【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35【Switch/PS5/PS4/Steam】
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.32 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664698797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.33 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664963304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.34 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665307154/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
難易度の高い称号関連
モンスターバスター
https://i.imgur.com/85iVSh6.jpg
ダンジョン君主
https://i.imgur.com/0sdnpQv.jpg
鍛冶の星マーク(+3)は500個で『万物の創造主』
https://i.imgur.com/LDSZsSi.jpg
武器防具全部に☆を付けても特に何も貰えない
うちなおしは300個(失敗も可)で『うちなお神』
https://i.imgur.com/HKJT2dc.jpg
ゴッドアルケミスト
https://i.imgur.com/18DkXGT.jpg
ロイヤルスライマー
https://i.imgur.com/8JsJfrw.jpg
https://i.imgur.com/VEwvjja.jpg
肝っ玉ポーカー師
https://i.imgur.com/jAQ7SWz.jpg
ルーレッ党総裁、ビンゴヒーロー
https://i.imgur.com/1VLH4na.jpg
魚全種キングサイズの称号はなし
https://i.imgur.com/BCTbXiD.jpg
キングサイズの称号は30種と50種の2つだけ 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い ポイックリンの回復してさしあげますわよや頑張りますわよが可愛すぎる
マジでガラクタおやじ追放してチリを仲間にしろ >>23
ver3で判明するとある理由から来た仲間人選だろうから…
しかし某謎の声は他の管轄っぽい奴らに勝手に声かけて巻き込んでる事になるが大丈夫なんだろうか >>26
買ってもアイテムが反映されないのは嫌だなあー 攻略本特典のももんじゃプリズムをすぐ受け取れるように敢えて鍛治やらず装備欄を90個にキープしてある
無駄なコンプ癖あるってほんとつらいな 90個ってそういう意味なのか
アクセとか捨てないと無理だな バージョン2のDLCにもしっかりトロフィーや実績を付けとけよ
モンハンはアイスボーンにもしっかりついてたんだから 依頼書限定はエルフの飲み薬と黄金の花びらだっけ?
後者が検索でもひっかからないんだけども >>34
Twitter検索
「黄金の花びら ドラクエ10オフライン」 あああオウムガイが釣れない〜夜しか出てこないとかレベルいくつ以上とか条件あるわけじゃないよな >>34
俺が見てる企業wikiだと「さくらの花びら」扱いで投稿してる人いたな
注釈で「黄金の花びらの項目がないのでさくらの花びらで投稿しました」って書いてた >>27
だってそいつらアストルティアに干渉してないし…謎の声の主だけアストルティアに残ってるし >>39
アストルティアナビゲーターなら買ったよ
ひらめきついてたから 天下無双の倍率ってどのぐらいだ?使ったら目をひん剥く威力だったんだが・・・ >>45
前にスレで出てたのだと 0.8~1.0の6回攻撃とかなんとか 鍛冶で黄色ジャストに収まってる箇所を会心で叩くとMiss!表示の0ダメージになって黄色キープ出来ることを今更発見したわ
ひっさつの会心の他にみだれうちを使ったときの自然発生会心でも確認した
会心じゃないと普通にダメージ入ってはみ出していく
ひっさつに黄色を巻き込んでもいいとなればちょっと便利だな
オンや11でもこんな仕様だったのかな ラグアスの経験値UPの隣にハメた
でも、もうカンストしたから別のとこにハメた方がいいかなぁと思い始めてる よし!今日もエアロバイクしながらビンゴだ!ドラクエダイエットや! マイユの下のところはたくさんハメられるから虹じゃなくていいし、
そこくらいしかないじゃん でもマイユの下を最高レベルの正拳爆撃するには、虹をはめるしか(*´Д`*) とりまクリアしたがすげー中途半端な感じで終わるんだな。
オン版もサービス開始から半年くらいやってたが、比較すると物足りない。 トロフィーって集めると何かいいことあるの?
ps4持ってるけどトロフィー気にしたこと無いな 俺はマイユの下にいろんなタイプのハメてるよ
あと、上にも同時にハメたらマイユのパフパフすげぇよくなったし
>>60
PSスターズでレベル上がるかもしれん >>47
そうだぞ
さらに黄色、またはその地点を越えたところを必殺で叩いてもミス 武器変えるとハメ直しなのがめんどいのよね
マイユさん棍も使いたいのに >>61
悔しいけどゴッドジャグリングの威力上げたくてダストンにはめたよ
MP消費がリーズナブルな全体技ってそれくらいしかないから 不思議なんだけどMP気にしてる人って小瓶とか聖水でMP回復できること知らないのかな?
1戦で聖水20個買えるくらいのゴールド入るのに >>67
単純に面倒だからでは
せいすい→つかう で個数入力させられるのも面倒だし
使っても使わなくても、メニュー画面閉じる仕様も面倒この上ない ふくびき回す時邪魔だから錬金して全部上位のやつにしちゃってるから必要な時見ると聖水とか賢者が5本とかしかない時あるわ AIが使うMP回復薬って、小瓶でも賢者でもなくなぜか聖水だよな
まぁ、妖精とか賢者とかホイホイオートで使われたらぶん殴りたくなるから丁度良い案配ではあるんだが AIが使ったアイテムって減るの?
アイテム使わせないように出来ないんかな 質問です。モンスター図鑑の黒き花婿ってウェンディー以外の種族を選んでも倒せる機会ありますか 全て埋まるんですね。何か勘違いしてました。ありがとうございます >>74
ガンガンいこうぜ
なら使わない・・・・・・と思う
いのちだいじに や いろいろやろうぜ
だとよく使ってた
他の作戦は未検証 スカラベをオートで2確にしたいんだが可能?
レベル70でコインボスアクセはなしで
手動では斧ム、断なぎ、バギム、バギムで安定 ルーレットで短時間で稼げるからいいけどオンそのまま持ってきたから醍醐味の一つだったスロット連コン放置が潰されてるの普通にクソだよな ガンガンにしてもスカラベ相手だと最初のターンはマヌーサとかすてみとかされる このゲームのオート凄まじくバカだから操作しようと思わない方がいい
AIと呼ぶのも躊躇われる 多分ワッチョイ出すための文字が全部消費されて消えちゃったからじゃないかな
次建てる人は要注意だぞ カジノポーカーでついに10連続ダブルアップ達成できた
特にカード選ばずボタン連打でいけたからびっくりだったわ
A2回出てだめかーとなったけど2回ともジョーカーで勝ち抜けてかなり運良かった >>87
ダブルアップで勝てるかどうかは予め決まってるから連打するのが正解 というか、COMが相手なんだから伏せカードなんていくらでも操作出来るんだから脳死で連打が正解よ これタネって普通に食わしちゃっていいんだよね?
とって置いた方がいいの?なんな今作全然貰えないよねタネ
あと使った場合絶対1しか上がらないの? 次スレ立てました
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665659524/ >>93
だよな
勢い的にも
直前に伝えれば分かるものなのにな
あっちはテンプレも貼ってねえし >>67
少数派だろうけど、縛り次第では各アイテム10個まで、MP消費2倍で
やりくりがクソ面倒、錬金も一々10個買って作っては買って… 強い装備は自分で素材集めしないと作れないって
カネにモノを言わせてバザーで素材買い占めて自分はギルドから動かないオン版の職人を踏襲しないのかwwww みんなオール縛りプレイしてる?
やること無くなったらアプデ来るまで別データでオール縛りやろうと思うけど
別にトロフィーとかも何もないのかな
縛りでクリアしたら最初の冒険書の画面でチェックつくとか何かある? 鍛治は最強装備作ったらやらなくていいな
実績とかどうでもいいし
仲間レベル60超えてからスキルポイントがあまり出した
例えばヒューザ
斧とクールしか育ててないけど残りどうすればいいの? >>99
最初のメニューのしばりプレイ達成状況のところに雑にチェックが入るくらいだよ
ちなみに達成条件はネルゲルクリア
今、二周目で全縛り&低Lvクリア狙ってプレイしてるけどそれなりには楽しいよ
スキルパネルあっても低Lvだと構成の自由度低いから所詮レベル次第みたいなとこあるけどね >>81
色々試したがおれは無理だった
使うコマンドは決まってるんだからそれを先頭に配置して手動でやるべし
ちなみに踊り子とバトはヒューザより優秀だからまだなら最後の方は自分入れた方が早いよ
特に踊り子は、自分アリア、マイユ断空なぎばらい、フウララグアスバギムーチョの1ターン4手で倒せる キーエンブレムを5個集めた後どうすれば良いかわかりません。集めた後に鉄道に乗ったのに5個集めろと言われただけでした。サブクエストはたくさん残ってますが、別の街に行っても城に入れなかったりでイベントが起きません カジノはルーレットのリセマラで100万枚貯めてトロフィーゲットしてもうお腹いっぱいだな。
衣装とパネル金と幸運おまもり8個でもういいわ、スタメン分のおまもり合成とかマジ無理。 台詞がちょっとずつ変わるからキーエンブレムもらう毎に大地の箱舟のってたわ
寝ちゃったなぁとか今度は起きてようと思ったのにとかフウラちゃん可愛いかった 主人公2人旅の時点でも別れて乗ってて
その後も毎回1人はぶられて乗ってるらしいの笑う 戦士最後のクエ時間かかりそうだから武闘家転職しようと思うんだけど、戦士のままじゃないとクエクリアできない? さすらいのころも作ったはいいけど、
微妙に攻魔回魔が上がるこれは何用なんだろ?
マイユ向きじゃないし、
踊り子主人公かなぁ? >>117
レ、レンジャーが…ホイミとジバ系……(ボソボソ オフラインは鉄道で移動すること多かったからイベント見落としなかったけどオフは最初にルーラストーンに各街を登録しちゃう人多いだろうし鉄道イベント見落としちゃう人多いね スキルアップパネル・銅 30
スキルアップパネル・銀 18
スキルアップパネル・金 7
スキルアップパネル・虹 1
スキルアップパネルはこの56枚で全部だよね? ようやくキーエンブレム10個目だけど
アストルティアはネルゲルと関係なくヤベエ奴多すぎだろ
こいつら同時に動き出して潰し合いとか始めたらどうなるか見てみたい気もする
おかげでストーリーが段々佳境に入っていく感がなくてどうにもこうにも
と思ったけど元々オンラインでは全部やらなくてもネルゲルに行けるからこんなことになってるのか… 歌で弱体化して無いバサグランデとクァバルナ戦わせてみたいわ 景品がレシピ本ばかりのカジノって、想像したらなかなかシュールだよなw ワイヤーマン早く出ろや
何百匹狩ったと思ってんねん あああああ
せっかく出たのにみやぶるの忘れたあああああ 転生の香水終わり間際のベルなった時って出現率上がってる気がする シーラカンスでないときはホントでないね
ブルーナポレオンは結構釣れる >>104
11SやらないでXやる奴なんているのかな これ過去1の修行マゾゲーだ
ストレス負荷テストかよ
BBとかいう超絶無能に改善は期待はできないけど
せめて幼稚園児向けのテンポ壊れる必殺演出はオンオフつけとけ 必殺技は演出自体もアレだが、演出始まる前に数秒謎の硬直があるのが…
あと、あれは幼稚園児向けというより「30年前の幼稚園児向け」だろうw たしかに演出カット欲しかった。オンラインやってた身からすればそれでも全体的にサクサクなんだけどさ 今の見た目を登録しますか?
マイコーデの名前をきめてください、マイコーデ2だからそのまま
マイコーデの名前を変えるのをやめた。→登録、それ以外だと未登録
おかしくないか?
普通のゲームだとテキストはマイコーデ2で今の装備を登録しました、になるがいちいちコーデの名前を変えろってか?
外部発注ってやっぱ終わってると感じるわ
こういうのに違和感感じない池沼がゲーム作ってるんだからいいバグゲーになるわな 笑 装備内容変わるからコーデ名をローブ系とか鎧系にしてる人は変えるはず!とかいう判断何じゃないのかねぇ任意で変えるから余計なお世話なんだけどね レベル上げしてて思ったけど覚醒のアリアで1ターンで全員魔力バフ×2になるけど
例えば賢者とかベホマラー使えるって魅力はあるけど攻撃面だと絶対太刀打ちできんやん
フウラの神秘の風はバフ1で2ターンかかるからフウラがバフかけてる間トータルptdpsだと
フウラが攻撃できない分下がりまくるからな
アリアだと主人公の素早さ次第では初動のターンから効果発生するのに対して
賢者唯一無二のグランデも必殺とかいう意味不明の仕様だし
賢者も魔法使いも存在意味がまるでないよな
だからスキルパネルで5にした時に〇ターン増えるんじゃなくて神秘の風が2段階アップするようになるとか
魔力の風だとlv4までのターン数に加えてlv5ではMP継続回復量が大きくアップするとかにすりゃよかったのにな
まぁオンライン基準ガーの下請けの無能会社に文句言ってもどうしようもならんか
バランス取れてればバトマス1択みたいなバランスにならんしそもそも全体の出来がバトルバランス以前の問題でお話にならんし
そんな奴らにバトルバランスなんかとれるわけいわな 笑 それって単に主人公がベンチ行きになって終わるだけのような気が点差 敵が強い縛りだけ入れて二週目をちょっとやってみたけど
早めにカバン大きくするのにリザードマン?に殺されまくったけど
ボスとかはさほど強くないのな…
結局キーエンブレム3つ取ったところで飽きてやめた
もっとアホみたいに強くしてくれればいいのに 装備で見た目変わるの主人公だけってのがなぁ
いっそメイキングキャラ4人にしてほしかった プクリポは元から小さいから違和感無いよな
コーデしやすそう ほぼ二頭身だから頭装備を隠さないとバランス悪いのよね
バージョン2では
マイユにレイブンスーツ着させろ!とかいう困ったおっちゃん出るだろうな >>131
11やってなきゃこれ神ゲーだろうな
11やっちゃうと普通の良ゲーになっちゃうけど >>131
俺がやるんだよ
Switchでしかやってなかったからトロフィー取りたかったんだ >>146
災厄と怨念を倒さなきゃいけないからかなりシンドイけどまぁver2までの繋ぎにはなるか 無印11しかやってないわ
11S…いややり直す気起きないなー ちなみにヒーローズ1.2 ビルダーズ1.2もエクストラに来るからな 久々に11無印つけたら
BGMがオケじゃないからしょぼいしょぼい
コレ大きい要素だったんだな ブルーナポレオンのキングが連続で釣れた
ちょっと嬉しいけどそっちじゃねええええ ボイス付のおかげで、呪文とかの正しいイントネーションが分かるようになったり
特にザオラル
ザオラル↑ なんだよな
ずっとザ↑オラル↓ と思ってた >>155
これまでのドラクエ系アニメとか全然見てなかったのか? >>156
いや、アベル伝説では下の発音だったと記憶してるが?
