【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part395
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part394
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518013928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日銀メダルとったスノボの平野くんはカミュっぽい感じがする まさかドラクエ11スレでオリンピックのネタバレ食らうとは思わなんだ 乙
デビルメビウスってなんであんな凄い盾持ってんのに弱いんだ >>25
ぐぐったら言いたいことは何となくわかった
なるほどな >>28
「そんな大事なお宝下手に使って壊したり無くしたりできるわけが無いじゃないか!」
と言うことで宝箱にしまって使っていないから弱いとか? >>28
いくら強力な武器や防具でも装備しないと意味がないぞって教えてくれる街の人に話しかけなかったから… テンタクルスのオリハルコン、テンタコルスのヘビメタって生体濃縮ってやつなのかな
盗むたびに海に変なもん流しちゃいけないと思うよね( ・`ω・´) >>25
そんな事言い出したら高梨沙羅ちゃんが主人公に見えた特に髪型 過ぎ去りし時を求めなければ名作だったと思うと
タイトルを否定しているようで心苦しいな。 主人公がラボオだったら
過ぎ去りし時を求めても責められんかったという事か
(思い出せない人へヒント:石の町) >>37
ていうかクリア後だからってテンポを重視しすぎたせいでシナリオが雑になった印象
もっとゆっくり進行でも良かったのに 結局表クリアまでの良さを全部ぶち壊してまでシナリオスタッフがこの作品で伝えたいことってなんだったんだろうな
俺が受け取ったメッセージは「人の不幸で得られる感動なんてクソ!本当の幸せってのは面白くもなんともない」だった
しかしフィクションは面白くてナンボのもんだと思うので俺は共感しかねた セーニャがまた私を探し出してくださいねとか
過去に戻るのはうまくいかないかもしれないとか言うから
今度はどんなしっちゃかめっちゃかな世界になるんだろうと思ったら 過ぎ去りし時を求めた後もドラ3の道路BGMが流れてきた後はぐっときたぞ >>25
身長とツンツン頭がな
でも帽子を被るとテリー ベロニカに久しぶりに会って泣きそうになる主人公かわいい 時渡り後はスタッフが途中で力尽きたのかってくらい薄味だったな >>41
あのセリフやっぱりホムラ以前まで遡ってないと辻褄合わないんだよな
当初の予定通りデルカダール地下牢まで遡るシナリオの方が良かったような気がする
たとえプレイ時間が200時間超えようとも というかベロニカを生き返らせる方法を探してたのに、いつの間にか主人公だけ過去に戻ることになった挙げ句もとの世界には戻れないって 結局長めのクエストみたいになってるからだな
過ぎ去りし世界じゃあなんかの町に着いたらなんか起きてるからすぐ魔物退治してくださいってだけの話になってるし ジェネラルマントの挙動がPS4と3DSとで違うのを初めて知った 俺の感覚では大樹で死んだベロニカは結局死んだまま死んだ事実ごと消えて、別の世界の別のベロニカが死なずに済んだって感覚だから結局俺は何がしたかったんだっけって気持ちになった
ロミアの件がなければまだ同じ世界だと思えたかもしれんが本当のこと話してしまったからなー PS4と3DSで1番ひどいとおもった性能の違いは
きせきのネックレスだな
3DSだと道草ガイドいらねーじゃん せっかくセーニャが成長したのにグズ妹に戻してよかったのっていう あのセーニャには結構感動したのにな。決意を決めて短くした髪も結局釣る為のおまけみたいな扱いになりやがって。 セーニャまだ若いしこれからゆっくり成長したらええよ
グズ妹でも使命に命張ってる時点でそこらの大人よりよっぽど強いし >>52
個人的に酷いと思ったのは、「3DS版だけ」一部の敵が戦闘開始時からゾーン状態になってる仕様
モンスターズの方で「一部の敵が戦闘開始時からテンションが2段階上がってる」っていう糞仕様があったから、その余波に見えて仕方ない 非公式攻略本が結構いろんなところから出てるけど買ってみたやついる?
ブクオフにあった三才ブックスって所のは敵全種の属性ダメージ倍率が載ってたから買ったんだけど 最近3DS版始めたんだけど不思議な鍛治って会心出さないでただ赤ラインに合わせるだけじゃ大成功にならんの?
最初の頃は簡単に大成功になったのに後半勇者の剣改とかになってくると+1〜2しかならんの 時渡りは所謂2周目要素として当初の予定のデルカダールから始まるってのでもよかったな 開発の言うとおり再スタートがデルカダール地下牢だとダレる 最初のエンディングまでもけっこう長いから、そこから繰り返すとなると大半の人が力尽きそうではある
ゲーマーはやるんだろうけども >>47
Switch版のおまけとかで欲しいね
地下牢からつよくてニューゲーム 本当は時渡った後にカミュと牢屋で会うシーンから始まるって話を聞いた時
地下のドラゴンやカミュの覚えておいてくれよなのセリフの意味が違って見えて
面白かった
switchで牢屋から世界やり直させてくれ >>65
ああそうか、天空魔城クリアレベルならあのドラゴン倒せるし
禍々しい魔王の剣背負ってる姿はそれこそ「悪魔の子」って雰囲気になるだろうし
周囲の反応も変わって面白そうだなあ >>35
あんな整形ブスとお目目キラキラ勇者を一緒にすんなよ ちぐはぐ感は修正するべきだろうけどたぶんやらなさそうだ >>53
今度は姉の力を借りずに自分らしく成長できると思えばそんなに悪くはないのかもね 裏のクリア率が3割ぐらいか
その3割は地下牢からでもクリアすると思うけどね >>47
当初はデルカダール地下牢まで遡る予定だったのか・・・初めて知った DQ1から11までを世界や空間とかいろいろあるが時間だけを考慮すると古い順に
ローシュ→11→3→1→2→→7→8→→6→4→5→→9→10
でいいかな?
SFC3でゼニス1世の存在から3→6だし >>75
ローシュが世界を救った未来が11
ローシュが密かに世界を救った未来が3 ラスボス47で倒せたが裏ボスは53でも倒せない・・・ 去年の11月くらいにニズ決戦前で止めてたわ
そろそろ裏もクリアするか これからはもう、モンスターを仲間にできる作品はでないのか...? ニズ倒して図鑑も埋めた
後は鍛冶とアイテムを埋めるだけだが放置してた4でもやるかな ローシュが死んでない世界
ベロニカが死んだ世界
ベロニカが死んでない世界が存在することになってしまった
ひでぇwww >>83
パラレル否定してるから
ローシュが死んだ世界全部消えてるよ
記憶とセニカが書いた物語は残ってるけど あくまでもロトゼタシアが二つはないって話であってローシュが生きてる世界は別にあるんじゃね?
ベロニカが死んだ世界と生きてる世界は同時には存在しないけど
3DS版だとヨッチ村は別の世界と明示してたはず ベロニカ死んだとき、きちょまんと思わず思ってしまった ロトゼタシアは命の大樹が落ちたり
ニズゼやらウルノーガがやんちゃして
地形が変化した3上世界だよ 今2週目で今度は称号コンプ頑張ってみようと試みたけどコンプどころかニズ戦前でもう2ヶ月ぐらい放置してるw
裏シナリオ(エンディング含め)はあまり好きじゃないからやはりモチベが持たない マルティナだけ異常に装備が充実してるのはなぜですか? イレブン君が時渡った時に過去カミュが
「さっきまで側にいたのに、急に消えちゃって驚いた…」的な事言ってたが
じゃあさっきまで過去カミュと共に居た方のイレブン君はどこにいったんだ…? マルティナとセーニャを槍装備にしてマルティナの方の装備を優先させると
セーニャには中古が使ってた中古の槍が回ってくることになるよな >>90
むしろしてません
女なのにマジカルスカートすら装備できないので
序盤の耐性装備がしょぼいです 発売からわずか1ヶ月で開催したイベントでの発言なんて真に受ける必要あるかねえ?
こうやって5chで教えてもらわなきゃ一生知らねえ奴の方がほとんどだろもう
せめて設定資料集でも出してくれりゃなあ >>95
結局どう考えてもどこか矛盾が残るから公式発表を待つしかないんだわな
それはそれで矛盾だらけのものが出そうだけど ドラクエって今まで設定本みたいなの殆ど出てなかったけど10から関連本沢山出すようになったから11も期待できるかな? >>91
異変後ワールドに訳も分からす放り込まれてたら不憫だよな >>97
どうしても矛盾があるからもともと整合性ないんだなって判断して終わり
と思うんだけどな >>102
それじゃつまらんと思うから色々口論するわけで 世界崩壊後みんなが大変な思いしてる中
マルティナだけグロッタの町でどうヘコヘコアヘアヘしてたかだけでも明かされないかな プレイヤーからするとセニカならまだしもローシュには本当に何の思い入れもないから主人公じゃなくてローシュが初代ロトって言われるとスッキリしないんだよな >>104
マルティナの高貴さはなんら陰りがないけど、
その書き込みであんたが下劣だってのは明かされてる。 ベロニカを死なせないために過去に戻って後のニズゼルファ戦で
勇者とベロニカ以外全員死亡、というブラックなオチでもよかったな。
もう一度時渡りできるぞ。 >>107
PS4だとあの系統は最大2体しかみたことないな ベロニカ救う為に過去飛んだら今度はセーニャが死んで以下ループ >>110
二体同時出現もそんなに出ないんだよな PS4版のドロップ率補強はds版と違って控え組の装備は関係なくて 海賊の首飾り うさぎ×7 メダ女×3 ラッキーベストが最大なのかな? >>113
ドロップアップはそうだね
天空魔城は2体同時に狙って出せる上に
連射パッドで放置でスキルの種あつめられるから
レベルカンストしていいなら天空魔城で集めた方が楽だね
雨限定っていうのも地味にうざいし 11は何でツボのモンスター出さなかったんだ
確か6からずっと出てるっしょ >>116
初出は5だし8以降は出てない
うろ覚えすぎる ドラえもんでも、もしもボックスで魔法の世界を戻すとパラレルワールドになってしまうって事があったな もうそろそろドラクエはタンスモンスターを出してもいいと思うタンスゴン。 具体的な盾と矛を提示しないで
矛盾だー矛盾だーと言われてもねぇ… レシピない時代の7で本棚調べたら襲われるのは酷いと思った
逆にレシピある8以降は配しされたけど 家の中のツボからあくまのツボとか、宝箱からミミックとか普通に怖いわ
何を民家にトラップ配置してんねん 人の家勝手に入ってきて無言でツボ叩き割る髪サラサラの好青年が一番怖いわ それ系統で思い出したんだけど結局11ではギガパンドラボックスが一番強かったはww
ニズゼルファ() 闇もしたけどただ硬いだけだった パンドラは宝箱に入ってなくてさも当たり前のようにうじゃうじゃ出てくる8が最強ですわ >>131
普通に3回行動のくせに痛恨やらザラキーマしてくるから
軽いつもりでいったら全滅したわw >>98
PとVジャンのやりとりで何か出すような呟きはあったよ レベル71だけどネドラ邪強すぎね?
三回行動とかあかんやろ >>136
それも強かった思い出
だけどデュアル+スリダガでずっと俺のターンできるんだよなあ >>136
開幕にユグノアの子守歌するだけでええで ライオンヘッド系統が3以降シリーズで出てなかったのが意外だった そういやパッシュのドラクエ記事って先月で終わったの?
これっぽっちも話題に上がらない雑誌のサイトでも宣伝されてないしで
自分も今の今まで存在そのものを忘れてたんだけど ヨッチ村の祭壇の勇者像って右手を高く挙げてて、アザのほうじゃないよなって思ったけど
左手の紋章が見えるようにするためにそうしたんかな
右手を挙げるのはアイテムを使う時だけど、たぶん時の破壊者にダメ元でエッチな本使った時のポーズだろうな( ・`ω・´) >>143
終わったのか…
つか読者投稿なんてあったのか…
教えてくれて有り難う
あとVジャンでやってるコーナーが終わったら大体終了なのかね ネドラって自分で名乗って出てきたけど、名前自分で考えてんのかな >>146
誰かが名付けてくれたんだろ
よく寝るドラゴンだからネドラちゃんねって ロウって肩書きがむっつりスケベだったり
勇者の祖父だったりころころ変わるよな >>151
でもスケベな爺さんであるというところは一貫しているぞ しばらく無音で永遠と狩りしてて
やることなくなったからちょっとストーリー進めてるから音付けたら
効果音とか迫力あって昔よりもいいなとおもった ストーリー展開で肩書が変わるところはいいな。
勇者の力を取り戻したときに「勇者」になるところも
記憶を取り戻したときに「贖い人」になるところも。
メンバーが最終的に「勇者の〇〇」と付くのは・・・一体感が出るというか、つまんないというか・・・ 序盤のカミュの肩書は「○○(主人公の名前)の相棒」なのに終盤は「勇者の相棒」になるのってなんなんだろうな
イレブンくんが真の勇者になりましたよって感じなのかな 肩書「ベロニカの妹」「セーニャの姉」ってそれどうなのよって思ったけどセーニャ覚醒後に「聖賢〜」から「ベロニカの妹」に戻るのがなんかとても良い 勇者の導き手
ぐうすき
ネドラは案外あっさり倒せた
ラリホーマ凄いね >>145
VジャンプネットはわからないけどVジャンプ本誌はswitch発売まで持たせるんじゃないかなあ >>161
3dsはps4よりは手抜きだからしょうがないね
そのおかげで勇者の剣改2本とかセーニャ増殖バグとかあるわけだが ガリンガって話題にすらあまりならないな。
外見や台詞はかっこいいいのにな。 門番という仕事は地味すぎたなガリガリくん
1度目は勇者たちを追い払うくらいの見せ場はあっても良かった 雑魚モンスターの色違いはいいけど、ボスを雑魚の色違いにするのは酷すぎ
昔なら容量の問題ってわかるけど、今回はなんだい? 天空魔城の中ボスが二人でホモロスを引き立てるために
地味な役回りとなった門番
他の場所にいれば印象に残ったかもな 人間由来のホメロス、キラゴルドはともかく
ガリンガ、ジャコラとブギーも微妙なマイナーチェンジが施されている程度だな。
それに比べなんと優遇か屍鬼軍王ゾルデは。 キラゴルドも10のモンスターの色違いじゃなかったっけ? >>161
不自然すぎる…外人スタッフに任せて校閲もしてないとかかよ >>168
天空魔城の中ボスってホモカス以外はドレアムの色違いだけじゃなかったか? >>172
いや・・・微妙に似たモンスターがいるが新モンスターだよ モンスターズの新作で六将出た時はアイツら登場した順番に配合が進んで行って最後ホメロスになるの・・・ 携帯機からPS4になり特にグラが正統進化を遂げたモンハンはすこぶる評価高いな。
ドラクエも今作からPS4になって8以来の正統進化を遂げたからやっぱり評価高かった。
やっぱり何だかんだ言ってグラは大事だとつくづく思った。
今後ドラクエはPS一本で行けばいいと思う。
やはり、大作タイトルは携帯機なんかで出してはいけないし、3dsなんかで開発してるとメーカーのやりたいことも制限されるし業界的にとても良くないと思う。
11はスイッチ版も出るかも知れないとのことだが、携帯機か据え置きかわからないような中途半端なハードで出すのはドラクエファンとして賛成出来ないわ.. 出るなら無明の魔神でいいんじゃね
あいつのが強いし DS版が良かったからプレステ4買ったがロードロードロードロードロードロードの連続でやってられなかったから放置
switchもこんなんだったら買わん >>154
ストーリーの展開で
loadのシルエット変えてほしかった
グレイグとかベロニカを追加したりしてほしかった
あとドラクエのテーマもちょっと進行具合によって変えろよと思った ある程度やること終わったのでSwitch版楽しみにしとく でも11のリアルなグラって7以前のドットを知っているからこそ「ドラクエの世界ってこうなってたのか!」って感動があるわけじゃん? その手の感動は8以降で十分だろ、グラにかけるリソースのせいで作中で城2つの吹き飛んでるのが笑えるってのはわかるけど
グラフィック賛美なんか時代錯誤すぎる 8はPS2版はランダムエンカウントで3DS版はグラ微妙だからなあ、9はそれ未満だし
10はオンゲーだから手出してない DQ9以来ほとんどゲームやってなかったから
正直11のグラには感動したわw PS4は特に水の表現に感動したんだが、ロードの長さもかなり気になったからまだまだハードスペックは要求されていくな
proならもうちょっと早かったりするのか? 美麗グラフィック重視したのが原因でロード激重は本末転倒
ドラクエにリアル路線は求めてない 特に用も無いのに川とか海とか入ってバシャバシャやるの好き 11のグラフィックでリアルはないわ
言うならたぶん豪華路線とかだろ ドラクエはどうせ海外売れないしそこまでグラ重視する必要もない
こだわるといつまで経っても完成しない事態になりかねないし >>190
俺はジャンプが楽しくって意味もなくピョンピョンしまくるのが好き 天空魔城の上の階層から飛び降りるのが好きだな
勇者様屈強すぎる 魔王を倒そうってつもりの勇者が4階から飛び降りたくらいで致命傷負ったらそれはそれで弱すぎる気がする 同じ場所グルグル走り回って急に立ち止まってネコor黒ネコ着ぐるみの三つ編み動かすの超すこ ちょっと種集めたいだけなのにどんどんレベルアップしてくから困る PS4版のグラと比べるなら
8の方が遥かに良かったという皮肉
目指す方向は間違えちゃダメだ >>167
そこはもうドラクエだからで諦めるしかない。
そもそもFC3のオルテガだってその気になれば魔法おばばみたいな要らないキャラを削ってオリジナルグラで出せたはず。
ダークドレアムがサタンジェネラルだったり、神竜がスカイドラゴンだったりを見てさすがに諦めたわ。 個人的にキャラグラは10くらいが一番丁度良いなと思う >>203
敵の行動パターンとか強化攻撃のダメージ倍率とかの細かい検証が恐ろしく難しい、と言うかマゾい >>207
レベル上げて力の種ドーピングしたらいいぞ
ベロニカ、セーニャはMPもドーピングして最終戦で開幕クロスマダンテ
一戦目はロウがメガンテすればいい ドラクエのボスで完全固有グラなのって基本ラスボスと一部の裏ボスだけじゃない?
