【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.961
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.960
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542435424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロウズの必中て永続なのね
てことはコンジャラーも永続?
永続なら結構強くない? コントロールとヒーローの相性すげぇいいな
序盤テンションしかやる事無かったククールも動けるようになった >>6
よく見るのじゃ
クロウトの方は召喚時って書いてあるじゃろ?
コンジャラーは書いてないから場に出てる間だけなのじゃ。 この環境なら永続でもよかったよなコンジャラー
他リーダーにパワカが多すぎる つまりは今後のライバルズで構築に不自由無くすべてのデッキを使うには
毎日120ジェム、年に3万円4万円程度は課金しないと無理ってことだな
また、その程度の微課金では他のデッキにいくらいらついても数ヵ月間ヒーローカードが揃わずメタることすらできない可能性有り
これを許容できるかどうか「試されてる」 FGOでサーヴァント引けなくても誰も困らんけど
ライバルズでカード引けなかったらライバルズ星人に勝てなくて世界が滅ぶんだ😭 ガチャでしか出ないなんて許されないよ!!
そんなスマホゲー他にあるか??? クロウズにこのカードはゲームの最初に必ず手札に来るってテキスト付け足そう 大会モードは全カード使えるんだからライバルズ星人にそのモードで試合してくれるようお願いしろ🙇 >>17
困りはしないし、誰もが喜ぶから世界的にはおっけーやろ まぁDCGじゃなければ普通ガチャからしか出ないよな。 作れない必須レベルのカードでたから集金に入っただの終わるだの話聞いたんだけど新規はまだ入れるんか? エイトククールってこんなもんか??
OTKデッキの鴨じゃないか…
https://i.imgur.com/KtS9WeH.jpg >>12
さすがに太陽と悪魔打ち放題はヤバイんちゃうか まあでも確率見たらリッカは厳しいけど英雄カード集めるのはそこまで
難しく無いってわかってよかったね 英雄錬金不可にして儲かったら運営にとって大成功だし、もし人口減って儲からなかったとしても錬金可に変更したらOKだよな?
課金した奴が黙ってなさそうだが 連勝ボーナスチケットやポイント増加チケット出してレナスから集金しよう ニキメダルで選べるから最終的には3つとも手に入るだろ 1日1枚でレジェンド1枚も当たってない俺は英雄引けるよな?
確率って収束するんだろ 3/12でどれか引けばええんやろ🤔
ゴールドためてりゃ余裕だな😅 どうせヒーローカード錬金不可は後から不評で救済措置がくるよ
不評でもこなかったらその時はサービス終了の合図だろうよ 選択してヒーローカード手に入れられる要素があるならそれを最後に使わないとだめだぞ
微課金無課金ならそれで完全に明暗別れるレベルになる
ヒーローカード一枚も持ってない状態と一枚だけ持ってる状態の時は限界まで耐えなきゃならない 偶然100回連続じゃんけんで負けた男と偶然100回連続じゃんけんで勝った男がじゃんけんしても、確率が変わったりはしないんだ😂 >>27
正直召竜がさいやば
今のご時世で4t全体2ダメはちょいつよ
8t全体4ダメは雑魚 闘技場環境だかかしらんが、思ってたよりかれくさネズミ使えるな
ロト主体の環境になるならメタスラが強い とりあえず場に残る 闘技場やってるとアホみたいにレジェンド積んでるけど
毎回やっても1、2枚しかでないんだがどうやんの? >>31
練金可にしても辞めた人は戻らんぞ
辞める人がでるのはわかって練金不可にしてるだろうしただ回収期間に入っただけだろ >>38
なんでや
だって確率やし、かくりつやし…… スターターパックは買うけどさ
ヒーロー当たらなかったら当たるまでアグピあたりでお茶濁すことになるとつれぇな 闘技場勝ってくとロトピサロとしか当たらなくてマジでつまんねぇ
こちとらエイトで頑張ってんのに >>45
スターターパック買うなら二体の英雄で遊べるじゃん! 闘技場来る前からデッドエンペラー使ってみたかったけどおうえんゾンビみたいなデッキになるんかな >>41
貯めてたゴールド放出して、理想のデッキ組めるまで即リタ。 王女の愛加えるのはやりすぎじゃね?
デカいの二連続で取られるとか勝てるわけねぇ
ガナサダイとかオヤツすぎて笑えるし >>38
そこまでいくとじゃんけんなら確率以外のものがはたらいてそうだけどな
負けたほうがドラエもんなんじゃね? >>51
ピサロでとげこんぼう絡めて3〜4ターン竜王でけつデカとったときは気持ちよかったわ
この動きして毎ターンmp7.8使えるし強すぎる >>48
先に2体選んで被ったら目も当てられないじゃん
こういう考えの奴そこそこいると思うよ スターターは買うけど流石にスキン課金は抵抗出てきた 闘技場9勝1敗でマドハンド陣ゼシカに火力ぶん投げられて負け、9勝2敗目でアスラアスラアスラマミーされて負け
まじで闘技場ストレスゲーすぎる 錬金石3000で交換できるだろうと言ってた脳内お花畑君いまどうしてるかな? ランクマのロトどうなんだろな 他二人のが悪さしそうだが コンプガチャどうとか言ってたゴミどもってどこ行ったの?
当然その天才的知識で運営を訴えてくれるんだよなwww ベータのMTGAはカードエフェクトの高速化がされたけど
ライバルズは相変わらずエフェクトもっさりなん?w >>24
今の新規は5000円払って3英雄確定させれば大丈夫。
スターターの販売期間終わった後の新規は自力でガチャから当てるしか方法がなくなるから無理。 構築だと竜王一閃撃てる頃には自陣ボロボロやと思いますよ🤔闘技場でさえ2コス2点のテンポロス感じましたし 冒険者デッキ弱そう…
闘技場のルイーダくっそ使いにくいわ 無料で好きなヒーロー一枚
スターターで好きなヒーロー一枚
だから先にガチャでいずれかのヒーローを当ててから残りをメダル交換するのが一番軽傷で全部集まるってことでいいのかな?
5弾ガチャで初めて当てたときは必ずヒーローが当たるってのは間違いない話なの?
放送とか見てねーからわからん 英雄メダルのパックは期間限定じゃないぞ🙋
生放送で言ってた >>61
悪さしないデッキも必ず一定数はいるし弱くはないだろ
当りハズレが一番大きいのはソロだと思う
LV3が強いって言ってるやつらの半分はLV2の弱さ見てないと思う >>67
スターター2回目がシーズン途中で来るから最悪それで スターター2回目っていつ来るんだろうな
最初から2回購入できるようて欲しいが >>66
前々から言ってるけど冒険者使うならゼシカが一番強くてトルネコとは相性悪いんだよ
ゼシカならダイヤ上位までは通じる ロトでテリーだと11戦して一度しか竜王一閃までいかなかったな 6弾から始めたって奴のために後々なんかしら救済策くると思うけどなぁ >>69
バーバラやセーニャみたいにレベル3に出来たらORKできようならレベル2のテンポロスも良いだろうがミネアやトルネコみたいにただただ冒険者を並べようとしてるデッキは厳しいだろうな デビルアーマー雷鳴1枚ずつしか取れなかったけど12戦中3戦6ターン目にデビルアーマーからの雷鳴決めたし2枚させる構築は割と成功するんじゃないの?引けないみたいなこと言われてたけど >>74
まじかぁじゃあスターター2回目の噂?にすがるか
実装初日にジェム効率無視して自力で引き当てるかしかないのか
スターター2回目の話が確定ならば
今回は通常ガチャは一切引かない路線にできるんだが >>55
気持ちすごく分かるけど俺は被りは気にしないでとっとと交換しようと思う。
再販の時期は不明だけどいつか揃うならまぁいいかと思ってる。
いつまでも当たらずずっと英雄で遊べないのが一番嫌だ。 散々言われてることだけどヒーロー3枚は最悪4800円払えば全部手に入る
スターターセットは5弾中に2回発売されるから配布メダルと合わせればいける
ワンチャン、クリスマスやら正月セットでサンタニキと鏡餅ニキがプレゼントしてくれるんだ😏 味占めて今後も作れないカード出すんでしょ知ってるよ CM打つタイミングで新規お断り施策してるんだから意味わからんよな >>79
新規はそこそこ居るよ。
ただ神速で辞めていくけどな。
中堅くらいなギルドに居れば実感出来る。 >>77
それなLV3で勝てるなら強いデッキができるかもしれんが並べるだけなら劣化アスラ劣化しんりゅうになるよな >>79
無課金が違う勇者使うためにサブ垢作ったりして数字上では新規増えそうだな >>66
冒険者自体が弱いからね
単品で動ける奴か少なく魔王みたいなパワーない基本合わせたデッキで活用するのにランダムとか弱さしかない 英雄被ったときの救済要素が石700とかもう笑っちゃうよ
それで英雄作れるんですか? >>83
スターター二発確定なのか
信じるぞ!
じゃあ今回はスターター買って錬金石でめぼしいの作るのがベターってことね リッカの期待値15万と考えて60回くらいリセマラか3連休潰せば間に合うかな😍 >>68
英雄メダル配布は期間限定じゃないけど、スターターパックは2/1までってはっきり書いてあったぞ。 >>92
確定じゃなくって、「出せたらいいね」って言ってた
それに、新弾でて一ヶ月後に出てもしゃあないしなあ ちょっと課金すれば英雄3種もリッカも手に入るけどな >>92
自分で言っといてなんだが2回目のスターターセットも2400円とは限らん
年末年始の行事に合わせて季節限定課金コンテンツの要らん特典付きの名目で値段上げてくるかもしれん セーニャタンバリンが実用的になるのか楽しそう
どう序盤凌ぐか問題だけど おいおい
ルイーダが引いてくるのラヴィエル率が異常なんだが、俺だけ? 精々1シーズンで使うのなんて3、4リーダーくらいだろうから正直ヒーロー二枚でも環境や構築分かってるなら問題ないと思うんだよね、更に後から買えて揃うし
ただ開幕時の混沌としてる環境だと何交換していいかなんて分からないし、一番好きなリーダーが交換しなかった奴使うってこともある
せめて3日以内なら生成しなおせるとか試用期間みたいなのは設けて欲しかったなぁ ソロマイユハッサンゲルダとか考えると次のアリーナは床冒険者が楽しそう、レベル2弱いって言われてるけど無鉄砲とか持ってこれると思ったらつよない? お年玉が何もお年玉感ないサービスだったからな
ニキニキに期待するのは間違ってるんだ 最速8ターン目かセーニャタンバリン
2回スキブできればいい方だな ちょっと課金してリッカが手に入るんなら喜んで課金するんだよなあ 去年のお年玉パックでラヴィエルかぶったの思い出した😭 ルイーダからルイーダ連れてくるのやめろ
ロウからロウ召喚よりひでえ >>99
確定じゃない感じなら俺にとっては最悪のコースになるかもなぁ
毎日120ジェムとメダルショッピングでひたすら最初のヒーローが出るのを待ちつつ
2枚のヒーローメダルを使用できないまま指を咥えて眺めるジュポジュポする日々になりそう
まじ嫌だコレ
万単位で金額変わる話なんだからキチンと説明してほしいよねこれマジ 無課金でやってたがここまでのようだな
お前らじゃあの ずっとロト使ってて今初めてエイト使ったけどかなり心許ないな
ロトはいつでも打点飛ばせるっていう安心感凄い >>105
3コスの無鉄砲はあまり強くない
ただ床アリのマイユ&マイユは強いから構築次第だとは思う >>100
セーニャタンバリンだけなら、バラモス出したほうが楽なんじゃね ロマン砲だがバーバラを0コストにして10点プチマダンテできれば最強の盤面返しだな
闘技場で一回だけ決まったが爽快感ヤバイ 闘技場ソロゼシカでバーバラベロニカ確定サーチがいい感じだった
構築で特化すれば戦えそう >>119
バラモスは確定サーチが出来ないからなぁ
タンバリン2枚とセーニャ確定サーチならほぼ確実に揃うだろうし残りの6MPも使えるし エイト笛と相性良すぎるな
レベル2にしたら笛吹いてテンション吐けるじゃん
これは構築入りか 闘技場7回やったけど通算3勝しか出来なかったわ
マジクソ >>122
実際大ドラキーでも6点稼げるしな
7ターン目がお願いクリフトになりそうだけど ソロはレベル2が弱すぎて冒険者確定サーチが生きるような特殊な構築しかキツイと思う >>122
ここだけの話だが、一発リーサル見据えるよりラヴィエルいれるといい。
不思議なぐらい入れてないククール多い。
クリフト復活でもいいし
対ランプやククだと大きなアドバンテージ 闘技場のミネアは本当に弱すぎる
絶対に選んじゃいけないやつだわ ソロはレベル2までがまともなやり方では取り返せそうにないほどのテンポロス
ということは仮にソロでのガチデッキが出来るとすればそれは相当な不快デッキになりそうだ 闘技場はとりあえずテリー選んでおけという時代があったね 闘技場のヒーロー格差やべえな
普通にロト固定にすればいいのに >>132
そりゃそうだろ
銀タロ引けても微妙くらいなのに 7ターン目ってのも結構問題で
テリーは6ターン目に7/6出して雷鳴握ってるし
ランピはもうアスラアスラが動けるし
ロトゼシカとかならビアンカ紅蓮王女で12点とかして来そうなんだよな >>132
前のスーレア祭りの時に10勝したぞ!
