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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part9
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fd3-nHV3)
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2018/02/12(月) 12:56:23.83ID:45XPjNUE0
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/

■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS

■前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517193040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/12(月) 13:39:59.78ID:9nO1G0UVa
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/12(月) 13:41:03.60ID:9nO1G0UVa
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/12(月) 13:41:51.37ID:9nO1G0UVa
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/12(月) 13:43:37.14ID:9nO1G0UVa
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/12(月) 13:44:59.38ID:9nO1G0UVa
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e192-VgTJ)
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2018/02/12(月) 13:46:09.60ID:Wh/Jc+BI0
保守 20まで?
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/12(月) 13:46:31.25ID:9nO1G0UVa
らすと
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)
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2018/02/12(月) 16:51:40.46ID:MS2MfLBka
くさった死体には、銀のタロットも破壊してほしいよな
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3188-W+vJ)
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2018/02/12(月) 18:13:07.23ID:rG/Bb2lb0
フリーマッチのマッチングがクソ過ぎて嫌になるわ
フリマ勝利クエストのためにデッキ縛られてるのに相性悪い対戦相手が出てくると連続してマッチングするのが不毛過ぎる
フリマは勝率でマッチングしてるらしいけどそんなのいらないからまず連続して同じ人が出てこないようにしてくれ、今の時間帯なら人がいないなんて訳ないだろう
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed4d-b8Dm)
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2018/02/12(月) 18:18:43.82ID:wvErlwDc0
フリマもランクマッチもできるだけ同じリーダーと当たらない仕様にしてほしい
あくまでできるだけでいいので

テリーやゼシカと何度もあたるのはまぁ理解できるけど
なぜか相性悪いミネアとばっかり当たるのはなんだかなーと
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e9b-z87q)
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2018/02/13(火) 15:11:46.53ID:JxLc1Hrr0
とりあえず80連分は貯めたけど早くレジェ入らないと新弾使って遊べない
プラ1星2なう、ククール強すぎて萎える
ピサロ使ってるからククールとの相性悪すぎてブーストできなかった時点で負け確なの辛いわ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ adac-62nl)
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2018/02/13(火) 15:13:15.52ID:njFLFFlK0
新弾追加されてからランクマって休止組くらいじゃないの?
追加されてすぐとか手探りで錬成あんまやりたくないし
レジェ行ってた方が気軽に色々試せて良い
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-cgs7)
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2018/02/13(火) 15:22:42.65ID:DzPbgfNld
誰もが揃えれるわけじゃないしカード差で圧倒できるだろうからゴールド溜まってたり課金だったりできる人はゴールド帯並みにぬるくなると思う
そもそも簡単にカード揃えれる人は大半レジェまで走ってるだろうし
逆に金ない人は今のうちに上がらないとだるいかも
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41d3-nHV3)
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2018/02/13(火) 15:51:00.62ID:rwwv5H5e0
闘技場の報酬が新カードパックになると闘技場がさらに
レベル上がりそうですね。。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 62cc-0iD5)
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2018/02/13(火) 16:13:14.20ID:r6+yEtXk0
久しぶりにログインしたらうちのギルドほとんど見参加だわ。見参加じゃないやつ見てもプラ5ゴールド5だらけだから前期報酬もらっただけっぽくて実質稼働してないな
まったりギルドだけどこのスレのみんなはどこいったんや
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e958-j6Pf)
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2018/02/13(火) 16:53:30.31ID:euxG0pZk0
なんか最近はやってるのかしらんけど
手入れとからくりしょうぐんだっけか?
で武器を強化していくデッキってなんてレシピ名なん?

序盤全然何も出さないなと思ってたテリーが後半怒涛の剣攻撃してくるし
列操作系やシックルで列限定してきてテンション技で列除去してくるし
終盤は魔王系も飛んできてアグロテリーなんて目じゃないぐらい強いんだけど


近いデッキは昔から見るけど最近完全にレシピ近いんじゃねってデッキを何度も見るから
どっかでなにかしら結果が出たレシピなんだろうか?
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/13(火) 18:41:28.27ID:BMdK6gpba
愚者のタロットの頭のおかしさ
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e9b-z87q)
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2018/02/13(火) 20:26:40.61ID:JxLc1Hrr0
プラ1星5の時に今のところ3回やって3回とも爆回りアグロゼシカに当たって負けてそのままずるずる星2
他にもテンポと見せかけてのアグロと見せかけてのテンポゼシカにあたってその都度対応ミスって負けもあったんだが要は全部混ぜ混ぜコンセプトもないゼシカなのにまんまと負けるの腹立つ
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-emje)
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2018/02/13(火) 21:48:15.93ID:pGX+URMva
コンミネ使ってて思うのは、いくら相手を除去出来ても場にユニット居ないと圧を掛けられなくて、はい雷鳴^^とか、はいみな悪ようじゅつし^^とかで簡単に負けるんだよな
愚者に関しては一枚じゃ除去出来ないし、そこまで脅威にならないと思う
まぁ外れたら大いに笑ってくれ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)
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2018/02/13(火) 21:50:05.90ID:c6HNmo+ea
テンポゼシカは、ようじゅつし引けて、ヒャドメラ打てば
それだけでも相当強い。体力6とかギガンテス並の硬さ。
上位に地獄の使い(特技毎ダメージ3)も居るからな。
テンポではなく、ようじゅつ・地獄の使いゼシカだと思う
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MM0a-gF3h)
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2018/02/14(水) 13:01:53.86ID:d5rpBlcQM
カードゲームって自分で使うと微妙、相手が使うと強く感じがちなデッキ多いけどアグロテリーは相手してると理不尽雷鳴以外ズバ抜けてる感はないのに自分で使うとクソ快適だな
まあそれだけ安定してるってことだろうが
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6292-jA6l)
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2018/02/14(水) 13:57:16.52ID:F5dPVmOJ0
そういや昨日かな、フリーマッチやってたらマドハンド系のカードがんがん出してきたピサロがいた
後半で攻撃13とかになったドラゴンゾンビ出て来て焦ったけどそれ処理したら普通に勝てた
たまーに変わったデッキ使ってる人いて面白い
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-emje)
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2018/02/14(水) 14:23:06.69ID:KRiZlKwha
>>161
フリマなら
お、メタスラとかクソ雑魚やんけ!無視して顔詰めたろ!
って人多いから、そこから力の種でユニット一気に殲滅してホイミスライムや種で回復ってのがよく決まるで
メタルボディ持ちが4体並ぶこともザラでそうなればテンポゼシカにはまず勝てる
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-cgs7)
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2018/02/14(水) 15:44:57.80ID:KYdPh+xJd
ククール案外行けるだろうけどね
ドングリに引かれるとか関係無しに顔詰めてくしかない
ククール側の勝ち筋なんてチクリン処理されないとか7Tでベリアル置けるとかソレぐらい、案外薄い
他にも仁王立ち回復多くしてるならそれはコントロールというかアグロ倒すマンなだけ
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31d3-cM9f)
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2018/02/14(水) 15:48:03.90ID:AVyyKYgW0
愚者のカードは凄いこと書いてあるけどそうそう上手く機能しなそう
コンミネは序盤〜中盤でHP削られてそのまま押し切られて負けることがよくあるんだけどそこで使うには4コスは重い
場にユニットも残せないし次の相手のターンに別のユニット出されて結局除去が間に合わなくなるんじゃないかな
終盤で押し戻す時に一番機能しそうだがそこまで生きていられるかどうか・・・
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-cgs7)
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2018/02/14(水) 15:57:02.16ID:eSshEPU4d
愚者は案外競合が多い
太陽悪魔、塔隠者
前者で削りきれず後者で対応し切れない状況、中々無いけど入れたい気持ちも分かる
ただ愚者入れ出すと現環境すら除去ばっかで決定力に欠けるコンミネがデッキ切れ必至の酷いデッキになってしまう
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ec1-nHV3)
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2018/02/14(水) 15:57:42.29ID:k1fKDGkP0
その通りだわ
愚者1枚で処理できるわけじゃないし軽いAOEってわけでもない
ジャガメとあわせて7コスAOEとしては機能してくれるけどもっと軽いAOEがほしい
4ターン目愚者5ターン目ジャガメだとだいぶ削られるしな
攻撃1にしてもその後回復や除去しないと結局ゲームが終わってしまう
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-VKlD)
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2018/02/14(水) 16:37:54.93ID:z55+dX1B0
全体を攻撃力1にしたところで相手の盤面に数体残ってた場合、次のターン以降もそれらのダメージを食らい続けるよね
採用されるのはミネコンだと思うけど、結局顔に干渉されるユニットを倒せない時点で攻撃1にする方はあまり有用じゃない気がする
コントロールが相手なら強いんだろうけど元々そういうのは得意だろうし
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e958-j6Pf)
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2018/02/14(水) 16:47:17.75ID:fHRKM9al0
>>179
攻撃力1にしたところで大したことない連中相手は太陽使うでしょコンミネなら
タロショやアルカナじゃ追いつかない攻撃力の奴複数出されたときに役立つもんじゃないの?

ってか普通に奇数でも採用できると思うけど
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)
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2018/02/14(水) 17:15:07.57ID:3ze3O5kba
CV中川は、個人の声としては別に違和感なく、
例えばジブリ映画の女の子の役だったら、きっと違和感も少ない。
アリーナにアテレコすると、どうしても中川の方が印象強いんだよな。
プロ声優みたいな声の練習して、アテレコし直すか、
CV変更とかしてほしい。CV変更は時たまよくある
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bed3-emje)
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2018/02/14(水) 17:32:28.51ID:4ayOFelc0
>>183
タロショアルカナは2〜4コスで使えて確実に一体処理できる
残りのコストで新たにユニット置けるし、すでに居るユニットを消費しないで済む

