■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別)/ 5,800円(税別)
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れて立てること。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.740■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557149091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured つか橋渡しで片手武器しかない奴何なの?
盾も寄越せよって言いたい
というか二刀流をですね… 両手忍刀が自然に二刀流になるのかと考えていた時期が俺にもありました 二刀流させたいランキング
6位踊り子志望パンネロ
5位ヴィエラの女戦士フラン
4位未来のジャッジガブラス・バッシュ
3位元ジャッジバルフレア
2位身軽だしなんとなく似合いそうヴァン
1位ダルマスカの王女にあえて帝国の剣術を使わせる屈辱感アーシェ 軽装備、魔装備のメリットってなんですか?
安いだけ? それぞれ防御力以外にステータスアップがついてる
職にあったものを選ぶべし 軽装備は盾役に着させて耐久力の底上げ目的
インターの頃より素でHPが高めになってるから盾役は基礎防御が高い魔装備頭か重装備体でもいいけどね
魔装備は文字通り魔力底上げできるから黒赤白時みたいな魔力が大事なキャラクターに着せると魔法の恩恵受けやすい イメージ的には軽装の方がアタッカーぽいのに、実際は逆なんだよね ナイトから見るとアイテム強化、行動3、計算尺、軽装、盗む、時魔法が手に入り、
機工士から見ると攻撃アップオプションや、高位の回復魔法が手に入る
パンネロは力低いけど魔力適性は高いから、回復役しつつ銃とか、タゲ取りながら自分に回復とか
無駄のない運用するなら、そっちのほうがいいかもね
まあナイト自体が、HP100%の敵を一発ずつブラソAで殴っていくだけでもなかなかいい仕事するんだけど ナ機はMPマネジメントつらそ・・・
一見良さそうなのにちょっと残念な感じかもしらんな switch版買って初FF12なんだけど
ダスティア狩ってやつやろうとしても一回倒したら以降出てこなくなる
switch版で削除されました? ダスティア狩りなんかやらない方が面白いぞ
どうしてもやりたいならトライアル回した方が良い レベル上げしないで王宮突入したらバルハイムの暗闇が本当に強敵だったわ
モブも序盤から強いから楽しい 弱ニューやればいいのに
弱ニューにハマるともう弱ニューしかやれなくなるよ ヴァン一人で43まで上げてバーニングボウも取ったけど
無印と違ってジョブあるから装備できなくてキツいわ
TZ一周目でノーマをヴァン一人で倒せないですよね?
>>912
経験値の表示出す前にマップ変えればまたでるよ。
慣れるまではお宝無視した方がいいかも 機ナのパンネロ使いやけど無事ギルガメッシュ2回目にフルボッコにされましたわ
殿下:モ白
ヴァ:シモ
パン:機ナ
のメインで全員手動操作してるけどバブルやプロテスかけても回復が追いつかんのよね
バブルで8000近くあるHP見事に0まで削ってくれる
やっぱアレイズ要るかなぁ なんの為の機工士か
ほろろ尾っぽがあるだろ
でもガチるならもっとHP必要だからレベル上がるまで見送るしかないね
簡単なのはデコリバ戦法だけど ソーヘンの時点でLV40超えて
ヌルゲーになってしまった
弱ニューで挑戦してみればよかったよ 初プレイ?
ソーヘンじゃクリグラやヘネ奥もまだだよね
ルース奥や幻妖も未探索かも
弱ニューやり切るような戦術を知ってるなら凄いけど
試行錯誤しながらの一周目ならレベルが40超えたってだけでは
苦労する敵がこの先まだまだ出るよ >>922
なるほどね
初プレイで詰まるまでネット遮断予定だから
楽しみにします
逆にいきなり弱ニューだと
クリアすら出来ずに投げる可能性もあるしね 弱ニューの存在は知ってたからいきなり
選べるもんだと思ってすまんすっす
アーシェをナもにしてバーサーカーを付けて
荒れ狂う姿を見るのが楽しすぎる
素直に黒にした方が強いんだろうけどね >>925
ジョブ選びはこことかみてしまいました
この時点で遮断してないよね
ちぐはぐで恥ずかしい >>919
デコイ状態の盾役操作してギルガメッシュ引っ張って走ってれば攻撃頻度減って回復も間に合うよ
攻撃役は走り回らなくて済むように遠隔武器、回復役はデコイと回復に専念がベター >>919
2回目は単体攻撃しかないので盾役がしっかりしてれば勝てる
シモが盾役かな?
