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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part194【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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2018/01/28(日) 14:07:01.68ID:3dNB/0wV0
■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part193【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513854666/

■関連スレ
【総合】ドラクエ1 (初代) スレ Part28【DQ1/ドラゴンクエスト1】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514271822/
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part100【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516163295/
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eac3-BWIi)
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2018/01/28(日) 14:08:08.08ID:3dNB/0wV0
■PS4/3DS/スマホ版の注意
 PS4/3DS/スマホ版は2009年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・当時のガラケーアプリは1Mバイトや2Mバイトの容量制限があった都合で、
  すごろく場がなくなったり、一部BGMがカットされたり、SFC版より要素が減っている
  その後のPS4/3DS/スマホへの移植の際も、予算の都合か追加はせずアプリ版のまま
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし
アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
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2018/01/28(日) 14:09:09.84ID:3dNB/0wV0
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
http://iwiki.jp/dq123/
(現在ドメイン停止中に付き移転予定)

■総合的攻略サイト
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■FC版専用攻略サイト
 ・裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
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2018/01/28(日) 14:09:41.44ID:3dNB/0wV0
■GBC版専用攻略サイト
 ・SFC版との違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3gb.html
 ・バグ・裏技 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3bug.html
 ・キメラの翼バグ http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq3info.htm#3
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■中級者以上向け攻略サイト
 ・勇者の性格診断&1人旅 http://dq3.org/index.html
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html
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2018/01/28(日) 14:10:01.98ID:3dNB/0wV0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery
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2018/01/28(日) 14:12:01.28ID:3dNB/0wV0
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
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2018/01/28(日) 14:12:23.80ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
http://iwiki.jp/dq123/?SFC3_Hunt#p244268b
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
http://iwiki.jp/dq123/?SFC3_Hunt#qeb43060
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
中断セーブがあるWii版で主に有効
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2018/01/28(日) 14:13:24.78ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
http://iwiki.jp/dq123/?SFC3_Hunt#w3b46f0c
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
メタルスライムを混乱させると逃げなくなるので倒しやすくなる。
ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
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2018/01/28(日) 14:14:00.70ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
http://iwiki.jp/dq123/?SFC3_Hunt#g19ad5b5
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://iwiki.jp/dq123/?SFC3_Hunt#ib706741
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
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2018/01/28(日) 14:15:54.67ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
http://iwiki.jp/dq123/?SFC3_Hunt#p1efda7c
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
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2018/01/28(日) 14:17:14.51ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)
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2018/01/28(日) 14:18:55.72ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
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2018/01/28(日) 14:19:20.83ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
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2018/01/28(日) 14:21:39.30ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eac3-BWIi)
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2018/01/28(日) 14:23:25.33ID:3dNB/0wV0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
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2018/01/28(日) 14:24:26.15ID:3dNB/0wV0
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい
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2018/01/28(日) 14:26:21.13ID:3dNB/0wV0
■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)
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2018/01/28(日) 14:27:56.30ID:3dNB/0wV0
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eac3-BWIi)
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2018/01/28(日) 14:29:25.64ID:3dNB/0wV0
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa33-uvwB)
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2018/01/29(月) 03:19:43.58ID:LMMAgmzsa
デロデロでろでろデロデロでろでろ
デン♪デン♪
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srab-BQuv)
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2018/01/29(月) 22:20:53.47ID:6lIWTGObr
スマホで345DLしたが45は一回しかやってないのに3は何度もやっちゃう
俺ドラクエ初プレイはFC4で4と5は特に思い入れあるはずなのに
3はリメイクが初プレイのはずなのにそれでも3だけ繰り返しやっちゃう
ストーリーは45が感動的だが3は何度プレイしても楽しめるスルメゲーだな
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa33-uvwB)
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2018/01/30(火) 12:42:39.50ID:aNmFnbYBa
だったら尚の事、余計な呪文にMP使うべきじゃ無かったよなあ。
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa33-uvwB)
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2018/01/31(水) 08:17:58.88ID:Gugl8Uy6a
難易度高っ
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-siin)
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2018/01/31(水) 19:57:25.44ID:aOWCrhcJ0
ボストロールのルカナンは装備し直せば勝手に解けるから無視していい。
ただし、痛恨は150超えだからザオラル会得の他にムオル北の祠周辺で取れる世界樹の葉を入手して
態勢を立て直せるようにしておく。

>>67
ドラゴンシールドは装備職が限られるから、特にいらない。
むしろ、おろちの炎より先に回復するか、後に回復するかを考慮して
素早さを調整したベホイミ要員を二人作ることをお勧めする。
また世界樹の葉を忘れないように。
007864 (ワッチョイ 97d3-quXa)
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2018/02/01(木) 12:37:12.20ID:IdX9G4Bl0
ボストロとオロチ なんとか倒せたよ〜
みんなアドバイスありがとー
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 570f-YTXr)
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2018/02/01(木) 13:03:16.56ID:fdDqI0ys0
>>77
おかしくね?
小4の時にプレイしてた俺でさえまだ38歳だぞ
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-x8gn)
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2018/02/01(木) 13:09:02.65ID:PAPmMvRha
>>79
そら発売直後にプレイしなかったってこったろ?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-dbUu)
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2018/02/02(金) 22:34:18.05ID:A90nR71m0
ゾーマ全然倒せないと思ったら、ひかりのたま使ってなかったw
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-HP+8)
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2018/02/03(土) 05:36:03.11ID:6cESz3Xia
>>116
職業の組み合わせ&転職で何通りもの楽しみ方ができる
闇ゾーマ討伐、一人パーティクリアなどに挑戦できる
隠しアイテム的な敵ドロップがある

FC版からこういうやり込める要素があったのは凄い
(偶然の産物だけどバグ技でも楽しめるし)
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf05-U1fH)
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2018/02/03(土) 12:04:18.02ID:75MBgoMW0
3DS版の街の中のロードとかテンポ悪いのは更新パッチとかもうこないですよね?PS4版買い直そうかな…
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-kp3l)
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2018/02/03(土) 23:16:30.47ID:MBQ4K0hz0
只今、雷神の剣手に入れる為に、トロルキング狩り始めて5時間経過…
未だに手に入らない…勘弁して
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-kp3l)
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2018/02/04(日) 01:00:45.52ID:PK7VPS2P0
出現高い128分の1のトロキンとマドハンドからの効率悪の大魔神の64分の1ってどっちが
雷神の剣入手がし易いんだろううか?
数打ちゃ当るのトロキンかな?ラダトーム北西洞窟なら半分以上がトロキンなんだけど
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7b3-YYog)
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2018/02/04(日) 21:51:33.64ID:HQtb+I4g0
マホカンタは、魔法(の呪文)が厄介だけどマホトーンが効きにくい敵への手段
回復もできる賢者が使う場合に役立ち度がアップする
賢者がいない場合、賢者の杖や賢者の石を取ってからの方が使いやすい
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-x8gn)
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2018/02/04(日) 22:16:09.72ID:5UVxQ4jUa
リメイク版なら、マホカンタはバラモスエビル戦で涙が出るほど有り難かった。

バシルーラ?
何のことかしら。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-5S2u)
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2018/02/06(火) 16:22:18.55ID:Kmx87mj+d
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97b3-3eTE)
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2018/02/07(水) 00:16:18.80ID:uA387Mxu0
SFCをかなりやり込んで最近PS4買ってんだけどPS4のドラクエ3って面白い?
なんかリニューアルすると糞になってる事もありそうで
買いかな?
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97b3-3eTE)
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2018/02/07(水) 00:24:36.98ID:uA387Mxu0
そうなんか・・・
久しぶりにドラクエ3出来ると思ってウキウキしてたんだが・・・
0178名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-wbgk)
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2018/02/07(水) 13:22:38.73ID:TTxrvCLA0
いまちょいちょいやってるけどAI戦闘は便利やで。
状況に応じて作戦を切り替えていけば毎回コマンド入力するより
はるかに楽よ。

