【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part332【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part330【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1620932499/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part331【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623055287/
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ 多分テンプレ終わり、そして1乙
保守は20までだっけ? >>22
20までが1時間、21以降が12時間だっけ? 前スレ落ちても前々スレは生きてたし、スレ立てたらさっさと埋めちゃえば良かったのかもね >>21
保守は>>20までだよ
この板は12時間書き込みがないと落ちるクソ仕様なので、>>26でも>>260でも落ちる時は落ちる しかし……からっぽ島をとことん豆腐にしようとしてるけど
崖とか埋めるのはビルダーアイがないと面倒だなぁ…… >>27
岩山なら同じブロックでいいだろうし設計図使ったらいいんじゃね?
空いてるところは壊さないから、元になる設計図作る時も適当な岩山をコピーして来て重ねれば済む 畑をキラーマシンに一任してるんだが、収穫で畑から種まで刈り取るのが気になる
ほっとくと畑に種が転がってるんだけどあれ防げる? 種が転がってるやつは生育上限超えてるんだと思う
全作物一面ずつ畑作ろうとすると溢れるんだよね スレ立て乙
オンライン契約してなくてもランキングの島いけるんだな
地面歩いて見回してると作り込んでる島はすぐ酔うから
ベル叩いて在住キメラ捕まえていろいろ見学して回ってる >>1乙
ドルトンのひげをあげようw
>>33
有料オンラインサービスはフレンドと一緒に建築をやったりする時に必要なだけだしな ペロを元の黒髪ネネさんスタイルに戻すにはどうすればいい?
更衣室用意したら即バニーやめるのはいいんだけど、茶髪とうさ耳はそのままなんだよ・・・ ペロの髪型は任意に変えることは出来ない
どうしても黒髪ペロと会いたいならストーリーをはじめからやるしかない 鉢植えにマヒ花植えておいたら
みんなマヒになるSE出しながらヒャッハーしててやばい
そのあとケロッとして立ち去るんだけど
花のマヒ効果って自分とパーティメンバーにしか影響ないの?
1の時は公園のマヒ花の上で悶えてる住人見かけてた気がする 料理をもう少し何とかしてほしかったなぁ
使える食材増えたのにこの作物も野菜炒め?野菜ジュース?ってなるんだよね
豆→枝豆みたく1品食材は全部変えてほしかったわ
もも貝や昆布、蟹、モモガキの汎用性が低いのももったいなかった
わざわざDLCに入った米と蕎麦がパンになったのもがっかりだったわ 悪手のさかなDLCのせいで収納箱に金魚大量に入れられる イエティと老人を逃がして釣りDLCの二人をツリル島に帰してしまったらどうだろうか 新納って人は何でスクエニ辞めてまでエロゲメーカー行ってんだw 型月がエロゲー出したのってもう15年も前よ?
その翌年にはPS2でCS進出してるし、一般向けでやってる時期の方がもう長い 35年前、マシリトが鳥山先生を騙して
スライムを描かせなかったらドラクエそのものが生まれなかった できないことはないだろうけどビルダーズはP2人じゃなく元々新納Dの企画だったから
そこに消えられると難しいんじゃあ?ってとこじゃね というか、実際に現場を指揮するのは大体はディレクターなわけで 高橋消えたあとのゼノ、村山消えたあとの幻水みたいなもんだろ
DQ本編は堀井、鳥山、すぎやまがずっと残ってるから安心だ >>50
そう思い込んでる層やそうでなくては困る連中がいるだけ メタッツ放置して歩いてるけど、崖に足場作って飛べばなんとか重力球の所越えられるのね
どこまでいけるかなー、思ったけど、さすがに完全な闇の中は通りたくないな…
ここ、まっすぐ歩けば越えられたっけ?
取り敢えず神殿を完全破壊して邪教シリーズ回収したけど、あまり使い道ないのよね、これ 建物より道や川を凝ってる方が見栄えが良いな。山なんぞ上手く作れる気が知れん。マジ盆栽ゲー時間ドロボー大好き 人気ゲーム配信者「うきょち」の次のゲームがビルダーズ2に決まったぞ!
龍が如くになりそうでドキドキしてたけど直前の投票で消えたFF7Rの票がDQB2に流れた模様
俺、龍が如くってヤクザ・暴力団奨励ゲーム大嫌いなんだけど、ビルダーズ好きなみんなもそうだろ?
https://i.imgur.com/ydkdgCw.jpg モンスターの卵とチーズと牛肉で温玉チーズ牛丼作りたい うわぁ…宣伝くっさ
ていうか検索したら再生数1万も行かないような奴みたいだがこんなんで今日日"人気実況者"と名乗るのはおこがましいな まあ一人でも興味持ってくれて買ってくれて売上上がって3に向かうならなんでもいいよ、見ないけど この文はわざとすぎるくらい宣伝くさいけど全く知らない人だし許す
常連の宣伝だったら許さんがな
配信頑張ってくれ 俺も買う人が増えてくれたらいいと思うよ
よ鬱部は見ないけど
早く3がやりたい YouTubeがメインじゃない人だからな。Twitterフォロワーは2万弱いるぞ
ニコ生メインで今日はゲーム配信したわけじゃないのにコメント1万超えてた
馬鹿にするならお前はそれ以上に人気出るんだろうな? YouTubeだのニコ生だのの時点でバカにされてもしょうがない スレあって草
ID:vsfphvvm0は下記のスレに移動してください
【エロイプ】 うきょち part99 【旧姓 松岡未来 35歳 8/27】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1619235252/ からっぽ島でハート集める鐘、叩いても音が鳴らないのは仕様?
普通のビルダーの鐘置きたいなあ >>50
現在のゲーム開発で、特定のスタッフが抜けたからできませんってほぼないよ
そもそもゲーム会社の勤続年数なんて10年もないから、次回作でスタッフが変わるなんてよくあること
ドラクエ本編が堀井さんのライフワーク化してるからあれだけど、FFなんて作品ごとに主要スタッフが違うし
スタッフの問題より、次世代機の普及をもう少し待ってるんじゃないかな
11を出す前にPS4でヒーローズを出したみたいに、12を出す前にPS5でビルダーズを出すつもりなんじゃないって気がしている
本編の前座にはちょうどいいぐらいの規模感のタイトルだろうし 新納さんがディレクターだった世界樹の迷宮シリーズがいい例よな
新納さん抜けた後も2からXまでシリーズ続いてるし ハートって99999が最大だったんだな
もう一桁上があると思って溢れさせてしまった 新納氏いなくて問題ないっていうならXの青山氏あたりが関われば培った技術力とやらで2以上のものを作れるんじゃないの。根本的にアップデート体制を整えた半オンラインゲームとしてプロモーションもちゃんとやればマイクラより評価されそうだし、世界で初めてヒットしたドラクエになる可能性すら秘めてると思うから、DQ3へのバトンは捨ててでもこのタイトルは更新して欲しいなぁ。 世界樹新納さんだったのか自分にドンピシャなゲームばっかり作ってくださるな
今までの人が抜けて不安なのはわかる
…牧場経営ゲーとかひどかったわ オシロ ツクルト ツカレル ネ ゼーハー_:(´ω`*」 ∠):_ スレ違いもいいとこだから一回しか言わないけど龍が如くは別に暴力団奨励なんてしてないよ
主人公と回りの極一部の個人をかっこよく描いてるだけで作中でも暴力団はクソみたいな連中の集まりだよ スレに関連する書き込みを1回しただけで「宣伝だ!信者だ!」と大袈裟に騒ぐキチガイ荒らしがいるスレだってことは分かった 暗闇侵入を諦めてシナリオ進めたけど、ごろつきの居た洞窟でアイテム回収済みだったから詰むかと思った…
まさかmobがこのタイミング限定でドロップすると思ってなかったわ
そしてED曲、この道、わが旅だったんだなぁ… その曲が合致する場面が無い
荒原開墾のモンゾーラにも炭鉱採掘のオッカムルにも修羅地獄のムーンブルクにも合わない
その意味でLove song探しても使う機会がなかったな >>83
「主人公と回りの極一部の個人」も暴力団だったり元暴力団だったりするんだよね?
てことは広義では「暴力団を奨励している」ってことになると思う スイッチ稼働しないなって思ってたら範囲外だった
スイッチを中心に5×5だから思ってたより狭いな >>76
DQ12を出す前に出すとしたらビルダーズ3じゃなくてヒーローズ3じゃないかなw
DQ12はバトルにアクション要素が追加されるって噂もあるし ビルダーズは長く遊ぶ人が多いタイトルだろうからなぁ
長く遊ぶ人が多い分新規参入者もそれなりに居るだろうし
続編出すとなってても後回しにされやすい気はする
…1を2仕様でリメイクされたら自分は多分そっちをにメインするw
2のネームドキャラも連れ込み可能とかしてくれたらたまらん
しられざる島なら可能だろう 俺なんて仕事辞めて毎日8時間ビルドせんと落ち着かない体になったでな。気をつけろよ 公式建築ガイドに載ってた自動水まき水路をガラスで作った
畑にいても上に水路がある圧迫感がかなり減っていい >>87
わかる
遥かなる旅路が流れたのも嬉しかったけど、果てしなき世界1番好きだから流れて欲しかった。
それに殆どの人が2プレイする上で1番聞くであろう曲だしね。 >>91
スイッチの先にスイッチ置けば距離伸ばせるんじゃなかったかな。 クリアしたー!
ここ最近クソゲーばっかり掴んでたから
神ゲーって分かってるのやりたかったんだけど
本当に神ゲーでよかったわーシドーきゅんぺろぺろ ビルダーのたましい、どうしても増やしたかったんで収納箱連打繰り返したんだけどねえ
どうやらルルの判定が想像以上に厳しかったようだ
今までこの方法で増殖(正確には消費回避)してきたふしぎな種とかみかがみのこてなんかは
やや判定が甘く、収納箱に収納判定が出て持ち物欄から消える際の1秒程度のわずかなラグで
使用判定が成立してたわけだが、ビルダーのたましいの場合収納判定が出た後だと持ち物欄に残ってないっぽい
さっきから俺が言ってる「収納判定」ってやつは「収納箱が閉まった状態になる」ことを指してる
んでこの状態になると、ルルはたましいを持ってない判定するらしく破壊天体まで行かせてくれない
結局収納箱が開いた状況で初めて行けせてもらえるが、開いてるので当然収納判定はなく帰ってきても増えてない
長々と書いて申し訳ないが、少なくとも俺はビルダーのたましいは王家の紋章と同じく消滅不可避と判断するしかなかった 侵入不可にしたくて木の柵3段にしたらキラーマシンが軽々越えてった
アグリカルチャーマシンなんでそんな機能持ってんのオーバースペックだろ 既にアップロードした島のポイントをリセットせずに、その島をアップデートするにはどうすればいいですか? 1に比べて2がシナリオも操作性も難易度も
各段に良いことが2,3年たって知れ渡ってきたのか
配信者がどんどん出てくるな、特にゲーム得意じゃなさそうな層が増えた 俺はゲームパスで始めたよ。
ハマってたら横で見てた奥さんがSwitch版ダウンロードして遊びだしたw ちょっと今在庫無いけどここに欲しいんだよな、でも採取しに行くほどでもねーよなって時にポイントはどちゃすこ便利 >>103
ラスボス戦なんてあってないようなもの
弱すぎて興ざめだわ
本来ならシドーと決戦して消し去りたかった みんなポイント何に交換してるか知りたい
かいたく島のポイントが溢れ気味でもったいなくて >>110
ありがとうございます
まぁないよりはあった方が >>114
消費ポイント表示出来るから5000とか高いのから消費してみてはどうか
俺は高いのも安いの(草類とか)もどんどん交換してるけど >>114
デインバリアとか火を噴く石像とか
んでストーリー島の拠点の周りとか修復した施設の周りにセットしたりとかで使った
マギールちゃんの家やトマトオークの家の周りとかにバギなどと合わせて置いてきたりとか >>114
うちのかいたくしま1は草原ブロック系統や赤い岩(名前忘れた)に交換しまくってるから全然足りない…
まあ、広いヤミヤミタイプを緑化等しようというのが間違いなのかもしれんけどさw >>107
新しい島で1から稼ごう、スレに貼ってくれたら見に行くぞ >>114
探すのが面倒な蝶々付きの白い花やくすり葉のしげみ(レア)、ミスリルなんかに使うかな、あとなんか高いやつとか
つかここまで見て思ったけど>>107の言うポイントってハートの事じゃなくて来島者のカウントの方じゃないかな… 自分の島上げてないからてっきり
島を上げてる人には遊びに来た他人の人数に応じて
ハートが入るんだと思って読んでたんだが違うのかw このゲームピリンちゃんやジバコが臭いって言ってたからやっぱり臭いキャラ多いのか
でもビルダーが風呂やトイレ作るまでは臭いだろうし鳥山キャラ臭そうだし
ミノリちゃんやヘイザンちゃんがワキガミミガ疑惑あるのすげー嬉しい
かわいいのに臭いって最高だよな
それとシドーも風呂こまめに入ってるのに何か垢溜まってそうな汚い見た目してるの不思議なもんだな めちゃくちゃ頑張ったから島公開したいけど恥ずかしくて躊躇してしまうぜ。なんだろうこの気持ち 島の評価、お気に入り以外にBADボタンあったら荒れてただろうな badボタンなくとも掲示板やコンテストは不評だったし民度最悪だったじゃないか
建築楽しいし1みたいなのや島に遊びに行くぐらいで十分だな >>108
それはない
好みの差はあれシナリオもキャラも操作性も難易度も
機能的やスペック的には色々強化されているけど 久々に1やったら操作違うの忘れてあれ?あれ?ってなったあげく誤って拠点に魔法のたま置いちゃって爆破してしまった それな
今の掲示板のポイントバトルは時代遅れ
運営は掲示板管理全く出来てないからせめてポイント付かない仕様にした方がいい
厳正に管理できるならポイントバトルやっても良し
通報と作品削除する機能をガッチャンコしたのは謎すぎて吹いた 1は1で面白いけど、2やった後の1は純粋には楽しめない感じがしてもったいない
2でハンマーをポコポコしながら移動するのに慣れちゃってると、1はもう
何をするにもストレス感じてしまう
基本操作でそれだから。。。ビルダーアイでやり込んでたりしたらもうね。。。 ゲームとしては凄い面白いけどスクエニの方針見ると、キモとなるゲームはともかく、もう利益率のいいソシャゲに切り替えてぽいからこれは優先順位低いんじゃないかと思うわ
ソシャゲに繋がるなら最優先で作りそうだけどw
スクエニソシャゲはあくどいようでついに消費者庁に指導されるレベルみたいだし 今回ののガチャ詐欺で株価暴落したもんな。純粋にゲーム作りしてほしい スクエニ前にも事件おこしてたけどまたやったんか?w あれは実際の処理と違う表記がマズかっただけで、ガチャの処理自体は良心的な方だと思うんだけどな
あのやり方なら確実に確率通り排出されることになるから、0.01%のレアが1万回以内で確実に出ることになる
逆に確率が上に振れる可能性もなくなるけど、少なくともユーザー側にとってマイナスになる仕様とは思えなかった 今1をやりなおしてるけど、2のシステムに慣れてしまってるんで建築が面倒になってる。
1の操作は慣れたしストーリーも楽しいんだけど
拠点の作り込みが面倒になってる。
夜のゴーストが面倒すぎるわ 超スーパーカー改が量産できない・・・
無印はクルマの設計図重ね掛けでいくらでも増やせるんだけどさ
改を同じ要領で増やそうとしたら新たに出来るのが無印なんだよね・・・
一回死んでガレージに戻ったら改になってるかと思ったら、戻っても無印だった
改をどうやったら量産出来るものなのか FFのテーブルガチャリターンはFFのゲームごと忘れて差し上げろ >>138
車全種類問題なく出来たけどね
どんな状況か読み取れないけど
改が増やせないならイベントもう少し進めてからやってみるとか?
増やせる時期と増やせない時期があった気がする
失敗すると違う車出てきた記憶ある イベントで遠征中にババンゴの実がわいて、
遠征中断して戻って対応する時間制限は厳しかった
数回あったし スクエニ モタモタ…モタモタ…え〜3の準備してたのにぃ 2のシステムで1ってシステムが結構シナリオに結び付いてるからシナリオもかなり改変しないといけないんじゃね?