ダイ大では上だけどさ
というか、ゲームだけじゃなくそういうの全部ひっくるめて言ってるんだが >>107
スカラベ狩りしていて思ったんだが、オートの方がドロップ率高くない? 個人的に11sは見た目装備の実装が大きい。
主人公の最強装備が似合わな過ぎるのがとにかく嫌だったが、見た目装備でユグノアシリーズにすれば勇者らしくなる。
セーニャたんもビッチ賢者コスの最強装備より女神シリーズの方が似合うし。 ザオラルイントネーションは度々話題になるが、
今作とレオナ姫↑、セーニャ→、ククール↑↓と記憶してる
つまり統一されてない、そもそも別の世界の人達だからそれでもいいと思う 今日もシーラカンスのキング釣れず
1日1時間だと難しいな
でもそれ以上は心がなあ…設定したやつほんとクソ >>117
踊り子にしても占星術師の方がベギラゴンの威力上がるんだよなあ
このゲームは戦闘中の装備変更着替えしほうだいだから、踊りでベギラゴンするときは両手スティック占星術師で、物理攻撃するときは扇短剣さすらいに着替える感じじゃないか
そこまでする相手もいないけど ビンゴ300回プレイが時間かかりすぎて地味に面倒だな
これこそ超高速モード欲しい >>157
ライバルズをやってた人ならわかるけど、
ククールはザオ↑ラル↓でセーニャはザオラル↑です
なんか世界観とかあるかもしらんけど「けっきょく個人差」が公式見解らしい ラグアスの装備に聖騎士か大賢者にするか悩む
セット効果ないし頭だけ大賢者のハイブリッドありか Switch
永遠の地下迷宮のボス戦中2人死んだから入れ替えてからフリーズ
宝箱とかコンプしてからボス戦挑んでフリーズだからオートセーブから戻ったら地下迷宮の入り口だったクソがOrz あまり詳しくは無いけど、あーいうのがメスガキって奴なのかな?
確かに可愛い 小生意気な子って意味じゃないのか…
最近の若い子の使う言葉はようわからんな 小生意気な子って点では間違ってないが
ガルミィはメスガキって言うとやっぱちょっと違うんだよな >>155
恐らく9割ぐらいの人が天魔クァバルナを「てんまカバルナ」的なニュアンスで読んでいたと思うんだよな >>176
だよなw
出てくる登場人物みんな「クアバルナ」って発音するんだものw ネルゲルはクレジットにも出てるディレクター藤澤仁と似てる セーブできないバグについて問い合わせしたら返信きた
>「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」にて
>ご不便をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
>ご申告の事象につきましては、現在あるセーブデータのサイズを
>軽くすることで改善する可能性がございます。
>不要なセーブデータの削除や、必要のない依頼書の削除を
>お試しくださいますようお願い申し上げます。
>お客様にはお手数をおかけすることとなり、大変申し訳ございません。
セーブデータ1つしかないし依頼書もクリアしきって1枚も持ってないんだけどww >>179
今後パッチ出す気無いよと言ってる様な物だな >>180
詰め寄る購入者とスクエニのサポートの図 プレイ中にWifi切れてネット繋がってない状態でタイトルに戻ってリセマラしようとしたらセーブデータ読み込めなくなるのうざいわ
一旦PS4再起動しなきゃならないし
どこがオフラインだよクソが >>179
やっぱりセーブデータ肥大化じゃねえか
てかPS4版のセーブ出来ないバグ報告の時に装備品とか少ないのに起きてたよな
これもう根本的に駄目なんだろうな
Switchのほうも時間の問題だろうし
セーブデータ肥大化ならver2になれば更にセーブデータに書き込む量が増えるからな きのこ山でやっとパンドラボックスきた!
感覚的に確率は1/32くらいかね…
前スレで色々教えてくれた人達さんくす >>179
ドラクエ10以外のデータ全て消せって事やぞ スクエニ「どうせお前ら懐古なんだろ?「おきのどくですが(ry」を再現してやったんだからもっと喜べよww」 Switch版→ロード長い、戦闘の読み込みあり、釣りでバグが多い
PS4版→セーブデータが保存出来ないバグが依頼書やアイテムなどを減らしていても起こる
PS5版→名前消失バグがセーブデータ肥大化で起こる
steam版→セーブデータ肥大化でカクつく、一部特典が無い
まだ見ぬハードで完全版が必要だなこれ おたから残り1つがフィーフィの家にあるのが判ってるんだけど
ストーリー進めると家に入った途端イベント会話、終わったら追い出されます。
ラストダンジョン前でも何故かホーローが居座って同じことになるしこれクリア後も変わらないよね?
あんまりじゃない? PS5だけどバグっていうバグはないな
オルフェアの洞窟から出る時に空中遊泳した事ならあるが >>179
セーブデータのサイズを軽くするwwwwwww >>191
声がでかいやつがいるだけだぞ
頻繁に起こるならTwitterとかで騒ぎになってる 俺もPS5だけど遭遇したバグは
生き返らせたのに死体のままになるのが5回くらい、
戦闘開始後に敵が変なポーズのまま動かなくなるのが3回くらいかな 火消し早いな
PS4版はPS5版より深刻なバグがあるということになるんだが >>196
その結論に至るにはPS5ではバグらない事を実証しなければならないよ >>197
装備品とか色々なものを減らすのが暫定対処法なんだが
それすら通用しないのなら深刻じゃね?
PS5版だと一定数まではバグらない説も流れてるし
いつも開発擁護してるが関係者かなんかなら
もう直せないって公表したほうがいいぞ >>194
200時間やってるがマジで大したバグないわ 釣りの後にフナを袋に入れたって表示が消えなかったことならある
戦闘中も表示が消えなくて戦闘が終わったら消えた
シーラカンスとかじゃなくてフナなのが恥ずかしかったw PS版は不具合多いのか?Switch版だからわからん死んだフリと虫が戦闘中硬直するのは見た|д👁)…ミタ >>203
T字バグはUEの伝統だから気にする必要ないぞ
UEのエラーダイアログそのまま出すのはダサいが >>200
あれ?擁護に見えたかw
それにしてもオンラインのスゴイサーバーはすごかったんだな
下々の使うSDカードとは信頼性がちがうは BDSPみたいなバグは笑えるしプレイヤーにメリットあったもんな
こっちは笑えないバグばかりだ 頻度は稀だけどセーブデータ関係のバグが起こりうるから一応気をつけようってだけの話なのに何故かいつもケンカが起こっている
毎日毎日よく飽きずにやってんな >>203
PS5、PS4は症例が少なすぎるから多くはない
PS5で180時間やってしにがみのきしT字になったの1回だけだわ
不具合2(連日報告されてるのはフリーズ多発のスイッチ版かな ドラクエで致命的なバグなんてドラクエ7のディスク2に入ったら壊れた冒険の書が頻繁に出るバグ以来見た事ないぞ バージョン2でカジノ景品とか釣り景品増えたりするかねえ
カジノは仲間モンスター関連で増えるかな?それともアイテムなしで仲間になるようになってるか 今作のカジノって、床に転がってるカジノコインを
拾い集めてからプレーすると凄く当たる気がする。
気のせいかな? ところでみんな公式攻略本買うの?
一昔前なら極秘情報や裏技情報が分かるから真っ先に買ってたんだけど
ネットや掲示板が発達してるご時世だと、何のありがたみもないよな。 Switchで不具合起こしてる奴ってSDの容量に余裕が無いか安物のSD使ってる奴じゃないの? >>220
台本とか要らんし
攻略本だけなら2500円で売っとるし
でもあの攻略本特典がしょぼいから買う気が起こらん >>218
売る側もそれがわかってるから
限定のDLコードとかで価値をつけるわけですな 攻略本買わなくなったのは、もちろんネットもあるけど、攻略本自体がつまらなくなったのもある。
昔の攻略本て小ネタやらイラストやらデータ意外にも色々面白い要素があったが、最近のはただデータが羅列してあるだけのが多い。
それならネットでいいよね、となる。 攻略本売る気なら新たな職業追加とかボス追加なら買ったるわ このゲーム、トマトが貴重品過ぎんか?
バザーだけって🤮 レアドロって通常時は5%なのかな
幸運のお守り完成装備を8個で100%と言われてるけど
足算だと1.4×8で約11倍 通常時10%で100%
乗算だと1.4^8だと約20倍 通常時5%で20%
流石にレアが通常時10%は高すぎるよね バージョン2で増える職業候補はなに?
魔物使いはでてきそうな感じやけど
転職できる人も数人仲間になってほしいな 検索しても自称攻略サイトというアフィリエイトのスカスカのしか出ないから
攻略本の存在意義は上がってきてる気がする
後読み込み時間中に読むのもいいかもな
まあ私は買いませんが 攻略本の存在意義はストーリーの歴史や背景の解説だな
オフの範囲に絞った物だと欲しい人いると思う
動画やサイトで纏められたりはざっくりだったり範囲がオン仕様だったりするから
練られた期間が長いから作り込まれてて読むのも面白いはず 明日公式攻略本届くけど、宝箱じゃない壺おたからの位置載ってなかったらキレる。ガートラントとかドワーフの最初の方の洞窟だらけのマップとか載っけてくれ、頼むぞ。、ああとはレアドロとさかな釣り情報、全レシピの落ちてる場所も頼むぞ! 俺は技の倍率とか敵のステータスとか全部知りたいから攻略本にはありがたみしかない >>226
依頼書でも手に入るからTwitterとかで検索しよう 魚ごとの釣れる距離記してればええんやけどさすがにそれはないわな ていうか、公式ガイドブック高すぎへん?
昔の公式ガイドブックでも1000円は確かに越えてて、さらに上下巻とかあったけどそれ以上やん
TRPGのルールブックかよって言いたくなる値段 >>179
スタッフの返事本当に凄い
仕様です修正するつもりありませんって言っているようなものじゃん
そんなバグはありませんと言うでもなく、確認して修正しますと言うでもなく、本当に無責任すぎる
ここでおま環とかお前一人だけとか言っていたやつは本当にスタッフだったのかも
技術的に直せないんだな
セーブデータを軽くするっていったい… >>237
アフィブログに荒らされてWikiが弱くなってるだけで
攻略本は最終的にはいらなくなると思う セーブデータ報告してくれた人のおかげで毎回セーブの時にセーブデータの時間を確認してから手動で落とすようにしている
有益な情報ありがとうございます このスレでもネットの情報で済むから攻略本なんかいらんって言ってる人がたくさんいるくらいだし、昔より攻略本売れなさそうだからある程度値段が高いのも仕方ないのかもな 物価と情報量が昔とは違うよね
そりゃ高くなりますよ >>227
足し算の方計算違くない?
レアドロ率1.1倍ってことは、10%増ってことだ
足し算なら40×8の320 つまり、320%増、元本足して4.2倍アップが正しいのでは? SFCDQ5の公式ガイド下巻の防具のページは何度開いたか覚えていないぐらい見た 防具装備した公式イラストとか載ってたのよかったよな
当時は防具のイラストがゲーム中になかったから、色々見れて面白かった物よ
まぁ、だから当時から画集としての役割はあった
でも、3Dになると防具もゲーム中で表現出来るしね・・・・・・ >>244
ならんよ
DQ11も、いまだに攻略本にしか載ってなくてネットにまとめられてない情報なんてたくさんある
そこまで隅々まで知りたい人はかなり少数派だとは思うけど >>235
距離ってこういう?あるんじゃない?
https://i.imgur.com/ECKhV1i.jpg
まあすでにネットで探せばいくらでも出てくることだけども それなりに売れるゲームだと、発売してから即、序盤の部分だけ雑にまとめた
攻略本(笑)が出て、その後データをまとめた読み物としても耐えうる攻略本が出る、
という流れだったんだが、本を出すこと自体が負担なのか、いきなりお高いのがぽん、と
出て終了、ということが多くなった
出来は玉石混交なので、高いうえにショボい、という本が出来上がることも >>243
オンだとそれっポイんだけどオフのレアドロ率って
ボロボロ落ちるから合わなくて統合性合わなくて11的な仕様なのかなって Vジャンプの攻略本(笑)とか懐かしいな。攻略本としてはクソだけど読み物としてはなかなか面白かった。
ただ6の魔法戦士のイラストを主人公にしたのだけは許さん。 >>251
なるほど
でも、幸おまで狩りしてて思うのは、レシピとか素材とかのレアドロは結構ボロボロ落ちるけど
アクセとかは幸おまつけても中々落とさないんよな
レアドロも確率一定じゃなくてモンスター毎に違うんじゃないだろうか 仲間のレベルカンストしたらなんかモチベ上がらんな
釣りとかカジノとかおもろいのかね アクセは幸運のおまもり無いと全然落ちない
付けてようやくっていう確率 >>253
そだね、過去作的なので素材16分の1
アクセ128分の1とかありそうね このドラクエの確率表記の仕方って罠だよなw
128分の1はまだすごい低確率(0.7%)ってのが感覚的に分かるが
16分の1って大したことないように見える
実際は6.25%っていう、割と低い確率なんだが このスレで幸おま+3教えてもらって
カジノ頑張ってみたけど作ってよかったわ
退屈だった戦闘が楽しくなった >>257
それでもゲームやってると泥でそれはかなり高いものだと思うよ
わざと命中率たかならクソだけどさ たくさんあったクエスト片付けたので
冒険の書さいしょから作り直して
別種族のエピソードも追っかけてるけど
ドワーフの冒頭でムチェブチャルナナが出てきてテンションちょっと上がった
これがスタートだったのかっていう
なんだろうパラレルワールドなこの感じ
他の種族のやつも見るの楽しみ
さいしょからやって思い出したけど
主人公妹おったわ
あいつの存在完全に忘れてた
このあと出てくるんだよね多分 >>264
メインストーリー絡みで重要なポジションではある 妹で設定してて
ようわからんから6主人公とターニアをモチーフ
青髪イケメン兄と青髪カワイイ妹にしたことを完全忘却して
メギストリスの都で兄貴を原型残らないレベルで目付き悪いブサイクの男に整形してしまった
再会する前に元に戻しとかんといかんなあ >>266
むしろ妹が兄の知らないところで整形(性転換含む)してる可能性を考えるんだ
そしてそれは(以下ネタバレ) >>248
あるんか
キングサイズやってると既に釣った魚は放棄するからそれあると識別しやすいんよな 話変わるがハーベェステラおまいら買う?
