【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part399
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part398
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520996429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうせ過去に戻るならめちゃくちゃにマルティナ犯しまくってから戻りてえよ ツンツン保守
>>9
記憶が無くなっても想いまで消えるわけではなさそうだが? ブギーからもらった性病が主人公にまでうつっちゃうだろ
とはいえ主人公が居なくなった表世界でマルティナはどれだけ病気ばら撒くかって話しだが
やっぱパラレルワールド説明は怖いわ >>11
そのデジャヴを勘違いして、こんな妄想自分がするなんて、、ってマルティナが顔を赤らめるとこまで想像して興奮した 王様はウルノーガ
姫は悪魔
軍師は魔軍司令
これもうわかんねえな グレイグもセーニャもオールバック保守
>>16
無理矢理
性を犯されたら心が壊れるよ
そういうのが残るって話だよ デビルモードとかいう適当強化
一国の姫が魔物化するとか大丈夫なのかい お父さんなんて16年も意識不明で体乗っ取られてたのに
物凄く普通に振る舞ってるぞ
よくよく考えたら凄いよなこれ 王さんもこれから頑張らないと乗っ取られてたときのが決断力あって名君だったとか言われそう そういえば目的があって近づいたり潜入してる時の犯罪者の方が
満遍なく人から好かれたり卒なく仕事をこなせるケースがあるらしい ED後のデルカダールは16年分の記憶がない王と幼少期から16年間放浪生活を送ってた姫と
王と相方が闇落ちしてる事に16年間気づかない将軍で運営していくのか いくら親友つっても自分自身忙しく働いてんのにとっくに成人した友達の様子とかそこまで気にかけてらんないだろうな
36歳とかなったら普通親でも干渉しない ただの親友じゃなくて住み込みで一緒に働いてる同僚だからなあ グレイグさんは王の異変に16年気付かなかったがマルティナとロウは一目で違和感持ってたぞ デルカダールの貧民街とかあったが
たぶん魔物化する上に魔物と姦通した事実を知られたマルティナは
父親に勘当され王家の座から貧民街に落とされるサイドストーリーが用意されてたんだと思う 16年って相当だぞ
ウルノーガは悪党だけどそれまでのデルカダールの栄華を16年維持したのは素直にすげえよ
悪政もあったけど姫が死んでショックだったんやろなで済むくらいだし ライトゲーマーなんだけど攻略サイト見ながらまったりやっていったらクリアまで何時間くらいかかりますか? >>33
普通に遊んだオレで裏まで140時間だった >>32
プレイしてて、わくわくするような悪役だった。
顔が全て台無しにしてるw
魔導師は良かったけどね。 見た目でガッカリは最後のあのデブだけじゃね?あれはさすがにリテイクだせよと思った というか過去の鳥山作品で似たようなキャラ見た気がするんだが… >>25
相方は気に入らない人をドブネズミ呼ばわりするとか
性格にかなり問題があったみたいだから、闇堕ちしてても気付かないのはまぁ自然だわな
王に関しては命を救ってくれた恩人のような人だし、信じたい!って気持ちはあっただろうね 大国を16年も支えた有能なウルノーガが軍のトップにボンクラを据えるわけはないだろう
部下の評判もよいしグレイグを支えられるのはホモだけだったという者もいる
有能だが口が悪かっただけかと 元の世界ではデルカダール王が憑依されていた事は噂話扱いだが、
時渡り後だと国民へ正直に伝えてなかったか? >>42
有能で、自分でアクティブに動きたいトップは
側近に「自分の邪魔しない」人間を求めたりするよ。
それは有能である必要はない。
寧ろ自分の手の内を理解する有能な部活は邪魔。
頭脳プレイは自分がやればいいだけ。
軍師()は、そういう位置付けだと思う。 つまりグレイグさんは無能
まあ16年間魔王を支えてきたんだ
脳筋と言われても仕方ないか これまでのデルカダール
16年間別人の王
16年間裏切り者の将軍
16年間騙されてる将軍
今後のデルカダール
16年間寝てた王
16年間居なかった王女
16年間騙されてた将軍
こえーよ
ソルティコに移住するわ 双鷲は人を見る目が無さすぎ
グレイグがネルセンの系譜だと気づかないウルノーガも大概だけど ウルノーガの命令だからと姫様殺そうとしたグレイグって絶対ウルノーガにとって邪魔な人間も始末してるよな いいだろ、その姫さまもブギーの命令でブギーのちんこしゃぶってたんだし >>51
頭が良くて正義感が強い有能な官僚が不審な事故死しまくってそう あのグレイグが不審な事故死を装うような形で正義感ある有能な人材を消すかね?
やるなら正々堂々ウルノーガにあいつは悪い奴だぞって吹き込まれての決闘か処刑でしょう
つーか悪魔の子が正にそれだ どのみちグレイグの熱い性格からしてもうデルカにいられないと思うんだよな
全てが終わって王や姫に引き留められたとしても一人バンデルフォンで小麦農家になってそうだ スッップは内容を語りながらのグレイグ叩きか
つまらないな 忠実って悪く言うとよく言う事を聞く犬だもんな。
サマンオサ王みたいにむやみやたらと人を殺してきたわけでもないし
街でも16年の間に刑死が出た云々の話も無し
城の本棚でも王様ヨイショ本があるしで国丸々騙されてきたんだろな。
ま、それで「騙された私たちも悪かったよ」みたいな話はないけどな。 お前の場合更に後頭部を踏み抜きたい衝動に駆られるんだよバカ王子。 >>57
よく恥ずかしげもなく生きていられるよな
16年も騙されて支えてきて無実の人を殺人未遂(遂行したこともあるかもな)しまくってきたんだからまともな神経ならウルノーガ倒したら自ら命を絶つよ グレイグは16年前のユグノアに同行してるから王やマルティナの件について少なからず責任を感じててもいいはずなんだけどな
グレイグが悪いというよりシナリオやキャラクターの整合性が甘いって感じだけど
マルティナとの再会シーンは正直修正が必要なレベルだと思うわ いやそこまで考えろよな 和製RPGのトップだぞ 半端な仕事は許されませんよ マルティナとの最初の再開では躊躇なく剣をふるって
グロッタの町での再開ではなんかすごく動揺してたの変だよね
もう魔物だし仲間にする価値もないんだから今度こそとどめ刺しちゃえよ Switch版で色々と修正してほしいところがやらないだろうな 発売日に買ってクリアしてから離れてたけどまたやりたくなってきたな 珍しく公式の攻略本、11のは電子書籍で今月になって出したな
本は太くて持ちにくいから、最初から電子書籍でも出しとけや 盾おじさんは鈍感脳筋だけど過去でゴリアテに気付いたので無能まではいかない
って事にしてあげて 故郷を滅ぼし、ユグノアを滅ぼしマルティナを喪い王も冷徹になった原因と言える魔物を
グレイグが憎むのは至極当然で、視野狭窄に陥るのも無理はない。
というわけで英雄と言う名の魔物ぶっ殺しマシーンが出来上がるというわけで。
細かい所まで目が行き届かない忠実な犬ってのはウルノーガにもいい手駒というわけで。
ただの殺戮マシーンを英雄と称えるだろうかと疑問に思わなくもないけど
この世界魔物が脅威だからなあ。 そういや初めにグロッタ行った時にグレイグの銅像あったけど、あそこまで祭り上げられてるのは違和感あったな ps4クリアして3DSやってるがヨッチは糞 あれは酷いな グロッタはグレイグと関わりある割には固有イベントなし。
闘士誘拐と魔物と悪行の片棒を担ぐハンフリーとドーピングの見逃し
優勝賞品盗難の責任を大会規約を持ち出して責任逃れこれ絶対許せん。
あげくカジノに改装してすべてなかったことにと本当にいい思い出がない。
町全体が建物の中にあるからルーラ使えないしグロッタ南は本当に煩わしいとなんだよグロッタは。
滅ぼしとけよブギー。 >>75
PS4ならどこでもルーラできるんだよなぁ グレイグは20歳から16年ウルノーガに仕えてきたと考えると、本物の王の下で働いてた期間はけっこう短くて気まずいね バンデルフォンが滅ぼされて王(本物)に拾われてから10年以上も付き合いのある、しかも側近中の側近を16年も欺くとはウルさんは演技力も卓越しているのか
まぁユグノアの悲劇の影響で性格が変わった、ということで済んだのかもしんない 何を思って気まずいのかよく分からん
本物のデルカダール王は稀代の王のと謳われているので
信頼関係はその程度でブレる事はないだろ 16年ってかなり長いからどうもって感じになるのかね? ユグノアでは結局マルティナも王も守れてなかったのに「ユグノアで王を救った」ってことで英雄扱いされるようになったという皮肉
将軍にしたのもウルノーガだしな… いや、ウルノーガが王に憑依する前からグレイグはすでに将軍だ
それ以降ならホメロスだろ 攻撃力カンストでもエレメント特効とかの補正はのるから
マルティナの最強武器は古武道のツメだな まあマルティナは会心優先で古武道のツメつけてもたいして会心でないがまた悲しいけどねw
体感だとハヤブサの剣もった勇者のほうが会心でるし
マルティナで攻撃するぐらいなら勇者で通常攻撃四回するほうが期待値たかいんじゃねww 言うなよ、薄い本要員にしては頑張ってる
マーニャだって4のじゅもんの命中率が低いから性能が死んでる マルティナは
単体火力最弱
グループ火力最弱
全体攻撃もちのなかで最弱なうえに一人ゾーンの全体攻撃ない
回復、補助できないのに糞すぎだろ デルカダール城下町の下層でも外の荒野に比べたらまだマシなんだな。 しかし凶悪な脱獄囚がうろついて銅貨やステテコパンツを盗んだという噂もある 自分にとっての最強は自分で選ぶしかないな
誰が何をほざこうが関係ない 種集めやすいから非力なキャラでも剛腕にできるしHP低くても補強できるし
使いたい奴を自分好みに肉体改造して使えるのが良い
むほほ 戦闘加入メンバーを12人ぐらいに増やして歴代ボスと連続で戦えるエクストラバトルモードつけてくれ。 種ドービングしてもしなくても
レベル上げしてもしなくても
使えないマルティナ 種狩りのバランスもおかしいんだよなあ
異変前が主要な種全部効率最高だからなあ
ふつうに物語勧めるごとに効率よくすればいいのに ネルセンも時の神も報酬が木の実一つってのがな。
10個くれ。あるいは各種木の実一個ずつのセットでもいい。うつくし草があればなおいい。 だからエクストラバトルを切望してる。
ドゥルダ連武闘、ネルセンの試練、時の破壊神は手数に制限あるし戦闘自体は単発だしで
どちらかが死ぬまで手数気にせず好きなだけ戦い続けるのができなくってなぁ。 強いボスとかいうとドラ10ワンパンゲーの再来になるからやめとき どうせバイキル分身ゲーなのは変わらないのにな
それより無明の暗黒を51ターンドンピシャで倒せるように調節して結婚をギリギリ回避する遊びの方が面白い 今二回目のカミュ合流したところなんだけどメタル狩りに適した場所はユグノア跡地かスライム島でいいのかな? >>111
スライム島は効率わるいからだめ
ユグノア地方か
ホムラにいって火山の中でメタルハンドがいいぞ >>111
あともうちょっとストーリーすすめてから
天空の古戦場でかるのがいいぞ
キャンプもあるし スライム島がメタル狩りに適してる
これ典型的なアフィサイトのデマ
スライム島がメタル狩りに適してる時期なんかゲーム中一度もない
異変前最速のタイミングなら
古代図書館の方が圧倒的に効率いい
PS4なら一回の石像以外のシンボル全部がメタル2匹までおともで出る設定になってる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 30年…最初にロトの勇者になった少年世代は40代くらいか? ありがとう!
ホムラ行ってみます。
図書館は普通にエンカウントすればメタルでてくるのかな? >>119
異変前ならね
異変後は無理
あとはもうちょっとストーリーすすめたら
いけるようになる密林中央の高台もメタルハンドでるからいいよ >>119
あとはぐれメタル強はグロッタの地下遺構にでるな ブギーに敗北するじゃん、なんかムラムラきたブギーは主人公たちが再戦にくるまでマルティナで一発スッキリ
そんでまたブギーに敗北するじゃん、またムラムラしてきたブギーがマルティナで一発スッキリ
無限ループ! >>95
シルビアのかばうは消費MP0で被ダメ半減でダメージ倍率2倍で更に二刀流が乗るのに
背水のかまえは消費MP10で守備力1になるのにダメージ倍率1.5倍、しかも爪で使うと片手分のダメージしか乗らず
普通に通常攻撃した時よりもダメージが低くなるとかいうふざけた仕様 もはやブギーの嫁が戦闘に参加できるってバグにしか思えないよマルティナ >>124
セリフからして絶対に負けるフラグじゃないですかー!やだー!
3DS版だと愛のムチの演出がPS4と違ってて面白い 今更ながらベロニカッチを札幌ヨドバシで貰ってきた
黄色と赤でベロニカだけど、この色はちょうどメラとイオ系なんだね
村で話しかけたらガハハハハ、俺はベロニカッチだとか言ってて可愛げはなかったよ 最後の仲間は未来から助けにやってくる
勇者と嫁の子どもにしてくれ、とアンケートに書いた
嫁が男だった場合は困るが謎の力で子どもが生まれるだろう
どうなるかなー 双子「ゲヒヒ」
グレイグ「いやあああああ」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1492558.jpg >>130
命の根源は大樹だからホモカップルにも子宝が授かるのか
だからオネエに寛容なのかあの世界 >>134
セックスで子供ができるなんて誰も言ってないしな
手を合わせたら子供ができるのかもしれない 葉っぱ1枚が命1個と繋がってる世界だからどんな仕組みでもまあ不思議はないか
命の大樹で普通に世界樹の葉拾っちゃったけどあれやるたびに誰か死んでるのか 大樹の葉をむしったら誰か死ぬぞ!って言われてはいるけど実際大樹がハゲて落ちても人間全滅してないんだからなんともなあ…
生命の循環が途絶えるとは言ってもセックスすりゃ子は出来るだろと思ってたが、ひょっとしてセックスしても一切子供が出来なくなってしまうとかそういう感じの世界なのか クリア後にグロッタ近辺で歯車を探す時に世界地図に!マークが何個かあったけど
忘れられた地に行ったぐらいで!マークが消えてた(ToT)
!マークには何があったのかな? まさか見てないのか?あの伝説のジエーゴダンスをテ… >>140です。
過去に来たけど行く前に世界周った方が良かったかな?
街人のセリフとかどうなの? >>142
マヤが目を覚ましてたりジエーゴが何かに目覚めてたりその期間しか見れないイベントがあるよ
やっちまったな 過ぎ去りし時はもう戻らないぞ、セーブデータ残してないなら >>143
手遅れだわ!
何とかならないものか?
マヤのイベントってどんな感じ? マルティナ姫のおっぱい最高
もっとエロイ装備用意してくれよ >>130
とんでもないことをしてくれたな、
エマの目は歴代主人公のそれと同じなんだぞ!!(旧ロト3部作含む)
何で鳥山絵でいう男の子の目をしてるのか
漸く合点がいった今日この頃 >>144
クレイモランの教会抜け出して罪悪感から風穴の隠れ家に引きこもってる
多分メダ女の追憶の根で観れるはずだから見とけ カミュとマヤの話、表世界で続きあるなら
裏世界マジでいらないな >>149
体治して2人でお宝探しの旅に出ようみたいな微笑ましい流れだったからな 時渡りでなかった事になるが……
裏クリア後も結局2人旅はするんだろうけど、そういう問題でもない気がするわ あと勇者とカミュの積み重ねの根幹の1つが消えるしな
格好いい兄貴分が記憶なくして逆に勇者に守ってもらって
過去がバレて、妹を手に掛けようとしたのを勇者に止めてもらって
全部晒して笑顔で本当の相棒になる
この下りが裏では無くなるんだよなあ
クレイモランでカミュとマヤを気にしていた教会のシスターと神父とババアも消えるし >>152
無くなるのがそんなに悪いかねえ?
