID:z5tP2CSQa
>>255
本気でロザリー守る気があるならもっと強い奴を何体も配置したはず
つまりピサロナイトは強さうんぬんより信頼度、忠誠心で選ばれたはず
そんな奴が命にかえてロザリーを守れと命令されたなら、話し合いに応じる訳がないのは当然でしょ
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5969-nS8X)
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2017/12/06(水) 21:09:45.96ID:8EP6Rmev0
>>259
だから問答無用でこちらも奴を殺すしかない
勇者も話し合いで事が片付くような相手じゃないのはもう嫌ってほど知ってる
ロザリーもそこをわかっているから勇者に「デスピサロを殺してでも止めてください」とお願いしているわけだしな
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Dxf5)
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2017/12/06(水) 21:34:12.67ID:z5tP2CSQa
いや、ピサロナイトは当然のことをしただけで、家宅不法侵入して住人をSATHUGAIまでした勇者側に非があると言いたかったんだ
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-inLy)
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2017/12/06(水) 21:39:02.54ID:C5ciMpiOa
>>259
あの世界でピサロナイト(+静寂の玉+アイスコンドル)に勝てる奴なんてそうそういないだろ
勇者たちだって訪れるタイミングが違えばまるで歯が立たない
ゲーム的にはバルザック改を倒せる強さになってからでしか辿り着かないから、さほどの強敵には感じないかもしれんが
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1586-17nN)
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2017/12/06(水) 22:08:45.05ID:vyDQKD9o0
勇者側に非がある展開は、やりすぎるとプレイヤーが
「自分がやろうとしていることは間違いなのか?」と悩んでしまって、そこでゲームをやめてしまうおそれがある
ただの勧善懲悪にはしたくなかったのだろうけれど、それほど深みのある物語をRPGでやるのは無理があったんじゃないかな
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b782-qmOZ)
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2017/12/07(木) 10:34:37.41ID:35yQ9MKs0
百歩譲ってピサロ復活よりエビプリ復活が先で「ピサロ以上の脅威になりそう」という状況になったうえで
仲間になったピサロの仲間会話が自分の今までの行動に苦悩しつつ
迷惑をかけた人間とエビプリ派以外の魔物を助けるために行動するみたいな物であればまだ許せた
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-wX7O)
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2017/12/07(木) 10:49:25.37ID:r0Nfy7AWa
つかピサロって生粋の魔族?
耳からしてロザリー同様もとはエルフで人間憎しのあまりダークエルフになったとかそんな可能性ないんかな
ピサロ派とエビプリ派の派閥あることからもピサロを魔族と認めない層がいるんかなー、なんて考えた
0284忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sadf-rHoi)
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2017/12/07(木) 11:51:14.09ID:vmFHj9hBa
>>232
フツーに間違えた
でもピサロがシンシア殺ったのは、エビルプリーストの奸計にハメられたからでしょ?
魔族の王として至らない面は確かにあるが、一概に悪者とは言い切れないと思うけどなぁ

ところでEDでシンシアが天から降りてくるのはどういうカラクリなんだい?
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-wq8S)
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2017/12/07(木) 12:24:40.22ID:aeScB1Yud
>>223
お前のようなにわかのピサロ厨ほどあいつをチート呼ばわりするんだよな
余計なレベル上げという作業を必要としてる時点で凡庸もいいとこ
バイキルトもザオリクもピサロが仲間になる以前に覚えてるキャラがいるからだ

それからザオリクなんざ道中で入手可能な分の世界樹の葉さえあれば、それで十分補える
しかもお前の大好きなアプリ版では世界樹の葉を抜き放題で、もはやザオリクに拘る必要すら無い
もっとも、単体蘇生なんざ二連ザオラルでも十分で、一度の戦闘で2回も3回も死ぬような戦い方をしてる時点で論外だがな
0288忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sadf-qmOZ)
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2017/12/07(木) 12:44:12.90ID:vmFHj9hBa
>>286
どっちもエルフだし容姿も似たようなもんだから間違えたんだよ
容量少なかったFC時代は顔は同じで髪の色とか細部だけ変えてキャラの数稼ぐとかフツーにあったじゃん
0290忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sadf-qmOZ)
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2017/12/07(木) 13:37:44.40ID:vmFHj9hBa
>>289
じゃあお前DQ4で何の実績があるのか言ってみろよ
俺の実績は

・PT全員完全全裸でエビルプリースト撃破
・ピサロマダンテ習得
・幸せの帽子2人分
・はぐメタヘルム装備可能者分全員分
・モンスター図鑑コンプリート
・ゴスペルリング獲得
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-wq8S)
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2017/12/07(木) 17:27:33.98ID:aeScB1Yud
>>290
・6章クリアまで勇マミブでパーティ固定(進化エビ以外)
・ピサロ初期レベルのままクリア
・5章クリアレベル33、6章クリアレベル37
・全員レベル99到達
・図鑑コンプ(ドロップアイテムは最低1個以上入手)
・帽子もヘルムも人数分以上入手

俺がやったのはこの程度のつまらん事だが、それでもヘタレ基準なら実績()になるらしいな
まあこんなもんは誰にでも出来て当然の基本プレイに過ぎないから、もはや自慢にすらならないが、
どうやらここに、この程度のつまらん基本プレイ以下の実績()をいちいちひけらかす恥晒しがいるらしいなwww
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b769-fQqm)
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2017/12/07(木) 18:44:46.85ID:ZT6/9Z1t0
ピサロがシンシアを殺ったのは勇者の姿をしていたからだろ
ピサロのターゲットは勇者を殺し最終的に人間を皆殺しだから
シンシアが変身してなくて人間でないのなら殺す必要性が薄く命までは取らなかった可能性もある
ロザリーにも容姿が似ていたらなおさらだろう
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-wq8S)
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2017/12/07(木) 22:21:41.56ID:aeScB1Yud
>>302
エビ倒した後でレベル99にしてるから
育てる事すら面倒、つらいとかほざいてるのはお前だろ腐れ脳ミソが
>>308
低レベル攻略ってほどレベルは抑えてないし、キングレオ以降のボス戦は時の砂&星のカードで必ず2倍を狙ってる
このメンバーなら攻撃呪文やバイキルトで雑魚戦がスムーズに片付くのと、ボス戦はピオリムのおかげで行動順を調整しやすいのが利点
一番苦労したのは攻撃を2〜3回くらうエグチキで、進化エビは最終形態まで1〜2回行動なのである意味デスピサロより楽
ドーピングも解禁すればもっと楽になったんだけど
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-StTJ)
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2017/12/08(金) 07:27:18.73ID:Qb50qmUO0
ネットの何処で見知ったか覚えてないソースも不確定な話
FC版の時点で今の6章に当たるラストの展開が案としてあったが採用されなかった
それは既存の5章の続きとして付け加えられた現在の6章の展開と異なっていた

もうずっと昔に見た話だから何か根拠があるのか願望を書いていたのか知らん
ただ今の6章が万人を納得させるとはとても言えない仕上がりなので
その辺りを大胆に改変したリメイクがあっても良いなとは思ってしまうところ
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 970b-jGP2)
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2017/12/08(金) 16:37:27.37ID:zaGTpraX0
>>327
堀井雄二のインタビューの発言と
ピサロとデスピサロという2種類の名前(たぶんヒ゜サロが仲間用の名前)