俺買う
ハーベェステラトレジャーズと言うコンボ ゴブル砂漠西の魚の識別はできるようになったわ
シーラカンスのキングは釣れないがな! >>269
買わねえ
そっちもバグだらけの予感するし オンだとシーラカンスはボロヌス奥で釣ったな
他の大型魚はアンコウだけだから識別しやすいんよ Ver.3での兄弟の役割は後付けで、本来Ver.1時代の裏ストーリーこそが兄弟の見せ場なのにそこをカットとかオフラインは期待はずれにも程がある 別に本物のオフラインの方はおもんないからダイジェストでムービーだけでもいいわ ムービーだけでもよいとかそういう奴が今のドラクエ及びドラクエ10の現状を招いてるんよな
全部救われなきゃやだ!みたいな考えだから
ズーボーしかり 大事なのってドラクエ3のように「俺がしてきたことがココに繋がってたのか!」というナラティヴな体験であって、シナリオだけしかみてない層に合わせて作るとただただテンポ悪いテキストまみれゲームになる オンは知らないけどオフはこのボスは転職しないと倒せないとか
武器作らないとこのボスは倒せないとか
そういうのがないんだよな
もうラスボス前だけどずっと旅芸人だったし武器すら作ってない そういう遊び方はオンでも基本ストーリークリア後なんだけど、このオフ版はコインボスが弱かったり仲間が強かったりで、クリア後もいろんな職を使い分ける必要がほぼないっていう そもそも今の職バランスのまま強い敵だけ出しても、「主人公はバトマス一択」がさらに加速するだけだからな。
職バランスが拮抗してたり、仲間の育成自由度が高かったりすれば色々構成考える楽しみも出てくるんだろうけど。 サンダーフロッグ刈ってたんだがめざましリングがすでに装備袋に5個あるのに
所持数1になってるわ
もはや恒例バグゲーだな Switchの釣りバグってこれ?
釣りレベル17で釣りのバグ初めてなった
釣り上げたはずなのに何もなく次の釣りが始まって引いてる途中に前回の釣りの結果報告
https://i.imgur.com/c73vGj2.jpg 自分は今のとこまだバグ1回も起こってないけど報告の数やべぇな >>284
何個売りますか?の時とか合成済みは別カウントになるんだよね
まあ当然の配慮なんだけど これ最初の発売日が2月だったらどうなってたんだろうな。
バージョン2もハッキリ言って信頼出来ない。 >>279
ナラティブ好きはバージョン4おすすめ(サブクエスト含む) そのくせ染色済みの装備は
まとめ売りの中に維持でも入れようとするw
染色済みは取っておこうと1個ずつ売ろうとすると
どれにカーソルを当てても染色済みの装備が含まれますが…と警告が出たはず >>282
同意です
10オフは仲間が優秀スキルでサポート上手だから
主人公が脳筋だとバランス取りやすいから
それで強いバトマスがより強いのかなと
もし主人公と同等以上の怪力仲間がいれば
バトマスと怪力の二枚看板にするか
主人公をサポートにまわしてワントップにするか選べる
自分はいつも主人公をメインアタッカーにしたくない派なので結構長い間マイユで頑張ってみたけど
ここで教えてもらったとおりマイユ程度ならバトマスのほうが強かった >>283
こういう個数をカウント出来ない理由がセーブデータ肥大化なのかもな
>>285
メッセージバグから操作不能バグまである
>>288
多分エルデンリングが盛り上がってる横で今よりも酷いバグとバランスで大荒れだろう
>>290
参照先滅茶苦茶だな たとえば守備力めっちゃ高くて呪文のほうがずっとダメージ入るボスとかが1体でもいれば、今のバランスでもバトマス一強ということにはならん気はする
それでも現状の魔法使いが弱いので、主人公は踊り子でアリアとかになっちゃうだろうけど… 仲間にロリ枠はいるのに巨乳枠がいないのはなぜなのか >>294
マイユはぱふぱふ持ってるから
巨乳枠かと思ってた >>293
守備力に関してはオンラインで初期に散々叩かれたからな・・・戦士が息してなかった >>294
マイユは十分巨乳では?
まぁ、ゼシカと比べると劣ってるという気持ちは分かるが
あと、マイユってすでに婚約者がいる身だから、あんまりエロい目で見れない >>293
それはオンだと実際にいるしたぶん作れるのですけど
強烈な職縛りを作ったところでそれはそれでキレるキッズが出るのよ
0ターン目に物理魔法バリア両腕残ってたらターン無視してバリア再展開、常時3回行動たまに4回、最初から痛恨凍てつくオタケビ使用、怒ったらターン無視して凍てつく
こんなボスやりたい? マイコーデを染色した時まだ手元で持ってると元装備の方まで色変わるのが地味に嫌
マイコーデ内だけで染めてほしい オンライン初期はMPガス欠が当たり前だったから魔法優遇でも当たり前というか、それにオフゲーと比べるものでもない 幸運のお守り+3を4個作った
この場合、4人に1個ずつ装備させるのと、2人に2個ずつ装備させるので違いあるの? >>287
この別カウントが地味に腹立つんだけど自分だけかなあ
11の鍛冶も嫌いなんよ
武器屋で持ってない武器を買うときに所持0
買ったら+3すでに持ってたわ
みたいな罠
錬金術だけでええやん
11は鍛冶が終盤の重要ストーリーに絡むから鍛冶自体は必要なんだけど
+3の必然性はちょっとわからんかった
たとえば
0→メタスラ剣
+1→はぐメタ剣
+2→メタキン剣
+3→超メタキン剣
みたいに名前が変わってくれるほうが好み
こんな物もともと攻撃力違うくらいしか差がないのだから 釣りクエで料理のレシピ揃ったけど食材ってバザーでしか入手できないの?
まったく意味ないじゃん >>306
一部の食材を除けば、オルフェアの料理ギルド内の素材屋に食材は売ってるよ
一部の食材は討伐依頼とかバザーとか釣りになっちゃうが パッケ追加出荷されてるみたいだし、
クリスマス商戦でオフラインたくさん売れるといいなぁ オフラインでは上級職は完全にステ上にしてるから、下級職はもれなくゴミで上級職は結構いけてるよ
オンライン経験者は先入観持たないようにな
オンライン勝ち組だった戦士、武闘家、僧侶、魔法使い、とかみたいなことやそれ以上のことができるのが上級職
戦士よりスパのが力あるとかステが異様に高いので、いろいろ壊れ性能を楽しむのも暇潰しにちょうどいいよ 今日もスロットだめだった
7777とかBARx5はたまに来るんだけどなあ
疲れた 今のコントローラってセロテープとかで固定しなくても
連射しっぱなしの連射ホールドとかあるのね
便利な世の中になったわ
鍵の宝箱来たらスロット止まるけどね >>301
マイユは棍もたせて断空なぎはらい
単体は棍はずしてせいけん爆撃
まじめんどくさいけどなあ
断空なぎはらいは範囲攻撃のなかでは一番強いくらいじゃないの?知らんけど
見た目がいいから皆に使ってもらえるマイユ
ガラクタさんも強いのに・・ どの職どの武器を使っても余裕なんだし好きにすればいいんだよ 今からやるなら、これと11S、どっちがいいですか?
やりこみ要素とかどっちが多いですか? 討伐依頼書糞過ぎだろ
オフラインとタイトルに有るんだからソロプレイで完結させろや >>300
はあ? 守備力高いボスって言っただけなのに勝手に盛るなよ
別に必ずしも戦う必要もないコインボス一体にちょっと強いやつ入れたくらいでそこまで不満が湧くとも思わんわ てきつよ縛りのマリーンつえええええええええ
10回ぐらい全滅してやっと倒した 遊ぶだけなら
11sのほうが数段優秀なゲームだとは思います
ドラクエ遊んでるって感じがある
やり込みを重視するなら
ドラクエ歴代最高はたぶん9とか10オンだと思うので
10オフも楽しめるんじゃ >>313
ホリパッドFPSプラスなんかは十字キーも連射設定できるよ
ホールドはできないからテープか輪ゴムで固定しなきゃいけないけど
宝箱3個までなら放置しても大丈夫
ジャックポットの瞬間見たいから放置はしないんだけども 14職を4人で分け合うようなゲームなら楽しかったんだろうけど
14職必要な理由がオンライン版の再現でしかないからな そういや、討伐依頼書のフレンドのレベルってあれ関係ないと思ったんだけどばっちり関係あったんだな
レベル低いフレンド討伐に出そうとしたら、いつもより討伐依頼にかかる時間の短縮が少なかった
いっつも、レベル70とかのやつばっかりしか出してなかったから今のまで気付かなかった >>323
ふつーに4キャラクリでええやんか
オンは1キャラしか操作できんから全然別物だゾッと >>318
ほんまそれ
オフのソロプレイで完結させてやろうという
信念や美学がない
オンをも超えてやろうという意思がない
ゲーム自体の出来の良し悪しじゃなくて
残念なところ
セリフまわしとかストーリーとかみても
堀井雄二さん関わってないでしょ多分このゲーム
すでに評価が完成されていたドラクエを進化させたくてオンで勝負しにいった時代の勇気と開発熱
あれと同等の質の勇気が今回のオフの制作にも必要だったのに
ものづくりの本質がわかっていない 数万しか売れないゲームでもあとから修正パッチぐらいやるのに
こんだけ売れてるゲームで修正無いとかあんの?
それにドラクエだからまだジワ売れするだろ 修正は来るだろうけどこの開発だとハードまたがってると時間かかるんじゃね >>325
戦闘バランスはマシになるかもしれんけど、それはそれで味気ないんだよなあ
DQ3や9も好きだけどさ クリア後にルイーダでキャラクリ出来てたら神ゲーだったな 最初に5つの光の玉飛んでるから
あと3人はイケるだろ 売れないと分かってても金取ってるしレンダーシア編作らんといかんからな
修正パッチだしてる暇なんかないだろう
またしょうもないクオリティでver2作って爆死して売り逃げだろうな >>332
予想だけど
仲間は
人間ひとり竜族ひとりだろうね パラディンといえば剣盾斧盾で使いたいのに、ハンマーとかスティックとかダサくて使えない…。 そういや竜族ってチュートリアルの洞窟で記述だけあって
以降なんも音沙汰無しやな
竜族に是非とも転生してみたかったが >>338
ver1+2が売れるように祈っておいて ver3で竜族キャラメイクして主人公と同じく自由に転職できて着せ替えもできるキャラが仲間になります!
ってならないかな
職業たくさんあるのに現状じゃ意味が無さすぎるしもったいない
ver3は汎用キャラ4人と仲間モンスターとかで進めたい 人間の仲間は11でも職業を替えて仲間になったな・・・境遇までそっくりだぁ 初めて鍛治で武器作ろうとしたら要求素材多すぎ
簡単なやつすら素材なかった これ買おうか迷ってるけど
けっこうバグあるみたいだけどアプデとかきてるの? 鍛冶簡単過ぎてつまらん。11くらいの難しさは欲しいわ >>346
迷うぐらいなら、本音は買いたいってことじゃないの?
まぁ、一応ちゃんとドラクエしてるし、やり込みは結構出来るし
つまらないってこたーないよ
確かに色々不満点はあるが、つまらなかったらトロコンまでやってないと思うし >344
10オフラインと11Sなら絶対に11Sの方が面白い
今なら値段も安いし
11Sが100点なら10オフラインは50〜60点ぐらい 11の鍛治はレベル高いと簡単なやつならかなりの確率で会心出るし、結局はヘパイトスゲー ゴシック装備のパンツが染色出来ない不具合はいつ直るんだよ(´・ω・`) パンツといえばフウラちゃん、ドルマドンするときパンツ見えるよね
デフォの袴だと見えんが トロコンしようと思って回数系のやつこなしてるんだけど、リーネの常連客と熟練アルケミストが解放されねえ。
具体的にはゲーム内の称号は取れてるのにトロフィー獲得はされてない状態。マジかよこれ?
ちなみにその状態でおさかなコレクターやストーリー進行のトロフィーは取れた。そして再インストールしてもダメ。もうトロコン無理なん? ゴシックのパンツ染色出来るようにするにはもっさりスパッツにしなければならないのだ
ドラクエは全年齢対象だ諦めろ >>350
11sとか種強化クソゲーじゃんw
10オフが100点11sは30点くらいだよ >>356
俺はドーピングアイテム嫌いだから使わないんだわ 明日発売の攻略本に素材のとり方とか色々乗ってるといいな 今更オンの実装当時の難易度でフォースブレードとか僧兵上下とかさすらい上みたいなゴミ配置のクソゲーやらされたらコントローラーへし折る自信あるから鍛治の難易度上げろとか絶対言えないわ 11もだったけど落ちてる素材ぐらい近づいたら勝手に拾ってほしいな
あと街の壺とかにアイテム入れてある量減らしてほしい
その分ダンジョンとかモンスターからドロップするようにして オンラインより便利にすると誘導出来ないからそこら辺は意図的にしてそうなんだよなぁ… 本編のキラキラはボタン押して拾わされるのに外伝でコエテク外注のヒーローズがキラキラの上に乗ると勝手に拾ってくれるの笑うでしょ >>354
同じこと起こったけど自分はなんか時間差で取れたわ
何故取れたかは不明だけど、取れなかったらサポセンに問い合わせてパッチ来るの待つしかないな >>362
移動速度とルーラの制限でもうオン糞では 早期購入特典明日までだけどとりあえずコードだけ入れとけば受け取るのはいつでもOKかな?
後データ初期化したら同じ冒険の書でまた受け取れるのかな >>353
パンツくらいSteamならいつでも見れる 歯ごたえなりが欲し言ってる人達、高難易度コンテンツ何個かあるんだよ
後はそれを実装するかどうか、クリア後要素として全部妥協しない難易度で入れて欲しいが
時間あるコンテンツらターン数制限とかね いやすでにコインボス全部激よわにされてもうてますやん >>356
10オフ200時間やってるがそれはない
まぁどっちも好きだけど なんでみんなトロフィー欲しがるの?