心の傷なんて簡単には癒えないぜ
みんながみんな立ち直って精神強くなるほど甘くはないよ
ものすごく単純で楽観的な考えだなあ
ゲームの中でさえ乗り越えて強くはならなかった人たちもいるのにね デジャヴって形で記憶が残るから前の世界での経験もなくなったわけじゃないってのがスタッフ側の見解っぽい ということはやはりマルティナは
サタンフーラー デビルメビウス ファンキーフーラーに出会うと抱かれたい衝動に駆られるんだろうな
そういえばぱふぱふしてた おいおい >>157
それもあるし、異変前のことはなくならないからなあ
カミュなんてとうの昔から真の相棒なのにね >>159
カミュはそれまでの積立も多いからいいけどグレイグなんて時渡り後はなんでこのおっさんついてきちゃった?的な薄さだから
なんかイベントあってもよかったなぁとは思う
シルビアとの関係性はわかったけどさ >>160
城がしっかりしてるとはいえ周囲の魔物の凶暴度も上がってるから、あっさり参加するのは少し違和感あるわな
最後の砦から出ていくときはかなり抵抗したのに 公式の意図とプレイヤーの解釈にズレがある気がすんだよなあ
前向きな大団円って演出で表を終えて感動してた所に、今のやっぱ無し!って展開ぶっこまれたから「えっ!?」って思う むしろ見ない方が良かったのかしれん。見たら見たで過去戻ると色々寂しくなるから。 デルカダールの堀の底みたいなとこ住むのはいやだ
でも外へ行く出口が開いているからもう水は溜まらないんだろう >>155
きっと辛いことに遭ったことがない子供なんだよ… ゲームってプレイヤーが自分で動かしてくものだからね
ほとんど強制でリセットボタン押させられるような状況はストレスなんだろう
同じPのゲームでエンディングでプレイヤーに本当にデータ削除させる選択させてくるゲームもあるけど >>167
人生にリセットはない明日の見えない僕ら
でも自分の思い通りにいかなかったらヒロインを悪女呼ばわりするぜ!って連中が嫌い セニカとローシュとかいう何の思い入れもない先代勇者一行を
締めに持ってくるのはやめてほしかったな >>170
あれはセニカ達が大事なんじゃなくて、11の物語はセニカ達がニズゼルファを無事に倒すことで上書きされ
本の中の物語として語られる本物の伝説として後世に残ったって形だと思うね
平和のために人知れず戦ったヒーロー的な意味ではロマンもあると思う
ゼルダの伝説なんかでもやったことのある展開だからそんな無茶でもない ウラノス「ゲヒヒ」
ローシュ「いやああああああ」 >>172
DQシリーズの集大成として見るとなかなか良い〆だなと思った >>172
じゃあユグノアは滅ぼされずに主人公は勇者の力にも目覚めずユグノアの王子として生きるってことか?
他の仲間はまだしもカミュなんて一生会うことなさそうだな 時渡りセニカとローシュがニズ倒す
死ぬ直前にウラノス闇落ちさせる
ウラノスは勇者を恐れて潜伏
勇者の星破壊以外はほぼ前半に近いベロニカ死なないご都合折半世界に収束
でもホメロスは死ぬ >>176
デジャヴという形で記憶は残るからなんとなくユグノアに行きたくなったり城下町歩きたくなったりして
出会って仲良くなったりするんじゃないか
ファーリス王子もそうだけどあの世界の王族はけっこう気軽に出歩いてるしね ローシュが殺されなければ、11の物語はなかったし
11の物語がなければローシュ達がニズゼルファを倒すことはできなかった
みたいなこと? やっぱなんか変だな
作り手はユーザーに遊ばせた物語をここまで
「おとぎ話としては残るけど、歴史上はユーザーのしたことは上書きされる」
って意図では作ってない気がする
というかネタバレイトショーまでは上書きすら本当に頭にあったのか?レベルな気さえしてくる >でもホメロスは死ぬ
ワロチ
みんな救われるなか悪人には容赦なし
ホリーさんにとってはどうでもいい存在なんだな というかセニカがあばよした後にイシの村に双子が迎えに来て剣返却してるから
あの世界自体は続いてるよな…? そう、そしてそれが時渡り=パラレルワールド増加の裏付けであり
パラレルワールドの裏付け=表シナリオの世界はそのまま残ってることの裏付けになり
モヤっとする 収束って表現のしかたをしたから、平行線のままずっと交わらず続いていくパラレルワールドではなくて
いつか一つにまとまる予定の二つの世界って感じになってたんじゃないかと思う
エンディングの赤と緑の本には意味があるって言ってたけど、崩壊後のセーニャがベロニカの力を引き継ぐ形で吸収したように
赤の本=11の物語を、緑の本=セニカ達のことを書いた歴史書が吸収した形なのかなと思った 要するにあれだ。
SF的なタイムスリップ・歴史改変の論理と、ファンタジー的な「異世界」の感覚とがゴチャゴチャになってるからよく分からないんだ。
はっきりした結論を出すのは不可能かと ふんわりしてお察しくださいwwみたいな終わり方するSF小説とかはあるけど
ドラクエ11はゲームだし今回多人数でシナリオ書いてて
スタッフ間での統一した説明用にちゃんとした見解みたいなものはある気がするんだけど
…ないのかなまさか
おお… 堀井のハゲは「皆さんそれぞれの解釈があるだろうから」とか言いやがる
表シナリオの世界はあのまま残ってマルティナはブギーの子供出産してると解釈したけどどうかな? switch版で緑本の謎明かすからみんな買ってね
byホリー 表世界が残ってるって事は一緒に旅した仲間や生き残った人たちが消えたわけじゃないって事でもあるから救いっちゃ救いなんだがな
あんな世界で辛い思い出抱えて生き続けるくらいなら消えた方が彼らのためとか言い出したらそれこそサイコパスやラスボスの言い分だし 成人の儀式で助けたマロノだっけ?最後の砦でデルカダールの犬貸し少女と知り合って
いっちょ前に男らしい事いうようになってたのとか良かったからなあ 5の最強の盾を諦めてでも真実の愛を貫いてビアンカと結婚するという堀井のシナリオと
11の最強武器のレシピのためにエマと結婚しなくてはいけないという設定って対称的だなと思った
レシピとか特典が紐ついてなかったらエマとの結婚が真実の愛とも思えたけど紐ついてしまってる以上フローラでしかないんだよなぁ 公式は触れても無いのに、まるで時渡りしたセニカが歴史改変したのを
想像や妄想じゃなく、さも公式見解のように語っている輩が痛い
二次を公式と思い込こみホメホメと気持ち悪い声で鳴く腐れと同じ
11の世界は3から見れば遥か遠い昔話の位置付けなんだろ >>194
セニカやローシュに絶対の信頼おいてる奴いつもいて笑うわ じゃやっぱ縁もゆかりもない3の勇者と賢者っぽい二人の逢引を助けるために頑張ったことになるのかよあのクソ脚本
あれじゃ主人公が目の前にラブストーリーが転がってるから食いついちゃった恋愛脳みたいじゃないか
ロミアの件じゃ返事渋ってたのに マルティナと同レベルの脳みそになったなんて・・・ セニカ達が歴史改変しなかったら同じことの繰り返しになっちまうしなあ
邪神もウルノーガも阻止して平和な世界を築いてくれてると思いたい 3DSの2Dモードだとはいいいえの選択が出るよ
いいえ選んでもベロニカに突っ込まれるだけだけど >>194
>>195
逆に真エンディングで仲間たちは出てこないのに、セニカとローシュの再会が大きく扱われてる理由についてはどう思うんだろう
セニカが何も歴史を変えられないならますます意味がわからないし >>194
ホメ豚は消えてほしい
ツイが汚くてかなわん >>200
2Dモードまじかよw
自分(勇者)の提案でお疲れのところをわざわざ塔まで来たのにその問いに対して「いいえ」って最低だなw
そりゃ勇者の剣を勇者に保管させたくないのもわかるわ よく腐れが時渡り後はホメロス大して悪さしてないから救済しろと言うが、歴史が収束するということは、世界破壊の事象もいずれ歴史の中に収束されていくということだよな
どのみち罪は消えないのに救済はありえない しかも村焼き討ちやヤヒムの喉を潰す大罪を大したことないとか笑わせる >>204
収束するとは言ったけど、歴史が収束するとは言ってない
それだと遠からずベロニカも死ぬし、大樹も落ちて大量死ってことになりかねない
あの収束って言葉は前の世界の経験もデジャヴって形で記憶が蘇るから、無駄になったわけじゃないよって意味だと思う
だからグレイグも大丈夫的なことをその流れで言ってたし 歴史が収束するってどーゆー意味か未だによく分からないけど
ベロニカ、大樹の崩落で死んだ大勢、生き延びても異変の影響で衰弱して死んだ赤子とかは
どうなるんだろうな…? >>206
のんびり書き込んでたら上にあった
ナルホド
しかしだとすると死んだ記憶も実体験として備わるのか…
この世代だけの一度限りの不思議な事件として語りぐさになりつつ
そういうのも含めて平和な日々の歴史に埋もれるのかね 大樹崩壊で魚に姿を変える勇者から始まり海底世界は滅亡・仲間ともはぐれる・デルカダール王の没落と異変後はジェットコースターのようなストーリー展開だけどいつまで勇者1人なのか。 >>209
もうすぐおっさんだけのむさいパーティになるで セニカが割ったのは最新のオーブじゃないから、それ以降の流れは分岐になるのかなーと思った。剣も砕けてないんだよね。セニカの世界と、元の世界で天空シリーズとロトシリーズに分岐なのかなーと >>215
あのまま干からびていれば良かったのに… >しかしだとすると死んだ記憶も実体験として備わるのか…
これトラウマだよな
家族が死ぬ記憶も実体験として残るとか自分はイヤだ
やっぱりホメロスとウルノーガは罪深いわ
しかし記憶は収束するが出来事は起きないってどういう扱いなんだろう >>217
本当に起きないかどうかはまだわからないだろ >>210
あなたはおっさんじゃなく、
髪サラサラの16歳だから。 >>209
最後の砦クリアしたらパッケージにはいないキャラが仲間になるぞ!
ネットで散々仲間になりそうだと噂されていたから知ってたとか言わないように いや、出来事自体が起きたらまたベロニカやラムダの赤ちゃん死ぬのかよ!ってなるだろ
それはないんじゃないか? 分岐点はウルノーガが魔王となるか魔道士のままか
ホメロスが途中で死ぬのは運命のため回避不可 収束した世界ではブギー×マルティナはどうなんの?
グロッタの町周辺にはサタンフーラーいねーし >>222
ホメカスは時渡り前の天空魔城でのグレイグとの邂逅が記憶の中に収束してるはずなのに、時渡り後、改心せず二度目のチャンスを生かせなかった
やっぱりクズはクズですわ 運命は変えられないとか言って結局世界崩壊してベロニカも死ぬなら、さすがに仲間の制止を振り切ってまで過去に来る意味が薄い
>>208
実体験としての記憶ってほどリアルなものではなくて、夢の記憶とか前世の記憶とかそんな程度の雰囲気じゃないかな
ゲーム中でもベロニカが、なんだかよくわからないけど今ここでみんなと一緒にいられるのが奇跡みたいに思えるとかなんとか言ってただろう >>225
てことは、時渡り前の世界が前世、あの世で、時渡り後の世界が現世ってことか みんなに聞きたいけど
俺らが住んでるこの現実の世界だけど
もし、メイン世界(宇宙)じゃなくて平行世界だったらどう思う? 将来魔王の手下になって死ぬ記憶を持って育つホメロス少年は歪むやろな >ベロニカが、なんだかよくわからないけど今ここでみんなと一緒にいられるのが奇跡みたいに思える
健気でかわいいよなあベロニカ
ホメカス氏ね >>227です。
ゲームの質問に答えてくれた人はありがとう。
そんな俺がちょっと言うときたいんだけど、このドラクエとか他のゲームやアニメ、ドラマ、映画なんかも全部が実話だって知ってる?
別の宇宙や星から情報を送ってる( ^ω^ ) >>231
>別の宇宙や星から情報を送ってる( ^ω^ )
地球に送ってるって意味ね。 >>231
よくわからんがロミアの台詞なんかはホリーの実体験からくるものっぽいと思ったな
あんな暗いところで、あんな冷たいところでひとりぼっちでしんだ
うろ覚えだけど自分も家族を亡くしたとき同じ事を考えた >>229
ペルソナ5のキャラなら確実にパレス持ちだろうしねホメロス 二週目で死ぬぐらいやったらホメロスがラスボス化したらええやないのか思う。
飛鳥了とか駆紋戒斗とかそういう感じで。
ケフカはやめとけ。 性能は変身とかでいくらでも強化できるけどそれまでに小物感出しすぎててラスボスには物足りないな 中ボス止まりのキャラがラスボスとは買いかぶりすぎ
主人のウルノーガを出し抜くお頭と野心は無く、自分を認めてもらえたってちっぽけなもの
4のエビプリにすらなれずどう足掻いてもバルザックと同等 バルザックは強いやん
ホメカス=4灯台のミニデーモン >>235
ホメロスは参謀とか2番手で力を発揮するタイプで、魔法使い型だからラスボス化は無理だと思う
絶対無いけど、闇堕ちしたらグレイグの方がはるかに強大な力を持つ魔王になるだろうね >>240
ホメカスは今までグレイグのおかげで自分が輝けていたことに気づいていなかった
デルカであそこまで上り詰めたのは全て自分の実力だと勘違いした
その傲慢さが我が身を滅ぼした ホメロスがデルカダールで将軍になったのはウルノーガの仲間になってからって可能性も高いような
過去回想からして出世でグレイグに負けてたのは確かだろうしね まああれだこれだけ語れるのは敵役&グレイグのキーキャラとしてとして面目躍如だろ 高いってか実際そうじゃね
アタマ悪い、戦闘力ない
ウルノーガがかなり下駄はかせたであろうことは用意に想像がつく ウルノーガも無能にわざわざ自分の秘密を打ち明けて仲間にする意味はあんまりないから
言われた仕事はそれなりにこなしてきたのだろう アタマ悪いや戦闘弱いはシナリオライターやバランス調整が問題でなのであって設定上は優秀なんじゃないかとは思うんだけどなあ 公式サイトの説明とか見てると…
まあ結局は裏設定なんかより直接ゲームから受けた実像の印象の方が勝る訳だから設定がどうだろうとか意味ねーんだけどさ まーた久々に考察厨来てたのか
どう足掻いてもパラレルワールドにはなりそうにないから
今度は冒険をなかったことにしようにしてるのか
やはりここは10-2のような続編スピンオフを出すしかあるまいな
ホメロスも10-2で出てきたような死人軍団で出せばファンの人も安心(?) >>250
頭はいいと思うよ。ただ精神年齢が低く、自分の欲をコントロールする力が無い
だから生まれながらに持つ名誉欲に支配され、グレイグに勝ちたいってエゴが身を滅ぼした
エゴさえ捨ててれば、頭脳を生かした道でトップに立つ事は可能だったと思う さっき、エンディングのイシの村を歩き回って来たんだけど
「生まれ故郷」ってセリフが気になった
プレイヤーの認識だと「生まれ」ではないよな…
もしかしたら、セニカ時戻りで既に上書かれた未来なのかも知れない たぶん、ウラノスやマヤみたいに心の闇を増幅された系の闇落ちじゃないかとは思うけどね
ウルノーガの下で満足だったみたいだから野心家ってほどでもないし >>253
誰のどんな台詞か教えてほしい
正直、それって個々の認識の差異でしかないと思う
自分も出生届出された地域のこと
ほぼ覚えてないからそう思うんだろうが 子供向け作品ってのは
プレイヤーを勝たせるために悪役サイドをお間抜けに描かざるを得ないというのはいかんともしがたいが
ライター、作者は両方の立場に立ってバランスを取るものだろうが。
設定盛りすぎてキャラが死んでないか?
