【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part444【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part443【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521294632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part11【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521121141/
Q20.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520643984/ このゲーム、シューターのレベルで試合内容かなり上下するからシューターレベルだけ両陣営ある程度差を埋めてマッチングしてくれ
シューターで下手な人は引いて戦いすぎてカットも援護もしないでブレイブ打ちまくるだけだしさ 真面目に海外とサーバー分けてくれ
最早コマ送りじゃねーか ヤネキってCOMでもダントツポンコツだな…
一人で延々パルスしよる 知らなかったの、俺だけかよ!?で何も知らないティーダ
わかってんだよ全部!で何でも知ってるノクトを演出できる >>28
フリオは段差多いところはかなりきついな
相手にサーチいると、やばい アルティミシアで上手い人にあったことがない
高ランクにはヤバイ人とかいるいのかやっぱ そもそも上手い人は余りピンチにならないから印象に残らないってところもあるのでは >>28
チェーンからヴァーチカルずっとやってればいいぞ ミシアに限らないけどシュートは上手い下手はっきりしてるよ
特にティナなんかホント分かりやすい ケフカもな
くねファイのレンジ上がったせいで引きぎみで戦うやつ多すぎるしくねファイしか打たない >>24
海外と無線はオプションで一切マッチしなくしても良いくらい
正直言って外人とやりたいか?
一部を除いてまともなセット持ってないなり経験少ないからCOMの方が当てになるぞフッ 今日のダイヤどうしたんだマジで
敵も味方もガバガバ過ぎていつものプレイングが出来なくて気持ち悪い ヤシュとかいう存在が負担キャラで更に負け無言とか舐めてるの? 折角ヤシュトラ使っても誰もホモネタ披露しないからチャットでも楽しく遊べなくてつれぇわ >>36
そうね。トラインとか上手く連携してくれる人凄いね
エースもブレイブが優秀だから下のランクだとなんとかなると思うけど、上いくと大変そう 明らか外人だろって名前の奴が対面にいたから疑ったら案の定水中戦で草生えるわ
そら海外の奴とやってラグくないわけないわな >>46
正直ラグる試合はノーカウントか、海外勢完全シャットアウト、無線シャットアウトさせて欲しいな 私はお前の母さん開放しよう行こうか
これで囚われた母親を取り戻しにいく勇者セフィロスになれるぞ アレクでマイエナ背負ったフリオがいたから嫌な予感したが、案の定ひたすらタンクになってるだけだった
マイエナも使わずに終わったし
やっぱ意味わからんバトルセットは切断安定だな ヤシュトラ姉様のふくよかなおっぱいでパイズリしてもらう方法を教えてください マジで昇格したら連敗続きになるの腹立つわ
サブキャラで勝てるも余計に腹立つ
ヤシュトラなんて最後まで使いこなせねーよ 1.ヤシュトラ似の女の子見つけて彼女にしてパイズリしてもらう
2.2次元に行く
3.ヤネキVR+オナホを開発する
好きのを選べ ダイヤ潜ってもCOMと海外勢っぽいのしかマッチングしないんだがどうなってんの 1階級とかじゃなくて1ランク下で切断するのか………。 ストレート負けじゃねえかもう本当にやってられんカイン死ね おい、お前ら
仕事帰りとかで適度に疲労が溜まってる時にディシディアやってみろ
リラックス出来るのか良い感じのプレイが出来るぞ 今日のマッチングほんとひどいな
一人で動けてないやつがまじで多い アケディアで初めてヴェイン触ってきたぞ
ムチムチムキムキでビンビンなキャラじゃねーか
わりぃ やっぱホモディアだわ フリオでエースってどうやって対処するんだ?コツがあったら教えてくれ。学ばせてもらいたい。 >>64
味方が何とかしてくれるってか?
何も考えずにやってそうだな シュートいるのに真空波なんて抱えてくるなよ…
もう許さん俺はローザに突撃する! このゲーム、ダイヤになってやっとゲームになるな
ミスリル以下はマジでダメだわ、画面が全く見えてないのが多すぎて運ゲーになる >>55
例えばダイヤEならミスリルいても仕方無いがAでミスリルいれば嫌だな
って言うかさっきからミスリル以上が中々居なくてプラチナばっかだから召喚意識薄いのいてやっぱ辛れぇわ >>67
おまえの言う一人で動くってのは具体的になんなんだ? アケより家庭用の方ランク上がりやすくない?
なんかあっさり家庭用でランク追い付いて、コインいれ続けた日々とはいったい...となってる もう人全然いないのかこれ。
ミスリル帯もダイヤ帯も全部混合ランクになるな
色々ときついな NTは野良もバーストも全体的にレベル低いわって思ってたがこの間久々にアケやったらNTよりレベル落ちててなんじゃこりゃってなった 臭くてうるさいゲーセンより家の方がベスト尽くせるのはある意味当然ではある 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 854f-hKdO [42.150.24.187])[sage] 投稿日:2018/03/19(月) 21:23:13.29 ID:9urab9no0 [1/4]
ヤシュトラ姉様のふくよかなおっぱいでパイズリしてもらう方法を教えてください
お前らが教えてあげないからイキりだしたじゃねえか 俺な 今まで週1でほそぼそやってきてたんだよ
けどなんかこうして アケでの総プレイ回数を2ヶ月で追い抜いてるの見るとさ
悪い やっぱもう眠ぃわ これだからホモディアに染まってない奴はすぐ精神が乱れるんだ
まずはラムザ君でシコって心の平安を見つけ女は興味無いねと言えるくらいになっとけ アケとの連動ってクラスとかは一度のみしか引き継げなくてNTとアケどちらか上のほうが優先されて称号とかは何度でも引き継げるってことでいいよね? 久々にバーストしようと思ってやったらどえらく待つんだけど普段2バーしてる人いたらマッチングどれくらい待つか教えてくれ いい機会だと回線周り新調したら試合中に落とされることが逆に増えてもうボクちんぷんぷんだよ 一瞬でマッチすることもあれば延々待たされた挙げ句COMとやらされることもあるぞ
同じ時間帯でもなぜか結構ばらつく印象 なんか今日のプレイヤーの質おかしくね?
アダマンですらやたらバラバラに戦ううえに隙だらけのやつが多いんだが
NTでのチートでも出たんか? >>85
同じダイア、アダマンでもAEEとかばっかだもんね いつかヤシュトラで初っ端から拒否チャ受けだ時に「また会えるといいわねwww」といいつつスピレイつけて切断してみたい >>94
そうなのか、ありがとう
次のアプデで安定すると良いのだけれど ランクマッチにドイツ人混ぜるとかマジで馬鹿マッチすぎるだろ
カクカクのカクカクだわ 誰とは言わんがパナマ人みたいに日本に来てプレーすべき だからなんでサブだといい感じなのにメインだとバーストとかラグが入ってくんだよ
今日は本当にダメだな >>98
運営は多分なんも考えてない。発売直後からCOMの事言われてたのに全く言及してないし。
一方はぬるぬるで一方はカクカクというどうしようもない状況でもポイント上下するのが一番酷い ミスリルと一緒にやるのほんと嫌だ
ダイヤ以下とミスリルはマッチングしないようにしてくれ ゲーム側じゃ回線関係は限界があります宣言してたからな
じゃあそれ以外をどうにか模索しろよと >>105
ひたすら切断するしかないな
俺も1段階下が片方でも来たら切断してるわ
どうせ介護したって役に立たないし、勝っても3〜4位負けで6位のはやらなくてもわかるし 切断するほど嫌なら3バーでやっとけよ
ミスリル側も迷惑やぞ 格下と組ませないで!負けちゃうから!!
どこの世界にこんな情けないダイヤがいる?グラディオも呆れとったわ 連携意識してくれる人とやれると野良でも楽しいんだけどな
それがないだけで高ランク帯はもう勝てないの確定みたいなもんだし 切断ばっかしてる奴は勝率5割以上はないと恥ずかしいゾ なあ称号とかの連動って何回も出来るの?すまん誰か教えてくれ 切断厨がきて切断されても別に気にならんな。残された側はポイント減らんし。 ヴェインって良調整?端から見てるとNからの向き派生は強いけどそれ以外は並で
強キャラと並べるかどうか程度で収まってる印象なんだが >>108
こーゆーのが負けたときに顔面メルトクリムゾンで拒否してるって思うと拒否を穏やかな目で見られるようになるゾ 序盤の追加キャラが軒並み壊れてたからな
前の放送で言ってた通り、開発が初期に比べて成熟したから最近の追加キャラは最初からわりと落ち着いてる
ゴルベーザ?なんのことだ? CPU混じりで拒否チャし出す奴はどんだけ顔面メルトクリムゾンなんだよ
つーか顔面メルトクリムゾン通り越して顔面地獄の火炎だろ >>122
ヘビー内では体感WoLと同じかちょっと下ぐらいかな
強すぎないレベルだと思う WoLと同じならヘビートップメタなんだがそれでよろしいか? Nはヘビーにしてはリーチが抑え目な代わりに打ち分けられる
地↑はかなり前に伸びるしマッハウェイブも牽制として優秀だし
空↑↓は前の伸びがあまりない分上下にはかなり伸びる
HP技も強いしサーチに見られてると迂闊に何も出来ない以外は優秀だよ 勝った時だけ喋り出す奴は顔面メルクリからレッスパに落ち着いたんですかね ガン芋マイストブレリジェメルトンティナやらスピドラチンパンタイマン狩られクラウドとかアダマン帯なんか変じゃね? >>124
近接の新キャラはいい感じの調整になってきてるよね
問題はshoot ごめん見てるかわかんないけど今一緒したライトニングさんとガーランドミスって最後にいいだろうじゃなくて断る押して決定してしまったマジで申し訳ない! >>137
1500増えるならまだしもゆっくり1000増えたところでなにも変わらんって発想になってきてる
ラムザの応援とかは他の効果もあるからついででも結構ありがたいんだが枠を潰して持つ理由が理解できない >>142
大抵攻撃当てられなくても増えるからっていうネガティブな理由なんだよ そんなに怒るほどブレリジェ弱いか?マイスト二枚ないなら別だけど EXスキル選択講座みたいなページ作って、選び方と理由を書いた方がいいんじゃね
今は各キャラにバラバラに書かれててあんまり重要視されてないし ゆっくり増えるのとシルブレマイストして叩き込めば増えるのどっちがいいかすぐ分かるだろボケェ!選べ!ブレリジェの選択権はねぇぞ!いい加減切り替えられねぇのか! アレクラスフロならHPリジェネ1枚ブレリジェに変えてもいいしスタブレあって近接3ならその枠に入れても充分ブレイクガードになる上にダメージも盛れる良い子やぞブレリジェは
シュートいるなら入れる枠無いがシルブレやらマグネやらとの選択肢としてはアリよ 別に弱くはないしな
ミスリルダイヤ下位とかなら一緒一緒 >>144
産廃と比べたらマシだけどスタブレシルブレに優先するような回転率でも効果量でもないし
マイストHPで4枠埋まる現状入る枠はないよねってだけ テレポ持たないエースめっちゃ増えてないクポ?エースはテレポいらないみたいな情報でも流れたのかクポ?
