【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part558【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円/30分400円・60分700円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT(Free Edition)」
発売日:2018年11月22日
価格:基本無料(キャラ、コスチューム課金)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
※上記2つは短縮URLになる場合があるので次スレを建てる時は注意して下さい
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポォ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part557【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542282102/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/ Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポォ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 ゴ
カ セ ル
ベ
イ シ l
←○←○←+○
ン ル ザ アハハハハハ!ヒョーッヒョッヒョッヒョ!クックック……ファファファ…… 今回マテおば勢が多いのはユウナのイメージ的にスピリタスよりはマテおばだからだろうか ユウナがちょっとマテオバと雰囲気似てるとかかもしれん
性格っつーか頭は全然違うけど 笑顔の練習をなんと無料で教えてくれる魔晄中毒者がいるらしいぞ オペオムのモグによると
マーテリアは物質を司る神だからあそこがドンカン
逆にスピリタスは精神を司る神だからビンカンすぎて直接はNGらしい 召喚獣、呼ぼう!の言い方がエッチ、しよう!の発音で草生える じゃあお前がマテおばとやってる間に俺はリノアとやるわ 正直に言うとセラキチは下ネタ書き込むより
>>950を踏むことを自重するか20年ROMって書き込むな ユウナのサーチグライド付いてるとかこれもう皇帝異界送りだろじゃーなー 脇差しマジやべえ
自衛ついでに発生優秀強判定高威力超誘導ドデカ高速弾ぽんぽん投げるとか
ナーレもふざけた向き補正かけてあるからタゲられてるとどうしようもないしDブレも横ダ食うから3m弾だよな
ちょっとピックアップしただけでもこれとかどうすんの、なぜ少しだけでもヤネキにあげられなかったんだ >>26
面白くない下ネタはただ不愉快なだけなのでNG ラムザ立ち回り教えてくれー
ためるタイミングが分からん ユウナはブレイブの至らない所を召喚獣で補うキャラと思ってたらめっちゃ高性能だから、遠慮なく波動砲とバーストにゲージ回せるという…
ほんと頭岡 格上味方に賞賛チャット打とうと間違えてウエメセの方のセリフ打った時は
ヒスゴリにお前何様だよとキレられてもいいと思った まぁユウナ目当てで入って来た人も多数いるやろ
強くないとすぐやめちゃう >>31
拘束はないがそれ以外で言うなら越えたかもな
cファイラ撃ち放題みたいなもんだしそれ以外もかなりおかしい
なんで全部グライドつけたのってよくテストの時に思わなかったなってレベル >>31
このままの性能なら普通に有りうるな
ユウナさんはティナさんに比べてHPはトントン位でブレイブは設置が無い分やや劣るかなくらいだがEXが汎用性高杉なせいで総合的には多分勝る
流石に以前のティナ様と比べるとユウナ様とは呼び辛い程度には収まってると思うけど ナーレ向き補正強いって話出てたけどミシア地前と比べてどんな感じなんや なるほど、月曜に触りに行けるから楽しみだな
大会でもユウナ使われるようになるのかなぁ ヘビーやってると味方シュートの救出にくるスピードにいらつくわ
おめえの仕事はそれじゃねえだろって
人の仕事取るんじゃねえよ馬鹿 >>40
横ダしてもまったく切れない
他の連射技は横ダしてればすぐ左右の画面に消えるけどマジで切れない
普通の連射技でさえその合間を縫っても向き直してくるけどそれ以上
見られてたらてを出せない ユウナのサーチってホーリーが25、大乱舞が追尾付きで20、アルテマ20で溜めありだと30だっけ
ホーリーは発生遅めだからマリサンみたいに飛び込んで自衛サーチできるか分からんがグライド付きの割に申し分ない射程だしサーチの後隙統一するならシュートに限っては全員グライドつけてもよくね? >>45
ここまでくるとシュート対シュートの時点でグライドないと話にならないからな
インフレしてる近接相手にするならなおさら とりあえず脇差しはこのままでいくなら発生42fブレダメ200射程15mまで落とさないとダメだな 今月になってからマイエナやマイガ増えた?
ソロですら度々見掛けるんだが 新たな手を探ろうってことじゃない?
でも即決マンは嫌だね! まぁヤシュトラはゴミとか削除された方がマシとか言われない程度くらいのリフレになることを期待してるよ
ひょっとしたらヤネキさんとお呼びするかもしれない 変に丸くなりすぎて全く話題にならなくなりそう
強化もらった結果ネタにすらならないブースターみたいな感じで 真面目に勝ち拾おうと思ったら即決なんて絶対に出来ないわ
その割に即決マンてNTでもアケでも拒否チャクッソ多いから何考えてるか分からん 普通のシュートにならないと存在価値無いけどそうなった時に使う人間がどれだけいるか
まともな見た目の女シュート居なかった昔とは事情も変わってるし 拒否チャとか20回やって一回されるかどうかしゃね? 初期勢の女性陣が樽とゴリラと突然幻獣化する奴等だったと思えばまぁ普通の見た目の方だったよ 半年くらいやってなかったけど今もシュートってティナが強くてヤシュが特殊な感じで他が同じくらい? ユウナはフラップライズ以外はこんなもんだろ
全盛期兄さんとかヴィゾトット程じゃないしブレイブ下げるとまた環境固定だぞ >>56
何かそういうの固定でやって欲しいね
対面どころか味方がわからん殺しされてる感ある、って言うか人の猿真似ばっかだけど慣れないことしてるからか安定性かけてるんだよな >>64
ユウナ<<ティナエースケフカトット黒竜<皇帝ミシア<<ゴルベーザヤネキ >>64
ティナは並みに下方されました。
今HOTなのはヤシュトラ >>32
開幕以外はちょこちょこ溜めを挟むようにする
例えばブレイブ撃ったらダッシュやステップではなく溜めるでキャンセルするとか >>65
ヴィゾトットとか胡散臭かったけど全盛期兄さんは別格じゃ? >>67
ユウナそんなにいいんだね
>>68
あのティナが下方されたのか
リノアって並のシュート? >>32
負けパターンは押されまくってためる時間なくなる事
だから押されないようにある程度前に出て出しきり早いブレイブで押し返したり人数差作った所でしっかりためる
HP貰ってダウンするとその時間さけぶ切れるしためれもしないのでしょうもないHPは食らわない
ここら辺の芋だけするんじゃなく適度な押し引きがラムザのコツ、シュート盾にしてブレイブ稼いだ所で結局勝てんよ 新ステージに旧スクウェア本社ビルとかファミ通編集部とか入れて欲しい ティナさんぶっちぎりじゃないだけで現状もトップだぞ大会見てっと バーストは別ゲーでしょ
野良のティナはろくに働かんしそもそも見ない 判定すんげーデカイグラビガに超拘束フレア、牽制技ももちろん強くメテオ撃ち放題だからな強くないというのが無理 まあ今のティナメテオは凡も凡だからHPは大したことないんだけど
ブレイブの安定感はいいよな ティナはチャージブレイブやHPで足止まるからな
今はシューターだらけで訳分からんことになってるけど落ち着いてきた時にティナvs調整入ったシューターやユウナがどうなるかこれは見ものだな >>72
シュートとしては並未満な印象
HPを1000削る代わりに連携出来る賢たまになれるモードはあるけど
その状態になるとバフデバフ受け付けなくなる特徴もある >>79
うむ、リノア忘れたけどぼちぼちの位置だ
上と下を除けばある程度バランスとれていると言ってもいい
壁ドン流剣を3、4斬り目で止めるフラップの頭おかしさもあるけどそれ以外も盛りすぎ >>81
足止まらなくても強いのに止まらなかったらゲームにならんだろ
まぁユウナがそこらへんに足突っ込んでるわけだけど ゲーセンで2バーしてるやつ見たけど試合中一言も喋らないんだな
それ2バーの意味ある? 前スレのユウナの声の話題に乗り遅れた…
新キャラ発表のPVが流れたときにちょっと違和感あって「まぁ15年も経てば声質変わるし仕方ないよな…」って不安になって
その後の天の声で喋ってる声はユウナのまんまだったから安心したんだけど
いざ実機触ったらやっぱり変わってて何か凄く微妙な心境
何でなんだろうね? >>88
5chにわかのお前はまず書き込むな
最低でも完走する前にはな 暴君時代にも素直にぶっ壊れと認めなかったティナ使いからしたら結果的に弱体になったリフレティナはそら並以下よ >>82
並未満なのか
せっかくだから使いたいんだけどなぁ ユウナ確かに上ずってて違和感あるけど武田ヴァン派に比べたら全然マシですね >>91
多分イコライザーのせいじゃないか?
年齢で声質も変わったと思うけど
家のテレビなんかもメーカー変われば聞こえ方多少違うよ >>96
そっか
とりあえず使ってみるよ
みんなありがと 強いユウナ引いた方のPTが勝つ糞環境
去年のゴルベーザと一緒じゃねーか >>103
皆ユウナを使えばいいのでは?とマーテリアが囁いている ユウナ兄さんに見えて何言ってんだコイツと勝手に思ってすみません シュート以外使うと均等な編成になるのに俺がシュート使うとシュート増し増し編成になってつらいわ、リノアの練習ままならん >>110
増し増しとかいうな
二郎食いたくなってくるやろ >>70
フルパワーヴィゾトットはブチ切れ後スピードより早い移動速度で拘束しつつ30秒に一回マイストコロッサルテレポ回して回避不能のHP叩き込んでくるんだぞ おととい始めた友達がエンジョイしてるからいけるいける イキリクリスタルがいるけど気にしないメンタルあれば平気 すまん細巻きだな軍艦食べたい欲が出た
くら寿司行ってくるか >>125
EXリキャ短は3分の2だったはずだから40秒じゃね?
ステキャン可能で見えにくくて当時は吸引弄くられてなくて厄介だったけど
全盛期兄さんはそれ以上におぞましい怪物じゃないか?近接技だし どうしたそんなものか?(もう腹一杯なのか?)
食らいついていけぇ!(俺の奢りだから遠慮すんな!) くら寿司はペッパーにお前1人で寿司食いにきたの?wって馬鹿にされてる気がしないでもない 自分でブレイブ献上しといて自分でオタステ踏んで死んでなぜかこっちに飛び火されたんだけど そういやミシアのメイルHP判定になったんよね
ならヘビーのブレイブ止められるのか >>142
あれ接触判定だけじゃなかったっけ?