なんつうか、敵軍師って聞くとどうもオーベルシュタイン級を期待してしまうんでな・・・
期待値を上げ過ぎた私も悪かったよ。 赤ん坊の頃テオに拾われて村で育ったので他の村人から見ても故郷同然って認識なんだろ
単なるこじつけ
何でもセニカと絡めるな まさかとは思うが
ユグノア出身の王族なんだから当然のようにユグノアを選ぶもんだろって言ってる人って
おっさんになっても一度も地元を離れたことがないとか、そういう類の人なのか? チャゴスみたいに救いようのない(?)タイプのキャラにする自由もあると思う
地元志向を貫くか移住先に定着するかも人それぞれだと思う >>256
確かに今回のドラクエのキャラってペルソナ的だから
ペルソナ4か5やってないと、ホメロス含めキャラを理解するのは難しいかも知れない 作中最強の実質ラスボスはホメロス (無明の魔神)だろう 時の破壊者より追憶3層目が過酷すぎてやりごたえあるわ
HPMP回復しない連戦なのに2戦目になかなか良い状態で入りにくいし
魔王ウルノーガも第2形態が休み無しの連戦だったらかなり難易度変わっただろうね 6は良くできてたな、ライフゴットが故郷なのは夢の世界だけなので
エンディングを迎えたら躊躇なくレイドック城に腰を据えられるもの 試練はタコメットやテンタクルスが出てくるやつが死ぬほどきつかったんだよなあ
夏にクリアしたっきりだから詳細は覚えてない ドゥルダのタコほど腹が立ったものはない
めったにやらないリセットしたわ ニズより3ds限定の歴代魔王のパチモンの方が苦戦したな。初めて全滅するかと思った 滅んで16年か…
現実的に考れば完全復興するのに何十年もかかるなあ
王族いうてもバンデルフォンと違って遺産があるわけじゃないし
究極の選択云々以前に寧ろ爺さん引き止めるレベルのような
イシの村が復興早いのは焼き払われてからそんなに月日が経ってないことと
ユグノアほど面積広くないから エマとの結婚が因果いじったみたいなやりかたでもんにょりした
普通にやれや >>259
一人娘を殺された実の祖父が復興を願ってる国を放っておいて田舎に引きこもるなんて人としておかしいと思うわ >>275
腕力しか取り柄のない勇者が国造って治めていけるわけがない
自分の領分をわきまえてるんだよ >>276
ニートの言い訳でしかない
腕力あるなら石運ぶの手伝えよって思う すまん
なんでテオは捉えられるって分かってるのに王様のもとへいかせたの? >>277
村で農業や酪農やって生きてくのだから
ニートではない
そもそもロウが勇者に一緒に国再建してくれと頼んだことあったか? デルカダール城のレンガとか屋根の装飾品ひっぺがして
ユグノア城の材料にするんだよ >>283
選んだ覚えはないし
勇者=プレイヤーだろ 勇者=プレイヤーなんてDQとして売るための建前
実際はただの無口なサイコパス 国を造り治めて行くということは王としての才覚が必要なだけでなく、時には汚いこともやらねばならぬ
ロウの性格からしてかわいい孫を国のために犠牲にするとは思えんのよね 前に誰かが言ってたけどイシの村を新ユグノアにすればいんじゃね
パデキアの村みたいに農業中心の質素で穏やかな国
これならwinwinだろ
自分を育ててくれたイシの村にも祖父にも報いることができる >>286
ドゥルダ郷の師匠とは相反して若者の犠牲の元にのうのうと生き延びて、その上若者の死を一応嘆いてかわいそうな俺を演じるなかなかしたたかで腹黒いじじいだよ 建前:主人公はプレイヤーじゃない
妄想:無口なサイコパス
どっちも嫌なんだけど 国の復興は金も人も時間もいるだろうからなあ
人生費やすことになるな 冥界に渡ってパワーアップして戻ってくるとか孫たちと魔王邪神倒すとかやる爺さんだから
あらゆるコネと各方面に売りまくった恩の力を使って復興の礎くらいは築くだろう 主人公はプレイヤーじゃないってこと自体妄想だし
主人公=プレイヤーってことしか公式からの提示はないから =プレイヤーっていうほど選択肢に自由はないし、時渡り後に城で寝てる姿を見ておいおいこいつ本当に寝るのかよって距離を感じたプレイヤーは多そう 時渡り直後は主人公も記憶を完全に保持してるわけじゃないっていう話もでたけど
そうなると余計に主人公=プレイヤーという構図に疑問がでてくるよな 主人公=プレイヤーじゃないって人は大抵エマとの結婚を押し付けたい人だから
公式が一応は主人公はあなたみたいに作品作ってるのに否定するとか意味わからんわ
主人公の設定があるから完全に感情移入は難しいのはわかるけど
喋らないではい/いいえしか言わない一人格なんてねえよ、ねえよ >>297
逆じゃね?プレイヤー=勇者じゃないからエマとの結婚だってイヤだってなるんじゃないか?
公式が主人公=プレイヤーとして作ってる事は頭では理解してるが気持ちがついていけないって話だから いや違うか…エマとの結婚が嫌だから勇者は俺じゃない!ってなるんだから主人公とエマのカップリングを押し付けたい奴は主人公はプレイヤーじゃないからいいだろって理論になるのか
すまん読み違えてたわ エマンコが気持ちよかったんだろ
男はたしかに中で出させてくれる女に弱い >>298
プレイヤー=勇者なんだからエマと結婚しない選択肢もあるだろ >>254
カミュとの仲間会話でホメロスもマヤと同じでウルノーガがわずかな闇につけこんだって言ってたからそうなんじゃね 昔のドラクエはTRPGベースの洋ゲーを意識してたから主人公=プレイヤーって要素も強めであったけど
今は喋らないだけのアニメ風JRPGに過ぎないと思うけどなあ
ペルソナの主人公なんかも喋らない系だったはずだけどあれあんまり=プレイヤーだと思ってる人少ないだろう >>305
それは11のキャラが?
それともここの住に(ry 主人公の結婚相手をエマ一択にするのなら
ネルセンへの願いコンプでレシピコンプ+エマに求婚できるイベントフラグが立つという形にしてればここまで揉めなかったのに >>307
それいいね
「君のためにここまで頑張ってきたんだ!」って感じで
…あれ、邪神は? そういえば時渡りの前にセーニャが自分の髪型が気に入らなかったら変えろって言ってくれって言ってるんだな
イメチェンリングのフラグなのはわかるがさすがに恋人でもない女の髪型に口出しする男とかありえんわ
セーニャに髪型ベリショにしろって言ったそばからエマと結婚するとかいう男キモすぎて笑える
それならいっそセーニャと結婚して髪型変更できるようにするかエマと結婚するかの二択くらいに分岐させたほうが良かった むしろエマを取るかレシピを取るかっていう二択があればよかった
もちろんレシピを取るけどなw メダル女学院生徒「ゲヒヒ」
俺ら「いやあああああ」 セーニャは聖女なので汚せない
ベロニカは犯罪
マルティナは性病が怖い
残ってるのはエマンコだ 疑問は解消されたかな? >>309
深い意味はないんだろうがよくよく考えるとサイテーだよな
よりにもよってベロニカお揃いにするために伸ばしてる髪をさあ
Vジャンの記事見て思ったけど髪お揃いにしてまた入れ替わりイタズラやりたかったのかね 主人公をイシの村に縛り付けたいのは主人公とエマのカプヲタだろ
そうでなければ頭がおかしい 縛りつけたいも何も結婚しなくても自主的に村に戻ってきてるしな EDは大樹に勇者の剣を返しに行ってその後は描かれてないが
ベロニカはまた冒険したそうな顔していると言っているので、色々想像できるしな
その押し付けが鬱陶しい ベロニカのために全て捨てて時を渡ったのでベロニカと結婚したかったです
あっ大人には戻らなくて結構です 大樹に剣を返しに行くだけだから準備は特に必要ないって軽めのノリで行ってるじゃないか
その後に気が変わる可能性はゼロじゃないけど、イシの村に戻る方が自然だろう
嫌がる主人公を無理やり村に縛りつけてるって解釈の方がおかしいわ 自主的に戻るも何も、一旦村に戻らなければストーリー上話が進められないので
ED後はプレイヤーのご想像にお任せでいいじゃん そもそも村に定住したいのか旅にでたがってるのかなんてプレイヤーの考え次第じゃん
主人公が直接話したわけでもないのに考え押し付けてくるからイシの村エマ関連の話は嫌というか気分悪い 村人にこれからどこでどんな風に生きていくかはイレブンが決めることって言われてたんだからED後どうなるかは各自好きなように想像してねってことだろう ナギムナー村は意図的に村社会の悪い面を出してるんだろうが
イシの村は天然なんだか意図的なんだか判断しにくい 爪体アクセサリ全て会心アップ、起用さMAX、ばくれつきゃくでのマルティナがやはり最強。勇者とかどれも中途半端な使えないキャラ。回復無しのフル物理アタッカー並べて真のドラクエプレイヤー。 でもブギーの上で腰振ってよがってた女は
主人公もプレイヤーも嫌だというのが共通の本音だよ 有料番組 第7回 東京メトロポリタン・ブラス・クインテット 京都公演 TMBQ × すぎやまこういち
2018/03/25(日) 開場:20:30 開演:21:00
lv311394691?ref=qtimetable&zroute=index >>330
イシの村は天然だろうが
ナギムナー村のアレも村人を守るためにキナイ無印がやったことだし責められん 裏エンドの大樹に剣を返しにいくとき、各地をまわれるようにすればよかったのに ナギムナーはキナイユキの小さな墓標にキスまでの一連があまりにしっかりしすぎてて
もう青空が照っていようが八つ墓村みたいなイメージなのがすげえよw
それだけインパクトあったんだろうけど そんなことより
ケトスは戦いが終わったらまた放置なのか
ぼっちで空漂ってるんだからたまには会ってやらんと可哀相な気が >>328
じゃあ、エンディングで主人公が村に戻ってるのは嫌がる主人公をエマや村人が無理やり引っ張ってきて縛りつけたからなのかと
旅に出たいならベロニカ達が来る前から旅に出てるだろうよ
エンディングの後に気が変わる可能性もあるって話ならまだわかるけどさ ケトスって元々はローシュが仲間集めのために乗ってたんだっけ
なら天空のフルートは本来セニカの笛ではなくローシュの笛だったんでは >>338
328はそもそも前提がおかしいからスルー推奨でしょ だいたい過去作の主人公たちだってそんなに自由度溢れるエンディングなんて迎えてないんだから、11だって公式側が想定してるものがあってもおかしくはないだろうに >>332
歴代ロトの勇者の子孫は黒髪
パーティーメンバーで黒髪の女性は一人
あとはわかるな? マルティナってもしかして爪スキル伸ばした方が強かった?
槍の方が攻撃力高いから槍スキル伸ばしてた >>338
村人が主人公が旅に出たそうにウズウズしてるとか言ってたのは無視なんか?
一通りの旅が終わって一旦村で休んでまた旅に出るかもしれんし
そういった考えもあるように村人の発言残されたんじゃないの?
村にいたから主人公が今後ずっと旅にもでずに村で過ごしたいんだ!って凄いなっ だいたい歴代作品だって自由解釈が可能な余地が多い
4のシンシアは復活したのか幻なのかとか
8もエンディングはいくつかある
何で何がなんでも主人公はイシの村で生きたがってる!公式が認めてる!と強弁してくるのか理解不能
行間読めみたいに主張する割には村人のセリフも無視してるし。
エマとの結婚選んでるエンディングなら分かるけどな >>342
なんだよヤヤクと子供作るのか、読めなかったわ
通りでホムラの里だけ3世界に色濃く残ってたわけだ switch版ボイス追加とちょっとしたダンジョンと強敵追加それぐらいだろう
大幅に換えてこない >>343
マルティナのツメスキルは
ドラクエ11の中でも屈指のゴミスキルだから
普通にプレイするならヤリでいいぞ
もっというなら普通にプレイするなら
マルティナ入れないほうがいいぞ 取り敢えずエマとマルティナとイシの村をディスるだけの糞スレ 普通にプレイするならどうせ強敵っていってもネドラかニズくらいしかいないんだからマルティナで十分だろ
素早いしモーションにかかる時間が短いから雑魚戦サクサク進むしパラメーターが最強にならないからって最強にして倒す相手もいないんだから無意味 ネドラは寝るから
マルティナなんてゴミ入れずに
ロウを入れた方がいいんだよなあw >>353
れんけいなんて面倒くさいことする前にすぐ死んだけど ふつうに勧めた
ニズ戦でマルティナ採用とか脳に障害があるレベルだから
さっさと病院にいったほうがいいなあw 普通に勧めても
レベル上げて種マックスまでドーピングしても
弱いのがマルティナw マルティナはモーションが短いのがいい
戦闘スピード変えられないからたるいんだわ 最近はホメロスを罵る人はホメロスを、エマを罵る人はエマを、マルティナを罵る人は
本当は凄くマルティナが好きなのでは…?と思い始めた 俺はマルティナのこと好きだよ
だから最弱なのが嫌だし
危ない水着がゴミなのがいやだし
ぱんつみえないのがいやだし
エッチな下着がないのがいやだあ >>350
セーニャ←攻撃には向かない
シルビア←攻撃スキルあるけど、攻撃力微妙
ロウ←攻撃力微妙だから魔法にしようとするとベロニカと被る
消去法で槍スキルマルティナ入れたけどなんか違うの? >>360
お前のドラクエ11には
バイキルトとルカニとヘナトスと回復呪文存在しないのか
もうちょっと考えてからレスしろよなww
アホガイジが
さっさと自殺白よ知的障害者 公式がヨゴレキャラとして扱ってるんだからファンも相応の扱いするのが正しい
っていうかswitch版でマルティナの追加イベントはたぶんブギー関連になるだろ
小説版ドラクエ5のビアンカとジャミみたいな感じになると思う >>360
主人公とグレイグが大剣そうびできるうえに
ザオリクつかえるの知ってるか?
ボケガイジくんww マルティナなんていろんなプレイして
使い方考えたけど
結局
制服着られるから異変後までの狩りメンバーに入れるのと
メタル狩り性能二位ぐらいしかPS4じゃ利点ないわ ドラクエがいじ展とかいうデマサイトがそもそも
ウンコなんだよ
嘘ばっか書くガイジとそれみて信じて
ここでデマサイトみて正しかったんだもーんって
主張するガイジばっかw >>361
カンストするまで育てるの前提で語ってるくせにその辺の魔法とか使う意味あるのか? >>367
そんな前提で騙ってないぞ糞ガイジw
カンストしても
低レベルでも
最速プレイでも全部マルティナは弱いんだよハゲww
知能たらないなら
せめてこの3種のやり込みやってからレスしろカスwww というか設定としては目的をもって16年修行してたはずなのに
なんでそれが最弱キャラになってるの?
若さを持て余してるだけのアリーナは最強キャラなのになぁ・・・・ >>367
ガイジくんはレスするのも呪いよなあw
まあガイジだからしょうが無いなあ
ほらほらw
妄想レスさっさとしろ糞ガイジww マルティナは何度も言われたけどライガークラッシュは覚えてよかったし
なんならブーメラン装備できて
デュアルブレイカー使えてよかったぐらい
他の性能捨ててるのに使えないゴミバイタビッチ婆 魔法の鍵手に入れた所なんだけど、平均レベル33って高い方? >>373
公式ガイドの推奨レベルが29だから
かなり高いほう >>367
おいw
ノロマがいじくんww
さっさと妄想レスしろよ
カス もし今4が発売だったら
なんで男勇者の相手はシンシアなんだ!
アリーナだろ!
とか言われんのかな >>376
なんでミネアとマーニャは候補にないの? >>378
エアプ妄想ガイジは死ねよカス
カンストするまでそだててもバイキルトとルカニは使えることすらしらない
アホは二度と性能とか攻略でレスするなカス >>378
エアプガイジくんは
さっさと死ねよw
嘘つきハゲ >>377
書かなかっただけでプレイする人によってはあり
昔はヒロイン選べるゲームあんまなかったしネットもなかった
まぁシンシアはEDの解釈別れるらしいから何も言われないのかもしれないが 俺はべつに誰彼噛みついてるわけじゃない
攻略情報を普通の態度で聞かれたら答えるし
俺のしらない情報教えてもらったら感謝する
ただデマを流布する輩が許せないのと
自分のアホさを認められないガイジが
僕ちゃん正しいんだもんって嘘を主張するのがゆるせないだけだ >>383
4は主人公の性別選べるしシンシアの存在も別に恋愛的なあれそれじゃないって考えが普通だと思ってたわ >>385
おい
逃げんなよ
糞ガイジが
謝罪するか
さっさと死ねよボケ 普通にのんびりゲーム本編のたわいのない話したいな
まだ発売1年にもなってないし、凄く話もキャラも面白かったから勿体無い じゅもんの命中率故に性能が死んでてお水仕事やってるのに人気キャラのマーニャ
性能が終わってて同じくお水してたのに不人気マルティナ
どう考えても妹にカジノの金無心するマーニャのほうがクズなのにそんなところも可愛いとか言われる
二人の差はどこかってやっぱり魔物のイチモツ受け入れたか否かなんですね
たったそれだけなのにブギーの肉の棒の太さほどの違いがある >>388
そういうのはべつに
おいどん
噛みついてないお
攻略情報として
マルティナが使えるみたたいな
デマながしたり
マルティナ使えないよっていってやったら
噛みついてくるカスに切れてるだけだよ >>385
おい
逃げんなよ
糞ガイジが
謝罪するか
さっさと死ねよボケw >>385
>>385
おい
逃げんなよ
糞ガイジが
謝罪するか
さっさと死ねよボケ
うそばっかいってんじゃねーぞカス
ゲームですら嘘つきて恥ずかしくないの?
