【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part400
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part399
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521692126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 6月のE3ではもっと海外版の情報を出してくるのかな
E3ってのは世界最大のゲームショウのことね ドラクエ11はステージなんか作ってダンスシステムを増強するんだ
乗りのいいイベントが好きなアメリカ人には受けるぞ このスレでE3を山形新幹線だと思う人はいないと思う
と保守 ハードモードと追加ダンジョンありか
戦闘バランスも変わるなら絶対購入したいわ ラクッペ MM23-EdfM [110.165.205.223]
ゲハキチガイNG推奨 3DSのみプレイ済みでSwitch版待ちだったけど来年らしいしSteam版買ってしまうか
据え置き機はできない環境なんだ 全年齢向けじゃないのか・・・
ブギーとマルティナ関連がもっとエグくなるんだろうな >>1
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1497280.jpg >>31
バニーガールやセーニャのこのハレンチなかっこうがよくてなんでハイレグヘソチラ水着がダメなんだよ! いい話は用意されないけど
セクハラ要素だけは追加されます
やっぱマルティナって薄い本要員だわ マルティナはピンクサイクロンがイオナズンと同じぐらいの性能しかなくて
これが最強全体攻撃っていうのがまじで酷い
イオグランデ相当の特技あってよかっただろ >>36
全体攻撃云々より単体火力上げてくれる方がいい
明らかに低いから特に爪 >>37
一瞬だけなw
でも中央大学の方がかなりズコーとくる >>38
まあ単体火力も準備なしの最強ぐらいあってもいいよな
ばくれつきゃくの回数10回でいいよ 異変後のムウレアでさ
悲劇的な別れをしたはずなんだけど、ジャコラ倒したら普通に行けて女王も普通に生きてるってどういうことなの? 結界を破壊して満足したんだろう
そこまで野心的ではなかったって事で switch版出すなら、追加要素をPS4のDLCで出してほしいわ 崩壊世界で壊れた街のマップを作るんじゃなくて
そもそも壊れて街に入れないようにすればマップを作る手間も無くなったんじゃないかな。 >>45
どこの地方も街が壊滅してフィールドの道端に避難民がいて煮炊きしてるとかあったら良かったな 「取りこぼし要素」を嫌うやつは多い
そいつらのせいでゲームはつまらなくなった >>43
ムウレアから離れていて勇者がジャコラ倒してくれたから戻ってこれたとか住人が言ってた気がする >>45
それが正にムウレアだったんじゃね
ムウレアだけだったけど ブギーと同じく各地の女の子を6将軍が手篭めにしてるとか絶望感あってよかったかもな
なにがいいたいかってジャコラならセレン様とサイズ的に折り合いつくよな マルティナ基地害童貞はいつまでネチネチやってんだろな
マジで気持ち悪いわ 前スレ見て思ったんだけどここにいついてるマルティナアンチってベロニカ厨じゃないの? 何かしらの厨しかいないだろこのスレなんて
ホメロス厨、グレイグ厨、時渡りアンチ厨とかな
知らないうちに自分もNGされてるかもよ 難しい君とかモメサ君とかもいる個性豊かなスレだからな DQ11の外国版すげー良くないか
日本語化してくれたらまたやりたいな ストーリーわかってるから英語版買っても問題ないだろう ベロニカやカミュ等、仲間メンバーにはプレイヤーに感動を与えてくれるシナリオがある
マルティナ以外は
マルティナにはグロッタの町の一件以上のシナリオは用意されていない
これは製作スタッフが意図した通りに作られてる
だからマルティナをブギーの女弄りするのはアンチ行為ではなくむしろキャラそのものを肯定してる そうか欧米版そのまま
日本語訳で出てほしいわな
むしろ日本の声優より英語のほうがカッコいいしな マジで内容一緒でシナリオ修正とかも一切ないなら別に北米版わざわざ日本でリリースするよか英語化パッチみたいなの配信して欲しい気もする 改めてて見ると主人公喋ってるってどこらへんが?ってなってきた
全部カミュのセリフに見える >>63
主観モードとかいろいろ追加されたり修正されてるらしいな >>53
パンツ見せろとか水着を際どくしろと言ってる人は姉妹厨だと考えられる
薄い本の話している人とは別のIPだから違う人かもしれない >>66
このマルティナアンチスマホとPC2つつかって2ID偽装してるから 欧米版は密林で扱うかもしれないのであったら買ってみればいい トロフィーは100%になったけど、ロイヤルスライマーとスラりんの相棒の称号が取れねぇ。この2つを取れた人はそれぞれ何回位遊んでる? マルティナは装備まで糞だな
マジカルスカート装備できないし
ミスリルヘルムとかのセーニャすら装備できるカブト装備できないし
もちろん盾も装備できない
火力もゴミ
調整したやつバカだろ >>44
同意だな。
switch版なんか今更出してもどうせ売れないし、そもそも今までドラクエ11やってない人なんてファンでもなんでもないからなw
そんなユーザーに向けて凝った作りにしても勿体無いし意味がない。
PS4版のDLC作った方がよっぽど喜ばれると思う。 PS4ユーザーはこんなのばっかりだなw
文句あるならここで愚痴ってないでスクエニに言え マルティナ好きだけど弱いわな
もっと会心率上げて気持ちよく使える感じにしてほしかったわ 斎藤Pはマルティナ好きって公言してたし、発売前のイベントでもマルティナは元々会心率高めに設定されてて更に会心率高いツメも装備できるので強いって聞いてたので
ぶっちゃけ壊れキャラになってないか不安すらあったんだよ
まさか床とお友達の印象が強かったカミュが最強に躍り出るなんてな… レベル上がれば爪装備+爪スキル+ばくれつ会心が強いけど魔王を倒すまでならヤリでさみだれ打つのが安定して大ダメージ与えられる
崩壊前に外海まで進めればオークキングからプラチナのヤリ取れるしラスダンできしん取るまで戦えるくらい協力 会心率低いわ攻撃力低いわで2重苦でしかなかった爪は
蒼炎のツメでも弱い正直、調整で強化してほしい所
ヤリは普通だったが >>75
こういう典型的なエアプデマはもういいから
死ねよカス
会心ばくれつがつよいってどこの世界線のはなしだよボケ
本当にしんどけガイジ
魔王倒すころはヤリそうびで爆裂そもそもできるんだよバーカ マルティナしかも
ご丁寧に
事後スパークまで歴代最弱クラスによわいからな
意図的に弱くされたとしか思えないレベル >>80
初期〜中盤はまあまあで
終盤〜過去はいなくてもいいやっていう感じやな マルティナの火力はグレイグと入れ替えでもいいな
火力補助防御回復全部最強クラスだし グレイグは本当に火力とかMP高すぎっていうぐらい高いな
なんでこいつザオリクつかえるのに
マルティナはなんもできないのって思うわ >>84
グレイグはデルカダール城専門のNPCでいいよな
王の命令だけで人殺しする志を持たない奴は仲間にふさわしくない マルティナは16年間修行してたという設定を頭に置くと全ての要素が輪をかけて悲惨なことになる 火力の修正ならムチ装備時のベロニカ
魔法使いなのに強すぎだ PC版ではCELOとか、関係ないからやりたい放題できるな。
危ない水着が本当に危なくなりそう。ボイスと主観機能つくし、恐らくグラフィックも良くなるだろう。羨ましいわ。 ロードの重さはそのままか更に重くなるか
軽くなる事はなさそう >>85
ドラクエ3の戦士がザオリクにベホイムにメガザルが使えるようなものだしな 地味に主人公以外を先頭キャラにして街を歩いてみたいな。8では出来たし パレードを発動すると、フィールド上から敵が激減する
各地に配備したら魔物が減るね 海外版キャラ名まとめ
カミュ Erik
ベロニカ Veronica
セーニャ Serena
シルビア Sylvando
マルティナ Jade
ロウ Rab (Rabert)
グレイグ Hendrick
ホメロス Jasper >>96
ヘンリーのオランダ読みって事はやっぱバンデルフォンってオランダモチーフなのか
ヘンリーは長男につけられる名前だしグレイグは恐らく長男か
ジェイドとかゾーイみたいな名前って日本じゃ男の名前に聞こえるけど外人好みのやつだな
あとドラクエ界の幸が薄くて未練で幽霊になる悲恋系モブの名前(3・5)が入っとる… ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟ぐらいのが出てこなきゃだめだよ >>98
調べてみたらジェイドという名前には翡翠という意味があるらしい
ん?もしかしてデルカダール関係者は海外版だと皆宝石にちなんだ名前なのか? >>96
日本と全然違うのばっかだけどベロニカはやっぱそのままなんだな
あとイレブンも 入ったらクリアするか全滅まで出られない糞長いダンジョンくれ 名前を貴金属にして汚れた時の台無し感を際立たせるって作戦だな
細かいところまで念の入れよう
これはブギーとの情事描写あるで 最初にデルカダールに行ったら魔道士ウルノーガと戦うハメに ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1497841.jpg
↓
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1497842.jpg >>98
つまりカミュの子孫はあの奴隷青年の方…
男の名前はそのままで相手の女性は名前変わる謎 ハードモードとかどうせ受けるダメージ増やすとかその程度でちょ 海外版の内容はアプデとかDLCで来るの?
俺も声付いたドラクエをハードモードでやり直したいわ 来ないだろう
スイッチ版がインターナショナル版になる可能性はある ウルノーガの第一形態から第二形態への移行時など無条件でHPMP全回復とか
フィールド上のHPMP回復ゾーン(回復してくれるモブキャラも含めて)を撤廃するだけでも結構違う気もする
あとは
・キャンプ地の数を減らす
・ボス戦直前のけんじゃのせいすい入手をなくす
・レベルを上がりにくくする
・敵の会心率アップ
・強ボスの追加
など
他にも挙げればいっぱいありそう
個人的には当初予定だった時渡りでデルカダールの地下牢まで巻き戻ってのストーリーをハードモードで実装してくれれば嬉しいな 最近のモンスターズみたいな投げ槍調整だけはやめて欲しい ハードモードって敵のHPと攻撃力盛るだけだよ、変な期待しないほうがいい PS4はアップデート版を有料でいいから売れよ
フルプライスとったら殺すぞ
ハードモードは単純にメタル以外の攻撃力、HP2倍、経験値10分の1でいいぞ ただ戦闘時間を長引かせるだけで結局同じこと繰り返すだけじゃなんも楽しかねえんだよなあ どうせならもう少し過去に戻れてレベルの上がった主人公がグレイグと対戦できて殺せるイベント欲しいな 流石にps4版は有料DLCで追加されるんじゃね?
スクエニとしてもやらない理由ないだろ ブギーがマルティナの身体を使って主人公たちの動揺を誘うそういうハードモード スイッチ版を売りたいならDLCなんてやらずにスイッチ版だけにするだろう
それにDLCって中古に売らせない対策的な意味もあるからやるなら早いうちから宣言するものじゃないか 「勇者のくせになまいきだ」モードのほうが楽しそうだ
弱いもんいじめしまくる勇者一行を制裁だ ウルノーガ編は意外と需要あるんじゃないか
プレイアブル要望の多いマヤやホメロスも使えてしかも別に改心して主人公の仲間になるわけじゃないといういいとこ取りじゃん 日本語版販売するならアプデじゃなく
新規パッケージ売りすると思うけどな
現状のじゃセリフも違うし
口パクも合わんでしょ 8よりスキル数が少ないし要求ポイントもその分高いから中々新しい技を覚えないし覚えてもそれ一辺倒でつまらん
敵強くすればいいってもんじゃない >>118
switch版でボイス付いていろいろ追加されるからいいだろ そもそも、ヒーローズ、ビルダーズと続けてswitch版が完全版みたいに後発されてるからPS4のアップデートはないよね 詳しくないんだけど仮にswitchに移植するとして映像や音声はPS4版(北米の方の)の容量って入るものなのか? >>131
switch版はPS4オリジナルをそのまま移植できないから時間かかってるんじゃなかった? PS4版に使ってるアンリアルエンジンのバージョンとスイッチで使えるバージョンが違うとかなんとか Switchの圧縮技術がすごいって話をどっかで見た気がする このゲームってジャギーある方?
テレビの調整いじりまくってるんだけどこのゲームの画質の問題か設定が上手くいってないのかわからん
装備画面が特に気になる ヒーローズのps版とSwitch比較すればわかるだろ
Switchは解像度上げるとfpsガクッと落ちる、かなり軽量化しないと移植できない エンジンの最適化が重要だよ。
Switchロンチのヒーローズとそれから一年経ったゼルダ無双を比べるとわかる。 国内で販売したのは未完成品だったのか酷いな。ボイスもあるし
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』海外版がPS4/Steam向けに9月発売へ。ダッシュやハードモードなど追加要素導入
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180328-65186/
海外版『ドラクエ11』は、国内版の魅力をそのままに英語音声を新たに収録。またメニューやUIや視覚的・直感的に操作できるように改善したという。
描き込まれたキャラクターやモンスター、そして美しい景観を見渡せるように一人称視点カメラを追加。
そのほかフィールド上をすばやく動けるダッシュ機能を導入し、キャラクターやカメラの動き中心に多くの部分を改善しているという。
さらには、「Draconian Quest」と呼ばれる上級者向けのハードモードと同様のモードを追加するようだ よーすぴは散々追加DLCはしないといってんだから諦めろ switch版出たら、天さんとまれいたその声聴けるからな ダッシュできるってあるけどジャンプ機能は?
ジャンプで障害物を飛び越えたり高台から飛び降りたりぐらいはしたいよ。 秋ごろにドラクエ11のためにPS4とソフトを買ったのは間違いか?まだエマとルキとスライム倒したとこまでしか手を付けてないし 声優は知らないけどマルティナの人はどのくらい遊んでる女の演技ができるのかな?
もしく下品な舌技を音で表現するレパートリーはどのくらい?
