【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV150
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV149
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1609431764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 歴戦僧侶のケツデカすぎ
デカいケツなら女僧侶にしろよ 次スレ立ってないのに埋めるのさすがって感じするな
ガイガイガイバルズ!👊😁 >>2
魔法使いも武闘家も一番うまいイラストレーターに描いてほしかった😢 伝説は25点を必殺技にして、レベル4+を冒険者を出すorテンションスキルを合計4回ごとにレベルアップとかにしたらどうだろう ヒューザカラー2とかいらねぇけど他にほしいの無いわね🤔 レベル4 必殺技
手札に「そして伝説へ」を1枚手札に加える
そして伝説へ
減っているHP分のダメージを敵リーダーに与える
これでええぞ ダーマ神殿の耐久3にしてコスト30スタートの必殺技にするだけでいいよ とりあえずニドラの調整を運営にお意見して差し上げろ youtubeのおすすめで出てきたんだけど少年シドーとサマルのかけあいにゲルダが収録されてたんだね
マヤじゃないのな 遅延したりインチキしたり陰キャムーブしてないでピサロで魔王ドーンして下手くそでも運ゲーで勝ててピサロが1番多い感じにしてくれ
ユニットで戦うテリーやトルネコやアリーナが強くてゼシカはピサロを焼けるって感じでいい
初心者も下手くそもピサロ使えるしみんな幸せ
つまり古き良き時代のままでよかったんだよ ナーフ対象全部砕いちゃったから
マトモに動くグランプリのデッキ1個も無いんだ🐷 >>25
ランピは昔からあるしその伝統を受け継ぐのが滅びの王ゾーマだな
レッピナーフしてゾーマバフしてるから、その方向にしようとはしてるんだろうがまだ不十分だな 伝説ククとミネが回復あるせいで長くなるから当たったらもう即ギブしてる ここ3日ほどライバルズしてないのに頭痛や眼精疲労がする
このゲーム一度遊んだら呪われんのか? バブルキングに受胎させられて玉のような子を産んだシングルマザーサンディの可能性も 運営ももうちょっと偏らないように幅広く錬金させるとかした方がええんじゃねえか?
称号コレクターみたいなやつも割といるから公式で一覧作って載せるとか
それこそ称号何個集めたらパクチケもらえるとかソロ専用カードもらえるとかそういう特典作ってもいいし
なんていうか商売色々下手すぎるねん ピサロが1番多くない環境は不自然だよな
流石に熟ミネぐらい圧倒的なら分かるけどゼシカごときに負けるとはピサジはどこに消えてしまったんだ?
ライバルズ人口の2割はピサジだったのになー
メラゼシが消えれば帰ってくるのかねぇ ククールが昔冥界の霧とか使う時に言ってたここらでいっとくかぁってセリフってもう聞くことができない?懐かしみを感じたい それよりやっぱ雷鳴の剣っすよ
あの台詞ライバルズいちカッコイイと思う 今は敢えて運営がバカ調整でやってるだけかもしれん
シャドバなんていつも勝率6割越えデッキは当たり前、環境デッキ握れば誰でも勝てる脳死ゲーだけどそっちのが売り上げもアクティブもあったりするからなあ
結果ライバルズでそれやって激過疎、売り上げもしょっぱいままなんですがね あのピサロが14%しか使われてないと思ったらそれでも2位なんだよな
ゼシカ1色みたいな状況でも24%だしピサジの環境制圧力は異常 同じ劣悪なバランスなら何もかも冗長なライバルズ選ぶ理由はないからな オイラの使ってるのは床アリじゃないぞマルティナだから!みたいな発達障害時々いるよね それを本気で言ってると思ってる奴はガチの発達なんだろうな
発達って冗談とか皮肉とか比喩表現が一切通用しないもんよ アドベパックからパパス出たからデッキ組んでみたけどまじで使いどころないわ
マスターズなら伝トルで入るのか?
5コス使ってまでわざわざこいつ出したい場面ってまじでないw
あとジャミラス評価低いけどまあまあ使いやすくない?かゆいところに手が届くって感じで削り切れなかったの取りやすいし ピサロ厨だけど最近使ってないなレックは大型取れないから飽きちゃった アドベパックも真2弾混ぜるか真2ベースのアドベ2出せば良いだけなのにそんなんやるリソースとかやる気も無いんだろうな 伝説今からでも良いから別の効果に変えてくんねえかな
強制的に試合終わらす効果の一体何が面白いんだ
そんなのはシャドバにでもやらせとけば良いんだよ >>61
ライバルズは1試合が長すぎるという意見を聞いて10ターン前後で決まるように蓋をしたんだぞ
なお演出カットはしません ゴミモードで乞食コイン漁りまだやってる奴いるのかな 砕いたサマルを配給で当てたいけど当たらねぇ
砕いたのにまた作っちゃいそうだ 伝説の効果考えた奴本当にクビにしろ
よくこんなつまんねーカード実装しようと思ったな 姉さんかローシュ引かないと勝負にならないリーダー辛いです まじでクソ演出さっさとカットできるようにしろよ
演出長すぎて時間切れって馬鹿すぎるだろ
せめて演出中はタイマー止めとけゴミ ナインのレベル1も冗長だよな
即置きだと困る奴がいるけど何百回とやるんだからさあ 闘技場マッチングに毎回20-30分かかって笑えない やってる人いないから文句出ないけどソロの正月ククールも中々の酷さだよ
毎ターン3回復する度にカットイン入るとかw
せめてスキップ出来る演出はoff出来るようにして欲しいよね… 闘技場は無料開放して
報酬は無くすしかもう人は来ないよ ようやっとテリジ30勝終わったわ😩
戦えなくはないんだけどゼシククと当たるとほぼ勝てないしダイジで燻ってたからようやく解放されたぜ😅 報酬なかったら誰もやらんだろうな
無料開放してアドベコインでも配っとけ アリーナが必死にテンション回して置いたブオーンを0コスニドラで倒して正直すまんかった >>76
いいぞ。もっとやっていけ。
くそみてえなカード置いて勝ちみたいなの
ムカつくから伝説で駆逐してほしいわ。 レクアリには感謝してるぜ😎
俺の代わりにチャモロ置いてマイレージ進めてくれたからな🤣 闘技場は時間制限つけた方が人集まりそうだけどな
今は人が集まらないことが更に人離れを助長してるから 闘技場は英雄確定か英雄は出ないようにしないと絶対やらんわ
ルーンテラの闘技場は神だった あのアプリ自体のバランスはともかくとして 伝ククは容易に盤面返せるカード大量にあるのに
伝テリはなんでゴミカードしかないの
テリーは何故か伝説方面が上方修正されたのに姉さんは伝説と相性あんまり良くなくてつれえわ 後攻10ターン目は回って来るようにしてほしいね
テンポ重視だと12ターン目に25点くらいが希望
テンポ犠牲の高速型とかなら10ターン目でもいいけど 伝テリは25点出すデッキじゃなくて盤面で戦うデッキだからな
まあだから弱いんだけどさ 仁王立ちユニットってほぼ戦士専用くらいでよかったな、ライバルズの戦士にはタンク要素ほとんどない貧弱さだし
戦士スキンがテリーなのが悪い、テリーなんて剣士だろ オルテガパパスライアンと優秀な人材がいるなかでヒューザwww バスターソード デッキ内の熟練度も+1 反撃ダメージ-1
オルテガ 3/3/4
ヒューザ 3/4/3
ミレーユ 熟練度3で発動
ローシュ 4/4/5
アイラ5/5/4
ドランゴ 5/5/6 指定の横一列+リーダーに3ダメージ
このくらいバフしたらトップになれるやろ >>88
良スタッツの屈強なユニットがククピッサンに流れてるからなあ
オマケにククは除去もナンバーワン やっぱり熟練度テリー弱いな
先行で熟練度カード来なかった時点で勝てる気しない… ドレアム皇帝とか結婚進化とか結局のところ蓋はどんな環境でもあるからわざわざ明確に25点のタイムリミットなんて作るべきではないよな😅 オルテガパパスライアングレイグはジジ臭いからな
二枚目の戦士って意外と少ない つーか剣士じゃなくて戦士なんだから剣以外にも斧とか槍とかの武器実装すりゃいいのに
斧は縦 槍は貫通 剣は片手で持てるから盾と一緒に装備して被ダメ減少とか色々できそうなのに 熟練度テリーはユニットで殴れないと相手にダメージ入らないのがきつい
中型なんてほとんどすぐ除去される 伝説は特殊勝利までカウントダウンされてる感じが本当に嫌
敵に追いかけられるゲームやタイムリミットのあるミッションなんかが苦手な人はこれも苦手だと思う 話題にもならない伝カミュ
なかなか難しいけどせいすい伝説が間に合うことがあってきもちええなぁ コストインチキ軸もウィニーアグロ軸もそこそこたのちい 伝カミュにルイーダから持ってきた魔法使いを仕切り直しされた時が今弾最大のピキリポイント😡 伝説のつまらなさなにこれ
ダーマ超えた先にある必殺クソすぎるやろ 伝説作っても他職遊べんからアンルシでテリー遊んでるがやっぱ弱いなぁ
ユニットにも特技にも飛び道具ないから盤面干渉できない
そのくせにケツ弱いから簡単に取られて悲しいったらなんの
縦一列にダメ与える特技かスーレアユニがマジで欲しいそれだけでガッツリ戦えそうなのが今のテリー アンルシアテリーに武器いれるかすっごい悩むわ
おうえんの奴だけ入れたけどビミョー そもそも冒険者軸がつまらんからな
アンルシアもそうだったけど雑に冒険者を低コス順に詰めるだけだからさ
冒険者同士には特にシナジーがないしピン刺しだらけで引くことを当てにできないから使っててストレスしか感じねー >>112
>冒険者同士には特にシナジーがないし
お前それミネアさんの前でも言えんの?
リゼルコとシナジー作るために追加冒険者の攻撃軒並み2にされてんだぞ リゼルコほんま糞
プレミア当たったから意地で使ってたけど場のユニットに影響与えないせいで必中モードになった上で4/2/2とかいう超テンポロスムーブするしかなくて鬼のように弱い なんか占い使ってたら序盤ピサジさんにめっちゃ煽られたんだが
3人衆相手にした事なかったのかな >>116
調整で4/2/4になってたの忘れてた
でも何も変わらんわ結局同じ理由で弱い >>115
あれは伝説とかで1の効果で使うもんだぞ
超必中にすれば強いが、ゾディ使う暇がある時点で勝ったも同然だからどっちでもいい >>114
それシナジーじゃなくてただの縛りやんけ
代わりにケツがデカい訳でもなければコストが安い訳でもなく効果がすごく強い訳でもない攻2縛り
リゼは落ちるけどセレンがいるからまだ当分続くんだろうな
セレンが落ちる頃にはまた他のが出るんだろう >>120
リゼルコ使ってほしくて三人衆もレジェ冒険者もみんな攻2なのほんま草 確定サーチあった頃からゴミなんだからどうしようもない 頭2が3になってもメタキンに踏まれるし何も噛み合わないな リゼルコはコスト2が妥当じゃね?
シャドバのアリスとは何もかもが違いすぎる >>125
3でもぶっ壊れだわ
盤面バフくらいはあってもいいと思うが 攻撃2以下
偶数
れんけい
熟練度
占い
冒険者
テリーに似てシナジー分散してるんだな
流石は姉弟だ ミネジの得意だったテンション軸と熟練度がかみ合って
一強デッキが生まれたらニキに埋葬されました 地図カミュと当たったらアサシンアタックが5回も飛んできて地獄だったわ
究極エビ2回も引いたのに負けかけた そのまま葬られててどうぞ
あんなもんクソツヨか使い物にならんにしかならないきはするけど仕様的に バキマ!ニードルラッシュ!急所突き!
