【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.212
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.211
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511663996/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ステルスゼシカってテンポゼシカに微有利って見たんだけど、有利とれる?
ようじゅつしに薙ぎ払われて勝てる気がしないんだけど
プレイングが悪いのかな レジェ600台でゆるゆるやってるがこれが一番やわ程よくヒーローもバラけてるし レジェンドなるまでの勝ち数あげてるやつって10割ゼシカスやろ >>3
そりゃあテンポに対抗するためのデッキなんだから有利取れるよ はやぶさ斬りがあるだけでテリーでアグロゼシカやるのやめられない もしかして、業者対策に無課金デッキが最強の環境なのかな? 闘技場しかやることない
レジェ順位報酬もつけるべきだったな アリーナの声好きなの俺だけかな?めっちゃ好きなんやけど可愛いやん 闘技場のレア出現率低くしたほうがよくね
なんでHSから丸パクリしておいて闘技場はシャドバ寄りなんだよ >>4
最近アリーナが多くね?しかも地味に強いし、、、 おい、こまいぬザオラルで2ターン目ゾーマとか言ってるエアプが来てる中、ワッチョイ無しかよw コサックシープってなんのために存在してるんだ?
こいつの存在価値ないやろ シルバーに落ちるの怖くてゴールド上がって ランクマもうしてないやw
ツレにはチキンマスターと呼ばれて悲しい >>18
シルバーには落ちないから安心してランクマ回せチキンマスター! ククールやピサロ使って高コス多めにすると事故る事故る
結局コスト低いの入れてテリーかゼシカになる >>17
えぇぇ強いやろククールメインやけど入れてるぞ
再利用できたりガチャ子復活させるだけで十分使えるぞ げ
すまん>>1だが建て直しと削除依頼だしてくるわ 先行とられたらどうしようもないじゃんこれバカじゃねーの
深いとか言ってたアホ出てこいよ >>13
前はコンボだったけど今アグロになってるよねアリーナ
確かにそこそこ見かける ライバーン無敵チートでワイBAAAN。
なんちゃってwwwwwwwwww すまん、建て直しできんかった
建て直すなら>>35頼む >>18
俺と同じ間違いしてるな。
負け続いてもランクは落ちないぜ!
だからランク上がった直後は練習しどきだ 先行有利なのは確かだけど先行じゃないと勝てないやつはただの雑魚 勝率関係なく「こんなデッキ作ってるの俺だけだろ」ってデッキ見たい
同じような共通カードでもう飽きてきたから俺も尖ったデッキ作りたいんだけど参考にしたい ハースは楽しいけど今から新規でやるには課金するか1,2ヵ月しこしこデイリーあつめな面白くならんかな アグロ使ってみて、思ったのはレジェンドがはいらなないから
カード種類が自分の場合2×15のでッキになる
すると回し方がすごい安定する
あと頭のなかに棋譜がのこりやすいというか、、、
まあとにかくやりやすい
2×15でできるデッキってほかにあるかな? グレイトドラゴンの3Dモデルをまだ見ていない悲しさ 除去なさすぎブロックシステムのせいで他ゲーより先行ゲーだけどな ちょっと待って!
>>28で俺がなんか言ってる!! ゼシカの弱体化もそうだが
ククールの強化もしてくれないと
誰も使わなくなるな
その辺分かってるのかな運営は >>17
トルネコに入れてる人いるぞ
アンルシアや他カードに再利用してうざい >>27
コントロールとか変わったのだとドラゴンも今日当たったわ
ヒロパでドローできるから色々やれるんだよなあいつ いちいち立て直さなくていいだろ別に
ここまで伸ばしたら即死も無くなるし マジで運ゲーだなぁ、ミネアにさえ先行引かれてひとだま置かれたら勝ち目がない
もっとプレイングが出るゲームだと思ってたのに… オワバルオワバル
ハジバハジバ
オワバルオワバル
ハジバハジバ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ワッチョイ無いとロクなことにならんから立て直すべきだと思うぞ このゲームゲーム中にデッキシャッフルないよね。
データ上だからかね。デッキトップはまだしも普通デッキ内からカード引いてきたらシャッフルあるでしょ >>34
テンションスライムミネア使おう
バリクナジャ銀タロでテンション上げつつキングスライム節制のタロットでスライム増やすデッキだ銀タロヒロパテンション銀タロヒロパ節制のタロットでスライムが5mpで5体出るぞ!! >>34
どうだ!?どうだ!!?マドハンドとブラッドハンドまわしてバラモスゾンビを強化するデッキでどうだ!!!? バラゾンさんせめて1コス軽くしてくれないとゾーマ様に合わせる顔がないですよ 立て直してまたワッチョイついてないとか馬鹿なの???
早くサービス終了してください >>34
スライムトルネコってのには当たって負けた、、、
クイーンスライム取れなければあっさり殺される なわかすごいスレ立てミスったから削除要請出してくるわ ユニット配置も対戦相手によって大体パターン決まってて煩わしいだけなんだよねぇ
テリー相手には前後重ならないようにとギガスラ警戒でジグザグに置く
アリーナ相手には基本後ろに置く
ククールとピサロ相手には気持ち後ろに置くのを警戒する さっきテンポゼシカからエスターク飛んで来たんだけど何がしたかったんだ
キラーアーマーなら多分負けてたのに 2人もスレ立てミスってて草
ここまで伸ばしたならこのスレ使えばいいだろ 闘技場10戦目まったくマッチングしないんだがどうなってんだ? >>34
俺は1コスユニットも人魂もアーチャーも魔王も一体も入れてないぞ
ちなククールです >>71
1コスなくても勝てるのか。しかしククールだからか?わからんが、1コスに拘らないのもありか >>46
このデッキの勝ち筋わからんのやがメトロゴースト守りながら戦う感じ? ゼシカどこが強いん?
使ってるけどぜんぜん勝てないんだけど
相手にユニットどんどん消されてそのまま押し切られるわ テリーは前後においてもダメ、横においてもダメ、ばらばらに置いてもジゴスパークと隙が無さすぎる 普通はワッチョイつけるけどキッズ多いから付かないこと多いよな
予備でワッチョイ3行用意しても多分すぐなくなるだろうしな >>83
無課金で毎日3勝のみしててレジェンド15枚あてたけど引退するわ メガザルロック出されて考え込んじゃうのは許して。デッキに入れてる者の責任やぞ ゼシカは詰めの段階でギガスラされるとめっちゃ痛いしな
かといって出し渋りしても勝てんし3体以上並べるのは仕方ないっていう >>78
俺はそうしたらすんなりレジェンドいけた。
ククールはドローソースが極端に少ないし引けるか分からない1コスユニットなんていらねえよ!って結論になったな >>76
ギガスラもギガブレも縦一列じゃん
ザラキとグラクロの択の方が嫌だね 迷走してたけどアグロゼシカの動きにしたら勝てるようになるの悲しい 雑魚の俺でもアグロゼシカ使ってレジェ行けてるから試行回数増やせばレジェ行けるぞ
テレビとか見ながらやればいつの間にかなってるから頑張れ アグロゼシカ使って負けた時の完全に時間を無駄にした感 >>96
弓+ヒューザの運命力なんじゃね
俺も分からんわ パワースナイプ一度も顔面撃たれたことなかったから隼切りの劣化だと思ってたよ 今月はレジェンドなれたけど正直キツかったよ
お前らは毎月レジェンド維持しちゃうん? 闘技場でアリーナが強いって聞いたから作ったけど2勝だったぞふざけんな
トルネコ選んどけばよかった バズズさんの分からせ性能高すぎて笑えてくる
時代はバズズだぞ
https://i.imgur.com/JVPsNfR.jpg >>92
グランドクロスでてくるならテリーは全範囲にジゴスパークじゃないか? >>101
アグロゼシカで一日でレジェンドいけるから余裕 >>109
お金払いますのでレジェンドまで1日で行ってもらえませんか? 決定版っぽかったコンボゼシカに陰りが出るとは、ほんとにわからんもんだなぁ >>100
はぐメタかれるかどうかで完全劣化だしな ゼシカに武器カードの鞭を新弾で出したら、もっとゼシカゲーが加速して祭り状態になると思うのだが皆どうだろう? >>92
写真の例だとタタリ後方中央、うさぎ左下ならガイジソード相手でもワンチャンあった
握ってたのがギガスラだったらタタリが生き残るからこの配置の方が正しいけど
位置でケアできるザラキとグラクロは食らう方が悪い ランク落ちないんだ サンクス
あいつらどんなに負けてもランク落ちるほど連敗したことないし、もしおれがシルバーに落ちたらギルド抜けるから
とか言ってプレッシャーガンガン与えてきてたから ランクマ放置してたけど
プラチナ目指して頑張るよ ありがとう もうチキンじゃねえぜw マッチングってどうなってんだろ
今プラチナ5だけどプラチナ1の人と当たることもあるのかな ギアのマーク押してランキング見ると自分の順位がわかる ミネアのヒロパ二枚引いて一枚選択する形にしてくれんかね
それと203の封印持ち武器を テリー自体システムの都合でどんな職業にもなれるキャラとはいえ今回は一応戦士としてでてるのになんでギガブレイク使えるの?
あれギガデイン使えないとうてないでしょ レジェンドやっと達成したばかりなんだけど、レジェンドって順位近い同士が当たるの??ランカーとかに当たっちゃったりする? ゼシカ使って勝てないとか脳みそに障害あるから煽り抜きでこのゲームやめたほうがいいと思う
金も落とさない、過疎もすすめる、はっきりいって迷惑なだけだし消えていいよ >>130
今ってレジェンドに上がるとランク外になるから細かい順位わからないって聞いたけど…
9999位以下はランク外になるんじゃないの? レジェなって他のクラスのレベル上げしてるから
万年0ポイントやで
つまり最下位や つまりレジェンドの人数が分かるんや >>113
亡者への回答もないけど亡者だからといって特別困ることもないぞ
ホーリーライトなんて死んでも積んでないし >>135
いいの揃ってるのに肝心のベリアルがいねぇな >>138
ランキングから自分の順位(0p○○位)って感じで出る >>143
言うほどいい?
ベリアル作ればいいんか 原作でボス出演したほとんどのキャラがスーレア以上なのに何でバリクナジャさんはレアなの? >>135
これ素直にトルネコやった方がいい手持ちだな 共通のみでククール組んで見たけど全然勝てねえのな
ククールとミネアだけは専用カードで固めないと勝ち筋ないし勝負にならんわ
この辺がバランス悪いなって思うわ、そら皆安くて強くて先手有利が一番生きるゼシカに流れるわ >>152
トルネコ使いなんだけどククールやりたくて
ついさっきゾーマ作ったからベリアル作るのはしばらく無理だけど頑張るわありがとう >>152
俺もトルネコだと思う
でもトルネコはレジェンド外の固有カードで持ってたほうがいいカードも多いからな ベリアルだけはマリガンでキープするくらいには必須だぞ 回復反転パクったらククールやばいと思ったけどヒーローパワーが強制的に味方全員なんだよな
微妙に相性悪そう >>162
スーレア以上て言ってたか勝手にレジェ以上と勘違いしてたすまん ククール相手にイモムシメガザルロックポン置きされたの全力で除去りまくってたら余程手札厳しかったのかイーブルフライ素出ししてきて申し訳なくなった >>157
頑張れ、次はベリアル作るんだぞ!