すごろくとかBGMとかスマホ版で削った要素は復活させてほしかったけど、
それなりに満足してるわ
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 570f-etab)
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2018/02/07(水) 14:49:05.32ID:km4UKHdU0
>>173
正直言ってかなりショボい
まずモンスターの絵がプレステ4で相当リアルになってるのに
ピクリとも動かないのがものすごい違和感だし
歩くのも遅くて苦痛だったり
そういうシステム面のショボさが多い
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-Haa4)
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2018/02/07(水) 22:54:59.37ID:jWwEtPlh0
買うならWiiの奴がオススメ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-Haa4)
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2018/02/07(水) 22:55:33.51ID:jWwEtPlh0
>>170
10のモブは異常にかわいいからな
そういえば30周年か
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 790f-sRsw)
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2018/02/08(木) 10:01:31.79ID:i7MUFpwo0
>>185
正にそれだわ
現実的とかじゃなくて
単に綺麗な画面とかをリアルと言ってしまう癖が残ってる
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-pXzn)
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2018/02/08(木) 12:13:29.03ID:wzs+DtJea
オルテガ「(´・ω・`)」
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-pXzn)
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2018/02/09(金) 07:17:33.52ID:uBgdZnY4a
なにしろ空中停止(ホバリング)が出来ないからな、あの鳥は。
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 454a-oZLG)
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2018/02/09(金) 23:44:29.05ID:2gWwp5oT0
神は自殺するわけにいかんしな…
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-nHV3)
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2018/02/10(土) 01:28:45.63ID:A+fs1l3f0
       ∧_∧
      ( ´Д` )    発売30周年
      /´   `ヽ
       m、__X__,m


       /´⌒⌒ヽ
     l⌒    ⌒l   おめでとうございます。
     m(    )m
       V ̄V
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 995c-TYSb)
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2018/02/10(土) 06:18:29.82ID:v1+cKVdT0
もう30年前になるか?早いもんだ。
あの日はテレビのニュースでもえらい騒ぎになって、幸田シャーミンが「甘やかしすぎじゃないでしょうか」と言って怒ってたのを覚えてるが。
それも発売日前からの盛り上がり方が異様だったためなんだけども
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e16-IGFW)
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2018/02/10(土) 07:42:38.34ID:Lxdj1l1l0
近所のゲーム屋でドラクエ3を買ってたらたら歩いてたら、後ろから友達が猛ダッシュしてきて
逃げろ!逃げろ!と言って俺っちの手を引っ張る
振り返ると強面のヤンキーが追いかけてきてとても怖かった

帰宅してしばらくは窓からコソコソと外を見張っててドラクエどころじゃなかった
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c94f-jA6l)
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2018/02/10(土) 09:53:53.12ID:LbcE21Vd0
あの時朝6時前からお店にズラーっと並んで
最後の最後50番目ギリギリで買えた記憶を俺は忘れない
ちなみに一緒に買いに行って並んだ友達は
51番目で買えなくて泣いてた
見ててかわいそうになった
だが俺は決してドラゴンクエストVを譲る気は微塵にも思わなかった
それくらいドラゴンクエストVの魅力に虜にされていたもんだから

俺は正しいよな?
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-CEW5)
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2018/02/10(土) 10:30:41.94ID:mW3iaG9hd
                     _  
                     /  ヽ  
       モルゲッソヨ!     |   |
                 n  _ノ   ヽ
                (E ) ノ⌒`ー⌒`ヽ
                 \γ 人 .人. γヽ
                 `^´ \(こ/こ=/ /
                     )に/こ( ´ 
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srf1-Sqqo)
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2018/02/10(土) 12:36:35.85ID:nvNj4Svyr
当日は小学校休むわけにいかず次の日朝から並んだが買えず
途方に暮れていたところで友達の家がおもちゃ屋だったのを思い出して聞いてみたら
14日の夕方に再入荷するから取っておいてくれることに
そうして手に入れた帰り道に隣に住んでる高校生のお姉さんに会って
ドラクエ買えたと話したら私さっきクリアしたとか言われた
最近の事のようによく覚えてるけど30年も前なのか
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 425c-nHV3)
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2018/02/10(土) 16:16:47.01ID:VF5+ZgcS0
>>226
似たような経験あるわw
それ以降、ゲームは一人で買いに行くようになった
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/02/10(土) 19:10:15.35ID:Rau7qGSM0
武道家 装備できる防具弱すぎる
ルビスのつるぎ ひかりのドレス ふうじんのたて ぎんのかみかざり ごうけつのうでわorルーズソックスが最強?
ルビスのつるぎは1個 ふうじんのたては2個しかないから
2人までが限界か
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e70-9g9f)
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2018/02/10(土) 21:39:05.61ID:zjbUDIrs0
ファミコン版、ネクロゴンドの洞窟で仲間全員HPMP残り少なく
瀕死の重傷で、洞窟出口まで後数歩という所で地獄の騎士3匹に遭遇、
しかも相手の先制攻撃で、焼け付く息を連発されて全滅したのは
苦い想い出。あれから30年か・・・。
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf9-alAh)
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2018/02/10(土) 21:54:23.67ID:/F8fKZlIK
自分の家は親父が厳しくあまりファミコンはやらせてもらえなかった
かわりに友達の家でドラクエ3やっていた
担任の教師がゲーム好きだったせいか、学芸会でドラクエ3の曲演奏していたな
ロトのテーマと冒険の旅と村
懐かしい
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d14-rIAD)
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2018/02/10(土) 23:33:56.85ID:QgXYWEKv0
お気の毒ですが
冒険の書1番は
消えてしまいました
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d14-rIAD)
垢版 |
2018/02/10(土) 23:46:15.98ID:QgXYWEKv0
冒険の書が全部消えたトラウマから約30年
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d14-rIAD)
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2018/02/10(土) 23:54:05.66ID:QgXYWEKv0
そして 伝説が 始まった
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d14-rIAD)
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2018/02/10(土) 23:59:21.25ID:QgXYWEKv0
こんな ゲームに まじに なっちゃって どうすんの
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-Hrdq)
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2018/02/10(土) 23:59:23.78ID:KYNf4+gIa
遅くなったけど誕生日おめでとう
またやりたくなったな
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4629-g+wr)
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2018/02/11(日) 05:12:02.85ID:sDuiq6MM0
>>233
3発売で抱き合わせ商法やるとこが出てきて、4の発売のときに模倣犯が多くて問題になったような記憶がある
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e64-VKlD)
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2018/02/11(日) 22:55:13.84ID:w42nCSzN0
記念イベント
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4629-g+wr)
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2018/02/11(日) 23:22:34.83ID:sDuiq6MM0
ニュー速で30周年スレが★9まで行ってるわ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89c4-nYnO)
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2018/02/12(月) 01:40:09.92ID:F2eF0/5k0
30周年に触発されてSFC版やってるけど、久々にやって動いたのでわろすww
でも前のセーブデータ全部消えてたし
今やってる冒険の書が消えるのが怖いから電源切れない
このまま連休中に解ければいいが

