【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part354【ディシディア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.sq...hp?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part353【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512559753/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 1乙
念のためパッチノート
本編
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/34905
聖域編
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/35205
ギルブースト施策実施
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/34907
■不具合の修正
・全般
全国対戦のソロ出撃で、3人ブリーフィング画面でマッチングが完了した直後にアプリケーションエラーになることがある。
・キャラクター
オニオンナイト:「竜巻斬り」の一段目を放つと、相手画面でワープすることがある。
セシル:「シャインブラスト」を相殺させた際、相手の攻撃が消え「シャインブラスト」の爆発部分が発生することがある。
ゴルベーザ:敵がHP攻撃を放ってからヒットするまでの間に敵のブレイブが1000未満になった際、発生したHPダメージが1000以下であってもゴルベーザが通常モードになることがある。
または、ヒットするまでの間に敵のブレイブが1000未満の状態から1000を超えた際、発生したHPダメージが1000以上であってもゴルベーザが通常モードにならないことがある。
ケフカ:「もりもりサンダガ」を最大溜めで発射した際、魔法数が1つ減ることがある。
ジェクト:「ライジングフィスト」の一段目を放つと、相手画面でワープすることがある。
■既知の不具合
・キャラクター
ライトニング:シンボルチャット「散開だ!」に誤字がある。 下がったのは40くらい
ティナケフカとか上がったのは100から160くらい >>17
誤差しか下がってないのもそうだけど…
上がった…?
は…?
え…?
……………? だいぶ久し振りにやったらなんかイフ環境でつれえわ
どうで皆割る気ないんだからシヴァアレク選んでてくれ マジで虚しいものだじゃなくなってるのか虚しいものだ >>20
Nグラビガとケフカロケットが上がったように見えるけどたぶんグラビガは表記ミスな気がする イフ環境好きだけどなあガニキ使ってると結構バッキバキガード壊せて楽しい >>23
割りと攻撃当たるってのと
召喚後効果で攻撃力上がるから選ばれてると思う アウアウエー Sa13-6ab4 [111.239.228.170]は猫虐待動画張りまくってるキチガイだよ なんかティナのNネドやばくなってね
マイストない状態で一気に基礎値持ってかれたぞ ノクトのサーチその場にキャラの判定残るのやめろ
ブレイブ前進まなくて食らうんだよ、なんの為にマリサンのキープ値消したんだよ クリCだけど何回かやってみたらいけるようになってた
グライドの速度下げてくれてありがとう!
兄さんも棘で狩れるしいけるね!
https://i.imgur.com/eIH5DbC.png グライド下方で兄さんにサーチ刺さるようになったってまじ? >>44
セシルの振りをしてゴルベーザに槍を突き立てるカイン…
やフやフフこフこ素敵感謝するわ 兄さん減ったお陰でポイント稼ぎ易くなって草も生えない PLV84前後で最高ランククリCの皇帝探したけどいねーな 即出しできる磁場みたいな感じで使ってる
わりい…やっぱつええわ… >>39
見つけたわ
最高ケフカなんだな、うまいじゃん >>34
Nグラビガ336が432になったって書かれてるんだけど、wiki調べだともとが448なんだよね
公式がヒット数間違えてるんじゃないかなって思うんだけど実際のところはあれフルヒットそんなしないから覚えてないのよね シュート下方+ノクティス祭りで前衛3枚になる事が結構ある
ヤネキ使うなら今 フフッ…素敵よ、これが終わったら…フフッ…よろしくね >>60
Nグラ336はさすがに公式の計測ミスっしょ
グラビガループ時代の動画とか見たら分かる 今日兄さん使ったけど相変わらずNにメテオ刺さらんかったぞ
棘なら刺さるかもしれんけど シフト強いけど怯まないからアルマゲみたいな範囲系に勝手に辺りにいくのを良くみるな >>56
ありがとう
シューターしかつかえないけどねぇ
接近キャラだと焦って詰む >>63
まあ1ヒット辺り-4って考えればいいはずやの 兄さんこんぐらい強さで丁度いいな。
つーか、初めからこれで出せよ… >>64
多分、発生早いトラインと棘は刺さる
メテオは無理かも とりあえず戦績晒すならキャラ名だけじゃなくアイコンとかも隠せ
あと晒される覚悟でやれな 残念ながらヤネキはノクトシフブレめっちゃ刺さるから大変よ ノクトのシフブレはほのおとかも突破してくるからなー パラフォとか侍と同じで弾先行だからローリスク
外しても突っ込むけど シフブレキープ値とか強すぎだし勝手に派生してささっと終わるしパラフォも同じ仕様にして?(半ギレ) >>71
したけどシュートが死滅するとか一方的に狩れるとかいうことは無いから安心しろ >>72
てか戦績でバレるのな
次からは編集めんどいけど消すわー >>77
むしろシャインブラストの相討ち爆発がバグだったのにびっくり
あれ仕様じゃなかったのかよ・・・ 今日だいたい5,000円くらい使って勝率5割くらいでやってきたけどさ
CLV17の半分ちょいくらいまでしか溜まらなかったわ >>80
もしお前さんがキャロム所沢あたりがホームなら名前も顔もわかる
アイコンとPLVだけでも割とバレるから気を付けた方がいい >>79
ブレダメと縦に弱い凶斬りみたいなもんだよねあれ キャラレベ25無理だろこれー
ntに引き継ぎならまだしも、ntで手に入るしじゃあなー ミッションにこもれ
経験値かなり高いとこまで来てるし、CLVくらいは緩くしてもいいと思うんだ ノクト強いよな
ザ・スピードって感じの良いキャラだわ >>91
どんな経験値なんだ…溜まってもレベルは上がらなそう >>95
見てるとサーチの中なひゅんひゅん飛んでるの良くみるな
虚しいものだ 正直ノクト6人の対戦めっちゃ楽しく感じる
一個前の環境最悪過ぎた ミーティア付けてる奴の地雷率が半端ねぇ
ぱなす→敵陣の真ん中で硬直→ボコられるを繰り返してやがる >>91
常時だ
これは僕自身難しいな...すまない FGOアケがまんまディシディアだったわ。召喚ボタン長押しまで搭載してるし ガーランド使ってるとシュートいない試合が絶頂レベルに楽しい ミッションでやると経験値ギル多めに貰えるみたいな仕様にしてください
ミッション勢になります 弾先行増やすならほのお系をほんとにどうにかしてくれよ
使用率の高い、侍ブラセパラフォ広角etc.結構なもんでカット余裕なんだ
あんなネタHP系を使わなければならないラムザを見てみろよ ガーランドの追加通常チャットの将軍とか騎士を統率する立場の存在感凄く好き
そして直で聞くカオス勝利BGMの素晴らしさよ 仕事帰りにディシディアやりにきたら全席埋まっててワロタ >>104
でもほのおで3人まとめて落とすと脳汁プシャーってでてきもてぃー 勇ましいチャットからのリザルトからのワシは王女連打は流石に笑った 味方が殴ってる相手を援けようと味方を追いかけてる相手を追いかけて後ろからほのお
狭いとこでHP攻撃がかぶった敵に上から落ちてきてほのお
バリバリバリバリバリ
あ^〜 https://i.imgur.com/KOPpkVL.jpg
艦これ筐体とディシディア筐体を混ぜてる感じだな
召喚ボタンそのまま残したのがわらうけど fgoはアクションなの?なんでメルブラでやらなかったの?(ここで聞くことじゃない) >>86
確定まで早いしつれぇわ
キャンセルはないから外したら大惨事だが この季節にゲーセン行く奴は手ぐらい洗えよ
糞不潔野郎にまみれてるから風邪引いても自己責任だからな 使用キャラがカード管理なんだろ?
○○持ってない人は対戦入ってこないでくださいとかありそう >>117
来た時と帰るときはトイレで石鹸で手を洗うようにしてる
おかしたべながらディシディアプレイしてるやつはまじゲーセンこないでほしい・・・ 最近スマホゲーの名前全部おまたよごさんすにしてるわ >>105
ガーランドってどんどん正統派武人キャラが板について来てさ、
カオスの中でも相当マトモな存在になってきてるな。 >>119
基本飲食禁止のはずだが
筐体とかその近くに注意書きがないか?