それが出来なきゃマルティナはできない 大樹崩壊後のマップをもっと世紀末感出せよ
全然設定に追いついてないぞ ソルティコが崩壊後もリゾートすぎたせいか全てが無事なイメージに
メダ女も校舎半壊して半分入れないとかが良かった Wikipediaには18禁作品の項目がないから判断できないな
まぁスタッフが選んだんだ、そういうことだと信じよう >153
設定が追い付いていない所が他にもあるのがDQ11のダメな所だと思うわあ。
他会社のゲームだったらちゃんと拾ってるところだ。 CEROやガキに配慮しちゃったんだろうなあと感じる部分は多かったな
バイキングは多分もっとクソ野郎どもの予定だったろうし、アラクラトロやメルトアの過去の犠牲者も多分あえて言及を避けてるんだと思った グラを作る手間もあるからね
PS4と3DSで二倍の手間だし、作ってる会社も違うから管理の手間もね 気持ち悪いのは声豚だけど、うるさいのはどっちかっつうとボイスいらねえ派のような気がするわ… >>162
ボイスいらねえ派=声豚だよ
本当に声が気にならないなら、声豚なんて発言出るはずないしな ボイスよりもゲーム音源がクソなままのほうが問題だ
何のためにオケ収録したん? 気にならないといらないはまた違う
ネットやっていれば拾うけどな 「いしし……やだ」とか一山かそこらの声優で再現できる気しないけどな
ボイスよりも音質何とかして欲しいわ、ショボくて聞いてられん てかリメ8で実証ずみやん そんなに違和感は無かった スイッチ買うなら今のうちのほうがいいかもな
新型ださないとダメな穴が見つかったらしいからw ボイスいらない派は設定でオフできるからええやん
声優自体当てるな派は時代なんだから諦めろ さてドラクエ11始めます。application中。
先輩方、よろしくお願いしますね。^^ どうせ後から声入れるんだったら最初から入れとけって話だよなあ 「国内版の魅力をそのままに」ってことはシナリオの修正はないってことか?
ロミナゾンビは修正せにゃダメだろ。 いやいや、始めたけど、プレステ4proで、4KTVだからさすがに画像は最高。
ドラクエは1からプレイしてるから、
変わりましたね。。。 >>179
ほんとそれ
各自脳内音声つけたあとに
糞声優つけんなって話よ 復活の呪文は30周年記念の懐かしシステムなので欧米人にとっては馴染みがない
搭載したら時代にそぐわないナンセンスなものとキレそう EDの演出もどうなんだろうなあアレ
100歩譲って本編にも一応出てきた先代カップルのイチャラブで〆るのは良しとしても、1の勇者や3の勇者なんて完全にイミフだろ
そもそも裏自体がロト世代のオッサンのためのファンサービスみたいなもんだし、海外でのそのテの要素の浸透度なんてたかが知れてるんじゃ… ロトシリーズ未プレイだったけどEDに感動して、3ds版の1〜3を買ったなぁ 11が3世界に繋がっててもべつに嬉しくもなんともない >>187
俺は予備知識あったからあの演出の意味も分かったけど、ぶっちゃけロト未プレイだとどう感じるのあれ 気になる人は気になるし、それがきっかけで過去作買うこともあるよ
紋章の謎の某ブラックナイトさんがいつの間にか恋人作ってたせいで
色々調べまくってくうちに外伝買ってしまったとかそんなこともありました FFは、ファミコン版からプレーしてた。外伝も良かった。バレンシア大陸に黒騎士の隊長が
流れついたんだよな。記憶を失って。仮面かぶってた。 新作の11がやりたいんであって
過去作のオマージュは別にあってもなくても、という気持ち。
変に入れるとシナリオもそれに寄せなくてはならないわけだしな。
ストーリーの純度が下がる。 11は30周年記念作品的なところもあって
30年の歴史を振り返るというコンセプトも盛り込まれているから
今作は過去作ファンへのサービスが大いに含まれてて当然
過ぎ去りし時を求めてっていうサブタイトルも
往年のファンに向けた意味合いもあるんじゃなかったっけ 過去作のオマージュが毎回のようにあったらウーンってなるだろうけど今回だけなら別にいいかな
10でナンバリングとしてはかなり異質なものを繰り出したし(それが良いか悪いかは置いといて)
いつものドラクエへの揺り戻し的な意図もあるだろうしオールドファンとしては歓迎だね 日本人はロト編やったことがなくても、3で社会現象起こしたこととかロト編がドラクエの元祖ポジションだってことは薄っすら知ってる人は多いだろう
世界の半分くれたり、ルイーダの酒場で仲間集めたりとかするのはなんとなく知ってる
でも、外人はおそらくそういう感覚すらない まあ過去作やってるかやってないかでかなり温度差が出るEDだろうな じゃ作り直し決定だな
でも向こうの人はちょっとわけわかんない展開があってもクリエイターがLSDキメたんだろうな
って納得してくれるから大丈夫かもしんない 過去作名場面集はシアトリズムの二番煎じだったな。
10のED同様、11本編の名場面の抜粋に変えるかもね。 追加のラスボスって実はエマだったりしてw
おかえりなさいイレブン…そして死ね!!って言って本当の姿に変わるんだよ まぁスイッチ版期待してる人チラホラいるみたいだけど、ぶっちゃけて言うと所詮PS4の劣化版だから期待はしない方が良い。
もうドラクエプレイ人口はほぼプレイしてるから、大して売り上げもあがらないのに開発させられるスクエニもかわいそう..
3DS、PS4、スイッチ、全く異なるハードスペックで横マルチするのはどうなの?って思う。
スイッチもはやくWiiUみたいに消滅すればいいのに。まぁソフト出ないから時間の問題か。 >>205
これ面白そうだな
幼馴染がラスボスのRPGとか聞いたことないし >>208
村長ラスボス村ニセモノ
幼馴染ヒロインがラスボスの手先だったけど主人公を助けて消滅ってゲームが
その昔エニックスから出てましてな…やったことはないけど 当時やり込めなかったからスイッチ版が楽しみやな
何かしら追加要素もありそうやし PS4終わったから3dsの2dやろうと思ってやってるけど文字小さくない?序盤で目が疲れた >>198
つまり、リメイク版で双子姉妹との結婚とかができて、負け豚になったエマが5のゲマになって復讐か >>200
無いならないで宜しい、3DS用のクエストまんま削ってやれや >>210
天地創造か、SFCだな
良いゲームだったわ PC版はキャラのモデルデータぶっこぬかれてブギーとマルティナのポルノ動画がバンバン作られるだろうな
今から楽しみだ
ベロニカはやめてほしい、泣いちゃう DQFF全盛期だったから埋もれてしまったが天地創造は神ゲー まさか天地創造の話題で盛り上がるとはw
興味はあるからVCで出て欲しいとか思ったりはするけど
権利関係どうなってんのアレ
スクエニから出してくれんかなー カセット自体未だに持ってるから、エミュでやっても問題無い 天地想像は面白かったが、あれだけ頑張った主人公が報われずに最後は鳥に生まれ変わって終わりなのが泣ける 切なさが残るゲームっていつまでも記憶に刻みつけられるよな…
よしDQ11switch版はイレブンくんが最後おさかなになって終わろう
理由はこれから堀井さんが考える セニカの改変した歴史が正史になって、主人公たちの冒険は本に書かれた伝説になるってちょっと切なくないか
邪神も魔王もいなくてユグノアも滅びないんだから、改変後は平和に暮らしてはいるだろうし
物語として語り継がれるから活躍が無になったわけでもないので報われないというほどでもないが あれってそういうことなのか
過去改変の結果物語の登場人物になって、現実には存在しないことになったのか 別にそうだと解説されたわけじゃないから確定ではないけど
エンディングで仲間たちを差し置いてセニカとローシュの再会にスポット当てて来る意味ってそれしかなくないか
歴代シリーズ映像→セニカローシュ再会→主人公の活躍を書いた本を読む3母→そして伝説へ、って流れだし なるほどなぁ
今回北米版が出るにあって向こうでも論争になりそうだが
外人相手には公式がどんなセツメイスルカ注目だな 主人公が死んだり生死不明になるEND好きだから北米版とswitch版では最後主人公死んでほしい >>227
ドラクエの老害無能トリオを始末して、これからは新世代のドラクエだ
エンドでいいよ >>232
あの二人は再開なんかしないでいいのにね。
時の番人がお似合い。
ローシュなんか、まんま3の主人公だし。 セニカって11メンバーのことのなにを知ってるっていうんだろう 本に書かれたことって9割がセニカの想像で補完されてるんじゃないか 欧米版の真ED国内版と違って主人公が3の勇者と同じ道を辿る(行方不明)
なら独自路線で面白いかもしれない ユーザーの解釈や要望真に受けて開発が「これスイッチでやったらめっちゃよろこばれるんじゃねw」みたいなノリでストーリーとか激変するのだけは勘弁してほしいわ あれはバーバラの買ってな片思いだから、どうでも良い >>243
いや、そういうのじゃなくて
仲間が離ればなれになったけどそれはそれとして幸せにやってるのが分かるというのがなんかいい 時のオーブ周辺テキストの訳され方次第では時渡り解釈にまた論争が起きそうだな ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
このテンプレ消さないか?
過去作との絡み話したいし荒れるようならまた追加すればいいでしょ
このスレも木〜土で250だし消化早くなりすぎるってなさそうだし ド「もしもボックスで魔法世界を作ったら、悪魔まで出てきたっちゃんだよ」
の「そうなんだよ〜」
ミ「なんだ〜、だったらもしもボックスで元の世界に戻せばすべて解決するわけね」
ド「そ、そうなんだけど、なくなっちゃったの」
ミ「はい、どうぞ」(ポケットからもしもボックスを出す)
ド「そうか、ドラミも持ってたんだ」
の「早く気が付けばよかったのに、もう」
の「これで元の地球に戻せばいいんだ」
ド「めでたし、めでたし」
の「バンザ〜イ、バンザ〜イ…」
音楽がなって『おしまい』の表示
の「待って!このままじゃ終われないよ。取り消したら、僕たちは元の世界に戻るけど、魔法世界の方はどうなるの?魔王に捕まっているみんなは、ね、ね、どうなるの?」
ド「え〜とそれは、つまりその…」
ミ「パラレルワールドになるわけ」
の「パラ…何それ?」
ド「つまり、あっちはあっちでこっちはこっちと関係ない世界で続いていくわけでして…」
の「えー?それじゃダメだよ。ちっとも解決になんないじゃないか。」
の「戻ろう!タイムマシンで」
ド「やっぱりそうすべきだろうね」
ミ「私も一緒に行くわ」
やっぱりドラえもんって完成されてるわ 当時は深く考えなかったけど、もしもボックスで現在改変、タイムマシンで過去改変のコンボって普通に考えてパラドックスでタイムクラッシュレベルなことやってんなw >>207
メガテン5さえ出ればswitchは用済み >>247
どこが?
ドラえもんの言ってた21世紀が全然進歩してないぞ 別に科学技術の話じゃないだろ
タイムトラベルもんのシナリオについて言ってんだろ ドラクエの世界にはドラえもんのようにタイムパトロール隊が存在しないので
引き合いに出しても意味が無い オーブ割ってからのストーリーのサブタイは「運命の分岐点」なんだよな
どう解釈するかは難しいが ドラさんは22世紀が舞台の話もあるから22世紀になってみないと分からない。 それ、アホな作者が後から21→22に変えたんだぜ。
年金とかと一緒、全ては後回しに後世代に押し付け。
団塊ゴミはコミックにも表れてるんだぜw セニカが過去に戻って改変した結果
11主人公たちの冒険は「現実の出来事」ではなく「架空の冒険の話」になった・・・
という可能性は考えたことがなかったなぁ。それやだな。
時間改変物はスタートレック他海外SFで超絶お馴染みだけど
特撮ヒーローもタイムレンジャー、電王、キバ、鎧武等々と枚挙にいとまがない。
ヒーローがどう頑張っても零れ落ちる命があるってのがシビア。 セーニャのデザインめっちゃ可愛いな
ロングスカートに清潔感ある髪型が良い >>257
それセニカに絶大な信頼を置いてるセニカ厨が言ってるだけだから 作中でちゃんと明記されてたのにもかかわらず
発売から20年経ってもニーナはブラックナイトのもとへ行ったと吹聴してる人もいたからなあ(FEの話)
11のラストだと
自分の都合のいいように解釈したい人には明記されてないレベルに入るというか
格好の材料になるのかも ローシュとセニカがいつどこで会ったのか明記してないんだからどうとでも解釈できるのは当然だわな
それをサラサラと同じように決戦(=ローシュの死)の直前と仮定したのがセニカ改変説だろ
やはり同じようにローシュの死を免れるようにするとニズゼルファは倒されるからウルノーガも生まれなくなってその後の悲劇も起きなくなるという話
俺的にはそこまではやってないだろうと思うけど、言い切れる根拠を見つけてないのよね あの中途半端でモヤモヤするだけの時渡りよりはセニカ時代まで戻ってローシュ死なないウラノス闇落ちしないバンデルフォンもユグノアも滅亡しないってオチの方がマシ でも海外版はボイス入れるわ間抜けなジャンプ音は改善してるわ
日本人バカにしてるわな >>257
主人公たちの冒険があったからセニカは過去に戻れたんだし、仲間キャラも世界崩壊後の記憶が薄っすらあるのと同じように
11の冒険のことも世界中の人々が薄っすらと覚えてはいるんだろうと思うよ
だから伝説として伝わっていくと
それに改変後の世界にも主人公達は勇者じゃないだけで存在はしてて平和に暮らしてるだろう 全然関係ないけど
明日、ドラクエ広報が11のスピンオフを発表したら泣くかもしれない エイプリルフールってやつか。日本ではあんまりやらないんじゃない?