しかし相変わらずSFC版の商人の町は成長フラグがわからんな
ジパングとサマンオサイベントで大きくなるのは知ってるけど
途中すっとばしていきなり住民働かせすぎの段階まで大きくなる
FC版はオーブとるごとに徐々に大きくなって行ったような気がするけど…
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4629-g+wr)
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2018/02/12(月) 02:06:38.06ID:6Jf8oZcK0
>>272
完全に団塊ジュニアおっさんホイホイスレになってるなw
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/12(月) 03:58:43.43ID:1HKJPsqW0
FC
1:商人を連れてくる前の初期状態
2:商人を置いて船に乗る
3:やまたのおろちを倒しパープルオーブ入手
4:3の後でボストロールを倒す
5:4の後でオーブを計3つ以上集める

リメイク
5:FC版に加え、夜にクーデター計画を聞く
6:ラーミア入手(追加された商人帰還イベント)
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4290-g12m)
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2018/02/12(月) 14:21:28.90ID:9zUGMxDX0
ニュー速ののドラクエ3発売30周年スレが伸びすぎてて草
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4629-g+wr)
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2018/02/12(月) 14:53:58.46ID:1eYr593s0
>>282
内容見ると当時の思い出話に花が咲いてるあたり、板の平均年齢が知れるなw
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 454a-oZLG)
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2018/02/12(月) 16:26:42.23ID:iw1ha/X70
>>281
こいつ嫌い
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-pXzn)
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2018/02/12(月) 18:54:09.82ID:LLfWmFFga
打撃力:魔法力比率
ローレ 10:0
サマル 4:5
ムーン 2:8
うーん1足りない。
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed83-8jvG)
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2018/02/12(月) 21:35:55.38ID:HaqVsGIw0
僧侶×商人にときめく
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a1-rq0W)
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2018/02/13(火) 10:55:55.73ID:vFd5+8NX0
>>318
ピオリム・フバーハ・ルカニと、バイキルト・スクルト重ねがけで別々に動くから、
賢一人より二人の方が良いとはなるな

そもそも賢sageの為に作られたその前提がおかしいんだけどな...
バフ掛け終わりの後は二人とも回復に回れた方がいいから、賢賢がベストで次点は僧賢だな
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 995c-Q8dp)
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2018/02/13(火) 14:00:59.78ID:p/j1X/Iy0
FCは容量の問題もあるんだろうけど職業バランスがとれてれば更に楽しめたと思う
全職業を最後まで使えて良かったと思える印象がほしかったな


あそびにん
賢者の転職は別として、うんの要素でドロップ率上昇+ザラキ系以外の魔法・特殊攻撃自体も避けやすくするとか

しょうにん
売買の運用、どうぐ枠増加、レベルに応じて武器・防具・道具の機能・効果UPとか

まほうつかい
りりょくのつえの上位互換の武器登場、防具の特殊効果をより充実させて魔法・特殊攻撃の被ダメをもっと軽減とか
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e58b-nHV3)
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2018/02/13(火) 16:28:25.88ID:7Bx9zUY90
>>323
全職業を最後まで使えるようにしないといけないっていうのは固定観念だろう
遊び人は賢者に転職できるし商人はイベントのために必須ってことで存在価値はある
魔法使いは水の羽衣あるし普通に使える

ちなみに運のよさは補助呪文が効く確率を減らすが、
戦闘中ザオラルで生き返る確率まで下げるマイナス効果もある
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2c4-CLoY)
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2018/02/13(火) 17:33:53.14ID:2ysIQD1B0
俺はドラクエ6から導入された特技が嫌いでドラクエのシリーズ追うのはやめてしまったんだけれども
商人だけはそういう独自戦闘コマンドあっていいんじゃないかなと思う
それくらいないと戦士・武道家・盗賊の打撃職に太刀打ちできないよね
4のトルネコは飽きさせないように、戦闘中にいろいろ面白い動きしてたんで
最後までメインから外さない人もいたぐらいだけど
3の商人はあまりにも地味すぎるよな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8960-AXxo)
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2018/02/14(水) 03:45:34.00ID:CimzCrcA0
なんだかなんだ言って勇戦僧魔を鉄板にしてる人が多いだろうな
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd62-jdsX)
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2018/02/14(水) 12:28:10.94ID:EMY9Jv91d
>>339
みかわしの服が無いのは何故か?
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4629-g+wr)
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2018/02/14(水) 14:09:50.61ID:0ugT0ckO0
そうそう、やくそう庫にしてたな
ターン最初に回復さすのに重宝
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8960-CLoY)
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2018/02/14(水) 14:48:02.01ID:CimzCrcA0
ファミコン版はガードキャンセル技を知るまで武道家はHPなさすぎで怖くて使えなかったので
スタート時に入れる打撃担当は戦士だったかなぁ
売りの会心の一撃も序盤はあまり出ないしね
アレフガルド行ってから、賢者が呪文全部覚えた頃に武道家に転職させて
いっきにレベル30くらいまであげてどうにか使えて
レベル50あたりから会心連発してようやく持ち味を発揮するという遅咲きだった
スーファミ版はヌルいから最初から武道家×2でも余裕だ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e176-jA6l)
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2018/02/14(水) 15:18:50.64ID:42KcBPYE0
15ターンで裏ボス殺すのって物理でいくやりかたと
魔法でいくやりかた

どっちが育てるのに苦労しないですか?
SFCです
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41d3-IGFW)
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2018/02/14(水) 19:39:21.08ID:GnwiDYe+0
戦士でメラゾーマ戦法やる場合は事前にしっかりプラン練っとかないと失敗する可能性もあるから気を付けよう
ドレスは必要数入手可能か?
腕輪は必要数入手可能か?
MP180確保するための手段及び根気はあるか?

育成の途中で1つでも欠けてることに気付いたらそこでプラン変更しないといけなくなる
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1cc-JDCB)
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2018/02/14(水) 21:43:17.89ID:SQJbQYBH0
RPG的に言えばそれが正解だね
新しい拠点で手に入る最高防具をそろえた時の戦士の充実感は半端ない
でも俺はSFC版を無知識ではじめて勇者の性格を「ごうけつ」にしてしまったので
攻撃の遅いキャラが2人もいるとなにかと不便で
イシス前に戦士は外して武道家にした
性格の予備知識ありで始めてたら勇者を電光石火か一匹狼、もしくはセクギャにして
ごうけつかタフガイの戦士を入れてたのかもな
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1cc-JDCB)
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2018/02/14(水) 22:29:22.12ID:SQJbQYBH0
なるほど、電光石火できないのか
切れ者もなるほどと思ったけど最初からはできないっぽいですね
勇者って転職でレベルリセットできないのでよく考えないといけないですね
頭がさえる本を手に入れるまでずっと死んだ状態にしておくとかw
マイナス補正の少ない良質な性格ってのは最初からできないようになってるのね
そうなるとやっぱりセクギャって浮いてるな
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41d3-IGFW)
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2018/02/14(水) 23:36:35.78ID:GnwiDYe+0
切れ者勇者は体力のマイナス補正がメリットに見合ってないからやめといた方がいい
勇者のMPは基本的にドーピングで伸ばすもの
セクシー勇者で満遍なく伸ばしといて最後に種でドーピングすればいい
賢さの種なんて盗賊4人でサクサク集められる
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c292-rq0W)
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2018/02/14(水) 23:46:20.05ID:Z6L1PWNx0
勇者は何の性格でも遅いからルーラが使える準戦士なんだよな
ファミコン版だと逃げると防御の両立とか呪文効果の武器とか魔人の斧とかで戦士が多芸だった
リメイク版だと勇者との差別化が欲しくて盗賊か武闘家になっちゃう
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d714-jL00)
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2018/02/15(木) 02:10:13.49ID:ycoRlrLX0
勇者はMP優先で育てても呪文主体じゃちょっと使いづらいなw
あくまで僧侶だけじゃ回復追いつかない時とか魔法使いのベギラマ討ち漏らしをギラで潰すとか補助的な使い方がいい
MP盛っておくと終盤はギガデインの弾数増えてちょっといい感じになるね
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf16-Xim1)
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2018/02/15(木) 07:46:52.63ID:wnnffLMV0
確かに勇者レベル37で倒せるとは思わなかった(スマホ版)
初代3は40以上必要だったような気がするが
子供のころ防御技も知らないでクリアしたやつだから
今やるとわからんのでこんどwiiで初代3やってみるわ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-/Sdt)
垢版 |
2018/02/15(木) 12:44:04.36ID:p6YeiYu6d
>>385
ベホマズンやギガデインは最終奥義みたいな位置付けなのだろう
ゲームバランス的にも数回しか使えないのが丁度良いのではなかろうか?