まあおしぼりある店は必ずプレイ前にコントローラと台の上とチャットが出るあたりふいたほうがいいよ NTのシーズンパスって、今のとこPS Storeからの予約しかないんか? 暗黒騎士を使ってる人は対戦入ってこないで下さいフッ、
イケメンで頼りになる竜騎士のカインさんは歓迎しますフッ、 よくいくホームが毎度12台の内3分の1以上は連コしてる人間がいるんだけどこれ店員に言ってどうにかなるもんなの?自分がやる分どかすくらいはするけど結局他が連コするからクレサしてる分回転率クッソ悪いんだよね… >>127
交代台で連コしてるヤツは殴っていい
無制限台はしゃあない クレサしてる12台設置店舗とかまたわかりやすそうな
さておき店員召喚しろ、それで店員が連コ君と知り合いだったらあきらめろ >>127
無制限台じゃないなら店員召喚すりゃいいけど、そういう奴らってだいたい店員と顔馴染みだから店員に言ってもなあなあで終わらされる
ソースは俺
だからホーム変えたし クラウドの釘バットのコード売って本体代下げたろ思ってたけどダウンロード版かよ… まぁホーム変えるのが手っ取り早いわな
まともな店員いたら言わなくても対策打ってる 皇帝のよろしく、伝わってるのかな
初日だから不安だわ 12台もありゃ無制限台と交代台半々ぐらいだろうし無制限台なら連コは問題ないだろ まぁ隠す気もないからねー、勿論全部交代台だよ
言ったところでその場かぎりの対応されそうでなぁ、一応次行ったら言ってみるけどゲーセンなんてそんなもんって割り切るしかなさそう… ノクトの動画漁ってたらチャットで下ネタやりだしてて草生えた 死にかけの業界に連コをやめさせる理由が無い。どうせ交代しても他の2人が3バーやるために横でプレイもせず待機してるだけ 開店から閉店まで連日その状態ならな
人減っていけば普通にダメージになるよ やっぱりヤシュトラがいると勝てねー
シューターからも近接からも標的にされるか無視されるかで全く相手の脅威にならない
自分が地雷って気づいてくれ 交代台でも他に台空いてたり待ってる奴いなかったりしたら連コしててすまないな ヤネキはちょいちょいシューター以外にも打ち負けてて草も生えない グラゼロとか兄さん減ったしヤシュも活躍出来るって…… かぶりが出ないといいなと思って600円1セットで入れてるわ
なお結果 >>60
>>63
Nグラビガって下方でヒット数が4回から3回に変わった事あったからその時に下がったんじゃないの
https://www.dissidiaff.net/info/18937/
グラビガ
●最終段で受け身がとれるようになりました。
▼ノーマル版:段数を1減らし、威力・コア破壊力を下げました。 ヤシュは猪に強いだけで大抵の近接には罠の上にいても普通に引っこ抜かれたりするからなあ ミシアの火力の下がり方えげつない気がする。マレフィ上げてから、他のシュートと同じって、さらに使用率下がりそう。マレフィ上がりづらくなってるのに、ここまで下げることはなかったような…。攻撃範囲も兄さんが勝ってしまうし。 >>150
それはミシア上げじゃなく兄さんを下げる必要がある 罠を張った瞬間遠隔ブレイブで隔離されるの本当に笑ってしまう 俺さ、覚悟して皇帝使ったんだよ
でも対面グラゼロいなかったり、兄さんの段幕をカーズフレアで完封したり、俺以外が皆近接だとさ
わりぃ、やっぱ楽しいわ ちゃんと地獄で究極のlパワーを身に付けて蘇ったじゃねえか そういや新ステージって壁はっきりわかる?
壁ドン行くかどうか悩んだりする? 無制限台の場合は連コに文句言う方がおかしいよ。
店員に言ったとこで「当店はコイン投入無制限制なので…」で終わるのが普通。 あと待ってるのか連れのプレー見てるだけなのかはっきりしない奴
わざわざエントリーシート見に行くの面倒なんじゃ 待ってるのか俺のプレイを見てるのかわからない奴も厄介 ノクト溢れてるうちにフリオニールでブラッシュランスしようと思ったらHP攻撃が辛い >>157
ちょっと悩むけど境界線がわりとはっきりしてて見やすいから特に問題ない。後はやってるうちに感覚でステージの広さ分かってくるからそういう意味でも大丈夫 ホーム変えられるくらい稼働店舗多いのうらやましい
田舎だから稼働店舗少なくて近場で行けるの2店舗だけだ 何気に皇帝のブレイブ下方の幅少なめだし元々グライド出来ないから相対的に強くなるの笑う 通勤圏内に渋谷と池袋あるから困らんなあ
でもアキバはもっと凄そう ノクトブレイクは射程長いから乱舞安定してカット出来るの強いよなー 無制限台にいても
いずれは金が無くなるからそれに合わせて金を崩しにいく為に席を離れる
離れたら自分は114514万円分のコインを予め用意して席を奪えばいいだけ
ふんにょうは漏らせばいいだけ マジか
持ちキャラ速いやつ苦手だからフエルト困るわ ノクト君むちゃくちゃ食いつきいいじゃん
使いやすそう 15に慣れてると敵の攻撃をシフトで避けて攻めに転じるってのが感覚的に出来てわりぃ、やっぱ王子楽しいわ 兄さんこれ黒竜無しが相当ポンコツになったんだな
完全ニート ノクトさシフト使いこなせるかで化けるかもってことだけど
受付の長いダブルみたいな怖さない?Nブレ 最初ソードコンボだと思ってたけど
あれ実は12から13Fくらいで発生してたりしない? なんか賢者は異常にインファイト強くなった
Nブレはなんか横方向をあまり食わない?
Nブレは多分ゴルベーザのが強い >>183
荷物はどこかへシフトさせればいいだけ
なんか言われたら「なんのことだ?」
と言えば良いだけ 無制限台猛者はカスタマイズとか試合の合間にササッと両替に行く >>185
うーん
害悪だなぁ
ネシカとか置きっぱなしにはしないのかな? 玉ねぎさぁキャラ選択画面剣2、3回振るけど1回目時目のハイライト?なんかおかしくない? >>187
どっちかというと水分補給やトイレの方が問題らしいw >>182
誘導終了距離が伸びたからNだけで当てるのは微妙
そもそも弾速はゴルに及ばないしね
前ブレを仕込んでおいてNをカモフラージュにして当てるのが
見合ってるときの当て方だな
ホリフレは普通に強くなった >>189
ネシカさえ置きっぱなしにしてくれれば
ネシカシフトさせられるのにな
さすがにネシカ無くせば席離れるだろ >>190
やっぱり今度の賢者はクイダでインファイトするのか…
本当にこいつは運営のオモチャなんだね… なんか挨拶しないうえにプレイもクソ地雷なやつとやけに当たるんだが >>196
勿論証拠を残さない
言い訳の余地を設けるとかは必要だぞ
「筐体の近くに小銭を落としたので」
とか
バレなきゃいいし、ネシカを投げることは犯罪じゃないし、ゲーセン側もそう言ったトラブルは避けたいし
悪意には悪意ぶつけんだよ 無制限台で無制限にプレイしてると悪意があると思う人がいるらしいな そういうトラブル防止のために離席を示すプラカード置いてるゲーセンも多い いやーノクト中々しっくり来るキャラで良かったわ
シフトのキャンセルがえらい早いしNもヴァンのソドコン並に優秀だから困んねぇな >>192
サブカあるに決まってんだろ
無制限どかしたいなら1000円で8割どく >>180
見た感じ16Fか17Fかなあ、カインと同じくらいと思うが予備動作が見づらいのかもね
見てから行動が間に合うFじゃないとはいえ、結構印象変わるんだよね ノクトまだ使ってないんだけど、ミーティア以外のHPってそれぞれ何が違うの?
ムービーで見る限りなんか全部同じに見えちゃう 両替トイレの数分の隙に荷物置いてある無制限台奪うくらいなら最初から交代台置いてある店に行けとしか 無制限は無制限何だから好きにさせろ
自分が申し訳ないと感じたら適当に退けばいい
それだけ 無制限台は帰るまで諦めろ、そういう台だ
隙見て奪うような席じゃない プレイ回数選択したあとほっとけばマッチングするまでに余裕でうんこ行けるし隙なんてないしな ふらっと寄ったゲーセンで交代台空き待ってたら荷物置いてトイレ行った時は唖然としたここでも名前出た店だった さすがにうんこはないけどマッチ中に両替ぐらいしない?
するよね? 日曜まで行けないがシールは日曜には無くなってそうだな。
まあ、しゃあないわ。 田舎だと無制限か交代かすらわからん台あるし
ホームの人は皆マナー良くて助かった >>213
あるあるだな
てか台数少ないとマナーいい人多いイメージ
台数多いとマナーうんこ多い感じ ホームは全台埋まってても連コするやつ多い
終わったら待ってる人いないか確認しろ 後ろ見ないで連コしそうなやついたら肩ちょんちょんせんの? >>216
連コ見てから声かけ余裕でした
200円は握りしめておけ マラちぇらアプデの日から介護バースト勘弁してくりー わからん台は問答無用で交代台だから連コしたら注意しろ 交代台で順番待ちしてたらプレイ中の奴の知り合いが来てプレイ終わった後そいつが当然のようにやり始めようとした時はキレそうになった
注意しても謝りもしなかったし うちのホームは台数そこそこだが埋まることがまずないから、一回気まずそうに後ろで待ってる
初対面の人にアホみたいな口調で「え、まじで全台埋まってんの?」とか思わず言った黒歴史があるわ
横一列じゃなくてL字配置だから分かりづらいんだ、すまない 交代するときは軽く会釈してるわ
相手も結構返してくれる シールも枚数制限かければいいのな、何枚も開けずに貯めてる連コマンいたわ。どうせ売るなりするんだろうけどさ プレイ中に頭に血が昇ってまだクレジット残ってるときにコイン入れちゃっても
すいません➡いいですよ(200円渡してくれる)
くらいにはマナー良いからな
また店舗間交流戦やってくれないかな シール今回は1日3枚までじゃなかったっけ
でも店変えたらいくらでも貰えるよな つかシール1枚ありゃ十分だしそんな要らないよな・・・
欲しいのが手に入らないのが問題だけど オンの出来はともかく家庭版が出たらミッション勢が消える気がするけどどうなんだろ >>226
ホームは別にシールの制限無いから50枚ちょい貰ってきた
過疎店なら開店〜閉店までで一人で取り尽くせるくらいの量しかないしな
たぶん1店舗150枚くらい 渡す方法は公式で統一されてるけど枚数は公式で制限されてないんじゃない?今日朝からやって40枚ぐらいあるよ... >>231>>232
いいなー
店員召喚するのがいちいち面倒だよな
近くに立っててくれたらいいんだけど >>235
毎回店員呼ぶの申し訳ないから朝一で賄賂(缶コーヒー)渡しておいてよかった(不正) 確かに見にくそうだな 空中ダッシュするしか
あ〜 バスホもステルス化しねえかな… >>238
