【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part155【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part153【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527580745/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part153(実質154)【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528022416/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2行入れること
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画) 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 その他
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
DQビルダーズ2 前作データ引き継ぎ特典@「伝説のビルダーの帽子」
http://www.youtube.com/watch?v=kx7ljxhO2LM
DQビルダーズ2 前作データ引き継ぎ特典A「竜王の玉座」のレシピ
http://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=TJ-FGEOfeYU
新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中 なお前スレを実質154としてこのスレは155として立てました (´・ω・`)ホミロンってDBHのキャラだったのか おつピリン
スライムのライトって燭台とどっちが明るいのかね 乙ロンド
スレ番もしっかり155になってるしさてはお主できるな? 毎週のようにジャンプで情報出してたのにどうしたんだろう? 現時点で出せる情報全部出しちゃったんだろうね
スクショや実機プレイ見る限りまだまだ絶賛開発中って印象だし Switchをモニターでプレイするとマイクラは酔うけどDQBは小画面のときより楽しくなった ドラクエ2の動画を見て勉強したぞ!紋章集めあるかな?
(´・ω・`)ルビスの祠が深海で最後の場所が山の上にあるから範囲広げたのか? (´・ω・`)一章のスタート地点、掘りまくったがなんもないな。一ヶ所だけ下掘れたけど、なんもなかった エル「ゲンローワ様ァァァ!おじい様ァァァ!ウゲァァァ!」 エルとの子供「オギャァァ!ウゲァァァ!オギャァァ!ウゲァァァ!」 >>34
終章はクリアしていない(と言うか旗も立てずに脱線中)のでカベしょく台との比較だけどカベしょく台の方が明るく見えるかな
ただ見え方には個人差も有ると思うし色々な場所に設置してみての比較ではないので場合によってはスライムランプの方が明るく見える事も有るかも
後スライムランプ(&キングSランプ)だけどベビーパンサーを仲間にしないと作れないハズ(と言うか要ドット)
また作業台の分類上は「あかり」ではなく「家具」になるので注意(もちろん部屋に置けばあかりとして認識するのは間違いない) 2では万能作業台を本当に万能にしてほしい
作れないもん多すぎて結局各種作業台を並べることになる あれって各章ごとに無理矢理個性を出すために別々の作業台になってんだろうな・・・ 夏祭りにビルダーズのディレクターやスタッフが参加しない
情報は来なさそうだな >>56
めっちゃ明るいならPS4にもDLCでくれよと思ったけどそんなでもなさそうだね
でかい建物の中なんとかもうちょい明るくしてくれませんかねぇ >>59
その頃、開発がてんてこ舞いってことなんだろうか? 1が好調なんだからDLCで数個ストーリーでも作って有料配信すればいいのにね サブストーリー
メルキド編:期限までに設計図どおりにロロンドの屋敷を建てよう
リムルダール編:期限までに10人の患者を治療しよう >>64
(´・ω・`)キャラに愛着あるからフリーよりサブの方が良かったな…クリア後、旅の扉で行き来…
エンディングと矛盾するからしなかったのかな? (´・ω・`)一章のスタート地点をお墓17個の墓地作ったがなんか悲しくなった 2の追加情報見なくなって一気にこのスレも過疎化してきたなぁ >>60
天井あると壁に照明はりつけまくってもまだ薄暗いもんな
だからなるべく天井つけたくない >>68
二階建てにすると一階が強制的に暗くなるからね
カベかけ松明とカベしょく台の乱用が止まらない
あと地面を土にする魔法とかくれませんかね・・・
岩山とか整地してもそこから一段掘って土埋めるのめっちゃめんどくさい 明るくしようと松明並べまくったら煙多そうで息苦しさを感じる (´・ω・`)天井まで7にすると暗いが、それはそれで雰囲気好きだから気にならない フリーはよその人の作品を観て ほほーと感嘆し 時々出会う心の闇溢れるやばい建物に戦慄するのが楽しい やたらすばしっこいメタルロロンドが居たら埋めてみたい 今年中に出せる予定だったからジャンプで毎週情報だしてたけど
不具合見つかってこれは発売日伸びるなとなったのだが
キングダムハーツ3とまるかぶりな時期になったために
情報小出しも休止して時期調整してるんだと思ってる
多分年度末の3月発売と予想 年末年始がっつりやりたいから12月には出してくれー! 次のドラクエはビルダーズ頭身で作って欲しいな
3Dなのに建物と人間の比率に割と違和感無かった 新スレ乙です
2への要望も様々だが
一番大切なのは床一面張りし始めると急に鼻の頭がめっちゃかゆくなるシステムの廃止だろう(´・ω・`) 妹がうれしそうツラして神社みたいな建物造り始めたから
とり拠点旗の廻りを黒曜石で固めて魔法のたま削除してセーブしてやった(´・ω・`)b >>85身内でもやって良いことと悪いことがある 昔ドラクエ3の取り合いで弟を殺した事件があった記憶が >>85
脳内妹じゃないのなら今すぐリアルで埋められるべき ネタだろうけど魔法のたま消されるよりツタとか石炭を全部消されるほうがつらい
莫大な量あるがそれでも第1章では有限の素材だから進行度によっては枯渇したら最初からやり直すハメになる ちょっと待て、その状態でどうやってセーブしたんだ
つまりデータいじられた可哀想な妹なんて存在しなかったんだめでたしめでたし
昨夜はおたのしみでしたね 脱出コマンドしても旗ごと黒溶岩内部だからセーブデータごと破棄以外ないね というか普通にゲームスタート→脱出するで外出れるだろ?むしろ魔法の玉は黒曜石の中に設置できないんだからわざわざ捨てなくても 天井があっても脱出コマンドは使える
上から降りてくるから天井の上に着地するから詰まない >>95
逆に、天井がなければ積むとも言えるが……
後はおおかなづち以上の破壊力のある武器の有無かな。
ブロックは消えるが、おおかなづち以上なら破壊可能だし、
ビルダーハンマーならそのまま入手可能だ。 今週号のファミ通に情報なし。
以上報告終わり(`・ω・´)ゞ >>97
旗の有る3×3の部分はある程度の高さまでブロックを置くことさえ出来ないんだが
と言うか旗の3×3周りを黒よう岩で隙間無く高く囲ったらまほうの玉が有っても置けなくなってビルダーハンマーが無ければ脱出出来なくなるんじゃないのか?
>>96
黒い岩と黒よう岩は違うよ
黒よう岩はビルダーハンマーかまほうの玉以外ダメージさえ与えられない 天井なんか親切に作ってないでしょ
天井なきゃ脱出も不可 脱出出来るんだな。これが
(´・ω・`)旗でスタートボタン長押し、Switchは+を長押しで緊急メニューが使えるんだ (´・ω・`)試しにやって出れなくて適当にボタン長押ししたら出来た!旗のちょっと離れた所に移動した >>104
以前そのコマンドの話聞いた気がするがソコまで使えるのか
>>103
土が置けない旗の台座の上の話なんだけど 普通に脱出コマンドでも旗のちょい手前に出るから天井無くても囲いの上に出るんじゃない? 1章のメルキド編のゴーレム関連の話、DQ1、3としていたら感慨深い物があったな。
そして街の人々はゴーレムに守られているのと同時に外に出れなくて閉じ込められていたんだと思う。
各種物資等どうしていたんだろうな。
とふと疑問に思った。 メルキドの毒沼浄化に着手
こっちのほうがリムルダールよりキツい >>113
発売日公開されるのって大体二ヶ月以上先の日付なのはよくあるし無理だろうよ
早くても9月か10月あたり >>115
(´・ω・`)木と戦わないとならないからね。おいらもいずれやろうと思ってました。今はお城の解体中で後は一階部分です >>106
(´・ω・`)ロロンドごっこ、楽しくなかった… 清らかに浄化されたリムルダールは再び人々の楽園に
しかしその影で死に絶えていく毒に適応した生き物(ウドラーやドロル)もいるのだ…
漫画版ナウシカみたいだ (´・ω・`)ドラキーを狩りまくって緑化をする>>106の姿が見える 芝生は灰岩埋めて聖水かければあら不思議できるからまだ良いけどね
でも明るい色の方が好きだから草原の方が欲しくてドラキー狩り続けてる ねばつく液体を抽出する為にシリンダーに漬けられた大量のドロルが エルにねばつく液体かけるのもビルダーとして大切ですよね じゃあ僕はヘイザンちゃんにねばつく液体かけときますね 何だかんだでラダトームの毒沼浄化が一番楽
>>118
廃城の更地化は終わったよ
収納箱2箱分以上の城のカベが手に入る >>123
草原や芝生に生えてる草が自生したり
その草に対応する種がそこそこの確率で拾えたらいいんだけどな 2早くやりたいんだけど発売日発表ってまだしてないの? >>12
全てのブロックで4つ分でした!
拠点の近くドラゴンがいた所に作ろうと思ってますがお城苦手なんだよな…設計図作ろうかな
ちなみに拠点は地下が町で一階は木と花とキノコと木の実の(`・ω・´)食糧問題解決町です! 1やり直してるけどおもろいな
ただし幽霊のうざさは異常
2なんとかしろよ 幽霊は地面から2段土を積むだけで回避できる。大したことない。
面倒臭かったら土に埋まれば良いだけ。
>>131
だな。 「99個以上持ちたい」と相反するからな
999個になっちゃったら千個集めないと
そもそもバグが消える可能性は置いとくとしても 増殖バグとかのバグ頼りではなく、普通にアイテムを無限に使える仕掛けを公式で用意してほしい、クリア後特典でいいから
現状の31段ですらブロックいくらあっても足りないのに、3倍の高さとかアイテム集めるだけで心が折れる 思いついたけど収納箱だけ収納数が増える、だとバグと両立できる神修正だな
あとゴーストはゴースト自体より時間経過が早いのが問題な気がする >>140
まあ理想はそっちだよね
アイテム入れて1日たつと2倍に増殖するツボとかでもいいから ふはははは東の民は我らが受けた
停電→あっやべデータ飛んだ?→switchは内部バッテリーあるので無事だったやったぜ
のコンボを味わうがいい >>131
バグ利用じゃなくて正規の方法でもっと素材揃えるの楽にしてくれないかなと思う
よく使う系の素材は店で(Gがある限り)無限に買えるとか
住人が箱に入れてくれる物の種類を指定できるとか ビルド石で山整地したけど、結局地面が白い岩だから土で埋めなおすのめんどくさい ゼルダBoWがゲーム内の1日=現実の24分なんだがこれくらいが丁度良く感じた
ビルダーズの1日=10分は流石にせわしない 朝起きて、遠征や建築の準備、さあ始めるかでもう昼になってる 暗すぎて夜に活動できないからなあ
>>137
出る時間が決まってるゴースト系よりやたら執拗なサソリのウザさがヤバイ >>133
まだ
1ヶ月前告知じゃ時間が無さすぎるから
早くとも10月以降になりそう もし、ビルド石みたいな地形配信機能が2でも用意されるなら配信地形で流れるBGMを選択させてほしい
おどろおどろしい地形を配信したのにBGMはホームエリアのほんわかBGMとというのはちょっとつらい 一定範囲のBGMを変える楽器家具があると汎用性高そう
範囲部屋のみでも十分なので 部屋指定のBGM変更はかなり欲しいな
カジノって設定の部屋だけ変えれるとか最高じゃん vita版を始めたところなんだけど、部屋の設計図を壁の角にピッタリ置こうと思っても、左スティックを少し動かすと3マスくらい動いてしまって狙った所に置けないんだけど、
1マスずつカーソルを動かす方法とかないの? 特に名もなき島なんて何十時間と同じBGM聞き続けるから飽きる
本編に使った曲の中からでいいから切り替えさせて欲しかった ゴーレム戦直前のデータでメルキドの外周開発しているせいでもう慣れてしまった >>161
余計なお世話かもしれんが作り込むならゴーレム倒した後のデータの方が良くないか?
なんかこだわりあんの? >>162
先に拠点外開発して終わったら拠点内を開発するんだが、拠点内はゴーレム倒した直後の誰もいないタイミングで開発したい
人がいたら邪魔だから >>159
>>164
壊れてるのかな?
シレンとか、他のゲームでは1マスずつ動くんだけど。
平行移動やってみます。 (´・ω・`)一章でも、おおきづちの人形、作れます? >>168
お前がな
>>167
縫い針は一応ドロップするから運が良ければ作れる、もしくは根気 >>168
(´・ω・`)はい!死にます!
>>169
∩^ω^∩ありがとうございます♪頑張って手に入れます♪ おおきづちを狩りまくる人が・・・w
>>138
メルキド拠点南の毒沼を砂漠化したけど、碁盤の目状に砂を積んだら
ゴーストやウドラーが寄って来れず、快適に埋められたな >>172
でかした!
ロロンドを埋める権利をやろう なんとなくビルダーズのネトゲを想像した
拠点の中身以外はすべて共有とか
庭園みたいになってて歓迎されるか更地と化してるか住民によって分かれそう
新情報なにかな みんなでひたすら、ただ黙々と山を掘り崩すというのはやってみたい 風のマントで空飛びながら隣の島に行こうとすると結界みたいなのに阻まれて隣の島へ飛んでいけないとかありそうだな >>171
手に入れた!お城の住人ゲット!装備展示台におおきづちも飾ってあげた!
(´・ω・`)浄化おめ!あと後何やります? 最近Switch版でビルダーズやり始めていろいろネットとかみながら実験してるんだけどどうしてもわからないことが。
耕した土に植えないといけない系の植物の、土部分をほかのブロックに変えるのってどうやればいいのかな?
ハートフルーツを草の上に置きたい時とか。
土だけ壊そうとしても植物ごと収穫しちゃうから…どうすればいいのかわからなくて…
よかったら教えてください 作物系は無理だったと記憶してる
スイッチ版は知らんけど仕様変更とかないと思うよ ビルド石に巻き込むことで作物を残して耕した土だけ消去することは一応できた
ただフリーの17段目以上限定という非常に限られた技になってしまう おお、回答ありがとうございます!!
>>181
出来そうでできない技なんですね〜
どおりで探しても出てこないはずや
>>182
>>183
なるほど〜フリーモードならビルド石に巻き込めば土を消すことはできるのか!
しかし、17段目以上という制限はなぜかかってしまうのでしょうか…(´;ω;`) 悲しい >>160
音楽は確かに飽きる、というか音源があれなせいかね
最近のドラクエシリーズに使われてるこの音源はなんというか、飽きやすいわ
ファミコンのような年季もないし、オケのような壮大さもない
2章のオケ版→https://youtu.be/5jnAZSbmeuU >>185
ビルド石の空間の高さが16段だから
他の建物召喚してビルド石を外すと元の土地が全部消えるのを
利用して畑の土を消したということだね CDプレイヤー買ってきてBGM聞けばいいんじゃね・・・と思ったが効果音は欲しいか
BGMoffかアトリエシリーズみたく過去作BGM使いたい放題のDLC欲しいよな >>183
17段目まで土で埋め尽くせば、「高さ上限が13段まで」という制限に置き換えられる... こんにちわ、船の人です。
実はこの前、newガン〇ムブ〇イカーというク…神ゲーを手に入れてしまい
(DL予約販売だったので回避できなかった……orz)しばらくPS4を起動する
気にもなれず、製作が滞っていました。
そろそろ傷も癒えてきたので再開します、完成まではまだまだ先かと思いますが、
1〜2週間ごとに少しづつご紹介できればと思っております、よろしかったら
お付き合いいただければと思います。
・現在の状況
http://fast-uploader.com/file/7086573140924/.jpg
スレ汚し失礼しました、それではまた ドラクエの2だけはサントラがポップ調なんだよね、6まではサントラ買ってたけど、最近は
プレイ音源とか入ってないの?前は2枚組までしてDisc2にプレイ音源全部詰め込んでたのに。 ジャンプなら木曜にはフラゲ情報出るからくだらないガセだろ 明日発売か
ってことはフラゲされてないってことなのか? 月曜日発売のジャンプが前の週の木曜日にはフラゲされてるんだよな いつも俺がフラゲしてたけどあまり感謝されてないみたいだから自分で明日確認しな いやぁそりゃソースもなしに信じれるわけないし...
まあ明日確認してみるけどさ それぞれ自分で明日確認するのはそりゃそうとして、わざわざ>>204を言う必要ある?
画像貼らなきゃ信じてもらえないのなんて分かりきってるしそれをしないで感謝云々って構ってちゃんなの? ええ…ロロンドを埋める権利そんなにいらなかった…? >>207
船を自分で作って島々を。。。
おっとこれ以上は ロロンドが穴があったら入りたいように、俺もエルの穴に入れたい 中学生でもできる副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
92G 建築目的なら2でもう十分ってぐらいにして欲しいが
インディーズと違うから2でも何かしら不満要素残して
もっと良いクリエイトしたかったら次回作買ってねってなりそうなのが DQB4まで馬車はお預けかもしれんし
欲しい素材だけでもいっぱいあるな
システム自体も劇的に変わる可能性もあるから十分ってことにはならない気がする 完全に忘れてたけど発売今年の夏って言ってたの思い出して来たのに
まだ発売日すら決まってないの?wてきとーな会社やなぁ switchの体験版触って今日から始めたので、もうちょっとかかってもかまいませんw (´・ω・`)早よしないとメルキドの砂漠、毒沼の地で埋まる事になるぞ!ピラミッドは制覇した! >>198
8以降はゲーム音源版は別売りじゃないかな、たぶん 梯子とかツタもガラス窓使うよりひびわれ土岩使った方が簡単だから
テンプレに書いておくと良いかも(4方向付ける時とか) >>226
いや今回の話は畑にしか植えられないものの話なのでひびわれとかそもそも使えないから 新情報まじか
ちょっとジャンプ立ち読みしに行って立ち読みだけじゃ申し訳ないからジュース1本買って帰ってくる アウアウエー Sa13-EhC9 [111.239.125.49]
アウアウエー Sa13-EhC9 [111.239.112.211]
昨日の構ってちゃんですスルーしましょう 4、5万かけてスイッチ本体買って新要素がある方をやるべきか…ソフト代だけで済むps4版をやるべきか… >>235
ビルダーズやるためだけにPS4買った(当時はswitchはない)俺は…
まぁ、今は他のも買ったけどね 声優ネタ
ヒーロー(男主人公)
山下大輝
僕のヒーローアカデミア 緑谷出久役
reゼロから始める異世界生活 カン役 等
ヒロイン(女主人公):朝井彩加
ソードアートオンラインオルタナティブガンゲイルオンライン エヴァ/新渡戸咲 役
アイマス 早坂美玲役
ビルド君の正体はOFAを受け継いだ緑谷出久 クリエちゃんの正体は女アマゾネス隊の部隊長エヴァ であることが判明したぜ(今更だが)
この2人続投したりはしないのかな? >>236
ビルダーズのためだけに買ったPS4は埃かぶって、
他の理由で買ったSwitch(ビルダーズも買った)は絶賛稼働中だわ >>237
ごめん
声オタ上がりの俺でも
>ビルド君の正体はOFAを受け継いだ緑谷出久 クリエちゃんの正体は女アマゾネス隊の部隊長エヴァ であることが判明したぜ(今更だが)
これはキモいと思うわ >>232
もう最近じゃ週刊少年誌なんて立ち読み防止で紐付けされてるコンビニばかりなんだが珍しいね (´・ω・`)やっ!やっ!
(`・ω・´)おりゃー! 自分のってなくても勝手に動いてるといいな、周回なり往復してるだけでいいから DQ2ならではで且つDQB2にも採用されそうな要素というと何だろうね 建物の内部を幻で擬装(幻の分も要建築)
・・・面倒なだけだな DQらしいギミックって言えばバリアーだろうか、DQ2仕様でいうと青白ツートンで弱いやつとと黄色波模様で強いやつとか
トゲ罠の発展系みたいな使い方で 竜王城再建は2ならではに入らんだろうか?
そして竜ちゃん呼びが許される仲に ふくびき
各地で手に入れた福引券を福引屋に持ってくとガチャが回せる
大当たりはロロンドのお面やゲンローワのせいすい等 きかんしゃロロンドって、あらゆる場所に埋まる事故を起こすんでしょう? 2はロロンドの痕跡ゼロかもなぁ
公式でちょっと出てたけどテスト用だしな テストで使われる時点でロロンドは開発に愛されている
間違いない ゆきのへがいたように、ロロンドの子孫のロロンダ(美少女)がいるかもしれない。 子孫が居るってことはロロンドにも嫁が必要なんですがそれは EDまで生き残った人間達はこれから産めよ増やせよモードで子供ビルドに励むだろうから
NPC達の子孫が 2にいても不思議ではないよな
なんとなく姉御とエルは独身貫きそうなイメージはあるが 闇堕ちした勇者が逃げた先に、ピリンちゃんがいたという予想はどうだろうか? そういや闇堕ち勇者逃走してたな
ネタ抜きでなにか2でやらかしそうだな 姫連れて逃げてたとかだったら闇堕ちローレサマルムーンのパンツマント3人組登場って可能性もあったかもしれないけど
元勇者はもうさすがに2では出番ない気がする。 フリービルドの旗周りの整地軽く終えて、いざ開発してくかと思ったけど小さい収納箱の置き場で半日悩んでる
旗近くに並べて置きたいけど町づくりの邪魔になりそう ばあちゃんの夢だったパフパフ屋を作りたいというケーシー子孫のために一肌脱いでくれる筋肉子孫達 2にも拠点旗が有るなら自分で高さ調整出来ると嬉しいんだけどなー そろそろ2か〜て思って最近また一から始めたけどやっぱり面白いよなコレ
初見は先にシナリオ全部やってからフリービルド始めた結果、何も考えが定まらずにある程度うろうろしてその後放置だったが今回は章クリア毎にフリービルドをある程度進める事にした
もう止まらんわ
発売日がまた発表されてないって言う人多いけど、今度ドラクエ単体かスクエニとしてか忘れたけど公式イベントがあるらしいからそこで発表されると思うぞ
タイミング的に発売9月くらいじゃね >>271
残念ながらそのイベントに現在DQB開発がいないという話
フリーはそれぞれ開放されるアイテムをベースに各扉周辺に集落作ってたなぁ >>272
あーじゃあ情報進展無しで発売はまだ先になりそうだな
バトオペ2と被らないと助かる
フリービルドがっつりやるの始めてなんだけど、そんな広くしたら住人達の行動どうなるの?
全体が拠点扱いってことは旗から距離あっても個室作れば誘導できるとか?
