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【FFCC】ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル【総合】Part123
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2018/09/11(火) 16:54:20.12ID:Vm9CtJQp
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズのスレッドです。
〜FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES〜 ※以下FFCC

GCで発売した初代FFCCのリマスターがNintendoSwitchとPlayStation4で
様々な追加要素を加えて発売されることが決定しました

■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター
 NintendoSwitch & PlayStation4 / アクションRPG / 2019年発売予定
 公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffcc/
 公式Twitter:https://mobile.twitter.com/FFCC_PR

※※※※※※※※

●コンシューマー既存タイトル
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
 GC / アクションRPG / 2003年8月8日発売 / 6800円(GBAケーブル付き)
 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/index.html
・FFCC リング・オブ・フェイト
 DS / アクションRPG / 2007年8月23日発売 / 5,040円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/ffcc/rof/
・FFCC エコーズ・オブ・タイム
 DS&Wii / アクションRPG / 2009年1月29日発売 / 5,040円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
・FFCC クリスタルベアラー
 Wii / アトラクション・アドベンチャー / 2009年11月12日発売 / 7,340円(税込)
 http://www.crystalbearers.jp/

●Wii配信専用タイトル(※2019年1月31日でサービス終了予定)
・光と闇の姫君と世界征服の塔  FFCC
 Wiiウェア(配信限定)/世界征服RPG/2009年6月30日配信開始/1000Wiiポイント
 追加コンテンツ/ 100〜500Wiiポイント
 http://www.mylifeasadarklord.jp/
・小さな王様と約束の国 FFCC
 Wiiウェア(配信限定) / 国造りRPG / 2008年3月25日配信開始 / 1500Wiiポイント
 追加コンテンツ/ 100〜800Wiiポイント
 http://www.square-enix.co.jp/littleking/

※※※※※※※※

次スレは>>950を踏んだ人が責任を持って宣言して立てて下さい。
規制等で駄目だった場合は必ず報告して次を指定する事。

■前スレ
【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合】Part122
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1463186577/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 17:02:27.19ID:Vm9CtJQp
>>1の公式リンクで正常に生きてるのは初代FFCCとWii配信用タイトルの2つだけで
それ以外は全部最新のリマスター版に転送されるね

そのWii配信用タイトルも概要書いてるだけの簡素なページになってるし、悲しいなあ
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 17:11:32.07ID:Vm9CtJQp
ラスレムもリマスター決定、河津退社前に河津関わったゲームの総移植が始まってるのか
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 17:14:10.81ID:Vm9CtJQp
サガフロのリマスターもお願いします
このリマスターみたいに追加要素入れたりボツ要素作り込んでくれればリメイクじゃなくても買う
0011名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 17:42:14.35ID:Vm9CtJQp
エコーズオブタイムのようにオンマルチに対応するのが凄くいい
最低でもswitchでおすそわけプレイと思ってたから思った以上にやってくれたわ
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 17:57:18.43ID:Vm9CtJQp
てかふと思ったけど
ロマサガ3リマスターは1年以上前から制作告知してたのにこっちの方が先にゲーム画面も公開ってどうなんww
まあ2Dゲーリマスターより3Dゲーのリマスターの方が作る手間かからないから理解は出来るが
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 21:18:55.22ID:1sei2r6k
リルティってそんな強かったっけ
クラヴァットしか使ったことなかったなあ
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 21:48:08.61ID:CSsQ/fu7
ソロの話だけどクラヴァットも極めると硬いわユーク涙目の魔法性能だわで器用万能だな
ただ装備揃ったリルティは必殺火力がおかしくて敵を最速で溶かせる
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 22:01:34.07ID:Wyfr1BoX
このゲーム大好きだったけどオンラインでやって大丈夫なんだろうか
目の前の友人となら意思疎通も簡単だけど赤の他人とだとドロップとかでめちゃめちゃ揉めそうだ
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 22:15:18.63ID:A3JWltDq
とりまリマスター追加要素まとめ
・オンラインマルチプレイ対応
・キャラクターボイス新規実装
・ダンジョン新規エリア追加

ファミ通ソース
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/11(火) 23:57:38.63ID:nfu1JPYe
おっ たったか
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 01:29:37.57ID:tt8ArIZB
リメイクじゃなくてリマスターなのか
初代は正直ゲーム部分は微妙な雰囲気ゲーだったから結構なレベルで作り直さないと厳しいと思うけど
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 04:31:32.94ID:hY1gesy6
見つけたぞ

