【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.41
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1668072517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です
大国の城の入場条件
(ガートラント城3F玉座の間、ヴェリナード城入口、カミハルムイ城入口、メギストリス城入口、ドルワーム水晶宮入口)
ホーローからすべてのキーエンブレムを集めるように言われたあとに通れる
(過去篇クリアが必須) スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
戦闘に入る前にみやぶると中身がモンスターから変わってしまうため注意、戦闘に入ったら忘れずにみやぶりましょう
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…サーマリ高原、ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
だいじなもの 184種 50音順
https://i.imgur.com/6004wDA.jpg
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
https://i.imgur.com/ZtnUtsG.png
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
https://i.imgur.com/i09JilL.jpg 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
セーブデータに異常が起こるバグ
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
レシピ登録周りのバグ
・登録済みレシピが原因不明で戦歴のアイテムリストには載るが、鍛冶では作成出来ない状態になるバグ、その状態になると何故か旅人バザーで該当のレシピが再度売り出しており、それを購入することで鍛冶で作成出来るようになるが、再入手不可能なレシピの場合はこのバグが起きたら作成が出来なくなる(PS4版)
公式問い合わせにて、セーブデータに関するバグはパッチで修正予定との回答あり
現時点ではやり込むほど不具合が起こりやすい傾向があるので、クリアやトロコンをしたらパッチが来るまで待つことを推奨
パッチが当たるまでの暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプリートすると戦歴画面で601リストで600
https://i.imgur.com/IURLgkI.jpg
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い 称号600個コンプに必要な各アクションの数をまとめといた。ソースは公式ガイド
錬金釜500回
アクセ合成100回
戦闘勝利1000回
モンス討伐10000匹
迷宮ボス500回
サブクエコンプ
モンスターリスト500種
アイテムリスト500種
装備品リスト200種
1回の買い物で5万G
バザー購入300回
ゴールド銀行預入500万G
獲得ゴールド500万G
所持金100万G
ちいさなメダル渡し100枚
ふくびき500回
討伐依頼100回
釣りはノーマルとキングサイズ50種ずつ
宿屋50回
鍛冶の星マーク:
全体で500個
片手剣からよろいまで各カテゴリーの必要数はまちまち
一番多いのが服の80個、少ないのがローブの5個
うちなおしは300回
カジノ:
コイン100万枚
スロット1000回
ルーレット300回
ポーカー1000回
ビンゴ300回 オンライン移行をちょっとでも考えてる人とオンラインの魅力を伝えたい人は下記のスレに移動してください
このスレの人は基本的にオンラインに興味ないのでこのスレで勧誘しないでください
オフライン版からの移行スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669296337/ 前スレの>>956みたいな無駄なサゲ&お気持ち表明禁止もテンプレに入れて欲しかったわ メンメ「ライド××、ドルボード!」
メンメ「え・・・?」 今週のゲームソフト売上ランキング
Switch版が14位3978本
累計228400本
まだ頑張ってるな。 みんなサッカー見てるのか
オフラインプレイしようぜ サッカーなんか見てねぇよ
カギ取れたから黒宝箱ツアーだ 他にスレが立ってるのかと思ったら無しでこれか。
発売から2ヶ月も経てば過疎るよな。 カメラ上下とズーム出来ないのが残念過ぎる
先を見渡せないしキャラのしぐさも見えない パラディンクエストモブパラディンがいきなり石になって生贄の身代わりエンド草
くっそ弱いトカゲから守るもなにもないもんだ 職クエは最優先で消化しないとぬるゲーになってしまうからな
逆に、ラスボス並の強さのサイドストーリーも序盤から挑めてしまうし
自由なのは良いけど自由すぎるのも問題 久々に来たらやっぱ過疎ったか、話題も出し尽くしたし
Switch勢はポケモンに流れたし仕方ない
ワイはトレジャー楽しみだし >>35
Switchはポケモン。PS4、5とスチームはコールオブデューティ。
ちなみにスチーム版が売れてないみだね。 バッドエンドならアズランの外伝が一番かわいそう
エピローグで滅びの魔竜にプレゼントするシーンとか入れといて欲しい 既にこれがリメイクだからもし出すとしても何年も先だろう アプデありきの作品だし新たにハード追加するわけでもなさそうだから完全版はまずないだろ
11はSwitch版が遅れて出てPS4と同じじゃ売れないから追加要素足しただけだぞ 完全版はともかく、バージョン2開発とあわせて1のUIが改良される可能性はゼロじゃない気がする オンラインはいいぞ
UIもどんどん改良されてるからな コイツラは我々が連行する!
魔物商人と裏切り者歩いてスタスタ
雑なんだよなぁ >>46
オンラインでも開発に余裕があった時期なんだからクエストとはいえしっかりモーション作っておくべきだったな バージョン2はあくまでもDLCなので、現行のバージョン1で実装した基本部分にマップ追加、シナリオ追加、キャラのレベルキャップ解除、新職業、新NPCなどを追加したものでしょ。単なる増築作業。
基本部分に不具合対策は入るだろうけど、機能追加・改修はやる体力が残っているかによるかもしれん。
それ以前にバージョン2の分を追加実装した時点でまともなロード時間で動作するのかとか不安しか無いけど。 >>46
確認してないけどオンラインでムービーのところがオフラインでチビキャラになってるんじゃないの?
チビキャラは言うなればファミコン時代と同じで、無い部分は想像で補うのが前提でしょ スキルパネル見る限り、味方の続投は無さそうですねぇ >>49
俺の想像力にそこまで期待されても困る
どこがムービーだったのかはオフラインしか知らん者には比較もできんが、アホみたいに捕縛する者と被疑者らがとことこ横並びで歩くくらいなら得意の暗転で良かったのではないかと思ってね 魔戦クエは最終話までムービー無しだったよ、確か
ずっとユナティの顔見えなかったからね カジノがつまんねー
称号のため仕方なくやってるけどただの作業で何も面白くない
YouTubeで怪談聴きながらやってるけど怪談の方が100倍面白いわ カメラが上下移動できないから
散らばってる敵がどこにおるかわからん 上下移動できるようになったとしてでもイベントは今のままなのでイベントシーンはカメラ固定ですってなったら変な感じ >>52
途中まで男か女かも分からんかったしな
遠景処理対策やろうけど、この程度の糞グラですら最適化できんってまじで開発力無さすぎる クエストのリストは並び方変えても閉じるたびにやり直しなのな カメラ上下もそうだが昼と夜しかないってのがもうね
しかもその間に強制演出が入って敵の配置も変わるおまけ付き
まあ敵の配置は天候が変わる時もリセットされるが、あれ地味にイラッとする カメラ上下とかは宝箱見つけにくくしてるからじゃないの?
ドラクエっていつもそんな感じじゃ中田英寿?
>>60
ただのコンプのためやね
一応オンはジンベイザメとか大物釣り上げたら尻餅ついて地面に上げてたんだけどね
そのアクションは端折られてるよね 主人公のスキルポイントが余りまくってしかたがない・・・ >>65
全職70にして、全武器に振っても余ったりするの? 必殺技はスキップボタン長押しでスキップできるっしょ
長押しじゃなくて、ひと押しでスキップできたほうが良さげだけど 釣りじゃなくてまじだったのかよ
つかコマンドゲームで必殺技演出ムービーとか誰得なんだよ
ムービー入るまでのラグもあるし設定でムービーオンオフできるように素人 おもろいの?
オンでのNPCが仲間になるのは良さげだが 正式なナンバリングとして捉えていいのかわからんけど間違いなくクソゲーの部類だと思うわ
50時間プレイしといて何だけど 個人的には面白かったよ
クオリティはものすごく低いけどね 俺の歴代ドラクエナンバリングでは10番目かな
その下にあるのはドラクエ1
いや、初代をリスペクトして歴代最低の評価だな
売上も歴代最低だろう オフラインは派生リメイクみたいなもんだから
ナンバリング10の売上は月額あるし歴代でも上位だろ 手抜きがそこかしこに感じられるのが何よりのマイナスだわ
ナンバリングタイトルでは致命的、手抜きした分そのまま評価が下がることが分からんのかねぇ 白石は他にどんなゲームに関わってきたんだ?
今回のプロデュースは初めてか?
人脈が無かったからBBだったのか?
予算が少なかったから開発力のある所を使えなかったのか?
オフ版のレビュー評価が悪いこと書かれてるのが多いけれど。
どれもやっぱりなってのが多い。 >>79
プロデュース
10オフ、ビルダーズ2、いたスト30th、1~3移植(ガラケー版ベースのマルチのやつ)
アシスタントプロデュース
ビルダーズ1、7リメイク あーあ
ヒステリックに個人攻撃しちゃってみっともない
こんな大人にはなりたくないねぇ
そういうのは匿名掲示板()じゃなくてTwitterとかで本人に直接言えよ
大体批判内容が時代にそぐわない
遅いのはSwitchだし
カメラはポリコレだし
コスト削減はSDGsだよ
ATARIMAE 掴み大事なのでまず見た目から
2頭身→意味不明
ドット絵風にするため背景テクスチャの解像度をドットが見えるまで低くする→全く意味不明だし正直汚い
UnrealEngineを使っている→全然そう見えない…ちゃんとアセット自前で用意したのか?
これらのせいでスルーした奴も少なくなかろう
それ以外にも
背景に視界を遮られる
木が邪魔すぎて敵が隠蔽される
オンライン版でも狭い場所はさらに狭く、背景に視界を遮られるために行動が阻害される
カメラの視界以前の問題
ちゃんとテストプレイした? ビルダーズは1も2も神ゲーだったのにな
3がもしでても期待できないかも ふくびき券捨てれるようにしろよ
上限越えたらバグったじゃねぇか 必殺技技ムービーはまじでいらないわ
変態は依頼書自力でやるやつおるはずだしな
毎回邪魔すぎスキップじゃなくてオンオフを頼みます >>77
オフの売上の話してるの。オンの課金はそれは別 オフの売り上げで比較したいなら他作品もリメイクだけの売り上げで見るべき >>86
歴代ナンバリングとか言っておいてオフライン限定とか意味わからん
DQ5のPS2版限定で他のナンバリングと比べると売上が~ってのと同じレベル 大体ダウンロード版とかsteamでどのくらい売れてるのか分からないから比べようがない 技術面での不満はあるけど、オリジナルの10が名作だからやっぱり面白いわ
最短でネルゲル倒して放置とかしてない限りコスパも悪くない >>90
オフラインのスレでオンの売上の話しする方がどう考えてもアホだろw >>93
どう考えてもクソなのに無理に10を持ち上げなくてもいいっての >>80
へー
7そう7日
7って賛否両論あるけど面白いよな
リメイク全然良いやん
3のリメイクも7ぐらいのリメイクでいいんだよな 考え直して欲しい
3DSで125万本売ってるとこがまたすごい
8や11よりおもしろいよね
ドラクエは7がピークか 白石Pの出るスクエニの創りかた放映まだぁ?
喋楽しみに待ってるんだけど、時間ksかりすぎ 正直、ver2がリリースされたあと白石Pはなんて言うと思う?
「ver3以降も開発進行中です!お楽しみに」か
「ver3以降はぜひ原作で楽しんでくださいね^^」か
俺は後者だと思う ヒューザとかフウラのスキルパネルは全部開放できるの?11Sの時みたいにポイントが足らないとかあるの? >>88
自動セーブが9497だったから9500枚だと思ったけど
9999枚だったわ
普通の買い物ならバグらないけどレシピ買うとバグるぽい >>100
レベル70到達で全部埋まるから安心していい バージョン2声優のひとりに千葉繁が決まりか
ゼノブレイド3の時みたく落ち着いた演技だけでいけるキャラを担当 >>90
RRG遅いぼくちんレイダメデスクリア時点で200時間行きそう このゲーム、ドラクエにしては自由度高いけど、
序盤からどんどん敵をスルーしていって探索すると
そこそこ強い武器や防具(の素材)を宝箱から取れるみたいにしとけば
自由度の高さの意味があったのにな 取れるよwそれでガンガン関係ない町行ってるから話進むの遅いのよw 基本スルーで行くから後々カタログコンプが面倒くさくなる 自分はキーエンブレム5つで100h
クリアは200hだったな 敵強縛りでも暗黒系とか使えば寄り道も何とかならんこともないのが面白かった 余ったスキルポイントを、てきとーに使わない武器にも割り振ったら、コマンド欄がえらい事になった/(^o^)\ そして最終的に、かがやきそうと各種オーブでちゃぶ台ひっくり返したくなって終了
どうしてこうなった 90時間くらいプレイしてるけど討伐モンスターリストが埋まらないのは
転生モンスターのせいなのか? >>114
転生モンスター、ミミックみたいなトラップ系のモンスター
夜間とか天候とか特定条件下で出現するモンスター
メタル系みたいなお供としてしか出てこないモンスター
仲間呼びでしか出てこないモンスター
こういうのがいるよ >>113
かがやきそう集めなんてトガス岩道ですぐじゃん >>115
ご親切にありがとうございます
全部埋めるの地味に大変そうだけど気長に頑張ります やっぱオンラインはいいよ
みんなで遊べるのは楽しいし
バージョン2以降の神ストーリーも楽しめる
お前らも早くアンルシアに会いたいだろ?
オンラインやれば会えるぞ ver1の内にやっておかないとver2ダウンロードしてからだと後戻りや取り返しの付かない要素ってあるの? >>126
がけっぷち村の姿を目に焼き付けておくくらいかな
ver2でくるかは知らんが >>105
初期村の段階で、後半に立ち寄ることになるそれぞれの
大陸の城、ガートラント、メギストリス、ドルワーム、
カミハルムイ、ヴェリナードのどれかに行ける
ガートラント以外は城に入れないが、城下町のタンスから
その時点ではかなり強い防具が眠っている
武闘家or盗賊、エルフで始めてカミハルムイに行けば
初っ端からげんぶの道着にありつける
ルーラストーンをもらってから行けば
用が済んだらルーラで帰るだけ
シンボルがスカスカだから可能とも言える
オンでもこれはできるのかな? >>129
オンなら村から旅立って最初の町のバザーですぐ買えると思います…
装備レベルの問題はあるけどね
正直自由度ってあるようで実際はあんまなくねってのが感想
クリアまではやるつもりだけどちょっとしんどいね >>130
金が無いから無理だな
そもそも最新装備以外は出品少ないのがオンだし
オフだと無一文でも手に入る >>131
オンラインでどうなったのかを自分でググるとすぐに分かりますよ クリアしてから初日以来のオープニングをフルで見直してみた
そしたら知らない人しか出てこなかったんだけど誰なのあいつら >>132
結晶装備ってのがあるからある程度は装備確保されてるけどね
あと弱い装備は雑魚がボコボコドロップする >>129
オンは強い防具がタンスや宝箱に入ってることは無い
全部プレイヤーが職人で作ることが前提なので
あと防具そのものの強さよりも耐性が重要で、耐性もプレイヤーが錬金で付ける ごめん上で宝箱と書いたのは街中にそういうのが用意されていることはないという意味で、
モンスターが落とす宝箱で装備を拾えたり、防具を拾える専用のダンジョンは有る
それらは錬金はランダムになる ちなみに先に城の方のストーリークリアするのはオンの時から出来て、特にドルワームクリア後にガタラのストーリーやろうとするとポイックリンのセリフが少し変わるぞ
オフ版の方はまだ未確認だが物好きな人いたらやってみてくれ
俺は無理 >>135
あー、そういうことか
オンラインと同じオープニングってこと? >>141
よく見るとオフにはない相撲バトルしてるシーンとかあるからな オンラインで他人と出会って協力するコンセプトのオープニングになってるね
主人公の人間男はエックスくんと言って自分自身 聖王シリーズの武器じゃなくて防具のレシピはどうやって入手するのですか?わからん 最初に見ただけだったからうっすらしか覚えてなかったけど助けてくれたオーガはずっとマイユだと思ってた
買ったゲームとほぼ関係ないオープニングって前代未聞じゃね? >>144
聖王の防具はない
聖王武器と同じように黄金の飾りシリーズを素材に使うさすらいシリーズとひつじシリーズは
フィールド上の宝箱にレシピある >>144
聖王シリーズの防具はない
黄金の飾りかぶととかを素材とする防具のレシピは2つあってフィールド上の黒宝箱の中に入ってる >>145
DQ9のオープニングもオレの天子ちゃん出てこないぞ >>139
オフでは
大国は通せんぼオジサンがいるからシナリオ進められない ポケモン一通りクリアした
駄作だったわ
対戦とかしない俺が悪いんだろうけどRPGとしてはだめだな
オープンワールドといいつつルートはほぼ固定だしストーリーは職クエ2つ分くらいしかない
やっぱ俺にはドラクエのがいいや
トレジャーズまでの間10に戻るとしよう 元々はキーエンブレム6つでラスボス倒せたからね
楽だった
フウラがよけいなこと言うから
おしおきしないと 戦闘勝利後のポーズを変更できるようになると良いなー
主人公だけ両手広げてクルクル回っててバカっぽい カジノ行けるようになったんで、スロットで連射放置で翌朝には大金持ちだよ!
…宝箱の鍵開けで止まってた(´・ω・`) スロットよりルーレットの方がいいよ。
11みたいにジャックポットは、そうそう出ないからね。 >>155
それ人間男子供?
種族になれば変わるでしょ >>155
しゅごい!しゅご~い!
↑これよりマシだと思うが >>155
しゅごい!しゅご~い!
↑これよりマシだと思うが パッケが鳥山の新たな描き下ろしじゃなかったのが気になったところ 全ては低予算が原因
装備も結構削られている
森人のチョッキは鳥山絵もあるのになあ ドワ男はカビ団子、油粘土
ドワ子は草団子、よもぎ餅 主人公の育成が過去最低のつまらなさなんだけどなんなん? ver2で種集めはできるん?
Lvも70で止まったし、育てがいがないな
カジノのメタルチャレンジ中にBARが5個揃ったけど、7だったらスロット地獄から抜け出せたのにまだまだ時間かかりそうだ >>167
ポイックリンって名前考えた人は天才だね
なんとなく淫猥で可愛くてインパクト抜群の名前だわ 正直、ダストンよりポイックリンに仲間になって欲しかった
でもそうすると、男はヒューザだけになっちゃうか(´・ω・`) >>174
あんなかわいいラグアスきゅんが男の子なわけないだろ、いい加減にしろ!! >>175
だったらヒューザもメスイキさせてメス化させりゃええやん ダストンよりポイックリンのほうが仲間向きじゃないの
どう考えてもダストンは主人公に協力するようなやつには思えないんだけど ダストンは11のロウ枠なんだよな、あそこにエマを持ってくるとギャグ枠が無くなり
メリハリがなくなる そういえばムフフ本枠いる?
ヒューザもラグアスも当然見てるだろうけど ポワトリンのオマージュではあるけど
名前に似せてゴミをポイっ+クリーンは上手い ヒューザが結構ムッツリしてる
ソーニャに下心丸出しだったり フウラは腐女子
よくアロルドとジーカンフの妄想を語ってその度にマイユが真っ赤になって怒る ポイックリンじゃなくてダストンなのは意表突かれたけど、ポイックリンだとどんなスキルになるだろうか
ダストンは盗賊+遊び人だけど、ポイックリンは盗賊しかない感じがする
あと雰囲気もポイックリンは正統派の優等生で、ダストンに比べると特色が薄いかな ポイックリンと共闘するところは一応あります
オフラインで実装するかは不明 話ぶった切ってすまんが
誰かロイヤルチャーム取れた人いる?
風車の丘にいるしにがみのきしのレアドロップなんだけど
幸福のおまもり+3を全員のアクセ枠全部に着けて
100匹ぐらい狩ってひとつも出てこない
プラチナこうせきばっか
他の魔物のレアドロはボロボロ落とすのにコイツだけ
頑なに通常ドロップ
ロイヤルチャーム+3を人数分着けて
両腕を落とした冥獣王ネルゲルのマヒャデドスとドルマドン
をどこまで削れるか見てみたいのよ
通常攻撃は真やいばで減らして
煉獄はまもりのきりorおいかぜで無力化して
おたけびはキラポン撒いて防いで
ロイヤルチャームがハマれば怖いのはイオグランデだけ
になると思ってね
長文すまん >>196
竜おまとかと比べて落ちづらい気もするが、64個拾って闇と氷+3を人数分作ったよ。 >>192
踊り子がいないから短剣二刀+踊り+盗賊+道具倍化範囲化あたりでしょう
盾もてず補助が少ないかわりに攻撃的なダストン♀ >>170
堀井監督じゃないから
フジゲルのシナリオだから
ただそれだけの話 オフラインはムフフ本どころか、あぶない水着すらない… >>199
4あたりからシナリオアシスタント入れてきて
8以降の堀井は一部シナリオと監修 >>197
竜のおまもりもなかなか落とさないねえ
64個も拾った猛者はいるもんだな バージョン2で終わっちゃうのかな
クエストやってると、他のもやってみたくなってきた 100匹狩ってロイヤルチャームでないのは相当運が悪いと思うが
出にくいのは事実
竜おまとかビーナスの涙とかは複数体で出てくれるけど
ロイヤルチャームの場合転生を除けば単体でしかでないからそれもまた出にくい一因だと思う ネトゲ基準で周回するのやめろ
いやネトゲ基準だとだいぶ甘いが 俺はマイユ好きなんだけどマイユって人気あるんだろうかないんだろうか
こういうゲームにセンス無いからよく分からんのだけど、マイユってどういう育成するのが良い? 雑魚用に棍
ボス用に格闘
あとハッスル取っとけば良い >>207
まずは縛り上げて2日くらい放置、絶対服従を誓わせたらいいよ
それだと後の育成が楽になるから >>204
そこでオンラインだろ
バージョン6までできるし、バージョン7も発売予定
聖守護者やパニガルム、万魔や深淵といったバトルコンテンツも豊富
トラシュカ、ガテリア等の面白いイベントも多い
やるしかないよな マイユとか、中古じゃん?
やっぱ、ラグアスきゅんよ☺ >>208
親切にありがとう
参考にする
>>209 >>211
返事が思い浮かばない ただ困惑しているようだ >>210
またオン屑が沸いてるな…
オンやりたきゃ嫌でもいくわ >>211
ドMのラグアスよりSっ気強いマイユの方が育成のしがいがあるよ >>196
今、40体狩ってロイヤルチャーム3個、白アイパッチ1個だった
しろバラも2体出た マイユ一応キープくんいるけど本命は主人公ちゃん主人公くんだからな オンライン面白そうだな
俺やってみるわ
みんなでやろうぜ てかオン厨全部一緒じゃん
あんだけオンについて詳しく語ったあとに「やろうかな」と別人になりすましてるのバレてるぞ
日付変わったから大丈夫だと思っちゃったかな?
恥ずかしいね
巣に帰りな カジノコインが目標枚数の目前になってもビンゴでばくだん岩のルートを通らないのは
きっとそういうバージョンなんだな、そうに違いない
なけるぜ オフラインからオンラインへの移行が公式の意向なんだよなぁ
これは紛れもない事実 いくらオンライン勧めようと課金集金システムのゲームはやらんよ
サ終になろうが知ったことか なんかオンラインは金がかかると思ってるのかも知れないけど
バージョン6まで入ったパッケージが5,500円
月額は1,000円
ストーリーは配信され続けてるけど、毎回ストーリーが配信されるまでに数ヶ月かかってて
1回の配信分のストーリーは1〜2日で終わるので
バージョン1から5まで通してストーリーやるだけなら何ヶ月もかからない
ストーリー終わったら課金切ればいいだけ >>228
ぶっちゃけ言うとオフ版が酷い出来だったのでオン版はスルーしていい。 オンラインをやらない理由を繰り返し書くのは何故?
自己顕示欲を満たしたいのかな?? >>232
オンラインやって絶望するプレイヤーを一人でも救いたいだけ。
オンラインはレベル上げても装備、アクセ未完成、ゴールド無いプレイヤーはブラックリストにブっ込まれる。
アドバイスおじさんに必要以上に指図され嫌々になって辞めていく。 そもそもスレチなのにオンラインやれって言う奴がいるから、いやこういう理由でやらないよって言う人が出てくるのに、「オンラインやらない理由書くな」はほんと草
そっちが勧誘やめればこっちもオンやらない理由なんて書かなくて済むんだよ わざわざ勧誘するのはオンライン派とオフライン派の分断を狙ったアンチ
オンライン現役はサービス自体は今後も続けられるという現状がわかっているし
新規プレイヤーにとってはハードルが高いから無理に勧誘出来ないことは理解出来ている >>233
シナリオクリアに不要なことを持ち出して無駄に不安を煽るなよ
オフラインの内容程度のライトなプレイにコミュは不要だよ >>236
向こうからやってくるだよ。
サポをどうしても無料で借りたいからチームに入ったりSNSで募集をかけてるフレンド募集やると。
教えたがりおじマジでゴミ。
装備も郵便で送りアドバイスを手紙で添えたり。
今はフィールドに出ればプレイヤーがいるからトラブルは必ず発生するんだよ。
しかも新規同士でだ。
やっぱりオンラインはやらない方がいい。 「いまどんな?」設定で「ひとりプレイ中」「チャット非表示」びすればいい オフやってオン始めたって言う新規フレたくさんいるけどな
このうち何人続けるやら止めるやらわからんが、ここでオンネガってる奴みたいな不満は聞いたことないな
ここの影響力なんて小さなちいさなもんなんだぞ >>236
結局コミュ力は必要になる。
キーボード無しで鯖があるけれど白チャット打たないとクリア出来ないからね。
ドラテンの運営は酷い表現を使わなければプレイヤー同士のトラブルは見て見ぬふりするとこも多い。 >>240
クエでまわりにチャットするのとユーザー間のチャットを混同するなよ >>233
>>240
マジで何のゲームの話してんだ??
