【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part503【DQ11】
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S (移植版)
発売日: 2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part502【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1612606455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シルビアだけならまだしも、途中でシルビアの影響を受けた人々が次々とLGBTになってしまい
団を結成し影響力を持つという、LGBTへの恐怖と嫌悪を募る描写がある。
そしてこれには「LGBTを推奨するとLGBTが増えて少子化が進み日本人が減る・国力が下がる」
という右派・保守派の従来からの思想・主張が込められている
DQは音楽家が極右だしスタッフにそっち系が多いのかもしれない
まるでLGBTが伝染病かのように描かれているし、これは差別ではないか?
#DQ11のLGBT描写に抗議します >>23
なんで伝染病に見えるんだよ…
シルビアを尊敬した結果、真似る、という流れの結果じゃないか。
伝染病のように描かれてるなら、主人公含めバーティ全員が変化していく描写になるはずだろ。
頭沸いてるというか、勝手なモノの見方しか出来ないタイプだな。 乗り物モンスターに乗ったままキャンプするとモンスターも休めるって今知ったぜ…
スライムナイト可愛いなぁ(*´ω`*) >>25
いや、反論してきたら面白いなーって思って(笑)
もちろんコピペと知ってるけど。 >>1
乙やでぇ、
ニマ大師に、お尻たたき棒で1万回たたかれる権利を与えよう。 最近、11S購入しています
ブギーとかボスキャラ級のやつは状態異常ばかり
かけてくる
海のボスもそうなんだけど。。。
これが邪魔です。。
パーティーが定まらない
シルビアは補助系で必要、ロウも回復系で必要
勇者も必要あとどうしていいかわからないです
アドバイスお願いします 鍛冶の称号って店売りも全部+3にしないといけないのか
カジノもロイヤルストレートとか相当な運ゲーだしダルすぎるな >>30
挙げてる敵的にまだ復帰してないかもだけどセーニャのスティックスキルで習得できるキラキラポーンが全状態異常無効化できますよ
麻痺はストーリー中でも簡単に100%耐性にできるパピヨンマスクのレシピがソルティコのカジノで交換できるので後半の麻痺ボス2連までに取っといたほうがいいと思う
クリア後になったら複数の状態異常耐性つけれるアクセサリーが出てくるのでそれまでの辛抱 >>32
レスありがとうございます。
カジノですか。
あれ面倒であまりやっていなかったので
気付かなかったです
ありがとうございます >>24
シルビア一団と再会した主人公、グレイグ、ロウが強制的にあの格好にさせられることはあったぞ
ユグノアのシリアスな回想シーンでこの格好だったのは萎えたわ.
https://i.imgur.com/bknHxLP.jpg >>970
スレを立てるときに1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を3,4行ほど追加してください スパリンゲーだよなあ
ただし追憶の魅了はウザかったね これ敵強縛りでドーピングなしでクリアできんの?
裏試練とか本気エマになったら運ゲーにしても無理なんだけど、どうやってクリアすんの? >>41
それからゴリだけとってきてくっつけられてもわからんが
それでドヤって嫌味言われるのもわからんが ここ2〜3日で急に書き込み増えたけどなんかあったの? >>44
1から11クリアするまで寝ないとか言って配信してるやつのステマが各所でされまくってたからかも >>40
敵強縛りだけならドーピング無しでも行けるよ
ニマは勇者とグレイグでドラムとスクルト2回使ってから戦う ふと疑問に思ったんだが
ベギラマ打ってくる敵がいたとしてマジックバリアで防ぐのとセーニャの炎の旋律で防ぐのとどっちが効率良いんだろうか PS4版のドラクエ11通常版クリアして
売ってまだデータは残ってるんですけどドラクエ11s買って出来れば通常版のデータでやりたいんですけど復活の呪文はまた通常版買わないとわからないでしょうか? 旋律って使いこなすと強そう感だけはあるけど
RTAでも敵強攻略でも誰も使ってないからまあそういうことなんだろうな 魔防の旋律とか、もっとひとまとめにして使いやすくしないと誰も使わんね >>49
旋律、ダメージ100が70になる程度なんだけど炎吐く奴と当たったら便利なんだけどね
重い呪文使われてきたらどうしてもマジックバリアに頼っちまうや 旋律
消費MP6
各属性攻撃に有効
範囲→味方全員
ターン数→3〜4
軽減→0.8倍(効果アップ1個で0.7倍、2個で0.6倍)
マジックバリア
消費MP4
呪文のみ有効
範囲→味方全員
ターン数→4〜6
軽減→0.75倍(2回まで重ね掛けで0.5倍)
ジバリア系、メガンテには無効 >>52
なるほど詳しくありがとう
マジックバリアの方が長持ちするのか >>48
通常版は通常版のディスクを入れないと起動できないようだ 旋律も効果が低いわけじゃないけどピンポイントのわりにはって感じだし
マジックバリアやフバーハと併用するならって感じなんだろうな
11は軽減系の効果が全体的に物足りないから縛りがあるとなかなかきつい
>>45
なるほどね
そういえば自分もどっかの記事で見たわ あくまの旋律は装備と相手次第でバイキルトやルカニより優先する程のダメージアップが期待できる シルビアがどうも受け付けられんわ
どうせならサマディーの王子か
カミュの妹とかパーティに入れれば良かったのな 通行人はピンクの吹き出し以外会話しない
つぼ割らない
個人的ベストな縛りプレイ
と言うより無駄を省くのが理由だが シルビアめっちゃいい奴だし性能もいいし何がいけないんや シルビアと異変後のシルビアの仲間の動きが古臭いというか気持ち悪い
そういう人は「ナカマ」とか武闘会で起こしに来た時の音楽とかどう思ってんだろ 人々を笑顔にするため
自分なりの騎士道をつらぬくため
だから旅芸人になった
そこまではわかる
でも別にオネエになる必要なかったのでは? 初プレイ開始
カミュと出会ったとこまで進めたけどメッセージ速度調節できないのは辛いね😢 レベル80にしたから、ウルノーガ倒してくる。
ボコボコにしてやる! >>63
海外版だとおネエ要素なくて純粋な旅芸人になってるらしいね おネエって、男から見ると気持ち悪いが、
女から見ると威圧感がなくていいんだろうな シルビアは歴代シリーズでも名キャラ
ドラクエ4メンバーぐらい記憶に残る 11の仲間キャラはハズレが居なくて皆良いやつばかり。
敢えて言うならベロニカがコテコテのオタ向けキャラっぽくてちょっと嫌な感じか。 別に嫌いじゃないけど特に好きでもないな>シルビア
あとは全員好き 俺はベロニカが嫌い
戦闘時のキンキン声がうるさすぎる 無理に幼女声演じてるからキツイな
かといって自然に出来る人も思い付かんが 魔王を倒すという悲願を持つ集団に
おネエはキツいわ
異変後に勇者に変装させて、
おネエ軍団であーだこーだやってたの
マジで苦痛だった。
全ての敵が強いでやってるが、
あれからシルビアは一切戦闘参加させてねー笑 耐久ある補助特化キャラっていいよな
どのゲームにも一人は欲しいわ ゴールドシャワーで雑魚散らし性能もトップクラスっていう 種集めって種類によっては冒険の書の世界のほうが集まり易い? 女キャラはセーニャがいいな 断髪シーンは号泣したわ
嫁にするなら圧倒的にマルティナだけど 嫁にしたい女ランキングやったらマルティナが断トツ1位になりそうってのは分かる >>84
確かに命の木の実が集めやすい。
それがあったからどうなのかなぁと思った。 ベロニカは時々大人っぽい声を出すことがある
それがまた爽やか >>46
防具無し縛りもや
本気エマの一撃の後に馬のちょこんでもう終わりなんだが
馬にラリホーマかける運ゲーならお祈り脳死リタマラでいけそうだけど、めんどいからドーピングするわ。
てかHP999ドーピングしても防具なしだとエマ無双➡�nの一蹴りで死ぬんだが 俺チンコ丸出しで種集めしてるのにトロルですらパンツ履いてる 失われし時の災厄&怨念が倒せないよ!
助けてヘルプミー! カミュのハイパーノヴァ欲しいんだけど誰かと結婚した後じゃないと無理なのか
全員と結婚したいんだよな 重ね重ねあぶないみずぎのデザインが変更されたのはいただけないです
伝統あるドラゴンクエストです
もっと大事に扱ってくださいね カミュはマヤがついてくるからいいけど髭おじさんやじいさんやオカマは…( ;∀;) >>103
じいさんは本気でやばいが髭おじはマルティナ嫁にもらったら >>105
やだ
マルティナはぼくとけっこんするんだい! クリフトとかと違って何もゲーム内描写ないのに引っ付けようとするカプ脳はホント理解できない メルトアに邪バージョンがあったらクッソいやらしい強さだったんだろうなあ… お嫁さんにしたいのがセーニャ
エッチしたいのがマルティナ
こんな幼なじみが欲しかったのがベロニカ
正直これはないのがエマ
個人の感想です 無印のエマには興味ゼロだったぼくもかわすみさんの声には興奮を禁じえなかった
せいゆうさんってすごいとおもった マルティナには幸せになってもらいたいおじさんなので
もっとも信頼できるゴリアテの英雄殿に任せたい
オリビアはポイーで 縛りプレイだからってレベル上げすぎたわ
クラーゴン前で40超えちゃった
スペクタクルショーからの一閃が楽過ぎる 神の民の里にあるセニカ像
造った人はスカートの中をパンツにするかどうか迷っただろうな エマは緑の短パン セーニャは短パン(色は覚えてない) ベロニカはしらん
魔法じじいは黒い全身タイツみたいなのをローブの下に
だったかな? モード切替でとうぞくのはなが取得済みの本棚のレシピに反応しちゃう問題、最終的に元に戻るんだね。
そのまま続けて過ぎ去りし時を求めたらちゃんと反応しないようになってた。良かった良かった。 >>36
格好をさせられた、ということとLGBTを感染症のように扱うのは別物だと思いますが。 ヒロインの下着に短パンはいただけない
せめて毛糸のパンツにして欲しかったです
伝統あるドラゴンクエストです
隅々まで大切にしてくださいね てんしのレオタードをそうびしたマルティナを見たい人生だった… きわどい水着が全くきわどくない問題
もっときわどくしろ! ceroaだからねしょうがないね
cerozだと露骨すぎるからcないしdくらいのレベルで
きわどい水着やあぶない水着が見たい プレイするの面倒なんでyoutubeでストーリーの動画を見ようと思うんだけど
RPGのストーリー動画ってメーカーから圧力かけられて消されたりしないの?
ファミコンのドラクエとかじゃなく現行機種のドラクエのプレイ動画ってどういう理由で残ってるんだろう
黙認してるだけ? >>129
ガイドラインによるとエンディングとボイスドラマは投稿禁止
イベントムービーとBGMのみの投稿も著作権関係で禁止
プレイ動画はOK(PS4からの投稿だと自動的にスクエニのCマークが入ることがある) RPGゲーってストーリーさえ知れれば良いやって人間多そうだし本当にそれで良いのかなと思う事はある 若い女を好むのは当たり前のこと
ロリコンとかいうせいぜい数十年の概念のほうが不自然 女性だってそこらの汚いおっさんより若いイケメンアイドルが好きだろ
それとまったく同じ カミュは別に叩かれんだろ
ホメロスはただのクズだからしゃーない
あれがブサメンでも同じように叩かれる もしホメロスの顔面がベロリンマンだったら
言ってる事大きく変わってるんだろうなとか思った 今ホメロスについてる女性ファンもいっしょに叩いてるだろうなw しかしだな
実際に日本ではDMMや北米Pornhub等のガチエロ動画サイトの統計によると
洋の東西を問わず1番人気は圧倒的に熟女巨乳と発表されてるんだ
ロリコンは声がデカイが実数は少ない
ここでベロニカベロニカ言ってるやつも実際にはベロニカでは性的興奮は少なぬ
熟女巨乳のほうが興奮するやつはかなり多いと考えられる そもそもマルティナって若いだろw
せいぜい25〜26が熟女扱いは違和感ある >>141
ロリベロニカは愛玩動物的な扱いかなぁ自分は
アレを異性として見るのは流石にキツいわな 熟女はニマ大師とかリーズレットとかヤヤクとかペルラだろ
女のホメロス好きはフルボッコなのにヤヤク好きチンカスは叩かれない >>139
ベロリンマンのほうがスッキリ倒せるし未練もないし楽しくプレイできたな >>141
性的興奮だけを基準に語ってるのが「浅い」な ヤヤク好き 数が少ない
ホメロス信者 多い、五月蠅い
そりゃ叩かれるんでは ホムラの里の風呂屋はなんで蒸し風呂メインなんだ
露天風呂の方大きくつくればいいのに 勇者のつるぎの2本目作るためにガイアのハンマーとオリハルコン持ってるんだけど素材か道具が足りないって出て作れない。誰かわかる? リーズレットはいいな
エロい
リーズレットおじさんなのでリーズレット推しなんだ >>152
オリハルコンが天空の古戦場の最奥にある奴じゃないんじゃね
11sのほうだと伝説のオリハルコンって名前になってる方 >>154 >>155
どうやら普通のではなくてその伝説のオリハルコンってやつが必要みたい!
ありがとうね 金ウルも裏の試練もクリアしてしまった
もう11はこの辺でいいかな
次は10をやろう なんで勇者のつるぎ・改ではニズゼの闇のころも剥がせないんや! >>91
HP999ドーピングしても防具なしだとエマ無双➡馬の一蹴りで死ぬんだが
エマ無双www >>71
本当に弱くて拍子抜け。ゾーンに入ったけど、れんけいはさせずに葬った。
ところで、エンディング後、ウルノーガを倒したのに、フィールド上には魔物がいっぱいいる理由って
語られてる?街では平和になったとか言ってるけど、外に出たら、赤い目の魔物だらけやないか。 表ウルガーノ倒して長いエンドロール見た所でやめるのも手だよね
その後の展開に萎える人もいるはず。つーかこれブレイブリーデフォルト?って思った >>164
自分それで1週間くらい放置してた
とりあえずその後やったけど長ぇ あのゲームは何回ループすんだよと思った
ループから抜け出すのがキモなのは分かるけど流石にね >>157
おいおい今から10始めるのか?9年も遅れてスタート?やめたほうがいいよ >>167
ええっ
他のドラクエスレでまだまだやってる人いっぱいいるから問題ないって言われたから買ったのに >>168
バトルはサポに任せて自分は何もしない見てるだけのどこが面白いのか
そのくせ気が遠くなるようなレベル上げと特訓
レベルは全職116 特訓は19職それぞれ13000ポイント必要なので247000ポイント
お金が無ければ何もできない装備も買えない1億ゴールドぐらいは必要な金策ゲー
いつまで経っても終わりが見えない賽の河原なアクセ作りと宝珠
とてもやっていられない職人
エンドコンテンツは面白くもなんともないワンパン即死 回復も蘇生もしても次の瞬間すくにまた死ぬただ酷い目に合うだけの理不尽ゲー
規約違反 詐欺 暴言 虚言 RMTなどやりたい放題のクズリポども
今日も明日も明後日も人間男ガー人間男ガー と言う奴ばかり
君もテレビのニュースとか新聞とかで聞いたことぐらいあるであろう熊澤栄一郎
今最も流行している言葉は「ごめんなさいではないです」
ディレクターが人狼ばっかりのエアプでドラクエ10をまったくプレイしていないし仕事もろくにしていない
挙句の果てにはチーフプランナーの問題発言「ギスギスを楽しんでください」
本当にドラクエ10を今から始めるかどうか
どうしてもやりたいなら止めはせん
一応忠告はしたからな ここでスレ違いで恐縮だけど、10ってソロプレイでストーリー追うことってできないの? 10だけ未プレイだから一区切りついたらやりたいなと思ってたんだけど。 敵強、防具なしだと裏ボス手前のやつらエルフの飲み薬&マダンテゲー&メガザルゲーになって糞つまらんのだが てか全員ゾーン状態にしたのにヨッチ村入るとゾーン消えてるんだけど 敵強金ウルに一時間くらい粘って負けたわ
こういう難易度でいいんだよ 何の面白みもない超古臭いコマンドバトルに1時間とか苦痛やん FFは毎回戦闘システム変わってくのにDQは全然変わらんな 黄金城まできたけど
ボス級の敵の状態異常攻撃からの
痛恨の一撃みたいなながれで攻撃を受けることが多い
こっちが疲弊しないうちにバイキルトとかで
力押しするしか楽に勝てる方法はないのですか? >>180
レスありがとうございます
ユグノアだとはぐれメタルに遭遇すること多いのですか?
経験値は多く得られるけどそのほかのメリットはなんですか? >>177
コマンドバトルにはコマンドバトルの良さがあるぞ
難易度が高いバトルなら頭使うぞ運もいるが >>179
キラキラポーンで状態異常防ぎながらヘナトスで火力削ぎつつ殴る >>179
ゾーン必中やバイキルトの効果をシルビアやロウでこまめに消したらいいと思うよ マヤゴルドはマヌーサが効けば物理攻撃は空振りしまくる >>171
できるけど今からやったって面白くないぞ ロウの「ほーほっほっほ」って笑い方がDr.エッグマンっぽい
カミュの髪型とゾーンに入った時の声がソニックぽい
ソニッククエスト11s やっと真エンド終わる
まだヨッチやってないから残ってるけど初見で縛りなしであまり攻略みないでやってた150時間超えると思う
ストーリーめちゃくちゃ長いし濃いしやり込みあるのに一本道のストーリーって勿体ないな
マルチエンディングとか分岐ストーリーみたいなプレーヤーの選択がストーリーに反映されるくらいの複雑さは欲しかった
寄り道しかないじゃん 今後また歴代ラスボスが出演するようなお祭りゲームが出来たとき、11のラスボスはウルノーガとなるのか、ニズゼルファになるのか
やっぱり、クリア後の世界みたいな扱いされてるし、ラスボスがウルノーガで裏ボスがニズゼルファって感じかね
4でラスボスがデスピサロで、6章あるけどエビルプリーストはおまけの裏ボス扱いされる感じで
個人的に、ウルノーガ後が結構長いし、4の6章以上にトゥルールートという感が強いから、ウルノーガはバラモスポジションでニズゼルファがラスボス、ダークドレアム的な裏ボスに金ウルって感覚だけど PS4と3DSで最初に出た11では普通にウルノーガラスボスニズゼルファ裏ボスみたいな感じだったろ >>189
バラモスがウルノーガでゾーマのポジションがニズゼルファだと思う
表向きのラスボスと真のラスボスみたいな感じ
DQ11のエンディングの話をする時は殆どの人はニズを倒した後のこと言ってるし 敵強で金ウルのラスト1になってから左側残し強い
常に5〜7連続くらい攻撃してこないか
メガザルしても二人食べられて呪文封じされ瞬殺される
スーパーリング2個付けても呪文は封じられんし
怒涛の攻撃されて、ほんとあと僅か寸前てとこでやられるわ
手数がやばい 失われし時の白菜は両方同時に倒すのがセオリーで片方残すと最後がきついよ ありがとうございました。
黄金城のボス倒せました
マヌーサが効いてよかった
あれで楽に倒せました 失われし時の厄災、怨念ってなんでウルノーガに似てるのかと思ったけど
あの巻き戻し後の世界線ではウルノーガ進化してないから、実質厄災怨念がウルノーガなわけか ロウの回想でユグノアでアーウィンに代わって執務をこなすイベ、選択肢が多すぎて
すべての選択結果を見ようとするとすげぇ面倒だな
どこかに選択結果一覧掲載されてないだろうか? >>196
というか怨念災厄は前の世界の魔王ウルノーガという設定だから
巻き戻しで存在を無かった事にされてキレてる
図鑑にもなんか説明なかったっけ >>197
DQ大辞典を作ろうぜ!!のwikiに軽く載ってたよ グロッタの格闘大会に大臣を出場させることができるのだよ ラムダ増殖前に入手できる小さなメダルって51個で合ってる? >>171
ソロでストーリー追うこともできるが、いつサービス終了するかわからないから
これから何年、あるいは10年以上もストーリー追加のたびにやらなくてはいけないぞ
月1000円以上課金しないと1日2時間しかプレイできない
現時点のストーリー終わったら次の追加まで課金停止してもいいけど、手続き忘れるとずっと払い続けることになる
エンドコンテンツもあれもこれも手を出したら大変なのは>>170の言う通り
動画は各バージョンのエンディングが配信禁止で見れないから、ストーリー追うにしても物足りない感がある >>203
53枚かな
始祖の森の祭壇にあるメダル取って55枚なのはたしか >>170
>>191
このスレやとめっちゃ10不評やな
出来の良い最新の11やってる最中&やりこんでる人が多いからかな?
なんJとかドラクエ関係ない板のスレやと普通に面白いって言ってる人が多かったから反応にびっくりした >>206
ドラクエなら10選んでプレイしないしドラクエ以外なら他のゲームするよねってレベルだぞ
多かったってのは信じられんな >>206
騙されず自分で判断した方がいいよ
ストーリーだけなら全く問題なく面白い
ダメならすぐやめればいいだけ そもそもドラクエ10って10年は続けたいとか開発チームが言ってたんだが
もうすでに9年過ぎてる つまりもうあと1年 そして9年やってるプレイヤーたちの感想は
「すでにスタッフからやる気が感じられない」「もうそろそろ終わるの?」「終わるんなら早く終われよ」
そしてなんと言っても現在のディレクターとチーフプランナーがカスすぎる そもそもドラクエ10って10年は続けたいとか開発チームが言ってたんだが
もうすでに9年過ぎてる つまりもうあと1年 そして9年やってるプレイヤーたちの感想は
「すでにスタッフからやる気が感じられない」「もうそろそろ終わるの?」「終わるんなら早く終われよ」
そしてなんと言っても現在のディレクターとチーフプランナーがカスすぎる >>208
ドラクエはソロでやりたかったし悪評があるのを知ってたから今まで10には手出してなかったんよ
でもドラクエ全作クリアするまで寝ない配信のステマで各所にドラクエスレが立ちまくってたから今から10やっても楽しめるか聞いてみたら思いのほか評判が悪くなかったから買ったんや
特にストーリーが評判良かったからストーリーを楽しめたらいい程度の層には普通に面白いんやと思う
ゲームとして見たらこのスレの評判通りのカスなんやろなと分析してみた >>209
やっぱストーリーは面白いんか
もう買ってしまったしひとまずやってみるわ >>214
俺こそ更新せずに書き込んですまん
てか10って年単位でやるゲームなんかよw まずDQ10で使われてた眷属って漢字をそのまんま使うなよ
いきなり出てきてハァ?ってなったわw
アイテムの漢字と仮名の使い方が統一されてないのが益々酷くなってて
スタッフ一同誰も駄目出ししないのね?
6以降は主題や本編の微妙さをやり込みや追加要素や仲間モンスターやアイテムとかのデータ充実で補うというか
誤魔化してるよな?
あと千田さんの影響が薄くなるにつれ客観視した創作が出来てないよね
特に11の岡本って人 あえてこいつ呼ばわりするけど 絶対にプロデューサーとか総括する立場任せたらアカン奴やん
クソガキがプロデューサーって スクエニはどんだけ人材枯渇しとんねん MMOは基本的にコンテンツが更新されるんだから年単位だろう
すぐにサ終になるようなのはともかく >>213
DQ10は発売日に買って4100時間やって引退したがあれはナンバリングの皮だけ被った別物の集金ゲー
どうしてもやりたいなら止めないが必要以上の金策・ショップ課金・DQXツールのジェム課金は絶対にしないこと
あと、しんどくなったり面倒臭くなったらすぐに課金を切ることを強く勧める MMOは長期間やらせるための引き延ばしが多いから
合わない人はとことん合わないしな
人と遊ぶのが楽しい人じゃないと厳しいだろう >>151
日本でも江戸時代前半ぐらいまでは蒸し風呂が主だったから
それに準じたんじゃね
>>221
長々とスレ違いの話題続けているのは10のアンチ そもそも10が気になるならここじゃなくて10スレで聞けばいいのに 10でも11でも過度なアンチ行為やる奴の民度が低いなんて当然のことだからな
体験版やれで解決する話 10→11の順番でやったから11の10からの流用の多さには驚いたな
とはいえ面白く仕上がってるので文句はないんだが ここで颯爽とロンダルキアの話をしてうざがられるおじさんの登場だ! >>205
ありがとう。
53かー。
どこ逃がしたかな。 ロウ、ジエーゴ、デルカダール王、サマディー王
この四人パーティで冒険できるなら買うわ 異変後の仲間達でなんかしらでニズ復活して大樹復活も叶うのならやりたい カミュの追加ストーリー到達時のレベルって普通どのくらい?27Lvでやられちゃったんだよね。あの展開からぜんめつしたから残念感が強くて笑っちゃった >>232
30前半くらいだけど、スリープダガーからのヒュプノス、ヴァイパーからのタナトスがあって敵普通なら27でもいけるんじゃないかね。 カミュのガリンガのところって実はターン経過で進むんだよね
倒す必要なし 戻ってからのグレイグは、なんでホロメスがあんな風になったのかあんまりわかってないんだろうな。 >>236
グレイグの追加ストーリーで魔軍司令と戦ってる姿を見せられるから分かるよ そう言えば異変後の世界ってウルノーガ倒しても大樹は無いままだったっけ?
あのままでもその内復活するのかな? カミュって、なんで最初から後半のスキルが見えてるの? >>239
エンディングで復活してるじゃんどこ見てんだ? マルティナの追加ストーリーは堀井雄二がノリノリで書いてる気がする ガリンガのタイプのモンスターてカミュの追加ストーリーが初出だったと思う
もうあのタイミングで勝てる気がしなかった
最初に見たとき闇に魂売ったグレイグかと思った
デルカダール双頭が闇落ちしてるのかと思ったわ
モンスターのデザインの中でガリンガはめっちゃ好き デュランを3D化したもっこりおじさんだと思ったけど違ったのか…
もっこり…
もっこり…… 一応デュランやドレアムとは違ってドラゴン系だから兜が違ったはず
それにパンツ一丁じゃないタイプのもっこりおじさんならあのガリンガがたぶん初めてやし…
まぁカミュに脱がされるんだけどね!スケベ! >>228
ドラクエはまだないよなあ
新作の話が全くないらしいしもしかしたら…? Sだとガリンガの露出減ったとか聞いたけどそうなん? 多分散々言われてそうな気がするけど、この追加ストーリーの内容って、本編前に入れたらアカンやつじゃないの?
後で、実はこの時あのキャラはこんなことしてたんだ、と明かすのが普通で、先にやっちゃったら色々と台無しな感じがするわだけど
ボイスドラマみたいに、クリア後のおまけにできなかったものかね バラバラだった仲間が勇者の元に集まる4の流れを再現したかったんじゃない?
各章ごとのタイトル表示を見るにオマージュだろうし
クリア後に持ってきた方が良いって意見もわかるが
sから始めた自分的にはナカマ達やニマ大師が予めこういう人達なんだなって理解しやすくてその点は良かったと思う
無印の流れだと何のこっちゃってなりそうだw 後で明かすっておかしいだろ
セレンはあの時点で全てが見えてるのに
結局は時系列順にしないとシナリオもキャラクターへの印象もおかしなことになる 無印のほうがテンポよくてよかった
正直追加ストーリーは蛇足感半端ない 崩壊後の世界で絶望する中シルビアと合流して安心するのがよかった
先シルビア達見せられたら意味ないし、周回プレイヤー前提でつくってんのかな 離脱中に何をしていたかを知れたのは良かったけどね
シルビアが主人公みたいで格好良かった
カミュの追加ストーリーLv40ぐらいだったなあ
全縛りだったから前半戦はレベルキャップまで大体上げてたせいで 追加シナリオだから仕方ないけど本編中に魔軍のアジトの存在が全く見当たらないのは残念だったな
カミュが落ちた場所を見るにソルティアナ海岸上空だと思うけど えっカミュの追加で死ぬ人いるの?
縛ってないけどテキトーにやってたら普通に行けたけど
ただグレイグの追加は一回死んでやり直した
いきなりグレイグ単騎かよ!ホメロスそんな強かったのかよ! 敵強だと自動回復が食らうダメージ追いついてない時があって結構焦る >>248
12製作中って堀井がTwitterで言ってたで
モンスターズも出るみたいやし 主人公はプレイヤーの分身であって
物語の主人公は実質シルビアだからな
ここまで書いて思ったが勇者くんはメス選べたり顔いじれたりできても良かったんじゃないか >>251
無印当時、なんのこっちゃなんて意見はまったく出てなかったぞ
>>252
セレンが見ていた光景は、主人公は見ていないだろ
そこを同一にしたらおかしなことになる
主人公(=プレイヤー)は"世界中を巡って初めて"ナカマやニマの存在、六軍王の脅威、仲間の境遇等を知るんだから
ご丁寧に一から十まで先行して描写するからおかしなことになる
各シナリオの内容自体はいいものだったのに、タイミングだけが最悪だった
実にもったいない このゲームがZ区分だったらマルティナと暖め合うシーンはどうなっていたのか >>263
そりゃ凍えそうなマルティナと愛をどうこうしていたことだろうね Z区分だとベロニカの幻影が血涙を流すようになります >>262
???
セレンが見せた光景、つまり追加シナリオそのものを主人公が見たんだろ
そもそも無印でわけわからんとか散々言われてた感想だが
意味不明な記憶喪失、意味不明な魔物化
それでスタッフがファンサービスも兼ねて補足する追加シナリオ作ったんだが >>260
おおまじか。それはよかった
何年後かなあ…教えてくれてありがとう
11やると集大成感がすごかったから不安だったわ >>267
12はまだ時間がかかるって言ってる
モンスターズは近々やと思う
カミュとマヤが主人公 >>266
>???
>セレンが見せた光景、つまり追加シナリオそのものを主人公が見たんだろ
???
セレンが主人公に見せたのは、荒廃した世界と最後の砦に向かう人々の様子だけなんだけど…
追加シナリオ(仲間の状況)を見てたのはセレン一人なんですが…
主人公が追加シナリオを見たとしたら、その後のストーリーが滅茶苦茶だろ やっぱり分からない。ウルノーガ倒したのに
フィールド上からモンスターが消えない。
どうしてそれで平和だと言っているのか。 ウルノーガの有無に関わらず元々モンスターはいる世界なんじゃないの ウルノーガの赤目パワーはウルノーガが死んでも少しの間は残るんです どうせなら歴代のカジノBGMから選べるみたいな仕様欲しかったなあ
自分が7より4の曲が好きなのもあるけど ドラクエの世界って魔王いなくても元々モンスターいると思ってた ウルノーガになる前から普通にモンスターはいたわけだしね >>274
カジノBGMは10で3フロア分使っちゃったばかりだからな 異変後に姉妹のシナリオがないことについても、初見でも鋭い人だと「あっ…(察し)」となりそうだな
無印での着々と仲間が揃ってきて楽観的な状況(プレイヤー視点)からのベロ死亡はなかなか衝撃的だったものだが >>277
なるほど。モンスター有りの世界観なんだな。でも、赤い目がいるのは納得行かないな。
>>280
セーニャの道中の追加シナリオ、ケトス入手後くらいに見たかったな。 >>280
それよく既プレイが言うけど
ガチの初見だと案外そうでもなかったりするよ(色々プレイ動画見てきた感じ)
気付くやつはそもそもセーニャの「芽吹く時も散る時も同じですよね?」からの大樹崩壊のムービーの時点で察してたりするけど
姉妹の追加シナリオがない事自体は大した問題じゃなさげ
セーニャの話作られなかった意味はあったなって感じ
ベロニカだけ無いとかなら流石に露骨すぎだし スキルパネルと大樹前のイベントでどっちか死ぬのは確定だったら
どっちかわからんからセーニャが合流したときは悲しかった スキルパネルがお互いを補完してるとか、そういうのを全く気づかないで無印やってたから
判明したときは衝撃的だったな。過去作でも、そういう離脱は初めてじゃないかな?
キーファが居なくなったのは、彼の意思だけど(種の分は返せと思ったけど)。 そういえばデク夫妻って異変後見ないけどやっぱり死んじゃったってことなのかね。 やっと勇者のつるぎゲットした
早く天空魔城に殴り込みしたいけどお楽しみはまた明日にしよう
…ここまできて初めておうごんのつるはしの存在を知った… >>287
妻の方は覚えてないけどデクは最後の砦(イシの村)に普通にいる スキルパネル
システムそのまま見た目をツリー状にして命の大樹に見立てたほうが綺麗だったよな 各キャラの紋章みたいなのになぞらえてる訳でもなく、パネルデザインはよくわからんかったな ベロニカセーニャのパネルはモロにそれだろ
他は知らん ダンジョン飯読み返しててベロニカの最後の転移魔法はファリンのオマージュなのかなあと思った ニズ倒してエンド迎えたけどエンディングにチャゴスとかいるのクソ
エンディング見る限りこの作品でドラクエ自体が完結する感じっぽいな ネルセンの試練の無明の魔神倒したら最後に最初からぶっ通しで6体倒せたら褒美くれるやつ追加してほしかったな
レベル99だともの足りん 強敵裏試練、金ウル、闇ニズゼルファ達成したから終わりでいいよな
ドラクエで種集め真面目にやったの初めてだわ(*´Д`) https://i.imgur.com/1KCYpIT.jpg
https://i.imgur.com/lnHaTTl.jpg
敵強でやっとウルノーガ倒せたー
ドラクエでラスボス倒して興奮したのは初めてかも
マルティナさん強すぎー さみだれ突きからばくれつきゃくでずっと頼りっぱなしでした
でも… やっぱセーニャ好き
https://i.imgur.com/CjBklSe.jpg ファーリス王子の土下座何回やらせるもんだろうか
つい癖で3回やらせたけど セーニャのバギ系の威力って、かいふく魔力参照してるのかな? 普通に攻撃魔力だよ
セーニャの攻撃呪文で回復魔力参照は3DS版のザキザラキだけ >>266
>>>262
>???
>セレンが見せた光景、つまり追加シナリオそのものを主人公が見たんだろ ウルノーガ倒してから、エンディングを経て、過去に戻るまでの間
ルーラで行っておいた方がいいところを整理したい。
ムービーが流れるのは、
最後の砦でのデルカダール王とのやりとり
バイキングのアジトの奥でのマヤとのやりとり
あとはどうでしょうか。 >>300
若いときはスリムやったんやなあ
このあと2回異世界転生したらレイクナバやったんやろなあ >>307
ムービーがある場所はルーラする時のマップに!マークがあるはず
ソルティコとユグノアにもある 過ぎ去りし時を求めた後のデルカダール城でのイベントの時のBGMって過去作のやつ?
聞き覚えがないんだがあの場面でしか流れないような気もするし新作だとしたらピンポイントすぎると思って 堀井雄二「今12作ってるから!」
おまえら「はいはい」 11がシリーズ集大成すぎるから12は出るのか?って疑問は抱く
出るとしたらロト伝説とは無関係な話になるんかな ドルマドン弱すぎて悲しくなってくる
単体呪文なのに全体のマヒャデドスより弱いし闇耐性持ち多いし
ガードされるメラガイアーさんとどっちが不遇なのか 11でロトの出自を明確にしてロトは完結した感あるけど
11の天空に繋がってそうな要素はチラ見せ止まりだったから次は天空を明確に描くんじゃないか?
というかそうであってほしい
天空はボカしすぎ ロトは元々完全に完結してたしなぁ
確かに天空のほうが色々付け足せる予知はあるが
あんま過去作多のみの作品になってもいやだしねぇ 11って3の補正メインだったように思うが
12作られるなら天空シリーズのどれに重点置くのかわからん
勇者じゃない主人公もいるし やるなら天空人やカルベローナやバーバラの設定の補完とかやってほしいな
でも古の勇者ロトみたいなものは無いから天空シリーズの補完はやらないんじゃないかな >>323
特に無いけどつなげようと思えば後付けでどうにでもつなげられるでしょ
6の謎は6リメイクの機会に多少ありとも補完してほしかったな
新作でやることじゃないわ 動画でラスボス倒したところまで見たけど、過去に戻って桐生ちゃん倒した後の蛇足感がすごかった
一度タイトル画面に戻ってスタートしてたっぽいんだけど、クリア後に途中からプレイみたいな扱いなのかな
自分でやってみればいいんだけど、さすがにだるい >>332
やっぱないよね。後付けでも面白くなるならいいけど
ついでに、6はリメイクじゃなくて移植だと思ってる
>>333
なつかしいw ニマ大師はファースト・サマー・ウィカってタレントに似てる
ニマ大師の顔が思い出せない時はファースト・サマー・ウィカを思い出し
ファースト・サマー・ウィカの顔が思い出せない人はニマ大師を思い出せばいい >>329
>>316
12は制作中って堀井がTwitterで言ってるで やってもないのに蛇足云々言われてユーザーを大切にしてる堀井も残念だろう
>>332
ds6はがっかりだったもんなぁ
様々な仕様変更もそうだし、気になってたこと全く補完されてねー >>337
ありがとうこれか
堀井雄二
@YujiHorii
あけましておめでとうございます。下にあげた以外にも、まだまだ言えないものもありますが、12は、まだちょっと先になりそうです。でも、その前に発売できるものもあるかも。今年も、よろしくお願いしますね >>340
その前に発売できるものが今年ダイ大なんだよな…
糞どうでもいいんだよな…本編をやりてぇよ >>308
ある程度HP高くて単純に殴るだけのキャラなんで扱いやすくていいわ さみだれ突きを加入直後から使えるのは強すぎて草
圧倒的MVPだったぞ
>>309
あっちの人は青髪だから… マルティナは主人公の火力の前に影が薄くて賢者の石要員になりつつあったけど
アテナの聖槍をクリア後早い時期に盗めてそれから火力めちゃくちゃ上がって主戦になってる
カンストとかまでやると技が微妙とかになるんだろうけど
特に稼ぎとかせずにネルセンの試練とか挑んでる段階なら普通に強い印象 >>341
まさか11主人公がアバンストラッシュの構えするのって… マルティナはデビルモードで連蹴りぶっこむのがお手軽でそこそこ強いから重宝する デビルモードが二段階強化なら他の前衛に並べたって印象
普通に強いけどちょっと物足りないんだよね ゾーンで力上がらなかったりちょっとずつ残念なんだよな
せめて会心率爆上がりとかほしかった 前スレで敵追加ストーリー入れるよりベロニカの追加しろって書いたけど敵ってのはホメロスのことだけど
スタッフ的にはベロニカはEDで3人で剣納めにいくからいいでしょってことなんか?
EDはEDなんだから仲間全員出してほしかった ホメロスが仲間にならなかっただけマシじゃ?
今までのパターンなら厨性能で仲間になって非難轟々だったと思う ベロニカはこんだけ出番や見せ場に恵まれてるのにまだストーリー追加するんか >>351
今までというほどパターンないような
ピサロでさえ最初から魔族だから人間なのに裏切って死んだ味方キャラの幻影出したやつとかいない
>>352
時渡り後は正直再会の瞬間以外の印象あんまない Sの敵の追加ストーリーってウルノーガ二回目の災厄がどーたらと戦うやつのこと?
もしグレイグのイベントのことを言っているならもう一度よくみてほしい
グレイグの謙虚さと誠実さと寛大さがにじみ出ているし、
純粋に熱い友情を描いたスゴく良いイベントなのに
一部でホモイベントとか言われてておひげのおじさんかわいそう 死んだままの人々とか時渡り後でさえ死んだ神父とかいるのにあれは普通にクソイベント 個人的にはおひげのおじさんの追加イベントはプレイヤーのヘイトを上手くガス抜きしてくるから嫌味には感じなかったし
あれでホメロスも許せたわ
文句を言うからには真っ当な理由があるんだろ?言ってみな 12は事実上何も情報なしか
仲間キャラの感情変化にAIを使うという事ぐらいか 12はまだ当分先って言ってるから一旦忘れていい
それよりカミュマヤモンスターズどうなったん 前の世界でやった事の焼き直しだからなアレ
台詞を被せる演出があるからそれ自体が意図的なのは分かってるが
この世界でもホメロスを気持ち良く成仏させてあげるために作られたイベントやろ
悪行の言い訳付きのね >>359
というとスターオーシャンシリーズみたいに恋愛SLG要素のあるRPGになるの?