出来上がっても1とは全く別のゲームになってそう…… 知られざる島は夢か現かみたいな世界なわけだし
竜王討伐後ストーリー島の住民召還出来りゃ話はたいして弄らんで良さそうだけど
やっぱストーリー島も弄繰り回したいからな…そうなってくると素材島に行ける様にするための
こじつけは必要になるな ダッシュ
ハンマーと剣のボタン分ける
部屋がなくてもベッドだけで寝れる
夜が明るい
指定個数作成
知られざる島の住人上限60人でクリアした章のキャラ呼べる
乾きの壺
コテ
カッター
グローブ
クリアした章の素材が無限化 >>140
Switch版を遊んでて攻略サイトで解禁要素を確認してたらPS4版のタイムアタックしか載ってなくてものすごく混乱した思い出 各章のタイムアタッククリアで和風パック水族館パック近代パックが使用可能になるといいな
タイムアタック嫌いな人は有料DLC買えば使えるってことで こういうゲームって作り込まれていればいるほど他人の島行ってもどこからどこへ向かえばいいのか分からないことが多い。動線になる何かが作れればもっと良かった。 うまい人だと看板とかガイド役に誘導させててすげえなと思う >>135
スレチだけど、こういう人がいるから日本でガチャがなくなることは
ないんだろうなぁ、と思った
良心的なガチャって。。。
ガチャ自体が悪徳商法なのにね
欲しくもないものを金払って買うことになるバカバカしさ
ただのデジタルデータでコピーし放題のものを、運営がこれ”レア”にしよって
決めるだけで、何十倍もの値段を付けられる”商品” もうビルダーズは作らないかもね
買い切りでここまで長く遊べるゲームは珍しいもの
長く遊べる〜も、合う合わないはあるだろうけど 12の前にBL3出すわけないだろ
みんな12やらなくなる 最悪のシナリオがビルダーズ3がソシャゲになることだな
課金で建材色々つかえるように・・・屑エニならやりそう みどりの開拓地段差ありすぎてイメージつかめず、他の人の開拓見に行ったら平たく整地してる人がおおいんだな
できれば地形を生かした町つくりしたいんだが モンゾーラの農民たちは畑がメインなんだから
どうしても広々として整ったスペースがいるんだよ
周りの岩山はみどりの景観にそぐわないので全撤去してやった
あとは流した川に沿っていくつも広い畑を作り、少し離れたところに
居住区を作っていく感じだな
岩山を利用した乱雑な街並みはオッカムル鉱山のイメージだが
あかの開拓地は逆に、ピラミッドを中心に地形が平面的なのが皮肉 みどりの開拓地って石碑の裏の山は切り開いても住民は使ってくれないのかな
農場作ったけど農民達が寄り付く様子がない みどりは整地するの面倒だったし、地形を生かして段々畑みたいなイメージで農地作ろうと思ったけどなんか違う感じになった
まあこれはこれで……と妥協して他の開拓してる 良い感じのイメージ湧いたら作り直したい みどりは最初に手を出すエリアだからか作りこまれてる人の島に行ってもだいたい地形が似てる気がする。
農村で奥に山脈があって滝が流れ落ちて川が東から西→南に流れてる。 他の人の島見に行って石板周りが全然違うのに驚いたな
自分のところは村まで道や階段付ける位でさわってなかったから みどりの開拓地はメインスポットになる川沿いエリアと石板周辺エリアに高低差あるから難しい
なるだけ元の地形生かしたいからとりあえず石板から土手まで橋は渡したけど石板エリアが未開の地のままになってしまう >>171
最初にいじってそのまま開拓したり、そこから発展させる人は>>170に書いてあるタイプなんだろうね
一旦放置して、色々できるようになってから開拓する人は派手にいじったり開拓させたりするんだと思う 畑でキラーマシンが作物つくり
台所でキメラがお料理
ここまではいいんだけど、作った作物を台所に自動で搬入するのはどうすればいいんでしょうか??自前? 台所に搬入?テーブルの食器にご飯置きたいってこと?
低頻度だけど人間が配膳するから、最初自分が全部の食器に食事入れておけば空になったら補充ぐらいはしてくれる >>175
畑とキッチンが離れてて、収納箱が別になってる場合は自分で入れるしかない
畑とキッチンが近くて、他に収納箱を使ってる部屋がないなら、畑に収納箱を
置かなければ、手近なところへ放り込むからキッチンの収納箱に入れるかも >>175
ついでに書いとくと
キラーマシンは他の魔物より移動にスペース取るから、キッチンと畑の収納箱を
共有にするなら、キッチンはキラーマシンが渋滞しないようにかなり広く
作らないといけなくなる
作物を全部キラーマシンにやってもらってるなら、5体くらいはいるんだろうけど
ぶつかりあって身動き取れない状況が頻繁に起こるようだと、かなり効率が落ちるよ うちのアホ住人どもはキッチンにある収納箱に料理を入れずに遠出してまでデリバリーしとるわ ムーンブルクにマグネブロック持ち込むとき感じたがシドーはやたら律儀なんだよな
マグネ壊したらすぐ手近な収納箱に一直線なんで近隣の箱全部予め撤去しておかなきゃならない
シドーがブロック持ったらマジで時間が無い。チンタラしてると瞬間移動まで使ってあかの開拓地まで
遠征しかねないから大急ぎで島から出ないと持ち込み失敗する >>176
食材を畑の収納から取り出して料理して貰いたかったんですがムズいみたいですね。
>>177
色々ごちゃごちゃになってるつくりなんであらぬところの収納にいきそうな予感…
大人しく自分で搬入することにします。
ありがとう。 畑(柵付き)の外側を囲っておくと、柵の扉を起点に外側も部屋扱いになるのよね
で、その外側部分に部屋(キッチン)を作ればキッチンの収納箱に仕舞ってくれる…と、いいなぁ
近くに他の箱があると捩じ込まれるからなぁ クリア後のキャラの台詞って8パターンで合ってますか?
マッシモの台詞が7パターンしか確認できないような? 裏技のかんごく島に武器や防具を持ったまま収監されるやつをやろうと、シドーに弱い武器であるこんぼうだけ持たせ、
乗船前に自分の装備を外して進んだらホークマンを倒せなくて詰んだ
乗船前のセーブはしてたんだけど、島移動の強制セーブで「はい」を選んでしまったばっかりに_| ̄|○ >>166
うちは地形ほとんどそのままかも
石版周りを大樹っぽいカフェにして橋で崖に渡れて川を渡ると畑〜みたいな >>168
石版の裏の山のところトイレや寝床作ってるけどふつうに使ってる
ただ青との境界にある白岩の山のそばの階段は誰も使わないから境界が食い込んでるエリアだとだめっぽい 農業で水を汲みに行く場所の指定ってできないんだっけ? 無限利用できるようになった素材ってもう使い道ないよな?
犬猫が可愛いんだけど木材とか石をちょいちょい持ってくるからどんどんたまっていく ビルダールーム作っておいてマドハンドとかの使う住人がいればハート産みつつアイテム作りしてくれる >>185
シドーの装備はオッカムル下層で手に入れたおにこんぼうのままだったな俺は
ここでは敢えて弱い装備に切り替えるとか配慮する必要はない
かんごく島時点での最新最強の装備でもホークマン2体倒しきるまで2分くらいかかる
その程度の時間があれば、船倉に行ってドラゴンキラーとドラゴンメイルとちからのたて捨ててくる余裕はある >>187
石板の真後ろの元々開けてたエリアは白い岩のほぼ真横でも作業してくれるけど
山を潰したところは白い岩の横で緑エリアの音楽が聞こえてる場所でも青エリアが食い込んでて範囲外になってるのかもなぁ
開拓地の裏に海釣りエリアでも作ろうと思って海まで広げたのに物置けなくて弾かれるし、石板の裏は結構狭そうだな >>191
なんとなく言ってみたけどそんな利用方法があるのか
今までバカスカ削除してたけどやってみる ありがとう >>187
2週目やって気づいたけど、あの白山は境界線含め青開拓地なんですね。湖作ろうとしたら白山一マス手前に水が入らず空白がorz 監獄島といえば、懲罰房の隅っこにシドーの武器がつづら箱に入ってるのな
いうても最初のと同じこん棒だった気がするけどトロルから逃げて房に逃げ込む時、中をウロウロしてたら木箱にの影に「開ける」の文字が浮かんで何事かと思った わかりにくい境目はロトの魔よけを置いてみて確認してる
緑と赤のエリアも、えっここなのか?とびっくりする からっぽ島の境界はロトの魔除けが一番分かりやすいと思う
>>190
犬ネコは一旦100%にしたら、その後ずっとエサなしでも98%までしか下がらないから
絶対100%じゃなきゃイヤとか、エサやらないなんてかわいそうとかじゃなければ
エサなしで放っておいたほうがお互いの為
持ってくるゴミがうざいってのもあるけど、いろいろ作ってる途中だと
部屋から遠いところまで来ちゃったり、ついでにヘンなところに取り残されちゃったりもあるから ブラジルではいくつかの都市でワクチン接種効果の調査をおこなっているが
ある都市では接種率5割の時点では感染者重症者数に特に大きな変化はなかったが
全市民の8割を超えた時点で劇的に減少したというレポートがあった
接種前は感染者は数千人から数万毎日の死者が3桁だったが現在一ヶ月を経過し死者は一桁に感染者も常に1000人以下に抑えられている そういえばニワトリと羊はどんどん子供できるけど牛は子供できないのか? 2人部屋作ったら赤ん坊ビルドとかあったら作品観そのものが変わっちゃいそうだw モンゾーラ島で作った世界樹ってからっぽ島で作っても同じエフェクト出ますか? >>201
牛もどんどん出来るぞ
ミルク搾れる牛2頭で子供産まれるよ >>203
葉っぱが足りないから出ないんじゃない?
いや、あっちから持ってくるなら判らんけど レストラン作ったらキメラが食事作りしてくれなくなったけどなんか理由あります? >>206
ありがとう無理っぽいんでやめときますん。 >>204
あ、そうなんだ
ミルク搾るのツボ使うのが面倒で料理の種類増やす時だけやって後忘れてたな かいたく島で畑とこやし以外の生産活動が全く行われなくなってしまった
畑も農民は棒立ちでキラーマシンだけが元気なんだけどなんだこれ 牛と羊と鶏は2匹ずつ集めて増えたらその都度お肉すればいいのよ
ついでにその3つの肉をまとめて料理してもりもりミートにすればそざい島のボスモンスター狩りの補助にもなるし そっか動物増えすぎて牧場綿と卵まみれなんだけど食肉にすればいいのか… >>203
出ない、つかエフェクトと大樹は別の物だよ >>213
出ないかぁ
ありがとう!
ストーリー雑に進めちゃって後悔してます。早くからっぽ島をビルドしたくて、ついね 大樹をからっぽ島に作るか…て思ったけど通常の設計図は取り出せないんだな
ビルダーペンシルでコピーしなきゃダメか >>215それで失敗したわ
何度でも作れるかと思ってピラミッド更地にしてしもた よその島からいい感じのピラミッドパクろうとしたんだけど、皆ピラミッドはほとんど手付かずか更地になってるねぇ…。 ゴーレムパンチで跡形もなく消し飛ばしたから2周目はピラミッド活かした建築したいな〜当時の腕では無理だった 俺はピラミッドの中、水族館にしようとしたけど酷い様になったから 大砲で消し飛ばした。 ピラミッド2階の屋根半分壊して屋上農園にしてる
屋根のある部分はキラーマシンの部屋と発酵所と農家の倉庫
たまにキラマや農民が真下の1階で2階に上れずウロウロしてるけど面倒なので放置 ピラミッド外側と内部の間に空洞あるのなんでなのかな?あれのせいでNPCの挙動おかしくなってるとかいわれてなかったっけ あそこ整地にして野球場にしてる画像あって感動した。Twitterでみた気がする。みんな発想が良いよな。俺絵心もないから行き当りばったりのビルド。楽しんでるけどね >>223
あかのNPCたちがさ、朝も昼も夜もなくずっとピラミッド内部の横側の壁に集まって張り付いてるのよ
何でそんな事態になってるのかと思ったら、どうやらピラミッドの外に作ったレストランやトイレに行きたがってるらしいんだ
ちゃんと正面に立派な門作ってるのに誰もそこから出ていこうとしない
彼らは自分の目的地だけしか見えてなく、その間を阻む壁がまるで理解できてないらしい
なので止む無く壁を壊して外に出るための通用口を作ったら我先にと一斉に外に駆け出した
まるでアリの行列を見てる気分になった 外に住んでて中に必要な施設があると、階段をひたすら上ったり下りたりしだすよ
平面的な座標しか持ってないんだろうね
結果ピラミッドを残す場合はかならずすべての面に通用口を作っている 部屋判定になってて扉があるとそこから出るんだけど
判定ないと最短ルート優先するからな
それでもしつこく入口作らないでいると
しばらくしたら学習してくれる
でもまれに内壁にキャラが生成されることもあるから
ピラミッド活かしてるひとはすげーや
金レンガを活かしてカジノにしてる人と
吹き抜けホテルに改築してる人は見たことある 道具屋作ったんだが、商売で楽に儲けるにはどうしたらいい?
草糸無限化のおかげで本もえっちな本も作り放題なんだけど999ずつ並べても全然売れてないんだよね ほんとうに全く売れてないってわけでないなら多分見当外れだと思うけど、発売当初自分は引っかかったので一応
値札を挟んで商人と客が立つ必要があるので、値札を置いたテーブルが壁にくっつけてあると、商人が立つスペースがとれなくて売買自体が発生しない
あとは商人が仕事するのは夕方からだったと思うから、酒場とかはないほうが売れるかも? カッターで階段作るとたまに住人ひっかかる
久々に何周目かわからんストーリー勧めてるんだけどストーリー島行くときの見送りいなかったり背景明るいままハーゴン出てきたりラストのハイタッチで主人公横向いたりしてるのって何が原因なんだろう >>232
なるほど、ゲーム内時間が経てば勝手に売れてるとかじゃなくて
直に傍で売れ行きを見守る必要があるのか、面倒くさいな
農作業とかトイレのこやしと同じように考えてしまってたわ
つかそのシステムならいっそ主人公が直接道具屋やったほうが面白くね?
「なんということだろうこの本は私には刺激が強すぎるようだそれでも売ってくれるかね?」
「 はい ⇒いいえ」
「あんた商売が上手だなあ・・・何?値上げをした?いきなり倍値だと?」
「買わなくてもいいけどこの島じゃここだけでしか売ってないよだと・・・ぼったくり野郎め!」 >>234
いや、見守る必要はないよ
勝手にやってくれるけど、商人が立つ場所がないと仕事しないだけ >>235が指摘してるように、実際に売買が成立してるかどうかを確認したほうがいい
短時間で達成したいなら他のエリアの住人を移住させれば人海戦術ですぐに達成できる 青服の村人と老人が買い物しやすいって見たことあるな なんか吹き出しがおかしいな…台詞が書いてない
あと料理作ってるのに完成までのバーが表示されない…ほっといたら落ちるかなこれ? 商人が商売してる時
道具屋近くで道具屋以外に向かって移動してる奴を斬りつけて行動キャンセルさせまくれば
ある程度は道具屋で買い物する行動とってくれるよ バーの前に道具屋つくったせいか気がつくと商品がからっぽになってる 道具屋は飴とかクッキーばかりで実質お菓子屋になってる
隣のお土産屋はモンスターや邪教関連の物並んでて怪しげな店になってる よくわかんなくて王者の剣並べておいたらいつの間にかなくなってたな… 5週目終わったから、好きに作れるんだけど、
やっぱり6週目を始めたくなるなあ。
何か制限が無いと燃えないのだろうか…_(:ж 」∠)_ >>239
定期的に終了したほうがいいかも
吹き出しだけじゃなくて文字の後半が表示されなくなるバグがあった
「銅の壁」が「銅の」になったりする
ちなみにxboxのゲームパスでの現象で他の機種は触ってないからわからない
あとオートセーブが終わらなくて事実上セーブできなくなるってのもあったから注意が必要
俺は2時間巻き戻し喰らった ムーンブルクは兵士やジジイじゃなくて農民を住まわせろ
施しと炊き出しに頼って城内を彷徨き日がな一日花火を見てはしゃぐ姿を見ると滅ぶべくして滅んだ国なのだと思える >>246
あそこはうんこ製造国なので…
こやし量産する時は建築ついでにうんこ貯めてるわ >>245
今まで聞いたことないし箱版固有のバグっぽいから
ここよりまず公式サポートに報告した方がいいと思うよ >>249
ありがとう、しかし耐えながらクリアしてしまったよ
公式によるとアプデでセーブバグは直ってるみたいなので取り消します 最近そざい島でクルマ乗り回せること知ったんだがこれバランスブレイク級に強いな
ていうのも、間合いの外からレーザー撃ってるだけで全てのモンスター無傷で完封できちゃうのよ
各そざい島で一体ずつ登場するボス級の「つよいモンスターがあらわれた!」なんだけど
ボス周りの一定範囲に入るとBGMがボス曲に切り替わって襲ってくるわけなんだけど
このBGMが切り替わらない距離からレーザー連発してハメ殺せてしまうんだよ
「ボスがこっちの存在に気づいてない」利点は、はぐれメタルやメタルキング狩りに大いに役立つ
何しろ逃げない。最初の位置から一歩も動かさずに倒せるんだもんな デインバリアで包み焼きにしてじわじわ減っていくのを遠くから眺めるのも楽しい >>250
ビルダーズ2を2周したけど1週目も2週目も全員が兵士になるあたりから城内壊されるのが嫌でストーリー飛ばしまくってしまう
その時は飛ばしてるせいで住民の食糧事情に気がつかない
そしてクリア後にムーンブルクを整えようと城内を見渡して住人の質に絶望する
プレイヤーが収穫した時に種が無くならないようにしてくれるだけでも劇的に改善するのに 誰かも言ってたけど素材島住民派遣できたらいいのにね、 プレイヤーが行くことのない時間はまったく活動しないんだから、食糧事情は自分で大量輸入すれば解決でしょ まぁピカピカ島行って商人スカウトして「あかの開拓地に向かっていった!」って出たあと
すぐに今度はゴロゴロ島に行って帰ってきたら、さっきの商人があかに向かおうとジャンプした状態で
空中停止していたな。どうやら時間が止まっているらしい ドラクエってその辺も設定に組み込みそうなイメージ有るけどさすがに無理だったかw
ストーリー中なら兎も角クリア後だとなんも解決してねぇって感じだもんな スイッチの体験版をやってるんだけど
モンゾーラ島のNPCおおねずみ(オーク農園)の足元を間違えて壊しちゃって
地面に埋もれてる状態なんだけど、これって戻す方法ある?
