【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV131
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※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV130
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606267978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 毎回思うが闘技リセットしてくれねーと新規で始めらられねーよ 熟練テリーは微妙やな、回った時勝てるだけ
熟練ピサロの方が強いんじゃね? ナインレベル1を地図2枚入手にするかレベル2の制限なくしてもいいんですよ マスターズいったら墓所ピサジに当たって草
何がしたいんだよ😡 クズの名前晒してくれ
特に先日の不具合でその不具合を利用するクズは絶対許してはならないレベルのクズだから運営もさすがにBANせざるを得ないと思う 2ターン目に地図2枚目出してアグロに追いつくプランあるのか? 伝説の勇者でアイアンナイトで7 7 バフになるのおもしろい🐹 9000で作れるんだから負け犬とかいうレベルちゃうぞ >>20
9000で錬金したあと被ったら泣けるだろ 熟練ミネアいかれてね?
カードパワーがダンチすぎるわ ミネアもだけどテリーもクソ強えな
風神雷神が壊れすぎ 軽いの多めにするべきかね熟ミネア
フィニッシャーを鏡ザンクにしてるんだが手札に来たザンク戻せるタホドラキーも入れたほうがいいか? こんなやる前からレックが強いと予想出来てほんとにそのまま強い調整なわけないだろ
これから伝説とナインの隠された力が開放されていくんだ 伝説テリーが意外と楽しい
ダーマってハッスルぢぢいバッヂの劣化じゃんと思ってたけど、省コストで出せるからハッスルぢぢいを出すというテンポロスが解消されて隙が減って良いわ
ヒーローレベルで恩恵受けるカードがもうちょいあると良いんだが ガイレージプレミア買ったがコインアップしてない気がする 地図デッキうまくいった時でも別にぶっ壊れって感じじゃないのに
地図引けなかった時のやばさだけ際立ってる いきなり熟ピ2連戦で草
これめちゃめちゃ流行るぞあの動きはまさにザ・ピサジ ナイン強すぎて笑ったわ
風神最強とはなんだったのか 熟ピは多分流行るピサジは全員これ使う
また一つのデッキしかないよ もう盤面でミネアと戦うのは無理だ😂
そして伝説へ・・・でワンパンするしかねぇ🤜 新弾ログボが終わる5日目には皆諦めてレック錬金するだろ
そこからが地獄だ
緊急ナーフしてもいいんだぞ 熟練ピサロはジェネリックエイピなんだから流行らない理由がない 思いのほか岩石落とし強いな
ブライと一緒に出して顔面4点飛ばすのは一考の余地があるわ 3勇者の冒険者テリーがヤバスぎて申し訳ない
まだミネジ使ってる奴おりゅ?w まだつーか新デッキなんも使ってないわ
ロレトルでポイント爆盛りで草生える レック祠ミネア結構良いね
三人衆並べながら風神と教皇すれば勝てる ラーミア使うところないな出す時には手札5枚切ってる ナインはゼシカがまあまあ強いっぽい
実は伝説のほうがゴミなのでは 今更だがやっぱ後攻強いな
先行は顔面ぶん殴らないときつい まだわからんけど地図はダメそうな気する…地図引けなかったときお葬式すぎる… このゲーム攻略サイトないの逆に面白いからこのままでいいよ カガミザンクとかやってないで前に詰めて速攻かけた方が強いぞ お互いシコってるように見える環境だが結局やることは一本道
レットル最強時代と違って時間のかかる糞ゲー時代に突入
演出のテンポの悪さが相まって過去最悪かと思う 地図はもっと使い勝手の良い地図ユニ爆盛りしてくれんとキツそうだな
ナインが余程のゲェジバフでもされんと一弾で完結しなさそう 7ターン目からフェイスボール投げ合い始まって尽きた方が20点入って死ぬゲーム >>22
もう2枚作ったで(1枚は出た)
被ってもええわ石の使い道無いしな 今回3勇者はネタ枠だな
ラーミア100回に1回も飛ばせないだろ >>64
9ターン目とかあるか?
それまでに終わるだろ まあ今月は地図でええわ
順位気にするような腕でもないし まだ先行闘技場ピック残してるノロマども早く消化しろよ
こっちは英雄なしなのに7戦やって相手は全員レックかナインだぞ
それか運営がイベマピックとはマッチングしないようにしろ👎👎👎 マージインプはさらっと書いてあるけど地味に効果ヤバいな テリーは顔面ゴリゴリ削れてくからしんどそうだね
ミレーユと馬で回復されたけど塔連打ホメタークで普通に削りきれた 地図やりたいけどゴルタヌ引けなくて辛い
レジェはともかくリリース直後に絶対ナーフのない適性スーレア錬金するのってちょっと抵抗あるわ
どうせダブるのに 研究所メラメラ入れた地図ゼシカでバーンかなり出るね 風環境が終わるには運営の頭の熟練度が上がるのを待たねば😂 熟練度アリーナこれ不意打ち16か20でるから楽しいわ 明らかに弱いのは3勇者だな
アンルシアより弱いんじゃないかこいつ なるほど
地図ゼシは2点バーンorテンションでほぼ打点に繋がるから星くぜ込みで弾自体はかなり貰ってんだな 熟練カード軒並み頭がおかしすぎる
ミネアは言わずもがなだしテリーもアホほど回復出来るぞ レックミネアは超前寄せが一番強そうだな
サンダーサタンやらカガミザンクやらヘラクレフウラの出番はない アカン
風神が8ターン目くらいには熟練7になってて姉さん手ぇつけられん
シスコン剣士はその姉さん引かれなければいつも通り顔面溶けてることが多いから押しきれることあるけど姉さん強すぎんよ あのニキがミネアで全敗してるからバランスは取れています🐷 >>91
上位帯だとミネアの勝率は50%ぴったりになるから取れてる >>93
全体の熟練5つ貯めつつ2枚ともサーチするからな 少しでも課金するとニキは微笑んでくれるんだな
貯めてたgoldの分と合わせて、レックとナインがパックから出てくれたわ 初心者ミッションで10連分届かないの馬鹿にしてるだろ >>74
枯れ草5枚入りテリーであと3勝するから待ってて🤗 風神で盤面空にしてイーブルアイ 合計最大14点
あかんでしょw これ鏡ザンクいらねぇかなぁ 魔王から究極エビプリ出て紅蓮メラゾーマでピサジ破壊したわ 地図ゼシカはセレシアどこで使うか難しい
上手く使えればかなりのアドバンテージになるはずなんだけど >>84
3勇者はビアンカと同じ系統じゃね
強かったらアカン奴 イーブルアイなんて散々サイコロンの上位以上の壊れだの言われてたのに今更すぎだろ
なんで今更大騒ぎしてんだよw 穴あけ要員のヘルバトラーとケイオス
風神風神イーブルアイ
風神風神ザンクローネ
隙がないですねぇ 真一拡張イベ無敗デッキが完全体熟練ミネアにパワー負けしたから怖くて消化できん サイコロンとは用途違うんだからサイコロンに例えてた奴はガイジ いつぞやのつむじ風やらアスラ王みたいなことしてんのほんま草 まあミネア全般新弾前評価どおりだし今更なんだわ
もっと意外なカードが壊れてるとかねえのか ミネア>テリー>>他って感じか?
盗賊僧侶武道館魔剣師商人は殆ど話題にならないけど… >>86
めちゃめちゃテリーメタっててワロタ
秋のにおうだち祭りやめろ >>97
前評判通りレックミネアとナインゼシカがめっちゃ強いわ
テリーはドローないからやっぱ大したことないわ
ミネアに跪けよ 地図系のカード調節したやつをクビにしろ
こんなに予想通り熟練度に轢き殺されるだけのテーマ作りやがって 除去力が尋常じゃない 何も残らん
教皇か盤面で戦わないデッキしかないな ダークホビットも大概おかしいなこいつ
2ターン目で3/4でしかも仁王立ちつけてんじゃねーよ ライバルズ名物事前評価と全然違うじゃねーかの流れほぼなくない?今回の新弾 新エビプリとかあんなにデフレさせてる場合じゃなかったか いつ風神が飛んできてもいいようにケツ5を置いていけよ
だからダーマ神殿で冒険者のケツを上げられるのは結構いやらしいんだ >>128
フェイスボールとれるし悪くない
さすがに今のミネアが異次元過ぎて負けるが あのー
カード効果予習ゼロでおすすめデッキでランクマ行ったらニシカイガンと当たってアタフタしてるうちにじゃんけんで56されたんだけどニキ? コストインチキのミネアにコストインチキ加速するようなカード与えちゃダメなんだよ
盤面勝負のほうが面白いんだからミネアはちょい弱いくらいの調整しなきゃダメや ニキは強いプロデュサーを見せられてよかったと思ってるよ ミネアゲーになるの大体わかってたじゃんw
どんだけ見る目ないんだ
風神とかライブラリ出てきたときに狂ってるやん思ったしww まずは1ターン目こちらもレックを貼っていきましょう~そして2ターン目3/4のダークホビット召☆喚!これにはお相手も悶絶でしょう!
あたりめえだよ
なんだよ2/3/4におうだちって >>134
魔王とメタキンは建物の場所に出るやつじゃないから気をつけろよ 仮にもモンスターの中でもトップクラスの人気を誇るゾーマが7弾の奴からゴミなのどうにかしろ😡 うーん、ナインで遊んでいこうと思ってたけどレックとプレミアム風神引いたぞ
これはそういうことか?😏 熟練度そんなに上がらないだろう民、今どんな顔してるの? これ熟練度勢だけ頭三つくらい抜けて強いわ
魔剣士でさえ6〜7ターンで顔詰めて勝てる >>139
1から出るんだったな
配置コントロールできるじゃん
何処置いてもワンチャン燃えるな トンネラー「ダークホビットふざけやがって」
ジゴック「ほんとにな」 ゾーマはハードデスピサロを正攻法で殴り倒せるから・・・ 魔王の神殿の当たり枠だから無駄に強くできなかったんだと予想
なら召喚時効果強くすればよくね?🤔 ヘルバトラーいるからケツ6の高コストカードは全てゴミなの凄い
5コス以上ケツ6以下をミネアに出すのは敗退行為 おい6ターン目に風神打たれたぞどういうことだニキ
ちゃんとテストプレイしたのかこれ テリー前評判より微妙なんか
やっぱ騒がれ過ぎたら妥当なんだな 復活ククールミネアに刺さってないか?