仲間全員分のED見ないとストーリーが分からないとか面倒な仕様になったらやだなあ 過去のログでも前スレでも反省もしてないゴミとさんざん言われてるから
358みたいな構われたいだけのやつは来なくていいよ >>361
ホモ「オレやべーことしちゃったのはわかってます
だから同情も悲しみもいりません
ただ最後に1つだけ確認させてください」
「ボクたち今でもトモダチダヨネ?」
ヒゲ「禿同」
カミュ「村焼きが辛いなら許さなくてもいいんだぜ?」
かなーりプレイヤーに気を使ってるし自分は好感触 昨日クリアした者だけどとても長くて非常に苦しい旅だったよ コマンドRPGは11で終わりかと思ったけどそうでもないのか
次はアクション系になるかも?とか言われてたよな >>361
開き直って反省してないしね
後付けだし >>360
カミュマヤモンスターズはなんか開発難航してるって情報が最後だったと思う コマンドでもいいけどFF10とかみたいなやつにしてほしい
さすがに古く感じた ならんだろ
9もそんなこと言われてたけど何も変わらんかったし あれだけやらかしてカンダタみたいに「許してくれ」って土下座されたらかえってプレイヤーのヘイト増すわ
だから「同情も悲しみもいらない」んだろ
行間読めない人はこれだから 闇落ちしてた奴らみんな救われてホメロスだけめちゃくちゃボロクソに言われてるのは何なんだ
腐女子人気集めて微妙な追加ストーリー入れたからか 救済自体がいらないしね
ゲマが救済されるようなもんだし コイツみたいに
ホメロスは許されるべき!って押し付けてくる奴が湧いてる時点でゴミイベントの証明になってるよ
最後までカッコつけて謝罪すらしなかったゴミ野郎に変わりはないから
余計反感買ってるよ
>>373
糞みたいな追加ストーリー入れず、無印の時点で終わっとけば良かったと思うよ ボイスドラマもホメロスも岡本がやりたかっただけなので
>>378
それな ボイスドラマはがっかりだった
人食い火竜とかどうでもいいんだよ 岡本って黙っとけした人だよね
ダメじゃん
スタッフロールで毎回やたら自分の名前目立たせるPもあれだけど >>378
カミュ「許せないなら許さなくてもいいんだぜ?」
ライターはプレイヤーの意思に任せると言ってるんだよ
もしかして仲間会話みてない人? 個人でホメロススキーなのは勝手だけどね
信者が色々押し付けてくるからね
昔からだけどホメロス好きって民度低いんだわ
あんな奴に好感もってしまう時点で色々おかしい奴ってのは分かりきってる事だけど >>373
必要以上に叩かれるのは腐ババアがうるさいからでしょ ホモ信者とのいざこざなんて知るか
そんな超個人的私怨なら自分のブログに書けば
シナリオに感動した人間からしたらどうでもいい情報
追加イベントのおかげでヒゲおじさんの株だだ上がりだったわ あれはグレイグの救済イベントとしても見てるから俺は嫌いではないな
無印は時渡り後のグレイグの感情があまりに宙ぶらりんのままだったから本人なりにケジメ付けられたのはよかった >>383
だから許してないし
君みたいに個人の感情押し付けてくる奴はもっと嫌いだよ
個人的にはあのイベント好きだよ、で終われば良いのに一々ケチ付けてくるのがおかしい
文句言われるのが嫌ならホメロス好きがいる他のサークルにでも行けば 他人に干渉されたくない人が掲示板に来る意味がわかんね ホメロス好きだし何も押し付けてないのにアンチは押し付けてくるって言うのは何でだ >>394は押し付けてないけどもう一人は違って見えるから仕方ない そもそもがよくわからないでホメロスが死んだことになっているクリア後の
グレイグを救済するグレイグの追加ストーリーが前提なのになんでホメロスアンチはホメロスの追加ストーリーって認識なんだろうな
あのストーリー中途半端だし正直入れても辛いだけだった ホメロスの盲目的腐信者が追加ストーリーを神だの何だのって騒ぐから余計ヘイトかってんだろうな
神ストーリーにも救済にも感じられなかった グレイグの救済ならデルカダール王の力になるストーリーでよかったのでは
今後があるといっても恩人が10数年乗っ取られてたのに助けられなかったことをショック受けてたし >>398
そっちでもいいし
最後の砦建てる手前の所でもいいと思ったんだが 個人で好きなのは勝手だと言ってんのに否定派が気に入らないからって一々文句付けてくるからな
>>394
別に個人で好きっていうのは良いよ
追加イベ嫌う意見が出るのはおかしいとかホメロス嫌いになるのはおかしいとか言わなければな >>388
異変後と比べて時渡り後はグレイグにとっては何がなんだか状態のふわっとした気持ちのままだからなw 過去に戻っても切り殺されてるから仲間になるわけねーだろバーカwって感じ
追加シナリオはグレイグが王様の異変にも気づかんしホメロスが闇の力をもらっても気づいてないのおかしくね?ってユーザーの疑問に答える良いイベントだったよ >>394
言い返せないから意見を押し付けるなって逆ギレしてるだけ
単に掲示板に向いてない人 >>399
確かにそこの詳細でもよかった
見れるのは仲間後でいいから 女に人気があるキャラクターはやっぱりホロメスとかカミュかいな。
ロウは?w 異変後にグレイグが仲間になるまでの過程と仲間になってからロウと合流するまでの二人旅の所が好きだった
敵だったキャラと背水の陣とかおぼえて仲間になるところとか
クリア後はなんか付いてきた!
城に黒い影?ホメロス?!みたいな >>398
ホメロスに人気出ちゃったからああいうストーリー作ったようにしか思わなかったな
ボイスドラマでもしっかり出番作ってくるし
クッションだかなんだかの画像でも勇者一向の中に平然と混ざってきたよね
>>397
それもあるかな
持ち上げも激しいし良い印象持てなかった奴にはケチ付けにくるし >>405
勇者じゃない?
今回勇者好きな女性ユーザー多い気がす >>403
自分のブログに書けとか言ってる人がそれ言ってもあ 最後切れたけどまあいいや
>>407
前はあんま気にしてなかったけどクッションとかイラストは意味不明だった グレイグのイベントが良いのはグレイグがカッコいいのとシナリオが良いからだろ >>408
これが真理かな
公式の中の人もこれが嫌いで遠ざけたかったんだろうなぁ
確かにここの腐婆がオープン過ぎるしイキってる感じはすごい感じる
R-18っぽい絵とか隠さず上げてるしえげつないホモネタすごいし
年齢層高い腐が集まってる感じする
こういう層は声でかいし行動力あるしお金も落とすからややこしくなるよ グレイグの株が上がったとかその擁護見飽きたんだよなぁ
それ以外の擁護見たことないってくらい見たわ
ホメロスの行動なんて前の世界で普通に受け入れてるし前の世界でやった事をまたやらせただけなんだから株上がるも糞もない
ただホメロスを満足に成仏させたかっただけだろとしか思わなかったね >>410
>>384みたいに11と直接関係ない個人的ないざこざによって生まれたヘイトをここで吐き出すなって言ってんだよよく読みなさい しかし、賑わってた頃のテイルズスレみたいな流れだなw グレイグにはマルティナが良く似合う
夜の生活はグレイグが犬になってしばかれまくる女王様プレイが待っている >>418
最近のスレほとんど名前すら出てなかったから
久々に名前出てホメロス好きな腐の人も喜んで来てる 11s体験版からだけどホメロスはデルカダールで見て好きになったから仲間になってほしいと思ってツイとかで検索したらはぐメタブランケットとかカクテルとかパンとかイラストいっぱい出てたしなぜかツイで11sで仲間確定wうざいしねツイとかザクザクでてきて仲間になると信じてクリア後で撃沈してしばらく放置してた >>420
>>419は腐じゃないホメロス好きで腐のホメロスファンが嫌いなのでは 腐じゃないけどツイでホメロスって入れただけで腐婆のキモいホメロスアイコンで絶叫してるのとか謎の妄想長文とか引っかかるから結構メンタルやられる ノイジーマイノリティの意見を真に受けてしまった内川や岡本が悪い
ライバルズもホメロス人気があると錯覚して実装したが最近は扱い薄いしな 腐じゃないホメロス好きなのではっていいたかったの>>413だ
ずれた 自分もボイスドラマはグレイグがでてるやつしか聞いてない
ベロセニャとかマルティナの過去とか悲しい話はちょっと…あんまり聞く勇気がない
彼女らのゲームの過酷な運命を考えると…多分聞いたらしにたくなるとおもう… >>426
内川は最初は反対してたというから貫き通せば良かったのにな 11Sの売り出し方は詐欺じゃねって思ったよ
もう2年くらい前なんだろうけど仲間になるて見せかけたような宣伝が多いしアンケート結果はすぐヒットするし
ホメロス擁護できない層がいるのはわかるけど煩い腐に翻弄された公式はもう少しホメロスファンの分析してうまくやってほしかったよ >>428
マルティナのやつはロウ爺ちゃんとのお話も混ざってるから聞いてみて損はないと思うぞ
幼女の泣き声を聞きたくない人には辛いかもしれんが 別にライターは悪くない
出来の良いシナリオ作ったのにキャラアンチが執拗にシナリオを辱しめてるだけ 岡本さんってPS4担当でボウガンアドベンチャーは削除しても
まもの呼びのボウガンとしてボウガンは残したし
確かに使えることはあるけど残すなら誤射しにくい仕様にすれば良いのにしないから
wikiとかにも11Sのボウガンは短所だけ残ったみたいに書かれてる ボウガンは前の敵に斬りつけようとして暴発させて右からよくわかんない敵が襲って来るのが笑える べつに嫌いなら嫌いで放っておけばいいだけじゃね?
何でわざわざ好きな人に突っかかるんだ? >>396のような中途半端という感想も受け入れないんじゃそりゃ他のホメロス好きからも腐は嫌われるなと思った グレイグageするんならあんな前の世界の焼き直しストーリーじゃなくてもうちょいなんかあったわ
ボイスドラマといい、グレイグって一々ホメロスと絡ませられるからな
女人気出ちゃったから仕方ないのかもしれんが声がデカい面倒な奴らを大量に生んだのも事実 >>431
幼女の泣き言…( ;∀;)
ハードル高いっす…
それはそうと勇者のねんどろでてるんだなあ
ベロニカやマヤやエマも出してほしいけど…
普通、こういうの女性キャラから出さないか? デルカダールの幼少期の思い出回想にボイスつけてボイスドラマまで出したから更に面倒なショタ腐婆も呼び込んでる現状 >>435
逆
嫌いと言ったら突っかかられるし煽りも入れてくる 好きだって言ったらドラクエから出てけって言われたぞ グレイグとホメロスをイケメンにしてしまった事と36歳にしたことと双頭の鷲とか幼馴染で幼少期エピソードとか鎧お揃いとか腐ホイホイ要素入れすぎw
狙ってやってなかったら逆にすごいぞ
あれがライアンとハッサンみたいな見た目で46歳デルカダール将軍ならこんなに大荒れしなかっただろ >>406
そこ好きなのはわかる
あの辺はまだ終末感出てるからもあるかもしれない >>438
主人公フィギュア映えする顔してるから作りやすいんだろうね
ベロニカのねんどろ発売したら絶対買うなーおしゃれ装備大量に付属して欲しい
エマはまあ…うん(´・ω・`) >>444
>ベロニカのおしゃれそうび大量ねんどろ
それいいな
アンケートに書けば良かった…
エマは川澄綾子さんの力で生まれ変わったよ 二次創作については二次創作でやってくれてかまわんよ
問題なのは腐に迎合して本編に導入したり勝手に公式認定してしまうこと エマ嫌う奴が出るのは完全に結婚イベントのせいだから
S版が出てその問題は解決されたかと思いきや結婚出来るのはエマだけで他はあくまで同居止まりという事実でまた問題が発生と >>445
好きって言ったら叩かれると言ってる口で他人の趣味には気持ち悪いとか言ってるの草 >>450
ホメロスが好きと言い、中年ロリコン煽りしてる時点でもう察したよ >>449
結婚が選択肢に出てきたときはふーん程度で嫌な感情もなかったけど
エマになんとなく微妙な印象あるのはイシの村人がなんかうざいせいかもしれん 色んな意味で人気があるホメロスに釣られてワラワラ出てきたんだよ ちかごろは存在も忘れられてて空気だったからもう人気無いよ >>453
500スレの時にベロニカちゃんのお祝いダンスgif貼った時のview数は1600越えてたから
ROM専はかなり多いと見た >>448
腐以外でもカミュベロ公式厨なんてのがいたな ここで颯爽とガチムチホモもっこりキャラが足りないおじさんの登場「ガチムチホモもっこりおじさんが足りない」 ドラクエで同性と同棲できるとは思わなかったから11Sは中々攻めてるなとは思うぞ
まさかFFより先にドラクエがそういう要素持ってくるとは思わないじゃん? ファイファンは7からときが止まってるからわからない… 主題歌のおニャン子クラブは普通の意味でヤバかったが やっぱり、徹頭徹尾嫌われるべく作り出されたキャラは、見た目も残念にするべきだったな
チャゴスとか、プレイヤーの100%が心置きなく嫌えてるだろ 見た目チャゴスのキャラがグレイグと比肩する実力の持ち主ですってそれは嫌だわw ドラクエにおいて闇落ちした悪役ってのは美形にされる事が多い
ピサロがその筆頭だけど9のエルギオスもイケメンだし LOVESONG探しては今の感覚で言ったらVチューバーにゲーム内主題歌を歌わせてる感じだな ロミアが靖国神社を参拝して中国で大炎上してるらしい >>461
あれのことか
あれおニャン子クラブじゃなくて牧野アンナだし
ウルティマも日高のり子の曲が流れたかは知らんがキャラで出てきたらしいし >>463
ホメロスって結構憎たらしい顔にされてると思うんだけどなー
キャラブックで声優の櫻井さんが言ってたけど
演技指導でもひたすらねちっこく演じるように言われたみたいだし嫌な奴という設定にしたいのは伝わってきたよ ドラクエに限ったことじゃないけど、大半のユーザは与えられたストーリーとシステムで納得したり受け入れて批評しているのに、一部のうるさいユーザの声が大きすぎるがゆえにメーカーも仕方なく対応せざるを得ない時代になってるよな。 そういう層が金を落とす確率高いんだから仕方ないんじゃないの
動画勢より無印1回きり購入者、それよりSまで複数購入者やらグッズまで購入する人優遇するのは企業として当然だし ボイスドラマつきそんなに売れてないようなツイート岡本がしてたから
そうだと思ったらそうでもなかったんだろ
ライバルズのホメロスとかも同じで >>474
金落とす層が腐婆だったのに雑な扱いしたから… そもそもああいう層は公式にはそんな金落とさんだろ
主に買うのは同人誌だし飽きるのも早い 腐メロスの相手って誰なの?おしえてエロい人(´・ω・`) >>478
グッズじゃそこまで利益ないから意味ない >>480
ついった見てこい
腐った妄想垂れ流してキモいくらい金落としてるぞ
推しに金つぎ込むマウント合戦してるぞ >>453
PS4で2回クリヤしてXboxゲーパスで戻ってきたよ >>482
同じ金額ならソフト10本買ったほうが公式の利益になるよ ソフトだって最低3本しかも高い限定特典付買ってるはずなんだよな
カフェとかもあるし、どう考えてもいいお客様
ここで根拠もなくグッズは利益ないとか言ってる奴より優遇されるのは当然 カミュの追加ストーリーでの魔軍のアジト、これもしかしてアジトから脱出したらもう戻って来れない?
ひとくいばこからスキルの種もらうの忘れちまった >>485
それなのに仲間追加来るような匂わせされて直前で仲間になりません!だから 腐女子が推しにつぎ込んだ金額も
中年のロリコンがソシャゲ、スパチャに使った金額の足元にも及ばないんだよなぁ >>488
それはこの作品の話でつぎ込んだのカフェか? ホメロスじゃなくてニマ大師が仲間になる匂わせなら平和だったのに >>490
これゃ批判されて当然だわ
バラモスやゲマやドルマゲス等、敵の幹部クラスが勇者一行と仲良くしているのと同じ
おかしいだろうと思わなかったのかな?岡本とやらは エンディングの時はちゃんと背負ってるのに何で勇者のつるぎには鞘がないねん?
馬がいつも刺さってイタイイタイ言うてまんがな >>490
これはアカンわ
無駄にホメロス仲間化の期待を煽ってるといわれても仕方ない
単純にシチュエーションとしても不自然で、本編では絶対にあり得ない構図だしな >>490
11S買ってこの画像見たら勘違いするだろ まぁ実際は
物語の大筋が変わってしまうと判断して
ホメロスは仲間にはしませんとこの時点で公表はされてたんだけどね ホメロスとローシュセニカはなろうっ気が強くてドラクエとしては違和感あるわ。 >>498
それより仲間したいキャラ1位とこの画像と台本集の画像で騒がれてた
あと仲間になるの確定ツイ マジスロのフリーズってみんなどう出した?
夕方に行って設定良さそうなのをオートで打ち止めまで回しまくってるが全く来ない
朝から勘を頼りに一台を打ち続ける方がいいんかな >>503
もちろん連射放置で出た
出たのはせんれきの回数が9999回カンストした少しあと。だから多分12000回くらいだろう
ブログとか見ても確率は1/10000くらいらしいから、10000回は回すつもりないとダメ
もう20000回くらい回したか? >>495
いやほんと!メインの剣くらい鞘作れよマジでドラクエ8ではやれてんだからさ。こういうところはホント手抜きだと思うわ >>504
今は多分12000くらい回したかな
>>507
1スロの方がいいんか
ずっと100スロやってたわ >>494
悟空とフリーザが仲良くしているのと同様の違和感 >>494
普通におかしいと思わないなら未プレイか ここでホメロスが話題になるとここが大回転する
連動してる
【DQ11】ドラクエ11のホメロス&ホメロス信者ァンチスレ28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1607333709/ >>508
まあ、数万回回してやっと出たって人もいるし、とにかく出るまで回し続けるしかないよ 【DQ11 アナザー・ストーリー】
シケアビス雪原で聖地ラダムの姉妹の妹と再会した主人公たち
マルティナ「サーニャ……!あなたが助けてくれたのね ありがとう」
シルビオ「やぁね マルティナったら。この娘の名前はソーニャよ」
セイン「君はヴェロニクの妹だよね?俺は"ヴェロいも"って覚えてたぜ」
老人「ほっほっほっ わしはヘアバンド娘と記憶しておったわ 近頃年のせいか物覚えが悪くてな」
サーニャ「みなさん…永遠にお眠りください…」
こうして主人公たちの旅は終わり サーニャは魔王ウルガーノの妻となったのであった どうでもいいけどマルティナだけ誤字らせないところに私情を感じる ボイスドラマのグレイグとホメロスのってホメロスが親に病気と嘘つかれて実際は母親が愛人と逃げるために捨てられたとかなら闇落ちしてもまあ納得するけど
結局母親は大事にし思っていて病死したのをデル王に聞かされてグレイグが一緒に泣いてくれました
その後城を追い出されたと言うこともなくあの年まであそこに住み着いていました
→魔王に忠誠を誓いますデルカダール崩壊しました
→グレイグまだ生き延びていたのか
って矛盾しすぎてて意味がわからないよ
あのボイスドラマが本当いらない
あの過去で闇落ちとか理解できん 闇落ちした理由はグレイグの才能への嫉妬がキッカケだろ
ただそれだけ
過去がどうこうじゃない ホメロスアンチスレ監視しながらリンク貼ってホメロスガーホメロスガーって延々続けてるのがまず理解できないよ 箱1でSをノーヒントでプレイしててオーブ揃えるとこまで来たんだけど勇者とカミュの打撃が低くて泣ける
現段階で得られる最強装備ってどんなのがある?
ちなみに勇者カミュマルティナセーニャの4人だけでクリアまで行こうと思ってる
他を育てたりするのはまた後でという感じです 過剰に感情移入しなければホメロスの経緯や顛末はゲームや漫画のストーリーとしてはわりとわかりやすいパターンだと思うんだけど。 >>519
カジノで両手剣のプラチナブレードを取るのと
クレイモランに出てくるオークキングのレアドロの
らいじんのヤリを2本ゲットする
これでカミュ以外は殴ってるだけでいい 嫉妬が原因で闇落ちした悪人キャラって
何故か好きになる奴、擁護したがる奴が出てくる 過去に戻ったらとりあえずケイオスブレード、ブラッドスピア、地獄のサーベル、メビウスの盾、ファンタスティックを早めに揃えておくとサクサクになるね。 今、船げっとするとこまで進んだんだけどもう中盤あたりかな?
レベル32くらいなんだが、ボイスオフにしたらけっこうボリューム少ないような気がする 船入手で15%くらいかな
てかレベルたっか
自分が初めて船入手したとき平均レベル15とかだった記憶あるよ >>530
sだから戦闘はやいのかも
サクサク進んでるけど新しい街の武器防具店てあんま新鮮感ないね
鍛冶メインでやってくのが正しいみたいね(;´・ω・) >>531
自分も初めてやったのがSだからそっちが単に戦闘しすぎなだけな気がするw
11取得経験値全体的に高めなのよね >>532
サマディー周辺で1日中メタル狩りしてたから、たぶんそれが原因かもしれん
コロナ鬱で仕事ないからなるべく長く楽しみたくてね😢 楽しみたいならメタル狩りとかせんほうがいいよ
ヌルヌルになりすぎる マルティナ、ロウの初期レベルが23
それよりちょっと低いくらいだった記憶がある メタル狩るどころか普通に見かけた敵倒すだけでも過剰も過剰なまでにLv上がりすぎちゃうから
Lv足りてるかじゃなくて、上がりすぎてないかビクビクするゲームなんだよな 敵強だけで始めたけど、楽な戦いは経験値無しもつけときゃよかったと思う >>537
上げすぎたのかしらんが敵の方がそそくさと逃げていく環境になってしまった模様☺ >>526
お手数おかけします。
それぞれ入手方法を記載してください。
これから過去に戻ります。 縛りなしでボスと道中必須の乗り物モンスター以外ほとんど倒してないけど
バランス的にはちょうどいいくらいかな RTA見てるとそれでもスキル振りちゃんとしてれば余裕っぽいな ウルノーガでLV47とかそんなだったけど何とかなったぞ
敵強いでレベルを上げてやってるのと体感的に同じくらいだろ >>544
敵強でそんな感じで進めても何とかなったよ
レベル上げしたのイビルビースト前、蠍前、蜘蛛前だけ
魔王戦はレベル39だった RTA記録は今5時間切りくらいだっけ?
まだ限界まで達してなさそうだな >>541
みんながググったら彼らの思うツボでしょ。
誰かが、まとめてくれれば多くのスレ民の
時間が短縮になるじゃん。 >>551
「彼ら」って誰のことを指してるんだ??? アフィじゃね
どうやったらこんな人任せのクズになるんだ >>551
何いってんだこいつ
そう思うならおまえがやれよ アフィだろうと何だろうと見て
サイトの広告を踏まなきゃいいんだよ >>551
ここの連中にまとめる義務があるか
厭ならプレイするな 広告ブロックは入れるのが当たり前だし
神ゲー攻略wikiとかの企業系wiki(笑)は絶対にアクセスしない >>540
ファンタスティックはクエスト。それ以外は敵のレアドロップ。スーパールーレットを使う。あとは自分で調べましょう。 もうちょっとヒントあげるか。レアドロ4つの敵は、始祖の森北の高台とホムスビにいるオレンジと蜂といたずらデビルとヘルバトラー。 「ベロニカを殺したホメロスを仲間にしたい」っていうのは、「パパスを殺したゲマを仲間にしたい」と言ってるのと同じだよな
そのへんわかってんのかなホメロスファンとやらは ホメロスは闇をつけ込まれただけだからゲマとは全然違うでしょ 闇に漬けこまれたホメロス
ビターな大人の味がしそう 付け込まれはしたが操られてたわけじゃないからな
行動したのは全て自分の意思でしかない >>562
どこかの高台の敵から盗めた
ケイオスブレードも カジノがつまらないからやってなかったけど見た目装備マルティナのもらうためにやるか まぁ言うて堕ちて魔物化した元人間ってシリーズ通して結構いるし
そいつらほとんど容赦なく成敗されてはいるけど ホメロスもマヤも弱みに付け込まれて闇堕ちしたけど、デルカダール王みたく操られてたワケじゃないもんな
マヤはどっちなのか不明だけど、魔物化する前からクズだし
>>569
マジスロで1度チャンス入ったら7万くらい手に入ってそこからスロット放置で稼いでるわ
カジノはまともにやるのがバカバカしい >>571
マヤは
「何してたか覚えてないけど、自分が何をやったか周りから聞いて知った」って言ってたから
本人の意識はなかったんだろう あんなぽっと出なのにいきなり幹部になれる魔王軍とは ウルノーガが魔王になってから作った軍なら全員ポッと出なのでは ウルスラは女装癖があるなら
ウルノーガの見た目も女性にすれば良かったのにな いっぱいいるんじゃないの
ドルマゲスもたしかそんなんだろ 総合スレがないようなので質問させてください
9のスレってこの板に存在しないんですか? 12はいいから11-2を出してくれ。
全力で買う。 >>581
10周年で一時期スレが賑わったけどいまは消滅
スマホゲー用の雑談スレがあるせいで過疎スレは長続きしない ゾーン入る演出かっこいいよね
スーパーサイヤ人みたいだ ホメロスを好きとか擁護してるのって
大半はやってる声優の根強いファンじゃね?
あとはホメロスみたいな奴
自分大好きのナルシストだけど常に前を行くグレイグみたいなのが身近にいて
そいつに強い劣等感を持ってるという同じ境遇の奴 昨日暴れまくったグレホメ厨
まだこのスレ見てんのかな ホメロスを叩く奴って声優と声優ファンも叩くから嫌
キャラ嫌いは勝手にしろよと思うが声優は関係ないし何が何でも叩きたいんだな
ホメロス嫌いな奴はホメロスよりやばい奴
自分大好きのナルシストだけど中身も外見も伴ってなくて
常に前を行く一般人に強い劣等感を持ってるという同じ境遇の奴
女にも相手にされないし職もない カジノいい品ないよな
敵からスパルレでとった方が楽 架空のキャラによくもこんなに入れ込めるもんだ
作った人も満足だろう ホメロスアンチにムカついた結果、中年ロリコン煽りを繰り返すようになるんじゃあ世話ねぇな カジノの景品の装備も初めて来た時に取ってれば十分強いよ
まあカジノ景品のメインは葉っぱと雫とエルフの飲み薬だと思うけど 実在する人物なら読んで嫌な思いさせてやるみたいな、
まあ最悪のクソ行為ではあるが意味がないわけでもないけど架空のキャラを中傷したって何の意味があるんすか? >>561
優しさに感動した。ケトス乗れるようになったらレアドロ狙えってことだったのね。
書き込みのおかげでGoogleに無駄な利益が生じなかったとともに、
俺たちの有限な時間資源が生み出された。
感謝します。 ドラクエが魔物やらがリアルになったらどんな感じなんやろうw FFみたくなりそうだな
ついにドラクエもオープンワールドの時代が来るか? 堀井雄二がオープンワールド目指してるのはドラクエ9でわかってるじゃないか 人生はロールプレイング。とか言ってる堀井がそんな大冒険はしないと思ってるけどどうなるか >>589
俺はホメロス嫌いだけど別に声優は嫌いじゃないし声優ファンも叩いてないぞ
純粋にホメロスだけが嫌いだ
ナルシストでもないし職もある ドラクエ9はクリア後がオープンワールドだったわけだが
本当はクリア前からオープンワールドにしたかったんだろうな マルティナの標準服はハンガーに掛けたらどんな感じになるんだろう。
乳袋のところ。 マルティナと結婚してデルカダール王国を継いでくれみたいなデルカダール王の圧力ハンパねえw >>606
おっぱいの部分にカップがついてるやつがユニクロで売られてるけどあんな感じなんじゃ
ていうかマルティナ、黒のタンクトップ要らない気がする マルティナには幸せになってもらいたいおじさんなのでゴリアテの英雄どのとお見合いさせる >>609
FF7Rのティファといっしょだよ
黒シャツがないとエロ規制でNG入るから >>611
なんてこったい
谷間くっきりのニマ太師がいるのに… 今までマジスロで夕方から設定いい台狙っていくらやってもロングフリーズ引けなかったが
朝から適当に打とうと思ってやったら10回転回したら来たわ
夕方狙いで5時間は無駄にしたね ホメロスを仲間にするということは、つまりこういうことなんや
https://i.imgur.com/dTmMcPc.jpg
肉親や仲間を殺されようが関係ねえ!
みんな仲良く手を取り合おう!! なんでさっさとノースレザースーツのDLC出さねえかな?
ROMの中にデータあるんだからアンロックキー流すだけなのに ミリオンゼニーの出現って昼夜関係ある?
100体近く倒しても出ないんだが このゲームでさいかわなのにホミリンが話題になることってないね
ヴェロニカより萌えるだろ 糞ジジイに萌えられるようなヤバい奴はそうはいないだろ >>624
おつおつ
ていうか全員レベル低すぎないか?すげーな >>624
レベル50未満で敵強クリアってすごいね
相当戦略練ったんだろうな 誰かゾーン入ると使いどころが来るまで控えに回す癖がついてて
カミュ、マルティナ、シルビア、勇者がゾーンになったら
スーパールーレットからスペクタクルショーやっちゃうからレベルが無駄に上がっていく
てかクリア後って縛りありで楽勝になっても経験値入るのね >>403
私が気に入ったものを否定するお前はおかしい!って言ってるだけだからな君
言い返すも糞もないだろ
内容が苦手だと言ってるところに「ストーリー良かっただろうが!!良いと思えないお前がおかしいんだ!!」なんて言って無理矢理肯定させようとしてくる奴が出てきたら誰だって嫌に決まってるわ ゾーンは仕様が悪いわな
パーティ組んだら発生可能な連携の中から使用するものを予め選択する仕組みにすべきだった 予め選択なんてダメだろ
戦局によって使いたい連携も変わるのに 敵強のロウさん、昏睡魔として優秀過ぎてる
シルビアと共にボス戦で必ず出してたな レベル99になってもスキルパネルを全部開けないキャラが
多数いるのが困った。雨のなか、石像を狩る作業に飽きてきました。。 ていうより全員そうだからそういうもんだとなぜわからない このシリーズに出てくるカジノとかまったくやってないんだが・・
メダル数万溜めるとかとんでもない時間かかるよな
当たり確率緩和されてたりする? 回せば回した分だけどんどん溜まる設定だから
一晩放置しとくだけでもザックザクだぞ もしブギーのカジノのこと言ってるのなら当たり確率異常に上がってるからそんな時間かからんよ モンスターカジノじゃなくてもジャックポットレディの高確率引いて200ルーレット繰り返せばあっという間にコインカンストするガバガバ難易度よな ジャックポットレディがそもそも高確率ってなかなか言わない罠 オフゲーでリセット効く以上ギャンブルの難易度上げても仕方ないもんね 主人公死亡と敵強いの縛りプレイしようとしたんだけど、もしかしてふっかつのじゅもん使ったら縛りプレイ解除されちゃうん? ポーカーもダブルアップのコツつかめば一時間で100万貯まるな
ルーレットジャックポットは検証サイト見たら30分に一回くらいのペースっぽい
とりあえずこのくらいのガバガバくらいが楽しい 強敵&防具なし縛り 苦戦した順
S 金ウル
A ニマ50手 闇ニズ
B ヨッチ裏ボス2連戦のやつ 時の破壊者
2連戦のトゲぱなしてくるやつきつかったわ、時の破壊者はあっけなかった。
敵強の闇ニズは固すぎる カジノはこれくらいガバガバでいいわな
確率下げられてもめんどくさいだけ ドラクエ11の評判の良さは全体的にガバガバなことは大きい
プレイヤーの大半はおっさんおばさんで週末ちょこちょこプレイする感じでありガチプレイなぞせんのだ カジノはこれくらいガバでいいけど敵が弱すぎるのは勘弁 >>648
SNESでもチート使って時間つぶしするくらいの俺にはその設定はありがたい☺ Sで敵強追加されたからいいじゃん
最初からあればもっと良かったけど 11は簡単すぎるにしてもドラクエってもともとカジュアルなシリーズだしな
ガチでゲームやりたいなら他にいくらでも選択肢はある 二週やってベロニカセーニャ加入時全員レベル12なんどが調整されてんのか >>646
おつかれ
ドゥルダとニズどっち先にクリアした? >>636
ミミックって、普通に倒してスキルの種確定?
毎回ルーレットすべき? カジノはポーカーだけ全然勝てないや
ダブルアップを適当な所で切り上げないのがいけないのだと分かってはいるけど
最後まで勝ち抜かないと意味ないとか思って突っ込んでしまう >>657
その2箇所だけ無限に取れる
一回一回2D,3D切り替えてね >>657
ルーレットってマラソンの事かと思った
スーパールーレット事ね
不要です >>658
ダブルアップ失敗したときにめくられた他のカードが全部勝てるやつだったときに「おい…」てなる >>634
真の裏ボス倒したら必ず2個もらえるじゃないか >>644
「解除される」のではなくそもそもふっかつのじゅもん使用スタート時は縛りを「設定できない」 >>625>>628
ありがとう
このレベルだとバイキルトとかルカニとかやってる暇ないから40分以上の死闘だったよ
マゾなんで連携もいれかえも無しでやったけど、世界樹の葉や雫ないと無理ゲーだった
>>647
SFC版の6仕様のカジノとか酷すぎるもんなぁ
カジノはこのくらいガバガバでいいわ
11のカジノはマジスロが楽しい >>637
何も考えずにスロットを回し続けているだけでよい
連射パッドを使って放置して漫画読んだりテレビ観たり出かけたりご飯食べたり風呂入ったり寝たりしろ >>634
あの石像、出没限定的かつなかなか落とさないからなぁ。 今天空魔城の4階でてんのもんばんからスキルの種集めをしてるけど勇者のレベルが99になってしまった >>667
上げすぎると今後の旅がワンパンマンになるからな…
じゃあ行こうぜ勇者さま、全裸装備の旅へ >>661
必ず1枚は成功カード入ってた気がするが ダブルアップはどれ選んでも確率は同じはずだから
選ばず全部最初にカーソル合ってるやつにしてるけど
必ず1枚は勝てるカードが入る仕様になったから
完全なランダムではなくなったってことで少し不安を覚えてる FC4のときはどれを選んでも出るカードは同じという酷い仕様だったが
11ではどうなってるかはわからない >>661
ダブルアップは体感70〜75%くらいで勝てるから数字とかほとんど見てないな
13とかでもAやジョーカー普通に来るし、負けるときは6とかで沈む
初めの数字とか飾り程度でしもふりタイムみたいな確率制と割りきって脳死プッシュしてるわ
>>658
2〜3万の勝ちでコツコツ貯めて様子見ながら、たまに10〜30万くらいの勝ちで一気に増やす
これで一時間で100万いったよ
>>656
衣なしニズはlevel99でウルノーガしばいた後直行したらアッサリ倒せたよ
クリアだけなら裏ドゥルダはラスト2人だけHP999ドーピングして倒せた
50手はカミュ、マルティナ、グレイグの攻撃999まであげてギリギリだった >>664
ポーカーやルーレットなんて現実通りの仕様でやったらプレイヤーが破産するからなw
マジスロも現実のスロットみたいに機械割110%とかの仕様だったら、延々と歩くスライム見せられてやっとボーナス入ったらボスにしばかれて終了のクソ台だったと思うぞ カジノのガバガバ仕様は個人的には主人公補正って事で納得してる 何をやってるんだ俺
異変前の方が命の木の実と力の種集めやすいからと遊び好き
https://i.imgur.com/B5xmUWt.jpg >>674
まあ現実はどうやっても胴元に利益出るように設定されてるからね
まさか居ないとは思うけどマジスロで味占めて現実のパチに興味持つ人が居たら現実は甘くないから止めとけと言いたい >>503
フリーズって画面が一瞬真っ暗になって全回転しはじめるのとは違うの?
普通に何度も経験してる上に、
モンスター経営カジノの時なんかは、一時間に何度も出てめんどくさいくらいだったけど…(設定7という特殊設定になってた) エルフの飲み薬盗みたい
ギガンテスクリア後どこに居るんだ >>551
まず自分で調べた上で、分からなかったら質問する
なんてのは基本中の基本でしょ?
そもそもググる事は出来ないのに、ここには書き込み出来る、って労力の使い方おかしいし。 >>677
設定6機械割110%それでも負ける日は負けるし出玉もちょろちょろと渋いからな。
マジスロとか割150〜200%くらいあるんじゃね?ってくらい甘い
>>678
フリーズ1/60000ってなってるけど、こらももっと甘いと思う。
1/2000くらいだと思う。 >>599
時間の節約って…(笑)
自分で検索すればもっと短縮できてますけどね。何時間かかって答え聞いたと思ってんの? >>650
敵が弱いよりもレベルが上がったらHPとMP全回復が難易度下げているような >>685
ブラックレースで新記録狙ってると100枚溜まってるよ リアル博打と比較してる書込みあるから本作のカジノはそうとう軽い設定なんだと感じたわ
実体験はやはり強いね😢 シルビアが攻撃受けたときの「イヤン」という声が味があっていいよ 自分もJPはルーレットが一番楽だと思う
昨夜ビビっと高確率出たからルーレットやってたけど
そこから2時間グダついてて疑心暗鬼に陥ってたけど3回はJP出してる
レンコンないからスロットは初めてソルティコ着いた時しかやったことないなー
その時もビビっと来てたけど100万貯めてもJPはこなかった ビビッときたらルーレットで宝箱一点集中で回しまくれ Steam版買ってるのなら、コントローラー設定から簡単に連射に出来るんだがな ルーレットのジャックポットだけど
ここのサイトにあったから検証してみた
@複数掛けは恐らく絶対当たらない、ジャックポット当選が宝箱の一点掛け扱いに流れてるだけ
A恐らくジャックポット当選率は予め決まってて(体感3%程)、一点掛けを全マスにしようが一点だけマスにかけようが変わらない
複数掛け(宝箱抜き)で五時間回したけど微塵も当たらなかった。
一点だけ200枚かけたら30分〜一時間の頻度で当たる
なので適当なマスに一枚かけてぶんまわしが効率いいかと
そのマスに玉流れたら「あ、ジャックポットきたかな」ってわかる 金MAXとメダルMAXとコインMAXの改造コード使ったが
楽しいな >>695
乙
俺の経験とも一致してる
とりあえず1箇所でも一点がけしてればそれなりに当たるよなジャックポット 「宝箱に一点掛けが効率いい」がよくあがるけど、それ検証サイト見たら他に複数掛けしてるから強制的に宝箱に全部ジャックポット当選が流れてるだけかと。
適当なマスに一枚掛けしてぶんまわしたら、そのマスきたら八百長か予定調和のごとくジャックポット入るから笑
ただ、単独抽選でそのマスだけに当たる場合もあるから、そのマスきたら1/2でジャックポット期待したらいい Switch版で3dモードを2回クリアしてそれっきりだけど
2dモードをまだやってなかった事を思い出した…
2dモードも一度はやっておくべきだろうか? 敵強キラゴルド戦で、初めてボス戦で分身タナトス使ってみたけど、ちょっと手間の多さが気になるなあ
これ、バイキルトと分身かけたら一回カミュを後ろに下げて、他のメンバーで戦いながら毒/眠りとルカニが揃ったらカミュ引っ張り出してドン!ぐらいが俺にはあってるかもしんない
zz 肝っ玉ポーカー師の称号は自分ルールでこの数字以上ならここ開けるって決めて回してたら30分で取れたけど
ロイヤルストレートスライムがマジで来ねえなぁ
マジスロのロングフリーズは3日間かかったが次はどのくらいかかるやら… >>700
敵と戦わなすぎてイカかなんかのボス勝てなかったときに2Dにして楽勝だった マジスロのフリーズは何度も意識せずに出してるんだけど、
とにかく異常だったのはモンスター経営カジノの時で、一時間に何度も遭遇した上に、プレイ後の設定確認で7が出たから、これからモンスターのカジノに行ける人はマジスロをおすすめする。 そらそういう設定やし
まぁ、モンスターカジノでは称号は取れないけどな >>706
あれ?そうなの?
初プレイの時に、既にフリーズ経験してたから、全く知らなかった。 敵強い縛り金ウル戦は久々に熱くなれたわ
近年のゲームでは珍しいくらい難易度高かったな >>711
無事コイン25万枚ためて替えましたありがとう 早い話が
@ビビっとこなくてもいい 逆にビビっとくるまで宿屋と女の子を往復するのがめんどう
A1-18みたいな範囲賭けではjpは当たらない 1目賭けを何か所も賭けるのはよい
B宝箱がjp当たりやすいのは宝箱だけは範囲賭けができないから
Cjp当たるまで同じ目にしつこく賭け続ける
D1時間ぐらいやっても当たらなかったらその日はもうやめて翌日またやってみよう
これで当たるよ でも成金べシムのクエストをクリアするためならルーレットのjp出す必要があるが
ただカジノコイン増やしたいだけならスロットを連射パッドで放置するのが一番いいんだよね
連射パッド持ってないなら買えばいい
ドラクエ11を買える人が連射パッドごとき買えないなんて思えない ドラゴンクエストシリーズが、ニンダイで初出しって、今まであった? >>705
まものゴールド?
そんなものここでは何の役にも立たんぞ!
モンスター経営カジノなどにうつつを抜かしていると、魂まで腑抜けにされてしまうじゃろう! そういや過去に戻ったときカジノいつ作ったんだ
早すぎだろ完成させるの ホメロスそっくりの魔神が強すぎて勝てない…
エルフの御守りで休み耐性持てば勝てるのかな?
呪いをどうするか、だな…、アクセの枠もあるし
主人公:勇者シリーズ+すいせいのつるぎ
カミュ:トーガ、破滅+ビリオン
ベロ:とこしえシリーズ
セー:聖賢シリーズ
シル:メタキンシリーズ、天命のつるぎ
マル:メタキン+えんま
グレ:英雄王シリーズ、ケイオス
ロウ:大樹シリーズ+せんこう
装備はこんな感じ
セーニャ以外99だからもうほとんど伸び代ない 闇耐性上げたグレイグにキラポンかけて仁王立ちさせとけ >>719
普通に勝てるよ
キラポンしてないし装備マーシャルマントだったけど
数回死ぬけど世界樹の葉2枚くらいとザオリクベホマズン数回で30手いかないやんけ
はてんのちくわ×2バイキルト分身デュアルブレイカーで周りのザコ敵倒してグレおじの全身全霊でいける 全身全霊切りが基本だけど
魔力上がる盾装備してギガデインも面白いな
賢者の聖水買うためのカジノ必要だけど 敵強闇ニズはとにかく硬いからごり押し戦法が効かないから、いい難易度
攻撃999マルティナのヒョウケツ乱舞、全身切りで500ダメ、イオグランテで300ダメとかだからまともなダメージソースがバイキルトカミュくらい。
HP999にしてもむこうのイオグランテが500くらいくらうから、フバーハしたり補助しながら戦う難易度で丁度よかった。 今日はアクセサリー作りに勤しんだ
全員分はできなかったが明日には用意できるかな
さて、風呂入ってこようっと 11の鍛冶会心出まくるから気持ちいいな
オフゲとネトゲ比べても仕方ないけど同じミニゲームでも10より断然楽しい マルティナの最大会心率は蒼炎のツメ、戦姫のティアラ、ミネルヴァドレス、会心のカード×2装備でツメスキルの会心率+6取得の23%
あってる? グランドネビュラって柔らかい膣肉をかき分けて入っていく巨根みたいだよね ロウ「ゴールドフィンガー」
セ−ニャ「いやあああああああ」 >>719
ライオンのレアドロ(スーパールーレット)か鍛治でドクロの指輪×1-2個調達。+3にしてグレイグに装備させてスカラ+キラポン。これで驚くほど楽に勝てる。 グレイグ仁王立ちね。ドクロの指輪はヨッチの追憶でも有用な場面あるから最低1個は調達しておくといいよ。 昔ながらのゲームシステムなのが日本人としては馴染みやすいんじゃないの 外国のRPG?はリアルな造形してるけどそれは日本で名前聞かんし感性の違いじゃないの
リアルな質感のブサイクよりデフォルメされたカッコイイかわいいキャラ使いたいわ カッコいいキャラ出したって叩くんだからおっさんとセクシー路線と幼女とモブ勇者でもういいでしょ 海外でもドラゴンボールはウケてるから絵柄が駄目なわけじゃないし
なろうとかも好きな人結構いるからリアル寄りじゃないと駄目なわけでもないし
単純に古くさいゲーム性が駄目なんだろ 決まったシナリオの押し付けと言う面があるので
一度やるともうつまんない メタスコア91点のドラクエ11が糞ゲー扱いされてるらしい
※ソースはゲハゴキFF信者 海外ではバンバンぶっ叩くアクションしか受けないのか 仲間が揃ったら最後までずーーーーーっと変わらないから惰性化する
戦闘もフィールドもストーリーも単調だから余計そう感じるのかも
繰り返し遊びたいとはならないかも メタル状態でフリースピンが65回になったんだが。。。終わるのかコレ。 11は神ゲーだったけど今までの集大成みたいな作りだったし
12作るのすげー大変そう >>754
公式で12開発中ってアナウンスされてるんだが 攻略サイトに金ウルは強いと書いてあったのでHP999、武力攻撃組は全員攻撃力999、
ベロニカはMP999と攻撃魔力999、セーニャもMP999に強化
さらに全員にきせきのしずくとせかいじゅのせずく、せかいじゅのはを4つずつぐらい持たせて挑んでみた
メンバーは勇者、カミュ、セーニャ、ベロニカのうちのレギュラー構成
敵強さ標準のせいかあっさり倒してしまって驚いた
分身デュアルブレイカーの後カミュが食われたのでクロスマダンテ+ベロニカのマダンテで撃破
吐き出される前だったので毒治療も必要なかった
仲間が敵に食われてるのに全力攻撃って鬼畜じゃのう… >>748
バンバン撃ち頃すアクションも大人気ですよ スペクタクルショーってレベル依存?