製品版購入までに直したい >>252
各島の強敵に30ちょいのダメージを死ぬまで与え続けるのか、俺には真似できないな… >>261
マグネブロックで戻せないこともないけど体験版じゃ無理だな >>261
方法はある、あるがちょっと面倒なので戻してあげるのは後回しになるな
少なくとも現時点で戻せる方法はないので放置するしかない >>263-265
ありがとう
出来る様になるまで気長に待ちます いなずまの剣取りのがしたのでハーゴンのきし狩りに行ってるけど
何がつらいって全然スポーンしないんだな…
探し回って2〜3体狩ったらもうどこ行っても見かけなくなる シナリオ中に取っておかないとつらいと思ったら、本当につらいのか いなずまの剣取り逃がしたからいつか狩りに行かなきゃと思いつつ、おうじゃの剣で別に困ることがない
そざい島の強い敵狩りとか行くとやっぱ欲しくなるんだろうか 武器自体には困ってないんだけど、アイテム図鑑を埋めたくてなあ
それだけに替えがきかなくてしんどいww いなずまの剣取り逃してるとホントつらい
アイテムコンプリートの最後の難関になった
ヤミヤミ島にトゲ罠トラップ仕掛けた上でかなり長い時間粘ったな
>>267
確か一定時間間隔じゃないとリスポーンしなかった気が
5分だったかな?うろ覚え >>267
5分に1匹だからトラップ仕掛けて放置が一番いいと聞くな、その間に録画したアニメ等でも片付けた方が時間を有効に使えるよ ちなみに罠仕掛けても放置しすぎると他のドロップアイテムに上書きされるから定期的に見回りしなきゃいけないのも面倒なポイント 今さらながら1のリムルダールの拠点周りの毒沼を湖に出来た。
湖内の小島は緑地化したけど周りの大地はやめてしまった。
拠点外でも木が育ってくれればやってたかもしれないけど。
渇きのツボとリフォームコテが切実に欲しかった。
拠点内のアイテム設置の上限もなかなか厳しいね。 クリアしたら魔物が大群で襲ってくることがなくなった。ティンバインバリアとトゲワナで楽しく遊べるところないか? クリアしてオッカムル整備中なんだけど定期的に魔物の群れが襲ってくるわ
石レンガの壁壊されてうざいからアイアンと鉄扉で門作ったけど罠設置しようかなあ >>253
近づく前に罠で倒すのはビルダーは戦闘力が無いという設定を楽しむ戦い方で結構好きだな >>280
ロト置いたんだけど襲撃してくるんだよね
だからからっぽ島でしか効果ないのかなと思ってたんだけど何かおかしいんだろうか…プールにおいてみたんだけど どうせ一方向からしか襲って来ないから、その方向に大穴開けてアイアンの壁で周囲を覆っておけばそこでおとなしくしててくれるよ オッカルムだけクリア後も襲撃あるよね
一方向だけ鉄門と城素材だな
あと毎回高架の線路使わないのに直しちゃう 魔除けやっぱだめか
街を守るガチガチの門扉を整備しよ〜 >>283
オッカムルの拠点前の線路、ストーリー中はあらくれが通勤に使ってくれてたのにクリア後は誰も使ってくれなくて寂しい… >>275
火を吹く像がおすすめ
ピストントラップつきで なんで住人は壁際の本棚に乗ってジャンプを繰り返したり
山の上から屋根伝いに周ってトイレに並んだり
空いてる席に座らずに立って食事したりするんだ?
お洒落建築と動線の両立は不可能なのか? 最短距離にこだわりすぎてるから2階テラスに図書館作ったらみんな本棚を踏み台にしてテラスの窓とか柵とか越えて帰っていく
仕方なく窓への動線切って窓の高さも上げてちゃんと帰るように直したけど殺風景だわ >>274
湖あたりの浄化・緑化だけですましておいてよかったかもね
それ以外も浄化しようとすると「沼にはまる」よ
うちのリムルダールはとりあえずヨソから土持ってきて除染したら造成地みたいになっちゃったw 1のアイテム増殖技を知って思ったね
これでリムルダールの毒土を入れ替えられるって・・・ 火を吹く像、からっぽ島の防衛戦に凄い便利だったわ
誰も破壊できないみたいで、キャラクターたちの出番はなかった
その当時だと破壊に魔法の玉が要るから取り外しが大変だけど あおの開拓地の住人が突然みどりの開拓地方面に一心不乱にダッシュしたあと
近くの水に飛び込んでずっとハマってしまうんだがこれは何が原因? >>278
鉄壁建ててトゲ罠ばら撒いておけば勝手に敵が消えてくれる >>295
開拓状況がわからないからはっきりとした回答はできないけど、緑と青の間の岩壁はほぼ青の開拓地の範囲なので、
それを緑側から掘って作った施設があればそれが原因だと思う 生肉のためにアルミラージ狩るのそろそろかわいそうになってきた……
スピードアップの為にはかぶさの剣作ったりしたけどほとんどサイコパスの発想だよな >>297
緑と青の間の山はブチ抜いて通路作ったけど、他には何も部屋作ったりしてないんだよなあ…
突然ダッシュした後その通路通る訳でもなく横の池だか川に飛び込んで登れなくてハマってる ウサギはこっちが何もしなけりゃ襲ってもこないから余計罪悪感つのるよね しかもぬいぐるみめっちゃ可愛かったしな…
あんなぬいぐるみ作ってそばに置いておきながら俺何してんだという罪悪感 ウサギは断末魔が可愛いのがまたドラクエらしいエグさ…
いやどっちかっつーとMOTHERの領分に入ってる気もする
ストーリー終わっても襲撃があるのがオッカムルっつー割と防御しやすい地形だったり
モンゾーラは襲撃はないとは言え弧を描く攻撃してくる上にやたらアクティブになりやすいヤツが拠点近辺にいたり
するのに拠点広いわ兵士多いはなムーンブルクはいっそドラクエ的ギャグなんかと思う 俺はモンスターは全部敵としか思ってないわ
頭突きしてくるし
やったな!この!って思うだけ 1において「トラップ殺し」の異名を取るほどイヤな敵 「あくまのきし」
トゲわなもピストンも問答無用で破壊してくるし、穴を掘って火を噴く石像仕掛けても
手前でぴょいーーんってジャンプしてあっさりと防衛ライン突破して拠点に侵入されちゃうし
こいつをトラップだけで倒すの不可能なのかもしれない >>305
高さ限界までタワー建ててトゲ罠してしまえば彷徨くだけで終わったな NPCが施設使って生活してるさまを見るのが好きだけど
建築の見た目と生活の機能性が両立しない あとからっぽ島に連れてきたホッホが暇じゃ……って言ってるんだけど
まほうの作業台進める以外にやってくれることある? >>308
仕事するのは魔法の作業台だけだよ
図書館作ったらヒマって言わなくなった覚えがある 2→1の順にやるとストレス半端ないな
世界地図入手に苦労する時点で不満だし
ブロック壊れて落ちていくのにはコントローラー投げそうになった
1やった人が2を躊躇う人が多いのがよくわかる 1はクルマぶつけるボス戦でイヤになって止めたわ
今回はボス戦めんどくさくなくて良かった 1は戦闘=破壊なのがとにかくつらかった
モンスターは拠点内を自由に行動して破壊活動できるのに、自分は片付けを考えながら戦闘しないといけない 住人たちはHPゼロになったら実質復活しない
→戦線復帰のためにはビルダーがベッドに寝かせないといけない
→部屋破壊されて寝させられない
このコンボで強敵はだいたい最後1人で戦ってた 素材島で老人をからっぽ島に連れてきて服を替えさせようとしてるが全然着替えないね 素材島で老人をからっぽ島に連れてきて服を替えさせようとしてるが全然着替えないね 1であった不満点や問題点をすべて改善した純粋なグレードアップ版が2だから
そりゃあ比べたら色々未完成で至らないところが多くて今やるのは厳しいのは分かる
しかし、そのために2はかなり難易度が下がって全体的にイージーモードと言っていい出来だ
始めからハードモードを楽しむ前提なら1も十分楽しいよ
俺はVitaの1がワンコイン500円だったから適当に買ったらハマった身なので充分大当たりだったがな 失われたものや新たな問題・不満も多いし、
純粋なグレードアップは違うかな >>319
職業老人は着替えないけど
赤青服老人顔は着替えるよ >>318
作業台での作成はできない
クリア後にハートを使ってビルダーの書から作れるよ
あとは……だいまじんのレアドロップだったはず >>324
ありがとうございます。ハートちまちま貯めます。 火を噴く像、10個くらいならオッカムルの地下神殿からパチれるけど…あと何処で見掛けたっけなぁ…ムーンブルグじゃなかったと思うし監獄島かしら? 設計図敷いて収納箱に材料ぶち込んで住人総出で建築させながらビルダーはベットに横にさせその様を酒を飲みながら見てる時が幸せ。まさに爺の盆栽。 追加で作った畑をキラーマシンさんがガン無視するんだが…作物も指定しているのに。
お願いなんで働いてくれませんかね…?
三反までしかみないとかあるんです? >>329
先にカカシ刺した畑の作業を優先するからかな
短期的には古い畑のカカシ引っこ抜き→刺し直し
長期的にはキラーハンターや増やす >>330
なるほど。畑の位置と数見直してキラーマシン様増やしてみます。 >>313
あれは最初、車の操縦が面倒だったけど
YouTubeで攻略してる人見たらやり方が分かった
モンスターに突撃したあとの2回目の突進の時の車の動かしかたが重要
基本的に円を描くように車を動かせばそのまま車に乗ったままバンバン倒せる
初心者にありがちな突撃→そのまま直進で落下
ではなくあの舞台をマリオカートのレインボーコースと思って
円を描くようにすれば良い >>332
教えてくれてありがとう
いまは2のビルドが楽しくて時間がとれないからいつかチャレンジするよ モンスタートラップに敵が沸かなくなっちゃった…畑は近くにつくったけど、マップの地形アイコンはかわりなし。
沸かなくなる条件てなんなんでしょうか? 近くに部屋あると敵わかないから畑を柵で部屋にしてあるならそれじゃない? >>335-336
そんな仕様なんですね…。トラップ別な場所につくり直してみます。
ありがとうごりマッチョ たぶん夏休みの厨房がクラスで流行ってる挨拶使ったんじゃない? がったい魔人は4ヵ所ある枝分かれ部分の穴をブロックで埋めたら後はイージーモードだよ >>340
同じく、ここで操作難しい言われてたから何なら壁も作って絶対落ちないようにした 「ご」の予測変換がごりマッチョだったんだろ
大丈夫、よくあることだ 2周目始めたけどマギールさんがいなくなるのが嫌で
祭りの準備しろって言われてるあたりで時間が止まってる >>340
ついでに路肩の要所に転落防止にのためにガードレールではなく駒止めを設置したら簡単にまじんを倒せたな
これをひらめく前は対策前はコースから転落しまくっててまじんを倒せず、諦めようかと思ったのにね 2周も3周もしてる人って毎回1から拠点とか作ってやるんだよな?すごいな。 ストーリーやり直しは少し興味あるけど素材無限化とかいたくレシピ埋めは絶対やり直したくない
かいたくレシピ埋め終わったときの「何してもいいんだ!」って開放感すごかった 何をしてもいい結果、何をしたらいいか思い付かなくなったわ
ログハウス建てて見たけど、丸太だけで作ると雨漏りするのよね…結局屋根のしたに天井作ることになってなんとなくもにょった そのままマギールさんずっと見てたら犬と絡んでたり
チャコに農業の極意説いてたりしてますます進めなくなった
各所の拠点作りについては
一から作り直したいがために周回するまであるな
1周目のデータでもからっぽ島作業台持ち込んで大幅に作り直したけど 丸太だけでログハウス建てたいけど太すぎるんだよね
あれ一本分で2本か3本丸太連なってる壁欲しかった 確かに、キャンプファイヤーしようと中にロトの炎みたいなの入れて囲っても大きすぎて変。半分の丸太欲しい 「人間の欲は果てしがない」
「何を作ってもすぐアレが欲しいコレが欲しいと言い出す」
「決して満たされることはない」
「ならば最初から何も作らなければいい」
竜王様とハーゴン様のいうとおりだと思うよこのスレ見てると でもハーゴン自身も、自分の欲の為にあれやこれやと…
ブーメラン気味よね 満たされなくても何もしないよりマシだと思うけどね。その都度ある程度満足できて次の目標が出来る方が楽しい。 まぼろしの世界そのものがハーゴン自身の自己矛盾の塊みたいなもんだろ
「道理でハーゴン教団が栄えてたり、三勇者の存在が無かったことになってるわけだわ!」
と、ハーゴンが創った世界だからハーゴンに都合よく出来てるとルルは納得していたが、
その割に、「神」の被創造物であるはずの教団信者が次々と破壊を棄てビルダー教に宗旨替えしてる
ついには魔物すらも造物主の教えに真っ向から反発できる事実こそを一番おかしいと思うべきなんだ >>359
ハーゴン教団は栄えれば栄えるほど自分達が困窮していく矛盾若しくはドMな教義だしな スレイヤーズの魔族みたいに自分たちも含めて世界を滅ぼそうという考えの奴が幹部にすらいねえ ストーリーと物語上での拠点作りが好きだからもう3周してるわ 農業って野菜を育て切り刻んだり焼いたりして最終的に自らの歯で細かくかみ砕く破壊行為なのでOKなんじゃないか
なお、最後にアレをビルドするのは禁止とする 今更だがFF14もNGSも飽きて今Steam版ビルダーズ2にどっぷりハマってる。2年7ヵ月前もps4でやってたけどPC版は快適だな。 花って植えて増やしたりキラーマシンが収穫したりはしてくれない?
地味に取ってくるのめんどくせえ ちゃぽちゃぽ島に行くしかねぇす
それかポイントで交換 >>369
面倒でヤスね…。ポイントで増やしますかねぇ みみずんで緑化すると咲くよね
色とりどりではないけど >>217
亀だが外人に凄いのがいたな、凄すぎてコピーさえ躊躇するレベルのを見た事あるぞ 設計図から建材から何から何までこっちがレール敷いてやらないと働かない
こっちが忙しくて手が回らない状態でも案山子みたいに突っ立ってボーっとしてる
職場の新人がマジでこんな感じだから困る >>366
もの食ってウンコ禁止とか屁がくさくなって糞づまりになるから可哀想じゃないか
野糞で美しい風景を破壊するでいいだろう モンスター図鑑(ドロップ含めて)も埋めたくなってきた >>373
そういう奴は自分の都合のいいように教育できるチャンスだぞ >>375
やろうとしてリスト外ドロップで苦悩する未来が見えるな…過去の私だけど 訳あってはじめからやり直してるんだけど、モンゾーラの建築タイミングってどの辺がベストでしょうか?
以前のプレイでババンゴの実に苦しめられた記憶があるので、皆様の対処方等教えて頂けると嬉しいです。 >>379
範囲全部に対して屋根を作れば拠点内部に実が出来ないみたいよ
屋根の素材が土系だと泥にされちゃうけど、石床とかだと実が出来た、て通知も来ない >>379
思い立ったが吉日
どうしても踏み出せないならヒババンゴ倒してからでいいでしょう、何ならそれより後でもいい
色んな建材使えるしね >>380
最初から泥の屋根を作ればダイジョーブw
木材系だとどうなるのかな?
>>379
ババンゴの実が湧く様になる前に色々やっといて湧く様になったらヒババンゴ討伐まで一気に駆け抜けると言うのも一つの手かも >>380-382
ご回答ありがとうございます
屋根作戦は拠点範囲が50×60なので実現が難しいですね…。
石床も有限ですし、マギールさんが生きている内に素敵な農園にしたいので、ババンゴ発生イベ前に基礎建築を済ませるやり方にしようと思います。
ストーリー中、安全に建築できるのがオッカルムだけなのは絶対おかしい。 石床は風車跡地を粉砕して手に入れてたな
まあ、石床でなくても上にレスがあった通り泥で屋根を作ればその泥の上に実がなるだけなので問題ないけどね あ、あとは逆に全てを地下に押し込むって手もあるね
地下都市にして、取水口の上だけ屋根を付けておけば実質泥の屋根になる もし1のリメイク的なもんがあったら、ビルダー道具とか一切望まないから
せめてたびのとびらによる緑、赤、青の地移動という概念を無くしてほしい
全部地続きになってくれれば、拠点から直に旧メルキド城塞跡やドムドーラと繋げたり
マイラとガライヤを結んだりできるんだよ かいたく島的な感覚でアレフガルドまるごと開拓させて欲しいです・・・ >>384
えーそうなのあれ大好きなのに
今オッカルムの最終段階でそろそろかと思ってたのにまだまだなのかな
わかった各所から容赦無く奪うことにするわ 石床とか白い岩とか1から弱体化しすぎだよね
最たる例は黒曜石だけど PS30ってどんなだろうな
VR対応、現実と遜色ない画質は当たり前として、感触や温度まで再現出来そう 1の旅の扉はストーリーとシステムの根幹に関わるから
無くしたら絶対にダメ
クリア後とかフリービルドでならいいんじゃないかな 世界地図上で見ても普通にブロック20個も積めば行けそうな程度の距離しか離れてないのに
いちいちふしぎな壁バリアに阻まれるストレスに物申したくなったんだ >>392
2の石床はむしろトップクラスの防御力誇ってね?
