【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★6連荘【DQW】
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雀聖、雀鬼を目指そう!
段位戦はプレイコイン必要
一局戦:250枚
東風戦:750枚
半荘戦:1200枚
フリーマッチはプレイコイン不要
プレイコインの集め方
デイリー 5000歩 500枚
ウィークリー 合計3500枚
フィールドのレアは1000枚週3個まで。ノーマルは50枚無制限。月曜15時リセット
次スレは>>950がIDありで立てる。踏み逃げの場合立てられる人が宣言をして立てる
遊び方https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/210
前スレ
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★5連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1666068080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰も来ないから
ぬかうね 解散した 誰かルーム作ってくれ すまん今から大丈夫や
しばらく見た目装備いじくっとく なんやお前ら結局口だけかよ
ワイもうコインのハンチャン入るで 平均順位云々いうとったけど、ワイは麻雀格闘倶楽部で平均順位2.3あたりやったと思う
打てる奴同士で2.1台いけるならなんかの大会出られるレベルやろしらんけど どうせ誰も来ないと思うからワタクシはフリーマッチやります 今日のうちにフリーマッチで負けまくっていれば明日は極楽モードのバカヅキになれるかも試練 スロットで貯まったコイン消化してたけど作業でつまらんし麻雀ルール知らんけど折角実装されたからと2週間余り前に始めて今3段まできた
役もうろ覚えだし捨て牌からの読みとかセオリー勉強してみたいんすけど何かオススメある?
Mリーグ面白いよーとか言われたんだけど専門用語分からなくても楽しい? 漫画でいいんじゃない?
と思ったけどほぼ片山まさゆきのしか読んだこと無かった 自分が勝つ喜びより自分以外の奴が気持ちよくなるのが許せないわ
1位逃げ切り濃厚状態でアホの4位が2位に振り込んで逆転1位とか取られると発狂しそうになる 回線が切れてるマークが出てるのに
チーとかポンする人いる
どうなってるの? 自分がラス親で2着と2万点差ぐらいないと安心しないな 3段になれば一流の打ち手として認めてもらえるスレはここですか? さっき3段になったど初心者ですが認めてもらえますか? >>23
復帰してるけど表示が更新されてないだけと思ってる >>26
何局打って三段?
ワイみたいに週5回程度でなら認めるぞ >>23
回線復帰だと思うけど勝たれると腹立つよねw スレ立ておつです。
先週は降格して最昇格目前でコイン無くなったから今週は5段定着を目指そう フリマで九種九牌で流す人多いけど
段位戦ならまだしもフリマで流す意味ってなんだ? >>31
あれって混ざってるんじゃないの?
だから大三元とか簡単に出るんだよ 今段位戦やったら三段四段の奴3人が長考で長考で、、1時間以上かかった うっかり昼休みには出来ないなもうバーカ ちな2位 深夜にやってると意識飛んで長考ぽくなることはよくある
かろうじて寝落ちはまだない シーズン毎の段位リセットは無さそうだし段位差のポイント制限も見直しだな
今の時期でも雀竜どころか10段すら存在しない
プレイ人口が少なすぎて段位的に適正なマッチングが成立しにくい上、ある程度打てるであろう五段が入ったら制限かかる鬼畜ゲーは運営得意の設定ミスだろ
シーズン終わりまで瞬間的9段安定8段が最高位な気がする ああ今やたら長考とか溜めロンとかするクソがいたと思ったらクソ回線だったか
まあ自分の回線がクソだと思ったらやるなって話。月末だしまさか通信制限くらってんのか? ラス率3割の平均順位2.623(玉の間から落ちた雀傑3の平均)で計算してみた
1試合平均得点が6段は+8.7で7段は-8.8
段位点の傾斜自体はとても緩いんだがプレイコインが足りない
更新されたし拾ってこなきゃ >>39
俺もこの間雀傑に落ちちゃったけどラス3割はちょっと多くない?
平均順位2.5だから大差はないけども・・・ >>40
玉の間での成績だから
大体4万人・のべ600万戦の傑3の平均の順位分布が22.34/23.11/24.46/30.09(%)で平均順位2.623だと雀魂牌譜屋のデータに載ってる >>41
ほっほ~そういうのがあるのか了解しました! タメロンつーかしょうもない打点でもいちいちカットインエフェクト出すのにやたら時間食われるのクソやな
麻雀格闘倶楽部みたいな雷でライデイン、ギガデイン(満貫以上)、ミナデイン(トリロン)でええねん >>43
それよりツモアガリの時にツモ牌に魔法打つのがいやだわ。
割れたらどうすんだ まともな麻雀の基準は3段になる事ですね。昇格は無理でも防衛できればイキってOKですw >>46
食いタンありの雑魚ルールだししゃーないわ
運要素上げまくったレジャー麻雀
てか
DQWのサイドコンテンツなんだからそこら辺の相手を求めるのが間違いよ mリーグ?かなんかの動画で勉強しようと思ったけど
実況とかのノリが気持ち悪くて耐えられなかった 確か、第1東風荘は赤ナシ喰いタンナシで親ノーテン流局でも親番続行だったかな。
大きく点差をつける方法がリーチと親番に偏っているせいで、東風戦なのにクソ長い試合が結構あった。
ノーテンリーチかけられたり、フリテンチョンボで流す事が可能だったりと、システム的な問題点もあったが。
セット打ちの部屋建てなら、その辺のルールを細かく設定できてもいいとは思うけどなぁ。 上手い人的にはこのルール不満あるのか
じゃんたまくらいしかやったことない自分的にはちょうどいいけどな
玉の間では見かけない全ツッパマン多いのも面白い >>56
麻雀おじさんは自分を大きく見せたがるのが多いからね >>56
上手くはないけどリアルでやってたルールは全体的に控えめ
(赤食い丹なし)だからなー、そういうルール採用してるとこのが多いイメージ
実際はわからんし自分の成績が奮わないのをそれのせいにする気もないが 今時赤なしなんてフリーでも打ってるやついないだろ
化石かな? 赤なしの健康麻雀は定年後の年寄りが役作りの過程を楽しむゲームだからな 1人負け状態から親番6連して一気に逆転勝ちした
安手ばっかでも繋げばなんとかなるの精神 >>63
それを繋げられたのは上手いからだと思う
安手だろうが5連荘6連荘なんざなかなか無理 連荘自体は続いてるけど、途中で飛び候補できてリーチにいけない展開とかあるな。5800ならいいが、下手に裏乗って11600とかだと捲れず終わってしまう、みたいな。 半荘時間かかりすぎやろ
寝る前に1戦やるかって始めると確実に睡眠時間削られるわ この令和の時代に赤なし麻雀なんてプロの競技卓or年寄りのノーレート健康麻雀だぞ
手役ドラ重視の三色手役おじさんがMリーグで4年連続ボコられてるだろうに 赤はまだしもナシナシはマジでクソつまらんから機会があったらやってみると良い 学生の頃は仲間内ルールがナシナシだったからマジで虚無だったわ
完先の定義で揉めるしw さっき九段と当たったわ。どんだけコイン集め頑張ればそうなるのか聞いてみたい 無し無しにしたら時間長くて半荘なんて打てないと思う。 相変わらずタメロンする奴いるなー
50000以上のダントツなのに しょうがないからリーチ平和でソイツから出た時ギリギリ23秒使ってロンしてやって 次の違う奴から出たノミ手は即ロンしてやったw よくナシナシの方が実力出るとか言ってる奴いるけどナシナシはリーチ麻雀の完全運ゲーってのが世の理なのでよろしくな 場を理解して打てるかどうかで上下はそう無いだろうけど
マウンティング合戦になるのはなんでだろうな 回線切れとる間にデカいの振り込まされてたわ
死ねよこのクソゲー >>82
ワイはドラウォ端末はワイファイしか繋いどらへんのよ
ホームルーター切ってモバイルルーター繋いどる >>83
明らかな国士の捨て牌、一人目リーチ、ワイ国士張る、ヤオチュウ切り始めるからの二人目リーチ、三人目リーチ、まだ四枚見えとらんかったイーソーでロン
8種8牌からのスタートや
しかし馬鹿ツキと三倍マン上がりがおって、三着から二着になっただけという 5巡目くらいで二筒切ったら大三元くらった
何気に麻雀人生初の役満への振込だった
というかエフェクトギガデイン?のままなんだね >>86
エフェクトは点数と関係ないやろ
何家かによって変わるんかな? やっと六段昇格、コイン足らなくて時間かかった
五段→六段全部半荘戦で21回(114242131233111124411)
トップ率47%、平均順位2.05なのでまぁまぁか >>89
素直に自慢したいから聞いてって書いた方が温かい言葉がもらえるぞ こんなんじゃ自慢にならんよ
辺りから始まって上の比較対象持ってきてそれと比べりゃ
となって今度は他を超遠回しに下げ始めたら90点くらい 他3人で和了りあいしてて全く参加できなかった
おかしいな麻雀は4人でやってるはずなのに… 何もできずに25000のまま終了
東風戦だとよくあるけど虚しくなるよな うお、初めて混老頭上がったわ
ガチで存在忘れててチャンタトイトイだと思ってた(池沼) ドベの親で暗槓後に赤1のみでリーチしたら裏6の親倍になってトップ直撃
やってらんねえだろうな ここ数日6段と7段を行ったりきたりw
どうやらこの辺が俺のポジションのようだ 牌をスライドさせても切れることを最近知った
だから何だという話でもあるが スライドさせて切ると、iphoneのコントロールパネル引っ張り出しちゃって焦る ネトマやってた人間的にはスワイプで捨てられるのは斬新やな 牌はドラッグして画面中を縦横無尽に飛び回れる
だから何だって話だけど ダブルクリックでも牌は切れるけど間違える事が多いので最近はスワイプでしか捨ててない ギリギリまでな離さなければ元に戻せるしw
六段であと294で七段だったのにドベとってしまった何だよドベで-251ってマイナス大杉 3順目リーチ1発ツモ
3順目リーチ下家ツモ切り一発
4順目リーチ1発ツモ倍満
6順目リーチ1発ツモ親3倍満
きもちぇぇぇぇwww 1週間前から始めてようやくよく見る役とルール覚えたが専門用語が難しいね
スレで話してることも前後の文脈から何となくこういうこと言ってるんだろうなって感じで見てる >>110
ワイは逆にそういうときは打たされてる感でつまらんと感じる 一度タップすると上に出てもう一度タップすると切れる
スライドで間違えて隣の牌切ってからタップに変えた >>110
最初はそういう事もあるやろと思ってたけどかなりの数こなしてると何度もそういう場面に出くわしてるからおかしなルーチンがありそうではある 地獄モードの時は極力ドベ取らないよう細心の注意で打ってるけど極楽モードのヤツのツモ上がりが鬼畜すぎてどうにもならんw この数日他者にリーチされたらほぼ必ずツモられたり、追っかけリーチされて当たり牌一発キャッチしたりが異常なんだが俺だけ? 3~4回負けた後に1回大勝ちするから
なんかそういうサイクルあるんだろうなぁと思ってしまう 配牌からして「あーまたチャンタ三色匂わせねwww」ってなる >>118
一発率はかなり高いゲームだと思う
最近はリーチ後の牌は一発牌という前提で打ってるな 眠気で間違ってチーしてもたわ
てか無駄に切るのおせーやつばっかで寝てまう 低段帯は勝ちたかったらこの時間帯おすすめ
そこそこ寝落ちというかタスクキル勢がいる
ただしクソ時間かかるからそれが許容できれば >>123
安手+ドラ1~3枚
これがこのドラ爆麻雀での役作りの基本
考え方を最適化しろ
メンタンピン的な綺麗な手はあくまで狙える時だけのオマケ 完先のクセがついてて役を確定させないと鳴けない体質なのもいかんわな
後付けでも勝負所ならどんどん鳴いていくべきなんだろう
片上がりもダサいとか思ってしまう 寝落ち狙いでわざと遅く切ってんのかこいつら
切るの遅すぎるわ 後付け鳴きは怖くて出来んな
その方がいいのかなと思うことはかなりあるが >>127
わかる、変なくせつきそうだし
が まぁルールに合わせて打てるようにもならんとなぁ >>126
それが正しいんだろうね
結局フリーマッチで役満狙いで遊んでる 逆転目テンパったしダマテンで上がったろと思った時に限ってすんなりツモる オーラスで親に同点で並ばれたがそのまま1位終了
いいのかこれ >>133
上家優先やからな
オーラスの親は北家スタートやろ?
同点で終了なら北家は東家から西家スタートの奴に着順が劣後するんや オーラスで親があがって二位終了ってことか、確かに変だな スタート時点で起家から順に1位~4位まで仮の順位を付けておいて同点の場合はその順位に従うみたいなことしてんじゃね? オーラスに親の自分含めてダブロンで2着の時は連荘させてくれたよ
もちろんダブロンのもう片方が上家で トップだった奴が親に3連続で振り込んで回線切り
その時点では3位だったのに最終的には4位になってた
これってペナルティあるんだっけ? >>133
誰も飛んでないなら2時間経過で終わるらしいぞ >>143
普通の20分くらいの対局だったよ
誰かも言ってたけど開始時に上座だったので勝った感じだった 同率1位なのに位置までは見てないから
1位でラス親終わりでも二位でーすみたいな話かー
その辺の細かいルールわからんからアレだが・・・ 東風戦で鳴いて1000点野郎ばっかりであっという間に南入したでござる… 誰かが飛んだ
流局で親がノーテンだった
このどちらかでは? 誰も飛んでない
親がオーラスで1位の俺に追いついてでも俺が1位のまま終了した 積み棒リー棒忘れてるとかじゃなくて?
同点なら起親から優先になるからその点は合ってるけど、ラス親が上がって同点終了なら上がりやめの意味ないやんw まあだから想定してなかったバグの一種なんじゃないかな 鳴き無しにしてるとカン出来ないのが非常に不便
リーチ後の暗カンや他の牌はポンチーはしないけど加カンはしたいみたいな状況で出来ないので、鳴きありにしないといけない
これは早急に何とかしてもらいたい >>155
ゲームの進行に影響ないその機能に
お前はどれだけ課金を増やすつもりなのさ
改修費用の元が取れるなら対応するかもね 非常に不満ではあるが
所詮はオマケのミニゲームという逃げ道があるからな
そこは妥協するしかない
改善を言い出したら個人成績や観戦や牌譜機能も実装しろとかキリがないしな カジノ自体が常設で、マップにプレイコインが落ちてる状態を考えたら、オマケだから対応しません、放置ですとはならないと思うが。
それなりのプレイヤー数がいて、セルラン上位にいる間は特に。
1番改善して欲しいのはツモ時のもっさり感かなぁ。昨日、久しぶりに天鳳やったらサクサク過ぎて感動したわw プレイコイン足りないから別の麻雀ゲームやらざるを得ない >>159
いや、積極的に投資して機能追加したり改修してるよ
「ジェムの売上が増える機能」についてはね
もう一度聞くが麻雀が強化されたらどれくらいジェム買うの? >>156
でもあれは酷いぞ、鳴きなしに切り替えても暗槓不可能なんだぞ >>159
さすがに麻雀のシステム強化はもう望めないと思うけどな
この麻雀をガチで遊んでるからそう思えるだけでこのゲームの層からすれば殆どが塵芥の存在
ただでさえ課金要素のないコンテンツでプレイヤーからは麻雀不要論も普通に出てきてる中で
「より遊びやすくするため麻雀のシステムを強化しました」
なんてアナウンスが流れてみろ
「お前どこ見て仕事しとんねん!麻雀より他にもっとする事あるやろ!」
って本編組から総スカンだわ >>163
まぁ確かに全体からすれば俺らは異端側ではあるな 鳴き無し設定で暗カンできないのは完全に不具合に等しいだろw
必要なのは改善じゃなくて、修正な それはそうだが鳴きなしアンカン出来ずはバグレベルだからなあ プレイコインがジェムで買えたらそれなりに売れそうな気はするけど
歩くより金注ぎ込む方が絶対的に有利になってしまうのはあかん気はする >>167
鳴き無しを解除しても暗槓出来ないのだから不具合だろ やっと七段になったでもスコアに余裕がないから降格しないようドベだけは避けねば オートもガンガン行こうぜ命大事にみたいな感じにして勝手に役作ってくれるようにすればプレイ人口だけは増えるんじゃね
ロンした時のエフェクトとか段位の名称とかもだけどもうちょっとドラクエらしさ出してくれ 俺が三つ目の風鳴いた直後に下が残りの風捨てて思わず鼻水吹いた
いや確かにもってねぇけどなぁ・・・ >>173
実は4枚目を拾ってきたけど暗槓にしなかっただけとかだったりw >>175
一応最初の方に誰かが捨ててたw
まぁ俺もよく見てなくて何も考えず捨ててそのあとに気づいて
やってもうとるやんけ!とかしてしまいそうではあるが この間始めて今初の国士であがったけどこれ結構狙うべき役?