新規エリアって新ダンジョン追加されるのかな
今までだとアーティファクトと装備揃えたら、ラスダンに行くぐらいしかすることなくなったけど
何かやり込み要素追加されて、オンしながら長く遊べるようになったらいいな
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 04:43:02.92ID:ASo/+Q0l
オンライン対応するなら
アーティファクトはリザルト画面で全員同じ物入手可能にしてくれ
下手な人程成長が遅くなったりボーナスの機嫌次第でゴミしか選べないのに当時は苦労したもんだ
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 12:07:23.95ID:nXPZYgSm
リマスター決定マジでうれしいわ
新ステージ追加とかも楽しみ
マルチの雫奴隷システムとユークの性能を変えてくれるとうれしいなぁ
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 12:10:12.08ID:nXPZYgSm
5連撃リルティ()とかまでぶっ壊れでなくていいからせめて魔法の威力を一気上げてほしい、若しくはマルチでもユークだけ合成可とか
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 19:34:58.63ID:hY1gesy6
あの世界の住人目線で考えるとクリスタルキャラバンってとてつもない重積だよな
万が一全滅して、ケージロストとか考えたら震えてくるわ・・・
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 20:38:52.41ID:yHbzkcOX
嬉しいけど最近のスクエニのリマスター品質(ロマサガ2 聖剣2 クロノ)見てるとちょっと心配だわ
2Dと3Dではまた違うんだろうけど
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 21:28:57.92ID:hBJksZ5q
リマスター言ってるけど恐らく移植にちょっと付け足してるくらいだろ
元のシステムでとりまオンラインマルチ出来りゃそれでいい
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/12(水) 21:34:44.08ID:dW622vMh
リマスターって基本的にグラフィックのリファインだけで終わらすタイトルがほとんどだよ
それなのにオンマルチ対応やボイス・新規マップ追加やるだけFFCCはかなり恵まれてると思うけど
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 00:13:49.12ID:irBfzRjn
>>55
多分上で危惧してるのは誰かが
最前線にケージ持っていくことじゃないかな
リアフレとやってたころに一人じゅざけてカマキリ集団の中にケージ持っていってパーティー全滅したことあったわ
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 02:49:46.00ID:TnYFEd1T
この手のゲームのオンの仕様ってどんなもんだろ?
拠点となる場所があるようなないような感じだし
マップは移動式でゆったりしてるし(さすがにマップ移動はちょっと快適になるだろうけど)

進行度の違いを考えればリーダー(ホスト)を立てるかダンジョンごとの一期一会かな
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 06:44:28.66ID:CqBaMWiI
ボイスいらない派だけどオンだとマジックパイルの目安になったりするんじゃない?
あとチャットは面倒くさいから手を振るみたいな感じで簡易コマンドでやり取りできたらいいな
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 06:59:09.80ID:fBRF6mSe
そもそも家庭用ゲーム機で自由にチャット出来るんだろうか
あらかじめマクロ登録したセリフの呼び出しが限界のような
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 08:02:07.28ID:PPxg5xsM
好評を得て正当な新作が出ないかなと思ったけど
どうせボイス特盛萌え萌え厨ニ系になるのは目に見えてるから期待するのはやめておこう…
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 09:46:17.19ID:6YBluj0U
いうてもマジックパイルて、予め使う魔法とどっちが先に打つか決めておけば合わせるの難しくないやろ
重ねた瞬間の ホワァ とか、先に打たせたときの フィン! って音が鳴るし
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 11:50:01.21ID:kKewoG73
ホーリースロウやラとガ系は発動順やタイミングずらしの問題があるから
変にラ系の受付時間長くするとかだと困るはず
かといってあんまり簡単に使い分けできるようにしてしまうとマジックパイルの
面白みが減っちゃいそうだから難しいところ
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 12:24:32.12ID:O5NIVQ9K
掛け声くらいなら良いんだけどNPCまでがっつり喋られると今まで脳内で読んできた台詞のイントネーションなどが変わったりするのが怖い
ユークなんて声のイメージすら人それぞれだろうし
オンライン限定のボイス付きなら気にしないんだけどなぁ
声つける位変えないとGCでいいやってなるのかな?
007545
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2018/09/13(木) 13:42:36.91ID:4X5/txY0
>>46 >>47
いやスクエニ技術のグラフィックは問題ないしちょい付け足しだけなのもわかってるけど
細かい部分でオリジナルより劣化してることが多いからさ…
楽しみなのはホントよ
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 13:43:28.11ID:z9JsQbN0
そういやあの酷いミニゲームはどうなんのかな
このゲーム殆どの要素が非常に作り込まれてバランスがいいんだが、
あのレースゲームだけはどう養護したらいいか分からんかった
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 15:53:19.59ID:0BZprqxi
FFシリーズのモンスターとかあんまり興味なかったけど
FFCCのラミアは可愛くデザインされてて好きだった気がする
ボスにもラミア系いてたような
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 16:12:07.75ID:SQxOCNAv
>>77
おおまじだかっけぇ!教えてくれてありがとう

wiiuみたいに手元に画面が無い以上人集めて1つのテレビ画面でプレイって出来ないんだろうか
オンは嬉しいけれども
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 16:32:19.60ID:kKewoG73
メニュー画面をうまく処理できなければオフマルチは厳しいかなぁ
画面分割か画面の一部だけにメニュー表示か

オンマルチでも時間が止まらないから全画面隠しにはならないよね?
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 16:44:33.31ID:xpgxKAx3
オンマルチは個々人の画面にしかメニュー出ないから問題無いだろうね
他のプレイヤーからは立ち止まってるだけに見える
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 17:02:22.65ID:CqBaMWiI
オンでもメニュー全開にしちゃうと状況分からなくて困らない?
あんまりマルチやったことないのでうろ覚えだが、ポーズ中は無敵なんだっけ
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 17:06:47.25ID:irBfzRjn
>>83
いや、普通にダメ受けるぞ
GCの時だって装備とか変える時は手元見てテレビ画面見てないし、ソロの画面のままオートで追従する感じになるのでは?
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 17:25:52.64ID:irBfzRjn
>>86
装備画面開いてる時はケージの枠に触れると中に入る動きになる(白目)
SPはいいけどアドバンスだと指痛くなるから装備変えるフリしてサボってたわw
ただ、それ以外だと画面固定されるから、リマスターで死亡放置とかされるとどうなるんだろうか…
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 19:34:53.68ID:lD2Zz1cx
そういやボタン数増えたからコマンド周りも改善されそうだな
◯で攻撃、□で防御、△でコマンド系(魔法・アイテム)って感じにしてくれるだけでも大分助かる
GBA前提のシステムだったから、防御なんて咄嗟に使えなかったからな
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 20:14:13.95ID:PnermQ14
クリア報酬受け取り順のシステムとかクリスタルゲージ運びみたいな野良でやったらくっそ荒れそうなシステムどうするんだろう
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 21:21:06.13ID:XoFeGTT3
その辺調整せずそのままぶっこんできそうで怖いんだよな
レイズリングかっぱらうんじゃねえよ

あと実家の仕事ももう少しやれること増やして欲しいかな
粉ひきだったら色々なパン焼いてくれるとか
0096名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 22:03:44.01ID:TnYFEd1T
開発がある程度の理不尽さを面白味だと勘違いしてない限りはアーティファクトのシステムもいじってくれると思うが
クリア報酬を個別にしてくれたとしてもポイント稼ぎのためにダンジョンフル移動したい人と
そこまで時間使いたくない人とで割れそうだからなぁ
報酬システム自体大幅に変わるかも
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 23:14:57.00ID:6pKCAjxv
家族の職業が鍛冶屋と錬金術師とアクセサリー屋と商人の4つだった人は多いと思う
アルテマ武器とフォースリングの価値はそれだけ高かったし
職業格差はどうなるのやら
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/13(木) 23:17:13.13ID:tgjWTMW2
ああああああああああサントラがあああああああ
リメイク決定してからカートにあったのが消えてるwww
早く買っておくんだった
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 08:24:46.43ID:6mJdzm/D
主題歌がいいから買うことにする
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 09:13:21.92ID:qxJYgB13
ニンダイでリバーベル街道の語り部部分見れたけどボイスカットされてたな
トレーラーの演出上なのかそれとも本当にカットされてるのか
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 09:29:18.40ID:3KSR9kAg
権利関係や文章の見直し、オンの仕様の関係でボイスなしか再録(別人)はあるだろうし
そうなったら仕方ないかな
あと新エリアは今のところダンジョン内に新エリアがあるってだけか
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 09:56:45.35ID:TmVxwuWj
yae語りじゃないとやる気でないぞ
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 10:06:27.54ID:Uys0m1HK
PS4とSwitchのクロスプレイは……無理やろなぁ
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 10:20:33.73ID:glaJFBOZ
>>53 >>74
わかる
FFCCって世界観が良いのに声が増えてアニメっぽくなるのはキツイ
クリスタルベアラーもボイスオフできないから結局売っちゃった
CCCCはシナリオもちょいちょいオタクが書いてるなあってのが透けて見えてな…
初代はそういうオタク的な臭みが一番ないからリマスターは嬉しい

>>72
英語音声なのは気にならないんだよね
収録されてたらそっちでプレイするわ
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 11:50:25.15ID:Pj/JwPqB
yae語りがあればそれでいいよ
他はよっぽど合わない声じゃなければ

今思えばまともに初代の雰囲気継承してる続編ってないんだな、なんかゆる可愛路線ばっか
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 12:21:11.32ID:xVuKfaT8
仲直りの証明として出たFFCCがリマスタリングされると同時にFFがニンテンハードに…
喧嘩してた頃が懐かしいわ

オフライン多人数プレイについて何も情報が出ないのが不安だ
最悪ジオ行って召喚でもいいから積んで欲しい
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 12:31:24.86ID:nFR2BTkW
ギャグっぽい雰囲気は初代からあったけどな、カビパンの話大好きだ
初代の明るいタッチで陰惨・閉塞的な世界は、元凶を始末したし明るくなるのはいい事。