デーモン兵団に対しては何使っても無駄みたいだし
1だとリムルダール以外は壊されまくっていた記憶しかないw メルキドはバリケードで完封(ゴーレムを除く)
リムルダールは外周の外側に2段目だけ石床を置いておくと破壊されない(おおきづちの攻撃は2段目に先に当たるから)
マイラもバリケード段積みでジャンプ攻撃も防げる筈
ラダトームは鋼の大扉が防壁代わりだったなぁ…魔城から火を噴く像をパチってきて、その上に鋼の大扉配置しておくと襲撃は勝手に終わるという
ただし爆弾岩は全力で狩らないとやられるけど
見映えさえ気にしなければ割りと拠点破壊はされないと思う >>398
壊されまくってたってのは石床の話ね
壊されない拠点は普通に作っていたよ モンゾーラはどっかのビルダーズパズルから城の壁持ってきてたな 城の壁ならカボチャの種もらいに行く教会跡にもごっそりあるしな ぶっちゃけモンゾーラの防衛は侵攻がヌルすぎて防壁とかマジで要らん
蟻の大軍くらい主人公とシドーの2人で10秒かからず殲滅できる あぁ 攻防戦だけやりたいぜ
周回する奴の気持ちが今わかったずら ムーンブルクでまずビルドLv4まで上げて兵士全員でのトロル戦とか
素材島でひたすら兵士集めてのウゾーンとの最終決戦とか数の暴力を実感出来て好き なんで鐘鳴らした時に来る訳の分からん輩達を拍手して出迎えるんや? 人手が足りないところにワラワラ来たらそら拍手ですよ つくった人、プロデューサーでいいのかな
2の担当者が転職したから3は出ないだろうて
どこかで見たけど
1と2はつくった人は同じ人なのかな
たった一人抜けただけで続編できなくなるものなの もしそうなら色々なゲームのシリーズがこの世から消えてると思うよ
どこの馬の骨かも分からん輩の話など鵜呑みにしない方がいい >>394
小学生の頃、遠足にいった先でファミコンのワルキューレの冒険を、自分の頭の中でシミュレートしてやってる同級生がいたな。
スゲエと思った。 次来たら青色統一して欲しい
素材によってだいぶ色が違ったから >>412
斧で木を切ったりクジラに乗って航海とかやってたのか 次があるならアイテム化したものは自動的に入手できるようにしてほしいなあ…
拾い集めるのが面倒なうえに、水中で変なとこに引っかかって見えなくなったことがあったので いちいちボタン押さないと拾えないゲームが嫌になってここにきたから
体が触れるだけで拾ってくれて感激してたわ 次回作が出るかどうか別にしてDQB3の妄想はするよね
世界観をDQ3ベースで商人の町の発展を支えたのはビルダーだった!とかオルテガの旅をサポートしたとか最後に上の世界を閉じたのはビルダーだったとか >>409
出る方にかけるけど発案者&有能な技術者が抜けたのは痛いんじゃないかね
他にも人材はいるはずだけど
wiki
>新納一哉がサンドボックスタイプのゲームを作りたいという企画を出し、 言っちゃ悪いがスクエニ生え抜きのクリエイターはどいつも信用できん シナリオライターも新納と一緒に移籍したんじゃなかったっけ?
ビルダーズ3出て欲しいけどな DQB2は最終アプデ済みだけど
8段くらいの高さの建物のフロアに入るとNPCが挙動不審になることとかカッターで縦半分にカットできる
とかの追加アプデされねーかなぁ…… パスワードでメルキドに行けるようになる追加要素とかないかな
前作のセーブデータがあったら街並みを引き継げるとかあったらなおよし
シドーとルルを連れて行ってみたい 白石さんも今ドラクエ10オフライン作ってるしね。
なんとなくだけどだいぶ先になりそう >>383
屋根、その辺の山潰して、白岩じゃダメかな…?
文字通り豆腐ぽくなってしまうけども。 屋根があると実が出来ないのって気付かなかった。
それで1週目、部屋の中に出来たのかなあ。
石床で拠点を囲むと、襲撃でほぼ壊されないのもここで知ったっけ。
5週目クリアしたとこだけど、多分まだ知らない事多そう。
ありがとう、助かってます。 茨城設置しとけばアリなんかは戦わずに死んじゃうしな なんとなく画像上げたら200ポイントついた。自信作は100も行かないのに、複雑な気分だわん >>429
なるほど
イバラで囲った城にすればいいのか >>429考えたことなかったトゲ罠だと目立つなーとか思ってたから茨いいね
ありがとう >>430
あるあるw
作品の出来も勿論大事だが、結局タイミングなんだよね
手間や労力をかけた作品よりもちょっとその場で撮った物の方がいい結果を出すのはホントよくあるわ そしてバトルイベントのマンドリルに破壊されるまでワンセットだ
あとは設置中にナメクジに粘液攻撃くらって茨に突っ込むとか、シドーが被弾するとか、設置の手間の割に効果が薄いのが悩みどころ
ババンゴの実は平面座標の超上空から垂直に降るっぽいのよね
たぶん雨と同じ判定だから、ブロックじゃないと貫通するのかな?
屋根飾りでは貫通してた気がする
泥で屋根作るのが一番手間がかからないかも?この場合、泥屋根の上に実ができるらしい(拠点に実が〜てテキストが流れるかどうかは知らない)
石床なら実が〜てテキストが流れないのは実証済み
たぶん白石でも問題ない
推測だけど、ババンゴの実で汚染されるかされないか、で発生判定があると思われる >>430,433
可能性としてたまに思うのが、明らかな力作にはいいねをつけたくない嫉妬心のようなものが作用してるのでは
軽い気持ちで撮ったゲーム楽しんでます風の写真の方が見る方も気軽にいいねをつける
邪推すぎるかな? >>433
んはぁやっぱタイミングよなぁ
良い時間帯に出せても皆が出すタイミングなら流れて行くもんなぁ
賑わってるから良しと思う事にしる?
>>435
んや、わかるよすごいその気持ちわかる。全然そんな時ある。隣の芝生は青く見えるじゃないけど、他人のは良く見える。それすら凌駕するインパクトのあるビルドを頑張るしかないんよな >>435
俺は投稿者のモチベ向上という意味でもいいねバラ撒いてるってくらいいいねしてるわ
新着は目についた物だけだけど、デイリーも自分の中の特定の条件(パクリや他人の島の写真とかね)を満たしてる物以外は103位までいいねしてるわ
まあそんな事しても自分には1ポイントも入ってこないんだけどねw ○○さんがいいねしました。
みたいなの教えてくれたらお返しとかしてもっと盛り上がりそうなんだけどなぁ ビルダズ3だすならランキング廃止でお願いします
ポイント数におうじてトロフィーみたいなアイテムが貰えるのがよろしいかと思います >>439
そういうのはTwitterだけでいいよ 3が出るならやっぱり本編3絡みで新要素は転職関係、ラスボスはゾーマって感じになるのかな
個人的には6のバーバラと一緒に夢の世界復活させる話とかやってみたい もういっそのことドラクエツクールにグレードアップしてもいいのでは? ただなにかを作るじゃなくて目的があるのがとてもよかったからそこははずさないでほしいなぁ デスストみたいに感謝といいねでオキシトシン分泌するにはけいじばんにうpだけじゃ足りないだろうな
普段からいいねみたいのがないと
住民から感謝されたいのがまさにそれだし ビルダーアイまでクリアしてとりあえずみどりの開拓地から仕上げるかと思って整地したり建てたりしてるけど
みどりの開拓地ってチュートリアルステージのわりに意外と難易度高いよね
石板スペースの真横にいきなり聳える崖でその上にボコボコ荒地に流れる川
草原と森を生やすだけ生やして放置されたまだら模様の草地の横にはさらに崖 自分用に簡易アナリティクス機能は欲しかった、ポイントだけだとわかりづらい
・累計訪問回数〜回
(うちお気に入りから〜回、ID検索から〜回、タグ検索から〜回)
・累計お気に入り回数〜回
みたいな感じで からっぽ島で超スーパーカーの二台目作っても、光るだけで完成しない
再起動したりしてもだめだ…
他に考えられる原因どなたか思いつきませんか? 緑の開拓しづらさは異常
大農園作ろうとか言う割にかかし一つ分の平地すらないってどういうことよ
当座の寝室キッチントイレ作るだけでも整地しなきゃまともに作れん 緑は適当に水ながして進めて赤は簡単ピラミッド青は築城を楽しんで闇は車酔い。ビルダーアイまではネットに助けて貰って。素材島を制覇。水か近代くらいは課金する。そこから掲示板見ながらパクったり参考にしたりオリジナルを見てもらったり。する事は無限。他のゲームする暇がねぇ >>446
モンゾーラも平面的に見えて実は意外と高台にあり、畑拡張過程で
かなりの整地が必要だったんで、みどりの開拓地が岩山に囲まれてるのも
開発陣が意図した仕様なんだろうな。農業に向かない荒地を開墾してこそ意義があるみたいな
ただモンゾーラは8割方泥だったんで案山子とみみずんさえいれば畑拡張は楽だったが
岩山だとまず延々とぶっ壊したのちに土と入れ替える作業が必要になり更に難度が上がっている
起伏の激しいデコボコ地形が更に拡張を妨げるからどこから手をつけていいやら まず開拓はじめじゃ黄色岩?が潰せないからほぼそのまま使うしかないしな
オッカムルで大金槌ゲットしてすぐ戻って来てもいいけどストーリー途中だからなんか開拓の気持ちも入らないし
あんまり良い流れじゃないとは思う あらら?
クリア後にいろいろ揃った素材とビルダーアイでモンゾーラの拠点を更地にしてからの畑や住居などを作りなおしたら
赤服の村人がキッチンで料理しなくなってしまった……キッチンへの出入りはするけど収納箱から材料の取り出しすらしないし……
とりあえず、農民はちゃんと作業してくれてるからキャベツ300植えて食事だけなんとかしたけど…… 村人が急にシャワーを使ってくれなくなったけど何が原因だろ?
ドア外して部屋設定し直しても駄目だ 緑の崖は段々畑とか山葵用によさそうにも思ったけど
まったく手を付けていない このゲームは人によって施設の設置状態とか全然違うから、「使わなくなった」だけだと何とも判断できない
まず基本的なとこから、部屋名がちゃんと正しく目的の部屋名になってるかどうかを確認するのと、実際に使うはずの時間帯に住民が何をしてるか追いかけて確かめてみるところから始めたらいいと思う
ずっと中断だけでアプリケーションを終了してないなら一度終了してみても何か変わるかも? ぞさい島で勧誘したバニーにピンクのバニースーツ着せてパフパフしてもらおうと計画→着替えを確認→常夏プールに直行→出できたら黒バニーに戻ってる
これに苦しめられた事があるわ 青の開拓地で城の横から崖下下ったところに牢エリア作ったらすごく楽しくなった。
海に半分浸かった水牢やする立ち牢
牢からもれる赤い水に骨と墓が密集する地獄のような光景
鎮魂に塔のような岩山に十字架立てといた >>459
はいな、以前はしてたのよ
それが拠点のリフォーム後からさっぱりなのね
シンプルキッチンや農家の台所も各パターン作ったりしても料理しなくなっちゃったのよねー >>463
アレ働かない赤服とか言われてたと思ったんだがなあ
以前はソフィが居たとかでなくて? >>463
うちのモンゾーラは元々ソフィ以外料理してくれないからオート料理したいときは毎回ソフィ呼びつけてた気がする >>469
それとあと一人?ゴストンさんも料理してくれる 妹に叱りつけられてる姉見てられなくてあの姉妹は住む場所分けてしまう マーニャみたいな妹の金使い込むクソ姉貴だったら多少叱られても溜飲下がるんだが
ソフィは真面目で気が利く働き者なのに叱られてるから鈍くさいイメージになっちゃうんだよね うちはリズは緑の開拓地でレストラン頑張ってもらってソフィにはモンゾーラでパン屋さんやってもらってる 誰か知ってたら教えて欲しいんだけど、キビって現実のサトウキビのこと?
水耕栽培してるけど、サトウキビ調べても水耕栽培っぽくないんだけども。
モモガキみたいなビルダーズ特有の植物なんかな?
水田みたいに掛け流しにできるような環境にするべきか、沼っぽいところに作るべきか迷ってる キビ(黍、稷、学名:Panicum miliaceum)は、イネ科の一年草で、穀物の一種。日本では五穀の一つとされる。
サトウキビ(砂糖黍、甘蔗、学名:Saccharum officinarum)は、イネ科サトウキビ属の植物。砂糖の原料になる。
wikipediaより 1では「あまきび」って名前だったね、同じように水中に植える植物だった
あまり深く考えずオリジナル植物と考えていいんじゃないかなぁ >>476稲科だから水耕栽培にしたのかな?
>>477そうなんだ。となるとやはりオリジナルっぽいよね。
キビに関しては自由な脳内設定で育てることにする。ありがとう〜。 現実では陸作、水が豊かな所に生えるけど案外乾燥にも強い。DQB世界では水中で発芽するような半水生植物になってると考えられる うちもついこないだクリア後のモンゾーラで似たようなことになったな
料理しそうなメンバーとして赤服村人+リズがいるんだけど、拠点全部更地にして施設ひとつひとつ作り直したら誰も料理してくれなくなった
村人は料理してたか確かめてないけど、リズはからっぽでレストランやってたからおかしいなーと思った
リズ含め料理系の村人全員、日中はキッチンにした場所でひたすら床をゴソゴソする動作
キッチンにした部屋を壊すとリズが「おりょうりがしたいわ!」と言うのでキッチンとして認識はされてるっぽいんだけど
気合の入り過ぎたレンガキッチンのお城のキッチンにしたのがダメだったのかと思って
調理器具をたき火にしてみたり部屋をシンプルキッチンにしてみたり、農家の台所にしてみたりしたけどどうしても解決せず
もう一か所別の場所にシンプルキッチンを建てたら何故かそっちではリズがちゃんと料理するのでそれで妥協した
(そのあといろいろ付け加えてレンガキッチンでお城のキッチンにしてみたけどちゃんと料理してる)
あとうちのリズは、素材が入ってる収納箱が床から1段上にあるとなぜか料理しなくなったんだけど
からっぽ島では収納箱が1段上でも料理してたし、なんなら今も1段上にある他の収納箱にアクセスして出来上がった料理しまってるし
結局なんだかよくわからずじまい >>480
確かめたわけじゃないけど、一段の扉だと床が一段上がった場所にあるものは内部的には壁の上にあることになってるはずだから、そのあたりで処理がおかしくなる可能性はあるかも?
扉が普通の木の扉ならわからんけど 体験版やって面白かったし、今ちょうどセールだから買おうと思うんですが、DLC1-3セットってあったほうが断然楽しめますかねぇ? 1と3は作れるものの選択肢が確実に広がる オススメ
2は魚影のある風景を求めてるなら
水族館とか 池の鯉とか 俺は和風以外買った
でも木の間仕切り欲しくて次の収入で買う。最初からまとめて買っておけば良かった。ハマるだろうずっとやるだろうと少しでも思ったならセットで買ったほうが良い。 アドバイスありがとう!
和風の温泉リゾート的なのを作ってみたいので、1,2はあった方がいいなぁ。ならついでに3も…!? 3の近代建築パックが1番使い勝手が良いからまとめて買った方が気持ち的にも楽そう >>483
楽しいかどうかは自分次第だが
あった方ができる事が増えるのは間違いないな、まあ必要と思うなら買った方がいいと思う
俺は釣りパックはクリア後に配信されてから買ったけど
早い段階で釣り竿を取れたら本編攻略中の食料事情も変わったのかな、本編の最中に釣りパックを買った人っているのかな >>488
本編クリア後に追加パックを購入したよ。
その後2週目プレイした。ムーンブルクの最初らへん
はかなり助かった。 とある場所では釣りで食料確保出来るのはめっちゃありがたい
空腹でもすぐに死ぬわけじゃないから無くても問題ないけど走れなくなるのはめんどい >>489
>>490
ああ、やっぱりそうなんだ
釣りのクエストと本編を並行してできたら違った印象で遊べそうだな、教えてくれてありがとう ストーリー中あらくれマスク被りたいと思って始めたけど結局ムーンブルグ終わるまで被れないのよな 勇者たちの肖像画とかドラゴンクエストのロゴはもう入手不可能なんだろうか >>494
SwitchとPS5両方ある
Switchだと重すぎて今はPS5がメインなんだけど Steamだけ入手不可アイテムがあるの何とかして欲しいなあマジで 2から1をやって今ラダトームに来たけどもしかしてムーンブルクと一緒で誰もご飯作ってくれないの? >>496
ありがとう
なんかダウンロード済みになってるんだよなあ
ゆうぼんのサングラスはドレッサーにあったんだけど
ロゴと肖像画だけ作業台で見つからない
何か手違いがないか確認するわ >>497
そっちはそっちでスライムタワーの銀があるでしょう 料理をするキャラやモンスターを沢山島につれてきた場合、何体目からは料理しませんとか制限ありますか? ムーンブルクの攻防戦だけやりてぇぇえええぇえ 1から大樹つくったり壊せないブロックがあるとかもうジジイには無理なんじゃぁ 最初ストーリーやってるときは章仕立てダルッてなるけど周回はやりたいところだけやれていい1仕様 昔ここで見たモンゾーラ島中の凸凹を一切許さない整地試したけど遠距離攻撃ナメクジがウザすぎて諦めた ビルダーの方々アドバイスあざまっす、DLCパック無事ポチりました!