バラモスやゲマやムドーだって色違いの雑魚が出てくるし
あ、ドルマゲスは固有か >>207
最終試練は最後の龍とライオンがきつかったなあ
主人公、両手剣メインだったからきつかったけど、片手に変えたらぬるくなった ボウガンに反応しないデカい敵シンボルがマジでむかつく
邪魔すぎる PS4のグラ好きだけどな
キャラもいいけどモンスがかわいい 昨年末にDL版購入して、やっとクリアした
想像以上に面白かった
3D酔いしたけどw >>209
六軍王だとゾルデ、キラゴルド、ホモロスが固有グラかな switch版も2D、3D切り替わるようにしてくれないかな…
下マップとかいらないから2Dで完全版をやりたい >>213
今作の戦闘シーンは間違いなく歴代最高。
キャラの動きがテンポ良かった。
>>217
正直、スイッチ版は売上げは見込めないしそこまで凝った作りにはならないと思う。
ハードの性能的にもPS4よりかなり劣るからなぁ。
まぁ、3DS版しかプレイしてない人でかなりのドラクエ好きが買うか、11未プレイの人ぐらいだなぁ。
今作で感じたことはやっぱりグラフィックが良くなったことで更に没入感が増しユーザーの高評価に繋がったこと。
ドラクエはやっぱり昔ながらのドットがいいとか言う人は極々少数なんだなとわかった。
売れに売れているモンハンも同じで、やはりグラフィックやシームレスの広大な世界での冒険が高評価の最大の要素になってる。
もう携帯ゲームの時代は終わったよ。携帯ゲーム機やるなら皆スマホでやるし、メーカーもそれが今回改めてわかったはずだし、今後また方向性がかわると思う。 視点変更とか面倒だから2Dが遊びやすいんだけど、戦闘シーンやイベントは3Dキャラのが可愛いから途中から3Dにしたわ 2Dモードのドット良かったよ、サクサク進めてこれはこれでテンポいいしグラフィックで表現できない分PS4や3Dモードよりテキスト量が多かったりして見逃せない
逆に3Dモードが微妙といえば微妙かも PS4の後だとカメラワークの不自由さが気になってストレスだった 3DS版は2Dと3Dをワンクリックでいつでもどこでも変更出来ないと何も面白くない。 グラフィックをdq8ぐらいまで落とせばもっと世界を拡げられるのかな?
世界が狭すぎる。
ロトシリーズみたいに沢山の城や街が欲しい。 たしかにどうやって難易度上げるか考えるの難しいよな >>209
ゲマとムドーは正直色違い出して欲しくなかったな
どちらも主人公と因縁ある相手だし PS4は本流から少しずれて別の進化をした感じ
動いているフィギュアで鳥山絵の特徴が薄い
グラフィックは8がベスト 3DSの終盤で放置していろいろもう忘れたから
早くswitchで最初からやるの楽しみ 折角空を飛べるようになっても、地上と海を走破した後だからイマイチ感動がなぁ。
新しく行ける場所なんて小マップちょぼちょぼしかないしさ。
別なる大陸とかでかいフィールドとかあればなー。 ウン十周年とかに合わせようとすると納期が限られて妥協した出来になってしまうから12では延期してもいいから無意味なマップの使い回しとかはやめて欲しいな
同じ場所を二度行くのは新たな発見とかがあるならまあいいや >>223
別にグラ下げなくても出来るでしょ。
逆にグラを上げても出来ると思う。
要はやるかやらないか。
ちなみに洋ゲーはそういった意味ではもっと進んでる。
ただドラクエにそれを求めてはいけない。
ドラクエはオンリーワンの存在。思い入れが違うよ。
個人的には今作が歴代最高。
次作は更に進化させて欲しい。
特に装備類は武器防具アイテム全てグラで反映させないと。
ぶっちゃけグラはPS4標準レベル。
もっと出来るはず。
もっともっとリアルに描いて欲しい。
グラは8がベストみたいな意見あるけど、背景まで合わせないといけないからダメ。
背景はもっとリアルにして、キャラはテーマにあったリアル路線が良いと思う。 マルティナとかいうNTRされたら下品なだけのビッチさえいなければDQ11はグラもロードも関係ない神作品だったのに
なんであんなヨゴレイベントやっちゃったんだろう 11やる前はシンボルエンカウントシステムがあまり好きじゃなかったけど魔物の生態とか見れるならこれはこれでアリと思ったわ ただのシンボルエンカウントに満足できなくなっちゃう いっかくうさぎの群れが可愛かったが勇者ワイは無情にも斬り込んで惨殺したのだ 3ds版のドット良かったけど昔のドラクエでももっと戦闘中アニメーションあったよね?
3dsは半端な3Dモード切り捨ててその辺極めた方がよかったと思うわ 2Dと3Dが3DSの売りなんで
どちらも演出の違いを楽しめるし良かったけどな 3DSのスペックだったら切り替え無しで全て2Dにした方がいいと思う。まぁやらないからいいけど。
ドラクエは堀井氏がいる以上 内容面やバランス面では面白くなることはほぼ間違いない。
あとは背景やキャラや演出面をより強化して、上にも書いてあるスライムナイトのくつろぎ姿やその他演出面の見せ方をより強化して正統進化させていけば売れ続けると思う。
やっぱりハードスペックが上がってる以上、ストーリー以外の見せ方をいかに随所に盛り込んでいくかが肝だと思う。 しかしモンハン如きに売上げ抜かれるなんて思わなかった。
いっそのことドラクエの戦闘もアクションにした方がもっと売れて面白くなるかも知れない。 11のお陰でハードが売れたからモンハンが売れたと思えば… 2dのニズゼルファだけすごい強そうに見えるぞマジで 国内売上でも負けてんの?DQ11は海外はアジア圏だけだから負けてもしょうがないかなあとは思うが ▪ドラクエ11▪
■初週売上
95万0338本
■累計売上
133万6180本
▪モンハン▪
■初週売上
135万0412本
■累計売上
168万8426本 >>223
広くしなくてもいいから行き先をシナリオで縛らないで欲しい
DQ3みたいに「オーブを集めてバラモス上行け」っていう目的だけ示してくれたらあとはこっちで勝手に考えて動くから自由にさせてくれ >>247
もう今のユーザーはそういうことすると投げちゃうんだよ。って堀井雄二自身が思ってるからそういう作り方は今後もしないと思う。
迷わせないようにあえて簡単に作ってあるものw 明確な次の行き先は示しつつも、あえて別ルートから強雑魚の待つ新天地へ行くこともできるよってくらいの自由度ならいいんじゃないか
橋を渡ったら敵が強くなる!みたいな感覚はもういまのライト層にはないのかなあ フィールドでプチアーノンやだいおうキッズが三匹連なってやってる踊り可愛すぎて草 ロウ「ゲヒヒ」
プチアーノン「いやああああああ」 11は世界が狭すぎるわな。
妙に崖が迫ってて道が狭いけど、あれも要は容量の問題だろ?
マップが面じゃなくて線なんだよ。
8みたいにもっと広い世界を旅したい。 ライト層自体がPS4にはほぼいないと思うから大丈夫だと思うけどな。
堀井氏の考えはゲーム全般的な話しであってドラクエには当てはまらないと思うが。
ただ、ゲームバランス自体はいいと思う。 マルティナの良いとこなんかないかなあって探してたんだけど
マルティナの1人ゾーンでだせる竜虎撃が倍率5.2倍でなかなか強いじゃんって思ったんだけど
ベロニカが同条件でだせる雷竜打ちは8倍なんだよなあ >>248
自らが「失敗作」と言い切ったDQ5が高評価を得て、
DQ5の反省から通った渾身のRPGとして世に送り出したDQ6が低評価受けてしまった時点で、
堀井雄二の中でもうRPGを作るということに対してそれほど高いモチベーション無いのかもしれないな エリア制とかドラクエ11が初プレイだったけど、ちょっと物足りなかった。
クジラで飛べるようになってもそれによって新しく行けるようになった所があまり無いし、単なる演出のためだけだったのが残念。
正直今の時代、RPGだったらオープンワールドにしないとね。
まだまだドラクエには進化の余地がある。 DQ7以降の堀井雄二は明らかにおかしい
DQ7のシナリオも分業で堀井自信はほとんど書いてないらしいしね
そもそも分業しやすいように石板システムを作ったって噂もある 6の職業で駄目だったのは勇者を含めてしまった点で7も然り
5は主人公の子供が勇者だから許容範囲
生きていれば考え方も変わるし、自分ひとりで全部作るのは年とともに
きつくなるだろ >>252
DQ8は好きじゃない
FF7がセフィロスを追う物語だったのと同じでずっとドルマゲス追っていつの間にか世界一周してましたみたいな感じだったでしょ
次の行き先は全部ドルマゲスありきで決められてしまってた
あれ嫌いだなあ 6から鳥山以外のモンスターデザインがあったり妙に現代的な装備品があったり英語の呪文があったりとなんかDQ雰囲気変わったな…と感じる部分はあった
6以降もゲーム自体は好きだけど >>260
DQ5って発売前はゲーム雑誌とかで「今回の主人公は勇者じゃない」「勇者を探す物語」とか書かれてたからみんなワクワクしてたんだよ
でもいざ蓋を開けてみれば主人公もそれなりに選ばれし者で勇者よりバリバリ強いっていうガッカリ感w 目的だけ提示して自由度高くってのは最近だとゼルダがやってて国内でもそれなりにウケてるじゃないか
堀井もハマってると言ってたしね
そもそも11も最初はオープンワールドに挑戦しようと思ってたけどストーリー重視に変えたって言ってたし
ゲーム的な冒険感との両立はしにくくてどちらか捨てざるを得ないもの もう「ドラクエ」って名前が一人歩きしてしまってるから
ストーリーとかキャラ設定とかがっつり作ってその後のキャラクター展開をしやすいようにしないといけないんだろうなっていう事情はDQ11遊んでてすごくよくわかったw
DQ9はプレイヤーにキャラ作りを任せてしまったからその後のキャラクター展開でDQ9だけなんか浮いた感じになってしまってる感は否定できないし
そういう事情もあってDQ11は装備による見た目変更も実装しなかったんじゃないかな
もうドラクエの主人公は「あなた」ではなくドラえもんやピカチュウやミッキーマウスと同じ版権モノのキャラクターでしかないんだよね >>255
でも今作ストーリー良かったし、これまでのドラクエの要素やこれまで演出見せ方の部分で出来なかったことなんか全て詰め込んだ感じだったから 次こそ本当に作るの難しいと思うよ。
次回作は結構変わると思うなドラクエは。
オープンワールドでもストーリー良くすること出来るのは洋ゲーでも証明されてると思うんだがなぁ.. >>261
ドルマゲス後も賢者が目の前で殺害されんのをただ見てたりな 12は他のシリーズに出てない魔物に出番あげてほしいな
フロッガーやまほうつかいは3以降出てなかったんだよね 12のお題はVRとオープンワールドか?
他の作品に刺激を受けるのはいいとして変な方向に行くべきでない ネルセン「これから どうするんだ?」
セニカ「#Me Too」 VRとか殆どのユーザーが持ってない物に力入れ過ぎると失敗すると思うしまずやらないと思う。
ただ次回作が据え置き一本でいくならオープンワールドはやるべき。 クジラで降りられる場所が限定されてる時点でドラクエらしくなかったなぁ。
FF10みたい。 >>266
オープンワールドのゲームって主人公ひとり旅みたいなのが多くないか
訪れたそれぞれの町の人達中心の物語とかは比較的やりやすいけど、アニメ的少年漫画的な話をするとなるとな >>273
制作費やスタッフも膨大になるだろうから難しいかもね。
戦闘システムも今のコマンド式と合わないような気もするし。
それに11の時点でパーティ表示されてないしねw オープンワールドっぽくてアニメ的少年漫画的な最近のゲームというとゼノブレイド2かな。
システム的には無茶苦茶とっつきにくかったが。 オープンワールドにすればみんな飛びつくってわけでもないだろ
ドラクエでやっても開発が大変なだけで労力に見合わない結果になると思う オープンワールドにした三国無双8
の惨状を知らないわけじゃないだろう
売りだった爽快感を捨ててただの移動ゲーと化した
手段と目的をはき違えるとどうなるかといういい見本 爽快感といえばDQH2もちょっと敵を固くしたら爽快感が消えた みんな色んなゲームをやってるんだね。
俺なんてドラクエ以外のRPGだと未だに桃太郎伝説とMOTHERが最高だと思ってるからな。
マジで感動と癒しを与えてくれるRPGがあったら教えて欲しいわ。 >>279
1しかやったことなくて十分固いと思ったんだけど2はあれより固いのか? >>283
固い
タワーディフェンス要素が消えて、代わりに敵が強くなった >>284
タワーディフェンスがないならそっちのほうが爽快感ありそうだけどなあ
あれほんと苦痛だったわ >>285
蹴散らす爽快感はないけどタイマンで削るのが楽しい人はハマると思う
タワーディフェンスは不評やな、俺も嫌い 新しいことに挑戦したドラクエがしたいならとりあえず今は10を追ってたらいいのでは オープンワールドかあ
オブリビオンの世界でドラクエっていまいちイメージわかないな
ドラクエ以外だとベアルファレスとジルオールが好きだなあ
ジルオールはいまだにVITAでちょこちょこ遊んでるわ >>281
自分もMOTHERが好き
1ならオープンワールドで作れないかなーとか考える 一つ謎を解くにも世界中回らなきゃならないようなやつか ベロニカは可愛いけど、姪っ子とかを可愛がる意味合い
やっぱりヒロインはセーニャ以外に考えられない。 セーニャをヒロインにせにゃswitch買わんぞ
それもこれもエマのせいにゃ 世界一の乞食国家日本
パクり技術を自慢気に誇る糞ジャップwwwwwwwww ッツmmmmmmmmmミッ
ッツmm>'"´ __,,  ̄`丶mmミッ
ッツmシ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾmmッ
. ツm彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾmmッ
ミm彡! :丶/|::/!!:. :. .:ミ;=`゙' ヾmm',
mmリ ,'f r",,ゞィ_, i :. ヨ ●ヾ ',mm!
mm{ ' イ●ノ"´,:,! ' "'ーヘヽ Nlハ⊥
mミリハ .: '""_,.ノ,' ,. }、 tf{´i, l| モ ル ゲ ッ ソ ヨ !