手動操作なら装備を見つめ直してみる
こだわりが無いならガンビット操作の方が良いと思うけど パワネロはレジストされるサンダガをどんな気持ちで撃ち続けているんだろう 武器毎のDPS測れるサイトねぇかなぁ
在天以外だとトロ剣とか最強っぽいよね聖強化あるしCT遅い分短縮幅大きいし トロ剣は源氏の小手装備して運用すると良いと思う
HP満タン瀕死攻撃うpにホーリー使えて白のローブと源氏の小手装備できる組み合わせは白ブかモもくらいか
モもだと棒の連撃もアップして少しお得感あるね >>933
昔、インターのときキャラごとの各ジョブ各武器のDPS計算してたけどデータ紛失しちまったい
まあTZAだと短縮3満タン瀕死オプション完備がデフォみたいなもんだからインターのデータまんまでは参考にしにくいけど
関係ないけどDAIだと武器性能がDPS表示だったな
便利だなーと思ったけど近年のゲームだとそれが主流だったりするのかな トロ剣はCT長すぎてクソ武器だと思ってたけど攻略本で連撃80って見て見直したわ
手に入れる段階だと試し切りの相手がいないからマスクデータの連撃値には気づかなかった 河津みたいにプレイヤーが自発的に気付く方が面白いと思ってる人もいるし
開発者の好みや気分じゃね、伊藤もどっちかというと遊びながら発見して欲しいタイプでしょ 最強の帽子まで行くとどうかと思うけど
数値全部載せてるゲームの方が珍しいだろ 連擊値なんかは明記していいデータだと思うが
これプレイヤーが正しい数値みつけるの困難だしマスクにする意味ないだろ FF12はそれまでのFFと比べると内部のパラメーターが格段に複雑になってるからどこまでプレイヤーに開示するのか迷ったんだろうなとは思う。
一応、FFは幅広く売らないといけないから画面上のパラメーターが多いとそれだけで避けられる可能性がある。まあ実際のところ細かいパラメーターを知らなくてもクリアだけなら難しくはないけどね このゲームリボンどこで手に入るんだ 3週目なのに見つからん ところで次スレはIP無しでID・ワッチョイのみでいいと思うんだけどどうでしょう 俺もそっちがいい
家でも書き込むときはWi-Fi切ってるわ このゲームは調べないと
強装備一つも取れない自信がある
エクスカリバーがあんなに大変とは 昔初見でプレイした時は強武器はおろか
召喚獣もカオス、アルテマ、ゾディ辺りは気付かなかったし
ギルガメッシュ位かな倒したの
魔神龍もオメガもヤズマットも到達する前にクリアしちゃったよ 別にどっちでもいいけど今のIP表示してる状態で
やべーやつ完全排除出来てる実績は忘れずにな フィディルとかパイナップルみたいな20パーセントの出現のレアモンはどのようにマラソンするのが効率いいですか? ACを10往復してからマップ探索すると90%ぐらいの確率でPOPしてる
15往復なら97%ぐらい >>953
ありがとう
出現を判定するのは2ACじゃないんですか?
1ACで出現の判定があって消失の判定がないって事ですかね? 天気変わると1ACで消える奴もいるから消失判定もあるっちゃある 20%でPOPするレアモンスターは、そのレアモンスターが倒されたという情報がマップに残っていない限り、マップに進入する度にPOP判定を行う
そして、モンスターPOP状況は今いるマップと、その前にいたマップのものを保持する
このため、一度POPしたレアモンスターは2ACしない限りPOPした状態が保持され続ける
ただし、なんらかのモンスターの代わりに確率でPOPするレアモンスターは例外
これらのモンスターは代替となるモンスターが沸いていない状態でマップに進入した時にPOP判定を行うが、1ACでは代替ノーマルモンスターがPOPした状況が保持され続けてしまうため、一度その状況を破棄するために2ACを行わなければならない IP無しワッチョイ入れるなら、冒頭にこんな感じで
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください このスレもそうだけど同じ番号で並立されると分散しまくって迷惑 アルテマ倒したー
これでやっと殿下の短縮3コになった >>943
制限なしで入手可能なのは赤チョコボLv99から確定ドロップ、大灯台のヴィシュヌから超低確率ドロップ、トライアルステージ49のハシュマリムから低確率盗むあたり
どこで入手するのが楽かは多分人によって違うからお好きなのをどうぞ 残すところ魔神龍とヤズマットとオメガになったところで何故かモチベが下がってしまった 竜の髭L強いな
群がる雑魚を片っ端からドンアクにしていく戦いぶりは今まででウーランが一番輝いて見えた >>963
回避も高いし髭Lだけ別格よな
同じような槍がもう少し早く手に入ればウーランも少しは使いやすかったんだが 棒の性能とモンク+時魔など組み合わせの相性が良すぎて
相対的にウーランのメリットが全然なくなったというね… 機ナの者だけどギルガメッシュ二回目倒せましたわ
エンキドゥが居るとが一番辛かった >>964
もう少し早くというか龍の髭Lの入手が面倒すぎてなぁ
TZAでオートセーブついて大分マシになったけど なんですと…めちゃ行けエンキドゥに苦しめられたのに…悔しい そうは言ったものの初見は苦労するのも楽しいよ
楽勝モードは二週目からで十分さ
二週やるの大変だけどなこのゲーム… 俺も最初は2週やろうと思ってたけど
1週で十分やね IP有りでも別にいいんだけどな
なんか困る事あんの? 重複とかならないなら何でもいい
でも最低ワッチョイはいる IPありでもいいんだけど、別にNGするならワッチョイだけあればいいからIP無くてもOkだよ
もう少し賑わいあった方がいいしね わざわざNGなんて使ってないからIPありでもなしでもいいけど重複だけは面倒だからやめてくれ ワッチョイじゃ毎週NG登録し直しだからなぁ
IP無しにするメリットがないからそのままにして欲しいわ IP無しでいいかなと思ってたけど、IP欲しい意見が多そうだしIP有りでたてるわ
スレタイは下記で行く
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ワッチョイ有りver.742■ 5chのルールとしてワッチョイ有り無しは別スレ扱いで重複とは言わないらしい スレ番引き継いで本スレ名乗るんなら重複でしょ
番号クリアして別スレ名乗ればいいんじゃない ワッチョイ闘争でスレ番引き継ぎ分裂でもお咎めなしなんて腐るほどあるよ
文句があるなら頑張ってどちらか潰してね 次スレはこちら
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ワッチョイ有りver.742■
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