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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1495
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b1d-8LeW [110.3.195.130])
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2019/11/26(火) 19:00:38.61ID:8ebfTk9f0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS

■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&;la=0&p=0&fo=90302

■ カードライブラリ
https://cardlibrary.dqrivals.com/

■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)

※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1494
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574722180/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.226.107.129])
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2019/11/26(火) 19:38:40.39ID:IM1/shOX0
1、3Dについて
 街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
 あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
 3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
 もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
 街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
 フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
 戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
 雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
 雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
 ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
 (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
 その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
 3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
 経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
 ネーミングは5文字までだろ。
 「ディバインスペル」とか「マジックバリア」とか長いの程センスが悪い。
 「マジックバリア」は個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
 そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
 4文字だけど「ベホイム」も残念。「ベホイミ」とダブってる上に言いづらいわ。
 次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
 他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
 これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
 あと「てんきよほウシ」は「ラナリオン」に変えて、「ラナルータ」と共に追加して欲しい。
 「ベホマズン」の扱いについて。
 この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
 本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
 それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう。」
 という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
 MPの少ない主人公ならば唱える回数にも限りがあるので、バランス上もうまくいく。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.226.107.129])
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2019/11/26(火) 19:38:57.41ID:IM1/shOX0
3、ルーラについて
 「ルーラ」で頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
 ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
 すぐに「ルーラ」を使えないのが軽いストレスになる。
 (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
 イベント時に脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
 それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
 DQ4で、ミニデーモンが「ルーラ」を唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
 これはギャグとしては面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
 それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
 1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
 (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
 それと街中での移動について。
 1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
 フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

4、AI について
 とにかく頭が悪い。
 「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
 こういうのを「人間味がある」と勘違いしてやいないか?
 初期のドラクエと違って、これだけデータの細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
 (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
 それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
 スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
 隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
 全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃、とかも訳が分からん。
 各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
 今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
 そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
 DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
 それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見すえればこそ。
 それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.226.107.129])
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2019/11/26(火) 19:39:21.00ID:IM1/shOX0
5、システムについて
 スキルシステムはまたかという感じだ。
 よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
 これの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されることだ。
 全ての特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
 この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
 (装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか。)
 もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
 それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
 (スキルの種も簡単には手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
 ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
 「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
 通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
 ただ、「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
 最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
 DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎる。
 モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
 これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
 メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
 ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
 どこまでぬるくすれば気が済むのか。
 「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
 シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
 少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
 そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
 その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
 昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
 今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.162.255.69])
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2019/11/26(火) 19:39:54.78ID:aC07jHQh0
7、サブゲームについて
 クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
 これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が攻略が速い。
 そこに存在意義が問われている。
 サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
 クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うだけのリターンが無い。
 ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせることが出来ないんだ。
 一体いつの頃からドラクエはこんな空仕様になってしまったのか。
 RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
 それが最近のドラクエは、戦闘は報われ過ぎて、サブゲームは報われなさ過ぎる。
 ここにバランス的な問題がある。
 昔のドラクエはレベル上げで時間がかかったが、それは中身のある確かな時間だった。
 今のサブゲームはどうだ?ただ時間がかかるだけで、指の運動をしているのと何ら変わりが無い。
 
8、ストーリーについて
 全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
 命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
 ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
 個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
 「世界崩壊〜」の流れはとても良かった。
 主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
 そしてベロニカの死。
 意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
 ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
 これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
 クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
 「究極の選択」については、DQ5の「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.162.255.69])
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2019/11/26(火) 19:40:12.27ID:aC07jHQh0
9、キャラクターについて
 主人公の髪型は残念だが(良い悪いの前に古臭い)、
 服の色を紫にしたのはDQ5を彷彿とさせて好判断だった。
 パーティーの編成については、年齢や性別などバラエティ豊かで
 若者だけのDQ6と比べると重層感が感じられた。
 旅をしていくうちに「本当の仲間」となっていく感じがとても良く、
 キャラの魅力という点ではDQ4に並んだのではないか。
 特にシルビアは “異色” のキャラとして、パーティに個性を与えてくれたと思う。
 モンスターについて。
 真新しさは無いが、ベビーパンサーがジャレるシーンなど演出が良かった。
 ただ、ラスボスのデザインは残念。
 DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象だが、初期の素晴らしさはどこへ行ったのか。

10、音楽について
 すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
 過去世界のフィールドで流れる「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
 ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
 海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
 「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
 DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
 「ラーミア」については鯨のイメージに合っておらず、「ケトス」のままで良かったと思う。
 フィールド曲について。
 最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
 ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
 それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
 その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
 そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
 そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅も一層盛り上がったと思う。 
 (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.60.29])
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2019/11/26(火) 19:41:34.80ID:XCpLsnYN0
11、堀井について
 「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
 発売後にあれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
 開発者がしゃべればしゃべるほど作品の価値を落とすことに気付いてほしい。
 ゲームについて言うと、物語終盤にあれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
 ドラクエと言えば発売延期が定番だが、
 堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。だから終盤に何でもぶっ込むのだろう。
 もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
 人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
 政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
 だが、満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが
 本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
 堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
 「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6)、種木の実が手に入り過ぎる仕様(DQ11)。
 こういうのを見るにつけ、RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)
 という本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
 「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(巻き戻し発言を受けて)
 堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
 ゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
 どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
 スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
 時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
 「収束」発言についても結局は何の解決にもなってはおらず、
 多くの矛盾点を残す結果となった。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcc-hNqt [124.98.248.254])
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2019/11/26(火) 19:42:45.78ID:rjcBeccr0
DQ11世界のうち

1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
 DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-hNqt [125.207.239.244])
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2019/11/26(火) 19:44:25.25ID:SvzLaTyu0
2018年11月07日 (Yahoo Newsより)
ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚 & 不倫相手と結婚していた。

「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
 だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
 別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。
 そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」


この件で思うのは、堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
神様が「それじゃイカン!」と諭してるんじゃないかということ。

DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
スマホ版の5とか6も酷い改悪ぶり。
5は「トロッコの洞窟」や「天空への塔」の激ヌル化、
6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
ドラクエに正面から向き合っていない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
はよ引退しろと言いたい。
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-hNqt [125.207.237.28])
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2019/11/26(火) 19:45:39.23ID:sXv/eFqT0
堀井が決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエゲームバランス劣化の根源がある。

レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労をして時間をかけたからこそ、うまくいった時の喜びも増すんだ。
それを分かっていないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.216.110.79])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:47:56.59ID:aC3SsvI10
DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。」
というコメントを見れば一目瞭然。
主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。


アホか!!!!!!

「自分にかかわった人は、皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。」
「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」

この辺が最高にお花畑だな。
本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら、
その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。

勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-hNqt [180.22.160.250])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:50:45.50ID:9siyfYpE0
「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし、
逆に価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。
それが不倫騒動の10億円。
つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。


「まだ成功してない人の元に真実がある」

既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.145.78])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:52:31.20ID:erazPvyta
あんまり俺を怒らせるなよ😡🔪
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.60.29])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:53:53.99ID:XCpLsnYN0
基本、堀井の考案する「縛り」はセンスの無い(or中身の無い)ものばかり。
11Sの「敵強縛り」はおそらく堀井ではあるまい。
(堀井はヌルバランスを良しとしているからな。)
おそらく内川の仕事と推測するが、堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ。
もう1点、3Dの全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが
「縛り」では解決できない。そこで2Dモードがある訳だが、
11Sの仕様では3Dの煩わしさに対する救済にはなっていない。
そこが残念。


そして真に規制しなければならないのは、
堀井がドラクエに口を挟む行為そのものだ。
スクリプト・コピペ報告?
それは堀井の頭の中をのぞいた時に
そこにあるものだろうが!


金持ち → 思考停止 → 何でも足し算

これが堀井のスクリプトだ。
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcc-hNqt [124.84.61.24])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:56:43.34ID:vbN2pQnz0
11Sでボイスがついた訳だが、
ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった。
なんであの声にしたのかが謎だ。
選んだ人のセンスが問われると思う。
ベロニカはDQ11の中でも特に重要なキャラなのだから、
ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ。

マルティナとグレイグは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした。
マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった。
主人公とカミュはベストではないがまあ及第点。
カミュはちょっと声質が低いのが気になった。
セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった。
この辺に文句を言う人は少ないだろう。

今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う。
主人公も何パターンか用意すれば、
「うっ!」「はっ!」以外の言葉をしゃべらせても違和感が無くなるのではないか。
もちろんその分の人件費はかかるが、
作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう。
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-ZEGY [126.21.172.185])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:56:55.77ID:jiEcX7bR0
れんけいをふんだんに使ったデッキはまだか!
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-ZEGY [126.21.172.185])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:57:47.23ID:jiEcX7bR0
そろそろ新弾の間に追加パックみたいなの発売しろや
2ヶ月長すぎ問題
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-hNqt [125.207.237.28])
垢版 |
2019/11/26(火) 19:58:43.32ID:sXv/eFqT0
今の時代の声優って若手重視だよな。
声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
声優業界を揺るがした一大事件だ。
ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
年々厳しくなるテレビ業界においては、高給取りの淘汰が進んだ。
アニメ界もこの例に漏れず、ベテラン高級取りがリストラ対象となった。
大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。

こうして業界再編が行われ、若返りが進んだ。
結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
中間世代の空洞化により、「技能の継承」も途切れがちになってしまった。
結果として「この声優、なんか合わないなあ。」「下手糞だなあ。」
という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。

