【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part347【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人、植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」シリーズについて語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part346【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614763770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation5
発売日:2021年6月10日(木) 世界同時発売
PS4版(パッケージ版/ダウンロード版)からのアップグレード 100円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
PS5版では、4K画質のグラフィックモード、60fps動作のパフォーマンスモード、ゲーム内撮影のフォトモードなど、新しい要素を追加。
○PS5版DLC ユフィの新規エピソード 2178円(税込)
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5
発売日:2021年6月10日(木) 世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 9878円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
PS5版ファイナルファンタジーVII リメイクに、DLC ユフィの新規エピソードを同梱。※パッケージ版はダウンロードカード付属
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード デラックスエディション
対応機種:PlayStation5
発売日:2021年6月10日(木) 世界同時発売
価格:ダウンロード版 11501円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
PS5版ファイナルファンタジーVII リメイクに、DLC ユフィの新規エピソードを同梱。デジタルアートブック、デジタルミニサウンドトラックを付属。
◆FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/ ◆よくある質問(PS4版)
Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し
Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理近接攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理近接攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.装備&マテリアキャラ選択中にR1で全員表示での付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる
Q.ダクト覗いたら戻れなくなった
A.バグ。条件不明だがなると治らないのでタイトルからやり直して途中覗かなければ進む(アプデで修正済か?) UIが腐ってる
武器とマテリア装着は一緒にしなくてよかった
あとカーソルが無いせいで武器どれ選択してるかわからん
UIはやっちゃいけない事のオンパレードだわ UI とか正直 別に いいわ
もっと戦わせろよと思う移動ばっかさせんな オリジナルをリアルタイムでプレイした世代なんだけど、ストーリーほとんど記憶にないが、主要キャラの女の子死ぬんだよね?当時かなり衝撃受けた記憶あるんだけど今回も死ぬの? ネタバレ有になるんだろうけど
こいつにここでマテリア付けっぱなしにしたら帰ってこないとか強化のし損とかあったら教えて欲しいです >>7
アルティマニアによると話の大筋は変えないみたい
ただ今回フィーラーの存在や色々な匂わせがあるので何らか救済がある可能性がある >>8
マテリアが2度と帰ってこなくなることはないよ やっとハードモードクリアした
マジキツかったー(ToT) >>10
そうなの?ありがとう
エアリスのマテリアは外しとかないととか聞いたもんだから ぶっちゃけエアリス生存ルートになろうとも、なんの衝撃もないわな
セフィロスのぶっ刺し→蘇生を既にやっちまったからな
フィーラーとかいうメタの塊は今作で排除したけど、KHみたいに第二第三のフィーラー設定がスパゲティコードのようにまとわりついてくる
リメイク一作目をプレイしたやつは当然エアリスのぶっ刺しシーンがあったところで驚かないし、バレットのぶっ刺しはなんであったのかマジで謎
まぁエアリスが周回勢っぽいから原作通りにぶっ刺しシーンに突入ならメタリスが進化してアホリスになるんだけどな
周回勢らしくぶっ刺しシーンを避ける、というなら原作の大筋にそわないし、どっちに転ぼうと詰んでるだろ >>13
バレットのあれは、ジェノバBeat戦にバレットを入れないためじゃないの? >>14
俺もそうだと思うよ
だけど、わざわざぶっ刺しという原作衝撃ポイントを前倒しするのは今後の展開的にも悪手だよな
バレットを参戦させない方法なんて他にやりようはあったよな
プレジデントぶら下がりから黄金銃、バレット串刺しまで全て茶番って言われたら呆れ返るわ
茶番だったとしても串刺しを早々に出してしまうのは悪手 エアリスがホントに周回勢なら7番プレートが落ちるの分かってんのにクラウドの女装見てケラケラしてるクズになるけど ザックス生きててエアリスと協力してライフストリームの不思議パワーでなんとかできるなら、セフィロス浄化してほしいんだよな
あくまでもセフィロスは宝条の実験の被害者で元は悪くない、CC時代のセフィロスが本来の人格であってほしい
ラスボスはジェノバの新形態ほしい >>1乙
先に立ててくれたスレは落ちちゃってたのか おつ
昨日から始めたけど面白くなってきた
戦闘も最初は「ん?」って思ったけど、慣れたらショートカット駆使してアクションRPGっぽく立ち回るのも可能だし、ゲーム上手い人にも下手な人にも配慮された絶妙なバランス
12以降FFが追い求めてきた戦闘のスタイルがようやく完成したっぽい 前スレで
チャプター3までやって楽しくないなら
このゲーム合わないんだろ
って書き込み見掛けたが
チャプター3を遊んだらって意味で良い?
今チャプター2終わってチュートリアル終わった感じするな。
これからチャプター3に入る所なんだが
とりあえずどっちなんだろうって気になったわ 3まで遊んだら、だと思う
正確には3遊んでる途中でリタイアする人もいそう 昨日からやり始めたけど・・・
この間までウォッチドッグスレギオンやってて
デッドセックっていわばテロ集団なのに緊張感なさすぎじゃねーか?
って思ってたけど、アバランチに比べたら10倍くらいシリアスだわ
バレットってこんな青臭いこと言うキャラだったっけ・・・ プレイする度にティファのニーハイが目について仕方ない
今更だけど正直ガキっぽくね?足太くするか、生足がダメならサポーターくらいで良かったろ >>7
何か過去作は全く別の歴史を歩んでる
それを阻むためのリメイク版のオリジナル設定がフューラーなんだが そいつを倒してたし全く別の シナリオになると思う
そもそも主人公は知るはずのないヒロインが死ぬ時の光景を幻覚で見てる
明らかに生存ルートっぽい でもここ10数年のスクエニが皮算用すると微妙なものになるから、新ルートに行くってなったら全く期待できないな
7Rは懐かしさと新しさの塩梅が珍しくよかったけど分作で微妙な展開したら先がヤバそう ハードモードクリアしてから、リミット技を初期から変更しないで戦ってたことに気付いたorz >>22
ありがとう!
ちなみにバトル中のキャラ変は意識して
変えていったほうが良いですか?
最初のサソリボス以外なんでも屋クエも含め
クラウドだけ操作してゴリ押しでやってきてるけど
この先それじゃ詰む様なら今のうちに慣れておきたい ティファのおっぱい固そう。
あんなに強調するなら少しくらい揺らして欲しかった。 昨晩いまさらコンサート動画観たんだけど
最後セフィロスとクラウドが背中合わせだ立ってる画像なんだね
共闘させる気まんまんに見えた
知らんけど(´・ω・`)
ECでおさらいするみたいだけど、入門者に
もともとはこういうストーリーだったんですよ〜と
説明しつつ稼ごうとしているように見える 偉そうに昔のスクウェア時代を語ってる癖に坂口を坂本って間違えてて草
https://i.imgur.com/3t2pKUj.png
オリジナルが良くてリメイクは嫌だって内容のレビューの癖に最初からレベル7ってとこに文句言ってて草
オリジナル版はレベル1からスタートだとでも思ってたのか?
https://i.imgur.com/U1uxiM9.png
挙句の果てにJENOBA Best草
https://i.imgur.com/LSHWSfg.png >>31
この批判はさすがに頭おかしいとしか
原作で神羅ビルでJENOVA Best? >>28
キャラチェンジは必須レベルのテク
敵が向かっていくのは基本的に操作キャラだから
どんどんキャラ入れ替える立ち回りを覚えたほうがいい
仲間は指示出さなきゃATBアビリティ使ってくれないしな しょーもない糞レビューをわざわざ晒してキャッキャしないと精神が保てないほどFFは落ちぶれてしまったんだな フリプ1週目を過ぎたら随分勢いが落ちたな
ユフィ発売までにまたスレ落ちするかもな >>34
今はまだ2人PTしか経験無いが
最終的には4人PTになるのかな?
難しそうだが今のうちに慣れておきます
ありがとう! セフィロスが仲間になるとかドラゴンボールでいうとフリーザが改心して仲間になるみたいなもんか 原作の終わり方だとその後も延々と先輩に付きまとわれそうだしなぁ
10みたく、ナギ節を挟んで復活とかまんまシンのポジなのは笑うしかない カッコイイんだけど他のキャラ普通なせいでクラウドの骨格きもく感じてしまう
顎細すぎ エネミーレポート、裏ボスとイフリートみやぶるの忘れてたのでコンプした
すべてのトロフィーも獲得したし、これでユフィ編出るまでゆっくりできる
ガチ勢は経験値MAXまでやるのかな… >>39
主人公の村滅ぼして幼馴染ら村人を皆殺しにした デスピサロも仲間になったし
セフィロスか仲間になってもいいんじゃないのかい エアリス生存は構わんがセフィロス仲間になって真ボス倒すとかいう流れはマジでやめて欲しいと思う ゲームのラストだからって最後に適当に詰め込んだボスラッシュはつまらん
なんでこんな中途半端な展開で戦ってるんだか フリプで初FFやったけど結構面白いな。
他におすすめのシリーズあるかな? みやぶるは全敵にかけてた方がハードで周り直す時良いのかな? >>46
エアリスはあの時点でホーリー発動してるから死んでも生きてても大して変わらんだろむしろ死ぬ必要なかったまである もはやセフィロスDLCはやりそうだけど
エアリス庇ってクラウドが死ぬ クラウド復活させるまでセフィロスが仲間になるくらいは覚悟してる
大穴はゴールドソーサーのミニゲームでエアリスのドッペル人形手に入れて入れ換える >>49
FFシリーズは作品ごとにシステムや世界観がけっこう違うが
人気あるのは10だね
10をクリアしても10-2っていうのには手を出さなくてもいいぞ >>17
もうファンサみたいなゲームになってるから、中途半端ファンサよりこれぐらいふりきってファンサして欲しい エアリスは既に死んでる説
ラストはザックスとあの世でハッピーエンド >>51
一度みやぶった情報はみやぶる外しても今後いつでも閲覧できる
トロフィーもあるし初見の敵はとりあえず見破っといて損は無い
ただ数少ないマテリア穴を常に一つ占有しやがるのが若干うざい クラウド、セフィロスより
北条退社確定しててDGも出てくるから北条DG勢力とルーファウス神羅勢力がどう動くのか・・ルーファウスの外部勢力のアバランチもどう動くのかが楽しみだな〜 宝条ってザックスやアンジール回収してないのかね
案外有り得ると思ってるんだけど BC CC DCの話分からんw
ECやるの必須かなぁ・・・ アプリケーションが壊れていますが2連続で出たんだけどみんな出てない?
取り直さないとダメなんかなー
HDD死んでるとして今更新しいの買うのもなー >>49
シリーズで 一番の名作は ファイナルファンタジー タクティクス >>52
エアリスが 死んでなかったら 星が滅んでたんだぞ
メテオ単体だったら ミッドガルが壊れる程度で済んだけど
遅いタイミングでホーリーが発動したせいで逆効果になって 星そのものが壊れそうになった
最終的に星を救ったのは ホーリー じゃなくて
エアリスが連れてきた ライフストリーム リメイクの終盤、ルーファウス帰還と本家アバランチの社長暗殺が同時だったのはやっぱり示し合わせていたのかなぁ
結果的には社長殺したのはセフィロスになったけど よく覚えてんな そこらじゅう忘れていたわ
映像がでてメテオをとめるために何かやったなを思い出した程度 マリンのリアクション&好きにならないでを考えると典型的な幽霊系だなぁ
刺されるくだりかもしくはEDで消えるやつ
スクエニの好きそうな展開w 原作で結果的に星を救ったのにその運命を変えたがっているエアリスも謎
失敗したセフィロスが運命変えたがっているのは分かる話だけど
現時点では星を救えるかどうか分からんけどそれでもエアリスはザックスに会いたかった? PS4版の中古、アプグレ需要で高騰するんかな
少しでも安くって人は早めに確保しといたほうがいいか >>67
新たな別の危機が星に迫ってるんでしょ
何らかの理由でそれを知るのがセフィロスとエアリス
ていうかセフィロスが何をしたいのか意味不明だが >>67
そのセフィロスでもどうにもできない新たな危機が迫ってる FF7単体だと大雑把なところあるしな
KH3みたいに外伝全て本編取り込みユーザー置いてきぼりだけは避けて欲しい >>63
ホーリー発動が遅かったのってセフィロスが北の大空洞で阻止してたからでしょ
今のエアリス色々知ってるフシあるし順序早めれば別にエアリス死ななくていいじゃん どや顔でザックス出してきてる時点で置いてけぼりだろ
本来あんな序盤ではザの字も出ないし >>73
原作プレイ前提でリメイク作ってるのは開発側の傲慢だよな >>57
エネミーレポートのトロフィーあったっけ? >>69
チャプター18のムービー見るとエアリスは
星の悲鳴の元凶となってるセフィロスを止める事が
「みんな一緒ならできる」って断言してる
その上で壁を越えればみんなの運命が変わってしまうと
壁の向こう側には自由があるとも言ってて
壁を越えたらセフィロスを止められるかどうか分からないと
言ってるようにしか思えないんだけどな 古代種の神殿に着く前に全部克服するってことかね
エアリス死ぬ必要はないけど、2人でライフストリームに落っこちるのは結構大事だと思うんだが >>77
自分は多分エアリスは1度は死ぬと思う
FF7最大の見せ場であるし削る事は考えにくいしアルティマニアで話の大筋を変えないと言っている
じゃあエアリスが明らかに何か知ってる事やフィーラーの存在クラウドの原作フラッシュバックって何って話になるから救済として復活って事になる可能性が高い こんな序盤でセフィロスは敵!と断言するってことは、ああ違うんだなとメタ読みしてしまう
エアリスも対応が後手後手で全てを知ってるわけじゃなさそうだし >>72
そういう必要云々は脚本次第だから何とでもなる
テーマ性や趣旨が大幅に変わる、劣化する可能性が高いっていうほうが本当の必要性やろな ps5でやったら◯×逆になっててキレそうになった
ps5版はボタンコンフィグあるんだろうな >>80
運命の壁を越えてしまったからセフィロスが敵という運命も変わってるかも知れんよね
セフィロス以上のラスボスを用意できるかどうか知らんけど コンピの設定も盛り込むなら、未来って言うのはAC DCの事なんじゃないかとも思うんだよね >>80
今作ではセフィロスについての話をほぼしてないのにラスボスがセフィロスだからセフィロスを倒さなきゃいけないっていうのをあの場面で急遽説明した感じじゃないのか
エアリスは別に運命を変えたがってたわけじゃなく原作通りの運命だとみんなでセフィロスを止めることができるとわかってるから壁超えるのを躊躇したんだと思う >>82
PS4本体では任意で設定できた○×入れ替えを、PS5はわざわざ×固定にしてる
PS5以降は×決定に統一したいという意思だから、たぶん対応しないだろうな ○×のマーク入れ替えるんじゃなくてボタンの位置を変えてほしいな
○を下に、×を右にすればいいのでは >>86
エアリスが花売ってた時にフィーラーに絡まれてたし
最初からエアリスだけフィーラーが見えていた
エアリスが何か運命を変えようとしてフィーラー呼んでしまったのかと思った
躊躇したのは変えたい運命が確かにはあるけど、
星を救う運命まで変えるつもりまではなかったとか セフィロスが仲間になるとしてもラスボスはセフィロスだよ どうせなら後半のお話ぜんぶ変えてくれても良いくらいなのに
既に別物として見てるし >>89
エアリスも最初はフィーラー見えてないと思う アンテナ張ってなかったから今更ユフィ知ったわ
あの男何者だよ俺のユフィに手出したら○すぞ >>72
まあ2週目で色々分かってる時点ならそうだけど
俺達が言ってるのは PlayStation 版でエアリスが死んだ意味の話
そもそもリメイクでは メテオを使うかどうかも分からないし
原作とは全然違う使い方をするかもしれないしな
未知の脅威を倒すためにクラウドたちがメテオ呼び起こす可能性だってある ≫93
今回誰も主人公とはくっつかないの前提で
全女性キャラに男が付いてる感じがする
誰か1人とくっついても大荒れしそうだし そんな一部の連中が騒ぐのを荒れたって言い出したら何もできねーよ ティファちゃんのアナルをドリル責めして気持ちよくしてあげたい >>96
クラウドのバイクより速~い
とか言い出す奴が来たら終わりだろうな >>73
13機関アクセルがよく分からないキャラになったから後付けでキーブレード使い()に設定した野村だぜ?