エアプとかのレベルじゃねえぞ
妄想をさらに伝言ゲーム3周くらいしたんじゃねえかってくらい何いってるのかわからん
オフ版がゴニョゴニョっていうのだけは唯一賛同するけど まぁいいや。このスレを観た人が後は判断すればいい。
オールインワンパックも初週6665本でランキングから姿を消してるみたいだし。 エアプでこんだけネガってるのも不思議だな
こいつオンもオフもやったことないだろ オンラインアンチなのは別にいいけど有りもしないことをさも日常のことのようにいうのはどうなのかねえ
誰とも関わらずとも普通に最後までクリア出来るのに 難易度選択でやさしい選べるからね
サポも使えるし誰でもストーリー楽しめるよ
一回オンの体験版やってみたらいい 全員続きは>>11のスレでやってくれ
>>11のスレならオンラインをやらない理由も書いていいと書いてある
ここはオフラインのスレだ まあオフラインについてはもう攻略され尽くして話題尽きてるんですけどね ところで天魔って主人公のレベルいくつくらいで倒すものなの? >>250
こちとらマイユとラグアスがまだいねー状況だぞ? キーエン5個のとこで職クエからコインボスから色々手を出しちゃってラグマイとのレベル差酷くなっちゃうよね >>249
まず嘘ついてまでオンの誹謗するエアプレス乞食アウアウウーに言ってくれない? オンラインのネガキャンしてるのはアンチのゲボエフテンパだろうな 銀パネル欲しさに全職でメタキンやったら、主人公以外のレベルがえらい事になるなw 全職レベル30まで上げるだけでも仲間のレベル結構上がるよね
踊り子とかもやるなら1職は50まで上げないとだし コイン、福引きはクリアするまで封印してたけど
クリアしたとき仲間ほぼ70近くだった コインボスを適正レベルでやろうとすると強くなりすぎちゃう
というかコインボスとかクエストの適正レベルゲーム内で教えてくれないかな
いつやればいいか分からん ストーリーはそれなりに調整出来ているんだけれどそれ以外が結構雑だよな
外伝クエストはちゃんと動線引いてほしかった オンラインのボスコインは実装時のレベル上限が大まかな目安として後にアイテムの説明文に「コインLv◯◯のボスが登場する」と載るようになった
オンラインだとバズズがLv60なのでオフラインでの参考にはならないけどね 外伝クエストは解放直後に行くと簡単にひねりつぶされるから、他のコンテンツも
警戒しちゃうのよねぇ
主人公以外オール70になってからコインボス行ったら笑っちゃうくらい弱かったw オフラインのコインボスは全滅してもコインが消費されないから、
やりたいときにやって、強いなと思ったらレベルを上げて行けばいいよ アプデ前は勝って報酬をもらってもコインが消費されなかったらしいなw 冥王の心臓行けるようになった後、クエスト全部済ませてから乗り込むかと思ってそうしたらネルゲルがクソザコナメクジだった
各クエストボスの経験値多い上に数も多過ぎなんや… 釣り以外のクエスト全部完走してからネルゲル行ったけど、どのサブストーリーのボスよりネルゲルのが強かったよ
第1形態は弱かったけど サードンの手下の方がトラウマだわ
キーエンブレム4個くらいの時に行ってなす術なくボロ負けしたからな
唐突にに難易度上がり過ぎ 小国外伝クエストは過去から戻ってきたあたりに解禁で
敵の強さもそれなりに調整しておくべきだったな オンなんとかではメインクエストに対して外伝クエストは息抜きみたいなもんなのにな >>216だけどロイヤルチャーム集めにハマって今43個
なぜかとても楽しいw 別に全滅してもゲームオーバーじゃないんだから戦ってみればいいじゃない トレジャーズまでの繋ぎでやりたいんだがクリアまで何時間かかる? 全てガン無視でクリアさえすれば満足なら多分30時間くらい
自分は敵強設定で探索しっかりしてクエストも消化してたから200時間でクリアだった レシピマラソンが終わらん
残る3種になってからピタリと出なくなったわ
釣りよりだるい ラスボス前に種族の転生元キャラと会ったとき同じ種族の他メンが一言かけてくれるけど
転生元キャラと面識あるのってエルフとウェディだけなんかな
プクリポとドワーフは町の場所や立場的に会わなさそうだし
オーガはマイユの地元が初期村だからマイユも知ってんのかな
ダストンの性格はでいい言葉かけそうにないけど何言うかちょっと興味あるな
しかし外伝やってもルナナ好きになれなかったからドワーフスタートあんまりやりたくねえな… 2回目はエテーネ編スキップして転生する所から始めることが出来るから各種族数分でその答えは確認できる
やってみるといいよ まだ始めたばかりなんだけど、ベコン渓谷ってどうやって行くの?
戦士クエストの2番目のために行こうとしてるんだけど崖に阻まれて行けへん 自己解決した
町の西側の出口から行けばすぐだったのか
東側から行こうとしたら崖で進めないわやたら強いモンスターが出るわでおかしいと思ってたんだ >>272
俺はドゥラヴァルナ
ヒューザ、マイユ、ラグアス、フウラでレベルカンストなのにオートだと勝てなかった。
全員いのち大事でも無理だった ver2のオープニング画像をつべか何かで見てみよう
30秒の箇所から6秒間映っているキャラに見覚えが無ければ
やり残していることがあるはずだ Ver.2のムービーもオンラインから流用だったら船出した瞬間ムービーに切り替わって仲間キャラが知らない人になるという謎現象になっちゃうからさすがに作り直すかムービー無しだよな ムービーで等身変わって一言二言喋ったと思ったらまた元に戻って少し喋ったらまた等身変わって
というのだけはどうにかしろよと思った 使い回しムービーが流れて頭身変わるのはチビファイアマリオがファイア撃っている並みのシュールさ あのムービー、オンラインだと動画ではなく実際のキャラモデルを使った演出だからなぁ
だから画質の劣化なんて無縁だった
Ver.2にもそういう演出が結構あるからどうなるか不安しかないぜ ビーナスのなみだと竜のおまもりも64個ずつ必要なのか さみだれうちって敵単体に4回攻撃なのか
さみだれ突きは敵ランダム4回で範囲違うんだな セールまだかなぁ?
パチンコと競馬でやられてセール価格でしか買えねぇ... >>293
なぜドワ男がハゲなんだか…ドワ男はハゲが1位とかこれもう完全にネタに走った奴ばかりってことか >>296
オンでの初期はさみだれうちも対象ランダムだったけど、あまりにも使いづらいということで単体に変更された経緯がある ガタラのサブストーリークエストの目的地とストーリーの目的地が一緒だったときにクエスト優先されたから何が起きたのかと思ったわ
たまたまクエストを途中でやめてストーリー進行させてたから遭遇する人は少ないと思うけど
同じようにツスクルの村のサブストーリークエストクリアしてから改めてヒメアに会うとさっきまで一緒だった癖に
「よくぞネルゲル倒した」
みたいに言われるのは違和感あった クエスト自体が何だったのか思い出せないけど、2つのクエストでキーパーソンが被った時に片方のクエストが一時的に進行不可になって何が起きてるのかすぐにはわからなくて焦りましたよ。 人形クエスト中唐突にフウラちゃんがパパ上と喧嘩しだして
他のイベントが始まっちゃったかと思ったよ 1ヶ月以上待たされたんだからさぞ素晴らしいインタビューになってるんだろうな バージョン2についてやできればそれ以降の可能性にも言及して欲しいものだ オンラインは何年もやってるけど、オフラインでもやりたいんだよ 俺もオンラインやってるけどリメイク感覚で楽しんでるよ
もうオンラインで最初からやる気力はない
バージョン途中からキャラ作れるしね 夢現編は器の人がらみのエピソードだから
NPCとの仲間会話があるオフラインでの描写があるかどうかってのは
オンラインとの差別化で重要なんだよ マッドレザー落とさねええええorz
これって敵を続けて何回も倒さないとダメ?
仲間全員揃うまではレベルあんまり上げたくないんだけど 何度か倒さないとダメな上に2個必要だから大人しく仲間集まってからでいい気がする 敵強でキーエンブレム3つの段階でマッドレザー集めたけど
マッドルーパー超強いしかなりレベル上がっちゃったわ
今キーエンブレム4つ揃ったとこでアイテム100種になったし
仲間全員揃うまで待ってたら枠が足りなくて困る
ちなみに現時点で仲間3人のレベルは32~33
リザードマンのときも必殺技使わなきゃ勝てないからリセマラしたんだけど
何度リセマラしても2回目までには絶対落とさなかったから
何回も倒さないとダメなようになってるのかね? 1回で落とす事もあるよ
落とした気がする…落とすよね? >>303
そうだったよなーw
しゃいにんぐぼうもおねがいしたいですな 朝5時に起きて1時間以上やってるけどマッドレザー落とさねえ・・・orz
あきらめようかなあ
アイテムパンパンになりそうなんだけどうまくやりくりする方法ってある?
素材アイテムどれを売ればいい?
安いアイテム? あ、マッドレザーが拡張クエかw
なんでそんなに落とさないんだろ
運が悪いね
ラーディス王島のマッドルーパー倒してるよね
気づいてないだけでだいじなものに入ってない? オンライン版と違ってオフライン版はかなり落としにくい
運が悪いとそうなるだろうな
そもそも持ってたらエンカウントした時点でキラーンとすることがなくなるからわかるだろ 仲間そろうまでレベルあまり上げたくないから1~2回倒すごとにリセットしてるんだけどそれがいけないんだろうか
申し訳ないけど繰り返す
アイテム数やりくりするためにアイテムどれを売ればいい?
安い素材アイテム? 間違いなく原因はそれだ。さっさとストーリー進めて仲間揃えた方がいい
素材も素材屋で売ってるのは処分していい ドロップのクエで最初の1回で落としたのって記憶に無いし最低でも3回くらい倒さないと落とさないようになってるのかも?
レベルが低くて戦闘が長引いてるのとオートセーブからの移動で試行回数が少ないのかもな
序盤のアイテム整理は俺は店に売ってる素材を全部売ってたな
店売りなら鍛冶の時に買えるから クエストアイテムのドロップは、通常orレアをドロップすると釣られてクエアイテムもドロップしてることが多かった
とはいえ何度も戦った結果だし、体感だし個人的に思ってることだし、そんなことはないという意見が大半だろうけどね
素材類は店売りしているものは売っていいと思う
あとは比較的簡単に集められる素材も売っておk
バザーとか敵からのドロップ品とか入手経路が少ないものは売らない
時期的に錬金釜は使えたっけ?
もし使えるなら薬草類を釜に放り込んで少しでも所持枠を開ける
これくらいかな アドバイスありがとう
店売りしてる素材アイテムを調べて売ろうと思う
逆にこれは売らない方がいいのはどんなアイテム? やっぱり1~2回でリセマラは絶対落とさないようになってるのか さすがにリセットは予想外だった
同情して損した気分だわw >>336
分かった
他に売らない方がいいアイテムはある?
>>337 >>338
最初のアイテム拡張クエストでも同じようにやってた気がするんだよねえ・・ 自分もクエアイテムは総じて3回目くらいで落ちてた印象ある 3回くらい倒すのがクエアイテムドロップフラグになってるんだろう
オフは一戦が重いからしんどく感じるんだろうな >>312
オンラインはボイスつくの?つかないでしょ、バージョン4までは
あとオンラインの相撲が見ててどうもしっくりこないのよ
もっさりしててもコマンド式の方が好きでね もうそういうオンやれやらないバトル要らねえから
反応もテンプレ臭いし自演か? 平和になってきた頃にわざわざ古いレスひっぱってくるからな
自演の荒らしだろ >>341
マッドレザー落とす敵は強くて1体奈良倒せるけど2体でてくると倒せないから
2体でてきたらリセットしてるんだ 最初のリザードマンもキーエンブレム1個の段階で挑んでクソ強かったけど
ストーリー攻略順だとリザードマンが出る領域ってキーエンブレム5個揃えたあとに行くところなのかね?
