【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part216【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546278712/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part215【DQB】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546302148/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
よくやった。うごくせきぞうを狩る権利をやろう ピカピカ島で牛3頭連れてニヤニヤしてたら、敵との戦闘で誤爆して生肉3枚になってしまった >>1乙
どうでもいいがイベント中の会話に誤字発見 昨日山を設計図で整地したけど、山を解体するのは爆弾が一番な気がするわ
白い山なら古びた魔法の玉で半径7くらい吹っ飛ぶしな バスタオル一枚でハーゴン教団に捕まると囚人服着せてくれないんだね
エロスライムといいホントひどい教団だ ゴールドマンがハンマーナックルで下へ下へと掘り進めてコイツまで水中戦とかもう勘弁ですよ・・・ 「ビルダーはお金のためにするもんじゃない
相手を幸せにした分だけビルダーハートが帰ってくる
それを集めるためにするんですよ」 っしゃあああああああ
エッチなほんのレシピ思いついた!
からっぽ島に本を50個置けば思いつくぞ 交易システムでも追加してくれないかね
積極的に貿易したいわけじゃないけど箱を圧迫する作物や木材捨てるしかないってのはな このゲームに回転切りあること忘れてるやつ結構いるでしょ
僕はそうでした 一人称視点のマイクラモードあることに今日気づいたわ
離れた場所のブロック壊したり置いたり、めちゃ便利じゃねーか >>18
まじじゃねえか
救済あったんだな
緑のトランポリンといい他にもけっこうありそうだから困る >>18
ナイス!
スクショ貼ってくれれば発見者として語り継いでやるで ちょっと聞きたいんだけどムーンブルククリア後のからっぽ島のイベントで雪原作って
襲ってきた魔物倒したらからあと城を作るだけなんだけど
NPCが急に作業しなくなっちゃったんだけど
何かやり残してるイベントかなにかで止まってるの?
マップ見てもイベントマーク無いけどシドーを見つけて話かけなきゃいけないとか ザブザブの金インゴ無限化と間違えてヤミヤミの油無限化しちゃう奴とか俺以外おらんやろー
まぁ透かし窓工法すれば笛吹かずとも毒沼探すだけでいいんですけどね・・・ 城の中まで雪原にすると作らなくなるとか少し前のスレで聞いたような >>18
ありがとー(*^O^*)
他にもこーゆーのありそうだね >>18
まじでできた超スーパー感謝サンキューだわw
これ使った部屋レシピもあったりするのかな、試さねば エンドロールで見逃しちゃったけどルルの声優って誰だった?
女主人公が藤田茜でシドーが津田健次郎なのは読めたけど はぐメタの鎧レシピ手にれたけど、これ刃の鎧と防御力一緒だし、反射ついてる分刃のほうが強くないか? >>30
そもそもオリハルコン自体使い道少なくね? 高い囲いと天井付きの牧場作ってこれでもう安心だな!って思ってたら
外からゴーストにギラで焼かれて逃げられなかったのか
翌朝牧場の中で全頭ステーキになってたわ… ビルダーズの羊は天魔王すら屠った7の羊を見習うべき ビルダーパズルのシステムが壊れててメダルが回収できず得られないレシピがあることの救済はないのかな
初めからやり直すことで回避できる可能性があるから不具合ではなく仕様ってことになってるらしいけど アイテム作成がフラグとか読めんわ
こりゃ全アイテム100個ずつ作るしかないな… >>31
マジか、城の中の雪の地面他のブロックに入れ換えたけどもう働いてくれない
33%で止まったまま
もうこれ詰んだのか? >>18
偉業
いなづまの剣、緑のルーランポリンと共に質問スレに転写すべき?
というかこれらとボロの作業台分裂の他に取り返しがつかないとされていた要素あったか? ルーランポリンの作成レシピってどうやって入手するんだっけ?
ムーンブルクでみどりのトランポリン持ち帰るだけじゃ閃かないのか 赤いトランポリンを10個だか50個だか設置でルーランポリン
10個でいけるはずだが念のため >>52
赤トランポリン10個作るんだか並べるんだかする >>58
王者の剣、光の鎧、勇者の盾は全部取り逃してる人とかいるんだろうか おうじゃのけんは仲間NPCが装備できるのがでかいんだよなぁ ペロ石になったけどどうせメデューサ倒したら元に戻るんだろ知ってるよ トランポリン教えてくれた人d
つかはぐメタの鎧がカスすぎて泣けて来るわ おうじゃのけんのレシピひらめき条件は「おうじゃのけんを手に入れよう」だから無理そう >>18
エッチなライト50個設置とかけてたんかな これで取り逃すと取り返しがつかなくなる要素がなくなるのか
>>18にお年玉あげるは ムーンブルクの開拓レシピの こだわり・住人の好みの部屋を作ろうってバグってる?
クリア後も部屋作る度に達成バーみたいなのが出てくるんだけど・・・ >>49
草原ブロックを収納箱にいれるといいと聞いた
質問スレへどうぞ モンゾーラにいたポンペがパーティーに入れても無いのにどこにも付いてきてうざい
別のキャラパーティーに入れてもワープするとポンペに変わってしまう
結局モンゾーラに送り返したらそう言うことは無くなったけど
モンゾーラに行けばまた勝手にパーティーに入ってからっぽ島まで付いてくる
なに?ストーカー? はかいのつるぎ以外の呪いの装備のレシピ取れないんだけど強いモンスターは何回か倒さないといけないのか? たった今ムーンブルクでミナデイン砲作ってるけど
俺の作った玉座の間と作戦室を半壊してくれた件
それをぼーっと見ていたら壁に挟まれて出れなくなったし 看守「絵はお前が書くのか!?」
ビルダー「描きました」ということだな >>80
ポンペやチャコにストーカーされるのはセーブ後本体再起動で直るらしい
>>81
マガマガのだいまじん、ザブザブのキングマーマンを各一回 簡単に作成できるエロ本のために2周目してる馬鹿このスレにいる? >>37
まあそこまで行く頃には鎧なんてずっとみかわしでも構わないし…
あんま速くなってる気もしないけど >>39
まあそりゃそうなんだけどせっかくなら武器とか配りたいやんねと。 エッチな本は絶対レシピあると思ってたよ
だってからっぽ作業台で作れるって書いてあったからね
ずっと不具合だと思ってたけどやっと解けたね エロ本のために2周目のムーンブルク終わったとこだ
ロトのかがり火からっぽ島に持ち込めるようになったしこのままやるわ エロへの探究心は時に世界を救い、時に破滅へと導くということだな… エロ本って中身見れたりするのか?
まあ流石に無理だよな まじんのかなづちも作業台書いてあるけどレシピ判明してる? ムーンブルク突入したところだけど鉄無限化してから行けばよかった
ピラミッドでトロッコのレール引いてくれ無視して商人だけ探しに行ったけどやっぱちゃんと順番になってるんだな
まだ帰れたら一度戻って解放してこようかな 単純に2周めやりたいからやってるわ
ムーンブルクのバトルとか要領を得た状態だと蹂躙できるなw
もう真面目設計図通りにトラップ設置しねーし
結構鬼畜なのができた、満足
もう門にも触らせねーぜ あったか温泉の判定バグってないか?
部屋レシピ通りに作ったら一瞬あったか温泉になってそのあとすぐに空き部屋に戻る
何故か温泉の上に獅子の湯飾りを浮いてる状態にすればあったか温泉になるが不恰好だしなんとかならんのか >>100
ペンキでまとめてやればいいんじゃないの? >>99
湯湧き口が水没したりして温泉(カタマリ)の判定に呑まれてる可能性がある
>>100
染め物アトリエ作ろうぜ >>85
だいまじんもキングマーマンも倒して人形は持ってるんだけどなぁ >>11
デモーン兵団とか激しく行がずれてるのとか
結構表記ミス多いな、やっぱ発売急いでテストプレイ不足だったか まじんのかなづちはシドー専用装備のやつだからクリア後に武器入れ替えさせればおk オリハルコンよりもミスリルの方が探し辛いな〜
とかウロウロしてる間エロ神様が光臨しているとか これで女の子の部屋にエッチな本を置くプレイができるぜ! 住民の建築が途中でストップする理由がわからん・素材あるのに一時間くらい進展なし。設計図敷いて素材箱に入れとく以外にに何か注意すべきことはある? (シドーの部屋にこっそりエッチな本を置いておこう) >>108
そもそもそれやらないとアイテム一覧に載せれないし製作方法あるってことも知り得ないでしょ 雪原作りつつ城作るとこなら城の後ろ部分の草原を雪原にしちゃうと止まっちゃうとかどーたら おうじゃのけん取りこぼすどうのこうのって、どういう意味?
ストーリー進行で自動的に入手するから、取りこぼす可能性なんてないんじゃないの?? >>128
味方が倒せば自動入手だけど自分でトドメさしたらドロップだから取り忘れる人もいるらしい >>128
自動入手じゃない、拠点襲撃のボスが確定ドロップするだけ
拾いに行かなかったら(=ドロップを取り逃がしたら)取りこぼす 部屋作作成削除してないのに、定期的に部屋認識の音がするようになって気持ち悪いわ >>124
・いつの間にか素材が一部消えてて建材が無いってウロウロしてる(この場合コメントが出る)
・何か別のクエストが誰かから出てる可能性 >>128
倒すときの状況によっては地面に落ちるんだこれが…
会話が終了したら大急ぎで拾いに行ったわ >>103
水没したりはしてないし獅子の湯飾りや湯わき口を複数設置してもだめだ
台の上でも認識されず中空に浮かさないとあったか温泉にならない
あと水面の花びらでの温泉(カタマリ)でも認識されないし色々不安定な気がする
https://i.imgur.com/TQH03XX.jpg
https://i.imgur.com/Duim3D2.jpg 今道具屋にピンクの本山積みにした写真アップしたら
ポイント稼げそう >>135
温泉自体が小さすぎるわけではなくて?
水のマス10マスいるぞ >>124
質問スレにも書いたけど設置できてないものがある階層から数段までしか作らないから設計図輪切りにして置いてないものがあれば手動でおくなり収納箱に入れるなりしてしばらく様子見てごらん >>135
長引いてるし質問スレに改めて扉を何にしてるか見えるスクショ頼む 今クリアしたけど最後だけ世界観違うのな
1もだけどロトの勇者はよくこんな奴相手に勝てたな まじか、知らずに持ち物に装備増えてたのはそういうことだったのか。これは不親切すぎるなあ。教えてくれてありがとう 青地区のゼセルが緑地区でトイレ待ちしてる。勿論引っ越しなんぞさせていないし青地区にもトイレはある
しかもトイレは16基あって余ってる。いよいよだなこのAI。スクエニには(自称)AIの権威がいたはずだけどどうなってんだ >>132
料理やらインゴットやら何か作成された音じゃなくて? オンラインのフレ見たら一人DQBやってる人がいて、
やった!仲間だ!これでオンライン出来る!!
って思ってよく見たら、DQB1のほうだった
残念 エロ本のレシピ見つけて喜ぶって文字だけみるとヤバいね >>143
敵追っかけて緑地区いっちゃってそのまま暮らしてんじゃね?
鐘鳴らして戻らせてみて同じようになるなら知らん >>138
>>140
10マスは軽く越えてたはずだが決壊させてみたら認識された
原因はしっくりこないけど解決したよ
付き合ってくれてありがとうな 城の壁の一番下の段に灰色のラインが二つ入るブロックの条件が分からない
壁の模様が揃ってなくて気持ち悪い 俺みたいにパズルクリアしたのにメダル回収するの忘れてるアホおる? 昨日の話題で恐縮ですが、
きょうらんのツメ確認しました
ヒエヒエ島のリカントマムルから入手
リカントからは未入手ですが、施行回数が少ないだけかもしれません。 監獄島でシール貼る所で行き止まりで
出られないんだけど ボスケテ‥ >>152
2段以上積むとそうなる
パーツふるいつかえば? キラパン周回から抜け出せないんだけどなんか仲間になりやすくなる方法ない? セーブデータ1個しかないのに強制上書きする場面があるとかホント糞仕様だな えっちなほん取るの忘れたからって文句言ってた奴はスクエニにごめんなさいしないといけないよね >>141
他が倒せない魔物倒せて充分強いビルド1&2主人公ですら勇者の力が無いからな
勇者の力があるロトの血筋はもう化け物なんだろうな
ビルド2の主人公もビルダーよりモンスター使いとして5主人公どころか拠点作りを魔物にさせたりマーサレベルで相当おかしい能力持ってるけど アトラス倒したけど…シドー…(´;ω;`)ウッ
かんごく島までは最高の相棒だったのに…
逆恨みだけどムーンブルクの連中恨んでしまうわ
>>82
ミナデイン砲の敷地がなんか怪しげだから初期から放置してた俺大勝利 >>164
逆恨みする気持ちわかる
あの辺りからストーリーを進める原動力がシドーのためになったわ
はよクリアしてこい 開拓レシピの看板をどう誤魔化すか悩む
ただ浮かせるとモノリスみたいになるし >>165
その辺、リックが悪い戦中で余裕ないって言っても、
さすがに放置しすぎなんだよなあ
少なくとも王様は責任あるだろう ピラミッド周辺のサソリのウザさは異常(´・ω・`) >>167
受付ロビーで壁掛け風にすると違和感ないで >>169
ムーンブルクのやつらは誤魔化してるつもりだけど
結局根っこではシドーの事怖がってたからな
だからビルダーに気持ちはわかるが我慢しろ、今出したら怖がる兵士が出る、だのほざく
俺はアネッサすら許してない 言われると思ったけどつらいんだが……
やまびこの笛で任意の敵やらアイテム探せるようにしてくれよー >>172
なるほど
その高さに合う建物作るのがめんどくさいがしゃーないか キラーパンサーなんて見つかるからまだいい
はぐれメタルが絶望的なんだが >>159
みかわし着てシドーと戦闘員×2連れてキラーを見つけたら死なない程度にコントローラー放置して余所見すると気は楽になるぞ
発見までの移動速度が不要なら鎧着ると良い 結局温たまを超えるコスパの攻撃バフ飯は無いのだろうか…?