海外でも午前中限定とか、深刻な嘘はつかないようにしてるとか。
じゃあなんでそこまでして嘘をつかねばならんのだと思わざるを得ない。 日本でもネット上だと盛んだよ
いろんな企業がネタに走ってる セニカを過去に送った直後に
主人公を含めた世界中の人達の記憶が改変された歴史の記憶で上書きされる
エンディングのイシの村が
改変前のプレイヤーの記憶と違和感がないのは
イシの村ができた時点で歴史が収束しているからってこと
セニカを過去に送っても主人公達の記憶が変わってなければ
それはパラレルってことになる エイプリルフールと言えばDQH2の発表はエイプリルフールだったね パラレルが否定されたのではなく収束を肯定しただけだし収束が具体的にどういう事なのか説明がないから、パラレル派だって納得しないし巻き戻し派も収束=巻き戻しと判断していいのかぶっちゃけわからん 更に海外版が追加充実で日本人ユーザーは歯がゆい思いするだけのゲームだな >>280
整合性が取れるようには作ってないから大雑把に理解して、て意味だよ
なんでそれ以上議論になるかなあ… >>282
俺も結論なんて出ないんだから議論の必要ないんじゃないかって意味で言った
パラレルが否定されたって断言する奴が結構いるから気になってしまって ラストの剣を返しに行くシーンはすでに収束後の世界って可能性もあるのか? マルティナはベロニカを殺して出番を確保したように
グレイグも殺しておけば良かった
グレイグさえいなければカミュが復帰するまでは出番あったのに >>288
ベロニカ大好きだけど
まれいが声あてるかと思うと鬱になりそうだわ ベロニカの犠牲で救われた身でやってることはブギーとパコパコ
こんな女を声優さんはどんな気分で演じるんだろう、嫌悪感で胃が焼けただれるかもしれない >>286
それはないと思う
勇者の剣を持ってることからしておかしいから
おそらく過去改変は起こってないんだろう
どこに行ったかはともかく、行った先はローシュ達がニズゼルファを倒しにいく直前ではないってこと
>>292
だからベロニカは死んでろってか
お前もいい勝負の害悪だよ >>294
ロリが害悪なんじゃなくてロリコンの>>287が害悪だって言ってんだよ阿呆 そのアウアウどんな話題もこいつはベロニカの死を望んでる!って方向に持ってって非難してくるモメサだから相手にしたら駄目 >>296
モメサは他人叩きしかしてないID:ZSrSFQjm0なんだがなあ
お前の思い通りにならないからってキレるなよ
お子ちゃまか? みんな的にはおすすめスキルって検索したら出てくる完全版全キャラおすすめスキルルートまとめってやつの内容どう思う?
8と違ってある程度適当でもそんなに困らないけどさ >>298
アフィデマサイトの大嘘、デマ
アドセンスクリックお願いします >>298
ふーん、こういう考えもあるのかって参考にする程度かな
気付かなかったことを教えてくれることもあれば、バカやってるなwってほくそ笑むこともある >>298
今初めて見たけど勇者のところだけ見てやめた
この人はにとってはこれがベストだろうなとは思ったけど個人の好みの域を出てないと思う 収束っていうのは平行線のまま続いていくパラレルワールドではなくて、そのうち新世界に統合されるって意味だと思う
そして何が統合されるかというと前の世界で得た記憶
堀井が収束って言った時のニュアンスからして、いわゆるリセットではなくて前の世界での経験もある程度は引き継がれていくから
今までやってきた内容が無価値になったわけじゃないよって言いたい風であった
ゲーム的にも経験値戻るわけだしね 見てないからシラネ
全部満遍なく取るとかいう中途半端やらなければどれも良い >>298
こういうアフィサイトをみるときはGhosteryなんかのトラッキングブロッカーを入れて
アフィトラッカーを全部ガードしましょう カミュの最適解である最初に盗む取って二刀直行すら間違ってそうだよな
みてないけど ほんと人によるとしか
カミュは即ぬすむ取れとは言われてるが、アイテム集め興味無いって奴にとってはぬすむのスキル8ポイント他に振った方が序盤かなり運用違ってくるだろう >>307
いろいろ試した結果盗む隼片手ルートがおすすめらしいぞ >>308
そんな特殊なプレイなんてこういう解の対象外だろ
同考えたってカミュ加入後お宝ハンターでウサギからウサギのしっぽ人数分集めるのが正解なんだから >>247
あの展開は面白かったね
ドラは作者都合でパラドックス展開を変えるけど、スッパリ割り切れるのも才能なんだろうな わいはデータ上のレアアイテムに興味ないし人によるとしか 旧来のファンサービスでローシュやセニカがいるみたいな意見見たりするけど
あいつらのせいでDQ3の印象悪くなった人いる?
少なくともビジュアルが好きだったDQ3の男勇者と女賢者はあいつらがチラつくせいであんまり好きじゃなくなった ストーリークリアだけなら盗むとかまったく必要ないし セニカが女賢者じゃなくて戦士とか武闘家なら
図書館で必死に勉強して時渡りの方法を勉強して神殿まで趣いたのに
勇者の資格ないから時渡り不可能で泣き崩れるシーンが泣けたかもしれない
遊人ならそりゃお前じゃ無理だよってなる うさ尻尾人数分集めるとか言うほどするか?5周したけど一回もやったことないわ >>317
5周もしたのに一回も種あつめしなかったのか ウサギのしっぽ自体が収集の対象であって
これがあるからどうこうとは思わないな
普通にプレイする分には寧ろ種の方が手に入りやすいんだぞw ローシュセニカ云々に加えて裏での3BGMごり押しがさすがに鬱陶しかったな
スタッフが3大好きな事だけは伝わって来たがそこはもっと抑えてくれ これは11なんだからって思ったわ うさぎのしっぽを8個盗むために時間と労力費やすならシナリオ進めたいな
どこに重点を置くかは結局個人の好み
もちろん、同じ方向性を目指す人には極めて有用な情報なのは間違いない 序盤から集めるかってこと
集めるのクリア後派が多いと思う >>323
だって最初のフィールドにラッキーベストよりも優秀な課金級アイテムもってる雑魚がいるんだから
そら最初に集めた方が快適でしょ 序盤にアイテム集めする気ない奴とっては快適以前にそもそも無意味なんだよなあ マルティナもウサギの尻尾つけてたからブギーの精液集めが捗っただろうね 付けといたらわりといいのポロポロおとすから
お金の足りない序盤の金策も楽になるからな 海外版11は縛りの代わりにハードモードがあるっぽいな しばりはつまらないだけだったからな
ハードモードのほうがいいわ 縛りプレイって、ユーチューバーとか、他人にネタとして見せるためにやってる感があって、
一人で遊ぶ場合、せっかく色々遊べるのに縛って時間かけてやる意味ってなんもないだろう switch版に追加されそうなのは今のところボイスとハードモードくらいか ハードモードの仕様どうなるにゃろう
また縛り的なのか敵が強化されるのか
XIはぬるいから単純に敵強化して欲しいな( ;∀;)
DQXのボスの強いか超強いくらいなるとうれしい
既存の縛りは装備買って強くしていったり集めたりしていく楽しみがなくなるからあんま好きじゃないなあ ハードモードなんて要らねえから時渡りしたら例のカミュとの出会いから始まる奴入れてくれよ
途中までそのつもりで作ってたって話てたやつ セニカは遊び人からの転職組だろ
おっぱい見ればわかる ハードモードは敵の攻撃力とHPは増やしてもいいけど
まちがっても防御力増やすなよ 恋愛脳の賢者を助ける話より
遊人に勇者の資格を与える話の方がまだいいな 主人公は片手剣と両手剣サイトによってオススメ割れてるな
俺的には両手一択だけど >>341
序盤はおれも両手剣派だな
攻撃力カンストするまでは両手剣の攻撃力糞高いし
異変後ゾルテ討伐するまではリセットしてゾンビ特効二刀でギガスラ売ったほうがいいと思うけど 他人のオススメより使ってみて判断したほうが良いよ後でスキル振り治せるし
オレも両手剣だった
まさかのおかっぱだったけど両手剣振る時はイレブンくん男らしくて格好いい 邪神ちゃんを倒す旅の途中で立ち寄ったぱふぱふ屋の娘がセニカだよ
ローシュが行為に及んでる時に賢者の素質を見抜いたらしい
ウラノスとネルセンは外で待たされ(ry 両手剣いいんだけど、最強がひかりの大剣ってのがなあ >>345
ウラノス「おまえ 好きだな あとで話を きかせてくれよな(嫉妬)」
カミュがホモで良かったわ >>347
ウラノスもホモだったから闇落ちしたんだろ >>348
ローシュの方に対しての痴情のもつれナイフかよ… >>349
ローシュがドノンケだったからな
抱いてやれば世界は変わってた 過去に戻ったセニカが幸せになるにはローシュがノンケであることが絶対条件だよね・・・・ 話ぶった切って悪いのだが
EDロール本来は感動する場面のはずなんだが
この道わが道とかラブソングを探してとか本来の名曲のはずなのに
星ドラとかいう糞ソシャゲーで散々聞かされてたからイマイチ感動できなかった
同じ理由で裏ボス戦で3のバトル曲が流れたときもいまいち盛り上がらなかったので
もうちょっと堀井はナンバリング以外のドラクエのことも考えた方が良いと思う 星ドラなんかそもそもどうでもいい
別の星の世界とかいう設定がアホかと
一応遊んだ事はあるが、クソつまらんポチポチゲーで、
今でも遊び続けてる奴がそれに文句言ってもしかたないだろ
感動なくなるなら、クソスマホゲーの星ドラなんか遊ばなければいい なんやこのゲームホモばっかじゃないか
マルティナとブギーのノンケカップルのがマシだなオイ >>357
お前さてはブギー様に抱かれたくてマルティナに妬いてるな 裏で片手剣二刀にしてたけどあの岸田メルスタイルが主人公に似合ってなくて微妙な気分だった
両手剣でもっと強い武器と技欲しかったな >>355
いや、星ドラに限らずテリーとか外伝的なのは全部音楽使い回しじゃんか
あと星ドラは今はやってないし
星ドラはぽちぽちゲーじゃなくてドラクエの戦闘システムの使い回しだ >>359
どっかでみたことがあるとおもったらコレだw 堀井ってスクエニの社員ではないけど、外伝作品にはどの程度関わってるんだろ?
一部権利は持ってるんだろうけど、ドラクエってブランドは基本的にはスクエニのものなんだろうし Swich版は欧米版が売りとしているものを真似る必要無いな
やりたきゃそっちを買えばいいし カミュに二刀の極意があるように主人公やグレイグにも両手剣の攻撃力1.5倍のスキルとか欲しかった >>257
だいぶ初期から出てた説ではある
セニカが元の時代に帰ったあとだから、主人公がロトの称号を与えられるシーンを直接見てないからね
ローシュが無事ニズゼルファを討伐したあとにロトの称号を与えられて、それならば消えてしまったとしてもニズゼルファを倒した主人公も同様にロトの称号を授かったはずだろうというのを物語として残したということで グレイグとガリンガとネルセンとデルカダール王はホモ 全員ノンケですといいたいところだが、門番は魔物なので不明
セニカと再会できたローシュが仮にニズを討伐できたのなら主人公達は
冒険に出る必要がないので、本に残らないはずなんだか?
セニカ改変厨はなぜかそこを無視しているんだよね >>329
ドラクエでスクルトもフバーハも使わなかったぐらいヌルいね >>368
時渡りしたセニカは覚えてるだろうってのと、本編中の主人公の時渡りでもデジャヴとして仲間やNPCが薄っすら前の世界の記憶を思い出してたりする
ゲーム的にも経験値は戻るしね
おそらくこれが収束という現象であり、太古の昔に戻ってセニカが歴史改変した場合でも同じことが起きると予想される
つまり11の話は世界中の誰もが心のどこかで覚えてる物語、伝説になったってこと >>368
それはセニカが書いたって説もあるが、主人公によって時の番人からセニカに戻されたときに主人公が誰だかわからなかったから、セニカの記憶は取り戻したが時の番人の記憶は消えてる
その状態ではとてもじゃないが小説は書けない マジスロ意味分かんねーけど楽しいのかこれ
放置できるから利用してるけど セニカローシュがもっと助けたいと思えるようなキャラだったら
お膳立て扱いでもよかったんだけどな 11の物語を伝説にするのが主目的でああいう展開にしたのであって
別にセニカローシュに手柄を取られたってつもりではないと思うけどもね
伝説の勇者ロトって位置付けだし、ただの歴史上の過去話にはしたくなかったんだろう
収束することによって11の物語は世界中の人々の魂に刻まれた記憶になったって感じ
あの赤い本を読んだ人は、初めて読む物語のはずなのになぜか昔からこの物語を知っているような気がするという感想を抱くと セニカから主人公まで長い時間があるから
シドーやらラプソーンみたいに復活させられててもおかしくないわな
俺はウラノスが闇落ちしないように封印したと考えてるけどな
そらなら勇者の星もニズゼルファも改変後の未来に存在してる >>375
ローシュはニズゼルファを倒して、最後のトドメを刺す瞬間に闇落ちしたウラノスに後ろから刺された
倒すまではできてるんだしローシュは勇者の紋章持ちだから邪魔が入らなきゃ普通にトドメさせただろう
ローシュが生き延びてるのにニズゼルファを倒さずあえて封印する理由はない >>376
じゃあウラノスの闇落ちをどうやって止めるの?
あいつはホモだからローシュが抱いてやらなきゃ闇落ちするだろ
でもそれやったら今度はセニカが闇落ちする 伝説になったエンドはドラクエ的に痺れる展開だけどちょっと演出が唐突だったな EDで語られるのが時を渡ってニズ関連をどうにかするシーンじゃなくリア充のイチャラブじゃそりゃあ議論になっても仕方ない
あの前向きな演出を考えれば解決できたと考えるのがメタ的には妥当なんだろうが、他人の痴話話なんかどうでもいいプレイヤーからしたらそんなんよりニズどうにかしろって思うよな 運命改変するまでにウルノーガを討ち果たしメチャクチャ強くなってた主人公のことを考えると
セニカが過去に戻る頃には果たしてどれだけ強くなっていたものか
ローシュの強さは変わらないし、ローシュとウラノス抜けたパーティーじゃ邪神倒せず封印するしかなかったわけで
セニカが過去に戻ったぐらいじゃローシュを死なせないことは出来るかもしれんが邪神倒すのは無理じゃないの ローシュは主人公と勇者として比べると人望も強さもなにもかも足りなすぎる
主人公は仲間からの人望すごいのになー
一回チン負けしたビッチが槍で襲ってきたけど >>368
一回11世界が生まれた上で巻き戻した結果消えてしまったって話だからな
前からから後っていう一般的な時の流れとは違うことが起きてるからややこしいだけで
正直収束という言葉をどう捉えればいいかよく分からないのがな
収束というなら途中の過程は多少変わっても歴史の大まかな流れは変わらず
ニズゼルファは封印するに止まりウルノーガが命の大樹を落として世界を崩壊させるというのも
長い歴史の中で収束されていくと捉えることもできるからな 今クリアしたけど戦闘つまらんすぎ
敵も弱いわスキルも数少ないわで幅が全然ない >>381
いやいや、元々の歴史でもローシュはニズゼルファを倒すところまではいってるんだよ
最後のトドメを刺す直前にウラノスの不意打ちで死んだだけ
ローシュとウラノスが抜けた状態で、セニカとネルセンがニズゼルファをサマディーまで連れてって封印できたのは何故なのか?