まじで死ねカス 発売前はセーニャがスレでは不人気気味だった記憶がある
デコ出しについてとか
11は女の子みんな可愛いと思うけどな >>393
俺はベロニカが1番だけど
セーニャもすきだし
マルティナも好きだよ
みんなかわいいね
幼なじみのゲマは死んで欲しいけど エマはこれと言って何も感じないNPCだったが、推しがしつこい・
押し付けがましい・目障りなのでそれごと煩わしくなった おさけよってって口が悪くなってなってましたけど
マルティナがカスだって事実は変わりません
マルティナは弱いです
11で最弱です
使う価値ないブギーの嫁です そもそもマルティナは加入時期からして不遇なんだよなあ
異変前も肝心のアラクトロのあと加入な上に
異変後も加入が遅すぎ
カミュがすぐ仲間になるから
ジャコラ意外に活躍する場面ないうえに
グレイグおるからベンチやんw 後半空気になるよりはブギーの嫁でシナリオ作ったほうが絶対面白くなった
私と六将軍どっちを取るのよ とか ちんこ自慢ばっかりでホメロスみたいなカマ野郎に頭が上がらないの!
とか あw
マルティナはベンチじゃなくて
便器だったわw せっかくのsliplpスレなんだからしっかり活用しようぜ てか12はよ7年後とかかなー
死んでるかもわからん ドラクエ12は、まだまだ先かな。
鳥山じゃない人がキャラデザやりそう カミュとグレイグって最終的に専用防具じゃない方が強いの? キャラデザ鳥山じゃないならもうDQナンバリング作んなくていいわ
ヘタに真似絵師とか使われてもパチモン感が拭えないからいっそ全然違う絵柄の人の方がいい
ミュージアムの油絵っぽいの描いた人とかスペツアの設定画の人とか ドラクエ11をついに、プレステ4proで始めるんだけど、初期の注意事項とかはないですかね? >>410
牛を見かけたら話しかけておけ
幼馴染は好意的な目で見ておけ
くらいか?基本的に取り返しがつかなくなる要素は序盤にはほぼ無いよ >411
そうですか。SUNXです。焦らないでじっくり楽しみながら解きます。 ぶっちゃけ、鳥山さんじゃなくなったら買うかどうか悩むレベルで済むけど
堀井さんいなくなったら迷うことなく卒業するよ
今のスタッフ見て希望は持てない 権利関係で集英社以外から起用するとスライム使用ストップかかるとかあるんだろうか
鳥山引退後はコミカルな絵の尾田かな
ジャンプ漫画家は尾田か冨樫か荒木くらいしか名前知らないけど ライバルズとか鳥山無しでやってるんだから鳥山なんていなくても平気だろ
むしろ今の劣化した鳥山本人の絵より真似絵師の方がいいくらいだわ ライバルズはスピンオフだからいいのであってナンバリングだとコレジャナイだろ 御三家が揃うのは11が最後やろうな
長生きして欲しいが ライバルズの絵は綺麗だが鳥山の元デザインあってこそ良いなと思うって部分はあると思う
結局鳥山が唯一無二すぎるから、代わりが誰になっても文句は出るだろうし30年の積み重ねがある以上DQキャラとして鳥山キャラを超えられることもないんじゃないかなあ
ほんと長生きしてくれ 鳥山はまだバリバリやるだろうけど、藤子プロみたいに原作者なしでも世界観を成り立たせられる強力な制作体制ってあるんかな? >>423
おい
逃げんなよ
糞ガイジが
謝罪するか
さっさと死ねよボケ
うそばっかいってんじゃねーぞカス
ゲームですら嘘つきて恥ずかしくないの?
まじで死ねカス 鳥山も堀井も歳は変わらないし鳥山よりはむしろ堀井の方がやる気満々 >>423
おい
逃げんなよ
糞ガイジが
謝罪するか
さっさと死ねよボケ
うそばっかいってんじゃねーぞカス
ゲームですら嘘つきて恥ずかしくないの?
まじで死ねカス 鳥山先生のデザインは、わりかしパーツの組み換えで再現できることが救い
あれを一から発明することは無理でも応用なら他人でもできる
堀井雄二の絶妙なバランス感覚をなんとか継げる人が現れてくれれば嬉しいけど無理だろうなぁ それは単なるカスタマイズ
現にNPCでずば抜けてセンスの光るキャラっているか? モブがズバ抜けて光ってたらアカンやろ何言っとんねんコイツ 寒い突っ込みw
鳥山描き下ろし以外でデザイン画のあるNPCと単なるモブでは扱いが違いますが何か? >>433
有名どころならフローラやら双子なんかは鳥山デザインじゃないけど画集出るまでほとんど誰も作者が違うことに気づいてなかったやろ
というか君は言葉不自由なんか?言いたいことがイマイチ分からん NPCのデザインも結構頑張ってると思うけどな
10のセラフィとか好きだわ まあ5のNPC(というか非鳥山キャラ)は結構好きだよ
9以降は中津の趣味なのか中途半端な耽美野郎と年増美魔女キャラが多いな……って印象あるわ
マヤちゃんは可愛いです 鳥山って今はもうパーティメンバーとラスボスくらいしか書いてないんだっけか >>439
くじらは鳥山らしい
乗り物とか機械は好きなんだろうな
まあくじらは生き物だけど ベロニカとセーニャの血筋は最終的にラーミアの巫女に繋がるよね。 今頃崩壊後の世界まで来たんで散々既出だろうけど、最後の砦以外の町がほぼ無傷でスゲー萎えてる
最後まで進めば納得いく説明あるの?
全体的にかなりの高評価だけどこの一点で評価だだ下がりだわ そんなんで評価だだ下がってたらクリア後の展開でブチ切れるぞ
最後の砦の絶望感の後だと拍子抜けするかもしれんがストーリー自体は面白いからせめてウルノーガ撃破までは頑張ってみてくれ 説明はないね
大樹が落ちた真下だけ被害甚大だったと思うしかないんじゃないか
ちまちま進めてるライトゲーマーな知り合いは崩壊直後の暗い雰囲気にうんざりして放り出しそうになってたから、そういう人たちへの配慮じゃないかな
日本はダークファンタジーはあんまり流行らなくて可愛いモンスターやコミカルな演出のドラクエが流行る国だし すべての街を崩壊描写してたら容量足りないんだと思う… >>443
ええ…そんなブチギレ展開が
でももうのんびり寄り道しまくってここまでで100時間近くかけてるから(かけすぎ)もちろん最後までやるよ
>>444
そんな物理的な被害と思うの難しいなw
世界樹の葉が全部枯れて散った=全世界の人はおろか生命体がほぼ絶滅してても不思議じゃないと思って絶望してたあの時間を返して欲しいわ 意外とあのキャラ死んじゃったんだ…とか結構いるから割とショックがデカかったりする みんな大変な思いしてるのに1人だけカジノでお楽しみしてたマルティナこの野郎 >>448
何だか妙に被害を過小評価する人っているよね
神の民の里なんかほぼ壊滅かつ絶滅待ったなしなのに 神の民とか急に出てきて残ったのは私一人ですとか言われても感情移入できないよ だってあの状況でも観光客が普通に旅できるレベルだし… 建造物が無事で楽しい音楽が流れてる町が多いから、命からがら最後の砦に逃げて来た描写は一体なんだったんだ…てなるよそりゃ
途中でシナリオ担当者が変わって引き継ぎ出来なかったんかなと思うレベル 世界は崩壊して魔物も狂暴化してるけど陸や海の交通網が完全に断絶してる訳ではないんだろう
そうでなかったらセーシェルとかメダ女まで行けないやろ スーファミ時代じゃ無いんだから崩壊前と崩壊後の街用意するの無茶なの分かるやろ >>458
ジャコラがいる間は海は断絶してた
サマディーは勇者の星が落ちる日に備えて建物を頑丈に造ってあったとか一応理由はあったと思う 勇者の星が落ちるなんて予想出来てたやつあの世界にいるのかよ 崩壊前に関わりがあって死んだっぽいNPCってナプガーナ密林の木こりとラムダの赤ん坊くらいか? >>462
本当に落ちた後でそんなことを語ってるモブがいた
封印でしかないんだからいつか落ちるってのは周知されてはいたはず
時間の経過とともにほぼ忘れられてしまったようだが 決戦の舞台がサマディ上空ってのもな
そこはユグノア跡地かイシの村上空じゃないの もしもウルノーガがサマディー王にとりついていたら・・・
あんま脅威にはならんような気がする。虹の枝とガイアのハンマー、イエローオーブ(推定)は差し押さえだが。 サマディー王あたりはとりつかれたらゲヒヒって言いそうだよな
まあ王族にしては珍しく嫁さんが健在だから絶対バレるだろうな Switchでは異変後はもっと世界をボロボロにしてこれは時渡りしないとしょうがないなってプレイヤーが思えるようにしてほしい >>467
めちゃくちゃ出来るデブだったかもしれない 16年間魔物にペロペロされ続けたアーヴェンってカッコ悪いよなって思うの
時渡りしたらまたペロペロされてるし 異変後はすぐに空が明るくなっちゃうからいけない
真っ暗な中で鬼火が燃えていればいいんだ 16年間絶望の思い出を繰り返し繰り返し見せられて絶滅を食らわれ続けるって設定って普通のメンタルだったら最初の1週間もしないうちに発狂するな
お子さんも楽しめるRPGのエピソードにしては病みすぎて震える ドラクエで何を今更
お子様にはそういうのは意味分からんだろうし ドラクエ4コマあったら16年間同じの見せられてなれたわー
とか涼しい顔したアーヴェンがでてくるのに DQって割とエグいエピソード多いよ
シンプルなドット絵だからエグさが伝わりづらかっただけで
親しんだモブの死人だってこれまでは結構あったろ、5のビスタ港のオヤジが青年期後半で魔物に食われて死んでたって知った時は結構ショックだった覚え
8以降リアル寄りになったことで視覚的にキツイと判断されたのか、それまでのシリーズのエグさに比べてマイルドになってるくらいだと思う 4のアッテムト炭坑をリアルにしたらどうなるんだろ
ちょっと見たい 8もばーさん串刺しで殺されたけどな
11でベロニカが死ぬシーンが直接描かれてないのはかなり気を遣ってると思う
(描くとCERO通らないのかもしれないけど) パパスのぬわーーーっも多分CERO通らんだろうな… >>482
何でだよwwwwwwww
お前5やってないの?やってたら言ってる意味分かるだろ! 11PS4版のリアルグラフィックでパパス死ぬシーンは描けんだろうな
その辺ごまかしたとしても父親目の前で惨殺→奴隷にされるコンボ自体が全年齢通るのか? 子供から大人になるまで奴隷として過酷な状況で働かされるってリアルグラフィックではエグすぎるな そもそも5を11のグラフィックでリメイクを考えてなさそうなので杞憂 >>480
3DSは帽子吹っ飛ばされるからそこそこグロ 世界が滅びた様子っていうとビルダーズが1で竜王に騙されて負けた感じの世界観だったよね カミュは1年間牢屋に入ってた割に元気過ぎだなと思ったけど
5主人公の事を思えばどうって事なくて当然だった
14歳で恐らく着の身着のままで町飛び出してよく無事でいられたなとも思ったけど
7歳で893に喧嘩売って半殺しにされて町飛び出して生きてたのもいたなそういえば ドラクエ的なエロ描写=ぱふぱふレベルと察してたわ。 メタルマックス3では選択肢に女性を助けた礼としてキスを要求できた。
ドラクエでも助けたお礼にぱふぱふを要求できたらいいなと。
ドラクエのぱふぱふだよ? https://i.imgur.com/IWNrt1f.jpg
誰もが納得せざるを得ない説得力があるよね
ブギーのおちんちん大好き っていう マルティナの人は、マルティナアンチというよりもそういうのが好きな性癖な人なんだろうなって思ってる https://i.imgur.com/vQe9GNj.jpg
直後にこっちにぱふぱふ仕掛けてくる
性欲に負けて人間として終わっちゃってる感じがすごく興奮する
後半いるんだかいないんだかわかんないのより
こっちのエロキャラの方が良かったのに >>490
自分的には、お風呂と散髪をどうしてたのかも気になったわ… >>499
そんなこと言ったら民家に便所が一個もない件も気にならないか? >>490
そういやデクが牢に付け届けしててカミュの扱いが良かった設定があったな
やっぱカミュって勇者の相棒ってよりどうも他人との印象が強い
勇者の相棒って誰なんだハンフリーかグレイグか >>497
ですよねー
何ヶ月も毎日マルティナとブギーのことだけ考えてる男の人って… グレイグが仲間になるイベントはすごく丁寧だったな
カミュはいきなり予言だからついていくって言われて訳もわからず仲間になったから相棒感を薄く感じる人がいるんだろうか >>497
そういう同人誌でシコりまくってるんやろうなあと察してる カミュが牢に入ってた期間が1年とかどこで言ってたのか全然思い出せん
入ってた期間の割りに身体能力全然落ちてないのも謎だけど
お風呂入れるわけじゃないしホムラ着く頃にはめっちゃすえた臭いが… どうせ裏シナリオに文句つけるかホモネタしかないスレなんだし
多少キモいのが混ざっても問題ない >>503
カミュは頼りになるシーン意外と少ないからな、体格も主人公の方が良いし
ホメロスに捕まったりマルティナにやられたりした分の見せ場貰っても良かったと思うね まぁでも主人公とのコンビ感は、やっぱりカミュが一番強いと思うよ
グレイグはどっちかと言えば、共に修行をしたシルビアとのコンビ感が一番強い感じだし 多少どころか大いにキモい
四六時中同じ事しか言ってない >>508
マルティナにやられた時は正直カッコ悪って思ったなw
やられ役はカミュじゃなくてモブにやらせればいいのにと思った >>508
体格差はむしろ拘ってる部分だから勇者より小さな体で兄貴分ってところは肝心だろう
後半仲間が増えると勇者とあまり関わらず空気だったのが敗因 新旧相棒対決(旧じゃねえし)な
主人公ハンvsカミュハンやっても面白かったかもしれない >>511
モブより強いはずの仲間キャラを余裕で完封するほど強いっていう見せ場だったんだろう
勇者とシルビアは出払ってるし姉妹をボコボコにするのは体裁悪いから消去法でカミュ おい、ベロニカにサンディコスさせる前に死んだんだが?
もしかしてクリア後なん? 素早さが高く背後確認を怠らないカミュがやられるのは少し無理がある展開だなと思った その辺はカミュがロウや勇者に気を取られてた演出があったな(3DSとPS4で気を取られる対象が違うのは謎)
周囲に人がおらずタイマン勝負だったら分からんかったかも 設定上は栄養不足な子供時代を過ごしたただの盗賊だから、そんな強くなくてもおかしくはない アタッカーよりは戦闘も物語も勇者とお互いに足りない部分を補いあう専用キャラって感じだもんな
あれこいつやっぱり相棒だな…? >>512
そこが肝心なのは同意
体格的に背中合わせが一番映えるから、中盤から終盤のどっかにその場面入れ込んだら良かったかもね >>480
メタルドラゴンがしびれくらげの頭に尻尾を突き刺して尻尾をビクンビクンさせながら
絶頂したような表情を浮かべる描写があるのにCERO通ったゲームがあるらしい 実戦ならあそこまであっさりとはいかないが正攻法でしか戦えない場ならマルティナの方が圧倒的に強いだろう >>503
あれくらい丁寧にやらないと仲間として許してもらえないからな
魔物退治に助太刀してやったのにその場で切りかかるほどの鬼畜生なクズだぜ
むっつりスケベ設定とか実は村人匿ってたとかこいつ本当はいい奴だから許せのごり押しがウザすぎてかえって憎しみ増したわ
あれでイチコロになる人もいるんだろうけど 魔物のちんこに負けて槍持って襲ってきた売女はなんで許されたんだろう
一言も謝ってないよな 俺はマルティナもグレイグもデルカダールに置いていきたかったな
自分に刃向けたことのある仲間なんてウラノスに刺されて終わったローシュの二の舞になりかねん ウラノスは力を求めた求道者だからまだいいよ
マルティナはちんこだよ?ちんこでこっち刺しにくるんだよ
グレイグは主君大好きの犬気質でめくらだったから
ローシュの件より最低 >>509
グレイグは前半ホメロス後半シルビア時々マルティナって感じで主人公との関わり全然思い出せない
カミュは最初から最後まで相棒だったと思うわ
そもそもキャラデザもそれ想定して全部正反対にしてるし 設定上は双頭の鷲とか呼ばれてるセット売りの同僚だからだろうけど、一緒にいるシーンはあんまりないね
今作は仲間たちがみんな主人公第一に考えてて、主人公のために命かけそう感あるのもあって特別カミュが相棒って感じは薄い
年齢近いしパーティ内でコンビ組めと言われたらカミュになるかなとは思うんだが そうかな?
