【発売から1年経つけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1138【やっぱつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【発売から1年経つけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1137【やっぱつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512042736/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 【FF15】海外ゲームメディア「スクエニからレビュー掲載への条件が出された」
スクウェア・エニックスから、WIRED(海外ゲームメディア)に対し
発売までにレビュー内容を見直すよう求めた来た。
内容を変更しない限り掲載許可しないと圧力を加えてきました。
【スペインのゲームサイト:FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから
「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由で
スクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱う”Koch Media”が本決定を下したという。
Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、
社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。
◾「WIRED」って?
WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。
デジタル革命を人類が火を扱えるようになったときに匹敵するほどの社会変化だととらえ、
そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、
確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった
マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた
ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
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| lン.)っ で っ
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|iii|||||| 中 る
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┌|ii||||||||| ま :
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ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; 野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており、田端はそのKHに必要である重要な人材をクビにしまくった。
このインタビューのおかげで田端の野望というか、全貌が明らかになってきたな。 【正しい遊び方】 FF15ホモトモ 【見せ合いっこしようぜ!】
,......‐-...、
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‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! そして俺のキンタマはこれっ!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
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i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
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ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
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. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【すごく・・】 FINAL FANTASY XV 【大きいです・・】
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
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! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
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:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
注意:スクウェア・エニックスは、FF15のレビュー内容に関して
メディアに対して圧力を掛けた事を被害者に告発されています。
レビューを書く側は、仕事上の立場が弱い人達です。記者に罪はありません。
又、田畑の発言には、以下の要素が過分に含まれています。
•日本や日本人、国内の市場に対する過剰な挑発。
•海外がー、海外ではー、に代表される海外崇拝信仰
•上記を濫用した自己肯定(自社や同業他社や日本人へのdis含む) ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l } 「ちゃんと言えたじゃねえか」
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 今日のアリスの配信から原田が言った言葉
https://clips.twitch.tv/JollyCuriousRaisinPanicVis
原田「I'm sorry Aris」
アリスとチャットのノクトに対する意見
アリスはもちろんアメリカのコアな鉄拳プレイヤー達はノクト参戦に否定的な意見が大半でした
ユーザーからの要望が多かったギースを出した原田が何故全く声の上がらなかったノクトを出したのか?
何故最悪なFF15なのか?FFからならもっと最適なキャラが居たはず(クラウドやティファなど、アメリカ勢の意見ではティファが一番多かった)
ビジネス的な問題?本当に原田の本心で決めたキャラなのか?など
ノクトが公開された日から原田Pのツイッターはノクトに関する事は一切触れてません(ノクト公開動画すらも紹介してない) ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ 「聞けてよかった」
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ まだ途中だが、遊び始めて最初に感じた違和感が
「王子知名度低すぎ」「一般人からの扱いがぞんざいすぎ」
だったんだが、これってそのうち理由が説明されるの? FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 >>24
説明も意味もないぞ
しいて理由をあげるなら映画の中でルシス王家は国民や部下に嫌われてる描写がされてるから
国外の人間にとってはクズ国の王家連中に興味がないからだと思う
まあ、実際には頭のおかしいTBTBD2が言わせたいセリフを先行で考えて
シナリオを構成してるせいで設定などがぐっちゃぐちゃになってるだけ
それがエンディングやDLC、アサシンコラボまで続いてるから救いようがひとかけらもないから
覚悟してプレイしてくれ 必要なことは、やり尽くした。
http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 15のキャラは他のゲームに出てこないでほしい…たとえ同じFFでも 業者のやり口について
http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/46838191.html
NG推奨
219.169.171.33→ブーイモの別回線
122.30.99.210
113.146.79.98
153.172.107.163→プレイヤースレ立て野郎
202.212.124.251→ジャロティス
60.124.49.236→煽りカス
ブーイモ 最近PS4を買ってようやくff15 をプレイして先ほどクリアした
それまでネタバレ防止の為にネットは見ずにやったけど、たしかにオープンワールドは細かいとこまでよく作られてはいるけど飛空挺乗ったり白魔法、黒魔法使ったり
手軽に召喚獣呼んだりというのが無く『ファイナルファンタジー』をやってる気分にはなれなかった
13章のバイオハザードも酷いけど、それ
以上にそこから10年の暗黒時代が流れてからの最終決戦が許せない
もはやその時点でバッドエンドじゃん
アーロンが頑張って旅してティーダをジェクトの下に連れて来た意味のある10年と
シガイが彷徨く永久の闇の中寝てた10年って、、
良かった点は女性キャラが魅力的、ニーア?とかいうCDがとても良くて興味が出た
総じて言うと開発にこれだけ長い期間かけてコレ?って感じ
その原因がオープンワールドにあるならもう二度と作らなくていい
一本道でも構わないから昔のようなこれぞTHE・FFというのを作ってくれ 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 ディシディアのノクト礼儀正しいな
初対面のwolにちゃんと挨拶してる FF15って1000万枚売れないと赤字確定のはずな気がするけど
ヴェルサス時代分の経費はなかった事にされて踏み倒してる感じなのかな?
まぁ、そうしないと、抜けた開発の分まで利益横取りしようとしているという事になるからなぁ
けど、100%で今作で滑った事は、スクエニ的にダメージデカい気がするけどなぁ
DQ11やニーアがそこそこの売り上げ出したと言っても
田畑のせいになるんだろうな、よくそんな責任取れない事できるよなぁ
田畑スクエニ辞職しないといけないんじゃないかな >>45
松田は内心びびっている
FF7リメイクを内製にしたのも質を管理させるためらしいし シヴァには一撃で倒されたのにバハムートの数多の攻撃を全部かわされた時ホントにコイツの力でアーデン倒せんの?って不安になったわw バハムートは肝心なところで役に立たない癖に偉そうにしてるわ世界のために死ねとか言ってくるわでゴリラ並みに嫌い 本編のバハムートなんか胡散臭いよね
戦友の方も後付け設定でバハが死んだ王の剣生き返らせたり島の掃除のために不死身にしたり何なんだこいつと思った 発売から一年経っても、やっぱり人生でプレイしたいゲームとしてPS3ヴェルサスがあって
次点でPS4野村15だって事実がつれぇ過ぎる
特にこの心情は良ゲー神ゲーをプレイした後にクるから辛さがヤバい
半年前はウィッチャークリア後、今回はアサクリオリジンズクリア後だ… >>49
他のキャラ同様物語を作り手の意図通りに動かす駒でしかないからな
それ以下はあってもそれ以上は絶対にないから他の駒と同様中身スッカスカ このゲームって召喚獣の演出やりたさに全ての要素を犠牲にした感があるよな >>49
そこまで出来るならアーデンやシガイ化の粒子も何とか出来るだろうにな
人間達の力で解決すべきてんならお膳立てし過ぎだし 地球防衛軍5が面白いんで久々にこのつれぇゲームの事を忘れられそうだわ >>50
わかる
自分はヴェルサス、KH3出来たらもうゲーム買わなくてもいいかなって思ってて
7Rという奇跡が起きて幸せで
15がヴェルサスの片鱗もないものになってつれぇ
幸いPV時点で興味薄れてて期待値は低かったからダメージ少なかったけど、あれでヴェルサスが二度とできないのは悔しい
ヴェルサスやりてぇよ野村ー 俺もクリアしたときは田畑ぁ!だったけど、
その後ウィッチャー知ったあとはFFもスクエニもどうでもよくなった
もうこのブランドは腐と金の亡者にくれてやるわって気になったわ 田畑が日本人は遊び方がわかってないとおまえらに説教した後にゲーム大賞を受賞するゼルダが発売されて世界大絶賛w ww ゼルダはほんと神ゲー
世界累計売上もFF15超えたっぽいしな
無駄に時間と金かけたFF15と違って200万でペイできるらしいし 日本人はwwwwwオープンワールドのwwwww遊び方がwwwww分かってないwwwww 田畑「不評なのはストーリーだけ進めたからだろ。日本人はオープンワールド未開人w」
↓
ゼルダ大絶賛
↓
田畑「次の目標はゼルダ」
この流れほんま草 ゲーム嫌いの岡田斗司夫がハマるぐらいだから
すげえんだろうなぁゼルダって そもそもロクにFF15プレーしてないお前が遊び方知らないとか抜かすなとw >>55
ヴェルサス殺したのってFF7Rの企画なんじゃと思うこともあるけどな
俺はリメイクなんかより新作がやりたいからFF7Rの発表には萎えた
勿論FF7は好きだしコンピも肯定的に受け止めてるけどね 国際感覚は他国の文化の理解を深めつつ自国の文化を先方に説明出来ること
MVP田畑みたいに自国を貶すことが国際感覚だと勘違いしているのは
田舎者根性丸出しで国際感覚とはかけ離れているんだよ
最新のマリオやゼルダが世界的に圧倒的に支持されているのを見れば流石に分かるよな
海外の観光地がどこも日本人と日本語だらけだったら嬉しいか?
本当に体験したいもの、本当に求めているものは未知なんだよ 規模の大きいゲームが少数精鋭では作れなくなってきている昨今では、人をまとめあげる能力が重要視されるのはわかる。
しかし、ゲーム製作はただそれだけでは上手く行かないよな。細かい部分は任せるとしても、駄目な部分は駄目だとしっかり判断下せないといけない。
そこの判断が自分で出来ない人間が強引にプロジェクトを進めてはいけなかった。 恐ろしいのは、650万出荷という数字だけを取り上げて15は大成功。次もこういった感じでやっていきたいと公式に語っている事だ。
あの数字が中身のクォリティによるものではないのは誰の目からも明らかなのに、とにかく15は素晴らしい出来だったと決め付けるのは非常に危険だし、何よりゲームという物を冒涜している。 ちゃんと洋ゲーリスペクトして作ったゲームなら海外でも「こういうのも有りじゃん」と評価して貰えるかも知れないけど
上辺だけ洋ゲー、というか流行ってるオープンワールドの真似事したもんなんか評価しないわなw
自国に優れたオープンワールドゲーム山ほどあるしね 次からはレビューサイト脅迫だけでなくブロガー買収もするとか言ってたしマジでヤバい会社になってきたな >>68
田畑が人をまとめる力に長けてるってのも嘘だけどな 自分達が持っているノウハウでもゼルダは作れたという田畑はすごいな
ゼルダをプレイしてないのにさ >>72
バンナム、コエテクと並び三大ゴミ会社と称されるだけのことはあるな >>75
コーテクは仁王なりディシディアなりで評価されてるだろ コエテクはクソ会社脱却してる雰囲気はあるな
今は代わりにコナミが入ったって感じ >>77
たぶん無双を乱発してたところでクソ会社のイメージあるんだろうけど
最近の真田丸無双とかFE無双なんかは新要素とか入っててなかなか面白いぞ
BASARAシリーズを完全に突き放した感じ 面白いゲーム作れば評価されるだろうに
俺は別にffが嫌いなわけでもスクエニが嫌いなわけでもなくてff15と田畑松田BD2が嫌いなんだよ
一番遊びたかったのはヴェルサスだし今でも遊びたいけどff15が面白いゲームでナンバリングとして恥じないクオリティならそれで良かったんだけどな コエテクはPC時代にPK商法やってたから悪イメージつきまくってる コエテクはゲームのほうはそこそこ評価されてるけどDLCや完全版商法でえげつない商売するから嫌われてるイメージだわ
無双もマンネリなだけでたまにやると面白いしね 野村スキル
下書き無しでドット絵打てる
トンベリ、サボテンダー、シャドウ等長く愛されるモンスターデザイン
クラウド、ティーダ、ソラ等長く愛されるキャラクターデザイン
ゲームデザイン監修
各種グッズのデザインや監修
キャラのモーションにフレーム単位で指示を出しキビキビモーションに出来る
下手な映画監督よりも優れたカメラワークや映像編集の技術
田畑スキル
観客や上司の前で全く臆する事無く堂々と嘘が吐ける
反抗的な部下に対し容赦の無い制裁を加える事が出来る
旗色が悪くなると素早く部下に責任転嫁出来る
インタビューで切り込んだ質問をされても即座にそれらしい言い訳をでっち上げる事が出来る
どんなに世間から酷評されていても堂々とした態度で人前に出てスピーチ等を行える
宿 命 の ラ イ バ ル ! 久々に起動したけどカメラが近づくバグ直ってねえのな いつになったらメインだけで40時間以上の内容になるんですかねぇ アプデでGTA5並に容量使ってるのに殆ど何も変わってないぞ
ひどいなこれ タバちゃん、FF15のオープンワールドの作りこみのスカスカ具合を、
オープンワールドに慣れてない日本人のせいにしたからね。
あの言い訳は本当よくないと思う。
素直に作りこめなかったと認めるべき。 アサシンクリードとかはオープンワールドに慣れてない日本人でも遊べる親切設計だと思う
バグは多いけど ディシディア生でバトルシステムに関する説明中、これで問題があったときは俺とバトル担当のせいって鯨岡が言ってたけど
それがディレクターだよな
これは○○がしました、あれは××が、あげくにもう自分はディレクターじゃないのでとかないわ >>88
作りこめなかった×
作る気がなかった、もしくは作ったつもりでいた○
そのことについてはスレトップの田畑インタビューで自身満々に説明してるぞ
中身がスカスカでも大丈夫です!!ドン!(ワンダと巨像)って 今日ノクト解禁だから時間空いてるならちょっとディシディア触りに行くといいぞ スカスカで失敗しても構わないのは
失敗したときに失敗を認めないからさ BD2とはスクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられ なくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの 勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。 >>92
ディシディアノクトの場合他と違ってクリア前の状態で行ってるからディシディア楽しめようが後々ヒスゴリさんや理不尽バハムートによる死亡宣告からの死亡に繋がると思うと田畑15クリア後の周回同様やる気せんわ…
かといってオッサンノクトをプレイしたいわけでもないし あーあ田畑がトラックに轢かれて15の世界に転生しねぇかなぁ >>69
最近国内で百万本いったんだっけ?
その後いつまでも実売の続報がないんだけど本当にどうなってるんだろうな
使い回し素材で金をひねり出さなきゃやってられないから細々とDLCやらアプデやらしてるんだろうけど ヴァーサタイル何だったの?出オチにもほどがあるだろ
マジ糞すぎ 腐「ヴァーサタイルって誰?あ、あのお爺ちゃん?お爺ちゃんなんてどうでもよくない?」
BD2「だよねー!どうでもいいよねー!ギャハハハ!」 DLCで補完したんだからええやろハナホジ
って考えてそう
でも大半のプレイヤーは去年にやってから13章クソだ!ヴァーサタイル誰?グラディオの途中離脱意味不明!で終わってんだよなあ 15を発売当日から叩いてた謎の勢力って今も続いてんのな
いい加減他の所いってくれよ・・・・ むしろ未だに擁護してる奴らの謎の勢力感ハンパないわ
擁護派が作ったプレイヤースレですら今は不満タラタラ状態なのに時々思い出したかのように野村sageや板室擁護や田畑有能論かましてくる奴らいるからな
まじこわい PS4のソフトで売れるってだけで擁護する奴がいるからな >>103
板室擁護って俺の事だと思うけど変な勢力じゃないぞ
ワッチョイのブラウザのとこ見てもらえばわかるが前スレでテンプレ貼ったりもしてる 板室は、一度抱かれれば多少マシなストーリーを書ける 板室擁護は俺もやってるが考えを改めなきゃならん要素が出てきたからだし >>102
ここは元ヴェルサススレだから他に行ったらスレチじゃん
楽しんでる人のスレで悪口は言いたくないよ リードシナリオライターとして発売の一年以上前から板室紗織と名前がある時点で本編シナリオのグダグダっぷりについては板室の能力の無さとしか言いようがない きちんと仕事していれば評価されたし、出来なかったら批判される
それって普通のことじゃね?
褒める時だけ名前を挙げるなんてムシのいい話通るわけねーだろ
田畑と板室のせいでヴェルサスから変えられたのは自明 シナリオに関しては擁護は勿論、批判する価値すらないよ、ただの落書きだもん
三歳児の落書きを見て「線をもっと丁寧に」だの「色使いが雑」だの言わないでしょ
安いノートにその落書きを一生懸命描いてるんならこっちも温かい目で見守るけど
よりにもよって格調高い美術館の壁にでかでかと描きやがったもんだからみな怒ってる まぁ板室に関してはまだまだ若いしぶっ叩いて潰すのは止めようや
この失敗を糧に数年後いいシナリオ描くかもしんないし 誰も潰そうとなんか思ってないんだよなぁ
ただ糞みたいなシナリオ書いたから叩かれてるだけ
これは普通のことこれで潰れるようならそこまでの人間だろ 板室叩きとか最近そんなされてなかったのに謎の擁護が湧いてきたのはなんでなん?なんで自分達から蒸し返してんだ?ばかなのか? 板室が何歳か知らんけど初代ディシディアが9年前で田畑に抜擢されたのが大体4年前だろ
その5年の間にちゃんと一本ゲームのシナリオを任された事が無かったって時点でお察しだと思うよ
ディシディアでの板室の仕事なんて大した量じゃないだろうし15に拾われるまでの数年間どうやって給料貰ってたのってレベル >>118
田畑が乙女ゲー作ろうとしてた記事みたいなのが出てきたり
エピプロのシナリオやキャラクター担当が岩永だったり
板室が書いたとされる二次創作もBLモノじゃないし本当に板室が好き勝手やれてたのか疑問出てきたから。
擁護どうこうよりなんでこのスタッフ辞めたのかみたいな疑問と似たようなもんだと思って。 >>115
肩書きがあるからぶっ叩かれるのは仕方ないが
板室が今後汚名返上するには1から這い上がってくるしかねえな 失明フェチの腐女子にストーリーを描かせたのは失敗だったな シナリオライター逃げたから二次創作したことがある奴が抜擢されたとかそんなノリなんじゃね? >>121
やっぱつれぇわ入れてなろうで新作発表して自称作家先生 >>126
たしかに野島降りたからな
野島がやってればよかったのに田畑のせいで何もかもが終わった あの田畑のプレゼンでも板室は大のお気に入りの様子だったしクソシナリオの原因の中心人物の一人だとは思うわ そういえばたまに話題に出るATR?の野島の手紙って何?