こいつなんとかしてくれ >>95
先攻レックが雑魚なのはピっさんもだから…
はよ後攻ナーフしろ😭 伝カミュ30終わったから、地図ゼシに移行したんだが
慣れないと難しいな・・・ 伝説25点とヘタクソレーターいなくなったら起こして😴 地獄のミサワ
15キロ太ったミネア
マルティナは下手だと思わんけど マルティナは別にこれで良くないか?他2つはやばいけどw 逆にローレシアはこんなもんだろって思う
マルティナはひどい マルティナはアナザーリーダーに不安を覚えた程度にはアレ
ローレはもうアレ プレミア化しても攻撃/体力が+1しかされないレジェンドが結構あるのが寂しいよな カミュの二刀とゼシカ双竜打ちもゲンナリしたわ
うまいイラストレーターのカード絵はほんと好き バイキリショットやばいなw
マルティナは賛否あるからどうなんだろう げんなりしたのは運命の導きのコピペモリーが最後だわ バニティナは出た当初満場一致で不評だった気がする
今みるとなんか普通だな
もっと酷いイラストが増えすぎたからか? マルティナは評判悪かったな なんか今は自分でも不思議なくらい慣れちまったけど マルティナは昔騒然としてたから入れてみたけど並べてみると普通に見える不思議 >>140
ローレシアがまともに見える
ミネアもどきは素人が修復した絵画かなんか? マルティナ今見てもひでえよ
何だよこのオカマの銀次って感じのイラスト 伝ククにだけ強いデッキはそこそこありそうだがナインメラゼシカにアドとれるデッキってなんかあるか?
いつもククカスにピサロが強く、ピサロにアグロのゼシカとかがアドとれてアグロはククカスがカモにするっていう関係が成り立ってたが、今回そのククカスもアグロキラーとしては微妙だし
やっぱデッキパワー的に一番ナインゼシカがぶっ飛んでるか。脳死で水脈を同じターンに三つ置いてそのまま三つ同時に開放してたガイジにすらリクヤトも負けてたしもうプレイングいらんやん 魔法にしか当たらんわ
流石そこじゃないナーフに定評がある運営さんだわ
こんなんやる前から分かってることだが 武闘家って伝説だと負けまくりから何とか1勝だったのに
ロト作戦デッキだったらサクッと勝てた
もしかして伝説より強いんか? >>167
仮に正面だとしたらダッチワイフみてーだな >>169
久方ぶりに現れて対処法を忘れられてた可能性
俺も昨日、ピラミッドアリーナ使ったらナインゼシカ、レックピサロに勝てた
ククールは厳しい 俺はシドーアリーナで30勝稼いだ
1コスならべたてながら顔面シドーで無理やりレイプ
セティアとかきたらほわり アンテリで頑張ってみたが、ダイヤですら勝てねー。
だめだこりゃ。 次調整するとしたら拡張と同時にか
いつも同時調整するけどわけわからんくなるのよな
最悪拡張で環境どうなるか分からないのでみたいな言い訳して地図ゼシはそのまま据え置きにする可能性もあるだろうし >>147
これを別に金取って売ろうとしたってのが信じられない
あの時はまだ少年テリーナーフ前でかなり使われてたけど、その後絵柄違い商品がまったく出てこないところを見ると、よほど売り上げが悪かったんだろな
まあ他の絵もかなり微妙だったし、目玉になるはずのレジェがこれじゃあねえ >>152
ゼシカはデフォルトのリーダー絵もそうだし、体を微妙に捻ったポーズが多い(女性らしさを強調する方法でもある)からこういうデザインのオーダーが出たんだろうけど、まさか首が真後ろ向いてる絵描かれるとは思ってなかったんだろね
ニキ、アルテのお偉いさんが大先輩のスクエニOBばっかりで、糞アートワークにも文句言いにくいのはわかるけど、
あなたが言わないと、このゲームの数少ない売りであり長所であるドラクエ成分そのものが死ぬよ? 普通の人間は自分の顎を左肩の上に乗せられるくらい可動域あんの? ブラレみたいなカードでバランス取るのと聖水でバランス取るのなら聖水の方がええやろ 先攻弱すぎる問題放置されてるけど運営このままでいいとか思ってそう
聖水使えるの4ターン目以降とかにするだけで大分違うんだけどな ナインも伝説も先攻強いヒーローだし文句言ってる人見る目無さすぎだと思う
レックは流石に後攻強いけどレックミネアは先攻全然戦えたからここ最近の環境で先攻後攻格差ないと思うが 先行ゲーだったときだって2年放置したんだぞ
聖水はまだ1年もたってない。甘えるな🤬 リーダーによって後攻テン2の恩恵の度合いも違う気がするなぁ
トルネコなんかはつちわらし握ってないとそこまでうまあじがないような レックの先攻後攻格差が大きいのをどうにかして欲しくはある ソロは虚無モードだけじゃなく他ゲーみたいに限られたリソースで連戦勝ち抜きとかあれば面白そうなんだけどなあ オレンジ魚の衣装分集まったけどこのクソダサカラー誰か交換するの 拡張って今月か
なんかこのゲームは運営が意図的に強くしたデッキを押し付けてきて
ユーザーが試行錯誤でデッキを開発する余地がどんどん無くなってる気がするな マイレージのために地図ゼシから伝説ククにデッキ変えたら全有利なんじゃね?って強さだった 先月から伝トル使ってるけど、伝ククには割と有利に感じるね
地図ゼシは序盤さえ凌げれば逆転勝ち出来るけど、中々難しい
癒やしの腕輪を採用するか悩む ヒューザがエイトカラーなのってバンダナ繋がりってだけだろうけどセンスの欠片もないし、これを待ってた!なんて奴いるわけないし本当に無能運営 >>197
上手い人の試行錯誤で開発したデッキパクってるだけだろ もっと肌を緑色にするとか両生類っぽくしてほしいわな >>200
色変えただけでいいから楽だろうしなあ
どうせなら原作のホワイトデーイベント衣裳でも着せれば女性に大人気だったかもしれんのに BO3ピサロ入れとこうかなぁ
どうせククカス多いでしょ ヒューザ交換するくらいならそれで練金石1000個交換してSR作った方がええんとちゃうかってくらいには似合ってない ずっと伝説の耐え忍ぶデッキ使ってたけど
レックピサロのガンガンいくデッキ楽しいな!
ドクピには勝てないけど 武闘家使ってると先攻か後攻かでスタート地点が大きく違ってくる
ブラッドレディ以前からも後攻が好きだったわ
テンション2、手札4枚の恩恵はデカイ
低コスが多い武闘家は尚更 毒ピなんてクソ雑魚中のクソ雑魚のザ・マイオナやんけ
勘違いしてるといかんから言っとくけど毒ピに負ける原因は嘆きを都合よく引かれてるからで殆どの試合はそうじゃないからな
沼と合わせて毒ダメージが+3にもなれば教皇マドルーパー以外は即死する
広くとっても大型を出しても食われるので2回目の嘆きを撃たれたらほぼ詰み
けど毒の削りは10ターンに間に合わないから伝説には必敗だしそもそも嘆きは1枚目を引くことすら厳しいんよ ヒューザーの色違いもうちょっとかっこいいのにしてほしいわな
なんなんだよあの練りがらし塗り付けたような色
センスどうなってんねん ナインシドーデッキと当たったが確定でシドーのLv1を3ダメ2回使えるのは頭良いなって思った アリーナ愛好家ぼくとしては熟アリが程よく強いしデザイナーズデッキ枠とはいえ一応手作りなので愛着あって楽しい
一生後攻くだちい😭
まあ伝ククにはほぼ勝てまへんけどね…メラゼシより伝ククがきついし不快指数高いから滅んで🖕☺ 毒ピエアプか?本当に引きたいのは霧より供物
結局のとこゼルドラド早出しして顔に毒つけないといくら盤面毒で更地にできても意味ねんだわ
アラグネが顔毒時+1じゃなくて全体毒なら… デッキ掘るタイプの毒ピ使ってたけど、ゼルドラドまでに大抵+3以上行く
伝説と地図ククは楽だけど、他がきつい ナーフ後色々試してたが結局二次予選に持ってくデッキ1次予選と変わんなくてフイタ
カミュちょっと増えた程度で何も変わってなさすぎで笑うわ
伝ククよりメラ型地図ゼシのがきつくねえか?メラ型にアド取れるデッキ何個あるんかしらんけどあるなら教えてほしいわ ゼルドラドが調整されなかったら毒普通に強かったかもしれんな しかしホント今弾はマイオナらしいマイオナ思いつかん
思いついて組んでみても試す前に100パー弱いと分かるものばっかり
デザイナーズデッキしか強くできないカードプールじゃ構築の楽しみが小さくてしゃーないわ…
このカードプールでもトップ層はなにかしらオリジナルのデッキ思いつくもんなんかなぁ 全盛期ゼルドラドの毒ピは毒ピとして認めねーっていつも言ってるだろ
最速でゼルドラド出すことだけに注力するデッキでそもそも毒すらろくに入ってなかったじゃねーか レックって全力で掘って終盤残り10枚位の時
ドクピも残り10枚でびっくりした
いくらユニットだしても必殺技と床の1列毒でほとんど処理されるわ
毒効かなくなるユニットないんか 時間かかるデッキは伝説で蓋されてるしな
エビプリの魔王デッキは凌ぎきれる事もあったけど伝説はどうしようもねーわ ゼルドラド来る前に毒ピ使ってたけどアラグネも嘆きの霧もサーチできないのがきつすぎた ムンフェ2枚積みヒャド型だと伝ククに有利取れそう
まあ対メラ型ゼシカが来たら知らんけど ナインのランダム要素本当にやめませんか
どうせランダムにするならもっとパワー落としてくれないとストレス溜まってきついんだけど ナインシドーを上手く使えるデッキありそうなんだよな
1コス3点を2回飛ばせるのは強いと思う
6/5/5 2点AOE完備してるのも評価 >>225
スマンユニットの効果で顔に毒が効かなくなるないかなって
タロットだけかな >>230
一応ギュメイ将軍がおるで
どうせすぐ倒されるだろうけど ナインに限らずランダムはもう金輪際いらねぇ
バピラスくらいまで範囲を絞るなら許す
魔王ランダムでアクバーと極エビ出すやつはちね😡
2コスランダムでヘンリー出すやつもちね😭 >>227
俺は伝説カミュがストレス
盗むとかコテとかで俺のユニットでてくると何と戦ってるかわかんなくなってきて腹立つ
伝説はガンガン進んでいくし
>>229
なーにそれ?初めて聞いた 振り返って思うと今までやったカードゲームのなかでここまでランダム要素強いのってライバルズが初めてだよ
遊戯王の城之内でもここまでランダムに頼ってねえぞ 地味にオークデビルが自分のターン終了時の毒ダメだけは防げたりするな
相手ターン終了時の方は食らうけど さっき3位の人と当たったけどアグロよりの地図ディスカミュだったわ
やっぱ探知ナイフがつええ >>235
リンクスの斎王はコイントス3回まで表確定できるしな テンスキの武術もランダムやめて選ばせろあほ😭
いま武術カード弱すぎて草も生えない 偶然に頼るのは三流、偶然を排除して二流、偶然を制御できて一流 君らYouTube観すぎだわ
おんなじような少年テリー使ったデッキばっかいるんやが
地味にうぜーわ
陰キャさんそのウザさがほんとかわいい😀
気持ち悪い 伝クク安定はしてるけど明確にメタキン地図に弱い。
ダーマ神殿込でatk3のユニットが多いから早めのターンに
地図ジコックナインLV3とかかなりキツい。
イザヤール次第 >>228
すっげえ相性良さげに見えて絶妙に相性悪いのがナインシドー
シドーLv1のせいで踏破遅れがちになって、Lv2置けるようになる頃には2点AOEがささりにくくなり、Lv3使えるようになるのが10ターン目越えてるとかざらにある
Lv3はゼシカのテンスキの上位互換だから間違いなく強いんだけどね ナインシドーってナインlv1の地図以外に地図要素無くね >>249
シドーLv3のおかげで水脈がゼシカ以外でも当たりになる
特に水脈大外れになりがちなカミュで有効 なに言ってるか分からんなあ
ナインシドーって1ターン目に地図置いて2ターン目にシドーに切り替える奴だろ 地図ディスカミュはガチで最強
ムンフェ入れても捨てられるから腐らない 月初だと200位ぐらいでもピサロばっかなんだな
ピサロしかいねーわ 未だに三人衆ミネア使ってるわ右手に自信あるから大体の試合は序盤に銀タロと建物引ける テンプレコピペ陰キャほんと気持ち悪い
人生終わってるYouTuberカスのコピペしか使わない陰キャほんと気持ち悪い
全部同じ動き同じデッキ
なにがムカつくって陰キャコピペカスのくせにコンセプト通りにカード引いてるとこな
一番ガイジなのは特にククカス
お前僧侶だろ?
こいつほんとなんなん
なにもんなんククカスって
陰キャ御用達のククカスは職業なんですかこれ?
このゲームクソつまらんくしてるククカス使ってる陰キャ死ね
気持ち悪いんだよ顔も性格も存在も いい加減ヒーロー入れてない場合強くなるカード出せ
ヒーロー入れないのは既にデメリットでしかないのになんでヒーロー有りきのカードばっか作んだよゴミカス テンション介護だいぶもらってるからほとんどのユニットにピサロナイト付いてくるようなもんだからそりゃまあ強いよな 伝説とかいうセンスないヒーローが強いのはもう今期だけにしてほしい
こんなのやる前からつまんない効果なのわかってた ククカスはいつも勝率そんな高くない時でも謎のヘイト稼いでたが今回は擁護できん
低コスユニットはセティアとバギマとアモスで一掃されるし、高コス並べてもきゅうしょづきとニドラであっさり処理処理で盤面で勝つのはほぼ不可能
シャール、セーニャ、セラフィ、歴戦僧侶で回復と攻撃までこなし毎回回復するから削り切れない
こんだけ充実してたらそら強いわ ピサジって何でピサロの初期衣装しか使ってないの?恥ずかしくないの?
アンルシアも魔界の鎧も持ってないの? 伝説デッキでプテラノドン結構ありだな
アンルシアと違って2〜3ターン目で暇になりがちだから2コスサーチが噛み合う感じだ 拡張でピサロに地図こねーかな
lv3で無理やり踏破するナイン庭ピ妄想してるけど共通地図4枚だしガルーダは使いにくいしで困ってるんじゃ ヒーローなしって武闘家でトップ取れてた時期あったよな
アンルシアあたりの時期だっけか? ゼシカ ナーフ足りないよー
TS最強なんだからいつも通り職業カードはゴミだらけにして共通オンリーで戦ってくれ 伝説だるいから
2コス3-3のムーンフェイスだしてくれ
これで伝説死ぬだろ >>276
メラゾーマははやいとこスタンおちしないといつもこうなるだけだよなぁ 2/3/3とかバニラでも入れるわと思ったけどバニラじゃ流石に入らんかな… プチヒーローもナインなら簡単に2/3/3になるけどあんま見ないからなあ リゼルコの@って一体しか死んでなくても2枚持って来んのな
今やっとこさ相手が除去したてっきゅうまじんがルイーダ産リゼルコから2枚になって帰ってきて4T特殊勝利してしまった ムンフェ抜きじゃまともにランクマやってらんねぇ
そもそも普通に殴り勝てて尚且つ10ターン勝ち確の両方が実用的なレベルで両立してる時点でおかしいんだよ 実際ゼシカはメラミメラゾーマある時点でテンスキ含めたら6ターン目でテンション3つなら11点はいつでも盤面関係なしに詰めれるってことだからな
そりゃようじゅつしでコスト下げるなりナイン2で顔殴れたりちょっとバーストダメージ出るならあっさりリーサルですわ
ゼシカクソゲーになる時って大体ここら辺の調整いつも甘いよなw
10弾最初のナーフでビルゼシトップだった時に何も思わんかったんだろうか。ただ思考停止でその場しのぎでカード何枚かナーフすればいいかだけしか思わなかったのか? >>282
ククール相手だとムンフェ出しても、そのまま殴り殺されちゃう >>285
今月末前後
再来週にはカード公開始まるかも そもそも拡張実装するのが決まった生放送の時にこれから拡張毎弾するって言ってるんだぞ 伝説相手に後攻3ターン目ムーンフェイス出すの楽しいよ
2枚目のムーンフェイスあればずっとドローしてる 拡張のために高らかパック温存してるけど、ナーフ石回収のために今剥いた方がいい気がしてきた 3分の1の運まかせで一番でかいやつ射抜くニドラやめろ😡
勝ったけど
ランダムじゃなくて一番攻撃力低いやつに当たれ、それなら存在を許したるわ >>291
運営のまわしものか?その手にはのらんぞ😡
石の観点だけでいえば、真2弾のナーフ対象はヘルミラシェイカーしにがみへいの3枚
それに対して拡張のカード枚数は16枚?であってるか?
とにかく拡張出てから素引きを狙った方が、今ナーフ対象引いて拡張カード分の石を得るより期待値が高い
まあナーフ対象以外で出たカードを今すぐ使えるって点も考慮するなら剥いちまってもええかもな
石の観点だけなら上記のとおりじゃね スーレアだらけでチケット分回すくらいじゃムラが大きいんでないの 拡張惜しさにパック残す程どうして錬金石に困るんだ
最近始めたのかな 拡張待つほど必死なの?
拡張待てないほど必死なの?
言い方次第 >>279
紅蓮があるからケツ3は多少コスパがいいくらいじゃ使われない 拡張の中で欲しいカードが2枚しかねぇとかだったら、そのカード分だけの石稼ぐためにナーフ対象カード引きにいくのもええんかな 一弾からやってるけど石とか使いきって今1000ぐらいしかない 実際拡張なんて待ってもどうせ出ないし剥き剥きして良いと思うわ
ワイジも二木ジを剥き剥きしたい😳😳😳 やっぱレック環境であるべきだったな
ミネアはやり過ぎて即ナーフだったがナインや伝説よりは健全 伝説せいでギリギリ面白いと思ってたゲームが死ぬほどつまらなくなったけど二木気付いてる? 前回の調整で伝さん強化とかバランスなんて微塵も考えてないのが分かるね レベル参照自体は悪くないとは思うんだけどな
当然ニドラは駄目だが ・冒険者サーチ
・デッキ内強化
・特殊勝利
今まで不評だった要素を詰め込んだゴミ以下の英雄
こんなもんをTier1にして面白くなるわけがないよね でもキサマらって英雄が弱かったら弱かったで文句言うしなぁ
二木ジも怒ってるよ せっかくステルスしたユニットを射抜くの何とかならんのかニードルラッシュ 伝説毛嫌いしてるやつらの自信のオリジナルデッキ()と順位が知りたい >>316
今コピーデッカスの話なんか誰もしてないんだけどオリジナルデッキがどうとかどっから出てきたの?
アホ? このゲームほんま極端よな
新弾カードめちゃくちゃぶっ壊れててそれ一色になるか、びびって控えめ性能にして前弾の延長みたいな環境になるかのどちらか
どっちも入り混じってみたいなの新弾初期にほぼ見たことないわ やっぱり伝説ククールは頭おかしい……ニドラと急所突きがズルすぎる、リーサルから逃げるな 3コス払ってる急所突きは百歩譲っても0コス二ドラは絶対に許さんぞ デボラインキャテリーまだいるのかよw
まるでお前らみたいな奴だよな
勝ったけど あれだけ不評だった特殊勝利を
ヒーローに組み込むガイジ采配 七並べからの25点クソゲーな伝説は不快
ランダム地図運ゲーなナインは不快
堅実な熟練ピサロしか許されてるデッキないわ 伝説大っ嫌いだけど伝説が1番強いなら伝説使うぞ
てか1番強いデッキは大体嫌いだけど1番強いから仕方なく使ってるって奴は意外と多いんじゃねーの
今はまあ地図ゼシ使って相手の地図ゼシにキレながらランクマ回してる 魔王の建物からエビプリでるのほんとしょうもねぇなぁ
自分のリーダーが使用可能な魔王系のみにしろ 25点がなくなった瞬間伝説デッキ終わるから詰んでるよな
幾ら盤面取りながら殴るっていってもそれじゃ絶対勝てない相手居るし
マジで考えた奴クビにしてくれねーかな 簡単にニドラが2コスになっちゃうのが強すぎるからわざわざコスト上げナーフしたのに、今度は2コスどころか0コスにすらなっちゃう糞采配 レベル1、レベル2とレベル4以降が存在するって所は原作も踏襲してて良いんだけどな
まあクリフトとかニドラが消えた後なら許せる強さな気もするけどそれでも別に面白いわけじゃないってのは辛いところ😢😢😢 塾ピサナーフ必要なかったろ
ナインの方がよっぽどやばい 伝アリは許されたんだな
クリフト引けた時の勝率99%あるんだが 伝アリのクリフトシコシコはククールと比べて盤面が弱くて勝ち筋が25点ぶっぱに限定されてくるから的確にムンフェ刺されると終わる印象
てかクリフトはよく最後までナーフされずに逃げ切ったな 許してないぞ😡
あんなクリフトシコシコして最初から25点出すことしか考えてない陰キャデッキ存在ごと消してくれ ライバルズのカードイラスト色々言われてるけど
セティアのイラスト
どう? クリフト出し入れは伝説関係なく調整されてほしかったぞ
1回出すのはいいけど何度も出すのはいかん クリフトがナーフされなかったままスタン落ちまでいきそうなのは本当に凄いな
強さはもちろんヘイト枠でも結構ナーフしてきたのにな クリフトはスタン落ちした後もマスターズで暴れ続けるんやろうなぁ 拡張でアリーナ一強になってクリフト緊急ナーフしか可能性ないの辛いわ😩 アリーナ強くなったらまずやる気がスタッツ2になりそう 伝説ナーフあるか分からんけど
あるとしたらダーマの耐久下げるとかレベル1〜3のコスト上げるとかでテンポ取りづらくする方向だろうなあ
25点はこれで出ちゃった以上どうしようもないよ 25点は最初のコスト35にするとかやりようはあるぞ なんか同じやつが回線でも変えて連投してるようなレスばっかりでどんどん過疎ってるねこのスレ
ゲーム内と全く同じ状況だ 今弾はデッキ構築に幅がないからゲームの話題も限られちゃうよなあ >>342
いやまあ正確には手段自体はあるけどゴミ化させずに弄るのが難しい部分だと思うんだよなー
一応最新の英雄なわけだし
レックスみたいに後になってゴミ化させる可能性はあると思う 強さ的には1度も暴れたことないからなぁクリフト
アリーナ自体を基本クソよわにしてるせいでパワカのナーフ逃れは余裕なんだ 新弾くる時ナーフのいつものパターンだろうな伝説もナインも
それまで人が残ってるかどうかだ クリフトのナーフ可能性が1番高かったのはピラアリ全盛期のSキラにクリフト軽減貼るムーブだな
当時は最強のデッキだったし、そこでナーフ入らなきゃもうどうにもならんよ あーワッチョイ変わってたら別人て設定なのか
了解了解 クリフトは不快だからナーフや😡
マスターズ行きになったらナーフされないから早くナーフするんだ あ、端末とか回線複数もってない設定だったのか
ふんふん、なるほどなるほどー マスターズでは伝トル大流行でそれのカウンターとしてロレアリがまた数増やしてるからクリフトナーフしてくれないといつまでも暴れるんだ😩
そうでなくても劣化拳でシコシコしてたのに 同じ主張をするやつは自演なのだ、分かるか?リッカよ😈 アルフォート、チョコブラウニー、ブランチュール
やっぱりブルボンてすげーわ >>360
つまり俺以外に1人でも同じ主張がいれば、俺の主張は他の1人しかいない主張より多数派なわけだ カードのコストは召喚時効果含めて決まってるのに
地図や牧場ほか、コスト相当のランダムなユニットを出す効果が
召喚時効果を誘発しないから振れ幅が大きい運ゲーになってる
召喚時効果を誘発させて、それ前提でランダム直接出し系統のカードの
コストを決めた方が良いんじゃないの? ミネアであと10勝くらいしなきゃいけないんだけど
いま勝ちの目があるのって何?なんだかんだ熟練度?
シドミネで勝ちきれなくて心折れた スレみて思ったことちょっと書き込んだだけだからそんなに連投して反応しなくても大丈夫よw
この反応みるとお怒りに触れてしまったみたいだけどw
とりあえず午後まではお菓子食べながらレスみててあげるからなんかもうちょいおもろい反応ください >>368
なんで熟ミネの時に済まさなかったんだよ😅 真1のマイレージは報酬取り切ったら上げる必要なかったから30勝は結構放置してたなw >>368
ミネアはテリーより勝つのキツイから諦めろ
そして多分拡張やカード調整でも何もされない 伝説の1から3までは十二分なテンポロスだぞ
有能な低コストカードと回復リカバリーできる僧侶が弱点消してるだけ まぁラーミア添えた三人衆は普通に強いよ
あくまで普通レベルだし古臭い感じがするけどな… ワイはジェムを取り切れればいいと考えてるから30勝は放置 とりあえずブルボン製品たくさん買ったけど個人的に
チョコブラウニー
ブランチュール
アルフォート
の順だわ
チョコブラウニーはまじで脳汁出まくる
これで午後からもお仕事がんばれます! ククール憎しでネクロマンサー積んでる地図ゼシがメタキンでアタック3に突っ込んで自爆してワロタw 俺はライバルズやらない完璧なククカス対策をしてる😎 >>371
その時に20勝くらい済ませて適当に流してたんだ
こうなることだろうとは予想してたけど ククールのナーフ甘いよなあ
弄るカードいくらでもあっただろ ゼシカスはピサジの数減らせてそうだけどククカスはあんまりゼシカス減らせてなさそうな印象 流れ弾でテリジが死ぬだけ ゾーマのLv3がどんな効果だったかマジで思い出せねえ よく考えてみたら熟ピも相当強いぞ
ゼシカがいるからキツく感じてるだけで頭悪いカードばかりだぞ
特殊勝利がないだけで除去能力だけでいったら伝ククカスと変わらんでしょ 熟ピはフランケンと大型一緒に引けなかったら伝ククに負けるからな カチャで出たお正月ククールより配布されたかがみもちスライムの方が強いのどゆこと? 拡張ってスーレア1枚にレジェ1枚なんだっけ?
正直その2枚だけで環境が大きく変わるとは思えん
仮に変わるくらいのパワカだとしたら即ナーフ喰らいそうだし毎回拡張カードは空気のイメージだわ セティアが強すぎ普通にぶっ壊れだろあれ
初手引いてたらテンポロスなんか無かったことになる
楽しすぎ^^しかもプレミアム当たってうれぴーまん^^ 伝ククはチートカード多過ぎるわ
3コスでも強いのになぜか0コスになるニードルラッシュ
けつ上がるだけでも強いのになぜか全体回復付いてる歴戦僧侶
なぜか攻撃参照のきゅうしょづき
序盤弱いコンセプトだろう伝説軸をなぜかケア出来るセティア
なぜかナーフを免れ続けるフォズ ミミックとドラゴンでデボカミュが、枯れ草だけでトルネコが一気に環境トップに立ったろ
どんぐりはずっと使われてるしゼルドラドとようじゅつしはナーフ
頭巾、マジンガ、グラコス、サンディはよく見るデッキに使われてることもあった
ゲマもバトルビデオ見ると割と入ってる
でも除去バーン環境を拡張で変えるのは難しいだろうな >>397
そしてそもそも頭おかしい伝説25点
フォズはナーフされとるけどな😅まあ十分強い やっぱ25点はおかしい
10ターン目以降がないに等しくなる まぁ何かしらで蓋はしないとな
アントルミラーとかいう地獄の再来は勘弁なんだ😞 はる、サ終サ終うるさい
そんなにサ終して欲しいならお前が止めろ ニキジはプチプリの回復量減らしたことで伝ククを調整できたと思ってるんだろうか どいつもこいつも能力付きケツデカでまともな攻撃力まで持ってるのがおかしいわな
ククール専用は全部-1していいぞ 伝説のナーフ難しいならムーンフェイスをバフすればいいんじゃ無いの?
レベル4以上ならレベル3に戻すとかで サ終して欲しくはねーよ
普通にこのままだとサ終するよなってムード
伝説がつまらんとか以前の問題として、変に集金しようとしてどんどん顧客を逃してるのアホなのかなって思う
スキンの入手難度をあげる→セルラン低下→拡張実装→低下→ソロモード実装&メダル廃止→低下→スキンの難易度更に上げる→低下←今ココ 伝ククって盤面取られ続けてムンフェ置かれるとどうしようもないんだよな
盤面取り返せるカードがあんまないから 課金関連に関してはサ終していったゲームと同じ轍を踏んでるとしか思えないな
マジで負のスパイラル 正月は金の使いどころがなかったな…
セルラン見てないが正月頃どうだったんだ 伝ククに限らず盤面取られてムンフェされたらどうしようもないのでは? 生き残りたいなら失敗を認めて英雄を廃止していく方向しかもう残ってない
ニキにそれができるのかな😎 盤面取れない伝クク使いとか何使ってもザコな奴だけだろ ムンフェ前提の環境というのもなんだかなあ…
マタンゴよりはマシだけど ライバルズエースになった時に全カードスタン落ちさせればよかったのにな
せっかく負の遺産をリセットするタイミングがあったのに変にケチったの良くなかったわ 逆に伝ククに盤面取られる方が下手だと俺は思うがね
2コス伝説1コスダーマ2コス魔王討伐やってる間あなた何してたのと >>379
ほんとそれな、ニキじはともかく冨田辺りはその辺わかってんだろうか…? 魔王討伐を自分のユニットに撃たせるのとか時々要求されるよな 今期は俺含めて10人くらいしかやってないんじゃねってくらい同じデッキばっかり見るわ >>391
熟ピはメラゼシカに9割方負けるけど
ククールに9割勝てるというほどではないな・・ 久しぶりにライバルズ触ろうと思うんだけど
今強いデッキって何? レックテリーにいなずまビリーをピン刺しするのが熱い メソコボルトで相手に仁王立ちつけてイナズマビリーで取るの楽しすぎわろた ダークホビットジゴックゴンズサンチョとかいい感じにいなずまビリーで取れるよな 満場一致でレックテリーなのか…
大丈夫?俺騙されようとしてない? どーすればレックテリーに勝てるんだ?
伝ククだと序盤の動き弱すぎてもたないわ🥺
序盤でセティア引ければやっと勝負になるレベルやんけ😭 >>421
伝クク地図ゼシに比べてパワカが中コ高コに多くて事故率がだいぶ高いです
ぴっさんだから仕方ないところでもある >>436
今回の宣言ではイベントを中止するまでは求めてはいない >>436
早くても2月末解除だから無観客でもオフラインは無理だな 緊急事態宣言が来たら不謹慎だから毒ピサロは禁止になる ビルド出た時からずっと思ってたが2コスランダムユニットが出てくる運だけで滅茶苦茶な格差出るの頭悪すぎるよな
序盤の固定の動きで片方がヘンリーとかやる気おおきづちが出て片方がジュエルンだったらその時点でサレ考えるレベル
2/3バニラ固定で誰も困らないところを何でわざわざランダムにするのか >>440
ランダム要素があったほうがプレイングの差がでるだろ フリマ過疎すぎないか?
まったくマッチング出来ないんだけど レジェ帯もカミュ増えてんの?
ダイヤで義務3してたら連続カミュだったから何かと思った 口から炎や風を吐くユニットは咳と肺炎を連想されるので使用禁止 問題ないスタンプのゼルドラドがナーフされすぎたのはコロナのせい 太陽系カードはコロナを連想させるから禁止
建物カードは密を感じさせるから禁止 さっきワイジ「氷ムドーに当たれ!はーっなんで1/2外してんねんクソ運ゲ😡😡😡(ナインレベル3発動)」
直後ワイジ「やったぜ究極出てきたわ。まあこれは運ゲーではなく配置をしっかりケアしたワイジのプレイングが出ましたね😋」 >>441
大魔王の間とかで運もあってもプレイングが出るのはわかる
風の坑道のユニットへの対処というと4ターン目の行動だけど、そこでヘンリーが出てくる可能性を想定した行動なんてやりようがないわけだが 困難な状況にある医療関係者への配慮から僧侶の使用は禁止 地図ディスカミュのじゅもん持ってる人います?真1弾のときとの入れ替え候補が牢屋くらいしかわかりません 今のレジェ上位ムンフェ地図ばっか
運絡み過ぎて息苦しいわ
マジで伝説どこいったんだよ 今回のメダルイベント報酬めっちゃ上手くていいね
武闘家も戦士も別衣装持ってなかったから嬉しいわ😃 >>453
ククールだから憎たらしいで済んでる
セーニャだとサイコパスみが出てくる 遅いデッキしかいないから意外とアグロ戦えるね
ステルスとか戦闘以外無効とかややいれとけば相手英雄も特技も使えない時さえあるし プラジのうちにマイレージ消化のために非所持のチャモロ召喚やラーミア召喚のミッションこなそうとおすすめデッキでランクマ潜ったらそこそこ勝ててワロタ マイレージ消化でテリーやりたいんだけど、いなずまと雷神ってどっち入れた型のが強いん?🥺 ダイヤ1は誰意識してるんだというくらい除去と仁王立ち連打されてテリーだときつかった
素直にゼシカククールでいけば楽に上がれただろうな らいじんって長々と文章書いてあるけど超貫通だけでよくない? 貫通バフ乗るようになるけど別にええやろ 殴った相手に2回ダメージ入ったり前列にステルスが居る時に後列のユニット殴ってもステルスにダメージ入るしで超貫通とは全く別物だが >>408
スキンの難易度はマシになった方やん
マルティナ知らないエース民はサ終語らないでくれ… ステルスといえばステルス状態のリッカたそがいてサンチョでブロックしてもサンチョの能力発揮されないのな あー殴ったユニットには倍で入るのか・・・マジで知らんかったぞ 超貫通は戦闘ダメージだけど雷神の効果は違うんじゃなかったっけ? >>465
超貫通と効果違うからな
雷神の方が強い 流石にナインから究極生物出てくるのはつまんなすぎ
ナーフまだか? アンルシアデッキでムンフェ出してくるやつのおかげで冒険者さらに強化されてありがてーわ 最初はユニットをどかす方法があったからこんな雑魚TSでもどうにかなったけど、それがなくなったのに反撃食らう貫通とかどうすんだ
ダメージ軽減できるTSと選択させろ 究極エピプリ引く時は何でも勝ってるような時ばっかだわ
理不尽な逆転したいわ ランダム要素苦手なわいは熟テリと熟ピで頑張るんだ😇 >>478
選択式TS面白そうだな
例外的に認めよう👍 熟テリは存在自体が運ゲーすぎるだろ
理想ムーブとゴミ引きの差がやばい 魔王の間は踏破数で出てくる魔王のコスト変わるようにならんかな
踏破数で徐々に強くなるから原作っぽくなるし、運ゲーも緩和出来そう マスターズでラーミアゼシカと烈火拳アリーナに強いデッキ教えてください >>484
熟テリーは後攻でエビルポットとミレーユ辺りが最初に手札に来れば
そこそこいい勝負になるな 塾テリはギャンブル感で射幸心煽ってくれるからガチャの代わりに楽しめる 相手の地図から出たベビーサタンがMP増やしてくれたおかげで勝てたわ☺
あれ増やしたMPを相手の方が先に利用できるの欠陥だよな?🤔 俺の 地図間からは旧エビプリしかでないのに
相手の地図からは究エビプリしか出てこない ダイヤ5だけどちょっと不利になっただけで諦めるやつ多すぎて楽しくない
マイオナで蹂躙させてくれよ そろそろ罠カードが欲しい
伏せカードオープンがやりたい 即死無効ユニットが出てくれないかなぁとククカスに当たる度に思ってる 次からまたデフレ方向で今弾のカードは使い物にならないほどナーフして欲しい
無かったことにしよう セティアに使用条件がなかったり急所突きの初期値が1だったり
クク担当はコスパの感覚がちょっとおかしいです
132ワンドローのドングリが標準か弱すぎると思ってるのかも ムンフェ入り地図ゼシカに勝てるデッキ見つかったら起こしてくれ
一生メンコカードと地図ぶつけてくるから勝てないし楽しくない 今弾楽しくね?
ヒーローが時間かかるからちょうどいい >>498
5/5/5
即死無効
こんな感じのなら出してきそう そういやトシとヤギシンは和解したのか? それともトシの喉仏過ぎれば作戦? なんか地図クク増えてねえか
大人しくクソ雑魚デッキの伝説使っとけよ >>505
でもククール専用カードならそれににおうだちと死亡時2点回復付いてくるよ カミュでククカスから盗んだ0コスニドラで相手の12.12フォロボス倒したらコンシしてて草
これに懲りたら二度とニドラなんてデッキに入れるなよ😤 >>507
伝説あまり見かけなくなったな
この前まで伝トルもたくさんいたのに 今はどっからでもムンフェ出てくるからストレス溜まるだろうなwそしてムンフェ抜き出したらまた出てくるクソ 寝る前に熟テリで1戦したら相手伝ククだったんだが😡
勝ったけど 今は地図カミュが増えてる感じだけど
カミュに強いのはなんだっけ? 義務程度の印象ではあるけどいうてカミュとかピサロは増えたな
ゼシカも色々種類はある ゴッドライダーみたいな頭おかしいカードぐらいテリーにあってもいいんだけどな
というかゴッドライダー出されたらミネアはまだ何とかなるけどテリーはほぼ詰むぐらい弱いのがまた面白い エイパチ式とかいうクソゼシカのピクミン多いけどあれそんなつえんかよ?
メドローアくらいだろそこそこ強そうだなっていうのって
いまいちはしりとかげの強みが分からんな リーダー増えたって言っても結局ナインか伝説じゃん
アンルシア環境のときとなんも変わらんつまんねー 二木ジが嬉しそうに勇者杯でナインの性能発表してたときに強いと言った者だけが石を投げなさい😌😌😌 熟練度テリーはもらった熟練度カード全部優秀なのにめちゃくちゃ弱い奇跡的なデッキだわ アリカスの速攻ほんとガイジでつまらん
ゼシカスのメラミメラミメラゾーマと同じ
盤面無意味なのゲームとして終わってる テリカスはtire1にならない限り弱い弱い言ってそうだな ほんとコピペテンプレガイジしかいないな
だから過疎るんだよ
否定してくる意味不明ガイジ大量にいるけど
ゲーム狭めてつまらんくしてるから過疎るんだぞ
大好きなライバルズの寿命縮めてるのがライバルズ大好きなテンプレコピペガイジなのがほんと滑稽 おもちゃでもそこそこやれるのと何もできずに一方的に殺されて終わるガラクタあるからな
2弾はインフレすごすぎて錬金石うくわ。強くはないけどそこそこ勝てるみたいなおもちゃデッキが一番購買意欲かきたてられていやらしい
今回オルテガとかダストンとかチャモロとか錬金したとこでだもんなあ 完全ポイント制にしろよ
ランクなんてあるからコピペガイジしかいなくなるんだよ
レジェンド行かなきゃ💦💦💦💦💦
という陰キャしかいないんだからコピペガイジしかいなくなるんだよ
ゲームの幅を広げろ デッキの幅が狭いのもゲームがつまらないのもユーザーのせいだって?
社員乙 運営がテンプレガイジを推奨してくるから仕方ないんだ🥺 >>530
ほんと頭悪そう
社員乙ってw
アホですね バグが治らないのは運営のせいだがテンプレがはびこるのはユーザーのせいだろ そろそろコードオブジョーカーのデッキオリジナリティポイントを導入すべきだな
テンプレしか作らん最強厨向けに商売してもそれしかデッキ作らんのだから運営も石売れんぞ マイオナがいっぱいいる環境のがくそな気もするけどな
いわゆるロマンコンボが通るって訳だしそっちのがお前ら文句言ってるわ >>533
キチガイ芸じゃなくてマジで言ってそうだから反応してやるけど新弾の追加カード使ったか?
テンプレとかコピペとかせんでも組み方が一択しかないだろあんなん スタン落ち前のゴミカードが全体的に底上げされて色んなデッキが蔓延した多様性のある10弾終期環境が一番人増えたしな >>536
シナジーカード全部採用したデザイナーデッキ以外にも色々組めるだろ
創作意欲が足らないのまで運営のせいにしてもな 6ヶ月も調整に費やしてようやく訪れたライバルズ最初にして最後の神環境だったな
どんなデッキ使っても勝ったり負けたりできたあの時を越える環境はもう二度と訪れないと思うわ そうだよ陰キャ能無ししかいないからこういう環境になる
ゲーム人口増やした上で課金要素作っていかなきゃいけない
だけど運営馬鹿だからな
ランクなんてあるからこうなる
人口増やすことちゃんと考えてんのかクソ運営は レジェまで星減らなくすればテンプレを使わずに
好きなように組んだデッキで遊ぶ人も増えるかも
ポイントをやり取りするeスポーツはレジェからでいいでしょ >>538
そう思うなら勝手にやってればいいじゃん
誰にも勝てないデッキ組んで喜ぶのは勝手だけどそれデッキ組めてるって言わないぞ
そこまで言うならスレバトでお前の創作意欲に溢れたデッキとやらを晒してみろよ
断言するけどクソ雑魚な上に面白くもないただのゴミなんだろ? 拡張まで早くて二週間くらいだろ?
まあ流石に拡張きたら変わるやろ
2弾はインフレすぎて2カ月間1,2デッキしか見ないゴミ環境だったけど次に期待しようや >>541
ダイヤモンドランク増設した時のニキの言葉を忘れたのか
俺は忘れた😇 >>544
自分、始めたのが3段直前でその頃にはもうダイヤあったので…知らんス 伝説デッキマジで絶滅したな
ナインと熟ピしかいない
ムンフェで簡単にメタれるもんな 俺はランクなんてどうでもいいただこのゲーム楽しいしいろいろ遊びたい
だが環境コピペ強すぎるしやっぱ離れて行く奴たくさんいると思うんだ
俺みたいな大多層を大事にしなきゃゲーム存続できないって。
運営はそこわかってるんか
ここを放置してるからどんどん濃縮されたテンプレコピペガイジしかいなくなるんだよ
運営みてるだろ
真面目に俺の意見精査しろ
人口増やすことちゃんと考えろ プラチナなら未だに庭に夢見てるピサジとか居そうだしそいつらとなら気が合うんじゃないか アイラもスタッツあげるより3種類の武器から一つ選べるみたいにしてやった方が活躍できそうなのにな
壺形式だと流石に強すぎるか
たまにらいじん拾ってくるときあるし >>548
こういうアホしかいないしアホなの理解できてないし話が理解できていないし運営さんこういう馬鹿しかいないから人減りますよ
ちゃんと考えてください ・ソロモードを無くす
・もしくは大幅な緩和してチュートリアル並にする(ストーリーハードは難しくていい、試練の間にEXレベルみたいなのを追加して廃課金仕様に)
・英雄の錬金をやめて再びメダル販売
・昔みたいに課金スキンの販売
・ガチャスキンを旧式に戻す(もう少しで手が届くようにして課金を煽る)
・極端なインフレをしない、ガチャパックであからさまな課金煽りや資産の吐き出しをさせない(ガチャでそこまで利益を求めない)
・マイレージからジェムを消しマイレージ課金をさせる(ゲーム内資産の項目を増やしお得感をだして無課金勢を課金誘導)
一方的に客有利ではなく納得する課金誘導ってなったら後何をすればいい?
スキン販売とか一時期の方針は良かったのにな もうソロにはハイパーアンルシアが実装済みだから戻れん 過去一番英雄の選択肢は少なそう
ナインか伝説かレベル
サマルトリアも一応あるけど 伝説ククールどこにいったんだよ
一生相手にきたら余裕で1位取れるんだが スキンの職業のレジェを引くと交換券がもらえるのは共通
3〜6弾、水着〜学生服。他職はパックから出ない
7〜9弾、水着〜晴れ着。特殊エモート付き。共通レジェでも3つ引けば取れる。ジェム、錬金石で交換出来る色もあるがボイスは通常仕様。他職はパックから出ない
いろいろ緩和され手に入れやすくなった。復刻する時は錬金石カラーのみの模様
10弾〜、メモリーズ衣装。エモートやTSのモーションも変化。ピックアップはあるもののパックからは他職カードも出る。キツい スキンは別に今の激渋でもいいんだけど
水着4人ハロウィン3人クリスマス2人正月2人とかだった頃と比べると数が寂しいね
数が多ければ欲しいものが1つくらいあるけど
りゅうおうにも光アリーナにも興味ないって人けっこうおるだろうし >>468
アレじゃやべーから緩和したのにまた元に戻したやん
そんで売上爆減とかアホすぎ もう何しようが右肩下がりしかないだろジャンル的にも
シャ下がってるし向こうは10年続けたいとか言ってるけど 伝クク普通に難しくない?
毎月レート2000以上はいけてるのに伝クク全然使えなくて1300台まで落ちたわ 今のアリーナの速攻が云々言ってる時点で意見聞いたら全リーダー牙どころか歯まで抜かれてめちゃくちゃつまらないゲームになるであろうことが分かるからなあ ゲームバランスからスキンに至るまでランクマ勢の楽しみを犠牲にしてまで作ったソロモがアレだからな あんなのでも頑張って作ったんだぞ
悔しいから禁止にしますって言うくらいには あの運営の慌てようはもうサ終ギリギリのとこまできてんだろうな・・・・
シャドバなんて腐っても4億売り上げあるからあんなクレームあっても無視で我が道を行くの運営スタイルだし ソロモのカードついに期間限定商法やりだしたけどどういうつもりなんだろうな
まさか期間限定にしておけばゴミカードでも限定モノ好きが飛びつくとでも思ったのか?
天ルシみたいなぶっ壊れならともかく微妙な性能の期間限定凸カードが売れないのなんて中学生でも分かるだろ
こういうところわざと売上下げてるのかなってぐらい無能だよな
カードの調整とかはともかくこういうサービス面の工夫はその辺のスレ民の方がうまくやってくれると思うわ 今回の限定は今後の人権レベルだぞ
試練でもらえる方だけどな ソロモードが出て、レベルアップでステータス上げられて、章仕立て(進むごとに敵が強くなる)っていうのを見たときに「これは長続きしない」って思った人は少くないだろ? >>539
スラアリとピサロとデボトルしかいなかっただろ
美化しすぎじゃね? まあ明らかに今回調整後はマイルドになったからなあ
ゼシカの残響とプチマージ弱体化は思ったより聞いてる感じはある
そこが生き残ってたらチクチクなぐられて削られるわけだし 泥10でデータ連携した後ソロモード開くとマップ画面で落ちるのワイだけ? >>569
それお前が1位になったことのあるデッキしか見てないエアプだからだろ
だとしても氷塊が抜けてるが >>573
じゃあティアー表乗っけて
どのデッキでも勝てるならそれくらいできるべ テンプレ使うのがというよりテンプレ以外を否定するから人が減るんじゃないの
俺はテンプレ握るのはその人の価値観だからいいと思うけど好きなカード使いたい人をバカにしがちなライバルズ界の風潮は大嫌い そりゃマイオナの本音は誰も使ってないデッキで勝てる俺スゲーしたいだけだからな ワンパンぶっ壊れカードないとつまらないっていう奴何なんだろうな
過剰なインフレがゲームの寿命縮めてることに気づいてないのか? それはひねくれすぎだわ
気に入ったカードで勝ちたい層は一定数いるはず 地図は選べなくしてぜんぶアンルシアのヒロスキみたいにランダムにナーフしたら
ちょっとはマシになるんだがな
伝説は3人じゃなく4人にして25点まで12人にしたらいい コピペデッキで理想ムーブしたいならデッキ編集出来ないゲームやるだろ
デッキ編集が出来るゲームなんだからそこに面白さを見出だせなきゃやる意味がない 一番よく分からないのはテンプレしか使わないのにずっと深海のうんこ りゅうおうスキンとマッチングしたんだけどあいつ中々煽り力高いんだな😳
そなたのと戦いは面白くない😔ではさらばだ🤣 ナインlv1を起動から地図セットまでで合計3mp使わないといけない様にナーフしてくれ
1ターン目に地図おけるのと後攻なら更に除去使えたりマギール置けたりするのがアグロ耐性高めすぎてるんだよ
そうした場合ナイン産廃になるかもしれんけど… バトチャンに先行毒ピ18位のデッキが熟ピに勝ってたから参考に見たら嘆きがいきなり手元に2枚あったんだが。
どうやったらあのプレイングできるか教えてくれ 嘆き2回やられて毒沼2回出された事ならあるぞ、負けたけど🤕 今さっきお電車バルズで正にその毒撒きだけは完璧な毒ピと対面した
試合が長引いただけだった >>567
ハイスコアで限定スキンは来そうじゃね? 毒ピ熟ピ対面は熟ピ有利じゃないかなあ
毒ピで18位ってことは今流行りまくってる地図ゼシ地図カミュに有利だったりするのか 強くても好みじゃなかったら使わんし好みなら丸コピでも使うぞ 俺は正月メダル貰うためにランクマしてるから今の環境にまったく不満ないわ
ダイヤ帯は普通に色んなデッキあるし >>591
最初っからそうだったならともかく今さら出されてもじゃね 福招きメダルって取りこぼさなければ最低400枚くらい? 数日やってないうちにどいつもこいつもムンフェ出すようになってるの笑えないんだが ヒューザの新色気持ち悪いし
正月衣装も別に要らないから錬金石にした方がお得な気がしてきた キモくないヒューザがそもそも存在しないんだがなんでもよくねぇ…?
ナマコの色がピンクか茶色かって言われてる気分だよ アンルシアのゾーマカラーもヒューザのエイトカラーも最初は微妙だったけど使ったら案外いけるよ ドラクエ35周年に向けていろいろ準備してるんだろうなあ😁 サマル9000石を乞食扱いして再配布があるかどうかも分からないスキンをダサいって言い張って代わりに錬金石200個貰おうとするのは草 前回の勇者杯で銀タロ選んだusamaraはほんとクソだわ 折角良いイラスト師だったのに、誰も使わねえじゃねえか。英雄を必ず選べとは言わねえが、少なくともよく使うカードにしろよ。 ミネア使う奴なら使うやろが
まあ俺は絶対使いたくないからスタン落ちもしないでずっとリストに残り続けて目障りなのが嫌だけど >>608
最初は力だったけど弱すぎて幸せになったんだよなこれ シドミネで使ってるが?
全く勝てないという点に目をつぶれば問題ないぞ 二時予選で同じやつと3回マッチしたわ
感謝しろよ 俺のおかげでお前は2連勝3回分のポイント貰えたんだからな 4-1 の稲妻の剣を装備してるときに
もう一本に持ち直したら4ダメくらったのだけど
最初からそうだったけ?
装備してた方は壊れる扱いになるのか・・ モンハン出るまでの命やで😎
全国からライバルズユーザー一斉に消えて大過疎バルズ時代に突入しちゃうんだ😌 >>615
もとから、カミュのTSナイフとかもそう >>607
メダル1枚で錬金石5だからヒューザ分で1000にやで
通常カラーあるし使わないものを後生大事に持ってても仕方なくない? ゴッドライダーチートすぎん?
ククールは出し得多すぎだろあんな能力なら634くらいにせえや エイト
リッカ
ハンフリー
ヒューザ ← New‼︎ そんなに言い訳しに来なくていいのに
色々足りないから資産が欲しいんですって正直に言っても大丈夫だよ ミネアの晴れ着持ってなかったから取ろうとは思うけどヒューザはいらないな ククールだけ持ってないから貰うつもりだけど何色がいいかなぁ ボイス変更なしの無課金晴れ着貰ってもなんも嬉しくね >>619
フォレストドラゴが4/3/6だったので >>608
イラストは良いけどよくよく見たら力の種やんけこれ
幸せの種に変えなさいよ あんなダサいヒューザ交換する気起きないけど練金石も別に困ってないからなぁ 過疎で深海なのにしっかりブスゴンケアしてて草
いつまでもがちなんだなwww 錬金石うちも困ってはないけど資産が増えることはいいことだしね つーか通常衣装の色違いとかボイス無しの衣装なんて今更いらねンだわ😅
制服リッカとか踊り子ミレーユとかりゅうおう持ってる奴だけイキって良いぞ😎 仮にも一応課金限定だったヒューザをタダで配るからわざとダサくしたのかもしれない りゅうおうは無いけど制服リッカと踊り子ミレーユはちゃんと交換して水着セーニャは2色引いたんだ☺ そもそも戦士自体がオワコンだから正月ヒューザなんて使わない。 インチキハントのあるカミュはすぐ環境に食い込んでくるな バトルチャンネルにはいわゆるテンプレデッキは載せなきゃいいのに
それかせめて各職業の選択肢はタイプの違うデッキを載せるべきだわ
3つとも一緒とか見る気も起きん オワゲーに時間かけるやつおらんからな
普通にやっただけで3次いけそう
実際、1次は勝率3割でもいけたやろ? バトチャンっておみくじ的なツールで機械的に選んでるだけやろ
もしわざわざスタッフがリプレイ見てこれ乗せようとか毎日やってるんだとしたらそんなくだらねーことしてないで別の仕事しろよってならん? 規制解けたっぽいのにやっぱ過疎ったままだな
まぁ伝説環境なんかわざわざ遊びたい奴いねーか そもそも規制のせいで人が減ったとか主張する奴らが間違ってたんやろ
勇者杯の参加率がいきなり6〜7割減ってるの見たってライバルズ人口自体が激減したって分かるじゃん
ちょっと前まではサ終言ってるやつはガイジ扱いだったが今じゃサ終を否定する方がガイジに見えてきたぐらいには末期 どうせ赤字なんだからコロナ口実にして勇者杯中止にしたほうがいいぞ 勇者杯はオンラインになるね
このままコロナが終息するとは思えんし今日過去最高の2400人超だし勇者杯おわったな お年玉スリーブでチケット5枚ゲットしたからスリーブ外しとこう
なんで対戦相手のメリットになるようなことしなくちゃなんねえんだよアホクサ >>657
ホントそれ
こいつら一生懸命3デッキも考えてんなあって見てる誰も興味ねえのに🤣 バグ放置になるほど開発資源足りてないのにイベントやってる場合じゃないよな グランプリはともかくマスターズの方どうにかならんの?
レジェンド上がった後の遊び場だったのに伝説トルネコしかいないし
伝説ナーフしない限りサービス終了まで環境変わらなさそうなのは萎えるわ… 伝さん一切当たらなくなったからムンフェ2枚抜いていい? フレンドの成績とか見りゃわかるけどマスターズやってるのなんてグランプリの10分の1以下しかおらん
野球で言えば2軍の試合みたいなもんや
大半の人は興味ないし金にもならん
マスターズ調整しろ言うんは2軍の試合TV放映しろ言うようなもんや よっしゃ奇跡の一敗からの2勝。毒ピサロが勝てるとは思わんかった。
てか、デッキ名で相手にバレちゃってるね。。 マスターズは鉄球魔人算盤ゲーになってから更に人減ってるだろ俺もやめた マスターズは下の方も墓所モグラやスラアリが強くて息が出来ないわ オンラインなんていつかは過疎るものとはいえ急に人吹き飛んだ感凄いわ >>662
マスターズは新弾出ると環境ガラッと変わるから大丈夫やろ
調整来ないからどんどんクソインフレしていくけど 熟ピ出した試合全部先行な上マリガンしても熟練度持ちこない大事故なんだが😡 マスターズ調整なんて不可能だしどうせならナーフ全部解除してくれた方が面白い 全カードを全盛期に戻したらどうせロレトルかれくさドラムコンボが最強なんでしょ 全オンラインで勇者杯になるだろうし、それなら別のレギュレーションで大会をやってくれよ
すべてのナーフをなかったことに。 なんか北極ラーメン水禁止チャレンジをやってる中川の動画をyoutubeにおすすめされたんだが 前回のオンライン大会クッソ長かったけどちゃんと改善できてるかニキよ もっとシンプルにして運要素も増やした方がええよ
配信者が文句いうならそいつらだけ毎月勇者杯やらしとけばいい >>673
なんだかんだレックスじゃね?
後1 レックスアホ草宝石
後2 アホ草種付けとげぼ
後3 新アホ草
みたいな 同じ名前に4点ダメージの奴使ってるのは僕だけだったんですね…あいつええやん 賀状スリーブ4回ぐらいマッチしたのにもらえないんだけどなんか条件あるの? >>679
エアプか?今回はちゃんと2日開催やぞ😡😡😡
そっちの方が拘束キツいとかいう批判は二木ジには通用しないんだ😒 >>682
塔ピサロと魔導召喚以外に刺さるのいる?
デブのテンツクや助っ人呼びは4点じゃ死なないねんな ああー、メタキンは頭から抜けてたわ
地図とマッチングしたとして相手がメタキン選んでくれるかも運だけど、丁度討ち取れるし決まったら気持ちよさそうだな bo3やっぱなげえよなw
いつも適当にやって1敗でもしたら参加賞だけもらってやらなかったが今回無駄に3連勝してしまってパクチケ5枚狙おうか迷ってしまう
ただでさえ遅い環境だから1戦が長すぎてしんどいわ 義務もやってソロもやって試練もやってイベマもやってやることが多すぎて幸せか? つか伝クク使ってみたけどくっそ簡単やねえか
適当に置いてるだけで勝てるな
BO3三戦ともレジェのやつだったが早期レジェ到達組がデッキ補正だけの雑魚だったのかしらんが >>683
もうもらってない?
最初に遭遇したときの自分のデッキ確認してみた? >>690
二次予選やってたのか
ワイは一次で4戦コンシで撤退したから ゼシカス12人と当たって全員が5T目にヘルミラ出して来たんだがゼシカなら当たり前のムーブなのか? 今回ゼシカスのが簡単に勝てたな
やっぱ弱体多少は効いてんのか
3戦全部ゼシカス出てきたけど全勝だったわ
寧ろよくわからんデッキのが苦戦した >>693
最初会った時のデッキ消しちゃってるかも
もしかしてそこだけにあったりするの?
>>694
デフォ三種と前にメダルで買ったスリーブしかないわ
今日も2回ぐらいあってるんだけどな 俺以外のライバルズプレイヤーってなんで好きなカードを手札に引いてこれるの?
遊技王の登場人物かよ お前ディスティニードローもできないの?
才能ないからカードゲームやめたら? デッキ残り7枚だったのにメラミメラゾーマ1枚も来ませんでした >>698
デッキ構成のなかのスリープ選択の中にない?
比較的新しいだろうからスクロールして下のほう
遭遇したときのデッキ消すとスリープはどうなるんだっけな
ただ消しても選択肢として残ってると思うがなあ テリー微妙に強くない?マイレ消化で使ってるんだけど結構たのしいんだが >>705
回ったときは流石に強いよ
序盤に低コス熟練度カード引いて、ミレーユも引いて、あわよくば暗黒の使いも握ってるときは
熟練度カード全く引けなかったりミレーユ引けなくて顔ぼこぼこにされたり暗黒の使い引けなくて全然コスト詐欺出来ないときはベーシックデッキにすら負けるんじゃないかってくらいゴミ テリー君はドロー弱くて、長期戦苦手で、ミネアみたいにデッキ内熟練上げられないからドロー運でめっちゃ変わるわ
序盤を支えるポットやダクホと暗黒ミレーユが的確にバランス良く引ければメチャクソ強いのは間違いない 塾テリ強いのかねぇ
正直らいじんの剣が強いだけで他はいかにらいじん付けるまでに顔を持たせられるかって感じ
令和のたてまじんさんが弱いわ
スレ民待望のカードだけどインフレに付いていけてない ローレシアとったら途端に糞特技3択ピックでやがった
職扉に入ったとはいえ におうだちをなんとかできんとテリジはいじめから抜け出せん ミレーユは一見強くてもバスターかレックLv1当てないと熟練足りんから開幕3ターンで手札にないといけないのクソ
暗黒の使いもそう
5ターン目とかに引いても完成に手遅れや テリーが強い=ゼシカよりやばいアグロデッキってことだしなぁ テリーがもし強かったらはがねのつるぎの上位互換のバスタードソードナーフしろとか言われてたのかな ぼく「真2弾でテリー増えそうで嫌だなぁ」→増えない
ぼく「カード強化されてテリー増えそうで嫌だなぁ」→増えない
嫌だなぁ ゼシカが強いとテリーが出てこられないだけで、ポテンシャルの高さは感じる テリーで30勝のマイレージ別に苦労しなかった
これを弱いと言ってるやつはガイジだと思う バスターソードは装備時デッキの熟練度にしよう
一回でいいから テンション3上げるのに3コスが弱すぎるわアンルシア アンルシアテリーでかなり快適にレジェンド行けたんだけど、これ意外とガチなんじゃないか
テリーもアンルシアもサマルトリアとの相性が抜群に良くて長期戦でもごり押せるし >>720
装備時&破壊時でいいな
ミレーユ必要な状況で顔削らされるのがきつい >>616
あああれ出るんか、、、
なんかもう30ぷんやら50分戦い続けるのがつらいよ ほとんど剣振らないイレブンテリーは強すぎてナーフされたしな アンルシアテリーにバスターとミレーユ入れるのが一番強い アンテリ検索すると低コス武器無しか戦士の剣にしてる人が多いな 東大生、なんか森永卓郎みたいだな。半端な経済論とキモい具合が。 戦士の剣入れるとローシュやヒューザが強くなるし場合によってはマッドファルコンとかも入る イレテリはイレカミュが弱くなったから出て来ただけだし
レッテリもレットルが弱くなったから出て来ただけなのが悲しいよな メラ怖さに伝説からナインに変えたククールが多いのかな
伝説カミュ何回か使ったけど熟練度はもちろん地図も大概パクっても手札も盤面も圧迫されてきつい >>737
先行熟テリ1tテンション、2tテンションレック、熟練度カードなしとか辞めたくなる展開が割りとあるからな bo3とりあえず11ポイントで300位
まだやってないやついるだろうし500位入るの結構キツそうだな >>738
それで丸1弾以上近く暴れてりゃ世話ないわ テリー自体はしょっちゅう暴れてるでしょ
レッテリはトルネコがナーフされてからアンルシアが出てパラダイスが出てもまだ暴れててやっとアンルシアのナーフと同時にナーフされるまで暴れてたからな
でその後もはやぶさが暴れ奇跡が暴れイレテリが暴れちょっと開いてまた奇跡が暴れ テリーは暴れすぎてもうハナホジで勝てるぐらいの圧倒的強さじゃないとグチグチ言い出すやつが出るようになってしまった 探知分身つえぇ
探知から水脈引いたらもう準備OKだし アンルシア環境の中レッテリが暴れてたって話だろ
文盲か? 伝説も地図もラプソーン出しとけば勝てるイージーゲームなんだが テリーは弱い時期ってのは本当にココ最近だけだよな
ミネアとかは弱い時期が露骨やし 枠カツカツで抜けがちだけどラプソーンはマジで強いよな
まあパワー高すぎてラプソーン無視しても勝てる場合もあるが 直近50戦で伝説ククール1回しか見てないわ
もちろんボコボコにした
弱いから減ってんのか 伝ククなんやかんやでtier1のパワーあるやろ
イベマククール絶対来るわ 今だと盤面にユニットいないタイミングそんなにないしラプソーンめっちゃ仕事するよな イベマお前ら強すぎ
明日コンシ戦1回だけしてもうやるかニャロメー いや伝ククは明らかに弱いわ
ゼシカスとピサジが異常に強い 今回勝ちやすい方だろ
1次の勝率3割くらいのやつでも参加者少なすぎて突破してんだから https://i.imgur.com/zRbWgVm.jpg
これなんで相手が地図3枚持ってるかわかる?