これらを考えるとピサロが仲間になる予定だったのはほぼ確実と思われるが
それ以外の情報は全くない
ピサロが仲間になれば当然ラスボスも変わるだろうから
ピサロと一緒に真のラスボスを倒すというのが採用されなかった案だと思う
リメイク版の6章はあくまでクリア後のおまけ扱いだから
あんな歪な展開になってしまったけど
例えばこれが2周目以降の追加ルート扱いとかならもう少しまともになったんじゃないかな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM9b-iGPi)
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2017/12/08(金) 17:01:25.02ID:MI9rH5rHM
エグチキ、強いのに全然緊張感感じないな。まあ、そういう狙いで作ったキャラなんだろうが。
最初、エッグラーとかチキーラーとか聞いたとき、おおにわとりやワンダーエッグの色違いかと思ってたら、ちゃんとした人型のオリジナルキャラだったんだな。
それにしても、世界樹の葉をあげた後、肖像の騎士が恥ずかしそうにチンポ隠す姿が何ともお茶目。
0335忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウエー Sadf-rHoi)
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2017/12/08(金) 17:40:11.94ID:i75/6CkAa
BGMがカジノだもの。。

つーか完全全裸でエグチキ撃破に挑戦するか?
ゲーマーの俺でもちとキツそうだな
エビルプリースト相手ですらすげー苦戦したし

ピサロのMPが900ちょいあればマダンテでエッグラ1ターンキル出来るけど、それではブーイングだろうしなぁ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp8b-Ikll)
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2017/12/08(金) 19:39:14.00ID:JM0t9oknp
一撃とは言ってないとか言いだすよ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-Hjwy)
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2017/12/08(金) 19:42:53.13ID:rrAF8T4m0
運の良さの数値が身の守りへ変わったリメイク版には苦労したね
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-wX7O)
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2017/12/08(金) 20:49:43.26ID:SZuiN7Ioa
「なんて えっちな すれなんだ!」

ゆうしゃ は ぼっきした!
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp8b-Ikll)
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2017/12/08(金) 22:58:10.21ID:JM0t9oknp
✳︎「うぷぷっ これはたまらん!」
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1786-aiou)
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2017/12/08(金) 23:16:03.43ID:A0/ienpz0
>>353
マーニャだっていつも踊り子の格好でいるわけじゃないさ……たぶん
冷気に特別ダメージを多く受けるわけでもないし、冬は流石に着込むだろうから

と思ったけど、4の世界に季節はあるのだろうか
なんだかどこもかしこも温暖な気候に見える
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-wX7O)
垢版 |
2017/12/09(土) 03:13:34.85ID:B4kqVze7a
アリーナはブライが死んだら逆に落ち着きそう
だが王女としての自覚に目覚めたらクリフトとのロマンスはますますないな
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-StTJ)
垢版 |
2017/12/09(土) 08:51:43.63ID:ffzxw7ZR0
>>333
そのインタビュー気になるな
後でググって探してみよう

>>351
5で4のホイミンが評判だったんで
って仲間モンスターの切っ掛けを語ってた記憶もあるが
さっき見つけた4制作中のインタビュー記事では
10人パーティーについて
「勇者1人にホイミスライム9人(匹)なんてやったら強いよ」
なんて冗談めかしてかも知れないけれど言ってて
確かに4の時点でも何か考えてたっぽいな
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb3-ya/h)
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2017/12/09(土) 17:26:31.33ID:xqESXHoH0
「孤独な老人のひとり暮し。他人事とは思えませんぞい」
「あの老人の心のなぐさめはともに暮らすこのイエティだけ。ううっ 他人事には思えんわい」
ブライがまるでホームレスを目撃して衝撃を受けてるお爺ちゃんみたいになっとる

あの孤島の老人が「遙か昔この辺りの大陸に地獄の帝王のお城があったそうじゃ」って言うが
サントハイム領域にあったのかねえ
0375忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa1b-qmOZ)
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2017/12/09(土) 19:46:59.87ID:NsKOi4PQa
エスタークは地獄の帝王であって神ではないよねぇ
だからアッテムト鉱山の地下にあるものはエスターク城と表記すべきで、エスターク神殿ってのもおかしな表現だよな
まぁスタッフの細かいミスだと思うけど
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1786-aiou)
垢版 |
2017/12/09(土) 19:58:43.85ID:JxDLO1qs0
サントハイムといえば、エンドール南の王家の墓がサントハイム王家の墓だっていうのは本当?
ファミコン版じゃ時代も所属も不明のはずだけれど(参考:公式ガイドブック上巻144ページ)
リメイクで設定が変わったのかな

王家の墓にははぐれメタルが出るし
エンドールでははぐれメタルの鎧が店売りされてたり盾がカジノの景品になってたりするし
旅の扉で行き来できるし
エンドールとサントハイムに交流があるみたいな裏設定でもあるんだろうか
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1b-iX7J)
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2017/12/10(日) 00:10:21.55ID:8c9BtA5Qa
会話によるとサントハイム王とエンドール王は昔友達だったらしい
エンドール王はブライにアホ呼ばわりされるくらい軽はずみだから、あまり細かい事には頓着しないんだろう
王家の墓にしても位置的にはもろにエンドール領内だが、どうせ歩きで行けない所だから、
サントハイム王家が墓参りすんのもどうぞご自由にって感じ
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-wX7O)
垢版 |
2017/12/11(月) 17:29:30.33ID:xOM657fCa
攻撃の音は8回で、そのうち呪文が2回、
6回の物理攻撃のうち2回が痛恨の一撃
痛恨率1/3って相当強力な手下のはず
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fa1-iX7J)
垢版 |
2017/12/11(月) 21:52:03.44ID:E8OEFPFc0
デスピサロ救済シナリオが評価を得てさえいれば
5、6リメイクでパパス&マーサ、バーバラ達もクリア後シナリオ救済されていたろうになあ・・
5リメイクなんてよりにもよって憎っくき敵のゲマが救済されてしまうくらいだし(出番増量的な意味で)
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fa1-iX7J)
垢版 |
2017/12/11(月) 22:25:01.83ID:E8OEFPFc0
>>410
いやエビプリ倒した後デスピサロ倒すのって
ファミコン版での正規ルートがまさにそれなんじゃ
うん、要は救済ルートがなかったファミコン版時はラスボス撃破のカタルシスがなく
どうにもやりきれなかったのが救済してしまうと今度はどうにも腑に落ちないと
結局はないものねだりだったのかなあ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b769-fQqm)
垢版 |
2017/12/12(火) 00:12:22.64ID:nVlyumbV0
>>414
怪物に成り果てたデスピサロ見るとカタキ討ちみたいな気になれなくなったな
自分がやったこと・罪も忘れてしまったようなただの怪物というのが残念すぎる
あまりにも無様だったのでここで殺して終わらせてやるのが優しさぐらいに感じた
そう言う意味では自我も記憶もちゃんとあるデスピサロと決着をつけたかった気もする
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b769-fQqm)
垢版 |
2017/12/12(火) 00:24:39.04ID:nVlyumbV0
愛する人の忠告すらもろくに聞かない頭の堅さはどうしようもない
失った結果自我と記憶を失い狂ってしまう道を選ぶくらい本当に大切なら
気持ちをもっと理解しようとして大切にしてやれよと思うわ
そう言う意味でも女を泣かせてばかりの最低の男だよ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd3-7JlC)
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2017/12/12(火) 05:22:23.95ID:TnmntYaz0
自分からロザリー行き返さなければ6章でもデスピサロルートじゃないかなあ一応