愚者は一枚で相手を処理できない。他のカードを使うか、盤面のユニットをぶつけないといけない
攻撃を下げたとしても、モコフルの追加や強力なスキブ、テンションスキル持ちが増えることでユニットを無視できない場面が増える
シャイニングを先出ししていないと効果が選べない点、ジュリアンテと競合する点もマイナス
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)
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2018/02/14(水) 18:37:08.06ID:3ze3O5kba
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) <  ナーフ調整まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_______________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff9b-nFRW)
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2018/02/15(木) 05:04:49.74ID:4R1cIpAa0
レッドアーチャー闘技場でしか見なくなったせいでいつも召喚時の効果忘れて19以下まで削ってからリタイアするのクッソイライラする
事故ってる時に出されたらどうしようもないわあれ
もう一回ナーフや!
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/15(木) 13:18:49.85ID:K9lekCNL0
貫通って後ろのステルスにも当たるのか。
前ステルスで後ろにテリーのヒロパ撃っても
当たらないのにこれおかしくね?あと本スレで
ゲマに石像置けってのも素直に考えたら見えてないから
石像動けないと考えるのが普通だからこれで動けるなら
仕様の方がおかしい気がするが
0238235 (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/15(木) 13:25:48.85ID:K9lekCNL0
なるほど、感覚的に考えるのではなく説明文に忠実に考えるってわけだな
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMcb-j815)
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2018/02/15(木) 22:29:37.54ID:UqCs46D/M
久しぶりに開いてテンポゼシカ握ってランクマ行った
相変わらず強過ぎるね
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5788-dfOI)
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2018/02/15(木) 22:54:41.84ID:zi5tDEH30
フリマでコンミネ見かけたら即刻捨てて時間置いて振り回しやるわ
一度処理が追いつかれると一生除去され続けるだけでつまらないしフリマだと連続して同じ人とマッチする頻度が高いし
強い弱い以前につまらないっていう最悪なデッキだわ、ある意味でtier1なんかよりはるかにタチ悪い
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-culV)
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2018/02/15(木) 23:31:34.76ID:y1tRAGS60
ミネアは決定力がなさすぎるのがどちらにも悪影響
8コスあればピサロなら1供物でゾーマだせるしテンポなら妖術師はもちろんバラモスもいける
そこまでかかって天変地異悪魔のタロットで4/4×2で攻めるぞじゃ時間もかかる
だからさっさとトドメを刺すためのカードが互いの為なのに一番重いのが6コスの奇数カードという
0272名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 374d-5DlZ)
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2018/02/16(金) 00:15:52.51ID:Ia1Weh0B0
>>271
実際勝ったことないしなぁ
コントロール使う場合はアグロなんかよりよっぽどコンミネの方が強いし

対コントロールなら圧倒的に最強デッキだと思う
むしろコンミネが存在してるせいでコントロールデッキ使いづらいといってもいいぐらい嫌い

だからといってアグロでも絶対に勝てるってわけではないし
相手の引きがそこそこいいかこっちが悪いと負けるしなぁ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f0e-eIl9)
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2018/02/16(金) 00:35:52.26ID:z0d2ugTQ0
そもそもコンミネは対コントロール性能全ふりみたいなデッキだからコントロールにすら勝てなかったら悲惨過ぎる
ゼシカテリーに不利なだけじゃなくて前よりのアリーナトルネコ負けるし、構成によってはピサロにも普通に負けうる
ククールと奇数ミネアは流石にボーナスステージだけど
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QDmM)
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2018/02/16(金) 01:31:21.86ID:XrLVd84oa
>>273が言いたいこと大体言ってくれてた

ピサロも別に有利ではないよ。
供物ゾーマされるまでに銀と塔引いてないとアウトだし、
悪魔天変地異のタイミングでりゅうおうや 3×4ダメで全滅し切れないユニットの出し方されるとそのまま負けることがある
こちらのテンションMAXなのにライノスキング置いてくれる人はカモだけど
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QDmM)
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2018/02/16(金) 01:56:34.84ID:XrLVd84oa
天変地異で処理する時に例えば、
HP4のユニットは3×2発
HP1のユニットは3×1発
メタルボディ持ちはそのHP×n発
当てないと倒すことが出来ない

3×4ダメで全滅出来ないユニットを用意することはそこまで難しいことではないよ
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-mhGK)
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2018/02/16(金) 10:32:34.94ID:f53U5T+tM
天変地異後のコンミネ手札って大体、運命塔太陽隠者悪魔とジュリアンテトマトアンルシアりゅうおうゾーマとかだから能動的に動ける手札が魔王系くらいしかない
盤面にちょこちょこ小さいユニットがあればジュリアンテ置くだろうけど、大体悪魔の後に出そうとしてるのでとにかく長引く
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3793-2u5X)
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2018/02/16(金) 14:22:56.98ID:rukR1AD40
メラ   0コスト
ストパン 1コスト

なぜなのか

糞の塊誰も使ってない劣化拳のせいでこんな理不尽押し付けられる
必殺技が使えないだけで十分苦行なのに、その必殺技のためにいつまでもこんな調整されんのか
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-culV)
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2018/02/16(金) 14:31:42.13ID:DD6bhE210
狛犬や1捨て2ドローのようなだぶついた手札処理手段なし
疾風やキラマの2回攻撃とのシナジーカードもないに近い
1点打点や前列移動とシナジーするカードなし
TSが盤面触らないという根本的な問題を補う除去も単体では微妙なもの
テンション含めた武術カードを集めるカードと劣化拳のサポートばかりなのは清々しさすら覚える
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMcb-dfOI)
垢版 |
2018/02/16(金) 14:33:42.70ID:OzkHyI/fM
>>301
メラはデッキの貴重な1枠を使ってる、武術3種は所詮はトークンだから何かのついでで手に入る
とはいっても武術の1コストが弱過ぎるし言うほど簡単に武術カード手に入らないし内容が不安定だから0コスでも良いと思うけどね
閃光烈火拳の方は基礎ダメ2か3ほど上げて、特技カードによるブーストを1枚につき1点にすれば武術0コスと合わせても暴れないと思うけどねぇ
ナイトフォックスの存在意義がかなり失われるけど、職専用カードの花形である必殺技がサポートカードのために死んでる方が悲しいじゃん?
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3793-2u5X)
垢版 |
2018/02/16(金) 14:39:57.34ID:rukR1AD40
>>306
割と言われてることだけど、スキルから引く分に限っては0コス選択可でいいと思うんだ
スキルで盤面打開手段を得る順当な強化だと思うのに
ピエロ格パンは今まで通りでいいから
それなら劣化拳はさほど暴れないし、やろうと思えば今よりかは使うこともできるのに
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-oNSK)
垢版 |
2018/02/16(金) 16:23:21.71ID:AT8xOIDSa
>>316
ないキャラが多いぞ
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-oNSK)
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2018/02/16(金) 16:31:04.64ID:AT8xOIDSa
>>317
ないキャラが多いぞ
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b766-DJ4i)
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2018/02/16(金) 16:54:54.28ID:k0LGqHoP0
ゲマ対策はアリーナだけ厳しいか
新カードよく調べてないから既存カードのみでこれ

共通→シドー ゴールデンスライム
テリー→ギガスラ ギガブレ ジゴスパーク
ゼシカ→イオナズン マダンテ ようじゅつしコンボ
アリーナ→ムーンキメラ+まわしげりorハッサンorアークデーモン
ククール→ザラキ
ピサロ→ダークマター
トルネコ→いかずちの杖
ミネア→悪魔のタロット 天変地異

ゲマが1度でも攻撃したらステルス消えるから基本的に置物
攻撃したとしても5/3/3とかいう弱小スタッツ、レジェンドで1枚しか入れられない
打倒な強さのカードだと思った
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-oNSK)
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2018/02/16(金) 17:07:21.54ID:AT8xOIDSa
5ターン目に出されたら使えないカードが多々ある件
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-fyGy)
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2018/02/16(金) 17:18:48.37ID:RRTq55Ll0
気軽にステルス殺せたらステルスの意味がないけどなぁ
現状でもステルス貫通してくるの割とあるのに
まぁアリーナにステルス対策カードがあってもいいとは思うけど

でもアリーナにステルスっていうけど
アリーナの場合場が1か所でも空いたらそこからフィニッシュなったりするし
ステルスそのものがアリーナと相性悪いんじゃないの?
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-CFt+)
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2018/02/16(金) 20:40:26.01ID:7MQY22Om0
やっとレジェンド行けた!
やっぱプラ1をウロウロするのは精神的にキツイよ
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5788-dfOI)
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2018/02/16(金) 22:15:34.61ID:Ww2eCQF/0
上振れピサロは最強だし、アグロ系統は大量の低コスト(と強力なフィニッシャー)の安定感で勝つデッキだからピサロに限らず上振れに負けるのは仕方ない
代わりと言ってはなんだけど対面も1Tもぐらモーモンプチアーノンとかに発狂してるから回数で勝っていこう
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff9b-nFRW)
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2018/02/17(土) 01:07:51.12ID:7GijDXtu0
アグロ多い環境で笑い袋入れたピサロ弱い気がするけどな
俺はオーガ2枚入れておかないとテリーになんか勝てないわ
とにかくガチャコオーガマミーライノスで時間稼ぎ
なんとかシドーまで持っていければ雷鳴トップ解決されないかぎりほぼ勝ち
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-Z2ua)
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2018/02/17(土) 02:01:46.40ID:/XH4LGnz0
>>365
わらいぶくろ入りは一時期やってたけどアグロ相手はきついな
試行錯誤した結果最終的には俺もそんな感じになったわ
そのかいあってテリーには有利取れたけど
それでもゼシカはアグロもテンポもキツかった
ゼシカは回復できないとどうしようもなかったわ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffa-T3WU)
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2018/02/17(土) 05:18:25.73ID:nEpXiIUX0
レジェンド行きたくてアグロゼシカで頑張ってるんだけどあまり勝てない

ひたすらユニット置いて顔殴りに行っても
たまたまメラミやメラゾーマが2〜3枚引けてゴリ押し成功みたいな時しか勝てない
相手に丁寧に盤面処理されて負けてしまう

かといってテンション貯めつつ盤面固めることを優先しても
いつまでも相手にダメージ与えられず、手札切れたりユニットの性能差で逆転されてしまう

どう戦うのがセオリーなんだ?
もう訳わかんなくなってきたよ
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-CFt+)
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2018/02/17(土) 07:26:16.14ID:oGUQn59t0
テリーやゼシカ対策ににおうだちや回復入れてる人多いから勝ちにくくはなってるとは思う
ピサロやコントロールミネアでも低〜中コストをそこそこ採用して序盤から戦えるようにしてるし、盤面を優先させるために銀のタロットや供物を使わない戦い方もする

以前よりもアグロに出会わなくなったと感じるし、勝ちにくくなって使う人が減ってるんじゃないか?
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-4U1t)
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2018/02/17(土) 07:30:45.39ID:BGFfVtbOa
>>368
序盤で作った盤面上のリードを打点にするデッキなので
相手のユニット除去するかどうか、除去するならどうやるかとか配置とか長考してもいいくらい序盤は大事
例えばテンションスキルで取れる相手でも有利交換出来るならユニットぶつけた方がいいケースも多い
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
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2018/02/17(土) 14:42:33.56ID:aKDN/vA90
アグロテリーの使い方が全然わからない
これどうやって使ったらいいの?
奇数ミネアにもピサロにも一回も買った事ないんだけど
ってか弱くないっすかこのデッキ