. Wリ小! .: ,ゞ・ ・'' ヽ `!) Vl
ゞ干ミ} : / _J_ 丶 }'´ /
'、Yヾ :. ( トェェェェェェイ ) / ノ
ヾ.f'、:.:. \ェェェェ/ /l'´
ヽ._):.:.、 ,. 'イ
ヾ:.. 、 _,._,. _ 、_
ヽ` ¨""_ ,.--、丶`ヽ
ヽ ,! '´/ ,.' ゙ ` 、\
___ /⌒Y´゙ / ,. ,. ' ,! l ,.\
_ト_-`ヽ-┘、 { ,! _` ,. / _, '_,. `ュ、
ト,―'、ー ,r-‐ュ人_| `Y ´ ,/ ‐゙ rl )
`i二ソ厂` `ー'、 _, ',.- /―/´ ノ
匸´ , ヽ__,ノ ノ '"/ , - '´ !ノ !、
 ̄´\__,/ _,r{'´ ` ´ __ ノ{ リリ
,r‐、 .\ ヽ{. |、__,. ' ´ ゙i ノ,イ{
./ ̄ ̄\\ _,.ゝ、 _,.゙i \ __ -、丿´!|、゙i
/| \\_,.イー`, __,ノ__\_, ヽ リ |,!___
| | | |  ̄´ ̄ /` - ´ } ̄ ̄ ̄`ヽ\ たまにドゥルダの試練って手数リセットされてないなw
逃げてやり直せばいい話だけどゾーン使ってから気づくとイラっとするわw >>292
いちいちエマをディスらないとセニャ萌えを主張できないエセフェミ マルティナNTRだけなんとかしてくれないかな
あのビッチのせいでDQ11が楽しくないよ セーニャ派が過去行きたくなくなるのはまあわかる
酷い仕打ちだもん 覚醒ニャと別れるの辛かったし過去での出番の少なさは残念だったけど酷い仕打ちってのはわからん何かあったっけ 勇者時わたり後
ロウ「勇者もいないことだしゲヒヒ」
カミュ「抜け駆けはよくないぜ爺さん俺も混ぜろやゲヒヒ」
グレイグ「俺もいいかゲヒヒ」
セーニャ「いやああああああ」 勇者時わたり後
ロウ「勇者もいないことだしゲヒヒ」
セーニャ「抜け駆けはよくないぜ爺さん俺も混ぜろやゲヒヒ」
リーズレット「俺もいいかゲヒヒ」
ベロリンマン「いやああああああ」 >>301
別れることからして酷い仕打ちじゃん
そして他の女といちゃいちゃしてるところを見せつけるんだぜ セーニャ派だけど過去へ行くことに抵抗はないな
それに誰ともいちゃついてないし セーニャって恋愛小説みたいなロマンチックな恋がしたいって夢見てるから勇者様に憧れ持ってるだけで
そこまで本気で主人公に恋してるわけではないと思う
元世界だと姉がいなくなることで自分が勇者を支えないとって気持ちが強くなってただろうけど、それも解消されたし わけではないと思うとか
印象だったとか
セーニャ否定派いつも妄想十割の発言しかしないな 実際、主人公はエマとしか結婚できないし
その際にセーニャが失恋して悲しむ的な反応したりはしないし
むしろセーニャは主人公に惚れてる派の方が妄想10割だろう ベロニカの側にいることがセーニャの幸せって感じだったから過去に戻って良かったと思ったけどな
過去行ってからの展開の雑さは擁護できんし、やっぱ表の仲間の方が思い入れが強いからモヤモヤする気持ちもわかる
過去に戻らないストーリーも見てみたいが主人公が最後に帰るのはイシの村ってのは変わらないと思う イシの村に帰るのは勝手にすりゃいいがエマとの結婚はやっぱりなんとかして欲しかったな……
あの演出の少なさと雑さでプレイヤーに好いて貰えると思ったんかスタッフは >>311
エマとの結婚勘定にいれるとか正気か
あれはほぼバグに近い何かだ エマはただでさえ空気なのにネルセンの力で結婚させられたせいで余計空気感が強くなった。いきなり「あなた」とか言わたり「ゆうべはお楽しみでしたね」なんてトロフィーもらっても何の感慨も無かった。 堀井が幼馴染推ししちゃってんだからヒロイン云々は諦メロン
まあエマは仲間にも入らない描写も少ないで魅力に欠けてるからどうにかしろって思ったけどな
ヒロイン推しするような物語ではないから描写足したらさらに叩かれるんだろうか エマ「今日は私たちの16歳の誕生日・・・今日の成人の儀式が無事終われば私たちも大人の仲間入りよ」
勇者「ゲヒヒ」
エマ「いやあああああ」 土日になるといつもの人が来るなー
全然関係ないけど
「憧れ」と「仄かな恋心」と「自覚する恋心」は全部違う
傍から見て同じに見えることもあるだろうが 恋愛に関してはオマケ程度にし感じなかったなあ
エマと結婚は唐突だったけどさ そもそもホントの主人公目線だったら
セーニャが自分に気があるかもなんて思いそうにないと思うんだが
プレイヤーは神目線で見てるからそう感じることもあるってだけ
結局のところ「主人公=あなた」にはなりえない 過去戻らないなら腐れデルカダールの連中が住み着いてる村になんかで過ごすなんて嫌だ
いずれは出ていってくれるはずとはいえ >>296
ダジャレなんだから笑ってよ
セーニャをヒロインにせにゃswitch買わんぞ
それもこれも堀井のせいにゃ つまらんじゃないかよ
仲間キャラを総取り換えしてほしいくらいだ 羽生見てても思ったけどやっぱり白い服は動いた時の見栄えが凄く良いな
パレードの服=ダンサー服とのことだが
ドラクエの世界では珍しい男性用の白い服で、鎧のようにごつくはなく軽快で、ふざけてるのにパープルで高級感があって、なかなかの高性能という・・・
サラサラヘアでボーっとした顔の勇者にピッタリで、相当入念に作り込まれたデザインに違いない・・・ 服系アイテムはDQ10で季節イベント用、ふくびき&DQXショップ(課金アイテム)用と色々出してるからな。 >>320
生死もはっきりしない中主人公が全く気にする素ぶり無いキャラがヒロインと言われましても
一緒に育った主人公自身は納得いくかもしれんがプレイヤーから見れば納得行くわけない >>331
そのややウザく見えるところが狙いなんだろ エマ初見はすげー可愛いと思ったのに
唯一結婚出来る相手としてもう少しまともな扱いは出来なかったのか 俺の中でエマに一番近い他のゲームのキャラが天外魔境ZEROのゲンコツとビンタなんだ・・・ たね集め飽きてニズ倒したった
う〜ん、もう少し我慢しても良かったかな >>320
堀井は、妹萌え〜ってイメージしかない。
妹キャラ多すぎ。 仲間はプレイヤーから嫌われないよう丁寧に扱ってた気がするんだがその辺の気遣いが
エマにもあったらなとは思った >>337
2週目やればいいじゃん
ラッキーベストとかきせきのネックレスの増殖できるよ >>340
ありがとう! ですねー
大昔の画面とか懐かしかったなーホント セーニャをヒロインにせにゃswitch買わんぞ
それもこれも堀井のせいにゃ エマと村の人々の生死は長い間触れられてこなかったから初見冒険中は結構気にしてたよ
異変後に会えて安心したもんだ >>331
今二回目やり直してるけどイシの村崩壊したときのノーリアクションっぷりがやっぱり違和感あるんだわ
あの時点で本命カミュに乗り換えてんのか?とでも思わないと納得できん まぁミーティア姫ほど感情移入できないよね
戦闘に参加しなくても旅は一緒だったし 先に私よ!じゃなく心配したと先に言わせればまた印象が違っていた デルカダール兵「ゲヒヒ」
エマ「いやああああああ」
なら大人気だったんだろうね 実質的な絡みって
儀式神の岩+イシの村復興位かな?
もうちょっと合間合間でクエストとか
なんかあればなー 昔のドラクエの画面見てたら 思い出す
『そう言えば、ベホマで倒せるラスボス』居たよなぁ
町のお宝取り残しでも探すか 2周目いこー 村復興のお遣いですら注文が多いのにこれ以上クエストを
増やしたところで、好きでもなければ嫌いでもない人にとっては
エマウザーになるだけ 俺が主人公ならセーニャと結婚して堂々とイシの村の自宅で生活する。 死んだ博士に食事を作り続けるロボとか
懐かしいー(あれいくつだったろうか
7だったかな? 12出るまで健康でいよ >>349
2週目に船に乗れるようになってからシナリオ分岐でエマ救出イベントくらいあっても良かったよな
それで仲間になって看病もエマがしてくれれば納得するのに そうか、ウルノーガの目的は勇者のチカラを奪う事だから
すぐに処刑されるわけじゃなし
カミュと一緒に脱獄しなけりゃその後すぐにエマ達も投獄されてた筈なんだ
そこで全員脱獄という選択肢さえあれば良かったのか…!
つまり戦犯はカミュ 村人ゾロゾロ引き連れて脱獄は草
でもその後村人をどこに匿うかは困りそうやな B級洋画のノリでおなべのフタ大活躍で壷やウマのフン投げ放題
グレイグがもったいぶって出てきた所で出てきたドラゴンからみんなで逃げるんだな FF10-2みたいにマルティナ主人公の
コスプレゲーム出ない? デビルマルティナ「ゲヒヒ」
勇者「いやああああああ」 switch版のヒロインをファン投票で決めるとしたら誰になるんだろうな ベロニカ……と言いたいとこだがカミュになるだろうな 主人公ばりに活躍した女キャラってことなら前半ベロニカ後半セーニャでいいだろ 正直カミュがヒロインがやるべきイベント半分くらいやっちゃったのがいけなかったと思うな マルティナ神龍装備はかなりカラダにフィットしてるのに
ブラ線が浮き出て無いって事はノーブラか
何度見ても姫エロいな
立ってきた >>367
カミュ自体は好きだがこれには同意
もうちょっと満遍なくイベント振り分けても良かったろうに マルティナはいろいろデータとにらめっこしたけど
現時点の結論としては活躍できるボス戦はゼロだな
利点は雷光一閃突きでメタルを狩れることと
制服着られるから狩りのメンバーに異変後まで入れることだけ
ベロニカが死んでくれる恩恵をもっとも受けたのがマルティナ
まああと利点としては足払いが一部宝箱に有効なんだけど
たいした利点じゃない しかしNTRって訳分からん定義になったもんだなー
付き合ってもないレベルの相手にまで適用すんのは流石にどうかしてる エマと一緒に脱獄してエマが身代わりにホメロスに捕まって世界崩壊後に記憶喪失のエマと再開
そしてエマが死んでいたことがわかってエマの分も戦う決意をして髪を切るエマ
これくらいやってくれたらエマがナンバーワンヒロインだわ 同人誌的発想もキモいな
一番悪いのは変な台詞を考えた開発だが 3回も囚われの身になる主人公の相棒とか男で良かったじゃん
女だったら完全にエマの存在意義ゼロだった 単純な話、エマはもうちょっと可愛い顔にすれば良かったんだよ。
せめて女キャラで一番の造形にすべきだった。
ミサワじゃアカンやろ。 >>374
現実の被害者にその言葉を浴びせたら
非難浴びるのはお前さんの方だぞ… >>379
ゲームのはなしなのに
現実の被害者とかいいだしちゃうやつって
まじできもい >>380
自分の品位を貶めるだけの言葉は使わない方が良いってこと
まあつまりお前さんもだな 薄い本描いて欲しいにしてもカミュとマルティナはやり過ぎというか直球過ぎた気がするな
洗脳バニー化に記憶喪失ひ弱化って
オタ向け展開書き慣れてないんだなって感じがしてそこはドラクエらしいっちゃらしいんだが 単純にヨゴレにヒロインは無理って話だろ
なんで話をややこしくするかね 過去を語らせ過去と向き合うという展開の為に記憶喪失にしたと言うが・・・
まあ記憶喪失にさせなくてもやれただろうと思う。
ブギーの前座さんは擁護できんが。 >>374
ドラクエ1って言うからローラ姫とドラゴンが!?と思ってしまったじゃないか >>386
でも前半の頼れるナビゲーター役が後半の絶望的な状況の中で記憶喪失ってシナリオ的にはよく練られてると思ったよ つーかカミュに過去と向き合わせる必要性があるの明言しときながら裏ではその辺うやむやのまま勇者パワーであっさり解決させたのなんなんだ
やっぱり裏って別にハッピーエンドでもなんでもないのでは…? カミュも正直言うほど魅力あるキャラか?と思ったりする
チョイ悪盗賊風に出てきた割にはチョイ悪な要素皆無だし、
始終真面目なキャラでしかなかった印象 表のことも既視感程度には残ってるからセーフって扱いなんじゃね
納得はできないけど 次作ドラクエナンバリングはPS5になるんだろうな。あと5、6年は出ないと考えるとキツイな。
そう考えると、御三家のうち誰か1人は抜けて一風変わったドラクエが見れて楽しみではあるけど。 >>389
マヤを闇に引きずり込んだウルノーガはもういないので
黄金化解除できるのは勇者の力のみ
周りに危害を加えた記憶を背負って生きていくのに比べれば十分幸せ 勇者もニズも居なくなった表世界の人達は、平和にはなってその後どう生活してんだろう。
エマは笑ってるかな?
セーニャは独りでどうしてるかな?
ロウは孤独な老後を送ってるのかな?
