【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part453 【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part452 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569314018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DQ11エンディングの謎を個人的に解明。
赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(switch版に収録か。DQ11SはセーニャのSという意味もある。)
ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。 1、3Dについて
街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
(DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。
2、呪文について
ネーミングは5文字までだろ。
ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
ベホマズンの扱いについて。
この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。
3、ルーラについて
ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
(グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
(洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
それと街中での移動について。
1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。 4、AI について
とにかく頭が悪い。
「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
(敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。
5、システムについて
スキルシステムはまたかという感じ。
よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
(スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。
6、ゲームバランスについて
最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
どこまでぬるくすれば気が済むのか。
「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。 7、サブゲームについて
クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
そこに存在意義が問われている。
サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
ここにバランス的な問題がある。
現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。
8、ストーリーについて
全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
世界崩壊〜の流れはとても良かった。
主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
そして〇〇〇〇の死。
意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。
9、キャラクターについて
主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
モンスターについて。
どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。 10、音楽について
すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
フィールド曲について。
最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。
(さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)
11、堀井について
NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
こういうのを見るにつけ、
RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。
※追加(イベントでの発言を受けて)
堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。 テンプレ続きありがとう!!
連投規制かかって書けなかった >>1
乙
ヨドバシのステータスが発売日以降になってたから急遽DL版にした
数年ぶりの11楽しみ >>1
本当乙
素晴らしい判断だったわ
あのままじゃ立たず1000まで行ってた 「まだ成功してない人の元に真実がある」
既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。
いいドラクエの作り方を教えてやろうか?
堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする
これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ? 乙
まだグレイグ女体化ネタ垂れ流してたキモヲタアウアウおばさん居着いてるのな
発売前に死んでほしかったんだが 体験版で一度クリアしたけど、今日の夕方からやり直してデルカダールでうさぎのしっぽ7個集めてきた
ムービー全部とばしたら4時間くらいで追いつくもんだね
最近までデトロイトビカムやってたからスキップあるのがありがたいわ 今の時代の声優って若手重視だよな。
声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
声優業界を揺るがした一大事件だ。
ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
年々厳しくなるテレビ業界においては、高給取りの淘汰が進んだ。
アニメ界もこの例に漏れず、ベテラン高級取りがリストラ対象となった。
大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。
業界全体で高給取りの淘汰が行われ、若返りが進んだ。
結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
中間世代の空洞化により、技能の継承も途切れがちになってしまった。
結果として「この声優、なんか合わないなあ」「下手糞だなあ」
という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。 なんのかんのベロニカ、カミュ、マルティナあたりの人気でわりと売れる
ライザのアトリエとかイースとかちゃちいのしか出ない時期もいやらしくて良い
1ヶ月遅れたらペルソナ、ポケモンは強力 このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
と書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あれを批判する奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。
あのピサロ仲間の良かった点は、
DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
(一部に「特技」と呼べるものもあるが、全体としては「呪文」主体のゲーム)
そんな世界に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。
ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。
あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。 基本的にこういう生放送て大概つまらないよな
ゲームの新情報がみたいだけなんだが
クイズとかなんでやるんだろうな
生放送の定番なのか知らんが とりあえず明日届くの楽しみにして寝よう
遊べるのは夕方だけど つよさのスキル欄でスキルパネル?のところが見れちゃう仕様なの?
萎えるんだが…これならスキルパネルいらんやん 3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
(飯塚幸三の件などその最たる例だ。)
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、上手な文明の使い方と言うことが出来よう。 追加要素、リメイクドラクエ5みたいに仲間の会話が増えるか、DLCでもいいからもう少し全員の見た目装備が何種か増えてくれたら最高だったんだけどな
あとはカミュのグロッタの南問題が解決されてるのかどうか 堀井が決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。
レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?
ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。 俺深きょんのドラマの最終回見てるから
何か目ぼしい情報有ったらここに書いてくれよな 仲間会話は増えてほしいね
DS/3DSリメイク版での会話おもしろいし細かいしほんと好き
誰かに話しかけては仲間会話してたわ おっさんどもが内輪で盛り上がるだけなら寝ていいか
明日を楽しみにしよう 堀井が全てドラクエを駄目にしている
最近出たスマホ版の「テリー(DQM)」だって
オリジナルのGB版に比べてはるかに内容の劣るものだった
もう20年以上も前の作品に勝てないんだぞ?
GBとスマホじゃスペックが違い過ぎるのにだぞ?
無能の堀井にはその理由が天地がひっくり返っても分からないだろうけど…
一つは3D世界の「大きさ」
フィールドにしろ大樹の国にしろとにかく大きすぎる
あれでは運動会をしてるのと変わりがない
もっとコンパクトにまとめないとプレイヤーは理解しにくい
「背景」にプレイヤーの集中を奪ってはいけない
背景はあくまでオマケという考えが必要
メインになってはいけない
3Dのためにプレイヤーを疲れさせてることが分かってない
もう一つは意味のない「スキルシステム」
オリジナルのままで良かったのに、余計なものを付与するから馬鹿になる
いちいちポイントを得る度にスキルを選択させて
それが意味のない時間だとまるで分かってない
スーパーのポイントカードで、
10万円ぶんの買い物でたった500円しかリターンが無いのに
そのために毎回カードを提示させるのを
「苦痛」と思えない馬鹿なスーパー幹部と同じ
レジの店員だっていちいち「カードはございますか?」とか
一体何の拷問だよw
ほんと人間偉くはなりたくないものだねえ
いや、偉くなってもいいんだけど、
現場を知らずに口を出すからおかしなことになる
堀井も実際にドラクエをやんなくなって久しいだろうから同じだわな 昔スーファミで「信長の野望」ってゲームがあってだな。
あれって自分のターンが回ってきて、内政したり外交したり時には戦争したりするんだけど、
ターンが終了すると、他の大名のターンが終わるまで待たないといけなかった。
時間にして何十秒とかあるいは分単位の時もあったと思う。
それからまた自分のターンが巡ってくる → 他大名のターン、の繰り返し。
それが最近は技術が進歩して、自分のターンが終わると一瞬で他大名の処理も終了して、
またすぐ自分のターンが回ってくる。
ふざけるな!!と言いたい。
あの他大名の処理中に、ぼんやりと画面上の日本地図を眺めるのが良かったのに…。
地図を見ながら戦略を練ったり、物思いにふけったり、あるいは空想を膨らませる時間があった。
それが最近の「信長の野望」はせっかち過ぎる。
そんなに早く他大名の思考を終わらせるなら、もっと思考内容を洗練することだって出来たハズだ。
それによって時間が多くかかろうとも、それは「肥やし」になる意味のある時間だ。
何が言いたいかと言うと、アナログの時代に時間がかかったことが
必ずしも「悪」では無いということ。
いやむしろそういう「遊び」の時間こそが貴重だと言いたい。
ドラクエで言うなら、11はレベルがさくさくと上がり過ぎる。
昔のDQの、画面をちょこちょこ移動しながらちまちまと戦闘を繰り返すスタイルのレベル上げ、
あれがどれだけ素晴らしい時間だったのかということ。
レベル上げに時間がかかるからこそ、自己や敵のことが把握出来るんだ。
“釣り” なんかと一緒で、ほとんど変化が無い中にちょっとした変化を楽しむ。
同じ状態が長く続くから、武器や防具を買った時の進歩、
あるいはレベルが上がった時の進化を体感できる。
「はがねのつるぎ」を買った時の喜びは何物にも代えがたかったはずだ。
ただの作業に見える「レベル上げ」が実は“黄金時間”だったということ。
無駄な時間と決めつけて、さくさくとレベルが上がる仕様は改めて欲しい。
今は電車の中でスマホとか、「レベル上げ」に適した環境にもなってきている。
“時代の変化”を感じ取り、あの素晴らしかった「物思いの時間」を取り戻して欲しい。 生放送うすら寒すぎて閉じたわ ゲームの関連放送ならゲームに関することしろよな
最悪Q&Aコーナーでもいいから ユーモアない人間の下ネタほど不愉快なモンはないわな まだ時間はあるからな
これは深夜1時までだったけ? つまらなすぎてひどい
11無印の直前番組は悪くなかったのに DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
さらに化ける作品なのにな。
その辺が惜しいわ。
現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。
例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
それがリメイクではほぼ使わなくなった。
この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよ。
DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
1人は主人公の息子である勇者。
そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな。
「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。
DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。
一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。 12時まで待つ間、生放送見るよりレベル上げしておいた方が有意義だな 全く知らないような連中のクイズとか企画段階で糞だと気付かないものか
翌日までこんな感じでやるつもりか やはりSwitch版を良く思わないPS4ユーザーに忖度してワザとつまらなくしてるんだろうか 心置きなく23:00〜アベマTV行くわ
ひろゆき出るし 周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる。
DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向かないな。
ストーリーが良いだけのゲームは、1回やると先が分かって興味が半減するから。
何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる。
DQ11はスキルによる多様性があるお陰で俺は周回プレイしているが、
惜しいのはレベルがマックスになるとスキルパネルがほぼ埋まってしまう点。
これを改善すればプレイ毎の多様性が増して、より周回プレイに向いたものになるんだけどな。
その点DQ3やDQ5は「プレイの多様性」という面で優れている。
どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる。
そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ。 ネタバレイトショーは楽しかったがそれ以降の生放送は毎度ロクなものじゃない ゲームの特番なんだからゲームの内容で番組やれよ
声優と開発者の宴会垂れ流して何が面白いのか? 堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。
そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け
かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
「沈黙は宝なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。
開発者の言ったことなど、
作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
文化芸術部門というのはそういうもの。
特に時間が経てば経つほどそうなる。
彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
作品そのものから何かを感じ取るのであって、
作者が言ったことなど興味は無い。
ベートーベンの「運命」を聴いた人は、
あのメロディが記憶に残るのであって、
ベートベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。 なんかこのスレキチガイ博覧会みたいになってるけど今の11スレってずっとこんなノリなん?
PS4版クリアしてから久々に来たけど なんで今のドラクエが全然合ってない声優ばっか起用してんのかなんとなく察する生放送だな… 声優好きも嫌いもなかったけどキモい腐媚びネタとか寒いネタで騒ぐあほばかりで嫌いになれるな
ニマの人はそんなんでもないけど 技術力が上がったからこそ単純化しなければいけない部分は多いはず。
昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
あれは技術的に3Dが無理だったことがむしろプラスに働いてるんだよな。
プレイヤーの中で単純化しやすい。
FC版のドラクエ3だってそう。
戦闘画面の背景が真っ暗なやつ。
アニメーションもなく、
「〇〇のダメージを受けた!!」
と数字のみで説明する。
今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、
プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。 ハッキリ言っちゃうと、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。
ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン
どうだ、言いやすいだろう?
オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。
まあこういういい案も100個あるうちの1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のドラクエは。
ベロニカが死んだときに、
イベントでセーニャが「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえば
以降の作品では説明なしに使えるのにな。
ベロニカへの想いがこもってるから、HPが大きく回復するイメージにも合うしな。
しかもベロニカが死んだ時に覚えれば、
人物としての「ベロニカ」がリタイアしたことで
ネーミングの混同も最小限に抑えられるからな。
過去の世界に行けばベロニカは生きてるけど
その頃にはもう「ベホマ」の方が主流になってるだろうし、
紛らわしさの問題もクリア出来て最高の案だと思うけどな。 桜井さんのテンションあがるのが見れたのが一番おもしろかったな。
あとドライブもするんだな! やることないなら無理に長時間やらなきゃいいのに
これ声優も困ってるだろ これからのドラクエに要望することは
システム面もそうだが、
まずは「絶対やっちゃいけないレベルでの改悪」
をしないで欲しいということ。
と言うかまず「絶対やっちゃいけない」とはどのレベルなのか。
例えば呪文の名称。
俺の基準で言わせてもらえば、ベホイム→NG、バギムーチョ→NG
ディバインスペル→NG、メラガイアー→OK、こんな感じだな。
もちろんこれって主観が入るから人によってバラつくのは言うまでもないが、
ある程度ドラクエをやり込んだ人なら大体近い基準にはなると思う。
だから開発者にはとにかくドラクエをやり込んで欲しいわ。
(仕事で関わった上にプレイしろとは酷かもしれんが。)
呪文名に限らず、諸々の判断基準はそこから培われると思ってる。 胸元開けたシャツ着てるオッサンはギャグであんな格好してんの? バブルを感じる
ちょっとの情報に何人呼んでどんだけ金使ってんだ >>70
呪文名については分かる
メラガイアー:アリ
ギラグレイド:アリ
イオグランデ:アリ
マヒャデドス:ナシ
バギムーチョ:ナシ
ドルマ系:ナシ
ヘナトス:アリ
マジックバリア:絶対にナシ 初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
(何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
堀井は自分の感覚が全て正しいとは思わず、
「中村君が支えてくれたから今の俺があるんだなあ。」
位に思った方がいい。
DQ8サブタイトルやDQ9サンディの存在、DQ11主人公の髪型などを見るにつけ、
堀井の羅針盤にズレが生じてるのは傍からもよく分かる。
「空と海と大地と呪われし姫君」というのは堀井の3Dボケを象徴してるし、
DQ9サンディは「不倫」を、DQ11主人公は「カツラ」を暗示していると言えよう。 体験版で敵強くしてやってみたけど全縛りしてたPS4版よりはるかに楽しいわ
やっぱり装備を色々考えるのが面白いんだな >>60
俺も今のぞいてみて引いたわ
なんだこのスレヤバすぎだろ 追加要素少ないのわかってて買うPS4組は別にいいが
期待して買う人はかわいそう >>73
おー
完全一致だ、素晴らしい
全てはオリジナル版DQ6のマジックバリアから始まった
あの辺りから色々とおかしくなったわ 桜井さんドラクエを熟知していらっしゃったね
ドラクエナンバリングでアクションやるなら、桜井さんにパラメーターとかアクション監修お願いするのもアリではないかと なんか前スレも連投されてたみたいだし、そういう荒らしなんだろ
FF15スレに延々ホモネタコピペ貼られてたようなもんだ
まああっちはゲーム自体もクソカスだからしょうがない 発売日になるとともにPS4のアップデート情報か
熱いな >>78
ワッチョイ見ればわかるけど頭のおかしいCWEYってやつが1人でID変えまくってる
大量発生と言うより1人の基地外が基地外すぎるんだな >>78
DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。
DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。
DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。
いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。 こー言うバカって5chの初心って訳でも無いだろうに
NGだのあぼ〜んだのって機能を知らんのか?
貼れば貼っただけ何度でもみんなが見てくれてると思ってるのかね?(w https://i.imgur.com/m5bTMFY.jpg
頭岡Pがカルト宗教の教祖みたいになっててクソワロタ
あのCMを作らせたのはやっぱり伊達や酔狂なんかじゃなかったんだなw >>60
よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。
つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。
DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。
ゲームバランスに難があるのは
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。 >>85
IPでNGしてもどんどんわいてくるやんめんどくさい
と思ってたから助かった
CWEYをNGでスッキリ >>82
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。
世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。
時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。 画質が悪いから、二の足踏んでしまう
劣化版なのにフルプライスとか微妙だな
PS4用にDLC出してくれよ ps4ps4うるせぇな
過去クエもなかった不完全版ふぜいが しかしこのグダった内輪トークをたらたらと深夜まで見てるってのはツラいな 隠しボスのネタバレ見てからプレイするか、情報遮断して自分で見つけてガッカリするか悩む。 過去に他機種からの画質劣化版を受け入れてきたPSユーザーが今更画質を気にするのかねぇ >>87
ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。
そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。 pめちゃ太ったってマジ?
ユーザーの金でたらふく焼肉食い過ぎたか Switch版11の発売日直前にドラクエのとんでもない遊び方が発見されてしまうw
https://akiba-souken.com/article/40112/ >>94
ps4ユーザーでもあるが
まったく気にならん
内容は大幅にかわらないんだから
スイッチ版 無視すれば?
他にやるゲームもあるでしょ?
ドラクエにこだわらなくても
他機種たたく暇あったら
てめえがゲーム会社つくってドラクエの権利買い取って
開発でもしろや
できねえなら だまっとけ >>100
DQ11世界のうち
1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)
2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)
俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、
DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者
と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者) PS4ユーザーは当時も3DS版独自要素の話してると嫉妬剥き出しで噛み付いてきてたし、まあ控えめにいってアホですわ こんな夜中に下ネタ大会じゃなくて、永遠に桜井さんの話聞いてたいわ 3DS版独自要素より10と同じとか10からの流用って言うと鬼のようにキレられた記憶がある
でも11って9割10だよね >>99
堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?
DQ4のリメイクで
第3章「不器用トルネコ」
トルネコが不倫 → 奥さんに10万Gの慰謝料を払ったらクリア!
とかはありかもな。 ハードで分別してもしゃーない
横田版、岡本版、岡本版リメイク
こうでしょ >>111
廃止されたんだね
あれだけは擁護しようのない糞要素で二度とやりたくなかったから安心した >>109
確かに10に似てるけど、細かい差があって混乱する
いっそのこと戦闘も10に寄せて戦略性高くすればよかったのに 店の前で全裸待機してる奴おる?
靴下ぐらいは履いとけよ >>92
DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
コメントを見れば一目瞭然。
主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。
アホか!!!!!!
「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」
この辺が最高にお花畑だな。
本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。
勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。 何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::: >>106
堀井が全部1つにまとまるってパラレル否定してたじゃん 今更ながら体験版やってるけど
街の人にウソつかれるっていう縛りは面白そうだと期待してたのにガッカリした
街の中に一人二人くらいストーリーやゲーム的に意味のある嘘をつく人が配置されるのかと思ったのに
(次の街の方向を逆に教えてきたり、敵モンスターのウソの弱点教えてきたり、馬糞を高値で買わされたり)
まさか、何の関連もないよくわからん嘘で、しかも嘘だという事をすぐばらす感じとは >>105
キモい、君!さらに偏差値低そうじゃん。 強い縛りでブギーとかやりたくねぇなぁ
強いラプソンフープも見てみたいけど怖えなあ 声優にトークさせるならマルティナ役がムフフ本怒るときはもっと冷たくって指示されたみたいなそういう裏話をもっと教えてほしかったわ
大喜利は無駄すぎ >>129
わかる
この縛りは気分転換レベルの冗談でいいんじゃね?
ゲーム内とはいえ悪意のある嘘言われたらきついよ >>129
あれは地雷だってすぐわかったわ
縛りコンプしたい人以外は価値なく不快で面倒なだけだろうな
まあ滑ってるだけなのが分からない親父ノリがらしいっちゃらしいが 町は正直カメラ固定で良かった気がする
自由にグルグル回せる、というか探索のために回さざるを得ないので酔い易い
2D探索が好まれる原因だと思う ウォークに夢中で買うの忘れてた
ダウンロードあと49分… とりあえず一回はクリアしてる訳だし難易度縛りはやる予定
果たしてどのくらいになるのか
個人的にはアトラスゲーくらいになってほしいが 売り上げはドラクエ11Sだろうけど話題はほぼライザに持っていかれているな >>148
1万円くれるなら消化器で殴ってやろうか? とりあえずサマディの城に直行したい
いきなりヨッチ族の村に強制連行はやだな 誰と結婚しようが、3DS版のように、
嫁連れて世界中巡れるようにして欲しい ちゃんと結婚式イベントがあればエマでも文句はなかったんだが
どうせ今回も入ってないんだろうなぁ 普通は新情報くらい出すもんだが
くだらない炎上騒動やらつまらない生放送やら
買う気にさせよう感が薄いよな
もうちょい気分を上げるような企画をしてほしいわ
俺はどんなことがあっても買うから別にいいっちゃいいんだが
せめて気持ちよく買いたいからな おかしな話だがドラクエには期待してるけど岡本やらには何の期待もしてないから
生放送はどうでもいいわ ボイスなしが売りだったのに本当声優好きだよなスクエニ
例えるなら歳食ってから風俗にハマりだした童貞みたい まだ出来ねえ、ホントこの時間差はなんの意味があるんだ SwitchのDL版遊べるようになったぞ〜〜〜!!!
・・・・さあ、寝るか >>171
イースやコードヴェインより盛り上がってるぞwww GEOに予約してたのを取りにいったら
ロトエディション普通に売ってたわ…
Amazonで買えなかったくて普通のSwitch買ったけどショックがでかい >>169
よしサマディーだー
と思ったのに
いきなりはなんか微妙だな 普通にそのまま体験版の続きからになるんか
じゃロトエディション勢はまず体験版からでいいな >>173
それでネタバレされたら痛恨の一撃だがまあ大丈夫だろ
多分 2Dモードと3Dモード切り替えで宝箱復活するみたいだけど、全部の宝箱が対象なのか検証よろしく
そしておやすみなさい ヨッチきたーw
3DSの方はやってないから新鮮だな 結末が変わってるって最後ロトだったのが実は最後の世界でしたレベルの変更じゃないとなにも変わんないのと同じだわ やっぱDL版よな
俺はエロ画像漁って明日に備えて寝るわ ロトエディションだからパケ強制
セールやる時は買取ヒーローズみたいに高いままだといいが 中村がこれが見てる人が求めてる放送だったかって冷静に語ってて笑った
内心こんなつまらない放送じゃ駄目だろって思ってたんだろうな
ゲーマーだし 喜び勇んでゲオに行ったら、ロトエディションは明朝じゃないと売れないとのこと
もうふて寝するもん ブラウニーから3回目の戦闘で力の種でたわ
うさぎのしっぽさまさま ps4のやってたけど仕事が忙しくなって出来ず、途中で放置してしまったから改めてやるぜ
ウォークもあるしドラクエ尽くしの生活になるな >>200
ファミコンじゃなくてスーファミみたいになってんのかな? やっとサマディー入ったぜ
ホントついにキターと思った直後に
いきなりよっちはやめて欲しい
説明が大量だし
タイミング変えて欲しかった >>206
少なくともクソゲーではないぞ(今のところは)
別に11下げしてないし同じドラクエだから聞いただけなのに随分攻撃的だなぁ… 2D3D切り替えでシナリオガー言われてるけど、
装備や所持品はどうなる?
復活の呪文みたいに勝手に変わっちゃう感じ? 神の岩・頂上から見える景色全てシームレスで行けたら
史上最強の神ゲーだったのにな・・・ >>212
そんな技術力があったらDQよりFFに力入れるのがスクエニ テレビでやる2Dは良いな!
しかし2Dの敵強い縛りはあんまり強くない気がするが気のせいか ニンテンドー3DS版、本体ごと実家に置いてきてしまったからニンテンドースイッチライト本体購入して、とりあえず体験版ダウンロードする予定。
DQXはdゲーム版のアプリはダウンロード済みだけど、迫力に欠くから、ニンテンドースイッチライトに対応してたら購入予定。
DQXISは暇潰しにはちょうどいい 試しにシンセサイザーに戻したらこんなにショボかったっけと思ってしまった ヨッチの村の2Dモードひでえな
いくらなんでもドッド粗すぎだろ
ドラクエウォークの画面慣れすぎたせいもあって目がおかしくなりそうだ >>218
やっとプレイできたのに目が疲れるね。サマディの教会でやめた。皆のレス読んでまた夜やろう。 3DS の2Dモードは違和感なかったのになあ
ヨッチ村の鍛冶台なくなってるけど
これはどこでも鍛冶セットあるからか >>217
シンセサイザーになってから音が安っぽいよね 内臓音源の頃の方が味があった 昨日から体験版始めてまだデルカダール神殿前だけど、テオじいちゃんは声付きで良かったと思った、泣けた
逆に勇者の母さんの手紙の声はいかにもアニメ声のご婦人というか、ちょっと古くさいというか… >>217
シンセはテンポはいいんだけどね
迫力はオケの方が圧倒的だね これ3DSと違って本編の2Dと3Dは気軽に変えられるもんじゃないのか
んで本編もこのクソグラ2Dかよw 3dsでクリア済みだけどps4版はやってなかったから
はよやりたいわ 3dでやるつもりだけどヨッチって出なくなるんかね?
ps4版だといなかったようだけども 早期クリアしたらDQ1もらえるかどうかはまだわからないの? 敵強でも4人いればサマディ辺りは呪文でなんとかなるな
ブラウニー狩りがはかどる これマジ?
ドラクエ11S@極限攻略
@dq11_kouryaku
【注意】2D・3Dモード切替でストーリーが巻き戻る!
スイッチ版ドラクエ11Sは、途中で2Dと3Dを切り替えると、
今やってる町のストーリーが最初からやり直しになります!
他にもいくつか注意点を紹介。大事な冒険の書が消えないよう、気を付けましょう! ドラクエ3より後なんだよね?
ドラクエ3の武器が伝説になった上で、11主人公に使われてロト名称もらったんだよな?
伝説の、ひのきの棒、川の帽子、布の服、おなべのふた >>233
すべての始まり、神話のような昔の時代の初代ロトがイレブンらしい 敵が強くなるってどの程度?
ドラクエって基本温いから退屈なんだよ >>232
マジだけどなんでこんな仕様になったのだろ? 残念ながら近々ストーリー追うだけでエンドコンテンツ参加できるくらい
緩和されるんだよなあ
まあストーリーまともな人間が追えば3ヶ月くらいかかるだろうけど無職なら1月でいける Switch版DQ11、2Dモードと3Dを切り替えた時にデータが巻き戻り進行状況が消失するバグが発覚!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569494510/
バグじゃないけど気楽に切り替えられない仕様だな >>236
ドラクエウォークやれ
ぬるま湯に使ったプレイヤーの目が覚めるぞ >>236
両手剣投げ捨てて盾が手放せなくなるくらいには難しくなる 敵強と弱い敵経験値無しセットで縛らないと
素材狩りで乱獲とかしてたらすぐに温くなりそうだな すまん、練金できるようになったけどあと何時間くらい体験版終わる? >>238
金稼ぎとレベル上げは?
エンドコンテンツって聖守護者だよね
今の古参でも敬遠するほど難しいのがそんなに緩和されんのけ? ダウンロード版のゴージャス版かったのだけど
どこで日本語と英語の切り替えできるん?
見当たらない ダウンロードコンテンツの衣装はどこで入手できるんだ?? ニンテンドーEショップから直接ゴージャス版を買ったのに特典DLCや体験版クリア特典DLCが反映されていないのですが
他の方はありましたでしょうか? >>248
さくせんのプレゼント受け取りということろであった
でも、日本語と英語の切り替え見当たらない あ、切り替えあった
2dモードでは切り替えできないんだね >>220
なんだあそこで鍛冶できないのか
がっかり ノリで12という単語が何度か出てきたくらい
ただのお祭りみたいなもん 経験値稼ぎがてらサボテンゴールド狩って終了
さすがにもう寝ないとだめだチクショー 敵は思った以上に強くなるな
PS4版は全縛りでもバカバカしいほどヌルかったが今回は楽しめそうだ あれ?
ボウガン自体はあるけど的当てのやつ廃止になってる? 追加ストーリーシルビア編クリア
今から追加ストーリーマルティア編だ
追加ストーリーシルビアは1時間ちょっとでクリア 全縛りキツすぎて挫折しそう...
一周で称号も縛りもコンプしたかったけど2周に分けようかな... >>256
4人揃うと割と何とかなるぞ
ヒーラー二人になるたけでだいぶ楽 今回の追加シナリオは誰でもすぐできるし、動画ももう公開されてるから釣りとかは無理だよ Switch発売日だが体験版で躊躇
CSはSwitchだけだがフォントは許せるがなんじゃこの淡いグラは
Steamで出せ >>265
次のdqmはキラーパンサーとギガンテス配合で、悪魔マルティナ確定だな 初プレイだし縛りなしでやってたけど体験版でレベル20迄上げてたせいで温すぎだ
ボスのスカラ掛けてたとはいえボスのサソリからベロニカへの攻撃が1ダメ酷いわ シルビア仲間にするとこまでいったから寝るわ
一番心配してたけど声悪くなかった 追加ストーリーってどのタイミングで出来るようになるの?ストーリーとは別? >>238
クソゲーだし。シナリオゴミで4も最悪。わたあめジャンプのクソつまらんエンドと視覚と同調してない即死のジャンプ避け必須攻撃 ドラテンは進められんわ。Ps4の11やって喪失感で始めたし。
金策と日課でみんなやめてった。日曜からやることだらけになるし。いずれも苦痛になる。
過疎ってるしやめたほういいよ。 体験版の存在知らなかった
引き継ぎ要素あったのかー。やっときゃ良かったわ 昨日の生放送は小野坂が司会もやってたせいかテイフェス見てる気分になったw 11のフィールドBGM気に入らん…
勇壮すぎると言うか、ずっと聞いていると飽きるというか… よし、ローソンで7時にロトエディションを受け取りに行くか、
少し時間があるからドラクエウォークのイベントしながら、徘徊もしとくわ 公式みたけど小清水さんって声優なんか嫌いだわ誰の声だっけ >>280
嘘だろ?勇者は征く勇ましいのと行進曲っぽいけど
最後冒険の旅固定にされた方萎えたけどな。 気になってるのだけど、PS4で攻略本とか初回特典についていたベストとかのDLCアイテム
あれってPS4からの引き継ぎしたら付いてくるのある…?
やっぱ一個もない…? 秋の夜長にもってこいだわ
10月になるってのにまだ暑かったりするけどw すごいな切り替えバグ 仕様?
この時代になんて低脳なw 結局体験版一度も落ちなかった
50時間近くやったけど
落ちたやつってどんな環境よ?
やっすい貧乏SDカードかなんか?
公式のもベースはゴミでしょ なんでこんな誰でも気付きそうなバグが残ってるのか理解に苦しむ
最近のゲームはデバックとか全くやらないのか バグというか完全に仕様かな
3DS版の開発は今回のスイッチ版に関わってないみたいだしフラグ関係の管理を投げ捨てたんだろうな
ざっくり復活の呪文単位の進行フラグしか見てないんだろう >>282
なんで8だけなんだろな、他タイトルのフィールドBGMも流したい…
でも追加コス自体は痩せたハンフリーみたいで欲しいかも… >>285
序盤で故郷の村を出た時とかは勇ましくてマッチしてると思う…
けどシリアスイベント後にフィールドに戻ってあのジャンッ!ってイントロ聞くとズコーてなる… >>294
修正案件だよな
公式はどう対応するんだろうか? スキル周りのバランス調整はどうなってんだろうな
マルティナの爪みたいなあからさまに弱いやつとか 11初なんだけどこれ2Dまずやってから3Dで2回楽しむのがセオリーかな?
3Dから2Dだとなんだこれ?ってやる気出なくなったりするかな。 念願のロトエディションを手に入れたぞ
これからいろいろ設定して、やります。
https://i.imgur.com/skkJGyT.jpg 体験版のクリアデータとハードで始めた
素晴らしい難易度だわ 今日休みいれたかったわ
プレイ出来るやつはおめでとう >>296
まあ張り切りすぎた感はあるなw
けど久々に勇ましい感じのフィールドでいかにも勇者って感じだだな。4以来だわ。 PS4版やって初見じゃないから新鮮味は薄いだろうけど追加要素は楽しみだな 前にここでハードモード入れろって言ったら
ドラクエにそんなのいらん、勝手に縛りプレイでもしとけカスって言ってきたゴミ
今頃どんな顔してんだてめー よし買いに行ってくるドラクエウォークやりながら早めに出発するぞおお ローソンで夢ゴー受け取ってきたぞ
箱でけー
仕事行きたくねー 昨日の生放送
堀井×桜井の対談はまぁまぁ良かった
声優達が出てきた途端つまらなくて見るのやめて寝たわ >>291
この時代に2種類のモードを切り替えできるゲーム自体なくね? 敵強いをもっともっと強くしていいから、買い物防具縛りとかいうRPGの醍醐味を潰す縛りを削除してほしかったわ
まあ嘘つきも恥ずかしい呪いもテンポ悪いだけだし
戦闘時の行動不能も運ゲーで戦略性欠くだけでゲーム性としてはゴミ
敵強いと経験値制限は神縛りなのに 全縛りキツイな
先制取られたと思ったら
2ターン目に全員恥ずかしい呪い
勇者集中攻撃でオワタ ルーラリレミトキメ翼使えないしばりとかあっても良かった >>314
買い物できないとか装備できないとかやらなきゃいいだけやん
あんなの入れたらつまらなくなるからやってないわ
縛り全部コンプしなきゃいけないわけでもないし 2Dと3D切り替えたらアイテム復活して少しストーリー戻ってマジなの?
町の探索とかは2Dでやろうと思ってたのに気軽に切り替えれないな 縛りでプレイしてないやつおる?wwwかーっ!!
みたいな煽りがそのうち絶対居着くだろうな 俺は全縛りのデータと全縛りから装備出来ないだけを無くした二つのデータ作った
装備できないはさすがにゲームとして楽しいか疑問だから >>248
>体験版クリア特典DLC
って、何がもらえたの? 体験版から引き継ぐとまるっきりそのままのステータス・所持アイテムで続きをやれるってことでOK? 夢ゴーのメモパッド
電源はいらないんだけど
電池の向きはあってるぞ 体験版引きついで限定盤に付いてるスキルの種や見た目装備って獲得出来るの?
ボイスドラマはあるけど見た目装備ないねんけど nx時代にでると言われてたがやっと発売か
長かったような短かったような マルティナは槍の方が強いらしいけど
武闘家といえば爪の懐古なんで爪でいきます 装備縛りでクリア不可なクエストは修正された?switch版でもあるの? ターン制で戦略性なんて薄くなってんだからさ5から全体攻撃でて6で壊れた。
縛りしたってアクションと違って考えれるんだから
誰でもクリアできるわけで。
さすがに運ゲー的な要素もある場合はあるけどね。
縛りだらけにすると。 そんな煽りがきたところでなあ。
好きもんは元から自身で縛りプレイしてたわけで。 全縛りだと例のロウとの戦いでまた運ゲーになりそうだなあ パンツをみようといろいろやってたら記念写真モードでパルプンテのポーズで変なダンスしてる時ベロニカのパンツ見えた赤かった(´・ω・`)
パンツの所モロだしにしてるじゃんあの変なダンスの動き黒で埋め尽くされてたが赤いパンツのようなものが見えたから満足だわ >>280
軍歌が下敷きなせいか汗臭そうでのっしのっししてるのはわかるな
壮大な大自然を背景にした柔道部の訓練風景みたいなBGMだね
キャラの殆どが細身な印象のせいでなんか違う ハード装備有りでもサマディー前の雑魚狩りで舐めてたら全滅したわ笑 3DS版の2Dと3Dは完全にとは言わないけどある程度は同期するように構成してたからモード切り替えてもスムーズに移行できたけど実質別のゲームのPS4版と2Dモードをただただ一緒にしただけだから切り替えたら巻き戻るのか バグってどうなん?普通にプレイしてたら気にならないもん? >>324
この手のパッドって電源ないんじゃない? 自己解決
>>248
>体験版クリア特典DLC
って、スキルのたね3つか >>343
あれだけ騒がれてた割にバグにあったことない 愛のムチってPS4と3DS、どっちの仕様になってる? >>344
自己解決した
なんというかメモパッドの仕様がわかってなかったようだ
(´・ω・`) 防具禁止はあれだけど買い物禁止は割りと楽しいよ やりくりする感じが
そもそもあんまり買い物必要ないしなDQ11 体験版からデータ引き継ぎすると勇者の名前も体験版の時と同じにしか出来ないのかな? >>242
今回って素材狩り要る?
鍛治画面で素材買えるじゃん
さすがに終盤のオリハルコンなんかは買えないだろうけど 体験版は一部でエラー落ちが言われましたが本編はどうですか?
それとも既にパッチ配信済み?
無印の時は「DQは多くのユーザーが居るからパッチ出さない云々」とか言ってましたんで >>317
用意されたらやらなきゃいけねーんだよ!! 楽しむためのゲームで謎の強制感に縛られてストレス溜める奴w 遊び方は人それぞれだよ
低レベル縛りしてもいいいし
キャラゲーみたいに楽しんでもいいし
レベル上げまくって俺つえーしてもいい ヨッチ村ではYボタンでほぼまんたんコマンド使えないのか
さくせんから選べば使えるけどめんどいな まずは追加要素とか変更点を舐めまわしたいから縛りなしのプレイだわ PVだと自由に自然に切り替えられて2Dと3Dを楽しめますって言い方だったが
まさかこの仕様を理解してないことはないよな?
テストプレイですぐわかるだろうに
Amazonとかこれ理由で評価下げる人がいるかもしれんが
さすがに後出しでこの仕様で修正されなかったら仕方ないな liteでプレイしてるけど、電池の持ちがすごいな。7時間プレイしてまだでんちぎれが起きない。 武器防具揃えないと次に進めない奇病にかかってるから、敵強い縛りはめちゃくちゃヌルい
経験値なし迷ったけどクリア後の最大レベルが99になるか怪しかったからパスした ライトそんなにすごいのか。
俺のスイッチ初期型で2時間しか持たねえわ。
ドックに入れてモニターでやってるけど熱は篭るね 冒険の書の世界ってクリアしたらもうそこの敵と戦えないの? ドラクエソフト入れたら更新始まったけど何が更新されたの? Liteじゃないと画質の粗が気になってプレイできんわ >>349
敵強いだと序盤に薬草限られてるのがきつそう 敵が強いで砂漠行ったらさっそくベロニカがブラウニーに殴り殺されたわ
先が思いやられるな >>371
粗は目立たなくなるけど迫力なくなるのがな
普通のSwitchの携帯モードがバランスいいと思うわ 2Dに切り替えたらレベルもステータスもアイテムもあらかじめ決められた状態に戻されるとアイテム何度も取れてもまったく意味ないな 無印の全縛りは序盤の薬草調達が大変だったな
今回の敵強いの薬草なしは考えられないからその辺考えないとキツそうだ >>375
普通のSwitchは重くてしんどいわ
通常プレイはPS4と3DSで済ませてるのもあると思うけど やっべゴージャス版DL買おうと思ったのに
通常版DL買ってもーた。詰み? 裏ボスはニズゼルファの色違いかいな…
つーか、そこはゾーマかエスタークかドレアムの出番だろ
特にドレアムなんて色違いの奴が既にいるから、新しくモデリングする必要も無いだろうに… メタスコア90スタートか
海外評価も高いみたいだな PS4ならわりと最近DLでもまだ起動してない未プレイ状態なら返品可能になったけど
Switchは俺も初買いだからそこらへんわからんな カミュの漫画がVジャンプブックスにもついてくるなんてひどよお
当時せっかく店回ってやっとVジャンプ買った苦労はなんだったの…… ドラクソ10体験版よい
これ永遠に無課金で討伐とか週課回せるやん
こりゃうまいわあ >>385
これPS4版だと初回購入特典と攻略本の特典だったっけ。 >>367
縛りもクリアフラグあるんだから表ボスか裏ボス倒した時点で称号なりフラグもらって解除されるだろ
無印最後までやってないからどのタイミングかはしらんが ttps://i.imgur.com/LkrL3LI.jpg
無料DLCあるんなら昨日の放送で告知しとけよ 1度教会で切り替えようとしたらわかるけど撒き戻るのは完全に仕様だな
PS4の3Dと2Dのフラグ紐付けるの面倒だから切り替え時に復活の呪文システム利用して特定地点から強さ引き継ぎでスタートしてるだけ >>381
まじ?3DS版と同じなのにあんなに最強ボス追加!お楽しみにとかやってたのか?
そらPS4プレイのみの人からしたらサプライズだが…
うーんなんか手抜きに感じるな やっぱ俺が言った通り追加ボスはニズの色違いだったろ?
買う価値ないわマジで しばりプレイで始めたんだけど画面左に出てる「ただいましばりプレイ中」って文字消せないの?クソ鬱陶しいんだが 当初から3DS版とPS4版をミックスした完全版的な告知の仕方だったから当然どちらの要素もある上で
新しいボスだと思ってたわ
嘘じゃないなら残念 >>402
何故文句を言う前に色々試さないのか
勿論消せるわ >>294
自分も業界いたからわかるけど、ほんとゲーム会社って技術の継承とかしないもんな。 >>396
岡本手抜きすんなよ…それならそれでいいけど発売前にそう告知しときゃよかったのに 技術というか全フラグチェックするとデバッグで工数が跳ね上がるから納期と予算の関係だな 情報出るまでわからんぞ 時の破壊者なんて前座のネルゲルデーモンコンビより弱いからな
最強ボスというからにはもっと強いはずだ >>396
雑誌やPVではあたかもその場で切り替えてるみたいに2Dと3Dの同じ風景を乗せてたけど
あれは駄目だよな
謝った認識を与える告知の仕方だ 2Dモードに切り替えるときってどこから始めますかって毎回聞かれるのか? 時の破壊者とは別にまたニズの色違い出してるってことでは
まあ現段階じゃなんとも言えんな
PS4ユーザーが早合点で騒いでるだけかも知れんし >>402
何のために設定の項目があると思ってんだ >>396
復活の呪文と違うのは所持アイテムも引き継ぎってとこか
だから増殖できるんだろうけど これなら教会での切り替え機能なんぞ完全になくせばよかったのに 体験版でレベル20まで上げたけど、全部引継ぎで最初からできるから2Dモードでゲームスタートから始めたわw 生放送でもう話すことないよっていってたけど
いやいやいっぱいあっただろと今なら思うな
荒れそうな話題を意図的にスルーしたのか ps4版しか知らんのだけど時の破壊者ってあんな画像見たいなイベントで登場するの? 2Dだと最初の宝箱の位置違うんか
おもろいことやってんな 全縛りキツ過ぎ
格下からexp貰えないの外していい?
出来れば防具も装備したいし、買い物もしたいな。 >>423
確かPS版と3DS版で入手可能なアイテムが違うこともあったから3D2D切り替えで宝箱の入手フラグは引き継がないんだろうな いや縛りは自分で勝手に好きなようにやれよ
外してもいい?って聞かれてもしらんよ 敵が強いと格下exp貰えないはセットにしないと途中からレベル上がりすぎてヌルゲーになると思うわ 過ぎ去りし時を求めまくって宝箱とお金と経験値を得て最強になっていくゲーム
題名通りや! >>265
竜王とローラ姫から始まり、堀井って獣姦というか、人と魔物って組み合わせ大好きだよね ダメ元でヨドバシ行ってロトエディ余剰分無いか聞いたけど無かったわ >>391
おう、主人公やってくれそうだな(テレビみながら >>425
自分で縛っておいて「外していい?(質問)」とかもうわかんねぇな 裏ボスはPS4と3DS版を遊んだ方でも、という言い方してるから時の破壊者とは別だぞ
グラはわからんが PS4でレベル99のふっかつのじゅもんを使えば
11Sでレベル99からスタートってできますの?
みんな縛りプレイに夢中だけど私はオレツエーしたい サマディーの教会のすぐそばに小さなメダルの入った宝箱あるけどあれも復活するのかね メタル系でたとき恥ずかしい呪い縛りしてるとイライラするwww くそww楽しいけどさ 「スイッチには裏ボス出します!PS4だけでなく3DSやった人も楽しめます!」
「な〜んちゃって! ウソだっぴょ〜ん!」というオチだったりしてな ジャハガロスみたいに新モンスターなら発表あったかもだけど
無いなら何かの色違いかエスタークなど昔のボスの可能性高いよねっていう >>442
> 裏ボスもう判明してるの?
裏ボスは
異界滅神 ジャゴヌバ
闇の根源と呼ばれてて、魔族の神 >>444
グレイグは離脱するので育てていた人は注意 仲間に与えた装備とか仲間に加える前までに時間を戻したらどうなるんだろ? >>449
マジかよ10より先にジャゴヌバさん出ちまうんだな!
もうちょいリアリティあるやつで頼む… >>449
誰だよお前w 的な展開はないと思うw
いや、それも別にいいけどw 体験版やったらスキルの種貰えるみたいだけど本編ダウンロードしたらマズかったかな?
まだ本編始めてはいないんだけど >>456
宝箱何回でも取れるから体験版で始めなくてもいいよ どこでもセーブはだきない?スリープ中断だと信用できないし
わざわざ協会やキャンプ行くのめんどくせーし 今回はエスタークよりゾーマかドレアムだろう
そもそもエスタークって4の直属の続編である5だからこそ出てきたのであって、8に出てくるのはなんか違うし(9から目を逸らしながら) 超ちからのたねの特典とか無かったけ?
何買うと貰えるんだ? >>437
ヨドバシアキバで開店後直後に公休
ポスターで告知もあるし結構ありそう PS4の時ミッションやアイテム集めが死角にあったりして苦労した覚えがあるんだけど
2Dモードにすれば少しは楽になる? エスタークは飽きた
カミュにヒュプノスハントされる未来しか見えないし GEOに同梱版並んでてワロタ
予約なんて要らんかったんや 極限ドゥルダの裏試練公開してるな
今作はもう種集めは一カ所でやれってことか 在庫はあるのに予約を締め切るとこは絶対に発売日には欠品からスタートしたくないようだ おてうは控えめに言って阿呆だから極限なんか見るなよ
低脳がうつるぞ >>463
2週間モードから3Dモードに戻した時にまたアイテム復活するんじゃないの? >>388
二垢にする価値あるかな
家買えるんだっけ? 同居動画もう出てるんだな
完全に結ばれてて笑った
そして平然と幸せにして欲しいと願うイレブンと
その願いをあっさり叶えるネルセンさんやっぱ頭おかしい…… 極限攻略はDQ大辞典で自身の縛りプレイ宣伝するために糞文章ねじ込むクズだからなぁ… ベロニカを大人にしてさしあげるネルセンさんまじ男の中の男 ロトエディション買ってる人は、スイッチ初購入なの? >>475
予想はしてたけどやっぱり男も選べるから結婚という言葉を避けただけで完全に結ばれてるな Vジャンプの攻略本2年前と比べてお値段25%アップページ数3分の2
2Dモードマップやアイテム詳細カットで露骨に情報量減ってるし袋とじも無し
着せ替えDLCに1500円出せるか?
魔王と邪神はイラスト載せてネタバレしてる 霧の化け物の炎のダメージがえぐいな
エマとルキのおかげで勝ってる様なもんだな
皆でつかんだ勝利だ!
この先が不安だ 日本郵便遅えなぁ
ヤマトだったら朝1で来るのになぁ つか裏ボスが時の破壊者ならそれ3DS版でいいまであるんだが ゴージャス版無事購入
ジョーシン9時に行って通常版しか置いてないから聞いたらゴージャス版は予約だけ言われた。
コジマ10時だから店内うろついてたら同じ事言われてる人いたわw
コジマ行ったら通常版で100円高かったけどポイントはジョーシン1%コジマ10%でだいぶ違うな
ヨドバシと同じ価格だった >>484
Vジャンプのなんて昔から鳥山のイラストだけが売りで中身は役に立たないものってスーファミ時代からの定番だろ おまいらイオンカードで買った?8000円は二割還元ないと高いわー 昼飯ついでにTSUTAYAで受け取ってきた!
今からはじめるぅぅ〜楽しみぃ! >>496
縛りなんか以前からで好きに解除したりいれたりできるだろうよ
プレイすれば一瞬でわかるものなんか試せ試せ 体験版の続きから始めたらそこはちからのたねの乱獲地だったのを思い出したw
ブラウニさんチーッスまたお世話になりやす! >>467
中の人の最近のイメージに引き摺られてないか >>498
体験版はデータ作るときに縛り選んだ後はゲーム中に追加も解除もできなかったが さっき届いた
ps://i.imgur.com/SLAhJFc.jpg ドレアムはグラが使いまわせる
ゾーマはBGMが使いまわせる ホイミ覚えるのおそくね?
それとズッキーニャやいっかくうさぎ強すぎ >>492
ボウガンはある、ヘタレがくれる
ボウガンアドベンチャーは廃止 >>505
ドレアムの理由ひでぇ
それなら神竜もいけるじゃねーか うーむ縛りが・・・とか言いながら
実は最速で裏のラスボスに出会ってネタバレしてやろうグランプリレース
みたいなやり方してる奴いそうだなw 冒険の書の仕様はどうして劣化したんだろう 3DSで出来た事がスイッチでやれないわけないよね? >>505
ゾーマも10のイベントで3Dモデルは出来ているよ。 >>437
ゲオなら売ってるとかなんとか
LINEpayで買えば10%還元あるぞ
あとネットならビックに普通にあった なんだ結婚じゃなく同棲だとかパーティ内で恋愛感情はないとか
開発いってたけども同棲すると普通に結ばれてるみたいな感じになるのけ >>512
最初から同期させるように作ったゲームと
別に作ったゲームでは勝手が全然違うだろう >>508
そうは言うけど、11(と10)で使われてるサタンジェネラル系のグラって本来は9辺りでドレアム専用に描き直されたもんなんだぜ
それをまたごっちゃにしてサタンジェネラルとかデュランに逆流用するとかいう本末転倒なことしてる
しかもデスエーギルとかなんたらネプチューンとかよくわからんパチモン量産してるし…
試練の巨人含めたら軽く10種超えるだろあれ、本人はいないのに 敵が強い縛りで始めたら全滅5回ぐらいして、そっと縛りを外した >>511
縛りなしで最速チャレンジマンはいるだろうな
裏ボスも今日中にはバレそう 敵が強い縛りが一番きついのはデルカダール行くまでで、次がカミュと二人旅の間
あとは程よい感じになるよ 運悪く全体攻撃連打されるとしねるが アプデ更新しても3d↔2dで宝箱復活バグは残ったまま? オレは旧・全縛りでも仮面武闘会や覇王斬の試練がトラウマになったぐらいなので
パワーアップした全縛りがどのぐらいの苦行なのか想像もつかん >>388
ドラクエ10の体験版はどこから落とすの? オリジナルの方やってないから、切り替えるとその町のストーリーが最初からってのがどれくらい面倒なことかわからん
基本町のストーリーは一本道になってるのか、序盤で訪れる町も後半で訪れて切り替えたら、序盤まで巻き戻るってことはないよな? >>534
27日発売のDQ11Sを買って、復活の呪文「あすとるていあへたびだとう」を入れるとSwitchでもDQ10体験版ができるぞ! >>535
町のストーリーの初めからというより一定の区切り毎から始める感じよ
DVDのチャプターから再生みたいなイメージ >>532
サンクス
これでメダル集めが楽になるや 3DSの11をやる時、本体は通常版とLL版ってどっちがプレイしやすい? ベロニカもうちょっと落ち着いた喋りにして欲しかった
3D酔い気味の脳内にキンキンして響いて頭いたい 【朗報】2Dモードの愛のムチグループ2回攻撃
あと名もなきブラウニーの島は健在だった
https://i.imgur.com/y4SmA0j.jpg
ほぼ3DS版の2Dモードのベタ移植だなこりゃ 盾が役に立たないって言った奴は敵強最後まで両手剣で頑張れよ ベロニカの声は普段からアニメ見てる人と見てない人で反応が違うだろうな
普段からアニメ見てればあれくらいの声は普通だけど
なれてないと所謂典型的なアニメ声だから違和感覚える人が多いんだろう >>541
LLのがいいと思うよ
2Dモードやるなら特に >>544
3dはps4版、2dは3ds版のベタ移植で3dと2d間で整合性取ってませんって感じかコレw >>553
PS4版だとイシの村の出口までが遠くて微妙に面倒くさかったのが
ダッシュあるお陰でそうでも無くなってるのは大きい >>443
PS4のレベル99のふっかつのじゅもんを使っても
Switchではレベル35にされる。ゴールドも18000Gぐらいで固定。
ストーリー開始地点は終盤も選べるが…。
最初からやってみたが、アイテムはイシの大剣を持ってるぐらいで
他は初期装備やな。最初からレベル99で無双はできないようにされてるわ。 >>443
無理
どんなに進めても世界崩壊直後のデータに置き換わるから 室内に入ると移動速度ダウンするのはやめてほしいな。うっとうしい。 ぶっちゃけダッシュと戦闘倍速だけでストレスフリーだわ
これだけで買う価値ある 2Dモードだと馬に乗ってても敵出るんだな
移動速度が上がるわけでもないのに、馬の存在意味がない 復活の呪文からはときわたりの迷宮どうなってるのかな
アレまたやるのやだわ 結局敵強いが追加されただけのベタ移植か
6を超えて史上最悪のリメイクだったりしてな 他のとこだけどもう追加要素ネタバレきてんのな
みんな好きなキャラと幸せになれるぞ DL版に半日遅れて、今LAWSONでGET
顔馴染みの店員さんに「ドラクエ休暇?」って聞かれたw 2Dに切り替えると前の街でとって来たアイテムも全部復活するって本当か? >>544
3ds版は完全にブラウニーだけだったんですね
しかも控えのしっぽの効果も乗るのならPS4版とは比べ物にならないくらい種集めの効率よかったんですな… 川澄綾子ボイスの金髪少女に手の甲の模様について聞かれるとまるでFateだな! マルディナさんとの同居イベント
エロい雰囲気でええな こりゃメビウスの盾稼ぎと力の種集めは2Dでやれということだな ダッシュ快適だよな
これPS4でダッシュなしでやれたことが信じられんぐらい最大の強化だ >>572
PS4版がアイテムドロップ率+16%
3DS版がアイテムドロップ率+31%が最高だったはず 店から入荷連絡が来たが夕方にならんと取りに行けない 鍛治場面で素材買えるのありがたいけど一生懸命キラキラ拾いしてきた冒険の意義がちょっと薄れるなw ダッシュ難しい
壁にぶつかって歩くのとかわらん
ダッシュうまいひと一部のゲーマーだけだろ >>583
お金かからないっていうメリットも一応あるしまあ 魔女装備の素材を金で購う喜び
やっぱ最後に物を言うのはゴールドだ >>584
ダッシュ中は昔のバイオみたいなラジコン方式なの理解したらそうでもないよ カメラとダッシュ同時難しいな
ていうか十字キーで移動させて欲しいわ ロトエディションのスイッチ新型やっぱすげえわ全然熱持たないし1日遊んでまだ充電に余力あるもん
心無しか処理能力も良くなってるし 積みゲーとアトリエ消化せなあかんから1回クリアしてるドラクエ後回しにしてるんだが
ベロニカは大人になるの?大人のまま世界中連れ回せるのか? 敵が強くなる縛りって、ただ本当に敵が強くなるだけ?
プレイヤー側への恩恵は特に無し? >>589
消費電力旧型の半分ぐらいでクロックもっと上げれるらしいからね
メモリも今のスマホと同じのに変更されてるらしいし 違った
PS4版は16%
カミュ(ラッキーベスト+1% 海賊王+5% しっぽ+1%)
女性3人(メダ女+1% しっぽ+2%)×3
3DS版は28%
カミュ(ラッキーベスト+1% 海賊王+5% しっぽ+1%)
女性3人(伝説メダ女+2% しっぽ+2%)×3
控え男性4人(ラッキーベスト+1% しっぽ+2%)×4 >>593
敵が強いこと自体が恩恵だよ
ノーマルは弱すぎてRPGなのに成長や強化の意義が見いだせない作業化するから カミュの声すごくいい
グレイグはもっと渋みがほしい >>581
画像見るにブラウニーだけならPS4版よりドロップ率の以上効率でローテーション出来そうですね
これなら右手だけでなく、その他+999にして左手も最大値にするの簡単そう…… 敵つよブラウニーの攻撃強過ぎない
ベロニカが一撃で8割削られて笑っちまったぞ 大人になってもあの声だったらきついものがあるなベロニカ >>584
オートランじゃなくてR2で走れば良いだけじゃね? >>533
覇王斬はほんとにひどかったわ
あれよりきついのほんとに震える シルビアが思いのほか声良かったんでベロニカだけ解釈違いだな
そのへんの萌えちびキャラのテンプレという感じ、ベロニカってあまりそういう感じじゃないから良かったのに
「うわぁ……サイテー……」のところとか表情からもっと低い声だと思ってたな
要のキャラだけに今から心配
キャラごとのオンオフ欲しい 敵強はガチで強いな
それがよいのだが
経験値も縛って理想のドラクエに近い >>605
それやりながらカメラ移動が激ムズ
今更だけどヨドバシのエキストリーム配送はやいな
昨日の夜23時注文で午前中に届くw
一方ビックカメラは月曜日 体験版は縛り無しでやってしまったんだけど、製品版で途中から縛り追加できる? 川澄の声が完全にセイバー
まほろさんみたいな可愛い声出してくれよ >>599
カミュの声優は間違いなくイケボだけどカミュってキャラに合ってるかこれ? >>610ほんとにそのまま引き継ぎって感じだからダメっぽい >>493
オートセーブもレベル上げしてたら不便なシステム
ないならないで仕方ないから我慢するか >>613
カミュは最初の謎の青年のあたりはちょっとスカしすぎてどうかと思ったけど旅してたらわりと馴染んできた
恥ずかしい呪いはいろんな意味で二次創作界隈のネタの宝庫だな >>614
>>615
マジか、、、
ありがとう
体験版縛りありにしてプレイし直すわ >>620
見つけ出してくれてありがとうと言って
生涯を共にする雰囲気全開だぞ 敵が強い+弱い敵から経験値無しだとFC版ドラクエ2に匹敵する難易度になるのかな >>537
サンクス
復活の呪文経由だとブラウザからは無理か、帰宅したら試してみるわ
wiiuでV3までやって冬眠したから久し振りだな
というか何故体験版が11プレイヤー限定公開なんだろう シルビアは終始過剰なオカマ芝居みたいなのだと嫌だなと思ってたけど、ファーリスとのシーンとか落ち着いてて品や思慮深さも出ててええやんと思った 隠しボスまだか
DQ11のRTA勢はそろそろ全クリしていてもおかしくない頃合いだが ベロニカ下手とまでが言ってる人がいるがそこまでは思わない
あくまでこれはなれや好み
ちゃんと演じれてるよ
ガチの下手ってのはナナマルサンバツのアレだよ
好きな作品でアレをやられたら発狂もんだが
ベロニカはそこまでではない 予約してなかったけど田舎のゲオでロトエディション買ってきたどー
朝一で行ったら俺しかいなかったわ
乗り換えキャンペーン中だから、New買って以降使ってない初期3DS持って行ったら
7560円で買取してもらえて値引いてくれたわ
移行したら古いスイッチ売りに行くから比較的安く手に入れられた 声の演技とかクソどうでもいいんだわ
きめえんだよ死ねよ豚 あーPS4版の記憶を消して初見の気持ちでプレイしたい
面白いけどストーリー展開わかってるからいまいちモチベーションが保てない >>622
「ぼうけんのしょをつくる」で開始する時のみ設定可能。
あとから教会でしばり解除はできるが、しばりを追加する事は不可能。 あのキンキン声は子供の姿だからワザとやってるでいいのか? どうしても声が合わないならオフにしたらいいしな
それでも◯◯だけがって言うならしらんわ
PVでも体験版でも声を聞く機会があってそれでも買ったんだから自業自得だ諦めろ 同居動画があるってことはネルセンまでいってるとしてニズもいってるはずなのに裏ボスはまだ情報ないんか なんか条件あるんかね いままで小野坂昌也の顔知らなかったのに昨日の放送見てからシルビアが喋るたびにあの顔がちらつくぜ やっぱり仲間会話はシナリオに沿ったことしかしゃべらないんだな
何でここ手を抜いたんだろう 内田評判悪いなあ
たしかにロリやらせるとキンキンうっさい声ではあるが
ショタやったり引き出しはある人なんだけどな switchのソフト単体で初めて買うんだけど、SDカードも購入した方が良いの?
(スマブラ同梱版を購入したのでソフト単体は初) 小野坂の声でシルビアは女なのか男なのかますます謎にw >>635
あの人普通にベテランだしクールな演技とかも出来るから
このキンキン声仕様はそういう風に演技指導されたんだろうな デルカダール城下町って種とメダル落ちてた気がするけど増殖出来るんか? >>643
キンキンうるさいけど
子供だしこんなものって感じだけどな
違和感はないよ 体験版からの引き継ぎだとゴージャスの見た目装備貰えないの? >>600
あと冒険の書のクエストでおうごんのつめも取れるから2Dエンカウントアップ、3D敵寄せの効率アップもあるよ まあね
ただ実際の子供って思ってるより声低かったりするよね
創作ものの子供は高いのが常だけど >>638
あの人司会やらせるとすごく上手いから好きだわ >>652
システム設定の項目にプレゼント受け取りってのがある >>651
アニメを見る人はアニメでしってる声だしな
初めて聴いた人だと拒絶反応起こすのかもしれないけど ドラクエヒーローズなんかは声に違和感なかったんだけどねえ
マルティナとかマダムだし >>657
ダウンロード番号入力したけど、「受け取れるプレゼントがありません。」って出る
同じ症状の人、いる? 鍛冶で足りない素材補充できるの買えるやつだけなのか…
体験版で行けてたのは全部買える素材だったからか… >>626
追加ボスいるの?
ウルノ+ニズゼ+3DS版限定だった魔王のパチモン+時の番人に加えてまだいるのかな 普通に敵倒してるだけでもレベル上がりすぎて簡単になるって本当なの? >>659
ヒーローズだとむしろないほうが違和感あるよね >>665
本当だから敵強いと経験値縛りは付けた方がいい
縛り達成すると一応クリアの証の星マークはつく
縛りはいつでも解除できるしな >>644
パッケージ版なら不要
DL版ならあった方がいい 気にならない人の方が多いとは思うよ
あくまで解釈違いなので
先に声なしで各々のイメージついてるとどうしてもこういうのはあるよなとは思う これは大人ベロニカに期待だな
リークがガセじゃなければ
しかしベロニカに声付いたのなんてライバルズで結構前なのに、情報一切遮断してる層は意外と多いのか? 声に関してはベロニカ好きな男オタとベロニカを目の敵にしてる腐女子との両方が真逆の魂胆でネガってそう ライバルズやってるときから思ってたが正直マルティナが一番合ってない しばりプレイ後から追加出来ないのか 体験版のデータ捨てて最初からやる 体験版くそ回線だからやれてないんだけどグラとかロードは問題ない? >>675
むしろ好きなキャラだからこそ気になるという場合があってな >>681
マルティナの全然危なくないやんけ!
普通の水着や! 白黒のハチワレ猫がかわいいな
世界中の猫と話したら猫呼びみたいな特技覚えればいいのに アリーナの声聞いてから他のすべてを許せるようになった 8もあぶないビスチェよりしんぴのビスチェのがエロかったしなあ
リメイクでひさんなことになったけど PS4プレイヤー「追加ボス見つけたぞ!SSバーン!」
「時の破壊者」!(既出)
あると思います 届かねーぞクソッタレ
いつも不在票入れてるくせに待ってる時に限って来やしねぇ 体験版特典ってクリアしてないともらえないし引き継ぎもできないかな >>683
FF6のダッシューズみたいな絵面になるな
いや問題はないと思うけど ガワだけお着換えって結構使えるよな
ほとんどの専用防具がセラフィムローブやメタキンベスト以下の性能だし >>690
バイオみたいにCERO違いで発売するしかないな そうか何気に今日ってスーファミ版のドラクエ5の発売日でもあるんだな セーニャを常に見た目踊り子の服にするスケベイレブン
しかしゴールドサボテン強過ぎだな
ボス戦並みの死闘になったわ…… 敵強いはサマディーですでにやばいな
1ターンで普通に前衛が落ちる >>698
グラ被りの色を変えたのも含めて30とか 危ない水着よりミニスカニーソ姿が見たいのですが
あるのかなw 今の時間家に居て宅配来ないって言ってる奴って
なんで店頭で買わないんだ 鳥山の絵が苦手だけど買ってみようかな。PS4版を見送ったが11Sで買う気が出て来た。 まあ元々良ゲーだから十分に楽しいんだけど、無印から2年という期間は再プレイにはちょっと短すぎたかなという感じが否めない
それでも敵が強い縛りで歯応えがあるからモチベーションは保てているけど >>712
見た目デルカダールメイルかジェネラル装備にしてやる予定 >>707
佐川だけど電話したら3時から4時になると言われた >>714
4000円分のポイントが余っててそれ使いたかったからw >>694
体験版クリアしたんだけど
スキルの種がもらえないんだ
再スタートしてそのまま冒険が始まる感じ
どこで貰えるんだ? ロトエディションがきて敵強いで始めて、カミュが仲間になってオーブ求めて旅してたけど
リリパットでレベル上げようとしたら、ひたすら仲間呼ばれてリリパットHまで戦う死闘になった
この先大変だわ >>714
引きこもりだから近所の目が気になるからだろ
察してやれ >>714
アマとか楽天使ったほうがポイントとか使い勝手がいいしお得だからでしょうな ベロニカはイメージと違ったけど演技として成り立ってるしそのうち慣れる
アリーナの棒読みくそババア声だけは許さん 嘘をつく縛りはテンポ損ねるだけであんまいらなかったな
逃げる禁止のが縛りになる >>671
スクエニカフェ行けば新衣装含めた全キャラのおしゃれ装備まとめが貼ってあるって話題になってた 400匹倒しても出ないって愚痴ってたもんだが、これだけ狩ってようやく1個出たわ…まだブーメランいないからクソ疲れた
でもあとはサクサク出るらしいから期待している。ていうか先にブーメラン仲間にしに行くわ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1955059.jpg ベロニカの声は違和感結構すごいなあ演技だめってより方向性間違った?