ガチャコにライノス出された時ってどう対処したらいいんすか?
あとマミーもたてまじんもアルカナバーストですぐ処理されるんですけど
マリガンは何を狙って、どう立ち回っていったらいいんですかね?
HP15以下じゃないときぞくも役に立たないし、
もぐらもモーモンもはぐメタとジャガメですぐ処理されて何の役にも立たないんですけど
あとアトラスもすぐ処理されすし、全然活躍しません
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b766-DJ4i)
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2018/02/17(土) 15:03:00.06ID:2DJkT2QH0
>>389
815 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d66-+g9t) sage 2018/02/10(土) 22:26:27.43 ID:IoFBe88O0
アグロテリー プラ5〜レジェ 約4時間
テリー 〇〇〇〇〇〇×〇
ピサロ ×〇〇〇〇〇〇×
ミネア 〇〇〇×〇〇〇
ゼシカ 〇〇×
アリーナ〇×〇
トルネコ〇
ククール〇

今月のプラ2〜1はほとんどピサロとテリー
当たったテリーは全員ミッドレンジですこし悲しくなった
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-QDmM)
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2018/02/17(土) 15:13:16.86ID:e0i+yMgp0
弱いアグロテリー

イカもぐらを前列に置く
ジャガメケアしないでユニット展開して全滅
初手に出した1コスユニットで後攻のユニット考えなしに処理
しにがみきぞく出すのが早すぎる
稲妻使った方が良いのにユニットで処理
テンションMAX保持した方が良い場面で使う
リーサル見えてないのに稲妻で顔いっちゃう
マミージュリアンテ食らってるのに稲妻使っちゃう
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-0Cps)
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2018/02/17(土) 15:23:30.16ID:q7PXb6Pdd
ケアの概念は好きじゃないなぁ
選択肢としてケアできるならいいとして削れるHP削らなかったり出せるユニット出さないのは個人的に無い
状況によるけど無い読みしてあったら相手の上ブレとして捉える事にしてる
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff9b-nFRW)
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2018/02/17(土) 17:13:45.74ID:7GijDXtu0
大体テリーなんて初心者向けじゃない
元々上手い上級者が使うから強いのであって初心者が使ってもそこまで勝てない
動画で上手い人のプレイ見るか同じデッキ使ってる上手い人からアドバイス貰うとかして上手くならないと結局勝てない
金あるかたまたま引いたレジェが揃ってるならピサロの方が脳死でいい
安いデッキは上級者向けで高いデッキが初心者向けなのよく出来てると思うわ
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QDmM)
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2018/02/17(土) 17:51:51.77ID:i7BattAma
なんか良くわからんけど出せるユニット全部出しとくか〜^^ いっぱい出しときゃ強いやろ!
後攻でテンション2も溜まっとるやんけ!稲妻をくらえ!
奇跡の剣や!顔面ザシュ!(他に出せるユニットあり、HP25)
コピーしたアグロテリー弱いな…しにがみきぞくも役に立たんし…せや!なんか強そうやしきぞく抜いてギガンテス入れたろ!


テリーで勝てないっていう知り合いいるから観戦させてもらったらこんな感じで青ざめたゾ
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-fyGy)
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2018/02/17(土) 18:04:25.71ID:A1zKltbE0
取りあえず各種リーダーの対策配置を覚えてるだけでも違うよね


テリー:ギガスラギガブレ対策に縦にできるだけ並べるな
     貫通対策に横にできるだけ並べるな
     配置変更対策にできるだけ中央に置くな

トルネコ:貫通対策に横にできるだけ並べるな

ピサロ:基本後ろに置くなって感じだけどその辺使う人少ないし
    それを逆手にマルティナもあるので前に全部ならべない程度に後ろに置くな

アリーナ:基本前に置くなって感じだけど後ろに1ダメの奴がいるので序盤は前に置くのもあり
後ろに並べすぎるとピサロ以上にマルティナありえるのでその辺意識
場を開けるとフィニッシュされるのでできるだけリーダーをガードする

ククール:グランドクロスで右前左前以外全滅があるので高スタッツは基本ここに置く

ゼシカ:氷塊は縦にならべない。それ以外はどうしようもない
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/17(土) 18:38:25.04ID:Sr0PAMU40
あとプラ1とかでもたまに見かけるけど
ブロックはうまく使いましょう。
ウォールよりブロックの方が効果的なシーンは多い。

どの相手リーダーでもテリー対策配置している人や、
テリーがテンション切らしていてHP16以上あるのに
貫通ケアしている人は、
それだけで結構勝率落としてる感ある。

まあ、次弾のテンション推し考えると
テリー相手はブロック無理かもしれんけど。
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf23-nFRW)
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2018/02/17(土) 20:09:06.39ID:lhJkvQ4J0
多分高攻撃力を前において殴って貰うのがいいのかな?
TSできるだけたくさん使いたいけど前の攻撃力高すぎて殴りづらいみたいな状況用意するのが対策っぽい?
でも1番きついのはゼシカのTS何度も何度も飛んでくることだろうなぁ
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-fyGy)
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2018/02/17(土) 20:25:31.77ID:A1zKltbE0
テリー相手の場合は終盤にきた低コスを
高攻撃力の裏に置くことでTSを誘うのもありやね
TS使わなきゃブロック機能してそれでよし
TSつかって来てくれたらテリーにダメージはいってテリーがユニット殴りづらくなる
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-CFt+)
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2018/02/17(土) 22:00:59.87ID:oGUQn59t0
トルネコさん使ってみたけど結構楽しい
リッカもキラーマジンガも持ってなかったから使ってなかったけどこんなに面白いならもっと早く使えば良かった
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 374d-5DlZ)
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2018/02/17(土) 22:46:36.77ID:1J+NtCWM0
バルザックって使われることしかないからめっちゃ強いやんと思いつついつも
処理してるので言うほど強くないのかもしれん

ゼルドラドは毎回フィニッシャーとして飛んでこられるので必要以上にやばい奴認識してる
まぁフィニッシャーになれない場面だと握ってても出さないだけなんだろうけど
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 00:44:00.95ID:smPAAHRQ0
>>440
ゴールドから上がれない場合、明確になにか理由がある。

1強力なカードを持っていない
2デッキの構築が悪い
3プレイングが悪い

3は上手いけど思考時間長めの人の動画をみるのがいい。
自分ならどうカードを使うか一緒に考えて答え合わせができる。
ないしは大会動画とかで上手い人の解説を聞きながら第三者視点で見る。

2はまとめサイト見て強いデッキを覚える。
そのままコピーできるならコピーしてみる。
資産が足りない場合、意図から外れる代用カードを入れないようにする。

1は課金するか闘技場。
時間かけるか金かけるかだ。
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-1ZU3)
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2018/02/18(日) 00:54:59.07ID:nNHu3fPF0
コンセプト?はひたすら相手のフィールドのモンスター撃破&撃破
武器でダメージ食らってでもモンスターを置かせない
特技は出来るだけ後半に取っておく
耐えて耐えて相手の手札が尽きるかこっちが耐えきれなくなるかの勝負
切り札
雷鳴、ゾーマ、シドー、ジゴスパーク
賭け
魔神切り、雷鳴の追加ダメージ

ゼシカ相手だと後一歩のところで火の玉にやられる
ククールだとそもそも特技で一撃で倒せないことが多く苦戦する
モンスター出してもザキとかホーリーなんとかにやられる
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b766-DJ4i)
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2018/02/18(日) 00:55:24.52ID:Q0XnG5x70
デュラン
レジェンド 戦士専用
8/6/8
におうだち
自分のターン中味方リーダーは攻撃力+2を得る
味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに攻撃力+4を得る

そこまで強くない・・・強くなくない?
アグロテリーのミラーマッチなら輝くかもしれない
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-Z2ua)
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2018/02/18(日) 01:04:27.70ID:nMpeuEiM0
>>453
ゴールド帯の事情は分からんけど
今はテリーゼシカ多くて次いでピサロミネア
環境に多いリーダーを対策するのが一番勝率稼げるから
仮想敵をテリーゼシカに限定するといいよ
デッキ見ないとなんとも言えないけどとりあえずまじんぎりは安定しないからいらない
ゼシカ対テリーは基本テリー有利だから多分構築が良くない
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 01:18:16.88ID:smPAAHRQ0
>>453
いわゆるコントロールと言われてるやつやな。
終盤に重きをおくタイプ。

この手のタイプで苦手なのは後半まで行くことを許してくれない速攻型。
または同じ終盤型でもっとタフなカードを持っている相手。
ゼシカとククールに負けるのはその辺りが原因かな。

何がやりたいかによるのでアドバイスは難しいが
コントロールテリーで勝ちたいのなら
なんらかの工夫は必要になるな。

テリーの場合は除去は強いけど、ドローが弱い。
武器で除去するから長引くほどHPが持たなくなる欠点がある。
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-1ZU3)
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2018/02/18(日) 01:18:45.09ID:nNHu3fPF0
いらなそうなのは
魔神切り×2
かばう(ゴールデンスライム、ヘルゴースト生存の為)

モンスター
はぐれメタル
ガチャこっこ×2
シールドオーガ×2
ゴールデンスライム
死神貴族
からくり将軍
ヘルゴースト
シドー
ゾーマ

特技
はやぶさ切り
疾風突き
剣をモトメテ
かばう
ヤイバくだき×2
魔神切り×2
真空切り×2
剣の手入れ×2
ギガスラッシュ×2
奇跡の剣×2
ジゴスパーク
雷鳴の剣×2

こんな感じです
アドバイスお願いします!
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-1ZU3)
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2018/02/18(日) 01:30:37.59ID:nNHu3fPF0
>>457
コントロールになるのか
ミッドレンジだと思ってた

大体言われた通りの負けかた…
5,6Tで負ける
最後までHPが持たない
こっちが先に手札尽きる

今トルネコに負けた…
自分HP5
ヘルゴースト
ゴールデンスライム(効果発動後)
シールドオーガ

敵フィールドなしHP19
バシルーラでシールドオーガ手札戻る
おっさん呼び?速攻持ちのおっさん×3召喚……
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-Z2ua)
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2018/02/18(日) 01:37:27.98ID:nMpeuEiM0
>>458
とりあえずかばう魔人斬りは確実にいらない
即効性のないゴルスラと役割不明瞭なヘルゴーストもいらない
からくり将軍も微妙
欲しいのは死神貴族とはぐめたもう1枚づつ
スタッツ優秀でダメージレースに有利な盾魔人
除去に役立つメラゴーストイエローシックルドロヌーバジャガーメイジ辺り
枠の兼ね合いも考えるとはやぶさ斬り真空斬り疾風突きも抜くことになるかな
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワキゲー MM4f-EGhG)
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2018/02/18(日) 01:40:38.39ID:c0Vyq4V7M
まあでも集客力としてはピサロとテリーあたり強くする方がいいよなぁ
かっこいいし新しくはじめる人も課金したがるだろうし
トルネコみたいなキモいおっさんとかミネアみたいな陰キャ女強くても使いたがらない人多いでしょ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 01:42:02.19ID:smPAAHRQ0
>>461
モンスターより特技多い時点で相当な特殊デッキなんだよなあ……。
ちょっと昔に流行ったアリーナデッキなんて特技2枚だけやぞ。

