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FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart50
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 18:49:37.79ID:2U41M9U0
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/

※mod関係
FF1〜6ピクセルリマスターPC版modスレPart2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635417258/

次スレは>>970
無理なら安価指定してください

※前スレ
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645171264/l50
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645528326/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 18:52:37.33ID:GTYYb2U8
FF6ピクリマバグ一覧

魔導アーマーバグ
https://twitter.com/paruporo_RS3/status/1496521839895617541
魔石ダブル装備バグ
https://twitter.com/yuu49821469/status/1496752311275716610
レテ川マッシュバグ (マッシュ後列にしてたら川に飛び込まない?)
https://twitter.com/ramuno4422/status/1496586171975368704
ナイトの心得を装備したキャラが離脱後もかばい続ける
https://twitter.com/mikro3963/status/1496743126798454792
敵がヤンキーのガン飛ばし並に近い
https://twitter.com/gamecentergx/status/1496547272796303360
爆裂爆裂拳
https://twitter.com/lim0921gm/status/1496565661031886850
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:01:55.57ID:GTYYb2U8
有能デバッガーによる不具合報告まとめ

〜戦闘の不具合〜
・バルガス戦で必殺技の説明前に爆裂拳を行っても終わらず
必殺技の説明が始まりもう一度、爆裂拳をしないと倒せない
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後もかばい続ける
・サイドアタックで敵の距離が近い(仕様?)

〜ガウの不具合〜
・ガウがとびこむで離脱中に他キャラがガウの装備中の魔石を装備後に
ガウが戻った際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している

〜イベントの不具合〜
・OPナルシェにて、図鑑バグで家に入店、ワールドマップに出たり出来る
エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる
・レテ川にて、マッシュを後列に配置後のオルトロス戦後に
マッシュが川に飛び込まない
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:28:33.84ID:L03lYnUK
大地の裂け目に人が落ちるシーンがトラウマ
0011名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:35:09.18ID:op3hT1nQ
上がってるの見た感じ
やっぱキャラのドットが微妙だなー背景とかは良いね
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:37:03.02ID:XW3G6udz
>>12
俺も思った
原作はもっとスピード感有ったのに
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:39:25.60ID:op3hT1nQ
レールを見ると速く感じて周りを見ると遅く感じる
0018名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:42:35.43ID:3DQMM83/
トロッコに乗ってるんだよねぇ?
サウンドがタタンタタン・・って魔列車のサウンドを流用してるのかな?
せめてシャーーーッ!!って感じの音にしようよ・・
0019名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:45:03.43ID:XW3G6udz
冒頭だけで色々残念だなあ
OPのナルシェ侵攻の時にスタッフ紹介無いしナルシェの曲の印象的なハァって吐息みたいなSE無くなってるし
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:45:47.02ID:GTYYb2U8
今現在の有能デバッガーによる不具合報告まとめ

〜戦闘の不具合〜
・最初のボス、ユミールで早速フリーズバグが起きる

・バルガス戦で必殺技の説明前に爆裂拳を行っても終わらず
必殺技の説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない

・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後もかばい続ける

・サイドアタックで敵の距離が近い(仕様?)

〜ガウの不具合〜
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウの装備中の魔石を装備後に
ガウが戻った際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している

〜イベントや他の不具合〜
・OPナルシェにて、図鑑バグで家に入店、ワールドマップに出たり出来る
エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる

・レテ川にて、マッシュを後列に配置した際、
オルトロス戦後にマッシュが川に飛び込まない

・魔大陸にいるアルテマウェポンのカラーリングがアルテマバスターになっている
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 19:55:56.50ID:QYG+LaOl
延期してなかったらとんでもないゲテモノが出てきたんだろうな
海外公式ツイッターで公開された動画も酷いものだったし
指摘食らいまくってあらかた直ってるみたいだけど
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:02:58.90ID:CJdZCVpg
装備コマンドでカーソルを全体化してパーティー全員の装備を一度に見れる機能も廃止か?
あれ地味に便利だったんだけどな
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:09:59.40ID:BrwkMjnJ
>>12
もっと早かったと思う。というか曲も遅くない?
グラフィックがきれいになったのはいいけど、画面が明るくなって
雰囲気が変わった気がする。
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:22:17.55ID:XW3G6udz
>>20のガウのバグでガウにオーディン装備させて飛び込ませて他キャラがオーディン装備してライディーンにしたらオーディンとライディーンの両立出来るのか?
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:28:15.34ID:op3hT1nQ
レス見てるだけでもおもろい
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:29:15.74ID:AYN8353o
もうどうでもいいけどピクリマのキャラドット絵FFRKの使えばよかったのに
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:29:56.60ID:MuZlbmaL
戦闘曲は相変わらずアレだけどそれ以外の曲はアレンジ悪くなくね?
まだリターナー本部までの曲しか聴いてないけど
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:30:58.23ID:op3hT1nQ
>>42
禿同
あと敵が呼吸してる感じで動くのも良い
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:31:32.61ID:9k4xnScF
>>20
有能デバッガー×
消費者◯
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:38:48.92ID:yGFvbF0l
オペラの声付きはリメイク相当でやるべきよなぁ 
FCレベルのギザギザドットに生ものが入り乱れたり方向性が滅茶苦茶なんだよ
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:43:31.39ID:HqfTUVFo
ただの挿入歌だったりゲストキャラが歌ってるだけならまだ許容できたと思うけど、オペラはあくまでも「セリス」が歌ってるわけだからね
その時点でプレイヤーの思い描くセリス像が崩れて、それ以降その声がついて回るってことを全く想像できてない

どうせ「オペラに声ついたらサプライズだよなぁw」くらいの気持ちで入れたんだろ
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:46:16.02ID:XW3G6udz
>>42>>47
俺もFFRKドットで良いしボスが動くのも好き
一部技もFFRKの演出みたく動いてくれるだけで派手で爽快感有るのに
アレを蛇蝎の如く嫌う人にはいるんだよね
それなら原作遊べばいいのに
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:56:25.18ID:cWc8rKqE
逃げようとしてる時逃げるモーションにならない時あるなあ。戦闘開始時に動きの大きいモグセリスストラゴスが開始時に逃げようとするとよくなる。
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 20:57:55.94ID:QYG+LaOl
>>56
しかも声も歌い方も全然オペラじゃないから余計に違和感がある
>>58
FF4の召喚獣やFFRKの一部でやってたみたいにすこしぐらいアニメーションさせればいいのにとバルガス戦のイベント見て思ったな
ずっと一枚絵棒立ちはいくら原作そのままとはいえ結構シュール
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:04:02.96ID:legD9qQz
>>62
原作でもオペラ云々は植松伸夫自身がすぎやまこういちに「オペラしらないでしょ。言ってくれればよかったのに」
って言われたらしいからなんとも
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:04:17.01ID:GTYYb2U8
エディ氏FF6PRデバッグ作業
https://youtu.be/acYktR5UwOk
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:11:11.70ID:l3GGDLW2
オペラは当時訳が分からなかったが童心なりに声をあてていたのが懐かしい
懐かしさを新しい気分で味わえるのがリマスターじゃねーのかい
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:14:00.55ID:2pi7reoy
コルツ山出口でエンカウントしないようになってる?
スピリッツァーが出ないから獣が原のエンカウントテーブルに影響する…かも?
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:22:32.63ID:zgFy2uak
>>74
敵エンカウントしないね
ナルシェでスピリッツァー倒しておけばモンスター図鑑の出現モンスターには乗ってた
山道裏もエンカウントしない

サウスフィガロの洞窟は全部で5パターンあるはずだが1パターンだけ全然遭遇しない敵パーティがある気もする
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:27:18.56ID:WT9qlApl
なんだかんだでオペラのとこ演出いいなあ
FFシリーズ全体でも屈指の演出だよ
涙が止まらんな、よかったなお前ら(´・ω・`)
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:32:27.93ID:zEK4uzub
知らないやつも多いだろうけどピクリマのモンスターパーティはシリーズ全部オリジナルと設定違うからな
1〜4は1エリア8パーティ、5と6は4パーティで構成されてたけどピクリマは一律1エリア9パーティで構成されてるからオリジナルと同じで考えると痛い目見るかも
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:37:25.95ID:cCgofUKJ
もうズタボロだな
ちゃんとテストプレイしたかも怪しい
バグあったけど技術も時間的余裕もないから放置のパターンだろこれ
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:39:01.41ID:3DQMM83/
セリフの改行?もなんかおかしいんだよなオリジナルと比べると
会話がスムーズに進んでない
ままままままままがま ま ま ま ま ま ま まって感じで表示されちゃってぎこちないね 
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:39:21.91ID:mPTVULOd
FFRKのドットでよかったと思うのだが、
技術的?な理由があったりするの?
詳しい人教えて
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:39:45.48ID:CJdZCVpg
初めてサウスフィガロに来た時点でロック編の脱出路を逆走出来てしまうのは既出?
ダンカン宅の裏口から入れちゃうんだが
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:48:20.52ID:FpVU4rmU
>>1
ロックルート ダンカン家近くの兵士 地下を抜け出た後に町の外側から話しかけるとロックが商人の服装じゃないのに「何も買わんぞ」と言う
バナンルート ナルシェのモーグリの部屋でBGMがモーグリのものに変わらない 
魔列車が去るシーン 魔列車のBGMが流れる
ガウ登場シーン 登場してすぐガウのテーマが流れる
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:49:24.01ID:y9+9iQb/
HD-2Dで表現されてると思われたオペラの城のシーン
HD-2Dならカメラ移動したら建物の側面部にも変化が現れるはず
なのに全く変化がない
あの建物はキャラチップかピクチャの可能性出てきた
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:57:30.99ID:3DQMM83/
ピクセルリマスターはNOW LOADINGが多すぎ
タイトルからセーブデータ読み込みまでテンポ悪すぎ
5の時もそうだったってのに何も学んでねえなこの会社
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:57:33.82ID:vs++63TJ
なんかアレンジは全体的にのっぺりというか丸い感じだな
元からそういう曲調の「目覚め」とかはかなり良いけど
合わないのはマジで合ってなくてずっこけたわ
「許されざるもの」とかなにあの気の抜けた出だし 笑ってしまったわ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 21:58:19.15ID:hZST3nAa
セリスのパートの前にドラクゥが歌うとこも謎の2カメアングルになったりするけど
あれも回り込むわけでもなく単なる別アングルなんだよね
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:04:02.62ID:y9+9iQb/
>>122
そうなんだよ
建物の側面部が見え隠れするものと思ってたのに…
あれがHD-2Dの良さのひとつだった

「まぁ、ピクリマだから」って言われるともう何も言えないけど…
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:07:49.40ID:g9+6bHPz
ちょっとセーブしたところからやり直そうとSteamを✕閉じして起動し直したらセーブデータなかったわ…
オレの2時間が消え去った…
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:09:16.58ID:F++eRJGh
必殺技あの仕様でミスタイプしても何も無しは意味不だよな
一応、入力し切らずに決定押した場合だけ不発になるらしいけど
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:10:46.01ID:cP2FCM8O
>>123
Steamの評価はよっぽどのことがない限り非常に好評になるんだぞ
レビュー書こうと思った時にサムズアップかサムズダウンの二択を強制的に選ばされるわけで
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:15:16.05ID:duKxZiVh
>>129
コマンドの意味無いよな…
それならそれで、オプションで従来の仕様か技名選ぶだけで発動するのを選択できるようにしとけばいいのに、デバッグもしなけりゃ自分で遊ぼうともしないからそういう発想が無い
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:17:57.35ID:AGYTI37p
6はグラ、BGM、原作と大差無いし個人的には原作の方が好きだし、この程度だったら聖剣伝説コレクションみたいな感じで原作そのまま移植で十分だった
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:23:46.12ID:sgjpWGIc
GBAはさすがに音質が劣化してるし、4〜6は原作+追加要素で十分だったかな。
1〜5までFFRKの使い回しで良いからドットを6基準にして追加要素有りなら最高だし、当初はそれを期待してワクワクしていたものだけど
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:27:27.71ID:OP/h7JBL
魔石まで低レベル進行してたが、ダダルマー戦でお供のオーバードライブ無視してダダルマー倒しても
一緒に撃破した扱いになって経験値が入っちまうw困ったw
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:28:26.98ID:9c3VWOe4
初心者の館でセーブして中断(PCつけっぱ)
一時間後に帰宅してロード
開始15秒ぐらい固まったままで一瞬フリーズかと思った
場所によってロードくっそ遅くない?
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:33:35.60ID:9k4xnScF
中村ゆーいちがFF6配信してる
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:36:05.44ID:3DQMM83/
敵からのダメージがえげつないね 逃げての攻略はきついなこりゃ
コルツ山移動中なんだけど 平気で50与えてくるザコ敵がいるわ
装備を買っても防御力が無価値になっててシャレにならないぐらい全滅しやすいわ
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:47:11.85ID:CJdZCVpg
>>135>>139
ガチで歌が上手い人が下手に歌おうとするとボカロみたいになってしまうのかもな
音程を外そうとしても外し切れなかったり敢えて声に情感を乗せないようにするから機械音声っぽくなる
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:49:57.37ID:lLh4ZfBD
追加要素ありの完全版はスイッチ用だからな
そっちが本命でしょ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 22:58:56.84ID:iAoQQILA
新入社員が研修の為に作ってるって噂マジ?
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:07:32.84ID:/rhaJ47Z
そう考えると本当に良い材料だよな
信者のお布施で絶対に売れるから研修や冒険、実験にうってつけ

他でこんな事やったら会社吹き飛ぶわマジで
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:09:56.57ID:9k4xnScF
陣形ってウーマロ以外後列でおk?
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:22:10.48ID:3DQMM83/
低レベルをやってるがかなり難しい 敵の攻撃力が高いうえに全滅されやすい
買える防具やアクセサリーが制限されてしまうからなおさらきつい
ボス戦の魔導アーマーx2のでさえ一回全滅してしまうほど
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:22:39.94ID:FJ4OZjGF
ドラクゥ役とラルス役の人はちゃんとオペラっぽい歌い方してるから
セリス役の人にだけ下手に歌ってと注文付けたのは間違いなさそう
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:26:16.95ID:9k4xnScF
経験値とか入ってナンボでしょ
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:27:03.59ID:DhpMliAq
ロックのテーマとか良いじゃんって思ってたら
フィールドのティナのテーマが妙に耳につく

なんか跳ねるような吹き方なんなのかね
普通に吹けないのか

仲間を求めても似たような吹き方してんな
すげー嫌だこういうの
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:28:01.95ID:3DQMM83/
なんか敵の攻撃の速さが異常な時あるんだよな
エ?もう攻撃してくるの??ってときが多くて
相手が強い攻撃をしてきて全滅って事が多い
味方の回復が間に合わない・・
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:28:22.40ID:7qut8WNY
モーションが2枚しかないだとかみんなちょっと拘り過ぎじゃない?そんなのわっかんないよって思ってたんですよ

前スレでも貼られてた36さん
また音楽貼ってないかなと思って見たらww
マッシュがケフカに引きずられてるwwひーハライテー(´;ω;`)え?これ走ってるの??
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/24(木) 23:28:53.81ID:WT9qlApl
毎年新入社員にピクリマ作らせてピクリマ2023みたいなタイトルで出してほしいわ
お、今年は豊作だなとか感じられそう
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:32:07.26ID:hZST3nAa
>>173
もともと大嘘なのにそこだけ妙に設定守っちゃうと
余計ウソくさくなるだけなんじゃないかなーと思わなくもない

あのオペライベントは素人なんだけどなぜかめっちゃ上手くて
うまいこといっちゃったという
ご都合主義だけど力技で納得させちゃう感じが個人的には面白いと思ってたんで
そこはちょっと違うなあと

まああくまで解釈の問題なんでしかないんで
あの素人っぽくしたのが間違ってるとまでは言わんけど
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/24(木) 23:39:28.19ID:A6seamfg
崩壊後のサブイベ等の会話が汎用セリフになるのか組んでるキャラで個性出るのか気になる
普通に喋るウーマロとかガウがシュールだからそれはそれで面白いけどさw
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:43:27.60ID:gSL0+avu
>>182
下手と言っても明らかに素人丸出しという訳ではなく、プロが敢えて下手に歌った程度に上手いってのが絶妙ではあると思う
一部の声オタが主張してるような桑島法子に歌わせるとかよりはよっぽどセンスがある
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/24(木) 23:52:36.05ID:uHU8Dm8P
>>188
自分の場合あのオペライベントに関しては
キャライメージと声が合ってるかどうかとかはわりとどうでもよくて
無茶設定を納得させる迫力が欲しかったなあという感じです

ピクリマのアレは落とし所としては無難なとこかなあとは思うものの
自分はこう思ってましたというそれだけの話なので

んでまあもちろんキャライメージと声が合っていることのほうを
重要視する人がいるのもわかるんで
桑島法子さんに歌ってほしかったとかそういう意見も
それはそれで納得できるかなあ
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/24(木) 23:53:08.92ID:GTYYb2U8
改めて今日見つけたバグ一覧です。(追加あり)
〜戦闘の不具合〜
・最初のボス、ユミール戦で早速フリーズバグが起きる。
・バルガス戦にて、必殺技の説明前に爆裂拳をしても倒せず、説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・サイドアタックで敵の距離が近い。(仕様?)
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)

〜ガウの不具合〜
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウと同じ魔石を装備後にガウが再加入した際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している。

〜イベントや他の不具合〜
・最序盤ナルシェにて、図鑑バグで魔導アーマーのまま家に入店、ワールドマップに出られる。また、エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる。(スマホ限定?)
・ナルシェの洞窟のティナを守るイベントにて、別パーティに近づくと話すマークが表示されるが、話しかけても何も起きない。
・レテ川にて、オルトロス戦後のイベントでマッシュが川に飛び込まない(マッシュの後列配置が原因?)
・マッシュ編の帝国軍陣地にて、ケフカを追いかける際、マッシュが直立不動で追いかけている。
・魔大陸にいるアルテマウェポンのカラーリングがアルテマバスターになっている。
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:03:13.68ID:bK1YREz2
>>161
https://www.youtube.com/watch?v=jc5iQkL2r7A&;list=PLNRafIhbJER2uAJfK2PrhfPKbKQGc7NPP&index=32
https://www.youtube.com/watch?v=6hXCfd7yxIQ&;list=PLNRafIhbJER2uAJfK2PrhfPKbKQGc7NPP&index=35
https://www.youtube.com/watch?v=dCvORTL2rgg&;list=PLNRafIhbJER2uAJfK2PrhfPKbKQGc7NPP&index=45
FF6の音源で7の曲を再生しても違和感ないからな。
FF7のピクセルリメイクはこの方にしてほしい。
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:07:21.86ID:TBr2fHSC
FF6ピクリマは他よりかなり評価が高いな
さっき動画観てきたけど良いリメイクだと感じた
6だけ予算かけたのかかなりいい感じだ
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:12:12.21ID:axhShFYw
まぁ言ってる事自体は間違いではない
他のピクリマよりは確かに良い方だわ。これでも…
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:15:46.59ID:h57Kt9Ro
エルデンリングの発売によりFF6終了
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:17:38.21ID:ZIGNpKbt
steamのレビューじゃ上々な評価 ここじゃざっくりと切られてる感じの評価
今度はスマホ版をリメイクしてsteamでも遊べるようにリリースしそう・・
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:22:16.60ID:h57Kt9Ro
公のレビューかそうじゃないかの違いやろ
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 00:54:50.09ID:qNGIPRSH
セリスってもう声付いてるんだから歌うなら本人に依頼すれば良かったのに
なんかあえて素人っぽさが出てるらしいなら尚更だよ
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:03:33.00ID:VB3j92l2
中途半端なリマスターだな
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:07:10.41ID:ty6ZL8Br
ティナのテーマ音はずれてるというかのびが足りないというか…
ボス系曲とこれ、あと仲間を求めてが少し自分の好みから外れるなあ
元が良すぎてどんなアレンジでもあれかも、だが
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:09:26.35ID:ZIGNpKbt
そういえばボス戦でラスピルを使って相手のMPが切れると倒せるってのが無かったっけ??
あれは有効技になってるのかなぁ・・
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:14:45.79ID:lMRL30/t
>>218
ティナのテーマの小刻みな吹き方気になるよね
本来の演奏の感じなのかもしれないけどさぁ…
ティナのテーマFFで1番好きな曲だからやっぱ原曲のがってなっちゃうなぁ
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:16:42.96ID:h57Kt9Ro
セリスがバンダナで生きてるって知るとこいいシーンだね
ロックもこんな事ってあるのか!?って驚いてそう
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:18:01.26ID:denFfMDR
SFCの場合アルテマは撃つけどMP切れで発動しないはず
同じ狂信者の塔のホーリードラゴンをMP切れにしても延々ホーリーとデスぺル撃ってくる
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:30:07.77ID:HfwxUYaq
魔導アーマー×2でティナの魔法にエドガーが驚くイベントは強制になったのかな
ティナが戦闘不能でもファイナルアタックみたいな感じで突然HP1で復活してファイア撃ってイベント発動
イベントが終わるとHP0に戻って戦闘不能、同時に魔導アーマーも撃破で戦闘が終了した
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 01:43:56.60ID:wmSc86P7
オペラを力入れるとこまた間違ってるwと笑ってたけど、見たら思わず涙してしまったわ。
歌声ええやん。
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 02:43:11.29ID:Cp3+RpUe
それで4のフロータイボール浮いた?
ズー浮いた?
プカプカ浮いた?
オリジナル版でプカプカ浮いてたのにピクリマで止まってる劣化は修正された?
0237名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 02:46:13.78ID:Cp3+RpUe
過去のピクリマの魔法のエフェクトとかさあ
全部作り直さないとダメだよ
スイッチやプレステで出すときは直さないと
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 02:51:38.87ID:kkhhVTLl
6好きは40歳超えてるようなおっさんだけ
キャラに個性なさすぎてつまらん
そんな23歳のおれが好きなのはFF4!
カインのジャンプサイコー
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 02:54:42.26ID:Cp3+RpUe
ピクリマ版共通仕様とか嬉しくも何ともないんだが。
例えば6のダメージや回復量の数値は一桁ずつポンポン出てくるのではなく、
全ケタ揃って飛び出すのがオリジナル版の仕様なんだから、ピクリマでもそうしろよ。
それが6の個性なんだよ。
エンカウントの時のエフェクトとかもそう。
スイッチとプレステで出すときは各作品の個性をちゃんと復活させていただきたい
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 04:26:28.95ID:T5YlVFBH
スチームにこんなこと書いてあったが本当か試してみてくれ
今獣が原にいけない

