【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part88【リメイク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時に1行追加(合計3行)してください
ファイナルファンタジーVII REMAKE
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part87【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582756881/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかトレーラー見るだけで満足
ゲームはめんどくさそう 半自動っぽいコマンドモードでも面倒くさそうとかノベルゲームくらいしか出来んのでは またフラゲ配信があちこちでされて光の戦士が誕生してしまうのかね 今日の夕方にはプレビュー来るんだろ、3時間くらいの範囲のプレイで行けるところの動画は出てくるだろ 某所から平均クリア時間と投票順位
1位__FF10_50時間
2位__FF7__50時間
3位__FF6__40時間
4位__FF9__40時間
6位__FF5__40時間
7位__FF8__40時間
8位__FF4__30時間
10位_FF15_20時間
12位_FF3__20時間
14位_FF13_50時間
15位_FF12_40時間
19位_FF2__15時間
24位_FF1___8時間 この中でクライシスコアのミネルヴァ撃破したことある人いる? 英語吹替えのティファの人可愛いな
というかティファバレットエアリスはキャラと似てるけどその辺も意識して選んだんだろうか
https://pbs.twimg.com/media/ERRaioSUwAAcBYJ.jpg >>28
つべでエアリスとバレットがオリジナルの実況してるな
日本語でおkだったけど >>28
英語版ティファのなかの人スゲー好み
声もいいしうまい Steamでスクエニセール中だがFF7がない・・・
今売らないでどうすんだ >>28
リメイクティファ野村絵より、むしろ英語版ティファ声優の方がティファっぽい 日本のティファの声優の伊藤さんには全く罪はないけど声優の演技下手すぎるし
野村がんほって起用してるから気持ち悪い >>37
古臭いシステムのオリジナルやらせて、今のゲームに比べてストレスも多くやっぱミッドガルつまんねーなって思われるかもしれんしな 舞台ヨルハが中止なのにffのミュージカル強行とか大丈夫なのかよ…ffとスクエニの看板背負ってんのに エアリスとビビ、ストーリー上どっちも好きだから言いたくないけど、キャラ人気投票であれは無いだろ。
NHKの人気投票ページ、あえて書かなかったけど一人で何千票でも何万票でも入れられたから、もう女の組織票確定なんだよな。
しかも、過去に一度あったエアリスVSティファの人気投票炎上(エアリスの組織票)も目立った投票会で起きた、今回も7R発売直前という事でヤルだろうなとは思ってたけど案の定。
それ以外のハガキによる5回の人気投票じゃ、ティファは毎回上位10位以内でエアリスは圏外(50位〜100位)だったのにな。
もうわかる奴には判るだろう。
もう一度言うが、俺もエアリスもビビは好きだけど、こういうのは下品だよ。
皆も調べてみ。 アクキー人気投票も調べてみなよ
てか自分も投票したけどめちゃくちゃ面倒で何度も投票しようとか思えない仕様だったぞ
この結果は変だとかそんな事言い出したら
個人的にはセフィロスがティファより下って変だなーって思う10位以内に入ったキャラのファンはみーんな組織票や不正やらかしたんですかね?? 本当に女ファンの組織票がそこまで結果を左右するなら15やノクト達はもっと上位だったと思うぞ 組織票なんてエアリスに限らずクラウドティファセフィロスザックス辺りも少なからずいると思うわ
毎回毎回投票行われる度に他のキャラは見ないのにエアリスだけは組織票だって騒ぎだす奴見るな 今回のNHKの大投票は一人による複数投票がブラウザ開きながらキャッシュ消すだけで秒で出来るからな。
PC初心者の俺でさえ気づいたし。(ちなみに俺は複数投票はしてないが、1回じゃ入れられなかった他のキャラに入れたりした)
まぁ、エアリスの不正表の過去の歴史が色々なサイトで証明されてるし、その歴史と今回の事を見て何も思わないならガイジなんだろうな。
>>44 病院行くのはお前だよ >>47
そのキャラ達のファン層と、エアリスのファン層が違うんだよ(具体的に言えば、15ファン層は若い女だが、エアリスファン層はアラサー、アラフォーの女)
じゃなきゃ、過去にも同じことで炎上してないし説明しなくても分かるだろ。
そもそも大投票が発表されたとき、真っ先に5chでエアリスの組織票の事が書かれて、案の定こうなった。
ハガキによる投票じゃエアリスは圏外なのに、自演し放題のネットじゃエアリスが飛びぬけて上にくる。
レノの順位見ても気づくと思ったが。
まぁそもそも今噛み付いてきてる奴が女だったら説明無意味だなw 組織票だなんだそうじゃないだの言い出したら完全にいたちごっこ 自分の好きなキャラがエアリスに負けて悔しいのか知らんが負け惜しみみっともないな エアリスティファの順位がどうのって話になると必ずこういう奴出てくるからこの二人だけランキングから除外してほしいくらいだわ、キモい ほんと文章が読めないガイジだな
エアリスもビビも好きだって書いてんだろうが、障害持ちかよ 「数投票はしてないが、1回じゃ入れられなかった他のキャラに入れたりした」ってそれもルール違反じゃないの?
その投票では3人までって決められてるならそのルールでやるべきだろ自分にだけ都合良すぎ
何だかエアリスだけ不正だって言いたい人出てくるよな「俺」と言って女性目の敵にしてるけど多分あなたも女性でしょう男ってネチネチをこんな場面で発揮しない FF大投票の結果、ほんとノムシンに効いてて草
イライラしてるの面白すぎるから定期的にやってほしいわ そもそもエアリスが本当に人気あるなら過去の投票なんで全部上位入ってないの?
1位、2位のクラウド・ユウナは毎回トップだけどな。
ハガキ投票は圏外で自演可能なネットでダントツの3位
そもそも本当に人気なら何でFF人気キャラ寄せ集め作品のDDFでメインキャラで居ないの?
FF総合3位になるほど人気なら間違いなく入ってるはずだけどさ エアリスは元々の知名度や7そのものの人気に加えて
クライシスコアでファンになった層もかなり多いと思うから3位は別に不思議とは思わん エアリスもビビも好きだからこそこういう下品な投票見ると嫌悪感わくんだよなー 情報がないから昔話しかネタ無いよな
俺は召喚マテリアのためにソフト二個余計に買った
まあ、コード抜いたら売るけど >>57
そうやって現実否定してネチネチ叩いてるからお前の好きなティファは年々嫌われていくんだよ > (ちなみに俺は複数投票はしてないが、1回じゃ入れられなかった他のキャラに入れたりした)
こんな風に自分が不正してるやつは他人もそうだと思い込むものだよ定期 >>61
質問に何一つ答えられないばかりか、俺はティファが好きなんて一言も書いてないのに
エアリス信者ガイジしか居ないって良く分かったわ エアリスとか興味ねえよ
俺はライトニングさん一択だ エアリスもビビも本当に好きなら別にいいと思うんだが?ランクインしておめでとう!で
その二人好きなくせに上位に値する魅力あるキャラとは思ってないのか?しらじらしいんだよなぁエアリス叩くための隠れ蓑にビビの名前しれーっと出すなよ
DFFはスタッフの誰かがティファ出さないと続編作らないとか私情言い出したインタビューあったよなソースもネットに転がってる筈
むしろ何かの力がはたらいてエアリスは出してもらえなかったんじゃないの?あとライトニングさんと声優かぶってるとか、そもそも攻撃系イメージのないキャラだからって話もあったな
人気じゃないなら何故あんなにエアリスモチーフグッズが出てるんだろう?まぁいいや >>57 に書いた事に一個でも反論してるレスここまで無し。
現実突き付けられて困ったらノムシンだの勝手にティファ信者設定だの妄想でレスしてくるヤバい奴等
これがエアリス信者。
ハッキリ言うけど俺はFFのストーリーが好きなだけで特定のキャラが感情的に大好きとか一人も居ないぞ。
ただ、事前に予想されてた通り、エアリスの不自然な3位が下品だって言いたいわ。
まぁ誰も>>57に答えられない時点でお察しだわ エアリスっていかにもポリゴン仕様の手抜きデザインキャラだから萎える エアリスはDFFプロログスクリアしたらアシストで出るよ
エアリス好きなくせに知らないの?
あとどういう順位だったら満足なんだよ
下品な投票っていうけどビビ4位の何が下品なんだよ
ビビ好きならめちゃくちゃ嬉しいだろ >>65
エアリスは攻撃イメージの無いキャラだから??
え?ユウナは?スタッフの誰か言ってた???何だよその妄想は
言い訳がキツすぎるだろ エアリス叩かれ過ぎワロチ
もうこれは生存ルートなんぞフルボッコだろうな >>68
はい、ガイジ釣れた
エアリス信者は文字が読めない事が確定
エアリス擁護してる奴全員同じ奴か?ってレベルのガイジだなw とうとう明日リメイク7が発売だな
めちゃくちゃ楽しみだな
てな感じになるはずだったのに
ユーザーの心を踏みにじりやがってスクエニw >>71
ガイジでもいいけどお前はどういう順位だと思ったの?
俺はクラウド、セフィロス、ティファ、エアリス、ユウナの順だと思ってたけど全然外れたから面白かったわ >>69
上の人もレスしてるようにアシストで出てるじゃない要望あって人気だから出てるんでしょう?出てるなら人気って事でよろしいんでしょう?
ユウナは2でめちゃくちゃ攻撃キャラだったよねぇ、、、言い訳って別に言い訳してないし
もうお前出てこなくていいよ何気に尻尾出してるしさ(エアリスの不自然な3位が下品だって言いたいわ。)ほらね本当はエアリス気に入らないだけでビビの順位に興味がない
エアリスアンチスレかFF大投票の順位に物申すスレでも立てて一人でやってなよ ティーダ「いきなり“キング”は取れねェだろうよい」 そういや体験版に一切触れないけど出すのやめたのか?
明日いきなり配信したりすんのかね
内容は散々リークされまくったしどのみち今更感あるけど しっかしFFに対するイメージも随分変わったなぁ
今やこんなキモキモMAXなキャラの話題しかないなんて
かつての王者の見る影一切なしやな エアリスどうせ死ぬし使わんからどうでも良いかなあ
それよりミッドガル外の世界がどんな感じかの方が気になる
ウィッチャーみたいにだだっ広い世界が広がってて、
探索して自分で地図作りながら進むみたいなんだったら自分は嬉しい 宝条のイカレっぷりと、キモサはリメイク版で更に増して欲しい。 ワッチョイ 2fbf-X91k [120.51.65.245]
レス乞食だからNGしとけよ >>81
握手
あのキャラはハイティーンでギリギリ許せる >>74
今、お前が自分でガイジだって認めてくれてスッキリしたわw
10−2の話持ち出して来て、今度はユウナは攻撃キャラ設定ww
じゃあそのDFFでユウナは銃持ってたか?キャラデザは? 無印の杖持ちだったよなぁ?
まーた妄想で都合のいい様に脳内変換してんなこの障碍者。
最初から最後まで一個も話がかみ合わない、とどめに言い返せなくなると出て来なくていいと逃げるw
民度低すぎ
それにDFFはハガキやイベント、FF関連ソシャゲによる上位・公式人気投票で本当に上位に来たキャラだけがメインで出たんだわ。
それをアシストで出たから人気あるとか意味不明なガイジ妄想設定出してくるの辞めてくれん?w笑うわw
FF総合3位に入る人気キャラはメインとして最初から出るからさぁw 逆だわ
無印の方が好き
CCはなんか暗くてなーもう少しカラッとしたとこが見たかったわ そうだな、そろそろこの話題は辞めておくか。
とりあえずエアリス信者は現実を捻じ曲げて妄想で人を攻撃するヤバい人種だってのは判った。
今回の3位も他まとめサイトで言われてる通り、不正表だったんだな。数時間で一人で1万票入れられたようだし。 >>83
つかユウナって召喚士だし無印10でも見方によればアタッカーじゃん
あとお前の理想の順位早く答えろよ 味方によれば って言ってる時点で(笑)
エア信の粘着やば、結局最初から最後までまともに質問一個も答えれなかったなこいつ等 たまに居るけど特定のキャラ貶す奴は、本当はそのキャラ大好きで擁護コメで他のキャラ下げるか
対立煽り見て喜んでる寂しい奴だったりする 近日中に体験版配信あるて外人YouTuberが言うてはるんやけどホンマかいな >現実を捻じ曲げて妄想で人を攻撃するヤバい人種
不正不正言ってるお前のこと?
あとお前の予想してた順位早く答えてね ワッチョイ 2fbf-X91k [120.51.65.245] って自分に都合悪い事は答えないしスルーしてるね
あとエアリスとビビ好き()なのによくそこまで草つけて「最初から出るからさぁw」とか言えるね
好きだけどぉ〜でもぉ〜とか小賢しい嘘つくなよまだアンチだってさっぱりキッパリ言う人の方が気持ちがいいわ 元々の発売日がもう明日なんだし
そろそろ体験版来るなんて誰でもわかるだろ 投票期間1ヶ月以上あって総評が46万8654票だったのに数時間で1人で1万票入れれたってマジ?