そういう尖ったデッキは嫌いじゃないけどな。
相当カードに熟練しとらんと勝てんで。
ユニットも召喚時効果で除去に使えるやつおるから、素直にユニット使っとき。

とりあえず現時点で言えるおいちゃんからのアドバイスやで。
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-Dewc)
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2018/02/18(日) 01:55:01.26ID:+7xaz9jU0
コントロールはただ除去してるだけじゃなくて回復したり、あるいは元から受けるダメージを減らすことが重要
弱い除去をかなり減らしてたてまじんメタッピーさまようよろいマミーあたり投入したい
はぐれは二枚必須
どこかでボードひっくり返して攻めに転じたいから作れるならアンルシアも欲しい
守るだけじゃなくて隙を見て攻めることも考えて
テリーの雷鳴は攻めに使うとすごいパワーのあるカードだから攻めてもいい試合が増えればそれだけ勝ちやすくなる
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 02:09:32.12ID:smPAAHRQ0
まあ、こういうのは、後でアレはああ言うことだったのかと理解していくもんさね。
今は勝つためのセオリーとか気にせず、自分の好きなようにやればええ。

でも、ゲームとしてのセオリーは知っておいた方がよかとです。
0483235 (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/18(日) 03:45:28.22ID:pyUrlyv80
正直、ゴールドで苦戦するくらいならしばらくゴールドで
練習してた方がいいと思うけどな。ゴールドだと工夫次第で
デッキが弱かったり失敗してもそこそこ戦えるけど
そのレベルでプラチナいくとほんとに勝てなくなって
ゲームが嫌になるかも。自分がそうだった。
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 374d-5DlZ)
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2018/02/18(日) 06:56:59.01ID:eXJScEIV0
ダイヤ来たらプラチナ楽になると一瞬思ったけど
ダイヤってよくよく考えたら今レジェンドになってる人がレジェンドとダイヤに分かれるだけだから
ダイヤになること自体がいままでのレジェンドになることと同じで大して変わらない気がする
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-O3ke)
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2018/02/18(日) 11:06:17.62ID:pQiZeqobd
この行動に関してはどうやってもケアできないからそれされたら負けだなーってあらかじめ覚悟してその行動されたら運が悪かったなーって自分を納得させる
都合良く引いてるなんてズルいだろ!とか思うと精神持たない
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 11:58:07.27ID:smPAAHRQ0
引に関しては、相手が出す手札の位置とマリガンを見る癖をつけると良い。

ツモ切りかそうじゃないかで相手の手札が少し見えてくる。
そして大抵の場合トップドローじゃなくて対策カードをキープしてるだけだったりする。
0505235 (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/18(日) 13:51:43.36ID:pyUrlyv80
俺は相手ピサロ強化されてもいいと思うけどな。
魔王クラス連続で出されても上手く凌いで勝てる
こともあるし、勝てたら手ごわいボスを倒した感じで
気持ちいい。ようじゅつしとか銀タロ天変地異とか
なすすべなくやられる方がむかつく。
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-0Cps)
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2018/02/18(日) 14:08:15.94ID:oHJho8fJd
その手強いボスを倒せないんだよねランプされると
供物供物ゾーマなんてミネアくらいしか対応出来ないけどそれが当たり前になるっていう
しかもネルゲルまで追加
対策不能はストレス溜まると思うよ
ピサロは、というかランプは強くしたらあかん
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMcb-dfOI)
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2018/02/18(日) 14:16:41.74ID:2wyC5oHFM
天変地異は打たれ方次第でその後は一生処理されゲーになるから勝率はともかく対戦したくないな
もちろん工夫次第で勝率は上下するけど、結局は妖術師コンボみたいに相手の手札が最強で処理され続けたら勝てないデッキだから勝っても大して嬉しくないし負けたらすげー腹立つ
妖術師との違いは安定してるかどうかぐらいしかないと思ってるわ、どっちも相手の手札次第の要素が大きすぎる
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMdf-eIl9)
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2018/02/18(日) 14:18:16.30ID:a9eeR2GxM
ランキング上位は分からんがそんな普通のマッチングなら基本的にちゃんと使えば現状テリーよりテンポゼシカの方が勝てる気がする
tier1なのは間違いないけどゼシカとそこまで水をあけてはないと思う
ピサロは先出し高コスが対応しにくいってのもそうだけど配置とかプレイとか考える余地が少なくて引いたカード出すだけだからあまり楽しくないんだよな
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-0Cps)
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2018/02/18(日) 14:20:18.82ID:oHJho8fJd
レジェ帯だけどテリーよりテンポの方が相手楽だなぁ
というかテンポをそこまで驚異に感じたこと無い、すぐ型が分かるし対応しやすいし
たまにテンポと思ってたら氷塊出てきて泣きを見るけど
0519235 (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/18(日) 15:27:21.63ID:pyUrlyv80
流石に特技とかのリーダー固有のにはならないでしょ。
他のリーダーが進化の秘法とか使えたらやべーし。
道具カードとか武術カードとかがどうなるのかは気になる
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
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2018/02/18(日) 15:29:50.35ID:p70yga4T0
闘技場のトルネコとゼシカで10勝するためのキーカードって何?
トルネコ雷杖くらいしか除去なさ過ぎて盤面とられたらどうしたらいいの
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QDmM)
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2018/02/18(日) 15:39:18.31ID:mAZ6Wyywa
>>521
トルネコは3コスのそろばん、いかずち、超力の種そこそこ取ると良いよ
低コストの扉を中心に開けて、クックルーあおだけザバン
スライムの扉でメタスラ、はぐメタ、ホイミスライム
あとはフィニッシャーでオーシャンクロー、アンクルホーン、マジンガ、あらくれから2〜4枚取れればOK
勇気の扉があんまりハズレ無いから入るのもアリ
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5788-dfOI)
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2018/02/18(日) 15:52:05.32ID:5/sXloBL0
パパスなんていらないし、ガボも弱くないけど6コスならもっと良いのがあるからガボじゃないと出来ないことを探す必要があるリッカと組み合わせるとか
ゾーマ竜王シドーとかはコントロールやるなら必須と言って良いけど、別に中コスレジェンドなんていなければいないで他の選択肢があるでしょ
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/18(日) 17:13:21.74ID:zMls5TXNa
どこで形成がひっくり返るか考えると、
終盤僅差のHP2〜3の差が
レジェンドのダメージだったり、
マルティナ、ガボで消されたユニットだったりと
4〜6コスレジェンドは中々無視できない要素だと思うぞ。
スーパーレアもいいカード多いけど、
今は咆哮の為にとっておいてる
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-fyGy)
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2018/02/18(日) 17:14:55.78ID:OWia4vXg0
1月からパックまったく開けてないわ
スタンダードチケットや闘技場チケットもどういう扱いになるのかまだわからんので
とってあるしゴールド全然使えなかった

だから環境が変わらないこと以上にこの辺が出来ないことが微妙だったわ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/18(日) 17:47:53.55ID:zMls5TXNa
最初に言いたいのが、別にレジェンドカードあるからPS無い、
っていう主張ではない。

例えば5Tで、トロル or 動く石像、使えないパパスを後手が出したとして、
トロル or 動く石像はパパス+他のユニットで倒すでしょ。
その後4/2のポカパマズソードが入って、2Tで
合計8ダメ与えられる常態になる。
カミュや死体、サイレスが居れば、それもまた変わるけど、
対抗カードが無いと、8ダメのアドバンテージがある
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QDmM)
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2018/02/18(日) 17:58:46.18ID:FhSnRt/wa
>>543
なんと言うか、ドラクエ好きなんだなってのとカードゲームとして楽しんでるなってのはよくわかったw

もっと強いプレイヤーと当たるようになってくると、ガチデッキにトロルもせきぞうもパパスも入れてる余裕ないってことがわかってくるよ
0548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b766-DJ4i)
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2018/02/18(日) 18:01:00.35ID:Q0XnG5x70
>>544
影響はするし誰もそこは否定してないよ
ノーマルがレジェンドより強かったらレアリティの意味がない

>プラチナ帯ではPSの差というより、
>効果的なレジェンドの枚数で勝敗決まる感があるな。

大半の人がこの主張に同意できないだけで
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/18(日) 18:08:47.60ID:zMls5TXNa
なんでパパスが主軸なの。
中コスレジェンドなら例えばマルティナとかも居るでしょ。
盤面取った後に、プラスアルファあるねっていう
割と他愛もない発言なのに、このスレで攻撃的な人が多いのは、意外だった
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMbf-eIl9)
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2018/02/18(日) 18:19:13.68ID:rgY8X33jM
一応今強いアグロゼシカ、テンポゼシカ、アグロテリーは全部さほどレジェンド入ってないぞ
レジェンドの枚数云々じゃなくて必要なカードを採用してない(作れない)ことに起因して勝敗が決まってるだけだろ
レジェであろうとなかろうと必要なカード採用出来てなけりゃそりゃ勝率下がる
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-QDmM)
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2018/02/18(日) 18:55:11.01ID:fgjczouF0
必須だと思う→違うよ→はえ〜そうなんか
で終わる話なのに