バグ注意。
ガウにアクセサリ装備させた状態で獣ヶ原に飛び込むと、ガウが装備していたアクセサリがアイテム欄に+1される。それを他のキャラに装備させた状態でガウが復帰すると、装備していたアクセサリがマイナス個アイテム欄に追加される。そのまま装備解除すれば相殺されて消失するし、破棄するためには店舗でマイナスギル貰う=同額支払って消さないといけない。
見たところ防具は問題なさそうだけど、序盤は貴重品を装備させるのは厳禁。自分はマイナス個のイヤリングの処分費用に困ってる。
逆に費用さえ確保できれば一品モノのアクセサリを簡単に量産できそうでバランスおかしなことになりそう(マイナス個だが装備は可能、マイナス1からマイナス2個になる)。
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 04:29:40.10ID:ZIGNpKbt
マッシュとガウを中心にバグ発見が多めだな
セリスのまふうけんの音はどうにかならなかったのか?
なんで盾で防いだ音と同じにしちゃったんだよ・・ピキィーン・・!はどこへいったんだ?
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 04:58:07.66ID:ttTR9rdG
動画で単発攻撃のみであっけなくケフカ沈んだの見たんだが
バランス調整してないみたいだし
糞弱いラスボス以上の敵もいないし(操作できない闘技場は除外)買う意味ねーな
0253105
垢版 |
2022/02/25(金) 06:19:43.13ID:k4bRbzqw
>>105
はガウについてSFC版を見たらPR版のままでしたね
間違えてすいません
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 07:20:36.77ID:5u4e/b4Z
予想通りバグいっぱいあったな
2ヶ月延期してこれってことはもっとあったのをなんとか改善してこれ?

ガウの装備品 魔石増殖は面白そうだけどセーブデータ破壊とか副作用ありそうで怖い
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 07:50:38.91ID:EkmrbVUa
ラスボスマジでアーアーアーア-って言ってて草w
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 08:16:25.65ID:j/x8FDSA
まあリマスターなんだからSFC時代のドットをHD対応させる程度でいい
「いい感じ」に手を加えるのは不要
BGMも原曲でいいし
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 08:17:40.13ID:0wRUBqD2
リマスターじゃなくてピクリマだよ
ピクリマはリマスターとは違うなにか
原作とは別物だしいろいろ適当だよ
それがピクリマ
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 08:22:10.38ID:KX4TxrKr
ピクセルリマスターて言葉通りなら弄るのはドットだけに集中しとけばいい
ゲームバランスとか曲に必要以上に力入れたいならリメイクとして時間と金をもっとかけた方いい...それこそ値段が高くなってもいいから
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 08:30:26.27ID:lIdeK57V
セリスと初めて会うところ殴られるシーンカットされてるじゃん
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 08:44:53.22ID:lIdeK57V
>>280
アドバンス版持ってるけど気づかなかったw
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 08:50:05.31ID:Qx+9c69d
   バグ
バグ    バグ
バグ    バグ
   バグ
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:00:23.21ID:8+r5q3Sq
ザグレムからバンダナ盗めた人いる?
30分粘って無理だったから諦めた
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 09:18:15.86ID:51/wpaM+
>>294
ロマサガリメイクは予算全然無いのに河津とスタッフのやる気だけでやってるからなw
当時の没イベントを復活させたり、一部ボスをアニメーションさせたり愛を感じる
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:19:27.53ID:JoPmHMJ8
>>294
もともと別物のゲームをシステムからなにからいろいろ使い回しで作るとかいう
アホな前提をどうにかせんとどこが作ろうがたいして変わらん気はする
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:22:42.17ID:sdSzyTio
でもSteamではロマサガ2は賛否両論ってなってるけどピクセルリマスターはどれも賛否両論までにはなってないね
ロマサガ2は一体何があったのか
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:24:12.26ID:ZaYkQ7FM
ここから10年かけて修正していきます
でも知識も技術もないからSFC版を完全再現はできないよ?
再現できないところは適当に誤魔化すから許してね!

シンジラレナーイ!!!
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:32:09.69ID:axhShFYw
リマスターとか言ってるけど
魔大陸のバトル背景とか手抜きというくらいに劣化してるように見えるんだが

4のラスボス戦も見た瞬間に何じゃこれと思ったし
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:32:15.41ID:KwoMqaA3
>>268
HDリマスターではないし、リメイクというような内容でもない。
エフェクト共通化などの手抜きやおかしな改変をすることの言い訳として
ピクセルリマスターという言葉遊びでごまかしてんだと感じた。
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 09:52:27.21ID:Qx+9c69d
フィガロでの買い物が、エドガーがパーティにいさえすれば隊列上や移動画面で先頭でなくても半額になる、
セーブポイント近くに回復の泉がある(テントさん息してない)、
…とかか?
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:02:59.73ID:JoPmHMJ8
>>313
もしかしたら先頭というか「マップ上の表示キャラ」を
変数として参照できるような仕組みがないのかもしれない
FF3のメッセージ中のキャラ名(NPCに名前呼ばれるときとかに表示されるやつ)も
FC版に習うならマップ表示キャラ名を参照するはずなんだけど
そうなってなくて固定になってるし
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:11:50.62ID:H+jewhZD
ギュイーン!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
パオーン!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
ピ〜ヒョロロ〜…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:20:41.71ID:Qx+9c69d
原作も、移植版も含めてフィガロ以外で先頭キャラによって流れが変わるシーンって魔列車の食事とトロッコ戦のエンカウントテーブルぐらい?
名前欄の色分けもそうだけど、この移動中に先頭キャラ変更する機能も、なんていうか勘違いした意識高い系()の仕事にしか見えないのが問題なんだよな…
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:25:52.99ID:zEUW8I/A
>>320
あーそういや魔列車のアレがあったな
確認してないけどあれ先頭キャラでちゃんと変わるんかな

変わるんだとしたらイベントスクリプトで先頭キャラ参照して分岐は可能ってことなんで
他のとこで先頭キャラが誰なのか見てないのは単なるイベント記述のミスないしは意図的なものってことになる
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:31:31.47ID:5N7EHu5f
>>309
魔法生物のMP死は残ってるんだな
あとは、行動にMPを消費しなくなったか、FA行動は強制で発動するようになったか
前者だと相手の行動でMP枯れを狙う戦法が出来ないんだが
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:32:22.93ID:Qx+9c69d
>>321
魔列車の食事シーンは移動画面上での先頭キャラ変更で内容が変わりました。
メニューからの隊列変更の必要なし。
なのでフィガロ城での買い物に関しては意図的で確定。
とりあえずこの一点は良改変と言えるかも。改悪点と釣り合い取れてないけど。
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:39:35.34ID:5CSmj5+/
ここ2年くらいでリマスターやリメイクに成功したのは聖剣伝説3とサガフロくらいだな

カイエンがやたら使いやすくなってる
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:54:36.54ID:Qx+9c69d
相変わらず図鑑登録できないドーベルマンやソルジャー、士官…
直すべきところに手を加えずに、変更しても誰も気にしないところには手を加える、正直意味が分かりません。
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 10:57:55.03ID:z/1pNwwj
そこが直すべきとこかどうかは微妙だけどな
GBAで図鑑に入らないのは元々それなりの理由があるだろうし
いらんことばっかりして必要なことできてないのは事実だが
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 11:17:12.78ID:NOHSLSmS
>>332
変更しても誰も気にしないところ変更するのならまだいいんだけど
よりにもよって「そこは変えるな」っていう場所をわけのわからん変え方するよねピクリマ
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 11:25:57.56ID:pKp8z7pq
・顧客が求めていたもの
SFC版のグラフィック・サウンドに、GBA版などでの追加要素が入った作品
または、HD-2DやPSP版のように、ドットの範疇で表現を強化した作品

・出来上がったもの
才能の干上がった渋谷の糞ドット
コレジャナイBGM
追加要素は削除
原作再現どころかバグまみれ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 11:25:58.91ID:23h2zNMH
買ってないけど魔石システムの仕様って同じなんかな
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 11:33:27.29ID:8G+nlUkR
ベースラインが迫力あって人気だった曲を、ベースを抑えてメインをギューイン!パヘプー!パオーン!と主張しまくるような、意識高い系の馬鹿みたいなBGM改悪マジで止めて欲しい
OPの演出が無くなって謎の長時間歩行シーンになって、初っ端からB級糞映画みたいな絵面で萎えた
でもカイエンが使いやすくなってる事は評価する。これは良い調整だった
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 11:48:56.97ID:denFfMDR
>>349
MP0で魔法連発確認したのはホーリードラゴン
どっちも狂信者の塔だし普通のとこなら魔法撃ってこないのかもしれない

ちなみに獣が原のホーリードラゴンは普通に魔法連発してきました
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 11:53:24.20ID:ZZKrl7Nh
>>349
ゾゾでヒルギガース混乱させて盗む連打してる時、自分にマグニチュードずっと打ってた(昔はMP枯渇すると打たなかった気がする)から
なにか変わってるんじゃないかなとは思う
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 12:02:31.01ID:Wfd3FsOc
なんか盗んだ後に同じ敵に盗むしたら
持ってないって出るのと
盗めなかったっていう表示の2種類が出るんだけど
もともとこうなの?
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 12:05:22.28ID:NOHSLSmS
>>352
もしそうだとすると
MPが足りない場合の処理自体が変わってるのかもしれないね
なんかすさまじくミスくさい