それはすでにニズゼルファは倒されて無力化されてたからだよ
勇者がいないと滅ぼすことができないだけ >>384
堀井が収束だって言った時の話の流れからすると、そういう運命的な話じゃなくて
人々の記憶が新しい世界にも継承されるって意味だと思うね
ゲーム的にも経験値を取り戻すって形で表現されてる 単にプレイヤーが知らないだけで、ローシュセニカの再会からラストのイシの村のシーンに至るまでの間に色々あったのかもね
要するに「色々あったけど最後は我々が知っているシーンに収束した」ってことでしょ ニズをサマディーまで移動させたのではなく、本体を封印したあと上空に固定しそれを
監視するために興ったのがサマディーじゃなかったっけ >>380
ほんこれ
炉美亜といい陳腐なラブストーリーいらね
女性プレーヤー意識したのか知らないけどドラクエにはあわない
ヴァルキリープロファイルレナスもだけどなんで女向け意識=恋愛エンドなんだ >>391
ドラクエは昔から陳腐なラブストーリーの宝庫だけど 堀井が収束を説明したのは時渡り前の仲間たちを置き去りにしてしまったのか?についてで
置き去りではなく分岐してない点と
すべては無になったわけではなく
最後のカミュに見られるように記憶を残してる人がいて…って話だったけど
あの話してる時点で堀井もスタッフも誰一人
セニカなんて全く念頭にすらなく説明してる感じだったのでなんとも >>390
セニカとその他の術師たちが、サマディーの遺跡のところで儀式してるシーンなかったっけ
どちらにせよ、4人揃っても倒せないような敵をローシュとウラノスが抜けた状況で封印なんてできないだろう
すでに倒して無力化した状態だったから、残ったセニカ達だけでも封印できたんだよ 脇役のラブストーリーならだいたいある
王道からドロドロまで なんか置き去りが否定的なイメージだからそんな悲しい話じゃないよという事を言いたかったんだろうけど、人によっちゃ置き去りじゃない方が残酷に感じるのでどうなんだかなあ 主役を差し置いてセニカ様の陳腐なラブコメで締め括られた形になってるのが嫌だ
炉美亜の頭の悪さも嫌い
プレーヤー(勇者)の物語を返せネクラアバズレ >>393
そうそう、だから収束ってのは人々の記憶が新しい世界にも継承されるって意味であって
歴史は変えられないって話ではないと思うんだよね
だから仮にセニカが歴史改変をしたのだとしても、同じように11の物語の記憶は人々に継承されるのだと思う
9の堕天使エルギオスとラテーナ、10の先代勇者アルヴァンと盟友カミル、11のローシュとセニカ
この辺は設定やシチュエーションがかなり似てるからこういうのが好きな人がスタッフにいるんだと思う 11のラブストーリーは歴代最高だけどな
自身の気持ちを封印し村の教訓にしたキナイと待ち続けたロミナのすれ違いが悲しい
あと一目惚れした女を手段を厭わず自分のものにしようとしたブギーと身も心も捧げると受け入れてくれたマルティナの話も外せない
結局間違った手段は悲恋にしかならなかったけどヤレたからいいじゃん セニカは改変してないと思うけどな
そうなれば姉妹は生まれないか、生まれたとしても主人公と接点がなくなる
キャラの存在理由を否定するほど公式も愚かじゃない >>401
だから、時渡り後の世界でも記憶を残してる人がいるって言ったんだろう
姉妹は生まれてるし、姉妹も主人公も11の冒険を薄っすらと覚えてる
だからいつかまた会って仲良くなれるかもしれないというエンド
セニカは改変してないとなると、またローシュが死んで、時の番人になって、主人公に時渡りさせてもらって、またローシュが死んでってのを永遠に繰り返すことになる
そんな脇役の罰ゲームみたいな展開をエンディングにぶち込んでくるのも謎じゃないか 主人公と接点なくなることで一番悲惨なのカミュなんだよな…
首飾りの呪いは多分魔王も邪神も関係ない(示唆されてない)うえ、それでなくてもコキ使われーの貧乏暮らし
お前と会えたから人生これで良かったということは逆に会えなきゃクソ人生って事だしな 7のハーブ園の話は後味は悪いけどいい話だとは思ったよ
あれはドラクエらしくなかったな セニカ絶対信頼史をとると主人公も滅びなかったユグノアで王子として生きるわけだからエマと結婚しなかったのが正史ってわけで
最後の思い出づくりにネルセンがまやかしの結婚をプレゼントしたってことかなという点は辻褄はあう 公式が全くセニカに触れずにイレブンとかカミュ達の表の冒険が裏の世界にも意味を持って残ってるって解説に終始してる時点で
あまりセニカが11全体の歴史を改変したって解釈はピンと来ない
立ち位置としては昔のパラレル説に近い印象になる
そもそも最新のオーブなら負ける寸前まで巻き戻れるって説明どこいったってなる 議論は無意味
海外版の蓋をあけたら俺ら日本人が未完成シナリオつかまされたってオチになるのは目に見えてるから 歴史の改編は行おうとしたんじゃないかな>セニカ
ただ何だかんだでニズゼルファは封印するに止まるところで収束したんじゃないかな
そうでないと本当に主人公(プレイヤー)の冒険そのものを否定することになるし >>406
エンディングで仲間のことは一切やらずにセニカとローシュの再会をぶちこんできた理由を考えるとどうしてもね
しかも1〜10までのドラクエ史を見せる流れの中に突っ込んできたし
>>409
ゲーム中の主人公の時渡りによる歴史改変はそれまでの冒険を否定することになるのだろうか?
少なくとも開発スタッフはそうは思ってないだろう 6を3DSリメイク版で完成版をシナリオ補完して完成版を届けると言っておきながら、更なる不完全版を届けた堀井を許さないわ 聖竜としては「邪神を倒す」というのが勇者を作る目的だから
邪神打倒を誰が達成しようと同じなのではと思う。
そろそろカンダタの「はい」と答えるまでループするアレを許さず投獄したいんですけど。 >>410
開発スタッフはそう思ってなくても描き方がそうとられてもしょうがない描き方だからな
今まで散々議論されてきたのもそういうことだからだろうし
分岐ストーリーにして時渡りをしない場合のストーリーもあれば全然違っただろうけど
それか裏を表と同じぐらいしっかりと描くか スタッフにこれこれこうなんですって説明されても結局プレイヤー感情的にはモヤモヤが晴れない
思い出を否定した、仲間の未来を奪った、やり直しでズルした、この辺はその瞬間の気持ちの問題だからなあ
そうじゃないんですよと言われても第一印象ってやっぱ強烈だし ひょっとして11の話をなかったことにしたい人って
単に主人公とエマをくっつけたくないだけ?
それでここまで回りくどく話盛ってるんだとしたらちょっとだけ感心するな
あとは人生の無駄遣いだなと >>416
そういう人もちらほらいるようだね
ただの恋愛脳のくせに優遇されるセニカ様やおつかいがうざい脳なし炉美亜に比べれば主役の邪魔をせず領分をわきまえたエマはうざいとは思わないが 時渡り後の仲間の扱いが問題なだけ
単にベロニカに逢いたいだけでなく8人揃わないとニズと戦えないようにすれば
時渡りの理由付けになった マルティナかわいいよ〜!
お色気ネタとか嫌いだけど、マルティナのバニー姿は
黒髪とマッチしててメチャかわいい
無駄になかま画面開いてしまう
防具変えても見た目が固定できたら良かったんだけどなあ 11の物語自体が先代達の悲劇から始まったものだからなあ
時渡りでやり直せてよかったねって話になるのは仕方ないというか
表から裏に行った時と同様に記憶は微かに残ってるだろうから無かったことにはなってないはず >>416
そういう人もいるかもしれないけど少数じゃないかな
オーブたたきわった先の世界に主人公がもう一人いるように描かれてないからパラレルを否定すると、結局セニカが戻った段階で11の世界の物語は遡及的に消滅してしまうのが筋としては妥当だってだけで マルはあぶない水着が本来のデザインだったらもっと良かったね >>416
エマとくっつけるかどうかは選択式だけど >>421
>表から裏に行った時と同様に記憶は微かに残ってるだろうから無かったことにはなってないはず
PS4で購入者のクリア推移見れるけど(理由は様々だろうけど)時渡りしてない人がびっくりするぐらい多いんだが
11がこんな「裏の世界の冒険まで実際では無くなったけど記憶があるから出会わない話でもいいよね」
なんて事になったらこの比では無い拒否感でるだろうよ…
セニカが改変して裏の話すらデジャブの一欠片って解釈はネタバレイトショーの後大騒ぎしてた
ツイッターでもほぼ全く見なくて「パラレルじゃなかった!記憶が戻るかも!」みたいな流れだったし セニカ改変厨の手にかかると、ローシュがニズを無事に討伐し
主人公達の冒険が無かった事になるんだってよ
11そのものを否定してアホとしか 関係ないけどおっさんの鎧は「追加戦士は黒」のお約束を踏襲してるのか キラーピアスマルティナにやってよかっただろ
装備できるの2人ともハヤブサ装備できるんだし
マルティナにも短剣スキルあげたらよかったじゃん
悪意もって調整したとしか思えないような劣化ツメスキルとかいらんわ おっさんはSwitch版でもっとおしゃれ装備追加されるといいですね… ツメは縛りプレイ用の武器
・・・縛りになるほど弱くはないな >>433
最強におしゃれやん
何世紀か時代を先取りしすぎただけで マルティナにムチがあったらたとえ弱くても大満足だった >>435
双竜打ちと雷竜打ちと疾風迅雷あるならかなり許せる性能になるなw 11は途中までは名作だったんだ。途中からそうでなくなるのがとても悔しいだけ。
そういうところ、ゼノギアスを彷彿とさせる。
マルティナのお色気スキルに「絶対魅了」とか「強制服従」とか入れて
魔物を支配して魔物使いと同じことができればなーと今思いつきました。 シルビアの最強オシャレ装備は見た目からして敵を動揺させてるはず
つおい メドローアとか六軍王とか
ダイ大オマージュもちらほら見かけるのがちょっといいなと思ったけど
もうちょっとやってくれてもよかったね。
ロト紋の要素はどうだったのかな? 9は古いソシャゲのアバターみたいだったが、装備が反映されてるのは良かった。 ロト紋の要素って何故かあんまりオマージュされないんだよな
マダンテが過去に逆輸入されたくらいじゃ?
合体魔法とか面白そうだと思ってたけど、それっぽいのはメドローアとしてダイ大枠でオマージュされちまった 歴代最強勇者といっても良いレベルの主人公
歴代最強魔法使いといっても良いレベルのベロニカ
歴代最強僧侶といっても良いレベルのセーニャ
歴代最強戦士といっても良いレベルのグレイグ
歴代最強盗賊といっても良いレベルのカミュ
歴代最強オカマといっても良いレベルのオカマ
武道家だけ冷遇されすぎじゃないですかね ダイ大はドラクエベースのジャンプ王道漫画だけど
ロト紋はドラクエの皮を被っただけのクソ漫画だろ まあどっちが好きかで好みは分かれるが
オレはロト紋の続編でロト紋さえ苦手になっちまった… ハードモードのマルティナとか誰が使うんだよっていう ダイ大っぽさはすごく感じたけど同時に勇者ヨシヒコっぽさも感じた ロト紋はグノン戦まではメチャクチャ面白かったしグノンがラスボスでいいくらい
勇者が敵とかそもそも3人居るとかのアイデアは割と好きだしカムイの絵も好きだけど、なんだろうシナリオの失速感かな…… デルカダールの民家でツボ割ったら家主が反応したのはワロタ
あのへん確かにヨシヒコっぽい >>451
鳥山さんの後釜は下手に似せる人連れてくるより
いっそカムイさんでもいいなと思ってしまったのは
きっと昨日の天地創造のせいだ 鳥山明が集英社以外では絵が載せられない縛りってなんとかならないのか 11にロト紋の要素がないとかマジで言ってんのかと思ってしまったわ
勇者の星とかニズゼルファ周りが完全にオメガルーラ&異魔神だし
嘆きの戦士と戦うくだりはジャガンが父親殺してしまうシーンだし
アルスみたいに自分で勇者の剣を作ったりするしでむしろかなり要素あったほうだろ
実年齢かなり上であろうニマが見た目若々しくて主人公に試練あたえるくだりはカダルっぽいし ロト紋に興味ないのでどうでもいい
これ以上語るのはスレチ あくまで11に関連する話題として語っただけだけどスレチだったか 妄想こじつけで関連言えば何でも通るからな
ほんとロト紋推しは頭おかしいのばっかだわ >>458
確かに剣作るところとオメガルーラはまんまだな >>461
お前がロト紋嫌いだからってそこまでキレるなよ
お前の方が頭おかしいようにしか見えないぜ 458 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7a1-kUw7 [114.188.149.45]) sage 2018/04/01(日) 23:35:00.81 ID:AW445VxZ0
11にロト紋の要素がないとかマジで言ってんのかと思ってしまったわ
勇者の星とかニズゼルファ周りが完全にオメガルーラ&異魔神だし
嘆きの戦士と戦うくだりはジャガンが父親殺してしまうシーンだし
アルスみたいに自分で勇者の剣を作ったりするしでむしろかなり要素あったほうだろ
実年齢かなり上であろうニマが見た目若々しくて主人公に試練あたえるくだりはカダルっぽいし
462 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f73d-kUw7 [114.160.168.2]) sage 2018/04/02(月) 00:22:40.36 ID:TlqUZsj30
>>458
確かに剣作るところとオメガルーラはまんまだな
ワッチョイに注目 いちいちツボを割る理由がわからんわ、以前は中を調べるだけだったのに。 焼き物は粘土に戻せないんだから
あまり割り過ぎるとツボが生産されなくなるかもしれない 8みたいに先頭キャラのグラが反映されて、4みたいにキャラ毎にフィールド曲が変わればよかったのに。 セーニャのテーマ(なのか?)をフィールド曲にして邪悪の神を倒す旅か
俺らまで道端で寝てしまうな ここまでスイッチ版の情報が無いて、もう作ってないんじゃね 情報出ただろ
めちゃくちゃ難航してるから来年以降になるって スイッチ版ただ発売するだけならそんなに時間かからないんだろうけど
海外版の要素盛り込んでるんじゃね おそらく海外版は過去作やってないユーザーのためにエンディングが大幅修正されるか
クリア後にDQ3のDLコードがつく
後者の方が楽だしお得ではある PS4用のゲームデータをSwitch用にコンバート?するのって結構大変なのかね デバッグもしなきゃいけないだろうし
しかし来年以降となるとベタ移植にしては遅すぎるしリメイクにしては早すぎるから、やっぱりボイスや追加要素あり完全版という形でくる気がする >>369
今作ってスクルトとかフバーハみたいなダメージ軽減技が使いづらくなってるよな
使用者が軒並み鈍足で、それ使う位なら回復呪文唱えた方が楽な場面が多い >>481
スイッチの性能が糞低いから兆大変
メモリがPS4の半分
携帯モードの処理能力がPS3未満
PS4でさえロード地獄だったのに最適化するの大変だろうな エマってマジで嫌われてるけどこのキャラなんのために作ったの?