マヤちゃんは元気になったかな? >>390
チョイ悪を保ててたのってせいぜいホムラの酒場でドヤるシーンまでだよな……
妹的存在のキャラが一気に増えて以降は素の面倒見の良さがダダ漏れっぱなし しかし勇者の奇跡は万能だな。雷呼べるし、普通死ぬ状況で死なないし、
剣を操って黄金の呪い解いちゃうし、しかも紋章の力を他人に譲渡(コピー?)できるし、世界が平和になっても勇者パワーでビジネスできるわ
セニカヨッチは呪いなのか・・・? >>393
でもマヤは心のどっかで兄に手を取ってもらえなかった事を引きずって生きてくんかなあと思うとモヤるわ
そもそもプレイヤーが風穴の隠れ家に行くの忘れてニズ倒してしまったら勇者の力をセニカに譲渡したせいで永遠に黄金像のままなんじゃないか 邪神は何度も倒せるので思い出したらマヤのところへ行って助ければ
問題ないし上書きの邪神討伐って事でw
>>396
セニカヨッチはタイムカプセルというかコールドスリープ
みたいなものだと考えている
オーブ割りが失敗しそのまま倒れたところに時の化身が集まってあの姿となった 勇者の力と言うのはホイホイなくなったりするようなものかね?と預言者も言ってるし
勇者パワーってのはその気になればいくらでもコピー&ペーストできるんじゃない? グラン・ローヴァ物語みたいに
勇者パワーが人から人へ次々に宿っていき
最終的には誰もが勇者の力を持つと予想される、みたいな感じとか。 光と闇は表裏一体なのでその場合魔王の力も伝染して魔王軍と勇者軍の戦争になる ドラクエのモンスターって生殖器あんの?
ベビーパンサーのいるパンサー系はありそうだけど
とらおとこなんてとらおんながいるように思えんし モンスターズの新作でブギーとデビルマルティナの配合できたら大爆笑なんだけどな ブギー♀×呪われしマルティナ♂の配合ならいろんな意味で気になるな 帰宅してから1時間だけやってるけどOPまで3日かかった えっ、opまで1時間もかからないでしょ。
まぁ俺はクリアまで250時間ぐらいかけたけどなw オープニングってどこだっけ?
デルカダールで捕まって脱出するところだっけ
あそこまで3時間はちとかかりすぎだな
まあでもドラクエ慣れてなくてあれこれいじくったり散策したりしてるとそのくらいかかっちゃうのかな >>346
ミーティアはエマ以上にウザくて感情移入出来なかった 空気だったと言うならまだしもミーティアをウザいと言っちゃう人は根性ねじ曲がってるとしか >>416
自分を肯定するために他人を攻撃するほうが捻じ曲がってるから異常者の自覚を持てよ 一人称が「ミーティア」で泉に行くたびに泣きじゃくるのがウザイ
エマは気丈だから涙に不快感がない しなくていい幼なじみアピールしてうざいけどな
主人公パシりにして見事にムンババに撲殺させてくれるけどな >>416
あんなに泣かれて空気呼ばわりできるならサイコパスやわ
おまえ根性が歪んでるってレベルじゃねーよ・・・ 嫌いなのはいいけどミーティアがそんな泣いてた記憶ないんだが
しかしエマもミーティアも全然嫌いじゃないけど
世界を救うにあたってもっと重要な役回りさせた方が
主人公とくっつけるには無難だなと思った
主人公を想ってますよ大事な人ですよアピールより
そっちのがプレイヤーの印象良くなりそう ムンババ捕まえて欲しいなら
きせきのしずくくらい寄こせやって思って殺意湧く エマとの思い出が秘密日記勝手に読まれたり頭を殴打されたり寝室に無断侵入されたり
スカーフのために木登りさせられたり復興のためにパシらされたくらいしかないからな 勘違いで殺され村のゆるキャラにされるムンババさんは哀れ 主人公がいないと笑わないってとこで重いと感じる人もいるんだなあ
大事な人が危険な旅に出てるんだから普通は不安で潰されそうになると思うんだが うちのカミュはあんまり活躍しなかったから、相棒ぶってることに違和感があった >>422
記憶ないのは泉で人間に戻して話を聞いてやらなかったんだろ
受け身ヒロインはいらないし、重要な役割もいらんし、
そこまでして主人公とくっつけたいヤツの気が知れない 今作は仲間が全員主人公の保護者みたいな空気出してくるから、相棒というほどカミュとセットだったような気はしない
ドラクエでは数少ない友好的なイケメンってのには希少価値あるけど、カミュ本人のキャラは薄めだと感じたな カミュは序盤の指南役と2度誘拐されるヒロイン役
エマがミーティアみたいに攫われてたら一層ウザイと嫌われたろうな >>422
嫌いじゃなくメソメソされんのが辛いって話だろ
そして結婚いらね カミュは知能が普通以上なら最初から最後まで活躍します
カミュが活躍しなくてマルティナが活躍したとか言う場合は知的障害の可能性があるので
親御さんに迷惑かけるまえに病院に診断してもらって施設に入った方がいいよ 人魚の女王にだっけ?家の前で待っている女性が見えますとか言われたら怖いな。
あー、アイツか…って。 >>427
家族や村の仲間と暮らしてるのに笑顔見せないのは異常だって
まあフィクションではアリな表現だけどリアルならどんな状況下でもまったく笑わないなんてない 相棒設定の割にコンビ感の薄いカミュ
こいつとしか結婚できないのに魅力の薄いエマ
気高き女武闘家(おいろけ)
ひょっとしなくてもキャラクター作り苦手なんじゃないの堀井 マルティナは、ドラクエ辞典だと強いイメージあるがこのスレだとテリーみたく使えないイメージあるな。 Vジャンの記事ではオレのれんけい相手はアイツしかいないとか言ってたのに、当のアイツは誰とでもれんけいするからカミュさんがひとりで相棒だ〜ってハシャいでしまってる感じがするんだよ 気高いけど魔物に堕ちるのが支配欲満たされるんだろうな
デビルモードで「怪我の功名」とか言わせてあの話を受け入れさせようするのがきもい 天空魔城まできたんだけどここでスキルの種とレベル稼がないと後悔するとかないよね? ないから進めちゃっていいよ〜
>>443
セーニャとロウ、グレイグもいい味しとったで >>444
レベルは上げすぎて後で後悔する人の方が多いんじゃね? マルティナを中古だのビッチだのほざいてる奴100%童貞キモオタ陰キャ説 違うよ、ベロニカの命懸けの行動に対して救われた当の本人がカジノで魔物とお楽しみでしたってのが
人間的に許せないだけだ
あーまじ汚らしい マルティナは序盤に見せ場のピークが来て後は落ちる一方なのが残念でしたな。
最後は単なるお色気キャラになっちゃった。 まぁアレはグロッタを取り戻そうとして捕まった結果だから・・・
とはいえその前のグレイグ、ロウ、シルビアが頑張ってた上、後のカミュとセーニャも魅力的に描かれたせいで落差が酷かった グロッタじゃなくデルカダールかユグノア行かせろよ
クリア後じゃないと親父とのイベントないし マルティナの扱いだけが唯一時渡り後で良かった点だな グロッタの場合PS4だと投げキッスではなく行動封じにぱふぱふしてくるらしいけどマジ?
もし本当なら男に見境ないじゃないですかー!やだー! >>452
一応最後の砦に連れていって父親に会わせると会話は発生する
デルカダールの盾は城から持ち出せても黄金のティアラは無理だったようで何も起こらんが もう終わった話だがミーティアは泣いたりしてないし
むしろ自分たちが戻れなかったら主人公は自分の道を行っていいとか言ってくるくらいなんで
人のイメージって嫌いだと創作されたりするんだなあと思った それだけチャゴスみたいな性格と体型のプレイヤーが多いんだろう >>440
あの時点はすくなくとも11に関してはバカがかいてるよ
アラクトロの項目見ても
このスレで議論されて論破されたバカが
なんとか持論をのこしつつ
アクセサリーは有効じゃないとか書いてるからなww
りせいのリングは鍛えて2つで関税耐性だってのwwっw >>444
PS4で連射パッド持ってるならそこでスキルの種は稼がないと後悔するのは間違いない
レベルは別にどうでも良いレベル クリアした。
全般的に大傑作と言っていいほど面白かったけど、ウルノーガ寝室侵入時の爆睡だけはやめて欲しかった。
助かったのはニズゼルファさんのお陰やん。 >>456
そもそも、これからは貴方の道を生きてくださいとゼシカとの結婚ルートでは言って自立する馬姫と
幼なじみアピールだけしてきて村に縛り付ける気満々のキャラでは全然違う >>456
あっちのリアルエンディングの方が
逆転インパクトあったよね
祖父の代の婚姻約束も竜神族に行った
お兄さんの子供だった秘話とかあったし
11は初期ドラクエリスペクト成分強すぎたかな? 宴のご馳走に一服盛られてたんだということにしておこう
時渡り前の記憶も普段は曖昧なんだろう 3DS版では村の外についてくるし別に村に縛りつけようとしてるわけじゃない
結婚しなくても主人公は自主的に村に戻ってくるし、村好き主人公とそれをわかってるエマって感じなんだろう 日本にありがちな、のどかだが閉鎖的で縛りが強い山間の村っていうのは上手く表現出来ていた。 エマに関してはとりあえず嫌いの感情が先行してて、理由とか理屈は後から無理やりこじ付けてるところがあるからなあ
かくいう俺もエマ好きじゃないがなぜ好きじゃないかと言われると全体的な言動が総合的に気にくわんとしか言えん ミーティアは嫌いだったけど、
エマにはなんの感情もないわ。 それこそエマの勝手な思い込みなんだよなあ
喋らない建前上はプレイヤーが主人公のドラクエで、
何を考えてるのはプレイヤー側の受け取り次第なんだから
まあ各々の主人公観だから話ても平行線だけどさ。
やるなら文句言えないくらいに仲間との関係も薄くしてエマのイベントを作中に散りばめて、
普通のRPGでの喋る主人公にしてやって欲しいのが本音 >>438
残念ながらVジャンのカミュ、グレイグ、マルティナ、ベロニカの4択アンケートで
カミュ70%弱、他3人10%台で勝負になってなかったよ
カミュに相棒感なんてない!グレイグこそ相棒!ってのは残念ながら超少数派ってのがはっきりしたw 厚かましく品のない幼馴染
シリーズ1のヨゴレ女
人間的な成長したのにリセットされる人
生き返らせるために時渡りしたって背景なのにその後に話が続かない人
女キャラの扱いが全体的に雑でもうホモに走るしかない カミュは少なくとも最初から主人公を肯定してくれるしなあ
無能グレイグと違って
もっとすごいのがゴリアテ聖
オカマは何も無くても
マイナス情報みてさえも初対面の勇者を肯定してくれる ゴリアテ姐さんの方がマルティナよりずっと気高いのは確か >>471
10代4人とシルビアのパーティーめっちゃ好きだわ
ティーンとその保護者シルビアって感じで >>469
いや主人公の相棒は誰?ってアンケートでカミュ以外に10%も入る方が問題だろ
好きなカップリングアンケートじゃないんだぞ いや俺はマルティナはむしろ見た目だけなら好きなんだよ
だから性能がゴミなのが嫌なの
テリーは頑張ってドーピングしたらモンスターには勝てないけど
人間最強にはなれた
マルティナはカンストまで育てても最弱
育てなくても制服狩り、メタル狩り以外はベンチ固定
テリーより不遇とかかわいそう そもそもゲーム中に「○○の相棒」「勇者の相棒」と表示して仲間会話でもダメ押して散々相棒を強調しておきながら
わざわざ相棒は誰ってアンケとる意図がさっぱりわからん マルティナ好きだけどあからさまな二次創作要員っていう設定がなあ… そもそもトロル姐さんパンチラはOKで
マルティナちゃんのパンチラはだめっておかしいだろ
男女差別だぞ
トロルがおけならベロニカまで全部パンチラさせろ
だめならトロルも規制しろ >>479
丸出しのアリスちゃんの乳首と見えそうで鉄壁ガードのカミュの乳首もだな ラスボス倒したあとやることないのがなぁ
トルネコとかシレンみたいなチャレンジングなダンジョンがあればよかったのに
Switch版で声つけるとかあれば買いたいな >>479
ベロニカはさそう踊りでパンチラしてるしマルティナなんか普段からパンツ全開だろ スイッチ版は声がつくとしても
オカマと姉妹の声がウンコ確定なんでマイナスポイントだろ
アリーナとマーニャの声みたいなもんだわ
まじで最悪 >>482
してませんけど
それでも大嘘主張したいなら
エビデンスをみせてもらえますかねw アリーナみたいな脳筋女はもう出ないのか
発売前はマルティナの性能楽しみだった 万年ベンチ要員カミュなんて一体どこで活躍すんだよw
もうすぐウルノーガ戦だが未だ聖なるナイフ装備してるわw
カミュは晩熟過ぎて使えるのでエンディング見た後だろw RTAですら
ウルノーガ戦ではカミュでバイパータナトスするのに
カミュはベンチww
とかどういう知能してるんだろうなwww ウルノーガ毒入るしタナトスの格好の餌食やんけ
なまじ終盤強いと言われ過ぎてるせいで終盤以外は強くないとエアプに勘違いされてしまうカミュさんカワイソス カミュはジバリア系がれんけい含めて強いから序盤からボス戦でも強いんだよなあ
ザメハ覚えるのも地味に大きい
ユグノアの子守歌をロウが取得するとマルティナの出番完全になくなる
まあもとからないけどww ハープさえくれればマルティナはグロッタの町に放置してもまぁ問題ないよな・・ >>493
ベロニカがいなくてラッキーベストが最大2着しかない時期なんで
制服枠が足りないんでそれだけ困る
オカマが制服着られたらマジでもんだいない マルティナが、ここまで評価を落とすとは誰も予想できなかった。 表の異変後イベントはどれも良かった分マルティナの雑さがな
裏の王との会話を表でやってたらもうちょっと印象変わったかもしれん 3dsでウマレースどうやって攻略するの?