ドラゴン並べてれば強いぞ通常ピックじゃ無理だと思うけど >>129
特定カードをサーチっつーのは構築では威力上がりそうだけど2コスは重たいねぇ >>136
何がしたいのか分からんデッキ
少なくともグリゴンは絶対入らないだろ 思いついたぞ、ソロマイユデッキ
ソロでコスト0にしたマイユを「せんとうからはずす」でもう一回だしてワンキル ロトと武器とスナイプで時間稼ぎしながら
ベル育てて精霊で出したい リーダーどれ使うかを固定すれば英雄は1種あればいいかな
あとは運よく手に入ればいいぐらいに見ておくわ 英雄揃えても待ってるのはハイパーイライラランクマッチだがな😎 ソロとエイトは手札が過剰に溜まるからアグピに当たればフルボッコだろうな
アグピ害悪すぎる >>143
グリゴンとライバーンをセーニャで復活させてライバーン砲だけでOTKって事だろ? 闘技場ほぼ初めてで、1戦目で10勝出来て思わずスクショまで取ったけど
ロトピサロ出来るのが強運だし強かったのね
これ、デッキ的にセンスとか強さとかどうかな??
魔力の継承が色々シナジーあって面白かった。
https://imgur.com/hPkS05W
https://imgur.com/Wgjqpyl
次環境、ロトはシンプルに強いしが多くなるんだろうけど
せっかくならソロとかエイトで面白いデッキ試したいね マジでアグピ強そうだな
シーゴーレム出したとこで序盤テンポロスしてるから普通に轢かれそう 最初の英雄はロトで決まりか
あとは当たってくれたらええわ 冒険者が強かったらレジェンド入れまくりデッキがとっくに強いんだよなあ >>153
アグピにゴンズ入れてもいいかもな
環境次第だとは思うけど >>153
ヒーロー環境にならないように無理矢理アグロピサロを強化したんだろうな ルイーダってランカーはみんな低評価だったのに
発表当時このスレではみんな強いとかぶっ壊れとか騒いでたのは忘れない
ターン終了時にデッキ外からランダムが強いわけない
まだ笑い袋の方が使いやすいやろ
22日にはルイーダ民て呼ばれてるやろな このゲームが勝負事だと本気で思ってるとしたらその人は脳を検査してもらう必要がある アグピはライバルズに必要だね一生コントロール相手にテロやっててくれ 運営側で冒険者押しのミネアトルネコより既存のやつ2〜3枚組み込んだだけのゼシカアリーナの方が強いの草なんだ 闘技場で判断するのもなんだがゼシカは新カードどれも使いやすいし
どの英雄でも安定して戦える
さすがゼシカねーちゃんだわ まあ実力が関係するならランキング1位がプラカスに連敗して予選落ちなんてするわけないもんな 俺はもうロトで塔トマト愚者の除去除去遅延しんりゅうでいくわ >>163
発表されてすぐはそうだったけどその日の内にはきれいな笑い袋言われてたぞ >>156
闘技場でシーゴーレム2体いりやったが初手英雄に手札食われて発動さらにシーゴーレムドローとか無理
仮にシーゴーレム生かすなら手札になくても引く可能性にかけて英雄使ったりしてるが基本3ターンまでに引けないあと盤面弱すぎる >>163
発表当時の議論でもわらいぶくろとどっちが強いか真剣に検討されてたぞ >>172
ライアンとデビルアーマーと隼が強すぎて最強というのが確定した所だが >>163
冒険者が弱いからね特に自リーダー以外のがきたら悲惨まだミネアのは選べるし応援あるがこっちはロトの餌だすだけさすがに強いいうやつおらんやろ 結局一番評価割れたカードがルイーダだったな
あとはそれほど真っ二つってカードはなかった気がする テリーのエビルスピリッツとデビルアーマーが強すぎる
そして構築でのライアンやジゴスパークとの相性も抜群だし >>172
6ターン目に7/6出して雷鳴握れれば強いはず
右手力を鍛えていけ 共通カードの魔王枠は毎回強すぎて文句出るのにミルドラースさん…
いつか生放送でミルドラースさん全員配布とかやるのかしら 闘技場で1番頭おかしいと思ったのはデッドエンペラー
なんでこいつスキブで攻撃あがんだよ >>177
はやぶさも割とあれだったがあと英雄は今も割れてるね
個人的にはロト>ソロ>エイトだが総反論くらうだろうし >>177
ブルホークとかクロウズとかのミネアの新カードは基本割れてるな テリーは良いカード貰ったけどそれより周囲の環境
調整前勝率2位で調整直後の公式調査でも悪くなかったのに今微妙なのって氷塊やマミーの大流行の影響が強いだろう れなっちょがルイーダからモリー引いて強すぎ言ってて草 使えるかわからないランダムな冒険者1枚引くより
自分のデッキの強いカード1枚引きたいよな
コスト踏み倒せるなら別だけど デッドエンペラースタッツたけぇよな
オーバースペックすぎる そういや闘技場で超幸せやられたけど全然カオス盤面にならなかったな普通に種開けられたほうがきつかった気がする クロウズはマリガンで引けなきゃゴミ
構築でソロで引くのはロスロスなのが悪い
もうクロウズも初手にくるでよかったんじゃないか エイトはどうなんだあれ
スラアリみたいなテンション回しまくるデッキ以外で採用あるのか? ライアンは今のところ一番早く呼べるのが
1t.山賊殴り
2t.エビル召喚山賊なぐり
3t.エビル攻撃山賊なぐり英雄かテンション
4t.ライアン召喚
と4ターンに呼べるな
これが強いか弱いかは置いといて隼したら6tにはコスト0になるし ジャコラのテキストわかりにくすぎ
英雄でもダメ2倍かと思って撃っちまったじゃねえか デッドエンペラーは一月後にじごくのきし3/3にナーフされるから
それでも強いけどな >>183
ルイーダよかマシくらいの評価やけどゴミ
4/3/3入れて引き続きしんりゅうバカゲー勝手にやってろて感じ テリー「HP15さいきょ!」
ゼシカ「ちょっと待って、心の準備が…食らえっ!プチマダンテ! 紅蓮の炎で焼き付けして上げるわ!」
テリー「俺より強いやつがいたとはな」 >>177
ミルドラースさんが結構割れてたぞ
ただ強くない勢も闘技場なら間違いなく強いって言ってるから結論はでて無いけど >>194
すまん4tには無理だな
まだコスト5だライアン8と思ってた
やっぱり急いでも5.6ターンになるし隼エビルだけでいいか ソロ冒険者トルネコとエイトテンションゼシカはくそ楽しそうだからやりてえな まさか5弾でアグピを使うことになろうとはww
あーあ...😭 英雄いれてアグピに勝てる未来が見えない
アグピを殺すために既存のデッキも居場所ありそうだなこりゃ
ゲマ無しでも殺されるわこれ レオパルド使った人いるの
ワンチャン強かったとかないのか >>205
既存のデッキでも英雄でも新シナジーでもアグロピサロと戦えないリーダーはどうすれば… エイトは結婚までが強いわ
結婚はちょっとコスト重すぎるだろ ヒーローで全体的に手札溢れがちになるだろうからゴンズどころかジャミまで入れたくなる 誰かが言ってたけどマジでまともなことしかできないデッキから脱落していきそうだな タロットフォーチュンは間違いなく強い
バルーンコールとサイコロンもそこそこ使える
それ以外は微妙な予感しかしねえ ただでさえつむじで死んでたのにサイコロマンのせいで暴風雨が存在意義を0にしたわけだが知ってるかあれスーパーレアなんだぜ ライアンはそんなにね…
打点吸ってくれると考えると強いけど
やっぱデビルアーマでしょ >>192
とりあえずヒーローシナジーのあるカードを入れたい場合に採用ある。最初1コス払うだけで数ターン後には2ドローでき、スキルブーストも大概のデッキには入ってるからさらにテンション+2できるし。 >>212
どんなデッキならタロットフォーチュンとか使えるんかな?
占いモリモリだと銀タロ引けなくて終わりそうだし
だからといってクロウズのためにソロ使うのは無いし >>202
エビルが残るか後攻ならテンションたまってるからいけるよ >>190
お前はロマンを分かっていない。
何も分かっていない。 ライアンは竜王一閃で取られるの痛すぎる
火力もないし正直あまり怖さはないわ タロフォは相応の7コストにするのにすら6回も占いつかわにゃなのがな
しかも無駄にドラゴン軸でもあるしどうにもならんわ 竜王一閃つえーよな
王女の愛があるから2連発できるし
クールタイム設けないとロト一択になりそう 闘技場ならライアンもはやぶさもめちゃくちゃ強い
ランクマならどうだろうか >>216
でもレベルアップが一回ずつしか出来ないから綺麗に動けないと思うんだよ俺は
とりあえずテンション開けるリーダーはまだマシかもしれんがそいつらって手札使いきれんやろ?
テンション維持しながら戦うリーダーは使えないしドローすりゃ勝てるゲームじゃないからなーんか微妙だわ
育てていっても一気に盤面取り返すとか無いしさ ソロはこの先カードが増えるほど評価あがるからな、コンボパーツ系は腐りにくい >>227
絶対上方修正されるだろうな
それでも使わないけど >>217
銀タロット抜き占いモリモリ天運デッキだぞ ミネアはどうやって顔詰めるかが一番の課題
繋ぎはあってもフィニッシャーが乏しすぎる もう少し攻撃的なヒーローじゃないとMPを消費してまでヒーロースキル使う甲斐がないわ ほんとに課金させたいならアグピ強化すべきではなかったな
少なくともエイトを活かすデッキはいくつか致命的な壊滅だわ ミネアが悠長に銀タロ使ってたりしてるならこっちは冒険者OTKが余裕でそろうしな
例えしんりゅう並べられたところでそこまで驚異ではないし >>232
コスト10占いで-2でも序盤のサーチ濁しって考えると採用しにくいんだよな
TSとの相性が悪すぎる >>219
ほんまや
後攻なら3ターン目にテンション英雄ソロサーチでライアン読んだら一応確定でいけるな
上手くやれば4t目ならとられんしいけるかな ソロでマイユ2回って手札に戻したらコスト戻ったりせんの? ロトはレベル3に上がったら下位のレベルも選択できるようにしてくれと思うわ ソロは0コス冒険者コンボが強くないとあまり価値無いし
どんな使い方されるんだろう。楽しみ。 ソロはやっぱLv2の2コス武器ドローが弱すぎる
剣神の領域 2コス 床+武器ドロー これより弱い動きなのはダメでしょ >>240
あばれうしどり2
バルーンなんたら2
太陽1
愚者1
キース1
ここまできっちりやってやっと6なわけだが何ターン目でどんな神ドローだそれ ドラライやってると精神壊れる
二度と思い出さなくなるような移住先教えてくれ😭 レオパルドはラーミアゼシカにでも入れてみようかな。新弾でゼシカ糞強化されてるからなー ソロって確定サーチだけどテンポロスやばすぎない?