降りる前に書き置き残したん? 同僚の仕事潰しておいて
同僚の仕事未満の結果だったのに
比較するなって都合良すぎ 野村のHD機作品はまだ発売されてないから何とも...比較対象がなくね?
2.8は実質体験版だからノーカンね FF8のラグナキロスウォードとか
FF10の親父衆とかは
ホモ臭さの自然な友情を描けてたのに
何故15はホモ臭いのだろう 野村って落ちぶれ方がハンパないから
少し可哀想になってきたよ 今ならモノリスの高橋の下でアイデア出しとキャラデザやってんのが一番よ >>135
中身の無さを性的なはったりで誤魔化そうとする卑しい精神が反映されてしまってるんじゃないかね PS Plusで戦友用のキングレパック出るみたいだな。
ニックスとかをプレイアブルにする気なのかな? スタンドバイミーやりたかったんだろうけど、半端な年齢のホスト4人でやっちゃったからおかしくなってる。
少年4人旅にしといて、後半で十数年経過でオッサン出てくるパターンだったら陳腐さ激減したと思う。 >>132
ありがとう!
大事なコメントなのに田畑が最初の「野島です」の時点で笑ったのが謎過ぎて見るのやめたくなったけど手紙の部分見た
惜しみながら降りたのかと思ってたからちょっと重い内容なのかと思ってたけどわりと普通なんだな
昇華されたもの何も一切感じないしステラ削除されたしプロット通りのヴェルサスやって欲しいわ… スタンドバイミーってそもそもそんな大それたことするお話じゃないからね、使命とか試練とか持ち出したらあかんよ
最終的に世界規模のお話になるとはいえ、最初はちょっとした正義感から戦ったペルソナのほうがよっぽどスタンドバイミー感ある 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 野村に向かって絵だけ描いてろって言う奴の無知っぷり ゼノブレイド2やってんだけど主人公が能力に目覚めるくだりがFF15より熱くてつれぇわ
ゼノブレ→蘇生してヒロインと一緒に見くびっていた敵を負かす
FF15→仲間とはぐれて仕方なく指輪はめる 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ 二次イラストや漫画なんかも最初から身内絡みで仕込んでたんじゃないのって思う 次回はTBT一味はもちろん四骸連中も関わらせないでまたヒゲに作らせてみればいいんだよ
それでダメならもうFFのナンバリングは今度こそおしまいでいい >>154
ヒゲはテラバトル2が最近コケたじゃん
もう面白い物作るのは無理だって ヒゲはヒゲ自体には才能無いが
野島や野村をマネージメントできる才能はまだあるだろ
FF15みたいなシナリオが穴だらけのストーリーにはならないはずだ 【思い出】FF15公式サイトから開発スタッフの名前が全て消されるwwwwwwwwwww【寄せ書きは回収出来ず】 初めてやったFFは10だった
小学生のとき友人が7をやっていた。クロノトリガーはやってたしプレステもあったが789は素通りしていた
中学のとき父親がリッジレーサー5と一緒にプレステ2を買ってきた。別の友人が10を買ったというので友達数人で頼み込んで押し込んでった。
最初に焚き火を囲むシーンが噂に聞く綺麗なムービーだと思い込んだ
ブリッツのシーンであると言うことに気がつくまでそう時間を必要としなかった。ビサイド島らへんで暗くなってきたから帰った
祖母にねだり10を買ってもらった その後、何故か弟が独占してやりだした
ちょっとした不注意でディスクに傷がついた。
読み込めるしなんともないと思ったがなんとムービーシーンで止まった。
しかもベベルでユウナが飛び降りるシーンでだ
結局インターナショナル版が出るまで10を触れることができなかった ほんとシナリオが残念すぎた
13よりも酷い
とにかくこのゲームのシナリオは設定やらキャラメイキングに「必然性」がなさすぎる 設定がしっかりしてないと物語やキャラクターなんてしっかり作れるわけないのに全部特に意味なくしたらダメだわ
同人なら適当に萌え萌えするホモと台詞作っときゃいいかも知れないけどな アッー! しゃぶれよ!
, ´` ヽ _,,-ー----.、
、' ,.、、,.、 '; _ <" "l
ゝ > 、 `; ; /⌒l ( ヽ (ノ{) '; ,、、__ソ^`7, i、
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| \\从从// ';'___ _,,, リ
ー y、ュヾ/ | | \\//て. トーj 'ーー 6)
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / 煤@ // そ ヽノL ヽ ノ
/ へ \─ __/ / ,).//\\ く i⌒ヽヽ∀ /
/ / | ノ. // YYY\\ \ \ー' /⌒,
( _ ノ | \.´ // \\ /\ \/ /l
| \. // \\ /. \__ノ |\
.| 丶// \\ / /\\
ヽ // \\ /. \丶
\ (;;;)(;;;)\ (;;;)(;;;) / 丶'′
三 \ | \ / ( 彡
| | \ \ / \ \ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / 判断材料がほぼ無い状態ですら妄想で補完する層(作り手の意図通りではない補完を多分に含む)
に主に支持されてる時点でお察し
この手の奴らは飽きたり上位互換の作品が出ない限り質に関わらず支持し続ける
そんな層にすら媚び売ってんだからほんと終わってる >>164
それ
ほんとライターがやってみたかったシーンをぶつ切りで繋げただけでストーリーとさえ呼べない
13は評価するつもりはないし酷いストーリーだがまだストーリーではあった
FF15はやりたいシーンのためにキャラクターを場当たり的に動かして話を進めるから登場人物の目的も行動理由もたいしてないままで全てが薄っぺらい Q:グラディオラスの顔の傷は何故ついたのですか?
A:おそらく実戦形式の訓練の時についてしまったのですが、本人はあまり気にしてないようです。
これでいいのに
ノクトがぁ〜酔っ払いに絡まれた時にぃ〜
グラディオが助けてくれてぇ〜
でも素人に手わぁ〜出さないかっこいい奴だからぁ〜
傷つけられちゃったの〜
だもんなあ、素人でも王族相手に刃物抜いた時点でテロリストだっての FF零式がまだマシな部分あるのって
北瀬さんとか野村さんがまだいたからなんじゃと思えてきた
確か田畑は零式のEDでマントで旗作るシーンを見せたかったんだっけか
それをチラッと見た野村が「それ、見せない方がいいんじゃないかな?」って言ったとか
それで、そのシーンを外したとか
T3Bも鳥山求めないのストーリーのせいって言われているけど、田畑にも問題あったんだな……
ラストのアレは野村がそうして欲しいって言ったから、したらしいけど
FF15に野村とかがいないのが、失敗の原因な気がするな レギス王は移民のぼくらを拾ってくれた良い人! ←わかる
でもレギスが帝国より強ければぼくらの祖国は帝国に奪われなかった! ←まあわかる
だから帝国と協力してレギスを殺すお! ←????? >>172
マントで旗って一体どんな意味があるんだ >>172
零式は北瀬野村が居るのは勿論のことシナリオ担当複数人居たからな
それでもシナリオはナンバリング外だから許容されてたレベルで良作とは絶対言えないけど
キルサイトが楽しかったから同じDなら似たようなバトルシステム入るのかと思ってたけどそんな事は全くなかったな
田畑15はベースストーリー担当してた野村が抜けた時点でノクト達も一緒に降ろして映画の内容の完全版やればよかったんだよ >>175
ロエンとの契約があったから服装も変えれなかった
それ以外を返すぎてわけわからないことなった ロエンサイド的には別に変えてもええよーって話じゃなかったっけ? >>174
死んだら記憶が消える事を当然と許容していた子らが死に際になって記憶に残る事をしたくなったとか何となく察せるけど言及は無し
後の続編の設定シナリオ破壊っぷりを見るに特に意味は無かったのでは?とすら思う
コールマンとか日清とかの企業コラボラインナップの為に残しただけだから後付けの理由も雑とか?
田畑15における疑問は「特に意味は無い」で解決する >>174
イメージ画が旗の下に全員が集う図だっただからじゃない?
http://dengekionline.com/elem/000/001/022/1022240/fftype0_01_cs1w1_298x.jpg
我らここに来たれり、ってことで
確かに今考えたらあれだけど零式はまだ好き
15のロゴへはヴェルサス知ってるから違うけど……ってのが先にたった 仮にシナリオにこだわってシナリオの人材が世界一の水準になっても世界A A Aと肩を並べたとは言われないからな
シナリオやキャラクターは開発が提供したものでなく
A Iが自動生成したりプレイヤーが作る時代と言いたいんだよ >>176
映画はハリウッド監修付いてるからゲームは無理
そういうストーリー無いor作る系は洋ゲーだけで充分だわRPG全部が全部そうなったらツマラン >>171
勝手にパーティから抜けて、しかも負傷しておきながら
戻ってきたときには新しい技を何1つ覚えていない、パラメーターが強化されていない
ヒスゴリラが害悪すぎて言葉にできない件。
修行とは何だったのか・・・? 今年の日本のゲームで評価高いの海外病脱出したタイトルなんだけど15は海外病から抜け出せてない
かったなあ 田畑はFF病の前に海外病治せよw キャラとストーリーはもう何やってもどうしようもない位クソだからこれ以上叩くのはやめて差し上げろ >>183
海外病って他のメーカーは2010年前後に通り過ぎた道なんだよなあ
結局独自の路線がいいと気付いて戻って来たけどほんと田端って興味なかったんだろうなあ >>185
田畑さんは他のクリエイターと比べて周回遅れが酷いから仕方がない >>187
目覚めずに夢だけ見ててくれよ、国産超有名タイトルを壊すな 46歳のディレクターって言ったら代表作の一つ二つあるもんだからな
田畑の場合零式なんだろうけどPSPのゲームに五年かかってるしストーリーイミフだし数少ない面白い部分は野村のおかげだったとバレた 海外病も本編からあからさまに抜いたものを後から販売するDLCも前世代でとっくに終わったことだなw 雑な本編だして後付けで最低限の商品にする
海外というかPC時代のコエテク商法ですやん CCも零式もなんならT3Bも俺はそこそこ楽しめたけどこのゲームは終始クソだったし良いところが無かったな T3Bは戦闘はそこそこ面白かったな
当時から外注のお陰とは言われてたが 10年前に構想した内容を実現できたが時代は先に行ってしまっていた
ではなく
すでに売れているゲームを目標にしてるだけだから
田畑は オープンワールドに切り替えても、しっかり中身が出来てれば面白いゲームになったと思うよ。
広大で様々なダンジョンやロケーションが有るマップに、それぞれの人生を歩む住人達、その拠点となる複数の都市や集落、その住人から引き受ける作り込まれたクエスト
広告やら宣伝見る限りだと上に挙げた要素が盛りだくさんだったはずなんだけどなあ。いつそのゲーム発売すんの????? T3Bの評価
客「戦闘はいいけど物語はクソ」
田畑「物語はいいけど戦闘はクソ」 というより田畑に人を惹きつけるものを作れる人材を育成できんの? 田畑チルドレンのウェーイな連中が勝手に育ったと勘違いしてウェイウェイ言いながら毎日飲み会してるんじゃないかな 大藤の事も見損なったわ
あいつは立場上仕方なく合わせてるだけだと思ってたのにしっかりハグ会楽しんでやがるし
一周年放送でも「文字がちっちゃいちっちゃいって言われた」って言い方が完全に客の事馬鹿にしてた
何が「ちっちゃい」だよふざけんな
「お客様から文字が小さくて読み辛いというご意見をいただいておりました」だろ死ね >>207
シド
「いつかタバタに成る...ってか?」 大藤は帽子がめちゃくちゃ汚いし
体験会でイグニスの面渡された時かなり臭くて不快だったから期待はできない 零式のエンディングつべでみたけど
あれもやっぱつれぇわのノリじゃないか >>196
松野ゲーは吉田みたいな田畑は自分のゲームはメインフェラーリで囲い込みたかった印象
真っ先に逃げられたがw >>210
そうだよ
ただライターがまともだったから多少マシに仕上がってただけ
最終章でマジ唐突に「俺達が死ぬ以外に勝つ方法が無い流れ」になるから15と根本的には一緒 CCFF7 死亡
零式 全滅
T3B プレイヤーに殺害させる
15 自殺 16は、シンみたいな超巨大召喚獣を呼び出して戦う→その度にパーティーメンバーの命が一つ失われるという設定になりそう
最後は勿論全滅 煽るわけじゃないがノクトの死を哀しめたり怒れる人はかなり感受性豊かだと思うわ
俺なんかもう理解不能だったわ、帝国と戦ってたら朝が来なくなってノクトが死ぬのが唯一の解決策?は? >>217
感受性が豊かなんじゃなくて何も考えてないだけやぞ パターンしか頭の中に入ってないから「特に意味はない」って言えてしまうんだろうなあ
頭使わなくてもパターンは掴めるからさ >>217
まあそれこそ腐女子の腐女子たる由縁だわな
元々女は理屈すっとばして共感ありきな傾向が強くてさらに腐女子は材料さえ貰えればあとは自分で脳内補完してついでに同人誌描きますみたいな連中だからな
イケメンが二人以上登場してればそれだけで名作なんだよあいつら だって頑張ってるじゃん!一生懸命やってるじゃん!可哀想じゃん!人が死んでるんだよ!
世界よ。これが腐だ >>220
そんなのが超有名タイトルのシナリオライターやってんだからもう本当に悔しくてやりきれなくてつれぇわ >>220
んで困ったことに女って金払いはいいんだよな
だから中身スカスカのエンタメだけが増長していく >>222
なんで悔しいかわかる?
君がスクエニにまだ期待してるからだよ
今のスクエニはできる人間が数人いたところで大多数が駄目にする会社さ
もう期待するのやめよ? ファイアーエムブレムも腐マンコがキャラ担当した途端めちゃくちゃ陳腐なゴミゲーになった
Twitterで作中のプロンプト寄りの腐ホイホイ踊り子男キャラの誕生日を腐全開で祝っちゃうような奴 ゼルダのDLCきたわ
FF15のDLCよりワクワクしてつれぇわ 15自殺←×
15 実の父親に刺殺されてあの世でよろしくやってくれやと言われ終了 >>212
主人公が生贄で死ぬもののその後の世界が風景映像だけでしか知ることができない15と
満身創痍で戦ってメインキャラ8割死亡、2人生存して後の世界に続き生存したサブキャラが分かる零式は似て非なる内容
目くそ鼻くそと言われればそれまでだが
15は携帯機の零式以下のシナリオ The Game Awardsは、ゼルダの伝説ブレスオブワイルドでした。 ゲームアワード ゼルダやペルソナが目立ってたけどFF15見当たらんかったな ディシディアにノクト来たから気になってるんだけど、アプデである程度遊べるようになったの?
捨て値で売ってるし買おうか迷ってる イグニス失明してるのに何で料理できんねん
(どこに調味料があるか火加減はどれくらいか水は何ccか)見当はついているってか?
だったら車も運転しろよ
ダンジョン捜索、戦闘、料理が出来るなら運転も出来るよな? http://www.siliconera.com/2017/12/07/final-fantasy-xv-getting-new-mobile-game-china-2019/
The Game Awardsの情報漁ってたら上の記事が出た
2019年に中国向け?の新しいFF15モバゲ出るらしい
ポケットエディションと新たなる王国じゃなくてこれから一から作る完全の新作、だそうだ >>231
ゲームオブザイヤーどころかノミネートすらされないFF15w
海外では大人気じゃなかったのかな?w また中国産アギトみたいなのやるんだろう
スペシャルサンクス問題IP貸しという形で許して貰ってるからな >>233
アンチ乙料理の発する気を感じることぐらい一流シェフならみんな出来るから >>235
RPG部門にノミネートされてる
なお受賞はP5
大草原ですわ >>239
ペルソナは15より悪い、15を下回る、評価してるやつは頭がおかしいとか言ってるのがこのスレにもいたけど海外が頭がおかしいことになるな >>232
ディシディア発売前なんですが
PSP版の値段と勘違いしてない? >>242
ディシディアじゃなくてゴミの値段のこと言ってるんだと思う ゼルダやペルソナが賞賛されてるなかポツンといっこだけお情け受賞し
TBTお得意のストーリー(笑)ではかすりもしなかったFF15 これは恥すぎるw
いや〜今日はメシウマだわ。祝杯祝杯 挑戦者に戻すとかいう発言は歴代シリーズは挑戦していないというナメた考え方がないと出てこないんだよなあ
FFシリーズ失格、作品も田畑自体の人格も両方クズ FF15なんて素人が作ったようなゲームじゃん。
はいはい、素人に謝りますよ ゼルダ受賞で今年のオープンワールド思い返してたら
残尿みてぇに1番最後にFF15を思い出して鼻で笑ってしまった。
というのを書きに久しぶりに来た >>242
アケの方に新作より先行でノクティス参戦したのよ >>232
>>243
>>250
あー、ディシディアにノクト来たから本編やってみようかって事ね
ごめん話がわかってなかった
本編を1000円で買うくらいならアーケードにコインを入れろクポ ノミネートはされてペルソナが選ばれるって世界的に公式に敗北したってことだな 田畑くんゼルダとワンダどっちもgoty取ってるけど何で取ってるかは理解できないと思う
15は駄作すぎるわ キャラも気持ち悪いし 人が死なないと感動できない時点でクリエイターとして欠陥だろ
自分が生んだ登場人物に癒えない傷を負わせるのは苦渋の決断じゃないといけないんだよ
あ、ノクトはヨソから誘拐した子でしたね >>251
こちらこそ言葉足らずで申し訳ない
やっぱそうなるのか、キャラだけで気になってたから意見ありがてぇわ… ソウルキャリバー6
https://www.youtube.com/watch?v=m1sdAmSq4vs&t=1s
やっぱノクト、鉄拳じゃなく、こっちの世界の方が良かったような・・・・。 >>257
このタイミングでソウルキャリバー発表かよwww
こんなんギャグだろもうwww
つーか原田絶対知ってただろwwwなんなんだよwww アワードは全くノミネートされてなかったら去年扱いなのかーで済んでたのに
RPG部門に無駄に顔出ししてあっさりペルソナに取られてるのはポイント高い プラチナ買収して子会社化しろよ
内製じゃアクション作れない >>263
スクエニ内製でアクション何がある?