僕は初代風のグラでDSシリーズのアクション・着せ替えがあって
小王の冒険者視点で世界を復興するゲームを遊びたかったんだ・・・
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 12:53:14.48ID:R4MKkSMJ
FFCCは任天堂に出資されて作ったんだよ
だからPS機で出るってこと自体おかしい
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 13:15:20.94ID:qoKgGPJI
べアラーは噛み砕いて飲み込むまでかかったけどなんやかんやFFCCは全部好きだわ
ゆるりと全作繋がり感じるのもいいよね
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 13:39:37.84ID:Zghta4Xg
開発段階の映像なら言っても意味ないだろうけど
今のところガ系を時間差で発動させてるようには見えないな
しかも初報では4人でファイラ+2を発動させてるように見えるが
今回は3人でファイがブリザガ(+1じゃない)というよく分からないことになってるし
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 13:54:29.29ID:Uys0m1HK
>>117
わかる。FFCCの新作が出るとしたらLKの冒険者視点みたいなのが良いなと思ってた。そもそも初代の雰囲気を一番引き継いでるのがLKなんだよな…
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 13:56:50.00ID:Il5YyKzE
>>119
その辺が今までリメイク・リマスターされなかった理由なのかもしれんな
ハードの相性としては明らかにWiiUのが良かったのにswitchだし
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 16:53:42.51ID:OK6anH6b
新ハード出るたびに移植されないかなとかスレで話してたのが懐かしい
スイッチとps4どっちでやるか迷うなあ
わくわくだ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 17:04:11.37ID:4j1nyRWa
これただのリマスターなのか…1人プレイが強化されてたりはしないのかな
ついでにベアラーもリマスターすればいいのに
操作改善してボイスオフ機能つけてくれたら買う
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 17:10:45.28ID:j4S1Mxnr
まさか今になってFFCC再始動するとは思わんかった
リマスター売れたらDSの2作もリメイクなりなんなりしてくれるかなあ
あわよくば新作の可能性もあったりして…夢見るだけなら自由だよな
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 17:34:50.41ID:Z1FR5HYx
そういえば何年か前にFFCCに似てるよみたいな感じで売ってたエクスプローラーズとか言うのあったね、クッソつまらなかったけど。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 18:31:03.01ID:C0gvWsGg
まあ今気にしなくてもよくない?
FFCCどころか本編が一気に任天堂ハードに出たことだしもう関係は完全に元に戻ったんだよ
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 18:44:08.77ID:lN5/859c
任天堂に喧嘩売った坂口博信はもうスクエニに居ないしスクエニのことめちゃくちゃ嫌悪してた山内溥も亡くなってるしもう禊は済んでるわな
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 19:16:43.72ID:kBXZo7Vp
これさ、DSとWiiでマルチ出た奴が酷かったよね。Wii版がスーパーゲームボーイ方式の画面っつう
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 19:48:09.41ID:Il5YyKzE
昔掃除する時にワールドアルティマニア捨てちゃったから買いなおそうと思ったら、
チビるぐらいのプレミアついてたっていう
捨てなきゃ良かった・・・
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 19:59:18.80ID:c8Cf62Jv
攻略サイト少ないし以外と知られてないとかよくわからん要素あるよね
年数立ちすぎると動きもなくなるし

PSOとFFCCとは気にしないと設定とかストーリーわからん系の雰囲気好きなんだよな(実際は設定細かいみたいな)、今新作として出せるゲームではないだろうけど
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 20:01:59.70ID:Il5YyKzE
シングルのみだと取り返しが付かない要素あるんだよね、このゲーム
年数限定のアーティファクトがいくつかあったはず
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 22:17:54.42ID:9rqmOY46
アルティマニアの巻末小説は良いぞ
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/14(金) 23:28:29.15ID:9rqmOY46
普通にユークの子作りが一番どうなってるのか気になるんだよな。
頭は完全に空洞だけど身体は実体あるんかね?
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 00:38:03.80ID:VqClTIi+
3DSをコントローラーにして遊べるようになってほしい
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 09:02:19.49ID:mZ7o/m3o
>>147
そういえばCBにクラより身長高いリルってのが出てきた
個人差あるのかも

遅レスだけど>>60
ニンテンドーオンラインでのプレイなら
専用スマホアプリでボイチャできるんじゃないのかな
有料になるけど
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 09:07:04.11ID:T4M2sChF
今まで任天堂のFFって感じの扱いだったけど、これからの新作はPSとのマルチで出すようになっていくんだろうな
オンラインでクロスプレイ出来るようになればなお良いのになぁ
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/15(土) 10:50:51.16ID:pUhYzpNL
リマスターが出ると言っても見るからに小遣い稼ぎで、新作が出るとはとても思えない
出てほしい反面クソゲー出されてイライラするのも疲れるしなあ
スクエニってほんとクソゲーメーカーになってしまった
もし新作があるとしても内製ならスルーだし外注ならまあ様子見てみようかなって程度
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 12:08:53.03ID:iJeGLa9J
ユーザーのこと考えてないんだよな、最近のスクエニ
steam版クロノが最たるもん

個人的に直して欲しいとことしては、
・ケージを持った時間が長い順に順位付けして、報酬画面で得点加算
・村共有倉庫
・防御をR2に割り振り
・報酬は他プレイヤーが同じ物を選べるようにする

この辺だけやってベタ移植してくれればいいんだが
最低でも倉庫と防御はやって貰わんと困る
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 15:51:33.23ID:Rv1RF3nG
防御使いやすくなったら難易度落ちる?
まあどっちみち立ち回り覚えたら防御なんて使わなくなるし
ステータス不足の時は防御使ってもじり貧には変わりないし
あってもなくてもいいから使いやすくなる(他の技の邪魔にならない)のは良いかもね

ユークとセルキーはけっこう化けるかもしれないけど
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 15:53:01.89ID:3yCDv9ag
周回たるいからクリア時のAF取得緩和希望
オン前提ならギスギスすんの嫌だし早いもの勝ちなし
あとは2個取得可能
とかこのへんまでして欲しいのね
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 15:57:08.67ID:GpXIidNG
セルキーの防御カッコよく使えたら楽しそうだし強化してほしい
報酬はいっそプレイヤーごとにテーブル変えていい気がする
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 16:07:23.80ID:iJeGLa9J
ぶっちゃけ防御は無くてもいいんだが、仕様としてある以上ちゃんと使ってやりたい
GC版じゃ攻撃の一部を防御でキャンセル出来た気がするけど、操作難度高過ぎて実用性無かった
後は単純に魔法アイテム使おうとして誤爆するっていう
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 17:00:44.78ID:+EM6ywb4
セルキーの 最強ブキくっそ回転率いいダメージありブキだけどセルキーの詠唱長すぎてちゃんとリスクになってるの好き
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 19:28:45.99ID:8aDUmyqV
いや、防御はあのままでいいのでは?
ただでさえユークとセルは普通に便利なのに。
クラとリルは必殺強いからバランスとれてるな(ユークから目をそらしつつ)
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 21:26:24.02ID:R2zBWx0Z
コマンドをスクロールさせる都合上
咄嗟に出せないが故にまもるは使いにくかったが
この辺はどうなるんだろうか
たたかうとまもるだけは常に入力可能で
魔石とアイテム使用はスクロール型だったら
ユークの株がかなり上がるぞ
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 22:09:54.76ID:1XZUxypY
あの戦闘システムってGBAでも出来るようにした苦肉の策みたいなものだよね
SwitchやPS4ならボタンも余るはずだし基本的なコマンドはいつでも出せるようにして欲しいな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/15(土) 23:36:30.65ID:woaQ5lJx
>>171
その辺分かってるか怪しいのが今のスクエニだからな…
FF15は頑張ったとはいえ、まだ安心出来る状態じゃない
FFCCってちゃんとした土台があれば一気に人気出るポテンシャルあると思うから、
しっかり細かい不満潰しておいて欲しいな
ニンダイだってちょっと扱い良かったんだから、期待してるわ
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 05:13:27.42ID:6rcOtj//
ユークやセルキーのまもるは咄嗟に出せるようにする場合リキャストや連続使用になにか制限つけないとバランス変わりすぎちゃう感