カミュとの相棒感強すぎて他の仲間との関わり薄く感じたくらいだわ
いろいろイベント優遇されすぎだろとは思った カミュには妹がいるけど雪の中に捨てられてた子だし、他のメンバーに比べて出自不明すぎる
相棒という肩書が無かったら「しがないごろつき」と大差ない気がしないでもない・・・ ID:39ZwJjFNaみたいなやつ見てるとやっぱプレイヤー=主人公では無いなと思ってしまう >>535
他のメンバーは肩書きでついてきたのわかるがカミュはそれがないから本心でついてきてくれた相棒感があるのかもしれん >>503
クレイグ加入から散らばった仲間探しが面白さのピークだったわ >>537
カミュも肩書(預言者の贖罪の件でついてきた)スタートでは
少なくとも勇者じゃなかったらあんなに脱走手伝ってはくれなさそう
はやいうちに勇者じゃなく人柄を見て着いてきてくれた感はあるけど他のキャラも大差ないような >>539
OP流れるところに始まって勇者の剣作るとことか時渡りとか重要なとこ全部カミュが持ってっちゃってるからなー
やっぱり勇者とカミュの物語なイメージ強いわ
俺は腐女子じゃないけど
ベロニカにももう少し勇者との個別イベとかあったらなと思うわ
印象薄いまま死んだから時渡りもあんまり感動しなかった 勇者じゃなきゃ放置して一人で脱獄コースだろカミュは >>542
シルビアはいい奴だがグレイグ入ってからは内輪ネタ増えすぎてちょっと疎外感あったわ 一人とんでもなく気持ち悪い奴がいるな、マルティナブギーマルティナブギーって童貞拗らせたキモオタか シルビアの場合は本気で魔王倒そうとしてるやつなら別に勇者じゃなくてもよかったんだろうな >>536
ドラクエって主人公と自分を切り離して達観してないとやってられないほどの理不尽が多数あるゲームじゃん カミュよりも崩壊後のおじさん3人コンビとの結びつきの方が強いイメージ。 勇者関係なくついてきてくれたのは確かにシルビアだけだな >>547
だから崩壊後4メンバーは勇者オジサン爺さん乙女でバラエティに富んでいる
と何度も言っているだろうが! 異変直後は主人公の陰の薄さが際立つよね
相棒も記憶失くして別人状態で再会するし これ以上主人公目立たせたいならもう主人公にセリフ喋らせたりしないと無理だと思うよ
崩壊後半なんて歴代と比べてかなり主体的な方なのに >>552
流石にそれはツッコまざるを得ないw
主人公が勇者じゃなくても好きな人は最初から出てるし
勇者がお前だからここまでついてきたんだ言うても
「お前」が勇者じゃなかったらそこまでついていかなかったやつが大半ってのも結構寂しいね… 主人公が勇者の力を持たないただの正義感あふれる村人だったら実際途中でつんでるからな
きっかけがなんであれ皆命張ってついてきてくれたことに変わりないし結果オーライだろう シルビアを仲間にしたんじゃなくてシルビアに仲間にされた感はなくもない
今回の主人公は仲間を勧誘するスキルはなさそうだし シルビアはほっといてもナカマ達みたいな大所帯を作り上げるわけだし
志しを共にする人にする人なら勇者だろうが一般人だろうがウェルカムなんだろう >>556
個人的にはグロッタの仮面武道会で戦ってようやっと仲間にした感ある
それまではすごく親身にしてくれる頼りになる同行者って感じで
善意を疑ってたとか気まぐれでパーティ抜けそうとか思ってたわけじゃないけど シルビアはレディファースト専
キラボンを皆にかけたらお役御免です 勇者なのに悪魔の子とか呼ばれて散々な目に遭ってたから勇者だからって理由でカミュベロセニャが仲間になってくれたのは嬉しかった
カミュはその後勇者がお前だから付いてきたって言ってくれるし なんか最後の砦って名前に文句言ってる人がいるけれど、あの国の人達にとっては最後の砦なんだから間違って無いよね。 PVでは悪魔の子ってのが大きく扱われてたけど、実際にはデルカダールから追っ手が来るだけで他の街の人たちは普通の反応だったから迫害されてる感じはしなかった
デルカダール兵もポンコツだらけで話しかけても正体に気付かなかったりもするし 無人島に漂着してもうダメだーって絶望してたけど島の裏側は普通にリゾート地でした みたいな昔の映画みたい 懸賞金狙いのごろつきとかそこら中にいてもよかったのにな そういえばカンダタより
よほどヤバい賞金首の筈なんだなw >>561
王の命令だからって何の証拠もないのに命を狙いに来た奴なんて絶許なんだよなあ
大樹が落ちようが過去に行こうが絶対に変わらない部分だからな 悪魔の子呼ばわり+カラーリングで主人公が竜王なのでは?とか命の大樹が落ちるシーンで主人公が闇落ちするのでは?とか言われてたりしたな、別にそんなことなかったけど
デザインも陰のある感じにしたって堀井が言ってたから、闇落ちも案外あり得るかもしれんと当時は思ったわ 闇落ちは主人公がやってもつまんないから
薄い本要員がやればいいという高度なマーケティング分析による判断がなされたと思う >>561
セーニャも表のラスボス前では使命とか関係なくあなたをお守りしますって言ってくれるんだよね
ベロニカだけそういうのがない
最初から最後まで使命のためだけについてきた感
めちゃ公務員感ある
まぁ先生になりたいくらいだから公務員気質なのかもしれんが ベロニカだと雪山の看病あたりが
使命ばかりじゃないですよっていうイベントにあたると思うけどな >>574
看病したとかあとで恩着せがましく言われてもなぁ
しかもあれだけ大人数いるんだから交代でやれよと思わなくもない
せめて看病してるシーンのムービーでもあったらよかったのに
それかベロニカにしか看病できない理由づけとか ID:vJ4R8Sc4p
お前がカミュ大好きでカミュだけが勇者にとって特別な存在じゃないと納得できないのは分かったが他のキャラを悪く言うのはどうかと思うよ
他のキャラも十分勇者との結び付きは強い マルティナは薄い本にネタ提供しないといけないからついていく・・・だっけ? まあカミュは一番一般人なところから始まって二人出会ってOP始まって
お互いに不可抗力な人生を取り戻すような物語で
親友であり相棒であり特別な存在なのは確かなんだろう
ニコイチを問えばまず勇者とカミュ、姉妹、グレイグとゴリアテ…ってふうに分かれるだろうし
それでいいんではないか もし次回作があるなら主人公に女ウケしかしなさそうなデザインはやめてくれよ そもそも公式で各キャラそれぞれニコイチ設定あるんだしその通りだと受け取っときゃいいんじゃないの
キャラへの思い入れが強すぎて、あんな描写じゃ全然ニコイチ感ない!とか 逆になんでこのキャラとこのキャラがニコイチじゃないの!とかそういうの感じることもあるだろうけど、その辺はもう個人の感覚としか 別にカミュと主人公がコンビなのは否定しないけど
だからって他のキャラと絡みや絆を否定しなくてもいいのでは >>574
命の大樹に行く前の仲間会話でも
どこまでもついて行くからねって言ってたよねベロニカ もし勇者という肩書きが無かったらついてきてくれなかったかも、、とか言ってるやつ女々しくて気持ち悪いわ
常に自分に自信なくて嫉妬深いんだろうな
勇者って要素も主人公作り上げてるうちのひとつなのになんで勝手に無くすんだよ 勇者という肩書きを見てるのか主人公の人となりそのものを見てるのかって話はキャラオタならどうしても気になるところだと思う
ただ、カミュの肩書きが「(主人公の名前)の相棒」→「勇者の相棒」に変わったり、他のキャラも個々を示す肩書きから勇者の◯◯って表記に変わることを考えると、主人公個人であることより勇者であることの方がゲーム的には重要なのかなという気もする はっきり目的を持ってるキャラが多いから、主人公が勇者じゃなくても仲良くはなれるかもしれないけどそれはそれとしてついてはこないってのはあり得る
そもそも会いにも来ない PS勇者は紋章が本体
DS勇者の方がまだ好感持てる DSは表情豊かだよな
あとやたらカミュの顔見ててカミュは勇者の顔見てるので
相棒感が強い気がする もうスイッチ版とかラスレムみたいにずっと発売未定のままなんじゃね 開発してますとか言いながらポシャったゲームなんて山ほどあるしな
発売決定!って発表があるまではスイッチ版には期待しないでおいた方がいいと思う >>536
イレブンの心の広さをなんとも思わない所とかそうだな
>>541
カミュは根が臆病だから無理
てかそんな度胸があるならイレブンが来る前に脱走を試みてるはず >>594
脱獄決行日にちょうど勇者がブチこまれてきたってセリフがあるよ 見てない? ネチネチとどうせおれの勇者のチカラ目当てなんでしょ!?なんて女みたいな人は、そもそも諦めない強い心や正義感を持った人間が選ばれて勇者の紋章を与えられたと考えればいい
もしくは紋章がもつチカラが影響してそういう人間に成長した、とか
色んな環境や要素が組み合わさってその人が出来上がってるんだから、持って生まれた素質を分けて考えること自体が野暮よ そうだな、勇者の紋章なんか女を気持ちよくさせることできないから
ある意味ブギーのちんこ以下だもんな >>596
カミュが一人で脱獄してたのなら預言者の地の底で勇者に会うって話信じてなかったことになるし
信じてないならなんで主人公を勇者だと思ってついてきたのかって話になるからどのみち矛盾してないか? >>599
地の底=デルカダールの牢獄って事は別にそれまでは意識してなかったろ
脱獄決行その日にぶち込まれてきた奴が勇者と名乗った事で色々腑に落ちたので預言を信じてみようという気になった、みたいな言い方だったはず >>596 >>599
カミュは嘘をさらっとつけるポーカーフェイスで
人に弱みを見せたがらない性格っぽいしな カミュは星が好きとか鳥になりたいとか言い出す乙女脳だから
脱獄日に勇者が来てやだ…運命?ってなったんだろ
滝壺に行く頃にはもうスイーツ脳よ >>600
結果勇者だからとかじゃなくて人を見たって結論になるな ???「星が好きです、小さい頃は鳥になりたいと思ったこともあります。つらいこともあったけど運命的な出会いができたのでこの人生でよかったです」
????「マッチョな男性が好きです、貝殻で綺麗な衣装を作って着てみたいです。女友達と一緒に甘いもの食べるのも大好きです」
??「孫のためなら、世界一かわいい花嫁さんになります!」
????「虫や暗いところは苦手です…。エッチな本?そ、そ、そんなもの読む訳ないじゃないですかかかかか」
なるほど? グレイグは今は暗い所が苦手とは言ってないからセーフ >>594
確かに主人公は過去なんか行きたくない、この世界が好きなんだ!なんてワガママは言わないね 何か今作のキャラたちパッとしないと思ってたけど結構好きになってきた。
職業システム無くてスキルパネルから技を覚えたりするから、そのキャラの性格が際立って愛着が湧く。
最後に仲間になるやつすごい好きだわ。愛着が湧いたけど名前忘れたわ。 ロウは序盤は
「見た目的にいかにも鳥山明の描くスケベひょうきんジジイっぽいのに意外と包容力と威厳のある渋いジジイでかっこいいな」と嬉しい裏切りだったのに、途中からイメージ通りになった >>562
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495858.jpg ロウは重すぎるバックストーリーをスケベ要素ぶっ込んで無理矢理軽くしようとした感ある
時渡るときの爺ちゃんの笑顔見てると悲しくなる >>609
クルッチなんてやつ3dsにはいるんだな、、、 仲間がみたのは勇者なのか主人公自体なのかってどうでもいいけど、あえて乗っかるなら、
仲間達が強力な勇者のチカラを求めて利用するのは、現実問題、世界を救うなんて途方も無く困難な目的のためには当然の選択
それを勇者とかそういうの抜きでついてきてくれたみんなー、なんて美談にしたがる脳みそお花畑はなんなのか
それとも勇者に対して「この人世界救えそうだけどなんか嫌いだから一緒に行かなーい」みたいな、旅に本気じゃない馬鹿が仲間に欲しいのか
最初は勇者を利用するためについてきた、それでいい エマとの結婚って主人公が勇者だからできるの?
勇者じゃなかったらできなかったの?
えどっち? >>618
ネルセンに頼んだからできる
頼まないとできない OPイベントの時点で告白するつもりだった事が明言されてるだろが エマはそういう意味で主人公のこと好きじゃなかったんじゃないか?
豆知識もぼかしてて断言はしてないし >>612
なるほど、これじゃ子供の心が折れちゃいますよと言われてコメディ要因になったと考えたら急なキャラチェンも合点がいくな ロウは単に愉快なじいちゃんキャラの引き出しがなくて
安易なスケベジジイになっただけなような気がする
孫がいるのにスケベ丸出しなジジイとか嫌すぎて
あんまり実の祖父だと思えなかったわ
娘夫婦を弔うシーンが良かっただけに残念 >>614
カミュは決戦前に
「おまえが運命を共にする勇者だったからじゃない。
勇者がおまえだったから、オレはどこまでも付いていこうと思ったた」って言ってたぞ
出会って3分で合体だよ >>612
スケベは健康な証拠だから至って自然な設定だよ
今回のキャラはペルソナ4と設定似てて、そう言う部分もしっかり色付けされてる感じ ロウがスケベキャラなのは全然いいんだが連結技の老いても元気だけは嫌だわ
子どものころから一緒にいて親代わりと言っても過言じゃない娘に欲情するなよ やはりマルティナは公式ヨゴレキャラということだな
ロウに汚され、ブギーに汚されさぁ薄い本増やしちゃってくださいって用意ができてる ロウだけ主人公を助けるシーンなくて悲しい
娘のように思ってるマルティナに欲情するとか気持ち悪いし カジノで一ヶ月分の食費をスってずっと固いパンを齧って過ごしたとか
ホムラの風呂で覗きをしていたロウに回し蹴りしたとかろくでもないジジイだな。
と思ったら宿屋でこっそりスィートルームを格安で手配してくれたりとか
11主人公を手放してしまったことを悪夢に見て苦しむマルティナを慰めてくれたりとか
好悪のアップダウン激しいんだよなロウのじいさんは・・・ >>579
あとフサフサのロン毛もやめてほしいよな
別に理由はないけど どのゲームでもそうだけど、仲間になる女ってのは若くてきれいな子しかいない。
男性向けだとおっぱいボインでパンツ丸見えモロ出し見せパンぷりんぷりん。
幻想水滸伝ぐらい仲間になる数に余裕がないとニッチ趣味を満たせんよなぁ。 >>616
見た目もカッコいいのあるし何よりオンリー武器だから使って欲しいな
二周目からはほぼ斧ばかりよ 12には仲間モンスターシステム入れるべき
まほうおばばはまんま人間だから今の時代NG出るのかな ラピュタのババアみたいなパワフル系や亀仙人の姉ちゃんみたいな魔法使いなら世界観にも割と合うんじゃね?
なんだかんだでババアキャラ居ないよな 男は6歳〜ジジイまで幅広いのに ベロニカがババアになってればロウとカプにできたかもな >>622
結婚したエマを神の岩に連れてくと昔から好きだったこと教えてくれるぞ
>>638
モンスターを育てるのはモンターズをやって頂ければと、元々あった仲間モンスターシステムをリメイクで削除された作品があってな ますますネルセンに結婚のお願いする理由がねえ…
100%脈アリやんけ >>639
男キャラは正統派イケメンとワイルド系イケメンがいれば、後は個性派で揃えればOK
女キャラはロリ・清純・巨乳等、バリエーション豊かなほど喜ばれる
だからお婆さんでも、見た目美女じゃないとバッシング確実だよ やっぱり正史はエマと結婚せずにユグノア復興して王族とかそれなりの身分と結婚する運命なんじゃないか?