スイッチにはない機能なのに 11は文句なしの星5
10オフは11と比べたら星3.5
11やってなかったら星4 コレクション要素は何でも自己満足のためだろ
ドラクエのドロップアイテム全部欲しいとかモンハンの勲章全部集めたいってのと同じ フレンドのじゅもんの代入家リリースします
ttps://dotu
p.org/uploda/dotu
p.org2885435.zip.html
パスは今日8 >>376
よくわからん、日付変わったからかな。8てパス打っても違いますってなんだい? >>374
堀江がかかわってないのなら10オフは大健闘
堀江の死後も出し続けられるなw
じゃあ、FFはなんで糞つまらないんだと思うな 7個のキーエンブレ取りに行くところでプレイ時間33hなんだけど、時間かかりすぎ?普通かな? >>373
自己満
フレとかに見せるためとかね
Switchでオンラインやってたけど
ps4 のオールインワン出た時トロコンのためだけに買って2周目やった記憶がある
それっきりで今はもっぱらSwitch liteだね
テレビの前で座ってゲームとかがもう無理
switchもあるけどliteが一番使いやすい
画面サイズ
Switch(6.2インチ)
iPhone12(6.1インチ)
Switch lite(5.5インチ)
iPhone12 mini(5.4インチ) シーラカンス50匹釣ってキングサイズ1匹
オウムガイ29匹釣ってキングサイズ2匹
シーラカンスそろそろ2匹目来そうな気もするけど来ない
そこまで確率低いのかなあ >>370
言うてコインボスも元からそんな強く無かったよ
高難易度と言えるのって強コインボスからだと思う
オフで弱くなってるは間違い無いがハイエンドは今と比べても遜色無いのとかいたし >>387
別にハイエンドを求めてるわけじゃないのよ
ちょっと魅了がだるいから2回目からは耐性付けて行こうかなとか、この敵は呪文主体で攻めたほうが早く終わるなとか、そのくらいの選ぶ楽しみは欲しい
外伝クァバルナくらいの強さのやつが1体2体いてもいい気がするなあ >>388
多分強ボスモードだと期待している結果が得られるが、オフラインだと未実装だ・・・
色々削られてる要素は多いが、ネルゲルまでで精一杯だったんかね そうそう、強ボスくらいあるかなと発売前は思ってたんだけどなあ
あんまりアクセとかオーブ集めの敷居高くしたくなかったのかもしれんけども 単色オーブが報酬になってない=強ボスいらね
ソサリ、チョーカー、ロザリオが簡単に取れるので強バズズ等も要らなくなってる このゲーム、ゴールドと福引きのバランスおかしいよな
経験値カンストしてるけどゴールド2倍の為に狩りでは元気玉使ってる
ゴールドもカンストしそうなので高い料理99個買って即売りして福引き券にしてる
福引き引くとまた元気玉が当たりまくるのでストップ
どんどん福引きの在庫増えていく
勿論メタル香水と世界樹は何の躊躇いもなく10個単位で捨ててる
ゴールドの使い道が全然無いよな
最高に使えるのが料理ってなあ
経験値カンストしてるのに元気玉使った方が元気玉増えるから使うってなあ 汚れた包帯集めるの面倒くさいな
依頼書にあれば楽なのに オフラインでは一部のモンスターが弱体されてて他地域にも出るやつはそこでは元の強さに戻ってるけどバージョン2以降も地域限定のモンスターは一生弱い個体のままになるのかな? 他のゲーム見ても一定以上の規模のは本格的な不具合修正パッチ配信に3~6か月かかってるから
これも小規模な修正を1回挟むかどうかくらいでDLCまでこのままいきそうではあるな
起こりうるならDLCの配信が遅れそうだからつなぎで不具合修正入れるくらいか >>385
俺は小さい画面でゲームする方が無理だわ
字が読みにくいし疲れる ソウルハッカーズ2も修正パッチに1ヶ月掛かってたしこっちもそろそろきてもおかしくはないかな 距離が最長じゃない場合のキングサイズの可能性って
0なのかなぁ >>405
距離と大きさって関係ないのか…
なんか短いと小さいのばっかつれて
今まで釣ってきたキングサイズ(多分)その魚の最長っぽい距離だったから思い込みしてたよ 関係はあると思うけどなあ
検証とかした訳じゃないけど
ちょっと短くても釣れはするけど バトマスの天下無双以外は軒並みカンスト近くまでレベル上げないと主力技を覚えないのはどうにかならんかったのかね
今頃になってフォース範囲化とかドルマドンマヒャデドスなんざ覚えたところでヒューザやフウラがとっくに覚えてるだろと 距離が長いほど出やすいのは明らかではある
Maxやとほぼほぼビッグサイズは出るし
だいたいMaxから-10以内は釣るようにしてる >>408
賢者でずっとイオラで戦えっちゅうんかい、って感じやしな
全職50で大技使わせないとまじで役に立たない 1と2を続けてプレイすることを前提にしたゲームデザインになってるからだろうけど
だからこそ2まで間が空くのが残念すぎる
最初から2までパッケージで売るべきだった もう占い師くらいのことできないとスタメンに入れて貰えないよ… 仲間が揃ってくるまではべつに弱い感じしなかったし
v1は仲間が多いから敢えて微妙にすることで仲間を使ってもらおうとした説
充分仲間も堪能したよってくらいやってる人はバトマスとかで復帰できるよう調整もされてるし ワンパッケージにすると流石に12,980円はボレんだろ
中古値崩れも速まる 2は2でやべぇ奴いるじゃん、あいつ来たらますますベンチに追いやられるぞ 2で仲間が増えて職業も増えるんだろうか
オンラインでは風水?だっけやってればほぼ安泰だったけどきっと弱体されてるだろうなw
相撲でもないし バージョン1のみなのはサブスク落とし前提なんだろう
DLCは買わせて稼ごうということで >>416
スキマス軍団には勝てないよな
頭身が違う 外伝終えたから転生狩り始めたけど2種類目でくじけそう
まものつかいパッシブに転生確率アップあると信じて後回しにするか… >>421
倒さなくても転生出るまで逃げる繰り返すだけでいいんだぞ 昨日の夜からめっちゃ頑張った黄金の飾り素材
・両手剣×3
・花
・杖
もう無理ポ…
扇くれ >>424
なんか同じモンスターでも出現地域によっては出ないのもあるみたいよ>>4参考にすればいいんじゃない ストーリー、クエスト全クリア、釣りカンストしてるんですが、戦歴収集アイテムのだいじなものが181/184になってます
何が足りないのか分かりません
どこかにだいじなものが一覧になってるサイトありますか? >>426
遊び人の特注花火はある?
他にも確認されてないだけでだいじなもののバグあるかもしれない >>424
カルデア洞穴のくさったしたいみたいに出ない判定の場所あるから
そのマップのモンスター一覧は確認したほうがいいよ。 >>428
情報ありがとう
それはあった
ダサくて交換してなかったラッカランの見た目装備3つでした
お騒がせしました >>430
ありがとう
この順番でみると分かりやすいよね 釣りとか図鑑とか戦歴埋めとかよくやるなぁ
バージョンアップまで放置だわ
連勤釜の並び順とかNo.通りじゃないのがメッチャ気になるし使いづらい
二度とbbなんかに仕事頼むなよ
出来ることなら別の会社に依頼して10オフライン作り直せ
そしてヒーローズ3とビルダーズ3早くしろ 公式攻略本がどこにも売ってないんだが、もしかしてネット予約限定販売なのか? 書店にないだろうと思って諦めてさっきAmazonで注文した >>423
自分で出した依頼書しかやらない縛りなら、かっけぇです >>434
さすがに印刷しぼると思う
今の時代に紙の攻略本はコレクターアイテム的な要素
巨大な書店ならあるかも 新作ならビルダーズ3とか欲しいわ
かいたく島狭いのがなあ オンラインとオフラインどっちやったほうがいい?
迷ってる ドラクエのリメイクってよく考えたらだいたい劣化してるよな 体験版はVer.2の終盤までで、クリアはできなかったと思うが パッケも攻略本も、予約せずに買いに行きます人っているんだね
現物を見てから購入を決めたいのかな? >>437
一応売ってはいるのか。
根気強く店巡りしてみるわ。 今どきはパケは最悪DL版でって選択肢もあるし
買えたら買うという運任せな人は結構いる
攻略本は予約しなくても買えると思うが ももんじゃってver5くらいででてくる強いやつじゃ ももんじゃ、ナンバリングでは4、10オン、11にしか出てないのに妙に有名だな 外伝では特にスライムもりもりシリーズで目立っていたからな 3DSのテリーとかモンスター集めるやつに出てたかも ラスボスより強い敵いる?
主人公レベル上げて強くしたから、戦ってみたいんだけど 攻略本にももんじゃプリズム付いてくるんだよ
持ち物整理しないと受け取れないとかいう噂があったから
実際のところどうなのかなと ももんじゃといえば、トルネコで死んだとき外に蹴り出してくる印章が強い 俺らの世代は柴田のあんなももんじゃ、こんなももんじゃだろう >>456
サブストーリーでレベル65でも全体攻撃で瀕死のダメージ与えて来るやついる
敵強だが ちょっと待って!
初めて依頼書やろうとしたらフレンド云々かんぬんでできないんだけど
自分じゃ達成出来ないって事は流石にないよね 試してないので確証はないけど
YouTubeにあったコイン一枚で無限にコインボス出来るバグってマジ? ネルゲル倒した
敵強縛りだとニュートラル状態のワンパンでフウラとか落とされるし結構強かったな
主人公大器晩成すぎてストーリーだとお荷物にならん? 攻略本届いた
全アイテムのポイントにレシピ場所もすべて記載されててこれぞ完璧な攻略本だったわ 公式攻略本これ買いです、タルおたからもさかな距離も、なにが弱点属性かもほしいことほぼ載ってた レベル上げで4人ガンガン行こうぜ
フウララグアス入り
敵にぶつけて放置してるんだけど
ガンガンだと仲間死んでも蘇生しないんだっけ?
AIってこんなアホだった?
8リメイクとか11とかもっとまともだったような記憶があるんだけどさ 盗賊短剣が弱すぎるな、分身くらいあっても良かったろ >>469
そんな昔のゲームと比較されてもな……
時代は変わっていくんだぜ 今度は攻略本の宣伝か?
それよりもバグ直さないとマズくね? データ損失バグがあるということは
データ変化バグもあるだろうな
おまいら真面目にデバッグしろよ >>469
6の頃にAI優秀にしすぎてあえて劣化させるようになったといわれてるな。
それを加味しても今作のAIは選択する価値ないレベルで使えないけど
MPガンガン消費して回復が必要な時には枯渇してる命大事にとか 休日出勤の帰りに本屋寄ったら攻略本コーナーに手つかずで残ってた
ていうかでかい >>469
10のオンライン版も最初はAIがアホすぎて僧侶なんかは絶対に任せられなかったんだぜ
状態異常攻撃してくる相手に味方へキラポンせずぼーっと突っ立ってるだけとか
範囲攻撃でその効果範囲内にわざわざ入り込んで死ぬバカとか
バージョンアップで徐々に改善して行ったけど、今作でそれを求めるのは無理そう ついに討伐依頼100回達成してしまった
ジャックポット出ないか…ここまで厳しいか
もう何十時間も回してるんだけど全然だめだ
攻略本読むと出せるようになる? >>478
ザオラルの魔法陣が出たら
まもなく死ぬ合図 >>469
人工痴呆や人工無能といわれるほどアホ
復讐してきた獣ボスをオートにしたらいつの間にか全滅してた >>467
おさかな距離は良いね
たすかる
まあそれでもシーラカンスキングはつらいんですが >>482
あー噂通りのクソ仕様かー
てか何を整理しろとは書かないんだな
わからんだろこれ >>482
それな
最初から作り直したキャラだと受け取れるが長時間プレイしてると何故かにもパンになるという
それのせいでセーブは長いことオートに頼ってて最初からのに上書きされ大幅にやり直しにされた… ももんじゃプリズムも装備欄95個以内、アイテム欄の空きが2つ以上ってのが受け取れる条件なんだろな 会社変えて1から作り直さないとVer3以降は無理だな ネルゲルより強い、とは言えないが全滅を覚悟したボスは
アグラニの外伝クエストのボスのレオン・ビュブロだな
闇のいなずまが強烈、全体に120前後のダメージ+マヒを与えてくる
転倒と違って3ターンぐらい拘束されるから、回復役が的確にマヒると全滅の恐れあり
まぁ、初見殺し的なアレなので、キラポン使えばいけると言えばいけるんだけどね >>488
PS4版だとセーブデータ消えるバグがある >>490
MOD使用て注意書きしとかないと
勘違いするやつ居るぞ
てかこれぐらいの視点ならアプデで実装してほしいんだが >>494
闇のいなずまもそうだけど敵強だが魔獣の閃光で全体300近く食らったわ >>497
1ヶ月も経つが何も修正こないとこだからもう期待できんな…
視点のせいで、話してる相手の顔がまともに見えないとこが多いのに
なんでこれでGOしたのか 装備95個以内?
それ厳しすぎん?400個まで持てるのに >>494
このボスはオート放置禁止だわ
イベントに出てくるパワハラ女がムカつく
魔物に食われて死ねば良かったんだよ! さすがにこればかりは対応しないとマズいよな
さもなくば本返品とかそういうレベルだぞ
これから始める人のための本だから問題ないで押し切るつもりなんだろうか? >>482
これマジか
買おうと思ってたけどパッチ出るまでやめとくわ アンルシアはマイコーデできるかなぁ…主人公使用で装備反映できるなら今のうちに可愛いのからかっこいいのまで作るのに >>505
有料なんじゃね?
きようだいですら有料なんだから 起動画面で「このゲームは一部有料アイテムがあります」ってあるけど
現状そういう要素ないもんな
攻略本の特典がそれではあるっちゃあるが、有料アイテムとはちょっと毛色が違うよな >>507
わざわざ拡張クエまであるし悪い意味でオンの名残
オンの袋が有限なのはデータ減らすため >>469
今は個別命令できるんだから最低限のボタン操作くらいしろし 拡張クエやれってことでも全部クリアしても全種入らないのが余計に意味分からんのよね
コンプ不可能なら使えるものだけに厳選して他全部捨てるから拡張する意味ないし
じゃあ何のために拡張すんのと 攻略本の特典なんかまずいの?よくわかんないんだけど拡張クエで空きがある状態でも受け取れないの? クリアするのにみんな何時間かかった?あとクリア後のやり込み面白い? >>514
寄り道しないと気がすまない性格だから100時間以上掛かった >>513
というより、拡張クエで拡張した分がなかったことにされてるというか
初期枠の100でしか空きを計算してない模様
95個まで減らさないといけないというのは、装備枠を5個空けろってことなんだけど
増やした分の300はその空きにカウントされないのね、なぜか せっかくまとめテンプレ作ってくれてるのに読まないんだな…
まあ被害会うまで他人事ってのは世の常か >>514
寄り道ちょこちょこしてたから80時間ほど
そこから30時間ぐらいやりこみしたが、まだやり込みは埋まってない その使える物とやらはどんどん増えるし厳選する時に余剰枠が少ないと不便だし
拡張クエストにもシナリオがあるんだから楽しんでやってみるのはいかがだろうか
オンで既にやってたとか複数セーブデータ分やらなきゃで面倒とかならご愁傷様だけど >>517
すごい不具合だな
もし知らない奴が入力したら貰えないわけか 昨日回数系のトロフィーが取れないと書き込んだ者だけど、あれから錬金も合成も何回か追加でやったら取れました。トロフィーの貰えたらタイミングは追加でやった後だったから、トロフィー獲得判定がもう1回行われたのか、せんれきで確認できる回数がズレてるのか、どちらにせよお粗末ですね。
そしてまさかとは思ったけど今度は討伐隊30回も同じ症状になりました。心の底からムカつきますが、依頼書を何回か増やして回数を増やしてみます。 >>522
そこまで敏感になってんなら討伐依頼も29回でセーブして、取れなければやり直して取得するとかすりゃええのに 別ゲーだがアサクリオデッセイで後1つでトロコンなのにトロフィーバグ起きて心底ムカついた思い出があるから気持ちわかる こないだトロコンしたけど、トロフィー関連でバグには遭遇しなかったなー
時に、DLC来たら実績は増えるのかね?