堀井が耄碌した証拠なの?
少なくとも好かれるように作ったようには見えない >>477それどこ情報でしょうか?><ググっても出てこない( ;∀;) >>486
ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6277051
ヤフーニュースより
ベロニカぬいぬいはよ >>485
三位は三位でもホメロスとマヤに負けて三位ってやばくね?
ホメロスもマヤも敵の六将軍だし
ヒロインでその位置って実質最下位じゃん 世間的には勇者のヒロインはカミュかベロニカになってるので問題ない エマが3位なのはあと一人仲間にするならランキングであって
好きなNPCランキングでは7位だろうが・・・・ >>489
ねらーは悪役が好きだから仕方ないね
ほとんど出番がないのに三位すごいじゃない
ヒロインとして妥当な役目はこなしてると思うよ あと一人仲間にするならランキング三位
好きなNPCランキング七位
人気がない? レシピ紐付けをなくしてくれれば結婚でも何でも好きにしてくれ あの投票は去年の8月末だろ
発売一ヶ月でやったもの
今人気投票やったらかなり変わりそう 第一印象=田舎っぽいけどかわいい
最終評価=なんだこの女……
俺はこうだったから、エマに関しては時間経つほど不利なんじゃないかという気が
他のキャラはまた違ってくるだろうけど 成長や感動エピソードが無かったことになる姉妹
大したエピソードもない薄い本要員
エマ
このゲーム女性キャラでまじめに話作る気ないよ
ロミアも時渡りしたら台無しになるし >>500
たしかに…
魅力がどんどん減っていくヒロインw エマが美少女顔だったら人気あったんでない?
それか控え目だったら
エマは可愛いけど仲間が美少女だからな
変に動作にこだわるより出番は少ないが印象的という方向性のが良かった >>489
そもそも、それが1位2位の時点でお察しレベルだろ?アホか キャラ叩きなんざするぐらいなら
好きなキャラの話をすればいいのに プレイヤーはベロニカセーニャマルティナのほうが感情移入してるのに、エマとしか結婚出来ないとか「は?」としか言いようがない
主人公が最初からエマが好きだったからですと言われても知らんがな堀井 しっかし、発売から半年経ったら攻略の話題がこれっぽっちもないのが本スレなんてなあ…
2年経ってもやり込みプレイや攻略雑談してるゲームスレもあるのに
種盗って終わりみたいなのはやり込みって言わんもんな
人によって育成の成果が全く変わるシステムでも良かったかもしれない 3DSスレでは今も攻略してるけどね
ここに攻略質問が書き込まれても誰も答えられないし、惰性で唾を吐く負け組しか残ってない いいんじゃない、攻略で盛り上がるゲームがあればキャラ談義やストーリーで盛り上がるゲームがあっても
まあキャラ叩きで盛り上がるのは健全とは言いがたいけどさ…
公式が発売後ほとんど動かん売り切りゲーである以上しょうがないっしょ、話題があるだけまし DQ11はキャラゲーとして評価されてるってことなのだろうな。
9、10と主人公アバターで固定のパーティーメンバーが居なかった反動でもあるが。 >>510
キャラ叩きとシナリオ叩きと、それに噛みつく個人叩きしかない下らんスレになってるからな
そりゃ語りたい人はもう来ないよ アンチに反論=個人叩き?
アンチの都合のいいいいわけだな 好きなキャラの話していいならセーニャが好きです
おっとりしてて成長して強くなるのはロマン 数ある良いところにセルフで泥ぶっかけてるゲームデザインが悪い 世直しパレードはふざけてるように見えていい話でよかったな セニャはかわいいね
天然で清楚なのに強くてアタマいい
理想のヒロイン
ベロニカはただただかわいい
強がってるのに健気
キャラデザが秀逸
カミュはかっこよくて優しい聖人
理想の相棒
グレイグはただただ強いかっけえ
理想の大人
ホメロスはヤンデレぶりがかわいい
でも一番かこいいのは不言実行の勇者=自分だけどね >>517
こらこらこら
いちばん可愛いキャラはロウじいちゃんだろうが! 11ベースで外伝出すならテオだろうな
仲間で出すなら全員分出さないと批判出るしな 私よ!はカプヲタの推しが一番鬱陶しい
ネタだったのが欧米版で和製英語読みするとゲマになる始末 つか、なんでエマがゲマになっちゃったんだよw
エマ(Emma)っていう名前は欧米圏にもあるのにさ
もしかするとナイフのKを発音しないのと同じで、Gは発音しないのかもしれんが シャールとニマは見た目も年齢ももっと上で良かったな
ジエーゴとかはかっこいいのに クレイモランは夜行くとリーズレットとシャールが酒場で恋バナしてるんだよな >>521
ちなみに英語読みなら「ジェマ」でこれはこれで聖剣っぽくなるから困ったもの😁 命の大樹の葉っぱは人の命と繋がってるとか言ってるけど大樹が崩壊した後でも人が生きてるのはなぜだ? 崩壊前ってのが見逃して悔しい。
夜に発生するこういう小さいやつって見落としやすいんだよなー。
ただ、人との会話で二回以上話しかけて話の内容が変わるとよかったなあと思う。
水門開けた後のセザールとか・・・他にいねえかな。 なんか攻略で騙るようなことあったっけ?
公式ガイドよめとアイテム増殖でほぼ終りだろ
あとは種とかレアアイテム狩るのに適した時期が時限だから気をつけろぐらいしかないじゃん
雑魚敵殺さない縛りのたぐいなら頑張れー
雑魚敵殺すなら最初にうさぎのしっぽ揃えろぐらいじゃん >>507
典型的なギャルゲ脳発想だなw
普通の男はゲームの女に夢中になったりせんからな え?マルティナとブギーがどんな変態セックスしたのか興味津々ですけど? 欧米版ハードモードは国内ユーザーが期待しているものでもなさそうな気がする このスレ ベロニカたんペロペロの人いなくなったなw このスレで最後にでた有益な攻略情報って思いつくのだと
アラクトロ戦の前にユグノア地方でよろいのやつからりせいのリングゲット使用と
外海に行けるようになった最速のタイミングで古代図書館いけるからそこではぐれメタルかろう
スライム島はダメ絶対
この2つぐらいか キモいからいなくなって全く構わないが噂をすればなんとやら そもそも人魚の愛とか誰が欲しいのか?1のローラの愛相当なんだろうけど。
こんなアイテムが新婚さんに見つかった時には何と弁明するんだよ?
また人魚の物語の話になりそう。
そもそも会いに行く必要ないな、無くてもボス倒せるし。
エマが某情報屋の仕事を引き継いでエマの愛にでもすれば良かったのに。
情報流した後に、ベロニカさん、〇〇とパーティー組過ぎですとか、コメントしてくれればよい。 一同「絶景殺し」
ゼッケンドルフ「いやあああああ」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1500754.jpg お守りがあるのにエマの愛なんて重いし監視されているみたいで嫌だわ エマは幼なじみとしか思ってなかったから
あのお守りがそんな重いものだったとしたら最初から装備なんてしなかったな >>487
来年かよー。まあ適度に内容忘れた頃に買えるからいいか 嫌な人はそもそも、某選択肢は選ばない。
というか、メリット無くね? >>526
輪廻転生の管理者みたいなもん
生きてる内はお世話にならない 大樹が墜ちて人は死んだら冥府で消滅、とかドゥルダで言ってたような。
つまり死後の魂の受け皿である大樹はないから転生もなく
ゆるやかに緩慢に人類は滅びゆくわけか。 >>545
願い事コンプ報酬の最強武器レシピがあるって散々言われてんじゃん 流れでエマとの結婚のことかと思ったけど違ったら恥ずかしいな、すまん >>549
その最強武器のなかで半分ぐらい特殊効果が最強倍率なのが混ざってるから
どうやっても最強なんがたちわるいんだよなあ しかし勇者が明日旅立つと決まるなり一晩で魅了ガード呪いガードするお守りをこしらえるとは有能だな
エマにはマニアック状態異常回復の才能があるのかもしれんな 呪い耐性=もう別の呪いがかかってる、はDQ8からの伝統
11も従来の呪い装備が軒並み耐性に変わってるからな そういや8って主人公が勇者ってカンジしなかったな
なんでだろ そういや8って主人公が勇者ってカンジしなかったな
なんでだろ 結婚相手は選べるようにしてほしいなロウ以外で
レシピは取らないで終わったわ 最強武器コレクター&フルコンプしたい人向け
これが無くてもレベルが高ければラスボスに勝てるので 久々にソフト見かけたけど11は2周目やる気全く起きないなw
やりこみも0だし
なんなのかねこの作品 もう仲間同士を掛け合わせて子々孫々の育成を楽しむゲームでも出しちまいな
ただし勇者だけは誰とも掛け合わせられません >>559
海外版はサブタイトルが「呪われし王の旅」
兵士ポジションだからじやないか ポジションもくそも元々兵士やってたしな
固有スキルが勇気なだけで別に肩書き上は勇者って訳じゃないし、そもそも8って勇者ってワードすら出てきたっけ…あんまり印象にない >>565
>>566
そうなのか
7も8も勇者って感じはしなかったけど当たり前なんだな 5は主人公は勇者じゃなくて他にいるし
6は勇者は職業扱いで、誰でも転職できたしね
主人公は転職しやすかったりはしたけども
9の主人公は天使だし、10は勇者はNPCだし
11は選ばれし勇者アピールすごかったけど、シリーズとしては実はそれほど勇者勇者してない 病気のリスクとか人間の尊厳を顧みず魔物のちんこ入れようと思ったマルティナが一番の勇者だよ >>573
こいつ毎度の書き込みしてるけど本当にアホ
歴代で一番楽なのにな 諦めたらそこで終わりですよと、誰かがAA付きで言ってくれた気がする ベロニカの犯罪マンコ
マルティナの中古マンコ
時渡りしてまでエマンコ
はたしてどれが一番勇気あるのか >>582
キモオタク童貞は得意のアニメの板にでもいけよ気持ち悪い いうてキモオタクかキモ腐女子かストーリーに難癖マンかキャラアンチしかおらんやんこのスレ そんなこと言うなよ、別にドラクエ11褒めてもいいのに グレイグがヘンドリックに変わった
ホモロスはどういう名前に変わってるのかな >>580
絶対にエマ以外との結婚を諦めないという真の勇者 >>565
トロデが主役なんだね。
確かによく喋るし主人公より存在感あるかも。ヤンガスは32歳だからグレイグやホメロスより年下なんだよな 追加要素あっても悔しいような、でもあからさまに手抜いてる部分は直して欲しいような、そんな気持ちだわ オレは時渡りあとはネタバレイトショーで言ってたカミュと牢屋で出会うところから開始。をやらせて欲しい ホメロスはラーの鏡かしんじるこころを使えばあっさり改心しそうな予感 あいつ幼少期から普通に腐ってるから無理だろ
可能性があるなら過去にもどって幼少期から本人の認識変えるイベントないと無理 幼児期は純粋だったじゃん
幼児が赤ん坊を嫌悪するのは年寄りが若者をディスるのと同じですし カミユと牢屋で出会うところまで戻ったらすぐに
デルカダール王に取りついたウルノーガを倒しに行く。
しかしそこで王を倒したら後のイベントみんな無になってしまわないか。 成人式で勇者パワー覚醒したらまっすぐセニカのところ行くのが最短ルート ピサロバーンのザラキが聖竜の守りを貫通した気がするんですが('A`) 追加要素が遊びたい方はDQ11Switch同梱版をご購入ください 最初まで戻れてもグレイグと対戦したら勝つわけにはいかないんだな
本当に悪魔の子ってことにされるから
マジでムカつくこのジジイ マルティナもどうせどっかの魔物に洗脳されて
襲ってくるよあのビッチ ホメロスがセーニャとセッ○スしてて
セーニャにイッたか聞いてる絵を見つけたけど
イったのはそいつの姉だっつーの
っていう秀逸なレスをとあるスレで見つけたので共有しますね 聖竜の守りはバステ素通しのポンコツだぞ
波動でも消えるしそんなんだから闇落ちするんだぞ >>610
もうすぐ消灯時間だから隔離病棟に帰りましょうね ニズゼルファ精神体の黒ヨッチをぶっ殺せばいいと思いました 臭いと思ったらホメ豚か
闇のオーブ持っている時点で手遅れ
ラーの鏡で映せば手っ取り早く魔軍司令になる
信じる心は魔物に効かない ニズヨッチはもうちょっと存在アッピールしとけやあ。
せめて勇者が赤ん坊のころから張り付いて勇者にしか見えないイマジナリィフレンドみたいな位置づけで
何かと助けてくれたりとかして意思疎通は出来ないなりに愛情なんぞ抱いたりしてそれで突然裏切るんだよ!!
ユグノアから崩壊世界のサマディーまで16年もどこほっつき歩いてたんだお前。 >>614
おそらく実体が存在しないわけだし倒せないんじゃね?
ユグノアが滅びるシーンでも町の人たちは完全に空振りだった
主人公には見えはするけど剣を振っても当たらないんだろう
なので、体と合体させないと倒すのは不可能で、魂が残ってる限り何かの悪さはし続けるんだろうね
異変後にウルノーガ倒した後も魔物が出続けるのはそのせいなのかもしれん 海外版switch版であと一人仲間になるとしたら改心した後のマヤだろうなあ
他は投票者の男女比バラバラだしストーリー的にも問題なさそう
ゴリアテは除くとして男女4人ずつでバランス良くなる ローカライズとカメラワークに時間掛かってただけみたいだし海外版で仲間追加なんてそもそも無いだろ pc版はモデルデータぶっこぬいて海外の人がポルノ動画作ってXVIDEOに投稿するっておまけがあるよ
たぶん主流はブギーにレイプされるマルティナ 海外版に過度な期待して馬鹿だなw
他人の家の芝生は青く見えるもの あくまでリメイクでなく後発ベタ移植版と考えないとがっかりするからな
習性が必要なレベルのバグはないけど操作性とかストレス要素は改善されてるといいな
鍛治やり直しの5分ペナルティとかもいらんだろ、やり直しを肯定するオチつけてる作品なんだから尚更 ところで鍛冶システムって欧米圏では受けるんだろうか?
