【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.218
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.217
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511781778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>816
人気に嫉妬してるシャドバ勢が焦って叩いてる ああああああああ
プラチナランク2☆4つからランク4まで落ちたけどなんとかまたプラチナランク2まで上がれた・・・
あと2ランクが遠い
この時間帯って比較的弱い人多いんだろうか?
たんに運良く回ってるだけなんだろうか。プレイングが上がったんだろうか
7連敗したデッキと同じなんだけどな >>940
分かりやすく言えば5コス敵味方3点みたいなカードが追加されれば
癒やしの波動は途端にチート級になるということだ
ポテンシャル自体は十分高いというのはそういうこと 汚兎は消毒だぁ〜
無駄にHP6もありやがって殺すぞハゲタココラ とりあえずドバカスは来月のアプデ後にイキってくれ
現状はどうあがいてもドラライ以下のゴミなんで >>954
今の時期なら試合数こなすのが何よりの近道や 頑張れ DCG総合スレどこだよ
超越巫女階段ナーフ決定なのにどこにも話題してない・・・
悲惨な末路やなあ
ここも近いうちそうなるんやで 正拳突きなんてガチャコ以外に使うところないだろ
今ガチャコの採用率かなり落ちてるのに >>955
テンション消費して(最大)どんぐりベビーみたいな体力3以下の味方捨てて5MP払ってイオナズンってクソ雑魚なんだけど 追加カ―ドがほぼ職業なら今の環境も我慢できるんだがこれ以上共通増えても要らんだろ ククールやネコは有利トレード繰り返して行くのが前提だしテリーやゼシカと方向性が違う >>955
まあポテンシャルあっても生かせなければ無意味ナンですわ >>961
ただの例だよ別に2点でもいいぞ、俺は3点の方がつええなと思うけど
どうせ死ぬ奴は死ぬ前に敵モンスター削ればいいし >>945
あいつアグロには入らんわ
はやてちからとコンボ前提だし、決まってもアグロでは完全にオーバーキルだし、何より素が弱過ぎる
入れるならそれでOTKする前提のミッドレンジ以降のデッキでアグロにはただのお荷物 >>961
アグロ系殲滅できて僧侶モンスは生き残り全体回復させらるって考えたらやばい そのあと2ターン後にベリアルまで出てくるかもしれんし >>955
そのアド得るために並べるのがどれだけ難しいか分かってる?
手軽なグレゴリですら使われないんだから ウサギ放置はヤバイだろw
カンガルーなら見逃してもらえるかも ククールの自傷行為デッキは闇が深い
はぐメタをメタれるけどさ アリーナにユニットへアンタッチャブル能力付与する特技あれば面白そう >>959
でもガイジバース過疎ってるのって2ちゃんねるだけじゃねーの?
未だにJRとかでデカイ詐欺広告打ちまくってるから情弱新規がいっぱい釣れてそう
ドラライは広告なんか程々でも十分なんだから開発に金かけてくれよ
頼むぞ >>970
相手の盤面にAoEが刺さるだけのモンスターが並んでて
自盤面には体力3以下モンスターが居ない状況限定でMP5とテンション払ってイオナズン撃てますが強く見えるならグランドクロスがぶっ壊れに見えそう シャドバナーフきたぞ
超越、カラボス、巫女、破魂、階段ナーフや 最初にバンバンくるゼシカ耐えに耐えてぶん殴るの楽しい〜^q^
たまに失敗してぼこぼこにされるけど >>960
落ちてるってもミッド以降のデッキからはそれなりに出てくるしたてまじんの処理にも使える
2コスだからかなりテンポ取れるしアグロやるなら入れといて間違いないよ ククールに自傷手段が豊富にあったとしても盤面に何も出てなかったらほぼ無意味だしなぁ >>976確実に人は減ってる2ちゃんが特に顕著に現れてるだけ他は緩やかだったり減ってなかったりするかもしれないししないかもしれない 攻撃4のやつを倒して体力残り3と2じゃかなり違いがあると思うぞ グランドクロスはグランドクロスを撃ってきたという事実が今後の相手の配置に迷いを生じさせる強カード >>988 テンション溜めておけばデッキに入れてなくても相手が警戒してくれる神カードだぞ アグロで手札腐るカード入れるって発想がないので俺なら正拳突きは入れない シャドバマジでヤバイな
無駄ナーフだろ超越とか殆ど勝てないのにナーフって、、、過剰に資産が潰されるナーフが毎月来るようになったらドラライも終わり!絶対に真似しないでね運営さん! >>933
たしかにどくろ洗いとかはアリーナの良心なんだけど
それ本当にただのアグロデッキでアリーナらしさとかないな ヒロパ云々はともかくククールに5マナ全体3点は欲しいな
コントロール前提なのにAOE貧弱すぎんよ >>995
べリアルを3点にすべきって常々思ってる 後1ヶ月水巫女ナーフが早かったらアンインストールしてなかったのに ベリアルのHP9ぐらいでいいと思う
毎ターン終了時相手リーダー含む3ダメとか >>996
いや、ベリアルは今のままで十分壊れてるから…
アグロに強い味方巻き込みの軽いAOEがあればいいんだが回復シナジーが枷になりそう このスレッドは1000を超えました。
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