初心者だから間違ってるかもだけど… 役満は四暗刻しか上がったことないや
捨て牌で国士とか大三元完成してたことはある >>177
点数状況にもよるやろ
周りは早くて高い手入っとる可能性が高いことも忘れたらアカン 国士無双は1局まるごと捨てゲーする余裕があれば狙っていい
字牌や19を溜めてるうちにダブりが増えてきたら、ホンイツやチャンタや混老頭やチートイツに流れてもいいし
他が早めにリーチ仕掛けたら大人しく全部の字牌切って降りてもいい 東風戦で2着の親が聴牌で流局
そのままゲーム終了したんだが
これなんで?
親に不聴罰符は入ったが三万以下の2着のまま 九蓮宝燈と四槓子以外は上がったことがあるような気がする
上の2つはとても待てずにあがっちゃうよね普通 それと天和地和人和は上がったことないな
国士無双十三面待ちと大車輪もない 四槓子って実際ほぼ無いよね、自分だけ4回もカンするなんて 飛び以外で謎の終了報告が続いてるとバグなんじゃねーの
そういや俺の3位から謎のトビラス転落&対戦者全員入れ替わりも報告したけどコピペ返信すら来てないな カジノ実装以降、18時半ぐらいに圧倒的につながらない時間帯ができたり、不安定な所あるから
そのへんの通信不具合が原因でバグってるかもしれないね 全然テンパイにできなくて頭にきたから役なしでもいいから形だけ作ったろ!
って鳴きまくっても他がツモる方が早いのもうヤダ ツモるんです以外でもいいんだけど
フレンドマッチしてくれて、指導対局みたいな、さっきの対局のここ駄目とかこうした方が良かったとか感想戦出来る所ないです?
どっか他のスレに移動しないとだめかな? 七段になってコインがないからフリーマッチやったら3連ドベくらったwフリーのドベは き清々しいなあw
最近四段五段が増えてきたね >>189
天鳳や雀魂なら全員の手牌オープン状態で全局振り返りでぎるよ >>190
7段になってくるとマッチングもそれなりに打てるヤツが相手になるから今まで通りとはいかんね
以前ならトップ取りまくりだったけど今は2~3着でやっとな局面多いわ
で唐突にラス取ってコツコツドカンな降段w 初段まではスロットより稼げたけど3段になってから過疎ってるせいか高段位と組まされて1位がバカヅキにならないと取れなくなった
りゅうおうの卵50万コインが目的だから
スロットの方が効率上になってるならスロットに乗り換える予定
スロットは今のところプレイコイン効率が2.2倍なんでね
麻雀は人がいないのが致命的
俺らドラクエウォークメインは誰も麻雀やってなくてスロット放置ばかりだしな >>169
マイレージとジェムが既にその関係になっているのだが >>189
このアプリの麻雀でそれをやるのはほぼ不可能だと思う
上がりの形と河を再確認することすらできないし
スクショ使えばいけなくもないが… 前にも言ったけど牌譜機能欲しいわ
明らかにやってんなって感じの配牌やツモ上がりも多いし
山も見れない牌譜機能もないといまいち信用も薄いし 牌譜機能ないと疑念も解消されないしね
なんなら5枚目引いてるまであるw ネトマでよく言われる地獄モードは1半荘単位の事じゃないからね
着順の並びが2-5-8-5みたいに暫く続くこと 一級の時と二段途中にそういうのになったな
振り込まずとも上がれずツモで削られて役のみすら命懸け
これが続く、リアルでもちょいちょいあったのを思い出す >>191
>>197
ありがとう
それ落としてみる いまは人気度で言って雀魂がオススメかな
天鳳から乗り換えてる人も多い そういやつもるんです実装されてからじゃんたま一切やってないわ
無課金でアバターが中々手に入らないしイベント報酬も面倒くさいのが多くてな ジャン魂ってそんなナンパな感じのソフトなのか
ひたすら麻雀打つだけの内容だと 明らかに配牌にロジック組まれてるから、それはそれでゲームとして面白いからいいんだけど
ロジック介入無し版を用意してほしい じゃんたまに比べると地獄モードがあまりない気がする
アバターとかイベントはオマケみたいなもんだから初期キャラのままの人も多い ぱいろん知ってるヤツおって竹生えた
ネトマも生まれてはすぐ消える業界だわな
雀REVOとかまだ生きてるんかな ツモるんですが雀魂の下位互換みたいなものだぞ
対局中にスタンプやらマンガンのカットインとかあるのはそのまんま 雀魂はガチャでbgm引き当てないと淡々とした曲が流れ続けるからキツくなってくる >>218
自分のリーチの時だけ変えるよ
3のリーチ曲が至高 久しぶりに麻雀やったら俺以外みんな段の人で、ボコボコにされてワロタ
同じレベルとマッチングしろよ。もうやらんわ。 残念だけどマッチングが変わって、級位と当たるのは級位クラスの段位だけやぞ 5階級下のやつとがいるとペナルティあるけど普通にマッチングするし1位目指す意欲下がるからマッチングしないようにしてほしい DQWのお陰で20年ぶり以上に麻雀したけど
当時と変わらず上手い手練れと自分の実力の違いが全く分からん ぶっちゃけある程度やりこんだ人間なら牌効率なんてそんなに変わらん
どの局面でどう打っていくべきかなんて実際はみんな分かってる
あとは自分の欲をどれだけ制御できるかだけ >>225
それはある
俺は自分の手に惚れてしまうタイプだからオリの判断が糞
Mリーグのビタ止め動画は有名だけどあれ見てても
「あー俺この手は止まらんわ」ってなるもんw 違うな
麻雀には流れがあってそれを感じ取れるのが真の強者なんだよ!
とかオカルトを推してみる
電脳麻雀なら確率偏差のアルゴリズムを読み取るとか云々 毎回トップだけが独走して競り合いにすらなってないってのはまぁアレやね >>225
残念ながら配牌ロジックで手の速さが違うからもうハナから勝ち負けが分かる
分かってる同士だって分かる卓は段位があがるとちょくちょく遭遇するんだが
全員ベタ降りでもロジックで勝ち確ならツモくるから
ツモツモツモツモツモってツモしか続かない卓が結構ある
ゲンナリするぞ 牌譜見返せないし自分の成績も分からないからどうしようもないな
勉強する方法を求めるなら他のネトマでやるしかないんじゃね 打てる同士ならツモ上がりが増える、程度のことは当たり前だと思うが
引きの判断の的確さてのはどういうことを言うんだ?
リーチ来たら引くのか、聴牌気配の捨て牌なら降りるのか、高打点の気配なら降りるのか、
危険牌と思ってたものが実は通る牌で通しておけば蹴れた、とか
そのへんを100%判断しきるのは無理だろう
より高確率で起こりやすいのがどちらのパターンなのかを知るくらいしか出来ん >>230
今日もそうだった 何だよトップ目のヤツが2人リーチに追っかけて間五萬一発ツモでドラ乗ってハネマンって 笑うしかね トップ目のやつが二人リーチの次巡にタンヅモ二盃赤の18000で10万点超え(麻雀最高峰Mリーグ)
リアルの方が操作されてて草 特に勝負にいく場面でもないのに見え見えのチンイツに振り込んだそこのお前さぁ… >>232
増える~じゃないんだよな
リアルで打てる同士だとツモ流局流局流局ツモ流局たまにロンだろ
このゲームの高段位の打てる同士はツモツモツモツモツモたまに流局だ >>227
まぁわかるよ、てか心理的にもその流れとやらで
突っ込むし回りも威圧されて引きぎみになる
結果的に運が差し込む余地がぶっこんでるやつに更に
って理屈は通るからなぁ、点数に余裕あるからくそ町でも即リーこいとこw
とかあるし しかしカンが冴えてた(ような気がする)時は実際正しい選択ばかりすることってあるじゃん
これがジンクス的ないい結果が出てる時だから覚えてるだけじゃんと違う証明はできないじゃん さっきテンパイしたあと自動ロン有効にし忘れてたのに
勝手にチャンカンで上がってくれたんだけど
俺の勘違いかな? 七段でドベ取って-296
七段でトップで +291 ドベにはなれないな >>237
それはレベルが低いな
ベタオリは中級者のやること
オリに徹してたら勝てる勝負も勝てなくなる >>232
押し引きは点数状況、何局目か、何巡目か、親か子か、自身や相手の打点とか色々考えた上で
いかに自分に得な状況に持っていけるかの判断だと思う
100%の判断なんてどんな強いプロでもありえないのが麻雀の面白いところかと >>244
せやろ
だからツモあがりしか起こらんのが上級者とか言うとる奴は勘違いもええたこやなと 普通に勝率高いと思うけどロジックとか感じないしな
変に気を回して悪く考えて負けてるんじゃねーのと どうしてもオカルトになってしまうが例えば相手がついてて会心のリーチ!
とかするじゃん
上手く凌いだとするじゃん
で次局普通にこっちの手が良くなることってあるよね
気のせいととても言い切れない オカルトだけどツキの流れはあると思ってる
南家で上がって親になった直後とか配牌が良くなってる気がするのよ 昔から「流れ」を擬似的に演出するってのはネトマのオカルトだからなぁ
そういう疑惑を晴らす為にも牌譜機能は必要なわけよ 今日のワイ
あっち切っとりゃ上がっとったしもたー
受けを替えられるけどフリテンやなー
フリテンに構えてりゃ一発ツモ、まじかよ‥
ええわシャボで張ったけどリャンメンの受け変えあるからダマで待つか
シャボツモ上がり
なんか何がなんでも上がらせてくれる流れやった
んで一着 自己分析でドベ率高いw
ラス回避したくて無理目に突っ張って負けるパターンが多い気がする
耐えて回して打ってもラス確定なら、ガンガン攻めるしかないってのはまちがいなのかな
オーラス4位で3位と3千点差想定としてどうする? ラスは降りてもラスだから押して和了確率上げてラス回避するのが期待値的にプラスだぞ
麻雀スコアで見るとウマで3位とラスは1万点の価値があり順位点は仮に5段で半荘だとすると3位-30でラス-160だから13万点の計14万点の価値があるんだ 流局時自分がノーテンの時、牌伏せるな。
他家には伏せて見えてればよくて、自分の手配を伏せる必要は全くない。
麻雀わかってるヤツ一人も開発にいないんだろうな。 ラス率が高いという自覚があるなら、序盤は鳴いてでも2000や3900でいいからとりあえずアガっておくようにしたらどうかな。
手作り重視で突っ張った結果としてラス目になって、最後の最後で無理にでも戦うしかないってのは非常に効率が悪いぞ。 ツモられ貧乏で迎えたラス目の親で前に出ざるをえなくなりさらに叩かれてラスとかよくある話 ダンラスに対して順位動かないロンは絶対しない相手とかならいいけど、4~5段中心に打ってる感じではそういうのはあんまりないからな。
それこそ6~7段で固まるような卓でない限りは、残り2局のタイミングで順位が下2つにいないように打つ方が良さそう。 >>256
鳴いて突っ張った結果3900の4センチで親リーと勝負になるんですね
わかります >>260
3900あるなら親リーに対しても普通にツッパできるぞ? >>261
手牌が短くなるってことやろ?
多分3副露後の手牌のこと言うとるんやと思うで >>263
なるほどそういう表現の仕方もあるのか~知らなかった 東場の着順争い抜きの話で3900どころか良形1000点でも親リーに押した方がマシ >>264
ワイもそんな表現知らんかったけど文脈からそうやろなと推測したわ 昨日が二位で親との差は数百点、だまでテンパったがリャンピンかんちゃん町
ここで親(三位)がリーチ、テンパイ崩して回したが
勝負してたら結果として二巡後に出てた
俺はラス取ってもまだ二位とかわらんペナルティだから
この場合勝負するのが正解だったのかなぁと考えるな
親の待ちがなんだったか、どの程度の手かはわからんかったが ×親との差
○1位との差
だ、その時それこそ親がつきはじめてて
振り込むビジョンしか見えなくなってたなw オーラス僅差で役なしカンチャン聴牌は難しいね
自分2位、親が3位から猛追なら守っていても親が和了れば3位でしょ オリて2位死守も難しいからリーチかなどうせ全員前に出てくるし 判断が全然駄目になってるフリテンリーチいくべきだった
しばらくスロット回しとこうかな やっとトップ取った!と思ったら変動スコア+160?何でだよードベでも-300近くペナがあるのに ふと気が付いたら二段が1人いたからか、、これはイカン貴重なコインが勿体ない こんなんじゃマッチングしませんでしたの方がよっぽどいい ワイくん4センチ知らねーとかマジかよ
裸は1センチって言ったりするぞ 牌1つの横幅が1cmってのに違和感あってピンとこないわ センチってのは初めて聞いた
ここ10~20年くらいの言い回しかな 4センチ、1センチはよく聞く
13、10、7センチは聞かないね >>273
バカみたいに鳴いて短けぇなあ
って煽りの意味があると理解してる >>272
ワイはこっちや、ワッチョイくらい確認しーや
いうて4センチ知らんかったけどな
あとレートの非対称性に愚痴ってる奴て、平均順位2.5で高段位とか認めるんかよって話だわな
現状甘いくらいや思うわ オーラスでトップ取って終了と思ったら「ゲームに最後まで参加することができませんでした」みたいな表示がでて、すぐツモるんですのメニュー画面に戻った
スコア変動無かったけど何のエラーだ?遭遇したことある人いる? 初段とマッチングされテンションダダ下がり 何でもかんでもツッパて沈んでいくし本当やめてほしい 回線切れてないのに半荘で最初から時間MAXのツモ切り居たわ
バグだろうけどこういうのさっさと直してよ運営
2時間かかったわ >>282
今のとこ無いなぁ、タイミング悪く通信不良? >>283
通信エラーは何回かあるけど、その場合ゲームのトップ画面に戻って復帰なので、何か違うように見えた >>285
夜中なら寝落ちも考えられる
マッチング中に寝落ちもありえる 今7段で夜の11時~2時くらいにやるとだいたい10回に1回くらい2段混ざって困るけど、だいたい3段とマッチングが多い
今8段の人に聞きたいのが3段混じりでアウトだけど3段以下が混ざる割合てどんな感じ? >>155で鳴き無し暗カン出来ないのが不便て言ってた者たが、修正きたやんけw さっそくアプデしてきたw
まさか運営が麻雀にここまで本気だったとは 東一局で国士上がれたわ
相手はたぶんわかってて振ってくれたと思う
大三元に続いて2回目の役満、嬉しい >>289
書き込む前の出来事だからそれはないなー
こっちのも修正してほしい
4位になって抜けたやつも回線切れずに時間フルに使ってツモ切りマシーンになるときもあるし >>296
八段なの?ドベ取ると大体マイナスいくつ位でっか >>298
ラスで-350~360くらい
トップでも9割160
地獄だよ >>299
ありがと
三段以下が入ってるとトップでも+160なんだ
うむうむそれは地獄だwそこまでムズくしなくてもねーーコインも山ほどあるわけじゃないのにね そもそも取得可能コインと消費プレイコインの割合が悪すぎる こういうケチくさいバランスがコンテンツを廃らせていく 段位の低い人はプレイコインか対局する時間が足りない
段位の高い人は5段下スコア制限のかからない相手が足りないのだな
プレイコインもっと下さい そういえば先週は半荘一回?遊ぶとプレイコインが1000貰えて2回遊ぶとまた1000もらえてたけど今週はなかったね それなりに忙しいので1位取ったら今日はやめるぞ
って感じでやっても大体2局くらいで終わってしまって2万に届きそうな感じにじわじわ増えてハラハラしている
まだ4段 今週のウィークリーもまだ受け取ってないのに溢れまくる
1日1試合したいのに布団の中に入ったら眠くて麻雀どころではない >>296
まじか あとワントップで8段だけど今よく当たる3段の割合そのままってことか…
8段キープだけでも相当きつそうだ マッチングも速いマッチング優先(段位差大)と段位差の近いマッチング優先(遅い)が選べればいいのにな ラス確定の馬鹿が最後に食いタンで締めるのはやめてくれ。麻雀のゲームがなんたるかがわかってない消えろゴミ はー、1日寝落ちっぽいのがいて苦痛だった
みんなで頑張ろうスタンプ押し合って支え合いながらやったわ >>310
焼き鳥回避だろw
あるいは次の試合の為に運気を整えているとか。 4人でやるゲームだしなぁ。投了するにしても他者の同意を得るのが難しいわな。
システム的には役満とは言わずとも高い手を直撃すればトップや2着に手が届くようには出来ている訳だし、最後まで諦めんなよって事だろう。 >>304
そもそもフレンドマッチリリース記念だから週替りじゃなくて一回限り
期間も長く俺みたいにまだ受け取ってないやつは残り80日の表示が出てるし >>318
ああそう言う事だったのね 即受け取ったからわからなかった ありがと
最近は麻雀しかやってないなーw(ひとりごと >>314
一ハンチャンの勝敗なんて運次第なのは当たり前だろ
むしろこのゲームの段位に本気で価値を感じているとしたらアホすぎる >>320
言葉は悪いけど同意
段位なんて時間かけてやり込んでるかどうかくらいの目安 >>108
最大ドラ数は40らしいぞ!
