【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★6連荘【DQW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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雀聖、雀鬼を目指そう!
段位戦はプレイコイン必要
一局戦:250枚
東風戦:750枚
半荘戦:1200枚
フリーマッチはプレイコイン不要
プレイコインの集め方
デイリー 5000歩 500枚
ウィークリー 合計3500枚
フィールドのレアは1000枚週3個まで。ノーマルは50枚無制限。月曜15時リセット
次スレは>>950がIDありで立てる。踏み逃げの場合立てられる人が宣言をして立てる
遊び方https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/210
前スレ
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★5連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1666068080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured りゅうおうスタンプは役満のときだけ使えるとかにしてくれんか >>950
これわかる
一般的にお疲れ様ってのは上からになるからな
たかがゲームでも相手を不快にさせないように最低限の気は遣う 余所でやれって建てられなかった
誰か立てて テンプレはできてる
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雀聖、雀鬼を目指そう!
段位戦はプレイコイン必要
一局戦:250枚
東風戦:750枚
半荘戦:1200枚
フリーマッチはプレイコイン不要
プレイコインの集め方
デイリー 5000歩 500枚
ウィークリー 合計3500枚
フィールドのレアは1000枚週3個まで。ノーマルは50枚無制限。月曜15時リセット
次スレは>>950がIDありで立てる。踏み逃げの場合立てられる人が宣言をして立てる
遊び方https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/210
前スレ
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★6連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1667132517/ あおりまくった上でオーラスで全員3000なかったから続いたとかあったぞ >>958
それは自用じゃないし
そもそもスタンプじゃないし
ババアがニヤニヤしてる絵面があかんわあれ なんでもかんでも煽りと捉えるやつと煽ってなんぼってやつと
こういうやつらだけで分けられればなぁとは思う
不要な論議にしたりされたりするのはここだからな >>964
お前1人がフリー雀荘だなんだと加齢臭プンプンさせてるだけ >>968
完全先付け。
ツモるんですは後付けアリ。
初心者はまず完先で麻雀覚えた方がいい、というのが俺の持論。
ちなみに完先でも中づけはアリのルールとかもある。 >>966
フリー雀荘の件は上手くなかっし駄目だな
麻雀議論で変なレス見かけたらこれからストレートに返すよ ちなみに完先でリャンシバが採用されてると中級者でも結構チョンボする。 完先に染まってしまうと変に意識高くなって勝負所でも自分に縛りを入れてしまいがちなんだよね
片上がりですらストレス
まぁ俺の事なんだけど
2発目に役牌鳴いて「こいつ後付けかよwww」と思われるのがたまらなく悔しい(弱者の発想) >>974
いやいや、そこは「出るかそんなの」ってつぶやきながら鳴いてやれw 俺もわりとそういう傾向あるな
この前初めて解禁して上がれたが、勝手に呪縛にかかってる感じ >>975
でも内心「出てくれて良かった・・・」とホッとするんだよなw
後付けって常に不安との戦いだ タンヤオ両面待ちの場合先に1.9牌引いて来そうでゆー気がいる
ところで最近特に上がりの点数高くてヤバい 満貫以上は当たり前な気がする親ハネなんて振り込んだ日にゃ最悪 >>878
麻雀ゲームの配牌ロジックは基本的に全部一緒で
洗牌して一列に並べた牌列レコードを複数持ってて
乱数でレコード決定、そのレコードの起点をさらに乱数決定って方式
有名な麻雀アルゴリズムだぞ
昔の麻雀ゲームはこのレコードを1個か2個くらいしか持ってなくて
攻略情報で牌列表とか出回ってた
ツモるんですは対子刻子の組まれる頻度が高すぎるから
レコードは多いかもしれないけど各レコードの洗牌が甘いんだろうなって感じてる
このレコードに意図的に役牌固めたり散らしたりって工夫をいれてるのが天牌 >>945
地獄モード真っ只中で残り1100、親リーに追っかけようとリーチする前に「さらばだ!」したら、見事に飛んだぜww 何にしてもそれは弄ってるんじゃなく乱数の設定の仕方が甘いので偏りが出ることもある
と言う話でしかないのでは >>983
俺は麻雀ゲームのロジックの話をしただけだぞ >>982
君は参考て単語の使い方が変で文章読み辛いから頑張れよ 実際の麻雀も対子、刻子偏るわ
天和も七対子の形が1番出現頻度高い 445みたいなどっちにもなれそうで結局どっちにもなれない牌ばかり溜まって困る >>988
内心頭にきてるのにふふふじゃねえよゴミ
流れが有利そうな時だけ湧いてるお前みたいな奴いるよなー 牌が寄りやがる…典型的対子場…!
こんな事を考えながら、結局順子の受けを優先するんですけどね。
早い段階で一盃口の形になってくれると楽なんだが、5566みたいなのが最後まで残る形だといろいろしんどかったり。 新スレ出来る前にゴミみたいなレスで消費させてるんじゃねえゴミどもが >>989
それで結局リーチが来て現物がなくなってるんよねw
まじんのかなづちが当たった!久々の最新武器だ >>993
乙
今スレ立てたときの前スレの流れも似たようなもんだよ
立ててもらおうどころか気付いたら立ってた位の感覚じゃね?
そのうち気付いたらスレが無かったになるねw >このレコードに意図的に役牌固めたり散らしたりって工夫をいれてるのが天牌
いや工夫ってかこれがまさに操作じゃんw
純粋に乱数で決定したレコードを配れよ
136牌をランダムに1牌ずつ並べるだけで中学生でも出来るプログラミングだろ ちょっとプログラムの知識があれば完全な乱数は難しいって知ってるはずなんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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