…ただ、リメイクは種集めにボレロがあるから奥義も糞も無くなってしまったが…
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1753-m4Ud)
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2018/02/15(木) 14:16:53.01ID:hfvT97mA0
ぶっちゃけ4勇者みたいに消費MP15でギガデイン撃てたとしてもそれで丁度いいバランスぐらいなんだよな→天界の敵の強さ
さすがにアレフガルドだと強すぎるかもしれんが

そもそも4勇者は3勇者より基礎MPは高いわ、ギガデインは15で撃てるわ、リメイク版なら消費MP20でベホマズンできるわで強すぎるわな
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKab-yA3Y)
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2018/02/15(木) 16:17:20.69ID:/4HFdNOoK
3勇者は序盤マジで弱いな
ごうけつスタートでやってるが
強さを実感できんし
何よりMPが低すぎる
ルーラ消費8も地味にキツい
昔はあまり思わなかったが
最近のドラクエやったあとだと
結構3ってシビアだったんだなと思うこの頃
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 975c-wUwu)
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2018/02/15(木) 18:10:14.33ID:uncN403y0
とはいえ終盤の勇者は、即死なし・呪文ブレス2/3軽減・1歩でHP1回復のチート機能も面白くないかな
ザラキでコロコロ死ねる2の勇者達を見習ってほしい
…と思う自分の頭は単に2に洗脳されてるかなぁ
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-T3WU)
垢版 |
2018/02/15(木) 22:47:22.74ID:9o/mfoGL0
いや面白くする為にわざわざ自分で縛りを入れるのを
当たり前だと思う方が毒されてると思うが

クリアの為に最善と思われる選択をするのが普通のプレイで
しかも勇者専用のイベント的なユニーク装備だ
レベル上げ過ぎて簡単だわとか言ってると意味が違うぞ
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f14-4GJP)
垢版 |
2018/02/15(木) 23:08:14.39ID:AwIHk3fz0
勇者専用のイベント的なユニーク装備
 →強すぎてつまらないなら手に入れなければいい
レベル上げ過ぎて簡単だわ
 →ニフラムやバシルーラで飛ばして経験値を抑えればいい

一体何が違うのか?
コレガワカラナイ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-jL00)
垢版 |
2018/02/15(木) 23:19:09.50ID:y7y0jJTld
>>412
なるほど
単なる好みの話で見習えとか何様だってこったなw
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-1VRC)
垢版 |
2018/02/15(木) 23:23:16.60ID:fG+Azw6ld
>>412
別に>>403はそんなことひと言も書いているように見えないけどな
「チート機能というなら外せばいい」としか思えんかったが

>>414
子供の頃の未プレイ状態で「どこに何があるのか」ワクワクしながらプレイするならともかく
「どこに何があるのか」大体頭に入っている状態でプレイすると逆にイライラするかもしれんな
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d714-jL00)
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2018/02/16(金) 06:48:05.24ID:6bbqnBpl0
1はホイミは15くらい、薬草は35くらい回復だったと思う
ぶっちゃけホイミは中盤以降は戦闘中に使っても敵の攻撃とトントンでジリ貧で負けるって呪文だったから
移動中にホイミで回復、戦闘中は薬草で回復(6個しか持てないけどw)って感じだった
ちなみに敵が使うホイミは30くらい回復するんで、こっちの攻撃が回復量上回らなくていつまで経っても戦闘終わらないとかもあったw
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-ugRn)
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2018/02/16(金) 11:51:19.67ID:VTNRAx+qa
値段は安いんだから下位互換って訳じゃない。
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3708-F5uH)
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2018/02/17(土) 03:01:35.48ID:O+0DZMYy0
一人旅だけどベホイミなしでカンダタ、ギガデインなしでやまたのおろち撃破は不可能?
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-h3lW)
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2018/02/17(土) 08:22:29.02ID:mbiWRMxY0
>>460
商人に持たせていたアイテムは、全て預かり所に移動するから大丈夫。
ただし「預かり所に預けている数+商人の持ち物」の合計が一定の値を超えると、
上限値をオーバーする数量だけ預けていたアイテムが消える。
なお、どの位置のアイテムが消えるかは決まっているから
盗賊のカギ等の要らない物を意図的に消すことも可能。
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp0b-yGJ1)
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2018/02/17(土) 14:02:25.71ID:fgDbb0Pgp
子供の頃に雑誌かなんかで読んだんだがFC版の遊び人にはレベル99にしても覚えるかどうか分からない究極の遊びが有るみたいな話誰か知らない?
当時遊び人をレベル99にしたりしなかったから検証もしてないが、ずっと心に引っかかってる
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-ugRn)
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2018/02/17(土) 14:13:36.05ID:vzXQFDn9a
それはデマだった・・と言うか、遊び人がLV99近くなると何故か賢さが爆上がりする事を指して、そんな風に表現したんじゃなかったっけ?
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-h3lW)
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2018/02/17(土) 17:23:27.33ID:mbiWRMxY0
>>470
バグ技の利用を禁止しない場合だが、転職させる前に
かしこさの種を使ってオーバーフローさせるなら、
高い方が必要な種の数量が少なくて済むよ。
かしこさを0にすれば、そのまま転職するより最大MPが高いキャラにしやすい。
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-Xim1)
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2018/02/17(土) 18:19:16.84ID:mm5U+VQO0
ウィザードリィに倣って「HPの上昇値に影響するステータス」を作りたかったが
素直に実装しようとしてHPが二次関数的上昇をしてバランス崩壊
調整を重ねて「体力上昇値の2倍がHP上昇値の基本値」に落ち着いたものの
スタミナの種が死にアイテムになることを失念していた

なんて妄想してたりはある
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f78b-qi38)
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2018/02/17(土) 19:43:20.84ID:SWtBkGXj0
>>488
多分バグだと思うけど、
基礎成長値×レベルが256以上になると、
(基礎成長値×レベル)/256(小数切捨)×基礎成長値×16が成長値に加算される
遊び人の基礎成長値は10、レベル25以上の成長値は20なので、
レベル26からは180、レベル52からは84(オーバーフローしてる)、レベル77からは244という成長値になる
戦士や勇者が体力低いとレベル64から急成長するのも同じ理由だね
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-T3WU)
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2018/02/17(土) 20:47:19.44ID:PoOH/UXp0
ゾーマに限らないけれどFCの荒いドット絵がかえって不気味さを増していた
原画に忠実なのかも知れないがリメイクその他で
愛嬌のある顔付きっぽくなって威厳が減った印象はある
SFC版はそんなに悪くないと思うが
星のドラゴンクエストCMのは中々良かった
ディアブロ2のパッケージみたいだけど
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-ugRn)
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2018/02/18(日) 09:31:04.72ID:sZuYMhcLa
>>490
兄弟が顔色が青くなるってのは当時の不文律だったのかな。
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3708-MriG)
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2018/02/19(月) 02:24:30.89ID:tXkLz+FZ0
GB版って明らかに黒歴史扱いされてるよな
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9793-S3hJ)
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2018/02/19(月) 08:54:28.72ID:Di/mC5m80
GBC版は携帯できるから暇な時にダラダラやってメダル集めるのそれほど苦じゃなかったけどな
当時はガラケーやノーパソで出来ることが少なかったから、移動中は携帯ゲーム機か本読むくらいしかやること無かったし