子供特有の大声で騒ぐみたいなしゃべりかたをアニメ調にアレンジして中身大人のベロニカにやらせるってのは少し変かな
外見が子供なだけってのをうまく表現できてない感じがする ベロニカは佐倉綾音が良かったなぁ
まれいたそは嫌いじゃないが合わない まれいたそ〜にやらせたのが間違いだったんや…。
比較的近いキャラだから演じやすいはずなのだが だから発売前からわかりきってた声優にいつまで文句いってんだよ
嫌ならオフにしとけよ ロトエディション受け取って仕事来たから、ロッカーの中が気になってしょうがない… あのーゴージャス版を購入された方に質問です
BGM、8のやつに変更できますか?
自分はいま変更できなくて困ってます
不具合でしょうか? >>743
いきなり暴言を吐くなんてろくな教育受けてないんだね
親の顔が見たい 声優なんかより問題点を挙げるなら2D切り替えの変な仕様を隠してた方が不満は大きい
そういうゲーム関わる重要な問題点は最初から言っておけと >>749
3DS版と全然違うんだし事前の説明で言うべきだったよなあこの仕様は
意図的に隠したと言われてもしょうがねーわ 2Dモード切り替えで巻き戻るのはなんとかしてくれないかな
これだと切り換える気にならない >>729
声優を一度公式で決めたのなら
今後スピンオフがでても今後はずったそれで決まるのになぜ人気がありゲストでる事も多いアリーナを中川翔子にしたの? やった。街の探索は2Dモードでサクサクやれるぜ!
と期待してたのになあ >>744
ちゃんと出来てる
コード入力してDLした? 声優に文句じゃなく芝居の感想だろうし
ちょっとサンプルで聞くのとずっと作中で聞くのとは印象も違うからなー
序盤は声と敵強以外あまり大きな追加要素ないから最初にその新要素の感想が出るのは仕方ないよ
ボイスオフだって1人のために他をオフにしたくない人もいるだろうし たしかに2D切り替えが一番難だな
思ってたのと違う 新要素のリークってもう来てるらしいけど
どこらへんで見れるの? パッチは多分無限増殖だけ直すんじゃないか
巻き戻りはバグじゃなくて意図した仕様みたいだし 3D2D切り替えどう見ても仕様の動きなのにバグとかパッチとか言ってる奴頭大丈夫か?
まだゲーム未プレイで言ってんなら仕方ないが、やればすぐ仕様だってわかるぞ >>763
糞面倒な仕様になった代わりの唯一の利点の部分潰すとかやめちくりー 宝箱もシナリオ進行も同じフラグ管理だから
フラグを持ち越す仕様にすれば両方ともなおるだろうけど
そもそも今からフラグを持ち越す仕様に修正できるもんなのかという疑問 この仕様を変える気がないなら切り替えは一度も使うことはなさそうだ 2Dこそご褒美という俺にとっては問題ないが
プレイスタイルにとってはがっかり仕様だろうなあ 2D切り替えはパッチでどうにかなるレベルじゃないぞ
切り替え時にチャプター選択式にしてる時点で連動させるの無理でした宣言のようなもの ベロニカの人は処女膜から声が出てないよね(´・ω・`) プレステ4ベースに2Dモード追加したせいでちぐはぐしすぎ もう2D切り替えはあきらめた
3DS版の時もクエストの作業が楽だからクエストの時やってただけだったし
小さなメダル交換のフラグがどうなるのかくらいかな、共有してたらサウザンドダガー複数集めるのできないってことだからトリリオンダガーは一本だけ
増殖できても多分やらないと思うけど
>>764
もうバグバグ言ってる人はいなくなってるでしょ
単に仕様がひどいから不満出てるだけで もしかして2D←→3Dの切り替え機能を完全に同期させられる
ドラクエ11P(パーフェクト)がPS4で発売されるのでは? これボイス付いたとは言えフルボイスじゃないのね
通行人は全部テキストだしダメじゃん >>776
PS4版からの仕様
2Dモードは3DS版ぽいから2Dモードのほうはダンジョン脱出ルーラできないとかありそう 3ds版のときはヨッチ探すときしか2Dモードを使わなかったから俺は問題なさそうかな
それよりマジスロやりたい 未だに予約したアマゾンからロトエディション発送にならん >>779
通行人声付いてても面倒くさいだけのような 3Dと2Dは前作よりも遠い世界な感じだな
戦闘形式も違うし、序盤に出現するモンスターの種類も違う
デルカダール周辺にモモンジャが出ないみたいなんだな
あとランタンみたいな奴も >>782
Amazonならお急ぎ便にしないとそりゃな… 結婚してもなんの意味があるんだ?
同居してるのと同じでただ一緒にいるという事実なだけ
見たいのは一緒に旅してエマの悔しがる姿なんだよ >>782
キャンセルして店頭がええよ
スレ見るのツラいだろ 最終盤で3D2D切り替える時の開始ポイントがどこによるかだなこれは >>755
発売直前に発表したら大炎上するから言わなかったに決まってんじゃん
発売後なら「この仕様が受け入れられないとは思わなかった、開発側は良かれと思ったんですが…」って言い張れる
これなら最小限の炎上で済む
システムやフラグ管理の結構深い部分まで直す必要あるから直したくない、プチ炎上なら逃げ切れる >>760
直すとなると結構な作業量になるからこないと思うよ
ものすごい大炎上にならなければそのままだと思うぞ 修正パッチ来ないって事は宝箱復活は仕様か
まあオフゲーなんてどう遊ぶかは人の自由だな エマのお守りに魅力対策が成されてるのが意味深だよな 2Dはあの変なスマホアプリ風のだね
別にいいけど
見やすくて >>796
自分以外の人間に目がいかないようにしてるんだろう PS4でクリアしたのにスイッチ版買った人っているの? ニズセルファまで進めたら2D3Dの切り替えってどうなるんだ? >>797
実際にそういう言動するからな
まぁやってみたら分かるわ 2Dモードは3Dモードと比べて遥かに狭いしランダムエンカウントになるからしょうがないけどエンカ率かなりキツい設定だな
移動中は一時も休まず戦闘している感覚になる そうか
フラグの統一管理が出来ないからこの仕様か
だとしたら宝箱増殖バグも一生直らないな ドラクエのおかげで
月末の変な増税前買い物雰囲気にのみこまれず
ひたすらゲームしてそう ガライの街エンカ率高すぎて草生えたけどこれが2dの仕様なのか スイッチの体験版まで終わったんだけどここまでって全体のどれくらい? >>800
はい
過去作クエスト、2Dモード、新規シナリオ辺りをやりたくて買った お前等がネガりまくるから買うの迷ってきたじゃないか >>800
ちょうどやるゲーム無かったしもうシナリオとか覚えてないから迷わず買ったよ
今回もカミュのちからとベロニカのかしこさはカンストさせる。欲を言えばそのくらいしないと倒せないボス欲しい >>817
11未プレイなら文句なしにオススメ出来るぞ
既プレイなら追加要素に魅力を感じるか次第だろうし 2Dと3DではなくPS4版と3DS版の2Dを復活の呪文システム利用して行き来させてるだけだから 腐女子はにっくきエマを貶めたくてしょうがないんだろ
嫉妬に狂ってる醜いおばはんはお前の方だろっていっつもせせら笑いながら見てるけど >>756
コード入力もダウンロードも受け取りもしました つまりどういうことだってばよ?
2Dに切り替えただけで持ち物がごっそり消えたり縛り全リセットされたりすんの? >>826
いやステータスとアイテム状態引き継いでの復活の呪文開始と考えれば >>826
大事なもの以外全部持ち越しで、少し戻って再開できるってこと 序盤より防具良くなってるし、レベル20くらいで戻ってブラックドラゴン倒せないかな。 それ以外の復活の呪文に記憶されない情報
現在進行中のクエストの内容やレアではない宝箱の取得情報は消える マルティナの声ババアじゃねえか
どうしてこうなった >>816
付き合ってもいないのに浮気とか言われたらどうしよう いくら最速でクリアしたいからと言って一日ゲーム10時間以上できる人って自律神経大丈夫だろうかって思う PS4版と3DS版で共通してなかった部分が記憶出来ずに消えるというべきか
記憶するように作り変えるのが面倒だったって理由でな >>700
同梱?
なら尼キャンセルしてそっちにしようかな origamiのヤマダ系列10%オフ使ってLite本体と通常版買おうと思うが在庫あるかなぁ >>823
セーニャ×カミュ
のカップル厨が見たらブチ切れそうだなw プラトニックな恋愛でいいなら主人公のベロニカとかカミュでもありだな アイテム増殖っていつでも出来るの?
気にせずストーリー進めてクリア後とかでもできる? >>841
カミュはカミュでここで同じようなホモセリフ言ってるから
まさに主人公のためのゲームだわ セーニャと結婚するのもいいがセーニャになぜかイシのむらの生活は似合わない気がするな >>823
エマカスの席なんて無かったんや
セーニャ最高や! >>823
これだとエマと結婚してても不倫してないほうがおかしいのでは セーニャもマルティナも完全に結婚してると断言できる状態だったのに
ベロニカだけ異性の親友って感じだったな エマも含めた誰かから一人選ぶんだからエマとは結婚してないだろ いやーまいった
3dsでID作ってたんだが何せ据え置きはSFC以来の任天堂ハードなんでe-shopに行き着くまでかなり難儀したわ
これからロトエディションで始めまーす
みなさまよろしくm(__)m >>850
ベロニカと主人公とカミュは性別を超えた友人関係ってイメージ >>850
あそこからさらにイチャ付いてたら
犯罪臭きつすぎるからしゃーない
完全にロリコンイレブンだったわ…… まあ選んでよかったでしょとかあたしを選ぶと思ったとかは言ってるし二人の世界だし十分だろ >>779
やぁ、とかこんにちはとか一言ボイスも無いのか 通行人のボイスなんかなくていいよ
重要なモブは声ついてるし ベロニカとは結婚しても生活感を感じてもエロい雰囲気はないな
主人公にしてみれば恋愛関係より仲間を守ってくれた存在だし
恩義を感じるだろうから、そういう関係にはならない パッケージ版買って3時間で魔王誕生まで進んだ
今日中に全クリは余裕そうだ いつまで主人公に会話させないつもりだよ不気味すぎだろ >>862
飴玉を口に入れて即噛み砕くタイプだなw 2Dにしようと思ったらすぐやれなくて面倒くせぇなこれ
2Dだからサクサクやれると思ったけど2Dやるまでがダルい >>839
同梱版。
ただ予約分と一般分一緒に積んであるのか
別々に積んであるのか不明ですが。
お昼の時点では買えました。 後半簡単にレベルアップ出来る裏ワザあったけどあれSWITCH版でも使えるの? 個人的にセーニャと結婚できるだけで神リメイク
声も合ってるし新衣装も可愛いし最高 ちいさなメダルも簡単に取り放題だわ…
まぁストーリー面白いしサブタイトルも含めて自由に遊べるのはストレス無くて良いけど
やり過ぎると作業感出てくるからさっさとまずは全クリしよ ユグノア王国復興させて、主人公が国王に即位すりゃ
重婚でも問題ないとも思ったが、
マルティナは、身分的に同等か格上の相手だからなあ 今日発売日でこの伸びは5ch に人がいなくなったのかドラクエがヤバイのか イレブン君マルティナ、セーニャ、エマと美人からモテまくりやな 初めて本スレ来たわ
ちょっとお聞きしたいことが
ややネタバレ注意
↓
↓
↓
3DSとPS4版てクリアしたら旧作1が期間限定でDL出来たけど今回は無さそう?