Fallout4とかは増えてたから、増やすことは技術的には可能だと思うのだが
あ、でもSwitchとかはどうなんだろ、Steamしか知らんや >>496
古のゲーム機っぽいな
ファミコンはたまに消えてたスーファミは稀プレステ1以降は一度もない >>525
Switch以外は増やせる
steamでも増えるし >>525
増えるのはいくらでも前例あるよ
やるかはメーカー次第だけどDLCきたら追加来てほしいね せんれきの称号獲得数は600こで
獲得称号リストのほうは599種類
せんれきのほう、どこかで2回足したのかな
で、残り1つの豪運スロッター取れませんなあ
1ヶ月続けても無理なのではと思い始めてる 今日もシーラカンスのキング釣れず
うちのデータには入ってないのかもしれん
クソ >>526
ドラクエ7の壊れた冒険の書を知らないのか?
俺は連続でデータ消えたぞ トロフィーのアストルティアマスターの「アストルティア」には、
次のDLCの舞台のレンダーシアも含まれてるんだが・・・
追加するとして、次のトロコンの名前どうするんだろうか
トロフィー名間違ってないかw タンス、ツボ、レシピをほぼスルーしてストーリーを進めて攻略本を買ったのでまとめて回収しようと思ってたけどなんかめんどくさくなってきた >>535
攻略本無しでフィールドの壺、樽も集めたが気持ちは分かる
でも、攻略本あるってことはおたからさがし使わなくてもいけるってことだよな
あれ、地味に硬直時間長くてめんどいんだよね >>498
まんげつリングとビーナスのなみだ作らないと >>534
DLC扱いだからプラチナトロフィー無いと思うぞ steam版なんだけどカジノで何かゲームしようとすると
クラッシュしてドラクエ落ちるんだけどそういう報告
無いから俺のPCの問題なのかな? 特定のマップとかイベントで止まるならインストールファイルが壊れてる可能性があるってやつでは
あまり軽々しく言うべきではないのかもしらんけど >>542
他のマップでは問題なく進めることが出来てます
カジノだけ出来ないんですよね NURO光だから
やっぱりパケロスどかでファイルが壊れてるのかな
ありがとうです >>541
俺もカジノで100%クラッシュするよ
まあシステム要件満たしてない古いPCだからだと思ってる
カジノができないとバージョン2のメインストーリーで詰むんだけどね >>544
自分のPCも古いです
やっぱりこちらの問題なのかもしれないです
ありがとうございました
2でだめなのか>< ゴミスペ1060でやってるけどクラッシュは最序盤に色々設定試してたときに1回なったきりで
後は一度も起こってないしカジノでも全く起こってないな ゲーム自体のクラッシュはないが
終了時にUEエンジンがクラッシュすることはあったな
Alt+F4とか使わずに穏便に終わらせてるんだけど、完全に終了した後にUEのエラーが表示される
最近はないが 装備枠400あって装備品200以上あるから攻略本の特典受け取れないわ
鍛冶とかバザーとか職業クエストで集めたやつ売るのめんどくさいなあ
なんで修正してくれないかな
ただでさえバグも多いのに >>536
おたからさがしの範囲もよくわからんよね
キラキラは見えるのにその近くの宝箱は表示されなかったり
で頑張って集めたけど、その他の地域の???が足りなくて王冠マークがついてない
過去世界で取り逃しは無さそうなんだけどわからんのでお手上げ >>549
それ多分レンドアの駅構内から行ける市長の部屋だと思う
俺もそれで苦労したから多分それだ おたからの場所もレシピの場所も攻略本に書いてあるぞ
バザーの入荷のタイミングも書いてある親切設計
特典は受け取れないんですけどね^^ シーラカンスのキングとか完全に自己満足だろ……
いや、わかるよ、全部金色にしたいもんな…… 攻略本は丁重作ってるぽいけど
なんでゲーム本体はバクまみれなんだよ
てかカメラこれでOKだしたやつセンス無さすぎだろ
よっぽど売れないと思われてたのか シーラカンスのキングサイズは50匹中1匹だけだよ
(そろそろもう1匹釣れそうな感じはあるけど)
狙って釣れるもんじゃないから、あまり根を詰めすぎないよう なんかもう色々と諦めてリリースした感あるね
神話編の追加どころかちょっとした不具合の修正すら期待できないのが悲しい
何故元あるオンラインからこんなに劣化してしまうのか… 初めて釣れたシーラカンスがキングだったな
そのかわりブルーナポレオンのキングがまったく釣れない
釣りなんてそんなもん ファーファの声撮る暇があるなら
外伝取れよ
過去編イジる暇があるならきょうだいオフライン付けろよ >>545
DQXオンラインならグラボ無しで動くからな 攻略本によるとロイヤルスライマーは普通のロイヤルストレートフラッシュでもいいんだな
11のときってスライム柄じゃなきゃダメだった気がするが >>551
攻略サイトがそれ転載してくれれば買う必要無いかな
ソフト発売日に買った攻略本、特典だけ受け取って全く見てないや 考えなしにアクセ同じの付けられるようにした結果攻撃+60とかHP+80とか出来るようになってバージョン2が来てもブローチもアンクも目玉にならないね >>555
神話編は多分あると思う。カミハルムイにいるバショウなんかは神話編のキャラだし、レンドアの教会にはシスターサテラを許してあげてくださいって言ってる子供もいるし、モリナラにも遺跡あるし、まぁ、チェックせずに丸写しした可能性もあるんだけど アクセだけは二種類とかじゃなくてオンみたく顔とかその他とか色々装備させてほしかったよね
アンクとか部位増やしてくれないと出番なさそ。ピラ自体あるか微妙だけど >>532
俺の時は消えなかったよ
というかただの故障だろ 道草食いながら64時間でクリアした
やっぱりクリアしたらプッツリとモチベが…
ver.2開始にあたって必須要素はないんだっけ
オンラインは昔ver.3買った時に
必須クエいっぱい残ってて話始まらなかったから
まあもういいかとなってやめてしまった >>532
純正メモリーカードが読み書き出来なくなって暴言の書壊れたことならある 久々にSwitchの11Sやったらオフラインより快適過ぎてワロタ
開発元がゴミで三年前のゲームに負けまくりはヤバス ゴールドマンってリストにないけどダラズでいいんだよね?
もう二時間でないんだけど引きの問題? ゴールデントーテムとかゴールドマンってメタルな香水の効果効くのだろうか
トーテムは効きそうだが >>573
ゴールドマンはカジノにしかいないよ
オンは出てくるらしいけど >>565
今なければ神話編はないんじゃないかな
なのでがけっぷち村も崩壊しない
それより住宅村がないのが意味不明すぎる >>559
いやジョーカーありはわかるんだけど、
他の絵柄で揃えてもいいみたいだよ
ロイヤルストレートフラッシュ又はロイヤルストレートスライムって書いてあったから ヨドバシやらの店頭在庫も復活したみたいだな
もうエンゼルスライム帽はついてないのかね 公式ガイドブック買ったが武器防具ごとに地金の特性というパラメータがあるんだな
そんなの知らずに叩いていたわ >>575
まじでじゃあこの???はなんなんだ
まさかカジノで倒して登録しろってこと? >>576
発売半年でver2ですし、
発売三ヶ月クリスマスないし年末年始でアップデートとイベントぶち上げたいとかじゃないか >>579
最初にだいたい火力上げ×2とかしてると同じパターンになるなってわからんかった? アンク、カード、ベルトは別枠で装備できるようにしてくれないと中途半端装備になっちゃうね! 公式ガイドブック、完全にデータだけしか載ってないな 今まで不具合起きてなくて安心してて油断した
Switchでジンベエザメ釣ったのに魚の画面でずに釣りが終わって経験値も入ってないっぽいし
おかしいなぁと思いながらそのまま次の釣り初めて雑魚っぽいからあきらめるをしたら動かなくなって強制終了するしかなくなった >>585
魚の最小、最大サイズがあればさらによかった
金魚は最大40.0㎝とか
シーラカンスのキングサイズは53匹中2匹
https://i.imgur.com/qZy4XfO.jpg
キングサイズの確率は魚種による違いはないのかな
Lv30なら4%、Lv35なら5%というように >>586
同じバグが背伸びして行ったヴェリ南の初リュウグウノツカイで起こってちょっと泣いた >>587
違いはあると思うわ
小さい魚はビッグ以上釣るの簡単だし >>589
距離を選べる魚と選べない(選びにくい)魚の違いか
シーラカンスも195mだけを選べばキングサイズの確率は高くなりそう
レアな魚は距離関係なく全部釣るから意味ない話かな ドラクエ12に必殺技があるのかわからんがあるなら
必殺技のみで味方の攻撃バフの限界突破して3以上つくようにしてほしいわ
さらにバフの色を3が赤、4を黄色とかにしてくれると尚よい
4はバフを全て消費してマダンテを撃つみたいなのでいいよ
あと開始100パーで暴走魔法陣が発動するパッシブスキルとかもあっていいんでねーかなと思ったわ オンライン有識者さんVer.2で釣りって拡張される?
Ver.2で釣れる魚が増えてレベル上限が変わらないんなら釣りレベル上げたくないんだけど
あと主人公のレベル70キャップも外れる? 迷宮が無いからあくまのきしもいないし災厄がいないからだいまじんもいないよね >>576
崖っぷち村なくなる運命なのか
ベースキャンプとして常に使ってるからショックだ
ドア無し教会宿屋バザー転職は超優秀 >>550
うお、マジだw
めっちゃありがとう! すっきりしたわ ドラクエじゃなきゃ3流RPG動画とかAmazonのレビューが酷いのが多いな。
再版されてるか知らないけど売上げ伸びるのかね。 おい おい
宝箱にみやぶるしたらミミックにげだしたんだが >>594
開発者でもなきゃ断言出来ない質問に何の意味があるんだ このゲームの糞はいろいろあるけど
最糞はお使いゲーなのにルーラで頭ぶつけること
みんなキレるのもムリはないわ ロード時間が長い
ストーリーが薄い
お使いクエストがだるい
ゲームデザインが古い
バグが多い ver1は本来75レベルキャップだけどレベル70
キングヒドラ(2.0)グラコス(2.2)三悪魔(2.3)が実装済み
強ボス(1.1、1.3、1.5)が入ってない
神話編(1.4〜1.5)が入ってない
カジノ(2.0)が実装済み
釣り(2.1)が実装済み
踊り子(3.0)遊び人(4.3)が実装済み
予想しようがないでしょ 主人公の魚袋って10メートルオーバーのジンベイザメが入るとか四次元ポケットみたいだな まめちしきが面白いな
最初から盗賊にしとけばよかった 本日発売の攻略本の特典が受け取れないからここ見てみたらそういうことなのか
これ修正する気あるのかな あー
早期特典って昨日までだったのね
寝落ちしてた
https://i.imgur.com/UdIKudW.jpg
ロトの装備とかだよねたしか
それは装備袋にあるし問題ないか
つかロト装備は売れなくしろよ あ
早期特典昨日までってのは
エンゼル帽と元気玉だけみたいだった
ロト装備とかはデラ版の特典だったよ
スマソ YouTube見てたけどコインボスと1枚で無限に戦えるバグあるじゃん 調べたら3週間前投稿の動画すらあったわ
やばいなこのゲーム 全縛りで見た目コーデ気づかず
過去の世界クリアまで半裸だったな
そこからいきなりロト装備w 最近、始めた。正直11なんかより全然面白い。
好き勝手動けるのとアホみたいにマップが広いのが冒険してる感じがあっていい。
最後まで攻略見ないようにしようとしてたけど、
盗賊の鍵がどこにあるかわからなくてギブアップした。
残念だったのは、ダストンみたいなポンコツに天の声が聞こえたとき。
娘のポワトリンと旅したかったんだよ!こっちは。マイユちゃんもいいけどさ
ポワトリンがドストライクよ。 このスレ、地名はともかくキャラの名前を覚えられないおじさん多すぎる オンを知ってると妥当な人選なんだけどドワは娘のほうがよかったしプクは団長が欲しかった >>616
名前はともかく地名は全然覚えられる気がしない
クエで~に行けって言われてもどこだあ?から始まる PS5版だけど発売日にディスク版買って未だにバグに遭遇した事無いな 出荷数が圧倒的に違うからね…
Switchでも全員がバグってる訳じゃない
多分
先週
Switch
16.6万(今週2万本売れて約19万)
PS4
6万ちょい(今週5千500本で6万7千)
PS5
3万4千(今週1500本以下で圏外)
ttps://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ ルーラの行き先をなんか上手いことエリア名からも探せるようになってたらよかったんだけどね ドワーフの仲間チリじゃなくてダストンかよって思うのはある意味開発の思惑通りというか
ver3でそれを意識した下りがあるからな どうせこの先の仲間候補は全部女の子なんだから我慢なさい 出会い頭に敵を倒すと 怒りがおさまった だっけ?表示されるのと
多段ヒットする技にミスが混じるとダメージの表示が足りなくなるのは仕様ですか? このゲーム自分が居る周辺の地図だけじゃなくその地方全域を表示させる地図無いんか?