(これはついでだけど、コインをもっと入れるんだクポ) スタブレサンダーでクリスタルいってるエースがいるって話をここでたまに聞くからそれじゃね 切断を正当化するなksが、ポイントが動かないからいいだろうって考えなんだろうな。
切断する奴はやっぱり頭おかしいわ アケからして途中再起動だらけだったし、切断されてもさほど違和感ない不思議 マッチングなげぇなぁ過疎すぎるだろこのゴミゲー
人増えてもラグが増えるだけか
詰んでんな 普通に考えたらブレリジェなんかよりテレポ持たない上デバフもつシュートのが悪なんだけどな
まあ俺はマイスト二枚さえあれば文句ないけど なんで海外とマッチングする仕様にしたんだ馬鹿じゃねえのか鯨岡
さっさとアプデでなんとかしろまだまだサービス続けるつもりなんだろ 1分に1回敵陣のど真ん中でシルブレするの恐いからブレリジェのが好き 海外マッチとか誰も得しないと思うんだけどな
海外勢はどう思ってるんだろう エースは意外とテレポ使う機会がないことがある。外した時に限ってつけときゃ良かったってなる。 テレポを持ってるから詰められずに済む
持ってなきゃ遠慮なく詰めに来るに決まってる ブレリジェはシルブレと違って攻撃的な物ではなく後一回コンボ貰ったらブレイクしちゃうって奴を後ろに下げたままブレイブを安全圏に持っていく為のものだろ。全然使い道違うのに何でシルブレと比べるの? エースは立ち回りによってはふきとばしがあるし味方から離れないようにしたらいいからかね?つけといた方が無難 dffacnt中のお前ら
お前ら「断る断るできかねる無理そうイヤだね」
大会当日のお前らの頭の中身
八刀一閃orSEX
なめとんか?オメコしたいだけって正直に言え女子ディア部の右の女可愛いじゃねぇか >>159
海外側の問題なんでしょ
単純に海外勢が少ないから同国マッチできなくて他の国と当たるようになってる
日本側は日本とのマッチ優先してるはずだし バイオガアルテマ君に遭遇したけどバイオガの受け身にアルテマ重ねられると確定なの初めて知ったわ dffacnt中のイケメン竜騎士
お前ら「フッフッフッフッ任せておけ突撃する!」
大会当日のイケメン竜騎士の頭の中身
グングニルorSEX
ローザとオメコしたいぞフッ >>162
マイストHPリジェネ2枚とシュートのテレポorスピードのスタブレが揃ってる時の残りの1枠どっち使うかって話 ラスフロでホリチェここてんバッタイ決まるとやべえな
劣勢からひっくり返ったわ シュートだらけで近接いなくて末期だわ
クジャ ティナカス ティナカス
ラムザ ティナカス トット
相手のラムザがさけぶ度に二人のティナカスの読みメテオが当たってて可哀想だった >>169
マイストHPリジェネ2枚でテレポスタブレがあったら他のもの入る余地なくね? >>150
シュートヘビースピードなのにHPシルブレで決定しちゃうスピードを見たティナやエースが
テレポをスタブレに変えているのは何度か見たことあるわ
このパターンでスピードが文句言ってたこともあるが、お前が言うなよ・・・とクラウドのワイは思った 例えマイストやリジェネ0だとしてもテレポ外さなくていいから…(良心) 閉所でHP2枚いらんだろと思ってマイストシルブレに変えたら、クラウドから拒否きたりシュートがマイストをHPに変えたり・・・
こいつら回転率とか理解してんのか? >>176
orだからスピードかシュートどっちかいたらってことじゃ? 野良でスタブレ持ったところで、召喚中ヘビー詰めないでスピードシュート行く人多すぎてな
シュート詰めてる時とかテレポで離脱されて目も当てられない
そんなことになるくらいならシルブレでダメージレースに勝った方がいい >>181
考えがあってテンプレを外すのは自由だが、自分がそういう考えでテンプレを外したからには相手が相手の考えでテンプレを外しても文句言えないってことだぞ キャラレベル1のクソHPでランクマ突っ込んでくる奴は舐めてんのか? >>181
このゲームはスピード差が分かりづらいからそれ理解してる人がそもそも少ないと思う
俺もちょっと前まで理解してなかったわ
シルブレの方がゲームへの理解度が低くても機能すると言う点で野良向きではあると思う プラDなのにダイヤ帯にぶち込まれるのが多くてつらいンゴ
でもプラCになったぞー
カットのカットとか多くなってきてきついわ たまにCOM嫌だって言う人いたり格差多いの勘弁してくれって意見分かれるけどこれどっちかの要望に合わせるんじゃなくてオプションでマッチング範囲設定とかできないかな… すまんスタブレ掛かるならテレポ持ち以外誰でも良いやって思ってたけどヘビー優先なの? >>187
ヘビーの方が追い詰めやすいのは確かだけど、別に決まってる訳じゃない テレポなしシュートはマジで謎
カット来るまで2段止めでしゃぶり尽くせるしありがたいんだけどな >>187
シュートはスタブレかけてもテレポで逃げられる(テレポがないor既に使ったシュートなら最優先で追ってもいい)
スピードは純粋なダッシュで追いつけるのがスピードしかいないので、スタブレかけたはいいが仲間のシュートヘビーが後ろにいて今一つ活かせないってなりやすい
致死持ちがいるからそいつ狙うとか、そういうことはある 召喚中はテレポ使ってないシュート詰めて使わせるのと落ちたら1からの強化組、スタブレかけたらステップ以外で抜けられない奴狙えばいい もうダイヤに上がれない気がしてきた・・・
やっぱつれぇわ シュートがテレポ持つのは狙われやすい、自衛が弱いからって理由があるけどじゃあなんで自衛が弱いかっつう話
そこを考えればダクフレセシルにテレポが必要かわかるよ 根暗腹黒に加えて臆病ときたか…やはりこの国もローザも任せられんな ゴールドなのにミスリルと組まされて拒否チャされるのもつらいンゴ… 散々言ってるけど、テレポのメイン要素は暴れ代わりの自衛じゃないから……
だからダクフレもラムホにもホーリーはあり、シュートのように必須ではないがね ホーリーは有りじゃねえ、テレポだテレポ ただ野良ならマグネでも持って消し飛ばした方が早い ゴルベーザやってると、敵編成よりまず味方の編成での動き方を考慮してくれる人がいると勝率全然違うな
たまにそれで油断して負けるけどwww イキリミスリルとイキリクリスタルが両方そなわりキシリクリスタルに見える 1:1じゃないんだから寄られたら何もできないシュート以外でテレポはちょっと、いやかなり
落ちたら負け落とせば勝ち、それもHPを当たりさえしなければ当てさえすればのゲームで何を言ってるんだと 二行目で答え言ってるじゃないか、稼いで当てさえすれば落ちるゲームなんだから
HPの当てやすさが与えるプレッシャーにそのまま変わる、サーチ持ちやダクフレのような強い遠隔HPが
高ブレイブを保持し続けることに意味がある、敵に致死持ちダクフレがいたから召喚をしたとして
目的は致死セシルを潰すことだが、テレポがあるなしで召喚中にとれるリターンに差がでる
まあ一応シュートと違って暴れもあるから、テレポ抜きもありなのが強遠隔HP前衛の面白いところ
言っておくがありなだけで、必須とはいわんからな 下位ランクならテレポの意味が分かるまで積む必要もないかも 強遠隔HP前衛の面白いところ←わかる
試合中→は?なんで広いステージで敵にだけシュートいんだよクソマッチやめろ」 どのくらいになったらオン行っていいですか?
召喚もスキルも全然ないからまずは全部出すところから?
com戦はスコア1万点くらいまでしか行きません 野良だと落ち枠使わないでリスク下げて戦えるってのがもう相当強いからな
そういう事出来るキャラなら積んでもいい >>208
シュートやるならテレポ手に入るレベルまであげてセット、近接ならとりあえずHPマイスト
勝手がわかってきたらマイストスタブレかHPスタブレに変える
後は負けてもいいから立ちまわり覚えていけCOM戦は当てにならん
それとちゃんと謝罪と挨拶はできるわうにしとけ
拒否チャはさよなら >>206
シュートほどに稼いで当てられるようになってから言おう? 休日にレベル上げてとりあえずテレポ目指してみます。
因みにライトニングさんやノクトが使いやすかったんですが重要スキル見たいのありますか?
どうせ最初は負けるでしょうけど
それでも最低限準備すべきスキルや召喚はしておきたいので
むしろさっさとオン突撃すべきですかね とりあえずセシルラムザなら普通にブレイブ稼げるが……? >>199
運が悪かったな
俺は逆に2ランク上のミシアとノクトと組まされた時に謝罪チャット打ったら「別にいいって」「気にすんなって」「恥じないで」「私が示しましょう」とか言ってくれたわ
試合後も「いい働きね」「常に胸を張って生きろ」とか言われてちょっと感動したわ >>214
ライトニングとかノクトならHPリジェネとスタミナブレイクあるといいよ。近接キャラにテレポはいらないかな。
取り敢えずHPリジェネとマイティストライクがチーム内で2枚あることが鉄板。
魔法キャラ(シュート)ならマイティストライクとテレポ固定で安定って感じ。 >>214
ブロンズならそのままオンに行ってもいいと思うよ
レベル上がったらマイストhpリジェネスタブレシルブレのセット作ればいいし HPリジェネとマイティストライクそれぞれ2枚ずつ、ね 勝ったからいいけど、連携も糞もない個々の地力の差で勝った試合はクソつまらんな
ありがとうさよならでチャット終わりだね ライトニングどうしても前ブレ振るときにチェンジしちゃうからPS4 のキーコンでR3とL3交換したら世界が変わった >>214
ブロンズならライトニングで真空破出してるだけで勝てちゃう
慣れてきたら色々試すといいよ 初心者がライトニングさん触ると思った技出せなくてちょっと辛そう
ノクトは挙動素直だからいいね ライトニングはモードチェンジの壁だけ乗り越えれば初心者でも使いやすいと思う NTのブロンズ帯ってどうなってんだろ
アケだとブロンズEでも普通にゴールドやプラチナ混じるくらいの過疎だったけど >>223
ノクトは初心者には分かりやすいし上級者でもシフトとの組み合わせでシュート追い込めるからいいと思うわ シュート使ってたら開幕に敵スピードまっすぐ俺に通して一切こっち見ない味方2人とマッチして顔面メルトクリムゾンしてたけど、その後すごくいい味方に恵まれて、やっぱ中身だなと再認識した >>215
お、おう
そうだなセシルラムザは強いもんなシュートなんてゴミみたいなもんだセシルラムザにはテレポだな 今休みでないなら絶対にプレイしないで下さい。
カインが強すぎて、ほぼ100%その場で連コしてしまいますフッ ラムザは22日からちりじらしにくくなるかな
シュートいないならホーリーか地烈にしろやになりそう 召喚称号ってクラスマッチなのかよ
シヴァとイフリートしか取れそうにないな やっとキャラ調整NTにも反映されるのか
1ヶ月遅らせる意味がマジで分からんわ
キャラ調整って全プレイヤーにとって喜ばしい話でもないし、アケ先行にする意義が全く分からない フリオとべったりくっついたトットうぜええええ!!