盗賊を入れてるとメダル落とす確率が下がるのを知らないと辛いかもしれないけど
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-ugRn)
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2018/02/19(月) 09:29:51.71ID:x+5baTXQa
携帯やスマホでやり込みプレイなんぞしたくねーわw
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf29-4H+m)
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2018/02/19(月) 12:27:09.61ID:/MmeWdL00
GBC版の氷の洞窟は先に何があるのかどんなモンスターがいるのかワクワクしながらプレイしてたな
キースドラゴンと遭遇したとき絶対ダースドラゴンも出るはず→もしかして此処のボスは竜王だったりとか想像しながら進んでた
今思えば作品の時系列的にありえないけど幼かった当時は5で4のボスエスタークが出たからありうるかもと思ってた
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd3-qi38)
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2018/02/19(月) 12:56:43.08ID:BZLs9EJY0
GBCは担当していた開発チームが4も作っていて頓挫してそのまま離れたんじゃなかったけか
メダルは通信前提にしていたけど今なら何とかなりそうだけどな
あと最後に倒した敵じゃなくて倒した敵全部を判定に入れるべきだったな
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3708-MriG)
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2018/02/19(月) 18:05:22.60ID:tXkLz+FZ0
GB版は追加モンスターが揃いも揃って弱そうなネーミング
ネーミングだけじゃなくて実際弱い
ルビスの剣も最近だと竜神王の剣というライバル出現だし
そもそもルビスの剣がロトの剣より強いと歴史がおかしくなるし

ところで神竜って竜の女王の旦那として見てるんだけどどうなんだろうな
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3708-MriG)
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2018/02/20(火) 02:43:23.65ID:4WKIVGAT0
FC版だけど
戦士、武闘家、僧侶、魔法使い
のパーティが最強だよな
実は器用貧乏の勇者が一番いらん
ベホマズンとかあんな呪文FC版で使うやついないだろ
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d714-jL00)
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2018/02/20(火) 03:20:57.51ID:80MiSi5y0
ベホマとギガデインあれば十分だろw
回復攻撃以外にもトヘロスやアストロンなんかちょいちょいお世話になると思うし
武具は戦士とほとんど同じ物が使え、最終的には最強の攻撃力を持つ剣、防具は守備力、耐性申し分ないものが揃う
こういうのは器用貧乏とは言わない
万能って言っていいレベルと思う
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-ugRn)
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2018/02/20(火) 16:30:41.33ID:SwssKP8Ja
両方育てながらダンジョンには武闘家、ボス敵には魔法使いを連れて行ってる。
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-h3lW)
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2018/02/20(火) 22:41:52.83ID:mXcTCdr70
>>555
時機(進行状況)による。PS4・3DS版だと、
序盤なら、ロマリア到着直後に てつのオノ[1/256]・みかわしの服[1/128]+もろはの剣[1/256]。
中盤で、船入手後に ふしぎな帽子[1/128]。
終盤だと、クリア後に いのりの指輪[1/32]。
ただし、序盤の3種類は かなり大変。
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7b3-gCka)
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2018/02/21(水) 00:35:43.28ID:EoTvmZ4E0
>>560
そんな事いつも思うの?
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-ugRn)
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2018/02/21(水) 15:17:22.93ID:jFYV8YkBa
>>571
アイツらに肉付けしたら、バラモスになるに決まってるじゃないか。
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-Cicu)
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2018/02/21(水) 18:28:17.71ID:fSlGAnXf0
勇者の挑戦が10の変なボス戦で流れてワロタ
もう俺の3の思い出ボロボロ・・・
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b714-ODSS)
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2018/02/21(水) 21:12:24.06ID:WKqcNmzS0
>>586
ファミコン版カバは経験値なんてなかったぞ
リメイク版で無理矢理65535設定されてはぐれメタルより経験値がある!
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-1VRC)
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2018/02/21(水) 23:00:10.45ID:qO5uec+Fd
>>594
そうなんだろうな
でもってリメイク版ではラスボスではないのがネタバレしちゃってるから経験値を付与させるようになったと

尤もファミコン版の時点では専用曲じゃないので「バラモスが最後の敵では無さそう」とは薄々感じていた人もいたみたいだけど
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f27-xgEu)
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2018/02/21(水) 23:30:51.71ID:Vva6jUHG0
おお すぎれん! しんでしまうとは なにごとだ!
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-N5fy)
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2018/02/23(金) 15:00:09.63ID:IomGsuGia
魔法使いの守備うpも、僧侶の一撃死も、某RPGの影響な希ガス。
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/23(金) 15:22:21.33ID:TyTYH8CZ0
>>200
ラーミアがノチーラスのスピードで飛び回ってるとこ想像したら
ヤバいな
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/23(金) 15:47:27.18ID:TyTYH8CZ0
ドラクエ3はその辺の設定が甘いというかショボいね
後のシリーズでは逆になってしっかりしたが
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d24d-V0mg)
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2018/02/23(金) 18:04:49.28ID:sjMPClaj0
魔法使いがルカニ系を覚えてたら地獄のハサミが魔法使い抜きで倒せんぞ
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd70-V0mg)
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2018/02/23(金) 18:27:24.85ID:qdZ3NBTrd
うちの魔法使いは開幕ボミオス連射マシンなんだけどイマイチ役に立たない
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d29b-V0mg)
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2018/02/23(金) 20:38:22.43ID:bGMFNVhE0
GBCクリア済みで新しくFCでニューゲームしたけど、なんでポルトガとバハラタは武器防具屋が営業してないんだ‥‥
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efa1-MTlB)
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2018/02/24(土) 15:04:45.75ID:6Hk2gRRS0
いや、当事者は楽しいとかじゃなく普通に地獄だったと思うぞ……w
当時はそれが当たり前のように行われてたんだろうし、そんな感慨に浸りながら仕事できないでしょ
終わった後の開放感はともかくとしてw
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c86-2pQG)
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2018/02/24(土) 16:49:16.76ID:Et15J2080
今日GBC版を遊んでる
ついさっきダーマ神殿で見たセリフ