クエストで◯◯に行けって言われても何処から繋がって行けるのかさっぱりわからないわ >>614
ダストンのどこがポンコツなんや
強すぎてむかついたわ あとロスアタでとどめ刺すと
怒りはおさまらなかったと表示されるのもいらん >>628
ルーラストーン登録してるとこはみれるけど
村や町はその中のマップで周辺見れないのが辛い
てか場所によっては同マップ内に2ヶ所近距離であったり
かなり離れてるのに登録するとこがなかったり
あれはなんなんだろう、オンライン基準なのかね >>628
地図一覧で行ってないところを調べればだいたいわかる デバッグせずに出したレベルの問題作みたいやな
買わなくてよかった 最近のゲームはあとで更新すればいいや的な物が目立つね >>635
あとで更新してくれるんならまだいいんだけどな…
このゲームの場合それすら無さそう 一応作り直してる筈なのに中途半端にオンライン要素残してる意味がわからんよな
お使いが大半なのにマップが無駄に広すぎるし
敵の強さやら獲得経験値ゴールドの調整ガバガバだし
鍛冶や錬金強要のせいで道具武器防具屋機能してないし
そもそもアプデする気も無い利用出来もしない施設とか要らんだろうに マップは昨今のRPGと比較しても別に広くはない
施設とかそのままにしたのはどうなんだろうな、実装する気あるのか無いのか ランプとツボ錬金はいつになったら開放されんだと思って初見でキーストーン6つ集めてから話したり
50にしてから話したり、紹介クエスト目視したり初見でめっちゃ無駄な努力したわ オンラインに移行することを考えて施設残してあったりすんだろうな
完全にオンラインと切り離したオフラインやりたかったな
施設無駄に残ってるからモンスター酒場があるから次のバージョンで魔物使いがくる…とかそういう考察はできないな モンスター酒場は地図にアイコンが表示されてるから多分来る
一方ギルド関係と住宅地はボツだろうな >>638
全体的にいびつなんだよね・・・
明らかにヤバい敵がいるエリアに最初から行けるのはいい、再三に渡って「柵の向こうに行くときは気をつけろ」と警告してくれてるし逃げられる確率も高いから
だけどベコン渓谷のスカルゴンとか残してたりする 転生狩り、
右からフレームイン
↓
メタル
の流れ オフラインなのに持ち物制限あったり、所々でオンライン仕様を踏襲してるのは、後々オンラインへ移行させる事を見据えてるのが見え見えだよ 10オリジナルモンスターって鳥山明デザインしていないよね? 自分バトマス二刀流で、マイコーデを片手ロトの剣、ロトの盾にしても二刀流になってしまうのは、実装備を二刀流じゃなくて盾にしないと反映されないですか? >>603
錬金釜(2.3)がなぜか利用可能な世界観も >>647
見え見えも何も発売するよりも前からとっくに移行できますよって宣伝してるくらいだし 転生モンスターしぶすぎぃ
30分やって出会えないは萎える
そして種類が多い >>648
鳥山明が雑魚デザインしてたのって5だか6だかそのへんまでじゃない? >>648
そもそも鳥山が全モンスターデザインしてたのは4までだ
5以降はどんどん鳥山デザインの割合減っていってる コロシアムは現状NPCばっかりでパーティのカスタム幅少なすぎだから実装できないだろうな
住宅村は自分の家だけだとあれだしフレンドの家ダウンロードしたりとかそういう技術力は無さそう
宝珠はスキルアップパネルで代用かな
仲間モンスターはきてほしい
バトエンや大富豪はオンラインでもやったことないけど対人戦ありきっぽいしオフラインでやる必要は無いかな
神話編や強ボスはあってほしい
ver2のマップだとピラミッド、王家、バトルロード、魔塔は実装されるか微妙だな
ヒストリカさんには会いたい このゲームやって最初に驚いたのが預かり所でゴールドしか預かってくれないところか
強い武器防具は結局自分で作る以外手がないんだから、その素材の置き場所どうすんだってね
ゴチャゴチャと自分で持つしかないとかこの仕様考えた奴頭おかしい これさー、基本職、上級職のレベルあげてるうちに
他のメンバーのレベルが上がりすぎて
後半ぬるくなるんだけど、どうにかならんかw ところで、攻略本買った人に聞きたいんだけど
攻略本に資料集としての価値ある?
モンスターの詳細な数値データとか、ゲームの小話とかインタビュー記事とか、武器や防具のイラストが載ってたりとか
そこらへんの資料集や画集としての価値があるなら買おうかなと思ってるんだけど >>659
資料や画集として価値があるものはオンライン向けに何冊か出ている >>648
キャラも違うと言われてるね
10は
人間と各種族の基本と
カメさまアバシンイ冥王ネルゲル
それ以外は誰描いてるんだろ?
中鶴勝祥氏
かねこ統氏
中津英一郎氏
あたり?? ロト装備はかっこいいけど、ゲームバランス的に剣+盾がゴミだから結局使えないという。 ンギッイイイイイイイイイイ!
ナンデ?ナンデパッチコナイノオォォォ!
なぜって?
そんな事ちょっと考えれば解るだろ
Ver.2作ってるからだよ
Ver.1直してもVer.2で再発したら笑われるだろ
ゲーム開発なんて動けばok
モジュール管理なんてまともにしてないよ
ver2用のパッチ当てたら余計ひどくなるだろうから
もし出てもスルーオススメ >>665
とりあえず雑誌の付録が受け取れないのとセーブデータバグだけでいいよ
フリーズや十字は諦めるから、ps系セーブバグとオマケ受け取り不可くらい修正できるやろ アプデ来ないのはver2で直すからでver2になるパッチ当てたら更にバグだらけになるかはver2買うなみたいなニュアンスなんだが
リークなのだろうか
>>667
優先順位付けて直さないといけないよな
PS系のセーブバグと特典受け取れないバグは売上に直結するから最優先だよな 道具の枠2以上空けて装備品95以下にして元気玉の所持89以下にして攻略本の特典受け取ったよ
めんどくさい仕様にしやがって 昨日の夜にそのおまけ受取不可の件で
装備を95個以下にすると受け取れるのは解ってるが
それはやりたくないので修正したくないと要望だしら、
95以下にしてという舐めた返答きたわ
しかも今後対応するか「検討する」とまであった
日曜の朝の7時ぐらいに返信きたから、これAIで自動返答してそうだ 初めて依頼書やってLV70を4人入れたら12時間とか言ってんだけど
何かやり方間違ってる? 上限突破は勝手に虚無空間にに消えてほしいなもしくは縛りたからメタルとかいらねんだわ欠片だけ抽選でくれ キーエンブレム8個集めたけど最近はヒューザとフウラのテンション100にしてベンチに置いてるわ
そしてボスとかメタル系出た時に入れ替えしてる
マイユ会心出ないとイマイチ火力弱いな
素手だけどやっぱり何か武器装備した方がいいのか? >>672
それが☆5の依頼書だったら間違ってない、最大で短縮できるのは12時間まで
ちなみに、その帰ってくる時間はプレイ時間じゃなくて実時間なので
ゲーム起動しなくてもその時間になれば達成される
なんだったら、機械の時計いじっても達成される >>666
?
片手剣二刀流なのに片方の見た目を盾に変更とか出来んの?
てっきり同じ種類間でしか変更出来ないと思ってたけど。 >>675
まじか、ありがとう
自分でやれば10分程度で終わるのに何でこんな仕様にしたんだ
ただでさえ打ち込むのにイライラマックスなのに頭おかしい >>663
あとver1範囲ではエルジュ
当オフラインでは登場しないがオンラインの兄弟姉妹オフラインに登場したイッショウとリリオルだね
鳥山明の原画はパッケ絵等例外はあるが集英社以外は掲載できないのでスクエニ公式本等に出てるのはドラクエ側デザイナーの絵 >>671
技術的に無理そうな可能性あるんだよなこれ
それなら預かれるところあったほうがいいわ >>677
ちなみに、討伐に出すフレンドのレベルによって短縮される時間が変わる
勿論レベル70だと最大
まぁ、レベル70を4人すでに確保してるなら頭に入れる必要の無い情報ではあるがw >>657
これが一番いびつになっている原因だな
だからレベルを上がりやすくしてるんだろうけど仲間も結局レベルが上がるから何も変わらないという・・・
今思えばヒューザとかが仲間になるから駄目なんだと思った 仲間キャラって天の声を聞いたから仲間になることを決意したんだろうけど、その展開がちょっと強引よな
・ヒューザ 「俺は自分の力で名を上げる!」→「しばらくお前についていくぜ」
・マイユ アロルドと一緒に婚前旅行中→「ごめん、アロルド。私はいかなければならないの」
・ラグアス プーポッパン王が死んだので、自動的に王様に→「ナブレット伯父さんに任せて僕は付いていきます!」
お前らそれでええんか、と
フウラとダストンも明確な理由はないけど、この3人に比べたらまだマシ バージョン2が来春っていくらなんでも遅すぎる
中古対策なんだろうけど ver3以降も出すんなら開発変えてくれないかな
基本的なUIすらまともに作れてないのはちょっとお話にならないわ
もっと予算出してまともなところで作って欲しい
DLCの途中で開発変えるとか出来るのかは知らんけど >>686
謝罪してレベルファイブに新生させるほうがいい
あっちは経験あるし
ちょっと癖はあるものの、過去作に関わってる社長も居るから >>671
客を舐めてるな
攻略本買わなくて良かった レベルファイブはシナリオに関わらせなければそこそこいい仕事するからな。
シナリオに関わらせなければ。 >>682
逆にダストンの性格や価値観でよく天の声に従ったなと思った(´・ω・`) 白石クソ野郎はスプラトゥーンばっかやってオフラインのことは忘れてるんだろうな >>692
趣味の蒐集のためなら何でもするのが真のコレクターだべ ウェディ族の生き返しの話まだやってないからヒューザの目的が分からないまま
こいつだけ別種族でスタートすると
メインストーリーで素性が明かされてないよね パーティメンバーを、アタッカーでバトマス、ヒーラーでラグアスを確定させた場合で、戦闘中にメンバーを入れ替えないとき、残り2枠は誰にしますか?
やり込んでいて、詳しいみなさまの意見をぜひお聞かせください! 装備95ってアクセサリーも含めて95以下にしろってこと?
ここの開発終わってるな https://i.imgur.com/5PgY3el.jpg
アクセの海魔の眼甲+3×2が最強すぎるわ
今まで敵を倒したキャラのみに適応されると思ってたがptメンバー全員に効果あるからマジで強い
ボス戦には向いてないが雑魚戦には間違いなく最強でドラクエ10は雑魚狩りゲームなので最強アクセ
ver2でレベルキャップ外れてもこの部分は共通だから最強アクセなのは間違いない
オンラインゲームなら弱体レベルの壊れやね
そもそもハイテンション状態が強すぎるからなこのゲーム、デフォでバイキと重複する専用攻撃バフ2
防御会心アップで点滅して切れるまで3ターン必殺技打ち放題だし、ヒューザの真オノ無双とかでマジでスカラベ狩が捗る
まぁver2で弱体される可能性はかなりある ストーリークエスト全部終わってますが、討伐モンスターリストで、オーグリッド大陸のエリアに????が2つあるんですが、これはこれでいいんですよね?
それとも何かやり忘れてますか?
2つの????は名前がそうなだけで、中の討伐モンスターは、一つがおどる宝石、一つが謎の武装兵です
ちなみに入手済み宝物リストの方に?はありません >>697
最強かはしらんけど、その組み合わせにサポーター+サブアタッカーでヒューザ、サブヒーラー+アタッカーでフウラにしてる。今のところ特に不満はない。 攻略本見てるのだが
進め方にいきなり場所名出されてるのは困惑
どこどこのどこと書いてくれないと
分からない( ̄▽ ̄;) >>694
世界の役に立ったり英雄になったりは屈辱なのに 今キーエンブレム3つでなるべくクエストを埋めていきたいんだけど攻略サイト見てできるクエスト受注して埋めていく方法でいいかな? >>699
敵を倒してない眼孔装備したキャラに適応されるってこと? 全員に海魔+3装備させてバンジージャンプバフ付けとけば常にテンションアゲアゲ >>700
おどる宝石と謎の武装兵ってことは戦士クエで行く過去を追体験した場所なので、行ける場所が他にあるというわけではない
あと、???で未到達の場所の場合そもそも選択して中を見れないので
中を見れるということは既にそこに到達しているということ もう全員70だしそこまでして雑魚と戦うことないなぁ >>703
「自分の命を省みず何の得もしないのに世界を救ってしまう頓珍漢」
これは究極のポツコンでしょう
英雄の名誉は後から付いてくるただのオマケです >>705
そういうことだ
これもバグなのか仕様かわからんけどあまりに強すぎるから多分ver2で修正されるだろうな >>704
攻略方法は人それぞれでいいと思うんだけど
あんまりレベル上げすぎるとラスボスが楽勝になりすぎるのがね
レベル45ぐらいが歯ごたえのあるラスボスの適性レベルと思う
自分は50で行ったけど普通レベルな難易度だった ダストンの物質系に与ダメ30%アップは「力技でガラクタにしてやる」って心の現れなんですかね…? まじでメインキャラの攻略本特典受け取れないからここ来た
そういう事か…
いやそのためのコンシェルジュじゃねえの??
無駄に700もお預かりできるんだから
こういう時にこそ働け 攻略本自体はめちゃくちゃ役立つと思う
主におたからさがしに
VJの攻略本がゴミすぎた VJは攻略情報を期待して買うもんじゃないからw
コラムとかそういう攻略情報と関係ないところを楽しむ本w 今やってるゲームだから覗きに来たけどネガティブで根暗なコメばっかでつまらんな
そら過疎るわ >>719
5ちゃんってか匿名掲示板が廃れた理由がそれだからな Ver2のマップってめちゃくちゃ高低差多いけど、このゴミカメラでゲームになるのかね
今でさえストレスなのに >>722
たいらにして上下移動はマップ切り替えじゃダメなんですか? >>699
これとバンジーすれば作戦ガンガンとかで放置2ターンスカラベも行けるかな? >>719
まじで酷いのは確か
PS2レベルの糞グラ
カメラ上下不可、横にも遅い
子供向けの必殺演出強要、さらに発動まで止まる
初手スライムにギガブレイドかます程のあほAI
必須なのに意味不明な仕様の依頼書と苦痛な文字入力
オン仕様でカジノの調整放棄、釣りの調整放棄
錬金の面倒臭さ
いくらでもあるけど今のスクエニじゃこんなもんかも
素材が良いだけにレベル5が作ってれば大作になり得たんだろうけど ネラーって根暗集団なのに何を期待してきたのかわからん ストーリークリアしたけど弟妹の意味よ
春まで待たなきゃいけないのか シーラカンスのキング釣れん
もうすぐ30匹なんだが 既出だろうけど、Windowを非アクティブにすると元気玉の時間減らないから残り時間節約できるな
ケチる必要無いだろうけど 妖精の図書館来て欲しい、本筋以外の味付けも味わい深いし ていうか、元気玉の経過時間ってどのタイミングでなされてるんだろうな
メニュー画面とか開いてるときは消費されてないっぽいが 元気玉が鍛冶中などに消費されないのは今作の数少ないいい所だな
あと魔法の聖水を仲間に99個選択使用してMP消費分だけ個数消費される仕様は便利でいい
ここだけはポイント高い >>719
ゲームプレイもしていないのに除きにきただけで書き込むとか
どんだけかまってちゃんなんだよwwwwww >>738
719じゃないが「今やってるゲームだから」って言ってるぞ? まあ過疎るってのも意味わからんがな
意味わからんもの同士ってことやね 仮にもドラクエと名がついてるタイトルに不具合あるなら普通修正するか態度示す
何も言わないということは見捨てられたんかね? ver2も控えてるから
セーブデータ周りはちゃんと修正しないと駄目だろ
それか東方だかのゲームみたいに作り直せ >>741
10年前のゲームでキャッハウフフしたかったんだろ >>740
738じゃないが皮肉もわからんのか…
まともにプレイしてたら、「根暗なコメント」なんて言ってられないことはすぐわかるだろw オンラインでもルーラストーンをまっさらにするのは出来なかったような・・気がする
上書きはいくらでも可能だが シーラカンスがよく釣れる所ってどこ?