まあ楽だしいいんだけどさ >>176
はぐメタはセーブロードで確定沸きとか見たけど違うの?まだ手出してないけど たまご単品の目玉焼きの方が満腹度とHPは回復するけど、バフ率に違いあるん? >>169
あそこら辺は主人公に対する疑心暗鬼な部分だけじゃなくて日に日に強くなってくる天の声もあって
自分が変わってくの分かるから近づかないのもあるだろうからな
だからムーンブルク前にもしも自分に何かあったらって言ったんだろうし >>173
シドー君サイドも無茶な事して兵士死なせてるから仕方ない気もする
普通にクソだなとは思ったけども >>180
ムーンブルグのじゃ仲間にならないのか……やる前に知れてよかったわ >>165
モヤモヤが晴れないから頑張って急ぎクリアするわ
王様とアネッサへのわだかまりも早く解きたいし 今まで屋根なし壁二段教だったけど、三段にするだけでちょっと室内っぽい雰囲気上がるし視認性も全然大丈夫だな
こうやって一段ずつ上がっていくんだろうな >>183
俺が冒険の思い出があるからシドーを擁護するのと全く同じに
あの数人の友達はシドーを許さない気持ちを堪えて呑み込んでるだけだと思うわ
だから俺もアイツらを許さん、馬車馬のように働きハートを落とせ 寝る前に設計図、休憩中におおきづち使えば整地が割と進むな
山がだんだん低くなってきてる からっぽ島でハート集めるの大変だな
コツコツ建築していくしかないの? >>189
ずっと女で進めてるが風呂・トイレ・シャワー中も常に無表情でそばに突っ立ってるシドーもなかなか…
破壊神に性欲はないのだろうか >>190
農地とキッチン周りとトイレ作ってつけっぱにしとけば数日で万単位で余る >>176
はぐれメタルは空からじゃなくてキラパンで走り回るほうが確実だぞ
>>190
からっぽ島はひとつ大型の畑作ってあとは他の建築いじりまわしてたらあっという間に30000とか貯まるぞ・・・ 全体として面白いゲームなのに、規模が小さすぎるのが問題だ
キメラ20匹で超スピードで料理しようとキッチンに80個くらいの焚火やレンガキッチンをおいたら
すぐ制限で使えなくなる
部屋も制限、収納箱も制限
何もかも制限されててしょーもない
クリア前は全く気にならないが、クリア後のやりこみが甘すぎ >>190
スライムタワーかドラキートーテム作ると毎日拝んでハート落としてくれるよ >>191
破壊神が子作りなんて創造を好むわけないだろ
性欲があるのはクリア後からだよ(適当) あああああああはぐメタ起き上がったのに魔物のえさがないいいいい!新年早々自分にぶち切れそうだ キラーマシンは各開拓地に畑と置いとくだけでハートまで量産してくれる凄いやつ というかシドーって寿命あるのかね
神の力使ったから人間と同じになりました、ってわけでもないのかは分からないけど
元々はなんか概念的な存在って感じで寿命なんて無さそうだし >>194
アパラチアから来た身からすれば荷物これだけ持てるのなんて天国だぜ ストーリーが気になって一気にクリアしてしまった…
今回モンスター達が良い味だしてるね
終章めっちゃ泣いたわ
しかし最後まで主人公の髪型に慣れなかった
前作をPS4版、今作をスイッチ版で買ってしまったので、
頭装備の特典のためにスイッチ版の前作かPS4版の今作どちらかを買い直すか、慣れるのを待つか
キャラメイクで髪型くらい選ばせてほしかったわ >>201
ただの妄想と前置きはする
少年シドーはしろじい同様概念的な存在で死なない
ビルダーが骸骨船長の船から落ちた時、砂の向こうに居た瞬間に生まれた
終盤の展開を経てはじめてのものづくりに成功した辺りからは人間が神の力をぶんどった状態
それを二人で作ったものに吸い取られたからクリア後世界ではごく普通の人間 >>203
一応かみがたって項目あるし期待しちゃうよな
DQX並とまでは言わんからDLCで10種は来て欲しい 部屋レシピいろいろ調べながらやってるけど埋まらないわ
あと6部屋でいいんだけどなぁ なんかムーンブルク編はわざとバッドエンド用の選択肢を選びまくってるような変な感じだった
あのエピソード見た後だと主人公はシドーを救うために単身で謎空間に飛び込むような男とは思えん >>186
視認性と複数階の共存は永遠の課題
破壊と創造しまくってるわ 他の人の作った建物に入りまくって高さと広さ意識して見ると何となく掴めてくるな ビルダー百景は広さ制限有る分狭すぎてまともにあるけないのが多いな >>209
DQ2でもザオリクの使い手なのによく棺桶インしてることの暗喩だぞきっと >>205
そうだといいなあ
その手の話は色々あるけどやっぱ苦楽を共にした仲間を見送り続けるって悲しいからな
仮に寿命なくても主人公がいつか死んでしろじいみたいにおおきづちになって一緒にいるのもありかな >>203
ドラキャップでも被れば?似合う装備限られそうだけど
特典の頭装備は色変わってくれてほんと有能。 >>206
ほんとそれ
なんなら他のキャラの使い回しでいいから追加コンテンツきてほしい セーブデータがもう200MB増えたっていいからさ
部屋数と収納箱数を10倍にしてよ 収納箱数もそうだけど収容量をあと2列増やしてくれよ・・・
てかほんとあの部屋もこの部屋もと収納箱を要求しすぎなんだよ
箱の使い方をAIで管理できてないってのに アクションが苦手で前作のボスの溶岩(氷河?)魔神戦で諦めたのですが、今作はアクション要素が強くなってますか?
教えて下さい。 >>213
そざい島行った時に既に見つけた百景は最初からワープできるけど
マップ端っこの方にあるとスタート地点からマップカーソル動かせない(見える位置にワープマークがない)上に
ゴチャゴチャしてる系は出るのが面倒でハンマーでぶっ壊して出ることになるという 小さめの家だと、高さは3にしてるな
それ以上にすると屋根敷いた時妙に間延びして見える 部屋数
収納箱数
作業台&料理焚火の数
マジで少なすぎ
さっさとビルダーズ3出せよ >>216
装備してみたらスゲー可愛くなった
ありがとう、おかげでこの先も楽しく建築できるわ >>221
そういった人が多かったようで
アクションは物凄くぬるくなってる
終盤になると自分が戦う必要皆無のところが多くなったりする >>221
雑魚は基本シドー一緒だから安心
ボスも色々準備万端で行うからで消費するようなアイテムもないし建物破壊の心配もなし
今回は住人も一緒に戦ってくれるから、なんなら重要箇所以外はベッドに運ぶ係でもいい
落ち着いてやれば大丈夫だよ >>164
最後の戦闘シドーとの合体技が出せなくて、マジ喧嘩してんだなと思ったわ
ムーンブルク面白くないって思ってる人の半分はシドーと喧嘩してるのが原因だろうな
仲直りすればいい思い出になるはず ボス戦より普段の拠点防衛の方が大変だよな
ボス戦とかは終わったら直してくれるし
ほっとくといつの間にか拠点の中央まで突破されてたり破壊されてたりするし 俺もアクション苦手でトランポリンぽよんぽよんは結構苦労したわ 途中から戦闘は仲間達に任せてお前は素材集めやビルドしてろって言われたのは流石に草生えた ラスボスは前作みたいにビルダーのテクニック活かしたバトルにしてほしかったなあ…
シューティングってさあ… シドー以外大して強くないんだよな
モンスターなんかは一桁ダメージしかだせなくて戦力外だし 百景でよく見かける枯れ木に浮かせて花置いてるやり方って難しい?
土やら砂系のブロックの上に花置いてブロックだけ削っても種になるか花ごと潰れてしまう >>233
道中はスペースハリアーで最後はゴエモンインパクトを連想してたw >>235
1ではサボテンや崩れる岩使ってた
2でできるかは知らん >>233
大不評だったためアクション要素強めのラスボスは自粛となりました
だいたいユーザーのせい >>230
まあ苦手なアクションシーンは正攻法でやる必要もないのがこのゲームのいいところだからな
アトラス戦とかただの演出と言われるけどボス戦はあれでいい気がする >>237
崩れる岩って崩れ賭けてるグラの遺跡の壁みたいなやつかな?
ちょっとサボテンとそれで試してみる!ありがとう! >>232
大理石取りに行ったら遠くからドロップアイテムがヒュンヒュン袋に入ってきたなあw
自分はラスボス戦今までのことが集約されて好きだな
というかシューティングよりシドーが跳ね返した石?の方がダメージ強いよねあれ 枯れ木の上に置くだけだったらビルダーハンマー経由したら出来そうな >>240
崩れかけてるじゃなくてオッカムルの遺跡にあった上に乗ったら崩れるやつね >>240
きりかぶ作業台から、乗ると壊れるブロック系を作れるので用意しておくと良いかも
六角形のからっぽ島作業台だと無理だから注意 バナナの皮という名のメルキドシールドを勝手に放り投げてくれる優しい世界 >>235
注意してみたことがないから
百景でやってる方法は知らんが
ブロックの上半分をカッターで切るんじゃダメなのか ガラス床って雨漏りするんだな・・・
天井をガラス床にして開放感アップと思ってたのに
水は引けるのに
どうなってんだこのゲーム >>235
「きりかぶ作業台」で「ひびわれ砂」が作れるので前作同様、花などを載せて乗れば浮かせられる
ちなみに足元にリフォームするとリフォームした瞬間に全部崩れて5x5x1の穴ができる ビルダーの書のアイテム欄
はかいのつるぎの横は羽子板だと思ったが、載ってないな
おぞうにと門松は載るんだが、はてさて あとはだいまじんとストーンマンだけだぁ……
ゴールドマン26とか笑ったな >>254
とうとうはかぶさが公式で実装されたん?
それって本編含めてシリーズ初なんじゃ 城のトイレ(内部に2つ)作ったら誰も座ってないのに外に大行列でお助けお助けなってるんだけど何なんだよこいつら・・・ 今クリアしたけど神ゲーでした
さてからっぽ島を開拓するかな >>257
謎の順番があるんだよ
そいつが来るまで待ってる みんなのトイレ
男子トイレ
女子トイレ
この辺りじゃ無い普通のトイレだと何個便座置こうが順番待ちになるよ 壁の形やパイプの方向が思ったように置けない
車とか >>243
設計図に書き出して
NPCに張ってもらったら? >>256
30年の時を越え公式チートになりましたとさ
胸が熱くなるな ムーンブルクで進まなくなった原因わかったあああ
玉座の部屋作るときに段差で部屋認識しないから玉座側一段下げたのが原因だったわ
本来の高さでバトルマーク出るはずが高さが変わって
フラグ発生しなくなった模様
そういう場所は壊せないように封印しておいてくれええええ 時々ボカン!って爆発音鳴るから何かと思ったらレア食材が出来た音なのか
誰かが破壊してるのかと思った さてうごくせきぞうを仲間にするか
何匹でなるかな… みんなのトイレ2つも置いたらだいたい行列解消できるんだけどな からっぽに戻ったら武器作れないんだけど武器作る作業台どこからもってくんの? >>268
持ってこれないからビルダーしなさい
からっぽ島作業台で金床(作業台系統)を作れ >>226
>>227
ありがとう!
本当に前作楽しかったのに途中で諦めたのが…。
今作もポチります! >>268
からっぽ島作業台の一番上、左から二番目のアイコンから金床作れるよ オッカムル後だけど >>272
前作は変なバイクに乗って激突する中ボスが色々な意味で最悪だったな >>275
今作も変な車に乗ってビーム撃ってるじゃん >>276
マジかよ、俺さっきムーンブルク終わったところで、そういうへんなノリが
ないから安心してたのに >>270
>>271
>>273
さんくす!これからオッカムルなんだ
モンゾーラで武器作る作業台ぶっ壊してからっぽにもってきたw 今回はいくら街をぶっ壊されても住人たちが治してくれるから気持ちが楽だよな
リムルダールをメチャクチャにされたのは思い出したくも無い Switch版のお正月パックってどうやって入手できるの? >>280
自己レス、普通にできたわ・・
スレ汚しスマソ >>276
あれは敵のレンジぎりぎりから狙撃すれば一方的に撃てるから下手でも困らないだろ >>282
そもそも超げきとつマシンもそう操作難しくないし超スーパーカーとは無敵レベルも火力もパワーがダンチだし… キメラ>キラパン>>>>>>>クルマだからそんな気にしなくても ああそうかビッグカボチャって2×2だからそれだけの隙間が無いと実らないのか
道理で全然ならないなと思ったら 最底辺のチェック面から海面までって何ブロックくらいかな
体感では30くらいな感じだが シスターのお爺ちゃんがトイレは一階にあるのに3階でトイレ待ちしてる
ついにボケちまったのかな >>261
ガレージって本当分からなくて無駄に時間くっただけだな
それに設計図開いても立ち位置が表示されたり表示されなかったり意味不明だったわ >>290
それ(立ち位置の表示)多分輪切りの高さの違い
立っている位置に設計図の輪切りの高さを合わせないと表示されないことがある ガレージに手こずる人もいるのか……3はさらに優しくなっちゃうな なんかやたら雨降るようになったんだけど
地味にムカつくわ
どうにかならんのかこれ >>163
もしかしたらビルド2主人公はマーサの先祖かもしれないと言ってみるテスト >>289
シスターなのにお爺ちゃんなのかよ変態だな はかぶさ剣マジか、ロトの剣が無用になるのも2再現か >>299
しかも仲間が装備できるぞ
4はかぶさで囲むとあっという間に敵が溶ける >>298
あれ最初見たときは笑うよな
後で比較するとまた笑えるぞ >>297
百景で男バニーがうろうろしてる世界だし ハーゴンはんの神殿つくれとか開拓レシピよこされたんで
言われたとおりに建ててやったわ
https://i.imgur.com/kxOyZj3.jpg
こんなことばっかしてるからいつまでもビルダーアイ取れないんだな
さあ寝るか 超激突マシンはアネゴが操作になれるまで周りで練習しろって言ってるのに
無視してボス戦いってやれ難しいだ何だって言ってる奴らばかりだろうな みどりで農業をあかで畜産して
あおの城に住むルル姫にひたすら届けるゲームになっちまったw
だいたい基本はできたから後はひたすら効率化と生産拡大だw アネッサさんさぁ…罠仕掛けろ言っておいて罠の向こうで戦うのはなんでなんですかね >>308
エリアで分けようとすると、住人が行き来して素材流通してくれと思ってしまう ネタバレが嫌で掲示板見たくても見れなかったから駆け足でストーリークリアしちゃったけど、
もっとからっぽ島とか開拓しながらゆっくり進めた方が良かったかなぁとも思うこのジレンマ 自分のからっぽ島をアップしたり、他人のアップ
した島へマルチではなくソロで行けたりする
オン要素があるみたいなことを聞いたんだけど、
これって勘違いなのかな?
現行のマルチだけがオンライン要素? なんか住民食事テーブルあるのにガン無視して収納箱からキャベツ食うのやめてくんねえかな、なんのためにレストラン作ったんだよ・・・ >>292
ただ単に分かりにくいだけで無駄に時間をくう
メルキドガーデンの方が余程マシ >>308
そうなりそうだったから
キラーマシン3体集めてきたわw 他人の島見てるけどこだわってるとこ以外わりと豆腐区画整理みたいになってんな >>318
そりゃまだ発売してちょっとだから島全体が完成してるやつなんていないんじゃね? 取り返しのつかない要素は最初から無かったってことか
お前らごめんなさいしないとな 草原森コンテストのランキングの写真草原森要素少なすぎやしませんか 城の原形維持したまま開発続けてたら頭いたくなってきた。
どうしてもスペース足りないから敷地をはみ出さない範囲見極めつつ地下室も作成。
1フロアの高さは5マス確保してるけど何しろ圧迫感が半端ない。
あとFOVの狭さも頭痛の一因な気が・・・ ムーンブルグ編やっとクリアした
サラリーマンおっさん頑張ったよ
最後の味方大勢引き連れて遊べるの楽しかったわw >>303
美しい……なぜ全力を尽くしてしまったのか >>316
まじかー!
ずっと旅の扉から解放されるものと
思ってた…
これは俺の勘違いだったけど、牛の乳しぼりが
かわきのツボとか、アナウンスない要素が
ちょこちょこあるよね… うちの猫ちゃんズ、2匹とも幸福度100%になってからあまいちご与えて一晩たっても子供産まれなかったんだが
他に条件とかあるのだろうか(´・ω・`) >>313
レストランは四席以上は認識されないっぽいね
それがレシピで使われてる数だから へんげのつえ何回使ってもバニーどころか人間の姿にならないんだけど何か条件でもあるのか かいたくレシピのレテンはクリアしてるのにハンマーマークが付かないのはどういうこと?
どーすればクリアでハンマーマーク付くの?
ストーリーの最低限の部分だけクリアしてればハンマーマーク付くのかなあ 夜勤中に思い付いたんだが
収納系を全部集めて収納限界まで置いて保管して
普段は飾りとして使用して必要な時は壊して置けば良さそう マンドラ草って花が変化するんじゃなくて黒い花の隣に勝手に生えてくるんだな
量産したいなら黒花を一列置きか二列空けで並べれば良いのだろうか >>331
ありがとう…寝床を2つ作ってた(´・ω・`)
ちょっと恋のキューピッドしてきます シドーが時々くっそ快活な社長みたいな声出すから噴く
「よう!」とか からっぽ島で牧場をはじめてつくったら、
カメラ以外動かせなくなった。
多分みどりの拠点から遠い場所で、
新しい部屋?を閃いたから住民が集まるところでたどり着けずに止まってるのだと思う。
リセットしかないのかな?
同じ現象起きた人いない? ガラス窓ごしに水系オブジェクト消えるの利用して毒沼透視する方法をコンテストに出してる人がいた
賢い >>337
なったばっかならもう少し待ってみたら?船でも同じことあるけど待つとワープしてきて治るよ >>330
貰った直後はモンスターにしかなれないんじゃないの
あるいはイベントクリアしやすいように超低確率とか
そのイベント終わるとじじいやバニーにも普通になれるよ >>334
マンドラは花の色はなんでもいい、適当にまとめて植えると出現する うげぇ・・・。
ラスボスの曲なにコレ・・・。
勝ち確演出はわかるけど雰囲気ブレイカーすぎる・・・。 >>305
つみわらを燃やせるとあそこで初めて知ったのが俺だわ >>328
20人上限はもちろんだけど実際それ以下でも生まれないことはままあったから
余裕があれば16,17程度まで減らすようにした方がいいよ >>318
俺もそうだけど凝って作りたいほどビルダー道具揃えないとだしなぁ
大型建築はビルダーアイがどうしても欲しいし入手難度高いから
今は効率優先で区画整理してる人ほどしばらくすると凝ったの増えるんじゃないかね >>340
船に潜入するイベント終わらせた後なんだけど何故かモンスターにしかなれないんだわ
まあ後回しにして先進めてみる
ありがとう カッターとか固有性能もってるのは基本で欲しかったけどこれだけでも結構時間かかったなぁ
ビルダーアイとかコテとかペンシルは効率用だからやりこみで良いけど
まもの仲間にする確率低いのもしょっちゅう起きられてもうざいからいいけど
キラーパンサーみたいな性能段違いのレアモンスはやめてほしかったわ…今日も仲間にならんかったわw >>342
FFなら成り立つけどDQじゃ成り立たないよな・・・ ムーンブルクでトイレ作って王様がブルブル震えてる姿記念撮影したんだけど
その後に取った写真が全部ブルブル王様の写真になるバグ出たわ
ゲーム再起動後は普通に写真撮れるようになったけど
ボス撃破後イベントでたくさん取った写真が全部ブルブル王様になった…
悲しい… >>318
発売10日で島全部を完璧に開拓してたら変態だろ
写真の範囲を綺麗に仕上げてるだけで凄いのに >>342
締めのところで最後のフレーズなのは好きだったけど
鳴ってる時間がちょっと長いかなって印象だったわ 左右対称物件なら外観と部屋割りを半分だけ仕上げて
あとは設計図作れば少しは楽できると全部作った後に気づいた なんか全然植えた覚えがないしらかばの木がうちの島に大量に生えてるんだけど
成長するとしらかばの木になるようなモノってあったりする? やっと魔物集め完了したから人員整備して
住人いろいろ集めてみてるがストーリーの野郎共を
国に帰して出来た枠に狙った感じでモブNPCを
集めるだけでもどれだけ時間がかかるのやら… >>354
畑を放置するとシラカバになるとかなんとか
バグか仕様かは不明、うちもよくシラカバが芽吹いてる >>355-357
マジでw
基本草木しか植えてない場所だったんだが、なにがしらかばになってるんだろうw >>163
そのロトの子孫さん、上のレスでトイレで震えてるんですわ はぐれメタルが仲間になることを知らない時に1体目が起き上がったから2体目勧誘してるけど苦行だなこれ 希望する人だけクリア後に
ビルダーアクションたっぷりのシドー戦とか
やれたらいいのにねぇ。 はぐメタマラソン終わって石像マラソン始まったけど
でかいし見つけやすいし逃げないし弱いし全然楽だわ 仲間にできるモンスターがちょっと少ないの残念だな
スライムたくさん集めてスライむら作りたかったのに 島から戻ってきたら船長もシドーもいなくなってるんだけど、これどうすりゃいいの? ビルダーアイ取れた〜〜〜
でもまだ全然部屋レシピも料理もアイテムも埋まってないや
まずは荷物整理しよかな〜
やることいっぱい シドーがオバチャンとかバーテンダーに「お前らなんで戦わねーんだよ!」ってキレてるシーンあったけどさ
それは周りでガン首揃えて震えてるモブあらくれにこそ言えよと思ったわw
なんであんな筋骨隆々な体格しといて大半が非戦闘員なんだよ うごくせきぞう20体
はぐメタ4体にたいして
おおきづち34ってなんでだよ 開拓レシピにエッチなライト50コもおくやついらないわ
宝石取るの地味にめんどいやんけ…マント燃やされるから飛べないし >>370
そこら中に現れるんだから別にいいやろ
もしかしたら >>367
ペロとオンバ戦えるのは意外だったな
と思ったけどオンバはそもそもサバイバーだったわ オンバさっき仲間にしたけど普通に境遇が可哀想過ぎる
子供の頃に地下に生き埋めにされてようやっと地上に出られた頃にはもうおばさんとか これ犬猫のエサやりもオートメーション化できたらいいんだけどなw
自分でエサやらんと飢えるからやっぱトロフィーとった後は解雇してあげた方がええんだろうなぁ >>371
海底ダイブすれば1回100個くらい集まるじゃろ >>343
監獄島クリアする前からつみわら燃やせるのか? なんか、お使いばっかり
誰がやっても同じ一本道
シナリオは2度とやりたいとは思わない キラパン仲間にならないから
ついでに珍百景さがしと種あさってる
ガングロ女NPCはだいたいギャル口調なんだな モンゾーラ普通に進めてるときに偶然たいまつ持って村うろついてたら「火をつける」って出て興味に負けて倉庫と隣接した寝床とさらに隣接した畑の柵全部燃えたわ
リセットした キラパンはいるといないじゃ探索スピードが全然違うぞ
走るスピードはもちろんそれ以上にジャンプ力がハンパない
7,8段くらいは余裕で飛び越えるから断崖絶壁登るのもらくちん
あとはキメラ釣れてればピカピカみたいなところもらくだね
キメラで上空まで上がって風のマントで飛びながら強敵探すのも結構効率良いと思う 皆屋根つくってる? 作りたいんだが、視点がクソになるし、俯瞰して見れなくなるからイマイチなんだよねー
他ゲーみたいに、入ると透けるとかできなかったんだろうか >>384
今回は高さ制限もゆるいし、余裕を持たせればカメラも問題ないから普通に作ってるな
やっぱ街並みの外観がかなり違ってくるしね >>384
まだ開拓レシピ終わってないからそっち優先でまだ屋根ない部屋多いね
だけど最終的に屋根付ける予定 >>381
割とそうでもない
というかほとんどが黒いのばっかなのなんでなんだよ なんか気づいたら住人女ばっかになっててトイレのうんちが女トイレの方が大量にあって男トイレ少ししかない・・・ 今日も6匹倒したけどキラパン仲間にならず・・・
これ何するゲームだっけってなるわ
わたってみんなどうやって集めてるの?
やっぱり羊? はぐメタとか石像ぶっちゃけいらないんだが苦労して仲間にしただけあってなかなか解雇に踏み切れないw >>381
ついでにニワトリ狩ってとりにくも集めようぜ…… >>259
4席あるみんなのトイレ置いても中無人で腹抱えて並ぶキチガイばっかりで嫌になるわな
本来そいつより先にトイレ入ってる予定だった奴が途中で誰かに会話でつかまったりするとトイレリセットされて
結果待ってる奴がいつまでも順番来なくてスタックするとかそのあたりだろうけども >>392
一応、羊4匹牛4匹鶏4匹牧場で放し飼い
たまに牧場訪れると大量に卵tとか綿が落ちているね
あとはモンスターも落とす敵それなりにいるから気づいたら綿500くらい貯まってた 部屋数の上限少なくね?
からっぽ3色開拓とザコ沸き対策のために部屋作ってたら、もう作れなくなっちまった
くっそ広いのにこんだけしか部屋作れないとか…さすがにねえわ
何が島ひとつまるごとプレゼントじゃ
ザコ沸き対策ってほかにあるか? モンスター仲間にならないやつはラストアタックとってる?とってるならドンマイ 草原にすれば無害雑魚ばっかり!
あとはトゲわな敷き詰めとけばいいんじゃないですかね() >>395
そういう場合は間についたておいてみては >>398
ラストアタック関係無くねえか?味方が倒しても仲間にできたことあった気がするが 整地しながら地面整えたかったら例えば整地用の設計図の1段目を草原の土にしたらいい感じにやってくれるよな? 雑魚湧いたって住人が勝手に倒してくれるからあんま気にしてないけどなぁ
ただ、柔い壁だとモンスターにぶち壊される危険はあるけど
モグラがレンガの壁ぶち壊して入ってきた時はウソやろぉwって思ったわ 全面ガラス張りトイレにおけるついたての役割について考察しながら寝るわ >>401
監獄島はラストで船に乗る前本来の装備で無双できるから、かなりの部分をぶっ壊して持ち帰ったな
どっちが被害者なのかわからなくなるレベルで >>397
デインバリアが本当の意味で侵入対策になってりゃな・・・
結局弾かれるのは首狩りだけだったっていう
>>400
一応中は壁で仕切ってドアつけず半個室にしてるんだけどそれがいかんのかね
中国よろしくハロートイレスタイルにするしかないのか >>404
床下に蟻が湧いてうるさくてイライラしたわ デインバリアよりももっと高く積み上げるだけで済むという…
序盤敵に対してとげわなが強すぎたのがいけなかったんだ >>373
ペロがボスのアレ喰らうまで魔物に怯えて戦えない
アレ以降バーテンダーの親父とオンバは戦闘メンツになる
てか魔物と戦えないでよく地下で生き延びてたな >>407
同じ部屋内の場合、トイレみたく利用人数が限られてるタイプはただ家具の数を用意しただけじゃみんな使ってくれないからなー
まぁでも男女別のトイレを利用しやすい所においとくと、時間がばらけるのかほとんど行列はみなくなったが >>383
キラパンではなくベビパン使っているけど水中でも早く走れるから重宝するよね 占有しても湧いて泡飛ばしてくるクソ雑魚大ナメクジがマジうざい 空跳べないのあの島限定かと思ったらアレ溶岩周辺は風のマントで移動できないんよね
からっぽ島で溶岩地帯作ったら上空飛んでる時に落ちたw ビルダーズアイ取得して気持ちが燃え尽きたらどうしようと思ってたけど全然そんなことなかった、やっと始まる気がする
でもゲットするまでもうちっとハードル下げてもよかったと思うわ特に部屋レシピ >>378
ザブザブあたりはずれめちゃくちゃでかいんだけどアタリはそんだけひけるのかぁ
ハズレると金も赤石もなにもないんだよな…w
何回かもぐってみるありがとう モンゾーラの大樹の葉の上に超ウルトラスーパーカー置いてワープ地点にしてるけど
乗り込む度に大樹の葉が何個か抉られて取れるの笑ってしまう
そのうち穴空いて落ちそうだなあ >>406
装備取り返したあとエロ本取りに戻ったけど看守の連中がウロチョロするなって注意してきて全然探索できなかったわ >>420
装備戻ったあとはほとんど壊せない所がないから、牢屋だろうが壁だろうがぶっ壊しまくって突き進めるんよあそこ >>420
壁とか壊し放題だから看守の反応エリア以外を壊して回ればどこにでも行けるよ
囚人仲間の牢も入口以外は全部壊せる、脱走しないけど
獄長は完全イベント敵みたいで何処にもいなかったが やっぱザコ敵ウザいよなあ…こんだけしか部屋作れないなら設定でON・OFFつけてほしいわ
もう1箇所に住人全員引っ越しさせて、そこだけで大規模開発しようかと思ってるけど、どうなんかな?
そういうやり方してる人おる? >>423
雑魚がうざいならノンアクオンリーにすれば? >>423
多分敵オフはアプデで来るし全員1箇所に引越しはできないぞ そういや世界樹の葉ってあれ作れないんすかね
今日ボストロールで無茶したら1個使ってしまったわw
また事故が起こって使い切ったら葉っぱなくなってまう・・・ >>413
キメラは上昇してからのマントの高速索敵が強いけど
それ使えないとノロすぎて高いとこ以外が微妙なのよなー
マント連打で飛べないこともないけど 引っ越しっていうかせめて住人の入れ替えができたらいいんだけどね
人数パンパンだと誰か解雇して空きつくらないと移動すらできないのはちょっと不便 お前ら破壊神かよ
まあエロ本以外貴重なもんなさそうだし大丈夫だよな >>428
クリア後なら島に返すが使えるから入れ替えも可能だと思うが 今回扉が高さ1マスタイプなら壁も1マスで部屋認定してくれるからかなりありがたい
ひろばの入口もあるし壁で覆わなくてもいいのは幅が広がる オッカムルのマグマ地帯のところにある線路つなげるビルダーズパズルで近くにおいてある線路を使っても線路どうしがつながらなくて手持ちの線路を使ったらつながったんだがそういうものなのか こんな時間にムーンブルクをクリアした
ムーンブルクぐらいクリア時の曲をDQ5の城とかに変えればよかったのに >>425
mjd!?ナンテコッタイ
ミミズにがんばってもらって草原にするしかないかなあ…
それと沸き対策用部屋も少し間引いて様子見してみますわ >>433
近くにある線路をグローブで拾って勾配に対応しなかったからでは?
壊して拾えば坂線路になるからシャキーン反応出るよ >>433
グローブはその方向、形を維持しちゃうって特性があるから、つながるタイプは繋がらない
逆にそれを利用してふるい使わなくても、つながるタイプのオブジェクトの特定の部分を使った出来るけど >>426
同じくボストロールでせかいじゅ溶かしたわ
何故かなくならないアイテムと勘違いしていた
なくても意外と困らないかもしれないけど作りたい >>432
それのせいで農場の外が少しくぼんだ所にあるせいで部屋じゃないのに部屋認定されててワロタ >>389
褐色が多いのは単純に肌のパレットの比率じゃないかな
黒さは細かく用意されてて白いのはさほど種類ないし >>384
二階建ての以上家を建て、中身は一階のみの吹き抜けにする
こうすれば外見は立派だし、中に入ってもカメラ問題解消される
ハリボテ万歳 からっぽ島の海に溶岩流したらどんどん広がって止まらないんだけど解決法ある? 中身二階建てにしたいときは外見4階建てくらいにすりゃいいわけか 音楽だったらオッカムルで流れるジプシーダンスは本当に良かったわ
ドラクエの中でも1.2を争うくらいに好きだから嬉しかった >>397
ザコ沸き対策のために部屋って4マスの小さい部屋なら
幅1マスの細長い部屋に建て替えるとか
景観を気にしないなら草原にしちゃって無害なモンスターをポップさせるとか >>445
住人に作らせて箱に入ってるのを拝借するのじゃ^^ たいまつで沸き潰しみたいな方向に行くのはいくので
たいまつだらけの風景になってそれはそれで問題だけど
現状でも幽霊対策にばら撒いてるからあまり変わらんか ムーンブルクの飛行兵団クリアまで来たけど
もう戦闘ばっかりで疲れてきてる >>452
拠点を防衛するタイプの戦闘なら自分放置してても勝てるから高みの見物でスマホでも触って暇つぶしとけ >>451
地下に長い通路おけば沸き対策になるんで、正直マイクラの明かりだらけよりは景観いいと思う 気がついたら畑の横に牛肉が転がってんだよなあ
大自然の中に農村作るならやっぱ木々の下に沸き潰し用の部屋置かにゃならんのかねぇ
でも部屋数上限も気になるし頭がヘンになっちゃうよ >>438
世界樹はモンゾーラのオークが確か落としたからそれで量産できるかもね アリにやられることも早々ないだろうから死神じゃね?夜さっさと寝るか明かりで守ってあげればいいと思う
牛肉見つけた時の悲しさは結構やばい ああ、あとエロ本で思い出したけど
かなり長いストーリーで周回要素もないのに時限要素作るところが、悪い意味でJRPGだなと思った >>449
溶岩でできたエリアは不思議な力で弾かれる範囲も消してくれるから下の方の無駄エリアを島として活用作戦は溶岩と共に生きないといけないのね >>460
この程度なら汲めばいいが、汲めなくても別に即死するわけじゃないから問題ないんじゃね >>461
溶岩で島が生まれるとか無駄にリアルだな >>457
世界樹の葉落とす奴はオークではなくオークキングだからリスポーンしなくね? >>464
これストーリー中だから汲めない上に源流が玉の上だから水流すと即固まって更にそこから溢れ出すんすよ
そしてワープしたら水で固まったブロックに囲まれ溶岩で死ぬと思われる >>436
>>437
そうだったのか
全然気づいていなかったありがとう うまく整地できない〜からっぽ島の緑の地区とか高低差がありすぎて辛い、うまい人はどうやって地形整えてるの? >>469
溶岩は水で固まったブロックを溶かして広がるから、溶岩にかこまれることはあっても、水でできたブロックに囲まれることはないっしょ 部屋数上限よりも先に収納箱上限に引っかかったわ
設置数これだけなら袋を10ページにして収納箱4段目まで追加してくれ、足りなさすぎる 溶岩パワーすごいな
深海部分は無理だが浅瀬部分なら
海水と接触→冷えて固まる→固まった岩が熱くなって溶ける→溶岩がちょっと進む
の繰り返しでじわじわ侵攻していくw
海岸線変わってまうで >>472
楽にやりたいなら基準となる高さを決めてそこをベースに地面を作り、その下は空洞状態にすればいい
がんばりたいなら邪魔な高所をすべて爆破してから置き直し 溶岩使いたくなってきたからかわきのツボ強化してくる >>475
溶岩は他の液体と違って特殊で、上2層じゃなくそれ以下まで浸食していくから、一旦一定以上広がると止まらないんだよなw >>463
場所にもよるのかもしれない
あおの開拓地上付近は青エリアに溶岩が行かなかった
オンライン用旅の扉の左下辺りで高いところから溶岩流して待ってると青いエリアが熔岩と海の反応でブロックに変わって水色エリアに変わる 石像マラソン終わった…ビルダーアイゲットした…
でもよく考えたらストーリーの島はかけ足で最低限しか探索してなかったから行ってこよ
もうストーリーの進行不能バグはないから気が楽だ >>479
ちなみに溶岩でも破壊不可能なブロックは浸食できず、そこでとまってしまうから、マーマンが飛んでくる海岸の限界点以上は広がれないはず >>471
飛行モードの車で海に入ってマーマンと追いかけっこしてたらハンドルミスって深海に飛び込んで死んだ 建物とかスキャンして設計図に残せるようにしてくんねえかな・・・
とか妄想しながら開拓レシピ進めてたらビルダーペンシルなる妄想した通りの神アイテムゲットした
ビルダーズ始まったわ
とりあえずビルダー百景は全部スキャンして回ろう >>483
使い方は様々だけど設計図は同時に4個しか保存できないから注意するんだぞ >>783
上限4つだけどなw
まぁスキャンしたのを住民に建てさせておけば、いつでもスキャンしなおせるからそのたびに空きを作っておけばいいけど 久しぶりに畑見に行ったらしらかばだらけになってたぜ 作るのはいいが島に作っても景色に合うのはほぼないんだよな >>487
広がる範囲というか、普通に制限がかかるエリアは無理って感じだね
逆に他の液体と違って下方向へ浸食するから、サブサブの中央の海溝に流し込んだりするとえらいことになって
マーマンさんが水から揚げられて溶岩に焼かれる悲惨な絵面とかが見れる アルバムのコネクトが妙に速い
そしてptsが増加してない気がする >>490
水中焼き討ちとかスッゲー面白そうだからツボアプデしてもらおう >>458
夜通し作業してたら幽霊が昼間でも消えずに執拗に住人と家畜襲ってたことがあった
松明も太陽もガン無視
倒しても倒してもわいたんだけどあれはバグだったのか?
普通昼間は消えるよな? >>472
上から山を崩してるわ
楽しいぞぉ(死んだような目) >>494
住人やビルダーと戦ってる間はゆうれい達は逃げられない
それを利用してモンゾーラでレベル上げ画策して一晩で2匹倒せた時の爽快感よ 人数上限アップ
方舟の魔物たちと再会
これくらいは最低限欲しい キラパンマラソン辛すぎるわ
ランダムガチャはまだしもセーブロード繰り返させるのは糞だろ >>497
ビルダーズ1のフリービルド島が丸々欲しい
それなら課金する >>499
山間に蓋をするのではなく山を消し飛ばすのが整地……
そうだろ? からっぽ島でのハーゴン軍撃退後に突然エラーで強制終了しちまった メイジキメラはすぐ仲間になったけどボロンゴはきつそうだな 空っぽ島アリとかサソリほんといらん
ただ重くしてるだけやん >>497
箱舟のあれはビルダーズ3の伏線なのかね メタルハンターの作業範囲が1マスしかないのってバグなんかねぇ、しかも9マス毎にしか作業しないから単機作業だと8マス無駄になるという
強敵だからキラーマシンと逆ならまだわかるけど仲間にするの大変な上劣化ってどういうことよ >>497
魔物用のエリアか島も欲しいな
ちゃんと合った環境で怪しい花栽培とかしたいし >>507
メタルハンターってキラーマシンの下位種族でしょ? >>505
サソリが出るのは砂、ありがでるのは荒地だから、環境を変えてしまえばいいんだぜ 緑のトランポリン覚えたからそれで飛んで届く範囲に特に意味なく浮島たくさん続けて作っちゃった ポスト見たらランキングの60位なので参加賞送りますとかで☆の壁掛けもらえたんだが
ポイント的に100位以下なんだけどどういうことや 仲間がマーマンに攻撃しないやつアプデで直らないかなあ >>505
ストーリークリアする頃にはからっぽ島の雑魚はスリルもなくただ邪魔なだけなのに
タワーディフェンスのモードは欲しいのにクリアするとなくなるのがよく分からんね
景観として発生させる用なら、まものの撒き餌みたいな設置アイテムで表現してプレイヤーに配置させてくれりゃいいのに 自分のからっぽに対する襲撃、拠点防衛はDLCできそうだなー
作れる罠類やスイッチ等の防衛施設は、普通の雑魚相手だとオーバースペックすぎるし >>490
なにそれすっげぇ楽しそう
ザブザブではシドー役に立たんからそれでいいな >>512
貰えたのは「参加賞メダル」という星型なだけでヒラヒラは付いてない物であってる?
そうなら俺も100ポイント以下なのに30位以内と手紙に書いてあったから一応仕様
>>514
水中で戦ってるならビルダー以外は泳ぐのに思考取られて戦わないのは仕様
ビルダーなんだら足場もビルドして囲んで中を壺で干上がらせるなり
地上から凹みを作ってマーマンを誘導するなりしろ >>496
まじかー
夜はさっさと寝ないと危ないんだな… これ湧き場所って4×4の正方形の平地っぽい感じがする。それ潰すようにちょくちょく地形足してくとアリが湧かなくなったような気がするんだけど、たまーに3匹くらいいきなりいることがあってよくわからなくなる >>342
アンパンマンのマーチが流れてるようなもんだよな >>512
銅メダル?
60位が何ポイントか分からないけど800ptsぐらいで132位で銅メダルだったわ DLCでレシピ追加以外ってあったっけ?
マガマガ島くらいのが押し寄せるのが欲しいけど専用の島欲しいよなぁ
からっぽ以外にもそざい島みたいなテキトーなランダム生成の島を開拓地1つ分サイズで1つくれればいいんだけどね >>516
スイッチ踏ませてピストンでデインバリアとギラタイルとトゲ罠の間を永遠に弾く楽しいのです^^
ピピピピ
スススス
ギラギラギラ
デトトトトデ
ギラギラギラ
スススス
ピピピピ
死ぬまでここを行き来することになる この前沸き方調べてたけど3×3ぐらいでもでるんだけど
そんときは沸き場所がずれる感じだったな
ただやベーのは条件が整うと1マスでも敵が
出てくる床スイッチみたいなのもあるから困る 設計図敷いて住人に従事させていると5のムチ男の気分になってくる
「さぁ働くんだ!」」 鉱山まで来たんだけど、飯の生産効率はどうやって上げたらいいの?
やっぱり焚き火大量に並べて住民に焼かせるしかないの?
一気に焼きたい。 >>523
第2弾はシステム追加もある。
それとは多分別で要望に沿った大型の機能追加予定してますってツイートしてる >>529
そんなこと考えないでマッハでクリアするべき
飯の話はクリア後に考えればいい >>531
なるほどありがとう
タワーディフェンスと箱舟関係はからめてくる可能性もなくはないか…
追加っていうかクリアしてなくなったコンテンツだけどw うわあメタルキングの冠が消滅した
砂の上に冠を置いて砂を武器で破壊したら消えてしもうた
二つ持ってたからまだいいけどもったいないわ >>525
ピストンは連続で使うように組むとたまにはじいてくれない事があって悲しい >>529
飯は奴らのハートを出す手段の一つ
寝床を整えたり、新しい部屋をお披露目したり、酒場で酒のませてりゃ
自分の食料確保やら地域探索している間にレベルアップ用のポイントは十分貯まるよ >>208
あの章のビルダーはいくら人がいいと言っても流され過ぎていた
言われるがまま牢屋作るまではいいとしても、そこにシドーがぶち込まれた時点でもっとキレろよと
親友が不当な仕打ち受けてるのを我慢してまでその後もパシリやる義理はあったのか
シナリオの都合なのはわかってるけど クリアしたんだけど幻の世界を現実化したって事は主人公がもといた世界とは別に現実世界が存在してる状態って事? >>540
俺は常についてきて見飽きてたから嬉しかったぜ
不穏オーラ出してたからムーンブルク民の言うことも一理あるしな >>534
まじか。
前作の癖でキノコ即料理して主食にしてたわ。
サボテン食うわ。 >>460
オートセーブされない範囲での軽い検証の結果、水を撒いて一時的に足場を作った所に対して
木材の壁をリフォームコテで塗り替えたら消えない足場になった
オッカムルで今実験できたからクリア後限定じゃないなら間違いないし、
横からの侵食に対する壁も赤い溶岩石の隣に急ぎで木材の壁置いたら永久に防げる壁として成立する
横に壁作るのはみずのはごろも(このステージで手に入る)かもっと後の地形ダメージ無効服着てからの方が良いけど >>541
幻の世界が消えかけてたのを防いだってだけで現実世界になったわけじゃないと思う 体験版のころはシドーついてきてウザイウザイいってたくせに! え、ラスボス戦で序曲が流れるのはかなりグッときたんだけど俺がDQシリーズあんまやってなくて聴き慣れてないからかな 弱いとわかってても数匹まとまってくる蟻はちょっとこわい >>541
そう
主人公・ルル・人間船長・骨船長には現実世界に家があるはずなんだけど何故か帰ろうとしない 全体的に子供向けに遊びやすい様に作られてるけど統計的にプレイヤーのニーズにあってると思う? >>547
OP曲のイメージ強すぎて違和感あったわ
敵倒すぞ!って曲じゃないっつか >>542
内部に裏切り者が潜んでいる状態で、とても人間とは思えない強さで、ラーの鏡に映らない怪しい奴
牢屋行きも仕方ないと思うよね >>484-485
4つだけかよ!