俺はとりあえずDQ11クリアしてからとりかかるけど、体験版にハマった息子くんが喜びそうです。
ちなみにSwitch2台にDLしたんですけど、ローカル通信は無理だろうけどWi-Fi経由なら一緒にプレイ可能ですかねー? >>511
Wi-Fiもローカル通信やで
というツッコミは置いといて、Switch版はローカル通信も対応してたはず >>508
DB1の用に攻防戦のマップとか欲しかったね
ちょこちょこ陣地増やしてたりして面白かったしなぁ
DB3にはオマケで良いからそういうマップが欲しいわ >>515
Akamaiっていうサーバー会社で障害が起こったらしくPSN以外でも色んなとこで影響出たらしい
ここ先月もやらかしてたのよね…… ちなみにサイバー攻撃じゃないって公式から声明は出てる 1のドロルやら2のなめくじやら何であんなに精度よく狙って来る
仕様にしたのかね
ほんとウザくて敵わん Windows10版持ってる人がいたら聞きたいけど北米仕様?
十字架のデザインが気になってる 車で建物にめり込んだまま降りると次乗った時めり込んだ部分破壊するんだな。少しムカついたヽ(`Д´)ノ >>520
youtubeで外人がsteamでプレイしてる動画でも探してみたら解決するかもしれない >>517
AkamaiはCDNっていうミラーサイトみたいな仕組みの会社
サーバーではあるんだけど、言うなら配信サーバーかな、大本は問題ないけど接続口につながらない感じ >>522
それが無いんだよね
そもそもSteamなら北米仕様だから三又なのは知ってる 緑の開拓地と赤の開拓地の間にしろじいが住んでたらしき家の廃墟があるのをさっき知った
緑の開拓地ぜんぶ整地しなきゃ気づかなかった >>525
青と緑の間の白岩山脈にも誰かが住んでた痕跡だけあるよ 暖炉3つ置いてガラス張りの部屋をルルの部屋にしてるわ。 >>525
あそこすごい気に入ってちょっとした別荘みたいにしてる 緑の谷の旧しろじい邸?
赤の海岸近くのほら穴
青の海岸沿い
人が住んでた形跡があるのってこのくらい? >>532
赤の海岸近く、机とかあったの気付かなかった…。ありがとう。
青のって、海岸というか山の上の方にあるやつで合ってるかな? 青と緑の境の頂上の方にかまくらみたいのなかったっけ 赤と青の海岸沿いは知らないや…後で探してみよ
そういや、マグネブロック部屋も住んでた痕跡かしらね
だが地下神殿、おめーはダメだ
あれだけある意味謎建築物…
しろじいが建てるのはおかしいしなぁ… >>535
ドッカンドッカン整地中にたまたま見つけたが
木の机と木箱だけで創生録とかふるびたメモとかもなかったので
そのままローラー整地に巻き込んで潰しちゃったなあ https://imgur.com/yzU8UYa
https://imgur.com/a/x2Dr9Pw
かいたく島ではしごが18000超えになるバグが出た。
フライパンの上に油とはしごが出てて、取ってみたら赤色のはしご18000超え。
袋に移してもそのまま1つのアイテムとして保存される。
使用してみて18000切っても使い続けられるの。
こえーからアイテム削除したほうがいいわな。 狭い飼育小屋にキュッて縮こまって寝てるゴールドマンに申し訳なくて
1番大きな扉でまっ金々で広くて天井の高い飼育小屋を作った
ビルダーの自己満足だけど楽しい ゴールドマンは水槽に入るし視界遮るから解雇した!
でも設計図で作るときは便利だから後悔 モンスターはストーリーで行った島にも連れて行きたかったなぁ……
モンゾーラのトマトオークとかムーンブルクの武器コレクターの婆さんとかの家を作るときにゴーレムいたら囮にできて作業が楽になりそうだから…… キメラ連れていけると思ってパーティーに入れてモンゾーラ行ったら
自分だけ到着して草生えたなあ >>352 話題になってたから赤の開拓地の海岸キメラに吊られてぐるぐる回ってみたけど見つからなかった。
どのあたり? 監獄島直前の戦いの海岸の近く? アンカー間違えちった。さっきの↑532さん宛てです。 >>544
ピラミッド東側から海岸に向かう途中の黄岩の屋根のある辺りだよ >>546, 547 ありがとうございます。
赤のピラミッドから東側を見てるんですが発見できず…
青みたいに山の上の方にありますか?
海岸線と同じくらいの高さでしょうか?? なかなか見つからないので教えてもらえますと嬉しいです! あったーーー!!!!赤の人の住んでた痕跡見つけました。ありがとうございましたーー!! 甥っ子が遊びに来てたからビルダーズ2(クリア後のからっぽ島)見せてあげたらゴーレム乗って
メッチャ整地して四角いデカいおうちひとつ作ってブランコ乗って満足そうに帰って行ったわ(´・ω・`) DLCで高さ制限とかだけでもどうにかならんのかなぁ……
ファンタジーならではのスケール感のバグった建物とか作りたいんだけどね 他の人の島行ったら聞いた事ないおしゃれな楽曲がながれてたので楽譜しらべたらない! おかしいなと思ってぐぐったら海原を行くという曲でツルリ島で楽譜が手に入るのを今日しったのじゃ >>553
ピカピカ島ベースのかいたく島でもまだ足りんのか 今更だけどクリアした
後半の展開熱すぎて涙で前見えんかったわ
何か指示がないと作れないタイプだから終わるの寂しいと思ってたけどビルダーパズルなんかのやり込み要素でまだまだ遊べるの嬉しい 実際クリアしてからが本編だろ
レベルキャプも35までだし、作業台キャプも制限凄いしで
ストーリーモード攻略中はまともな建築はできない状況だったんだから
すべて解禁されてビルダーハンマーを手に入れてからがようやく建築開始だ 自分も何か指示が無いと作れないタイプだわぁ
住人たちにあれこれお願いされたくてまた最初からゲーム始めちゃう 今更初見プレイ中でムーンブルク攻略終えた辺りなんだけど、各島の開拓は必要最低限にして攻略優先した方がいいのかな?
クリアした方が選択肢広がるのは予想つくけど住民放置したままにするのが忍びない 久しぶりに2周目してるけどストーリー中からガッツリ開拓していく派だなあ
1周目は駆け足でクリアした後膨大な未開拓ゾーンが残されて
どこから手を付ければいいかわからず虚無になっちゃったから 無限素材やビルダーハンマー、ビルダーアイなんかの便利要素考えると
クリアしてからがいいかなあ
特にムーンブルクは食料輸入するしかないし
まあそういって今までからっぽ島すら埋まらずストーリー島手つかずだけど 一週目は建築そこそこにストーリーを楽しんでたな
建築のノウハウもイマイチだったから何作っても中途半端になってたし
二週目はがっつり作ったな
一回クリアした方が建築の自由度上がるのは確かだけど、その時に出来る範囲で建築していくのも楽しい 1の部屋効果で空腹にならないってのは今思えば素晴らしかった
最初から荷物をたくさん持てる2も良いけど トルネコシリーズの「腹減らずの指輪」を追加DLCでも一切実装しないとこ見ると意図的なんだろうな
まあ実際、みどりの開拓地の農業が軌道に乗ってくるとキャベツと小麦が常時999カンストしてくるし
食料に困らない状況だから特に不便には思わないけど お腹減らなくなったら作物のありがたみ半減しちゃうからね〜不便だけどあ!ピザ作ってくれてるから食べようとかケーキたべよーとかそれなりに楽しんでる >>572
わかる。空腹ならないのアイテムはクリア後とか建築してると本当に欲しくなるけど、ない方脳内RPが捗る。 ただなあ、大型建築に没頭してると岩山をひとつふたつ切り崩す整地作業だけで何時間もかかるし
素材としての岩が何千、何万とふくろに入るから圧迫しすぎて困る。食料備蓄枠すら削るほどに
ロトのまよけみたいな範囲効果腹減らずアイテムはあっても良かったかな 元がフサフサ島のかいたく島だけど昨日やっと海水含めた全ブロック、素材の撤去終わったぜ
やっと作りたいものが作れる 整地はゴーレムで脳死殴り
高さを合わせりゃサクサクよ
横は多少ズレても後で直そうって感じで >>566
来たばっかりの時よりマシになってるんだから気にしない気にしない じぶんも回収してるけどみんなしないのかな?消え待ち?
入らないぶんはほったらかしてたりもするけど 岩山壊して整地…って書いてあるし、そういう時は回収しない
整地が終わったら最後に片付けとして回収するだけ
慣れてくると最後の片付けも考えて、削っていくようになる
途中は適当だけど
最後は1発のパンチでほぼゴルドンパンチの最大量まとめてやるようにすると
ゴミが近くにしか出て来なくて、他は全部消えるから片付けの回収が楽なの >>579
岩はしないかな、岩が欲しかったら素材島でゴーレムに乗ってひと暴れすれば済むからね
今すぐ使わない物はシメの掃除まで放置するよ >>501 何でいちいち石碑調べないとメダル取れない仕様にしたのかね?
最後いつもメダル足りなくって全部巡ることになるのよ
せめて取り忘れてる所は地図の表示消さないとかやりようがあったろうに メダルはクリアしたかどうかわかるようになってたら良かったな
あとしろじいに聞いたらあと○個どこかに隠れてる…とか教えてほしい 埋め立てのことで質問なんですが、一度水抜きしてからもう一度高さ1マス分水撒き溶岩をながしてブロックに変換する方法でやってるんだけどコテで埋めてくのとどっちがはやいんでしょうか? 自分の島がどのくらい重いのか知りたい。あまり重いなら公開しても意味ないよな 掲示板で連続1位の人
なんであんな普通の建物で毎日1位になれるんだろ? これならワイでも作れそう!っていうレベルの方が意外と票多かったりしてな
知らんけど ロロンドからシドーへと受け継がれる要らない子の系譜 >>590
まああっちはこれまでの累計だからね
これからも増える事はあっても減る事はそうそうないんじゃないか pts操作してる人いるからな、前以上にデイリーが機能してない。 発売直後に買ってクリアしたけど
xbox買ったんでgameパスでまた始めたわ
1も来てくれ steamセールで購入してようやくストーリークリアできた
破壊天体シドーに着いたばかりの時はシドーを早く助けたいとやきもきしていたのに
いつの間にか皆に愛着が湧いて箱舟作りの終盤になるとまだまだメタッツ達と一緒にいたいと思うようになってたよ
早く開拓進めて皆を迎え入れたいな steam版とWindows10版って全く同じかな? PTメンバーとの会話ボタン邪魔だなぁ
ビルダーアイテム変更したくてもメンバーが近寄ってくるからキメラの変な鳴き声見るハメになる。 >>598
みんな同んなじこと思ってます
せめて別ボタンにすれば、ここまでイライラしないのに 操作周りの仕様はいろいろ詰め込みすぎて無理してるのを感じる
最初の頃モンスターに乗ってダッシュしようとして降りちゃうのよくやったわ
よしゴルドンダッシュで近づいてパンチだ!スッみたいな ビルダー100景で良さげなのコピペしてきて
あかの開拓地にモンスターや家畜を除いた人間の労働力をかき集めて
素材を収納箱に集めてさあ働け!ってやったら全然働かんコイツら・・・
お前らストーリー島で大樹や酒場や城塞造った時の積極性はどこに行ったんだ?
「農業したいなあ・・・」「筋肉鍛えたいぞ!」「腕がなまりそうです・・・」
「暇じゃ・・・」「腹減った・・・」「メシの時間だ!」「トイレ・・・」「お風呂ないんですか?」
あちこちから聞こえるこんな声。なんどベルで強制招集掛けてもその度に勝手に解散する
どういうことだよ。まだスライムやブラウニーのが働くとかこのゴクツブシどもが ビルダーズ1辛うじてクリアした俺、バイオハザードシリーズを片っ端からクリアしたら
ビルダーズ2をとんでもなくじっくりやるんだ。とても楽しみ。
バイオ1-3、リベレーションズ1-2はクリアした。
あとは4-6と0はやらねば、ビルダーズ2に移れん。 >>602
NPCで比較的建築をやってくれるのは人間だとあらくれ
モンスターだとゴーレム系だった気がする 仕方ないけど人間は睡眠食事トイレ行くから睡眠だけのモンスターに比べると仕事量落ちる >>604
ゴーレム系は働くけどとにかく遅い
優秀なのはスライム系、船長とキッシム、あとグリムンも速かったと思う
人間ならあらくれだな
ルルも結構優秀
商人だけなぜか深夜残業 手持ちに公式ガイドブックある方はビルダー100景一覧を確認してほしいが
チャポチャポ島のレドウルホウさんの全面線路だけで作られたやつなんだ
これが何度ベルを鳴らして集めても66%で止まったまま進まない
ペンシルで高さも合わせて全部余すことなくコピペ出来たはずなんだけどな >>604
スライム系はゴーレム系よりずっと早く働くよ
>>606
商人は誰も仕事をしない夜中に建築してくれるけど
夜は寝て朝にした方が住人みんなで働いてくれるから結局商人の出番ってそんなにないんだよね >>608
ああそう言えばグリムンはなんかずっと建築やってくれるイメージあるな 同じのペンシルして作ってみたよ
普通に完成したから設置場所が赤の開拓地からはみ出してたりしない?
そうすると住民は途中でやめちゃったから自力で完成させなきゃいけなかったはず
開拓地の範囲はベルを鳴らすか
開拓地で音楽鳴らして切り替わりチェックするといい
大変だけど一度範囲チェックしてみると
赤は東の海岸側がめちゃくちゃ広いとかビルドのネタになることが見つかる 開拓地の範囲はロトの紋章を敷くとわかりやすいよ。敷いた時のテロップで〇〇の開拓地からモンスターが出なくなりました。って出る。どこの範囲でも無いときはからっぽ島からモンスターが出なりましたって出る。 ビルダーズ2ってデータ3つ作れるけど開拓島の数は共通で3つまでだっけ?いままだ開拓島手を付けてなくて方舟くらいしかないけど各データで新しく島作ろうとすると方舟消えちゃうよね?
みんな方舟のこしてる?あとからっぽの人口パンパンだから方舟にまだ船長達いるんだけど消しちゃったらそこの人たちはどこに移るのかな なるほど紋章いいね
ちょっと知りたい時に後始末がないのベルより便利
方舟は同じパスワードいれたらまたその島に復活するよ
開拓島に住民がいて新たに探すと
住民たちはそのまま新たな開拓島にいる
データごとに異なる開拓島を3つずつ持てるけど
アップロードするのはアカウントで3つまでじゃなかったかな
それ以上上げると古いのは行けなくなる >>617
丁寧にありがとう!データごとに3つずつ持てるのか良かった〜
住民消えることはないだろうけど万が一があったら怖いなと思ってたので安心しました かいたく島は3×3セーブデータ分作れる
セーブデータ間同士のやりとりはできない
うちは方舟島は残しておいて、
リリースしたくない住人・モンスターの保管場所にしてる >>621
あれ?なんかこっちの方が正確そうな気がするな 緑の開拓地の奥、海に面した白い岩山の一箇所だけキメラいる(=緑の開拓地じゃない)のなんなんだろうな >>621
こうしてみると面積はほぼいっしよだけど山が邪魔すぎ いろんな花をたくさん植えた庭園を作ってたら、ある朝突然見覚えのないスライム顔の黒い植物が出現して
ババンゴの実のくだりを経てきたから、そのまま放置したら周りの植物が浸食されて全部これになってしまうのではないかと思い
そっとグローブでつかんで丁重に隔離した
マンドラ草っていうのか…… 一定範囲内の花の種類が多すぎるとマンドラが生える。種類を減らすと生えなくなる。 >>626
ああそうなのか
もう20個くらい生えてる 平地が無いと思って緑の石版周辺を畑にしちゃったけど
すすきのの辺りも緑だったのか・・・そっちにすればよかった 大きいダイニングとシンプルキッチン、それぞれにちゃんと食材も入ってるのにどちらにもキメラが料理を作りにこない。
ソフィとかシスターが調理してると、遠慮して働かないのかな。 >>597
紋章ブロックや飾り家具が作成できるとかってのは見た(windows10)
詳細は体験版もないし調べようが無いんだよね ビルダーズ1やってるが、バグったかもしれん
マイラ編でアメルダがラライの倉庫を調べてくれって所で
キラーマシン3匹倒してメモを見つけるって所で
キラーマシン1匹だけ倒してメモを見つけて
アメルダの所に戻って話しても「ラライの倉庫に行ってくれ」ってなる
これ、次進めないんだが分かる人おる? なぜか他のキラーマシンがいなくなったし
どうなってるんやろ >>631
Steam版のこの辺がWindows10 版だと標準付属って事か?
https://www.dragonquest.jp/news/detail/3123/
■早期購入特典
2020年1月6日(月)までのご購入で下記のレシピを入手できます。
・やくそうかざりのレシピ
・ドラゴンクエストロゴのレシピ
・キメラのつばさかざりのレシピ
・紋章ブロック(太陽・星・月・水・命)のレシピ
・勇者たちのドットかざりのレシピ
・勇者たちの肖像画のレシピ 1回クリアしてたら難易度は高くてもマギールさん生還ルート
用意して欲しかったなぁ
マギールさんこそ島の副総督にピッタリだし是非島に来て、
発展を見て欲しかった >>634
てか、セールやってたから今windows10版買ってきた
コントローラー(xbox様)のが無いからコンフィグ中途半端だしやりづらい事この上ない
右スティック押しでメニューとか△orXで決定とか訳分からん
あと今知ったけどこれクラウドゲームなんだな、50MBも無かった >>636
必要環境見た感じ普通のPC版もあるみたいだから
DLする時にクラウド版の方選んじゃってるんじゃ? >>635
マギールさん死なないと教団へのヘイトが向かずに煮え切らない総督戦になる可能性あるしな ペロ石化させられたのに仇討ちに燃えずに意気消沈してるあらくれどものヘタレぶりときたら >>637
「自分のデバイスにインストールする」を選べばいいのかね?