でも最後にトット倒して決めれてンギモヂィィ! その期間アケで遊んでこいってこったろ
んなもん客は1ヶ月くらい平気で待てるから本気で差別化したいなら1年位発売遅らせて家庭用はアケの1年前に当たるverで遊ばせるくらいしないと意味ないがな >>240
指先にライフストリームが 纏わり付いてそう フリオの足にべったりくっついてるトットちゃん想像したら可愛すぎて射精した 指からしか出ないんじゃむしろ判定弱いので全身の毛穴から出してください 毛穴とか穴が小さすぎて弱いだろ
ラムちんから出した方が絶対いい
拡張してあげればパワーアップも可だ ファイヤRFの先っぽからシャイニングウェーブでたら強そう ダクフレならテレポありだと個人的に思ってる
HP1000切ったセシルはサーチに気を付けながらダクフレbotになってホシイ サーチライト、カラミティドライブ、光の紋章、カーズフレアにモザイクかけよう >>252
クラウドもあの時感情ないからなぁ。逃げようとしてたしちりぢらしてたかな そういえばスコールはモルボルだろうがドラゴンだろうが食っちまう男だった あーもーヤシュトラぶっちぎりで使えねえ
味方に来るんじゃねえよ 敵にいたらウザい、味方にいたら弱い
根本的に見直さないとダメみたいですね… >>237
オフラインでどのモードでもいいから称号取りたい召喚獣を300戦呼び出しても取れる
オン対戦メインだとわざわざオフラインでちまちま回数稼いでくの苦行すぎるけど… 負けても無言のやつのほうが多いな
このゲーム、今年であらゆる意味で終わりだな
リフレッシュとやらよほどうまくやらんとな 少しランク上がってきてニュートラッシュダッシュのタゲ変えで直角にダッシュする人が増えてきた気がする
自分の中では割りと衝撃的な動きだった
被弾怖くてついレバ入れしちゃうんだけど、使いこなしたいなぁ ニュートラルダッシュ。
何を書いてるか分からんなこれサーセン >>269
リザルトで回線落ちしても切断扱いのマイナス食らうシステムだからな
一度でもそれ食らったら○ボタン連打が大正義になる >>273
召喚効果も攻撃も役に立たんし…
リヴァイアサンに至っては処理落ちも起きるしこっちも色々視認しづらい ダクフレにテレポはあり
シュート以外であそこまでプレッシャー与えられる後衛できるってすごいぞ
ダクフレにテレポ無し勢は代わりに何入れろっていうの?
セシルはHPマイスト持って空いた枠でスピードがブレマグ持ちますってか?
笑っちゃうぜ ゴルベーザのときだけはナイト積むのやめません?
まあ元からナイト積むやつ期待はしてないが >>273
東京にいるならリヴァイアサンの会があるぞ
交流会に抵抗なければ何回かこの会に行けば取れるぞ
もしくは2バーで閉所のみの時にやる 大海嘯付けてる人見るとこいつ今まで何人の人間を犠牲にしてきたんだ…!って思う >>276
妄想でそこまで書いちゃうのはやべぇ気配だ フリオニールでシューター相手にするのってかなりきついな
トレーニングでもボコボコにされたわ。
PSP時代のストレートアロー単体で空中でも出せたらいいのになぁって思った フリオニールの味方シュートと相性良くて敵シュートと相性悪いという謎性能 致死ダクフレは強いし全然テレポありだと思うな
もちろんマイストリジェネ2スタブレ1ある時の話だけど
余った枠スタブレシルブレマグネテレポの中から選んでねってことでしょ
テレポありなしで過剰に反応する話ではない このゲーム全体的なテンプレ意識が高いから、よくわからないけど〜は絶対!って思い込みも強い
閉所でもリジェネ2枚、スタブレ2枚、ラムザ近接HP持てとか
状況や構成次第ではありとか、キャラによっちゃ定石から外れた方がマシってパターンを理解しきれない人が多いからね…… >>286
自分自身も拘束するから遠距離攻撃ある人はフリオニールって的になるのかねやっぱ。
上手くできる人凄いよなぁ >>285
お前が敵を拘束しているとき
お前もまた拘束されているのだ >>278
そんなのあるのかww
デバフキャラ一切使ってないけど行ってみるかな 最悪マイスト2枚リジェネ1枚あればどうにかなるし、真面目に戦ってくれるなら他はなんでもいいわ お家で遊べるだけありがたいと思え
ガンダムなんてバーサスなんてクソゲー掴まされた挙げ句マキブ移植されなかったんだぞ。
挙句の果てに2まで発表するし。 シュート使ってる時に頑なにHP担がない近接いたらマイスト捨ててHP担いだ方がいいのかね
マイスト2つとHP2つどっちを優先すべきなんだろ >>296
マイストやろなぁ
ブレイブのシステム上、攻撃力を高めるってことは防御力を高めるってことでもあるからな よくマイストリジェネが強すぎるとは言われるが、数値化してみればマイスト100のリジェネ70他50
みたいな感じで、EXスキルの有用性はマイストの単独トップだからね >>291
別にデバフキャラじゃなくてもいいらしい
でもデバフスキルのみが多い 高ブレイブ補正あるからむしろリスキーなんじゃと思わないでもないが まずまずの力になろうとかいう謙虚な挨拶してくるヴェイン好き 稼ぐ前から奪われる心配するならディシディアなんてやめちまえ
今は暴力が支配する時代なんだ 攻撃力2倍とかいう破格の性能でリリースした上でこれ下方するとタイムアップ見えるとか言われるゲームバランスどうにかならんの >>304
…フッ、どうやら俺はここまでのようだ…だが俺はお前のブレイブでは死なん!サラバダー!(ブレイブシェア) >>304
今は暴力が支配する時代
↓
身体は闘争を求める
↓
フロムがACの新作を作る >>302
でもその高ブレイブを削れるのもマイストだからな
特にティナとか、トランスマイストCファイラで、相手の致死ブレを一発で基礎値ぐらいにまで落とせるんやで >>284
フリオはストーリーだと単発の弓技使ってるよね
その技ちょうだい >>305
残り30秒になったらHP攻撃の威力二倍とかにしてもいいんじゃないかとかは思うわ >>308
そのゲームまだバグが発見されてるんですよ・・・
永遠のロケテなもんで 下手に展開早くしようとすると最初期の世紀末になるからね >>322
そっかボンバーマンだw
懐かしいな。あの頃は楽しかったなぁ… PSPの頃みたいに一部のブレイブから派生でHP攻撃出せる様にするだけで大分展開早くなるぞ
多分バランスぶっ壊れるが マイストリジェネを変に弄ってブレイブリジェネとか選ばれると今みたいに何でスタブレとか捨ててシルブレ何だって叫ばれるしスキルは今のままでいいよもう PSPは派生技持ってなかったキャラはゴミだったよね 大丈夫勝って落ちてマイナス食らった。ランクなんか気にしないことにした >>270
それ極めると
射撃をタゲ変えニュートラルダッシュで避けてもういっかいタゲる事でステップ挟まずに済むから、相手の射撃の硬直取れるようになる >>334
それでキャノンボールかわして突撃してきたノクトみて戦慄したわ
どーやっとるんやって思ってたけどそーいうことか >>276
テレポでもいいがマイストブレマグだわ
すぐ致死持てるから前衛が察しいいとバシバシ相手死んでく 俺も2回落ちてマイナスくらった
ランクなんか飾りだな >>335
スピードならジャンプあるからまだいいけど、ヘビーは割と必須テクニック
特にキープ値いかしにくいクラウドの時はよく使ってる マイナスとマイストが入り乱れてスレが読みにくい(´・ω・`) たまに敵より上空からNダッシュすると、くるくる回る現象なんなの?
これのせいで後隙とるの遅れて負けたよ NT潜ってもすぐエラーで弾かれるんだがどうなってんの ちょうどオフ戦やっていたところだから先にこっちのスレ見て良かった
キッズタイムまでお預けか ぶっちゃけ19時から21時ってむっちゃ平和な時間帯だと思う
変に暖まってる人にあまり遭わないしチャットも普通 >>287
まあフレイムセシルはそんな感じだね
シュート並みの回転率と集合妨害重視ならマグネで良いし、召還打ち上げホリフレも狙うならスタブレ2枚もよし
テレポは上記2種に比べたら優先順位は低いが充分過ぎるほどあり
ただシルブレは入れるならパラフォや狭所ブラストで良くね?感があるが 俺は16時〜21時がキッズタイムだと思ってる
マナーもプレイもやばいのばっか フッ、自演する可能性を疑われるとはセシルの日頃の行いが悪いせいだな
そのような暗黒騎士よりも誠実なイケメン竜騎士こそローザに相応しい なんとゲームセンターに行けばメンテ関係なく遊べちまうクポ しかしこれまで1時間で800円消費してたものを
1ヶ月500円で遊べるなんて価格破壊すぎるよな いくら闘争中とはいえ自分以外ブロシルに巻き込まれるのは申し訳ない メンテって言っても、他のソフトは出来なくなるが、なぜかディシィディアは普通に出来てしまうから関係ないかと。
出来なくてボーナスタイムになるのは障害が起きた時ぐらいだし >>362
っと思った矢先に自分もなったわw
あれ?前は普通にプレイ出来てたのに何か変わったのかな 何故か出来ないと思ったらPSNのメンテだったのか
普段使わないキャラのレベル上げでもしようかな ミスリル位だと大樹バカスカ当てられちゃうね
激突性能捨てちゃうから正直ヴェインで使う意味はないと思うけど 他県へ行った仕事早く終わったので御当地称号回収しようとしたらネシカ全く反応しなくて試しに兄からも称号回収頼まれて借りたネシカで普通に読み込めたことから僕のネシカ壊れてしまったよ兄さん なんだ普通に繋がりはするのか
SSトロフィーは取れそうにないな >>368
繋がらないキャラクター選択したら落ちる >>370
マ?ついさっき試したらエラー出たのにわけわらないよ 負け戦だったしエラーで蹴られた方が良かったけどな… OOの世界で次元喰いが育てられてたらしいっすよ
NT買うまでストーリー見ないつもりだからそっちはよく分かってないけど 特定の技を当てないととどめを刺せないシステムをどこかで見た覚えがあったんですが
SFCのウルトラマンでした OOはNT以下のうんちストーリーだからスカトロ好き以外は見なくていい そうそう
あっちの白豚は次元喰いを自分の体の中で飼ってた訳ですよ
アケの白豚もコインをエネルギーとして求めていた何かが寄生していた可能性が...? 尼の中古安すぎだろ、シーズンパスとセットで十分元取れるわ。 ヤシュ視点見て思ったけど、このキャラマジでゴミだな…
後ろでルイン打ってマグネで味方近接の後隙狩りのブレイク奪った挙句、そのブレイブ敵シュートに渡してるだけ
そして何より味方に引いても敵に引いても試合展開がつまんない よくよくみたらスレもpart444か
イケメン竜騎士の出演作数字が並んで縁起が良いな グライドないデメリットに見あったメリットが全くないからなぁ
ブレイブ稼げてもグライドないから避けられないし
グライド問題抜きにしても射撃性能が強いならともかく褒められるのはウィルスだけだもん
そのウィルスも地上限定だから遮蔽物に弱すぎるわ持続3秒だわで
というかなんで3秒? ただでさえ味方負担大きいのに態度でかい奴しかいない
使用者の民度がクラウドといい勝負してると思う キマリとかキスティスみたいな青魔法系面白いとは思うんだけどなあ 青魔法キャラなんかギルガメッシュしか出そうにないのがな
そしてギルガメッシュ出すならレナかファリス出して欲しいわ PSP版ギルガメッシュの何が出るかな状態結構好きだった なんでラスキルほって余所行くんだよ
わけわかんねえ 開幕から突っ込んでHPブッパして返り討ちを繰り返すヴァンいたから
3落ちされる前にそいつを囮にしてごり押しで勝ったら拒否チャされたわ わざわざPlusの料金払ってサブアカ作るやつがいるのか 同期ズレくっそうぜえええええええええええええ!