でも485の言う通り住民に作らせる方法で保存させるわありがとう そういや溶岩を深い海に流してから溶岩を消すと、水の壁、っていう特殊な環境ができるけど
いずれそういうのまで利用した凝った景観を作る人もでてくるのかなw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1735217.jpg >>545
>>549
えぇ・・・
どのみち飯食ったり痛みを感じたり死んだり生まれたりするんだから幻だとしても現実と差は無いか >>552
そういやラーの鏡に映らないのさらっと流されてたよなww >>375
でもその割に出会った時の服装が小綺麗だし街への順応も物凄く早いし、色々謎が多い
最初メドーサボールの変装だと思ってていつ本性見せるかビクビクだった >>551
勝ち負けがわからないタイミングならダメだけどあの時点で勝ち確定だからな
勝ち確定シーンでOPが流れるなんてのは普通にあると思うけど >>547
俺も燃えたから安心して良いぞ
BGMチェンジ後の曲の出だしで一瞬戸惑ったけどすぐにテンション上がりまくった >>556
あんなもん普通はさらっと流すんじゃなくて即牢屋行きでもおかしくないだろ
ビルダーの友達だからとりあえず保留にしたんかね? >>547
色んな人が色んな気に入らんポイントを言ってるだけなのでお前はお前の感性を大事にすればよい >>549
ルルはパパとママ殺されちゃって帰るとこないから…… >>558
DQではボス戦は9割9分ボス曲なんだよ
まあ今考えるとアレはボス戦じゃなくてイベントだったけど アニメ的な感じはしたけど全然アリだわ
仮にボス曲流れても、あの弱さじゃ全然緊張感なかったよなって別の不満出てたと思う 最初のシドー戦がとても強くて苦労して勝ってからの
勝確イベント的な流れならまぁ喜べる部分もあったけど
最強の敵は道中の超重力さんだったからなぁ… >>562
パパとママの仇取るために現実でチュート船乗りこんだのに
戦闘では震えてるだけ…お前何するつもりだったんだ >>554
溶岩に限らず水底に4^3くらいの建設して中に高さ2マスの通れる穴を掘ると水中で息継ぎできる地点が作れる
トンネルの周りを積んでから内側から掘れば同じく水の無い範囲は広げられる
貝殻無しで生き延びられる海底都市ムウレアの建築も夢ではない キラーパンサー20体くらい倒してるんだけどいまだに仲間にならないのバグかなんかなのか >>552
ムーンブルク民がそう思うのは仕方ないんだけど、ビルダーはそこは相棒のためにもっと猛抗議して欲しかった
これまでの冒険でシドーは悪いやつじゃないとビルダーは知ってるんだしさ
作業拒否くらい仄めかしても良かった
まあそれだと話が進まないのは分かってる
ただの愚痴だ 俺もテーマ曲が流れてイベント戦に入ったかーと思ったけど世界樹の葉も使った上で普通に負けて笑ったわ、ミナデの要求タイミング早いし敵の攻撃力も高すぎなんだよ ムーン編はシドーよりも主人公の対応が色々と糞なのが問題よね、牢屋に入れていいのはトルネコだけなんです >>568
水中に建造物を作って入口より高い所に空白を作ると空気ができるけど
普通は水中だと穴開けた瞬間流れ込んできちゃわないかね
溶岩でどけられた水は形が崩れる事がない特殊な状態になるから、変わった使い方ができそうかなって >>567
ルルは小ネタ的にクリア後はフライパンもって戦ってほしかったわw
ペロはキャバ嬢に成り下がっちゃって八方美人で全然かわいくないという >>571
そのうち出すって言ってるのにメインの目的放棄し出すほうが糞だろ すぎやんがああいう場面で合う曲を新規で書き下ろすか
あるいは松尾早人さんにシドーのモチーフ使って編曲していいよってやってくれればいいんだけどね
大御所すぎるから色々あるんだろう ルルは住人名簿みると出身地がからっぽ島になっていて、生まれ故郷を捨てて永住する気まんまん ムーンブルクで死んだ兵士から武器回収する方法ってないの?
ガイアの剣持ったままガーゴイルに殺された無能が2人もいるんだが キラパン人形いくつ集めたら仲間になるんだ?
もうすぐ50行きそうなんだが >>574
溶岩関係無しにブロックで埋めて堀直したり壺で掬っても水の壁はできるよ >>571
俺はムーンブルク土着の民をぶち込む物だとばかり思ってたから喜んで飾りっ気のない設計図そのままの牢屋作った
そしたら相棒が盗られたもんだから猛抗議として無駄骨だと分かってても何度も面会希望してあらくれに邪魔されに行った
ロールプレイの結果だが、俺のビルダーズでは主人公は充分相棒のために活動したぜ 海弄りたいけど元に戻すの大変そうで手つけられないわ >>379
モンゾーラで積み藁燃やしてる奴は結構居そうだけどな 収納箱の代わりに棚の引き出しを使うとNPCに弄られないね
キャビネットは説明に小さなものを仕舞えるとあるが種すら入らん
服は入るから衣装箱扱いなのか? 正直オリジナル改造キャラのシドーより幻とは言えムーンブルクという土地への愛着と興奮があるから牢ぶち込みもフーンだったわ
ドラクエ2やってなかったら違ったかもしれない 現実世界もハーゴン教団の脅威にさらされてるから
安全になった からっぽ島 で楽しく暮らしたい気持ちもわかる 溶岩の海の中に設計図敷いてもNPCどもは建築してくれるかな? 現実捨てて幻の中で理想の島つくって暮らすって宗教みたいだよな >>581
マジで
水中にガラス張りで部屋作ってたとき、まちがって誤爆したら普通に水浸しになったことがあったが・・・ちょっとやってみるわ 仲間モンスターは乗ってない時はメイン囮でしかないわな
オリハルコンのキバとか作れないんですかね… >>592
キャビネットて紙類入れる棚の名称のイメージだったんだが…
衣装ケースと思ったほうがいいんだな >>569
俺はその倍倒してるがまだ出ないぞ
キラパン人形で建物作ってゴミ捨て場って名前で投稿して堀井に抗議するわ 出来心でキラパン像をねふだに置こうとしたら可能で草生えた
実際に売れてしまったらなんとなく勿体無いから売れる前に回収した 海の水位って膝上くらいしかないよね
自分で水まくと胸元くらいになんのよね
海の水は安易にいじれませんわ >>581-582
やっぱ天井壊すとそこの直下が水で埋まっちゃうかも >>499
メドローアの跡みたいwww
自作は兵器で実装して欲しいwww >>599
あれホント謎だな
半ブロックとかあるわけじゃないし >>499
なんか1であったよなこんなの
範囲内のブロック消す裏ワザっての >>600
たぶんそれは横の水源から水流がきてるからかも
流れてくる横もブロックか何か置いて壊してみて 空中浮遊バグってあれ見た目がいかれてるだけで座標はちゃんとあってるんだな 溶岩で深海側の限界線がモーゼみたいに割れるのは分かるんだけど
反対の陸側も同じように割れるのはよくわからないな
陸
陸海溶海
陸海溶海マ
陸海溶海|
溶溶溶海マ
海海海海ン
マーマン
綺麗なのでかれこれ3時間くらい眺めてるが、ようやくこんな感じw
この縦に割れた水のとこに泥水とか毒水流し込むとどうなるんだろう >>604
横の水源というか、2層以内とかの浅い所で掬った場合横からの浸食は抑えられるけど
深海の場合上から下に流れる水があるから補充されちゃって直下がどうしても水びたしになってしまうような
水って横に流れる分には範囲がかなり限定されるけど、低い所に流れる時は範囲が広がる性質があるせいかな? >>575
うちのペロはしょっちゅう、更衣室でどれがかわいいかな?って言ってるルルにどれもそんなに…とか言ってブチギレさせてるよ >>608
あーそういうことか
水の壁って言っても水源発生する水流は下にブロック等が無い限り止められないからそれは無理かな
水のカーテンみたいにしかできない やっとシナリオクリアした
ビルダーズ1を100点としたら
ビルダーズ2は40点だな
とにかくお使いでひどいし
最後まで意味わからんストーリーだった
ほんと糞 これ、部屋の設定設置数以上は住民使ってくれないっぽいな
たとえば男子トイレは必要設置数がトイレ3だから、トイレ4つ以上おいても
3つしか使ってくれない
ダイニングは必要食事テーブルが4つだから、5つ以上食事テーブル用意しても誰も使ってくれない シドー天体に流れ着いた船長の船の中で壺だけが壊せないのが気になったんだが特に意味ないのな >>613
そらまぁ中に剣が入ってるからな
間違って壊してロストしました、とかならないようにじゃね キラパンで苦労しまくった甲斐あってはぐれメタルが一発で起きた
>>611
今なら高額だしさっさと売れ ロトの大時計のロック解除したら住民好みの部屋崩して大丈夫かな?
開拓は終わってる 建物二段以上にすると酔う
カメラ視点固定できんかなぁ 今作ってすぐ壊れる部屋のレシピあるんかね?今気づいたけどもう部屋認識遅すぎて作るの無理だわ >>622
海中で使っても爆発するんだけど水ってどういう事? >>624
部屋認識遅すぎて、の対策回答ではなく
水の中で置いた時に達成した報告のレスなんだろう みんな持ち物の管理ってどうしてる?
クリア後はすぐふくろがいっぱいになるから武器防具等のコレクション品は収納箱に入れて
無限に取れる素材やそれで作れるものは必要数使ったら残りは毎回削除してるんだけど他にもっといいやり方ないかな? >>625
よくわからんけど部屋認識遅すぎる場合は部屋数減らすしかないんかね?欠陥レシピすぎてやってらんねー >>627
とりあえず一度作ってみたら?部屋認識が間に合わなかったときにまた考えればいいよ >>626
武器防具は飾ってそれ用の部屋作ったら? >>624
水の中に爆弾入れる部屋と認識されてすぐ壊れる部屋が出来てすぐ爆発して部屋が壊れる
って感じだったよ。
水に入れたから爆発が少し遅れたんだと解釈してます >>630
だとしたら俺の認識状況じゃ無理
現状認識まで15〜20秒かかる
部屋なしでも認識に1秒近くかかるのに魔法の玉が3秒〜5秒なのでそもそも欠陥 >>626
中間素材とか武器防具類は使わないからモンゾーラに倉庫作ってそこに保管する >>626
染料や素材は手持ちになくてもクラフトできるから全部船着き場の収納箱に入れた
強敵の像とかも入れた
飯は野菜炒めだけ持ち歩いてパーツ違いは統一する
ここまでやれば大体いつも余裕ある 成功するかどうかはわからんが一個作戦思いついた
部屋認識の寸前に配置してみるか
多分無理なんだろうな 住人の好みの部屋作りたいんだけど名簿見ても好みが表示されないのは何か条件をみたしてないから?ムードは解放されてる。 とりあえず整地に向けてあらくれ共を大量雇用だな
あいつら優秀だわ >>629>>633>>635
なるほど、やはりあまり使わない物を別個に保管しとくくらいしかなさそうね
大倉庫にふくろと同じくらい入れられれば管理も楽なのに
デカイだけで収納箱と同じ量しか入らないのはホント解せない >>638
あらくれって普通に仲間にできなくね?ストーリーの2名だけじゃない? >>631
マグネットの部屋とか一番下の壊れない岩盤利用して一番広い部屋作って
壊れない所に爆弾置いたりしたら出来るんじゃないの? >>636
試した結果やっぱり無理
魔法の玉を置いた瞬間に空き部屋ではなく、すぐ壊れる部屋の認識が最初からやり直しになる為寸前配置は意味がない >>641
部屋の中に魔法の玉が存在する状態で部屋認識がされないと無理なので壁破壊うんぬんかんぬんは無関係 はぐメタ狩りついでに子供村人を4人くらい拾ってみたが、誰一人料理作らない
リズだけが特別なのか… 今日のドラゴンクエストビルダーズスレ開拓レシピ
「>>643を救おう!!」 普通に空き部屋認識されたあと爆弾置けばいいだけな気がするけど >>647
別に解決法はあるけどやりたくないし、そうなる可能性が十分あるこの仕様が気に入らないんだよね >>648
無理
空き部屋に魔法の玉を置いた時にその瞬間から部屋認識が始まる >>651
まじかそれじゃ運が悪いだけか、一回も会ったことないや 他に作ってある部屋のドアだけ一時的に外したら軽くなったりしないのかな
それか建物がない僻地とかの方が軽そうだけど そこまでやりたくないって言ってるしいいんじゃないの >>653
ドア外しは解決策だがやりたくない
しかもそれで解決されなから絶望なんてもんじゃない
僻地は意味ない島全体で一つの認識をしてる まぁ嫌なら仕方ないかね
メールでも発射しといたらいいんじゃなかろうか >>658
そんな当たり前のことここに書く前にやった 開拓やっていると疲れて休憩したくなる
休憩中にyoutubeで他の人の建築とかみるとやりたくなる
開拓に戻る、の繰り返しだな からっぽ島ってなんで地図で見ると右にかたよった位置にあるんだ? >>655
ドア外しと一緒かもしれないけど爆弾置いてしぐさしぐさボタンで爆発遅らせるのは? レシピ埋めしてて気づいたけどこれビルドレベルごとにある各段階の作業台の方がよっぽど罠だわ
拠点外の作業台もビルドレベルアップで更新されるし、作成率100パーのためにはやり直すしかないのかこれ >>609
なんか街を弄ってるとルルちゃんしょっちゅう怒ってばっかと言うか、怒った時の「んう〜!」って声しか聞いてない気がする
キャラクターだから可愛いで済むけどリアルだったらみんな初期シドーくんになるだろうな
そして賛否両論あるペロちゃんもリアルだったらキモオタ相手にも分け隔てなく接する事で
「ヤンキー女は優しい子多いよ 実際アニメとか好きな子多いしなw」とかドヤりたがるオタ勢にもモテて賛成意見しか聞こえなくなるんだろう >>668
ルルの声固有じゃないよ
シドーと主人公以外はストーリーキャラも声被ってる 大規模建築してる人いるけどあんなの作ったらもうやることなくなるよな
島のリセットはできないし 上の話みて、すぐに壊れる部屋を今のうちにやっておくかってやってみたら
古びた魔法の玉では認識しなくて、うちでももう駄目なのかって思ったけど
魔法の玉でやってみたら認識してくれた クリア後にシドーとのハイタッチもビルダーのヘヘ〜ン(どやっ
もないの寂しすぎる いちいちテンポ悪くなるハイタッチがストーリー後も残ってたら不満しか出んわ エモーションコマンドに残してくれればいいのにって言いたかった >>612
キッチン系統の調理器具は増やしても機能するぞ
こだわりがあって2部屋作るのはアリだが
1部屋に料理人2人&調理器具マシマシなら部屋節約になる そういやエッチなほんのレシピの書き込みで思い当たって試したけどルーランポリンもトランポリン10個設置でひらめくのな
地味に高度稼ぎとして有用だから量産できるようになって助かったわ >>670
セーブデータ一個は本当に致命的
そんな環境でピラミッドも致命的
好きなゲームだからあんまり言いたくなかったけど、なんかちょっと前のけものフレンズ騒動を思い出す
話題になって人気になったら、その中の愛された肝心な部分を何もわかってない連中がでしゃばって来て終わらせる定番コース
そして意外とピラミッドや強制勝手巨大建築みたいなアイデアはよりによってめちゃくちゃ偉い人の提案だったりする・・・ ベル鳴らしたときにやる本を持ちあげるモーションほしいわ
アレの本でやりたい >>666
しぐさは名案だと思い試した
しくさ中は時間停止で部屋認識も進まない模様 手間ではあるけどピラミッドなんか嫌なら壊せば済むからな、致命てではないな。あれを自分の手で作らされたならまぁわかるが >>678
「こども」のレシピを思いついちゃうからダメだ
というか年齢設定とかどれくらいのイメージなんだろ
監獄島でシドーにエッチな本はまだ早いとか言ってたけど、主人公は少年少女というよりは少し上の歳なのか? 眠り状態になると自動で回復しないの????5分経過してるんだが・・・これもバグ?仕様だとしたらバカすぎない??? >>681
壊せる判断ができる人や俺ら前作プレイヤーはまぁ問題無いだろ
初見の人はあんなの出来上がってその中に家を作れって流れになったら迷わず従って却って迷走すると思う
ビルダーズとか初めてな人の為に作ったんだろうけど、あれは逆に鬼門になるんじゃないかな
その上でセーブデータが一個だから、初見の人は迷走したまま修正できず、最初からからっぽ島をやり直す事もできず、「クソゲー」と言って去っていく
俺らはできるから大丈夫って問題じゃないと思う 楽譜全部集めたけど一日中聴けるレベルで好きな曲が2曲しかねえ
DLCで楽譜追加はよ 他人の島に行くワープ渦ってグローブで移設出来たんだなw
人の島行って初めて気付いたわ >>685
その判断ができない奴はサンドボックス向いてなかったって事だから仕方なくね? くすりの葉の種を植えると、開花(?)した瞬間、部屋認識が崩れるな
柵の外まで耕しててなんでだろと思ってたけどこれか >>685
そんな奴いないから心配するだけ無駄だぞ しかしストーリーは微妙だな
ただの妄想ってホント・・・ 住人の好みの部屋を作ろう
は素材島から連れて来た5人を使うと楽だな
個室壁掛けを先に5個置いて名前を書いてから部屋の内装を変えたら連続して表示が出た >>685
一応最後に気に入らなかったら自分で直せてきなテキストあったと思うし、そこまでして壊す発想にいかない人はそもそも向いてないだけだし
そう言う人は自分勝手に作りたいのに邪魔な建物出来たっていう認識すら出来てないと思うぞ >>689
部屋認識あっても外まで耕すうちの子達はいったい・・・
あれ原因わからなくて本当にイライラする
>>690
本当にそうならいいんだけどね
アンチとか言われると嫌だからもうやめとく
俺はピラミッドは壊したけど真ん中の変な施設は残して応用して噴水にしたよ
あれは好き また凄いバグに遭遇したわ
ビルダーアイ中に眠り受けると自然回復しない
セーブはできるからロードし直しで直る
ほんまバグまみれすぎない??