コブル砂漠で全然かからないんだけど。
釣りレベルは17 シーラカンスが全然ひっかからないのは仕様です
根気強くやりましょう
1時間に1匹とかそんなレベル
ひどいときはもっとかかる >>710
元々が仕様か不具合かはわからんけどオフゲーなんだし修正する必要があるほどとは思えんわ
ちょっとレベル上げが楽になるだけじゃん
だいたい雑魚敵なんて幸運のお守り常備の人も多かろう >>724
ヒューザは捨て身でターン無駄にするから目的に合わないし真オノ無双以外がゴミ
フウラは精霊の風でターン無駄にするから目的に合わない
ダストンはガラクタハンターする最大の地雷
全員マイユやラグラスだったらね >>754
ワイはヒューザにはすてみさせないで1〜2ターン目は真やいばくだきと鉄甲斬させてその間にフウラにバイキルトさせてる >>751
シーラカンスはゴブル砂漠西とボロヌスの穴の奥にしかいない
よく釣れる場所は…そんなところねーよ!
俺が知りたいわ >>755
そもそも雑魚戦の話でAIの話で回復無しで倒し切る話なんだが、
ボス戦にしてもそこまでするような敵はいないだろ
そういう工夫して楽しみたい願望はおれにもあるが >>704
あ、連レスなうえ遅レスだけど
コインボスとかは適性レベルを調べてそのレベルのウチに挑戦することをお勧めする
俺みたいに「コインボスとかエンドコンテンツなんだろうな・・・強いんだろうな・・・」
とか思ってクリア後とかに回しちゃうと弱さに拍子抜けするから グラコスの仲間呼びモンスターみやぶるしてないやつ多そう オンラインで何日も戦ってた場所でもオフでは1往復だけとかあって、全然頭に残らないなぁ クリア後のやり込みやってたら全員がlv70 になったんだけど,ver2がヌルゲーになるのかな?
スキルパネルみたいな感じで経験値も振り直せるようにしてほしい >>761
グラコスの仲間呼びモンスターはボス扱いなのでみやぶる出来ませぬ >>746
10オンラインだけ内製で
スタッフのスキル上がりまくったと喜んでたな 主人公が転生先に選ばなければ
偶然死んだ天才エルフや演芸チャンピオンも普通に旅立ってるんだな >>769
じゃないと同名の人が5人同時に死ぬっていう恐ろしい状況になっちまう 称号数が1個ずれて合わないのはふくびきで特等引くとなるらしいね
サポセンに聞いた人がツイートしてた
作った時点では特等の称号でもあったのかな 遊びハウスでスイカ釣った人いる?
魚影大きい?特徴とかある?(ゆらゆらしてるとか跳ねるとか) 俺ホーローの正体なんとなく気がついたんだが
クリアしてないからまだ確証は無いが
アバのこと知ってたからホーロー… >>770
あの声の主がやっちまった疑惑が頭に浮かんだが、考えなかったことにする オンラインの時からそうだったが戦士で片手剣で進めてしまった人はマジで可哀想・・・ 高威力のギガブレイクがあるからオンラインとは違うよ >>773
スイカは引くと?マークなので暴れ猿でも分かるレベル
魚だったら全部諦めるの繰り返し >>773
特殊アイコンだからすぐ分かる
>>777
おおおおコンプおめ!!
ジャックポットええなあ >>777
おめ!
777番目に書き込むところがニクイw >>780
覚えるまで拷問だけどね・・・11でも主人公はクリア前は両手剣一択なんだよなぁ すみません誰か教えて
大賢者のほういのレシピ買って覚えたんですが鍛冶で作成するときリストにありません。バグでしょうか? アイテム大量に持ってるのがバグの原因なら所持アイテムを減らすために時間を動かして依頼書を消化するのは正当防衛だな >>786
せんれきの称号獲得数は601だよ
ふくびきのせいだったとは
みんなあり バージョン2でカジノ関連の称号は緩和される、取るならそこでやれば良い
オンライン的な煽りをすると今の称号は本物で後から取るのは偽物
さあどっちを選ぶか >>793
明日にでも設定甘くしてくれ
今のカジノはただただ苦痛 カジノ渋すぎ
VIP行けるの時間かかるわこれ
オンラインだともっとマゾかったりする? 1コイン台で1000回称号まで捨てポーカーし続けてる奴がいてディーラーもびっくりだろ 攻略本の特典ってPSN、Switch、Steamの3つのコードが付いてるけど、自分が使ってない環境のコードは人にあげられるのかな? >>790
大賢者のほういは分類が「服・からだ上」じゃなくて「ローブ」になってる
そこに出てなければ知らん 結局まともに遊べたのはsteam版だけかよ
スペックはPS5より上なのだろうか >>801
ロード時間がPS5版より早いのは確認済み きせきの香水使っても転生モンスターってこんなに出ないもんなの? ピンキリだからこそ
最新クラスのハイスペック使ってるのか聞きたい
これでPS5超えるスペックでなら
コンシューマーでは動かないゲームってことだし >>775
ネタバレでもなんでもないから大丈夫だと思うけど
今はカットされてるけどオンラインモードにもオフラインモードってのがあって
それやればわかるけどホーローは元々エテーネ村出身なんよ >>806
PS5に到底敵わないくっそゴミスペのPCにも関わらずPS5より早かったから何かそういう風に作られてるんだろう >>808
じゃあ実質的にはPC専用みたいだな
バグもマシだしMOD利用すれば視点も変えられるし ワイ、Steamの推奨レベルギリギリの化石PCやけど
読み込みその他が遅いと感じたことはないなぁ
バギムーチョとかれんごく火炎とかのモーションがある特技魔法使おうとするときちょっと読み込み入ったりするけど
プレイ時間は120時間、装備は250個ほど所持してる状態、グラフィック設定は「ふつう」 10オフなんか作ってる連中に次世代ゲーム機やハイエンドPCでのまともな開発経験があるとは思えないから研修生がとりあえず作ってみた程度の完成度なんでしょ
スペックの半分も引き出せてないよ このソフトハードより開発の問題だから不毛な問題なのよ むしろハードスペック高いと小回りの効く開発をしなくなるから技術力は鈍る BBStudioって最近だとスパロボ30とか作ってたよな
あっちは割と頻繁にパッチ来てたように思うけど
まぁ、パッチでバグ追加とかもやらかす開発でもあるけど なあ、なんで不意をついてるのに逃げられない事あるんだこれ >>750
オンラインならできるよ
①サブの家を登録する
②そのサブが引っ越す
③引っ越す前の家(書き換える前)に飛ぶ
でまっさらにできる >>788
今回ははやぶさ斬りも渾身斬りも倍率一緒だし会心率考えたらむしろはやぶさのが強いから片手かなり強いよ
攻撃力もあんま変わらんし >>811
次世代ゲーム機がびっくりする程売れないので
マルチ展開をしないといけない
→一番スペックの低いのに合わせざるを得ない。
そして高性能機が数が出ないのでわざわざ追加開発出来る予算がつかない。
まあ、今のゲーム業界の根本的な問題なんだけど。 バグパッチまだなの?
それとももうこの上にver2作っててバグ取ってる余裕ないの? シナリオ最後まで行っててクエスト全部終わらせちゃうともうボス戦曲聴ける場所ないかな? >>822
コインボス・・・・・・って思ったけどあそこで聞けるのは2と3と4の戦闘曲だけだったわ どうでもいいバグだが迷宮ボス倒してアクセサリ入手時に表示される個数が合成でプラス付いてる方優先
忠誠のチョーカー+4を2個持ってたらそっちの個数優先で毎回2個表示 ドルワーム王国下層のおたから見つからん
22/23でおたからさがしも反応ない PS5で180時間、モンスター残りパンドラのみ、魚全種コンプ、レシピコンプ、宝コンプとかまでやりこんでるけどバグらしいバグはないなぁ
バグ一覧で所持数で発生って事だからそこだけとりあえず気をつけてればって感じやな
参考に、つかうもの200、装備袋250
だんだん重くなるとかもPS5版は一切なし
てかパンドラは特定の洞窟ない?っぽいからちと辛いね
2時間経過したわ 今釣りレベル18だけどレベル上げってゴブル砂漠西で大物狙いよりゴクラクギョ白黒だけ出るとこで釣ったほうがもしかして効率いい? >>9
>踊り子の特技のよみがえり節
これが不発なのは不具合なのか どの攻略サイトも不完全
お金のためにPVかせげればいい感
愛がない
このスレの住民のがよっぽど情報持ってる >>826
それは駅かもな
あそこの駅は町から直接行けず、水晶宮の中からだから町の一部として認識しづらい
しかしおたからの23個は駅も含む 店売り装備のあと、その装備を作ったら良いか分からない
どのレシピウェザーニュース手に入れれば良いのか、そのレシピで作れる装備の攻撃力や防御力、装備できるキャラクターも分かんなくて迷子
どっかで説明されてる? >>827
装備品300以上がヤバいのかもな
バグった人はそれぐらいかそれ以上だったし
PS5版はどうぐぶくろと装備袋は200以内にしたほうがいいかもな
PS4版のほうはもっと減らしてもセーブ出来ないのが問題だが >>837
なんか色々間違えた
店売り装備のあと、どの装備を作ったら良いか分からない
どのレシピを手に入れれば良いのか、そのレシピで作れる装備の攻撃力や防御力、装備できるキャラクターも分かんなくて迷子
どっかで説明されてる? 攻略本ってVジャンのやつ?
いつも通り前半しか載ってない? >>830
個人的に炎のつりざお手に入れてから天使のルアーが手に入るまではゴクラク白黒だな
大物釣りで勝率9割以上取れるならそっちのほうがいいと思う。 攻略サイトはストーリー攻略がメインになりがちだからね
企業wikiはソシャゲのノリで最強ランキング作成に必死だし
有志wiki文化もすっかり廃れちゃったしなぁ 最強ランキングとかオススメとかはマジでいらん
細かいデータだけが欲しい 早期購入特典
10/15までじゃなかったのか?
今日まだ受け取れたぞ 昨日発売したオフィシャルガイドブックでかくて重くて買う気にならない
なんで今時Kindle版がないのか… 11月15日解禁のドラゴンクエスト大辞典wikiに期待してる >>838
装備品400近く常備してるけど、何もねーよ
バグまとめるのはいいとしても、憶測広めて混乱させんな このスレで黄金の花びらとエルフの飲み薬の存在を知った
金儲け系サイトはそこまで追いきれてない >>843
ありがとう
もうちょいゴクラクで頑張ってみる Q.戦歴の称号獲得数と獲得称号リストの数が違う
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプすると戦歴画面601リスト600
テンプレに入れといて >>853
エルフの飲み薬ってあるの?
知らんかったわ >>852
起こる確率下がるだろ
どうせ沢山持ってても特典受け取れないんだから減らすことになるし
しかもPS4版のセーブデータ消せないバグなんか>>179にあるが直せないと言ってるような解答だからな Switchでエルフ女でやってるけど、
元の体の持ち主が出てくるところで声が男でびっくりしたわ
誰も騒いでないみたいだけど自分だけなのかな >>863
美容院で性転換しても戸籍は変えられないぞ >>862
公式が対処法含めてこう回答するってことは、複数のバグ報告があってバグは存在することを公式が認めてるってことだし
それこそ>>852がおま環で一人で認めてないだけ
俺だって大きなバグ起きてないけどそれは俺の環境で起きてないだけで起こるものだと思って注意してるわ キーエンブレム10個揃えたけど、近藤春菜のとこに戻ったらラスボス直行?
サブイベとかはやりきっといた方がいいの? セーブデータを軽くしてくださいってのは現状の対策手段を教えてるだけで直せないので諦めてくださいってのとはまた違うでしょ 特典受け取れない件は修正する気なさそうだけど
以下、公式回答
ご申告のエラーが表示された場合、以下の条件を満たしているか
ご確認いただけないでしょうか。
-------------------------------------
◆必要条件◆
・どうぐぶくろに空きが2つ以上
・そうびぶくろの所持数が95個以下
・(元気玉の場合)元気玉の所持数が89個以下
-------------------------------------
必要条件を満たしていない場合、ご申告のエラーが表示される場合がございます。
恐れ入りますが、どうぐぶくろやそうびぶくろをご確認の上、
エラーが解消されなかった際は本メールに返信いただきますようお願いいたします。 >>867
傾向として重くなると起こりやすいのは確かみたいだね
討伐依頼書を多く持たない、道具や装備を多く持たない
このくらいは気をつけるか >>866
いきなりラスボス戦ってわけじゃないよ
戻ってこれるからお好きに
なおラスボス倒すより大変なサブストーリーもある模様
コンプなんてしていったらつまんなくなるよ多分 >>831
なんだかんだいって極限攻略が一番マシとちゃうかな
そのマップに出てくるモンスターの区分とか、レシピのある本棚の表示はお世話になった >>867
原因究明に向けて調査をしているぐらいは
公式で出したほうがいいと思うんだよな
わざわざ個別にメールも面倒だろうと >>869
朝にも書きこんだけど、
わざわざ「95個以下には絶対にしたくない、修正する気はあるのか」って書いたにも関わらず
一字一句おなじ返答が来たわ
それに加えて「今後対応するかどうかは検討する」とという返事
今から検討って遅すぎるやろって突っ込んだわ 極限はマップに宝箱とレシピ以外のアイテム載ってないよ
宝物リスト全部埋めたいなら攻略の虎 極限はいつまでグループ攻撃を全体攻撃のままにしておくんだろう >>868
かなりレア
ツイッターでも検索ほとんどひっかからんうえに
企業wikiの討伐依頼書掲示板シェアでは検索項目自体もない
使い道は新規でデータ始めるときにふっかつのじゅもんを共有して討伐依頼書ができるまでメインストーリーを進行させて
ゴールドブーストしてゲームプレイが可能になるくらいか
全縛りでは序盤ゴールド稼ぐのも大変だからかなり便利ではある。全部福引に変えて元気玉交換用になるが >>864
性転換しなくてもなるときあるよ
たまに種族もおかしくなる 極限て、昔FF12の時、最強の矛の取得条件でツール使って叩かれたサイトだったっけ? バラモスブロスに魅了された隼二刀ヒューザがマイユに攻撃してマイユがカウンターでヒューザを殺したけどHP0のヒューザが更にマイユに会心決めて二人同時に死んだ。その後ヒューザは何故か敵側の方にワープして倒れた。
生き返らせたらこちら側に戻ってきたけど何故か正面向いてる。バラモスの方もヒューザに攻撃するとき後ろ向きながら肘内とかしてるし、もうわけわからん アイテム預かり機能ないくせに預かり所設置しすぎだろ
こんなゴールド銀行あるドラクエ見たことねえよ >>863
俺も一回なったんでロードしてやり直したら再現しなかった
なんかの条件バグだと思う
いきなり野太い声でびびるんよな うちのヒューザ君、パネル開けてもフォース全体化がどこみても無いけど
パッシブ的な扱いだったりする? >>879
オンラインで有志wiki潰したり、オンライン攻略のためにゴールド寄付募ってRMTでは?って指摘されたりしてたよ オンライン版やったことないけど、
裁縫とかのギルドってこれもしかしてできねーの?