大山さんの件で思うのは、後を継ぐ声優は公募にすれば良かったのにということ。
プロの声優でなくてもいいから、一般人も含めて広く全国から募集すれば、
それなりにふさわしい人が見つかったんじゃないかと思う。
話題性もあっていい案だったと思うがなあ。
今のドラえもんの声ってまるで合っていないでしょ。
大山さんのあの優しさ溢れる声が好きだったって人は多そう。
DQ11Sでもベロニカの声に否定的な意見が多いけど、
選考する人に豊かな発想があれば防げる不幸はあるもんだよなあ。
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.119.153])
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2019/11/26(火) 20:01:04.85ID:/KmK2jVj0
初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
(何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
この辺りから堀井の感覚が劣化していったのだろう。

DQ8サブタイトル「空と海と大地と呪われし姫君」。
こんな長いネーミングを思いつく時点でちょっとアレだし、
堀井の3Dボケはまさにここから始まったと言える。
DQ9サンディの存在。後の不倫発覚のサインとも取れる。
DQ11主人公の髪型。自身の願望をゲームに投影するんじゃない。

これからのドラクエに要望することは、システム面もそうだが、 まずは
「絶対やっちゃいけないレベルでの改悪」をしないで欲しいということ。
例えば呪文の名称。
俺の基準で言わせてもらえば、ベホイム → NG、バギムーチョ → NG
ディバインスペル → NG、メラガイアー → OK、こんな感じだな。
もちろん主観が入るから、人によって判定がバラつくのは言うまでもないが、
ある程度ドラクエをやり込んだ人なら大体近い基準にはなると思う。
だから開発者にはとにかくドラクエをやり込んで欲しいわ。
呪文名に限らず、諸々の判断基準はそこから培われると思っている。
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMf7-6LCI [110.233.245.89])
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2019/11/26(火) 20:02:30.95ID:r32hm6cFM
なにこれ
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7c-vws6 [183.77.157.126])
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2019/11/26(火) 20:03:28.55ID:2LQJkTy90
シャドバもライバルズも自然ビショップが最強
0コス速攻がゲームを破壊する
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.156.114])
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2019/11/26(火) 20:03:39.90ID:DQaqsh5R0
「ベホイム」を考えた奴はほんとセンスが悪い。
ただ言いづらいだけでなく、「ベホイミ」と混同しやすいだろう。
ハッキリ言って、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。

ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン

どうだ、言いやすいだろう?
オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。

ベロニカの死が判明した時に、イベントでセーニャが覚醒して
「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえばいいのにな。
時期的にもちょうどいいタイミングじゃないだろうか?

まあこういういい案も、100個あるうちの
1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のスクエニは。
堀井の干からびた感覚を排除しないことには、ドラクエ再生の道は遠いと言わざるを得ない。
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d62a-3IAb [153.197.36.180])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:05:46.48ID:0p/4mDdf0
隔離病棟に通院するな
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97cc-hNqt [180.35.157.17])
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2019/11/26(火) 20:05:55.30ID:CmQGoLW10
呪文名については、DQ11に限らずいくらでも改良の余地があると思う。

マヒャデドス → マヒャドレアム、マヒャダイン など。
バギムーチョ → バギサイクロン、バギブレイド、バギスパークなど。
マホアゲル → マホイミ(当初これだったのに、変える必要があったのか?)
ディバインスペル → トラマナ(バリア無効化だから、調度いい)
マジックバリア → マバーハ(フバーハとセットでいい響き)
ベホイム → ベロニカ(この方が言いやすく親しみやすい)
ザメハ → 覚醒だけでなく、数ターン眠り耐性も追加で。
マヌーハ → 破幻だけでなく、数ターン幻耐性も追加で。
ザラキーマ → 効かなかった相手にはダメージを。ザキ、ザラキとの差別化。
メダパニ → 混乱時の行動「1回だけ自分か味方に通常攻撃」に。
マホキテ → 呪文引き寄せ。「1回だけ対象キャラに呪文が行く」で。
ドルマ → 闇でダメ−ジを与えるとか意味不明。廃止で。
リレミト → 「1階層前に戻る」で。(ルーラとの差別化。落とし穴対策)

攻撃魔法の4段階目(メラガイアー、イオグランデなど)に関しては、
そもそも必要だったのか?という問題もある。
最近のダメージ変動制では、そこまでの存在意義を感じない。
ならば特定の、限られたキャラのみが使えるようにすればいいのではないか。
(ラスボスや裏ボス。あるいはミナデインのように、ゾーン限定にする)
それなら従来の極大呪文(メラゾーマ、イオナズンなど)の “格” も落ちないし、
6文字以上の呪文は「特別枠」ということにすればいいと思う。
それと呪文の名称は、1回クリアしたら自由に編集できるようにして欲しい。
自分の好みの名前を付けたい人、卑猥な単語を付けたい人には需要があるだろう。
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7c-vws6 [183.77.157.126])
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2019/11/26(火) 20:08:54.79ID:2LQJkTy90
ガイバルズスレらしくなってきたじゃねえか
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-hNqt [125.207.239.244])
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2019/11/26(火) 20:09:09.40ID:SvzLaTyu0
技術力が上がったからこそ制限しなければいけない部分は多いはず。
昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
あれは技術的に3Dが無理だったことがプラスに働いてるんだよな。
プレイヤーの中で単純化しやすい。

車で言うなら、
昔の車はエンジン音がするから、近づくと歩行者はすぐに気付いた。
それがハイブリッド車になって音がしなくなってから事故も増えた。
そこで「あえて音がするようにした」のが今の車な訳やん。

ドラクエで言うなら、昔は開発に使える文字数が限られていたが、
呪文のネーミングセンスはかえって良かったハズだ。
アナログの時代に制限されていたことが、未来においての理想形だったというのはよくある話。
「縛りプレイ」というのは、開発側にこそ必要なものなのかもしれない。

戦闘画面だって、背景が真っ暗でアニメーションもなく、
「〇〇のダメージを受けた!!」と数字のみで説明するシンプルさ。
今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
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2019/11/26(火) 20:11:12.73ID:9cNxapsb0
荒らしご苦労様なんだ😅
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.162.169.197])
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2019/11/26(火) 20:12:19.84ID:qTUBPfCV0
3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利というプラス面だけを見て多用すると、思わぬしっぺ返しを食うことになる。
ドラクエにおける3Dの使い方もまた同じ。
大容量のものを目いっぱい押し付ければ、プレイヤーのストレスも半端無いものになるであろう。
ここはあえて技術を制御する「引き算の発想」が必要だ。
本当に大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、文明の上手な使い方と言うことが出来よう。
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-ZEGY [126.21.172.185])
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2019/11/26(火) 20:14:07.52ID:jiEcX7bR0
>>49
マイレージに関してはベロニカケトスイレブンという発狂ミッションのせいだな
序盤から手に入れなきゃ達成出来ないものぶち込んでくるのは
あまりよろしくない
クズどもにも夢を見せてあげないと
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.119.153])
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2019/11/26(火) 20:15:27.41ID:/KmK2jVj0
堀井の「3D全押し」が足を引っ張っている。
これによってプレイヤーに相当のストレスを与えてることが分かっていない。
恐らく堀井の周りにも、「これは改善した方がいいんじゃないか」
と思ってる人が一定数いるハズ。 だが、誰も堀井には逆らえない。
そこで遠回しに3Dを緩和する方法として、「2Dモード」が提案されたのだろう。
しかし結果として “3Dの煩わしさ” に対する救済にはならなかった。
3DS版は「2D3D連動」を目指したが、途中で断念したからだ。
Switch版では2Dと3Dとで仕様の統一が取られておらず、
「フラグの不一致」という訳の分からぬ現象が起きてしまった。
これらは元を正せば、堀井が3Dを全押しするところから端を発した品質の劣化だ。
突き詰めれば上に責任がある構図が見えてくる。

この状況にほくそ笑んでるのが任天堂なのではないか。
ドラクエを欲しがっている会社はいくつもあろう。
そして手に入れるためにはどうすればいいのかと言うと、
堀井が無能な采配を振るってくれるのが一番ありがたい。
それによってドラクエが没落すれば、そこにつけ入る隙も出てくるからだ。
奇しくも堀井は映画で失敗をしており、「第2の坂口」になる可能性も十分にあり得る。
(ユーザーからしたら、そうなってくれた方が質が上がるのでは?という期待もある)
問題は堀井が現段階で、一体どれほどの危機感を持っているのかということだ。
過去の実績があるからと言って、今の自分も凄いと思わないことこそ肝要である。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-U0mO [49.104.64.116])
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2019/11/26(火) 20:18:04.70ID:7oNPf2awd
二キッズ見てる〜?🤗
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97cc-hNqt [180.22.27.120])
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2019/11/26(火) 20:18:50.43ID:ZCD3SG8z0
よく、「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない。」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

ゲームバランスに難があるのは、
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。

DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…。」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.145.78])
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2019/11/26(火) 20:20:58.51ID:erazPvyta
タバサカミュ氏、闇の司祭と鉄のサソリ付けた俺のスライム軍団に何もできずに憤死
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.119.153])
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2019/11/26(火) 20:21:52.15ID:/KmK2jVj0
DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
さらに化ける作品なのにな。 その辺が惜しいわ。
現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。

例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
それがリメイクではほぼ使わなくなった。
この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事なところなんだよ。

DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
実は勇者は2人居るということに気付いているかな?
1人は主人公の息子である勇者。
そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよ。

「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。

DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。

一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52ee-Epry [27.94.80.204])
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2019/11/26(火) 20:22:18.50ID:kmWdM3jw0
ミゆキサンにツイテ
ミユキ カアイソウ カアイソウ
おっカアモカアイソウ お父もカアイソウ
コンナコとヲシタノハ トミダノ股割レ トオモイマス


股ワレハ 富田デ生レテ 学こうヲデテ シュンガノオモテノハンタイノ、パーラポウ ニツトめた
イつノ日か世帯ヲ持チ、ナンネンカシテ 裏口ニ立ツヨウニナッタ
イま(ゑ)ハー ケータショーノチカクデ 四ツアシヲアヤツツテイル


ツギニ
スズカケのケヲ蹴落シテ、荷の向側のトコロ
アヤメ一ッパイノ部ヤデ コーヒーヲ飲ミナガラ、ユキチヲニギラセタ、ニギッタノハ アサヤントオもう。
ヒル間カラ テルホニハイッテ 股を大きくワッテ 家ノ裏口ヲ忘レテ シガミツイタ。
モウ股割レハ人ヲコえて、一匹のメスにナッテイタ。
感激ノアマリアサヤンノイフトオリニ動いタ。ソレガ大きな事件トハシラズニ、


又カムチャッカノハクセツノ冷タサモシラズニ、ケッカハ ミユキヲハッカンジゴクニオトシタノデアル
モウ春、三回迎エタコトニナル
サカイノ クスリヤの居たトコロデハナイカ トオモウ


ダッタン海キョウヲ、テフがコエタ、コンナ 平和希求トハチガウ
ミユキノハハガカ弱イハネヲバタバタ ヒラヒラ サシテ ワガ子ヲサガシテ、
広いダッタンノ海ヲワタッテイルノデアル


股割れは平気なそぶり
時ニハ駅のタテカンバンニ眼ヲナガス コトモアル、
一片の良心ガアル、罪悪ヲカンズルニヂカイナイ
ソレヲ忘レタイタメニ股を割ってクレルオスヲ探しツヅケルマイニチ


股ワレワ ダレカ、ソレハ富田デ生レタコトハマチガイナイ
確証ヲ?ムマデ捜査機官に言フナ
キナガニ、トオマワシニカンサツスルコト
事件ガ大キイノデ、決シテイソグテバナイトオモウ。
ヤツザキニモシテヤリタイ 股割レ。ダ。ミユキガカアイソウ
我ガ股ヲ割ルトキハ命ガケ コレガ人ダ コノトキガ女ノ一番 トホトイトキダ
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.163.2.193])
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2019/11/26(火) 20:25:20.86ID:SZ+Vwwye0
昔スーファミで「信長の野望」ってゲームがあってだな。
あれって自分のターンが回ってきて、内政したり外交したり時には戦争したりするんだけど、
ターンが終了すると、他の大名のターンが終わるまで待たないといけなかった。
時間にして何十秒とかあるいは分単位の時もあったと思う。
それからまた自分のターンが巡ってくる → 他大名のターン、の繰り返し。
それが最近は技術が進歩して、自分のターンが終わると一瞬で他大名の処理も終了して、
またすぐ自分のターンが回ってくる。

ふざけるな!!と言いたい。

あの他大名の処理中に、ぼんやりと画面上の日本地図を眺めるのが良かったのに…。
地図を見ながら戦略を練ったり、物思いにふけったり、あるいは空想を膨らませる時間があった。
それが最近の「信長の野望」はせっかち過ぎる。
そんなに早く他大名の思考を終わらせるなら、もっと思考内容を洗練させることだって出来たハズだ。
それによって多く時間がかかろうとも、それは「肥やし」になる意味のある時間だ。
何が言いたいかと言うと、アナログの時代に時間がかかったことが必ずしも「悪」では無いということ。
いやむしろそういう「遊び」の時間こそが貴重だと言いたい。

ドラクエで言うなら、11はレベルがさくさくと上がり過ぎる。
昔のDQの、画面をちょこちょこ移動しながらちまちまと戦闘を繰り返すスタイルのレベル上げ、
あれがどれだけ素晴らしい時間だったのかということ。
レベル上げに時間がかかるからこそ、自分やモンスターのことが把握出来るんだ。
“釣り” なんかと一緒で、ほとんど変化が無い中にちょっとした変化を楽しむ。
同じ状態が長く続くから、武器や防具を買った時の進歩、あるいはレベルが上がった時の
進化が体感できる。「はがねのつるぎ」を買った時の喜びは何物にも代えがたかったはずだ。

ただの作業に見える「レベル上げ」が、実は “黄金時間” だったということ。
無駄な時間と決めつけて、さくさくとレベルが上がる仕様は改めて欲しい。
今は電車の中でスマホとか、「レベル上げ」に適した環境にもなってきている。
“時代の変化” を感じ取り、あの素晴らしかった「物思いの時間」を取り戻して欲しい。
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63a-hNqt [153.163.2.193])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:28:45.47ID:SZ+Vwwye0
「ふくろ」って要らないよな?
あれがあるだけで攻略が簡単になってしまう。
そもそも大量の物をどうやって収納してるんだよと…(お前はドラえもんかと)。
11Sで多少なりとも難易度に手を付けてゲーム性回帰の兆候が見えたんだから、
「ふくろ」というのもその延長として考えてみてもいいかなとは思う。

一つの案として、馬車や船などの乗り物を「ふくろ」代わりにするのはどうだろうか?
それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると。
そうすればダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから、
緊張感もより増したものになるのにな。(重要アイテムはアイテム欄を消費しない方式で。)

序盤もまだ乗り物が手に入ってないから、薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな。
そもそも薬草は買えなくしてもいい位だ。(フィールドの “キラキラ” 専門にする。)
序盤に薬草を、中盤に魔法の聖水を、終盤にエルフの飲み薬を
大量にストックじゃちょっと萎えるじゃん。

よく、「それなら自分で縛ればいい」とか聞くけど、
ユーザーにそういうのを強要している時点で
ゲームとしては不完全だと言ってるようなものだからな。
「自分で縛る」っていうのは、ある程度そのゲームを体験した人でないと、
何をどの程度縛ればいいのかは見えてこないんだよ。
つまり初見の人に「自分で縛れ」って言うのはまず無理がある訳で、
そういう意味でもやはり作り手側が積極的に調整すべきところは
していくのが理想だと思うわ。
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.145.78])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:29:06.68ID:erazPvyta
>>93
クソザコダーキンが実用化されたら🌚の人に捨てられたの草なんだ
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6cc-hNqt [153.204.60.29])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:32:28.65ID:XCpLsnYN0
周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる。
DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向いてない。
ストーリーが良いだけのゲームは、1回やると先が分かって興味が半減するから。
何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる。

DQ11は「ドラマ部分」に偏って力を入れ過ぎた。
そのお陰で「ゲーム部分」は御座なりにされた感じ。
スクウェアとエニックスが合併する時に
「ドラクエがFF化するんじゃないか」
という危惧がファンの間から聞かれたけど、
まんまその通りになって笑った、というか呆れた。
もっとゲームバランスに力を入れないといけない。

DQ11はスキルによる多様性があるお陰で俺は周回プレイしているが、
惜しいのはレベルがマックスになるとスキルパネルがほぼ埋まってしまう点。
DQ6や7で職業を極めると、みな同じ能力になってしまうのによく似ている。
これを改善すれば個性も増して、より周回プレイに向いたものになるんだけどな。

その点DQ3や5は「プレイの多様性」という面で優れている。
どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる。
そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ。
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.145.78])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:33:08.50ID:erazPvyta
>>100
わりと衝撃の事実では🤔
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-hNqt [125.207.237.28])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:38:28.26ID:sXv/eFqT0
ドラクエシリーズの AI は頭が悪い。
「何でそこでそういう行動を取るんだ!」ということが非常に多い。
堀井は「賢すぎると人間味が薄れる」と言ってるようだが、果たしてそうだろうか?
AI が意味の無い行動を取れば、「人間味があっていいね!」と思ってもらえるのだろうか?