ゾーマの二倍仕事してくれるから ワッチョイないし
カードゲームやってるとほんとに頭悪くなるんだな
怖い怖い >>165
良いぞ。
強いて言えばゴーレムもただのノーマル何だよなぁ、あいつは仕方ない気がするけど 人魂とかサイレスとかはぐれメタルとか共通にしていいカードじゃない 先行ゲーひどいな
ミネアにさえ先行共通ひとだまムーブされたら返せない… ゾーマの光の玉はデッキじゃなくて手札に加えろ
逆にドラゴンの愛はデッキに置いていいから ひとだまだけは絶対に許さない
早くナーフってか削除しろ バラモスゾンビから無限の可能性は感じるけど可能性だけで一生を終えそう 今回は違うっぽいけど、ワッチョイ無し立てたの覚えてたら2人ともシャドバプレイヤーだった時は笑った 3/4/2のステルスが人魂対策にはなってる
というか普通に強いよね、あれ ゼシカがダメージレースで有利に見えたのか余裕ブッこいた返しではやぶさドーピング+速攻持ちで23点ダメージ嬲り殺し楽しい ひとだまハンター:相手の場にいるひとだまを一体死亡させる
これ作ったらどんなに状況が限定的でもみんな使いそう なぁ
β版でお前らは何やってたの?
ミネアとotkアリーナ止めたとかドヤ顔で言ってるやついたけど
この共通ゲーも見抜く必要あったよね? >>183
笑ったじゃねぇよ
今回違う時点でただの偏見じゃねぇか >>175
大抵何出しても除去されちゃうし対策ないよ
だから仁王立ちにスカラや天使のお守りで無理矢理凌いでる ひとだまとゼシカなんとかしたら結構いいゲームなんじゃないのコレ
勿体無い
他のDCGやってる人は物足りんかもしれんが レジェンドだけど当たるミネアがことごとくアグロ寄りで萎えるんだが
もぐらとモーモンの顔は二度と見たくねえ お前らMTGのマスティコアって知らんのか?
強力なカードにはデメリットも一緒に付いてたりするんだよ
つまりドラゴンさんは壊れ 魔王とかエリ使って色々作ってデッキもオリジナルでプラ1で留まってのにテンプレアグロゼシカ使ったらあっさりレジェいった
自分で考えるよりパクるほうがいいわ >>192
それただの奇数やろ
最近のはひとだま入ってるから萎えるのには変わらんが 共通ゲー言うけどミネアとククールは共通だけ積んでも全然勝てねーぞ
アチーブ報酬目当てでランクマ1勝だけしたいのに歯が立たん
これ結局ヒロパが癖強すぎて専用カードで組まないと死にスキルってことなんだよな
その点ゼシカとかは何と組んでも生きるんで一強になるの当然ですわ
逆に言えば近い将来ミネアククール最強時代が来るってことかもしれんけど トルネコのテンションスキルは本当面白い
枚数シナジー、踊る宝石とのドローシナジー、つちわらしの複製シナジー、それに荒くれ必殺
種をどこに投入するかでギミックが変わるからアイデア次第でいくらでも面白いもの作れそう ひとだま入れてる奇数ミネアがアルカナで2点引いて固まった時はざっまあああああああああって感じだよな そういえばステルス持ちも使ってないな
人魂もステルスも魔王も1コスユニットも無しでレジェンド行けたのって俺地味にすごくないか?
その分デッキ調整しまくったけど 糞バランスな上にテンポが悪すぎて一戦が長いのだけでもなんとかせーや むしろ現環境で一番共通ゲーなのが奇数ミネア
あれアルカナバースト+共通ゲーが基本だし
タロショインキュアルカナミレーユくらいしかクラスカード入らんぞ トルネコは確かに面白いんだけど、今の環境なら人のプレイ見てるだけでお腹いっぱい >>191
強いデッキ強いカードがあること自体は構わんから、これ以上バランスがおかしくならんことを切に願うよ
弱いって言われてるデッキでも頑張れば4割勝てるバランスなら、カードゲームなら大丈夫だとは思う >>197
命のきのみ×3とか出てきて使うのやめたわ ひとだまとゼシカナーフされない限りはシャドバ以下だわこの糞ゲー >>197
踊り宝石とのシナジーとかトルネコエアプかよ >>197
トルネコとククールは本当に面白い
次点でミネアかなぁ レジェンド帯のランクマって近い順位の人と当たる?
それともレジェンドなら何位でも関係なく当たるのかね? レジェなってからシコシコ闘技場やってもう少しで300勝だ、お前らは闘技場どんくらいやってんの?
今日は4回で10、10、9、10でかなり勝ち星増やせたけど疲れたぜ 個人的にはククール一番キライだわ、使われるのが嫌いってより自分で使ってても嫌い
面白くねーんだよこいつ、ダラダラ長引くし勝ち筋が爽快感無くセコいし
相手にしても勝っても負けてもイライラするし 宝石にタネ食わすぐらいならタワーでドローした方がマシ
というか無駄にするほど種弱くもないし 具体的な勝率のデータが公開されてないからなんとも言えないよな
明らかに強すぎるなってカードはあるけどクエローグとかみたいにヘタクソが相当勝率下げてそう ワイ60勝でレジェンド上がったんだけど勝率70%以上あったんか・・・
デッキも環境から1つ下のデッキやったのに
多分だけどシャドバしてたからプレイングが上手いんかな
アドの概念を早期に理解してたし、今でもシャドバで培った経験のおかげか他の人とは一線を画すプレイングする時があるからなぁ
ここで弱い言われてるデッキ使っても勝ててたからほんとかなぁ?って思ってたんだけど
デッキが強いんじゃなくて自分が強いってことなんやな、はっきり自信をもてた >>209
よくそんなにスマホに貼り付けるね
嫌味とかやなくてニート? なんか変わったデッキ作ろうと考えてるんだけど相談したい >>209
そこまで出来る集中力が凄い
もし楽しくやってるんなら周りにもっと楽しいことあるよと言いたい 踊る宝石なんか使ってるトルネコ使いはじめて見た
オリジナリティがあって良いですね笑 僕、いのちのきのみ×3にガッツポーズ
違う人がいると知って困惑 >>211
種余った?じゃあドローに変えてもいいよ
って考え方が好き。実際使えるかは別
でもレジェの下の方で試してるけど案外役に立つことあるよ レジェに上がってもゼシカ以外人権無し
終わってますわ >>215
いつもそれ言う奴いるけど、1日中スレに張り付いてるのも同じだと思うけどな
嫌味とかじゃなくて ネタ系のデッキ作るにはまだカードプールが狭過ぎる
アリーナやトルネコで1ターン25ダメ目指すくらいだわ 一週間前に始めたど素人だけどタンバリンククールで68勝でレジェンド上がった俺ってなかなか凄いのか?
初日からやってる友達がまだプラチナだから気になった
何か開始3日目でいきなり闘技場10勝したとか学校で伝説化してるし意味分からん >>227
別に一日中スレに張り付いてなくても>>215は言えるけどな
嫌味とかじゃなくて >>230
今の子はソシャゲでスクールカースト登れるのか
いいな くだらないネタ思いつく
↓
コンセプトブレながらもデッキ構成(この時が一番楽しい)
↓
実践でゼシカスにボコられ煽られ負ける
↓
デッキ解体
↓
くだらないネタ思いつく >>235
ひとだま「ワイならいつでもいけまっせ」 このゲーム勝つときも負けるときもワンサイドゲーム多すぎるのが糞だわ。 >>237
は?幸せのたね使いたくても使えねーんだよ使えるようにしてくれよ頼むからお願いしますなんでもしますから テンションミネアで回してて
バリクナジャ、フェアリードラゴン盤面に居て
おおきづち、テンション、銀タロ、運命、皇帝で4テンション11点速攻ショット狙ってたけど相手の盤面も居ないといかんのが辛いわ
9点は出たけどこんだけ条件揃えて9点とか弱すぎる ゼシカに8割勝てるデッキ
これ公開されてからクソククール多くなってるんだが
ゼシカでいじめるなよ
ゼシカで勝ちにくくなってるわふざけるなよ 先行ゼシカなんとかしろや
まじで手つけられねぇ
ククールでさえ回復間に合わないんだから他のキャラとか無理ゲーだろ ククール消えろククール消えろ
ゼシカに8割勝てるデッキとか余計なの公開するな
はぁゼシカでガチで勝ちにくい
調子にのるなよ?
ふざけてるとミネア使うぞ >>245
唯一なんとかなるのがテリーくらいだな
他はほぼ負け
アグロだから手札事故もほとんどないしほんと糞だわ あのおもちゃククールならアグロゼシカなら轢き殺せるだろ
テンポは辛いかもしれんが時代遅れだ 最強のゼシカに8割勝ち越せるとかククールナーフ確定だな
ククールの主要カードのコスト全部1あげろや >>241
ゼシカ「紅蓮の火球!メラゾーマ!メラミ!メラゴースト!」 先行ゼシカ相手にはククールかテリーでさえ相当手が良くないと勝てないだろ テリーは分かりやすい強さだから簡単にメタれる
耐久重視のユニット採用しとけば勝手に息切れする
カミュいれとけば磐石 ククカスが言い訳すんなよ
ゼシカに8割勝てるっていうのはナーフ確定ってことだぞ
早くククールナーフしろ >>236
いやマジでこれだわw
ゼシカ対策しないデッキはデッキと言えない ククールならアグロゼシカに勝てるけどその他キャラに競り負けてしまう
スカラ皮肉とワイバーン愛用してるけど、それ以外に使いやすくていい感じにアクセントになりそうなカードあったら教えてください 他のデッキ相手に腐りまくるカード入れなきゃならん時点でクソだろ
要は他の職にも武器よこせ ピサロ使いあるある
紅蓮の火球を顔面に撃ってきたゼシカに、タタリ御前でキル出来ないか考える。 テリーだけど勝つときも負けるときもギリギリが多いぜ
一方的な試合なんかそうそうないわ
武器で処理するからずっと押しててもしにがみ貴族チャージできるとかザラだし
ドローないからアグロゼシカ相手にすら手札残らんこともある
一方的とか言ってるのはそんなデッキばっかり使ってるってだけだろ はぁゼシカ対策なんて流行らなくていいのに
ククールだったらゼシカの方が戦ってて楽しいだろ
ククールはナーフだな ククールにはホント勝てないわ
テリーは案外勝てる。もちろん負けも多いけど 屈辱「久し振りにシャドバやったけど面白さが全然違うわ。あのゲームは糞、カスだよ」 トルネコ使ってて一番萎えるのが強化はぐれメタルをとうろうへいor手入れ+奇跡の剣で踏みつぶされる瞬間 レジェに上がったばっかなんだがここでもゼシカガイジいっぱいいるやん
レジェンドなんだから使いたいデッキ使えよお前ら >>260
ちゃうやろ奇跡とかで20点くらい回復されると相手してる側は滅茶苦茶辛いんやぞ
てかテリー見た時点で12点は回復される前提で戦うから最初から辛い もう今月も残り少ないしプラチナの奴は今のうちにレジェ行っとけよ ククカスの言い訳酷いな
ゼシカに勝てる上に他デッキにも勝ちたいとか
ゼシカしかランクにいないんだったら他のデッキには負けていいだろ
全部にかちてーのか?