死ねやクソが!!!!! 払わなくても同じPS4ならメイン分の料金だけでいけるだろ >>407
サブアカはplus料金掛からないんだなこれが ブレイブ2段目を耐えて反撃してくるんじゃねえええええ!!!
ブレイブ値変動してんだろうがよ! やっぱヤシュゴミだわ
キャラも中身も併せてゴミ野郎大杉 最近のキャラらしくとりあえずオールラウンドに強くしましたみたいな
とくに空上下がシュート泣かせ >>416
wol以下セフィロス並
ヤシュネキのブレイブ自体は悪くないんだよ
ただhpがゴミ過ぎてダメ
メテオか棘あれば壊れ1歩手前程度のポテンシャルは持ってる ハイドラやサルベみたいなウェーブ技はしょっちゅうデーン!ってでかい被弾音を放ちながら横切る奴が現れるな 幸運のお守りとマイストがほぼ同時にかかったら幸運のお守りのバフがかき消された
これバグだろ >>420
ノールックしてると紛らわしい音だけど、ちゃんと見てたら確かに当たってないなと思う
逆にこれ当たってないんじゃねと言うときに無音でHPヒットになるときもあるな >>421
一個もマスターしていないとかじゃなく?
お守りは何もマスターしていないときに発動させると空撃ちになるぞ ブレイブもうんこだぞヤネキは
無誘導なのに判定がちっさすぎて死んでるストーン
メインウェポンだが持続が3秒とひどすぎるウィルス
広めなものの自衛技にしては判定のとくにうっすいブリザラ
こちらも広めなものの自衛技にしてはさらに判定がうっすい上にダッシュブレイブだから本当に置いておくだけのストンラ
性能はぼちぼちだが弾が収束してるせいでこれまた判定が小さめなルイン
デバフ込みでブレイブを減らす量は多いがその分奪う量が少なくメインウェポンにするには到底力不足で持続はもちろんたった3秒なエアロ
色々言われるがHP確定状況がかなり限定的で射程も短い無誘導強ぶっ飛ばしと連携できない要素の塊のおしっこ
やっぱりブレイブ減らす量が多いが奪う量の低いエアロラ、もちろん判定は極薄だしHP確定状況はとてつもなく限定的
グライドもなく長持続技もばら蒔く技もなくそもそも対面シュート不利
サーチ持ちにも一方的に不利、バッツ辺りは勝てる要素がない
非干渉のくせして似たような技、ゴミHPを当てるために用意されたせいで改善されない悪循環技のせいで技の枠が少なくとくに飛ばざるをえないところで弱い
ブレイブキャンセルなんて糞みたいな大隙晒して0.1秒程度有利稼げるだけ、むしろ誘導技の張り替え頻度考えたらマイナスまである
地上はウィルスがあるものの遮蔽物に弱すぎるしストーンが死んでるわ、
空では唯一撃ち合える技のルインでは弾が遅すぎる、エアロは持続3秒(笑)で威力も低くマイスト時がほんとうんこ ティナ様強いけどチャージ管理難しいわ
メテオ打ちたい時に打てない 対ティナの時の同期ズレだけ異常に多いわ
ここでも贔屓してんのか あああああああああああラグいラグいラグいあああああああああ
通信安定度一定値以下でも試合無効化はよ BGM入れ替えるか買い足すと新鮮な気持ちで楽しめるな >>424
1つマスターしてた
お守り使った直後に狩人と竜騎士1発ずつ当てたけどマスターしなかった あんなんまともにあたんねぇよ、キャノボぐらいにでかくなってからこい
ウィルスエアロとかもそうだけどやたらと判定小さくしすぎなんだよ
非干渉なんていくら置けても意味ねえからそこらへん技取り替えろと
ストンラおしっこエアロラ削除してまんまキャノボキャノレとなんか積んだ方が強いわ チャットはヤネキのが楽しい
エースは生真面目すぎるし褒め言葉が微妙 >>334
二年間やってて初めて聞いたわ
わりぃ…今度から試してみるわ… ヤネキは見た目は60点だけど声は100点を付けられる 見た目いいだろ
少なくともアケディアに少女はティナヤネキしかいない FF14やってないけどヤシュって少女って年齢なのか? ヤシュトラって妹が20代後半なんだろ
つまりおばさ >>445
同意
もうヤシュトラ削除して茅野愛衣参戦させれば良くね? ティナは可愛いのによろしくねがおばさんボイスだよね ミシアは未来の魔女→現在基準で観ると年齢マイナス→超絶ロリ >>432
デスベガの可能性もあるけどバッツは不正の塊だから本当に不具合かもしれない ヴェインの援護しようのチャットがめっちゃ気合い入ってませんかね 近接使うと近接3人ばかりでシュート使うとシュート2がたまに起こるのなんとかならんのかな にしてもアレだな
技術の進歩ってすげぇな フルボイスフルCGで
過去作の音源使えるネット対応FFゲーが家でできるとか マジでなんでメインキャラを使ってる時に限ってロクでもない組み合わせになるんだよ 対戦中に猛烈な歯の痛みに襲われて目の前もわからないままがむしゃらプレイしてたらブレイブ6000溜まっててビビった 大丈夫かよ
内臓の痛みが歯の痛みとして伝わってるパターンもあるらしいから病院行っとけ 間P相手のナイトマスターさせて間違えてバイチャチャットしたの笑ってしまった >>470
虫歯もないのに歯の激痛が突然出たなら心筋梗塞。
高脂血症とか高血圧あるなら大ピンチだぞ。 俺な 今までたまにマイナス食らってたんだよ
けどなんかこうして LAN新調して元線から20m伸ばして
扉削って階段這わせてPS4に繋いでからマシになったの見るとさ
悪い やっぱおま環だったわ COMが初期HPって決まってるの何気に酷いと思うわおまた 相手より格下COM抱えさせられてマイナス
あーやってらんね シュート2VS普通の前2後1編成でマッチしたらシュート2側に補正くれ シュートに常に0.8倍のポイント補正付けるならいいよ
それぐらいじゃないとタイプ格差埋まらん ゴルベーザで勝てないようじゃシュートのセンスねえぞ なんかノクトが鉄拳で暴れとるぞwはやくも弱体案件とのこと なんで鉄拳のことをわざわざ嬉しそうに書き込みに来るんだろうか >>479
世話になる ……ううっ… フッさらばだ >>489
プロンプトかイグニスのどっちかなんだろ 早速弱体案件だと?
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる! >>501
今の世界だとジャストこれってのは無いんじゃねえかな
強いて言うなら州知事? >>501
ディシディアやる前に執政の意味くらい知っといた方がいいぞ >>501
執政官(しっせいかん、ラテン語: consul、コンスル)は、古代ローマでの政務官のひとつ。都市ローマの長であり、共和政ローマの形式上の元首に当たる。訳語として執政官のほかに統領を用いることもある。
wikipedia引用 割材残り少ないのにウイスキー濃く入れてしまった
辛いこれ辛い なんでボタン押しても反応しないラグ試合で負けて-28もされなきゃいかんの
外人弾いてくれ >>508
その発想はなかった コークハイだけど水足そうかな ジャッジマスター達は今でいう外交官?なのかな
違うか
12の話覚えてないからわからないな
鎧は全員好きだったが全員と戦えるモードとかあればよかったのに 最初に発売したゲロマズポーション好き
なぜ回復効果を再現しようとして飲料に一番必要な味を犠牲にしたのか 学生のとき友達と
これがFFのポーションか、うわぁ変な味ーこれが原作再現かwww
なんて言いながら飲んだっけ 楽しかったなぁ… 間さんのラムザ初めて見た
状況見ないでためる人なんだな 瓶は完全にポーションだし、中身も薬臭くてとても好きだったけど、周りでは不評だったなぁ dffac中のお前ら
お前ら「断る断る無理そうできねぇなぁイヤだね(ティナで6位)」
次の日ゲオでのお前ら
店員「dffntですね500円で買い取ります」
お前ら「了解したいいですとも」
査定拒否チャして粘れよ何のために普段拒否チャしてんだ? >>526
1ミリも面白くないけどどんな顔で改変してたのか気になる 発売二ヶ月のps4ソフトの買取額が500円ってマジ?
勘弁してくれ 青瓶は未だに取っておいてあるわ
缶は結局全部揃えられなかったな dffac中のバロン王
バロン王「戦い方間違えた君のせい当てにしてすまないさよなら」
次の日ゲオでのバロン王
店員「dffntですね500円で買い取ります」
バロン王「当然のことさ胸が熱くなった」
査定拒否チャして粘れよ何のために普段拒否チャしてんだフッ セシルに対するローザ
「断る断る無理そうできねぇなぁイヤだね」
カインに対するローザ
「待たせたわねよろしくね光栄だわ!素敵よ!」
カイン「フッ、任せておけ」
フッ dffac中のお前ら
仲間「すまない助かったさらばだ(負け2位)」
お前ら「…………(ティナで6位)」
次の日学校でのお前ら
教師「テスト返すぞ〜」
お前ら「…………(テストで6点)」
次の日会社でのお前ら
上司「はいじゃあこれ今日中にやっといて」ドサ-
お前ら「…………(残業6時間)」 >>513
インタ版やHD番だとトライアルで鎧五人と戦えるぞ でもカインはローザに万が一告白されても、セシルのことを引き合いに出して身を引きそう 暗黒にさよならしたり月に送ったりしても毎日湧いて出るからな 追いかけ回されているローザが何をカインに対して思っているか気になる
結婚してなお悪の半身の方とはいえ好き好きアピール受けるのはつれぇでしょ 悪のローザが出て来てアイツその気になっちゃってウザいんだよね〜とか言われてカインの闇が具現化
倒すとカインが特殊な力に目覚める展開だな! さっきからカインネタうざい
ポーションぶっかけるぞ 闘わないで応援ずっとしてる
クソラムザっているんだな
どういう気持ちでやってんだよ ローザのポーションでもティファのポーションでも世話になるフッ じゃあ折角だしカインネタをピタリと終わらせる方法を考えてみよう 殆どホーリーしか撃ってないラムザ君なら昔それなりに居たな はぁ...あと2日で強化されたクラウドにお目見えしなければならないのか わしセーラは盾を投げるようなたわけとはお付き合いしたくありません
大剣を振るう剛の者をお慕い申し上げる所存 その大剣ドリルになったり釣り道具に使われたりしてるけど大丈夫かな… 原作でセーラ姫を攫ったのはもしやセーラ姫と入れ替わろうとしてたから…? >>425
チョコボ頭使いとしてはヤネキうっとおしくてかなわん
クラウドは基本無視でこっち見てないときに気づいたら殴りに行くしかできないよね? ヤネキはサーチ嫌いですよね?