だからネルセンにお願いする選択肢がある ばあちゃんならアクティブで格好良くないと受けない
顔は美人系なので問題ない オノ無双が強いからグレイグのオノは普通にプレイするならありだな
大剣のが方が攻撃力カンストするまではもちろんつよいけど 斬新なことにゲーム本編にその正史とやらが入ってないんだ 仲間じゃないけど、OPの四ヶ国会議は爺さん王ばかりなのに、ゲーム中に出てくる女統治者はやたらと見た目が若いのばかりで極端だと思った
というか子供の年齢を考えると王が歳をとりすぎな気もする >>625
どの時点でそう思ったのか分からないし、
ホントの一番最初は預言に従ってついてきたでしょ
仲間になるきっかけが勇者だからってことにスネてる人がいたからそれは違うだろと言いたかっただけ >>649
でもユグノア復興したら縁談が舞い込むかもって言われてたしネルセンにエマと結婚頼まなかった未来はそうなんだろうな 6のグランマーズみたいなタイプがドラクエにはいたんだから、別にいてもおかしくないはずなんだが。 追加メンバーでナギムナーの大砲おばあちゃん入れよう 女キャラの容姿は売上に直結するだろうからメイン張るのは無理としても
サブくらいは存在感ある婆キャラいてもよかったのにな
ニマとか設定のわりにあたい系ギャルだし >>656
婆って程の年齢じゃないけど、ペルラさんがいるじゃん switchはせいぜいボイス付くだけだよ
ストーリーはいじらんよ シルビアさんは去勢済みですか?去勢しても女性ホルモンなんてない世界だろうし女性化はしないパターンだろうね。 性別は男で心はおとめ
プロフィールはパッシュ2月号に掲載済 性転換一切なしの玉なし竿ありだけの場合はたとえ去勢してても性別は男だと思う。シルビアさんはその辺どうなんだろう。 一応耐性あるとはいえぱふぱふも効くことはあるし性指向は男じゃないかと思うんだけど 逞しい男たちでテンション上がるがぱふぱふが効かないこともない
自称乙女だが海を愛する男であると自認している
たぶんどっちもいける >>646
異変後が正史でしょ
そういえば、クリア後にシルビアがエマの事主人公の恋人として扱ってたけど
付き合い始めたのはクリア直後ってことでいいんだろうか
それが時渡りでなかったことになったなら、また付き合えばいいだけのことだけど
何故かそこで大幅にスキップして結婚したことになってるシュールな展開
でもクリア直後に「恋人」になってる以上
邪神討伐後に結婚してなくても関係性はそういうことになってるんだろうね >>659
好きなキャラに気に入らない声がついちゃったんだね… >>668
イベント消化するごとに各キャラの中の人変えれば解決だね
クリア後の女性キャラの吹き替えはベテランの男性声優がやります 師匠よびの「ししょおおぉぉぉ」「パパ♪」って実際の人間の声なのかな
キャラのイメージとマッチしすぎてて草生えたわ
魔物ではカエルを眠らせたり倒したりする時の鳴き声と、シャドウベビーが親を呼ぶ時の鳴き声が良い( ・`ω・´) 声ヲタがうるさいのでボイスはいらない
姉妹でそうなってしまったけど
スピンオフでドル声優の起用もしているがこの人らもいつ消えるか分からんし >>667
さすがに話が飛躍しすぎな気が
自分で選択したほうがその人にとっての正史でいいんじゃないの あの世界にとってはクリア後の世界が正史で別にいいけど、実際プレイした身からすると難易度低かったとはいえ自分らのやった事ってなんだったんだ感が拭えないよな…
せめて無くなった方の未来に想いを馳せる演出とか、お手軽パワーアップじゃなくて別の方法での自力レベルアップとか、そういうのがあればなー
異変後の仲間は苦労するだけして最終的に無かったことにされて功績だけ横から掻っ攫われたって印象 何度も言われているがパラレルワールドじゃなく巻き戻りなので
記憶が戻るのとデジャブじゃ印象が全く違うのは分かるけど >>672
好きなキャラに好きな声が付いて言ってるなら説得力あるけどな 巻き戻りとは言われてなくて、収束って表現だったような PS4海外版に追加要素があってそれを完全版として日本にも販売する展開に期待 追加要素追加要素と要望して今年ももう3月が終わるのか・・・ ドラクエ11終わった…!明日から二週目行ってくるわ。
なんだかんだでクリアパーティーは主、カミュ、セーニャ、ベロニカ。
この4人本当好きだわ…他の4人も嫌いってわけじゃないけど。
このスレでは結構不人気だけど、俺はエマ普通に好きです。最初、一緒に戦えるし。
ただ、ベロニカも好きな身としてはパーティーキャラと結婚があっても良かったかなと思った。異論はもちろん認める。 クリア後のストーリーにどうこう言う気は無いが
レベルが巻き戻った後の最長老パワーアップだけはちょっといただけなかった
育てる楽しみがあああああ >>680
まだ崩壊後の仲間探し中なんだけどトータル何時間位かかった?
カジノに入り浸ったりしてたから世界崩壊時点で100時間かかってるんだけどこの先どの位で終わるんだろう わし裏ボス前にレベル上げ(現在85)&試練制覇してるけど95時間くらいかな。
カジノ入り浸ったりクエストこなして、修練場始めたらもっといくなぁ >>683
崩壊してから何時間位かかったか覚えてる? セニカが時戻りした時点で上書き完了してて
エンディングのイシの村は改変された未来
プレイヤー視点だと大きな違いを感じられなくて
エマとも結婚してる >>678
海外版がやけに遅いってのはあるんだよな
中国語版は秋にすでに出てるし、翻訳に時間かかってるわけでもないだろうに >>685
さすがにそれはないと思う
エマと結婚したかしないかで様子は多少異なるし
セニカ改変が発生するなら聖竜としゃべってるあたりかと思うがベロニカは子供姿のままだからその時も起きてないだろう >>680
エマと結婚してつれ歩いてみ結構会話パターン多いで、しかし応援のやる気が出たの効果が未だにわからない ルキに眉毛描いただけで殴りかかってくる
エマクソうぜえ エェ具合の
マンコ
マンコが
ルカ二かけら後みたいに弱い
テゴメにされた
インランおん
ナ 異変後の世界でもエマは他の男とヨロシクやってるし恋愛脳なだけで相手は誰でもいいんだろ
クリア後のルパスの再婚相手ってのもエマなんじゃないの? >>696
ペルラかもしらん
それならもう堂々と村をあとにできるけど ペルラって恰幅良くてエプロン着てるだけで別に未亡人とか結婚経験あるとかじゃないんだよな・・・
シチューがうまいお母さんっぽいなにかだ ルパスの再婚相手という発想は無かったわw
どこにいるかわからないルキの旦那といい、ギラグレイドぶっ放すヘルコンドルが襲ってくる山といい、イシの村だけで謎本1冊書けるぞ イシの村で崇められてた大地の精霊はルビスでいいのけ? >>682
レス遅くなってすまぬ。かなりイベント取り逃がしてるからだと思うけど60時間でクリア自体は出来たよー。
二週目でがっつりアイテム回収やら隠しダンジョンとかやりこむ派なのよ。 ルパスの再婚相手は
近所の老夫婦んとこの娘さん(子持ち)でしょ
まだ結婚してない若者ズも皆恋人いるし
その中で主人公エマが一気に追い上げてくわけだが つうか今思い返すと
グロッタの南期に主人公とエマが付き合っててもセーニャ何も言わねえやん
「また私を〜」とか結婚時の何やかんや言うやつの方が唐突なレベル
あの時期はマルティナも何も言わないから余計謎 グロッタの南期は別に付き合ってないだろ
エマからの一方的な好意を感じながらネルセンで唐突に結婚する流れじゃん いくらシルビア姉さんでもそういうの勝手に決めつけられたくないなあ・・・
まあ5や8でもプレイヤーに主人公の恋愛感情の有無を決めさせてくれてたし
11でもそういうことなんだとは思うけど そういえばマルティナもブギーとの夜は悪くなかったって言ってたな いやなんか自分でもびっくりしてるが割とガチでショックだな…ネルセンのは所詮クリア後のオマケって事で諦めもついたけど
マジで主人公=あなたなんて幻想だったのか、つれえな
つーか本当にスタッフはエマを好かれる女の子として作ってたって事なんか
女性メインメンバーのヘイト集約のためじゃなかったのか…あれで 主人公=自分なら、何度も自分を殺そうとした奴を許して仲間にするとかあり得んし 自己投影感情移入しやすいように作られてるけど自分の思い通りにできるようには作られてない
これは昔から変わらんでしょ 主人公=あなたって要はこのキャラに感情移入してくださいって意味だよな
キャラの行動を自分で決められたことなんて実際ほとんどないし
でもグラフィックがリアルになって仲間キャラもしゃべるようになって
感情移入させるのが昔より難しくなってる スイッチ版でババニカやマルティナと結婚できるようになってたらお前ら買うんか? シナリオに「こうしたかった/したくなかった」って事が多い ドラクエっていろいろ分岐するような自由度高いゲームじゃないしね?
名前が決まってなくて喋らないだけ 最初は父親のついて行くとか村長のおつかいとか低いロールプレイで慣らしていって
徐々に主人公の役割が段階的に上がって行き、最終的に魔王討伐する唯一無二の存在になっていくのが
5.6.7のうまいところだったのに
11はいきなり勇者を名乗って王様に謁見してこいだもんな、主人公=プレイヤーにするには下手くそすぎ 個人的には5の時点で別にどっちとも結婚したくないのに強制的に選ばされて結婚させられた
としか感じなかったし何を今更
一本道ゲーで主人公=あなた、なんて無理だよな >>724
11はそれより前の1〜3のオマージュだろ
お前は勇者だ魔王倒して来い!と王様に言われるっていうやつ
それがワンパタになってたから4以降はひねったが11で原点回帰
と思わせて王様に追われる立場になる、という新たなパターンのひねりだった そうは言っても主人公がベラベラしゃべって演技して話進めて行くのただ見せられるのとは全然違うよ 主人公は自分だから好き勝手やっていいってのはなんか違う気がする >>712
あの時既にエマと付き合ってたなら洗脳結婚というよりは神であるネルセンに結婚の誓いを立てたみたいな事だったのかアレ? まあ今更ドラクエ主人公がべらべら喋る事はないだろ
反発食らうだろうし
その分主人公が喋るゲームと比べたらシナリオに違和感出てきたりするのも仕方ない 主人公=自分であろうが無かろうがDQヒーローズみたいなクソ寒い台詞吐く主人公でプレイしたく無いッス ドラクエはその時々の主人公の心境を想像して楽しんでる
性格はルックスと育った環境でイメージする
全部ではないが主人公はそれなりの設定があるからあんまり自分とは思わないな 11主人公は子供の頃ちゃんと喋るししばりプレイだと色々語られてるし
周りの反応もしっかりしててどういう状況で本人が受け答えしてるか描かれてるし
表情もある程度あるから(3DSは尚更)主人公=自分とは思わなかった
ただ本人がしゃべらせて貰えない呪い状態に見えるw
11はもう30周年記念だし特別ってことで喋って欲しいレベル
主人公と仲間の8人で騒いでる姿がswitchで見たい 元々は喋る予定だったのかもな
やたらサラサラヘアー強調されるし、自分とは少し離れた存在だって意識してる気がする >>704
レスありがとう
100時間かけて疲れてきたから取り逃がし覚悟で進もうかな〜 >>712
それどこでいったの?おぼえてないんだけど 俺も知りたいわ
自分の目で確かめるまで信じたくない、でも永遠に知りたくない気もする >>724
ドラクエの中ではうまい方だとも思うけどね
いきなりあんたは勇者だって言われて放り出されたから勇者としての認識は自分もサラサラも大差はない
だからラムダ姉妹が色々教えてくれたのは助かったし何だか血走って命を狙ってくるデルカダールの追っ手はマジで怖かった
過去のシリーズでは勇者として鍛えられてたものが多かったから、ギャップ激しすぎた エマのことはどうたらかんたら〜みたいな会話は見た覚えあるけど恋人と言ってたっけ? 3まではシンプルにお前勇者だから魔王倒して来いと言われるし本人の自覚も十分と思われる
4は突然村滅ぼされて一人逃げて辿り着いた町でお前勇者とか言われて多分困惑してたと思われる
5、10は主人公は勇者ではなく別にいる
6は伝説武具が装備出来るという特別性はあるけど勇者自体は最終的には誰でもなれる存在だし
ストーリー上も勇者は大して強調されない
7〜9はそういう特別性もない
11は3のオマージュ多いけど主人公の立場は4に近い、と思う
仲間の集まり方もそれっぽい https://i.imgur.com/1D446jt.jpg
シルビア「故郷ならアレがいるんじゃない?」
案の定これだよ
エマ派は事実を捻じ曲げてくる、7のどっかの町の連中みたいだ >>690
結婚した主人公は時間改変しても結婚するし
しなかった主人公はしないってだけ
時間が改変するのに時差がある→意味不明
セニカが歴史を改変するとベロニカは子供にならない→意味不明 エマ推しって無理矢理に主人公にエマを押し付けようと解釈するよね
村社会みたい ロウの夢を受け継ぎイシの村は新ユグノアとなりエマはメダ女で教育をうけ妃に
なったらアンチ大激怒だな エマとの結婚を無理矢理押し付けられたと解釈する方が
よっぽど文脈読めてないと思う…
プレイヤーがどう思ったかとは別として、堀井が
普通に主人公はエマが好きで結婚した、と言うつもりで
シナリオ書いてるのは事実だろ
5だって無理矢理嫁押し付けられたと思ったプレイヤーはいても
堀井としては主人公が望んで結婚したと言う前提だろうし 堀井が何を言いたいかを透視出来るエスパーがいるらしい >>724
この人が5、6、7をプレイしてないのが分かる
やってたとしたらこんな程度にしか総括できない知能が可哀想 5もフローラ選ぶ人がけっこういてびっくりした的なコメントはしてたらしいしな
堀井的にはストーリーや演出の力でビアンカ選ばせるつもりだったんだろう
ただお遊びとか、重要な人生の選択を自分の手でしたってプレイヤーに思わせたくて選択風にしただけのこと
あれは別にプレイヤーの好みの女の子を選んでねというギャルゲ的な選択ではない エマが戦闘力のある今時の戦うヒロインとやらだったら許されたのかね
昔の漫画のヒロインみたいに戦闘力ないのに旅についてきて足を引っ張るようなやつよりはずっと分を弁えていると思うが グロッタ南期でグロッタの町によったらマルティナが
ブギーの像見てるとムラムラしてくるって言ってるよ!
