【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part8
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part7
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515543502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ログボって毎日ログインしなくても継続されるのか。途切れたら最初からかと思ってた ヘルバトラーの2匹目の名前はすぎやん
ヘルバトラーくるかな? メモ
https://i.im gur.com/BoLXd4k.jpg
https://i.im gur.com/ttWcMmo.jpg
https://i.im gur.com/3RVkYX5.jpg
https://i.im gur.com/QKhgXVM.jpg
フローラ
https://i.im gur.com/bUlNmq3.jpg
デボラ
https://i.im gur.com/FXyGPyc.jpg
ビアンカ
https://i.im gur.com/ZU7GO37.jpg
ルドマン
https://i.im gur.com/JAZjTWX.jpg テンションが強くなればなるほどククールが悲惨なことに
ククールに救いはあるんですかね 条件付きとはいえ4コストの除去は偉いな
竜王やパパスに対してはザキ以上の性能 低コスが強いから除去が増えると
アグロげーが加速する未来じゃないか >>31
氷塊に変えられちゃったらもう戻らないんじゃない? 氷塊が盤面にあるままではヤバいからサイレス封印して敵にぶつけて破壊までしなきゃいけないのかっていう嘆きだろ 隣接だから中央列に置かれたら3マスが即死範囲内か
まぁザキはコスト5で条件無しだからこんなもんかな 応援なあ
召喚時テンションアップじゃない意味とは?と思いましたまる 前スレで星2から動かないって言ってたけどアドバイスの通りしたらすんなり行けたありがとう! 自分もプラ12の行ったり来たりだけどどんなアドバイスだったんだろ
負けるのが二回続いたらその日は諦めながら登って来たけど
プラ1の負けは本当凹んで辛い 先月末アグロテリー回してプラ1の星4からプラ2に落ちて自分に向かないと思ったわ
勝てる時はこちら先手で相手が事故った時だけ アグロテリーはプラチナ上位だとメタられてない?
アグロやるならゼシカで良いと思うわ、あとは安定しないけど強い構築で回数こなせば確実に勝率出るであろうランプピサロとか良いんじゃない? アグロアリーナおもしろい
かげのきしやマルティナにはやてつけて10ダメージ以上与えたり
黄金の爪で速攻5ダメージだったり
アグロの天敵におうだちもサイレスいらずで後ろに遅れるし こないだ書き込んだアグテリ初心者だけど俺もレジェ行った!
アトラスとマルティナ入れたら安定しました >>45
俺もアグロテリーで勝てないわ
自分の戦い方に合ってるリーダーの方がいいよ
プラ1が精神的にキツイのはすごくわかる
俺でよければ相談のるぜ 結局アグテリアグテリ言ってるやつは周りに流されてるだけで適当に言ってるだけの気がする
真面目に勝てるアグテリ作ろうと思ったら普通に高いしプラ1は対策もされてるから無責任に薦めるのは良くないと思う アグロテリー対策された上でトップクラスに強いし、Tier1のデッキの中では一番安いよ。
レシピによるけどレジェンド0〜2枚だし。
ちょっとした対策で勝てるぐらいだったらTier1になってない。 アグロゼシカよりアグロテリーの方が止まる気がする
アグロゼシカメタろうとしたらテリー使えって話にならない?
奇数だと死体カミュシールドオーガ抜きでも、マミージュリアンテで割と止まるんだよな
先攻でぶん回られたら流石に無理だけど、結構勝率良い >>51
え?安いよ
レジェわたぼうパパス、スーレア雷鳴2だけ
なんならレジェの2枚抜いてもたぶんあんまり勝率変わらん
ちなみに今月はプラ5〜レジェまで5時間で終わった 対策されてなお五分ってとこだよな
ククールなんてほとんどいないし 初心者にはアグロテリー難しいんだよね
自分にはアリーナのほうがあってたわ ミネカスとククカスの時間の無駄感がやばい
即リタしてるけど 序盤で負け確信するとサレでなくアプリ落とすやつマジうざい。
放置でなくアプリ落とすと時計早回しにならないよな多分 負け確定すると操作受け付けなくなるけど、それでもあきらめるボタン押して速攻離脱させて欲しいわ
なにが悲しくてHP25削られるまでピエロとようじゅつしのモーション見てないといけないんだ 新カードスノーモンも結構いいじゃん
氷塊置ける機会かなり増えておもしろくなるかもな >>60
本体ダメージのクエがあるからなぁ
とにかく戦闘のテンポが悪いのがあかん
一匹殴りつける間に連続攻撃みたいに他のやつが走り出すとかサクサクやって欲しい
微妙な間がやられてる方はイライラするし、やってる方にも爽快感が足らないよな 早く2弾来ないかな全然ゴールドが使えなくて1万超えてしまった >>64
本体ダメージクエとはなんの関係もないんだが…
戦闘のテンポはほんと改善して欲しい >>66
本体にダメージ70点与えろみたいなクエがあったと思うがきのせいかな? >>67
いや相手入力受け付けた時点でこっちがキャンセルしようと相手はダメ完了させたことなってるって話だろ… スウィートバッグつええ
これでイカ取れるね やったね スイートバッグ奇数ミネアにええな
ワンダーフールに付けられれば狙い撃ちor2回攻撃で強力だ >>68
リーサルを毎回途中やめになったら、
本体ダメージのクエが遂行しにくくなるやん?って言いたかったんだが…
特にOTKアリーナとか
解りにくくてすまねぇ お、ゾーマが攻撃力10で場に残ったらスウィートバッグ、ドラムゴート、ベビーパンサーでOTK出来るな 最近始めたけどアグロテリーオンリーで51勝でレジェンド行けたよ
カードプール狭いのもあいまってほんとアグロ強い >>71
矢継早にカード何枚か使ってると演出処理溜まるじゃん?