これもうあの投票5人ぐらいしか参加してないだろ… 10とDFFエアプか?エアプだろうなアシストエアリス知らないし
ユウナは召喚士だし召喚獣は全てアタッカー、基本アビは白魔法
DFFのユウナは全て召喚で戦ってる
白魔と召喚だから人によっては、てつけたんだが
あと俺エアリス興味ないよ
人に答えられないとか妄想とか言ってるけどお前も予想順位言えって言ってるのにずっと無視やん 正直毎回人気投票に不正とかないと思うよ
ティファが上の時にも毎回不正不正言われてるし今回はその逆なんだろうけどどっちのファンも見苦しい 今日プレビューで大量の動画が来て更に明日体験版が来そう。
ロサンゼルスに合わせるなら今日の深夜になっちゃうけど。 人気キャラランキングの1位2位は全世界共通で納得みたい。
でも3位は海外はもちろん国内でも変だって言われてるから、このスレで世論言っても押し潰されるで よく考えたらあのNHKの全投票って
好きな作品には1つだけでキャラクターは5人まで
選べたって事はもしキャラクターも1人しか
選べない仕様だったら作品部門で1位のXの
ヒロインのユウナが1位だった可能性は高いよな エアリス3位が変って言ってるの野村と野村信者とティファオタだけだろ
しつこい 人気キャラランキングの1位2位は全世界共通で納得みたい。
でも3位は海外はもちろん国内でも変だって言われてるから、このスレで世論言っても押し潰されるで ゲーム購入者限定で投票できるようにすれば不正言われないのかな エアリスとビビとジタンに投票したワイ高みの見物
意外と同じ感性の人多かったんだなーとしか思わん >>101
2週間くらい前、海外の有名実況者やメディア関係者がFF7Rを2〜3時間分テストプレイ(確定)
その内容を公開できる解禁日が3月2日(日本時間3月3日?)(という噂)
それに合わせて、もともとの発売日であるこの日に体験版が配信されるのでは?(という願望)
ってな感じっぽいな、調べた感じ。まぁ少しだけ期待しておこう 国内で女性票が多かった結果かもね
ビビ好きな女の人多いし アクキー総選挙についてもそうだけど結局ティファが上だったら不正言われてきてるから逆に言いたくなる気持ちは分からんでもないが同じ穴の狢になるなよなとしか
アクキーの件も正当な順位だろ >>107
そんなんで投票総数出したらお得意の出荷数(なんちゃって売上)詐欺出来なくなるやん 最近やしろあずきの母親?もビビとかジタンとか描いてたね ワッチョイ 2fbf-X91k [120.51.65.245]
[ネットワーク名] IDC2-NETWORK
このエアリスアンチのネット情報追ったら、ティファアンチでもありガセネタ野郎でもあった
同じネットワーク使ってる別人の可能性もあるけどある特徴が同じだから
次回から煽る奴が居たら IDC2-NETWORK から来てるか見ると良いよ
10名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93bf-IPX/ [220.158.33.67])2020/02/21(金) 17:54:13.59ID:7PVfSyqF0
ティファが韓国人って設定だったの初めて知った。
確かに肌の白さ、身長の高さ、メリハリのある体、顔の整形っぽさ、この条件のアジア人って韓国人しかありえないわな。
397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33bf-f35f [36.3.82.140])2020/02/24(月) 09:42:55.07ID:202T/exO0
新情報によると、2作目からDLC確定で、レベルキャップ付きのデータ引継ぎ。
1作目買ってないと2作目、3作目できないんだと。 上で書かれてる通り、ハガキでの人気投票やゲーム購入した人だけの公式投票で圧倒的県外な時点で察するわな
今回のことは過去の事例で予測で予測できたのに不正対策しなかったNHKも悪いで >>110
そうなんだ、情報ありがと
うわー楽しみ
そわそわしてきた >>107
確かに
そうしたら得票率が女性の方が多いなんて絶対ならんだろう まあ後、当時ゲームやってた一般人はこんな投票してないだろうし、5chやって投票してる層なんてアレな人だろうしなあ
エネアリスファンの女で年増ならヤバいやつばっかや ワッチョイ 2fbf-X91k [120.51.65.245]
ワッチョイ 2ea8-usoH [153.177.100.6]
回線端末変えてる暇あるならお前の理想の全FFランキングの予想言えってw
どうせ1位クラウド2位ティファなんだろうけど
お前がそういうことずっとしてるからティファが嫌われるしエアリスの人気は上がっていくんだよ ドイツかどっかの記者
たった今FF7Rを3.5時間プレイしてきたぜ
来週まで何も言えない、が、ホーリースイートでホーリーマテリア、言いたいことは山ほどある
https://i.imgur.com/6IG54HS.jpg >>121
おぉ!楽しみになってきた
いよいよ発売も近いな 今回意外だと言われたエアリスとビビ
本編プレイした人なら解ると思うが、投票してる層が同じと言う事、そして両者一部コアな女ファンが >>72
今頃もうネタバレされまくってクオリティもバレてお通夜状態だろw 野村信者ってなんでエアリスや FF9執拗に叩くん? 人気投票の話は毎回荒れるなー
オンライン投票って不正可能だろうし、そもそも無料だから
ソフト購入者限定、PS4にソフトインストールした時にアンケート取ったら
金を出すキャラファンと、金は出さないけど口だけ出すキャラファンくらいは絞り込めそう
昔AC発売時は購入者限定のアンケートやってたよな あんだけ公式で優遇され男人気もすごいティファが9位とか草
絶対リメイクの顔の酷さと公式のゴリ押しが原因だよな
不人気キャラだと思ってたエアリスがユウナ2位と並んで3位で運営もびびっただろうし
これからはちゃんとエアリスも推してくれよ こういう奴らからしたら14プレイヤーがオンラインで投票の周知呼びかけてたのも組織票になるんだろうな リメイクティファはまったく優遇されてる感ないけどな
リーマンとかは投票せんやろ 無料で誰でもなのはエアリスが上位で
購入者限定はティファが上位なことが多い気がする
どっちも条件は一緒だから不正とかない
あとは時の運って感じ FF9興味なかったけどあんなにランキング上でなんか嬉しかったわ
エアリスも本当に良かったな、日本中に衝撃与えたヒロインだし
いかに今まで誰かさんのゴリ押しで情報操作してたかよくわかった
ティーダも人気あって嬉しいわ
これからはユウナの添え物扱いしないでちゃんとした扱いしてほしい
まあ今後も9もエアリスもティーダも冷遇でティファゴリ押しなんだろうけど ティファってそんな優遇されてたっけ
エアリスの方が登場回数多いし、オペオムとかでもレアリティ、能力値高くて専用イベも多い、
ティファはたいて雑魚だし、ティファがゴリ押しって言われても?って感じだ
フィギュアの売れ行きとか見てるとクラウドがダントツで売れてて間違いなく人気あるなって思うけど
エアリスはずっと初版が残ってるからあんまり人気って言われてもピンと来ないかも
単にフィギュアを買うのが男が多いからかも知れんが
本当の人気を知りたいなら、やっぱ握手券みたいに1ソフトで1回答出来る仕様にするのが確実だな 文句言いたくても黙ってた方が得なのにね
ギャーギャー言えば印象悪くなるだけだぞ トップ10入りしてるキャラは皆健闘してると思うけどなあ
やっぱこういう話題は荒れるな >>132
優遇はされてはない
wヒロインだと思ってない奴はそう感じるんだろうけど アクキー総選挙よりはよっぽどまともな人気投票だと思いました オペオムとか性能よく変わるしあの二人性能真逆だし今二人とも微妙だぞ
7は今ザックス以外全員ゴミ
レアリティ?今主人公ボス以外全員同じだぞ
あとこいつ昔の投票の話ばっかしてるけど野村と同じで時代についていけない老害かな 優遇っていうかKH2のゲスト出演の時とかは野村の気持ち悪い愛情みたいなのは感じた
でもアレが不評だったからあんま出てこなくなったのかなと思ってた >>131
大体同じ感想9思ってたより好かれてて嬉しかったティーダをユウナの添え物云々もわかる
個人的には最新作主役のノクトもベスト10入って欲しかったけど客観的に見て15は一部の層に支持がかたまってそうだから納得はしてる ワッチョイ 2fbf-X91k [120.51.65.245]
ワッチョイ 2ea8-usoH [153.177.100.6]
ワッチョイ ba11-X91k [59.156.155.246]
同一人物 >>115
対立煽りして人が揉めてんの見てニヤニヤしてるんやろな KHは1の頃からFFキャラ出てたのに
1からずっと出てるエアリスには何もいわんで
ティファが出た途端にゴリ押しとか気持ち悪い愛情とか言われてもって感じだ
優遇されてるって言うなら、普通は登場回数多い方が優遇って思わんのか?
その点で一番優遇されてるのは勿論クラウドさんだが、クラウドはいくら優遇されてても文句出ないよな
実際一番の金看板だから、出す側も供給される側もWin-Winなんだろう >>139
だよね
どうせいつもの順位だろと思ってたら9が4位ジタン5位ビビ4位で急に面白くなってきた 出てる回数や質じゃないんだよ
嫌いなキャラが出ればそれはもうゴリ推しなんだろう
嫌いなキャラが上位の人気投票は無条件で不正なんだろう
理屈じゃない Wヒロインは同等だから片方だけがやたら強かったり出番多かったりしたら片方を贔屓してるってのは分かるけど、何故か7においては出番少ない方がゴリ押し優遇と言われる謎w 3.5時間プレイってどの辺りまでになるんだろう?
クラウドの女装まではいってないよねさすがに
明日のレビューでボリューム大体わかるかな ごめん多分あれ気持ち悪いのは2のクラウド周りのシナリオ全般だよな
クソ強いセフィロス倒したと思ったらお前じゃ駄目だからクラウド呼んでこいとか言われて
呼んできたら主人公そっちのけでセフィロスとチャンバラ始めて、負けそうになったらいきなりティファ出て来て「あなたの光になる」って言って立ち上がって
チャンバラしながら異空間に消えてくとか
何考えてあのシナリオ作ってたんだろうな 218.251.49.72
みんなつられるなよ
こいつのワッチョイ検索すれば対立煽りしてる自演野郎だって気づく
書いてることも意味不明だし、何か月も前から朝から夜までノムシンだの意味不明な事連呼してる真正キチガイ ACの宣伝だったんじゃないか?AC衣装だったし
続きはAC買ってねー的な エアリスの良い所は坂本真綾であることと
あの容姿(カラーリング)だな まあやはともかく外見が嫌だ
あのカラーリングが許されるのは中学生までだと思うw ゲーム購入者だけが出来る人気投票あれば・・・って書き込みあったけど
過去にちゃんとやってるよ。
結果はティファ上位、エアリス圏外だったけど 坂本真綾はライトニングさんの中の人だから良き
ザックスの中の人とはリアルで結婚したしなあ エアリスはCCのが性格おとなしくて衣装もあっちの方が好みだった
DLCでコンピ衣装買えたら良いなと思う
Rはフリルスカートで更に、その年でそのカッコは無いだろ…感が増した >>148
図星突かれまくったのが悔しくて人のIP調べるのはいいけど
お前の理想の順位さっさと答えろよエアプ 一番正確な人気投票と思ったら、ソフトインストールした直後に1回だけアンケート画面が出る
ソフト一本+PSアカウント1つにつき1回のみ、くらいにしないと駄目か
昔ACの豪華版買った時にアンケはがき付いてたけど、あれも太客知るのに良い参考になっただろうな >>121
maximillian_doodも、4時間分くらいプレイしたってtwitchで言ってたな
「プレイ内容や印象は近いうちに話ても良いってことになってる」って
2019年5月のstate of playでFF7R情報がくることを事前に暴露してた有名リーカーも
「FF7Rのビッグウィークだぜ」って今日ツイートしてて、それもあってザワザワしてる。
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1234230701395808256?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コロナ騒動で仕事が休みになったから、
当初の予定通り3/3発売だったら遊び倒せたのになーあーあ
でも子供がこれから一ヶ月ばかり休みになるのでやっぱり遊べないか
皆は有給取ってプレイすんの? 発売日迫ってるのに本スレ全くワクワク盛り上がってるどころかギスギスすぎひん? 元発売週だし、さすがにここで色んな情報が来るか
楽しみだな >>97
もうあの番組の話は止めとけ 最初の放送だったアニメ大選挙やらガンダムの時の顛末知ってれば全然ガチな投票じゃないってのは丸わかりなんだから語るだけ意味ないって 自分の感情で不正に順位あげて満足するって本当子供だな
エアリスの印象を悪くするだけ、マジで辞めて欲しい ティヲタは今回の人気投票を不正と言い、エアヲタはアクキーとかAC特典などの過去の人気投票を不正と言い常に争う
もうどちらも醜いな 体験版明日あたり来ないかな
ジャッジアイズ体験版もまっすぐ進めば1時間ちょいで終わるけどミニゲームやったりレベル上げたりで発売日までに20時間ぐらいやりこめたし 本当の人気なんてソフトやグッズの売れ行きでメーカー側が一番把握してるだろ
国内の一回一回の投票結果受けて右往左往してるようじゃ世界相手に商売できん 22歳で薄いヒラヒラスカートってそんなに変か?
昭和ならともかく今の22歳ってメンタル10代後半みたいだぞ 椿はリノアdisるわ9にわか知識を得意げにひけらかすわ他オタもブチギレてるぞ
ティファ好きだから言われてるとかじゃない 他スレ覗いたらそれぞれの立ち位置で投票見ていて面白い
FF3スレ…投票を受け7か月ぶりにスレ立てするも15位のくらやみのくもしか話題にできず解散
FF6スレ…作品が3位に入った事よりもキャラの順位が低いことティナがDFFで優遇されている事への議論
FF7Rスレ…FF10が1位を取った事で論争、エアリスとティファで論争、30代以降の票の多さに論争
FF8スレ…「8位に入るも7のおかげで売れただけ」「7どころか9信者にも叩かれる」といった感じで投票に無関心
FF9アンチスレ…作品、キャラが上位で戸惑いを隠せない、女性票の多さに不満、信者とアンチの言い争い勃発
FF10スレ…7より上に驚く、キマリがワッカより下で悲しむ、キマリがシーモアより上で喜ぶ
FF12スレ…13より下でお通夜
FF15スレ…女性票の多さに腐に忖度するからこうなると卑下する、あとは恒例のホモAA
FF15避難所…「女性票多いけど全員が腐ではない」「ホモと一括りにするな」「ルーナ好きな女の子もいる」 >>43
好きって取って付けたように言っておけば本音だだ漏れでも良いと思ってるのかね?こういう気違いは >>173
わろたwwwTはどうなんだろ
作品部門もひくっ!と思ったし、ラムザももっと上でも良かったと思った
自分の中じゃ5とTがトップ3に入るな
12も結構好きだけど、どうも尻切れトンボで終わった感が凄い >>54
おーきもいきもい
ティファでおとなしくシコシコしてろよ 坂本真綾がライトニングさんのイメージで固定されすぎてエアリスの声の違和感やべぇな さすがに7のスレでクライシスコアやACCからずっとやってる声優違和感とかお前が違和感やわ どーでもいい事言うけど
セッツァーとセフィロスの外見が似たように見えるの俺だけ?
セッツァー好きだがセフィロスはあまり好きではない 大投票はアニメやガムダムでも荒れたけど
同じ人が1日1回投票出来るんだから、上位に入ったのは、熱心に毎日投票するコアなファンが多く付いてるって事だろ
正確な数が知りたきゃ1シリアル1アンケくらいやらないと >>179
セッツァーのキャラデザはノムテツさんだからね
黒ずくめの銀髪ロングとツンツン頭が好きなんだろうなーと思う え、投票って期間中に2回まで(途中でもう一度できるようになる)じゃなかったの?
律儀にそう思ってた NHKも緩くなったねー。FFとかスクエニとか企業商品名出まくりだったしー。ヒャダインはNGだったのかな >>175
残念ながら5とTのスレは無かった
因みに一番盛り上がっていたのはサ終予定のDFFスレ
半実況スレとなっていたからバッツやラムザとかの話も出てたと思う
リノアVSユウナ、カイン俺は…流石だな、ヒスゴリ圏外とかのネタコメ満載だった もうめんどくせーから今度から人気投票1位ゴゴにしろよ
>>181
たしかに >>180
>>182
一応2回までの投票だけどキャッシュ消せば何回でも投票できた >>182
アニメは1日1回3作品までで、今回も日をまたいだらエラー出なかったので多分(NHKもなんも言ってないし)同じだと思う
普通に1期間1回だと思ってたら馬鹿を見るシステム >>184
わざわざ調べてくれて有り難う
ディシディアのリノアかなり可愛かったから、リノアはもうちょっと上位に来るかなと思ってた
でも作品部門は意外と健闘してたな
人気投票何回でもやれるんなら、分母じゃなくてコアなファンの多さを競う内容になるなw
やっぱりソフト一本で1アンケやらないとガチで正確な数字出ないな >>187
そーなのか知らんかったわ
それだったら確かにまぁ不正と言いたくなるのも分かるかもしれん
醜いけど エアリスが3位で組織票と騒がれるのに
なんで毎回1位のクラウドさんは組織票とか
不正とか騒がれないの? じゃあその不正投票しまくったティファとエアリスの票に一般人の投票2回が合わさって
ティファはライトニングさん以下ということだなw A「どうせ7が一位だし好きだけど他に入れるか」
B 同
C 同
略
こんな感じになったんじゃないかと
キャラやボスと違って1作品選択だったからね ACの豪華版(クラウド&フェンリルのフィギュア付きデカ箱)にはアンケートがついてて、
好きなキャラ(男女別)豪華版特典ではどれが良かったか(フィギュア、台本、帽子、Tシャツ)を回答出来たんだよ
キャラは男女ともに当然クラウドがトップだったけど、
男票の2位がティファでエアリスは7位くらいだったかな
女票ではエアリス5位、ティファ6位くらいだった気がする
でもACで出番多くて目立ってたレノがどっちも3位くらいに入ってたんで勝負は水物だなーと思った ガチなニーズを調べたいならやっぱ購入者対象アンケートしかないな
その作品ごとに活躍したかどうかで多少は上下するだろうが アニメ代投票の時も女さんの組織票が騒がれてたけど、人気投票に血眼になるのは女さんって印象
男人気でラブライブも上位入りしてたけど圧倒的にタイガーバニーに負けてたし そんなキモオタの醜い争い見せつける番組じゃねーだろ
一般人はエアリスが好き、それだけ そもそもFFやったり熱心に投票したりしてる時点でキモオタだと思うぞwwwww
一般人はFF?なにそれ?エアリス?誰それ?だと思う 人気投票なんてやる時期や方法によって多少なり変動するんだから参考程度に思っときゃいいけどな
AC後のレノなんてまさしくそこで目立ってたからだろうし ここにいる時点でオタクである事は確かだろうけど
投票結果の不満をグチグチ言うキモオタにはなりたくはないな 上位は7と10のキャラばっかかと思ったけど、9も人気で驚いた。主人公キャラよりビビ人気あるんだなーって。まあアイツはFFの癖のあるキャラばかりのなかではめっちゃいいキャラだけど。 あれコメントでもみんなの子供の頃の思い出とかだったじゃん
未だにエアリスガーティファガーとか言ってる奴の方がキモい
そういう思い出補正入れてもティファはゴリ押し野村の理想の彼女なんだからもう諦めろよ ソフトもグッズも買わない一般人から人気あってもしゃーねーだろ
金出すキモオタ飼ってるキャラを優遇するのは当たり前 >>186
そーいう事をわざわざ試すような人が不正して何度も投票するんだよなぁ
普通は一回投票してキャッシュ消してまでやらないやろうとしてもキャッシュ消さないとダメな時点でやらない皆暇じゃないんだよ エアリスの方がゴリ押しされてね?今回の投票でも看板になってたし
ツイッターでもティファゴリ押しやめろーって垂れ流してるアカウントあるけど、正直エアリスと比較してティファの方が贔屓されてると思った事ないんだが
むしろ7全体がものっそゴリ押しされてるのはわかる
とは言っても6や9がこれから日の目を見るところは想像も出来ないが 野村はどこかの馬場と違って、ちゃんと作品のなかでは平等に扱ってると思うし自分でデザインしたキャラに愛着持つのはいけないことなのかな。 もう人気とかゴリ押しとかの話は耳タコかな
本当の人気は公式が一番分かってると思うよ、関連商品の売れ行きで
作品の中で出張ってるなら公式が人気あると掴んでるキャラで、それをユーザーが嬉しいと思うかウザいと思うかはまた別問題でしょう
気に入らない人は買わなければ良いし、好きなキャラが出てると喜ぶ人は買えば良いよ
自分は取りあえずDL版とパケ版とリメイク版プレイアーツクラウドは予約したw
届くの楽しみ! うーんごり押しって分不相応に押される事を言うんじゃないの?エアリスが看板になったからって話の主軸キャラで女主人公みたいなものだから何もおかしくないと思うけどなFF7が他より押されすぎなのは同意 平等に扱うも何も野村にそんな権限は無い
あくまで野島の領分だ >>209
書き方が悪かったか、何故かティファばっかりゴリ押しって言われるけど、Wヒロインだからこそ出番の少ない方がゴリ押しって言われるのが変だなって言いたかった
メインヒロインとサブヒロインならともかく、Wヒロインて肩書きなんだからどっちかの露出が多いのはおかしいと思うし、普通なら出番が多い方がゴリ押しって言うんじゃね?という意味
エアリスが女主人公ポジションで、ティファが主の恋人ポジションだから前者の方が看板になるのは分かるんだが、
実際看板にもなってるし、いろんなゲームに顔出ししてる回数も多いエアリスじゃなくて、ティファの方がゴリ押しって言われるのは理解できん
ユフィが看板になったり3人の中で一番出番が多かったりしたら、分不相応に推されてゴリ押しされてるなって言うのは分かるが
ごめんユフィは好き、レノより順位が下でショックだった >>209
その理論だと本編じゃ隠しキャラや種明かしキャラだったのにスピンオフで主役貼ってるキャラがそうなるな
まあ単に自分の気に入らないキャラをゴリ押し言ってるだけだろう >>212
すっとぼけじゃなくてティファがなぜゴリ押しって言われてるのか知らないなら
そのまま知らない方がいいよ
俺もティファ好きだったけど面白半分で調べて後悔してる ティファは別にゴリ押しされてないよな
9位なんだし、妥当な扱いの結果だろ ティファごり押しって鳴いてるのはクラエアオバサンだけだからスルーしときなされ ってか9位って普通にすごい
ザックスセフィロスより上なんだから ティファゴリ押しで調べたら
「FF7【ティファが人気ない】【ティファ異常プッシュ】()を検証してみよう」
こんなのが出てきたぞwww >>218
これ見て全然ゴリ押しでも不人気でもないじゃんって気付かされた >>220
ttps://i.imgur.com/hzOfLf3.jpg
海外は公式でこれやるってすげぇな
日本でやったらどっちにしろ炎上するわw >>222
これはティファ人気というよりは単純にエアリスが好きな人の中でもエアリスにはザックスって人が多かったゆえの結果だと思う >>221
私怨まみれで客観性ゼロだから参考にならない ティファゴリ押し検証サイト貼れないwww
検索したら上から二番目に出てくるのにスルーしてる上の奴ら姑息すぎて草 >>204
単純に気になって調べただけで不正投票はしてないぞ 画像転載したら貼れそうだけど今から用事だから誰か代わりに貼ってくれ
ティファ ゴリ押しでヤフー検索したら二番目に出てくる
画像付きでわかりやすいんだ >>225
頭悪くてかわいそうだから教えてあげるけど、
検索順位は人によって違うんだぞ >>228
じゃあ>>218はティファヲタエアリスアンチおばさんってことになるね >>229
何番目に出てきたとは書いてないけどなwww
クラエアおばさん顔真っ赤だぞ >>230
そうか
じゃあわざわざそれ選んだんか
あとクラエア興味ないんだけど勝手に決めてくるってことはクラティファおばさん確定かな 体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ツイでティファこり押しって鳴いてるのはクラエアおばさんしか居ないからなw
そんな顔真っ赤にしてないで早く晩飯の準備にかかりなさい 体験版では、ゲーム冒頭の「壱番魔晄炉爆破作戦」をお楽しみいただけます。
※製品版への引き継ぎはございません。 急な話ってことは野村の鶴の一声かな?
橋本が急に予定に無い事するとは思えないし コロナで今年のジャンプ無料公開になったから読もうとしたら体験版まで来た >>241
単に告知してなかったってだけで内部では決まってるやろ >>237
野村が火消ししてくれて良かったなw
ほとぼり冷めたら画像貼るわw ダウンロードは明日か?それとも不具合か? 不具合なら何やってんだソニーよぉ うおおおおお!!!!!!やったああああああああ!!!!!! 配信するなら絶対明日だと思ったわ
まあ、どっちでもいいけど 最新情報からだとダウンロードがなくて出来なかった
「ゲーム」(「追加アイテム」の上)からだとダウンロード出来たよ >>246
お仲間のクラエアおばさんくらいしか同意してくれないよw
どんなに鳴いてもリメイクはザクエアだから諦めろん ※日本時間18時以降、テストプレイ済みのメディアのインプレッション動画が解禁になるという話も出てます
この間のバイオRE3みたいな感じかな 休みになった奴多いからな一斉にダウンロードしてそう ティファファンが暴れてるだろ
上から読んでみろ
明らかじゃん もうティファとエアリスの論争とかどうでもいいだろw
体験版配信だぞ ゲーム本編で特定のキャラだけ優遇したり他のキャラの出番削って出すみたいな事しないなら誰が世間的に人気だろうがどーでもいいわ
人気なキャラはグッズ沢山出して稼いでスクエニにお金入ればゲームがまた新しく作られるんだし頑張れとしか
他人が好きなキャラや趣味嗜好まで凸してギャーギャー言うヤツはお察し 自分は自分で好きなキャラにコツコツお金落とすだけだ >>258
別にザクエアだろうとどうでもいいよ興味ないし
ついでにクラティファでもどうでもいい
野村がんほってるのがキモいってだけ >>266
どうみてもごり押しって鳴くクラエアおばさんが荒らしてんじゃんww やってる感じキングダムハーツとFF13と零式混ぜた感じだな アビ増えたら絶対楽しいやつ 無料体験版をダウンロードすると、メインキャラクターが集合したキービジュアルのPS4用テーマがプレゼント!(※テーマのダウンロードは製品版の発売日である4月10日以降にダウンロードができます。)
※製品版への引き継ぎはございません。
※製品版とは仕様が異なる可能性がございます。 無料体験版をダウンロードすると、メインキャラクターが集合したキービジュアルのPS4用テーマがプレゼント!(※テーマのダウンロードは製品版の発売日である4月10日以降にダウンロードができます。)
※製品版への引き継ぎはございません。
※製品版とは仕様が異なる可能性がございます。 海外勢が解析とハックに躍起になってそう
この前の体験版リークの時点で無敵化とかレベルハック適用して遊んでる奴居たからな 大投票見てテンション上がったときに来てくれてよかった 体験版!てっきり明日だと!
1日サプライズありがとう! >>281
野村ガーゴリ推しガーと23年文句言い続けてるエアリス過激派の方へ
3位おめでとう
自オナ妄想非公式カプの障害、邪魔になるキャラに粘着して叩き続けるより理想の公式カプが出てくる作品に移った方が心の健康にも良いと思う これは良いわ
時間かかっても全編この感じでリメイクされるなら概ね文句は無い 学校の休校に合わせて配信早めたんだろうよ しかしそれがおじおばどものくだらない争いの流れを切ることになるとは思わなんだ 体験版メチャクチャ綺麗で草
戦闘がシンプルかつカッコよくて面白い 戦闘に関しては試遊組と感想一緒でいい心配いらない アバランチたちもいいキャラしてる あとはメインシナリオだな バレットカッコよすぎて心配してたけど
ちゃんとバカで安心した 戦闘は面白いね
たぶん一番評価される部分だと思うわ 攻撃中ブレイブか通常に切り替えてもコンボ派生するぞこれ キャラのジョブごとの戦い方に差があって良いねえ!
無印は整列棒立ちからのケージ満タンで攻撃、でつまんなかったけど
今回はキャラごとの動きが全然違うからいろんなキャラを操作するのが楽しみ
レッドとユフィ早く使ってみたい パラサイトイブみたいな戦闘だなー
リメイクしてくれないかなパラサイトイブも これコマンドでアビリティ選べば勝手に当たるかと思いきや
ちゃんと距離の概念あるんだな
普通にブレイバーが届かなかった 早く帰ってやりたい
失敗するとか十年先が完結とかネガティヴばかりだったのにまさかの良ゲーみたいでソワソワしてきた 戦闘面白いな〜更に武器ごとにモーションも変わってくるらしいし大期待 アビリティとマテリアが増えたらさらに面白くなりそう クラウド「こっちの台詞だ」←ここのシーンのBGMと魅せ方カッコ良すぎて鳥肌立ったわ 神ゲーだな
初動国内100万全世界800万ぐらいは余裕の出来だわ
アンチ完全敗北 バレットイカツくてワロタw
かっこよすぎだろ・・・・・・ 戦闘ちょっと微妙だわ
グラフィックはかなり良いと思うけど
あとリップシンクのズレが気になるな 戦闘激しくつまらんな。これ1000円になったら買ってもいいレベル >>327
スクウェアは昔ながらのコマンドバトルの方が戦略性あって楽しい戦闘作れるだろうに
アクションバトルって大味なんだよなー でこのFFはかわいこちゃんいるの?
もうホモ旅とか勘弁しろよ >>326
え?マジ?ありがとう、最初のカメラ操作以外出来ないと思い込んでたわ 発売日に買う事は決めているいるし予約もしてあるから体験版をやるかどうか迷う
早くやりたい気持ちと発売日まで取っておきたい気持ちと半々だわ これで戦闘つまらんって人は何のゲームの戦闘が面白いのか教えて欲しい
最序盤のバニラ状態のクラウドとバレット使ってるだけなのに今迄遊んだどのRPGよりも戦闘楽しいわ カメラや操作設定まあまあ色々変えられるから自分に合ったもの使った方がいいな FF15の時も体験版で賛否両論だったんだよな
FF15もKH3も戦闘はそれなりに評価されていてシナリオでずっこけた
今回シナリオが良ければFFファン戻ってくるのでは? FFファンなんかふえんよ古参ユーザーこねこねしてるだけや サイバーパンクは現行機版のソフト買えば次世代機版は無料配布するらしいけど
FF7Rはきっちりフルプライスで売るんだろうな え?まさかの良作?
分作とかクソ、売れねーよwwwとか言ってた俺が間違ってた? >>344
体験版の時点でムービーだらけだからな...
テンポ悪すぎ せっかくこっちがダッシュでバリア避けてるのに
バレットが思いっきり食らってるの草 >>334
野村
女装アイテムは複数用意していますので、選択次第でタイプの異なる女装を試すことができますよ。また、クラウドだけではなく、ティファやエアリスもいま公開している物とは別の衣装も用意しています
――コンピレーション作品から登場するキャラクターはいますか?
野村
今作の中には登場しませんが、何らかの要素には触れていたりはします。また、コンピレーションではありませんが、野島さんが書かれた外伝小説『タークス〜ザ・キッズ・アー・オールライト〜』から登場するキャラはいます。
この辺スゲー気になる! 新キャラでよっぽど余計なことしなければシナリオは叩かれないと思うけど、分作がなぁ...
戦闘もグラも良いからほんとそこだけ残念 なんやこれ相棒の黒人ハゲとかみるからにゲイやんけ
まーたホモファンになってしまうのか
腐女子いい加減にしろよ 体験版でテンション上がったけど、野村のインタビューがしおらしすぎてテンション下がったわ
これボリューム少なそうだわ >>345
あっちは元々4と5で出すって言ってたからな >>355
外伝小説『タークス〜ザ・キッズ・アー・オールライト〜』
みんなこれ知ってるのか? >>365
俺は一応読んだな
ただ主役の男女2人以外のキャラはあまり覚えてないw ここ見てるだけでも評価真っ二つなんだが
>>365
Kindleで買えってことだろ >>371
ゲハにここ貼られたらネガ始まって分かりやすいな ガードスコーピオンに一々シーン入るのウザくね
他のボスはこういうのやめてくれよ 音楽はアレンジ良いけどオリジナルが聞きたくなるもどかしさ
まあ格好いいから成功だと思うけど 雑魚戦はまぁ敵をサクッ倒せる爽快さもあって良い感じ
だけどひたすらタコ殴りにするだけの
ボス戦がつまらん >>372
えぇ…まじかよ
14年前のガンビットを超えられないのか んー戦闘が微妙だけど昔ながらのコマンドターン制はもうウケないしなあ
映像はさすがに綺麗 バレットさんリアクションがでかすぎるわ
黙って低い声ならすっげえかっけえのに 意外とアリでない?戦闘はだるいけどアクションゲーやりたい新規の人は買ってもいいかも
ただかなり本編短いし完成するの時間かかるぞ。これ。 >>378
アクションよりのコマンドrpg それもまだ体験版とインターナショナルで洗練されたガンビット比べてる時点でおかしいって気づくだろ 戦闘微妙だし、バレットはヒスゴリと化してるし
なんだかなぁ
FF13の方が、戦闘は楽しかったぞ 事前情報から期待してなかったけどやっぱ戦闘微妙だなぁ >>392
ヒスゴリはあんなもんじゃないぞ15エアプ まあ戦闘は動画見ても微妙だったし仕方ないわな
誰も期待してないだろ >>382
トバルリメイクに体験版付きみたいなことして販売したら買ってたわ もうちゃんとゲーム作れる会社だと思ってないけど、アルファベットカタカナひらがな漢字が適当になんの設計思想もなく混ざって表記されてて、
特に戦闘中CLOUDって常時表示して馬鹿っぽさをアピってるのに、字幕やリザルトではクラウドとカタカナ表記してるのがほんと笑える
あとクラウド喋りすぎで、誰が金落とすから騙すためにどうしようって考えて作ってある >>390
面白さと人気を比べてもね…ああいう投票参加する人の多くがキャラオタ寄りだろうしFF12はげとして秀逸だよ >>392
そりゃあ今回初めて魔晄炉ぶっ壊そうとしてるテロリストなんだからイキってますよw 戦闘はコマンドとの融合具合は見事で上手く出来てる
その分バリバリのアクションでは無いからRPGファン寄り 人が通り抜けられるほどの間隔で消える警備レーザーw あの爽快感も斬新さも無い戦闘では正直買わない。グラフィックは綺麗で良かったと思うよ。 またゴリラに横でギャーギャー言われるゲームか
うんざりだわ
探索で横道それたら説教されるし
作ってる奴頭おかしいな デフォルトだとカメラが近すぎるから設定で距離最大にした方がいいぞ 話進んだら色々スキルとか揃うんだけど
体験版じゃあボス戦でカッコいい戦い方できねぇな 戦闘いいじゃん
高度なアクション操作を求めてない層にはピッタリ 当時、体験版でレベル99まで上げた猛者いなかったっけ? 「FINAL FANTASY VII REMAKE」で,新旧ファンを感動させたい。ディレクターの野村哲也氏にインタビュー
ttps://www.4gamer.net/games/305/G030589/20200226047/
野村哲也氏(以下,野村氏):
はい,もう大丈夫です。最後のクオリティアップのため,お時間をいただきましたが,もうマスターアップしましたので,これ以上の延期はありません。
4Gamer:
クラウドって,「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」以降,クールで格好いいキャラクターとして描かれることが多くなりましたよね。
でも,オリジナルのFFVIIでは結構コミカルに描かれていたので,FFVIIACに近い見た目のリメイクで,どんなキャラクターになるのか気になっています。
野村氏:
完全にオリジナル準拠ですね。それも最初から決めていたことで,クラウド役の櫻井孝宏さんにもそういう芝居をお願いしていました。
FFVIIACのクラウドは,FFVIIの物語を経ていますし,尺の限られた映像作品だったので,シンボリックな部分を中心に描いています。
ですから,あのイメージでFFVIIRのクラウドを見ると,もしかすると「あれ?」と思うかもしれません。
“格好つけているところが格好悪い”という部分を強調しているので,そこは笑って見てほしいです。 https://dengekionline.com/articles/27089/
―レッドXIIIの戦う姿も楽しみなところです。
野村:戦うことは戦うのですが、今作の段階ではレッドXIIIは操作キャラにはなりません。これは今のうちにお伝えしておきます。 走りながら話しかけると1部のキャラがズレるバグを発見した
話しかけた瞬間立ち止まるクラウドの動きでキャラを動かせるっぽい 痒いとこに手が届いてる気がするわ
カメラとかダッシュとか
もうちょいfpsが高ければなぁ >>389
12ぐらい楽しめる戦闘ならアクションでもコマンドでも何でもいいんだけど期待していいんだな?
あー夜まで帰れないのクソだわコロナで休みのやつ羨ましい
>>403
俺も12が一番プレイ時間長いFFだしわかるよ
良システムと人気作は別なんだよな 雑魚戦で結構アクション寄り戦闘かと思わせておいて
ボスでやっぱりRPGだと気付かされる中途半端なアクションのせいでボス戦が単調に感じる
育成してけば化けることに期待するか バレットは後からクマさん的な愛嬌が出てくるはずだから… なんかグラフィックしょぼくね?
ライトニングリターズと同レベルに見える 攻撃動作中などはコマンド開いても受け付けないとか
やっぱりアクション作るの下手だなあって感じる 遠距離攻撃のマテリアって衝撃波飛ばすようになるのかな 体験版終わった感想
・バレットに声がついてさらにうざくなってる
・無能ハイデッカーのくせにちょっと渋くて好み
・ジェシー細すぎもっと肉つけて
・戦闘は序盤に加え装備もマテリアも変更できないのでなんとも言えん、このままだと流石に大味過ぎる
・ボス戦に無敵時間とか加えて無駄に戦闘遅延させんのやめろ >>439
でもバイオハザード3に比べたら明らかにグラしょぼくね? 中身は15と13の戦闘足して4で割ったような感じだわ
酷すぎる
ゼノブレ戦闘を期待してたらゴミが出来上がったって感じだな
素直にパクればよかったがプライドが邪魔したな >>447
途中戦闘中の会話進行のためにバリア貼ってなかったか?
その時ダメージほとんど通らなかったけどなんか打開策あったの? >>451
背後に弱点がある そこを叩けばバリアが剥がれる 後ろ行くのだるいならバレットのサンダーで弱点ついてやる >>451
お尻の方にバリア用の装置があってそれ壊せばよかった モーグリメダルってなんだ?
体験版ポスター硬すぎ
毎回こうなんのかよ 分割商法の上に店舗特典DLCも分割するクソっぷり
DL版と製品版にそれぞれ限定DLC付けるクズの中のクズ
未だにこんな売り方しないと稼げないのか 終わったわ
戦闘に関しての心配はかなり拭えたけど
序盤すぎてまだ全容はまったくわからんな >>454
いやその前だよ
コアが剥き出しになって背後から攻撃可能になる前に「攻撃が通らねぇ!どうするよ!」とか言い合ってたシーンあったやん なんかあの頃のスクエアゲーが返って来たな〜〜って感じ まぁ難易度とかはこんなもんでいいと思うけどあまり脇道で遊ぶような要素はなさそうだな バレットは当時のローポリだとまだ愛嬌があったのになw オープニングのエアリスのモデリングが修正前に戻ってるな
たぶんリークされた時の体験版をそのまま出してるんだろうね フォールアウト76に慣れてしまったから色々出来無くてすっげぇ物足りなく感じたわ…
ドラクエとFFはもう卒業見たいだ… >>450
ゼノブレの戦闘なんて事前に大技を予知する例のシステム以外テイルズと大差ないじゃんねぇw 戦闘は思ってたよりは面白い、アクションよりだとは期待してなかったし
ガードと回避しっかりなってくらいか、コマンド面でやる事増えたら楽しくなるか次第だな
ただそういった面で何作も分割すれば飽きそうで不安ではある >>457
KHの時もそうだったけど後にdlcで個別販売するよ >>459
なんか俺も不安になってきたからもう一周して確かめてくるわ >>465
いや、その時はサンダーも弾かれたんだが・・・ なんだ満足してたり昔を懐かしむデキと思えてる人もいるんだね
俺はもうFFを楽しめないことがわかったからリタイヤだなあ >>467
体験版は体験版でマスターアップがあるから製品版そのままってことは少ない まーぶっちゃけ容量といい、これやっぱ本編ボリュームないだろうし
特に革新的なシステムあるわけでもないから、オリジナルプレイ済みなら
発売日買いするほどかは疑問だよなぁ、する事なけりゃ買うが ゲーム部分は良ゲー寄りの凡ゲーだけど演出だとかのゲームの没入感はFF15,KH3程度のゲームとは比較にならないくらい良い 会話中の無敵くらいいいだろw
元の方も会話中は攻撃できなかっただろ バレット黙ってる時はめちゃカッコいいのに喋り出すと舞台俳優みたいにオーバーアクションだね >>349
仁王2の体験版はボリューム以前にプレイヤースキルを磨いたり
各武器の性能を把握したりキャラメイクしたりで1ヶ月くらいは遊べそうな内容だったな
配信期間が短かったのが残念だわ 脱出中に画面揺れるのやめてほしかった
一発で酔うわあれ 戦闘がなかなかおもしろかった
FF7やったことがないがストーリーもいいらしいし買ってみようかな 思ったより全然面白かったけどこれが分割で発売日が未定はちょっとなぁ・・・1作でまとめろって バレットのヒステリックは今までのプレイ動画で色々察せたから覚悟してた 懐古がうるせーけど
普通にアクションゲーで作ったほうがよかったんじゃねーの? バレットでこれだとティファ出てきたら大荒れじゃねw
中の人あれから上手くなったのかね バレッドは台詞のせいでああいうキャラになったと思う
台詞自体が主張強する カメラの感度や距離調整できるけどそれでも糞だと思うわ
全然改善の余地ありそう >>482
あーなるほど
なんかウザさに磨きがかかってると思ったらたしかにそんな感じだわ >>494
絶対的な上手さは置いといてACの頃とは雲泥の差なのは間違いない >>500
いやだからACの頃から変わってないと、、
演じ方変わった感はあるけど 割と楽しいだけに
三部作ってことを考えると萎えてくるな 曲良すぎる
どうせ欲しくなくなる出来なんだろうなと思ってたら
戦闘も楽しいし神ゲーだったわ 体験版終わったが、思ったより悪くなかった
プレイして改めて思うけどやっぱり映像はほんますげえわ
このグラフィックでFF7が出来るのはすげえと思う
ただFF15もそうだけど、もうちょっと戦闘どうにかできなかったのかね
確かにFF15に比べたらかなり進化してるけど、やっぱり同じスクエニで似たようなシステムのKHとどうしても比べてしまう
ボス戦に関しても正直、スーパーアーマーはいらんと思う
思ったよりこれしっかりやるとボタン操作忙しくなるからその点ではかなりあり
後はやっぱりボリューム次第だな グラフィック良かったな
初めてff13プレイした時の感動に近いものがあったぞ 12みたいな感じでもいいからボス戦終わって勝利ポーズみたいんだが後ファンファーレ聞きたい 13、15より面白いの必須として8、12より面白くなるかな 臨場感すごいとかボス戦演出すごいけど
外でてから、そう複雑でもない戦闘といい飽きそう感あるなぁ
FF15みたいなお外じゃ演出補正なんか皆無だしなw RPGチックなのにコマンドが敵に潰されるのがオワ
まあ買わない コマンド要素を取り入れたことで多様性が出てるのはいいね
15は魔法がほとんど活用できんかったし、マテリアがあるからこれからコマンドもどんどん増えるだろうし マテリアが増えて戦略の幅広がるなら楽しいな
体験版のところだけだと普通のアクションゲームだね >>475
やり直したがバリアコア前にそんな場面ないぞ? 意外と悪くはなさそう。
ボリュームくらいかな~心配は。 野村『FFVII リメイク』が出てもオリジナルの『FFVII』が上書きされるわけではありません。
オリジナルがあくまで原点であり、今回はオリジナルあってこその新しい『FFVII』であると捉えていただければと思います。
上書きされないなんて事あるのか?メインシナリオは変わらずサブシナリオ多めってことかね 正直アクション部分はそこまで面白くなる気はしないね
FF15みたいなポーションがぶ飲みアクションよりはちゃんとゲームしてる気にはなるけどいかんせん爽快感が無い ショートカットでほぼアクションスタイルもできるのはええわ
苦手な人はのんびりコマンド選択やればいいし 別物だから過去作と比べないでねって言って予防線はってるようにしかとらえられないね >>526
多少の改変はあるけど気に入らなかったら原作とは別物として楽しんでねって事だと思う >>526
原作ファンに配慮しただけじゃ?
コンピは好き嫌い分かれるからそれを取り入れて上書きと言い切れば反発を生む >>520
でも通常攻撃ボタン連打が最も効率的なんじゃないの?アビリティでいちいち演出挟むより
まだ未プレイだけど
攻撃選択肢がそれだけあるなら難易度は鬼畜でいいんだけどな
活用すれば勝てるレベル
KH3はアトラクション、リンク、れんけい、変形、シュート、まほうと選択肢があるのに連打してれば勝手に変形して勝手に勝ってた
しかもプラウドで
イージーとかクラシックだけぬるくすりゃいいんだしそこんとこマジ頼むわ >>526
そりゃこの世からオリジナルが消え去るわけじゃないし
7リマスターとかもこれからも普通に売ってるだろ アクションは易しすぎるし単調だしでリアルタイム性RPGとして割り切ると面白いわ
アクションゲームとしてみると凡ゲーすぎる アクションだけど味方に切り替えられるからちゃんとパーティで戦ってる感があるのはいい
FF15もアプデでキャラ切り替えに対応したけど
こっちは後出しじゃなくて最初からそういうゲームデザインだから一人が引き付けてる間にもう一人が後ろに回って攻撃
みたいなギミックを用意できてるし >>533
うん、多分思ってるシステムと違うからやってみて言おうw BGM知ってるメロディと知らないメロディが交互に流れてきて何かモヤモヤする >>365
読んだよ
神羅親子関連は話し作りやすいのかなって思った バレットのキャラに文句言ってる人って7未プレイ?
もとからあんなキャラだぞ タークスの外伝小説からコンピキャラ出すとか元ネタ知ってる人少ないだろ >>529
ショートカット活用できると何がいいってスムーズに雑魚狩りできるとか
コンボ決めたいときにきっちりコンボ決めれるってのでかいんだよな
でもマテリアの要素見てるとどっちかというとRPGとしてのビルドの重要性の比重が高く見える >>523
戦闘経過からサソリが飛んで向こう側に降りた直後のバリア時はサンダー撃ってもバレットが弾かれたうんぬんとか言ってたと思うんだが
そこで数回クラウドとの会話が行われダメージほとんど通らないけど殴ってる内にコア露出というパターンだったと記憶してる
やり直してないんだったら俺の勘違いなんだろ
すまんな やっぱこれ見よがしなカメラ切り替えがうざいわ
俺が見たいのはグラだけパワーアップしたPSのFF7なんだよ サソリ固いよ
これ、20分と30分の違いは何なの?
何か変わるの? こっちの回復コマンドを敵の攻撃でキャンセルされるのが地味に苛つくけど、なかなかイイ出来じゃないのコレ
俄然楽しみになってきた バレットは元々あんな感じだったけど演技が致命的に合ってない気はするね
中の人が問題 爆破テロ失敗して神羅とハイデッカーが自作自演爆破して実はクラウド達は壱番魔晄炉爆破出来てませんでした人死にも関係ありませんってのは微妙過ぎる
ダインとバレットの戦闘もケット・シーとバレットの掛け合いも茶番になりそう
あとカメラ下過ぎる アクション要素強くしすぎたり難しくしすぎると万人受けしないからな
KH3本編のレベルでも苦戦する人たちがいるくらいだし バレットの声は違和感あると思ったら俳優なのかあ
なんか声優のイントネーションと違うんだよ 演技の上手い下手というより
演技が場にあってないってことなら声優じゃなくて
現場の監督の責任だろそれでOKだしてるんだから バレットの声想像してたのと違うw
もっとしゃがれ声かと思ったら、エディー・マーフィーがやりそうなテンションだったw
まあ購入決定 バレットは原作と比べて明らかに煽りのセリフの比重がデカすぎるだろ
少なくともあんなに頭悪そうじゃなかったよ ここでネチネチ文句言ってるやつ滑稽すぎw
Twitterじゃ大絶賛だし可哀想に…w >>552
それ言ったら7の中の人半分近く俳優なんだけどな バレットへの批判が凄いなw
partUでは軌道修正するんだろうか 戦闘は交代の時のラグと何してもすぐダメージ受けるのが面倒だな
これでストーリーがミッドガル脱出までとか舐めてるだろ >>550
>爆破テロ失敗して神羅とハイデッカーが自作自演爆破して実はクラウド達は壱番魔晄炉爆破出来てませんでした人死にも関係ありません
これは昨今の状況的に仕方ないと思う
今は主人公がテロを起こすってだけでも問題になりそうなレベルだし ツイッター見てびっくりしたんだが体験版配信マ?
どんな感じよ FF7初めてだけどバレット予想してたキャラと全然違うかったわ
もっと寡黙なリーダーキャラだと思ってた >>557
むしろなんであの流れでクラウドが本職声優だったのか分からない感じ twitterで少しでも否定的な本音言ったら粘着されて面倒くさいからここと発言使い分けてる人も多いだろうよ >>467
そもそも勝手にモデリング修正したとか勘違いしない方がいいよ
モデリング修正した証拠なんてないんだから
製品版でも顔が同じでもガッカリしないようにな オリジナルよりキャラの掘り下げやるだろうから
だんだん貫禄が出てくるみたいな描き方もできるし
今の段階で決めつけるような評価はしたくないな バレットの人気投票の順位の低さ見てないのか
元から好かれるようなキャラじゃないぞ >>562
原作からして子供思いのうるさいテロリストだから寡黙とは無縁よ 魔晄炉の爆破って神羅の自作自演だったっけ?元からこうだった? FF7で分割みたいな売り方は嫌いだわ
買うとしたら完全版出てからだな >>557
そうなのかあ
まあしゃーない
やってれば慣れるし >>571
スクエア作品に声がつきはじめたFFXの頃俳優ばっか起用してそれで固定なのよね ティーダとヴァンをはじめセシルとかティファとか バレットとか原作の時点でイラついたら関係ない人に八つ当たりする性格だぞ >>561
個人的にゲームとしてはライト層やら向けで良いと思う
ただなんつーかいろんな意味でキャラクターの喋り方や喋り内容が合ってないとか
キモい感じがする
おそらく野村含めてキモヲタが開発する側になってるから >>560
それはそうだけどやっぱ白けるわ
バレットのエピソードとかそれあってこそなのにペラペラになる 体験版きてるうううううううううううううううううううううう(´・ω・`) モデリングが明らかに変わったのは12のアーシェだな
可愛い系からリアル外国人顔になった >>574
声がついて余計気になるってことじゃない 評判的に満場一致の神ゲーって感じっぽいな
予定通り3月に発売しときゃコロナブーストで爆売れしたろうに
かなりの機会損失だな >>575
あざす
ゲームとして面白ければそれで十二分だわ
帰ったらやろうっと 環境破壊してるからその企業をぶっ壊すっていうやばいやつらだしな >>573
そしてオイヨイヨショックで路線変更というw バレットがテンションやたら高いハイテンション野郎で戸惑ってる カメラの精度と走るスピードがKH3より劣ってるのが気になるくらいかな
初プレイじゃ操作方法に慣れないな、ガードスコーピオンに苦労した FFXとかはメインどころは声優ばかりだった気がするけど俳優中心だったっけ? カメラ倒した直後は遅くてその後スムーズになる加速度みたいなのがついてるよね
個人的にこれはいらない
オプションで消せたっけ 野村「キャラチェンジの必要性をどう盛り込むか」
↓
遠距離攻撃必須の敵作る
え……それだけ?^^;
野村「自分としては何も不安に思っていません(笑)。」
あの、ちょっと黙ってて…
あんたの作ったKH3とかいうアクションゲーム、ジャッジアイズとかいう国内向けのタレントゲームにgoty数で負けてますやん
めっちゃ不安だわ >>582
建前はそれでバレットティファの本音は村燃やされた復讐じゃなかったっけ?
他のメンバーは知らんけど 面白いけど今の所は戦ってる感全然無いよね
あと小回り効かないのも地味に気になった 今帰ってきて飯くいながら見てたら体験版ついにきたか!!!! 通常時のカメラを真後ろか斜め後ろでガシッと固定してくれんかね
最近ベセスダゲーばっかりやってたからちょっと違和感あるわ、まぁ慣れるだろうけど
実際プレイしてみるとクラウドが結構可愛いなw
女装イベントが楽しみだw バトルなかなか難しい。ATB溜まらないと回復すら追いつかない。自分の技量の問題だけど咄嗟のショートカットやキャラ切り替えが追いつかない。 >>592
バレットたちは自分らが爆破したと思ってるからシナリオ上は差し支えないけどね やっぱ主人公が爆破は規制に引っ掛かったんかな やり込み要素はないよね
前半の体験版はやり込み要素あったのにな >>597
そういう人のためにクラシックモードがあるんだろうな 最初はこれで慣れろ的な >>589
いやそれより
野村氏「ボイスの量がものすごくて,本当に収録が大変なんですよ……。あまりに多いので,このままではヤバいと思って,スタッフにも「やりすぎ」と言ってかなり切ったんですけど」
↑
切るなボケ
海外AAAではボイス収録だけで1年間複数スタジオでフルに収録は当たり前
2枚組ではなく1ディスクの50GBのゲーム(アサシンクリードなど)でさえそれがスタンダード
KH3でもボリュームありすぎて困ってる入らないと嘘をついたからなこいつは 戦闘つまんねぇ…
キングダムハーツみたいにはっちゃけた動きもできんから地味 >>589
体験版ボスの時点で一人がレーザーの的になってる間
もう一人がフリーになるから切り替えて戦うとか
味方を囮にして後ろの弱点に回るみたいな要素がすでに出てきてるぞ
あとは回復と攻撃アビリティがトレードオフだから回復はバレットにやらせて自分はブレイバーとかのやりくりも >>598
どっかでネタばらしとかないんたらまぁ
それでもメタ視点じゃこっちは知ってるからうーん 野村「バレットは,自分の腕を銃にしてしまうようなむちゃくちゃなやつなので,過激なセリフはすごくマッチしていて,それでいて愛着が持てるキャラクターになっているので,僕の推しです。」
↓
人気投票198位のキャラやないか!
センスどこに置き忘れたんだこいつ…
だから努力の方向が明後日って言われるねん
どのくらい明後日の方向かというと田畑くらい明後日 >>595
元は8のモーションアクターで声優としてはティーダが初めてってなってるね
知らなかったよ >>589
頭悪いプレイしかしてないだろお前 片方が的になってる間キャラ切り替えてタコ殴りにするとかプレイヤー側の方がATBたまるの早いからそれでケアル持ちのバレットに切り替えて態勢立て直すとかいろいろできるのに >>602
ガードスコーピオン戦でいきなり全滅して焦った。バトルめっちゃ派手で面白いけど、□と△や魔法使うタイミングとかイマイチ分からなくてガチャ押しになってる自分がいるわ。 このあともまた自作自演でプレート落とすし、今回の自作自演はいらなかった てかこのゲーム、ガード殆どいらなくね?
なんか回避のが有能すぎてガードが空気なんだけど
>>606
それはある。自然すぎて気づかなかったけど、KH3とかFF15に比べたらマジで圧倒的すぎる
やりゃできるじゃんって感じだわ rpgとしてはバルダーズゲートとかmmoみたいなアクション重視というより隊列の組み方の方が重要な古典的なタイプのリアルタイム戦闘だとは思う
15とkhがガッツリアクションに寄ったゲームではあるんだけどね >>609
ティファにんほってるって馬鹿にされまくったから嘘ついてるんだろ
こいつヨゾラはヴェルサスじゃないもん!とか言っておきながらヴェルサスのムービー使い回す二枚舌たぞ 戦闘は慣れたら劇的に楽になるね
ボスがクラウドをターゲットにしたらバレットで攻撃し放題みたいに
キャラ切り替えシステムもかなり活きてる バレットはこの時点でクラクドは素性が今一解らないこと雇われ兵。一切信頼してないって場面だろう。
ここからストーリーを通じて信頼関係が構築されていくんだけど、リメイクでその後の関係を知っちゃってるぶん、違和感あるのかもね。 >>606
ゲームへの没入感が一切削がれなかったのかこれが理由かも バレットは元々こういうキャラだろ
序盤はバカで荒れてる奴がいろいろ経験して変わっていくのが7のバレットのストーリーなのに体験版の描写だけで批判してる奴はガイジ過ぎる おーデフォルトでHDRに対応してあった素晴らしい
すんげえ綺麗 ブレイドの主人公くらいのクールなキャラだと思ってたわ
なにあのごみ 発売日まで情報入れないで楽しみとっておこうと思ったけど我慢できずにDLしちゃったよ… >>628
まだ体験版だけだからあれだけど圧倒的にこっちだな
15より圧倒的にシステムが進化してるよ クラウドの性格?もちょっと変わってたな。
ティファとの関係聴かれた時のクラウド、素にもどってたような。チグハグなクラウドの言動の違和感が後々に繋がるわけか。 #1〜#5まであり
『ファイナルファンタジーVII リメイク』先行プレイ#1 序盤の20分
https://www.youtube.com/watch?v=8ntBtE__7Lo >>611
レス遡ると難癖付けたいだけだからお察し >>609
腕に銃着けた黒人のゴリラに票があつまるわけねーだろ… >>626
rdr2が一番綺麗で写実的と言われてたけどどんなもん? 最初から神羅の自作自演じゃなかったっけ
本気でジェシーの火薬量ミスだと思ってなかったけど スクエニの体験版は今回は大成功だな
ニーアと同じで体験版で興味持ってもらうようなのを出してきた BGM、途中で猫の砂かき音のようなザッザッザッが聴こえてきて焦る… >>601
なんだろう…パーツパーツは間違いなく可愛いんだけどなぜか違和感あるわ
バランスかな
あんま言うと怒る人出てきそうだけど とりあえず体験版ダウンロードした。
息子がバイオやってるから体験版出来ねえ… バレットが好きって人は当然いるだろうけど
人気投票でバレットに入れるぞ!ってなる人はあまり居ないだろう >>632
年齢周りとかわかりやすいぐらいおかしいしな
インターナショナルのティファがクラウド発見するイベントってどこらへんで見れたっけ 爆発のときにアバランチみんな死なないっけと思ったら違う爆破のときだったわ >>645
システム周りはKHのコマンドRPGって感じ KHみたいなガチアクションじゃないから過去作FFやったことあるなら多分楽しめる バレットの声は芝居臭いプロレスラーみたいで合ってると思うがw >>638
原作だとジェシーがあたしたちのせいで沢山死んじゃったって死に際に言ってたんだよなあ >>638
でもよくよく考えたら原作でも神羅ビル突入もバレてたし、神羅も今回みたいに監視してないとおかしいわな。 >>638
原作はどうだったか忘れたけどジェシーがうかつじゃ済まされないレベルのことやらかしてるから自作自演の方が自然だとは思う >>645
ゼノブレイドとかに近い戦闘で事前のマテリアビルドが重要なゲームだから別物と捉えるべき あー、これガードでATB回復するんか
回避ばっかしてたら攻め手が減ってデメリットが大きいな そういえばジェシー火薬の量ミスった?って疑問を抱いてたな
原作でも神羅の自作自演の設定はあったのかもね
本編では描写されないだけで >>642
かわいいんだけど作り物感がすごいっていうか
もうちょい自然になんないかなぁって >>648
少なくとも続編でなきゃわからんなありがとう 一回目の爆破はう・か・つだったのかも知れんけど、2回目以降は完全に神羅自作自演だよな
あと10の化け物倒した時に幻光虫になったみたいに、神羅兵の死体が即ライフストリームになったのワロタ
エアリス死んで水葬する暇無くね?
それとも即空気に溶けて、ザックスみたいに空に帰っていく演出になるんだろうか ジェシーって女はモブキャラ?
キャラといい見た目といい好きだわ
原作未プレイだけどティファとかユフィとかシェルクとか可愛いキャラ多くて期待してたけどモブキャラすら可愛いじゃねーか テロ規制はしゃーないけどケットシーがバレットにキレる所好きだからその辺り残念だな 火薬の量ミスはジェシーのうかつ個性強調によるもので
神羅の自作自演示唆ではないのでは? >>662
可愛い子がインスタに写真あげる時わざわざ加工して人形っぽい不自然な違和感出るのと似てる >>651
>>658
返事ありがとう
とりあえず帰ったら体験版やってみっかな
ちなみに15は体験版の序盤で飽きてやってないw >>668
ネタバレくらっちった
まぁリメイク作品の2ちゃんスレだから覚悟の上だけど DCだとヴィンセントとユヒーはイカ狩り拒否ってミッドガルにいた設定になってたけどリメイクだとどうすんだろ >>676
原作だと本当にちょい役でしかないからね これがリメイクでどう化けるか 戦闘慣れるかな。これATB切ってアクションにしてもよかったような。ATB待ちキツイわ。 大量に死人出してもがっつり後悔して償い決意してくれたらそっちの方が話やキャラに深みが出るし面白いと思うんだけど
世論には逆らえないんかねぇ >>677
あの二人だけイカ討伐拒否る理由もわからんし隠しキャラのムービー作れなかった言い訳の後付けなんてなかったことでええわ >>667
えっその並びにシェルク・・・?
そこそこマイナーだと思うけどソシャゲとかに出てんのかな 倒した敵兵が気化して消えるのおかしくね?
まだモンスターなら理解るけどさあ いわゆる不気味の谷現象かねぇ
ロリティファ可愛いとは思うがこれは人形に対して抱く可愛いだわ >>601
これそうとう子供の時のティファだよな?給水塔よりも前ぽい5〜6歳くらい?
一作目でニブルヘイムの深堀があるのかな? >>601
老けてんなぁ
野村って年齢を表現できないよな >>683
アドベントチルドレンとダージュオブケロベロスやって原作やってない
原作は今となっては古臭いから今回リメイクされて嬉しい >>687
カームでの回想をこっちに持ってきてるんじゃない。給水塔での約束が出てきたし。
あとアバランチの掘り下げもするらしいね。 アニメでも昔から本職の声優使わない作品あったよね、あしたのジョーとか
上手いならかまわないけど、12みたいに素人に声優させるのはな ダッチワイフの顔ってまさに雰囲気こんな感じよね
つべの広告でイラつくほど何回も出てくる中国のソシャゲの女顔 >>692
給水塔はオリジナルでも酒場じゃなかった >>660
まだやってないけどそうなんか
さっき回避サイッキョガードとかマジいんねーとかほざいてた頭広野息しとんやろかw 美形キャラのレパートリーが少なすぎる
どいつもこいつも同じ顔 >>638
「じゃなかったっけ」はおかしいと思うがw この手の戦闘って避けてたんだけどやっぱつまらんな
わちゃわちゃやってる間に終わるっていう
倒してる実感が無いんだよな。ドラクエは偉大だわ 意外とキレイだな
あんま期待してなかったけど最近のゲームに負けてないわ
戦闘もまぁ普通 相変わらずFFはマップが硬いというかジャンプ位出来る立体構造にして欲しいんだけどな
元々FF7がグラにマシンパワー使ってゼノギアスは3Dマップに力入れてた作品ではあるけど
ここらへんはモノリスとスクエニとでメチャクチャ差が付いたよなぁ
まぁグラはスクエニの方が圧倒的に良いけども >>696
そうだった。。。
シナリオの構成は結構変えてきてるよね。幾つかの召喚獣ミッドガルで手に入ってるし。 グラフィックめちゃ綺麗だけど戦闘が絶望的につまらん
あと黒人の日本語声優アカンやろ 体験版プレイしてみたけどイマイチ
で、これ3部作なんでしょ?微妙過ぎる 戦闘が超絶面白くない
もっと直感的に動かせるようにしてくれよ
なんだこのファミコンのゲームでもやってるような感覚 前の期待以上に面白いな、戦闘はこんなもんだと思う
単調だけれどゲームしない人向けに作られてる感じ
ただウェッジと別れてバレットにgdgd言われた後の戦闘はいる直前で、
アプリケーションエラーで落ちたのは苦い笑いが出たけど マップが暗くてどこいけば良いのかわからねぇな
簡易マップすらないの?