DQ4でクリフトがボスにザキを繰り返す現象があったが、
あれは「人間味がある」のではなく、「機械に近い」というのが正しい解釈だ。
本当に人間味があるのなら、ザキを唱えた時点で警察に出頭するであろう。

これからは AI の時代なんだから、ドラクエももっと賢い AI を作るべきではないのか。
今の技術なら、全ての選択肢を比較した上で最適行動を選ぶなど、1秒もかからずに余裕だろう。
仮に頭が良くなっても、それでゲームがつまらなくなるということは絶対に無い。
頭が良くて楽勝なら、それ以上に強い敵を配置すればいいだけの話だからだ。
バランス調整で済む問題なのに、わざわざ程度の低い AI を採用して
無用のストレスを生むのはどうかしている。最近の堀井はゲーム性をおろそかにしすぎである。

「人間味」を心配するのは、まず高いレベルに到達してからにしろと言いたい。
山で言うなら、山頂から見る景色とふもとから想像する景色とでは「天と地の差」がある。
山頂から見てなお「人間味が無い」と感じたならば、そこで手入れをすればいいだけのことである。
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-hNqt [123.220.118.109])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:42:07.97ID:snlJTeej0
呪文特技のかぶりが多すぎるんだよなあ。
一例をあげると、

ピオリム(シルビア、セーニャ)、バイキルト(シルビア、ベロニカ)、マホカンタ(ベロニカ、ロウ)
マジックバリア(ベロニカ、グレイグ)、マホトーン(ベロニカ、セーニャ)、ザラキ(セーニャ、ロウ)
火炎斬り(主、カミュ、シルビア、グレイグ)、スリープダガー(カミュ、シルビア)、暴走魔法陣(ベロニカ、ロウ)

他にも山ほどある。
回復呪文は仕方ないにしても、それ以外は出来るだけかぶらないようにするのがバランス的には正しいんだよな。
でないと、「〇〇の呪文を使いたい、えっと誰が覚えてるんだっけ?」となった時にキャラがすぐに出て来ない。
全部AIに任せてればこんなことは無いけど、馬鹿すぎて任せられないからな。

使用者がダブると、この呪文(特技)はこの人!というアイデンティティが崩れてしまうんだよ。
そこが問題だ。
バイキルトをベロニカもシルビアも使えたら、それだけでシルビアの魅力は半減なんだぜ?
唯一ダブってもいいのは勇者くらいなもの。
他人の呪文特技も、ある程度までは使いこなせるのが勇者のアイデンティティだったはずだから。
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-hNqt [180.22.172.123])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:46:46.86ID:H76PXKOv0
堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。

そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け、
かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
「沈黙は金なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。

開発者の言ったことなど、
作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
文化芸術部門というのはそういうもの。
特に時間が経てば経つほどそうなる。
彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
作品そのものから何かを感じ取るのであって、
作者が言ったことなど興味は無い。
ベートーベンの「運命」を聴いた人はあのメロディが記憶に残るのであって、
ベートーベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-vws6 [182.251.78.17])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:48:28.05ID:V4YDcH58a
今回のピサジかなりしつこく居座るだろうな
どのデッキ相手でも運だけで解決できちまうようになった
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-hNqt [180.22.172.123])
垢版 |
2019/11/26(火) 20:50:56.03ID:H76PXKOv0
エンディングの赤本と緑本については、開発者がさも意味あり気に
語っていたが、結局「11S」では謎は明らかにならなかった。
おそらく当初の予定では、オリジナル版でベロニカが死に、
switch版でセーニャが死ぬ、というシナリオだったのだろう。
何故そう言えるのかと言うと、ベロニカの服の色が赤で、
セーニャの服の色が緑だからだ。(本の色とピタリと一致する。)
それに「双賢の姉妹」と名付けているのだから、 片方だけが死ぬのでは
バランスが悪いということも言えると思う。「11S」というタイトルには、
セーニャの「S」という意味も込められていたのだろう。
ところがネット上でこの予想は早々と出てしまったために、
予定変更せざるを得なくなったといったところだろう。
その後堀井が「エンディングの本は3DSとPS4を表す」と言ったのは、
苦し紛れの後付け論と容易に想像ができる。
以前は「本の色に意味がある」という趣旨のことを言っていたのだから、
この説明では辻褄が合わないし、本の謎は残ったままだからだ。
これは開発者がしゃべり過ぎたのが失敗の原因だろう。
本に何かあると言わなければ、誰かに気付かれることも無かったハズだ。
逆にちょっとでもヒントを与えれば、ネットの拡散スピードは速い、
隠し通すことなど不可能だということだ。
いつまでもアナログ感覚でいたのが堀井にとっての命取り。
「沈黙は金なり」とはよく言ったものである。
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 320e-ZEGY [211.4.63.210])
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2019/11/26(火) 20:56:42.09ID:bpww4yz70
やりたくてもパック引けんし勝てんし山賊使えんし
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd92-+jxl [1.72.8.48])
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2019/11/26(火) 20:59:18.75ID:uDhgWv1dd
今期確かに配置要素増えてるけど貫通ケアはほとんどしなくていいのが楽だわ
って思ってたけどテリーあんまり当たらなかったからだけなのかな
フロテリ増えてる?
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-u09c [1.75.212.137])
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2019/11/26(火) 21:10:25.24ID:dBWTFRSKd
599 (ワッチョイ 0374-pyDD [58.85.145.156]) sage 2019/11/25(月) 22:35:49.77 ID:q5dz8W0Y0
無課金 合計1850P 最大Lv92
ウィークリー 70P×13 910P
ウィークリー6個クリア 20P×13 260P
シーズン 160P
シーズン毎週追加 40P×13 520P

980円 合計2630P 最大Lv131
ウィークリー 130P×13 1690P
ウィークリー6個クリア 20P×13 260P
シーズン 160P
シーズン毎週追加 40P×13 520P

バニーだけなら、毎週1個はありそうな高難易度スルーしてもLv112までいけるので余裕

2400円は早期カミュ開放と高Lvの報酬20個分800G貰えるくらいが利点
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-U0mO [49.104.64.116])
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2019/11/26(火) 21:13:05.18ID:7oNPf2awd
スレにいるとガイジたくさんいて安心するわ☺
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.148.209])
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2019/11/26(火) 21:14:46.45ID:/Pm9+jMHa
>>143
400ポイント分サボれるのが2400のメリット
マメにやれるなら980でいい
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb2-cpgo [60.239.56.176])
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2019/11/26(火) 21:18:24.21ID:Ao2j4dmS0
コインカミュも楽しいぞ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 978a-oGMk [180.30.81.72])
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2019/11/26(火) 21:22:15.96ID:CpmA8HdM0
完全無課金組今マイレージ何レベル?
義務3で8レベルなんだがそんなもんか?
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.16.102])
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2019/11/26(火) 21:26:41.42ID:8OkKbB7ad
現環境で戦えるデッキ一覧

フローラ隼テリー
レックス絶好調テリー
フローラ奇跡テリー
デボラコインゼシカ
デボラスライムゼシカ
ビアンカ氷塊ゼシカ
ビアンカアリーナ
フローラステルスアリーナ
アンルシアククール
デボラレックス回復ククール
フローラトルネコ
デボラトルネコ
ソロタバサ占いミネア
ソロドラゴンミネア
フローラランプピサロ
タバサカミュ
デボラカミュ