MSのストアでゲームなんて買ったの初めてだからマジで分からんなw
あとクラウドのせいかBGM(戦闘)が本当に僅かだけど遅くなる
DQBは原曲よりテンポがやや速いからもしかしたら原曲使った仕様かも >>633
一度死んで戻ってもダメだった?
最近やってないから的外れだったらごめん >>632
ウロなんだけど確か壊れたキラーマシンの残骸かなんかに話しかけた? あそこは青いブロックでスライム作ったらすぐに
襲い掛かってくるんじゃなかったっけ? 1のリムルダール編はもう何周もしたけど
いまだに戻りたくなる
あそこだけで既に神ゲー >>639
シドーが檄を飛ばす事で神として成長してるシーンなんだろうが、あらくれ共があまりの性欲脳で情け無い印象しか残らない 「よっ」「ほっ」「はっ」「やっ!」「えっ?」「いぇ〜い」
この程度の語彙力の主人公。 精神構造もどっちも勇者っぽくなくてわかりやすいしな
精霊のおつかいめんどー
国の危機より相棒返せ やたら食い物くれたり怪しかったから最初はペロがボールかと思ってプレイしてた ラダトーム貰うより自分で国作ります
と、いうことで立ち去ったんだよな
1の勇者って ラダトームはもらわないが
一人娘はもらっていく1勇者 からっぽ島にスーパードンキーコングのマインカートコースター
(途切れた線路から崖を越えてジャンプしたり)みたいなコースを作りたいんだけど
マインクラフトの加速レールみたいな仕掛けって存在しないのね
常に自分で進行方向にキー入力しないとスピードが足らずにコースアウトしてしまう
それはそれで良いんだけど自動で走るのも見たかった >>632
ラライの倉庫に行けば進むのでは?
場所は知ってそうな人に聞けばいい
ストーリーに関係ない場所を勝手に倉庫だと思って攻略してるような気がする 島開けてるって事は設計図で持って帰っても良いって事だよな?それは駄目なん?暗黙のルールみたいなのある? >>662
自分がデザインした建物ですってSNSに投稿したりしなけりゃ誰にも分からないしいいんじゃない? >>663
なるほど、嘘の自作アピールしないのと少しリフォームすればええよね。ありがとう。 >>662
強いて挙げるなら他所様の島からの頂き物をうpしてオリジナルを主張する行為や
コピー禁止や持ち帰る時は一言お願いしますって投稿者の言葉を無視したりとかかな
あとは他人の島の頂き物をコピペした自分の島をうpする際に
その頂き物の側に○○さんの島からコピーしました的な一言を添えてあると余計なトラブルを予防できると思うよ twitterで大暴れした挙げ句に晒されてフェードアウトしたアホがいたな
アステアだかアスペアだかって名前 あいつはこのスレにも定期的に書き込みしてたし晒された直後に鍵垢にしたせいでモロバレ 名前やメッセージのテキストに漢字使いたいマジで
これのせいで字数制限にも引っ掛かるわ、全部ひらがなだと間抜けな印象だわでイメージ良くない
創生録とかふるびたメモなどは漢字だから、整地の際に撤去してしまうと復旧が出来ないので困る >>660
それ、甥っ子君達が作ってた
よく作ったなーって思ったよ 図鑑に載ってない困ったモンスターだけど
ここのスレ埋め立ててまでして掲示板コンテスト牛耳りたい自己顕示欲モンスターがビルダーズ2に住みついてる
何回倒しても変身して5ちゃん村を襲いにくる メタッツ達に再会できない…まずもんバアから手紙が来ない
バージョンは最新だと思う、石版はコンプリートしたし天気のカードも作った
開拓島に行った事もある
あと何か見落としてそうな条件ありますか? かわきのつぼ強化してある?確かあれに必要な開拓レシピ数と同じだけクリアする必要があったきがする
あとは素材無限化できるやつは全部無限化しないとだめ 必要なのはこの3条件だけだよ
かいたくレシピを45個達成
すべての「そざい島」で無限素材獲得のアイテムチェックイベントを完了
かいたく島に一度でも訪れたことがある 開拓レシピ45個以上達成してるし、開拓島にも行った事あるし、素材は無限にできるものは全部無限にしてある
ビルダーアイまで取ったしツボは強化してる
メダルはムーンの服レシピが貰えたところまでやった
うーん、なんでだろう
ありがとうございます、釣りしながら全部の島回ってみます。 あおの開拓地に簡単にモンばあの家(部屋の分類は更衣室)を作ったけど
タンスに入れてある服に全然着替えてくれない
これって気長に待つしか無い? もしかして絶対に着ない服とかあるのだろうか ホッホも絶対に着替えないな。ジロームは着替えるのに
リズもシドーもあらくれ共も着替えてるの見たことない >>679
それダメなパターンかも
うちは一度はモンばあから手紙が来たけど、後でやろうと思ってるうちにいつのまにか消えてしまった
それ以降いくら待ってもいろんな島を回っても無理
検索して出てきたパスワードを入れても無効なパスワードだと言われるし
ついでにからっぽ島もなぜか1つしか持てないからビルダーアイまで取ったけどやり直してるところ
次のデータこそは再会したい >>670
冬場はセーブ中にブレーカー落ちたりしないかヒヤヒヤするわ ゴロゴロ島いったらビルダー百景でもないのに砂漠のサボテンの中に一本だけブナの木生えててびっくりした
はじめてみたけどこんなことあるのね。 >>686
どうも壊すと増えまくるらしい
俺はバグるから手を出すなと言われて怖くて手が出せなかったわ、何かのはずみでデータ飛ぶのも嫌だったしね
あとそのブナはゴロゴロやヒエヒエにも生えるぞ >>686
素材島はフサフサのデータを使って生成してるらしく、バグでそういうのが出ることがある。俺はマガマガで見た。 >>687
えええそんな恐ろしいブナだったのか…手を出さないでよかったあ〜〜〜 >>688
そうなのか!マガマガだとより異質で不気味だね ドラクエ大辞典にモンばあも着替えるっていう記述があったから
期待してたけど無理なのか
一人だけボロの服とか可哀想過ぎだろ…
こういういい加減な所は本当に辞めて欲しいわ マギール「ワシもビルダーになるぞ!なんならお前とからっぽ島に行ってもいいぞ!」
リック「全て終わったら僕もからっぽ島に連れてってくれないか?」
一周目は特に気にも留めなかったが、二周目で見るとガッツリ死亡フラグやな・・・
ていうかマジで連れていきたかったわい マギールさんは最後になーんちゃって!があると思ってたのに 最後にシドーとビルダーの力が合体して一度だけザオリクでも使えるようになればよかったね
そもそも消えかけた世界を再構築したんだから記憶なくてもいいからマギールさん(仮)を復活させるのもありだったかもしれない マルチプレイ開拓島でやろうと思ってて開拓島作ったはいいけど
開拓島の旅の扉使えないのは、なんか条件があるのかな?
知ってる人いたら教えてください。 >>696
まずからっぽ島に集まってみんなでヤスの船で開拓島に移動
開拓島にある旅の扉は掲示板から遊びに来てもらう用
マルチ経験少ないけどこんな感じだったと思う 今までコテでの埋め立てがなんか捗らないなぁと思ってたけど
ビルダーアイで主人公のいる位置にコテで置けば自動的に後退しながら連打できるんだな
もっと早く知りたかった 俺はビルダーアイより下がりながら置く方がやりやすいな
L1L2を同時押ししながら下がりながらコテで置いていく
ちなみにL2だけにすると一段下を埋められるから整地の時はそれもよく使う 天井の面を塗り替えしたいんだけどコテで出来ないよね。1列だけ壊して横塗りして壊したとこは手置きって感じなんだけど疲れる。その天井の上に行って下塗りした方が良いんかな? ちょっと無理矢理だけどできない事もない
足場の高さを調整して、塗り替えたい天井にリフォームの範囲の最上段(高さ4ブロック目)の部分だけを重ねて塗り替えれば
高さ1ブロック、幅5ブロック分の5ブロックの部分だけ塗り替えられるよ
一応画像も添えとく ※キャラの見た目は変えています
https://i.imgur.com/Mqv6JFI.jpg
https://i.imgur.com/e9KkRTp.jpg
https://i.imgur.com/a8KotMU.jpg リフォームコテって5×5から3×3とか指定できたらいいのに >>704
ホントこれ、あと床塗れるなら天井もできるようにしてほしかったね 普通に下がりながらだとタイミングズレて1つ空いたり
置けなくて首振ったりが多いからビルダーアイの方が楽だと思う
ビルダーアイは自分のいる場所にも置ける上に自動でずらしてくれるのが便利なのよね 1の頃から天井については無いも同然だからなぁ
雨ざらしになるの可哀想と天井付けるとカメラが上手く追わずに
クッソイラつくと言う 雨漏りするから屋根はつけたいでもカメラが……で天井はほぼガラスの床だわ
繋がるガラスの天井欲しかった 天井とカメラの問題はなかなか難しいよね
天井を格子の床にしたり、階段を使って屋根を作って天井なしな形にすると
カメラが寄らないんだけど、それはそれで見づらいから、なんとも かんごく島の南東のハーゴン城で大暴れしたらラスダンどうなるのかな、と思って
さくれつハンマーとリフォームコテをフル活用して豆腐の中身をすっからかんにしてやった
んでそのまま進めて破壊天体で突入してみたら、景観が傷ひとつなく元通りになってた
ハーゴン城ってふたつあるのか? このゲームってでっかいガラス張りの大浴場作ってその中に大勢の女キャラと生活したりできますか いまモンゾーラとかいう島で野菜作り進めてるんだけど髪型変えられるようになるのはいつ頃ですかね?
検索してみても髪型は変えられるって情報はあるけどいつ変えられるのかがいまいちわからない
マイクラ系だから食わず嫌いしてたけど結構面白いなこれ 2つめの島で手に入るらしいけど攻略サイトには髪の色と目の色しか書かれてないからしばらくは要素開放できないものだと思ってた
ありがとう
あと姉妹の妹の方に家を作ってくれとか言われたけど拠点に空いている場所があんまりないんだがこれどうすりゃいいの? >>716
サンクス
住民たちにはかわいそうだが藁のベッドだけひいて野宿してもらうわ モンゾーラ攻略後のからっぽ島の地図で右下側にある砂漠の方に向かってすすむと、途中に壊れた家があるんだ
んで、その家にドレッサーっていう髪型などを変更できるアイテムがあるぞ >>711
そもそも監獄島とラスダンは別マップだから当たり前 いじるためにとりあえずからっぽ島に戻ろうとしてるんだけど船着き場行っても戻れないや
どうやればいいんだろ
どこのサイト見てもこれ書いてない モンゾーラって途中でからっぽ島に帰れるの?
帰ろうとしたことないからわからないけど
モンゾーラ編クリアしないと戻れないと思ってた ヒババンゴを倒して大樹を復活させないと
そもそも船が停まっていないんじゃなかったっけ あの辺の島移動の動作が最初に大バグもあったし恐いんだよなあ
関係無いけどしろじいがハーゴンにぶっ飛ばされて黒い渦からワープする所で
ストーリー島に寄って戻って来るとしろじいが通常営業モードで復活してるんだよ
「ちいさなメダルあと○枚で○○ぢゃぞい」とか言って普通に話してくんの
だからしろじいがシバかれて皆が泣くシーンとか破壊天体で霊体?ぽくなって
出て来るシーンとかクリア後のシーンとか全然意味が解らなかった
お前何ちょいちょい一人遊びしとんねん、みたいな ついさっきモンゾーラ2周目クリアしてきたけど
多分シドー「からっぽ島に行こうにも船長がまだ戻ってきてない」
ヒース「主人公さんシドーさん!船着き場で怪しげなターバンの男が呼んでます!」
みたいな会話あったからクリアするまで船が戻ってないと思う >>698
そういう事かぁ
ありがとう。これで安心してマルチ迎えられます。 ペンキの価値がよくわからないんだけど一回建てちゃったところでも色を
変えられるという感じ?
ペンキでしか色を変えられないアイテムとかありますか? >>735
ブロック1つに染料1つ使うよりも、ペンキ1つあればブロックをまとめて塗れるだろう、それがペンキの利点
やろうと思えばペンキ1つで123ブロック分の色を変えられると考えたら、その有用性は分かってもらえると思うけど ブロックの5*5*5の纏まりを作って真ん中の上2マス壊してペンキ撒いてから壊して置き直す 高級ベンチの横にツルバラ置きたいんだけど無理?仮ブロック置いてツルバラ付けて仮ブロック壊すとツルバラも壊れるんだ。掲示板とかで上手く付けてる人絶対見たはずなんだけどなぁ
手すりの横に付く様に設置したいんだ
ちなみにマグネではなかった
どうやってやるんだ.... >>739
出来たああぁああぁああぁああぁああぁああぁああぁああぁああぁああぁ
まじサンクス!!
全然思いつかなかったよw
これでまたアイデアの幅が拡がった!
マジでありがとう! ペンキはすでに染めたものでも染め直せるのが便利
ブロックライトは黒が一番好きだから
あちこちの赤いのを回収して置き換えた バトル苦手な自分がやっと竜王戦まで来たけど勝てない…
竜王の話長いんだけど省略できないの?世界の半分はいらないって何度も断ってるのにしつこいんだけど マイクラ持ってるしと思って今までスルーしてたけど自分の作った町でNPCが生活してるとマイクラとはまた違った面白さあるな
とりあえずペロちゃんの家全面ガラス張りにしたった りゅうおうおじさんの話は長いのがデフォだから許してあげて
動画見てるとりゅうおう戦で負ける人はほとんど、りゅうおうが口から吐き出す火球と雑魚敵の
二方面処理が上手く行かずタコ殴りにされてる様に映る
火球は火の玉のエフェクトとか「ヒュー」みたいな飛来音が有るから、火球攻撃(回数ランダム)
の間は雑魚は放置して全力で火球から逃げ回ろう、火球が止んだらゆっくりと雑魚を仕留める
慣れて来ると飛来音を頼りに火球をギリギリでかわしながら雑魚を狩れる様になる
ブロック5段積みの所は右下のアナウンスが「ブロックを積んで逃げろ」に変わったら手際良く
5段ブロックを積もう、初期Ver以外では下を向いてジャンプした瞬間自分の足元にブロックを詰む
「縦積み」が可能、アプデ前のりゅうおうは強さもヤバいから必ずアップデートしよう
縦積みは建築にも役立つ基本テクニックだから軽く練習すると落ち着いて逃げられる様になる
あとは長引くほどアイテム(世界樹や激突マシン)が充実して死ぬ可能性が減るのでのんびり戦おう
袋叩きにされてピヨってしまいそうな時は落ち着いてメニューを開けて
「十字キー左3回でやくそうを選択してすぐ使用」みたいな感じで時間を止めながら戦おう
それだけでもgdgdになって死ぬ可能性はぐっと下がる
ステージはぱっと見落下を想起させて狭く感じるけど見えないロープが張られていて落下しないので
雑魚処理やりゅうおうのブレス攻撃回避の時は端まで広く使って逃げよう >>742
竜形態は序盤にダラダラ過ごして回復アイテムを貯めておくと後が楽になるかも >>743
マイクラを体験版的なプレイしたけど、街を作ったところで寝床にするくらいしか反応しない住民が嫌でこっちに移ったわ
制作の自由度はあっちの方が高いんだろうけどゴーストタウンを作る虚しさの方が優ったな >>744
>>745
ありがとう
音には気を使ってなかったから気にしつつもう少し粘ってみる >>736
なるほど、数を使う時にコスパがいいんですね
ありがとう >>737
>>741
こちらもなるほど
染め直しが出来るのは利点ですね 今からビルダーズ1をクリアして特典を2の途中のデータにあげる事できますか? >>752
出来る
クリアまでは必要なかったはず
どこまでだったかは忘れたけど、途中まででいい
次に2を始めた時に、特典を受け取りました って出てくる >>753
特典によるでしょ
1主人公の帽子は始めてすぐのレベルだけど竜王の玉座のレシピはクリア必須だし 火をふく石像はビルダーハンマー以外では壊せないが
住人なら壊せる、しかもおおきづちで、ってんで試しにゴルドン酒場建築中に
設計図のど真ん中に置いてみたんだが、住人総出で「火をふく石像が壊せない・・」っていうばかりで
酒場建築自体が途中でストップする状態になったんだがどうやったら壊してくれるんだ >>566だけど、レスくれた人ありがとう
寝食とトイレだけとりあえず作ってストーリー進めて全クリした
最後に仲間たちが妙に良いこと言うから不覚にも感動してしまったわ
クリアしたらああしようこうしようと思ってたけど、燃え尽き感あるからしばらく別のゲームすることにするよ >>756
持ってきたということは一度は壊して入手したんだよな?
ゴルドンで入手出来るんだっけか
住民での破壊はわからないけど魔法の珠で壊せるので話は進められるはず 魔法の玉で壊して持ってきた思い出
ストーリー進める前に壁彫り抜いてダイヤゲットすると聖堂のイベントスキップされるの草 斜めフレーム窓の置き方のコツあったら教えてください…
5列斜めで繋げてるんだけど全然まっすぐにならなくてイライラする デフォルトで置く向きに合わせて位置取って置くとか、それが難しいなら適当なところで置きたいように置いたのを任意の向きで設計図化してそれを使うとか? あー設計図!
確かにそれいいですね。ありがとうございます >>758
ああそういえば手紙来てたね
再会するのに条件あるならまたやらないとな >>678 が書いてくれてる
方舟組の再会条件
> 必要なのはこの3条件だけだよ
>
> かいたくレシピを45個達成
> すべての「そざい島」で無限素材獲得のアイテムチェックイベントを完了
> かいたく島に一度でも訪れたことがある 置いたまま向きを変えるにしても、一旦向きを変えたい物を選択する
必要が出てくるだろうし、今の持ち上げて向きを変えるやり方でも
手間はほぼ同じだと思うけど 質問です
DQB2で竜王の間を作りたく、シルバーデビルから竜王軍のはたを1本獲りました
竜王の間を作るにはあともう一本必要なのですが、ビルダーハートで作成出来る様になるのでしょうか
wikiには一本はレアドロップで入手すればビルダーハートで作成出来るような記載があるのですが…
もし出来るものならもう一本はレアドロップ狙いではなくビルダーハートでアンロックして作成したいです
アンロックの可不可と、可能ならレシピアンロックの仕方を教えてください >>770
竜王軍のはたはレシピの入手不可
ビルダーハートでっていうのはビルダーハートでの交換のことだと思う(竜王軍のはたは2000)
ビルダーハートの交換はゲームのクリアと開拓レシピ30個達成が必要 >>771
出来ました!
ありがとうございます!
DQ35th記念セールで1と2を購入しましたが、
どちらも楽しくて感動しました
3ぜひ出して欲しいです、シナリオは1と2のシナリオライターの塚田さんで 監獄島から帰ってきてルルと二人でパーティしてる
場面、監獄島のトラウマから「これ絶対罠だろ」って
終始ヒヤヒヤしながらプレイしてたのは俺だけじゃ
ないはず 空っぽ島の真ん中の池?を埋めたくて、マグマ持ってきて撒いたんだけど、表面に水を流したのに暑そうにしてるから確かめたら中の方がまだマグマになってる
面倒だから一旦表面の岩全部壊したら、マグマが緑の開拓地と赤の開拓地まで流れ込んじゃった
水で冷やしてるんだけど、一箇所固めてるうちに反対側がまたどんどんマグマに侵食されてってキリがない
もしかしてやらかした?
解決策が無さそうなら、諦めてマグマの洞窟でも作る予定
わかりにくかったらごめん うすいグレーか
砂利土より白っぽくていいね
ありがとう 黒い岩でマグマを一旦塞き止めてからマグマの回収とかどーよ? ピカピカで試してみたけど、木の窓とか木箱は浸食されないっぽいから素材的に一番楽かも ずっと1やっててセール来たから2買ってみて今クリアしたけど、こっちも名作だね
1つだけシナリオに不満があるとしたらムーンブルクでシドーが牢にぶちこまれる時に主人公にシドーを牢に入れるなら協力なんかしないぐらい言って欲しかった
監獄島のあの状況下でキャベツくれたりとマジで良い友達なのに見捨てるみたいで嫌だった
牢から出た後、キレて暴れても許されるぐらいなのに「アトラスとは戦ってやる」とか格好良すぎてシドーのが主人公に見えたわ
あと周回したいけど1と違い章ごとに別れてないから周回したい時に少し不便かな
モンゾーラ行く寸前まで進めたセーブデータを周回用に作っておくぐらいしか無いのかな
強くてニューゲームじゃないがせめて装備とHPだけでも引き継いで周回出来たら良かったのだが
今は命の木の実増殖とやらも出来ないみたいだし、どうやってもHP999まで上げれないのはチト残念だ… オッカムルとムーンブルクの食料問題はなんとかして欲しいな
プレイ中もみんな飢えてるの見るとやる気なくなってくる 赤の開拓地の石板前にハープを置いて「商人の旅」を流してるんだけど
なぜか赤の開拓地の一部(ストーリーで作るピラミッドの周辺。ピラミッド内部はちゃんと「商人の旅が反映されてる」)
でなぜか「にぎわう町」が勝手に流れる
楽器は前述のハープ1つしか置いていないし、過去に置いた可能性はあるけどとっくに撤去してるのに >>784
凄く分かる、オッカムルはアホみたいにサボテン取ってきて何とか飢えさせる事無くクリアしたけど、
ムーンブルクは頑張って集めた蟹の爪やジャガイモを一瞬で消費されて心折れたわ…
モンゾーラクリアのタイミングでハートと種あたりは交換可にしてくれたらなーと
貴重な物はクリア後で良いけど野菜の種ぐらいなら問題無いし >>790
調べてみたらまさにそれでした
全く知らなかった… ありがとう ムーンブルク攻略中に飢えさせないためには最序盤に小麦の種を拾ってきて農民が仲間になる段階でストーリー進行を止めて食べ物稼ぐのが最適解だからね
あとは貯めてる間に目的地先回りしてワープポイント回収しておいて備蓄を食べ尽くす前にさっさと攻略 >>793
バトル前だと皆集合して余計な事をしなくなるから、そのタイミングで行ける範囲は先に行ってワープ解放プレイでやってたけど小麦の種5個で賄えるもんなのか
ちなみにオッカムルでゴルドン操作出来るようになったら、その時点で地底湖の水の羽衣やブルーメタル取ったりが可能なのかな?
オッカムルまでは割とシナリオ通りに進めたから未だに謎
あとモンゾーラの種集め&命の大樹イベって別に指定のポイントから飛ばなくても到達出来ちゃうよね?
あれも風のマントを手に入れた時点で先回り出来るのかな
何となくまだ種は渡さない、会話だけってなる気がするけど ミュージックホール作ったらミュージックホールの周辺だけBGM自由に変えられるの今初めて知った ムーンブルクはシドー密輸でイチゴ、サトウキビ、キャベツ持ち込んで農民いるうちに畑広げたら充実した食生活だった ふと思ったが畑を自分で耕せる仕様に何故しなかったんだろ?くまでくらい閃きそうだけど
ちなみにしろじぃの正体って結局謎のままなんですかね?
創世録見るに1主人公が2の世界に辿り着いてああなったようにも見えるけど、
1エンディングで物作りしてるビルダーからして1主とは限らないとどこかで聞いた
その辺の設定はあえて濁して想像にお任せなんでしょうか? ムーンブルクは最初のどくけしそうを
城近くのニガキノコには手をつけずに
バブルスライムから入手して作れば
設置できるニガキノコが6個で
キノコだらけの部屋を作れば解決する うまく配置すれば
王室のスペースだけでもベッドやら作業台やら置いても
キノコだらけの部屋作れるから
畑開放前から食料に困ることなくなると思う 現在一周目、大変なことになってる友達を助けに行かなきゃならないとこなんだけど
イベントクリア後のムーンブルグの住人たちが料理してなさすぎて笑う
お前らせめて何か作れや…せっかく収穫した小麦とか運んできてやってんだぞ… 度々流れ切ってごめん、>>778 です
結局黒い岩で堰き止めてちまちま汲んだよ…青の開拓地とかまで広がってて4時間くらい掛かった
レスくれた人ありがとう
マグマはしばらく見たくないなw >>801
シドーは破壊したアイテムを近くの収納箱に入れる性質がある
それでシドーがものを破壊してから収納箱まで移動する間に島移動をすると、
シドーが手に持ってるアイテムを本来何も持ち込めないストーリー島に持ち込めるって裏技 ちなみに斧とか棍棒とかのシドー専用武器を装備してると
建築に参加してくれない仕様なので、装備入れ替え技を使って
シドーにてつのつるぎとか装備させとく必要があるな
アネッサにギガンテスの棍棒装備させたら建築しなくなった 住民って同じ種類の料理5個までしか作らないの何でなの?
このせいで食糧不足になって困る >>794
ブルーメタルどころかダイヤまで収集可能 >>805
箱の中の5個は主人公用で住人用は食事テーブルを作れば良かったんじゃなかったっけかな
>>806
それでダイヤを溶かすんですね?w マッシモとミルズを相部屋♂にしたいんだけど
ビビッドな壁って邪教とマシンしかないのね(染色である程度はカバー出来るけど)
というか全体的にビビッドテーマが少ない…
仕方ないから邪教のラブホテルにしてしまった 2の女主より1の男主のほうが見た目が可愛いのなんなんだこれ
誰得仕様だよ 顔はほぼコピペに見えるし1も2も男も女も違いがわからん
明らかに顔いい設定なんだろうなとわかるのはペロとシドーくらい ビビッドないよね邪教は何でだろう
うちはしろじいに最後にもらえるカラーブロックで作ったわ全部オレンジの部屋w >>811
髪型と化粧濃い顔がブスやねん
ムーンブルクのサイドテールちゃん顔が下膨れもなくバランスとれててかわええな
シドーはなんか紫と黄色と色黒で何か汚く見えるな 1は死体みたいだって言われ続けてたから快活にしたかったんだろうけど、ちょっと化粧濃いな あのデフォルメキャラでくっきり口紅見えるのが違和感あるからずっとヒゲ付けてる 妹のイビキかと思ったら主人公のイビキだった。リアルやなぁ 完全に整地したからっぽ島の形状って何かに似てると思ったら埼玉県やんけ 2女主人公は化粧が濃すぎる気はするな
デフォの髪型がさっぱり似合わない OPムービーのはかわいいんだけどなー。口紅が余計だよなー
たぶんバニーとか水着とかの関係で「このキャラは大人です」アピールが必要だったのかもしれない いつもニコニコしてて可愛いやん。ゲームクリアまでずっと笑顔でいるんやろなあ >>821
相棒ともすごく仲いいしね!絶対喧嘩とかしなさそう 大人アピールちゅうてもキャラグラの影響でマセた女のガキにしか見えない 2の女主人公、デフォのデコ出しがどうも気に入らなくて、ストーリー中はずっと1の帽子被らせてたなぁ
でも、途中で増えた髪型もなんか似合わないという
いや、鳥山キャラを受け入れ難くなっただけかもしれんな 1の帽子は1の帽子で鎧と合わせて色変わるのがお洒落で見飽きないんだよね
別に2女の髪型が気に入らないわけじゃないんだけどずっと付けてる 普通の土と草原の土を並べて敷いたら直線で分けていたのに時間が経つと
境い目がデコボコに混ざった感じになってしまうんだけど仕様なんですか? そのまま食べられる果物や野菜ならいいけど、調理必要なのは村人(赤)がいるんだよね…兵士にならないで欲しかったなあ。 >>829
そういう時は上からの見た目が変わらない粘土を代わりに敷いておこう >>830
戦力なんて腐るほどあったのに平民を兵士にするくだりは意味不明だったなぁ
ろくに食糧を確保できない環境じゃ戦う前に死ぬだろ 戦争は食料確保だーとかいってベイクドポテト作らせたり畑作らせたりしてたのになぁ…
滅んで当然だわあんな国 水やり不要畑に改築して小麦も植えて
農民とツインテールが生きてる間に
雪が降るビルダーパズルとか終わらせてたら
メインストーリー中は大丈夫じゃなかったわ兵士増えすぎ ムーンブルクの攻防戦はよろいのきしとかに外壁破壊されるから好きじゃないのよね めちゃくちゃに破壊された後の拠点を復元してくれるのは2の良いとこだと思った
1のメルキド編ゴーレム初見はどうして良いか良く分からずに街がメチャクチャにされて糞萎えたからなぁ… 外にはまだ野生モンスターいるけど、クリア後は平和になったんだから一部の兵士残して一般人に戻ってくれたらいいのにな
オッカムルも誰も鉱山に行かなくなって閉山しそうだけどムーンブルクは生産性ゼロだからすぐ滅ぶわ ムーンブルクは通常襲撃で城壁が壊されると、
地中天を綺麗に直すのが大変なのと、
直し終わる前に次の襲撃がくるところは面倒 一番下まで掘れば大丈夫なのか…
適当に5段くらい掘って、余計めちゃくちゃなことになって萎えたから
次の周回ではなるべく拠点にいないようにしてた
普通の襲撃は直してくれない上に、設計図なくなってから壊されると
非常に面倒なんだよね、ムーンブルクの出城 2連砲台を作らせ拠点外に穴を開けさせる
↓
次の襲撃でトロル登場
↓
穴に落ちてガンガン掘り進む
↓
温泉はスポーン地点のすぐ横
↓
巨 大 温 泉 出 現
このスクリプト描いた奴悪魔
絶対溶岩の挙動考えたのと同じ人だわ 溶岩は水を撒いて渡れとレクチャーしながら地味に高低差を作る鬼畜
聖堂のワープポイントが溶岩塗れになってるの見る度に草生える >>834
食料の心配してたのはジロームで、兵士の転職は彼を通さずアネッサが承諾しちゃったんだよなあ
ラーの鏡の件といい、元々はアネッサトリックの両方とも裏切者だった予定が
途中でアネッサだけ生き延びることになったんじゃないかと憶測
ジェネリック鼻毛とジェネリックシスターが本編内で島に来るのに
ジェネリック姉御だけ有料DLCなの不完全商法過ぎてまずいでしょっていう理由とかで >>831
>>832
そうだったんだー
ありがとう アネッサから姉御分って感じんかったけどなぁ
どっちかってーとオッカムルのヘタレあらくれハーレムの方が=1キャラって感じなくても
マイラ再生産じゃねーかって感じが強かった ・あくましんかんに呼ばれて前に出たのがアネッサだと確信してたら
まさかのリックで驚愕した
・とりあえずゼセルがスパイじゃなくてほっとした
・アルミラージだけは手を出したくない
あると思います タワーディフェンス要素はもっと楽しみたかったなあ
あんなデカイ出城作ってもみんな地上で剣振ってるの虚しいわ
壁の上から下に攻撃できる手段が欲しい モンゾーラではチャコが怪しいと思いムーンブルクではゼセルを疑ってた
ホント見る目ないわー >>848
アネッサはいちおうアメルダ顔、ただ、ドルトンやホッホレベルに生き写しなのはフィーの方 マギールさん世界樹の花で生き返らせてあげたいんやが >>851
大砲使ったらせっかく造った出城ごと粉々にしちゃうじゃんw
結局は大弓でちくちく撃つのが一番堅実な攻城戦よ ムーンブルグ終了後、青の開拓地で「モンスター迎撃だ」ってイベが出たので、ウッキウキで罠をいっぱい仕掛けたのに、その手前で全員で迎撃して足止めするのなんでだ
罠に嵌めたいのにー >>857
それなw勇者の旗振ったらベル鳴らした時のように群がってくれないと困る
近くに敵が居たら攻撃を優先するし、あれの長押しに何の意味があるか未だに分からん 結局あの渓谷部分じゃなくて砂浜に全部罠を置くのが正解だからな やったこと無いけどあのスポーン位置を完全に落とし穴にして中に罠作りまくれば放置で終わるのかな >>857
見張りのかがり火ってものがありましてね 見張りの篝火あっても突撃するで…
ムーンブルグでさんざん突っ込んでったやん…
なんで出城の外まで走ってくの、あいつら… 3回目プレイでかがり火を砂浜から渓谷入るとこに置いて砂浜で戦えるように罠配置したら
飛行兵団がバギバキューム避けて奥まで入り込んできやがった >>848
金魚キッチンの収納箱に入れる以外はフィーが遥かに有能だな
前作のあらくれみたいだ
アネッサは…まあウンコ生産要員やな
兵器あるし戦闘員はぶっちゃけいらん
何かもう一回ムーンブルクの話見ると主人公シドー住民含めみんな間抜けというか頭悪いポンコツって印象やったな 初プレイです
ムーンブルク終了後の青の開拓地で魔法の罠を仕掛けてモンスターを迎撃し終わりました
今後はもうこないだろうと思ってすぐに撤去して砂浜まで畑にしました
今後も襲撃あったりしますか? 小さなメダルが89枚で止まってしまった…開拓レシピ埋め終わってたら後はパズルしかないよね?
全部終えてるはずなんだけど、それでもメダルが無いならパズルは解いてメダルは貰い忘れてる可能性しかないのかな
他にメダル貰える条件ってないよね?まさかアイテム取得率や部屋や料理のリストを全埋めしなきゃ〜なんて事は無いだろうし… 自分も89で止まって回収忘れだと思って全部見に戻ったな
結局ロンダルキアの上にあるやつを見落としててやってないだけだった やってない場合だとマップにアイコンが表示されるからまだ救いがある
だが回収忘れの場合はしらみつぶしするしかない モンゾーラとムーンブルクならクルマで一回りすれば大体わかるんだけど、オッカムルは地下だから面倒だよな 襲撃ラスト、黒い岩をコテで取ってきて敷き詰めたなあ。壊されるのはいいけど、隙間に入って止まっちゃうのに耐えられなかった。 ビルダーハートアイテム化ってマジでどうやるんだ・・・?
つべで幾つか動画も観たけどさっぱりわからない
マグネでハートを指定の位置に移動させればいいのか?
800個以上の大量のあんサンドで感謝pを山のように出させりゃいいのか?
つかそもそもあんサンドの素材のひとつである豆がチャポチャポ島だけで採れるもので
三兵団の初戦である獣魔兵団戦であんなに用意できてるのがまず意味がわからないんだよ畜生 >>875
ビルダーの書→アイテム→欲しいアイテム選んだら個数出ないかな
ポイント表示は最初はoffだったと思うが
あんサンドは…ムーンブルクに来る前に接収したのではないか
まあハーゴンさんに今更文句言えないけども >>868
パズルのちいさなメダルが未回収だと?マークの石碑(?)にコインがハマったままじゃなかったっけ
違ったらスマンけど… 小さなメダル89枚止まりのレス書いた者だけど皆さんアドバイスありがとう
モンゾーラなんかでもクルマが作れると知って作成してみたけど酔っ払い運転レベルに操作下手なんで逆に時間かかってるwキメラを連れていけたらなぁ
攻略サイトで地図とにらめっこしながらのんびり探します、ありがとう
ただすでに、はかぶさの剣を持ってるなら90枚の特典も特に必要が無いのでは…という気がしなくもないw 自分も後2枚が何回も見回りしたけど無くて諦めてたけど
何スレか前にオッカムル下層のマグマが話題になってて
気になって見に行ったら2箇所手付かずだったよ
画像検索で出てきた陸上マップしか見てなかったね
みずのはごろもも残ってた >>880
無事見つかりましたよ、オッカムル地下でしたわ
パズル自体はクリアしてたから本当に大変だった…
ちなみにジゴックをからっぽ島に呼んで会話してみたら、いきなりチャコが誰かとくっつくなら自分の目にかなった奴じゃなきゃ許さん的な事言ってて、
破壊天体組でジゴックだけ出身がモンゾーラになってるんだけど、まさかマギールさんが転生してジゴックになったのかな?