降参した時にその処理を降参側は見たくないから飛ばさせてくれってことだと思うよ
カード使用した時点で演出終わってなくてもダメージ分はクエストにも適用されるし 1コスの攻撃力1って攻撃力上がるかメラゴ系みたいなのじゃないと使いようない気がするなぁ >>76
アグロはマリガン〜3ターン目まで全てやで >>75
攻撃の先行入力指示出した瞬間、演出前に内部処理が終わっちゃってるのか…
演出後にカウントされてるんだと勝手に思ってたわ
教えてくれてサンガツ! さんぞくウルフスペックええのにアグロテリーでは役立たずやな >>81
ほんとにテンプレ通りだったw
俺のちょっと前のアグロテリー勝率5割ぐらいだったからこうすればやっぱり強いんかな >>82
HSをやってたからそこと比較すると
初期HPの少なさとAoEの弱さがあってほんとにアグロは強いと思う
体感だとガチャコッコがかなり多かったからオーガをサイレスに変えてもいいかもくらい レジェ一枚にスーレアもちょっとで作りやすくて強いんだよなぁアグロテリー。
アグロテリーで勝てない人はプレイング見直すと良いよ。
次弾でエンジェルバレッジや火山ポーションみたいな低コスト共通AOEが来ないとアグロ止まんないだろうなぁ。 序盤低コストで攻撃力低めHP高めで有能な防御系が来てほしいわ
ガチャコッコのコスト1,2版みたいなさ
アグロ対策として この手の話を聞くたびに
ククール使えばええやんと思う。 味気ない能力の共通カードばかりで先攻が一生マウント取って勝つだけのゲーム もしかしてパックってある程度ためてから一気に引いた方がいいの?
6連続30回レジェ出なかったんだけど、パックが手に入る度に一回一回引いてるせい? 普通に考えたら関連性は無いんだけど、無いとも言い切れないのがスマホアプリの常
色々試してみるといい ってかほんとにこれって1%なの?
俺が有り得ないくらい究極に運が悪いだけ?
1パックでレジェが少なくとも1枚出る確率は、1-(99^6/100^6) ≒ 0.0585199 約5.85% 全部レジェ以外は約94.15%
レジェチャージ29たまるってことは、(99^6/100^6)^29 ≒ 0.1739898 約17%
俺17%を6回連続で引いたってこと?
0.002775%なんだけど 約36000分の1引いたって事?
どう考えてもちょっとおかしくない?
明らかに確率操作されてるとしか思えないんだけど
実際皆どれくらいでレジェ引いてるの? 30まで溜まったの一回しか無いなぁ
だいたい15くらいまでにはレジェ出てる
1%の確率で当たりが出る場合10000回すと収束するらしいから、一度に6枚出るライバルズなら1666回す頃にはちゃんと1%出るんちゃう
それでも出なかったら消費者庁に通報だ ボクだけ操作されてるとか統失紛いの輩はめんどくさいから辞めてどぞ
無課金でも普通に天井行かずにレジェ引けてるし他人の確率聞いたとこで君が納得することなんて永遠にないでしょ
確率は既に明記されてるのだから ふー、やっとレジェ上がれたなりぃ…
一回ほぼ負け確の状態で敵が何故か攻撃してこなかったけど 闘技場クソピックが続いて一戦もやらずにあきらめまくってたらゴールド尽きてきた( ^ω^ ) 闘技場はピック悪くても意外と勝てたりするぜ
むしろそういう時の方が楽しいまである 流石に銀のタロットも天変地異もピックできなかったミネアは諦めさせてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています