【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV132
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV131
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606305644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォミ痛独占インタビュー!
二木氏 初心者でも、真2弾で登場した“レック”のヒーローカードは使いやすいですね。真2弾のヒーローカードは熟練度中心、冒険者中心のデッキに寄せた、少しテクニカルな方向になるかもしれません。実際に熟練度ミネアをプレイするとわかるのですが、熟練度を8まで上げるのはけっこうたいへんなんですよ。なので、風神の舞は2コストで設計しました。
---なるほど! ミネジが強くなったら不快でしかないから弱くていいって、何度言わせたら理解できるんだ? 復活ククール面白そうなんだけど勝てるビジョンが見えない
盤面圧殺できるか? この辺が綺麗に繋がるんだよね
てか、マージインプはなんでこんなスタッツ高いんだ 風神もマージインプもヘルバトラーもイーブルアイズも何もかもヤバすぎる
何でこんなのがテストプレイ通過したんだ 占い捨てたミネジだから不快民が思ってるようなミネジの戦い方じゃないぞ 風神はテンスキでサーチ可能だだから必要な時には大体持ってるんだよな…
サーチしてたら1コスだし更に隙がない 2日目にしてこの空気はレットル再来やね
これで止めになっちまうのか クリフト出し入れで勝ったけど伝説撃たせろよミネジさぁ… もしかしてオススメデッキの上級者向けって運営の考えた最強デッキなの?
サンダーサタン!じゃんけん負けちゃった〜!このデッキの強さは適正!
とかやってんの? 2日目の庭ピもこんなもんだったな
つまりテリーが政治してるから気をつけろ
風神を馬鹿みたいな性能にすることであのイカレ狂った熟練ミレーユを普通と思わせてナーフ逃れする作戦だからな ニキ素直にテストプレイする金も引き出せませんでしたて言えば許してあげるぞ 何でクリフトとフェイスボールとかいう遅延カスカードナーフしなかったの?
案の定クソデッキ生まれてるやん フォズも大概クソゲー製造機なんだ😎 エビフラ旧エビプリ出てきたときは笑ったんだ🤣 >>13
分かってて出してんだぞ
ミネアに集中して壊れあるのが証拠よ テリミネピサの三竦みと予想してたがそんなことはなかったぜ😉 >>27
庭ピなんだったらクソゲってことじゃないですか 新弾カードだけで言えばテリーもおかしいカードばかりだぞ
ミネアのおかしさはその比じゃないんですけどね😅 まあ実際ナイン軸は標準スタッツ以下のユニットが多いのにレック軸は標準スタッツのユニット普通にいるしな >>36
せやな
なので今のミネアは来月には完全にぶっ殺されてテリーが次弾まで最強っていうレッテリの再来じゃねーかと睨んでる マージインプあるミネアが抜けてるけどレック自体がかなりやってないか とにかく2コス全体4点2ドローのやつはおかしすぎるわ
緊急ナーフいるやろ 最強の占いカードをいいところだけパクったテリーが最強かと思いきや
占いよりももっと強いカードを手にいれた姉が最強とはな あとこの環境を1ヶ月も遊べるのか!
二木の望んだこの素晴らしい環境が「1ヶ月も!」
二木は相当楽しんでるだろうなぁ! ククールの復活と回復がマジでレックミネアに刺さるな
盤面きつくなって風神切らせてからの再展開も容易だし、死亡時回復とかゴッドライダーやウドラーの復活もかなり有効
そりゃザンクとかゾーマじゃんけんとかされたらキツイけど、そういうデッキは他のデッキへのパワー減るから流行らないだろうし >>9
ナイン復活で遊んでるけどうーんって感じだわ
トビアスを変身させてから殺すか変身させずに殺すかみたいな選択肢あるのは楽しい ミネアは熟練ナーフされても伝説でクソデッキ出来そうな気がする 別にミネア嫌いではないんだけど試合時間が長くなるデッキが多いのがな ギュメイ入りレックテリーで少しずつミネアに対抗出来るようになってきた
相手が下振れてるだけかもしれんけど 俺は即時効果ありの冒険者活躍デッキで勝ち負けを楽しみたい
遅滞して勝つデッキをやりたいんじゃないんだ 熟ミネアのおすすめデッキがすでに強いからレック引くまで遊ぼうっと イーブルアイってサイコロンみたいに味方も巻き込むんだっけ? >>64
お前らに自慢するためにスクショして画像編集までして手間をかけたのにそんな言われは無いんだ😭 >>54
ウドラー延々建ててるだけで勝手に息切れるよな
のんびりやってっと伝説に刺されるが イカれたカード多すぎて何をナーフするのか分からねえな HP20くらいあっても風神、風神、イーブル+低コスユニットで殴られて死ぬって言うね ゴッドライダーは出されたけど強かったな
ウドラーと合わせられるときつい ミネアはさっさと殺そうとしてんのに無駄に粘るから試合が長くなるんだぞ 闘技場の相手が4連続で後攻ピサロなんだがやめてくれよ😭 たし蟹
低コスト横並びに風神切らせたらウドラーをバトラーで取ってもきつそうだ
風神なければ低コスユニットでザンクもとめれるかも とりあえずイーブルアイズはデザートデーモン先輩にごめんなさいしとけよ >>82
闘技場もピック運ゲーになってるからもうやめたわ ダンジョンは盤面が埋まりやすいと言う穴があってうまく爪アリが対抗できる形になったが熟練度は簡単に上がりやす過ぎてな
先に殴り切るデッキを探すしかないのか 伝説クク流行りそうだな
熟ミネ以外に勝てるのか謎だけど ほんとミネアにはすぐイナゴが群がるな
しかも今回のは特に簡単なデッキだから ミネアっつーか1リーダー削除とかネタにしてもつまんねーよ
どうせこないだもピサロ削除とかカミュ削除とか言ってた奴らだろ
ぶっちゃけお前らがライバルズを削除するのが1番てっとり早いんだが? >>65
6だよ
ヘルバトラーが出てきた時はそれはそれで あっちにこっちにクルクルパーだからな
新弾始めにこんなんでいつ楽しんでんのか >>62
いちいちそんな画像上げるんじゃねえ!
てめえの日記帳にでも貼り付けておけや! ウドラーだしたりジェネラル復活させてきた奴おったけどミネアの超火力でボロボロだったぞ😅 >>89
簡単な訳ではない
パワーが異常だから適当にやっても勝てちまうだけでデッキの仕組み自体はかなり複雑だとは思う
完全にぶっ殺すんじゃなくてうまく調整できればすごく面白いデッキになりそうな感触はある レックミネアはレットルよりはマシなんだけどそれが比較対象に上がる時点で狂ってるんだ😵
要するにテンポの早いミッドレンジだからな😅 お手軽ピサロが最強じゃないと嫌だよ〜え〜んえ〜ん😭 ピサロ全然いないじゃん、ミネカスククカスたまにテリー
アリーナは絶滅した 初日はテリーやってたけどミネアには大体勝てたな😎
雷神の剣が案の定頭おかしいんだ
むしろ回復もりもりのナインククールのが辛かった テリーとかいう自分から顔削って風神イーブルアイズで死ぬ男 アホイナゴミネアの大増殖で相手がクロンボだらけで気持ち悪い
せめて姉さんにしてこい ライバルズは規約でサブ垢禁止だからサブ垢作ってる人見かけたら運営に本垢を通報してBANさせた方がいい
闘技場チケ大量配布されたから悪用する人間も出てくると思うし ナインククールこそ、ダンジョン建ててる間に殴り勝てる気がする Twitterとかで平気でサブ垢の話題出してる人いるからスクショして通報してあげよう ナインゼシカって妖術士が上手く仕事してくれるかどうかでかなり変わるな
0コス星屑からの0コス地図が出来ると美味しい 2ターン目の3/4なんて普通にクソきついのに作業のひとつでしかないんだよな ミネアばっかり言われるけど熟練デッキみんなつえーよ
ミネアは飛び道具が強烈だから印象に残るだけ
雷神の剣も相当やってる ナーフ後暴れるであろうミネアに隠れてるテリーピサジが勝ち組だな >>117
そのあとひょっこり2/3/4仁王立ち出てきてコンシした >>109
あれってMMOでトレード機能を使ったRMTが横行していた頃の規約を念の為に残してるだけだから今となってはあんまり意味ないんじゃね
ゲーム内通貨やアイテムのRMTをそこまで厳しく取り締まってた理由はゲームのバランス云々ではなくマフィアの資金洗浄に使えるからなんだってさ
どういうことなのか未だによく分かってねーけど世の中の悪党って色んなこと考えるよな >>111
複数端末持ちに突っ込んで恥かかないよう気をつけてね なんか新弾のSE全体的にダサくない?
昔のアニメOPの効果音みたいな音する フリングはコストよりも失敗が即敗北に繋がるのがゴミだから仮に風神が8コスになってもフリング使うぐらいならこっちかも 冒険者もおかしい
スタッツ高めのカード出し続けて最速で10mp25点通る >>125
4コスになったらなったで偶数で使えるからむしろバフとか言われる気がするんじゃが ここまでインフレにさせてくるとは思わんかったな
ヤバすぎるわ 一気に世紀末ゲーになったな
ジュリアンテとか最初から1000ダメージでも使わねぇよ りゅうおうはエビプリで変身したらちゃんと竜の姿になるんだな
やるやんニキ! 25点とか何が面白いんだよ…
何で実戦向けなんだよ… らいじんといなづまの剣両立派いる?
試してみたけどらいじん二枚の方が安定じゃない? りゅうおうモデル使い回せるから抜擢されたんだろうなw これはミネアだけナーフされて伝ククに発狂する予感! むしろ変身出来る奴がスキンになってるから当たり前と言うか >>120
ミネアは3/4が6枚くらい入ってるから
ケイオス込みでユニットの半分以上ケツ4だな
今の環境は3点が弱いわ ゼシカとか紅蓮で何も取れないから苦労する >>134
まぁエビプリとかもう絶対見ないだろうがな 変身後もあるしな
りゅうおうに剣士のイメージが全くないのを除けば問題ない というかソロモードで通常形態も変身も既に作ってあるから手抜きというか
ホメロスとかならまだ手抜き感なかったのに >>138
詰んでるよな
25点糞ゲーを抑止してるだけでもミネアには感謝してもらいたい >>148
でもソイツヘルバトラーの召喚時効果でつぶれるやん・・・ 熟練度ミネアはエイトゼシカばりに再起不能にされそう 10mp OTKか異次元熟練か
素晴らしいよ壊れきってて
この2つに入らないサマルの謎ナーフ 0コスの本置かせてからのジャンケンやってくるやついたわ
みんないろいろ試してんな 4コス6/6盤面に6点飛ばすとかどうやったらそんなカード考えつくんだ?
必要熟練度も高くないし 将軍様に守りの極意使うしかねーな
ケツ7なら全デッキに入る神カードなんだが流石に強すぎるから今ぐらいがちょうどいい
ケツ6と7は場持ちの良さに天地の差があるからな
シゴレいのちはやめてくれ >>153
エアプかよ
使う回数が平均1回だとしても2枚なきゃ手札に来なかったり2枚目雑に使ったりできないだろ 同じパックにゾーマジャミラス入ってるんだぜ
製作の連携全く取れてねぇ 4/6/6 召喚時6点
2コス全体4点ドロー
4/3/4 10点程度バラマキ
でも熟練度上げるのは難しいからね仕方ないね トルネコでマドルーパー強化しまくってミネジぶち殺してやったわ
今年一番気持ちよかったね えちえちミレーユ姉さんに全く会えないんだが😡
みんなミネアじゃなくてミレーユも使えよ ゾーマバフするなら、どれが適当だろう
・死んだら手札に復活する
・召喚時能力の対象を盤面全体にする
・闇の衣を剥がされた後で超貫通貰う
・光の玉の行き先が手札じゃなくデッキトップ >>163
召喚時テンスキと英雄使用禁止追加でいいよ 風神と強化サイクロンがナーフされるまでソロに避難だな >>165
それでもいいかもなぁ
バフ来るとしても1ヶ月後か、長いっつの 今のうちにミネア1500勝のアチーブメント一気に進めてやるぜ😁
しかし発表時はクソザコと言われ全カード公開後も話題に登らなかったマッスルガードくんがここまで活躍するとはな まーた盤面無視のくっそ下らない環境作ったな
無能運営は
ダメだこりゃ 冒険者3体出す毎に冒険者2/2バフとかでよくね
同じ壊れでも25ダメージは印象悪すぎだろ
人間気持ちのわからないサイコパスかよ 25点発表したときコメントと出演者ドン引きで一人ではしゃいでたニキを思い出すぜ >>156
必要熟練度は高いけどミネアにあっちゃいけないカードだわな
セニカが許されたもんだから調子にのっちゃったね
ミネア担当 そもそもライバルズ自体カードゲームのフリをしてるだけで
実際は「課金した奴を絶対に勝たせる」のが目的のアプリだから、
運営はゲームバランスなんか取る気ないしな 真二段になって1ヶ月ぶりにランクマやったけどやっぱり熟ミネ強い?一気にレジェ上がったわ ミネアに対抗できるデッキ出てこなかったら調整班無能認定していい? 90連とパスの確定で9種被り無しと好調バルズ
ボッツとフォズプレミア引けたし十分ありがたや😇
ただ対戦してても全然面白くない 25点出すぐらいならラーミアみたいに特殊勝利でいいよな
なんでそんな中途半端なことするの? >>188
世の中のほぼすべてのゲームはバランス取る気がないってこと? 3勇者の〆が撃てねぇ
撃てるかなって時には自爆される
撃つまで待ってくれる心の広い御仁はおらぬのか!! おまえら基準では重課金っぽいわいはそんなに勝ててないんだが? >>191
ソロモード考えると25点と特殊勝利は違うから、かな? 許されてる反則カード腐るほどあるんだからスタン落ちまで我慢しろピサジ >>184
というか「なんで」って何のこと言ってるのか分からん
運営からしたら
「このカードを使えば勝てる。持ってなきゃランキング上位絶対行けない」ってカードを作って、
「それをガチャで当てるなら売り上げ期待値◯円。錬金するとしてもその錬金石の元になるカードはガチャ産だから実質売り上げ◯円」って風に
壊れカード1枚あたりの儲けを計算して作ってるのがソシャゲってもんだから、
ゲームバランスなんか考えてない。 過去カード使っているデッキ弱くなったな
ちょっとインフレ こんな環境になると知ってライバルズ3周年を堀井雄二は無視したんだろう🤣 サブ垢の擁護してる奴いるけど、サブ垢で他の規約違反してないプレイヤーが迷惑を被ってるケースはあり得る
ランクマでの初心者狩りや闘技場でサブ垢だから気軽にピックし直せて周りの真面目にやってる人が割を食う
だから、サブ垢作ってることをTwitterとかで明言してる奴見かけたら、そのスクショとそいつのIDを運営に報告しよう
明らかな規約違反だから充分にBANに値する >>201
環境とかじゃなくて売り上げゴミだからだぞ 毎弾毎弾使いたくもないデブレジェがスタートで2種とも来るのマジでやめてほしい
種付け下手くそだから遊びたくないんだわ え?トリケラトプスみたいな名前のカードってある?
なんか配信者とかたまにそんな名前出してるけどそんなカードあった? >>185
コストと熟練度を一緒にするんじゃない。
テンション上げ三回分が熟練度1だが、
インプは2コス相当のTS使えないからな。ピサロの3コスのやつと比べると妥当。 ムーンフェイスが刺さる相手
3勇者 ダーマ神殿を置く前に出されると酒場からやり直しになる
6勇者 レベル3をレベル2に戻されると泣く
9勇者 レベル3をレベル2に戻されると悶絶する
意外とありじゃないか?このカード
https://i.imgur.com/43ulpYi.png 実際熟練1に付き1コスト分強化されてるカードあるじゃん >>193
ケトスと違って相手のターン終了を待たないとけないもんな
マイレージのお題で出たら達成不可能だよね〜 ピラアリシドクク消えたな
ロレトルはまだしぶとく出てくるが >>209
テン上げ3回が熟練度1?
デッキ内の熟練度全部上げるカードを4枚使えるミネア頭おかしくないか?
他リーダーは全部の熟練度は上げられないのでミネア程回らない 熟練度ミネアが強すぎるだけでテリーも壊れだな
地図じゃ熟練度には勝てない またごねてナーフ論はじまるのか
あきないなお前らも >>215
元々がデフレの末に出てきた出涸らし
あれだけ馬鹿にされてたピラミッドやらにブー垂れだす状況が異常だった ミネアのメタデッキは現れるだろうけど、ミネアのほうもまだ環境に合わせて洗練されてく余地ありまくりなのが恐ろしいな
パワーがありすぎてオラオラ攻めてるデッキになってるけど受けのデッキにもなれるだろ バトルシェイカーをレックLv2で置くじゃろ
テンション3アップでデッキ内も含めてすべての熟練を上げる効果と同じで
さらにおまけでピサロナイトがついてくるんじゃ トルネコはロレトル以外ワンチャンすらないからしゃーない サブ垢使ってる奴は自分が間違ったことをしてないと主張するならここにサブ垢と本垢のIDを貼ってくれ
運営に問い合わせてBANされないか試しても文句ないだろ? ミネアはせめてデッキ内じゃなくて手札のみなら上触れだけで済むかも知れないけどな ロレトルも後1マドルーパーして種付けするとかじゃないと無理じゃね
先2マドルーパーに後2聖水3/4ホビットされたらきつそうだけど >>221
全ての熟練度を1上げるカードをもつミネジがエビルポットを置くとバトルシェイカーと同じ3コスで1テンション回せるからその理論はまやかしだと思うんじゃが >>220
ロトゼシの速度で研究所とか奇跡が襲ってくる感じ
レック3と風神のドローが本当に強い 教皇2枚いい
たまに来る伝説の勇者25点回避できるし腐らんわ >>217
熟練度はレックレベル3を手札のカードのランダムな熟練度を持つカードの熟練度を上げるようでもしないとダメだろうな
あと1ドローもなしで
建物はあれを建てたからと先を読めるけど熟練度は全部強いから読めないというか相手があわせてくるからどうにもならんわ またゴミ勇者杯のせいで1ヶ月もナーフ待つとか
ユーザーバカにするのいいかげんにしろよ レックストルネコ環境までとは行かずともそれに近いくらい一強環境だな
ナーフされて次に来るのはテリーピサロか? ナーフされそうなカードのお気に入り登録はもう済ませたか?溜め込んどけよ ミネアの3/3/4を5/5/5か5/6/4
エビルポットのおうえん削除
この辺で割とバランスとれそう こういう時につまんねつまんね言って自分で楽しみ方すら見つけられない奴マジで向いてないからさっさとやめた方がいいよ >>225
ホビットよりケイオス連打の方が無理
いちいちトレードしてたら間に合わん >>198
ナーフされるようなぶっ壊れカードがレジェンドでもなんでもない低レアで実装されがちで
しかもそれ結局全額石で帰ってくるゲームで何いってんだか 神風に文句言ってる奴多いけど熟練度7まで上げるっていう条件があるのわかってんのか?
熟練度7まで上げてる間にボーっとしてるから盤面とられてそのまま負けるんだろ?w
ナーフナーフ騒いでないで自分のプレミアム見直せよ
ナーフされる程のカードじゃないぞこれ >>241
石余りまくって一括砕きする必要ないから大丈夫 >>243
でもマジで歴代新弾後すぐの環境の中で一番つまらんかも 出されるまで何してたガイジはいつも現れるけど、リリースまで調整もせずに何してたんかここの運営は? テリーをtire1にしようとする政治はもう通用しないぞ
わかってるなミネアがナーフされるならテリーもピサロもナーフなんだ 史上最悪の環境ちゃんになっていいですか?
さすがにレットル超えてますよね? デッキ内熟練度を上げるインプと閃き
レックlv2とエビルポットでMP3テンスキ
そのテンスキで風神を持ってくる
そうするとレックlv3の頃には風神5になっててすぐ撃てる
全てが噛み合いすぎてるんだよな、今のミネアレシピ8割ぐらい同じじゃね ミネアは相手しててつまらないよ
どうやったら面白さ見つけられるんだ ガイジカードだらけで今はまだ楽しいけど、告知の通り12月の4週までこの環境で頑張れやってなるとそれは真顔になる 風神がヤバいっていうかデッキの熟練度上げが強すぎる
3/3/4でそれはあかんて 地図ククくそつええや😅
おすすめデッキだけでレジェンド行けちまう😄 竜王スキンもクリスマス衣装もミネア一強のせいで散々な売上だな
自業自得だが >>248
聞いてもいないことを答えなくてよいです どんな環境になろうともクラフトからナンバーワンクソカードは譲れないんですが 神風ナーフいらないよな
打たれる前にちゃんとケアしない方が悪い 素直にTier1握っくれれば使用率勝率を見ておかしいと気づいてくれるだろう
下手に抗うから数字がおとなしく見えてしまうんだ
みんなでミネア使おうね! 25点パンチできる状況だと冒険者で殴り殺せないか?
成功したやつおる? まあ何故ミネアだけデッキまで熟練上げしてるのかは気になる
強弱は置くとしてもピサロテリーの調整と一貫性ないよね
それはそれとして最近デフレしすぎだったからインフレは歓迎だわ 復活ナインククールは遅延性能だけならピカイチだわ
25点パンチされない限りお互いデッキが無くなるまでは粘れる
ただリソース枯らさない限り勝ち筋が薄いのと試合時間がクソ長いのが難点 強いか弱いかはさておきナインくんで地図使って遊ぶのも楽しいね🐷 ワイのおもちゃデッキたまに出現する伝説ククールのOTK餌食になる ほら神風と風神ごっちゃになる😂
紛らわしいから風神消えろ😈 ミネア相手にして面白さを見い出せとかガイジもいい加減にせえよ 🐷「終盤のイーブルアイズが強力すぎた為、HPを1減らす調整をいたします」 レックの対象になったカードを相手から見えるようにするってのはどうよ 誰もが予想した通り後攻有利ゲーになったけど何でこういうとこ気を遣えないんだ? またいつものここの無職の障害者たちが
他人のデッキの真似(パクリ)しようと模索してるし
新弾の時ぐらい自分でデッキ考えろよゴキブリ障害者野郎 単に熟練度の要求値を上げてミネアらしいコントロールを意識させたかったんだろう
実際は早すぎて無意味になってる訳だが
風神を7コスにしてインプと占術のどちらかをデッキ内消せば程よくなるんじゃね 闘技場チケット消費中だから適当に捨てカミュで3勝義務してるけどなんやかんやまだ勝てるな 俺が考えたレックミネアパクるのやめてもらっていいすか?😅 ガメゴンレジェンドの何倍も強いのにコスト低いサイコロン顔のあいつなんなん? しかし伝説25点が次のターンに撃てるってとこまでわりとよくなるので環境が今より少しでも遅くなるとヤバいだろうな 風神の2コスは変わらんと思う
熟練度8にして全体3点とかかな そういややっぱりタコやり強くなくないか? 出されてもふーんって感じで圧が全然ない
ここにタコやりはあらゆるデッキに入るめちゃくちゃ強いカード、これが強いとわからないのは馬鹿みたいに言ってたやついたよな >>288
次の次あたりでセティアはナーフされそう 仕方ないから2ドローくらいは消したってもええで
2コス全体4ダメには触るな
俺はこういうアホなのが最高に好きなんだ 帝王の一閃と魔力の息吹を合体させたカードが条件付きでも2コスなのは笑える 地図ゼシカスようじゅつし絡めるとドチャクソインチキできるのやべーな
普通にティア1やな 占い師と僧侶は常にちょっと弱いくらいがちょうどいいな 2ドロー消してくれるならむしろバフなんだが?
アレのせいでエビルアップルとか魔法おばばみたいな0コスを入れないとデッキが回らん
メラゴとかプチファイはヘルバトラーで足りない点を補えて偉いけどアップルとおばばは単に手札が溢れるから雑に入れてるだけだぞごらぁ >>297
地図地図星くず地図とかやると気持ちいいよね >>136
むしろ稲妻2本のほうがいい気がしてきた リプレイを見る限りではミネアピサロククールゼシカ環境 ミネアと五分以上に戦えるデッキもあるかもしれないが結局引きに左右される
構築を自在に変えれて事故皆無のミネア最強は揺るがない 稲妻でいいのわかる
普通に6点出たらだいたい取れる >>299
スライムテンションとほとんど変わらないのが アルス強すぎて楽しいわ
まぁムーンフェイスが浸透するまでの命だが テリーに稲妻出されて負けたわ
稲妻のが普通に強いなこれ まあカミュは出てからずっと戦えてたからな
今回ぐらいお仕置き食らうのも仕方ない キラーマトックに怯えることになるのも嫌だからこのまま中川はまた懲罰期間に入ってくれねえかな 普通にフォズをデッキに入れられる環境で戦いたいんだが😫 教皇で伝説防げちゃうのは流石にどうかと思うぞ
特殊勝利でよくないか?ソロは出禁にすればいい >>302
ワイも今4ターン目くらいに魔王メタキンメタキン並べてきたわ
ミネジ成敗や
なおゼシカスも害悪な模様 >>313
ハンド溢れるよねあのプラス3枚
レックとかポットとか風神でドローしてるとハンドたまってくし >>272
マージインプは手札と場のみ、イーブルアイズは敵味方対象、くらいで良いと思う
と言うかどっちも、ナーフされたまおうのランプとサイコロンが強化されて戻ってきた感が凄いよ
何考えてこれにOK出したの…… >>319
溢れるしフォズ出してないで顔詰めまくった方が勝てるという😫 ピサロとテリー強いんだけどミネアに絶対勝てないからなぁ >>327
2/3/4仁王立ち、3/3/4全部熟練度アップの実力者たちが盤面で戦ってくれるのが強いんだよな
ミネア自体に強いユニット入るのはやっぱ強いね >>328
ピサロは盤面のやりとりやりだしたら最強候補だな >>136
引きの関係で、今は稲妻2雷神1でやってるけど、雷神2の方がいいかもしれない
全体2点も捨てがたいけどね ピサジがナーフをかいくぐる程度の強さだとかなり鬱陶しくなりそうなんだよなあ🤔 >>282
新弾開始後1ヶ月は数万人のカードゲームにおいて有能なユーザーを使ってのバランス調整だからだよ
コミュニケーション取れて、問題の提起解決できる健常なプレイヤーはそうそういないし、大概そういう人は弱いし、デッキ開発もできないからね
引きこもりガイジが運営の思考外のことしてくるから仕方ない 稲妻より雷神を取るなら2枚いらないんじゃないかと思うがね
サーチドローするからそれでも3枚入ってるようなもんだし3回振ったらもう顔ギリじゃね? そういや、雷神はサーチ前提だから1枚でいいかも
ところで、勇者杯の優勝者予想のチケットって新弾と同時に配られてなかったっけ?
届いてる? >>257
デブは自分の手札とデブの姿が見えた時点で精神的にHP0になってたからまだレットルのがひどいかな 熟ミネ強過ぎて接戦にならねぇな…
なので伝ミネに帰ります😆 どんだけテストしようが強いはわかっても強すぎるは無理だろうな
新段軸が一番強くはしたいんだから尚更
調整ありきでいい パラサキスで風神増やしてきたミネアから4発打たれても普通に耐えきって勝ったわ
ククールは少なからず五分はあると思う レットル超えはない
手札によっちゃ初手降参なんだ😢 >>342
むしろククール有利まであると思うわ
前寄せしてるから後半の火力大してないしな
ケツデカ復活回復で勝てる 地図ククはインチキカード揃ってるし地図も1コスで先制付き魔王呼べるんだから弱いわけがないぞ
ゴットライダー出しながら魔王で盤面処理するのが気持ちいいんだ😊 熟ミネが強いならマドルーパーをしこしこ育てたら良いのでは? >>348
回復と先制の相性いいよな
速攻ドラゴンも強いし 偶数熟練ミネアって3コスの壊れ抜けたら風神7まで上げるの辛くないのか レットルが歴代最強なのかなソロククールやはやぶさテリーもなかなか壊れてたけど >>351
狐は抜けるがマージインプはパワカだから入れるっしょ >>356
ああ結局奇数からは逃れられないのか
それなら普通に熟練に寄せた方がストレス少なそうだね 英雄引いてるくせして俺の英雄無し雑魚ピックまみれに負けてるのやめてくれる? 地図クク流行りだしたな
回復力が凄まじすぎて熟練ミネアくらいしか対抗出来ない
マジで今弾カミュ死んでるよ 伝説でデッキ組むと、どうしてもこれアンルシアで良くね感があるな……
Lv3までがそこまで強い訳でもないし、ヒーローレベルかOTKを重視するデッキじゃないと、
あんまり組む意味が無いなあ ククールはカード1枚1枚がつえーんだわ
熟練貰ったリーダー+ククールって感じ
アリーナは伝説になった 良バランスやな😁
ニキの言ってた通りや🐷
流石ニキニキ🤣 俺は最初からナインはやれるやつだって信じてたね
バランスはとれてます ククールでも4/6/6キツイわ
ニードル運ゲーに頼ってしまう ただ環境遅くなって25点デッキが流行るのだけは勘弁
3勇者だけはティア1にしゃいけない 地図ククの無限遅延を計算に入れて運営は伝説へOTKを用意してたんだ 伝ミネは前寄せしてない熟ミネなら勝てるな
前寄せしてなければな… 熟ピはほぼエイピでユニット並べるだけのデッキだから
流行ってるミネアに弱すぎる
それ以外の人にはまあまあ戦えると思うけど 地図だとゼシカスは水脈が打点になるし荒ぶるが大ハズレにはなりにくいのは良さそうだよな☺ 並べるデッキは風神様の前ではチンカス同然
せめてケツ5並べろって話 これミネアが25点害悪環境を抑止してる正義のデッキ説ない?😅 熟ミネって聞くとなんかワイの自慢の世界樹が萎えるな。。
オバさんは守備範囲外なんだ🥲 クリフトをひたすらシコシコして伝説決めるデッキもたまに見かけるな
ミネアに隠れてるだけでクソのミルフィーユは着実に形成されてる 歴戦の盗賊コスト0にしてシコシコされ
一撃をコスト5まで下げられて撃たれた たしかにクリフト百パーナーフ回避するやんムカついてきた 多少バランス悪いのは仕方ないけど、勝手にメタがまわると思ってるよな
冒険者食い散らかして消滅させるパフパフ小屋くらい用意しろよなニキ >>352
速さのレットル確定勝利のソロクク
2強やな >>364
錚々たるメンツがナイン紹介時に首をかしげている中一人ナインの強さを見抜いていたニキの慧眼がまたしても発揮されたな >>392
ない
風神がムリゲーすぎる
ノーヒーローかドローヒーローでひたすらユニット置きまるような
ゲマなしアグピみたいなのぐらい? 実家到着バルズ
コロナ流行りまくってるから引きこもってガイバルズ三昧…と思ってたんだけど、あんまランクマやる気しねぇのなんでなんだぜ😭 >>392
オーガソルジャーで特技無効付いたらワンチャンあるかなくらい >>395
ミレーユ民であると白状せざるを得ない😂 ククールで倒せるミネアって偶数()だろ
序盤からアグロムーブされるとどうしようもねぇ 風神の存在で全てのデッキにフェイスボールが必須になるであろう >>400
いやミレイユはマジキチぶっ壊れだろ
単体だと風神超えてる サブ垢を許すな
規約違反で他のプレイヤーに迷惑をかける行為 ミネアがナーフされたらテリーもピサロも勝てるようにはなると思う
それまではティア2 もうレックトルネコとか考えてる人いるのね
しかも意外と強そうで笑う
もう地図消して熟練度を全員に配れよ… ミレーユは占い師なんだからミネアに寄越せよ、な?
ちんたらしてると顔が持たねえんだ アリーナは伝説とレックのどっちが強いの?
まさかピラミッドのままが最強とか? ミネアもまだ構築が完璧に定まってるわけじゃないからな
偶数寄せやフリング、鏡ザング入れてるカスミネアなら五分以上にやれるだろ😁 >>390
あとはもう少しテリーがやれれば最高だったな 初めてナーフ前初期環境tier1取れたミネアさん
銀太郎なんていらなかったんや 闘技場の対戦相手が当たり前のように英雄持ってたり構築コンボ決めてくるやつらばっかなんだけど俺いつの間にランクマ潜ってたんだ? ソロモードやってて思うけど
別にレジェンドもデッキに2枚採用出来るようにして良くね?
1枚じゃあミラーで引いたもの勝ちみたいな状況も多いし 2枚なら2枚引いたもの勝ち
2枚サーチできるやつ勝ちやな >>415
ゲームバランスがまるっきり変わるからなホメロス連打されて許せるかどうか ふんどし反則だろあれ😠
即刻産廃にナーフしろや二木
なんやねんあのタロフリより害悪なカードは こんだけ占い多かったらクリフトフェイスボール遅延25点でストレス与えていくしかないな ミネアの熟練はどのカードもナーフされそうだから安心して錬金できるな
さっさと緊急ナーフしろ他のデッキが息苦しすぎるわ 1枚しか入れられないデザインのカードを2枚入れられるようにして大丈夫なわけないんだよなあ
1枚しか入れられないからセーフ理論も使えなくなってしまう 一週間前に始めた初心者なんだけど先輩方に質問したい
連勝ボーナスでダイヤモンド1の☆5まで来たんだけどレジェンド行くメリットって何かある?
敵が強くなって1日3勝のちいさなメダル集めにくくなりそうで不安😅 >>427
毎月ランクリセットされるから安心してレジェいくがよい >>427
杯ごとの成績残るから先輩方にダイジって煽られなくなる イーブルイーブルってイブールさんのことは忘れちゃったんですか!! 星取りに躍起になってるダイヤとポイントに興味の無い緩み切ったレジェ
どちらを相手に3勝するのがラクか 爪と伝説でotkしか狙わないアリーナ
地獄みたいな環境になりそうだ ○○(ユニット)結構強いな…
→でもHP6だからヘルバトラーでワンパンじゃん
ってユニットが多い気がするのは気のせいかな >>434
カミュでうんち環境には慣れたけどごちゃ混ぜピック引き継ぎだけはマジでやめてほしいわ😅
なんで期間もう少し長めにとってイベント扱いでボッシュートするシステムにしないのか🙍 毎月リセなのか良かった
レジェ行ってちいさなメダルもらってくるよありがとう先輩方 レジェの下の方が絶対ダイヤよりラクだわ
レジェ上がったら遊び始めるやつも多いしな へルバトラーの登場でケツ6に人権なくなったのやばすぎるわ
インフレしまくっとる ダイヤとレジェンドの報酬は同じなんだっけ?
まあレジェ底辺のほうがいろんなデッキ見れるし
レジェいったほうがいいぞ テリーさんの主力である暗黒の使いとさそりアーマーがヘルバトにワンパンされるってマジ?😅 プレミア交換所復活して欲しい…毎日見るの結構楽しみだったし何より石の使い道がないから貯まるばかりだ🥺 ダーマってこれ確率等倍か?
紅蓮が全然出ない気がするんだが ヘルバトラーもヘルバトラーでとられるからケツ7にしてくれ がっさんりゅうおう引いてるやん
その調子でニキにお布施しつつ二度と表に出てこないでくれ >>427
始めたばかりなら、差分のちいさなメダルも馬鹿にならないのでは >>427
マジレスするとレジェンド下位の方が弱いよ しびらはムドープレミアをツモってりゅうおうゲットしてたな。 まぁまだ結論を出すには早いし
庭ピみたいな蓋感はないから1か月くらいならなんとかなるかね >>344
そうそう
地図を毎ターン置ければ、ウドラーやゴッドライダー、地図から出る魔王やメタキンを毎ターン相手に処理強要させてって打ち切らせる
6ターン目辺りからほぼ展開しっぱなしになるし、仮にククール向けにotkプラン取ろうとしても盤面きつすぎて処理にコスト払わざるを得ない ジャンケンとか伝説とか蓋沢山あるし
防げるのもミネアだけなんだよなぁ ナインはせめて地図持ちユニットサーチくらいくれよ〜
なんで伝説もレックもサーチできるのにナインはこんなのしょぼいんだよ〜 ミネアはマジで今までにない位おかしいだろこれ
占い師削除しろ😠 熟練度FってMP10超えた頃にやっと到達するくらいじゃないんですかねぇ ボッツ好きだけど熟練度というシステムはなんか面白くない
バトスピのコアは楽しいがこれはなんか違う 闘技場のピックでクソカードが3枚並ぶのを避けるコツ誰か教えてください😭 スキブがそうだったように熟練度ももりもり上がるのは分かってた
それでも予想以上ではあるけど もちろん調整は入りますし、頭ひとつ(ほんの僅か)出ているデッキや負け越しているデッキもあるのですが、今現在、数値上は先攻も後攻もアーキタイプ別の勝率もミラー抜きの勝率もここ数弾で抜きん出てバランスの取れた環境になっています……せいすいの使い所に腕前が出るようです。
勇者杯が楽しみ >>472
中盤には1枚は7になってて後半にかけて引いた奴はレックレベ3で簡単に7にできる… レック塔ピで遊んでるんだけどめちゃくちゃ回って楽しいわ
だだ塔を引くのが運だけ ミネア回したあとにテリー使ったら熟練度上がらなくておどれぇたぞオラ😅 何か一気に前までのヒーローが使われなくなると悲しいよな >>479
お相手さんはたぶん熟練度ミネア狩り三人衆じゃないかな? トレの英雄メダルでレック交換すれば安く強いデッキに仕上がるから初心者救済のつもりなんだろう >>477
今見てもイラッとするわ
よくこんなツイートしたな 何でムドーって7/6/7なのに7点回復ないの?
4/4/5にはあるのに >>483
やっぱデッキの中まで上がってるのはマズいね… >>488
ムドーさんは生き残れば毎ターン2点飛ばすから😰 魔王のランプで魔王のコストが下がるのって
デッキの中まで、手札限定
どっちだったっけ? テリーが一番強いけど勝てないのは下手なだけだと思う >>494
ナーフ前はデッキ内含むでナーフ後は手札だけ ヘルバトラーコストダウンなし
風神Fコスト+5
イーブル 味方も含む
これで頼む☺ 風神イーブルアイズヘルバトラー耐えられない雑魚は人権ありません インプは絶対ナーフだろ、こいつが諸悪の根源だしどうせまた熟練度カード出るんだから
ついでにクリフトも頼む タロットフリング→7コスト全体4点だがデッキに奇数コストを多く採用できない
風神→2コスト全体4点&2ドロー序盤に引いて上手く熟練度を上げていけば6・7ターン目には完成する 盤面の取り合いになった場合は地図ナインも悪くなさそう
じごく即発動とかメタキンすぐ召喚とか割とうざい
でも風神イーブルの空中戦じゃあなあ
都合のいい地図ダンジョン出るとも限らんしなあ 今回はサマルと違ってレックが強い訳じゃないからレック本体にナーフかからないのはいやらしいな
周辺パーツが軒並みやられるとデッキとしては産廃になるのに ミネジはこんなミネア認めないよ
占いで耐えて超必中で無限のパワーを相手にお見舞いするのがミネジ
風神の貧弱エフェクト、イーブルの極小竜巻で相手を葬っても何も楽しくない 風神のおかげでメタキン迷宮も簡単に取れるし
ヘルバトラーケアのおかげで強い大型もあんま出てこない😒 3勇者もナインも弱くないどころか真1段相手なら圧勝しかねない強さなんだがなぁ…レックミネアがおかし過ぎる 伝ククの急所づきとニードルラッシュのとんでも除去4枚はナーフ後確実にヘイト高まる デッキのアドバイス欲しい
回してみてプチヒーローがなんかイマイチな感じする
https://i.imgur.com/mYadUZw.jpg 伝説の商人と助っ人呼びが強いから
3勇者トルネコ開発されればワンチャンあるかもしれない
シーライオン突貫の巻物コンボも決まれば糞強いしな ナーフ予想(というより願望)
風神の舞 2コスト→7コスト ドローを1枚のみに変更
イブールアイズ→最初のダメージを1にする+顔に飛ばないようにする
暗黒の使い→7コストに変更
ゴッドライダー→HPを5にする レックもレベル3の2コスにドロー付けなくていいと思うけどな
それか3コスにする 前からつむじ風魔術師で増やして楽しそうに連射してたろ 石配りたくないのでレックは意地でもナーフしません👍 レットルナーフ→レッテリ暴れて結局レックスナーフってなったしレックもどうせ同じ道辿るだろ
ミネアばっか言われてるけど明らかにテリーもヤバいことしてる レックも十分おかしいわ
12が0コスでテンポロスないうえになんで3が2MPでドローまでついてんだよ レックはまぁナーフ無しでもいいわこれくらいなら
一部のイカれた熟練度カードを調整してくれればそれで >>512
レックのレベルアップ速度じゃ風神の餌だろプチヒーロー レックミネア側は盤面に大型とかマスト除去出さないから除去が腐るんだよな
床ゼシカ相手にしてた時の感覚に似てる
ミネア戦は手札の4コスヘルバトラーが腐っちまうぜ😄 ナイククそんな運かな
割と安定して強い気はする
ハニワタヌホイミンもそんなに急がないし レック2だけ空気だけど13はパワーしか感じないです
234におう立ちが強すぎる 風神はイオとして使うのも刺さる盤面だと悪くないからな >>528
ダークホビットは調整ミス感あるよな
うまく盤面作れるから強い ナインカミュ楽しい
アジトねえとやってらんないけど 風神は2コスオール4ダメというが、熟練度7に上げるのに何コスか使ってるから実質4コスオール4ダメという感じやろ 結局レック1で熟練度上げるカードはどんな優先順位だ?
風神>イーブル>ダークホビット>ヘルバトラー>エビルポット>きつね>占術>フォズ
こんな感じか? ダークホビットが往年のプチヒーローくらいの速さで強化される >>534
ホビットは相手の盤面空き気味だったらあげて早めに出すのも強い
イーブルと風神は3/3/4のバケモノいるからもうちょい後でもなんとかなる印象 タロフォが2コス7点7/7ドラゴンになることと風神が2コス全体4点になることはなんら区別する必要はない
風神は2コスだよ ナーフ前ヘルクラッシャーを思い出すなこの圧倒的な感じ 打つ直前に明確にレックレベル3使ってるならまぁ4コスやろ
タロフォは勝手に減るからな インフレひでえな
デフレしろとは言わんがやりすぎや
どんぐりプチプリが普通に見えてくる ホビットは他に熟練度上げれるカードが来なくて仕方なく上げるカード ダメだテリー弱すぎる
インフレしてるのに真1弾のデッキにボコられる
高スタッツ立てられると
相変わらず何もできねぇ 開発側はマージインプのスタッツみるに熟練度を溜める動きは相当のテンポロスだと考えてそう >>537
あいつマジで強いわ
あれが居なかったらレック系なんて序盤もたつく雑魚なのに 新弾出る前から熟練がぶっ壊れって言われたけど結局その通りになった
村民も結構学習して経験値溜まってきてるんだな カミュ使ってたらミネア相手だと試合にならない事が多すぎて無理だ。辛すぎる。 >>547
ダンジョン軸と同時にハヌマーンとかいうメタも採用してるから相当やれると見込んだんだろうな >>549
でもナインは思ったより結構強かったわ
出る前はただのクソ雑魚と予想してたけど地図が普通に強い マージインプが星5評価で星6レベルの訳分からん強さだからな プチヒーローって全盛期は4/4だったっけ?
やっぱシンクロって糞だわ >>551
熟練度メタにはエンプーサか…
あんなもん投入してもテンション以外で音速で上げられるからゴミや ミレーユを占いに返してくれませんか?😢
そうすれば最強のデッキが完成するはずなんです😭 >>556
タロットコンバートでアド取られて乙だからな 新弾が始まり新規が様子を見にスレにやってくる
「どう?盛り上がってる?」
俺たちは新弾直後の現状の環境を見て答える
「クソゲーだよ」
そんな悲しい日々はいつ終わるんだニキよ ぶっちゃけ今回は今までよかマシだと思うけどな
ミネア自体元々使用率低いからそんな数いないし盗賊武闘家以外はそこそこ使用率ありそう
庭の時はピサロまみれでほんと嫌だった / (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です ちょもすが今アリーナでかなり勝ってるし弱くは無いっぽいな スキブと違って熟練度は相手の足元タップで確認できないからメンドいな ナインククール強いのバレてきたか
まあナインというかユニットが強い
ククールといえばごり押し、本領発揮や バランスとれてるってことか^ ^
ナーフいらないやん😂 >>563
今見たらちょもすの盤面テンスキで引っ張ってきた1コス風神で更地にされてたわwwwww クリフト出し入れして25ダメ飛ばすアリーナならミネアに勝てそう
面白いかつまらないかは置いておいて 2回に1回はミネアと当たるわ😩
こんなにミネアが増えたことあったか? 伝説カミュやってるけど過去一後攻欲しいデッキになってる
伝説くんもコスト1にしてほしい >>572
分かりやすく強いのはみんな好きなんだ
占いとかいうゴミを捨てたのも大きい😋 先攻熟ミってレックから入るべき?
テンスキで顔芸なり風神狙いつつ手札貯めるのとどっちが良かろう トビアスめっちゃ強いと思うんだけどあんまり話題になってない?😆 レックミネア
ナインククール
伝説アリーナ
おいおい英雄揃い踏み神環境か?😲 トビーは1匹目雑に殺しても強いし使いやすいよね
フォレスドンで変身場残り考えると死んだ方がいいまでありそう ソロククとまでは言わないが、レックミネアが一つのラインになって環境を狭めてるが、レックミネア自体をメタって倒すデッキはいくつかあるって感じだな なんか25点otk一人で持ち上げてるやついて草
100億%ダイジだろwww
あのさヒーローはるのに2コストかかってダーマはるのに1コストかかって本当にじゅくれんどに勝てると思ってるの?w
バフ必須の最弱ヒーロー持ち上げるなよwアンルシア のほうがまだテンポロスせずに盤面作れてつえーわ 伝説アリーナは中々クソだと思う
そもそもダーマ神殿と冒険者だけで押しきられることあるし普通に3勇者強い 風神と並んで25点otkもおかしいだろwみたいな流れにしようしてるダイジが一人いて気持ち悪いな
どうみても3勇者は最弱ヒーローなのによくそんなデタラメ言えるよな
1日中レジェ3桁で1日中回して時々3勇者もいたけど全員ヒーロー貼ってるテンポロスとダーマ設置のテンポロスついて倒したわあほかw >>587
おまえその伝説の勇者英雄2コストではられてる間と1コストでダーマ設置されてる間になにしてるの?w
初心者だから自慢の除去カードデッキにいれまくっててmp余らせエンドでもしてるんですか?www つーかなんで今更ヘルバトラーとか風神で騒いでんだw
俺なんてライブラリ公開と同時に5秒でキチガイカードだと把握したわww
どんだけあほの集まりなんだよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 818c-Y0tO [202.211.87.227])2020/11/14(土) 19:27:22.30ID:0kmvlguW0
まあらいじんのけん、風神、イーブルアイズ、ヘルバトラー、エビルフランケンあたりは普通にパワカだと思うわ >>588
1日中ライバルズやってるなら日本語勉強しろよ >>290
強いかはあれだけどどのデッキにも入るは当たってない? 俺はイラスト見ただけで気づいたけどね😁
テキスト読むまでもない😤 >>591
ほんと見る目ねえあほばっかだわ
だからコピペバカって言われるんだよ
デッキ自分で作るやつなら5秒でキチガイカードと認識できる 伝説の勇者を持ち上げてるアホってだいたい
「レジェンド連勝でいけたわw」みたいな書き込みしてるんだよな😅
月末ダイヤなんてどんな雑魚デッキでも勝てるんだよw
起動に2コスト笑ダーマはるのに1コスト笑 とりあえず掃除したらユニットおきつつ顔面ダメージは反感はでますな 池沼アリーナどうにもならねえ
1T生き残っても正直そんなに よく考えたらなんで風神の舞は風神が漢字なんだよww
らいじんのけんに合わせて
ふうじんのまいにしろよwww ナインはポテンシャルあるしククール強いから持ち上げていいが伝説の勇者とかいう雑魚を持ち上げるなよ月末ダイジ共がw
現実と恥をしれ
おまえが伝説の勇者貼ってダーマ置いてる間にこっちはもう返せない盤面作れてたり熟練度上げてんだよw レックミネア以外の熟練度組は何してんの?地図や伝説に勝てないカスなの? 地図ククで熟練度ミネアボコボコにした
トビアスはぶっ壊れだわ 伝説の勇者普通に強いだろw🎣
まだ研究が進んでないだけで来週にはレックミネアより評価高くなってるよ😅 伝説の勇者に親殺された奴がいるな
ゾーマズデビルかな? >>607
自力で地図生むの偉いよな
ケツもデカイ フォレスドンで蘇ったトビアスを変身させたら4ななくなるのは盲点だったわ強そうだな そもそも伝説の勇者弱いって騒いでるの1人だけじゃない?
わかりやすい工作だな😎 >>609
伝説の勇者笑でレックミネア倒してみろよ😅
おまえらが言ってることってドラゴンボールでクリリンつえー!って言ってるようなもんだからなそりゃ鼻につくわ
レックがボロクソにナーフされても伝説の勇者とかいう最弱ヒーローじゃ悟空様には勝てねーよアホw
起動に2コストダーマ神殿に1コスト🤣🤣🤣🤣 今更だがサマルはナーフでかなり弱体化したな
新弾でインフレしてるしもう入るデッキなさそう >>613
あほの政治に付き合ってあげてるだけだからな🤣 運営がシンクロのヤバさから何も学んでないのがよくわかったのが熟練度 この環境が今年いっぱい続くのマジで終わってんな
さよなライバルズ!w もっと強いヒーローがいようと伝説が弱いは流石にねーわ >>610
落ち着くんだ!よく考えろ!
あの女、そもそも占い師じゃなくてただの詐欺師だったろ!(ランダムの筈の効果を選択したり、両方発動したり) つーかなんで今更ヘルバトラーとか風神で騒いでんだw
俺なんてライブラリ公開と同時に5秒でキチガイカードだと把握したし
10秒でレジェンド一位デッキわかったし
20秒でナーフされるカードの内容がわかったし
30秒で勇者杯で優勝するところまでわかったわ
実質優勝したからやる意味ないわじゃあな レックとエイトって
なんか似ている感じがするんだけど
おまえらそう感じたことありませんか? 今回はかなりインフレしたけど満足やわ
これくらい環境変わらんとおもんないし 遅延特化の伝説アリーナでミネアいじめるの楽しい
日頃のストレス発散になるわ〜
たまに鏡ザンク入れてる馬鹿にヒヤッとするが ヨージすとネズミがナーフされていなかったらデブワンチャンあったな
不思議のダンジョンで大暴れして建築物シナジーがゴミ化したのが致命的だった フリマでデッキ試運転してる馬鹿を皆でレックミネアで蹂躙しに行こうぜ😁 テリー結局微妙じゃねミネアピサロのメンコに盤面崩壊させられて雷神も顔たりねえ なあ
これって緊急ナーフするレベルじゃねえか??
テンポゼシカ
ドラムトルネコ
反転ククール
よろしくねアリーナ
オフ会ククール
少年テリー
レックストルネコ
ガーデンピサロ
すべてを凌駕してるやん オマエらがミネアを全然使わないからこうなったんだぞ 正直俺は環境変わって楽しめてるわ
そこまでランクマも真面目にやってないエンジョイ勢だからかもしれんが >>630
完全に即刻ナーフすべき案件だよな
庭や箱どころの騒ぎじゃないわ 占いこんだけ強化するんだったらクロウズの代わりも早く用意してくれよ
それとも占い軸は完全に捨てるんか…? まじで伝説生皮だけが気がかりだな
クリフトループ25点ゴミすぎる サマルナーフいらんかったな
レックのが強いし使わない ミネア今までの環境初期ぶっ壊れたちに比べたらだいぶ弱い方だと思うな サマルはこのスレでナーフされるから練金しとけと言われて錬金後使い倒したが
予想通りナーフで使った石そのまま戻ってきて良かったわ レットルは別格
毎回レットル超え言う奴いるけどんなわけねーだろ 占いはミネアのテンスキが初回は必中モードになるとかの変更がない限り消えていきそう 単一ヒーロー単一リーダーで環境が完結するのが最低条件やぞ ナインククールは強いけど序盤の仕込みが遅れると何一つ噛み合わないまま負ける不安定さがあるのがちょっと弱い
逆にレックミネアがお手軽安定強力の三拍子揃ってるのがおかしすぎるんだけど レットルのときのデブ使用率22.6%という公式発表はいまだに信用していない
ランクマデブまみれでたまにククールとかなのに7割強他リーダーとかありえん >>647
サマルナーフしなかったらレックミネアの対抗デッキ出来てたかもな >>642
対面レットルだと、初手に枯れ草ネズミいなかったら即コンシですからね〜 なんでイーブル3/4なの?デザートデーモンさん見習ってくれ バランス取れてるとは言わないけど大味にみせてこの環境意外と面白いと思う😋 毎日弾恒例の史上最悪の環境だなおじさん「史上最悪の環境じゃね?レットル超えたな」 イーブル別に1/1でもいいぞ
どうせ出す時には死んどるw あんまり伝説伝説言ってるとミネアがムーンフェイス積みだすからその辺にしとけ😎 55バニラのイブールさんのこともたまには思い出してあげてください >>630
何でデボゴミュ入れないの?
緊急措置入った唯一のデッキなのに ククールは2コス以下と4コス以上で二重に復活絞るデッキが出てくる気がするんだよなぁ 箱庭より今の方が楽しいけど新弾のカードいっぱい使われてるってのはあるだろうなぁ
箱庭は英雄ビルドだったし見たことあるユニットばっか出てきたし 3勇者がコスト15冒険者カウント2って状況でムンフェ撃つとコスト20冒険者カウント2の状態になるんだな
コスト変わらずカウントだけリセットの挙動だと思ってた 風神て条件きついんだから文句言われる性能じゃないよな
ちゃんとケアしとけよ >>656
だからwwwどこがつえーのか説明しろよwww
なんでtier1がtier2ならまだしもtier3相手にそんなのいれるんだよwww
最弱ヒーロー持ち上げんなダイジwww
自慢のちょもすも苦笑いじゃねーかよwww
https://i.imgur.com/zqN3Qkh.jpg >>664
その基準ならmp15は新鮮ではあったけど 熟練度組みは後1ピサジナイト出してアグロムーブするとたまに勝てるな
1-4ターン目に猛攻仕掛けた後にホメタークすればワンチャンある
ダークホビットと先行は死すべき 2コス2ドローに全体1点の時点で既に採用されるよな やっぱククールはカードパワー高いな
同じナイン軸でもカミュとは雲泥の差がある ククールやろうかと思ったけど軒並みスーレア以上で作るのいいやってなった
ミネア安すぎるな ミネアに負けてる奴はプレイングに問題あるよな
ちゃんとやればリーサルとられないだろ ランクマには熟練ミネアいるから闘技場から出たくないお >>654
でも、もしかして今って史上最悪の環境じゃん ピサロのおすすめデッキでも熟ミネに勝てたから適正だろ
ちなプ フォレスドンから復活したあいつが変身したらターン終了しても死なないよな? >>684
死なないぞ
未返信で殺した方がボードは強い ヘルバトラーは5/5/5の5点パンチくらいに縮まれ とは言っても熟練ミネアは場が整うまで時間かかるから
やっぱりレットルには及ばないな 修道院ククールがティアー1になって帰ってきた😗
トビアス無視→6/6→7/7速攻2回パンチ
トビアス処理→フォレストドンで復活即変身
トビアスさんやっぱり修道院用の飛び道具だった🤣 でもまたシンクロが悪さしてるからイリアステルになりたくなる💢 6点ダメって毎回ナーフ食らってるのにいつになったら学習するんだろ
秘技
心眼
車 クリシコアリーナ
地図ククール
熟ミネア
が強いな。あれ?真1弾勇者杯のメンツと一緒…? >>692
鬼引きおめでとさん
まだ新英雄getできてないや。明日ワンチャン当たらないかなぁ >>686
通りでか
なんかドラゴ居座ってビビった
勝ったけど タロットフォーチュンは7点だったからヘルバトラーはまだ弱い
エスタークホメロスが取れないこの一点の差がでかすぎる ナーフなんてしなくても自然とサマル絶滅してそうな環境だな バトチャンの僧侶地図ナイン、ビルド復活、冒険者でバラバラだな
色々遊べて羨ましいわ これ来週にはミネアティア2になっとるだろ
他のデッキも進めば余裕で勝てるぞ 歴代最強デッキは4tでクソデカマッスルアニマル投げながら9tラーミア余裕のラーミアアリーナ
最速4tキルのレットル
7tまで粘れば実質特殊勝利のロレククのどれかだろうな 風神はメタキン飛ぶのがタチ悪いわ
というか地図のメタキンの為に4点にしたのかもしれんが すまん配信者の配信みてもミネアしかいねーんだけど何これ 伝説アリーナとかマッスルガードくんにバリアの上から殴られて死んでく雑魚じゃんwww レナス@FallAce
@renasuniconico
あ、ちなみにぼくが配信しても10時間ミネアですよろしくw
二木が悪い 1万課金してもヒーロー出んかった
ほぼ必須のカードなのに連金石も高いしマジクソげー ミネアばっか注目してるけど
地図ククのゴッドライダーの方がやばいと思う 無念無想から4t9/9 10/10マッスルアニマルドーン
※アグロデッキではありませんからの無念無想ナイトフォックス出てきてオーブ全部置かれて害鳥フィニッシュ
ほんとしょーもないデッキだったぜ🖕 ガチャ回すとかガイジかよ
ソロやってチケット石に変えろ ナーフ後にククールが暴れる未来しか見えない
前環境と同じだ レットル
ラーミアククール
レックミネア
どれが1番糞なんやろ ユニットで押し切るデッキだとゴッドライダーは残せないもんな
12点吸われるのはかなりキツイ レックミネアは至って普通に戦うデッキだからな
イレカミュに近い感じ ミネジもククカスも害悪だからやっぱりピッピが強くなきゃドラゴンクエストライバルズエースではないんだよなぁ😎 知られてないけどレックミネアはピラアリ、シドククに不利だからなぁ やべえ、コラボだからってドラ10始めたら面白すぎて
ライバルズ新弾なのに全く手が伸びねえ… >>727
俺スマホのドラクエ6買おうか悩んでる🤪 風神さえなければかろうじて普通?
2コスで撃てるから完全除去したターンに強い動きできるのがやべーよ ゴッドライダー見てるとロードコープスとかラストテンツクってなんなんだろうなって思うわ 今日は7勝1敗だったけど唯一負けたのがナインククだったわ 新弾のカードちゃんと把握せずに闘技場籠ってるからククールなのにレックピックしちゃった😌
熟練度カード、0!w バーンゼシカ、ロレトルにも不利だぞ
地図ククは5分か微不利 >>729
わいスマホ版ドラクエ6やったで
魔物ハンターがいないのが少し残念だけどスーファミ版よりサクサク進んでいい感じ
敵のHPが減ってる上にしんくうはの威力が上がってるので序盤にパラディン極めたらあとはオート戦闘でいける
最終的にはドラゴン職以外あんまいらない上に商人経由するとくちぶえが使いづらくなるので勇者は地雷
最高の回復手段がやまびこベホマラーまでなのでパラディン賢者以外の職は技がゴチャゴチャするだけで操作が面倒になるだけなのでおすすめしない 熟ミネ試合後半になるとHP20近くあっても致死圏内とかいう地獄 >>740
そこだけ見ればつむじかぜで同じことできたから( 震え声) ミネアほぼ不利だぞ
ミネアはプレイング出るから上手い奴が使ってて相手がプレイングゴミなんだろ
それで勝ってるだけでレックミネア自体のデッキパワーは大したことない ミネアはゼシカアグロよりのメラ系に弱いぞ
さっき楽勝で勝てた。 対ミネア練習したいのにあんまし遭遇せんわ
昨日負け続けて1900台に落ちたからか まともな熟練度デッキに当たったけどやばいなこれ
運営はなんも考えずに作ったの?
いかれ性能すぎてストレス通り越して面白い
これ早く調整しないと人いなくなるでしょ 風神後に育ったマッスルガード置かれると辛いな
マッスルガード処理に回ったらイーブルを顔面に叩きつけられるしほっとくと顔面もたないし >>739
まあ今さらドラクエ6で効率プレイするこたぁないな😌
スーパースターミレーユと賢者バーバラとイケメンパラディンアモスあたりのパーティになりそう 闘技場の報酬からチャモカス出たわ
いらんやろチャモカス
うっ!
ちゃうわくそがきが 初心者ニキにナイン勧めたけど大丈夫かな
恨まれたら困るわ >>750
ミネアデブピサロは政治下手だなあと思うわ
こんなに露骨じゃナーフは逃れられない
テリー君は相変わらず上手だなと思う
あんなに頭おかしいパワカいっぱい貰ってるのにたぶん次弾まではナーフされんぞコイツ ギュメイいるのに敵のダンジョンの氷で5点食らったんだが ニキ神の舞🐷マージニキプ🐷イーブルニキス🐷ニキバトラー🐷 個人的にリメイク版ドラクエ6の良いところは会話システム。不満点はロビン2やカタブウとかが仲間にならないとこだな。あと敵がHP減少して柔らかくなってるとこかな。あのラリホーンのいやらしいHP量がウザくて好きだったんだけどリメイク版はサクッと死んでなんか物足りなかったな なんかミネアが政治してるんか知らんけど普通に環境の中心やぞ
ナーフ確定レベル
テリーは弱い、顔がもたない
ナイトメアが召喚時だったら強かったな イーブル10点パンチなの頭おかしいだろ
こいつ0点スタートで良い ミネア弱いんだがw
カードデザイナーが笑ってるぞww >>762
わざとらしくテリーの政治するのはやめろw マージインプ→4マナ
エビルポット→応援削除
イーブルアイズ→初期2点から0点に
ヘルバトラー→コストダウン削除
こうだな
ミネジは震えて眠れ マドルーパーつんだアグロっぽいミネアも出てきてるな
ミネアミラーメタなのか? 椿「ミネアは勇者杯の華ですもんね」
は?ワケわかんねー事言うんじゃねーよ。このオカマはいつも余計な事ばかり言う。もう出てくんなや
運営もこんな事ばかりしてるから人居なくなってる事にいい加減気づけや。バ開発が😠 ロレトルでもミネア勝てる気がするんだが運いいだけかな >>759
怒涛の畳みかけにイーブルニキスでなんか駄目だったわ >>771
朝やった時はケイオス2連発からフェイスボール投げるガイジとかタロコン2連発ガイジと当たって普通に負けた
のんびり風神イーブル狙うガイジには勝てるかな
まあ5tセレンの運だけ魚ミネジにもトルネコは元々勝てないから割りきるしかないんだけど エアラットとやるきづちは結構強いのにレジェンド(自称)のニキラスはどうしたんだろう >>770
つまり中川は華ではないと言いたいんだろ察しろ 対ミネアはロレトルと地図ゼシ地図ククはいけるぞ
テリーピサロは無理だろうな
捨てカミュは相変わらず運ゲー 地図ククって戦えるんか?
回復スライムはうっとおしかったけど >>774
スタンダードなのか…
何レックミネアにせよ舞とイーブルとヘルバトラーが2枚ずつ飛んでくるので不快には変わらんが ロレトルネコの命の種が余りがちだからエンプーサはありかも テンションの熟練は本体に乗るから7回テンスキならパラサキスで完全なのがコピーできるのか 熟練ミネアはもう他のデッキのことなんか見てないだろ ミラー対策重視や 他のデッキが上がってきたらデッキ調整するだけね 闘技場で義務3消化させてくれんかなぁ
そしたらもう少し闘技場やるんだが
毎日義務3だけで辛いのにやってらんねーよ おい地図クク
復活の杖で究極エビプリ増やすのやめい ランクマうんざりして闘技場に避難したら4連続レック熟練ミネアに当たってボコボコにされたわ 魔王ダンジョン今んところハズレあんまないな
エビプリが残念くらいかな
相手はりゅうおうとかハーゴンとか出してたけど おいおいリクヤトまでレックミネア堕ちかよ
俺たちが信じられるのはもうちょもすだけか? 地図ククで勇者アリーナって勝てる?
1回だけ当たったけど普通にクリフトに遅延されて25点食らったわ🤣 ちょっさんが手応えあるデッキ作ったらしいぞ
何でも「やる気のおおきづち」が強いんだとか https://i.imgur.com/i92yiKB.jpg
これでダイヤ5からレジェ228位まで上げた
フェイスボールで全部終わるデッキ 宝の地図案外面白いやんけ・・・つまらなさそうとか思ってごめんねニキ 宝の地図とロトくらいの強さでちょうどよかったのにな
熟練度のせいで全部ぶち壊しや >>800
殺意全開でアグロムーブするのか🤔
ダークホビットムカつくです😠 多分、様子見で前環境のデッキ使ってる人と当たったけどパワー差がえげつないわ ときどきダイの大冒険とコラボしろっていうの見かけるからアニメ見たけど、オッサン達はこれ本気で面白いと思ってるの?
子供騙しな感じの内容だし、戦闘も対して動きないし、最新話まで見たけど結構苦痛だった… ミネアのこの中盤強カードの多さ
スライムゼシカを思い出す 今弾の英雄と以前の英雄だとパワー違いすぎるよな…
真一はビルドとかシドーでも行けたのにな サンディ自殺とヒーロースキルで毎ターン魔王を並べるナインカミュ楽しい >>807
よくもわるくも王道
んで盛り上がり箇所はまだいってないからな 並べても風神で取られる
何とか耐えて大物出してもヘルバトラーで瞬殺
最後にワンチャン掴みかけてもイーブル連打で死亡
風神でドロー加速してデッキに熟練度バフ乗せてるから引けない事故や熟練度足りない事故も期待できない
まさかみんなが待ってたアグロバルズの出番か? >>809
というかピサロの熟練関連が健常者すぎて笑う
熟練あげても極端に強くならないし 地図ククールを処理できずに死んでいくミネアにしか合わない… まあ風神かイーブルフライは即手が入りそうだけどな
マージインプも大概ではあるが >>812
これから盛り上がるんならもうちょい見るか…
その頃にはアクションも派手になることを期待するわ >>819
別に見なくてもいいぞ
みたい人がみりゃいいやつだ
だっていまの段階ってモノローグ終わって最初の仲間加えて最初のボス倒すところだからそんなに盛り上がらんよ ヘルバト風神イーブルは何をどうしてもぶっ壊れ
ナーフ不可避 >>820
ぶっちゃけ面白くなるのってバランと戦うあたりだしな 昨日まで地図ククでミネアに勝ってたけど相手の練度上がってきて5分くらいに落ち着いたわ
6/6のアイツマジでつえーわ... >>819
メインターゲット小学生男児だぞ?
今自分が見て楽しいかじゃなくて子供が見て面白そうかで判断せえ😑 >>823
お前も練度を上げていけ
構築に隙があるぞ🙍 今どきのアニメは陰キャの俺がいきなり全宇宙最強でモテモテハーレムじゃないとウケないから仕方ないな
実際スピード感足りなくて見るのだるいわ やべぇ熟練度アリーナでブオーンぽん置きするのが楽しすぎる🤪 ミネアくそほどつよいわ
伝説ククールが唯一後攻なら勝てるかなぐらい 地図ククも伝説ククも強すぎる
熟ミネで五分五分ぐらいで他のデッキじゃ勝てない ミネア対策はククール握るしかないんか
早いデッキならワンチャンあるかなと思ったけど しかしここまでインフレしたうえに
過去の不快カードであるじゃんけんやつむじ風もあってotkもしっかり存在
調整できんのかこれ >>832
出てくるユニットのスタッツが高いからアグロ路線結構厳しかったわ >>833
それでもミネア使わない理由がなくね
全デッキと渡り合える訳だし 馬鹿強化されたミネアについてくるククールが異常なのでは どうせ熟ミネが三人衆ミネアに退行するまでボッコボコにナーフして別の不快デッキになるだけでしょ
新弾1回目のナーフ後が1番つまらん環境になるのがお決まりのパターン
面白い動きができなくなるのに完全1強でバランスがいいわけでもない中途半端な期間だからな マドルーパーとテールイーター入れてからミネジ余裕だわガチで 場のトータルヘルスが25あったのに風神2発からのフェイスボールアタックでリーサル喰らったわ
仁王立ちも無力化するミネアぶっ壊れすぎだろ レックミネア強いんだけど相手した時の不快感は地図ククの方が上だわ
わいだけかもしれんが こんなん1勝もできるわけないやんけ
って闘技場デッキで3勝できて儲かった気分でしゅ🤤
ミネジにボロクソにやられてからランクマやる気しねぇ >>846
分かる
途中からドヤ顔でダンジョン連打してくるときの
相手の上から目線が腹立つよね とりあえずなんでもいいから1枚くらい英雄素引きしたい
ムーンブルクは3枚も出たのに 英雄レックの焚き火の演出テンポ悪くない?
なんで飛ばせないのこれ ククールは全員がミネア意識してるとこを空き巣だろ
中立に対策多いし >>850
闘技場の頃から言われてたよそれ
運営が頑張って作った演出をじっくり見ていけ >>850
めっちゃわかる
別に焚き火のシーンなんか序盤も序盤すぎて誰も思い出ないのに オモチャどころかちょっとお試しデッキじゃ99%勝てない環境わろす >>850
イラつくよな…🤤
あとついでにフローラ1も毎回かったるい
自分がどんくさいからって他人も同じだと思うなよ二木 嘘だろ焚き火のシーンだけめっちゃやらされたからクソほど記憶にあるわ
当時のスーファミのデータの吹っ飛びやすさを知らずに育った世代か >>853
おまえドラクエで思い入れあるシーン言ってみろやばーか!!!! ゼシカ前に寄せたけどフェイボで簡単に死んだわ😣
かといって初期環境で暴れるとスタンダードカードでアグロするだけのリーダーにナーフされるしなあ🙄 カードイラストではムドーと対峙してるのに3Dの方では焚き火してるってどうなのよ ミネアただでさえ除去力が半端ないのにフォズの効果でオロチやらエビプリやらも出てくるのがほんとに糞 テリー「ライバルズで焚き火してる3人の中で1人だけつかわれてないやつがいるよなw誰とは言わんがw」 焚き火のやつ2回目の方にはチャモロ追加してくれれば良かったのに 伝説がレベルアップして3のフィールド曲流れ始めたところで
チャララチャッチャッチャーン!ってレベルアップ音で途切れるのめっちゃ気に入らない 今日はミネアばっかあと謎のロレトル
ロレトルはミネアに有利なの? >>861
それは別にいいでしょ
天空の花嫁も大人になってるしムーンブルクも犬じゃないしイレブンもロトの剣完成してるやん >>864
ドラクエファン目線ではなかなかいい提案だと思うが、2つ言いたいことがある
1つ、たとえ演出がすぐれていてもやっぱ何回も見るものは飽きる、しゃーない
2つ、チャモカスに発言は許されていない😡 noxかbluestacksで起動できてる人いる?
steam版は起動不能でios版はジェムがエラーで買えない
助けて >>865
くそわかる
色々と気がきいてねえよなあ
まあ開発現場やばいんだろうけど ダイヤの俺はミネアほとんどいないから適当な自作デッキで勝ったり負けたりで楽しいわ☺ ミネア轢けえるアグロとそのアグロに勝てるミットレンジ用意して 除去豊富でホビットもいるミネアをアグロでどうにかできるとは思えんけど 結局闘技場6勝イベント達成できないまま終わっちゃった なんかもうユニット速攻で除去されすぎて萎えるよなインフレしてくると
高コストのユニット出す意味ねーじゃんってなるわ
初期ゾーマとかネルゲルとか、亡者のひとだまで殴り合ってた頃が一番楽しかった >>879
つい最近までピサロで魔王暴れてたこととか忘れちゃったのか 昨日からガンガンやってゴールドからダイヤまで来たぜ😎
お前らよろしくな 除去が強いって言われても残ったら試合終了のユニットが多すぎるから仕方ない 3勇者馬鹿にしてたけど結構勝てるし強いじゃねーか
何より必死にリーサル狙いの為に顔殴るより徹底的に遅延しながら冒険者出す方が俺には合ってるわ >>877
2コスケツ4や除去くらいならいいけどフェイボがなあ どうせナーフ来るんだし
作り得ミネアしか錬金せんだろ
そらミネアだらけになるわ >>888
どう組んでもガン不利なんでピサジは泣いていいぞ >>872
ブルスタ動いてるよ
ただ2分の1くらいの確率で起動時に暗転フリーズするな ピサロはハーゴンから新エビプリ出して息連打すれば気持ちいい
魔王サーチ出来るし割と決まるぞ 風神だけで8点あるから回復要素0だとそれだけでだいぶ危うい 新段クソゲーすぎるだろこれ
川に小石でも投げて遊んだほうが良いレベル >>895
更地にしたとこにイーブル出てきて15点くらいは軽く飛ばしてくるわな もしかして1枚で盤面ひっくり返す万能メンコカードのことを「盤面を取り合うおもしろいカード」だと勘違いしてねえか二木 熟ミネはミラーもちゃんと面白いから強すぎ以外は理想的なデッキだな シーライオン今かなり良いよ
もちろんマドルーパーも ミネアミラーでお守りマドルーパー出てくるの草生える マドルーパーとかいう泥のくせにいつも輝いてるやつ😌 レックミネアと冒険者テリーの環境になってしまったな
これは廃れるわ マドとフェイボで余裕かましてたらネクロ出されたわw
よし、メタ回ってるな!ミネア内で ミネアメタ積む余裕があってかつパワーが落ちないデッキ使えばいいんだよ
つまりミネア レックミネアはこれで手札が枯渇しなくて溢れるからな
フォズ出した日にはもうパンパンよ マスターズでレックミネアと当たったけどクソ雑魚だったからバランス取れてるな 対レクミネはワンチャン回復で耐え切ってリソース切らす手はどうか
やれるとしたら回復のあるククールかミネアになるけど ──それでもバランスはとれている
ガリレオ・ガリレイ 地図ククの回復力は異常
僧侶のくせに占い師より回復してるからな プレイわかってきてだいぶミネアに勝てるようになってきたけどヘルバトラーだけは許さん いうて占いはちょい前なら太陽2教皇2で24点回復してるからな
ククールがそこまで回復するかどうか ヘルバトラーは原作でも強いし許す
風神イーブルアイズはなんなのお前ら? レックミネアの弱点はBGMが盛り上がりに欠けることだな😎 ヘルバトラーが一番ヤバいよな
他はまだケアできるけど
4コス6点出して6/6残るのは終わってるわ
これ引けてるミネアと引けてないミネアで勝率雲泥の差 ヘルバトラーは間違いなくナーフでダメ下がるやろうな 顔にも飛ばせるとはいえサイコマスターの4点って抑え気味だったんだな ゴールド帯からミネアで轢き殺して行くの気持ち良いいいい
デボカミュ以来の爽快感だわw 伝説の勇者→はしりとかげ→ダーマ神殿サンチョのムーブゴミすぎる
その後アモスとかベジター出てくると殺したくなるわ後案の定クリフトループしてくるしなんだよこの遅延の鬼 >>853
さすがに6の最初のシーンは覚えてるやつ多いんじゃないかな ヘルバトラーは放置でいいやろ
そこまで手を出すんなら根源を経った方が早い
マージインプと占術を両方ともデッキ内削除すれば熟ミネはクソ雑魚になるよ デッキ内は最速で出せたら勝敗に大きな影響力を与えるカードだからやめたほうがいい ミネアは戦い方が陰湿すぎてなぁ
あんまり性に合わない 魔王のランプが強すぎてナーフされたのに何も学んでないのなこの運営 >>853
最初のシーンな上にムドー前に似たシーンがあって覚えてる人の方が多いでしょ ヘルバトラーは体力6だからギリギリ耐えれるけど暴走するシドーはダーマ神殿のバフ乗った歴然武道家に3マナであっさり除去されるっていうね
岩石落としやらベジターやらあの手この手で遅延してきてヘルバトラーいないとひっくり返っても25点生皮に勝てなそう ミネアミラー飽きた。こりゃナーフまでやる価値ねえな 魔王のランプでコストを1下げるのと熟練度を1上げるのはさすがに大違いだろ ヘル繋がりでヘルクラッシャーをもう一度強くしてみるってのはどうだ? 悪魔の書でヘルミラコピーするの考えたけどガルーダとかまでいれないと無理だよな
あきらめた なんで今更ヘルバトラーで騒いでんだ?
俺なんてライブラリに来た時から壊れだと思ってたわ
見る目なさすぎない?
839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 818c-Y0tO [202.211.87.227])2020/11/14(土) 19:27:22.30ID:0kmvlguW0
まあらいじんのけん、風神、イーブルアイズ、ヘルバトラー、エビルフランケンあたりは普通にパワカだと思うわ 意図してぶっ壊れ作ってるんだろうけどやめてほしいわ
課金させようとして逆にしなくなるパターン ミネアの諸悪の根源はマージインプと占術だろ
こいつらがデッキに干渉出来なかったらまだやりようはあった 熟練度の上げやすさは今のバランスで丁度いいと思う
使いたくてもまるで使えない場面ばかりになるのはストレス溜まるからな
いまは意識的に振り分けたのは使えるけどそれ以外は足りるか足りないかって感じになるので
ここのバランスを弄っちゃダメだろうな 100連と確定2パックでレジェ12枚
レックとフォズプレミアと7種とサンチョ3かぶり😡
なんでこんなに運悪いんだ😭 ランクマ楽しいんだけどボード入り出すと1勝の価値と1敗の価値がつり合ってなくて辛いんだよな マージインプ前提のデザインだからそれはいいけどマナカーブが強すぎるのが問題
4/3/4にしろとは言わんが4/4/4とかにしろ >>949
テンションぶん回すのって気持ちいいしな
単純にオーバーパワーのカードいくつか目立つだけで熟練度自体は面白いと思うわ 熟ミネア飽きたから熟ピサジやってたけどミネアに勝てなさすぎてやべーな
さっさとミネアに有利取れるデッキ開発しろ 伝ミネで伝アリ伝クク狩ってるわ
教皇撃つと固まって笑う >>949
レックレベル1はちょっとあかんだろ
なんであの性能で0コスなんだ 毎回相手のミネアがデッキ切れ近くまで見てると
ジャックポッター欲しくなるわ ミネアが飛び抜けておかしいけどこの弾、他もインフレしてるからな
ミネアはデッキ全体バフなくして風神を4コスにする程度のナーフでいいよ 風神4コスでもつよいわ
タロフリと効果変わらんのなら6コスが妥当
せいぜい偶数シナジーくれてやるくらいでいいよ ナインゼシカでミネアに勝てるけどナインククールには勝てないのがな ミネアいじっても次に控えてるのが25点OTK環境っていうのが絶望感すごいよな
どう調整するんだろ サイコマスターがごみすぎで誰も使わなかったから
ヘルバトラーみたいなキチガイが生まれたんや
お前らのせいやぞ ナインカミュで遊んでたらナイントルネコからハヌマーン出てきやがったんだ😡 ナイン弱すぎて5000位から10000位まで下がっちまった😢 ヘルバトラーとかユニットしか除去出来ないクソ雑魚やぞ
ミネジミラーに置いて無用の長物 ミネアミラーこそヘルバトをヘルバトで返すためにヘルバトがいるやろ
タロコン風神じゃ取れないからな 1弾で配りすぎたせいで新弾売り上げ悪いな
ズンパスタダ、石配りすぎて錬金で全部そろうから誰もガチャ回さない
ソロはオワコン
まじで商売下手 ミネアミラーとかどっちが先にヘルバト切らされるかやろ 1弾終期はデッキパワーに差がなくてくっそ実力環境だったからそん時盛れなかったやつはミネアで今頑張って盛っとけよ?
格下デッキ狩るだけだから雑魚でも箱庭環境並に簡単にポイント盛れるポイントバブルだぜ? どうせ熟ミネナーフは確定なんだしその先を見た方がええな
伝説の英雄はマジで何とかならんのか
コイツがいる限りスタン落ちまで25点にビビらなきゃいかんやん
これ考えたやつこそ頭ニキだろ 新弾だからとやろうと思ったけどこのゲームなんでこんな重いの
有線回線で夕方からダウンロードしてるけどまだ終わらんぞ イーブル顔に入らなくする
風神コスト5
これくらいでいいでしょ 今までで一番つまらないわ
対策もクソもないし
対策してもミネアデッキ10枚近く自由枠あり手札いらないからエビルアップルやメラゴすら入るぐらい周り余裕あるから対策の対策とられるアホくさ だって対戦カードゲームやるために買うものがないやん
商売やってるのに商品棚に並べてないんだからビビるわ デッキ構成考えてて、さっき対戦始めたばかりなんだけど風神が頭おかしいってのわかった
なんじゃありゃ イーブル顔に入らなくする
マージインプ1コス重くする
ヨシ! イーブル盤面に入るだけで強いからダメ
イーブル風神ヘルバトラーは3コスアップ
スタックはそのまま風神はさらにドローなし マイレージから欠片消えたから3000課金はいらなくなったしおはガチャなくなったから10連以下のジェム温存できて900マイレージ買ったわ
2400でコイン売ってくれれば買うぞ 今回のマイレージは無限にゴールド貰えるようになったから2400買うよ 無理だった
この端末では立てられないだと
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