ないならゆっくりプレイしようかなと >>866
エマがいる村でセーニャと暮らすのキッツ 買ってきた
一度やってるからストーリーはサクサク進めようと思って3DSから復活の呪文で俺TUEEEした
レベルは35になってアイテムとかもほとんどなくなったが、序盤は無双できるしいいだろ
早く追加のストーリーをプレイしたい クエストのサボテンゴールド倒すためにレベルが上がっちゃう
逃げたら死ぬしたまにメタスラもでるけどでたら見逃せない
ヌルゲー化が進む マルティナは無印の頃からちょっと怪しい感じがあったからまあ分かる >>823
これ完全に2人の世界だけどここからエマと結婚出来るの?
なんかゲームで自分から動かすとはいえ主人公の行動が意味不明になりそう 1番初めのドラゴンから逃げる時、3Dだとメタスラいるような気がする。
あれエンカウントできるの? クリアした復活の呪文入れるとシルビアのストーリーから始まるな
まぁ一番謎だったのはそこだったと思う >>888
急いで行けば出来るぞ
ブラックドラゴンとセットで 声優とか良くしらんけど
今までのドラクエ作品で主要キャラの声やった人はもう使えないんだろうから
声付きキャラが出る程だんだん下手な声優になって行くのはしょうがないんじゃないの? ゴージャス版という書き込みを見るたんびに
芸人のゴー☆ジャスが頭の片隅によぎる...
俺だけかな? 黄金の手綱1万ゴールドとかたけーよ
1000ゴールドにしとけ(憤怒) ようやく体験版開始
イシの村の探索だけでヘトヘトw
2Dでやらせてくれ 復活の呪文を色々と試したらクレセントエッジ手に入ったわ
はやぶさの次に当たりかな 鍛冶がどこでもできるのと足りない素材が買えるのが思っているより便利だー >>893
ハンフリーとライアンとイシュマウリの声優は同じだしそういうわけでもないと思う
ライアンしか主要キャラじゃないって言われたらそうかもしれない 復活の呪文って装備品貰うための奴なの?
俺もやろうかな >>898
屋根の上の猫、3Dだと見つけられなかったわ >>893
あのテイルズでも全く使い切れないくらいには売れっ子ベテランが大勢いるし
モブしかやってないような無名でも上手い奴がごろごろいるから
声優に関しちゃ芸人起用とかされない限り問題ないと思うぞ >>886
なんでこのあとエマと結婚するんだよ
仲間とエマから誰か一人を選ぶように選択肢が出てくるのに 仕方ないけどVジャンの本ほとんど2D版無視の内容でわろた マルティナとブギーの追加シナリオの影響で薄い本がまた増える 結婚はまあずいぶん前から分かってた要素だし
追加アイテムとか追加ボスって結局いるの?
追憶みたいな高難易度ボスラッシュあれば即買いなのに >>909
最強ボスが追加されたって発表されてる
何が追加されたかは知らん 2Dではじめて城下町の宝全部とってカミュ仲間にして教会でセーブ
3Dに切り替えて城下町の宝復活確認
それからさらに2Dに切り替えて城下町の宝復活確認
切り替えるとタンスもツボも宝箱も全部復活する仕様です
ストイックにプレイしたいなら切り替えてはダメです 初代プレステのメタルギアの配信を最近見たが
昔の声優はなんだか呼吸と言うか間の取り方と言うか含みがあって
優れてるなぁと感じたな DQ(特にSFC以降)しかRPGやらないような層は
「すべての敵が強い」縛りはやめとけ
クリア無理だから ドラクエ8のBGM最初は選択できたのになぜか途中から選べなくなった
バグかな? 時の破壊者そんなつよなかったからなあ
つか3DS版は闇ニズがズバ抜けて強かったし ゲーム内容についての新情報はこんなとこで聞かずに攻略サイトでも見ろよ
そっちの方が早い >>913
メタルギアの声優は洋画吹替のプロばっかだからな。 なんでドラクエ8なんだろ
過去作全部から選ばせてもらえたら神だったのに ベロニカの声が違う違う
こんなん五月蝿いガキに助けられたのかよ >>921
>>922
アッ…
そういうことね…
>>923
わしはDQ6のフィールドBGM聞きたかった
8も良いけどね はやぶさの剣、ゾンビキラー、クレセントエッジ、退魔の太刀、やいばのよろい、ドラゴンメイル
復活の呪文の当たり枠はこんなもんか >>923
11のBGMが歴代で最低レベルなだけなのでは・・ 11自体はかなり好きだけどBGMは過去最低っすね… ウルノーガの第一形態戦くらいしか耳に残るのないもんなー
今まではなんだかんだで良曲が複数あったのに しばり全部いれるとかなりきついな
雑魚敵でも主人公に集中攻撃されると1ターンで終わっちゃう ゴージャス版でフィールドのBGMを8に変更したいけど表示されない
eショップとかで何かしないとダメなんだっけ? >>927
調整ないなら守備力とHP上がってる敵強いではますます使い物にならんな>片手
まあベホマズン担当なら役に立つか >>928
PS4版で心に残ってる曲は3のフィールド曲だけだわ… 無印やってたとき何曲が聞き覚えのない良い曲あったけど調べたら全部忘れてるだけの過去作の曲でわろた >>932
主人公やられたらダメで呪いもあると運が関わってくるのでストレス地獄になりそう ベロニカ狙いすぎてて嫌だわ。
子供でもこんなキンキンにするな 切り替えで宝箱全部巻き戻される仕様はわかったけど
物語世界的にはどう理解すればいいんだろう
教会で自分を見つめ直す度に似ているけど違う平行世界に移動している様な物か 現在製作中だろう12に関するネタでも追加されてねえかな 声つくとエマかわいいな
エマのおまんこ舐め放題の主人公羨ましいわ ふっかつのじゅもんで最初からレベル35ではじめると
後に仲間になるカミュとかも同じくらいのレベルで仲間になるのかな? 全体的に見れば確かに11のBGMはパッとしない
街のBGMは結構好きだけどな
セーニャとベロニカ仲間になった時をはじめ問題解決後に流れるあのファンファーレみたいなのもベタだけどドラクエらしくて安心感はある
セーニャのテーマも中ボス戦もケトスの魔王戦までの曲も悪くない オケはいい。とりあえずエマ嫌いすぎたから助かったけどマルティナはキツイ声でいいけど確かに老けすぎ。ドラクエの声優って毎度酷いよな。
ヒーローズとか とりあえず断ってたらベロニカに「あんた心狭いのね」言われて傷ついた すぎやま先生には悪いけど11は全ての曲がいまいちです
ゲーム自体はシリーズでも上位でしたが フィールド曲賛否両論だな確かにうるさい部分もあるが 携帯モードだと綺麗に感じるけど据え置きモードだとグラ微妙だな
Lite出すからそっちに合わせたんじゃないだろうな CDシアターのキャスティングとかすごい良かったんだけど、あの頃と比べると今は色々政治的なしがらみありそうだしなあ
未だに中川ごり押ししてるくらいだし >>880
今回1-3が有料配信してるから無いと思うわ
どちらかというとXに引っ張らせようとしてる感が。。 ドラクエナンバリングって今のスクエニ内の数少ない聖域扱いされるけど、声に関してだけはFFよりひどいよな 要所要所で歴代の曲がいい感じに入ってくるから
尚更印象薄いんだよな11の曲って
愛のこもれびとシルビアのテーマはよかったけど >>847
川のほとりで村の子供たちに竪琴を聴かせるセーニャとかありじゃね? つっても酷いのって中川翔子くらいでしょ
他はちゃんとした演技してる
クリフトとかトルネコとかも最初は慣れなかったけど慣れたし
※ヒーローズ主人公は除く >>959
FFのファンにはアニオタが多そうだから
力を入れざるをえないのでは? >>955
あれもピサロがシャアでロザリーがララァとか作り手の趣味丸出しのもあったけどなw ハードのリッパ強敵すぎる こいつ何回も回全滅された >>953
フォトモード楽しいけど不便だよね
もっと自由にカメラ移動したい >>926
> はやぶさの剣、ゾンビキラー、クレセントエッジ、退魔の太刀、やいばのよろい、ドラゴンメイル
> 復活の呪文の当たり枠はこんなもんか
これどういうこと? >>944
エマの中の人、40代のババアだぞ
初めて声当てるのに40代のババア使う意味が分からんわ
昔からエマをやってたなら20年たって40代でもいいけどさ 敢えてこのスレで聞くけど
ゼルダ夢を見る島とどっちが面白い?
どっちも原作は過去プレイしてるんだが悩んでる
今はたまたまムラムラしてるからマルティナのデカチチ見たくてドラクエ11sに傾b「ているんだけbヌ >>956
レスありがとう
そう旧作も同日配信なんだよね、あるなら3DS版の呪文を入れてサクサク行こうかと思ってたけども
前回は3DSとPS4のセット版買ったけど、結局3DSの2Dモードでしか遊ばなかったんで今回は3Dモードでじっくりやりますね アリスはこの人の声なのかよーw
もう他の顔が思い浮かんで慣れないw >>972
制作関係者にファンがいるだろ
しらんけど
じゃなきゃ40代なんか使わないよ ドラクエ屈指の人気ヒロインであるビアンカだって、CDシアターで声担当してた川村万梨阿さんは当時すでにアラフォーだったはずだがすごい合ってたぞ
そもそも演技ではなく中の人の年齢でネガるというのがいかにも腐おばさんの発想で大変キモいです 神の岩に向かっていくイレブンとセーニャを影から見るエマカスの姿
想像すると最高やな なんで、3DSでは切り替えでバグなかったのにこっちはあるのかと思ったら
開発会社違うものを混ぜたからだったのか
相当、深刻だろ、これ
直せないから分かってて黙ってるパターンじゃん 10代、20代の声出せるなら中の人が何歳でもいいじゃん オープニング画面後の
冒険をする
冒険の書をつくる
冒険の書を消す
ふっかつのじゅもん
の真っ暗な画面でBGM聴きながら放置してて気付いたんだけど
キーンっていう不協和音が鳴ってないか?頭痛くなった...w >>972
20年前にも幼馴染役やってるからセーフ(適当 声優まで若くなきゃキャラ萌えもできないとかだいぶ拗らせてんな 無能なオタばあさんが嫌いな女キャラを声優の年齢でディスるとか笑っちゃうね
返ってきたブーメランに顔面潰されて死ねばいい 声優の年齢なんて気にしてたらドラゴンボールの新作ゲーム出来ない >>880
知らんけどこのタイミングで1〜3配信ってことは可能性はあるんじゃね ベロニカはむしろかないみかとかこおろぎさとみとか婆声優が合ってた気がする
声質より演技力大事なキャラかと 女キャラディスってるアウアウはグレイグ女体化ネタ垂れ流してたキチガイ腐女子だから注意な
11s発売前に死んで欲しかったんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 50分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。