分散させられるなら少しやってみたいかも
シムシティじゃないけど例えば工場っぽい地帯と街っぽい地帯とかモンスター島とか >>273
>>5のフリーの住人の仕事一覧の仕事場所を分けて側に個室作ってやればそこに居ついてくれる
ただまあ10人をバラバラに住まわせると悲しくなるので生きた街は一つでもいいと思う >>267
(´・ω・`)ありそう…ってか未来変わっちゃたね。ロトの子孫いないね >>274
島全体を村みたいにすると滅茶苦茶寂しくなるよな
2ではその辺も改善してほしいけど、村人増やしたら処理が大変そうだし、難しいのかな DQ10みたいにオブジェクト読み込み範囲自分で設定できるようになるのかな フリービルド始めたけど拠点32×32じゃないのか
各章の拠点建てようと思ったのに フリービルド序盤で、旗のすぐ横に収納箱10個くらい置いて各種素材突っ込んでしまった
移動させるのめんどくさい… >>282
2では大倉庫みたいに中身ごと移動させられるようになってほしいよね フリービルドの地面の底について、旗の高さを基準にした場合上から
旗
台座
土
底(壊せない)
↑自分の場合こうだけど動画を見るとこの底の部分も土の人ばっかりで、
つまり自分よりも底が一段低いんだけどマップ生成時に差ってある? フリーの旗は高さ4段ぐらいズレるよ
拠点島の素材ある孤島とみんなのビルド石、自分のビルド石もズレる
一回だけ素材島が高さ9段ぐらいになったこともあるし マジかい、ありがと
地面の基準ちょっと低めにして旗高めにしたかったけど、素材もいっぱい集めたし今から生成しなおすの面倒だから諦めるか・・・ ストーリーの感覚で食料作りすぎた
拠点内腹減らず+住民作成でどんどん溜まってく
まああって困るもんじゃないからいいけど 食料はどの章でも最終的に有り余るからなんか勿体ない
かといって食堂系の効果無くすのもめんどいっちゃめんどいし
やっぱ貨幣制度復活して余った物資はゴールドに換えられるようになればいいのなぁ
そのゴールドで木材とか石材とか汎用素材を買える感じで 流通の無い荒廃した世界でゴールドとか言われましても >>289
2だとまだわからんよ
あと最初からではなくある程度復興進んでからの話な
ぶっちゃけボス戦後でもいい 物々交換の制度ならできそう どれにどれくらいの価値があるかが曖昧だけど 傭兵とか冒険者の住人に、物資を用意して探索を依頼出来るとか
充実した食料、薬、装備品を渡せば貴重品をリクエスト出来るとか NPCとのトレードは2に来そうだな
そしてその中に時限有りの逃すと章内で取り返し付かないアイテムとかあるんだろ
クリア後はフリービルドで他プレイヤーのキャラクターがNPCとして来訪して予め設定したアイテムが取引可能とかあると嬉しいかもな
できれば主人公じゃなくて好きにクリエイトできる行商人を出張させるとかで
時間食うゲームだから時間が無くても貴重な資源をある程度得られる
あと行商人に採集アイテムとしてありふれた基本的な資源を調達させるとかあると街作ってる間に微妙に足りなくなったアイテムを他の作業しながら補充できそう
理想を言えばそこは拠点内で別アイテムと交換、のほうが楽だけど
かと言ってそれもゆとり仕様すぎると探しに行ったり集めたりする楽しみ減るというか外に出る理由無くなるからなぁ
放置ゲーにはなってほしくないな 素材集めという作業を楽しめる人ならいいけど
そうじゃない人にとってはただ面倒な要素でしか無いしな
住人の重要性も深まるし換金可能という選択肢があってもよかったとは思うな あんまり気になるなら食堂系は教会だけにしたら働くの少年だけなんで
空腹防止効果は有るけど食べ物だだ余りにはならないんじゃないかな >>296
それが調子に乗って全食堂作っちゃったんですよ 食堂作ったら人数分椅子おかなきゃな!と無駄に材料かき集めて作り置いたはいいが
座ってくれるのはせいぜい1〜2人という現実 2章の食べ物リクエストみたいなので住人が何かしら反応してくれるといいな
とりあえずかざり料理はただの食品サンプル扱いでもいいから全種類欲しい あぁ、チョンコは本当に面倒臭いわ
伊藤博文が暗殺されなければ、こんなことになってなかったのに… 頭おかしいのに触れるなよ馬鹿が
1は食料過多になるまでは逆に飢えがきつかったしそのあたりのバランスもよくなってたらいいなぁ 旗を立てる前に拠点立ち上げやるとめっちゃラクだな
逆に言えばどんだけゴーストうざいんだって話だが おまえ等は新情報の列車をどんな感じにする?
俺は山手線をイメージしてる >>306
つうか、ここ以外でそんな情報ないぞ
…ガセなんだろ? 列車より空飛ぶ絨毯くれ
20マスくらいまでの高さでいいから自在に動ける奴
2にはない?固いこというな 列車関連のレスをしてるのが一人しか居ない件について ビルダーズ 2の発売を見込んで買ったSwitchは今やゼルダ専用機になっとる 通貨や物々交換をNPCの生産品でできるようになったら
クリエイトゲームじゃなくてシミュレーションゲームみたいになってしまうよ いくら物資調達を頼めても、ブロック積んで施設を作るのをNPC任せには出来ないんだから大丈夫だろ
1時点でろくすっぽ建てなくてもクリアは出来るし、逆に作り込みたい人は便利になればますます作り込むだろうし (´・ω・`)メルキド浄化ツライ…リムルダールのが楽だな…広いんだよ…それに高低差あるし リムルダールはたまにドロルが襲ってくるだけだからまだ楽だが
メルキドはウドラーわんさかいるからそれもキツい
あと海から水引いて浄化に使うと楽 >>304
バランス欲しいなら時間経過で腐るようにすればいいだけじゃね?
ただそうするとただの嫌がらせ要素にしかならないから無いと思うわ
多けりゃ捨てればいいんだし
まぁ一部時間経過で変化する食料あっても面白いけどな
武蔵伝の納豆ペーストみたいな
でも贅沢言うなら住民に優先する仕事を指定できたら協力してる感も高まって容姿に合わせた配置も出来て面白そう メルキドクリアしてリルムダールに入ったが
はやくも同じ事の繰り返しで作業感パないな
事務的に高速で進めてしまっている >>319
(`・ω・´)もうすぐ埋め終わります!
(´・ω・`)海の所で壁作って一気に放水すると綺麗なんだよね。本当は2段の壁を意識しながら掘ると敵来ないんだけどね…
埋める時は戦うかとげばりばら撒くかしています 確かに食糧過多にはなったな
レンガレストランまでこぎ着けたらとりあえずクリアは出来そうって目安になってたわ
でも安定化までの不安がこのゲームの味噌みたいなところもあるからこのままでいいかな 時間経過で大豆から納豆とか、小麦から酒とかならまだいいが、魚からくさやは
勘弁してほしい フリーだと森と木のカフェ作って刺し身もりもり作らせたらそれだけでもう腹減る機会なくなるからなぁ なんとなくケーキセットだけ多めにとっておきたいし
ホットケーキとかケーキは展示台に置いとくと目の保養になるからBarあらくれはずっと稼働させてるわ リムルダールで普通の展示台って手に入る?wikiだと入るっぽいんだけど未だに住人作成の中にない… 西日本の浸水被害を見てて思ったけど、
高低差関係なく水場が作れるとなると
一つ操作を間違えば、街中が大浸水することになるよな
かわきのつぼがないと絶対困るけど、あれってドラクエ2で出てたっけ? 無くても出せばいいよ
前作だってDQ1に出てこない装備とか普通に出てたしね >>330
1では際限なく水源が広がってたけど2では一定範囲までしか広がらないよ
おそらくマイクラと同じように水源と水流ブロックに処理が分かれるんだと思う
置いた水源ブロックから水流が周囲に発生して水源を取り除けば水流は消えるみたいな
だから街中が水没することは無い
気になるなら去年の夏祭りかなんかの動画見てみれば水流が止まるのが見えるよ ビルダーズの石炭って合成素材扱いだけど、
仮にマイクラみたいにかまどとセットで燃料として出したら面倒って思われるんだろうか
どっちが人気あるんだろうな もし1の仕様のままならあそこの頂上の池壊した途端に世界が水に包まれるんやろうなって >>333
人気はどうなるか分からんは一部食材が石炭ないと焼けないのは非常に不自然に感じた
ウサギ肉・イワシ・サボテン、テメーらだよテメーら
百歩譲って木炭ならともかくな… dマガジンで見た限りですが、
今週号の週刊ファミ通にビルダーズ2の情報はありませんでした。
報告終わりです(`・ω・´)ゞ<オクトパストラベラーの情報はありましたよぉ。 2ではビルドブロックにイイネ!を実装して欲しいな
後はオリジナルの部屋効果をロード先に提供できるとかね >>342
BGMや天候、昼夕夜とかも選べたらグッと演出の幅が広げがるよね >>343
「カレーのスレ」って書いてあるんだけど…
つか新情報なら普通は画像を貼るよねw >>348
まずオスのデスタムーアとメスのデスタムーアを用意してだな・・ >>348
ゲルバトロスとグラコス5世、ラズバーンとリンジャーラだよ ゾーマ×ミルドラースで作れるって青い剣士が言ってた ああーーーー!!!!!!!!!!!!!!!早く発売しろやーーーーー!!!!!!!!あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!! 正直PS4で買ったのビルダーズだけw
そのPS4もnuroのおまけw お前がもう発売したんだと思い込めばそれが真実になるよ □は進捗詐欺の常習犯だからなあ
開発画面がコラじゃない事を祈るばかり プレイ動画流したけど、完成はまだまだ遠そうな感じだったしな。 まあどっかの大作15みたいにあんまり急いでバグだらけとかになっても困るんだが…
DQ以外にもビルダーズシリーズ出してくれればそっちプレイしながらのんびり待てるんだけどなぁ
(マイクラみたいな完全フリーじゃなく、シナリオ付きで名作ゲーの世界をビルド/再構築できるようなやつ) 9月くらいには出るかなーとか思ってたけど、情報が無さすぎるよね
年末にぶつけてくるんだろうか
今から9月発売ってありえるもん? >>365
>新納一哉 @Nino_Kazuya 5月30日 その他
>fallout新作うれしすぎてやばい。ビルダーズ開発が終わったあたりで発売されますように!
100%ありえない 9月は100パー無理、10月も厳しい、11月は多少希望あり
でもぶっちゃけクリスマス商戦あわせくらいが現実的なところだと思ってる 来年1月末かね
それなら1から丁度2年くらいだよね >>373
流石に、ここまで期待させておいて企画倒れなんてしたら、ヤバイ事になるだろw
ゲーム史に残る黒歴史確定するわw (´・ω・`)現代にドラクエモンスター出して完全オリジナルストーリーのビルダーズ出そうぜ ツイッターのトレンドにロロンドと出てたので
もしかして・・と思ってよく見たらロコンドだったw >>374
今年はNEWガンダムブレイカーっていう黒歴史であり伝説作ったからなぁ キモいって言われてもここは元々そんな場所だよ?
ロロンド埋めると〇〇の作り方が人気なんだから いい加減Vジャンプの新情報出ないかな
もう待ちくたびれたよ、早くしてくれ!(我修院並感) ???「ビルダーズ2のことはしばらく忘れてください」コースは勘弁な
ピリンちゃんにイキのいいドラキーバターと卵を腹這いにして
土ブロックっぽいしお菓子の方のブラウニーの作り方教えたい ドラクエ夏祭りのスクエニ社員の出席ほとんど10な
一人だけ11のウッチー
ビルダーズの藤元さん出席なし
ヒーローズのあおみんも出席なし スタッフがひとつひとつブロックを積み上げてダンジョン作りつつ仕様変更で振り出しに戻って〜を繰り返してるんだよきっと 今さらだがリムルダールの拠点周りの毒沼浄化ようやっと終わったわ
土足りないから地殻むき出しだけどいいよね 各島への扉を駅かホーム作って中に置きたいんだけど、いかんせん一の島が海近すぎてうまいこといかん >>389
(´・ω・`)次は毒の主がいた所だ!小さいから楽な方だよ ここって消防が書き込んでんのかよ
精神年齢低すぎるな 今週(連休のため土曜発売)のジャンプはバトルスキャナー
来週予告はリアル脱出ゲームコラボっぽい 仮に新情報が出るとしても夏祭りまではないだろうから他ソフトで高高度建築や水あり建築のノウハウ積んだり
綺麗なリアル建築や景色見て知識溜め込んだりしてゆっくり待つことにする とりあえずマイクラ動画見てで立体建造物のセンス磨こう フリービルド、ゴーレム来ねえ、何か条件とかあるんか? まあ夏祭りまでは無いかもなー
初出から1年だし、一気に発売日含めて大放出とかならないもんかな >>402
フリーは条件を満たしてセーブしたなら住民厳選できるからマラソンすればヨロシアルネ 夏祭りは詳細なスケジュール出るまで期待しないで待ってる >>399
それモチベーション維持にすごく重要だよね
現代建築がよくおかしな地形に建てられたりしているが、
無人島ならそういうの再現できそう。断崖絶壁とか
フリービルドでもそういう周りの地形がちゃんと反映されるようにしてほしいもんだな 最終章なんだけどこれ最初からあるボロボロのセーブ専用の旗って撤去できないの?