単に地獄の使いに好かれやすいだけとも取れるけどファンサービスなんかね >>881 ドラクエ大辞典のジゴックの項目より
なお、マギールの師であった為か彼のみ出身地が
破壊天体シドーではなく【モンゾーラ島】となっており、
同島に呼んで弟子や孫弟子のモノづくりの成果を見せてあげる事も出来る。
実際にモンゾーラ島出身なのだが、ジゴックがいたころは
まだ【いにしえのビルダー】によって大樹が作られるより前であり、
物作りも広まっていない何もない島だったらしい。 >>882
詳しくありがとう、冷静に考えたらマギールさんが死んでからそんなに経ってないのに三神官なんて偉いポジションに就いてるわけないよねw
マギールさんの師匠なのか、なるほど…
しろじぃの考察なんかも見たいから大事典とやらを見てみるよ、ありがとう >>883
大辞典もだが内容が色々あるからジゴックさんにとにかく話しかけてみなよ
あとちょっとした条件を満たすとチャコとのイベントも発生するよ >>857
バトル開始時にどこにいるか把握したら戦闘前データをロードして3段以上の檻を作って監禁 1セールきてた
2090円ならパッケージ版のがいいか Switchだと持ち運び考えたらDL版で揃えるとすごい楽 俺はソフト並べて眺めたい。
ただ本棚スカスカなだけかもしれんが カニ歩きできないの
壁置くのにいちいち移動して振り返るのめんどい カニ歩きしながら壁を2段ずつ置きたいのだよ
無理ぽいな 岩を横に掘ってレストランを作っているのですが天井を削りすぎてしまって貼って行ったのですがどうしても1マスだけ貼れません
自分の頭上に1マスだけ穴が空いてる状態です
これ貼るにはどうしたら良いのでしょうか
ネットで調べても真下にブロックを積む方法は出てきますが頭上にブロックを貼る方法は出てきません
作業用に天井裏へ穴掘って目的マスを埋めてから作業穴を塞ぐ形しか無いですか? >>894
リフォームコテのジャンプまとめ置きで天井の一個下と一緒に埋められない? >>894
いい機会だし一人称視点でのブロックの置き方を覚えてみてはどうか、何かと便利だよ やる機会無かったから分からなかったけど俺も真上置き出来るとは知らなかったw
あんまデカイ建物を建てる機会も無いからビルダーズアイも未だに未使用だけど慣れたらアレ無しでは物足りないっつーくらい世界が変わるんだろうなぁ ビルダーアイはマイクラには無かった機能だもんね。これに慣れると四六時中ビルドしたくなるよ。限度はあるが離れた場所にポンポン置けるのはマジで楽 ビルダー百景ってさ、別に燃やさなくても
草花とか種とかはブロックで押し潰せば普通にアイテム化するんだよね
クルマ設計図もそうだけど、このゲームのアイテムってそれより大きいもので押し潰せば
無理やりアイテム化させられる理屈なんだな 監獄島まで来たけど速攻で終わらせたい
ここにあんまりイベント作ってくれなくて良かったのに… いやーものすごい絶望感
収納箱32個しか使えないんですね
赤と緑の開拓地に収納箱探しに行かなくちゃならない
大変だこりゃ
手荷物溢れ気味だからマイクラみたいに倉庫作ろうと思ったけど無理ですね
どーしてるんですかみなさん >>12にあるけど、タンス系統とかたなの引き出しとかは別カウントだからそっちを使うのもいいかも
あとは無限素材で作れるものはさっさと削除しちゃうのもあり 俺は定期的にそざい島に大量の白い岩、つぶつぶ岩、黄山岩を投棄に行ってるな
毎回収納箱ひとつに収まり切れないほど999個×32以上のゴミが出る >>906
さくじょじゃなく投棄にいくのってなんか理由あるな? セールでswitchの無印買っちゃった
無印はvita版でしゃぶりつくしたけど2やったらまたやりたくなったし
これでswitchだけで2と無印の反復横跳びできる 監獄島てやたらイベント多くて長い割にあんま面白くないんだよな
つみわら燃やすチュートリアルに時間かけすぎ 始めたばかりというのもあったがオッカムルまでが面白かったな
1からそうだから仕方ないけど新章行った時に持ち物一切持てない仕様はあまり好きじゃないかも
装備を持ち越せるだけ2のがマシだが手持ちの持ち物枠ぐらいは手荷物で持てても良かったような
素材島行く時は積めるのがまた…船がボロくて載せられないという主張に一貫性が無いからなぁ クリアしたらすぐに荷物満載で戻ってくれるからな…
実際ストーリー中にからっぽ島から持ち込めると不都合なものってそうそう無いと思うんだが >>911
良く言えば難易度調整、悪く言えば楽をさせたくないだけなんだろうが土なんかは現地で掘るだけだし、
無くて困るっつーかあったら便利なのなんて薬草と食べ物ぐらいだよね
薬草にしたって食い物で少しは回復するからデカイ敵ごり押しでもしない限り特に必要という訳でもないからなぁ 素材無限化で一番必要なのはどう考えても「わた」 次いで「毛皮」
「骨」とか無限化要らねえよマジで わたは羊飼えばいいし毛皮はムーンペタとローラの門の間で罠作って生肉生産のついでに手に入る 最終章開幕でも最終戦でも頑なに渡してくるダンベルはいったい何なんだ 誰も興味ないだろうがWindos10版を進めてみた
・木の墓、石の墓は三又
結局、Steamと同じ北米準拠だった >>914
そんなことしなくて済むから無限化してほしいんだろ >>917
いや興味は有るぞ?
電飾もペロじゃなさそうだな 自分は生肉の方が無限素材というか無限入手(それか自動入手)できるようにしてほしかったな〜
わたは羊を大量に飼って別作業してればいつの間にかボックスがあふれる程に溜まるけど、生肉(毛皮)トラップはずっと同じ場所に待機しなきゃいけない上にそこそこ時間かかるのが辛い
だから、ほんとは住民に気兼ねなく肉料理食わせたいのにいつもケチっちまう わたや毛皮なんてモンスタートラップ作れば阿呆みたいに溜まるでしょ そらトラップ作ればわたも毛皮もアホみたいに溜まるけど
せっかく無限化システムがあるなら、頻繁に使うものを優先的に無限化の対象にしてほしいって話じゃろ
骨だのよりよっぽど使用頻度が高いんだから >>920
上に書いてあるとおり北米準拠ってのが確定してるな
つまり日本バージョンを最もスムーズにやるにはPS5しかないってこと(和modもない) >>924
すごいわかる
キューキューいって可愛いよね
収納問題で思いついたのだけどいっそのこと収納箱使わずにアイテム放置部屋作ろうかな
ずーっと消えずに残ってるなら露出していた方が一目で何があるかわかるし
ちょっとやってみよう シドーが満足する部屋を作ってしばらくは寝てくれてたのに、今は寝てくれない
部屋はちゃんと認識されてるし、名前の壁掛けも置き直してみたけどダメ。
岩山ぶち抜いて、寝てるシドーの上に川が流れ込んだのを根に持っているのか >>927
シドーはパーティ外してても主人公のボディガードしてるからか主人公から1番近いベッドとかを優先して寝る設定だったはず 誰かマグネブロックやピストンやマグマや落下ダメージなど使ったルル拷問永久機関作ってくれ くそまずそうな毒物ケーキ食わされたじゃないか
いいえ選んでも断れないし食い物の恨みは恐ろしいぞ 両親を殺された復讐の為にハーゴン教団の船に乗り込むなんて
他のゲームだったら完全なヒロイン枠なのに
チャコやゼセル、アネッサのほうがよっぽどヒロインしてるという
オンバ() 地下に何十年も住んでたとか有り得ないからなぁ、食料はキノコぐらいしかないのにタフ過ぎだろw パンツマン倒せばステーキ手に入るから頑張ったんだよ >>798-799
再プレイしてたんだけど、ムーンブルク編はもうキノコを刈り取っった後だった
くやしい(T_T) >>925
Steamと同じだけど紋章ブロックとかあるのが良いほうかも
細部まで比較したわけじゃないけど、windows10=steamって認識で間違ってない
なのであえて買うメリットは当然ない 2周目してるけど床石作れるのほんと遅いな…
各地の壊れた床石壊したら終盤まで補修できないとか勘弁してくれ >>929
主人公がダブルベッドで寝ると朝起きたら隣でしれっと伸びしてるんだよね >>944
ダブルベッドが『1番近いベッド』だからな…
シングルだと先に寝てたら入れないはず
先に取られることもあるから自分は藁ベッドを2つ並べて寝る癖つけてる ビルダーハートアイテム化の理屈って、要するに
「オーバーフローに依る余剰分切り捨て」なんだな
住人から得られるミッションクリアハート量には一定の制限があり、そこを超えればいいらしい
俺は今までヒババンゴのバナナの皮の理屈で考えてたわけよ
指定の範囲にハート置いとけば拠点修復に巻き込ませてアイテム化できるのだろうと
とんだカン違いだった。今までワザとハートひとつも拾わんでアイテム化狙ったのは的外れだったようだ >>929
ありがとう
そういう仕様だったのか
>>944
マジか >>944
うげー気持ち悪っ!
まもり置いて寝ずに働くのがいいな GEOで2が安かったから買ったんだけど1やらないと分からないとかありますか? モンゾーラのクリア前に毒沼回収出来るの今知ったわ。毒沼で自動防衛作れるかな? >>951
ないぞ。1クリア特典はあるけど、あっても便利にはならない。 >>951
特につながりは無い
2をやってから1をやると不便と思う仕様があるくらいで、まったくの別ゲーム 主人公とシドーがこの(幻の)世界でまだまだモノ作りがしたい、ってのは勝手だが
ルルとヤスとモンばあは元の世界に帰したれよ
特にルルはお父さんとお母さんが待ってんだし >>956
ルルの両親が待ってるってどこの世界線だよ… 旅人の服(緑)+特典帽子=ニンテンドーで見た緑の人 ドラクエ5のサンチョに元モンスター説があるけど
オンバが元モンスターなら地下で数十年生活してたのも納得出来る
おばけきのこ→オンバみたいな感じで
「おばけきのこと結婚してた」みたいな事も言ってたし 1と2に繋がりはあるよ
やってなくても問題はないけど 監獄島でハンマーシールを990個作るやつ
脱獄時に捨ててくればよかった ふと疑問に思ったんだけど毒針ってどのぐらいまで有効なんだろう?
レシピを閃くような強雑魚(モンゾーラのデカいガニラスみたいなのとか)は完全耐性あるっぽいけど、
普通の雑魚ならオッカムルぐらいまでは即死判定あるんだろうか? >>962
俺も監獄島でハンマーシールめいっぱい作った
もったいない精神で商人に売ってもらったらいつの間にか完売したよ >>951
ちょっとした小ネタとかDLC含めて前作由来のキャラとかいるが
まあそういう人がいた所で、この人前作のキャラと繋がりがあったんだろうなって思うくらいで
ゲームの進行の妨げになるような事はないから安心してほしい >>963
各素材島の強敵からマーマン系まで結構仕留めてくれるよ
何回グサグサ刺しても死なない奴は効かないんだろうなって気付くと思うから大丈夫 >>963
ムーンブルクの前線のやつらにさえ効くよ
0,0,0,0からの唐突な死 1のメルキド編1章で
石材、キノコは無限に採取できますか?
石材が足りなくて困ってます
旅の扉・赤まで進んでいます プールで泳いでる住人見てたら色付きの水着のが何人かいた
染色したパーティ服着せてて同じ色の水着になってたっぽいんだけどこんな仕様だったっけ? キノコとか花とか壊さずに
グローブで持上げて持ってこいってのたまにあるけど
既に全部壊してたらどうなるのか気になる
モンスタードロップじゃ解決できないし
復活するのかね? >>971
乙
巨大建造物に手を出してみたが仮置の時点でめげそうになるな
作って完成したの上げてる人は凄いや >>971
乙
全部壊して必要数確保出来なくなったらアウトだよ
復活なんてしない
>>968
無限採取とかは一部のアイテムしか無理
メルキドはキノコは有限なのは間違いない
石材は……メルキドにブロックスライム居たっけ? ボックススライム(岩)の存在を確認出来たので石材はかなり苦労はするけど無限に採取可能だな >>970
グローブで持ってこないといけないのは、ストーリー全編中で
キノコとグラジオラスだけじゃないかな
キノコはどっかで生えてくるとこありそうだし、そもそも全部壊すのは大変すぎて
敢えて全壊を狙ってやるとかしない限り、取り尽くすのはなさそうだし
グラジオラスはサソリがタネを落とすから大丈夫 >>975
キノコはオンバが居る所のでかいキノコでも代用できるから余り意味ないな 船長の下の床取り替えたいなと掘ったら海に落ちて沈んでしまった
これからムーンブルクに行きたいのに未だ沈んでるけど、
行って帰って来たら戻ってるかな? からっぽ島の生前の白じいハウス跡付近ってみどりの開拓地エリアなんだね
あかの石版に近いからあかの開拓地エリアだと思い、山をトンネルでぶち抜いてもあかの住人は来ないのでおかしいと思ったので、ベルを叩いて住人を強制招集したらみどりの住人たちがきて驚いたね
拠点エリアとどうやって繋ごうかな… >>980
船長としろじいが落ちてしまった時の直し方
1 船長(しろじい)がもともといた高さにブロックを置く
(船長がじゃまで置けない場合は、もう1段船長を落とす)
2 船で他の島へ行って戻ってくる
3 直ってる 文章おかしかったな
1 船長がもともといた高さになる位置にブロックを置く ヤスは不死身でヤス
斬殺、焼殺、爆殺、溺死どんな手を使おうが絶対に殺せないでヤス キッチンの焚き火の火をかわきのツボで消してみた……それでも料理してくれるんだなw 水を溶岩で蒸発させるとマップの地形タイルが溶岩になるっぽいけどこれ元の地形には戻せないのかな
オッカムルのストーリーで下層の溶岩露出させた拠点作ったんだけど排水みたいな感じで溶岩湖に水落として蒸発させてたら地表の地形タイルまで全部溶岩になっちまった
プールも蒸発するしなんとかリカバリーできないだろうか ストーリー中だとしたらリカバリは難しい
クリア後ならコテとツボで地道にやればなんとか >>982
ありがとう
ムーンブルクから帰ったら多分戻ってるな ストーリー島の拠点もかいたく島もからっぽ島も、整地して生活拠点作って畑作ってしまう
どこも壁の色が違うだけで同じ景色 >>987
溶岩を汲めない状態で、地表に溶岩が…ってどんだけ水を流し込んだら
そうなるのか、というか、どういう状況なのかいまいち分からんけど
ダイヤのあるところに行って、黒よう石を取ってくればなんとかなるんじゃないかな
黒よう石で堰き止め、地表に残ってしまったら黒よう石を敷き詰めて潰していく
って方法で、ある程度はコントロールできると思う
黒よう石を取りに行ったら、念の為ダイヤも確保しておくといいかもしれない ムーンブルクの出城完成したけど構造が中途半端すぎて笑える
城門側両翼の大弓あんなにあっても当てられる位置ピンポイントすぎるでしょ 埋めついでに質問
ビルダーズギャラリーってデイリーランキングで上位だとなんかもらえたりするの? >>993
分かりづらくてごめん
ゴルドンが下層に行く穴を開けたのと同じ状況が拠点の周り全体に広がってて、拠点直下の破壊不能範囲だけ宙に浮いてるイメージかな
溶岩自体の高さは元と変わらないと思う、ってか高さはいろいろ試したけど上げられなかった
下層にある溶岩そのものを埋め立てても上層・地表のマップで水が蒸発した箇所のタイルは溶岩のままだし
なんとか地表の溶岩マップになった場所の近くにあるプールが蒸発しないようにできればいいんだけど・・・ どういう状況だよ
オッカムル攻略中だから、かわきのつぼで汲んだわけでもなく下層の溶岩だけ?
それでどうやったら上層突き抜けて拠点に影響を及ぼせるんだ?
理解が追いつかないが、拠点周りを自分で徹底的に掘り下げて上層もぶっ壊して
下層から地上が見える状況を自分で作った、って解釈でいいのか?
俺から言えることはただひとつ 「埋め立てろ」 こんだけ
簡易マップから溶岩アイコンが消えるまで埋め立てて、溶岩ブロックもすべて解体根絶しろ
溶岩はもうタチの悪い感染力の強すぎるウィルスだと思って徹底的に潰せ そうそう、そんな感じ
2周目だから全部更地にしたい病が高じすぎた結果というか・・・
で、変に凝り始めてプールから下層に水流し始めたら、上層でも地表でも水が蒸発し始めて終いにはマントも使えなくなったと
やっぱ全部埋めるのが唯一の解決方法か・・・
残念だけど今回の周回のオッカムル民はプール無しでマントも使えない灼熱地獄で生活してもらうしかないな!
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