あと仲間というより一時共闘だな、ピサロ加入後はデスパレスに行く事しかイベントない
勇者の村の件を謝罪しろという人いるけど、そうなったら馴れ合っちゃった事にならんの?
一緒に戦ったら頼りになるけどイヤな奴だったなって印象、まあ悪役だわ
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-wX7O)
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2017/12/12(火) 08:39:40.73ID:rVpy60Oaa
他に適当なキャラがいなかったんでしょ
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-qmOZ)
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2017/12/12(火) 09:30:30.98ID:I7PkPohB0
何でって元々ピサロに進化の秘宝を使わせたのがエビルプリースト
むしろ中ボスに過ぎなかった奴が裏ボスになるのが
進化の秘宝の恐ろしさを表してるし本編に即した話じゃないか


8移植版で紙芝居風の追加ストーリーがあったらしいが
そういう方法でピサロの思惑や葛藤が解る描写を加えたら良いのではないか
ロザリーの影響で人間との共存もちょっと考えたって設定にしよう

んで6章ではピサロは正気を取り戻すも後遺症で近い死は免れず
ロザリーの復活も一時的なものにして
エビルプリースト討伐後にピサロと一緒に死ぬ

>>409
5、6でのキャラの救済をするかとは関係ないだろ
パパス&マーサはエンディングで
あの世でよろしくやってるんだから呼び戻す必要無し
バーバラはまあ残念だった
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b769-fQqm)
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2017/12/12(火) 10:44:58.68ID:nVlyumbV0
勇者にとってもロザリーが生きているとピサロを殺しにくいところがある(そう思うプレーヤーもいる)
だからロザリーが人間に殺されてピサロが発狂してそれを殺して止めて世界が平和になりました展開が
一番の落としどころなんだよな

ピサロが人間を滅ぼそうとするのも無理ないと思わせるほどに
人間の他種族に対する悪態(幽白で仙水が見たあの画みたいなとか)を生々しく表現してしまうのは
子供がやるゲームにはそぐわないしなあ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-wX7O)
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2017/12/12(火) 11:45:57.91ID:jXz2+Jeja
幽白は妖怪側に非はほとんどなかったから例や比較としては遠いんじゃないか

4に関してはピサロはロザリー失う前から人間滅ぼす気まんまんで勇者の村も皆殺しにしてるし、人間も魔族もやってることは結局同じでは
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-qmOZ)
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2017/12/12(火) 14:35:21.75ID:I7PkPohB0
冨樫で比較するならハンターハンターの蟻の王かな
最初は人間に残虐非道な事を散々しつつ
コムギと出会って共存も思慮するが結局
人間の兵器の影響で死亡
ピサロの方は身内の策略で自我崩壊

そういやロザリーのルビーの涙も
幽遊白書の雪菜の氷泪石と被ってるが元ネタかね
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-wX7O)
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2017/12/12(火) 19:58:19.13ID:1NBP5J0Ka
王子はエンドールに行きたい旅の商人にこれから戦争起こそうとしてんのバラすし防具の価値まるでわからずに大金支払うし橋一個で手詰まりになるしで、戦ってたらむしろボンモール負けてたんじゃないか
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-jAJm)
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2017/12/12(火) 20:02:46.59ID:aoaUGlKh0
公式キャラ人気ベスト30

第1位 3勇者(ドラゴンクエストIII)
第2位 ビアンカ(ドラゴンクエストV)
第3位 アリーナ(ドラゴンクエストIV)
第3位 テリー(ドラゴンクエストVI)
第5位 8主人公(ドラゴンクエストVIII)
第6位 5主人公(ドラゴンクエストV)
第7位 ヤンガス(ドラゴンクエストVIII)
第8位 トルネコ(ドラゴンクエストIV)
第8位 パパス(ドラゴンクエストV)
第10位 バーバラ(ドラゴンクエストVI)
第11位 ピサロ(ドラゴンクエストIV)
第12位 クリフト(ドラゴンクエストIV)
第13位 ゼシカ(ドラゴンクエストVIII)
第14位 ククール(ドラゴンクエストVIII)
第15位 ハッサン(ドラゴンクエストVI)
第15位 7主人公(ドラゴンクエストVII)
第17位 キーファ(ドラゴンクエストVII)
第18位 6主人公(ドラゴンクエストVI)
第19位 サマルトリアの王子(ドラゴンクエストII)
第20位 9主人公(ドラゴンクエストIX)
第20位 主人公(全シリーズ)
第22位 勇者(ドラゴンクエストIV)
第23位 マーニャ(ドラゴンクエストIV)
第24位 1勇者(ドラゴンクエストI)
第24位 男の子(ドラゴンクエストV)
第24位 ミレーユ(ドラゴンクエストVI)
第27位 フローラ(ドラゴンクエストV)
第28位 男勇者(ドラゴンクエストIV)
第28位 ライアン(ドラゴンクエストIV)
第30位 モリー(ドラゴンクエストVIII)
以下圏外
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-4kMM)
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2017/12/12(火) 20:23:34.67ID:46ch69+ma
日本最多の感情移入を受けた16歳だな。
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 374f-gvGC)
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2017/12/12(火) 21:11:37.64ID:k3fAbYLM0
3勇者と一口に言っても、それこそプレイヤーの数だけ個別のパーソナリティがありそうだからなあ…
4コマとかネタとか同人で、それぞれの作者が設定っていうか個性付けしてるのを見るのは良くても
公式側か何か勘違いして個性や声付きの3勇者出してしまったら、とんでもない暴動が起きそうだ
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-wX7O)
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2017/12/12(火) 22:15:27.51ID:IOQD0f9Ba
ドラクエだからスクエニのうんこリメイクでもまだなんとか売れてるってのにな
ドラクエでこれ以上勘違いリメイク出すのマジカンベン
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5702-F7Qh)
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2017/12/12(火) 23:17:10.19ID:308/B+tB0
6章はロードス島戦記の魔神戦争みたいな感じにしとけばよかったのかな
6英雄扱いでファーンとベルドが共闘して魔神王倒してたな

その後、英雄戦争ではマーモ帝国が侵略始めてファーンとベルドが敵対してたし
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-wX7O)
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2017/12/13(水) 08:43:18.26ID:xdJ5NXEYa
>>451
メンタルドスケベだけど処女という極上美少女落としときながら不幸の代名詞みたいに言われる贅沢なロン毛の話やめて
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-MXZO)
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2017/12/13(水) 12:36:02.48ID:AMkx9RFvr
>>457
だいたいそんな感じ
ピサロの装備とレベルはナイトと初対決時のものだから
魔界装備なしでレベルも低いだろうけど