クラウドはサーチHP持ってますね? うっとうしいだけでプレッシャーになってないのがアレなわけでして 明後日になったらチョコボでCネド抜けるから
クックック、よろしく ガーランドに貴方は私です そして貴方は私なのです なんてチャットあったんだな
使いどころによっては結構面白いことになりそうなのに披露してくれる人居ないから存在すら知らなかった クリスタルまで上げたのにダイヤEの馬鹿と組まされるのマジで茶番すぎる リフレッシュで一番かわりそうなのがフリオとゴルベーザ (一発抜いて)リフレッシュしたフリオ?
おれのライオンはイケるぞ! >>587
お前が上げてる最中にもそう思われてたんやで^^ >>590
斧だったら見てから打っても当たるんじゃね? サーチにクソ弱いというデメリットあるけど、相手が近接3だと無双もできるフリオはリフレッシュされるべきなのかどうか... 今さラムザ使ってる人が配信してたから見てたんだけど溜めるの使い方がすごくて感心した
どんなブレイブ攻撃も溜めるで耐えてカウンターしてんのよ
俺も明日から真似するわ 見てから打たれるような間合いで投げるのはただの無警戒だろ…近づきゃなんとでもできるし
文句言うなら近づこうが何しようがグライドもなければ保証に間に合わないヤネキみたいなのの方だ >>597
ヘビー相手には出来ないから気を付けろよ! ジェクトで敵を壁に運ぶ
↓
その途中でヤネキがその敵にスピレイ
↓
カットに来た敵のエクスデスがデルタ構えたままスピレイに吸われて接近
↓
見事俺に命中して負ける
ピタゴラスイッチかと思った >>592
考えたらクリスタルまで上がったらそうよな?贅沢な悩みじゃねぇか
俺はwolでプラチナAまでいったが負けまくってゴールドAまでランク下がった雑魚よ笑っていいよ スピレイヤシュトラか...
↓
設置してあったスピレイにシュート、WIN
おう、こんな感じでよろしくな! 今日味方が強いおかげでポイント稼げてるけど実力じゃないから虚し芋 完全フリーなの確認しても詠唱チャットに応じてくれないからな 今ならいけるって時のチャジアサスパカで敵がまだ透明だったり一コマ動いたみたいに急に横にいてぎゃくに被弾する悲しみ ワイセフィロス、アケと家庭版でJCDのタイミング微妙に違うことを忘れ、2ヶ月ぶりのアーケードで無事死亡
というかミスリル帯なんだけどアーケードクソマナー多くない?
安くない金払ってるからアーケードの方がマナーいいと思ってたわ... テレポ挑発閃光のセフィロスが居たからさ、少しは不安だけどどんな奴か楽しみだよってしたら、案の定楽しい奴だったよ >>601
その根性をわけてほしい。賞賛に値する。こらー、ワシを置いていくなー!
自分はここは...…どこじゃ?(諦め悟り)になったわ >>609
ファイナルデッドコースターや影牢みたい。たまにある。 スピレイは更新できるようにすればOK、吸引の開始フレームも30Fくらいに ミスリル帯ってイキリトみたいな奴めっちゃ多いな
春休みなんだろうけど マイストグッタイ超究いたからスピレイにして行こうかと思ったらデータ送信失敗して抜けられたわwww
はぁ…てかまじで糞なやついたら抜けよう… 会心の勝ち方したあとじゃないと寝れなくてつれぇわ
良いカットが出来たからやっと寝れるわもう眠ぃわ
俺…ディシディアのこと好きだわ ベッド待たせて悪いなもうすぐだ チェリー辺りの人種は格ゲー要素も含まれての動きだからなかなか真似できるもんでもないけどな
反応速度や動きの予想が段違い 格ゲーとして見るには動きが大雑把すぎやろ
個々の読み合いってより、情報の処理力がディシディア力
チェリーとか有名プレイヤーとたまに当たるけどやっぱりそこが普通のクリスタルと違うと思う >>619
未だにグッドタイム居るけどせめて持続時間倍にするかリキャスト60秒にしないと持ってほしくないって言うか10秒延びて試合がよい方向に変わるとは思えない >>610
セフィロスでテレポは積んで来るのはクソだと思うが分からんでもない
だが挑発カウンターは何を考えてるんだ?君のカウンターはHP防げないんですけど、どうするのさその辺… テレポセフィロスは原作の神出鬼没な所を再現してるんだと勝手に解釈してる >>626
テレポ積む近接がいたら普段なら切断するんだけど、あまりにも香ばしくてやってみたくなってしまった
やっぱり期待を裏切らなかったよ
ミスEでclv9だったからメインはまともなランクしてるのになあ 2バー マナー最悪でくそセットでくるやつ多すぎてさすがに萎える チェリーって人の配信見たんだけどラムザ使っといて味方に文句ばっか言ってんだけどこの人の発言は絶対なのか?
大会優勝常連者でめっちゃ上手いとは初心者のおれでも見てて思ったんだけど偉そうな感じがちょっと嫌だなと...まぁ実際偉いんだろうけど このゲームってどのランクが壁になるの?
ゴールドだけどミスリルCぐらいになら勝っちゃうぞ ミスリル下位はまさに掃き溜めなんでその前後だろうな だとしたら当たったことないけどミスリルAとかには歯が立たなそうだな・・・時間もやたらとかかるし大変だわ >>634
プラチナ、ダイヤ、クリスタルにそれぞれ壁があるって印象だわ
特にクリスタルの壁は大きい
クリスタルに入るまでは勝率五割で昇格していけるのに、クリスタルに入ってからは維持も難しくなるからな NTだとクリスタル以降もアダマンやダイヤとばっかマッチングするから、アダマンやつけられればゴールだな
NT開始当時はクリスタルサブのダイヤは壁だったろうけど、今は下がダイヤに上がってきてるし、明確な壁ってのは薄れてきてる気がする ランクは数こなせば上がるよ
超究やチャジアサの避けかた知ってるかとかそうゆうとこに差がでてくるだけ どこかでダイヤミスリルが一番人口が多いみたいなデータ見たことあるので其処が壁だろうね チャジアサはディレイかけられると避けられる気がしない >>640
実際チャジアサ避けれるかどうかは大きなポイントではあるな
ダイヤアダマンクリスタルになると、ティーダめっちゃ出てくるし ちゃんと避けてもアケですら追尾されることの方が多いし 近接技は回避タイミングで挙動があるわけじゃないのにラグの影響出るのが最高にメルトクリムゾン >>634
チームバトルだから格上に勝って
単純に格上ランクでも勝てるってゲームじゃない。 味方クリスタルBチャジアサティーダが、敵クリスタルCクラウドの超究ぶっぱ2連続で当たったりするから、クリスタルだろうと恐れず普通に戦えばいい
チンパンはチンパンプレイするくせに、チンパンへの対処法しらんで上がってくるからな >>648
そりゃチンパンは自分が迎撃された時の状況なんて覚えてるはずないからな 自分が目の前で殴られてるのに味方が棒立ちしたかと思えばチャット撃ってて草生えたわ
お前がチャット撃ってなかったら俺は助かってたんだよなあ ゴールド2人が同時に開始数秒で乙った時はなんか可愛そうになって謝罪チャしたら拒否チャされたわ笑
でもイラっとはしなかったfunny momentsみたいな感じで 今はダイヤ下位まで5割すら無い奴ざらでたまって来てるな マッチングのシュート2について
<第1回>光は我らとともにある [DFFNT ONLINE交流会]
https://youtu.be/1z5Fh6kMOc8?t=7965 >>653
勝率と言っても、ポイントの稼ぎやすさが一律ではないからな
ヤシュとかは勝率なくてもランク維持しやすいくて逆にフリオスコールなんかは勝てないとぐんぐんランク下がる 運営はルームマッチとかせこいことしてないでランクマッチのソロ2時間やって現状を理解して欲しいわ >>609
安くないから地雷に対して沸点低いとも言える
同じ地雷行為を繰り返して空返事の謝罪や勘違い挑発or拒否チャを繰り返す奴が日に何度も味方に来ると流石に苛つくから無言安定だしな
そう言う日はエンジョイ出来んから即撤退するよ俺は 勝率なんて余程酷いのじゃないとアテにならんと思うが
味方全員ダイヤ、敵にクリスタルクリスタルダイヤなんていうふざけたマッチングもあるし 勝てないなら勝てないなりに野良だと厳しいがはじめから引き分け狙いで動くっていうやり方もある 査定大小あるだけで4割回数勢のミスリルがその辺りまで来てる >>643
マジで見飽きるレベルでいるよね…
そんなに10ってファン居るのかって思うが ティーダどうなんだろうな・・・見た目的には完全に時代錯誤な感じなのに 味方と一緒に行動するってのは解るんだが、
6人全員が狭い範囲で密集してしまって乱闘状態になり、カメラもぐるんぐるんで何が起きてるか分からない場面てどうしたらいい?
とりあえずHPぶっぱ? 明日でNTにも調整反映か、調整、新ステ、新キャラときたが驚くほどアケに寄ろうという気は起きなかったな…… 見た目的にの話をしたらティーダなんて服装が最悪なキャラランキングトップだぞ >>662
10-2が発売されたぐらいだし、人気はかなりのものだろう
あと単純に強いからな
空中でぬるぬる動くしチャーアサは竜牙より早く当たる上に巻き込み性能も高い
イケメン竜騎士よりも空中戦を戦ってる感じがある 15勢ってかノクトとかよく思い切ったなあのデザイン
黒基調であそこまでパンピーっぽい集団 クラウドスコールティーダノクトあたりはファンタジーな感じじゃなくて発売した当時のトレンドとかいれてる感じだから時がたった今だと「あ〜こんな時代もありましたねw」とおっさんがにやけられる >>670
って言うかスピード近接の乱舞にしては威力といいなんやかんや優遇されてるよな
何で208も威力あるんだって思う、竜牙より当てやすいしズルい フリオニールの中の人考えると一番エースっぽいな、個人プレイしそうだけど カインアナザーフォームの小さい羽とウロコとりあえず付けといた感 単身突撃する味方居るとどうしていいか分からなくなるわ 流川楓「仲間がいたから勝てたんだ!」
流川君が絶対言わないセリフ 個人的に見た目性能一番いいのはフリオ
中東風のデザインかっこよすぎる >>685
これアメコミとか意識した系なのかな・・・ 見た目はまあ色々あるが声が好きなのでフリオニール皇帝使ってます ステップって無敵なしで誘導切るのが目的だから、タメHP攻撃でステ狩りするときってステップ見たら打って良いってことですよね?
ステップの終わりの硬直まで貯めるとかじゃなくて。 >>682
それは一緒に着いていけばよくね?