赤ドラ入れたら43?まあまだまだ上を目指してくれ! >>322
それ四槓子以外に流れずにできるん?
上がる本人は流石に槓子無しだと出来ないよね?
流れる直前嶺上開花でとか捨て牌でとかで上がるとかそんな話? トップ→ツキを使ったのでこれで終わり
2位→プラスなのでこれで終わり
3位→悪い流れだからこれで終わり
ラス→地獄モードだからこれで終わり
1日1局しかやってないわ まあ麻雀なんてルール知ってた程度で今回初めて本格的にやってる自分のような雑魚ですら今五段だからな
平均週7万歩歩いてるからウォーク自体はそこそこやり込んでいる方と思うが
ただ五段になって以降はポイント上がり幅が鈍い
六段以上をキープしているのは多分実力あるんだと思う
麻雀よく知らんけど >>323
最大ドラでのアガリ画像はみつけられなかった。ありそうなもんなのにな 言うほど有りそうなもんか?
スーカンツを対戦相手の誰かがして
表ドラ裏ドラ全部のるって事だぞ
他人あわせて4じゃないんだぞ
スーカンツのテンパイなんてネトマ含め昔のアーケードやらなんやらでも見たことないわ >>323
このルールだと立直四槓子四暗刻のパターンしかない
カンドラ即のり、四槓子は打牌後流れの特殊ルールだと他にもパターンある >>326
いやそういうことではなくて、例としての最大ドラのアガリ形の画像がありそうなもんなのにねってことよ >>329
画像なくても分かるでしょ
4槓子でアンカンリーチしたときで、槓子のどれかが赤ドラ入ってて
5枚のドラ表示が、5以外の槓子をドラにしたとき
例えば5ピンカン+3萬カン+3ピンカン+3ソーカンで
ドラ表示が表2萬2萬2萬2萬2ピン 裏2ピン2ピン2ピン2ソー2ソー とか
表裏のドラ10*4+赤ドラ1で41 書いた後で思った
赤にドラのるかどうかはルール次第か
乗るなら5萬ピンソーの4槓子でドラ表示44444なら43だな 3倍満は「さんべーまん!」って言うのかと思ったら普通にさんばいまんだった ここらでお遊びはいい加減にしろってとこを見せてやりたい
さいばいまん直撃!ハコテン!
こうですね分かります >>329
参考画像があるかなー、無かったわーって言ってるだけなのに
そんなもんゲームでも見たことねーよカス!
画像なくても分かるだろカス!クソ長文
おそらく立直四槓子四暗刻の和了形はわかってると思うから、お察ししますー >>333
十兵衛かめはめはまでは、ちゃんと界王拳さんばいだー!言うてたやろ 「最大ドラ数」でググったら一発ででてきたぞ
他の人が四槓子テンパイしてる状態で
ドラ表示牌が2m2m4m4m4m
裏ドラ表示杯が2m2m6m6m6mのときに
リーチを掛けて
3m3m3m 3m4m5m 5m5m 5m6m7m 7m7m7mのあがり方をすれば
ドラ16+12+12のドラ40
赤5が1枚入ってドラ41
ついでにリーチタンヤオ清一色三暗刻がついてくる
自分で四槓子完成させてる場合は四暗刻四槓子がつくからドラを計算することはない まぁ無駄にドラ最高いくつのせられるか?みたいなのは
考えるよなぁ、そういうの面白いし
実際に乗せた上がれた最高ドラ数とかは覚えてねぇけど 無駄に明槓とか加槓してた奴が七対子に振り込んでドラ6とか喰らって飛んでたわ 東風戦の東3局で親番テンパイして流局した
何とか親続行でヨカッタと思ってたら何故か終わった
マイナスになった人いなかったんだけどなー スロットのイベントあるから麻雀できねーよ
無駄に10000ゲーム回したの返してくれよ >>344
それな
来週のスロットボーナスキャンペーンあるから今週末は貯めだわ >>346
お前はここに書き込んでる暇があったら少しでも段位上げろよw >>347
打つプレイコインないんや
コイン恵んでくれ
もしくはまたダイレクトマッチの用意してくれ >>346
麻雀への愛語る暇あるならとにかく歩け! 周りが1翻くらいのゴミ手連発でオーラス3万点足りてない時に跳満ツモで逆転するの気持ちよすぎぃ! >>349
いや、ワイはよう歩いとる思うで
プレイコインのあるエリアちゃうだけで
毎日ポケゴの10kmタマゴ割っとるしな >>352
すごいけど歩きすぎや
そもそも、げーむ、です >>354
そうなん?
リーチかけた後自分の当たり牌がカンされてるのに気づいて
血の気が引くことが良くあるけど
このスラミチ式麻雀はみんなカンしてくるので
チャンカン期待しても良いと思うよ
こないだ実際俺も生まれて初めて上がれたし 前半調子よかったしそれまで冷静に打ててたのに
下の見えてる染め手にあり得ん牌打ち込んでそのままツキも落ちた
犬のゲロを避けようとしたのに脳がバグおこして
逆に踏み抜きにいった昔の事思い出した・・・ 明らかなミスをおかした途端流れが悪くなる麻雀あるある
逆もまた然り >>348
なんで週5でプレイコイン足らないんだよ 7段のやつが数万リードしたら次局すぐ上がり更に天鳳とかかましてくるんだが様子見しつつチートでもやってんのかね メモリ覗いて相手の手牌透視はできるかもしれんが牌操作は難しいのでは >>359
いや逆にどうやって稼いでるんだよ?
1日1000くらい簡単なノルマでもらえるんと、50コインこつこつじゃハンチャン1200消費であっちゅうまに溶けるやろ
1000コインほど貰えるストップは意識して時間さかんとないし >>362
そうなのかある程度上の人は上手い下手以上に豪運なんだな 高段位になるのに必要なのはゲームの仕様の理解かな
捨てたときにポンチー待ち時間発生するからそれで手牌の当たり付けるんだよ 7〜8段を行ったり来たりだけど結局このあたりまで来るのは腕や運よりも手持ち(コイン)次第だからコインをしっかり回収してるかどうかが全てちゃうかな
俺なんか本編そっちのけで週末コイン集めてるもん
と言うか3周年を境に本編は完全に冷めた感がある おまえらカンするならちゃんとあがれよ!
全部表になったのに捨て牌全然光ってないから
全力で降りたら全員ノーテンとかギャグかよ! >>362
他家の手牌は自分のスマホに転送されてくるのかな
前に「他家の視点で進行したとき全部手牌が白かった」という話があったような
つまりゲームサーバーは全部知っているけど、
他プレイヤーに通知されるのは河(捨てた牌)と鳴いた牌だけで
他家の手牌は形だけ表示されてる、という可能性が カンカンカンで見えてるとこがノリまくり
自分も含めて色々これやべぇなってとこで対面リーチ
振り込んだらこれ飛ぶ可能性あるな・・・と思ってたら
リーチのみでドラ全避けという素晴らしいアガリをこの前見たな >>368
確かにその可能性のが高いかも
そうなるとチートは難しいね リーチした瞬間ロンされた場合はリーチ棒1000点は取られるの?
それともリーチは成立してないから1000点は取られない?
取られないならリーチしたいけど取られるならリーチせずに出して次にリーチしたい 振り込んだ時点でリーチは成立してないから渡さなくて良い
というルールの方がポピュラーでは?
しらんけど() >>374
(スラミチ麻雀ではどちらが採用されてるか)しらんけど 発声と打牌をもってリーチ成立
だけどロンされない前提でリーチが成立するのがメジャー
このゲームは取られない オーラス親聴牌でも流局すると終了になるのまだ直ってないな オーラストップ親のテンパイやめならスラミチ式のルール詳細に載ってるから正しいぞ
トップじゃないのにという話ならこのスレではあるけどそれはお問い合わせするしかないだろうな >>380
マイナールールなだけで間違いとかじゃないからな
リーチ発声→打牌→供託棒を出す→ロン
より
リーチ発声→打牌(ロン)→供託棒を出す(必要がない)の方がスムーズではある リーチの打牌でロンなら取られないのが普通だよ
お前ら適当なこと言ってんじゃねえ 「そうだっけ?」「そういうルールが主流だよね」
って話をしてるだけで、適当なことは誰も言ってない
まぁスラミチ式麻雀なんでね >>386
お前はまともなこと言ってるけど半分くらい適当なこと言ってるだろ くろかわれい、って名前のやつに振り込んだ後「ありがとう」とか煽られた。
雀荘なら問答無用でぶん殴られてるぞ、あれ。 >>389
それはたまに見るな
昨日はリーチしたあとに毎回「よろしくね」押すのがいて、新しいパターンだと思ったわ
「ごちそうさま」は見たことないなと思ったけど、あれは有償だったか このスレ「とおらばリーチ」もわかってない初心者だらけなのか。
わかってないはいいとしても、したり顔で嘘教えてるやつは死ねよ。
リーチは通った段階で成立。
宣言牌でロンされた場合は成立してないので当然千点払う必要はない。
これは、ローカルルールとかそういう話しではなぬ、麻雀のルールだから。 場外乱闘(一人)始めたと思ったら今度は一足遅れで終わった話で
いきり始めるとかどーゆーことよ・・・ >>392
最初の書き込みだけするつもりだったんだが、書き込んだ後ちょっと上の書き込みみてたら、堂々と嘘教えてるヤツとかいて黙ってられなくなっちゃった。
リーチは通ってから成立だから、切る前に千点棒出そうとするだけでも現実の麻雀ではうざがられる。
「点棒出すのは通ってからでいいから早く切れ」って言われるよ。 れっきとして存在するローカルルールだから
長文書く前にググった方が早いだろ
ついでに言っとくと麻雀ルールに「正解」なんてない
プロ団体ごとにルールが違うのすら知らんのか >>394
知ってるよ。
そんな例持ち出すのだったら、リーチが通らなかった際、千点を支払うルール採用してるプロリーグ教えてもらえますか? >>395
供託取られないのがメジャー
取られるマイナールールもあると言ってるんだが?
逆に、取られるのは嘘、不正解としてる団体教えてくれよw 正直スマンかった
高らかにリーチ宣言しておいてロンされたらやっぱなしは都合よすぎるだろうという気持ちから
取られるのは当たり前だよなぁと受け入れてただけなんや >>396
マイナールールなんて言い出したらどんなルールだってありえるの当たり前だろ。
そんなこと言い出したらルールの話なんかできるか。
それで、わかりやすい線引きとして、プロでも団体によってルールが違う、って話持ち出してきたのはお前だろ。
だったら、リーチ通らなかった時に千点取られるプロリーグ教えてくれよ。
卑怯な言い逃ればっかしてんじゃねーぞ。 元より公式が無いって話じゃないの
いずれにせよだがいい加減決着つかないのにバトってどうすんの
ありがとうへの憂さも晴れんだろこれ >>398
例外はあるwどっちが逃げてんだよ
ローカルルールを知らないお前が嘘だの不正解とだの言い出したんだから先に「ローカルルールとか言う話ではない」不正解のソース出せよ
世の中には赤牌が役扱いでそれだけで上がれる雀荘もあるんやで?そんなの嘘だ不正解だと騒ぐのか? プロ団体によってルールが違う=麻雀のルールに正解なんてない
馬鹿「供託取られるのは嘘!ローカルルールとかいう話ではない!不正解を教えるな!」
「ローカルルール言い出したらルールの話はできない!」 >>401
知ってるよ。それ採用してる店も通ってたし。
そういう話してるんじゃないことは本当はわかってるんだろうけど、言葉が通じない(のか通じないふりしてるのかどうでもいいけど)なら、もういいよ。 なんか定期的に論点分かってないアスペ湧くよね
勝手にキレて唐突に草生やして敗北宣言するヤツ リアルだとローカルルールもあるんだろうけど一般的には「通った時点で成立」って覚えておけばおk
「ネトマ」という括りにおいてリーチの宣言牌で上がられてついでにリー棒分取られてるのは見た事ない あがりやめとかテンパイやめで揉めるのはよくある。あと四風連打と九種九牌も。四風連打は九種九牌と違って親は流れる方が一般的と思うがスラミチ式では流れないね。 四風連打の親流れはちょっと理不尽にも感じるけどな。全員の同意、というよりは北家だけに決定権がある感じだし。 >>407
そういや球種朽廃はどっちだっけ?ってなって
親流すのいやで続行したな
そのあとすぐもう一回なって試しにやったら流れなくてなるほど
となったけどそうか親の場合はってのもあるな
なんにせよどんだけ国士させたいのかと >>410
そういうこと。
親で流されたくない場面ならそもそも第一打に風牌打つのがぬるい、てことよね。
九種九牌が流れないのは「やり直し」って考え方になるからで、シバ棒が増えないルールもあるね。 決定権…その事象を最終的に確定させるのは最後に字牌打つ北家でしょ。親が流したいと思って字牌切っても、後が続かなければ確定しない。
流したい、流したくないとか、そういう個々の都合で言うなら、南西の2家だって字牌を切るかどうかの選択・決定はできる訳で。 まあより多数なのはとおらばリーチと切りながら言って当たらなかったら千点棒出す感じだと思う事は思う そういうこてと理解してくれた人は麻雀が打てそうな気がするよ
理解出来ない人は麻雀は運ゲーだクソとか言ってそうだね あれフリテンって、
上がりの牌2枚(2種)あるとして、1枚でも自分で切ってたらもう1枚の自分で切ってない方でもロンできなくなっちゃうんですか? >>415
永世3段を呼ばないように。迷惑です>< しかしみんなよく鳴くよな 最終的に何か高いリーチに振り込んでたりするけどw 半荘で25000点で2位
東風で25000点で2位
時間のムダww 上がれも振り込みもしなくて他家のツモが積み重なってジリ貧で飛ばされるのがつらい とりあえず、一定の段位以上になったら、ツモってから切るまでの時間は短くしてほしい。
5秒もいらん。3秒か2秒でいいよ。
持ち時間も半分でいい。
その代わり獲得コイン増やすとか、なんか得する要素用意してほしい。VIP1まではすぐに来ちゃったからWINコインは別にいらない。 三麻実装してくれたらそれだけで一巡するまでの時間が2/3になるんだけどなぁ >>428
単なる麻雀アプリやなくてドラクエなんやぞ?