ふと思ったのは
FF5で金の髪飾り装備時に半減前のMP参照しちゃってて
足りてるのに魔法撃てない不具合があったんけど
あれをヘンな直し方しちゃってるとかかなあ
0357名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 12:07:24.75ID:eB/cg8Qy
>>99
担当部署の違い
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 12:40:22.77ID:h57Kt9Ro
ガードリーダー突撃で110ダメージとか
当時はこんな強くなかった気がするわ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 12:53:49.41ID:EGn0MGEh
マンイーターがダリルの墓にあるのって
ひょっとしてマンイーター(ダリルホール&ジョンオーツ)へのオマージュだったりすのか
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 12:54:26.62ID:KwoMqaA3
>>355
元々は違う。
外国人の配信で同じ現象が起きてるの見たけど、
盗めるアイテムには「通常アイテム」と「レアアイテム」の2種類が
あるから通常アイテム盗んだ後もレアアイテム枠を参照しているときは
「盗めなかった」になってるんじゃないのか?という推測が出ていた。
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 13:12:55.95ID:h57Kt9Ro
フィガロ城に二人居る女性可愛いな
エアリスみたい
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 13:21:36.12ID:wcYb227r
>>344
GBAにパッチ当ててエミュプレイなら顧客が求めてたFF6ができるよ

>>354
ぶっちゃけ余程こだわるとかじゃない限り気にしなくていい
崩壊後突入時点で35くらいあります、とかだと厳しいが30未満なら十分なんとかなる
無理に20未満で崩壊後行こうとしても苦労するだけだよ
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 14:06:19.34ID:KPNf/1KD
バックアタック率エグくない?俺だけ?
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 14:12:52.27ID:H+jewhZD
>>386
俺も
修正前のピクリマ4くらいバックアタックしやがる
ちなios版
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 14:54:58.99ID:blXBRtt7
ずっと気になってたんだけど、ピクリマのボス戦前に謎の光が入るのなんなん?
作ってる人間はカッコいいとでも思ってるのかね…
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 14:56:17.22ID:ol79K6XG
>>390
ピクリマシリーズ通して非表示にしてたものを無理矢理表示する傾向が見られるな
魔法効果のある武器を使った時の発動魔法名とかゼロムスで内部処理してた回復処理も表示するし
5の青魔法????もそうだし、封印を守るもの戦のモンスター名にも????って表示してるし
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:07:35.62ID:Qx+9c69d
とりあえず自分故人の乾燥としてはだが、現時点ではピクリマ版よりも旧スマホ版のほうが10倍は上で、
旧版を持ってる人は買わなくてもいい…か?
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:09:18.14ID:JDzotvcf
>>397
今聴くとGBA版割と頑張ってんな
音源の壁があるからさすがにSFC版には劣るけどイントロのベースラインとか原曲で活かされてたところを活かそうとしてる努力は見える
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:17:08.53ID:8NGuMeuB
最後のケフカで
・ねむりまりあ>ケフカの画面移動時に早送りにした
・最後のメンツが3人
の時にケフカ開幕台詞の後フリーズしてる配信あったんだけど
どっちが原因だと思う?
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:21:38.95ID:h57Kt9Ro
う〜ん、いくら魔石の力とはいえ筋肉モリモリのマッチョマンのマッシュがレイズやリレイズやらの復活魔法使ってるのは違和感あるな
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:29:12.91ID:LTrHOF/8
ガストラ皇帝の後ろでバンジャーイしてる側近三人中三人が後に皇帝を裏切るという事実
あと、ぼーっとしている魔導の子も裏切る
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:51:57.90ID:Qx+9c69d
>>411
レオ将軍はケフカにぶち切れて斬りかかったけど、皇帝は裏切ってないんよ…
むしろ裏切って自軍パーティ入りしてほしかったんよ…ティナの為にも…
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 15:58:09.33ID:v86U0JRV
買おうか迷ってるけどGBA版準拠で追加ダンジョンある?
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 16:09:06.51ID:23h2zNMH
横持のスマホでやりたくないしSwitchで出たら買おうっと
来年には多分出るだろ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 16:21:17.01ID:zWqMH9uk
>>413

渋谷さん、ピクリマは使えるマス数が増えて手足を伸ばせるようになったって言ってたけど
その結果動きがドタバタしてSFCの時より見栄えが悪いのは皮肉な感じ
セリスも足開き過ぎはPVの時点から気になってたけど
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 16:21:56.03ID:ZIGNpKbt
低レベルクリアの仕様上NPCが加わった時他の仲間は殺しておくんだけど
その時にはさみうちが発生したんだよね
2人+NPCで2人は殺してたんだけどどうやってはさみうちしたんだ??
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 16:46:21.79ID:+iNGaF1c
>>424
>動きがドタバタ
ピクリマ1〜5もわりとそんな感じなんですよね
もっと言えば旧スマホ版の5・6もそう
動いたときの運動曲線や重心位置がおよそ歩きモーションのものに感じられないので違和感がすごい
原作はそのへんかなり上手く作ってあって
今見てもけっこう参考になるところあったりするんだけど
ピクリマのは本当に「どうしてこうなった」としか
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 16:50:54.51ID:8nZKBi0T
オペラって当時のSFCの容量では当然生音声は入れられない制限の中
何とか演出でオペラの雰囲気を再現してたからこそ「おおすげー」ってなったと思うんだ

単純に生音声入れるだけじゃあ、ただの完成度が低い劇中劇に過ぎんのよ…
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 16:58:55.65ID:c0bfEtwl
バグだらけに社員は恥じよ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 17:15:37.93ID:0PC0ZbJz
スクエニ「今年はドラクエ3hdやライブアライブhdなどドット 作品たくさん出します!けど、ドット打てる人社内に全然いないなぁ‥。せや!ピクセルリマスターで新卒にドット打つの練習させたろ!」
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 17:15:47.28ID:c0BuGFxf
チームメンバーは若手だけどプロジェクトリーダーはアラフォーの6直撃世代なのかな。とりあえず一番お金かかってるよね
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 17:21:02.00ID:W0prmYKz
>>419
もしレオが仲間になるなら他のこと全部目を瞑ってピクリマ最高!って言ってた
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 17:46:05.80ID:99z5d2YJ
>>413
スマホ版もだけどマスが増えて色塗りも細かくなった結果、配色は増えてるのに実際のプレイ時ではバケツで塗ったかのようなのっぺりとしたキャラになるんだよなぁ
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 17:50:12.81ID:pv27WYnk
魔法エフェクトは6独自を再現しようとしたのにボス消滅はいつものパターンではなあ
ピカピカして半透明になって消えてくほうが楽やん
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 17:52:28.51ID:NY8gLaVR
容量の制限がある中で削って磨いて作り上げた物を
表現の方法も増えて無尽蔵に詰め込める環境で超えるのは意外に難しい
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 18:40:52.56ID:l2GQlfUi
>>424
渋谷話に今更気付いたがやっぱりそうだったのね

3でも腕や脚ガバーキャラが増えてたから
新しいポーズはいいんだけど、追加じゃなく置き換わって
前のが無くなったのはちょっと残念だった。忍者の印結びとか
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 18:47:32.46ID:pu1OhzWt
10時間プレイして昨日ロードの時フリーズして進まなくてPC再起動して何回やっても毎回同じ所でフリーズするんだけどどうしたらいいのか分かる人いますか?
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 18:59:53.84ID:+iNGaF1c
>>469
FF3の忍者の印結んでるポーズは詠唱モーションとして内部的には一応あったりする
魔法使えないんでゲーム内だと確認できないんだけど
0488名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:00:45.12ID:ol79K6XG
もし延期せずに元々の予定通りに発売してたらどんな事になってたのか…
5を超えるほどのバグ祭りになってた可能性があるな
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:09:23.39ID:O+Ib/YST
皆さんお疲れ様です。現在のFF6PRバグ一覧です。ご確認ください。

〜戦闘の不具合〜
・最初のボス、ユミール戦で早速フリーズバグが起きる。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・サイドアタックで敵の距離が近い。(仕様?)
・マジックマスター等の敵がMP0でも魔法を使うことが出来る。
・ダダルマー戦、モータードライブを倒さなくても経験値取得される
・ベクタハウンドが一匹にして逃走する前に、ベクタハウンドを混乱させると味方キャラが高速逃亡
・魔大陸突入後の帝国空軍戦にて、キャラの位置が船ではなく空に浮いている。
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)


〜ガウの不具合〜
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウと同じ魔石を装備後にガウが再加入した際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している。
・ガウが毒時にスリップダメージの数字表示時にとびこんだ際、数字がずっと表示される。

〜マッシュの不具合〜
・バルガス戦にて、必殺技の説明前に爆裂拳をしても倒せず、説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない。
・レテ川にて、オルトロス戦後のイベントでマッシュが川に飛び込まない(マッシュの後列配置が原因?)
・マッシュ編の帝国軍陣地にて、ケフカを追いかける際、マッシュが直立不動で追いかけている。
・マッシュ編にて、獣が原に流れ着いた際、進行不可の川に移動できる。

〜イベントや他の不具合〜
・最序盤ナルシェにて、図鑑バグで魔導アーマーのまま家に入店、ワールドマップに出られる。また、エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる。(スマホ限定?)
・ナルシェの洞窟のティナを守るイベントにて、別パーティに近づくと話すマークが表示されるが、話しかけても何も起きない。
・魔大陸にいるアルテマウェポンのカラーリングがアルテマバスターになっている。
・レオ将軍操作時、レオ将軍の墓を見つける事が出来る。
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:13:27.84ID:tJMz3Eto
お笑いリマスター祭りが始まってる…コンフュは単純に指定対象反転させてるのかね
武器の即死効果発動で止めさしたらフリーズは配信でも見たな
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:15:55.77ID:KwoMqaA3
数々の惨状を見ると、もしかしてスーパーファミコンてのは
2020年代の人間には解明できないオーバーテクノロジーの塊だったのではないかという気がしてきた
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:16:11.87ID:l7Y+qq5b
ガウが飛び込むとガウがその時装備していた装備品が手持ちのアイテムに戻る
パーティに戻ってくると何くわぬ顔で装備してある
ここはオリジナルになかった処理入ってるか
多分ピクリマ共通仕様でパーティ離脱時に装備品強制引っぺがす
なおわざと売り払うとガウの装備から外れなくなる
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:16:13.12ID:+TCsJxw5
変な操作して無理やり出すバグはともかく
・魔大陸突入後の帝国空軍戦にて、キャラの位置が船ではなく空に浮いている。
これは一度でもテストプレイすりゃワラジムシでも気が付くだろ
5でも似たようなモンスター壁からはみ出しバグやらかして笑い者にされてるのに
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 19:31:53.33ID:GgBuRTSM
>>491
マッシュのレテ川ダイブしないのは前列でも発生したわ
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 20:36:28.37ID:NYVWKFOp
ボスが弱すぎるよな