必須だと思う→違うよ→いや、必須だ!(謎理論)→違うよ→お前ら攻撃的!俺はそう思うって言ってるだけだ!
と自分で燃料投下しまくった結果だゾ
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf4f-qi38)
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2018/02/18(日) 19:01:16.99ID:vOBRJUBR0
必須じゃないけど持っててコンセプトにあってればパワーカードなので使うよねってのが中コスレジェ
あれば使うしタイミングよく持ってくれば勝率は上がるけど引けない事の方が多いので必須ではない
わたぼうみたいなもんだ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5788-dfOI)
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2018/02/18(日) 19:18:15.08ID:5/sXloBL0
レジェンドに限らず全てのカードに役割があるのに、わざわざ「中コスレジェンドには中盤で働きがある」とかいう謎ワード使ってるから総ツッコミされてるんでしょ
元はと言えば勝つために必須なんて強い言葉を使ったせいでもあるし、ゲームの腕や考えの前に日本語能力を上げた方が良いよ
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/18(日) 19:51:18.18ID:zMls5TXNa
>>573
カリカリしてるのは、文面で伝わるけど、
大した内容書いてないよ、こちらは。
序盤の低コス盤面の取り合いで、
5Tぐらいにレジェンド出ると盤面取られるな〜、
ぐらいの話で。それで、自分のデッキには、
中コスレジェンド無いので、(アンルシアぐらい)。
実際りゅうおうやハッサンマルティナで
流れが変わる事が多いなと、それだけの話しですよ
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMbf-eIl9)
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2018/02/18(日) 20:00:57.11ID:rgY8X33jM
レジェの枚数で勝負決まるなんてことはないけどカードゲーム慣れしてなけりゃそれはちゃんとデッキ組める状態になって初めて理解出来ることだしこのままライバルズ続けてけばそのうち分かる
現にゲーム始まったばかりの頃はアグロゼシカが強かった頃でもレジェメンコレジェメンコ結構言われてたし
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-pjg9)
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2018/02/18(日) 20:53:25.73ID:mcr4eZSP0
優しくするとつけあげるの典型みたいな奴だな
スレの特性上こういうのが出てくるのも仕方ないのかもしれないが
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
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2018/02/18(日) 21:03:00.71ID:ecSRjk8k0
皆闘技場って平均何勝くらいなんすか?
超クソピックしか出来なかった時とかどうやって勝ってるんです?
運営に操作されてるんじゃねーかってくらい毎回クソ強いデッキのやつとばっか当たるんですけどどうしたらいいんすか?
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 21:21:44.58ID:smPAAHRQ0
ピック酷い時は5〜7勝
良い時は8〜10勝
テリーの場合はクソデッキでも10勝狙えることあり。


ただ、ゲームはじめた頃はテリー使ってるのに3勝程度で終わることも多かったよ。

相手をみてマリガンの仕方変えたり、
序盤のプレイングを見直してから勝てるようになったかな。
って事で多分勝てない理由は大概プレイング。
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/18(日) 21:50:34.98ID:pyUrlyv80
すげーなあ。俺はもう30回はやってるけど平均で3勝くらいだよ。
最初の頃は3連敗とかしょっちゅうだったけど。今はそこまでの
連敗はしないけどなんか第2弾の直前だからか、最近弱い人と
当たる事が多くなった気がする。あと適当な名前の闘技場練習用?
っぽい垢と当たる事も多い気がする。
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 22:11:46.77ID:smPAAHRQ0
多分勝ち数と負け数でマッチングしてるからしゃーない。
9勝してると同じ相手と当たることもザラだし

体感では3勝、5勝、7勝辺りで壁がある。

3勝以降はプレイングの壁。
5勝以降はピックの壁。
7勝以降はデッキの壁って感じがする。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-QDmM)
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2018/02/18(日) 22:27:31.18ID:fgjczouF0
トルネコ9勝1敗の時にピサロの人と当たって綺麗に先行供物供物ゾーマされて負けた。
すぐマッチングしたら同じ人と当たってまた先行供物供物ゾーマされて負けた…ってのがあってあの時はあったまったなぁ

闘技場後半で妙に強い相手に負けたらちょっと時間おいてマッチングした方が良いね
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/18(日) 22:35:27.99ID:smPAAHRQ0
逆にこっちが上ぶれた時も気まずい。

はぐれ6枚入りのクソ強いアグロアリーナデッキで
9戦目ピサロと当たってさっくり勝ち。
10戦目で同じ人と当たって、またさっくり勝ち。

挨拶しっかりしてくれる礼儀正しい人だったんで尚更申し訳ない感じ。
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1758-culV)
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2018/02/19(月) 01:09:36.01ID:zpjFGOzM0
テリーはパワーのある新カードが多いが地味にアグロ向きなのは限定的っぽい
下手に雷鳴握ったらネルゲルで止められそうだが手段さえ用意しとけばネルゲル相手に返しやすそうなのもテリー
ゼシカは氷塊が目立つが共通含めて補充手段が色々追加されたしシルビアで手札減らさずに3点放てるのも良さそうだしでテンポが結構強くなってそう
アグロの強化は微妙というか元々ほぼ共通よな
ピサロは使い魔とネルゲル、おまけでゲマ

新カード全て出たんで呟き
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-4grm)
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2018/02/19(月) 03:07:31.32ID:RZ9HWJ7VM
(アウアウウー Sa9b-P8Mv)=(アウアウウー Saa5-0AH/)こいつトルネコ使ってるからテリーゼシカに勝てないとかプレイングの差はないとかしつこく連呼してるけどトルネコは対テンポゼシカは絶望的だけどアグロテリーアグロゼシカ相手だと別にそこまで不利つかないだろ
こいつがガイジなだけ
プラ4~5あたりのテリーゼシカに勝てないってガイジすぎるだろ
トルネコ使ってランカーの人間がいる一方でプラチナ4~5で燻っている人間もいるこの意味を少しは考えたら?
似たようなデッキ使っておまえが勝てないってことはおまえが頭ガイジだからだろ?それ以外に理由ある?教えてくれない?
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-4grm)
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2018/02/19(月) 03:10:42.42ID:RZ9HWJ7VM
656名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)2018/02/09(金) 16:16:54.66ID:aglCunXza

プレイングに問題無いなら、デッキで工夫するしかないんだよな。 

デッキ事故を減らすのも勝率UPに関わりそうだ
841名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)2018/02/11(日) 09:17:06.24ID:6YPGlqWVa

プラチナ4で、ランカーデッキとほぼおなじでも 

リーダーがテリー・ゼシカでもないと 

勝率はあんま変わらないな
885名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)2018/02/11(日) 14:57:53.86ID:6YPGlqWVa>>890

プレイイングの差は感じられないな、相手もほぼ最善手を打つから、 

アグロ系リーダーに負けやすいのは、デッキの差。 

プレイイング言ってる人は、負けやすい同じデッキで勝てるとは言わんでしょ
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-0AH/)[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 20:22:48.80 ID:c6HNmo+ea [4/10]

プラチナ5〜4辺りでも

前回レジェンドスリーブよく見かけるな。

今のプラチナ強い人多すぎw
221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 00:08:40.91 ID:ec1T3wYna [1/3]

トルネコ使ってると、ゼシカテリーに

なかなか勝てないからな。
524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)[sage] 投稿日:2018/02/18(日) 15:41:17.11 ID:zMls5TXNa [1/18]

プラチナ帯ではPSの差というより、

効果的なレジェンドの枚数で勝敗決まる感があるな。

らいめいはともかく、りゅうおうや冒険者が出て

形成ひっくり返る事も多いし
537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)[sage] 投稿日:2018/02/18(日) 17:30:49.14 ID:zMls5TXNa [4/18]

ゼシカ、テリー以外のリーダー使ってるから

それもあるかも分からんね
586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)[sage] 投稿日:2018/02/18(日) 20:50:54.36 ID:zMls5TXNa [17/18]

2chも長くやってて、別にカードゲームは色々プレイしたが、

こんな他愛も無いレスに煽りが多いのは、ドラクエライバルズだけだな

何かあったのかね

カードゲーム経験者でいまだにプラ4~5にいるの?ガイジすぎない?このゲームがTCG初めてなのにレジェ行った人間なんて山ほどいるんだけど?
いい加減自分が頭悪いこと認めたら?
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-4grm)
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2018/02/19(月) 03:12:55.93ID:RZ9HWJ7VM
338名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMab-4grm [61.205.2.65])2018/02/17(土) 14:41:55.44ID:j8m4FMk8M

サブアカでククールでレジェ行ったけどこの時期本物のガイジしかいないのな 
ぶん回られない限り楽勝だったわ 
順位みたら9000位後半だったが1万人近くもまともな人間が既にプラ帯抜けてるわけだからそりゃガイジしか残っていないわけだわ 
月初めにレジェ行く健常者と月末にレジェ行くガイジと区別するためにレジェ達成日も成績に載せるべきだと思う
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-4grm)
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2018/02/19(月) 03:15:28.96ID:RZ9HWJ7VM
ガイジってなんでどいつもこいつも独特な場所に読点を打つんだろう

tarzou1 1年前 

18日のルイ君企画のオフ会参加していて、ジョイポリス梅田店でおいて、きぼりになりあれか半 
泣きしながら高速バス侵入口付近屋根の下付近にたどり着いたときに凄くお雨が降ってきて雨 
宿りしてからヨドバシカメラの4階の-ポーターブルDVDプレレイヤーやおもちゃゲーム売り場の男 
性トイレ行って様式トイレの個室に入って一人ジョイポリス梅田店でおいてきぼりになった事で泣 
いていました。
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
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2018/02/19(月) 04:44:33.29ID:RwTauSQj0
暇な人います?
暇な人誰かアドバイスしてくんないっすか
まじで
どんどんダメ押ししまくってくらさい


これ何時間前かにプレイした闘技場 リーダーピサロ
3勝3敗
デッキ
https://i.imgur.com/lLNYDrw.jpg
ピック
https://youtu.be/ulYaxWqAJo8
一敗目
https://youtu.be/usDy3RjHAu8
二敗目
https://youtu.be/PR5DHS-hN3E
三敗目
https://youtu.be/GVPu3YWIc_w
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/19(月) 04:56:37.67ID:Qg6LSw8Ta
>カードゲーム経験者でいまだにプラ4~5にいるの?ガイジすぎない?

そこまで言うなら、ルーム作って対戦してみるか?
煽りとかななく、まあ普通に。
試合でこの時優勢になったとか、
低コス引けなくてデッキ事故だったとか、何かしら見えてくるだろう
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMdf-swQY)
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2018/02/19(月) 05:21:17.45ID:+k13YRraM
>>625
マポレーナとベスでベスを取るのは無いかな、がいこつ結構取れてるしベスはアグロ寄りかつ他の選択肢が微妙な時に取るもん
後マッドフィンガー結構強いぞ、束縛との二択なら好みの問題かもしれんが後列5ダメよりは使えると思う
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 975c-qi38)
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2018/02/19(月) 06:35:55.28ID:mjn4vZ+60
特技多すぎるのとゆうき入ったのと低コス少ないのが敗因
3枚目 業火よりもドロヌーバ
1回目の扉選択 ゾンビで正解 2の扉は地雷が多い 職業扉は有用なのを取れることもあるが地雷も多々ある
9枚目 ウィッチネイルも強いがバイキングソウルも強い好みの問題か
14枚目この段階だったらリビングデッドでいいけど後半のピックで低コスが少なかった場合はマナカーブを整えるために仕方なくコープスフライピックもあり
15枚目 たたり複数枚ピック済みとかではなかったらこの中だったらたたりが欲しい
3回目の扉選択 職業で上触れ狙いもありだが安全に旅の扉もあり いい扉がない場合は旅の扉はかなりおすすめ
16枚目 暗黒の闘気は弱い リビングデッドでいい
17枚目 マッドフィンガーでもいいかも
4回目の扉選択 勇気はない 勇気は上振れれば最強だが基本的にはゴミ引かされてデッキが弱くなる
勇気の扉は高コストだらけだからこのピック段階でのマナカーブで高コスト増やしても前半動けなくて負けるだけ 1の扉でがいこつと有能共通と供物取るか 小さな扉でマナカーブを整えにいくほうが絶対にいい
結果的にはカミュやらオーレンやら拾えてるけど平均勝数を上げたいならばゆうきはやめたほうがいい
26枚目 ピックの最初の方だったら迷わずマポだけど低コス少ないからスライムベスでいいと思うな
29枚目 オーレン見えたら脳死でオーレンピックしろ迷うことはない闘技場はオーレンの枚数が多いほうが勝つゲーム
30枚目 漆黒の世界でもいいと思う
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 975c-qi38)
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2018/02/19(月) 06:36:35.98ID:mjn4vZ+60
闘技場ピサロ誰でも10勝講座
オーレンとがいこつが見えたら黙ってピックオーレンとがいこつを拾えた枚数だけ10勝に近づく
基本的には特技よりもユニットを中心に取る ただし雷は何枚あっても強いし進化はピックできていなかったら迷わずピックするし供物は余裕があれば1、2枚は拾ったほうがいい
あとおにこぞうやイカに詰まされることがたまにあるから闇の束縛も1枚くらい拾ってもいいかな
供物をバカみたいにピックする人をたまにみかけるが手札事故るだけなのでピックしても2枚くらいまでてか拾えなくても闘技場のピサロは強い
2ターン目までに動けないと大幅に不利になるので2コス以下のユニット最低8枚できれば10枚くらいは欲しい
シナジー前提のカードではなくて単体で強いカードを取る