群雄割拠の神環境だな
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb2-cpgo [60.239.56.176])
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2019/11/26(火) 21:28:14.78ID:Ao2j4dmS0
>>164
イレブンさん、、、w
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9641-j+lF [121.86.41.220])
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2019/11/26(火) 21:28:22.32ID:RWJLA4Z70
新弾の特徴がアグロ系とミッドレンジ系で後攻で始まったら消費MP減ったりするカードが多いせいで、先行で幕を開けるカミュの不遇っぷり凄い。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.16.102])
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2019/11/26(火) 21:29:16.36ID:8OkKbB7ad
カードゲームでこれだけのデッキが戦える環境存在するか?
ライバルズは他の全てのカードゲームが成し得なかった領域に踏み込んでるぞ
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb2-cpgo [60.239.56.176])
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2019/11/26(火) 21:31:02.11ID:Ao2j4dmS0
前弾のテーマがちゃんと活きてるのが良いよなー今回
なんで床の時にこれが出来なかったんだろうな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 061d-CqbB [49.243.226.214])
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2019/11/26(火) 21:31:29.56ID:FJdZChmG0
エビプリもといランピくらいパワーあれば気にならんけどそうじゃない組み合わせだと先にユニット置けたら後攻の方が中盤まではアド取れるよな
10mpに近づくほど多少のアドより高コストカードのパワーが上回るからうまいことやんないとまくられるけど
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9641-j+lF [121.86.41.220])
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2019/11/26(火) 21:33:02.73ID:RWJLA4Z70
>>171
メダルの性能活かせてるのってあらかたゼシカとカミュだけな気もするけど確かに新環境でもその要素で戦える点は悪くないよね
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-cpgo [126.255.47.65])
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2019/11/26(火) 21:35:02.99ID:KkqGfeQKr
んーぬえ!🐷
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9641-j+lF [121.86.41.220])
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2019/11/26(火) 21:35:25.20ID:RWJLA4Z70
カミュは圧勝するか完敗するかの2択だし、いざ使ってみたら先行のカミュめっちゃきついぞ
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
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2019/11/26(火) 21:36:21.47ID:nFm6VVAd0
タバサカミュに3連敗からの3連勝
デッキの構築にもよるけど戦術わかってれば対処できないレベルではないな
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9641-j+lF [121.86.41.220])
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2019/11/26(火) 21:38:22.34ID:RWJLA4Z70
>>184
ホメロスはほんとに頭悪い性能してる
なんならシドーよりよっぽど強い
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-TfUm [182.251.42.2])
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2019/11/26(火) 21:39:53.62ID:xeN0HqHSa
ホメロス3/5でも使えるわ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9641-j+lF [121.86.41.220])
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2019/11/26(火) 21:41:16.48ID:RWJLA4Z70
体力7もある時点で除去きついんだよなあ
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.147.125])
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2019/11/26(火) 21:42:02.02ID:UJ2iUcxza
カミュにパクられて痛い目あってるリーダーはそれだけパワカ貰ってるってことだぞ
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97c6-iZGD [180.11.172.174])
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2019/11/26(火) 21:44:22.63ID:9qHmoHUi0
無課金だけどさっきイレブン当てて全英雄持っててマルティナリッカマンルシア持ってるけどこれ当たりアカウントだよな?
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9641-j+lF [121.86.41.220])
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2019/11/26(火) 21:45:20.81ID:RWJLA4Z70
>>195
盗賊のフィニッシャーカードがヘルクラッシャーしかないからなあ
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-vws6 [182.251.78.17])
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2019/11/26(火) 21:48:47.61ID:V4YDcH58a
エマぶんしんとかふざけたコンボやってみたけど3マナと3やくそう貰ってだから何なんだよってなった
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
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2019/11/26(火) 21:49:42.83ID:9cNxapsb0
>>206
氷塊ゼシカでランクマ数戦したけど1回しか勝てなかった😓
ちなみに勝った相手はゼシカなんだ🤪
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
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2019/11/26(火) 21:51:54.87ID:nFm6VVAd0
>>206
ナーフされたといってもダクキンも魔道もまだまだ強いから
デボラでタイタス積んで勝ちパターンとしては何とかスラフォを通す間違いなくこれが最強
コインが多いイコールぶちも育ちやすいからスラフォも通りやすいし天敵のゾーマも少ない
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-U9UR [182.251.250.50])
垢版 |
2019/11/26(火) 21:56:43.31ID:n9KLXy1sa
あーマジでフロテリタバサカミュ占いってちゃんとゲームしてんのにピサロ使ってる脳障害持ちに当たるのストレスたまるわw
ピサロだけはピサロと当たるように調整しろよw
小学校の時に健常者と障がい者でクラス分かれてただろww
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.141.182])
垢版 |
2019/11/26(火) 21:57:20.93ID:OpjOpa9ta
ピサジがゼシカ様を叩ける環境は初めてか?🤔
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.141.182])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:05:41.92ID:OpjOpa9ta
>>226
アグロか
スラゼシだとほぼ勝てないレベルになったな
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9709-U9UR [180.46.115.107])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:08:02.79ID:OxvlLNyW0
自分でも信じられんけどダイヤ3から無敗でレジェいけたww
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52aa-CJzu [219.36.250.18])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:09:01.24ID:PGJ27sii0
フローラの配布いつだろう?
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.161])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:20:48.96ID:K7En2OWjd
>>206
こんなのはどうだろうか
https://i.imgur.com/eLpwTFF.jpg
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd92-nAr0 [1.66.98.43])
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2019/11/26(火) 22:23:30.65ID:KAK4NRCWd
回復ククールのペルシャの使い時が分からんのだがOTK狙ってたらそのまま負けちゃうんだけどみんなどうしてんの?
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.161])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:28:38.55ID:K7En2OWjd
フローラテリーってソロじゃあかんのか?
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.161])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:32:23.42ID:K7En2OWjd
ライアングレイグ、剣と大防御サーチできるソロの方が優秀に思える
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb2-cpgo [60.239.56.176])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:34:39.61ID:Ao2j4dmS0
皆さん隼テリーとカミュにお困りですね?
マタンゴを入れましょう
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.34.123.71])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:39:29.48ID:Gkp8leSLr
カミュに銀タロ3枚盗まれて草
お前が真の占い師だ🤗
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.141.182])
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2019/11/26(火) 22:52:00.99ID:OpjOpa9ta
マルティナはバニーまでにカラー1と2か3のどっちかを取れるんだな
まず1から取るか3まで我慢するか…🤔
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.34.123.71])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:52:01.38ID:Gkp8leSLr
テリー増えんのめんどいな
ククカス頑張れや死ぬ気で狩れ😠
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d293-vRuk [123.219.172.189])
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2019/11/26(火) 22:54:41.76ID:OQGRFqEe0
1ソロ
2ソロ
3ソロクロウズ
4サイコロン
5ババア できるだけ前に復活するやつ置きたいので場合によっては後回し
6銀タロタバサ等で基本相手の展開待ち
7超必中ババアのやテンションのコスト詐欺占いで一気にまくる
8〜除去しながらタロフォでマウント
数がいれば力で射精しておわり

これを難しいとかプレイングとか言ってるのが黒人使い
ピサジを馬鹿にできないと思うんだ
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.161])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:55:03.39ID:K7En2OWjd
今後攻有利じゃね?
ブラレが強すぎる
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.161])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:04:45.41ID:K7En2OWjd
隼テリーガンメタ氷塊普通に強そうじゃね
石無くて作れん
https://i.imgur.com/qLiskzv.jpg
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:07:41.69ID:9cNxapsb0
アリーナも聴き続ければ違和感は薄れる
でも唐突にうっふん❤︎とか言われるとゲンナリするんだ😓
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.141.182])
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2019/11/26(火) 23:10:38.82ID:OpjOpa9ta
中川がJDいじめてなければもっと受け入れられてたかもしれん🤔
起用された時点でガイジ認定済みやったからなあ😌
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-vws6 [182.251.78.17])
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2019/11/26(火) 23:10:54.53ID:V4YDcH58a
はやぶさはカミュでも武器振らせないプレイで何とかならんかな
仕切り直し2積みしたりとか
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 171d-o5/b [110.3.195.130])
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2019/11/26(火) 23:11:27.00ID:8ebfTk9f0
>>323
ミレーユかベロニカかはっきりしろ!
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.141.182])
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2019/11/26(火) 23:12:39.37ID:OpjOpa9ta
>>326
起源の申請は大事だぞ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-vws6 [182.251.78.17])
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2019/11/26(火) 23:14:07.34ID:V4YDcH58a
ゴミデッキ提案スレやめろ
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d660-SbaT [153.125.93.96])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:16:03.40ID:3sW2rsUD0
ねえ有料スリーブ買ったのに試合中全然見えないよ?なにこれ?
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ucPa [27.136.91.36])
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2019/11/26(火) 23:17:44.32ID:r+6SLZ5v0
「沢尻会」という飲み会集団もあったが、当時のメンバーで今も活躍しているのは、タレントの中川翔子や女優の佐々木希ぐらいなもの。
「会のメンバーだった人間も、今後、借金まみれになる沢尻に関わりたくないでしょう。田代まさしの例もあるし、麻薬は関わったものが負けです」(芸能ライター)
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02da-BEIG [133.200.146.192])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:22:51.71ID:5qRRvx2F0
カミュのアサシンアタック、クソゲー過ぎてヤバいなw
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp27-DMja [126.233.21.200])
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2019/11/26(火) 23:28:30.41ID:xY/9ZPO0p
>>345
ククールと同格やな、、、
あきらめるおすわ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:33:04.40ID:nFm6VVAd0
コピーでこれだから実際に相手がカード失ってたら
どんなに厳しい制約があったとしてもヘイトやばかったわ
またニキ村長のファインプレー判断が飛び出したか
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.79])
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2019/11/26(火) 23:36:58.05ID:P9wrk52qd
tierニキ 隼テリー 占いミネア ランピ ダバサカミュ
tier2 スラゼシ フロトル アンクク ビアアリ
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMf7-6LCI [110.233.245.89])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:39:16.13ID:r32hm6cFM
バニーマルティナはもちろんボイスも変わってるよな?
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 171d-o5/b [110.3.195.130])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:53:59.92ID:8ebfTk9f0
カミュはタバデボレックスのいいとこ取りしたデッキが出てきそうな気がする
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.79])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:54:50.16ID:P9wrk52qd
テリーメタは昔から氷塊ゼシカと決まってる
ニキの思惑通りだな
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
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2019/11/26(火) 23:57:37.95ID:9cNxapsb0
隼テリーっぽいの当たったけどイレブンカミュで勝っちまったぜ😁
ライアンご馳走さまでしたなんだ🤪
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.36.79])
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2019/11/27(水) 00:00:20.93ID:nKvk3RCEd
ピサジ、カミュ、占い>氷塊ゼシカ>隼テリー、ビアアリ>占い、カミュ、ピサジ

環境回ってんな
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
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2019/11/27(水) 00:01:51.85ID:GHCP6zsm0
もうしばらくアナザーマウントを取りたいから
リッカは3周年で、ミレーユは4周年で緩和でいいぞニキ
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
垢版 |
2019/11/27(水) 00:15:04.99ID:GHCP6zsm0
>>387
この手のゲームでジャンケン環境にするのってかなり難しいし
今までがナーフ叫ばれてたカードばかりなの考えたらかなりいい線いってるけどな今回
ただし次回、ホメロスだけはコストかスタッツ見直してくれなニキニキ
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9292-MheU [43.234.94.23])
垢版 |
2019/11/27(水) 00:16:08.79ID:GiToAGSH0
気持ち悪いぐらいテリーとしか当たらないわ
テリーが1番不快だな
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
垢版 |
2019/11/27(水) 00:20:37.95ID:6NedXI8V0
良環境だし大した不満もない
唯一あるとすれば今弾の共通レジェが弱くて味気ないくらい
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
垢版 |
2019/11/27(水) 00:24:30.69ID:GHCP6zsm0
リーダー自身が武器で戦うっていう従来のコンセプト通りのミッドレンジに文句言ってるやつは
どんなデッキ相手でも自分が勝てなかったらそれだけで不快認定してそう
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-U9UR [182.251.250.47])
垢版 |
2019/11/27(水) 00:33:56.73ID:bXpoNB81a
クソ運がいいだけの知的障がいピサロ使い軍団の攻勢にあいポイントトータル100溶けましたまる
どいつもこいつも絶対序盤2イモムシブーストして煉獄騎士シドーをもってましたまる
更に今日は8人の障がい者と当たって6人も6ターン目池沼が大好きなあのモンスターが出て来て負けましたまる