オメガ神龍ギルガメと初見殺しが多数いたからな
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 20:44:59.00ID:TjffO43n
>>512
防衛戦失敗の時だけ再現されてるから細かい仕様変更だと思う
仮に同じバグが残っててもオートセーブオフにできないからあんまり変なことできないし
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 20:49:58.44ID:h57Kt9Ro
FF6に麻痺って無いんか?
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 21:07:51.29ID:c0bfEtwl
さすがにバグ多過ぎないか
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 21:38:08.41ID:lspACvuK
元々FF6自体がめちゃくちゃ簡単なバランスだったんだから
難易度高くするようなバランス調整にすりゃ良かったのに
HD2D程力入れてないからもうバランス調整すらめんどくさかったんだろうが
全体的に今回のピクセルリマスターは残念リメイクだったわ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 21:38:34.15ID:ZIGNpKbt
獣ヶ原でガウがとびこむ使って覚えに行くのはいいが
現れた時の味方コマンドが処理されないのとセリフが自動で飛ばされないのな
いや、そこを削ってどうするんだよ・・
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 21:42:22.40ID:5fhoLHjS
ん、まだ序盤だけど嫌な予感がしてきた
フィガロでチョコボに乗ったけど、右スティックのカメラ操作が左右逆なのに
コンフィグで変えられねぇ

もしかして、飛空艇も同じ様な操作なのかな?

だとしたら大逆転でピクリマ史上最大のビチグソなんだが
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 21:52:56.07ID:tD1+esLD
iOS版のオペラがクリアできない
花束投げが難しすぎる
格闘ゲー並みの入力タイミングじゃんこれ
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/25(金) 22:13:48.32ID:k/8JVwhh
物理回避率有効じゃないと暗闇のステ異常も意味ないしな
6は魔法回避の方が上げやすいゲームだし結果的に物理状態異常みたいな厄介な攻撃もGBAの方が喰らいやすい
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 22:21:44.27ID:/hTCxXPB
ディレクターやプロデューサーが表立って弁明する訳でもなく、誰が責任取るわけでもなく投げっぱなしだよ?
酷すぎる
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 22:24:22.59ID:O+Ib/YST
皆さんお疲れ様です。本日のバグ(追加分)です。ご確認ください。
また明日、良いバグが見つかる事を祈ります。

〜戦闘の不具合〜
・最初のボス、ユミール戦で早速フリーズバグが起きる。
・ユミール戦で、ビックスウェッジが飛んだ時に逃げるとキャラが重なる。
・ユミール戦で、殻に入っている時に、殻を攻撃し続けるとユミールが消えて進行不能になる。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・ナイトの心得を3キャラ分装備すると、瀕死キャラを3人でかばう。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、敵に攻撃される。
・マジックマスター等の敵がMP0でも魔法を使うことが出来る。
・ダリルの墓でセッツァーの装備に即死効果のある装備で戦闘した際、フリーズ。
・プレゼンターの殻にブレイクをすると頭だけ残る。
・ダダルマー戦にて、モータードライブを倒さなくても経験値取得される。
・ベクタハウンドを一匹にして逃走する前に、ベクタハウンドを混乱させると味方キャラが高速逃亡。
・魔大陸突入中の帝国空軍戦にて、キャラの位置が船ではなく空になり浮いている。
・エアフォース戦でエアフォースを先に倒すと、周りの敵が消滅しない。
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)
・毒状態の倍率補正が消えている。
・ロックでアイテム装備選択画面で閉じる→きかい選択画面で閉じる→ロックの装備選択画面からアイテム選択画面にするときかいが表示され、進行不能になる。

〜ガウの不具合〜
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウと同じ魔石を装備後にガウが再加入した際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している。
・ガウが毒時にスリップダメージの数字表示中とびこんだ際、数字がずっと表示される。

〜マッシュの不具合〜
・バルガス対マッシュ戦後にすぐに爆裂拳をしても倒せず、必殺技説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない。
・レテ川にて、オルトロス戦後のイベントでマッシュが川に飛び込まない事がある。
・マッシュ編の帝国軍陣地にて、ケフカを追いかける際、マッシュが直立不動で追いかけている。
・マッシュ編にて、獣が原に流れ着いた際、進行不可の川に移動できる。

〜コロシアムの不具合〜
たまの鈴を賭けてグロウエッグが貰えるはずが、確率でいばらの冠が手に入る。


〜イベントや他の不具合〜
・フィガロ城にて、ケフカと一緒にいる左右の帝国軍兵士のセリフが、中断→タイトルに戻る→再開で左右の帝国軍兵士のセリフが入れ替わる。
・最序盤ナルシェにて、図鑑バグで魔導アーマーのまま家に入店、ワールドマップに出られる。また、エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる。(スマホ限定?)
・ナルシェの洞窟のティナを守るイベントにて、別パーティに近づくと話すマークが表示されるが、話しかけても何も起きない。
・魔大陸にいるアルテマウェポンのカラーリングがアルテマバスターになっている。
・レオ将軍操作時、レオ将軍の墓を見つける事が出来る。
0568名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 22:24:44.19ID:pv27WYnk
バグを発見するのとそれを手早く直す技術があるかどうかはまた別問題だろう
5で発売当初に修正リストに載せてたバグが未だに放置されてんだから
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 22:44:41.40ID:r3HfJsx4
魔法のエフェクトが使い回しじゃなくなったのは評価できる
でもそうなると5以前の作品もそれぞれ独自のエフェクト作れとも思ってしまう
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 23:05:45.90ID:GgBuRTSM
土日になるとプレイヤー増えてバグ報告ももっと増えそうだな
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 23:13:49.25ID:qohojmrP
爆裂拳は一定ダメで必殺技の説明入るようになったんじゃないかな
最初は必殺技のコマンド選べないとかしれてば違和感無いんだろうけど
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 23:20:28.21ID:ZIGNpKbt
カイエンの必殺剣 牙って単体攻撃だったよな?
なんで全体に攻撃できるように表示させといて単体攻撃してるんだ??
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 23:21:07.57ID:ol79K6XG
>>572
あーなんか、ツクールで似たようなミスをしたような思い出が…
いやこれはミスなのか仕様なのか知らんが、少なくともツクールでテストプレイしてこうなってたら
俺なら絶対修正したくなるわw
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/25(金) 23:59:20.82ID:h57Kt9Ro
何でFFBEのティナって緑髪じゃなくて金髪なん?
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 00:08:36.47ID:7z9XNuPz
どうせならFF7までピクリマすればいいのに
FF6まではオリジナルに勝てないのはわかっていた
でもFF7は2Dリメイクは事実上一度もないしそんな遊び心あっていいかも
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 00:14:45.74ID:XKOcP5gy
FFシリーズは完全に死んだ
二度と復活することはないだろう
吉田がもてはやされてるのも当たり前のことをやってるだけだから
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 00:25:57.46ID:n8P2Vj3b
ディアボロスはまあ良しとしてサボテンダーみたいな素早さグンと上げれる召喚獣いないかなぁ
じゃないと低レベル進行の旨味が無くなるんだが
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 01:03:36.12ID:1Dd4HIm+
ゴゴ仲間になる場所もあって不気味やったわ
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 01:41:26.99ID:ulT7u1HK
オペラに力入れたのはわかるけど、ここまで原作ぶっ壊してくるのはすごいなw
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 01:49:56.31ID:TP8kv29e
まあどんなに低品質で不具合だらけの商品だとしても
客側がそれでいいということで金出し続けてるんだから別にいいんじゃないの
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 02:04:23.73ID:nKL+DUmD
BGMが聴いててしんどくなる
原曲も入れとけよ
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 02:10:11.89ID:3DxnXaZl
イベントでキャラが歩いたり画面がスクロールする時にガックガクなのは
流石にバグとして扱わなかったのかな
2Dゲームでこれはあり得ないだろ
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 02:26:02.78ID:s9Ym0WjN
延期しなかったらどうなってたんだ・・・
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 02:28:46.94ID:iiORGxpo
4や5では原作で普通の消滅エフェクトだったボスもボス消滅エフェクト大安売りしてたのに
6では原作でボス消滅エフェクトだったのが雑魚と同じになってるとか、基準がよくわからんな
4は原作だと初のボス消滅エフェクトがスカルミリョーネだったから四天王の特別感があったのに、あの変更は萎えた
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 03:40:20.01ID:DzDwRcm+
携帯用の方だけを入念にデバッグしたのかそれともsteam版だけを入念にデバッグしたのか
重大なイベントだけを入念にデバッグしてたのか
素人が発見できるバグだらけゲームなのにどこを入念にデバッグしたのか?