指が滑ってうまくコントロールできないんだけど
指とボタンの間にに両面テープとかつけてやらないとダメ? >>495
キャラデザインてきな見た目な評価は高いだろ
人造人間21号みたいに
ただストーリー上の扱いとゲーム上の性能が弱すぎた >>497
十字キー使う
石鹸で手洗って手汗は拭く
それでもだめならティッシュ乗せる PS4の馬レースのなにがクソ化って
十字キー使えないのが本当にうんこ >>456 >>457 >>461 >>462
このチャゴスみたいな性格と体型の自演バカニートやべえな
自分と会話してないで病院逝け psコントローラーの十字キーあれ痛いからアナログのがいい
アンチャー4のクラッシュバンディクー十字キーのみだったから、あれ痛かったわ >>497
そんな激しい操作でもないのにどんだけ指脂ぎってんだよ
ポテチ食った手でDS触んなよ 3DS中古2480円で売ってた
インターネット配信もないからやることなったら売ったんだろうなみんな >>477
道中でもこんなんだし
最終的に勇者パーティと疎遠になってもデク越しに連絡寄越してて
お前らはハンソロとチューバッカかってぐらいデクとつるみまくってるカミュさんサイドにも問題があるかと
正直育ちが悪い奴等のほうが肌が合うんだろうな
https://i.imgur.com/U8MEPld.jpg
https://i.imgur.com/FngmqN7.jpg デクは商売人として凄すぎるな
実質オーブを売り払ってその金で商売成功させたのと変わりないのに
カミュの怒りをスルッとかわして逆に感謝感激させる口の上手さ
カミュは勝手に納得してたけど実際賄賂を渡してたどうかはあの時点では確かめようもないし
デルカダール兵はお尋ね者の顔も識別できないポンコツ揃いだから元より警備はザルだろう
あの容姿とすっとぼけた口調で周りからヘイト買いにくいのも強い >>506
カミュってあまり11勇者の相棒感ないんだな
作り手の失敗か デク有能だよな
滅茶苦茶可愛い嫁までいやがるし
カミュよりモテそう >>506
いやまて、>>508 書き込んだあとに気づいたけど
イシの村経由してデルカダール神殿までは
カミュは勇者の相棒だと名乗っておらず、称号も相棒じゃないんだな
だからこの画像の会話はそれ以前なので、おかしくはないのか
変化していく物語 記憶喪失カミュが食ってたパンとリンゴが
凄く美味そう >>510
その変化していった先がニズ打倒後の剣奉納(連絡がデク越し)なので…
表クリア時点で解散するとそんなもの生易しいレベルで全員が疎遠だし >>507
あいつはトルネコより腹黒いよ
俺はデクに詳しいんだ 忘れられた塔で時の番人の話を聞いてから塔を出る、「過去に行く」と意思表明した後に塔を出ると仲間の会話が変わるのね 表クリアの方がパーティ仲良く見えるけどな
墓参りにみんな集まってるし
裏エンド後は剣奉納すっぞ!って理由で来てまた冒険したいねとか言いつつ他の面子に声かけるような事はしないし デクさんはどっからあんな装備調達してきたんですかねえ 木偶うっぜ
自分がカミュの立場だったらそこそこ殴ってるわ
崩壊後しねばよかったのにのうのうと生き残って石野村に居座ってきやがって
頼むから一発殴らせろ >>522
デクも含めてデルカダールで生き残ったのが上級の奴らばかりってのもなんだかだわな
力仕事したくねえとかほざいてるのもいたし デクは明らかにカミュとのエピソードをカットされたのがわかるな
序盤でやってもダレるし、後半にやってもカミュはマヤの件の食材云々でいっぱいだし 生き残った貴族って最初は愚痴こぼしてるけど
段々これはこれでいいものだみたいな感じに変化していかなかったっけ 貴族も底辺も一次労働するくらい世界がめちゃくちゃになったってことなんだろうと思ってたけど
あんな食糧難の砦でひたすら飯食ってるだけのデブモブがいたのには驚いた
糧食尽きそうだから雑草とってきて煮ようとか言ってる兵士もいるのに格差は消えないんだな マルティナはツッコミの全体版にあたる特技を覚えるとかさせたら使い道でるんじゃないかな
状態異常の全体回復
あセーニャができたわ フィールドの狭さが残念だったな
DQ8やFF12みたいなのを期待してたんだが
どっちかつーとFF13並みの細い一本道だらけ マルティナ姐さんは最後までクールな姉御肌ではなぜいけなかったのか
DS版ならともかくプレステ4版のあの絵でエロエロビッチ女王様は女性ユーザーから見るとキツい
エロゲ好きゆうていの趣味なんだろうが誰も止めなかったのだろうか >>529
狭いなら狭いでいいんだけど、
ワールドマップをただストーリーに流されて歩くのが嫌なのよ(DQ8とか)
DQ11も非常に惜しいんだよね
命の大樹を目指そうというテーマがあって、その為に聖地ラムダを目指さなければならないけれどもオーブが必要ですよ、と
そこまではいいんだけど、各オーブ集めを一本道ストーリーにしてしまったのはいただけない
そこはプレイヤーの自由で好きに歩かせてよ、と
で、うっかり強い敵がいる大陸に足を踏み入れて死んだら死んだでいいじゃないですか
RPGは死ぬのも楽しいんだから
そこがロトシリーズと比べてそれ以降のDQシリーズが劣っている最大の点ね 堀井の女の趣味が悪い
毎回のように奴隷女とか娼婦をメンバーかNPCに入れてくるし
今回はシリーズ最悪の持ち回りだったな 今気がついたんだが今回ってシルビア、ロウ、マルティナとは戦闘画面で戦闘するのにグレイグはないんだな・・・
>>534
DQ8は船を手に入れたらそれなりに自由に回れる、DQ6もマーメイドハープ手に入れたら後はかなり自由だよ
まぁオーブを集めるならもっと自由にしても良かったね >>535
堀井は妹萌え〜だから仕方ない。
雑誌に妹ほしかったからドラクエに妹キャラを多目にしてるって言ってた奴だぞ。 古代図書館でも見せるけどこの表情すこ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1466698.jpg
:(;゙゚'ω゚'): ←まさにこんな感じ >>538
ちゃっかりコスプレさせてて草
マルティナは青い武道着が最高にエロくてすき ムービー「つかの間の平穏」でマルティナがグレイグと並び立っているのを見て
あの人存在自体消されてなかったことにされてしまったんだなと寂しく思う一方で
王様の隣に立った方がよかったのではないかとも思う。
父娘だろ。 一日中マルティナ叩きしている6ltKvb/40が気持ち悪い件
頭おかしい すでにあぼーん済み
しつこさがどこかの智将()を思わせる マルティナを汚いと思えないのは感性が死んでるとしか思えないが
つーかなんか褒めるところあるの? ゲームキャラに汚いとか意味わかんねwww そんな思考に至るお前さんの方が汚いわ クリア後の世界でイシの村行くとエマは犬と遊んでるだけなんだけど。
学校に行ってる訳でもないし、仕事とかしてないの?
年頃の娘が犬と遊んでるだけで食っていけるほど田舎村は豊かなの?
女学校にでも行って教養を身に着けたらどうだい。 舞台は中世ヨーロッパ
エマはただの寒村の娘
学問など必要ない うちで遊んでるだけの奴にさんざん指図されて結婚までさせられるって腹立たしいにもほどがあるよな
小さい頃から魔法に励んで過去の伝説の勉強してきたような人と一緒にいると余計にそう思うわ 仮にも旦那はユグノアの王位継承者なのに、イシの村に縛りつけて外界と隔絶させたい願望が透けて見えるな。 何かイシの村ってイメージ的には長野県か山形県か和歌山県あたりの山田舎のイメージだな。
村八分とかありそうな。
エマのとこは村長だから絶対的な権力者だろう。
選挙で選ばれた訳でもない、代々のムサオサ家ってやつだな。 王族つってもとっくに国ないし身分としてはまあ平民だわな
大国の王族に貸し作りまくりのスーパーセレブ平民だから村出ても余裕で生きてけるけど 国は無くともロトゼタシアでは古い血統なので威光はまだありそうではある 女も学歴
女も強くあれ?
フェミ乙
それで発売から半年以上たった今でもエマディスしてるわけか
ご苦労なことだ 間違えるな
結婚したいと願ったのは勇者だ
叶えたのはネルセン
ストーリー作ったのは 細かい話しても仕方ないけど
国が滅んでも王位請求権あるなしじゃエラい違いだけどな
しかも勇者の称号なんて法王並みの権威だろ 性別関係なく婚姻相手に家庭的で一途な異性を願うのは人の世の常
これが女性向けゲーだったら料理がうまいイケメンが選ばれていた
それだけ ツイッターで勇者にカミュのケツが掘られまくってるのはそのためか 勇者の称号もユグノアの王子の名もいらぬ
俺は寒村の名もなき民の一人としてエマとともに
わずか17にして辛い役目を果たした勇者がそう思ったならそれでいい イシの村を命かけて救って復興もして世界を救った勇者で王子って判明してるのに、
周りは「エマちゃん泣かすな」「エマちゃん大事に」「エマの言うことを聞いて」とエマ第一で小言言ってくるのが何とも怖かったんだが…。
それとも“昔と変わらず接してくれる暖かい家族”と見るべきなの? 狭い村の中で生まれて一生を終える村人たちの中でヒエラルキーの頂点は永遠に村長なんだろう
ムラ社会だからな 勇者様と呼ばれて命懸けの戦いに駆り出されたり王子として薄汚い政治抗争や戦乱に巻き込まれるよりは普通の男の子でいたいんでしょ でも結局ドラクエって主人公は実は王子様だったのです!な血統第一主義みたいなところあるし11も最終的に勇者ってすごい!勇者マンセー!イレブンくんは真の勇者!な雰囲気だったし、そういうの一切捨てて普通の男の子になる事を理想とする世界観とは思わないかな…
俺自身はイレブンくんにちゃんと普通の生活に戻って平凡な人間やって欲しいとは思ってるが >>566
ロウじいがいるからなあ
苦労してきた祖父の願いかなえてあげたいやん 民が死に絶えてるのに国だけ再建してどうするんだろう… >>567
それは俺も思うよ
ロウと一緒にユグノア復興したい
仲間もたまに手伝ってくれたら嬉しいしそういう続編かスピンオフを出して欲しいくらいだ バンデルフォン王国ってネルセン関連無かったらただの通り道でしか無かったな チビメガネ「冥府に行ったら生か死、二度と戻ってこれないかも知れません。それでもロウ様を救いに行くのですね?」
いいえ(じゃやめときます。自分のが若いし勇者なんで万が一のことがあってもあれなんで・・)
グレイグ「今は躊躇ってる時じゃないぞ」
以下ループ
なんかこのやりとり無茶苦茶でおもろいw >>545
色んな意味で腐って死んでるよなお前がな ウラノスって下手するとホモだったんかな
ドゥルダの修行でローシュと切磋琢磨した仲だからその友情レベルはネルセンやセニカよりもはるかに強いだろうし
そのローシュがセニカを一目見て恋に落ちたとなれば、その嫉妬がローシュ暗殺を強烈にプッシュした動機の1つになったのかもしれんな
ホメロスの件といい男の友情は一歩間違えると怖いわ・・・ >>573
直前にはピチピチバニーのやりとりもあったからそのギャップもあってさらに笑えた スップがエマ推しなのはよく分かったがここまで来るとウザい >>575
セニカ入ってきて以降
お前バイキルト要員なって言われてブチ切れたんだと思う まあウラノスがホモだという描写はどこにもないがホモではないという描写もどこにもないからな
あの性別フリーダム世界のことだから案外本当にありうるかもしれんぞ 男の友情を何でもホモらせるなw
セニカはどのタイミングでパーティーに入ったか分かってない ドゥルダの修行の時はセニカいなかったんじゃないかという気はする 別に同性愛じゃなくてもできのいい身近な同性に嫉妬したり悔しがったり執着するようなことは普通にありえるだろう
力を渇望しちゃう野心家タイプは特に 勇者が過去のイシの村でテオに再会するところは実際過去に戻ったのかな? 賢者がいるのに魔法使いをそのまま残しておくのがそもそもの間違い
バイキルト覚えたらとっとと武闘家か盗賊にでも転職させないと 所謂悪そうな顔
ダーマ神殿が無いので転職できないだろ ウラノス、髪が青いし目付き鋭いしで当初カミュと何か関係ある設定だったんじゃないのかとちょっと思ってる
カミュの紹介文にも預言者の水車小屋(だったかな)の説明文にも「青髪」って説明がわざわざ入ってるのが妙に気になるんだわ
でもその辺結局削ることになって預言者としての接触って形だけ残ったとか というか元凶のくせして過去編で何満を持して正体を明かしましたみたいなことしてやがんだって
ウラノスに対して少しだけ思いました >>589
クロノスエッジがカミュの専用装備ってのも意味深な感じだな
ウラノスが女性の姿で出てくるのも元ネタのウーラノスが息子のクロノスに去勢されてるとこからきてる気がする
ウラノス-カミュは髪も服も同じ色でやたら贖罪推しなとこも共通だしなんかしら繋がりはあると思う 初期設定の名残だとか没ネタをネタバレイベントで話せばよかったのにと
今思った なんかネルセンに乗っ取られた様で
(ユーチューバーも言ってたっけ)
グレイグさん裸に鎧は嫌だから
もうずっと『ジェネラル』 >>435
うちはカミュ補欠でマルチナが会心の一撃で活躍してたわ そういやウラノスからピッコロ大魔王が生まれたんだったっけ
人間つえーな ウラノス‐クロノスの関係いいな
カミュとベロニカがピーターパンなのも因縁の深さを感じる >>591
その時にはじめて明かす下の発言といい真ケトスの呼び方といい
大樹が爆発する前に出てきて言えと
ベロニカ死ぬの見てああ当代勇者もニズへの道迷宮入りになって
ベストエンドのルート絶たれたわーと表では高みの見物してたとすると結構腹立たしい
預言者
「おぬしらは 勇者の導き手となる運命の双子。
ふたりが チカラを合わせ 心より願えば
奇跡も 起きよう。
……だが それには
ベロニカが 子供の姿ではダメなのだ。」 真ケトスで気付いたけど
セニカが過去に戻ったところで導き手が2人いないから
呼び出す為の正解の曲が分かってても結局ニズの外殻を破れないな
ローシュは意地でも生存させるんだとしてどうするんだあいつら
ブオーンとルドルフ方式で11勇者の世代まで封印しとくのか 裏でウルノーガ倒してから予言者が消えるまで時間があったから、表でもサラサラの一行が墓参りしてる頃にひっそり消滅してたとは思う
ローシュ一行は最初の対戦でケトス覚醒させてニズゼルファと対戦してるから、ケトス覚醒に必要なのは笛の音だけで竪琴は不要なんじゃね?
セーニャの立場なくなるけど やるならシルビアのナカマくらいハッキリと
やるだろうな
まぁどう解釈しようがプレイヤーの自由だが >>575
ウラノスはギリシャ神話の神から名前をとってるとすれば可能性はある
ガイアの夫だったけど子供を殺して恨みを買ってちんこ切られて同性愛の象徴となった
預言者の姿が女だったのもそういう意味があるんじゃないかな?
ローシュとセニカに横恋慕してたかはともかく中性的な存在ではある 時渡った所まできたんだけどこれって勇者がいなくなった元の世界は残ってるんだよね?
今回仲間に思い入れありすぎて後半の冒険がなかったことになったのがすげー萎えるんだけど
昔の仲間と合流しても別人感がすごいというか
やり直すんじゃなくて元の世界のベロニカを復活させてほしかった
ハッピーエンド感が全然ない 歴史が収束している感がもうちょっと早い
段階で具体的に見えてても良かったのかな 仲間の反応が明らかにパラレル前提だもんな
巻き戻しだったと言われた後であのイベント見るとお前ら他にもっと心配することあるだろうがって思う
今の自分たちの未来が断たれることにもっと悲観してもよくね?あの世界で生きてくのみんなそんなにイヤなのか? >>610
そうか?デジャブを感じるみたいな反応結構あるから巻き戻し収束前提じゃね? そうか巻き戻りなのか
後半の冒険も完全になかったことになったわけじゃないのかな?
喪失感がすごくて書き込んじゃったとりあえず進めてみるわ マルティナあたりはおそらく巻き戻しだとは思ってないと思う
でもカミュは巻き戻しだと分かっているなら、過去に戻る直前の
何度でもお前と旅をする的な発言は少しグッとくるよな >>612
あまりにも今までの人たちと言い回しが同じ過ぎるんだよなあw ホメロスって部下やメイドから上司として普通に好かれてるのに
Vジャンの後付けインタビューで何であんなクズ度上げさせられてしまったん?