相手後攻で2ターン目星くず、テンション
3ターン目残響、星くず、聖水ナイン、テンスキ、地図×3 勝ちやすいとか関係なくBO3こんな試合数やるのアホらしいから即リタですわ BO3なら負けたほうは後攻選べれるようにしろ
なんでランダムやねん >>755
ラプソーンも次でスタン落ちかあ
低コストでそこそこ使えて好きだったんだが >>761
星くずで1枚
残響で地図回収
手札の星くずで1枚
だな >>761
残響は一度使った特技は効果でサルベージしたやつ以外もコスト下がる
サルベージしたのは地図で星くずは素引き2枚目 カギ1つ消化するのに45分かかるとか無理やてホンマ 伝説も熟練も地図も後攻有利じゃね?
地図でもマリガン少なくて地図引けないのが一番困るし ラプソーンと修正後ウルノーガは無数のデッキに入り得るポテンシャルを持ちながらナーフしろとは言われない奇跡的なバランスのカードやったな >>766
>>767
そういうことか
対戦中なんで3つ???ってなってリプレイ見直してもわかんなかったからガチでバグ疑ってたわ テンプレ云々はあほくさいと思うけど、英雄強くし過ぎてサーチから盤面強化にテンションサポートにってデッキの流れを完全に固定してんのが頭悪いとは思う
各弾毎のシステムに互換がないせいで新要素用のカードプラス多少の汎用でデッキ埋まるから個性なんて出ようがない >>761
お楽しみはこれからよ?🗺
お楽しみはこれからよ?🗺
お楽しみはこれからよ?🗺 いやテリークソ強いだろ
対戦したらほぼ負ける
テリー多いからまた害チューバーが動画あげたんだろなぁって思いました 毎回新システム入れる縛りやめりゃ良いのに
次は床復活で良いわ ダイヤに常駐してると害虫バーが動画あげたんだろなぁってよくわかる
ダイヤが環境だな テリーはピッさんの天敵だからな
ファーリス取れなくても詰むしミレーユ刺さりやすいし
なんならバスタードソードすら厄介 アリーナで勝てなくなった 連敗につぐ連敗
まだプラチナだというのに まあ環境デッキ使わないひねくれ者の俺だが今はいろんなデッキで遊べるけど上振れムーブとカードの引き弱い俺はなかなか連勝できん
このカードさえ引けてれば環境デッキにも勝てたっての多いな
ガチ勢さんはここに突っ込んでくるけど遊んでる身としてはよくわかってるよ
それが環境デッキなんですよね ラプソは環境トップのゼシカに刺さらんのがキツい
メラ型なら無視されるしヒャド型にも復活一回するかしないかのレベル ゼシカにラプソ刺さらないは無い
相手の2枚目地図踏破に合わせてラプソ置けたらかなり有利に進められるぞ ゼシカスとピサジのナーフ足りてないな
ようじゅつし4コスヘルミラ9コス
究極エビプリ10コスフランケン8コス
これでいいぞ ピサロからしたらテリーとかエサだろ
エビフラ置いとくだけ俺の負けだしてくれるぞ そんなにテリジ狩りたいならゼシカスククカス使えば狩り放題やぞ そもそもテリジなんて殆どおらんが どうでもいいが福招きメダルと小さなメダルの交換だけ締め切りが1日早いのは仕様なのかミスなのか >>787
仕様じゃね 貰える期間は1日短くして消える前に交換しろってのがいつものパターンだし ピサロはむしろ強化して欲しいぐらいなんじゃが?
毒の沼を全体効果にしてくれー
キッシム使うために5コスなのは分かるけどキッシム前提なせいで3コスくらいのパワーしかねーぞあれ
あと前から言ってるけどアラグネさんににおうだち付けろー
なんだよあのムダなケツせめてまともなスタッツをよこせー >>788
1対5じゃね?
まぁそれでもありえんくらい少ないけど 今強化しろって言っていいのはトルネコとミネアくらいじゃろ
ピサジとククカスはちょっと黙ってて
とりあえずセティアとホメロスがナーフされてから文句言ってください トルネコはアホほどバフされたからダメです
つーか今の環境にホメロスじゃパワー不足だろ
いつの時代から来たんだおめー なんか伝アリやると毎回うリフトが底にあって全然勝てないんだけど
伝説LV1の効果でクリフトが底に行く確率ってどれくらいなんだろ ホメロス登場時は「ナーフしろ!」って騒ぎ立てるアホがいたもんだ そりゃ当時はだいぶ強かったやろ
しばらく猛威を奮ってたしそこはおかしくないけど引いても使い道がないからデッキから抜けることすらある現環境で未だに文句言ってるのは流石にアホやな
ほとんど使われてないのに永遠にゾディコナーフを叫んでた奴と同じ匂いがする レジェンド帯真ん中らへんで100戦ちょい回してみて勝率先行37%後攻65%だったわ
後攻ゲーすぎるなやっぱり ミッドレンジデッキの熟ピでホメロス抜くのは流石に逆張りだと思うけどな ミネア凄いな
これどうバフしても絶対環境入り出来ないやろ
前のナーフ無かったことにして、更にバフをめちゃくちゃ加えてやっと戦えるかくらいやな ゾディコとホメロスが同レベルにされてるのは流石に馬鹿すぎんだろ
特殊なデッキ除いてピサロでホメロスは最後まで使われるわ
どっちも後1コス高くて妥当というかそれでも使われる レジェンド補正はかなりでかいと思う
ホメロスがスーレアで二枚入れられたら流石にナーフされてそう いよいよホメロス弱いとか抜かすやつが現れたか
前もガリンガ弱いとか言ってたアホさおったよな 単に現環境に合ってないと言ってるんだが
アホしかいねーのか流石はピサジ どんなデッキでもホメロス雑に出すだけで強い
処理を強要して取れなかったら大ダメージ
よっぽど押してるかホメロスより強く押し付けないと大体相手は1ターンパスかほぼ負け確定
ガリンガデッキによっては出せないことも多く入らないデッキ多いが低コストで出せたらめちゃ強い
セティアは説明するまでも無く
ゾディコ隙だらけの雑魚
こんな感じ ククカスだった時はゾディコは実質特殊勝利みたいに見えてたけど他のリーダー使ったらそんな強いカードじゃないってわかったわ ピサロ相手だからって後列に地図置きまくった相手にホメロスの連携がぶっ刺さることはある ホメロスエスタークが弱いんじゃないニドラきゅうしょづきで鼻糞ほじりながら処理出来るククカスが悪い 毒ピサロってなんでフローラなの?レベル2ほとんど使わんしイレブンとかじゃダメ? ミネアトルネコテリーはマスターズです素直に勝利数稼げよ >>812
嘆き引きたいからじゃね?
わいは別にデボラとかでもいいと思うけど >>812
フローラにこだわる必要はないと思うけどイレブンを入れる理由がなくね
英雄1枚入れたら実質手札-1だから最低2枚はドローできないとデッキ圧縮的にも微妙 ビルドしか考えつかなかったのでバトチャンでフローラ型見てほーんと思いました
魔王に偽装できるとかハイタッチのストレスとか色々あるか >>812
レベル1のドロー、レベル2でバラモスとかホメロスとか強化して生き延びられるとかなり優位になれる(ククールはしらね)、レベル3の3ダメージが毒ダメージの後押しになって勝てることがある
個人的にはそんな理由 フローラは理想ムーブ出来た場合使うの先延ばしできるのがいいな
まあLv1以外は相手によっては腐ることもあるから、サマル引けるまでのつなぎって感じか ピサロナイトのHPだけでもいいから強化する何かください
TS貧弱過ぎて泣けてくる、HP2なんてもはやどのリーダーでも無条件で即取れるし※テリー除く 伝説よりもナインの方が調整すべきだけどな
ナーフ前のアンルシアみたく他の英雄を否定してる 地図を手札に加えるのが1コス相当なのに1コスで0コス地図を手札に加えるとか明らかにおかしいな 未だに伝説に文句言ってる奴エアプかな
レジェじゃナインとレックしか息してないぞ
伝説ククールとか弱すぎてカモだわ 伝説ククールカモったら他にカモられるのは事実だな
伝説ククールはバーストがないのが弱すぎて盤面一掃してムンフェ出せば100%勝てるからな なるほど、勉強になった
ちなみにポイズンキッスとかアラグネって採用してる?重いから事故増えそうに見えるけど 伝ククはまあ弱くはないがナインの方が強いな
怖いのはニドラだけ わいプラ1マイオナ勇者杯初参加
初めてだったので登録デッキ名に中身書いてるとかいううんこプレミ(相手に見えるのを知らなかった)
相手レジェだったんだけど1戦目も2戦目もナインカミュ出してきて、カミュ→ミネアで連勝
こっちの手札とか警戒もせずテンプレ通りに動いてきて、2戦目に至っては削りきれないのに1枚ずつ速攻ユニット出してチカチカブラフでサレンダーさせようとしてきた
正直下手くそだった。月初レジェとかどんだけガチかと思ったのに 😠「安心しろ! 俺が皆の盾になる!」
🤪「紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる! いやー探しましたよ! はぁ! はぁぁ! 紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる! メラゾーマ! メラミ!」
😥「くっ……くそぉ……」
いや、盾になれや >>831
どうせ登録デッキは中身見られるからデッキ名でバレようが関係ないぞ
ナインゼシカなのにビルドってデッキ名にしてたり熟ピのくせにどくってデッキ名にしてた奴いたけど 10800円の件で正月早々返金申請したら通らなくて運営に連絡
運営からすぐに確認メールは来たもののその後音沙汰無し
どうなってるんだろうか >>837
そうなんやありがとう
しかしていうことはデッキの中身知っててアレなんか >>835
ふと思ったけど、連携で顔守るのがフェイスボールって謎だよね
たてまじんとかストーンマンとかならまだわかるけど 勇者杯予選PCでやってると相手のデッキ内容をスマホで写真撮るという裏ワザができるね
まあできたからなんだって話でもあるけど気分的に楽 多分スマホでスクショ取っていちいち切り替えるのがアホらしいと言いたいんだろうがPCでスクショして別窓においとけばいいものをわざわざ直撮りする方がよっぽどアホらしいと思う 常用デッキでは全部勝ってるのに
他2つは適当にコピーして使ったこともないデッキだから
毎回1−2で負ける。2つ以上準備するの一般人には辛いわ
最後までBO1の大会でもいいだろ サンディ引いたカミュがどうヤバいのかわからんな
負けたことも押されたこともない 安価しなかったから直撮りなんてしてる方に賛同してる様に見えてしまってるかな、やべぇ
スクショした瞬間にpcやタブレットにも画像共有されてるでしょっていう デッキなんか全部覚える必要ないやん
基本的には9割以上は同じカードなんだから時々入ってる訳分からんカードだけ覚えとけば
小卒か? >>854
同じアカウントにすればそう出来るが、違うのを使ってたらairdropとかで飛ばすことになって普通にめんどいが… ククカスもうほんといいって気持ち悪い
エンドレス復活エンドレス回復もうほんと気持ち悪い
このゲームのガンだこいつ 地図ディスカと当たったことあるけど確かに何度も出てくるサンディで序盤の盤面力はなかなかのものだった
でもあれディスカの最大の強みであるデッキ掘り速度と火力を犠牲にしてるから普通のディスカの方が強いと思いました 頭おかしいだろこいつ
一人だけ別ゲーやってんじゃねーよ
なんだよ僧侶って
もはや僧侶でもなんでもねえよ
なんだよこの強キャラ気持ち悪い サンディ錬金すらしてないやそういや
ディスカミュならいらなくね 後3ニマとかいう引きだけガイジに連続で当たるのつまんねーわ 普通のディスカミュにナインと探知と1コスの死んだら地図落とす奴を入れたのがナインディスカミュやぞ 伝説デッキ全部弱いぞ
ククールもナインの方が強いし とりあえず運の要素が多すぎるわ
ランダムの選択肢から、ランダムに手札に加えるやランダムに効果発動とか 個人的にはもう少し駆け引き出来る様に運要素は抑えてほしい 圧倒的有利盤面だけど魔王城から究極エビ出たらワンチャン捲られるなってこと多々あるからな
大体そういう場面で出てくるのりゅうおうだけど 究極とシドーとゾーマのどれかを当てれるかだけのゲーム BO3デッキ選択で伝クク地図ゼシレクピのじゃんけんゾクゾクするね😂
でもやっぱレクピを優先的投げることはまぁないな😅 伝ククってムンフェ2積みの地図ゼシにどうやって勝つんや >>875
そこまでメタられたら大人しく負けとけよw 勝てんよ、ムンフェ2積まれても勝てるならやべぇやろ たかかずが使ってたビルドムーンブルグミネア結構勝てるな
ただハイタッチ失敗したら勝率0% ビルドのハイタッチがまじでゴミ要素すぎてビルド使いたくないわ >>878
プラチナ2までは気楽に使えるデッキすき 一位のゼシカが伝ククに親殺されたデッキだったのは笑った コンシすらせずに貰えるパックうめえええ
しかし3戦目でマッチ遅かったんだけど 思いつきでデボラ毒ピ使ってみたら塔ピと当たってこれぞダイジって感じで楽しかったぜ😎 二次予選の終わり頃に拡張カードチラ見せして実装は三次予選終わりがいつものパターンだから来週新カード発表やな ソロ全くやる気ないのにガイレージでちょこちょこソロ用アイテムよこしてくるのほんといらねえ ナイントルネコやってるとモッキーの存在が一番クソ腹立つわ
一丁前のユニットですって顔しやがってテメェなんぞ地図持ってなかったら誰も相手にもしねーからな 伝説環境もナイン環境もつまん無いんだけどこれ引退で良いか? レジェ帯、10戦連続ナインで萎えた
同じ動きでつまんねえよ
運営はちゃんとデータ公開しろよ
伝説批判目立つがマイオナ勢とナインが政治してるんだろな 伝説ククール使ってるけど、ブラストアローとマルチェロケアする人多くないですか?
どっちもいれてないのに必ず入ってるバギマが刺さります。 結局Tier1のナインゼシカとその他には大きな壁があるんだよ
残響のコスト詐欺と優秀過ぎるテンスキと特技で盤面取れません
雑にヘルミラージュ投げてくる動きも強いしぶん回りセレシア止まらんしリーズレットやジュリアンテフォロボスも控えてんだよな 10戦やって先攻6(2−4)、後攻4(4−0)
もしかしてこれ後攻引くだけのゲームじゃね? ダーマ神殿とかいう超絶ぶっ壊れがナーフされない理由って何? 後攻の調整はマイルドならマリガンの枚数一枚減らす
後は初期手札一枚減らす 魔法の聖水の使用ターンを○ターン以降の制限とかそんなもんか 1ナインゼシカ
2熟ピサロ
3ナインククール
4ナインディスカミュ
5ナイントルネコ
6伝説ククール
7アンルシア、レックテリー
8ミネジ
強さランキングはこうだな ナインゼシカが最強なのはダンジョン産ユニットの影響もありそう
普通のユニット + 顔焼きでナーフされても一番強い
TSメラミメラゾーマがサービス開始からずっと癌 新弾で先行有利ユニット作られるだろうな
ピッさんもランプで恩恵受けそう インフレしてる中、一人だけ必中超必中なんかでテンポロスするミネア
得意の終盤力も伝説に蓋され、回復力も伝説はもちろんのこと他リーダーの圧倒的なパワーの前には無力
どうすんのこれ?もう少し顔詰める手段増やしたら? メラと紅蓮に「顔に撃つなら-1ダメージ」ってインクの染み付けよう? マイルドナーフ全解除すれば必中超必中捨てた顔詰めれるよ >>902
ミネジは教皇で2ターン伝説回避できるから、その間になんとかできるだろ。 ムンフェとハヌマーン2枚積んだわ
ナイン伝説何でも来いや ナインが悪いのはテンション3と3回復1ドローだわ
これがゼシカ、ククールと相性良すぎる
でもこれナーフされたらゼシカは死ぬけどククールは死なない
つまりククール消えてくれ プチプリーストナーフ足りて無くない? LV3で2/2にしろ レックピサジはムンフェ結構きついんだよなぁ
レベル3のドロー無いと枯れるから 地図トークンナーフしたら地図作るカード全部補填する羽目になるからありえない てかシンクロやどんぐりの仕様を変えろ
手札から召喚した時のみにしろ 最近サイコロン式ナーフ好きだよな運営
セティアもサイコロン式でいいからナーフしろ 公開時に弱いと言わなかった者だけがナインに石を投げなさい🪨 地図自体はトークンカードでしかないからナーフしても補填する必要ないぞ😎
とか本気でやると思うんやけど
魔法使いの特技ナーフしてベロニカが相対的に弱くなったけどどうするのって騒いでる奴もいたからこの言い訳は辛そうだな😅 レックミネアが暴れてた時にナインゼシカ使ってたがレックミネアと互角に戦えてたからそらヤバいわ は?地図はテンポロスがひどくて弱いんだが?
まず地図を引くためにカードが必要だし地図を設置するのに平均で3コスかかります
次に踏破するまでにナインの3コス打つのとジゴックが2枚必要です。これで計12コス
さらにこれで4/4のハーゴンが出てくるんだからクソ弱いですはい証明終了
脳死でエビプリ置いて炎吹かせるほうが100倍簡単で100倍つえーんだけど?
ナインに文句言ってるやつは恥を知りな? マイルドナーフされただけのレックミネア使えば余裕だろ >>919
何故かもうレックミネアの時代終わってたのに金輪際ミネアが使えないくらいボコボコにナーフされたしな 地図ゼシ(ナインゼシカ)はメラとヒャドで全然違うデッキなんだからわけろよ
地図ゼシとだけ書いてると多数派のメラ型だとおれは認識してるぞ
両方の強いとこ足して叩いてるようなのもいるし なんでゴッドライダーナーフされなかったんだよ
協会で復活するやつも効果なくして復活とかにしろや
ベホイミスライムも詰め込みすぎだろ効果
一枚で何枚分にもなるやつ多すぎだろ僧侶 頭つかれてるわ
こんなにたくさんライバルズやりたくない😢 >>931
実際の試合時間はこんくらいだが、試合と試合の間の休憩時間含めたら2時間はかかるよな これムンフェとハヌマーンのイタチごっこになりそうな気がしてきた
そんでメタカードの中でエンプーサだけ弱いからレック系のデッキ再評価の流れあるかも🤔 無駄にスタッツ高いモンスター多すぎじゃね?
武闘家見習えよ ガチで勇者杯行く気もないのにBO3で鍵試合で全消費とか無理だわ
時間があってもやりたくない >>938
勝ち抜けはギリだけどパックは貰えそうな位置につけてるぼく、もうあきらめそう😇
いくらなんでも面倒くさすぎるわコレ 正直ランクマでガチってるコピペマンはマイオナに弱い対応力がない
テリーとかトルネコでゼシカ抜けてるからお察し 熟ピはもう飽きたから使ってない
相手するとガイジだとしか思わない ゼシカ大暴れ?俺はゼシカよりピサロカミュククールが多い >>949
そんなシチュエーションめったにないだろ 散々言われてるけど環境(リーダー分布)がつまらないってよりもカード効果がつまらんな ランクマなげえw3戦で二時間はきついわw
早期レジェのやつに無駄に2戦連続2勝ストレート勝ちしてしまってやめるにやめれんやないかw
やっぱ今回雑魚多いわ、今のレジェって月初に強いデッキ使って格下デッキ狩っただけの深海だからミラーだとふるぼっこにしてまうわw デビルプリンスが役に立ちそうな気がして使ってるが有効な活用法教授求む 地図ククミラーが過去最高レベルに試合長そう
デッキぎれまでに殺せなさそう 地図カミュ作ってみたんだが魔王地図からハーゴン出て負けたからクソだわこのゲーム😇
ぶんしんはちょっといい感じではあった
でもランダムって文言がゲームをつまらなくすることの確認のほうが大きかった
寝りゅ >>956
光の玉がコスト上がったせいでウルノーガで除去できなくなったゾーマも
デビルプリンスに闇への供物で簡単に ヒャドゼシの何がすごいってゾーマ出されても光の玉リーズレットか光の玉ドラゴンガイアで対処可能なところ 今頃地図カミュ作って勝てなくてふて寝
かわいそうに🤣 まぁ強い弱い関係なく使うとしたら地図カミュやろな
ディスカミュとかやること何も変わってない出涸らしデッキやし ちょっと環境が丸くなるとすぐカイロスハントが暴れ始める 深夜1時から5時までのニートタイムほんとテンプレ率が他の時間帯より高いな
リアルの充実してなさをゲームで晴らしたいみたいな感じなのけな
戦績みるとど深海がほとんどだけど 多様性を封じてる職業
魔法使い、僧侶、占い師、魔剣士
だから下だけにしようぜ
戦士、武闘家、商人、盗賊 ま 武闘家の愚痴なんですけどね
めげずにがんばるか ダブクロから久しくライズ遊んでるがたのちぃ😋
さよなライバルズ😇 ヘルミラージュみたいなカードテリーにあげればよかったのに
よりによってゼシカに渡す無能運営 年変わってから毎日1枚が全部ノーマルなんやが😠
正月メダルはもういらんがメダルのせいで覚えてしまってるわ TSが貫通のリーダーに貫通ユニット増やしてどうすんだって感じなので
目の前の敵をランダムで消したりするようなユニットは全部テリー専用にして欲しい
貫通対策の裏をかけるし ビリーさんの効果に場の貫通持ちの数だけ数値プラスってのもバフしてあげてほしい
そんなプログラムここの運営に組めるとも思わんがw 少年テリーでTS変更してから貫通ユニット出せば良い
つまりTSがテリーに噛み合ってないから個々のユニットが強くても活躍できない 誰も貫通配置してくれないんだからいい加減敵の移動系再録しろよ 移動強くすると配置関係ねーじゃんしねって言われるからな ゼシカに勝てるのがマジククールしかいない
他顔焼かれて死ぬ 移動だと直接的すぎておもしろみが小さいから、イエローシックルとか動く石像とかああいう系統でええんちゃうか
令和のシックルはイマイチだったからもうちょっと強いやつで 2マス、3マスモンスターとかいればテリー強かったのにな
ソロモードの金や労力でそっち作れよ レナスの地図ゼシ下手すぎて草
伝クク7並べしとけや 天下のスクエニ様がこんな更新少ないソロモードに労力分けてるわけ無いやろwww
……え、ないよね? ハヌマーン強いわこいつ
スタッツが優秀だから普通に出しても全然強い ソロに人割かれてないのにスキンとか減らされてるのだとしたらそれこそ末期だ マッドファルコンのコスト減らすよりヘルミラージュのコスト減らす方が簡単って笑っちゃうよね 拡張次第で伝説ゼシカが出てくると思ってるぜ
地図は強いから伝説強化するわって感じでカード出されたら アクション制のカードゲームってないのか?
ターン制はもう古い >>975
ギガスラブレ、ナスビケアとかが懐かしい teppenで勝つ為に必要なのはスマホに繋ぐ有線LANだっていうちょもすのブログ笑ったわ >>953
ベロカススキン久しく見てないわ
まだ覚えてるやついたんだ いろいろ追加されていくと結局デフォスキンが一番いいやとなるが
カミュはいい加減見飽きた このスレッドは1000を超えました。
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