【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.512
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.511
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) おまえらまだレジェンドじゃないのか…
もう1週間しかないぞ いるわけないタタリ御前ケアしてるときなんかバカバカしくなるわ 大会用ならまだしもラダー用のデッキ調整って頭沸いてると思うの俺だけかな
まあ大会用のデッキ調整の事だろうけどルムマ募集するのが一番だと思う ダイヤモンドガイジで十分や
来月も脱プラチナガイジするのしんどいわ
お前上から落ちてきただろってのがプラ1に多くてやりにくかった >>947
アグゼシには新環境後1回も会ってないけどアグロミネアがキツイのは分かる あと俺はテリーとトルネコもキツく感じたからこの2人に強いライノスさんを採用した
まぁ鞍替えしたばっかだし試してみるわ ロウで特技プラス1の幻術士釣ってきた時は当たりだけど
ゴミカスなカエルとってきたときは許さんわ >>952
ってかさレジェンドになる意味ってなんかあるん? タタリ御前ケアって半分くらいは攻撃力0で殴って相手を煽る行為を正当化してるだけだから 闘技場でミネア使った時ロウからロウが出てきて面白かったわw >>965
レジェンドまで上がってもたかが数パックでしょ
ダイヤ3までの分は貰えたしもういいわ ダイヤタッチして久しぶりにスタンダード剥けたのはよかったね
ランク上げればまだ貰えるけどプラ落ちが面白くないからランクマやる気しない もんばんもサイレスもどっちも仕事する環境だからミッドテリーにうごきせきぞうピン差ししてみたんだが結構悪くない
特にサイレスはめっちゃ飛び交うからもんばんとか見せなくても勝手に警戒して処理してくれることもあるし
あと6T7Tに中央に置けばネルゲル咎める効果も見込める
なんやかんやもろばぎり積むより潰しきくかも、ライノス処理できないのだけはきついが >>967
スタッツ的に当たりの範疇じゃねグリゴリは ダイヤは5日目くらいに行ってたけどそこから殆どランクやってねえわ
イライラしながら100戦も200戦もやれる奴は凄えよ >>959
これもストッパーが必要な理由の1つだよな >>959>>974
そうそう以前のレジェンドに上がるよりダイヤに上がるのが理論上難しくなってるんだよな
以前はレジェンド抜けしたやつはプラチナに入ってこれないから
日が経つにつれてレベルが少しずつ落ちるもんだけど
今はダイヤ帯のが普通に落ちてくるからなかなか落ちてこない ストッパー無しならせめて☆の数減らして欲しいわ
今の仕様じゃ到底登るモチベ湧かない ランクって自分の実力に合った場所にいるのが一番快適にプレイ出来るしわざわざ仕様変更望んでまで上目指す意味は無いだろ
ダイヤでもスリーブ貰えるしな ダイヤにもストッパー付けて欲しいのは確か。いろんなデッキ試したいのにフリマはマッチング遅すぎるわ >>979
コサックしたいのベリアルとセーニャくらいしかいなくないか?
いやテリー相手なら死体もだが
アンルシアとクリフトはさすがにテンポロスの方がでかい気がするんだが… >>971
序盤のロウなら殴りで死なせばいいんだけど中盤以降だと2枚目銀タロとかで2体出したいからグリゴリだとコンボが破綻する >>983
最初はラヴィエルにしてたんだけど死ぬ必要あって即効性がないからコサックにしたんだ ダイヤストッパーいらんと思うけど
もうちょっと短くてもいくない? >>987
全ランク星3つで上がれるならストッパーいらんかな
今のランクマは流石に長すぎる ってかわすれてたけどトルネコ今ならコサックシープありかも
以前はデッキを最適化していく最中で外してしまったけども
>>979
セーニャベリアルクリフトアンルシアあたりか? ランクマ報酬の割にクソ長いのがクソ
あれならゴールド貯めて闘技場ワンチャンの方が稼げる >>991
そうだねクリフト複数回投げれるのは強いと思うよ
アンルシアを結構気軽に出せるし >>991
むしろ余裕なくなったからコサックみたいな悠長なカードは難しくなったんじゃないかな >>995
同時出しが8Tからな割りに5体に抑える必要あるから案外不自由だよ
結局、相手がきれいに処理してこなかった返しに、とかそういう使い方を期待することになる このスレッドは1000を超えました。
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