性格悪いゴミしかいないな
ククールナーフしろ テリーはプレイしててバランス良いと思うわ
勝っても負けても結構いつもギリギリで細かいプレミ1つで負けるし
他のリーダーだとプレミとか関係なく雑に勝つか雑に負ける >>263
実際この人ランキング上位だからな
この人をdisると自分達に返ってくるっていうね 勝率5割もあればデッキとしては上等だわ
デッキコンセプトを尖らせて有利不利が生まれるのはしょうがない
つまり、ゼシカは壊れ テリカスさんがギリギリとかいってヘイト下げようと必死ですね ククール増えればミネアが増えるだけだな
ミネア使えばどんなガイジでも対ククール戦は負けよう無いからな
勝率95%くらいあるだろ⁉︎ アグロ奇数ミネア(奇数シナジーはアルカナしか見なかったからわからんが)みたいなのに先手取られて負けたわ
こっちアグロゼシカだったけどヒロパの差をものともしない展開力で、後攻だったから後手後手になって盤面奪えなかったな
最終的にゾーマ(処理できなかった)とミレーユじゃない方のレジェの攻撃+2で12点やられた
やっぱ見ないデッキって面白いな、負けると不快だけど 屈辱「あのゲームのせいでリスナー減った。前は1000人いたのに半分になったわ。結局人が寄って来ないゲームなんてつまんないんだよ。知らんけど」 ゴシックシープって案外面白い気がして来た
グラコスとかに使うと強くね? >>272
ヒロパインチキソードで11点がバランスいい…? つまり8割も勝てるククールは壊れだな
ククカスが言い訳しても壊れなの変わらんぞ
早くククールナーフしろ
ゼシカいじめるなよ
ミネアみたいにボコられる機械になってろや まーた喧嘩ふっかけてんのか屈辱は
そんなんだから方々から嫌われてメンコ運営にもスルーされるんだろうが >>280
これマジ?
屈辱ならワンチャン言ってそうだから困るw さっき負けたのに星へらないバグ遭遇した、ラッキーだけど。
しっかしまたテリーでテンション貯めたあと開放忘れて素の武器だけで殴っちゃうミス出てしまった、このクセ完治しないなぁ。。 トルネコの種ガチャと選択が一番楽しくてバランスいいよな ゼシカスに負けそうになったら降参せずに放置するようになっちゃった
もうここまで歪んできたらこのゲームも止めた方がいいかな ゼシカス「紅蓮メラゾひとだま最強www」
ククカス「ゼシカスに有利取れるから強いwww」
テリカス「テリーは弱い!適正!」 奇数ミネアでテリーに勝てねぇ腐った死体まで入れたのに、というか奇数ミネアってアグロゼシカでよくね? レジェ帯でメタルハンター入りのアグロゼシカと当たったぞ 屈辱とかいうカスは震災被害者をディスってハースストーン界を永久追放処分になったので
仕方なくシャドバやってるだけだろ
カードゲーム界のヘビー級であるハースストーンで戦えなくなったカスが偉そうに吠えるな!
そんなミニマム級でなんぼ勝ってもだれからも認められんからな
コロボックルのボクササイズよ シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう >>293
お前はまずボイスガチャ失敗してるからな >>281
それだけで場が占拠されるからAoE対策欲しくなる テンションバグに遭遇したわ
ホント死んで欲しい
ゴールド返せや >>296
よく気づいたな。アグロゼシカの出来損ないやぞあれ。 テリーとかユニット殴ってんのにライフ全然減らないからな
アリーナなんて爪で殴ったらあっという間にライフ減るぞ
んで奇跡ないと思ったら自分でライフ減らしたのにオーガとか貴族とか走らせて奇跡でまた回復するからな
復讐ヴァンプみたいな動きしてきやがる >>299
このコピペ毎回貼られてるけどsteamではまだ流行ってんのかガイジバース プラチナ1で全然マッチングしないんだが過疎ヤバすぎだろ ウォール張った時ってテリーのテンションスキル相手のリーダーに撃てないの? ようじゅつしを一番使いこなせるのはトルネコだってはっきりわかんだね >>308
熱心に活動してるやつでレジェ未満が希少種なだけだろ >>304
ヒロパが劣化だもんなぁ
重いミネアで魔王ゲーやりたくないし困った ゼシカに勝てなかったけど聖霊王アルカディアス入れたら勝てるようになったぞ 【急募】グラコス、わたぼう、ゼルドラド、バラモスという所持レジェで勝つ方法
ゼルドラド捨ててゼシカやる未来しか見えない
一応あと一枚レジェ作れるけどさぁ…何だよエスターク2枚ってふざけんなよ たてまじんとか頭おかしくね
36とか意味わかんねえ >>317
奇数はそうでもないやろ。普通に負けるで >>209
すげー、闘技場面白いよなぁ
上手くなるように努力しますわ、、、
あれ本当に実力出てくるよな ステルスゼシカ為す術ねえわ
ユニット出しても魔法で狩られるし 未だにレジェンド以下おるの?いるならセンスないからやめたほういいぞ。 >>319
アルカナの存在だけでコントロールにはガン有利だと思うよ
6点ワンドローのOP具合は対コントロールでこそ >>318
ようじゅつしのほうがおかしいだろ
早読みの杖にも反応するんだぞ 奇数ミネアはやってるとヒロパでタロットショットやアルカナバースト持ってくる時に
0コスじゃないし本体にも飛ばせないとかゼシカの劣化じゃんって素に返ってしまう時が辛い >>326
すまんまだ見限ってないの?菩薩か何か? >>326
もうちょっと待て
月末にナーフ等何も情報なかったら辞めていい >>325
わからんけど俺がやってるときは普通に負けてたよ
もちろん勝つこともあるけど特別有利ってほどじゃなかったな >>225
即あきらめるしてるわ、イライラして面倒だし楽しめないからな テリカスかよ
ようじゅつしも強いがコストも違うし比べるもんじゃねえよ クソゲーとの声が大きくなって流石に運営も危機感覚えてると信じたい りゅうおう杯終了時になんも調整アナウンスなかったらそこで見限るやつ多そうやな。 >>314
お前なんて、ボルメテウス武者ドラゴンで一発よ ミネア組もうとしたら天変もアルカナバースト1枚もなくてやめたよ >>338
嘘つけ仮に大和がいたとしてもアルカディアスは12500だから取れないぞ >>294
ゼシカス周りのカード全部不愉快だわ
ぱふぱふとかな 告知だけでも欲しいわ。
運営の見解がわからんとつらい。顔が見えなさすぎだわ。 レジェンド3000位くらいでも煽りエモートしてくるのゼシカしかいないんだがゼシカ使いって性根も腐ってんな さもたてまじんが5マナであるかのように言うのはNG
というかバニラ相当スタッツで神効果持ちなのすごいなよく考えたら
マジで助かりまくってる 運営を引っ張り出すには飾り付けた大きな鏡と踊り子とご馳走を用意してスクエニの会社の前で宴会開くしかないな >>308
流石に一人もマッチングしないわけないからただの不具合
俺もなるよ マッチング終わってすぐにやると誰もこない アプリ放置したりするとマッチングしなくなるよな
んで1回そうなるとアプリ再起動しないと一生マッチングしない >>342
ごめんなさい。ネタにマジレスしないでください 魔法使い枠がメルビンならぱふぱふもセクシービームも無かったのに >>350
nerfとか入らないで何事もなくシドー杯始まりそう マッチングしないから過疎って言ってる奴がどんなスケールの頭してるのか知りたい
本当の過疎ゲーはやべえぞ >>316
わしのミドリーナはレジェバラモスアンルシアのみ
アンルシアお守りだからいらない
キラマと444のキツネは2枚ずつほしい
あとは適当に場持ちいいのいれろ ゼシカチャージみたいなもんないかな
3回ゼシカに当たったらその後の5戦はマッチングしなくなる トルネコは謙虚なのでオーシャンクロー2-6で我慢してやる >>357
ほんまにな
一人もやってないわけがないわな >>332
構築の違いかね
1コス7ー8枚テンポカード入れて
3-5コス環境メタカードガン積み
7、9がレジェゲーのいわゆる奇数ミネアだとコントロールミラーの負け筋8Tゾーマくらいだったな フリマ繋がるのに10分くらいかかったり一日に同じやつと5回くらいあたるし過疎にしか見えん ゼシカオオスギィィさすがに次のシーズンは調整してくれよ 30秒ぐらいの間に同ランク帯が一人もやってない
ぐらいなら過疎ったらありそうだが 闘技場エンドレス出来なくて金無いし、レジェンド到達して一息ついたしやることがもう無い 無課金だから120Gのクエストやろうと思ったけど商人か魔剣士でランクマ1勝とか無理やろ 今まで勝率7割くらいあったが急に20連敗した
デッキは変えてないが何が悪いんだ? 屈辱の決闘者はもう見限ってシャドバ行ったからね
ランキング3割が屈辱ギルドだったのに >>359
過疎化はしつつあるだろうし来月も動きなければもっと少なくなるだろうけどそういうことを言ってるんじゃないんだよ >>351
一回落としたら治ったわ
にしてもバグ多過ぎ 最近ゼシカとかよりむしろトルネコミネアアリーナに対する勝率の方が低い
多分いまだにその辺使ってる人たちは本当に上手い人しか残ってないんだろうな 敵のモンスターが交戦後に破壊されないまま敵が放置し始めたから待ってけど
あまりにも長く放置してるからゲーム再起動したら相手にさらに1ターン行動されてたわ
回線が切れてたわけでもない
モンスターの交戦後破壊されなかったら即再起動してね 盤面放置して顔面ぶっぱしてくるゼシカ詰ませるの好きだわ
レジェンド帯でもこんなんザラにいるからな ここの運営のやる気がまるで伝わらないんだよな
リリース一ヶ月でやったことはバグ修正だけ
ツイッターは既に放置気味
もっと新イベントの告知とか初心者講座の続きをアップとかTVCMを打つとかメディアで今後の展望を語るなり、あるいはバランス調整の告知とか
いくらでもやることがあるはずなのになぁ >>382
ゼシカに勝てるデッキはそいつらのお客様だからだよ でもゼシカを止めるために例えば4コスト4/3で3コスト以下のカードを破壊するカードが来たとしても、それはそれでガイジガイジ言われるからカードゲームの闇は深い >>281
一番はシドーだぞ
グラスコは出したら次のターンはまず本体は回収できない あーあいめっちゃ雑やん
ジャガーメイジ出されたらハンドも尽きる状況にするとか
これがこのゲームの一位なのかよ ゼシカって凄いね
はいメラミメラゾーマ、はい特技ドロー、はい使った特技ももっかいドロー、はいパフパフ、お前のそのユニット良いな〜速攻付きで貰うわ、あ、今まで使った特技に付随ダメージ有りな
これらが全部お手軽にできるって何だよ >>385
ランキングどうでもいい勢だから遊びでそういうデッキ使ったりはするわ
ガチではない >>357
数人くらいしか同接が無いネトゲとかヤバイよな >>366
デッキは俺もそのタイプだな。レジェ上がるまではずっとミネアしてた。
俺の印象だとゼシカ以上の先行ゲーって印象で、後攻だと色々負けるって感じ。
ククールピサロにはまあまあ勝てるけどテリーにふるぼっこ、アグロゼシカとは先行の取り合いって記憶あるわ。 運命力が足りずに悪魔ひけなくて負けた
まじでミネアのヒロパ二枚引いての選択式にしてくれよ
それでいいバランスだよまじで 来月は翡翠連の連中もランキングから姿を消すだろうし、いくらの独擅場だな >>350
一体いつから月末にナーフがあると錯覚していた? ゼシカに罪はないのにゼシカス言われてあたしゃ悲しいよ >>384
それ俺もなった事ある
通信が不安定だったりしたらシャドバみたいに対戦中にアナウンス欲しいね >>386
会社内の業績評価の仕組みが売上なんかと何も関係ない、仕事してもしなくても評価は変わらんって部署なんじゃね、ここの運営は。
そりゃ仕事しないわ。 >>389
そこでバラモスさんですよ
バラモス生け贄か突貫→グラコロ→シープ
そのまま特技ブッパした方が強いとか言わない 1日3勝でゴールドもらえるんだっけ?