ジジイから指定された場所に占いの間を作ろうとしたら最後の最後に旗が邪魔で燭台掛けられなくて困ってる >>410
場所は別にどこでもよかったような気がするがそれは置いといて、
ちゃんと指定された場所に正確に作れば旗は邪魔にならない
つまり、作る場所を間違えている 最初からある負け戦の旗は撤去できない
あと部屋を作る場所はどこでもいい どうでもいいが石と炉の本格工房を本格的に作ろうとして「工房 炉」で画像検索したら俄然やる気なくした
みんな本格工房を本格的に作り過ぎだってば
あと屋根も難しいな >>411
なんか場所勘違いしたかな
まぁ結局別の場所にこさえて達成してから作り直したよ
久方振りのプレイだから仕様に関してはよく理解しているんで大丈夫
単にセリフやシナリオに沿ってプレイしたかっただけだよ
でもこの旗が邪魔ってのは初めてで過去に自分がどうにかして外したのか、それとも今回ボタン連打で場所を勘違いしたのか判然とせず質問したんだ
ありがとう >>413
フリーでやる時はわざわざ街の奥というか山沿いを作業ゾーンにしたよ
山の表面を掘って炉をぶち込んでマグマ岩とか黒岩使うと個人的に良い感じ
あと床下一段だけ掘ってそこに焚き火かかがり火突っ込んで周りを上までマグマ岩で囲うと火口っぽくて良い感じ
山沿いなら壁が一段だけ出っ張っても見た目に干渉しないからこれを壁に作れるんで好き
俺は何故かその入り口にレール敷いてた
個人的には溶岩が欲しかった・・・
炉の周りの奥皮の床だけとかにマグマ岩使っても簡単に雰囲気変えられるよ
床を黒岩にするとなお引き締まる >>410
(´・ω・`)別に指定された所に作らなくてもいいよ。おいら全無視で作ったよ 連レスになるけど、
山沿いに作ってその山のやや上から屋根の斜め板とかをペタペタ付けるとなんか鉱山都市みたいな雰囲気になるから俺やってたな
今回はまだそこまで作ってないからうろ覚えのイメージだけど
山肌?というか山の斜面を敢えて均さずに凸凹のままで屋根を付けていって所々に穴空けてそこにボロのバリケード
個人的にはジブリっぽいと勝手に思って満足してた
作業時間は昔なんで覚えてないけど、今は真下にブロック詰めて昇れるし見た目ほど労力掛からないと思う ばくだんいわだけじゃなくてあの旗の存在もラダトーム城再建の邪魔をしている気がする
「撤去できねえしもういいか」ってなって適当に施設組んで終了 >>416
ありがとう、それは知ってるんだけど過去に増改築連続でめちゃくちゃに作ってしまったから今回はなんとなく言われた通りにやってみたかったんだ
まぁ場所を勘違いしていたからそもそも言われた通りになってなかったんだけども・・・
一日中やっててガロンがくれたダンベルとBGMとおおきづちの看板の盛り上がりという流れからいきなりテンションを挫かれてしまった 厳選してんだけどなー
まぁ条件ないなら粘るしかないのか モンスター住人は同モンスター被りが有りだから
人間を集める時よりも特定のキャラを狙いにくいな >>408
ちなみにプロデューサーの藤本さん来ないぞ なんなんだよ皆センスありすぎるし、動画見ても全然作れる気がしないわ
誰か俺のPS4使って目の前で実践してみてくれよ >>419
ラダトームを指示通りにつくりたい場合、目安として
床に残る「城の壁・地」を頼ると楽なはず。
(リメイク版ラダトーム城を作れそうな感じの配置なので) ラダトームは水場に拘らないなら爆弾岩対策に空中都市化したほうが安定するしな
出入りは周りの崖まで道作ったらいいし >>425
もう指示は諦めてさっさと二階建てにしてしまった
結局ラダトームはこうなるんだ
そもそも狭すぎる
>>427
その発想は無かったわ、ありがとう
映画ドラえもん夢幻三剣士のエンディングに出てくる学校イメージで頑張るわ
切り立った崖の上に建つ城ってカッコいいな
モンスターポップ時のブロック崩しが無ければ周りに空間空けて城壁作って小さな橋とかで繋げてDQ7のフォロッド城みたくできるのに
ポップ崩しはばくだんいわより悪質 負け戦の旗が壁際にくるようにベッドホテル作った
>>427
分かる
玉座の間も含めて1F持ち上げようとして断念した
15ブロックぐらい浮かせて天空城みたいにするのもいいよね >>428
(´・ω・`)おいらと一緒だ!二階にすると結構スペースあまるね。火吹く石像がいっぱい手に入るから城の周り石像だらけだったけどね (´・ω・`)空中は作ったが…見た目が綺麗に出来なくて二階になった…おいらにセンスがなかっただけだが… >>424
復活の呪文で呼び出したのを真似してみたらどうだ DQB2の楽曲はどうなるんかな?
2の曲をメインに使うんだろうけど
ただ、ゲーム終盤で3のフィールド曲を使うのは食傷気味なので出来れば避けてほしい ラムドダール?クリアしたがイライラすることが多くなった >>433
去年の夏休みの初出映像では6のフィールドが使われてビルダー100選当選発表時の映像はBGM無しだった
少なくとも初代みたいにファミコン音源曲縛りってことは無さそうだし、なつかしの竪琴も無いと思う 時期的には夏休みなのである意味では正しい
ゆえに埋めるのは肩までにしておこう ビルダーさんの手によって頭部をスライムブロックに置き換えられた住民が ドラクエビルダーズの音源って11や星ドラ等幅広い作品に使いまわされてるもんだけど
なんというか飽きっぽいんだよな
流れてきた時のうおおおって感じが少ないんだわ 知らんけど、開始して章選ぶときのBGM(DQ1の街アレンジ)はDQ11のデータ選択と共通だよね フリービルドでBGM選択させろ
メルキド、リムルダール、マイラと街の人々の4つだけでいいからさ。
あ、余裕があればラダトームと不思議のほこらとピラミッドも入れてほしい。今からでもアプデしてくれてええんやで? 2の開発でクソ忙しいのに1のアップデートとか無理でしょ まあ2のフリーに実装してくれたらいい
BGM選択は ドラクエの楽曲って自社内の作品に使うのも金かかってるのかな?
あの作曲の人って社内の人材だっけ?
BGM選択なんかは懐かしの竪琴同様で簡単に実装できるはず
ドラクエの街を作るってコンセプトなら当然その要望は過去にたくさんあっただろうにしないってことはDLCでも金にならないと計算したからかな
2だとフリーで選べるといいな
間違いなく1よりは予算貰えてるはずだけどどんどん開発期間が延びてるからなぁ すぎやまの楽曲はJASRAC管理曲なんで利用料がいるはず
それなのにシアトリズムのDLCは全て無料だったりもするけど すぎやま曲はたとえドラクエのナンバリングであろうとすべて使用料が発生する
すぎやまは自曲が会社の所有物扱いされるのが嫌でフジテレビを退社したという経緯がある
そして何より自身がJASRACの役員だったりする やっぱBGMは重要だよね
可能性があるなら、ここでこそ声高に主張していきたい
ところで、植物ブロックの種類と自由度を大幅に増やして欲しい。
廃墟建築のニーズに応えて廃墟系ブロックを増やしたということだけど、
廃墟って破壊と再生・自然と人工のせめぎ合いじゃん?
自然物も枯れ木や枯れ草だけじゃなく、エネルギッシュな草花も重要だと思うんだ。
ノウゼンカズラみたいな横にも斜めにも走る蔦とか、一輪の花もいいし、ルラムーン草とか 植物はけっこう増えてそうじゃなかった?
これまでのスクショだけでもけっこう新しいのあったし 患者が腐った死体になるところまで進めたが、ふと、同じ素材でもプレイヤーによって全然違う町並みになるのかな?
と好奇心で動画漁ってみたが、想像以上の違いだったわ。
ストーリー進行上作れと言われたものを、その都度たまたま空いてた空き地を見つけて作ってた俺とはほんと別物だぜ。 >>461
最初は言われた通りにつくるだけだろ
色々作ってる奴は二週目とかなんだろ
いま荒野の町だが正直同じ事の繰り返しでつまらん…
ギブ 続編ってたいがい3年くらいは間あくもんだしDQBだけ時間かかりすぎとは思わんわ
ゲーム画面とかけっこう具体的な情報公開を早めにしておきながら続報ださないのは気にかかるが 夏はもう絶対無理かと
まだ秋の可能性が若干生きてる程度
でもたぶん年末商戦に合わせる目標だと思うよ
俺はバトオペ2のサービス開始が決まったんで被らなくて助かった
と同時にまったり作るつもりだった鉱山都市の建設を急がなくてはならなくなった
最近ようやく気付いたんだ・・・部屋は必ずしも部屋じゃなくていいって・・・
ホテルならまず空き部屋扱いのロビー、部屋にもならない廊下、その先にホテル2つとか作るといい感じに大きな施設っぽくできるのな
部屋というシステムに逆に縛られていたわ
温泉もバーカウンターで空き部屋番台作って空き部屋脱衣所設けて室内浴場と部屋にならない大きな露天風呂作るんだ・・・誰も入らないのわかってるけど・・・ >>459
>廃墟建築のニーズに応えて廃墟系ブロックを増やしたということだけど、
くだけたレンガにバリエーションあったりしたのはそういう理由だったのか
そんなに廃墟建築ってニーズあったのか… ドラクエ8の3DS版とかオーケストラ音源でおんがく飽きたなんて言わせない作りだったけど
ビルダーズの音源は正直飽きちゃったんだ😓 DQの夜用BGMはずっと聞くもんじゃねえなとはプレイする度に思う
やっぱ昼用BGMありきというか
開放すれば聞けるがその状態だとすぐクリアしちゃうしな >>463
人を選ぶゲームだと思うわ
現実でも神経質で部屋の中をきっちり並べる人とかは何度も楽しんでるんじゃないかね? >>466
フリーて住人少なくて寂しいから廃虚のほうが収まり良いんじゃないの
上まで完全に正確に敷き詰める必要無いしある程度のテキトーさがいい味を出すから直感的に作れるし
だからこそこだわり始めると次々といろいろ思い付いて一番キリが無かったりするけど 現状だとフリーは街を拡げれば拡げるほどマリーセレスト号みたいになるからな
料理は並んでるのにひと気のないレストランとか、誰もいない宿屋とか…
あんまりだからおおきづちのぬいぐるみおいてるが カマドとか任意で火を着けたり消したりできたら人気の無い所感増すんだけどな >>470
2では人増やせたり出来ないんかな?
処理的に難しいなら動き回ったりしなくてもいいんで置物として人間ブロック欲しいなぁ >>473
看板の応用で欲しいな、姿形と台詞データを設定すると作れる置物の人間ブロック
禁断の合成ツボあたりの力でハーゴン城の幻影人形をビルダーも作れるようになったとか理由つけて。 >>466
(´・ω・`)人少ないからね。おいらもストーリーの方は廃墟とか見張り台とか作ったよ 108人の荒くれ軍団とか言う妄想をしてしまった
実装はよ 湖畔に旗があるのか
ビルダーさんが湖畔を生み出すのか >>472
そういう細部いいね!