2コス払って特技武器サーチする暇あんのかな
ロトでさえ動きが窮屈になるのに 新アグピvs新ランピ
新ランピの新カードはロトとメイデンドール、シーゴーレムガン積み
さあ10戦で何勝何敗でしょう?? 1主は当然として4主の効果もいかにもドラクエ!RPG!って感じがしていいな
ハムとハゲスターと馬女と遊んでる8主は見習え >>239
さすがにそれなら強いだろ
牛や蛾や風船入れて3ターン目までに3枚つかえば4ターン目にでて来るぞ >>255
そんな簡単にレベル3に上がられてもセーニャとかバーバラとか0コスにしたらヤバイやついるしちょうどいい >>254
ここでロト使いたいけどレベル上げたくないから使えないという不思議なヒーロー エイトは結果的に1コス1枚で2ドロー2テンションくれるカードだから弱いカードって事はないはず
結婚は結婚するターンが致命的なんだよな、コストもやばいし使ったターンにテンション増えないのも痛い
テンション3で毎ターン強い行動出来るリーダーじゃないと意味が無いし
そもそもテンション回せるリーダーじゃないと結婚出来ないのに
自前でテンション回せるデッキにしちゃうと結婚の旨味がそもそも無い
結婚も次ターン勝負決めるような効果じゃなく結婚してからがスタートラインみたいな効果だし 0コスシルビア→0コスセーニャ→第2オルゴデミーラ→タンバリン >>255
トルネコで痛み分けのみにしとくとかはできそうだが
3点じゃなー ソロ使ってタンバリンでも
LV3は余裕のある時か
楽しそうではある >>260
レベル1が弱すぎるから早くレベル2にしたいがするタイミングが無い時多いわ >>132
英雄ロトだったおかげで必中関連が門1枚しかないようなきついデッキでも7勝で来たぞ
安めの占いの弾が多めにピック出来たからフォーチュン2枚が生きたのが大きいが >>255
>>259が言っている様に、他の英雄と違って
後半にやりくりしてコンボ準備する感じと思う。2回でLv3いけるし。 ロト以外のヒーローって糞ゲーじゃん
そんなんなる前に殺すデッキにしないとな ソロレベル2はメラヒャドとか軽いのを引くようにしておけばそれなり >>261
結婚は正直消耗戦になったときのおまけだとおもってる
ドレアムと一緒に使えば強いわけだからな ヒーローって基本的には手札のカードより弱い動きしかできないんだから、あまり意識しなくていいと思うけどな。 てかめちゃくちゃプレイング分かれるよなヒーロー導入で
強いやつと弱いやつがはっきりわかれるぞ
おらワクワクしてきた なんだかんだアグロピサロが最強な気がするわ
英雄で1枠割かれてるのにシーゴーレム引かれる確率も少ないし、たとえ引かれてもその前に英雄を使うテンポロスがあるからそこまでシーゴーレムを倒すのに苦は無い >>259
そうなんだよね
これが環境に入るレベルで仕上げたやつすげーと思うわ >>258
間違いなく4tめにだせれば強いけどその場合銀のタロットなしになるからちょっとでも耐えられたら以降で詰むっていう ロトは相当プレイヤーで差が出そうだけど
ソロとかエイトは構築ありきでコンボ狙いばっかになりそう なんかロトの対策なんとなくわかってきた感じ
そこまで驚異では無くなってきた。 >>273
これはまじで思う
トレードの価値結構かわるでしょ まあエンジョイ冒険者デッキが溢れてるうちはアグロピサロ無双だろうな
だがすぐに淘汰される
ククカス、ゼシカが帰ってきたらオワリ >>271
意外にトルネコでロトが使いにくかったしソロもコスト払うのがきついんでエイトが一番良い気がしてきた
最初の1コス払うのが後攻だとめんどくさいけど エイト君は1コスで2ドロー&2テンションなのを活かす独り身エイト構築が主流になんのかね マジやりがいある
テンションあげるのか、ヒーロースキル使うのか、手札から放出するのか、そのタイミング。
この環境を制す勇者杯王者はさすがに尊敬する >>276
まあ強化しすぎてほぼオリカの話だから終了な >>265
まじよくある
無駄うち結構必要なんかね エイトのレベル3はおまけというか息切れしたときの保険として見たほうがいいな ヒーローカード強すぎだろ。
これで無課金の雑魚共は淘汰されるわけか ピサロで開幕ソロが来たんだがどうすればいいんだ
てか三枚からじゃないのかよ アグピなら、ロトも怖くないな。HP2以上のユニットばかりだし1コス1点、2コス2点は動きとして糞遅いし。竜王一閃使えるようになる前には間違いなく勝負ついてるし。 >>285
闘技場だとHP1が多いから良いがランクマなら1コスは基本HP2だし無駄打ちは時には必要だと思う
他の特技と一緒に使ってHP3を除去る方が強い まあ無課金共はせこせこゴールドためてヒーローあたるように祈るんだな とりあえず最初はアグピでヒーローお試し勢を狩りまくるか 一枚配布だから無課金と課金で実は余り差が出ないんだよね
それぞれのヒーロー使った強いデッキも出てくるだろうし
全部揃わないと満足出来ない人以外はな ロトは竜王一閃(Lv3)でようやくテンポロス解消できるけど、構築で果たしてそんな余裕があるのかな? 無課金はロト作るだろうし他二つが環境とったら阿鼻叫喚になりそう 別にロトのスキルだけでアグロに対抗するわけじゃないし
ヒーローがいるときに発動するユニットの効果が鬼強い
ロトのチクチクはそのおまけですよ? エイトは結婚しても盤面返せない
結婚はおまけでドローとおうえんと思えば使えるか >>298
ロトメインってより事故防止、勇者シナジー(シーゴーレムとか)いれるようの万能カードだと思う まほうじじい使えよ
5コス4/4で2点飛ばすとか実質キラーマシンだぞ ロトはド安定と見せかけてダメージ調整しやすいリーダーじゃないと持て余しそう
序盤やる事無いククールも良いがアリーナなんか1点ずつの調整しやすくて合うと思う
滅却無念王女劣化で4MP 滅却無念無念王女劣化でも6MP
古武道握ってるか武術稽古、不撓不屈とか握ってればまずOTK
有り得ると思うんだよな ロト使うなら細かいダメージ調整できるようにしとかないとな すまんお前ら全員気づいてそうやけど
スライムツリーとロトのシナジー異常じゃね? >>298
序盤パスしてるククールさんなら間違いなく有る
盤面重視するデッキなら2コスでも2点飛ばしたいことは多いから間違いなく出番は有ると思う アグピ流行るっていうけど結局ゼシカに弱いんじゃないの? >>307
軽い除去は山程持ってるしなんかできそうだな つかアグピの強化要素どこ?
スパイクヘッド以外になんかあるの? 1点2点どこにでも飛ばせるのはコスト相応の仕事はしてくれるしな どうせ環境によって優位ヒーローなんて変わるだろうし無課金の雑魚の死亡は間違いないだろ ロトでもアグピ完全に止まらんが対策になるのもロトしかいない
手札テンション増やすエイトは番外ピサロと当たったらわかるまで英雄使えないあと手札増えるだけでなんの解決にもならないソロもだめ
ロトならケツ1.2を処理できるし普通のデッキでアグロ当たった時点で仕方ないとこある特にアグピだと余ったMPでテンション上げにくいしそこで1体でも倒せたら儲けもん トルネコはヒーローカードいらない気がしてきた
てか5弾のカード自体いらないような >>313
それもあるが、他が英雄てわテンポロスして、最初の手札も実質1枚少ないから相対的に強くなる >>313
ないよ
ヒーローカード追加されたこと自体がアグピの最大の強化だと思ってるらしい ロトとテンション使いながらステルス増やして陣からOTKとかもあるが大目玉一発でドロヌーバ達が殺されるとダメだなぁ >>305
ソロは専用構築で暴れる可能性が有る
ラーミアみたいなもの 今後も新段でヒーロー追加するだろうしそのたびに一枚貰えればいいけどそうはならんだろ >>305
ソロは構築のトルネコミネア専用みたいなもんだから闘技場じゃ難しいな
まず冒険者2枚以上ピックするだけで厳しいし
合計7コストをサーチするだけで払う必要があるしかなり使いにくそう
ソロ使ってる時点で狙いがバレバレになるのもつらい メダルにもし期限あったらそれまでに自力で1枚引かんとな… アグピはエイトゼシカに勝てないし、ククールに勝てる確率はさらに下がった
テリーにも勝てん
冒険者デブには勝てそうかな? >>324
ピッキーはロトで除去られた時に1枚ドローしないのが不具合なら強いが仕様なら弱すぎる テリーはロト以外いらないよねえ
スキブも冒険者も強くないから意味がない ソロはアリーナもいけるでしょ
アリーナの冒険者強いの多いから 3食団子のスタッツ2/2/3に戻せやアホ
魔法陣ゼシカの2コス全部ロトに狩られるやんけ ロトは最初の1点飛ばすまでに2コス払ってるんだよな。アグロ相手だとかなり致命的なテンポロスな気がするけどどうなるか。 ソロ対策にステルス流行っておおめだまの時代がくるぞ 新弾前色々語られるけど結局コピーデッキで溢れるの草 >>332
次の弾までメダル抱えても意味ないよみたいな事も言ってたしメダル自体は新規にも未来永劫配るみたいな感じだったからな
ってことは5弾用メダル 6弾用メダルって感じでくれると思うわ 次からは一体ずつ英雄追加な気がしますよ
つまりメダル配布はなし
スターターパックで確定 >>343
デッキはありそうな気がする
7コスの全体除去が環境に刺さるか次第かと思うが
スキブカード使用っていう条件達成は一番カンタン
最終的に進化で勝つ感じか >>317
何流行るかによるけど、ロトが流行った場合盤面処理のパターンが複雑化しすぎて
種振りで盤面コントロールが間違いなくしんどくなるからミッドレンジ厳しいと思ってるわ
盤面処理とユニット展開を同時に行えるカードが多すぎる
トルネコ使うならソロ冒険者超幸せかもみじ超幸せで残らせてドラムが王道になりそう ミッドレンジテリーならソロのレベル1〜2目当てで使うのももしかすると有り得るか? エイトは普通にコンボデッキ組めば強そうじゃないか?
今回スキブで強いの多いし >>341
ってことは毎段3ヒーロー追加としても配布とスターター二回買えば毎回全種揃えられるわけか
6000円で全種揃えられると考えると神すぎる 今まで床とかバッジとかの新要素増やしてきたけどこれ以降はずっと英雄が新要素になるのか?