変な距離のゲージある意味ねーだろ いつからかグラフィックといえばスクエニって感じがなくなったしこれはなんか気持ち悪いまであるw >>707
これでファミコンみたいとか批判するにしても無理あるぞ >>707
ファミコンでこんなゲームできたら最高だったな 言われてみれば今のスクエニの強みってなんだろうな
過去のネームバリュー? グラはFF15がノッペリし過ぎてたこともあってすごく満足 体験版めちゃくちゃおもしれえええええええええと思ってここきたけど意外と皆辛口だな
バレットがうるさいくらいしか気にならなかったけど >>614
ブレイブモード中に敵の近接攻撃ガードするとカウンターになるらしいから肉弾戦タイプの時は有効そう
今回は魔高炉で銃持った兵士やランチャー系の兵器ばかりだからあまりカウンターが効果的な場面は少ないけど ガチアクションにしないのは一般層向け
および今作は人気作品のリメイクってことで久々にゲーム触る人も想定してるんだろ
これはしゃーない スクショで見るよりグラフィック結構キレイだ
シドって次作で出てくるのかな…… 発売した当時エアリス死んでかなり荒れた記憶あるけど
リメイクでは後で使えるように配慮あるのかねぇ 無双シリーズみたいにスカスカ剣が抜けていくの違和感ある
FF15は骨を断ち切ってるような感触があったんだが ボス強い
戦闘員も雑魚のくせに強い
難易度高いかもしれん >>719
むしろアクションしないような人が一番苦手とするようなボタン配置だわな 敵を倒した実感が湧かないのは残念だな
オリジナルやKH3みたいに倒した瞬間に消えるわけじゃなく
消えるのにしばらく時間かかるのが 誰もFFにフロムゲーばりのアクションなんて求めてないだろうしな…
個人的にはターン制のままでもいいくらいだったぞ >>724
ぶっちゃけ15ってキャラとストーリーだけでどん底評価だったから
評価の歪さは12と同質なんだよね 道中箱壊すか宝箱開けるだけなの
もっと自販機でジュースのめるとかそういう遊び心すらないのか ぶっちゃけ無印FF13のシステムの流用でも全然良かった モンスターじゃなくて人間がすぐ溶けてライフストリームになると
プレート崩落後の死体処理は簡単そうで良いなと思った
腐らないから伝染病も流行らなさそう
しかしエアリスを水葬する暇も無さそう >>728
むしろどっちつかずで中途半端過ぎる
13のバトルよりモッサリしてるってなんなんだよ退化か >>726
ボタン配置はたしかに気になった。ボタン操作が多いゲームは慣れるんだろうか。マリオデもボタンの組み合わせが多くて辞めてしまったわ。 序盤だけど死にまくるな
モーションキャンセルして回避ができんからキツイな 光った途端すぐ衝撃波だし 敵硬すぎじゃね 昔体験版を遊びすぎて、製品版で面倒くさくなって
ジェシーを救出するのを忘れて戻ったトラウマが蘇った
今回は程々にしないと >>727
流石にこれだけリアルなグラで倒した敵が一瞬で消えたら不自然すぎるししゃーない キャラ切り替えをちゃんとやらせる戦闘だから面白い
制作もそういう作りにしてるからクラウドやバレットにこの攻撃が効くってわざわざ喋らせてる
サンダー撃たせるために雷が効くってクラウドに言わせてバレットの操作させたりちゃんとした場所でキャラスイッチしたら結構サクサク FF15みたいな感じになるのかな?
1本道→ちょっとオープンワールド→1本道
みたいな >>735
まず15みたいな完全なアクションを目指してないだろう 直感的にガードと回避が出来ないゲームなんてアクション初心者には向かない >>733
13も戦闘最高って評価だけどストーリーとキャラだけで駄作言われてますし 13はバトル部分は評判いいもんね
流用するなり発展させるなりしてくれても良かったのに 初見でサソリ拘束時にタゲの切り替え出来たやついる?
駄目だろこんな操作感 >>740
オリジナルがあるのになんで別ナンバリングを例えに出すんだ?
リメイクなんだから普通にオリジナルに近い方式で進むもんだろ >>736
ちゃんと敵によってキャラと技使い分ければサクサクいけるぞ >>735
FF15の方が純アクションに違いけど
戦略性0で冗長なあれに比べたらRPGのバトルシステムとしては7Rの方が圧倒的に優秀 ドラクエと昔のFFくらいしかゲームやらない俺の親父が発売楽しみにしてるんだがこのバトルじゃできねーそうにねーな >>746
こんだけ一作ごとに賛否あるシリーズで音楽だけは一貫して高評価なのも珍しい、最近は作曲者も変わってるのに 15の戦闘はボタン押しで後は脳死になる時があったからなぁ
今回はブレイクとかキャラ特性で戦闘させてる分楽しいよ 近年のFFの評価散々だけど主に本の問題であって
戦闘や音楽には割と信頼感あるんだけどな
大問題の本部分も今回はリメイクだからまぁ大丈夫だろうし はよ、延々戦闘してキャラ育成したいわ
こっから1ヶ月以上待つと思うときっついなぁ まぁあれだ
キャンセル回避やガードができないから敵のコマンドが表示されたら殴るのやめるのが正攻法だな
攻撃終わるまで逃げるかガードするか
なんだかんだターン制 >>751
そこそこアクションゲームやってる自分すら死にそうになったし
一人死んでフェニックスの尾や回復使うにもフルボッコにされながら攻撃ATBためないと使えない 全部が全部直感的だと疲れて君たち最後までプレイしなくなるだろw
元の7もストーリーとミニゲームがおもろかったわけだし、戦闘部分はこれくらいがちょうどいいと思うんだが >>757
ドラクエ11は他の要素に比べて音楽イマイチって言われてたな バレットがケアルサンダー持ってるせいで、サソリ戦は完全にバレット使いになっちまうな
発売したあとまたここまでやるのは辛い
個人的にアプデでミッドガル永遠に遊びたいぐらい雰囲気がある >>748
それはストーリーだろ
ゲーム性は今風にアレンジしなきゃ意味がない 顔もだけどクラウドの肌めっちゃやばいな
何このブツブツ感とロウ塗って固まったみたいなキモさ 15はシフトブレイクだけ偉大だったな
あれだけパクってくれ野村 >>756
モンハンみたいだなそれだと
ただ雑魚戦のカメラが落ち着かないからだるいな これで3人操作だと視点目まぐるしいだろうし >>756
攻撃後モーションキャンセルは普通にあるだろう
攻撃した後はガードよりも回避の方がアクションが早いから場合によって使い分けろって感じだわ
スコーピオンの電磁フィールドなんかはガードよりも回避で対処した方が良い 体験版きてるからやってみたけどさ、相変わらずグラと音楽は素晴らしいんだけど戦闘微妙だったな、カメラワークがイマイチ
回避を使っていかないといけない感じなのかな、あとバレットのキャラに違和感あった >>751
詰まったら代わりにプレイしてあげて親孝行しようぜ >>764
自分もめっちゃ気になった
リーク動画の時は特になんとも思わなかったのに
いざプレイしてみて何これ感が ドラクエ11は新曲があまりなかったんだよね
だから音楽に力入ってなくて微妙に感じた
あれがはじめてのドラクエって人には普通に良曲多かったと思うけど
ドラクエ愛あれどすぎやんはもう年齢が… ガードと回避使い分けろとか相手が攻撃してくるタイミング見計らえとか
全然アクション初心者用ではない件について ガードはダメージを減らしつつATBが溜まる
回避はダメージを受けないがATB増えないから
それで使い分けろって感じじゃね KH3はRPG要素のあるアクションゲー
FF7はアクション要素のあるRPGって印象 華麗なアクション操作でノーダメージ撃破って思ってたアクション好きプレイヤーは肩透かしな感じだろうね
まあ本編でどの程度までアビリティ充実して戦闘が面白くなるのかが分からんけど >>770
声がつくと何かコレジャナイ感あるなバレット
もっとコミカルな外見で良かったと思う >>775
それ無かったらもうアクションですら無いじゃん 良くも悪くもJRPGの音楽は戦闘、町、城とか音楽が完全に独立してるからな
印象には残りやすいけど自然ではないよね >>775
上手い人は使い分ければかっけー戦い方できるぜって話で
難易度イージーならそこまでシビアに使い分けする必要ないんじゃろ
たぶん グラしょぼいし抜刀したまま移動できんしジャンプもないしカメラ近い(´・ω・`)
龍が如くみたい(´・ω・`) どこの層に向けた操作感なんだよ
こんな爽快感ない操作のゲーム数年ぶりにやったわ 戦闘中や移動に地形が変わるシステムや戦闘中のキャラ切り替えはヴェルサスでやりたかったことだから他にもそういうシステム導入してそう。 >>779
ジャンプ攻撃は欲しいなぁとは思ったな
オートポーションはまぁ来るだろうな でないと回復忙しすぎる まぁエアリスが回復専になりゃいいんだろうけど死ぬしなぁ >>781
戦闘大絶賛してるじゃんw
俺は糞つまんねーと思ったよ
モッサリしててイライラする >>788
過去のプレイ動画でクラウドがジャンプ攻撃してるぞ バレットがうざくて
ヒスゴリラ思いだすわwwww
戦闘は微妙かなーこれで分割は無いな ジャンプ欲しいとは思うけど
ジャンプ導入するとよりアクションゲーに近くなるからなぁ
RPGにアクション要素なんて求めてないって層は結構いるし
元々のFF7がアクションじゃないからなぁ >>788
>死ぬしなぁ
今からいつの心配してるんだよw >>792
ロックオン追尾ジャンプ攻撃じゃなくて普通にジャンプできるの? >>792
あれ空中にいる敵は勝手にジャンプ攻撃出してくれるんやで ボスのHP大杉でだるい
カメラ近すぎだしレーダーみたいなミニマップとかもないから敵を見失う
画面中央上に表示されている距離になんの意味があるの? ブレイク前提の戦闘だからね
キャラ特性込みでスイッチさせてそのキャラの役割をさせないといけない
それが思い通りに決まった時が気持ちいい
逆に理解できなかったら脳死で攻撃ボタンポチポチやってそう
というかこの戦闘でダメな人絶対バルトアンデルスも倒せなさそう >>784
いちいちクラウドがソードしまうのがなぁ
雑魚敵のバトルとバトルの間隔が短ければ短いほど無駄な動作すぎてものすごい気になる >>797
これはジャンプ攻撃したいって言ったお前が悪い どんなストーリーよかろうがバトル爽快感良くなかったら続けられないわ
13はストーリーちんぷんかんぷんだったがバトルが爽快感あったから続けられた >>799
カメラ調節可能だしマップもパッドで出せるが 戦闘もひたすらモッサリしててヤキモキする、キンハーをとことんつまらなくしてみたって感じ
アクションにするかRPGにするかハッキリしてくれ 八番街とかエアバスター戦のプレイ動画も上がってるけどマジすげぇな 神ゲー間違い無しやろ クラシックモードでしてたけど脱出の途中から戦闘で全くアクションしなくなって、
結局自分で□ボタン連打することになった。 カメラは引けるか
ミニマップも常時画面に表示できるのか
ちゃんとやり方みてもう一度やってみるかな >>803
それはお前が変だ
世の中の大半はあのファルシがなんちゃらの電波でウンザリしてたぞ >>800
RPGだしレベル上げてゴリ押しだな
FF13のアダマンタイマイだっけは作業ゲー過ぎた
FFは10から裏ボスとかはHPインフレするだけだからつまらんのよなぁ クラシックモードはもっと調整してコマンドバトル感出して欲しいが
調整する時間なかったんかな ちょっとこれあかんわ気づけばミニマップもない(´・ω・`)
戦闘終わるとどっちから来たか分からなくなるわそのため地面に矢印でててワロタ(´・ω・`) ロ連打するのは面倒だから自動で押しといてくれるモードが欲しい チュートリアルでマップについて言えよ
システムみてもマップの回転の項目しかなかったぞ >>814
なんかのボタン押したらミニマップ表示できたよ >>819
言ってるセリフ自体はオリジナルと大して変わらんのよな >>817
>>821
デフォじゃないんだ珍しいねありがとう(´・ω・`) バレットはリアル等身で声が付いたら変になったパティーンか・・・ バレットは声があってないんじゃないかな
もっと重低音効いた声を求めてた 演出は派手だしコマンドRPGでも良かったと思う
アクションだと切り刻んでも硬いから爽快感ないし 雑魚戦で時間かかりすぎになりそう >>824
ほんこれ
こんな体験版だったら予約キャンセルするレベル わあああああああああああああ体験版きてるつううううう
明日やろっとw はいはいファーストね
いっちゃいかな〜?覚えとくぜぇーー!!