火のついてない燭台とか焚き火の跡とかね、いくらでも出てくる。
こういう廃墟のリアリティに特化していくと、
生活感のあるファンタジー世界の再現したいドラクエファン以外のアンテナにもキャッチされるかもしれん >>480
燭台とか焚き火は消灯出来るでしょ
暖炉なんかも消灯できるね ラダトームの撤去できない旗は水場作って飾りにしたよ、DQ1でも元々あそこ水場あるし スイッチで切り替えられる照明も配信だと無条件onなのは2でも変わらないんだろうな
シンクも担いでる時は水がないってのも本当は近場に水ブロック無かったら
空のままだったんじゃないかと思ったり 水源となるブロックの隣にスイッチ置いてオンオフしたい
滝を出したり止めたり 宝箱がただのお飾りになってるのが残念
見た目が豪華な収納ボックスとして使えても良かったのに 容量1の収納箱として使えて開封時にイベントで宝箱を開けたとき同様に中身がポップする仕掛けになってると
地形&動画作成勢やマップ配信勢が喜びそうな気がする そういや昔モンスター物語で
人喰い箱は宝箱に入った腐った死体、ミミックはブリザードって設定があったけどその辺拾われねえかなあ
大して重要でもないし本編じゃ採用されてない設定だが 賢者の石を割ると中からホイミスライムが大量に湧いた話ってアイテム物語だっけか
小学生の頃に転校する前に友人宅で読んだこの話が今でも頭から離れないわ 大倉庫も一回作ったらもう殆ど触らないから宝物庫は完全に開かずの物置化 そう?鉢植えとか窓とか結構覗いたな
シムズ脳なので2では洗濯場が作りたい 賢者の石を割ると 大量のスライムの魂が出てくるよりはマシ 怖いんだけど
パスワード↓
ばてのさいぎをどへくみいおはつむそ >>485
いいよな
水かさとかブロックが同化するとか気づかんかったわ そういえばdqb2では遺跡のカベやイベント専用の特殊地形みたいなのも自由に作成、配置できるようにしてほしい
もちろんシナリオクリア後限定でいいから ブロックがくっつくのは気づかんかったな
これで神の神殿に伸びる如意棒が再現できるわけだな >>488
(´・ω・`)下に飾り台置けばいいじゃん switch版やり始めたのですが1章のチャレンジクエストについて
メルギドガーデン完成
すぐ破壊して場所を埋める
ゴーレム討伐
第1章クリア
これでもチャレンジクエストはクリア扱いになりますか? 残したくないものを何でそんなに早く作ろうとするのか…… ニコニコでクリエーターのお姉さん実況が楽しかった
あの広い島に13人じゃ病むわな 街っぽくするなら若者だけじゃなく子供や老人も欲しいんだよなぁ
そもそも人数が絶対的に足りないが クリア後のオマケは旅の扉で各章の地域をつないでくれるだけでも良かったんだよなぁ
住人同士の交流・交換は不可でもいいから素材の持ち込みとレシピだけ全解禁にしてさ
メルキドにふかふかベッドの個室作ってやったり
リムルダールに温泉作ってやったりしたかった なんてあんなに顔衣装髪型武器パーツ色々あるのにフリー10パターンしか用意しなかったんだろうか
ストーリーのモンスター襲撃とか見てる限り20人以上いても問題なく動きそうなのに (´・ω・`)100人くらいいて、新しい建築するとみんな来るとか面白そうじゃん >>509
(´・ω・`)おいらもそっちの方が良かった。結局フリーあんまりやってない 「ブロックを置く場所がありません」連発で
住民を抹殺しまくるか地下にまとめて監禁するビルダーさん >>509
それはわかる
あとはチャレンジクリア特典も各章で使えたらよかったのに フリーより各章のクリア直前のデータで町づくりしてる方が楽しい 妄想上等で書くけど、2のからっぽ島って「最終的には制限無しで好き勝手作りたいけど、シナリオに関わりあるところで建築したい」
っていう意見を取り入れて採用された設定じゃないかって予想してみる
1でいえばフリー拠点島でシナリオが開始して1島〜4島が1章〜4章に対応していてクリア章の住人が拠点島に押し寄せるみたいな感じで 街ってのは人がいてなんぼよな
住人たちの勝手な行動にムカつきつつもそれが楽しい。
しかし2でもビルダーが伝説的存在なら
主人公の知らないところで街が作られることはないわけだな
人々は道具を作る程度で。
プレーヤーが作った部屋を勝手に改造するようなクソ野郎たちが出てきたらムカつくけど楽しそう >>466
真面目に街作り → この街、人居なくて何か違う → 道に草生やして建物をちょっと壊してみる
→ 勾配線路でバリケード → 赤色鉱石で血痕、血色岩で血だまり → 住民の服をボロにする
何時の間にかゾンビシティ造りに 何種類か試したが日本式の瓦屋根は意外と難しくなさそうだ
さて次の構想が大体固まったからメルキドの拠点内開発に着手 >>519
それを望む人は多いんじゃないかな
章ごとの建物と住人を切り離して進んでいくのは悲し過ぎるもの
マイクラみたいな一切無言の住人ならどうでもいいけど、みんな個性があって嫌いになれない 確かにフリービルドにシナリオの住民全員呼びたかった
宿だけでも結構場所を取りそうだけどw 出会いと別れがあるからストーリーになるとも言える
いつでもどこでも繋がっていたら、そこでドラマが停止した状態になってしまう
フリービルドとストーリーの住人が住み分けされるのは
仕方がないという見方もあるんじゃないかね
最後にピリンちゃんからもらった一つのモモガキに
少なからず特別な何かを感じただろ?
あれは別れの演出が成立してたからだと思うよ >>527
一理ある
あのモモガキだけ別にして収納箱にしまってたもんなぁ
なお実際に手渡してくるのはロロンド
全クリ後とかならいいかな>住人集合
とにかく2のフリー(に相当するモード)は住人の充実に力入れて欲しい >>529
俺ガロンが一番好きだった
あのダンベルは展開とBGMの組み合わせもあってガチで涙腺に来るものがあったわ
何もできないヘタレのガロンがいきなり旅立つ主人公の為に闇雲に一人で拠点から駆け出して、でもアネゴみたいに何か立派な物が作れるわけもなし、渡せる物なんてあれくらいで
あんな物だからこそ、逆にただそれだけのために形振り構わず駆け出して来たガロンに心打たれたよ
あんなにこっちを馬鹿にしたり邪険にしていたアネゴ一筋のガロンが、最後には主人公の為にアネゴに怒るのも大きかった
このゲームの中で一番成長し、そして主人公の活動の意義を感じられたキャラだな
だのにアイツは最後の最後りゅうおう戦でその大事な大事なダンベルをいくつも投げて寄越し俺の感動に自ら泥を塗った
その辺も含めて好きだけどな
一番人間らしいって言うか街の人とか守る人とかじゃなく、相棒って感じがした
まぁ俺が拠点から出る度に二人で冒険していたからってのもあるだろうが、あれは俺にとってゲーム内での初めての仲間だった
自キャラが女の子の人は受け取り方変わるかもな おっ今回の初期住人荒くれか!百戦錬磨っぽいし戦闘頼りになりそう…
からのひいぃぃぃ!(脱兎)で草生えた
その後渋々ながら戦ってくれて感動した ツワモノっぽい雰囲気を漂わせながらヘタレなのはヘイザンちゃんで慣れてた >>527
俺は2章開始したときにモモガキがあって、なんで初期装備に中途半端なモモガキ一個配置してんだよwww
せめて10個くらいないと満腹対策にもならんわ、スクエニ気が利かねえなwww
って思った
それで4章はじめた時に手持ちにダンベルあって、前章最後の伏線だって気付いた
ごめんね、みんな 俺も4章まで気付かんかったわ
まさか「何が何でもこれだけは持って行ってくれ」って渡される物が安い汎用アイテムとは思ってなかったから
アイテムとしては表示されないけど何か特別なもの貰ったことになってるのかな?くらいで進めてた
最終章で明らかに場違いなダンベル見て初めて理解した >>538
全く同じだわ
たぶん竜王戦で、いまこそあの時渡した秘宝を使うのよ!
みたいなイベント発生で何もらったか分かる伏線かと思ってたよ
三章はじめた時(エルがくれたもの?)ってなんだっけ
ゲンローワの爺さんがくれたんだっけ 二章三章と最初から持ってる装備一式セットにも劣る汎用アイテムだからわかりにくいよね
せめて何か一言付いてる特殊アイテムでもいいじゃない
一生懸命探して主人公にと大事に取っていたのであろう「大きなモモガキの実」とか
俺もモモガキの時点ではたぶんそういうことなのかな?と疑問が残る状態で、次の薬草であーやっぱり前章で渡された物を持ってるのかと理解したもの
せめてアイテムに特殊説明入れるか章開始時に何かしら理解できるよう補足すべきだよねあれ
理解できればアイテム見た時に嬉しくなるけど大半の人は即座には理解できないよ 好意的に見れば
モモガキ(微妙)、まんげつ丸(使い道無し)、ダンベル(役立たず)と前章との繋がりや蓄積に落胆させ続けて
光の輪を潜ると何もかも失う、って設定を当たり前に受け入れ始めた所、最終章でキャラや武器が集結ってギミック
あれが無いと○○章って見た瞬間、ああ4の終章で全員揃うパターンかってなっちゃう >>539
最終戦ガロン「これを使ってくれ!」
つ ダ ン ベ ル 街を救ったヒーローへの餞別が木の実一個や薬草1束やダンベル…と思うが、
よく考えると本当はもっと色々持たせてくれたが、転送の途中で消えてアレだけ残った…という可能性もあるのか 全然話を聞こうとしないビルダーへのルビスの精一杯の嫌がらせかな
初期装備モモガキで毒沼の大地に降り立った時の絶望感 おい精霊、長い間カスミを食べて生きながらえてたら下着姿にひのきのぼうとダンベル持ってる奴に話しかけられたオッサンの気持ちを少しは考えろ リムアースの要素入れて、NPCにそれぞれ役割分担させられれば最高。 >>541
細かいツッコミだが満月丸じゃなくて薬草だぞ
使い途無しどころか、速攻で使って無くなるパターン
割とうろ覚えで色々言ってる人多いのかね 最初に渡すのきずぐすりなのに何でやくそうだったんだろうなあれ パンツ一丁の他はひのきのぼうとダンベルのみでラダトームに降り立った時のどうしろと感 ダンベルのお陰であの灰色一色の絶望が広がった世界から少し救われたし
ギリギリまで2章に持ってくものを大倉庫から出したりしまったりする
精霊の話聞かないビルダーだったからスタート地点の絶望感は2章がすごかった (´・ω・`)そう言えばダンベルどこにやったか忘れちゃた フリービルドでの「みんなのビルド石」で建物の呪文打ち込んで「自動更新する」に設定して、
セーブ&ロードしたら作品出現待ちが無い方法を見つけたんだけどこれって有名な技でしょうか?
「みんなのビルド石」あまり使用しないから今更気付きました。 >>555
余程のクソ回線じゃなければセーブ&ロードなんかより早く更新されるだろ
あと中々更新されないのはNPCがビルド石の範囲内にいる場合くらいか >>556
複数個置いてると更新されるのに結構間隔があるからまとめてやるならセーブ&ロードの方がいいぞ 宿屋にゴースト用裏口作っとくと
住人が就寝時間に出動してくれて便利だよな ゴーストって基本主人公デレじゃん
宿屋に逃げて順次ベッド壊して叩き起こせば素直に出撃するだろ
それか拠点で大工中なら先に寝る場所を取り除いておく 今週号のファミ通もDQB2の情報なしです(`・ω・´)ゞ<おやすみなさ〜い スクエニの情報の出し方って、いつもこんな感じなの? 夏に向けてSwitch版も買ったのに夏がおわっちまうど!
シナリオ拠点開発中で住人しか作れない素材大量に欲しいから拠点外で放置楽しい そういやバスタブとか植木鉢とか装備展示台は自分で作った事ないな
必要素材も作業台もよく覚えてないレベル これシナリオ編って空中に街つくって拠点塗り固めたらあと普通に敵倒すだけでいいん? 入浴といえば、2はタオル巻いて入ってたけどもうちょいなんとかならんのかなあれ 建物の屋上に展望露天風呂を作りたくてバスタブ並べたんだがやっぱイマイチなんだよなぁ…
せめてバスタブ(大)が欲しかった >>574
ストライクウィッチーズみたいに不思議な光線を入れるか
しかし街は女の子だけじゃないんやで・・・ いやもっと見るからに湯文字っぽいのを着用してくれてかまわんのだけど
モーションないし湯面を曇らせるのもありやな言われてみれば ちょっと屋根の高い建物作るとすぐ山と同じくらいの高さになるの割と萎える
2待ち遠しい
あと異様に暗いのだけまじでなんとかしてくだしゃー (´・ω・`)バスタブはピリンちゃんの部屋に置こう >>580
情けない!情けないぞ!
ピリンには部屋にバスタブも用意してやるのに、ワシは土の上にわらベッドのままなのか!? 実際土足の部屋で床に顔近いまま寝るのは良くないらしいな
藁ブロック+藁の寝床もいいがハンモックとか来んかな こうしているとあれもこれも欲しいってのがいっぱい出るな。
鉄拳「ボクも出たいなー」
エッグマン「同じく!」
ミンウ「まあ、気長に待ちましょう」
オーディン「死んだら我が元に来るがよい」 >>582
ハンモックはサボテン柱の上にわらベッド置いてサボテンだけ狩ればそれっぽくなる 俺基本的に部屋は3〜4段で作るから宿屋とかは寝る場所だけ底上げするよ
寝る場所だけっていうか階段付けてベッドスペース的なフロアにする
メルキドでもフロア作るの手間ならわら床にブナ原木2つだけ置いてその上にわらベッド置くってだけでも気分的にはマシになる
実際に寝ること考えたら土のほうがマシってくらい休まらないだろうが >>586
ひび割れ土岩で浮かせてるけど浮いた藁ベッドに乗れないのちょっと悲しい 間もなく12時間経過のスレ落ち寸前なので保守ついでに投稿。
DQB2同梱PS4又はDQB2同梱スイッチ発売して欲しいな。 (´・ω・`)開発者がここを見て、お!ロロンド人気なのか…ひらめいた!になったら笑う 俺は勇者じゃないからホテルでも建設して女の子とイチャイチャしとく事にするわ
子孫のビルドは任せてくれ ホテルを建設している間にロロンドが既に子孫をビルドしていた ビルド君のブロック扱う精度の高さから考えるとスライムゴムで薄さ0.01の何かを作るのはたやすいような気がする >>600
ドラクエ宣伝担当ツイートのハッシュタグが#DQ夏祭り #DQ10 #DQ11これだけなんだが・・・ 「いや・・・まだだ。まだわからん・・・。」
8月のDQ夏祭り2018大阪に期待・・・。 ゲストにも居ないしスケジュールもそれらしいの無いなオワタ 9月までに発売日発表が無ければ今年中の発売はなさそうだからな そりゃ今まで情報を出してたのは他に記事にするネタが無い時期の穴埋めだったからね Switch版のプロモーションをじっくりやった方がよかったな
PS版は長期的な売り込みしてたのに 今年発売じゃないならDQ11Switch版と同時発売とかやってほしい >>485の動画を見たところ2では城の大柱がおしゃれ柱同様天中地に分割されて可変長になったんじゃないかって気がするけど
だとしたら天の代わりに配置することで途中で折れた柱にできる「崩れた先端」パーツが是非欲しい
予想の上に願望を重ねるっていう妄想もいいところのお話だけど情報が出ない以上妄想するしかない 折れた柱か、いいな。
倒れた柱とか丸太のベンチとかも欲しい。
ただ、元のドラクエにあったオブジェクトを優先すると思う >>617
俺もおしゃれ柱みたいな分割型になったような気がしたけどまだわからないね
ブロックの耐久ゲージやめてダメージで崩壊してく仕様なら来年の夏でもいいw キングダムハーツ3とFF7の発売日に左右された感じですね
去年はドラクエ11にスクエニのプロモーション回したからですかね ちょっと前に鉄道だの航路だの騒いでたヤツいたけどあれはただのかまちょだったの?