流石にネタ切れか エイトはTSついでのドロー目的で使っても良いし
使いやすいスキブカードがあればレベル3も目指せる
結婚はロマン 2コスト剣をもとめて
すごいテンポロスやん
勝てる気がしない 段階的に要素が増えていった古参には問題ないけど新規とかもう理解出来る前に引退コースじゃね 150勝してるのにまだダイヤ2というエリートガイジっぷりを見せてしまった >>337
何も考えず積極的に使えば弱い
例えば1ターン目テンションするよりロトしてたらいつでも対応できる
MP余ることあったり削れたミミックや攻撃高い奴倒せるなら下手に次ターンまで何もできないユニ並べるよりダメ減らせる
場減らしてライフ残さなきゃいくら盤面勝ててもライフないと焼かれて終わる ヒーローは目玉システムなのは間違いないんだけど結構外れるパターンある気がしてきたな
でもそうなると5弾単体ではカードパワーそこまで無さそうだからほぼ4弾のデッキになりそうだが ミネアと比べるのが基地外
テリーにはしんりゅうみたいな巻き返せるカードねえよ >>351
月額ネトゲより高くないですか24000円て
気のせいだよな! テリーソロはありでしょ
冒険者枠はグレイグ確定で、後はアンルシアやマルティナ、パパスライアンから好きなのどうぞ
雷鳴サーチしてデビル雷鳴で相手は降参だ! >>350
コンボデッキって言えばミネアこいつ強かった?コンボ狙うよりドラゴン並べる方が強いが 基本的にアグロが好きなんだがアグロならヒーローって別にいらないよな
最初の手札は1コスユニットほしいし デビルアーマーとかいう究極の踏み倒しカードもろたやんけ
2コスで雷鳴サーチするよわよわテンポロスかましても次ターン7コス踏み倒せばつよつよムーブや 見えるぞルイーダにハゲ引かれて負けた奴の怨嗟の声で埋まる未来が アグピが理想ムーブするほどこっちは手札引けるわけだしシーゴーレムは4tくらいまでにはかなり来ると思うぞ
>>367
5tはやぶさ+グレイグサーチからの6tグレイグ+雷鳴サーチからの7tデビルアーマーさいっきょ 錬金カードリスト眺めてみたけどコスト踏み倒しゲー加速しすぎだなほんま
どんだけ踏み倒しまくるねん 来シーズンもテリーでピサロを血祭りにあげたい^_^
アグピどんどん流行れや >>370
アグロ対策しつつ、対戦を長時間化させないための運営の苦肉の策だぞ。 >>362
まあネトゲの基本料金というよりは+α要素だしな
無課金共も6000円程度は課金できるだろうし丁度良い仕様だわ >>367
火力あがるし別に陣でよくね?コスト5払ってターンかけてやる必要ないだろ
グレイグサーチもわざわざ準備してまでいらんし間違いなくソロスキル3は使わない
あとテリー顔すぐ死ぬんだから残り体力低い奴倒せるできるロトのがいいわ
いくらデビルアーマー呼んでもロスしまくって殴られて死んだら意味ないし たてまじんとシールオーガいる限りアグピに未来などない アグピって顔面バーンダメージだけはとんでもないけどTSも除去も弱いからそこまでヒーロー殺せるかは疑問なんだよなあ エイトLV3とデスピサロになったら毎ターン火を吹けて楽しい >>370
今回は一周年だからかカードパワー自体がいままでより高くなってるよね 闘技場ピサロミラーはデッドエンペラーを沢山引き込んだ方が勝つみたいな感じで笑える レナスさん、新弾ウキウキだけどあの人無課金だよねw >>355
4月に始めたけど、当時でも新参としてはけっこう複雑なゲームだなって思った。
今の状況でいきなりだと意味不明だと思う。
でも最近の風潮だと動画配信見てそれの真似しながらやってれば、それなりに覚えるんじゃないかなぁ。
無課金カードで考えながら頑張る人は、プラチナで相当しんどい思いするんだろうな。 >>381
無課金課金下手なやつ特有の自分は引けるって思い込み はやぶさ→ライアン→デビル雷鳴ムーブ早くやりてええええ
やっぱりはやぶさ最強なんだよなあ... テリーしかやる気ないならヒーロー一択だから問題ない もう実際にカードライブラリで新弾のデッキ組んでみてるやついる?
まだ環境見えないから適当に組んでみたけどコンボよりカードパワー重視になるわ
新弾強カード多すぎ レオパルドとかいうレジェの面汚しはなんなのか
ガナサダイみたいにバフ前提だったりするんだろうか レナスは毎日大半の時間をライバルズに費やすくらいハマってるのに無課金て凄いというかヤバイわ
そこまで楽しませてもらったらお布施というか感謝の課金したくならんかね普通 ゼシカスに強レジェンドなんか与えられたらたまったもんではないわ
シコシコとotkやってればいい >>389
長期戦で力を発揮する武器だけど想像以上に死なないのでHPを1に下げて即効性を高めました! ソロの次のターンにバーバラ投げたら実質マダンテじゃね?🤔 >>389
雑魚のはずのチャモロと比べても弱い
召喚時コスト軽減効果に死亡事装備
なにもなくスタック低い上死亡事手札にあわせたら9コス相当で手間かかる ブライを追加して出た瞬間にヒャド系二枚+スキルブースト+1枚にしろ
ブライをハブってんじゃねーぞこら
ソロの絵にまで出さないとか今後もハブにする気かこのー ゼシカ自体が強すぎるからレジェンドが邪魔なだけなんだよな 武器装備出来たら結構ウザイと思うけどな
シャドーはウザい 氷塊超強化されたじゃん
必殺のマヒャドデスでキモチイイしとけ あくまで闘技場がロト1強だからだろうけど被覆やステルスが強くなってる感はあるな
仕方なくとったシャドーがロトにやられないってだけで出しやすい アリーナの優秀な1コスがHP1だからロト相手だと使いにくくなるな 導かれし者たちって8人を指すはずなのに
数が合わないよなあ >>394
標準以下のスタッツと杖の重さによるテンポロスのせいで構築では強くないと思う
闘技場ではバリュー大事だからアホみたいに強いけど >>399
新弾カード全部使ったわけじゃないけどそれとピサロのホークブリザードは間違いなく入れ得
あとピサロはエンペラーもか
この辺りは完全にシャドバしてるカードだから メラヒャドイオってあってギラやバギはなんではぶかれてるの? >>400
ヒャド連打から陣貼れば最強だけど何もしてないターンが辛すぎる レオパルドは強化来るんじゃない?流石にあれは可哀想すぎる
でもゼシカだからそのままでいいよ ロトオーレンアスラ4体デッドエンペラー
こんなの返せない >>388
元々カードパワーに対してHP低かったけど
そこから更にカードパワー上がったから悠長にコンボ狙ってるとHP0になるからな
HPがかなり低いのにカードパワーだけインフレさせてくから、
今後どんどんコンボ系は死んでくだろうな そういやヒーローカードって複数入れられるのな
闘技場で2枚目出してきた奴がいて驚いたわ 1回目エイト3勝、2回目ソロ4勝、3回目ロトで10勝!w >>415
やっぱAOEだと思うね
シーゴーレムやグレイツェルで止めたりして一気に全滅
そこからオーレンとかモグラで各個撃破しながら進化待ち 一枚目エイトが来て仕方なくピックして、最後にロト来たからそれも選んだわ
マリガン事故率高すぎぃ ククールの杖や奇跡なんかはキノコに食われるべきだけどレオパルドは可哀想 7コスのピサロの新特技を擬似ダークマターとして採用しようす
アグロは死ぬ 闘技場やってる人の配信見てたけどモシャスの扉抜きでレジェ5枚ピックとかようやるわ
全員にそれくらいピックさせろ 英雄カード実装で相当難しくなったなこのゲーム
わけわからん >>422
何か改善点あります?
アグロ対策寄りにしすぎとか1コス少なくね?とか >>428
実装2〜3日で環境とプレイング方法決まるから特に気にする必要はない。 応援ピサロなんてノーコスで進化できるようにでもならんとどうにもならんだろ >>430
要素が増えるからさらにプレイングに差がつくな 破邪の効果見る限りギラは横列攻撃だけど、貫通系と被ってて出す価値がない 無課金だけどヒーロー決めんの怖いからナーフまでアグピ使うわ ロトはやくナーフしろハゲ
後のゴミは抜いたほうが勝てるってどういうことだよ 1年目で一戦が長く複雑なバランスが大コケしたから2年目はパワー上げてきそうな雰囲気ある
闘技場のロトミラーはハマると長いけど ソロやエイト使ってくれるならアグロとしてはありがたい限り ヒーローカードの追加とユニットスタッツインフレで
ドロソの価値が下がった感じかな?
テリー強そうだな 4回スキブすれば結婚ぱふぱふできると思うとマダンテゼシカの電波を受信したくなる ナーフ候補はデッドエンペラーとレッドプレデターか?
あとゼシカの何かはナーフくらいそう >>440
ブラレとシーゴーレム両方積めば耐性つくだろうけど、他のデッキとの対決が >>439
最初期はそんな気がするな
アグテリの構築結構難しいけど 闘技場でルイーダ守ってるだけでリタイアしてくれてほんんまありがたい まずぶっちぎりを作ります
無課金に交換させます
ナーフします
するとうはははーです ヒーロー入ったら今までのアグテリってアグロってよりミッドだよな https://i.imgur.com/LqL8cPE.jpg
中盤氷塊軸でソロを介護して後半ソロスキルマリベルベロニカマヒャデドスから0コスバーバラに繋いで
魔女4人並んでフィニッシュするのだけを目指した
マリベル居ない方が強そう ゼシカは何気に共通のデスニャーゴが凶悪
スキルブースト回すことが前提だけどデスニャーゴ起点の暴走魔法陣がかなり陣多面展開しやすそう
まぁ、流行るようならジャガメが環境に常駐するようになるだけだろうけど >>451
すでにアグテリはミッドだって言う人もいるからな
テビルアーマー強いからヒーロー入れたいけど
そうすると序盤に削れないんだよな
ちょっと悩んでる ロトでもアグロとは呼べないわな
序盤の手札と序盤がら空きの2ターンに
2コスで1点は試合終わるターン伸最初ばしますと宣言してる 闘技場でロトと山賊装備で無双したわ。
構築でも強いと思う テンション3コス分使ったあとストパン撃ってもアグロアリーナは成り立つ
顔面力さえあればいい ドラクエの魅力の冒険者キャラをクラス越えて使えるようにしてるのはとても良いゲームデザインだと思う 使ってみた感想は
エイトが一番強い
ロトは構築では論外(相手がロトだとラッキー)
ソロは構築で化ける可能性がでかい
ロトの除去遅すぎて
簡単に盤面取れる エイトは最初1コス使えばその後はコストいらんのが構築だとよさそうだよなぁ >>459
だからアグテリはミッドだって意見も有るんだろ
結局序盤は盤面取れないと勝てないしな
剣にしても雷鳴は確定としてあと何積むのかってのも結構難しいし ヒーロー関連高杉内
雑に組んでは崩してが許されない >>454
だな。可能性ひろがりまくりんぐ
異次元の発想力が新弾には必要なんだけどなぁ?(/ω・\)チラッ いつでもハンドから点がでるゼシカはエイトだろうけど、ククールとかロトの方がええわ ククカスはテンション回さないからな
ロトで処理を盤石にするがよい >>471
ククールには序盤のあの打点が神に見えて仕方ないんだよなぁ デビル雷鳴組もうとするとどうしても1コス抜きたくなっちゃうわ
https://i.imgur.com/k21jMrN.jpg ルイーダって毎回レジェンドレア追加だもんなキチガイかよ なんかやっぱりヒーロー分のコスト管理が難しい感じがして…
使わないor邪魔しないエイト君のどちらかが良いんじゃないかと初心者ですが思いましたわ >>474
2コス多すぎワロリンヌ
新カードをたくさん使いたいという想いはかんじる むしろロトはレベル3が思ってたより100倍強かった >>480
いや強いやろ
王女の愛がやりすぎてるぐらい いうてテリーの後半持て余したテンションで大型仁王立ち処理出来るわけで
竜王一閃も結構馬鹿にならん気がするが
雷鳴と違って本人の攻撃権消費しないし
ハンド不要で1コス単体ジゴスパーク撃てると思えば
他のリーダーなら知らん そう何度も1コスで7点飛ばされたら死んでしまいます そりゃ最後はコピーデッキまみれにはなると思うが、ロマンデッキの幅も広がったからな
マジでwktk
一番楽しみな新弾ですわ しばらく面白いだろうけど構築固まってくるとインフレし過ぎのバカゲーになってそう ネルゲル取れるのは強いけど
トルネコのような盤面支配系にはロトのLv3はイマイチ
AOEなら強かった
顔に打てない7点必殺は意外にたいしたことない エイトはなんかスキブ入れなきゃと思っちゃうけど
テンションドローだけ使って終わりでいいんかね
ロトは打点出るやんと思ったけど
リターンも小さいからあんまり積極的に押したくはないな
ソロは冒険者専用デッキだからよくわからない なにがやばいってまた三か月後に3種類英雄くるってことだよ
新リーダーいらんくらい幅広がる >>481
これあるだけで安心感が違うしな
ケツ10くらいきてもロトに適当な雑魚で殴ってとれるしそりゃ弱い奴は弱いとこしか見てないから単に逆張りしたいだけにしか見えん >>492
3種類くるかな??
