【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.826
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.824
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536826973/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インターネッツが発達して情報過多の時代じゃ紙も結構無理じゃね
タイムマシンを作って過去に行くしかないな 相手が返せない盤面を速効で作るってもうそれ稽古アリーナだよね ねぇ!!!本当に床嫌なんだけど!!!
アド取り過ぎだろ!!!!
せめてアンルシアで0にできるようにしろよ!!!!https://i.imgur.com/5Bqfwrj.jpg あーあいが言ってるのはゲマ、サンディ、解放あたりだと思うけどどうだろう
たぶんゲマは確かなあ ミネカスナーフのおかげで使えるデッキの幅が広がったわ
ミネカスはそのまま彼方まで消えてくれると有難い 10歳ぐらいだ始めてカードゲーム触ったルールもよく分からず楽しんでたけど今なら小学生でもYouTubeで即最強デッキ調べそうだもんな
もうそういう時代としか言いようがない 今のテリーは結構多様じゃね
キャンドルは好みあるし
たてまも必須ではない アグロテリー使ってるけどゾンピは5分だわ
あと一歩押し込みが足りないときがある
残り1でギリ削りきれなかったりはぐメタか貴族がトップ来てくれれば勝てるけどこなきゃ負けとかそんなん MTGなんて本買って優勝者のデッキ見て子供ながら感動してパクったからな
ブラストダームブラストダームってな がーがいさんのなぞなぞ解いていけ
口をつぐめないのが目立ちたがり屋の性だし1位無理だな まだまだ試してる最中だけどビートダウン型のスライムアリーナけっこう強いんじゃ?
序盤のしんどさだけがネックだけどテンポさえ奪えば6tで倒せたりとかするな
必中拳はめちゃくちゃ使いやすくなった 昔はカードダスとかルールよくわからんがとにかく集めてた小学生も多かったな でぇーこく全部砕いたのにピサロで全然勝てず!
もうカードはないから何も試せなくて詰む! いや亡者はいくらなんでも入ってないかw
マドハンド、サンディ、ゲマ、解放か🤔 アグロに対する素キースドラゴン本当すき
これぞ元来の博打占い師 ずっとスライムラーミアやってるけど絶対に流行ってほしくない
有名な配信者はこういうデッキ使わないでほしい あーあいなぞなぞは散々塗りつぶしてた供物とテンポモンスターのオーレンじゃない?あまりにも普通すぎるが 2組のあいつサイコショッカー持ってるからマジつえーぞ!とか今の小学生は言わないんだろうか
寂しい がーがいさんが好きなピサロのカードとかライノスしか知らん
見た瞬間に強いと思って即2積みしたわって自慢げに語ってたのは知ってる あーあいが言ってるのって魔力解放とゲマじゃね
ハースストーン出身のやつはだいたい魔力解放好きだしゲマはゼシカで散々やられて嫌いそう オーレンなんて確定枠やし
雑魚煽りされたくなくてそもそも名前変えてやってる時点で 魔力解放はみんな入れてるやん
誰も入れてないカードが二種で好きなカードと嫌いなカードやろ? ゲマはあってそう。キースにとられちゃうイメージあるけど関係ないんかな? 解放は7コスでアスラアスラゾルデに必要
ゲマはその逆でそれを潰せるしミラーだとおそらくとられないから一方的なゲームになりそう スライムビートちょいちょい話題に上がってるけど全然違うリスト使ってるわ
必中拳がかなり使いやすくなったね ピサロはこれから一週間研究が進みそうで楽しそうだよな
ミネアが逆にマイオナ入りだな ピサロはこれからどんどん強くなるポテンシャルがあるな
ミネアは話にならんね テリーを見れて7コス埋めれるライノスとミラーで強そうなゲマかなぁ がいこつ供物メラゴの打線は鉄板じゃね魔力解放とかハンド辛くね サンディ陣イオができなくなっただけでも陣きつすぎ
オルゴ3形態で団子も吹き飛ばされるしな 100%持ってないはずのグレイナルが何故か所持カード一覧に入ってて普通にデッキに組み込めるんだけど……なんだこれ 氷塊は供物つらくないか
前はデッキパワーに差がありすぎて意味なかったが 床マルティナばっか当たる
気持ちわりーよく飽きねーな たしかに8アスラ決めればいいから7ライノスもありか
あと第3→ソウルイーター→第4の流れが10コスでできるソウルイーターも入ってそう
というわけで上の意見なども参考にして導いたあーあい式はこれだ👍