いや俺がぽこぽこやられただけなんだが イレブンとかいうロン毛はやっぱりダメだな…
なにが連携だよ熟練度しかないわ ある程度ミネアのカード出揃ってからは初期ほど騒がれなくなってたし
ミレーユ実装がテリーのピーク 正直ミネアぐらい露骨だと運営の掌で踊ってやる気にもならん
騒ぐまでもないっていうか次を見据えるっていうか 風神は味方全員もダメージ対象にしろよ
ほぼ顔4点だけだろうけど教皇もあるしいいだろ ここまでは大体スレの予想通りで草
ナーフ候補
風神 イーブルアイズ フェイスボール🖕 >>152
かといってケツ4以下を並べると風神が待ってるんやwww 使ってみるとわかるんですが熟練度を上げるの結構大変なんですよ🐷 ソロバトルバグだらけ
課金で増えるコインも増えない
対戦環境崩壊
これ物売るレベルじゃねーな ケツ5でホビット直接殴らなきゃいけない時が身を切るように辛い
闘技場でやっただけだけど >>118
あんま序盤悠長な事してっと顔が持たねえんだ🤕 おすすめデッキを片っ端から試してみてるけどミネアとマッチしただけでゲロ吐くわ
風神で盤面掃除されつつ令和サイコロンで顔面ゴリゴリ削られて対ありするだけの作業 熟練度がアグロ化してアグロ適性でテリーがミネアに負けるのか ヘルバトラーにワンパンされるヘルクラッシャーなんて見たくなかったぜ😢 ざわめく風の坑道から出たユニットに突貫の巻物使って処理するの気持ちいいんだ 風神よりもヘルバトラーが悪さしてるんじゃない?
ヘルバトラー弱かったら風神そこまで強く使えなかったと思う まだサンプルしか使ってないけど熟練度やばくて草
まあ地図も地図で開拓進めばおもしろくなりそう ヘルバトラーをヘルバトラーで取れる調整なのこれ完全にミネアミラーでメンコしろって言ってるよな 横展開には風神
デカイ奴にはヘルバトラー
トドメにイーブルアイズ
全方位最強ミネアの完成やね ヘルバトラーさんはピサロ四天王筆頭だからな
なぜかミネアで無双しとるが 風神ヘルバトラーイーブルアイズは全部弱くしてもいいように思えるわデッキバフだから簡単に上がりすぎなんじゃ レック1の終わりにドローあるのドン引き何だが
意味不明過ぎるだろ おすすめデッキってガチでクソ雑魚が考えたデッキなんだな 試すにも試しようがない ヘルバトラーのコスト減が頭悪いわ
シンクロのときも条件達成してカード能力が強くなったらコストもちょっとくらい上がれと思ってたけどコスト増えるどころか減るってお前 まだ10戦もしてないけどテリーミネアにボコられて萎えたわ
ログイン勢に戻ります 伝説は相手ターンに勝ち確なのが見えてるせいで演出が見れない不具合 おすすめデッキはわざとキーカード抜いてるんやぞ
そうしないとパック剥いてくれへんからな ヘルバトラーも忠臣アンドレアルもピサロじゃなくてエビプリをピサロが愛用するという
執事なのに魔王シナジーでもないし 風神が1枚もこなかったパターンだけだな負けパターン 風神ヘルバトラーイーブルアイズはどれか一個消えれば多分今ほど壊れにならないと思う
風神が一番言われてると思うけどこいつ2回撃つのは流石に大変
ヤバイのはヘルバトラーでしょこの辺のコストでケツ7なんてそんないねーんだぞ
ヘルバトラー対策でヘルバトラーが一番丸いのが終わってる 熟練度にパワカ多いのはそういうコンセプトなんだろうが出てくるの早すぎんよ 22時まで残業してた俺にニキPがご褒美くれた😭😭
当たるまで課金しようと思ってたのにバトルパス購入だけで済んだわありがとうニキP😭😭
https://i.imgur.com/IIenwCG.jpg ヘルバトラーはピサロを裏切ってミネアの元へ
裏切り者のエピプリはまたピサロに仕える忠誠心っぷり
なんなんだこれは?🤔 イーブルアイズと風神を顔面に入らないようにすれば良くね?
とりあえずそれだけで顔面は守られる
盤面は壊滅するけど >>140
流石に調整の時にバフされる筈
「大塚明夫さんにギャラ払って追加の台詞頼んだけど、あのカードゴミ性能にし過ぎて売り上げに貢献しませんでしたテヘペロ」では
他のゲームの収録スケジュールのついでで録ってたとしても、次から収録の予算減らすぞと怒られると思う 調整的には丸いけど顔面ダメージないとつむじかぜ感なくなるな ぴっさんが全部占い師になったかのごとく占いとしかあたらないのゴミ ピッさん1年以上エビえもん頼りだからな
何でもこなす有能右腕ですわ ヘルバトラーはヘルバトラーで取るのが最適解だし、風神やサイコロン防ぐには教皇しかない
ミネアが環境頂点でそれをメタるためにはミネアが最適という地獄のような環境 でも風神2回撃ったらあと続かないじゃん
イーブルも2回しか出せないし なぁ、フォズいらなくね?こいつ手札埋めるし持ってるのもランダムとかいうまじの雑魚なんだが てかイーブルアイズがユニット限定化は盤面取れちゃうからだめだわ
やはりレックナーフか? いちばん対抗できそうなのも祠ミネアなのがちょっと🤣
令和のアグアリとか作っても234仁王立ちで終わるだろうしなあ ナインゼシカでレックテリーにギリ負け
てかゼシカで全敗中w 3/3/3で3点のブラレがあれだけ強かったのに4/6/6で6点が出てくるとはな…… 熟練と祠混ぜてミラー勝てるようにするんだ
手札じゃばじゃばやぞ まあ初日から言いすぎると後でクルクルの法則もあるぞ >>186
そらパック引かせるために敢えて弱くしてるからね 問題は
英雄ゾーマの時に(1回目のバフはそこそこ良いとこ突いてたけど)2回目にクッソどうでもいいドロー効果つけて、ゾーマバフしたつもりになってた調整班… ワンドローなめると今回のレックみたいになるぞ
てかドロー絶えなくて回してて楽しい
ナーフされたらつまんなくなりそう タロットフリング→7コス
風神の舞→2コス
🤔🤔🤔 熟練ピサロも熟練テリミネほどじゃないがやれるな
バトルシェイカーメチャクソ強いんだけど風神が強すぎて無理ゲーになってる
風神落ち着いたらワンチャンありそう ヘルバトラ 4/6/6 敵ユニット選んで6点
ジャミラス 5/5/4 ランダムな敵ユニットに0か2点、超頑張ってカード6枚使えばランダムな敵ユニットに6点
よしフェイスボール倒せて強いな レックが気軽にワンドローするみたいにナインももっと地図ばらまいていいんだぞ ケツ4以下は風神でケツ5以上はヘルバトラー
これがニキの"答え"だ ミネアトップは予想してたがここまでとは思わなかった
アグロムーブしても終盤まで息切れしないどころかどんどん強くなるの頭ニキだわ >>220
それはレックが壊れてるってことじゃね
レックナーフで後個別にいくつかってところか >>218
1ドローを舐めてる訳じゃなくて、
反英雄ゾーマが弱い原因は
魔王大量投入するか、もしくはゼシカ+マデサで魔王確定サーチするかしないと起動できないせいでデッキの機動力がめちゃくちゃ落ちることだから、
1ドロー付けられたくらいじゃ全然割りに合わないのよ。 テンションアリーナにレック組み込んでみたけど合わねーわこれ マージインプとかあの効果で334とかどうなってんだよ 波動が刺さるかどうかなんて相手のハンドにお祈りだしな 地図もこんくらいぶっ壊れてたらぐっちゃぐちゃで面白かっただろうに とりあえずレックは2に上がるときのドローとレベル3は3コスだろうな 冒険者が思ってたよりずっと強い
ダーマ神殿が想像以上に良い 熟練は根本のコスト計算が狂ってるっぽいな
リターンが余りに大きすぎるし
シンクロかなんかか? ナインは6分の1魔王引けないと決定力不足過ぎるなぁ
ほんとよえーわこの英雄 レックなしで熟練度回してみた人いる?
それで弱かったらレックが壊れ、強かったら熟練度が壊れと分かるが 環境初期で流行るデッキは一瞬でナーフされるから損だな
隠れてるデッキあるだろ フォロボスとかいうレジェなのにヘルバトラーの下位互換なんなん? >>243
どのみち熟練度デッキ組むならレック入れない理由がないから、その2つを切り分けて考える意味はない 一瞬でナーフされないと闘技場入るのも嫌だわ
コンボでもなく盤面干渉強すぎて http://imgur.com/09dNQhT.png
1ターン目から遅延してくる糞ガイジ晒すわ
ナイン使ってて最後の最後まで地図ださないカスだるくてリタイアしたわ レックでしか使えない熟練度カードが強いのは当然
英雄関係なく汎用性の塊だったシンクロ 単純に占い捨てたミネアがつまらんわ
正直ミネアである意味がない ゾーマとかもう7でいいわ
10ってテストプレイ全くしないんだなこの運営 >>243
レックがなかったら熟練度カード全然回らんからレックナーフされたら熟練度死ぬ
だからレックが壊れてる >>254
それをいうなら占いそのものがつまらん
勝つ時も負ける時も運ゲーの極みやし
このまま消え去ってほしい >>255
オリハルゴンが入るんだからあれぐらいのでかさなら壺に入るか レック123全てがバグってる
ナーフ前アンルシアレベル 運だけ占いでお互いイライラすることもなくなるし遅延も減るからミネジは積極的に占い捨てていけ 30連で英雄3枚でたけど3枚ナインとか嫌がらせかよ… 占いは消えていいよな
クロウズもいなくなったんだし無くなれ 風神の舞とか遊び人、スーパースター寄りだし占い師が生まれたのが間違いだったか サマルナーフ意味あったかこれ
レックだと絶対入れんだろ しかし昔のシャドバ並みに無課金ゲーになっとるな😅
4万Gでパック一切剥かずにおすすめデッキで楽しんどる🙄 お前らが運だけ占いとかお馬鹿なこと言ってるからこうなるんだろうな レックLv3の熟練度上昇が1になると風神2連打はなくなりそう 他職ランダムカード入手がかなり増えてきたのを考えるとマジで糞だな占い レックミネアって3人衆ミネアに勝てないじゃん
ミネアメタミネア来るな 必中ならなきゃ運次第のゴミ
超必は逆にバリュー高くなりすぎみたいな調整難しいしな占い
それなら選択でええやろみたいな まじょ要るかな
手札補充したいけど息吹使う余裕ねえわ 幽霊と魔性雲ってどっちナーフ早かったか
どっちもマッハでナーフされたよな 熟練度調整したやつナーフ前幽霊作ったやつと同一人物だろ
もうこいつには調整させるな ミネア強くして欲しかったけどこういうのじゃねぇんだよなぁ 拡張で熟練度メタのデスタムーアがでるんだろ?
わかってるぞニキ >>279
ニキ「1ターン目からいきなり冒険者引けたらぶっ壊れだからな」 占い捨てるのはまだ分かるけどアグロに走りつつあるのは笑うわ 全体火力とかつむじかぜとかミネアっぽいだろ
強すぎるけど >>269
新弾前のデッキのほうが強かったら寒いから念には念を入れたんやろ パックからレック量産しとけよ
間違いなくナーフでコストアップするわ 熟練度ピサロのテンション回してピサロナイト出しまくるムーブがエイピを思い起こさせて懐かしい気持ちになれるんだ🤣 地図の魔王建物速攻にしてほしい、リーサルとれないわ これシンクロみたいに1か月後にようやく数枚ナーフされて、またちょこちょこ暴れてはナーフの繰り返しのずっとストレスになる奴なんじゃね やめたほうがいいな 熟練度勢全員アグロで組むだけでクソ強いな
なーにがそして伝説へじゃw ヘルバトラーは車みたく飛ばすダメージ減らすんだろうな なんでイーブルアイズ熟練度青天井でダメージ伸びていくんだよバカかよ
バ開発のコントロールキチガイ死ねって言ってるだろうが 熟ミネの顔芸は無理に熟練度4まで待たなくてもいいな
終盤の手札がグロすぎて安心するわ レックミネアの対策?
そんなもの決まってる
三人衆ミネアだ ナインの可能性は無くは無いと思うけど
伝説君どうすりゃいいかほんと分からん MP減らないエビフラからの並べも除去豊富で気にならんね
テリーだと悶絶するんだろうな >>299
熟練度はシンクロと違って他の英雄だと強く使えんから おるあああ
熟女ミネアを観光ゼシカでぶっ焼き上げたから寝る! めっちゃゲームが高速化してきたな
10ターンがまず来ない レックなしの熟練カードはせいぜい2くらいしか使えんな >>311
伝説強かったらクソゲーだしこんなもんじゃね
並べるだけだからやってて面白くないし ダイヤで良かったわ
今のところいろんなデッキに遭遇して楽しいわ 風神 ヘルバトラー イーブル
熟練度先が全部おかしいんだわミネア
そのくせデッキ内までバカスカ熟練度あげまくるカード4枚も持ってんのほんと魔王のランプなんでナーフしたか覚えてねえのかw なぜミネアにだけデッキ全体バフの熟練度カード与えたのかよく分からん サマル?なにそれwって感じで笑える
ナーフ前でも外れてただろこれ >>307
くだらねぇ妄想してないでランクマ潜ってこい 3/3/4がなんでデッキ全部1コスト分強化なんだ
頭どうなってんだ >>310
まぁ手札溢れるし無いなら無いで別にいいが >>307
レックミネア強い言うからやってみたけど
3回くらい三人衆ミネア連続で一勝も出来んかったわ インプはやべえって俺の予想あたったわ
つーか皆予想してたか 熟練ピサロはピサロナイト強化寄りか熟練デッキ寄りか悩むな バトチャン見たけど何してんだかわからねえや。前弾環境プラスアルファでやれそうなの無いかい?そこから徐々に慣れていきたい 風神しょーもないし伝説へもしょーもない
じゃあ三人衆しかないよね いや〜構築でもナイン君オモチャデッキです本当に雑魚でした >>338
一番マシなのククールじゃね
ただミネア相手だとバギマそんな強くないが
ケツ4多くて取れない 教皇使った後煽りまくってきた奴ネクロマンサー使って全部倒したら切断しやがった >>326
テリーは要求熟練度が低い
ピサロは要求熟練度が高いがテンション回しながらピサロナイト出しつつスキブが出来る
ミネアは要求熟練度が高いが全体の熟練度を上げるカードが有る
アリーナは要求熟練度が低くテンションも回しやすいが熟練度カードのパワーは控えめ
それぞれ性質に特徴を与えてるんだ ナインが弱いんじゃなくて熟練度がおかしすぎるんだろう ナインのデッキは作ってる時と最初の数ターンは楽しいんだけど徐々に真顔になる
ナインゼシカはその限りじゃないけど >>339
復活ククは良かったで
教会増えたくらいで延々ウドラー出すのは前と変わらん
さすがにミネア側が息切れる 俺は伝説好きだぞ
俺は組まないからお前ら頑張って組んで 熟練テリジ普通にガチやんこれ
早すぎて追いつかんわ >>350
前もパラゾンフォレストドン入り使ってたからそれやってみるわ有難う お前らミネア使うのやめろよ
生粋のミネア使いのボクだけが使っていいんだ ミネカスマジで最悪だわ、メタらずに有利取れるパワー他にあんのかよ ナインでレジェは無理だなこりゃ
序盤の動き弱い展開遅いランダム要素強過ぎる
ほんとに予想通りの弱さって感じだわ レックミネア手札溢れまくるからアグロに寄ってくよな
またプチファイターがいい仕事するんだがこいつナーフしないのか ヘルバトラー出しながら普通に風神飛んでくるの頭おかしい >>354
テリジは政治がうまい
ミネジは高校デビューした陰キャ 風神は間違いなくコスト5くらいにナーフされそう
こんなのコスト2や1くらいで撃てるのはヤバい >>365
それはお前が頭悪いだけかと・・・・^^; 過去1のうんち拡張じゃないのこれ
やっぱ英雄って何やっても面白くならない 熟練テリーは使ってみると姉さん、サソリありきのデッキになるな。
そうじゃないと顔がもたない。
ただでさえ腐った死体に怯えるのになかなかつらいな。 伝説ククールめちゃくちゃ強いのそろそろバラしてもいいか? >>362
とてつもなくピサジ感の激しいムーブしてた >>370
いいぞ
テンプレの起源を名乗るチャンスだ バラモスエビルを2ターン連続で出されたけど、それを処理してイーブルアイでとどめさせるミネアやべーと思ったわ 伝説はどうせ演出前にコンシされるから使わん
プレミアムメダルの使い道悩む、ナインかセレシアか 強カード熟練関係ばっかりだしそらこうなるわ
せっかくのDQ3がなんでこんな雑魚なのさニキ バカじゃねーのこのクソゲー、ミネカス調整してるバ開発死ねよ >>365
わかる
相手の熟練度まで考えだしたらめっちゃ疲れる ナインゼシカと当たったが楽しかったなぁ
レック塔ピに可能性を感じるんだがワイには無理だ…… 更新だけしたけど結局一戦もしてない
こんなワクワク感がない弾初めてだわ 確かにパワーやべぇけど脳死ゲーではないな
正直ぜんぜん回し方わからん 三人衆ミネア結局湧いてて草
ミネアをミネアでメタるな 遅延して伝説決めることもできるしダーマで上げたスタッツでそのまま勝つこともできる
ごくらくちょうはなんか変えてもいいかもしれん
https://i.imgur.com/idz5GKd.jpg ミネアは閃きインプがデッキ内まで上げるせいで脳死レベルのことしてるが他は脳死とは言えんな >>365
初見で熟練デッキ使ったがいきなり難しすぎ
初期からやってるからわかる ラーミア置く隙を風神でフォロー出来るとか言ってた時期に戻りたい >>246
三人衆にヘルバトラー対策のたまねぎ入れておけ 新カード使わずに前回の強デッキ使う奴ばっかり当たって腹立つわ
俺と同じ事考えてんじゃねーぞ! >>384
俺も全く一緒だったけど初見ぶっつけおすすめデッキ結構楽しかったよ
熟練より地図の方がまだわかる伝説はまだやってないけど冒険者なら使いやすいんじゃないかね ホモロスが割とヘルバトラーに刺さってるな
6点で取られないのはえらい それは式シコシコアリーナ
また不快なデッキを作ったな カードパワー上がってるのに
シドククに歯がたたないテリー弱すぎだろ
やっぱこいつは顔殴られたら何もできねーな 英雄一通り使ってみたけどナインきついな
今月は伝説の勇者で遊びます
冒険者まみれ面白い >>402
フェイボに軽減されてたから教皇でも普通にガードされんじゃね? ナインククール多分ミネアにガン有利だぞ
5、6戦して全部HPマックスのまま全勝してる
ただし伝説の勇者とかは決められるけど そもそもコインのドロップって本当に倍率乗ってんのか疑問だわ max時とmin時で倍くらい違うし気休め程度に見た目上(最大)2.0倍って表示させてるだけじゃないのか
そもそもサーバーを介して報酬情報を入手してるなら表記上1.0倍となってても倍率が乗ってなきゃおかしいはずだし 3勇者といえば勇者の中の勇者なのに
なんでこんなロマンネタカードみたいなのにしたんだろう >>409
教皇マジで強いよな
あれで何回逆転された事か シンクロって6弾以降追加されたっけ?と思って検索かけたらこいつが出てきてふふってなった
https://i.imgur.com/XBvbWpp.jpg ピサロはたぶん普通に魔王軸のほうが強い
熟練度軸同士ではミネアに勝てないが魔王並べると熟ミネは綺麗に処理できない サマル狙ってメダルで凱旋交換して引いたけど出たのはオリハルゴンでしたっと ミネア構築が分かりやすいから初期に暴れるだけで普通にメタれるやつだな 冒険者テリーぶっ壊れ杉や
ミネアなんぞ鼻くそみたいなもんやで 1弾で石ばらまきすぎだしズンパスですらジェムまるまる返ってくるからジェム減らねえじゃんw
ビジネスモデル崩壊してんだがどうすんやこれw ダーマの+1/1がつえーんだわ
ターン経過で消えないのがGOOD おまえらミネア相手に一番輝くマドルーパー採用してないの?
ヘルバトラーだろうが風神だろうが無傷の神カードだぞ? セルラン14位にあがってるけど
みんな何に使ってるんだろ りゅうおうガチ勢だけであがってるのだろうか ナインゼシカ20連勝で今日無敗で気分よく寝れる
ダイヤ5からレジェ400位ぐらいまで上がりました😎 俺も前弾で5000円入れたけど2400石あったから今回は無課金だわ
ソロはもうやらない ミネアは前にも後ろにもチューニングし放題だからメタられても残り続けそう セルラン21位か
今月売上2億くらい行けないかな? おすすめデッキのナインククールでミネアに3戦3勝できたわ
相性いいのかな 初心者ミッションで1200Gも太っ腹だな
儲ける気がなくなったのか 配信者がミルダムで得たあぶく銭を課金してるのも結構でかそう
2割くらいは占めてんじゃないか? ミネアの全体4点のカード作ったバカマジで頭いかれてるわ
テストプレイしてたらこんなもんダメなのわかんだろ >>414
ミネア側も同じ事は言えるけどな
とはいえ同感だわ 必死にバレバレのテリー最強工作してるインチキ占い師本当涙出ますよ 前回はセルラン何位まで上がったんだっけ?
3か月に1回なのに14位はよく考えたらヤバイわ 枯草盛り盛りデッキはで10勝したから次のピックに行ったけど闘技場しょうもなさすぎない?あり得んくらい雑魚ピックしか出来なくて1戦もやらずにリタイアしてしまったわ
5勝以降は先行のナイン勢ばっかだったから英雄無しだと勝てる気もせんし ミネアナーフはほぼ確定だろうがこれでミネア使い物にならないレベルでナーフしたらマジでセンスないと思うわ ソロモが無ければ大して金かかって無さそうなんだ🤔
ペイ出来てんのかい?ソロモーよ ミネアナーフしても次が出てくるだけだな シンクロを繰り返してどうするんだ もう無理 地図カミュでレジェンドこれて草
ヘルクラッシャー、ブラックサンタ、心眼一閃と噛み合いまくっててクソ強いわ 4/3/4だけでもいなくなればマシになるだろ 何回同じようなカード作ってんだハゲが 熟練度ピサロはほんとエイトデッキを思い出して楽しいわ あえてサンダーサタンで掴み取る未来入れて強引にプレイしてみたが
結局熟練度上げなきゃいかんから
普通に別のユニットの熟練度上げてプレイしたほうが楽な事に気付いた ムンゼシのランダム特技で負けると腹立つな
ワイジのゴッドライダーくんを消滅させるならウルノーガ使え 熟練度ピサロでダイヤから一気にレジェまで行けたわ。
途中1回もミネアに当たらなかったおかげだけど。てかやたらククールと当たったな・・ 初戦からそして伝説へが炸裂したわ
相手も見たいのか最後やらせてくれて感謝ですわ
https://i.imgur.com/xXw65tQ.png ミネジはピラアリみたいになんだ対策したら雑魚かw→やっぱり強かったです
になりそう 序盤に祠2枚と銀タロ引かれても押し切れる ウドラー教会のクソムーブされても押し切れる 熟練度ミネアどーなっとる ミネア強いけど他のデッキ使った時箱庭よりはまだ勝てるな おすすめデッキでしばらく遊べるのマジありがたいな
作るのはテンプレできてからでいいし お前ら多分忘れてるけど熟練土って本来テンションで上げてくの想定してたんじゃねえのこれ 一応テンションで上がってる分もバカにできんわ
テリーとか3回テンション回せばたいていのは条件満たせるし
レックレベル3そんなに使わない 闘技場やってらイベデッキ持ち越したままのに3タテされてわろたわ
イベデッキ持ち越せる仕様無くした方がいいよ誰もやらなくなるわ ミネアは盤面無視で顔つめてくる系にちょっと弱いかもな
回復手段も乏しいからあっさり負ける 先行とかのイベント無いとピックする気すら起きないのはどうかと思うから英雄確定ピックくらいはやってくれよニキ😩
そらみんな強いピック出来るまでリセマラするわ テリーでレックレベル3あんまり使わないしサマルに切り替えてもいいかもな 伝説冒険者テリーは楽しいぞ
盤面とりやすいし!
試合で決めれば称号ついてくるし バラモスエビルもヘラクラフウラもラーミアもいらん程、熟練度が圧倒的パワーとは思わんかったわ ツボゼシカス使いが3マナ4点は別に強くないとか言うからマスクドガイバルが本気にしたんだろ
3マナ4点はつええよ ミネアとか来月にはナーフされてクソ雑魚にされるだろうし次の環境を考えろ ロレトル使ってみたけどマドルーパー置いたらミネア泡吹いて倒れて盛りまくれたよ
ちなレジェンド3桁 マドルーパー確かに厄介だわ
うちのミネアも潮吹いて倒れた
がーがいが対ミネアの為にマジックリップス検討してて笑うわ
旧ドラゴンガイアとかも今の環境なら刺さってたのかね アメリアAceって名前のクズが深夜に初手から遅延してきてる
こいつのSNS垢分かる?
特定につなげたい まだ新環境やってないけどミネア最強なのかよ
ミネアが強い環境って一番つまんねぇんだよなぁ
対応力高すぎて除去回復ユニット強化と何でもできるからおもんないねん レックテリー弱い説ない?
テンスキで熟練度あげるテーマなのにミネアに毎回ぼこされる セティアと男僧侶が入ったことで低コスト冒険者だらけになったからなかなかいけるわ伝説ククール
ダーマ神殿も優秀だしカード補充も困らん >>486
このネタこのスレで1番嫌いなんだけど
流行ってるの?それとも同じ人? 新弾直後はネガネガするよりポジポジしてるのが好き😘 テリーこれミレーユも4だけでいいし、熟練度の上げ先が少なすぎるな
マジで暗黒の使い引くかどうかのゲームになってる上にその暗黒の使いもアンクルにワンパンされるしで対ミネアはよほど対策積まないとキツイな せっかく色んなデッキ試してんのにレックミネア使ってイキってるゴミ共ほんと死んでくれねえかな
強いのはわかってんだからもっと試せよ脳死ガイジ >>488
上振れだと強いだろ
ミネカスが上振れでも下振れで遅くなってもクソダメだしてきておかしいだけ もうこれゲームの体をなしてなくね!?
全体的なややインフレは別にいいけど一部のカードだけ突出して壊れまくってて引いたもん勝ちじゃん ミネアはまずティア1だと思うけど、ほんとレックミネアだけをぶっ殺したいって思えば対策自体は色々できると思う
まあその対策の対策をミネアが取る余裕もありそうであるけども >>481
うるせーてきとに全部入り+1コスグットスタッフ入りだ
https://i.imgur.com/9AmDKiY.png
ピラアリにぼっこぼっこにされたから改良のよちありすぎだ 振れ幅デカいくせに上振れしてもミネアに勝てるか分からんレックテリーピサロを使う意味が無い ミネア側も大分立ち回りの幅は広いからな
今は前寄せが多いように見えるが
熟練の出張性でロングレンジやろうと思えばできる
そもそもがヒーロー依存度そこまで高くないからレックもすっぽり 個別にカード作ってそのままだしてんじゃねーのってくらい偏ってるよな セルラン18位きちゃー!!!!
おまえらもっと課金しろ!
そうしたら運営も調子乗ってエグチキみたいにセティアのbgmソードのやつにしてくれるかもしれない >>500
これ 早くミネア狩れるデッキ開拓しないとミネア以外使う理由がない >>506
ロレトルってるだろあほ
マドルーパー2ターン目におけ >>499
中々おもしれーデッキじゃねーか
使わせてもらうわ >>466
遅延とかじゃなく単純にクソゴリラだから思ってるようなタイプではない マジか
PCで課金してるやつも多いだろうし
なんだかんだライバルズ安泰かよ >>510
わいはswitchで3000円課金したで😁
結構儲かってるんじゃね 偶に見る晒しガイジって全部同じやつなのか
対人ゲー向いてないから素直に辞めろ >>499
アwwwイwwwラwww
ダwwwイwwwジwww これ宝の地図とかナイン追加した意味ある?
遊ぶにも遊べないよね? セルラン18位や!来週には剣豪テリーがソロモードに実装されてセルラン継続やな!
サービス終了とか言ってたやつ息しとるかー? このまま皆の力を合わせてセルラン1位にしよう!
ニキを喜ばせるんだ😁 ソロモードだけ勝手にメンテしてろよ
なんでこっちも影響受けんだよ
てか別にアドベコインとか不具合あってもどーでもいいわ >>490
クズを擁護する人間いた
もしくは平然と遅延行為を行うアメリアAce本人か? 一時のセルラン上昇に浮かれてる奴多くて草
すぐに低位置に戻るからw ナインが構築でもわりと戦えるのほんと凄いな
回してみないと分かんないもんだわ ミネア強い環境嫌なんだよなぁ
とか言ってるやつが思い描いてるミネアと全く別物の強さ発揮しとるぞ 今弾インフレ進みすぎやろコストインチキの仕方がシャドバみたいになっとるやんけ ミネアミラーがメンコやったわ フェイボ採用したらミラー強いわな
でもワイジれんけい嫌いなんだよなぁ 脳死でテンスキ使いまくって上げたほうがええやん ディスカミュボッコボコにしてるミネア見てるとインフレを実感する ミネアのナーフはどっちに舵取るのかなぁ
あの異常な熟練3人衆を下げるか
熟練度が上げやすすぎるとかいう理由でインプと閃きを下げるか ミネア来る前に9割の人間がおかしいと思ってたわ
何で実装するんだ ナインククのアクバーほんとにイカサマ感あって楽しいわ 不死鳥復活とかいうタイトルでラーミア邪魔なのほんま草 ミネアというか熟練がヤバすぎてバランス崩壊してるだろこれ 熟練武闘家とダーマ神殿のテンポが悪すぎる
TSで武術選ばせろなんて二度と言いません またメンテすんの?PC版も100Mbの更新にしてくれよ
容量足りてるのに空き容量足りませんとか言われて詰んでるんだが せっかく先行闘技場ミネアで英雄入ってない雑魚ぼこぼこにして気持ちよくなってたのにメンテで萎えるわ 初日からグダグダ言ってねーで考えろ?
せめて2日くらい😑 まーたソロモード迷惑かけてるんかよ
もう別アプリで勝手にやっててくれ 伝説ククールこれワンチャン強い可能性あるな
処理しつつ回復してるだけでミネアにも負けない >>544
地図クク普通に強いよな
ミネアにまず負ける事ないのがポイント高い >>365
良くわからんくなってる。
床置いてなんかしてた方が良かったわ、、 スレの中でメタが回りだしたな
やはり達人ニキのいう通りなんだ 俺は復活試してるがミネアには有利かもしれない
ミネアには
今のところザンク抜きが主流なせいもあって確定数ずらすだけでもうダメそう
というか実際キツかった
この場合ザンクもそこまで大きな問題ではないが 熟ミネはたぶん修道院もキツイと思う
ケツデカ並べられると苦しい 課金するところがなさ過ぎてビビる今弾の仕様でもセルラン14位まで上がるんか しかし現状の形を見るにミネア側も幾らでも構築変えられっからなぁコレ 地図ククとか引きだけデッキすぎて吐き気がするわ
よく細かいダメージでないのにニドラ2枚いれてデッキ半分もほってないのに2枚引いて俺が大型着地させた時に都合よく当てたな
4んどけよ >>571
りゅうおう欲しさに何万も入れてる人TLに沢山おるしな
りゅうおうの販促っぷりすげーわ >>565
俺がヘルミラージュ2体置いた時に都合よく2枚ニドラ引いて2回とも当ててきたのはおまえか?
首吊って4ねよ
宝くじかってこいやgm 塾ミネは伝ククに弱いな
処理と回復でひたすらいなされ続けると勝てない
伝クク対策でフェイスムーン入れようか悩むレベル ワイジも地図クク使ってるわ でも顔詰める力がそんな強くないから3勇者に当たったら普通に伝説決められそう >>565
おい聞いてるのか?4ねよgm
おまえニドラ2枚入れてなに抜いてるの?
ほんとおまえみたいな除去カードが大好きな初心者が調子乗ってるのが嫌いなんだわ
れんごくまざんとかデッキにいれて都合よくささって俺つえーwとかいってんだろ
あーいらつく4ね4ね りゅうおういらねえから全部アンルシアに変換してるわ
変換所神だろ >>574
やっぱピサロっていうか魔王が使いたい人多いんだなあ なんかやべー奴いるな
>>578
ククールおっそいから対伝説は無理や
序盤にどんぐりプチとか引けてザオ杖アグロムーブでワンチャンあるくらいかな 地図がレックに強くて勇者が地図に強いってメタ回ってるやん 盗むカミュ終わったな
熟練相手だと何も出来ずに死ぬ
地図はキツイがまだマシ
盗むカードがこっちが使うとゴミすぎて無理 クソみたいなぶっ壊れデッキ一色になんのほんとつまらんわ ダーマ神殿は普通にぶっ壊れだな
テンションスキルをカバーするために冒険者の性能が元々高いリーダーには噛み合ってて強い 地図ククにニドラいれてるアホ挙手しろや
よくそんなご都合カードいれてるな
100字で採用理由を説明しろかす 伝説の勇者とかいうgm持ち上げてるやつはなんなの?w
レジェ3桁だけどほぼ誰もつかってねーし時々いてもなにもしたいことさせずに倒してるわ
ヒーロースキルはるのとダーマおくのがどれだけのテンポロスなのかわかってるのか?
エースから始めたダイジ共があんまり調子のるなよ 初日9戦中2人がりゅうおうだったんだ
見てて楽しかったしなんならエモ打ってほしかったよ ピサジが思いのほかゴミだよな
闘技場じゃキャプテンクロー振りながらエビプリで炎吐いてイキってたのにw テリジはだいたい思ってた通りの強さだけどピサジはもうちょいやれると思ってた 地図ほんま押しきれんな
魔王はまだしもメタキンはせめて速攻で良かったと思うわ >>598
デザイン自体はまあまあ楽しいから惜しいわ
かなりのインチキしてんのにな 新弾最初は弱そうなデッキから触っていくのが面白い
熟練度強いのは分かりきってるし 地図は別のリーサル手段ない奴は無理
ゼシカでバーンとか 上で言われてたナインバーンゼシカは試したい
ゼシカなら高確率でダンジョンを打点に出来ると
しかしもう寝ねば4ぬ
なぜなのだメンテ4ね 普通にしにがみへいやデビルフランケントーマとかでピサジも暴れてますけどダイジばっかやなw
地図はまだしもテンポロスしまくりの3勇者が強いとか草
ダイジ同士のバトルだからお互い除去カードいれまくっててmp余らせエンドとかしてるんやろうなぁw 地図は十分強いと思う
熟練度がぶっ壊れなだけで
前弾までのデッキタイプ軒並み死んでる やっぱりフォズの乱数偏ってる気がするわ
低コストで固まってて-2の恩恵ほぼないことが多い 地図ゼシカだとあらぶる光が結構強いのな
メラ系持ってくるとリーサル近づくし、微妙でも洞穴カウントすすめるには十分だし 前みたいに手足もがれた状態で殴り合うよりインフレのクソゲー感のほうが面白いな
一番強いやつでもピラミッドチビチビ回すやつだったし バーンに寄せてるとメタキン魔王あんま使わんね
先置き5点も強い >>611
実力環境じゃなくなるからな
中途半端なダイヤで停滞してるような下手くそはこういう環境が勝てて1番楽しいかもね >>613
今の環境で勝てないゴミの自己紹介やんw
一生ピラミッド回してろよw ナインゼシカ強いと思うけど
レックスミネアのほうがやばいわ 思ってた倍以上ナインは強かったし、ゴールドタヌも強かった
ただ風神の舞とヘルバトラーがやばすぎる つーか地図は汎用性高いから弱くないでしょ
水脈で回復もできるし対応できる範囲が広いのが強い テリーさんもうちょい遊べるかと思ったけどマジで弱いなぁ
インフレについて行けてない
さそりアーマーとか第一弾のたてまじんとさして変わらんやん イーブルはククのガメゴンくらいのコストにすべきだったな
4コスは他と合わせて使えるのがやばいわ
風神もミネアならコスト1になってる可能性あるしw 風神のせいで盤面で戦うデッキ崩壊してるからな
真一のヒーローで戦える気がしない トルネコwwwwww
何時だったかバトチャン見たらトルネコだけなかったなw >>620
ナイントルネコやってみたけど風神で死んだ たこやりへいというぶっ壊れがあって弱いわけ無いじゃん
ポンポコだぬきを遥かに超えた超ヤバいカードらしいぞ レックテリーの評価がどんどん下がるの悲しい😔
マジレス占い師とここまで差があるとは 言うて占い師がヤバすぎて目立たないだけでテリーも相当やろ
占い師が目立ちすぎてナーフ逃れしたら次の覇権はテリーってわけよ 伝説デブは強くないんか?
スーパーサンチョがいるからやれそうだが 闘技場もランクマもボッコボコに負けて恥バルズ
2万G回しただけで足りんカード錬金せず遊んでいるとは言え負け続けると面白くないや ミレーユとかいうカード2コスにバフして差し上げろ
4コスで全体2点とか笑わせるわ マジでユーザーでテストプレイするのやめてくれ
インフレしすぎだろマジで デブはだいたい初日目立たん
後から環境入りしてくるのが毎度のパターン 2コスで全体2点2ドローのカードがあるのに4コスで全体2点1ドロー7回復とかゴミすぎて笑っちゃうよな >>630
レットルをナーフさせてほとんど同じことをするレッテリでtire1になった悪徳政治家だからな らいじんのけんが強いけど壊れには見えない辺りがいまのバランスですかね
姉さんも除去しきれもしてないし らいじんのけんが強いけど壊れには見えない辺りがいまのバランスですかね
姉さんも除去しきれもしてないし まぁミネアがナーフされたらテリーもいけそうではある 姉さん2ダメとか弱すぎるわ
4ダメにして顔にも入るようにするべき ククカスのバギマも2コス全体3点1ドローくらいにしてくれていいぞ 頼むからククールだけはこれ以上除去強くしないでくれよ レットルがナーフされてレッテリが出てきたみたいに熟練度ミネアがナーフされて熟練度テリーが環境支配するようになったらまた本元の英雄ナーフすることになるのかなぁ >>647
顔には入るんだよなあ
まさかと思うだろうけど ミネア フォズいらんくね?
使えなくはないけど、石3000の価値はなさそう
ランダムに頼らなくてもカードパワー高いし >>653
フォズマジでいらんね
熟練度ためたくてまだ動きたくない時に使うくらいかな フォズは弱くないけどドロソ豊富すぎて3枚全部貰おうとすると変な動きしないといけなくなるってのは闘技場の時学んだぞ チェリースライムすげぇ見ると思ったら多分ミネジ対策だったんだなこれ 俺ドロップ倍率適用されないバグ当たってて所持枚数補填しろって問い合わせしたけどコイン増えてるのか分からんw とおもったらTwitterのお知らせに倍率ミスってた分は後日付与するって書いてあったな
さっさとくれ >>659
そら占い師だからな
熟練度とかめちゃくちゃ占い師っぽいでしょ? 初日は三人衆でおもちゃとかおもちゃを狩ろうとしてる悪いシドククを成敗したんだ😤😤😤
何のプランも無くナイン錬金したから次はこれで遊ぶんだ😋😋😋 これもしかして史上最悪の環境じゃないか?
レックストルネコですらここまで酷くなかったぞ…
まさかレットルを簡単に超えてくる環境が来るとは思わなかった 毎回比較に出すやつおるけどレットル程ではないんじゃね
レックミネアじゃ直対でレットルに勝てる気がせんし 銀タロを引けず祠を引けずアグロにひかれる日々がやっと終わる
他リーダーが選択してるなか銀タロを探し続ける日々が終わるんだ
そういえばどこぞの勇者様が銀のタロット錬金するとかなんとか レックミネアの中にもアグロ占いじゃんけん偶数と種類があってもう滅茶苦茶や 伝説これで2マナスタートなのギャグだろ 舐めてんじゃねーぞ わいの環境
steam版 起動不能
スマホ版 ジェム購入不能 ソロモードできない
今までどれだけ課金したと思っているんだ?
本当に腹が立つ 選択とか出てきたし占いとかいうコンセプトは完全に死んでたからな
これでこそミネアよ 風神って今まで7コスでやってたことを2コスでやるんだからそらダメよ レックアグロミネアは普通に低コスラッシュ風神で押し切ったり
無理なら8,9tに山札枯れるからゾーマ仕込んでレッサーやね
普通に勝つ 1ターン目
レック起動
アップルアップル0コス魔女
こんなんしても余裕で手札溢れる >>679
レックミネアがナインククールにゴッドライダー出されるだけでしんどくなるのちょっと笑う >>677
開発「熟練度を5以上あげるのは実戦では難しい」
とか思ってそう 1そろばん2枯れ草枯れ草3ゆうれい4ブラバニリーサル
レットルのが強いな() >>683
レッサープランあると25点出せるからそう言う奴には普通の奴よりいけるね セティア結構ハスキーボイスなんだな
もっとアニメ声かと思ってた
てかあの見た目で性職者なんだな彼女 マスターズやってないけど新弾からなんか暴れてるのってあるのか?
グランプリ同様レックミネア暴れてたりとかなのかね
マスターズ環境だと早いからスラアリでも簡単にひき殺されそうだけどどうなんだろ 帝王の一閃 7コス 全体4点
このカード雑魚過ぎるだろ 毒ピッピやってみたけどゼルドラドで顔5点とかやばいわ 毒ピも遊んだがおもろいね
みんな前に並べるから何度やっても沼が刺さる 強い弱いは置いといて思ったより熟練度やら地図やらが楽しい 伝説の勇者当たったワイちゃんにおすすめのデッキ教えて🥺 今期も拡張あるんだろうか
パクチケ多少残した方がいいのか迷う >>695
こんな感じで冒険者もりもりドラゴンクエストして遊んだらいいんじゃね
高い割に弱そうだけど
https://i.imgur.com/dPpkViI.jpg 何でエスタークの剣技と姉さんダンスが同じダメージなんだよ... >>695
https://i.imgur.com/Js2mjBO.jpg
クリフト出し入れするやつ
建物多くてマルティナは機能してないし、改良の余地ありまくり これよりショボい10連あるか?
せめてスーレアもっとよこせよ
https://i.imgur.com/Kcprhy5.png 熟練度と地図‥まるでシンクロと絶好調くらい差があるな レックピサロドロー薄くて熟練度カード引けないフローラから張り替えようかな 昔のアナザーリーダー欲しいのに昔のパックなんか引きたくねえんだよ なんとかしろ ミネアのカードが一枚だけ壊れてるとかなら分かるけど大体のカード壊れてるからわざとやってんだろうなこれ
炎上商法狙いだろ パラサキスで風神量産するやつと当たった
タロットフリングと違って2コスだから連発もできるんやなぁ 炎上するほど人がいないんだよなぁ
ガチャ確率操作とかだと外から人が来るだろうけど 前回絶好調組が熟練度貰ってるのか
バランスは取れてるな🐷 今までの遅延ミネアじゃない脳筋ミネアカードパワーおかしいだろ ミネアが目立つだけで他の熟練度も大概だからな
ゴミタヌキで地図集めてる暇ねえよ 風神は3コス+追加ダメージ3じゃなくて2
ヘルバトラーはコスト減2じゃなくて1
イーブルは熟練度0での初期ダメージ0
とりまこんくらいやれ >>711
まあなソロモードがあんだけバグってたらクソゲー紹介YouTuberがライバルズのソロモードのバグが酷すぎるとか動画上げそうだけど知名度無さ過ぎて無いしな 人気のない職を強くした方が
他職からの移住者が課金してくれて美味しいからじゃろ >>697
おいおい俺のデッキをパクるなよ😎
昨日組んだのにそっくりだ、まあこんな感じになるよな
ダストン錬金しちゃおうかなー 地図つええってちょいちょい見るけどこのインフレゲーで通用すんの? デッキ背景が無くなってなぜかピサロのスリーブしかもデフォ絵 旅館バルズの朝メシ😎
https://i.imgur.com/JdBGM0K.jpg
闘技場で勝ったあとのメシはうまいぜ
ランクマ?なんだいそれはおいちいのかね? 新弾は武闘家が一番やれないか
しばらく落ち着けってことかな タロットフリングと風神が同じ占い師のカードとは思えんね😩 事前ゴミ評価のナイン使える?
英雄これしかひけんかった >>727
って思ってたらしびおじが伝説遅延クリフトでミネアに勝ってるわ ミネアほんとゴミだな
毎回馬鹿みたいなパワカもらいやがってよ 何も考えずにナーフ連呼民はいつ対人ゲー楽しんでるの? なんでお得セットなくなったんだ
お得セットなければ普通に課金すると思われてるのか 一生懸命そして伝説への準備してる奴に終盤で神風イーブル×2ぶち込むの楽ちぃお🤪🤪🤪 熟練ミネアってナインゼシカでメタられてるのかな
インチキできるのが6,7Tだしにおうだちも回復もないからバーンで焼かれるわ ログボでレック被った
ナインは遊んでみたいけど作りたくねーな 毎回って、ミネアがパワカ貰ったのは第5弾以来でそれ以降は全て代替の劣化品なんじゃが
毎回思うんだけどなんで強くなると昔からずっと優遇されてきたみたいなことのたまうやつがおるんかね
前弾のアリーナだってずっとゴミ渡されてやっと強いカード貰っただけなのに その点毎回パワカもらってるのにいまいちなピサジよな ミネアでクリフト出し入れ3勇者に負けたわ
盤面は制圧してたが、後半何もできなかった 伝説の勇者とかいう一定ターン過ぎると強制敗北するイベントボス >>743
ナインゼシカwww
んなわけねーだろwww
たまたま下手くそミネジ狩れたぐらいで政治すなーw
ww クリフト25点は考えたけど勇者1で下半分に送るのがなー
プテラノドンじゃサーチとして期待薄だしテンポロス酷いし レック持ってるなら素直に熟練度やるのがいいね
ナインはわざわざ作るほどではない
ナインしか出なかったから試してるけど 熟7風神が来る前にしとめようと思ったら
ロレトルロレクク以上にユニット並べまくるデッキしかないのか ぶっちゃけ風神よりイーブルのが頼りになるわ
盤面掃除してから使えば顔10点だからな
ちょうど殺し切ると気持ちいい まーたクリフトとフェイスボールが暴れることになるのか
なんなんだよこいつら >>709
パラサキスもやったし偶数もやったし
バラモスエビル入ってる型もあった
底まで掘れるから色んなタイプあるわ
キーカード16枚くらいで他は自由度結構あるな なんだかんだナインも強いぞ
少なくとも前環境デッキじゃ勝てへんレベルにわ
まぁレックの方が強いけども そして伝説は高らかに 英雄確定演出 ドラゴンクエストライバルズ ドラクエライバルズ
https://youtu.be/WLR2UilScKY 冒険者アリーナ爪入れておけば転職でテリー見つけてテンスキで8点削るから十分殴り倒せる
25点ばっか見て顔削れるし クリフトなんて散々言われてたのに頑なに放置だからな
馬鹿だよ馬鹿 ミネアは冒険者デッキに弱いか?
サンチョでピタッと止まるし削りきれない
そのうち祠にシフトするよ >>745
アリーナに関してはマスターズでずっとトップ独走してるから、そっちのイメージと混同してるのかも知れない。
スライムを量産するカードと
スライム族を全員バフするカードが多数あるから
あいつらをナーフしない限りマスターズでアリーナに勝ち越す手段はない 精鋭が集まるこのスレ見る限りミネアは冒険者とナインに弱いらしいからこのままでいいな😁
バランスは取れています😂 お得セットを時間差で投入することで課金のピークを二山作るズルい商法だぞ コスト0や1のカードに種族一律の攻撃バフするカードを作ったやつ、カードゲームやったことねえだろ… ロレトルネコで3戦やって全部ミネジだった
インプケイオス タロコン フェイスボールがこなければいけそうだけど安定しないな
フェイスボールが糞すぎ つーかインプケイオス2枚出されて7t風神されたの笑うしかないな
これムーブに勝てるアグロデッキなんて存在するのかw? ミネア側がそろそろネクロマンサー入れる頃
ミラーだとフェイボだけで凌げると油断しちょるし 仮にアグロがミネア狩れたとして
待ってるのはククールだしな さまようロトのよろいが5枚ゴールドタヌが4枚あるのにテリーとミネアのSR1枚もないんだが😔 >>770
DCGはスタートダッシュできなきゃ人離れるだろ…
12月予算そんなに高いのか、ニキよ 今otkククールが流行りのミネアに熱いらしいな!
へ〜知らなかった ミネア頭おかしすぎだろほんと4ねや
イーブルで10点ってなんやねん 冒険者テリー弱くね?
最速で伝説の英雄展開しても間に合わんわ
しかもグリーンシザー絡むと無駄に配置めんどいし
いかにもリクヤト辺りが好みそうなデッキだわ
まだレックテリーのが可能性ありそうだな マジで調整班ってどんな人がやってるんだろ
たかかずの配信見てたけど2戦目でミネアヤバすぎるって笑ってたし
どんなけ無能なんだよ 正直なところ風神ヤバくないっすかと声を上げる奴がいたのかは気になる コスト詐欺が酷すぎて真面目に盤面作っても全部台無しになるクソゲー
バ開発のコスト詐欺考える奴全員クビにしろ 前の弾から英雄全く引けねえわ
でもプレミアムドー引けたから許す 闘技場ってたぶん同じくらいの勝利数同士がマッチングするようになってると推測してるんだけど、初戦でめっちゃよくできてる相手とあたっておまえそれは0勝じゃねえだろうバカバカまんこって思うこと多い😭 ミネアの勝率悪いってるけど、
それは下手くそも混ざってるから。
特にミネアは考えること多いし、
全体の勝率ではなくて、
ダイヤ帯以上の勝率考えないと意味ないんだわ
下手くそがやるとそりゃ勝率も下がる そんなこと言ったらピサジとか初心者のガイジしかいないんだから勝率悪くて当然じゃん ミネアいっつも手札燃やすわ
風神の2ドローかレックの1ドロー消してくれ こんな環境でもりゅうおうで乗り込んでくる歴戦のピッさんは流石に面構えが違うわ 伝説でアイアンナイトのバフをどれだけ上げれるかで遊んでるわ 伝説25点もどのリーダーでも10ターンで安定して決まるしバカすぎんよ 噂のクリフトアリーナ当たったわ
アニマルと雄叫びでひたすらクリフト戻して25点出された
くだらなすぎるだろ ピサロのカード一枚出すだけで良いパワカばっかだから初心者でも勝ててたよ
このレベルの初心者、熟練度と地図は複雑で難しいからやめようかなとか言ってる ミネアってどれに染めたのが1番強いんだろか?
偶数寄せにするか熟練度尖らせるか。ミラーや伝説も意識して教皇積むのはアリ? 熟ピは全盛期エイピの劣化バージョンって感じだな
かつてのエイピほどのパワーは感じないわ クソ環境のときの選択肢は3つ
1, tier1ミラーを満喫する
2, 闘技場ガイジになる
3, 毎日部屋の掃除と英語の勉強に励む
弱いと分かってるデッキでtier1に負けてグチグチくだらない文句を垂れ流す愚か者になってはいけない😎
なお俺はドラクエ6はじめる可能性もある >>809
4 緊急ナーフされるようにニキを脅迫する 先行闘技場の時は風神の熟練度1枚あげるのがやっとだったんだけど
構築だとそんな、あれもこれもあげられるもんなの? >>812
闘技場でも4点パンチ連打できてたぞ😄👊 ネクマン風神飛んでくるようになったけど結局引けてるかどうかのミラーは不毛やな >>809
3だな
ライバルズに使ってた時間を勉強に使おう☺ 新段のパワーすげぇわ ピラアリとか戦える気がしねぇ 昔もひたすらクリフト戻してラーミアするデッキあったよね
ラーミアナーフされて消えたけど 三人衆でレックミネア4連勝くらいしたぞ
ほこら事故さえなけりゃどうとでもなる 伝説の英雄LV3外して欲しいわ
冒険者切ってまでダメージ上げる意味なさすぎ
ガチいらなさ過ぎる ジュリアンテの動きとセリフがいちいちエロくて何かに目覚めてしまいそう 中途半端にテンポ取るとタロコンが飛んでくるから完全コントロールか魚ミネジみたいなインチキデッキだらけになりそう 伝説トルネコ・氷塊ゼシカ・魔王&レック塔ピサロと試してみたけど、
今のところ少しでも遅いデッキはミネアに不利という結論にならざるを得ない
現状隙が無さ過ぎる……ぶっちゃけ今更な魔王ピサロで上振れ狙うのが一番勝てるまである レックミネアくっそうぜ
ミネアナーフくるまでやらんわ ここまでスレを見る限りレックミネアは三人衆と冒険者とナインに不利らしい
いやーバランスはとれています🐷 結局3人衆ミネアみたいな旧デッキが1位フィニッシュ
あると思います レックテリーまあまあやれるわ
少なくとも冒険者より強い
やっぱハスじいないとダメだな
ローシュ展開してる暇ねぇ 塔ピが案外やれる気がする
さまようロトの鎧も強い
英雄はとりあえずビルドにしてるけどあんまりしっくりこないな 当たり前のように10ターン行く環境の方が異常だからな
分かるかイレブンよ >>832
ビルドでレックミネアに有利取れてないならレックオススメ
結局有利は取れんけど割としっくりくる レックミネア使ってたら天ルシを使っている感覚が蘇ったんだが😅 >>830
そもそもケイオスとか入ってること多いからめちゃくちゃ都合よく回らんと勝てんぞ >>803
過去のOTKと比べても優しい
ソロナーフ前のソロ冒険者ククールは7ターンで終わりな 熟練ピサロを塔でバフしたくなる気持ちは分かる
キッシムはおうえん付いてるし相性はいいと思う
ただ盤面1つ埋めてるのがほんと邪魔
磁場を返してくれ磁場を マジで新英雄3人ともバカ強いよ
ローレシアもムーンブルクもゴミカスすぎる
サマルトリアでさえパワー不足やし笑
でもやっと環境変わったからまぁええか 風神が2コスのせいで風神イーブルイーブルというガイムーブができてしまうのだ😂 >>837
一弾は庭箱以外全体的にデッキパワー低かったからな
はやぶさ、シドククなんていうそれまで中堅クラスデッキがトップメタになってたし ミネアが強いとほんと不快だな
今弾のミネアデッキ作った奴は二度とライバルズに関わるな ネクロマンサー、風神、イーブルアイズがちょうど10コスでできちまう 風神は3点オールになりそう
4点全体はあまりにもガイジ 究極エビプリ出したあとに嘆きの霧使って恥ずかしくなって切断するやつかわいいw でも久々にぶっ飛んでて楽しいわ
やっぱ日和ってデフレバルズはつまらんかったからな ミネアメタりにいってもメタのメタを積む余裕がミネアにあるから無理
上振れして先に殴り殺す以外ない まあピラアリやロレククとかの前環境デッキの方が強いじゃんってなるよりは全然良いと思う 相変わらず新弾直後の闇鍋状態のときは楽しいなこのゲーム
煮詰まったら結局運ゲー確率ゲー試行回数こなすゲーになるから結局クソゲーだしもう課金はしないけど >>810
これ、左側と右側
それぞれ何なんですか? 熟練度ミネアを徹底的に殺すなら風神よりもマージインプと占術やな
こいつらがいる代わりに要求値が高いのでこれらを手札にするだけで熟練度ミネア全部死ぬ 設問も回答もミネアが持ってんの草
そいや伝説25点て教皇で防げるのけ? 楽しいとか言ってるやつダイヤとかレジェ下位だろ
俺みたいな高みへ行くともうミネアしかいねーんだよわかるか? >>858
無きゃ無いでテンションカード死ぬほどあるんよなシドーの名残で 誰かの配信見てれば相手が大体ミネアだからな。察してるわ サマルナーフ謎過ぎるだろ
確定でサマルより強い英雄手札来んのに ミネアの熟練度カード全部ぶっ壊れなのがな
レジェンドレアのフォズが1番優しいとかどうなってんだ >>860
新弾前にレジェ上位に行くのはプレミなんだよなあ >>857
ダンス=風神の舞
目=イーブルアイズ
右側は効果が当たって昇天ってことでしょ >>868
ナーフなかったら36シドー以外のパワーを底上げして他に少しでも対抗できたはず タロフリですら状況によって強かったのに、風神をこれで実装したってことは何か明確な弱点があるのかね 何引いても強いシンクロに対して◯◯引いたら超強いそれ以外ゴミの熟練度
既にトップに全てをかけたプレイにしかなってなくてつまらない 現状ミネアが抜けて強いのは間違いないけど、ナインも結構強いのすごいな
これで地図0コスなんてしてたらミネアすらぶち抜いてたな >>861
それは銀タロ前提だから流石にやってられんと思うぞ
シドーならテンション上げた分をすぐ打点に変換できたがミネアのはククールと違ってテンション上げるだけで盤面に干渉するのかみかぜしかないからな どういう経緯で2コスでデザインしたかは興味あるな風神
多分3コスくらい上がっても普通な採用されそうなカードな気がするが 熟練度は明確な閾値があって、使いたいときにギリギリ届いてないと
テンスキと一緒でどうしてもそのターンには届かないことがあるので
結構ゲームの先展開を読んだプレイスキルが出ますよね?
序盤にれんけいやタロットコンバートが手札に貯まる事故もたまにありますし ミネアはプレイング出るけど現状ミネアが断トツ過ぎるから下手くそでも勝てるぞ☺ ミネアだから、テンスキでコスト下がってる可能性すらあるからな
6〜7tにはほぼ確実に飛んでくるのが辛い らいじんのけんって、
りゅうせんしの攻撃には反応してくれないのかな残念 熟練度7でコスト+2付け加えても普通に採用されそう風神 >>879
バトチャンの3000位くらいの人のサーベルきつねの使い方がパネェと思ったわ
レック1手目から要求値の高いサーベルきつねに振って熟練度3くらいで置いて次ターンではきっちり4/6にしてたのすげぇ先読みだなって 今までピサロ使ってたようなやつは流石にミネア回せないだろうからやめた方がいいぞ プレイングが一切関係なくて運だけで都合が良すぎることが起きた時ってそれを利用する?