今回はパックタイトルに英雄が入ってるぐらいの特別なパックだったと思うで
次は多くて英雄二体だと思う >>491
エイトはテンションドローだけで終わりでもいいと思うけどそれだけだとちょっと弱いかな?大半のデッキはスキルブーストも構築に複数枚入ってくると思うけどね。 ロトレベル3は下手なテンションスキルよりも強い
簡単に大型取られすぎる まだやまびこ王女諦めてないから…
うおおおぉやまびこやまびこ愛!愛!愛!
相手は死ぬ ロト使ってたら盤面制圧されやすいから
必殺使っても返せないこと多いよ
それまでのテンポロスが痛すぎる
ベリアルみたいに一気に盤面処理して逆転みたいにはならん たった3種類しか選択肢ねえのに
あからさまな構築専用カードなんて実装すんなや
もう闘技場で楽しく遊ばせる気無いのか? 英雄2枚じゃ集金できんやん
次弾からは一枚は自引きさせるようにしてくると思うけど デッキ名はなんてなんて表記するんやろ
ヒーロー名+デッキ名か数字+デッキ名か そら3点出すテンションスキルが世界最強の世界で
1コス消費するだけで7点出すスキル無限に使えるんだから弱いわけはないわな トルネコスキルブーストカード全然発動しないやこれ、エイトあわんかも ええー、また次も共通三枠を英雄に割くとは思わないなあ
まあ一枚追加だけだとメダルで交換されちゃうら運営的においしくない
二枚追加、配布無しでメダル交換ありと予想しとくわ >>504
達成こそ簡単だけど引いても意味ないからな
カードが邪魔になりすぎる 単に毎回メダル交換不可のカード追加すればいい
ヒーローである必要はないな >>499
むしろロトが1番盤面制圧されづらいだろ
ソロとか手札が増えていくだけで盤面かなりつらいことになるし
エイトはテンション回さなきゃいけないこと考えたらキャラ次第って感じだが デブネコは冒険者でオナニーするか今まで通りのミッドデブやるかの二択でしょ
ルイーダさん使いたいからとりあえず組んでみたい >>484
範囲除去出来るジゴデインとかマダンテの方が強くない? >>505
ヒーロースキルは1ターン1回やろ思い出せ >>513
ロトはダメージ与えるけど
テンポロスが大きすぎて盤面制圧される
相手のユニット4体中2体倒しても
こっちのユニット出してなきゃ意味ない トンブレロはガチデッキに入りそうなのか?
ゴールドマンおいやれる? 冒険者デッキ使いたいけど暗黒魔導入れて嫌がらせしてくるやつが絶対いるだろうなあ
バッジのない冒険者デッキは中の下くらいにまで落ちる ロトで制圧されるなら他でもとられてるかそいつが下手なだけ倒せないのにうったり放置していいやつ相手にしたり
攻撃高いやつや死に損ない丁寧に処理したり必要ないならいつもの盤面とってればいい トンブレロはヒーローありきだからなぁ、構築がさっぱりわからんな >>506>>517
そうだよな
竜王一閃で2面処理みたいなレス見た覚えがあったからレベル3は違うのかと思ったわ >>515
そのへんはカード使うだろ
くらべるなら紅蓮と比較するべき
ベビパンとかいれば竜王一閃3ターン連続とか簡単に出来るわけで >>518
そもそもソロは同じコスト使って手札増えるだけで盤面干渉なし
エイトもリーダー次第で盤面に直接鑑賞してるわけじゃないし、デッキ自体応援よりにしなきゃいけないしプレイングもテンションためる動きを強制される
盤面にダメージ与えられてる時点で他より明らかにテンポロス少ないわ >>518
それってこっちも並べても上から殴られるパターンじゃん結局制圧される
アホじゃないんだからモンスター交換できるならするしできないからロトで処理して盤面ケアしてるんだろ >>525
ソロは究極的な話、序盤に使う必要がない
手札少なくなった時に使うか余裕がある時でいい
ソロ優先で英雄スキル動かすのは愚の骨頂 一閃は強いやろ
そもそもこのゲームまともな大型除去ないのが前提のカード多かったし ロトは闘技場では強いけど構築では微妙なパターンだな。結局ヒーロースキルじゃなくて自前の手札から行動しなきゃあかんし、そうなると1番コスパの良いエイト最強かな。 >>527
安牌ではある
ソロで面白いデッキ作れるのもまた事実 例えば後半ゴミと散々言われ続けてきたピサロナイトが1コス7点に化けるわけでな ロトはカード1枚とユニット数枚の交換なのでじわじわとリソースがつく
カード複数枚分の価値なのでデッキにAOE入れるスペースもできるしな >>528
ロトも同じこと言えるんですが・・・
無理に序盤から殴りまくる必要なく盤面有利になるように取りこぼしを処理していく運用で充分役に立ってるわ >>527
いいぞ追加のスターターでソロで十分だと思う >>527
問題ない。ソロはファンデッキの域を抜け出せない。 ちゃんと組んだエイトがどの程度ぶっ壊れなのかによるな
まあでもこの手のカードは流石に運営も調整しとるやろ リソース優位取れるけど構築に行くとオルゴとかいうリソースの塊があらゆるデッキから湧いてくるわけで
構築前提になるとかなり評価変わるやろな むしろ俺はつまんないロトはいらんけどな
別にヒーローなくても勝てるデッキは作れるし エイトゼシカがかなりの悪さしそうだからな
おーこわこわ >>534
勝負どころの中盤でテンポロスするってマジ?
LV3行く前に終わるわ OTKとラーミアが一線級になるのは勘弁願いたいところ ロトは手札消費しないし余ったMPつぎこめるけど
その分盤面の効率は悪い
2ドロヌ3ペンギー4りゅうきへいみたいなムーブが
盤面だけ見れば一番効率がいい >>542
そうだねこれがロト以外だったら下手すりゃレベル2になる前に殺されてるレベルでテンポロスしちゃうね 2はうんちだけど、ソロのレベル1はコスト1でレジェンドサーチだからねえ
なかなかいいお >>540
一枚自引き出来れば悩む必要なくなるんだけどな
こればっかは運だわ >>547
エイトは1コスでロトよりテンポロス少ないだろ
ソロはカードサーチだから盤面1-2点より
使いやすい場面は多い(ロマン型だが) エイトはゼシカ専用じゃないか?スキブカードもいいのたくさんあるしな 結局新弾でもオルゴの明確な対策カードなかったよな?ヒーロースキルじゃどう考えてもオルゴ止めらんないしどうすりゃいいんだ。 ヒーローでマリガン制限されるのめっちゃ嫌だなあ
クリフトや宝箱運ゲーでは何も感じないのにマリガンで事故るのはクッソ萎える lv3までに必要な総コスト
ロトは8
ソロは7
エイトは1
ソロはレジェサーチだけで終われば
3コス2ドローとコスパは良い デッキ構築初心者でどうしたらテリーを
上手く使ってやれるかが分からないので
自分が作ったデッキの改善点などを
教えてくれると幸いです。
ttps://imgur.com/a/j2TRRzu.jpg ヒーロー置いてテンションも押して
手札めっちゃ抱えてオルゴ置く暇ねえって
みんななるから安心だよ(適当) >>553
ゼシカ以外でも1コスで2ドロー、うまくいけば2テンションうpの価値をどう考えるかだね
テンポテンボ言うてロト全否定してる人も今いるけど、どうなることやら ゼシカと結婚させろ的な心の厄介オタクが顔を出しそうになる ヒーローは思ってたよりはインフレになってないかんじ
ユニットはインフレなったけど。 エイトの総コストが1ってマジでいってんのか・・・
すくなくとも2になるまでに6コス分のテンション必要になってるんだが >>562
俺は逆にキープするな
先攻だとドローして選択肢を増やせるようにしときたい >>561
テンポ主義者だがストパンが普通に強いわけで
ロトがテンポロスな状況なら他の行動するだけだからな
今の闘技場に下手くそが多くてテンポロスしてるだけだろ >>566
レベル3に必要なコスト
ロト.9
ソロ.14
エイト.最低16
スキブも出さないといけないからもっと高いさらに打てるのはだいたい8ターン以降 >>565
テンションなんて
エイト使っても使ってなくても勝手に使うし
ロトやソロ使いがテンション貯めるのとなんら変わらん >>558
ヒーロー入れるんだったら流石にシナジー欲しくね
返す前提にしても初手無駄札ってことだし 対人じゃないコンテンツメインにして課金盛り盛りにしろ
もうFGOにしちまえ レッドプレデター逆張り民ってボンファ民と比べてどうよ >>567
同意ですよ
痒いところに手が届くことがあるのがロトの良さ
うまく機能して王女の愛ゲットまでいければウマウマだしね 闘技場は細かい一点足りる足りないのやり合いが多いし
手札も重要だから消費しないの大きいけど
少ないMPで爆発的なことする構築と
闘技場の感覚は変わるんじゃねーかな
シーゴーレムとか使えるわけだし
別にロト入れたら絶対テンポロスとは思わないけど
毎ターンテンション押せば
絶対得ってわけではないのと同様だよねと レベル3までに必要なコストって書くからわかりにくくなってるね。 プレデター、構築だとどうなんだろうな
闘技場ではクソつよいけど
普通のミッドにネルゲルと両採用とか有るのか? まー、ロトとエイトは好きな方使ってねって感じかな。コスパを選ぶか、安定を選ぶかの違いなので勝率に明確に差はでないと予想。 >>578
そのデッキは最弱レベルの強さだろうけどな >>573
上から取られて4/2とかになってるユニットがいるのに4/4出すしか出来ない状況とかざらにあるしな ミネア嬢はほんと救えねえ
ドラゴン冒険者デッキで環境を荒らしていけ() 銀タロに縛られてどうしてもスペル絞らざるを得なかったけどソロクロで好きなだけ入れられるようになりそうで期待できる >>581
天変地異入れるかぁ
第1弾からなんめ成長してねぇな 大量の冒険者を抱えて死んでゆくミネアが見える見える ソロ+トルネコが一番面白そうに見える
リッカでも引かない限り使うことは無いが >>581
しかもヒーローとスキルで3ターン目にはじめて2/3が出てくるからな ミネアは冒険者軸よりドラゴン軸の方が絶対強いじゃん。ハイブリッドは知らんけど。 >>580
そうそう。絶妙なタイミングで使用していって結果的にレベル3にすればいいだけ。 ただただ冒険者並べるだけとか大して強くないしな
0コスバーバラとかセーニャタンバリンとか出来るならまだしもそれがトルネコやミネアとかで安定して出来ないし、それが出来る頃には他のデッキでOTKの準備が整うだろうし 闘技場マヒャデドスで盤面破壊するの気持ちよすぎワロタ だってドラゴン軸強化されてないし...
ダースドラゴンさんとかいうゴミの関連カード二枚もらってるけど...
冒険者ドラゴンのハイブリッドを画策していくしかねえ(弱い) >>591
害悪アスラムーブを一掃できるの楽しいよな 闘技場って何勝を目指したらいい?
下手だからパック買った方が沢山引けそうだけど楽しいから300払っちゃう >>590
トルネコならトロデ覚醒かね8ターン目だからソロで覚醒2枚サーチしてつけたら6.6くらいはあがるしまぁドレアムないとだいたい終わるかな >>594
目指すのは8勝ぐらいかな。
どんなクソデッキでもできれば5勝はしたい。 組むので満足するから一回やるともうリタイアして次行っちゃう ありがとう
10勝してみたいなぁ
最高でも6勝だよ >>594
目指すは10勝
メダルコミでトントンでいいなら3勝位かな 闘技場は実力2割くらいだしなぁ
8割がピック運とリーダー運 質問ばっかですまんが闘技場のカード選びって低コストの方がいいの?