いやほんとこれでシリーズ復活せんかな〜
王様の街づくり+初代のアクションRPGとかの新作でたら素直に嬉しいよね
DS系も好きだし本当に嬉しい

べアラーは好きやけど絶妙に惜しいので
つかんで投げる以外に拾ったもので打撃アクションやつかみ投げ以外の重力アクション追加してブラッシュアップしてほしいや
やりたかったことにやれることが追い付いてなかったよなべアラー
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 06:34:35.36ID:fTkIJ7AR
ま、不味い・・・。このままではおじさんたちの愚痴り大会が始まる。
・・・なんとか流れを変えなければ、おじさんたちと新参たちが争い、このスレが戦場になってしまう。
そんなことは誰も望んでないはずだ・・・。辛い過去ではなく、楽しかった記憶を思い出してくれ!
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 11:20:00.63ID:n7SkM8sf
ほんとにリマスターでどれくらい手を加えてるのかが気になるな
とりあえずマルチでは二画面使う感じなのかどうかなのだけ早く教えて欲しい
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 11:45:58.68ID:aPl+nnxk
もともとローカルマルチ専用みたいなソフトなのに
そこを削るなんてことするかなあ
オンラインマルチを追加って言ってるからローカルマルチ+オンマルチなんだと思ってた
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 12:02:26.82ID:n7SkM8sf
>>183
SwitchはローカルマルチワンチャンありそうやけどPS4はどうやろなぁ…やるとしたら初代の感じで手元の個々の画面は無い感じになるんやろか
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 13:48:41.51ID:HN5hwmvU
ルダの村のトランポリンは
あまり集まらないけど大して使わない物が報酬だったから無視してたっけな
多分今なら実績で100回飛んだとか追加して来そう
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 15:35:12.09ID:r+YZOokb
PS4ならトロフィー対象かなぁ
他には各ダンジョンと家族の好感度、黒騎士イベント、ボロボロの手紙、サハギン化辺りか
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 16:27:51.50ID:DpsBmb3D
オンで街に入れるかどうか分らんけど一画面共有じゃないから行動範囲制限はなくなるよね
ダンジョンだと元の仕様でもケアルか大量の回復アイテムあればクリスタル無視して行動できちゃうから
逆に行動範囲制限されたほうがいいだろうか(クリスタルから離れすぎないように)
でもクリスタル運び荒らしが出来ちゃうし難しいところ

オンでティパの村に入れる場合やっぱりリーダー+ゲストじゃないと家族の扱いが
上手く処理できないよね?
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 16:36:38.66ID:+k7yCvHE
リア友のフレンドいないからまたモグと二人旅かなぁ
スプラのサーモンランみたいにできたらいいな
あれも一人変なのがいたらノルマきついけど、たまにしかそんな人いないし
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 17:25:42.78ID:XFZDY8OU
寄り道した先に宝箱って事多いからな
クリア報酬狙いでさっさとボス倒す人もいるだろうから
オンライン時の意思疎通は重要
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 19:47:57.60ID:VHHaBBOH
何にしても従来通りキャラバンを組んで進行していくのもちゃんとしててほしいな
街道イベントとか、みんなで旅してる感じが好きだった
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/16(日) 20:43:35.25ID:NiROIrol
オフマルチがないと自分の村のメンバーと顔を合わせることもできなくなるからな地味に
画面の1/6ぐらいに半透明メニュー出せば何とかなるかな?
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/17(月) 00:36:35.73ID:VE/lOQUA
久々にGC版引っ張り出してやってるわ
個人的にはシナリオがないに等しいからこの際サブイベでもいいから追加してほしい