*「だってえ あいつって
チョベリガンブロンだしい……。

チョ(超)ベリ(very)までは判るけど、ガンブロンって何だよ? と思ってググったら

ちなみに「チョベリガンブロン」とは「超ベリー顔面不細工ロン毛野郎」の略らしい。
(引用:DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版)
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c64-D0rE)
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2018/02/24(土) 17:10:42.33ID:fKbPvUoL0
>>666
1では武器防具は所持品とは別スロットで、道具屋で所持品売却、武器屋で武器防具売却で辻褄が合っていたのを
2以降で武器防具が所持品扱いになったあとも、所持品となった武器防具の売却を「なんとなく」道具屋の仕事として実装してただけじゃないか?
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa6a-W2lJ)
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2018/02/24(土) 18:26:55.41ID:AZ8H1cU1a
安易に時事ネタや流行語を入れと後年プレイした時に微妙な気持ちになるのは確か
ドラクエは初期からオタクの内輪向けネタ的なノリがあったし「ぴちぴちギャル」はドラゴンボールからの引用っぽい
第一作から、ゆうてい・みやおう・キムこうを登場させたり「ねえ わたしの ぽーとぴあと あなたの ドラゴンくえすとを かえっこしてよ」なんてセリフもあった
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK60-n+Hx)
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2018/02/25(日) 07:12:00.01ID:HWrz9NM7K
リメイク版てゴールドに困ることあまりないよね
序盤は最初に力の種とラックの種を売るという手もある
イシス以降はルビーのうでわなどの装飾品やパーティードレスとか売って大金得ているわ
あとこうもりおとこやアニマルゾンビFCに比べてかなりゴールド増えている
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e4f-5wb4)
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2018/02/25(日) 13:03:00.94ID:w/7rfsVN0
俺らが田舎でゲームに夢中になってた頃
都会の女子高生は彼氏とあんなことやこんなことを…
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1d-POFq)
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2018/02/25(日) 21:38:14.53ID:Q5I/frQY0
>>703
マタンゴって何気にハマコーに見えるな
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efa1-MTlB)
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2018/02/26(月) 06:53:40.20ID:FHxZSQBy0
ここで話題になるような効率重視の編成と育成で理論値を追い求めるようなプレイも、
縛ってやりごたえを求めるプレイも、どっちもストレス感じちゃうんだよな
GBC版を今も時折遊ぶが、最初に性格を雑に吟味する以外だとキメラバグの有無程度で
ゆるくプレイするのが好きだわ
パーティも大体僧魔を入れて、後1枠をかえてる感じだ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f2a1-3tIM)
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2018/02/26(月) 19:34:08.65ID:j5u21vkm0
FCは防御キャンセルありでしかやったことないなぁ
戦・勇・魔・僧の並びのほうが魔を最後尾にするより安定する妙なスタイルだった
周りは意地でも勇者を先頭にする見得スタイルが多くて
そういう奴は防御キャンセル知らないのが多かった
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 350b-2gbY)
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2018/02/26(月) 20:08:36.46ID:t0OCSMsL0
いろいろあって、リアル無職となってしまい汚部屋の清掃整頓をしていたところ
FC版ドラクエ3のカセットを押入れにて発掘!!某所ハードオフへ行きにて初代FC本体を入手

早速、デフォルト登録済みのむさい野郎(戦、僧、魔)のみ(勇者は棺桶)+盗賊の鍵&魔法の玉、クリアに必要なモノ以外は拾わない+ノーリセット(電池切れの為w)

…アリアハンでアバカムとか無理wwと早々に断念し、LV18辺りでロマリアへ
ひとくいがとの死闘(マタンゴ、キャットフライ&じごくのはさみは絶許w)の末に入手したどくばり一本持って
カザーブ東の爆弾岩を大量毒殺(まほうおばば、住ね!!!)しアバカムを覚えさせ
現在、船まで入手したが…誰を商人に転職させてバーグ(投獄)送りにするか悩む…

俺は何やってんだろうwww
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2683-o90c)
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2018/02/27(火) 03:25:14.78ID:xJVGJsMh0
敵に呪文使うとエフェクトでテンポ悪くなるのがな

隠しダンジョンの泉のとこでAIに任せてレベル上げしてたらヒドラにラリホー連発しまくって全然攻撃しなくて困る
ザキ(ザラキ)連発するくせにその前にメダパニで混乱にさせないと気がすまないのも困る
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-N5fy)
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2018/02/27(火) 06:32:23.64ID:ILzghg7Qa
初ターンくらい自分で操作すれば済むコトなのに。所詮AIはオートでしか無い。
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a4d3-F2Ve)
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2018/02/27(火) 09:00:23.72ID:YVVCwt1M0
>>724
それはあるよなぁ・・・SFCは性格が変ったり、強い武器が早めに手に入ったり、FCに比べる
とヌルさはあった。今の連中がFCやったら、途中で投げるの続出だろうな。

Uのロンダルキアの洞窟+抜けた祠の先(例の城の途中)なんか、コントローラー投げて
泣き出すんじゃね。まぁ、その前にドラクエシリーズ屈指の難易度を誇る復活の呪文が立ち
塞がるだろう。
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/27(火) 12:58:43.09ID:6ieJjO0V0
>>733
公式の攻略本に載せてたぐらいだしな
明かなバグなのに元々の仕様でしたみたいなフリしてw
0773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dea1-MTlB)
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2018/02/27(火) 16:16:32.94ID:G4WzLbfA0
物心付いた頃からゲーム機に触れてたから気付きにくいけど
コンピューターゲームを大衆化させたファミコン
同様にRPGを大衆化させたドラクエは偉大だと感じる
スマホ世代もそのうち「スマホ広めた奴すげー」と気付くようになるよ
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a65c-je3A)
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2018/02/27(火) 16:38:48.03ID:+Nc5SNYx0
ひらがなで名前つけるの悩むよな。これが和風時代劇RPGならいいが
欧州風のファンタジーRPGでひらがなで名前考えるって。
自分の名前はこっぱずかしいし。知ってる人間の名前もなんか嫌
確かろとはダメだったんだよな。
だから俺は日本の神話にでてきそうな名前でいつもやってた
あすら やまと すさのお しんのう やがみ なんかだな
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d793-W2lJ)
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2018/02/27(火) 16:45:18.79ID:JSt3LauC0
バカな親は自分の子供もバカなのを全面的にテレビゲームやスマホのせいにしたがるよな
そもそも親がバカだから子供にもバカが遺伝するってだけなんだけどな
賢い家庭の子はちゃんと娯楽の時間をコントロールできる
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-N5fy)
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2018/02/27(火) 18:36:51.01ID:HVwJ/oPOa
特にドラクエ3とかは発売日での一部ユーザー達のザマが大々的に報道されちゃってたしな。
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73a1-x4Or)
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2018/02/27(火) 18:46:41.94ID:vJHQhVZY0
片仮名であれ平仮名であれ所詮はプレイヤーに対して表示される文字
ドラクエ世界の中ではドラクエ独自の言語で表されているのだろう
と脳内解釈して平仮名でも気にせず格好良さげな名前を付けたら良い

久々にFC版を再開してみたら勇者の名前がひよこだった
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ee3-W2lJ)
垢版 |
2018/02/27(火) 19:44:36.53ID:1LK+8S3/0
>>781
いや、テレビゲームに限定した話じゃなくて、いつの時代もバカ親が目の仇にするものはあるって話だろ
マンガ、テレビゲーム、インターネット、スマホ等々、道具は使い方次第なのにそれ自体が絶対悪であるかのように語るのはナンセンスだよねっていう
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73a1-x4Or)
垢版 |
2018/02/27(火) 20:11:23.21ID:vJHQhVZY0
情報の発信が手軽であるほど情報の精査がされにくいし
娯楽として優秀であればこそ他の事に時間を使いづらくなる
自由と楽が増すほど主体的な管理が重要になるが
親が自分たちの世代の頃に無かった物を理解するのが難しいから
新しい物を否定したくなるんだろうね
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-N5fy)
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2018/02/27(火) 21:25:17.79ID:HVwJ/oPOa
湾岸戦争当時に戦略シミュレーションゲームは異常なほど目の敵にされたけど、兵器ミリタリー関係の書物が爆売れしてたコトは全く問題視されてなかった。
この差はどこで生まれたのか。
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5f-28OW)
垢版 |
2018/02/27(火) 23:00:40.77ID:9pM7L/WQr
>>792
40年くらい昔だと喫茶店に入る学生はろくな学生じゃないみたいな偏見があったな
入試の後に近くの喫茶店で休憩したら志望校の教師に見つかって落とされるとか
これ受験生の言い訳じゃなくて進路指導教師のアドバイスなんだぜ…