少なくともブリザラはステルス化するんじゃない? 逆に交代台で後ろで待ってるやつがいたから席どいて待ってたけどケイタイいじってて座る気配ないから
座ってクレ入れたら待ってるんですけどとか言ってきたやつがいたときはさすがに交代しなかった ファントムソード時のシフトブレイク のHPあってもよかったよな…
てかルラオとかほのおとかのHP系ってノクトの場合どうすりゃあいいんですかねぇ…
カットできるのか? シフトブレイクってあれ最初は判定飛ばすから巻き込み系も難なくカット出来そうだが
今日は乱舞HPと全く当たってないから試せて無いけど シフブレ投げれば止まった気がするが
Nはあの発生でこの伸びは相当優秀な部類だし前も空後も強い
空中ダッシュブレイブがちと空気なぐらい >>168そもそも皇帝のブレイブって相手の行動制限がメインで積極的に当てにいく技でもないからちょっとダメージ落ちたくらいじゃ特に影響はないな セフィロスの新規チャットが英雄時代のやつっぽくていいな 誰がメンタルカウンセリングして謝罪も出来る爽やか英雄セフィロスに戻したんだろうな
クラウドももっと明るくなれ 正直急に爽やかボイスで「行こうか」言われると笑てまう
誰だよお前 皇帝のよろしくチャット不安だからカスタムで「策を授けよう」入れたわ
あれ取り直してるみたいね 虚し芋無くなったのはマジで虚し芋
せめてカスタムでつけさせてくれよ… >>253
おれも入れてるわ
では始めようだと了解チャット返ってくること多くて不安なんだよな カウンセリングも出来るスピニキがまた勝ってしまったか >>257
そう
即了解されると即ジャキーンの不安があってヒヤヒヤした あの電波過ぎて何言ってるか分からないのが何か狂った後のセフィロスっぽくて良かったのにな
OOでビビに何言ってんのみたいなこと言われてたりするセフィロス見てたら思うよ
英雄セフィロスも電波があるからいいんだけどさ 虚し芋無くなったのか…
ACのセフィロスの代名詞だったのに… セフィロスお披露目時にチャットが伝わりにくいキャラですってニヤニヤしながら言ってたのに結局修正するのかよ ノクト楽しいのにこれはたぶんミーティア射程とシフトのリキャは下方されるだろうからやっぱつれぇわ 英雄時代に寄せるなら「ああ、まじだ」とか「暗殺に失敗するのさ」とか「査定大幅ダウンだな…」とかも入れてくれ 昔のチャットってカスタム枠とかで付けらんないのかな まあもうすぐ家庭用くるし新規にもわかりやすいようにするためなんだろうけど
せめてカスタムはさせてくれ思うよね セフィロス 電波にソルジャー時代のが混ざって完全にやばいやつや 新規にもわかりやすいようにするんならカスタムできちゃいかんだろ 今のセフィロスは電波と英雄時代がミックスされてより一層気持ち悪くなった まあ闇に葬られたHP技とかもあるし
それに比べたらチャットの一つや二つ封印されてもどうってことないさ >>270
新チャットで意思疎通は取りやすくなったし旧チャットはネタチャット枠ってことではだめか
旧チャットありだとそっちばっかりになっちゃうかなやっぱ 皇帝とかはカスタムに回されてるんだから…とは思うよなぁ 格ゲーではあの技わからん!対処わからん!に対して、調べろと叱咤がくる
アケディアではあいつ何言ってんの!に対して調べろと叱咤がくる
チャットに対して意識が高いゲーム、それがディシディアファイナルファンタジー >>276
アビリティ変更だとアビリティ変更だだな チャットによって味方にわからん殺しをしてくるセフィロスはもういないんだな ヤネキの素敵よで俺のライオンはとても誇り高くいけるぞ 俺さ、エースのシールが欲しくてコイン入れに行ったんだよ
でも上から三枚とったらラムザ3バーが来て…わりぃ、やっぱつれぇわ 絵柄は固まってるから離れた場所から選んだ方がいいぞ
6枚貰って4枚雲様で変な笑い出た 虚し芋消えたとかマジ?
セフィロスの存在意義の9割やん ガーランドと雲が来たけど雲は光の雲が良すぎてあっちが欲しくなった ケフカおじさんの「いいってことよ…」から優しさ溢れすぎてて笑う そういやライトニングの感想見てないな
誰か新生ビートダウン使った奴おらんのか、ライトにとって待ち望んだ強化なんだけど うーん、NTのOPみてみたけどコレジャナイ感半端ないな
なんか無駄にコマ早くてじっくり見れないしカッコイイだろこれっていう押し付け感半端ない
最近のFFみたいに外伝作品も中身がないものになってしまったのか もう鯨がティナ下げなさすぎてもうさすがに諦めて跪いたわ
というわけでティナ使われとして鯨を応援してます早くゴルベーザに正義の鉄槌を下してください鯨岡様 ミシアの下げ幅はまぁ使ってみると何だかんだまだ稼げるし妥当感ある
ゴルベーザティナも槍みたいな当てやすいブレイブは64下げて何も問題なかった ミシア槍以外はブレイブ性能いじられてないしマレフィキウム乗ったら凶悪なのは変わりない
あんだけお手軽キャラって持て囃されてたのに同じシュートに超絶お手軽キャラが来ちまったもんだからなー ミシアはド戦犯の癖になりません連呼する使われいなくなったから最高に嬉しい、なおゴル
って思ったが出来かねる言われた事無いな…兄さん… 対面だと兄さん1000ダメってとこがわりかしハードル高いんだが、ここ下方したら冷気を見る日がなくなる気がする 最近はもう拒否チャするのめんどいから負けた瞬間に名指しだけにしてるよ できかねる連呼兄さん小物臭すごくてなんか笑っちゃう ゴルは開幕多少無理してでも1000ダメ取れば60秒ちんちんにできるから言うほど苦手意識ないな
対面ゴルなのにダラダラ射撃戦してると崩壊するけど 深夜になると変なの湧いて日中は性癖クリスタルとカインが湧いて 守る側からすれば守るの簡単だからなあ、構成にも寄るけど多少無理して4:6の賭けみたいなものだし
最悪剥がされてもブレイクHPとかでHP差3000くらいとれれば、問題ないし
つっても今の剥がれ兄さんがどんなかわからんな、前は最弱シュートであっても最弱キャラではなかったし ラインを崩すように囲むように動けるとかなり詰めやすくなる
その分開幕一人タゲキツくなるけど、上手く捌いて多角的に攻められれば相手が守りきれなくなって基礎HP届きやすくなるな
単に前ブーしても方向被ると画面に入りやすく各個処理されやすくなるが >>295
シューターに張り付けばさよならって感じ
つかそうやって無力化せんと兄さんとかクソゲー 無茶してでも剥がすの優先なんだろうが猪にはなりたくないしそこはプレイヤースキル次第か
こりゃ無限の可能性にでも期待すっか!(楽観) 約束の場所だっけ?あそこシュートやっててノクトにシフトされるともうしゃぶられるしかなかったんだけどポルタ以下の狭さ舐めてたわ 殺意のあるWoLかジェクトが全力でゴルベーザ追いかけてくれるのを期待する
もしくは俺自身が殺意のあるWoLかジェクトになる やっと家庭版が出るのか〜
つーかPSP版の初代ディシディアが10年近く前だったという事実に戦慄した シフトの射程が結構長い分兄さんも完全に油断しきってる感はある
まあまだ初日だしな つーか黒竜付け直させる必要ないだろ
一度剥がれたら落ちるまでずっとひとりぼっちでいいじゃん そういや昨日はゴルベーザと当たんなかったな
まぁ大乱闘ノクティスブラザーズだったからしょうがないっちゃあしょうがないけど グライド下方されて、ノクト追加されたからそっちにいったんだろ
対面兄さん来たけど、結構対処しやすくなってたし >>321
いやノクティス使えって
超強化テレポカードの基地外HP技シフトブレイクとティーダとヴァンの空Nの性能を掛け合わせた反則空N+超優秀ブレイブ陣とEXで全キャラに不利押し付けられる超ぶっ壊れキャラのこいつ以外に安定して兄さん狩れるキャラはいない
ってか今の環境頂点は間違いなくこいつだろ シフブレアーマーで回ってるフリオとかにいけるのいいな
技硬直長いから言うほど強いか?って感じするけど 兄さん高過ぎる
過去最高レベルで荒らしてたな
まぁ、今の環境で兄さん使ったら落ちてく人それなりにいるだろ
https://i.imgur.com/vnzmYCY.jpg シフトは判定置いておくタイプの技に弱そうに感じるんだけど……ヤシュか わりぃ、やっぱこの天翔けるイケメソ竜騎士は時代を作っていくのだな シフトブレイクはキープ値くらい大人しくしといてくれませんかね… 虚しいものだって新しいチャットにも無いの?
虚しいものだ 虚し芋は初見さんには拒否チャにしか見えんゆえ致し方なし…
虚しいものだ… >>343
基本的に主人公側の方が拒否への反応強いわ言い方がストレート過ぎるわ口調まで荒いわでひでぇわ
まあ敵側でもガーランドの口調は強いけどガーランドだからなあって感じある 「イヤだね!」の言い方はマジで嫌そう(´・ω・`) ノクトは強いし使いやすいし兄さん狩れるしで素晴らしいキャラだと思う 地獄で究極のくだらん策を授けられなくなって悲しい…
なんで意に添えんに変えちゃったんだ (俺のそばに)寄っといでー
(アナルの処女を)奪ってやる
今の凄かったな!(事後)
みんな素敵よ! 初日はノクトを逆わからん殺しでガーランドで狩ってたけどノクト慣れた人には俺のガーランドが逆に狩られる未来しか見えん ミシアの槍が64落ちたことが凄い衝撃みたいに言われてるけど、セシルなんてサチラの威力半分に減らされてるんだよな
64*5だぜ
正直シュートブレイブは全部100近く落ちると思ってた ジタンのLv2に「一肌脱ぐぜ」が来たらしいけどこれ汎用専用どっちなんだよ バランス感覚なんてないからな
相対的に調整するって事を知らないからそんなアホな調整しか出来ない 優勝したら人肌脱ぐぜ
ができるようになってしまったのか… 約束の場所半径5〜10m拡大して欲しい
セフィロスうざすぎるんじゃ >>357
やだ…素敵よ!(///)
これが終わったらよろしくね❤❤ >>296
それは思う
VisualWorksの映像って早くすぎて目が追いつかない
好きなキャラがこんな動きしててカッコイイと思う前に終わってしまう
早く動く=カッコイイって思ってんのかな >>353
今思えば64斬はマジで謎だったな
確定ほぼなくカットのリスクも背負ってるような近接攻撃のダメージ下げる意味がわからない
あんなことやっといてポイポイ投げるだけのシュートブレイブの威力は微減とか意味不 >>357
一肌脱ぐ=トランス
ふかふかしたいなぁ…。 クジャのチャット見てたら何してるのかわかんねぇなコレ
花を植えたりまとまったり広がったり
美しい...美しいよ...... 家庭用でこのゲーム知ったんだけどキャラの顔おかしくね?