レジェンドなったけどランクマ回す意味あるのかな
ゴールドもらえないならどうでもいいんだけど >>391
セクシービームはほんといみわからん
あれコスト5でもいいくらいだろ >>379
俺これ毎回なるからね
デッキ画面とか開かないと直らんから連戦するのに時間かかるわ
俺のアカウントだけやろ毎会なるの tier1はゼシカだけだな
というか他が弱すぎ
回復と仁王立ちでゼシカはメタれるんだろ?
ならはよメタってくれや ピサロのヒロパが弱すぎる
テンション3つ溜めて出すのが1コスの雑魚に余裕で処理されるピサロナイトって
せめて2/3にしてくれよ >>299
いや、動画なんか見なくても楽しめるのが今の環境やろ
キッズ以外だれかの配信なんか見ねーし
屈辱さんもバカだよなぁ、我が強すぎて大会あっても呼ばれねーやろ 仮に人魂なりゼシカにナーフきて盛り上がるか?
ナーフで環境が落ち着く=盛り上がりでないのはシャドバがすでに証明してる
なんかこのゲームには足りないんだよなあ >>299
steamのアクティブはただ下がりだな全盛期の4分の1ぐらい
一寸前まで納得する説明と評価が載ってたけど
これ11月20日前後に高評価を連投しまくってるな
汚染されとる
http://store.steampowered.com/app/453480/Shadowverse_CCG/ いずれ超必以外でテンション消費して発動するカード出てくるんやろな
それでククールミネアあたりにお手軽AOEくれ >>391
ほんま不愉快だな
セクシービームほんま不愉快 >>409
でも23にすると強すぎるから難しいよなあれ
後攻で相手がテンションあげてくれたときだけ輝くっていう レジェになるとモチベーション下がるなこれ
闘技場のコツとかある? ゼシカはダメをメラゾーマ4、メラミ2にして顔面に与える時は1ダメ固定
これでちょうどいいくらいだろうな >>411
少なくとも人魂ナーフすれば少しはマシやろ セクシービーム使いやすいけど相手が低コストカード少ないと発動できる敵がいなくてずっと腐ってるだけなんだよな
セクシービームが活きやすいのは同じアグロゼシカ 闘技場でラヴィエル初めて使ったけどこいつのモーションいいな 欲しくなってきた パクリ元ではセクシービーム1コストだからな
震えろ >>412
露骨すぎてワロタ
ほんときたねぇ企業だなサイゲは https://i.imgur.com/nxRM9FT.jpg
https://i.imgur.com/At7s7JT.jpg
そんな早くはないけどミネアでも100勝切れた
ゼシカテリーに不利ついてるけどククールトルネコはほとんど狩れるからそこでしっかり稼げた
もしゼシカナーフきてテリー環境になったらカミュ入れればトップメタぐらいにはなると思うな スクエニは内製のスクスト ポプスト以外はちょっとな…
ポプストは残念ながら終わってしまったが終了後に全要素遊び放題のオフライン版残すというサービスっぷり レジェ1300位超えてから急に順位伸びなくなってきた
3桁行ってお前ら見下したいのに マジレスすると、デュエマも鬼丸覇の時はそれなりに盛り上がったし、ボルバルの時は盛り下がった
遊戯王も魔導征竜の時は盛り上がったし、DDBの時は盛り下がった
カードゲームの面白さに壊れたカードがあるかどうかは関係あるけど関係ない、その時のメタカードとそれを取り巻く関係が面白いか面白くないかの方が大事だから、ひとだまやゼシカをナーフしたとしても面白くなる保証は無い
なら、軽々しくナーフをしない運営は正解だと思うよ >>305
ピサロなんかずーっと「ウーーー!ん」してるw
あ!ピサロはピサロナイト2匹目はフルでテンション溜めたら都度ステータス+1+1にすればいいと思うわ
後攻だと1ターン目だす
4ターン目に溜まる
5ターン目から5/3
6ターン目から6/4
7ターン目は7/5
ここいらを上限としてやればいい >>422
おおからすとかメガザルロックぶつけるだけでもアドだし、キャットバット多いから腐るケースがあまり無いわ なんで場に6体居て妖術師が的確に狙って全滅させるか分からん
普通振れるからきっちり殺せないはずなんだが >>432
はぐメタとか盗んでも実質2点と1点じゃん
3マナとしては別に強くない >>436
今のヴァンガードは糞という言葉で片付けてはいけない何かがありますね…… 闘技場の負けの8割が雷鳴の剣、さっさとこのくそカードナーフしとけ 死亡時効果まで盗まれるのが遊戯王思考してると死ねる >>441
ヴァンガードもスタイリッシュ坊主めくりなんか?
覇の時のデュエマもスタイリッシュ坊主めくりって言われてた気はする >>445
まだそんなの信じてるとか頭ファミ通か? 闘技場テリーで雷鳴引けなかった時点でもうリタイアしたくなる なあ屈辱のピサロのレシピにさ竜騎兵入ってるけど亡者抜いてまで入れる意味あるか?確かに怪しい影にはやられんけどさ >>438
このゲームの確率をなめちゃ行けねえ
やられたら一番困る事を平然とやってくるからな >>440
敵の一体パクって相打ちさせるんだぞ
状況選ぶけど3コス以上の役割果たしてくれる >>433
ほんとこれな
安易なナーフは絶対駄目
今は良環境 もう癒やしの波動は回復量ハミ出た分ユニットの攻撃力上げればいいんじゃね?
どこが癒やしなんだって話だが >>447
ヴァンガードのあだ名もスタイリッシュ坊主めくりだよ
マリエル温泉地獄、ガチンコルーレット、ガチンコルーレット、セブンスタワー、鬼丸、ほんまやめろ てかこのゲームでよほどの雑魚デッキ使ってない限りレジェいけない人は下手確定だからな やられたら一番困ることを平然とやってくるくせに
一番やりたくないことも平然とやらかす >>451
はっきりいって竜騎兵いれんなら亡者でいいやろ カードゲームはカードゲームでも
バトルロードみたいなのが良かったゾ セクシービームから手札に戻す効果で
ユニットパクられたときは笑った >>449
テリーミラーとか先にインチキソード引いたもん勝ちだもんな、ピックできなかったらほぼ終わり >>445
6体おるって書いてあるやん
体力違うやつをそれぞれきっかり狙う率が異常 >>386
バグの修正って自分達のケツ拭いてるだけって言った方がええよ
>>403
ピサロは夢あるなぁ >>445
きっかり処理してることを嘆いてるやんけ >>455
良環境とまでは言わんがいうほどバランス悪くないよな
ゼシカ憎しでメラ系のコスト上げろとか顔に飛ばせなくしろとか言ってるのやつは頭悪いんだなって思う >>437
ミミックはケサランパサランの方がいいとは思うんだけどなぁ…
テリーとゼシカのTSにやられはするけど回復と相手ドロー考えるとこっちの方がいいと思ってる
あと1コスも4枚いればあんま不自由しない程度には引いてくるからもうちょい重めにしてもいいんじゃない?って印象
隠者と悪魔2枚はこっちも入れようか迷ってるんだよな ピサロナイトは場所選べるようになるだけでだいぶ変わる >>453
マジックフライ、がいこつ、大鴉を奪われた時がヤバすぎる >>451
ただのうまぶり
ピサロ使ってるのもうまぶり 俺カードゲームなんて小学生の頃に遊戯王やってたくらいで全くセオリーとか知らなかったんだが、
ネット発達して通信対戦が当たり前の現代じゃ、十人か十人それぞれ限られた資金と無い知恵振り絞って作った
「ぼくのかんがえた最強デッキ」をぶつけ合う面白さが薄いな
みんな点でバラバラのデッキぶつけ合うもんだから誰でもそれなりに勝てたりして面白かった
今はもう考察を重ねられた現環境の最適解に近いお手本があるからみんなそれを真似するものな >>473
ピサロ自体はそこそこ強いぞ!
テンポゼシカ以外はそこまで苦手な相手はいない 死亡時効果持ちをパクられるのがキツすぎる
マジでなんでゼシカが狂気ポ持ってんだよ死ねや >>411
まだスタンダード環境なんだから物足りないのは仕方ないんじゃない?