けどキーエンブレム1個の段階でもうアイテム50超えそうだったし
マッドルーパーのほうもクエスト開放直後に行くと瞬殺されるし
マジで不親切なクエストだよなー 敵強でクエストのために超格上倒しに行くのは面白かったよ れんきんがまってまとめて複数作ったら、それは1回のカウントなのかよw
何か回数いってないなーと思ってたわ
あとさ、カジノ例えばスロット今何回やったとかわかる表示ある? いっぱつしあげだと大成功にならないのが納得いかんわ 敵が強くてブツクサ言う人って、敵が弱ければヌルゲーだとか結局ブツクサ言いそう >>346
1体倒すごとにセーブか
試しにやってみようかな タイガークローがクソ強くてリザードマンもマッドルーパーも余裕だったわ >>342
考えてみると10オンラインの戦闘は特殊だな
キャラは自由に動けて、行動はターン制
他のゲームで似たシステム有るんだろうか 今時のRPGで独自性のないバトルシステムなんてないだろう
どのゲームも工夫してる ボスいつも弱いからマリーンにナメプしてたら痛恨めっちゃしてきて負けかけたわw >>345
アドバイスの通り1回倒すごとにセーブしてたら無事2個とれたよありがとう
3回倒すごとに1個おとしていった >>370
あれ?
謝罪と賠償がなかったんだが!? >>360
11は一応動けるけど、動けるだけで戦闘には一切関係無いから
システムとしてはいつも通りのターン制バトルで10オンラインとは似て非なるもの
(各キャラのターン時にコマンド入力するから、全員のコマンドを入力した後にターンが始まる
従来のシステムとも違うけど) 11の戦闘中の移動はいいアングルで踊りを見るためにある 白石のインタビュー見たけどこの内容で1ヶ月以上待たされたのか コメント欄見たって言ってたし要望伝わってるといいな 既存情報ばかりで知りたいこと一つも無かったな
カジノバニー実装欲しいって質問も結局答えてないし
バージョン2の映像先出しでもして欲しかった 問題山積みでver2白紙状態なんじゃない?
発注先変更レベルだよこれ 画面右に表示されるキャラクタアイコン、HP、MPってなんでフィールドと戦闘中で表示順を変えてるんだろうな
統一した方が見やすいと思うんだけど 気持ち悪いって網タイツのこと?
その意見は初めて見た 網タイツで検索して画像見たけど確かに気持ち悪いかもな
あのスカスカのタイツ履いてなんか意味あるのかな
防寒にはならないだろうし足が綺麗じゃない人がごまかすために履くのかな ドラクエ10内でも
・網タイツのカジノバニー
・生足のモダンバニー
の二大派閥があるようで… 日曜日のクラシック音楽館でドラクエの曲を演奏するね。
御大もういないんだなぁとしんみりしてしまった。 ぉぃぉぃ
網タイツ派と生足派で戦争が起こってしまうではないか
これは荒れる予感w どっちでもいいから、カメラ上下動かせるようにしてじっくり眺めさせろよぉぉ! >>381
契約とかうんぬんじゃなくてスタジオBBを変える事なんてもう出来ない。
バージョン2までを含めこのゲームのボリュームはとても多い。
それを他の制作会社が割って入ったとしても一から作るより厳しい。 白石の動画を観たけどあんまり話題になってないな。
もう休止して1ヶ月以上になるからどうでもいいけど何か新しい情報欲しかったな。 DLCの新情報ぐらい入れてくれりゃええのによろしくお願いしまーすぐらいしかなかったからな いつ出すの?ノダゲーみたいに未実装放置とかやめてね ちょっとずつしか進められないから、まだネルゲル倒したところだ
これからサブクエやりつつ、とりあえず初期選択職をレベルカンストしたい まだキーエンブレム7個
トレジャーズ発売したらそっち先にやって、ver.2くるまでに終われるかな マイユ目当てで始めたんだけど彼女はいつ、どこで仲間になるの?
今の進捗状況は過去編クリアしてまたキーエンブレム集めてって言われたところ >>403 >>404
回答ありがとう
これまでのお話にガートランドって出てきてた、ここか
主人公はオーガで戦士でレベル29、仲間は平均レベル24なんだけど、このまますぐ行っても大丈夫? >>405
ちょっとキツいかもしれないねぇとりあえずやってみて無理なら少し他の職業でステータス底上げすればいけるよ 12月に追加DLCの発表なかったから4月以降かよ。 6月かぁ……その前に DQ3リメ出してくれ
12はまだまだ数年先だろうし DQ3が1番好きだから、はよ発売してくれ 春予定(夏に入る一日前)じゃねーか!
こんなん詐欺や 6月って正式に発表されたわけじゃないし「春だから6月までには出るだろ」って適当に書いてあるんだと思う
反応してるのはオフライン発売日がどこかで12月31日になってたの信じてた人たち? いや、流石に春予定だから4~6月のどこか
まぁ、遅くとも6月やろうな、とは思ってたよ
でも、6月30日は流石にアカンやろって思っただけで モンスターのドロップで通常狙いたい場合は幸運のおまもり外して盗むしかないのかな?
幸運のおまもり装備してるとレアになっちゃうので 大丈夫、まだ早くとも6月というだけだ
まだ延期の可能性が残ってる 戦歴確認したらレシピ1つ取り漏れがあって、マジックチャクラムだったんだけど、ゲルト海峡で幸運のお守り+3を8個装備して奇跡の香水使ってファイアボール10回くらい倒したのに落ちたのが全部ヘビーメタル
こんなに落ちにくいものだっけ? >>428
マジックチャクラムは結構被った記憶あるわ
あとドラクエ関係ないけど名前欄にsage入れちゃってるよ >>429
失敬
sageとか打った覚えないんだけど勝手に入ってる 入手済み宝物リストの地域別→その他の場所でコロシアムの下に表示されるマップってどこ?
そこだけ行ったことないマップみたいで宝物全回収が出来ずにいる… >>432
多分レンドア駅の1階にあるシガール町長の執務室だと思う 全縛りでもぬるいな
職業クエのLV上げするだけで仲間70になっちゃうしな 竜のおまもり、ビーナスのなみだ、ロイヤルチャーム
それぞれ64個ずつ集まった
カバンがぱんぱん
次はモンスター図鑑コンプを目指すおー ゼルダ発売日に近くならないことを祈る
4月までに来い
オンの6.4は2月頃だろうし丁度良い >>435
追加しばりでラグアスとマイユ使用禁止にしてやってる
敵が強くなっても「はーっ!」ドカンで終わっちゃいそうなので
この2人をしばれば、主人公はスタメン固定になるし、
上級職への転職禁止にしたらなかなかの難易度になるかな?と >>439
追加でドルボードとダッシュ禁止でお願いします 移動で時間潰す余裕あるならカジノでスロット回す方がマシだよ 敵強くてもブレイクフォースとダークネスショットやれば楽勝なんだよな >>433
亀だがありがとう、おかげで無時宝物コンプできた
しかしこのマップは完全に見落としてた、駅構内の宝物がレンドア内扱いなのに駅舎の一室がレンドア外扱いって何やねん… ベホマスライム70回くらい戦ったけどハートのペンダント落ちません
もちろん幸福のおまもり+3を4人に装備させてますが、まほうの小ビンばかり
ぬすむとかお宝ハンターやったほうが良いのですか?
今はただ戦ってるだけなんだけど >>447
ハートのペンダントはなかなか落ちないね
お守り+3を2つ×4人分装備してる?
お宝ハンターやぬすむはやった方が少しは確率上がるんじゃないかな >>448
はいそれぞれ2個つけてます
やっぱ盗む時お宝ハンターですね、やってみます!ありがとうございました 24時間連射機ビンゴ放置したら50万しか貯まってなかったでござる
ビンゴヒーロー取れただけだったわ
スロットが宝箱で止まるのが悪い
ルーレット手動は早いけど面倒 >>446
俺も今日ここ見て初めて行ったわw
グレートサイヤマンみたいな奴いてわろた 耐性アクセ使う機会がないのがな
海魔でテンション上げて必殺技ぷっぱで終わるし 10オフラインってこれまでのナンバリングタイトルよりもボス敵もザコ敵もつよくない?
攻撃力も状態異常もキツイしHPも高くて強い気がする
ヌルゲーマーにはしんどい 敵の火力はDQ11の終盤も似たようなもんだったかな
状態異常に関しては防具の耐性がショボいのにオンラインと同じノリでばらまいてくるのでキラポンで対処 ボスは弱いよw
脇道それたとこにいる雑魚が強いからそれるのが楽しいw 11は無印しかやってないから敵強なくて裏ボスすら回復1回も使う必要ないタコ殴りで終わってアホかと思った
10オフは敵強でワンパン即死多過ぎでとてもやりがいあった
これ敵強設定しなかったら11みたいなバランスだったの? 10オフは敵強にしないと11よりヌルいよ
後から敵強を付けれないから敵強じゃないセーブデータはやる価値なし マジかそんな違うのか
今後のシリーズも選べるようにしてほしいな 俺も最初強いでやってたけどレベル上げの時間かかるようになるだけじゃね?と思って結局解除した ハッスルダンスやいやしの風などの回復技覚えさせずにおくと縛りなしでスリリングなバトルが楽しめるぞw マイユとラグアスって加入のタイミングで加入時のレベルが変わる?
過去クリアして最初にマイユ仲間にしたらレベル30 で次にラグアスを仲間にしたらレベル33 だったんだけど、加入タイミングが逆にだったらレベルも逆になる? >>461
オンラインにはもっとやりがいのあるボスが大量にいるよ
ムドー、アンドレアル、エビルプリースト
デルメゼ、バラシュナ、レグナード、ダークキング、メイヴ
他にも言い始めるときりがない
やりがいのあるゲームをやりたいならオンラインやろうぜ >>471
ストーリー中盤以降に仲間になるキャラはエンブレム入手数によって加入時レベルが変わるのかなと思ってたけど違うんだ?
初期レベルはマイユは30でラグアスは33で固定? 俺盗賊のカギ欲しいから先にラグアスんとこ行ったけどラグアスの方が初期レベ33で高かったよ
後から仲間にしたマイユが30 >>463
クァバルナ強くない?2回目のやつがしんどくてプチ放置中。 >>333
僧侶の職業クエで狛犬からかがり火かなんかをドロップするやつ一回で落ちたのを記憶してる クエによって違うかも知れないけど、確率でドロップして3匹倒せば必ずドロップするようになってるのかもね 2冒頭でときのすいしょう使うって聞いて
いまのところ取ってあるんだけど、
そのうちうっかり錬金素材にしそうでヒヤヒヤ オンの方は確か3回目くらいで確実に落とすようになってるはず(ロックフェス辺りで)
でも俺オフで5回か6回やって落とさなかったんだよなあ…
セーブリセットとかやってないのに >>477
仲間人数でボスレベル調整入るのは前半だけね 教えて下さい。
カジノでコインを増やすのに、一番効率の良い稼ぎ方って何でしょうか?
今はルーレットを回して稼いでいますが、景品全交換する枚数計算したら気が遠いなーと感じてしまって… 過去に行って
破邪船クリアして
現代に戻って
キーエンブレム6個目行く所で
45時間ぐらいやけど
遅いかな
このペースやとあと何時間ぐらいでクリアできる? お金で解決、と思ったら1000枚以上になるようには買えないんだな Vチューバーの配信を見ながらルーレットしたりホワイトパールを拾って売っておる ビンゴムラがあるな昨日は24時間連射機放置で50万だったが
今日は12時間で100万
結局はどれだけレイド引くかの運なんだな >>484
まぁルーレットをひたすらやるのが一番早くて効率いいだろうね
ただ何回も初回外すと腹立つのがネック
あとは何回も往復がうんざりしてくるとこ カジノ関係ないけどホワイトパールを拾って売るの序盤~中盤でめっちゃいいぞ! >>493
初回を何回も外すってどういうこと?
一回回して外したらそのたびにリセットすんの? >>496
初回に5万ぐらいかけるから初回に当てたほうがいいんだけど
面倒だから
3回連続でかけて外したらタイトルに戻るかな ルーレットは1回でも外したら即タイトルに戻ってたな
稼げるのはMAXでも17万だし、外したらそこから-5万だしな トレジャーズ評判悪いな
勢いもビックリするぐらいないし
買わなくて正解か
最近のドラクエは手抜き多すぎじゃね 発売日に買ってまだキーエンブレム4個だからトレジャーズなんてやる余裕ない >>486
これどう?