パーティーは4人に決まっとるやんけ >>426
持ち点8000点切るとゾワゾワしてくるw交通事故的なこともあるし >>430
もうその辺になると何やってもうまく行かない感じ
そして手の早い他家にどんどん削られていく
大抵は無理しないといけない点差だから勝負に出て即死したりするんだけど >>434
いやー。さがしましたよ
ロン
とか言われたら回線切る さっきの対局で俺三位w南1で早めにテンパったからリーチしたが
直後に(そういや4位のやつさっきリーチ入ってるのに安牌でもない赤切ってたな
しかもノーテンで・・・今こいつが振り込んだらこいつも俺もトぶな・・・)
と思った時点で前フリみたいなもんだった 3段以下 初心者
4~5段 中級
6段以上 中級~上級 >>299
8段上がったらホント3段とのマッチングが地獄すぎるわ…
今のところ3/3で3段混じりでトップ2回がラス1回でマイナスとか勘弁 タダのオマケのゲームにこれだけケチをつけたり
順位自慢とかいるのを見るとネトマとか地獄なんだろうな。 今日も元気にフリーで4〜5段辺りのヤツと対局してドベ取ってる き清々しいなー
今のうちにドベ取っておけば明日15:00過ぎ頃には極楽モードになるかも >>437
4,5段は自分のような初心者結構いると思う さっき5段でも中盤で約無し裸単騎な人に遭遇して、アレ?ってなった。
5段位までならジワジワ上がってきてる感じだな >>434
とおもったら玉砕覚悟の国士無双(メガンテ)してきたりする 本格的にやるの初めてな自分ですらあとちょっとで六段だから本当に強い人は七段八段の人だけだと思う
九段は遭遇したことないな
ちなみ自分なんて相手の牌なんてほぼ見ないし強いて言えば混一色狙いを警戒するくらい
スジ?とか全く意識してない
常に最短効率でテンパイを目指すのみ 最初にスロットやりすぎたせいでコイン足りねーわ、1位取ったらコイン消費なしにしてくれんかな >>446
結局その打ち方が正解やからな
ワイもそんな感じよ 相手も全く意識してないしさらにリャンメン待ちでリーチとか珍しいくらいなのでスジ読みとかほぼ意味がない リャンメン待ちリーチはツモ期待だろ
リーチゲーかつ振込みなんてめったにないのにリーチかけん意味がわからん いや素直にリャンメン待ちリーチとか珍しいじゃん
カンちゃん待ちやシャボ待ちの方が多いくらい ・リーチかけないと上がれない形
・待ちが読みにくいからあえてリーチ
このへんが理由やろけど、
・平和にリーチをかけない
はイミフやな
・平和のみにリーチをかけない
ならまだわかるけど 他家が役牌ドラ3確定してるとき安リーチで突っ張るか迷う そこそこ進んでてまちが36とか47とかだったらリーチしないかもなぁ
あと自分がそれなりにリードしてて後半の場合もだな >>452
タンヤオつけられないか数順回してツモっちゃったとかはある
大抵19字牌ばっかりひくことになるんだが >>453
状況次第、3位4位のラス親ならいくしかない >>453
基本的に好形聴牌ならリーチ有利
相手が聴牌しとるかわからんのやしオリてツモられるより期待値高くなるしな
愚形でも2600あれば2枚見えとか極端に不利やない限り押してええで 捨てた牌が必ず戻ってくる現象のお陰でフリテンリーチしてても割とよくツモれる とはいえ3副露とかで聴牌濃厚ならオリ気味に判断すべきやしリーチ宣言牌が危険牌ならなおさらやね >>457
ワイと同じ考えや
さすが猛虎弁使いやな ちょくちょく自摸られ貧乏の愚痴みるけど横移動に期待しすぎだな
オリにまわった時点で7割ぐらいは被自摸失点かノーテン罰符を覚悟しないと オリちゃないけどそもそもテンパれないって状況だからね 3段辺りだとオリてりゃ全ツマン同士で勝手にやり合うからラス逃れがやりやすいからね トンパツで8000和了っても放銃なしで和了なかったら南入する頃にはほとんど溶けるてるイメージかな まくられマンはまくられんように全力蹴りしてかなならん
蹴ることも出来んくらい早くて高いのツモられたならまあそういうゲームだと割り切るしかない いい加減、三段とマッチングするのやめてほしい
見るのもイヤ オカルトシステム「間に合わなかったテンパイ形に取るな」「食い流れた筋は死に面子」は不発が多い おもむろに素直に打て
大体これで通る
結局気分次第って事か スロイベはスルーだなぁ、もしかしてミッションあるのか? 久しぶりに牌に愛された勝ち方だった
そして打たされてる感がひしひし >>467
分かる 今日も三段2七段2でやったけど初っぱなから親倍跳満 次に子の二段が跳満ツモって東2局でハコ寸前でどうすりゃいいのって感じ オーラスまで何とか持ちこたえたけど七段2人はメデたくドベ争いwそんなんが3回続いた ま、そんなもんかなとシラけてる >>476
と言うか八段じゃないからまあいいんだけどねw 8段上がる→3段混じりでポイント増えない→7段降格→トップ取って8段上がる
このループから抜け出したい mリーグのトップ11万ラス-4万とか見ると飛び終了無しって地獄だな 7の日はサービスとか現実のパチンカスってこういうのに釣られてんのか リプレイあるから正確じゃないけど、約2400枚使って約6900枚戻し
魅力なさすぎるイベント 対局開始直後に通信できませんでした
からの復帰できませんでした→1200ロスト
ひどない? >>481
十分回収できてると思うが
麻雀好きだが毎回サクサクいくわけじゃないからスロット放置で他のことやってたほうがいい気がしてきた 何も考えないで全ツッパでも段上がるって聞いて実践したら三段ゲージ半分くらいからノンストップドベで2段まで落ちたわ おっかけリーチに一発でつかまって飛ぶ
何回も連続で食らうとやるきなくなるわ
あるある
っていうだろうが
ありえない流れ ドラクエウォーク楽しんでるのに
麻雀でイヤな気分にさせられるの
納得いかない
麻雀なければ楽しめてるのに これだけ負け続けるのは無課金だからか?
課金しないやつは辞めていいってことか?
この麻雀の設定ふざけすぎてる 無課金だけど今あり得ないくらいバカ付きで2連続1位だった
流しマンガンとかリアルでも一回しかやったことねぇ >>487
プロでも4連続箱ラスするのが麻雀
たぶん向いてないと思うから楽しめないなら辞めたほうがいい >>487
今日同じモードでスマホぶん投げそうになった4333433の後家に帰ってトップ2回取れてギリ七段キープw これでも本日通算マイナスだけどそんなもんだと割り切ってる >>490だけど同じく無課金ね 現在の主要武器はマスタドラゴンの槍と黒嵐の爪だよ さとりのしょは当たったww >>487
そうそうあと 対戦相手に負けてると思うと腹が立つからコンピュータに負けてると思えば気が楽になると思う 勝ってる時もコンピュータのおかげなんだけどねw ブレアはdしかでないし
麻雀はどんなにがんばっても勝てないし
イヤになりますよ 知識や経験も強運の前じゃなす術無いけどなー
と普段食らう側でよく分かってるが久々に逆で味わえた
てか切断→復帰できずでコイン消費してたのに
次の対局コイン消費無しでいけたな、あんま無いケースで
こんなもんなの?って感じだ >>494
ブレアはそのうち1コ位sでるんでない?メガモンsは大体50回位でsが出そうな感じだけど、、
>>495
そーだと無問題だね 前も書いたがずっとネトマやってたら数十半荘レベルの地獄モードと呼ばれる不調期間は上手い奴でも必ずやってくる
胆力ない奴はやらない方がいい 天鳳報告Twitterにあがってたけど同卓なら死にたくなるなw >>487
課金も重要だけど、当たり垢とハズレ垢という区分けもあるので^^
ダメな垢は何をやってもダメなので、呪われている事を確認したら、諦めて新しく垢作り直しましょう。 >>485
そりゃ、追っかけてる方は、カモがのこのこと曲げるの待ってから追っかけてるからな。
無警戒に曲げてりゃ追っかけられて刺さるのは道理。 くっつきやヘッドレスは受け入れが多いことは分かる
しかし一向聴になる頃には5ブロックや雀頭はたいていできているから通常は完全一向聴どまりになる
狙って作るものではない
という理解で正しい? >>498
つい3日前ぐらいにオーラスでトップ目のやつが
地和上がって一人勝ちする卓に当たったぜ
ってか地和とか初めて見たわ ちょっと前に人生初の人和だったけどスラミチ式では採用されてなかった。
あれオーラスだったけど平和とかついてたらあがっちゃってたぞ、クソが。 人和は決め次第だが、ツモ上がりじゃない時点で倍満以上は妥当じゃないと思うし、扱い難しい気がするな。 >>501
ヘッドレスは暗刻持ってるか亜両面か最悪ノベタンでリーチ打てる牌姿じゃないと受けべきじゃない
2367p7889s四五六七八九なら79s落としの頭固定の方がいいです 昨日2連勝したはずなのに麻雀変動スコアが一回分が加算されてないな いつもスクショ撮ってるんだけど一回分は変動スコア画面が出なかったから変だなとは思ったけど >>507
段位戦じゃなくてフリープレイやったんだね
間違えることは良くある >>508
ありゃそうだったのかな ちゃんと確認してなかったけどコインも1200消費した ような気がするんだけど>>508の言う通りだなこれはw >>505
一応巡目にもよるぞ
序盤ならヘッド固定にするけど終盤なら親の維持とか聴牌料の関係で愚形でもええから聴牌した方がええ場面あるし単純な受け入れ枚数メンツ固定の方が有利なこともあるやん >>505
この形なら8ソ切るなあ
4種16牌と8種28牌の受け入れ差はデカすぎる
単騎になっても仮テンからの変化やツモることもあるし聴牌逃しはしたくない >>512
ワイもそうするな
14ピン58ピンつもるまえに2367ピンが重なる可能性も高いしな
字牌一枚残しの打ち方しとるときは字牌単騎リーチとかするん好き 俺も8切るかも
↑の意見に加え萬の重なりでもなんとでもなるから
待ちの幅だけで言えばそっちかな、あとギリで三色になってしまう可能性も考慮w >>505
この形で8s切りたい理由もよくわかるし別にそうしたらいいと思うよ
初心者の何切るの基本問題やし
条件持ち出しだすのはキリがないからなしで 俺も8ソウだな。
萬子の伸びもありえるし、せめてタンヤオになってないと79落としはない。 俺も8ソウだな。
萬子の伸びもありえるし、せめてタンヤオになってないと79落としはない。 特に条件がないなら8ソウ切るけど1458ピンの残数次第でピンズ切るかも >>505
リーチをかけることがゴールだった時だと8s切りが最善とされていた牌姿だな
その時代はリーチにベタオリが鉄板の戦術だったからそれで良かった
今はリーチしても手牌の価値を考慮して押し返してくるからアガリがゴールに変わり単純な受入枚数では優劣を判断しない >>519
たしかに、自分の判断基準は、通ってるフリーのルールに寄ってる気がする。
祝儀がでかいから、リーチかけること、ツモること、裏を乗せること、に判断がよってて、ネットの麻雀だと、若干ズレがあるかもしれないな。 >>505
すまん萬子部分見とらんかった
この形ならワイは97s落としする
三六ツモのタンヤオ変化も起こりやすいしな >>520
一発裏ドラ面前赤に祝儀ある店もあるからねぇ
リーチの価値高めて喰いタンの価値を下げる狙いだろね やたら切るの遅い奴にあたってしまったんだが晒して良い? >>520
萬子が連結してるから例題少しミスって申し訳ないけど
これで言いたいのは聴牌受け入れ枚数に騙されるなという事
両面聴牌に限れば8s切りは4種12牌しかなく両面が先に埋まれば仮テンのいつどんなひっつき方するか分からない不安定な一向聴とほぼ一緒
1枚浮牌ができるから安牌抱えや、萬子の伸びによるタンヤオえも移行しやすい >>526
このケース、萬子の形は結構重要やで。
単騎の仮テンから3メンチャンに変えてのリーチが本流や。
一発ツモって裏乗せてマンセン持って集合や。 >>526
このケース、萬子の形は結構重要やで。
単騎の仮テンから3メンチャンに変えてのリーチが本流や。
一発ツモって裏乗せてマンセン持って集合や。 3メンチャンの強みが実はそれほどない形ってのも気づいてるけどw >>529
そうですね萬子は369のひっつき聴牌は嬉しいけど他は自分で2~3枚使いの亜両面になるから嬉しい待ちとは呼べないから自分は頭固定に傾きそうです 何でみんな巡目を考慮せんのや?
最終盤なら8ソウ一択やろ? 場況を何も設定せず牌姿だけで検討するなら平場の早い巡目を想定して打点や和了確率を判断材料に入れるからだよ
最終盤という設定にすると形式テンパイを判断に含めると単純な受け入れ枚数有利で議論にならない >>531
そこが指定されてないから、だね
そこは考えないものとする だなー >>532
その原則は理解しとるけどヘッド固定かメンツ固定かどっちが有利かってテーマなら巡目が超重要になるやん
同じ受け入れ枚数でも残りツモ数で結論変わるテーマなんやし ワイが言いたいんはこの議論を見た人が常にメンツ固定有利とかって誤解したら可哀想やってことであって各意見を否定したいわけやないで ぶっちゃけ何を切る
とか何局で全員の捨て牌と点差くらいまでの情報が無いと決め判断がやりようがない気がするのだが 有効牌の残り枚数、他家の仕掛け等の場況次第って言ってしまえばそれまでだからね 手放しに8s切るという初心者が多いから戒めの為、昔からあるテンプレ牌姿であって巡目とかそういう話じゃないんだけどね >>536
大抵の問題は受け入れ枚数と好形聴牌率と打点で正解が決めれるから場況はそこまで細かく設定せんでもええんや
むしろ場況を細かく設定し過ぎると汎用性がなくなってまう
ただしメンツ固定かヘッド固定かの問題は好形聴牌率の評価が巡目によって特に大きく影響してくるからこれに限っては巡目を考慮せんのはナンセンスやと思う >>538
初心者のほとんどが8ソウに手をかけるだろうことは同意だけど、それが正着でないとは限らんと思うよ。
皆言ってるように条件(目的)次第だと思う。
ちなみに俺は「一番上がれる確率が高い(高そう)」という観点と「テンパイ維持」「防御力」から8ソウ切り。 数秒であわてて判断して
間違えて裏目って自己嫌悪
でも楽しい
本編はメガモンも強敵も脳死でゴリ押しなのに >>540
高段者でも8s打ち選ぶ人はいるし聴牌欲しい終盤では自分も選ぶ
「防御力」はリーチ受けた時の「押し返し」易さから浮牌持てる頭固定の方が有利だと考えます
何切るでは点棒状況、巡目、押し返しその他諸々キリがないので牌姿から1番利益的になりえる牌を選ぶのがメジャーだと思います >>542
そうそう、そこ。
その、押し返しっていうところ。そこが、多分俺と違うとこなんだと思ってた。
俺の場合、「こんなのかわし手だろ」ってのがまずあるので、リャンメンはっても多分曲げないと思うんよ。
それを考えると、むしろ仮テンで単騎になるのは、そっちのがいいとさえ思ってる。形によっては平和に受けられるし。
そもそもがかなりディフェンシブな打ち筋なので、そのあたりで意見わかれることもあるかも。 読みが冴えて1点止めで2回もダブロンしたのに(別の荘)3位2回
麻雀に流れなんてない! なんか運河いいのに勝てない抜けて流れやな
おいおい最初から役どらあんこかよわかっとるやんけ!