キャラ人気しか見てないのは明白
それにツッコメない野島と北瀬な時点で旧第一派閥は終わったのだ >>88
(日本目線で)○×逆にするのは、○×の意味が欧米では違うからでしょ
(×が「Yes」の意味の国が多い)
昔から海外版では○×の操作が逆になってるのも良くあった
入れ替え機能は欲しい気もするけど、対応するといつまでもユーザーが移行しなくて対応めんどくさいのでは PS5で7R起動するとロード短くて助かるけど、やっぱ◯と×はしっくり来ないんだよね
◯の意味がどうとかじゃなく、指の位置的に東の方角が決定ボタンなのがしっくりくる(スーファミの時代から慣れてるだけに) 俺は×で決定で統一されるのはありがたい
pcとps4と両方で遊んでるとよく混乱して間違えてた
でもps側でもキーコンフィグあってもいいと思うわ >>101
そうそう、指がもうその位置で慣れちゃってるよね
マーク自体はあまり気にならない 移動ダラダラでムカつく
ACやらディシディア知ってるから尚更ムカつく
それくらいジャンプしろやとかいちいちたらたら歩くなや
移動のストレスやばすぎる 日本に合わせて記号位置を入れ替えると、今度はその位置に海外勢がなれなきゃ行けなくなるでしょ
今どっちの市場が重要かっていう判断なんだと思うよ >>104
それは思う
というか、強制的に歩かされるのが苦痛だった
それ以外は不満ないけどね フリプでやってこんだけ苦痛とかもうやめる
ユフィ出るPS5版も動画で済ますから買わない リメイクは元々ミッドガル限定なのと戦闘面が不満で買わなかったけど、ユフィ出るしPS5持ってるしでフリプやってからPS5の買う気だったけどいざやってみたらいい点より不満点多過ぎて買う気失せた
13で嫌気さしてからそれ以降FF触らずに来たけどリメイクもこれとか残念すぎる 作り手の匙加減でシナリオなんかどうとでもなるだろうけど、その遊びが大きすぎると今後の展開を考えたところで無駄だし萎えるよね キングダムハーツもだけどすっかりスクエニはきっちり作ってちゃんと完結させるって事しなくなったように思える
時間も携わる人間の命も有限なんだしダラダラ作るなよな
完結までに野村とか主要声優陣死ぬかもしれないのにね
実際レノ死んだ上に死ぬ寸前で声劣化してるしでガッカリだわ 2章の燃える街でセフィロス追うところ
16章の最後でクラウドが幻覚でふらふら歩くとこ
このへんは苦痛だったな
長い距離わざわざ操作させる意味あるのか疑問 >>107
動画で済ませばいいって気持ちが分からん
自分でプレイして体験してなんぼだろうに。。 >>112
プレイには苦痛が伴うんだろ
ストーリーがわかりゃみるだけでいい
ゲームは自分でやるべきなのはわかるが作りがゴミだからしゃーない >>112
プレイする事が苦痛だともう観て済ませばいいやってなるの
ましてリメイクで少しずつ違うとはいえ原作知ってるしミッドガル部分水増ししただけなのわかりきってるし だらだら歩かせるのはムービーでいいよなってなるのはたしか シヴァ戦だから炎の属性で挑んだらreduceになってて草
吉田かよ 移動自由にしたらバグ出まくる
洋ゲーみたいに後から細かくバグ潰して無料でアプデする、そんな余裕、人的リソースが今のスクエニにあるわけないだろいい加減にしろ 金払ってない上に不満をここでぶちまけるってただのアンチやん
興味あったらとっくにプレイしてるし
1万払う金さえない貧乏人ならごめんなw やればやるほど「やっぱり野村は映画作りたかったのかな?」って感じだな
ストーリーは原作プレイ前提なのは置いておいてまぁ面白いんだけど
ゲームとのバランスが取れてないんだよなぁこれ 2ちゃんの評価って世間の評価と乖離してるから次回作も普通に売れるだろうしそもそも今作高評価だからね
歩き強制だけはマジでなんとかして欲しいけどな >>118
ごめん任天堂、ソニー、スクエニ株で去年から儲けまくってるw クリアして収集要素とかハードちょっとやってみようかなといじると怒濤のスキップロードで笑う
また映画でも作ったらどうですか? >>113
ストーリーが分かればいいってのが分からねーって言ってんだよ
色々準備したり練習してやっとボス倒して結末見るから楽しいんだろうが
ストーリーが良ければ良いほど、それを動画で済ませるのは勿体ないって何故気付かないのか
いやまぁ、我慢した挙句クソストーリーだったFF15なんてのもあったけどな 頼んでもねぇのに無料でバラ撒くような駄作だぜこれ
メーカーが自分で金払う価値なしといってる 面白いゲームにはDLC含めていくらでも金払うし出したくなるけど、これはナシ まあ絶叫コースターを下から眺めるか実際に乗るかくらいには違うよな まあアクションとしてもRPGとしてもあんまり面白くはない
もうちょい自由に戦闘できて育成楽しかったらな クソムービーなんかオプション一回押して飛ばせるようにしとけ○ソエニ どうせ次のDLCはイリーナ編なんだろうな
次回作が出たとしたら操作キャラを次々変えてフィールドマップにはよらねぇぞ 原作アホみたいにやりまくったしACもCCもDCもやってたから期待値高すぎたのはあるけどね
発売前の情報、分作な上にミッドガルだけ、体験版やって完全に萎えて予約キャンセルしたんだよなー
一年後には分作の完全版とフリプとかワケわからなさすぎ
やるやらないは別にしてもどう完結するかは楽しみだよ >>126
別にどこで辞めようと人の自由だけど、そんな理由で辞めるの勿体無いと思うがね
移動速度なんかすぐ慣れるだろうに。。
ちなみにストーリーは原作と結構違うぞ、ミッドガル出て終わりなのはその通りだが オプション押すの一つみても
これ飛ばせないんかい!とかまだ会話判定中なのでメニュー画面じゃなくてポーズです!とかやってくるのうざかったな
三角長押しスキップも微妙に長く感じるし >>132
大体はもう観てる
ザックス生存してるみたいだしエアリス生存ルート楽しみ
完全版のヴァイス、DC関連は正直どうでもいい
ミッドガル内で蛇足多過ぎて萎えた エアリスに再開して護衛の報酬はデート!とか言われてぶん殴りたくなった
PSの時のもそうだったんだろうが(覚えてない)見ててイライラしっぱなしや 報酬はデート一回はホントは切ないシーンなんだけどね 自分でやってみると5番爆破にすら時間かかりすぎて嫌気指した フリプでやってみたが面白いなぁ
でも途中迄なんだよね
リメイクじゃないの今安いし買っちゃおうかな >>136
そーなの?裏があるのか
じゃあ我慢する >>134
AC,CC,DCまでやってた奴がなんで自分でプレイする前に動画見ちゃうんだよ。。
期待値高かったならそれこそ発売日に買ってネタバレ防止にネット断ちするとかのが普通だろうに
あれだろ、体験版やって萎えたって書いてあるけど、ただバトルに勝てなくて諦めただけだろ
とりあえず、お前にこのゲーム評価する資格ねぇよ DCとかクソゲーが良いならこのゲームなんて楽しすぎて気が狂いそう ファミ通アワードはキャラクター部門は
ツシマの主人公が一位だったのか!!
クラウド残念!! バトル面白いけどストレス溜める作りになってる戦闘がちょくちょくあるな
上空にいる敵にエアロやブリザドが有効!!でもこれらの命中率低いですw
こいつはバーストさせれば有利になる!!でもバースト中は狂暴化しますw
魔法使うと中断される!!でも相手の魔法は中断できませんw
遠い敵にはバレットかエアリス!!でもヘイト集めてまともに操作させませんw
最適解でやろうとしても気持ちよくプレイさせないって魂胆があるような・・・
なんかアクション戦闘として工夫して戦ったその先にコマンド戦闘のゴリ押しが要求される感じ
でもそれ以外は流石スクエニだな、BGMやグラフィックやキャラクターだけでも面白い 正直戦闘はつまんねーと思ってる
戦闘つまんねーと思ってたP5Sよりつまんねーと思ってる
けどFFだからペルソナだからで楽しめてる 空中系の戦闘は今後の課題だよな…ミッドガル編は原作からして編成の不自由さもあったしメンバーが増えてくれば変わってくることもあるかもしれないが
それでも戦闘の完成度はかなり満足しているけど >>136
なお「支払い中ですけど」で台無しになる模様 >>136
意味知っててもイラつくことに変わりはないけどね コルネオの館の量産型ノムリッシュが取って付けたような自分語り始めた時は笑っちゃった リメイクのインターナショナル版?はエアリス追加なさそうだから買う予定ないが気になるから
シナリオだけ見たいが・・日本だけまた配信禁止かな?
1シーンでもエアリス追加されてればPS5持ってるから買うんだけどな。
てか神羅ビル襲うならエアリスあっててもおかしくないかと・・時間が違うかな? フリプでとりあえずチャプター8までやったけど強制歩き多すぎてくそうざいな。あれなら操作できなくていいわ
あとここまでグラがリアルになるといかにもアニメな口調と仕草がけっこうキツイ。発売当初出来がいいだ神ゲーだってけっこう騒がれてたけど精々佳作じゃね 11件も必死に投稿してるけどスクエニ社員はこんな人の感想はどうでもいいと思ってるからなんか哀れ 最終トロフィー”運命の覇者”の獲得が3%しか居ないみたいだね
せっかく買ったから頑張って全制覇に150時間かけたけど、ハードモードは頭に血が上り過ぎて健康に良くない
有料オプションでいいからハードモード限定イベントを全モード開放して欲しいね 植松らの音楽だからマップに生命が吹き込まれるんだろうな
これが他のメーカーだったら単に綺麗なマップというだけで終わる >>143
エアロやブリザドはマジで使い辛いなw
逆に必中のサンダーが使い易すぎる
操作キャラに攻撃集中するのはシステム上わざとそうしてるみたいだから、エアリス操作でATB溜めて
クラウドに切り替えてヘイト集めてからコマンドで魔法使わせる戦略はかなり有効だぞ 去年イージーでクリアしてまた難易度ノーマルで2週目やってたけど、
チャプター6の工場探索とかきてやめたわ
全く面白くない これを面白くないって言ってる奴にはFF14をやらせてみたい
ストレスで憤死しそう >>159
お前メガテン好きだろw
俺も同じ違和感覚えて14トライアルで辞めたわ サンダー系→詠唱短めで必中。機械型には大抵効く四属性のエース。
ファイア系→追尾機能あり命中判定広めで汎用性高し。人型には大抵効く。
ブリザド系→着弾・起爆の二段ヒット。二段目が当たればバースト効果大。当たれば。
エアロ系→ルードいじめ専用。空中の敵には絶対に当たらない四属性の面汚し。
実際に使ってみた体感としてはこんな印象だな。
思い込みかもしれないし正確な仕様は分からないけど。 フリプ落としたけど、改めてパケ版買えば発売日にps5 でユフィ版ダウンロード出来るでok? >>162
PS4版のFF7Rを買えば、セーブデータ引き継ぎの状態でユフィDLCを購入出来ると思う
PS5版FF7R:IGを買った場合のセーブデータ引き継ぎが出来るかは怪しい、そこらへん書いてないしね >>156
キングダムハーツもサンダーの万能っぷりがやばい
まあ性能的に考えると雷は上からの攻撃だから強魔法になるか これ神ゲーにする方法は一つ
マップを一回り小さくして、戦闘を持って楽しくする
これだけで神ゲーになる >>161
エアロ系はPS版でもなんか特殊な立ち位置だった記憶があるんだよな
実際こっちでも入手がちょっと違うし、弱点系に含めなくてよかったと思う
ファイアブリザドサンダーで回してくれた方がマテリア装着もやりやすい
まぁ多少配慮されたのかエアロ弱点の敵はもう一つ弱点抱えてることも割とあるけど・・・
>>156
一瞬だけ切り替えてヘイト向かわないうちにATB溜めるの有効だよな
ただまぁ普通に使いたかったなー
エアリスは刺さる相手には刺さるけど基本的にオートケアル装備させて非操作運用前提にしてそうだなって思った
バレットはエアリスより刺さる相手広めな上に強いから良かった もう同じ批判見飽きたから相手しないでおこう
それだけ叩く部分が少なめってことなんだねよしよし ファミ通アワードて毎回全く盛り上がってないよな
やらせだからか? >>166
原作FF7ではエアロ系ではなく「エアロガ」のみ
しかもラプスが使ってくるだけで自分らは習得できない
その威力は極悪である
こっちはマテリア強奪されてるから余計に厳しい >>168
ゲーム賞なんて、GOTYのTGA以外だれも知らないぞ フレアやアルテマは次作もお預けかな
フィーラーの使うコメットはなんか違う気がするw >>158
あの描写で死んでたらスタッフガイジすぎやろw >>163
ありがとう。なんとなく発売日近くになったら高騰しそうだから買っておこうと思った。 あれで確定と思ってしまうのも怖い
言葉としてややこしいことだというのはわかるが ムービー多過ぎて眠くなってくるな、シナリオも殆どダラダラでそんな感じ
どうでもいい道中もカットしてもっと先まで作れたろ ごちゃごちゃうるさい!とばかりにプレジデントとバレットを刺し殺すセフィロスには笑った
ギャクゲーですか? >>177
あそこだけはギャグと捉えた方が心に優しいな、もうちょっとなんとか出来たろと今でも思う
逆にウォールマーケットは本当によく出来てたわ
コルネオ杯のMC芸とか最高だった
色んな召喚獣に対応するコメントがあるのもグッド セフィロスの行動が訳わからないんだよなあのへん
社長室に行って社長を窓の外までぶっ飛ばす
社長がしがみついて助けを求めてる間にどっか行く
バレットが撃たれそうになると戻ってきて社長を刺す
ついでにバレットも刺す
ジェノバ戦後、ヘリポートよりさらに上の塔へ登る
結局は何をするでもなく下へ落ちる
行動の一つ一つが意味不明すぎてな
続編であの時のあれはこういう理由でな…って説明も絶対しないだろうし プレジデントとバレットのシーンはマジで擁護できないな ザックスが生きてるってのは別の世界線的な話じゃないの?
前向かなきゃねって言ってたエアリスとすれ違う時振り向かなかったのはそういうことだと思うが
あれで生きてたらあなたを探してるもニブルヘイムにいたソルジャーの正体が明らかになる瞬間も台無しになるだろ
そもそもその辺りを原作通りにやるつもりがあるのかは知らんが フリプでやり始めたけど
ティファがめっちゃエロくて抜きたくなる(^^) こんだけ色々変えてきて、新規以外皆知っているソルジャーの正体暴露だけ原作通りってのも芸がないというか、驚きも発見もないというか...そこは変えんのかいw、と >>182
ザックスは過去のやつだから生きてるかなんて不明だぞ
というか、たぶん普通に死んでるな ユフィやらフリプやら目にして1年振りに初めからやってるけどノーマルは簡単やな
だだバースト効果の高い技を適切に使うか、ブレイブモードの強激、カウンター、これらを有効に使う前提で戦闘作られとるから、ゲーム下手な人にしたら戦闘長いとか難しいとかちょくちょく言われるんやろな というよりかはクラウド使うの前提って感じかな
他キャラ操作する時はピンポイント操作で、基本的に大部分をクラウド操作前提で作られてる気がする
明らかに性能高いもんなぁ 自分もデモ版の時にそれで苦労したんだがアクション感覚でゴリ押してしまう人も多いからな
だから中途半端なアクションとかいう話が出てくる
勿論アクション風操作ができないわけではないけど…それも上級者の技だからな 前衛後衛の役割分担きっちりしてるよな
後衛なのにタンクできるバレットは面白い 女どもが揃いも揃って俺のクラウドを落とそうとしてくるんだけど? チュートリアルもサラッと説明出るだけだからね
ヘルプ読む人って案外少ないよね ザックスはただ番外編かDLC作る布石撒いただけでしょ ティファがえっちすぎてゲームに集中出来ない。
ps時代はこんな事無かったのにおかしい みやぶると弱点を突く重要性をもっときっちり説明してくれても良かったと思う
俺はゲーム慣れしてるからわかったけど ティファ明らかに誘ってくるから
僕のムスコ反応しまくる >>171
仮に4部作だとしたら4作目からだろうなそれかフレアとアルテマのさらうに上の魔法用意するか 女ども目を細めて笑わないから怖いんだよな
顔は笑ってるけど目は笑ってないってやつ >>172
あのザックスが生存している世界はクラウド達がいる世界とは別の世界かもしれんだろ FF7リメイクじゃなくてアナザーとかにしてももう一つの可能性みたいな感じで出せばよかったのに
それならばシナリオ書けても全然いいし分作でも不思議と不満ない
remake分作だと、シナリオはある程度決まってるのもあってどうしても開発遅いと思ってしまうわ もうアナザーでしょ
フィーラーだセフィロスがポンポン登場する時点で
ラストにバハムートと突然バトルになる理由だけ 解釈を聞いてみたいわ なんたらロッシとか赤黄緑と戦っていたと思ったら何故かバハムートと戦っている と、思ったらバレットがでかいのに攻撃して終るは ATBみて切り替えているとようわからん どの程度稼いでからハードいけばいいの?
とりあえずHPMPアップとか属性とかある分マックスにしたけど
リミット使えるやつはつまらなくなりそうだから取らずにやろうと思ってる >>202
稼ぎなんていらんよ
そのまま逝っちまいな
順番にクリアする必要ないので、腕前に自信がないなら楽そうなチャプターからスキルブックを集めていくのをおすすめする 三色フィーラーとバハムートはACの思念体トリオだったらしい 何メートルジャンプ出来る 若しくは出来ない 銃弾 刀傷程度は死なない等のゲーム設定は世界観として自由でいいと思うのだよバイクがジャンプしようが剣の衝撃で体が浮き上がろうが
ただ その世界観の設定の一貫性というか場面々々で目茶苦茶にしてはいけないと思うのだね >>193
鶏ガラだからぜんぜんエロくない
処女なのにPSの爆乳ムチムチはおかしいっていう理由なんだろうけど >>196
てきのわざでまかなうとかも有りかもね
ぶっ壊れだったベータやトラインはファン人気高そうw 白人ならもっと胸が厚い(鳩胸)んだけど、
ティファの顔ははっきり北東アジア系だから。
ジェシーは白人系の顔だと思うけど、
胸がどうなってるか、鎧のせいで分からない。
エアリスは・・・・・ ザックスが生存する世界線のFF7がやりたいです
リメイクの世界線はもうあれで終わりでいい
ザックスのが好きなんだよな プレート崩壊時にいきなり現れたケットシーで空気ぶち壊されたのが一番のイラつきポイント >>211
ザックス主人公だと無難過ぎでつまらんのだよ
それならバレットが主人公のゲームの方がまだイイ
おっさんがカワイイ女引き連れて冒険とか気色悪くて最高 フリプ勢でまだチャプター9位だが、歩く→会話→戦闘。この繰り返しにいい加減あきてきた。 オタの評価なんて独りよがりの玄人自慢でしか無いからなw >>205
あれ推測でしかないから勝手に確定すんな ザックスが生き残ったとしてもあの後すぐにタークスに見つかりそうなんだよなぁ
逃亡した実験サンプルの「処分」を「捕獲」に留めるまでがタークスにできる最大の譲歩
生け捕りにした後は上の判断に委ねているから殺せと言われたら従うほかない
結局死ぬしその場合はクラウドも一緒に捕まってるだろうから道連れ、本編より悪化まである バレットにテロ組織のリーダーが務まる人格が見受けられない ジェシー等は何を感じてバレットに付いているのか
金があるわけでもあるまいし ユフィ編でザックス出てくるな
生きてるのか思念体かもしれないが
CCでもザックスと因縁あるからなユフィは プレート崩壊後からがマジでつまらんのよなぁ
惨事の後だし続きがあるから仕方ないんだろうけどさ 8章まで来たけどRPGかこれ?
話が一本道なのはまだ良いけど、育成も編成も自由度の欠片もないし
「景色凄いね。画面綺麗だね。それだけ。」のいつもの和ゲーだわ おつかいミッションとか要らないんだよなー
難易度やエクストラクエストのトリガーになってるところを見ると、こなすのが前提になってるっぽいし
自由にミッドガルを駆け回って探索するゲームにできなかったあたりに今のスクエニの限界を感じる
戦闘は結構面白いだけに残念だ 確かに他のプレートとかスラムにも行ってみたくはなるな FF7Rとシンエヴァは似たようなもんだけど、
原作からの進化具合からいくとFF7Rに軍配上がるわな 100年前のアクションゲームかよってレベルでキャンセル性能がゴミウンコだからコンボ中に敵の攻撃の予備動作が見えても何もできない。間に合わない
だからひたすらガード構えてカウンター狙ってるクラウドに対して敵がアホみたいに突っ込んでくるのをひたすら待つのが正解とかいうゴミみたいな戦闘になってる タイマン以外はキャラ入れ替えまくるという戦法もあるけどこっちはエスパーかよってレベルで操作が忙しすぎる アニメと張り合ってないでよそのゲームと張り合えよ
グラだけは一線級だったのも昔の話でいまやそれすらそうでもないレベルになってきてるのに
RPGの要素を色々削りまくって
しかも分作にしてまでグラフィックだけは維持しようとしてるのにグラもそうでもないって普通に考えてやべえだろ
ミッドガルしかないぐらいだからもう少し自由に歩き回れるぐらいのクオリティはあると思ってたんだけどね
まさかここまで一本道で歩き回れる範囲狭いとは発売前は思わなかったよ 7R2がザックス&クラウド@ミッドガルのifルートだったらお前らどうするの? 俺は別物路線の方が良いなぁ
アルティマニアで本筋変えない発言したらしいがそんなの律儀に守らんくていいわ
既にクラウドもティファもエアリスもセフィロスもその他の皆も別人だから、これで原作と同じ道を辿る方が変だと思う まーたノムリッシュの悪い部分が出ちまったよ、って見限るだろうな パルマーは結局死んだのか?
ダイヤウエポンに巻き込まれてて一説もあるが多分最後までしぶとく残るタイプだと思う >>240
アバランチが存在してる時点で設定自体変わってるぜ! >>234
それな
次の攻撃への移行モーションの前半を防御とか回避でキャンセルできるようにして欲しいな特に攻撃モーション大きいクラウド
アクションゲーじゃないから言われたらそれまでだけど7R始める直前までSEKIROとかやってたから凄い気になった FF7リメイクって500万本売れたんだよね?正直、FFシリーズとしては飛び抜けて多いわけじゃない。続編は基本的に今作よりも下がっていくだろうから、どんどん売上下がっていっても最後まで(3,4まで?)続けられるか不安しかない スマホのコンピ作で集客してるの見るにスクエニもそこはわかってる
あと売り上げはPC版が出てからが本番だぞ >>247
さすがにここまで遅れたPC版が今更売れるとは思わないが 久しぶりにやってエアリス派になってた自分に何よりも驚いてる
初代当時もエアリス派だったけど
ゲームとして遊んでない時はティファ派だったんだよな
体は良いけどゲームの中では重いわコイツ…エアリス姉さんの方が付き合いやすい 皆よく感情移入できるな〜
楽しいけどファンタジー系よりは龍が如くみたいなリアルモチーフの方が入り込めるな ○○派って非モテがゲームキャラで選んでる気になってるのがキツイ
ティファ好きは特にコルネオとその部下みたいな書き込みでキツイ >>233
ゲームとしては大幅劣化してるけどな
動かせるファンブックみたいなもんだからリメイクは リメイク版の問題は植松伸夫御大のBGMが流れる場面以外盛り上がらないという点
ゲーム音楽の重要性を知れる作品 BGM、想い入れあるキャラと世界観が良くて肝心なゲーム部分がゴミだからね
500万売れたつってもあの7のリメイクでたった500万かよ…って感じだがな ストーリーの続き気になるんだけど原作のエンディングは救いある終わり方する?
今からプレイしても楽しめるんだろうか たぶん星は救われたけどキャラ達がその後どうなったかは不明
どうとでもとれるエンディング >>258
15作あるファイナルファンタジーシリーズで一番感動的だって言われてる
あの終わり方を超える FF は今んとこないな
リメイクでシナリオが変わった後だと味わえない感動かもしれない
ゲームとしても面白いしプレイした方がいいぞ
PS 4持ってるなら今ならセールで900円だ ティファかエアリスのどっちかは黒人にすべきだったな
ユフィも含めて女性キャラ全員白人ってのはポリコレに喧嘩売ってるわ >>259-260
リメイクでいくらでも変わりそうなやつか
そこまで絶賛されると気になるからやってみるわ、サンクス >>260
嘘をつくなw
1〜7迄の中だけだろうがwこれだから7厨は たぶん今プレイしておけば7R2が出る頃にはちょうどうろ覚えの昔の思い出になってるからな >>261
ティファの造形はアジア人じゃないの?
黒人キャラが少ないことより、プレイアブル黒人がテンプレのムキマッチョ頭悪めなことのほうが気になるわ
英語版だと明らかに下町黒人訛りで喋ってるし
追加NPCにもっと有色人種が多くても良かったとは思う、モブには結構いるけどね 五番街の敵どうなっとんねん
眠らされるコンボで腹立つわ
Easyにしてクリアしたがあれ本当はどう動くのよ 原作では感じなかったけどリメイクやっててティファの性格がじめっとしててなんか苦手
声優のせいかもしれんけど >>269
口調がなんだか穏やかになったよね
全体的に大人っぽくなった
原作はもっと年頃の娘みたいに小生意気な部分も結構あった
拗ねたり怒ったり嫌味言ったりマイナス印象受ける部分がリメイクで修正された感じかな 9章だけどクッソつまんねーんだが
ダンスとかスクワットとか
こんなことやりたくてゲームやってるんじゃないんだが >>271
ほんそれ
原作ティファはもっとかわいかった
元気の良い女の子でそんな中にちょっとした色っぽさが見えて「フフフ…もっとこっちに来て」にビクンビクンしたものだ
いい子ちゃんになってるからミディールでの「ごまかしちゃおう!」は絶対無くなるのに有り髪全部賭けても良い(´・ω・`) ティファが元気の良い女の子ねえ、そんなイメージ持ったことないな
活発に見えていつでも心には雲がかかってどんよりしてるのがティファだと思ってた >>274
戦闘時すべての行動が処理落ち
あれはひどすぎるあまりにもひどい
獅子戦争処理落ちで調べれば酷さがわかる ティファは声の影響が大きい
喉しぼって無理無理だしてる声だけど
ちょっと声を張ると裏返りかける
ゆっくり静かに穏やかに喋るしか無いんだと思う >>275
また髪の話してる
おじいちゃんはもうツルッツルで賭ける髪なんてないでしょ! >>278
ACで声裏返った「逃げないで」に爆笑したトラウマが…(´・ω・`)
>>276
まぁ特に後半はね
でも年相応なかわいさがあったんんだよ
獅子戦争ってなんや
PS1のタクティクスやったけど何も気にならなかったぞ ティファ自身はそこまで大きくは変わってないけど
クラウドがただの照れ屋の良い奴になっちゃったから、原作にあった「こんな嘘吐きのクソ野郎でも見捨てずにいてくれる聖人」感が薄れた むしろエアリスの方が、原作にあったどことなくキチガイっぽい雰囲気が薄れてて(リメイクでも多少は残ってるけど)、ちょっと世間知らずなおねえさんっぽくなっててとても良い 今作のエアリスはエアリスでザックス引きずり過ぎだろ ティファ派とかエアリス派だとか 言ってる連中はリメイクが シンエヴァみたいになったらどうすんだろう
ティファがバレットに寝取られて
エアリスがシドに寝取られて
クラウドとイリーナ結婚するみたいな終わり方らしいぞ >>280
そのあんたが楽しいんだタクティクスで 千春で仲間を回復したりファイアで敵を攻撃したりする とする
PSP の FFT 獅子戦争では 処理落ちてそれら一つ一つの行動が5倍ぐらい時間がかかるんだよ ザックスさんはノムリッシュですら迂闊に動かせないFF7の聖域と化してしまった まったく、エアリスの中の人はどの世界でも解放者だな >>265
ティファはアジアってか東南アジア色強い
日本系アジアをユフィに譲った感じなのかね ザックスの見た目は、CCの方が切れ長で断然良かった 最近のゲーム難易度でトロフィー水増しするの少なくなってたのに
7rは逆行してるな
敵強くなるのは分かるけどアイテム使えないのはおかしいわな フリプだから初めたけど、想像以上に面白いね。特にバトルが面白い。
てっきりそのままリメイクかと思いきや、少しオリジナルストーリーも追加されてるんだね。
このクオリティで当初のFF7フルボリュームあれば神ゲーだったのになぁ 原作は勢力が神羅しか無かったけどリメイクは神羅の他ウータイ、アバランチ、DGと四つ巴の勢力がどう動くのか楽しみで仕方がないw
シリーズ通してだとルーファスが世界を動かしてたけど マテリア増えてきてからバトル面白くなったと思った
ティファが速くて操作してて楽しかったけどスピード枠はナナキとユフィがいるからどうバランス取っていくのか >>200
完走までの構想(ロードマップ)を製作陣が持たずに製作している弊害だな
下手したら1作で終了しても仕方ないという作りにしている >>295
ティファは正統派インファイター
ユフィは手裏剣と忍術でアウトレンジもいける万能アタッカー
ナナキはもふもふ枠 >>296
そもそも、原作にはないエピソードだから出ようがなくない? >>299
メタすぎる解釈だな
そんなこと言ったらDLC自体常にフィーラーに妨害されるだろ
運命を変えてしまうような行動は邪魔されるだろうし
原作未プレイ勢が感じたフィーラー何しに出てきた?ってのを今度は既プレイ勢も楽しめるわけだ ティファは使ってて楽しいね
火力もあるし
きちんとユニットの個性があるのは良いところだな エアリスのセフィロスに串刺しにされるシーンはクラウドが阻止するかもだけどフィーラーがエアリスを殺すんだろ 薄い本だとエアリスはセフィロスとクラウドに前後から貫かれるけど 串刺しも何も既に2周目のエアリスは肉体持ってないって多分
セフィロスは殺そうとするもそこに気付いて串刺しにせずあのシーンの描写はうまいこと回避する予定だよ多分 >>300
別に原作に矛盾しない展開ならフィーラーが出続ける必要もないとは思うが >>276
どうせ原作飛ばしてACあたりから入ったんだろ クラウドが可愛いんだよなぁ
このクラウドの可愛さは洋ゲーのキャラでは絶対に出せない チャプター4に入って今までのつまらなさが嘘の様に
バイクバトルが糞楽しかった
これがピークでない事を祈るばかりだ フリプで来てたからやってたけど何やるにしてもムービームービーでとっろいわ
アクションの爽快さもないしカメラワークも糞
ストーリーも意味わからん
ff15の戦闘の楽しさはどこいったん?
ティファがエロい事しか楽しめんわ >>306
まず運命が何かはまだはっきりしてない
原作が運命もただの憶測
DLCはユフィが運命に影響する行動をたまたま取らず
フィーラーが現れない選択肢を選び続けた話だと言われても
そこまでしてフィーラー出したくないのかってなっちゃう じゃあ僕は本作品一番の美少女マリンちゃんをいただきます 進行を妨げるミニゲームが鬱陶しすぎるわこのゲーム
こんな要素あるなら俺もう7Rシリーズは続き出ても多分やらねえわ
本当に設計しそうが嫌らしすぎる
プレイ時間の水増しとかいつの時代の思考で作ってんだマジ
ラスアスみたく任意でスキップさせてくれや >>314
元々オリジナルの方にもダンス以外あるミニゲームだしな フィーラーが守りたい運命が原作だとしたら敵国ウータイとか抗いすぎでしょ
なんでセフィロスを擁する神羅戦力全盛期に対抗できて休戦に持ち込めるんだよ
控え目に言ってヤバすぎる勢力だわ
フィーラーの妨害すらも退け続ける修羅の国ということになる 当時スノボとバイクが受けたくらいでFFのミニゲーム基本つまらんからな
つまらんまま持ってこられても困るわな
バイクはそれでも長すぎるが まあスクワットとか面白くしようもないしカットしたらカットしたで文句出るだろうしウォールマーケット薄くなるし難しいところ ダンスはスクエニの謎のセンスが出すぎてて面白かった
あんなタイプの音ゲー?は初めてだわ
まぁスクワットとか箱壊しとかそんな難しくなくて良かったしフレーバー程度に収まってくれたのありがたい
その分懸垂上級は難しくてちょっとクソだった >>315
でも原作はこんな難しくなかった…
ミニゲーム下手でもバイクは2回目でクリアできたし、ほんと進行の妨げでしかなかったよ…
苦労しなかったのクラッシュボックスとダーツ、ダンスくらいでほとんどがストレスだった
潜水艦はインターじゃなくて無印やったもんできつかったけどw ダンスはギャグのつもりでやってるんだろうけど滑ってる
スクワットと懸垂はミニゲームとして普通にレベル高いでしょ
単純でわかりやすい操作、適度な難易度、シュールな光景、何度もやりたくなるし普通に面白いわ
ジーナンとは拮抗した勝負になるから白熱するし 原作未プレイ勢にツマンネー言われてしまうようではリメイクも先はないんじゃねーか?
信者はさておき、少なくともスクエニ側は、リメイクで新規増やしたいはずだぞ ていうかカット出来るもんはバッサリカットすりゃええのよ
時代と表現の落とし込みにそぐわないものは切れ
スクエニはそーいうとこ下手、と言いたいがそれやるとボリューム無くて困るんだろなと思う
列車墓場とかもさ
やっぱちょっと企画段階でいろいろ頭弱いよね 苦手分野のゲームは遊ばせない方向大事だと思うけどな
昔と違いゲーム供給過多でストーリー途中で止まったら他のゲームに乗り換える考え方が蔓延してるよ カットできるものはするってのはDQのプロデューサーがやってたな
いらないと思ったらバッサリ切る勇気も必要だと バッサリ切った結果が大不評のバイオRE3だぞ
あとこのゲームどう見ても新規相手にしてない FF7Rのミニゲームどれもつまんないよ
遊んでて面白いって思いながらプレイしているユーザーの方が稀だと思う
そーいう無駄な部分をカットしろと言ってる >>329
あれはいくらなんでもボリュームのなさがヤバすぎるので・・・ 新規のゲームならつまらないミニゲームはそもそも入れなきゃ良いけどこれリメイクだからな
つまらないってのはプレイした上での結果論であって、仮に初めから無かったとしたら不満を言う原作ファンは必ず出てくる
思い入れの深い作品は美化してるもんだしな
原作はミッドガル以降もストーリーに絡むミニゲーム無駄に多いのが厄介だわな クラウドと一番ロマンチックなワンショットがあるのがエアリスでもティファでもジェシーでもなくアニヤンという事実
杉田だから許されたようなもんだろあれ 簡単じゃね?
作ってる本人達がそれやって面白い?って
面白けりゃ入れりゃいいし面白くないゲームのテンポに邪魔と思えばカットすりゃいい
今のFF開発陣が一番苦手とする個とかもしれんけど >>328
2作目以降は相当カットしないとこのリメイク終わるわけないからな
カットしたいくないとか言ってたらしいけど実際はバッサバッサ切っていくと思う チョコボレースとスノボ以外は削除でいい
特にコンドルフォードは削除でいい
逆にゴールドソーサーはセガあたりと組んで色々仕込んでほしい 原作懐古の老害クソじじいを大事にしてるからこんな糞ゲー出来るんじゃない?
なんだよこのクソ戦闘いい加減コマンドポチポチから離れろよ
ff15みたいにアクションさせてくれよ 中途半端にコマンドゲーにするからテンポ悪いし爽快感皆無なんだわ
老害クソじじいがアクションについてこれないからって切り捨てて良いんだぞそんな層 >>296
フィーラー見える条件ってエアリス(クラウドも?)との接触+星の命運にかかわるじゃなかったっけ?
(エアリスはプレイヤー=クラウドが見える前から見えてたみたいだが・・八番街の最初みたいに)
エアリスでスノボーやりたい。雪国生まれだしきっとうまいよ。・・・住んでたの生まれたから20日間だけだけど・・。 >>334
列車から飛び降りゴロゴロに勝てる奴はいないと思うが >>337
真面目に言うとジュノンまでカットで
コスタデルソルに入港する船からスタートとかでも問題ないと思ってる ハードでクラウド1人旅はじめたんだが
いまからエアバスターが怖くて仕方ない
突破できるのかあれ 原作未プレイ厨がイキリすぎだろ
FF7Rは当時プレイしてた層向けで、
今更になって話題になってるからという理由でFF7やるようなしょうもないB層のために作ったんじゃないだろうしなぁ >>340
エアリスと接触してない?ルーファウスもフィーラー見えとる
ルーファウスが事前に触れてたとしてもユフィとエアリスがDLC内で接触すりゃいいし
出てくる可能性は全然ある >>319
ジーナンの合いの手がいい味出してたんだが・・・ リメイクだからつまんねぇミニゲームも再現しますなら糞みてぇな改変すんなや リジェネってもしかしてクソ使いづらい?
ジワジワ回復するのはいいんだけど回復量少なすぎる リジェネが有用なのってFF9ぐらいしか見たことないわ
7も原作は滑らかに回復するのが面白かったけど ようやく好きなエアリス仲間になったから操作してみようと思ったけど
このゲーム魔法キャラ操作したらゴミもいいとこで残念すぎる 概ね良作だけど、けんすい、クレーン、ダンス、バイク、ボスバースト後の強制イベント辺りはクソオブクソ システム面はそんな感じだな
シナリオ面も入れたらもうちょい下がりそう クラウドアンドエアリスって略したらクラリスじゃん
もう開き直ってクラリスチームって名乗れよ >>352
敵が遠距離キャラ絶対許さんAIになってるのはどうかと思った
バレットエアリス操作の時とクラウドティファ操作の時で明らかに敵の動きが違う
前者二人の動きが遅いのも相まって特に
バレットはスパアマ強めについて、エアリスはヘイト下げるアビリティあれば違ったのになって思うわ ・攻撃後モーションを回避でキャンセルできるように
・アビリティやら魔法の不発時にATBバー、MP消費なし
これしてくれるだけでももうちょい気持ちいいアクションになるんやけどなぁ
戦闘の難易度の上げ方がストレス押し付けるのはやめて欲しいな、って調べたらアクション担当がモンハン出身らしいから納得したけども
こっちの攻撃の手数が増える分は敵のHP増やすとかでもええからアクション周りの調整はユーザーが気持ちいい方向にしてくれよ >>341
あれ腕剥き出しの二人じゃ絶対軽症どころじゃ済まないのに無傷なの笑うわ
なのに銃弾やらネズミの砂かけごときで怯みまくるし
特定の場面だけジャンプ力あるのといいリアルな見た目になるとご都合展開に納得いかなくなるのが難点 追加要素PS5専用を発表されて更にフリプになったのが気に食わないのか
PS関連スレでクソゲー!クソゲー!うるさいアンチが増えたな
それまで明らかに神ゲー言ってる人の方が多かったのに クソゲーは流石に言い過ぎだがこれはマジで爆笑した
開発側なに考えてこんな演出にしたんだろうな
てかよくこれゴーサインでたよな
https://youtu.be/XM6cPZwLlBc アクション周りは楽しめてるにしても改善要望としては出しとくべきよ
さらに良ゲーへと昇華するためにも
敵の動き見てアビリティやら魔法やら出すのが前提ではあるんが、HEAT、バースト時間の短さから言ってちんたら味方の位置やら見てから指示出せるわけでもなく、不発時の無駄な消費と現状の見づらい複数戦の釣り合いは取れてないのは勿体ない >>140
バトル勝てたよ
そのバトルがつまらないから萎えたんだよ
キングダムハーツとかニーアみたいな自由度が高い、重力感じない戦闘期待してたから余計合わなかった バーストしてから倒しましょう!でも時間は短いし敵によっては一瞬です!
とかほーんま・・・
開発が考えた方法以外で倒させないという強い意志は感じる
最近のFFシリーズ見ててもバランス担当が害悪なんだろうなとは思う >>351
>7も原作は滑らかに回復するのが面白かったけど
それな
リメイクのリジェネは改悪 ACの戦闘見ちゃうと移動も戦闘も何もかも劣化してるように見えて不満しかない FFってどうもやらされてる感あって自由度低いんだよ >>360
モンハンは体験版でいくつかやっただけだけどつまんないよな
ドラゴンズドグマは面白いけど >>366
そもそもFF7Rは薄暗いステージが多かったりカメラワークが悪かったり大量のダメージ表示とか無駄にデカいロックオンカーソルが邪魔だったりして敵が見にくい
通常攻撃はいちいちダメージ表示しなくていいしロックオンカーソルはFF15みたいにシンプルな方がよかった >>352
そんなこと言ってられるのも今のうち
リメイクは魔法ゲーだから
エアリスもアビリティとマテリア充実してきたらソロでも無双できるよ 原作ファン向けに作ってるにしては、原作ファンを目の敵にしたような展開が多すぎる
原作ファンが掴んだエンディングを回想に入れて、レッドに「我々が捨てようとしてる未来だ」だのエアリスに「未来は白紙☆」だの言わせといて原作ファン向けは無理がある
かと言って原作を知ってる前提の作りだからリメイクから入る新規向けと言うにも無理がある
どの層に向けて作ってるかわかんない作りだから早々にフリプに落とされたんだ、って憶測が飛び交うんだろ 基本的に特定のキャラをずっと操作するシステムにはなってないのに気づくかどうかだな 流石に目の敵は邪推しすぎかな
原作マテリアはただの石とか発言してもない限り
単純にスベっただけじゃないですかね 途中まではすごい面白かったのに、終盤で急に雑な展開でグダグダになったよね
もう作るのメンド臭くなって適当に打ち切りエンドにしたみたいな流れだった >>375
せっかく新キャラ追加されたタイミングで使えないのはどっちにしても残念だと思うけどな
雑魚敵相手でも魔法使えばゲージとmp無駄になるだけで通常しかできないし
挑発のマテリアを見つけたと思えば味方がピンチの時のみ
クラウド操作は確かに楽しいけど、遊び方の強要ってのはみんな言ってる通り存在するなーって感想 >>376
原作ファンを一括りにしすぎ
昔からエアリス生存ルートを望む原作ファンだって大勢いるんだから
そのルートなのかって思わせるのもありでしょ >>343
ミドガルズオルムはいりまぁす!
逃げるのが激むずミニゲームになっても驚かないぜ
ルーファウスの腐女子人気が凄いから間違いなく華々しくパレードするだろうね
ミスリルマインはいらんな(´・ω・`) 少なくとも日本で言われるリメイクって昔のものをほぼそのまま今の技術で作り直すゲームって印象があるし
極端な話最初から「FF7-2週目」とかにしとけばもっと穏やかに売れてたと思う >>381
確かに一括りにしすぎたかもしれない
だけど俺だって原作エアリスの生存ルートを望まなかったわけじゃ無い
そういう望みだったり考察だったりを含めて原作Zが好きなファンだ
なんていうかさリメイクは、散々原作ファンを煽っておいて、作りが雑なんだよ
リメイクによるミッドガルの各シーンの掘り下げは大いにアリだったと思うし、掘り下げによって物語を彩る新キャラが出てくるのも何も問題はない
だけどそれ以上に掘り下げ新キャラやフィーラー周りやセフィロス周りがノイズにしかなってないんだよ
作り直すのは大いに結構だけど、発売前の広告の「生まれる前から伝説」は看板がデカすぎたな 地下鉄の線路で戦うとこで重火兵二体とタレット二個が倒せない
どのキャラでガードしても集中砲火で死んでしまうんだけど >>385
魔法使え
特に機械はサンダーであっさり >>385
わかる、あそこはしんどかった
とにかく急いでファイラ撃って歩兵を潰すしかない >>387>388
それわかるんだけど無理すぎない?どこにいてもタレットの攻撃か火炎放射がとんでくる >>389
集中攻撃されたら別キャラにして魔法、がいいのかもしれない
NPCは守りだけは強い 雑魚戦で詰まったことはないからなぜ無理ゲーなのかわからん
HEAT時はバーストスラッシュ、バックフリップ、フェルバースト使ってバーストさせたりしとるかい 純粋なリメイクならスマホでできるみたいだから待ってろ
改変許さないフィーラーのためにわざわざ作ってくれるんだぞ? >>392
ガードスコーピオン戦にエアリスがいるのですが… >>383
まあ叩かれる最大の要因がリメイクという名前(分割なのに1作目表記なし、なんと続きが未定)だからな
リメイクじゃなくてミッドガル編を再構成した新作くらいにしとけば、続きが出るかもね程度だったのに なにせ23年前のゲームだからな
今更初代やれってのは酷すぎるし、素直なそのままのリメイクも必要になるわな 作戦実行中に緊張感無視のほんわかトークにほんわかミニゲームw
宝を探索しつつ脱出に向かうまったり感w
しっかりリメイクしてんじゃんw ヘルハウスなんか原作知らないと勿体ないよな
アレをそこに使ってくるか!と思わず唸らされた >>376
ユーザーが何を求めてるか?よりも自分が何を作りたいか?で作ってる気がするわ
自己満?みたいに感じるところある 現状、内容も形態も「リメイク(リメイクとは言ってない)」状態だもんな >>383
アナザーとかにしておけば良かったと思うわ
それならば自由に設定変えてもいいし、開発に時間かけても新しく作ってる感があるからある程度仕方ないと思える
remakeだと原作と比較されるし、物語がある程度分かってる分いろんなものが遅かったりとか気になってくる 引継ぎできてガ系は最初から使えるけどマテリア育成で詠唱速度変わるとかそんな感じかな
またア系からやり直したくないなー 引き継ぎとかはいらんな
R2は何の説明も無くレベル1で初期装備から始めてくれて構わん ヘルハウスは地獄だったわ
属性攻撃が一種類だけの装備で戦ったから20分くらいかかった >>402
消費アイテムは良いとして、今回武器も育ててるし、初期に戻るってのはないだろうけど色々引き継ぎしてくれないと悲しい まぁでも前作でマテリアなり育てた人にとっては引き継ぎありで魔法やら技を駆使してやっていきたいってのはあるやろね
また魔法1段階目からちまちまやるよりは
前作引き継ぎありと、FF7R2から入った人で難易度変えてくれてもええんやけどな バレットとエアリスはチョコボ車で移動してもらって、フィールドはクラウドとティファでジャンプありでガシガシ移動させてくれ ヘルハスウって2人しかいないときに4属性魔法要求してきた上に無敵時間長くて、
しかも無敵解除時間が短いのがクソオブクソだと思う
無敵解除された!魔法唱えるぞ!魔法詠唱してる間に再度無敵!
でめっちゃキレそうになった
ギミックに対応した上でも更に簡単にはやらせないってのが簡悔精神を感じたわ とりあえずクリアしたけどこれオリジナルやってないと訳分からんやろ >>393
ブリザガ?使ってたけどストーリー中なのかはわかんないね オリジナルやっててもハテナだぞ
マップ無駄に広すぎて眠くなるし >>404
中身変わっていいなら、2,3作で完結できるな 無論完結させることもできるよ
それを選ばなかっただけで 何を言っとるんやあいつは・・・あほな政治家みたいな言い分だな
5人までとは言ったが絶対にダメとは言ってない!
話変わるけどこれが小学生じゃなくて60超えた親父の発言だからな
ボケてるとしか思えん >>398
もちろんどっちか側に100%寄せてるわけじゃないと思うけど
FFって基本的にそう言う思想で作られてると思うよ
商品というよりも作品としてありたいみたいな印象
ツイッターとかで発表があるたびトレンドに上がったりするけど
個人的にそこまで万人受けするコンテンツでもないと思うからちょっと違和感を覚える >>416
選ばなかった?
今後のストーリーがどれだけ改変されて
何作で終わるか分かるのはこれからだろ セフィロスは安売りしたな
あとフィーラーとか上手く畳めるんかね ラスボスはジェノバとかで良かったと思うんだけどな
これじゃ完結する時にセフィロス出しづらいやろ ナンバリング新作ならどうとでもストーリーいじればいいと思うけど、これはリメイクだろ?
リメイクって言うからには、原作を尊重してリスペクトしたものが出来上がってくると思ってたわ
ストーリー改編も原作があってこそなるほどと思わせるものだったらな
でも実際は新規置き去り、原作ファン置き去りで言葉を選ばずに言えば独りよがりな作品になってる
FFZのリメイクって事で期待値を高くしすぎた俺も悪いが、こんなものしか作れないスクエニもこれから先期待するだけ無駄なんだろうな ヘルハウスかぁ……初回はエアリスのいのりとリミットの回復でフォローしつつクラウドでチマチマ削り倒したなぁ…… 今フリプでリメイクやってるんだけどグラフィック凄いなあ
15と比べても格段に良くなってるけど、やっぱりオープンワールドは作りにくかったのかな
それはそうとミッドガルって何であんな構造なんだ?建築関係は全くの門外漢だけど、二重構造にしてプレート上に都市築くより地上に造った方がかなり楽に思うんだが ヘルハウスんとこは実況が面白い
けどあいつらクズよね ヘルハウス初見は弱点属性の魔法持ってない!ってなるのは仕方ないにしても
クラウドとエアリスでちょうどよく前衛と後衛に分かれて戦えることに気づくことも大事かな
クラウドの仕事は殴ることよりもヘイト集めてエアリスに攻撃されないよう守ること >>385
倒せた?
防具にほのお属性付けておくと楽だと思うけどまだ手に入らないっけ?
この章覚えてないから色々ノーダメやってる人の周回動画見てきたけど(この章は上がってなかった)
クラウドが機械、バレットとティファ2人がかりで人1体ずつ片づけてたわ
火炎放射はなるべく避けてた
あんまうまくなかったけど楽に倒してた 原作ファンだけどただのリメイクじゃなくて続編のような今作は思い切ったことをした上にワクワクを残してくれる作りで感心したぞ
アバランチの危うい正義感の描写バランスも丁度いいし丁寧なところは丁寧なんで相当練ってたんだと思う >>425
俺もオープンワールドて思ったが、序盤のミッドガルだと行けるところが少ないから作ってもあんまり意味ないと思った
あとプレートの上に年作ったのは地上が魔晄吸い過ぎて枯れてるのと、スラム化してるから居住区を明確に差別化したかったんだろと思う クラウドをクールイケメンかと思ってたからポンコツコミュ症イケメンで驚いた
後ティファも同人誌でしか知らなかったけど意外と陰キャなんだね Rが初クラウドの奴はビビるだろうな
中身ただのクール装った陰キャだし 当時、小学生でシナリオ理解しないままプレイしてたけど、今読んでもSFでよう分からんな
バイオもそうだし外人は好きそうだわ リメイクのクラウドは本人カッコつけてるつもりなのに微妙にダサいのがたまらん
キリッと決めるシーンでもちょっとテレが入って声震えるし なんでこんなに無理矢理歩かされんねん。頑張って作ったんだからグラフィックをゆっくり見ろって言われてる感がすごい >>436
実際そういってるじゃん
グラ磨いたから見てほしいって 実際凄い
その辺のガラクタから店に置いてある小物に到るまでこだわりの塊 FF15の時の余計なこだわりが良い方向に作用してるとは思う
ただゴチャゴチャしたミッドガルドだから活きたんだろうけど (プレイ前)
フリプだ!買わなくてよかった
(プレイ後)
何これ…買わなくて良かった…
ムービー多いしストーリー冗長だけど散策は楽しいよ
ウォールマーケットも良かった
でも戦闘が楽しくなくて無理なので続編は買わないわ(ついにヘルハウスで投げた) その割に手の質感はどうにかならなかったのか
FF10と変わらん気がするw
レズリーのとことか笑うわ
顔面ばかり気合入ってるせいで手は作り物って違和感ありすぎた
おにぎりの粒はどうでもいいけどよ >>340
そんな条件もあったか
でも見えなきゃ運命いくら変えても妨害されないなら
フィーラーは指咥えて見てるだけってことなのか 逆でしょ
誰にも見えてないからフィーラーは運命を修正しまくり、やりたい放題
運命に無い行動を取った人も気づかないうちに運命のレールに戻される
エアリス達はフィーラーを認知したから勝手に戻すなオラァ!って抗える ヘルハウス戦つまんねえ・・・
マジでやってられなくて戦闘中ぷつりとゲーム終了してしまったわ
多分もうここで詰みだなこのゲームは。正直このパート担当者は首にして欲しいわ
本気でセンスねえよ。遊び手のことなんて微塵も思い馳せてねえだろ レベルデザイン担当は挿げ替えた方が良いと思う
大勢の人が楽しい戦闘じゃなくて自分がやってて楽しい調整で作ってる気がするわ 「運命は命より重い」とか「星は力尽きてしまうらしい」とかレッド13に言わせて、ガッツリ原作否定しちゃってるのが腹立つわ。しかも核心的なとこを。それがあっての運命を乗り越える(シナリオ改変)だからね。しかもそれが終盤に分かるという笑。
分作水増し完全版商法やりたいくせに、原作ファン怒らせて何がしたいっちゅーねん!! フィーラーはおそらく総監督のノムティス的に
ヴェルサス13での死神設定のサルベージ要素だろな
ぶっちゃけそのへんの世界観的なところだけは気になるが
肝心のゲーム性が糞ミニゲームてんこ盛りに糞ヘルハウスで心折れたんで
動画サイトで続きは見りゃいいやって思ってるわ >>448
LRFF13のバトルデザイナーがディレクション担当と聞いて期待してたんだがなあ
分割だし、下手に遊んで続き気になっても困るので
完結の目処がついた頃合いに一気に遊ぶ予定でいたらフリプが来て飛び付いてしまったが、
現時点では期待外れといわざるをえないわ
RPG的にはフィールドに出る二作目以降が本番だろうと思うが
この時代錯誤的な作りはちょっと先が思いやられる 自分の下手糞さを棚に上げてブチ切れてるの草
ソシャゲのやりすぎで脳が老化したんじゃねーのか ヘルハウスもクリアできないのか?
お前みたいな雑魚はイージーでやれよ >>446
気づかないような無意識に働きかけるならわかるけど
宝城を飛ばしたりして物理で介入するからなあ
フィーラー見えないならあのDLCは至る所で
超常現象が起きる流れか >>452
こんなクッソつまんね謎解きやりたくてRPGしてんじゃねえんだわ
あげくノーヒントの糞バリアボスとかこれを盲従してマンセーできるなら
てめえはむしろ奴隷の才能あるわ
マジで謎解きとか糞ミニゲームいらねえよ
FF10やFF13みたいにバトルデザインに集束したゲームデザインで純粋にストーリー味わわせてくれや
スクエニはFF13やFF15をゲハ勢力にボロクソ炎上扇動食らったせいで
完全に方向性を見失ったな >>453
ま、お前も死んどけ
俺は二度とこのゲームのスタッフが関わるゲームやらねえわ
ゲームなんざ腐るほどあるからな 空中の敵が倒しにくいのとボス戦のフェーズ移行でゲージリセット
バトルに関してはこの2点以外は最高の出来だったわ てか>>450の書き込み、コジキユーチューバ〜がパクリそうだな
クッソキモい若作りボイスおじさんが
美少年のアイコン使ってる奴とか死ぬ気でキモいんだよな >>454
教会でレノ達が見えない壁に阻まれたりしてたもんね >>457
十字キーがまるまる仲間入れ換え機能に割り振られてるとか不満しかねえけどな
仲間入れ換えるなら左右だけで十分
十字キー「↓+各種ボタン」で仲間への命令系統とか必要だったろこれ
↑は空中カメラ切り替えで戦況を俯瞰できるとかな つーか本当に続編作んのかね??海外のレビューとか見ても原作ファンが切れてんもん。この前YouTubeで「final fantasy 7 nomura 」って調べたらめっちゃディスられてたし。フィーラーとかエンディングがクソだと。
なんかもったいないよな。ゲーム性等々で非難されるのはしょうがないけど、リメイク作品なのにシナリオが足引っ張っちゃってさ。 世間一般ではFF7Rはめっちゃ好評だから
海外掲示板のResetEraの2020年のGame of the Yearユーザー投票でもFF7Rは2位だぞ
https://www.resetera.com/threads/resetera-games-of-the-year-awards-2020.389810/
FF7Rに文句言ってる奴は、自分が圧倒的少数派だと自覚しろ いやレビュー総数で見ると高評価なんだけど、俺なりのフィルターを通して見てみると、コアな原作ファンほど否定的な評価をしているような印象を受けてる。特にシナリオ周り。ただこれは自分で情報を取捨選択しちゃってるから主観ちゃー主観かもね。 たった今終わったわ
ラストのザクエアのすれ違いは素直に鳥肌たった
家はエアリスで遠距離で適当にやってら終わるやろあんなんハードあるらしいからそっちならともかく
まぁ戦闘が大いに改善は必要なのはわかるわ
起き攻めとのけぞり魔法キャンセルと即着しないブリザドエアロはまぁクソ
オリジナルファンだともう40越えてる人いるし純粋なATBバトルでもよかっただろ 続編はこの作りのままなら100%出ね〜よ
むしろ神羅編からダイレクトに改編しまくって続編へと繋げるべきだった
1作目から魔光技師としてシドを出して、魔光都市脱出を飛空挺で飛び立つとかな
こんな等身大の作りでフィールドとか都市を一個一個作るなら
それこそFF17として作るべき作業量になるわな >>463
あ、ホントだ。オレはAmazon.comとかMetacriticほか各種SNSで見てるけど、
まあ今現在ネット上で正しいレビューなんて分かんないからね。多分スクエニはある程度把握してると思うけど。 ヘルハウスに親でも◯されたんか
また続編のフリプでグチりに来てね 純粋なATBバトルより純粋なアクションバトルの方が良いやろ
コマンドバトルとか時代にあってないし今のグラでやるならすっげぇもっさり感じるわ
ff15みたいに自由に動かせたら良かったのになと思う ATBの延長線ってのはわかるけどアクションとしてもATBとしても半端な部分あるのがなぁ
基本バレットかエアリスいないと飛行敵のATB上げるのだるすぎる
マテリアのプリセットのセーブロードとかも欲しかったな
あと何でソートに種別順ねぇんだっていう てかむしろジェシーの父親がシドでもよかったろ
あの魔光中毒を放置とかありえん。なんとか手を尽くして助ける
そしてシドが昔設計して開発途中だった虎の子の試作型飛空挺を発掘する
ラストは絶体絶命の危機をかけつけた仲間たちと共に脱出で続く
これなら2作目以降は飛空挺からのマクロ視点で作れるから開発しやすくもなる
アイデア出せねえ奴がゲーム会社に就職してんじゃねえよ ff7rはコマンドバトルとアクションの融合体を作りたかったんだろうけど失敗だな
でも純粋なアクションゲームは難易度下げないと下手くそがうるさいからなあ
ff15がポーションがぶ飲みゲーとか言ってた奴みててそれお前が下手なだけやろって思ってたわ 「私の父さん、名前はシド」
オリジナルとは比較にならないほどキャラ立てされたジェシーの口からこのことばが出ても違和感はない
ロケット村の不祥事で左遷されて魔光技師をやってる設定で十分通用する
当然、やる気もないから酒びたり。倒れたのもそのせい
娘の成長だけが生き甲斐だったろう
そしてエアリスの祈りによって魔光中毒から目覚め、夢を取り戻す
ここまでやってこそ真のリメイクと呼べる。
改編がないならただのリマスターだ FFはゲーマーじゃなくても知ってるゲームだってことをバトル班が忘れてる
シナリオ班はこれがゲームだってことを忘れてる FF7のシドって老けてみえるけど、あれでまだ32歳なんやが
ジェシーを子供とするなら10歳くらいのときに仕込んだってことになっちゃうぞ なんかある度にムービームービー映画かよと思ったけどめっちゃ綺麗
グラフィックだけは最高 野村「原作は原作です。今回タイトルにわざわざREMAKEと入れてるのには理由があります。数年後にわかるかな(笑)」
このノムの発言から馬鹿でもわかるだろうが今作は原作の世界をやり直す2週目の世界なのは明白 いやアルティマニアのインタビューでのコメントなので発売日にはわからない。
まぁスクエニの普通のリメイク作品はタイトルにわざわざリメイクなんて入れないから
勘の良い奴は気づくことは出来たかも ユフィ編よりもティファとクラウドの別衣装のDLC付けてPS5版出した方が売れそう >>405
属性1種類だけの上にクラウドにぞくせいマテリア付けてたから更に地獄だったわ
1時間近く戦ってた
無敵解けるわずかな時間にエアリスの攻撃チマチマ当てて倒した >>481
簡単にやり直せるのになんでやり直さないんだ?w
という俺もやり直さないでエーテル15個くらい使ったけどw >>473
糞ワロタお前の考えた糞シナリオに誰が付いて行くんだよ馬鹿がw何がジェシーの親をシドにしろだw
こいつアホ過ぎるだろマジで吹いたわw
チラシの裏にでもお前の妄想FF7でも書いとけやゴミw 今日のクソ難易度ポイントはピアシングアイとガマ王でした 今作の一番の失敗はエアリスの声優だと思うわ
キンハーの時はもっと幼さと可愛らしさのある感じがあったんだが
7Rは、あざといオバサンみたいな発声と演技になってんだよなぁ ガマ王もそうだけどエアリスと二人の時に難敵出し過ぎだな ボスはまあ普通に戦えるように出来てるけど
雑魚戦はこのシステムだと限界あるだろみたいな動きしてくるね >>486
1番の成功だろ
それ言うならならティファだと思うが ハードのMP回復ってベンチも無理アイテム無理ならどのタイミングでできるの? >>490
神羅箱を破壊して魔晄石が入っているとMP15前後回復する
セーブしてロードすれば箱が復活するので何度でも回復可能
ただし魔晄石の入ってる箱は決まっている
あとチャプターの最初で回復する というかクラウドの性能がクソすぎるんよ
回避やガード、モードチェンジでキャンセルできたらもっとスタイリッシュに戦えたんだけどね
受け身もとれない、敵のコンボに一旦ハマったら脱出もできずなすがままの、元ソルジャー(笑)
アクションRPGに見えてしっかりターン制になってる、ってのをやりたいのかもしれないけどもうちょい緩くしても良かったのでは >>491
うわーめんどいなぁ
ハード始める前消費アイテム全売りでいいってことかな
ありがとう ガードの可不可、回避の可不可も見た目でわかりにくすぎるし
今のスクエニにアクションゲームを作る能力ねぇな レジェンドオブドラグーンやロストオデッセイのようなエイムリングにタイミング合わせるくらいのアクションでコマンドターン制RPGでもええで
そろそろ原点回帰しようぜ >>496
エイムリングはいらんわ。あんなのならない方がいい クラウドが教会に落ちで目覚める瞬間
エアリスが「もしも〜し」って言う部分が
善逸の上に降りてきて「もしも〜し」声を掛けるしのぶとかぶった。
おれだけ? >>492
それはクラウドに限らないじゃん
全員グダグダになる
闘技場とかバトルシュミレーターで同じバトル何度もやれば先読み出来るからスタイリッシュに戦えるけど
通常のバトルではなかなか上手いこといかない >>491
去年の7月からやってるけどセーブロードすると箱復活するの知らなかったわwハード17章突入してくる 戦闘は回避の性能上げて欲しいのと対空攻撃なんとかしてほしいのとガンピットほどとは言わんがもう少し操作してないキャラを放っておけるシステムにしてほしかったわ
他はストーリーのテンポとか色々残念なところはあるが、プレイしてて特にストレス溜まるのは武器強化のUIとキャラが小回り効かない割にシビアなインタラクトの判定かな >>464
コアファンが集まってるはずのRedditだと全然否定意見は目立ってないけどな
普通のネット記事ならアフィ目的だから否定的な記事の方が稼げるだろうし
分野に関わらずネガティブなラウドマイノリティのコメントの方が目立つからそういう印象になったのかもね
満足した人はわざわざ書き込みにこない人が多いから
フリプになってからのここを見てもそう思う >>493
つーてもMP節約を意識してやってれば切れることはそうそう無いよ
俺も最初はMP回復しないとか無理ゲーって思ってたけど実際にハードやり始めたら案外いけるもんだ
ストーリーの流れ、どのタイミングでどんな敵と戦うかはもう把握してるからMPの使いどころっていうかペース配分が分かるしね
むしろチャプターごとにMP使い切るつもりでやっても余る >>450
フィーラーなんて単にミッドガルだけでボリューム水増しするためだけの要素だろ
フィーラーが出てくるとまさに水を差される感じでイラついた
フィーラーとの戦闘は糞つまらないし またちょっと否定されただけでアンチネガと騒いでる奴が湧いてるな
FF板ってこういうのが常駐してるの? 下手くそ過ぎて敵にボコられてコントローラーぶん投げてそうなやつがクソゲークソゲー喚きに来るの笑う
イージーやクラシックにすれば良いのに糞みたいなプライドが邪魔して出来ない融通のきかない無能って印象 >>502
ハードの17章は今まで以上に戦略がカギになると思うから頑張ってな!
ちなみにムービー中の左下に□ボタン出たら、長押しでボス戦前にメニューに入れるからマテリアの交換とかはそこで。 すぐ反応がないと連投しちゃうほどイライラしてるのか 武器強化UIの劣悪さはなんなんだろうなあれ
視認性も操作性も糞だし、開く度にいちいちありがたい演出流れるし
そして装備のときには武器のアビリティも確認できないっていう ティファが改めてエロいと再発見したわ・・・・
ついつい薄い本を探してしまった >>514
それな
変な宇宙空間に行かないでメニュー画面のまま強化項目を一目で分かるよう並べてほしかった 中途半端にアクション要素を入れたおかげでアクション部分しか評価しない人に酷評されるのは勿体ないと思う
糞な部分もあるけどコマンド戦闘の延長って考えると歯ごたえあってまあまあおもろい まだ最後までやってないけど原作はトイレがそれなりにあった気がするけどリメイクは見当たらない
便器が足りないよ
原作は序盤からセブンスヘブン隣のジョニーの家入って便器とトイレットペーパーのストックがあって「あぁ、この世界のキャラ、ゲームのキャラも小便やウンコするのか」と安心したのに
リメイクのキャラはウンコしないのか? ノムリッシュエディションにそんなものは存在しない
野村「みんなクラウドのウ○コするところなんて見たくないでしょ?」 >>519
そうか
ティファもエアリスもウンコするんだね
安心した 男子トイレに躊躇するティファはちょっと状況考えろよとツッコミたかったが シリアスなシーン終わった後、ちょっとした雑魚戦後に、ティファのシャワー浴びたいとかの場違い発言に萌えた
開発さー、もう少し考えろよ >>511
コレなんだよなぁそして批判内容ほぼ一緒っていう
明らかにフリプ後しょうもない批判増えてるしフリプ乞食ってやっぱどうしようもないゴミだってよくわかんだね金払ってないのに批判だけは一丁前
中にはフリプで楽しんだコメもあるけど割合的には自分の下手さ棚上げシステムを理解出来てない馬鹿の言いがかりみたいなコメが目立つ >>525
最初の頃は喧嘩腰だったクラウドとバレットのコメントが後半につれてだんだん仲良くなっていくのは好き エアリス死ななそうだからハヨ続編やりたい
ユフィのおまけでPS5売ろうとするよりはやく2を出せよPCでさ システムを理解してたらブリザドもエアロも命中するのか >>525
頭おかしいよな
1時間プレイしてたら何回聴くことになるんだろうとか考えたことあるのか?
たまに言うからドキッとするんだろ
痴女通り越して痴呆だわ(´・ω・`)さっきも聞いた
ティファ優遇されてるって言うけど酷いわ
エアリスだったらお腹ペコペコ〜ってウエッジ並みに毎戦後言わせたらうざかった
って萌えたのかよwww >>529
そこは改善点だと思うよ
実際自分もプレイしてそこは何コレって思ったし
だがな完璧なゲームなんて存在しないんだよエアロブリザドが当たらないと倒せないなら糞ゲーだが全くそんな事ないし突っ込んでたらキリがない >>261
黒人の女の子いるシリーズってあった?
FF111の耳長い種族とかかね >>507
そうなんだ
MP節約っていうは回復専用に残して極力攻撃魔法等は使わないみたいな感じ? 安くなってきたしそろそろ買おうかと思ってたらまさかのフリプ
こんな良作が無料とかありがたい
エアリスかわいい >>527
バレットと関係が変わっていく感じ好きよ
面白くないって意見を勝てないってすり替えるのはよっぽど国語が出来ないか狂信者かマウント取らないと死ぬ病
どこにでもいるよ
モンハン板とか >>534
フリプじゃユフィエピソードはできないぞ >>535
実際にヘルハウス倒せないって暴れてる奴いるんだが
少し上のレスぐらい読めよ馬鹿 >>533
回復はなるべくチャクラやいのりを多用するのが基本だと思う
ボス以外でMP使ったのはサハギン焼いたくらいで自分はそれでガッツリ余ったからもっと使えばよかったなと思ってる
ノーダメプレイ見てたらMP回復付けてガンガン魔法使ってた
支柱戦屋上までMP全く減ってなくてわろた
上手い人は神羅箱縛りでも行けるんじゃないかね >>533
MPは攻撃魔法に全振りしよう
HP回復はベンチいのりチャクラ等、MP使わなくてもできる
まあ緊急時にはんいかケアルガとかもアリちゃアリだけど
エアリスだったらアスピルが割と馬鹿にできない威力あるよ >>536
PS5手に入れたら買い直すよ
フルプライスで買う価値あるわ >>538
MP温存を意識しすぎないで使いどころでは割り切って放出しちゃうのが大事よな
俺もサハギンはファイガ無しでは勝てない みんなが祈りチャクラいうからケアルの存在忘れてた笑 フリプやセールで増えたプレイヤーを乞食呼ばわり
ff7rに心酔するのは勝手だが品性下劣なのはどうかと
普通にクリアしたトロフィー取得率はどうなの?
売れでもプレイされてなきゃねぇ >>526
フリプ乞食って的外れもいい所だぞ
PSプラス会費払ってる会員だしソニーとすくえから「どうぞ無料ですから遊んでみて下さい」と頭下げられてる立場だからな
残念ながら言いたい放題言わせて貰うわw 孤児院の黒人の先生が絶対義賊かと思ってたら蜂だった・・・ >>543
フリプ後明らかに変なコメ増えたから関連付けされてもおかしくないでしょ
まともにプレイもしてないのに批判だけして行く様なカス相手に品性も糞もないだろ
自分でトロフィー取得率ぐらい見ろよそれともお前持ってないの? 武器とかマジカルで魔力上げて
範囲化+弱点魔法
MP吸収+上と同じ魔法マテリア
先制攻撃
これで道中の雑魚倒すの捗る リメイクから入った新規や原作ファンが、ストーリー面や操作面やUIで主に不満を言ってるのに、一括りにアンチガーだの戦闘面がーだの擁護し始める信者の行動がいかに異常かわかんないんかな
異常だから自分の受け付けない全ての意見に噛みついてんだろうな
その噛みつきがファンや新規を淘汰して信者の蠱毒を生んでんだもん、そりゃFFZがいかにドル箱コンテンツだろうと衰退の一途だわ >>548
残念お前が何言おうが日本や世界で爆売れなんだよなぁw
まぁお前が衰退って言うぐらいだからこりゃ続編も爆売れだろうねw ここに信者がーだのいちいち書き込みに来るお前も充分異常だけどな このゲームで一番ダメなところってエアリスが幼少期幽閉されてた部屋のトイレに
トイレットペーパーと流すところがないことだよね?そもそもあのユニットバス扉閉めたら
明かり無いから真っ暗だぞ。・・・子供もいるのにないちゃうだろ?(PS5版では修正されてるかな?
)
だから透明カーテンなのかな?でもあそこ監視カメラから映るからな。 ヘルハウスはどうでもいいけどサソリは難しくし過ぎたと思うわ
体験版でも最初のボスでこんな強いの?とか私にはこのゲーム向いてないっ言ってヤメてた配信者結構見たし >>552
まあでもサソリ弱くして騙して買わせても余計にヘイト生むだけやで
フリプですら長文連投で文句言いにくる基地がいるんだから 体験版も配信できるのかw
ノーマルサソリは難しいね
ハードだと楽勝だったからクリア後体験版やったら硬いのなんの…
回復にしか使わなかった気がするがMP足りなかった
魔力低いバレットとマテリア交換できればいいのにな サソリはバリアの破り方が最初よく分からなかったな
ウィークポイント出ててそこ攻撃してるつもりなのに全然効いてなくて >>552
これに限らずアクションゲームとかでもよくあるやつだな
初見だとキツく感じてもクリア後なんかにシステムを理解した上で再戦すると初ボスとして程よいバランスに感じるみたいな
実質的にボス戦のチュートリアルなんだからもっと難易度は下げて良いと思うわ >>551
今のトイレはリモコンセンサーだからなw >>530
だよなー
FF15とかだと険悪な雰囲気の時は仲間も喋んないし険悪になったじゃん。
今回雰囲気とは場違いなセリフばっかりで、なんだかなぁーと残念に思えた 初プレイノーマルでサソリは難しくなかったけど?
序盤で引っかかったのはエアバスターに殴られる事くらい どのゲームでも狂信者は怖い
1人で必死に持ち上げても9人にそっぽ向かれたら商売としては失敗だし
フリプでもそっぽ向かれるってだいぶ分が悪い
それとも1人で10本買ってあげるん?
1つのゲームを10倍の価格にして売るって手もあるけど
おや…誰か来たようだ >>558
それなー
アスファルトの粒よりもそういうのを細かく見るべきだよなー野村は ティファのシャワーシーン
(;//́Д/̀/)'`ァ'`ァ バトル中のスローモーションだけは文句ない
クラウドとティファのモーションはカッコイイし吹っ飛ばされるバレットは何度見てもおもろい ティファちゃんのシャワールームで泡まみれエッチしたい サソリってノーマルで攻略見ずに初見で普通に勝ったけど
難しいってレスがいくつかあって驚いた 普通に勝てた人が大多数でしょ
体験版でやめたライトゲーマーもいるからそういう層には難易度高かったかもねってだけで 15のセリフが許せて7のセリフが許せないのはよくわからんな
置かれている状況とか考えたら15の方がよくそんなのんきなこと言ってられるなってのが多かった 自分が見た配信者はサソリに魔法一切使わないでひたすら脳死殴りで固いねこいつってずっと言ってたわw FFはユーザーの為に作ってるんじゃなくて自分の作りたいもの作ってるだけに思える
>>500
ジジイ そらフリプでやった人間はFF7に余り思い入れがない層だから、買ってプレイした元からのファンと比べて点が辛くなるのは当然だろう
しかもラストが原作知らなきゃ意味分かんない展開だし、結局街から逃げ出すところで終わりでカタルシスもないわけで まぁ難しいやらボス長いやら話出てるの見るに、HEATのさせ方、HEAT時の効率いい操作、その辺もうちょいチュートリアルちゃんとしててもええとは思うね
てか、カウンターのチュートリアルというか説明もカウンターに適した敵になってないし、あんな説明じゃその後に有効活用できんはな
チュートリアルがうんち >>570
違うぞ、期待はしてなかったところに体験版でかねだす気にならなかったやつらがフリプでやっぱりガッカリした
ff好きなら金出すはずってのは見当違い >>573
プレジデントがジジイ過ぎで似てるとは思ったことないけどルーファウスとは似た系統に見える
初期設定で兄弟だったとか聞いたことあるけどホントかどうかは知らん 発売しただけで満足な信者勢は発売日に買ってないわけがないし
もう信者以外はFFというかスクエニのゲームなんて発売日に買わないだろうし
こういう機会にFFなんて興味無い勢が触って初めて客観的なゲームとしての評価が出てくる グラもサウンドも戦闘も好きだし自由度高すぎるゲームも少し面倒だからこれはこれでいいけど
ストーリーが全く感情移入できない
FFは10と15しかやったことないけど
10は泣けた
15は微妙やった リメイクを3つに分けるってなんかもう終わりよな(´・ω・`) >>576
7リメイクはストーリー序盤で終わりなのにエンディングまである10と比べて感情移入出来なくて10は泣けたとか草
リメイクじゃなくて7の原作最後までやってから10と比較しろよ
頭悪過ぎ >>578
3つじゃないぞ
完結までいくつになるかは制作側も分かってない状態(1作目発売時点で) >>579
リメイクだって一作目として感動的()なエンディング迎えただろ
比べられちゃ都合が悪いからってリメイクで引っ掻き回した原作を引き合いに出すなって 579が必死に見えちゃうらしいから可哀想になるなアンチの頭 このスレに入り浸ってる時点でなんだかんだ言っても全員FF7大好きなんだよね
これだけは揺るぎない事実 10で言えばルカのブリッツボールあたりかな
初期からの目標だった優勝も達成してティーダも正式ガード入りしてちょうどいい区切りだった
ルカで終わるとしたらアーロンが助っ人NPCで次回作から使える感じか Rがクソかどうかは知らんけどさすがに古くさい原作よりはマシ バランスの受けを良くしたいならクラシックノーマル作って標準難易度として据えた方が良いと思う
ただクラシックは背中に回り込まないといけない敵を攻撃できないらしいが・・・
PS5版はあるみたいだしどうだろうな
動き回れるくせに敵の集中砲火の暴力がヤバすぎるからろくに動けない時があってイライラするのは確か ザックスがいるのってフィーラー倒して生まれた平行世界だろ?
野島は平行世界大好きだからなぁ
個人的には平行世界とかやり出すと何でもありになるから止めて欲しんだけど >>583
完璧な賞賛コメ以外何もかもアンチに見えちゃう信者乙 >>568
何も考えない脳筋プレイしか出来ない奴ってマジでいるからなー
外人にも結構いるけど >>586
7Rは国内外で高評価で爆売れなんだがいい加減認めろよ
ってか糞だと思うなら何でこのスレに居座ってる訳?
荒らしだよなお前陰湿な奴気持ち悪い >>593
このゲームの残念なとこってFFシリーズ自体そういうライト層が多いとこだな
誰かが上で書いてたけど、ゲーマー層しか想定してないバランス作りってのはその通り
難易度の表記を一段階引き上げたら良かったかもな
ライト層でも意地になってノーマル選ぶ奴多そう FF14のクソつまらない戦闘がFF7RやDDON並みに面白かったら
フリトラ卒業できるんだけどな >>580
ただ3つ程度で完結させてしまう可能性も十分にあるのが怖いところ
この場合分割でほぼフルリメイクを信じてた人はどういう反応をするんだろう 3部作で十分じゃん
とっとと本編終わらせてほしい
パノーラとかそういうのはいくらでもDLCで補ってくれ >>598
勝手に仮定に仮定を重ねて話を進めてる馬鹿発見w
アルティマニアで北瀬が明確に3部作を否定してるのにどういった根拠で3つで完結する可能性があるって言ってんの? 2周目のけいじチャンネルですらガードスコーピオン倒すのに7分以上掛かってる
原作は初見2分程度で終わるのにアクションでそんな戦わされるのは長いよ
https://youtu.be/xRTmLbra4tY?t=1600 >>599
まあ丁寧にダラダラやった結果、後半早足や打ち切り感のある終わり方になるくらいなら
独自展開になってもいいからある程度の形で完結させてくれというのがファン心理だよな
まだまだ決まってなさそうだけど今年中にちょっとでも情報が出るといいな >>600
書き込み全部見たけど逆にどのへんがこの作品好きなところなの?
批判は一切受け入れられない神作品って感じに受け取れるけど エアリスの部屋の監視カメラのデータくれ。あの位置だったらお風呂に入ってるのとかもありそう。
ちびエアリスみたーい。(ロリコンじゃなくてロリエアコンです) 古代種のデータは宝条が全て握ってるんじゃね。
チャプター16で研究室調べれば有るかもな。 「分作」って発表したのがマズかったな
この言い方だと既に最後まで全体のストーリーがあってそれを分割して発売するとしか思えない
でも実際は今後の予定なんて全然無くて普通に新作の続編を出す感覚でやってるでしょ
それはそれで構わないけどだったら「分作」表記は詐欺くせーなと 「分作」という表現もあるにはあったと思うけど、正式には「複数作で展開予定の第1作目です」としかしてないぞ
まあミッドガルまでの作品を「リメイク」というタイトルで出してんだから、そういう根性なんだろうとしか言えないけど リブートとかリインカーネーションとかリユニオンとかで繋いでいくんだろうな
それらひっくるめてFF7Rシリーズ エアリスがそういうキャラなだけでは
ティファは普通に使うし エヴァ劇場版やってるけど
7の開発陣もエヴァ直撃しててゲーム雑誌のレビューにつっこまれたくらい
影響受けてるんだよな。話が分かりにくいのはそのせい
ある意味これもエヴァの呪縛
あっちは浄化されたようだけど 武器や防具のマテリアをはめる穴が単体のものと
穴と穴が繋がってるものがありますが
どの様に使い分けるものなのでしょうか?
調べてもよく判りませんでした… >>603
全体的に好きだよ原作もプレイしてるし今回のキャラデザも新しい設定や戦闘もキャラの深掘りや演出掛け合いも好きだ
本当に俺の書き込み全部見た?
君は俺が批判一切受け付けないって言ってるけど誰かが空中の敵に対するエアロブリザドの事を指摘した時自分はそこは駄目で改善点だよねって同意してるんだけど
トロコンしてるし勿論細かい不満点なんていくらでもあるけどそんなの列挙しても不毛だしそれらを天秤にかけても良い作品だと思ってるし続編にも期待してる このフリプ落ちしたゴミクズゲーマジで100行くらい不満書けるわ
マジでとにかく酷い、ゴミオブゴミだな
野村とかいう老害のクズいい加減切ったほういいだろ
マジでおもんねえ、バトルもマジでセンスのカケラもないゴミクズ戦闘だし
仲間とか魔法使わんからな、ATBためっぱだし、ショトカは4つしかねえし
FF14の赤範囲予兆無しみたいなことやってるバトルだからな
なんなのゴミゲー、攻撃中に動作やめてガード変更いけなかったりな
アクションとしてカスゴミゲーすぎる、ATBゲージと見事にバトルと噛み合ってないしな
雑魚が弱ければ弱いで無双ゲーみたいになってつまんねえし
でもバトルは終わりきってるからどうでもいいんだわ
問題は細かいところな、まず、ムービー、移動、ムービー、移動がクッソつまんねえ
急にダッシュできなくなって歩きながら会話始まるとかな、ちなみに俺はムービー全部カットしてるからな
野村のクソオナニー作文読む気サラサラないし、時代遅れなんだよ全てがよ
歩きながらダベリシーン始まるとマジでイラつくわ、会話もつまんねえし
このクソゲーガチでリメイクするべきじゃなかったな
5番街魔晄炉で天井いくときあるやん、あれもめっちゃイライラしてたんだわ
まず上の重要の施設があるのに、ところどころ足場が崩れてたり、なんなのこのザルい作りみてえなの
俺仕事上、建設のそういう管理とか見て回ることあるからさ、腹立つんだよな
内部に警備員いるのに、外部にいねえし、あいつらどっからきてんのって感じだしな
エレベータみてえなとこ(通れなくても一個もねえし)
作りがザルすぎるんだよ、あとエアリスはしご捕まってはしごが落ちるとかああいうシーン腹立つわ、ねえよボケ
下から上見上げた時の景色(距離感)と上から下見た時の距離感も明らかに違和感あるしな、
あとジェシーの実家いくときに夜中で雲あるんだが雲動いてねえハリボテなんだわ、これがスクエニのやることかよ
建物作りとかみてるとマジでキレルわ、そこの5番外魔晄炉天井でフォークリフトあるやん
あれも物詰んだまま放置してんだよ、ありえねえだろ、フォークリフトはフォークリフトでまとめるだろ
あとクラウドが歩いてきたとき四方八方四畳くらいの鉄筋の足場なんだが
どうやってフォークリフト持ってきたのっていう、しかも歩いただけで足場パカーンって割れるようなザル素材で建築してんだぞ
新羅様がよ、ねえだろマジで
あとエアリスの家があるところのスラム街にあるモニター
これこいつらが運んで自分で設置したならまぁ分かるんだが、モニターの接続の仕方がグッチャグチャなわけ
「お前たちの様子はスラム中に実況されてるぞ」
ってハイデッカーのセリフから新羅兵とかモニター提供したと思うんだよな
それだと綺麗に配置してないとおかしいじゃん、ド素人が配線したみたいなモニター状況なんだよね傍ら見ると
ただモニター自体も相当ボロボロだからスクラップから拾ってきて街の機械に強いやつが設置した可能性はあるんだが
それはそれでおかしいんだよな、ハイデッカーのセリフと噛み合ってねえからな、明らかにモニターあることを許容してる
言い回しだし、それって魔晄炉ごと全部スクラップから拾ってきて街の連中が勝手につけたTVモニターのことを
堂々と「実況されているぞ」ってクラウドたちにいったの?ってことになるやん?
俺こういう細かいところ見てるけど相当イラつくんだわマジで、外にでたことねえ会社の缶詰の無能ジジイが
リメイクしてもできねえんだよまともなもんは、FF7をリメイクする時点で間違ってたしな
続く ストーリーは寒いし、バトルはおもんねえし、ミニゲームはクドいし、これで続編作ってるってやべえよな
この前PV見たけどユフィと先輩とか読んでる男の魔晄炉物語まだ続くしな
吐き気するわ、FF7って新羅脱出まで糞つまんなくてそっから面白くなるゲームなのに固くなのに
使いまわしマップ(オブジェ)にこだわってるもんな
ヴィンセントとかまだまだ面白い要素いくらでもあんのに金欠ける方向がなにもかも間違ってるよな
街移動するときとか俺、建物見てるけど見てないからな、マップしかみてねえから
お前らが汗水たらしてリアリティに寄せて作ったスラム街、魔晄炉、みんなマップ眺めながら移動してるからな
笑えるだろ、どこに開発費かけてんのっつう(笑)
任天堂が正解だよな、セルダとかグラフィックそうでもないけど面白さに重点おいた作りにしてるし
FF=グラフィック最高峰みたいな古い思想と、老害Dのせいでなにもかもダメにしてるもんな
これ二作目でても売れねえよマジで、マジでひでえゴミ、おもんないんだわ全てが
戦闘から、野村とかFF以外のゲームってやったことねえだろこいつ
別ゲーになるけどこのマップクオリティでムービーが一切流れず自由度のあるゲームにすりゃ楽しめたと思うわ
フォールアウトとかそんな感じだしな
とにかく噛み合ってねえわ、今の時代のゲームと、爆死する前に終わっておけ、こんなゴミゲーの続編誰も買わねえぞ
FF15のDLCコースだわ、FF15のほうがまだおもろいわこれなら
バトルがクソゴミすぎるからな、なんの爽快感もないゴミバトルっていう
長くなったがマジで近年まれにみる駄作ゲー、これを面白いとかいってる障碍者はガチでやばい 面白くないゲームにこんな長文書く情熱持てないでしょw な?批判してる奴ってこんな馬鹿ばっかりなんだよ
アホ過ぎていちいちもう内容にも突っ込まないけど >>611
FF7の話自体は別に分かりにくいってほどではないだろ >>619
謎が全部解決した引きのないコンテンツの続きをやりたいと思うかい?
そういうことさ ティファとジョニーが結婚し
クラウドとエアリスが結婚
最後クラウドの声優が神木隆之介になるまでは読めた 批判者絶対擁護するマーン、助けてー出番だよー!
>>614 味方がもっと積極的に動いてヘイト分散できるようになったら一気に化けると思う 次作はフィードバック受けて改善していくだろうし楽しみだわ
個人的には要らんけどすでに要望あったノーマルクラシック追加されるし
開発者側も締切の都合で納得いってない部分も当然あったろうしな >>612
連結穴はセットしたマテリアの組み合わせで効果が変わる
たとえば「ほのお」=「はんいか」で連結したらファイアが複数の敵に広がるようになる
武器に「れいき」=「ぞくせい」をセットしたら「たたかう」に氷属性が付く
逆に防具にそうしたら氷属性が効きにくくなる でも思わね?
キッズは知らんだろうが、重要な施設って相当こまめに点検とかメンテナンスしとかてんだぞ
作りザツすぎやん、まぁそもそもあの新羅魔晄炉っつうんだっけ?巨大な魔晄炉作るなら
隣に東京みたいな都市いるからな、
工場無しでどうやってあの巨大基地の資材作るわけ?資材作るための原料はどっから持ってくんの?
そうなるやろ、下にあるのがスラムだぞ
なにスラムってあいつら普段なにしてんの?あいつらこそ新羅で働いてるとかじゃないと設定としておかしいだろ
半ニートみたいなやつとか武器ショップみたいなことしてるヤツとか多いけど
さすがにそこまでいくと思考がリアル寄りすぎるか俺は、それでもクソだな、そういうのを覆い隠せないぐらいの全体のクソさで塗り固められてるからな
魔晄炉の機械の鉄板の上歩いて出てくる警備員と機械と戦って何が楽しいの?っつうな
みんな思ってるからフリプ落ちした上に評価よくないんやろ
なんも面白くねえもん、モンハンやってたほうが10倍おもろいわ
ボスも終わってるからな、回避しまくり、ドッジしまくり、掴みとか即死ダメ攻撃とか、なんじゃこのクソバトルは
何がブレイブモードなんだよ、いつまでアイアンソード使わせんだよマジで
時代遅れの戦闘すぎる、老害おじいちゃんディレクターのオナニーバトルで反吐しかでないわ
グラフィックだけ一流料理でも中身カップ麺だからな
ちなみに俺の知り合いは投げてるし配信者も嫌々このゲームやってたわ
スクエニで違う開発部署のやつが稼いだ金がこんな駄作ゲーに吸われてるのかと思うとほんとに金の無駄使いだわな
FF16とFF17同時進行してたほうがまだ希望持てるわ
こんなゴミをあと3部作ぐらいにわけて作るんだろ、最後どうすんの?
ファストトラベルゲーにでもすんの?全部繋げて飛空艇移動なんぞ無理だろうし、バグまみれで処理できんだろうしな
汚物すぎる、会社のためを思うなら次で完結させて野村は退職したほういいんじゃねえかな
それが会社に対する恩返しやろ、こんなのを大空洞まで作るとか社員は死刑宣告やわ さっきAmazonでPS5普通に売ってたっぽいな
しくじったわ オリジナルガードスコーピオン
「尻尾が立ったら待機だ!」
リメイクガードスコーピオン
「尻尾が立ったら障害物へ隠れろ!」
「無敵状態になったらコアを狙える位置へ移動して叩け!」
「高いところへ移動されたらバレットに切り替えて攻撃だ!」
「ミサイルが飛んできたらガードだ!」
「脚を破壊でしばらくダウンするぞ!」
「ヒートになったらバースト大の技だ!」
「バーストになったらリミット技等の強力な攻撃をしろ!」
これ最初のボスでやらせる量か? >>631
高いところとヒート、バーストは事前に雑魚戦でチュートリアルやってる 文句は大してないんだけど褒めるところもないって言うか
バトル少なくてひたすらお散歩でプレイ時間だけ長い上話がほとんど進んでないので、良い悪いより虚無感の方が強いよ 感性が鈍くて褒めるところを見つけられないのでは
酷い事、言っちゃった^^; おっさんだけどNGしてないあたり世代交代を感じるわ… ティファとエアリスが妙に仲良いのが一番気色悪かった >>639
同じく。寒かった。しかも助けに行こうとするクラウド止めようとしたり。
むしろティファが助けに行きたいと言うなら10章のも納得できるんだが。 あれコア見づらいしどこにあるか分かりにくいんだよね
雷無効ってのも分かりづらい
最初のボスはアノニマスの取り巻き無し版くらいの難易度がよかったと思うわ ストーリーに重点を置くくせに整合性取れないのはなんでなの? キャラゲーだったらかなり良く作られてると思うけどアクションRPGとしてみると不満な点がキリないわ
一番の問題はティファのスカート覗くのでストーリーが頭に入ってこないことかな >>635
なんていうかファンが変化と追体験を楽しんで佳作判定を与えるだけの作品って感じ >>645
それな
思い入れのあるファンだけがやる前提だから、世界観への導入もろくになく、話も平坦って考えると納得いった
年取ってなんでも簡単に涙腺崩壊するようになったんだけど、これは「ほーん」で終わってたわ >>639
仲良くなるのはえーなぁと思った
原作だとミッドガルあたりではまだピリピリした感じなんだよね
本格的に仲良しになるのは旅立った後
まあそんな状態のままでリメイク1作目終わってもどうかと思うし許容範囲
ティファの方が表面的に繕ってるだけで内心は思うとこありそうなのは描写されてるし コルネオの闘技場の☆3ってクリア前チャプター9でやれる?
もう少し進めたらでてくるのかな >>647
リメイクのティファのイイ子気取り感も苦手だわ 戦闘もなんかガー不で回避も不可で拘束時間も長いとか通常攻撃と掴みの見分けがつかなかったりとか
ほんといたるところで簡悔要素が散見されてイライラすんだよね
戦闘の合間でも移動しながらのイベントがスキップできなくてムービーよりタチ悪いことになってるし
うんていとかアーム操作とかダクトとかしょうもないギミックがほんと世界一面白くなかったし
一回クリアしたら移動パート全部カット出来るようにするべきだわ 別に無理してFF7Rやらなくてもいいじゃないか
そんな君たちにのために無双シリーズがある
君たちの〇い感性にぴったり合うと思うよ(´・ω・`) 批判的な意見言うやつは割と具体例をあげてるのは見受けられるんだけどさ
擁護するやつって批判的な意見の揚げ足取りだったり、安易なアンチ認定の罵倒だったりがメインで中身がないんだよ
リメイク擁護するやつは、リメイクのどこがどういう様に素晴らしいのかを具体的に教えてくれよ
まさかあげれない訳ないよな?
否定的な意見を散々叩いておいて、大層有り難がってるリメイクのいいところを言えない、なんて流石にないよなぁ? そういえばゲームさんぽで
「この現場は神羅さんヤベェっすわ」
的なツッコミされてて笑ったの思い出したわ 批判はバカにでも出来るからな
ただバカは人が褒めるところを必死に否定してくるから面倒くさいのよ 批判はバカにでも出来るからな
ただバカは人が褒めるところを必死に否定してくるから面倒くさいのよ しかしFF14のクロスホットバーでバトルやりたかったなぁ
アレならよりダイナミックな戦闘が楽しめる
L1だけじゃ足りん 褒める方が馬鹿でもできるけど馬鹿でもできることができないんか? 煽り合いじゃなくて具体例上げて話しようぜってだけじゃないんけ? 褒めたらバカが必死に否定してくるお馴染みの展開が目に見えてるじゃん L1で4つだけなのがな、いちいち選択するのがちょっとテンポ悪い
おまかせボタンで相手に合った技や魔法を勝手に出してくれたりとかだと面白かったかも あと批判はどんなバカにでも出来るというのは一般論です しつこいセフィロスとバレット串刺しだけは満場一致のクソ しかし鳩の羽にまでブラーかかる時代になったんやなぁ >>663
批判してる人を批判するのも同じだから
双方、人格否定という誰にでもできる問答やめて作品について話せばいい
肯定否定が作品についてディスカッションするのは建設的 それ以外は無視していい 結局FF7って看板があるから許されてるところ多いでしょ。新規IPでこの戦闘やら強制歩きやらつまらんギミックやらでおまけに完結しませんだったら褒めるやつ相当減ると思うぞ >>667
指標として非常にわかりやすくていいよなそれ ゲームなんて自分がどう感じるかが全てなのにディスカッションって
否定も肯定も好きに書けばいいじゃん
それに同意を求めるから話がおかしくなる
自分は自分、他人は他人
こんなところでさえ多数派少数派を決めないと安心できないのか 多数派だの同意を求めたくて仕方ないのはリメイク擁護してる奴に多いけどな
批判的な意見のやつはプレイしてみての不満点を的確にレスしてる
直近見たってID真っ赤にしながら擁護点あげずに逃げの一手のやつとか、結局具体性がなさすぎて自分の意見が恥ずかしくなっちゃったんだろ? 洋ゲーメインでやってるとグラも大したことないんよな
表情の表現とか向こうは進化し続けてるけどスクエニは限界超えれてないやね ttps://i.imgur.com/UOCgyKa.jpg
追加ボスがヴァイスといい、最近のDC推しは何なんだろうなw 海外のコアゲーマー向けサイトResetEraの投票でGOTY2位なんだから客観的な評価は十分高いことが分かるな
個人個人でどっちの言い分が正しいとか無意味だろ
https://www.resetera.com/threads/resetera-games-of-the-year-awards-2020.389810/ FF7の看板という足枷があるからこんなゲームになってるというのが正しい。
ミッドガル脱出後はワールドマップを作らなくちゃいけないから、
どうにかミッドガル脱出までで一つの作品にしなくちゃいけないという、
とんでもない足枷を履かされてる >>675
とんでもない足枷を履かせられている?
勝手に履いたのは他ならぬ製作サイドなんだが、それが分作にしたことの言い訳には弱いし、ストーリーがチグハグになっていい免罪符にもならないよな 好意的な意見をするやつはとっくにツイッターに行ってるしね
批判的な思考の集まりになってそう
批判者絶対擁護するマーンとかって楽しんでいる節さえある フリプでやっといて文句いうのもなんだが、
戦闘つまらないと感じてる人は結構いるのね
まだチャプター3に入ったばかりだから
つまらないと決めつけるのははやいのかな 批判するのは簡単だけど褒めるのは難しいよな
キャラクリでブサイク作るのは簡単と一緒、逆に美形を作るのは難しい
あと例えばステーキなんて食って、上手い!だけで充分でしょ
文句なら固い、生臭い、しょっぱい等、簡単に批判の言葉を並べられる フリプでもソニーに料金払ってそこからスクエニに収益落ちてるんだから別にいいじゃない
無料ではなくてサブスクだよ 戦闘は基本的には面白いがバランスがガチガチすぎる
シナリオ以上に戦闘が一本道だし、アクションとコマンドの良いところ以上に悪いところも目立つ
まぁバランスに関しては意外と毒が効いたりするんだけども・・・ 戦闘が楽しくない→捉え方を改めてみると楽しくなってくるよ
こんな感じのやりとり何百回としてきてるしめんどくさいんだよ
極論つまらないならやめろとしか言えないし不満点の方が多いゲームをなにストレスためてやってんだとしか思わない うまいと言えばいいだけだけど
ツイッターで出来ることもここじゃ出来ないんだよね
自分もただうまいとだけ言おうとは思わないし >>682
このゲーム敵にデバフ耐性があっても
無効でなければ1回は絶対入るの独特だなって思ったわ
それでルーファウスとかハメれちゃったりするし フリプ勢だけどおもろいよ
バレットが原発爆破する反原発左翼みたいでうざいけど町並みが西成とか東南アジアの市場みたいで良い雰囲気
ティファがどえろい >>677
原作の一枚絵のフィールドを高精細の3Dモデルに書き起こすのがどれだけ大変かは
馬鹿でもわかるはずだが・・
現にミッドガル脱出までの内容でBDのデータ容量パンパンまで使ってる
脱出後はワールドマップ作る必要があるから、それがまたとんでもないデータ量になるのはわかるよな?
あとストーリーがちぐはぐっていうのは具体的にどこのことを言ってんだ? ワールドマップなんて作ると思ってる人が何人いるだろうね 批判意見もあるけど難しいって言ってるだけのやつに「お前が下手なだけ」とか追い返してる奴らがいるから民度が下がる おま下手さんと世界でバカ売れ好評さんはスルー対象だぞ スクエニガFF7エバークライシスをSwitchどころか大好きなPSにすら出さずにスマホ独占なのはなんで?
>>688
スクエニが作れるとは思わないけどやっぱ見てみたいなあとも思う ヘルハウスそんな難しくないやろ
実際あれにそんなに怒り覚えるレベルならマジでこのゲーム戦でいいと思うで
そんなレベルで怒り狂って放り出すやつに合わせてゲーム作られたら道歩くだけのゲームになる みやぶりマテリア使わないのかな
ちょっとは自分の頭で考えろよ
脳みそ腐ってんな 今作のティファの一番かわいい表情は懸垂バトル申し込む瞬間の顔 スマホなら簡単にチャリンチャリンしてもらえるからな リメイクファンでも全てが完璧だとは思ってないし悪い点は多々あるのは分かってる
批判されてる部分にしても同意できるものは黙ってスルー
どう見ても理解が浅いだけの叩きには反論せざるをえない
だから批判意見を許さない信者共!みたいな印象になるんじゃないかな
うんうんそうだね、そこはダメだったねっていちいち同意の書き込みなんてしないから 携帯回線使ってageて、適当なレスに誹謗中傷とか荒らしたい魂胆見え見えなんだわ・・・ >>698
お前は色々見えない敵と戦ってるって事が分かった リメイクファンってのもよくわからんな
完結してないけど、これなら今後も期待できるって人か >>680
誉めるのってそんなに難しい?
肉の焼き方がとか味付けがとか付け合わせがとか語る要素はいくらでもあるでしょ
批判的な人が具体的に述べてるのに対してうまいしか言わないから話が発展しないんやで >>680
うまいで十分ならまずい派もまずいで十分じゃん。どうまずいかを言ってるのにうまい派はうまいからいいんだ!としか言わないから噛み合わないんだろ 目を閉じた時に二重の線あるの整形顔みたいでキモい
プレイアブルはまだ仕方ないにしろムービーの顔くらいはちゃんとリアルな二重の構造にしてほしい
今の技術でも無理なんか?
最初のムービーのエアリスは目を閉じるとちゃんと線消えてた気がするけどなぁ 見間違いか クラウドがイケメンすぎて感情移入が困難なのも不満点だよ 開発に相当の猫好きが居そうなのも高ポイントだわ
ティファに抱かれるとき尻尾がしっかり前方に押し出されているのを見て
「ここまでやるのか!」と思わずうなった猫飼いが多いはず エアリスがロッド振るときロッドが伸び縮みするのも芸細ですな 生き残ったウェッジの猫の名前わかる人いる?
全然見分けつかん フリプでクリアしてオリジナル版はじめたけど流石にグラきっついもんがあるなあ
せめてPS2くらいのグラは欲しい 狭苦しいミッドガルからフィールドマップに出た瞬間のあの開放感がff7のピークってプレイヤーも多いだろうから完全オープンワールドは無理にしても何らかの形でのサプライズは欲しいね 今年はユフィのDLCとff16が出るからない
来年は正統リメイクと言われるff7エヴァークライシスが出るから出ない
あるとしたら再来年以降 >>709
元がPS1で発売されたゲームに、せめてPS2並みのグラが欲しいって無理難題にもほどがあるだろ やっと神々の黄昏とれた
自分のサポートさせる為にあんな可愛いショタサイボーグ作るなんて宝条もいい趣味してるわね シンエヴァ見たけどそう言えばまだこっちは一作目だなって思い出して絶望した
庵野ですらファンを呪縛から解き放ったんだからスクエニも頼むよほんと
のっけからユフィは他機種限定とかギャグみたいな事やってる暇かって >>686
そもそも魔晄炉にライフストリームあたりの設定が原発と園周辺問題そのものだからな
単語変えただけなんだから反魔晄炉過激派なバレットさんは反原発過激派そのものよ 言うても、現実であんな目に見えて星を砂漠化させてるもん稼働してたら過激派とは言われないよな
むしろ神羅は世界中から叩かれてアバランチの行動は現実なら国連軍がやってる
原発を極端に表現してる以上、アバランチの行動も極端に表現されとるわけで
両方現実レベルに落とせば毎日プラカード掲げてるくらいじゃね バトルセッティングとエクイップメントの仕様がマジでダリィ
武器装備についてるアビリティ効果見れんし
あと開発とかで有用なマテリアボロボロとれるけど穴が一向に足りてねえじゃん
どうでもいいとこはオナニー全快なのになんでマテリアの穴の数だけは旧式のままなん
このATBバトル(制限)にマテリアセット数(制限)にアクションゲームって微塵も噛み合ってねえんだよなぁ
なんなのくそバトル
おまけに最初にみやぶるのクエストやらせて、以降みやぶる使うこと強制してくるやん
それのせいで無駄に一枠消費されてるしさ
武器強化でSPあるけどマテリア穴拡張で実質-20とかで始まったりアホなんだよなやってることが
大体武器強化なんぞいらねえだろ、攻撃+5とか
なにそれ、ソレアリキすぎだろ、しかも武器強化の宇宙画面になるたびにレスポンスおせえし
スカスカゲーを補ったつもりなんだろうが、上のエクイップメントセッティング、強化の3種で
ほんとテンポわりーけど、全体的にテンポ悪いゲームにさらに拍車かけてテンポ悪くしてるっつうな
仮に武器強化があったとしてもマテリア穴拡張とか、たたかう5パーセントとかはまぁ強いけど
そいいうのでいいわ
しかもこのゲーム、火力ゲーじゃねえしな、バーストゲーだしな、スキルでバースト発動率10%アップとか
そういう有用なスキルじゃねえとマジでいらねえもんな、ただかったるくしてるだけ、
物理+4とかいらねえだろそんなもん、そんなもんのためn強化画面開かんといかんこっちの身になれや
ほんと作ってるやつの頭がド低能すぎてイラつきまくるわ
六番街のアームもあるやん
なんなんあれ、原作にあんなもんねえだろ
なんでコンテナ移動すんのにあんなリアルで5000万ぐらいかかりそうなアームなんだよ
現代社会ユニックなりクレーンでコンテナ運んでんだろ、なにあのアーム
スクラップであるなら100歩譲ってわかるけど、明らかにその目的のためにあるしな、
しかも意味の分かんねえとこに操作パネルあるし、電気どっから通ってんだよマジで
あとRPGお決まりの同じダンジョンギミックの例えば安全床をスライドさせて通り道作るとか
初級、中級、上級みてえな作りさ、マジで腹立つよな、アームもそうだったやん
作ってるやつのセンスが時代遅れの老害すぎてイライラしてしょうがねえ
だからこんな糞バトルになるんだろうな、違和感あっても糞老害無能上司に文句いえねえんだろうな若手は
仲間ひたすらアビリティコマンド打ってるだけだぞ、なんだこの糞バトル(笑)
こっちが操作するときウェイトモードになってさ、敵は即死ダメ攻撃連発っつう
仲間なんかオートケアルガないとケアルもしねえからな
カスゴミゲーすぎる
最近でもないが最近サクナヒメっていう制作者二人で作った元同人ゲームもやったけどサクナヒメのほうがこのゴミゲーより
70000倍は面白かったわ FF7の評価で検索したけど
65%が好評だったと評価していますって出てるわ
笑うよな、65パーだぞ(笑)
終わってるよな、ユーザースコア65点ってことだからな、ファミ通だと40点満点中31点
そんなレベルのゴミクオリティゲーってことだな
まぁ実際は32点レベルだがな 笑 体験版やって戦闘がつまらなかったから買わなくてフリプ来たからやってるけど戦闘含めて神ゲーだった
さわりだけで判断したの後悔してる 俺もサクナヒメは面白かった
ゲームの面白さと売上は全く関係無い事がよくわかる そういやドラゴンボールZカカロットがFF7Rに似た戦闘システムだって聞いた 野島ってエヴァに影響受けまくるからFF7Rが心配や >>639
出会った時は妙に表面上は仲が良く見える。しかし裏では陰口言い合って第三者が陰口の板挟みになるのが現実でもあるよ >>712
今年16が出るわけないだろ
16の最新情報が今年出るってだけだぞ 昨日戦闘つまらんと書いた者だが、
慣れてきたらだんだん面白くなってきた
すまんかった まぁあのバトル方式ならガンビット的なのは欲しかったよな。オートである程度の指示出しつつ操作もできるみたいな感じで。ほっとくとひたすら通常攻撃し続けるのはバトルのスピード感に合ってないわ このバトル方式がFF7には合ってない
キャラゲーには全キャラの行動を自分で決められて敵味方の姿が見やすい原作のような普通のコマンドバトルの方が合ってる フリプ勢は下手にここ覗かない方がいいと思うぞ
ネタバレされても気にしないなら構わんが 今回初FF7のフリプ勢だけど「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」くらい知ってるから平気よ
逆にエアリス死ななかったから驚いた、まだ死なないんだって 俺は別に7Rがだらだら続いても構わんな
長く楽しめるってことだし
これが終わるまでFF16,FF17が出ませんだったらさっさと打ち切れと主張するが ネタバレされて困る様なゲームじゃないしな
最後までプレイできない作りのほうが問題 >>726
ツシマやるぐらいなら仁王かSEKIROやる フリプ終わった。
思ってたより面白かったからPS5版買おうと思うんだけど
フリプ版のセーブデータはPS5版に移行できるのかな? >>733
だらだら続けていいかはユーザーじゃなくてスクエニが決めることですから
時間さえ与えてやればリメイクが作られ続けるというのはただの願望 10数年振りにff7 for win買ったけどエアリス死ぬからなかなか手が付けれない
幸せな未来がほしい このゲームはハードが面白いので
イージーノーマルだけで終わらすのはもったいないぞ 14章まで進めて今更気付いたんだけどこれパーティーの最大人数3人なんだな
いつ4人で戦えるんだろうって思いながら進めてたわw
で思ったのがパーティー変わる毎にマテリア付け替えさせるならセットリストみたいので保存出来たら楽だったのに バトルは面白いんだが、言われているように味方AIの改善が必要
あと、敵のコンボにかかると脱出出来ないのも、ちょっとイラッとくる。
コンボが長いせいもあるけど ハードは難しいけどちょっと頑張れば突破できるバランスがたまらん
楽勝すぎず無理ゲーすぎず適度な緊張感で楽しめる 最初から操作キャラはクラウドのみです、で作ってたらもっと戦闘楽しかったかもなぁ
高速攻撃とかもストレスポイントになってるし中途半端にパーティ作るよりも完成度上げられそう
人気出るかは別として >>727
構わんぞここにいる批判だけが生き甲斐のゴミより100倍マシだ
>>739
まだ発売されてないから誰もわからんがセーブデータ移行ぐらいは出来て欲しいな
続編もPS5で出るだろうし引き継ぎ要素なんかを加味し上位版であるPS5版に移るのは正解だよ PS4版はPS5版にセーブデータの移行出来るけどフリプのは出来ないかもね
フリプのはPS5にアップデート出来ないんだからそっちも対応してなさそう 味方AI改善っていうか、これこそ細かく作戦を指定させて欲しかったわ
例えばバレットは高度高い敵優先で動いてほしいし、オートケアルや弱点つく魔法使うくらい勝手にやってくれよって思った
AIが勝手にATB使ってバランス破綻するならこの戦闘システム自体が破綻してんのよ 自分で動かしてもつまらん12みたいな戦闘ならガンビットで良いやってなるけど7RはAIがガンガン攻撃して敵倒されたらやり甲斐なくてつまらん >>750
>>751
ああいう強くてニューゲームみたいな周回は好きだからもう少しやり込みたいんだけど
移行できなかった時のショックがデカすぎるからPS4版買っとくかぁ… 7月からやってる者としての不満点として支柱の上でモニターも破壊出来ないバレットのマシンガンの豆鉄砲具合位かな?
流石にアレは無かった 7月からやってる者としての不満点として支柱の上でモニターも破壊出来ないバレットのマシンガンの豆鉄砲具合位かな?
流石にアレは無かった ハード難しいって意見が多いけど、クリアデータで2、3時間準備していけば明らかに1周目ノーマルより簡単になるよな
HPアップ、かいふく、各属性マテリアをマスターしておけばどうとでもなる 今作ほどガンピット欲しいと思ったことはなかったわw
昔PS1版やったときはエアリスあんまり好きじゃなかったんだがリメイクだとめちゃくちゃかわいいんだがなんなん 原作ではティファ派だったけどリメイクでエアリス派になったよ オートケアルは無意味すぎて作ったヤツは何を考えてたのか
自動で回復!?すごい!!…と期待させといてあのザマは本当に酷い 今作のクラウドが一貫して「可愛い弟キャラ」だから尚更ジェシーとかエアリスのおねえさん的な魅力が増してる >>761
坂本真綾は綺麗なしずちゃんなだけで可愛くはないだろw 坂本真綾の声は好きだけど顔は一昔前の声優って感じで苦手 坂本真綾は在庫姉さんの印象が強い。
側から見てて面白かったからな ff7って面白い?
コマンド式のバトルがつまんなそう >>768
去年スイッチでやったけど3倍速、ほぼ無敵モード、エンカウントなしを簡単にオンオフできるから余計な戦闘は避けられるよ FF7Rって少し矛盾してね?
アバランチ潰す為にプレート落としたのに、分派は事前に情報知ってたからともかく、本家は潰れてないとおかしいだろ。
神羅本社で普通にヘリやらなんやで出てくるからな。
プレート落とした意味ないし、神羅にとっても大被害でしかない。
そういうところ描いて欲しかったな。 >>770
3倍速とかあんのかPS4版のやつ買おうかな
インヤンとかそれでも時間かかりそうだけど 原作FF7からしてストーリーはガバガバなんだから気にしちゃいかん >>727
俺も始めた当初は戦闘微妙じゃね?と思ったけど、慣れてきて戦略性が分かってきたりマテリア揃ってくるとだんだんと面白くなってきたな。
特にハードモードはキャラやマテリアが成長仕切った状態で始まるから尚更面白いよ。
難易度が絶妙だからな。 ボス戦は一部除いてまあまあやけど雑魚戦は面倒なだけでさっぱり面白くなくない? ヘルハウスで初めてイージーに落とした…
後半思いやられるな 弾いてくるカニと眠らせてくる魚と怯まないやけに強いサハギンで下水道は最悪だった カニは後ろから殴れば良かったからええけどカエルはちょっと面倒だったな確かに
みんなヘルハウス嫌いみたいだけど、俺はルード戦がダルかったわ 13章まで来た感じだと雑魚の数が多いときに糞カメラと相まって大変辛い
あと空中兵さんは引き撃ちやめてください 戦闘でストレスたまる場面だけイージーに変更すれば良いやん 設定、キャラ、ストーリーは面白いけどゲームとしては糞やな
戦闘はトライアンドエラーが無いし、武器やマテリアル変えてもやることは変わらない
ネームドキャラの掛け合いはいいけどモブどうしの会話や謎かけにもなってない探索をスキップできないのはストレス溜まるわ
グラフィックがリアルで細かい所まで作り込んであるのは凄いけど、リアルな分キャラの服装や工場設備なんかの違和感が大きい
まぁ普通に面白かったから続き買うけど フルハウスtueeeee
けどなんとか倒した
原作にもいたあの変なモブが…
てか世界観おかしいモブ敵けっこういたんだよな、原作 >>771
本家は7番街にある訳じゃないからなwしかもツォンさん支柱戦での言動もアレだから
そして神羅ビルでは本家アバランチの暗殺実行部隊がアノ人だったしw 序盤はレベル上げしてたら余裕よ
1レベル違うだけで変わりすぎ
でもなかなかレベル上げさせてくれないんだよね >>778
カニは物理硬いから破晄撃が有効だぜ
あては普通に弱点魔法か
サハギンは出会い頭に即ファイア安定 本家アバランチとユフィが狙ってる究極のマテリアって何だろう?究極のマテリアというと
究極の防御魔法の白、究極の破壊魔法の黒、普通のマテリアの百数倍の威力があるといわれる
ヒュージー、カオスを制御するエンシェントぐらいしか出てこないが
白は持ち主ごと拉致ったけど古代種専用、黒は絶賛神殿化、ヒュージーは魔晄炉の中だし
エンシェントはヴィンセントの体内だからな。後なんかあったっけ?新しいの出すのかかアバランチがガセ
情報つかまされたかな? ホーリーじゃねえの?本家アバランチってエアリス追ってただろ >>788
>>789
あり。そういえばBCでアバランチ本家にエアリス狙われてましたよね。当時スマフォ持ってなかったから
途中まで動画で見たエアプだけど・・。
じゃあもしかして本篇17章で本家アバランチがヘリ出してくれたのってウェッジが頼んだのももちろんあるけど
ターゲットのエアリスがいたからかな? >>759
原作からエアリス派だったけど今回で確信に変わった
リアルフォト寄りで声付くとインパクト強いねクラウドとの掛け合いも楽しい
これで忘らるる都やられたら泣くかもしれん リメイク時空の本家アバランチにエルフェとフヒトがいるか否か
それによって組織の方向性がまるで変わるし ヘルハウスまで来たけどこれで全体の何パーセントぐらい?
あと7番街崩壊と神羅ビルだけだろ? >>792
さすがにエルフヒは死んでるでしょ
コレでもし生きてたらザックス生存も確定みたいなもんだよ パーティー3人までってマジで?
8章で4人揃うのを心待ちにしてるんだが ユフィ編はミッドガルの背景を使いまわしつつ新ルートを進む形になるのか?
しっかし2章構成は短すぎるよな。たぶん値段相応(スクエニ基準)の内容にしかならないか ハードサソリに勝てねえ
レベル50がスタートラインってまじか ジェシー最高
ティファとエアリスはなんかむかつく女子女子しすぎ むしろ今回のジェシー抱きついたりキスしたりティファエアリスよりあざといでしょ >>784
だったら尚更、何故7番街狙ったんだ?
プレート落とすなんて神羅にとっても大損害だろw
ツオンは星に帰したと言っていたが、リメイクでは意味のないただの人殺しとしか… >>804
ネオ・ミッドガルよ
あとアレは市民に対してアバランチの仕業と仕向けてたから戦意扇動広報作戦の延長だと思う プレート落とすってあれ上にも上級国民たちがいるんだよな? >>806
居るし何なら神羅の社員もいっぱい住んでる
デンゼルの父ちゃん母ちゃんとかがいた >>807
ただの大量殺戮じゃねえか!
神羅の野郎! >>799
クリアしたての30台でそのままハード突っ込んで特に苦戦しなかったわ
まぁレーザー2連発には普通に引っかかったけど
そのまま神々のなんたら取らずにハードもクリアした
ハードでやり直したのはハウスぐらいかな
あいつは欲張るとあかんね
普通に弱点属性与えたときだけ攻撃してれば安全 エアリスはたまにアゴ割れてそうに見える以外は可愛い >>799
ハードサソリは防具にカミナリと属性つけてれば勝てる >>814
防具につけるより武器につけた方が楽に勝てる >>796
タークスが3人しかいないって事は全面衝突はあったのだろうな。だがでもアバランチが存在してる時点で解らん。バレット達がマコウ炉担当だった事実が判明したしウェッジが他アバランチ勢力と繋がりがあるみたいだし・・・黒幕の1人がルーファウスだし・・ >>816
本家が現役でバレット達が騙りでなくガチ構成員な時点でBCと大分違う歴史を歩んでることぬる
ウータイとの戦争も終わってないしフィーラーさぼりすぎ >>816
フヒトは死んでるだろうが、エルフェ、シアーズは生きてる可能性はある・・ >>817
フィーラー「星の運命に関わらない修正は管轄外なので」 これだけは勘弁マジで第2、第3の青葉が出てくる
テイファジョニー(アスカケンケン)→大人になるって悲しいことなの
エアリスザックス(レイカヲル)→クラウドはザックスの面影を好きになるようプログラムされてただけ
クラウド(シンジ)→自分を好きでいてくれる女はジェノバ細胞が見せていた幻想だった。
リメイクぽっと出のキリエという新キャラとなんの説明も無く結ばれて終わり
やっぱさすがにねぇわな・・・ 2周目やってるけどやっぱこのゲーム移動ばっかじゃねえか!! >>817
ウータイは原作と設定変わってるって結構言われてるけどリメイク版ユフィのキャラ紹介文見る限りウータイが戦争に敗れて寂れてるって原作同様の設定っぽいけどな リメイク本編は30時間位だっけ
本編が9000円で1時間あたり300円として
DLCは2000円だから6.6時間のボリュームは欲しいところだな バレットのセブンスヘブヘブみたいな音頭のやり取りで笑った
ゲームの掛け合いで笑ったの久しぶりだわ
私事情知ってますみたいなやつらがあれこれ喋る中こういうのが一人いると和むな >>826
あのやり取りでバレッドの声優好きになったわ >>823
リメイク本編中では「休戦中」と言われてるしプレジデントやハイデッカーもウータイを警戒している
戦争終わったのかまだなのかどっちなんだろうね
原作だと神羅に媚びる観光地まがいの国だから「敵国」呼ばわりされるのはおかしいな DLC15時間のソースは?
2000円ぐらいでそんなボリュームあり得ないと思うけど クラウドが移動中ボソッと「休みは いつか終わる」って言ってたのがもう伏線と捉えられるよ 道中の掛け合いとかも面白いよなあ
シナリオ一本道だからこそやれるんだろうけど
エアリスと屋根伝いに歩くシーンとか好き過ぎる 本家とウータイはかなり触れられていたしリアルで早いうちから休みが終わった感じだわ ユフィのDLCが初見で15時間程度だったていうのは海外のリークであって正式な情報ではないので一応 >>817
フィーラー仕事し無すぎなんだよね。エアリスがウォールマーケットでsage(なかなかとか野暮ったいとか
スタイルは・・とか服に着られてるとか)られてもこないし(原作は可愛い彼女だった)
幽霊にさらわれるのはリメイクだけだしイファルナ(エアリスの実母)の末路も変わってる。
特に最後は純血古代種の細胞その他を宝条が持ってるとか星の運命すら変わりかねない。
本当の意味でセトラの能力を持った人間も作れるだろうし >>838
エアリス「ロボットアーム可愛いよね」
クラウド「うん」
クラウドこんな相槌打つかな?と思ったけど、なんかおもろかった 一般兵だからマジでアームの操作とか担当させられた事もありそうだよな シナリオの野島がクラウドはエアリスの前で格好付けようとしてるけどそれが空振って逆に格好悪くなってるのを描いたみたいな事言ってたけどあのくだりいいよね クラウドとエアリスが作中2人で行動するのは8.9章だけなんだ
今後二度と2人っきりで冒険することはない
泣けるわ 列車墓場は幽霊よりも幽霊にみーつけたとか言い出すエアリスの方がよっぽどホラーだったわ >>835
あとみんな知ってると思うけど2章構成ってのは公言されてる情報なので一応 >>843
生存ルートに懸けろ
何故ならリマスターではなくリメイク故 クラウドに関しては16歳の少年が周りに合わせるために
頑張って自分が思うカッコイイ大人を演じてるっていう表現が多い このゲーム800円払う価値はある?
ダウンロードしようか迷ってる
原作は勿論プレイ済です plus入る800円惜しむくらいならやめた方がいいんじゃね >>843
まだだ大本命のゴールドソーサーデートイベントが待ってる 原作好きならやって良いんじゃない
800円で悩んじゃう感覚は分からないけど ミッドガル出て最初のチーム分けで二人にできなかったっけ
クラウド側は絶対三人選ばなきゃダメだっけ? クラウドはプレイヤーからしたら嫌う要素がないのが凄いわ
お金にこだわってたのも自分の想像するソルジャーってだけで他に理由ないよね? よく考えたら1番可哀想なのはエルミナやな
夫に死なれてエアリスと楽しく過ごしてたらそのエアリスも・・ >>857
守銭奴キャラはザックスのトラックでの会話からだったはず
何をするにしても金は要るよな〜的な >>857
ザックスに何でも屋をやるのには金が必要だって聞かされたから
ザックスと一緒に何でも屋やるために金を稼いでる >>857
クラウドさんとツシマの主人公は個人的にマジで
嫌う要素がないわ >>858
エアリスなんて父親のガスト博士は神羅に射殺され7年間研究施設で監禁されやっと脱走出来たと思ったら一緒に脱出した母親イファルナが死に自身は22歳の若さでセフィロスに刺し殺されるぞ >>860
逆じゃね?
生活するのに金が要るから商売始めて稼ごう!では? PSプラスでやり始めたんやけど、イベント時に声がこもった小さい声なって聞こえないんやけどなんで?
キャラ動かせる時の声は普通に聞こえる。 エアリスの豪邸とティファの部屋を比較して泣かんやつおらんやろ エルミナの旦那は神羅軍所属だったから稼ぎが良かったのだろうね
遺族への補償とかもあったのかな ウォールマーケットまで来たけどあと何時間ぐらいで終わりますか 金あるならエアリスってなんで花売ってたんやろ
クラウドとは3ギルでデートしてくれたし >>868
つまらないならもう止めた方がいいよ、おもしろいのそこまでだから >>869
ザックスとの約束というか思い出というか >>870
いちおうフリプで買ってるのでクリアはしたいです
ここから面白くなる予感はします >>868
全18章でウォールマーケットは9章だからあと半分
頑張れ エアバスター戦でテンション上がらなかったらもう無理や
諦めろ >>874
ありがとうございます
がんばって堪能します まぁ確かにあんな良い家で育っといて「私はこんなスラムが好き」はちょっとな 嫌われる主人公
ありますあります
ラストオブアスっていう 2周目になるとフィルターの交換代とかいらんからアバランチで美味い飯食ってくれ…ってなるな ホモじゃないけどエアリスとティファが非処女なことを知ったクラウドを想像すると抜ける エアブラスターはティファが嘘つくからねアームからとか
サンダー全員に装備させてATB溜まったらキャラ変させてサンダー打ってりゃ即死ぬ
ほとんどの敵がこのパターンなのだが ティファ、経験人数は?
うーん、三十人くらいかな
ま、まぁまぁスタンダードだな >>862
エアリス・・12章のペディと父親が抱き合ってるシーンでちょっと悲しそうな顔してる位のは父親に
愛された記憶がないからなのかな?実父(ガスト博士)は生後20日に〇されてるし養父(エルミナの旦那)
とも結局会えなかったんだよね?・・・悲しすぎる。 経験人数より乱交してそうな女だな
ディフォルメなら可愛いですむがリアルじゃただの変態ファッションだよね フィールドがリアルになってモブに生活感を持たせると これからテロを実行しにいくティファがくるくるパーの馬鹿にみえる >>852
まあ、最初だけ雰囲気楽しめる。
後は兎に角戦闘がダルい、原作みたいにレベル50と装備だけじゃバッサバッサとワンパンツーパン無双出来ないし。
頑張って作ったもんだから、案の定あーしろこーしろの決まり事の重さ。 あ、エアリスは完全処女だぞ。花売りは普通にお花売ってるだけだし(ミッドガルはリメイクで草は
生えるようになったが花はかなり特殊な条件があるらしい)し常にタークスと神羅が監視してる。
万が一の事あったらエアリス大好きなタークスの主任さんがどこからか表れて相手を消しにかかるぞ。 ウォールマーケットで女として貶されまくるエアリス見てて、こんな三流女にボディーガードの報酬にデート1回とか言われたのかと思ったらクラウドが哀れになったw 15年前の回想から顔が変わらないツォンさん
エルミナはわざわざ若い姿にしてるのになんでツォンはそのままだったんだろ
せめてBCみたいにポニテしてればいいのに エアリスんちかなりの豪邸よな、特にスラムの中じゃ
環境良すぎてヤバい チャプター14は下水道の使い回しなのが残念
アプスも2回も戦う必要なく、違うのにして欲しかった エアリスの家たしかにいい家すぎるよね。ツォンさんに見つかる前からあの家だから
エアリス関連で神羅から支給とかじゃなさそうだし・・エルミナの旦那さんかなり階級高い兵士
だったのかな?にしては最前線に配属されてたらしいし・・前線司令官とか。じつはソルジャーとか? >>867
どう考えても神羅が裏から手回わしてるだろ
その方が監視もしやすい >>900
ハイデッカーの無能命令で特攻させられた説
>>901
エアリスを拾う前からあの家 1周目で取り逃したから2周目HARDでバイクソルジャーのトロフィー取ったけどローチェ硬すぎて結構キツかったわ
大人しくEASYかNORMALで取っとくべきトロフィーだなこれは ジェシーにキスされたクラウドが童貞感丸出しすぎてかわいかった バイクのボスは結局同じ行動の繰り返しだからそれほど難しくはない
この攻撃がきたらこう躱す、このタイミングで攻撃を仕掛けるってルーティンが出来てれば問題無い
ボスのHPがゼロになるまで焦ってミスせず同じことを繰り返す根気の勝負
道中の雑魚戦の方が鬼門だわ、4章も18章も ハードバイクノーコンやったけど先に仲間が逝きそうになって笑ったわ けんすいはジーナンがたまに30回台のときあるからノーミスじゃなくても粘ればいける クラウドの173cmは男として可哀想だよなぁ
大剣を際立たせる為なのか普通の青年感を出す為なのか知らんけど、
リメイクで今の時代に合った身長に修正してあげればよかったのに
スラムでいい男ってモブに言われてたけど173の小柄の男にいい男って言うのは違和感ありまくり
せめて175はないと男としてかっこつかない
カワイイが妥当 マテリアセットを切替できるようにしてくれよ
イチイチ付け替えるの面倒なんだよな 一度みやぶった情報って戦闘中に再度参照できないの?
またみやぶるしないと見れない? >>900
保護されてるからじゃない?
このゲームやってると忘れがちになるけど本来スラムの治安は最悪の最悪だから
普通の人が頑張ってスラムに良い家建てられたとしても、すぐ悪人に目付けられて強盗、放火…になる未来しか見えない
あの一家は神羅に守られてるんで家も無事だしエアリスの貞操も無事なんだよ
現に初期段階から五番街でエアリスは一目置かれてるしな ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー てなもんよぉ!!↑↑ 実際エアリスのモデリングはかなり出来が良い
ティファもうちょっと頑張れたろうこれ >>916
ティファのチャイナコスを見ても同じ事言えるのか?!
てか周回用にコスチュームチェンジぐらい入れておいて欲しかったわ続編に期待やな 無法地帯が広がらんようにわざわざ壁で囲ってウォールマーケットができたって言ってたし他のスラムはある程度の治安は守られてるんだろう
ちゃんと駅もあるし下にもちょっとは神羅兵いるっぽいしそう世紀末にはなるまい これクリアして全体の1/4とか聞いたんだけど、あと3作も出せる目処は立っているの?竜頭蛇尾やしり切れとんぼ感満載なんだけど 原作でもコスモキャニオン、ニブルヘイム、ゴールドソーサーあたりは面白いから少なくとも次回作は調理を間違えなければ大丈夫
その後はどうかね
原作でもクラウド発見される村とかロケット村あたりは適当感あるんだよな コスチュームチェンジは欲しいよなー
次作はバレットが海兵隊のコスプレするかも >>923
花粉症なんて雑草でもなるし、あのスラムならダニのアレルギーはあるだろうな
寄生虫の被害はけっこうありそう >>921
次回は、コレルかゴールドソーサーに着いたあたりからスタートするのかな チャイナコスのティファちゃんを丁寧な脚舐めしてあげたい >>867
ジェシーの両親がプレートの上での生活と医療補償はあるみたいだな 人間が片手で下げられるレバーにレッドXIIIは全体重をかけてる動作が毎回笑けて仕方ないw >>932
それ言ったら、格闘家のティファが人を引っ張るシーンで急にか弱くなるのもなかなか
クラウドに見られてるからなんだろうか? >>931
保証というか監視ぽいよね。ソルジャーやタークスは死以外退社できなかったり
科学部門の中でも機密持ちは監視されてたり逃げても捕まるらしいし。
魔晄炉整備してたから機密持ちぽいし。 そんなん言うたら超人ジャンプできるクラウドが水路渡る為に右往左往するのもおかしいで それを言ったら 磁石で引っ付いている理屈はわかったが 常に背中で斜めに維持されている大剣が気になる
斜めに磁石で止める構造が知りたい 難易度ハードって1周目からは選べないんですか?
最初から最も難しい難易度でやりたく、
そして同じシナリオを2周とかしたくなくて・・・ 雲梯とかくっそ遅いよな
小学生の方が身体能力高そう >>937
今作のHARDは初期レベルでどうにかなる代物ではないので大人しくNORMALで一周しよう >>934
寝たきりパパのID回収しないガバだけどねえ ノクトはいつでもジャンプできたというのにクラウドもがんばれよな
>>941
丸!三角!とかボタンを唱えながら無心に押し続ければいつか勝てるぞ >>937
アキラメロン、ストーリーは大体スキップできる
だから飛ばせないガキが〜アームが〜教会散歩が〜って不満たらーりなんだぞ
つーかハードからってことはマテリア育ってないから無理くね?
マテリア縛りでクリアした人とかいるの?
道具も使えないから2,3発で死ぬわけで…
マテリアなしノーダメでレノ、ルーファウス、魔法なしアプスエアリスソロは見たことあるけど
あとカエルはさすがにノーマルだけだよなw? >>939
>>944
ああ、なるほど
レベルやらマテリア、そういうのが育ってないと無理な感じなんですか・・・
うーん、残念
でもサンクス ああノーダメとかはちょっと言い過ぎたな
かいふくマテリアはバレットが持ってるけど一応あるもんな、ケアルじゃ焼け石に水かもしれんが
実際の所はアビリティも大きいな
1周目だと7番街戻るまでブレイバー()しかないもんなw
回避斬りは拾えるけど イングレでセブンスヘブンの棚にある瓶
少しはグラフィックマシになってるかなと淡い期待 >>947
ごめんちゃんと見てなかった、ジルコニアエイドはBCのアバランチの狙いだった >>950
話の流れとしては間違ってないよ
ユフィだって本家アバランチから吹き込まれただけで究極のマテリア何なのか分かってない可能性あるし
BCアバランチとリメイクの本家アバランチがイコールかどうかもまだ不明だし シドの戦闘スタイルが予想できないな
ユフィはティファより火力ない代わりに遠距離攻撃できる感じになりそう
ヴィンセントは変身で遠距離近距離スイッチ
ケットシーは最悪プレイアブルにならない可能性もある
槍のリーチなんて今のシステムじゃ活かせないだろうしシドもプレイアブルにならないかな >>940
神羅にとっては使い捨てなのかもな。
魔晄炉という危険な場所で働かせて…まあ補償あるだけマシだが
一般社員のIDぐらいならこまらないと思ったのかも。 懸垂上級は俺はノーミスでも42回が限界で相手は毎回44とか45やってくるからこれ詰んだわと思ってたら、5回目くらいで空気読んだ相手が38回に抑えてくれて助かった いやサハギンの見た目をシドに変えるだけでいけるやん >>953
シドはサハギンみたいで映えるだろ
ケットシーなぁ…デブチョコボみたいにどっすーーんしたり転がり回れば行けるやろ(震え ナナキが動かせれば俺は満足
あと「ただいま〜!ナナキ、帰りました〜」が聞ければいい シドは槍っていうか竜騎士だからね
FF14を参考にするとかなりアグレッシブなおじいちゃんになりそうで楽しみ >>957
今回最大三人パーティーで組み合わせ分ける場面多いから最終的に6人か9人になりそうなんだよなー
エアリス離脱なら9人無理だから二人リストラされるとしたらシドとケットシー危うい さすがにリストラはダメでしょ…
シドはともかくケットシーなんて中の人含めて中盤以降の再ミッドガル潜入や神殿でのキーキャラなわけだし >>958
そのギャップのための山口勝平なのだろう
ACの市村正親にも上手く寄せてきてる >>962
声優詳しくないけど新一やウソップの人なのは知ってるから正直こんな渋めの声出せるんだと驚いた >>959
シドはあんな見た目だが32歳でバレットより年下 山口勝平の渋声を認識したの初めてだったからびっくりしたわ
レノの藤原啓治も病気じゃなくてあえてだったのか
脇役声優豪華なのに、棒な俳優声優をメインに使ったり変わってる ランボーの山口勝平の吹き替え見たことないのか?
ポプテピピックで見ただろ ケットシーは純近接のパワー型だろうな
ティファと違って遅いけど一撃が重い感じで >>845
は?
いやキャラとしてエアリスはザックスの嫁だろ 洋ゲーと比較してどうみてもショボイ、開発力不足、リソース不足
でもやっぱり自分は和ゲー好きなんだよなぁ、ってしみじみ感じてるわ
最近の面白い和ゲーってなんかある?フロム系やデスストやバイオみたいに洋ゲーに迎合していったやつじゃなくて、ゴリゴリに和ゲーなやつで PS5にして5人とか6人パーティできたら面白そうだな >>968
エアリスの死後ライフストリームの中での出来事を描いた小説があるが、それを読む限りエアリスの想いはザックスよりむしろクラウドだ
>>970
聞くとこ間違えてるぞ
スレ違いだ死ね >>911
リメイクのクラウドはかわいいを売りにしてるからそれでいいんじゃね
いい加減慣れたけどセフィロスがでかすぎて笑う >>973
FF 8で言うとザックスがサイファーで
クラウドがスコール
クライシスコアでザックスに別れを告げる手紙を送ってるしなエアリス これトロコンしたらKH3してドラクエ11してP5Sして、終わった頃にPS5割と安く買えるやろっていう俺の乞食プラン
PS5買うってことは10年以上前の液晶レグザも良いテレビに変えんとやろな 洋ゲーは女キャラが不細工だからな
洋ゲーだと主人公はビッグスかバレットでヒロインの顔はミツバチの館の踊り子になる
グラは綺麗だけどプレイしてて何も楽しくない 4年間ザックスに手紙を書き続けて最後の一通で「もう書くのやめます」ってのはあったね ソニーがPS5を今月から大量出荷だって!
お前ら良かったな!
それを見越してのユフィだった訳だ! 14章以降でもう引き返せなさそうだからクエストとかこなしてるけどもう飽きてきたぞ・・・ ここでFF7RにPS5買う人がどれだけいるかな
アプデ組はそれなりにいるか。新規はほとんど望めないね マジでバトル糞つまんねえ
これよりつまんねえバトルのゲームって逆に作れんの?
FF15はゆうてバトルは楽しかったが
これはマジもんのクソだな
バトル(基礎)作って本編作るやん、アクションRPGは戦闘が大事だし
こんなゴミに手ごたえ感じて本編作り始めたと思うとガチでやべえよな
こんな糞ゴミバトルが世間で受けると思ったんかマジで もうとっくにPS5持ってるわ
別にFF7Rだけじゃなくて他のソフトもやれるしロードも早い互換性もあって持ってるPS4ソフトぬるぬる動くしFF7R続編もPS5で出すだろうしゲーマーなら買っといて損はないわ ATBゲージ消費中に溜めモーションみてえの入るけどそれで吹き飛ばされたり
状態食らうとゲージ消費だぞ
なんじゃこの糞バトル、敵の攻撃はほとんどサンドバック、予兆見て回避しても残り判定で
ダメージ(100%)貰うしよ
終わりすぎだろ、ゲロの中のゲロバトルだな
マジでなーーんも面白くねえわ、マテリア数は微塵も足りねえし
アクションしてえのかATBバトルしてえのかどっちなんだよマジで
なんなんこの「ぼくのかんがえた面白いバトル」は
野村お前マジで退社しろクソ老害
スクエニの極つぶしだわ
こんな無能が上司ヅラしてるのはマジでスクエニにとっても痛手すぎる
吉田もパクリばっかでオリジナリティないけど、少なくともこいつはよりはぜってえいいゲーム作るわ
FF14はギスギスゲーだが零式は実際のとこおもろいし、フィードバックに関してのパッチは優秀だし
UIも優秀だからな
16次第だけど、FF7リメイクも続編あるなら吉田に頼めや、極つぶしのお前じゃマジでもう無理 前スレに5の製品情報も>>1に統合してよって話もあったが、まあどっちでもいい気がする 内容のない粘着馬鹿の批判に晒されてスクエニも大変だなぁ知的障害者が何言おうが世界で高評価得て爆売れしてる事実は揺るがないんだよなぁ
ま、少数派で虫ケラ以下の何の意味もない批判せいぜい頑張りなよ
お前がどんなに粘着批判しようが続編も爆売れだよw FF14の課金停止してこっち来たけど、比較にならんほどこっちのが楽しいぞ
FF14の戦闘はあらかじめ決まった手順で技を出し続けるだけでゲームじゃないからな まぁ、戦闘つまんないのは同意
つーか常にイライラして戦ってる感じ >>993
自分で動かしてる風だからな、全部。
先ず、オート作って無理矢理マニュアル入れた感じ。 いまだに動き理解した?
してないならパーティー入ってくんな
とかやっってんのか ff 14 長文くん前もいたなあ
半べそかきながらゲームやるなよ >>1000ならティファちゃんと永遠にエッチできる このスレッドは1000を超えました。
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