>>793
書籍だと読者が傍観者であって人殺しに参加するわけじゃないからな
ゲームだとガキが指揮権(コントローラー)を握って嬉々として人間を殺す側に立てるわけだ
インベーダーゲームは企画前は敵兵隊を撃ち殺すゲームだったが、教育上よろしくないってんで
インベーダーに変更になったとか
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-N5fy)
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2018/02/27(火) 23:27:58.20ID:HVwJ/oPOa
>>796
それは知らなかった。
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a65c-je3A)
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2018/02/28(水) 07:34:24.49ID:qws29Saa0
発売時 兄弟がこのゲームでケンカなって火事になって問題なったとか
記憶にある
兄弟でよくあるRPG説なんだよな。
セーブしてやっとプレイ終わって次は自分がプレイできると思ったら
さらにそのまま冒険続行とかさw
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-ajfo)
垢版 |
2018/02/28(水) 09:06:48.81ID:AKNuB6uBa
>>766
公式の攻略本に乗ってたってのはさすがにありえない
ネタだと思うぞ
都市伝説の域を出てないし
ありえたとしても昔良くあった妙な出版社から出た攻略本だろう
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 09:53:24.40ID:AKNuB6uBa
>>805
証拠画像は?
口だけなら何とでも言えるっての
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/28(水) 09:56:03.64ID:MV5BNRmJ0
さすがに今現在実物を持ってる人は居ないかもしれんが
間違いなくエニックスから出てる公式ガイドブックに載ってたよ
そう言い切れるのは自分は公式ガイドブック以外買った事無いから
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 10:00:29.97ID:AKNuB6uBa
>>808
だからマウスだけなら何とでも言えるって
30年も前の話は記憶違い起こしてても不思議じゃない
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 10:25:29.27ID:AKNuB6uBa
本当2ちゃんねるはマウスだけのアホが多いな
普通に考えて公式がそんなバグ技を掲載してたらとんでもない事になってるわ
今のスクエニも無かっただろうよ
そういう常識もわからん奴らばかりか
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/28(水) 10:29:50.42ID:MV5BNRmJ0
>>816
久々に見たいが
何てググったら出た?
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/28(水) 10:43:16.78ID:MV5BNRmJ0
平日にこれだけ早く数人のレスポンスあるだけでもすごいけどなw
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb14-crTF)
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2018/02/28(水) 10:44:40.33ID:8IQMjdPL0
バラモスにモザイクかけられてたり回転床の説明だけは下の世界画像があって徹底的な情報統制されてた公式ガイド
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a65c-je3A)
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2018/02/28(水) 11:12:20.22ID:qws29Saa0
リメイクでカンダタを仲間にできたらよかったな 盗賊だし
にしてもカンダタはなぜギアガの大穴に飛び込む真似したんだろうな。
なにかお宝の匂いを感じたんだろうけど。
バラモス健在時でのギアガの大穴の警備兵の緊張感半端なかったろうなw
すぐそばが魔王の城だもんな
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9e-Da+N)
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2018/02/28(水) 12:06:01.30ID:R/jbBwFSd
ID:AKNuB6uBaはスロット機種板のキチガイ
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c86-2pQG)
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2018/02/28(水) 12:19:04.36ID:ORi4Cbne0
6 「防御攻撃」でダメージ減
強い敵との戦闘に使える技だ。まずコマンド「ぼうぎょ」を選択した後、Bボタンでそれをキャンセルする。
そしてあらたに「こうげき」を入力してやると、受けるダメージを半分にしながら敵を攻撃できるようになるのだ。知ってた?

(「ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 公式ガイドブック」160ページ下のコラム 文中の「6」と「B」は原文では丸付き)
画像は防御攻撃時と普通攻撃時のダメージの比較画像2枚
パーティは戦士あきもと勇者やまくち武闘家まりな賢者いくいな
動く石像でいくいながダメージ受けてる

念の為に言っとくが現物見ながらこれを書いてるからな
奥付には1996年12月20日58刷発行とある
0837ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 15:47:02.03ID:W20jIDPFa
雑魚が10匹以上釣れてワロタw
残念ながら実際その攻略本持ってますw
お前らもっと2ちゃんというものを知り学べ
恥かきたくないならな
0840ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 16:05:38.88ID:W20jIDPFa
>>838
いや合ってるよ
0841ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 16:06:24.82ID:W20jIDPFa
>>839
後釣り宣言って
最初からこれは釣りです、って宣言して書き込みする奴いるか?
バカかよw
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0f-0/fr)
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2018/02/28(水) 16:21:23.40ID:MV5BNRmJ0
>>837
さすがに恥ずかしすぎるぞ
素直に謝れば許してやるよ
0846ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 17:29:29.17ID:W20jIDPFa
>>842
お前が謝れよ雑魚が
0847ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 17:30:04.95ID:W20jIDPFa
>>844
そういうくだらない質問はスルー
残念ながらそんな暇じゃないんでね
0848ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 17:30:50.55ID:W20jIDPFa
>>843
そんな古典的な事は私はしねーよw
釣られた負け惜しみ恥ずかしすぎるぞ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 84f7-N5fy)
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2018/02/28(水) 17:46:59.39ID:2GXH+YKG0
確かに・・これは恥ずかしいな。
見てて傷ましいからNGに・・。
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9e-Da+N)
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2018/02/28(水) 18:45:48.92ID:o20dEXwGd
教習車で人を轢き○そうとするヤツだからな
マトモな話が通用するわきゃねー
スロ機種板では有名なウソップ狼○人未遂中年だぞ
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 644f-f0ks)
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2018/02/28(水) 20:00:13.45ID:q1E1cjvx0
今の感覚だとバグを仕様などと言ったら盛大に叩かれるだろうから、
当時を知らない人からしたらどう考えても大ウソにしか聞こえないってのは仕方ない

あの時代はけっこうゆるゆるだったし、むしろ開発側が見つけた「使えるバグ」を
雑誌社に持ち込んで裏ワザとして売り出してもらったなんて話もあるくらい
どこまで事実かは知らないけど、当時は裏技ブームだったんだっけか
0868ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 20:24:55.94ID:W20jIDPFa
>>867
ちゃんとわかってる奴も居るな
それが正論
私は話題を提供しただけ
そのおかげで普段過疎ってるスレが本日はこの賑わいぶり
感謝して欲しいぐらいだな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd70-Da+N)
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2018/02/28(水) 20:52:45.69ID:S+W8AA24d
>>868

↓前スレのこの恥ずかしい書き込みもお前なんだろ?