判断基準わからん 初心者は今の特殊闘技場が終わってからやったほうがいい気がするなあ >>601
そもそもパックが2つもらえて300G位はついてくること多い >>600
慣れれば全リーダーで10勝できるよ。
今の環境ならピサロをピックできればそれだけで6勝は越えられるかと。 >>603
ランクマなら弱いが闘技場だとめちゃくちゃ強いみたいなカードを選べ >>604
どこの扉がいいとか何コスト帯がいいとかまとめてるサイトがあるから探してみろ
ライバルズ 闘技場 とでもググってみ >>604
最近はヒーローカードで序盤やることできたから中堅多めでもいいかも。リソース勝負になることも多いし。 3勝で平均的な強さなんだから
2勝くらいを目標すればええやろ >>608
ゾンビに入って骸骨デッドエンペラーオーレンを集めると強いよ 今の闘技場は初心者増えてる気がするわ
それか色んなカードとリーダー使って試行錯誤してるか
何にせよ勝ちやすいのは事実 エビルスピリッツを使った構築が
面白そうだったので考えたのですが、
イマイチ強そうに感じられません…
何を入れたら強そうかご教授いただけると幸いです。
https://imgur.com/a/j2TRRzu.jpg ククールでドラゴン扉入ったらウルフ、こんぼう、ダッシュラン出まくりでフライやフェアリーばっか取る羽目になってるが運が悪いのか地雷扉なのか 闘技場の報酬って何勝すれば入場料分のゴールド稼げるんだ >>620
ククールならフェアリーよりはダッシュランやこんぼうのほうがましだとは思う
目くそ鼻くそだけど
まぁ闘技場は運が悪いと紙束が出きるししゃーない >>562
ラリホービートルとかシーゴーレムとか採用せんの? ダースドラゴンは特技だし、今回のミネアはトークン出すカード多いから
ドレアム出してから特技ですぐ盤面展開していくのもありかもね 新弾のテリーはジゴスパークで凄いダメージ出せそうだな。 闘技場のピックはあと五枚引かせてほしいわ
どうやっても使えないカードありすぎ さっさとピッキーバグ治せやクソ運営が
今8弾作ってるってことは1年前からこの弾作ってんのになんでこんな根本的なバグを放置してんだよ >>628
ゆうても今までもジゴスパ威力不足感じたことないぞ >>629
35枚ピックして5枚捨てる扉で終わるってなったら面白そうだな >>633
ああごめんドレアムね
って新弾出ても取れると思えないんですけど >>494
だね多くて二体
それでも多いっつかデッキパターンもやばいし運営もユーザーも扱うの大変そうなんだが 闘技場0〜2勝か9〜10勝ばかりで極端すぎる
ある程度ピックが噛み合えば勝つの楽だが紙束引く確率も上がった気がする リターン組はネルゲルゾーマ貰えないのか
ドレアムは石で作っちゃってたしネルゲル持ってなかったから欲しかったんだが >>634
苦虫噛み潰してピックしたカードが活躍したりするのが闘技場の良いとこだとおもってるんだけどな ちょっと箸休めにランクマやったらゴミククールですぐ萎えた
こいつが死滅する環境頼むぞマジで 面白くなさすぎる 毎回全部カード揃ってなきゃヤダヤダ以外はプレイスタイルに必ずしも英雄三枚要らない感じだな
結構良い塩梅なんじゃ ソロで10勝したわ
使ったのはメイデンドール発動させる時だけ
ロトで処理しまくってくる奴ばかりでそのまま盤面制圧して勝ててしまう >>642
ランクマのククカスは6ターン目にグレイナル出されたら無理すぎるよな
神がかった上振れして辛勝レベル >>639
カードデザインに拘りなければ勇者杯優勝者仕様のが来月もらえるぞ >>643
ピサロの安定感がやばいわ
あいつ選んどけばよっぽどのハズレでも3勝狙える
ヒーローはロとかエイトなら当たりだな ミネアとスラアリに対する勝率が低すぎる
特別この二つのデッキが強いってわけじゃないだろうし…
何がダメなんだ俺… >>646
マジでつまらんわ
グレイナルとベリアルあったら何にでも勝てる
タンバリンとか死ねばいいのにバカじゃね開発
何も考えてねえよ ヒーローカード思ってたより全然楽しくないんだが
闘技場だからか?
ただ面倒になっただけ感ぱねえわ
英雄なしで新カードだけ追加でもまだ良かった
これが当たり前の環境がくんのかよ >>647
アゴがとがって麻雀してそうなネルゲルになりそう >>650
石が形骸化するし皆でククカスになるしかないんかねえ
陣ゼシの毎回ギリギリな感じが結構好きなんだけど今日は運が向かない 試合時間は長引くだろうな
ロトが一番強いって事になったら平均時間は半端じゃなく長くなる >>649
多分デッキ相性が悪い
中途半端に遅いデッキでスラアリとかは無理ぎみ
その2つはアグロにはかなり弱いデッキだしな >>655
ロトはゼシカのルカナン系があると強いよなあ
陣の代わりにルカナン使うロトゼシカとか生まれるんだろうか >>657
いろんなデッキ使うけど全てで勝率悪いんよ… 皆ヒーロー採用で試合長くなるのに萎えて
ヒーロー抜きが流行ると大胆予想 ソロだけ他の二人に比べてテンポロスが激しすぎるな
じじいと組み合わせて何とかしてくしかないのかな >>666
英雄ガチャショックでギャアギャア言っときつつ抜きデッキが強かったりするオチが見える >>667
ソロなんかはじめに選ぶのか悪い
勝ちたいなら本気でそう思う
後でロトかエイト引ける可能性にかけたほうがいいわ >>669
それではじめのナーフで抜きデッキが潰されるんですね 1コストと扉はかなりの確率で勇者出るよ今
最初にロト引けなかったらそっちにかける方が絶対いい >>671
そもそも俺はピサロが出んわい
対戦して強かったからアドバイスしただけよ マジでライバルズクッソ流行ってんな〜
闘技場の相手が弱すぎるんだよ
新規しかいねーもうちょっと触っただけで消し飛ぶ位のさあ
いやもう最初の旅の扉3つ目位で消し飛ぶ位の弱さだね
普段1〜3勝の天性の才の持ち主の雑魚闘技の主がそう思うんだもんよ
どんだけ新規だらけなんだよここはさあ
お前らやりすぎよわすぎ!消し飛びすぎよー全く
こっちは楽しく最後に絶望してもらおうと
日々精進しまくりトルネード暴風雨ってんだよ
わかる?−がんばれーしんきおういえー ピサロはボーンプリズナー取ってりゃ勝てるからデッドエンペラー取ってりゃ勝てるに変わったな デッドエンペラーの裏に置かれたワイトキングこれどうすんだよ
竜王一閃無かったら終了なんだが >>639
貰ってないなら貰えるぞ
「一度受け取った人は貰えません」って言ってたから 選択肢増えて悩むやつ無茶苦茶増えてお前らのイライラ爆発するのが見える 今はな…
盤面放置してサーチするのも7コスで盤面埋めるのも全く魅力がない 仮に今後ソロが一番強くなったとして多分求めてた面白さじゃなくてつまんねーデッキになりそうなんだよな
なんでも持ってるマンみたいな事をやってレベルVぶっぱするだけみたいな
今までの冒険者のようななんか面白い事やってやろうって感じにはならんと思う >>677
ボーンプリズナーも相変わらず強いがな
まだしばらく闘技場はピサロ最強だろうな ソロはパフパフ山彦パフパフで遅延してバーバラブッパなら可能性が有ると思う
ビアンカシルビアも強いし
ただプレイしてて面白そうなデッキじゃないよな えっ勇者杯配布ネルゲルってうせやろ?
アホなのアカギ????
夏アンルシアとか言ってたやん 昨日50→50だったクエが150になるとかどうしたニキィイ? 配布キャラなんて何でもよくねえか🤔別イラスト貰えるみたいなもんだろ 1日1パックの奴がレジェンドレアチャージ溜めさせないために別のパックなのもまたイヤらしいよな
別に良いじゃねぇかそれくらい ソロ評価低いのクソ笑うなお前らレジェ行ってる?
レジェ未満の実質エアプはわかりやすく語尾にザコ〜って付けてくれ 適当にデッキ作って遊んで気付いたんだが
次弾のアリーナくっそウザそう これまでの7ターンって言ったらテリーは雷鳴装備しアグピは既に顔を焼き氷塊は行動不能をばら撒くターンだがどうなるやら ソロがまかり通ると糞コントロール環境になるのでアグロで潰す 今までの冒険者デッキってただ引いてきたのを置いていくだけじゃん
ソロでやっと冒険者デッキが面白いようになったと思う ピサロしか最近使ってないから
俺はソロ評価低いのはある
ピサロに冒険者引いて特技引いて
7コス使って冒険者0しても強いわけがない ソロ冒険者って金満デッキでしょ
英雄三枚キツいとか言ってる奴らには端から縁なしじゃん ソロ最強ムーブの冒険者6体並べに震えろ
なお演出時間 にわかで申し訳ないんだが何で4の主人公がソロなん?ソロとか生まれて初めて聞いたんだが >>701
0コスリッカから何体か並べるにしてもモタついたらすぐ時間切れそうだな >>702
リメイクで降って湧いたデフォルト名だったはず ソロはまともな使い方だと強くなさそうでまともじゃない使い方だとぶっ壊れが出来たりするカードだよ
ラーミアと一緒でずっと弱いほうがいいカード
強くなったらストレスしかない わい世代だとアルスとかだったような
はるか昔の記憶だから定かじゃないけど ドラクエ6なんかも完全にエニクスの印象なんだがレックになるんだろうなぁ… >>701
唸れ地獄の雷よ!
ダークマター!
マヒャデドス! レックはレイドックからとったって説を見たからまだ分かるがソロは由来が分からん
あんま名前っぽくない名前だし何故ソロなんだ へーリメイク版だったのかファミコンでしかやったこと無いおっさんだから知らんかったわ 安定はロトであっても俺はエイトを選ぶぜ!
ゼシカとククールのレジェがよく当たるしエイトに愛されてると信じて テリーは今までのカードがテンションも冒険者もイマイチだから
ロトしかないようなもんだけど
せめて6の主人公が来た時は頼むぞ 6の主人公てどんなんだろ
カード的にはハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロと相性良い感じになる?