はぁ〜〜〜しょーもなw
ピサロ使ってる奴はピサロとだけマッチして運だけ決定戦でもやっとけやボケ
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97c6-iZGD [180.11.172.174])
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2019/11/27(水) 00:39:16.81ID:Ls9VrGXW0
すまん、俺の毒ピサロはゆるしてくれるか?
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
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2019/11/27(水) 00:40:13.59ID:GHCP6zsm0
スミスは今だったらテリー、フロトルをメタれて
メタってほどではないけどピサロとカミュ相手にも役に立つから
腐りにくいし増えてきそうだな今後
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9292-U9UR [43.232.145.142])
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2019/11/27(水) 00:41:12.08ID:1e5o+t+q0
最近Twitterやスレでピサロ使ってる人を障害者だの言ってる人をよく見かけるけど文句は障害者でも勝てるデッキを作った奴に言え
ライバルズにレイシストは要らない
黒人エタヒニン犯罪者障害者どんな奴でも好きなデッキを使う権利がある
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b292-QS5Z [115.125.46.93])
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2019/11/27(水) 00:43:34.08ID:7Qk2KJdW0
ククール使ってるとカミュが絶望的な壁に感じるわ
お互いに除去合戦やって最後にOTKで負ける
絶対勝てんわ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9292-U9UR [43.232.145.142])
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2019/11/27(水) 00:45:14.66ID:1e5o+t+q0
まぁ俺はピサロ使ってるから言ってるわけだけど、最速エピプリとかする時心の中ですまんなって思ってるんだ…
運だけでしか勝てないの自覚してるし申し訳ないと思ってるから許してくれないか?
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12aa-cpgo [221.63.3.199])
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2019/11/27(水) 00:45:36.73ID:MGM8MSFW0
>>413
対ありw
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b69-PNyA [114.148.52.119])
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2019/11/27(水) 00:59:59.31ID:hq9yuFX00
ライン工のようにMP増やしてエビプリ投げればガイジでも勝てるゲーム最高
天敵のアグロが弱いから快適
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.10.80])
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2019/11/27(水) 01:02:59.96ID:BYDXkZyrd
魔王シナジー渡されたゼシカの魔王がドルマゲスしかいないんだが?
今すぐレオパルドに魔王系追加しろ
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-WAeF [180.56.67.251])
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2019/11/27(水) 01:03:06.71ID:GHCP6zsm0
アグロって強いって言われたり弱いって言われたりよくわからんな
でも10ターン前後で勝敗つくことが多いし良い環境だわ
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
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2019/11/27(水) 01:05:30.73ID:6NedXI8V0
今のピサジもウザいけどエイピッピが消えたのでとりあえず満足です🤗
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uwpr [119.228.201.243])
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2019/11/27(水) 01:08:08.06ID:TViWb0/s0
随分弱くなったアグゼシでもフロテリとカミュとピサロに勝てるから、バランス取れるのを感じる
研究してビアゲスでOTK決めれるようにならんか試したい
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.96.10.80])
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2019/11/27(水) 01:19:42.19ID:BYDXkZyrd
悪魔の騎士を一番上手く使えるのがピサロだからな
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-U9UR [180.56.67.251])
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2019/11/27(水) 01:25:14.50ID:GHCP6zsm0
ホメロスがダントツだけどゲマもナーフ候補筆頭だろ
あいつとタバサのMP回復のおかげでカミュ無限に動けるやんけ
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52e6-kpSe [219.98.3.194])
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2019/11/27(水) 01:31:35.58ID:VtmtsiYb0
>>413
あとピサロの顔残り3
盤面こっちがとってて
手札一枚だが3点速攻カード握ってる
これが通れば勝ちから
悪夢招来からライノス、ファントムシャドウ
こっちの盤面と引いたカードで除去
次ターン速攻カード通れば勝ちから
ソードイドと何か出てきて詰み

ほんとくだらねえと思ったね
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 978a-iTez [180.30.81.72])
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2019/11/27(水) 01:36:24.89ID:1X8cWByc0
早くクリスマススキン売れよニキ
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-dOYT [182.251.39.56])
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2019/11/27(水) 01:41:34.81ID:lwW8AG5ca
負けた人間にかける言葉なんかあんの?
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp27-6BVF [126.233.100.76])
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2019/11/27(水) 02:08:16.12ID:AoqngjTJp
エビプリはテンション3消費で起動にしよう
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-eLDJ [182.251.249.18])
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2019/11/27(水) 02:43:04.54ID:Uab5MlOBa
ミネア勝てなくなってきたな
テリーが無理マッチなのとバースト減ってピサロカミュに先にリーサル決められる
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.76.192])
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2019/11/27(水) 02:50:06.16ID:gkBZf+2Cp
スラゼシはカミュに一回も負けてないや
除去見てるとククカスとやってるみたいだけど
ククカスほどはつよくねえな?
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.133.237.158])
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2019/11/27(水) 03:03:28.63ID:7uxgV6otr
占い使っててタバサカミュかなりキツかったが節制バルコ恋人キープする動き徹底したら大分勝てるようになったわ
先に盤面作らなきゃとか考えて展開急いでたのが間違いだった
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02a7-qSWe [133.202.87.244])
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2019/11/27(水) 03:40:54.91ID:Vo1qwg9W0
ナーフされた復活の杖でもレジェいけたしナーフ前はほんまイカれてたな
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd72-+jxl [49.98.143.39])
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2019/11/27(水) 04:43:44.46ID:sdrsLcYLd
カミュがきもい
毎ターン時間ギリギリまでかかるのやめてや
アリーナの男バージョンやん
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e13-I+kp [39.110.13.181])
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2019/11/27(水) 04:48:02.65ID:u1ZWlUdV0
ログボパックでセーニャきたから1日ぶりに復帰します☺
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfaa-azeN [60.71.108.97])
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2019/11/27(水) 05:03:23.27ID:USI1pcWE0
フロテリで7連勝くらいしてレジェ行けた!!

久々だからまじでうれしい��
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-upBh [106.72.198.128])
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2019/11/27(水) 05:24:44.25ID:7j28FtiL0
ククール相手に壺2つ置いたら復活だったみたいで壺だらけになって申し訳ない
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-upBh [182.251.101.81])
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2019/11/27(水) 05:26:47.38ID:YKC5Q8kja
>>530
全員魔物使いみたいなもんだしな
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uwpr [119.228.201.243])
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2019/11/27(水) 05:29:37.54ID:TViWb0/s0
対人求めて遊んでるから一人用クエストには興味0やけど
次の弾で普段使われないカードが活躍できる環境にしていくってのに個人的には興味大
毎弾これだけカード出して使われるのほぼないアホなカドゲやなと思ってたから、上記が叶うシステム作れるなら対したもんだ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-upBh [106.72.198.128])
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2019/11/27(水) 05:53:22.63ID:7j28FtiL0
マイレージのおかげか何だかんだ今回1番バランス良いんじゃないかな
俺も普段使わないゼシカ頻繁に使ってるし
今の所この課金方法は優秀だと思う
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfaa-azeN [60.71.108.97])
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2019/11/27(水) 05:58:11.83ID:USI1pcWE0
カミュに自分が引いてないライアンと腰抜け取られた時は発狂しそうになった
相手にすると不快感強いリーダーかもなあ
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5643-6YMq [217.178.91.185])
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2019/11/27(水) 06:05:28.43ID:OFCVyyNX0
テリーの政治活動すごいな
前はテリーに文句言ってる奴何使ってるの?からの勝率トップ
今回はテリーだけ戦えないからの上位テリーだらけ
さすがっす
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uwpr [119.228.201.243])
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2019/11/27(水) 06:23:04.14ID:TViWb0/s0
課金でレベ上げできるんだからやりたくないの遊ばんでええやん
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd72-u09c [49.98.7.48])
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2019/11/27(水) 06:30:13.58ID:brY4xXBwd
>>547
このスレでは政治なんてないぞw
新弾一週間前からテリーが〜とか言ってネガネガして少しでもスレの雰囲気悪くしようと努力してたのは1人のガイジだけだから
だいたい政治ってのは本当は強いの知ってた奴がやるのが政治やろ
少なくとも底辺レジェのワイには分からんかったわ
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.248])
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2019/11/27(水) 06:33:44.13ID:7okevbtZa
あんまり俺を怒らせるなよ😡🔪
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-R1Fa [106.154.133.193 [上級国民]])
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2019/11/27(水) 07:06:46.53ID:Y2SHta9Ia
今日寒すぎやろ
助けて…
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73b-WL59 [36.3.59.110])
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2019/11/27(水) 07:28:03.00ID:imAIAHjQ0
氷塊使うならヒーローどれが1番マシなの?
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-1mI5 [1.75.238.147])
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2019/11/27(水) 07:45:12.17ID:dS/1lFrUd
俺が下手くそなのかもしれんがマジで勝率5割から動かない
ダイヤ3から全く動かなくなった
リーダーも満遍なく見るし理不尽負けもあんまり無いしもしかして良環境?
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.248])
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2019/11/27(水) 07:49:41.96ID:7okevbtZa
あんまり俺を怒らせるなよ😡🔪
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973a-U9UR [180.56.67.251])
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2019/11/27(水) 07:50:11.45ID:GHCP6zsm0
>>587
俺もだ
良環境なのは間違いないけど俺つえええええええ
できる最強デッキがなさ過ぎて勝てないから辞めますってライトプレイヤーが出てきそうなレベル
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-upBh [182.251.101.81])
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2019/11/27(水) 07:57:20.42ID:YKC5Q8kja
圧倒的強者がいないのって新鮮だな
盤面一掃に怯えなくても気にせず高コスト並べられるし、テンションも維持して良いし武器も持てる(死体いるけど)