二人が離れて戦い始めてどっち行けばいいか分からないとかコア湧くのに芋を止めないとかの方が困る >>691
単身なんだからもう片方は突撃してないってことでしょ 突撃が前に出てラインを上げてるのか、チンパンNダッシュダッシュゲージ少1:3のど真ん中ででソニバスかましてるのかで変わってくるな >>692
もう片方は戦ってないなら放置でいいよくね
いきなり戦闘不能にはならんでしょ バースト慣れしてないと前3になった時の開幕で芋るから少しでもバーストして経験積むんやで 様子見については誤解があるよな、近接の様子見は隙あらば噛みに行けるし味方のカバーもできる距離での被弾回避
牽制持ってないやつが噛みに行く気すら見せられない位置ならいないのと同じ、ヘビーも30mあるからと射程限界で芋っても無意味 >>609
新キャラくる前はACは平和だった
アプデ後に家庭用の拒否厨が流れてきた ここでヴェインがちびまる子ちゃんの学級委員長の声って聞いてから…なんか…
やっぱ辛えわ >>698
アプデ前から拒否チャ野郎はいたからあんま関係ないでしょ フフ...ディシディア!
みんなディシディアし続けろ! ヤシュトラってそんなに言うほど自衛できるっけ?
ストーリーモード及びストーリーチームのラッシュバトルやったけどあんなんじゃ自衛になんないよって感想しかないんだが
テレポ必須だしゴルベーザやエースよりマシレベルだろ コインを入れるだけで無料で先に調整されたキャラとオーボンヌが使えるのは今日までクポ。まだ調整キャラやオーボンヌを体験していない人は明日に備えてコインを入れるクポ! カミーユ、丸尾くん、サンホラの将軍に続けー
飛田さんの作品これぐらいしか知らない >>703
エアロラってクソ強くね?
ダッシュブレで突き破り難くてカウンターに引っ掛からないって ヤネキは自衛が強いとかポイント稼ぎやすいとかあーいうのはやってもないやつの幻想だよ
連携できる技がないからサポートは取れないしHPも腐ってるから低いしな
自衛も非干渉しか置けないなら1個置けりゃそれで十分すぎる
むしろ他の置き技が死んでるという事実よ >>709
つまりポイント稼げてるヤネキは上手いってこと? >>711
というかHP弱いからか
ブレイブにも警戒薄い人が多いからかも
特別ブレイブが強いかというとそうでもない ヤネキってデバフもりもりだからそこら辺でポイントもらえるんじゃないの? >>711
他シュートとかわんねえってことよ、さすがに近接よりは稼ぎやすいぞ
まぁ圧倒的に不利相性のキャラ多いから基本的には、な
エアロラは判定極薄だしダッシュ経由だからとっさの自衛にするには思ってるより遅いし相手にだけ当たるようにしないとリターンが薄い
それを加味したエアロラに喰われてるようなら無謀に突っ込みすぎということだな
そんなんヤネキじゃない他シューターならもっと上手くリターンとりつつ捌ける
そもそも寄らせる必要がないから >>714
そんなん出るには出るが500、600もりもり貰えるわけじゃないからな
他のポイントの稼ぎにくさ考えたらとんとんよ ヤネキってさぁ...
味方にもたらすメリットあんの? いい声で褒め殺してくれる
まあ何だかんだブレイブで足止めしてくれるからうまく連携できるときはできるしな ヤシュトラがテレポもっても仕方ないからマイストHPリジェネ固定で、前衛にデバフ持たせてくれと思う
他シュートと同じようにシュートとしてヤシュトラ神輿担いだって仕方ないだろ
ヤシュトラとして努力してくれればスタブレダストで死んでも何とも思わんよ 近接で崩せるキャラほとんどいないのに
他のシュートと大差ないは笑わす インファイトしながらランス刺せるヤネキは味方に来て欲しい
閉所だけ他のHPも担いでいいけど >>714
戦績の平均見てみたけど
デバフポイントはブレイブダメージポイントの1/6ほどだった
今まで気にしてなかったけどそんなには多くないね >>722
近接で崩せるキャラほとんどいないって自分ド下手っていう自己紹介やんけ…
判定うっすい非干渉をなんぼも置き終えるまで飛び道具もキープ値も使わずに暖かい目で見てあげてる優しい人なんだな
他の自衛はどう切り抜けてるのか気になるわぁ >>718 >>726
使ったことなかったからわからなかったけどあんまり貰えないのね
感謝するわ 15のノクトの服が黒基調なのはまぁいいとして、
何で取り巻きの連中らも黒装束ばかりなの?
白とか赤とか金色とかじゃ駄目なのか? あれいわゆる制服なんだろ?
戦闘服なんじゃなかったっけ >>733
元々のヴェルサスだと黒が一番高貴な色(=王家の色)だからって理由だった気がする >>706
少佐と赤屍もそうだな。
最近ではおそ松さんのダヨーンが有名かな? 死神を信仰する国だったので黒装束が基本
というヴェルサス時代の設定の名残よ そもそもヤネキの罠は判定薄くなくね
エアロラもストンラもブリザラむしろそこ引っかかるのかよってぐらい判定ある
いくつも置けるからこそ二個三個の罠を避けながら近付かなきゃならんし
他シュートが基本地上でしか置けないのに対してヤネキは空中でも置けるし
そのうえ発生保証もあるから攻めるとなると鬱陶しいことこの上無い
接近されて初めて罠を置き始めるレベルの低いヤネキの話でもしてるんかな ティナって負けて謝罪する奴全然いなくない?6位でも守ってくれないお前らが悪いとか思ってそう >>742
数値知ってる?
あと何個も置けるような時間を与えてるのは誰?
動くたびに置き技なんぼも更新すると思う?
そんなレベルのが相手ならそりゃやりやすいわ 罠があったら手を出す手段が限定的だったり、無理な場合もあるが
手を出す必要がない……ホーリー、ランス、バスホ、スピレイ・・・?前衛が手を出す必要がない・・・ クリA行って射程足りませんとか言い出すキャラだしお察し あーーーーーマジでうぜえ
せっかく勝っても次で全部パーよパー >>747
イキるならちゃんと納得させられるような理屈を述べてからイキろうぜ 対面ヤシュは普通の広いとこだと
被弾だけしないように弾の軌道見て後は他の敵に向かっていってるな俺
ゴチャゴチャしたところに寄ってきた時殴れそうなら殴って他は逃げる ランス構えてるところにとりあえず横からHP当てとくね… ヤシュの一番嫌いな所は味方に来るとシュート枠として敵にシュートを呼び込んでくるとこ
敵にティナ来たときとかムリムリサンダガ >>745
何個も置けるような時間を与えてるの意味がわからんのだがずっとヤネキ見てんの?
敵は一人じゃないんだからヤネキに罠を置く時間すら与えないってのは無理があるんだが
それが出来るのは狙われ始めて罠を置き始めるヤネキ以外にいねーんだって
戦場が移ったって一個ぐらいは暇見て置いとくし
その暇すら無いような状況ってスマブラ以外にねーし
ついでにヤネキはランスですら溜め可だから迂闊に攻撃振って空振りしたらこっちが不利になるんだわ >>736
アニメのジョジョのストレツォも飛田さんだったはず ヤシュはストーンルインに連携性能ついたり
スコールはサベッジがマシになってたりしてるのに何故まだ評価が低いのか
ラムザは少し評価上がったと言うのに エアロラは相当薄いからヤシュ側がうまく誘い込まないと当たらん
ストンラ縦判定は笑える程あるけどね スコールはさっさとジャスト入力バフの計算直せやとしか >>759
鯨 「至高の御方であらせられるティナ様に危機が及ぶのでダメです」 >>754
え、じゃあわざわざ見えてる、置いてある罠に律儀に飛び道具も策もなく突っ込んでいく系の人なの…?
動くたびに罠置きなおすとかそりゃあんた側3:2の有利なんだからスルーしときゃいいだろ
たくさん置いたとこでフリー配置できるわけじゃないし所詮非干渉だから自分のためだけに複数置く意味もわかんねーけど
んで判定うっすいヤネキ自衛1個に苦労してるようじゃシュート相手は無理だ、他の人に任せとけ
ランスが溜め可だろうがダッシュしてりゃあたんねえんだよ
そこを迂闊に振って隙を狩られたら〜ってどのHP技でも同じだ自分の動きを見直せよ
>>756
ストーンは移動デバフあるにしてもそんだけ、結局攻撃当て続けて連携するなら価値はない
んでルインはなんもなし
そんならファイアやらフラリなりのほうがよっぽど連携も取れるんですが… ラグい中でガンブレードをサクサク言わせてるスコールを見ると
最早ジャスト入力というコンセプトから見直した方がいいんじゃないかと思う ジャスト3Fで75%アップってのがうんこすぎる
基礎火力アップ+ジャストの恩恵ダウンかそもそも追加ダメージ発生にすればいいだけ ジャストはアレクフォスブレマイガでカッチカッチでも一定量通るとかなかったか
やったな!いつ必要になるのかわからないけど! >>762
わざわざ見えてる罠に突っ込むわけねーじゃん
で、ヤネキが罠の近くや罠の中にいたらどうすんだ
キープ値で突破するか?ガードされたらこっちが被弾の分損するだけだな
ブリザラならバインドあるからそれすら出来んし
罠を置いている間は3:2?
ヤネキが罠を置く硬直ってそんな大きかったのか知らなかったわ
その僅かな時間の枚数有利を活かせる超人がどこにいるんだよ
確かにランスはダッシュしてりゃ当たらんな
その代わりにダッキャン出来るようになるまでの硬直に別の攻撃は刺さるけどな
じゃあ攻撃せずに様子見するか?その間に新しい罠を置かれるだけだね
飛び道具にしたって弾速の速いもの以外は設置にジャストで合わせなきゃガードが間に合うんだよ NTやばくねーか
人いそうなダイヤEですらCPU連発なんだが >>764
こんな感じだな、横には広目だが高さに弱い
ということはキープ値でぶちこみやすいということだ
皇帝ゲイザー(毛色は若干違うが)
横6x縦5x高さ6.5
皇帝機雷
最長6.3(これ以外記述無し、自己周囲技とはいえ前後で単純に倍はないであろうからそのまま)
兄さん
該当無し
ティナトルネド/cトルネド 吸引15
半径2x高さ5/半径2x高さ8
ケフカもどき
半径3m(自動起爆なので実判定ではなくこちらで)
トットトルネド 吸引10
半径0.25x高さ0.5〜半径1.2x高さ3.5に拡大(上部に行くほど実判定は数値以上に拡大)
ヤネキブリザラ
半径2.8x高さ3.6
ヤネキストンラ
縦横6.8x高さ2m(自動起爆なので以下略)
ヤネキエアロラ
縦横6.8x高さ2m
エーススパイラル
半径1.8x高さ8
エースタワレ 追尾有
半径1.5x高さ30(実質高さ20) セフィロスとスコール、ntのカクカクの中でよくタイミング合わせられるな これで自分の話を聞いてもらえると思ってるのが不思議だわ >>768
罠の中にいる時の対処分からないの?
完全に飛び道具もキープ値でぶちこめる技もないキャラ使ってんの?
そんならあんたが無理して相手する必要なくね?
ガードされたら?なんで無策でそんなタイミングで突っ込んでんの?
罠置く時間が小さい?近くで罠おいてるの分かってるなら置かれる前に潰せよ
遠くでおいてるならなんの驚異もないだろ?何が怖いの?
罠置くにもリスクあるのにその隙を付くタイミング捨てて完全無警戒で放置したあげくあとからぎゃーぎゃー喚くなよ
ブリザラ?攻撃判定消えた後に出る見えてる上に予告までされてる地雷踏みにいくの?