特にクラウドが童顔過ぎてガキに見えるんだが
後50キャラ出すとかふかしてるみたいだけど俺のアーロンいつになりそうですかね? クラウドはもともと女装しても違和感ないような男だぞ まあ同じ声優起用するなんてゲームじゃ珍しくないしそれが理由でキャラ選渋ったりはないでしょ とりあえずアーロンよりもまだ3人目出てないシリーズから出してくれ ノクト相当ポテンシャル感じてるわ
シフトの使い方次第で化けそう ノクト強いと思う
シフトブレイクちょっと癖があるけどはきやすさはあるし何よりブレイブ性能高すぎ
カインと同等のレベルはある ミーティアって無敵無いよね?
サイクロンかブレイクかなぁ 空前ブレこれカインのより伸びるてる?自分でも当たると思わないとこで当たってビビるんだけど 空前はカインよりエクスデスに近い気がする
発生も速度もこっちの方がかなり上だけど ノクトいい発生の速さしてるなぁ、スコールのサベッジも発生上がんないかな… 発生はシフト前提で調整されてると思う
その代わりに範囲狭い感じかな? シフトはリキャスト短いのにストック制なのがえげつないな
しかもクリティカルシフトでゲージ回収率も高いからガンガン回るし
玉ねぎとか他のキャラのスキルも見直してほしいわ
なんか2つ目の固有作ることも考えてるってなんかの記事で言ってたっけ 玉ねぎやセシルの固有スキルは初期キャラの宿命で完全に遅れ取ってるよなー ノクトは最新ナンバリングからだし
話題性、新規へのアピールとか考えると
強めの性能で出してくるのはなんとなく予想できた みんな2個目の固有スキルをもらえる中旧バージョンの汚い羽を渡されるバッツ >>398
就職後はラムザみたいに長押しで賢者忍者固有のEXにするとかどうよ
うまく戦えてる試合ほどジョブチェン腐ること多いんだよなぁ 初日はガーランドで結構いけたけどゴルベーザ戻ってきたりシフトサイクロンのステ狩りが出てくると狩られるんやろなあ ガーランドでノクト狩ってるだけで直近41が54になったからなあ >>406
非礼を詫びよう(サーチHPくらいながら) >>407
50連勝なんてそれこそガチクリスタルのサブカ三パーティ位しかできなそうですね… >>407
触ってないキャラで3連勝するだけだな!! 50?
なんで50だ100だろ…
寝ぼけてますね… >>412
ホーリーチェーンは原作的にWOLよりセシルの方が似合ってたと思う サブカか深夜3バーが必須な以上、誰にも自慢できない上にそんな工作に100戦ぶん付き合ってくれる人間が2人いる・・・
万が一100戦目で負けたら百分率な以上、一から再走だしな 人間関係の悪化不可避 ヤシュトラに素敵よ!って言われたいから前よりヤシュトラに寛容になりました セシルは再現し過ぎると常時バーサク状態のバーサーカーになるぞ ラムザを完璧な原作再現にしてくれ
ちなみに俺のラムザは白刃取り二刀流の暗黒騎士な >>421
二刀流で白刃取りって、どんな取り方なんだ(´・ω・`) ティナのすごいのねは煽りに聞こえるけどヤネキの素敵よは胸がキュンキュンする 俺のラムザはチンコ付いてないな
完全再現よろしく頼むよ 俺のラムザは算術でどの距離にいようがサーチ技食らわしてたな 俺のラムザの隣には常にアグリアスがいたから、はやく再現しろ 私のラムザの隣にはいつもムスタディオがいたわね
フフ… 今ならラムザきゅんのホーリーを戻してもいいですよね...? 結局玉ねぎ全然見なかったわ
昨日はノクト祭りというかスピード祭りだった チャット増えたのか
とはいえ金出さないといじくれんしなぁ ホーリーはともかく近接ブレイブの下方すべてと応援は返してほしい
まあ派生誘導がステで切れるのは下方されて当然だったが、他はいまいち納得いかん 凶切り「おら、トリプルブレイク!あんぱんと牛乳買ってこいよ」 オープンベータは望み薄になったけど
せめてオフラインモード少し遊べるぐらいの体験版とかでも出せばいいのに… シフトサイクロン「俺はメロンパンな、はやくしろよ」 正直トリプルブレイクで当てこすりする相手は凶斬りなんかより竜牙だろ
トリブレあるのに、竜牙をカットされやすいですねーとか言ってブレイブ耐性つけたのマジで意味わからんから トリブレカットされやすいって大声で言わなかったからやぞ 流石にそれはブレイブの稼ぎやすさが段違いだろ
HP弱いのはもうしゃーないわ
終わってるのは唯一なんとかやってた塵地が壁ドン取りにくくなるとか言うアホな調整してる事 >魔法接触判定は、公式生放送の鯨岡DによればBRV弱、
>初心者の館(ファミ通.com)の基本情報では魔法非干渉となっていたが、
>中判定の遠隔系ブレイブ攻撃を相殺した例もありBRV中の疑惑が出ている。
ノクトの地上ダッシュって不具合なのか仕様なのか判らんな >>445
出た情報がどれ一つとして合致してなくて笑うわ
スコールだけ取り残されたり、適当すぎないかこのゲーム HP攻撃が弱いのはしゃあないで死んでるのがヤシュラムザなんだから、ちょっと稼ぎやすいくらいでは何にも意味が・・・
そもそもブレイブも完走が早い2段技よりも連携できる3段技の方が強いしなあ、ダメージとか512でいいから連携させて・・・ スコールだけ取り残されたとかまるでラムザか強くなったみたいな言い方やめろよ スコールはドロジャンバグの方じゃないか?アプデ適用されてないみたいなこと聞いたが >>450
すまん、上方の予定なのに取り残された方が良かった奴がいるとは思わなかったんだ
>>449
ちょっとどころではないけどね
ラムザは環境による所が多いから迂闊に万能化させる訳にはいかんでしょ
前衛環境になれば普通に強い(前衛環境が来るとは言ってない) でもラムザには技使用率のバランスがあるから
と思ったけどトリブレちりけんで7割近いのか
よし、ホーリー微強化しよう 正直去年2月に下方したサベッジの挙動そのままで家庭用出すとは思わなかった
暴れてたこ焼き食らった64覇斬はそれなりになってフリオも後で色々貰えてんのに
スコールは特化という形でのマイストかかる倍率さらに低下とか
あとはキャンセルタイミングや旋回ちょっといじるくらいでブルータル以外代わり映えしなさすぎじゃね スコールは特にサベッジが
他スピードと比べて物足りない性能してるかな >>453
シュート環境だから担げないだけでほんとはホーリー使いたいんじゃない?
スコールはバグってたのか 雲は4ヶ月(5ヶ月)の連続実装にしては良かったよな、2ndも好きだしもっと使い手増えて欲しいぞ サベッジは稼働当初にやり過ぎたせいでいまだに許されてないんだなあ 雲は最近のキャラにしてはホントに奇跡だなぁ
ジェクトも環境破壊せずそれなりに強いし
シュート強化の指示出してる奴消えて欲しい チェインムーブも少し帰ってきたからスコールもワンチャン お、おい、見ろよ...ブラックマテリア先輩だぜ... エクスデスもかなりバランス良かったからな
磁場だけ押さえて使用率ゴミになったけど
HP強化ください(切実) >>464
Nブレの硬直長くなったんじゃないかなたしか 今のスコール闇討ち能力と火力ですらノクトに奪われそうなんだけど息してる?
拘束とか最早二段止めで皆出来るからデメリットにすらならないしなんなんだ スコールは稼働初期暴れたせいで未だに許されてないのホント…サベッジの完走までを早くするか初段の発生早くするなりブレイブに手を入れて欲しいんだがなぁ スコールはヤシュトラとかラムザよりマシだからほっときゃいいて
シュートと違って近接の枠は広いんだから格差大きくても割とどうとでなる ヤシュトラは素敵よ!もらったからええやん(ほっこり) 新アレイズジャンクション結構良さそうだけどどうだろな あれだ ネットにあるスコールはまだやれる甘えるな役割はあるこの使われが 系の言葉を
運営が真に受けてたんじゃないかとすら思う スコールずっと使っててClv上げる気満々だったけどノクト使ってその気が失せた
これからノクト上げます ラムザに求められてるのは自衛できるバフサーチ枠であって
近接HP強化してなんか問題あるのか?