あとクリア後に操作不能になるの地味に辛い
リメイク版ではクリアフラグ立って裏ボスとか用意してくれたらいくらでも出す
もちろんローカルマルチありで
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/17(月) 12:26:28.28ID:UqAMZGiV
マルチモードでしか遊べないミニゲームのスタンプ集めとか、ぼっちには厳しかった
けど記憶を消してもう一回最初からやりたいわ
そんでレベナテラで詰みそうになって攻略本開くんだろうな
そんで1.2年目しか取れないアーティファクト取り逃がしてる事に気付いてガックシ
いいよ当時もコンプできなかったし!っていうか新作やりたい。新作作って。
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/17(月) 17:22:39.43ID:+rL9+Cgx
おすそ分けプレイで出来るのはソロプレイのモグくらいのことで
本格的にローカルマルチをやるなら各自がSwitchを持ち寄ることになるのかね
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/17(月) 18:52:59.72ID:I4QsKJBw
初めて初代やったとき、一通りイベント出尽くすまでダンジョン攻略しても究極属性の事気づかなかったな
後にアルティマニア手に入れて最初からやり直してクリアしたな
当時のハナタレ小僧だった自分には、意味深な詩を聞かされてもまったく理解できなんだ

今はネットでちょちょいと攻略情報手に入るけど、この辺の誘導改変されてるかな?
一緒に詩の謎を調べに行こうぜ!ぐらい露骨な誘導ないと気づけんやろあんなん・・・
意味ありげだなー、あ、街で買い物しなきゃ、ダンジョンいかなきゃで忘却してまうて
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/17(月) 21:47:09.07ID:TKlxKfpj
無いよりはあったほうがいいよ、ミニゲーム
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/17(月) 22:05:36.36ID:voTFDz5s
ダンジョン追加じゃなくてエリア追加かあ…

このゲームのダンジョンって結構時間かかるよね、レベナ・テ・ラとか湿原とかに追加されたら地獄だわ。
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/18(火) 03:26:59.14ID:Z0GYsIDc
DS版が苦手なのわかる
自分もFFCC好きでDS持ってたのにスルーしてた

ベアラーは女セルキーさえいなけれは自分のやったFFの中で一番好きかも
主人公明るいし厨2オタクがイキってるような臭みもない
操作が苦行なのは認める
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/18(火) 07:25:34.77ID:VLtdN3bo
雰囲気がなんとなく受け入れない感じとかはあるだろ
内容の面白さとはまた別の話だと思うけどね
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/18(火) 15:35:02.31ID:dQKKNDiG
リマスター出るのかー
GCの時に兄弟でやってたの思い出すわ、懐かしい
各ステージの語りとか主題歌とか雰囲気めちゃ好きだったから嬉しいわ
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 11:10:41.15ID:SeVxvtqW
>>237
超貴重品のレシピ二種だからな
あれって親の職業限定でキャラ毎一つずつだったよな
それをオンのプレイヤー介して交換とか、恐ろしすぎる
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 11:22:57.58ID:0oKaZGuz
ぱっと考えても
・マジックパイルのタイミング
・ケージ係(特に持ったまま放置する奴への対策)
・素材、アーティファクトの奪い合い
・年数強化による難易度の違い
ここら辺はオンライン対応させる上で改善してほしいところ
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 12:25:20.95ID:3g8KNgu1
>>241
個別泥にすればアイテム関係は大丈夫bだよな
アーティファクトはシステム的にそのままな可能性高いから、やっぱケージ持ちはきついな
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 13:02:23.65ID:CtGglxfu
泥もアーティファクトも個別にしたほうが平和だと思うがどうだろうね
オフマルチなら共通でいいけどオンだとさすがにキツイ
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 13:53:40.76ID:y0kmwtxv
オフだと大抵は固定メンバーで遊ぶからAFが偏っても全体的には強くなる訳だしなんとかなる
オンでも同じ仕様なら野良に奪われまくって自分は強化できないまま難易度だけ上がってく、って事になりかねないから調整必須
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 15:21:30.46ID:Cbr9mpn6
秋色のリバーベルがどういう扱いなのか気になる
新エリアとかいいながら色とか変えただけの強化ステージだったりするかも
手間を考えたらそれでも全然いいけどね
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 17:06:09.67ID:yW+lOBdu
初代セルキー派だからゲージ持ったるからクラヴァットとリルティはキリキリ働けやくらいの緩さで遊びたい
というかオンの仕様次第だけど野良だとユークが一番辛くなりそうだな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 18:08:39.01ID:yW+lOBdu
>>247
野良だとリング系手に入れるまで分かってる面子じゃない場合弱点魔石の取り合いになりやすい(仮定)
シングルと違いラ系連打のような火力押し付けがし難い
後半になると魔法特化型クラヴァットが完成するので相対的に辛い辺りかな
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 18:22:24.05ID:3g8KNgu1
>>247
ソロだと問題ないな
マルチだと一人で合成できないから誰か待つことになるし、通常魔法効く相手ならリルクラの必殺のほうが早いし、
終盤のクラのほうが魔法使い勝手が上だし、魔法剣の魔法要因でも状況に応じて切り込めるクラでいいんだよなぁ
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/19(水) 18:52:00.59ID:e3IWwccC
防御特化型作れるのかぁ、知恵の護符だと!?
魔法連打と必殺連打(セルキー)楽しいよね
使い道あるか知らんけどユークの最強ブキ作ってもいいのよ、ロマン砲は2人プレーまでしかしたことないからほぼ使わなかったな
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 00:27:47.26ID:MweaNXS3
低周回限定アーティファクトって、
光の事典、バックラー、ルーンの杖だっけ
四キャラ分集めようと思ったんだけど、途中で挫折したから、
リマスターじゃ最初から視野に入れて頑張りたい
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 01:04:01.36ID:aLco+3ug
>>188
昔、壱河柳乃助って人が描いてた漫画にその展開あったな
セルキー女がダメージ無効を期待して着たけど、服が透けて服だけダメージ受けないってオチだったな