ぜひ実装して欲しいわ、せっかく駅作っても走ってるのがトロッコじゃ物足りないし、港作っても船無いんじゃ味気無いし (´・ω・`)カーテンも欲しいので下さい!出来れば開け閉め出来たら嬉しいです! >>622
2はDQ2ベースの世界だし海も深くなるから船は実装されると期待してる
たぶんボートみたいになると思うけど 素材収集のための移動を楽にするために空を飛ばせてくれてもいい
ドラクエ8のレティスみたいなのでいいから
空から見た大地に自分の建造物とか反映されたら嬉しいね >>624
スロープを造って進水式ができるといいな このまま情報が来るかすらわからないのに待ち続けるのはつらいな...なにかアクション起こしてくれっ! ひたすらあれやって!これやって!って
今どきこんなゲームねぇよ
しかも編ごとに作れる品が大幅に制限されているしな
自由なようで全く自由でない
また他のゲーム初めてしまったわ マイクラみたいに基本がまっさらな状態で放り出されるより全然良かったな
頼まれごともそれぞれチュートリアルみたいで助かったわ
願わくばクリアした後もあれやこれや頼まれたかった
こういうのは人によりけりなんだろうな フレンドにクエスト出してクリアしてもらってアイテムを貰えるようにしよう(体のいい搾取) 脇の下からアイテム出してくれるフレンドが居ません
どうすればいいでしょうか >>617
別の動画でレンガしか無い廃墟ブロックが大幅増
半壊の他に全壊?して粉々になったブロックを追加
木箱バリケード負け戦の旗みたいなオブジェクトも増えてるとか言ってた
廃墟マニアにリスペクトしたとか言ってたけど、ゴーストタウン設定が変えられないから
そっちで訴求したいのかと思った >>632
同意
指示待ち人間と言われようとやっぱり目的は示してくれた方がモチベ上がるわ
ただ今回の場合、フリーモードは最初から全島&全作業台解禁でも良かったとは思う
ビルドゲーとして自由に遊びたいユーザーにも実質ストーリーモード強制だし 元がRPGだし地下探索とかしたい
2が舞台だからロンタルギアの洞窟期待 >>636
廃墟マニアは否定しないがそれを理由に住人が増えないのは勘弁だなぁ…
最低でも倍増、欲を言えば5、60人は欲しい
処理が重くなるというならこのスレでもアイデア出てた等身大の人形ブロックでもいい
おおきづちのぬいぐるみですらあちこち配置したら賑やかしにはなるんだし 廃墟マニアが多かったって言うよりは廃墟にせざるを得なかったのほうが近いからな1は
人増やせるようにしてくれたらそれでいいよ、会話なくても なんかFC時代の4人パーティ問題対策みたいに思えてくるなw 1で住人の少なさに闇堕ちした初代ビルダーがハーゴン側についてハーゴン城のローレシア城幻影を量産してるのかも… 住人にも見た目とか役割のキャラクリ要素があったら凄く嬉しい
面倒な人も居るだろうから基本は用意されたやつだけど後から任意でカスタム出来るとかそういうの こんにちわ、船の人です
でかすぎで船の製作はなかなか進みませんが、まったりと一部をご紹介
していきます、お暇な方お付き合いいただければ幸いです
違法バー「Rorondo」
船底近くのフロアにこっそり作られたバー なぜこんなところで営業
しているか誰も知らないが、怪しいお薬を密造販売しているとの噂がある
名物は自家製の燻製、じんめんじゅのチップを使用するのがコツだとか
http://fast-uploader.com/file/7087784272496/.jpg
左上:甲板B1F(になる予定)の床面に敷かれたイエティラグ、実は中央に
落とし穴がある
右上、左下:落ちたところの小部屋、鉄格子の扉を出ると正規の通路に
出てしまう、バーの入口への通路はタペストリの後ろ
右下:タペストリをくぐったところの通路、突当り左側に入口扉がある
http://fast-uploader.com/file/7087784304860/.jpg
左上:お店の全景、いちおう出来るだけ似せて作ってあります
右上:下の方にトイレ掃除させられているおおきづちが・・・
カウンター前では2匹のおおきづちが飲み比べをしている模様
左下:店の奥にある4号戦車
右下:4号戦車の習作、あらかじめ広い場所で作っていました、いちおう
内部には椅子を5個設置してあります
途中で大砲を何度か暴発させてしまいました・・・
以上、お付き合い頂きありがとうございました、また来週か再来週に
お邪魔します、それでは 夏祭りも何も無しだとTGSで続報出して来年だろうな >>645
なんかスーマリ3のコクッパステージを思い出した (´・ω・`)おおきづちのぬいぐるみ、いいなぁ、フリーだとバトル島あるからな。メルキドで3つまで作ったが4つ目がなかなか…なぜか毛皮がいっぱいあるのが謎だ
(`・ω・´)船、頑張ってください! マルチ要素なしなら既に発売されてるんじゃないの?
来年でもいいから早く発売日の情報欲しいわ。 >>620
うわーダメージがビジュアルに反映されるのすごくいいね!
ちょっとひび割れたガラスとか、同じ草花も一振りで微妙にニュアンスが出たり
期待が膨らむ >>645
本当におおきづちが掃除してるように見えるところが凄い >>649
本編ではどうも積極的なおおきづち狩りは出来なかったなぁ
本拠地に攻めてくるやつはともかく、野良の奴らは基本的に避けてた
フリーのバトル島はなんか別物って印象があってジャンジャン狩れるんだが
(というよりトゲ罠と火吹き像で固めたミニ砦に立て籠もるから姿すら見ることなく勝手に消えていく) 4章の、おおきづちはニンゲンの味方だ! みたいな看板見たときは燃えたし萌えた >>655
まあ急遽switch版が入ってきた感じはあったしあり得ないわけはないと思う >>654
その看板見ておおきづちが助けてくれるのかと思ったら近くにいたおおきづちに攻撃された
もう信じられない >>658
あるあるw
感極まっておおきづちの所に駆け寄ったら集団でボコられた 今まで毛皮を剥いできたおおきづちの数を覚えてないだろうししゃーない 「メルキドを滅ぼしたのはゴーレム」
「ファッ!?」
「奇病を生み出したのは弟子」
「ファッ!?」
「あの女は人殺しだ」
「えーと…、もうええわ」 ブラウニー、ブラウニーとぱかにするな
同じめしくってぬくいクソ出る
おおきづちとどこがちがう? >>653
(´・ω・`)おおきづち、かわいいから心が痛むね
(`・ω・´)おいらはぶんぶん丸で倒してます! それはお前がしりょうだからだろ
俺アルミラージだけど普通にうんこ出るから つーかブラウニーとかってうんこのモンスターじゃなかったっけ? (´・ω・`)2でコラボキャラ住人とかいないかな。フリーでいいから フリーの住人は是非とも増やしてほしいね
50くらいは欲しいところ
フリーの敷地一杯に建物作ってもゴーストタウン過ぎて悲しくなる おおきづちとかスライムとか基本向こうから殴ってこない奴らはなんか殴りにくい
おかげでいつも油不足 >>675
食物連鎖はしょうがない
俺らだって魚や肉食べるんだから気にせず狩るのだ
ただし活きのいいメスのおおきづちは除く >>675
こうなるのがわかってるから、ゲーム開始時とか目に入る資源を根こそぎ回収しちゃう >>675
???「逃げるのは追い詰めてでもボコるんですね素材使わないくせに」 >>673
コラボになるかわからないけど、DQ2の勇者3人に登場してほしい ロト剣渡せとしか言われてないのに積極的にロト鎧まで脱いでりゅうおうに渡していく勇者スタイル >682
「勇者は、りゅうおうの大切なものを盗んでいきました!」 コラボだとダイの大冒険とFFはスマホゲーはしてるんだね
(´・ω・`)ビルダーズコンビっての欲しい!おおきづちがビルダーのカッコしてるの モンスターはモンスターズだしキャラはヒーローズだし、ビルダーズ側コラボっていうと家具?
ゴメちゃん人形とかチェスの駒とか ドラクエビルダーが面白かったからマイクラ初めて見たけど、ドラクエくらいのグラの綺麗さはやっぱりほしいな。
回路とかはマイクラのほうが自由度たかいけど、気軽さはドラクエのほうが高いね。 前作の勇者らしき者みたいにDQ2勇者連中も何らしか絡んでくるんかな >>689
ドラクエのモンスター可愛くて癒されるから好き
どのゲームの二番煎じ、劣化になってもスライム達の可愛さがあれば楽しい 弾丸なんて勿体ねえ
俺はこのまほうのたいほうを選ぶぜ ビルダーズのモンスターはみんな好きだけどうさぎ系が特に好き
もちもちしてて可愛い 俺は動物嫌いだから殺しを愉しんでる
特にうさぎ系が毛繕いしてる時にぶっ頃すのが快感 ビルダーズではおおきづち、DQ11ではスライムナイトと
プレイ前はモンスターをスケベ目線で見ることなんか一切なかったのに性癖の壁を壊されてしまった FFビルダーズも欲しいけど、あっちは第何作を舞台にするかで全然世界観が変わるんだよなぁ
その点ドラクエはこの先のシリーズどれを切り取っても作風があまりブレてないのがすごい >>700
何かの小説だった気がするんだけどさ
スライムナイトが生まれる過程
あるスライムが突然変異し、スライムから騎士が生えた状態
意識などは騎士の奪われ、スライムは心のない移動手段となる
みたいなのあって恐怖を感じた >>705
FFよりロマサガビルダーズのがいいかも
レシピひらめくときピコーンって鳴る スライムの体に肉棒をぶっさして体内に中出ししてみたい (´・ω・`)2でロロンドの石像とかあるのかなぁ。あったら壊そっと 夏祭りも多分なにもないぞ
ビルダーズのスタッフ出ないし
てか10のスタッフしか出ないw 夏祭りは多分誰も得しないのになりそう
オンゲのみって、ねぇ >>715
なぜか一人だけ11のディレクターがいる謎 >>718
スイッチ版か11と10のコラボのどっちか 11のディレクターは10のシナリオスタッフでもあったからそっちとして出るのかもしれん >713
あなたは、水中の死体に見覚えがありません。 >>713
「湖の底にお宝がある」という噂が広まり欲に目が眩んだ連中が殺し合いまで始めるが、
抜け駆けした誰かが宝箱を開けてみると中にはロロンドの像が… 期待してしまうからガッカリするんだ
何も期待しなければ万が一情報が来た時今の倍以上喜べるし
何も来なくてもああやっぱりねでダメージ少ないんだ >>729
まず、活きのいいダークドレアムを腹這いにして… >>734
そう思って書いた後にデスタムーアだったことに気付いた
ドレアムとわたぼうじゃもうドレアムできとるわ はいごうってどうやるんですか?