カット値変わってないなら無理じゃない? >>146
接触判定HPでカット値変わらないのってなんかあったっけ? ホームが満席になったわ…なお3台のうち1台故障してる模様 >>134
そっからブレイブ当てて短縮する分あるしね
ラムウがまだ強い頃だったし 全盛期ヴィゾは確かに強かったけど斜め前ステできずに文句言ってた層の方が多そう 最近PS4買ったからDFF昔やってたのもあって家庭用買おうかと思ってるんだが
初心者スレみたいなのってある? アーケードなのにラグあったり切断あるんだがそんなにネット混むようなことあるっけ? ヴァリーメテオぶっぱ楽しい〜
実装した時はコンバインからこんな感じだったんだな、触っとけば良かったぜ 画面に弾が溢れると遅くなる
エース6人でゲーム落としたこともある 初心者スレは消えてしまった。だが安心しろ、ここにいるイケメン竜騎士の皆さんがいろいろ教えてくれる >>154
いやあれ距離限でステップ回避不可状況なかった? ありがとう、じゃあここで聞かせてもらうわ
・PSPから大きく操作方法の変更ってある?(旧作はアシストがある奴までやってた)
・一人用モードってある?(操作練習も兼ねてしばらくはオフで遊びたい)
・3vs3になって気をつけなきゃいけないこと教えてほしい ヴィゾは強化ヤシュトラみたいなもんだったからなぁ
わざわざ噛みついてステ狩りされる奴ばっか
結局マリサンのがシュートの役割果たせる >>163
段差とか壁とかなければ絶対避けられたよ
ヴィゾ吸引でチャアサの泳いでるとこわざと引っ張り出したりして遊んでたの楽しかったなあ >>165
・ブレイブ攻撃とHP攻撃以外は大抵操作変わってる
・一人用は一応あるがおまけ程度なのでPSP版のストーリーみたいな期待はしてはいけない。マジで
・連携が重要なゲーム。画面見て後隙を別の相手に取られないように気をつけよう >>165
・ブレイブ攻撃とHP攻撃は変わらず、三角ボタンの使い方、ダッシュ、壁登りなどは変更されてる
・練習モード的なものはないけどオフラインのフリーバトルで敵静止で擬似的に練習モードはできる。オフラインの遊びとしてはラッシュバトルがある
・味方と一緒に戦うことが大事。あとはマナーよく拒否チャ(断る、勘弁してくれ等)をしない。
どのキャラを使うかによってどう動けば良いのか変わるので困ったら質問したり上手い人の動画と自分の動きを比べてみる
こんな感じかな。オンラインこわいよーって思うならルムマスレあるので対人練習したいなら行こう! >>165
今pspと同時進行しながらあそんでるが、L2R2がなくてめっちゃ混乱するw
ストーリーはあるけどおまけ程度の認識でOK >>165
wikiあるから見てきたほうがいいよ
リンク貼っていいのか分からんから貼らんがググればすぐ出る 糞猫に粘着され始めたこの環境で負け確定だし死んでくれや 久しぶりに実家に帰って家族の前でディシディアしてたら、おかんがセフィロスの母さんネタ爆笑してて草 いい加減NT買えねえのか
チッ どこの世界にこんな情けない客がいる
腹くくれ、この大馬鹿野郎! 俺も絶対オススメしない
プレイヤーもそうだけど運営の調整にもイラつく 3vs3で気を付けなきゃいけないことは多過ぎるし時に矛盾するから言葉では説明しづらいよな
コアを割りに行け(行くな)味方の所まで下がれ(下がるな)前に出ろ(出るな)途中止めしろ(するな)カットに来い(巻き込まれるだろ来るな) お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!いい加減シュートにテレポ待たせられねえのか!一人で戦ってるわけじゃねえんだ!俺らにリジェネかけろ!クソセットはシルバーまでだぞ!どこの世界にこんな情けねえゴールドがいる!だったらシェアなしカウンターはやめろ!この大馬鹿野郎! 最近の調整はだいぶマトモになってきただろうが
いい加減切り替えらんねえのか フラップはイカれてると思う
クジャとかセフィロスとかカインとかステ狩りマスオ思い出す 運営がどうとか、心が壊れるとか結局自分が弱いだけやろ 切り替えた奴が今いちばん大変なあいつ(2落ち)に声のひとつもかけらんねえのか! 丁寧にありがとう
色々とPSPからは変わってるみたいだし、とりあえず一通りwiki読んでみる
てかこのゲームのオンラインってそんな心壊されるほど殺伐としてるのか? >>186
お前は回線鍛えろ
それかスレの速度を見ろ >>181
そうだね
人数有利不利や犠牲払っても召還通したい場面もあるしゲームのセオリー理解してないと話通じないもん 自分のせいにしたくないから他人のせいにするってのがこの手のゲームのユーザー層だからしょうがないね >>188
してないよ
そう言ってる奴はメンタル弱いか、自分が弱いだけ わかってねえ イグニスはなんのためにランク落ちした >>188
してるよ
まぁギスギスしたくないならランク変動しないモードあるしからそこでやればいい ユーザーは増えて欲しいけどクソマナーは減って欲しいからなんとかしてクソマナーかますのは恥ずかしい流れに持っていくに一票 >>165
周りを見る(ミニマップ、敵味方のブレイブなど そんなしてるか?
指定とか拒否チャとか滅多にされないんだけど いうほど拒否に会わんけどな
会っても変なプレイとか下のランクの実力考慮してない独断プレイとか
無線はやめてくれな 基本自分が活躍して勝ってればクソマナーされないけどな 前から言ってるが拒否チャ多過ぎって奴は自分のプレイが地雷な可能性大だから気を付けろよ
アケでもNTでも晒されてるコテ以外からの拒否チャとかほぼないわ スレですらクソマナーをかますセラキチ
そんなやつが常駐してるゲームじゃ荒れるわな >>171
溜めてる間かなり強い吸引あったよな?
硬直にステキャンしても引っ張られた記憶あるわ クリスタル帯でも変な奴から以外名指しや拒否喰らわんしプレイングもあるでしょ >>188
とりあえずやばそうな雰囲気になったら一旦ゲームから離れる事をオススメする >>188
いうほどしてない
ノーマナーなやつは時々いるけど
比較的穏やかなルムマスレもあるで 今日丁度延々と名指し拒否チャするカインと当たったわ
無言とかはそれなりにあるけど悪質なヤツは数えれる程度しか当たったことないけどな 今から始める人は拒否チャされまくるの覚悟したほうがいいかも
自分は6月くらいにNTから入ったけどプラチナあたりでもう拒否チャされまくったな 9割はまともなプレイヤーだけど1割にゴミがいると目立つからな
しかも一度マッチしたら時間ずらさないと再マッチしかけんし ブリフ無言を切るようにしたら拒否チャとか名指しに遭遇する機会は大分減ったな
ただ2ランク離れた格差マッチはどうしようもないにせよ負けると上だけじゃなくて何故か下もキレる可能性あって警戒する プラチナで拒否とかもう子供かなんかでしょ ランクの問題でもないが >>213
ダイヤで潜ってると負けリザルト時にプラチナが拒否飛ばすとか稀にあるよね 初拒否チャがヴァンだったから今でもヴァンくると身構えるわ
HP食らったあと指名拒否チャ連発して捨てゲー始めたあのヴァン強烈に印象残ってる 格下拒否チャはランク上なんだからしっかり介護しろよって事だろうな… ブリフでうるさいヴァンやティーダいたらちょっと身構えるわ キチガイにならんよう予め教え込んでおこうって意図で書いたらここまでファビョられるのか
おお、こわいこわい… 14の次の拡張の主人公ジョブは暗黒らしくてこれは僕自身胸が熱くなった 一回ミス発見したらんじゃまたな!じゃあな言う親子も多い まぁマナー悪いやつもいるけど基本的には皆いいひとだよ
新規はそんなこときにせずガンガンオンライン潜ればいい
そして数々の初心者殺し技の洗礼をうけるがいい ホーリーユウナ敵にも味方にもいるとどれが仲間のか判らない
いい加減色分けしろよ設置系は赤い線あるのに 拒否チャとは関係ないけど
ネタチャに何か返してくれると凄く嬉しい
期待してはいけないのは分かってるけどスルーだと少し悲しい NTはブリフチャット使いにくいから返しにくいんだ許してくれ NTのブリフチャットはお気に入り欄みたいなのが欲しいわ 大乱舞のあとのキープ値うっぜ
あとすき狩ろうとしても逃げられる 拒否チャにめげずにプレイし続けられたら面白くなってくると思う やらかしたらすまない
やらかされたら構わんさ!の精神が無い暗黒騎士が多いからな…
そんなんだから人の女に手を出すようになるんだぞフッ、 未熟でも勝とうと思ってプレイしているだろうに
拒否チャ飛ばす人はホント容赦ないからなぁ
このゲームプレイする人はFF好きなのに、
好きなキャラから拒否チャ食らったら凄く辛いだろうに
もうちょっと余裕を持ってプレイしろよと思う
いいじゃないか、タダだし あったまりすぎてわかった連呼する竜騎士の多いこと多いこと
君鮮やかだったよw 初心者はアケはやらんほうがいい
初心者狩り楽しんでるやつや気に入らないと捨てゲーするやついるからな
NTならそいつらと当たっても切断できる 切断とかいう神システム
回線表示作るの面倒だから各自解散しろとか斬新すぎる 特にマナー悪いの多いのはNTだとミスリルプラチナだな
アダマンサブと当たって上手く勝てなくてストレス溜めてるメインミスリルサブプラチナってイメージ
他のランクはマナーいい人ばかりのわけではないがミスプラは突出してる 拒否チャも収録し直してやんわりとしたものに差し替えるとかすりゃいいのに
初期キャラは何を思ってあんな強い口調のもんばっか出してしまったんだ ちょっと難しいかな・・・(可愛い)
難しいな(こんなやつにローザは任せられん) 拒否のセリフなんか関係ないけどな
例えば否定系は連打出来なくするとかやればいいのに WOLの断るは命乞いしてる人を無慈悲に殺す時の最期の一言を彷彿とさせるほどに冷たい わからないのか、戦い方わからない君のせい当てにしてすまない暗黒のさよなら
よし拒否チャ使ってないからセーフだな これが根暗暗黒騎士の本性か
こんな男にはローザは任せておけんな ヒモ男のカインを養うキャリアパラディンセシル…
あフこ 自分で言っといてあれだが初心者狩り狩りは格差2バーが該当するか
言い方だったね ヴェイン「フラップライズは正直反則的な気がする。
私にもヴェーネスが現れて相手の攻撃を妨害するシステムを追加すべきだろう」 難しいな…君戦い方分からないのか当てにしてすまない。ただ君を壊しにいくよろしく
バロン王はやべーチャット作りやすすぎ どこの世界にダメージ食らっただけで帰るお供がいるんですとも 当てにしてすまないとか言うチーム対戦ゲーで凄まじく失礼なワード ゴル以来のシュートとしてエース使ってみたら強すぎてわろける ▲ゴルベーザのお供がヴァルハーレになりました
▲リノアのお供がヴァルハーレになりました ちょっと難しいかな…(優しい)
なんかいった!?(代理拒否チャ) 指定拒否チャに対して目を覚ませ!って言ったら黙りこんで草
やっぱバロン王って神だわ 拒否チャを茶化すと大体黙る
一部は連打し始めて試合が終わる スコールの拒否するがカムラナートの笑い声でかき消されたのは草 見せ場の一つである敵対バトルをさせてもらえなかった男
新ストーリーに加え解放済みのイベントをまた見せられてある意味出番の増えたヴァンを見習ってどうぞ ノムラニートさんの中々やるなは嬉しさが抑えられてない感じがとても良い まぁ、ヴァンはディシディアキャラの中でも唯一のボケキャラだからな
話が弾むんだろ ゴルベーザで自衛の練習でもするか
きっと他シュートでも役立つに違いない 今後も励んだ結果、セオドアが生まれて鮮やかだったよ 下の者も思いやるカインナートさすがだな
どこかの王様も見習ったらどうだ? (基礎値ぶっぱダフレ被弾)面目無い面目無い
断るさらばだ ユウナんのアナザーやばすぎだろ
なんか原作よりピッチリ感あってエロかった
ホモディア終わったわ 大会の影響でゴミティナばっかわいてんぞ
なんでディシディアプレイヤーは悪い影響しか受けないのか ホモディア終了…?