謎は深まるばかりだ・・
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 06:32:26.25ID:iBogpjS2
>>648
リマスターの癖にオリジナル版のBGMを聴けないのが意味不明だよな
ロマサガ2・3、サガフロ、聖剣LOM、アクトレイザーR、クロノクロスですら聴けるのに
そんなの今回のFF1〜6ぐらいだ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 06:33:24.32ID:Df4rj0Ah
いや鬼神のバトル用ドット絵をFFRKから借りてくるくらいなら
キャラもFFRKのドット使えよな。
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 06:42:37.98ID:E3eApYR4
・原作とオリジナルBGMの切り替え実装(オペラ含む)
・マップチップと背景の色味を原作に戻す
・キャラグラを原作に戻す(動き含む)
・ボス戦前の光トル、消滅エフェクトを原作に戻す

最低限これでやっと違和感無くなる。
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 06:51:28.71ID:WzC2k7U4
>>648
疲れるといえば目も疲れる
グラフィックがオリジナル版よりも情報量が増えてゴチャゴチャしてるせいか
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 07:30:53.31ID:2wLPK9xe
情報収取しようと初めてこのスレにきたんだけど、FFアンチって>>647>>664こんなんばっかなの?
勝手な妄想で叩いて、挙句病気にかかれってヤバすぎでしょ……
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 07:34:24.53ID:yFFDwZkf
魔石ボーナス無駄にしたくないから、ダダルマーまで低レベル貫いて来たけど、ピクリマ仕様変わってるな。
既出かもしれんけど、他ハードだと雑魚無視してダダルマー最初に倒せばモータードライブの経験値無視出来たのに、今作モータードライブまで倒した事になるから経験値回避無理じゃん。
よりによってセリスのレベル上がるのは笑えんのだが。
プレイして大分経つから忘れたけど、これセリスの再加入時レベル6らしいけど、レベル6に上がってもいいんか?
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 08:02:57.67ID:yFFDwZkf
>>683
過去レス漁ってたけど既に挙がってたんだな。
仕方ない、ストップ目当てにナルシェ戻るか。
ガウの有能さだけは本当に昔から変わらないな。
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 09:05:38.14ID:60QnTGbW
起動するだけマシかなw
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 09:31:05.99ID:vAO2PuVR
吹雪舞う寒空の下で
赤いパンツでうろつく痴女がそこには存在していた
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 09:31:40.77ID:KQyKmGl/
FF6は画像は凄かったけどシナリオに問題あり過ぎだし、5は子供向け過ぎるし金かけてしっかりリメイクするほどではないって判断なんでしょ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 10:02:10.06ID:HaYRUk29
エドガー逃走って、要は”対象が本人固定”のはずのコマンドが混乱中は普通のコマンド同様相手パーティーに対して発動してしまうって事でしょ
同様の条件がそろえば、他にもなにかありそうだな
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 10:11:37.74ID:MpPzIU1l
>>680
これ、西の山で戦うオルトロスは右側に近づいてくるから、
かなり近づいてきたタイミングでイベントで起こすと
オルトロスとキャラの位置が被るっていうSFCの頃から存在してる現象だろ?

ピクリマ固有の不具合だと思ってスレに貼ってるならアホやな
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 10:17:25.84ID:jOsKDq4B
モンスター出現テーブルってコンプしないとあばれる集めるのに支障ある?
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 10:53:16.77ID:o19oAHN9
ピクセル"リマスター"って言うなら最初から高いレベルに合わせて
システムに冗長性を持たせるだろ
なんで低いレベルでそろえようとしてんだ?
2コマ歩行も最初から4コマにそろえておけば
2コマループと3コマループにできるのに
0710名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 10:54:29.96ID:rfrRFcfK
FF6低レベルプレイについてってどこ見るのがいいんだろう
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 11:21:27.48ID:twyH4b07
>>709
いやあれ2枚アニメになってるのは単純に設定コピペして直し忘れてるだけ
システム側は対応できるように作られてる
バトルアニメはこういう感じで指定されてて↓
"key": "backMove",
"names":[
"RightAttack_01",
"Default_00"
]
これはFF1の逃走モーション指定なんだけど、RightAttack_01は歩行中の足広げてるポーズ(攻撃振り下ろし後のポーズと兼用)
Default_00は名前どおり足を閉じて立ってるポーズ
ここにモーション指定を書き加えていけばFF1でも指定したとおりに
3枚だろうが4枚だろうが好きにリピートアニメが作れる(実際にやったらできた)
たったそれだけの話
FF6は買わなかったんで中身見てないけど
たぶんコレをそのまま使っちゃってるんだと思うよ
いじれる人なら即直せるんじゃないかな
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 11:24:37.35ID:b780yWjt
俺のピクリマの評価

1良い。ラスボスもそれなりに強くて楽しめた

2やってない

3やってない

4まあ音以外は良い

5クソバグゲーネクロいないバグでやる気なくなる。修正されたけどもうやる気がない。
魔法剣カーバンクルとか魔法剣メテオは笑えるバグだから許した。

6買う気はあったが5が酷すぎて、二ヶ月延長したなら改善なってるだろ?と思ってたら魔列車の件かがリリース1週間前に発覚した時点で買う気なくなる。予想通り相変わらずのバグ連打。なんで次から次と発覚するのか?
ロマサガ2、3のメンバーでやり直せ
ただギャラクシー反射だけは許さない。

youtubeのしゅがーはうすとかは持ち上げるのはいいけど
バグの部分の批評もすべきだろ?
案件でも狙ってんのか??褒めてばっかで全然不満いわねーのがなんかな

長文すまね
FF1-6HD2Dどうせでるんだろ?それ待ちでいいわ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 11:25:23.08ID:TP8kv29e
>>711
発売後最初の週末でさえこんな程度の勢いだもんな
5の時もうちょっと盛り上がってなかった?
盛り上がったといってもバグ祭りの話題がほとんどだったけど
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 11:40:49.12ID:twyH4b07
>>717
いえす。
まあ俺実際に6で試してはいないんで
原作どおりの動きさせるとなにかしら不具合が出たんで2枚にしたとか
そういう可能性がなくもないっちゃなくもないけどね
なのでできるかどうか誰かやってみて
詳しくはmodスレのほうに書いておいた
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 11:41:28.83ID:yFEim0ew
つべ垢でyoutubeクマヨウとかいうやつが異常なほど実況者に攻略を騙ってるんだけど
大したこと言ってなくてスルーされててワロタ
攻略動画と謳いながら登録者83人って見る価値も聞く価値もないってことだろw
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 11:47:52.86ID:PU0zzRCi
FF3リマスターの質問ですまないのだけど。

ウチのタマネギ剣士、熟練度、レベル、装備全部同じなのに一人だけ攻撃回数が違う(1回少ない)のって何故だろ。
0725名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 11:52:18.61ID:tIxW9JSm
>>714
5のあまりの酷さで見限った人が多いのかなと思う
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:25:01.26ID:klZVQpnX
123は攻略で賑わい
4は劣化と改悪で騒ぎだし
5は劣化と改悪とバグで叫びだし
6はバグで笑いが起きる

ピクセルリマスターは凄いゲームだな
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:26:28.98ID:9rHw3mfR
>>692
どうしてこうならなかった
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:26:31.47ID:9rHw3mfR
>>692
どうしてこうならなかった
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:48:40.22ID:Nc+ajs2P
BGMとSEどうにかなんなかったのこれ?相変わらずだわ。原曲も使えるようにするだけでもマシになるのに
クソアレンジすぎる
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:53:56.90ID:aidHu7wc
BGMもアレンジされたやつでいいのあるかなと思ったらまじで何もなかった
今までの作品のはこのアレンジいいなぁとか思ったりしてたのに
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:55:40.23ID:DJW5sBs3
他ゲームでもファンメイドが公式を超えた!とか言ってる奴いるけど序盤の街だけクオリティ高くて何が楽しめるのよ笑
建物の中も全部も街もフィールドも戦闘も全部作ってからドヤってくれや笑
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:56:10.63ID:C9a/9y/5
>>744
商品未満の不良品売りつけてる時点で本来ならマイナス評価、返金して当然の代物

こんなものを評価してるのは業者か社員で間違いない
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:56:45.48ID:DJW5sBs3
しかしここと違ってTwitterもYouTubeも絶賛の嵐やな笑
君ら見たいなのをノイジーマイノリティって言うんやで笑
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 12:57:31.64ID:Nc+ajs2P
Twitter賛しかいなくて気持ち悪い。本当あそこってやばい奴多い低レベルというか
0758名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 13:14:44.24ID:Df4rj0Ah
今回のピクリマの企画売り上げが良かったら7~15まで作ったんだろうな。
FF dotの本に掲載されているキャラのドット絵を参考に流用してるし。
ぶっちゃけ究極謳ってるのにこのクオリティーと新人研修に作られたのって各ナンバリングを2Dでリメイクして
システム流用の2D版オペラオムニアを作りたかったんじゃないかな?だからストーリーだけ楽しめるように追加要素も消したわけ。
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 13:16:37.08ID:S051AYD7
>>713
けいじちゃんねるみたいなのが増えたな
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 13:20:19.82ID:Pj2g8ktW
そらTwitterなんて賛否の意見のどちらかしか見えないんだから賛の意見しか目に入れたくない奴は賛しか目に入らないだろ

Twitterみて賛成多数とか「ぼくは馬鹿で〜す」って自己紹介してる様なもんだろ
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 14:38:16.87ID:S051AYD7
このピクリマやレコパのドットサイズは16×16??
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 14:46:38.44ID:VnQE75Dc
>>780
ものによる
見かけのサイズと素材サイズが一致してないこともあるんで一言で説明しづらい
戦闘シーンのキャラドットとかだと素材サイズ自体は32×32ドットだけど
その広さを常にフルに使ってるわけじゃないので
見かけ上はFC・SFCの16×24ドットくらい
ただしポーズによってはもっと大きく使ってる
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 14:49:28.75ID:S051AYD7
>>782
そんな感じなのか!なるほど!BE のドットは等身高めだしロマサガRSやオクトラのドットもあったりでふと気になった!
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 14:52:30.67ID:C/zwkfyy
>>725
おれも4、5で失望して見限ったクチだわ
5はダメージ計算がおかしい事に早々に気づいて、風の神殿でやめた
6は評判見て、やっぱりバグ盛りリマスターかと確信したところ
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 15:02:27.28ID:DzDwRcm+
お前ら新人研修って言ってバカにしてるけどな
これからも出るであろうリマスターやリメイクのタイトルが
君らが言う新人によって作られてくるんだぞ?
FF6でこの程度のできになるんだからスクエニの将来はひどいぞ・・
俺たちでさえ発見できるバグを放置したままリリースする会社なんだからな
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 15:21:56.27ID:bmT/k5jp
バラバラに作りすぎてて統率とれてねえんじゃねえかなあ
あとシリーズ内で本来別の仕様のゲームを同じシステムの上で動かそうとしてるんで
そこでだいぶ混乱してる感じがある
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 15:41:13.50ID:Ks6ExcUs
ガウが装備できる物限定で増殖バグ発見されたか
5のラグナロク増殖と似たやり方で-1個の物を売ればいいという原理
英雄の盾全員装備とか
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 16:05:06.14ID:ZCTR48vE
世の中にはね、仕事をしない部署の為に仕事を作らなければならない部署がありましてね。。大きい会社になればなるほどそれが顕著
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 16:26:43.66ID:skSlCq3e
ピクリマの恐怖が世界を覆うぞ…
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 16:46:25.32ID:ZrRsKtu7
ゴゴの洞窟が途中でフリーズして進まない…
仲間にするなってことか。
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 16:54:15.94ID:vAO2PuVR
ハッキリ言ってやろうか?
これでスクウェア・エニックスは終わりだ。
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:14:51.42ID:efZhiVLZ
俺でもこんくらいなら作れる気がしてきたわ
プログラムは他に任せるとしてドット打てればいいんだろ?
こんなんでスクエニ新卒は年収800万かよ
く〜羨ましいな
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:15:01.24ID:cH8oTDnQ
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ピクリマウンチ出るっ、ピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:28:52.39ID:fEppa202
セックスを覚えたての野生児ガウに襲われるも、母性が芽生えたセリス将軍が授乳プレイをおっぱいいじめる同人誌ください
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 17:33:17.13ID:VKG8YqvW
発売日がほぼ被りの期待の大人気タマキンリングのせいで実況動画ももはやあんま上がらなそうじゃん。
辛い!凄く辛いの!(;_;)
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:45:24.02ID:mk3HJxoj
クオリティなんちゃらとかグローバルかんちゃらとかなんたら管理とか
名前だけいかつい部署が大量にありそうなイメージ