野良がましになるだけで、バーストは変わらずホーリー一択だと思うんだが
そもそも今応援がいらねえから、単なる自衛サーチ枠にしかなりえんが ヤシュトラだけはホント作り直して?小便ルインとかどうしろと >>476
そもそも実装されてないから取り残されてるのだ スコールまだやれるってよく言われてるけどメインで使ってる身としてはやっていけねーよこのキャラ
バーストなら違うんですかね まずキーンブルータルこぼすのを直せよヤシュは実際は点数稼ぎやすいから不遇だけどランクあげやすいからなんとも言えないな 今のスコールはインフレに取り残された無個性スピードってイメージ シューター中心にダメージ調整するって言ってたが……シューター環境でなくなったか? スコールはディレイビーファンで虚し芋だろうとバインガできるすごいやつやぞ 昨日から始めたけど難しいなぁこのゲーム
ガードしようとしたらステップしてセフィロスに狩られまくって辛い いまはノクト祭り中だから落ち着くまでは環境なんてわからないよ >>487
超シュート環境からシュート環境になった こういう話題でフリオが上がらなくなったけどフリオ使いが死んだのか、もう満足なのか。個人的にはこれ以上上方するとフリオはヤバそうってイメージなんじゃが >>489
とりあえずちゃんとガードしよか 迂闊なステップは自殺行為
ガードすれば痛くないクポ >>493
とっさにガードしようとしてもニュートラルに戻すのを忘れていてステップしてしまう事が多々ありまして...
あと満足にダッシュ攻撃すら出せないです フリオは使い手が上手すぎて変態だから上げられないとかいうクラウドと対極の存在だからなあ スコールは強化してもいいけどラフディの謎ブレイブは許さない
フリエナ貴様もやぞ >>494
スティックはまず必要ない時は指を離す癖を付ける
ダッシュボタンは押してる時と離してる時をちゃんと意識する
ガードボタンを長押ししてからスティックを押せば暴発も無くなる
とりあえずこれだけ出来れば操作ミスは無くなる メインフリオ使ってるけど兄さんと組んで大暴れ出来る時あるし
きちんとカバーしてくれる味方だとかなり助かる
ミスリルの意見で申し訳ないけど
最近はキャラ相性よりも11のマップ辛すぎなのがあれ >>794
しっかりダッシュボタン(デフォルトR1)を押したままブレイブ出そね
「ダッシュ中のブレイブ」ではなく、「ダッシュボタンとブレイブ」だと考えるんだ >>496
なんでブレイブ付いてんだろうな
ほんと笑えん冗談だわ フリオはもういじるとこないとこまで来てると思うけどなヘビーはセフィロス以外変にいじらない方がいい はかつばはPSP要素にして(はぁと
ハイドラ、トラインはもう飽きてきたぞ
ミッシング?知らんなゼロにしてくれ >>497
教えていただいたことを意識して次回からプレイしてみます!
>>500
コマンドでいうと[R1中にブレイブ]ではなく[R1+ブレイブ]みたいな感じですか? バンプじしんくれだめならインパじしんくれ
ドリルじしんでもいい ヘビーは現状奇跡のバランスと言っていいと思う
シュートは稼働初期かな?ってバランス R1中にブレイブでダッシュ攻撃で間違ってないと思うんだけどそれでも出てないのかな
俺が初心者の頃はダッシュ後Nが辛かったなー離せばいいだけだなんだけどうまく行かないんだよね >>498
あれはクソすぎるわ
DFFてクソみたいなステージ作りまくってDDFFで無難なステージだらけになったけど
そのときの気持ちを思い出して ヘヴィは後はディシディア七不思議の一つブレイバーでの2段階割り、これさえ対応してくれれば文句ないよ。理由があるにしてもキチンと言ってほしいわ、条件なしの2段割はやっぱり頭おかしいです これ以上クラウド弱くしたらただの産廃じゃねーか
今の取り柄ってコア割速いくらいしかないのに >>511
よっしゃ!くねくねファイガでカットや!
ケ フ カ ロ ケ ッ ト
今でもたまにやる俺を煽るのはやめてくれ >>513
切り下ろしで1/3、衝撃波でもう1/3やぞ クラウド下方は凶斬りコア割りスラブロだと思ってたマジで
今のクラウド向かい合って圧力なくて笑う 11ステージはアレクラスフロ約束の場所よりはましだわ ノクトってカインに変わってスピードの頂点に立つ存在になりそうだな
ブレイブ、HP、Ex等隙が無い
カインもそうだったが、ノクトの方が上かな おいトレンド3ページ目がshootとuniqueしかいねえじゃねえか… >>523
それはセイクリ2段のことか?
あれは技の速さで速く割れてるだけで
ヘビーの近接出しきり2回(例:WOLのクロス出しきり)の法則に則ってるからな
クラウドのブレイバーがおかしいのは、獄門、ダークフォール等の似た技が3回なのにブレイバーだけが2/3持ってくところ 2発で割れる技も内部的には2/3割とか1/2割とか色々あるからねぇ、ブレイバー以外に2/3あったっけ? 昔はサチラセイクリッドで一瞬で割れたな
ただまあ位置関係悪くてもサチラはコアに向かってくれるから
そういう意味では手を出しやすいし
非干渉のあんこくはシュート相手にも最低限取れる
悪くないコア割性能してると思うよ >>530
セイントダイブの事だと思うよ
密着ウィングスすり抜けるの直して欲しいよ兄さん… >>529
前衛であること
全盛期クジャみたいに全体インチキバフもない
全盛期セフィロスみたいに単体性能もぶっ飛んでるわけではない >>529
何だかんだ近接のキャラは接近するときに自分も攻撃喰らうリスク背負ってるからね
リスク無しに弾撒き散らして戦うキャラの方が普通に害悪 >>522
遂にミシアまで最終ページ入りか・・・
最終ページの5/8がシュートなのね クロスもダイブも一撃で2/3は無理
(多分)ブレイバーだけ ティナ様とゴル様だけでシュート環境保たせてるのに震える コアにセイントダイブしてる姿がなんかシュール過ぎて… スコール許される許されないは考えないとして当時暴れてた頃と比べて色んなキャラ増えてきた今性能物足りなくなってるし置いてかれてるなら手加えるべきではあるけど手加えるのがエアプで調整のさじ加減も取れない運営が何もできてない無能なんがな。
散々色んなキャラトイザらスみたいなおもちゃにしてるし コアダメージは回数よりもダメージ量で判断したがわかりやすい >>536
エース昨日見なかったし絶滅危惧種になったと思ったらマジで減ったのか ミシアケフカより使用率上のヤシュトラとかいうシュート そういやフレアスター微強化されたはずなんだけど、全く話題にならないな フレアスター上下もどったから使いやすくはあるけど元がこれよりやばかったからなぁ ヤシュは野良低ランクならチンパン相手に自衛しやすい上ステ狩りランスではいおしまいだからな
未だにホーリーに突っ込む馬鹿が減らないし OPのフレアスターと技紹介のフレアスターを見比べてみようアハハハハ!これが笑わずにいられるかい フレアスターよりもホーリースターをどうにかしてあげて ホーリースターはアルテマよりか遥かにつよいからセーフ オニオンの囮時間が60越えてて、笑えない…。味方のほうに逃げても助けてくれるかが人次第で勝率が闘争並みにひどい…。 オニオンは本気出したら兄さん超えるレベルだから
なるたけ視界に入れて一発も魔法喰らわないよう注意してるが賢者になっててうわ やめて 逝く 別に今のクラウド強くなくね
環境的にも逆風なのもあるけど、前方への突破力がヘビーとしては無さすぎるし凶斬りもガード落下食えんくなったし
弾幕環境でカット耐性の低さ目立つし
それよりシュートの陰に隠れてるけど今はセフィロスのがヤバイと思うぞ ヤシュはバーストホーリーの発生保証を復活して
スピリチュアルレイは吸引無くして普通のサーチ技+ディープハザードみたくヒットしても一定時間停滞とかに変更希望 なんか敵味方セシルが2500持ってることが増えてこわい
アビスか 昨日5000.2500とか抱え落ちしてすまないこれはさよなら クラウドが生きてたら兄さんももう少しだけ大人しかった気もする
弱状態の兄さんにすらあしらわれてた現在のクラウド 逆に考えよう、みんなをスコール並の強さに落としてみるんだ ビートダウン マジでやべぇな
こういう頭悪い調整を待ってたんだよ
頼むから下方しないでくれ ライトニングはほんとシュート狩りのプロとしての立ち位置貰った ビートダウンどうなったの?
キープ値出るの早くなった? お?スコールがライトニングにすら抜かれてスピード最下位確定したか? キーンエッジでーすwwww
しかもキーンと違ってNか上に派生するので壁ドンHPできるしビートダウンと派生込みで500超えるので収支+でーすww ATKだけで動けるんだろうかライトニング
ブラスター要るかな 別におばさん強化されてもいいけどまたしょうもない調整してんな
どうせ騒がれてキープ値はそのままで全体の発生とか弱体されるから2ヶ月くらいの命だな でもビートダウンって短くなかったっけ
旧型のジタンみたいに ほー、ますます圧力強くなったなー
久々にライトやってみよう ゴリラがビートダウン強化されて困るのはシュートだし
そしてゴリラはそもそもシュート捕まえるのスピードの中では苦手だからついた所で標準になっただけと言う ちょっと伸びた
ビートダウンで無理やり差し込んで、壁ドンできればHP確定だし、固めもできるもんな
キーンエッジェ・・・ クジャのぼくが花を添えよう?みたいなチャットのボイス聞こえないんだけど 使う気のない芋セットにしといてメンバーが揃ったらクックック…虚しい芋のだ
と出来なくなって虚しいものだ… オニオンの囮率以外にも相手のガード削減量もえげつなかった…。3桁越えてるのが2人いたりとか、死ぬまで放置されないからゴルベーザの比じゃない。 >>591
ホントにそこそこなんだよなぁ
意味不明な誘導で止まってる敵の頭上で踊りだすのやめて つーかそもそもチャット差し替えるのに告知一切しないのもどうかと思うんだが シフブレをトラインor棘でカットできる?