やだ…やだ…少しは危機感を持ちなさい!まだまだこれからよ! リノアの時はミスリルまでパパッと上がれたけどユウナはプラチナから上がれない。あのテキトーにブレイブ稼いでメテオポイポイは低ランクにて強かったやなって ティナのキャラパワーはスルメみたいなもんだからなあ
やればやるほどパワーがにじみ出てくるが触った程度では大したことない
その点エースってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん >>281
ゴミティナ使いが別のキャラ使ったところで結局ゴミだから我慢しろ >>290
確かに
バッツでマイエナ擦ってそうだしシュートなだけマシか
大乱舞ってブレイブ部分でロックできなかっけど仕様かこれ 時間貸しモードでキャラレベル上げようと思ってるんですけどミッションモードの連戦無しで数をこなすのが1番効率良さげですか?
オンラインだとマッチング中の時間経過が勿体無い気がするんですけど ティナ湧いてるならエースももっと湧いてもえーっすよね 土日祝日は毎回荒れててディシディアやる気しないんだが今日はミカタガやクソマナー報告ないから平穏なのかな? ユウナフェスティバル開催中で試合にならないアケよりNTのが平和とかもうコイン入れる必要ねぇな ユウナフェスで試合にならんのはシュート使ってる奴だけなのでは?
近接使いならむしろシュートが確実に来るからバランス編成になりやすいぞ
強いユウナならちょっと手助けするだけで無双してくれるから勝ちやすいし そもそも荒れた調整でまともに他のシュート使えないからな
調整されて出されるNTはキャラバランス的な意味では平和 で、結局ティナとユウナはどっちがエロ婬だい?
エロい方を使うわ まあへんにテンプレセットにこだわらず、もうちょっと好きにやったらいいと思うよ
俺はマイスト、HPリジュネが1枚ありゃあとは好きにしてくれたらいいや
HP攻撃も近接1遠隔2でもいいし、カウンターのナイトとか使ってもかまわんよ
でもさ、ライオットソード前は楽しくて使ってたんだけど、リフレッシュでがっつり下げられたからなあ 新キャラ次はノエルか
とりあえずNT来月のユウナが楽しみすぐる 今日休みだからって一日中ディシディアやってたんだけぢさ…
わりぃ…やっぱ目ぇ痛えわ… ブリフのキャラの枠の間に鎖のようなものが付いていたら2バーだ
フッ任せておけ まーた拒否チャプラチナ様だよ
発端はもう一人の格上様とはいえお前も召喚チャンス潰してること忘れんなよ お前何様だよ!まずは休憩だろ!
ディシディアは切り替えらんねえのか!朝からぶっ続けはねえだろうが!
おいおい飯が先だろうが!ゲームには寄らねえぞ! その時の気分に合わせて食え! 当たり前だろ!
おいおいしっかり仮眠しろよ!日常に支障が出たらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままディシディア続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv10がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! OOのスピリタスはビンカン発言に心のヤシュトラが抑えられない >>317
壊してやろう
牙を剥いて抗え
お前の最も大切なものは? OOはストーリー興味あるけど専スレのタイトル見ると笑ってやらない砲が賢明だなと思っちゃう なるほど…
根暗暗黒騎士のソウルイーターってNTでもこぼすのなくなったんだっけ? OOはストーリーだけ楽しむなら普通の育成でなんとかなるけどUIがクソなのと
高難度クリアするためのインフレ具合と不具合が多いところ 赤ユウナお辞儀して白ブラチラ見せてんのわざとやってるだろ 最近ティナもヤシュと大差ねーわ
リフレ以降地雷増えすぎ 同感
シューター触ることないからあんまりわからんのだがやっぱリフレでティナだいぶつかいづらくなったのか? どんなに下手くそでもティナでヤネキ以下になることはないから 今さら使いだしてる層がアレなだけ、もともと脳死で使えるキャラじゃないよ 飲み会でベロベロになったからディシディアやるわ
飲んでてガバムーブでも勝てるキャラおしえて ティナは強いけどシュート慣れてないとちょっと難しいかな ユウナとティナ入りのチームが対戦してるの見たけど総合的にはやっぱティナなのかな
ユウナ仕上げてる人が使ったらどうなるかはまだわからんけど >>333
皇帝
近寄ってきた近接にフィアトル当てるだけの簡単なお仕事 サーチ、ウェーブでカットしないと枚数不利になる場面において
カットできない人が乗ってるシュートは今も昔も変わらずお荷物
適当にばら撒くだけで仕事できてる風に見えて全然そんなことないしな 的確にカットできるシュート>球撒いてすぐ致死を持てるシュート>最低限の自衛ができるシュート>当たらなくても妨害出来る程度に球撒いてくれるシュート>>>自衛できないシュート>お人形
もう自分の中ではこんな感じだわ
最近は敵シュートの側にいるヘビーにすら球撒いてくれないシュートが味方に多くてマジでキツイ 2バーで召喚押す奴と押さずここてんぶっぱする奴
ソロよりかみ合わねえや 召喚チャットした瞬間にぶっぱはまぁよくあるよくあるだけど召喚チャットしたあとにぶっ放してるやつはチャットミュートかなにか? >>347
持ちキャラよりヴァンの方が強いってオチ? おれの周りにもNT買ってるの増えたな。ユウナ効果高いのかな。 ショップで買えるアイコンかBGMで、NTに引き継げるやつってひとつもないのか・・ 最近は警戒されてあんま使いどころのないグラよりメルの方がいい気がしてきたうちのヴァン
クルグラで近接に圧かけるならユーロビートでいいしグラ射程外からぽんぽんデカ弾飛び交う今ならメル投げれた方が食える機会多い
発生がなぜか72fだし貫通ないからかランス同様射程限界までいかないことが結構あるのがたまにきずだけど 勝てればなんでもええねん
ただし味方にシュートいるのにメルクリ持ってくるのは地雷 直近勝率56%から41%に落ちてわろた…わろた…
どうしてこんなことに ええことやん
やっぱ可愛い女参戦させるのは正解なんや
もっと可愛い女参戦させろ >>355
どうせ中古なら安いしいいんじゃない
新品で買うならアホだけど ユウナのおかげでNTで起こりがちだったシュート不足は解消されるかもしれんね
素直で使いやすくて強いしなによりかわいい
NTに来る頃に糞弱体されてる可能性も無きにしも非ずだが 自衛かなぐり捨てて殺意の塊みたいなブレイブ構成してるからなユウナ 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で「オレのともだち召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
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http://www.jp.square-enix.com/DFF/character/14/yshtola.html >>351
NT勢がアケに金入れるのはただのバカだぞw お隣のマキオンは殆ど1プレイ50円になっているというのに まあまあ…稼働一週間もたなかったゲームもあるんだし…
てか邪魔だから撤去してDFF台数増やせこの野郎
てか新しいのなんか来るな
あれなんだろドライブ系かな? いいから黙ってコイン入れろクポ
甘ったれた事言ってんじゃねークポ クレサ時間貸しぐらいじゃねーと高いからなこれに限らず それがお客様に対する態度か
これだから最近のゆとり豚は... 来週からネシカシールキャンペーン始まるけどブラインドになったんだよな 無料版出すならついでに海外締め出しもやらないとやばい事になる気がする 衣装3種類あるのってWoLノクトライトニングだっけ
WoLはカブトだけだけど ライトニングはともかくDLCのヒカセンと王子のサードフォームはどういう扱いになるんだろうな
そもそもサードフォーム作る気あるのか 使えば使うほど檻と乱舞やばさを感じてきた
これは駄目かもしれん 近接使っててシューター無視して勝とうと考えてるゴミ多いけど、甘過ぎるわ
本当に2対1をすぐにやりたがる近接はゴミだわ ユウナは脇差しの時点でかなりやべえ
cファイラ撃ち放題といっていい またシューターを無視し続けるゴミ2匹と当たったわ
俺一人で相手シューターとそのお守りとずっと1対2やってたわ
ミニマップ見てたら分かるし、お前らが2対1やってる時点でこっちが不利背負ってる普通分かるだろ?
近接がシューターにプレッシャーかけに行かないでどーすんだよ 明らかにここ見てるような名前のやつが左下にいると、いつもぐちぐち言ってても大したことないんだなって思う 愚痴吐くためにここに来るようなやつがわざわざそんな名前にしないだろ そういう人は多分スレでミカタガ唱えて発散したいだけだから… 味方がダウンしたところに3回エソテリック置いてるカムラいて笑った
連打しすぎて後隙狩られてラスキルで負けてて更に笑った
このゲーム頭バグってる人多すぎだろ >>393
愚痴と自分から拒否したことを武勇伝のように語ってるスレ民確定ネームのツイ垢があってな Twitterで味方の文句言うくらいならここで言えって思う プラミスはシュートに行けるキャラが見る相手を間違えるしアダマンはシュートを護らないでスコール押し付けて…もう…生きて…俺の…塵… プラチナはスピードシュートヘビーの三すくみすら分かってないやつがわらわらいる 今も味方2人はラムザの相手、相手ケフカは常にフリー、俺はケフカを止めたくてもスコールにずっと追いかけ回されてる
ホーリーラムザでもないのに2人で狙う理由あんのか? こういう状況の時のゴミ近接は、シューターがフリーだけど味方のシューターが何とかしてくれるだろーって思ってんのか?
それだったら本当にこのゲームを1から覚え直して来た方がいいレベル
そもそもシューターがフリーになってることすら気づいてないならもう辞めてくれ どのランクにいたとしても「俺クリスタル^^」って言うだろ多分 もうディシディア飽きたからディシディアロマサガ出せや
wolポジ最終皇帝男な というか過疎とcomボーナスで誰でもクリスタル慣れるから
どのランク帯でもセオリーなんて通じないぞ
コア割、召喚、死なない、取れるとこ取る、それ以外はいらない わりぃwolポジギュスターヴでもええわ
人選に迷うな >>400
そのランクのスピードシュート見なくね?
ていうかどれ使っても結局シュート追い詰めるの疲れるわ
おかげでシュートどれ使っても確殺できるようになったわ スイフトの途中から乱舞打たれて
出しきらないでも確定するっぽいんだが檻でも同じ?
追尾のせいか知らんが出し切りしてないのに
サーチ当たるのはおかしいやろ・・・ >>414
攻撃くらいながら強引に発生保証で当てるのはトラインとかもやるやついるな >>415
多分ジタン使ってて他の敵にスイフトしてる途中で大乱舞打ってきたって話じゃない?
出し切りに確定するならともかく2段目で離してるのに確定するのきつくねってことだと思った 途中止めしたら逆に刺さるってタイミングもあるよ
予兆見て相手が早めに押してたら、逆に出し切ったほうがいい
攻撃の前進で抜けれる
抜けれない技もあるけど
ボタン連打勢はこういう時に困るから注意 書き方少し悪かったけど
>>416の感じです
棘とかなら二段目途中に予兆みてからステップで抜けれるのに
乱舞は予兆みてステップしても引っかかたので気になった ほんとこういう対戦全振りゲーム自分に素質が無いと楽しみようがないから辛い せっかくいいグラフィックしてるんだからキャラ鑑賞モードくらいつけろよなー このゲームの面白さは対戦7割、チャット3割くらいだぞ! つまり北斗の拳みたいにイベントムービーのセリフをシンボルチャットに差し替えられるようにするべき >>419
檻は発生早くなって以前は取れなかったタイミングで追尾部分が刺さるようになってる
ユウナも一緒だと思う
皇帝もユウナもそんなに触ってないから断言できないが、あ、今の当たるんだってのが結構あった >>424
ありがとう
やっぱ追尾が悪さしてる可能性あるか
使ってる側でも意図せず当たるって思うのね・・・ >>421
肝心のチャットの時間も短くなってるから戦闘9割、チャット1割くらいだぞ >>385
光我で特典の衣装は3rd扱いにしない
ライトニングは3rd扱いって言ってた気がする >>376
パラドクスのことか?
あれはガンダムやボーダーブレイクの系統に近いロボットゲー
ロボゲーなのに萌えキャラごり押しの売り出し方してるしFF好きが多いディシディア勢がホイホイ乗り換えはしないと思うが
掛け持ちする奴はいるだろうけど ダイヤでスピード使ってて悩んでるんだけどシュート見に行ってシュートとヘビーからタゲ引けたらそれを維持してていいのかな
隙が出来たら突っ込む感じで ワイもダイヤでスピード使ってるけどここまで来るとシュート見張ってても常にヘビーがいて中々咬みに行けなくて空気になること多いんですけど、もう強引にシュートに攻撃しに行った方がいい? ラムザシュートとマッチングさせるならトリブレ上方して? スピードはシュートと護衛のヘビーのタゲ集めして隙を見せた瞬間だけ噛み付けばいいと言われた
もし上手くタゲ集めてかつ敵スピードを孤立化出来るなら一旦味方と合流して敵スピードを潰しに行くとか メランコリと大乱舞は早めの修正した方がええな
これマジモンのイージーサーチですわ 出たばっかで評価固まってないユウナと大会で全く見なかった皇帝下げるならジタン、ティナ、クラウドは死んでくれってなるな
自分的には環境回して欲しいし全体的に下方は当分いらない気が 大会で見なかったイケメン竜騎士の強化待った無しということだなフッ 乱舞は判定がでかいのもあるしな
後隙狩ろうとしても最後までついてる高速グライドと直で繋がるステップのせいで難しすぎるし
ちょっとでも遅れたらハイパーデカ超速発生高威力の脇差しで自衛しながらグライドで逃げつつゴリゴリブレイブ貯められるし
アホかとこいつ いつも味方使えないとか言う奴いるけど自分に自信持つほど実は自分が原因で失敗してるって気付かんのかな 内心気づいてるんだぞ
寛容さがないから理由探して責任転嫁するだけで 拒否チャされたからって俺は悪くないってここに書きにくるなよw 参戦人数を作品毎に偏らせない思想は立派だが、人気キャラもっと早めに出すべきだったのでは それをやったらやったで追加キャラが佐村河内さんみたいな人ばかりになるし お前何様だよ!イグニスに攻撃当たったらどうすんだ!俺が参戦する! ?????「幼少期の俺がヘビータイプとして参戦するよ!」 ギルガメッシュ参戦!エンキドゥとともに規格外の強力な攻撃をします!
1000以上のHPダメージを受けるとエンキドゥは帰ります ヴァルハーレとか黒龍とか同列のように扱われてるただの犬アンジェロ ユウナのホーリーってミールストームやタワーレーザーより持続長い? エンキドゥのホワイトウインドで回復くらいはあるかもしれん 頼むからヤネキ使ってもマチした瞬間即拒否されないレベルのリフレッシュはしてくれよ頼むよ鯨岡
上下に強い技、普通のサーチ、ブースト量及び足回りの改善あたりどれか頼むよ〜 >>455
5秒だからミルストよりは短いタワレはしらね 今の仕様の14に合わせる様にリフレするんならますます攻撃技無くなるけどどうすんだろうね 朝っぱらから10連敗したわ…
借りてきた聖闘士星矢冥王ハーデス十二宮編のラスト見るわ
カミュがブサイクに蹴り入れられまくってた所は泣いてしもうたわ
美形が不細工に悪夢じゃわ 前からそうだけど今の高速強弾ぽんぽこ撃たれる環境だとストーンルインは中>強…じゃなくて強>中…にならないとマジでヤバいね
唯一の即出し強弾は遅いし張り合える弾すらない
脇差しの最後までぬるっとグライドしながら36fで誘導優秀高速ドデカ単発強弾撃てるだけでユウナは食っていける プラチナのクソマナー率なんなの
ダイヤアダマンクリスタルの味方より拒否チャされるわ ギルくんは確率hpダメ3倍か1のクソゲー仕様でいこう どうせexがパーorバーにランダムでなるだけだろう 新生檻試してみたいけどユウナにサーチ重ねられるの目に見えてるからカーズフレアしか担げなくてつれぇわ >>462
強>中だとNキャンセル下NキャンセルN……で強判定猛スピードで連打できちゃうから撃ち合い強くなりすぎるって判断なんじゃね?
まぁそれぐらいしても良さそうだけど >>467
下Nが何かわからんけど同技キャンセルないからN→N→Nは大丈夫だと思う
N→ブリザラアクオ→Nって意味なら別技キャンセル付くけど打ち合いそのものは特に速くないし問題なかろ >>467
結局弾速にばらつきあるから連続で当たることはないしグライドで逃げるか近接なら横に逃げるだけだからなぁ
その為に地Nはまず当たらないストーン、空上はブレダメ収支の悪いエアロにしてるんだと思ってた
そもそもこの環境で棒立ち晒してやっとそれじゃ大したことないしHPも腐ってるし
ブレキャンって1回数fしか有利とれないしね、そもそも弾速が伴ってないと意味のないシステムなんだよこれ >>468
間違えた上Nだわ
ストンラウイルスとかルインエアロでループさせたら中中強→強→中中強になるから強くなるんじゃねって意味ね この前セシルのパラフォのgifあげてる人おったから自分でもやってみたけど
パラフォ伸びすぎで笑う
https://imgur.com/b77ROwb.gif 円2くらいは余裕で追いかけるよな
陰湿な暗黒騎士らしい粘着だなフッ むかしはコアにマグネ撒いてるだけでこれがすっ飛んできたんだからたまらない わざわざカインを木偶にするとはイケメン竜騎士への嫉妬心が見え見えだなフッ 昔は無敵状態で大剣振り回してくるツンツン頭とか見れたんか はああああユウナの横乳のくぼみにナニか押しつけてぇなあああ 同じネタですまんけどヴェインの嶄然震撼もトータルの距離めっちゃ長い
https://imgur.com/BWFhqLq.gif そろそろユウナんの壁ドンLOSE画像がアップされる頃ではないのか?! >>428
横父のふくらみまでちゃんと再現してたのか
細かいな
エボンの賜物ですわ ユウナ強すぎてACってクソッ、
NTでいいじゃないか、タダだし! >>480
横父…?
ブラxジェクかしらブラxアーかしら? ユウナんは田舎育ちだから発育がいいってキマリが言ってた ヤシュ程ではないがなんでもいける設定付けされたライオンも中々の被害者だな 生命の槍なんて技をもってるヤネキがふたなりなのは確定的に明らか
ただし短小(射程的に) >>470
細かいところ言うけどNってスティック入力しないニュートラルって意味だぞ
上Nじゃなくて上ブレイブ、Nブレイブみたいに分けろ いいとこ見せる!すぐ終わらせてやるからな!
はい、じゃあ攻めどきだよ!
あ?違うちがあーっ!あーっ!ちょっとタンマ!
様子を見ます、ダメそうなときは指笛吹いて
了解っす!逆転するっすよ!
なんか…ムカつき。必ず勝負、決めちゃおう!
うわ、まずっあーっ!いったんあーっ!あーっ!タイムアップが近いっす…!
よくあるよくある、勝負決めちゃおう!
あーっ!あーっ!あーっ!ちょっと休憩!おまたほんっと凄かった!
おまたすごかったよ!お互い様だから >>492
そんなこといったらウェーブなんて細くて2mだし
エースが細すぎるだけとも言える 兄さん…
母さん…
兄さん…
母さん…
兄さん…
母さん…
兄さん…
母さん…
兄さん…
母さん…
兄さん…
母さん…
兄さん…
母さん…
最後にしておくよ
再びまみえよう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) アンケートの度にThe Landingと襲撃くれくれ書いてたから実現して嬉しい
コイン入れてくるクポ じゃあ、参戦してほしいキャラしつこく送れば参戦させてもらえるのか? 余ってたギル全部使ってもbgm揃わないのつれぇわ
RK曲高すぎ >>469
ヤネキ固有システムのブレキャンもうちょい早くしてもいいと思うけどな
早くしたらハメとかなんか悪さするんだろうか ギルガメッシュはPSPのスイッチ技みたいな感じにしてくれんかな >>500
開発資金も一緒に寄付すればいけるクポ
石油王になって有り金みんな入れてほしいクポ RKのNTコラボやってるんだけどさ
あいつら連携力高いよな... トルルトルル
クジャ「はいトルコディシディアです」
スコール「利用したいんだが」
クジャ「資金は?」
スコール「今日は給料日だから30,000ギルだ」
クジャ「豪勢だねぇ指名は誰だい?」
スコール「ユウナちゃんだ頼む」
クジャ「ユウナちゃんは人気だから待ちが長いよリノアちゃんはどうだい」
スコール「ま○こからゴミの臭いのする女はパスだ」
クジャ「仕方ないねぇ先に入ったゴルさんが120分コースだから少し待つよ」
スコール「構わんいけるぞ」
クジャ「気に入ったよ」 ナイトメアがなくなったあたりからやってなくてつれぇわ
今の定石が分からん ユウナのこれでもかという強キャラっぷりを見るとヤシュのリフレッシュも期待していいんだよね?
まさか簡単に強くしたら悔しいじゃないですかとかどっかのオンゲかソシャゲの運営みたいな事しないよね? 早速テレポ持たないカスユウナがいるな
しかも2バー ヤネキはNブレ押しっぱでストーンが飛ばずヤネキの近くで待機
Nブレイブのスキが終わればヤネキはジャンプもダッシュもできてストーンもヤネキに付いてくる
ダッシュ中でもブレイブボタンを離せばストーンはタゲに飛んでいくがヤネキに硬直なくダッシュ継続
ただブレイブ押しっぱなしなのでストーン待機中は他のブレイブ攻撃はできない
・・・ってすりゃ個性ありつつ戦力もあげられるよ ユウナ見てると思うけど鯨岡はshootにはテレポっていうテンプレを崩したいのかもな
シルブレのときみたいに ヴァリー出してシルブレ上方と思ったらまた下げたし
リノアは実験台だったか 特定のHP一択環境とかシルブレ一択環境とかは本人言及してるしテンプレ環境を崩したがってるのは伝わってくるけどあんまり行動に移せてないよな テンプレ構成に噛み合わせるのが微妙にムズいヴァリー
そのうえバッツスコールクジャヴェインラムザとかのバフEX持ちとも合わせにくいリノア
同じDLCでどうしてこうなった >>524
頭2つぐらい抜けてるだけだから上位はまだ息はしてる
使う理由があるかというと全くない >>518
プラチナ以下だけじゃない?
セットつけ忘れやキャラ選択間違いやランダムは除外しておくけど 生放送でテレポを外せられるようになるかもしれないって言ってたな >>529
そんなん固有システムでつけたせいで割り食うのは他全員なんだけどね
しかもその分本体性能落とすかと思ったらこれでもかと盛ってるから
やばかったらフラップ落としますじゃなくてヤバいのはユウナそのものだったという ヤシュのEXはOP通りで
展開中はHPブレイブ問わず遠距離攻撃向こうでよろしくね このゲーム全てのシュートが産廃で要らないって環境になったことないの?
近接こそが絶対正義シュートは近接に負担かかるから不要
って環境
他ゲーだと近接最強、遠距離系ゴミの環境は何度もなったことあるんだがね ユウナはEXゲージがそこそこ溜まってたら大便公デバフ状態
バフ無効化 くらいデメリットあったらどうだろうキツイか? 待望の人気ヒロインで3周年イベントで満を持して登場だからご祝儀性能なのはしゃーない
フラップはすぐに消費5ゲージになるだろ
ノヴァも消費3じゃ5溜まった状態から20秒間隔で連発できちまうから消費4になりそう >>533
原作再現にならない要素はなあ
ノヴァはオリジナルだしマスター召喚ってことにして消費5でもいいと思う シュートがいらないってなったのは万雷とラムザ全盛期くらいだと思う >>532
強いて言うなら魔法判定が均一だった初期は弱いキャラも多かったけど、総じてシューターは強いイメージだなぁ。 広告塔であるはずのOOで3周年のお知らせすらないのは不穏だな... >>538
ヴァリーも原作ではケアル無効なんてなかったのにHP減少に回復無効付いたし
今のユウナが強すぎるならありじゃないかと思った >>542
それはまあ操作不能要素をなんとか盛り込みたかったんだろうとは思うが…
HP減少は確かにいらない オペオムは土日仕事しないのと土日に起こった記念日はスルーするから仕方ない >>544
原作要素が操作不可の火力5倍だったからどう落とし込むかってのはあったんだろうけど
さすがにバフ受け付けない割りにそこそこ止まりなキャラ出してきてその後のユウナがこれってのも…
ゲージを溜めることにリスクがあれば何とかなったりしないかなユウナ EXはLV問わず1試合に1回のみ
全てのブレイブ、HPのグライド廃止
とりあえずユウナはこれくらいやっても良かろう ナーレ射角もすげえのか
1fキープ技ないと撃たれたら手出せんな グライドとかいうもはや持ってないやつが悪いみたいなシュートの特権きらい
脇差の滑りかたは羽生結弦リスペクトかってくらい滑るわ 最近のアプデで滑りながら無限サーチを打てるようになったキャラがいるらしい
ぶっ壊れだな(確信) 持ってないやつが悪いというか持ってないとゲームにならないだな
近接のインフレもあるけど簡単にグライドつけすぎ ユウナの脇差は時々ダイゴロウになれ
心づけないのにいい技使うな 桜華にグライド付けてまで消さない理由はなんなんだろ
アケで持ってこられたらテロじゃね? 言うほど近接もインフレしてないんじゃねえのかな
DLC組もリフレ弱体入った奴らに比べて大会で活躍するほどじゃないし ユウナはもう時間経過での固有EXゲージ増加なしにしちまえよ >>557
バー並みに連携できるならまだいいやつがいるだけで基礎スペックはめちゃ高いぞ
連携するならただのハメゲーだからな 近接で明確にイカれてんなと思ったのはセフィロスクジャヴェインかな
個人的にはヴェインが頭抜けてる フラップ使用でしばらくゲージ増えない+固有EXスキル使えないくらいはね >>557
初期キャラが強いというだけなのでは
実際初期の方がシュート不要だったし
あとDLC組は野良特化で大会にまるで向かないのも大きい >>555
いやまあ実際ちょっと休んで欲しい気持ちもあるにはある いまのとこ、フラップよりノヴァぶっぱが猛威振るってる印象だけど、慣れてきたらまともに壁ドンすら取らせてもらえなそう
生当てとか連携できるならEX全部フラップにあてられるじゃんね フラップは流剣が半分も斬らせてもらえなかったからな
どんだけ発生速いんだよ 今のスケジュールでも相当カツカツなんだろうな
フラップでブレイブカットした時って相手無敵になる?コンボ決められたら草も生えん 一回一月分アップデート休んでいいからそのあと連続でキャラ追加とかできねえかなあ
その休みの間に別運営で大会とか開催すれば空き期間っぽく感じないと思うんだけど >>555
鯨岡の調整能力は休みに比例するのかな
それとも反比例? >>562
初期キャラが強いならインフレとは言わないのではって話
最初から水準が高かったでいいんじゃないの >>569
ユウナの借り物ブレイブ見る限り休ませないといかんにおいがする >>571
ジェクト雲辺りは地味だけど壊れてはなかったし
家庭用出る前の兄さんあたりは疲労のピークか
64覇斬やゴウカザルとクジャの時にはなんかあったっけ 借り物とかいつものことやん
既存キャラの技で例えられない技なんてここしばらくでてないだろ >>570
そういう意味ならむしろデフレだな
稼働初期…床ドン…マスオ…うっ頭が >>574
クジャのときは攻撃しながらグライドっていう新機軸だったからな
タイダルはフリエナ1強すぎてほかの使用率上げようとか言ってヤケクソ上方してたっけ 最近涙腺緩いから鯨岡Dが休みたいとか間Pが休ませてあげたいとか言ってるの見るとさ…悪ぃ、やっぱ泣いたわ… シュートは特に、シュートの役割をちゃんとやらせようと思ったら同じような攻撃になっちゃうよね
もう技の引き出しがないからどのキャラもエフェクト変えただけになる
下手に独自要素入れるとヤシュトラになっちゃうし
だからユウナヘビーで見たかったんだがなぁ
ユウナティファ(予定)リノアでPT組めるし 3月のリフレッシュキャラは鯨岡ですは流石に笑う
まあたまには休んでもいいんじゃないか
何か適当なキャンペーンしててくれればやりにいくよ チェリーさんのユウナ動画でもゲージ2しかたまってないのにフラップ発動してる場面あったな 鯨岡「休みか…ACかNTプレイするか…あっここ調整かな…あっこれはバグか?」
みたいな感じでいまいちリフレッシュできなさそう。鯨岡休んで、どうぞ とりあえず休みを取らせるために後に回せる作業は・・・ヤs(ry 楽しみながらプレイ出来るのかな
やはりそういう所に目がいってしまうよね 格差マッチやNTのエラー落ち放置にしてる時点でそこまで仕事してる気もしない
しかし間は完全にギャラドロボーだとは思うけどな!!!! >>594
そんなとこ気にしてるんだったらこんなバランスにはならない >>598
間は色んなところとズブズブみたいだからこういうお祭りゲーのチーム間調整とか役に立つんでしょ >>599
知ったかのところ悪いがバグやエラーを修正するのは最優先事項だわ すげーどうでもいいんだけどさ
鯨って写真で一切笑わなくなったよな
いつ見ても引きつった顔してて心配になる
稼働初期の写真が普通に笑顔でびびるくらい
病んでないかこの人 次なんか放送あるときにヤシュトラリフレ遅らせていいから休めってコメント打っとくか 予算食いの野村をなんとかしないと・・
野村の加護がないとどうなるかしらんが スコフリ雑下方時代はアイドルだった鯨岡
セフィロス実装ジタンアホ強化からの稼働不可で溜まった不満が爆発して無能扱い
兄さんでやらかしたものの少しマシになったところでユウナ実装 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で「オレのともだち召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
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https://yokai-punipuni.jp/cp2-line/index.nhn?openExternalBrowser=1&comeback_code=t1h2tpbg 大乱舞でかすぎるだろこれ
その一点だけですら他の定点サーチ使う理由がない 田端みたいに退社して、ディシディア廃業にはなるなよ 魔の吸引週間を即座に修正した判断は本当大したもんだと思った
一回目の全国以降の調整方面でやらかしまくったのが信用なくしたな クジャ全盛期もクソだったと思う
フレアスター一生許さんよ メランコリアはなんか板状なのに大乱舞は球状だからな 許して(ハート
キャラ1個分上でもステップでも食ってたの許して 鯨岡を休ませる必要とかあるのか?別に開発を直接してるわけじゃなくて承認とか確認しかしてないんじゃないか?