ダッキャン云々?お前が読まれてるだけで相手がどのキャラでも同じ結末だよ
罠置いてる間に手出ししなくても勝手に止まってくれるなら有利でもないが不利でもねーし
別に腕に自信ないなら無理して刺しにいかなくてもいいんだぞ?
そうやって一生懸命罠置いてるの見てあげてるだけでゲームメイカーのシュートは立派に止められてるんだぜ
設置にジャストに合わせなければガードされる?
そんな糞短い隙の射撃はどのキャラにもないがキープ値は?
出すの遅いだけだろ?それ 毎回ブリフ中に拒否チャしてくる頭おかしい奴のID検索したらツイッター垢発見したんだけどここで晒してええ? ローザ「ハァ〜ン、イクイクゥーーーッ!!!」
???−?「どうだ!ええんか?これがええんやろ!!!」 んーイケる
イケそうだな
先イクなよ!
すぐイク!
巻イてクぞ!
常に胸を張ってイキろ
俺が出す番! ミスリル後半帯なのに普通にダイヤ入ってくるな
そんな人少ないんか >>794
お前はローカルルールで禁止されてる行為をやろうとしてるからな >>797
ダイヤでプラチナ結構入ってくるしかなり人減ってるわこれ
ヴェインが面白いからアケに行ってるのか、そもそも皆居なくなったか アケもクレサ増えてきたなぁ。100円2クレとかホームでもやってほしい 長文だと縦読み探す癖がついてしまってイケメン竜騎士許さんぞ >>763
ジャスト入力あります、回線は見せません左←超絶ガイジ ミスリルがーって嘆いてるけど2色上下までは普通にマッチングするんだよなあ
ダイヤならプラチナEまでマッチングするぞ ミスリルなら上ならアダマン
下ならゴールドまであたるよ ミスリルの上の口にアダマン突っ込んで下の口にゴールド突っ込む >>781
そうやって敵の近接キャラを様子見で止められるだけでも
十分他のシュートより自衛が強いって言えるんじゃないですかねぇ
兄さんやミシアやトットやエースでそれと同じことできるのかと >>810
腕に自信がないならそうしろって言ってるだろ…非干渉何個も置いて隙晒す以外何が変わるんだよ
他キャラは自衛も残るわグライドで撒いたりできるわサーチもあるわでもっと厄介なんだけど
所詮置くしか出来ないキャラにすら手こずってるようじゃ他シュート相手なんて無理だろ…
それかそのちょうつよきゃらのヤネキ使えば? むしろここで愚痴たれるぐらいならヤネキ使わんでほしいわ
いい加減ウザい 今クリスタルヤシュと組んだけど鬼強かったぞ
2300取ってたわ >>812
すまんもうお前が何を言いたいのかわからん
サーチやグライドが自衛とどう関係があるんだ
自衛マリサンや自衛Wメテオのことを言ってるのか >>815
他キャラは何個も無駄なもの置くだけ以外に守りつつ逆に相手を狩る方法があるんですよ…
それすら分からないのか… ACも名もなきばっかだな
家庭版が全てを崩壊させた 名もなきばかりならむしろ新規が増えてるってことなのでは、なおサブカ ヤシュの自衛ってアレだろ?
バックラー見てからパルス当身して、不注意で出し切ったwolにアクオからランスを刺すやつ こっちダイヤ三人で
向こうダイヤ二人にクリスタルとか頻発する 2段止めで択かけされた時にパルスで暴れて脱出した事はあります(小声) >>816
お前のそれは自衛力とは別の話だと思うんだが…
お前ヤネキと他シュートが対面した時の話してないか? 大体そんなにヤシュトラの話したいなら専スレでも行けよ
ヤシュトラ使ってる奴の勝率なんてほとんどお察しなんだし >>823
え、じゃあ完全に置き技だけで捌かれてるのか…
そんで隙晒しながら非干渉何個も重ねる意味は?
飛び道具もキープ値も使えないあんたがわざわざ対面する意味は? 片方にだけCOM入りとかいうマッチングするのやめちくり 相手が2人で1人を狙ってるときともう一方はタイマンしてる状況ってどうすればいいか
悩むわ
基本的には味方のシュートの方に向かうけどよく考えたらテレポあるし相手のシュートのほうに
いけばいいのか >>826
お前罠を何個も重ねてんの…?
確かにそりゃ無駄だわ
お前がさっき言ったグライド付きの射撃なんざ射角外に回り込んじまえば無意味だし
グライドで近接技の食い付きを避けるなんて不可能
自衛マリサンや自衛Wメテオなんか殆ど博打に近いんだが
お前こそそんなもんにやられてんのか?
あとついでに持続って知ってるか?
一度当たればしばらくは被弾しない他のシュートの設置技と違ってヤネキの罠は起動中は判定が続くから、キープ値の切れ目に刺さりやすい分一番キープ値での突破がしづらいんだが…
ついでにさっきから非干渉ってしきりに言ってるがお前のルインとストーンとウイルスは飾りか? ヤネキは他より対近接の自衛は強いよ
ただ自衛が強い代わりに、他のキャラと違って拘束系のブレイブがないから連携が取りにくいのと、自身のHP技が弱いから溜めたブレイブが吐きにくいのと
グライドがないからサーチでもそれ以外でもぶち抜きを食らいやすくて弱いってだけだよ あとついでに非干渉ってのはHP攻撃含む敵の射撃で消されない、カウンターで取られないとかの利点もあるからな こいつの中では他シュートと自衛力変わらないらしいからな
来られてあわててボタン押すだけで無敵になれないと駄目なんだろうw こんな幼稚なバトルやってるからヤシュトラと当たるだけでやる気なくなっていく ヤシュトラはセフィロスのNブレ見てからパルス張って、味方サーチを差し込ませる連携力の持ち主やぞ >>831
何個も置かれて手出しできません!って泣きついてんの誰でしたっけ…
グライド付きの射撃が射角外にでればってその時点で安全圏に出れてるから大成功だな、良かった良かった
グライドで近接の食い付き避けるなんて不可能?
そりゃそうだろ、自衛置いてその上で追い払ったりするための行動なんだから
せいぜいあんたみたいなのを避けるしかできないヤネキと違って他シュートは対面シュートも追い払えるんだよ
誰が自衛マリサンとかの話したんだよ…あんたが言うようにランス刺されるほどの隙を晒しまくるんだったら他シュートならそれ以上に安全に確実にHP刺すことができるんだよって話だぞ
起動中は判定が持続するねエアロラ、そんじゃキープ値は一瞬で切れるのかな?
で?ぶっ飛ばされてもまた悠長に罠でも貼るか?
ルインとストーンも歩きで避けられるって知らない?
ぼったちで隙晒しながら楽々避けられる技撃って、それで目の前の飛び道具持ちやヘビーとどうやりあうつもりなんだ?
ウィルスの持続知ってる?通りすぎたらもう折り返すほどの持続ないぞ?また撃つ? 名指し拒否チャもらったから徹底的にそいつをフォローして勝ってやった
リザルト第一声から謝罪を言わせたので俺は勝った・・・ 最近のティナってトルネド全然撒かないな
アプデ対策としてあえて使わないとか言わないよなw 今のヤネキは持ち上げることができるキャラじゃない
やり方によっては戦いになるけど他のキャラはもっとまともに強いってだけの話じゃね 非干渉のブルーソウルはバンバンカウンター取られるぞ
ヤネキの話だったらすまんな 2バーが3落ちして負けたら2落ちした方が謝罪チャット連打してもう一人が拒否チャ連打してきた
あいつらは一体何をしたいんだ >>837
射角と射程の違いもわからないガキだったか
すまんすまん、もういいよ、ツッコミどころ有りすぎて追い付かないわ >>842
干渉するかどうかとカウンター出来るかは厳密には別の話だからね ブルソは非干渉だからいいんだよ
レッソと一緒に撒いてガードしたり食らいそうなら棘待機 >>842
すまん、非干渉の利点は敵の射撃に消されないことだけだったわw
カウンター取られないのはヤネキの罠の特性だったな こんだけ弱い弱い言ってるんだし負けた時は全責任ヤシュトラでいいな
拒否チャされても文句言うなよ
自分から弱いキャラ使ってんだから >>842
非干渉をなんかと勘違いしてるんだろ腕も知識もあんまりな感じだし >>844
あぁすまんなぁ射程の話なんて出てなかったしな
まぁいんじゃね、ド下手なのは分かったよ
それか相性というのを理解してないのかな 射角と射程の区別付いてない奴がキャラのウンチク語ってるってマ? ヤネキ使うのは別にいいが、コア割りに参加しないヤネキは消滅しろ 引き分けと稼ぎだけで不相応なランクまて来ちゃうと大変だなコリァ >>851
425 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa71-XwSy [182.250.242.24]) sage 2018/03/20(火) 19:53:06.51 ID:feuq6Ttqa
ブレイブもうんこだぞヤネキは
無誘導なのに判定がちっさすぎて死んでるストーン
メインウェポンだが持続が3秒とひどすぎるウィルス
広めなものの自衛技にしては判定のとくにうっすいブリザラ
こちらも広めなものの自衛技にしてはさらに判定がうっすい上にダッシュブレイブだから本当に置いておくだけのストンラ
性能はぼちぼちだが弾が収束してるせいでこれまた判定が小さめなルイン
デバフ込みでブレイブを減らす量は多いがその分奪う量が少なくメインウェポンにするには到底力不足で持続はもちろんたった3秒なエアロ
色々言われるがHP確定状況がかなり限定的で射程も短い無誘導強ぶっ飛ばしと連携できない要素の塊のおしっこ
やっぱりブレイブ減らす量が多いが奪う量の低いエアロラ、もちろん判定は極薄だしHP確定状況はとてつもなく限定的
グライドもなく長持続技もばら蒔く技もなくそもそも対面シュート不利
サーチ持ちにも一方的に不利、バッツ辺りは勝てる要素がない
非干渉のくせして似たような技、ゴミHPを当てるために用意されたせいで改善されない悪循環技のせいで技の枠が少なくとくに飛ばざるをえないところで弱い
ブレイブキャンセルなんて糞みたいな大隙晒して0.1秒程度有利稼げるだけ、むしろ誘導技の張り替え頻度考えたらマイナスまである
地上はウィルスがあるものの遮蔽物に弱すぎるしストーンが死んでるわ、
空では唯一撃ち合える技のルインでは弾が遅すぎる、エアロは持続3秒(笑)で威力も低くマイスト時がほんとうんこ
とか言ってんだよなあ 自演でもなんでもいいが反論したいならちゃんと中身を添えてな
煽るだけなら雑魚でもできるぞ >>855
だってお前ランス持ちヤネキに空振ると何故危険なのかもわかってねーじゃん
侍バッツにもボコられてそうだな >>858
いや、ごめん
そもそもなんであんたは空振るようなところで振っちゃうの
危険って分かってるんだろ?あと空振ってランス食らうならランスに限らずほとんどのHP技食らうことになるって分かってる? 各々の回線状況の表示ってできないんかね?