わたぼうをぶん殴ってミンチにしたらいいんですか? >737
まず、ドラクエモンスターズをご用意ください ロロンドとゆきのふをはいごうしたら何ができるんです? 1)まおうのつかいとグレイトドラゴンでりゅうおう、スカイドラゴンとやまたのおろちでしんりゅう、これらを配合して竜王を作る
2)グレンデル×2でアクバー、ホークブリザードとひくいどりでにじくじゃく、これらを配合してジャミラス
植物×りゅうおうでローズバトラー、ジャミラスとローズバトラーでシドーを作る
3)1と2で作った竜王とシドーを配合してゾーマを作る
4)ずしおうまるとようがんまじん×ひょうがまじんのゴールデンゴーレムを配合したデュランに、しんりゅうを配合してデスピサロを作る
デスピサロと、パオーム×2から作ったキングレオでエスターク
ぶちキングとゴールデンゴーレムを配合してゴールデンスライムを作る
エスタークとゴールデンスライムでミルドラースを作り、それにデンタザウルスを配合してミルドラース第二形態を作る
5)3と4で作ったゾーマとミルドラース第二形態を配合してデスタムーアを作り、ホーンビートル×2をさそりアーマーにして配合、デスタムーア第二形態を作る
6)スカルゴンとぶちキング、ぶちキングとメタルドラゴンでワイトキングとメタルキングを作って配合したハーゴンとやまたのおろちでバラモスにし、獣×りゅうおうのダークホーンをそれに配合してムドーを作る
7)5と6を配合してデスタムーア第三形態を作った後、わたぼうを配合してダークドレアムを作る スレ違い悪いが話の流れで聞きたい
ビルダーズすぐ来そうにないからモンスターズで暇潰そうと思うんだが
テリワンとイルルカ(どっちも3DSリメイク)とジョーカー3proってどれがオススメ?
この3つが今3DSのDLサマーセールで安い >>747
ジョーカーならオンでもまだまだ人いるから対戦しやすい
イルルカは特徴的なモンスター多いし配信限定は全部配信してる
テリワンは今もう作れないモンスターもだいぶおおい >>748
5はSFCでもPS2でもDSでもやっててお腹いっぱいだお…
でもあの世界をビルドできるならハードごと買ってもいいのでビルダーズは5まで続いてほしい
>>749
ありがとう、参考にする ピリン「あおい油を3つ取ってきてほしいの!」
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ピリン「あおい油を3つ取ってきてくれたの!?ありがとう!」
ピリン「取ってきてくれたのと、私の持ってるあおい油3つを組み合わせて、コンドームを作って...」
ピリン「だってあなた、いつも皆のことばかり助けて、自分のことは後回しでしょ?」
ピリン「今日だけはこれを使って...あなたの好きなままに私をめちゃくちゃにしていいからね...」 デザイン的にもキャラ的にもわたぼうよりわるぼうのほうが好き
ていうかわるぼうってなんでミレーユを連れていったの?最初わたぼうはそれを阻止するために現れたわけだしテリーは結果であって目的外だったじゃん
つまり物語の背景にはミレーユを中心とした何かがあるはずだけど特に何も説明無かったよね?
ゲームボーイのやつしか知らんけどDSとかじゃ何か変わってるのかね?
イルルカもゲームボーイしか知らんがわるぼうが前作について言及すること無かったしなぁ
繋がってる前提で考えるならヘソ取れる前からマルタが危なかったからそれを救う為にミレーユをモンスター使いとして育てた(失敗した)とか?
説明あったのに覚えてないだけかもしれないけど未だにミレーユが連れて行かれてモンスター使いにされた理由が謎 単に星降りの大会で勝ちたいから才能あるマスター候補としてわたぼうもワルぼうもミレーユが欲しかったってだけじゃねーの
わたぼうは先を越されたからもう弟でいいやって雑な考えでテリー連れて行っただけ
実際あいつ今までに何人もマスター連れてきたけどロクなのが居なかったって言われてたはずだし
なんでミレーユに才能あることが分かったのかは知らんけどストーリーの動機付け程度でそんな深く考えられてないと思う いつのまにかモンスターをビルドするスレになってる
グレイトドラゴンちゃんちゅっちゅ >>757
あぁわたぼうってそんなのび太的キャラだったっけか?
言われてみればそんなんだった気もしてきた
とするとあのゲームって万年負け組コーチとまるで注目されてなかった成り行きで拾われただけのその弟が
いけ好かない勝ち組と選ばれしエリートである姉に誰も予想だにしなかった勝利を収めたっていう熱血ラグビー的なストーリーだったのか
初期の目的もすぐに有耶無耶にされてとりあえず大会に勝ったら願い叶うからと話が進み気付いたらお姉ちゃんラスボスだから倒してよってなって
会ったら会ったで特にやっと見つけた的な会話も無く「あぁ、お前も来てたんだ」みたいなノリで戦って
倒したら倒したでほらコレが星降りの夜だよ!すげぇだろ!よかったね!で終わりだもんな
ストーリーとか特に考えてねぇなあのゲーム
いや名作だけどさ 話がスレチすぎるから追加しておくけど、モンスターズ好きだったからどこかでBGM使ってくれないかなぁ
ビルダーズが発売された時も最初はタイジュみたいな大木に出来た街を作ろうとか思ってたけど無理だったしなぁ
やろうと思えば出来るかもしれんが (´・ω・`)メルキド住人よ!石の窓を後100程作ってくれ!ハシゴはいらんから! 久しぶりに何気なくVジャンプ版DQB攻略本読み返してみたけど、
127ページの装備無しリストの斧の項目に
幻の「バトルアックス」攻撃力38、作業台仕立て台、レシピさびた金属×2、はがねのインゴット×1が出ていた。
なんでバトルアックス無くなったんだろう? 勘違いでした。
普段フリーで使用しないから勘違いしました。
お騒がせしてすみません。 住人が生産するアイテムの素材ってどこで調達してるんだろう
「自分は街の外へ出られないから」と依頼してくる奴が結構いるのに
……もしかして出ようと思えば出られる(ビルダーの見てない所では素材集めとかに出てる)のにめんどいからパシリにしてる? 罠にかかったいきのいいおおきづちを助けたらある日娘さんがやってきて
毎日壁かけタオルを作ってくれるが作る所はけして見るなとか言うアレ ある日、我慢できずに部屋を覗いてみると…そこには、壁かけタオルの素材にされて
ひげを全部抜かれたロロンドが ロロンドロロンドって行ってる奴ってホモなん?
どうりでまともじゃないと思ってたわ 元ネタ的におおきづちの娘さんはニンゲンの娘さんか
モブ女じゃなくてユニークキャラなら良い感じ
って、犬姫様とかぶり過ぎか >>768
ロロンドの良さを知らないとか人生90%損してるぞ、早くこっちへ来い Boundlessってのが9/11に来るみたいだがどうなんだろうな >>768
女性ユーザーもいるんだよ
そっちの感覚だとピリンの話ばかりする奴はレズになる 情報ありがとうございます!
今年中には発売されるといいな〜 でもプロデューサーが前にツイートしてた感じだと発売はクリスマス戦線ぐらいかその後なんだよな ミリオンクラスのタイトルは発注や生産の都合上、大抵発売半年前くらいに発売日発表だろ
TGS⇒年度末くらいと思っておけ だいぶ前に見た数字で国内だけで60万本以上出てたし、海外含めたらミリオンいってんじゃないかな
今時なら充分ビッグタイトルの部類だろう すげーなビルダーズ
それなら2はミリオンいってもおかしくないんだな
ドラクエ好きビルダーズ好きとしては嬉しい限りだ 大倉庫二個め作ったら設置できないし削除もできないんだけどどこかに設置できるの? 海外、DL版ふくめ累計110万本までは発表されてたからミリオンクラスではあるだろ
switch版発売前の数字だから今はもっと伸びてるだろうし 2が出るころはNS版1も結構値下がりしててやっぱ連動欲しいわで余裕で買いやすそう 前作で1番売れたVITAを対応ハードから外してるから売上下がるんじゃないか? 前にも書いたかもしれないけど、DQB2では建物建築して場所が気に食わない時等で使用する
「移動機能」も付けて欲しい所。
あと「コピー機能」。 >>792
VITA持ってるような人は他のハードも持ってるんじゃないかな
VITAしか持ってないとかレアケースな気がするけど >>793
「村人がいる+奴隷のムチを装備」で機能実装したい VITAの市場はDQB1が出た時と比べると見る影も無くなっちゃったから、頑張ってSwitch版売るしかないね 結局来週の日曜日のイベントで発売日発表はしないのか? >>802
夏祭りはプログラムも公開されてる
ほぼDQ10のイベントのみでビルダーズは影も形もない >>796
高校生の知り合いでいる
たぶん値段の関係でvita買ってもらったんだろうな 金の無い高校生がバイトもせずにゲームしてるとか転落人生スタートしてるぞ そんなゲーム機買ってもらえる高校生ならswitch買ってもらえるだろ 知り合った当時が4年前くらいで中学1年生だったかな?
vitaと3DS持ってた
今はスイッチ買ってもらってる
テレビを使わせてもらえないのかねぇ テレビがリビングしか無くて夜はずっと親が見てるとか? 単にテレビでゲームをする習慣がなく育ったからだろう
今の中高生はもちろん大学生も、下手すりゃ20代前半すら据え置きでゲームする習慣があるか極めて疑わしい いろんなサンドボックスゲームに手を出したが操作性が段違いなんだよな・・・・DQBって・・・2はまだかね? 携帯機の利便性を知らんのか
据え置きなんかやっとられんわ Switch本体と一緒に買ったけど左側スティックの操作性がな
どこかが位置変えたの作らんかな >>822
いやだからレズはホモだよ
ヘテロじゃねーだろ (´・ω・`)発売しないからメルキドに砂浜が出来たじゃないか カタカナのホモはゲイと同義でしょ
正確な意味の言葉使いたい人はアルファベット表記で使えとしか homosexual(同性愛者) ←→ heterosexual(異性愛者) 公式が情報出さないからホモスレになってるじゃないか
システムの小出しもできないほど切羽詰まってるの どの章も相方とは同棲することにしてるのでビルド君の隣でガロンが寝てます 5chは年寄りしかいないけど腐っても全年齢板なんだからKENZENなモンスター姦話しよう >>816
あんだけという規模でもないだろ、まだ全体の一割も出してないんじゃないか リュータの動画で思い出したけどミニゲーム欲しいな
攻城戦したい 街の面積広げられたらなぁ
脱衣所・内風呂・露天風呂2つ完備の俺のまじんスパに
番台とマッサージエリアとドリンクコーナーと温泉スライダーくっつけたスパリゾートあらくれマイラを街の中に作りたいんだよぉ
かといってあらくれ成分は活かしたいからあんまり高層建築にもしたくないんだよぉ ねぇねぇお父さん!
活きのいいおおきづちって何?
腹這いって何?
なんでハレンチって言ってるのかな?