いつまでたっても、出来ないんだが? >>888
オンラインの開始当初だけ遊んだけど、どれか1つのギルドに所属できたよ
木工職人とか裁縫職人とかがあった 屋根見えないのゴミ過ぎるだろ
ルーラストーンでわざわざ頭ぶつけて出れそうなとこと出れないところ探させる気かよ マリーン倒したとこだがいきなり難易度上がりすぎだろ
もしかして回る順番ミスったか?
てか武闘家が脳筋すぎて弱い気してきたわ ねこまんまのボスクソ強い
2回行動会心即死全体攻撃かな?あとテンションバーン
装備錬金とかやってなかったから死にまくった アプデで数々のクソ仕様を改善する気は全くないようだ >>891
適正レベルで周るならガト→メギ→ヴェリ→カミハ→ドルワの順じゃないかな
全縛り&低レベルでやってるとわかるけど特に後半3つから難易度跳ね上がる 攻略本w 買ったこと無いけど見てみます
虎は18個しか載ってない >>896
一番簡単なところから回っていてこれなのか
先が思いやられるな
次はメギに行ってみるよ やっとキーエンブレム9個集まった
全員レベル60以上で行ったけど銀のキーエンブレムのボスの暴君なんとかってボスに闇のなんとかって全体技食らって主人公フウララグアスの回復役3人全員痺れて動けなくなって全滅するかと思ったけどボス突入前にヒューザをSHTにしてて不死鳥連発したらなんとか倒せた
普通の状態でボス戦突入してたら全滅してたな これだけオープンなフィールドとコンテンツぎっしりなドラクエはもう出ないでしょ
オンで10年続いたものを落とし込むだけなのに、何でこんな糞開発にしたんだ
オンが続く限り上乗せできる特上コンテンツだったのに
スクエニはもう信用ゼロ >>891
レベル70でも力が武闘家と盗賊じゃ5くらいしか違わないんだよね
攻撃特化じゃないのかよとガッカリする
会心率アップとかあるんだろうか オン未経験だけどやっぱオンオフを同じ仕様にしちゃあかんてことやね
いくらドラクエとはいえ手抜きは批判される >>905
あげても向こうが装備と道具減らさないと受け取れなくね
向こうが新規で始めるならあげてもいいと思う
新規じゃないならバグが直ってからの方が喜ばれるような あまりにDLC多いので質問
Switch版だけど、これで今んとこ全部揃ってる?
あとps4とSteamのメーダとベススラボードはSwitch版には入れられないよね?
https://i.imgur.com/AGnz48l.jpg
https://i.imgur.com/iAU8Ycq.jpg 遊びハウスの島の南西方向の海でホオジロザメがよく釣れるような気がするけど
気のせいかな >>903
下弦の分際で上弦の賢者より力だけは24も上なんだから攻撃特化だろ
もちろん他の上弦は武闘家より力高いけどさ
オンラインとは違うのだよ >>911
比較対象は初期職同士なのに
>>912
踊り子か魔法陣の方がいい >>903
攻撃特化はバトマスの方
武闘家はためるでテンション >>887
さらに昔には明らかに内部データ参照して得た情報を
実プレイで検証した結果って言い張ってみたり
突っ込み入って検証協力w募集したりもあったな 修正しないのかと問い合わせたら何に困ってるのか分からないとかメールきた なんで装備の価値を考えるのにスキルと比べたのかよくわかんないが
こんな考え方の人間が訳知り顔で語ってそれを真に受けるやつもいるのってちょっとヤバイ状況じゃないかな >>920
テンプレ回答じゃねえか
修正する気無さそうだよなこれ >>888
オンラインは職人になれるけど、オフラインは職人の代わりとしてふしぎな鍛治が有る >>920
詳細書かなきゃそりゃ返事のしようはないでしょ 何に困ってるのか分からないなら
不具合修正のパッチが来るかどうか聞くのもいいかもな >>920
サポセンの人って社員じゃないしドラクエ10オフやってるとは限らないし
順を追って子供でも分かるように説明しないと理解できないと思うよ
何度かやりとりしてると専門の部署から詳しい回答が来ることもあるけど テンプレのリンク先はドラクエ10オフラインについて直接問い合わせするリンクなんだよな 公式が発表できないものをサポセンが答えられるわけないでしょ… 特典の受け取りとか個別に同じ返信してるみたいだから
そういうのからまずは公式サイトに載せればいいのにな
これなら簡単だろ どの状況でどの操作をするとバグになるのか
再現性も確認済みなのかくらい伝えないとね >>869 の回答は所持数を拡張できるという要素を知らなければ完璧な回答
「何に困っているのかワカラナイヨ」 勝手に今後修正予定ですとか発表してない物を書いてはいけない >>925
そのあたり聞いてみたけど、個別には教えられないと帰ってきたぞ >>933
じゃあ修正パッチすら来るか分からないんだな >>933
あちゃー
バージョンアップ来るかなとワクワクしてたが不具合修正すらなさそうなのか… そもそもプリズムって持ち物じゃなくて大事な物だよね
そういうのも関係なく単純チェックしてるんだろうけど PS4でセーブできないバグを問い合わせた
装備の数を減らす、セーブデータ数を減らす、セーブデータ容量を減らすようにとのメール来た
装備数は300中70程度、セーブデータ数も1つしかない旨を返信
そしたら、以下の【対処方法】をお試しいただきたく思います。と返信きた
・柔らかい布でディスク中心から外の方向に軽く拭いてから再度お試しください
→俺、DL版なんすけど・・・
・本体やゲームデータのソフトウェアアップデートを行ってください。
→すでに最新なんすけど・・・
・別の本体でプレイをお試しください。
→は?
治す気なさそうだなこりゃ・・・ 今思うとオンラインのプログラマー達って優秀だな。
オフ版なんとかせい! セーブデータ容量を減らせとかそんな縛りプレイしたかねぇよ! 他のゲーム並行してやっててセーブできないとか他の不具合も出たことないのになぁ・・・
別の本体で、とか言われると公式におま環って言われた気がして気分悪いわ Steam版セーブデータファイル容量
エテーネ終わる直前でも500KBオーバー
キーエンブレム5個集めた時点で1.2MB
100時間ぐらいやり込んでかばんフル拡張済み
アイテム200個と装備300個所持でとうとう2MB超えた
ファイル名がBoukennoshoとかふざけてる セーブデータってエラー起こさない為にも
ダミーで埋めて予め大きく取っておくものだと
素人考えだけど思ってたが、最近は変わったのかね >>942
バグはおま環おま環!お前しか出てないキー!とか言ってたアイツは本当にスタッフだったのかなと思えてきた
ここまで言い分がシンクロするとは 知らんけど、誰か試して
・持ち物95個以内、元気玉99個の状態で元気玉付きの特典受け取れちゃうのか?するとどうなるのか?
・持ち物95個以内、エンゼルスライム帽有りの状態でエンゼルスライム帽付きの特典受け取れちゃうのか?すると、どうなるのか?
まあ、さすがに受け取れないんだろうなあ 戦闘中HP満タンの味方に対して回復呪文や特技使うとミス表示要らん
満タンでもきちんと回復量表示しろ
移動中にアイテム使ったときの余計な仕草も要らん
お宝探しのラグ長い
1つの行動するのに5つぐらい無駄を挟んでる >>947
これってバックアップ(別の冒険の書作れば)再度受け取れるんだよね?
下はカジノで1つ手に入れて特典受け可能かどうかってこと?
それなら夕方家に帰ったら検証できそうだが >>949
確かにバックアップで検証しほうだいだね
エンゼルはその意味です
元気玉もカジノで1枚福引きやれば検証できちゃうな そろそろ次スレだが、建てる人はワッチョイ導入の謎の文字列を書くの忘れないように 【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665972848/
次スレ立てたが
スレ番間違えた
作成依頼すると何故かPS4が変わる
もう俺は立てないぞ >>952
乙、まあ勢いあるから大丈夫
またすぐ次が立つ >>953
ありがとう
受け取ってないデータからのバックアップじゃなきゃダメだから私は1から作らなきゃダメで厳しいので、可能ならお願いします >>953
あ、元が受け取り済みだと、ダメな気がします
そういう意図でしたらすみません おま環でもsteam版なら仕方ないのもあるだろうけど
コンシューマーがおま環になったら
コンシューマーのメリット無いんだよなあ
こっちもドラクエだけ名前消失してるだけで他のゲームは普通にやれてるし
>>938
この容量を減らす話もスレ内でセーブデータ肥大化疑惑が初期に出ていて
その対処方法と同じだからな
てかダウンロード版でディスク拭けとかその前に送ったであろう環境の情報も確認してないのかと >>957
特典はまだ受け取ってないから大丈夫
あー早く帰りたい… ↑全縛りだからそもそも受け取っても見た目以外意味ないからそのままにしてた >>891
>>896
メギ→ガトのイメージあったわ >>959
セーブデータの不具合出ると修正するの相当難しいらしいな。
修正したプログラムでセーブデータをロード上書きすると下手なプログラマーだと破損する確認がある。 たからリスト埋め終わった勇者様、モガリム街道のリスト2枚目右上から3番目のたからどこにあるか分かる方…2時間探してる… >>936
プレゼント受け取れないと言ったとき、修正対応するかは、「検討する」と言ってきたら、一応は対応する気はあるみたい モガリムは自分も迷った
洞窟がそれぞれ別マップ扱いなのか全部の洞窟でおたからさがし使わないと確認できない
ゴブル砂漠東も同様 モガリム街道はほら穴とかにも点在してるからツラいよな
他の注意点としては、地上に樽がつぼが確かあったはず
2つ固まってるのでひょっとしたらそれかもしれん
場所的にはたしか南西ぐらいの場所 >>965
ありがとう
期待しないで待ってるわ
おれVジャンプのと今回のと攻略本二冊買っちゃってさ(T_T)
装備品は買った時点でもう増えてて減らせなくてまだ両方の特典入れられてない あったぁ。みんなありがとう。
イエローアイのとこのタル…開けた宝箱と重なってキラキラが見えない… ちなみにたからものリストと公式ガイドのNo.は対応してるので
公式ガイドがあればどこを取り忘れたか分かるようになってる >>963
PS5版のセーブデータバグは現状としては名前部分が消えてるだけだから
マリナン出して自由に名前変更出来るようにしたら名前部分が上書きになって直るかなって思う
セーブ消えるバグのほうは持ち物減らせば起こりにくくなるよう対策出来るからな
とはいえこっちも直さないといけないが
これアプデするのなら最初からやり直したほうがいいのはあるだろうけど
面倒なカジノ系称号とか確率とか素材とか緩和させないともう一周されないだろ バグを起こらないように修正するのとバグったセーブデータを修正するのは全然違うからな
ぶっちゃけ今はやりこまない方がよさげ サイト名書くのは控えるけど、たからはググれば情報でてるよ 釣りのレベルがやっと17になったけど次の18までが結構あるな
メタル系の魚とかはさすがにいないか プクリポってほのぼの系に見せてイベントえげつないの多いな
初っ端から死体追い剥ぎだし そもそもセーブデータ1つでやってるのがありえん
昨今のゲームはゲーム規模拡大したせいでフラグ折れからの進行不能バグとか普通にあるし、バグじゃなくても取り逃し要素を通過しちゃったとかもあるから、セーブを1個ずつずらしていくのが当たり前
バグを残してるメーカーが当然悪いけども、ある前提で自己防衛するのは当たり前
まぁこのしょぼさのゲームでセーブ肥大化()のくっそしょぼい理由でバグ出してる開発が本物の無能なのは揺るぎないけど 自己防衛おじさんCMにも出てたな
まだネタにする人いるんだ 不具合修正しないならver.2返金しろって言ったら修正するやろ
知らんけど ドラクエシリーズは比較的バグ少ないからなあ
11とか安定してたぞ バグ抜きにしても色々プレイしづらいんだよね
アイテム使う度にいちいちメニュー閉じるとかキラキラとキャラが重なってると回収出来ないとか オンラインなら走りながらコマンド開けるから仕草なんて気にならない
なぜ廃止したし >>967
フィールドに樽とかツボ配置したやつに殺意を覚えたわ
橋のところとか街の入り口付近とかしれっと置きやがって オンラインならツボの中身はランダムゴミだから調べる必要ないんだよな 壺もオンラインと同じ仕様でいいのに
余計なことしやがってなんだなw 低レベル装備は大成功しない方が難しかったが高レベル装備は結構面倒で草
それでもオンライン版よりは簡単だが 小さなメダル147枚しかないのに100枚交換でもらえる称号があって邪魔 駅とモンスター酒場にあるお宝は見つけたお宝の最後の方に登録される やっとクリアしたが、本当に何故こうなったとディレクターを問い詰めたい作品だった。 あくまでメインがオンライン版だから
オフライン版はあえてクオリティを落としているのかもしれない オンラインへ誘導したいんだろうけどどのくらいオンに引き込めたのかな >>992
オンラインのせいにすんなよ
出来ないこと半端に盛り込んで失敗したのはオフの失策だ わざわざコストかけてまで等身かえたのは本当にそうだよね
問題が多すぎるたぶん9もこの糞二頭身ででること
同じ二頭身でもビルダーと流石にありすぎだろ 頭身低くしたのは別にいいが、装備も三部位と言わず全身一体、キャラクリバリエーションももっと少なく簡略化すべきだった
二頭身では差がつきにくいし、読み込みも軽くなっただろうに これ買ってる層ってオンやるほどドラクエ10好きな人か、ONやりたくないからのオフなら買ってみるかの人やからな
誘導ほぼゼロやろな ドラクエ10の世界観やボリュームは最高だからな
誘導など考えずドラクエの最高傑作を作るつもりで挑んで欲しかったわ うん操作性が悪くても面白いんだよな
永久にやれないと思った10をやれたのは嬉しい
アプデ頑張って欲しい >>984
昔はオンにもツボにやわらかウールとか入ってたんすよ。ちなみに現在もマエタケの家のタンスには高確率でうるわしキノコが入ってるw このスレッドは1000を超えました。
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