知られざる伝説ではもともと魔法ありのタイマンでそれはナイトも承知の上だった
ピサロは妙なプライドあって魔法なしで勝負したらナイトに押されまくったんで
結局魔法使ってナイトを倒した
ナイトは潔く敗北を認めピサロはギリ威厳を保てたという話
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4793-cAen)
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2017/12/14(木) 09:41:29.19ID:mPyKSVsq0
堀井さん自身が細かいことはあまり気にしないでスタッフのお遊びに任せるところがありそうだからなあ
クソ寒い同人ネタっぽい要素をスタッフがぶち込んでも「若い人にはこういうのがウケるのか」と思って許可してそう
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Saea-8pbL)
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2017/12/14(木) 11:10:19.60ID:+DoKylefa
ベースはドラクエだからとりあえずは買う
劣化とかクソゲーとかの判断はその後
ネットの評価とか見てから買うか決める層はそもそもこんな辺境スレにわざわざ来てドラクエについて語るはずのない層
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-jdB/)
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2017/12/14(木) 20:10:58.50ID:1GwWGFM8a
>>488
それはあくまでパーティアタックの応用で、普通に味方に掛ける目的でも使える
マホカンタは自分自身にしか掛けられないが、マホステなら自分以外の味方にも掛けられる
二連ヒャダルコがキツいバルザック+戦でも、味方二人に掛ければ合計ダメージは半減する
勇・ク・ミならマホステ付きでも殴り&ブレスダメージを自分で回復可能
完全ローテーションのバコタもアストロンと併せてダメージを無効化できる
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-jdB/)
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2017/12/15(金) 00:39:31.26ID:dX7kQPh5a
ザラキは「じゅもんつかうな」で簡単に防げる
雑魚の耐性が弱以下の場合は「ガンガンいこうぜ」でそのまま使わせればいいし、
耐性が強以上の場合は「じゅもんつかうな」の一斉打撃やアイテム使用に切り替える
ボス戦時はボスにマホステ or アストロン4連発の学習で防ぐ
0502名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-jdB/)
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2017/12/15(金) 02:11:55.41ID:dX7kQPh5a
まずダンジョンの奥にボスがいるパターンが少なく、エスタークなら神殿前に回復ポイントがあり、
幸せの帽子さえあれば消費MPの半分以上を賄えるので、DQ4はMP不足に陥る場面自体が少ない
ダンジョン探索もボス戦もそこまで長丁場にはならず、僧侶系は魔法使い系ほど行動の大半を呪文に依存しない
呪文の消費MPも魔法使い系のそれより少なく、最大MPでは上回ってる魔法使い系の方がMP浪費に悩まされる
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Saea-8pbL)
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2017/12/15(金) 11:04:25.86ID:SoDN3q06a
当時の小中学生はそんなことまで考えてなかったと思う
単に「人工知能搭載!」ってだけでおおー!ハイテクぅ!なレベルだった自分
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6d3-4pIx)
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2017/12/15(金) 11:06:46.32ID:qPxL5QxP0
AIに無駄行動される事を嫌う人は多いから5では高速学習に発展したでしょ、4も8ビット機でやったのは偉大
ただAIって難しいよな、プレイヤーより出しゃばりすぎても弱すぎてもダメだしプレイヤーのレベルも様々
FF12やカルネージハートエクサとか細かく設定できるのも面白かった、まさに>>496に答えた形
ドラクエでもたまにそういうのやりたいな
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Saea-8pbL)
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2017/12/15(金) 11:10:28.07ID:SoDN3q06a
オンゲの10のAIはまさにそこがジレンマみたいだな
賢くしすぎると人間イラネになるしバカだとソロプレイ派が発狂するしでスタッフも大変だべ
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-8pbL)
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2017/12/15(金) 14:58:29.22ID:1Sk3MBmza
ここ見てたらAI戦闘すげえなつかしくなってきた。またFC版やりてえなあ
123みたいなオールイン出してくんねぇかなー
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6d3-4pIx)
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2017/12/15(金) 20:50:44.81ID:qPxL5QxP0
>>521
確かにね、FFの時は付いていけないライト層に不評だったし
しかも自分で設定するのも、あーでもないこーでもないと時間を費やすから戦闘よりも設定してる感はあった
本来簡略化するはずのAIなのに本末転倒と言うか
自分はハマったけど煩わしく感じる人も多そうだな
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37a4-RjCm)
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2017/12/16(土) 06:13:50.26ID:NkxrVy8c0
AIが学習するまではバカなんだけど、そのままゴリ推しで突破できちゃうバランスというのが一番4の失敗したとこやね
だから学習したAIの賢い行動をほとんど見ることがないままクリアしてしまい、結果バカ行動だけが印象に残る
といって学習無しじゃ攻略できない難易度にすると、ライト層が拒絶するから、学習前提というのは結局DQでは無理なゲームデザインだね
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-jdB/)
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2017/12/16(土) 22:12:58.44ID:YYUPqv3pa
>>533
第一形態は打撃のみの力押しタイプだから、最初にマホステさえ掛けとけばすぐにクリフトがスクルトを使う
その後はクリフトにモシャスしてスクルトを2回重ねてから、天空の剣でモシャスを解除
それからブライにモシャスしてピオリム・バイキルトを4人に掛ける
これだけでもザキ系優先度はかなり下がるが、各形態毎にダメ押しのルカニを使えば学習抜きでも打撃優先になる
補助固め後は最終形態まで「じゅもんつかうな」にしとくと確実(回復は勇者の賢者の石で十分間に合う)
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-jdB/)
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2017/12/17(日) 00:32:15.37ID:Ya6yius+a
>>542
既にドラクエ大辞典の方にまとめてあるから、詳細はそっちのデスピサロの項を参照
FC版は敵のHPが最高でも1023だから、補助固めで打撃優先になるのは多分それ絡み
第一〜第三形態で>>541の仕込みを終わらせとけば、第四形態以降でフバーハも優先するようになる
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63fe-PYJi)
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2017/12/17(日) 06:47:20.30ID:odsCnT8j0
ドラクエ4って勧善懲悪じゃないみたいに言われてるけど、実際には

人間=絶対の正義
魔物=絶対悪

という、ヒューマニズムの図式が明確に打ち出されているんだよね

このヒューマニズムの図式を明確にしているのが、デビルプリーストによる「(魔物である)私がロザリーを攫わせたのだ!」という、独白(モノローグ)

これにより、魔物が絶対悪であり、人間は絶対の正義であるという、
大平洋戦争における絶対悪(完全なる加害者)のニポンと絶対の正義(無垢なる被害者)のアジアの対立という
「歴史的事実」と同じ図式が、
浮かび上がってくるわけだ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb7f-+PwS)
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2017/12/18(月) 20:19:34.68ID:I/g20KMg0
>>555
もうやめようやホモ倉先生
精神障害で手帳持ってるお前にはゲームを楽しむことは出来ないんだからさ
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-R4fm)
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2017/12/19(火) 00:08:33.65ID:Z2UBEAAwa
アリーナ「字が・・・書けないのね、お父様。」
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Saea-8pbL)
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2017/12/20(水) 10:30:51.47ID:s26+GM7Ha
4に限らんけどせっかくリメイクするんだからもっと遊ばせて欲しかったよな
別に本編中でもクリアには関係ないダンジョンとかイベントとか隠しモンスターとか探索要素あってよかった
そういう要素増えればエンカ率とかマップの狭さとか変な部分にスポットあたらないだろうに
0584忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sac3-3fZ1)
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2017/12/20(水) 13:45:21.11ID:RevsOonwa
>>580
マンドレイク
スライムベホマズン
フレイムドック
ゾンビソルジャー
ランプの魔王

この辺りはスタッフが意図的に拵えたと思われる図鑑コンプの穴
ただ、石人形、使い魔と違って粘りさえすれば大体は報われるから、その意味ではラク
0591忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sac3-mLIQ)
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2017/12/20(水) 18:59:00.91ID:uwlIvG+ya
広いかどうかは知らんが時間は確実にかかる
でかったるくなってきて極めプレーやる気無くす
アプリ版は極め尽くしても50時間切ってるから遊びやすい

でも時間かかるゲームがクソゲーだとは一概にいえないんだよな
8のアプリ版は100時間以上やったけど全然苦痛じゃなかったし
0601忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/21(木) 08:00:20.68ID:oouY22a+a
>>598
フロアの広さは関係無いよ
ランダムエンカウントは歩数で決まるから
歩いた歩数が高まるごとにエンカウント率も上がる
天空の塔はほとんどエンカウントしないけど、構造が複雑だからそこに対する配慮と思われる

>>599
盗んだ頃には出番無しなのが祝福の杖
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13a1-buzn)
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2017/12/21(木) 08:37:20.24ID:tuP5lVps0
かまって欲しいからわざとやってるんだろ