サクサクって行ける聞いたけど
結構長いのよねw トレジャーズやるならしばらくはマイユさんのでかい胸ともお別れだ 普通の人は鍛治全部星3にして
討伐図鑑みやぶるで全て埋めて
クエスト全て消化して
宝箱全て星つけるまでやり込むはず
武器コンプはバザーが辛いから普通の人は諦めるなw 最強装備作るとしたらフレンド登録しないとほぼ無理だよね? 主人公のすばやさを上げるのって有用?
戦士と武闘家のレベルを上げてパッシブスキルを取ってる最中なんだけど、次にバトルマスターにしてストーリー進めるか
先に旅芸人や盗賊のレベルを上げてすばやさを上げるかで迷ってる >>506
虹色のオーブがしんどいね
他はスカラベやらリビングデットやらを倒しまくれば依頼書自力でいけなくもないけど100体に1枚ぐらいの確率だから辛いかと
フレンドが早いね >>507
図鑑コンプ目指すなら初見の敵に真っ先にみやぶるできるから有用 >>509
アタッカーを後に行動させるっていう戦略もあるのか
>>510
みやぶるでコンプかあ、それは目指さないと思う
戦闘面ですばやさ高いほうがいい?
パーティ内で1番速いとザコ戦で先制攻撃できそうな点が良さそうだけど、混乱とか喰らった時に回復する前に動かれて困る気がして上げるか迷ってる 追加
混乱とかしたら困るかもしれないってのはボス戦の話 昔と違って素早さの恩恵は行動順だけじゃないし
先に動かしたいフウラとかどうしようもない鈍足だから気にするだけ無駄 まさかこんなにかがやきそうが必要になるとは思わなかった >>505
鍛冶全部星3は諦めたわ、素材が勿体無い、特にオーブ
つまり武器防具のリスト埋めも諦めた
みんなやってるの? かがやきそうはヴェリ西だかでキラキラマラソンすりゃすぐじゃね やってねーよ
クエストと宝箱コンプで飽きた
続きが6月って聞いて絶望してる おおとろの切り身の入手場所レンドア南になってるけど売ってねーから探してたらあのイカがくれるのかよw釣りね釣り FF16とは客層被らんてしょう。
それにPS5独占だから100万...。
国内は50万本行くか行かない程度でしょう。
海外向け。 スルーされた>>507と>>511だけど、皆は主人公のすばやさを気にしていないの?
それとも聞き方が悪かった? すばやさどころか全てのステを気にしていない
特に職業レベルのボーナス加算なんていくらも稼がないうちにゲームは終わる パーティ編成や主人公をどう使うかによって変わるしね
回復役でもターン最速で素早く回復するか、あえてダメージ受けた後に後出しで回復するかとか
とは言えそれが全体的な難易度に影響を及ぼす程でもないから自由にやれば良いと思うよ 主人公のパッシブスキルは最終的に全部取るから装備品で仲間の素早さ調整しろ
ねこひげ+3は有能
その場合主人公の下半身は素早さ上がらない貧弱装備になるけど >>525
主人公はアタッカーにしようと思ってる
>>526
ストーリー攻略で素早さ高いべきなのか低いべきなのか分からなくて
最終的にパラメータマックスにするなら盗賊を避けられないのは分かってるんだけど 正直今作のはすばやさの価値がわからん
先に全員のコマンド入力してヨーイドンで行動し始める従来のシリーズなら順番も組みやすいのだが >>527
主人公が物理アタッカーならバイキルトやルカニの後の方がまぁまぁ有利だし
魔法でいくならフォースブレイクの後の方が良いから素早さは不要かな
とは言え凍てつく波動とかもあるしやっぱりそこまで気にしないで平気だと思うよ
俺の体感ではどの職業で進めても特に問題無くやれる >>530
分かったありがとう
ストーリー攻略出来れば満足だからやりたいようにやってみる
戦士と武闘家のパッシブスキルは取り終わってて、ツッコミ出来たほうがいいのと少しでも会心率上げたいから旅芸人のレベル上げてるところなんだけど、これが終わったらバトルマスターにしようと思う 身躱し率と盾ガード率にも影響するから初手のためだけにわざわざ下げんでもいい ダストンでポンコツなリズムやりたいから素早さ調整は大事かな
主人公はバトマスや魔法戦士あたりならバフ取っても遅いから
ズボン外したりで調整は可能 最近は後衛職のすばやさ抑えて調整してるよな
なぜかはわからんけど >>519
春までだから遅くて6月30日予定と書いてるだけ
スクエニのeストアでもたとえば2022年発売のを12月31日と書いておいてるのと同じ理由 >>502
普通にストーリークリアなら70時間位かな 誰も死んでないのに踊り子主人公が復活の舞みたいなの連発するのって仕様? >>537
スクエニに問い合わせたらバグで今後アプデで改善予定って返ってきた ガンガンのAIが馬鹿すぎてな
無駄にバフするし
ガンガンなんだから攻撃しろっての 依頼書に関しては完全に改悪してるし不満の声も多いんだからVre.2になったらとっとと従来どおりに自分で指定された敵を討伐して報酬貰う形に戻すべき。虹色は錬金、黄金素材はピラミッドの報酬で誰でもそれなりに手に入るようにしてな。
流石に居ないとは思うが完全にオンライン環境持っていない人が依頼書手に入れたら無用の代物だし >>536
まあそれぐらいはかかるのか
以前にクリアまで25〜30時間ての見た気がするけど
無理だよな?w >>541
初見で試行錯誤しながら楽しく遊ぶんじゃなくて、
マップやクエの内容がある程度頭に入っている人が、
寄り道しないでストだけ効率的にやればそのくらいでいけると思う 今夜9時から教育テレビのクラシック音楽館でドラクエやるって 全縛りだと主人公、バトマスにもなれないし、ステアップも取れないんだよな
攻撃役としては微妙すぎる しかしジャックポット出ねえな。
11Sなら5回くらい揃って良さそうな回数回してるが すぎやまこういちの一番の自信作は10の楽曲にあるのだそうだが
オフライン版ではまだ流れていないな >>540
完全オフラインゲームだよ
依頼書にもオンライン環境は不要だよ >>547
何て曲?
10オリジナルで一番好きなのはウェディのフィールドかなぁ
後はゲーム内でシンセで実装された新曲は有るけど
オーケストラ版が無いと評価は難しい >>553
完全オフラインなんだから攻撃されようがない >>553
ゼロデイは脆弱性や不具合を突く攻撃側のゼロデイアタック スロット面倒すぎて連射コントローラー買っちまったw
宝箱で止まるけど、いちいちボタン押す負担考えたら連射ある方が余程マシだった
1時間に1~2回程度確認してるけど、ジャックポット出る気配が全くない 安い連射コントローラーは有線接続のホリパッドミニかホリパッドが使えるがポケモン新作の放置稼ぎ用で売り切ればっかり
Windowsパソコンでも箱コン互換品として使い回せるから持ってて損は無い 主人公だけレベル低い問題は過去でレベル上げすりゃ解決やんけ! 仲間が少ないうちは最前線で戦う
仲間が溢れてきたら身を引いて追加キャラの出番を奪わない
しっかり育ったらまた戦線復帰する
バランス取れてるのでは ver2までのつなぎでなにかコマンドRPGで面白いのないですか?
ペルソナと龍が如く7以外でよろしく
PS5持ってます >>565
ケムコのRPGがいいんじゃないかな
パッケージのセレクションかDLのバラ売りかは好みで >>566
おっ、ありがとう
ケムコってメーカー初めて聞いたわ
RPGいっぱい出してるんやな
どれからやればいいんやろ 主人公遊び人にしたらレベル1になったから過去で1人で30まで上げたったガハハ! >>565
ソウルハッカーズ2
悪い評価も多いけど結構面白いと思う >>563
俺としては職業のレベルを上げていくと主人公だけ突出して強くなることが問題
仲間と同じくらいがいい
職業のレベルを上げても全職業のステータスは変わらないか、仲間も転職できるようにしてほしかった 特出はしないだろw転職でレベル低いのに
あと同じ武器でも技がしょぼいwダストン鞭は双竜打ちあるけど主人公鞭はないとか 両手剣はビリバリブレードないし扇は風斬りの舞ないし素手はせいけん爆撃ないし全部仲間の劣化版なんよ
唯一片手剣だけギガスラとかあるが とくに気にせずエルフにしたが、ドワーフの作業帽子のこと考えるとドワーフにすればよかったかも
図鑑には載らないけど、ドワーフだとその分アイテムが多くなる ドワーフの作業◯◯とか種族初期装備はマイコーデに使えないの何とかしてくれ 一応今週期待
ダイのゲームの新映像だけかもしれんけど
https://www.jumpfesta.com/maker/square-enix/
『ドラゴンクエスト』シリーズの最新映像やフォトコーナーが登場!! >>572
仲間はスキル優秀だよね
ただ、俺は転職繰り返すと主人公の「ステータス」が最終的に仲間より強くなってしまうのが難点と言ってるのよ ステータスが高い分技がしょぼくてバランス取れてるんよ >>570
仲間転職はほんまに欲しいな
主人公だけはつまらんわ >>569
今年発売にしては新品中古とも安くなってるね
メガテン悪魔合体系か
アマゾンでは星5が一番多いし買ってみるわ
教えてくれてありがとなす ちょっと教えて
黄金の花びらとか依頼書限定アイテムは個数限定アイテム?
依頼書は無限に入ると思ってたが、依頼書も有限? >>576
ダイとトレジャーズのこの2本だけだよん バージョン2くるまでに職業レベル全部MAX70にしてクエスト全部網羅して
バージョン2が面白くなくなるってことないですかね
まだレベル上げの余力残しといたほうがいいですかね
もちろんレベル上限解放されると思いますけど
好きにしろって言うのはナシで 今月のドラクエX TVのクリスマスSPだかに白石が来るかどうか >>585
雑魚戦はカンストしてなくても普通に戦えるんじゃないかな
ボス戦は耐性次第では苦労しそうなのがちらほら出てくる…かな まだクリアしてないけどバージョン2で既存の仲間の扱いがどうなるか気になる グレン城のイベントで
賢者マリーンに会ってるのに
ガートラント城で再開した時に
初対面みたいな対応やったわ
何でなの?
先にガードラント行ったら
また違ったのかな? 未来予知能力者の俺が回答します
ネルゲルの想定レベルが50です
その続きのおはなしとなります
何十時間ものレベルアップ作業は全く不要です >>591
エイドス様のくだりやと思うけど
勘違いかな? >>592
グレン王が正気に戻った後の回想でマリーンは出てくるからそこの勘違いやね オン版にユナティ登場時
ゆってぃとか言う芸人流行ってて
みんなユッティユッティ言ってたの思い出したわ ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきら…って
同じ人物2回出てきてるな もょもとのじゅもん知ってるやつは一度入力してみたよな
おれはした ver2で1の全縛りのクリアデータがどうコンバートされるのかが気になる
全縛りの範囲でコンプリートデータ作ったが マイユはハッスルダンスしたときにぷるんぷるんさせてカメラもアップにする等の工夫が欲しかったわ 敵強い縛りは途中でオンオフできるならやってみてもいい 全縛りでもヌルいぞ
ネルゲル倒したら解除すればいい 11sの全縛りに比べたら、10オフの縛り相当ヌルかった オフラインがヌルいならオンラインやろうぜ
オフラインでイキってるのがバカらしくなるくらい、たくさんの強敵がいるぞ
アンドレアルに負けるかもなw 全縛りもただ面倒になるだけで、難易度は殆ど上昇してないね マイユにはあんまり下品なことをしてほしくないから、ぱふぱふは覚えさせてない。 称号のマイユファンを得た
待った、俺は称号を得る前からマイユファンだ
>>613
俺も
11でもマルティナにぱふぱふ使わせなかった 全しばりに加えてラグアスとマイユ使用禁止にしてる
ラグアスのスクルトが使えなかったり
マイユのアホ火力がなくなるから
かなり景色が変わると思ってる >>615
マイユそんなに火力高い?
格闘パネル全て取って強化パネル置いてクイーンオブハートしてバイキルトしてせいけん爆撃しても主人公のバトルマスターの天下無双のが強い気がするんだけど >>615
言い忘れてた
上級職への転職もしばってるw ダストン何気に有能よね
異常回復トラップジャマーなどなど 全縛りだろうとしっかりレベル上げれば余裕
逆に縛りは特になしでも低レベル攻略を目指すって手もある
雑魚戦完全禁止はさすがに無理だろうけどそれをどこまで抑えられるかで バトマスかパラディンでなんかあったような
アクセが必須やら何やら
よく覚えてないw いつぞやの放送で三宅が「ナンバリングの合間にドラクエXを遊んでもらいたい」とか言ってたが当然オフライン版も含まれるよな
継続的にDLCが発売されていくと考えていいよな
原作はバージョン7か8まで作ってるとか聞いたし、こっちもそのくらいまで出してくれるよな フィールドモンスターのみやぶるをやってきた
すっごい大変だった あとはコインボスだけ
ひとつ言うならばアスタロト、セルゲイナスが強すぎる メタキン軍団のコインで
戦う時にメタキンは逃げたりしない?