ロード時間はどうなる事やら リメイクとか勝手に思って勝手にガッカリされてもスクエニ困るだろ ホメロスのフルーツサンドが好きとかいう設定って追加メンバーだからという理由以外に付ける必要性全くない気がするんだが
多分仲間会話とかでスイーツよりフルーツサンドの方が好きとかいうセリフあるんだろ
雑誌のためだけにキャラに設定つけることなんてないし そもそも掲載雑誌は女性向けなのでファンサービス
その程度で仲間とか図々しいにもほどがある スクエニカフェのメニューネタ拾ったんじゃないか?
ホメロスメニューが確かふわふわ白パンにマンゴーか何かが挟まってたようなメニューだったから みんな否定しながらもホメロスの足音にビクビクしてる姿が目に見えるようだ
ホメロスが背後から迫ってきてるよ、命の大樹の時みたいに ホメロスはコラボメニューの宣伝文句にあまりの美味しさに冷徹なホメロスも笑顔に!みたいなこと書かれてたようだからそれが原因かね
冷徹だから冷たいデザートメニューってことだったっぽいけど 納得いくシナリオで仲間になるなら俺は別にホメロス自体は嫌いじゃないのでいいけど、問題はDQスタッフがそんなシナリオ書ける気がしないってことかな
ピサロの件しかりキーファの件しかり時渡りしかり
絶妙にユーザー感情をわかってない気がする 別にホメロスが仲間になってもいいし
ならずに時渡りのあと罪を償う改心ルートがあってもいい
うまく話が作れればに架かってるような 脇役な分、仲間になるのもピサロよりは無理がないね
結果的にだけど、時渡り後ならホメロスの関与した部分ではたいした被害出てないのもあって
でも手間的にもやるとしてもせいぜい3DSのエマやクルッチみたいなゲスト参戦枠なような気がする たかが中ボス止まりの小物に夢見すぎだ
子供でも出来るごめんなさいが言えないので救われることはない
自分から進んで魔物になったので改心も不可能 ホメロスは仲間化はいらないけど時渡り後は雑に処理するんじゃなくなんかイベント増やしてもいいとは思う
ホメロスのためというよりグレイグのために追加イベントが欲しいだけだが俺は ホメはね、悪い奴だから嫌いなんじゃなくてくだらない奴だから嫌いなんだよ
小物ってのは言い得てる ホメロス自体はどうでも良いけど仲間になったり変な形で改心したら
ファンに媚びたんだな…と微妙な気持ちになるから嫌だな
自分の行いを悔やんだりやったことを後悔したりの描写が
一切なかったのに実はこんなことがあったんです〜と
後出しでぶっこまれたら作品をまともに作る気がないのかと思う
まぁDQの追加要素は媚びてなくても微妙なこと多いけど ホメロスはなんでベロニカのとはべつに
ブギーにパコパコされるマルティナの映像見せてマルティナ個人に攻撃しなかったんだろう、ゲス野郎ならやるべきだった >>636
ホメロスが魔物になったのはたいして問題ではないと思うな
リーズレットも体中の血を氷河の水に変えたとか本に書いてあったしたぶん魔物化してるだろう
マヤみたいな経緯で闇落ちした可能性もなくはないし ベロセニャに変なこと言いそうだからいらない
ホイミンのようなモンスター連れていきたいがバランスが難しいわな >>639
ホメロスに関しては普通のドラクエファンじゃなく腐
しかもSNSで情報だけを得たエアプも混ざっているので性質が悪い
腐に媚びたら本当に終わり 二次創作見るのは嫌いじゃないけどホモネタに限らずギャグ方向のやつってどんどんワンパターンになってくというか、捏造設定が浸透しすぎてエアプが勘違いすんのが嫌だわ
ドラクエ公式ってああいうSNSの雰囲気見て悪ノリしそうなところあるし(エマの扱いとか見てるとそう感じる)結構不安 ホメロスはスポット参戦にとどめた方がいい気がする
グレイグとの共闘イベントみたいなのでいいんじゃない?
崩壊後の最後の砦でのイベントとかぶるけど FF15の公式ツイッター見てこいよドラクエの公式なんて全然まともだぞ 下を見ればキリがないんだしドラクエには上を目指して欲しいね >>643
グレイグが仲間になる下り裏だとあっさりしすぎやねん
シルビアとの騎士道イベントが有るだけまだいいのかもしれんが ドラクエはもともとドラクエ4コマとかやってたわけだし、そこから逆輸入したような設定もあるしな
あと11はすでに過去最高に腐女子に媚びてるだろう ウルノーガを主に選んだ奴の力なんて借りたくもない
悪ふざけにもほどがある >>650
ウォークマンのNW-Sを叩いている奴はNW-Aの信者
みたいな事言ってんじゃねぇよ 現在のピサロなんて4コマ漫画が作り上げたようなもんだしな 過去に戻って、ドラクエ3のフィールドの音楽になったときの、あの序奏の伴奏ってその時にしか聞けないの?
オーケストラバージョンがそれなのは知ってたけど、いきなりだったもんで。 ホメロス信者の自己紹介いらね
関係ないシルビアを出していきなり叩く時点でお察し ドラクエ4コマは腐漫画じゃないぞ
そこを勘違いすると大変なことになる
基本的にドラクエでやってることは少年漫画
少年漫画を読みたい女性は少年漫画を読みたいわけで
腐漫画を読みたいわけじゃないんだぞ >>651
シルビアがらみ、ネルセンがらみにホメロス死とデルカダール王の正体知ったときとか、他の仲間に比べれば多すぎるくらいだわ
ロウなんておしり叩かれるぐらいしかないし ロウ爺さんはイベントでもうちょいいいとこ見せてほしかったな
初登場もマルティナの添え物みたいな感じだったし >>661
カミュ 時渡り後の収束で再び(?)記憶喪失に
マルティナ フードファイターマルティナ・スイーツギガントバトル
ロウ とりあえずユグノアの がれきだけでも どかそう
こういう感じ? 師を持たないカミュが極意を編み出す背景とかは知りたかった
元からクリエイター気質なのか日本(ホムラ?)風の剣術に由来があるのか カミュの年齢が初期の通り19歳なら
15年前にバイキングに拾われたころには当然物心ついてるわけで
記憶って一見忘れてしまったように見えてもちゃんと脳に刻まれてるらしいから
何かのきっかけで自分の出自とか思い出してくれてもいいのになあ まずおかしなテキストや台詞修正が妥当なところだろうか ユグノア復興はDQ7とかにあった移民の街みたいな感じだと良さそう オレはカミュ好きなんだけどあれは多分あまり後付けしたり多くを語ると
ダメになるタイプだと思う
生い立ち関係は足りないぐらいがちょうどよい
それより後編だんだん空気になるのをSwitchでなんとかしろ 実は拾われた時期に記憶を失くしていて
しかも若返っちゃってるので本当の年齢は43歳である 男も女もオカマも秘密があった方が魅力的っていうアレだな
ナギムナーでステキな剣士さんとか言ってた女みたいに初期設定引きずった感じのセリフは直してくれてもいいかも >>659
11はカミュやらホメロスやら出してる時点でドラクエ史上最高に腐媚びしててその上でヒットしてるだろう
シルビアやルドマンイベントの件もあるけどホモに優しい世界観だしな
たぶんFF15より腐人気高いぞ >>673
FF15しか比較できる対象がないなんて
そんなひどい…… >>672
あのステキな剣士さんってカミュとシルビアどっちのことだったんだ? 主人公がカミュを掘って結ばれる内容が11の二次で飛び抜けて人気なあたり新しいDQだ11
>>676
PS4もだけど3DSだとあからさまにカミュの見てるからカミュだろうな マルティナは足りない感あるわな
カミュやシルビアは十分だと思うわ 剣士というワードがややこしくて誤解を招く
カミュなら素敵な髪型のと付け加えれば分かりやすかった カミュは後半仲間が揃うと空気になる
記憶喪失も通常だとそのまますぐクレイモランに行ってしまうしそれ以降は埋もれてる感ある
シルビアは十分だと思うがこいつだけ子供時代が無いのが気になる
ゴリアテ時代見たい マルティナはせっかく主人公の姉代わりとか敵国の姫とか膨らましやすそうな設定持ってるのになあ クラーゴン戦のムービーで活躍してたのがシルビアだったから
あのステキな剣士さんもシルビアのことだと思ってた >>676
剣士って言ってて王子様でしょ
で、 あれの直前のクラーケン戦で
戦闘メンバーから外してても活躍するキャラといったら
迷う方がおかしいレベルでは シルビアは剣士でもあるけど、本人の言動的に旅芸人かオネエの印象の方が強くなりそうだけどもね あとシルビアはたぶん30越えてるし、王子様って言われ方はしないんじゃないか
王が健在なら30越えの王子様もありえるけどさ あんなチビで貧相な王子はいない
長身で騎士なシルビアこそ相応しい 現実だと中東のアラブ首長国連邦とかに中年の王子普通にいらっしゃるぞ カミュはイケメンだけど王子じゃないよな
どちらかというとアウトロー的なかっこよさ 最初あのセリフ見た時はどっちの事言ってんだ?ってなったが、初期設定でカミュは剣士の予定だったっての見てキャラデザ固まる前に書いたセリフなのかなって思ったわ 師範なしに極意を編み出した背景を描写してほしかった 大自然の巨匠に感謝系だろ
あるいはイレブンと組み手中に編み出した説 逆にあのセリフが全部裏設定になってたりしたらそれはそれで笑う
凄腕剣士のカミュはんは、実はどこかの王子様どすえ
って、あのお姉さんが予言者になっちまう グレイグはバンデルフォンの出身だとわかったが
ホメロスはどこの出だ ホメロス「いったか、いったか」
セーニャ「あれ、やめてくださいましー」 やめろよレイプはマルティナの専売特許だろ
レイプが唯一要素じゃなくなったら何が残るってんだ 初期のラフだけ見てると中学生の黒歴史ノートっぽいけどこれがちゃんと作品になるんだな >>698
生粋のデルカダール人(それも貴族)なのに外国人のグレイグに遅れを取ってるのがコンプレックスになってそう >>704
グレイグの方もホメロスを追い抜きたくて悪魔の子退治に情熱を燃やしすぎて暴走してたから、この二人は結局どちらかが消えるしかなかったんだろうな 考察までしちゃって意外とホメロスを受け入れる土台できてるなみんな ホモロスごとき過ぎ去りし時で六軍王(になるはずだった込)諸共邪神のおもちゃにされて終わるよ
邪神はウルノーガの一件で相当頭にきてるし
出すならば黒い太陽の前座として配置
もしくはバクーモスの生贄としてささげたら
バクーモスは邪神の影響で飢えちゃったし(邪神のしもべらしい)
・グレイグへの劣等感
・出世もできない
・口封じで処分
・ウルノーガ処分され誰も認めるものなし
これほどの絶望だ、バクーモスはおおよろびだろうよ
「ウルノーガを倒した?ふんウルノーガごとき邪神様の余興が生んだおもちゃにすぎぬ」 >>713
無個性になるよりなんらかのフックがあった方がいいだろ >>715
予想に過ぎんけど
日本語ボイス
ハードモード
主観モード
DS版の内容移植
こんなもんだと思うよ カミュ剣士でクールな175cmから
本編は登場する男の中で一番小さい165cmの盗賊になるって
キャラクターとしてはほとんど変わったんだな
小さくてすばしっこい盗賊で性格のいい兄貴分ってところはキャラ立ってるから変わって良かったと思うけど クールなイケメン剣士だとテリーと若干被るしな
お祭りゲーとかの参戦バランス考えたりして変えたのかも >>711
人工的な(整形)体。
オレは嫌いだけど! >>722
作中じゃホメロスと見た目が被る
ホメロスの初期案がどんな感じだったか分からんけど 褒めるところが体しかなくその体もブギーのモノだ
まじでマルティナを排除して追加キャラ投票一位でいいストーリーを作った方がいいんじゃね?