https://i.imgur.com/R3FFwQx.jpg ガナサダイゾルデゾルデ影+2ユニットの盤面返せて気持ち良かったのにリプレイ機能ないの悲しい スライムアリーナやばいな
毎ターンバー出すぐらい時間かけてくるのでリス回し蹴り見せつけられてるよりウザい >>574
中盤で盤面取られてネルゲルゾーマにいく前にやられそう ホメロス自体は何も変わってないし なんならスレでもっとスタッツ強化されないと使われることないゴミレジェとまで言われてたで ミネアは環境進めば出てくると思う
さっき当たったけどミッドレンジデッキとしてはまだまだ強い 結局ピサロ対策にアグゼシ、アグテリってこのゲームループしてね? オルゴ2の欲張りセット好き
ランプして少なめの手札を自分と相手のオルゴで凌いでからアスラガガガするんだ ラーミア使わない系のスライムマルティナやってて思ったけど
普通の2/2/3のスライム系が欲しいわ 最速アスラアスラゾルデする為のパーツ考えたらええんやろミラクルアリーナといいあーあい得意やなこんなん アグロテリーは3ターン魔力開放からオルゴ延々と出してるだけで勝てたなるほどそういうことか ピサロミラーだとホメロスでとったのを即取り返されるというしょうもない展開が多い >>584
すごくわかる そいつさえあれば序盤のテンポなんとかなるのにな 今>>574を使ってみたけど強いわ
初めて使うから致命的なミスして負けたけどミスしなければ上位ランカーすら圧倒できたはず せいぜい1戦か2戦回した程度でランカーすら圧倒できるとか言えるなんて頭おめでたすぎだろ 最低でも見えてる範囲内でのホメロスケアは必須
無理なら強カードは自傷してでも退場して頂くかそもそも出さない >>77
最近のしびおじは老害感ある
リスナーにイラってること多いし ここまでゾンビ盛ってもウィザードの方優先されるガガガガイなんなんだ >>593
ミラーでは強かった
それ以外だとかなり腐るからマッチング次第だな ランプにゲマは要らないけどアスラアスラゾルデされてゲマで手札のコスト増やされたら何も打つ手なさそう ラーミアアリーナはわりと戦える気はするがまあ時間かかるのと飽きやすいのでイヤすぎる ゾルデゾルデ言ってるけど結局先にキーカード引いたらアウトの運ゲーは変わりないだろ ひっさびさにコンミネ回したけど1勝3敗、もうやんねーよ >>588
5回ぐらいあったわ
っていうかピサロ多すぎな上にデッキほぼ同じだよな このランプピサロテリーにあっさり殴り倒されそうだけどそんな事ない? ミラーが多い今だと刺さりやすい感じかありがとう
錬金はやめとくか スライムアリーナうざすぎる
毎ターン時間ギリギリまでやってリス以上にウザいかもしれん
3弾以降のアリーナデッキ不快なのばっかだな ほんまククールしょうもないわ
ピサロ対策で小さいユニットばかりにしてたらククールに焼かれまくるし
なんであいつバーンしながら回復しつつドローもすんだよ
ほぼ全部ドローするからほぼ確実に5回反転してくるし
その上さらにグレイナルと無限オルゴまで追加されてどうしろと 今対戦したレジェ二桁の相手反転ククールだったけどそんなに強かったっけか ピサロは確かに強いけど、前のミネアにおけるバルンバみたいなカード増えたわけじゃないから徐々に数減らしてくと思うなぁ >>610
雨食らって盤面ほぼ空からのオルゴ天使どうやって返すの?
全部撃破したころにはグレイナルやウルノーガドローからの反転ベホマも待ってるし
もうステルスでOTKでも狙うしかないな雑魚リーダーは 今のところアグテリランピがトップメタだから今後スライムラーミア流行るだろうな
前代未聞の糞環境になるで >>613
アグロにつえーのはまあわかるんだがランプピサロにも勝ててるのか疑問でな もう不快なデッキしかまともに戦えない環境だから積極的に相手を不快にしていけ
最高のカードゲームだ スライムラーミアとか一戦15分くらいするじゃん
お互い時間の無駄なんだから談合で使うの辞めようや ランピッピはミネアみたいに回復ガン積みしてないから盤面無視して顔面バーンしてればいいんじゃね スライムラーミア流行ったらシルバーデビルOTKするわ おい!
起動時クエスト表示されるように戻ってないか? スライムアリーナは普通に運営の落ち度やなぁ
ほとんどパワフルバッジとTSが時間食ってる >>617
そうか、オルゴ天使はピサロにとってはご馳走なのか
ピサロの勝率ここらがめっちゃ絡んでるだろうな
もうピサロかククールでやるしかないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています