【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv362
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前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv361
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559954663/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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転載禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2655【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560408748/ 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95 ★レコードマテリア倍率一覧
http://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→http://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる https://i.imgur.com/sC1uRUn.jpg
3連引いたらこれだよ微妙に使いづらいミラボ
11連追撃しようか ヤシュトラいい加減臭そうなだっせえ服から着替えさせたいんですけどグラ出来上がってるはずの白目版ドレコまーだ時間かかりますかね オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
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・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spbb-/7up) sage 2019/06/14(金) 23:51:52.51 ID:iaM+G0bzp
そうだねRKは超優良運営だね
ガチャは良心的だし石もいっぱい配ってくれる!
あれ?でもユーザーも売上も激減してるね
なんでだろうね不思議だね ネガが居るのはまだ勢いが残ってる証拠
末期はネガすら居ない 暁揃うとやっぱ強いな
地オデンオートでいけるわ
これで5魔石いちいち処分しなくて済む
https://i.imgur.com/95aPehl.jpg ノマガチャで、星6弓 が飛んできて ??? と思ったら
王子の覚醒短剣。
やっぱ弓にしか見えない。 オーディンってオートできるもんだったのか
暁は持ってないけど、装備揃ってる属性で試してみようかな >>32
マジ?!ユウナ覚醒ちゃんと使えた試しがないからぜひ教えて 水弱おでんをオートでたおしたけど
30秒ギリは運からんでくるし
報酬も労力に見合わないからやってないな。
そしてしばらくラムウ放置してたら感覚忘れて
失敗続きや…
あと1回倒せば99なのに汗 聖セシルあれば聖弱オーディンもオートいけるよ!
配布チェインでラムウってもう倒されてるのかな
シンクロも無しのパーティーあれば参考にしたいわ 相変わらずライムはガチャ運悪いな
今回の動画は酷すぎて笑ったわ https://i.imgur.com/B0KL351.jpg
1/14被りをピンポイントで引き当てたからハッピーはロック覚醒をくださいお願いします >>40
同じく
虹10ミラボ2
体感だが、前回と比率が真逆 確率弄ってるとかは知らないがもししてるなら虹が多いと感じるような出し方するのは運営的にはよくないだろうな
更に不信感が強まるだけ >>46
大丈夫。
もうほとんどの人が運営に不信感しか持ってないから。
いまさらこのゲームに課金してるのは
お金に余裕のある人か、よほどの馬鹿だけでしょ。 >>40
虹もムカつくが、もっとムカつくのはミラボからのミラボ
イラッとくる どうせ被るならミラボより虹の方が良くね?アニマレンズ的に たった10数回のガチャが確率通り出ないとおかしいって言ってる人って
コイン投げて表が3回連続出たらおかしいと思うんだろうか 課金してる人に向かって馬鹿呼ばわりとか
変なやつ増えたよなあ >>54
ここの運営は前科があるからしゃーない
ギャンブルの胴元は公正に運営しててもいわれなき非難を受けがちだからこそ
サイレント修正なんてバカな事をするべきでは無かったね 文句言いながらも全然辞めようとしないゲーム依存症が増えた ネガティブなことあまり言いたくないけどネガティブな書き込み全部同意出来て泣ける ラムウ99にできたからサブに組み込んだら
フェイズ移行と行動タイミングが微妙にずれて
全く勝てなくなった。纏い剥がしが糞すぎるわ。
>>55
俺に言ってんの?
俺だって今まで結構な金額つぎこんでるよw
星6魔石が特攻ガチャとのイタチごっこになりそうだから
こないだのフェス以降課金やめちゃったけど。
別に課金してる事を馬鹿にしたつもりじゃないんで
気に触ったならごめんよ。 スキップ機能いみわからん
画面を飛ばす時と飛ばさない時あるぞ
スキップというと、
どこからどこまで飛ばす、って普通は決まってるもんじゃねーのか セルフィとウララ2枚で
ラムウのフェーズとか何も気にせずぶん殴れるようになった
セルフィ壁すげーな。麻痺も魔法バリアで防ぐし
ただラムウを99にするのに星5を何十匹やらせるんだよめんどくせ
何でこんなアルカナ必要にしたの? ファブ後にスキップ押してみ
マギアのリザルト飛ばしてアイテム獲得に飛ぶ
と思ったら、
マギアのリザルトが出てくる時もある
こんな意味不明な仕様あるか?
普通はスキップ押したら飛ぶ先は決まってるだろ
というか全部飛ばしてロード始まるべきだが >>64
それに加えて継承用に育成した星5魔石。
攻撃メイン用とサブの耐性用に2体つくるならその倍か。
気が遠くなるな。
>>65
言いたい事はわかる。
ここの運営は自分達が作ったゲーム以外知らないから
スキップとはどんな機能なのかも理解してないんじゃねw 最後に一回「次へ」ボタンを押すとこまで飛ばすらしい
ファブマラでマギポ獲得画面が出たことは無いなあ >>56
前科なのか?現在に至るまでやり続けているんじゃないの? >>65
ただ次の画面が出てくるだけ
出てくる画面の種類は関係ない 公式にあったけど覚醒と併用するとシンクロしなくなる?ええーw 必殺の説明に∞と0回だとシンクロしないって書いてあるし >>68
前科と言ったらそういう意味になるの?
ごめん。確かに今も継続中だわ
もう運営からしたら修正前がバグでたくさん排出されてたと考えてそう なるほど、つまり今回のスキップは常識的なスキップではなく、
「その画面演出だけ省いて次に進む」って事か
くっだらねええーーー
普通スキップと言えば、次のロード画面までぶっ飛ぶもんだろ
しかも、それならせめてボタンの位置をかぶらせろよ
それなら連打でいけるのに、現状はいちいち目視しなきゃならん
あいつら作りっぱなしで、自分たちは使ってないんだろうね 重式と限界突破付与だけでも覚醒と重ねる価値はあるよね >>75
ラムウ30秒ぎりできるぐらい火力自信ある人以外は
大抵はわけて使うことになると思うけどね。 ダメコンでティファになにもアビを持たせてないやつがいたけど覚醒とシンクロ併用か まーた、虹かよ…
今回のハッピーマジで虹ばっか
ミスリル無駄に消費してるわ…… まーたシャドウ奥義被り
今日までで12回引いて9個被りの3つほぼ強化されない装備という全く喜べない結果
今までの中ハッピーの中でもダントツに酷いなこりゃ ラムウにセルフィ使えるのか
覚醒持ってるけどまた1から考え直すの辛い オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
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・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 はいまた虹のみ
まだ2個しかミラボ出てない
虹率あげてるねフェス前にミスリル吸収しきるんだろうね ハッピー引いても古い覚醒しか出ないんだし、どうしてもほしい覚醒はドリセレで買った方がストレスなく済むんやない? >>84
そしてドリセレでゲットした覚醒が
今度は被りででてくるんですね、わかります。 まぁ最近ずっとそんな感じのループだよねw
まぁこのガチャには金は使わんよ 虹 6/12 ミラボ 6/12(内 オバフロ3)
何だこりゃ みんなフェスバレ待たずにシリハピ引いてる感じか。
ティファシンクロ狙いでミスリル減ったから
フェスの詳細見てからじゃないと突っ込めんわ。 ウララにリフレクがかかってる時にオーラーレを使うと何かが反射するんだけどもとからこうだったっけ?
回復はするから実害はないけども。 そもそも今月のは二個確でもないかぎりスルーするし
そんなの来るわけないからバレ待つまでもない >>92
敵にクリダメアップかかってるのかと思ってクリティカルしてくるキマイラブレインで試してみたけど敵にはミスになるしダメージも変わらんかった。あとウララにはちゃんとクリダメアップ効果かかってるみたい。エフェクトだけかなあ? 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 今回は13個中9個新規で引きが良い
全開は所持率6割弱で8割被ったから揺り戻し来てるわ >>94
クリダメアップが飛んでいくのかとイグニスマキナラムザやってみたけど反射しない
雷神モードみたいな待機時間短縮が飛ぶのかとイリス等でやっても反射しない
オーラーレだけ謎w
運営はスレ見てるから勝手に直すやろなの精神 運営のバグチェック=スレチェックだから
そのうち直るだろう。 デッシュ&ライトニング強いわ
前までは汎用だったけど今は連撃のある追撃があるかどうかだな
ロックもバーニンスピリット併用前提になるわこれ >>100
無課金スレで乞食装ってんのおもろいんか? ノクトと比べられてディスられてたが
クリ付与環境なら余裕でダメージ勝ってたからほくそ笑んでたもんよ 今日一日、ラムウと戯れててやっと8体集まった。
休みが一日潰れた。後悔はしている。 過疎過ぎて草
ゴールデンタイム1時間全く書き込みなしってすげえな この分だとフェスでも全然盛り上がらなそうだな
一個ガチャだらけになりそうだし 定価ガチャは全部2個確定か以前の仕様に戻してくれないともうきついや
ゲームとしては好きなんだが肝心のガチャが残念仕様過ぎる ガチャスクショ貼る人もかなり減ったしね。
というかこのスレの住人も
結構な人数が辞めちゃったのかもしれん。 でもガチャが一番の原因でこんな状況なのに未だに擁護する奴がいるのが驚き 惰性で続けてるけど課金はもうしないかな…
揃えなきゃいけない数に対して排出が低過ぎて俺の稼ぎじゃついてけまへん >>111
ガチャの話題だと急に出てくるし火消しでしょ
もしプレイヤーだったら逆に尊敬できるレベル サイレントガチャ改悪一周年フェスなんだから盛り上げていかないとなw ガチャ仕様の改悪にコンプガチャ化したらやる気無くなるわな
いくらレンズ実装して型落ち装備選べるようになったり
ノーマルガチャ改善して虹出る確率上げたりしても、ユーザーが求めてる物は新規の戦力アップになる装備やもんな
それが好きなキャラのものなら尚の事よし 愚痴言う人にも2種類いるんよね
25-とか95-とか-aDQKみたいな運営叩き以外の話題を一切話さず、課金しないだのサ終しろだのと騒いでるような憎しみに振り切れた運営アンチと、
愚痴を叩きながらもボス攻略の報告とかパーティ相談とかも交えてやってる普通のプレイヤーと、って感じで
前者はワッチョイ追えばすぐ分かるレベルで、特定の複数人が必死こいて話題をそっちに寄せようとやってるイメージ。そろそろ別のスレ立ててやってほしいレベル
前スレ?で言ってたたとえが分かりやすいかな。料理に大声で文句を付けながら店に居座ってる客ってやつ このゲーム通常運転時は200位くらいまで落ち込むよね
フェスが見もの >>117
後者はNGするか…と思ってID見てやめるタイプだよなw 愚痴ってる人を極端な喩え()で馬鹿にする事でこのゲームが良くなるならどんどんやってくれ
あークソゲークソゲー拝金拝金 ・ガチャの確定枠抽選方式が詐欺まがい
・ガチャに天井が無い
・有償限定ガチャ初回1回のみ97ジェム(笑)
・課金してる人ほどレンズ要らない
・被った武器を進化させて最高ランクまで育てても神器未満
こんな状態を放置とかもう運営がユーザーをどういう目で見ているか一目瞭然よね 絶対に課金しないけど、いつのまにかメア3ほとんど30秒以内クリアできてるし
おでんや魔石6もラッキーのおこぼれでそのうちいけるだろう
エアリスが覚醒超絶マテと揃ってるけど超絶2つのウララの方がずっと使いやすい ここでシュバってきて運営擁護の奴だいたい無課金スレに常駐してる説
あっ・・(察し >>116
好きなキャラで遊びたいってのは
少なくとも星6魔石に関しては望むべくもないね。
どうせ水魔石もマキナみたいに
いかにガチャ引かせるか、課金させるかのみ。
不遇キャラにいきなり特攻覚醒やシンクロあてがわれる。
パロム、ラファ、雷神あたりが優遇されそうな気がします。
個人的にはカインにシンクロ来て欲しいけど。 タイタンでデバフはクラッシュタンゴ、パッション、ファリス絶ブレイブで3段階。弱体は最大。チェインが180くらいからクラウドのオバフロ奥義も50000くらいしか出ねー。動画みたいに70000〜90000連発なんか無理だわ。
火力が出る最大限の魔石構成を教えてくれ。
因みにマテは剣装備中と剣装備大 >>123
別に運営擁護はしなくてもいいんやで。余分な争いは見たくない、もうちょい落ち着いてやってくれって話で
一応言うとワイは無課金に書き込んだ事1回もないで。あっちでslip検索で確認すれば分かるが タイタン1回しかクリアしてないけど、2回目以降LV50のタイタン魔石積んでいくのは無謀? >>125
カインはアツいなー
覚醒閃技併用すれば限凸レベル3の即時インパルスダイブ打てるもんな >>128
むしろすぐに投入しよう。壁破壊と狂式割りが楽になる
立ち回りとか変えるの面倒かもしれんけど、早いうちから立ち回りを変えちゃった方が後々の周回で気が重くならずにやれると思う >>129
たしかに
>>130
そうなんだ!LV50でも役には立つんだね >>132
そうなんだ!ありがとう
早速やってみる タイタン初回→最初の壁はふみとどでスルー
タイタン2回目→最初の壁をタイタンで壊そうと思ったら、先走ったクラウドが普通に壁を破壊
初回もふみとどする必要が無かったっていう >>128
タイタン倒すまでは土壁破壊でメイジ必要だったから
デシの神壁が必要だった。
1回倒した後は土壁破壊タイタンおまかせできるから
フレ壁、デシアウトの
イグニスバーストでさらに安定クリアができた。
手持ちの必殺でフレンド枠もいろいろ試すとよい。
頑張って最低8回は倒すのを勧める。
レベル99を2体分ね。 2体はいらんな
魔石5で効果付け替えて使うほうがマシ 久々に見に来たけど運営側が露骨に出張してきてんのか。
結局オーディンや最高難度をクリアさせるためだけに覚醒奥義を出したのかな?
ダメージ限界突破前提だし既存品の工夫の余地が殆ど無くてだいぶ萎えた思い出しかない。
まぁそれ以前にガチャが酷かったが今もそうなんかね・・・
データ破棄してアプリ消したからわからん。 辞めたアプリのスレなんて時間の無駄だから見ない方がいいぞ やめる人が増えたらガチャゆるくしてくれるかもね
いや、ここの運営ならもっときつくするだけか 単純にシステム的にゲーム性の拡張が期待できなくて飽きたわ。
前はイベント来る前に次はどんなキャラが実装されんのか、レコマテはどうなるか、レジェマテは?とか楽しみだったけど、今は新キャラ来ても装備何個も取らなきゃならんからしんどい。
取ったところで使える場所限られてるし、レコマテも面白味の無いダメージ大のコンパチばっか。
ガチャ品以外の新機軸バンバン入れてくれないとつまらんよ。 個人的にはラムウの魔石効果がタイタンと全く変わらんかったのが物凄く萎えた。
必死こいてシンクロ取って、ラムウ倒してまたオールアップてアホかwwwww >>137
自分の場合は、被ダメギリギリのバトルだから神壁アウトだとプロシェル無くてたぶん無理っぽいかな
イグニスバースト使いやすいから入れたいんだけどね 40連明日からだっけ?
無料だし期待はしていないが、ハッピーがクソ引き続きだからこれにもすがりたい気持ちだ >>143
オールアップの内容ぐらい変えてほしかったね。 重い腰をあげて超越の消化始めたんだけど
クリスタルが出てくるバハ(?)
あのギミック考えたやつ頭おかしいだろ…
イライラがたまるばかり >>148
反省したみたいでそれ以降の超越のギミックはいやらしくなくなった XperiaXZから1に乗り換えたらサックサクだわ
全然違う >>150
え?そうなの?
そういやレンズもらえるやつは実装時に終わらせてるけど
さほどいやらしくなかったな
でもオメガ神竜はクソじゃなかった?まだやってないけど >>148
わかる
フレモグの効果短すぎる
インフレした今になってクリアしたけどそれでもイライラした >>152
オメガ神竜は順番に倒すだけだから
ギミックは有って無いようなもんだよ >>151
何言ってんだと思ったら名前が1に戻った?のかw 幻夢のシリーズ出てないのあるんだっけ
1とかまだな気がしてるけど 0
1
2
3
5
6
7
9
10
11
12
13
15
job
はやった Vハピでミラボからムチでnewだったから
めっちゃドキドキしてたらシリチェインだった
そもそもクルルの覚醒まだなかった レナ覚醒きたけどこれ使う機会がくるんだろうか・・・ クルル風呂被り
これで13回中10被り
どうなっとんねん・・ ハッピーは毎回そんな感じよ
1つか2つ新規出れば良いレベル スクショするのもアホらしいくらいまた被り
ほんと死ねやクソ運営 >>147
うん。
継承色々考えるのが楽しかったから魔石頑張ってたけどこれは‥‥
しかも既存のステアップ系と被って減衰されるとかホント目も当てられない。
次リヴァイアサンだっけ?情報見てそれもオールアップだったら討伐もガチャもスルーだわ。 ドリセレで買ったバッツ奥義が金ピカになったわ
今回のハッピー何かつまんねぇ…… 今日のシリハピでも地チェインこなかった
イングズチェインでもラムウ勝てそうだから明後日がラストチャンスだな スレ見ちゃうと俺もハッピー爆死しておくべきなのかと錯乱してしまう >>171
ゲームなんだから楽しい方を選ぶべきで爆死したら楽しいでしょ? オデン闇弱だけ倒せないんだけど
闇覚醒オルだけで行けた人いる
次のドリセレでセフィ覚貰うのが無難か >>174
クエスチョンマーク付けるの忘れた
これ質問ね ハープ3つとかは最高に楽しい爆死だったな
当事者は笑えなかったかもしれんが 試してないけど闇はクラウドが覚醒並みに働くから何とかなるんじゃないかな >>179
ハープ君降臨ワロタw
最近変なやつ多いけど楽しんでる人いてよかった 自分はシーモアチェインのオル覚セフィロス超絶だな
何回負けてもめげないガッツがあれば勝てるよ >>179
懐かしいw
品格ありすぎてインパクトあるスクショ好き >>180
最近なんだかんだ言われてるけどドット絵が好きだしこのアプリに求めてるのは細く長く続いて欲しいという気持ちだけだわ おわああ
ラムウ作ると金が吹っ飛ぶ。1億あったのになんじゃこりゃ 武器にマテリアとかO覚醒とかあるけど、どの順番で強いとか決まってます? >>185
シンクロ>覚醒>超絶>バースト>超必殺>専用
一発ものは O奥義>OF >>185
マテリアと閃技は有ったら良い程度
中には必須レベルのものがある >>188
オーバーフローとオーバーフロー奥義のこと
一発で大ダメージを与えるけど、追加効果は無い場合がほとんど
超絶とかの説明文と読み比べると分かるよ 初代暗黒セシルからプレイして5ヶ月引退からの復帰組です。星4以下のもの全て売っぱらった結果、一億ちょいしかギルが増えなかった。けど、やってみて売りまくる爽快感は半端が無かった。
https://i.imgur.com/GnnMibp.jpg あぁオーブを売ったのか
装備売ったのかと思って憐れむとこやったわ 俺も復帰組だから七色の結晶の事知らないのかと心配したわw 記憶のルビーがまともに取れないエンジョイ勢なんだが、エンハンスレイドの次は何取るべき?
ボルテックかホーリジャがいいのかなという気はするけど… >>193
複数属性に対応するアビリティから取っていけばいいと思う
それか覚醒持ってるキャラの最高火力になるアビ 9月のフェス直前から始めて
★5魔石倒せてないのがアダマンシルドララクシュミ
倒せてる内マディーン以外は30秒切りオート組めた
マディーンは手動で35〜40秒が限界
魔石5終わったら一気にやる気なくなりそう
後発も後発だから覚醒あってもそれしかないキャラばかりだし
ナイトメア3挑むには技が足りな過ぎるw >>193
無難にボルテックかな。
とりあえずフェス終わるまで様子見でもよいと思う。 tps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602 ファリスチェインにこだわって全然タイタン倒せる気がしなかったが、ふと思い立ってザックス登用
…あっさり倒せた…何だったんだ俺の苦労 今回覚醒0の代わりに新チェイン3つ増えた
でもゴゴとストラゴスとかいう被り
あと雷物理と地物理、氷魔法と風魔法で一通り揃うな 俺も今日ゴゴチェイン出た
水魔チェイン未所持だから一瞬喜んだけど、装備それ一個しかないからどーにもなんねぇ
アレグロ歌わせときゃいいのかね
まだ色々揃ったリュック使った方がマシなレベルな気がする >>166
ラムウにオールアップだった時は萎えたが、倒さなくていいじゃんラッキーとも思った。あの複雑な気持ちはなんとも言いようがない。 >>194
>>196
アドバイスありがとう。覚醒がオル、アルフィノ、皇帝、バッツしか無いからルビーを満足に取れないのにHヴァルファーレ取るのも気が引けてね…
ボルテックも活かせるキャラが居ないし、フェス終わるまで様子見ることにするよ 今日のハッピーで何だかんだでエクスデスの開幕纏い・重式閃技・絶1〜2・弱体ブレイブ・弱体バーと揃ったけど
覚醒でも出ない限り覚醒持ちヴェイン&アルティミシア、奥義と弱体バー持ちのクジャに押し退けられて闇魔法パに席ないんだよな…
https://i.imgur.com/DDcTIlw.jpg >>204
バッツ覚醒あるなら至高がない属性の複合の雷雨は取ってもいいんじゃない >>208
まだまだ自分には先の話っぽいなー
ありがとう スタミナ100?までダイブも結晶化もできないクソ縛り
ノマダンもっと圧縮しろ やっぱり幻夢がちょうどいいゆるさで楽しく出来ていいね
クリタワ亡き今幻夢が唯一の癒やしの時 今週末のフェスでラムウに勝てる装備いっぱい出してくださいな >>212
リヴァイアサン「俺に勝ちたければフェス裏にも5万払え」 3もTも雷魔法だからフェスでは雷物理多めの弾があると思う。雷新チェインもまだプロンプトだけだし
ライトニングかカインあたりにシンクロ来るだろうからそこ狙いかな 雷物理ってチェイン来そうなキャラもう限られてるね
レックス、クイーン、キングあたりか 雷モンクとかいうニッチな存在
プリッシュにもワンチャンあるんじゃねぇか
いらんけども >>210
最近はストーリー終わらせまいとして1ダンジョンのぶつ切りもひどいしな
もうスタミナ増やさんでいいからノマダンはさっさとラスボスまでやってほしいわ 月一の1体2パターンのボスに課金3万以上するのもバカな話だよな
3万程度じゃ勝てないか あー魔石レベルアップ挟むとスキップ止まるんか
理想はワンタップでダンジョン画面まで飛ぶことだけど改善してくれんかね もんよはフェスでリヴァ特攻の覚醒もらえそうだなぁ。
理想はカイン、ノクトあたりにシンクロが欲しいけど。 星6魔石進むごとにどんどん振るい落とされてそうで草 >>227もんよはもんよ砲あるから覚醒どういう調整になるかだな >>228
そもそもそのふるいに乗っかる気がないという
1年もすればオートポチーになるって魔石5が教えてくれた
それからでええわ
それまで続いてるかは分からんけど このゲームはふるい落とされてもノーダメってのが唯一良いところだな >>227
纏直しができないノクトに来ても一方的に剥がされる一方なのはストレスになりそうだなあ
リバイアさん「いちまーい…」
リバイアさん「にまーい…」
リバイアさん「さんまーい…… アウトー!」 6月フェスは去年もろくなのがなかった気がするから今年もだろうなあ
周年に期待するしかないな また被り
今回ハッピー全部引いてるけどセラチェイン以外まともなのないし被りすぎ 今回のシリハピは
スレ内でも被りや虹一個報告が多いから完全放置。 今回虹多いよなあここまでミラボ2個
明日から全部ミラボでも虹のが個数多くなってしまった >>240
魔石6で剥がされる度に纏いついでに弱体して反射とか有能そう
てかその上攻撃も短縮も付いてるって明らかにおかしいよな 新雷物理チェインが誰かに来たとしても結局プロンプトが一番な気がする
弱体化に特化したチェイン持ちいいよね
セリスチェインあるけどラグナチェイン欲しいわ オーディン最終フェーズのグングニルってもしかしてヘイストも消されてる?? >>251
公式の行動パターンにグングニルが載ってないのよ >>254
そこの所以外の全部の属性欄だけ見てたわ...
すまんサンクス あれいつのまにか地属性研究所終わってる(´・ω・`)
いい加減にしてくれ! シリハピのミラボは8%だし、15個のシリーズラッキー(10%)と同じ感覚で期待してると痛い目見るかもな。偏ればほとんど虹、なんてのも簡単に起こりそう
フェスの内容出るまで待つのが無難だろうね
ところでRKとは直接関係ないけどこのサイトすげーな。ナンバリング外やリメイク作品、RK版BGMまで含めて殆どの曲がリストアップされてる
ここで誰がどんな10曲選んでるか見比べるのは楽しそうだ。10曲におさめるのは無理がありそうだが…
https://www.jp.square-enix.com/music/onstream/mybestff/
ちなワイ
https://i.imgur.com/xY8vlcz.jpg 前にあった楽曲投票で1-15T零外伝までほぼ全曲リストアップされてたのは助かった
RK内での番号も同じだったし役立ってる 10-2がないなwind crest好きなんだけど 40連が10/10/20の三回に分けてってことは
40連ミラボ2保障よりしょぼくなる可能性高いんか・・・
ミラボ1/1/2保障で頼む >>242
一人でチェイン覚醒兼任したら幻夢ザンデ楽勝かと思ったらとても削りきれなかったわ
そういう扱い方も出来なきゃやっぱ分業が一番だな チェインはいかたくでゲージ巻けるか弱体できるかチェイン数稼げるかで十分よな
無いよりはいいけど半端に火力持っててメインアタッカーとアビ種被ってると最悪 ラグナ、プロンプトは優秀すぎるもんなあ
バルフレアも炎チェインほしいわ 無料40連はいい加減オバフロとバーストなしにしてくれ >>268
ギルガメッシュと似たようなアーロンとか全く面白みないよね同じくバルフレアが良かったよ >>269
ついでにハッピーの方からも、バーストとオバフロを
排除して欲しいわ。 >>270
アーロンチェインは使ったことがないけどいかたくもできるのは案外でかそう >>265
まだ仕様みてないが逆じゃないの?
分けたが確定数が多いのでは 知り合いがハピラキ5種引いて全部虹1で微妙なバースト
自分は5種でミラボ4虹1でいい感じに見えて
プロンプトチェイン持ってるのにカインチェイン
セリスチェインでテュポーンオート30秒切れてるのにリノアチェイン
ウーマロ超絶とかいうレンズのほうがマシなアレ
ガーネット奥義出ただけよかったけど
どうせチェイン引くなら配布しか持ってない水&土が良かったな・・・ >>269
回復以外の超絶も要らんわモブキャラの雑魚超絶とかクッソ萎える >>277
モブキャラの持って無い超絶ちょっと欲しいです・・ >>280
白黒使える賢者キャラやぞー、2人がけもご要望があれば対応可やで 賢者キャラといえばほぼ黒寄りだけど赤魔アリゼーちゃんの実装まーだ時間かかりますかね
14の黒魔枠これ以上増やしたくなくて魔法剣キャラにしたがってそうな不安を早く解消したいんじゃ間ァ 一応外伝の主人公なのにほとんど使い物にならない息子さんいますよね
母親はいかローザとして時代築いたけど、親父は迷走してて可哀想なね そうだな
やはりローザは雷シンクロを携さえた俺に相応しい >>284
センターセオドア、ゴル、モップ、ヤン、シドで遊べるのはffrkだけやぞー
シドにシリチェン、残りは覚醒。いつくるんですかね?頼むぞ >>286
お前はほんとに一時代築いたな
最初期からやってる奴にしか分からんだろうけど実はこれでも話題になってた事がある
https://i.imgur.com/PZvfUbK.jpg
当時はこれが本当に強くてなぁ
これのおかげで倒せたボス何体かいたわ 黒魔法引きつけちゃうのに物防しか上がらない悲しい性能 >>288
懐かしいなー
これ鉄壁のグリモアとも普通のひきつけるとも重ねられるからまさに鉄壁だったな。
獄門とかブレイバーが文字通り「必殺技」だったな・・・ フレセンチネルでかまえる使ってブリュンヒルデ倒してたな… 古い画像は持ってないな…これは2周年くらい
俺はセフィロスのシャドウフレアが超活躍してたな
https://i.imgur.com/HMNXERH.jpg >>288
課金する前に石で初めて引いた必殺がこれかリノアのヴァリー雷だった気がする
後々必殺技がアビリティ並のやつおりゅ?????みたいなネタにされてたけどその時は必殺の説明に特大ってついてなかったんだっけw
>>293
蹴りバッツと社長の魔晄キャノンドーーーンwwwはスレが阿鼻叫喚草まみれだったな懐かしい ルーネスバーもめちゃくちゃ強かった
当時実装されたマルチ獄相手にカンストしまくってた記憶ある
バーストで覇権取れたやつの今は… ふみこむ知ってる奴いまどんだけ残ってるんだろ
超必殺出る前からプレイしてる者をもっと優遇しろや まだ古参が居るのは嬉しいね俺も神羅ビルからやってる
https://i.imgur.com/YVe0IiL.jpg
最初の必殺はティファだった 俺いつからやってたかよく覚えてないんだが古い順で星5武器見たらリノアのヴァルキリーか源氏の兜がおそらく初
あとはブリッツの剣、源氏の盾なんか引いてたけどこれってサ開始からやっとるかな? 事前登録の振るやつからなんだかんだやってるけど初めて石使ってティナのエンハンス引いてなかったら辞めてた気がするわ 最初の星5は、セッツァーの専用
飛空挺が攻撃するやつ
よくわからんがとにかくフレでセフィロス呼んでた 俺はサ開始翌年の1月から始めたけど始めて手に入れた専用がセフィロスの片翼とルナハイ
10連で2つ引けた神引きだが嬉しかったなあ >>306
キャラクター古い順で並べればある程度推測出来る >>312
最初の方にくるキャラってノマダン獲得じゃないっけ?
どの辺り見ればええのやろか そういやタイミング悪くてスコールがしばらく手に入らなかったなあ
武器あるのにキャラがいないとか切なかったわ エアリスからやったけどエアリス取れなかったのと
初めてすぐ1ヶ月くらいやめてまた復帰したの思い出した
https://i.imgur.com/JH0mCjl.jpg >>317
逆に使った記憶ないのにこのレベルなのが怖いわ >>313
315にスクショ貼ってある方が多分サービス開始からやってる >>320
それわしですサンキュー
>>318
当たり前田やけど全然違う
こう見たら面白いね https://i.imgur.com/uLibwdr.jpg
キャラ入手順なんて、ヒストリーやれば皆同じになるんじゃないの?
そうでもないのかな 初期はいあつキーパーだったから補助3以上使えるキャラはそれだけで出番があったな
ワッカキーパーのステリーも懐かしいわ >>322
同じ人なの気づかんかったわw
ティファから初めてセフィロスとエアリス取り逃がしてしばらく深い悲しみを背負った
https://i.imgur.com/CbQqqTd.jpg ティーダのコードは10イベントくるまでプレミアついてた FFRKのレコードキープ始まったな
片翼の天使が初めての専用だったわ
かまえるセフィロスを味方で叩きまくる簡単なゲームだったな レテ川からで確かクリアできなかったけど、みんなティーダ使ってるなかホモ主力俺いる?まあ物補4のキャラはハイブレイクで欠かせなかったけど
https://i.imgur.com/qLf8QsJ.jpg https://i.imgur.com/8Lmp0wW.jpg
全体中回復を引くまではずっとこれで戦ってた
よくこんな戦力でやってたわ >>324
先輩参考になります!
皆のキャラ順見る限り俺は事前予約しなかっただけでちゃんとサービス開始からやってたんだな
今日から胸張るわ 最初取った武器は共通必殺の4のフレイムソードか7のシャークだったかな〜
https://i.imgur.com/DysQXxK.jpg みんなの見てると確かにサ開始俺のカイエンlv74がじわじわくる ここでベアトリクス出してくるあたりフェスで覚醒とチェインでも貰えるのかね、弱体も出来るし そのうちヒストリーにRKの扉を作ってくれよ
割とマジで。
壊れ、フライフ、不具合、糞改悪の数々を懐古したい ワイも気になって並べかえてみたんで鑑定してくれ
数ヶ月〜年単位でログインすらしなくなる時期も挟みつつ今日に至る
最近は☆5魔石をロックマンしてるでござる
初の☆5武器はセフィロスの専用武器
くっそ強かった記憶はあるわ
https://i.imgur.com/4lQjkm1.jpg
https://i.imgur.com/bmDCMYM.jpg 私も未だにセフィロスの獄門が1番好きかも。キャラの動きに驚いたな。シャドウフレアより獄門使ってた ベアトリクスきてもラムウとかリヴァイサンに役に立たないじゃないの
いや、くるのはうれしいけどさ 獄門は持ってないけどバースト1が最強戦力だった時代が長かったな
深淵の後半から 獄門シャドフレ強かったけどそこからズボン履ける日までが長かった ベアアグセリス聖ニングで物理組みたいぞ、列短縮も弱体もバリアも撒くしなんかほら満たされるやろチェインはよ… まだ俺以外のドットシェイカー組残ってたんだな
鬼畜バルガスや曜日の津波が懐かしい しまった回顧RKに乗り遅れたわ
当時は石砕いてでもアクセサリーが欲しかったんだよなw
なお神羅タワー最上階には辿りつけなかった模様 ついにこのゲームの懐古が始まるとはいよいよ末期らしい。 3周年からの僕当時のアルテマを見て
「ひきかま戦法?何これよっわww攻略更新しろよ…」 >>351
攻略法今昔物語な、お祈りは勿論いあつで麻痺ゲーとか思えばアレなゲームやってたんだぜ ボスどころか道中すらお祈りタスキルゲーだった時期もあったな サ開始はフレンドコードがわかりやすい
メニュー→フレンド→プロフィール
ここが4桁で1000のくらい100のくらいが英語じゃなくて数字が最初期だったと思う ノマガチャ覚醒たまに聞くけど、都市伝説だよな
ミラボどころか虹すら出なくなったわ モチベ無くなってやめようかと思ってたらティーダ覚醒出た
おかげでまだダラダラ集金されてるし上手いことできてるなと思った >>358
先週か先々週に貼ったけどワッカ覚醒出たよ ノマガチャで覚醒とかうそだろ
覚醒どころかミラボすら最近まったくでないわ この前のノクトリディアとかのやつで300使ってノクトだけだったの思い出すからやめて 今朝はライトニングさんの超必殺技が出たわ
ノマガチャの改善はほんと良かった とっても惰性ingなので、もういいかなぁ・・・と思っていたところ、
朝のノーマルで ノクト覚醒出して、
放置していた超絶奥義のセット交換を彼に使うかなぁ・・・ とか悩んでいたりする。
うまい事、首根っこ掴まれたまま。 アルクゥ水纏い超絶・・
これを使う必要性を全く感じない >>375
覚醒撃った後、することが無いと書かれているんですよね・・・彼。 エアプでいいとか言うやついるけどアタッカー以外が待機なしになったところでダメージ増えねえからな 倒しきれないがアウトだが、倒しきれないならアビで覚醒完走してエアプ→属性奥義かの。超絶と無奥義は要らぬ 全開放してからグングニル来る前にエアプを差し込めるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ 限突が奥義のペチペチにも乗るから覚醒中に奥義のほうがいい ノクトは今年の上半期はあちこちで暴れ回ってもらったな
使ってて楽しい >>339
フォースのれっぷうさつ
うっ、頭が・・・ ドラクエやってると心臓から声が聞こえて警官刺しちゃうらしいし
FF民で本当によかったです >>389
こういう発言するやつがFF民だと思われたくない やっぱドラクエのほうがメジャーなんやろね
少し悲しいわね 地チェイン結局出ずに終わった
個人的にはくらくもチェインも凄い欲しかったから今日が本番だったけど被りで終わったぜ ワッカ覚醒超絶
ティーダ超絶奥義チェイン
バッツ超絶2水バースト奥義
ローザ超絶2
ラムザおうえん(笑)
で勝てないのはクソ雑魚だからか
https://i.imgur.com/b6zn8lk.jpg >>401
ローザじゃなくてふみとどにしてみれば? >>403
ふみとどがないんよね…
ウララ超絶バーストでやるか… >>402
ありすぎだろw
わりと初期の頃からやってるけどチェイン全然持ってない
各属性1つか2つくらいだ >>401
レンズで神壁もらってバッツと入れ替えたら余裕で勝てると思うよ >>406
バッツ外すかー
アタッカー2いないとキツイかなと思ってたけどワッカが弱体しながら削ってくれるかな >>401
雑魚というか下手
やることやってないからそうなる >>401
チェインあって弱体もあって覚醒もあって、ローザ絶2もあるんなら
あとはタイミングの問題では?
チェインとか回復とか
ワッカ覚醒使った事無いからなんとも言えないけど
あとはラムザじゃ無くイングスにするとか >>401
メイン魔石にギザマルークとローザに獅子の魂装備するだけで勝てそう >>401
バッツの代わりにいかたくマシーンで多分余裕で勝てる ザンデ強すぎ
もうあきらめりゅ。。。
運営のバカ。
もう課金してあげないんだから! マルチの金だけのやつってやる意味あんの?
一回もやったことないけどもしかしてミスリル貰えたりするの? おおーオーラーレの謎の反射不具合はこれだったのか…。
というかまじでスレでバグチェックしとるな運営
早くガチャを全部2個確定にしろ 何日か前にちょっとだけ話題になったリフレクでウララのオーラーレの何かが反射される現象が修正されたみたいね。
運営さん、このスレでバグ確認してるんやろか。 ここでバグを知ったユーザーが報告してるだけやで
報告した人は運営を動かしたとゆう自負を持ってイキていく >>420
なるほどそういう体でいくのか
わいも誤字とか表示の不具合をスレで愚痴ったらお知らせで直ってたけど
だれかが代わりに運営に言ってくれたんやなー() 自分の書き込みが運営を動かしたと思ってる人が居るように、ね こういうのがaiueo500みたいになっていくんやね わいもここで書き込んだらすぐ修正されたことあったな >>401
魔石継承を頑張って、最初の爆炎まで回復なしで耐えられるようにする
これだけでかなり楽になるから頑張れ。ローザのゲージの使い所を覚えればだいぶ楽になるよ グロウエッグをアルカナに変換する装置の開発はまだですか >>424
「つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!」って修正されたんだな >>427
卵はマギポに変換で強化素材をアルカナでお願いします >>423
6魔石やってると脳内で岩間があの口調で「マトイハガシー」言ってくるんすわ 剥がしではなく纏いないとダメ通らないのが諸悪の根源
ホントこの設定発案した奴許さない ラムウ倒すと金になるんか?
ラムウ倒すと金になるんか!? >>433
纏必須は居場所取られてたキャラが復活したり個人的にはそれほど悪くないかな
やっぱりしつこい纏剥がしが嫌すぎてやる気無くなってるや
特効のシンクロだとか閃技で稼ぎたいから仕方ないのかもしれんが・・・ ま、結局そのギミックでも初日に30切られてるんですけどね 纏いの価値を上げるんじゃなくて纏えないやつを無価値にする調整だからね 6魔石倒す必要もないし
ナイトメア30秒切る必要もないし
オーディン倒す必要もない 纏えるやつの地位が上がるだけで良かったのにね
纏えないやつを殺すあたり悪意しかない 纏えないキャラ皆殺しにしてきたのはちょっとやり過ぎだと思うわ
だから早く乳輪と狼の欲張りセット下さい シンクロ奥義で重式になるやつだけこれから狙えばいいんだろ
待つのが賢いな 聖闇終わってその次のおでん枠が来てから回した方が良いな
そのタイミングで一気に終わらせるようにしないといくらミスリル合っても足りんわ
それまでこのクソアプリ続けてられるかわからんけど シンクロもラムウから緊急参戦だし迷走や悔しさがにじみ出てるのがつれぇわ からの露骨な重式マテのゴリ押しにホント集金しか考えてないと思えたね まーた愚痴吐いてるの同じ人間ばっかだな。しかも定期的に集中して湧くんだな
アンチスレでも立ててそこでやれよと 重式必須なのも火力のためじゃなくて纏い剥がしというギミックのためだけってのがな…
敵が硬いから重式必要とかだったら多少クソゲー感紛れただろうけど魔石でしか使ってこないピンポイントギミックのためだけにガチャ回せって状況だからガチャそのものが物凄く重く感じる >>447
具体的に反論できないなら黙ってたら?
Twitterにでも行ってマンセーして来いよ >>447
今の運営のいいところ教えてくれよ
愚痴でもなんでもなく真実だろ? 真実でもマイナス意見ばかりを見たら気が滅入るでしょ ここで風弱おでんの攻略聞いたら誰も答えてくれんかった・・・
悲しい ほんとはオーディンなんて誰もクリアできてないからな >>451
そうそれ
事実なのはいいとして、こうまで同じ話題ばっか何度も蒸し返されるとな
ゲーム攻略とか原作レコードキープとかの話がしたいんや 自分がしたい話以外はするなってか
通るかよそんな決まり >>456
なら運営賞賛の話もしてええんやろ?
すぐ社員とか信者とかレッテル張りするやついるけど そんな事よりレコダンの話しよーぜ!
今回はシャドースミスと戦うみたいだけど
超楽しっみー!
だけどキリ良さそうだし
これでレコダン終了してくんないかな シャドウスミスが仲間になるなら壊れキャラで頼むぜ
因果チェインと全員にスイッチドロー付与な
纒いを殺した報いをしろ糞運営見てるんだろ? 今気付いたけどシャドウスミスってかなり恥ずかしい名前だね
✟シャドウ・スミス✟ >>455
スレ立てしないカスがスレ立ててそっちでやれは草生える
やっぱいつまでも同じことグダグダ言ってるやつはゴミだわ >>452
風弱点のボスなんて基本は
クラウドでゲージを溜めてぶっぱなす
魔法剣でぶっとばす
で終わるのよね
チェイン役がファリスだった場合はクラッシュタンゴあれば楽 シャドウスミスとかオリキャラなんかいらねーんだよな。FFキャラよりぶっ壊れとか意味不明たわ やっぱレスが晒されてるようなやつは頭がおかしいんすね なんかミスリル7個貰った。なんだこれ。ギフト受け取り履歴作ってほしいな 今はクソゲーだけど昔は面白かった
クソクソ言ってる間に元に戻らねーかな ようは内容よりガチャミラボ以上バンバン出せって事やろ >>471
あ、ホントだ。サンクス。レコダンの追加報酬だった >>474
ガチャ以外の育成要素があるだけでかなり良くなると思うんだけどね
RKに強くこだわりがあるわけではないFF好きとしては
BE、RKがここ1年で急激に沈んでつらいわ
どっちもまだ間に合うと思うから頑張って欲しい レコダン報酬追加何度目だよw余程プレイ率低いんだろうなぁ
俺も全然やってないわ、ミッションは会話のみのやつで済ましてるし
クソ面倒くさいんよ
手間と金かけてこれじゃ報われないな
もうやめちゃえよレコダン レコダンが初めて公式生放送で披露されたときかなり盛り上がって評判も良かったと思うんだけど、いつから人気なくなったんだろ。
個人的には最初から時間かかるだけで戦略もないし面白いと思ったことはないんだけど。 >>478
マギアの上限200にします!とか言われて良くなると思うか?
結局は必殺で楽に倒せるようにするしかない
つまりガチャの改善しか、ここから浮上する目はない 圧倒的にコンテンツ不足だね、同じような難易度の低いイベント。4回倒したらおわりのマセキ6。新しいコンテンツ考えんときついね。 >>480
自分の手持ちを使えない縛りプレイが全部悪い レコダンは、独自性要素でユーザーの囲い込みを狙ったと思うが、一部のユーザーにしか受け入れられてないから、明らかに失敗作。
イベでもストーリー絡めてくるわけたから、思い切ってレコダンやめて、既存ユーザーが飽きない程度の難易度でイベントを作れば良いのに、と思う。
好きなキャラや、いろんな必殺技の組み合わせを駆使して撃破していくのが楽しかったが、持ち物検査が厳しくなった分、その楽しみも薄れてきた。 >>480
敵も強くなって来て簡単には倒せないボスも居るから正直めんどくさい >>480
あれは普通のRPGみたいに探索なり自由度高く見える触れ込みだったから騒がれたんだよね フンババ戦とか狂カインとか随所随所に面白イベントがあって個人的には楽しんでいる >>480
前評判というか、俺たちの勝手な予想と
実際のレコダンに差があり過ぎた
せっかくのドットなのにもったいないわ レコダンはめんどくさいのがだめ
高難易度攻略に時間かかってるからレコダンやる時間ないから全部スキップだわ 覚醒待機短縮全盛の今にヘイスガすらなしの星4アビで戦えってのが無理がある
ストレスしかない
これがリリース時からあって、ちゃんと本編と同じ基準の装備で戦うんだったら良かったわ 前回ハッピーでフリオ超絶
今回ハッピーでフリオ覚醒
3ヶ月ごとに強くなる俺のフリオ 今回のハッピーはセラとたまねぎのチェインくらいしか当たりはありませんでした死ね
https://i.imgur.com/z7co4qK.jpg 最初はチュートリアル的な要素もあるから良いと思ったけどねレコダン
ただ今はいつまでも終わらないチュートリアルになってる >>496
それ狙いでミンウのリバイヴ4本目だったぜ レコダンは運営の決めた詰将棋を解いてね感が強くてね…
自分の現在の火力と違いすぎて爽快感も全くないしイライラだけ募る
開始時期より難易度はだいぶ下がったけどやらされてる感はあるなぁ
せっかくのオリキャラボスも攻撃ダメが3桁とか限界突破してる本編があるのになんだかなぁって感じ
報酬増やすぐらいならガッツリ敵の難易度上げてフォース作って自分の現勢力で自由に組ませてやらして欲しいわ >>500
今さらヘイスガ無しでやらされるダンジョンとかほんとイライラするよな 見覚えない剣だな兄ちゃんの超絶か風呂か何かかなと思ったらスコットのバフ纏い超絶の方だった
あと久々にノマガチャ虹でルーファウスの星5閃技出たけど重式纏いじゃなくて全体ハイマジ+デスペルなのね…
まあ闇弱体超必しか持ってないから万年ベンチなんですけどうちの社長
https://i.imgur.com/iyzDkJJ.jpg このフンババ…動くぞ!がピーク
すぐにイベは全部スキップするようになった
そしてバトル遅い長いめんどい 普段は絶対使わないアビとかを使えるからその部分だけは新鮮で楽しいと思うけどなぁ
その他の部分が致命的につまらんけど >>505
むしろそれを楽しめてるのは羨ましい
初期期から始めてる奴はその普段使わないアビを駆使して攻略してきたから今更そのめんどくさい作業をしたくないってのが本音なんだわ
もうバスター系やいあつがボスに入るかどうかの運ゲーとかしたくないわ レコダンは移動がクソすぎるのでそれさえどうにかしてくれればそれでいい エンドコンテンツのオーディン後のストーリーなのにクソ弱いという矛盾
途中で思い付いて無理矢理ねじ込んだもんだから色々と歪なんだよなぁ
新規はプロローグ見れないって駄目だろう 相変わらずレコダンには批判意見しか出てこないよなw
いつまで続くんかな >>504
バトルが全てあんな感じだったら良かった。あと意味の無い探索イラネ。
個人的にはオリジナルストーリー自体は楽しみにしている。 レコダンちゃんは1.5ヶ月に1度ミスリルと結晶水を持ってきてくれるいい子
おまけにデシと愉快な仲間たちのさすがです劇場まで見れるのに一体何が不満なのか >>512
バトルが致命的につまらない
他は割と好き 結晶水が欲しいから仕方なくいくという感じ
ストーリーなんてスキップしまくり 例えばルナリヴァうてば一瞬で終わるバッガナモンに縛りプレイで各個撃破を強制させられて楽しいわけがない もしレコダンに金かけたせいでガチャ改悪したんだったら、レコダン即やめてもとに戻してくれとしか思えない 毎日のログインすらしないのにレコダンだけやってるリアフレがいるわ
他FFゲーには無いコンテンツだしハマる人にはハマるんだろな >>502
相手も遅いんだからバトルスピード上げるだけで普通にヘイスガだぞ レコダンはRPGに必要不可欠な成長する楽しみが無いのも駄目
レベルなんて飾りだしキャップあるし 今日もミラボ被り
今回は結構被りだった気がするんだけど前半何をひいたか思いだせない
明日闇チェイン下さい ffrkのドット絵資産他のソーシャルゲーに活かしてるそうだし、レコダンも他のソーシャルゲーに活用するんじゃね
あくまでソーシャルゲーだけど
キスティス先生渾身のデートに大量の金魚の糞が付いてきたのはワロタ 確かffrkのドット使ったカードゲーム出たんじゃないっけ?
誰がやんねんって感じだが なんか覚醒何本取っても魔石6どころか魔石5 メア3勝てないとこのが多くてやる気なくなるわ
オーディンと魔石6はもっと強いんだろ
やってらんねーわマジで金返せって感じ >>522
あれ出してもやる奴あんまりいないだろ
カードゲーとドットゲーの中心年齢層が合わないし >>523
装備の数や質を競うゲームじゃないんだから当然だろう 感覚的には、装備が揃うと譜面が多少楽になる音ゲーみたいな感じ >>526が言いたい事も分かるんだが装備あっても下準備があれやこれや面倒臭いならやりたくないんだわ
これも現実的な意見
あれだろ魔石も育ててマギアもやって敵のパターンも覚えてって話でしょ
だから金使ってんのにそれが嫌なんだわ 装備が潤沢ならゴリ押しで装備がボチボチなら下準備でというバランスならちょうど良かった
ガチャの内容はこのままに今年に魔石☆5を実装するくらいでよかったんじゃねえかなあ >>529
言うても今の魔石5なら装備でなんとかなるレベルだと思うよ
敵ごとにパターンとか考えなくても概ね
覚醒
覚醒
チェイン
回復
神壁
みたいな感じのオートで倒せるとこ多いし
面倒なことが必要だったのは覚醒存在してないのにチェインなしでクリアしようとしてた時代の話で 今日更新のレコダン途中までやったけど衝撃の展開やで! 大抵
フレウラ壁
覚醒
覚醒
チェイン
ウララ 開幕マテ アルブム
リュック開幕マテ バフ超絶 パッションサルサ
でオート30秒切も狙える レコダンラスト、現状じゃ勝てる気せーへん
4〜5人まとめてレベル上げできる所ないかなあ >>537
ラストってイデアか?
ヒントに書いてある通り全員にリフレクかけたら余裕やったで セクレトとミノタウロス面倒だな
詰め将棋感は今までで一番だわ >>538
ありがと、2回目で無事勝てたわ
バトスピ適当に上げてたのが良くなかったかも 覚醒ラッキー、星6確定じゃないのかよ…そういうとこだぞ フリーズミスってボム一人だけ生き残ってアレイズ全員復活のループ考えたやつの性格はやばすぎる >>548
今日更新のガチャの事言ってるならラッキーじゃなくてただのピックアップ >>547
クリティカルが偏ってズレたパターンもあったぞw 今日のピックアップノクト奥義とマテ以外全部持ってて草
他属性の覚醒ばっかり集めてたのが今完全に裏目なのほんと腹立つ >>553
中途半端に半分だけ持ってても被り怖くて引けないから結局ほぼ持ってない奴くらいしか引けないぞこのガチャ >>556
自爆もあるから倒せるようにはなってるな レコダンでマイティガードをデスペルで解除しよう書いてあったけど白豚のレベルが低すぎて使ってくるまでに殺されて草 アカン…レコダン消化もう無理や全然楽しない
楽しんでる人おったら楽しむコツ教えてくれ レコダン1戦目って負けバトルじゃねえのかよ
ダッル レコダンでランダムを再度体験することで固定行動が良く見える錯覚 レコダン最初2つがクソ探索ないから改心したのかと思ったけど全くそんなことはなかった つまらんコメがあるうちはまだ平気
なくなったらサ終コース レコダンオリジナルシナリオは好きだな
いきなりバッツ達来て???ってなったが デシいなくなってこれからどーなるか気になるの自分だけ? デシは出づっぱりでレベルカンストしてるから他のキャラ使って育てろってことだろw こんなゴミカス誰得コンテンツ作るなら通常イベふやせや レコダンがつまらん→✕
レコダンのバトルがつまらん→○ マップ歩かせられる事と雑魚戦少なくなったのは割りと○ レコダンのストーリー、いいと思うがセリフ進めるのだるいから通常のヒストリー形式でダイジェストしてくんねーかな 運営がレコダンを面白いと思っているならサクラでもいいからたのしそーにプレイしてる動画をアップしてみろっていう ロード、操作、縛り、デシの都合で選ばれるシーン
これらを改善した所でドット見て感動するフェーズは超えちゃってるのが詰み レコ団ホント無理やなw
これいちいちナンバリングのドット劇を挟まず、オリキャラだけでドットストーリー進めばええやん
もう早くエンディングを迎えていいんだよ オリキャラ育てようとアダマンタイマイ戦でよく見ないでオリキャラと5キャラを総とっかえしたら回復使える奴いなくて草 レコダンに文句つけてる人とガチャ改悪の件を蒸し返してるのって殆ど同じ人なんだな フェスは2個確定にしてくれるのか今までのまま1個確定の微妙フェスになるのか・・・
周年や年末年始に本気だすから微妙フェスになるのかな >>584
それしか話す事ないから
タイタン出来なくてw >>587
おまえは1/4と1/2の確率を区別するのにソースがいるのか? >>588
ガチャ改悪されたのは残念だけどいつまでもグチグチ言ってるのが女々しいんじゃない?
静かにフェードアウトしてる人もたくさんいるんだし アナデンテーブルが画期的だったもんな
11連で一個確定枠から11連外れで一個変換すればいいだけ
確定なのは変わらないと言ってしまえば終わりだし >>592
パチンコ屋と一緒でソシャゲ運営と信頼関係なんて築けるわけがないとわかってた人はそう思えるのだろうけど
騙されたと思ってる人がまだ残ってるのは仕方なくない?
自分はある程度割り切れてきたのだけど
改悪は無かったとか文句言う方がおかしいとか言われたらイラッとしちゃう 好きだったラーメン屋がさ
なんか急に水っぽくなって不味いんだよ
けど、美味しかった時代を期待してたまに行っちゃうんだよね
あの時の味を、って 文句すら出なくなったらゲーム終了するぞ
みんなやめていくわ >>591
ソースがないだろ?って話なのにアスペか? マルチシングルで大活躍するオルランドゥやノクティスが
☆6魔石ではゴミ扱いなんて >>598
ソースなんていらねえだろって言ってんだろアスペのゴミが おれはレコダン普通に楽しめてるけどな
戦闘の自由幅と探索のUIを改善してくれとは思うけどそもそも無くせとは全く思わんわ >>600
いやソースの話だよ?w
君の意見では確率が25%と50%の差なんだよね?ソース要るよね、こんなに差があるっていうならw あっ、これまた喚くだけ喚いてソース一切なしのパターンかなw >>595
一時的にイラっとするのはわかる
人が減ったのは残念だなとも思う
けど一個仕様から今まで続けてきた人が今更そこに文句言ってもなーと ガチャが改悪されたのはレコダン制作費の為(暴論)
ってのは冗談にしてもレコダンは金食うだけじゃねぇの
ソシャゲで課金が一切絡まないコンテンツとか正気かよと思うわ
レコダン始まってから他のコンテンツ薄くなってる気がするんだよなぁ
こんなにスカスカだったっけか >>607
1個ガチャと気づいた後は自己責任と思うけど
気づく前の課金分はね。未だにアナウンスが無いのも含めてもやもやはある
逆にそこはどう折り合いをつけてるのか不思議
改悪前からソシャゲはそんなものとわりきってた感じ? 擁護するのはいいけどいい加減具体的な内容で返さないとバカと思われるぞ
批判する奴は女々しい!とか小学生かよ >>605
まあ無いこともないがな
でも結局一個奴ばっか上げたやつ参考にしただけだろ?って言われたら何にも言えなくなる感じのだしな >>611
で?
なんでスレ立てしないガイジが何でレスなんかしてんだ? ここでユーザー同士が争っても不毛なんだけどな
信者はもっともっとガチャ画像貼ってほしい >>599
その2人は6魔石で殺されてからムダに色んなダンジョンに連れてくようになったわ クソゲーにふさわしい雰囲気になってきたなww
平和だったあの頃には戻れないのよ
金に関することをごまかした馬鹿共が全て悪いね
人ナメるのも大概にしとけと 擁護してるのはいつもよく見るワッチョイだからああまたコイツか・・って感じ こういう輩は、バカの一つ覚えでソースソース
繰り返すだけだからな
具体的な方法を自分では考えられない
無い脳味噌振り絞ったあげく、1000回引け、
とか言い出すだろう 擁護もアンチも関係なく、極論言う奴にろくなのはいないね >>614
そういや最近全くSS貼ってないな
改悪とか飽きたとか関係無しに
よほどの爆死か豪運でないと貼る意味が感じられなくなった
ガチャ画像にほぼレスついてないだろ? だからこそ信者はもっともっとガチャ画像貼って複数個出る事をアピールしていかなきゃ! ガチャ自体まわすやつめっちゃ減っただろ
売り上げも落ちまくってるし ほら、アンチ以外の一般ユーザーもやる気無くなってるからガチャ回すといっぱい出るよ!ってことをアピールしてよ!! この状況で擁護するって逆に大してゲームやってないんじゃないかと思ってしまうな逆に
回せば回す程違いを感じられるからなこのガチャ 何をムキになってんだろ俺
FFRK最初すげー楽しかったのになぁ
若い子が白猫だパズドラだやってる中、誰もやってねーFFRKをポチポチ続けてきて
明日も仕事だ寝よう ビッグズとウエッシは神羅ビル3でクラデシを床ペロさせて楽にレベル70にはいった
しかし白豚のレベルはどうしろと ロンカ遺跡3人で突入して雑魚終わったら撤退
2回やって1lvしか上がらんのでやめた 擁護が客減らす要因になってちゃどうしようもないな
俺はレコダン嫌いじゃないがガチャ改悪は残念の一言 アンチってレッテル貼って追い出したいだけだろ
ゲーム内容を擁護できてる人が居ねぇ >>634
亀だがカウントダウンラッキーは毎回この「☆6は」って表記で対象必殺が6だったら6しか出ない仕様だった
今回は2個確定あるからどう出るか知らんけど 信者とか業者とかレッテル貼って追い出そうとするやつも同類だけどな 2個確定とか言って、課金と無課金でリスクが違いすぎるよなあ
課金額300万超えてるやつには、もう被り出すのやめろよ
大概被るだろうがボケ 割に合わないものに金を出さないだけで適切な形に近付いていかざるをさなくなるだろうに
それでも回しちゃう奴がいるから良くならないんだろうね ミラボ10%に2個確定で手は打ってるんだから危機感がないことはないだろう
文句をつけやすいのがガチャだけど、もう元に戻したとしても人が戻ってくるイメージは湧かないな レコダンのカーウェイ邸でのくだり、あそこまで細かく原作再現する必要あったか?
相当だるかった 8やる時はあのへんのくだりダルいって感じた事無いのにレコダンだと何であんな億劫に感じるんだろう
ウララ達のセリフが入ってくるせいってだけじゃ説明しきれんくらいダルかったわ レコダン相変わらずレコパしか起動してなくてメモリに余裕ありまくりのiPad Proでアプリ落ちるの何なんだ
どこにそんな重くなる要素があるんだろ、ロードがちょいちょい入るせいか? RKやめたやつの話。
11連被りのみ連発と高難易度化に連動した露骨な課金誘導にうんざりしたよ。
課金推奨するわりにはジェム割引販売キャンペーンとか一度もやらなかったなぁ。いま思えばバカじゃねえのと。
初回97ジェム(笑) 初回11連半額くらい恒常化したら?
この手の話をし出すと「FFRKは石の配布数が多いから他ゲーと比べるな」とか指摘されたもんだが、どれだけ石貯めても天井ないしな。
確定で1個入手可能な時には石使えないし「たかが3000円くらい出せよ」って足元見られてるようで腹立った。
それでも確定交換のほうが安く済むって考えると今まで引いてきたのとこれから引こうとする装備召喚の意味は?なくね?
と、そこまで思って金をドブに捨てちまったなと猛省してアプリを削除した。
ゲーム自体は好きだったが・・・高難易度や変なギミックを面倒に感じたのも理由なんだが、
こっちが必死こいて工夫してクリアするより猛課金して装備一式揃ってるやつがあっさりクリアしてるのを見てバカらしくなってしまった。
これでも我ながらかなり課金してたと思うんだけど足りなかったらしくてな。
「時間無駄にしてる、効率が悪いな」と思い始めたら破滅の予兆だ。
まぁFFRKで培った経験を元に無・微課金で楽しめるゲームを探すさ・・・
いまはロマサガでランク600くらいまで上げて遊んでるがいつまで続くか。
スレ汚ししてすまない。 マジレスするとRKだけじゃなくソシャゲそのものが向いてなさそう
ソシャゲというより金出してゲームすることと自分の腕以外で他のプレイヤーと差がつくゲームが向いてない いかないならいかないでいいじゃない
運営にヤバいって思わせないとなにも変わらんぞ
いや変わらなそうか >>647
ソシャゲ辞めりゃいいのに
猛省だのなんだの言ってロマサガやってんだから一緒だろ
向こうだってやってりゃまた金使って結果は一緒だよ 前は普通にもらえんかったけどね
無料○連系で達成できないのは初になるか こういう人はソシャゲ向いてないというか全ての事でこういう事言う人だよ
失恋しても禁煙してもギャンブル辞めてもポエム書く オワコンムードがやべぇな
装備揃えてもすぐに新機軸で微妙になるのは
毎度の事ながら酷い 必須装備が多すぎるのにガチャが絞られてユーザーの不満出てるんだから、やることは一つだよな
ガチャに天井つけて半額にして最低保証を2つにすればいい
ゲーム自体は面白いの頑張って作ってるのに勿体ない ガチャって何になる?
当たっても気持ちよくなれないのにさ 5イベと3イベのガチャでクソ嵌められた
きちがいに刺されて死ね糞詐欺集団
全スルーして一部のフェスだけ引く乞食の大勝利
やはり無課金こそ賢者であり真の勝利者と思う
で、その結果が現状 課金は否定しないし自分も課金するけど熱くなってアホクサくなるまで課金するからいかんのや、余ってる金で回すくらいでいい まだこんなゲームにクソ嵌るまでガチャ引く馬鹿居るのかw
まだまだ安泰だなこりゃw 周年でインフレさらに新機軸、星7閃技など大量追加、もしかしたら新チェインの可能性
年末にはさらに新機軸、星6覚醒含めゴミ化へ
終わらない搾取
その先には何が待ってる? フェスが確定一個のままだったら回らないだろうなぁ
一個のままで引かせるためには全部新規覚醒またはシンクロでその二つが8個くらい一つのガチャに入ってるくらいやれば回りそう ナメ2出して討伐報酬にTA含め限定ドレコ出す
特攻ガチャも同時に実装(これは一個仕様
既存のガチャは緩和する
これなら不満減りそうだけどどう? ガチャ仕様を元に戻すだけでよかったのに
今となっては手遅れだけど ガチャ廃人や職人の動画も無くなったし
実験場とか見るとガチ勢はまだ少しは残ってるみたいだがまあ寂しくなったね
っつーか1万RTいかんだろコレ タイタンクリアした後からずっとログイン勢
3回ノルマもやってない
有料ガチャも引いてない
フェスも前回のたまねぎとかあるから気乗りしない
1弾と2弾しか引かなかった気もするが
魔石やナイトメアは新たな課金を搾り取ると同時に猛烈に篩にかける なんでもそうなんだよな
自分の欲を最優先にすると女も友達も仕事も離れていく
客も一緒
儲けたいのは分かるが客の利益を気に掛けるから自分等の懐も潤うんだよ >>647
課金額というか常に最新のガチャを回してるかどうかだな 覚醒引けても重式閃技とガチャマテが揃わないと戦えないコンプガチャ状態だし ユーザー「被り多すぎなんとかしろ!」
運営「新機軸のシンクロは被っても強化できるので
大丈夫です👌」
こんな感じだからどうしようもないな。 ラングリッサーの、最初は必ずピックの中から被って無い方がでるガチャを見習ってくれんかな
その仕組みなら引いたのになというガチャはいっぱいある リミッター誠意システムがあるから無理
未所持は最初抽選されない
2万ごとに少しずつ抽選枠が解除されていく イベントガチャ10連ひくジェムを500円くらい下げたら
フェスは元の値段で
今のガチャ追加ペースならフェスまで待つかレンズ入り待つでいいやってなる https://i.imgur.com/A9JqQ3v.jpg
これが\3000だからね?
しかも一度じゃない、何度も何度も来る
なんか最近のニュース見てると、
いつか本当にキチガイが刃物持って行かないかと心配 このコンプガチャまがいのゲームシステムで今後も行くなら10連でミスリル10個が妥当だと思うわ 必殺1〜2じゃどうにもならない
特定の必殺が複数ないと運用は厳しい
これがコンプガチャでなくてなんだと このままだとどんどん売り上げ減るだけ
運営のお金儲けのためかユーザーに不利なことしかほとんどしてないからね
お金使っても勝てなくてもっと出せというスタンスについてこれるやつなどあまりいない もう引っ張らずに全シリーズラスボスと戦わせて欲しい 40連のリツイートは達成無理そうだね
被り調整したり97詐欺したりすればユーザーも離れるわwww 新装備をプロフィールに設定すると、何十回と使われていたのが
この1週間ほどは 1ケタなんだよなぁ・・・。 なぁお前ら次の水魔石も加護だけ変えてあるテンプレだったらどうするよ?