あの漫画のオリジナル展開好きだったけど打ち切られたんだよね
黒騎士やデ・ナムに救いがあるのとか良かったんだけどなぁ
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 01:17:53.58ID:MweaNXS3
ゲームのコミカライズで完結までこぎ着けるの大変だからなぁ
聖剣LOMとかTODは作者に愛されてたし、色んな人が応援してたから完結出来たようなもんだし
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 07:38:46.57ID:vYFr1EJV
漫画のモキート夫妻めっちゃ好きだったからゲームでも館ばっかり行ってた
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 12:16:21.22ID:81/U/BYV
ジャックモキート夫婦良かったよね
絶望的と言えば、アルフィタリアのモンスター根絶過激派な大臣が、実は過去にキャラバンやってた時代に仲間を全滅させられた事が思想の根底にあったんだとか勧善懲悪じゃなかったよね

よくある展開だけど、アルフィタリア城に統率のとれたモンスターの軍勢が攻めてくるのを、旅の途中で出会ったキャラバンが各地から集まってきて総力戦とか超燃えた
その漫画版ラスボスをつとめたリッチも、ラモエの存在に気づいていて、自分の運命に抗うのに必死だったとか
他にも細かい部分が好きすぎた
あれ、作者絶対クロニクル好きだろ、仕事だけじゃなくて
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 17:33:05.36ID:HS9jW3vq
同じくこのナレーション嫌い
TVなんかも今みんなこんな感じで寒気がするほどわざとらしいよな
馬鹿みたいだし人を遠ざけるだけだと思うんだけど
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 19:32:03.28ID:kq4kJLil
ゲーム内のボイスもだけど雰囲気考えると思いっきりテンション低めでしゃべって欲しいね
表情の変化が薄いのに声だけ感情豊かなのは違和感ある
ボイスオフがあったらそれにするだけだけど
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/20(木) 22:10:42.45ID:PgKZN7pp
それぞれダンジョンの逸話と背景をあのナレーションで語ってくれるから入り込めるんだよな
そして最後のヴェレンジェ山のあれよ
街道イベントを消化して、砂漠の謎を解いて、たどり着いた先にあの手紙が読まれる
物語の終着点なんだと嫌でも分かる
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 00:18:53.48ID:wnV90v47
漫画版結構みんな読んでるんだな。
フォックスの親父がとにかくいいキャラしてたの覚えてるわ。
家改造して修行と称して息子殺しにかかるしアルテマソード息子にポンと渡して自分はラグナロク引っ提げてラスボスと戦おうとするしで、
もうお前クラヴァットじゃねーだろって
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 00:55:59.32ID:UixZkC8d
トレーラーのナレーションボッコボコにされてるな
まあ、あの明るいノリは初代の雰囲気と全然合ってないと思うわ
これ聞いて買って救いのないサブストーリー見せられたら詐欺じゃん・・・
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 01:14:29.51ID:JJS7t8QJ
ナレーションは「かし子」さんのままであってほしいです。
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 05:30:38.43ID:8Jcjb4qj
>>281
トレーラーのナレーションだけなら広報のセンスで済む話だけど
実際にキャラクターの声まで同じ感性で当てられてるんだからそら不安よ

というか正確に言えばこっちのほうがスクエニらしくて、初代FFCCみたいなのが出たのが奇跡だったのだとは思う
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 07:44:18.32ID:Vte6A7hd
荒れてきたのでみんなの思い出聞かせてくれよ

BGMはどこがお気に入り?
俺はダンジョンの雰囲気諸々あわせてヴェオール水門が好きだわ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 07:50:30.23ID:IrI8FAEx
ヴェオ・ル水門の曲が好きで暫く通ってた時期あったな

そろそろオフマルチ対応かどうか言及してくれ
対応してたら発売日買いも辞さない
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 07:53:07.70ID:IrI8FAEx
因みに曲名は「約束のうるおい」なわけだが、最近になってクリスタルベアラーにこれのアレンジ版がある事を知って驚いた
あのアレンジも凄く良い
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 08:17:35.50ID:XGhIBvVQ
デーモンズコート大好きだったなぁ
笛?っぽい音と夜のマップっていうのが
テンション上がった
ボスもカッコいいし(クソ雑魚だが…)

あと雰囲気だけならセレパティオンも好きだったws
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 08:49:57.04ID:B54VErHw
水門も好きだけど1番はモキートかな
あそこは全てが好きすぎる
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 09:46:32.65ID:UixZkC8d
キノコの森のポコポコしたBGMすき、ダンジョンがゆるめの難易度とあいまって落ち着くのよね

新しいエリアってのはRoFの難易度分けみたいな感じで
初代の周回すると敵が強くなりすぎ新キャラ育てられない問題に対応するんかな?
好きなタイミングで難易度選べればアーティファクトコンプ不可も解決できるが
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 10:03:30.45ID:OTulwTPE
>>299
低周回部屋にでもお邪魔すればいいと思うけどね
流石に共有倉庫あるだろうし、でんせつのぶき程度揃えておけば三周目以外対応出来るでしょ
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 12:32:47.19ID:Omjp7r3M
新エリアってのは、紅葉がみれるリバーベルのことか?
使い回しっぽくて新エリアに関しては不安だなぁ
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/21(金) 21:32:41.12ID:Xy6IU9+k
ロバの音楽座(楽団名)の曲ほんと好き
名が知られているのかはよくわからんけど