ドレアムとムーアがいないだけでこんなに快適になるとは
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM72-QpfX [49.239.71.253])
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2019/11/27(水) 07:58:52.02ID:0rnWqDj2M
ふびがい死ね
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp27-+KRQ [126.245.227.84])
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2019/11/27(水) 08:01:30.37ID:wEI3YSt6p
デブ使ってるけど対カミュのストレス半端ないわ
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-upBh [106.72.198.128])
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2019/11/27(水) 08:07:00.28ID:7j28FtiL0
カミュにトルネコのテンションスキル使われたら一気にカウント3進むのはキツいかもな
アリーナも一応進むんだっけ
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ロソーン FFbb-vws6 [210.227.19.68])
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2019/11/27(水) 08:16:24.77ID:moY9C3QrF
がっさんテリーにピッキー入れてないのか
どの対面でもテリー側の方がドローし得感あるけど
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-R1Fa [106.154.133.193 [上級国民]])
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2019/11/27(水) 08:16:46.53ID:Y2SHta9Ia
貼るカイロは背中に貼るべき?お腹に貼るべき?
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd72-u09c [49.98.7.204])
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2019/11/27(水) 08:25:33.37ID:RnJOUgBJd
>>598
お、どうした?急に横レスして
デリーネガネガガイジさんも糖質って言葉好きだったよね
スレのみんながテリーの評価低くて議論してたのとテリーガイジが発狂してたのは全然別だから
あいつ引退するって言ってたからさすがにもう居ないやろな〜w
テリー好きそうだったから新弾一緒に楽しみたかったな〜残念たな〜
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-upBh [106.72.198.128])
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2019/11/27(水) 08:26:28.72ID:7j28FtiL0
>>606
リングフィットやってあっためろ
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.248])
垢版 |
2019/11/27(水) 08:26:48.02ID:7okevbtZa
ゼシカのデッキも発見しろ😡🔪 🐖
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-U9UR [106.180.34.198])
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2019/11/27(水) 08:34:28.98ID:jYpdmiWga
氷塊は予想よりはヒャドの盤面除去力高いから
ほんとにフィニッシャーさえ見つかれば何とかなる感
あとは上でも言われてるように家族の絆と相性良さそうだ
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-AO+6 [49.104.20.154])
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2019/11/27(水) 08:42:32.14ID:r8Rdz5wLd
今日のギガデーモンの出現スッカスカじゃねーかよ
初日の3分の1くらいじゃないか?
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-AO+6 [49.104.20.154])
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2019/11/27(水) 08:43:08.31ID:r8Rdz5wLd
>>619
ウォークスレと間違えた
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-U9UR [106.180.34.198])
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2019/11/27(水) 08:47:30.50ID:jYpdmiWga
スライムもゼシカも好きだからスラゼシでまだ頑張っているけど
ダーキンも通れば強いけど不採用も全然ありのレベルになってしまった
むしろ勝つにはスラフォを通すしかないからレモンを2積みした方がいい気がしてきた
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-WL59 [1.79.85.148])
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2019/11/27(水) 08:50:45.47ID:hsyLl4njd
シルバリヌスのコストとりあえず3下げてみないか?
強すぎたら元に戻せばいい 元に戻してやっぱり弱かったら今度は1下げよう
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd72-jtw9 [49.97.105.2])
垢版 |
2019/11/27(水) 08:53:43.78ID:LyLVZv10d
朝からタバサカミュで遅延遅延ほんま不快
やってることシャドウバースのリノセウスと同じなんだからあっちいけよ

大して強くもないタバサカミュなんかと違って、あっちは平均7ターンでOTK決めれる格安激強Tier1デッキだし通勤しながら義務3も余裕でこなせるのに

ライバルズみたいな演出糞長いゲームで長考&遅延すんのマジでやめてくれ
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.133.237.158])
垢版 |
2019/11/27(水) 08:54:03.43ID:7uxgV6otr
>>626
カバカバタロフォ理論はNG
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.133.237.158])
垢版 |
2019/11/27(水) 08:54:38.19ID:7uxgV6otr
なんやねんカバカバって🦛
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df7c-QS5Z [220.212.101.60])
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2019/11/27(水) 09:11:24.56ID:51TSdhZA0
日替わり環境ガイバルズ
今日現時点の最強は何だい?
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-U9UR [106.180.34.198])
垢版 |
2019/11/27(水) 09:14:49.26ID:jYpdmiWga
がーがいもピサロに切れてたし今回のピっさんは今までと一味違うな
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.98.88.98])
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2019/11/27(水) 09:19:14.07ID:628qSr8xd
コントロール タバサカミュ 奇跡テリー 占いミネア 回復ククール
ミッドレンジ ランプピサロ 隼テリー アンルシアククール スライムゼシカ
アグロ ビアンカアリーナ フローラトルネコ

群雄割拠すぎる神環境だな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df7c-QS5Z [220.212.101.60])
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2019/11/27(水) 09:20:56.46ID:51TSdhZA0
言うほど奇跡テリーや回復ククールやスラゼシって息してるか?
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.248])
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2019/11/27(水) 09:22:47.42ID:7okevbtZa
>>641
彼はピサジさんなんだぞ
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-WL59 [1.79.85.148])
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2019/11/27(水) 09:27:19.73ID:hsyLl4njd
スラゼシって構築どこか変わった?
新カードあまり使わないならやろうかな
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df7c-QS5Z [220.212.101.60])
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2019/11/27(水) 09:32:45.47ID:51TSdhZA0
いつからこのゲームに健常者がいると錯覚していた?
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.248])
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2019/11/27(水) 09:41:47.78ID:7okevbtZa
ゼシカはコスト上げられてなくても前弾のようには勝ててないような
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd72-xND1 [49.98.88.98])
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2019/11/27(水) 09:43:18.81ID:628qSr8xd
ナーフ無しならスラゼシが断トツで最強になってる
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.133.237.158])
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2019/11/27(水) 09:56:01.53ID:7uxgV6otr
氷塊関係ちょこっとバフするだけで十分そうだな
イレブンを壊れにするのだけはやめてくれ😅
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df7c-QS5Z [220.212.101.60])
垢版 |
2019/11/27(水) 10:01:25.13ID:51TSdhZA0
カミュは何を盗ったかわからないから次の動きを予測しようがないのがキツイ
どうしても後手後手になって最終的にOTKされる
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.148.150])
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2019/11/27(水) 10:41:30.72ID:nvYuVJNta
そりゃいつも負けてるからな😭
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9292-U9UR [43.232.145.142])
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2019/11/27(水) 10:58:47.28ID:1e5o+t+q0
お前らおはよう〜
今日も一日元気にランピで運だけ決めてお前ら発狂させるわ
すまんな
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd72-IGJk [49.98.7.156])
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2019/11/27(水) 11:40:12.59ID:xc3iByjcd
ムーアがスタン落ちするタイミングでれんけい出したかったのは分かるがそれで1番得するのがテリーだからテリー最強になるのもわかるな��
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.148.150])
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2019/11/27(水) 11:42:01.50ID:nvYuVJNta
実際テリジどんな感じよ🤔
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfe-6LCI [210.146.166.161])
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2019/11/27(水) 11:44:22.11ID:LeqpL+F40
テリーの3T目シゴレ4T目はやぶさ5T目ライアン7T目いなずま率異常じゃね
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-iZGD [126.182.209.145])
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2019/11/27(水) 11:50:10.02ID:SH2NraZEp
絶好調カミュ流行ってないけど強すぎて草
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.148.150])
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2019/11/27(水) 11:54:48.76ID:nvYuVJNta
エイトゼシカ以来ヒステリー気味のナーフとカードデザインが増えたよな
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.76.192])
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2019/11/27(水) 11:55:25.38ID:gkBZf+2Cp
>>724
ダークキング両方入れたデッキでスラフォース使ったことないわ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-ibof [126.179.160.93])
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2019/11/27(水) 11:56:32.57ID:EM3vLBsnr
>>729
前回もスライムシナジー専用ばっかで他じゃ使えないゴミばっか
前々回も弱い効果の魔王シナジーばっか
その前は魔導とプチマは強いけど、さらにもう一個前もアークマージ以外ゴミ