765(2): (アウアウカー Sa21-PiDu) 01/19(金)14:00 ID:/ru5RWARa(1/3) AAS
>>764
エアープの強がり乙ww
さすがにそんな訳なかろう
中学生ならまだしも
小3で当時のFC版クリアなど
絶対不可能レベルだぞ
アリアハンはかろうじて脱出できたとしても
ピラミッドで99%詰む

776(1): (アウアウカー Sa21-PiDu) 01/19(金)15:34 ID:/ru5RWARa(2/3) AAS
エアープの強がりと嘘が多いスレだな
FC版ドラクエ2、3は小学生が自力クリアはほぼ不可能なバランスだぞ?
大体誰もが親兄弟の助けを得てる
多分リメイクと混同してる恥ずかしい香具師が多そう
リメイクなら簡単過ぎるからな

777: (アウアウカー Sa21-PiDu) 01/19(金)15:38 ID:/ru5RWARa(3/3) AAS
>>768
リレーの選手でサッカーもやってたから
友はかなり多かったよ
0873ドラクエ3会の羽生 (アウアウカー Sa0a-ajfo)
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2018/02/28(水) 21:26:43.66ID:AKNuB6uBa
>>869
意味不明
暇だから今現在スロットのスレに書き込みまくってるが
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-wr/1)
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2018/03/01(木) 00:26:35.98ID:SWAGFa5za
間違えることは恥じゃない
間違えを認められないのが恥なのだよ
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a75c-PLqx)
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2018/03/01(木) 02:52:23.18ID:87eBeJx80
オルテガも勇者の力もってるなら最後のシーン
目がみえなくなっててもせめて気配で自分の子供かどうかわからなかったのかな
あとあのシーンで勇者はセリフださんでもいいからわが子であることを一言いってあげたらいいのに
黙ってるなんて薄情だぜ〜、まぁあの図体みたらあれが親父なのかって思いたくはないかw
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2747-Sc2n)
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2018/03/01(木) 08:48:31.21ID:nXL+c1Xq0
あー悪い
どうせ持ってるわけないってのが共通認識だと思ってたからその発想は無かったんだわ
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2b-c7jt)
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2018/03/01(木) 08:52:35.63ID:4iqvTXHDa
俺はまだイレブンをやっていないのだがスリーとどちらがいいですか?
0894 【男の娘】 (ガラプー KK4b-bpaF)
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2018/03/01(木) 14:48:15.15ID:u5grDUGSK
>>892
あるある。ハッサンとかが正拳突きをかますあの文言で「0ダメージ」だと
自身への精神ダメージがな…

深く腰を〜って、それに効果音まで付いてて「ヲイ!?」的な
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fa1-x7un)
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2018/03/02(金) 00:54:49.72ID:XTJ1uqtJ0
力255の武道家にごうけつの腕輪付けて破壊の鉄球装備させて
そいつに賢者がモシャスで化けてはやぶさの剣装備させてバイキルトかけて攻撃ってやってみたけど
意外にもはやぶさの剣装備させてドラゴラムかけたほうが強いな。バイキルトいらないし
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFff-zKHo)
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2018/03/02(金) 12:11:25.92ID:C7YiTtBQF
レトロフリークでプレイしていてボストロールのらいじんのけん狙ってるんだけど
撃破するターンに四人目の決定ボタン押直前でセーブして
4倍速プレーでロード繰り返しでやっるいるけど毎日与えるダメージが違うから乱数も変わってるだろうし
これ繰返してればそのうち手にはいるよね?
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9b-wSdJ)
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2018/03/02(金) 12:25:40.31ID:xYvatkHHd
>>917
聖水・トヘロス対策だろうな
至極簡単にアレフガルドを攻略されたのではゲームとしても面白くないから、
超雑魚のレベルを最大にして他の敵がトヘロスが効かない位に強いと錯覚させようとしてたのではないかと思う
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-zKHo)
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2018/03/02(金) 12:59:02.43ID:5+wzv270d
>>919
ロードのあとセーブしてタイミングずらりやり方は知らなかった
頑張ってみます!
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a75c-PLqx)
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2018/03/02(金) 13:58:22.56ID:sYRn/DVn0
>>918
ボストロールのドロップ率は低い とくにラーの鏡つかって出る奴は
それで狙うならトロルキングがオススメ 特に勇者の鎧のある洞窟(呪文つかえないとこ)
あそこはトロルキング出現率高いし 倒す直前のいったんセーローばかりしないでも
粘って倒すだけでも2,3本は取れる
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-zKHo)
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2018/03/02(金) 14:42:53.51ID:AACeOtozd
>>922
いや、俺もさそのタイミングでらいじんのけんは取った事はあるんですよ
でもボストロールかららいじんのけんゲットしてその後の上の世界で無双するのは
子どもの頃リアルタイムでドラクエ3に夢中なっ世代は公式ガイドブックを見ながら一度は夢見たはず
絶望的な確立と手間で諦めたけどこれなら頑張れそうなんでこのタイミングでゲットしたいんですよ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a70f-PCmo)
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2018/03/02(金) 15:15:02.65ID:UYMuSgs40
>>924
わかる、早く取る事に意義があるんだよな
大人になった今大体好きな車が買えるが
免許取り立ての頃に良い車に乗ってイキがりたかったのと同じで
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-k3ZN)
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2018/03/02(金) 17:32:43.68ID:kC4ucwEk0
ボス戦の後で普通では手に入らないアイテム入手とかあると意識してしまう
スパロボFで、ボスユニットが10%の確率で貴重パーツ落とすとかあったし
(しかも確率判定が倒した直後ではなくシナリオ開始時点で決まるらしい)
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2747-Sc2n)
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2018/03/02(金) 19:02:29.22ID:bmf4X2GH0
FCはアレフガルド行っても勇者以外装備更新殆ど無いからなぁ
みずのはごろもは大抵魔法使いが既に居ないしはやぶさのけんも通常攻略レベルだと役に立たないし
唯一の新レアまほうのビキニも鉄板PTなら不要で武闘家用にしてもみかわしのふくの方がいい
上でらいじんのけん入手するとちからのたて(戦士)しか変わらない、ってな事に
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6714-LhZF)
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2018/03/03(土) 02:06:08.55ID:Kw6siFIF0
>>953
なるほど
ドロップアイテムに関するレスだったかw
ドラクエ3スレでその名前ったらもう後のロトの剣とされてる剣のことしかないだろってw
まぁマザー2のことなら納得の書き込みだが、プー王子はあれでも攻撃力カンストできるからな
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-Ac1p)
垢版 |
2018/03/03(土) 10:31:11.40ID:JwXW75nCd
FCやった以来だったのでPSやってみた
武器でグループ攻撃とか全体できるから序盤から楽だし、命令もおまかせにしておけばダメージ受けた後ちょうどいいタイミングで回復してくれるし死ぬことも減った
面白さを求めるなら4人より3人パーティーにした方が良いね
勇、僧、魔
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-wr/1)
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2018/03/03(土) 11:17:06.83ID:qvW62ww/a
>>958
それはあるけど魔法使いには補助魔法もあるし完全に意味ないわけではない
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 877f-Z75M)
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2018/03/03(土) 11:45:21.27ID:sWfJ63sg0
>>958
呪文は固定ダメージだから仲間のステータスが低いほど相対的に呪文が強くなる
だから複数攻撃武器だけじゃなくて、リメイクは仲間のステータスもFCより大幅に上がってるから
そういう意味でも通常攻撃だけで結構押せちゃうから呪文使いが割を食ってる部分はあるかな
薬草や毒消しも1人2個や3個までじゃなくてもっと一杯持てるし
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 274f-Vmra)
垢版 |
2018/03/03(土) 11:55:26.05ID:pwsd6A990
とはいえ序盤は盗賊一人で棘の鞭ふるっててもギラほどの効果は出せないけどね まだ力が低いから
勇者も装備できる鋼の鞭が店売りしてるポルトガあたりから攻撃呪文の立場が微妙になってくるかもしれないけど、
その頃にはとっくに替えのきかないスクルトを覚えてるはずだし、バイキルトも将来的に覚えるから魔法使いは入れておいた方がいいと思う
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f83-k3ZN)
垢版 |
2018/03/04(日) 00:06:54.83ID:y8nCeCdL0
ヒャダインが全体攻撃でマヒャドがグループ攻撃というのが良かったのに
5以降はヒャダインがなくなってマヒャドが全体攻撃になったのが残念
いや、確かにマヒャドが全体攻撃の方が使い勝手はいいんだけど
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