やっぱヤリまくりだったんですねー エマに罪ないのは分かってんだが恋人だ結婚だとか言われてもどうにも気持ちがついてかなくてな…
>>742の画像程度ならまだシルビアがスイーツ脳だったって解釈も可能だからまあいいや どっかでエマとは恋人なのかどうか聞かれて
はい/いいえ出るとこなかったっけ 最後の砦でエマの恋人か?ってモブに聞かれた時にきちんと▷いいえを選んだんでエマは一生ただの幼馴染ですが ゴリアテ君は行く先々で何かにつけてアレコレ言ってるからなあ
これはエマを指したのではなく前後の文脈的にオーソドックスな事を言ってるのだと思う
記憶喪失カミュの時には二人は仲間の中でも特別な関係で少し妬けるとか言い出すし
とかく他人の人間模様を想像するのが好きなんだろう 自分の記憶間違ってったっけか?ってシルビアの台詞検索したら
仲間会話載せてる攻略サイトあったわ
やっぱり言ってた、何も間違ってなかった 堀井がエマをヒロインとして扱ってるのは過去のインタビューでも明らかなんだからそういう台詞があるのはおかしくない
ただ結婚しない選択も用意されてるんだからそこまで嫌悪することないと思うんだが >>759
だからそのセリフを載せて欲しいんですけど >>743
歴史改変とは過去でニズゼルファを倒して終わらせてしまうことだから、ウルノーガは生まれないのでデンダも勇者も生まれないし勇者を探す旅に出る必要もなくなるんじゃないかと シェーゴの大まじん斬りの試練がクリア出来ない
大まじん斬り6回連続で外して諦めた セニカが過去に戻ったとたん勇者は消えてしまうんだ
あるいは勇者でない人間として生まれている 勇者や仲間は4っぽいと思ったが11の始まりは6っぽいと思った
エマはシンシアとターニアを足して2で割った感じ
彼女でも別にいいけどちょっと妹成分多すぎであざとい気はする >>763
10分の1を6連続で引くとか
あるいみ物凄い運がよかったなw セニカによる改変エンドならユグノアは滅びず主人公は王子様だからデルカダールの田舎娘とくっつく可能性はほぼなくなるぞ
ロウが本屋の娘と結婚したらしいから、たまたま旅行先で出会ってって可能性もなくはないが 8のミーティアも小さい頃は主人公お兄さんみたいに思ってたとか言ってた気がする
堀井は幼なじみと妹属性好きだよね
サンディみたいなギャル属性もわりと好きそうだけど ロウが庶民を嫁にできたのは三男坊だったからってのが大きそう >>768
後はぱふぱふ娘とかバニーとかのエロいお姉さんか
要するに典型的な昭和のオッサン
ギャルゲ的、或いは少女漫画的な恋愛話を描くのは苦手そうだし
そういうのに関心もなさそう
エマも昔の少年漫画のヒロインの典型だよ
幼馴染でバトルには参加しない応援役 >>724
王様へ謁見よりもその前の部分だな
一番最初が物語の途中から始まったような気持ち悪さがある
ファミコン時代のドラクエのほうが文章で簡潔に前筋語るだけとはいえ11より始まりかたが気持ち良かったよ
11は本当に冒頭の一部カットしたかのような始まりかた まー男の子向けゲームだからこんなもんでしょ
結婚が、嫁が、と文句つけるのは女性でしょ
ゆうぼうが5の結婚イベント女性ユーザーから凄く反応あって驚いたと言ってたし
男性ゲーマーが乙女ゲーのヒーローに文句つけるようなものだよね 男も他の女キャラと結婚させろと言うギャルゲオタクはいるけど
ドラクエのメインユーザーはオタクではない男の子〜おっさんだしね
ギャルゲだの乙女ゲだの堀井に作れる訳ないしそういうのを求めるなら他やればとしか 堀井は恋愛が段階的に進むのは描かないが女が好みそうな描写はできると思うぞ
ロザリーとピサロとか
むしろおとぎ話的なドラクエだからこそかと 11も勇者の中性的なデザインとかカミュの蒸し風呂イベントとかVジャンプ特集とか女性ユーザーかなり意識してる感じだし嫁の存在くらいは許してあげればいいのに 勇者のデザインは鳥山だろ
カミュとDQ6主人公との被りやセーニャのミニスカート指定を無視されてもそのままな辺り
スタッフ側が鳥山に意見出来てるとは思えない
前からククールを描くのが苦手と言う理由でパケ絵から外されても文句言えない力関係みたいだし
ホムラの風呂はぱふぱふ娘の再現のため&カミュなのは女キャラ入れて覗く訳にいかないからってだけで
別に女性ユーザーは意識してないと思うぞ
意識してたら女主人公選択させるだろまず 女勇者に関しては4で男勇者が人気ありすぎて女勇者に対するユーザーの反応が薄かったから以降シリーズでは除外されたという説を見た
実際はどうなんです? 4の女勇者が人気ないにしてもそれはハイレグブロッコリーがキツイだけじゃないの 9〜10と連続して性別選択できる主人公をやってるから11は男固定でやろうってなっただけじゃないの 当時のグッズとかDQ4コマ見る限り女勇者は普通に人気あったと思うけど
5は主人公が女だったら結婚出産関係がおかしくなるので男限定、
んでそれがそのまま続いただけでは
でも11は女でもさほど違和感ないストーリーだったと思うけどなあ
エマとの結婚が無くなっても大差ないし
レディファが使えるのはまずいけど 確かに男女選べたらレディファは無かったかもな ゲームバランスが全く違ってくる
シルビアの乙女なだけじゃない一面がわかる技だからレディファ好きだわ おさきにどうぞ、とか おことばにあまえた!なんかのワードチョイスもなんか良い >>769
三男坊なのになんで国王になったんだ
上の兄弟全員死んだのか >>780
ストーリー上大きな問題はないけど
ムービーとか会話とか変えなきゃいけない箇所が結構あるから手間なんだろうな
性別選べたほうが2周目も楽しめるから実装してほしかった 何かと思ったらエマ推し
キャラはどうでもよかったが推しがウザくてキャラも併せてウザくなった 主人公女だったらカミュはロウが来るまで居心地悪そうに旅するのか >>780
妹がいるカミュはともかく、グレイグが正気でいられなくなるだろw
4は最初に仲間になるキャラが、双子の姉妹って所でバランス取ってたんだよ
ライアンだったらまず許されないわな スクエニの注文が「勇者の卵」でイメージ像はアベル
よって女主人公は最初から想定していない 女4人で行って来るわね、と言われてハブられるカミュを想像
…まあ、男女選べる前提なら最初からそういうセリフやイベント作らないだろうけど
風呂もカミュと男湯入れなくなるし 女性主人公希望する人はいるみたいだがスタッフが見る機会の多いTwitterでは主人公と他男キャラのモーホーネタが飛び交ってる始末
メインターゲットは男性だしやっぱり次も男性主人公メインでいくかとなるかもしれないな いっそキャラ全員性別変更可能にしてウノルーガもぱふぱふ使ってくるようにしよう >>787
ライアンはグレイグほど童貞臭しないから意外と平気そう 男ユーザーは女キャラとの結婚を望み女ユーザーはホモ妄想…女主人公いらねえな 言っとくけど女主人にしても
ブギーはマルティナのものだからな? >>789 >>790
ストーリー重視の場合、セクシャリティの問題は避けられないからね
だからDQ3はあんなに薄い本のネタにされるんだろうし >>793
結局そうなってしまうんだよなあ
女性ユーザーも少年漫画チックなドラクエの世界観が好きな人は男性主人公オンリーでも満足してしまうわけで >782
徳川吉宗というお人がおりましてだな・・・ >>796
腐女子からしたら、主人公の性別が男だろうが女だろうが関係ないんだろうし
一般女性は好きなキャラ単体で萌えるから、あまり関係ないんだよ 女主人公の一番の需要は小学生くらいの女の子ユーザー
でも昔はそこそこあったけど今のドラクエは小学生自体が少ないだろうな
中年が懐かしむのがメインになってしまうと先細りなんだけど リメイク仲間会話でこれでも女にモテてるとか言ってたな
グレイグもあの立場でモテない訳ないと思うんだけど何でああなんだ >>776
ククールの話知らなかったけどパケ確認したらPS版も3DS版もマジでいなくてワロタ
どんだけ描きたくないんだよ 3DS版とPS4版の両方でやらないといけないし装備グラも変わるし、手間をかけたくなかったんじゃないか モデリングとモーションの手間が半端ないもんなあ
ベロニカ大人モードが無いのもこの辺の事情がでかいと思う 仲間から名無しNPCまで魅力的な女キャラ豊作の今作で主人公を女にしてもな
無口無表情地味子とか男主人公より不人気になる予感しかない
12では主人公キャラメイク出来ると良いな >>804
グレイグは男キャラの中では魅力の数値トップだし、モテてないわけないだろうよ
王がウルノーガに取り憑かれ、絶対的な忠誠を誓う堅物な性格なら王が許さない限り
女と付き合わず、ムフフ本を恋人にするしかなかったんだろうね… >>788
初めて知った
勇者の卵が育っていく話かな11 >>801
歴代を軽く凌駕するレベルでさんざん勇者がカミュの尻を掘る漫画や絵を超大量生産してるんだぞ
今更女になったらスクエニが焼き討ちにあう 主人公=プレイヤー言い張るなら感情移入しやすいよう草臥れたおっさんを勇者にしてほしい 性別選べたら二週目もする気になるから難しいだろうがSwitchでは実装してくれたら嬉しいな >>810
自分は戦場で生き、戦場で死ぬつもりだから相手を未亡人にするわけにはいかぬ。だから決まった相手は作らないと思っていると勝手に妄想した >>813
せやなホモロス(3DS版)を主人公にしよう >>810
マジか
主人公やカミュより魅力高いの納得いかない…服ダサいくせに 大国の将軍で英雄、老若男女問わず人気があるため服のダサさはまた別 >>782
そこまではTipsに書いてなかったからなんとも
おおかた死んだか王位に就けないほど病弱だったんだろうな >>814
性別選べたら、グレイグともっと仲良くなれそう
>>818
それを言ったら、全身ブラックのデルカメイルが他のキャラに似合うの?って正直思うわ 高身長金持ちエリート独身のおっさんが魅力値バカ高いのはリアル あちこちで現地妻作って種まいてりゃ出来のいい子孫が収穫できるだろうな。 ロールプレイングゲームだから
主人公≠プレイヤーだよ
役に入り込み過ぎるのは気持ち悪い
>>762
セニカが過去に戻った後ニズゼルファがどうなったかは
情報がないから分かる訳がない
DQ3にそれらしい根拠でもあるなら別 >>820
そりゃそうだけどそれとモンスターが見とれたりするのと関係あんのかと
グレイグの名声はモンスターにも知れ渡ってんのかと
大人の男の魅力が強調されてんのかな
ベロニカとか6のチャモロとか年少キャラは異常に低いのもあるし(6はかっこよさだけど) 確かに勇者なんか女の子みたいな顔とか言われてるし、カミュも顔や性格はカッコよく見えるけど体格は小さいからな
ロウはまあ…… 成人の儀式から始まっていつまでも守ってもらってばっかの奴がロトの勇者とか黒歴史すぎる
男主人公で良かった
でも8主の方が原石らしく見える >>824
リアルで例えれば、独身のハリウッドスターみたいなもんだからね DQ11海外版の発売日決定
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が欧米向けに発表ーー台詞にボイスがつき、主観モードも新たに搭載
http://jp.ign.com/m/dragon-quest-11/23351/news/xi インターナショナル版動画
https://www.youtube.com/watch?v=ur4MbL2Y8DM&
>なお、Switch版も開発されているが、こちらについてはまだまだ時間がかかり、発売は来年以降になるようだ。 >>833
やっぱボイス付くかあ
それにしても主観モード…
PS4のグラは好きじゃないが主観で見れたらそれなりのものになりそうだな まさに老兵は死なずただ去るのみをしてない、情けないトリオが見て取れる感じだな。
ヤニカスすぎやんはもう無能、今回は竪琴の旋律、ケトス、通常戦闘曲以外新規の良いの無し。
後は過去の栄光(笑)のみ
堀井はもうネタ出しは基本若手にやらせて自分は監修のみの名前貸しだけ。
脱税鳥山も殆ど部下の仕事。
さっさと去れや、無駄な団塊世代の象徴め 海外で売るにはボイスありが前提なんだろ
国内は習う必要ないが
主観モードは何となく微妙になりそうだ >その他の変更点としては主観モードが導入される。主観モードで歩き回ることはできないが、
>本作の世界を一人称視点で見て、モンスターや景色をじっくり観察したり、スクリーンショットを撮ったりして楽しめる。
>主観モードは日本版でも搭載する予定だったが、CEROのレーティングで「全年齢対象」にすることができなくなったため断念したそうだ。
>スクウェア・エニックスは主観モードを搭載することによってレーティングが変わる理由を明かさなかったが、想像に難くない。
>おそらくは、あのきわどい装備品「あぶない水着」が極めて無難な見た目であったのと似たような理由だろう。 >>833
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
グレイグ声ダサいなカミュ主人公はいい感じ
BGMそのままかー洋ゲーユーザーにはダサく聞こえそうだな…サウンドの質的に Steam版来るのか
PCならMODとかが…ゲヒヒ 動画見ただけで酔った
ボイスはやっぱり微妙
カミュがエリックに変更グレイグは読めん グレイグはヘンドリックか
悪魔の子がダークスポーン? 確か8も海外版でボイスがついて、その後リメイク版で日本語ボイスもついたんだよね
スイッチ版につけてくる可能性もけっこうあると思う 声優もほとんど発表されてるし普通に100%付けてくるだろ デルカダール王がking Carnelian
こんな固有名詞まで全部変えるんだな
カミュもカミュのままで英語圏で通じそうだけど つーかswitch版来年って日本も来年?
それとも日本はもっと早く出すけど
追加要素あるから英語版はPS4版から間を開けないとまずいってだけ? 日本人の感覚でつけた横文字ネームって英語圏じゃ通用しなかったりするからな
海外作品の日本人キャラの名前がおかしいのと同じで >>849
まあ固有名詞は通じるかどうかというより受ける印象がぜんぜん違うだろうし変えざるをえないな ストツー海外版でベガがバイソンになってバルログがベガになってたの思い出す ふつうにスイッチ版は日本のことだろう
スイッチの海外版は出すのかも怪しい
英語版は真エンディングの内容は変えてくるかもしれないな
あれは国民的RPGだから許される内容
特にロト編なんて海外では全然売れてないからラストの3ネタなんて本当に意味不明になる 固有名詞で思い出したけどなんでマルシェに変わったのあれ
シエーナってなんかまずかった? おい装備品のとこ面白いぞ
イシのつるぎがストーンソードになってるしエマのお守りがゲマズチャームになってる 海外版は主人公も喋るのか…
個人的にはイレブン君は小野賢章・グレイグは乃村健次に演じてほしい >>855
実際にある都市名はまずいって事では
3なんかマップが世界地図まんまでモデルになった国分かるけどな >>833
日本語音声付きの完全版を日本でも出しておくれ... 難易度は一番温かったからいるわ、DLC出してトロフィーも増やして
ネットないやつはスイッチ版も買えば出来るんだし救済処置出来て問題ないだろ? エマはゲマなのか
ゲマって5のアレでは(英語版は違うのかも)
英語版はククールがAngeloでマルチェロと合わせたりとか
ミレーユがMillyでテリーと合わせたりしてたけど
ベロニカセーニャも名前合わせるのかな I'm Gemma, your old playmate!! >>860
母音だけだと発音しにくいのよ、外人は。特に田舎者はね。
エマはボインじゃないからぱふぱふは出来ないけどw 海外版は主人公しゃべるのか
国内switch版でもぜひそうしてほしい Switch版のボイス付きの可能性は上がったか
主観モード非搭載はちと残念
気軽にスクショボタンをパシャパシャしたかった >>829
アーウィンのイベントで
ユグノアに攻めて来たモンスターに話しかけるとグレイグを倒せ!とか何とか言ってたから
あの時点で魔物にも知れ渡ってたんだろうな >>865
なるほどね
日本人的にはエマのが可愛い感じだけど
あっちではゲマ…じゃないジェマ?ゲンマ?のが言いやすいのか ボイスは海外版に倣う必要ないので付けなくていいわ
ペラペラ話す主人公はスピンオフで十分
お国事情でシルビアの性別変更とかないだろうな?
欧米版じゃ扱いが一番難しいので、下手すると男装の麗人も無きにしも非ず 主人公はイベントで台詞無いのはそのまんまだし
声は走ってる時にハァハァ言ってるのだけでは?
他も掛け声とか悲鳴とかはあるかもしれないけど台詞はなさそう 主人公とかメガテンとかペルソナ程度のボイスだろどうせ >>871
むしろLGBTや人権団体がうるさいから一つの作品に一人はゲイと黒人を入れないといけないノルマがあるというのに ツイッターでは主人公にも声ついて歓喜の祭りになってる 海外版は乳揺れも復活させたらいいのに主観もあるし
だが俺らは全年齢縛りあるから出来ないけどな…orz 別にそのままエマで行っても良かったのにスタッフが悪ノリしたまであるだろこれ 日本版は他がボイスついても主人公にはわざわざつけんだろ
8もなかったし
しかしボイスあるとめっちゃ時間かかるな
ついても聞かないで全部飛ばしそうだわ >>869
ユグノアの時点で既にモンハンばりに魔物を狩りまくってたんだろうな
人間の英雄は魔物から見たら悪魔 シルビアは女装してるわけじゃないし、喋り方とか少しニュアンスを変えればオネエ度低くはなるんじゃないか 多分「北米版は日本版シルビアからゲイ要素が削除された」って事実の方があっち側だとかえって炎上すると思う そもそも英語に日本語ほどの明確な女言葉はないしな
しぐさがカマっぽいだけの男、にしかならなそう オネエキャラとそこへのツッコミや差別的とも取れる要素を徹底的に排除してるのは海外版や昨今のご時世を意識した作りだと思ったな >>872
主人公はそれでいいよ
後は戦闘中に掛け声や、呪文とかも言って欲しいな シルビアはゲイじゃないので間違えないように
欧米版デルカダール王は和訳すると紅玉髄だがピアスが赤いから?