薄い本要因は薄い本がでなくなったらその存在意義を失う >>726
そやね
制服着る歳ではないんだろうけど似合う 気高さとお色気に恋知らぬウブさみたいなのを混ぜるとキャラブレするんだなってのは学んだ 制服きせてゾーン状態でばくれつきゃくやると
パンチラ気分が味わえるぞ 8からイベントの情報量が増えたせいか小説出なくなったな
小説は好きな所も嫌いな所もあるが出ないなら出ないで寂しい 小説は変な設定つけるし変に男女のカップル作るからなくなって良かった キャラ間の掛け合いもあまり多くない時代に己の感性を頼りに独自の世界観を作り上げた、いにしえの4コマ職人たちは偉大と言わざるを得ないな( ・`ω・´) その4コマで作られたキャラがゲームに逆輸入されたりもしてるしな >>734
一部安易にカップルを作ってゴマかしていた感は否めないけどな
クリアりだの勇たーにあだのピサロザだの交配させりゃいいというものでもない マルティナがどれだけじっくりねっとり調教されたのかの描写も忘れてはならない
5の小説版のジャミは純愛すぎた 3みたいなのはある程度カップルものになっててもへーこういうのがこの作者の世界観なんだなって思えて割と面白かったけどな 書き手の味付けの違いが楽しめたっていうか
4以降のある程度キャラ付けされてるシリーズだとエッこいつとこいつが???って思う事もあったけど 4小説のライアンの章は村の子供達に個性があって好きだったけど
今はゲーム内である程度表現できるからなぁ
小説は作者の好みと合わないと結構つらいんだよな
個人的にサマルトリアとミネアの扱いは酷いと思った 久美沙織はマザー2の小説が腐れ女臭くて受け付けなかったんでドラクエ小説は読まなかった
あの作風でキャラ付けされたドラクエキャラを読みたくなかった ゲームの小説はともかく、漫画雑誌連載だと
キャラが多いのでリストラか出番が激減とか設定大幅変更とかな。
読者が飽きられる前に完結させにゃならんかったのかもしれないけどさ・・・
・・・なあぁ、スターオーシャン!!!! コミカライズだとカムイ版エデンの悪夢再びもあり得る ドラクエ6の漫画版はなんでボッツとバーバラの話になるととたんに少女漫画になるの
あれさえなかったら最高だったのに 原作で立ってるフラグを漫画小説ともになかったことにされるマリベル 11小説や漫画は欲しくないな…昔が酷すぎた
映像もキャラも良く出来てたし本編そのものが一番いいって時代になった 2小説は三角関係というか横恋慕というかでドロドロしてたな 最近始めたが面白いな
PS4でグラも綺麗だし
さすがドラクエって感じだ カミュ「俺ぱふぱふ耐性あいつと同じなのに、何でホモにされんだろうな…。」 ttp://www.kattobi-japan.com/archives/23077024.html
「正当な日本のRPG」海外のドラクエの評価 PS4版のグラフィックは歴代でも別の進化を遂げたのでその先はなさそう
3DS版は8の系譜っぽい >>755
ノンケが勇者に出会って芽生えたんだろ
ズビビィ! だから11でコミカライズやる時は
最初から2周目スタートで行きゃいいんだって
筋道は一緒で内容ちょいちょい変えて
主人公はぼんやりしてるけど中身が見えない感じにしとけば 11コミカライズならキャラクターごとの外伝がいいかなと思ってる。
本編で語られなかったあのキャラ、あの事件の真相とか
あるいは女神転生5のワルター、ヨナタン主役のパラレル的な位置づけみたいなやつとか。 11は主人公中心に集まり過ぎてて別行動の準主役みたいな存在がいないから、そういう外伝はやりにくいね 腐向け作家が描くカミュ視点でのイレブンと相棒以上の関係になっていく
ドラゴンクエスト11ゲイ伝 カミュとホメロスってホモにされたり、かなりキャラ像誤認されてるしな
ガチっぽいのはオネエのシルビアさんだけなのにね >>765
間違えて田亀先生に依頼してしまってふんどし一丁のガチムチおっさん化されたカミュが同じくガチムチもじゃもじゃおっさん化したイレブンと取り組む相撲の話
角界ドラゴンクエスト11 そいつの中で優先度の高い重要な存在がたまたま同性だっただけで別にホモじゃないんだが、腐女子の大半も本気でホモだと思い込んでるわけではないと思う
分かっててあえてホモにして楽しんでるんだろ なんつーかみんなホモネタ好きなんだなってここ見てると思うわ ホモロスはグレイグへの執着心があり腐とって格好の餌 関係ないけど真EDでプレイヤーがルドマン直行してるのクソ笑った
あと3のパーティー全員男w
すまないがホモ以外は帰ってくれないか >>765
セニカがオーブかち割ったシーンで過ぎ去りしイレブンの恋人時代の記憶が戻るカミュ
二人は幸せなキスをして終了
ドラクエ11〜完〜
トロフィー ロトゼタシアのすべての謎を解き明かした! ホメロスは柱間に対するマダラがクレイジーサイコホモ扱いされてるようなもん
ホモじゃないと頭では分かってるけど執着が凄すぎて思わずホモ扱いしてしまう ゴリアテは屈強な兄弟子に囲まれて育ったからホモに目覚めたんだろうか? 男所帯で育ってもエロ本大好きノンケおじさんだっておるし人それぞれとしか なぜニズゼルファはヨッチの形してたのでしょうか
関係ないですよね? PS4でヨッチの存在が謎すぎるのどうにかしてくれ
ヨッチって名前もネットで初めて知ったわ >>779
そのニズゼルファと対をなす時の守り神もまたヨッチ族の姿をしてるし、ニズゼルファそっくりのかぶりものも所持してる
3DS版の冒険の書の世界を最後の最後までプレイするとわかるけど
時の守り神はヨッチ族と関わりのある神だし、時の守り神はニズゼルファの事を知ってる
ニズゼルファとヨッチ族との関わりはゲームで語られてはいないが上記の事を考えると全くの無関係ではないと思う そもそもヨッチが時の精霊でしょ
見た目はもののけ姫のコダマみたいなもんだが 邪神て対がいるって事は無から勝手に出てきたわけではないんですね 問題はPS4だとこういうの一切説明無いんだよな
本当に何1つ説明ねえからびびるw 「若返った」って言い回ししてるけど
ベロニカのアレも時間逆行だな
あのツボって実はヨッチ絡みのシロモノだったんだろうか… フィールドのあちこちにいるし後でイベントあると思ってた
ケトス手に入れてすぐに忘れ去られた塔で大量のヨッチを見かけた時は「ここでこいつらの謎が明かされるんだな」と期待してた
クリアしてニズッチしか絡んでない事に気付いて調べてなんじゃそりゃってなった ベロニカはあの姿が気に入ってるんだろう
生まれた時からセーニャと比較されてきたわけだしセーニャがベロニカに劣等感持ってるとしたら逆もまたしかり
外見だけでも年齢が離れることでそういうしがらみから離れて純粋な気持ちでセーニャを妹として愛することができるのかもしれない ベロニカって歴代ドラクエヒロインで
トップクラスの人気ってマジ? >>794
同じこと書き込もうとしたら先越された
人気の有無はそのキャラの役割と何ら関係ないしなあ
人気があろうとなかろうとローラ姫はヒロイン
>>791のは歴代ヒロインの人気で争おうとしたから否定以外できない ドラクエのヒロインはシンシアとベロニカしかいない
ローラ姫は便利アイテム引換券であって物語なかでそこまで役割を果たしてない
バーバラは最後の最後にヒロインの椅子に座ってきた人
ゼシカはおっぱいのついた結婚相手だけどヒロインじゃない
サンディもヒロインでいいか 選択制だけど天空の花嫁ってタイトル的にビアンカ
同じくタイトル的に呪われし姫君ことミーティア
このあたりはヒロインぽいか 11はあえて言うならベロニカとセーニャがセットでヒロインだと思うぞ
3DSのタイトル画面では2人で大樹に腰掛けてるし、エンディングも2人で来るし、魔法使いと僧侶が合体して賢者になるってコンセプト的に考えても2人で1つ
ヒロインが主人公の恋人って意味ならまた変わってくる 失格って出た時代考えろよ
懐古おっさん向けだからヒロイン設定古くてもいい でも過ぎ去りし時を求めて遡ったのは
ベロニカを救うためじゃん
まごうことなきヒロインじゃね? >>801の話題と答えは散々出尽くしたので今更言う事はないが
>>796のがヒロインの定義なら
1のヒロインはぱふぱふ娘ということになるのかw
ただし子孫を残す相手はローラ姫一択 ローラ姫は時代的に考えてもピーチ姫とかゼルダ姫とかのポジションだから、古典的王道ヒロインだね >>801
ここのスレは時渡りアンチの巣窟だから、同意しない人が多そう 恋人かどうかは置いといて
鳥山のデザイン画もなく出番も少ないのに
ヒロイン認定されるシンシアを考えた堀井に戦慄するわ 過ぎ去りし時を求めてってタイトルはベロニカだけのことを指してるってわけでもないと思う
エンディング的に考えて、ロト編とか過去のドラクエシリーズに繋がる物語って意味合いも強く感じるし
初期設定だとカミュと会う前の城の牢屋まで戻される予定だったそうだから、いろんなイベントを最初からやり直す構想だったんだろう
ロミアのイベントなんかがその名残り >>806
人にもよるけど、ベロニカの遺志を無にするのはダメって意見も時々聞く どうせ最初から戻っても
セーニャとベロニカがヒロインじゃなくなった代わりにセニカがヒロイン(みたいな感じ)になるプロットは
変わらないんだろ ロミアはそりゃ生きてて欲しいけどだからってウソついて騙し続けるのもなんか正解とは思えないし、どうにかその辺うまくやるエピソード欲しいわ そうなんだよなあロミアの生存って根本から騙してる状態で成立してるんだよな…
ナギムナー村に感じるモヤモヤの残るじめっぽさもそうだけど
あの一連のイベントってずっと陰があるよな >>799
その文章だと合体してひとりになったセーニャが真のヒロインって言ってるようにも見える
個人的にはシナリオとサブタイトルに深く関わってたベロニカがヒロインだった印象 ベロニカのスピンオフ版をつくればいいな
大人ベロニカの登場場面が少なかったし 誰をヒロイン認定してもそれ以外の女キャラ好きから反発食らうだけだし、ヒロイン談義という名のキャラ厨同士のマウント取り合いでしかないような気がしてきた そこらへん11はラムダ姉妹二人でヒロインだって平和的解決が見込めるゲーム 人によってヒロインに求めるものが違うから言うだけ不毛 ヒーローズもビルダーズも続編が出るのは結構商売になっているタイトル マルティナの性能は本当におかしい
ツメのスキルで回復させるべきなのはMPのほうだろう
スキルの調整したアホはなに考えてんだ >>814
セーニャが賢者になるルートだとベロニカに印象的な見せ場があるわけで、対等ではないか
2人の絆的な展開も強めだし、セットの存在として扱われてると思うけどね >>820
どれも選べないからカミュ選ぶってやつもそれなりにいるだろう 好きな女キャラはあまり主人公の相手になって欲しくないけどなぁ
メインでもそうでなくともよいが印象的なシーンがあってカッコいいのがよい 11にカッコいい女キャラいないから
カミュかシルビアってことになる >>826
カッコいいといっても女らしくてもよくて
マーニャミネアみたいに目的や手に職持ってたり
ミレーユみたいに大人っぽかったり
まぁあの頃はイベント少なかったからイメージだけど
主人公の相手っていうとそれメインのイメージになってしまうんだ
上手く言えないが アンルシアは勇者ではあるけどカッコいい系ではないな ただ強いとかじゃなくて生き様が良いってのがカッコいいって事なら表のベロニカが文句無しにカッコいいんだよなあ ホメロスはあれはあれで自分の限界以上に常に高みを目指した結果だからね
ウルノーガが支配する世の中になっていたら勝ち組だった グレイグ超えなんて諦めればいいのにな
いろんな意味で無茶だろ 自分より強いヤツに憧れ続けるってしんどいよな
それでも上を目指し続けたホメロスはこれはこれでどぶ臭いけどかっこいい生きざまだと思うわ 別にカッコよかないが表の方はまだ高望みとか友人への嫉妬こじらせて邪道に落ちて破滅した男の悲哀みたいなエモさはあったと思う
裏はいっそ哀れなほど無様だけど 血筋が全てを凌駕するドラクエにおいて伝説の戦士ネルセンの血を受け継ぐグレイグに一介の没落貴族の出の自分が勝てるわけない
ホメロスはわかってても認めたくなかった、諦めたくなかったんや…
なぜならグレイグはホメロスのただ一人の親友であり、ライバルだったからなんや >>833
時渡りそのものを反対してる人はほとんどいない気がする
ただその中身に関して雑だったり薄く感じたりすっきりしなかったりする人は結構いるって感じ
まあ確かに賛否分かれそうな内容ではあるが グレイグがネルセンの縁者か何かだってことは一緒に迷宮行ってネルセンに会ったメンバーしか知らないのでは 腐は二次の妄想・捏造設定を公式のように振舞います
つまり害悪 血筋が全ての世界で一般人がどんなに頑張っても無駄って分かってれば
犬死にすることもなかったかもな 自分のすべてを擲ってまで血の一滴までも振り絞って魂までも悪魔に売り渡してまで成し遂げたかったことも
世界がそれを望まないので達成されることはないというのは他の作品にもあるね。
むしろリアルでもよくある。 デルカでグレイグが勇者についてきた時点、もしくは天空魔城で会った時点で自覚はしていたと思う
頭のいい子供って煙たがられるから子供の頃からホメロスに対等に接してくれたのはグレイグだけだったんじゃないかと妄想した
天空魔城で倒されグレイグに説得されても躍起になって向かってきたのは幼い頃からの盟友と対等でありたいという想いもどこかにあったのかもしれん
その証がペンダントなんじゃないかな >847
8のマルチェロはそれを否定したかったんだよな。
血筋の前には何をしても無駄だから何もしなくていい理由にはならないが血統主義のドラクエだからなぁ。
マルチェロも時代が選べば世界を改革できたかもしれない。世界に望まれなかったんだ。 >>850
そんな描写一切ないのに腐は妄想力がたくましいな グレイグはグレイグでホメロスを出し抜くためかわからんけど、悪魔の子もろとも自分が仕える国の王女もまとめて殺そうとするほど我を失ってるんだよなあ 魔の力を利用し出し抜くのがマルチェロ
大喜びで尻尾を振ってついて行くのがホモロス ホメロスって野心に溺れたとか友人に嫉妬したとか
人間の弱さや負の面を描いてるにしても全てが中途半端で薄かった
マルチェロくらいの事情が描かれてたら好き嫌いはともかく
なるほど面白いなと思えるのに
こいつは何となく敵対するイケメンが出したかっただけに思えた
あとゲームで描かれてないことを勝手に想像で補完するやつは
同人板にでもいってくれ >852
多分、メルルはドラゴンクエスト ダイの大冒険に登場する占い師の娘を指すのではと思う。
主人公の仲間の魔法使いの男の子に想いを寄せる健気な子やで。 11って人間の善性にしろ暗黒面にしろ、どっちも描写が足りないというか
ヌルッとしてて今一つすっきりと腑に落ちてくれないのがな。
よく言えば童話的。悪く言えば子供だまし。そんな印象。 向上心やライバル意識も失敗すれば野心家だの嫉妬深いと蔑まれる
一介の人間にしてはよくやったほうやでホメロスは なんかホメロスは人気あるな
中味はバルザックに味付けしたようなもんな気がするが >>858
7くらいにしろとまでは言わないがもうちょっと踏み込んでくれても良かった気がする ホモロス推しの腐は気持ち悪いんで巣から出てくるな
twitterで鍵かけて勝手に妄想していろ スレでホメロスの名前出せば深い考察をしだして止まらない
もうみんな夢中って感じ ホメロスは無様でカッコ悪い生き方が逆に親しみがわく
伝説の英雄グレイグみたいにみんながみんな望まれ、輝かしい人生を生きられる訳じゃないしね 悪役としては小物なんだけど、わりとご都合ハッピーエンドラッシュの時渡り後で瞬殺されたのが逆に印象的だったのはある
グレイグも事情がわからないままだしな
こいつだけは絶対に滅ぼさないといけないってほどの悪役でもなかったわけだからオーバーキルな感じで判官贔屓 北米版が発売されたらどうなるんです?