ぱっと見思いつかない >>253
シド王子の名前の由来知ればそうでもない
元ネタは「ドレミファソラシド」のシドだから >>257
タバチャン鉄拳はなんか聞いたことあるけど微妙にマイナーなソウルキャリバーは知らないんじゃない? 世界一高名なJRPGだったのにゼルダとペルソナに抜かれてつれぇわ ゼルダはまあレジェンドクラスだとしても、ペルソナはシリーズとしてはかなり格が落ちるのにね ペルソナはイギリスで在庫切れ起こすぐらい需要あったのに
FF15さんは日本で小売りが投げ売りしてますね >>264
KH…と言いたいところだが大阪チームに変わってからパッとしないしな
悪いとは言わんがやっぱりKH2FMと比べると見劣りする
ディシディアの基礎を作った高橋光則が今FF7リメイクにいるからどれくらい頑張ってくれるかって感じだな 全速力で壁にぶつけようが崖から落ちようがボディが痛むだけなのに
離陸する前に街灯に羽がかすっただけでゲームオーバーになるんだよ DLC分と映画分のストーリーも最初から入れてあって
エリア制にしとけばもう少しマシな評価だったろうに
ユーザーへの遊ばせやすさってのあんまり考えられてなかった そら田畑が「ナンバリングFF初のオープンワールドゲーを作った」っていう実績欲しさに
他の全てを犠牲にしたゲームだし、ユーザーのことなんかなんも考えてないよ FF15は和ゲー無双の中で蚊帳の外でしたね田端さん・・・ まさか外人の投票でペルソナがJRPGトップになるとはな 田畑は悔しいと思ってないと思うよ
「スクエニじゃなくてアトラスに入れば良かった」って思ってると思う FFも落ちぶれたな。新人研修に扱われるようになるとは夢にも思わなかった ゲオで棚を眺めてたんだがペルソナ5って未だに買い取り4000キープしてるんだな
ドラクエですら2100円まで落ちてるのに
あ、FF15は値段付いてないです
他の「買い取りお待ちしてます」表記が付いてるタイトルはどれも2、3年前で買い取りつかなくても仕方ないようなやつなのに発売から一年でここまで落ちてるのはそういう事だろ ペルソナなぁ
カレンダーシステムさえ無ければやってたんだが やはり俺たちも海外も間違ってなかったんだ。こんなうんkゲーが面白いわけがない。 でもスタッフはノミネートされたから評価は良かったって勘違いしそう >>255
スク側作品の感動イベントってだいたい死ありきじゃね?
そして続編で復活...
今後エアリス生存ルートとシオン復活の二つだけは勘弁して欲しい
ちゃんと筋道建てて殺すのは別にいいけど感動シーンに仕立てといて
ファンの望む声が多いので生き返らせます!っていうのだけは萎える そういや発売前直前の体験版でGOTY確定!って騒いでた奴ら居たな
あいつら今どうしてんだろう >>286
ティーダは一応10の時点で復活を匂わせる描写があったな 別に死のうが生きようがそれ自体は重要ではないからな
重要なのはキャラクターが死ぬ過程に筋が通ってるかだから
ただでさえこのゲーム、皇帝が知らん間に化物になってたとかそんなんだから >>286
エアリスはともかくシオンは多分復活するぞ >>290
ロクサスは確定だろうけどシオンは微妙なラインじゃね?
正直ロクサスも俺としては...って感じだけど、もう受け入れたわ
ACCのザックスみたいに精神世界で応援くらいが丁度いいよ >>291
俺も確信があるわけじゃないけど御膳立ての仕方が復活路線だと思う
あれだけ思わせぶりなシーンで何度も念押しされると復活しないほうが不自然に感じる
まあストーリーがしっかりしてればどっちでもいいけど >>289
あれ本当に萎えたわ、誰もおかしいと思わなかったのかよあんな展開 >>280
かつては世界トップクラスの技術者が集まって挑戦してた
王者が防衛ではなく挑戦 がカッコイイのであって
昔は王者だったけど王者だったことを忘れてまずは今の王者の真似ごとで舞台に上がってみる
はダサいってことに田畑は気が付いていない playstation experienceだけど、FF7リメイクの発表はあるのかな?
もしなかったら、開発相当遅れてるんじゃないのかな?
FF15の二の舞だけは勘弁してほしい。 Q.どうすればノクトを好きになる?
A.(田畑)いろいろ妄想してると自然に
田畑氏:どうすればノクトを好きになれるか,いろいろと考えました。
夕食の席で,父親であるレギス王をずっと我慢して待っている幼少期ノクトの設定など,子どもの頃からのノクトをいろいろ妄想して,ようやく人間だと思えるようになったんです。
そうすると自然とノクトを好きになりました。 FF15を楽しめないのは妄想が足りないから
脳内をオープンワールドしましょう ペルソナ5、GOTYのベストRPG賞の授章おめでとう >>295
あったとしてもイメージPVだけだと思う
FF7Rは今絶賛開発者募集中なんだから実態としてのゲームなんてまだ何もないよ Bayonetta 3 が制作発表されたんだね
近くにdissidiaもでてくるし
versusのことは未だに引きずってたけど、
これでPSXでDevil May Cry 5 も発表してくれれば
自分がversusに期待していたケレン味アクションはきっと他タイトルが体験させてくれる
長かったけどようやく忘れられそうだわ ○○ティス先駆者コピペ見るたびに笑うんだけど誰がこんなのをテンプレにしたんだ >>295
はっきりと明言はしてないけど先月の時点では来年中を予定してるぽいね
https://wccftech.com/final-fantasy-new-games-2018/
たぶん来年クリスマス目標で最悪でも2019/03の決算期って感じじゃない? アラネアの変更点って衣装も変わってるよね
主に腰から下だけど 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / 正直ペルソナ5がRPG部門受賞したほうが驚きだわ
外人にもこの「全力のカッコつけ」のセンスがわかるのかと >>293
実績ある開発スタッフが数人辞めてる時点で察しだよ
実績ない人なんて意見すらできないだろ >>307
そりゃ国は違えど同じ人間だからな好きな奴はいるだろうし
賞を貰ったって事は世界で通用するセンスだったんだろう
FF15を作った奴らや賞賛している奴らは同じ人間とは思えない感性だったが >>309
15も部分的に切り取ればいいところいっぱいあるんだけどな
そのいいとこを生かせなかったりダメにしてしまう要素多すぎる >>311
いっぱいは無いぞ
有って一つか二つ
釣りとかな
それも他の要素との噛み合いが悪くて総合的に見たらクソの一因でしかないし 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 厨二全開のヴェルサスのまま作るのが正解だったな
世界を狙うという意味でも
それをペルソナ5が証明してくれたのは皮肉なものだな ゲームアワードの動画見てたら「Sons of Skyrim」サビのオーケストラが流れて
外人大喜びだったけど、これ実は「Apocalypsis Noctis」じゃないよな… 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ ディシディアノクト、ちゃんと剣神オーディンとか獣の従来イフリートとかメガフレア使う竜神バハムート 召喚出来るんだな
六神と名乗る偽物集団だったんだな ゼルダ、P5おめでとう。わかったか田畑、所詮お前はこの程度なんだよ。自身のセンスのなさを痛感しろ。 ゼルダやP5に勝てるわけないやん
坂口のいないFFに求めすぎてはいけない 田畑完全敗北w
慰めのファミ通MVPと松田社長賞のトロフィーを抱いて永遠に眠れ >>313
モンスターのデザインとか
おっさんノクトが胸張って生きろ→陛下
アーデンと倒した後にアーデンに「もう目が覚める事はない」なんてとこはよかったけどな
物足りなさはあるけどシフト使った瞬間移動やファントムソードの個性自体は好き >>313
PS4の和ゲーの中ではグラフィックのレベルは1,2を争うほど
PS4の和ゲーの中では最大面積のオープンワールド
思い付くのはとりあえず2つか そんなこと思ったことないぞ
グラもマップも両方ゴミでしょ >>313
「部分的に切り取れば」の話だよ、そういう輝く部分が仰せの通り
他の要素との噛み合い悪くて生かされてないんだよ グラは和ゲーではかなりいい方だろ
マップがゴミなのは同意 >>325
最大面積(歩ける範囲が広いとは言ってない)
ゲーム内のマップ画像から実際には行けない山や川、見えない壁の向こう側なんかを削除してみたら半分以上が消えたぞ >>315
ヴェルサスは世界観の設定とかかなり作り込んでた感じだったからなあ
ノムリッシュと言われてるあのキャラデザは好きじゃないけど
そんなこと気にならないほど面白そうに思えたからなあ グラは体験版のダスカより劣化してるしなぁ…
メタルギアソリッドVTPPや龍が如く6にも劣っていると感じる時もある
オープンワールド部分は自由度が低すぎるし
移動はダルいし
レガリアはクソだし
ファストトラベルはロード長過ぎだし
シフトを活かせる所が殆ど無いんで
良いと思った事は一度も無い
良いと思ったシーンも全く無いな
モンスターのデザインは良いと思うが昔のFFのモンスターのデザインを今の技術で再現って感じだろ フォトリアル系のグラフィックを採用してるタイトルが和ゲーじゃ少ないから綺麗に見えるだけであってフォトリアルタイトルだとMGSVや龍が如くにも負けてるし
トゥーングラのタイトルと比較しても総合的な綺麗さでは負けるぞ
ぱっと見綺麗に見えても地面とか細部に手抜きの痕が見え隠れして粗く汚いんだよこのゴミは 景色はいいけどマップとして歩くと何の楽しみもないクソ
表面だけ取り繕う薄っぺらい姿勢がここにも現れてる >>334
無駄に力入っててここまでやるかというところあるけど肝心のゲームとしての根幹が酷いよね 戦闘もバランスがクソ過ぎるし
仲間はすぐに床ペロする連携攻撃要員だし
アビリティを取得してもアクションや技が殆ど増えないし
押しっぱ前提の操作の為かレスポンスが劣悪だし
ジャストガードとか意味あんの?このゲーム グラ自体はまあ綺麗だとは思うけど魅力がない
移動ダルいしロケーションも面白いものないし光る玉が落ちてるだけで探索しようとすら思わないクソだった覚えしかなくてつれぇわ
モンスターも適当に配置してるようにしか思えねえから面白味ないし そんなに深くないフリーダンジョンがもっと欲しかったな
延々と潜り続けてボムと戦闘繰り返すダンジョンとかいらんねん 田畑は世界の数あるリッチなゲーム大賞を受賞してATRでおまいらにドヤ顔したかっただろうな
中身スカスカってわかってたのにさ ディシディア参戦で改めて歴代と比べると15の仲間キャラ、敵は間違ったリアル感のせいで歴代の中で最雑魚というかかなり凡人だな
アーデンは設定だけは御大層だが 今アニメ見たけどアニメの方が面白いじゃん
つかグラディオがアニメでもキレててワロタ アーデンは作中でまったく強化描写が無いにも関わらず
神出鬼没、死んでも蘇る、一人で世界を闇に閉じ込める、人としての権力とコネが凄い、
魔導科学の知識に非常に長けている、六神すら殺す力、軍師すら騙して正体を悟らせない口先の上手さ
となんでもかんでも揃った設定だからな
ノクトがアーデンを殺し切れた理由は謎だしいくらでも人生やり直せるのにネチネチとノクトに拘る理由も謎
そもそもルシス家がこの完璧なアーデンに末代まで恨まれるほどの大打撃を与えた事件も謎
コスモスとカオスが結託してもアーデン一人に勝てるわけないレベルで桁外れのキャラだろこれ >>336
FF7CCなんかもガードや回避にあまり意味なかったよな
背後とりにいくのも 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 ジャスガは隙の大きいモーションや空中攻撃後なんかに仕込んでおくと、余計な被弾をする確率が下がる
…んだけど、そもそもダメージ受けようがピンチ即ポーションで大抵どうにかなるゲーム性だから
ジャスガもディレイ入力のフィニッシュブローも戦闘中のあらゆるテクニックが全部ただの自己満足なんだよな 10年かけて作ったゲームが世界からスルーされてつれぇわ >>347
psアワードはユーザーズチョイス賞まで取ったのにね
どっちを信じたらいいんだろう あれだけ海外「では」大好評って言っといて
世界のアワードではゼルダとぺルソナとニーアが目立ってたってどういうこと?
FF15なんか一切見当たらなかったぞ?TBT?おい? 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l なんで今回のATRで公式はヴェルサスについて触れたんだろうな。
TBT側的には過去のPV消したりしてるくらいだし、なかったことにしたいんじゃないかと思ってたわ。
公式に都合の悪いアンケ内容なんて伏せときゃいいだけだし。
何らかの形でヴェルサスを表に出したいという意思表示なんだろうか ヽ フハ _ ミ
i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" ホモAA起きるの早いなw
>>354
この前のオフ会でヴェルサスの設定資料公開してたしたぶんヴェルサス待ってた人への苦し紛れの配慮だと思う
田畑死ねにも最低限の良心があるんだろうよ >>354
火消しのつもりかな?
15に怒ってる人のなかで一番多いのがヴェルサスファンだろうし
15の宣伝で楽しみにしてた人は大半が本編やって別ゲー行っただろうから
FF病と揶揄した歴代FFファンにはどうにもできんしなぁ
ヴェルサスと別物になりましたとは言えたとして、FFと言えるものではありませんでしたとは言えまい >>354
予想以上にヴェルサスに触れるアンケートが多いから触っただけだろ誠意も糞もない対応だったし ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜! アッー!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ ソードアート・オンライン フェイタル・バレットってゲームのPV見てた時にこのゲームエンジンのロゴが出たから
たしか、FF7Rでも使われる奴だよなと調べてしまって出てきた記事を読んだんだけど
妄想な記事というコメがあったりしたから8割型妄想なんだろうか?
自社製のゲームエンジンがクソだというのは確かなんだろうけど……
それを使いこなせる人達がいないという事なのか性能的に負けているという事なのか……
昨今のゲーム開発は使い慣れているゲームエンジンを使用して製作者を集めた方が予算も期間も短くて済むからとかなのかな? 普通「これだけ簡略化できました」←おぉ
BD2「これだけ複雑化できました勿論作業料も増えます」ドャ!←は?
エンジンだけ見てもこれだからな 普通は自社エンジンの方が話題性あるし技術蓄積の為にも自社エンジンは推奨される
小さいメーカーやバンナムみたいなキャラゲーメーカーはともかくスクエニクラスなら普通は自社エンジンだよ
本当ならルミナスがその役目を担うはずだったんだろうけど田畑のせいでクソ化したから仕方なくアンリアルに緊急避難してるんだろうね >>310
2013E3のインターフェイスに似てる…… ディシディア生放送にて
コメント「ノクトの衣装にカップヌードルないの?」
鯨岡D「無いです。雰囲気が壊れちゃうので」
俺「その感覚が本編スタッフに無くてやっぱつれぇわ」 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>341
キャラ以前に、画面がなまじリアルなせいで「舗装道路のすぐ脇にモンスター発生」
という状況自体に違和感を感じまくる
あの道路を作るときにモンスターに襲われなかったのだろうかとか、電柱とかしょっちゅう折れるだろうなあとか ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
。 ○ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :>⌒ヽ o °
|: ::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
0 。 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::l o ° o ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 o ゝ_______ノ o ○ ° 0♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
';'___ _,,, リ 。
。 o . ° o 。 トーj 'ーー r o ° 。 o
。 。 o ハノL ヽ ノ
. 。 。 o ---..ヽ∀ /-- o ° o
。 ○ 。 丿ノ ー'ノ ノ o シャンシャン 。 o
゜ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○
o .|/ ̄ ̄ /_|/ ○ 。 o O 。
o O /  ̄ ̄/ o 。
ミ,シー-ミ "__"';, o O
o o 6! ー 、-} _ /'_、,_; ___ノ) 。 o ○
o (ヽ =ノ ..ヽ _3ノ つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
_ 。 __ _ o _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ >>366
賞なんかもらってもペルソナはたかだか世界200万で日本はハーフミリオンがやっと
FF15は世界650万で日本ではミリオン
世界も日本も選んでいるのはFF15だ 数字の意味ではなく大小しか理解できないのは小学生までにしてくれ、割とマジで つまり200万の200万人が支持するペルソナと600万中10万人くらいが支持するFF15ってことか マクドナルドのハンバーガーが世界で一番旨い食べ物だみたいなテンプレあったよな ここまで世間を騒がせたコンテンツを作れるのはBD2だけだから >>336>>344
んなこと言ってたらゼノブレイド2の戦闘なんか
敵の行動とか関係なくひたすら殴る殴るだぞw そういえばデベロップメントマネージャーって元々那須さんだったよね
志田と一緒にBD2の開発現場を紹介したり、田畑のお供として海外まわったり
彼どこいったん? >>372
まあFF15は2000円でお得だけどペルソナはほとんど値段変わらないしな >>377
ゼノブレイドはやった事無いから知らんわ
あれARPGなの? >>380
ネトゲの戦闘みたいな感じ
基本オートアタックで進行して時々スキルを自分で使うみたいな 中古価格
ペルソナ5 5500円
GTAV 5000円
ドラクエ11 4000円
FF15 2000円
これが現実だぞ
1年前のタイトルだからとか出荷本数が多いからなんて言い訳はそれより前に出たペルソナやFF15よりも多く売ってるGTAが値崩れしてない以上通用しない あっちでもノクティスこっちでもノクティス
ホントもう15のキャラは15から外に出てくんなマジで
邪魔すぎ 2000円ぐらいなら
腐ってもFF と思って買ってみるかな
そして少しやって放置 1058円で買ってよかった
それ以下の価値しかなかったけど 動画だと精神崩壊シリーズで面白いからね
安いならやってみるかとなるのは分かる 他人の精神崩壊を見るのは楽しくても自分の精神が崩壊するのは楽しくないと思うぞ >>372
もう無理すんな
15はクソゲーなんだよ
いい加減目覚まそうよ >>359
多かったとしても、
発売直後のヴェルサス反響で全力スルー決め込んで「楽しめないのは日本のせい」だからな
今更ヴェルサス掘り返して意味わからん 600万も過剰出荷してるせいで早い段階から海外では20$以下のセール常連ソフトになってるんだけどな
PS+会員だと1000円以下で買える国もあったし >>391
もしくは批判意見が多いのはヴェルサスの亡霊のせいだって印象付けたいとかだろう さらに胸糞悪いのは腐の中にはヴェルサスが存在しなければノクトもイグニスもプロンプトも生まれてないということを本気で理解してないっぽい奴がいるということ
お前らが大好きなそのキャラ達は本を正せば野村のキャラやねんぞ 色々問題点抱えてますけど、こんだけ頑張ったんだから許して!まだバージョンアップ頑張るからさ!