まあ本編でもかつての戦友に「こんなことをするのはヤツしか」とか言われてるけど
本性が完全完璧なクズなら
一人くらいホメロスのこと苦手にしてる人がいてもおかしくないんだけどね
「目が笑ってない」とか何とか言って 赤子のマルティナに一撃食らわすくらいやったらホメ完全悪役だったろうな さすがにそれは悪趣味すぎてホメロスどころか11自体の印象が悪くなるわ
ホメロスは充分悪役として立ち回れてると思うけどな、小物臭はするが マルティナはあとで自分から汚れていくから別に大したことにならんよ デルカ王が赤ん坊のマルティナを見せびらかしに来たとき
グレイグが純粋に嬉しそうな顔してる横でホメロスがやけに嫌そうな顔してたのが悪役フラグだったんじゃね
元々子供嫌いだったからヤヒムの喉潰すのも抵抗なかったんだろうなと思った そのシーン3DSだとうへぇって顔してて
好意的に解釈するなら
自分より小さい子供にどう接していいかわからないって感じだったけど
PS4だと露骨に嫌そうな顔だったもんな 3DSでもマルティナを嫌がってる顔してたよ。
邪魔なヤツきたみたいな感じ。 今さら裏ボス倒したけど竜がいきなりロト言い出してワロタw 単純に子供嫌いなのもありそうだが養子から見た実子と考えると複雑なとこもあったんじゃね >>615
Vジャンネットのインタビューは年齢性別ではなく能力で相手を見極めるまっとうな一面が垣間見れたと思ったが
ドブネズミもおそらくCEROで小学生が真似しても支障のない程度の単語だし女性をバカ万個呼ばわりする2ちゃんねらに比べたらましなほうだろう
悪評についてはホメロスが裏切った後、唯一ホメロスの部屋を掃除していたメイドが前からいけすかないと思ってたと後追い評価している
あとまだ甘えたい年頃の子供が自分より幼く、より大人に甘えられる権利を有するライバルが現れたと思い畏怖するのはよくあることで自然な感情 子供にそんな難しい大人の事情が察せられるわけない
出来たとしても親元を離れて暮らす10歳前後の子供だ
つい態度にでてしまったとしてもそれは仕方ない 過ぎ去りし時を求めた後からセーニャの様子がおかしい
聖者の詩を何度でも歌えるようになってるんだが
これってバグか? 能力で見極めた結果がメイドなあたりおっさん趣味だなあ
どう考えても後方支援だろ
カミュもべっぴんさんとか言い出すし中身おっさんやな マルティナはスタイルや序盤のエピソードから女性プレーヤーの人気が高いと思うけど、そういう層にとっては後半の闇落ちはガッカリだろうな。
おっさんの願望優先で悪いね。 男だって異種姦した、よりにもよってブタみたいなのとヤった女なんて嫌だよ
昔の日本なら首切り落とされてたんだぞあんなの 洗脳されていた間だけならともかく、洗脳解けたあとも嬉々としてデビルモード使うってことはブギーさまとの生活を結構楽しんでいたのかという疑問が ドラクエは女にめっちゃ人気な女キャラはいないだろうな アリーナはクリフトに掘られなければ好きだった
四コマや小説作家が躍起になってラブコメ設定を書きそれが公式の様になってしまって悲しい 11ならベロニカあたりはあざとさ控えめ使命多めの気丈な姉さんで女性にも人気ありそうなイメージ
清純派とかお色気を全面に押し出したキャラだと好みが別れそうだな アンルシアも人気あるんじゃね
女ユーザーに人気が偏った女キャラって話なら思い浮かばないけど マルさんははじめ特に勇者に対して気丈なお姉さんキャラだったが途中からグレイグとの絡みが増え、甘え系女王様キャラに変わったため自分は混乱してしまった >>643
キャラが迷走したよな。
最終的には戦力としても控えメンバーで、使い所はスーパールーレットとスペクタクルショーのみ、それもまたバニー姿。 >>639
ビアンカって女に人気あるの?
むしろ幼なじみって立場ってだけで(結婚イベントで)有利でズルいって女性プレイヤーの意見があったって聞いたけど レベル40になったし命の大樹まであと少しだし、レベル的に今までも40前後でクリアだったからそろそろクリアか。
今回のストーリーは少し薄かったな。 ビアンカは選ばなかった時が可哀想だし、勇者は金髪が良い ビアンカ自体はわりと好きなキャラだったけど
二人から選ぶ形式なのに展開がビアンカ選べ選べってせっつかれてるようで結局フローラにしたな マルティナ叩きがコピペ以上に目障り
アンチスレにハウス 時渡りに近いものがあるな
プレイヤーに選択を委ねてるように見えてゴリ押し感があるというか >>649
独身はその人の生き方だし、教団に連れ去られて気味悪い魔物に変えられた挙げ句、死亡退場しないからかわいそくはない。 >>647
少なくとも自分は好き
フローラもデボラも特に嫌いじゃないけどやっぱりビアンカ選んでしまう ビアンカ選べ選べ→自由
ベロニカセーニャマルティナ好きなの選べ選べ→エマ 結婚イベントで特定のキャラの押し付け感がなかったのは自分は8だった
ただカマトトでうざいって意見やパーティーメンバーじゃないから思い入れないって人もいたし
人それぞれなんだろうな しない選択ができるから俺は11が一番いいな
ならば最初から結婚のイベントなんてない方がいいって話ではあるけど 11の新品が980円になってスレが乱立してんな
張り切って入荷したのに在庫を捌けなかった模様 エマなんてプレイヤーにとったら何の思い入れも無いのに
結婚とか全然したくないわ ミーティアはキャラ自体はそんな好きじゃなかったけど結婚エンドにそんなに抵抗感はなかったかな
あーこいつらくっつくんやろなという雰囲気はあったしチャゴスの結婚をブチ壊すことによるカタルシスが思い入れのないキャラとの結婚というストレスを緩和してくれた >>630
かわいいと言う方が本気度見えてヤバいぞ >>652
マルティナを肯定する話題も出せないくせに
こっちには出て行けか
本当は自分でもマルティナはシリーズ1の汚物だって認めてるんだろ?素直になれよ >>643
個人的に後半というかクリア後辺りのマルティナのが好きだわ
前半はカッコいいお姉さんキャラのようでいて
大樹で主人公に高いところ苦手だから守ってねと言ったり
過去主人公守れなかったことを悔やんでいる真面目な面と
お色気技のはっちゃけぶりが噛み合ってなくて苦手だった
後半グレイグに無茶ぶりしたり少しわがままで
奔放な一面が見えてきてこれならお色気キャラでもわかるなと思って
割と好きになった 処女ビッチや耳年増みたいなもんと思えば非常にかわいい リーズレットの股間って性的すぎない?
よくCERO:Aで通ったな 時渡り後のバランス
錬金のうっとおしさ(後半になるにつれ)
狭い世界
色々惜しい部分はあるけどまぁまぁ楽しめたよ ロトゼタシア6人目の悪女、リーズレット
と古代図書館の本にあったので、あと5人悪女が登場するのかと期待していた私の純情を弄びやがって。 ロウ「ゲヒヒ」
リーズレット「いやああああああ」 >>671
エマとマヤとペルラとマルティナとメダル女学園のスケバン >>643
16歳の少年と、36歳の中年に対して、
20代半ばの女性の態度が違うのは逆にリアル。
前者は赤ちゃん時代から知ってる、憧れの女性の息子、
後者は赤ちゃんの自分知ってて甘やかしてくれた相手だし。 マルティナ(小)「弟ができたみたいでうれしいな! イレブンが大きくなったら いっぱい遊んであげよっと!」
勇者「ゲヒヒ」 >>675
しかしこれは男女関係を意識させるから一長一短だなあ
マルティナはグレイグのことを異性だと思っている? Switch版ではマルティナとブギーの肉体関係はなかったことに変更されるだろうな シャドパンサーの後ろをトコトコ歩いてるシャドウベビーを馬ダッシュで吹っ飛ばすの最高!! 別に今でも肉体関係あるわけじゃないだろ……
あったとしてもウラノスホモ説レベルのご想像にお任せ要素 >>683
フニャーとか言いながら飛んでくのいいよなw 違うね、あのシーンで肉体関係を想像できない奴こそ想像力が死んでる
仮になかったとしても仲間の中で唯一魔物に洗脳されてカジノ営業とか無様すぎるしベロニカに申し訳ないと思えないの? ゾルデ、ジャコラ、ブギー、ガリンガって大樹崩落前、未遂の世界においてどこでなにやってるんだろうな。
ロトゼタシアの他にも彼らが生きる世界があるのか、あるいは地上のどこかでひっそりと生きているのか。 マルティナで勝手にそんなエッチな妄想して怒らなくても
レーティングはCERO:Aなんだし健全な世界だと受け取っておけばいいと思うがなあ
薄い本的な変な勘ぐりし始めたらそれこそ
セーニャ達は迷宮で捕まってる間にモンスターにヤられてたり
カミュはバイキングに掘られて育ったみたいになるぞ そいつ怒ってんじゃなくて愉快犯でしょ
マルティナをこき下ろしたくてしょうがないから肉体関係があってくれないと都合が悪いんだよ グロッタの町の件がなくても最初にカミュに勝っただけで武道家としては
主人公に負け、デルカダール兵に手こずり、グレイグに歯が立たず、ホメロスに吹っ飛ばされる×2 そしておそらく単独でブギーに負けてる
黒星だらけのひどい戦績だ、カミュの本気じゃなかったを信じるとさらにひどいことになる ストーリー展開の都合で強くなったり弱くなったりするから仕方があるまい。
決してかませ犬だとか思ったりしないよ。ブギーの前座扱いでも。 これは、もしかして、深層心理ではマルティナを強く深く愛しているのでは…?
オレはそこまで深く考えたことがなかった… >>689
その4匹はオーブがウルノーガの邪気を纏って具現化したんだろ
ホモロスやマヤと違ってその場で変身してないし、倒したらオーブに戻る ジャコラなんか平和な世界では案外ただのオオサンショウウオとして不満溜めながらひっそり生きてるのかもしれない
ただの小娘だって力さえ貰えばキラゴルドになれるんだし キラゴルドのデザインって誰が考えたんだろうな(スタッフが、とかじゃなく)
マヤによるおれのかんがえたさいきょうの六軍王とかだったら可愛い
イヌ科っぽいあたりカミュのアオーンと通じるものがあるし ジャコラ「お、お、おらは、た、ただの、オオサンショウウオだったんだな、で、でも、魔王さまのチカラで、ぐ、軍王になれたんだな」 >>687
あのあとのマルチナと名前忘れた敵幹部のやり取り、鳥山マンガっぽくて面白かったけど、ちゃんと殺害してるんだよな…ギャグ漫画じゃねえんだから。
こええ 土 エマ
日 エマ
月 マルティナ
ランキング上位に上り詰めながら話題にすらならないキャラの方が
気の毒になってきた昨今
火〜金は誰が話題になるのやら デュランといいドラクエの武人ボスは影が薄くなりがちな気がする 門番は6匹中で一番影薄いしな
旅の思い出見れば存在感の薄さがなお分かる シルビアのナカマで異変前にもいる人達
・サマディー城下町でシルビアの追っかけしてた人
・海の男コンテストの大ファン
・ソルティコ出身のデルカダール兵
・ダーハルーネの商人(話し掛けると次はソルティコに行くとか言ってる)
・クレイモラン城下町にいるソルティコ兵 ガリンガだけは仲間からも「いたっけ?」レベルで認識されてなさそうなぐらい
唐突に現れてずっと物語にいたような顔してスムーズに即死してた
こいつこそswitchでなんかもう一個バトルエピソードをだな >>708
デルカダール下層の宿屋にいるミュージシャンもそうだな
異変前まではオネエじゃなかったやつばっかりで草 >>711
新しい世界の扉を開かせまくりのシルビアの影響力 ノンケたちはオネエに目覚め
ファーリス王子は騎士道に目覚め
ハンサム仮面はダンスに目覚め
メダ女の女子生徒は筋トレに目覚めた あの絶技、特技で使いたいよな
カミュのかみわざあたりで すまんが3DSのドラクエ何でこんなに安くなってるの? やっとクリアしたわ
11主人公=ローシュ=3主人公
これで会ってるよな? >>397
とはいえクレイモランを混乱させた上に黄金氷塊で交易まで途絶えさせまくったしで
本人が街に居られ無いくらい罪悪感抱えて引きこもっちゃってたわけで
元魔王軍側という罪を消せるって地味にデカイと思う
裏は裏で兄貴が自分のために世界中巡ってデルカダールの国宝盗み出して
伝説の勇者まで見付け出して、そして助けに戻って来てくれたわけだし
あとウラノスがローシュ刺した事を「ほんの小さな闇を突かれた」とか言ってたんで
キラゴルド無双時のドS過ぎる振る舞いも思春期の娘さんにはすごい黒歴史になってしまったのかもしれんよね
育ての兄貴に向かって「ペットにして死にたくなるほど可愛がってやる」とか思い出すたび本人が死にたくなるよね >>679
異性としてグレイグに甘えてるって感じはしなかった。
ロウはマルティナを王家らしく気高く育て、
マルティナもロウ様って呼んで一目置いている。
甘えたり甘やかしたりの関係ではなかったはず。
グレイグはロウと違って姫、姫って過保護だし、
マルティナにとっても年が(ロウよりは)近く
心を許せる存在だっただろうから
16年前の関係性をそのまま引きずっちゃったんだろう。 前向きに捉えるなら年の離れた幼馴染だからなあ
グレイグから見たマルティナは全然違うだろうが 加入後グレイグとマルティナのやりとりってほぼなかった気がするんだが甘えてるってなんだ
どこの事言ってるんだ カプ厨には見えてないもんが見えるんだよ
眼球に常時マヌーサかかってるから 主人公16歳だろ。結婚考える歳じゃないだろ。
あの唐突な結婚イベントはほんま要らんかっ
た。
第一、ネルセンの叶える願いは全て簡単に自力で解決できるものばかりだし。
お前何やってんの?っつうね。 >>727
DQ11の世界では16で成人なんで年齢は関係ないかと
あと日本も昔は10代前半とかで嫁入りしてたしな 結婚したい奴は好きにすればいいと思うけどレシピは離してほしかった >>720
そもそも一度やらかした罪を償おうとか反省しようとかでなく消そうという根性がよくない
しかもそれがマヤの意志じゃなくスタッフと勇者の独善で成されたというのが更に輪をかけてよくない ベロニカが命がけで救った世界を失敗扱いしたくなかったな 世界自体は救ってなくね?
仲間の全滅だけは阻止して力尽きたって解釈だわ >>731
そのベロニカを助けたいから過去に戻ったんだろ ぶっちゃけベロニカ本人としては生き返れるほうがいいよなあ
デルカダール下層の全滅っぷりとかキツイし
記憶巻き戻し式だし普通に時渡るわ >>730
マヤも普通に戻したいだろ
孤児な上に元魔王軍とかクレイモランじゃ針のむしろだし
大嫌いなバイキングと同じように他人こき使った挙げ句あんな騒ぎだし >>736
シナリオ上の都合
時渡りをしたいとプレーヤーに思わせるには一番好都合な存在
例えばロウならありがとう、おかげで平和が来ましたで終わってしまう >>737
マヤだって戻したいだろっていうのをマヤじゃなくて俺らが決めつけるのが独善って話なんだが ふと思ったんだけど、過去で再び勇者の剣作ったらもう一度オーブ割ってユグノア滅びる前の世界に行けないのかな? 生きてるベロニカはそりゃ死にたくはないだろうが死んだベロニカそのものが生き返ったわけではないというのがなんともな ベロニカの命と引き換えにやったことは
ファインディグニモと若い頃逃げた修行の続きとパレードとカジノで娼婦
グズな妹は雪山うろうろしてバギクロスを覚えていた
みんな恥ずかしさのあまり時渡りして無かったことにしたいよな >>741
セニカがユグノアもバンデルフォンも滅びるずっと昔まで時渡りしてるじゃん もうちょっと後々ベロニカをどうしても助けたいっていう印象的なエピソード欲しかったな。あといくらベロニカが大魔法使いみたいな立ち位置でも攻撃呪文得意なイメージしかなかったから魔法でみんなを救ったって言われても何かなあ…という感じだった。 崩壊した世界を元に戻すより崩壊した世界を共に乗り越えて深めた仲間との絆の方が大事なんすよぉ
でもフィールド全部デルカダール周辺みたいな惨状だったらまた違ったかもしれない
最後の砦目指してた時はこの世界やべぇって思ってたけど進むに連れてあれ?実はたいしたことないんじゃね?と思ってしまった 裏でやり直しやらせるより、ネルセンの願いとかでベロニカ復活でよかったんじゃ
欲を言えば、無印は覆面パンツだったパパみたいに両親も蘇らせて欲しいが >>732
命の大樹の瓦礫がそのまま落ちたら
取り返しがつかないレベルで世界が滅ぶから
仲間をバシルーラしてマダンテで砕いたんだよ ベロニカ死んだとき泣いたやつとかいるの?