いつの間にかメタキン出てくるようになったわ
使用回数ってことはないよね? ホメロスキチガイ君IDコロコロしながら平然とレスしてるけどバレてないと思ってるのかな >>758
確か65か70位から、メタキンになったはず 11ではパーティーメンバーを死亡で完全離脱させるというドラクエらしからぬ冒険をしたのだから
12では幼い頃に行方不明になった主人公の双子の兄がラスボスでタイマン勝負になる熱い展開でもやってほしい マルティナの長刀持ちにすさまじい違和感持ってるわ
こっちのほうが真の力発揮すんのかな
まあSPリセット出来るからどっちでもいいんだろうが 格闘スキルに武器の攻撃力乗るからな
爪より槍の方が単純に武器の攻撃力高い スキルの種って73個必要だよね
ラムダでファナードに話しかけたとき14個持ってたから過去に行ったら28個になる
ということは残り45個あればいいという認識で合ってるよね? 敵強防具なし金ウル80手
HP999全員ドーピングしたが、バイキルトからの張り手で1200ダメで即死してふいた
せかいじゅのしずく、エルフ使ってしまったから道具なしでリベンジしたい。
今作は種集めがレベルあげみたいな感じだね >>767
ありがとう
やっとスキルの種集めが終わった ドラクエはこれでいいよ
どっかのゲームみたいに洋ゲーの出来損ないみたいにされてもつれぇわ
洋ゲーやりたいときは洋ゲーやるし そういや海外ではDQ人気はあまり高くないとかいう説あるけど
ターン制とか受け入れられないってことかな🤔 海外で評価の高い日本のRPGって大体ARPGだからね
パッと浮かぶのは任天堂のゼルダBotW、フロムのソウルシリーズとか
ターン制が受け入れられないというのはあると思う 基本システム変わらないからやるって人多いからな
FFみたいに毎回一新するのもわかるけど ペルソナが海外でもそこそこウケてるからターン制が駄目ってわけではない
ターン制にしても今なら素早さでターンの回ってくる回数が異なるFF10みたいなやつが主流
DQはそこらへん昔から何も変わってないから古いね 面白かったんだけどドラクエという感じはしなかったなー
普通に良かったんだが あきらめず訴えてきてよかった――。性別に関係なく制服を選べる学校が各地に広がるなか、千葉県の県立高校が、1人の女子生徒(18)の声を受け、校則を変更した。
スカートをはく男子生徒が現れ、周辺校でも同様の制度を検討する動きが出ている。
学校は市川市の県立行徳高校。女子は紺のジャケットに赤いリボンとチェックのスカートが制服だった。
この生徒は、生まれた性にずっと違和感を持ち、特にスカートが嫌だった。
中学では制服を着るのは登下校の時だけで、校内ではジャージーで過ごせたので我慢ができた。
だが、高校では体育以外で着用が義務づけられ、「毎朝つらくて……。学校に行きたくない」と悩んだ。
1年生の12月、校内のセクハラ・体罰についてのアンケートで、思い切って制服への自分の気持ちを訴えた。
生徒の声に学校は動いた。「こんな思いをさせているのかと知り、見て見ぬふりはできないと思った」と池田浩二校長。
性的少数者の団体を招いて教員研修をするなど準備を重ね、生徒が2年生の2学期に、制服を自由に選択できる校則に変更。
同時に、利用者がいないので閉鎖していた障害者用トイレ二つを「誰でもトイレ」とし、性別を問わず、着替えでも使えるようにした。
生徒はスラックスで登校するようになり、今は3年生。
「友人は良かったね、と言ってくれた。スラックスになって毎日楽しく学校に通えた」と喜ぶ。
男子でスカート、リボンの着用を希望する生徒も現れた。
3年生の男子生徒(18)は「迷いはなかった。ほぼ心も女子だったので」と話す。
周囲にからかわれるようなことはなく、逆に人気が出たと感じた。「自分がスカートをはくことで、LGBTへの理解が深まってほしい」
この校則変更をきっかけに、周辺の公立中でも、希望する性別での制服の着用を検討するところが出ているという。
校則の変更を訴え、今春卒業する女子生徒は「私たちの学校をきっかけに、制服の選択制を導入する学校がもっと増えたらいいな」と話している。 めちゃくちゃベタベタにドラクエだったと思うけど
あれでも違うって感じる人がいるんだか難しいよな 2dモードまで用意したのにドラクエじゃないって言う人はもうやらなくていいよ dq11sなんですが、steam版の教会で聞いた復活の呪文はPS4版で使えますか? ドラクエあるある
メインキャラの故郷滅ぼされがち
実は正体は魔物でしたのパターンありがち
我が強いヘタレ王子存在しがち
返事がないただのしかばねのようだ
ぱふぱふ屋さん >>785
おお 死んでしまうとは情けない
宝物庫前の番人にやられがち
「いいえ」
ドラム係やタンバリン男がいる。 ファミコンならエンカあれくらいかそれ以上だぞ
まあ2dは単純にクオリティ低いと思うけど >>780
似てる何かというか
最近は堀井が手掛けたというより監修程度と聞いて納得した タンバリンすら持たせてもらえず無言でスタメンから外されるヤンガス カミュは単体相手なら片手剣二刀流で心眼がいいの?
単体相手の話ね単体相手
複数相手ならブーメランてのは知ってるから >>791
タナトス・ヒュプノス 7.2倍
デュアル 4.6倍
心眼 3.5倍 そういえば今作に武器や防具はちゃんと装備しろって言う人はいたっけ? まあタナトスやヒュプノは前準備要るから
心眼連打もそこまで大きく劣るもんでもないんじゃない
スリープやヴァイパーが追加効果出ないこともあるわけだし >>794
イシの村を初めて出る時エマんちの近くに居たはず 主人公死亡時全滅とてきつよやってるけど、まさかドラクエでメガテン気分味わえるとは思わなくてウヒウヒしてる
理不尽な連続攻撃が主人公に偏って、間違ってオートじゃ無い方開いちゃって1時間がパーにところかまたまらないんや… セーニャの「散るときも一緒ですよね」てセリフ意味深すぎない💛 >>796
さんくす
やっぱいたんだ。まるで記憶にないが ハンフリーがずっとバンダナしてるのって、中の人のハゲネタ揶揄してんのかな(´・ω・`) 任天堂ダイレクトでモンスターズ発表されるかと思ったらなかったな 最近のドラクエ関係はあんまりやる気が感じられないんだよなー
ヒーローズもビルダーズも出る気配ないし 確実にコロナの影響があったからだろ
やる気とかいう問題ではない ヒーローズは売れなかったから
3出すべきか迷ってるって前言ってたし期待しない方がいい
カミュモンは開発難航してるって結構前に言ってた覚えある ドラクエマインクラフトとかドラクエハースストーンとかドラクエGOとか色々あるじゃん
星のなんちゃらって集金アプリもあったな
コンシューマーは利益率低いから必要最低限にしたいんだろうな ナンバリングドラクエはどうなんだろうね
主要メンバー入れ替えて続けるのか打ち止めか ブランド維持するためナンバリングは続けながら
ソシャゲで荒稼ぎするのがスクエニの戦略だわな ビジネスとしてはいい戦略なんじゃないかと思うぞ
それにガチャで搾り取られてもいいって人はソシャゲやるし自分みたくコンシューマしかやらんって人はその恩恵に預かれるしスクエニはガチャで稼げるし
winwinよ スマホがたくさん普及してるのにガチャで出さない手はないよね >>805
売れなかったからなんて聞いたことないな >>807
11の開発陣はディレクターもプロデューサーも30代で世代交代進めてたから
12以降は11の開発メンバーが中心になってくんだろ
後は鳥山とすぎやまをどのタイミングで切るかって話 鳥山のモンスターが無くなったらドラクエじゃねえってことになる ドラクエのナンバリングで
いきなりユアストーリーみたいな絵柄になったら一般層はどう思うのか ドラゴンファンタジーで
シナリオドラクエ、作画FF ポーカーでロイヤルストレートスライム狙ってんだがなかなか来ないんで達成した人の話をググったら
占い師にポーカーおすすめされてからやったみたいなの多いんで聞こうとしたら異変後にはおらんのやな
異変後グロッタのクエストやってからカジノ系称号全部取ろうと思い立ったんだがはじめる時期が悪かった ロイヤルスライムはただひたすら無心で回す そのうち勝手に揃って出てくる
無印のときは3日ぐらいやって合計で12時間ぐらいかかってるがS版だと2時間もかからんかったな >>816
7でいきなり変なポリゴンムービー付いた時に比べれば何も思わない 7あたりからモンスターのデザインも鳥山じゃないのが多いと聞いたことあるけど 褒めロス
俺のことをもっと 褒めろッス
ウルノーガに褒められて闇落ち メインキャラとラスボスが鳥山デザインでなくなるだけ、すぎやま先生の新曲が出なくなるだけ
それでもスライムは出続けるし、すぎやま曲も必ずどこかで使われる
終わるやら切るやら言ってるのはただのアホ 今作の公式本見ても主要キャラの絵はコレ鳥山じゃないなは結構あるし、こういう方向になっていくのは仕方ないけど
デザインじゃなくデザイン原案だけになったら俺の中ではDQはもういいかなになるわ
11の時点で終わりだの打ち切りだの言ってるのはガイジとしか思わんが リーズレットとかな
女性キャラ綺麗だけどこれ鳥山は描かないデザインだよなー 中津の絵には本当にセンスを感じない
なぜ重宝されている? でも、ダサいダサい言われてるニズはまんま鳥山先生だよねw オタク業界はとにかく納期守れる人が尊重されるらしいからそういうことだろう 新モンスターとかサブキャラはもうずっと鳥山が描いてるわけじゃないけど
鳥山の画風に合わせてデザインしてるとこはあるから
これがメインも鳥山じゃなくなった時に
今までと同じように鳥山っぽいキャラデザにするのかどうか 3Dモードだと敵避けすげー楽なんだな
トヘロス空気。2Dは大活躍だったのに。ダンジョンでも有効だし
7とかの移植で避けられなくて文句言われてた反動だろうか >>66
ボスやイベント戦の開始時に中津の絵が出てくるけど、CGと鳥山絵のアイコンとマッチしてなさすぎて違和感&イラッとしていたわ
オフにしたかった え!?もうそんなお年なの!?
いつ大往生してもおかしくないやんけ 制作期以外はすぎやんを呪いで凍らせるんだ
そうすればDQ20くらいまでいける >>839
あれは冒険の書の世界のダンジョンでとても役に立つ >>844
アストロンかフリーズブレードで固めておくか 若返る薬とかあればな
そういう展開って今までドラクエにあったっけ >>847
ベロニカのあれは違うのか
魔力を奪うツボがあればの話だが 不思議な鍛冶って、素材足りないときでも、買える素材ならわざわざ買い物に行かなくても、その場で金払ってできるのね
しかも、現時点で売っている場所に行けないような状態でも
今まで結構時間無駄にしたかも 真の裏ボス 失われし時の災厄と怨念 50手以内に倒せない
今日も挑んだが56手だった
なんかいい方法無い? 防具つけれるならマルティナに撃破特典のバニースーツで仲間生き返らせない
最初にカミュが分身して下がる→二体出たらベロニカとカミュ出してマダンテとブーメランでダメージ稼げる
これで普通なら20手ちょいになると思う
敵強とか防具なしならゾーン連携しまくるしかないんじゃない ブギー強くね?mpギリで倒せたわ俺lv44なのにこれってヤバいやろ
マルティナ入れたいけど
ギガスラの主人公、天下無双のグレイグ、グランドガイジのロウ、ハッスルのシルビアで入れる余地ねーわ 鳥山の描く、来ったぞ〜来たぞあられっちゃん〜、んちゃてな愉快なキャラが無くなっちゃったらねー
もう終わり 今、大樹崩壊後の主人公フェイズなんだが終盤に近付いてくると進めたくなくなる病が発症してしまった(;´・ω・) あぶない水着を着せてピンクサイクロン使わせれば、しばらくはゴールドシャワーに次ぐ雑魚散らしよ
あと敵強だと、二人にバイキルトをまわす暇が無かったりするから、自己強化は地味ながらポイント 過去はアレだな、真EDを見るためというより続編の別ゲー的な気持ちでプレイした方が楽しめるな。 真EDはローシュとセニカがクローズアップされるくらいなら、元の世界の仲間たちが過去の世界の仲間たちに収束されるようなシーンを入れて欲しかったな。 作戦内容に幅がないからカミュあたりはすぐガス欠になるわ
キャンプそこら中にあるからバッチリ頑張らせてるだけで進むけども クリア後はどこから巡っていいのかイマイチ分からんかったな
イシの村から手をつけたらアラクラトロくっそ強かったわ
順番て特に決まってないんだよな? >>860
シルビアとグレイグのスキル解放
さいごのカギで取れる宝集め
まずここから手を付けたわ >>854
俺はそれで倒したな。
それでも47手かかったけど。 >>858
分かる
あの人たちについてはさらっとで良かった >>865
しずくはその時点で4つしか持ってなくて全部使ったよ。 クリア後って火竜と戦わないんだな
クリア前にめちゃくちゃ苦戦したからゾーン仕込んだり準備完璧にして行ったのに
会話だけで拍子抜けてしまった
つーか全縛りだと勇者の剣・改作れないよねこれ王者の剣買えないし
ネルセンの試練でレシピ貰う意味ないのか やっと魔神倒せたんだが「幸せになりたい!」って、これ一人選べるけど誰が良いんかな? 全員LV99に上げたけど、やっぱキャラに差が出るなぁ
主人公:☆5
カミュ:☆6(分身+デュアルの破壊力がおかしい)
ベロニカ:☆4.5(ひたすら大爆発)
セーニャ:☆5(おしり叩き棒がチート)
マル:☆3.5(メタル特化)
シル:☆4(器用貧乏だが便利な技いっぱい)
ロウ:☆3(使いどこ難しい)
グレ:☆4.5(暑苦しいおじさんだから強い)
結局初期4人でやってるわ >>868
ストレスたまりそうな超はずかしい呪いと、そういうとこ楽しめなくなる買い物禁止はやる気になれんかった
全縛りじゃなく縛り6つでやってるわ
>>869
トロフィーもらうならエマ。いらんなら好きなの選べばいい ロウはライクラ4.5倍だから結構強いよ
全体攻撃手段も持ってるし隙がない
マルティナは育てば育つほど役割なくなる >>872
高難度を楽しみたいならそれが一番だと思う
まー勇者の剣も最強の武器ではないようだし主人公は両手剣だから実質ノーダメだけど
買い物不可能だと入手できない見た目装備もあるしちょくちょく残念なことがあるわ
はずかしい呪いは考えたやつ痔になれ 踊り子は敵ドロあるし、着ぐるみももらえるし、見た目装備は全部買い物以外で手に入るはずだが 伝説のメダ女とか狼竜とか買うしかないし、全部入手可能はありえないな ロトゼタシアと同じ広さの大陸があと4つはほしかったな 伝説のメダ女もだけど弁天とか狼竜とか黒猫とか神の踊り子とか
店売りだけで持ってるモンスターが存在しない他に入手法がない物はわりとあるはず 多分>>875は11Sじゃなくて11の話してる
>>878で挙げた装備は全部11Sや3DS版限定で、PS4版11にはないもの
11Sと11の話を混ぜても食い違うだけ やっちまったー
馬レースやるの忘れてオーブ揃えて過去に来てしまった。
会心のカード、一枚しかないんだよな。。 なるほどね
無印やったの3DS時代だから当時どうだったかもう覚えてないなあ
11Sはこういうとこガバなの勿体ないよね ロウはマヒャデ状態異常回復ルカニマヌーサヘナトス零子守唄と十分恵まれてるでしょ
専用装備の耐性も優秀だし マルティナのぱふぱふで往年の力を取り戻し効果が切れるとHPが1になる
バイアグラかな >>872
トロフィー結婚相手関係なくない?
セーニャで取れたよ。 異変後のサマディ地方は戦闘でもらえる経験値が多いので
グロッタに行く前にそこでレベル上げしてる >>865
10個くらい用意しておけば余裕
デビルメビウスから盾盗みまくれば
30分も掛からない トロフィーってPS4のゲームほとんどに実装されてるけど
開放した数によってなんか特典あるの?🤔 ブギーはギガマホトラを使われまくるとMP枯渇で苦戦する
使ってこない時は全く使ってこないんだけどさそう踊りされまくりでどっちもどっちだな
バンデルフォン音頭連発でバトル中に笑いが止まらんかったけど >>885
そうなんだ。じゃ誰でも取れるんだろ
俺は普通に最初にエマ選んだから、他の人で取れるとか知らんかった 悩んだけど周回やるからエマにしたわ
主人公の家にずっと居る、その前は教会の前をクルクル回る(1日中)
…この娘、ニートやないんか?
そしてオカンどこ行った?川で洗濯と思ったらおれへん >>890
あーなるほど。
相手誰でもいいからイベントこなせばトロフィー取れるみたいだね。 母ちゃんって拾い子の勇者の母親って事は未婚の処女の可能性もあるんだね
いやまだストーリー途中だから後々判明するのかもしれんけど >>887
10個ぐらい用意することにしますわ
でも盾は別に盗みません
お金あるから 11sの声が入ってるのに慣れてたから他の無音のやつがめちゃくちゃ古いゲームに感じる >>870
お尻叩き棒って何が強いんだ?
スティックで殴っても火力出なくね >>894
テオの実子かどうかもよく分からないんよね 堀井は全年齢に拘って、小さい子供にパフパフやコソ泥を押し付けて刺激を与えようと思ってるんだ >>834
11のシンボルエンカウントは流石に敵さんやる気なさすぎだろうと思った
7リメイクは回避無理過ぎでランダムエンカウントよりエンカウント率高い始末だったが、それの反動にしてもちょっとヌルくしすぎかなと 雑魚の異常な避けやすさ&雑魚をほぼ避けても普通に倒せるボスは
ライトユーザーに配慮して意図的にやってるんだろう
それより逃げる率が異常に低く設定されてる方が嫌だ 避けやすいシンボルエンカウントはさくさく進めるには便利だからいいと思う
どうせ戦いたい人は自分から仕掛けるんだし
>>899
会心率がめちゃくちゃ高かったはず >>899
2Dモードなら改心率50%から改心率+50%に変更+ハズレ時1固定無し+特技に改心率が乗るらしいからそっちのこと言ってるんじゃない?
3Dモードならお世辞にもチート呼びなんか到底できそうにない性能やし ネドラクッソ強くね?初めて全滅しかけたわ主人公lv46セーニャlv39と開きがあるのに
やけつく息でハメてくんのやめろや
お前らのことだからまんげつの指輪装備と言ってくるだろうがめんどくーせんだわソサリ一択 アクセ枠使わなくて打ち直し無しで麻痺ガード100%でオマケにお店で買えちゃうパピヨンマスクってものがあってだな メダチャットの島で人数分のしあわせのぼうし集めに行けよな 箱のゲーパスに来たからずっと遊んでたが、洋ゲーに全く欠けた要素がドラクエにはあるな。
緑豊かなきれいな景色、可愛いキャラ、ユーモアなど温かみがある。 >>907
って言うかまずはストーリーを進めてイゴルタプにパワーアップしてもらえ ネドラはスーパーリング人数分揃えないとまず勝てない
鍛治の大切さを示したボスだと思う 鍛冶の大切さっていうか事前準備の大切さだな
初見でマヒ喰らいまくってハメ殺された後に麻痺対策して再挑戦って流れを開発も想定してるだろ
まあ麻痺対策しててもそれなりのLV要るけどね 邪ネドラ戦は全滅寸前に追い込まれたな。
最後に攻撃専門のマルティナが残ってギリ倒せた。 久しくゲーム買うことなかったけどコロナで仕事少なくなって暇になって11s購入
まさかハマることになるとは思わなかったよ
もっと早く出会っていれば皆の話題にも乗れただろうに・・ああ、くちおしい(´;ω;`) わざわざスパリン全員分揃えんでもセーニャにキラポンしてもらったらヨロシ ネドラさんは初回の方が邪より難しい印象
ほとんど忘れてた縛りなしでやってた無印時代でも苦戦した記憶が残ってて
全縛りでこいつ倒せるのか?って一番思った相手だった
結局麻痺対策はほぼせずやってたなあ >>907
セーニャlv39っておかしくない? 再加入時で43なんだけど。 ネドラ邪ではじめてのメガザルだった
グレイク以外死んだのでメガザル使ってグレイク引っ込めて倒した ネドラ邪はレベル60以上でパピヨンマスク全員に装備させてスクルト・マジバリ入れれば安定するけど、60以下だと戦い方うまくないと難しいんじゃないかな。 LV99で手つかずのヨッチ村やってる
飽きてきたな
アイテムもらっても今更使うものもないし戦いのドラムもらいたいからやってる
あと2Dを大画面でやると疲れる 2D大画面でやるとなんか疲れるよね
色が彩度高いから目が疲れやすくなるのかな 冒険の書は過去作のノスタルジーに浸れるだけで、
それが楽しめないならつまらんと思う >>922
だからイゴルタプにパワーアップしてもらってないんだろ >>922
そもそも異変後ネドラ戦にセーニャいないだろ 覚醒する前のケトスの曲がすきだったしクリア前のフィールド曲も好きなのに選べないの酷い!
覚醒したらレティス(らーみあ)だし
フィールドは3と8しか選べない そういやあヨッチでもらう黄金のツルハシって何に使うんだ?
何にも使わないまま終わってしまった。 >>932
キラキラ叩くとオリハルコンザクザクとかじゃなくて? >>932
鉱石系が1個多く取れる。ザクザクとは言わないけど実際オリハルコンが2個取れることもたまにあってヨッチクエストの報酬の中では地味にいいアイテムだと思う。 >>912
洋ゲーに緑豊かな景色がないのは理由があって
日本という地は庭にせよ畑にせよ放置しとけばたった5年で林化してしまう再生力高い土地で
これは実は世界的にも熱帯地方を除けば稀な土地で温帯地域にそんな土地はほとんどないんだ
だから日本人以外にとって緑溢れる地というのは珍しい土地で俺らにとってのステップ地域のようなものだと思えばいい
緑溢れる地はゲームの中でしか会えないんだ レベルが上がるとベロニカの火力がすごいな。
結局先制攻撃できて火力がある奴が一番使える。 イシの村で木の陰からずっとエマを見てたんだ
朝から晩までずっと教会の前をクルクル回ってんだ
ニートなのは分かったが腹減らないんか?
おしっことかウンチはどうなってんだ? あんなに硬いモンスターがやっつけた瞬間に霞になって消えるほうが不思議だった
あいつら飯食わんし寝ないのか
3Dになるまでそこら中に血とか肉塊が転がっててその中を冒険しているのだとばかり思っていたのに メタル斬りや雷光一閃突き、魔神斬りでメタルを粉砕するのも凄かったけど
木の棒で会心の一撃で300超え→メタルキングを叩きのめす
コイツは痛ぇぞ…、オラァ!→500ダメージ→メタルキングを叩きのめす
木の棒でペチっとやるとか素手の左手で金属の塊を壊すって、この2人おかしいよ
案外メタルキングって俺たちのコブシでも叩き割れるんかな? うんこするのが見たかったらビルダーズおすすめ
美少女も幼女もうんこするところ見れるぞ このゲームでトイレってあの壺だけか
あとヤンガスの野ry ポーカー3800回くらいでやっとロイヤルストレートスライム出たわあ
もうカジノコイン900万枚になっちゃったから1枚賭けで10以上のスライム柄残しするだけの機械になってやってたわ
一週間かかってやっとカジノ称号コンプで冒険が進められる… 個人的に11Sでロトシリーズに完全に決着着けた感じするし
9と10は元々番外編みたいなもんだし
8はロトシリーズのパラレルワールドみたいな話だから
12で天空シリーズに決着つけて御三家ドラクエは終りかな?と思ってる おい、鳥山のキャラが無くなったら愉快じゃなくなっちゃうぞ 俺は尾田の描く、カリブ海のアディオスムーチョス海賊みたいなキャラは嫌だぞ Ⅻ本当に出すのかな
このご時世だし途中で頓挫しそうな気配があるな
PS5 steam Switch Xbox対応かな
次こそは長い窮屈な一本道システムやめて自由にやらせてくれ むしろ11探索面倒くさすぎたから7までみたいな一本道に戻してくれ 11Sは嫁選びの後に子作り出産次世代勇者の誕生までやったら完璧でしたね 11が出てもう3年以上経つのに未だに12の発表しないってどうなってるんだ?それとも35周年の5月27日発表するんかな その時代に最も売れてるハードで出すのが基本だから、12はスイッチオンリーだろうな
それまでのつなぎで9のリメイクでも出してくれんか 11がPS4とスイッチだけじゃなくて3DSもだったし
12はスイッチとPS5でPS4があるかどうかでしょ
3DSはさすがに切られそう >>965
世界全体でみたらsteamなんだけどな…
中国人がいるから… >>966
そりゃ3DSは生産終了してるしな
11は複数ハードでやろうとして難航したしもう最初は1ハードでいいよ
数年後か10年後かに完全版かリメイクは出すんだから 任天堂は本当にがんすぎる。
かつてDSブームでゲームの正当進化が止まり、今またマルチプラットフォームの時代に低スペ機をいつまでも引っ張って足を引っ張る。 >>970
ゲハ臭い流れにしようとしてるとこ悪いが次スレよろしくね 12でいきなりダクソみたいなグラフィックになったら笑う 11はDQ生誕記念的なお祭り作だったらしいけど自作があるとしたらオマージュなしになるのかな >>603
でもやりたいっていってたんじゃなかったっけ?なんか記憶違いか 世界変化後のシルビア再加入まですすめてきたが、イベントシーン長くてちょっとしんどい
早く戦わせろってなる
ゲームとしては楽しんでるけど 昨晩はお楽しみでしたね
村中に喘ぎ声が響き渡ってましたよ
ムホホゥムホホゥムホホゥ 嫁にするなら…
◎:エマ、セー
○:マル、カミュ
△:ベロ、シル
×:グレ、ロウ
やね…。グレさんと夜の営みとかきついよ >>977
ほど俺と同じ状況だけど、勇者フェイズのイベントもかなり長いぞ
確かに楽しいゲームだけど☺ >>970
ドラクエを洋ゲーみたいな殺伐としたグラフィックにはできないよね 10、11と長いやつが続いたから
それほど長くない天空シリーズの移植をやりたい
フィールドはDS版の流用でもいいからバトルはドラクエウォークみたいにモンスターを動かしてくれ 当たり前だがスペックは高いほどいい
任天堂も昔はハードもいいもの作ってたのにね PS4無印はPS4専用に作ろうとして生かせずちゃんと作れなかったし スイッチは頻繁にコントローラーつながらなくなったりネットつながらなくなるのがほんまクソ
プレステはそんなもん一切ない ベロさんの声が凄いキンキンするな
まれいさんってあんな声やったかな? 自分はベロニカの声すっごい可愛いし合ってると思うが個人の感性の問題だよな >>994
ヒーローズでホミロン役やっちゃったからな Sがでる前の一時期ようつべにあがってたくぎゅ仕様のベロニカ見まくってたらあのイメージで固まってしまった
声優声当て動画3つ位あったけど勇者台詞なしとホメロスはだいたい当たってたのすごい ホミロン最後しんだと思ってたから生きてて嬉しかったなあ
けなげでかわいいよね このスレッドは1000を超えました。
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