やたら仕事が集中してるなら仕事を割り振らない鯨岡の責任と他人を信用しない本人な性質だし、社内政治の問題なら1日2日休んだ所で意味ない所か休めば休むだけ不利になるだろ >>616
そこらへん完全に無視してもあのコアじゃなくて半透明の丸が判定だからでかすぎてやべえ 最終的にゴー出してるのは鯨岡だとファミ通のインタビューで書いてあったな
あの調整でゴー出したの怖いわ 年末年始はバランスいい環境で遊びたいな
ユウナは修正来る前提として、不安材料はヤネキか キャラの技とか性能はほとんど鯨岡が一人で考えてるって言ってたから負担は半端ないんだろうな 実際に仕事してるしてないとかバグがどうとかは置いといて近年の運営は叩いて当たり前、サンドバッグ上等みたいな風潮はほんとキモいわ
接客業とかで面倒い客の文句言ってるような奴もネット触れば運営がどうだ詫び石がどうだって頭おかしいんじゃないのか 言われるのは嫌だけど言うのは大好きだもん
拒否チャと同じよ オペラオムニアの文字出されると俺もやっぱつれぇわ… 弾幕についてはもっと増やせると思うんだよなぁ
バーチャロンとか往年のシューティングゲームを参考にすれば
シュートなんてもっと個性だせるだろうに 実際に修行してるしてないとかローザがどうとかは置いといて近年の竜騎士は叩いて当たり前、サンドバッグ上等みたいな風潮はほんとキモいわ
王様業とかで面倒い国民の文句言ってるようなセシルも掲示板行けばカインがどうだ竜騎士がどうだって頭おかしいんじゃないのか >>631
ゴミみたいなカードですらあれだけ怯みまくるのにどんだけ糞ゲーにしたいんだよ… 個性出すだけなら簡単だろうけど需要も生み出すとなると結局似通っちゃうのかもね
個性に振り切った結果酷い有様になってるキャラもいるし。誰とは言わないが 新規シュートのキメラぶりを見てると唯一無二のヤシュトラがリフレで没個性キメラ化したら勿体無い気もする
どっちみちHPは改良必須だがタイプをユニークにでも変更すればよかったんじゃ サーチとウェーブはほんと頭おかしいからな
サーチは発生遅いかというとむしろ到達時間まで考えたら発生速すぎるし射程もながけりゃ高低差も無視できて狙う必要がない
ウェーブもウェーブで曲がるわ弾速いわ細いやつでも半径1mから高さも10mとかだったりして何がどうしてこうなった
RFが直径1.2m、ランスが直径1.4mと発生すら同じなのにむしろウェーブより細いって正直アホ
そうでなくてもサーチウェーブにデメリットが皆無なのはどうなのよ あーあとサーチは発生保証が優秀すぎるわ
なくて当然だろ、ウェーブどころか弾HPにすらないのに 実際サーチウェーブファイアRF系意外で新しくて使えそうな形思いつかん 玉系全部ダメだしな
着弾時間と高低差サーチに負けてて後隙はサーチと同じ
1つでも勝ってる点がないという >>648
HP当てなきゃ勝てないゲームで当てやすさを犠牲にしてHP当てられてからのことを気にするHPってどうなの
弾速速いといわれてもウェーブですら同じ速度出すやつあるし誘導、貫通、爆発がないからラグでスカりまくるっていうかただでさえ短い射程なのにそれすら限界まで届かず12mぐらいで消えたりするからな
おいそれと撃てるHPでもないのにフォローしきれねえよあれ 自傷はあるが性能高めなウェーブとその欠点を補うように回復効果のついたサーチを使える最強の戦士わからないのか? サーチの発生保障はフリオ使いとして何とかしてほしい(願望
まぁランスに関してはもうすぐリフレッシュ来るかラどうこう言っても仕方がない ランスオブライフは全員のHP全快とかそういう方向で調整しても良かったと思うの
タイムアップ連発になるかもしれないが 開発に文句言うレベルじゃないのわきすぎだろ
やべぇ気配だ >>649
玉系は弾速と誘導がウェーブより優秀なんじゃないか?それに玉系持ってる奴はブレイブが優秀だしウェーブだと巻き込み狙いで強くなりすぎると思ったんじゃね こないだのイベントで見せてたようなデータ全部チェックしてると思うと痩せ細りもするわ 1時間貸でミッションミスダイあたりユウナでぶん回して500ポイントぐらい
連戦はしなくていいのね、ほかに効率いい方法があるんかな ダイヤミッション美味すぎて笑った
うまくハマれば1時間で750ptとか稼げる 味方COM召喚やめてお願いやめて >>656
そんなことがあればよかったんだがなぁ
そもそもHP当てなきゃ勝てないゲームでそこ差をつけたらよっぽどブレイブ強力にしないとダメだわな ケフカは溜めっていうコンセプトの都合上グライドないと終わってしまう 溜めなきゃ弱いならともかく溜めがメリットにしかなってないじゃん
固定砲台さんに謝れよ 真横にいても当たるとかエロスパーク判定どうなってんだよこれマジで
牽制ひとつとってもご祝儀すぎる 同じ失敗を繰り返す鯨マジ頭鯨
疲れてるとか言い訳にならん 強いのは間違いないけど他のトップと比べて圧倒的かどうかはまだわからんなぁ ここやツイッターの意見を参考に調整しないという点で鯨は優秀だと評価している
文句しか言わないのは狩られと使われだろうからな 一年近くクラウド地下ブレイブの貫通に気付いてなかったり
ティナ王朝に手を入れるのが遅かったりとネットの意見スルーもやりすぎると毒だがな 基本HP攻撃の射程が20メートルとかいう
どこぞの兄さん 闇も光も僕の力だ(キリッ
フッだっておwwwwwwww ヴェインの後ろへの突き飛ばしって味方のタワレへボッシュート出来るから便利だな この私生え際がいいな感謝しよう
あなたはこれからここ(頭皮)は地獄に変わる失礼する 味方のバスホにシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!すると超!エキサイティン!になるぞ そーいや今更思うんだけどバスホがサーチで悪い理由ある? 女性キャラがほとんどシュートなのは性差別じゃないですか?
スクウェアエニックスの男尊女卑に鳥肌が立ちます ハゲと言えばディシディアの称号ってFFRKドットの流用だとばかり思ってたけど
なんでオニオンは髪の毛あるんだろ あっちだともっといかついおっさんだったのにオニオン >>694
悪い理由はないけど今さらグライド無し定点サーチとかユウナに苛められるだけだろ
グライドには当てられないしあっちは判定がコアもどき並みかそれ以上にでかいし勝てんよ >>694
サーチでいいよ
シュートなのに前出るってコンセプトがおかしい、悪いけど全盛期ヴィゾケイオスすら許せないって言うか切断したくなる 大乱舞なんてバスホの上位互換だからな
発生早いうえ発生保障ありでさらに硬直なしとか何でこんな技OKだしたんだ ホーリースター、バーストホーリーの檻、ランスオブRFになったヤネキはまだか スピレイは知らん ヤネキのリフレ
ホーリーコース \18,000
ランスオブライフコース \25,000
スピリチュアルレイコース \52,000 悪い悪循環よな
まぁあれもランス同様ラグと射程限界まで飛ばない問題抱えてるけど ヤネキはバインガ系ブレイブさえ取り上げられたら普通のサーチもらえるから…
ただしグライドは本人の運動神経次第 技全部変えてもいいけどヤネキのクソダサ走りモーションだけは残してほしい。まぁ性能とは関係ないから変えたりしないと思うけど ヤネキがヴェガ持ったらダバダバダバと走りながら
ダバダバダバと弾を撒くことに あーほんと乱舞うぜー…本人何するにも最初から最後まで高速でグライドするからほんと隙取れねえ
ただでさえ脇差しエアロメテオのデカ弾で近づくの困難なのに ユウナ使うと前衛が余程のザルでなければ勝てるからな…と書こうとしてそういえば勝率どれくらいだろ?って思ってサンク見たら83%あったわ。…下方で FF7で4番目に需要あるキャラって、エアリス(CV坂本)以外では誰なんだ?