カードが増えると化けると思うんだよなあこのシステムは
もちろんナーフとかはしっかりやってもらわないと困る
先人の失敗に学んでほしいねせっかくいい例がいるんだから >>445
雷鳴の3が顔来なきゃ勝ちだったのに、こっち4体いるのに顔来たなぁ >>476
やっぱネット社会ってガンだわ正恩にコンギョしてもらおう バラモスゾンビもゾンビデッキで使って見たけど9コスの価値なさすぎて草 >>476
まあそうなんだけどこればっかりはどうしようもない
全員に弱いデッキ使えって言う訳にもいかんし資産無いなら無いで格安テンプレが生まれるしな >>476
遊戯王もMTGもガチ環境は昔から皆研究済みのデッキだぞ!仲間内でやるのとDTCGのランクマが違うのは当たり前だ >>469
ケセランパサランがこんな高ステって今気付きましたわ
あとはもぐら抜いてシドー入れようかなあ
ありがとう助かります >>480
わかる!あれ対象操作してんのってくらい顔にくる ゼシカ以外でも勝てるっていってるやつも来月プラチナに戻されたらまたゼシカ使うんやろ? ランキング1位の人この2日間でポイント500くらい落としてるけどふざけはじめた? 相手ライフ13点、相手にターン回すと負けるからこのターン中に倒さないといけない。
こっちゼシカでMP9、テンションゲージはマックス、場には味方ユニットなし。手札はメラゾーマ、メラミ、早読みの杖
ドローでマジックフライを引いてきた。
負けたな、諦める押すか、と思ったけど奇跡が
マジックフライ出して早読みの杖使ってマジックフライにメラミ打ち込んでワンチャンにかけたら
2枚目のメラゾーマきてメラゾーマ×2とテンションスキルで削りきって勝ち
いやーこれだからゼシカやめられないんだわ >>482
11体以上死んでないとゾーマの下位互換でしかないからなぁ >>478
元ネタのRay of commandではなく、わざわざパクリゲー側のカード名で例えるにの最高に頭悪く見えるぞ >>476
その上その最適解のデッキが組めなかったら廃課金ゲーレッテルの嵐が吹き荒れるからな >>434
バケモン過ぎる
ピサロナイトは現状の仕様で十分つえーよ、高望みし過ぎ
出すならピサロナイトとシナジー有るカードとかで十分 >>477
それはそうなんだけどあいつの場合意地でもピサロ以外使わない上で文句たらたらだからね
他のデッキ考えない言い訳にしてるだけ >>489
ただのインチキサーチを奇跡とかほざくゼシカスのガイジっぷりがよくわかる テンション+2やめてコインにしようぜ、とは思う
テリゼシに先行取った時の圧迫感みたいなの単純に嫌だしククール辺りはテンション持て余すし… >>491
そこの元ネタは知らんかったんだわ
すまん ナーフより戦士限定リーグとかコスト偶数限定とかを1−2週間でデッキ固まる前に回すのが手っ取り早い ハーゴンさんは死亡時効果でシドー直ドロー&0コス化にしてほしかった
「シドーよ…ぐふっ」演出を見たかったわ セクシービームはたまにウォール崩しリーサルも取れるからな
強カードすぎてハースストーンで1コスなの信じられねーわ
ていうか狂気ポナーフしろ ピサロのテンションスキルは出すたびに+1+1のピサロナイト出てきてもよくね? 効果ダメージはにおうだち持ちでランダム→普通のユニットでランダム→顔とか決めといて欲しいわ >>499
シドーと共存できないスタッツだから何卒 >>499
0コスは強過ぎだがバラモスの死亡時効果はハーゴンの方が絶対似合うって紀元前から言い続けてる セクシービーム刺さらないデッキにはホント刺さらないからね
刺さるデッキには糞強いけどあんなもんでしょ >>491
攻撃力2以下なんだからきょきぽなんだよなぁ >>346
そんなことされたことないからお前に問題ある >>476
その最強デッキをメタったデッキを考えるのが楽しいし、さらにそのメタったデッキをメタると循環する
はずなんだけど、どうやらこのゲームは違うらしい >>507
刺さらない(1:1交換&ダメージ)
刺さる(1:2交換&死亡時効果強奪)
チートすぎんだよなぁ フリーでゼシカ使ってリーサル煽りされたときは底辺極まってんなーって思った 封印なんてもんがなければ変身は生きたかもしれないのにねえ
りゅうおう犬にしてラスワ封じるとか >>512
ミッド以上に中盤以降トップで引いたらゴミだからあのカード プラチナ帯のゼシカス下手だなあってすげー思うわ
顔面殴ってればもっと早く終わってるのに引き延ばして危険度上げるようなやつばっか >>519
まあいまプラチナとか雑魚しかいないからな おいおいおいおいおいおいおい
レジェンド34種類しかなくて13種類しか持ってないのに3枚も被ったんだけど
無課金だからまじ萎えるんだけど
本日3度目の引退するか悩むわ 顔面バンバン削ってくるリーダーに仁王立ち立てたら奪われるんだぞ?おかしいだろ
攻撃3以上の仁王立ちって4mp〜だし
対になるはずのククールの固有なんて4/2/6だしな
やっぱどう考えてもおかしい >>516
それほぼ全てのデッキで言えるぞ
トップで2コスト引いて役に立つ方が少ない >>511
結局その答え出すのって決まってガチ勢のトップランカーじゃないの
百人がそれぞれ強戦法に対する対策を捻り出すならいいけど、現実の95人は同じく誰かの出した答えの後追いでしょうに
カードゲームに限らず、今じゃ対人要素のあるゲームなんて殆どこの図式だと思うけどね
前までやってたオンゲも決まって流行りの強戦法ってのがあったわ >>433
概ね同意だけど
>軽々しくナーフをしない運営は正解
これは間違ってるよしないんじゃなくて放置してるんだから
根拠はツイ更新や初心者講座もろもろの他コンテンツ >>521
ほんと過疎なんだな
俺様は以前作ったリセマラアカで遊ぶエリートだがな >>522
被らない確率の方が低いんだからしゃーない HP低いせいで先攻アグロ強すぎなのが一番の害悪
共通低コス連中の攻撃軒並み1下げるかHP30にしないとスタートラインにすら立てないぞこのゲーム カードが増えないことにはネタデッキもこれ以上作れないしなぁ
ここで聞いた話だとカードゲーは3か月に一回ぐらいって聞いたが、来年かなぁ >>523
アグロにセクシー入れると邪魔なことも多いからなー。
デッキ歪めて対策してるんだし許してあげよう。 正直今がそんなにバランス悪いとは思わない
ゼシカ騒がれてるけどテリーでメタれるし
人魂赤弓は微弱体化すべきだとは思うが キッズは語彙が足んない赤ちゃんみたいなもんだから不快なもんはみんな糞バランスというんだよ
本当のところバランスではなくてカード効果の地味さに問題がある なんjのスレ10レスも行かずに落ちてんな…最初の勢いはどこ?ここ? >>533
コサックシープの利用法は見つけたのか? 悪夢の訪れっていう相手の特技のコスト増やすカードなんだが
あれ0コストでいいよな トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 なんJはスレ立てて3秒で落ちたり勢い18000で突然落ちたりする魔境だから
特に今は珍プレー好プレーと水抜きの実況してるし >>541
闘技場であれ連打されてイオナズンとマダンテ打てずに負けたことあるわw
なんでピックしたん?って思った りゅうおうの攻撃力下げてセクシービームでパクれば爆アドじゃん誰か試して もしかしてトルネコで使うじんめんじゅって強い?幸せの種付けたら宇宙な気がした。 あーあい「低評価が多い?あーなぜか僕アンチ沸いてて〜まあ僕の強さに嫉妬してるんじゃないですかねw」 >>546
まずつららスライム入れんとな
後ろにいるかもしれんから引っ張りに入道かキメラも必要 >>536
ゲームバランスは良くても、ゼシカの出現頻度のバランスがヤバいし、それと駆け引きに乏しい性能の合わせ技で不快さがアカンことになってないか
重要なのはプレイして楽しいかどうかだし、ゲームバランスは乱暴に言っちゃえばどうでもいいだろ >>539
アンルシアとかシドー再利用
キャットバットやマドハンドの一体だけ手札に戻して再利用
たけやりへい無理矢理バフ
イエローシックル再配置
ゴールドオークプリーストナイトで回復繰り返し
セクシービームで奪った敵を手札に戻す
これぐらいしか思いつかんかった… はぁああああなかなか出ないレジェンド被りとかまじ萎える
本当やったら16枚持ってるはずなのに現実は13枚とか
レジェンドは3枚あたった時点でプレミアム化させろよまじで 相手のテンポゼシカが9ターン目までほとんどカード使わずで
9ターン目に盤面含めて21点出されて流石に草
お問い合わせ10件送っといたわ すまん、クソほどつまらんけど大丈夫?
頭ゼシカしてる? ゲームバランス良かったらなんでゼシカばっかりやねん HP40くらいあってもよくない?
アグロが息切れするくらいでいいよ (楽しくないのをゲームバランスのせいにしないならもう未来が)ないじゃん >>555
前コサックシープにゾーマ様戻されて、二回ドローロックと闇の衣復活されて死んだわ
思わず賞賛エモートしてもた さっさとゲームを終わらせるのは慈悲だぞ
10T以上引き延ばしてOTKでも決められたいのかワレ こういうゲームみんなやること同じだしゼシカを使うしかなくなる メラ メラミ メラゾーマが仁王立ちウォール貫通すんのは特技だからまだ分かるんだが
なんで紅蓮まで貫通するんや? フリーで自分で頑張ったんだろなっていうクソ雑魚デッキをゼシカでボコすの楽しいー ハースストーン勢ももう次の拡張に目が行っててドラライ 下げてるしホンマ糞 ゼシカ多いのって強い弱い以前にデッキとして最低限成り立つものをつくるハードルが低いところがでかすぎる バランス重視して地味な仕上がりにしてしまったのがドラライ
バランス無視で強力なカードを出しすぎて崩壊したのがシャドバ コサックシープ入れておけばアンルシアされた味方ユニット戻してもう1回配置すればステータス戻るしな
俺も入れてるけどこいつは腐ってる場合の方が圧倒的多数 アンルシア→セクシービーム→コサックシープで相手のカード奪えるのかな
やってみてえ >>563
いやゲームバランスおかしいから楽しくないんやが うちはコサック腐る事滅多にねぇな
デッキの大半が召喚時効果ある構築だけど >>574
ライバルズの方が派手じゃね?
メラミメラゾーマ顔面ドーン
雷鳴顔面バーン >>557
12枚目引いたときすら12/34 つまりだいたい1/3は被るわけなんだが、なぜその程度の被りで不幸面してるの? 多分みんな好きではないぞ
勝てるから(他だと勝てないから)仕方なく使ってる奴が60%はいる >>566
ピサロを使えば供物、高コストが引けず
テリーだと、雷鳴、奇跡、剣を求めてが引けない
引き弱なんや >>580
うん、俺もそう思うよ
でもその楽しくない理由をゲームバランスのせいにしないならもうどうしようもないじゃんってこと プラチナ3で停滞してるんだけどアグロは後攻でも基本顔面でいいの?
デッキ名はスルーで
https://i.imgur.com/AalsMcN.png >>558
こんなクソみたいな理由で仕事増やすなよ餓鬼が ひとだま下方修正しないの本当草
やる気ないならサービス終了すればいいじゃん >>589
ゼシカつかっててそれすら理解できないならカードゲームやってる場合じゃないそ 敵ゼシカが顔面にメラゾ撃ち込むだけでゲームセットってところで、なんか1マス前のイエローシックルに火柱が立った
そのままターン渡してきたから手札にもう1枚あって舐めプしてきたのかなと思ったけどゾーマ出したらサレンダーされて盛大に草 オワバルズよりデュエルエクスマキナの方がまだ面白いな 今までドラライ色々叩いてきたけどファンゲームとしては好きやで
能力にしっくりくるモンスター当てはまってるしBGMのチョイスいいし魔王みんなかっこいいしアリーナの声だけは許せない ハーゴンさんはレジェンドを犬に変えるくらいの性能にしても許される
光の玉からハーゴンでゾーマが犬とかこれもうわかんねえけど許されるのでは? >>460
5コスの4攻撃には有効だよな
オークも殺せねーし
何かあるのかもな ミッドテリーで2コス以下ドロヌーバとイエローシックルしか入れてないんだがミット以上相手に序盤やることなさすぎて辛い
他に2コス入れるとしたらやっぱなすびあたりかね? ゼシカばっかのクソゲーやん
ハースはおろかシャドバ以下で草 三十路を越えたババァの地声、たーぷりと味わわせてあげる! ゼシカゼシカうるせーぞ
あんなんに狩られる雑魚はククールでも使ってろガイジ >>593カードゲームやった事ないからよく分からん >>590
いきなり暴言って疲れてるんか?
日曜日も残り僅かやけどゆっくり休めよ >>600
なすびはケアされるからガチャコッコで良い 逆に考えろお前らゼシカが多いって事はだな、ゼシカが多いって事だ
つまりゼシカは多いぞ >>608
ガチャコッコじゃねえわ
223テンションでダメ-3のやつ ゼシカゼシカうるさい奴はマジでククール 使えよ
大嫌いなゼシカそこそこ封殺できるぞ
まぁ回られてこっちが回らんと負けるけど やっぱゼシカってどんな型でもクソゲーだわってのがよく分かった
https://i.imgur.com/561cA7P.jpg >>557
16回引いて一回も被らない確率は1.5%くらいしかないぞ
被る枚数の期待値は誰か任せた >>600
ガチャコッコはもういるんだよね
ヒロパケアで2~3マナの選択肢狭いのほんとうんちだなぁ >>421
そんな事やってるならおめぇも変わらねぇよ、むしろ相手煽ってきてないなら惨めだぞお前 ゼシカゼシカ言ってっけどテリーも大分糞だぞ
ゼシカだけnerfされたら槍玉に上がる >>596
ファンゲームとしての評価ならゾーマ出た瞬間勇者の挑戦流れるだけで十分だわ
欲を言えば光の玉の時が良かったけど、まあ他の魔王とタイミング合わせたと思えば >>595
ゲーム内容ではDXMのほうが数倍上だから
プレイ人口は百分の一未満だけど >>610
メタッピーか
アグロにもちょっとは使えるし入れてみるかな 汎用だとシドーガボ以外めぼしいの当てた感あるから次のパック待ったほうがいいのかとかは少し思う
カードゲームソシャゲ他にやってないからその辺の感覚分からんな 闘技場の方もゲームになってないっていう悲しさ
よそのパクってばっかいないでちゃんとしたデザイナー雇った方がいいぞ メタッピー入れるくらいならゴーストあたりの方がいい感
先置ける除去好き ひとだまというか全体的にスタッツ下方修正しちゃダメなのかね
そのコスト相応のスタッツ+効果ってくらい1MPあたりの効率詰め込んじゃってるんだよな
その点に関してはウォーブレはいい線行ってたんだが肝心のアプリの出来がポンコツでな… ひとだまとかゼシカというかオレには1コスが癌に見えるんだが
1コス軍団がHP25のくせに異常に強すぎだろ
アグロが止まるわけねえわ >>619
両方スタンダード環境はプレイしたけど悪いがDXMの方がクソゲーだわ
配置配列地形売りにしてるくせにやたらランダム多いし何よりハデスがゼシカ並みにクソゲー >>628その分後攻が不利だからバランス取れてるな >>596
めっちゃわかる!
久々に遥かなる旅路や街の賑わいが聴けてめちゃんこ嬉しいぞ!! トルネコ使ってるけど種手に入れないとなんもできないから後攻来るたびガッツポーズしてた
先行有利だったのか メタゲームもそうだけど二番手以降のデッキにトップに無い魅力が有れば環境回りやすい
例えばSTDクソドバの場合トップは間違い無く冥府だが
冥府は回すのが難しいので実際一番多いのはカード出すだけで強いロイヤルだったし
冥府に勝てないけどその一番多いロイヤルをメタったデッキも居たし速度重視極めたアグロネクロも居た
アグロゼシカは速い安い強いおっぱいだからな
持ち過ぎ >>501
ほんとこれ
一体出した後は出せねわあれ おい…できちゃったんだが
分かりにくいかもだけどこれ手札で拡大してる
ttps://i.imgur.com/CWH3cvo.jpg 運営無能過ぎだろ
今後カードプール増えたらバランス変化してゼシカ一強じゃなくなるとか言ってるか知らんけど。
毎回最善のバランスを用意していくのが仕事じゃないのかよ
今後環境変化していくとかただの甘え
マジで竜王杯終わってもナーフされなかったら辞めるわ
金払ってる客いるのにロクな仕事しない糞運営の元遊ぶとか気分悪いわ >>596
アリーナの声はなんなんやあれ
俺のがマシな声だせるぞ >>583
そいつらは潜伏16点パンチには勝てない >>638
テリーの顔面武器殴り楽しいぞ
雷鳴強化とかチート使ってるような気分になる 【Aiming】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ4【MMORPG】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506108013/
11/28に本命のリリースきたぞ
備えとけ アグロ環境だとほぼ確実に刺さるからセクシービームは当然強いわな >>627
スタン期はやってないからしらんがライバルズと一緒に出た新弾で
ちゃんと選択式の除去カード増やしてるし
ハデスは前環境時点ですでに言うほど強くはなくなってるぞ >>638
そもそも冥府は疾走ドラに不利ついてなかったか?
どっちかっていうとゼシカは倉木 >>649
これβ版やったけどくっそテンポ悪くてもっさりしてたんだよなあ >>647
初めからそいついたか?
ってかこのゲームもこの感じなら似たようなの出そうだなwww アリーナの声言っとるのオタクだけだろ
声質で言えばゼシカの方が百倍酷えよ >>654
スタン期同士で比べるのが筋ってもんじゃないのか
ハデスは確かにゼシカみたいなもんだった >>649
キャラストやっと来るのか
世界観好これそうだから期待してるけどゲーム内容どうなんだろうな ひとだまを4/5/3
ようじゅつしを5/3/4
雷鳴の追加ダメを2
後攻をテンション2からちいさなメダル
これくらいの修正でいいと思うけどな >>658
ゼシカはありがちなババア声優って感じで
アリーナは一般人のババアって感じだからアリーナの方がキツくね? >>616
ゼシカスなんて大抵煽ってくるから良くね
あいつらに対しての情などない >>659
ゼシカ並みのハデスがいた上でイシスも鬼のように嫌われてたしな
思えばあのゲームもリーダースキル格差酷かった。下手しなくてもライバルズより酷かったな >>628
つまり先行取れば50%以上で勝てるってのが良いのか?! やっぱりワッチョイ無いとここぞとばかりにネガキャンレスが増えんのな
業者さんお疲れ様です^^ >>627
スタン期のバランスはDXMの方がいいしプレイング介入度もDXMだぞ
面白さで行ったらドラクエの分ライバルズかな >>662
いやひとだまはどんな多目に見ても4/3だろ
あと肝心のアグロ連中に対する変更が何もないのは絶対に駄目 >>664
たまにがんばって作っただけのカードゲーム初心者とかいるからやめとけよ >>662
妖術師5/3/4とか言っちゃう奴にバランス考えさせたらアウトだろ、、、せめて4コストの基本スタッツはあげないと、、、 操作めちゃくちゃトロいやつってなんなの?せっかちだからイライラするわ ピサロンさんどんだけ強欲なんだよ
ピサロナイトは場所指定出来るようにするだけでええわ チョン国人の煽りに晒されてるとこのゲームの煽りが可愛く見える カードゲームって初めてなんですがイベントってこんなものなの?
月に1回の頻度でランク戦のみみたいな感じ? >>642
2ちゃんに書き込むなってそんなクレームw >>664
煽りなんてどんなキャラ使っててもやるやつはやるよ >>655
7点回復とエンシェント持ってる奴相手にマジで有利取れてたと思うのか? >>669
いやいや無いわ。ほぼハデス1強だったやん。イズモとか誰が使ってたんだあれ
しかも同勢力内で複数リーダーいても1択だったりするくらいリーダー格差もあった >>557
16種類揃えるまでに必要なレジェ引く枚数の期待値は21だった
5回はだいたい被るということ
まあレジェ被ると萎えるからシステム変えてくれってことだよな >>668
業者じゃなくてクソドバからこっちに人が移ってしまって嫉妬民と勝てないからここで騒ぐしかない雑魚共やぞ 中川翔子の声をドラクエキャラに無理やりドラクエキャラに採用するならマーレやペルラみたいなお母さんキャラがまだしっくりくる気がするぞ。
アリーナの声は今のゼシカの声をそのまま横に流せば良いぞ。 >>641
まーーーじか!
セクシービーム始まったな カードゲームって初めてなんですがイベントってこんなものなんですか?
月に1回のランク戦のみみたいな感じ? >>672
雑魚のが絶対数多いから声大きくなるのが匿名掲示板の特徴 まーだSTDで冥府は難しかったとか言ってるチンパンいるのかよ
そんな頭じゃDQRでもお前に当たった人はチンパン相手で助かったって思ってること間違いなし やたらとDXM推してる奴らはなんなのw
一般受けしない絵にやたらと多いランダム、かっそ過疎な初イベントで不正稼ぎその他諸々で生まれる前から死んでたゲームって印象しかねーぞ >>679
俺の体感だが煽ってくるやつの7割はゼシカ2割はアリーナ
ピサロとかテリーは開幕挨拶してくるやつ多い
トルネコとミネアは無口 セクシービームが全てのゼシカから飛んでくるから大鴉をリストラする時が来たようだ、、、 >>691
このゲームだって題材がドラクエなことぐらいしか誉められるところ無いぞ >>691
挙句の果てにはライバルズの配置はデュエルエクスマキナからパクったとか訳のわからんこと言い出すしな
勘弁してほしいわ >>690
少なくともこのゲームにstd環境の冥府エルフより難しいデッキは無いよ 安易なナーフでつまらなくなるのはわかる
でもゼシカばっかの環境はちょっとつまんない・・・
運営もどうするか大変やと思うわ >>695
対人ゲームは内容<<<<人口だから
初動で人が多い時点でとりあえず勝ち
これはマジ アリーナってJCーJKくらいの印象なんだけど
ゼシカの声スライドさせたらババ臭すぎていかんでしょ
服とかが芋婆臭いゼシカだからあの声ギリギリセーフなんだぞ ゼシカスの面白いところは誰かが強いといったらみんな同じカードいれることだな このゲームそうそう煽られないと思うんだけど終わり際の感謝エモートとかで煽られたとか思う人なの 散々1コスの狂気ポーションで盗まれてきた身としたら3コスじゃ強く感じないなセクシービーム
まだコンボカード少ないし >>693
単純に使ってる人が多いからだろ、ゼシカだからだとかテリーだとかの問題じゃないよ >>696
そうだな!笑い袋かわたぼう入れるか、、、
最初はドロヌーバ考えてたど手札切れちまうもんな、、、 コサックシープとかつららとかのネタ要素は置いておいてマジックフライ取れるのだけでセクシービームの価値ある このゲームもククールがセクシービーム持ってれば多分何も言われてないぞ >>703
だいたいは開幕エモOFFにしない頭スライムの人らが喚いていると解釈すればいい すまんゼシカでドラゴン強くね?ゼシカミラーでバーン2枚かメラゾ吸い込んでひとだまも取れるぞ >>642
デジタルなんだから行き当たりばったりでいいのんあ >>713
シャドウバース「本格スマホカードバトル」 ククールにセクシービームあったらゼシカに有利取れてたと思うわ
マジックフライパクって特攻してパワスナか回復引いてこれるんだから
なお現実はゼシカがククールのユニットをパクる模様 アリーナの声はDQ4やってる時はビーデルの声で想像してたんだが実際に3Dモデルとかある状態でその声になったら合わない気がするな
やっぱドットと3Dは印象が違うよ ほんとマウント取りたがるやつしかいないな
カードゲームのユーザーはこういう奴らばっかなんやね なんで敵の闘技場テリーは雷鳴二枚引いてるのに俺は職業の扉二回も開けといて一枚も引けないわけ?
死ねよほんと
糞ゲー マリベルのキーキー声が全然イメージと合わないわ
石田彰が良かった マジックフライとか1-0-100(前列配置不可)にせえ 最初に剣を求めて選んだら以降武器一枚も来なくてこんぼうで殴りかかるクソザコテリーになったことはある セクシービームは腐ることもあるからって言う人いるけど、セクシービームをゼシカが持っている可能性があるってのが大きなアドバンテージになってるんだよね
だからこいつは存在そのものを抹消する必要がある 皮肉な笑いとイーブルフライが最後の5つのうちに4つ固まってるとかどんな確率だよクソが システムユニットが活きる前衛後衛の概念とか好きだぞ
なおテリーゼシカがぶっ壊している模様
ウォールでアグロ対策できるシステム好きだぞ
なおテリーゼシカがぶっ壊している模様 >>719
カードゲームユーザーに対する迫真のマウント取り マジで運営のやる気が見えないよな、このゲーム
公式サイト見てみろよ、カードパックも初心者講座もイベントもクリックすら出来ないんだぞ >>730
これ
ククールのライバーンが顔面パンチへの抑止力なのと同じ
存在がアド ククール使って一日でレジェンド到達したやついてワロタ >>735
ブロックはともかくウォールってアグロ対策になるか?
アグロ相手に横に並べられてる時点で勝ったも同然だろ
マドハンドとか使えば楽だけどそれやるなら仁王立ちでいいじゃんって >>705
ゼシカス以外で煽られた事ないから人口関係ないだろ ステルス強いっていうから使ってみたら攻撃するまでウォールの対象にならんから顔面殴られて負けたわ
そのくせに対象を取らない技は普通に食らうしなんだかなぁ ブロックを最も活用してくるのゼシカスやし
🐝👻
😭 🐝👻 👧
😀 ゼシカゲー暇人ランキングといいながらランキング1、2位ゼシカ使いがポイントモリモリ笑う減ってて笑う テリカスと戦うと配置制限されすぎでつまんないからテンションの貫通消せよ ダブりゾーマ砕いてもいい?