クソラグで顔真っ赤なんですがねえ ヤシュトラ使いは存在が罪なんだから何言われてもごめんなさいね以外喋るなよ >>862
さてはおめーどこでもホーリーヤネキだな
さっさとランスの練習しろよ え?ほとんどのHP空振りガードからのステで避けられるけど >>867
いやマジで意味がわからんのだけど
飛び道具もキープ値も使わない、なぜか変なとこで空振りしだす
ヤネキが強いじゃなくてシュート全般に勝ててないだろ?あんた 一時期のスコールみたいなポジションなのかヤネキ
環境に合ってない弱キャラだけど強いと言われることが多々あって
それに対して弱いだろと言い合いになる感じが スコールも最近までは評価高かったし くだらんレスバトルの末にとうとう技を空ぶらない超人が誕生してしまった模様 その夫婦漫才を二十日間書き込みのない、したらばヤシュスレでやってきてやれよ・・・ まず一度もまともに環境に出て来てないヤとかつては全国優勝までしてたスコール君を比べてはならない >>870
全然違うし、スコールは評価高くなかったんですが ヤネキが弱いのには同意だが、エースのキャノンボールより速いルインで弾速遅いあつかいは草 生放送で闘争報酬のリバイバルは考えてるって言ってたけどBGM以外も復刻してくれるかな
焚火に灯す〜の称号欲しい >>875
秋かそこらまでは強みあるって言われてなかったっけ
キャラパワーないなぁとは思ってたけど スコールはその時期は超シュート環境だったから環境的にやれるってのを勘違いしてたんじゃ?
弾抜けブルータルとジャンクション修正きた時も根本的な解決になってないから強くはないよねって話だったし >>876
キャノボよりルインのが速いの?マジで? 昔ティナ使いがティナの自衛突破して咬めないのは
近接のミスと言っていたのを思い出します
速度2割増しチャージトルネド600いい時代 ヤシュトラ選んどいて敵のシュート名指しして拒否チャ打ってくるアホいるけど、ならお前何ができんだよwww >>882
絶対ないわ、キャノンレーザーと比べてもまだ遅いと思う
ストーンの話か? スコール強いから強化はいらない
やるなら他下げるべきと言われてたような気がしたんだけど環境的な問題だったのかな >>882
キャノボが18.61m/s
ルインが21.8m/s
だな、すまんなぁ >>885
拒否チャ使ったらまずいとは思うけど敵シュートはお前らに頼むわってことじゃないんか スコール君はアーマーないから色んな飛び道具で吹っ飛ぶからストレスやばい >>886
だよな
レーザーとルイン、キャノボとストーンなら納得できるからこんがらがったのかな >>882
>>886
アルティマニアの数字が間違ってない限り、ルインのほうが速いぞ 勝ったら負けて赤増えての繰り返しで拒否チャしたくなるやつの気持ちがわかってきた
人にというよりゲームに対して アルティマニア調べだとルインは40.7m先に到達まで112fかかるんだけどキャノボは36.6m先に118fなんだよね >>886,892,893
キャノボ 18.61m/s
キャノレ 21.61m/s
ストーン 32.20m/s
ルイン 21.80m/s
という感じだった、すまんな
ストーン小さい分かなり速かったわ >>896
それってどの時点からのフレームなんだろう
ボタン押してからだと発生の違いもあるよな >>898
最速ヒットのfはルインのが5fくらい早いけど到達距離的にルインのが速いんじゃないかな アルティマニア見る感じボタン入力からっぽい
>>897はもうちっと差がでるわ >>894
わかるわ
NTでミスリルなんだが、コア割りの意識低い奴多くてプラチナみたいになっててつまんね
マッチングシステム変えたせいでこうなったんだろうな アルティマニア記載のキャノンボールの最大射程到達時のフレームって爆発の三段目が起こってる時の話じゃねえの?
キャノンレーザーの最大射程到達時が108fでキャノンボールが118fって明らかに変 コア割り強いキャラ使ってないとやってられない
スピードで安定して勝てる人すげぇわ >>904
スピードワイ、全然安定して勝てなくて咽び泣く ヤシュトラが見た目ゴルベーザだったら誰も使わねえんだろなあ >>903
ただキャノンレーザー基準にしてもルインが遅いって話にはならんからなぁ えっ
召喚打ち上げモーション自体にも瞬間移動判定あるのか
打ち上がってからマリサン入力したのに相手が地面にいる判定になって低いところにマリサン出やがった 見方のとこ見るに最長射程のところは届くタイミングってなってるし
他のキャラ見ても発生+持続でほぼ最長ヒットタイミングになるし本当に当たったタイミングだろう
拡大するとかで数fのズレはでそうだけど なんか卓球でラケット上から下に振ってるティーダ想像した ヤシュの話題ついでに、ヤシュのEXスキルってどういう時に使ってくれたらうれしい?敵とはなれている時に使っても味方どっかいっちゃうし、敵近いと隙だらけだし、使わずに終わる事が多々あるんだよなぁ ミスリルでシルブレ入れれないヘビーもおるし嫌になってくるわ・・・
もう全部自分で担いだほうがいいや >>915
キープ値がすごいことになってるからほぼやらないけど肉デコイになるとか、
あとちょっとの致死持たせるために補充させるとか
これ以下のexはまだあるけど使い道はあんまないよなぁ キャラごとのEX技の性能の差ってあんまり考えたことなかったな
シャントット使ってるけどコロッサルシャントットが強い方なのか弱い方なのかすら分からない >>915
アレクでチケット屋の上にバスホ張ってその中でパルスする
特に召喚中だと嬉しい
おまけにカインがジャンプ3で突っ込んで来たらもうね コロッサルはどうなんかねぇあれ
溜めもないしステップで避けるのはそこまで難しくはないような、後隙狩るのは苦手だけど
変に巻き込まれて一瞬でブレイブ4、5000溜まってたりすると笑う 固有EXの性能
強い カイン
普通 その他
弱い セシル >>915
こっちが召喚してるとき
相手はどうしても詰めてこなきゃならんし >>918
弱い方だと思う
自分のブレイブにしか寄与しない上に隙だらけだし
後発シュートEXのメイルシュトロームとか呪縛の冷気とかと比べると数段劣るよね >>918
コロッサルは微妙だなぁ
マイストコロッサル当てれば致死ブレ溜まるし無敵時間があるのもいいんだが、中々当たらない上にサーチ置かれると巨大化が解けた瞬間にHP食らう コロッサルあてる技じゃなくて注目してもらう技だぞそりゃあてる技と比較したら弱いわ 強EXと聞いて真っ先に思いつくのはホーリーチェーンとこころないてんし >>928
間違ってないのがタチ悪い
実際ジャンプより強えEXあるか? >>927
ティナ様のトランスは冗談抜きで最強クラスだもんな
30秒間スピードより速くなるってマジでずるいわ
味方の構成がシュートユニークヘビーだったりすると、召喚中に誰も追いつけんが無視してると他を詰めてる時にメテオが落ちてくる理不尽を食らう 4つ5つマスターを早期にできた時のお守りは中々ヤバい性能してる
最初期のあるかないかよく分からん性能から随分進化したもんだ 低ランクのシューターはもう少しフリオやスコールが仲間にいたら連携してくれると勝率上がると思うわ。
突っ込む&ブレイブ連打しすぎな人が多いと感じる 他のキャラが持つとつええと思うのはドレノだけど、テレポ的な使い方もできるジャンプ3がさいつよ ここてんは確かにエグい性能してるがやっぱティナのトランスだろう
シンプルに汚い性能 ジャンプ自体は強いけどホリチェここてん辺りは別の意味でまた強いしあんまりなぁ
ヴェインのも割りと強そう、今の冷気の呪縛はどうなんだろ 反則的に強いって感じるのはトランスここてん
反則的とまでは言わないけどクソ強いって思うのはホリチェジャンプって感じではある(個人の感想です) 明日からはリミブレが怖いんだろうなぁ
マイストグッタイ超究が捗るな >>943
君のはバフであってトランスはおまけやないですか クイックトリックは泣けるよな
シーンドライブもまだマシだけどトランス見るとやっぱつれぇわ ジタンのトラントとティナのトランスまるで別性能だしな >>948
タゲ替えしながら溜めてパナして
自衛や迎撃ブレイブを突き抜けながら壁ドンリミブレ超究がさらに怖そう 元々ダッシュ攻撃にブレイブがつくのとデバフ解除くらいのトランスだからな猿の変身
今ではブレイブついたしもうなんなのこいつ なんで今日こんなにスレ荒れてんのさ?やっぱり祝日だからか? 1f目からキープ値出るから変なとこで出してスカらない限りは乱舞系exもまぁ…
クイトリはその場から動かないしライトの回復とか見てたら羨ましくはなるけど 一度でもジタン使ったらトランスが弱いなんて絶対に言えないと思うんだが本気で思ってんの?
そりゃ最強とは言わないがどんだけ低く見積もっても半分より上だろう 召喚フィニッシュ すぐここてん最大やるとほんまチートや! シュートとバーストでやる時はいざという時の固めに有用だから便利だけどなクイトリやシンドラは
まぁ野良では噛み合わん事の方が多いし大して恩恵ないわな 上の方でヤネキの話題出てるけどあいつクソザコなのに数はすげー多いけどなんで? >>961おつおつ
ここてんで致死超級を止めるの気持ち良すぎて堪らない
無敵だと思ってドヤチャ決めてるんだろうなぁと思うとマジでケフカみたいな笑みが溢れる >>962
そらもうエロいからよ
あの絶対領域とボイスはケモナーじゃなくてもムラムラする >>962
14民に人気なのかね
単純に見た目だけ若い女シュートがティナとヤシュトラしかいないからかもしれんけど 絶対領域?ムラムラする?
どうぞよろしく
SeeD、SeeD、SeeD!! 全うに少女してるキャラが少なすぎるからな
そりゃホモディアとか言われる ヤシュトラが人気なのはどう考えても声のおかげでしょ 見栄張るなよ
どうせお前らゴリラさんの股間よりクジャの股間にムラムラしてんだろ? ヒーローサイドの女がティナとヤの人しかいないからまあ集まっちゃうよね ホープのなかに入ったばかりにライトニングのケツ追いかけ回した創造神(笑)よりルミナちゃんの方がイイです
コレで全ての需要が揃う
良いぞ! 創造神とかいうもうFF史上最強クラスの肩書きのやつがくだらんケンカのためにくるだろうかw マジで謝罪チャット打つ気力も出ないくらい負けてるわ
何なのこれ 破壊神が喜んでカオスに仕えて大暴れしてるしまぁ、平気だろ 殆どの試合が敵見方ガチャに大きく左右されるんだから気にすんなって
ムキムキやってたらやってられんぞ 自分から巻き込まれたくせに拒否チャ連打とかいるしな 調子悪いなって感じたら3戦終わったら席外すようにはしてる
それでもダメなら違うゲーム触る 下がってほしくない時に-24とか大きく下がるのにもう取り返しつかなそうだからさっさとランク下がってほしい時に限って-10しか下がらなくてマジでイライラが止まらん
もうやめわ ジョブチェンジが固有exで地上特化とかいう呪いを持った軍事国家の王様がいるらしい フッそんなゴミみたいなEXとは哀れだな
イケメン竜騎士はブレイブダメージ付きのサーチHPだぞフッ パラディンも特別空中戦が強いとも言えないのが悲しい 個別の回線表示実装はよ
クソラグ野郎をせめて特定させてくれ このスレッドは1000を超えました。
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