俺ぁさすがに課金やめるかもしれんわ
なんで全く効果変わらん報酬に金払わにゃならんのだ >>692
テンプレでしょうな
育成の楽しみなくなったよね >>693
そらここ課金スレやからな
新しく実装されるものによって、運営のこれからの姿勢が垣間見れるんだから、そこで今後も金落とすかどうか判断するのは当然やろ
>>694
だよね
もし6魔石の継承枠が5つで実装されてても、継承出来るもの自体が同じなのは許せんわ
毎度新しい装備要求してくるくせにな 今は環境に対して相対的に敵が強すぎるから、運営さんから「オーディン終わった人はちょっと待ってて底上げして魔石5撃破率上げてるから」って言われてる気がする 累計208万5000円かー
家族の前でうっかり呟いてしまい
何が?って聞かれて焦ったw >>697
その待っててに付き合わなければならない理由もないからね、しょうがないね ホントに育成の楽しみなくなったよな
オールアップあるからアップ系がそこまで必要なくなった >>699
収入と支出のバランスが取れてれば大丈夫だから(白目) リツイート達成出来なかったら運営がどう動くか気になるからツイートしないでおこう(義務感 >>704
俺もリツイートしてないけど今伸びてきてるみたいだし、謎の力が働いて達成すると思う >>704
俺もスルーするわ。
別に達成しなくてもかまわん。
どうせゴミか被りしかでないしw てかもうこれ装備召喚じゃなくて技召喚でいいよ
当たったら技覚える式のね なんかRTしない事が運営への抵抗に思えてRT踏みとどまったわ
アバランチ結成や 結局シリハピひと通り引いたけど当たりはユフィの覚醒だけだったわ
それでもまだマシな方かもしれないとすら思えてしまう悲しさ 昼の40分だけで謎のリツイート2000アップ
フフ......へただなあ、ハザマくん。へたっぴさ........! リツイート欄見てみたけど、プロフ画像も無い、IDもランダム文字列のハリボテアカウント多すぎで笑ったw
まあ数合わせ用の物くらいは準備してるよね、知ってた 今回リツイート達成出来なかった事を
運営の我々としても真摯に受け止め
ユーザーの皆様からの信頼を回復できるよう頑張ります。
小細工するぐらいならこれぐらいのコメントだしたほうが
よっぽどやる気を感じるんだがなー。 LINEで通知来て初めて知った勢が昼休みに増えただけだろ
謎の力とか業者とか言ってる奴頭大丈夫か?
仕事もしてないし友達いないからLINEしてないのかな? >>721
なんかすげえムキになってるけど頭大丈夫か? LINEで知った層は捨て垢みたいなプロフ画像未設定層が多いのか、それは知らなかったは 逆に考えるんだ
俺たち、運営、業者が総力を結集させてみんなで達成したんだと なんだかんだで40連引けて安心してんだろ
知っとるで メイアバーかぶりでフィニッシュ
でもバーストはこれだけだったな
1番はアーロン覚醒でした >>726
熱いドラマが生まれなさそうなメンツだなw そろそろ旧装備にテコ入れしても良いのにここの運営は頑なにしないよね
纏い未実装の覚醒実装済キャラの旧装備に纏いの効果付けるだけで掌クルンってなるのにな そんなメンドイことするなら新装備で纏わせるの出すわな 装備捨てたり売却してても習得済みなんだからそういう修正しても怒らんよな 纏いの上方修正はどうせ星6魔石が全部出終わって次コンテンツが出てからだろうな 素直に喜べばいいだけやんけ
なんでこうも歪んだ捉え方に持っていくかなあ 狙ってないのにガーランドの装備が最近よくくるんだけど今回もやっぱりガーランドだった
覚醒と奥義とチェイン以外揃ったかな(白目
https://i.imgur.com/AHWxP8a.jpg 売上減ってるのは使い捨て体制も大きな要因だと思うんだけどな
面倒だとしても旧装備の上方修正もせずに焼畑商法繰り返した結果が現状
新機軸出す前にバーストの大規模テコ入れして難易度の調整すれば良いのにって思うから常々運営には意見出してるが一向に通らんw ぶん回してようやく取った装備が1年後には産廃になるのを何回も見てきてるんだからそりゃ課金もせんわなw 星5魔石もナイトメアもダークオーディンも楽しめてたしレコダンも楽しいから実装直後にクリアーしてたのに、なぜか星6魔石は全然楽しいと感じない不思議。ラムウも数回挑んで勝てないまま放置
やっぱ属性攻撃アップを殺して、ガチャの幅を狭めたせいか。
重式無しのキャラは外れ、纏いなしのキャラは大外れ、はいくらなんでもやりすぎだわ。 https://i.imgur.com/NYT9uhh.jpg
あとデッシュこれだけ残ってたけどまさかここで来るとは
この感じなら覚醒ラッキーも3まで入るかな このゲームは古い装備はレンズである程度取り放題、ちょっと古い装備はドリセレや再販で再ピックアップがある上に対人無くて自己満止まりのゲーム性だから型落ちの救済はやらんだろうね
運営の方針次第ではあるけど大体こういうタイプのゲームは型落ち救済やらない方が多いよ このガチャバフデバフ延長マテとか超地雷装備てんこもりなのによく引けるなぁ感心するわ 使わないキャラの装備は全部地雷なんだから闇鍋に優先度もクソも無いぞ(暴論 延長マテとかマテリア500種くらいあるうちの10種にも満たんやろ >>760
持ってなければ神引きなんだろうけどなぁ。
ここまで被ると悲しい。 悪いこと言わんからやめとけ
まあこれどっちもnew付いてるだけマシなんだろうけど
https://i.imgur.com/9EHy6Kt.jpg >>760
最新の6閃技まで揃えてるような人がなぜこんなガチャを こんなもん、先週爆死した人を冒涜してるというか
もはや積極的に煽ってるんだろうね
末期なんだろうなあ それにしてもみんなミスリルが寂しいなw
ティファシンクロ狙いで散財したんかな。 >>761
凄い確率っすよねw
星6せんぎなんて他にいくらでもあるのに、
わざわざ所持済から抽選して下さるとは… ミスリル枯れてるし直前のシリーズ回してるしただのガチャ中毒では? 重式戦技でない星5を2個とかどうしようもない
ミスリル無駄にさせられたわ 運営刺されろとか言ってるのは流石におかしいと思ったらやっぱり25-だった 星6閃技にとことん縁がないみたいだ
未だに1個しかない、期待したのに2個共星5だわ NEWだから贅沢は言えないが
セラフィとかこれが初の専用
サ終まで使わないと思う…
https://i.imgur.com/2TUUGCl.jpg エアリス沈黙セリスアグ暗闇とグダグダだったがケフカ倒せた https://i.imgur.com/olLf8qu.jpg
被りすり抜けただけで当たりだと思えてきた
でもこれはハープの人に引いて欲しかった シリハピまとめて引いてみた。
撮り忘れの14はパパリモ風呂(被り)。
当たりと言えるのはエースの尻鎖と
(メア3は全部30秒切り済み)、
覚醒持ちフリオの超絶3くらいか。
(星6魔石では戦力外)
せめて覚醒の1つくらいは引けると
思ったんだが…
https://i.imgur.com/aTpbwCv.jpg
https://i.imgur.com/bgbRbtI.jpg
https://i.imgur.com/qd9lqI1.png >>777
覚醒の1つくらいとは言うが覚醒が星6の内何%あるかわかってて言ってるのか?
1つでも引けたら結構強運と言えるレベルの数字なんだぞ 2個確定なら30連でも40連でも変わらんくね
運営が数字で危機感を覚える可能性があるなら星4以下しか出ない10連くらいくれてやれ そもそも今回のシリハピ、星6は10じゃなく8%だからな
10%11連とかならまだしも8%3連で覚醒に絞って狙うのはちと無謀な気がする
自分なら11みたいな薄すぎるシリーズだけ引いて、他はフェスか15個ガチャに賭けたかなあ。まあフェスバレまでは引けないんだが ラッキー2個ミラボで2個ともアルクゥ閃…
酷すぎる… 被り1新規1
新規はクイーン6閃
覚醒も持って無いし使わないだろうなぁ >>779
ミラボ内訳
範囲は知らんけど配布とコラボ以外全部入ってたと仮定するとこんな感じ
覚醒は大体ミラボ7.3個に1個の確率で出る
6閃:6.9%(49)
チェ:7.4%(53)
OF:8.7%(62)
覚醒:13.7%(98)
奥義:15.1%(108)
超絶:48.2%(344) 覚醒ラッキーも被りそうな気配がして怖いクポォ…
手持ちの覚醒10個にも満たないのに怖いクポォ… まあ選べるわけでもないしたとえ新規でもほとんど揃ってないキャラの閃技だけ投げられても使いどころないしね 前回フェスのオニオン覚醒実装
魔法版バッツか、こりゃつえーぞ!星6魔石で大活躍間違いなし!当たるまで引くぞー!ワクワク
ざんねーん!星6魔石ではオニオンゴミカスナメクジでーすwwwwwww
この恨み オニオン覚はメア30秒切りで役立ったから(震え声)
他に使い道は思い浮かばない >>793
俺もオニオン一転狙いしてからの死刑宣告のあとのシリーズガチャ更新でまたオニオン覚醒ひいたぞ
嫌がらせでワロタ >>793
ガチャ改悪後もどちらかというと運営擁護側だったけどこれでさすがにキレたわ >>796
ア面子的に敵キャラ系かと思ったけど闇セシいるんだよな
フ聖闇で括ってんのかな?
ィ光と闇が両方そなわり最強に見える系? ヴィランともライバルとも言い切れないメンツだな
光と闇の戦士(レジェンズ1)もよろしくな! 某解析の人の見てきたわ
40連はバナーを40連って書いてあうやつしか用意してなかったから神の見えざる手で1万リツイート達成したんやな >>801
闇セシルのあれはあくまでも自分の分身で立場上敵になったこと無くない? Twitterの動画見たけど皇帝が許さん呪うって鳴り物入りした覚醒をいきなり産廃にされたことかと連想してしまった これは使いこなせなさそう…
モグちゃんにメインヒーラーやらせるのは辛い
https://i.imgur.com/E3cQPYm.jpg 40連引いてからガチャ閃ラッキー考えようかと思ったら40連は19時からで草
以前みたいに24時にしてくれた方がなんか盛り上がる気がするわ >>789
うん、そんなもんだよね。
シリーズ毎にミラボや覚醒の割合が違うから
細かい計算は省くけど、
17回の試行で覚醒を引くのを期待するのは
常識的な範囲だよね? >>805
もう回りくどい事しないでフェス記念無料40連を普通にやれば良いのにな 被り過ぎてホント糞
1なんてほとんど持ってないのにわざわざ被るんだよなぁhttps://i.imgur.com/XQHqeVW.jpg ☆5と☆6閃技両方持ってても枠4つしかないから覚醒、奥義、超絶持ってったら閃技はどちらかしか積めないんだよなぁ ☆6閃技は流石に上方修正くるやろ
1回しか使えないなんて纏いはがしのある6魔石と相性悪すぎる 開幕まとい+6閃技+覚醒で大体事足りてるが
今のところ とりあえずもうラッキーは覚醒だけにしてスルーしよ
罠だわ…まぁ覚醒も旧式被って終わりそうだけどな >>825
1個仕様でその3つ揃えるのが本当にきつい
どれか1つ欠けると最終フェーズで纏い切れるし うん、運営さん死んで
未所持のがよほど多いのにこんなに被るか?
https://i.imgur.com/FNPOcKa.jpg 今更だけどラッキー格差酷いな
スマホぶん投げたくなるのはわかるw 自らの意思でガチャ引いて運営に暴言吐くような状態でまだゲームインストールしててスレにまで顔出すとか草 今日のラッキーはどうせまたハープ3つだしスルーだわ ふみとどまりにスレを見に来ました
ほんとうによかったです うわ、ティナ風覚醒ただでさえ弱いのに
さらに弱くされたって事? >>838
覚醒中アビ以外使わないしあんま関係なくない? 奥義はスルーだな
覚醒持ちの奴が持ってこその奥義だし闇鍋じゃ狙えん
とりあえず明後日の覚醒ラッキーは数出てほしいわ
と言っても喉から手が出る程欲しい覚醒ってないよなぁ… マルチケフカ、覚醒オル4人で殴ってたらカウンターアルテマくらいまくって全滅ワロタ フェスも楽しみだけどTのイベントの方が気になる
ラムザ覚醒はどうなるんだか フェスの新装備もう全部バレてんのか
シンクロも覚醒も見事に地風雷で魔石特効なんやね 強者からしたら風地はとっくに終わってるし雷も現時点でいけそうだしもう少しイヤンパクトが欲しいね バッツにあらためての風覚醒か?