ゾーマは下方修正来ないよな ウォールとか配置は闘技場のほうが考えること多くて楽しいよなランクじゃいつも同じ動きするだけ リーダーがマリベルならセクシービームは無かったのに… 上で誰かが言ってる通り、セクシービームははぐれメタルかっぱらえる時点で脅威。入ってないデッキなんてまず無いんだから
HP1はメラゴースト、2はセクシー、3は紅蓮とゼシカ相手は気が抜けないんだよ 普通はユニット奪取系はコントロール寄りのヒーローに渡すよなあ >>749
最悪貫通しても後ろのやつの攻撃も食らうべきだな
まあバルザックさんがお釈迦になるけど >>749
なんで縦と横どっちにも対応させたんだろうな運営は
自分達が作ったシステムを自ら壊してる グラコス抜こうかなーそのターンの時間稼ぎには出来るけど突破されて顔面殴られるし意味があるようなないような。 うわ最悪
闘技場ミネアククールトルネコだわふざけんな
誰がマシ? 勝率100%で誰相手にも圧勝できる最強デッキ教えろ 縦と横どころか全体も最高レベルの持ってて単体には武器と刃砕きだぞ
スタンダードから全陣形に抜群の対応性 HSもおもろいけどこのゲームは職場でやってるやつ多いからなぁ
一般受け重要だわ ヒューザ、俺は結構採用してるんだけど相手で見たことないんだが テリーのジゴスパークとかいう壊れカード
6コスで相手陣地だけ壊滅って明らかにやり過ぎ 刃砕きも滅茶苦茶汎用性高いしジゴスパもあって奇跡雷鳴だもんなあ
テリカス優遇されすぎ スクエニはこの先行超有利に気づかなかったのかな?
適当にやってても気づくレベルだと思うんだけど ジゴスパークは攻撃した回数じゃなくて、テンションスキル使った回数にしろよ
武器なんて常時持ってるような状態だから上がり続けるに決まってる >>761
あとは方向指定可能の斜め特技だな
範囲2マスだから4マナ4点とかでいいな >>764
トルネコか……種付けあんまり経験ないし勝てなさそうだな…… >>765
これと貫通のせいで3ユニット以上展開できないんだよな
ゼシカゼシカ言われるが個人的にはテリーの方が使ってて強い気がする ジゴスパークって0ダメージからスタートでも強いよね >>770
せめて武器を装備した回数だよな
攻撃した回数ってアホかな? >>773
一匹につぎ込むのもいいけど
常に敵ユニットの攻撃力+1になるように命の木の実でHP調整してるとずっと盤面残り続けて制圧できるぞ ああああ最後の300Gがミネアククールトルネコとか最悪過ぎるわ ジゴスパーク君はもっとグランドクロスさんの謙虚さを見習うべき 3コスユニットで後手でも安定するやつおらんかな
はぐメタに後出ししやすいドラゴンキッズ使ってるけどなんかしっくりこないわ テンション使うとはいえ6コスで敵陣ほぼ確実に更地
ダークマター(笑) アリーナの声2を追加しろよ
プロデュースした社員を左遷しろ
毎月ナーフ人気投票
仕事何してるの?ニート運営? >>769
こーゆーのはデッキパワーが低ければ低いほど環境差が出にくいし重量級デッキを強く感じるもんだからな
ゴミみたいなデッキ達でテストプレイしてもなーんもわからん
ってかバグ演出操作性から見るにテストプレイ真面目にやってないと思うけどね ゴールドが尽きるような下手糞は何使っても勝てないよw トルネコは闘技場で何取ればいいか教えてくれ
頼む
頼む テンションスキルバランス調整案
・テリー
“武器に“3点と貫通付与
・ゼシカ
“2点(顔面不可)“
・アリーナ
1ドロー&武術カードを追加し“コストを-1する“
・ククール
現状維持
・トルネコ
現状維持
・ミネア
デッキから特技をサーチし“コストを-3する“
・ピサロ
現状維持
更に後攻が弱体化するから、コイン追加かね トルネコは最弱だろ
命の木の実で調整するにも限度がある あれだけ範囲あってジゴスパ渡すのはたしかに理解出来ない、マダンテさんとは一体 トルネコって相手使ってるの見てると面白そうだけど強化前に処理出来たり、ダメージレースでターン負けしてたりしてて扱いが難しい部類なのかもな
レジェ行けないことは無いんだろうけど辛そう >>684
舞台でも頑張ってたので無理やりではない
ネットで得た知識で中川を批判してるクソとしか思えんぞ?
ま、歌は上手い 普通テリーみたいなリーダーって武器でテンポ取ってユニットで殴る形が基本なのに豊富な除去で有利盤面作って顔面雷鳴ドーンだからな ゼシカに先行取られると辛いんよ
しかも煽ってくる率が異常に高いんよ >>765
ジゴスパ発動時用のトラップカード()実装はよ そういや今日某ショッピングモールのベンチでライバルズやってる中学生くらいの男の子見たわ
見せて欲しかったわあ マナ7支払って出したピサロナイト3匹がコスト3に処られるんだ😭 ミネアの案がβ版でぶっ壊れてて調整された元の効果まんまで草 >>797
舞台見に行ったが酷かっただろお前見てないな?
歌は上手いってラプンツェルの事言ってるならあれ中川じゃないぞ ゼシカは許されない
スクエニの社員は調整もろくにできんのか >>798
ならねーよ
コスト2以下の特技入れたら無駄になるし、奇数でも何でも現状雑魚過ぎるだろ 他ゲーの慣習とかにとらわれず月一ペースでガンガン調整して欲しい
テストプレイの工数削減したのはそのつもりだからだよな! な! テンションはこのままでいいんだよ
顔30点と後攻コイン、軽い除去の充実これだけでだいぶよくなるよ ジゴスパーク「いやいや、天変地異先輩には敵わないっすよ。進化の秘宝さんも一発逆転の目があるしマダンテせんかれっこうけんグランドクロスは直接ダメージが与えられる。あらくれ?……まあ盤面空いていればワンチャンw」 >>649
これYouTubeで動いてるの見たけど女キャラの走り方とか動き後めちゃくちゃキモかった このゲームは先行有利ではない
アグロ(先行が強い)がめちゃくちゃ強い
アグロが勝つにもアグロに勝つにも先行が強いということ
これは微妙に違う >>795
トルネコでずっとプラチナさまよってるが盤面に干渉できないから劣勢になると巻き返せない
何らかの救済が欲しいわ やった事あるのはククールなんだよな
闘技場よくわからんわ >>806
アルカナが顔面に飛ぶからぶっ壊れてただけでテンションスキル自体は現状がゴミなんだからこんなもんだろ >>781
グランドクロスは相手も攻撃できるからね仕方ないね これミネアの潜在能力すげーな
カードプール増えたら絶対こいつ悪さするよ ククールとかならむしろ横あけてやって顔殴らせた方が得な場合も多いなw >>822
配置で警戒される上にようじゅつし倒せない謙虚さ テンションスキルは他の5リーダーが40~50点で争ってる中ゼシカとテリーだけ90点以上の攻防してるくらいの差がある
ゼシカとテリーのダメージ2に下げてもまだ他のリーダーより優秀
使用時0コストで盤面に直接干渉出来るってのはそのくらい強い >>797
中川の声優技量は置いといて、
声質は間違いなくアリーナのイメージと違うぞ。アリーナっぽい声を演じようとする素振りも感じられないし >>815
奴を残すとはやてのリングとバフで即死ゾ
アリーナ自体が微妙だから騒がれんが何気にぶっ壊れてる >>817
コントロールでも先行有利だよ
結局先に動いたもんがちのゲームなんだから 紅蓮とかウォールで防がせてくれないと戦略もなんもない >>780
ミネアも猫もつえーじゃん
ククールゼシカ以外なら10勝できるわ >>830
ミネア使いじゃないけどな
ミネア来たらボーナスゲームってのはおかしいと思ってるだけ >>752
ヒーローズ的にはルカナンで全体HP-2とかになるがよろしいか? >>814
安心してくださいよ俺がいるっすからと手札でイキってたら
あらくれに蹂躙されるジゴスパーク君が見える >>831
お前人の意見で何でも決めるのかよ自分で考えろ アリーナはDQHとDQH2の声の差も酷いしな
1の方はまだ可愛らしく元気に演じようって気が感じられたが 2はただの中川でババア声だわ >>825
程度の問題を語ってるんじゃないの?
アグロが絡むと先手後手の格差が極端になる
他の場合でも格差はあるがそこまでではないっていう 環境変わるとポテンシャル的にミネアと現状三番手で前がおちてきるの待ってるピサロは来そう 盤面?いいえ顔面ゲーです
ゼシカは本当にどうしてこうなったとしか http://imgur.com/etjkCl2.png
クソゲーすぎやろ
下手にゼシカだけ弱体化したら間違いなくピサロゲーになりそう コイン追加は大前提として、ヒロパはハースみたいに毎ターン使えるようにすればいい
かわりに性能は1/3で
現状だと盤面干渉の度合いが強すぎる カードゲームって結局先行ゲーだよな
どのカードゲームでも先行アグロが結局つよい ヒロパはトルネコが一番良く出来てるわ
自分のカードとのシナジーが出てて個性がよく出てる。テリーとゼシカは個性もクソもない
まあ顔面直殴りがゼシカの個性ですと言われればそれまでかもしれんが >>849
そらククールでちんたらやってたら負けるに決まってるわ
マナ加速できるピサロが有利なのは当たり前 >>849
何でここまで攻撃力が上がってるの?
グラコスのお供のワカメって1上昇じゃなかった? >>576
攻撃0でも殴れるから敵次第だけど除去にはなるな
相討ちは出来ないけど >>765
平均でも5以上出るからな
たまに壊れ扱いされる悪魔のカードですら越えるという >>852
ゴールドフィンガーされて即死したんですがそれは >>845
テンポゼシカもミッドテリーもランプピサロもコントロールミネアも先行有利だよ
パワカ先置きした方が圧倒的に有利だから >>839
ミネア普通に強くねーか
コントロール同士なら最強やろ >>834
闘技場もゲームは同じシステムだぞ?
先行有利ではなくアグロ構築が強すぎるということ
その結果アグロ使っても先行、アグロと戦うにも先行が強くなる
>>835
それはないな
間違いなくアグロより先行の優位はなくなる
ロングゲームになるほどね 適当に奇跡の剣装備してポカポカしたらジゴスパ5点だからな >>847
塔や隠者入ってない超必中は全然怖くないから天変地異以外ほとんど入れないとかやるならいいんじゃない?
そうじゃないならそうそう引けないし、悪魔は結局8ターン目まで撃てないからあんまり変わらないよ ミネアでゼシカに勝てる人いるのかよ……
こっちが先攻とってもきついわ……
コントロールだろうが奇数だろうが焼き殺される かっさんが一日でゴールドからレジェンドにあげたからかククール流行っとるw アリーナにゴッドフィンガーでほじくられてアヘるゼシカ てかこのゲーム結局最後はゾーマりゅうおうシドーグラコスだよなどんなキャラもww
なんでこいつら共通にしちゃったんだろ >>854
ゼシカは上振れするとメラミ6枚メラゾーマ5枚みたいな神のデッキが出来る >>815
それははやぶさ付いた兎放置する奴が悪いわ
>>818
現環境だとボード取り損ねて終盤までもたついたらあらくれバイキルト戦法で畳み掛ける方がいいかもしれんね
上に行けば行くほどターン跨ぐ猶予ないから テリーはまだ分かる、反撃もできるし
ゼシカは顔面バーンとハエの確定サーチもできるしゴミすぎる
ライバルズの癌細胞だわ レジェンド到達時に最も勝利数の多かったリーダーの色違いエンブレム配布してくれないかな ピサロのヒロパが一番特徴出てないと思う
MP+でもしとけ >>865
コントロールはトルネコかアリーナしかやってないけど余裕で勝ち越しだな
アグロ〜ミッドのゼシカ、テリー使ってたら完全にボーナスゲームだし
コントロールククールにしか勝てないんじゃないか?