小学1年生の勉強だとまだ分からないよぅ... この世界は、仮にモンスターが滅んでしまったとしても人類もそのまま滅亡するんじゃなかろうか。種を存続させるには人が減りすぎていて。
火の鳥望郷編みたいに子供生んで、その子供と子供をつくってとかでもせんと 2はお店とかビルドして村人に経営させたり畑作って村人に農業させたりとある程度村人に役割をもたせたいね 人口対策にルビス様が新たなビルダー♂♀を誕生させるよ >>839
スレ内が荒れるような情報来るってことか >>837
そいつの動画いい広告塔よな
なかなかいい出来 あの世界の人類はものづくりは忘れても子作りのやり方は忘れていなかったんだな…
それにしても道具も作れず農耕もできない採取中心の生活の上、周囲は魔物がウヨウヨ
乳幼児死亡率物凄そうだがよく絶滅しなかったもんだ
しかも集落作らず単独行動が基本ぽいし まあでもそこら辺に食料落ちてる世界だし、水もあるし 夜中に敵が侵入してきたら、戦っている住民を尻目に寝床にいつも向かっていたが冷静に考えて自殺行為だよなw
村に連れてくるまでの人はよく今まで死ななかったと感心する。 魔物つってもスライム程度なら素手でもなんとか倒せるから鎧の騎士とかに見つからないようにしてりゃなんとか生きられるんじゃない
知らんけど >>838拠点エリア無視してフィールドまで広げてつくっちゃえば?時々モンスターが現れちゃうけど お客様だと思えばいとおかし >>851
住民も主人公も無限に復活するな
なぜか竜王軍の隊長にボコされると寝たふりを続けるが >>851
シェルターとかの殺された人たちは睡眠が足りなかった説 そういえば部屋の中にはモンスター降らないと聞いて拠点外に部屋扱いの二重防壁築いたけど、
襲撃モンスターだとその内側に湧いたりするんだな >>854
DQB2を発表してないならその可能性はあった >>855
相手はゴーレムだからな
再生の余地もないほどグチャッとされた可能性もある
あのシェルター、ゴーレムが暴れた時点で子供は生き残ってたのかな… マイラガライヤのあらくれも殺されてるし、
ビルダーさんに関わった人間だけが不死を得ると考えると
やはりビルダーさんは命をもビルドしている…? >>861
本当は無人の街でひたすら復興作業してるんだけど、ビルダー一人で復興やってると心が折れるだろうという計らいから
ルビスの手によって”自分のおかげで住人が集まってきている幻影”を見せられている…とかだったらやだなぁ。
一通り復興が終わってからルビスがせーので全員復活させる予定だったけど、ビルダーが幻影の見すぎで張り切って竜王倒しちゃったみたいな感じで。 >>863
堀井が突然ポロっと何かをいうことに期待するしか >>867
お漏らししてくれるのはいいが、2が夏発売するみたいにその情報が歪曲されて伝わるようなのがあると面倒だな クリスマス商戦に出してくれれば年末年始にゆっくり楽しめるんだがなぁ >>872
サンドボックスでの得意不得意がよくわからないんだが >>872
得意な人の真似をする、模倣は上達の近道だよ >>872
得意不得意の基準がようわからんが…
豆腐しかできなくて悩んでるなら現実の建物(特に洋館とかヨーロッパの街並み)を参考にしてみるのもいいぞ
玄関先や屋根なんかをちょいと工夫するだけでも見違える ありがとう
やっぱ真似よね
建築動画配信とか見てると皆狂いなく複雑な築してるから 結構建築の途中とかコツとか動画上げてる人いるからその辺見れば分かるぞ
センスは設計図かけ 複雑な建築=単純な建築の集合体だからな
算数できないのに数学教えてって言ってるようなもん >>878
動画を見るだけじゃなく、復活の呪文で呼び出した建築物に実際にお邪魔してみて
それをちょっと作ってみたりとかするのもいいぞ まずどういうものを作りたいかとかが一番大事じゃない どういうものを作りたいか、と
旨い人の技術を盗む(細部をマネる)
現実の仕事と同じやな >>878
同じだ
excel開いて大雑把な部屋構成を作るようにした
あとはよく実験する ストーリーモードの攻略法見つけたわ
これ空中に町作って遠征する時も空中に道作りながらいけば余裕だわ 堀井<来年の夏には出るかも
一年後
堀井<来年の夏には出るかも >>887
その細い道にも敵は「普通に」湧くし、たまに落ちて死ぬけどな すまん教えて
また久々に一からやり直したんだけどメルキド編で鉢植えってどこにある?レシピだっけ? 今日は10だけ?来月かなー情報は
せめて進捗だけでも DQの勇者はルビスの加護で不死を得てその効果はパーティーメンバーにも及ぶけど、ビルダーはルビスの加護を得てその効果は街中に及ぶ
ルビス様のはショタロリか (´・ω・`)宝物庫を作るか工房で住人がくれるよ!
植木鉢はおおきづちさんの椅子にも使えるアイテムだからね >>882
(´・ω・`)たまに何だろうこれ?っての出来る!丸とか六角形とかにはまり出すと…まぁそれがいいんだけどね >>859
多分ゴーレムが暴れる前に「いなくなった」と思われ
…というか、子どもを「いなくした」のがゴーレム発狂の原因のような気がする
公式設定とは言えないかもしれないが、昔出ていたモンスター物語ではゴーレムは子ども好きな設定があったような
大人同士でやりあうのも大概だが、子どもをアレしてナニしたらそりゃゴーレム発狂するわな
しかし、考えてみたら直接語ってはいないがよくもまあこんな怖い話を全年齢対象のゲームでやるなあ… >>897
2章で人体改造ネタやってるのに何を今さら DQって本家から牧歌的な世界観の中でエグい演出や救いがない胸糞なイベとか
ほの暗い部分が多いしビルダーズ2のシナリオも期待 獅子の湯飾りと同じような感じで、上から見て三角柱に見える形状の壁が欲しい
これあるだけで豆腐しか作れないっていう人の悩みは相当解決すると思う
鍬を使った地形三角削りのバリエーションのひとつって感じで 特に7は胸糞イベントの宝庫だったな
でもなぜか一番印象深いのは6の雪山の村の話
若い頃にほんのちょっと口滑らして雪女怒らせて人生棒に振った爺さんが
「人は皆、若い頃の過ちを恐れるなというがわしが過ちの代償に過ごした50年は長すぎた(うろ覚え)」
的な事を言うの、当時の子供心に響いたし、大人になってもズシンとくる
人が死ぬ話じゃないのに(だからこそ?)重い 柵や垣根ももうちょい種類ほしい
ていうか現状のあの斜めに互い違いにしか置けない柵、使い辛いし見栄え悪くて…
お陰でフリーで柵作るときにはハシゴ並べて代用する羽目になった dqb2ではほりょのくさりを大活躍させる必要がなくなった代わりにろうやのかべ(?)が無双する感じになりそうな予感。 2章でストーリー進行上畑を作るけど、作物刈るときに、柵が邪魔で途中から修復しなくなった。
今おもうと、柵があった場所も有効活用するために作物植えれば良かった。そこまでするほど食料かつかつじゃないけど >>904
1周目はクソ真面目に畑維持していたが、
2周目以降はゲンローワに完成認定受けたら速攻で柵ぶっ壊して畑の端っこまで作物植えてたわ >>907
ミラー放送だから著作権法でアウトなやつじゃん
そんなの貼るなや >>910
ニコ生のURLがNGワードではじかれるんや
ミラー放送不安定だから、
ニコ生このページの下の方にリンクあるからそこからどうぞ
ドラクエXトピックスの夏祭りのページ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/24f0d2c90473b2bc949ad962e61d9bcb/ >>909
6周年が近いから
あと6億G当たる宝くじの当選番号発表もあるしな
ビルダーズは多分あんままだ出来てないんだろうな… いま夏祭りサイト見たけど、8月の大阪もゲストは基本X関係者ばかりか…
さすがにTGSではなんか情報出して欲しい 10偏重なら10夏祭りと言ってほしい
さっきから時々見てるけど10のことしかやってないじゃん >>918
夏休み中に客からがっつり時間奪って他のゲームやらせないようにします 他は一度クリアしちゃうと終わりだし
10はとにかく話題に出していれば離れないからな またPとサイトーブイの番組やってくれるんでしょ
あれが好きやねん >>901
○○○カ「その胸クソ悪いイベントが多い7でさえやらなかったことをされた私は一体…」 >>900
○○○○やってるとハーフブロックの有難みを痛感する
紹介動画で斜め加工と一緒に凹ませ加工(たぶん階段状加工)の事にも触れられてるから
これが水平垂直両方で出来ると良いよね、願わくば1/8ブロックで
オブジェクト追加は嬉しいけど、重くなるしチャンク内制限とかはハードの性能的に仕方無いから
どっちかと言うと基本的なビルド要素の方を頑張って欲しい
予想を見る限り、高さ制限、水源、とブロック加工が合わさればかなり凶悪な
時間泥棒タイトルになる期待は十分ある カラーバリエーションは難しいのかな
壁や床は現状でも結構種類あるからまだいいが、屋根とか扉とかを色だけでも変えられたらだいぶ幅出そう トイレがないなぁ思ったが、ドラクエ本編でもそういやなかったわw
昔のフランスみたいにそのへんに垂れ流しなんかもなー 俺の作った街なんか足りねぇと思ったら水道と川だわ
ありがとう 住人の部屋に水ブロックを一カ所だけ置いてあとは白い岩とかを適当に置いたらそれっぽくなるのかも? Hなライトって何かと思ったら変な衣装に着替えるんだな
んでマイラの連中の臀部に肛門を思わせるような陰影がついててまじで気持ちわるい
んで続いてラダトームのジジイの口付け
ちょっと頭おかしいんじゃないこのゲーム トイレはイス置いて後ろに流し台?置くとまだ座ってくれるだけマシかと
飛行機とかだと作った自分にもこのレベルの想像力がw
https://pbs.twimg.com/media/BLuJ_BUCAAAAwW6.jpg ふんすいの水の先端に石のいすを浮かせて後ろに白い岩とシンクを積み重ねて
水洗トイレを作ってる人が居たな ドラクエのトイレは壺と決まっとる
良い子の勇者はむやみに民家の裏に並んでる壺を壊したり覗いたりしないようにね! このスレに現れるスフsdの人
たいていアタマおかしいという偏見ができた 5のドレイのとき壺調べたらトイレだったの思い出した (´・ω・`)ぷるぷる ぼくは悪いスライムじゃないよ (´・ω・`) ← こんな顔したスライムとか嫌です >>939
(´・ω・`)あれ見ちゃうとツボはトイレだと思っちゃうわよね、昔の外国は溜めておいて窓から捨てたとかいうし
(´・ω・`)お姫様の寝室にツボを置かなくても良いのは実は専用の厠がある階級の格差の表現なのかもしれないわね
(´・ω・`)とーてむ >944
お前が緑色でないのなら、死体にかけてもいいな? 残念だが実際トイレの話は盛り上がる
それはそうとビルダーズって本当に時間泥棒なゲームだけど逆説的に言えば一日一時間とかちょっとやるのに最適なゲームな気がしてきた 妹がSwich版買ってリビングでにこにこしながら
かわいいおにわ、とかイキったもんばっかり作りやがってたが
2章でムカデに囲まれた所で半泣きになって進行不能で草w
ビルダーズ舐めんなよザコが
社会の厳しさ思いしれやwww >>953
2章でムカデに囲まれたところってどこだっけ? そういやよろいムカデ一族ってあんまり他シリーズに出ないな
モンスターズにいたかすら記憶が定かじゃねえわ 残念ながらDQBに登場するムカデはよろいムカデではなくキャタピラー系のかえんムカデだけなんだ… >>956
多分、ムカデじゃなくてキャタピラーだと思う。
たしか青の扉の森の奥。 そういやよろいムカデって初代じゃなかったのか、ビジュアルはうっすら覚えて
いたのだが
ビルダーズ2で出るかな? とつげきマシンって何なんだよ
世界観もゲームバランスも崩壊させてるな
紛う事なき💩ゲー お前の中では中世ファンタジーの世界に終末世界よろしくトゲ付きの車が出てきてヒャッハーしても普通なんだな
はいキ●ガイ ちょうげきとつマシンのネーミングセンスをアネゴにディスられるところ好きw 突撃マシンなのか、トゲ付きマシンなのか、激突マシンなのか、
お前らどれかにしてくれ 正直分かる
しかもアクションがぬるくなって逆につまらんし
あるならベピパン位で十分
2ではいらんわ 正直あんまりバランスのいいアイテムではなかったかもな
ダメージが段違いだから扱えるとあれだけになるし、扱えない人間は本当に扱えない
がったいまじん戦の30秒制限は今になると何を考えてあんなにシビアにしたのかと思う 制作してる中でかなりまずいことが起こったんだろう
あきらめたほうが早いかも試練 マシンとかメーカーとかは確かに世界観違うなと思った
5までしかやってないから、それ以降に出てくるのかも知れないけど キラーマシン等メカ系は割と昔からいるからマシンなのはいいけど
電池はなんかドラクエっぽくはないなと思う キラーマシンが電池で動いてると考えればなんら違和感はない >>978
7をやるんだ
ぜぼっと キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。
すーぷ サメタ。 ツクリナオシ…。 VITAを切ってPS4のフルスペックで作ろうとしたら、途中からスイッチ向けにも作ることになってハードスペックの差異で方針やら何やら変わってグダついてる、とかじゃないよな… >>983
ネガティブ妄想は自分の腹の中だけに納めておきなよ >>979
かなりの割合で魔物側の技術が混ざってるからいいんじゃないか
フォロッド城の話を拗らせるとこうなるって感じだと思ってるわ 立てたよ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part156【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532991854
テンプレ貼り終わったら保守よろしく マルチ導入のせいで時間くってるのはあると思うけどまぁ待つしかない スイッチのドラクエ11がまだ出来ないんだからリソース取られてるだろうし
こっちも同じ問題抱えてるんだろ >>990
PS4版の方が先行販売されたりするんだろうか? >>990
開発ラインが違うだろ
前作も調整に時間かけたというし、下手に急いでバランス崩れるよりはまし このスレッドは1000を超えました。
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