ユフィでええのか? なんでエアリス除外してるんだよ
四人目なんてエアリスに決まってんだろ 声優被りは出さない理由にならないとはっきり言ってたのに何故除外したがるのか 今後程島氏の担当キャラが参戦するかもしれんから
前もってセシルは削除しておこうフッ, リノアのシューティングパワーが即発動じゃなくてワンテンポ遅れてるのが弱点じゃなくて強みになってるの草 >>736
違う、発動させたらユウナが自由に動けるのが悪い 召喚獣なんだからヴァルファーレが稼いだブレイブ盗んでんじゃねえ シュート俺相手のスピード2人にボコられてるのに誰も援護来なくて草 ナンバリングの主要キャラを出したがってるのにエアリス飛ばして他の7キャラ出したら歪になるだろ
というか今は7より後半ナンバリングなのにずっと不遇な9をなんとかしてくれ 最新グラフィックのスタイナーがどうなるのかちょっと見てみたくないですか? ベビーの数が少ないから次はナンバリング後半のベビーだぞ シェルクって言うと海パンのホモ思い出す
一文字違いだけど ナンバリング後半のベビー?
それならビビの子供かイナミが有力だな ヤシュトラ使いでアイコンがキマリだったらこの人ケモナーなのかなって 13から男出すなら主人公側ならスノウかホープ、敵側ならレインズしかいない
あと7で需要ありそうなのってティファ以外だとどう考えても
ザックス>エアリス>超えられない壁>ユフィ>ヴィンセント>他
でしょ 二回も召喚チャット出てたのに無視してHPブッパしてたバロン王が最後拒否チャだよ
まあ俺ももう一人もめちゃめちゃ名指ししたけどな 三回無視したあげくイミフなところで召喚始めた汚い羽よりセーフ 拒否チャやり始めたら楽しくてたまらんな
そらやめられんなるわ
気を付けないと おう新キャラ恒例コアバトルか2人ともCOMだった時だけにしとけよ クソマナー云々愚痴ってる奴とか編成気にするとか面倒になったわ
単なるゲームに何マジになってんのって最近思う
自分の好きなようにやれば楽しいわ ここのスレネタっぽい名前の人が拒否チャしてたのは悲しかったなぁ 勝てば正義勝たなきゃゴミ
ついでに竜騎士は汚い
これが民衆の総意 スレ民っぽい名前にしてたら対面のスレ民からちょくちょく挨拶くるのうれしい
ただ挨拶と見せかけて最大溜めRFかましてきたスレ民はゆるさねえ Go to the moonは多すぎてスレ民以外も面白がってネームにしてるまである 挨拶HPサーチに飛び込んでいくシュレッドスピン盛り上がったね 前にアレクで開幕挨拶したらアルシーで挨拶返してる対面wolいて笑ったんだけどそこの隙を狙ったのか味方のヴァンが突っ込んでって何故かそのままアルシー食らってて笑いが止まらなくなった >>778
アイサツ中の攻撃はスゴイ・シツレイなんですがそれは… 開幕挨拶の話だとどうしてもイルミネーション先生の記憶が出てくる ルムマスレでアルシ3バーになって開幕3アルシーしたけどよりによって自分が敵の挨拶ナイトグロウに当たったときは笑った フッ女性のスカートの中に潜むとは最低だな
反省しろセシル 僕のジタンさんシルバーになれないんですがどうすればいいすか もうすぐ3周年か
PSP時代から一緒にプレイしてた友人3人も一緒に始めたけど
全員辞めて俺一人になってしまった
辞めた理由は全員拒否チャがきついから
ほんと拒否チャ勢はプレイ人口減少に貢献してる >>795
すまん低ランクなら事故あたりするかなと思っただけであんまり強くない >>797
なるほど
もっとCPU戦してから行くとするか、仲間に申し訳ない https://www.acc.theatrhythm.com/index/infodetail/36131
23日からのCCアレンジメドレーACアレンジは久々の新規曲でいいんだよな?
前にCCアレンジメドレーがあったから紛らわしい… シューター追えません、コア割り出来ません、召喚押せません、タイマン勝てません、瀕死の敵に逃げられて捕まえられません
敵も同じランクなのに何で同じ事ができないゴミしか来ないの?
俺一人で全部できねーんだけど 何にも任せられねーよ、このゴミ共に
もう死なないようにずっと逃げ回っててくれよ
タゲ引いてくれてるだけでいいから、死なずに逃げ回れよ! >>795
出は早めだが固まって動けない時間が長くいからぶっぱなんて出来たもんじゃない シュート追えよ→スピードに代える→固めてるのにサーチ刺せよ→シュートに代える→助けに来いよ→ヘビーに代える→シュートに殺意が湧く→ヴァンでチンパンしだす
この輪廻 >>792
だって楽しいんだもん
試合中に打つと全員黙るのが本当に面白い
たまに反撃してくるやつもいるがそれはそれで
セフィロスのどんな気分がするものなんだ?と組み合わせると脳汁やばい
新キャラ来たらまず拒否チャをバトルチャットに入れるのはもう癖だわ >>799
最初に煽る方も煽る方だがお前に関してはどの動画見てもPSの低さ露呈してるからどっちもどっち
ゴミ同士で3バー組んだらいいと思う こういうミカタガ使い大体ランク言わないから話にならん ダイヤD以上全部同じ動きに見える
アケだとまた違うのかな 4500あったブレイブがチェイス一発で3000削れてそのまま味方に吐かれて負けたわ
高ブレイブ補正くだらねえ 俺様は最強なのに味方のせいで勝てね〜〜ってやつはなんで野良でやるの??
3バーしたくないの??? 高ブレイブ補正シルブレマイストこのおかげで一発くらうとひっくり返るからな
ブレイブ抱えてるトットにジタンのぶんどるで1400くらい出たときは笑った アダマンにもなってヤシュトラのホーリーなんか食らってんじゃねーよ!
あんなの吹っ飛ばして戦線から遠ざければいいだけだろうが!
何でいちいちあんなもんの相手してんだよ! 友達もいない実力もない言い訳しかできない
これじゃあミカタガ魔導師ただのバカじゃん NT稼働初期のシルおじ思い出したわ。
まだわかる人いるかな? ID変わる前からずっと味方の愚痴書いてんなこいつ
こういう精神障害者のせいで対戦ゲーの民度悪くなんだよ ツイッターにでも書いてろ
あっちなら嫌なら見るな理論がいくらでも通るし嫌な奴はフォローしないだろ 妖怪ウォッチとのコラボ
WoLがスマホ拾って妖怪ウォッチにはまるストーリー追加か >>827
懐かしいな、途中で俺もうミスリルだしとか言ってたけど結局一度も試合動画とか画像もあげてなかったな つかさ自分で下手な動画上げてんならどこがダメなとこなのは気付くはずなのでは?
それでダメなとこ直して次の立ち回り良くすることができるはずなのに
アケでプラチナにしか上がれてない俺から見ても
なんでこいつミスリルなんだ?と理解出来ないでいる 絶好のタイミングで召喚できないと涙出そうになるな
だいたい負けに直結するしへこむわ なんだこの頭沸いてる系エースは…たまげたなあ
こんなんでミスリルかよ ホーリーヤシュトラに名指し連打&リザルトで少しは危機感を持ちなさいとか言われて笑ったw
しょうがないから持ってあげたシャイニングウェーブに嫉妬して頭おかしくなったのかな? 片割れがクソみたいなマナーで相方が謝ってる2バーと当たってクソだなって思った後にもはや3バーかってくらいうまい連携取れる2バーとマッチしたんだけどさ
わりぃ、やっぱ嬉しいわ そういや2バーと滅多に当たらないんだが低ランクで潜ってる人らは少ないんかね 拒否チャ連打マンが拒否チャ撃ちながら落ちると笑っちゃう 久しぶりにFF13のストーリー動画見返したけど、やっぱり王道のスノセラが1番なんだよなー
まだまだ先たけど、次の新キャラは弱くてもいいからヘビー、スノウで頼む! 小野3バー実現したら楽しそうだ
バランスはいいとは言えないがw 敵にティーダいると思ったらヴァンだったりユウナいると思ったらリノアだったってこと多くなってきた >>852
オレもいつかスノウ出てくれないかと期待してる
ダイスリーやレインズなんて使いたくない レインズ結構好きだけどディシディアには出ないだろうな
あいつロールなんだっけか 3つくらいフォームあったんだっけレインズ
レインズとかサイファーは技が多彩で作りやすそう
ここで斜め方向にかっ飛んでナバート来たら笑うけど 機械に乗ったヤーグロッシュ兄貴が来てくれるよ
体大きすぎて的だよ そろそろマイストとHPリジェネとシルブレ下方していいんじゃないか >>841
DFFくんよりすごいな
ヴェインの動画全員でクソマナーしててわろた なんかこのスレもうプレイ上手い人は見てないんだろうな なりきりチャットだらけのこのスレに価値はない
ガチ勢は本スレなど見ないものだ クリスタルより上のランク作るってことはしないのかね?
ガチ勢とかもうクリスタルAまで上げちゃったのならやることないだろ?
クリスタルをあくまで最高ランクにしたいのならクリスタルSとかクリスタルSSとかクリスタルAの上のランク作るのでもいいのに 160戦でようやくソロゴールドだ
まだまだ先は長い アケでソロやり込む人は尊敬するわ
金掛けた上でストレス溜まる事も多いだろうに 7秒とかもあるからストレス溜まる人はコインいれないと思うぞ >>877
でもバーストもランクによって全然違うんじゃね?
