ドラゴンクエスト12 選ばれし運命の炎 part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あまりにひでえ放送だったな
よくこんなんで世界に発信したもんだわ The Elder Scrolls6とどっちが早いかなあ… 海外向け意識でグラフィックもかなりFF寄りになりそうね すぎやまこういち先生、鳥山先生も参加!
神ゲー確定ですな! 人は何故…という口調はVIPRPGに出てくる魔王軍の一員「恍惚なる闇」を思わせる >>8
文句しか言えない低脳ははは\(//∇//)\ 1 1986年
2 1987年
3 1988年
4 1990年
5 1992年
6 1995年
7 2000年
8 2004年
9 2009年
10 2012年
11 2017年
なんだかんだで5年くらいで出るのでは 35周年で期待しすぎたせいで正直がっかりした
開発中だらけで情報ないし >>15
専業主婦
内職
夜勤
フリーター
ニート FF7リメイクみたいなアクションとコマンドの融合みたいな感じになったりするのかな? いい加減すぎやま一人に作曲させるのもうやめろ
メインどころだけでいいんだよ
11で新曲いくつあったよ?
重要な所まで過去曲使いまくりやがってからに >>16
転換点は堀井の最後の作品としてはふさわしくないような…… まぁウィッチャー3とかに影響うけた
オープンワールド風ゲームだろうな 欧米向けに対象年齢引き上げて、ダークな路線にして、マルチストーリーにして、
コマンドバトルも現代風に一新して、みたいな感じ?
3年後くらいに出てくればラッキーかなあ ドラクエⅫの現時点で分かっている事
・Switchではない
・コマンドバトル廃止
・グロ要素あり
・選択制ED
・昔の人でも楽しめる革命的RPG
・発売日2024年
こんなもんですかね(´・ω・`) >>21
発売時にハードが末期になってる問題がまた繰り返されるのか CDPRが終わったからこっちをウィッチャー4だと思って遊ぶわ >>25
ほんとそれ 11はラスボス倒した後は
フィールドが3、海は元々4、空は3でしかも不可逆だったからもう自分は何やってるんだって
気持ちになった 堀井と鳥山はもうクローンが育ってるから何とかなるが、音楽はどうなん? >>15
転職までの空き期間
来月からはまた社畜生活だ… 3のフルリメイクていうから期待してたら2等身かよwしょーもな
いらね さっさと12作れボケ ペルソナタイプのコマンドバトルになるのかな
あと、プロデューサー誰だ斎藤だったらスルー確定 スクエニの事情として大作は分散させるという目的があるから
2022 FF16
2023 FF7R2
2024 ドラクエ12
みたいな感じだろうな 11が集大成的な作品だったから12で捻ってくるのは納得できる
思いっきり攻めた内容にして欲しい >>25
11はスタッフが過去ナンバリング使いまくったから目立たないけど数十曲新作作ってるらしい 炎とかFF16のイフリート・フェニックスのロゴと丸かぶりなんだよなあ めっちゃダークな雰囲気になるみたいね
ロゴもそれっぽくなってるし >>32
これだとかなりドラクエらしさが減るし(悪いとは思わないが)
バランスを取るために世界観は既存のドラクエの後の世界にして欲しいな
やはり5の後の世界が理想だが7、8、9&10の後という事も考えられる 民家に無断で押し入って金目の物を強奪してもお咎め無しなのももうヤメレ
あれはFCやSFCだったから許されたことで
画質が向上していくにつれ違和感がデカくなってきている >>34
グロがOKならエロもあるな
つまり女戦士の忖度スパッツが削除される >>53
グランバニアが冒頭でムーンブルクみたいになったらDQ5信者ブチギレそう >>56
すぎやんの年齢的にどんどんその確率は高まってる ダークで大人っぽい路線で選択を迫られる感じでコマンドバトル一新で世界同時発売だから
かなり海外を意識してそうだけど鳥山明デザインのキャラじゃリアル路線には限界あるよな >>34
コマンド廃止って言ったっけ?
一新するとしか言ってなかったような うおおおお記念すべき1スレ目に書き込めたぞおぉぉぉぉおおおおラァ!!!! 12が出るのが先か
ドラクエ312リメイクが完遂するのが先か またいつもみたいにメインキャラとパッケージとラスボスしか鳥山は描かないんだろ あぶない水着が廃止されてヒロインがポッチャリ黒人女性になりそう あの数字のデザインからして洋ゲーに被れた感が凄いな しかも一昔前の
いまはスタイリッシュなサイバーパンクが支流なのに 音楽がすぎやまこういちじゃなくてすぎやま公房だからすでに弟子含めて数人で作曲してんじゃね
パッとしない新曲が多いのもそういうこと 11も最初の町のデルカダールでは門を通る方法が何通りもあったり
人魚イベントは選択で結末分岐したりあったけどああいうのやりたいのかな
でも11は開発炎上してボロボロになって10からスタッフ連れてきて立て直したんだよな
できるのか? >>34
Switchじゃないってどこから判断した?
ゲーム画面すら出てなかったのに >>34
発売予定日が2024年で延期されて2025年な >>1
次スレのスレタイは「ドラゴンクエストXII」にしてね ドラクエもFFみたく海外で売りたい!
一本道のコマンドRPGじゃ外人には受けませんよ
って感じかな ロゴだけで語るの無理じゃね
何も発表されてないようなもん >>72
ダイの大冒険がヒーローズっぽい感じだからあれで済んでしまったかな 11が123の集大成だったから
12は456の集大成? >>79
おk
4や5のスレが数字表記だから癖でやっちまったぜ。 40周年に出るに1万ペリカ
ロゴだけじゃテンション上がらんわ すぎやまこういちもう90歳だぞ大丈夫かよ一番心配だわ 11PS4版発売日に買ったんで今回は完全版待ちで様子見です 選ばれし 運命って天空シリーズの6より過去か5以降の未来を描いてそう 邪悪な箱とヘルジャスティス出してくれないかな
外伝のラスボスを本編で出すのは初の試みになるし
逆に既存キャラのファンへのサービスにもなる ダークな路線
7みたいな胸糞展開てんこ盛りになりそう(´・ω・`) まさかのCEROZ相当のものにしてきたら評価してやるわ
万が一にもないだろうけど 勇者になるか魔王になるかの選択が迫られたりするパターンクルー? 久々に癖の強いストーリーで良さそう
8で原点回帰してから全部王道過ぎたし 音楽はいざとなればドラゴンクエストソードの人に任せれば良い
まあ今回はすぎやんがなんとかしてくれるだろうけど 今までみたいなコマンドじゃなくなるって言ってたな
海外意識しまくりか 7のダークはダークを売りにしているRPGをあざ笑うくらいダークだったからなぁ >>100
コマンドじゃないって言ってたぞ
まあそこまで大きく変わるわけじゃないだろうが
>>103
対魔王(邪神とか冥王とかの派生含む)ルートは当然として
対国家ルート、対宗教ルート、対神ルート的な裏ルートはありそうだな コマンドバトルを一新するとは言ってたけどやめるとは言ってないぞ pv見る限り11と繋がってそうだがどうなんだろう? 勇者「帰ってゲームしてぇ」
戦士「どこに帰んだよ」
勇者「宿屋?」 選ばれしってとこが10の目覚めしみたいだしオンラインくさいなあ 今までとは雰囲気異なりそうだから
すぎやま先生も腕がなるだろうね あそこまで鬱屈とさせるならキーファをオルゴの案のまま進めてほしかったな
12も途中で仲間が敵に回るとかやってほしい 海外で売りたいならコマンド方式はやめないと売れないぞ
11も他はいいけどコマンド方式が駄目って言われてたし ドラクエが裏切ったのは10でオンラインやったくらいで他はなんだかんだやってる時は楽しかったろ? すぎやんマジで頑張って
取り敢えずシンセはやめて最初からオケ音源で収録してほしい
それでだいぶクオリティが誤魔化せる、と言ったら悪いが印象は変わる 勧善懲悪の王道スタイルじゃなく後味の悪い鬱展開みたいなのキボンヌ MMOで頼むわ
メインのストーリーはソロプレイで全部可能にしておけばいい
10は6.0で大型アップデートは終了という事で…
オフラインも出すしもういいだろ 世界でも売りたいってなるとソフトの売れない低性能ノンゲーマー専用スイッチはどのメーカーもやらんからなぁ
PSハードは確定
あとは大切なIPでナンバリングとなるとクオリティも上げないとやし、低性能スイッチは切られる可能性のが高いしな コマンドバトルやめてアクションゲームにしようとしたけど、
あまりにも反発多くて結局コマンドバトルに戻した9を思い出す 世界で売りたいならSwitchの選択はないな
これ発売される頃にSwitchがまだ現役でやってるかって話になるが答えはNO ハードが何かは大した問題じゃない
追加やら移植やらでどうせ最終的に全部のハードで出る PS4が対象になるかどうかはいつ頃出るかによるでしょ
来年くらいに出るならまだPS4でも出すかもしれないけどそんなに早くは出ないよね リアルタイム世代はアラフォーアラフィフだから発売する頃にはやる前に天国に行ってしまう人間も沢山出てくるな ただのタイトル発表詐欺だったな。
機種すら決まってない
動く映像もない。
企画段階みたいなのはいらない。 ドラクエ3から始まる新ロトシリーズには期待しかない。
新ロト最後のドラクエ2が、天空シリーズに繋がるとええな。
ドラクエ12は、主人公が魔王側かつ、モンスター仲間システムで攻めて欲しい。(無理) マルチエンディングってどうせ主人公が勇者になるか魔王になるかみたいな感じだろうな ドラクエ3から始まる新ロトシリーズには期待しかない。
新ロト最後のドラクエ2が、天空シリーズに繋がるとええな。
ドラクエ12は、主人公が魔王側かつ、モンスター仲間システムで攻めて欲しい。(無理) どうせ劣化完全版商法されるしな
11で信用なくしたよドラクエは ハードはSwitch入れたマルチだろ
Switchの新型絡みで発表出来ないだけで
PSや箱やPCマルチなら発表できるからな MicrosoftかSteamと組んでPC版も先行発売してほしい >>1
ダークで大人向けってことはスイッチングハブは確定か?
まぁ今回は11の発表の時と違ってプレイ映像どころか1枚のスクショすら無かったし
12の発売はおそらく早くても4〜5年くらい先になるだろうしその頃にはスイッチョンもさすがに死んでるかw 11がPSで上手く売り損なった事を考えると(これ自体は最初から完全版にしなかったので当然)
12をPSで上手く売る為には4と5のマルチにした方が5単体よりも良さそうな気がするんだよね 選ばれし運命の炎…いやこのタイトル大丈夫か?
かなり意味不明だと思うんだが タイトルロゴの数字が後ろにあるから4から6の系譜か。7以降は手前だし >>21
DSみたいなしょぼいので5年とかの方がおかしいだろうが・・・
そもそも外伝だったものだし
まして10はネトゲーでカウントするのもおかしい。
8から11で13年って時点でおかしいだろって思わないやつはどうかしてる 12出す頃には次世代スイッチとかPS5のスリム版とか出てそう 言うて9→11も10なしで考えたら8年だからな
同じスパンで考えたら12でるの24年か25年だな笑 >>16
全世界で壮大な大コケを期待してしまってる俺 任天堂が新ハード発表するのと同じタイミングで続報出すとかだろドラクエはハードの営業部長 >>159
空と海と大地と呪われし姫君も相当イミフなタイトルだからへーきへーき >>160
は?
オープンワールド拒絶症なんているんだ
FF13みたいな狭苦しい一本道がいいのか? >>169
人から魔物になって人に戻る為のストーリーと予想 公式生放送のコメント欄、ドラクエ9厨湧きすぎてて笑った
ここで発表されてないからもう忘れられとるやろ 11は情報初出からちょうど2年後の発売だった
ただこの時はタイトルに加えてハードやゲーム画面も披露されたから進捗状況はある程度進んでいた
12は3年後だろうか >>165
ぽいね
アリューゼっぽい筋骨戦士がプリズンからブレイクしそうだな
AAAもアナムネシスで潤ったんやからスターオーシャン6あくしろよ 大人向けって言っても魔物を倒したら血が出るとかはやめてほしいなぁ カミュ兄弟もモンスターズって言われてなかったっけ?
あれは誰かの妄想だったの? >>181
開発過程でモンスターズじゃなくなったんだろう バトルコマンドの一新は文字をアイコンにして世界共通にするのかな? >>65
嗚呼、ドラクエにまでジェンダーの波が・・・
某オンラインは黒人金玉に男女の壁がが無くなりチンもチチも付いてるキャラが・・・ 完全版商法とか言われるの自業自得でアホなんだよな
次も売らなきゃいけないシリーズもので信用を捨てるとかどんなバカなんだろう >>181
紆余曲折あって新作になった、モンスターズも別で作ってる
って渡部篤郎似()のDが言ってたじゃん せめてゲーム画面ワンシーンかキーイラストとか出せよ
なんだよロゴだけってwwww引っ張った意味ねぇやろ >>181
モンスターズも開発中と言ってたよ
それがカミュ主人公かは不明だが >>165
主人公じゃないだろうが仲間の頼れる戦士系キャラとか すぎやま先生のラスト作だろうな
年齢的に
あと選択があるという事は5みたいな感じかな 運命の炎…戦火で故郷が燃やされるとかして人生が変わったんやろな >>180
魔物の血の色って大抵は紫とか緑だから別に大したことはないだろ 11が今までの集大成みたいな感じだったもんな
メタ的に考えて12は色々新しいことに挑戦するタイトルになるのは間違いなさそう >>172
オープンワールドが嫌なんじゃなくて
日本のメーカーがまともな代物作れるのか?って事かも >>172
スカイリムもゼルダも好きだしホライズンも楽しみにしているが
何でもかんでもオープンワールドゲーにすりゃいいってもんじゃないだろ
食傷気味なんだよ >>171
空と風と大地は3Dになって広い世界が表現できるようになったからって事らしいから
今回はやっぱり「選択」を重視してるんだろう
洋ゲーみたいに自由度高めにしようと >>181
モンスターズじゃなくてトレジャーズってなんだよ…
妹に金ピカモンスター揃える予定だったのに >>187
スイッチャー3移植でググってみ
SwitchのスペックやSDカード容量だとアセット全部の容量切り詰める作業が膨大になる
100ギガパッチとどっちが良いんだろうな ダークって絵面的な意味なのかなあ
幅広い層に売るタイトルだし胸糞エピソードが多いくらいだと思っちゃう >>103
ソフト価格 8800円
勇者ルート 追加ダウンロード 3000円
魔王ルート 追加ダウンロード 3500円
セット価格 6000円 あと、旧エニックスの開発にオープンワールドゲーなんてまず無理だわ ナンバリングの12はSwitchとPS4マルチ
グローバルな新世代ドラクエを次世代機と予想してたのに
前座の5タイトルの超絶ショボグラとか目が痛くなるレベル
この放送を世界に配信とか公式ネガキャンだろ >>194
テイルズもやな
時代性だろう
糞コロナで私服肥やす老害を焼き尽くせ的なw >>212
鬼滅の刃だってダークだしやりようはある 海外の陰鬱ファンタジーを日本向けにライトにしてウケたんじゃないのこのシリーズ ヒーローズみたいに戦闘だけオンラインとオフラインを選べるみたいなやつかな
しかも世界共通で いい加減コマンド至上主義もマンネリだったし一新するにはいいタイミングだと思うわ >>193
本編でストーリーがルート分岐する感じでヒロイン選択では無いのでは? 11を今までのドラクエの集大成としてここで変えるんだな
個人的には戦闘はFF7R風でいいと思うけどどうなるかな まともなUIでドラクエのMMOやりたいわ
糞UIのガラパゴスゲーの10はもう諦めてくれ… 「コマンドバトルを一新します!」
FF7リメイクみたいになるのかな ダーク路線ってどうなんだろうな
ドラクエって元々キャラがポップなだけで中身は結構暗いよね どんな感じの戦闘になるのか楽しみだわ
ダークらしいけどウィッチャー3みたいなストーリーはさすがに勘弁してほしいけど >>34
敵が見えない
音で敵の接近を感知し攻撃して倒す
このドキドキはまさに革命 ドラクエ10
ドラクエ10オフライン
ドラクエ3リメイク
ドラクエ12
全部足して35 とりあえずこれまでのドラクエは11で一区切りで
12からは目新しい事に挑戦するのは評価できる
個人的にはスカイリム(TES)みたいなドラクエをやりたい(堀井も好きみたいだし)
スクエニにそんなん作れるわけが無いんだよな >>34
音声だけのRPGもしれない
全ては耳による情報、それを元に脳内で映像をクリエイト、革命とはこのことか スクリーンショットの一枚でもあればな
イラストでもいいんだけど イメージを一新
ダークな感じになるって言ってて
普通にいつものスライムが出てきたら
違和感ありまくりで笑ってしまうわ
そこはおどろおどろしいスライムに変えるべきだろ 人は何故、生きるのか
成り行きです。 金です。 家族の為。
出世です。 色恋 酒 食欲 娯楽
まだ死にたくないから
仕事しないと
>>243
ハンス「そやな」
>>244
俺「そ、そうだな」 大人向けのダークファンタジーに鳥山デザインのモンスターは合うのだろうか いずれにせよ楽しみだ。でも画面写真くらいは見たかった。 キャラデが鳥山じゃなくフォトリアルにした方がいいわな
すぎやまも創作力無くなってるから変えた方がいいし フォールアウトみたいな派閥の選択になるんだろうか
勇者か魔王かカンダタか 選択と言うとタクティクスオウガだな
虐殺を拒否すると命狙われるし
虐殺しちゃうとまた別の意味で命狙われるしw
ああいう感じじゃないの? 次の新情報はドラクエ夏祭りかな?
まさか、明日のSTAY OF PLAYか? 2022 トレジャー
2023 ドラクエ3HD
2025 ドラクエ12
ぐらいになるのかな? 世界の半分をやろうではい、いいえでエンディング変わるのかな >>257
基本的に日付が変わった国から発売だよ
まあ、100%フラゲされるけどね 鳥山デザインじゃなかったらドラクエ?になるし
鳥山デザインでダークとは
話がひたすら暗いとか? ドラクエのストーリーっていつも暗い話じゃなかったっけ 生き方の選択、ダークシリアスなDQ
意地汚く生きてたDQ5の主人公(?)みたいになんのかな。あれは壮絶だったな
大人のDQ・・・神の・・・復活・・・
https://youtu.be/Yh3xa89V24o?t=68 >>260
モンスターの驚異度が違うとか
ダンジョン内でドラゴンに会ったときもドラクエではそこまで「死んだな」って気持ちにはならないけど
ダークソウルとかそういうレベルの恐ろしさになるとか 主役はマイケルで牢獄から脱獄するパートから始まるんだろ?ナレーション敵 的に ダークファンタジーと言えばレイプやな
キャスカレイプ並の展開やってベルセルクに捧げろ たぶん魔王目線で展開するんだろうな
魔王が主人公で王国を制圧していくストーリー 選択肢でストーリーの分岐はありそうだよね
ラスボスが魔王の場合(魔族討伐ルート)と神の場合(魔族共生ルート)みたいな感じだと俺得 >>267
なんなら1の時点で魔物に滅ぼされた街が出てきたしダークだぞ
まあストーリーの内容じゃなくて雰囲気がダークになるって事かもしれんが 今まではキーファ=オルゴデミーラとかのダークな設定はボツにされてきたからな
堀井の全力が出しきれてなかった ウィッチャー3みたいにしてくれ
フィールドは8で11のような区切りなし >>255
3は2年もかからんでしょ
HD2Dとやらで絵を上被せするだけなんだから コマンドバトルの一新か・・・
不安しかないが11の3D/2Dみたいに切り替えできるようにしてくれるんだろうな
DQ4のザラキ厨みたいなことにはならんよな!? キーファ=オルゴデミーラが公式の没である証拠無いだろ >>251
スライムのデザインも、序曲も使えなくなるが
それでいいのか? というかTESシリーズがまんまダークで大人向けのドラクエって感じがする もうダークファンタジーゲームってフロムが代名詞みたいなとこあるよね
ドラクエもFFもフロムの背中追いかける時代かぁ 選択しだいで生まれた主人公の分離した影がゾーマまではよめた トレーラー見る限りPS5or次世代スイッチか ハードディスク無いときつそうだけど >>281
実際ダクソのほうがFFより売り上げてるしな ダークな感じでストーリーに選択肢が入れられる(マルチエンド)なら
牢屋に閉じ込められるイベントの時に力尽くで兵士とか倒して突破できるようにしてくれ
8とか結局エンディングで聖堂騎士団ボコったのにストーリー中では1ヶ月大人しく捕まって
暗黒神の封印解除されるとかガバガバな箇所が目立ったし ポリコレに配慮してヒロインはバツイチ黒人女性あたりになりそう >>279
王様をいきなりぶん殴って兵士に追われたり店の者盗んでお尋ね者になったり自由だよね 世界の半分もらったら仲間が敵になったりとか?
魔王側になって征服するバッドエンドもあったらいいな コマンドバトル廃止ならARPGっぽくなるんかな
FF7Rみたいなやつかな 王道なドラクエって堀井的にはお仕事って感覚だろうしな
例え失敗しても好き勝手やって欲しいわ ドラクエ3HDとドラクエ12はやりたいけど
ほかの4つはあまり興味ないな 主人公のデザインくらいは出してほしかったぞ堀井
それくらいの情報無いとなんの考察もできん FF7Rがリアル等身とコマンドバトルの結構いい落とし所だった
ヒーローズ+イース8+7R、みたいな感じがいいな コマンドバトル一新と言ってるな
あと今まで通り違和感なくできるとも言ってる
一新するのに違和感ないってちょっと想像できないけど 12つながりでまさかのガンビット
それならそれで評価する 堀井「コマンドではあるんですけど」
FF12程度にはコマンドバトル
FF7R程度にはコマンドバトル
キングダムハーツ程度にはコマンドバトル
どの辺だろう 12にはポートピアやオホーツク、軽井沢誘拐案内の要素も入れてくれ >>314
他はともかくキングダムハーツはアクションだろ 主人公は人間ではない
ただ、魔族でもない
改造人間です 今までのドラクエでダークな雰囲気の作品ってあったっけ?
12が初めてなんか >>319
キングダムハーツは通常攻撃にしてもたたかうというコマンドをメニュー欄から選んで実行するというのをリアルタイムでやってるだけで名目上はコマンドなのだ >>321
7はシナリオだと割とダーク
雰囲気も場所によってはダークかも 天空シリーズの続編でいいよ
ドラクエウォークだと天空の剣が炎属性(ビッグバンソード)だけど
他の作品だと何属性が多いんだ 5の奴隷時代とか6の狭間の世界とか7の一部除く過去とか11の最後の砦はダークじゃないだろうか >>326
ドラゴンクエストソードだと氷属性(厳密には凍神剣ゼロが材料で必殺技が氷属性) もしかしてFF16スレって無くなってる?
語ること無さ過ぎて落ちたのか
こっちも危なくね情報何もないし 運命を選ぶのはプレイヤー。みんなが嫌いな両取りできない選択肢が懸念されるね ロゴの配置が天空シリーズに似てる
らしい
ダークさなら7だけど天空関係ない
どうなるだろう >>331
一通り語り終わったら情報来るまで落としときゃいいんじゃね、ロゴとテーマだけで半年は保たんだろ >>330
ロト系ならともかく天空系は6のDSリメイク以降ロクに出てなくね?
スマホ版とかはほぼベタ移植で新要素が無いし 4567が雰囲気ダーク
12はガチなの見れる
本当に楽しみすぎて狂いそうだ 動いてる画像隠してて
実際に公開した時に
ディフォルメキャラだったら笑う ドラクエは海外では〜とか言われがちだけど11は海外レビューめっちゃ高いんだよな
今もアメリカとかイギリスとかスペインとかでもトレンド入ってる ダークなドラクエでゲーム開始したら
『間奏曲 〜冒険の書BGM〜』
いつものこれ流れると思うとダーク…とは…
ってなりそうな >>341
マジで言ってんの?
殺人事件追ってるだけで雰囲気ユーモラスだろ 正直スイッチがいい
もう腰を据えてテレビでゲームするのがダルい 9は全く暗さ感じなくて物足りなかったな
キャラクリゲーとしては楽しい良作だったけどドラクエとしては凡作 いつものBGM捨てて
90過ぎたすぎやんが新曲を大量に作れるのだろうか? 絵が変わればドラクエの名を冠しただけの別ゲー
絵が変わらなければダークとは?いつものドラクエじゃん となる
というかタッチが一新されたら関連作品に12から出しにくくなる >>342
8辺りから外人ウケ良くなったな
DB改からのリブートの恩恵も受けてる感じ キャラメイク系かな
ドラクエはどっちかというと職業ある奴が面白いんだよな 鳥山明のコメント見ると新しい人達が頑張れって感じで、もう俺は描かないよ的にも見える
ダークな感じと鳥山明のポップさはマッチしなさそうだけど…どうなるか?
生き方を選択するってのは単純な結婚相手を選ぶのとは違うらしい。女神転生シリーズみたいにマルチエンディングになるのかな? とりあえず目指している方向性としては
紋継ぐ初期みたいな感じなんだろうかね
…人気低迷で路線変更余儀なくされたけど
主人公が人殺しして葛藤するってのはやってきそう 流石にもう「ドラクエはキャラに声は不要!!」っていうジジイいなくなったな
11Sの時はまだ絶滅危惧種レベルで生存確認できたが >>193
8くらいからすぎやま最後って毎回言われてるな PS5売れてないから、ハード言えませんよね・・・
そもそもコロナやデモで半導体生産が遅れてるし、
コロナのワクチンは数ヶ月に1回打たなきゃ意味ないのに、摂取で数%が死んでる・・・
ソニーハードあかんかもな
DQ12出たハードで覇権決まっちゃうわコレ 本当にダークにするなら
従来の鳥山モンスターがポップなんだからそこ変える必要あるよね
でも半端にリアルにしてもFFもどきになりそうだしどうするんだろ >>359
「ボイスも付いたりしてどんどん進化してます」
堀井の言葉である 今度はダークな感じなのか
例えるなら4をデスピサロ視点で進めていくような感じの物語になるのかね ドラクエって絵柄に騙されているけど、元から結構重い話多いからな
割とシナリオで人がポンポン死ぬし
あの絵で中和してるぐらいに思ってるわ CEROがZになることはないだろうし
子供に売ろうと考えればCERO:Aが維持できる程度のダークさなんだろう >>360
不謹慎だが今回はガチかな
次に繋げるドラクエにして欲しい つつましく生きる一家の長男・主人公が炭売りから家に戻ると家族は「魔物」に惨殺され、唯一の生き残りである妹・ターニアはモンスターとなっていました。妹を人間に戻すため、そして一家の仇を討つため、主人公が魔物狩りの道へと進む導入 11の時と違って今回もう
ロクに見せられるものなかったし
長引くと思うわ 放送見れなかったけどモンスターズの続報あった?
スレ立ってない時点で察してるけど… >>380
カミュとマヤの奴はトレジャーズっていう別のゲームに変わって
モンスターズはモンスターズで別に作ってるみたいだよ 仮に2年後としてそれこそスイッチ独占じゃないか?
PS4はさすがに寿命で死んでそうだし
PS5は明らかに売れる気配がない、2年後でも売れてないでしょ DQ11の完全版展開の仕方がどれだけ敵作ったのかトレンドからよく分かるな
よくあんなユーザー軽視がまかり通ったもんだよ 12はロトシリーズのその後だったりして
リメイク3・1・2にうまく合わせる感じで タイトルロゴだけとか流石クズエニだなw発売まで4年は掛かるだろうな 堀井さん昔5の発売した後くらいに「ドラクエ6はどんな作品になるの!?」って質問に「まだ何も決めてないけど、主人公が魔王の息子とかも面白いよね」って答えてたな。 >>382
でかいメジャーなタイトルきて初めてみんな買うんだよ チョコボの不思議なダンジョンリマスターあったし
トルネコかヤンガスの不思議のダンジョンリマスター期待してたのに残念 >>382
PS5はドラクエ12独占になれば売れる
スイッチはそれこそグラフィックがショボいせいで寿命になるでしょ。 久々に転職したい気持ちもある
9と10はノーカンな DQ11の初報ってどんなだったっけ?
デルカダールの下層紹介してたやつ? まずPS5独占で出してから
1年後とかにスイッチかスイッチ後継じゃないの ダーク路線ってのはストーリーだけダークなのか世界観全部ダークなのか
薄暗いフィールドをずっと冒険するのは気が滅入りそう まぁ普通に考えてPS4/PS5/スイッチ新型/PCでしょ
旧型スイッチはおそらく切り捨てられる >>394
プレイ映像有りで発表から2年発売か
12はここから3年見といた方が良さそうだな >>398
これが良さそうだな
現行スイッチに足を引っ張られてグラフィックの精度が落ちるのは勘弁 ドラクエならPS4入れてくるんじゃね
一億台以上売れてるプラットフォーム捨てるとは思えない
最新ハードはFFとかルミナスの新作の方に任せるんだろ そもそもPS5買えねーじゃねーか
ボッタクリ価格なんかで絶対買わんぞ モンスターズが今までやってた犬塚Pじゃ無くなるって事は、こっちもジョーカーから続いてきた路線の変更がありそうな気もする 第1作からキャラクターデザインを担当する、漫画家の鳥山明氏(66)が、35周年記念特設ページに祝福のコメントを寄せた。
「ドラゴンクエスト35周年、おめでとうございます! もともと、あまりゲームもせず、
剣と魔法の世界もモンスター以外はあまり興味のない僕がここまで続けてこられたのも、
優秀な大勢のスタッフの皆さんのおかげであり、ただひたすら感謝しかありません。
RPGも35年の年月と共にずいぶん様変わりして来ました。
時代の先端を行くゲームデザインの世界では新しい感性の持ち主の参戦も必須でしょう。
これからもどんどん進化していくであろうドラゴンクエストシリーズに心から期待します!」(原文のまま)
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202105270000463.html
最後の2行をみるともしかして鳥山明はあまり関わらないような気がしないでもない。
今までのデザインを使っていい世みたいな感じかもしれないスライムとか。 FF16って、音楽家酷使しすぎて4ぬ直前までいったチームだっけ ゴキは何故、生きるのか?
ゴキゴン クエスト12 選ばれし運命のバルサン >>412
そもそもFF15の売り上げ見てドラクエが上とは絶対に言えない すぎやんの新曲が聞きたいなぁ
アッテムトや7石版世界みたいな鬱よりのやつ わし、ビルダーズ3を期待してたんに…発表されずに泣いたわ。
でも12正式発表は嬉しい。 >>410
キャラや一部モンスターは鳥山だけど
違うデザイナーのモンスターもいるとか? 映像のひとつも無いってアホなのかな堀井は?
出せないなら言うなよ ビルダーズもヒーローズも2でおかしな方向に行ったからあのまま終わって良いわ PS5でも出すだろうけど本命はSwitchだろうな完全版商法は止めろよ?クズエニ 任豚以外は低画質ブヒッチで遊びたいと思わないだろうし性能の良いハードだけで出してくれ 今日発表されたのタイトルだけだしな
発売するのは早くても3年後遅ければ5年後くらいじゃないの? Switchの次世代機出る噂あるからそれの目玉タイトルにするんじゃないかなあ >>398
いやいや1900万台売れてるハードで出さないで
新型に出すわけがないだろ >>418
店舗商売諦めてカップ麺売り出してるのと比べてもな
FF15をまともに評価してる奴なんかいないだろ なんでどのハードで出すか発表してくれなかったんだろ
これじゃ今から何を買うべきなのかもわからんわ ドラクエが人気だと思ってるのは本当のじじいだと思う ドラクエって発表から発売までそんなに長くないよね?
少なくともFFみたいにはならないはず >>432
言われてみれば
なんか意味があるのかな? >>422
スクエニというかよーすぴの周辺が堀井を甘やかしすぎるんだよ >>429
発売時期によるんじゃね?
3年後とかならスイッチは終わってる ドラクエ11が予想外の名作だったから
基本的にはあのシステムで問題ない
ただ、音楽のすぎやまは要らない
過去作品の使い回しばかりで
全然仕事をしてないクズだったから 剣で戦う側だったのが、討伐される竜側になんのかな?とか ダークかあ
へんじがないただのしかばねのようだ
↓
返事がない只の屍のようだ
こうなりそう 数年後に現行のSwitchとか頭がおかしいだろ救えに、流石にPC、PS4、5と新型Switchのみ対応だと思いたい >>438
おじいちゃんは部下に作らせてチェックしてるだけやし >>420
ビルダー3はチーム解散したので…
ぶっちゃけHD2Dの3なんかより、ビルダー3の方が絶対面白いと思うけどね〜
まあ、ビルダーのブロック世界にしたときに1も2も原作よりかなり広かったから3の地球+アレフガルド規模になると多分開発出来ないよな
ストーリーはロト紋みたいにどうとでもなると思うけど 画面写真とかイメージの1枚でもあれば語れるけど何もできてないんだろうな
TES6、Diablo4とどっちが早いか競争だな
ベルセルク完結も仲間にいれるか >>446
ベルセルクは作者が死んだのでもう永遠に… >>429
まあ、ニンテンドーDSみたいな
超ポンコツマシンで出したくらいだから
低スペックなスイッチでも構わんけど
その代わりサービス満点のゲームにしろよ >>434
向こうは15と7Rが作り直してたりして例外的に長かっただけで基本ドラクエのが長いんだよなぁ ソニーも利益1兆円稼いだんだから
PS5独占のために金積めよな 主人公が出なかったのはキャラクリ制なんじゃないかと妄想してみた。 >>66
そもそも発端がウルティマとウィザードリィ(と夢幻の心臓)のパクりから始まってんのに洋ゲー被れも何も またキャラクリ?
いや9や10のなろう主人公のような没個性的デザインじゃないデフォ主人公さえいれば
キャラクリ型でも構わないけどさ マルチシナリオにしたなら大進歩だが
キャラもたくさん出して選べるようにしてほしいね ビルダーズはPS4ですらスペック足りなかったし
出るにしても当分先でしょう 発売時期くらい言えや
いずれ12が出るのはわかりきってるんだから 今回が最後の海外挑戦だろうな
そろそろみんな死ぬし 35周年で発売じゃなくて発表ってところがダサすぎる
結局、メモリアルな年に出した新作は無いって事だろ?
日本のメーカーがオワコンなのはこういうところ >>443
そういうのを老害って言うのさ
才能のある若手が育たんわ >>412
FF16
ドグマ2
これ
和ゲーRPG熱いわPS5 >>451
12も13も5年以上かかってるでしょ
ドラクエナンバリングは堀井が動かないと開発自体始まらないからスパンが長いだけで開発期間はFFより短いよ >>462
30周年で出したヒーローズ2がコケたからな ビルダーズ3なら商人の町ベースでいくらでも面白くできそうなのに
ゾーマと戦わないといけないからあかんか >>446
まったく何もってことはないだろうが
違いすぎて初報で出すと叩かれそうだから
タイトルと内容を一部説明程度にしたのかも
DQ9の初報でめっちゃ叩かれて方針転換した経緯あるし >>442
スクエニのラインナップ見たらPS5 PCは確定だろうな
FF16、FF7R、Forspoken
あと噂のソウルライクFFとか すぎやんは12がラストだろうな
11はあんまり印象に残った曲無かった
鳥山ももうキャラや服、モンスターのデザインネタ切れだろ >>444
ディレクターの新納がTYPE-MOONに行ったからねえ…
とは言え、プロデューサーの白石は居るから
新作出せるべって思ってたけど、
白石はオフラインXの発表で出てきたわ…
3の世界全部使おうと思うと、規模デカ過ぎだけど、
上の世界だけとか区切れば、イケると思う。 今すぎやん90だろ
未定ってことは2022年内には発売出来ないだろうから作ってる途中に4ぬ未来しか見えない >>434
昔から延期に延期を重ねてるイメージしかない >>470
すぎやまの才能なんか
ドラクエ8までで終わってるんだよ
9と10の音楽なんか、何も記憶に残らんし
その辺にいる三流に作らせても変わらんわ 今は、ブランド「すぎやまこういち」で、スギヤマ工房の人が書いてるんでしょ?
HPクソやる気ない感じだけどw
すぎやんはちゃんと後進育てて偉いよね
ジャスラック設立して権利者から音楽利用者のみんなを護ったりね ドラクエ11の一回世界がピンチになるくだりもダークではある
最初の平和な村が砦化したり、あのくだりで世界的には結構人死んでそう すぎやん亡き後の曲はもう使いまわしでいいだろ
11の時点でもう使いまわしだし すぎやん長生きしてくれい
あと20年くらいでいいから >>471
いやーアレフガルドなしは痛いでしょう
1、2に繋がるから驚いたわけで
DQB3やるならアリアハンもダーマもジパングもエジンベアもスーもあれもこれもぜーんぶビルダーさせて欲しいわ
妄想が捗る(笑)
ギアガの大穴は自分で掘るとかね。
あー開発してくんねーかな〜 FF16は吉田がやってる以上今までみたいなアホみたいな延期はないでしょ
普通に考えて来年度末くらいじゃねえの?
となると再来年度に12が来るのかなあと
来年末くらいにDQ3かな せめてリリース予定のハード位載せてくれよ
11の時違って開発途中の資料すら無いのを見るとタイトルが決まっただけど開発が全く進んでないような気がするんだよなぁ >>481
歳を取ればどんな才能も尽きるんだよ
ブランドだけで中身がクソな酒など飲めるか 3時間で500レス近い盛り上がり方でもダーク路線への批判はほぼ無い辺り
何だかんだ皆マンネリは嫌だったのかな
まあ元々雰囲気はともかくストーリー自体は暗い事も多かったし いろいろな選択肢を迫られ、生きかたを決めるゲームになるんなら、仲間になるキャラ・ならないキャラの分岐があっても良いよな
これなら2〜3周は楽しめそうだから本編短めでいいお PCいま持ってるやつで動けばいいんだけどな
3年くらいなら大丈夫かな 選択肢でスト?が変わるなら他所のゲームみたいな周回に配慮した強くてニューゲームもあるのかな? >>491
マンネリっつうか想定通りだろ
11でああやって今までのドラクエまとめ的作品で閉めてこっから次に繋げようってなったら思いっきり尖った作品に例えばダーク突き詰めて今までの尖った姿勢を次の世代に紡いでくだろうっつうかそうして欲しいって俺が思ってた その条件下でもこうしてすぐ500レス突破しそうな辺り
やっぱドラクエブランドは凄いよ 11で集大成は出来たもんね、そこに対する不満はないし
これから完全に新しくなっていくことになんの反論もないわ
これで12からエロゲーなりますとか言われたら切れるけど 発売日が再来年になりそうなのが悲しいな
来年なら楽しさ倍増だったがどうせ2年後のこの時期だろうな >>494
お前の個人的な感想など聞いてない
ドラクエ11は名作だったが
音楽担当のすぎやまは、もうただの絞りカス
それは全世界のドラクエファンが痛感した事だ DSでは出ないだろうな…
せっかくメタルスライム仕様のDS買ったのに… 11は名作ではないが確実に進歩してるのは感じた
天下のポ◯モン様と比べたら雲泥の差でクオリティ高い 3はHD2Dらしいので
12は開発2課?だかからシナリオの人助っ人で呼んできて
やな感じのどんよりサブイベントシナリオ
つくりまくってもらうのってどうですかね
大人向けなんですよね 最早すぎやんが作曲してることに価値があるのであって曲の良し悪しなど関係ないのである コマンド廃止じゃないだろ
でも前作から変えるとなると、どうなるんだ?
文字じゃなくて絵柄とか? いつものドラクエ、を続けたら今度こそ本当にブランド死ぬからな。
ずっと保守一択できたら他の国にガンガン抜かれちゃってる、ってのと同じ状態になる。
最後に世界展開を見据えて、表現の幅を広げるんだろう。個人的には大歓迎したい。 >>513
そういうのはドラクエ以外でやればいいし、やってるだろ?
ドラクエって名を冠している意味を考えようぜ >>505
そういうことにしたいんだろうな
すぎやまは枯れてねえよ >>506
プレステ2で進化したドラクエ8から
よくもまあDSでドラクエ9を出せたよな
ゲームボーイにちょっと毛が生えたような
超ポンコツ性能のくせによ ドラクエだけはドラクエのままでいてほしい
それが願いだ >>151
それなら凄い振り幅あって期待しかないんだが。 >>515
既存のままでいいならこれまでに出てるリメイクでもやってればいいじゃない
11を集大成としたんだから12は新しい事どんどんやってほしいけどな 世界で売る為に変えらるとこは変えるって事なんだろう
こことかヤフコメなんかでも変化に否定的な奴多いけどさ
若年層を取り込めないと緩やかにオワコンになるぞ
ダイ大のアニメリメイクしたのにしろ意図あっての事だろうし PVのボイスは主人公ボイスでネイサン・ドレイクみたいなおっさん主人公
ヒロインは娘ポジションの可愛い女の子
人は何故生きるのか、それは次代に繋ぐため的なテーマで、最後に女の子を助けておっさんは死ぬw 何年後出るん
ほぼ完成するまで発表せんでよかったのに >>525
ヤフコメほんとクソだわ
頭の固いジジイばっか >>390
ビジュアル面で圧倒してたPS4版があの程度しか売れなかったのに?
で、時限付とはいえFF15やFF7R出てもPS4はあの体たらくじゃん >>527
7以降はだいたい発表の三年後
が平均なそうです 別にやってる最中に面白けりゃそれでいいわ
やり終えた結果が内容いまいちだったなって評価になることはあるけどやってる最中は7も9も結局毎回熱中してる >>515
俺もできるなら、今までのドラクエで遊びたいし、それが(叶うならグローバルの)老若男女に受けてほしい、って思う。
でも、若い子はもうドラクエの名前でときめかないし、海外ではPVが笑われる始末。
このままいくと、御三家が欠けた途端に、続編はもちろん、リメイクも移植も無い、グッズさえ途絶えてしまいそうで、そんな未来になるくらいなら、ある程度、今後若いスタッフが派生版や、新しいドラクエに繋げられるくらいの、土壌づくり、橋渡しの基礎工事はやっといて欲しいと思う。
スクエニ的にも、このIPを無くすのはつらいだろうから、無策ではないと信じたいけど。 コマンドバトルは対人戦くらいしか面白くないけど対人戦やりたいかって言われるとそうでもないのがなあ
個人的にはコマンドバトル捨てるの歓迎だけど好きな人も多いからそうもいかんのだろうな 副題とダークな感じと生き方選択といった要素だけ見ると11でロトシリーズの原点やったから今度は天空シリーズの原点か?という風に思える
>>530
ドラクエは一番売れてるハードで出す法則からしたらスイッチ以外ないだろ >>518
DSは携帯機の極致ハードだしね
ゲーム面の性能は望めないけど、9はすれ違い機能でなんかギネス認定されてなかったっけ?
マルチプレイ以外の遊び方を提供してまさゆきの地図が生まれたこととか
そういう面での面白さを楽しむゲーム
すれ違いとかタッチとか数年後のスマホゲーの土台先行してたことに意義があったと思う >>533
最初から完全版でPS4独占なら3DS版単体よりはうれたでしょ。
3DS版にだけ冒険の書の世界がついてきますなんて売り方したら売れるわけがない パソコンに迫る高性能ゲーム機は
売り上げがイマイチで
誰でも作れるくらい低クオリティな
時代遅れの任天堂マシンが大人気とか
ゲーム業界は本当に理不尽だよな >>532
ダークな雰囲気つってるから、むしろあらくれとぱふぱふ女が明け方のバーにいるところからスタートでは?
「起きなさい〇〇ちゃん,、もう閉店時間よ」 つかソフトがハードの命運を決める時代ってそれこそ前世紀の発想じゃん
でなきゃ実質任天堂ゲーしか売れないSwitchがあそこまで売れねーよ
DQFFモンハンまで出たPS4があの程度だし 12はモンハンみたいな感じになりそうだな
自分として最悪だけど、世界的には受け入れられるんだろうな・・ >>538
発売まであと2年はかかるのに今でも低画質の現スイッチで出すわけ無いでしょ。
PS4とPS5とスイッチ次世代版、あとはPCで出る程度 世界で受け入れられるために
12はLGBTに配慮いたします >>541
もう性能上げて美麗グラという発想自体が時代遅れなんだろう
世間はゲームにそこまで求めてないって事だ >>547
もう独占なんて意味無いからな
普通にマルチ 元々7までは世界観とかストーリーは暗かっただよドラクエは
8でグラフィックがアニメ調になってからポップになったけど またLGBT配慮でオカマが出んのか
まぁ12は情報ないからまだいいとして、もう3含めてどれもリメイクはやんなくていいよ ps4があの程度ってps2レベルに売れた名機じゃんw
>>525
少しは堀井を信じてほしいわ
クソ懐古はほんとどうしようもない >>541
DSの頃からPS2より売れていたからね 11のハード選びはこれ以上ないくらい無茶苦茶だったから反省したんだろう >>542
しかもどっちもおかまだったりすると
おれいきなり泣くかもしれませんね >>557
11は成功してると思うが
12もマルチだろう >>544
悪くないけどやっぱりちょっと恥ずかしいなぁ
キーケースくらいがちょうど良いんだが オクトパストラベラー方式はFF6とかに合いそうなのに >>541
この間知ったけど9って256MBらしいな
それがシリーズ最高売上という >>555
ビルダーズ2の時点でもうSwitchじゃスペックの限界に達してたからビルダーズ3はSwitchの次世代機が普及するまで出ないと思うよ
PS4/5だけじゃ売上半減してしまう >>551
それだったらFF16もFF7RもPCに出すでしょ
普通にスイッチ独占とかにしてくる 9やったことないが、アキバで地図交換?とやらですげえ人が集まってたのは覚えてる >>564
あれは後からSwitch版作ったからああなっただけで
マルチで発売したのは成功してるよ >>558
ドラクエなら3みたいなちょっと明るい曲調で始まるから大丈夫
テレテッ テレテッ テレテッテッテッテーテーテーテーテーテーテテッ テレレッテレテレレレレ >>568
FFの事だったらそもそも基本的にサブタイトル無いぞ 任天ゲーは任天ハードがいるけどPSゲーはPC、Steamで出るからな プレステとスイッチに出してPC版は1年後とか辞めてほしいわ
全部のハードで出すから好きなので遊んでねって形にしてくれ ドラクエの発表は古臭いだの言ってる連中が普段遊んでるのがスマホゲーだろうなw >>567
あと9てこっそり
初の完全着せ替えドラクエ
だったと思うんですよ
こないだ久々頭っからあそんでみたら
けっこういきなり水色ハイレグブルマとか出てきたんで
絶対完全移植も再販もできなさそうでした 3リメイクは別ゲーレベルでの追加要素でもないと買わんぞ >>565
いやほんとにな
ロゴ出して作ってますーってマジでアホだと思うわw どうせPS5とSteamだろ
数年後ならPS5も普及してるだろうし無い人はPCなら宗教上の理由でもない限り問題ないだろうし >>565
お前みたいなゴッドオブウォーすら知らない
萌え豚ゲーマーのが古臭いだろ どうなるんでしょうねえ
3年後をたのしみにしております
しかばねってませんように >>580
あっちにはドラクエ出しますこっちにはFF出しますとかもうやってないからな
FF16とかルミナススタジオのプロジェクトなんとか見るに基本PS5/PCで次元独占してなきゃXbox入ってくる感じでしょ
うんこswitchはさよなら 今回は大人向けを謳うなら
CEROがD指定でも良いのでパーティキャラにアウロリ幼女入れて
元デザインのあぶない水着やエッチな下着を着せれるようにしてくれ(;´Д`)ハァハァ >>587
ドラクエ新作で歓びのコメントで溢れてるかと思ったら今までのままでいけとか変化球いらないとかそんなのばかりだからなw
深海かよ、あそこ 堀井雄二(67歳)
鳥山明(66歳)
すぎやまこういち(90歳)
凄いプロジェクトだな、しかし 昔のドラクエだったら国内で300万本とか400万本とか売れていたけど
最近は国内でもそこまでは伸びないから次は世界で売ろうってなると思うよ 8や11みたいに過去作オマージュがメインにならないことを祈る 12はゲームファン向けの王道進化になりそうだが
スマホのカジュアルゲーやクラシカルな3リメイクやキッズ向けなカミュマヤ見ると
プレステ一辺倒のFFと違って色んな年齢層や趣向のユーザーに向けてブランド展開してるのは利口だな ヤフコメ、Twitter、5chだけでネットの年齢層が分かる CV付きでよろしく
11sやってあのクオリティならCVないと違和感ある >>589
ドラクエ12
映画ドラゴンボール超
楽しみがこれしかない俺 シリーズ楽曲の使いまわしが行われるとしたなら
7楽曲の占める割合が大きなものになるんだろな
『失われた世界』『哀しみの日々』
多用してきそう
7のこれ流しておけばめっちゃ暗くなるし スレこっちか
ダークってドラクエ7みたいな陰鬱とした暗さなのか派手なダークファンタジーなのか >>434
一度目の発売日発表しても延期するイメージ スカイリムみたいにopでいきなり仲間の首飛んだりしたら荒れるだろうな >>593
FFはずっと中2向けだからな
全年齢層じゃなくてもせめて初期のファンと共に大人向けにシフトしてたら良かったんだろうけど
元のファンがどんどん卒業していくし、ナンバリング重ねると新規も入りにくいし少子化でターゲットも減ってくるし、子供をつかんでその親にアピールするわけでもない まだ何もしてないのに
強制的にアク禁措置とか許されることじゃ無いよ?
自社の大事な発表の日だから
批判の書き込みをしそうな奴は予め封じておくとか
決して許されることでは無い アンリアルエンジン5で開発中ってことはPS5内定だな >>603
なんか規制喰らった?俺も別の板でF9対策に引っかかったり
某宗教団体を悪く言ったらNGワードとして規制されたり散々な目にあったが はっきり言ってめちゃくちゃ楽しみ。
懐古を求める声にまけず、進化させたドラクエを見せてほしい。 121 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-7S+s [106.72.132.128])[] 投稿日:2021/05/27(木) 17:32:11.98 ID:EQl1RvCe0
https://twitter.com/DQ_PR/status/1397832446935138309
ドラゴンクエスト宣伝担当@DQ_PR
本日発表となった『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の新規開発スタッフの募集です。
本作はUnreal Engine 5にて開発中であり、さまざまな挑戦をしております。
一緒に新しいドラゴンクエストに挑戦してみませんか?
皆さんのご応募をお待ちしています!
https://sqex.to/wSi3B
#DQ12
はいPS5確定
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS4で作ってたドラクエ11を無理やりにでも3DSに発売した堀井だぞ?
ドラクエ12とかスイッチ以外ないじゃんwiiuと違って成功してるし >>608
少なくとも今出てるスイッチの可能性は無くなったか
最低でも次世代版スイッチとPS4からだな Switch来るなら買うわ
Switch月で大丈夫かな 別にシステムは変えなくても進化は出来るけどな
海外で人気あるポケモンもペルソナもシステム自体はほとんど変えずに進化してるわけだし 3リメイク、10オフライン、12どれが1番発売早いだろう? 対応ハードはマルチプラットフォーム展開すると思うよ
開発資金よほど流さない限り独占はなさそう >>588
おっ初期9を叩き潰した再来をまたやるか? 11のエンジンでリメイクくれよ
聖剣3がそうなんだっけ?聖剣3で100万いくんだからドラクエのナンバリングだったらもっといけるだろうし 12はほんとにまだ作ることぐらいしか決まってなさそうだから時間かかるだろうな
早くても5年ぐらいかかりそう
スクエニだし5年どころじゃないかも >>608
ちなみにこのUE5が完成するのは2022年予定(今は試験版)
作るための道具がそこまで出来ないってことだから12の発売はここから4年とかかかってもおかしくない 9リメイクは来ても10オフライン見るにパワプロ化不可避っぽいんだわ 3リメイク
唯一ドラクエで
やったことないから楽しみだけどどのハードで出るんだろ? 完全新作に時間がかかるのはまだ理解できる
本当に何もないところから何もかも作るのはそりゃ時間かかるからな
リメイクなんてぶっちゃけた話作るだけなんだからアホみたいに遅いの信じられんわ
FF7とか完結するのに10年以上かかりそうだし >>628
見た目キレイにしただけのリメイクと
システムからなにまで全部とっかえてるリメイクはまた違うだろう
省けるの世界設定とキャラデザくらいじゃん >>628
君が思う以上に世界的に売れる商品を作るのは大変というだけの話 >>608
これを読む限りでは結構発売が早そうな気もするけど >>629
分作になって一作目にそれなりに時間がかかるのはわからなくもないが
そのあとが遅いのは擁護できんわ
それこそもう本当に作るだけなのに
一作ごとに何もかも変えて作り直してるんならともかくそうじゃないみたいだし >>624
シナリオは完成してるそうだ
ソースは>>608 UE5て完全に次世代用エンジンやん
PS5箱は確定か 11みたいな同じとこ3回も周回させんのはやめてほしい 11が今までのドラクエの集大成みたいな感じだったから
12からは新しいドラクエでいいと思うよ 3も12も出せる機種なら全部出すだろ
独占がメリットになるソフトには思えない
モンハンはオンラインありきだからね
クロスプレイがもっと当たり前にならない限り独占契約で食った方がいいんだろうし
FF16も出せる機種全部だろ >>630
それでも完全新作と比べたらリメイクなんて色々手間が省けるのは当たり前だからな
新作並みに手間をかけてるったって結局ストーリーも世界観も基本的に同じなわけだし >>633
遅いって今どき毎回大作RPG一本分の物量作るならそりゃ2〜3年はかかるだろ
今のゲーム開発の速度が分かってないよ >>635
開発をそれでしてても、ずっとそれでいくかもわからんし発売もまた別 英雄が狂って仲間を魔物に捧げたり
ヒロインが魔物にレイプされてあうあうあーになるとか
テーマ曲が平沢進とか
そんなのだろうか >>640
それは何もないところから作る場合だろ
リメイクってのはその限りじゃないでしょ 今の大作クラスのソフトとなると
ハードの世代交代と同じくらいのペースになりかねん頻度だったりする品 まだスタッフ募集してるくらいだから
気の長い話だわな >>618
なんか10オフだけ 2022年の早め予定 てあったような?
勘違いかもしれません >>635
これなら嬉しいな
少なくとも「PS2版5→8」から「8→PS4版11」ぐらいのグラフィック進化はして欲しい ダークっていうんだから主人公が悪人になるのはあるな >>643
リメイクならマップやらキャラモデルやらの高クオリティ素材がどっかから湧いて出るとでも思ってんですかね・・・ 全年齢対象みたいなガキ臭いストーリーとか加齢臭のする古臭いコマンドバトルとかから脱却してくれそうだし嬉しいな
今のゲーマーが満足出来るクオリティのドラクエになって欲しい コマンドバトルを一新するけどコマンドっていうのがどんな感じなのかね
よくわからんな
単に見た目やテンポの話ではなさそうだし >>653
エンカウントとターン制を廃してリアルタイムコマンドバトルだろう
つまりFFっぽくなる >>650
そんなこと言ってないけど世界観やストーリーもすでにあって名称やマップ、建物の大まかなデザインも既にあるリメイクが完全新作並みに時間かけてんのは無駄に遅すぎるとしか言いようがないわ
てか君はリメイクと完全新作作る労力の差がわかってないね
まるで大して変わらないとでも言いたげだぬ オクトパスがスイッチだったし、たぶん3はスイッチだろうなぁ
12は数年後に出すなら次世代機のみもあり得るんじゃないかね
今出すならPS4やスイッチのマルチで出して、PS5世代で完全版って感じだがw >>656
FF7リメイク並みになるとそれこそ新作作るのと変わらんと思うよ UE5ってことでPS5&箱は確定、任天堂ハードはSwitchの次世代機が来ればってとこかな
どうせ出るのは2〜3年後だろうし まあストーリーやゲームバランスについては完全新作よりは相対的に少ない負担じゃないかな
(絶対的に少ない負担とは言っていない) >>660
枯れた技術の代名詞であるドラクエにしては冒険したな ドラゴンクエストソードのキャラたちがデザインが西洋っぽく統一されてて好きだから
あんな感じにしてほしいな。 一瞬おおってなってけど11で未完成版掴まされたし今回は発売日には絶対買わんわ 新作の場合、脚本やデザイナーが躓かなければスムーズに作れるけど
その辺がつまずいて製作が滞る可能性があるからなぁ
リメイクの場合はあるものをブラッシュアップするだけだから止まっちゃうってことはまずないと思うが
誰かが欲をかいて変な改変入れようとしない限りは
まあ普通に新作の方が時間はかかるよね >>410
鳥山はいつもこんな事言って面倒くさい感出してるよw >>666
私は買うが様子を見てから発売日に買うのも手でしょう 10みたいにある程度アクションありがいいな
コマンド選択の方法はなんとかしてほしいが オープンワールドでソロパーティーだからコマンド一新するのかなぁ? PS5になってソニーはスクエニに相当金積んで勝負してるのが見える 12が出る頃にはちょうどPS5のスリム版も出てるだろう >>641
え調べたら二年前から求人だしてるぽいしUE5は来年完成でモバイル対応はその後ってことだから変えようがなくね?どうかわるん? 2 ムーンブルクが最初から滅びてる
3 オヤジが死ぬ
4 開幕で故郷滅びて幼馴染が死ぬ
5 10年奴隷8年石像
6 妹が消える
7 色々
8 開幕で城が滅びる
まあ基本暗いよね >>657
3リメイク海外PSストアに掲載されたとか見たな
まあ俺3PS4で買って直ぐあきたからよくわからんわ 8が2に近い路線、9が3に近い路線、11が4に近い路線 と言うのは偶然ではあるまい
それぞれ3D時代の2〜4であると言う立ち位置で意図してやってる気がするね
と言う事は12は5に近い路線になると見たね。実際今日も選択が重要とか何とか言ってたし
「人はなぜ生きるのか?」ってテーマ性もなんかそれっぽい >>1
ステラの父親「ヒトは何故、イキるのか...」 8が2004年
9が2009年
10が2012年
11が2017年
なんだかんだ4、5年ペースで出してるけど
今から作るとなると11と12の間はかなり空きそうだな >>664
俺もあんな感じのテイストになるかなって思ってる バットマンダークナイトみたいな?
影の勇者みたいな感じになりそう? >>680
6とか特にそうだけどなんだかんだおとぎ話的にまとまってるから12はガンディーノで片鱗見せた現実的に生々しい真っ黒さを期待してる >>687
画面が全然出なかったことを考えるとガチで何も出来てないと思う Switchで出ないならプレステ買わないといけないの? >>680
8は仕えてる姫が馬になる方が悲惨な気がする
え?トロデ王?あんまり変わらんしw >>691
35周年だから開発中の情報だけ出したけど、まだ開発初期段階な雰囲気だよなあ 12出る頃にはSteamにも入れるかもしれんからPCでやれるんじゃね?
FF7Rみたいにハード独占とかやるなら知らんが あれ?
スイッチもPS4もPCも持っていない人いる? UE5か!PS5買うモチベーションになるな
鳥山デザインをリアル調のグラフィックにどう落とし込むんだろ 戦闘に関してはそんなに心配してないな
堀井が触ってみて面白いって言ってるんだから、悪いものにはなってないと思う ゴミッチなんかで出すかよ(笑)
指咥えて見てろバーカ >>692
最近のスクエニみたらPCで出るでしょ
まあPS5 PCは堅い >>700
キャラはリアル調にしないんじゃない
装備と背景に期待 コマンドの進化系ってATBみたいなのかな
時間流れてると一気に難易度変わると思うが
長考できなくなるからな 俺心の底から堀井雄二を信頼してっから
期待通り今日3リメイクに12発表してくれて更にあの雄二表情見たら安心しちまうよ
12タイトルだけ発表とか強気すぎて濡れるわ >>705
まぁそりゃそうか
風景とかダンジョンととか綺麗になるの楽しみだな >>703
オープンワールドのドラクエやりたいな
新作発表は色々想像できて夢がある 世界同時発売とか言ってたな
11もベロニカ死亡のネタバレ食らったが次回は発売前に裏ボスの尻毛の本数までバレているだろう SwitchPS5もPCもあるから箱限定じゃない限りハードはSwitch独占じゃない限りなんでも良いや
11SのSwitch版は画面ボケボケでキツかった 歴代のドラクエが凄惨といっても所詮相手が魔物だからなあ
人間vs人間じゃないとダークをあんまり感じない ロトシリーズは一応完結したから次は天空か?4のマスタードラゴンが人間と一緒に戦ったことがあるみたいなこと言ってたような気がするが、6と4の間とかないかな?子供時代のマスタードラゴン登場させて。 >>710
堀井氏の動く姿を見る事はあまりないが
イメージよりずっと物腰が柔らかい感じでいい意味でイメージ違ったな >序曲を聴くだけでテンションが上がるくらい身体に染み付いてる。
>5の「結婚のマーチ」とか思い入れのある名曲ばかり。
結婚ワルツだろう……
ヤフコメ民wwww >>718
マスタードラゴンの正体はバーバラという説がある >>717
7辺りは人間同士のドロドロがホント凄かったけどね。昼メロかよこれってレベルだったけどね
でもああいう路線はあまり歓迎しないかな >>723
マルチ用にUE4で作ってるけどできたらUE5版もってのは流石にコストかかりすぎるか
11の3DSとPS4はほぼ同じようなことしてる気もするけど >>723
心配しないでもPC,PS,任天堂ハード、の三つはどう転んでも出るだろ
同時かどうかはともかく
ドラクエの場合はハードじゃなくドラクエが主体だからね 4と5両方で作ってても不思議じゃないな
9の振り返りか何かの放送で堀井さんは全部やるのに味をしめちゃったとか言ってたし >>727
ダーク
コマンド一新
UE5
これくらいはもう確定 選ばれし、運命の炎
選ばれし運命、の炎
うーんどっちにしてもよくわからん・・・ >>642
そんなつまらん発想なら
始めからドラクエ初の魔王軍で
民衆を虐待しながら勇者を倒すシナリオがいい 4〜7辺りのダークなDQが好きだった
12は鬱にさせてくれ >>722
ドラクエ7は人間関係がどうとか以前に
キャラクターが糞ばかりで
誰も興味ないし記憶にも残らないから
シリーズでも1、2を争う駄作になった ダークな雰囲気で炎がキーになるというと
ダークソウルシリーズが思い浮かぶわ 今見たけどこれ何も発表されてないのと同じじゃね?
プラットフォームも発売日も分からないのか
主人公の顔イラストくらい見せて欲しいわ 俺はドラクエ7が1番好きだけど、キャラの見た目しか興味ない人には駄作になるんだね >>608
このDは全面に押されるぐらい凄い人なのか?
堀井と並んでるが >>738
ストーリーも、くだらない石板集めも
キモいだけのラスボスも
全部クソだったけどな、ドラクエ7は 選択肢が「はい」「いいえ」で終始無口な主人公と恋愛要素は噛み合わないし邪魔だと感じるクチだから
結婚とか幼馴染よ!とかそういうのはあまり入れないでほしいとは思うけど無理だろうな あと、ロードがクソ長い上に
バグでゲームが止まるから
まともにプレイするのも大変だったわ、糞が 7は初プレイ当初は最高のDQだと思ってた
最近やり直したらそこまででもなかった
最初地味だと思ってた6が今やるとすごく面白く感じたわ >>738
いろんな人いるよ
1番大事なのは自分がどれだけ楽しめたかで決まる ドラクエも色々あるだろうに
よりによって駄作候補NO.1の
ドラクエ7が俺は好きですとか頭おかしいの? >>748
ドラクエ6は駄作とまでは言わん、だだの空気 >>753
ドラゴンクエストガール〜あたしのかれし〜 1番の駄作はなんだったかな?って思って振り返るけど難しいな
今遊ぶと123が流石に古いからちょっとしんどいね、昔は楽しめたけど
10は真ダーマくらいで止まってるからなんとも言えないけど2.0までのシナリオは面白かった
ゲーム性はFF14の方が圧倒的に面白くて耐えきれなかったがオフライン版は楽しみ ドラクエ6はスーファミのくせに
やたらと音楽が綺麗になったのと
デスタムーアさんフルボッコで
笑わせてもらったからな Switch好きは次Switch待ちと聞きましたw DQ1の勇者が世界の半分を手に入れた世界線 〜約束を守った竜王〜 >>748
6面白いよな
くにおくんの時代劇みたい すぎやまこういちさんはお歳だから後継者を探したほうがいい。
本人は生涯現役で死ぬまでやるんだろうけど >>737
プラットフォームはPS5は確定だろう
他のハードは発表待ち
発売はUE5が正式リリースされる2022年以降 >>749
そうだな、ドラクエもファミコンジャンプも
所詮は好みの問題だから優劣なんかないんだろ
お前の中では、な >>763
https://twitter.com/DQ_PR/status/1397832446935138309
本日発表となった『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の新規開発スタッフの募集です。
本作はUnreal Engine 5にて開発中であり、さまざまな挑戦をしております。
一緒に新しいドラゴンクエストに挑戦してみませんか?
皆さんのご応募をお待ちしています!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>746
まあそうだね
頭おかしい言われても7が1番好きなのには変わらんけど 7は鬱と胸糞ストーリーがこれでもかと続くし魔王がガチで世界征服寸前までいったし
内容だけなら頭一つ抜けて暗い
この感じを8等身のシリアスな大人キャラデザで見たい気もする >>766
マジやんTwitterで言ってたのか
俄然楽しみになってきた >>759
ビルダーズ1かな?
まさに、「あの頃ぼくらは勇者だったけど、今引きこもり」を体現した世界じゃん >>752
まあ、ドラクエ7と9は
駄作候補として最大のライバル関係だろうな
俺はドラクエ10も蔑んでるが 魔王としての功績ならデミーラに次ぐほどなのに
ドレアムにボコられたせいで威厳が台無しのムーアさん救済してくれ
あれはあれで面白くはあるけど ちょっと煽り気味に7が好きだって言っただけでめっちゃ発狂してるじゃん
怖 映像をもっと観たかったけど
9の発表のときみたいになるのを避けたのかな Unreal engine5 なのでPS5 (世界的には一番売れてるから?)
BIG3 は続投
ダークで大人向けのお話
生き方の選択による分岐のあるお話っぽい? 魅力のない仲間やヒロイン
倒す価値もない糞ラスボス
理不尽でムカつくだけの石板集め
クソ長いロードと恐怖のバグ
これだけストレス溜まるのは
ドラクエ7がシリーズ初だったわ >>774
まあ物理的に続けられなくなる10が
クソゲーになる人は居るべな
他は買い切りだからやれるけど >>783
スレチなんだわ
そろそろうぜえから失せな 7は村人が神父リンチするやつエグくてトラウマすぎる
ダークっていうのがエグいどんよりした話多めって意味ならやってて疲れるからやだな
5みたいのなら歓迎 >>766
ワンチャン行けるかと思ったけど、俺の住んでる件には無かった...
UE触ってるだけに悲しす 3のリメイクのHD-2Dって新しいジャンル?
映像はシンプルだけど売れそう つか完成いつだこれ?
UE5とかごく最近でしょソフト配布したの UE5採用を公式がリツイート&PS公式がドラクエ35周年を祝福
アンリアルエンジン
@UnrealEngineJP
本日発表されたドラゴンクエスト最新作『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』にて Unreal Engine 5 をご採用いただいております!
ご採用頂きありがとうございます!!! #UE5 #DQ12
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
ほんじつは #ドラクエの日 !
35ねんまえ の きょう、
はじめて スライムが あらわれた!
?いわう
いわう
いわう
いわう
#ドラゴンクエスト #ドラクエ #PS4 ドラクエ9はストーリーがおまけレベルなのと
やたらと移動が不便な銀河鉄道がムカついたわ
ガングロの虫ケラも、マリベルと同レベル >>788
すでにオクトパストラベラーがあるよ
ストライダー飛竜やグランディア1やブレスオブファイア3と4など
キャラクターはドット絵だけど背景は立体的なものもある 今日発表されたのはツムツム以外はどれも1年以上はかかりそう 最近11やりはじめて満足してるからあと3年は出なくてもいいわ >>790
UE5は配布っていうか早期アクセスってだけで本格的な配布は来年の予定らしいからな
UE5は制作側からすると操作性や作業効率がかなり良くなった感じだし、少ないコストでクオリティも上がるんではと思う ドラクエ7があまりにも糞すぎたから
正直大して期待してもいなかった
ドラクエ8はまずまずの良作で安心したがな 仲間だの絆だのそういうのはやめてな
あと勇者御一行ピクニック旅も 11発表の時はこんなに色々見せてくれたのに・・↓
最新作「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が発表。プラットフォームはPlayStation 4とニンテンドー3DS。
NX向けの開発も明らかに
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150728050/
「ドラゴンクエスト XI」は“新たに1作目を作る気持ち”で制作!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/713872.html 記念カキコ
シドー討伐後の世界にゾーマの思念、、、 東地さんのナレーターでめちゃくちゃ興奮した
あの人やっぱいい声してるわ >>803
あぁ…ドライビングホモファンタジーか… こうやって観測気球を上げてみんなの反応と希望とアイデアを取捨選択していくんだろうな
まだまだ製作序盤も序盤だろうし 仕様が決まっててあとは物量のフェーズっぽくはあるから2年てとこかね >>804
プレステ4と3DSで発売とか
マシン性能があまりに違いすぎて
どうなるのか心配したもんだが
あのショボい3DSでも、ドラクエ感はしっかり作られていて安心したわ 選び方でグランゼニスになったり、エスタークエンドだったりするのか? 11とは比べ物にならんくらいスタートが遅れてるな
ビジュアルなし、UE5完成してない、スタッフ募集中 分岐有りなら絶対はいを選ぶまでループする選択肢は廃止だな 35周年だからとりあえず発表したけど発売日ずっと先なら笑うわ マルチエンディング、シナリオ分岐か?
例えば11みたく仲間が死んで、生き返らせる為に過去に戻るルートとそのまま行くルートみたいな 英語だとthe flame of fate
だから選ばれしって付かないんだな
こっちの方がシンプルでいい気がする スタッフって2年ぐらい前にも募集してなかったか
いまだに募集中なんか
これで海外で売れたとして日本で売れなかったとしてもスクエニ的には成功なのかそれとも日本では売れる事前提で想定しているのか これはダークドレアムの生い立ちに関わる話になりそうですね トレジャーが既に鳥山絵じゃなかった
装備のデザインとか最近どんどん劣化してる 問題はコマンドバトル一新がどうでるかかな
下手したら国内は一気に下がる可能性ある
海外はそれほど伸びないだろうけど >>823
fate/Dragon questになるのか… UE5はアーリーアクセスが昨日来たばかり。
正式なリリースは2022年中。
んで初期はエンジンバグとか色々あって、Epicに問い合わせながらの開発になって難航する。
だから早くても2024年とかになるよ。 後は発売日は再来年には間に合わないだろ
どうせ24年くらいだろう
PS5や箱ではロード短縮に苦労する
Switchは容量圧縮に時間かかる 海外でも人気あるRPGの代表例がポケモンやペルソナなんだけどな
コマンドは海外ではウケないとか言ってるのがそもそも日本人だけ ペルソナはともかくダイパリメイクはめちゃくちゃ叩かれてたよ >>836
それはダイパリメイクが不評なだけだろ
基本的にポケモンは海外でも人気なのは事実
ダイパも別にコマンドが不評なわけじゃないし Flamesって複数形になってるな、
もちろん仲間はいるだろうし、今までも仲間にフォーカスを当てたエピソードはあるけど、全体としては主人公を主軸においたストーリだったけど
12は以上に主人公だけじゃなく仲間も同じくらいストーリーに絡んだりするのだろうか >>819
あw
残しといてほしいネタだけど
ダークで大人向けだしなあw 前に次のドラクエはアクションRPGになるみたいな噂があったな うーむ…推察して天空系の流れかオリジナルストーリー盛沢山かは現時点でも全然わからない >>844
噂というかドラクエアクションの求人は実際あったからな、12と関係あるかは分からんけど 次の情報は1年後ぐらいでしょうか
しばらく忘れましょう >>847
ダイの大冒険でアクションやるんじゃね? ダーク要素ありだと主人公はFF4のセシルみたいなヤツかFF6のシャドウみたいなヤツかクロノトリガーの魔王みたいなヤツか? 11でロト繋がりやったから12は天空繋がり頼むわまじで バイオみたいにホラー要素強くした7,8のように
ダーク要素強くしたドラクエになったらいいなぁ楽しみ ダーク(ソウル的)な、だろ
もちろんフロムは絡まない 新たなドラクエってことで一からという意味合いを込めた青なのかな バトル方式に関しては9初期案やXの相撲と長らくいろいろ革新を試みてはいたんだよな
8のテンションも大きな変化ではないけど方向性としてはそうか XIIの文字はまさかあのままじゃないよな(´・ω・`) すぎやんの遺作になるんだからしっかりせえよ?スクエニ https://i.imgur.com/GgUiA36.jpg
アクションが苦手でも大丈夫ってことはアクション要素はあるにはあるんだろうな
無いならアクションゲームにはなりませんよとかいうだろうし すぎやんどころか堀井もふがふが言って何言ってるか分からんしな
もう頼むから世代交代しろ 集大成の11で十分満足させてもらったから今回は賛否両論吹き荒れるやつがいい
俺に合わなくても構わんからとことん迷走して欲しい
その後13で落ち着くところに落ち着けばいいよ >>862
なんか二ノ国みたいな中途半端なアクションとコマンドがくっついた形式はやめてほしいな UE5で作るならオープンワールドで行くんかな
PS5世代のドラクエとか楽しみすぎるわ >>824
最近のゲームは企画段階でコアのスタッフ募集してプレイヤーに見える部分作るようになると人手が必要になるから追加で募集するからね 魔王になってモンスターを従え
愚かな人類を恐怖で支配しながら
くだらん勇者の血筋を根絶やしにしていく
みんなが本当にやりたいのは
こういうダークファンタジーだろ PS5を買っておけば いいと思ってだけど
ハード未定なのか 11が実質的なシリーズの総決算だったし変化を求めた12は賛否両論な作品になるだろうな
まあ堀井雄二が名誉職に収まる日も遠くないだろうし中心となって開発できるうちに好きなように作らせてやれ
明後日の方向に進んでも皆受け入れてやれ >>868
なぜボツにする理由がある?
勇者になって魔物を駆逐するのも
魔王になって人間を弾圧するのも
立場が変わるだけで、本質的には何も変わらん Switchで出すのが丸いだろうけど、発売する頃にはSwitch下火に入り始めてくるころじゃないか? ハードの予想、あくまでも予想だけど
PS5/Steam/新型Switchで
新型Switchのローンチとして出すからと説得して他機種展開にもかかわらず任天堂から開発費ちょっとだけ貰ってると予想 >物語も出来上がり、あとは実装してゆくだけですが、おおきなゲームなので、完成までに、まだ時間かかると思います。
もうシナリオは書き上げているんだね
思ったよりかは大枠は固まってそうじゃん 堀井が鳥山、すぎやんも12で頑張って貰ってると最後に言ってたから
御三家の参加は確定か
まあダークファンタジーで雰囲気ガラリと変えて鳥山まで変えてしまうと
もうドラクエじゃなくなるからな
まあ健在なうちは無理に変える必要もない
流石に13、14となって来ると厳しくなるから、世代交代を急ぐ必要は無い >>879
丁度新型スイッチのうわさがでたところよね
任天堂側からの新スイッチの発表後じゃないとハードについて語れないから35周年の動画でハードについて何も言えなかったのかな? 9の時考えると改革したバトルは公開されてもそれが信用できるか怪しいからなw 今度のドラクエはダーク!
5とか7は堀井の中ではダークでは無かった模様 P5はUIとかでだいぶ直感的に操作できる感じになってたし
シンプルな作りのドラクエとはまた違うコマンドバトルだと思うわ 決まった以上は文句を言っても仕方ないがサブタイが正直微妙だな
選ばれし運命の子のような似たフレーズは出てきてた気がするし新鮮味がない
改革を目指す作品ならもう少し尖ったインパクトのあるタイトルにしてほしかった 草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
■e「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
草薙「いいから早く出して11作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいWiiを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・ まあ一回くらい変えてみるのもいいんじゃない
次元に戻せばいいんだし >>887
よく分からんがダークと鬱は違うんじゃない?
5や7は物語が暗いだけで世界の雰囲気自体は普通だったし
徐々にではなくスタートから荒廃した世界で始まるとかありそう >>887
主人公の破滅が多い
メガテンと比べたら全然ヌルい なんかサブタイトルがいまいちピンとこない
運命の炎ってイミフ
主人公は魔術師とか 『ドラクエ12』はUnreal Engine 5を採用へ
『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の担当ディレクターは『ドラクエ11』の内川毅氏であることが明らかに。物語は完成済みで、現在は開発スタッフを募集中
当分先っぽい 混迷する時代に空元気なものじゃなくてダーク路線で行くってところが信用できるなぁ
クリエイターとしての嗅覚はやっぱり一級品
DQ7時分を想起させる ダークってんなら鳥山モンスターをまず変えるべき
リアル頭身にするとか
従来の鳥山モンスターはポップすぎる メガテンみたいに、主人公の属性でエンディングが変わるのもいいな
毎回勇者にすがるだけの身勝手な民衆に
報復するシナリオも観たい FF16と雰囲気被せて来るな イフリートとフェニックスの炎
それでいてアクションゲームでダークファンタジー 今の所決まってる点
サブタイトル
UE5使って開発
コマンドバトル一新
シナリオは完成済 アーリーアクセス開始したばっかのUE5って明言するあたりスクエニとepicずぶずぶよなぁ
変化が一番少ないドラクエでこうなんだから次のKHとFF7R2も当然UE5だろうし 9の発表のときの教訓を活かしてロゴ以外の映像を出さなかったのかな しかし堀井雄二も休みなくドラクエシリーズだけ作り続けてよく気持ちが切れないものだ
昔はパラメータも全部調整していたらしいが今もプログラムに参加してるのかね やっぱ12はフルボイスなんだよな
動画で誰か喋ってたし 今週の売上
Switch 99,118 PS5 16,264
ほんとにPS5に出るのか?w 低性能ブヒッチじゃUnreal Engine 5を動かせない事を心配した方が良いんじゃないのか?www 主人公のビジュアルどうなるんだろうな
大人向けなら、主人公の年齢高めなら今までとの差別化が出来るんだけどな
基本ガキばかりだし
思い切ってFC世代の年齢30代~40前後くらいならシブい物語が描けるだろうけど
主人公がガキすぎるとダークには合わないからな >>905
だってUE4だってスクエニ用に専用カスタムみたいにしてもらってるらしいし(これはFFの話だが) 鳥山デザインのモンスターは牧歌的な空気を消すことができないっていう制約というか限界があるから
ダークと言っても結局は今までと大して変わらない気がする
シナリオの展開はともかく、少なくともユルっとした脱力気味の世界観は変わらないというか変えようがないよね >>913
ダークな雰囲気ならドラクエ6の没主人公みたいなのが来そうだなと思った
https://i.imgur.com/sJR4kNH.jpg 勇者じゃなくて魔王が主人公でも面白そうと思ったけどそういや10の主人公大魔王だったわ ぶっちゃけ堀井鳥山すぎやまは前回の11で終わりかなと思ってたから全員続投で単純に嬉しいわ ぶっちゃけ堀井鳥山すぎやまは前回の11で終わりかなと思ってたから全員続投で単純に嬉しいわ >>909
堀井は自分の好きな事をドラクエでやってるだけだから楽しいだろ ダークな内容にすぎやんはキツいわ
フィールドとかデン!とかから始まる曲調だろうし >>918
人間、張り合いがあった方が健康寿命も伸びるというものだ >>912
日本のセールス面の不安からPS4独占で企画スタートした11で 3DS版を追加するくらいにはドラクエチームは現実見てるよ
日本売上メインのドラクエで任天堂機切ったら死ぬだけ >>926
すぎやまも完全に老害だよな
クソみたいな曲しか作れてないし使い回しばかり >>925
次世代の(Unreal Engine 5を使える)ゲーム機なら含まれるだろうけど
2年以上後になるだろう発売時期も考慮に入れると今のブヒッチは切り捨てられる まだ全然出来てないだろうから来年は無いな
来年はFF16だろうしな すぎやま先生もかなり高齢だね。ドラクエ12で勇退かな? 発表は正直期待外れだったかな
DQ12、DQ10バージョン6→出るの分かり切ってる予定調和
消し消し→パズルはちょっと・・・ヒーローズ的なキャラにフューチャーしたスマホゲームやって欲しかった
現状ドラクエスマホゲームまともなのライバルズしかないのにそれも終わるし
DQ10オフライン→オンゲーやりまくってるのになぜか勘違いと先入観で
10だけ色々理由付けてやらない勢いるので作るのはいいけどキャラグラこんな変える必要ある?
DQ3→1,2から作って欲しかったがまぁ3のあとに1,2あるならいいかな
ただ作るなら先にDQ9リメイクだろ1〜8は現状スマホで遊べるしって思ってしまう
トレジャー→よくわからんけどモンスターズ自体大して興味ないのでどっちでもいいかな すぎやま、鳥山、堀井の後継者なんて既にいるんじゃないの?
表立って名前出してるのがこの辺ってだけで普通にもっと若い人が話や音楽や絵作ってるやろ 11であれだけ集大成感出したんだから今回からは作曲家交代しても良かったけどねえ
まあ11はああいう内容だから新曲が出しゃばらないようにしたとも考えられるし、一番重要な新曲である愛のこもれびは良曲だったから案外まだ行けるのかもしれん >>936
11もすでにスクエニスタッフのゴーストが作ってる
御三家は監修してるだけ >>922
7のフィールド曲を作ったすぎやんを信じろ 堀井はストーリー大まかに作ったあとは週一で上がってきたものプレイして批評するのがお仕事だったはず
テレビでやってたよね確か
鳥山すぎやまは多分社内スタッフがギリギリまで作って後はそれに似たようなのオナシャスって頭下げてるだけな気がする >>935
10オフラインはリメイク9の叩き台的な感じを受けた
10のver6が佳境に入り、9との関係性が明らかに
なりそうなところでリメイク9発売と予想
だいたい2年後だろうから、12よりは先に出るだろう 英語版で略すとDQ12FF
つまり新しい戦闘システムはガンビットとみた 何十億って資産持って版権で自動的に金が入ってくる御三家が働く理由が無いわな
11も堀井の作風じゃないしむしろFFスタッフが作ってるようなストーリーだし 誰が作っててもいいけど発表からいつまで経っても出ないのやめろや >>902
まあPS5/PCだろうね、FF16とかと同じ
海外海外言ってる今回は特に ハードは出す出さないで任天堂やソニーと揉めたりするからまだ言えないんだろ >>953
それなら言えるはずだから
PS5とスイッチ次世代幾のマルチでしょ 4:導かれ「し」者たち
8:空と海と大地と呪われ「し」姫君
10:目覚め「し」五つの種族
11:過ぎ去り「し」時を求めて
12:選ばれ「し」運命の炎
比較的最近の作品でやたらと「し」(助動詞「き」の連体形)が使われるようになってるな
堀井氏が頻繁に回顧するようになってるのかね >>957
言うて7とか普通にめちゃくちゃダークだけどなあ
グラフィックが11みたいな感じだったらCERO Cくらいにはなりそう 任天堂公式Twitterはドラクエの日を祝ってないな サブタイは英語と同じく運命の炎だけの方がカッコ良かった気はするな
堀井の話からするとストーリー的にも選ぶことがテーマだからではあるんだろうけど サブタイがどんどんセンスが無くなってるなw
やっぱりそして、伝説へと天空の花嫁が至高だわ そもそもドラクエ本編はわりとダークでしょ
酷い話多いぞ
スマホはケダモノが子供あやしてるようなゴミみたいなストーリーだけど 7以前は覚えてないけど8以降はタイトルだけの初報ってなかったんだよな
今回映像どころかイラストも序曲もなし、マジでタイトルしか見せてないあたり相当変わったことやりそう >>912
アンリアルエンジンをなんだと思ってるんだろ
レイトレはrtx3090でもまだまだだからSwitchには無理だけど ドラクエに変化球はいらない。
FFのような演出もいらない。
ドラクエは古き良きRPG(中世ファンタジー、哀愁感漂うBGM、愛嬌のあるキャラクター、コマンドバトル式)であってほしい。
恐らく12ではこれらが一新される。
オンライン式の10に続き天国の淡路恵子さんがまた泣くことになる。 すぎやまがTwitterでアクション苦手でも大丈夫って言ってるしアクション要素はあるんだろうな ダークでもCERO:A縛り続けるのかね?
国民的RPGだからやってるんだろうけど、そのせいでエロ規制酷すぎるからな
ダークさも出しにくいんじゃね? 毎回情報出し惜しみしまくるよな
FFは発表と同時に映像も見せてんのに 選択によってその後の物語がロトシリーズか天空シリーズに繋がるって感じなのかねえ ストーリー分岐は周回するモチベになるから歓迎だな
11は楽しめたけど2周目する気にはならなかった、一本道だしスキルの振り直しも出来たからな >>975
映像出したら発売機種がバレるからやらなかったでしょ
UR5採用で大体はバレたけど 任天堂が高速SSDとメモリ16G以上のスペック出してくるイメージが湧かない 9の時はシンボルエンカウントってだけで発狂してた時代だからな
あの頃に比べればプレイヤーも訓練されてきたし、ターン制コマンドじゃない戦闘もいけるんじゃないか >>541
何でも高性能=売れるって訳じゃないんだよ?坊や 10とかストーリーは普通にオフゲーなのにめちゃくちゃ毛嫌いしてた奴らいるからな
その割に知らず知らずにオンライン普通に使ってるしな
スマホゲーやりながらオンゲーはちょっととか言ってるの見るとアホすぎて笑う >>972
どう見てもキッズゲーのモンハンストーリーズですら
CERO Bだから
流石にAには拘らないんじゃないか? ドラゴンクエスト12Sとか出たら
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