後隙取りしか無理? 相手動かなきゃクソ誘導のパラフォも当たるんだよなあ キーンエッジさんはスコール唯一のカット耐性良い技だろう、他キャラなら上ブレで済む?ごもっともです >>598
わりと早い
レベルあっても一戦するまでショップには追加されないからコインを入れるクポ 完走早いから他の二段ブレイブとは比較にはならんと思うけど… ヤシュトラのクソださスプリントは完全再現なのにノクトはあのキモいダッシュモーションじゃなくて普通の走りモーションかよ オニオンなぁ個人的には賢者より忍者使いたいんだよなあ楽しいし
ただ忍者は相手の後ろダッシュを喰えるブレイブがないのが辛み
つっても編成的に結局賢者使うけども ノクトって武器遠距離系も3つくらい持ってたはずなのに一個も使わないのね、武器投げするくらいなら手裏剣なりいれれば良かったのに 銃以外は仲間の武器使ってるんじゃないの
逆鉾もだし >>607
そもそも魔法も使うしな
それはほとんどのキャラがそうか 就職するとクソデカ手裏剣を投げる事が出来るキャラがいるらしい 今まで手裏剣4回投げないとコア割りできなかったことに震えてる あんなでかい手裏剣用意しなくていいから、小型で普通のサイズの手裏剣をスピーディに投げてほしい >>613
ブレイブダメージ15くらいになるがよろしいか? >>584
持続長い攻撃だと最初は大丈夫でもすぐキープ値切れて終わりだと思う 共闘の人たちは精錬なしで巻き込まない魔法使えるのに王子ときたら... つうかスコールくらい出しきりに難があるキャラじゃないと、確定の早いダッシュ攻撃とかいらねえよな
クジャ雲クラとかいらないでしょ 個人的にバッツとかヴァンの歩き方好き
戦いって感じしない やっぱつれぇわ…
https://i.imgur.com/sIfcBOW.png
いやほんと今までここまで負けたことないからびびる
シフトの当て方わからず後隙狩られるだけのゴミやってるからごめんね >>622
このくらいならまだ分かってないだけだじゃね?
白豚じゃないけどもっとコインいれてたら分かってくるんじゃね シフト腐らせててつれぇわ
Nブレと上ブレばっか使ってら wikiと前情報頼りにおっかなびっくり触ってたときは比較的マシな戦績で
技覚えてくると負けのが多くなる現象ってなんなんだろうな 実力が出るのか雑になってんのか 逃げる敵をシフト2〜3連打で捕まえる
上シフトからブレイバー奇襲
壁際に追い詰められたらシフトで脱出
とりあえずこの辺から ブレイブは普通に優秀なんだけどシフトとHPの癖強くて少し使いにくかったなノクト 主人公はだいたい全員揃ってるのに敵のほうが数が少なくてバランスがおかしくないか?
11、12、13、14、15も敵キャラ出てきていいいのに 12はガブラスが居るけど、それ以外のナンバリングはコレと言ったライバルキャラが居ないのがなぁ すまんな、まだシフトブレイクしか使ってないんだが後隙狩る以外でステ狩りもしにくそうだしイマイチ当てどころわかってないわ 賞賛チャット楽しいから勝つと結構送っちゃうんだけど煽ってるように見えてる人いるのかな 憎悪で強くなるから参戦が遅れるほどにぶっ壊れになるぞ ヤシュトラはホーリーにグライド、ランスは零式波動砲に
バスホはサーチ技でスピレイが大海嘯になればみんな使うと思う ノクトはシフト使わねえ奴が多すぎるんだよ。
なんで他スピードと同じ立ち回りしてんのって感じ。
クリティカルシフトでばんばん畳み掛けていかないとスコアも取れないし勝てないよ >>633
11はよく知らないけど13はカイアスかブーニベルゼ、14はガイウスかアシエン・ラハブレア
15はラスボスとかいけると思うんだけどなあ、特に15なんてノクトと同じような力使えるし
因縁もかなり深いし シフトブレイク使いにくいって人はサイクロンオススメだよ サイクロンは侍だと思って使ったら剣の飛ぶ速度遅くてビビる 15はアーデンで良くね?
理想はアラネアな!糞竜騎士は解雇で良いぞ! 今更ながらプレオのチェイン中々エグイなぁ、見てない方に撃つとぽこぽこ当たる カオスはアーデンだろうけど3枠目ならアラネアが妥当だろうなあ アーデンは普通に可哀想だからなぁ
EXで虫でも使うのかね ノクトがイフリート召喚すると胸が熱くなる
15的にはシヴァなのかな >>657
ノクトはラムウのイメージが強いな自分がやってた時やたらラムウが出て来た 今日間さんとマッチングしたんだけどポルタでバーストホーリーつんできたんだが・・・
それだけならいいんだけど同じところにちょっとだけ高さずらしてバスホタワー作って遊んでてなかなか楽しんでるなと思った >>658
各召喚獣に条件があるって知らずにずっとラムウばっかでてきてたわ
リヴァイアサンとか水が近くに無いと出ないらしいね(出したことない) そこら辺にションベンを垂れ流せばリヴァが召喚できる…? 水たまりからリヴァイアサンが出てきた報告があったような CAにシフトブレイクぶん投げて外したら死ぬよね?
やめたほうがいいよな どうやったのか知らないけど、凶斬りでチャジアサをカットしてくれたクラウドくん素敵よ! ブンブンブブブン!
でぃしでぃあ!
ブンブン!
↓ カオス勝利BGMはええのう
これ聞いてやっとカオス使ってる気分になる 今日のアマゾンであるセールってPS4あるかな
あったとしてディシディアに耐えるかな >>674
さすがにランスにしてほしい・・・
相手にゴルいたらどーにもならんね ヤシュは壁ドンできるようになったら強いんじゃない? ナルシェで対面ゴルだった時点で7割がた詰んでね?
閉所ならワンチャン >>676
欧州最強曰くマッチングしたら諦めてくださいだぞ ビートダウンは発生おそくてリーチないから下方しなくていいやろ
今までが弱すぎた アクアオーラ+ランスは壁ドンに匹敵するほど確定力は高いよ
相手の反撃がない事前提なだけで アクアオーラで壁ドンするのって今もあんのかな
壁際だと壁ドンしない方がおいしいのに壁ドンしちゃうとムカつくんだよなぁ クラウドくんのスピドラも弱すぎるんでキープ値返してください こうやって普通にプレーしてて
ゴルティナの強さ理解できないはずないのが腹たつ >>694
だって今ノクト多くてゴルティナ少ないもん 初めて白豚の語尾が途切れる「ネシカを忘れないで欲し」に出くわしてちょっと草 そういえば変わったSEってだれか実感できたのだろうか まあミスリルだから多少はね
ミシアも本人が使ってたから多めに下方入った感じあるんだけどな Wメテオヒット時ってSE鳴ってる?なんかマリサンとかメテオと比べて当たってるのがわかりにくい気がするんだが ティナは4秒管理大変だから下方いらない!とかゴルは黒竜いなくなったら弱いから下方いらない!とか言ってるやつツイッターでよく見かけるよなぁ
「4秒の管理がしっかり出来れば強い」とか「黒竜を維持出来れば強い」になった方が良くて、それができない私は弱いですって宣言してるみたいなもんだよね やっぱチャジアサ終わりにジャキーン鳴ってるよな?
なんかなー 黒竜維持のままは対面厳しい!と声を上げると
じゃあティナ上方でゴルベーザお仕置きで数年どん底に下げますね と来る気がして黒竜に文句言うのも憚られる SE変更は知ってるけどチャジアサにジャキーンはなんかな
あの水の中でごわごわやってボワーンがよかったのに ジャキーンのせいでマスオにカットされたのかと勘違いするからやめて欲しい チャジアサにジャキーンするくらいならバッツの登場シーンにジャキーンつけろよ 「お見知り置きを」
「畏まりました」
「お気になさらず」
「私にお任せを」
執事かな? ティア下方を大人しくしていれば7月くらいから長らく続くクソ環境は無かったんじゃないかと思う セフィロスに突然「行こうか」って言われても誰だよってしかならないなこれ
凄えよ 雲の誘われたかはそのままなのもおかしい
カットミスった時誘われたか誘われたか連呼されて混乱したぞ >>685
アクアオーラはデバフのせいでそんまま当てると壁ドンせず、アクアオーラ当たった後に設置しておいたエアロラをすり抜けると壁ドンできるっていう検証動画を見たことある たしか 私が誘おうにいいだろう誘われたかって返すの好きだったから悲し芋 ゴル少ないからトットやりやすくていいわ
ミーティア性能はいいからタゲ外しなくせよ ミーティアがタゲ外れる仕様なのもガリのせいなんだよなあ ジャンプと違って無敵もないしブレイブもないし射程も並でしかないんだからそれぐらい許せ 言うて飛んでからはカットできないし実質無敵みたいなもんじゃね? ゴルベーザ、こんなちょっとの下方でこんなにも弱くなるかw
敵に来ても味方に来ても弱っ シフトブレイクのモーションなんか既視感あるなって思ってたら前作のヴぁんのグレートソードっぽいよね? ノクト祭りでゴルベーザ護衛隊が護衛サボってるんだろ バッツがへいらっしゃい寄っといでーとか言い始めたんだが 目のハイライト消えた玉葱いいぞぉ...