っていう態度が透けて見えるATRだった
そんな中、さらっと触れるヴェルサス。
触れる必要性が皆無だと思うんだ
仮に意味もなく触れてるんだとしたら、
挑発以外何者でもない スターウォーズやハリーポッターなどの一般化された大作シリーズを素人腐女がシナリオを書くようなことをやったんだよな
素人作品&新人監督&会社研修用試作品か世界600万人動員って…。 ヴェルサスに触れたのは、
「良くも悪くもヴェルサスに関して声があるのは把握してるけど
それは俺らにはどうしようもないよ」ってことだと思うけどな
野村と田畑が切り離されてるのと同じで会社判断だろ
野村的にもヴェルサスはもう黒歴史だろうしあんまりほじくってやるなよ >>397
黒歴史なら触ってくれるなって事だよ
俺達は現スタッフがヴェルサスファンの気持ちをわかってるかどうかではなくヴェルサスに関する情報を公開できるのかできないのかを知りたいんだから
「ヴェルサスに関するご意見ちゃんと読んでます」とだけ言われても俺達は「で?」としか返せない
だったらもう何も言ってくれるなって事だよ
悉く対応間違えまくりなんだよ >>398
だから暗にそれは出来ないと言ってるようなものだと...
もうそんなこと期待してBD2の情報追っかけるのやめときな?
イライラするだけだよ 今更ながらアメリカでよくアンカバーとか言って、大規模なイベントやったな。
俺ならあんなゲームの出来なんだから、そんなイベント開こうとは思わんわ。 >>399
ヴェルサス発言がなければ特に気にならなかったんだけどな
なんで無視してきたものを今度は表に出したんだろうって思って >>401
アンケートの内容を発表って名目でヴェルサスに一言も触れずに
スルーしたらそっちのが不誠実な対応だと俺は思うけどね
自由記入欄を設けた時点でそういう声もくることは想定の内だろうし
だいたいいつもヴェルサスってコメントしてBANされてる奴がいる時点で...
スルーしたらスルーしたでヴェルサスについてなんか言えよって奴、
絶対出てきますよ >>402
この1年間、公式側が不利益になるようなことは一切スルーだったんだから
今更何言ってんだこいつ?
としか俺は思わなかったわ 田畑達に対してヴェルサス言ったところで下手したらDLCで中途半端に要素入れてきたり(すでにキャラチェン入れられるし)
野島のプロットや野村のベースストーリー出させて田畑にヴェルサス作らせる事に繋がりかねない
そのリスクがあるのに粘着コメ流し続けてるのはもはや荒らしだろ
今後野島はどうか分からんが野村や北瀬は確実に表に出てくるだろうからその時言えばいい 俺のなかで山内、田畑、野村、鳥山は同じくらい罪深い印象なんだが、野村はわりと許されてる? >>407
KH3で判断されるんじゃね?
やつが時間をかけて作ったHD作品がどれほどのものか。
俺は2.8で軽く絶望してる 発売日にプレミアで買ったのにまだクリアできん。ヤル気がわかない。
車なげーよー!! >>392
まじか。。
1000円でもいらんけどな。 ヴェルサス忘れてたアピールはキャラチェンとか野村時代の案やシステムは無関係で俺等が考えて俺等が達成した事だからアピールじゃねーの? >>408
やっぱりKHには兼森に替わるちゃんとしたバトルプランナーがいる
野村はかっこいいフィニッシュ技を考案したり連携時のカメラワーク演出は出来ても細かいバランス調整は出来ん
安江は管理能力はあるのかもしれんが野村と同じくバトルの調整のセンスは無い
ちゃんと人員補充しないと未来永劫2FMには勝てない FF15を節目に惜しい人たちがスクエニ辞めてったな てか松田が戦犯やろ結局
アイツが居なけりゃ田畑がディレクターになるなんて有り得なかっただろうし いきなりのヴェルサスを望む声があることは忘れてませんよって感じだったからヴェルサス使って小遣い稼ぎしたいだけじゃね
忘れてないなら15をここまで改変しないよ
BD2の完全新作や15-2なんて望まれてないし企画通すの大変だろ
ヴェルサス人気があるなら15リソース使って作りたいんだろ
田畑がさ… ヴェルサスのCG作ってた人も当時若手だったが、
今は東映アニメーションのプリキュアのCGの監督やってるしな。
人材流出凄まじいな。 >>417
それやったら田畑を許さない
田畑とBD2はヴェルサスには触るな
野村の描く世界が見たいんだ フリーランスになって呼べば来てくれる人はまだいいが完全に他の会社の社員になっちゃった人はどうにもならんからな
田畑マジ死ね 松田がクソなのは勿論のことそれで好き放題やってシリーズを焦土にした田畑もクソ
それにぶら下がってるBD2もクソ
コラボでクソゲの主人公ノクトを筆頭にヒスゴリホモ失明を出した他ゲームもクソ
ディシディアもクソ
KHもノクトが出た時点でクソの仲間入り
ヴェルサスは好きだったけど世間でノクトはクソゲの象徴なのほんとつれぇわ
手広くコラボやる前にヴェルサスもゲーム化して記憶上書きさせてほしかった 一年経って言えることは、
まだ待てたなーってことだわ。
やっぱつれぇわ >>419
まだライターに板室じゃなくて野島のままなら、改善も見込めたよな。
泣ける ヴェルサスというかFF15ってマジでスクエニが本腰入れて作ればFF7ほどではないにしろコアなファンをたくさん獲得できただろうになぁ
本編が面白ければメディアミックス展開だって好調になっただろうに
やっぱりシナリオと演出がRPGの肝だと改めて思ったよ
当たり前だけどプロジェクトの立ち上げメンバーが途中交代した作品って絶対そこに問題が生じるよね ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ そりゃ引き継ぐにしても前任の協力得られないんじゃ例え脚本上がってても些細な解釈違いで別物になるからな
前の世界壊して新生させた吉田はある意味正しい方法を取ったと言える 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ FF15が失敗した場合の言い訳としてノクトたちの見た目を残してたらしいね ゲームショウで完全に結果がでた
もう二度とペルソナシリーズよりもFFが格上だからみたいなツラはすんなよ
ペルソナが一橋大学の位置にあるとすればFFは人数だけは多い明治大学みたいなポジションだな ヴェルサスのトレーラー見たけどノクトが黒髪クラウド、超イケメンのプロンプト
こっちの方が良かったよ FF12の途中失速、FF13とFF15の論外と、ここ10年くらいのFFはとにかくシナリオで叩かれてるのに
そこをテコ入れしようとしないのが不思議で仕方ないわ
素晴らしい感動シナリオじゃなくても、ちゃんと風呂敷広げて畳みきれば13も15もそれなりに評価されてたと思う テコ入れ(板室)
プライド捨てて外部ライター雇えばいいのに 松野の離脱はまあどうしようもなかったとして
バハラグやレーラグでクセの強いシナリオしか書けないのがわかりきってた鳥山と
素人同然で腐女子の板室だからなあ
田畑が野島追い出して上がそれをよしとした意味がマジでわからん 野村達が降りるまではFF7ぐらい盛り上がってFF7リメイクや今後スクエニから出るゲームに期待を持てるような、次に繋がるゲームになると思ってたんだけどな
FF7コアスタッフが集結した新作ゲームって言われたらゲームに疎くない限り期待するっしょ
現実はコアスタッフ総抜けして見るも無残なゴミがFFナンバリング最新作としてフルプライスで発売されたけど FF7がそうであるように本物の神ゲーを作れれば何十年後の未来までずっとそのコンテンツだけで儲かるのにな
20年経った今もコラボすると喜ばれてフィギュアの再販がかかるゲームなんてそうそうないもんな
ヴェルサスもそうなれるポテンシャルのあるゲームだったよ
お前はそのチャンスを棒に振ったんだよ松田 >>438
松田が15と同じ鞭を踏んだら爆死どころか世界中でスクエニアンチ爆誕だろうな
まあでも少なくとも15みたいにコアスタッフ変わらん限り並みのゲームは出来上がるだろ
そもそもリメイクって時点でハードル低いし
リメイクが気に食わなければリメイク前のゲーム逃げりゃいいしな
15はそれがないから亡霊と化してるけど 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! 野村野島FF15だったら世界1000万本だった
しかしFF7を超えたコンテンツになってしまい開発が続いて野村はFF15につきっきりになる
KH3とFF7Rは田畑がディレクターになってコケる 13はむしろかなり重厚なテーマと壮大な設定があったけど脚本が絶望的に悪かっただけ KH3を田畑に盗られて好き勝手にされて、KHシリーズをぶっ壊されるほうが野村のダメージはでかい >>449
松田がそれを許してもディズニーは許さんだろうからそんな事絶対起きないだろうけどな >>450
田畑がディズニーの厳しい品質管理をパスしたと自慢する姿が想像できないと? ヴェルサスかFF7かKH3のどれか一つ田畑に盗られる定めならどれが良かった?
なお田畑になにもさせないという選択はないぞ >>439
松田は田畑の口から出まかせ大げさプレゼンを見て
FF7を超えられると本気で思ってたんだと思う >>451
KHを田畑が手掛けるのもありえないのに品質管理のパスなんてもっと無理だろw >>453
社長を騙せる奴だから世界600万人も騙せた >>452
どれも嫌だけど選ぶしかないとするなら7だな
リメイクは所詮リメイクだしリメイクでしくじって田畑がファンに殺されるなら一番小さな被害で田畑を駆除できる
それにリメイクは時間を置いて再チャレンジする事もできる
何より野村には常に新作作っていてほしい KHで15と同じ事やろうものならそれこそ田畑は二度と関連業種に関われなくなるだろうな
正直そうなってくれりゃよかったのに
クズが業界から消えてヴェルサスそのままの旧15が世に出たんだから キングスグレイブがFFXVコンテンツの唯一の救いだわ キングスグレイブなあ
過去FF映画よりはマシだけど15と同じぐらい陰鬱としてるから買って何回も観たくなるほどの魅力はなかったな
そもそも本来15に入るはずだったノクトの本国逃走劇を別キャラにやらせてる時点で… ナンバリングタイトルを作るにあたってFFを作ってきた人、FFに愛情をもっている人をきるんだからな
じゃあ別タイトルつくれよ
自害してくれないかな田畑 FINAL FANTASY XV (@FFXVJP)
#エピソードイグニス で流れる曲「Apocalypsis Magnatus」を先行公開いたします。
#FFXV の人気楽曲「Apocalypsis Noctis」をアレンジしたこの曲、流れるシーンはもちろん…。
https://youtu.be/6nNjaSf_03Q
アレンジ: 牧野忠義 (@TadayoshiMakino)
#FF15 脚本と登場人物の際立たせ方を完全に間違えてる
退屈な映画だったよな 【田畑端の煽り耐性チェッカー】
インソムニア脱出イベントカット
ヴェルサスファンが一番楽しみにしていたゲーム冒頭イベントを丸々カット。映画化するためというお題目もバッチリ
レギス老化、スーツ姿廃止、ステラ削除
同じくヴェルサスファンへの煽り。世界観もメチャクチャになる
ニックス
レギスが主役だと思って映画を観たレギスファンへの煽り。さらにゲームのクライマックスで吊された幻を見せることで映画未視聴組をも煽る
おしっぱ戦闘
当初告知されていた『KHをさらに発展させたアクション』に期待していた層に対する煽り
15分
ステラを削除しておきながら、代わりに入れたルーナにまともな出番を与えず死なせるというステラファンに対するこの上ない煽りであり、同時にルーナファンへの煽りでもある
「俺、ニフルハイム人なんだよね」
野島脚本ならもっと深い展開が見られたのではないか?と匂わせる、ヴェルサスファンへの煽り
13章コピペ一本道ダンジョン
FF13を批判した田畑に反論した数少ない13ファンへの煽り
ノクトが10年眠って結局死ぬ
10年前から待っていたヴェルサスファンへの煽り。さらにノクトが老化させることで野村哲也ファンを煽る
召喚獣4体&任意召喚不可能&メガフレア(剣)
FFの目玉はやっぱり召喚獣だよね!バハムートはドラゴンだよね!と思っているFF病患者への煽り DLCの物語では本編で描かれなかった部分を描くのではなく、プレイヤーの遊び方によって 結果が変わっていくようなものも予定している。
https://i.imgur.com/FTUq3mh.jpg 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
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\ '"´ /
`::;r‐'´ スカイリムの内戦クエストのようにプレイヤー次第で結末が変わるようにすればよかったのにな >>463
失明した理由付を考えるのに1年かかった ナンバリング最後に相応しいといえばそうなのかもしれない でもほんとにマズイところで失敗したよなぁ
据え置きゲーム自体に当時のFF7ほどの勢いが無いにしても、FF15も当たれば大きかったろうに
初のアクション、初のオープンワールド、見るだけじゃなく動いても綺麗なグラフィック、どれもスクエニじゃ駄目だと思われた
転換期で失敗したのは痛い イグニスがノクトのところへ駆けつけはじめるのはタイタンの召喚後からにするのはイグニス批判回避のため キングスグレイブは評価されてる風潮あるけど
あれもメタスコアひどいぞ
しかもあんだけ作中で本編への布石打ってるのにどれもプレイヤーの期待値下回ったし
挙句矛盾してる描写もあるから
本編やった後だとひたすら陳腐な作品に思えてくる
旧ハガレンの劇場版みたい 映画と本編で違うと違和感が出るので映画のキャラデザに合わせてゲームのレギスも変えます
でも本編と映画でヒロインのキャストは変えます
これだからな
レギスのキャラデザ変えたら不満が出るの分かってて映画の方に合わせたからで俺は関係ないなんて予防線張ってる辺りに田畑の人間性が現れてるわ
実際はお前がキャラデザ変更ありきで映画作らせたんだろうが 救いはKH3と7Rが控えてたところか
普通なら15の後でアクションとオープン系に挑戦なんて無理ってなるところだけど
野村はヴェルサスでやりたかったことをそれぞれに詰める気みたいだし、固定ファンがいるタイトルだからファン評価が良ければ新規も来る可能性は高い
駄目だったのが15というタイトルだけってことになればその後のタイトルもやりやすいだろうしな 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけが残るんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ずっとノクトを操作してたのに14章になったら急に操作キャラがHYDEになってて
ワロタ >>372
ブランドの知名度考えたほうがいいよ
ペルソナなんて10年まえまではブランド的にはマイナーもええとこだったからね >>475
ここんとこ失敗続きだったからブランドの存在を示す意味でも本当に失敗出来ないタイトルだったしね 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
「コイツがお前のチンポみてえだな! 」 \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ >>485
ペルソナなんて今でもマイナーもいいとこだろう
発表の時に会場でペルソナの曲もかかってたが会場はノーリアクションだった
さすがにニーアの時は反応良かったけどな
ノミネート作のサムネ見てもペルソナは場違いもいいとこだった ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ニーアかかってるのってyoutubeで何分頃?
頭のLifeWillChangeとSKYRIMとゼルダで結構盛り上がってるのは見えるが 相変わらずスップがペルソナアンチしてて笑うわ
もう諦めろお前の完成が腐ってんだよ
マイノリティだってことを自覚しろ >>489
15のcmのときだって世界が認めたんだ
世界が認めたんだ
世界が認めたんだよペルソナを ニーアも出荷200万だろ
P5はPC版無しで200万達成してるけど
知名度的には同レベルだろうに ニーアは欧州のメジャー言語に対応してるけど
ペルソナは中韓英だけだからな
そう考えるとペルソナのほうがすごいかな 13より発売する国増やす&同時発売して売上下がってんのに、15の方が売れてる!と言ってる連中は売上以外の数字に関しては国の数や言語の数とか理解出来ないんだろうな
加えて感性も日本や世界からもズレているし 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>325
オープンワールドじゃないだろ
もどきであって リークですばせか2が発表されるんじゃないかって噂されてるけどどうなんだろう
すばせかって「少年少女が不思議な力で不思議な事件を解決する」「日本の都会が舞台」「仲間との友情が掘り下げられる」「音楽も注目されている」ってあたりがペルソナと似てるし
前作は凄く売れたわけじゃないけど評判はかなり良いし
有力なIPになれるんだろうか 【つれぇわとは】
本編リーク時に判明したイベントより。
ゲーム内状況のあらゆるクソさがプレイヤーの体験するクソさと合致。
また、日本人はリークしていないにも関わらず日本人が悪いと宣ったタバティスにスレ民はブチギレ
(しかも開発側が公言したことにより、リークを知らなかった人間までもを巻き込んでしまう)
リークから発売日までひたすらにこの言葉が叫ばれる事となり
FF15本スレを代表する言葉となった。
「わりぃ やっぱつれぇわ」 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr
>プロンプトを主人公にした「ファイナルファンタジーXV」のVR体験はあくまで「展示用」であり、
製品としてリリースされないことが明らかになった。
>プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。
世界よ、これが詐欺だ。 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 【エピホモ・イグニス】
,......,___ アッー! ___ お前も好きなんだろ?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'"" ・広いマップで敵が少ない
・サブクエを複数受注できない
・マップに自分で設置する目的地マーカーが目的地に到着しても消えない
・非戦闘エリアではダッシュのスタミナ消費を無くすべき
開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念
細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル
岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら
他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった だってこいつら、ゼルダチームみたいに、チーム全員で通しプレーして改善とか一切やってないでしょ?