>>599
そういやトルネコ2の開発者インタビューで
「商人であるトルネコが盗みをするのは問題ありそうだが
 シレンで面白かった前例があったから出来た」
みたいな発言があったけどそもそもの原作である
DQ4の時点でモンスターから盗みをやってたな
0607忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/21(木) 13:48:57.35ID:oZCC3NN2a
>>603
ダンジョンによって設定値が違うって事だよ知能障害
天空への塔はほとんどエンカウントがない
あれだけややこしい構造だから、そこにスタッフが配慮したのだろう
だから、フレイムドックあたりは図鑑コンプの穴になりやすい
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-k+PO)
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2017/12/21(木) 15:30:37.54ID:QR6JW90ea
スタッフのエンカ率への配慮はくちぶえの実装だと思うが
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-k+PO)
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2017/12/22(金) 16:28:57.45ID:20dIeO1Va
FCは聖水メタル狩りにさえ気づければあとは消化試合やね
0630忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/22(金) 19:20:42.11ID:+q2EYfAAa
あくまでも裏技無しでクリーンにクリアした場合だよ
裏技使うんならラクショーじゃん
アプリ版はバグを全て修正した上でリリースして来るし、万が一バグが見つかったとしてもアップデートで修正される
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-TFns)
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2017/12/22(金) 21:01:10.23ID:Ji7uRGC9d
>>617
性懲りもなく浅知恵をひけらかしては、その度に完全論破されてる鳥頭
それとランダムエンカはFC版で、PS以降のリメイク版は歩数エンカ(フロア切り替えリセット有り)だから、
お前の言ってる事は根本から間違ってる
まあ、これに限らずお前の珍説がどれも荒唐無稽なのはいつもの事だが
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa67-+GUn)
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2017/12/23(土) 00:23:23.07ID:wrzRBqFua
>>635
バランスが良いと言ってもそれはあくまでキャラが成長し、必要な呪文や装備が揃ってからの事
アリーナはレベル10以下では成長がまだ控えめなので、鉄の爪をゲットするまで武器が弱く、攻撃力はさほど高くない
ブライは範囲攻撃呪文がレベル11までおあずけだから、その間は攻守両面で大きく劣り、苦戦を強いられる
特にラリホーを習得しないFC版はレベル11までヒャド・ルカニ・マホカンタ・打撃で凌がなくてはならない
エンカ率の高いFC版ではヒャダルコ込みでもさえずりの塔がキツく、MPも尽きやすい
モンスターもメラゴーストを筆頭にルカナン持ちや痛恨持ちなど曲者揃いで、事故率がやたら高い
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-/dcg)
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2017/12/23(土) 10:56:36.98ID:T5fd7JHd0
あの身躱しと分裂が当時は理不尽だったな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-SCUV)
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2017/12/23(土) 12:21:23.25ID:zDS/OyFw0
アリーナの同人誌ってもう手に入らないのですか?
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-k+PO)
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2017/12/23(土) 13:14:45.12ID:wl+U2a1Da
好きならコミケ行ったらいいし大手は通販もするやろ
つかググったらなんぼでもでてくるし、キープしたいほど好きでもないしでわざわざ買う必要感じないんだよなぁ
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7369-Rnko)
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2017/12/23(土) 15:06:47.96ID:KBgoIvsS0
メラゴーストは夜だと6匹出ることもあった
あいつらは一発しかメラ撃てないからアリーナとクリフトはまず防御してメラを撃たせる
主にはブライのヒャドで駆除した
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa67-+GUn)
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2017/12/23(土) 16:14:00.54ID:9S21HmAQa
2章で重宝するのはブーメラン(クロスボウ)だな
全員装備可能で値段も手頃、くさりがまとダメージ1しか変わらんから、アリーナはエンドールまでこれでいける
ブライがダメージ1orミスのひのきのぼうからダメージ6前後にランクアップできる恩恵はかなり大きい
0659忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/23(土) 20:28:15.92ID:C5OYPr5qa
わざわざスタッフが力低いキャラのための武器用意してくれてるんだから素直に使えよ
底抜けに頭の悪い奴らだな

でも毒針って会心の一撃が出ても1ダメージなんだよね
だからメタル狩り以外ではお勧めできない
やっぱり毒蛾のナイフがベストだなぁ
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-TFns)
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2017/12/23(土) 21:02:51.36ID:bE4VhHGAd
>>659
頭の回転がすっとろいのも底抜けに頭が悪いのも腐れ脳ミソのお前だけだ
馬鹿の一つ覚えで毒牙のナイフがーとかまだほざいてんのがその証拠
ブーメラン(クロスボウ)はナイフまでの繋ぎで、フレノール周辺の雑魚なら仲間の攻撃と合わせて十分とどめを刺せる
5章以降では打撃代わりに天罰ほか攻撃アイテムを使うから、
麻痺率がクソ低いナイフで単体攻撃なんざやってるのは腐れ脳ミソのお前だけだ

そもそもFC版をやった事すらねー奴がゲーマーとか、もはやネタにすらなってねーから
お前もしかして自分が面白いとか思ってる?
0672忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/23(土) 22:12:40.77ID:SObE+SYta
ほんと、NG入れときゃ解決する問題だろうがよ・・・
コテ外して名無しで書き込んだりとか、そんなネチネチ陰湿でセコい真似はしねーっての
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-TFns)
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2017/12/23(土) 22:56:33.32ID:bE4VhHGAd
>>671
どこがどう間違ってるのか、誰にでもわかるように説明してるだけだぞ
お前にはそれが戦い()に見えるのか
まあ腐れ脳ミソに理解できるはずもないだろうが、少しくらい学習してくれないと戦い()にすら発展しないぞ

それとコテハンがどーのこーの言ってるが、ワッチョイ有りの時点で無意味
別に書き込むなとも言ってないし、ツッコミ喰らうのが嫌なら、お前こそNGに入れるなりすりゃいいだろ
せっかくわかりやすいワードまで入れてやってんだからよ
自分の間違いすら認められない知ったかの腰抜けにはそれがお似合いだ
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/24(日) 05:32:20.27ID:R2fz21VB0
アリーナ姫かわいい
チミらもドラクエの女キャラで一番好きなのは
アリーナ姫だろう だってかわいすぎるんだもん
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-k+PO)
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2017/12/24(日) 10:05:30.17ID:lNuIRoNYa
ガチガイジは言い過ぎやろ!
男勇者とちょっとしたロマンスでもあればヤンデレですんだかもしれん
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/24(日) 10:47:01.66ID:R2fz21VB0
アリーナ姫が好きです
もう20年以上前から好きですが
アリーナ姫は僕ちゃんにふりむいてくれません
振り向いてくれないけど初恋て大事だと思うから
これからもアリーナ姫を好きでいようかな
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-k+PO)
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2017/12/24(日) 13:52:27.58ID:2Rqdjigya
リメイクだとセリフのせいで正義感はあるけど王女の自覚がないワガママ姫様の部分が強く出ちゃってるからな
口はわざわいのもとやな
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/24(日) 14:28:14.05ID:R2fz21VB0
でもfc版の おてんば姫の行進 は名曲でしょ
あの早いテンポがよいね 
0693名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-lzX4)
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2017/12/24(日) 19:29:23.58ID:GGE0K31Ga
そもそもアリーナは「退屈な城を抜け出して冒険したい」お転婆気質なのであって、武闘家気質とは違うと思ったんだがなw
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/25(月) 04:44:31.83ID:qz3z20ev0
そこまでドラクエ4をやりこんで
何の意味があるんだい?
0704名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-lzX4)
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2017/12/25(月) 05:45:21.85ID:7sUzzoHja
ゲームをやり込むのに理由がいるかい?
(Zdn並感)
0707忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/25(月) 09:10:33.93ID:+5T+fjwQa
>>702
アプリ版ではメタキンはゴットサイド北西にしか出ない
しかも出る時はほとんど単体で複数で出ることは稀
なのでトルネコが盗む前に他の奴が倒しちゃう感じ