今までのドラクエのセオリーからして確実に復活が予想できたから出来レース見てる気分だったわ 復活しなきゃベロニカLV99使えないやん
攻撃魔力999にしてマダンテ使えないやん >>749
ああマルティナさんは巻き戻してあげたくなるな…
いいエピソードももちろん沢山あるがやっぱ巻き戻した方がいいよなってなる >>753
発売日に買って1ヶ月積んでたらもうネタバレの嵐でなあ…
初日から遊ばないとだめだなやっぱ >749
半分ぐらい都市崩壊しててもよかったぐらいだもんね。
魔王軍も焦土作戦をやって勇者たちを追い詰めてもよかった。 マルティナはグレイグと再開したときの凛とした物腰や大樹でホメロスに蹴りかかるときの雄々しさほんすこ
ホメロスキャラデザほんすこ
クズなのに部下と親友と上司には弱いとかw
あっさり殺られて転生すら不可な投げやり感もよい
switchはホメロス操作可とベロニカのはじける17歳が堪能できるんならかうは
あとロードは極力無し
2Dモードボイスオンオフ可ね >>753
泣いてはないけど絶対死なないと高をくくってたから放心状態だったな
正直ベロニカの死が発覚してから過去飛ぶまでのストーリーはあんまり頭に入ってない >>753
自分もそんな感じ。
死んだ時もベロニカに特にそこまで感情移入してなかったし、生き返るんだろうなとは思ってたけどなんか話がご都合展開すぎて醒めてたなあ。 >758
ホメロスは多くの状態異常、特に魅了系を受け付けないから仲間に欲しいなホント。
仲間になると弱体化とかそういう調整が入らなければの話だけども。
ベロニカ17歳になると猫ちゃんの着ぐるみ装備は諦めねばならんのだろうか。 DQ11で深い感動を与えてくれるのはカミュとマヤだけだな
あとの他の全ては薄っぺらで下品なのばっかだ >>761
大人ベロニカには虎猫柄のビキニを装着したい 思い出のリボン←マルティナ母さんクエスト
これは泣いた(ってかじんわりきたな ホメロスも大人ベロニカもシナリオを大きく変えないといけなくなるから無いと思うわ >>749
>崩壊した世界を元に戻すより崩壊した世界を共に乗り越えて深めた仲間との絆の方が大事なんすよぉ
全員揃えて主人公を引き留めようとした仲間達と
実情は知らずとも主人公を送り出したエマ
何気ないところで差異を付けたのは良かったと思うよ >>766
エマって主人公のことあんまり好きじゃなくね? 時間巻きもどしで失ったもの全てを手に入れる が許されるのは所詮二次創作だけなんだな
まどマギは正しかった >>768
二次の逆行ものなんてそれこそ碌なの無いやん… >>766
好きでしょ。最初のときから
ミエミエの好意出してくるのは
あの子だけじゃん。
どっちかっていうと勇者がエマ好きなことのほうが、
タイムワープ中の改装場面でやたらエマが
出てくるところでやっとわかった。 定期的にホメロス仲間救済言う奴出てくるけど
シナリオ変更が過ぎるから無理って言われてるのに何なん
エマ以外結婚も無理だよなエマとの結婚も個人的にいらないけどそれも無理だよなぁ
シナリオ変わり過ぎたらもう11じゃないし
つうか仲間追加自体いらんな >>772
>シナリオ変わり過ぎたらもう11じゃないし
全くの同意…… エマとの結婚なんて8のミーティアと違って本筋に全く関わらないおまけ要素だし仲間と結婚できるようになっても全然問題ないだろ
5のリメイクでデボラが追加されたのと比べたってずっと小さな変化よ >>766
エマなんて実情知ったら一番引き止めるタイプやろ
事実上蚊帳の外だっただけじゃん 結婚追加っていっても実質セーニャしかなくね?
ベロニカはロリだし、あと一人は魔物の中古で結婚とか罰ゲームだなオイ デルカダール兵「ゲヒヒ」
エマ「いやああああああ」 今日の話題のツートップは幼馴染と姫になりそうだな
いやそれにしても2人とも人気なことで バンジー音がぱふ〜んってのはちょっと無理があるんじゃないかと思った >>772
俺がDQ5で全員嫁にするハーレムルートできないかなーって定期的につぶやくくらいの
まあ100%無いだろうけど言っとくかって前提なんじゃね? 魅了攻撃にはさんざん煮え湯を飲まされてきたからなー・・・
メルトアやらアラクラトロ・邪やら。雑魚モンスターの筋肉やら金の匂いやらも。
男連中の使えなさと言ったらホントにね、特にね。
捨てるぐらいならくれ!ください!くれますか! ぐらいの気分です。 ドゥルダのロウが放ってくるグランドクロスの威力って勇者のHPに依存してるっぽい?
今回レベル低めでHPも種で補強しないで270pくらいで勝負したらグランドクロス150pしか出てなくて予想外に楽勝だった 書いた後で気づいたけどアラクラトロは魅了じゃなかった、休みだ。
他のヤツと混ざってた。 >>772
Wみたいな完全に全崩壊レベルの変更をすることもないとは言えんからなあ 低レベルで挑むとドゥルダの試練のその一の魅了で死にまくる件
正直声がついただけの全く同じゲームを再度クリアする時間と根気のない人間は何かすごいボーナスでもないと買う気しないんだ
メタキン装備銀河地獄の剣二刀流ホメロスくんで上司ウルノーガに向かって全力でドブネズミがあああああああっ叫びながら剣の舞を浴びせたい
わりとまじで >>786
そうだよ
レベル上げすぎるとベホイムでしか回復できないからかえって死ぬ ホモロスが仲間になる展開なんてあり得ないから安心しろ >>785
>男連中の使えなさ
こんな胸糞悪いことを書くのはあいつしかいない!出てこい! ピサロは何だかんだラスボスだし章ひとつ使って全変更待遇するだけの存在感はあった(賛否は置いといて)が、ホメロスは微妙じゃね エマなんかもっと微妙
もう世に出てしまった11がいくら気に入らない展開だろうとそう感じるプレイヤーがどれだけ沢山いようと基本的にもうどうしようもない
過ぎ去りし時を求めて堀井にこれこれこういう展開は許さんぞって文句いうしかないな マルティナも16年前にユグノア城でロウがデリバリーした娼婦って設定ならなんの矛盾もなかったのに >>793
>もう世に出てしまった11がいくら気に入らない展開だろうとそう感じるプレイヤーがどれだけ沢山いようと基本的にもうどうしようもない
そうでもないよ
発売から半年以上経って話題に上らなくなったキャラは
どんなに好かれてようと大体のプレイヤーは満足したの
嫌われてるキャラはそもそも話題に上らない、避けられる
話題に上るキャラはもうちょっと改善する余地はあったんだろうとプレイヤーが気になってるキャラ
かといってまあ、FF15みたく不満点がずっとネタにされてんのも
幸せなんだか何なんだか… 稀に見る傑作だと思ってたけど、ここ見てたら何だかどのキャラも薄っぺらく思えてきた。 時渡りをパーティー皆で出来る仕様ならハッピーだったじゃね? >>797
全部救ってご都合ハッピーエンドにするつもりなら何でそこんとこまで徹底的にご都合に描かなかったのかわからないよな
ご都合ハッピーエンドの世界に一緒に魔王を倒した仲間たちを連れていけないってなんやねん、幸せな世界からハブったみたいで後味が悪い… 楽しめたならそれでいいだろ
人気作ほどアンチも多い
2ch見て毒されるとかインターネッツは初めてかよ
それに個人的な感想だが11はアンチめっちゃ少ないぞ プレイヤー目線だと表で失ったものはベロニカ以外はモブが何人かいなくなったくらいだし
これがイシ村全滅やデルカダール王やマヤも死亡とか
時渡りもバンデルフォン滅亡前まで行けるとかならカタルシスもあったのにな
時渡りのためにダンジョン行って必要アイテム集めたりするわけでもなくたまたま拾った歯車と既に持ってた勇者の剣でお手軽時間旅行だし セニカの時渡りの結果ユグノアとか無事に済んでるだろうしその辺のエピソードも見たかった >>793
ホメロスは剣術の腕も体格もグレシルに劣ってる時点で無理だし
ただの村娘のエマは問題外だわな 裏を返せば熱狂的なアンチもつかない程の凡作って事なんだよなあ >>626
「いけ好かない」発言はラハディオ邸のメイドだぞ
ホメロスの部屋のメイドはホメロスの肩を持ってた >>799
人気作ほどアンチ…ペルソナ5なんかそうだな プロポーズのやつロウやグレイグはギャグだってわかるからいいんだけど
カミュはもしかしたらガチなんじゃないかと思ってドキドキする
シルビアは性別シルビアみたいなもんだからガチでもいいけど逆に軽くあしらわれてる感じもするな 定期的に湧いて出るホモヲタ
無いものねだりなんてみっともない真似はやめとけ カミュのプロポーズの件はレイトショーの
謎の歓声を思い出す >>806
カミュはかっこつけのポーカーフェイスなだけであって、ムフフな事に興味無い訳じゃないと思うぞ
確かぱふぱふ耐性もゼロな訳じゃなかったし カミュは耐性特になしでかかり易いのもかかり難いのも無い
ぱふぱふも普通に効く
ぱふぱふ耐性持ちは女と性別シルビアのシルビアのみ(シルビアは通る時もあるけど)
つまり普通の男なんでムフフに興味ない訳ではない 戦闘中のモーションが格好いい(特にカミュ)から戦闘かなり楽しめてるんだけど
シルビアグレイグで補助魔法使った時のモーションダサくね?
セーニャだと気にならないんだけど 盾のオッサンと爺さんがムフフに丸で弱いスケベ、耐性まるで無し
カミュ、サラサラが普通耐性
アネキが一応男だから完全ではないが強耐性
女連中は当然効かない
サラサラがムッツリなのに普通耐性なのが納得いかん
爺さんの孫だぞ ザオラルのモーションはそれっぽくて本当よかった
ホイミとかももっとそれっぽくしてほしかったな
あとキャラ全員モーション同じってのも・・・ >>812
ぱふぱふ屋行くの勇者だけだから…発散先があるから… >>809
カミュは魅力時のニヤケ顔とか
サマディーのお前好きだよなとか聞くと
むしろ安心する でもホモと中古ビッチ天秤にかけたらまだ
ホモロス追加中古追放のがマシかな ロウじいさんは将来妃となる女性の働く店でエロ本買ってたんだろうな
さすが三男はやることが自由だ >>812
かまぼこ目の女顔で、男性ホルモンが特別強そうには見えないしね
性欲自体は普通だけど、裏表無い性格だからではないかと カミュは普通の青年
ただマヤを心配するあまり異性への反応がドライなだけ >>812
サラサラも一応イケメン設定あるし
やりすぎないようにしたってことなんじゃないかな サラサラとカミュはまだ若いから性癖のストライクゾーンが狭くて
スケベさの好みにうるさいんですよ ちょっと前にも話題に出たけどカミュは本当は隠し弱耐性あるんじゃないかってくらいおカネの匂いに弱い気がする
生い立ち的にも職業的にも納得だし >>823
BBAにぱふぱふされても萎えるわーってなるのか
世知辛い世の中だ ロウはたぶん髪があった頃はアガシみたいな感じだったと思ふ >>824
それは俺も思ったけど
普段の振る舞いは全然金にがめつそうな感じしないからどうかな
レッドオーブもあっさりくれるし
イシの村長やデクは金にがめつそうだが 今なら良さがわかるがモンスター萌えとか筋肉パフパフ萌えとか
普通に上級者向けなわけだし >>824
カミュは記憶喪失になるまで、誰にも本質を悟られなかったのが真実だからね
ポーカーフェイスで騙すのも上手い辺り、生まれながらの盗賊気質であると思えるな >>827
イシの村は最後の砦で兵士の一員になっても宿泊代取るからな
自宅のベッド残ってるから泊まる必要ないとはいえ >>827
カミュは「宝珠を集めて勇者を手伝えば贖罪できるよ」て言われてたからそもそもレッドオーブは勇者に渡すために盗んだんじゃないか?
もちろんマヤが欲しがってたから真っ先に狙いに行ったってのもあるだろうけど 外界から隔絶されたイシの村民にとってこの世で一番偉いのは村長ファミリー。
ユグノアの王位継承者と言ったところで、村長及びその娘の前では何者でもない。 ネルセンはあんな暗い穴倉で何やってんだろう。
成仏出来ないだけ?
つまらん願いしか叶えられんし。
エマと結婚するなら放っておいても向こうから告ってくるわ。
セーニャの髪型なんて丸坊主でもロングでも命令すれば思いのままだろ。 >>834
男が部屋でひとりぼっちでやることは決まってるだろう
目の前にセニカ像、左手にエッチな本
そして右手は(ry ネルセンは次の勇者育成のために成仏していない
強い武器のレシピは生前作っておいたんだろ
馬レースとエマはお告げでイメチェンリングは幻覚見せているだけだな
セレンの件もあるので、寿命が尽きるまで迷宮にいるつもりじゃね? 幽霊に寿命があるのか…
勇者来る前にエッチな本でうっかり昇天しなくてよかったな ベロニカ死んでセーニャにスキル引き継がれた時に
ああ、これガチなやつなんだなって思ったわ
復活したとはいえあの瞬間だけは相当悲しかったわ マルティナに神秘のビスチェ着せて斜めから見るととてもエロイ 使命を持って自らの魂を留めている場合は、使命を果たすと成仏するものではないかと。
ニズゼルファ打倒はネルセンの悲願でもあるわけだし
邪神倒してセニカやウラノスの心残りも解消された後ようやく大樹に還れるのだと思う。
人の結婚に首突っ込むより先にやっとかなアカンことがあったんと違うか人魚の妻を娶るアレだよ英雄王。 ベロニカ(大人)版追加と、クロスマダンテ時に着せている服の反映をしろと言いたい >>839
自分はああ貴重なロリ兼ツッコミ役が…と思った ベロニカは無理に元の姿に戻さなくてもいいわ
元の姿にぬいぐるみは微妙 >>807
なにがみっともないのかよくわからん
??? 結局願いを叶えると言っても所詮はネルセンの押し付け願望なんだよな。
こいつエマ好きなんじゃね?ショートヘア好きなんじゃね?馬レースどうよ? あんなしょぼくれた願いを叶える事を神様みたいとか言っちゃうベロニカの格が下がるので勇者もネルセンも叶える願いは慎重に選出してくれよな… >847
ヨッチ族の時の神に対しても「軽いノリは許してあげましょ」みたいなことを言っていたし
ベロニカって神に対してハードル低いんじゃないかな。 >>849
あんまり神に多くを求めてねーんだろうな
信仰心(かいふく魔力)も低いしな >>850
神頼みは嫌いだからカジノはやりたくないとかも言ってるからな
自分でつかむのが性に合ってるらしい ロトゼタシアの神というか創造主は大樹(聖竜)なので当てにならなさそう ネルセン迷宮も全クリアしたけどエマとの結婚ってホンマあっさりなんだなwww 半年前に買ってようやくニズゼルファ戦まできたわ
年取ると長いゲームはやっぱキツイ
でも数年ぶりにクリアするRPG(ドラクエでも7以来)になりそうだ
それだけ面白かったってことだろうな
動きとか見た目も楽しいし、シナリオも面白い ほんと魔物と異種姦した女さえパーティにいなかったら最高のゲームだったんだが >>749
メダルとか回収不能になるとゲーム的にだめになるし、難しいのかねー >>839
自分もそこでやっとほんとに死んだんだ?ってなったわ
とき渡りのネタバレ知ってたから生き返るんだなと思った 大人ベロニカにメダル女子学園の白や赤の制服で行ってもらいたいじゃんか そういや一個ためした
HPカンストの主人公で冥府のロウとやると詰むってデマがあったけど
あれ大嘘だったわ
楽勝で撃破できる サマディーでぱふぱふ屋に行った時のセーニャの私は理解してるつもりですよってセリフいいな
やっぱり正妻の貫禄があるわ
エマだったら切れて暴れるだろ エマ連れてぱふぱふしに行ったけど室内にエマいなかった 薄暗い場所にいるセクシーな格好した豊満なお姉さんが体を緊縛してこの世のものとも思えぬヘヴンな体験をさせてくれるんだろ 胸をはだけて谷間に顔をうずめて両サイドから手で挟み込むんだよ(直球) >>870
元は3のネタだけどあれ男でもできるのかな?