↑↑↑ チュートリアルでマップ出せるよってメッセージあるんだけど >>825
あの渋い外見で発言がギャップありすぎよね
星の悲鳴のあたりが痛すぎる バレットがクソウザすぎてダメだわ
なでヒスゴリラなの? 正直アクション部分に面白さ見出せなさそうだからいっそクラシックモードでやってみようかな バレットに違和感感じるのは演技のせいだと思う
セリフ自体は元のバレットと大差ないけど
演技がテンション高いからな ヒスゴリラっつーかバレット、リメイクだと滅茶苦茶ゴツくて怖いわw 戦闘は気に入ったから今後のFFナンバリングもしばらくこれでいいぞ >>779
>>814
L2何回か押したらミニマップを出せるよ 原作のバレットも「星の悲鳴が聞こえるぜ(聞こえてない)」みたいな
自己陶酔気味のキャラではある バレットはごついコワモテ兄ちゃんがしゃべるとオカマ口調のオネエだったのを思い起こさせる エアバスター戦見て思ったのが
これティファが宙を舞ってるときにコマンドでスローにすれば
パンツ見放題じゃん >>842
できたけどL2がもったいないね(´・ω・`)
他にもっと使い道を見出してほしかった(´・ω・`) ツイッターだとかなり好評だが5chはさすがに辛口だね
ここの人たちを満足させるのはなかなか大変そうだなw >>843
アニメ調だったからキャラ立ってたけどリアルにすると(こいつやべぇ・・・)にしかみえんw
まぁ一番やばいの中盤以降のクラウドくんだろうけど ボスの電磁フィールドに非操作キャラが勝手に突っ込んで喰らってんのアホみたい しかし全く買うつもり無かったんだがこれはお金掛かってるねぇ
買いますわ お前らDQNってマジであの見た目であんな感じの言動平気で言うからな
ある意味忠実だぞ、あれ・・・ FF7だから楽しまなきゃって自分にいい気かせながらやったけど無理や…
隠密行動なのにベラベラデカイ声で喋りすぎバレット馬鹿すぎ
戦闘も逆にアクションじゃない方が不自然
ちょっと昔のシステムにとらわれすぎたかな…
どっちにしても最近のゲームの水準では平凡レベルかなぁ個人的には 配信見てるけどカメラがやっぱスクエニセンスないね
プレイしないでもわかるカプコンや小島やフロムから学んでほしいなー
戦闘はボス戦が凄くいい感じで明日が楽しみ
それと映像音楽えげつなく最高やここは流石のスクエニさん
なんで発売延期したのって感じで完成される気がするんだけどなー >>831
これでヒスゴリラと板室が脳裏過ぎったわw >>849
ツイッターだと批判すると晒されて信者に突撃されるからできないだけ。 久しぶりにきたけど相変わらず5chは批判が多いな
とりあえず感情的に叩きたいやつばかり
そりゃこんなコミュニティ衰退するわ >>860
いや強かったわ
ポーション15個ぐらいあったのに残り2個になってたw >>851
前作のクソAIを誇らしげに語ってた会社から何の進歩もしてないんだな…せめて範囲攻撃はオートガードとかしてんじゃ無いの 5chは絶賛かゴミかの両極端だから
何気にツイッター以上に同調圧力も強い あー 戦闘何か似てると思ったけどゼノブレイドかなるほど
ここからマテリアでカスタムして更に戦闘面白くなる感じかな? 体験版配信して売り上げ減るんじゃないか?
戦闘が糞つまらんかった 変にアクションモードでやるよりクラシックのが楽しめる説あるから試して欲しい >>861
そうか?
自分の気持ちに正直になって話せる良いコミュニティだと思うが
絶賛する奴もいるし批判する奴もいる
嘘偽りなく自分が感じたまま書けば良いのよ 5chの意見なんて参考にする人おらんから何も心配ないだろ
真面目な批評でも適当な批評でも好きにしたらええ ジェシーかわいいからスクショいっぱい撮った
この後死んじゃうんだよなぁ…… なんかさぁ…遊んだけどFF15よりいいじゃん!でもカメラワークはFF15のが上だな
なんでここ反省してたのに改善できてないの…
FF15みたいに役割が曖昧ではないガードと回避がちゃんと役割を果たしてここはちゃんと反省してて偉い何より魔法がちゃんとした魔法で安心した
変な追加設定でモンスターボールを投げさられるのかと不安だったぜ まぁ今の5chってもの好きが細々集まる廃墟だしね… 分作だから戦闘のクオリティ上がるかもしれんけど
仲間も倍ぐらいになるからやっぱ大変そう 完結まで何年かかるんだか ジェシーの「その声響くゥゥ〜〜!!」ってセリフ子宮に響いてそうで生々し過ぎね? やっぱボスのHP多いな
エアバスターとか操作するこっちの手が先に死にそう ff7やった事ある人ってリメイク何作ぐらいできると思ってる?何箇所くらい区切りがいい所あるの? 全く期待してなかったけどかなり面白いね
このクオリティでいけるならFF15もこれにして欲しかったなー。。 くっそつまんねーなこれ。時代遅れにもほどがあるだろこの戦闘 バレットここまで頭のおかしなパヨクみたいな奴だっけ? >>869
こいつ体験版出てまだ3時間も経ってないのに22レスもひたすら叩いてるけど必死過ぎだろw
どうせ体験版やってもいねーんだろうなw 戦闘スピードはこれがベストだと思うATB待ちがストレスとかもっさりしてるってはまだ二人しか使えないから一人増えるだけで作業倍増以上だからこれくらいがベスト
ただ敵の行動が早いからこっちの行動に遅れを取るという意味でストレスが発生してるとこはあるね
ここをマテリアや要素や成長や武器ごとのモーション等でどこまでカバーするかやな
体験版は出して良かったと思えるし成功だと思うわ >>887
4作出るとして次出るのに2年位かかるのかね
完結するのに約10年くらいか 直前にプレイしてたのがペルソナ5スクランブルだったから戦闘がつまらなさすぎてキツい
グラは素晴らしい没入感もある
戦闘は無くして欲しい 普通にバトルも成長したら面白くなると思うし買うわ
まあ俺はコマンドバトルのままでも良かったと思うけどね
キャラのHPゲージはもっと太くして欲しい どうせ5ちゃんなんて任天堂ハード出す以外は叩かれるからアテにならん 結構面白いなーってプレイしてたら
風呂上がりのオヤジがこれ学生の時やってたとか言い出してテンションあがって
んねんけどいや何十年前やねん 一通り終わったけど、正直ぱっとしないなあ
戦闘もグラも、こんなもんなの?感あるし
オリジナル7好きという補正抜きで1ゲームとして冷静に見ると、今どきのゲームに比べたら全てがいまいちな感じ 全部出たらセットでお買い得版出るでしょ、その時買うわPS6版買う マテリアとティファが出てまた面白くするんだろ 体験版が面白くて本編がダメだった15 自分が直前までプレイしてたのがイース9だったから、
戦闘中にダッシュしようとするとあれ?なぜかコマンド表記に、どっか押し間違えた?とか、
フラッシュムーブとかフラッシュガードは?みたいな感覚でやりづらくて仕方なかったw
これシームレスだけど戦闘と移動に明確な区別が付いててダッシュが出来なくなっちゃうのが痛い 体験版やらずに本番の楽しみにとっておきたい気持ちもあるし、早く体験版やりたい気持ちもある
みんな葛藤なくすぐ体験版に飛びついたの? アプス戦のティファもいいな
通常攻撃を回避でキャンセルして立ち回ってる どうせミッドガル脱出で終わりなんだからさっさと遊んで
買うか買わないか決めた方が良いだろ 体験版めっちゃ楽しかったわ
やっぱりアクションバトルの方がテンポ良くて好き
バレットのハイテンションキャラも最初ちょっと違和感あったけど
慣れたら無印よりこっちのバレットの方が好き はいは〜い あちちちち>< 燃えるよっ
エアリスかわゆw ジャッジメントディスクとかいうくっさい名前じゃなくてただのデモって言う名前でよかった
ホモ15て色々異常だったな 敵のイベントとリミットが重なるとリミット消えるなおい エアバスター戦の動画見たけどホログラムのハイデッカーがふわふわ浮いてて吹きそうになったわwwwwwwww ここまで進化しててめっちゃよかった
戦闘も歯ごたえあってええやん >>910
まさかのイース仲間
フラガフラム的な要素はさすがに本編ではあるんじゃないかなぁ 最初バレットあってないうざいと思ったけど
やってるとどれだけ原作のバレットに忠実か理解できる
どこか子供っぽいセリフがうまく再現できてる 任天堂寄りのネットでも賛が多いからPSを勝ちハードにやったのも納豆 ティファのが好きだけど、戦闘ボイスはエアリスのが圧倒的に可愛いなw アプス戦の新しい動画見るとティファのファイアが488、クラウドのファイラが1153に
対してエアリスのファイアが1255でびびった
今作もいる時が限られてるからめっちゃ強いのかもしれん ここ最近のスクエニの中でもぶっちぎりでつまらんな
ご愁傷様だわ サソリレーザーの遮蔽物で凶斬り邪魔されたときはなんやこれってなった クラウドがジェシーに流石!って言われてニヤッとするの
本当は根暗で人と接するの慣れてないの分かって良いよね >>932
テイルレーザー中にしか遮蔽物でないんだけどなんでそのタイミングでリミブレしたんだ? 仁王2の体験版でバリバリのアクションやった後にやってもそれなりに楽しめる戦闘だった
コマンド式戦闘の最適解だろう これやろうと思えば回避でノーダメでクリア出来たりするんか? >>933
パレットに歳聞かれて、あっ・・て言うのもよかっな ちょい人間味あるクラウド ティファは戦闘モーションがどれも跳ねる感じがあって見てるだけでも面白いね
走りモーションひとつとってもクラウドたちとは別物 サソリ倒したあたりからバトルに慣れてきた
ボイス有りバレットのやかましさにも慣れてきた エアバスター戦凄いな鳥肌立ったわ
更に戦う者もいい感じやな >>938
ハイデッカーが浮いてるのがちょっとおもろい >>933
3週目やってくるわ
戦闘は15よりはマシかな程度で面白くはないけどキャラ愛で楽しむことにする
ストーリーも楽しみ >>937
実際ゲハにロックオンされてるからなここ FF14やってないやつはギミックで苦戦するゲームになりそうだな プレイヤーのセンスで戦闘が面白くなるかどうかみたいなところはあるなコレ
公式のエアバスター戦みたいにバレットがアンガーマックスを撃ってる最中は敵が怯んでるから
キャラ切り替えて追加の大技を叩き込むみたいな 雑魚戦はほぼ強制か
戦闘になったら扉開くボタンが利かないから
少しアクションを加えたFF13だな
サソリは一回ゲームオーバーになった
フェニックスの尾は対象に近づかないと使えないようだ
あと気になったのはやっぱり見えない壁はあるしジャンプできないから昔のRPGを綺麗なグラでやってる感覚
今のゲームではない サソリ俺も死にかけたわ、ポーションかなり使ったしエーテルまで使った
もうちょっと強いボスだったら死んでただろうな
通常攻撃があんまり効かないからいかにアビリティを使ってブレークさせるかが
ポイントって印象 戦闘は色んなアビリティ覚えていったら相当楽しくなると思うわ バレット気にならんかったな
面白くてむしろ好きかも ドラゴンエイジの戦闘をアクション寄りにした感じで良いのかな? キャラの切り替えとL2で操作中じゃない別キャラのコマンド選択を使いこなすの必須だね
アクション苦手な自分みたいに四角ボタン連打してたらストーリー先に進めないわ うーん、これはずっとリニアなんかな。
体験版じゃいまいちわからん。 これ最後どういうこと?
あんなショボい爆弾じゃどうにもならないけどアバランチの罪を重くするためにプレジデントがわざと爆発させたってこと? どうかなー
面白いかどうか
体験版だけだと微妙
自由に動けるようになったら面白くなる可能性はあるかな エアリスやっぱかわいいな
パーティーメンバー全員揃った時を想像するとワクワクしかしない 体験版終わったが戦闘はまめに切り替えしたらゴリ押しできるし簡単だったな
相変わらずの一本道ですぐクリアできそうだし懐古おじさん向けのゲームだな
中途半端なとこで終わるしゴールドソーサーないし完全版まで買う気せんな 初めてバレットの声聞いた時これはアカンと思ったが
今はもはやこれでいいわw 戦闘微妙
これだったらコマンドに絞ってカッコいいリミット技が見たかった >>935
2個落ちるから一個かなり残る場合があるぞ >>365
登場人物等のネタバレしていいならしちゃうよ >>964
>>968
ことあとどれだけ自由にゲームプレイできるかがポイントだなー バレットは個人的には良かった
グラフィックと音楽は良いんだけど戦闘がつまらない
アクション下手な人でもプレイできるようにするとこんな感じになっちゃうのかな? >>964
オリジナルがリニアだからそこは大きく変わらないと思うよ
てか洋ゲーとか好む人ならFFはそもそも窮屈なんじゃないか >>974
ボリュームも最近のやつに会わせるなら40時間くらいだがどんだけ盛ればそうなんのか検討つかんわw 大体昨今のスクエニゲーは最初気合い入ってるけど終盤に向かうにつれて息切れしてるから体験版だけでは判断出来んな
逆に言えば体験版でダレてるようだとホンマもんのクソゲー認定だが プレイ動画みたけど慣れれば面白そうだな
エアリスかわいいし、召喚獣かっこいい >>975
アクション要素のあるコマンドRPGだからガチアクション求めてやんない方がいいよ 戦闘はそれなりに楽しかったけど
この感じだと本編あっという間に終わりそうだな…
どうやってボリュームを出すんかね ミッドガル脱出までだし自由度ほぼないと思うぞ
隠しボスとかはいそうだけど別れた道に配置されてる程度だろうな >>984
むしろ未プレイ羨ましいまである
記憶消してやってみたい >>955
KH3のDLCの強化ボスを最高難度lv1でクリアする程度にはキンハやってるけど
戦闘がキンハの劣化とは全く思わないな
キンハはソラでいかにガン攻めするかってゲームだけどこっちはパーティー戦闘だから根本的に違う
クラウドの操作感はソラっぽいけど バスターソードぶん回して食らって生きてる敵の方にビビるなもう >>995
なんでこういうやつってすぐ自分語りしちゃうの? >>992
キンハ民だけどはえ〜すっごい
でもアクション上級者でも楽しめてるなら悪くは無いってことだよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 31分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。