俺ははぐメタヘルムはカジノ頑張った
天空の塔1Fだと高確率で複数出るけど馬車が入れない
経験値を諦めてひたすら防御してれば盗んでくれてたかもな
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-k+PO)
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2017/12/25(月) 11:36:29.96ID:QG8R1m+Qa
ティファは戦闘スタイルと服装がマッチしてない割に戦闘後ミニすぎるスカートのすそを気にするのがいただけない
最初からスパッツなりショーパンなりはけっつーの
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/25(月) 11:55:00.64ID:qz3z20ev0
アリーナ姫のが色っぽい格好してるし
アリーナ姫のが歴史あるんだからアリーナ姫のが人気あるのでは
アリーナ姫の小説や漫画は昔はよく見かけたでしょ
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-Ncxp)
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2017/12/25(月) 12:49:14.10ID:RnAro7nmr
>>706
ティファが出た当時のゲーメスト投票(家庭用ゲーム含む)だとティファが上
他にもSNKキャラ、ときメモキャラがランクインしたけどアリーナはランキング外だった
プレステ1全盛期な世代だったし、人気キャラというより知名度の高いキャラに票が集まるのは仕方がない
今人気投票やったらぶっちぎりでアリーナが勝つかもしれん
0718忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/25(月) 15:30:49.39ID:pMAQjp2ta
ファミ通はヌルゲーマー、ゲーメストはコアゲーマーって感じだったなぁ
ってかゲーメストってゲーセンのゲームが中心じゃないか?
KOFとかヴァンパイアハンターとかストゼロが流行ってた頃よく読んでたぞ
0720名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-k+PO)
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2017/12/25(月) 16:33:08.62ID:F12nsqWra
忍者ってコアな会話にもシレッと入り込んだり変な知識持ってたり、かと思えば突然発狂したかのように口汚く罵ったりするし訳わからんな

仙水みたいな乖離性多重人格かなんかか?
0725忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-buzn)
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2017/12/25(月) 19:15:10.29ID:UYVC2mEva
>>722
メストアイランドなんてのがあったのか
それは読んだことないなぁ

ゲーメストはKOFとかストゼロ全盛期の頃、ゲーセン仲間と回し読みしてた
最近はゲーセンがさっぱりだけど、あれまだ続いてるのかね
0726忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-buzn)
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2017/12/25(月) 19:23:43.49ID:UYVC2mEva
あ、そうそう、カプコンのウォーザードってRPG風の格ゲーがメチャメチャ面白かった覚えがあるなぁ
あれ家庭用に一切移植されてないんだよな
PS1くらいの能力で動きそうな感じだし、iOSでは3DSのゲームが動くことが分かってるし、
3DSって多分PS2くらいの能力だし、アプリでリリースも可能だと思うんだよね

あとGBAのFE3部作はどれもイケてる
が、GBA自体ダメだったので埋もれてしまっているのが悲しい
アプリでリメイクしても売れないだろうな
0728忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-buzn)
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2017/12/25(月) 19:34:35.19ID:UYVC2mEva
>>727
なつけーなーゲーメスト
あの時代はゲーメスト以外に情報を得る手段が無かったからな

まぁ今はゲーセン自体、アプリゲーに押されちゃってサッパリだからね
アルカディアも多分イマイチだろ 2ちゃんもあるし
0730忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/25(月) 21:33:31.41ID:uBbLoEkqa
いや、むしろゲーセンというもの自体がリアル空間からネット上のバーチャル空間に移動しただけの話であって、
ゲーセン自体はエンターテイメントとして今も存続しているんだよな
リアル世界のゲーセンがバカスカ潰れてるってだけの話であって
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/26(火) 18:00:09.80ID:yqLQKsCi0
ファミコンのドラクエいまだにやるかい?
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-k+PO)
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2017/12/27(水) 11:46:02.77ID:h+2SJsv+a
クリフト「ワイの立場は」
ブライ「ワシよりマシやろ」
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM27-q0sW)
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2017/12/27(水) 13:23:55.48ID:RBbpJ7eSM
クリフトはメタル装備できるから、ブライよりは遥かにまし。
まあ、どちらもピーちゃん加入したら要らない子達になるけどな。
その点、マーニャやミネアは貴重な2回攻撃要員なので、最後まで使える。
つか、ピーちゃん、ベホマラーとバイキルトは使えないようにした方がよかったな。
あと、ジジーのスペックもう少しマシに出来なかったのか。
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4c-/EXq)
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2017/12/27(水) 16:42:11.34ID:0oIIeuGA0
ファミコン版ではクリフトは貴重でしょう
もちろんアリーナもいれてね
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf83-2ZiH)
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2017/12/27(水) 20:05:15.96ID:Ir3fWhLo0
>>765
ファミコン版はブレス耐性(リメイク共通)とAIのせいでクリフト微妙

>>767
そうですよね。ブライは素早さが高くルカニバイキルトがあるからピサロ込で火力に貢献するし
ブレス耐性自体ははぐメタ盾(貴重品)と水の羽衣でピサロ以上でもある。
0769忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa67-TId0)
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2017/12/27(水) 20:09:26.89ID:VTSYppu9a
ピサロは鉄板スタメンだよ
レベルアップ一番遅いってのもあるけど
戦士兼僧侶とかチートすぎてたまらん
何よりザオリク使えるのはピサロ以外ではクリフトしかいない

DQ4はここが失敗だなと思うんだよね
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-TFns)
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2017/12/27(水) 21:03:43.15ID:9UJa0AXmd
>>769
いちいちレベル上げしなきゃバイキルトもザオリクも使えない奴のどこがチートなんだよにわか
MP回復アイテムも装備できないから、レベル上げ時の継戦能力も他の呪文使いに劣り、
雑魚戦では敵が増えるほど威力がショボくなるムーンサルトor隼+ドラゴン斬りしかやる事がない
エビ戦もクリアレベル帯では隼+ドラゴン斬りと勇者以下のショボい回復やるくらいしか能がない
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d386-Kkzi)
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2017/12/28(木) 12:53:07.25ID:cZE3NdZ20
6章には手を付けてないからそこら辺はわからないんだけどさ
魔族の王としてふさわしい能力をもたせたらそうなった、という可能性はないかな?
あるいは、エビルプリーストとの一騎打ちを想定していたとか
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f82-Auke)
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2017/12/28(木) 13:26:22.30ID:9RMyyCzk0
6の特技習得させるならベホマラーとかバイキルトとか「とりあえず最上級攻撃呪文入れとくか」は要らないと思うし
逆に上記の呪文入れるなら、特技は要らないんじゃないかとは思う
ライアンやアリーナはFC同様たたかうオンリーなんだし
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-Auke)
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2017/12/28(木) 14:53:46.25ID:Xd4DuPGC0
どうせなら技も魔法も全部オリジナルやって欲しかった
それなら万能厨キャラでも面白がれた
自分だけ強化するとかパーティのMPを奪うとか
誰か死ぬと自分のHPが回復するとか
FFで言う所のバーサク使うとか
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM76-mJWm)
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2017/12/28(木) 16:49:33.74ID:yup0f6WTM
ピサロは下手な特技付けるより、変身能力付けて欲しかった。
ffで言うところのバーサークみたいなのを一定ターン自分にかけるみたいなやつ。
全能力底上げの代わりに、命令できないとか、回復が効かないとか。
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-QHWe)
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2017/12/28(木) 18:16:53.72ID:LdtfIAfBa
特技導入する気があるならクリフトにはやぶさ斬りやってブライにマダンテやれよな
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2f-DSDK)
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2017/12/28(木) 19:25:30.28ID:J+WeBLEna
完全オートじゃただのNPCになるからなあ
どうせなら魔力解放で自分だけバイキルト+スカラ+ピオリム+フバーハ状態とか、
闇の波動で敵全体にボミオスとか、魔王の威光で雑魚を平伏させて戦闘終了とか、他と被らない特技を入れてほしかったよな
一応、元祖瞑想使い(第四形態が使う)だから、回復呪文抜きにして瞑想&祈りでも良かったと思う
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de83-F/7O)
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2017/12/28(木) 20:43:07.96ID:PZ+bVSI90
クリフトのベホマラーについてはAIの仕様上リメイクで追加されたようなもの。
スクルトも厳しいが。