召喚時効果くらいしか共通点ないな TAKEcake
共通のフローラを選んだ有能勇者
ススズ
専用ノベロニカを選んだロリコン勇者
LV99アカギ
すでに全員に配られてるネルゲルを選んだ空気読めない無能勇者 5のヒーローカードがきたらビアンカ、フローラ、デボラの中から1人選んで手札に加えるとかっていうくそ微妙な効果持ってそう 英雄カード選べば本当の勇者になれるな
錬金させなさそうだけど ストーリー仕立てにしつつその作品っぽい効果にしつつバランス崩壊しない程度に強くしないといけないなんて英雄カード考えるのかなり大変そうだな
11人分作れるのか?その前にサ終の可能性もあるが… オルゴデミーラとか頼んだら3枚新しく描き下ろして貰えるのかな >>724
全デッキに絡んでくるとかもう調整出来んのかってレベルだが
そんだけ要素増やしてることにももう笑うオタク運営過ぎる >>724
ストーリーに沿って効果考えるくらいならポンポン出てくるだろ だから痛いオリカがいくつもスレに貼られる
結局はバランスだから手間はそれほど変わらねえよ スキャバトの名前のままなら5は伝説のまものつかいだからモンスター関連の能力だと思う そういや英雄込みならラーミアの最短勝利ターンって早まるんだろうか。 2勇者
旅に出る→サマルとムーンを仲間にする→ロンダルキアへの洞窟で死ぬ
3勇者
アリアハンでレベル上げ→アリアハンでレベル上げ→アリアハンでLV99になる ミルゼシカが割と実戦レベルで可能になってないかこれ 無料パックでプレミアゲマ出たわ
嬉しいけど5弾にその運使いたかった 闘技場の使用感からするとミルドラースはランクマいけそうやな
ククカスとピサロあたり >>734
ずっと使ってるけど相性差が激しくほぼ勝てる相手負ける相手がいるだけで今でも普通にできるからな
テンゼシはTS余ってしょうがなく顔面に飛ばすこともあるからスキチャもしやすい >>737
アリーナのラーミアもやべえぞ
何でも前列に引き寄せて除去してくるからな 誰かフリマでゾンピに一回負けてくれ
氷塊の同じ人にボコられてる フリマはガイジしかおらんぞ🤔
健常者はランクマしよ😘 テリーのデビルアーマーって言うほどなのか?ボンファと同じ臭いするぞこいつ
テリーで手札に雷鳴とこいつが揃ってるって前提のカードだろ?そんなに都合よくいくかね… トルネコでモリー出されて死んだ
種三つ使えばまた種三つ出てくるのヤバすぎ >>722
自分が勇者なのにちんこ選んだらそれこそホモじゃねえかw
その点竹とスズカは最後に勇者が好きな女ゲットして幸せなキスをして終了というドラクエのならわしを最後までなぞらえてた二人こそまさに勇者らしい こういう類のってネタとしても全く面白みないと思うんだがどうなん? >>654
ラーミアなのにメガトン出す意味ないでしょ >>719
三段階目は8コスで嫁3人召喚してテンションマックスにするとかやろ 応援ピサロ強いと思ったわ。死への誘いが使い勝手良過ぎる。刺さるかは兎も角増幅する闇が闘技場ではかなり使用感よかった。棘棍棒は予想通りちょい壊れ。 バラモスタンバリンは想像以上に微妙だったな
わざわざバラモスを錬金してやってみたけど ウイングタイガーまじで強すぎだろ
4/4/5で-2/0とか強すぎるわ次回もククールゲーだわ死ねほんと >>757
強いよな
ピサロテンション回るから2コスザキだわ クロウズって強いか?結局ミネアって超必中じゃないと強い動きができなくて運命の輪欲しいから銀タロいれることになるんだよな。それならクロウズいらないってなりそうなんだが ロト引けないとき勇者カード諦めてるけどこれロトいらないわ
普通に早めのデッキ組んだらロトがテンポロスしすぎてて余裕
構築だとシーゴーレムいるから無理そうだけど バトチャンのマルティナとテリーの格差戦酷いな😅
武術の枚数管理出来てないからダイジなんやぞ🤔
正拳爆撃なんか入れてる奴おらんて😅 クロウズの効果を試合中ずっと「超必中」になるかと思ってたんだが、
俺以外にも勘違いしてた人いるよな?
さすがに超必中だと強すぎるか リーダー別英雄との相性まとめるとこんな感じ?
テリー/ロ△エ×ソ○
ゼシカ/ロ△エ○ソ△
アリーナ/ロ△エ○ソ○
ミネア/ロ△エ○ソ○
ククール/ロ○エ△ソ○
トルネコ/ロ○エ△ソ○
ピサロ/ロ○エ○ソ× ロトのシンプルさが原作再現されてていいね。
ひたすら通常こうげきして、姫救って、りゅうおう倒した。
ドラクエ1の思い出のまんま。それしか覚えてない。 >>759
ウイングタイガーは強いがインフレしすぎててククール微妙だと思うわ (50)(50)(120)(50-70)(50-150)(50-70)(50-70)(50)(50-70)(50)(50)(50-70)(70)(50)(70-50) (70-50)(70-50)(70-50)
70G以下変更の今月のクエストデータなんだが、これがいわゆるハズレ垢ってやつなのか。 ロトの真価が発揮するのって中盤だよな
序盤は普通にユニット置いた方が強い ゼシカ相変わらずのアホ火力だな
テリーは戦士なのにピクミンみたいだな >>769
アカ100個くらいつくって統計とってみれば? 愚痴書かせてくれ
ヒーローカードのおかげで戦術広がって楽しいけど
運営のやり方やシステム面が嫌い
やりたいのにやりたくないってのが続いてイライラする ダイヤプラチナは足払い爆撃背水何でも飛んでくるからな
頭おかしくなっても仕方ない 新弾直後の混沌とした状態が1番楽しいのに
ヒーロー1枚も引けなかった人間は環境が固まるまで待つしかないのか? >>760
グレイツェルも言うまでもなく優秀だし、結婚できたらデスピサロが毎ターン超貫通5ダメ出すからかなりエロい。 >>777
おうえんピサロ組んだけど弱そうなんだよなぁ結婚が重すぎて闘技場やと期待しない方がいい気がしてきた
普通にランプやった方が良さそう 5弾は今のところクソゲー臭しかしない
手札揃えるだけのOTKが一番くだらねえわ 勇者ソロで7ターン目にライアンとグレイグ出すテリーは結構楽しかったが
もう少し冒険者欲しくなるなこれ、あとはやぶさ斬りとかやいば砕き入れないと無理だって思ったわ 結婚とかテンポロスすぎて誰も使わないだろうな
結局構築でもロトしか使われんだろ ヒーロー精製不可能で石の価値落ちたんだからさあ
思い切ってレジェンドのナーフして欲しいんだけど >>784
ゴールドだけど闘技場10勝したから環境予想していい? >>780
普通にはやぶさ入りで攻撃しまくれば勇者なしでもグレイグライアンくらいなら出来そう >>750
雷鳴はサーチできるから、こいつをどう引くかだな
そして相手から見ればこいつが出てくる=同時に雷鳴握るだから
実際の強さ以上に嫌われそう 氷塊ゼシカはヒャドたくさん使えるからロトいらない気がする。
と思ったけど、徹底除去で樹氷の竜を守れるかも? 2コスで2ダメージの特技カードなんて入れるリーダーはほとんどいないし
ロトは構築じゃ弱いだろうなあ >>792
2コス2点がカードならゴミは間違いないけど、ロトは手札使わないから別の話だと思う 紅蓮が実質3コス3点だから全員がミニ紅蓮を撃てるようなもの
弱いわけない ランクマがやる気がしない
勇者カードが破格性能過ぎてモチベが落ちた >>797
かと言って闘技場もやる気起きねえわ
デミーラブラレを過去にするインフレで毎試合ぶち切れてる 闘技場めちゃくちゃ上手い人でもロトにげんなりしてるよ 今月まだ30勝しかしてないわ
新弾控えてるのにレート戦回してる奴とかよくやるわ >>778
たまたまデッキ構成良くてホメロスとエイトしかレジェいなかったけど10勝できた。ただ結婚できる盤面ならしなくても大概勝てる状況だから結婚は正直おまけになるんだろうなって思ってる。 英雄をデッキの中心にするつもりかオマケ程度に思ってるかで評価180度変わるな
エイトとソロはレベル3を中心に考えすぎて評価低くなりすぎてる 1300Pきってるキャスパーとかいうクソザコピサロ使いくん
ピサロにシックルとかすごくセンスないし弱くなってるだけだからやめた方がいいよw
どんだけアグロが嫌いなのかわからないけど、感情的にならず今あるデッキをより強くすることを考えた方がいいよ^^ 長考マンほんと多いな
1 2 3ターン目から悩むことそんなあるのか? >>779
でもユニット出すとロトで死んでくだけだしな。
ゼシカや中川で一撃必殺狙いだな。 糞スラアリ勝ってもムカムカ収まらないわ嫌がらせ糞デッキサイコパス野郎は死ね >>804
個人的には1T~2T目の間でテンション、英雄、1コスユニットの組み合わせで悩む時がある。大雑把に2通りしかなかったのが9通り以上に増えたからな。 ロトやエイトは汎用性あるけど
ソロは武器特技サーチもできるが冒険者ありきだなー
無課金者はソロは選ばん方がよさそう
いまのところエイトゼシカが一番おもろい
ゼシカが使うと結婚相手かわるとかだともっとおもろいのに 今ランクマクソみたいにランピ多いから、これからランクマやるやつアグピ使えばいいよ
バカみたいに狩れると思うよ >>807
ランクマの話だよ
闘技場なら何も気にしない ソロは闘技場でゴミなのは判明したけど構築でも弱いよ プラ2だけど
英雄なしアグロ>エイト入りコントロール>ロト入りミッド>英雄なしアグロ
でメタ回るよ
ソロはアグロとコントロールに狩られて活躍しない >>815
さすがプラ2民やな
新弾後はパック分で闘技場に篭ろうかな... たぶんこれそのうち序盤中盤はロトで戦って王女の愛手に入れて手札が無くなってくる終盤はエイトに切り替えて補充しながら戦うとかそういうデッキも出てきそう ソロレベル2で分裂引いてレベル3に上げた次のターンにルイーダ分裂すればまあ強そう >>819
ミネアの床に0コス置くくらいしかサーチカードなくね?手札に溜めておくならそれはそれで事故率上げるだけだから誰もやらなさそう ロトをレベル2で使い捨てる復活ククールはヤバイと思う
ミルドラースとの相性もいいし >>819
終盤エイトに切り替えて何ターン凌ぐんですかね・・・ ┏┓ ┏┓ ┏┓
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!:::::::::::::::::::::::::l ::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ j:::::::::::: /
※これはフィクションです おい闘技場のオルゴなんとかしろ
てかピックできなくしろ
死ね運営 新環境はアグロとOTKしかまともに戦えないからクソ >>823
まあすぐにはやらないだろうけど英雄同士のシナジーがどうたらこうたらとかいう話にそのうちなると思うよ
冒険者サーチのカードが現れたということは英雄サーチのカードもそのうち出るでしょ >>830
俺は出ないと思うな、寧ろ英雄はデッキに1枚しか入れれないって制限が付くと思う。
今後英雄が増えて4枚以上デッキに入れた時最初の手札にくる英雄がランダムになるのは、本来の仕様を阻害してるように感じるしな。 プレイヤー名:tsu-tan
罪状:スラアリ遅延迷惑行為 >>766
テリー ロト三角はないだろ
ロト+ちんぷう突きで4ダメ5ダメが出せるし
ゴミクズだったちんぷう突きがクソ除去カードに昇格した 先行
シーゴーレム→デッドエンペラーorウィングタイガー→ミルドラース
これどうしますの? >>831
二木がインタビューで英雄は複数積めるんですか?っていう質問に対してできるけどそんなデッキで戦えるの作れたらすごいねって返答してる
俺は否定というよりかは現状は実用性低いけど複数使うことは一応視野には入ってるという解釈をした ヒーローだの、何が強い何が弱い関係ねー!!
スパヘ入りアグピで轢き殺したるわ
リストラはたけやりへい!! >>766
ゼシカはロトとソロも○じゃね?
ロトでもメラミメラゾーマを顔に回せるようになるしソロもotkが強すぎる 6、7T目にOTKしてくる相手にアグロ以外でどうやって戦えばいいんだよ 極自然に皆ソロに馴染んでるけどソロの元ネタってなんだ?
小説版の名前とか? アグロと床アリとゼシククが同等数いる環境とか吐きそう 闘技場でしぶしぶとったしっぷう突き大活躍したからな
ロト入りなら有りかもな アグテリーを更にクソ強くするだけのウンコ弾になったな ロトのレベル3コスト上げたほうがいいな
あれ1コスはまじ狂ってるわ 闘技場まじくだらねー
ユニット出しては除去
ユニット出しては除去
永久にユニット→7点で除去 この繰り返しだもん
ロトひどすぎ
なんでこんなクソカードおkしたんだ 一番強いのはおそらくソロだな。
中盤以降えげつないことになる。
ロトは序盤活躍しそうだね。
でもクソ遅延ガイジの俺が選ぶのはエイトだよ。 磁場とげこんぼうピサロやばすぎた
延々と5/4が出てきてくっそ気持ちいい >>851
ロト引いたもん勝ちだからな
序盤のモンスターの存在価値がない >>835
ぶんまわりにはぶんまわりで対向していいか
1ターン ニードル
2ターン ダックカイト ニードル顔 3点
3ターン ブラレ ダックカイトで撃破 ニードル6点
4ターン 無視して全部顔 ゴンズ4/6 ウイングでも7点入って13
5ターン ゴンズも生きてるから全部顔24点バーンが10点 ヒーロー2枚入れるとフュージョンしてブライになる
必殺技はバギマのみ ゼロコストマイユ環境レベルなのかな?