それとまだ
パーティ4人やけど
5人以上になった場合
控えにも経験に入る? >>628
そうなんや
でも死んでる奴には経験値入らないよね?
まだ試してないから >>627
メタキンも他のメタル系も逃げるよ
テンション上げて一撃で倒せるようにするのがいいかもね 初めてメタキンやったら普通に殴り殺されたわ
セーブもしてなかったから冷や汗かいたけどコイン戻ってきて一安心 キーエンブレム前半は獲得するごとに他のボスが強くなっていくみたいだったけど、後半もそう?
だとすると、ドワーフの国のボスが強いらしいけど仲間全員揃ったタイミングで行った方がラク? >>623
試練のバングルを装備できないからバトマスになれない
あとはサフランハットとかいとうの仮面も装備できないから魔法使いと盗賊の職業クエも完結できない >>625
それSwitchのmicroSD(64ギガ)に収まるのw
もしバージョン3が開発が今から始まるとしてと2年~3年かかるぞ。
さすがにDLCだとキツイだろう。 いっそのことバージョン3から5はヒーローズとして一本にまとめてみるというのはどうだろう >>635
あんな出来の悪いオフ版でさえ半年や一年で製作出来るわけないんだよな
ボリュームの少なそうなバージョン3だって0~.5合わせたらBBじゃ厳しいねぇ >>630
嘘書くな
コインのメタキンは逃げない
なんなら公式ガイドブックにも書いてあるぞ
>>627
メタル軍団で逃げるのはメタブラ はぐメタ メタスラだけだ
ゴルスラ軍団はゴールデントーテム2匹とゴルスラ1匹目が逃げる
単体で出るゴルスラ2匹目は逃げない Switch版オフラインは16GBに収まってる
が容量増えてパケ版を32GBカードにするとコストかかる
そうなるとヒーローズのように値段高くなってしまう
バージョン2は完全にダウンロードとして販売すればSwitch版でも容量気にせず作れるはず 俺としてはPS5版に最適化して出してくれたらそれで良いんだけど 仲魔揃ったからレベル上げ解禁ひゃっほう!
コインのメタル軍団狩り良すぎ
>>641
メタルキング逃げないね
逃げられたことが無い >>647
やってるよ
書き込んでから誤字に気づいたよ 大型アップデートって来年?
年末年始にやりたかったな 踊り子のクエストでモコフル倒せのやつで地図上の◯で囲まれたところをいくら探してもモコフルがいない
結果的に◯から離れたところにいてしかも運良く転生モンスターが出たから良かったけどなんなんだあれ
大抵のクエストは◯から外れたら出現しないもんだと思ってたのに マイユのチアガールのようにポンポン持ってハッスルダンスかわいい >>640
ver1作るのが一番大変で順進むごとに楽になってくのは間違いないでしょう
ver1~2に手応え感じてるならいけるいける
あとはセールの仕方です Switch版4093本、累計236025本。15位。
順位や本数は解らないけど
PS4、5、スチーム、ダウンロード合わせれば40万本いってるからバージョン8まで出るよね! 新システムを伴わなければ開発も困難じゃないかもだけど、ver2の目玉系はことごとく新システム系だよなあ
仲間モンスター、王家タイムアタック、占い師
このへんは全部省略だろうなあ
神の器の扱い方からしてバージョン3やるつもりはないだろ
さすがにシレッとやられたら興ざめだぞ バージョン2でレベル99上限になりそう
オンラインでレベル100になったのはバージョン4.0 >>656
白石がオフ版のver1はどれくらいの製作期間かかかってるか教えてくれたら
1バージョン作るのに何年かかるか検討がつくんだけどな。
バージョン1も企画からリリースまで5年くらいかかってたりしてな。 >>658
モンスター酒場があるんだし仲間モンスターはさすがにあるんじゃないか?
王家は微妙だな
あんなのがなくてもアンルシアは普通に仲間になるだろうし >>661
職人ギルドもあるぞ
約20種のモンスターのスキル設定したりそのバランスやAIやモーション考えたりシステム対応したりしてる暇あるのかなあ
そんな暇あるならカメラ上下対応してほしいわ
でも、まもの使いと道具使いという職業は来るような気がしてる >>661
王家の迷宮がないとアンルシアのレベル上げができないのだが… ?他の仲間同様フィールドで普通にレベル上げでいいんじゃないの? >>664
とはいえタイムアタック的なコンセプトを完全リニューアルしなきゃどうしようもないよな
バトルシステムを全く別物にした弊害だね
移植していくにはいちいち膨大な手間がかかる 超ドラゴンクエストXTV番外編 冒険者の超忘年会スペシャル2022 / ニコ生番組
12月26日(月)20時から、シンガーソングライターの佐伯ユウスケさん、
俳優の佐野瑞樹さん、初心者大使の坂口和也さん、
『ドラゴンクエストX オフライン』の白石琢磨プロデューサーをお迎えして
今年のアストルティアを振り返ります
お待ちかねのアストルティア★ハッピーくじ抽選会の他、
アストルティア拾遺譚の裏話や、ゲストの提案に“生”アンサーのコーナー、
そして、出演者全員で2022年を振り返りゆる~く語る「年末座談会」もお楽しみに!
2023年の展望についてもちょっとだけ聞けるかも?! >>664
オフライン版アンルシアは仲間になるんじゃないかね
オンラインVer.2と比してかなり弱体化されると思うけれど >>673
エステラ…ちきしょうver5までやるもんだとおもって買ったのにちきしょうエステラがお気に入りなのに 300時間、レベル41遊び人(ブーメラン)女ドワーフクリアしますた♥
https://i.imgur.com/BmBNSCj.jpg >>675
ぬいぐるみに名前をつけるシーン
ムービーはオンの使い回しでいいからボイス付きで見たい キャラが揃ってレベル上げするまで後回しにしてたサブクエストやってるんだけど面倒になってきた スクエニ第2四半期決算
2022年3月期 上期実績
日本 ディスク54 ダウンロード172 合計227
欧米 ディスク214 ダウンロード1064 合計1277
アジア ディスク20 ダウンロード198合計218
合計 ディスク288 ダウンロード1434 合計1722
2023年3月期 上期実績
日本 ディスク73 ダウンロード137 合計210
欧米 ディスク116 ダウンロード507 合計624
アジア ディスク30 ダウンロード77合計107
合計 ディスク220 ダウンロード721 合計941
単位(1万本) 自分ホームレスなのに人形渡す妄想してて草
ホームレスしかいない世界じゃ人形は手に入らないよ
まずはマイホーム持ってから考えろよw クエストで多少のお使いはいいんだけど依頼者のところに戻ったあとにまた別のやつのとこ行くのはマジでだるい
ルーラポイントから遠いと尚更 モンスター何体か倒してドロップのクエストマジ面倒だよなぁ
あとマホトラ100のクエストも面倒だった
クエストって面倒なのばかりでやってて楽しいってのが全然ないな そうは言われてもコンプ厨だからやらなきゃ気がすまない クエストは目的地や目的キャラや目的敵を探すのが大変
攻略サイト見ながらやってるわ 美容院のクエスト始めるかと攻略サイト見たら数の多さに啞然とした
キャラメイクなんかやる気ないのにこんなんやってられるか >>688
囲まれてないのもある
そもそもそこまで行く道順が分からないだろ
お前らは地名やキャラ名やモンスター名を示されただけで分かるのか?すげえなエスパーかよ >>690
知名はクエストリストアッ見りゃ書かれてるしそこにルーラしてマップ見た時点で黄色い丸で囲まれてるだろw 囲まれてないのなんかねぇよ
全部一瞬で目的地わかる親切設計だぞ 昨日書いたけど>>653こういうパターンもある
今のところこれしかなかったけど
後はラスボス倒してるのに行ってない地域や村があることにビビった
それだと表示されないから困る >>681
なんでただの持ち物やだいじなものとして存在するだけじゃだめっていう発想になるんだろ
アンルシアのレベルが王家の迷宮でしか上げられないとか言ってたのと同じやつかな
ハウジング機能とセット以外あり得ないっていう理由なんてあるのか 新職来るのかなあ
どうせ主人公が使えないのは折込済みだから職クエNPCが仲間になるとかでも楽しくないか 主人公が使えない?またまたご冗談を
天下無双で最強のアタッカーじゃんか
仲間と比べるとマイユのせいけん爆撃が会心でようやく天下無双の会心無しに近くなるくらい差がある まもの使いや道具使いは来るだろう
仲間モンスターシステム追加にモンスターバトルロードとやることいっぱい増えるでー 洞窟の中が目的地だったりすると洞窟に入るまで丸が出ない時はあった 2023年の展望についてもちょっとだけ聞けるかも?! 仲間レベルカンストしてるから余裕かましてたらヒポポザーボンとかいう奴にボッコボコにされた
敵強い縛りとはいえ強くねーか ちいさなメダル
54枚貯まったけど
どの景品がいいの?
金パネルか? きせきのつるぎにしたがすぐ使わなくなって後悔したわ スキルアップパネルってゲーム内で説明ある?
今ググってスキルアップパネルの仕組み知った
使ったらなくなるのかと思ったら取り外し可能なのか
なら持ってたら使わなきゃ損なのか
今2個持ってるけどそんなこと全然知らんかった やっぱ金パネル行くか?
他はどれがいいんやろう
ハヤブサの剣行くとこやったわw ちいメダはさっきクエストクリアして交換できるようになったとこだけど全然いい景品ないのね
今までのドラクエだと強力な装備品もらえるってイメージなのに、
片手剣なんて使ってないからいらないし…
あとカジノも全然いい景品ないと言うか
装備品はレシピ帳ばかりだからレベル低いうちは意味ないのか
過去のドラクエのカジノと言えば
頑張れば序盤から強力な装備品がもらえるのが醍醐味だったのになぁ 金パネは貴重だからもらって損ない
仲間の衣装みたいなのも他で取れないしいいよ
カジノは幸運のおまもりがオススメ
神秘のカードも悪くない バージョン2買えば景品増えるかもだから無理して使わなくても良い気はする バージョン2までにドラクエトレジャーズやろうと思ったらSwitch専用なんだな
PS5しか持ってないから出来ないわ はやぶさの剣は特技ゲーになって価値なくなっちゃったな
通常攻撃しかない昔のドラクエは力が高ければ最強装備だったのに 二刀流できるヒューザならはやぶさ二刀流で通常攻撃したら4回攻撃になっ強いんじゃないの
やったことないけどw >>701
みんな全縛りの前提でしょ
easyモードでイキるのはやめなはれ 縛りなんてやりたいやつだけやるものだ
それを前提にすんな 全縛りはただのマゾだけど
敵強だけは入れないと最近のドラクエは激ぬるクソゲーになってしまう 敵強+消費MP2倍でやってるけど
敵のHP多くてボス戦長期戦になるし
フウラが強力な特技連発するとMP枯渇になってちょうどいい感じ
けどヒューザがテンション100になって全身全霊連発すると一気にヌルゲー
必殺技連発できるのチートすぎない?
ヒューザが最初に使う武器はいろんな攻略サイト見ると両手剣と斧で意見が割れてるけど
両手剣にしたのは正解だったかな? 両手剣で雑魚散らしにフリーズブレード、ボスにビリバリブレードが楽 そりゃテンション100必殺技連打はチートよ
ボスもすぐ溶ける
不死鳥乱舞のほうが火力高いと思うが 斧無双なんてグループやし使えねー
フリーズブレード全体やぞ フリブレはインフレに付いていけなくなるから結局斧になるぞ 酒場のじゅもんは面倒くせいな
あまり取りすぎるとやることなくなるしな
ちょっとは依頼書自力でとれよ 日本一の電気街目指せばいいのにな
上流インバウンドもガンガン来るようになるだろうし
そしたらそういう層向けのハイブランド店の需要も生まれるじゃん 最序盤は両手か斧
両手がヘタれてきたら斧
最終的に斧と二刀の使い分け >>733
ロイヤルチャーム狙いでしにがみのきしを狩ってるけど
ロイチャのドロップと同じような間隔で依頼書もらってる
だいたい40〜50体前後でひとつ ふと思ったけど、来春のDLCは魔勇者アンルシアまで?