玉葱使うと兄さん以上にタゲ集めてて怖いわ クソガリ野郎と違ってミーティアは飛ぶまでの硬直は結構長いから
近くに近接が居たら出しにくい
でもウェーブ系を自分に撃たれても刺し返せるのは強い ダブルに同技キャンセルついたらティーダぶっ壊れるってよく言われてたけど、もしかして今ティーダくんノクトに食われてるんじゃ… マイストPSの基礎値割もあるし >>743
シフトのリキャストがゼロで後隙ダッキャンできるならそうだな そういうのはクイトリとチャジアサからキープ値削除してから言ってくれ 賢者が就職頑張るのに見合う性能になってて楽しいわ
下方入ってもあの性能のメテオが制限無いのはやっぱり強い 味方にまたCPU が来たわ
強制終了直ってないのか いうてシフブレも投げた瞬間からキープ値あるわよく動くわでしょ、火力は低いけど
>>744
リープだってそんな多用しないし… 操作のだるさを強要してくるのはマジでNG
壊れてるほうがマシだわ 雲さまのセカンド完成度高すぎ
なんだよジェクトのあうーユニとか手抜きじゃん HP攻撃当てる度に散らばれ!とか言うヴァンいて怖かった >>737
ノクトが壊れ過ぎて護衛しきれないだけだろ
味方にスピード2人いても編成事故にならない位に強いからな
まあ兄さんのせいでストレスヤバかったからむしろザマァな展開だけどw テレポ持たないシュートほんとヤベェ気配だ
てかなんでダイヤなのにミスリルと当たるんだよ…
勘弁してくれ! ノクトはどうやら上下が弱いところでバランス取っているらしいね >>762
新規のボイス聞いてビクッとなる
新しい掛け合いに慣れてなくて承知した ってなっちまうんだよな ノクトは家庭版のウリだし強くするとは思ってた
まぁここの運営だしね... シフトで幾らでも高低差詰められるんだよなぁ
シフトからの前ブレ強い強い シフト前ブレホント胡散臭い、流石に前ブレ伸びくらいは修正くるかね? さっき雲に突っ込むぞ!俺が出す番!って連呼してるノクトいたけど今更になって意味がわかってしまった… 皇帝とかケフカにはもっと邪悪なチャットが欲しいんだよなあ
おもしろピエロおじさんとかおもしろウボァーおじさんはお呼びじゃない ノクト前ブレは伸びというより向き補正が強すぎる
カインの前と比べる笑っちゃうくらい喰らいつく 皇帝に新規チャット追加でコミュニケーションが楽になると安堵していた俺、新規チャットでまったくコミュニケーションが楽にならず困惑 ゴルベーザ棘刺せるしいけるやん!とか思ったけど普通にゴルベーザオンラインだった
さよなら へいらっしゃい!ボコのヤツおすそ分けだ寄っといでー
と思ったけどやっぱなし! ノクトとティーダが味方にくると突っ込むだけの猪が2匹になってクソゲーが始まるわ
コア割りしないし召喚もしないという 突進技でディープに突っ込む奴いて萎えたわ
画面見えてないんか 性能強弱云々以前に、シールとアプデのダブルゴミ復帰システムがきつい やっぱノクトとティーダが被ると地雷すぎる…
2人で永遠に1人追いかけてる 旋風斬使ってみてストラってやっぱ最強やったんやなって
忍者であそこまで強いブレイブ2つも貰って良かったんだろうか ノクトとティーダが被ったらノクトはサイクロンで火力やるかミーティア担いで遠距離やれや。
2人でチンパンしてどうすんじゃ 俺は意気揚々とゲーセンに行ったんだよ
でもさ、こうやって潜ってからプレミアム切れてるの思い出すと
わりぃ 最速か…
貯めれるし間に合わなさそうだったらフェイントかけるか
えっと、ありがとな ノクトは前ブレがいかんわ
なんでジェクトはいい感じの調整できたのに
こんな壊れな上に技も他と似たようなキャラを用意してしまったのか サイクロン最速無理そうならズラして溜めるとステしてくれるから(今だけ) ノクトは兄さんとティナ狩り殺してくれるから好き
シュート落とすまでは今の性能のままで良いよ 自衛用の置き技ガン無視出来るのが本当強いな
タゲ消して視界外に飛んで攻められるとどうしようもねえ シフトで追い詰めれると思ってるノクトをクイダで突き放しながらホーリーして吹っ飛ばすの楽しい。なお、2人スピードに追いかけられるとどうにもならん。 グライド弱体のおかげでゴルベーザ大分狩りやすくなったね サイクロンってイケメン竜騎士の技かと思ったらノクトなのか
フッ、ミーティアと言い新顔からも竜騎士は尊敬されてるようだな 今までマップ見ながら位置順でやってたがリスト順に変えてみたが…
わりぃ…やっぱつれぇわ… ミーティアって言われるとノクトがガンダムのミーティア装備してる姿がちらちら頭にでてくる 近接やると近接だらけでダメだなこれ
今はシュートをやる時なんだろうかな ほぼ確実にノクト居る環境でシュートやるのは勇気がいる ヤネキの素敵よすごく素敵なんだけどなにこれたまらん
活躍した時に素敵よって言ってくれるガイドキャラになったらいいと思う 多少はゴルディアましになった感じかね
もーちょい下げてくれてもええんやで
ついでにティナも >>817
オニオン使えば追い詰められた時ジョブチェンジで解決するゾ!(ダイマ) ノクト君のおかげでシューター減ったからブラストセシルが楽しくて仕方ない
だれもサーチなんて持ってないんだひゃっほー! 確かに体感兄さん狩り易くなった気がする
後他に夢中のノクト君をホワイトカーズでデバフ祭りにしてあげると気が狂うほど気持ちが良い ノクト的にはホワイトカーズよりもウホミの方が嫌いだけどな うほみで封じてから磁場転換を見せつけていくスタイル ノクトがほぼ猪だからシューターで介護してやってた方が勝てるわ
自衛ができれば全く問題ないわ ミーティアの後隙攻撃不能かよ
サーチ以外無理だろこれ サーチが刺さるなら近接ブレイブも余裕で間に合うのでは……? (あなたのライオン)素敵よ!
みたいなことやらせようとしたけどいい感じのが無かった
姉さんはいい人見つけて台詞の幅を広げたらいいと思うわ 私より年上の妹にそんな事言われたくないわ
ねぇ、黙ってよろしくね 相手ノクトが突っ込んできてるのにろくにシュート守らずに素振りずっとしてるバッツがたまにいててしんどい…。 シフトブレイク後隙デカいな
外したの見てからでも狩れる狩れる >>831
タゲ消えるから無理ゾ
消える前にサーチ合わせると、降りてきた所に刺せるけど カインのジャンプ3と同じならタゲ消されて変えられてもすぐ合わせれば灰色で事前にロックできる筈だが
それすら無理なら知らん サーチはロック消える前に撃つとピンポイントで当たるよね
どういう処理なんだろ シフトサイクロンにジャンプVしたら降りてくるのが遅くなった上に、ワープ先に刺さった
正直よく分からん 14のキャラは最初から5年経ってる関係か結構歳食ってる奴多いから多少はね? >>841
空中でえーとどこだどこだ…あ!出てきた!ここだ!って探してるんだろう >>841
ターゲットが消滅してる間は降りてこれない説
つまりカイン6で一斉にジャンプ3で誰もいなくなる…? カオス勢に他人を褒めるチャットがあるのはなんか新鮮だ、ファファファ 先生は負けても勝ったようなものだが
出来るから実質無敵 >>847
スコールも勝っても自分のミスに
出来るから実質全敗 世の中には1日しか記憶がもたない前向性健忘症っていう病気があるとか
年齢が23のまま…思わぬ収穫がやたらと多い…
まさか姉さん… ティナのどういたしましてが思ったより勢いがあってちょっと笑える どうたしまして!(もっと敬えよこちとらティナ様やぞ) ここで質問していいかわかんないけどNTのシーズンパスってDL版にしかつかんの? モンハンワールドはβテストやってんのか、おーそうかそうか。俺らは2年もβテスト中だよ!!!! >>845
大真面目にジャンプ3やミーティアで全員同時に飛んだらバグったりしないのかな? ルラオ3枚コア破壊やらエースのカードでゲーム落としちゃった事件やらみたくゲーム落ちたりしてな 俺さ…ゴルベーザ環境嫌いだったんだよ…
でもさ…こうやってノクト環境でゴルベーザが減るとさ…
わりぃ…やっぱ楽しいわ!コイン入れるのが楽しくて仕方がねぇ!(チャリンチャリン) でも正直ゴルベーザ使ってて弾が弱くなった感触全くないし、固定だと相変わらずのゴルベーザオブヴァーミリオンだけどな ゴルは相変わらず強いけど理不尽な当たり方が目に見えて減ったし相手してても弱体は感じるよ
まぁノクトの影響が一番だけどな ゴルベーザに比べてノクトはすげー多いよな
待ってる人多かったんだなあ、と ディシディア勢は流行に弱いから、シュート終わった説を流して減らしたい
シュートが消えれば報われるキャラが何人かいるが、終わるキャラは……ライオンはすまない こうして盛り上がってるの見るとさ
闘争ってほんとなんなんだろうな 待ってる人多いというよりシューターつまんねーからなぁ
ガシガシ動かせて強いならそりゃ人気にもなる 闘争に代わって召喚獣バトルくれ
んでデカオ呼んでくれ ゴルベーザ嫌いだから周回するね
RKの召喚獣バトルを流すのは…やめようね!
https://i.imgur.com/FRQkGdl.jpg https://i.imgur.com/MzyH6vi.jpg
マイスト火力に不満があるならwikiに書くんじゃなくて↓の人みたいに要望すればいいのに
http://dengekionline.com/elem/000/001/402/1402982/
――今後のアップデートで、持ちキャラに対して調整してほしい部分はありますか?
Misyaguzi:僕はスコールのジャスト入力時の爆発ダメージに、“マイティストライク”の効果が乗らないのを調整してほしいです。
これの影響で、ほかのキャラに比べて“マイティストライク”を使ったときのダメージ上昇値が低くなってるんですよ……。 SHOO自体面白くないのにさらにその中でもさらに使っててつまらない皇帝 皇帝はブレイブ的にどうしようもないだろう
どうせなら青フレアも二個出せるようにすれば… >>868
そもそもそれでシュートが強化されたんだから余計な事すんなアホ エースとライトニングの「チャンスを作る!」合唱面白い もともとありすぎた火力が少しへこんだだけだから終わるわけないんだよね
ノクトもシュート食いきれる感じじゃないし >>883
ライトニング、次点ジェクトジタン
ただライトニングは地雷が多い ずっと終わってるって言われてるのに変わらないキャラは・・・声の総数の問題か ライトニングマジで完成されたキャラなんでもう上方も下方もいらん
クリAだけど今のライトニングが2年間の中で最強のVerだわ ビートダウンはいい性能になったわ、個人的にはキープ値よりも誘導と射角調整がいい
ライトニングの個性といえるレベル 最強って言うのは今まででいちばん役割として完成されてる、てことなんじゃ?