ソロで無鉄砲、マイユサーチ
爪で飛び蹴り確定2枚
最速7ターン目にマイユ飛んでくる
これだけ見るとやばそう 新環境予想
tier1 アグピ アグアリ アグテリ
tier2 陣ゼシ OTKゼシカ OTKアリーナ
tier3 反転ククール 応援ピサロ 氷塊ラーミア ミッドトルネコ マイユサーチはともかく2コスで無鉄砲サーチ×2は弱い やっぱオルゴのパワー高すぎるわ
出されたらどうしようもないじゃん… >>860
間違いなくソロククール一強だぞ🤔
ソロククールはアグロにも強く8ターン目にOTKできるからマイユより早い🤔 >>859
それだと滑り回数足りないだろう
8T目勇者スキルからの0コスマイユ+馬車
9T目マイユ
これで >>863
どうアグロに強くてどうやってOTKするのか詳しく 王女の愛使えばもみじ展開からの超しあわせコンボくっそ簡単にできるな
これ絶対構築でも暴れるだろ カードパワーが高くなってロトも無双してるからもはや弱いユニットは相打ちさせてくれるなら嬉しいレベルになってきたな
シャドーとシャドーベビーが優良カードに見える
そんな状況なのにオルゴデミーラ出されると完全に終わるな
まずオルゴデミーラに体当たりする権利持ってるやつが少なすぎる
出された瞬間勝ち目なし >>864
それなら9T0コスマイユ→0コスバウンス→マイユの方が無理なさそうで良くね? >>868
そもそも闘技場はオルゴ出されたらだいたい負けだから ロトミラーだとユニット置かずにターンパスしてくる奴多いな
遅延OTK環境待ったなし >>870
まぁ普通に考えればそうなるな
ただ7Tマイユは無理 英雄1枚も引けなかった時にスターター2弾まで煽られるのやっぱきちぃな 床アリはハッサン抜きでモリーマイユをソロで確定サーチか
既存の床アリにレベル1目的で入れるのはアリな気がするな
アリーナだけに >>843
ドラクエ4の勇者の名前
男 ソロ
女 ソフィア
公式ガイドブックより ハッサンの代わりにプチハッサン入れろってことだな!!
いや、床には要らんか >>672
みんなが新弾使って強くなる
トルネコだけ新弾使えないから強くならない
結果トルネコ弱くなる ソロが流行り冒険者カードが欲しくなる
課金が増える
スクエア、トーセほくほく otkが安定するには強化されたアグピを超える必要がある ただ床アリが減ったのはマイユが間に合わないことがふえたからだからなぁ
ソロでテンポロスするとますます間に合わなそうなんだけど ガチでランクマはソロククールだらけになるやろ🤔
ワイはそのソロククールをメタる研究をしているものです🤔 >>875
たしかに、あーマイユがあればなって場面はあるしね、
ドレミファがデッキに入らなくなるな なんかすげえカードがインフレしてんな
大丈夫なん?これ 構築変えないトルネコも4勇者アリだと思うんだけどな
リッカ確定サーチとドラムサーチ
ドラムは確定は無理だけ9T目のお願いドラムサーチはあると思う 闘技場で使うとオフ会に誰も集まらない
だから"ソロ"😎 自分でも分かるくらいトルネコ使うの下手
トルネコは頭良い人じゃないと使えないわ… >>883
1コスが強すぎるゲームだからアグロが完全に終わるのは珍しいとは思うけどな 運営がわざわざお金掛ければ勝てますデッキと公言しているのだから
間違いなく最強になるように"調整"してるんだよなあ🤔 次環境はみんなアグロか英雄でどっちでもない中途半端なデッキは駆逐されると予想します🤓 >>894
ピサロで毎ターン炎吐ける
問題はそこまでもたないこと アグロも強化されているし、アグロは消えることはないだろ ドレアムソウルイーターで24点回復、これで間に合う ランクマとか闘技場やるのは大丈夫なんだがバトチャン見ると落ちるの俺だけ? 闘技場いい加減無くすか改善して欲しいな
カード増えすぎて成立してないわ ソロは冒険者じゃなくてハッスル爺をサーチしてくれんか?🤔 エビスピという神のおかげでキメライアンですら普通にアグロ狩れそう 人来てくれない…
ルムマキャンペーンやってた時はいつでもスレバト出来たのに( ;∀;) プラ2になると急激に相手強くなるな
引きと強運あるやつがいる感覚やわ
なんで今それ持ってるのってのばっか ククカス唯一の弱点だったドローの弱さを完全に解決した勇者ソロを絶対に許さない😡😡😡
どんぐりを置いてきたククカスには血も涙もない😡😡😡 >>900
エリミネーターラーミアで使ったな真のベホマ >>907
残念
>>908
みんなダイヤに上がるのに必死だからな
神も味方するわ デボラ使ったらヒーローカードのプレミア拝めたわ、ソロかっこよかった このゲームマジでイラつくゲームのギネスにのるレベルだろw
勝っても負けてもいらつく糞ゲー死ね プラチナ1-2はダイヤまで後一歩を繰り返してきた猛者やからな🤔 望遠者トルネコを仮組みしてみたが、もしかして最初から入る冒険者って10人くらいしかいない!?😱 エビルスピリッツの効果の意味が分からない
あと闘技場テリー死滅してピサカスかデブしか見ないんだけどなんで? ただ冒険者トルネコはテンション回さなさそうだな
シーメーダ抜けるっぽいし >>670
だからそういう糞カードを無くす為にディスカードがあった方がいいねって話なのに頭大丈夫か? >>908
俺も昨日プラ1から1日かけてダイヤになったからガンバ なんで新しい提案するやつって全員ガイジなんだろうな >>881
流石に楽観すぎだろ
もうそこまで課金するほど熱ある人もそんな残ってないて
新弾後のセルラン50位行ければいい方だろな
リッカスキンにしたってトルネコ使ってない人からすりゃ
とってもしゃーないし
どうせなら共通スキンかエロエモでも出せよ >>894
結局ロトから王女の愛貰った方が強いんやろなあ。 相手のロトのレベル上げを阻止するプレイ。
経験値ドレイン持ちのユニット等が待たれる >>894
構築だったらそこまで行く前に殺されてると思うわ 結婚するターンどう凌げばいいのかな
ゼシカなら7コスで結婚してぱふぱふで次ターンマダンテとかおもしろそうだが >>918
エビルスピリッツで攻撃すればジゴスパ等の威力が上がる🤔 >>906
みんな闘技場やってんじゃね?
今の環境飽きてるから早く新カード欲しいわ トルネコはヒーローにこだわるとドラムは叩けなさそうだな デッドエンペラー4枚のレジェなしロトデッキで無敗の8勝まで来たしこいつら強いわ >>918
あと、まだ試せてないが
テリーが攻撃可能なときに先にエビルスピリッツが動くとテリーは攻撃できなくなるかもしれんな🤔予想やけど オルゴブラレに周りが追い付いた
まあいずれそうなるとは思ったがまさか次の弾で追いつくとは思ってなかった 闘技場でのオーガキングの強さえぐいな さすがキング ゼシカは笛が運よくあれば
ピサロはスキブ多くてエイト使いやすいけど盤面無視はきつい >>937
追いついた?次弾でもオルゴは暴れまくると思うけど., >>941
だから追いついた
現環境のオルゴブラレは別次元だったけど次環境では滅茶苦茶強いカード
レベルで収まるでしょ >>945
マルティナでダイヤモンドになってきダイ💎 オルゴに関してはわからんがブラレは妥当な強さに落ち着きそう ブラレはなんか邪魔な感じはするな
3点は良いけど1点は使いたくない >>163
見てろって
トルネコソロルイーダが猛威を振るうから
ルイーダに2枚引かせたら負けな まあ自力でソロ当てちゃったら
床オナマイユマットプレイするしかないわなw 先行押し付けるゲームになるからブラレはガチで腐る場合が出てくる すまん立てれなかった
>>960の人お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.961
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542459449/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ククカスのグレイなんとかとかいうチート龍どうやって倒すん >>948
レジェンドでも無い共通の癖にオーガキング強くない?
レジェンドウルフさんを見習って欲しい ブラッドレディ本当に死ねよ
後攻で2連発されたら誰も勝てねえだろガイジ >>962
やっぱ完全に出したもんガチのクソカードってことやん
氷塊で勝てる気がしませんわ 変身ホメロス好きなのを使え
どれも大体グレイナルより軽い >>199
ミルドラース強くないって言ってるやつは脳に障害がある
5コス4−6なんて簡単に除去れないわ
5コスとしてのスタッツでも強いのに
2ターン残られたら負けが確定な
フィニッシャーが5ターンででてくるのに弱いとか言ってるやつ馬鹿なんじゃね
確実に処理を強要してきて4コスと2コスみたいな処理方法になるから
こいつより低コスで処理するのはアリーナ以外無理だろ エイト入り応援ゼシカ作ろうとしてるけど
ドロソはエイトで十分だよな
奔流いらない 確か五コス5/6スタッツのモンスターっていなかったよな?
そう考えるとミルドラは五コスの最良スタッツと言えるのではないだろうか ほこらギミックなんなんこの手抜き
太陽の石も反応しねえ 構築は分からんけど少なくとも闘技場は勝てるデッキと勝てないデッキの格差がいっそう拡大しただけで余計戦う意味なくなったな
いくら本編ではないといえリソース使わなきゃ入れねえんだからバランス取る素ぶりぐらい見せろやゴミ開発 >>968
スキブカード足りるか?
組んだけどうまいかんよな 闘技場はまじでロト取ったもん勝ちだな
今はまだ1/3で取れるけど完全ランダムになったらやべぇわ 竜王一閃あるからレッドプレデターさん微妙じゃない?
ケツ7の優位性が薄れてきた 先攻5ターン目に出されたミルドラースは倒しにくい
4ターン目前列に出したユニットの裏に置かれるときつい
そのユニットがメガザルロックとかフォレストドラゴとかデッドエンペラーだと吐く 闘技場3回やって3回ともヒーローがソロで冒険者全く引けなくて0勝だった
まじでこのゲームプレイヤーの事一切考えてねえだろ 新しい課金要素思いついた
メニュー画面でのBGMをニキメダで変更できるようにしないか?海でのBGMにしたいぞ ミルドラは処理強要できるっていうけど
一番攻め手遅らせたいアグロが相手だと素通りされそうだからなぁ >>976
疾風迅雷やまものの呼び笛とライノソルジャー入れてる
あと高コストだけどメラガイアー アグピ同好会としては、魔剣一閃は必須とみる
シーゴーレムに刺さった瞬間勝確レベル
それからロトの1点を打たれないにヘルス1はできるだけ採用しない ライアン使ってみたらクソ強くてわろた
テリー興味なかったけど新弾からやろっかな ソロが最強すぎる
ソロ閃光烈火拳アリーナに死ね死ね言ってる未来が見える絶対に >>988
ライアン出る前にテリー瀕死で負けてるだろ
ピサロのメイデンとデドエンは始まる前にナーフしねえとダメだろこれ
特にメイデンはクソすぎる 8ターンOTKが現実的な確率で可能で
仁王立ち2/6が4体もある最強のソロククール絶対許さない😡😡😡 早くこのブラレブラレオルゴグレイナルドレアムのクソ環境おわんねーかな
次もクソそうだが 闘技場で英雄は出さないで欲しいわ
ランクマで出来るからいいだろ このスレッドは1000を超えました。
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