子供のとき体験教室みたいなのに参加してたから当時は「ゲーム音楽にまで携わるとは」なんて心底驚いてた記憶がある
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/22(土) 07:31:19.89ID:GGXsObSq
ジャックモキートの館好きすぎて通ってたんだけど、こことかで館行くのは住人に申し訳なくてあんまり行ってないって言われてるの見て考えを改めようと思った…
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/22(土) 10:22:17.66ID:T98sSdqn
雫の回収状況によって季節が変わり見た目も変わる→新エリアです。

なんてことはないだろうな…
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/22(土) 10:59:59.71ID:FhPFoxKn
マジックパイルは発動から時計のようなUIが表示されるみたい
んでタイミング良く発動させると
ちゃんとガ系魔法+2も生放送で確認
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/22(土) 11:25:54.40ID:FU+MaRyH
オフマルチアイテム画面の問題があるからね…
UIを一新させるかSwitchの携帯モード専用でとかならできそうだがそこまで手をかけるかと言われるとびみょい
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/22(土) 12:30:12.55ID:RZpPJC1n
モキ夫妻はあんまり襲撃したくないけど確かあそこかなり確率低いアーティファクトあった気がするから何度となく略奪繰り返した記憶がある
なんだっけな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/22(土) 13:39:59.74ID:dX5vcTP0
エフェクトも完成していないバージョンだったし、公開された情報も少なかったから、2019年とはいえ発売までには時間がかかりそう
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/22(土) 20:41:28.09ID:AlWuaqT2
久し振りにやるかーと思ってGC引っ張り出したのはいいけどやっぱ流石にテンポとかいろいろきっついものがあるね
リマスター期待して寝かせておこう

あ、ちなみにセルキーのπ鑑賞には最後のストリームがいいぞ
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/23(日) 00:11:41.88ID:cMkJlGc3
持ち寄りマルチ無い限り、PS4のがいいと思うぞ
恐らくゲーム内メール機能なんて無いと思うし、ストーリー進行合わせてやりたい時に困る

まぁ他にはSSD換装したPS4pro持ってたらそっち一択だと思う
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/23(日) 00:28:14.31ID:8DtBPuEk
1つのゲームだけが目当てで他にやりたいのが見当たらない場合なら
Switch一択だと思ってた
据え置きor据え置き+携帯機兼用なら2つ機能あるほうが良いにきまってる
家の中のどこでも出来るのはほんと大きい
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/23(日) 00:34:04.80ID:0hLBqTi7
ローカルマルチはあるだろ、って前提で考えてたけどそこはps4とは全く違うもんな

まあローカルマルチなんてする相手(スイッチ持ちかつFFCCプレーヤー)滅多にいないと思うが、家族で2台持ちのパターンくらいか
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/09/23(日) 09:34:35.40ID:pOTZ/xgc
Switchのことはわからないけど
PS4でローカルマルチできるゲームは
本体に登録されている別ユーザーのデータを使うことが多いから
これもそうなると予想
ただその場合自分のキャラを複数使って冒険とかはできなくなるんだよな
自分のキャラ、別ユーザーのキャラ、と柔軟に選択できる方式が一番望ましい

>>340
トランポリンの子供と話すところもカメラがアップになっていいぞ(小声)
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 10:01:52.34ID:W9aIV10g
まあねww

可能性と希望の順位が逆転するけどこんな順番かな?

一台で複数プレイ

ローカル可能(ほぼswitch限定?)

倉庫

まあオンがある時点でアイテム関連の困り事はなんとかなるからそうはいかないかなあ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 10:19:42.15ID:enIhOP7+
ぼっちにはオンとかマルチとか関係なかった
また意味もなくモグにペイントして遊ぶんだあ
ずんだ餅にしたりカビ餅にしたり
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 10:20:52.70ID:wE9fuvjw
>>354
基本的にあり得ない
ソフト開発側が鯖を別に用意してれば可能性無くもないが、恐らくPSNとNSOのマッチング鯖借りる形になる
それぞれ鯖が違うからほぼあり得ない
0357名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 12:38:05.14ID:QylIz86y
FFCCがGCだから単純にそのままSwitch派ってのは結構いると思う
逆にPS4はやったことないけど興味ある層がメインになりそうだ
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 14:24:59.66ID:roJc+EZt
>>341
オン人口多いのどっちになるか予想付かないなあ
シリーズ追ってる人は圧倒的にswitch人口多そうだけど単純にゲーム機持ってる人はPS4の方が多そう
オンマルチの習慣あるのもPS4ユーザーが多そう

やっぱりオフマルチがあるか次第だよなあ、あるならどう考えてもswitchしか選択肢ない
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 14:37:19.19ID:EZuGmjyb
Switchはやりゃ分かるが、オンで交遊するためには外部ツールに依存する部分が多い
ゲーム機だけでは、例えば一緒にプレイした後また明日もやりましょうねってメールでやり取りが出来ない

つまるところリアルで集まれるならSwitch、ネットワークプレイ主体ならPS4でいいと思うぞ
他にはフレンド多い方だな
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/24(月) 01:30:36.18ID:WX9+jqff
ブリザドが効く敵には強すぎるから
多少調整は入りそうよね
それよりも魔法当ててからでないと近接ダメージ1になる敵にも
魔法当てずとも多少はダメージが通る武器が欲しいぞ
武器をスムーズに持ち替える機能もあるんだから
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