それともマデサゴーラまで? >>739
ショボい飛竜に乗ってる画像があったからマデサゴーラまではやるだろ >>731
金パネはめたれば最後までヘタレる事なんてなかったで いつになったら必殺技のバグを直すんだよ
バージョン2まで放置するつもりか 頼むから次で必殺技アニメオンオフ頼むぞ
毎回□は面倒くさすぎ お宝ハンターとガラクタハンターのモーションだかアングルだかおかしい時ある 釣りでずっと視点をグルグルしながらA連打してたらフリーズして一時間無駄したことはある 釣り以外のクエスト全部終わったけれど、初期職だけレベルカンストした状態で、他は職クエスト受注のためにレベル30~40まで上げた程度
全職カンストとか怠すぎる 普通に最高傑作だと思ってるよ
どんなバグ?って聞かれたから書いただけ 少なくともマイユの格闘スキルの仕様は過去最高傑作、というか自然な仕様になってる
今後の武闘家キャラも過去作をリメイクする時も同様にしてほしい >>754
アンタ11スレにも書いてなかった?
俺は剣と魔法の世界観の中で素手格闘スタイルは好きじゃないから素手格闘パネルはいらねーな >>755
書いたよ
複数のスレで質問してるわけじゃないし悪く言ってるわけでもないからOKだろう 3から武闘家いるだろ
まあ魔法に対してとくぎか強くなったのはだいたいハッサンが悪い ドラクエは剣と魔法の世界+ドラゴンボールだからなぁ 人間に戻るとこまで来たがゴミクソつまらん
いつ面白くなるのこれ ver1はならん
ver2になればそこそこ楽しめる ver1,2よりもver3と4をボイス付きでやりたかった… v2も多くは町村回ってお使いなんで期待しちゃいかん
大陸回るv1よりしょぼいまである 5人の仲間にフォーカスするならシナリオ改変しないとな。話しが進むほど無理が出そう 多分70時間くらい回してるけど、未だにジャックポット出ず
100億分の1くらいの確率か?笑
メタル中に7が4つが1回とBARが5つ1回は目撃した ランガーオ村をウロウロしてたら
ダストンのHPが半分に減ってたわ
さっき満タンにしたばっかりなのにw
メニュー→つよさ→さいだいHPも
半分になってた スロット回してる間にロード・オブ・ザ・リングとホビットのエクステンデッドエディションとエルム街の悪夢1~7と天使にラブソング1&2、燃える仏像人間、冷たい熱帯魚を見た
エルム街の悪夢の3~6は眠くなって睡魔との戦いだった。ロード・オブ・ザ・リングはやっぱり面白すぎて宝箱で止まって放置時間が相当長くなったぽい
次はダーティーハリー ロッキー エイリアン 猿の惑星を見るか
全部のシリーズ終わっても、ジャックポットは出ないであろう >>770
ver2かアプデで改善してくれないと、ジャックポットマジキツイっすわ笑
何度か心折れかけたけど、買っておいて見てないBlu-Rayがまだたくさんあるから、ジャックポット出るまで連射放置!時々宝箱で止まってないかの確認の作業
開き直りの境地!見てないの800枚はあるから、そのうち揃うでしょう >>772
最大HPも減ってたらセーブしない方がいいだろうね >>773
メニューのまんたん使ったら
一応回復して
つよさのさいだいHPも治ってたよ
報告例ある? >>774
それならよかった
スレにずっといる訳じゃないから分からないけど、多分無いんじゃないかな ひとくいミミックパンドラでなくて狂いそう・・・
どこがおすすめ? 11sは楽だったけど、今作のジャックポットはキツすぎる 虹色のオーブって依頼書の報酬でしか入手出来ないの? >>780
そうだよ
素直に呪文がはやい
うちこむの面倒だが >>781
ありがとう
マジかあ依頼書とかは使わないつもりだったんだけどなあ
呪文って攻略サイトで見れるやつ? >>782
その通り
フレンド募集掲示板とかそういうやつ
自力で依頼書取れるけどかなり時間かかるよ
それに虹色のオーブは大量に必要になるから足りなくなると思う
自力ならひたすらスカラベがいいかもね
ヴェリ西でかがやきそう回収しながらがオススメ
虹色の布切れやよごれたほうたいも足りなくなるから
シーザーレインボーやリビングデッドもいいよ 依頼書を使うの前提だし本体の時間ずらしほぼ必須だし、この辺のバランスめちゃくちゃだと思うな
依頼書必須ならせめてオンライン機能使って探させろと >>783
やったことないけど、やってみるかぁ
マイユのひつじ装備のためだ >>787
そうなの?
攻略サイトによるとひつじ装備かさすらい装備がいいらしいんだけど >>777
確かに呪いにかかってた
急になったからビックリしたわ
お騒がせw >>743
昨日オンなんとかのver2をクリアしたけど、魔勇者までは初見のフィールドを走りまくってて一番冒険してる感じがして良かったわ
成長途上なので敵も強いし。
使い回しらしいが音楽も素晴らしいね
中間地点はver2.1終了辺りか?
その辺までは次回作でいくかもな 釣りの上限もう少しあればよかったな
35いくとやる気しないんだよな
コインボスの欠片にするのに最適なんだが 全キングまで考えたら35なんて通過点もいいところだから多少上限増えても大差ない気がするな
その増えた上限に達した時点でやる気しなくなるだけじゃないの オルフェアクリアしてやっとキーエンブレム5個になった
クエストも適宜進めながらやっててここまで77時間44分…
んで気になったけどこれフォステイル広場に行く用事被ってたらどうなるの?
ザイガス倒すためにフォステイル広場行くときに、
フォステイル広場へ行く魔法使いクエストや旅芸人クエストも受けてて、
フォステイル広場へ行ったらどうなる?
優先順位とかあるのかな
まさか連戦とかにはならんよね? >>796
クエストが優先されると思う
ガタラのサブストーリー(クエスト)が本編よりも先に進行してはぁ?ってなった
イベントこなしてから入り直したらストーリー進行したけど目的地が被るパターン結構あるからなぁ 称号570まできたけどこれ以上は無理ゲーだな〜
つり50キングサイズとか
カジノ全般特にビンゴとかは無理だわ
でもドラクエ史上一番やりこめたし、続きあるっていいね 本体の時間ずらしはやったことないしやるもりもないわ 称号は587で諦めた
ver2くるまで凍結しとこう
296時間もやってたのでそこそこやったほうだと思ったが
久々にDSの9起動したらフルコンプで1563時間もやりこんでた。アホだな自分 依頼書登録して自分をフレンドに登録すれば2個に増えるけどな 依頼書10枚こなせばまた登録出来るんじゃなかったかな 魚釣りしてたらボタン操作できなくなって再起動するしかないのがツライ >>810
俺もそれ時々なったけど、方向スティックは生きてて移動してマップを切り替えればまたボタンも生き返る 配信者もそれなってたな
戦闘になったら詰む!とか言ってモンスターに当たらないようにオートセーブのために街まで戻ったんだけど
カメラの向きが変えられず、街が手前なもんだからモンスターに当たらないようにするのが大変だった
でも実は戦闘になれば直るんだろうか 今釣りレベル15なんだがレベル上げにいい釣り場ないかな >>813
ゴブル砂漠の西側がいいらしい、経験値の割に弱いのが多い >>813
某サイトからコピペしてきた
~3 レンドア南
(レンドア島) レンドア南
アジ・トビウオ
~11 オルフェア西
(プクランド大陸) オルフェアの町
ゴクラクギョ黄・デメキン
ゲルト海峡
(オーグリード大陸) 橋上の宿
ホオジロザメ・サバ
~16 ジュレー島上層
(ウェナ諸島) ジュレットの町
ゴクラクギョ黒・白
ミュルエルの森
(プクランド大陸) ミュルエルの森前
ウナギ・アロワナ
~19 ゴブル砂漠西
(ドワチャッカ大陸) 商人たちのテント
ブルーナポレオン・カレイ
シーラカンス
サーマリ高原
(ドワチャッカ大陸) サーマリ高原【海】
ホオジロザメ・マグロ
シュモクザメ
19~ ヴェリナード領南
(ウェナ諸島)
※領西から行ける場所 ヴェリナード領西
ジンベイザメ・マンタ
リュウグウノツカイ これってジャンプできる意味あるの?
モンスターズと同じで意味なし? Q. これってなんであるの?
A. 全部オンラインの名残や 年末年始セールにオフライン来るかな
買取高い内に乗り換えたい
パッケージ入れ替えめんどくさい セールきたら買い取り下がるだろうって思わないのかな >>788
さすらいはまあ良いと思うけれど、ひつじは微妙かな
魅力値が低い
クラウンは守備力はさすらいより低いが、きようさと魅力が高い
黄金素材いらないから気軽に作られる ヒポポザーボンさん無茶苦茶つえーなorz
セコい手を使わなくてもキャットリベリオなんて相手にならんだろアレ >>817
ジャンプすると嬉しいということが見た人に伝わる
オフラインゲームでも配信すれば視聴者に伝わるだろう >>821
みりょくってそんなに重要?
きようさは会心率が上がるんだろうけど クラウン装備のほうがいいと聞いて試しに作ってみた
ピエロの格好なのな
マイユにピエロ衣装・・・かわいい、か?
>>825
おお、そうなんだ 言うてそこまでマイユでハッスルダンスする?
大体回復はフウラやラグアスに任せてマイユはひたすら殴ってりゃいいと思うんだけど ゴールドマンMAXの時はキラポンの時間稼ぎために使った 回復にしろ補助にしろフウララグアスは欲しいし
ヒューザのデバフ入れ続けたいし
火力は主人公だし
マイユの出番がない 何と戦ってるんだよ
ネルゲルの想定なのかゴールドマンマックスの想定なのかくらい書かんと分からん
こいつらだってレベル上げればデバフなんか要らないし
最大の戦闘エンドコンテンツはスカラベレベル上げなんだからそこではマイユがいいでしょ >>829
そうだよねぇ
マイユ好きだからスタメンにしたいんだけど
バトルマスター強すぎるしヒューザのデバフほしいし
だからハッスルダンス出来るようにして攻撃と回復の両方をできるようにしたのか?
俺としてはバトルマスターあんなにつよいんだからマイユの火力ももっと高くしてほしかった 火力枠用意できるの2枠くらいでサブアタッカーがヒューザでほぼ固定になるから
マイユメインで使いたかったら主人公がバトマス以外の他の職やらせるしかないよ 最強とか効率とかから離れて好きなメンバーでパーティ編成してもいいんやで マイユとダストンの性能がまるっと入れ替われば表に出せるのに
自キャラとマイユでずっとベンチ温め続けるのも悪くはないんだけどさ
あのガラクタドワーフなんであんなに便利なんだ 縛りなしプレイなら簡単だし、そこで効率求めても‥‥って感じ
全シバリならアタッカーマイユと踊り子主人公でまだ迷うけど マイユはセクシーぼでーだけど顔かわいい系だからいいよね バトマスとヒューザのデバフコンビよりバトマスマイユのゴリラコンビのほうがdps高くないか? おれヒューザ嫌いだから主人公踊り子マイユ起用でまったく問題ないけど、効率厨さんは大変だね ヒューザ好きでも嫌いでもないけど、どこに嫌う要素があるのか分からない >>847
そうなの?