もしやってたら、13章とか絶対存在しないわ。 単純にテストプレイの回数とそれに伴う再調整の回数がゲームの完成度に直結するって面はあると思う
任天堂のゲームや洋ゲーだとホライゾンあたりはとにかくテストプレイしまくってるんだろうなってのが伝わって来る 田畑 『これはちょっとした冗談だった。 機会があって プラットフォームで何か出来ることがあれば、それをやろうと思う』
おまえら『詐欺だ詐欺だ』 田畑「オープンワールド?あれはちょっとした冗談ですよ。出来ることがあればそれをやろうと思う
ヴェルサスを引き継ぐ?あれはちょっとした冗談ですよ。出来ることがあればそれをやろうと思う
泣いちゃう様な感動的ストーリー?あれはちょっとした冗談ですよ。出来ることがあればそれをやろうと思う
爽快で発展的な戦闘?あれはちょっとした冗談ですよ。出来ることがあればそれをやろうと思う
オフラインユーザーへの配慮?あれはちょっとした冗談ですよ。出来ることがあればそれをやろうと思う」
信者「きゃータバティスハグちて〜」 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!! (ホモカミングアウト)
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>508
実際にプレーして
オープンワールドとバイオみたいなホラー両方できるとかマジ神ゲーだよね〜とか思ったんじゃないか? Q.結局FF15って何がしたかったのですか?
A.特に意味はありません。 >>514
たとえ自分と意見が違ってもスキルがあれば残すのが企業の寿命を延ばす上で必須だと思います >>514
すでに腐ってる会社だと全く逆の意味になるね >>514
こんなの啓発本に載ってることそのまま言ってるだけやん… 勘違いしてる奴が多いっぽいけど
これBD2じゃなくてディライトワークスのだろ >>514
批判がないと腐った組織がずっと腐ったままじゃん(´・ω・`) 自社の組織批判で上に上がろうとするのがだめなんじゃね? これの意味するところは、「現体制を維持するため」の方法だからな >例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
>開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
>エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを
>曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
>ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
>田畑:(中略)なんとか形にできた『FFXIII』ですが、
>彼らはああいうゲームに最初からしたかったのではなく、
>最終的にああいう形になってしまったのだと思うんです。
>今まで積み重ねてきた戦い方で作った形ですね。
こんなでかい口をたたきながら売り上げも評価もFF13に惨敗
ほんと田畑は口だけの男 右下見りゃ分かるだろうがBD2じゃないぞ
FGOの開発メーカーだ >>508
通しプレーやって苦言されても全部納期の都合と自分達が作ったのは極上()で握りつぶしたんだろうよ
シナリオも同様 ここの責任者もスクエニ出身で田畑そっくりだからな
好意的な意見以外の不満批判を外圧と呼んでアンチの戯言としてシャットアウトしてたり >例えばFFXVに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
>僕に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
>エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。僕に厳しい意見を言ってヘソを
>曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
>ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
>田畑:(中略)なんとか形にできた『FFXV』ですが、
>彼らはああいうゲームに最初からしたかったのではなく、
>最終的にああいう形になってしまったのだと思うんです。
>今まで積み重ねてきた戦い方で作った形ですね。
これでしっくりくるな ファミ通 緊急対談 FF15 田畑端×人喰いの大鷲トリコ 上田文人
田畑「やっぱりキャラへの愛着と言うんですか、思いいれがないとね、伝わりませんよ」
上田「はぁ、そういうもんですか」
田畑「細かい設定は不可欠でしょ、どんな口癖があって、どんな車に乗って、 どんなゲームが好きで…おっと、キリがありませんね」
上田「ははははは」
田畑「そういった拘り、そう拘りの一つ一つがリアリティを構築していくんじゃないかとボクは思ってます)」
上田「そうですか」
編: この後、田畑総合Pから驚きの提案が…!?
田畑「あの、新型も出たことですしね、ボクらで盛り上げていかなきゃ
いけないと思うんですよ、PS4を…ひいては日本のゲーム業界を」
上田「は、ははははは」
田畑「いやいや、笑い事じゃなくって(笑) それでね、考えたんですけど
この際メーカーって枠なんて取っ払っちゃって、ドーンとこっちに置いちゃって」
上田「はあ、はい」
田畑「ゲームを楽しむ全ての皆さんにね、とっても大きなプレゼントの
アイディアがあるんです!サプライズ!」
上田「そうですか」
田畑「FF15のコン○○○ト版…あ、言っちゃマズいのかな、
すいません伏せ字で(笑) …調理できる食材、幻獣の肉や骨をですね、増やそうと思ってるんですよ」
上田「大変ですね」
田畑「そうなんです …そこでですね、上田さんのお力をお借りしたいんですけれど…
鳥型の幻獣とか、心当たり無いですかね?(笑)」
上田「あ、特に無いです」 物事を批判するときは我が身も振り返ることがいかに大事か教えてくれるなw BD2ハイスクール
「売り上げを上げるための一番簡単な方法は、1,詐欺広告」
緻密にして熱いプレゼンに死角なし──
田畑端 先生 (MVP)
「俺を批判する奴なんてFF病なんだ!
こんなもんやれば誰だって極上になる!」
毎年600万人のゲームセンスを大改造──
田畑端 先生 (MVP)
「アンチを、どう煽っていくかということ」
論理武装的思考力を高い次元へ──
田畑端 先生 (MVP)
「歴代FFの詳細な内容は全て、瞬時に導ける」
過去FF作の超高速データベースに基づく「マドンナライター」 ──
板室沙織先生 (きのこさしき)
「オープンワールドの遊び方がちょっとでも曖昧になってると、満足できなくなるんだよ」
スクエニ松田社長からの圧倒的支持──
田畑端 先生 (MVP)
「日本人の悪意あるネタバレが怖いってことを今日何度もいっときます」
シーズンパス購入者が続出──
田畑端 先生 (MVP)
「じゃあFF16のディレクターは誰か?
ボクでしょ!!!!」
GTAやスカイリムのAAAタイトルを突破せよ──
田畑端 先生 (MVP)
BD2のスタッフを見ずに、
購入するゲームを決めてはいけない。
極上体験メソッド どんな組織も無能がトップになるとあっという間に腐るな ファミリーデイ・・より強いチームを作るためには、職場のデザインだけでなく、家族も含めたデザインが必要だということだという。
ハグ会・・より強いチームを作るためには、職場・家族とのスキンシップだけでなく、他所の異性も含めたスキンシップが必要だということだという。 ttp://thegameawards.com/awards/
ノミネートされてたのかw 田畑:重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。ポリシーを持ったメディアは,
ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,
「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。
4Gamer: えーと……はい。がんばります。 >>541
一番大きい力を持ってるのはゲームの面白さなんだよ田馬鹿
ハード間の対立もあって、滅茶苦茶な言いがかり付けられてたゼルダが最終的にどんな評価なのかはもはや言うまでも無いだろう プレイヤーとまとめサイトの間に説得力なんかねえわ
良い物作れば評価される
田畑はクソゲー作ったからクソたる評価を下された、ただそれだけの話。 発売前の田畑 極上の本気から
数字で言うと“1,000万本”を目標にしています。『FFXIII』からすると飛躍している数字なので、現実感がないかもしれませんが、それを達成するために何をしなければならないのかを意識することが大事なんです。
そこは誤魔化さず、本気で取り組んできました。
発売後の田畑 最低限を目指す挑戦者へ
「『FFXV』を挑戦者に戻す」ことをコンセプトに、全世界で600万本の販売本数を最低限の目標に掲げた こんな言葉にボキャブラリーのないクリエイターってはじめてかもしれん ファミ通とかPSアワードは賞を安売りする事が自分の価値を下げるだけだと気付かんのかね
15関係者が受賞する時って観客と生放送視聴者の大半が無表情だったんじゃないかな モンスターハンターワールドやってるけど、戦友より面白いのは気のせいか? 天下のモンハンと比べて差し上げるな
戦友の比較対象に相応しいのは「ガンダムブレイカーからガンプラ要素を取り除いたもの」とかそんな感じ まあモンハンには国内売上一瞬で抜かれちまったからな… モンハンワールド片手剣とか双剣が15より良いアクションしてるじゃねぇか モンハンはテレビゲームの本質を構成してるといってもいい狩りの感覚をそのまま狩りで表現してるからね
そらゲームやらないような人もみんなや狩りの疑似体験を味わう為にモンハンやるよ >>542
メディアが力を持つにはまずプレイヤーに信頼されなきゃいけないから、それまでがどうであれツマラナイものを面白いって書いた時点で破綻するんだけど、すごいガバガバだなこの論理
まるで自分が面白いものを作ったかのような言い草だなw モンハンのベータ版とクソゲーのミニゲームを比較するのはさすがにバカすぎるだろ モンハンよーできてるな
今までは狩りごっこでそれはそれでエスコンの路線を行ってて良かったが
そこに立体的なマップを入れて見た目のリアリティを上げてゲーム中の雰囲気が以前よりぐっと良くなっている
端から見てても楽しいゲームになっていてまさにメディア映えもいい素晴らしいゲームになってんな
こういうのをAAAのタイトルと言うんだぞ田畑よ 確かに
鉄血も史上最低の作品と言う意味で境遇は同じだな
つーかガンダムも年々作品酷くなってんな 正直モンハンは海外ウケあんまよくないから海外じゃFF15より売れない気がするMHW SEEDがゴミ過ぎて以降見てないけどガンダムも落ちぶれてきてんのか ヴェルサスがデビルマンでFF15は実写版デビルマン ヴェルサスがアニメ漫画のハガレンで15が実写版ハガレン >>557
00の映画は酷かったろ
あのラストこそ15の元ネタ混じりで支離滅裂だったじゃないの ヴェルサスが水曜どうでしょうの2010年原付き日本列島制覇までとしたらFF15はアフリカ >>566
は?映画はクオリア神曲だから神なんだが? >>570
って今更だがこれ公式の動画だったのかよ…
何でこんなシーン入れてるんだよ… 【寒い身内ノリ】
元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような
寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、
やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 https://clips.twitch.tv/BashfulSmallQueleaPanicBasket
モンハン、まさかの展開にはしゃいでるな外人。
FF15じゃこんな熱い展開はないな。
みんなお通夜みたいなテンションでプレーしてるもんなw >>569
最後の無駄な20秒なんなの
再生止まったのかと思ったわ FF15のノクトって歴代主人公でもあまり強くない部類だと思うんだが、ヴェルサスの時の設定のままのノクトだったら、やっぱり解放者ライトニングと同じくらいの歴代最強キャラになっていたんだろうか
少なくとも神とは戦ってたと思うんだよなぁ >>570
お前らがいじめすぎるから開発もう頭おかしくなったんだろ
まあおかしなゲーム作ってその後反省もせずユーザー煽り続けてた罰と考えると
時効自得だが >>566
むしろ劇場版があったからこそ00は評価されているんだが >>569
は?なにこれ??コント???
ゲーム内容が全部クソすぎるからもう全部ギャグっていうオチにつもりか? >>578
もともと歴代最強になるとは言われてたからね OOのラストが15の元ネタってどういうこっちゃ
まさかあのクソゴミ妄想結婚式と最後の「俺達はわかり合うことができた」のシーンか?似ても似つかねえだろ 00も今年で10周年か
あっちは何やかんやで良い作品だったと思うが
まさかFFは最初のヴェルサスのトレーラー見てから10年後にこんなつれぇ思いする事になるとは思わんかったわ >>570
絵面が寒い上に弾めっちゃ貫通してるんですけど
バカなの?死ぬの? 『FFXV』にそっくりだけどゲーム性は全然違う?PSXで『Lost Soul Aside』をプレイ【PSX17】
https://s.gamespark.jp/article/2017/12/10/77342.html FF15のワールドマップって面積的にはどんなもんなんだろうな
かなり離れたところでもレガリアの表示は2kmとかそんなもんだったりするから、4km四方とかその辺だろうか? エルスとの対話とか刹那が長い間いなくなったこととか
分かり合えることができたのが一体何と分かり合えることができたのか分からなかった 00と15、腐れに人気だった点やメインスタッフに腐れが居るのも一緒だな 【ノクティス】
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることを
クソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 国産オープンワールドの希望の星だったのになぁ
田畑は今からでも嘘ついたこと謝らないかなぁ ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| >>603
期待してるぞ!
PV微妙だったけど期待してるぞ! \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 好 お
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く き ま
Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ! の
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) こ
゙ソ """"´` 〉 L_ と
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ >>591
それお前の理解力の問題じゃん
誰が見ても理解不能なこのゴミとは同列に扱うべきじゃない >>570
1年経って更に悪化しちゃいましたね…
田畑死ね ρ ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.::::\
./⌒ヽ⌒ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ Y \ ミ::::::::ミッ、、、、、i!i!!!ii,.,.,.シシミ::::::::::::::i
/ 八 ヽ .'{::::::ミ `` ` '゙:;:;:.:.:.:.::::::::::::::}
__//. ヽ, _) トl::::}ニニヽ、 '゙'゙ミ彡::::::イ
1 八. !/ .|l:::/ ィッ、‐-、'ー‐'ミニニ二、ミ:::::::::::} <おまえらのこと好きだわ!
ζ, 八. j |Y 、`゙゙'''t、` ニ=≡ミ ゙'ヾ::::シ)
i 丿 、 .| . l 「`≦@ァ-、__ノ二___ ./》》 )) ,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、
| 八 |. `|`‐-ニニノ`{冫≦@= }/ 〉// ./ .::/ | / | }⌒ヽ
──'''''''´ ̄フ-‐─‐|、 /` ゝ、ー─' /::__ノ ../ .::/ | ノ | / /
` ̄ ̄ ̄ ̄´_):: :: :: ::lヽ / ヽ、__,--^ヽ .:: l:: :: :( .::/ `ー' ヽー'、__/
|| ⌒´ ̄___ノ::::: :: :: '、 /^\、____ 〉 ィ':: :: :: `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :
|| ⌒ ̄___ノ:: :: :: :: :ヽ, `ー` 二''´ヽ //:: :: :: :: :::/:: :: : / 、 ノ─ー──---
|| __,,,,ノ/:: :: :: :: :: ::`-,,__,, ィ´ |:: :: :: :: :: /:: :: :: {  ̄\ 体験版であっても、仕様でそうなるって理解できる現象なら楽しめるよ
モンハンのはそういうことだし
FF15は仕様だなんだで起きると進行不能とかになる事が多発していたからいけなかったわけで
っで、出てきた面白バグの増殖やアラネア永続介入とかの面白系を先に修正してしまうから
更にプレイヤーに対しての扱いがという事に 結局こうやってネタでしか作れないんだな
10年待ってコレって失望もいいとこだよ >>603
まあたかが数億円ぽっちでグラ上げろって言う方が無茶だわな
ストーリーとゲーム性に期待してるから頑張れ この間のゲームアワードでゼルダは愚かP5にも余裕で負けてて草生えたので久しぶりに来ました
発売前日本のゲームの頂点を取り戻す的な広告打ってた気がするがTBTは恥ずかしくないの? >>591
TV版「どうして分かり合うことができないのか?」
劇場版「分かり合うことができた」
この流れなんだけど >>613
テレビ版もね劇場版もちゃんと映画館で前売りを買うほど楽しみにしてたのね
「なにが」分かり合えたのかがわからなかったんだ >>615
だから
「どうして同じ目的なのにやり方が違うのか」
↓
「どっちも正しかったね」
というだけなんだが
マジで理解できなかったの? 10年前にナンバリングとして本気で作っていればなぁ… >>570
QTE駆使して敵の攻撃をかわしたりカウンター当てつつ無駄にかっこいいアクションでクッキングする
とかなら全力でふざけててシュールで笑える絵にはなるんだけど、これが面白いとでも思ってんのかBD2のアホ共は
ちなみに全力でふざけてても出来が悪い15じゃ許してもらえないけどな >>615
エルスはそもそも地球に移住したかっただけで侵略の意志はなかった
エルスは地球人のコミュニケーション手段を知るために先見隊を送るがその際力加減がわからず地球人を数名殺害してしまった
当然敵性生物だと認識した地球人はエルスを兵器によって駆除しようとする
対してエルスはなんとかして地球人とコミュニケーションを取るべく地球人にやられる事をひたすら真似する
これのせいで泥沼の大宇宙戦争が始まる
エルス同士は脳量子波で会話しているので交渉できる地球人はイノベーダーのみ
なので刹那は脳量子波を増幅する機能を搭載したクアンタに乗ってエルス軍団の親玉に乗り込みクアンタムバーストを使う
その結果エルスは「自分達は地球人に迷惑をかけてしまっている」と理解し
地球人は「エルスは侵略者ではない」と理解した
俺は一回見ただけでわかったけどね >>619
ELS『母星なくなったww悔しいのうww悔しいのうwwとりあえず、電波飛ばしてお仲間と移住先を探すべww』
↓
ELS『なんか木星の近くに浮かんでる艦見っけwwヒャッハー解析だww 融合だww』
↓
ELS『うは、地球って星があるんだwwついでにボンズリの身体ゲットww抵抗もなしに融合できたww』
↓
ELS『地球に向かってたら脳量子波って電波飛ばしてた奴にビームで歓迎されたwwこれが地球の挨拶。ちぃ、おぼえたww』
↓
ELS『挨拶のおかげで分散して降下できたwwサンクスwwとりあえず、脳量子波の使える奴、貴方と合体したいww』
↓ LS『地球にも金属沢山あるww知性持ってないみたいだけど、お仲間だし取り込むww移動手段としても便利すぐるww』
↓
ELS『脳量子波を出してる人間が沢山居るwwとりあえず、融合するべwwなんか抵抗してるけどいいやww 挨拶だしww』
↓
ELS『人間と中々分かり合えないけど、木星の連中も呼ぶべwwおーい、みんなーww 地球はいいところだぞーww』
↓
ELS『地球のみなさ〜ん、ELSとうたわれるものですよww一緒に仲良く融合するべww優しくしてください→ラージャ♪w』
↓
ELS『なんか地球式の歓迎だとビーム飛ばすみたいだし、こっちも挨拶返すべww形もそっくり真似て挨拶返すわww』
↓
ELS『あれ、刹那さん、お話ですか?えっ、人類って融合されるのは嫌なの?マジっすかww ウチら融合がデフォなのにww』
↓
ELS『刹那さん、とりあえずウチの本陣に来てくれません?ウチらただの尖兵なんです―って、量子化ワープとかマジぱねぇww』
↓
ELS『地球のみなさ〜ん、わかりました融合するのやめますww友好の証に花になりますwwイマまでサーセンww』
↓
ELS『刹那さんと何十年も対話と心と身体を重ねあったら分かり合えたよww 俺がガンダムだww』
これ読んだら今更ながら納得した >>620
俺達も田畑やBD2と融合すれば分かり合える可能性が微レ存…
やっぱ遠慮するわ そういえば「みんなと理解し合うとか気持ち悪い」って言ってたサーシェスはアーデンと同じ藤原さんだなあw 無敵じゃなきゃいいと思うけどこれじゃ違和感しかないね >>622
結局念願叶ったアーデンが勝っただけのこと
結局人類を取り込むことに成功したエルスの勝ち ff15 の後にPS3のパペッティオってゲームやるとナレーターが藤原さんで喋り方も
アーデンぽいから横スクロールの13章
やってる気分 >>626
イグニスにレイヴスにアーデンって00の刹那と阿修羅すら凌駕するほどの人と何とかしてさん揃い踏みだ >>593
メインシナリオの腐っぷりとか
トップに立つ人間のアレっぷりとか
主人公の不遇っぷり見ると
どっちかつうと種死に近いイメージじゃねぇかな
あれも商業的にはえらい数字出してんだよな ノクトとルーナが死んでる超シリアスな中で楽しくクッキングするとかマジでふざけてるわ
マジで開発スタッフ頭おかしいんじゃねぇの 学生以下のノリだろ >>629
デュラララもそうだよね
マサオミくんにドタチン、白バイの人
アラネアさんセルティだし スズティス曰くキャスティングされたのは7年くらい前らしいけどその当時だとスズティスは売れ始めた頃で周り固めてる宮野や柿原、三宅は既に主役級のキャストだった
そんなメンバーが脇を固めてるFF主人公の役はそりゃ嬉しかっただろうなスズティス
未だにヴェルサスの台本取っておいてるくらいだし >>634
7年前ってまだグレンラガンの余韻が濃かった時だ
タイバニ観てた頃の もうテイルズよろしく
DLCで延命するRPG
ってジャンルで売り出せ ノクトとルーナが大変なときに失明なに料理してんの?こいつ頭おかしいの?