ライアンはファミコンでアリーナに喰われる可能性があったHPでかなり差がついた。
クリア時ならドラゴン装備と圧倒的HPで強い。ファミコン版も魔人の鎧とフバーハで輝く息の被ダメ30前後になるが。
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de83-F/7O)
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2017/12/28(木) 20:46:08.53ID:PZ+bVSI90
>>803
そういえばファミコンでそれなりに有用なミネアのバギクロスも
ピサロの全体化MP無消費の真空波にほぼ喰われたな
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2f-DSDK)
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2017/12/28(木) 21:02:15.72ID:J+WeBLEna
>>806
投入可能な時期はバギクロスの方が圧倒的に早い
真空波はレベル44でようやく習得だから、そこまで上げる前にクリアできてしまう
というか、ピサロにはイオナズンとムーンサルトがあるので、威力で劣り、耐性で無効化される真空波は使わない
0825名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-QHWe)
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2017/12/29(金) 10:39:04.95ID:nfz2CRSHa
ぼくがかんがえたさいきょうのどらくえ2

ライアン
魔神斬り、隼斬り、メタル斬り、五月雨剣、疾風突き
アリーナ
足払い、回し蹴り、正拳突き、つきとばし、爆裂拳
クリフト
火炎斬り、マヒャド斬り、真空斬り、稲妻斬り、ゾンビ斬り

飽きた
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-QHWe)
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2017/12/29(金) 10:47:30.55ID:nfz2CRSHa
あっ、ナチュラルに間違えたゴメソ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a4c-INYa)
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2017/12/29(金) 13:22:50.09ID:8GexZUkj0
プリンセスアリーナの漫画持っているのかい?
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacb-QHWe)
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2017/12/30(土) 06:49:28.79ID:Q/CF83v/a
>>836
>>837
おいおまえら

いやなんでもない
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2f-DSDK)
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2017/12/31(日) 00:42:11.55ID:JSpnEFmya
>>847
バイキルトの有無、力の数値、敵の守備力、使用特技による
基本的に力が低く、敵の守備力が高い時ほどはぐれ剣が有利
逆に力が高く、敵の守備力が低い時ほど隼が有利になる

・(攻撃力−守備力÷2)÷2=打撃で与えるダメージ
・(攻撃力−守備力÷2)×0.75=隼で与えるダメージ(二発合計)
実際に与えるダメージは↑に変数(28/32〜37/32)を掛けた範囲で変動するので、ダメージが多少ぶれる
会心で与えるダメージは攻撃力×変数(32/32〜37/32)でマイナス分が無いため、常に攻撃力以上のダメージになる
上記の式の数値、バイキルト、特技などの条件次第で与ダメの高低も変わってくるため、色々な条件で計算してみよう
0858忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa2f-Auke)
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2018/01/01(月) 08:28:44.36ID:+lolo4NSa
アプリ版も1回の戦闘で2回までなら安全
ただ、使う毎に引いてはいけないカードを引いていく確率がどんどん上がっていくから、4回以上使う意味は無い
俺の場合3回使って星のカード引かなければスパッと諦める
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c69e-SYER)
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2018/01/01(月) 09:47:19.15ID:VUwMVqvZ0
シンシアについて生き返ったのか、主人公の幻覚か諸説あるけど
さっき久しぶりにSFC版のED見て、シンシアがプレーヤーの方を見るというメタな行動をとることから
あれはマスタードラゴンの化けたものではなかなと思った
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff69-zh44)
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2018/01/01(月) 09:57:58.54ID:njvWPpC+0
死神のカードは正位置で引いたら「ひいてはいけないカード」並にヤバイカード
全滅とかゲームオーバーという意味があるのでザラキ以上のメガンテ食らった効果ぐらいヤバイ
逆位置だと正反対に死人が全員生き返るぐらいの起死回生がある良いカード
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bb7-IIdD)
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2018/01/01(月) 11:08:05.98ID:K5cUwnol0
今リメイクしたら魔人斬りとか絶対覚えるわ
別にあってもいいけど通常攻撃の上位互換とか範囲攻撃みたいな技は覚えないで欲しいな
疾風突き、魔人斬り、ドラゴン斬り、メタル斬りくらいならいいけど
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f83-X2p7)
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2018/01/01(月) 23:35:58.45ID:zRb4Wbak0
初スマホ普通クリアーラスボス馬車なし レベル32(ドーピングの類は現時点でなし)
勇 天使のレオタード以外天空装備 ほしふるあでわ
ライアン はぐめた剣とドラゴン装備 ごうけつ
ミネア グリンガム頭以外はぐメタ ごうけつ 賢者の石
ブライ 水の羽衣幸せの帽子

ブライ強い。バイキルトルカニが凄いしピオリムも暇あればいいし、防御コマンドも。
メンバー人によるがアリーナより火力高い。
勇者のMPはベホマズンメインでミネアのサブでベホマ。
ミネアはフバーハと賢者と打撃。バイキルト入ってると美味しい。ブレス恐くない。
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2f-DSDK)
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2018/01/02(火) 10:42:26.31ID:AjETFGdPa
>>872
ルカニとバイキルト込みなら、クリアレベル帯のミネアでも普通にダメージ200超えるからな
ブライの利便性に気付くと、もう周回プレイの度にブライがいつの間にかスタメンになってたりする
バルザック+だけはサントハイム代表としてアリーナに出てもらうけど
0880名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f83-X2p7)
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2018/01/02(火) 12:01:32.33ID:E9bB+ggB0
>>872
ブライはかなり強いな。補助特化のキャラがバイキルトルカ二があるのはすごい。
>>872のメンバーで鳥たちも先ほど倒しました。(レベル34入替無、強制馬車だけど笑)
アリーナは雑魚戦は凄い強くて助かるが…
クリフトはキングレオとバルザック+戦はかなり便利。
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff69-zh44)
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2018/01/02(火) 12:55:50.66ID:Qa0QAU9P0
なんでマーニャがメラギライオの3系統使えるのに
ブライはヒャド系だけなのかと思っていたけど
それだけバイキルトを使えるアドバンテージがでかいということか
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2f-DSDK)
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2018/01/02(火) 18:32:25.09ID:AjETFGdPa
ただ、バイキルトは波動に弱く、敵の守備力次第では消されるバイキルト1回よりルカニ1回の方が恩恵が大きかったりする
それとタイミングを見極めないと、バイキルト→波動→攻撃 or 攻撃→バイキルト→波動、になってしまい、
バイキルトが無駄撃ちになる可能性もある
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d386-Kkzi)
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2018/01/02(火) 18:52:09.96ID:7TaJMoqd0
でもブライさん、ルカニめったに使ってくれないし
FC版ではモシャスあるのみ(皆殺しの剣はルカナン)
それに無効化されるかもしれないルカニ系より確実にかかるバイキルトのほうが有効という考えもある
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cac6-IIdD)
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2018/01/03(水) 00:17:51.75ID:xb/SuJrO0
終盤ボスは波動くらうとかけ直ししなきゃいけないから
最低限のフバーハやバイキルトくらいしか唱えない人は多そう
いちいちピオリムに手間かけてらんないのではないだろうか