同じく風を纏える絶3の同列短縮が使い勝手いい中でどう作ってくるかな タイタンのクリア率が相当悪いのかね
風ばっかりじゃないの
やはり周年じゃないと期待できないね あれいつもの竜騎士がいない
水魔石前に重式纏い貰えないとか…もう出番なさそうだ バレでクラウドシンクロってあるけど
あいつは超絶でシンクロみたいなあれやん…しかも何回も使えるし
プロンプト覚醒は少しほしい >>864
覚醒に限凸2と待機なしついてる(ダブルはマテ頼りだけど)し主力アビは全部の物理アビ中で最高火力だし十分じゃないですかー! 各弾
シンクロ枠1
新覚醒 星6戦技 奥義 枠5
再販星6枠4
マテリア枠4
こんな感じかね ローザが白覚醒モードだけなのが残念
ヴァニラは白+補助みたいだけど短縮超絶ないしな おいおい、カインシンクロないのかよ。
期待してたのに。 もうキリがないな。
手持ちでまわせる分しか無理だ。 >>874
絶も4属性くるなと言われてたのにまだ来てないし
残り属性の覚醒揃うのっていつになるんだろ ここでローザの真の夫のシンクロ無いとか月末がしびれるイベ2でそこで来るフラグなんじゃ 雷も重式面子薄いままリヴァイアサン始まるのか‥
魔法なんてアーシェ、デッシュぐらい?
自由度とは リュック覚醒フェスで来ちゃったか
炎魔石に合わせて来月末にティーダシンクロと一緒に実装されると嬉しかったんだが
それにしても、今までフェスとはあまり縁のなかったキャラがたくさんいるね 風ってもう終わった人にとっては地雷すぎる
ちゃんと弾で別れてるのかな プロンプトチェイン持ってないからシェルクチェインでも欲しいけど機工士★4を★6に修正きてくれんかな バッツを風特化にしたところで、クラウドがやばすぎる所為でなんともなぁ…
風覚醒にもう一回放つがついていてその上で至高風魔法剣がくれば大分よくなるけど
まぁ単純にバッツ好きだから狙いたいとは思う…けどタイタン終わってるから対ラムウを強化したい…どうするかなぁ フェスで俺も地属性を強化したいんだがだめだな
風はもういらんのよ >>880
各弾にまんべんなく風が入れられてるなきっと >>885
むしろやる気満々に見える(ฅ`・ω・´)ฅ
いっその事、暗闇の雲/バレット/リュックの枠も風地雷属性のキャラにして欲しかったわ笑 期待してたカインとシャントットのシンクロ
どっちもなし。
これはオールスルーもありえるな。
別にすぐにリヴァ倒せなくてもいいや。 ローザ覚醒がはずれっぽいのが痛すぎる
白魔法だけとかひどい ケフカは曲に合わせてもう少しゆっくり降りてきてほしいの クラウドキチの俺にはきつい
どうせ9月で再販だからゆるく狙うかな まぁでも6月なんてこんなもんか
クラウドアーシェは思ったより早かったけど うーむこれは微妙な感じ
とりあえずある分だけでthunder引くかな
風はもうクラウド、ファング、ファリスでお腹いっぱいだわ >>879
3月、6月のフェスはこんなもん。
主人公たちに新機軸やブッ壊れが実装されるのが
周年や年末年始。 クラウドシンクロは☆5までしかメインアビが使えないって弱点を克服するための必殺になるんだろうな 殿下とローザとラムザを狙うかな
最前線についていけなくても好きなキャラの装備がある方が楽しい >>901
ほんとこれ
自分も荒らしだと気づかないのかね? 属性バラけて配置されそうで嫌な予感がする…せめて属性くらい選ばせてくれ 今回が風雷地で次が水炎氷
ティーダメイア
マッシュビビティナ
スコールイデアルールー
辺りがフェス入りか
うーん・・・ [まだ積みゲーしてるけどスコールめちゃくちゃカッコええやん
有能だし に、2000RTって少な過ぎやん
そんなら最初からリツイートキャンペーンにしないで配ればええのに どうせ、外人バレくるなら、それより早く公式が詳細発表したほうが良くね?
公式が上げる前にバレが来るから、前日に来たところでテンション上がんねーんだよな もっと前は公式バレすらなくて解析でワーキャー言ってからの直接実装だったよな
エコー初実装時にバレの方が性能良くていざ実装されたら下方食らってた思い出 そうでもないで。何弾に割り振られるかとか明らかじゃない部分もある
あとは再販枠がどうなるかだな。クラウドにシンクロ来るなら覚醒や★6閃技も来そうか、てか来てくれ あの時代はガチで活気があってマジで盛り上がったよな
見た目がわかりやすいバナーバレでテンションが上がったものだふ まぁ、前日じゃないとシリーズではないラッキー1、2が回されにくいとかあるんだろうけどな クラウドこれ必殺枠足りなくね
覚醒外すしかないんか クラウドは、アビ貧補えるシンクロは強そうだよなあ
覚醒は雷神が地味に便利だから、行動短縮は入っててほしいが
タイタン用なら、普通に覚醒と入れ替えかな
まあ5周年のとき狙わせてもらうわ シンクロは全部重式かと思ったけどそうでもなさそうだな
重式以外いらないのでは… 覚醒よりは多分強い
タイタン終わってたら要らないな
既に終わった魔石の属性の装備揃えて遊べるほどユーザーに石の余裕くれないしこのゲーム カインパロムあたり来ると思ってたらけど
フェス明けあたりに4イベでくるかな 基準がよくわからんな
クジャいるのにザンデ実装されないし
くらくもいるのにペプシいなかったり フェスバレはまだでしょうか?
暑さで石溶けちゃいます… とりあえずFFを冠しているゲームの主人公とヒロインくらいはだしてくれんかな
まだ結構いるでしょ あんまりキャラ増え過ぎてもなあ
やるなら今いるキャラの必殺技を充実させてほしい
バルフレアに炎チェインちょうだい >>936
確かにクラウドは特別扱いとして
今回シンクロもらった4人は皆えっちだな。
ライト二ングはリノアから枕営業のやり方覚えたんだな。 >>932
派というかあれはイベント戦闘だと開発が明言してるよ
アルティマニアだかのインタビューで >>935
FF外伝の聖剣伝説の主人公とヒロインは実装されますか? >>944
主人公もヒロインも名前が無いから無理です! >>944
マーシーも実装してくれ
盗撮はんじゃないほうね 風俗行ったパンネロがいれば完璧だったが白シンクロはまだ先かな クラウド完全体キチとしては悩むなぁ
いつも200連くらい連れてかれてる >>933
ディシディアなんかも見たら分かるでしょ
人気です レコダンめんどくせぇ
もっと敵弱くしろや
あとせめて全ステージにミスリルつけろ オペラオムニアあたりでは実装されてるけど、こっちはまだとかちょくちょくいるな。CCはこっちはまだか >>946
2は覚えてるけど名前あるぞ
ランディとプリムとあと忘れた バッツ風覚醒出すなら残り三属性出すだろう
大人しくバッツ覚醒5種盛りガチャまで待機して石貯めるわ
バッツはやっぱり裏切らないな
チェインも現行大チェイン属性ごとは全部揃ってるし他のキャラに来たチェイン引いてもハズレ感強いしもういろんなキャラの装備狙うの疲れたいちいちファブするのも面倒だし レコダン全部にミスリルつけないの意味がわからんよな ラインナップ見ると楽に倒したければ課金して引けと言われてる気がするが気のせいか
そうやって突きつけられると引きたくなくなるのはおかしいですかね? アルテマでマリアのシンクロ来るかもって予想してたから期待してたんだけどな
リノアセット狙うか ラムウ周回終わったのにアルカナ足りなくて泣いてる。
タイタンの時は残数見ず気にせず上げたけど、80→99に上げるのに膨大な数必要で草。 いつ運営終わってもいいかなーとか思い始めてる層だけど、レコダンで適当にやってマスクリ逃した時のもう一回遊べる感じがまじでいらない
普通にゆるく設定してて欲しいんだけど
全員生存で全員ターン回ってくる度に行動させてたら行動多すぎとか被ダメとかではじかれる またクソ動かしづらいマップを移動しないといけないと思うと本当に萎える マスクリで埋めたいぐらいやる気あんなら真面目にやれよ 確定分のみ三本目のパパリモスマイルいただきましたー
属性強化ついてるしレンズもらえたしノクト無属性奥義の斧とかよりはマシな方だけどつれぇわ
https://i.imgur.com/kSyrF3m.jpg 次スレ間に合ってよかった
宣言忘れててすまんな
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv363
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561094398/ たまにはキロスとウォードの事も思い出してあげてね・・・ >>973
さすがです!
フェスでよいのが当たるよ、きっと。 これはユウノウ過ぎる乙
倍率テンプレは属性ごとに分けたり星4以下削ったりしてもいいんでね 超絶とか覚醒あってからの奥義だからなぁ
何も持ってないキャラに来られてもなぁって マギポ3倍キター!!
と思ったらファブマラ対象外で草 唯一の地チェイン役のイングズに奥義が来てまあまあよかった
超絶も開幕纏いもあるから悪くはなかったと思いたい、またまた確定のみだけど
https://i.imgur.com/OXuTmsF.jpg ■■■■■■■
■ ■■■ ■ ■ ■■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■■■■ ■ ■ ■ ■■
■ ■ ■ ■■ ■■
■ ■■■■■■ ■ ■■■■ ■■ イングズ奥義て今やってる3ガチャで初出じゃなかったっけ
覚醒ラッキーも最新覚醒まで期待できそう
出るかは別だが >>983
そうだよ
俺も昨日アルクゥの☆6閃技が出てびっくりしたわ 2個でたよ
一個被りだからこんなもん実質一個じゃねーかボケ
ジタンは持ってなかったからまあまあうれしい 怪呪のなんたらのイベント力入ってていいね
こういいのでいいんだよ ご丁寧に専用SEまで入れてきたのには笑った
ただ今回戦えるのはラスボスの方だと思ってたからその点はちょい残念 自分が育てたパーティ使うのと用意されたパーティで戦うじゃ全然違うでしょう シリーズ超えたキャラの力をデシがまとめて云々はとても良い
謎のファルコムサウンドも良い >>991
レコダンのドット劇は好きだぞ
運営の自己満ぐだぐだ戦闘は嫌いだけど シンクロは精錬3くらいが妥当かな
絶対手に入っても超錬のアイテム足りない レコダンでモグ死んで悲しんでたのに解呪でピンピンしてて騙されたよ >>973
乙を贈ろうか
>>996
そもそもレコダンでもわざわざ一枚絵使ってまで負傷退場したくせに次のエピで即復帰してきたやんあの白豚
一応物語内では少し時間経ってるっぽいけど 奥義と覚醒ぐらい2個確定にしろ
誠意はどうした誠意は 誠意なんてものがもしあるなら去年の段階で元に戻してたでしょ このスレッドは1000を超えました。
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