俺はしない 今のミネアだと回しそう
占い捨てて特徴が強いだけになってるし ここまで壊れてると下手くそミネアでも流石に勝てるんだよなあ タロットフリングが7コス4点(偶数寄せ必須)だったのに熟練度溜めたら2コス4点2ドローは頭おかし過ぎる 今までのミネアらしさみたいなのは今のミネアには皆無だからな
ミネアを触るなら今だ! 銀タロ引けるかとか占い1/2とか前環境のミネアのストレスが消えたのはいいな
問題は単純にパワーがぶっ壊れすぎてることだが 庭ピにもプレイング自体はあったからな
ただ対面の相手次第ではパワーの差がありすぎてプレイングの介入する余地がほぼないだけで 2ドローあるから1コストとかリンゴでガンガン手札捨てて盤面取りに行けるからどこにも隙なんてない 今ナインゼシカでようじゅつし地図地図星くず地図ってやったけどこれはたしかに気持ちいいな まあこういう馬鹿げたバランスの方がプレイヤーは増えるのかもしれん
レットル然り ミネアミラーが増えれば勝率50に近づくからバランスとれるな 今ピサロ使ってると、真面目に絶息の波動を入れたくなってくる
教皇次ターン恋人で殴り殺されるパターン多いよ…… ライバルズ史上初の5コストupくるか?
魔力の奔流が3コストぐらいupしてたよな ミネアはテンションしなくても熟練上がりまくるのが狂ってる
熟練上限8なのにデッキ内まで上がるカード4つあるとか頭沸いてるだろ
さらにここにレックが上げてくるんだからそりゃどうしようもねえよ まぁ今のうちに占い30勝しておくと良いな😄
庭ピみたいに使い物にならないくらいのナーフとワンチャンあるし😌
12月中旬に調整予定だっけ? >>897
レットルでどんだけ引退したと思ってんだよあほかw
おまえどれだけレットルが酷かったかしらないだろ??
4ターン目とかにはもう勝負決まってるんだぞ
風神なんてかわいいもんだわ そりゃDCGは一強環境が一番人口増えるからな
ハースもシャドバもそうだった
初心者が何も考えずとも勝てるから クロウズの代わりが来ないとなぁ…
なんて言ってた時期が俺にもありました 奔流の3コスが過去最大じゃねーかな
風神は5になっても使うけど
レックミネア自体は面白いデッキなので風神ナーフくらいで許してくれねーかな
風神5にしてドローも無くしてくれ
むしろあのドロー逆にデメリットなんじゃが >>906
ミネアは銀タロを捨てたのだ……
USAMARA「」 この時期に熟練度ミネア使ってる配信者いるんだな 配信者でデッキ構築できないって終わってるだろ 熟練度とか言いながら原作にない特技入れるのやめてほしいわ そういえば令和のジャンケンミネアはどーなった?🤔お前ら「ジャンケンやるわw」ってはしゃいでたやん >>912
あとミネアはデッキの内部まで下がる奴あるのがダメや
テリーはデッキの内部下がらんから微妙って言ってた奴が当たってる デッキまで上がるのがやりすぎなんよ
場と手札にナーフしてくれたら風神は5コスくらいでも許すわ 庭一ヶ月放置したバランス取れてますガイジだから
こk一ヶ月かかるな 新占い三人衆
盤面展開、でかいのポン置き、何も置かない
という全ての状況にそれぞれが対応してるのヤバすぎるだろ
何置いても置かなくても負けじゃん 縦はへルバトラー、横は風神
顔はイーブルアイズが詰める これ12月下旬の調整までずーっとミネア一強環境が続く気がするけど大丈夫かな
大丈夫じゃない気がする きつい条件があるから占いカードはパワーがあったのに緩い条件で占いカード以上のパワー秘めた熟練度カード最強🤣 この環境3週間放置は流石に嘘やろ😅
かろうじてロレトルがミネアにやれるんじゃねーの
引退者続出するぞ😥 クロウズが消えたならそもそも占いを捨てるという選択肢か… 風神が来る前に盤面埋めて殴り勝てってことかね
そんなアグロ今ある? マージインプ強すぎるからナーフで4コストにしないか? メラミ!メラゾーマ! 顔面8点
風神!フリング! 盤面8点顔面8点
ゼシカの存在意義とは このスレいわく風神イーブルだけだと20点だからセーフらしい
手出し25点届かないミネアにフィニッシャーはないらしい ククカスに低コスト冒険者与え続けたツケが回ってきたな。終わりだよこのゲーム
クリフト遅延もおるしな カミュかなり安定して9Tまでには伝説10になるな
10フェイボされて伝説5まで下げてリタ勝ち 回復もせずにただ並べて
風神ぶしゃーであぼんなの? >>938
うそつけやデッキ見せてみろや
どうせてめえプラチナランクだろ レジェ3桁で1日中やってたけど伝説使うやつとかクリフト遅延なんてどこにもいなかったわw
プラチナランクではそんなの流行ってるのか?
ダーマと合わせて3mpもテンポロスしててわろたw 熟ミネア触ってみて思ったのは
サーベルキツネ、マージインプ、ダークホビットが
いずれもケツ4あるのが頼もしいと思った
あの辺りがケツ3だったら
ゼシカとかにもコロコロ転がされてる気がする ミネア触り始めたが
プレミだらけなのにパワーが圧倒的すぎて相手を蹂躙してしまって申し訳ねぇ……ってなる
緊急ナーフ必要だろこれ 他のリーダー相手にならねぇよ >>919
正直新弾のミネアは、レットルには及ばないまでも庭&ふしダンは超えてる気がする
まだ二日目だから対抗馬は出てくるかもだけど、デッキ内まで熟練度ガンガン上がるのは酷えよ
見てから昇竜余裕でしたみたいなカード多過ぎ >>936
流石にフリング撃つ頃には顔ボロッボロだぞ
そもそもフリング入れてる奴殆どおらぬけど >>947
相手も不慣れでプレミしてるから
慣れてくれば他のリーダーも対等になる
きっとそんな感じで運営チームは様子見してるよ 今日昨日で手札10枚以上は燃やしてる気がするわ
レックドローし過ぎや 風神5〜7コス コストに応じて要求熟練度上下
イーブル7コス熟練度そのまま
このぐらいの調整はいるんじゃね 話題のミネア配信で見たけど
こりゃひでーなw一気にやる気無くなった🤣 >>950
なんで魔王のランプナーフしたのに学習しねえんだろうな なんでミネアバフする時って一気にやるかね
結局新弾カード強いからって理由で次からまた弱いカード追加ばっかりになって
今弾のカードが落ちると戦えなくなるんだろ 地図カミュ試してるけど熟練ミネアに全然勝てない
何しても全部メンコされて一方的にやられる >>948
初心者さん?
ナーフされたから補填で錬金と同じ数になってる 風神の舞は二木が性能考えたらしいな
ミネアの熟練度は案外あがりにくいとかほざいてやがる
絶対に許すな デッキ内の熟練度上げる系のパワーを見誤った感あるなぁ
要求値高いけど熟練度満たすのが余裕で間に合ってしまう感じになっとる
風神のドローみこしてデッキ軽くなったり、フェイスボールやケイオスで遅延容易なのも追い風 ナインは思ったより明らか強くていい感じなのにレックは思った通りにぶっ壊れてるのがなぁ…
今後はナイン作ったチームメインで進めてくれ ナインククールは結構ミネアと良い勝負な気がする
ナインククールの耐久が異常すぎて受け切れたりする
ただミネア側がククール対策入れる余裕があるってのはあるけど AoEってコストが高いからこそ
盤面を一掃してもそれだけでターンを返すことになるから
また再度相手に先行して展開される
...からこそゲームバランスが取れるのに
風神の舞を2コスにした人はDCGを理解できてない気がしない? 二木氏 初心者でも、真2弾で登場した“レック”のヒーローカードは使いやすいですね。真2弾のヒーローカードは熟練度中心、冒険者中心のデッキに寄せた、少しテクニカルな方向になるかもしれません。実際に熟練度ミネアをプレイするとわかるのですが、熟練度を8まで上げるのはけっこうたいへんなんですよ。なので、風神の舞は2コストで設計しました。 >>968
なので、に全く繋がる理由がないんだよなぁ…… >>958
地図はやっぱ顔詰めるのが盤面からだから
並んだ瞬間一掃されてエンドだな メタキンも魔王も出るの7T目とかだし あ〜神風打つ前にギリギリ試合終わっちまう〜
バランスとれてんな〜😂 調整班「伝説、レック、ナインは三すくみなんですよw」(仮)
ニキ「じゃあ熟練度ミネア使うから勝ってみて」
調整班「いいっすよw」
ニキ、全勝
これしかない、やっぱニキだわ もうレジェには昇級済みなんで、しばらく闘技場に籠もるよ……
調整来たら復帰する エビプリはエグチキ枠って言ってたの当たっちゃいました?😅 熟練度ってシャドバでいうとウィッチのスペブみたいなもんだな
今のシャはバルズより壊れてるけど
似たカードのルーニィの性能がこちら
ファンファーレ スペルブースト を1回行う。
このスペルブースト が1回以上なら、カードを1枚引く。
4回以上なら、さらに、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。
7回以上なら、さらに、相手のリーダーに3ダメージ。自分のリーダーを3回復。
10回以上なら、さらに、決意の予言者・ルーニィ3枚を手札に加える。
いかに風神がおかしいか 二木はシドーの時みたいに生放送で冒険者とナインデッキ募集して結局レックにボコボコにされるんだろうなぁ 熟ミネ使ってると熟練ピはほんと風神打ち頃の奴しか出てこなくて可愛そうになる
完全に下位互換 魔王の間からエビプリ一回も出ないんだが
まぁゾーマフォボロスで十分満足🤗 ぶっちゃけ、熟練度上げるカードを適当に出したら風神が7になるのはすぐな気がする
どんな状況でやったら上がりにくいってなったんだ
もしかして、上がりにくかったから直前でデッキも上がるように変更したのかね ムーンブルク12000で買おうか永遠に悩んでる、お前らどうするの? ムーンブルク12000で買おうか永遠に悩んでる、お前らどうするの? 開発がテストプレイ一切してないガイジでもない限りこの風神ミネアを抑える究極デッキがあるはずなんだが?
ニキジに謝る準備をしておくんだな 風神ヘルバトラーがレジェンドクラスだったら許せたと思う >>983
シャでは騒がれる性能じゃない
それぐらい今のシャは壊れてる
その壊れた環境のカードをバルズに追加したってこと >>964
ククカスなんてゾーマじゃんけんで楽勝ですよ このスレッドは1000を超えました。
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