他の国王も宝石から採用するんだろうか 8の海外版は主人公に声ついてたの?
今回の海外版で初めて主人公に声ついたならswitchでもつく可能性高そうな ツイッターで感謝されまくってるし普通にswitchに主役のリアクション声付くだろな
最初からそのつもりで映像も出してんだろう 世界にがっつり売る気のタイトルならともかく典型的なJRPGならマニアックなJRPGファンしか買わないだろうし多少問題あっても気にされないかもね 映像はあくまでこんな感じですよって紹介しているだけ
過度な期待をするのはどうかとw 声はまあどうでもええねんけどなんでシンセのままやねん 今更だが、外人に時渡り後のあの展開やEDの意味通じるんだろうか? そういえばロトシリーズって海外展開してんだっけ?
してたとしても日本ほどは有名タイトルって訳でもなさそうだしEDスベりそうな予感が強いな 無理っぽいですね
http://jp.ign.com/dragon-quest-11/22913/feature/xi
なぜ、日本では社会的現象にまでなったシリーズが北米でほとんど無視されてしまったのか。筆者が考えるに理由はふたつある。
元々は1986年のゲームである本作は――いくらビジュアルアップが施されたとはいえ――すでに古すぎた。
そして、厳しい規制に沿って行われたローカライズを経て、ドラクエらしさはほとんどなくなってしまっていたのだ。
堀井氏の遊び心のある文章は、いかにも中世ファンタジーものらしい重々しいものに書き換えられ、パフパフといったお色気要素もカットされた。
パッケージアートや説明書は鳥山明のアートの代わりにテンプレートの欧米風中世ファンタジーのイラストレーションがフィーチャーされた。
堀井氏の文章と鳥山明氏のアートが失われてしまえば、それは果たして「ドラクエ」と言えるだろうか?
もちろん、このローカライズ方針が北米のゲーマーに的中したのであればまだ妥当といえるかもしれない。
しかし、そうではなかった。どこにでもありそうなファンタジー作品「Dragon Warrior」は北米で人気を獲得することができなかった。
ローカライズの方針は「Dragon Warrior 4」まで変わらず、十字架に棺桶といった宗教的な描写、酒場といった「大人の世界」も子供向けに設定が変更された。
この時代の販売データは不足しているため断言できないが、
少なくとも「Dragon Warrior」が日本のように「マリオ」や「ゼルダ」と肩を並べる存在ではまったくなかったことは事実だろう。
「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」および「ドラゴンクエストVI 幻の大地」のSFCタイトルが欧米でリリースされなかったことからしても、
それまでの売れ行きがさほど芳しくなかったことが推測できる。 switch版11はボイス入り確定だな
ハードモードや一人称視点の追加、UIの変更などで手間がかかっているから
発売の時期が通常の移植よりも遅れているんだなw ほ、堀井の文章はともかく鳥山の絵は今回死んではいないから…… 真エンドとスタッフロールムービーは外人からしたらポカーンだろうな
日本人だって3以前は古すぎてわからない人多かっただろうし
タイムリープものの良質なゲームや映画もたくさんあるしあの時渡り展開も受け入れられるとは思えない >>903
劣化版を掴まされたからといってそんなにイライラするなよゴキちゃんwwwww
switch版が豪華完全版になってしまってスマンなwwwwwwwwwwwww PS4は酔って合わないのでプレイしてませんが何か?
馬鹿じゃね 売春と獣姦の性的に倒錯した女としてマルティナは欧米でボロクソ言われるだろう、向こうはそゆとこ容赦ないから
セーニャは聖女扱いされる >>906
図星だからといって今度はエアプ宣言wwwwwwwww
豪華完全版のswitch版にどんだけ追い詰められてんのゴキちゃんwwwwwwwwwww スイッチ版の追加要素はps4版にはDLCで来ると思ってるんだが…ないか >>855、>>859
実在の地名云々は関係なく、主人公の母親の名前(シェーラ)と似てて紛らわしいから変えたらしいよ
>>871
シルビアの本名は間違いなく変更されるだろうな
向こうは聖書由来の名前使えないっぽいし >>901
UIは変えないと思うよ
日本はいつものまんまだろうよ 性にオープンな国でロウのエッチな本ネタって面白いんだろうか
海外ドラマの下ネタみてるとセックスネタばっかだしな
むしろ久し振りに再開した仲間が魔物とのセックスにハマっててるところで
ワハハハーって笑いがおきかねん 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』海外版がPS4/Steam向けに9月発売へ。ダッシュやハードモードなど追加要素導入
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180328-65186/ >>910
ヒーローズもビルダーズもスイッチの追加要素配信しなかったんだからするわけない >>905
ぷっ
ぶははははははっ
PS4版が劣化版とかwwww
switchのが劣化版であってもその逆はねーよ
switchではさんざん劣化版のソフトを移植させられてるからって
笑わせんなよwwww
switchが何世代前のハードだと思ってんだよ
PS4の二世代前PS2レベルのハードだぞwwwww
しかも売れているのは任天堂のソフトだけというゴミクズハード >>914
海外でもハブッチになってしまったのか…… 元が大人とは言え子供のベロニカが戦うのは向こうでは変な顔されたりするんかね スイッチ版来年とかどんだけ時間かかるねん、昨年の発売からやってれば今頃はもう売れてただろがよ 最初はswitch版も同時発売する予定だったはずなのに
どんだけ予定より開発遅れてるんだ? 任天堂ハードなら3dsが出てるしな
ルーラのためにエンジン改造したのも影響してるかもしれん >ダッシュやハードモードなど追加要素導入
ダッシュはともかくハードモードは最初から入れろよ!!orz
>>918
最初から子供にならなかったらどうする? ダッシュとかめっちゃ欲しかったわ
馬使えない場所多いし街も広いし徒歩移動多かった >>925
普通の難易度調整が欲しいんだよ
何故それが分からぬ >>900
DQは堀井のセリフ回しもないと凡作になるということか
下手したら海外勢の記憶に残るのは娼婦堕ちしたマルティナだけになってしまう そういえば海外だとケンカップルの焦らしプレイ理解出来ねーって話しあったな
それをやる男はサイテーって
これに対応するためにベロニカ(仮)は子供じゃなくなるのか
エリックさんが海外プレイヤーからヘイト集める存在になるのか
それとも子供とあらば誰にでも優しいあんちゃんになるのか、さあどれだ ハードモードは道中のMPコスト管理が必要なバランスにしてほしい >>928
そもそも本編にそんな印象が残るシーンがねえわ あと多分洗脳結婚はなくなるね
結婚はやるかもしれんが、相手の女性の記憶を操作して強制結婚を
海外版でやったらメチャクチャやばいでしょw ドラクエでエリックってどっかで見たなー、と思って検索したら
3と5のキャラで引っかかった
そうか、レヌールの王様の名前ってエリックだったっけか…
てか嫁恋人共に脂肪率100%なんですけど switch版はFFとかがよくやってるインターナショナル版になるのかな 海外ドラクエ11やっぱボイス入りか
こりゃスイッチ版もそうなるな >>918
日本以上に元大人であることを分かりやすくしてきそう PS側との契約でSwitch版はしばらく出せないってことでは?
順番があるんです…みたいなことよーすぴDQ10TVで言ってたし
追加要素、ボイス付きを早々に発表したらもう誰もPS4版買わなくなるだろうし
ボイス付きは声優へのオファーがだいぶ前からあったんじゃね
小野坂発言から察するにライバルズのオファー→いたスト収録
→DQ11発売→いたスト声優発表用のDQ11ムービー使っての収録で
キャラ掴むための本編発売が最後でビックリみたいな発言だったし 最初からオンオフ機能でボイスつけてほしかったが
今年の9月日本でもPS4版でボイスつき出てくれると予想 こりゃスイッチ版が楽しみですわ
ps4も3dsもやったけど買うじょー それよりシナリオの全面改変だな
自分の意志で好きな時代に時渡りできなきゃいけないな >>939
俺は初めてグレイグと対戦できる頃まで戻りたい
で、グレイグを成敗したい
奴は魔物だけでなく主人公にとっても悪魔だからな
戻る時代が結局あそこになったひとつの理由でもあるだろうな、グレイグとの対戦をどうするんだってのも 追加要素版の11は日本では発売しないってマジで国内のPS4版未完成だったのかよ グロッタ南期のユグノアの墓参りイベント今更見たが
ロウがぞい口調になってる
日本で複数シナリオライターだとこういうことが起きるんだな >>941
俺は任天堂がドラクエの足を引っ張ってるんだと発売前からずっと言っている。
低スペックのお子ちゃまハードで出さなければもっとPS4版のクオリティは上がると何度も言ってきたことがようやく今証明されたな。
12からは絶対に横マルチだけはやってはいけない。 任天堂やそのユーザー達に忖度したんだよPS4版ドラクエ11は。
初めからPS4版オンリーで発売してれば 当たり前のようにボイスは採用してただろう。 声いらないなら設定でオフにしたらいいだけだし声優が決まる事そのものが嫌ならライバルズで既に手遅れなので諦めよう 海外版にボイスが付いてるのは向こうのユーザー向けのテコ入れだろう
8の海外版もボイスが付いてたし
日本のswitch版もそうなるかはまだわからん マジでスイッチは100歩譲って出してあげるの認めるから 携帯機だけはもうドラクエ出すのやめて欲しいわ。
ドラクエの進化を妨げないでくれ。
声いらないって人はオンオフあるからいいだろ。もうPS4あたりまでくると さすがにドラクエでも口パクは違和感あるわ.. ボイスいらね派の恐ろしいところはオンオフでボイス無しにできますよって設定があっても怒るところだ
設定でオフにできてもボイス収録されてる時点でドラクエじゃないキャラが汚されてるとか言い出すからな 海外版決まってたのか
こっちにもなんかくるといいっすね スイッチ版せめて年内にして欲しいな
>>953
10をやっていただければと思います >>946
ベロニカはVeronicaのままだね
Serenaだとセニカから取った設定もそのままに出来るか ライバルズあるし日本版Switchは普通にボイスつくだろ
主役もアクションは喋ってるし子供時代も喋るだろうし
ココまで来て声要らねえ言ってる人は
もう買わなきゃずっとプレステか3DSやっとけとしか言えん
ツイッターの主役や仲間喋らせてくれって声の多さ見てるとここの意見凄く狭いことに気づく 自分は声ついても構わないし、むしろついて欲しいけど
ツイッターやファンサイトや掲示板で声ヲタが声優語りを始めるのが鬱陶しいな
DQ11のキャラクターとしてだけ捉えたいのに、この声優の演技がどうとかあの作品のあの声優がまた出たとか
そういうゲームと関係ない話は声優ファンだけが集まる限定コミュ二ティでやっててくれって思うわ >>956
ツイッターこそ物凄く狭い世界だと思うんだが…
まあ、大多数は声はあっても無くてもどうでもいい、って人だろうね >>957
そうだな。まぁその辺りの層もいるでしょ。
真のドラクエファンは御三家になんの制限も与えずに高スペックハードで作らせたら一体どんなドラクエを生み出してくれるんだろうって思うはず。
ドラクエはランダムエンカウントがいいとか、ボイス無しのテキストポポポがいいとか、2Dに限るとか言う人いるけど、それは単に昔はそれしか出来なかったからそうなってただけで、実はファンが勝手にそれがいいと思い込んでるだけなんだよな。 せめて戦闘を10みたいなリアルタイム相撲バトルにしてほしいな
11のフリー移動モードはスクショ撮る以外使いもんにならなかったし 皆好き勝手な事ばかり言ってるな
あくまで移植なんだから内容大幅に変えはしないだろ 海外版をベースにしてくる可能性は高そう
ここまで遅くなるとなるとさすがにベタ移植にはしないだろう 声はテンポを崩さなければあっていいと思う。
ボタン押しで声飛ばしメッセージ早送りは必須。
8のリメイクでおおきづちまで声入りだったのは余計だった。 ボイス以外に追加キャラ・ボスくらいはいてもいいと思うけど
長年経った後のリメイクでも追加要素が仲間会話くらいで
モンスター仲間システムが削除された6のDS版という例もあるからな… 裏エンディングは変えてくると思う
あれ歴代のドラクエ知らない外人からしたら置いてきぼりすぎる
今さら過去作を宣伝して興味持たせるのも厳しいだろうし 移民みたいなしょうもない追加はNG
すごろくはOK 英語テキストは淡々としすぎだし堀井節の再現も難しいからボイスを付けざるを得ないんだよ
日本とは事情が違うから仕方ない それだとセニカローシュ再会でエンディングが終わる…
それにろくに説明もせずによく知らない過去作の映像そのまま流されても置いてきぼりでは
日本だと30周年記念だけど、海外だと実質8から始まったようなものだし >>971
>海外だと実質8から始まったようなものだし
「他の世界ではラーミアと呼ばれてました」って海外だとどうなってんの >>946
やっぱりベロニカ子供にされるから
海外プレイヤーからヘイト集めんの待ったなしか 別に女の子がいても問題ないだろう
シュガーラッシュだって少女が主人公の傑作だ >>975
上の書き込み見なかったの?
その作品で少女が骨も残らず溶けて死ぬのなら
そうかもねと答えられるよ いやベロニカのどこに焦点を当てて話してるのかさっぱり 970だけどスレ立てできんかった
すまんけど980の人たのむ >>975
女の子が丸焼きにされて惨殺される中それを生け贄にのうのうと生き延びるおっさんやジジイってどうなんだかね
超高齢化少子化日本らしいゲームと評価してくれるかな ベロニカを生贄に生き延びたおっさんやジジイその他は結局歴史ごと消えてなくなったんだからそれよりはマシって事にしとこう 海外関係ないだろ、ベロニカが丸焼きになってまで他のメンバーがやったことが
ファインディングニモ
若い頃逃げ出してなけりゃすんだ修行のやり直し
ゲイパレード
記憶失ってフラフラ
頑張ってバギクロス習得
カジノで魔物とお楽しみ
みんなあんまり笑えない >>979
その理屈ならイデオンはもっともっと評価されてもいいな
(主人公含めた知的生命体全員死亡)
幼女は頭だけ消し炭 たしかに自由に人が殺せる洋ゲーでも子供は不死だったりするくらいには守られてるけど、
ベロニカは具体的に殺されるシーンが描写されるわけじゃないし中身はセーニャと同い年だし 主人公にボコ殴りされたり剣で串刺しされて殺されるヒロインのいるFF7は世界で大人気なんだし大丈夫だろ
ベロニカ爆発シーンも残酷な描写は避けてるし
子供が死ぬってだけなら海外にもそういった話の作品が沢山あるしな 過ぎ去りし次スレを求めた
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part400
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522295999/ 海外版なら爆散したベロの右腕とかが飛んでくる描写あってもいいのに >>950
グラ以外いいとこないじゃん。
両方のセットのを買ったけど、追加クエストとか、3DSの方がよっぽどいい。
歴代ドラクエの戦闘曲など聞けるし。
なぜps4でやらないのか意味不明 >>991
答え→単なる横マルチだと誰もSFみたいな30年前から全く進歩のカケラもないグラやスペックを誇る3DS版なんて買わないから。 答えになってないじゃん
実際はそれが寧ろ売れてる原因にすらなってるのに 普通の頭してれば
海外で3DS版が予定されてないってことから察せられると思う ドラクエ世代だともうゲームは基本卒業済み、
子供用に3DS持ってるけどPS4は無いし買う予定もない、って人が多いだろうし
3DS版はそういう人がメインターゲットだろ、だから懐かし要素だらけ
switch版もそうだろ、PS4とswitch両方持ってるゲーマー層や
ドラクエの為だけに本体も買うドラクエマニア層より
そういう人の方が遥かに人数多いだろうし
でも海外にはそういうドラクエ世代なんかいないしな 両機種間でどうでもいいような所に違いがあるのが謎
イエロバングルがPS4版だとマヒ攻撃使うけど3DS版では混乱攻撃になってるのはどういう意図なの?
公式ガイドブックだとどちらの機種でもマヒ攻撃を使うって書かれてるけど、設定ミスか? 任天堂がドラクエにしがみついてるだけだって。ここ2〜30年の間に任天堂が何か新しい物生み出したか?
現実問題 どこもサードついてこないだろ?
それが答え。
別にどこ信者でもない。本当のことを言ってるだけ。
ただクオリティの高いドラクエがやりたいだけ。 このスレッドは1000を超えました。
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