これで命をかけてノクト救うため指輪はめて失明しましたって流れにすんの本気で? シナリオ全体の流れと今どういう状況のシーンなのかが分からない池沼揃いなんだなBD2は >>642
池沼とかそうなもんじゃない、あいつらには人の心がわからないんだよ
友達や我が子が死にかけてても何もしない、そのくせ葬式では泣きながら絆がどうとか言い出すサイコパスしかいないんだろうよ さっきのエピイグの激寒動画見て思ったんだが
こいつらってFFをセインツロウみてーなおふざけゲーにしたいのか
もう完全に世界中の誰からも存在認知されてないこの際だから勝手にすればいいけど
ノリだけじゃなくゲームとしてのクオリティまでおふざけで作ったような粗末な出来の商品看板にしてるようじゃ
先に待ってるのはセインツロウ開発元のTHQ同様
先細りからの倒産だぞ キャラの性格考えてイグニスがノクトが遠くで戦ってるときに悠長にクッキングするわけない
と思うんだが
製作側は料理担当だしこんなことさせたらシュールで面白くない?くらいのテンションなんだろうな
ほんとキャラなんてどうでもいい いやあいつらなら悠長にクッキングしそうw
オカマとホモと女々しいゴリラだもんw ほんとに腐女子向けなんだよな
こうすれば笑えるとか、こういうのが熱いとかの感覚が
男のそれとは全然違う ガンダム00で盛り上がっててワロタ
もうあれ見てた世代も大学生社会人だからな 真面目にストーリー作り込むよりネタに逃げた方が楽だからね >>570
田畑「できないことが、できるって、最高だ。」
田畑「これ皆に怒られるかもしれないけど、イグニスが‥爆笑しましたwwww」 魔法や召喚武器も使えるし無敵スーツもあるし
神速クッキングで無敵もありでいいんだろう
失明してても闘えるしなんでもありでいいんだろう >>650
これが一番ムカつくんだよな。
ちゃんと作れよ。ほんとに。 ちゃんとした作品のネタ物なら「遊び心があるな」 「面白い」なんだろうけどね
15はストーリーとシステムを解離させないのが俺のリアルやっちゃったしな
真面目に国を救おうとしたのに遊び呆けたガキ(サブイベ回った前提)と言われたことは未だにムカつく >>656
あのセリフはBD2がFF病に打ち克つために必要だっただけでプレイヤーやノクトの事情とは大して関係ないからな ノクトに引き寄せられるホモどもにぶつかってディスられるのもホンマ胸糞悪い >>657
アーデンの台詞は基地外の台詞
BD2的に遊び呆けるのが正しい人の道なんだろ 俺が田畑の部下でネタ提供するなら
神速クッキング中は時間を止める
真面目にやるなら
建物の中に台所作ってそこで短時間調理する >>589
ゴリゴリのアクションゲームになってるようだな
動画見たいわ 00の流れで思ったんだがシフトって量子化してんのかアレ?
FFの設定的には時空魔法の一種なんだよなきっと 田畑「ノクトがタイタンに立ち向かえるのは魔法の力があるからなんだよ」(凄いドヤ顔)
客「見ればわかりますけど」 ゼノブレイドまだ最初の方だけど帝国が存在感あってつれぇわ >>665
田畑15で考えると帝国の特別執政官もいつの間にかモンスターか >>665
田畑15で考えると帝国の特別執政官もいつの間にかモンスター化するか、死んでるのが容易に想像出来てつれぇわ イーラメンバーは主人公の知らない所でいつの間にか心変わりして仲間になってるな 田畑はFF零式が自分の実力で売れたと勘違いしてたからなぁ
その結果ユーザーはACT戦闘を望んでる!悲劇こそ美学!と勘違いした結果出てきたのがクソゲー15
田畑よ、零式はパンツで売れたんだぞ?ゲーム性じゃないパ・ン・ツ!田畑はもうパンツゲーだけ作ってろよ >>669
ARPGはヴェルサスの時点でそうだったし実際少なくないユーザーが望んでた
田畑が勘違いしてしまったのはユーザーが望むアクションは田畑渾身の押しっぱアクションじゃなかったってことだ
零式の戦闘がウケたのはキルサイトで無双するのが気持ちよかったからだろ
まあ田畑ゲーの例に漏れずバランス調整下手糞でキルサイトゲーになってたけど ゼノブレ2話終わったところでまだ最序盤なのにヒロインと主人公の関係性きちんと描かれてて
全然会話ないまま妄想結婚式挙げたムロフレーナとノクティス王子がつれぇわ 押しっぱはFFを初めてやるビギナー向け
無双は無敵スーツ
と田畑は言ってたよな >>674
いや別に ヨイショしてたのエンディング絶賛してるような奴等ばっかりだし
アクションにしたいのかコマンドにしたいのか中途半端なまま出した感がある。 >>672
期待されてたのはKHチームが作るFFだからな
しかも表現はリアル寄りでアクション性も上がるって話だったのに、押しっぱとか言われて一気に冷めたわ 色んな勢力が出てきて伏線や時系列や思惑が絡み合うシナリオはプロでも難しいよな
にも関わらずFF15はそもそもAAA目指してるはずなのに素人集団にシナリオやらせるってのがすごいわな >>674
キルサイトや操作キャラデフォで14人、各14人でアビリティもそれぞれ複数種類あって自分好みに付け替えられて好きなキャラ操作できる点はウケ良かったと思う
EDは賛否両論あったし褒めてたのは15褒めてる層と丸被りだな 戦友は最初少し遊べたけど今は殆どのフレンドインしなくなった
このゲームも今年いっぱいだな FF15は少なくともE32013ではゴリゴリのアクションゲームっぽい感じだった。
ベヒーモス戦でも、ベヒーモスの各部位に攻撃できるようで、戦略性は高そうなイメージだった。
田畑になってから、アクションゲーム作れるスタッフがいなかったのか、
いつのまにかアクションゲームとは程遠いものに仕上がってた。 まさかのエピソードダスカの方が良かったとかって落ち?
俺はダスカ未プレイなんだが、比べるとどうなんだ? >>687
それでも今よりマシなのか。
終わってんな ダスカ以降は非ゲーマーや野村アンチの妄言をガンガン取り込んでいったからな 実際、あのアンケート的なやり方って難があると思うんだ。
スクエニがコケて喜ぶ企業って絶対あると思うから余計な事を言うやつが絶対出てくる。
ただでさえ愉快犯がいるってのに ダスカの唯一の利点は、本編よりグラフィックが優れてるところくらい。
ただ、戦闘はゴミそのもの。
リンクストライクとかいうゲーム本編にはない、ゴミみたいなシステムがある。
https://www.youtube.com/watch?v=qgayoFkPXjo ヴェルサスをFF15に変更してPS4で出すよって言って出してきた最初の映像みてワクワクしたもんだがな
鉄巨人の大剣で奪って突き刺したりビルに剣突き刺して戦闘したりさ。俺たちのヴェルサスを返せ!!
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc さっき気づいたんだけど今年、ウィッチャーとアンチャーテッドが10周年なんだって
てことはFFがゴタゴタしてるうちに
ウィッチャー1〜3
アンチャーテッド1〜4
がそれぞれ始まり、そして完結したってこと
両方ともとてつもない進化をしてゲーム業界に衝撃を与えた
スクエニはこの10年の重みについてよく考えた方がいい >>697
スクエニの10年間に特に意味はない(迫真) >>697
2005年にアドベントチルドレンが観れた事が良かった valse di fantasticaが本編中で流れてもイマイチ気分が乗らない理由に気づいた
車で行ける距離の冒険()だからこの壮大さに釣り合わねえんだ >>679
俺は零式のEDは好きだけど15は大嫌いだ クラッシュにJakとブイブイ言わせてたノーティはともかく
ウィッチャーなんて明らかにスクエニの二軍三軍以下だったのに
今やスクエニじゃ作れないレベルのゲームになってるのは
マジで重く受け止めた方がいいよ
まあ重く受け止めた結果がこれなのかもしれないけどね、終わってるわ 公式ツイが余計なことして腐女子が鍵かけてんの笑うwwwコントかよ >>704
あのモーメントにファンアート()纏めたってやつ?
勝手にやってたって事?
腐女子集団のくせにひっそりと仲間内にだけ見せたいタイプの腐女子の心情も推し量れないのか
いや、コイツらは近年増えたオタクをステータスか何かと勘違いしてるDQNタイプの腐女子ってだけか ヴェルサス作ってる間にゼノブレ、ゼノクロ、ゼノブレ2が発売されてんだけど
長年の末に出てきたもんがFF15っていくらなんでも怠慢すぎないか? まあFF15は10年間開発してたわけじゃないから比べるのはちょっとかわいそうだが
それを差し引いてもFF15の惨状はやっぱつれえわ 開発力もだけどスケジュール管理能力の無さをもっとどうにかした方がいいよスクエニは
15に10年かかってる事もそうだし他のゲームもちんたらしすぎ、ソシャゲも含めて発表しては延期を繰り返しすぎ
どんだけユーザーの事舐めてんのよ ゲーム持ってる奴微塵もいなさそうなスレだなマジで
せめて戦友の事ぐらい話せよ 2.6.12と敵が帝国もののFFはアタリだったから期待してたのにつれぇわ >>710
ほらよ、実際遊んでみてクソだったからクソって言ってるんだぜ
FF15クソゲー扱いする奴はソフト持ってないとスクエニ社員に思われててつれぇわ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1410256.jpg 出たよ持ってない認定
語る事がないくらいクソだからクソだよなって言われてる事くらいわかんだろ馬鹿が >>709
開発が遅れてきたら
田畑ならファミリーデーを開催するから大丈夫大丈夫 7RとかKH3もそうだけどこれから開発始めますって段階で発表させるスクエニの体質がまずおかしいわ
13は発表から早かったとか言うけどそりゃ13は発表時点で開発してたからな
まあ発表時点で開発してたくせに発表から5年もかかった零式なんてゲームもあるけど
ユーザーは発表から何年で早い遅いを判断してしまうんだから開発開始発表なんて首を絞める行為なんだけどな普通は
そんな焼畑みたいな株価対策しなきゃならんのかね スクエニで来年発売が決まってるのはKH3ぐらいか? >>693
ダスカの時点でおしっぱ戦闘だしバランス調整も良くはなかった
ただ、プレイヤーがあらかじめ武器の順番をメニュー画面で決めておき、戦闘中はノクトがその順番に従い自動的に武器を持ち替えながら戦うというヴェルサス時代のPVを意識したかの様な独自のシステムだった
初手片手剣ならスピード重視、初手大剣なら威力重視という具合に武器の順番によってコンボの性能が変わるっていうかなり個性的なシステムだったよ
同じクソでもヴェルサスっぽさがある分ダスカの方が良かったよ俺は
なのに本編では敵の属性に合わせて武器変えるとかいうクッソどこにでもある平々凡々なシステムになっちゃってほんとガッカリ >>716
来年頭にディシディア、次に聖剣2リメイク、そしてKH3 要望「2013E3みたいなリアルタイム切り替えを実装しろ」
BD2「4つを十字キーに割り当てて切り替えられます。魔法もその4つの枠を食いつぶしますし切り替えるメリットはありません。敵モンスターには弱点となる武器が決まっているのでその武器で殴り続けるほうが有効です。」
違う、そうじゃない 要望「旧15じゃ飛空艇あるって言ってたよね?」
田畑「シームレスにしなきゃならないから技術的に可能か検討」←シームレス飛空艇なんて望んでない
「愛着あるレガリアから乗り換えるのは抵抗があるのでは」←お前が後付した形見()への愛着なんてあるかよ
「ファンとのコミュニケーションで車が飛ぶ事になった」←は?
こんなこともあったな
ファンの要望を曲解して「俺の考えた最高の仕様」にするくせにそこに至る経緯はファンのせいとか本当に腐った人間性してるわアイツ >>720
ファンミーティングそのものが間違いだった >>720
愛着のあるレガリアから……のくだりはマジで言ってたの?一体何考えてんだよ本当に >>722
文言はともかく近しいことは色々言ってた気がする
レガリアは5人目の仲間だの愛着がどうのと レガリア廃車にしやがってクソが
流れる回想も一瞬の親父の顔だけとか舐めてんのか
お前愛着もってねーだろ >>712
ジャケット裏返すといつものFFになるよ >>722
マジで言ってたよ
そもそもレガリアが親父の形見ってのもほとんど掘り下げられてないのにプレイヤーは感情移入してくれると思ってたらしい >>726
そのろくに描写しなくても感情移入してくれるでしょって根拠が田畑が親父に車もらったからだからな もうプレイヤースレ過疎ってて草
ほんま口だけだなこれやってるやつもつくってるやつも
ださすぎるwwwwww モンハンワールド面白いなぁ!?やっぱアクションゲームってこうだよな モンハンのモンスター達が生々しい動きしつつもちゃんとゲームの為のモーションになってるの凄い
いや、凄いっていうか本来それが当たり前なんだけどさ
FF15はリアルなのかもしれんけどゲームの為の動きになってなくて戦ってて全然面白くない >>697
ようやく出たらゼルダに負けたしね
ホントに田端&開発なにしてたんだろ PS3以降、ハード上の制約が少なくなってからのFFは特に酷い 2016年のエンタメ業界最大の汚点
15年の年末からスターウォーズ、シンゴジラ、君の名は。と続いた年末近くまで延期した挙句、盛り上がった熱狂をどん底に叩き落とした恥 北瀬主導と伊藤主導交互にしとけばよかったんだよ
13とヴェルサスでコアメンバーバラけさせたのが間違い。その上15で何の実績も無いBD2に任せたのは頭おかしいレベル >>713
既に売っちまった奴もいる時期だし今後増えるだろうな 多くの著名なゲームクリエイターがハード性能の向上でこれまでできなかったシステムが積めると喜んでたのにBD2は軽量化処理をサボるという斜め下の使い方で無駄にするというね
野村なんかも15としてPS4対応にしたときにヴェルサスの時にハードの制約で簡略化したシステムを実装できるとインタビューで答えてたし 公式Twitter『神速クッキングを話題にしていただき、ありがとうございます』 北瀬とかファラノヴァという最大の癌を主導した大本じゃねぇか
伊藤も12無印の失敗をインターのインタビューで認めてるし
みんな何かしら失敗してるよ
その中でも最大の失敗はファラノヴァとかいう無謀同時展開だけど FF15はナンバリングじゃないほうがよかったね
当初の予定通り外伝として出すべきだった ヴェルサスチームとBD2って事実上地続きの同じチームだろ
ヴェルサスチームに田畑率いる零式チームが合流したのがBD2な訳で
FF7,8,10作った精鋭達やKH東京チームは今や田畑の傀儡よ ファブラは肥大化したFFブランドの活用としては試み自体は面白かったと思うぞ
据え置きハイエンドソフト2本と携帯機向けのオマケ1本作れる規模のブランドなんてFFくらいだし
共通の神話をベースに各世界観で解釈が異なるってのは上手くやればタイトル間の相乗効果が生まれただろう
初めに世に出た13の鳥山が神話の説明ぶん投げてライトニング愛に走って「ファルシのルシが〜」なんて言われる状態を作ってしまい
プロジェクトの根幹で神話設定を1番踏み込んで使う予定だったヴェルサスが田畑によって魔改造されたせいでただの失敗プロジェクトになったけどな ファブラノヴァの問題点はそれ自体じゃなくて13がやらかしたことだからな >>742
フェラーリのフェイスブックだと200人いた元ヴェルサスチーム(KH東京チームがメイン?)が20人までリサイズされて零式チームが合流したって話じゃなかったか?