俺もメタル狩りでしか使ったことない(ブライはどくばりとピオリム)
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f83-X2p7)
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2018/01/03(水) 00:41:01.51ID:4y4OV9EM0
>>872でエビプリ倒した レベル34
ピサロ 皆殺しの剣ドラゴン装備てっかめん 
勇者 賢者の石 (戦術次第だけどミネアよりいいかも)
ブライ 祝福の杖が案外悪くない
ミネア フバーハ打撃回復
このメンツだとピサロのベホマラーと賢者の石が案外美味しい。ピサロ35なのでザオラル(世界樹の葉)便りだが。
思ったのが今回しなかったけどだけど、ドーピングするならミネアのHPで240(230でもありがたい)あれば、
とがった爪での瞬殺防げるからかなり安定するかと。
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d386-Kkzi)
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2018/01/03(水) 22:02:32.06ID:e++lFvCd0
>>905-906
僧侶が死んだ時に僧侶に変身して
ザオリクで生き返らせるという意味らしい
以下本文
「仲間の僧侶が死んでしまったとする。魔法使いがモシャスで僧侶に変身。
すると僧侶の呪文を使えるようになるので、ザオリクを唱えて死んだはずの僧侶を生き返らせる。
ただ戦闘中は元の姿に戻れないので注意。」(3の公式ガイドブック35ページ)
0917忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa8f-hL1C)
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2018/01/04(木) 09:59:21.98ID:zn8h1B0Ja
>>913>>916
FC版では「死者を蘇生する呪文」だった
だけど、それだとDQ3のオルテガとかDQ4のロザリーにもザオリク使えばいいじゃ〜んって矛盾が生まれて、
FC版の設定は無かったことにされ、いつの間にやら「戦闘不能という状態異常を回復する呪文」に差し替えられた

この程度のことはゲームならよくあるよ
ゴウケンがゴウキに殺された事も無かったことにされたしな
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-ZZ80)
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2018/01/04(木) 10:07:37.71ID:0x66sr/xa
レス欲しくて言ってるなコレは。
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f83-hg+r)
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2018/01/04(木) 10:41:15.21ID:2xYsLZ1S0
>>895 の続きで木の実与えたらどうなるか。同じくレベル34(道中手に入ったもののみ ランダム入手系は0)
ミネアのHPを木の実ドーピングでHP275 
勇者のMPを木の実ドーピング
素早さの種はピサロとほしふる腕輪装備の勇者に与え先制をほぼ取れるように
力の種はピサロ勇者ミネア適当

結果、同じレベル34でも圧倒的安定感でエビルプリーストを撃破
ミネアのHPを高めること(275だと余裕の域)でほぼ死ぬことが無くなる。(他の種はおまけレベル)
ザオラルと世界樹の葉は深く考える必要がなくなる、というか覚えてないがザオリクは不要というレベル。
ルカニバイキルトでかなり速攻が効く(ピサロ300dmg越えミネアでも250dmg越え)。
バイキルトもルカニもかかってないなら防御していいレベルに強力。

後はピサロのベホマベホマラーやブライの祝福の杖(あまり出番ないけどピオリムがかかればミとブの先制率上がる)
ミネアのフバーハ(回復役として活躍ほぼ無し)勇者のベホマズンをこなせば誰でも安定して撃破できると思いますわ。
ちなみにブライは最後列のためか、HP190位だが死ぬことはなかった(運にもよるがあまり気にしなくていいレベル)。

結論としては3番目のミネアが割と狙われるので一撃死しないようにHP上げればかなり勝率が上がる。(他のステータスの補強は必要無し)
ピ:皆剣/竜/竜/てっ/ごう腕 勇:は剣/天レ/天/空/ほし腕 ミ:グリ/天レ/はぐ盾/金髪/ごう腕 ブ:水衣/幸帽
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebd9-0sJV)
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2018/01/04(木) 14:09:42.40ID:YBrToiYQ0
最近動画観て思い出したんですが。
FC版で第二章のカメレオンマンがギガデイン使ってきたことがあるんですよね。
いや、ホントに小さい頃だから記憶違いだろって言われたらそれまでなんですが。
まあMPが足りないってでましたが。
あれはなんだったんだろうバグかな?
いくら調べてもデータ上にも無いみたいだし
0950忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa8f-hL1C)
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2018/01/05(金) 19:16:38.72ID:2rB1pVRma
>>938
俺3章でネネに荒稼ぎさせて武器庫トルネコにして5章の合流地点で売り払ったら50万Gくらいになったわ
ソッコーではぐメタアーマー全員分揃えたなぁ
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-WYy/)
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2018/01/06(土) 11:01:24.47ID:W8YBLeXa0
レベルの影響が大きい最序盤戦が長く続くからサクッと進めた結果いきなり敵が強くなって即退却or全滅ってことも少なくないなぁ
エンドールに着いたとこでたしか10だからヒャダルコはなかったな
当然サイモンが突破できずレベル上げ
そしてがいこつけんしに屠られる
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-WYy/)
垢版 |
2018/01/06(土) 17:21:37.07ID:uojNv50N0
ps版だと目のグラフィックが微妙に違うのが紛れてる気がする
まあ7の時からいろんなモンスターに当てはまる分身とは関係ない話だけど

キングレオ強いなぁ
前の灯台のボスから適正レベル6か7くらい上がってるんじゃないのこれ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ba1-hL1C)
垢版 |
2018/01/06(土) 17:36:19.79ID:3NKCIXL/0
子供の頃はベロリンマンのどれを叩けば良いか
本気で悩んで泣きそうになりながら戦ってたけど
大人になってからの再プレイでは単に数撃ちゃ当たるで
何も考えずにボタン連打するだけって割り切ってたな
0977名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spcf-9wgu)
垢版 |
2018/01/07(日) 00:24:07.49ID:wP5KgcAOp
メイド喫茶を先駆けていたのかもしれない

武器防具には強くなる魔法を目の前でかけてくれるサービスが付いたり
試着を手伝ったり記念撮影のツーショット写真が付いたり・・・


あと、男塾によると古来より戦場に赴く男に女からお守りが授与されたとか・・・
0982忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa8f-hL1C)
垢版 |
2018/01/07(日) 19:01:53.38ID:oJNgPgaEa
>>969
3章の雇われ時代だな
破邪の剣売りに来る客は低確率でしか現れないよ
どうせ最終装備にもなり得ないし、だからすっ飛ばしても構わないと思う

それよりもネネに稼がせて、50万G分の武器庫トルネコ作ったほうが効率が良い
はぐメタアーマーを即で全員分揃えればかなりラク
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b69-8avC)
垢版 |
2018/01/07(日) 20:40:03.49ID:fpTZvMQF0
PS版は袋がまだないから破邪の剣に拘る
0986忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa8f-hL1C)
垢版 |
2018/01/07(日) 20:50:14.11ID:oJNgPgaEa
こだわるんなら好きにすればいいけど、破邪の剣売りに来る客は滅多に来ないよ
袋使った持ち越しは50万G分もあれば十分だと思う
カジノはあれは賭けて勝つしかねーし金ではどうにもならん
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