たぶんピサロでも余裕だろ >>836 ワッチョイ付きのスレあるのになんで立てた >>867
それ闘技場でゼシカが強くないからこのゲームでゼシカは別に強くないって言ってるのと同じだから
闘技場と構築の違いくらい少し考えればわかるだろ ミネアは本当ひとだまをどうとるかだからな
ひとだまがクソすぎ選択できないのにあのコストであのスタッツはないわ >>879
ハッサンアイコンほしくてアリーナ使ってたからやめてくれ オーシャンクローに種付けするトルネコとかいうパワーワード >>874
それ出来たことあったけど逆にユニット出せなさすぎて死んだわ ピサロはヒロパが微妙でもクラスカードに恵まれてるからなぁ コントロール優位になったら初心者が時間をかけてなぶられるんだぞ?
カウンターポストの悲劇を忘れたのか? カードで「相手のデッキが嵌った時」だけ取り上げる奴は間違いなくアホ >>878
元のレス見て程度の問題の事言ってるように見えるならお前が池沼 >>891
種ぶっこんで一枚で取られて勝てるわけないだろw >>874
それにハエが5枚位くりゃ後はもう適当でも事故すらなさそうだな オーシャンクロー出したターン生き残させるために種何枚使うかのチキンレース ゴールドフィンガー使われたことないんだけど
封印→ダメージなの? >>896
アリーナ相手なら、とりあえず素出しして生き残ってたら種育成じゃあかんの? >>894
だから推測の意味で?を付けてるだろ
少なくとも俺は程度の問題と仮定して語った訳だ、分かる? ピサロの恵まれたクラスカードてオーレン以外なんかあったっけ >>896
全ブッコミはフィニッシュ時だろ
出したターンは死なない程度に抑えないと オーシャンクローには全ブッパだろう
種温存したところで何やるの 闘技場ゼシカでユニット3枚とかなったな
メラゾーマが手札でだぶついてた >>905
がいこつも束縛もパワカ
あとライノスキング アリーナ全然みないけどたまにあたるとあいつもすげぇうざい
位置変えてくるし二回攻撃してくるしあの声と相まってうざさが尋常じゃない 俺はオーシャンさん出す前に行けるか?って問いかけるからだいたい通るよ マス目にユニット置くからそのうち土地の概念が付与されそう >>899
どうせフォースオブウィル持ってんだろ… (ザキ握りながら)トルネコさんそれ以上はダメ・・・って気持ちになる >>910
がいこつはわかるが後の二つ入れてるデッキあまり見ない気がする オーシャンクローにすべての種を種付けするおじさん…
卑猥すぎやろウホッ >>903
まさか池沼とは思わなかったからさ、すまん 多分出して即種ぶっぱが定石だし返しのゴールドフィンガーなんて読めんよな >>904
なるほど、ありがとう
アリーナと当たったら気をつけておく >>912
それじゃあしょうがないな
相手のアリーナが完全に上手だったってことじゃねーか >>883
お前は問題の原因を切り分けられない典型的なダメなタイプ
構築と闘技場で同じテンションスキルを使えるゼシカが
これだけ相対的な強さが変わるのは構築の内容に原因がある
アグロ構築に組めてマジックフライでメラミメラゾーマ確定サーチ
これができるから構築でゼシカは強い
逆にこれができない闘技場でゼシカは弱いし先行の強さも出にくい >>912
いちかばちかか
ていうか、相手ターンでこっちがもう確殺できるって時に、こっちの手札オープンする機能とかつかんのかな
こっちサイレスとか封印とかもってるのに必死で種使ってるのを見るとなんだかなと思う >>919
気にするな誰しも自分の姿はなかなか鑑みないものだ このゲームって闘技場デッキが構築より余裕で強くなったりするよな さっきリッカに全力で種付けしてるおじさんいたで
流石にわらった >>886
お、3Tで8/8作ってボコボコにしてやるわ
>>905
パワカだらけじゃん…
おおがらすもゼシカのセクシービームが天敵なだけでゼシカ少ない環境なら1ドロー&標準スタッツっていうパワカだぞ >>926
ひとだま5枚くらい取ってるデッキは草生えた >>924
ゼシカにそれされたら多分脳の血管切れて鼻血出るぞ >>915
青使い「何もしないのですか?(ニッコリ」
震えるわ… レジェでアリーナで遊んでる
ここ5戦ゼシカとテリーに当たってない
めちゃくちゃ面白いゲームだと感じた
やっぱゼシカとテリー製作者は頭悪いわ >>926
奇跡6本とかあったからな延々殴り続けられたわ ククールの装備カードどうにかしてくれ
もろばの剣くれよ >>930
まあ考えてみるとゼシカが一番使いそうな機能だな・・・ >>923
うん、ランダムピックの闘技場と自由に組める構築は違うね
構築ではアグロ以外も先行ゲーだけどこれはどうなの? 所有レジェンド
キングレオ・リッカ・ドルマ・アンルシア
グラコス・ベルアル・ジュリ・ヒューザ・ラヴィエル
錬金石9000
使用デッキ割合:トル4、ゼシ2、テリ2、クク1、ミネ1、ピサ0
この状態でレジェ2枚錬金するとしたら
わたぼうとゾーマorシドーorりゅうおうで良い感じですか? 先行有利の原因の7割くらいがステルス系、対象不可系、赤弓だと思うんだがな
こいつらナーフして、テンションスキル調整すればコイン無くてもそこそこバランス取れると思うわ 終盤になるといっつもゾーマ出てきてウザいわコスト10にしろ >>939
まず具体的にアグロ以外も先行ゲーというのを説明して? ライノスキングは実際強いけど、文句言ってるのはテリーばかりに見えてしまう
なんでだろう普通に強いはずなのに >>940
種おじ使うならマジンガ先生やろと言いたいが
シドーがあらくれと一番相性いいんじゃない?
りゅうおうは最近対策されててその中じゃ一枚落ちるでしょ >>941
そう、アグロ構築で使われてる低コス共通カードが問題
そしてそれに加えてゼシカのマジックフライがアグロに最適な凶悪カード
あとアグロに向いてるテンションスキルが序盤から盤面有利を作れる、盤面を返せるゼシカとテリー
よってゼシカが最適解で次いでテリーとなる >>947
テリー相手以外はりゅうおうの方がええな ピサロ使うような奴はとにかく不満しか言わないから全て無視で良い ライノスキングはつよいけど出てくるの終盤だからな
終盤ならなんとか対処できる可能性はある
ひとだまみたいに4から5ターン目にでてきて対処できないってことはあまりない >>940
アグロよりのトルネコじゃなきゃ
ワタボウもマジンガもシドーも欲しいな >>952
今ピサロの最適解を完成させた3t亡者、4t赤弓の最強クソムーブに震えろ!その2つを処理してるうちに時間切れ魔王メンコタイムが始まる マンジカあいつつええよな
マンジカに種付けされるとまじで絶望する >>946
さんざんその話しされてきたのにまだわらんのか
このゲーム基本除去でアド取れないから先にユニット置いたほうが選択肢あって有利なの
それに対して後攻の強みのテンションは一部リーダー以外盤面に影響しないから腐っててその一部も今環境はステルスやらで2マナトすらトレードできない
簡単に言うとこんな感じ >>807
はあ?グレンラガン知らねーのか?
ま、舞台自体がイマイチだったな
>>832
それだなぁ、普段知らねーからそう思わないのであって
むしろ、匂いがありすぎるんやろね、嫌中川の人にトゥては >>957
だから闘技場も同じシステムだけどそうなってないんだが?
コントロールの具体的な話にもなってないし
漠然としすぎ マジンガはりゅうおうだしといたらキッチリ降臨させてくれる有能 >>961
相手のりゅうおう放置してマジンガ様置いたりなんかしないぞ・・ >>959
ここ基本的に煽り耐性低いから年齢層は低いと思われる
別に煽ってないのにいきなり着火しはじめるのもおるし >>960
先手有利なのは闘技場も同じだろ
一度先手取ればずっとマウントとり続けるのが闘技場じゃん >>952
何なんだろうなピサロ使い特有の声のデカさ
ピサロ最強じゃないと許せないのかね >>958
アリーナをこのゲームで初めて知った人からしたらどんな声してようが違和感なんて無いし、寧ろ中川さんファンからしたら声当てされてるキャラがいたら嬉しいよな。
僕もイメージと何か違っただけで中川さんが嫌いなわけではないんだ、すまんかった。 どんな声でも何回も聞いてれば慣れる
アリーナも慣れるよ >>965
ないない
それなら10勝するのは相当難しい
ずっと先行引くなんて無理
後攻のほうが嬉しいことも多々あるわ 未だに先行有利じゃないって逆張りできるその姿勢はすごいと思う アリーナはなぁ
弱キャラだからまだ良いけどこれがゼシカみたいなポジションだと最悪 何かたまにアリーナが舞台版からの起用だと思ってる奴いるみたいだけど、
ヒーローズの方が先だぞ 今よりテンション強かったβでも先攻53%だったはず >>950
共通低コスは強いけど、ゲームの決定打にはならないからまぁこんなもんかな、と
この強力な低コスをハンド切れるまで処理しきれれば勝ちならいいんだけど、そこから出てくる亡者赤弓が1枚ずつで完全な決定打になるのがな
ゼシカの場合、こいつら来なくてもマジックフライその他で手札に来てる○で終わるからな
使ってても糞ゲーとしか思えん
>>970
トルネコミラーなら後攻有利かもな
青竹とかジャッカル積んでない商人()デッキなら先行有利だけど 闘技場で先行有利でないから構築でも先行有利じゃないんだーはよくわからん >>973
テンション強かったら相対的に後攻強化だしね 糞シカのためにどれだけデッキ崩しまくらされてると思ってんねん、バカゲー世に配信すんな! ところでラヴィエルのfoil当たったんですが活かせるリーダーやデッキって何かあります? >>969
先行と先手は別な
闘技場はデッキの関係上後攻でも先手を握れることがある
だけど構築だと基本的に先行が先手を持つ
このゲームシステムとカードプールじゃ一度盤面優勢とればそのままゲームエンドまでずっと優勢のままってのは流石に分かるよな? >>975
ランクマは先行有利じゃない
じゃなくて
ランクマは構築アグロが強い
アグロ=先行有利
アグロと戦うにも先行が有利
結果的に今のランクマ環境はアグロが圧倒的なので先行ゲー 共通に渾身の一振り入れたら先行格差縮まりますか...? お前ら全員ジャガーメイジ入れればアグロゼシカ減るかもな あああドラライしてからシャドバすると癖で別の所クリックしてしまう >>960
流石にガイジ過ぎないか?
先にユニット置いたほうが有利なのはミッドでもコントロールでも変わらないんだよ
人魂に人魂で返したら先行はは5マナで対処できるしブロックも貼れる
これがどれだけ有利なのかわかる?
闘技場云々はもういいっす ゾーマ先行だしあるし亡者とかも基本安全に出しやすいし
結局コントロールでもなんでも先行有利だよ >>981
超絶エアプwwwwwwwwwwwwwwww >>979
勝手に言葉遊びするなよ
このゲームの先行とは文字通り
後攻はテンション2つもらえる方な >>206
正直壺の方が有用だとは思うが今日当たったトルネコは踊る宝石配置が活きて最後の最後で勝てなかったわ >>978
トルネコデッキに入れてリッカを生き返らせる >>989
だから人魂というアグロ構築に使われてるカードが問題なんだが?
アグロ対策で入れるしかないだけ このスレッドは1000を超えました。
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