20人って事はそれこそDの野村とかフェラーリみたいなデザイナーと兼森その他プランナーくらいだろうしチームの多くは別のBDに異動してるんじゃないの? >>744
そこですでに勘違いだったんだよね
13はストーリーやキャラクターの配慮が情緒を逸してるだけでファブラノヴァクリスタルは関係ない 勢いを自慢してたプレイヤースレがもうほとんど本スレと同じ勢いまで過疎っててつれえわ
飽きたの?(笑) 10-2からずっとゲーム部分や戦闘は良いのに
ストーリーとキャラがボコボコに叩かれて全体の評価を落してしまってるにも関わらず
15で更に過去最クソを更新するんだから
もうスクエニにはまともなシナリオやキャラメイキングを期待してはいけないんだよ アンケートワースト1位の公式アカウントでのファンいじりと他作品とのコラボを
注力していくというアンケート参加者の神経逆なでしかしない公式 釣りのハッシュタグは結局オナニー画像の投稿に使っただけだったな なんか元スクエニの人が最近のCGアニメで監督しているの多いような気がする
内容に良し悪しあれど
アニメゴジラの監督の一人がコケたFINALFANTASYの映画のアートディレクターさんだったんでしょ?
で、プリキュアの最近の春映画の人もキングダムハーツとかでモデリングしてたり
優秀な人材が抜けて行っていると考えるのがいいのかな? FF15本編が真の本編開始前の夢に過ぎず、
「ノクティス王子!」ってお付きの運転手に起こされて、首都高からパーティー会場に向かうシーンからが本当のゲーム開始なんだと思いたいわ 知りたいか
まぁ
重いぞ
なにが重いんだ
それだけ知りたい
コルがバハムートだったとかそういうオチなのか >>752
優秀な人が独立するのはどんな会社でもあることだけどスクエニは顕著な気がする
ゼノ作ってる高橋もスクウェアだし 15を批判すると映画やアニメもちゃんと
見ろって声が上がるけど、そもそも映画やアニメを見た事前提って時点でゲームとして終わってる >>694
これも結局、FF13初期PVのライトニングさんのスタイリッシュ戦闘みたいなものだったのか… >>709
ポリフォニーなんかもそんな感じだな
あっちは他の商売がB2BのUIデザインとかしかないはずなんで、資金繰りどうやってるのか謎
山内さんによると独立採算らしいんだが… 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
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Ahー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } You gays are the best♡
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すでにそう思ってるわ
だからといってヴェルサスリブートに希望持ってるわけではないけど
プレイヤーとしても15は悪夢で15の本編より共感性バッチリだしな >>759
敵の武器奪って反撃は多少QTEっぽくてもいいならKH2ですでにやってるんだよ
KH2ってPS2だぞ
野村なら普通に実現してると思う
というか実現できないBD2の技術力の低さが異常
パリィ反撃成功判定なのにミスったりとか滅茶苦茶すぎる リヴァ戦のアンチャとかワンダみたいなシーンは多少胡散臭いけど
後はエリア制なら十分実現可能だよな... 神速クッキングとか今ふざけてる場合じゃないことぐらいわからないものかね
しかもこれ本編とは完全に別のお話じゃなくてガッツリ本編から抜き取ったシリアス風の奴なんだからゲームの出来がよくてもあかんだろ エピイグだけど
帝国の将軍は軍のトップなのになんで帝国兵を倒してるのか
そもそも帝国兵はなんの目的があって戦ってんの? 帝国兵で中身が人間なのはアラネアの下にいるやつだけで後は全員アーデンに作られたプロンプト魔導兵だよ
今俺が決めた 神速クッキングってユーザーのニーズ?それとも開発がどうしても取り入れたかったこだわり? >>759
たんに田畑好みに変えただけなんじゃね。ダスカ(体験版)→製品版ですらシステム変えてたし >>765
オープンワールドだと辛いのは高速移動とか高空飛行とかで、それ以外はそんなに制約が増えるわけでもない気がする >>765
特定方向の入力で決まった動作させるだけならそのシーンはむしろ簡単なほうじゃね。操作に制限かけて演出で誤魔化せる >>773
やってインプレ位書こうと思ったがVRなくて断念中 ワゴンで買ったけど2章で放置してしまった
なかなかゲームする時間を取れない上、PS+の加入期間中にMGSVTPPをクリアしないとならんので
それにしても、王都外のハンマーヘッドとかは王国の一部なのか外国なのかがよくわからん
王国内だとすると、王子一行に対して「誰こいつ」という態度だったり、王都陥落にもまったく動じていないのがすげえ謎 >>694
このトレーラーで実現したのって……
シフトブレイクとリヴァイアサンの所ぐらいじゃね?
ルミナスに移行する必要本当にあったのだろうか…… https://youtu.be/s4Pxp2SFAZc
ノクトwwwファンタジーの世界観から逆にめっちゃ浮いてるんですけどw ヴェルサスの設定を変えたいとこだけ変えて整合性取らなかった部分だなおかしいとこの大半は
王都の中と外で30年も技術の開きがあって領土内に何個も基地建てられてるとかそれもう1つの国じゃねぇし統治できてるとは言わねえよ馬鹿共が >>776
王国外でも一国の王子に誰コイツはおかしいしギルというニフルヘイムのなのかな?少なくとも王都からちょっと離れたとこで流通してる通貨単位を王子一行が知らないのもおかしいから細かいことキニスンナ 名門の跡取り息子のクソゴリラが刺青だらけなのもおかしいな
龍が如くのヤクザがみんな刺青入れてるみたいな軽いノリで
「王の盾は強さの象徴である猛禽類の刺青を彫るのが慣習となっている」
もおかしいか、旅立ちの時点では王の盾見習いだし
もうどうしようもねえな そもそも寄り道部分とかおまけ部分なんて大半のプレーヤーは3,4時間もやってりゃ飽きて
メインストーリーを進めにかかる訳で
その一番大事なストーリーがスカスカでおにぎりに無駄にこだわるとか
何を考えてるんでしょうね 今の田畑設定じゃ見る陰もないが元々は武門の惣領だしタトゥー入っててもそんなにおかしくはないだろ >>782
それより腹出した服装で王宮のレギスに謁見してたのがおかしい ディシディア序盤のノクトが、ライトニングに「あぁ、夢か?」って言ってるのが
FF15本編が夢か?って言ってるようにも見えてしまう……
ライトニングの「残念ながら現実だ」って言われるの笑えるな ヴェルサスでもアミシティア家がそもそもお上品な騎士様ってタイプじゃなさそうだったしな
どっちかっていうと荒々しい用心棒タイプの護衛 着の身着のままで逃げたので私服
私服が黒ずくめなのはルシスの死神信仰文化を反映した服装だから
これを戦闘服だなんだと都合良く改編した結果あの格好で王に謁見する馬鹿集団になりましたとさ >>785
王様の前では正装して完璧に礼式を整えて儀式をして、それから私服に着替えるとかでも良かったのにな
正式な場で一人だけ浮き気味のプロンプトとか、育ちの違いとかも自然に表現できるし >>789
そういう細かい魅せ方が出来てないよな
演出のセンスない >>789
他三人のスーツのモデル作るのが面倒だった
スーツを作ったら作ったで最終決戦でそっち着せろって言われて田畑渾身の王の剣()の服着せられないから
こんなしょうもない理由じゃねえの
まさか正装って発想そのものが無かったとは思いたくない 元々ゴミなのを弄くり回すより
本編は見切りつけて
FF13みたいに流用して別なゲーム作れば良かったんじゃね 野村ならというのは、言いたくはないけど
やっぱり、野村さんの構想を実現したほうが本当によかったのではと思ったり……
まったくの別物に田畑がしたという事に、ファンが腹立てているわけだし
構想実現をしていれば、もっとよくなってただろうと思うのに
納期ばかりに目が行ってクソゲーにしたわけだからなぁ 出発の時にレギスが階段に現れる時とかも、もうちょっとやりようがあったと思う
「なに?」と普段モードで問いかけるノクト
レギスに気づくと即座にひざまづくグラディオラスとイグニス
一瞬どうしていいかわからず、きまり悪そうにお辞儀するプロンプト
こんな感じの演出があると、見てる人にかなりの情報量を与えられたんじゃないかと >>791
そもそも王の盾()じゃなかったのかよあのゴリラ 田端にとってゲーム内のあらゆるものは記号でしかないからな
そこに人が暮らしているとか歴史が積まれていってるとかそういう考えがまったくできない
だからシガイ避けのキャンプ地のくせに設備が乏しかったり、突拍子もないところに遺跡や墓所があったり、
帝国という設定の割にどんな国なのか説明が無かったり、首脳会談の割に政治的な思惑が一切無かったりする 俺はつい最近買ったから修正パッチで最初から遊びやすくなってるしエピソードイグニスもたいして待たずに来るからいいけど、発売当時定価でコレは憤りを隠せずにいられないな 予約でDL版買ったけどクリア後DLCが待ち遠しいなんて微塵も思わなかったぞ…
むしろまだ続ける気なのかとゾッとしたわ
補完入れるにしても本編が補完入れたところで救いようがないし別種のクソになるのは分かりきってた
実際別種のクソにアップデートし続けてるしな
そもそもクリアした後ゲームデータ消したから待ち遠しいもクソもないけど
田畑とBD2に唯一望んでるのは退社ぐらいだわ >>794
王と市民の距離感が近いのがルシスのいいとこなんじゃねーの?
王子が市民にパシられる国だし Lost Soul Asideの動画来たな
これだよ15に求めてたのは
少なくともバトル面ではやっと救済されそう >>793
販売された事で田端が英雄視されてるけど
ファン的にはクソ出すなら出さない方が良かった
せめて後半は作り直して欲しい
映画のシナリオライターに本編も監修してもらえ >>798
みんなが望んでるのは別ルートの物語でしょう
悲劇描くのはハッピーエンドの何倍も難しいのに
素人がやるから茶番にしかなってない
帝国と戦えるDLCだして KHチームの作る本格アクションバトル
野村・野島コンビが描くダークストーリー
零式チームの作るお手軽アクションバトル
田畑・板室コンビが描く父と子の物語
あなたはどっち? >>803
本気で頭おかしい奴が作ってるからな、俺が特に酷いと思ったのは、最後ノクトに対して「どうかご無事で」ってとこだな。
確実に死ぬのがわかってんのにあれはねえだろ、特攻する兵士にどうかご無事でなんて言えるか? 田畑の説明
能力がある若者が老害に抑えられてやりたいことが出来なかったが組織改革で遂にFF15(世界AAA)で挑戦し夢を実現できた
現実
ベテランが次々辞めたことで未熟な若造が中間管理職になり試行錯誤(海外研修 命懸けの山登り)でハリボテFF15をウェーイノリノリで試作販売した >>806
どうかご無事にお役目を果たせってことだよ
言わせんな BD2がスクエニに入社して長年我慢していつかやりたかったことって神速クッキングみたいなノリなのか 次がないと思ってやってないよな
FF15がシリーズ最後で一生FFに関われないと思って仕事してる奴いないだろ? そりゃスクエニ的には成功だからな
このノリが受けてると思ってる節すら感じる ゲーム本編とキングスグレイブとアニメの世界観がばらばらなのはやっぱり意図的なのかな? >>806
ゴリラなんて「じゃあ頼んだぜ」だかるな
これから自分の主が死ぬのにそれが最後にかける言葉かよ
最後くらい「陛下」って呼んでくれるかと思ったけどそんな事はなかったぜ そもそも一般人のプロンプトはともかく一応役職のついた軍関係者のメガネとゴリラが王の御前でノクトに軽いノリで接してるのもおかしいわ
例え古くから気の置けない仲としてもTPO大事 >>814
そもそも起承転結がちゃんとできてないシナリオですし >>806
そのシーンが本当に王座でお役目を果たすノクトへ向けたシーンすらも怪しいからね
さっきまで王座の間で倒れてた三人と合流するカットすらなく突然このシーンに切り替わるから
ストーリー決まる前にとりあえず出来てたカットを繋げただけのように思える https://youtu.be/SNmS-M9x5_c
ノクトモデルにしてるだけに色々つれぇわ
無能数百揃えてもたった一人のセンスに勝てないという事がよく分かる >>803
別ルートや補完の追加要素が望まれるだけで済むならここまで値崩れしてねーしもっとあれが知りたいこれが知りたいって設定の話題で盛り上がっとるわwwww 終盤が酷すぎてあんまり言われてないけど最初から全部狂ってるからな、書き直しってレベルじゃどうにもならん >>820
もう一つの”FF15”
とかやって全修正するしかない
もちろん野村監修の元
期間に関しては知らんw
俺なら待てる まあ十中八九ここ5年ぐらいは無理だろうけどな
田畑が中身のないゲームを作ってたのに誰も止められなかったのも
中身のないゲームのまま発売してもでかい顔し続けられたのは
BD2だけじゃなく奴らを肩を持っていた上層部の人間がいるからだろ
今BD2に厳しい判断を下す事は
そいつもしくはそいつらにとって自分の失敗を認めるのと同じ意味を持つ
ここで失敗を認めて反省をする方がスクエニの為に良いのは明らかだが
それが出来る程今のスクエニは頭が良くない >>822
10年たってこれなんだ。
5年ぽっちで変わる気がしない ロストアサイドだっけ?FF15リスペクトの個人制作のゲーム
あっちの方が6000倍くらい面白そうで草生える なんで公式ツイにコメントしてる常連の人は今日がアプデの日だなんて知ってるんだ >>826
そりゃあ関係者が公式ツイにコメントしてるからでしょ
匿名使えば社員の自演なんて簡単よ いやATRやってただろ
これだからアンチは扱いされるから気を付けてくれ スクエニ上層部が田畑を切るタイミングがあるとすれば田畑にもう一本作らせてそれがスベった時だろうな
15はあくまでも成功
だけどそれはFFのブランド力のおかげで田畑のおかげじゃなかったって事にすればギリギリ上層部の面目は保たれる >>821
KHチームやディシディアチームで野村監修のもと作り直されるなら発売後のレビュー次第で買うかもしれんが田畑とBD2がやるならいらんわ >>818
開発順調そうで安心した
続報が全然なかったから頓挫したのかと思ってた >>830
兼森がいないから俺達の理想のヴェルサスにはもう届かないのよ...
KH0.2もあんな短いのにも関わらずゲームバランスが雑だし
ユーザーの声聞かないと何を調整すればいいのかわからないのは
KH大阪チームも同じなんだよなあ 1、1FM、2も言うほど調整出来て無かっただろ
COMも微妙だし13も新人が担当したLRの方がバトル良いしな
2FMで確変起きただけ ごめん
日付がどこだかさっぱり分からなかった
どこに出てたの?? >>834
一応パッチで多少マシになったけど根本的な思想が間違ってるんだよな
大阪チームは「プレイヤーを楽しませつつ強敵も用意する」ではなく「プレイヤーを困らせる」方向で調整しちゃってる
この根本的勘違いが治らない限り絶対に2FMを越える事は出来ない 取り合えず47分頃の戦友と大江キメェから見返さないけど大江キメェが出てる部分 >>834
KH2だってFMでやっと完成って感じやん
ユーザーの意見は誰だって必要や >>837
キャラ切替の動画の後にボソって言ってる
テロップとか無いから聞き逃してもおかしくないな めっちゃ声小さいよな
聞き取れないから音量上げたらゲーム映像で爆音になってビビるという >>839
ATRはもう見たくないので出てることはわかった
ありがとう 戦友のバグ修正の話の時と
キャラチェンをアプデで使えるようになるから
エピイグよりも先にイグニス操作できてしまう話はしてたから
いくらなんでも聞き逃しすぎてる キャラチェンしたところで三分ぐらい噛んでたガムの味が戻るみたいな感覚だろうなぁ FFは頭身高くするなら映画的じゃないとダメになると思ってたけどやっぱ嫌な予感は当たったなあ
アウトプットが完全にアニメなんだよね ハードの表現力が飛躍的にあがってるからチープな部分が浮き彫りになって今のFFはイベントシーンみてるだけでこっぱずかしくなるわ
12のリマスターは全然みれる(ラストのバルフレアーー以外)
FFチームというかスクエニはもうちょっと小説や映画見ようよ >>844
そこはバッチリ聞いてた
なので先週の木曜日くらいから毎日欠かさずにずっとアプデ来てないか確認してた
だからアプデの日にちが分かってるかのようなツイの返信見て違和感あっただけ ビックバンPVの雰囲気とかFF15いっさい関係なかったね >>846
13もそうだったよなあ
15はせめてKVみたいな映画ノリだったら誤魔化せたかもしれないのに
BHのアニメノリで本編やっちまったのがキツい 野村ならFF7ACみたいにリアルとアニメの良いとこ取りみたいな演出出来たのかもしれんが他の奴には無理だよなあ
野村が作る空気感というか映像センスがオンリーワン過ぎる >>850
あれも作っては修正して作っては修正しての繰り返しだったんだろうね
紙の上では時間も金も無駄なんだろうけど、計算出来ないものを作るには必要な事なんだよ
確かに昔のやり方は非効率なことが多いけど削っちゃいけないものもあった KH3が発売したらKHスタッフはやっぱFF7Rにいくのかね。
もしくはまだ見ぬ16なのか >>853
7Rは第1BDでKH3は第3BDだから合流はないんじゃない?