で大体上がれない 普段ここで初段二段クソクソ言ってる奴多いの意味わかんねって思ってたんだが
今ちょうど初段二段の卓に混じってきた
ポンポンカンカンカンポンカンチーチーって凄かった
毎回どいつもこいつもお構いなしにカンしまくるから
ただのタンヤオがあっという間に満貫手に化けるの超怖い 最近フリーもマッチング早いね。長い停滞期だがそこで2.3着確保出来た時の喜びもある。
ただコイン報酬はマメに増やして欲しいところ
金のラダトー厶装備みたいな趣味装備で良いから 5段に上がったから残りのコインはスロットのボーナスで使い切った
6段が遠すぎる >>547
それは月曜火曜だからなだけ
明日以降は、またマッチングされませんでしたになる
出会い系アプリじゃねーんだよと プレイコインの受け取れない分が捨てれなくて邪魔だわ あーつまんねー半チャンだった
俺ばっか何局も連続で他人の当たり牌引いてきて麻雀にならんわ
オーラスはビリの奴のなんの意味もないバカホンで流されるし 守ればツモられる
攻めれば当たり牌つかまされる
これが地獄モードか
あっというまに降格 1局目でハコギリギリまで振り込んで、その後放置した奴むかつくわ
ポンチーに反応するたび時間かかるし
東風戦で30分以上かかったんじゃないかな ヒーン!火曜日なのにもう5000コインしかない…コイン集めキツイわ 今度は3300持ちの3着
地獄モードつらい
グチレスばかりになってすまんこ やたらサクサク手が進む時と一切何も出来ずにボコボコにされる時と極端なんだけど麻雀てそんなもん?w まぁそんなもんだけどこのスラミチはちょっと怪しいから他のネトマをオススメ 麻雀だけずっとやってたらあっという間にVIP1になってしまって、モチベーション無くなってきた。
バランス調整がおかしいんだよ、糞運営。 恐ろしいほどツミコミばかりの半荘(殆どが5順以内に満貫手)で最高だったw
一人ブチ切れて落ちたけど
とりあえずごっつあん >>553
何段に降格したん?
>>558
そのあやしさを最近は楽しめるようになってきた もう段位も関係なく飛ぶ人は飛ぶしねw 昼間ドベとった時なんか三段五段のヤツがほとんどの上がり間チャン辺チャンでやたら一発ツモで裏ドラ乗ってもう笑うしかなかった 冗談まじりの中に本気で言ってるやつがいると
さすがガチャゲーの延長のスレって感じだな さっきオーラス迎えて白2枚あったからもう2位で終わらせようと鳴いたら対面がカンしてドラ3増えて逆転トップ
勝つときはなにしても良い方に転がる 確か盛り上げるために弱い方に補正かけてくれる理論だった気がする
いいなぁ恩恵受けれる人は ツモを改善する為の弱いフリ打法ですね、わかりませんw ようやく五段に来た
麻雀目当てで始めた3周年新規だがとりあえず一つの節目だな
ネトマはやるけど単体だとモチベが続かないからソシャゲのサブコンテンツというのはいい動機になる >>566
最近本格的にはじめたけど、初段にあがるまであと少しのところで何度もありえない負け方して、
ようやく初段にあがったら、漫画みたいな配牌が続いて一気に2段までいったわ。
三暗刻、対対和、七対子が配牌からほぼ揃ってるみたいな状態。
どうみても補正だわ。 バカづきになるとチュートリアル化するよ
もうこの配捨ててください状態で即聴牌 運営やってるな問題は当初から分かってたよ
本物の麻雀やってる人はダブリーの余りの多さに気付いたはず 対子の組まれ方もおかしいしね
普通はトイトイチットイがこんな頻度で出たりしない
牌譜機能がない時点でお察し 現実のように流局ばかりではサブ機能として好まれないから少しいじってるんだろう メガモンのこころしぼってるしレアモンチャンスもどんどん減ってるし
メタキンのガチャは逆にガバガバだもんな ダブリーの確率が約1500分1
素人がリアルで麻雀打てる回数は限られるのに対して高速で何万局と消化されるネトマならあちこちで起きる事 初心者が多ければ対子寄りになるのは当然
牌操作云々は5段以上になってから言おうぜ >>578
プレイコイン限られてるツモるんですでダブリー7回経験してるんだが? 雀魂はいまだに連帯60保ててるからまだ大したことないけど
天鳳はさすがに古参はマジモンだな 数字を盛る傾向にある掲示板の体験報告なんて信用しようがないけどな 一と九って切るとき悩むよな
のちのち二二二三四五六みたいな形になっても困るし 乱数の偏りはあると思うけど操作する意味がない
弱者救済偏向とかギリあり得る気もするがその手間を考えるとわざわざそんな苦労するかねぇって 手積みや雀卓とは山の偏り方は違うだろうね
雀卓だと上段下段で同種偏るし
手積みだと山単位で偏ったりするし エンターテイメント性のために、高打点が出やすいパターンだけで抽選とかは出来るやろ
そんなたいした操作やないから簡単に出来る 出来ないこともないだろうけど結局その場合は展開が派手になるだけでお互い様なんだよな ある程度操作してないと麻雀ってかなり地味になると思うけどね
そこを許容してるかじゃないかね そう、だから別に狙い撃ちされてる感はなくて、
勝ってるときは「勝たされてるなー」と感じるし、
負けてるときは「どう打ってもあかんやつやん」てなる 普通に逆転勝ち結構するから上手くやれてないだけなんじゃねーの
何にせよ機会は同等なんだし無意味なグチにしか思えん グチといえば自分が早くて良い手の時はたいてい敵も早いのがムカつく >>595
いや自分だけ負ける愚痴とかじゃなくて、買ってるときはアホみたいにツモで誰か飛ぶまで大きい手を上がり続けてまうって言ってるわけ 均等に全員が和了れてオーラス迎えるのが操作されてない麻雀ということかな? 五回くらい連続で同じ奴が上がって箱終了をよく見かけるってだけかな
赤アリだから高打点になりやすいのはまあしやーないけどな あたおかにはどんな説明しても無駄やろ
本人がそう思うならそっとしといてやろう まぁ自分の納得いかないものに理由つけたがるのは
人間の性だからなぁ、今も昔もかわらん
全体の8割はそういうもの、なんて話もあるしな まあ参加しとる奴のレベルがアレで、安手で蹴るべき局面でそれをしないから偏りが出やすいてのはあると思う
自分だけツモリすぎる局面もそれ
ネトマなら起こりにくい展開が多いなーて話 麻雀っていうゲーム自体がもう語られすぎてて
とんでもない負け方したーとかそういう話題しか残ってないんよ
そういやスレでフレンドマッチは結局やらんの? MJ2で山が完全固定なのがバレた事件があったが、あれはある意味動的な牌操作なんか無かったと証拠だった >>603
せやな
ワイから逃げたヘタレばっかやねんこのスレ >>608
あえてイーピンとか中を切っていって幻惑するのもありでは
注意力無い人相手なら隠せる >>609
南が一瞬で枯れたとき切なくなるんよな
混一色混老チートイの可能性も見たいからワイは素直に7萬捨てるで どうせそのうち中張牌をバラバラ切ることになって国士かチートイってバレるんやし第一打で1ピンとか中捨てるんは単なるうま振りやろ
よほどのゴミと打ってないと迷彩効果なんか期待できんわ 国士なんていくときは一か八かだろ
駄目ならスパッとオリればいいんだよ
ホンロウあたりが見えるから保険に欲を出す気持ちはわかるが >>613
混一色混老チートイもしくはトイトイも高いからなぁ
トイトイの場合は役牌絡むと倍満見えるし既に中トイツやから重なる役牌が白とか発なら大三元まであり得る
こんなんで国士一本に絞ってトイツの1ピンとか中を第一打にするのは期待値理解できとらん単なるうまぶりの雑魚や 混一色のブラフに見せかけられる一筒切りやな
そのまま混一色に行く可能性も充分ある
チャンタホンロー狙うならチーワンギリもありやが、国士の見える手配だったことを明かすようなもん >>614
同意。
麻雀でウマぶりブラフとか漫画の見すぎ
ブラフで勝ちたいならポーカーでもやれと >>615
こんな西で放銃してラス落ちとか喰らったら気が狂いそうになるなw
だいくん泣いてええぞ >>614
期待値狙いと無理攻めは表裏一体だぞ
危険牌切りまくるカモになる可能性が高いし少なくとも点数状況は考える必要がある >>619
第一打の話やで?
1ピンを第一打で捨てることでごくわずかに上がる国士ロンの確率が他の混一色混老の手の進行を圧倒的に遅らせるデメリットと見合うんかっていうことよ
事実上第一打1ピン切りは国士一本に絞るのとほぼ同義やけどそのとき排除する選択肢にも十分高打点になるものが含まれるから第一打の段階で可能性を狭めるんはもったいないやん
国士一向聴になるまでに南とか枯れる可能性もあり得るしギリギリまでいろんな可能性残しておいた方が期待収支ええに決まっとるわ 他家に国士を匂わせるか匂わせないか
染め手を匂わせるか匂わせないか
このへんくらいは普通意識して打つよな
それすら考えてへん雑魚がなんか書き込んでのウケるわ これくらいの手でホンイツとか普通にあるので悩みどころではあるな >>604はその後の書き込みないけど、結局、あがれたのかな
10種12牌だと上がれる確率どれくらいだっけ? 明確に国士かな?って思えるのは10巡目くらいだろ。それだって中張牌と色の偏り次第では難しい。
国士狙いだろうなぁとは思ってもテンパイと読むかどうかはまた別だし。国士に対しての読みなんてのは見えている幺九牌の数だけだからな。鳴かれる心配もなければ、4枚目を潰せばそれで終わりだ。
国士を警戒してオリるなんてのはよほどの点差があるとか、それなりに打てるであろう相手がリーチかかっていようが流局直前まで強打続けてるとかの特殊な状況でしかやらんわ。 >>621
意識しとらんのやなくて意識したうえでもなお7萬切りがええと言うとるんも理解できんかあるいは第一打1ピンだけで国士の可能性を排除するような低レベルのゴミとしか打っとらん雑魚がほざいててウケるわ
普通に打てば聴牌するまでの手出しは1ピンと7萬だけなところ1ピン→7萬の切り順と7萬→1ピンの切り順でどんな差があるって言うねん
第一打に7萬捨てたところで配牌から整ってて安全度で1ピン残して7萬先切りしたんかなって見えるだけやろ
第一打1ピンとした後に引いた国士不要牌をツモ切りせず7萬と入れ替えて手出しするようにしたところでむしろ数牌をバラバラ切ることになって捨て牌に違和感与えて警戒度を上げるだけや
まとめると国士を疑われへんためには手出しは1ピンと7萬だけにするべきであってその場合1ピンを先に切ろうが後に切ろうが大差ない一方で1ピンを第一打にすると他の手役の可能性が著しく限定されるから第一打は7萬がええに決まっとる >>625
実際ワイがこの配牌やったらチーワン切りするけど、
その理由は危険牌先切りと、国士の捨て牌でプレッシャーをかける意図な
初手一筒切りは萬子染め手への移行、国士振込みの可能性アップの効果はある
それらのメリデメ理解してんのか?て言ってるだけなのだが、
お前の長文はなんか思い込みで突っ走ってる感がある >>627
ここから国士の捨て牌でプレッシャーかけるって具体的にどういう手順のことや?
初手1ピン切りで国士振込可能性アップってどんな筋道をたどったらそんな結論になるん?
あとこの配牌で染めの可能性見るならピンズやと思うんやがわざわざトイツ含んだ3枚持ってるピンズを捨てて萬子に染める意味はどこにあるん? >>628
哲也と福本作品で麻雀戦術覚えたフワッとした強者風味のする知識しかないから深く突っ込んであげるなよ >>628
アホすぎんか?
初手チーワン切りあとはツモってくる中張牌をツモ切りしていくわけやで?んなもん馬鹿でも国士狙いやとわかるやろ
そんな中で一筒切ろう日にゃ周りから張ったか?と警戒されるやろ
なんでこんな当たり前なことすら理解できんクソ低レベル雑魚の癖に麻雀わかったふうな口聞いてんの?
>>631
お前も雑魚ぽいな
このスレでレベルの高い発言しとんのワイくらいやろ あとホンロー狙いなら対子はええけど、
普通に染めては縦に伸ばすほうが伸びやすいやろ
ほんまここ雑魚しかおらんなw
ワイとのダイレクトマッチを恐れるのもようわかる >>604
俺なら第一ツモで8万引いて、そこからどんな選択しても裏目に持ってく自信ある。 なんでどっちも猛虎弁で口悪いんだw
落ち着いて淡々と意見述べればいいだろ >>632
言ってること概ね合ってるけど、スラミチ式の視認性の悪さで、ダマテンの国士察知するのは上級者でも結構難しいと思うよ。
現実の麻雀なら、1ピンから切るけどスラミチ式なら7万だな。 あーこれ、いつもの永世3段か。
何度も言うけど、このスレにおける強さの証明方法は段位が全てなんで。
3段は3段。有象無象の中の1人です。自分だけが特別だとか思わないように。
8段以上の人からしたら、あー3段かクソマッチだわ~と思われちゃう対象です。
どうしても段位上げるのが難しいようなら、大会なり出て、プロ(笑)デビューでもしてくださいね。専用スレでも建てて思う存分麻雀語って下さいw なんか勘違いしてる連中多いけど
自然の洗牌に近くするってめっちゃ高度なロジック組まなきゃいけないからな
そういうのをウリにしてるやつは牌譜機能とか統計機能とか用意して
ほーら雀卓に近いでしょってやるわけだ
で、ドラクエのミニゲームにそんな高度なロジック組まれると思ってんの? フリーマッチか段位のスクショで決着つければいいんじゃね mリーガーがあれで第1打一筒切りしたら間違いなく大荒れするわw >>632
お前がアホ過ぎや
中張牌を手出ししまくったら国士とかチートイを疑われるけどツモ切りでどうして国士疑われることになんねん
3色の456をそれぞれ全てツモ切りするとかよほど極端なことにでもならん限りは手出しが7萬と1ピンだけやったら配牌から(手役絡みの)好形一向聴やったんやなって読むのがお前みたいな雑魚やない普通の打ち手であって国士疑う方がガイジやぞ
それよりせっかく議論を噛み合わせてやろうとしたんやから>>628にちゃんと答えろよ >>641
> ここから国士の捨て牌でプレッシャーかけるって具体的にどういう手順のことや?
初手チーワンギリからツモってくる中張牌を筋関係なく切ってったら誰でも国士狙いだとわかるだろうアホすぎて話にならん
> 初手1ピン切りで国士振込可能性アップってどんな筋道をたどったらそんな結論になるん?
国士に必要となる牌を切ってから中張牌切りならチートイやトイトイ狙いかと思われてヤオチュウの警戒も薄れるから必然こぼれやすくなるだろう
これも常識どころか初心者どころか、ルールと役さえ知っとりゃわかるレベルのクソ低レベルな話
> あとこの配牌で染めの可能性見るならピンズやと思うんやがわざわざトイツ含んだ3枚持ってるピンズを捨てて萬子に染める意味はどこにあるん?
横には伸びにくいのわかるかー?
鳴いたら満貫は狙えるかもしれんが、役満気配のプレッシャーなくなるし、鳴こうものなら絞られるやろ
ほんまお前クソ雑魚すぎんか? >>615
ダブリーで風牌切って
九九狙いの下家をハメたなw >>634
よく考えたら第一ツモまだやったなw
まぁヤオチュー牌以外ツモ切りか7萬でええけど
8萬引いたところで普通のメンツ手は厳しそうやから国士を見てノータイムツモ切りやね >>644
スラミチ式での相手レベルとか視認性の悪さは一旦置いておいて、本気で国士上がりきるつもりなら、俺は絶対1ピンからだと思うよ。
これがかぶってるのが両方字牌ならまた話は変わるんだけど、1ピンは被ってる字牌に比べると後々まで安牌である可能性はかなり低い。
危険牌を先に処理しておきたい、っていう観点からも迷彩を兼ねた1ピン切りを選択しそうな気がする。
あとはホンイツホンロートイトイでも十分かなー、って考えるかどうか次第だと思う。 >>642
>>>641
>
>> ここから国士の捨て牌でプレッシャーかけるって具体的にどういう手順のことや?