当時はケツでやってるのかと思ってたわ アリスちゃんなら出来そうだな
やってほしくはないけど >>863
普通に論派しようとしたら
そもそも怒り狂うエマが想像できなかった
エマって怒るんだろうか…?? >>876
主人公好きって言った村の幼女をエマ怖いって言わせるほどビビらしてるし
主人公が見てないとこでは普通にキレてるんだろう 寧ろ怒るエマを見てみたい
自分(主人公)の大事な子が自分を想って本気で怒ってくれるとか
シチュとして最強じゃないですかー
仲間達には一人もいないんだよ、
勇者じゃなくなった主人公のこれからの人生に本気で関わろうとしてくれるヤツ… うろ覚えですまんがマルティナが表で
主人公が今後ユグノア復興するなら応援するとか言ってなかったか >>879
裏クリア後にじいちゃんビタイチ関わってなくてヒヤヒヤした
デルカダールあたりで客将扱いでのんびりできてるといいんじゃが ユグノア王国復興を目指すならユグノア貨幣のアイテムって売っちゃだめだよな・・・ クリア後はユグノア復興してデルカダールと親交を深めつつ双子を嫁に迎えてたまにシルビア劇団を呼んだりカミュとトレハン旅行したい あえて主人公じゃなくロウでユグノア復興ゲームでないかな
ジエーゴの件を見るに各所に身分関係なく手伝ってくれる友人居そう やっぱりロウはユグノア再興を目指すんかな
人望とコネがあっても寿命が足りなさそうだけどあの爺さんはやるといったらやるんだろうな 異変以降なんでこんなに面白さが失速するんだろうな
スイッチ版でなんかあるのかな >>885
それやってみたい
なんならビルダーズ系でも楽しそう ロウは頭身小さいからビルダーズの縮尺にも馴染めそうだしな 結構かわいいんじゃなかろうかw 一度稼いだヘイトを払拭するって並の描写じゃ無理そうだけどな、スタッフあのノリだと尚更エマを良く描こうという意欲はなさそうに思える
むしろ嫌いなキャラが中途半端に出張ってくることによって一層ウザがられる可能性の方が高い エマをお姫様抱っこして冒険に出られるようにしよう。
やっぱいいわ。 イオンで値下げしてたから買ってきた。9以来だけど今からやるわ。 そういやユグノア関連の硬貨
ちゃんと全部保有してたな 結局使わずじまいか セーニャヒロイン派いうとリアルでも5chでもキチガイ扱いされるんだがそんなおかしいのか?? 別におかしくはないっしょ
最終的な最強装備セットも
そう説明できそうな組み合わせだし セーニャが一番好きなキャラだ、結婚したい、ストーリー上も活躍した、なら共感は得られると思うが、セーニャがヒロインだ論はイマイチ理解を得られづらいと思う
突出して主人公とのペアが強調されてたわけでもないしな カップリングの話題はどこでも茨の道になるんだぞ
ゲーム内でちゃんと描写されてる奴じゃない限りな
DQ11はブギーとマルティナ以外迂闊に語るとやけどする エマがいなければ3人ともヒロインしてると思う
6のバーバラよりは PS4だと目覚めしセーニャは直前の種の強化状態引き継いでくれるみたいだ
ただし目覚め死セーニャに変身したあとに投与した種は過去にいったら無効 ヒロインって別に男主人公の恋愛相手をする女キャラのことじゃないんだけどな 全体的な物語のヒロインはやっぱりセーニャじゃなくてベロニカだと思う 最近やり直してて思ったんだけど
異変後で勇者が生きてたのってさホメロスは早期にしってたわけじゃん
なのになんでジャコラとかブギーは勇者が復活したことしらなかったの?
おかしいよね
しかも直後にでるキラゴルドはしってるし >>870
ぱふぱふって広辞苑に載ってるのだろうか?(真顔) >>911
ほうれん草レベルじゃないだろ
部下にする最重要の連絡すら怠るってホメロスどれだけ無能なんってはなしじゃん あと記憶から消去してたけど
ブギーとマルティナが想像以上に相思相愛でワロタw 今ゾルデんとこまできたけど、こいつのほうがウルノーガの何倍もかっこいいわ
ウルノーガなんだあれ?ふざけたデッサンだわモヒカンだし。 物語的なヒロインはベロニカとセーニャでダブルヒロインなんだと思う
3DS版のタイトル画面も大樹に腰掛けるベロニカとセーニャだし、真EDの方も2人で主人公のとこ来るし
ゲーム的には魔法使いと僧侶が合体して賢者になるっていう発想から生まれたキャラのような気がするので、あの2人はセット >>912
ウルノーガ自身もわざわざ冥府に押しかけたくらいだし知ってるはずではある
冥府でとどめをさしたつもりだったかもしれないけど ロウとマルティナは16年の間にデルカダールに来る機会はなかったのだろうか >>920
デルカダール着いたら姫死亡扱いの勇者悪魔扱いで真相を探す旅に出たんじゃなかったっけ 真EDで二人で来たと言ってもセーニャは付き人同然だったような気が
本当にダブルヒロインだったら次の目的に「ベロニカに話しかけよう」とは書かずに
どちらに話しかけても進行出来るようにしてただろうし ホメロス「皆ブギーとマルティナ姫の関係を疑っているがそれは杞憂だ。なぜならレディファーストなこの私が洗脳してもへそ下三寸には手を出すなと言ってあるからな!」 アーウィンセット、進行上のせいかもだけど
ノスタルジー以外では装着してないや
馬レースもほったらかしてたから
聖騎士のもほとんど着てないし モンスターズの新作でブギーと呪われしマルティナの配合で何生まれるか楽しみだ
まさかホメロス出てこないよな ホメロス「ウルノーガ様とこの私を配合することで魔軍司令ホメロスが生まれるのはここだけの秘密だ!」 >>925
アーウィンのカブトのほうは最強装備候補だろ アーウィンの鎧とかは兜外すとかして回避できるけど
おっさんの裸防具がダサすぎるのがやばい
パジャマか裸防具の二択とか酷すぎるだろ >>928
ドラクエ8のラスト装備のせいかな?
かなり後半までずっとユグノア使ってたわ >>930
まあおれはずーと
しあわせのぼうし使ってたけどねw カチカチおじさんグレイグね
ネルセン状態のあれはないわ
ジェネラル固定かな 9の女戦士装備と女魔法使い装備好きだから
おしゃれ装備対応で欲しかった ヌルスケクエストが思いの外刺さった
(まぁオレも年くったんだわな) ホント堀井って悪党だぜ
まだオイラ自身はそうじゃないけど
ホントのラストの
『起きなさい、ぼうや』なんて
人に依っては固まるでしょ あれはないぜ
プレーヤーは寿命あるのに >>939
ホントそうだよな
人によってはローシュとセニカが赤ちゃんプレイしてるように見えるらしいから30年の集大成の大トリにこんな変態プレイを見せつけてくるなんてってなるよな >>938
あの小麦畑って誰が管理してるのか気になる
あの強モンスターがウロウロしてるなかでやってんだから
かなりの強者だよね 性能はともかくキャラの見た目変わる防具があまり好きじゃない
おしゃれ防具はトロコンのために全部集めたけどね >>935
9の全装備グラ反映は何かすごかったよね
11ももうちょっと多くしてほしかった >>946
旅芸人の証とかいうアクセサリー装備してると異性の装備も出来るのは面白かった(一部は無理だが) おしゃれ装備は今の技術だからこそ出来るんだけどな
専用装備は全部反映させればいいのに
上位がある衣は色だけでも変えてくれ
名前だけじゃ手抜き なんでもかんでも外見変更させるとオシャレさよりシュールさが上回ってしまうからな
ただもうちょっとバリエーションはあっても良かった、男女差が露骨で流石にちょっとなーと思ったわ
肝心の主人公の装備はイマイチ似合わないのばっかだし きわどい水着とか、せめて色は変えてほしかったな
3DSだとネコ塗りつぶして黒ネコにしたり、メダ女を白くして伝説メダ女にしてるけどその程度でも見た目の質感や高級感ってガラっと変わってくるから凄く良かったと思う 不思議な帽子だけはおしゃれ装備非対応で良かったと思った いままでドラクエの曲に不満持つことはなかったけど
11のピンチの時に流れるデデデデ、デデデデみたいな曲はどうにかならなかったんか
あの曲が流れると緊張感はなくなる、力は抜けるで馬鹿馬鹿しくなる 学生時代に「日本一の親子丼」を自称する親子丼屋でバイトしたことがあったなぁ
並の前1800円、並2200円、上2600円とかだった
学生街で高級志向なのが災いしておれの在学中に潰れた
休憩中に「練習でつくって食え」って言われて作らされて半額払わされたり、店長にキレまくられたり、
タイムカードが30分刻みで15分前入り15分後退勤で毎度労働時間を30分ダンピングされたりと完全にブラックバイトだった 山育ち クズな妹って言われてる 普段の態度
セーニャは海行ったら溺れ死ぬ未来しか見えない 完全版でたらベロニカ大人に戻せてエマ以外とも結婚できるようになる >>956
高所も苦手だぞ。マルティナもだけど
甘いものも好きだし共通点が多いな
https://i.imgur.com/WPTIXZs.jpg >>948
PS2版8ってもう10年以上まえだけどねw 時渡って歯車手に入れた所なんだけど仲間会話集めたいのに常に誰かがナビってるんだが
これいつになったら強制ナビなくなるの? クジラパワーアップしたら強制ナビ解除されたっぽい
2回話しかけたら通常会話にしてくれればいいのに >>958
これ、共通点が多いんじゃなくて
単に短所を分散させるのが面倒だっただけじゃ… >>958
聖女と売女を一緒にするとか不敬罪すぎる
国が違ってたら石で殺されてたぞ 土 エマ
日 エマ
月 マルティナ
火 満遍なく
水 双賢の姉妹であってどちらか一方に寄ることなく
このまま話題性No.1は
あのキャラの独走になってしまうのだろうか!! DQ8.9は普通にプレイ出来たのだが
11のPS4版は、ワールドマップや街が広すぎてしんどい
DS版の11の3DならDQ9をプレイ出来たのでいけるかな?
2Dでやる気はない >>969
広いです
街で全員と話&アイテム回収するだけで疲れて、すぐ投げ出しました >>969
マップはまだいいけど
町が無駄に広い
ダーハールネとかなんやねんあの通路
あとやっぱロードがうんこすぎる マップ広いというか無駄な移動が多いんだよな
なんでルーラしてから街の入り口までさらに走らないとあかんねん(´・ω・`) >>958
女はスイーツが好きで高いところが苦手ってありがちなキャラづけなだけだろう
もっと意外性をもたせたほうがキャラが立つ気はするが みんなが苦労してた間魔物相手に腰振っててお楽しみでしたーとかな 仲間キャラのギャップ萌えなら既に男性陣で間に合ってます 町は見えない壁が多くてちょっとだるかったな
そこ飛び降りられないのかよっていう メダ女とダーハルーネの入り口くらいしか出番のないオートランとかいう機能 セーニャの方がああ見えて激辛好きとかでも良かったけど実際辛いもの好きなのはベロニカの方だったな
個性尖らせ過ぎてもドラクエっぽくない気はする ソルティコも町の入口抜けてすぐに外海に抜ける運河の橋があるからやたら遠いわな キャラ付けというといつもくんくんしてるセーニャに苦言を呈するベロニカのセリフがある
実際に各所でクンクンしてる
セーニャちゃんに俺の漢臭クンクンしてほしいよおおおお いやいやマップ狭すぎだろ。
世界も街も狭い。
実際はあんなもんじゃない。 世界に4つある王国の内2つが吹っ飛んでんだ
グラ製作問題の厳しさが伺える、過去のユグノア城は城じゃなくて通路 ふむふむ、パシュートで準決勝だけに出た姉ちゃんは背の高さを生かして風よけに徹したのか
におうだちの心得やな・・・ 一人が犠牲になれば万事オーケーとかそういう競技ちゃうやん
一番遅いのやつのタイムで競うんやから あ、ひょっとして決勝に出る二人に体力温存させたとかそういう話か
すまんこ >>973
まさにスイーツ笑、と思ってたんだろうね。
マルティナは甘いもの苦手、
セーニャは高いところ好き、
とかのがよっぽど印象つくのに。
その点グレイグの弱点は意外性があってよかった。 セーニャはネドラより高いところから竪琴かき鳴らしてバギクロス放つシーンもあるし設定がぶれてる感もあるな 女は甘いものが好きってのはいいとして、高いところが苦手ってイメージはあんまりないけどな? 自分ではおしゃれな靴や真珠を欲しがりお肌の美容を気にして風呂に入るのに勇者サマにはストイックさを要求するベロニカたん
命短いからせめて楽しめとは思うけど セーニャは甘いもの好きとかオバケ好きとかロマンス好きとかオッサンの考えた女ってのが詰まってるけどベロニカはその辺何も無いな ベロニカはおしゃれ好き、美容好き設定だよね。
子どもになったことも、若返った!だし。
その割に大人サイズになると
あの幼女服が浮きまくってダサいんだけど。
セーニャが甘いものに目がないんです!って
走り去るところは、確かに
あーおっさんが身もだえしそう、とは思った。
高所恐怖症も実際にはあんまりいないけど、
抱き付いて怖がったりする童貞のロマンかと。 基本、ドラクエの女キャラはオッサン好みの女らしい趣味嗜好をしているよな
シルビアですら母性本能持ちの可愛いもの好き強い男好きときてるし
マルティナは料理もするよ設定とか お肌に気を遣ってる台詞なんてあったっけ?>ベロニカ
そして次スレはどうなったんだろう >>997
スレ立て乙グランデ
いくら強気でも背後とられたらそりゃビビるわ このスレッドは1000を超えました。
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