ダイヤ以上は連携はほぼ完璧だけど
プラチナ以下のバーストは連携もクソも出来てなくてソロと誤差がない
ミスリルはプラチナ以下と比べればマシだがダイヤ以上と比べると上手く連携取れてない感じ クリスタルより上のランクなら
魔石ランクとかマテリアランクとかスフィアランクとか破魔石ランクとか作れば良いじゃない 南原「辛いのそんなに得意じゃないんですけどこれは美味しくて...イイ!(ピリ辛のハンバーグを食べたので体をピリピリ動かすというボケをする)」
一同「アハハ...」
Hey!Say!JUMP有岡「ピリピリしてる!(動作だけでは分かりづらいボケだったがこのガヤのおかげで辛うじて伝わる)」
アナ「高山さんいかがでしょうか?」
乃木坂高山「ピリピリピリ!ピリピリピリ!ハンバーグー!」
一同「アハハハ!(ハンバーグとGOODをかけたシンプルなギャグだが南原のピリピリダンスよりウケる。自分の仕事を終えた直後だからなのか南原のリアクションが薄い)」
アナ「藤森さんいかがですか?」
藤森「めちゃくちゃこのピリ辛がいいねぇ!踊りたくなるね!最高で〜〜〜す!!!(DA PUMPのU.S.A.っぽい踊りを披露)」
一同「アハハハハハハ!!!(今日一番のウケ。そのままVTRに移行したため南原の表情は確認できず)」 クリスタルの上に竜騎士ランク、ブロンズの下に暗黒騎士ランク セシル「辛いのそんなに得意じゃないんですけどこれは美味しくて...イイ!(ケフカのサンダガを受けたので体をピリピリ動かすというボケをする)」
一同「アハハ...」
イケメン竜騎士「ピリピリしてる!(動作だけでは分かりづらいボケだったがこのガヤのおかげで辛うじて伝わる)」
パロム「ローザさんいかがでしょうか?」
ローザ「ピリピリピリ!ピリピリピリ!!」
一同「アハハハ!(時間差連続魔だがセシルのピリピリダンスよりウケる。自分の仕事を終えた直後だからなのかセシルのリアクションが薄い)」
ポロム「バッツさんいかがですか?」
バッツ「めちゃくちゃこのピリ辛がいいねぇ!踊りたくなるね!最高で〜〜〜す!!!(剣の舞っぽい踊りを披露)」
一同「アハハハハハハ!!!(今日一番のウケ。そのままVTRに移行したためセシルの表情は確認できず)」 ライトニング「芋は好きですかこれはまずい、どういうセンスだじゃあな(まずい虚し芋を食べたので真空破ぶっぱでブレイブを吐き出すというボケをする)」
一同「アハハ...」
Ryv!Kishi!JUMPカイン「誇りにかけて!(動作だけでは分かりづらいボケだったがこのジャンプVのおかげで辛うじて伝わる)」
マーテリア「セフィロスさんいかがでしょうか?」
セフィロス「げろげろ〜!げろげろ〜!虚しいものだ」
一同「ホワッホッホッホッ!(虚し芋と虚しいもはねだをかけたシンプルなギャグだがライトニングの真空破ぶっぱよりウケる。自分の仕事を終えた直後だからなのかライトニングのリアクションが薄い)」
マーテリア「バッツさんいかがですか?」
バッツ「勘弁してくれ!踊りたくなるね!つるぎのまいだ〜!!!(無敵っぽい踊りを披露)」
一同「ファファファ!!!(今日一番のウケ。そのままVTRに移行したためライトニングの表情は確認できず)」 この流れで思い出したけど剣の舞の火力上げてくれないかな
踊り部分あんだけ長い演出でダメージチャジアサと一緒なのちょっと謎 >>894
元々リミブレ超級と同じかそれ以上に火力があって、マスターしたら撃ち放題だから弱体化したんじゃなかったかな
リミブレ超級は更に弱体化されたし踊り子も弱体はあっても強化はないな 踊り子は火力あったのもそうだが結構食い付きいい癖に後隙がくそ短かったりとインチキし過ぎてたからな
下げすぎられるのもしゃあなし 今の剣の舞って346とかだっけ?
生が80くらいだから追加部分の恩恵としてはうっすいよね チャアサが208
踊り子の移動部分が80で舞部分が186かな
まあ合計火力は高いから文句言えんけど演出短くしたりとかなんとかして欲しいわ
まあどっちにしろ侍使うけど そういや346から更に下げられたんだっけ
どっちだすか選べたら文句ないんだけどなぁ
序盤で舞派生すると高確率で悪い方向に向かうのきついわ つるぎのまい
初期 無敵無し688
↓ 無敵付与496
↓ 320
現在 256 リミブレ超究もマスター踊り子も最大の強みは無敵持ちという点
ラスキルに最初の一発当たればカット不可能で勝ち確になる
ただそれだけ
その「それだけ」の為に凶斬りや侍というクソ強いHPを捨てることのなんと多いことか >>799
今見たわ
こいつバッツが悪いみたいにしたいんだがこれエースもダメだろバッツもだが
援護と自衛はまともにできないし後チャットは拒否入れてるなこいつ
動画の説明からTwitterに飛んでメッセ見れるけどバッツの方がまだマシなんじゃね? 踊り子は踏み込みほぼ15mだから一概に弱いともいえん 踏み込みあっても発生と突進速度がしんでるからな
実際のリーチはもっと短いと思っとくといい コエテクの格ゲにユフィ参戦だと
鉄拳ノクトに対抗してきたな 今の超級ってわりかしありな性能してると思うけど、それでも凶斬り安定なんかね 踊り子突進速度欲しいよな
マジで射程が生かせてない 踊り子たまに使うけど剣の舞は完走するまですっぽ抜けあるから気が抜けない >>908
普通に玩具だぞ超級
通常時が短小すぎてカウンター程では無いが奪ダウン力がカスだし
基準を満たすHPとは言えんな 凶切りの調整の安定のしなさ
扱いきれてなさすぎだろ もう凶斬りはタメなしにしようぜ
代わりに3段それぞれにちょっとしたデバフつければ文句ないだろ トリプルブレイクさんは仲間作ろうとしないでください
君とは似て非なる物なんです 思ったよりは伸びるようになったと思ったけどまだまだ短いのかあれ トリブレは当てるだけなら優秀
当ててからと外したときがちょっとヤバい 超究をクソザコにして凶斬りに超アッパーをかけるのがそもそも意味不明 射程が短いとか使いやすいとかではなく完走が遅くてキープ値も出てる範囲が限られてるから潰されやすくてトータルで見ると技としては弱いってことなのでは? >>908
俺は凶斬りより超級の方が使いやすい
空振りした時の隙は超級の方が少ないし気軽に振れないのはNG
凶斬りはキープ値つけてくれよ そうだな、初段性能だけ見ればまぁちょっと弱いで済む
だが確定遅い癖にシュートの弾に当たるだけでカットされるクソみたいに完走性能低いのが全部台無しにしてるからな
まぁどんなキャラでもこんなもん使う気せんよな 素の火力落ちてリミブレ下方食らったクラウドの哀れさ リフレクラウドって結局よかったの?
少なくともリフレ底辺のライトニングよりはいいでしょ? 凶斬り使いやすいんだけどカットされやすすぎて近接相手の壁ドンですら気軽に振れないのがキツい 今の凶切りは前進するようになったからサーチだけじゃなく遠隔かわしたり近接追い付きにくくなってるからカット体制かなりあがったからなぁ
トリブレはサーチポイントたくさんあるのも糞 凶斬り派だからかもしれんがリフレクラウドは当たり
各種近接のモーション強化がかなり効いてる
スピドラとブレイバーが楽しい >>930
まぁ良かったんじゃないかな
Nは短くなったけど振り合いでキープ値耐える場面増えたしリミブレ凶切りは強い
長久は糞すぎるけど クラウドもライトニングもパーティーに居場所があるみたいだから一周回って良いバランスなんでね
実際この二人こっから強化入れたら強すぎるでしょ ただ今のアケディアはユウナとEXのせいで酷い環境という
このままNTきたら荒れに荒れるだろうな
無料版きたのに人減りそう ライトはブラスター性能が落ちた代わりに近距離かなりのゴリラ性能だからな やっぱ環境荒れるとつまらんね
大便公くらいひっそりちゃんとゲームやってくれたらいいんだけど >>868
あの真っ赤なやつよりこっちのが良かったな
袴が赤ならともかく ヴァルファーレの祈り子は確か女性だったから一応胸はあるんじゃない?知らんけど あるよ、ヴァルファーレの薄い本とかもちょっとあるし 竜騎士って新キャラになにかお供がいたらそれに取りつくよな
アンジェロは、負け犬だったか 袴が赤の方が良かったよな
あの上が赤のコスは見た時ビックリした >>950
信じられん・・・お前発想意に沿えん
次スレを立てる権利を授けよう 赤はブラが白だから良い
3つ目のカラバリもブラの色ピンクとかにして欲しかった ユウナはデフォ衣装だと流水をイメージした色合い、デザインに思える
つまり赤衣装は生r ユウナのブラの話してるけど、ティナのブラは何色なんだ? ティナは登場シーンの時乳首ポッチしてる気がしたからノーブラ
てか>>950踏み逃げか? ダメージ計算式修正はいるのか
やっぱ想定外だったのか >>948
Wパイズリ1つ頼もう
次スレ>>970よろしく頼むよ
俺立てたばっかで規制だわ 想定外とか修正するとかそんな発表ないけどね
ユウナもしばらくこのままだろうし無料からいきなりケチつきそう >>868
これ亡霊みたいで好きじゃない
今回のパターンCが黒帯に茶系グラデーション袴ですごい好みだわ
Bの赤もブラが白だからいい、これで黒ブラだったらちょっと下品過ぎたかも >>971
ここ数日ツイッターやら配信でダメージ補正のこと結構ユーザー同士で騒いでた結果
われらが鯨岡の聖域コメントが「事態把握しました即修正します」に変わったというのを
流れてきたツイでみた なんかやたらすぐ致死削られると思ってたらバグなん? >>976
マジでかオプキャン以上の対応じゃねえか
タコ焼き超えか 某さくらんぼ動画で6000溶けてたのはやっぱバグだったのか・・・
今まで3倍だったのが4倍になっちゃう計算式とか聞いたけど 式単純化した結果、あのマイストシルブレのくそ面倒な計算式を2×2にしました! >>978
高BRV補正等が効きすぎてるみたいね
シルブレつけてなくてもマイスト発動だけで、敵の4000超えBRVを一発で割るとかそういう事態が起きてるらしい
自分この前触りにいった時は称号のために脳死でミッション擦ってたからあまりわからなかったが なるほどそういう事ね
あくまでフォスブレマイガと相殺するようにしたかと思ったけどマイストシルブレの事考えてなかったのか あれ、高BRV補正は関係ないのかな?
まあ修正されるときに何が悪さしてたか発表あるでしょうな ん?計算式がバグってるって事は
高倍率デバフ持ってる先生が最強って事じゃね? >>989
後半男性新規がヴィランなら順当的には13のダイスリー
禿げとジジイ枠も埋められて一石二鳥だぞ
ヒーローの場合は知らん、候補が大杉 4枠来てるから望みはない皆無だと思ってはいるが
ナンバリング後半男性新規でサイファーを期待せずにはいられない なぜ新キャラである私の使用率2.95%13位を黙って見ている!? わりと頑張ってるな
調整入ってブーストかかってるのか
しばらくしたら兄さんうほみ公の並びになりそう 逆を言うとセフィロスとかジェクトくらい魅力なきゃヴィランサイドのキャラは使用率あがらん
ナンバリング後半の敵キャラなんて誰だしても同じや このスレッドは1000を超えました。
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