ゾンビが最強1の扉がその次に強い職業は地雷も多いが上振れると強い
ゾンビ扉の大雑把な優先度 オーレン>ガイコツ>プリズナー>マミー、したい>たたり>ウィッチネイル>バイキングソウル 低コスを拾えていなかったらゴースト取る
オーレンとプリズナーで延々と有利トレードするのが強い
ゾンビ扉はゴーストとコープスフライがいるので高コスに偏ってしまった後半のピック段階で入ってもまあまあいける
ゾンビと冒険者だったらゾンビ、ゾンビと魔王だったら迷うけど魔王、それくらいゾンビは強い
オーレンとがいこつ拾えていたら黙ってモシャスしろ
闘技場はテリーだらけなのでゾンビ扉でいいのなかったらしたいを取りまくってOK4枚くらい入っていてもいい
ゆうきは全職業で地雷
大きな扉も地雷が多いし高コスト取りまくっても詰むので低コスだらけのピック状態とかじゃなければ入らなくていいと思うこれは好みが別れるかも
武器と特技の扉はすでに特技を拾っている場合は絶対に入らない 特技0だったら雷と進化狙いで入ってもいいけど地雷が多いし特技多くても弱くなるだけなので個人的には好きじゃない一時期流行った漆黒ピサロってクソ弱いだろ?
小さな扉はマナカーブを整えるのにおすすめ
地雷扉しかなかったら無難に旅の扉入っておけ
スライム扉は基本的には入らない はぐメタメタキンキンスラが強いがはずれを引かされることの方が多い ただしクソ扉の3択でこれまでにピックに高コストが多い場合マナカーブを整えるために仕方なくバブルスライムやホイミンを取りに行くのはあり
クイーンスライムとはぐメタを大量にピックしてモシャスすると無敗デッキが完成するがよっぽど上振れないと無理
ドラゴンは入らない
MP2の扉は地雷が多い
一応ピサロは6回か7回10勝してる
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/19(月) 08:47:17.11ID:+bpyINlg0
まとめてみたぞ。
個人的には攻撃力4以下を即死させる特技を
1、2枚忍ばせておくのもアリだと思う。

<基本方針>
・オーレンとがいこつは最優先でとる
・序盤のために2コス以下ユニットは8〜10枚目安にピック
・供物は2枚程度で十分。ユニット優先
・進化の秘法と魔界の雷は強力なので集めても良い
・イカ対策に闇の束縛は1枚入れとくのもアリ

<扉選択>
・ゾンビ最優先。例外は魔王の扉が出たときぐらい。
・MP1扉も良い
・小さな扉はコスト調整に使える
・勇気、大きな、武器と特技、ドラゴンの扉は入るな。MP2も微妙。
・スライム扉も基本的に入らない。

<ゾンビ扉内での優先順>
・オーレン>がいこつ>プリズナー>マミー、したい>ウィッチネイル>バイキングソウ
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
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2018/02/19(月) 09:11:50.58ID:+bpyINlg0
自分は供物少ないの賛成派。
闘技場ピサロではゾンビ扉大正義だから、ミッド寄りに作る方が楽だと思う。

その場合MPの加速よりも序盤からしっかりと盤面取れる方が大事。
除去特技勧めたのも中型の厄介な奴(主にマミー)を倒せるから。
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-Dewc)
垢版 |
2018/02/19(月) 11:46:49.13ID:zDQfbt6S0
本来。を打つべき場所で打たない人、改行するべき場所で改行しない人最近増えすぎじゃない?
めっちゃ読みにくいんだけどこういう文章何がきっかけで流行ったのかなスマホやツイッターの普及と関係あるのかなまあどうでもいいけど早くブーム去ってほしいわ
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-+17z)
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2018/02/19(月) 13:27:59.83ID:uL6Yf2Umd
>>649
テンポゼシカライブラリで組んでみたけどドローの安定感増して除去も増えてるから普通に強そうだけど応援とか入れた強いテンションスキル使いまくるミッドレンジのが強そうなきがする
そっちはまだ組んでないからわからないけど…
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-pjg9)
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2018/02/19(月) 15:53:54.24ID:7xD180UM0
>>658
ピサロでMP1が有用ってのはどういう理由?序盤に押されない為?
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-0Cps)
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2018/02/19(月) 15:54:47.74ID:P7n2+SNBd
公式のカードライブラリでデッキ組んでるけど凄く楽しい
何だかんだ楽しみなんだなと
ボーンファイターとつかいま、雷鳴とようじゅつしにナーフ入れるだけで良ゲーになるから頑張ってほしい
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-pjg9)
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2018/02/19(月) 16:00:44.57ID:7xD180UM0
怒涛のがいこつ押しに笑う
>>663-665ありがとう
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
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2018/02/19(月) 17:53:58.45ID:RwTauSQj0
>>625だけどまじ感謝。先人様達の知恵は参考になります
がいこつとかオーレン多かったし、実は俺的にはデッキには自信あって、完全に拙いプレイングの問題かなと思ってた
配信者とか見てると自他ともにクソと言われてるデッキでも7勝とかしてたんで
でも結構デッキにも問題あったんすね
勝った3回もすんごい長引いて泥試合で苦戦したのもパワーカードが少ないってのが原因だったんすか?

タタリは個人的に毛嫌いしてて、相手に使われると嫌なのになぜか自分が使うと全く役に立たなかったり序盤固まって出てきて事故の原因になったりで
でも改めてやってみて結構欲しい場面がありました
あとマッドフィンガー=糞みたいな謎の偏見があったんすけど、使ってみます
実際相手に出されて結構うざかったですし

特技も多すぎたのも納得です。ユニット欲しい時になんか固まって引いて、その割にうまく機能しなかったりで
業火は皆対策してんのか、俺もだけど前列ばっかに出しやがって一回も刺さらなかったし

勇気入るのも極力やめます。なんかオーレンとか進化とか狙っちゃって結構優先的に入っちゃうんすよ
アリーナでもキラマとかアクデモとか狙うんだけど、大抵変なドラゴン1〜2枚は引かされるし、やっぱ期待値は低いのかなと
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
垢版 |
2018/02/19(月) 17:57:57.36ID:RwTauSQj0
あとプレイングの突っ込みないっすか?よかったらどんどん厳しい意見ください。
未だに顔面行くべきか盤面処理するかはっきりしない事多いんですよ。
二敗目のバーサーカーのとことか
この判断くっそ難しくないっすか?こればっかりは言葉では説明しづらい経験や才能なんでしょうかね?
供物のタイミングや闇束の対象もよく分からなかったし

キャラによって違うんでしょうけど、勝利経験少ないせいかいまいち流れも曖昧で、マナカーブの調整も曖昧です
他でも1コス2コスは7〜8枚は欲しいとか言ってるのを聞いたことがあるんでマポ捨ててベス選んだりしちゃいましたが
逆に低コス多くて終盤息切れしないのかとか、アグロ寄りに攻めなきゃいけないのかとか、プレイングに関しては疑問点多いです
こう考えると、やっぱ俺は平均3勝プレイヤーなんだなって感じさせられます


ところで、こういうアドバイス要請のための動画をアップする際のマナーとかクレームとかあります?
もっと早送り早くしろとか
逆に、余計に手をつけるなとか
ピック以外は2倍速にしたんすけど
個人的には、考えてる場面をカットすればよかったと思いました
といっても3敗目なぜか音がなくなってたり編集スキルは拙いんですが
こんな長いだけのクソ動画見てくれてアドバイスしてくれた人に本当に感謝です
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b766-DJ4i)
垢版 |
2018/02/19(月) 18:19:04.14ID:4Yd7PRB/0
>>677
ピサロアリーナ以外は1コスユニットより2コスユニット多めで計8枚くらいがいい
数に含めるのは2/2/3や2/3/2が最低ライン
事故で2/2/2しか取れなかったらそれは数に含めないで
なぜかというと低コス多めにとるのは序盤の盤面のためだから
あと5chではへりくだらずに普通の口調で書き込んだ方が嫌がられないよ
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-ZOQc)
垢版 |
2018/02/19(月) 21:52:45.84ID:+bpyINlg0
>>677
2敗目MP5でマミー出したターン。
この動きで得られるメリットが相手顔面に4点を与えるぐらいしかない。

この場面キャットバットとガイコツが生きているので実は盤面がかなり危うい。
ガイコツとキャットバットで4/4を取られてライノスが出ることも考えられる。
こうなると相手に7/7と4/4が残りかなり危険。

まだ、オーレンでオーレンを弱体してプリズナーで上から取っと方がマシ。
ただ、この場合はキャットバットでプリズナーを取られ、
ガイコツでオーレンを3/2にした上で束縛や2枚目のオーレンで取られる危険あり。

ここはオーレンを倒してピサロナイト+リビングデッドが丸い。
これならリビングデッドはほぼ残るし、
マミーなら3/3なのでがいこつとキャットバット両方を受けられる。
ライノス来てもマミーでひとまずお茶を濁してからオーレンできる。


このシーンから分かることは、盤面をやや軽視していること、
次のターンの相手の行動と最悪の想定が甘いことが挙げられる。

トルネコをしばらく使ってみるのが良いかもしれない。
トルネコはこの二つが甘いと勝てないリーダーだから良い練習になる。
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウアー Sa4f-b/Fm)
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2018/02/20(火) 12:02:48.45ID:UIjfLlTJa
新環境の前にレジェいけてよかったわ
アグロテリーほんと楽
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f16-fjKU)
垢版 |
2018/02/20(火) 13:58:02.00ID:GhF7lzGu0
アグロテリーでプラ2-3行ったり来たりでイライラしてたけど、上で誰かが言ってたようにここが適正レベルで同じレベルの人と戦ってるんだと思うようにしたら、だいぶストレス減った
TCGこれ初めてだし、肩の力抜いてもっと勉強するわ
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM9b-b/Fm)
垢版 |
2018/02/20(火) 18:46:55.50ID:wot7jnJjM
新環境はやっぱピサロ一強なんかね
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワキゲー MM4f-EGhG)
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2018/02/20(火) 19:06:13.02ID:prjWHHGzM
>>708
おれもほぼそんなもんだ
最初の竜王杯だけははじめて1週間でリーグ終わったからプラチナ1で終わったけどカードゲームはじめて課金は最初の600円だかででそのあとはずっとレジェンドだよ
だんだん慣れてレジェンドいく期間も短くなって今月は5日にはレジェンドなれたわ
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM4f-iGGq)
垢版 |
2018/02/20(火) 20:05:40.98ID:Zx2m3l5PM
うごくせきぞう便利そうに思う
ゲマにはステルス解除を迫れるし
ネルゲルには相手の8MP直前に中段に先置きしておいて、召喚された取り巻きを別のカードで倒すなり封印するなり後列に下げるなりしてから本体を撃破して自分は生存
共通だから誰でもいいけど封印トルネコが一番自然に組み込めるね
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM4f-iGGq)
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2018/02/20(火) 20:44:57.09ID:Zx2m3l5PM
続き
5コスなのでランプされても間に合うし、なんならボーンファイターやでんでんりゅうも同スタッツなのでうまく立ち回れば役割対象にできそう

あと既出かもだけど変化の巻物も便利
モグライカを後ろ置いてブロックというアグロの定番配置や種付けつちわらしを崩壊させたり、ようじゅつしをチェンジしたり役割が広い
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5788-dfOI)
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2018/02/20(火) 20:54:06.13ID:uXZulpHc0
ネルゲルの配下の出てくる仕様が3/3or5/5のランダムって聞いたけどランダムはやめてくれねーかなー
純粋にステータスが高いか低いかだけで差別化とかじゃなくて強いか弱いかだし、3/3だと各種テンションスキルや2コス特技などで取れる範囲になるけど5/5はかなり厳しいでしょ
仁王立ちのステータスとかいうかなり重要なところでよく分からんランダム要素入れられても思うようにならなくて不愉快になるだけだと思うわ
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/20(火) 21:21:44.96ID:h4rw9rj/a
>>18
ラーメン屋俺もたまに行くぞ。
ちなみにおっさんが話した内容は以下だった

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、    正しき心を持った信者の諸君!
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   創価で創価の批判ができないのなら
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  オームや他の宗教を例にあげて話すといいぞ!
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  【敵を作って内部批判から目をそらしている】
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  【100万人が1人1万円寄付したら100億円、
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  幹部は信者から吸い取ったカネでそこから寄付】
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  【周りを見ると、願いが叶ってない、
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    3倍になって返って来た寄付金なんてほとんど居ない】
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-Dewc)
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2018/02/20(火) 21:53:59.94ID:TNOnzStG0
ソシャゲでなくTCGとして作ってるなら当然バランス取ってから出す
今もなんか色々言われてるけどなんだかんだけっこういいバランスになるんじゃないかと思ってる
駄目でも一か月待てば調整してくれるってわかったし
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/20(火) 22:34:20.53ID:h4rw9rj/a
ゼシカテリーの強さは、ゲームの穴的な強さなんだよね。
将棋やチェスでは、同じ試合に成らないよう定石から外した打ち方するんだけど、
色んなカードの駆け引きでプレイしたいな。
咆哮パックのメラガイアーで燃やされるのは、目に見えてるから、
魔法の盾かメタルキングの盾みたいなの欲しいわw
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-CFt+)
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2018/02/20(火) 23:03:27.31ID:yFrj8HJv0
ひっそりと強化される運命の輪
ロウ→キラーグース→運命の輪→テンションアップ→テンションスキルとか強そう
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-CFt+)
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2018/02/20(火) 23:06:46.83ID:yFrj8HJv0
>>752
俺も新弾後の闘技場楽しみ!
闘技場の報酬が変更になるらしいけど新弾パックが報酬で貰えるってことなんだろうか?
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-CFt+)
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2018/02/20(火) 23:26:57.89ID:yFrj8HJv0
>>761
それだと嬉しいな
闘技場自体も楽しいけど報酬豪華なほうがモチベ上がるし
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/20(火) 23:49:52.67ID:h4rw9rj/a
PSに自身がある人だと思うんだけど、
こちらはライトユーザーなので、
別に公式戦とかじゃあ無いので、気軽にプレイしましょうよ。
ゼシカだと、ようじゅつしコンボであまり参考に成らないので、
ゼシカ以外のリーダーで戦ってほしいが、どうですかい
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-P8Mv)
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2018/02/20(火) 23:56:21.85ID:h4rw9rj/a
レジェンド必要だ発言は、確かにゼシカだとレジェンド無くても
普通に勝てると思う。
ただ盤面見てると、やっぱマルティナかその他レジェンドで
形成変わる事が多い印象。
これは悪魔でも個人の感想なので、議論すべきじゃないが
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-MriG)
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2018/02/21(水) 02:23:28.84ID:KDe3z4m70
闘技場の報酬もうちょいあげていいっしょどう考えても
運でのカード選択でしかも即席でデッキ作って、それで勝率6割7割って普通にすごいと思うんだが
3勝でも50%、4勝でも57%、5勝で62.5%なのに、1パックに200未満のゴールドとかケチすぎないっすか
特に10勝なんて2敗でも8割超えてんだからもっとどーんとくれよ本当に
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/21(水) 02:44:37.66ID:Oz8ORb4j0
カードゲームじゃないけど俺がやってたゲームは
課金せずに課金相当のものを得る手段が無いゲームが
ほとんどだったから、時間が有り余ってるニートは
課金する必要がほとんど無いこのゲームに驚いてるけどな。
本スレには報酬渋くするんじゃ?って意見もあったぞ。
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5788-dfOI)
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2018/02/21(水) 09:34:20.96ID:oXKgVZ0C0
闘技場の報酬もっと上げろは流石に同意できないな、そりゃ上がったら嬉しいけど逆に課金する必要なくなって寿命が縮む
ただ報酬は安定させてもらいたいな、10勝してもランダム枠3つにゴールド少なかったりすると少し寂しいから
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/21(水) 15:58:01.95ID:Oz8ORb4j0
声優のコストって言っても1日で収録終わる程度の量じゃない?
まあ人気トップクラスの声優ばっかつかってるから高いかもしれんけど。
でも絵師に金かけてるとこだと1枚に10万とか20万とか払ってるらしいからな
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3793-2u5X)
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2018/02/21(水) 16:25:57.91ID:ButuFERw0
>>803
そりゃ今月なんていよいよ何も変わらない環境で特にイベントとかも無く、結構な層がゲームから離れてる時期じゃないか
レジェンド到達したら本格的に放置してる層もかなりいるだろうし、俺もそう
新弾出てからでしょ賑わうのは
あんまり環境酷ければむしろ人が離れてしまう可能性はあるけど…
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-lBbw)
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2018/02/21(水) 17:48:12.98ID:XIFG3nzp0
明らかに過疎ってるよなこのゲーム
1日1回はログインしてるアクティブユーザーなんて5桁いないんじゃね


新パックで一時的に人は増えても1週間後にはもう元に戻ってると予想
そしてその時見きりをつけたやつはもう戻る事はないだろう
演出無駄に長い
イベントつまらん
報酬しょっぱい
バランス悪い
常に文句しか言われてないからな
スクエニ自体これにやる気なくてもう新しいカードゲーム出そうとしてるし
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-qi38)
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2018/02/21(水) 17:56:17.77ID:Oz8ORb4j0
バランスは良くないけどゲームの土台の部分は悪くないと思うし
ドラクエブランドだし、優秀な人間が指揮を執ってれば大ヒットの
可能性もあったと思うけどな。やっぱ新規が入ってこれない、
入ってもすぐ辞めるってのが最大の問題だと思う
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-Dewc)
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2018/02/21(水) 18:25:22.11ID:qaJ9t+GM0
バランス悪いってのは一部の声のでかい人の言う事を信じすぎだと思う
一回ナーフ入ってからはかなりバランスいいよこのゲーム
ある程度以上複雑なゲームになってくるとケチつけようと思えばなんでも付けられるんだから
一枚強いカードがあるだけで「雷鳴が強いからクソゲー」、一人弱いリーダーがいるだけで「ククールが弱いからクソゲー」
雷鳴は確かに強いしククールも弱いけどそれでもちゃんと楽しめるバランスにはなってる
俺もククールメインでレジェ行ったことあるし、その時はいろいろ工夫して楽しかった
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-eIl9)
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2018/02/21(水) 18:32:58.18ID:fNlCjmfd0
バランスは第一弾のカードゲームとしては相当いいと思う
ただ雷鳴は強いのにガチャが勝敗に関わる場面多いからヘイト溜まるのも無理はない
ようじゅつしも一見ガチャカードっぽいけど基本盤面綺麗に掃除出来るまで手札溜め込むから意外と良カード(性能自体は相当高いが)
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-9YnV)
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2018/02/21(水) 20:31:56.94ID:J/KsMK2Mp
ククール「(第2弾で)オレの出番かな」
ミネア「あなたの未来、もう見えません」
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fee-s0G4)
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2018/02/21(水) 21:03:23.81ID:dvnqxQ3g0
アグロテリーでピサロにガチムーブされて殺されてるマンよく見たけどそんなんほとんどないやろwwww

初めて食らったけどなんやこれ…
ピサロ先行テンション
ガイコツ供物
ガチャコメラゴ
オーレン
解放ライノス
ライノス
綺麗過ぎんだろ…
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f92-UYLG)
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2018/02/21(水) 21:24:50.18ID:j3tWStWc0
闘技場は終わらせておけよ
多分不具合出る
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a5c-POFq)
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2018/02/22(木) 04:20:23.12ID:0VYq/l6k0
闘技場でトルネコで10勝しまくってるプロさんいます?
https://i.imgur.com/1L25pGv.jpg
このデッキ、絶対強いよね?
ついさっきメンテ前にやったやつで6勝3敗
これ上手い人だったら絶対10勝できるデッキだったと思うんだけど