>初手チーワンギリからツモってくる中張牌を筋関係なく切ってったら誰でも国士狙いだとわかるだろうアホすぎて話にならん
手出しツモ切りの意味を理解してないガイジなだけやんけ
>
>> 初手1ピン切りで国士振込可能性アップってどんな筋道をたどったらそんな結論になるん?
>国士に必要となる牌を切ってから中張牌切りならチートイやトイトイ狙いかと思われてヤオチュウの警戒も薄れるから必然こぼれやすくなるだろう
>これも常識どころか初心者どころか、ルールと役さえ知っとりゃわかるレベルのクソ低レベルな話
そう判断するんはルールと役を覚えたばかりの初心者とか低レベルな奴や
初手7萬切りから手出し挟まず1ピン手出しリーチしたらリャンメンリャンメン以上の一向聴やったと読むのが基本(もちろん上述のとおり例えば捨て牌で筋18本死んでるとかの極端な場合は除く)で1ピンは国士に必要やからではなく安全度で残したと読むのが自然や
>> あとこの配牌で染めの可能性見るならピンズやと思うんやがわざわざトイツ含んだ3枚持ってるピンズを捨てて萬子に染める意味はどこにあるん?
>横には伸びにくいのわかるかー?
>鳴いたら満貫は狙えるかもしれんが、役満気配のプレッシャーなくなるし、鳴こうものなら絞られるやろ
>
>ほんまお前クソ雑魚すぎんか?
この手を横に伸ばしたら安くなるだけやんけ
鳴いたら満貫とか言うとるけどそれってズレ役役混一色見とるってことやろ?
この手で鳴いて見るのは最低混一色混老トイトイのハネマンからやで >>645
第1打一筒は何の迷彩にもならないしそれこそ危険になる七萬を手牌でフラつかせておく意味もない
実際国士の捨て牌でプレッシャー感じる局面は稀で「和了放棄1人いてラッキー」ていう思考になるよ >>646
> >> ここから国士の捨て牌でプレッシャーかけるって具体的にどういう手順のことや?
> >初手チーワンギリからツモってくる中張牌を筋関係なく切ってったら誰でも国士狙いだとわかるだろうアホすぎて話にならん
>
> 手出しツモ切りの意味を理解してないガイジなだけやんけ
>
むしろ中張牌をツモ切りしまくってるほうが国士テンパイ気配やろ
ツモ切りならチャンタか染め手の決め打ちか?てなるわ
あとスラみち式て手出しかツモ切りか見えるんやっけか
> そう判断するんはルールと役を覚えたばかりの初心者とか低レベルな奴や
> 初手7萬切りから手出し挟まず1ピン手出しリーチしたらリャンメンリャンメン以上の一向聴やったと読むのが基本(もちろん上述のとおり例えば捨て牌で筋18本死んでるとかの極端な場合は除く)で1ピンは国士に必要やからではなく安全度で残したと読むのが自然や
国士狙いにリーチがどう関係するんだ?やはりお前は初心者以下のはじめたて臭がはんぱない
> この手を横に伸ばしたら安くなるだけやんけ
> 鳴いたら満貫とか言うとるけどそれってズレ役役混一色見とるってことやろ?
> この手で鳴いて見るのは最低混一色混老トイトイのハネマンからやで
端牌を縦に伸ばしたかったら序盤から鳴かないと無理
一筒は切っても国士もチャンタも捨てずに手を進められる >>648
> むしろ中張牌をツモ切りしまくってるほうが国士テンパイ気配やろ
> ツモ切りならチャンタか染め手の決め打ちか?てなるわ
○手出しなら、な >>648
はい手出しツモ切り見てない雑魚であることが確定w
そらリーチ後に捨て牌ようやく見始めるような奴はツモ切りとかわからんからそんなん関係なく捨て牌に中張牌多ければ国士って発想になるわなw
手出しやったらツモ牌以外の手牌のところから打ち出されるんやで
リーチの話は例えばツモ切りが10巡続いたのにすべて中張牌やったとかの変則手が疑われるような不利な事情さえなければ国士聴牌すればリーチするやろ
他家を下ろすだけやなく既に述べたとおりリャンメン以上の好形待ちと思わせられる要素もあるんやから待ち牌が筋になってたり地獄待ちの南やったりしたら出あがりも十分期待できるからな
3点目はこれを横に伸ばしたうえでチャンタを目指すんはないわ
国士を諦めた場合には縦系で混一色混老を絡ませたチートイかトイトイを狙うのが本線から1ピンのトイツは落とせへん
よほどピンズが横に伸びたら混老なしの混一色チートイでも妥協するけどその場合は鳴かんでええし序盤から鳴かな縦に伸ばせへんって発想はあかんで
最悪鳴くことになってもチャンタなんか1役にしかならんからチーはせずポンだけにして混老トイトイ目指さな割に合わんわ
混一色とか役牌を複合させたら倍満も狙えるしな
ドラ考慮せんかったらチーしたらだいたいマックスで役役混一色チャンタでも満貫止まりやろうしもったいないやん こんな場末のネトマもどきで熱く語っちゃう男の人って・・・ 麻雀好きなのはいいけど口が悪いのと相手の意見は全否定、俺様以外ザコ、マウンティングさせろみたいなのはちょっと… 色々考えてやってんだな
敬して遠ざけさせていただくが… >>650
麻雀格闘倶楽部のときはツモ切り手出ししっかりみとったけど、スラみち式はあんま意識してへんなー
せやからヤオチュウなんか真っ先に切られるからトイトイやりたいなら序盤に鳴かんと間に合わんてことよ?
多少打ってりゃそんなことすぐにわかるのに、お前は言ってることがいちいち雑魚丸出し、初心者より下手くそぽい ホンローとか成立する確率とファン数が割に合わん役の代表みたいなもんよ
手出しという言葉覚えましたー、ホンローという役を覚えましたーレベルの初心者以下の勉強中みたいなんが、
プロ雀士にも勝っとるワイに口出しとか百年早いわw >>657
嘘乙w
何が手出しツモ切りをあんまり意識してないやねんwwww
お前さっきまで手出しツモ切り区別つくことすら知らんかったくせに笑わせるなよw
正しくはまったく意識してないやろwwww
あと勝手にトイトイさせたくすんなやw
あくまでやりたいのは国士であって国士が無理なときに渋々やるんが縦系の手やって言うだけやぞ
その時点で必要牌が枯れとったのならともかく序盤からポンとかそんなアホな発想思い浮かびすらせんわ 天鳳か雀魂ならワイ氏の打牌ここに晒して駄目出しできるやってもいいけどな >>659
端牌は序盤から枯れやすいいう話しとるのにいつまで理解できへんのや頭悪すぎんか
麻雀格闘倶楽部はプロ本人対局けっこうあるで
てかそのエピソードは何スレか前にも書いとるぞ
多分もう辞めとるけど、あんま有名やないおばちゃんの雀士やった >>661
それええな
あとダイレクトマッチいつになったら開いてくれるんや? 以前フレンドマッチここでやったらワイ氏含む3人まで集まったことある >>658
アホやなw
混老が確率と役の数見合わんってそれこんな配牌から混老見え見えな手には当てはまらんわw
こんな配牌から和了目指す場合は混老の可能性はそれなりに高いしこれで2役なら十分美味しいわ
プロに勝ったってw
1回たまたま勝つくらい初心者にもチャンスあるんが麻雀やでw
そんなんも理解せずマグレ勝ちを誇るとか初心者の発想そのものやん >>662
いやいや
訳わからんことほざく前にツモるんですで手出しツモ切りをあんま意識してないってのが嘘であることに反論してみろやw シーズンリセットしたら段位もリセットされるんだっけ?
やーーーっとで2段なれたレベルだとリセットはつらい >>666
手出しツモ切りをワイが見とるか見とらんかの話か?
たしかに言われてみればみとったかもしれんな
えらい切るの遅いなーてときは真ん中のほうから牌が出てきよるからたしかにそのへんは意識しとったかも
まあ君程度の腕ではプロとマッチングすることも、プロに勝つこともあらへんから安心しい >>668
言われてみれば見とったwwww
嘘に嘘を塗り固めるんは恥ずかしいでw
切るの遅いのと真ん中から出てくることにも何ら関連性はないし苦し過ぎるぞwww 横からだけどプロ団体所属なら雀魂に結構いるぞ
Pマークが付いてるやつがそう >>669
え?普通に手替わり考慮するとき考え出す奴多いやろ
君悪いけど麻雀打った事あんの?レベル >>671
は?
考慮した結局ツモ切りすることもあるやろwwww
さらに手出しのときも真ん中から出るとは限らんぞw
ツモ切りとほぼ同じとこから出てくることあるし他の人が視認性の問題指摘しとったんはそういうことやでw じゃんたまはプロと結構当たるね
あさぴんが玉の間にいた頃は深夜よくマッチングしたわ
俺は王座の間には行けない下手くそだからもう対戦できなくなったけど >>673
プロと当たれるんはええな
ワイも雀魂ガチってみよかと思うけどそんなことしたらおっさん集めとかじじい集めに差し障りそうやわw >>675
逃げてどっか行きよったなw
手出しツモ切りの見分け方もワイに言われるまで知らんかったはずやのに言われてみれば意識しとったとかっていう幼稚園児レベルの嘘ついてもて恥ずかしくて生きておられんのやろかw >>676
いやおるぞ
>>672のこれどゆこと?エフェクトの使い分けてそんなこまかかったかいな?
実際の麻雀やネトマのことやなくてスラみち式のことやぞ?
お前さっきからワイに言い負かされ続けとるのに自覚ないとか致命的やな ごたくはええからワイと打てばええやん
まあ一、二ハンチャン程度ならたまたまワイに勝てるかもしれんやろけど、何度も打っとりゃワイとの実力差を嫌でも味わうやろな、その感じやと 今ハンチャン入ったが、ツモ切りじゃないかどころか、
どのへんから切ったとか、どのへんに入れたまでちゃんと表示されとるんやな
リアルなら当たり前のことすぎて意識しとらなんだわ >>677
何もわかっとらんやんけ
手牌の一番右端からの手出しと手牌の真ん中らへんからの手出しやとこんな違うんやぞ?
https://i.imgur.com/5j9mU7C.jpg
https://i.imgur.com/nr2resM.jpg
これで手出しツモ切り見とるとか草生えるわw >>647
別に説得する気も議論する気もないけど、2枚重なってる1ピンは7万と同じか、それ以上に危険な牌になりうるよ。
それに、何の迷彩にもならない、なんてのはさすがに言い過ぎだな。
少なくとも他家が第一打ヤオチューハイなら、俺は国士の可能性なんてほぼ捨てるよ。もちろんその後の河次第では、ん?ってなるかもしれんけど。
まあ、俺はこう思うよ、ってだけの話。 その辺の演出がちゃんと考慮されてるかどうかを検証した人って居るの? >>678
ワイは末尾Mの貧乏人とは違っておみやげ金杯も達成しとるしそれも含めると総額数百万円レベルで課金しとるからお前みたいな乞食とアプリ上で接点を持つつもりはない
やるなら他のアプリでやな >>681
その危険牌理論と迷彩の話はこのスレ観てる人だけのお得情報だからよそではしないで >>684
麻雀YouTuberの配信とかで参考になるの結構あるぞ
渋川難波とか平澤元気とかな なんか勘違いしとる奴おるけど、手出しかツモ切りかは判別できるけど手出しの場合の切る位置は迷彩されとるよ
勝手に理牌されるコンピュータ麻雀で馬鹿正直に手出し位置表示しとったらヒント与えすぎでしょ >>686
平澤元気観てるなら迷彩や読み合いの無意味さとか危険牌比較とか一通り理解されてる方ですかね? >>687
そんなん当たり前よなw
他人目線ではリー牌されとらずツモった順に並んどってそれと実際の打牌は対応しとるって説あるけどそれならまだ信じられるな >>686
636とか687とか理解しとるのもおるやん
お前ワイと打つか?
どう見てもワイのが正しいこと言うとるやろ >>690
リーチ受けて現物なく困ってる時に共に無筋の一筒対子落としか七萬なら一筒対子選ぶけど正解? >>694
正解にもほどがある
無筋1と7そのものの危険度の差に加えて2巡しのげるメリットがあるから >>693
んじゃどこがまたごうとるか解説してみ? てか君らまともな仕事しとるんか疑わしいレベルのオツムやな
ワイと卓立てるんが怖いのようわかるでw >>696
レスバトルに負けてんじゃん
ID:r/09BYZPdにちゃんと反論してレスバトルに勝てよ >>699
もちろん4→2の切り順とかで1ピンがシャンポンに当たりそうな可能性が普通より高い事情があったら少しは考えるけどそれでも2枚あれば相手と持ち持ちの可能性も低いしな
7なんてリャンメンカンチャンペンチャンシャンポン単騎の何にでも当たり得るからなかなかベタオリで困ったときの打牌候補にならんやろ 麻雀はどれだけ理論が完璧でもヒキが弱ければ所詮豊臣くんのように弱いからな >>700
8s切りの件でワイB氏と反対意見で講釈たれてた奴やからネットや書籍で漁れる程度の事は理解してるつもりですよw つか、未だに3段なんだろ?雑魚である証明としてはそれだけで十分なので、強い弱いとかは話さなくて結構です。専用スレ建ててどうぞ。 >>701
懐かしいね。
明智が言ってたんだっけかな?第一打牌に全ての鍵あり、って。
あれは結構真理だと思ってる。
第一打7万なんて、何かやってる感はやっは感じるね。 >>702
トイツ固定とメンツ固定の話?
あんなんウザク本に書いとることをそのまま垂れ流しただけやで 三段とか四段は親リーに明カン君とか、最下位飛ばして3位確定ロン君とか山ほどおるやん ネトマで序盤の手出しツモ切り覚えてる人なんて極少数なような
鳴いた後の手出しとか明らかな染め手の場合チェックしとくくらいでいいんでない?
あとドラポン相手には気を遣うね >>707
全部は覚えんやろ
上の国士の話やったら第一打7萬やったらリーチ早いか変則手かのどっちかなってことで注目するからマークするけどな
その後手出しだけ追ってたら聴牌の1ピンまで全部ツモ切りばっかやんけって大した苦労なく気づけるやろ ウザクとかコードギアスのスザクの蔑称とか思ったくらいで(凄いペンネームだなw)1日2局くらいしか打たないが5段到達した >>710
ワイもあんま打てんくて5段になったとこや
7段くらいから一気に厳しくなりそうやな
雀竜とか絶対無理やろ >>703
何回打って三段かによるやろ
今さきほど一着と二着とって、四段まであと200やな
こんなん打った数で勝手に段位上がってくんやから、平均順位出したほうが強さの証明になるやろ >>698
レスバトルに勝っとるてww
アホすぎて話にならんw
それを決めるのは内容やろwお前は小学生か 何回で3段とかは大した指標になりません。それが指標として機能するのは6段から。5段維持でも雑魚は雑魚。
その域に到達していない人達は本当に有象無象。強い弱いを測る対象ですらない。 >>712
成績表示機能ないからってイキんなやw
何なら雀魂の成績貼れよ
ちなワイは雀魂はあんまやっとらんけどこんな感じや
https://i.imgur.com/TdnaFH0.jpg
ツモるんですでこれくらい打てば6~7段くらいにはなっとるんやないか? 5段下と当たらないぐらい人が増えれば雀竜はすぐに出ると思うよ
雀竜配分ですら平均順位2.42で+だから >>716
それって他の天鳳とか雀魂とかやと何段相当なん? >>718
雀魂の雀聖1の玉の間の成績
ツモるんですがそこまでのレベルになるかってのは置いといての話だけどね 今4段だけどフリマ込みの101戦で
平均順位2.31だな >>704
なんやのこの配牌・・・もうええわこむしむそー狙おうそうしよう
(むりちんでも可)
こんな自暴自棄な時に中の方切ったりする事はあるな! >>715
ツモるんですは結局コイン集めが最大の難関やからな
そんだけ打てるなら八段は固いやろ
ワイはネトマは麻雀格闘倶楽部しか打っとらんかったが、平均順位で2.3くらいやったと思う >>719
はえーサンガツ
それなら数さえこなせれば行けそうやな
数こなすんが一番むずいけど 天鳳6段坂
75-30-0-120の完全順位制pt
1200スタート2400で7段 >>720
数さえこなせれば雀竜行けるやん!
まぁ数こなすことこそ最難関なわけやが >>724
これでポイント比率的には10段から雀竜の間って感じやな 週に何回打てるかなぁ、週始めに6000
五千歩ので9500、あとは50を何個拾えてるか
仮に1500として11000
多めに見積もってはんちゃん10回かー思ったより打てないな >>726
全員R1800以上のまともに打てる奴しかいないからこっちのがきついかもしれないけど無限に撃てるからな 昔mjやってた頃は東風プロメインで2.38~2.41
半荘プロメインで2.35~2.39くらいが強者で見てた
高々数百試合、ましてや数戦で実力云々言ってるのはアホだと思う
安定して高レベルの相手と長期間打たなきゃ平均順位なんて意味ないぞ
そう言ったとこだとレートがあれば話は早いが、そんなんつけるなら本編真面目に作って欲しい 地獄モードから、ちょー久しぶりにトップとって5段復帰した
ふつーにうってりゃ勝てるはずなのに、負け続けるのはこはいかに
まあ、またおちるのだろうが、はいあがる そういや4段?以上の人に聞きたいんだけど、最近2段と当たる?
前に2段に経験値吸われまくって6段落ちしたからムカついて離れてたけど、最近再開したら一回も2段以下と当たらなかったから人増えてマッチングの段位変えたのかな 三段以上が増えたから二段以下とはマッチングしづらくなったんじゃないの 7段だけど最近は3段以上だなぁ
2段はもとより級位とも当たらなくなってきた
まぁヌルい仕様だから塩雀士が3段以上に上がってきてるだけなのかもしれんが >>729
MJやってたよ。4.0の頃までだけど。
東風プロリーグのみプレイ。一度も落ちずで2.38だった。鬼神だか魔神だかまでいってた。
5.0で操作が糞しずらくらなって、全くやらなくなった。 >>735
その段位ならそれなりの試合数にもなってるだろうから凄いねー
俺も4で辞めちゃったけど5はイマイチだったのか
指定鳴きとか評価ポイントなんかは面白いシステムだったから他のゲームでも是非取り込んで欲しい >>715みたいなのでも出せば説得力は出るもんだよなw
>>702
ABじゃ分かりにくい気もするので、強そうなワイ君は大ワイ(major)、弱s…貧乏回線のワイ君は小ワイ(minor)と呼ぶ事にしよう。 今3段くらいとマッチングが一番多いから8段から全然上がらんわ
素点もカットでトップ上限160点て無理過ぎる >>737
いや多分ワイのが強いで
麻雀格闘倶楽部平均順位が2.3後半あたりやったでな
黄龍なんぼとかそんなやつ 勝ってる負けてる、強い弱いは自分で言うことじゃなくてオーディエンスが判断することやで >>740
ほんとそれ
ワイは強いワイは強い
お前らは雑魚ってそもそも麻雀以前に人格に問題がある そういえば昔スーファミのソフトかなんかで初段取って賞状もらったな 五段になっても脳死カン野郎は減らないな
面前からの大明槓みたいな明らかなガイジはさすがにいないものの
加槓はリーチ者いようが場を見ずに平気でしてくる
おかげで槍槓初めてあがったわ >>745
つまり段位は実力と関係なく、プレイ回数に依存しとる事が証明されたわけだ
>>743
いんや?ワイとダイレクトマッチすることもできんヘタレばっかなんやから、ワイ最強やろ ここで講釈垂れてる連中はコインなんてもういらないんじゃない?
7段到達してればVIP1まで余裕で進んでるでしょ。
もっと下の段位でVIP1到達した場合はちょっと勝率低いかもね。
ある程度麻雀やっててVIP1到達してないのはさすがに論外。 Pコイン 麻雀するために必要
Wコイン まだまだ交換品があるから必要
要らないコインはないとです >>748
以前も書いたけど、プレイコインを集めた人の中で麻雀強い人が上にいけるシステムなんですよ。麻雀強いけどプレイコインないから…ってのはラス取りながら僕は本気出せば強いんだ!とか言ってるのと同じ。
プレイコイン集められず、5段にも到達していない人が何言ってもゴミがなんかピーピー言ってるなぁ程度にしか思われませんよw
麻雀格闘倶楽部がどんだけプレイヤーいるのか知らないが、とりあえず>>715みたいなスクショでも出してみたらどうかな。
ゲーセンで金払ってやるゲームの時点で有名どころのネトマとは比較にならんと思うけど、プレイヤー総数及び黄龍?の昇格条件とかも合わせて示せば3段相応の雑魚であるという事くらいは認めてもらえるかもしれないな。 リーチされたら麺単品っぽい手だと想定する風潮なんなのって思う 普通朝うどん昼そば夜ラーメンで麺単品三食にするだろ そういやサンドイッチも賭け事に集中するために
考案されたもんだっけ、リアルでやってた時どうしてたかな 麻雀しながらなら麺類よりはカレーやチャーハンのほうが楽じゃなくて?
食事の為のリーチは確かにしてた >>761
片山まさゆきのマンガで、リーチをかける利点はラーメンが食べられるってのを見た気がする まじめな話するとリーチさらたらタンピン意識するというよりリーチの平均打点が七千点ぐらいやから気をつけましょう話じゃないの? フリー通ってた時はカップ麺無料とかやってる店もあったが、打ちながら飯は食わなかったかなぁ。腹減ったら素直に休憩抜け。
集中力の低下というか、どこから何出した、視線や小考みたいなのを全然拾えなくなる。同じ理由で酒も一切飲まず。
今でもたまにグループで酒飲んだ後にセット打ちに行く事はあるが、店入ったらひたすらコーヒーだわw >>765
ワイはセットでしかやったことないけど麻雀やっとるときは何も食べへんわ
お腹すかんし飲み物をひたすら飲みまくっとる
一週間毎日雀荘行ったら2,3㌔確実に痩せるわ >>767
俺がセットで行ってた時は18時~翌8時とか長丁場だったから
飯無しはさすがにきついわ >>768
ひえっ
ワイはいつも10時から20時くらいや
そんな長時間ようやらんわw 飯抜き自体はそんなにキツくなかったり。スロカスやってた
時期は昼飯抜き13時間労働、抽選の為に並ぶ時間も合わせれば+1~2時間が連日だもん。
その頃の影響もあってか、今でも1日2食で済ませる事がかなり多いわ。 今段位戦やったら二段が入ってて あ〜ってなってトップ目だったけど加齢に捲られ2位
2位でも変動スコア112もらったからトップでなくてもいいと思った ちなオレ七段あと3勝負けなしで八段なんだけどなあいつ来る地獄モードw 昼間からやってるのが問題だ
学生時代に土曜の夜から明け方まで10時間くらい
これが健全! >>766
コーヒーを頼むときにナシナシで、とか言って通ぶるん好き >>763
単純に箸使う食事は右手塞がるからやりにくいだけw
左手にスプーン、右手でツモね 友達とてつまんしてスズメの鳴き声聞きながら紅茶花伝飲みつつ
解散するの好きだったな、喧嘩もちょいちょいあったが だんだんこの麻雀のパターンが分かって来てつまんなくなってきた もうとっくにvip1になってるし七段だからしばらく休もうかな >>781
俺もvip1の7段
Pコインを必死に集めるのもやめて今は雀魂に行ってる
なんか気楽に遊べないこの仕様に飽きた これフリープレーと段位戦混ざってるんだね
さっきフリープレーやったら八段の人が
ラスひいて最終画面で七段になってた >>785
だから最近フリーで人が集まるんだな。フリーでラス確とかなら空気読むようにする着拾いもしないように気を付けよう >>785
入り間違えたんじゃないの
フリーなんか途中抜けばっかだろ >>785
段位戦で雑なプレイしてるのフリーで参加してるヤツってこと!? 実際分けてマッチングする必要は無いし、獲得スコアはどっちでも同じ様に表示されるから、一緒にマッチングしてるんだろうなとは思ってた
表示された獲得スコアが本当に付与されるかどうかの違いだけなんだろう んー、なんか安易に振り込む人ちょいちょいいるなとは思ってたが
慣れてないとかそういう理由以外のがでかそうだなー
とくに上いくほど
実際久々にフリー行ったけど気楽に勝負できたしなw 9000コイン使って-800の成果
やべーよまた貯め直さないと
見所が全く無いまま負け続けた
https://i.imgur.com/2N5T4xv.jpg >>794
その画像はなんだ?一発で7sツモって憤死したのか? シュピーンって出るのが
好きだから自動上がりはoffにしてる 正直WINコイン稼ぎたいだけならスロット放置してた方が確実だよな >>797
アガりボタンよりも、ダマテンや仮テンの時に毎回リーチボタンで鳴るのがウザいと思うの。 最近は自動アガリにしてる人が増えたみたいで坂ロンが気持ちいいね さ、次々!って感じでw >>805
極もらえるなら頑張ったんだけどな・・・ >>805
初期に人柱で取った人いたけど、結論地雷だからやめとけだったな
超確定で極確定はないらしい >>800
そりゃ、4位で入手できる量と比べたらそうかもしれんけど、言ってて情けなくならんのか? >>802
リーチ中、少し時間かかっただけでプルプルスタンプされたw >>809
超以上だったとしても超ができる確率が高いだろうから50万ぶっこむ気にならない オーラスのアガリ条件がある以外でリーチ後の見逃しなんてする理由ないし、実際溜めて結局ロンするわけで意味わからん
他のネトマだと溜めロンとか当たり前にやる奴いっぱいいるのかな >>809
超固定だし、性格、所持スキル、成長内容まで固定と聞いた。
それ聞いてから5万の卵の方選んでるけど、10個くらい割ったが結局特しか出てない。
なんだかなあ。 >>812
オーラスに好形でテンパイ、デバサイかツモでトップになる3着。点数的にリーチは必要。
という状況で、見逃し覚悟でリーチしてた時に、僅差の4着から追っかけがかかり、それが当たり牌。
この状況は待たせてからロンしてしまうかも。 見和即和
オーラスでラス確以外は見逃し厳禁
ラスでも裏1で3着条件ならどこからでも和了った方がいいかな 50万たまごは超確定なのかよ
なら金ピカ装備でも交換するか 超で50万は見合ってないね
20万くらいでいいかも >>814
オーラスは着順条件多いからわかるんよ
オーラスじゃなくてもデバ狙いの山越しするかどうかで悩むのもまあわかる
東場で平たい状況でリーチ後の溜めツモやロンてなんだろなと思ってさ
スクショ取ってるのかなとか思ってたけどお人好しすぎるのかな >>818
あの、ボタンを押すのが気持ちいい、って人とかもいるんじゃない?
あとは単に仕様をわかってないとか気づいてないとか。
自分は万一の押し間違いとか、通信障害とかが嫌だから、上がる気のテンパイは全部自動にしてるけど。 >>819
個人的にはペシッロンッ!の間髪入れない感じが好き なんか、たまにものすごいスピードでポンされたりする時あるんだけど、そんな鳴き設定みたいなのないよね?
ラグのせいでそう見えただけかな?(打牌がラグで遅れて、その後の鳴きと同時に再生されてそう見えただけかな?)
間髪入れずに鳴いたか、とか、少し考えたかとか、腰とか、判断に関わってくるから、こういうのもなんとかしてほしいなあ。 溜めロンここでよく聞くけど、ワイはそれ感じたことないわ
よほど初心者の卓で大物手上がったとき嬉しくて溜めてんじゃね?
溜めて嬉しい奴も雑魚だが、溜められて気にする方も雑魚やろ
なんでそんな話題にあがるんかさっぱりわからん まぁ挑発行為と取られやすい行為だし話にはなるでしょ
何かしら理由があったとしてもそれを酌むやつもそういないだろうし
てか他の対戦系ゲームだとわけのわからん理由でからんでるやつ
結構いるよ、そういうやつに限ってマナーだモラルだぬかすしなぁ 溜めロンやるくらいならスタンプで煽ればよくね?
スタンプ使う奴すくねーし、そのへんマナーええなーといつも思う >>821
一度あった
捨て牌を確認しようとみてたら、画僧もなしに他の人にポンされて右下に納まってた。
音声も無かった、電光石火
まぁ、通信故の不具合なんだろうな、と大して気にしなかったけど 単に自動ロン設定せずにながら打ちしてるのを、勝手に溜めロンとか言ってるだけだと思ってる まあリーチかけて安心してつい目を離しちゃうことあるからな
ロンにすぐ気づかず遅れたら溜めロンにしか見えないだろうな 九段ってもういるのかな?
いま五段だけど八段ですら3回しか見たことない 久しぶりに天鳳プレイしたら
サクサク感に感動した😭 あの手動上がり前のシャーン!シャキーン!みたいなSEで脳汁出るようになってるだけや
パブロフの犬みたいに これで結局他の人がリーチして振り込んで4位で終わったけどひどすぎやろー
2位以上確信したのに泣く
https://i.imgur.com/HyNodKW.jpg >>831
このリャンメン引けへんのは辛いな
カンしたのはリーチ後なんか? >>824
スタンプ表示で何も見えなくなるから使いにくいんだわw >>831
これよね。即ヅモ裏ドラ乗りまくりで胡散臭いトップ捲りがある一方で、早目リーチでも全く上がれず競り負け続けてラス引くパターンの両極端 >>831
先行三面張が追っかけ愚形に一発振り込みとか稀によくある
それが麻雀
七段なら今更愚痴るほどでもなかろ 早仕掛けは相手も開き直ってガンガン進めてきがちだから追いかけられて負けるのもしゃあない
特に早い順目で25pなんてまずでないし
終わってみれば全部使われてたなんてあるあるだし リアル麻雀でも普通にある展開だね
速いリーチで3段目までアガれず追いかけられた時点で負け覚悟だな >>832
テンパイと同時にカンしたから全員降りてると思ったらリーチされてすぐ振り込んで泣いた >>838
普通親の32符のカンが入ったリーチとかオリると思うわな
押し返して来たのは上家よね?
カンで新ドラ乗ってハネツモ条件行けるようにでもなったんか?
ワイやったら放銃して着落ちするん嫌やからベタオリするわ >>838
3巡目リーチで全員オリとかないわ
そんな早いと絶対開き直る奴いるし オーラスのこの点棒状況やと親の暗槓も関係ないし対面以外別に押しても許されるかな カンしてくれたらリーチ狙いに走る
既に泣いてるなら降りる >>841
ポイント的にトップ取りよりラス回避の方が重要やからワイは上家やと押し返さんなぁ
下家はラス目やから押してええと思うけど上家が3ピンとか7萬とか押してるのを見たら自分の手と相談して横移動での棚ぼた着実アップに期待する作戦にするかもしらん >>842
トップ取りならそれやね
ってよく考えたらソトニキ以外まだ段位的にトップラスはプラスやから押してもええか
ソトニキ基準で考えとったわw >>843
俺も上家ならよほど整ってる一向聴か聴牌入ってないとリーチ入った時点で中抜きして降りるぞ
早いリーチだから愚形と読んで自分にアガリ目有りと踏んで行く奴もいるかなって思っただけ 対面も12000までなら2着だから中鳴いた後の形次第で押し返す奴はぼちぼちいる >>839
五段以下だと全ツッパに近いのも多いイメージなんで、相手がオリるなんて考えない方がいいかも
しかも、その中で1人くらい勢いだけで上がってるのがいると、勝てないの確信するw >>831
よく見たら4本場だから満ツモで捲られること考えると俺が対面で闘えそうな手入ってたら無筋2~3枚ぐらい頑張るな >>849
ほんまや4本場やん
それなら満貫ツモで捲られるし対面が中ポンしたんもわかるな
放銃してもツモられても2着なら押し得やね 親番で役なしでこの順目この形なら、曲げる以外の選択ないから、悔やむだけ無駄だよ。
間違った選択してない時はどんな結果になっても悔やむべきでないよ。 >>851
それは間違いないな
ラスる運命やったとして割り切るしかないわ 言ってることは正しいけど
天鳳とか雀魂とか色々あるのにツモるんですで打とうとしたのがそもそも間違いってのもある
配牌おかしいからこのゲーム しかし天鳳や雀魂で打ってもWINコインはくれないんだ
スロットの方が効率いいなら麻雀やってない >>854
638の説明が分かりやすいと思ったぞ
そらこんな配牌になるわなって感じ それらしいレスってだけじゃない
理屈はわかるが体感の裏付けにはなってないのと
それは当人が普段その手の発言をしていない(先入観と感覚に傾倒していないか)
が重要、証拠となるものが提示できないなら尚更だが おかしくないって証拠もないでしょ?