メインストーリー仲間全員揃ったところで止まってるんだけど覚えてない ウェディ主人公に選んだときのストーリーやな
しかし、一般人とは語弊があるな
確かに間違っちゃいないが
殺しちゃったのは主人公が生き返しを受ける前の同名の人物ね オフでははっきりと中身が別人だと知られたけどオンではver3まで
実は気づいてたってのはわからなかったんだよな ヒューザが主人公との競争で負けたのは実は人助けをしていたからという良い人エピソードが有るが
多分初期に見逃すと見れなくなる >>849
そうなのか
主人公オーガにしてるから知らんかった
そういう主人公をどの種族にしたかで変わるエピソードって、主人公が知らないだけで合流前には既に起きてることなのかな? フォースブレイクとダークネスショットしてからシャイニングボウのほうが天下無双よりはるかに火力高いけどな
ぶっ壊れ
https://i.imgur.com/jU3tGZe.jpg >>853
ワイは全種族最初のボス撃破までやってから始めたで
転生しなかった世界線のウェディはヒューザにヌッコロされたまま生き返らないままじゃないかね エルフ選択したから他の種族やってないけれど、気になるからやってみるか 主人公ウェディにしたけどヒューザは普通にいい相棒って感じで
11のカミュ的なイメージだけどなぁ ヒューザアンチはオンでも10年以上粘着してるから気にしない方がいいぞ 逆にヒューザ信者に何がそこまで駆り立てるのか聞きたいくらいだわ
アンチまではいかないけど好きにはなれないかな
10年間好きな人とかすごいね 嫌う理由が無いからね
ウェディを選んだ場合、ヒューザの手助けが無かったら転生出来なかったわけだし 明日からドラクエ始まるからオフラインも来るかどうか Switchのドラゴンクエスト10借りたんですけど、グラフィックの粗さは目をつぶるとしてもラグがきつすぎませんか?インストールデータは本体に移動してます 他に良くなる方法ないですか?TVモードでプロコンでしてます メッセージが追いついてないんですよね ヒューザ嫌いじゃないけど勝負を真剣でやるなよって思うわ 本気で挑まなきゃ鍛練にならないし
そもそも真剣勝負の最中に女に気を取られた身体の前オーナーがマヌケ 鍛錬中に間違えて死んだら、そこまでいかなくても大怪我したら鍛錬の意味ないだろ まあヒューザそのうち寿命を削ってでも主人公のためになんかしてくれるから許したよ >>854
シャイニングボウは必殺技じゃないですかー 真剣勝負中に声かけるルベカと、よそ見する主人公も悪い あれは練習中だと思っていたが、
この前見返したら「シェルナーに選ばれるのは俺だ!」って言ってるんだよな
だから一応勝負ではある
まあ普段から同じ方法で訓練していてその延長かも ウェディ以外の種族選んでもその種族の死んだ人に乗り移るんじゃあないの?
その場合の乗り移る人の死因は何? >>873
別キャラで始めれば種族選択から始められるだろ 種族選択の前に「この日あなたと同じ名前の青年が死亡しました」とか言われるけど、「めくそまる」なんて名前の奴がアストルティアに2人もいてたまるか >>876
こうせいのうパソコンをかってスチームばんであそびましょう。 結局呪文の入力変えんかったな
Steamはキーボードくらい使わせてほしかった >>869
それは死なせた友達のためじゃなくて主人公の為だからな
でも元のウエディがあれは事故だったって全く恨んでなかっただけに
ヒューザの「あいつは前の~と同じくらい優しい」ってセリフが切なかった しかし、こんだけメインストーリーから横道に逸れて他のことするドラクエあった?
クエストとか釣りとかカジノとかさ シリーズでこれが一番クリアに時間掛かった
断トツで
v1だけだからスカスカ!とか喚いてた奴は嘘つきだった >>885
俺もそう
まだクリア出来てない
いつになったら終わるのかなと思いつつサブクエスト消化してる最中 初日でストーリーさっさと終わらせてボスも倒して「やることない」って言う奴
ゲームは1日1時間の香川県民はまだクリアに至ってないぞ もう11が少なく感じるくらいだ
次の春にはおかわりがあるんだぜ v2のボリュームはv1と同じだけあるって明言されたからな
また200時間以上も遊べるのかと思うと震える スカスカという連中は「その時点でやれることをやりきった状態からアプデで追加された分」を指してスカスカというからな
それをゼロからやるとなるとそりゃあ膨大な時間がかかるさ 84時間で全縛りでクリア
その後、称号コンプ目指して150時間突破
ボリュームは全然満足してる >>884
5,8,11以外は全部横道しかしていない
(個人の感想です) そうか香川県民なら1日1クエストペースで適量なボリュームなのか クエ,錬金,カジノ,小さなメダルは要らないから、本編をもっと充実させて欲しい
あと、城や街の構造をもっと単純化させて聞き込み調査し易い様にし、謎解き要素を増やして欲しいね オフライン版 ・1人でじっくり遊びたい
・追加ストーリーを見たい
・仲間キャラの育成をしたい
・ゲームをさくさく進めたい
オンライン版 ・多人数でわいわい遊びたい
・歯ごたえのあるバトルをしたい
・自キャラをひたすら育成したい
・長時間やり込めるゲームがしたい
やりこみ要素一覧
チェックマークサブクエストをクリアしてアイテム集め
チェックマーク魔法の迷宮のボスを倒しアクセサリーを集める
チェックマーク釣りでさかな図鑑を完成させる
チェックマーク転生モンスターを倒す
チェックマーク上記以外のせんれきの情報を埋める
チェックマークカジノを遊び尽くす 見るからに技術力低いとこだし改善は諦めろ
Steamでプレイすればマシではあるぞ オフラインはストーリーだけでいいんだよ
コインボスとか鍛冶とか釣りとかやりたいわけじゃ無い。職業もあんなに要らん
だから神話編も入れて欲しかったし、グラもオンラインそのまま落とし込みして欲しかった
どこでもルーラとダッシュがあれば広さは問題無いし コインボス弱すぎなんだよ
サブのボス並みかそれ以上にしてくれ サブクエストのボスって何であんなに強いの?
ラスボスもっと強いの? >>911
オンラインやってないからどれが追加ボスなのか分からんのだけど、ヒポポザーボン? ラグナスの経験値アップのスキルてパーティー外でも効果あるの? >>912
すげえ!いったいどうやったらこんなダメージたたきだせるの?
>>915
そっか
やたら強いと思ってたんだ ダーマ神官の居場所が覚えられない。
地図に表示してくれよ。 釣りが1番ダルい
レベル10台後半でも必要経験値多いわ
各職のレベル上げはスカラベ狩りで割と楽に上げられるのになあ 赤い服の神父がダーマ出張所
がけっぷち村かアズランの町なら屋外にいる
それぐらい覚えとけ
レンドア北にもいるがは迷宮コイン(笑)やるときしか用なし こんだけ認知力ない人間はドラクエみたいなフィールドRPGやってる場合ではない
脳トレやれ さっきAmazonでポッチた
年末年始はドラクエ10で過ごす >>919
まぁでもラグアス加入後で釣り場知ってれば
金パネルならゼロからでも1時間くらいで取れるからね
釣りレベルカンストまでは7~8時間かかるけど なぁ、賢者マリーンがわりと美人にみえるのって俺だけなのか? まぁお前だけというわけではないだろうが特殊な性癖だろうな オンでやってるアストルティアクイーン投票で前回13位だったな Switch通常パケ版がアマで6000円ちょいまで下がった
DL版セール待てんなら買えば? ドラクエセールきたけど出たばかりだから今回は無かったか て後から出たSO6はもうセールって売れてるのと売れてないのとの差かよw ブックオフでは6300円(今は知らない)数出てたから売上げのピークは過ぎたね。
まだDLCが残ってるから6月まではオンライン販売では価格が下がんないんじゃないかな? 結局は初期購入特典アイテムもらえるうちに買ってさっさと遊ぶのが正解だったか
3か月経っても下がったのはSwitchパケ版だけ
いつになったら2回目のバグ修正パッチは来るのだろうか? 盗賊の鍵ってあったほうがええのん?
宝箱開けても石ころみたいなんばっかやん
ワクワクするような武器とか防具とか入ってるんか >>939
オフラインはさすらいのコートのレシピが鍵付き宝箱に入っている
素材が討伐依頼書でしか手に入らないものばかりなので作るのが大変だけどな 黒宝箱に入ってる水のはごろもセットとかプラチナメイルとか中盤で重宝した >>939
>>946
黒宝箱にあるレシピはさすらいシリーズとひつじシリーズだね
防御力はほぼ同じ、耐性等のおまけでお好みでって感じかな
どちらも今作でマイユの最終防具候補やね 味方全員70になった
ラグアス王子の魅力値高いな
マイユとヒューザはこんなもんかな、と思うがフウラ… マイユをファルコンクロー装備にしてるんだけど、かいしんが全く出ない
バグ? さすらいもひつじもマイユが装備しても…な性能なのよね
主人公が使うか、ただのコレクションアイテム オフでレイダメテス内部特に苦戦せず終わって拍子抜けしたわ
主人公と子供の女2人にアッサリ負けるラズバーンw
ベルンハルト単独じゃなくてみんな揃って破邪船で乗り込んでたら被害少なくて済んだんじゃね?
余裕で勝てるだろ >>939
これな
ドラクエっていつから宝箱ゴミ化したんだろうな
全くワクワクしなくなった、作業 >>956
全部のシーリズが同じゃダメじゃん。
ドラテン(オン)は自分で材料集めて作る。
それか金策して購入する。
なかなか出ない白箱からドロップする。
オン版のリメイクなんだから強い武器が黒宝箱から出たら批判されるでしょうwww その鍛治要素がつまらんのよ
11も鍛治は要らんかった
必要素材も多すぎてゴチャゴチャしてるし
武器は買うか宝箱かモンスタードロップでいい 黒宝箱はとある場所で金パネルが手に入るので盗賊の鍵を手に入れたら黒箱巡りは必須だぞ >>956
10オンラインの宝箱は藤澤時代がショボかったが斉藤力時代からそこそこの中身になった 10オフラインって、なんか全体的にバランス悪い・・・・ やっと仲間のレベル上げと連続してるサブクエスト終わったー
やっと先に進める
美容院のサブクエストとか諸々余ってるけど無視じゃ
>>962
サブクエストの女神の意志・ 解放の時で必要だね オフラインだとレシピ貰えるだけだしどうせ素材足りないからあのクエ残念すぎる >>916
マイユの1999×8=15992の極限ダメージなら俺も出してるぜ、ほれ
https://i.imgur.com/9td98Ob.jpeg
前準備:チョーカー+4×2、攻撃力アップの食事、パネルの格闘攻撃アップと力アップを最大解放
バフ:クイーンオブハート、牙神昇誕、バイキルト、○○フォース(敵の弱点)、SHT
デバフ:ルカニ、フォースブレイク
そして牙神使った後に素手にして連撃天舞 マイユの最終防具にクラウンシリーズ派が結構いるのね
魅力上げてハッスルダンスの回復量を増やすのが狙いか
ただマイユのハッスルダンスを使ったことないのよね
何ならラグアスのベホマラーもあまり使わない
全体回復はしずくに任せちゃってるし
ふくびき引きまくった流れでしずくが腐るほどあるのよw
ところで
クラウンハット開幕18%でメイクアップ←これ何? >>952
オンラインと同じ仕様かは知らんけど
オンラインだとツメ装備時は会心率下がったはず >>968
メイクアップは敵がこちらに見惚れやすくなる特技
スパスタが低いレベルで覚えたはず オンでもツメの通常攻撃の会心率は等倍だよ
2回攻撃だからむしろ高い
会心出ないのはタイガークローに会心補正がかかってるせい
オンと同じなら1/4 >>974
乙
>>974
くわしくありがとう
フォースとか頭に無かった 間違えた
>>967
詳しくありがとう
フォースとか頭に無かった ネルゲル倒した飽きて2ヶ月くらいやってないんだけど、何か追加あった?
トロコンまだだから、年末年始の連休中にやろうか迷ってる DQXオフラインでキラキラが拾いにくかったりNPCに話しかけにくいのは当たり判定が無いからだよね
箱庭チビキャラにするなら当たり判定付けるべきだったのでは 称号コンプきついな
釣りとスロットとポーカーが辛い
禿げるわ 称号コンプした猛者なんているの?
スロットの青7四つ2回とBAR5個揃い1回喰らって心折れたわ >>963
ストーリー仕立てのサブクエストはボス強いし本編クリアしてから解禁のほうがバランス的にも良かった気がする >>983
ボスだけやたら強いんだよなぁ。その直前までサクサク行ってそのままボスと戦うとボロボロにされる。
本編ボスより強いって・・・・ オンラインゲームって本編ボスよりも寄り道ボスのほうが強いのかな? >>987
モンハンだと村クエより集会所のほうがつおい クエボス強くて本編ボス弱かったからネルゲルもどうせ弱いと思ってたら第2形態はクエボス並で驚いたがな 従来のドラクエのように順当に敵が強くなっていくのが好みな身としてはこの点は合わなかった 寄り道ボスはオンラインなら後から追加されたものも多いから強さが逆転することもよくある 終盤で投げてたけど再開しようかな。もうなにしてたのかも忘れてるけど >>990
第2形態は両腕を落とすとアホみたいな火力になるからねえ
一応対策としては
全員にロイチャして氷と闇を減らして
まもりのきりで煉獄を無力化して
真やいばで物理減らして
キラポン撒いておたけびガードして
イオグランデと痛恨は知らんw
ところでフウラのおいかぜを使うと煉獄を吐いて
こなくなるのは気のせいかしら?
マホカンタかけると攻撃呪文やって来なくなる系かな? >>993
そうだろうな
だからやっぱりクリア後に解禁にしたほうがよかった気がする どいつから先にしばいてもいいから楽しいんだろうがしばくぞ! このスレッドは1000を超えました。
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