一つのゲームでこんだけバグに遭遇すんの初めてだわ
回避策あるのはどうせ修正しないだろうし 住人制限と部屋数制限キツすぎ
スクエニに要望すればアプデくるかな >>695
眠り受けるって敵の攻撃で眠る事言ってんの?
元から回復しなくね? >>695
前作でも村人抱えてるときに眠るとバグるってあったのにな、同系統のバグ見落としは流石にあり得ないな このゲーム解体で放置する時間長いから肥やし死ぬほど貯まるな
村人15人くらいで残りはモンスターと家畜でいい気がしてきた >>694
島全体を作り変えたいほど何か作りたい人なら手間かかっても更地にするだろうし
邪魔だというならピラミッドじゃなくて地下神殿のほうじゃないか メルキドの守り壁がそこそこ欲しいんだけどマラソンするしか無いのか
手に入れたらレシピも思いついてくれたら良かったのに 手前の作りたいものにとって邪魔だからピラミッド壊すという意見は理解できる
初心者が迷走するから導線でピラミッドを作らせない方が良いとはまるでわからん
内部に無造作に立てても部屋判定は成立するんだし、蓋付きの屋内なのに視界良好とやれる事を模索する段階では好物件だろう
俺はごちゃごちゃした建築が好きだ
まさか初心者でも荘厳な建築ができるキットしか望んでないのか? 物語終盤に来たんだけどハーゴンの煽りが激しくて笑うわw 娘がやってるんだけど、川を作ろうという所で70%で止まってしまった。
ルルがかいたくレシピの石板の前にたって、「ここに水をまいて」って言っているんだけど、
水まいても何の反応もない。。
途中見てないから何か見落としもあるかもしれんが、だれかエスパーの人頼む 本当に初心者向けでの致命傷はクリアまでモンスターに建物はおろか地形まで壊されるほうだと思うぞ
フレは実際にせっかく作った川(クエストで作った程度とは言え)と建物壊されて心折ってそのまま消えたわ。初心者だと建物直した頃にまた襲撃来てたからな、完全に賽の河原だった よくそんなにたくさんバグに遭遇するな
俺が遭遇したバグらしいバグなんて監獄島でおおきづち仲間にした後で独房に戻る時、敵に見つかったら目的の独房まで戻してもらって進まなくなったくらいだわ
独房から焼却場まで行ったら「なんとか焼却場まで戻ってこれたな・・・」ってセリフが出るもUターンしても無反応
目的地アイコンは櫓の裏ではなく既に独房
仕方無いので試しに懲罰房から櫓裏と再度同じ道を通ったら、特にセリフとか出なかったのに独房に着いた途端進行した
あとオッカムルでイベントの敵軍と戦ってる時にペロがダウン
「デッド バイ デイライト」って写真撮りたくてダウンしたペロを担いだらちょうど敵が全滅
と同時にレベルアップ
そしたらシドーくんが「あの女が心配だ〜」とか今までのレベルアップ時のセリフを全部最初から述べ始めて、もう覚えてるのにまた回転切りレクチャーしてもらって覚えてまたドッカンハンマーをレクチャーしてもらって覚えての必殺技を覚えたってのはあった
バグりそうでめちゃくちゃ怖かったけど、問題無く進んだ 島の建物なんて一度も壊されたことないんだけど何のモンスターに壊されてんの? >>707
エスパーじゃないけど質問スレで答えてみよう
>>710
おおきづちやがいこつ系 >>711
すまない。質問スレいってくる。ありがとう からっぽ島のハーゴン教撃退前じゃね?
その所為でからっぽ島の開発クリアまでしてなかったわ >>712
クリア前のタイミングで「拠点を狙うモンスターが現れた!」の時には湧いたはず
系統は記憶違いな気もして来たが、俺のピラミッドは一部壊されたよ >>710
たぶんピンクの船長が一番悪質。地形とかに引っ掛かると突進切りで無理やり直進してくるから進路上はもう焼け野原
襲撃終わらないと思ったら高台の上に残ってた地形に引っ掛かったこいつに滅茶苦茶にされたことある ストーリー中とは違って自動修復ないのにがいこつ湧かせすぎなのは思ったな
壊れるのを直すのもゲームのうちとはいえ頻度高すぎるしアホかと思った
あとおおきづちはひっそり湧いてこっそり壊してたりするから性質が悪い >>715
あああれか二度くらいしか来た記憶ないから忘れてたわ
まあ1の拠点も2の各島の拠点に来るやつも壊してくしな メルキドシールド盾に敵の攻撃反らしながら戦うの楽しい
戦闘してる感出る
1だとゴーレムとりゅうおうくらいだったしな >>710
魔法使い系とガイコツ系だかのコンビに襲撃されるとホントにやばい
対応遅れると更地になるレベル
それどころか地形すら変わる勢いの悪意の塊 ビルダーズ2を買うか迷っている人の参考に
スレ住人が触れたがらない
DQB1 -> 2 劣化、改悪ポイントまとめ
致命的なもの
・セーブ数激減(25個からわずか1個に)
・バグの数、致命度が深刻に(進行不能バグ続出)
・公式ネタバレ多数
テンポ
・描画のタイムラグ増加(PS4でも)
・ロード時間、セーブ時間大幅増加
・料理に時間がかかるようになり、数も1つずつしか作れないように
・レシピをひらめいたときに長い演出が追加
・チュートリアルが長くてだるい
快適さ、気持ち良さ
・フリービルドの島で建築物を破壊する敵が発生
・強制的につきまとって操作の邪魔をするキャラ追加
・拠点の境界が見た目ではわからなくなった
・水中での行動、移動が非常に遅くなった
・つまらない作業の強制多数(作物を250マスなど)
・無駄に固い敵が多い
・操作の簡潔さ、快適さ低下
・アイテムを新たに入手したときのレシピのひらめきが無くなった
自由度、制約
・最初からはフリービルドができなくなった
・便利なアイテムを入手するためのノルマ、条件が厳しくなった
・多くの設計図の場所が固定され自由に設置できない
・行動の自由度低下(「今はまだ話せない」「このエリアではまだクラフトできない」など)
・章立て廃止のため途中からプレイできない
・島移動時にセーブを強要される(セーブ数が1個のため前に戻れなくなる)
・地形配置のランダム性が無くなった
・畑を自分で耕せなくなった
魅力、質、その他
・キャラの魅力低下(主人公もNPCも。声も外見も)
・シナリオの質低下
・文章の表現力、言い回し劣化(無駄に長かったりシラケるものが多い)
・釣りが無くなった
・体験版が短すぎて面白さが感じにくい >>717
>>721
どっちも来た記憶ないわ
ストーリー合間に開拓してなかったからかね クリア後湧かないのにもフラストレーション感じたな
敵に拠点壊される
→硬い壁できるまで我慢
→よしコレで勝つる
→あれ?
って感じで
蹂躙するだけしといて対策できるようになった時にはもう来ないとか… ピンク骸骨は城の壁レベルは確か壊せないから、壁作ってあるなら怖くなかったんじゃね
魔法使いはなんか魔法で地形が延焼してオアシスのまわりが崩されてたな、さばく草かなんかが燃えたのかね? DQB1 -> 2 改善点も一応
・アイテム、ブロックの種類増加
・アイテム、ブロックを持てる数増加
・ブロック設置可能な高さの増加
・部屋の種類増加
・水面が海面の高さ以外にも存在可能に
・シナリオ以外の島でマルチプレイが可能に
・空中の移動手段追加(シナリオの途中から)
・カメラのズーム機能追加
・一人称視点追加
・暗くて見えにくい状況が減った
・昼に比べ夜の時間の割合が減った
・死亡する要素が減った(緊張感も減少)
・住人が食料を消費するようになった
・戦闘要員の住人に武器を装備させられるようになった
・シナリオ終了後、一部の住人がフリービルドの島に移動するようになった
・動物を飼育できるようになった
・フリービルドの島でBGM変更が可能に(要アイテム入手) >>726
見落としや間違いがあるからこういうのやめた方がいいと思うけど モンゾーラで丸太で屋根作ったんだが普通に雨が屋根通過して降ってくるんだが
丸太は屋根として認識しないのかね >>723
それが正解だよ
現れたってメッセージ出た瞬間にセーブ→タイトル→ロードで無かった事に出来るけど面倒だし
ここでクリア後は襲撃無くなるって書き込み見て即クリアしに行ったもんw ムーンブルクで宝物で手に入る小麦×5とジャガ意外に栽培できる食物のタネって有りますか?
人数が多いから直ぐにカラになってしまう >>727
改悪、の方はただの個人の感情レベルので割増してる時点でお察し モンゾーラの大樹の設計図1敷いたところでデータセーブしてロードしたらいつのまにか手持ちに大樹の全部材料入ってた
大木の樹皮40置いたらさらに収納箱置かれて材料倍になった
今回はお得なだけだけどマジでバグだらけだな 初見でクリアまで開拓はほぼ進めなかったから魔法使いとガイコツの襲撃は
Twitterの動画で観たんだけどヤバすぎて笑うレベルだったなw
木の家とか燃やされてたし。
湧きのON/OFFとかつけるなら、むしろこのキツい湧きも選択可にしてほしいw >>722
随分と主観が多いまとめだな
さも項目が多いように「面白さが感じにくい」「具体的な例のない質の劣化、魅力低下」「厳しくなった」を連呼
そういうまとめ方をする意見はアンチ扱いする事にしてる 別れると、種類とカウントされてないのか…
やっちまった… 参考とか言っておいて「買うのをやめさせる」項目列挙してる時点でただのアンチでしょ
正月早々何やってんだか ルル「ほりいまた何か作ってるの?完成したらルルに最初に見せてね!」
ワイのルルちゃんもうこれしか言ってくれなくて悲C >>726
主観まみれのカス意見を何度も貼るな池沼 モンスター襲撃は別に構わないけど襲撃してくるポイントは固定してほしいな
自分のいる所に来るだけだし防壁とか罠とかあんま意味ないじゃんていう そざい島にカマホモバニーが多すぎるわ
どうせ男バニーにするならラーメンズのバニー部みたいな格好にしてくれよ 花畑草原作ったらマンドラ草が湧きすぎて雑草駆除がしんどいんだが・・・
マンドラ100個で世界樹の葉と交換できるとかあればまだモチベーションが持つんだが >>735
あれ初心者がやられたら投げるの分かるだろ?ちょっと開拓やってみようかなって流れにしてからの汚物は消毒だだからな
それとあの段階だとまだ初心者は壊せない壁で囲う発想無いと思うんだよなぁ、タイミング的にムーンブルク前やであれ、そもそもピンクに壊せない壁作れたのかなぁあの段階だと >>741
ある程度の方角みたいなのは決まってない?
さすがにからっぽの船着き場で建築してる時に山からがいこつ軍団が現れた時は参ったけど ペンシルって1万個くらいは識別いけるよね?
整地めんどくなったから、40x50x50くらいの立方体の図面と空の収納箱用意して、NPCにやらせたいんだけど >>744
今回は敵の破壊能力が高過ぎだよな
自分の攻撃で壊れなくなったって発売前に見てテンション上がったのに、今回ザコ敵の攻撃で当たり前にブロック壊れるし切ってもまるで怯まないし
かつてコスパ最強だと信じていた山の白い岩すらもサクサク壊されて焦った
シナリオならディフェンス考えるのも楽しいけどね 1の初見プレイでも堀を掘ろうとか壁で囲おうとかって発想は普通にあったから初心者でもそれはできるでしょう
ただ1は雑魚敵じゃ壊せないような硬い壁を簡単に入手できたけどね >>744
骨に壊せない壁があるのはモンゾーラの岩山がヒントになるし
オッカムルで鉄の壁で建築させられるから導線はちゃんとあると思うんだけどなー >>685
え、なに?
あの中に建物作ったらダメなの? 変なまとめは論外だけど
からっぽのモンスターの襲撃と破壊力だけは擁護出来ないなぁ 農園で仲間になった犬メスだったのかよ・・・・おもくそオスの名前だったわ・・・・ >>754
男の名前つけただけならまだマシ
俺はシドーの子分の犬ってことでバズズって名前つけた >>726
無駄に固い敵?
そんなん序盤で入手できる最強の剣の〇〇ばりで一撃だわ。
エアプが沸いてるんだな。
これは神ゲーだよ。 害虫駆除に役立つかとベビーパンサー三匹連れてきたらアリのそばで平然と寝てやがった モンゾーラの時は小麦の種を自分から運んで来てくれる益虫だったのに
どうしてこんな事に… まぁ少なくともフレ1人は襲撃のせいでぶん投げたからな、正直地形変わるわ焼け野原になるレベルのモンスター頻発は擁護出来ないわ
先にクリアすればって言ってももう蟻の巣みたいな通路出来てる島とか確かにやる気でねえよなぁって理解出来るしな… ドラクエブランドがなきゃ
凡作レベルだとは思う
やっぱサンドボックスとして考えると制限に早く到達するからね >>722
キャラクターの魅力低下してるか?
本当は、1をしてないだろ?
知られざる島を知ってる人なら、キャラクターの魅力が低下したなんて言わないと思うよ ボストロールに限らず強敵は氷トラップ複数ではめ殺しするか
それが面倒ならちかくにベッド置いて脳死で突撃
体力減ったら寝て回復して脳死突撃
npc三人いればヘイト向いてほぼ攻撃来ないこともあるし半放置脳死プレイで回復使わずに勝てるよ
トラップハメ殺しが一番楽だと思うけど セーブデータ1つしか作れないのはあのデータ量だとしょうがないだろ…
それに、1のセーブデータ方式でだいぶ叩かれたし >>764
真のガチ勢はマイクラっぽいゲームならDQB含めて全て買ってる >>765
グローブで下のブロックだけ持ち上げられなかったっけ?ランタンはそれでいけたけど ようやく城が認識される程度完成したけどこの土台考えたスタッフ死ね 強敵なんて上の判定がめちゃくちゃでかいから
当たらないだろうって位置までブロック積んで殴ると発見されないまま一方的に殴り殺せるよ マイクラは作ったところで人がいないから寂しいのよね。
いや、まあ村人おるけど。 >>762
知られざる島の住人はあれでけっこうキャラたってるぞ
施設を狭い範囲で作らなきゃならないけど、一日の行動はちゃんとキャラごとに考えられてる
名前が帽子の女とかなだけでシナリオ終ったクリア後のB2のNPCならそん色ない >>691
DQ2やった?