牌譜機能があるならそれを精査すればいいが、それすらないからね 牌符機能あるアプリでも言う輩はいるしなんならリアルのmリーグですら操作とか言い出す >>861
それは悪魔の証明に・・・
配牌時点で字牌大盛とかイーシャンテン連打とかリアルでも普通にあるからなぁ >>861
おかしくないものはおかしくないんだから証拠なんて出ないよ
てかこの手の話でそういう切り返しが出る時点で論外 そんな無駄に手間のかかる事をおまけでわざわざするかってのがある >>863
君は何か勘違いしてるみたいだけど、悪魔の証明って「存在の有無について存在しないこと」をもとめるものだ
麻雀ゲームは、システム上の配牌ロジックに従って配牌をしているのは当たり前なので
それがおかしいかどうかは「自然なものに近いかどうか」だから、悪魔の証明は関係ないぞw
で、それを検証するツールが牌譜機能なので、それがない時点で正常だって言い張るなら牌譜機能くらい実装しろって話にしかならない 牌操作なんか絶対やってないよ。
理由は運営側に一切のメリットがないから。
136枚の牌から、残ってる牌をランダムにツモらせてくような雑なプログラムしてると思う。
136枚を一旦並べてから、鳴き等考慮して順番にツモらせるようなことはおそらくやってない。 たぶん>>867みたいなのが多いから、この手の理解が進まないんだろうな
ゲーム自体が数字を操作するアルゴリズムの塊だぞ
牌操作する機能がなかったら雀卓の動かない絵が映し出され続けるだけだろ
その操作が自然に近いか否かだろ いやそう言うものでもないんだが、、
ユニークな発想するなw >>842
このレス内容から対した事ない打ち手だと言う事は言語化できる 不自然だと言ってる本人その証明どころか論拠もふわっとしてて
でも他人には自分は間違ってない間違ってるのはお前らだと言う 天鳳は先に山積んでます、みたいな事を制作者が言ってた記憶があるな。つまりは、亜空間殺法が有効なんだとかw >>872
実際それで、何かが目に見えて変わるか、っていうとそんなことはないんだろうけどさ、完全ランダムになってるより納得感あるね。 またキモいのが沸いてるけど、中の人しかわからないんだから我々では証明のしようがないだろって話だろ
どうも俺には
操作されてる!
だから僕チンは勝てない!
としか聞こえないんだが まあ、気持ちはわからんでもないよ。
俺だって雀荘で打っててさえ、操作されてる!ヤラセだろこんなもん!って思う時あるからな。
不思議なくらい、そんなんありえんの?そこまですんの?っていう追い打ちを麻雀はかけてくるよ。
あらがっても無駄だからそういう日はとっとと切り上げるしかない。 配牌のおかしさの話で牌操がーとか言い出すあたり
ゲームの世界に雀卓がはいってるとか思ってそうだな 牌操作マンは具体例を示してよ
877レスまで来てるのに1つもないじゃん
振り込みまくったのを操作のせいにしてね? 実際問題としてどう言う操作がされてるか仕様の想像すらつけようがないんだよな
どう言う仕様だと考えてるの? 糞ゴミって回答に窮すると必ず質問に質問で返すんだよな。そうしないといけない決まりでもあるんかね。 どうやったら良い配牌側になるか研究すれば良いのに。
そしたら常勝じゃん。 基本は負けた言い訳を自分以外に見出したいだけだから理屈を求めても納得の行く答えは帰ってこない傾向にあるぞ 塩雀士な俺が8段まで来て最強っぽいです
これって牌操作になりませんか?よろしくお願いします! 配牌おかしい言い張るなら、平均シャンテン数の分布でも持ってきて、ツモるんですではこんなに乖離してる、とか説明すれば一発なのに、その程度のこともやらんからな。
まあ、やらんのではなく出来ないからだろうけど。 牌操作ある派は例え牌操作が本当にあったとしてもそれを証明するのはほぼ不可能だから糾弾された時点で敗北確定なので牌操作と思っていても口に出してはいけない
ネトマ界の常識、と言うか様式美でもある 牌操作て、この配牌なら第一ツモは絶対コレとかじゃないの?
証明しなくていいから実例出してよ
ここにいる人達が検証してくれるでしょ 証明がつけられないような操作跡しかないって要するに操作されてないのではって、、、 ゲームの世界に雀卓が入ってると思ってるぽい連中が多すぎるから会話にならん 牌操作あるある言ってるガイ吉君って、もしかしてツモるんですの配牌がスーパーリアル麻雀とかスーチーパイとかと同じように出来てる、「ゲームの麻雀」って思ってるのでは。 どの麻雀ゲーでも必ずいるよな
「俺のやってる麻雀ゲームが一番牌操作されてる」って奴 スーパーリアル麻雀の話なら牌操作って俺も認めるぜ!
毎回ダブリーで上がってかすみを倒したと思ったらみきさんに天和食らって終わったわ。
あれは多分牌操作だな。 昔ニコニコで観た天鳳の役満動画集は操作と言われても仕方ない内容だったわ 普通に作らなければ牌操作とか簡単なんだよ
普通に作った上で牌操作を仕込むのは難しい
そもそもどんな仕様なのか考えることすら難しい
例えばまずランダムで誰かを贔屓する事を決定する?
贔屓する誰かの牌をほどほどに偏らせる
贔屓する誰かの手牌をチェックして必要な牌を残りの牌から選ぶ
こんな面倒な追加仕様を特に利益も出ない事に組み込む予算が出るとは思えない >>895
俺は牌操作否定派やけどそれでも凄まじい内容やったで 牌操作って言ってるのは、リアルの麻雀と比べて乖離してるのか
他のネトマと比べて乖離してるのか、どっちなんだ? >>894
常識的な思考力持ってれば、操作する理由がそもそもないことに普通は気づくよね。
つまり、病的なレベルで被害妄想が進んじゃってるんだよね。
偏らせたり贔屓するような仕様なんて、何の役にも立たないだけてなく、解析して攻略されたり、不具合の元になったり、完全にリスクしかないんだよ。 パチの遠隔操作と同じ類でしょ
どっちも飴と鞭で依存させるのが目的だからメリットはある
個人レベルで証明するのは不可能
理解容認した上で楽しめば問題ないよ笑 だからここにいる人達で検証するって
せめて例を1つでもだしてくれ >899
お前バカだろ?
ツモるんですに依存させて何の得があるの?
百歩譲ってそれはいいとしても、牌操作でどうやって依存させんの?
あんまバカなことばっか言ってんなよ。 ガチャが操作されてるかどうかと全く同じ話してて笑う パチなら意味はあるけどおまけの課金要素全くないものに費やす意味は全くないよな、、 まあ格安回線の言う事なんてこんなもんよ
電話にアルミホイルでも巻いとけって感じ だけどわかるぜ 他家のあたり牌
きみといっしょに ダブロン 言っちゃなんだがこのスレの平均年齢50は軽く行ってる気がたまにします 雀荘を語れるくらいには人生経験積んでる層だわな
今もう雀荘通いしてる学生とかおらんやろうし 後付けで二ソウと発待ち
発が出たら上がりのつもりだったのにフリテン表示された
場に発は一枚も出てない
どういう事?バグ? >>916
捨ててない
多分表示の不具合だと思う
待ち牌表示で二ソウ発両方に役なしと出てたけどもう一回待ち牌表示させたら発の方には2枚と出た
さらにもう一回待ち牌表示させたらまた役なしになった
もうワケわからん >>918
2sが出たんだろ
自分のまでは上がれない すまん
自分の番が来るまでってのが抜けてた
発(役アリ)2s(役無し)この状態で2sが出ると自分の番が来るまで発が出ても上がれない
麻雀の基本ルール
なので表示バグじゃないぞ 麻雀ゲーなんてファミコンからあるんだから仕様を疑うより自分を疑おう
ジャンラインみたいなのは特殊 みんなもっとエモート使ってほしいんだよな
立直一発で危険牌捨ててくるような雑魚にはご馳走様とかやってるんだけど他誰も反応しないから自分だけ煽ってるみたいになってるww すべての対人ゲームでエモートは煽りだと思う
メガモン前の頑張ろうとはわけが違うぜ ベラベラ喋るヤツは鬱陶しいからすぐミュート
この機能だけは評価できる ある程度面白い使い方してるのとかそういうようにしようって
見えるのはいいけどただ鬱陶しいのはなぁ 開始時のよろしくねはされたら返す
それしか使わない
メガモンではよろしくねされたらプルプルしか返さない ぷるぷるをたまに使う程度だな
親番でダブリーかけられてローラ使ったことあるわ ダブロン振り込んだ時はもうここしかない
って感じでそんなひどい、だわな 昨日オーラスでトップ、逃げきりの食いタンのみロンする時に「勝たせてくれよ、な?」押してみた
煽るつもりじゃなく本心なんだ許せ 煽るつもりがないならフリー雀荘でも同じような事ができるはずだよな >>937
ネトマも画面の向こうは生身の人間だぞ
対局中に煽りする奴は気合入っててまだ好きになれるが勝確スタンプで煽りじゃないは通用しない プルプルしながら危険牌切ってリーチは時々やりたくなるがウザそうでやらない
勝負手でヤバそうな牌とかの時も分かってるけど降りれないんだよ!と主張したくてやりたくなるがやはりやらない まあ、スマホゲームとフリーどころか、セットとフリーでさえそのあたりのマナーは全然違うからな。
お前それ、フリーで言ったらシャミでぶん殴られるよ、みたいな発言いっぱい出てくるし。腰使った牌や見せ牌で当たってくるし。
全員ミュートにできる初期設定があればいいな、ってここ見てて思った。 >>938
相手に求めすぎじゃないかなあ
ネットならなおさら 先月から始めた雀魂で200半荘ぐらいやったが勝確スタンプする奴は今のところ1人も見てない
スマホゲーだからと言って煽るやつの雀力と民度よ >>939
リアルフレンドとフレンドマッチやったときは危険牌捨てるときは勝負だスタンプ押したわ
で追っかけリーチのときはクリフトスタンプな
ロンのときりゅうおうスタンプ押そうと思っとったら使えんくて草生えたけど 国士リーチからさらばだスタンプでロンしてたのは見たな
捨て牌とさらばだで国士か?と思ったら案の定だった 勝負だスタンプは煽りになりにくいし、もっと使われて良いと思うの アメリカではこうだ、フリーで出来るんだな?みたいなのセンスない とりあえずおつかれさまは1番の煽りスタンプだわ
メガモンギガモンでもうざいし
麻雀は言うまでもなくうざいだろ りゅうおうスタンプは役満のときだけ使えるとかにしてくれんか >>950
これわかる
一般的にお疲れ様ってのは上からになるからな
たかがゲームでも相手を不快にさせないように最低限の気は遣う 余所でやれって建てられなかった
誰か立てて テンプレはできてる
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
雀聖、雀鬼を目指そう!
段位戦はプレイコイン必要
一局戦:250枚
東風戦:750枚
半荘戦:1200枚
フリーマッチはプレイコイン不要
プレイコインの集め方
デイリー 5000歩 500枚
ウィークリー 合計3500枚
フィールドのレアは1000枚週3個まで。ノーマルは50枚無制限。月曜15時リセット
次スレは>>950がIDありで立てる。踏み逃げの場合立てられる人が宣言をして立てる
遊び方https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/210
前スレ
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★6連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1667132517/ あおりまくった上でオーラスで全員3000なかったから続いたとかあったぞ >>958
それは自用じゃないし
そもそもスタンプじゃないし
ババアがニヤニヤしてる絵面があかんわあれ なんでもかんでも煽りと捉えるやつと煽ってなんぼってやつと
こういうやつらだけで分けられればなぁとは思う
不要な論議にしたりされたりするのはここだからな >>964
お前1人がフリー雀荘だなんだと加齢臭プンプンさせてるだけ >>968
完全先付け。
ツモるんですは後付けアリ。
初心者はまず完先で麻雀覚えた方がいい、というのが俺の持論。
ちなみに完先でも中づけはアリのルールとかもある。 >>966
フリー雀荘の件は上手くなかっし駄目だな
麻雀議論で変なレス見かけたらこれからストレートに返すよ ちなみに完先でリャンシバが採用されてると中級者でも結構チョンボする。 完先に染まってしまうと変に意識高くなって勝負所でも自分に縛りを入れてしまいがちなんだよね
片上がりですらストレス
まぁ俺の事なんだけど
2発目に役牌鳴いて「こいつ後付けかよwww」と思われるのがたまらなく悔しい(弱者の発想) >>974
いやいや、そこは「出るかそんなの」ってつぶやきながら鳴いてやれw 俺もわりとそういう傾向あるな
この前初めて解禁して上がれたが、勝手に呪縛にかかってる感じ >>975
でも内心「出てくれて良かった・・・」とホッとするんだよなw
後付けって常に不安との戦いだ タンヤオ両面待ちの場合先に1.9牌引いて来そうでゆー気がいる
ところで最近特に上がりの点数高くてヤバい 満貫以上は当たり前な気がする親ハネなんて振り込んだ日にゃ最悪 >>878
麻雀ゲームの配牌ロジックは基本的に全部一緒で
洗牌して一列に並べた牌列レコードを複数持ってて
乱数でレコード決定、そのレコードの起点をさらに乱数決定って方式
有名な麻雀アルゴリズムだぞ
昔の麻雀ゲームはこのレコードを1個か2個くらいしか持ってなくて
攻略情報で牌列表とか出回ってた
ツモるんですは対子刻子の組まれる頻度が高すぎるから
レコードは多いかもしれないけど各レコードの洗牌が甘いんだろうなって感じてる
このレコードに意図的に役牌固めたり散らしたりって工夫をいれてるのが天牌 >>945
地獄モード真っ只中で残り1100、親リーに追っかけようとリーチする前に「さらばだ!」したら、見事に飛んだぜww 何にしてもそれは弄ってるんじゃなく乱数の設定の仕方が甘いので偏りが出ることもある
と言う話でしかないのでは >>983
俺は麻雀ゲームのロジックの話をしただけだぞ >>982
君は参考て単語の使い方が変で文章読み辛いから頑張れよ 実際の麻雀も対子、刻子偏るわ
天和も七対子の形が1番出現頻度高い 445みたいなどっちにもなれそうで結局どっちにもなれない牌ばかり溜まって困る >>988
内心頭にきてるのにふふふじゃねえよゴミ
流れが有利そうな時だけ湧いてるお前みたいな奴いるよなー 牌が寄りやがる…典型的対子場…!
こんな事を考えながら、結局順子の受けを優先するんですけどね。
早い段階で一盃口の形になってくれると楽なんだが、5566みたいなのが最後まで残る形だといろいろしんどかったり。 新スレ出来る前にゴミみたいなレスで消費させてるんじゃねえゴミどもが >>989
それで結局リーチが来て現物がなくなってるんよねw
まじんのかなづちが当たった!久々の最新武器だ >>993
乙
今スレ立てたときの前スレの流れも似たようなもんだよ
立ててもらおうどころか気付いたら立ってた位の感覚じゃね?
そのうち気付いたらスレが無かったになるねw >このレコードに意図的に役牌固めたり散らしたりって工夫をいれてるのが天牌
いや工夫ってかこれがまさに操作じゃんw
純粋に乱数で決定したレコードを配れよ
136牌をランダムに1牌ずつ並べるだけで中学生でも出来るプログラミングだろ ちょっとプログラムの知識があれば完全な乱数は難しいって知ってるはずなんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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