知らないのか?
ホメロス考察がはじまる でもオレは時渡りした後のホメロスに何らかのネタ付けてやってほしい
あいつの処遇だけやり直しの世界から浮いてて違和感あった >>594
煽りでもなんでもなくて、ハッキリ言ってあげると、スイッチがハードだとどうしても劣化版になっちゃうよ。
PS4からのスイッチだと どうしても見劣りしちゃう。
完全版とか絶対ありえないw
蛇足でしょう >>858
ペルソナほど深い掘り下げは限度があるって事だね
>>860
名前を出すとスレが伸びるからだろうな リズ姉さんの様にきれいどころでもなくハンフリーの様にネタキャラとしてスタッフに愛されていたわけでもない
普通のおじさん(36)だからね… >>860
腐人気があるだけで一般はそこまでない
人間時の雰囲気イケメン以外はバルザックと大して変わりないしな にっくき敵だったキャラが仲間になる意外性を作ろうとして無理した感がある
異変前に大暴れしてたグレイグを許してもらうにはシナリオを大きく割く必要があるし、そのせいで他のキャラの描写が薄くなってしまった
マルティナやロウはもはやいたの?って状態になってるからな >>873
ここまで注目されてるのも、レイトショーとPの発言のお陰だしね
人気があるって割には、北米版ムービーで全く姿を見せなかったしな そういやロウは勇者の実の祖父なのに印象薄かったわ
ペルラも養母の割に 敵が味方になるって展開はジャンプ漫画で育った身としては燃える展開だし
スーパー戦隊の追加戦士も二人目以降の仮面ライダーもそういう事情で加入する人は多い。
そこに至るまでの積み重ねが大事ってのは共通してる。最後の砦グレイグは合格。
しかし時渡りグレイグ、テメーはダメだ。 時渡りでホメロスが瞬殺されたせいでグレイグも煽りを受けてしまったのがな
ホメロスの真意を知ることができなかったのもそうだが
何より仲間になる過程が表と落差がありすぎて適当な印象を受けた
>>866
ホメロスとは違うが絶対に倒さなければならないと思えなかったと言えばニズゼルファだな
確かに邪神として世界の脅威とは散々言われていたが
プレイヤーの目に見えて悪事を働いていたわけじゃなかったから
ウルノーガと違って何としても倒したいという意欲が沸いてこなかったな
とりあえずゲームクリアのために倒したって感じ 一番ぬっ殺したいのはヨッチ村の神
歴代の冒険の書の世界をメチャクチャにしたのはお前の力を試すためじゃわっはっはっ!
消滅させたい 剣かざしてやるから後はお前がニズ倒せって言いたくなるな >>857
ダイ大ならレオナ姫が一番かっこいい
足手まといのマァムにはっきりお前使えねぇんだよって言うところがかっこいい ウラノスがローシュを殺してしまったことを悔いて自害すれば後の世の悲劇はほぼ消えたかもな。 >>879
気持ちはわからんでもないが、過去でもまたグレイグオンパレード見せられるのもうんざりだわ
正直言って欲かきすぎ レオナ姫の胸ぷるぷる!は衝撃だったわ
後で知ったが作者が桂正和のアシスタントやってた経験があるんだね >>879
グレイグは発売当初、仲間加入後のキャラが理解されなかったのも原因だと思うけどね
エロネタが絡むとどうしてもな…その辺、欧米人はエロにオープンだから平気だろうけど 日本はかっこいい女キャラ作るの下手
ベロニカも怖がりだったりするし過去背景薄い
主人公守るとかロウ以外やってる >>875
ジャスパーさん海外の人に人気ウケるタイプと違うんでないの?
エリックさんも下がりそう >>857
ならスレチ、ナンバリング以外此処で語るべきじゃない >>888
日本の少年漫画のヒロインにおけるカッコ良さってのは物理的な強さでも肉体美でもない
苦境に置かれて心が挫けそうになる主人公を支える気丈な振る舞いなのだ
そのための前座として、男はちょっと女々しく描かれければならないw
でも、ヒロインが主役の物語は別に内助の功である必要ないよね >>889
確かに日本だと、カミュやホメロスみたいな線の細いイケメンを好む傾向はあるよね
けど欧米じゃグレイグみたいにマッチョで彫りが深く、角張ったしゃくれ気味の顎って
ハンサム顔の象徴だったりするし、向こうの女性はもろ好むタイプだよ 海外版の人気はヘンドリックと
じぇ…ジェ、ジェー?
に持ってかれそう >>874
崩壊後は自由度持たせたせいでムービーで喋らないキャラ生まれたからな
残念ポイントよ ファランギースや狼刃将軍や花森防衛大臣が理想のヒロイン。
でもゲームのヒロインには向かないんだろうな。 >>894
カミュだったら顔がフツメンでも多分人気出た(日本では) カミュはダントツで人気あるけど、ホメロスはそうでもない >>894
ドラクエは典型的なJRPGだからJRPGファンしかやらない
JRPGファンは日本人とキャラの好みは似てるよ >>900
カミュはいい子だし、準主役的なスタイリッシュ感が良いね
6主人公だってネタにされてるけど、顔は別に似てないしデザインは好き 最初に仲間になるのが盗賊ってドラクエシリーズでは珍しいよね 海外だとマッチョキャラが人気らしいしグレイグが一番人気になると予想 >>900
ハッサンだってすごい良い奴なのに人気いまいちやん
結局顔なのよ >>907
ハッサンはむしろ人気ある方じゃね
テリーと並んで6の顔だろ >>908
ハッサンは中の人も人気あるしな
最近じゃ日本でも、プ女子とか西郷どんの主役の人とか筋肉俳優も人気あるし
グレイグは一般人気かなり高いと思うよ 北米版売れるんだろうか
あっちの感覚だとエロ要素ほぼ無いキッズ向けヌルゲーって感じで
あまり注目されてない気がする… 日本のゲームや漫画が好きな外人は日本人と好みが似てるよ
人気もたいして変わらない
リアル風のマッチョなおっさんが銃をバンバン撃ってるゲームが好きで、目がでっかくて細身の少年少女の物語に興味ないって人はそもそもドラクエを手に取らん 古風なコマンド選択型RPGも需要が無いわけじゃないさ
もちろん日本ほど売れないだろうけど >>910
エロ無しやヌルいのは別に問題ない
むしろ海外はグロはゆるいけど、エロには厳しかったりもする
ただドラクエは典型的なJRPGだし、日本での発売が1年以上も遅れるんだからJRPGファンの間でしか売れないよ
世界で売りたきゃ世界同時発売にしないとこれは日本人向けのゲームであって俺たちは関係ないなって認識される セーニャとベロニカとマルティナ
海外で一番人気出そうなの誰かな? >>915
一番人気になるかどうかは分からないけど、セーニャは日本よりかは人気出ると思う >>910
ハードモードついたやん
今までのDQより映像で見せる作品になったから注目度違うと思うけどね >>915
ベロニカでしょ、マルティナは肉体的な意味で欧米受けはしそうだけど 映像で見せる作品って言ったって、他のゲームと比べて売りにできるほどすごい映像ってわけではないんだしそこに注目されることはあんまりないのでは 欧米版を羨んでいる人は期待値高すぎだろ
国内版に少々毛色が付いたくらいと思うべき 鳥山絵のいいところでてるし、俺は今までより受けると思ってる 日本版の映像自体はもうすでにネットに上がってるんだし、映像で食いつくならすでに話題になってるはずでは 今までと言っても比較対象がDSの9とPS2の8となるとな
ドラクエとしてはもちろん進化してるけど アニメ調できれいなグラフィックって別に珍しくもないしな マッチョ需要があるなら
アリスとハンフリーも人気うなぎ登りかもしれんね >>920
北米版が完全版になるからなあ
switch版は北米版以上の内容は追加しないだろうし、そわそわするのは仕方ないよ うーん?
海外版の「本体言語設定参照で各言語に切り替わる」ってのはえっとつまり…
海外ドラマ日本語字幕版みたいになるの?? 海外で完全版出すのを踏まえてアプデしません発言したのかなと勘繰ってしまう。
わざわざマニア向けに海外版購入するよう案内するかな?ふつう。
売上欲しいのは分かるけど GTAシリーズが道歩いてる女性NPCを車に連れ込んでギシギシ音鳴らすとかやるからね
海外版はマルティナがどんなふうに陵辱された明かされるよ >>931
日本のPS4に英語のソフト突っ込んでもちゃんと動かしてくれるって意味 ってかスイッチ版どんだけ遅れてんだよっていう
もうこっちは流石に待てないわ
海外版はとりあえず9月4日にプレイできるみたいだから購入決定 メルルしらないニワカまでいるのか
めっちゃ11はダイ大とコラボしてるのに 海外版って英語音声に日本語字幕ができるってこと?
めっちゃ雰囲気出そうでいいな >>936
メドローアとか手の甲に紋章とか六軍王とか一人だけ一般人な勇者の相棒とかダイ大オマージュてんこ盛りなのにな >>672
これシルビアのことだと思ってたわ
砂漠の騎士たるもの!見た後だったし >>938
なによりドラクエ11屈指の見せ場のセーニャ覚醒とかぶるポップ覚醒のキーキャラだしなメルル ダッシュはいいな素材マラソンが楽だ
てか最初から付けといて >>929
なんでバレンタインデーで女性キャラ版のがないんだ! 実際ブギーになにされたかみんな気になってる
海外版でそれが明らかになる、もう待ちきれないよ 妄想するだけなら個人の勝手だけど全年齢板で公開オナニーはよろしくないな
18禁板にでも行けば同人脳のお仲間がウヨウヨいるだろうに いま裏もクリアしたがいまさらだろうが
かなりガッカリなゲームだったな
年取ったからか ホメロスのwiki見たら同情する意見もあるが、騙されんな!悪は悪であるっ!とか書いてあってワロス
恣意的すぎるだろ 魔物に身も心も捧げて槍で襲ってきたビッチは
そのあと謝りもしないで仲間に入ってきたけど
あれは悪以下のもっと邪悪なものだと思う スイッチ版楽しみやな
しかし個人的には出るまでやるゲームがない
DQB2くらいか マルティナに色気も何にも感じなかったわ、セーニャがお色気スキルあれば別だろうけど、槍装備出来るし魔法使えるし、マルティナあまり使わんな。
カミュとの2択だし 他のキャラは完璧なのになんであんな設定やスキルやシナリオに整合性が取れてないキャラが混じってるんだろう
すごく気持ち悪い
マルティナとついでにセニカの2人がドラクエ11の完成度を落としてる 異種カプヲタは自分の性癖晒して恥ずかしい奴
キモい事この上ない
巣でお仲間同士仲良くブヒってろ 数日前からやり始めたけどマップは、ロトゼタシアだけではないよね? ロトゼタシアだけです。崩壊前後と多少違う程度でアレフガルドのような別世界などありません。 裏世界的なフィールドがないのは1、2、7、8、9、11かな
ロンダルキアとかガナンはノーカンにしてる 岡本がPS4版のアップデートはないって完全に言い切ってるな 海外版をそのまま日本語吹き替え版として出せばOK
文字も日本の丸文字でなく洋向けだからカッコいいし ターラタッ
俺「!!ドラクエのファンファーレ!!11に何か動きが!!?」
タッ↑タッタッタッター↓
俺「…は?二ノ国…?」 そこでオススメなのがこのスピードラーニング
経験者の声「通学中に聞いていただけなのに英語が自然と頭に入ってくるようになりました」 そんな手間をかけるとでも?
欧米版を購入してくださいって事
5カ国くらい対応しているので勉強にもなる だったらアナウンスしなきゃいいのに。これは勘違いする。 欧米版に日本語テキストが入ってるわけないだろ
どうやったらそんな勘違いができるんだ 岡本 北斗
@oh0910
海外版DQ11
大変おまたせしました…
北米Amazonの発売日表記の更新遅れがありましたが、修正されました
リージョンロックに関しては、本体・ソフトともに制限をかけてはいないので日本版ps4 でもプレイ可能とのことです
なお言語は、ps4 本体言語設定を参照して各言語に切り替わる仕様です ボイスは英語のみで、テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語に切り替えられるってさ 岡本Pが言ってるって事は普通に解禁済の情報なんだろうが、解禁済の情報ならどっかに紹介ページやプレスリリースくらいあっても良さそうなもんだがそういうのないのか?
いくらPとはいえ個人のツイッターにそういうの任せるってどうなん…
ほんとドラクエの広報って仕事しねーな 海外に売るための商品なんだから、海外向けのHPとかには書いてあるんじゃないの
それをついでに日本にも紹介したってだけ 日本で出ないから発表しないだけだからな
日本語対応は?って質問にないと答えてるだけ そもそも日本向けの商品じゃない物に対しての質問に
これだけ説明してくれてるのが異例なんだと思う
ある意味タダ働き? 自分達だけで分かる言葉しか使わないと誤解されるっていう良い例だね
ドラクエの勇者達は非オタ率高めの一般ピーポー多いんだから
「普通の言葉」で説明しなきゃいかんのよ ここ最近完全版なんか売ってるとこないから驚いたよしかもドラクエでやるかね 完全版なんて最近はFFでもやっとるが
ドラクエなんて毎回完全版だしとるやん まんまとベータ版摑まされちゃったね
でも逆に裏シナリオがあんなてきとーなのが納得いってスッキリしたね FFとかKHは昔からインターナショナルという名の完全版を出してたよなあ
1年くらい遅れた後出しだから気にせず遊んだけど
DQ8も海外版が完全版だったから日本にきてほしいと思ったもんだ とはいえそこまで仕様変更なさそうだから損した感じはしない せんれきの奥の奥に潜んでいたクエストの一覧が海外版だと
メニュー開いて一発でたどり着ける
なんて配慮が行き届いてるんだ 漫画版や小説版の設定を公式だと思ってゲーム本編に持ち込んでくるやついてびっくりするわ。4のライアンが10年彷徨ってたとか、ゲーム本編で否定されてるのに。 8みたいに先頭キャラ変えてカミュとかで街を歩けるようになりたいな。全員主人公の後ろを付いてくる時期があるから歩きモーションはあるし。フィールドでのモンスター攻撃やボウガンモーションが面倒なんだろうが。 スイッチ版はPS4版と同じグラでは早い処理ができないんだな このスレッドは1000を超えました。
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