やってたらただの妄想ってはならないと思うんだけど 襲撃後、本編イベント戦よろしく、
修復してくれりゃいいのにな あのきつい襲撃でやめられちゃうのは心痛むなぁ。。。
実際「この先もこういうのあるんじゃ?」みたいになったら嫌んなっちゃうよな。
2は優しくしようとしたのはいいと思うんだけど、実際の仕様が全然噛み合ってないのがつらいすぎる 前作もだけど痒いところに手が届かなすぎる
プレイヤー目線のデバッグとテストプレイが間に合ってなさそうなイメージだから工期が短いのかね 結局呪いを抜いた最強防具はやいばのよろい?
はぐれメタルのよろいはやいばとおなじ防御力でカウンターなしだよね? オートセーブ消えてずっとセーブしてくれんのやけどバグかこれ
手動でしかセーブできん つづらってアイテム収納できるって説明あるけどできないんだな
炉も神鉄炉も同じくさいしなんかあらゆる方向からモチベふるい落としにかけられるなw 今回全然ここに作品上がらないけどお前らからっぽ島開拓してないのか? からっぽの建物壊すモンスターの襲撃最初から今まで1度もないんだけど
住民ビルド中にあちこちほっつき歩いてたからかな
クリア後ならなおさらないよなあ >>667
> レシピ埋めしてて気づいたけどこれビルドレベルごとにある各段階の作業台の方がよっぽど罠だわ
> 拠点外の作業台もビルドレベルアップで更新されるし、作成率100パーのためにはやり直すしかないのかこれ
これって取り返しつかないの? >>781
いつもあげてた奴がゲーム内ので満足してるんやろ ムーンブルグ以外ほぼ壊されたこと無いわ
ちょっと考えて壁作るだけだろ >>768
無理だった
藤とかはできるけど
ランタンも壁掛けはできるし必要ないけど
壁掛けじゃない方は駄目だった からっぽ島で沸きや襲撃にイライラするよりアプデ待ってストーリー進めるほうがよさそうだな
骸骨や魔法使いの動画みつからないんだけど良ければ教えてほしい クリアしたら
上に乗ったら崩れるブロック集めれるのかと思ったらそうでもないみたいだし >>781
今回は公式で簡単に写真をあげられるんだから、わざわざここにはあげんだろ
ツイッターとかは、いいねの宣伝のためにあげてるやつ多いけど >>788
からっぽ島作業台から直では作れない
きりかぶ作業台作れ からっぽ島に敵でなかったら
シドー君することなくなってニート筆頭になってまう >>772
*「あら 私を連れて歩きたい?」
*「冒険に 手助けが必要か?」
ふーん...個性的ね... やっとクリアったわ
最後少し泣けてしまった
オッサンだからかな
ドラクエ2をファミコンでやってた世代だから色々懐かしくて楽しかったわ >>783
タイプ別があるものはどれか1つ作れば解放される ムーブルグ武器集めてるBBAのあたり敵湧きがやばすぎて草
リポップ早いな今作
今度あの辺に自動バトル施設でも作るか 壊されるなら壊されないように工夫して建築って考えはないのかね >>791
他の島ではバーで飲んだり風呂入ったりしてたのにクリア後は主人公の周りをうろつくしかしないからな
現状も十分ニート >>779
そざい島行ったり来たりしてないだろうな やっとストーリークリアした
しかしDQ2の勇者たちは三人であの規格外の怪物を倒したと思うと勇者半端ねえな
主人公が割と戦闘弱いのは「お前は勇者じゃねえんだからモンスターに無双できるわけねえだろ」ということなんだろうか 2擁護でも批判でもなんでもいいけど過去作ディス利用はやめん? >>796
シナリオならまだしも、フリービルドの島でそんな制限嫌でしょ
と言っても俺個人はモンスターの襲撃で建物壊されるって放置プレイでもしてるのか?って思うくらいには敵の襲撃で建造物を壊されるなんて激しい襲撃受けてないしクリア後はそもそも襲撃自体ないしなぁ
作業を邪魔しにくるサソリとアリはクソうざいけど >>707
現在ご質問を多くいただいてるゲーム内容について(12/29)
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=78056&ret=main&id=16641&la=0&pv=20
■からっぽ島で川を作る依頼を受けているが、川に水を入れても物語が進まない。
・川に水をみたすお願いは、MAP上の特定の位置に水色の表示がでることで進行します。
かわきのつぼで水をまくことで、水がまかれた場所に対応するMAPの位置が水色の表示に変わります。
※泥水ではなく、きれいな水をまく必要があります。
下記の図の@〜Cで1本目の川、Dで2本目の川を完成させ、
MAP上の表示で水の配置が下記の[最終系全体図]との差がないかご確認ください。
https://support.jp.square-enix.com/images/kb/DQB98p8bpmx.png
・泥を先回りして別のブロックで埋めてしまっていると、泥水をすくうお願いが発生しないことがあります。
お願いを発生させるためには、下図のMAP上で黄色い枠がついている場所にある
「最初から置かれている泥」の上にあるブロックを全て壊して、そこに水を流して泥水にかえてください。
https://support.jp.square-enix.com/images/kb/DQBtwfmu9kf.png これ景観気になるんだがやり直し効かないってのがな
2週目とかストーリーつまらんくてやる気せんしな
クリア後の作業もひたすらめんどくさいし
穴も多いしバランス悪いしで散々だなw >>797
クリア後も他の住人と一緒に飲んで出して遊んでる
ペットも愛でるし、ダッシュでブランコ乗りに行ったりもする
ただ、敵倒す以外の仕事はしない ビルダーには基本ステータスが無いからなそのぶん機械で補ってる オアシス作れって時に場所を一回しか教えてくれなくて、最初の時に置いてかれたから場所がわからなくなってしまった
とりあえず近場にオアシス作ってなんとかなったが完成イベントの時にただの干上がった場所にみんな集まって喜んでて「ここだったのか」と切なくなった >>805
飯食ってるとこも遊んでるとこも見たことないわなんでやろ
まあ別に作業の邪魔しないならうろついててもいいんだけど とりあえずアナウンスされてる改善アプデ待ちつつストーリーだけこなすかな
でも整地関係は改善されるか微妙だなあ ボタン周りだけで終わらされそう >>805
飲んで出す!?
素材島では間に合わなくとも、飯バフをシドーにも付けられるって事ならやりたい
あと墓参りもしてくれる?
終わらない戦いの島で見逃したから悔しかったんだ >>802
わしは別に破壊されても別にいいってだけやけど
そもそも魔法使いとかからっぽ島で見たことないからわからん
中途半端な地面の地形は速攻で1面砂にしたり草原にしてたし >>803
その安価先は移動した質問スレで同じ事言われて解決報告まで出してる
でもわざわざありがとな
質問スレのテンプレに含めても良いかも >>800
勇者じゃねえどころかインドア系オタクみたいなイメージじゃね
しまりない顔だのへらへらしてるだの >>808
パーティに入ったままだからじゃね?
はずしたら拠点範囲内なら好き勝手してる モンゾーラまでは面白かったな
それからは作業の連続
クリア後はアイテムの調整ミスやらかいたくレシピ作業やらの欠陥バランス
こんなんでDLC売るつもりかよw >>724
ムーンブルクがマジでそれ
対策兵器置いたら即兵団戦、その後は次の兵団が攻めてくるせいでせっかく置いた兵器が無駄無駄の無駄 >>804
景観つくるのが目的のゲームで景観気になるとか頭湧いてるのか?
RPGでレベリングとストーリーめんどくさいとかいってるのと同じ
気に入らなきゃいくらでも自分でいじれるだろ
なんでもかんでも難癖付けすぎ とても楽しんている俺だが、ビルダーハート使ってレシピを一個一個開放する仕組み
アレは擁護できないな…ダル過ぎる…いちいち演出長いし… >>798
仲間モンスター集めに行き来しまくってるからそのせいなんか
レスthk うちのシドー君は飯も食わずに整地するまさに破壊神だけど >>791
だから「行動」を見ろって言ってるじゃないか
生活サイクル、働く時間場所、自由時間の行動、皆ちゃんと設定されてるぞ
少年なんかは教会があるとそこでしか食事しない設定になってたり結構細かい あ
キラーパンサー乗りながらだとはぐれメタル簡単だったわ
普通に仲間なったしおすすめ >>816
外してるけど寄ってくるわ
肉集める罠の前で突っ立ってても近くいたしw生活の為の施設はあるんだがな 水にも水と浄水と海水の種類があるんだな
どう違うんだろ ハート使って解放は放置で稼いだらいいだけやしまだいい
開拓レシピの小さなメダル報酬が1番うざい みんながみんな縛りプレイするわけじゃないんだから景観を気にする奴がいたって普通だと思うが
そもそも景観作るのみのゲームでもないし
てか今回のからっぽ島の作りは開拓イベ以外でも
ここは水撒いたら綺麗になると思いますよー的な場所とかいくつもあるし、開発的にある程度、最初の景観生かしてみるといいもの作れそうな誘導入れてくれるしなぁ
それをある程度、残したいというやつもわかる 敵が攻めてくるモードは来るでしょきっと
1にはあったよね? はかぶさ有能すぎて
ロトの剣が2流扱いなのをまたもや踏襲してるとは >>829
前作のアリーナモード的なやつよりも
テラリアのブラットムーンの夜的な急に敵に強襲されるやつとか欲しいなぁ
今の流れだとオフにのみ目がいってるけど、やっぱこの手の自分の世界を作れるゲームは、他のサンドボックスでも採用してることの多い、プレイヤーに調整委ねるような設定変更が欲しいなぁ >>819
まあそう言われればそうなんだがな
地形作るのも一筋縄じゃいかないんだよな
ミミズンとかイエティとかもうちょっとレベルアップできるようなアイテムあっても良かったんじゃ
クリア後も効率上がらなすぎるとかそういうのがあって腰引けちゃうんだわ
全然ユーザーのこと考えて作られてないんだよなあ ハートってゲームつけっぱ放置で稼げる?定期的に回収しないと駄目かな? 防衛専用の開拓地欲しいな
もちろん島でもいいんだけど >>827
ハート稼ぎじゃなくロック解放毎の演出の話かと
チェック入れてまとめて解放とかしたいよな だんごやアイス置いたらあいつらがそれ食ってる間に他のことしてりゃじゅうぶん効率いいだろ
ずっと作業見てんの? >>826
水(泥水)と浄水は完全上位互換じゃないかな
海水は未強化ツボで掬えない属性が付いてるだけかなぁ 住人の着替えさせるクエストしようと思って更衣室作ってタンス置いたんだけど
タンスが開かないから衣装が入れれない
大きなクローゼットも開かないから詰んだ なんだこのバグ 強襲はオンオフしたいな、クリアすると強襲なくなって防衛設備作っても意味ないし >>835
それいいね
その土地だけは定期的に敵が襲いにくるとかで壊され修復するの前提とかの島
からっぽ島
バトル島
クリエイト島(素材無限、自由に空飛べるいわゆるクリエイトモード的な島
とかいう形で存在を分けてくれれば
そして住人管理もそれぞれの島で一新とか(欲張りすぎか
>>841
収納箱の制限数越えると開なる現象じゃない? >>834
本体設定のせいやゲームソフトが重すぎるとか理由はいろいろあるが
セーブ前に急に落ちても後悔しないならつけっぱなし放置でいいよ
>>841
質問スレでキャビネット系を破壊したら開くようになった報告があるからやってみて
勿論「たなのタンス」じゃなくて「タンス」または「大きなクローゼット」を使ってるよな? >>841
部屋の位置変えるとかタンス壊すとかしたか? >>840
ええ?
一個一個長すぎない?
連コン放置したけど、流石にまとめて開放くらいの操作はあっても良かったと思うわ
>>841
設置上限とかじゃね?
>>842
選択肢が欲しいよな
クリア前は強制オン
クリア後は強制オフじゃなくて
まぁストーリー考えると誰が襲ってくるんだとなるが… 船長や魔物がなんか船とともに次元のはざまから
余計なもんつれてきて南の浅瀬部分にバトル小島が!
みたいな展開希望
今Switchのプレイ時間見たら150時間以上になっていた
やべえ… >>843 ためしに収納箱いくつか周りに置いたけど普通に出し入れできました
>>844 「タンス」または「大きなクローゼット」使ってます 髪型増やして欲しいなぁ
一番マシなのが前作特典とかちょっと手が出ない なんか溶岩が勝手に侵食していくせいで重くなってる気がするから泣く泣く全部回収したわ 強襲ってあったほうがいいのかな?
テラリアとかではあるけど対策もできる >>850
収納箱(系統)じゃなくてキャビネット(系統)
この系統のまとめが書いてあるスレでも攻略サイトでもアフィでもなんでも良いから正しい情報誰か持ってない? >>853
あーそれはあるな
髪ってあるからてっきり髪型選べるかと思ったら、色だけで、サイヤ人とツインテのみだもんな
結局1の帽子かぶっちゃう >>774
ビルダーズ1の続編がやりたかったのであって2のスピンオフがやりたかったわけじゃないからな しかし体験版ホントクソだな
これをやって本編に興味がでる奴なんているのかいね >>856
人によるだろうね
完全なクリエイトモードとして考えてる人には邪魔だろうし
サバイバル的な生活で捉えてるとないと物足りないってのはあるし アクアリウムがただのテラリウムになってしまう悲しみ
ガラス外して滝壁をそのまま使うか・・・? ロック解放は作りたくなったら解放するから自分もそこまで気にしない派だな
あとは何か作る時についでにロック数個解除しとこ〜ってしてるからかな
それより金を鳴らしたらハート集まるみたいに指定したブロック集めるベルありませんかねえ 2週目以降はからっぽ島ついたら速攻でドレッサー探してビルダー帽被るわ ビルドは順当に進化してるし住人の行動が進化してるのは評価高い
が・・・ストーリーはやはり微妙だ
ビルダーズ1からそのままストーリー進めたほうが良かったな
世界を救ってる感じは全くない >>859
最初からDQ2の勇者がシドー倒したその後の物語って言われてたのになんで買ったの? まあ文句は死ぬほどあるが1と違って地下と水場の自由度上がったってのが唯一の心の支えだわ
はぁ〜カッターまで遠いンゴー >>868
二周目ってセーブ消さないとダメじゃね? >>870
倒した後の物語なら100歩譲って問題なかった
でもこれはただの妄想やし現実世界には何の関係もないなんてオチになるとは思ってなかったんだよ 正史を神聖化しすぎて手を入れたくなかったみたいなそんな妥協が見受けられるシナリオだわ
1は攻めてたのが良かったのに ホワイトとシルバーの色ブロックしきつめてたら、おおがらすとわらいぶくろといしにんぎょうが出るようになった
これ利用すればわたを自動生産できそう
ブロックの沸きを検証してるひといるのかな そもそも始めから世界を救う話じゃなくて仲間集めるのが目的じゃないかw >>874
それしか感じなかったのなら向いてなかったんだよ。
まずはいろいろ本を読むところからはじめような。 それはそうと旗どうやっても綺麗に作れなくね?