どうプレイングすればよかったと思います?
トルネコ上手い人だったらどう立ち回るの?
まじで一生うまくなれる気がしない


ピック
https://youtu.be/9GVA1KhLmsc
1敗目
https://youtu.be/bqP_f9XZf7M
2敗目
https://youtu.be/AqtVQ8Uf6XM
3敗目
https://youtu.be/dN9BI9xcZug
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9671-BoxF)
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2018/02/22(木) 06:36:36.40ID:Foj8mXgi0
>>850
マジレスすると、ピックがそもそもいいとはいえない。
テリーならそれでもええんかもしれんけど、かえすのきついやろトルネコ。
一敗目までしか見てへんけど、種は強化するために使うもんやなくて、
相手の次の手を読んで処理すんのを躊躇するような
嫌らしいもりかたをするもんやで
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-KwM0)
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2018/02/22(木) 06:57:36.88ID:5YrMCa9ua
>>851
相手のカードになるべく最大の仕事させないのがケア
例えばタタリだと新品ユニットやられるよりは傷物ユニットや小型ユニット取らせるように動いた方が相手のリターン少ないよね

>>854みたいなやり得ケアもあるけど、ケアした結果こっちのリターンが減るってケースは多いので
ケアは出来るかどうかじゃなくてケアした場合としなかった場合どっちが勝率高そうか考えることが大事
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ acd3-L9+4)
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2018/02/22(木) 07:40:07.78ID:jZULqMXE0
>>850
ピックのとこだけ見た感想だけどキラーマジンガじゃなくてシドーとわたぼうをそれぞれ選んだほうが良かった気がする

コストの低いカードが多めになってるからアグロで攻めてくことになると思うけど、そうするとキラーマジンガの手札6枚が満たしにくくなる気がする
ドロー強化のわたぼうと返しのシドーの方がデッキに合ってたんじゃないかな?
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ acd3-L9+4)
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2018/02/22(木) 07:54:36.27ID:jZULqMXE0
>>850
あとこれは好みかもしれないがデッキが軽すぎると思う
TSでドロー補強できるアリーナならともかくトルネコはある程度中コスト帯取っとかないとジリ貧になるんじゃないかな
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ acd3-L9+4)
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2018/02/22(木) 07:57:15.63ID:jZULqMXE0
だから俺ならモシャスじゃなくてゾンビに入ってマミー狙いにいくかな
盤面取られた後取り返す手段にもなるし
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a32-wzC7)
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2018/02/22(木) 08:16:07.84ID:cesfGzGv0
>>850
3枚目 バロンで良かったと思うがこの辺りは難しい
バロンは非常に優秀でなるべく取りたいユニット筆頭だが、そろばん&はぐれは鬼小僧出されて詰みを防げるのでそっちも欲しい
結果論になるがはぐれ3体取れたのでバロンで良かったと思うが
11枚目 メラゴを差し置いておおくちばしを選ぶのはちょっと
おおくちばしは痒い所に手が届かないからメラゴの方が良い
13枚目 トルネコはつちわらしの数で勝負が決まるといってもいい
大量にあれば序盤にテリーにテンション吐かせるデコイとして気軽に出せたりもできる
もぐらも確かに強いが、ここまでつちわらし1枚なのでつちわらしを取るべき
14枚目 リリパットは他だと雑魚だがトルネコだと一味違う
メラゴおおくちばしで出落ちの危険はあるが、生き残れば種で敵を一方的に取りまくれる
相手もトルネコのリリパットは生き残らせたら危険ということでテンションを消費してくれることも(これはイカでもできるが)
1コスなので同じく相手からしたら生き残らせたくないリッカ等と一緒に出してドローしつつどちらを潰されても有利に進められる局面を作ったりもできる(ギガスラは勘弁)

参考までに10勝デッキ貼っとく
正直あらくれを取れなかった時点で10勝はキツい
https://i.imgur.com/T60XJth.jpg
https://i.imgur.com/kInhg0H.jpg
https://i.imgur.com/FPXbgb6.jpg
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a4d3-mAmr)
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2018/02/22(木) 08:43:12.93ID:+7ksMEVp0
闘技場トルネコはいかに手札枯渇させないかってのが大事よな
あおだけバロンタコマジンガが出せるかを考えつつなるべく手札を多くキープしたい
だからドロソとなるごろつきやリッカは優先的にピックしたいし、手札が減らないクックルーザバン商人のそろばんもなるべく欲しい

勇気の扉二回入ってリッカ三枚取れちゃった時はドローし過ぎで困ったけどw
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56fe-40cB)
垢版 |
2018/02/22(木) 09:17:49.82ID:kBk4dx3V0
>>850
メンテ延長で暇になったから書いたぞ。
糞長文ですまんな。

一敗目
動きはそんなに悪くない。良い感じ。
ただし、マルティナは警戒しておいた方が良かった。
闘技場とはいえピサロでマルティナは良くある。

二敗目
2ターン目につちわらしを出して置く方が良い。
サーベルキツネがいるので
ピサロナイトとりつつテンションを上げられた。
トルネコは序盤にマウントを取ることが重要。
つちわらしは使い捨て出来るぐらいがちょうど良い。
ピサロなら1/1ユニットは無視してくれる可能性も高い。

三敗目
種によるキラマケアが一番の敗因。
あとはタネの出し惜しみとライフプッシュ不足。
完全に優位な状態を築けていたので
返される前に決めに行きたかったところ。

あまり関係はないと思うが、最後の方つちわらしに命つけなかったのも良くないかな。
アリーナであの手札なのでストパンはあると思った方が良い。


総評としては、相手のMP量と持っていそうなカードの推測をもう少しした方がよさそう。

トルネコは良い経験になってそうなので続けてみると良い。
手札推測して相手の切り札わ避けられるようになれば他のリーダーでも自然と勝率あがる。
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9e-bo/R)
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2018/02/22(木) 10:24:16.95ID:7Z0fkz+Hd
【メンテナンス状況@】新しいアプリバージョンで不具合が確認されたため、アプリの公開を停止しております。
深夜に新バージョンが公開された際にアップデートしている場合はアプリが起動しない状態になっていますが、現在対応中のためアプリの削除をせずにお待ち頂きますようお願いいたします。
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM3a-74NA)
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2018/02/22(木) 12:49:43.08ID:S3oGHZTOM
お詫びパック貰えるんなら実装遅延歓迎だけどな
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-IITA)
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2018/02/22(木) 13:05:37.46ID:rH6bKRVTa
>>891
ほぼ変わらないぞ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dac1-MTlB)
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2018/02/22(木) 13:36:44.77ID:SA60Ht520
セキュリティソフトきってアホーゲームプレイヤー入れたのにAPPCRASHエラーがでてアホーゲームプレイヤー自体が起動しなかった

インターネットオプション詳細設定ででGPUレンダリングでなく、ソフトウェアレンダリングするに変えたら起動するようになったわ
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6c7-o90c)
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2018/02/22(木) 14:39:43.08ID:x8IaH3Dn0
>>912
Yahoo!ゲーム版の事前登録特典のプロダクトコードにつきましては、
このあと15時頃から順次配布予定です。
配布が完了しコードが確認出来るようになりましたら、
事前登録を行ったYahoo!JAPAN IDのメールアドレス宛にメールが送信されますので、今しばらくお待ちください。
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ acd3-L9+4)
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2018/02/22(木) 14:46:02.75ID:jZULqMXE0
アプリ起動できない・・・
暗転したままでスクエニのロゴすらでないよ
同じ状態の人いる?
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cab7-MRCg)
垢版 |
2018/02/22(木) 14:48:53.82ID:HdG7DsF20
・セーブデータが無い状態で「データ連携」ボタンを押した時の注意事項
セーブデータのないYahoo! JAPAN IDでアプリを起動したあと、画面右側の「データ連携」ボタンを押すと、既に「スクウェア・エニックス アカウント」に登録しているセーブデータを紐づける事ができますが、
「データ連携」ボタンを押してから操作を最後まで行わずにブラウザを終了する、アプリを終了するなどの操作で操作を中断しますと、そのYahoo! JAPAN IDは「データ連携中」と扱われてしまい、新規でセーブデータを作成する事が出来なくなります。
新規でプレイする際には、ご注意ください。

いやご注意くださいじゃねぇだろ…直せよ
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-IITA)
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2018/02/22(木) 14:52:16.78ID:rH6bKRVTa
>>921
ミートゥー
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 0648-Tnpk)
垢版 |
2018/02/22(木) 15:11:55.16ID:IxEde22C6
>>927
指定ない時って範囲広いでしょ?
2回復する、だけだと両リーダーのユニットから両リーダーまで選べるし
まあわたぼうみたいに、明らかに両プレイヤーに適用されるんだろうなって書き方のもあるから、期待はしてなかったけども
0949933 (ワッチョイ 6fcf-nrvU)
垢版 |
2018/02/22(木) 16:07:53.07ID:ruvplMl+0
>>933
事前登録特典メール、やふドメインじゃなくて登録アドレスの方に来たわ。しかもログインして固定うらるにアクセスすればいいだけだった
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cab7-MRCg)
垢版 |
2018/02/22(木) 16:21:53.23ID:HdG7DsF20
yahooゲームプレイヤーからインストールしようとすると10何パーかで何も言われないまま中断されるんだけどどうすりゃいいんだこれ
PC再起動してもモデム再起動しても変わんねぇしクソすぎる…せめて何が原因で中断してるのかくらい言えよハゲ
直接インストールファイル落とす方法ねぇかな
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ acd3-L9+4)
垢版 |
2018/02/22(木) 19:35:27.51ID:jZULqMXE0
>>923
Playストアからアプリの更新したら起動できたよ
大丈夫だと思うけど間違えてアンインストールしないよう気をつけて。俺1度やらかしたから
0977名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM3a-74NA)
垢版 |
2018/02/22(木) 19:49:01.13ID:QyS/vuYoM
プレイできないiOS勢は今日何してるの?
俺は攻略情報見るくらいだわ
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cab7-MRCg)
垢版 |
2018/02/22(木) 20:27:03.39ID:HdG7DsF20
>>978
俺だけじゃなかったのか 確かにうちもADSLであんま強くないんだよな
セキュリティ変えてもネットワーク設定弄ってもどうにもならんから問い合わせしようとしたら問い合わせ窓口がどこにもねーしマジでやる気あんのかよ…
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f64d-I9+P)
垢版 |
2018/02/22(木) 21:24:26.79ID:grh0uche0
今結構やばかったぞ
ネルゲル使ってピサロの圧倒的優勢かと思ってたら
りゅうおうをザオリクで確定蘇生させてきた後
さらにセーニャでりゅうおう2体蘇生させてきてさらにザラキで前衛全滅させられて死んだw
10011001
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