そういう意味のない仕事ごっこしてる穀潰しにも高い給料払わなきゃいかんから
必然的にゲーム開発に欠けられるコストは限られてくるわな
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:46:11.71ID:TP8kv29e
>>794
アクションゲームなんて尚更やばそう
RPGならまだ許されるような微妙な挙動の違いでもアクションゲームだと別ゲーレベルに変わってしまう事もあるからな
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:58:06.22ID:DzDwRcm+
幻獣防衛線の仕様が結構変わってるのな バケツが追加されて全回復できるように
パーティー決める前に装備を変えようと交代した後セーブポイントに戻ってもティナに戻らない
1グループが全滅してもバナン周辺に戻されるだけだったのにゲームオーバーになる
ダッシュが可能になったため兵士との戦闘が最低回数を絞れるようになった

難しくなったのか?簡単になったのか?よくわからん仕様に・・
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 17:59:38.02ID:YWqfBPy2
今からでも良いから5のエフェクト変更してくれ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 18:04:21.08ID:R6u9IoGG
モンスター図鑑の24が抜けているんだが、ここって何?
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 18:04:52.68ID:Bk2HGCkL
>>830
まあ、やるわけがない。6はエフェクト時間との兼ね合いがあるから
6だけ原作に近い動作時間のエフェクト作ることは決まってたんだろうな
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:12:16.71ID:R6u9IoGG
>>835
ありがとう
ロック1人じゃ厳しいので無視してた・・
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:13:07.01ID:ewz1Scx3
>>794
マリオの挙動の細かさ舐めたらいかんぞ
マリオメーカーですら微妙にコレジャナイ感あるのに
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:15:49.98ID:Bk2HGCkL
そういえばモンスター図鑑の数がGBA版から(追加分を除いても)3体少なくなってらしいけど
その辺まだ判明してないんだな
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:25:09.44ID:acSxQLyt
剣のSEがスマホ版に引き続き再現されてないな
GBAでは音質の関係で統一されたのがそのままになってる
割と本気でSFC版は一切確認してないんじゃないかと思い始めた
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:35:08.29ID:n7lM8N27
セーブデータをロードしようとしたら「Now Loading...」の点滅から進まない。
他に同じ症状の人いる?
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:36:42.67ID:4/rCHagy
皆さんお疲れ様です。
今日判明したバグ一覧です。ご確認ください。

・混乱中の敵が、味方キャラにハイポーションを使うと味方がガードする。(仕様?)NEW
・アイテム装備可能キャラ欄にて、フンババブレスで離脱したキャラが表示されなくなる。NEW
・とびこむで離脱中、ガウが装備した物が戻り、装備する事が出来る。また装備したアイテムにマイナスが付く。NEW
・魔導工場にて、イフリートシヴァ戦の部屋に、前の部屋に戻るクレーンがない。NEW
・手に入れていない魔石を装備できる。NEW
・ゴゴに魔石を装備できる。NEW
・ゴゴの洞窟にて、次の部屋に行くと進行不能になる。NEW
・バックアタックで逃走すると、敵が逃げたキャラにダメージを与えることが出来る。NEW
・必殺剣の名前を変えるる事が出来ない。NEW
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:52:58.32ID:DzDwRcm+
仕様とバグだらけな迷作RPGになってしまったな
ソース覗いてデバッグしたらエラーコード何万桁とかありそうなゲームだわ・・
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:54:06.83ID:BYmBLuPZ
ノーザンクロスで全員凍結すると魔神が何もしてこなくなるよな
これはさっさと修正してほしいね
結構な確率で全員凍結するのはそのままでいいから
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 18:58:47.10ID:4QDbGCVz
>>851
>・混乱中の敵が、味方キャラにハイポーションを使うと味方がガードする。(仕様?)NEW

Twitterにあがってる動画の奴は2種類の特殊仕様が合わさってるだけだと思う
・敵のハイポーションが物理攻撃扱い
・「とうめい」状態の味方への攻撃ミスがすべて盾ガード表示になる
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:12:06.45ID:yFEim0ew
>>832
ナルシェの幻獣防衛戦でたまに出てくる
スマホ版と違って魂の祠がないから図鑑埋めは至難の業だと思うよ
ナルシェ炭鉱の光の通路で間違わないと出て来ないスペクターとダークサイドとリン
この3体は図鑑には乗らないけどガウの飛び込むリストに入ってるから遭遇してないとコンプ不可能
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:17:31.75ID:yFEim0ew
あとは魔導研究所から脱出する時に最後に乗るトロッコで出てくるマグナローダーズの赤と青
シヴァとイフリートと戦う魔導工場の廃棄処理場でしか出て来ないプリンとか
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:38:44.20ID:DzDwRcm+
魔導バリアって全体として使われるようになってるんじゃないの?
お供に魔法攻撃したら反射して死にかけたわ
SFCでは単体っていうかヘビーアーマー自身にしか使われなかったような・・
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:38:53.52ID:9wofaq9N
特定の時限イベントでしか出ない敵
特定の部屋や区間でしか出ない敵
特定の敵を倒さないと出てこない敵
  :
6はこういうのが多いから図鑑埋めるの面倒くさい
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:42:22.18ID:4QDbGCVz
ガウの装備できる装備を、NPC売却価格を支払うことで、PTメンバーが装備できる最大数まで増殖できるバグ

飛び込む離脱すると、アイテム欄にガウが装備していた盾防具アクセサリが追加される
→それを他のキャラが装備してアイテム欄の表示を無くす(アイテム欄0個にする)
→ガウが戻ってくると、装備した状態でアイテム欄になかった(0個だった)装備はマイナス個表示で出現する
→ショップで売る個数を変更してマイナス個売る(NPC売却価格分の所持金が減る)
→ショップでマイナス個売った装備がそのまま残る

幻獣防衛戦前だと イヤリング・エルメスの靴・リボン・タマの鈴・ミスリルシールド・忍びの衣 あたりの有用個数限定品も増殖できる
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:42:26.78ID:yFEim0ew
モンスター図鑑は全セーブデータ共有だから後から別データでやり直せば埋められるけど
ガウのあばれるリストは1つのセーブデータ内で遭遇してないと獣ヶ原に出て来ないんだろ?
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:44:52.32ID:9rHw3mfR
未所持魔石装備バグ使いまくったら挙動がおかしくなったわ
アプリ再起動したら直ったけどコントローラーイカレれたかと思ったわ
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:45:07.84ID:DzDwRcm+
一度であばれるをコンプしようとプレイすると相当な時間を食うぞ?
ただでさえバグ多めなゲームで四苦八苦なのに・・
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:49:08.99ID:RGYjolwc
魂の祠がないうえにバニデスの技が使えないってことは、
図鑑コンプには眠れる獅子を自力で倒せってことか…逃げて崩壊後に獣ヶ原で倒すしかない、か?
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:51:29.72ID:4QDbGCVz
アイテム増殖バグでマイナス1個の 血塗られた盾 をコロシアムで賭けて
コロシアムバグでアイテム変えるとライトブリンガーになる模様
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 19:56:13.01ID:4/rCHagy
今日判明した有利なバグ

未所持魔石装備
https://mobile.twitter.com/yuu49821469/status/1497210833847599106

ゴゴに魔石装備
https://mobile.twitter.com/yuu49821469/status/1497421868004888576

コロシアムにて敵に即死技が発動するとアイテムが余分にもらえる
https://www.twitch.tv/videos/1407539481?t=03h18m35s
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0899名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:00:10.21ID:yFEim0ew
モグの水のハーモニーはやっぱ崩壊前に仲間にして海底を通らないとだめ?
スマホ版だと崩壊後にリヴァイアサンと戦えるからその時連れて行けばおkだったが
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:04:13.60ID:QWsYSjHb
1の時から思ってたけど宝箱を開ける音が「ンガァ」って間抜けな音でやだ
アヒルを握ったようなSEじゃなくて元のままで良かった
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:08:16.27ID:QjSUC9mr
上の方で全員凍結の話が出てたけど、ダリルの墓のデュラハン戦で
セリス以外の3人が凍ったら敵が何もしてこなくなったw
というかBGMは流れてるけど急にメニューも消えて何も出来ない
セリスも炎系魔法覚えてないんで仲間助けられないんだけどな
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:17:07.95ID:R7WUlzma
タブレットでやりたかったのにコントローラー使えないんだな
じゃあ買わん
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:25:29.67ID:sTEuicbD
やっぱりピクリマスタッフにスーファミは難しすぎたか...
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:28:23.17ID:R7WUlzma
ピクセルリマスターじゃなく2D-HDリメイクにすべきだったな
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 20:51:19.89ID:vTfmsWAo
過去の移植版も特に音質は完全ではなかったんだから
まずはそれぞれの移植の良いとこどりして原曲付けた完全版でも出せば良かっただろ

エゴ丸出しバグ特盛とかどこ向いてゲーム作ってるんだが
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 21:00:01.17ID:BYmBLuPZ
クレーンまでは難易度歯ごたえあっていいんだよな
そっから獣ヶ原行き放題になるから経験者は魔法覚えさせて楽になっちゃうんだよな
ついでに金も死ぬほど貯まる
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 21:00:04.67ID:DzDwRcm+
ティナがトランス状態で空を彷徨うシーンで左にあった謎の白い点が気になったわ
こんな細かなバグすら報告されないのか・・スタッフ達は何をやってたんだ・・
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 21:08:26.65ID:XZFTLvqN
BGMは案の定全体的に劣化だな
特に決戦と死闘がひどい
決戦は主旋律がバイオリンになってて間抜け
FF4のバトル2と同じ過ち繰り返すとか学習能力ないんか
死闘は全体的に音が軽く平坦になってて、神々しさと禍々しさをを放つ原曲と比べたら何の主張も伝わってこない
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 21:10:47.06ID:nC+sODxZ
FF1-6なんて何回も移植してるのに新たなバグがある事自体おかしい
よほど社内に資料がないんだろうな
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 21:25:42.28ID:WDqLJqRz
>>127
自分も1回目のセーブが消えてて2回目やり直したんだけど、また起動したら
消えたハズの1回目のセーブデータのロード画面が出てきて、また起動したら2回目のが出てきたりした。
自分はDドライブ直下にsteamフォルダ作ってたんで覗いてみたら、1回目のセーブは
C:\Users\xx\Documents\My Games\FINAL FANTASY VI PR\Steam\数値 にあったのが、2回目は
D:\My Games\FINAL FANTASY VI PR\Steam\数値
に保存されてて条件はわからんけど起動時にCかDどっちか読みにいってるみたい。
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 21:38:53.21ID:7aA7byAf
アレクソウル&アレクセイバー戦でも何かバグありそうやなw
レーヴ、ソーニョ、スエーニョ戦なんかも