もっとドット細かくならんのかな5倍は欲しいわ モンスター集めの為に何人か出身地に返したんだけどムーンブルク王だけが他の島からからっぽ島に戻る度に地元に帰り続けるんだけど何これ >>881
1で勇者があんなことになって大幅にずれてるはずなのにそれが全く体感できないってのはほんと残念だけどなぁ
それが読解力とか言い出されてもなぁ
>>883
なんでエアプなん?今もプレイしてハート貯まるの待ってるけど 1は取り返しのつかない選択肢があったけど2でビルダーズ1と同じ世界観にしようと思ったら単純に勇者たち負けましたーしかないやん >>884
本体再起動定期
NPCがストーカーになる系はセーブ後でも大丈夫 >>888
それがそのあとセーブしちゃって再起動してもそのままなのよね… >>869
それは思う
原作に寄せるのに気使いすぎてる感 >>886
復活シドーはちゃんと現実世界も滅ぼそうとしてたからオチの理解が間違ってる 100歩譲ってっていうかそもそも倒した後の物語でしょこれ >>890
ゼルダみたいにもう完全に分岐させた方が良かったよな
>>891
出ていくことはなかったわけだから現実世界に影響はねぇ!ってのは間違ってないと思うが? >>886
ビルダーズ2はドラクエ2でローレシアだちがシドーを倒した後の話で、作中でも言及されてるのに、100歩譲って倒した後の話なら良かったとか謎な事を言ってるから からっぽ島のエリア制限マジでどうにかなんねーのか
みどりで腐るほど野菜が収穫されてるなか
あかとあおはかすみ食って生きてるんだが つうか主人公は何者なんだよ
一般通過ビルダーのくせに王者の剣とか使うんじゃねーよw >>866
作業止めずにハートだけ集めるなんて器用なベルあったか? >>894
それは理解してるよ
だからそれは気に入らなかったけどまあ続きの話ならいいかということで買った
でも全部妄想ぅぅぅぅとかそんな落ちとは思わんかったというだけ
夢落ちと変わらん >>893
現実世界の危機を無能勇者に代わって救ったんだから満足しとけよ >>896
あれは妄想の世界だからじゃね
本のオチもあれだったし
>>897
ある程度ハートがたまるとそれ以降は自動で+されるんじゃなかったか? 進行不能バグで別垢で最初から始めたけどだるくて投げたし未だに運営から返事ないし返金して欲しいわマジで ミトの設定とか、オンバが子供の頃からって言ってるけど現実世界にそういう人がいてコピーなのか、それともハーゴンが考えた設定なのか、ハーゴンが作った幻の世界に過去の時間があるのかとか気になる 青の開拓地が解禁されたくらいのタイミングで緑の開拓地行ったら敵モンスターの襲撃(あくましんかんやべビル)に畑や草原燃やされ尽くして萎えたんだけど、こいつらこれからずっと襲撃してくんの?
怖くて緑の開拓地行けねーよ >>895
俺は自ら輸送業者になって各地に緑の収穫物を配布してるよ
小麦だけでも999の束が何個もできてしまうし、ぶっちゃけ収穫量と消費スピードがあわないんだよねぇ
トロッコとか敷いたら荷物を輸送してくれたりすると嬉しいけど、そんなことまで導入してるとますますシムシティみたいになっちゃうね
個人的にはそっちの方に進化して欲しいけど switchでやってるけど録画したくてPS4版も欲しくなってきた
つうかswitchの録画機能30秒じゃみじけーよ 舞台がハーゴンの作った幻なだけでそこでのキャラとの交流は誰かの妄想でもない上に現実世界から迷い混んだ人間もいるのにどこが夢オチ?誰の夢オチ? >>896
作中で出てこないけど確か主人公はB1の主人公の子孫、
つまり(勇者の力のない)ロトの子孫の一人
……まあ今回王者の剣は兵士系列のキャラなら普通に使えるわけだけど…… >>901
俺も一回ビルド100景のところで仲間が何度話しかけても仲間にならなくてついても来ないバグにあった
まぁ・・・いいかと船のって帰ったらそのまま応答停止した
まあ再開できたから良かったけど ムーンブルクで城再建はじめたけど、城の壁の自動連結おもった以上に鬱陶しいな
襲撃あってのんびり作ってられないし住人建築向けに材料置いとかないといけないから
何種類も作らなくていいよっていう優しさなんだろうけど見栄え悪いよー ハーゴンの作り出した幻の世界をかたくなに妄想と言い張るのがわからん
別次元に作り出した別の世界のようなものなんだが なあ、洞窟ん中で破壊神の素材3つずつ集めろって言われたんだけど、冒険中に取っちゃって錬成もしちゃったから達成できなくて進めないんだけど、どうすりゃいいかな >>909
NPCが作るところは自動で連結しない設定で作られてて壊されると二度と戻らないみたいなのが本当にきつい
あと扇形のブロック置きにくすぎ >>906
ハーゴンの妄想ってことじゃない?
ロト三勇者を閉じ込めるつもりで作ったローレシア城以外はほぼハーゴンのオリジナルで、
ハーゴン教が世界宗教になったハーゴンの夢の世界ってことじゃない? >>249
ピラミッドをホテルにしたくて採光するのに苦労して頂上ガラスにしたら一階まで雨漏りしておいおいと思った
むかついたから誤魔化そうと真ん中部分に滝流してやったらなんとなく良い感じのロビーができた >>910
ルビスの守りで目を凝らしてみたらさっととけるていどなのに? まあ2に思い入れないと微妙ってのはそうかもね
6の夢の世界かな?→ロンダルキアのローレシア城→そういうことか!やるやん!
っていう一連の流れが無いとね >>908
DQXもやってるんだけど新年の挨拶で堀井がビルダーズは好評とか言っててふざけんなってなったわ
せめてストーリーだけでも最後まで見たかったよ ひっそり現実世界を守ってはいるんだよなフラグ回避的な意味で
前作はルビス直々のご指名だっが今回は違う
ただ現実世界のハーゴン教団残党がビルダー使って何しようとしてたのかは謎だな >>916
夢の世界に近くはあるな
そこまで大きくない世界とは言え世界を作り出すハーゴン凄いw 妄想ってよりあれだよな、10の偽レンダみたいな世界観
現実にあるんだけど同じ存在ではない平行世界 >>895
まともにやろうとすると>>904みたいに自分で運送するか
各拠点で農業するしかないからな
みどりは農業推奨みたいな感じだけど
開発ってこれプレイしててなんとも思わなかったのか >>918
無理だったIP変えてやってみるのでちょっと待って >>906
俺はゲーム風に解釈した
チャコ達はハーゴンが作った農民NPCの何代目かで自然に生まれた存在
1世代目ではないので誰の妄想でも無いと言えるし、子作りはハーゴンのシムシティに組み込まれてるから想定内の被造物であるとも言える
夢オチとは違うけどハーゴンの夢の中で好き勝手に行動してとうとう夢を現実にしてしまった創造神コンビ >>915
世界の守り人の加護受けた守りを勇者一行が使ってようやく突破出来る事を程度とな?w >>924
別に食わせなきゃ死ぬわけでもないし自分で運んだり各地に農民配置して食わせてやろうって思わないなら放置でよくね >>916
流石に6の夢の世界だと思ったやつなんていないだろ
設定的に似てるというならわかるけど、ちっともラストでやるやんとはならんし
音楽は多かった気するけど ドラクエでは偽の世界や夢の世界ってよくあることだからまったく気にならなかったな
魔王みたいなやつがよくビルドしてる印象 >>848
俺のゼルダ越えてて草
早くもやりすぎだよぉ すまん、わた集めトラップっていっかくうさぎ以外だと何がよかったんだっけ? >>916
2はオレンジ頭が倒れた辺りまでしかやったことないけど楽しかったよ
ロンダルキアも知らないけどかえって不気味感あって好き
>>921
創造させてよりシドーの破壊心高めるためでないの? >>933
その発言自体も何かキモさがw
何故だろう? >>926
そうだとすると、ハーゴンの世界と現実世界じゃ時の流れの速さが違うことになるな ハーゴンさん「こわすこわすこわす!!破壊最高!ものづくりうんち!」
シドーさん「でもこの世界創りましたよね?」 拠点できたらすぐ農地作って農民移住させたわ
おかげでどこも食材過多で定期的に捨てないとだめになったw 1で勇者失敗したからそのあとの2での反応とか聞きたかったのにな
そういうのに全く触れることができないってのはほんま・・・ 高い山整地してると30x30マスくらい壊せる超ハンマーとかが欲しくなる 新スレを落とさないためにこっちが残ってても保守頼む エリア区分けされてるのほんときつい
>>944
一番下の岩盤まで一気にぶち抜くハンマーが欲しい >>934
それはこっちの世界の話だろ
何よりハーゴンとこっちの世界のハーゴン教団、現実世界のハーゴン教団で
考えが全部微妙にズレてるしな 忘れがちだけどハーゴン教団残党もルルの両親殺したりビルダー拉致ったり結構なことしてるよな 最近ロード中に表示される他人がアップした写真がタイトル無しで一部以外真っ黒ってのが多いな
自分のアルバムはバグってないからアップした人のバグってる状況がそのまま反映されてるのか というかこの板連投規制がきつくてスレ立てめっちゃしにくいな
連投規制ですよって出ただけで一回立てたことになってるのはほんまきつい 2のあとの歴史で結局ローレシアムーンブルク滅んでんだよな
空しさがある >>944
今でも充分整地やりやすいけどな
魔法の玉置くだけのお仕事 住人の数が少なすぎて動物も合算して数えられるせいで、犬増やしてその親世代も捨てずに面倒見ようと思ったらどえらいことになる
交配させたらどんどん捨てるのが前提のシステムとかスタッフの血は何色だよ…… 1は本当にあの時失敗したら?のIFだったけど
2はそうでもない
IFから進んでこれは残念だわ
もっと攻めてるシナリオがやりたかった
竜王の子孫から城の修復とか依頼されたかったわ >>440
俺はドラクエ2の城BGM聞くと脊髄反射で涙出るなー ニワトリが急に卵産まなくなったんだけど
家畜にも生産限界ってあるのか? >>955
むしろ同じ事の繰り返しじゃない事に好感が持てたな俺は
またifじゃifからの続きでifやってどうすんねんって感じだし >>960
まぁ3なら勇者が去った後の世界が可能だからせめてそこに期待するしかないか 俺も卵生産率落ちたなと思ってたけどヒヨコ生まれたら親の片方鶏肉にしてたからだったわ >>959
開拓地の20人制限に達したとかじゃなくて? そういや勇者がやり残した(と言うより察知できなかった)
ハーゴンの野望を再び阻止したって点で
勇者の代理をしたってのは実は1と同じ部分だな
この辺りはビルダーズのテーマなのかもしれんね
絶妙に世界観の方向性を変えてるのは良い感じ
バグが問題ぐらいだなw ミュージックホールなかなか作れないと思ったらカーテンだった オペラカーテンもカーテンの類と思って設置しても反応なかったのにはムカついたわ
カーテンなのにカーテンじゃないのかよ 結局普通のカーテンで反応したわ 前作は装備に耐久あったのなくなってほんとよかった
ハンマー何本も持ち歩いてたわ まほうの玉は古びた並の範囲だったら使ったけどさくれつより少し四辺から飛び出すだけだからなぁ
■■■■■
■□□□□□■
■□□□□□■
■□□□□□■ ■←このハミ出た部分がなんかイヤでキレイに破壊していきたいからさくれつ使っちゃう
■□□□□□■
■□□□□□■
■■■■■ ムーンブルグ終わったけどアネッサが設置した武器剥がせとかいうけど
自分で剝がせやと思った人他にもおる?
自分は途中でめんどくなって切り上げた ビルダーズ3で何らかの危機をロトの代理で救えばビルダーが王者の剣使える理由になるからそれでいいやろ >>967
丸ボタン長押しでコテやカッターは機能変更できるんだからビルダーハンマーも普通のハンマーと切り替えできるようにして欲しかった
前回もそうだけど、わざわざハンマー二つ待って装備切り替えるの地味にシンドイんだよなぁ。アイテム欄が埋まるのも嫌だし >>969
ムーンブルクにはあっても無くても問題ないけど君が使うかもしれないから作る手間省けるし持っていってもいいよ
って話なのになんでアネッサが剥がすんだよ >>969
しかもそれからっぽ島での襲撃対策に使うんだけど
「やつらは絶対にここを通るからここに兵器を仕掛けてくれ」って言われて仕掛けても
いざ戦闘始まると「ヒャッハー!ハーゴン教団だ!」と言わんばかりに突撃しちゃって
ほとんど機能しないんだよね >>973
ルルが明らかにピリンとつながりある風な台詞言ってるがまともにプレイしてんのか >>969
からっぽ島はお前の島だろ…
アネッサのほうがテメェで剥がせやと思っとるわ >>978
剥がすといいって言うのはムーンブルクだよ? >>975
ほんとこれ
海岸と拠点の間辺りに敷かないと全く効果なくて笑ったわwww >>979
えぇ…うちじゃもう使わないからお前の島で使うなら剥がしときやって話やろ…
えぇぇ…お前… ていうかせっかく設計図使って設置したものもういらないから剥がしておいたぞ!って回収される方が嫌だわw >>981
お前こそ何いってんだ?
剥がすの強制されるのがめんどいって話じゃないの?
持って帰りたいなら、ならべつにいいけど実際は持って帰るのが前提の話つくりになってるからでしょ?
君が勝手に意訳してるだけだよ >>903
本編を進めてしまうか、連中の発生しない夜に壁だけ建ててしまうかが良いと思う
幽霊系は多分夜〜朝の後半辺りからしか発生しないから多少の作業時間は取れるはず >>985
持って帰らなくても自分で作ればいいじゃん ゆうれいゴースト系が明るさに鈍感なのなんとかしてくれ 好きにすればいいって言うなら面倒だからやめたって話について>>978みたいな言い方してる方がおかしいですけどね >>532
いいじゃん、途中で進行とは全然関係ない作業に没頭するのも
まあバグったりするけど ゆうれい系は夜湧いた個体が逃げるのに失敗して
戦闘状態が維持されていると灯りがあろうが昼だろうが残ってる
商売の開拓レシピでもやってない限りさっさと寝ろ 作ればいいやは確かだけど
わざわざあんな葉が済んだぞって言われてるからねぇ
DQB2がやらさてる感が強いのは、こういうのが多いからなんだよね
先の展開知ってるなら、どうとでもできるけど一週目じゃどうなるかわからんからね >>991
他の人に意見求めてたから自分はこうって返してるだけでおかしくねえだろw シロジイの山の中腹に、蔦の後ろが透けてるところあるだろ
そこの後ろにマグネブロックひらめける本があるよ >>997
そうしないと面倒なことになるんだろうなっていうのがわかるから、逆に面倒だけど回収しとくかってなるのが逆に良くないと思うのよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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