懲罰期間長すぎなんだ
23弾のパワーと共通で毎度無理やり脱走してきたけどそろそろ限界
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-3IAb [124.141.225.98])
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2019/11/27(水) 12:03:36.29ID:3ebwf12w0
ピサジ担当とゼシカ担当をボディチェンジすればいいのでわ?🤔
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.148.150])
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2019/11/27(水) 12:08:37.02ID:nvYuVJNta
ニキよりランク上なら語れるぞ🤗
0759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12aa-3IAb [221.33.176.14])
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2019/11/27(水) 12:09:18.36ID:QGWoR6Ad0
なんで俺以外のやつ全員闘技場でヒーローもってんの?
イベントじゃないだろ今?
俺100回はやってるけど、イベント以外でもヒーロー一回も引けたことないんだけど
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd72-IGJk [49.98.7.156])
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2019/11/27(水) 12:10:53.22ID:xc3iByjcd
魚ミネジ使ったらレートくそ落ちたけど楽しい��
魚かわいい��
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.76.192])
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2019/11/27(水) 12:16:02.96ID:gkBZf+2Cp
>>750
大体ダークキング出した方が強い
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-HvdI [49.104.33.233])
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2019/11/27(水) 12:17:38.44ID:hmoLOTpxd
ドラゴンミネアやってるけどカミュ相手すると自分より先に銀タロとかしんりゅう引かれる時あってイライラ半端じゃない
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12aa-3IAb [221.33.176.14])
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2019/11/27(水) 12:17:44.60ID:QGWoR6Ad0
>>762
だからどうやってとるんだってw
とれないだろw
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-U0mO [49.104.51.14])
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2019/11/27(水) 12:24:32.58ID:k3m3lcRqd
寒いよニキ🥶
寒い日はわけもなく悲しくなるんだ😭
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfe-6LCI [210.146.166.161])
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2019/11/27(水) 12:25:27.27ID:LeqpL+F40
>>772
公式生放送で報告したぞ
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-aKXh [182.251.250.33])
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2019/11/27(水) 12:29:20.43ID:9S37Ydlwa
ランプピサロにシドーは入れた方がいい?役に立つ時よりもエビプリが埋もれて負ける事の方が多いんだけど…
カミュ多すぎだしタメトラでも入れた方がマシな気がしてきたw
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uwpr [119.228.201.243])
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2019/11/27(水) 12:35:22.32ID:TViWb0/s0
今でも遅延がひどい低脳ばかりなのにタッグとか作ってもいよいよライバルズ終わる理由になるから一生作らんでええよ
そこんとこわかってないバカがまだいるとはな
0801名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd72-WWJm [49.97.108.187])
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2019/11/27(水) 12:51:10.75ID:4hz6qXWRd
つばおじ相変わらず手札のせいにしてるな
こういうとこは、ちゃんと『女』だね
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 977b-lfln [180.0.112.13])
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2019/11/27(水) 12:54:10.04ID:h4OZBJX90
マイレージミッションでギルド参加ミッションあったからギルド入ってみて雰囲気よければそのまま定着しようかと思ったけど入っても反応ほとんどなしでギルド内会話も2日間何もないとかだけどこんなもん?
ちゃんと交流してるギルドどれくらいあるんだろ
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.149.191])
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2019/11/27(水) 12:54:52.10ID:hrIhvqvVa
>>806
塩分多くて体に悪いぞ😡
俺も飲んだけどな🍜
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.149.191])
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2019/11/27(水) 12:57:38.58ID:hrIhvqvVa
ライバルズ政府はククカスとピサジへの弱キャラ保護をそろそろ打ち切るべきでは🤔
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.107.9])
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2019/11/27(水) 12:57:52.79ID:1NxSVypJp
>>807
上位のアレフガルドとかスレギルドぐらいだろ画期あるのは
普通ギルドは他人が試合してたら観戦して勝ちそうになったらスタンプ押すだけでええよ
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF72-U0mO [49.106.188.193])
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2019/11/27(水) 13:02:52.58ID:7SC3OLxLF
ムーア良カードガイジおる?
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.107.9])
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2019/11/27(水) 13:05:12.60ID:1NxSVypJp
>>817
俺加藤新規だからこれが普通だと思ってた
100Gのために一回入ったきりだわ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.149.191])
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2019/11/27(水) 13:05:59.31ID:hrIhvqvVa
>>829
心も体もよくあったまる風呂バルズがおすすめだぞ🤕
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 977b-lfln [180.0.112.13])
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2019/11/27(水) 13:07:23.85ID:h4OZBJX90
まあ散々クソゲー環境やってきたからユーザー激減したよね
自分も何度やめようと思ったか…
アプリ消したことも何度もあったし
ほんと2・3弾にクソカード多すぎたんだよ
ドレアム、ムーア、愚者はもちろん
ビアンカアグロもこっちが選択の余地なく一方的に轢かれて終わりも多かったし
駆け引きなしでぶんまわってゴリ押して終わり、ぶん投げて対抗カード相手が引けてなかったら終わりとかほんとしょうもなかった
もっと今の環境はやくきてたらな
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd92-azeN [1.72.1.158])
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2019/11/27(水) 13:07:58.78ID:C5HSAh/Zd
おれは招待きたから入ったらめっちゃ活気あってびびったわ
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.107.9])
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2019/11/27(水) 13:11:44.72ID:1NxSVypJp
>>840
フレンドすら居ねえ俺がいるというのに
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp27-ucPa [126.233.12.11])
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2019/11/27(水) 13:12:43.76ID:OgrlD7+Op
「沢尻会」という飲み会集団もあったが、
当時のメンバーで今も活躍しているのは、
タレントの中川翔子や女優の佐々木希ぐらいなもの。
「会のメンバーだった人間も、今後、
借金まみれになる沢尻に関わりたくないでしょう。
田代まさしの例もあるし、
麻薬は関わったものが負けです」(芸能ライター)
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-sAQR [126.133.237.158])
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2019/11/27(水) 13:13:15.17ID:7uxgV6otr
全く喋らなくても所属させてくれる優しいギルドはありませんか?🥺
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd92-azeN [1.72.1.158])
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2019/11/27(水) 13:13:35.86ID:C5HSAh/Zd
>>847
おれもフレンドはいない…
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.149.191])
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2019/11/27(水) 13:15:57.34ID:hrIhvqvVa
イベントの時にスレでフレンド作ったけどファウルさんのどんぐり環境に嫌気が差して放置してる間に切られてたぜ🤪
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd72-HvdI [49.104.33.233])
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2019/11/27(水) 13:16:09.75ID:hmoLOTpxd
でもテリーは確定除去なさすぎだよな
フローラ2をホメロスにつけられたらもう試合終わるわ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf25-Fc49 [60.47.5.98])
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2019/11/27(水) 13:16:21.52ID:i4uk5qS70
急にテリーのテンプレデッキ大量に出てきたから
毒ピサロ試してみたらああいうのには強かった
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uwpr [119.228.201.243])
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2019/11/27(水) 13:16:56.25ID:TViWb0/s0
イレブン貸してくれるやん
貸してくれたのカミュ使った奴でまだ解放してないから遊ばせてもらえんかったけど😭
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-Du6r [111.99.203.52])
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2019/11/27(水) 13:33:01.74ID:6NedXI8V0
ピサロ改革まだか?
いつまでエビプリ頼りにさせるつもりなんだよ
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52e6-kpSe [219.98.3.194])
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2019/11/27(水) 13:46:27.73ID:VtmtsiYb0
>>881
配信見てると奇蹟と違って装備したターンに2回攻撃してれば
もう仕事した感があるから
剣壊されて痛くないってことはないけど
そこまででもなさそうなんだよな
もちろんもう一度使われるよりはマシだから破壊するにこしたことはないけど
奇蹟みたいに破壊されても致命傷にならない気がする
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.149.191])
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2019/11/27(水) 14:07:47.18ID:hrIhvqvVa
ジバリカ系もそのうち来るんか🤔
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e324-IGJk [218.227.159.25])
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2019/11/27(水) 14:08:29.07ID:ePYh29QV0
隼が強すぎて現状フローラテリー不利マッチなしかな?��
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-14Xd [126.152.200.103])
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2019/11/27(水) 14:23:05.70ID:sf8w346yp
>>907
その二つしかないです
氷塊はゴミ
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-1nCH [182.251.241.36 [上級国民]])
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2019/11/27(水) 14:36:24.79ID:nRhyr89aa
戦士と魔法使いで10勝終わったぜー
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd72-IGJk [49.98.140.222])
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2019/11/27(水) 14:43:06.42ID:UyzA58p+d
>>910
相手にカード1枚で処理されないように種付けるだけ
2枚以上使わせるような付け方してけばいいと上手い人が言ってた
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-vws6 [182.251.78.17])
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2019/11/27(水) 14:44:00.09ID:EwapaOCua
はやぶさが強いなんて嘘だ
真のぶっ壊れはエビスピだろ何あのカード...
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd72-cpgo [49.98.160.50])
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2019/11/27(水) 14:46:49.23ID:nZF1ubqUd
バタースライス最強!
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.80])
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2019/11/27(水) 14:59:15.18ID:I1AbYjXKa
ピサロが好きとか頭腐ってんのか🤔
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-vws6 [182.251.78.17])
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2019/11/27(水) 14:59:58.74ID:EwapaOCua
>>926
ワイシャドバで0コス疾走全員暴れてるの知ってるけどテリー興味無さすぎて存在を知らなかった民
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uwpr [119.228.201.243])
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2019/11/27(水) 15:26:23.72ID:TViWb0/s0
レンタルデッキフリマで使えないんだが、なんか間違ってるのか
イレブン借りたのに消化できんやん
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-upBh [106.72.198.128])
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2019/11/27(水) 15:30:29.35ID:7j28FtiL0
マスターズは懐かしの床アリーナで蹴りまくってるわ
真空蹴りマジで強い
0983名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-IGJk [1.75.231.74])
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2019/11/27(水) 15:44:59.73ID:mSNMIfaud
中川久しぶりの最弱か
ほとんど見ないぞ
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b9-U0mO [42.150.166.122])
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2019/11/27(水) 15:48:05.38ID:4+TAt4Ym0
シゴレスタミナ強すぎて涙出る😭
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-rqK9 [182.251.156.80])
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2019/11/27(水) 16:02:42.26ID:I1AbYjXKa
晒しピサジ今日は特に荒ぶってるな🤨
やっぱりピサロが好きな奴は頭腐ってるんだな😌
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