なんか、凝ったことやってる戦闘では高確率でバグが潜んでると思う
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 21:49:23.68ID:4/rCHagy
>>936
残りMPを無視して魔法を使えるのでは?と報告が上がっているので
マジックマスターも現在の残りMP無視してアルテマを使えたのだと思われます。
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:02:58.15ID:JrGFn5rk
>>933
ごめん、書き方が悪かったです。
-1個で売却するとギルもマイナスされて資金稼ぎにならないからよく分からなくて。
ちなみに、1個の状態だと売却時のうるボタンが反応しないんです。
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:03:31.79ID:4/rCHagy
皆さん、お疲れ様です。
現在判明したバグ一覧です。ご確認ください。(新規バグはNEW表示)

〜戦闘の不具合〜
・最初のボス、ユミール戦で早速フリーズバグが起きる。
・ユミール戦で、ビックスウェッジが飛んだ時に逃げるとキャラが重なる。
・ユミール戦で、殻に入っている時に、殻を攻撃し続けるとユミールが消えて進行不能になる。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・ナイトの心得を3キャラ分装備すると、瀕死キャラを3人でかばう。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、敵に攻撃される。
・マジックマスター等の敵がMP0でも魔法を使うことが出来る(残りMPを無視して魔法を使えるのが原因?)。
・ダリルの墓でセッツァーの装備に即死効果のある装備で戦闘した際、フリーズ。
・プレゼンターの殻にブレイクをすると頭だけ残る。
・ダダルマー戦にて、モータードライブを倒さなくても経験値取得される。
・ベクタハウンドを一匹にして逃走する前に、ベクタハウンドを混乱させると味方キャラが高速逃亡。
・魔大陸突入中の帝国空軍戦にて、キャラの位置が船ではなく空になり浮いている。
・エアフォース戦でエアフォースを先に倒すと、周りの敵が消滅しない。
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)
・毒状態の倍率補正が消えている。
・カーソル位置記憶後、戦闘中にロックでアイテム装備選択画面で閉じる→エドガーできかい選択画面で閉じる→ロックで装備選択画面からアイテム選択画面に戻すと、きかい選択画面が表示され場合によって進行不能。
・獣が原でチェイサーと戦って勝つと進行不能になる。NEW
・フレイムーターをMPを0にして倒した際、周りの取り巻きモンスターが消えない。NEW
・アイテム装備可能キャラ欄にて、フンババブレスで離脱したキャラが表示されなくなる。NEW
・全員凍結すると敵が待ってくれる(仕様?)NEW
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:03:42.08ID:4/rCHagy
〜ガウに関する不具合〜
・ガウが毒時にスリップダメージの数字表示中とびこんだ際、数字がずっと表示される。
・あばれるから任意の技を選択後オートにすると、味方があばれるの技を使う。NEW
・ガウがとびこむで離脱中、他キャラがガウと同じ魔石を装備後にガウが再加入した際、同じ魔石をガウと他キャラが装備している。
・とびこむで離脱中、ガウが装備した物が戻り、装備する事が出来る。また装備したアイテムの数にマイナスが付く。NEW
・マイナスがついたアイテムをマイナス分店に売ると(ギルを取られる)。売った装備がそのまま残り無限増殖可能。NEW

〜マッシュに関する不具合〜
・バルガス対マッシュ戦後にすぐに爆裂拳をしても倒せず、必殺技説明後にもう一度、爆裂拳をしないと倒せない。
・レテ川にて、オルトロス戦後のイベントでマッシュが川に飛び込まない事がある。
・マッシュ編の帝国軍陣地にて、ケフカを追いかける際、マッシュが直立不動で追いかけている。
・マッシュ編にて、獣が原に流れ着いた際、進行不可の川に移動できる。

〜ウーマロに関する不具合〜
・雪男の洞窟にて、モグ抜きでウーマロを倒す→モグをパーティーに入れウーマロと会話後→出口に入っても出る事が出来ない。NEW
・怒りのリング装備のウーマロに投げられたキャラが投げモーションの状態になる。NEW
・怒りのリング装備のウーマロが投げられる事がある。NEW

〜コロシアムの不具合〜
・たまの鈴を賭けてグロウエッグが貰えるはずが、確率でいばらの冠が手に入る。
・対戦する敵モンスターが別の敵モンスターの技を使う事がある。NEW
・一撃の刃等の×印の出る即死技で敵を倒すと、アイテムが余分に貰える。NEW

〜イベントや他の不具合〜
・フィガロ城にて、ケフカと一緒にいる左右の帝国軍兵士のセリフが、中断→タイトルに戻る→再開で左右の帝国軍兵士のセリフが入れ替わる。
・最序盤ナルシェにて、図鑑バグで魔導アーマーのまま家に入店、ワールドマップに出られる。また、エンカウントは崩壊後のモンスターが現れる。(スマホ限定?)
・ナルシェの洞窟のティナを守るイベントにて、別パーティに近づくと話すマークが表示されるが、話しかけても何も起きない。
・魔大陸にいるアルテマウェポンのカラーリングがアルテマバスターになっている。
・魔導工場にて、イフリートシヴァ戦の部屋に、前の部屋に戻るクレーンがない。NEW
・手に入れていない魔石を装備できる。NEW
・ゴゴに魔石を装備できる。NEW
・ゴゴの洞窟にて、次の部屋に行くと進行不能になる。NEW
・バックアタックで逃走すると、敵が逃げたキャラにダメージを与えることが出来る。NEW
・必殺剣の名前を変えるる事が出来ない。NEW
・レオ将軍操作時、レオ将軍の墓を見つける事が出来る。
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:12:55.63ID:RGYjolwc
レテ川でも行ける。
飛空艇入手後はガウの親父の家からニケアまで陸路が開通するからこっちのが楽かもしれん。
レテ川→一軒家→ニケア→(船)サウスフィガロ→コルツ山→リターナー本部前
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:35:54.48
あれ?崩壊後に仲間になるキャラのレベル、崩壊前のをそのまま引き継ぎ?
もしそうならこの変更はめちゃくちゃ良いんだけど

ガウがレベル13で加入したぞ
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:41:08.62ID:7aA7byAf
>>938-939
うげぇ、チートやんかw
Lv思いっきり上げなきゃリレイズ必須かよ…

あ、でもHPミリ残しまで削ってケーツ・ハリーでワンチャンか…

>>943
フレイムイーター が フレイムーター になってます
細かいことですみません
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 22:51:33.59ID:Bk2HGCkL
>>955
それ昨日もあったな。とびこむ状態から復帰するガウはレベル平均化されない
崩壊後は自動的にとびこむ状態になるだけだから復帰してもレベルは補正されない
はず
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 23:03:45.04ID:xIOsHohk
タイミング逃してずっと買ってなかったけど旧スマホ版買っておけば良かった
値上がりしてこれってどうなのよ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 23:05:49.66ID:4/rCHagy
1
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 23:05:57.26ID:4/rCHagy
2
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 23:09:26.49ID:4/rCHagy
FF6ピクリマのバグ一覧

〜戦闘の不具合〜
・最初のボス、ユミール戦で早速フリーズバグが起きる。
・ユミール戦で、ビックスウェッジが飛んだ時に逃げるとキャラが重なる。
・ユミール戦で、殻に入っている時に、殻を攻撃し続けるとユミールが消えて進行不能になる。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、瀕死キャラをかばい続ける。
・ナイトの心得を3キャラ分装備すると、瀕死キャラを3人でかばう。
・ナイトの心得を装備したキャラが離脱後も、敵に攻撃される。
・マジックマスター等の敵がMP0でも魔法を使うことが出来る(残りMPを無視して魔法を使えるのが原因?)。
・ダリルの墓でセッツァーの装備に即死効果のある装備で戦闘した際、フリーズ。
・プレゼンターの殻にブレイクをすると頭だけ残る。
・ダダルマー戦にて、モータードライブを倒さなくても経験値取得される。
・ベクタハウンドを一匹にして逃走する前に、ベクタハウンドを混乱させると味方キャラが高速逃亡。
・魔大陸突入中の帝国空軍戦にて、キャラの位置が船ではなく空になり浮いている。
・エアフォース戦でエアフォースを先に倒すと、周りの敵が消滅しない。
・同キャラで味方に回復魔法を行い、攻撃魔法を選択すると味方にカーソルが当たる(前回と変わらず)
・毒状態の倍率補正が消えている。
・カーソル位置記憶後、戦闘中にロックでアイテム装備選択画面で閉じる→エドガーできかい選択画面で閉じる→ロックで装備選択画面からアイテム選択画面に戻すと、きかい選択画面が表示され場合によって進行不能。
・獣が原でチェイサーと戦って勝つと進行不能になる。NEW
・フレイムイーターをMPを0にして倒した際、周りの取り巻きモンスターが消えない。NEW
・アイテム装備可能キャラ欄にて、フンババブレスで離脱したキャラが表示されなくなる。NEW
・全員凍結すると敵が待ってくれる(仕様?)NEW
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2022/02/26(土) 23:10:08.41ID:4/rCHagy
間違えましたすみません
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 23:23:32.57ID:s637B5s5
もしかしてオペラとか魔法エフェクトのために2か月かけたんか?
5みたいな杜撰なことにならないようにバグ修正のための2か月延期かと思ってたらそうじゃなかったんか
それともデバッグしてこれなのか?
いやそんなわけないよな・・・
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/26(土) 23:57:53.76ID:iUf+yRFq
個人的にはオペラのとこ良かった
リマスターかと言われるとNOかもしれん
次があったら聖剣3みたいなリメイクお願いします
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/27(日) 00:05:40.75ID:nxSmWiJV
>>935
耳腐ってんの?
耳鼻科でも手に負えない程に聴覚狂ってるよ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/02/27(日) 00:08:12.96ID:Z7dq09/f
すごいなバグ盛りだくさん
まだまだ出て競う
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 7時間 47分 36秒
10021002
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