田畑は次はFFじゃないっていってたから16はどこが作るんだろ >>854
ナンバリング毎に解散はオカシイと田畑は言っていた
つまり… ノクトの○○だわって口調は何とかならんかったのか
今どきこんな口調で話すの居らんだろ >>854
7作ってるBD1は東京でKH3作ってるBD3は大阪だからな >>858
BD1がKH東京チームってマジ?
ソースあんの? 何を言ってるんだ?
東京チームはもう存在しないんだよ… キャラチェンジすげー
ノクト一人に任せとけば放置してても勝てる >>860
BD1は東京にあって、BD3は大阪にある部署って言いたいんじゃない?
残念だがKH東京チームが元になったのは(零式チーム加わってKHチームの主力抜けたけど)BD2だ…… IGNの記事でまた松田がFF15の話してるよ
アイツ本気で15を成功って事にしときたいんだな
まあ当然か
普通ならあり得ないような企画変更を通したんだから失敗を認めたら責任を問われるわな
和田が段取りつけてから引責辞任したんだから15だけはそのままやっとけばつつがなく進行しただろうに 15の失敗を認められないと未来はないよね
15も失敗したと認めたらやっぱり未来はないんだけどw それなら松田はFF16は田畑にするだろ…
田畑以外に手を挙げる奴がいないしな
ユーザーはまだFFブランドへの執着はあるだろうが内部事情を知ってる人達は田畑が犯しまくったブランドにはもう関心がなかろうて… だから普通は当たり障り無くさらっとしか触れないのが取るべき態度だろうけどな
成功したと推せば推すほどゲームプレイヤーは離れてくしな キャラチェンでノクトの戦闘を眺めるってのアリだな
すぐ飽きるけど ついにバグで固まるノクトやバグで増えるノクトが見れるわけですね >>849
ノリだけはアニメだったけどそれすら整合性とれてなかったね
イグニスが重要な会議にでてるのに敵の宰相すら知らんかったのとかだけじゃなく
レギスも一応ノクトに帝王学を学ばせてるような描写もあるんだよなあ >>868
まあそうだわな、発売されました、よく売れました、まだDLCありますよ、ハイ!この話おしまい! >>854
リークだとFF16は伊藤主導
リーク元の社員はBD2からBD1に移籍して FF7リメイク作れて嬉しいらしい
あと松田は FF7リメイクに底なしの予算を投資してるなどなどわ ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
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ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ >>831
普通にATRで発言してた。ATRやってた日付のここの過去スレを見ればDLCイグニスの前日や12日って書き込みがある スクエニにはまともなディレクターがいない。
伊藤でも立て直せないだろうな。
海外意識してる限り。 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
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N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! >>863
ノクトAIは床舐め要員にはならないくらい強いのか? FF13-2は本編だけでは完結しません!
これからどんどんDLCを配信するのでお年玉で買いましょう!
の鳥山と田畑どっちが酷いだろう to be continuedはマジで引いたわ
怒りとかじゃなくて引いた ヽ フハ _ ミ
Ahー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
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ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 田畑ならto be continuedの文字だけ消して
完結だと言い張るくらいはするだろ 事前に言っただけ鳥山の方がマシ
田畑は映画見なくても問題ないとか1作に纏めると散々アピールしてこれだからな そろそろ買ってみようと思うんだけど最終的な評価どんな感じですか? ー車で過去に戻ることは?
田畑『ないです、ないです(笑)。それをやればさらにまた10年くらい開発期間がかかりますよ(笑)。』 → 犬で過去に戻る death stranding見ると、FF15のグラフィックがカスに見えるんだけど・・・・。 >>890
構図と目線の動き、シーンの進め方から別格だよな
映画から得た知識量が桁外れだわ
ここのスタッフ、他人の作品を見ることしなさそうだし 素人集団 国内 初週国内売上本数 / 国内累計本数
[PS1] Final Fantasy VII – 2.034.879 / 3.277.776
[PS1] Final Fantasy VIII – 2.504.044 / 3.501.588
[PS1] Final Fantasy IX – 1.954.421 / 2.707.301
[PS2] Final Fantasy X – 1.749.737 / 2.325.215
[PS2] Final Fantasy XII – 1.840.397 / 2.322.541
[PS3] Final Fantasy XIII – 1.516.532 / 1.905.979
FF15って売り逃げ失敗だぞ
FFブランドなら前作10パーセントダウンでも最低初週130万ほどいけそうな感じで出荷計画してただろ? >>886
鳥山は意外というか、実は非常にドライに現実を見てるみたいなんだよな
13-2とLRで、売り上げが落ちるのを読みきってしっかり黒字出したらしいし >>796
「キャラクターはファンクション(機能)に過ぎない。
マーブルVSカプコンインフィニティにマグニートーが登場しなくても、
同じプレイスタイルが他のキャラに受け継がれている。」
って言ったカプコンの社員はアメリカ本国で炎上してたね
その後その他のやらかしも含めて退社した とりあえず腕組みながら首でリズム取りながら話してる印象しかないわ15 国内PS4販売台数 500万台 ー FF病 200万人 = FFを初めてプレイする人 300万人
もしかして こんな計算してたのかな? >>897
マリオとかでもない限り、装着率上限は3割が相場だからなあ やっぱ無駄にリアルにせんでいいよな
まぁなにもかも手遅れだろうけど 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ 何事もなかったかのようにFF15は続く
田畑と共に繁栄を続ける >>803
ハッピーエンド、大円団て実は一番難しいんだぜ
一番簡単なのは人を殺してお涙頂戴
まあ15はその一番簡単なはずの人を殺してお涙頂戴すら失敗してるけど
田畑が全滅エンドが好きなのはそういう薄っぺらいお涙頂戴ぐらいしか理解出来ないからだと思うね 田畑はFFという名のブランドに泥を塗りたくった戦犯。 初めてFFをした若者や発売地域に追加された国の人が15をやって、FFって大したことないなって思われるのかと思うと…
歴代開発者に謝れと思う モンハンのベータ版今更やったけど細々と改善したほうがいいかな?ってとこはあるにせよ概ね良好って感じだったな
思い返せばジャッジメントディスクは既に手の施し様がないぐらい酷かったわ 田畑は色んなメディア使ってユーザー挑発しまくったのも悪いな、FF病とか日本人が悪いとかさ
嫌われて当然。なにが極上クォリティだよ、アプデしまくりじゃねぇか ああそうか、なんか被ると思ったら強気過ぎる料金なのに未完成で客舐めきってたら開店休業状態に陥ったレゴランドか 神速クッキングって他社の開発技術者はどう思うのかな
海外の開発技術者も憧れて真似したくなるもの? >>909
田畑的にはガッツリアピール出来たと思ってるんだろうけど、こんな内容じゃな…… いくら追加エピソードが来ようとこのストーリーとエンディングじゃ何しても改善がないのがね… >>904
主張は同意だが、大団円だな
大円団って逆に入れづらくね?
予測変換もだいえんだんでも大団円になるし >>904
大団円にするためにはそもそも味方側にプレイヤーに嫌われる奴を出しちゃいけないからな
仮にノクトとルーナ生き残って普通に結婚したとしても「でもあのヒステリーゴリラとは一生付き合うんだろうな…」って思うと大団円感が薄れる
かといってグラディオ殺せばいいのかというとそれも後味悪い
FF4や6みたいにキャラたくさん登場してそれぞれに見せ場と成長があって最後丸くほんと大変だと思う 発売日にフルプライスで買ってくれた本当のファンに糞ゲを提供して
最近1500円で買ったFFそんなに興味無い俺らにそこそこの糞ゲを提供するってどうなんだろ
フルプライスで買ってくれた人が次に買わなかったら終わりだろ ヒスゴリって大団円描けるレベルのライターが書けば魅力的なキャラになってたと思うよw まともなライターがシナリオ書いてればイグニスは軍師()や失明もどきにもならなかったしグラディオラスはいい兄貴分になってたしプロンプトは拐われる()事もなかったしそもそもヒロインの死に旧友の失明をぶつけもしなかったろう 松田「据え置きのRPGにアイテム課金は合わないと思います」
客「ストーリー課金をやめろと言ってるんだが」 会社的に成功したことになってるんだから謝罪なんてするわけない
ヴェルサスじゃなくて申し訳ないとも言えない連中なんだから
そもそも失敗と思ってるんだったら来年のDLCの予算なんか降りるわけない 初めてFFをプレイする方と全てのFFファンのために(笑)
くっせぇんだよ死んどけゴミ
クソグラクソシナリオの分際で調子のんなよw 最初はモンスターにも生態系があるとかほざいてたな
本物の動物の生態系調べるために資料集めたりロケハンしたりして金かかってるはずだけど結局実装されたのはエンカウント方式
金ドブ 据え置きにはアイテム課金より拡張DLCが向いてるってのは正しい
だがそんな事はどこのメーカーもわかりきってるしユーザーだって一部のバカ以外は知ってる事だろ
何ドヤ顔で当たり前の事言ってんだコイツは
せめてまともなゲーム売ってから言えや
どんだけゲーム論を語ろうと掲げてるタイトルがFF15じゃ説得力がないってわかんねえのかこの馬鹿は >>931
同様に生態系をテーマにしたMHWはちゃんと上位種から下位の種が逃げ回ったり群れで立ち向かったりしてんのにな
15はガルラが食われることもなければ縄張り争いしてるように見えてもエンカウントしたらノーダメージでノクトに向かってくる雑さ
ドラクエ11のフィールドにいるモンスターの方がよっぽど食う食われるの関係はちゃんとしてたぞ 今日イグニスシナリオだよね?何で誰も話してないんだよ
ほんとに終わったんだな >>934
じゃあ話する?イグニスが指輪つけて失明だけで済みましたって話する? >>933
モンハンですらコアファンからはなんか不自然とか叩かれてるんだけど、ベータテストやったら凄い良かった ニックス「メガネは失明で済んだのになんで俺は死んだんっすか」
田畑「最後に主役が死ぬと感動的だからだよ」 >>938
メガネ「ノクトを闇から護ったのになぜ失明なんすか」
板室「えっと…顔に傷がついて失明ってなんかかっこいいかなって…そもそもイグニスが指輪はめるなんて話は私は知らないし…だって精神世界でルーナはノクトに指輪渡してるし…知らないッ!」 DLCで明らかになった真実
指輪をノクトの手に握らせたのはルーナではない
それはイグニス(もしくはグラディオ) ATRで言ってたプレイ時間1時間半の内何分がDLC史上最長のカットシーンなのか エピイグでレイヴスも目出度くヒステリーの仲間入りを果たしてたな
ヒス兄かヒスブスの称号を与えよう あんなジャギジャギのクソグラで最長のカットシーン!とか言われても(笑)
PS3の洋ゲー程度の表現ができるようになってから映像を誇れよ
マジでキメェ
レベル低すぎんだよドアホ ifルート
イグニスは全力で指輪の力を使って消耗するが指輪はめたノクトによって失明すら治る
↓
そのままノクトは10年眠る
↓
10年後に再び集合してアーデンを倒しに行く
↓
髭を生やして生存しているレイブスはパパの剣をノクトに渡す
↓
夜が明ける
↓
ノクトは生存したまま終わり お前ら知ってるか?コイツらが引き継いだと宣ってる野村の構想じゃプレイヤーが操作できないカットシーンは極力減らしてく方針だったんだぜ?
それが今やカットシーンの長さを誇るまで落ちぶれるとはね
世界的にも従来カットシーンで表現してた演出をいかにプレイアブルに落とし込むかを研究してるってのに マジすか?
ただ生存させれば良いんだろ程度の雑な展開だな 野村15だったら子供ノクトがレギスに近づくシーンがヴェルサス時代のやつにあったが
あれがプレイヤー操作だったんだろうな >>948
あそこのシーンもだけどスープ食べてるシーンとかノクティス王子!ノクティス王子!のシーンとかステラと話すシーンとか本編で体感したかったわ
ヴェルサス返せよクソが ATRでヴェルサスの意見が〜
とか言ってたけど、
TBT15が良作だったならここまでヴェルサスヴェルサス言うやつも居なかっただろうに >>950
いやそれだけはないな
あれだけ大きく変えたのにヴェルサスファンを釣るような発言したんだもの
ガチの野村信者は田畑15が糞で=ゲーマーには評価されなくて
正直良かったって思ってるやつもいるくらいだろ DLCで実はイグニスがノクトに指輪渡してたとかイグニス健気アピールとしか思えん
イグニスに見せ場与えたいための後付けじゃないか エピイグのifルートの疑問点
・なんでアーデンはイグニスを連れて帰ったの?
・指輪の力でイグニスの代償の傷を治した謎パワーなに?本編で出来なかったの?
・ノクトの身を犠牲にして星を救うはずなのに何で夜明け後も生きてるの?意味不明
ご都合主義満載以前に矛盾だらけで意味ワカメ ちょっと待って、DLC史上最長のカットシーンって誇っていいものなの?
PS2の時代から止まってるの? 発売日DL版シーズンパス購入組だけどタダでもやんねえよこんなゴミのDLC
さっさとFF16出してくれ
田畑は死ね、マジで死ね。 反吐が出るようなやっつけDLCだけど一応ノクト生存ルート来たしこれで終わりでええやろ
二年目とかマジいらん
いらんねん >>958
キャラの属性以外の設定はあって無いようなもんだからなこの糞は 【悲報】ルーナはノクトに指輪を渡せずに死亡【やっぱつれぇわ】 仮に全部入った状態で発売してたら
多少は許されたんだろうか? 下らないifシナリオ作るなら、もういっそのこと、作り直せよ。 グラディオ『指輪はどうした。(イグニスが)命と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか』
届けたのはイグニスだから
キレる理由が繋がったんじゃね?
そしてグラディオはルーナのことなど考えていない DLCで主人公生存ルートになる未完成ゲームwwwwwwwww 露骨に穴が空いてたとこが埋まっただけで本編の説明不足は解消されてないから ifルートとか作ってて恥ずかしくないのかなこのくそ開発 マスエフェクト3と同じだな
あれも本編のEDでボロクソに叩かれたけど
追加DLCで真の生存ED作った >>945
ほんとに意味がわからない・・・
設定とか全無視ってこと???
TBTBD2、DLC開発連中もほんと無能とゴミだらけだな
さっさと会社辞めるか死ねよ
特に田畑死ね なにノクトだけ生存でルーナに救いはないの?いくらなんでもバカにしてないか ノクト生存エンドと聞いてゲーム板が荒れに荒れてるだろうなとwktkして来てみたら本スレですらマッタリ進行でわろた >>945
つまりクリスタルもバハムートも不要所か寧ろ戦犯って事か? つーかこのスレの馬鹿は何時になったらスレ立て覚えるんだよ
テンプレはしとけよな
【発売から1年経つけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1139【やっぱつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513147077/ こんなんでも板室さおタソ俺の倍以上の年収なんだろうなぁ
つれぇわ ifルートなら
やっぱつれぇわから時間が巻き戻りオープニングシーンへ
↓
記憶を引き継いだままの四馬鹿はファントムソードを全て集めることで解放されるダンジョンに巣くう寄生虫の源を倒す
↓
力の源が無くなった事で暴走したアーデンと帝国とのラストバトルで大団円
↓
エンディングでエンストしたレガリアを押すシーンとスタンドバイミーとともにフェードアウト
↓
スタッフロールでシドニーにレッカーしてもらうカットシーンやシドニーとプロンプトのデートのシーン、ルシスの復興に汗を流すみんなを流す
ぐらいやらなきゃ、というかこのぐらい本編に入れといて然るべきだけど >>985
シドニーとデートしたいホモーって最初に言ってたから多分どっちもいけるぞ 王の服や王宮の椅子が糞ダサい
野村の足元にも及ばないデザインセンス 後付けすればどうにでもなるとかひたすらもの作りなめ腐ってるとしか思えん >>986
あの会話のシーン、全くシドニーに歓心があるように聞こえなかった… 深く考えずに表面的な展開だけ追っていくと凄い熱いシナリオだったなエピソードイグニス
深く考えると本編と同様に突っ込みどころがポコポコ出てくるけど ゼノギアスのPWで明かされた裏設定(所謂後付)は面白いのになぜFF15のは面白くなく感じるんだろう 一流=整合性取るのは当たり前、さらに客が喜ぶ熱い展開や泣けるバックボーンを描く
二流=とりあえず盛り上げる事を重視、多少の矛盾には目を瞑る
三流=整合性取るだけで力を使い果たし全然盛り上がらない別に無くてもいいようなエピソード書いちゃう
ウンコ=整合性も無ければ盛り上がりも無い、ファンが見たいって言うから書いてやったぞと言わんばかりのやっつけ仕事 >>990
(頭が)ライトユーザー向けってことか
イグニスの為に無駄死にの上塗りされたルーナ可哀想
7で言えば実は白マテリア無くても世界救えたんだよってレベルの侮辱だよな >>979
つーかクリスタル=中に入ってるバハムートの意志であって
アーデンを穢れたとして排斥したのも5歳のノクトを真の王に指名したのもバハムートだよ
描写は無いけど人間にキレたイフリートを率先してハブにしたのもバハムートじゃねえかな多分 どのエピソードも中途半端で、金を取れる要素が一つも無かったな。
最高の素材から最低の作品を生み出しやがって。やっぱつれぇわ。 このスレッドは1000を超えました。
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