知らんけど 万雷のレンジはライトニングの距離じゃないねん
強斬りとビートダウンがゴリラ性能になった今職人エアロラブリザラ撒きつつゴリラゴリラしていけるのが最強 強切りゴリラ正直胡散臭くて、まあ対シュートで苦戦しがちだし許してやるかって思ってたら、
キープ値活かせる技まで手に入れやがって!
高低差に弱い!と見せかけてブリザラから壁挟まずHP当てれるし
こんなん下方じゃ下方! 万雷時代で今よりも強いのは、万雷とファイアと強斬りのダッキャンと全体的な火力くらいか
どっち使いたいかっていうと今だわな、ファイアだけは以前の性能に戻してほしいけど欲張りか >>895
スピードだけが足速かった っていう一番肝心のを忘れてるぞw >>883
可愛いシュートはイケメンエリート竜騎士にフッ、任せておけ ライト全盛期は万雷のグライドでラフディ避けてたから 全盛期万雷と強斬りダッキャン戻る代わりに強斬り射程落ちて雷光絶影エアロラブリザラビートダウンシンドラが糞雑魚になるんだぞ
誰でも後者選ぶわ >>866
某漫画で良い男と言うのは強くて顔が良いのは当たり前。本当に良い男と言うのは自分の出番を熟知し、最高のタイミングで登場出来るずるい男の事を言うと豪語したナルシスト召喚士がいたが、ノクトはそれを地で行っているからなw
ゴル兄さんに酷い目にあっている時に壊れスピードとして登場。しかも2周年+家庭用発売に合わせて登場とか良い男過ぎるだろw 全盛期万雷伝説
・グライドが異常に速い(密着から近接ブレイブ振られても一部以外かわせる)
・グライドが止まらない
・ブレイブダメージが240
・地味に予兆から発生までが短い(発生自体は同じ)
・強斬り壁ドンから確定、テレポ抜け不可
・インパクト床ドンから確定
あとコアも2回で割れたような気がするがよく覚えてない コアはその頃メテオやらマリサンでも確1の時代だっけ?
初期の初期は初心者だからあんまり覚えてないんだよなー床ドンも含めて 強切り壁ドンから入っていたのは万雷に原因がなかったから外したげて
あれは強切りのキャンセルタイミングが早かったのが原因だから >>906
こうしてみると他の壊れと比べるとあんまり強くないな
グライドの速度くらいか チェーンからルラオが繋がるとかいう今考えると冗談みたいな仕様
にも関わらずなお1番使われる程ぶっ壊れてたマスオ時代が懐かしい 壁確サーチってだけでも頭おかしいのにブレダメ高速グライドだからなぁ
あの時知ってる人間なら今の方が強いなんて口がさけても言えんわ >>909
まあゴリゴリ行ける性能ではなかったなwスコティーには普通に殺されるし
サーチというだけである程度強いのに自己完結できて自衛力もあるってのが問題だった あの頃はなあ
皆ぶっ壊れならまだバランスも保てたが弱いキャラはトコトン弱かったのがな 性能アレなのに使用率ランキングでトップクラスだったクラウド 凶斬り弱い時代で使用率上だったのはよく覚えてるわ
変なバグだらけバッツとか単純に弱いヤシュトラとか他スピードが異様過ぎて普通なはずなのに弱い感じになってたジタンとかいたのも覚えてる
他に覚えてるのは障害物貫通カラミティとかくらいだな NTのアカウントはPSN1個につき一つだけなんだろうか
サブカでアカウント作って初心者狩りとかやったら速攻廃れると思うんだが ラムザの努力はしているチャット早く欲しいなー
どれくらいコインを入れるクポォするといいんだろうか マスオルラオ、ヴィゾフニル、ホリチェバッタイ、超吸引スピレイ辺りの糞環境はそこそこ期間が長かったから印象深い よくよく考えたら最初期があそこまでの世紀末だった時点で調整に関しては察するべきだった 平和だったなー昔は
糞バランスでもみんな楽しそうにやってたし 新キャラ追加されたときぐらいはカビ生えそうな古臭い話ばっかしてないでもっと新しいものの話をしようぜ >>921
ほかのスピードがもっと強かったから味方に引けないジタンは弱キャラ扱いだったんよ ジタンは単に他のスピードが化物だったって話なだけなんだよ…ヤジバとか言われてたりする時期もあったけど弱い訳じゃなかったんだよ…
だってあの頃は運送スコールと化物万雷と細かく覚えてないけど取り敢えず強かったティーダが周りなんだからな
まあでもあの頃で一番やばかったのは2プレイ200円ってとこだよな 結局ノクト祭りが終わった後の兄さんはどうなりそうなの だいぶマシになりそう? ニコニコにOPでシンボルチャットしてみたってのあったんだがめっちゃ面白いぞ >>930
ブレイブ射程限界付近だと相変わらず強いと思うな サーチじゃないシフトブレイクとかあったなジタンは
使ったことないからどういう技だったのかいまだに知らんが
>>930
家庭用発売に向けてアフィカスが暗躍してるから、プレイすればすぐ分かることを聞くのはやめた方がいい >>932
やっぱそうだろうなぁ まぁでも多少は黒竜剥がしやすくはなったんかな
>>933
直近の環境の話すらしちゃだめなのかよ… ディシディアの環境が荒れて贔屓キャラがその余波に巻き込まれるとやっぱつれぇわ… >>931
見てきたけどおもろもかったわw
アフィカスとか別に気にしなくて普通にしてりゃいいんじゃないの? >>936
ブレイブの後隙取りやすくなった感じはあるね >>929
200円2プレイに加えて一試合平均して1分半くらいで終わる環境なのもあって
ダントツで白豚が強かったな… むしろあの調整内容でゴルが下がると思ってた人間がいるのか聞きたいぐらいだ ジタンのストラでコアが一瞬で割れたり
チャジアサ最盛期の時に7秒で試合が終わったり
色々ありましたねぇ・・・ 兄さんとかティナがいないとディシディアってこんなに楽しかったんだな まだPS4pro買う踏ん切りがつかねぇ
そこまで上等なモニタ持ってないけどどっち買うかな そういやまだヴィラン勢で戦ってなかった、明日実機でファンファーレ聞いてくるか タイプ別の速度とか火力とか、それまで個別にごちゃごちゃした調整してきたけどダメだったから根本直しましたな奴
結局そこ直すならごちゃごちゃいじった部分も見直せよみたいなの結構有る 約束の場所でラスキル決めた兄さんが花畑の中で腕組みして立ってるのシュールで草 βテストのときPS4の唸りは気になったな
マッチング中恐ろしく重いんだろうな つーか本体の熱量がやべぇ気配だった
外付けの冷却ファン付けたら重くなるの直ったわ >>954-955
んじゃ、おそらくそんなの付いてないアケ筐体の中のPS4は… セフィロス上方クラウド下方のアプデから2キャラ間の価値が入れ替わってるみたいだけどそんなに今セフィロス強いの?クラウド確かにシュートに対してつめるのが弱くなったけどそんなにかって思って >>959
環境トップがゴルベーザ
セフィロスは閃光を持てばゴルベーザにかなりの圧をかけられるが、クラウドはなんにもできない
ということじゃないか?別にセフィロスがそれほど強いとは思わんな >>963
間違いないな
上は対面ベーザ来る事想定してメタが回ってる感じだな、他のシュートもティナくらいしか見ないし
クラウドは凶切りも下げられてスピドラ強化前より弱いし使う意義も少なくなった そういやセフィって一陣もマスク調整で上下射角上がってない? 何もかもゴル環境が悪い
ゴルをメタれるキャラ以外は価値が低くなってるしタイプ被るシュートはもう最悪
ゴルいなければ飛び抜けて弱いのはスコラムザぐらいなのになあ ティーダってなにが強いん?
いつもスピード最上位帯扱いだけど
イマイチわからん 差し込みやすいダブル、壁ドン長くてカット耐性そこそこ連携取れるソニバス、リープでシュートに詰めやすい、密着狩れるチャジアサによる展開力、確定早いスパカ
特にティーダは野良で強い、近接相手にも強いし対応力あるからどんな環境でも腐りにくい 壁ドン距離長いは優秀だよな
リープですらスピードのNブレより長い気がする(体感) どうしても俺はティーダ強いとは思えない...高スコアボンボン出せないッス ティーダが強いと思えないならスピードが下手ってことだぞ
あいつほどスピードの役割果たしやすいキャラいない まじか
ローザの夫のカインの方が強いイメージあって 逃げる敵を噛みにいく力とかとっさの差し込みとかはティーダの方が上
でもガリは弾持ちサーチ持ちだから引きゲーしやすいのと連携力の点で上って感じ ローザの夫、親父、偽エースはみんな違ってみんな強い
チンカスピードのライオンもこいつらに合わせて❤ ライオンはマイストジャストで基礎値割るようにするところから始めよ
ファントムソードマイストNで基礎値割るノクトとか笑えん冗談だわ 俺のブラスティングゾーンはトットと魔女でもイケるぞ ソニバスの速度がもうちょっと上がってくれればなぁ
ダッシュに追いつけないがだせぇ 猿は十分行けるだろ
パンツは原作よろしく味方利用して暗躍していてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 51分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。